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CONTENIDO
PROLOGO I PARTE I FUNDAMENTOS DE LA MECNICA PARA LA INGENIERA Y DINMICA DE LA PARTCULA EN MOVIMIENTO PLANO 1. Fundamentos de la Mecnica para la Ingeniera.
1.1 1.2 1.3 1.4 Introduccin. 1 Conceptos bsicos. 2 Sistemas de coordenadas. 3 Elementos Bsicos de lgebra y Clculo Vectorial. 6
Vector de Posicin. 6 Adicin de Vectores. 6 Notacin Vectorial. 7 Componentes de un Vector. 8 Producto Escalar y Vectorial. 10 Derivada de un producto de dos vectores. 18

1.5 1.6

Procedimiento general para la solucin de ejemplos y ejercicios de mecnica. 20 Ejemplos de discusin y ejercicios de trabajo. 23

Cinemtica de la Partcula en Movimiento Plano


2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 Elemento bsicos del movimiento. 35
Velocidad de una partcula. 35 Aceleracin de una partcula. 36

Movimiento plano en coordenadas cartesianas. 37 Movimiento plano en coordenadas de trayectoria. 43 Movimiento Plano en coordenadas Polares. 45 Movimiento relativo de partculas. 46
Movimiento relativo dependiente. 48

Movimiento unidimensional. 49
Mtodos grficos para el movimiento unidimensional. 50

2.7. Ejemplos de discusin y ejercicios de trabajo. 51

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin


3.1 3.2 Introduccin. 77 Leyes del Movimiento de Newton. 77
Cantidad de Movimiento Lineal (momentum)78 Masa y equivalencia de Masas. 78

VI 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 Fuerza y Momento de una Fuerza. 80


Tipos de Fuerzas. 81 Principios de rozamiento seco. 82

Ley de la Gravitacin universal. 84 Unidades. 85


Sistema de Unidades. 87 Sistema Integral de Unidades SI. 89

Marcos de Referencia. 93 Sistemas de Partculas. 94


Centro de masa. 95

3.8 Diagrama de cuerpo libre. 99 3.9 2 Ley de Newton en varios sistemas de coordenadas.102 3.10 Aplicaciones de la Segunda Ley de Newton. 104
Movimiento Armnico Simple (mas) 107 Movimiento Angular. 111 Movimiento Circular (pndulo cnico) 114 Balanceo de Masas. 116 Varias Masas en Movimiento Circular 119

3.11 Ejemplos de Discusin y ejercicios de trabajo. 122

Cintica de Partcula en Movimiento Plano Parte B: Impulso-Cantidad de movimiento y Trabajo-Energa


3.12 3.13 3.14 3.15 3.16 3.17 3.18 Impulso y Cantidad de movimiento Lineal. 143 Conservacin de la cantidad de Movimiento Lineal. 145 Impacto Directo. 147 Cantidad de Movimiento angular. 154 Conservacin de la cantidad de movimiento angular. 156 Ejemplos de discusin y ejercicios de Trabajo. 158 Trabajo potencia y Energa. 172
Ecuacin Trabajo-Energa Cintica. 173 Trabajo hecho por una fuerza y por un par de fuerzas. 174 Potencia mecnica. 175 Energa mecnica. 177 Energa cintica lineal. 177 Energa cintica Angular. 178 Energa Cintica de Deformacin. 179 Energa Potencial. 179 Principio de la conservacin de la Energa mecnica. 181

3.19 Ejemplos de discusin y ejercicios de Trabajo. 184

VII

PARTE II SISTEMA DE FUERZAS Y EQUILIBRIO ESTTICO DE CUERPOS RGIDOS 4 Sistema de Fuerzas y Equilibrio Esttico
4.1 Operaciones con Fuerzas y Equilibrio Esttico. 201
Suma de Fuerzas. 201 Momento de componentes de una fuerza. 203 Momento de un par de fuerzas. 203

4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9

Resultante de un sistema de fuerzas coplanares. 204 Resultante de un sistema de Fuerzas espaciales. 205 Sistema de Fuerzas paralelas distribuidas. 212
Centro de masa centro de gravedad y centride de un cuerpo rgido. 213

Equilibrio de un cuerpo rgido. 223


Ecuaciones de equilibrio de sistema de fuerzas coplanares.223 Ecuaciones de equilibrio de sistema de fuerzas espaciales. 224

Armaduras, Marcos y Mquinas simples. 227 Cables Flexibles. 237 Rozamiento. 240 Ejemplos de discusin y Ejercicios de trabajo. 242

PARTE III DINMICA DEL CUERPO RGIDO EN MOVIMIENTO PLANO 5 Cinemtica de un Cuerpo Rgido en Movimiento Plano.
5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 5.10 5.11 Introduccin. 261 Tipos de movimiento. 262 Movimiento relativo entre dos puntos de un cuerpo rgido. 263 Diagramas de velocidad. 264 Centro instantneo de rotacin. 266 Imagen de velocidad. 266
Caso con juntas Deslizantes (correderas). 267

Diagramas de Aceleracin. 267 Imagen de aceleracin. 268 Movimiento de un tren de engranes rectos. 269 Movimiento Epicicloidal. 270 Ejemplos de discusin y ejercicios de trabajo. 271

Cintica de un Cuerpo Rgido en Movimiento Plano.


6.1 6.2 Movimiento plano General. 295 Rotacin respecto a un eje Fijo. 298

VIII 6.3 Momento de inercia de un cuerpo respecto aun eje. 298


Teorema de los ejes paralelos. 298 Teorema de los ejes perpendicular. 299 Momento de inercia de un cilindro recto uniforme. 299

6.4 6.5

Aplicaciones. 300 Ejemplos de Discusin y Ejercicios de trabajo. 303

APNDICES
1. 2. 3. 4. 5. lgebra Vectorial Bsica 327 Unidades 331 Integracin por el mtodo de aproximacin 335 fuerzas conservativas y energa potencial 336 Centros de masa y momento de inercia 338

RESPUESTAS A LOS EJERCICIOS DE TRABAJO 341

NDICE 345

BIBLIOGRAFA 351

PROLOGO
La preparacin de este libro es con el propsito de ofrecer al estudiante, una exposicin simple y concisa de los principios bsicos de la mecnica de ingeniera y alcanzar los objetivos que se tienen en los captulos pertenecientes a los programas de los cursos de esta materia; que se imparten en las carreras de ingeniera. Para lograr lo anterior, se ha seguido una lnea fundamental; elaborar la obra en la misma forma en que se imparte este curso. Se ha elegido el orden de presentacin de las unidades o captulos del libro, con sus temas y subtemas, de acuerdo a la experiencia de impartir esta materia; el cual corresponde a lo que se ha encontrado ser de ms fcil asimilacin por los estudiantes, respecto a los principios y mtodos de la mecnica y el desarrollo de sus habilidades; para establecer la estrategia de solucin de situaciones de la mecnica de ingeniera, dadas en ejemplos y ejercicios de trabajo. El material del libro se ha organizado en tres partes principales: la 1ra. Parte se basa en los captulos 1, 2, 3 relativos a los fundamentos de la mecnica para ingeniera y a la dinmica de la partcula en movimiento plano. La 2da. parte con el capitulo numero 4 referente a sistemas de fuerzas y equilibrio esttico de cuerpos rgidos. La 3ra. parte y ltima consiste de los captulos 5 y 6, Dinmica del cuerpo rgido en movimiento plano. El libro no contempla unidades o captulos referentes a la dinmica de la partcula y el cuerpo rgido con movimiento tridimensional ; debido, en primer lugar, porque la mayora de elementos de mquinas y mecanismos se mueven en planos paralelos y en segundo lugar, a que el tiempo asignado para impartir la materia en la mayora de las carreras de ingeniera de diferente especialidad a la de mecnica y civil no es suficiente, para incluir estos captulos en el contenido de la asignatura; que por lo general es de 6 horas por semana en cursos de un semestre.

II

Ya que la herramienta matemtica nos proporciona un medio sistemtico para aplicar los principios de la mecnica, cabe esperar que el estudiante tenga conocimientos previos de lgebra, geometra, trigonometra y para un entendimiento mayor, principios de anlisis matemticos (Clculo escalar y vectorial). La notacin vectorial se maneja desde la primera unidad; con la finalidad de familiarizar al estudiante; con su utilizacin adecuada en los mtodos de lgebra vectorial que se emplea en la mecnica de ingeniera. Para el estudiante interesado en conocer, cual mtodo es el mejor para resolver un ejemplo o ejercicio de trabajo referente a una situacin real de la mecnica de ingeniera; considerando no tener la capacitacin para iniciar el procedimiento respectivo de su solucin; se ha procedido en la forma siguiente cada capitulo del libro se divide en dos partes. La primera parte consiste de la exposicin de la teora bsica respectiva, con pocos ejemplos demostrativos. La segunda parte contiene ejemplos de discusin, muchos de los cuales son descritos y explicados en una forma general encomendada a la asesoria tutorial: donde mtodos diferentes adecuados para resolver un mismo ejemplo de trabajo, son comparados y las dificultades que surgen son indicadas con ciertas tcnicas. Cada captulo termina con una serie de ejercicios de trabajo a resolver. Estos son ordenados gradualmente de menor a mayor dificultad, de tal manera que refuerzan la confianza del estudiante al proceder a resolverlos y dar las respuestas solicitadas. Aunado a lo anterior, en el tema 1.5 Procedimiento general para la resolucin de ejemplos y ejercicios de mecnica, se pone a consideracin del estudiante los principales lineamientos en un orden recomendado a seguir en el anlisis de estos problemas, que nos permiten simplificar su solucin y reducir la probabilidad de errores. Los ejemplos y ejercicios numricos se presentan en unidades del Sistema Internacional (SI), pero otros

III

sistemas de unidades todava en uso, con sus respectivas relaciones de conversin son cubiertos en el capitulo 3, tema 3.5. Imposibilitado a cumplir con los deseos de dar un reconocimiento a todas las fuentes de informacin del material vertido en esta obra. Ya que este, ha sido extrado conjuntamente de la preparacin de las notas de enseanza para la asignatura de mecnica de ingeniera, con sus respectivos reactivos que se aplican en los diferentes tipos de evaluacin y tambin a las discusiones de los diferentes temas de la asignatura; con estudiantes y colegas profesores, a los que estoy extremadamente agradecido.

S.G.G ESIME Zacatenco

Parte I Fundamento de la Mecnica para


Ingeniera y Dinmica de la Partcula en Movimiento Plano

1
FUNDAMENTO DE LA MECNICA PARA INGENIERA
1.1. Introduccin

La mecnica es la rama de las ciencias fsicas que toma en consideracin el movimiento de los cuerpos, considerando el reposo como un caso especial. Uno de los objetivos de la Mecnica de Ingeniera, consiste en estudiar los efectos externos de la aplicacin de un sistema de fuerzas a un cuerpo Rgido; sea este una estructura, un elemento estructural, una Mquina o un elemento de Mquina. La mecnica del cuerpo rgido para su estudio se divide por lo general en dos partes: Esttica y Dinmica. La esttica trata el equilibrio de los cuerpos; es decir, aquellos que estn, ya sea en reposo o se muevan en una trayectoria recta con velocidad constante; mientras que la Dinmica estudia el movimiento de los cuerpos materiales y las fuerzas asociadas, considerando a la Esttica un caso especial de la Dinmica, donde no se tiene variacin con respecto al tiempo de la velocidad o esta velocidad es nula en los cuerpos. La Dinmica a su vez se subdivide en Cinemtica y Cintica. Por lo que el estudio del movimiento propiamente dicho, sin importar las causas que lo originan, se le llama Cinemtica, que relaciona nicamente la geometra del movimiento y el concepto de tiempo; mientras que el estudio de las fuerzas asociadas con el movimiento se le denomina Cintica; este estudio implica algunos razonamientos abstractos y la proposicin de leyes bsicas o axiomas.

Principios de Mecnica para Ingeniera

1.2.

Conceptos Bsicos

La Ingeniera Mecnica se basa en la mecnica newtoniana, en la cual los efectos relativistas son despreciables. En la mecnica newtoniana ciertos conceptos y definiciones son fundamentales y deben comprenderse perfectamente desde un principio: Espacio es la regin geomtrica en la que tienen lugar los acontecimientos, En este libro se utilizar la palabra espacio para hacer referencia a una regin tridimensional. Sin embargo no ser raro referirnos al movimiento que acontece en un espacio unidimensional o bidimensional. Marco de referencia. La posicin en el espacio se determina respecto a un cierto sistema o marco de referencia mediante medidas lineales y angulares; El marco de referencia fundamental para las leyes de la mecnica newtoniana es el sistema o marco inercial primario o sistema astronmico de referencia, que es un marco imaginario de ejes mutuamente ortogonales que se supone no tienen traslacin ni rotacin en el espacio. Tiempo es una medida de la sucesin de acontecimientos y en la mecnica newtoniana se considera cantidad absoluta. La unidad de tiempo es el segundo, que es una determinada fraccin del periodo de rotacin de la tierra. Fuerza es la accin de un cuerpo sobre otro. Una fuerza tiende a mover a un cuerpo en la direccin de su accin sobre l. Materia es la sustancia que ocupa un espacio. Un cuerpo es materia limitada por una superficie cerrada. Inercia es la propiedad de la materia que produce una resistencia al cambio de movimiento. Masa es la medida cuantitativa de la inercia. La masa es tambin la propiedad de todo cuerpo que siempre es acompaada por una atraccin mutua a otros cuerpos.

