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En las races del benchmarking existe un enorme fondo comn de conocimiento y experiencia en el cerebro colectivo de los directivos y trabajadores del mundo y que compartirlo puede significar un incremento en la productividad de la sociedad en su conjunto. As se evitan los posibles desperdicios de recursos invertidos en el aprendizaje (concepto con el que se puede disentir en su forma de expresin y en el riesgo de aplicarlo en situaciones extremas). El objetivo del benchmarking ser entonces explorar ese mar de conocimientos y experiencias acumuladas y utilizar sus descubrimientos en mejorar las organizaciones.
Tres son las razones bsicas que respaldan la aplicacin del benchmarking:
1. Es un medio muy eficiente para introducir mejoras. Asimismo evita e
aprendizaje por tanteo y parte de procesos de efectividad probada y se concentra en su adaptacin a la realidad de cada empresa.
Actitudes Antagnicas. Dificultad para transferir practicas innovadoras a un medio diferente. Dependencia. El benchmarking cuenta con la confianza de la compaa.
Esta es la mayor resistencia a comparar de forma eficaz los procesos de los competidores, debido a que la mayor parte de la informacin es confidencial.
Seleccin confusa de lo que se quiere analizar, comparar y mejorar. No conocer bien como se lleva adelante el estudio de benchmarking, no
evaluar los criterios empleados y por consiguiente no mejorar la metodologa utilizada.
Definicin
Actividades similares en diferentes sitios, departamentos, unidades operativas, pases, etc.
Ejemplos
*Practicas de fabricacin en EE.UU. frente a prcticas de Xerox en fuji, Japn. *Estrategias de marketing por divisin (fotocopiadoras trabajo). vs. Estaciones de
Competitivo
Competidores
directos
*Canon *Kodak
Funcional (genrico)
*Almacenamiento *Rastreo del estado de despachos (Federal Express). * Servicio al cliente (American Express)
CONCLUSIN:
EL BENCHMARKING ES EL BENCHMARKING NO ES
Un proceso contino. Un proceso de investigacin que proporciona informacin valiosa. Un proceso para aprender de otro. Una bsqueda pragmtica de ideas. Un trabajo que consume tiempo. Un proceso de trabajo intenso que requiere disciplina Una herramienta viable que proporciona informacin til para mejorar prcticamente cualquier actividad de negocio.
Un evento que se realiza una sola vez. Un proceso de investigacin que da respuestas sencillas.
Copiar, imitar.
Rpido y fcil
Una moda.