Fundamento de la Mecnica para Ingeniera

Partcula o Punto Material es un cuerpo de dimensiones despreciables. Cuando las dimensiones de un cuerpo no sean importantes para la descripcin de su movimiento, el cuerpo puede ser tratado como una partcula. Algunas otras veces una partcula puede tomarse como un elemento diferencial de un cuerpo. Cuerpo Rgido. El modelo de cuerpo rgido asume que ninguna dimensin del cuerpo cambia cuando este est cargado. Este puede ser un modelo satisfactorio para determinar las fuerzas de reaccin requeridos en los soportes de una estructura cargada o predecir el movimiento de un elemento de maquina o de un vehiculo bajo la accin de fuerzas. El concepto de cuerpo rgido se trata de una hiptesis ideal, ya que todos los cuerpos reales cambian algo de forma al ser sometidos a la accin de fuerzas. Escalar. Una cantidad a la cual solo se asocia una magnitud se dice que es un escalar. Ejemplos de escalares son el tiempo, el volumen, la densidad, la celeridad1, la energa y la masa. Vector. Una cantidad a la cual se asocia adems de una magnitud, una direccin y un sentido, se dice que es un vector Ejemplos de vectores son el desplazamiento, la velocidad, la aceleracin, la fuerza, el momento y la cantidad de movimiento.

1.3.

Sistema de Coordenadas

Primero estaremos interesados en describir la posicin de un punto material y despus relacionarlo con el movimiento de un cuerpo u objeto real. La posicin de un punto material es definida solamente en relacin a algunos ejes de referencia. En el espacio de tres dimensiones se requieren tres coordenadas linealmente independientes para describir la
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Celeridad = Rapidez

Principios de Mecnica para Ingeniera

posicin nica de un punto con respecto al conjunto de ejes de referencia elegidos. Sistemas Unidimensionales de Coordenadas Si se sabe que un punto se encuentra sobre una trayectoria fija; tal como una lnea recta, una circunferencia o una Hlice Circular (Curva helicoidal); entonces solamente un numero se requiere para localizar el punto material con respecto a algn punto de referencia sobre la trayectoria. Este es el sistema de coordenadas usadas en planos o mapas de carreteras donde la situacin del punto B (Figura 1.1) se dice estar por ejemplo a 10Km. del punto A a lo largo de la carretera C: Si no ocurre que A este en el extremo de la carretera C; debemos especificar la direccin la cual ser considerada como positiva. Este sistema a menudo es referido como un sistema de Coordenadas de Trayectoria o Sistema Natural de coordenadas. Sistema Bidimensional de coordenadas Si un punto se encuentra en una superficie; tal como la de un plano, un cilindro, o una esfera; entonces dos nmeros se requieren para definir la posicin del punto. Para una superficie plana, generalmente son empleados dos sistemas de coordenadas: a)
Figura 1.2

Figura 1.1

Coordenadas Cartesianas. En este sistema una rejilla de rectas ortogonales se construye y la posicin de un punto se define en la intercesin de dos de estas retas. En la Figura 1.2, el punto P se localiza respecto a los ejes x e y por la interseccin de las rectas x = 3 e y = 2 y es indicado por P (+3,+2) o P (3,2)

b)
Figura 1.3

Coordenadas Polares. En este sistema (Figura 1.3) la distancia desde el origen es determinado conjuntamente con el ngulo que hace O P con el eje de la x como coordenadas.

Fundamento de la Mecnica para Ingeniera

Si la superficie donde se supone se encuentra localizado un punto material, es una esfera, entonces las lneas de latitud y longitud pueden ser las coordenadas como el caso de navegacin terrestre. Sistema Tridimensional de coordenadas Tres sistemas de tres dimensiones son los ms comnmente utilizados: a) Coordenadas Rectangulares o Cartesianas. Este sistema es una extensin simple del sistema bidimensional, donde un tercer eje, el eje z, ha sido agregado. El sentido no es arbitrario puesto que es trazado de acuerdo a la regla del tornillo de rosca derecha (mano derecha), como se muestra en la (Figura 1.4). Este conjunto de ejes se conoce como una triada de mano derecha normal. Coordenadas Cilndricas. Este es una extensin del sistema de coordenadas Polares, la designacin para y z positivas es mostrada en la (Figura 1.5). Es obvio que si R es constante, entonces el punto material deber estar sobre la superficie de un cilindro recto. Coordenadas Esfricas. En este sistema la posicin de un punto material se determina por la distancia del punto desde el origen (centro de una esfera) del sistema y la direccin dada por los ngulos y como se muestra en la Figura 1.6(a) o 1.6(b)

Figura 1.4

b)

c)

Figura 1.5

Es importante hacer notar que; mientras que el Movimiento Rectilneo es unidimensional, un movimiento unidimensional no es limitado al de en una lnea recta; Por ejemplo, las coordenadas de trayectoria son completamente apropiadas para describir el movimiento de un punto en el espacio como el ngulo que es suficiente para definirla posicin de una rueda o volante que este rotando respecto a un eje fijo. Tambin es cierto que las coordenadas esfricas podran usarse en situaciones de movimiento en una trayectoria recta que no pase por el origen O del sistema, sin embargo esto determinara una complicacin innecesaria.

Figura 1.6

Principios de Mecnica para Ingeniera

1.4.

Elementos Bsicos de lgebra y Clculo Vectorial

En la Mecnica de Ingeniera tratamos con muchas cantidades que tienen tanto magnitud como direccin y que se pueden expresar como vectores. En este tema (1.4) haremos una revisin somera de las definiciones, conceptos y operaciones principales que se manejan, de lgebra y clculo vectorial en Mecnica. Vector de Posicin. Una recta trazada desde el origen O a un punto material P, siempre determinar por completo la posicin de la P y es independiente de cualquier sistema de coordenadas; de aqu se desprende que alguna otra recta trazada a una escala conveniente, puede tambin usarse para representar la posicin de P respecto a O (se escribe OP ). En la figura 1.7 (b), ambos vectores representan la posicin de P relativa a O, la cul es mostrada en 1.7(a), como ambos vectores de 1.7(b) teniendo la misma magnitud y la misma direccin de P respecto a O; Estos vectores son llamados vectores libres. De aqu que en mecnica un vector puede definirse como un segmento de recta que representa una cantidad fsica en magnitud y direccin. Se tiene, sin embargo, una restriccin sobre esta definicin, que en el siguiente tema ser considerada. Adicin o suma de vectores La posicin de P relativa a O puede considerarse como la posicin de Q relativa a O ms la posicin de P relativa a Q como se muestra en la figura 1.8(a). La posicin de P puede considerarse tambin como la posicin de Q relativa a O mas la posicin de P relativa a Q. Si Q se elige de tal manera que OQPQ es un paralelogramo, esto es OQ= QP y OQ = QP, entonces el diagrama vectorial correspondiente tambin ser un paralelogramo. Luego, entonces el vector de posicin representado por oq Figura 1.8 (b), es idntico para el

Figura 1.7

Figura 1.8

Fundamento de la Mecnica para Ingeniera

representado por qp , y oq es idntico a qp, infirindose que la suma de dos vectores es independiente del orden de adicin. Por el contrario, si una cantidad fsica es un vector, en este caso la suma de estas cantidades fsicas deber satisfacer la ley del paralelogramo. La cantidad fsica importante en Mecnica que no cumple esta regla de la adicin es la rotacin finita, ya que puede demostrarse que la suma de dos rotaciones finitas depende del orden de adicin. La ley de adicin de los vectores puede ser escrita simblicamente como:

OP = OQ + QP = QP + OQ

(1.1)

Notacin Vectorial Como el lgebra vectorial ser aplicada posteriormente en forma extensa, es necesario iniciar con la notacin vectorial formal. Es conveniente representar un vector por un smbolo sencillo y ha sido convenido en textos impresos, que un vector generalmente sea denotado por una letra en tipo negrilla, como ejemplo el vector r. La magnitud del vector es comnmente designado por la misma letra en tipo itlica (cursiva), es decir la magnitud del vector r se denota por r (la misma letra en cursiva en vez de negrilla), o por |r| En textos de escritura manuscrita el vector puede ser identificado por una pequea raya arriba o debajo de la letra, por ejemplo para el vector r el estudiante puede elegir el modo o manera de representar a r r r = [r , r , r , r ] ; recomendando la primera notacin un vector para un vector ( r ). Para un vector de posicin, dado por un segmento de recta dirigido, nosotros usaremos:

Figura 1.9

OP r

El hecho que la adicin de vectores es conmutativa es demostrado en la figura 1.9:

Principios de Mecnica para Ingeniera

r = r1 + r2 = r2 + r1

(1.2)

Todo vector ser asociado a un nmero real igual a la magnitud del vector. El nmero depender, por supuesto, de las unidades elegidas para representar a la clase dada de vector. Es recomendable a menudo separar la magnitud de un vector de su direccin. Esto se hace para incorporar un vector unitario e ( en escritura manuscrita) el cual tiene una magnitud unitaria y esta en la direccin requerida. Por lo tanto r puede escribirse como

r = re

(1.3)

Donde r es la magnitud (un escalar). El modulo, escrito como r , es la dimensin o tamao del vector y siempre es positivo. En este libro, las magnitudes vectoriales pueden ser positivas o negativas.
rb r r r

Componentes de un vector Cualquier nmero de vectores que se adicionan para dar otro vector suma son las componentes de este vector suma. Generalmente las componentes de un vector son ortogonales entre si, como se muestra en la Figura 1.10

Figura 1.10

En coordenadas Cartesianas rectangulares los vectores unitarios en las direcciones x, y, z son dados por los smbolos i, j, k respectivamente. Por lo tanto las componentes de A (figura 1.11) pueden escribirse como:
A = Ax i + Ay j + Az k

(1.4)

Figura 1.11

Donde Ax , Ay , Az son las componentes de A con respecto a los ejes x, y, z. Resulta que, si B = Bx i + B y j + Bz k , entonces
A+ B = ( Ax + Bx ) i + (Ay + B y ) j + ( Az + Bz )k

(1.5)

Tambin es fcil comprobar que ( A+ B ) + C = A+ ( B + C )

Fundamento de la Mecnica para Ingeniera

y tambin que
aA = aAx i + aAy j + aAz k

(1.6)

Puesto que A y B son vectores libres

Donde a es un escalar. Consideremos una vez ms la expresin (1.4) del vector A = Ax i + Ay j + Az k , el mdulo de A se determina por la simple aplicacin del teorema de Pitgoras, dando
2 2 A = Ax + Ay + Az2

El coseno director. l, se define como el coseno del ngulo entre el vector y el eje x positivo, esto es, de la Figura 1.12
l = cos ( POL ) = Ax A

(1.8a)

De manera semejante
m = cos ( POM ) =
n = cos ( PON ) =

Ay A

(1.8b) (1.8c)
Figura 1.12

Az A

De las ecuaciones 1.3 a la 1.10,


e=

Ay A A Ax = i+ j+ z k A A A A = li + mj + nk

Esto es, los csenos directores son las componentes del vector unitario; por lo tanto
l 2 + m2 + n2 = 1

(1.9)

Obsrvese que: A + B A + B + A B A B +

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Principios de Mecnica para Ingeniera

Producto Escalar y Vectorial

Estas combinaciones conocidas anteriormente como producto directo y producto cruzado de vectores son verdaderos productos, ya que, obedecen la ley fundamental de los productos; es decir, la ley distributiva, la que establece que al producto de A dentro de la suma de B y C es igual a la suma de los productos de A dentro de B y A dentro de C. Producto Escalar de dos Vectores El producto escalar de dos vectores A y B (referido tambin como producto punto) se define formalmente como A B cos , figura 1.13, donde es el ngulo ms pequeo entre los vectores. El producto escalar se indica por un punto colocado entre los smbolos de los dos vectores.
Figura 1.13

A B = A B cos ( )

(1.10)

Infirindose en esta definicin que AB = BA De la figura 1.12 se ve que A cos | es la componente de A en la direccin de B; en forma semejante B cos es la componente de B en la direccin de A. Esta definicin ms tarde se vera su utilidad en la descripcin del Trabajo y Potencia. A e = A cos( ) (1.11) Esto es la componente escalar de A en la direccin de e. Tambin de la definicin del producto escalar de dos vectores se desprenden estas propiedades. a) AA=A El producto escalar de un vector por si mismo es el cuadrado de su magnitud b) AB = 0, A 0, B 0 si solo si A es perpendicular a B c) En particular para los vectores unitarios i. j, k, a lo largo de los ejes positivos de un sistema de coordenadas rectangulares (Cartesianas).

El signo D significa igual por definicin

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i i = j j = k k = 1 i j = k k = j k = 0

(1.12)

Producto Vectorial de dos vectores El producto vectorial o producto cruz, de dos vectores se define como A B sen n (figura 1.14), donde es el ngulo ms pequeo entre los vectores, el vector n es un vector unitario ortogonal al plano determinado por A y B y su direccin se determina por la regla de la mano derecha. El producto vectorial se representa por una cruz (x) colocada entre los smbolos de los vectores.
D

A B = A B sen n = B A

(1.13)

Examinemos las propiedades ms significativas del producto vectorial, como lo hicimos con las del producto escalar de dos vectores. La operacin del producto vectorial de dos vectores no es conmutativa, ya sea; de hecho, por la misma definicin, la transposicin de los dos factores cambia el signo del producto:
B A = B A sen ( n ) = A B

(1.14)

Los vectores A x B y B x A, tienen las mismas magnitudes pero direcciones opuestas (figura 1.14). El producto vectorial nulo es una prueba del paralelismo de dos vectores no nulos. Si A x B = 0, con A0, B 0, pus sen deber anularse ya que = 0 o = 180, as A y B tienen las mismas y opuestas direcciones y por lo tanto son paralelos. Sea la ecuacin vectorial con la igualdad de los productos escalares AB = CB, con B0, que implica que ya sea, A=C o A-C es ortogonal a B; sin embargo, para una igualdad de los productos vectoriales no se puede decir lo mismo. Si A x B=C x B, no es posible inferir que A=C, puesto que la ecuacin tambin se cumple, si A-C es paralela al vector B.

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Principios de Mecnica para Ingeniera

Adems, por la definicin del producto vectorial, el producto cruz de un vector por el mismo es el vector nulo (0). La multiplicacin del producto vectorial por un escalar es asociativa, es decir,
k ( A B ) = (k A) B = A (k B )

(1.15)

El estudiante no debe tener dificultad en comprobar por si mismo esta ltima expresin. El triple producto vectorial, A (B C ) , pese a todo no cumple con la ley asociativa:

A (B C ) ( A B ) C
Puesto que B x C es perpendicular al plano de B y C, A (B C ) debe estar en el plano de B y C. De manera similar, ( A B ) C debe estar en el plano de A y B. Estos dos planos no son generalmente los mismos y los dos vectores ( A (B C )) y ( A B ) C , por lo tanto no son iguales. Como el caso del producto escalar, encontramos las relaciones con la triada de vectores unitarios, en los productos vectoriales de cada una de las permutaciones posibles de dos de tres vectores unitarios:

i i = j j = k k = 0, i j = j i = k, j k = k j = i, k i = i k = j .
(1.16)

Por ltimo como hemos establecido desde el principio de este tema, que tanto, el producto escalar como el producto vectorial son distributivas sobre la adicin de vectores para dos vectores A y B referidos a un sistema de coordenadas rectangulares cartesianas como, A = Ax i + Ay j + Az k ; B = Bx i + B y j + Bz k ; ser fcil establecer el modo de

Fundamento de la Mecnica para Ingeniera

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simplificar los productos escalar y vectorial de estos dos vectores A y B considerando la ley distributiva y las relaciones de vectores i, j, k dadas en las ecuaciones (1.12) y (1.16) para obtener una apropiada forma de clculo de estas operaciones: Para el producto escalar AB
A B = A (Bx i + B y j + Bz k ) = A (Bx i ) + A (B y j ) + A (B z k ) = Ax Bx (i i ) + Ay Bx ( j i ) + Az Bx (k i ) + + Ax B y (i i ) + Ay B y ( j i ) + Az B y (k i ) + Ax B z (i i ) + Ay Bz ( j i ) + Az Bz (k i )

Por lo que
A B = Ax Bx + Ay B y + Az Bz

(1.17)

Y para producto vectorial A B

A B = A (Bx i + B y j + Bz k ) = A (Bx i ) A (B y j ) + A (Bz k ) = Ax Bx (i i ) + Ay Bx ( j i ) + Az Bx (k i ) + Ax B y (i i ) + Ay B y ( j i ) + Az B y (k i ) + + Ax Bz (i i ) + Ay Bz ( j i ) + Az Bz (k i )


Por lo que A B = (Ay Bz Az B y )i + ( Az Bx Ax Bz ) j (Ax B y Ay Bx )k (1.18) Si A B = C = C x i + C x j + C z k , vemos que las componentes escalares de la ecuacin vectorial A B = C son las tres ecuaciones siguientes
C x = (Ay BZ Az B y ), C y = ( Az Bx Ax B z ) = ( Ax B z Az B x ), C z = (Ax B y Ay Bx )

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Principios de Mecnica para Ingeniera

Por lo que el vector C = Cxi + Cy + Czk se puede escribir j se puede escribir de la forma siguiente:

C =i

Ay Az B y Bz

+ ( 1) j

Ax Az Bx Bz

+k

Ax Ay Bx B y

o en la forma
i C = A B = Ax Bx j Ay By k Az Bz

(1.19)

Un concepto importante definido directamente en trminos del producto vectorial, es el de, momento de un vector respecto a un punto. Sea un vector B emitido desde el punto Q en el espacio, y sea P cualquier otro punto en el espacio (Figura 1.15). Sea r el vector de posicin de Q con respecto a P entonces el momento vectorial Mp de B con respecto a, o en referencia a P, se define como
Figura 1.15

M p = r B

(1.20)

Dos importantes adiciones al concepto del producto de vectores son necesarias complementar a la revisin de los elementos bsicos de lgebra vectorial. Una de estas adiciones es el triple producto escalar o compuesto. (AB)C; la otra es el triple producto vectorial (AB)C. El producto (AB)C es igual al producto de (AxB) y la componente de C en la direccin de AB . Como la magnitud de AB es el rea del paralelogramo de la Figura 1.16, (AB)C es el volumen del paralepipedo que tiene como aristas adyacentes a A, B y C Este volumen es positivo si A, B, C forman una sistema de mano derecha, si es al contrario, este volumen ser negativo; si los tres vectores son coplanares A B C = 0 . De la interpretacin del triple producto escalar como un volumen, se infiere que

Figura 1.16

Fundamento de la Mecnica para Ingeniera

15

( A B ) C = A (B C ) = (B C ) A = B (C A) = (C A) B = C ( A B )

(1.21)

En otras palabras, el triple producto escalar es invariante a una permutacin cclica de los factores y cambian de signo para una permutacin no cclica. Sea: A = (Ax , Ay , Az ), B = (Bx , B y , Bz ), y C = (C x , C y , C z ), en coordenadas cartesianas, El triple producto escalar se representa como un Determinante
i j k ( A B ) C = Ax Ay Az (C x i + C y j + C z k ) Bx B y Bz

Como i j = j k = k i = 0 y i i = j j = k k = 1 Obtenemos en una expansin parcial el determinante.

( A B ) C =

Ay Az B y Bz

Cx

Ax Az B x Bz

Cy +

Ax Ay Bx B y

Cz

CxC yCz = Ax Ay Az Bx B y Bz
De la ecuacin 1.21 ( A B ) C = (B C ) A Por lo que:

Ax Ay Az

( A B ) C =

Bx B y B z CxC yCz

16

Principios de Mecnica para Ingeniera

La combinacin de vectores A (BC) se le llama Triple producto vectorial. En este caso a diferencia del triple producto escalar; los parntesis son necesarios para evitar ambigedad, A(BC) no es generalmente idntico con (AB)C. Para definir un desarrollo breve a este producto vectorial doble, observemos que BC es normal al plano definido por B y C y que el producto vectorial de este vector y cualquier otro tercer vector A, es perpendicular a BC, y debe, por consiguiente, estar en el plano contenido por B y C. Esto significa que A(BC) es un arreglo lineal de B y C por lo tanto
A (B C ) = mB + nC

(a)

Donde m y n son factores escalares por determinar. Realizando el producto escalar por el vector A ambos miembros de la ecuacin (a), tenemos
A A (B C ) = 0 = mA B + nA C

(b)

Esta ecuacin no permite la determinacin de m y n explcitamente, solamente se puede encontrar la razn de m y n que es m n = ( A C ) ( A B ) Por lo tanto, m = k AC y n = -k AB, tal que
A (B C ) = k [( A C ) B ( A B )C ]

(c)

Como la comprobacin del valor de k =1, es compleja y tediosa, no se presenta su desarrollo en forma directa, pero si determinaremos la ecuacin para un clculo breve de este doble producto vectorial bajo otras consideraciones. Para esto, siempre podemos elegir el sistema de coordenadas (x, y, z) de manera que: a). B tenga la direccin x; b). C este contenido en el plano (x, y); c). A tenga componentes en (x, y, z) es decir:

Fundamento de la Mecnica para Ingeniera

17

B = B i, C = C1 i + C 2 j, A = A1 i + A2 j + A3 k

(d)

Por lo que
A C = A1C1 + A2 C2 , A B = A1 B1

(e)

y tambin
B C = B1C2 k

(f)

entonces
A (B C ) = ( A1 i + A2 j + A3 k ) (B1C2 k ) = A1 B1C 2 j + A2 B1C 2 i

(g)

Despejando en las dos primeras igualdades en (d) los vectores i, j en funcin de B y C, resulta
i= 1 B, B1 j= C1 1 C B C2 B1C 2

y sustituyendo valores en (h)


1 C 1 A (B C ) = A1 B1C 2 C 1 B + ( A2 B1C 2 ) B C BC2 B 2 = A1 B1 C + A1C1 B + A2 C2 B

Que segn (e) se puede escribir finalmente


A (B C ) = ( A C ) B ( A B )C

(1.23)

Por lo que de (1.23) se infiere que el valor de k de (c) es efectivamente 1 (uno) y consecuentemente (1.23) es la expresin vectorial reducida fundamental del triple producto vectorial,

A (B C ) = ( A C ) B ( A B ) C

(1.23)

Como una regla de Mnemotcnica, obsrvese que el 2 miembro del (1.23) es igual al producto punto de los factores extremos multiplicado por el factor del centro menos el producto punto del factor fuera del parntesis y el factor mas cercano a este, multiplicado por el factor remanente.

18

Principios de Mecnica para Ingeniera

Esta regla tambin es aplicable cuando el producto cruz de dos vectores en parntesis como un vector esta primero

(B C ) A = A (B C ) = A (C B ) = ( A B )C ( A C ) B
Pero
A (B C ) ( A B ) C = ( A C ) B (B C ) A

Esta ltima expresin nos reafirma como ya se ha establecido anteriormente que el triple producto vectorial no es asociativo.
Derivada de un producto de dos vectores A continuacin se revisan brevemente algunos aspectos del clculo vectorial. Una discusin ms completa y amplia se encuentra en los textos de clculo de vectores o en libros sobre anlisis vectorial.

Sea un vector de posicin r=r(u) una funcin continua diferenciable de un parmetro escalar u. Esto implica que las componentes de r son funciones continuas diferenciables de u (Figura (1.18) Cuando u varia en forma continua desde u1 a u2 el extremo de r = r(u) trazara una curva suave en el espacio desde r1 = r (u1 )ar2 = r (u 2 ) La derivada de r con respecto a u se define como
dr D r (u + u ) r (u ) r = lim = lim u o u du u o u

Figura 1.18

(1.24)

Expresando en trminos de coordenadas cartesianas: Si r =r (x, y, z), Entonces


dr dx dy dz = i, j, k du du du du

Continuando esta lnea de pensamiento, se tiene

Fundamento de la Mecnica para Ingeniera

19

d (h A) = lim (h + h )( A+ A) h A u o du u h A+ h A+ h A lim u o u

dh dA A+ h du du

(1.25)

Donde hemos ignorado el infinitesimal del 2 orden. En forma semejante:


D d ( A B ) = lim ( A+ A) (B + B ) A B u o du u dA dB = B+ A (1.26) du du

y
D d ( A B ) = lim ( A+ A) (B + B ) A B u o du u

Inmediatamente se deduce que


d & ( A B C ) = A B C + A d (B C ) du du
& & & = A B C + A B C + A B C

(1.27)

En forma semejante, obtenemos


d & & & {A (B C )} = A (B C ) + A (B C ) + A (B C ) du

(1.28)

(El punto () arriba de la letra siempre indicara derivada respect a u) Se ha visto ya la derivada de un vector con respecto aun escalar. En algunas ocasiones es necesario invertir el proceso, es decir, integrar un vector con respecto a una variable escalar. Luego, si

20

Principios de Mecnica para Ingeniera

A=

dB , la expresin inversa es B = A dt + C dt

Donde C es una constante vectorial de integracin, esta cantidad es constante en magnitud y direccin. Uno de los mtodos mas tiles para integrar consiste en expresar el integrando en trminos de vectores unitarios constantes, porque estos no cambian durante la integracin y la derivacin.

1.5.

Procedimiento General para la Solucin de Ejemplos y Ejercicios de Mecnica

Una de las disposiciones mas efectivas para estudiar la mecnica para ingeniera es resolver problemas; situaciones simuladas y acondicionadas de la ingeniera dadas en ejemplos y ejercicios. La realidad de buenos hbitos en el planteamiento de problemas y en la representacin de sus soluciones resulta una ventaja invaluable. Cada solucin deber proceder con una secuencia lgica de etapas desde la hiptesis hasta la conclusin y su representacin deber incluir una exposicin clara de los siguientes partes, cada una identificada en forma evidente a) Datos dados b) Resultados deseados c) Diagramas necesarios d) Computo de resultados e) Soluciones y conclusiones En base a lo anterior se sugiere la siguiente secuencia de etapas o pasos: 1. Lea el enunciado del problema cuidadosamente, las veces que sean necesarias, hasta poderle enunciar con sus propias palabras, tratando de correlacionar la situacin fsica real presentada, con la teora estudiada; estableciendo cuales datos son proporcionados y que resultados son requeridos, dando a cada dato e incgnita el smbolo que deber

Fundamento de la Mecnica para Ingeniera

21

representar en los diagramas y en las ecuaciones modelos matemticos apropiados, que cubran esta situacin. Si no cumple debidamente esta etapa, ser muy difcil proseguir con xito en los siguientes pasos, para dar solucin al problema por resolver. 2. Trace el o los croquis y diagramas que sean de utilidad. En situaciones que se tengan vectores fuerza, es de importancia trazar los diagramas de cuerpo libre apropiados; seleccionar un sistema conveniente de coordenadas de referencia, mostrando el origen, las direcciones de los ejes y sus sentidos positivos. Decida, en base a la situacin presentada en el problema a resolver y la relacin con los principios de la mecnica de ingeniera involucradas en esta situacin especifica, cuales son los modelos matemticos, dados en ecuaciones independientes, contengan los parmetros conocidos y desconocidos el numero de ecuaciones independientes debe ser por lo mnimo, igual a numero de parmetros desconocidos, (resultados, por conocer), para que se tenga una solucin matemtica compatible. Identifique los parmetros conocidos y desconocidos de las ecuaciones linealmente independientes, con los datos dados y los resultados por conocer del enunciado del problema, disponiendo estos parmetros o valores en unidades congruentes, para asegurar que las ecuaciones linealmente independientes que se tengan, sean dimensionalmente homogneas. Si el numero de ecuaciones linealmente independientes obtenidas al aplicar el paso no. 3 es igual o mayor que el numero de parmetros desconocidos; continuar los siguientes pasos en caso contrario, si por el paso n 3, existen mas incgnitas que ecuaciones independientes linealmente, es necesario obtener la ecuaciones adicionales en la

3.

4.

5.

22

Principios de Mecnica para Ingeniera

forma siguiente: a) Mediante relaciones geomtricas y cinemticas en el caso de equilibrio de cuerpos rgidos y cintica de partculas o cuerpos rgidos, respectivamente. b) Trazando diagramas de cuerpo libre de partes diferentes del sistema y repitiendo el paso n 3. c) Aplicando las ecuaciones de rozamiento cuando existe deslizamiento o el movimiento es inminente entre las dos superficies rugosas en contacto. 6. Organice las ecuaciones linealmente independientes en un orden que simplifique su solucin; resuelva las ecuaciones necesarias algebraicamente hasta donde sea prctico, despus termine la solucin numricamente. Represente sus respuestas numricas, con el nmero apropiado de cifras significativas y en unidades coherentes. Encontrar que, en la mayor parte de los ejemplos y ejercicios de este libro, se dan los datos hasta con tres o cuatro cifras significativas. En general, al menos que se establezca lo contrario, puede suponer que todos lo datos que se dan en este libro son exactos hasta tres cifras significativas. Estudie las respuestas con juicio tcnico y sentido comn, haciendo las reflexiones y conclusiones que pueda, a partir de estas respuestas Una vez que el proceso de solucin del problema ha sido concluido, pondere la posibilidad de que otros medios diferentes, se obtengan las mismas respuestas a la solucin del problema.

7.

8.

El aplicar este procedimiento general, requiere hacer el trabajo tan limpio como sea posible. Por lo general la limpieza en el trabajo estimula pensar claro y ordenadamente.

Fundamento de la Mecnica para Ingeniera

23

1.6.

Ejemplos de Discusin y Ejercicios de Trabajo

Ejemplos de discusin Ejemplo 1.1 en la figura 1.19 un instrumento topogrfico (teodolito o Transito), esta en C para medir distancias y ngulos.

Respecto a los ejes fijos x , y, z en C, el punto A esta en un elevacin de 9.2 arriba del plano horizontal (x,y). El cuerpo del instrumento ha girado respecto al eje vertical z, un ngulo de 41 a partir de la direccin positiva del eje x, para alinearse con A. La distancia desde C a A es de 5005m. Los valores correspondientes para el punto B son 1.3, 73.4 y 7037 m. Determine (a). La localizacin de los puntos A y B en coordenadas cartesianas relativas a los ejes que pasan por el punto C, (b) la distancia de A a B, (c) la distancia de A a B proyectada sobre el plano horizontal (x,y)
Solucin ver figura 1.20 para el punto A, r=5005m, =41, =9.2. z = r sen = 5005 sen (9.2) = 800.2m R= r cos = 5005 cos (9.2) = 4941.0m x= R cos = 4941 cos (41) = 3729.0m y= R sen = 4941 sen (41) = 3242.0m

Figura 1.19

Por tanto, A se localiza en el punto (3729,3242,800.2)m Para el punto B; r=7037m, = 73.4, =1.3
z = r sen = 7037 sen (1.3) = 159.7m R= r cos = 7037 cos (1.3) = 7035.2m x= R cos = 7035.2 cos (73.4) = 2010.0m y= R sen = 7035.2 sen (73.4) = 6742.0m

24

Principios de Mecnica para Ingeniera

Por lo que B se localiza en el punto (2010,6742,154.7)m



Sumando los vectores CA y AB , tenemos:


CA + AB = C B

A B = CB C A = (2010 i + 6742 j + 159.7 k ) (3729 i + 3242 j + 800.2 k ) = ( 1719i + 3500 j 640.5 k )m

La distancia de A a B esta dada por


AB =

( 1719 )2 + (3500 )2 + ( 640.5 )2

= 3952m

Y la componente de AB en el plano (x y) es:


AB
x ,y

( 1719 )2 + (3500 )2

= 3900 m

Ejemplo 1.2 El punto A es localizado en (0,3,2)m y el punto B en (3,4,5)m. Si el vector de posicin de A a C es (-2,0,4)m, encontrar la localizacin del punto C y el vector de posicin de B a C
Solucin Una aplicacin sencilla de las leyes de la adicin vectorial es todo lo que se requiere para la solucin de este problema. Refirindonos a la figura 1.21

Figura 1.21

OC = OA + AC = (3 j + 2 k ) + ( 2 i + 4 k ) = 2 i + 3 j + 6 k

De aqu que el punto C se localiza en (-2,3,6)m En forma similar:


OC = O B + BC

Fundamento de la Mecnica para Ingeniera

25

Por lo que:

BC = OC OB = ( 2 i + 3 j + 6 k ) (3 i + 4 j + 5 k ) = ( 5 i 1 j + 1 k )m

Ejemplo 1.3. Los puntos A, B y P se localizan en (2,2,-4)m, (5,7,-1)m y (3,4,5)m respectivamente, determinar la componente escalar del vector OP en la direccin de B a A y la componente vectorial paralela a la recta AB.
Solucin: Para determinar la componente de un vector dado en una direccin particular, primero obtenemos el vector unitario en esta direccin y despus realizamos el producto punto entre el vector unitario y el vector dado. Esto nos da la magnitud de la componente, la de otra manera conocemos como la componente escalar

El vector BA se determina de la relacin


O B + BA = OA

As

BA = OA OB = (2 i + 2 j 4 k ) (5 i + 7 j 1 k )

= ( 5 i 1 j + 1 k )m La longitud del vector BA esta dada por


BA = AB =

(3

+ 5 2 + 3 2 = 43m

Y el vector unitario es:


BA (3 i + 5 j + 3 k ) = BA 43 La componente escalar requerida es (3 i + 4 j + 5 k ) ( 3 i + 5 j + 3 k ) OP e = 43 (3 3 + 4 5 + 5 3 ) = = 6.71m 43 e=

26

Principios de Mecnica para Ingeniera

El signo (-) indica que la componente OP (tomando la direccin de O a P como positiva) paralela a BA es un sentido opuesto a la direccin de B a A. Si se quiere representar la componente de OP en la direccin descrita como un vector multiplicaremos la componente escalar por el vector unitario para esta direccin BA. Por lo tanto (3 i + 5 j + 3 k )( 6.71) OP BA = = (3.07 i + 5.12 j + 3.07 k )m 43 Ejemplo 1.4. En la Figura 1.22, los puntos C y D se localizan en (1,2,4)m y (2,-1,1)m respectivamente. Encuentre la longitud de DC y el ngulo COD, donde O es origen del sistema de coordenadas.
Solucin: Si primero obtenemos una expresin en forma vectorial para CD, luego el modulo de este vector ser su longitud requerida.
Figura 1.22

Del principio de adicin de vectores,


OC + CD = OD , tal que C D = OD O C = (2 i 1 j + 1 k ) (1 i + 2 j + 4 k ) = (1 i 3 j 3 k )m

CD = 12 + ( 3 ) + 3 2 = 19 = 4.36 m
2

( )

Del producto escalar o producto punto de dos vectores que implica el ngulo entre estos vectores

OC OD = (OC )(OD )cos ( COD )


Por lo tanto

cos(COD ) = =

OC OD = ((OC )(OD ))

(1 i + 2 j + 4 k ) (2 i 1 j + 1 k ) 2 12 + 2 2 + 4 2 2 2 + ( 1) + 12
4 = 0.363 126

(2 + ( 2 ) + 4 ) =

((

21

)( 6 ))

Fundamento de la Mecnica para Ingeniera

27

< COD = 69.12

Como una verificacin, podemos determinar <COD de la ley del coseno:

(OC cos(COD ) =
((

+ OD 2 CD 2 ((OC )(OD )) (21 + 6 19 ) = 4 = 0.3563 = 2 6 (21) 126

) )

Por lo que

COD = 69.12

Ejemplo 1.5. Encontrar un vector unitario perpendicular al plano definido por lo vectores libres A = 2 i 6 j 3 k y B = 4 i + 3 j 1k
Solucin: AB es un vector perpendicular al plano de A y B

i j k A B = 2 6 3 =15i-10j+30k 4 3 8
Un vector unitario paralelo a AB es
A B =n A B

Por lo que
n=

(15 i 10 j + 30 k ) (15 )2 + ( 10 )2 + (30 )2

3 2 6 = i j+ k 7 7 7

Otro vector unitario opuesto en direccin, es -n Es decir, 3 2 6 n= i+ j k 7 7 7 Ejemplo 1.6. Comprobar por medio vectorial la ley de los senos para tringulos planos.

28

Principios de Mecnica para Ingeniera

Solucin: sean a, b y c los lados del triangulo ABC como se muestra en la figura 1.23; por lo que a + b + c = 0 multiplicando ambos miembros de esta igualdad por a, b, y c en forma sucesiva, tenemos:
Figura 1.23

a (a + b + c ) = 0 a b = c a b (a + b + c ) = 0 b c = a b c (a + b + c ) = 0 c a = b c

(a) (b) (c)

De las ecuaciones (a), (b), (c) se determina que


Esto es ab senC = bc senA = ca senB Ley de los senos o senA senB senC = = a b c a b = b c = c a 45 Ejemplo 1.7. Un vector fuerza F = (3 i 4 j + 12 k )N 13 con lnea de accin pasando por Q(0.1, -0.1,0.1)m. Encontrar el momento de F con respecto a la recta que une el origen O al punto P( 0.0, 0.1, -0.1)m, figura (1.24). Solucin: a) Primero determinaremos el momento de la fuerza F con respecto al punto P y despus, b) con respecto a la recta OP. a). El vector de posicin de P a Q es rPQ = (0.1 i 0.2 j + 0.2 k )

El momento de F con respecto a P, se calcula mediante el producto vectorial de rPQ y F,


i j k 45 M P = rPQ F = 0 ,1 0 ,2 0 ,2 (N m ) 13 3 4 12

Fundamento de la Mecnica para Ingeniera

29

45 = ( 1.6 i 0.6 j + 0.2 k )(N m ) 13 1.6 0.6 09.2 45 = 2.96 i j+ 2.96 2.96 2.96 13 = 5.955( P )N m

b). El vector unitario e en la direccin del vector de posicin OP= 0.1j - 0.1k es

e=

(0.1 j 0.1 k ) [(0.1)2 + ( 0.1)2 ]

1 ( j k ) (0.1 j 0.1 k ) = 10 = 1 0.02 2 10

Por lo tanto el momento de F respecto a OP es


M QP = [M P e ]e = (rPQ F ) e e

Sustituyendo valores y resolviendo para el triple producto escalar. 2 2 0 0 11 2 2 2 1 45 M OP = 0.1 0.2 0.2 (e ) = 2 10 13 1 2 2 (e ) 135 180 540 3 4 12 13 13 13
0 11 45 2 = 1 0 0 (e ) (20 ) 13 3 4 12 = 45 2 1 1 (e ) 260 4 12

18 2 e Nm = 13 = 1.958 e Nm

30

Principios de Mecnica para Ingeniera

Pero tambin M OP = [Mp e ]e


45 2 2 = ( 1.6 i 0.6 j + 0.2 k ) j k e 2 13 2 45 0.6 2 0.2 2 e = 13 2 2 45 2 ( 6 2 ) e = (13 ) (20 ) 45 2 ( 8 ) e = 13 (20 ) 18 2 e Nm = 1.958 e Nm = 13

Quedando finalmente en forma de vector


18 2 2 2 M OP = i k Nm 13 2 2 18 18 j k Nm = 13 13

Ejemplo 1.8. Encontrar el vector D en trminos de A, B, C de la siguiente expresin.


D = ( A B ) C + (B C ) A+ (C A) B Solucin: Como el vector D es la suma de todos los triple productos vectorial (con los parntesis en el mismo lugar) formada por los vectores A, B, C en orden cclico. Por lo que, de acuerdo a la expresin reducida del triple producto vectorial tenemos

( A B ) C = ( A B ) B (B C ) A, (B C ) A = (B A)C (C A) B, (C A) B = (C B ) A ( A B )C,

Fundamento de la Mecnica para Ingeniera

31

Sumando estas expresiones y usando la conmutatividad natural del producto escalar de dos vectores, vemos que D=O; esto es, para cualquiera de tres vectores A, B, C,

( A B ) C + (B C ) A+ (C A) B = 0
Ejemplos de discusin y ejercicios de trabajo, referentes a la aplicacin de los principios del calculo infinitesimal de cantidades escalares y vectoriales, que utilizan en la Mecnica de Ingeniera, no se han considerado en este tema 1.6, por ser contemplados en los restantes captulos de este libro, en forma directa y con mayor detalle de su aplicacin a la mecnica
Ejercicios de Trabajo

1.1.

Un vector de posicin esta dado por OP = (3 i + 2 j + 1 k )m determina su vector unitario. Un segmento de recta PQ con una longitud de 6m y una direccin dada por el vector unitario 2 2 1 i + j + k . Escriba PQ como un vector. 3 3 3 Un punto A esta en (1, 2, 3)m y el vector de posicin de punto B relativo al punto A, es (6i + 3k)m. Determine la posicin de B relativa al origen del sistema de coordenadas. Determine el vector unitario para el segmento, de recta que une los puntos C y D, en la direccin de C a D, donde C esta en el punto (0, 3, -2)m y D esta en (5, 5, 0)m. El punto A se localiza en (5, 6, 7)m y el punto B en (2, 2, 6)m. Determine el vector de posicin a) de A a B y b) de B a A.
P se localiza en el punto (0, 3, 2)m y Q en el punto (3, 2, 1)m. Obtenga el vector de posicin de P a Q

1.2.

1.3.

1.4.

1.5.

1.6-

32

Principios de Mecnica para Ingeniera

y su vector unitario. 1.7.


A esta en el punto (1, 1, 2)m. la posicin del punto B relativa a A es (2i + 3j + 4k)m y la de un punto C relativa a B es (-3i + 2j + 2k)m. Encontrar la localizacin del punto C.

1.8.

Figura 1.25

Las dimensiones de un saln son 6m x 5m x 4m, como se muestra en la figura 1.25. Un cable esta suspendido desde el punto P en el techo del cuarto y una lmpara L esta en el extremo del cable a 1.2m verticalmente abajo de P. Determinar las coordenadas cartesianas y cilndricas de la lmpara L relativas a los ejes x, y, z y tambin encontrar las expresiones algebraicas para los vectores unitarios del sistema de coordenadas cilndricas e R , e y e z en trminos de i, j, k.

1.9.

Comprobar que las relaciones entre las coordenadas cartesianas y cilndricas estn regidas por las siguientes ecuaciones (ver figura 1.26);

Figura 1.26

y , = tg 1 x i = cos e r sen e , j = sen e r + cos e , k = e z x = R cos , y = Rsen , R = x 2 + y 2

12

e r = cos i + sen j, e = sen i + cos i, e z = k

1.10.

Figura 1.27

En la figura 1.27 se muestra la localizacin de una aeronave en coordenadas esfricas relativas a una instalacin de radar, siendo esta (20000m, 33.7, 12.5) Determine la localizacin de esta aeronave en coordenadas cartesianas y cilndricas. Cules son los ngulos entre la recta que une el origen O y un punto en (2, -5, 6)m y los ejes positivos x, y, z?

1.11.

Fundamento de la Mecnica para Ingeniera

33

1.12. 1.13.

En el ejercicio 1.7, determinar el ngulo ABC. Un vector esta dado por (2 i + 3 j + 1 k )m . Cul es el componente de este vector a) en la direccin y, b) en una direccin paralela a la recta que une los puntos A y B, donde A es un punto (1, 1, 0)m y B esta en (3, 4, 5)m. Encontrar la distancia perpendicular desde el punto (5, 6, 7)m a cada uno de los ejes x, y, z. Los puntos A, B y C son localizados en (1, 2, 1)m, (5, 6, 7)m y (-2, -5, 6)m respectivamente. Determinar a) la distancia perpendicular de B a la recta que pasa por AC y b) el ngulo BAC. Calcular la distancia perpendicular del punto P (1, 1, 1)m a la recta que pasa por los puntos A (-1, 0, 5)m y B (2, 1, -2)m. Un plano pasa a travs de tres puntos, P (1, 1, 1); Q(-1, 2, 3) y R (4, 5, 13). Cul es la distancia perpendicular desde el puntos (3, 1, -5) al plano? Dados dos vectores no paralelos A y B, establezca un sistema de tres vectores mutuamente perpendiculares D, E, y F en trminos de A y B. Encontrar el triple producto (BC)A de A=2i 3j, B =1k-1i, C = 1i + 1j +1k a) utilizando el calculo directo y b) con la expresin reducida del triple producto vectorial.

1.14.

1.15.

1.16.

1.17.

1.18.

1.19.

34 Fundamento de la Mecnica para Ingeniera

35

2
CINEMTICA DE LA PARTCULA EN MOVIMIENTO PLANO
2.1. Elementos Bsicos del Movimiento

Recordemos que una partcula puede definirse como un objeto material cuyas dimensiones no son de consecuencia en la solucin del problema bajo consideracin. Para los propsitos de referir la cinemtica de tal objeto, el movimiento puede tomarse como, el representativo de un punto material con las caractersticas o elementos del movimiento que son Desplazamiento, Velocidad y Aceleracin de una partcula. Desplazamiento de una partcula Si una partcula ocupa la posicin A en el tiempo t1 y en un tiempo posterior t2 esta adquiere la posicin B, consecuentemente el desplazamiento es el vector AB como se muestra en la figura 2.1. En notacin vectorial, o
rB = rA + r r = rB rA

Figura 2.1

(2.1)

Aqu el smbolo significa una diferencia finita. Si la diferencia t = t 2 t1 es pequea, entonces limt 0 r = ds , un elemento diferencial de la trayectoria.
Velocidad de una partcula La velocidad promedio de una partcula durante el intervalo de tiempo t es definida como v prom =

r t
r. La

Esta es una cantidad vectorial en la direccin de velocidad instantnea es definida como

36

Principios de Mecnica para Ingeniera

r d r v = limt 0 = t dt

Si et es un vector unitario tangente a la trayectoria, entonces como t 0 , r S et S ds Tal que v = limt 0 e = e (2.2) t t dt t El termino ds/dt es el ndice de variacin o cambio de la distancia recorrida por la partcula, a lo largo de la trayectoria, con respecto al tiempo y es una cantidad escalar generalmente llamada celeridad o rapidez, la ecuacin (2.2) indica que la velocidad lineal tiene dimensiones de longitud dividida por el tiempo, LT 1 , y sus unidades comunes son metros por segundo (m/s) en el sistema S.I.
Aceleracin de una partcula La aceleracin de una partcula es definida (ver figura 2.2) como 2 v d v d r (2.3) a = limt 0 = 2 = dt t dt

Figura 2.2.

La direccin de a no es obvia y no ser tangente a la trayectoria, como en el caso de la velocidad, al menos que la trayectoria sea una lnea recta. La ecuacin (2.3) indica que las dimensiones de la aceleracin son de longitud dividida por el tiempo al cuadrado, LT 2 , y sus unidades en el sistema S.I., son metros por segundo al cuadrado (m/s). Habiendo definido la velocidad y aceleracin de una manera bastante general, las componentes de estas cantidades para una partcula restringida a movimiento en un plano; de acuerdo al sistema de referencia de coordenadas elegido; puedan ahora ser formuladas. Es til considerar las maneras como la cantidad vectorial v, puede variar con respecto al tiempo, ya que esto ayudara al entendimiento del significado completo de aceleracin.

Cinemtica de la Partcula en Movimiento Plano

37

Puesto que la velocidad es definida tanto por su magnitud como su direccin, una variacin en cualquiera de estas medidas, constituye una variacin en el vector velocidad. Si la velocidad se mantiene en una direccin fija entonces la aceleracin tiene una magnitud igual al ndice de variacin de la rapidez con respecto al tiempo y esta dirigida en la misma direccin como la velocidad (no necesariamente en el mismo sentido) Si la rapidez permanece constante, por tanto la aceleracin se debe nicamente al cambio en la direccin de velocidad. Para este caso podemos ver que el diagrama vectorial (figura 2.3) es un triangulo issceles. En el lmite, para variaciones pequeas en tiempo, y por consiguiente para pequeas variaciones en direccin, el cambio en velocidad es normal al vector velocidad.

Figura 2.3

2.2.

Movimiento Plano en Coordenadas Cartesianas

Ver figura 2.4, de la cual tenemos.


r = (x2 x1 )l + ( y 2 y1 ) j = x l + y j r x y = l+ j t t t
Figura 2.4

r dx dy v = limt 0 j = l+ dt t dt

(2.4)

De la figura 2.5 esta claro que


v= & (x
2

& + y2

(2.5)
Figura 2.5

Donde la derivada con respecto al tiempo se denota con un dx punto () sobre la variable, es decir, = x. & dt La aceleracin es igualmente fcil de obtener, partiendo de:
& & j v = xl+ y

38

Principios de Mecnica para Ingeniera

tenemos
& & & & j v + v = ( x + x )l + ( y + y )

dando
& &j v = x l + y & & v x y a = limt 0 j = lim l + t t t
a=

& & dx dy l+ j = && l + && x y j dt dt

(2.6)

y el valor absoluto de la aceleracin es


a=

(&x&

+ &&2 y

(2.7)

Consideremos dos casos simples del movimiento de una partcula referido en coordenadas Cartesianas.
Movimiento en una trayectoria recta con aceleracin constante Eligiendo el eje x coincidiendo con la trayectoria del movimiento, tenemos && = a x i)

Integrando con respecto al tiempo x &&dt = (dv dt )dt = v


v = adt = at + C1

(2.8)

donde C1 es una constante dependiendo del valor de v cuando t = o Integrando nuevamente,

vdt = (dx dt )dx = x 1 x = (at + C1 )dt = at 2 + C1t + C2


2

(2.9)

Donde C2 es otra constante dependiendo del valor de x para t=0

Cinemtica de la Partcula en Movimiento Plano

39

ii)

Movimiento con rapidez constante por trayectoria circular Para la trayectoria circular mostrada en figura 2.6

una

x2 + y2 = R2

(2.10)

Derivando en dos ocasiones con respecto al tiempo la expresin (2.10), se tiene 2 xx + 2 yy = 0 & & 2 y 2 x&& + 2 x + 2 y&& + 2 y 2 = 0 x y & & Puesto que
2 x 2 + 2 y 2 = 2v 2 , & & x&& + y&& = v 2 x y

Figura 2.6

(2.11)

Vemos que, cuando y = 0, x = R,


2 x && = v R

Tambin, cuando x = 0, y =R,


2 y && = v R

O, en general (figura 2.7), la componente de la aceleracin resuelta a lo largo del radio es


ar = &&cos + &&sen x y = &&x R + &&y R x y
Figura 2.7

De acuerdo a la ecuacin (2.11) vemos que


ar = v
2

(a)

Resolviendo tangencialmente a la trayectoria,


at = && cos &&sen y x = &&x R &&y R y x

(b)

Derivando x 2 + y 2 = v 2 con respecto al tiempo, tenemos & &


2 x&& + 2 y&& = 0 &x &y

40

Principios de Mecnica para Ingeniera

Por lo tanto
&& && = x y & & y x & & y de la derivada de la ecuacin 2.10; 2 xx + 2 yy = 0 tenemos & & y x = x y dando && && = x y = y x &&x = &&y & & y x y x

Por lo tanto vemos que, de acuerdo a la ecuacin (b)


at = 0

Este anlisis debe de ser contrastado con la propuesta ms directa en trminos de coordenadas de trayectoria y polares, que se muestran en los siguientes temas de este captulo. Un ejemplo demostrativo muy importante del caso simple i) con aceleracin constante referida a coordenadas cartesianas es el de: Un proyectil disparado con una velocidad inicial v0 a un ngulo con la horizontal, despreciando la resistencia del aire, como se muestra en la figura Ai. Describa el movimiento del vuelo del proyectil; esto es determine la trayectoria y caractersticas principales de este movimiento.
Solucin: conocemos la aceleracin del proyectil, la velocidad inicial y su posicin del proyectil, por tanto suponemos, estar capacitados para ejecutar una integracin para determinar la velocidad del proyectil y la trayectoria del movimiento de esta partcula o cuerpo. Como el proyectil viaja muy cercano a la superficie terrestre, el cuerpo tiene una aceleracin vertical hacia abajo debido a la gravedad. As dv a = g = j (a) dt

Figura Ai

Y la velocidad inicial y posicin del cuerpo es:

Cinemtica de la Partcula en Movimiento Plano

41

v0 = (v0 cos ) l + (v0 sen ) j r0 = 0

(b)

La velocidad del cuerpo es determinada por la ejecucin de una integracin de la aceleracin


v = v0 + adt =
0 t t

dr dt

= v0 + g dt j
0

(c)

= (v0 cos )l + (v0 sen gt ) j

y el desplazamiento del cuerpo se obtiene por la integracin de la velocidad:


t

r = r0 + v dt
0

gt 2 = (v0 tcos ) l + v0 tsen 2

(c)

as, la trayectoria del movimiento se da en forma paramtrica x(t ) = v0 tcos (d)


y (t ) = v0 tsen gt 2 2

(e)

Si despejamos t de la ecuacin (d), y lo sustituimos en la ecuacin (e), nos da


gx 2 y = xtg 2 2 2v0 cos

(f)

Por lo tanto se ve en la ecuacin (f) que la trayectoria del movimiento de la partcula, ser de forma parablica. Otras propiedades de la trayectoria pueden ser determinadas, como el alcance o rango del movimiento, el que se determina estableciendo y = 0 en la ecuacin (f):

42

Principios de Mecnica para Ingeniera

gx 0 = x tg 2 2v0 cos sen gx 2 2 0 = x cos 2v cos 0

(g)

y, resolviendo para x
2 2v0 cos 2 sen x = 0; x = R = gcos 2 v0 sen 2 = g

(h)

Puede observarse que el alcance mximo ocurre cuando = 45. El tiempo de vuelo del proyectil puede encontrarse introduciendo y = 0 en la ecuacin (e)
gt 2 0 = v0 tsen 2

Resolviendo para t
t= 2v0 sen g

(i)

La altura mxima que el proyectil alcanza puede encontrarse de acuerdo a la ecuacin (e), para determinar la distancia vertical ymx cuando el tiempo de vuelo es la mitad del tiempo total del vuelo: gt 2 y = v0 sent 2 v sen Para t = 0 , tenemos g
v sen g 0 g v0 sen y = v0 sen g 2
2

Cinemtica de la Partcula en Movimiento Plano


2 v0 sen 2 =h= 2g

43

y max

2.3.

Movimiento Trayectoria

Plano

en

Coordenadas

de

El desplazamiento r en un intervalo de tiempo t es mostrado en la figura 2.8, donde s es la longitud del elemento de trayectoria. Con respecto a la figura 2.9, la direccin de la trayectoria ha variado en un ngulo y la rapidez se ha incrementado por . Indicando que la magnitud de (t+ t) es (+ ), la variacin en velocidad resuelta a lo largo de la normal inicial (original) es

Figura 2.8

(v + v )sen
Por lo tanto la aceleracin en esta direccin es
an = limt 0

Figura 2.9

(v + v ) sen
t

Para muy pequeo, sen ; as tenemos


d (v ) v an = limt 0 + =v t dt t

y est dirigido hacia el centro de curvatura, esto es, en la direccin de e n si es el radio de curvatura, entonces
ds = d

por lo tanto
ds d = dt dt

por consiguiente
1 ds v 2 an = v = dt

(2.12)

44

Principios de Mecnica para Ingeniera

El cambio en velocidad a lo largo de la tangente a la trayectoria es (v + v )cos v Por tanto la aceleracin en la direccin tangente a la trayectoria es
(v + v )cos v dv limt 0 = at = dt t

(2.13)

Resumiendo, tenemos
v = v et =

dS et dt

(2.14a)

a=

dv d et + v en dt dt

(2.14b)

d 2S v2 = 2 et + e n p dt

(2.14c)

Consideremos ahora los casos simples precedentes


i).

Movimiento en una trayectoria recta con aceleracin constante


a = a et ( et en direccin fija)

d 2S =a dt 2

(2.15)

La solucin en la misma que para coordenadas cartesiana con x remplazado por s.


ii) Movimiento en una trayectoria circular con rapidez constante

v2 a = en

(v y son constantes)

(2.16)

Cinemtica de la Partcula en Movimiento Plano

45

2.4.

Movimiento Plano en Coordenadas Polares.

Las coordenadas polares son un caso especial de las coordenadas cilndricas con z = 0, o de las coordenadas esfricas con = 0 Refirindonos a la figura 2.10, puede verse que
r = [(r + r )cos r ]e r + (r + r )sene

por lo que la velocidad esta dada por


r dr d v = limt 0 = e r + r e t dt dt & & = re r + r e

Figura 2.10

(2.17)

Resolviendo para las componentes de v a lo largo de las direcciones e r y e (Figura 2.11), tenemos
& & & & & & r = [(r + r )cos (r + r )( + )sen r ]e r + & & & & & + (r + r )sen + (r + r )( + )cos r e
Figura 2.11

Para ngulos muy pequeos, sen y cos 1 y en el lmite (v )( ) 0 ; por lo que


& d d dr & & r dv d a = limt 0 +r + e & = r er + r dt dt dt t dt dt & & && a = && r 2 e r + r& + 2 r e r (2.183)

) (

Una vez ms consideremos los dos casos simples (i) y (ii)


i) Movimiento en una lnea recta con aceleracin constante = 0 todo el tiempo a = &&e r = ar e r r (2.19)

& & & & En (2.18); = velocidad ngular en rad/s, & = = aceleracin 2 angular en rad/s

46

Principios de Mecnica para Ingeniera

ii)

Movimiento en una trayectoria circular con rapidez constante r = constante todo el tiempo & v = r e

Debido a que r y son constantes, es constante; tal que


& a = r 2 e r = v 2 r e r

(2.20)

Podemos considerar tambin otro ejemplo simple, que es aquel, de una pequea bola flotante que viaja a una rapidez constante a lo largo de un rayo radial de una rueda de bicicleta, que gira con una rapidez constante. En este caso

& & a = r 2 e r + 2 r e

de esta manera, vemos que existe una componente && constante de la aceleracin 2 r , en un ngulo recto (90) al rayo, independiente de r. Esta componente se le conoce como la componente de Coriolis de la aceleracin, en honor al Ingeniero Francs Gustavo Gaspar Coriolis.

2.5

Movimiento Relativo de Partculas

En esta seccin o tema adoptaremos la siguiente notacin:


rB = posicin de B relativa a A
A

& rB = velocidad de B relativa a A,


A

De la figura 2.12
rB = rA + rB
O O

(2.21)
A

Figura 2.12

Derivando con respecto al tiempo, nos da & & & rB = rA + rB ; v B = v A + v B


O O A A

(2.22) (2.23)

&&B = &&A + &&B ; a B = a A + a B r r r


O O A

Cinemtica de la Partcula en Movimiento Plano

47

& & [la notacin rB y &&B puede usarse en lugar de rB r

& y r&B

para la velocidad y aceleracin relativas al origen de los ejes de referencia] Consideremos ahora el caso de una rueda de radio r, centro en A, movindose de tal forma que A tiene movimiento rectilneo en la direccin x y la rueda est rotando a una & rapidez angular = (figura 2.13). La trayectoria trazada por un punto B en el exterior de la llanta de la rueda es compleja, pero la velocidad y aceleracin de B puede fcilmente obtenerse usando las ecuaciones (2.22) y (2.23). Refirindose a la figura 2.13 rB = x l + (r e ) = x l + ( r sen l + r cos ) j & & &
O

Figura 2.13

(2.24)

en forma semejante, & & r&B = && l + r 2 e r + r e x


O

& = && l r 2 cos l + sen + r sen l + cos x j j

)
)

& & = && r 2 cos rsen i + r 2 sen + rcos x j (2.25)

) (

Un caso especial de la situacin precedente, es la de rodamiento pero (sin deslizamiento) de la rueda. Esto & implica que cuando = 3 2 , rB = 0 . Esto es
O

& rB

& = (x + r )l + O = 0 j

entonces:
& x = r

tambin
O

& & r&B = (&& + r )l + r 2 x j

( )

(2.26)

pero
& && = r x

por consiguiente
&&B = r 2 r j
O

(2.27)

48

Principios de Mecnica para Ingeniera

obsrvese
&&B = 3 r
O

que,
2

derivando

& rB = 3
O

):

no

da

deber incluirse como una variable de

derivacin.

2.5.1.

Movimiento relativo dependiente

Figura 2,14b

Figura 2.14c

Cuando dos o ms partculas estn en movimiento simultneo, sus movimientos pueden ser completamente independientes. Consideremos, por ejemplo, dos trenes movindose en vas paralelas y distintas. La posicin, velocidad o aceleracin de un tren no influye en la posicin, velocidad o aceleracin de otro tren; por tanto, sus movimientos son independientes. Por el contrario, s las partculas o cuerpo estn conectados por cuerdas, cables, varilla, resortes u otro elemento de restriccin, de cualquier modo, el movimiento de uno de los cuerpos afectar generalmente el movimiento de cada uno de los otros cuerpos, en estas condiciones estamos ante la presencia del movimiento relativo dependiente de varias partculas o cuerpos. Algunos ejemplos de tal movimiento son ilustrados en las figuras 2.14 a, b c y d, en las cuales, cada partcula o cuerpo tiene movimiento rectilneo, estando las partculas o cuerpos conectados por cables inextensibles y flexibles. En la figura 2.14a, si el cuerpo A se mueve hacia abajo una distancia SA, el cuerpo B debe desplazarse la misma distancia hacia la derecha y las coordenadas de posicin de los dos cuerpos estn relacionadas por la longitud del cable o cuerda que los conecta. Las posiciones de los cuerpos C y D de la figura 2.14b tambin estn relacionadas por la longitud de la cuerda que los interconecta, pero en este caso la relacin es menos obvia que en el caso anterior. Las figuras 2.14c y 2.14d son otros ejemplos en los cuales la posicin de uno de los cuerpos esta relacionada a la posicin de los otros cuerpos por el cable o cuerda que los conecta. Las relaciones entre las velocidades y entre las aceleraciones de los cuerpos interconectados, se obtienen

Figura 2.14d

Cinemtica de la Partcula en Movimiento Plano

49

mediante la derivacin con respecto al tiempo de una o ms ecuaciones que relacionan las posiciones de los cuerpos. Una bien definida asignacin o eleccin de los signos en las direcciones respecto a las posiciones de estos cuerpos es esencial o de mayor importancia para que los resultados se interpreten correctamente. La coordenada que nos da la posicin de cada uno de los cuerpos en los diferentes figuras 2.14, es mostrada con una flecha que indica la direccin positiva. En estos ejemplos la posicin de cada cuerpo se mide a partir de una referencia fija en lugar de hacerlo desde un origen en movimiento. Por tanto en la figura 2.14d la posicin de A se mide desde las poleas que permanecen fijas respecto al desplazamiento vertical, ms que, desde la polea en movimiento D.

2.6.

Movimiento Unidimensional

La expresin unidimensional no es considerada como un sinnimo con rectilneo, pues, no obstante que el movimiento rectilneo es unidimensional, no todo movimiento unidimensional es rectilneo. Tenemos movimiento unidimensional referido en coordenadas de trayectoria, si consideramos solamente el desplazamiento a lo largo de la trayectoria; en coordenadas polares consideramos solamente variaciones en ngulo, refiriendo el radio como constante. Consideremos una situacin cinemtica en coordenadas de trayectoria, figura 2.15, la localizacin de P estando determinada por S medida a lo largo de la trayectoria desde algn origen O. (esta trayectoria puede, por supuesto, ser una lnea recta.) La rapidez es definida como v= ds/dt , y dv/dt es el ndice de variacin de la rapidez con respecto al tiempo. Esta cantidad es tambin la componente de la aceleracin tangente a la trayectoria, ms no es la aceleracin total. Podemos escribir
at = dv ds dv dv = =v dt dt ds ds

Figura 2.15

50

Principios de Mecnica para Ingeniera

Por lo que
at = dv d 2 s dv = 2 =v dt dt ds

(2.28)

La mayora de los problemas en cinemtica unidimensional requieren convertir datos dados en un conjunto de variables a otro conjunto de datos, como un ejemplo: dada la manera en la cual una componente de la aceleracin vara con el desplazamiento, determinar la variacin de rapidez con respecto al tiempo. En tales situaciones el trazar grficas apropiadas es una ayuda til para la solucin de estos problemas cinemticos. 2.6.1. Mtodos grficos unidimensional para el movimiento

Grfica Rapidez-Tiempo (figura 2.16)

Pendiente de la curva =
Figura 2.16
t2

d ds = at dt dt

(2.29)

ds rea bajo la curva = dt = s 2 s1 dt t1

(2.30)

Por tanto, pendiente = ndice de variacin de la rapidez con respecto al tiempo y rea bajo la curva = variacin del desplazamiento si at es constante, entonces la grfica es una lnea recta y rea bajo la curva = y pendiente = at
Figura 2.17

1 (v1 + v2 )(t 2 t1 ) = s2 s1 2

(2.31)

Grfica Desplazamiento Tiempo (figura 2.17) ds Pendiente = = v dt

(2.32)

Cinemtica de la Partcula en Movimiento Plano

51

Grfica ndice de variacin de la rapidez-Tiempo (figura 2.18) t2 dv rea bajo la curva = dt = v2 v1 (2.33) dt t1

si at es constante, entonces: rea bajo la curva = at (t 2 t1 ) = v2 v1 (2.34)

Figura 2.18

Grafica ndice de variacin de la rapidez- Desplazamiento (figura 2.19)

rea bajo la curva = v


S1

S2

dv 1 2 1 2 ds = v2 v1 ds 2 2

(2.35)
Figura 2.19

Si at es constante, entonces
1 2 1 2 2 2 at s 2 s1 = v2 v1 2 2

(2.36)

2 2 2 2 de 2.36 se implica v2 = v1 + 2 at s2 s1

(2.37)

Grafica inversa de la rapidez-Desplazamiento figura (2.20)


2 1 dt rea bajo la curva = ds = ds = t 2 t1 v ds S1 t1

S2

(2.38)
Figura 2.20

Las ventajas del trazar las grficas del movimiento son muchas an en los casos de aceleracin constante.

2.7.

Ejemplos de Discusin y Ejercicios de Trabajo

Ejemplos de discusin

Ejemplo 2.1. Un punto P se mueve a lo largo de una trayectoria y su componente de la aceleracin tangente a la trayectoria tiene una magnitud constante at.

52

Principios de Mecnica para Ingeniera

La distancia recorrida a lo largo de la trayectoria es s. Para t = 0, s = 0 y v = v0 . Demostrar que (a) v = v0 + at t , (b) 1 1 2 s = v0 t + at t 2 , (c) v 2 = v0 + 2 at s y (d) s = (v + v0 )t . 2 2
Solucin: dv , dt
t

a)

Puesto que at =

dv = at dt

dv = at dt
v0 t0 =0

ya que at. es constante

Por consiguiente o b) ya que v =


s

v v0 = at t v = v0 + at t ds , dt
t t 0 0

(i )

ds = vdt = (v0 + at t )dt


0

1 s = v0 t + at t 2 2

(ii)

c)

de la ecuacin (i), t = (ii) nos da:

(v v0 )

at

y sustituyendo t en
2

v v0 1 v v0 s = v0 a + 2 at at t 2 2 v v v0 1 v 2 2vv0 + v0 = 0 + at at 2 at 2
2 2 2v0 v 2v0 + v 2 2vv0 + v0 = 2 at

2 v 2 v0 2 v 2 = v0 + 2 at s 2 at

(iii)

Cinemtica de la Partcula en Movimiento Plano

53

d)

tambin de (i), at = tenemos:

(v v0 )

y sustituyendo at en (ii)

v v0 2 t t = 2v0 t + (v v0 )t s = v0 t + 2 2 v +v = 0 t 2

(iv)

Es importante hacer notar que las ecuaciones obtenidas son para movimiento unidimensional con aceleracin constante. Ejemplo 2.2. Una partcula describe una trayectoria horizontal recta y su velocidad se expresa como:
& r = v = 6 t 2 10t l ,

donde, el tiempo t se expresa en segundos, r se mide en metros. La partcula se desplaza hacia la izquierda cuando t = 2s. Determine: (a) La aceleracin de la particular cuando t =2s (b) El desplazamiento de la partcula durante el intervalo comprendido entre t =ls y t = 3s (c) La distancia total recorrida durante el intervalo comprendido entre t = ls y t = 3s.
Solucin: (a) cuando t = 2s
2 m v = 6 (2 ) 10 (2 ) l = +4 l , s y la partcula se desplaza hacia la izquierda:

La aceleracin de la partcula se obtiene derivando la expresin de la velocidad. As d & a = v = 6 t 2 10t l = (12t 10 ) l , dt y cuando t = 2s m a = [12(2 ) 10 ]l = 14 l 2 s m = 14 2 hacia la izquierda s

54

Principios de Mecnica para Ingeniera

(b) Como la velocidad es la derivada con respecto al tiempo del vector de posicin: v = dr integrando dt dr = v dt Por lo que
r = v dt

S el origen O coincide con la posicin de la partcula en el instante t0=0, se tiene sustituyendo valores
r

(6 t
t0 =0

10t l dt = l 2t 3 st 2

t t0 =0

Cuando t = 1 s
r1 = 3 l

y cuando t = 3s
r3 = +9 l

El desplazamiento durante el intervalo t = 1s a t = 3s es:


r = r3 r1 = 9 l 3 l = 12 l m = 12 m hacia la izquierda

(c) En el movimiento rectilneo, las magnitudes del desplazamiento y la distancia total recorrida son iguales excepto cuando se invierte el sentido de la velocidad de la partcula.
De la expresin dada para la velocidad, v = 6 t 2 10t l , la velocidad v = 0 cuando t = 0s y t = 10/6 s = 1.667s. Durante el intervalo t = 1s y t = 1.667s, la velocidad es negativa; es decir, la partcula se desplaza hacia la derecha y desde t = 1.667s hasta t = 3s, el vector velocidad se dirige hacia la izquierda. Cuando t = 1.667s, el vector de posicin de la partcula es:
3 2 r1.667 = l 2(1.667 ) 5(1.667 ) = 4.63 l

Cinemtica de la Partcula en Movimiento Plano

55

La distancia total recorrida es la suma de las distancias recorridas en las dos direcciones; es decir,
Q = r1.667 r1 + r3 r1.667 = 4.63 l 3 l + 9 l 4.63 l
= 1.63 + 13.63 = 15.26 m

( )

La cantidad 1.63m es la distancia recorrida hacia la derecha durante los dos tercios de segundo iniciales; y 13.63m es la distancia recorrida hacia la izquierda despus que la velocidad invierte su sentido. Ejemplo 2.3. Una bola es lanzada con una velocidad de 25m/s con una pendiente de 4 vertical por 3 horizontal a un edificio con un techo exterior plano. El edificio es de 15m, y el hombre que lanza la bola se encuentra a 35m de la fachada en un foso, de tal manera que la bola abandona su mano a nivel del piso de la planta baja del edificio. Despreciando la resistencia del aire. (a) Chocar directamente la bola con el edificio? (b) Si la bola golpea directamente con el edificio, determine el sitio donde choca con l y la velocidad con que lo hace.
Solucin: La bola lanzada recorre, como sabemos, una trayectoria curva llamada parbola; para analizar el movimiento consideremos el movimiento de la bola lanzada como la suma de dos movimientos, horizontal y vertical, que son simultneos e independientes.

Figura 2.21a

La figura 2.21(a) muestra tres posibles trayectorias de la bola que dependen de la magnitud de la velocidad inicial; mientras que la figura 2.21(b) muestra la trayectoria propia para determinar la altura de la bola cuando sta se ha desplazado horizontalmente 35m en la consideracin que la bola golpea sobre el techo o azotea del edificio, esto es que la bola estar a una altura mayor de 15m sobre el nivel del piso cuando esta ha viajado horizontalmente 35m.

Figura 2.21b

56

Principios de Mecnica para Ingeniera

La velocidad inicial de la bola es


3 4 v0 = (25 )l + (25 ) m ; j 5 5 s = 15 l + 20 ; v 0 = 25 m j s

Figura 2.21c

Figura 2.21d

La figura 2.21(c) representa la grfica de la componente horizontal de la velocidad-tiempo, y la figura 2.21(d) muestra la grfica de la componente vertical de la velocidad-tiempo. No obstante que las distancias horizontales en las grficas v-t (figuras 2.21(c) y 2.21(d)) y en el croquis de la trayectoria (Figura 2.21(b)) no representan la misma variable, esto es til si las escalas son seleccionadas, tal que las puntos en las grficas v-t corresponden verticalmente con los puntos correspondientes de la trayectoria de la bola. Por ejemplo, cuando la bola se encuentra en el punto ms elevado de su trayectoria, vy= 0 es el punto correspondiente en la grfica vy-t. Ya que ax es cero la grfica vx-t es una recta horizontal. La componente vertical de la aceleracin tiene un valor constante igual a g = 9.81 m/s hacia abajo; luego la grfica vy-t (figura 2.21(d)) es una recta con una pendiente 9.81. El rea bajo la grafica vx-t representa la distancia horizontal de recorrida durante cualquier intervalo de tiempo. Por tanto, cuando la bola ha viajado 35m horizontalmente.

x = 35 = v x (t1 + t 2 ) = 15(t1 + t 2 )
y

t1 + t 2 =

35 = 2.333 s 15

(a)

El tiempo t1 requerido para qu la bola alcance el punto de altura mxima D puede determinarse de la pendiente de la grfica vy t . Luego v0 y 20 = a y = 9.81 = t1 t1 20 y t1 = = 2.039 s (a) 9.81

Cinemtica de la Partcula en Movimiento Plano

57

De la ecuacin (a) el valor de t 2 es

t 2 = 2.333 2.039 = 0.294 s


La velocidad v y2 puede determinarse de pendiente de la grfica vy t La diferencia entre las reas Q1 Q2 representa la altura h1 de la bola arriba del piso en el momento que horizontalmente alcanza la fachada del edificio; esto es,
h1 = Q1 Q2 = 20 (2.039 ) 2.89 (0.294 ) 2 2 = 20.39 0.425 = 19.96 m

Ya que el valor de h1 es mayor que la altura del edificio, la bola caer sobre el techo exterior de este edificio. La distancia vertical, Q3 figura 2.21(b), que la bola debe descender desde el punto ms elevado de su trayectoria antes de chocar en el techo del edificio, est representada por el rea bajo la grfica vy-t. Esto es,
Q3 = Q1 15 = 20.39 15 =5.39m

que es igual al rea del tringulo correspondiente


v y3 (t 3 ) 2 = 5.39

De la pendiente de la grfica vy - t se tiene


ay = v y3 = 9.81,

t 3

La solucin simultnea de estas dos ecuaciones da


t3 = 1.048s m v y3 = 10.28 s

58

Principios de Mecnica para Ingeniera

La distancia horizontal recorrida por la bola, x, cuando sta esta 15m arriba del nivel del piso es, de acuerdo a el rea bajo la grfica vx - t

x = v x (t1 + t 3 ) = 15(2.039 + 1.048 )


= 46.3m

Por consiguiente la bola golpeara el techo exterior del edificio 11.30m del borde correspondiente de la fachada del edificio. La velocidad de la bola al chocar con el techo exterior del edificio, es la suma vectorial de los componentes
v = v x + v y = 15 l 10.28 m j v=

(15 )2 + ( 10.28 )2

= 18.19 m / s ;

Solucin Alternativa: En algunos casos, puede resultar conveniente resolver las ecuaciones diferenciales del movimiento en lugar de utilizar las grficas v-t ; por lo que de acuerdo a las ecuaciones obtenidas en el anlisis del ejemplo demostrativo del caso simple (i) para un movimiento de una partcula con aceleracin constante referido a un sistema de coordenadas cartesianas; relativo al lanzamiento de un proyectil con velocidad inicial v0 a un ngulo con la horizontal, despreciando la resistencia de aire, tenemos:

De las ecuaciones paramtricas de la trayectoria del movimiento (d) y (f)


x(t ) = v0 tcos y (t ) = v0 tsen 1 2 gt 2

(d) (f)

y la figura 2.21(b) y la ecuacin (d)

Cinemtica de la Partcula en Movimiento Plano

59

tenemos para x = 35m v0 = 25m/s y cos = 3/5 que el tiempo empleado para este desplazamiento horizontal ser;
t= 35 35 5 = = 2.333 s 3 25(3 ) 25 5

por lo que de la ecuacin (f)


25 5 4 1 35 5 y (t ) = 25 9.81 25(3 ) 5 2 5(3 ) 140 1 35 = (9.81) 3 2 15 = 46.667 26.705 = 19.962m
2 2

Lo que muestra que la bola pasa arriba del edificio. Para y= 15m (la altura del edificio); podemos determinar el tiempo para esta altura de la trayectoria del movimiento de la bola. 4 1 15 = 25t (9.81)t 2 5 2 9.81 2 0= t 20t + 15 2 Resolviendo esta ecuacin de 2do. orden en t
4 (9.81) + 20 20 2 15 2 t= 9.81 2 2 + 20 10.28 t= t1 = 0.995 yt 2 = 3.09 s 9.81

El valor de t2 = 3.09s es tiempo para determinar el desplazamiento con x de la bola, donde la bola cae en el techo exterior del edificio por lo que de la ecuacin (d)

60

Principios de Mecnica para Ingeniera

3 xt2 = 25(3.9 ) = 46.35 m 5

La velocidad de la bola al chocar en el techo exterior del edificio, se determina para la ecuacin de la velocidad para este movimiento parablico, que es
v = (v0 cos )l + (v0 sen gt ) j

sustituyendo valores, tenemos


3 4 v t2 = 25 l + 25 9.81(3.09 ) j 5 5 = 15 l + (20 9.81(3.09 )) j = 15 l 10.31 m j v t2 =

s
2

[(15)

+ ( 10.31) = 18.20 m / s ;

Ejemplo 2.4. En un instante particular, un punto material de un eslabn de un mecanismo, tiene una rapidez de 5.0m/s y una aceleracin tangencial de la de magnitud de 2.0m/s2. Si la magnitud de la aceleracin total es 3.0m/s2, Cul es el radio de curvatura de la trayectoria trazada por el punto en este instante?
Solucin La eleccin del sistema de coordenadas de la referencia para este ejemplo no tiene dificultad ya que el radio de curvatura es una caracterstica solamente de las coordenadas de trayectoria.

Figura 2.22

En este sistema de coordenadas aceleracin total a (ver figura 2.22) esta dada por a = at et + a n e n
2 = &&et + v e n s p

(Ver ecuacin 2.14)

Cinemtica de la Partcula en Movimiento Plano


2 && + v , que sustituyendo s 2 2

61

La magnitud de a es valores, nos da

2 3.0 = 2 + 5 = 11.18 m 2

Ejemplo 2.5. De la figura 2.23. El centro C de la rueda de radio 0.5m, tiene una velocidad constante de 2.5m/s a la derecha. La velocidad angular de la rueda es constante e igual a 6rad/s en el sentido de las manecillas del reloj. El punto P esta en la parte inferior de la rueda haciendo contacto con una superficie horizontal. Los P y Q estn, como se muestran en la figura 2.23. Determine (a) s patina o no, la rueda sobre la superficie horizontal, (b) las velocidades y aceleraciones de los puntos P y Q y (c) la velocidad y aceleracin del punto R.
Solucin: Generalmente la manera ms simple de tratar el movimiento de un punto en una rueda o volante que sta rotando y trasladndose al mismo tiempo, es determinar el movimiento del centro de la rueda y agregando el movimiento del punto relativo al centro de la rueda. Tal que para un punto arbitrario A y centro C, podemos hacer uso de v A = vC + v A (ver ecuacin 2.22)
C

Figura 2.23

y
a A = aC + a A

(ver ecuacin 2.23)


C

(a) S la rueda no est deslizndose entonces la velocidad del punto P deber ser la misma como la velocidad de la superficie horizontal, es decir, cero. De la ecuacin 2.17, la velocidad de P relativa a C esta dada por & & v P = r e r + r e
C

62

Principios de Mecnica para Ingeniera

donde r es la longitud de segmento de recta CP y es el ngulo que hace este segmento CP medido desde alguna referencia en el plano de la circunferencia. Ya que r tiene & un valor constante (0.5m) entonces r = 0 y v P no tiene
C

Figura 2.24a

componente en la direccin de CP. La velocidad angular & del segmento de recta CP es en la direccin contraria a las manecillas del reloj (como se define como positiva en & este sentido); as = -6 rad/s, y de acuerdo a la figura 2.24(a) & v P = v e = r e = 0.5( 6 )l = 3 l m s C
La velocidad de C es v C = 2.5 l m s

por lo que la velocidad

total de P es v P = v C + v P = 2.5 l 3 l = 0.5 l m


C

lo que indica que la rueda ptina (resbala) en la superficie horizontal de contacto. (b) De la figura 2.24(b). Para el segmento de recta radial CQ, tenemos que e r = y e = j j
Figura 2.24b

La velocidad de Q relativa a C es
& v Q = r e = 0.5( 6 ) l = 3 l m
C

( )

tal que
v Q = v C + v Q = 2.5 l + 3 l = 5.5 l m
C

Del ecuacin 2.18, La aceleracin de Q relativa a C esta dada por & & && aQ = && r 2 e r + (r& + 2r )e r

C 2 = ( 0.5 )( 6 ) e r

= 18 m j

s2

Cinemtica de la Partcula en Movimiento Plano

63

La aceleracin total de Q es aQ = aC + a Q
C

Solo que vc es constante, as que ac= 0 . Por consiguiente


aQ = 18 m j s2

(c) De la figura 2.24(c). Para el segmento de recta radial CR, 1 1 e r = sen30 l + cos30 = l + j 3 j 2 2 y 1 1j 3l+ e r = cos 30 l + sen30 = j 2 2 Adems la velocidad de R relativa a C es 1 1 j & v R = r e = 0.5( 6 ) 3 l + = 2.6 l 1.5 m j s C 2 2 y v R = v C + v R = 2.5 l + 2.6 l 1.5 = 5.1 l 1.5 m j j s C

C
Figura 2.24c

vR =

[(5.1)

+ ( 1.5 ) = 5.316 m / s ;
2

16.4

El mismo resultado puede ser obtenido, del diagrama de velocidades, figura 2.25, aqu vC y vR/C son trazadas a una escala apropiada y en la correcta direccin y adicionadas grficamente para dar vR Para la aceleracin total de R relativa a C, tenemos
2 1 1 & a R = r e r = 0.5( 6 ) l + 3 j C 2 2 = 9 l 15.6 m 2 j s La cual es la aceleracin total de R, ya que aC = 0
Figura 2.25

64

Principios de Mecnica para Ingeniera

Por lo que
a R = 9 l 15.6 m ; a R = 18 m / s 2 j s

Figura 2.26

Ejemplo 2.6. En el instante bajo consideracin el carrito trole T, figura 2.26, tiene de una velocidad de 4m/s hacia la derecha y una desaceleracin de 2m/s. El brazo telescpico AB tiene una longitud en ese instante considerado de 1.5m, l cual est aumentando a una razn constante de 2m/s. Al mismo tiempo, el brazo tiene una velocidad angular en sentido contrario a las manecillas del reloj de 3rad/s y una aceleracin angular en el sentido de las manecillas del reloj de 0.5 rad/s2. Determine para B (a) la velocidad y rapidez, y (b) la aceleracin y su magnitud. Dar las cantidades j vectoriales en trminos de los vectores unitarios l y .
Solucin: De la figura 2.26 tenemos los datos siguientes: & v A = 4l m , a A = 2l m 2 , = = 3 rad , s s s & & & = = = 0.5 rad 2 , r = 1.5m ; del enunciado tenemos s que ser necesario determinar (a) vB=?, vB=?; (b) aB=?, j aB=? en trminos de l y las cantidades vectoriales.

( )

( )

De nuevo son requeridas coordenadas polares, por lo que debemos escribir las expresiones para e r y e en trminos j de l y (ver figura 2.27)
Figura 2.27

e r = cos 20 l + sen 20 j e = sen20 l + cos 20 j

(a) De la ecuacin 2.17 & & v B = r e r + r e


A

sustituyendo valores

v B = 2 0.940 l + 0.342 + 15(3 ) 0.342 + 0.940 j j j


A

= 0.341 l + 4.91 m j

Cinemtica de la Partcula en Movimiento Plano

65

De la ecuacin 2.22
v B = v A + vC ;

sustituyendo valores

v B = 4 l + 0.341 l + 4.91 j = 4.34 l + 4.91 m j

La rapidez de B es la magnitud de vB:


vB =

(4.34

+ 4.912 = 6.55 m

(b) La aceleracin de B relativa a A es, la ecuacin 2.18


& & && & a B = && r 2 e r + (r& + 2 r )e en la que && = 0 ya que r r r
A

es constante; sustituyendo valores, tenemos


2 a B = 1.5(3 ) 0.940 l + 0.342 + j A

+ [1.5( 0.5 ) + 2(2 )3] 0.342l + 0.940 j = 16.54l + 5.96 m 2 j s

De la ecuacin 2.23 aB = a A + aB ,

sustituyendo valores

= 2 l + 16.54 l + 5.96 j = 18.54 l + 5.96 m 2 j s

y la magnitud de la aceleracin de B es:


aB =

( 18.54 )2 + (5.96 )2

= 19.47 m

s2

De nuevo una solucin grfica es posible, y un tanto breve; pero con resultados menos exactos. Para el diagrama vectorial de las velocidades, primero trazaremos a una escala apropiada, vA, la velocidad de A, 4m/s hacia la derecha (figura 2.28). La velocidad de B relativa a A, v B ,
A

Figura 2.28

66

Principios de Mecnica para Ingeniera

teniendo

y s & r = 1.5(3 ) = 4.5 m en sus direcciones respectivas se s suman a vA y el resultado es vB la cual debe estar a la escala escogida para la figura.

sus

componentes

& r = 2m

Para el diagrama vectorial de las aceleraciones primero trazamos, a una escala apropiada, un segmento de recta para representar la aceleracin de A, aA. Esta es 2m/s2 a la izquierda. La aceleracin de B relativa a A, a B , es sumada
A

vectorial

aA.

Las

componentes

de

aB

son
A

Figura 2.29

en la direccin de e r y s2 & && r& + 2 r = 1.5( 0.5 ) + 2(2 )3 = 11.25 m 2 en la direccin s de e . La aceleracin de B, aB, puede ser determinada de acuerdo a la escala de la figura 2.29.

& && r 2 = 0 1.5(3 )2 = 13.5 m r

Ejemplo 2.7. Un vehculo de carreras B es filmado desde una cmara montada en otro vehculo A, el cual est viajando a lo largo de una carretera recta a una rapidez constante de 72km/h. El auto de carreras se est moviendo a una rapidez constante de 144km/h a lo largo de una pista circular, con centr en O, la que tiene un radio de 200m. En el instante representado por la figura 2.30, A, B y O son colineales.
Figura 2.30

Determinar la velocidad angular y la aceleracin angular de la cmara, de manera que la imagen B permanezca posicionada centralmente en el visor de la cmara.
Solucin: Para encontrar la velocidad angular y la aceleracin angular, necesitamos primero determinar la velocidad y aceleracin de B relativa a A referidas a las coordenadas polares dadas y despus aplicar las ecuaciones 2.17 y 2.18, de la velocidad y aceleracin de una partcula respectivamente, en coordenadas polares. Con los datos de la rapidez de A, v A = 72 km , la rapidez de B, h v B = 144 km y los datos de la figura 2.30 h

Cinemtica de la Partcula en Movimiento Plano

67

La velocidad de B es perpendicular al segmento de recta AB, as que 1000 v B = 144 ( e ) = 40 e m s 3600 La velocidad de A es

1000 v A = 72 l = 20 l m s 3600
Resolviendo el vector unitario l en las direcciones de e r y de e , tenemos. v A = 20 ( cos 30 e sen30 e r )
= ( 10 er 17.32 e )m s

La velocidad de B relativa a A es
v B = v B v A = 40 e ( 10 e r 17.32 e )
A

= (10 e r 22.68 e ) m

(i )

Tambin, de la ecuacin 2.17


& & v B = r e r + r e
A

(ii)

comparando las ecuaciones anteriores (i) y (ii) y de la observacin de la figura 2.30, tenemos que
r = (230 cos30 ) 200 = 65.58 m

por lo que encontramos que & r = 10 m

y la velocidad angular de la cmara es


& =
22.58 = 0.346 rad s 65.58

68

Principios de Mecnica para Ingeniera

La aceleracin de B es ms conveniente encontrarla de la ecuacin 2.14.b (coordenadas de trayectoria)


a B = O et 40 2 e n = 8 e n = 8 e r 200

ya que de acuerdo a coordenadas polares (Ecuacin & & && 2.18, a B = && r 2 e r + (r& + 2 r&)e para la situacin de r

2 & 2 = 200 40 , && = 0 , - r este ejemplo r 200 & && r& = 0 , 2r = 0 el auto de carreras se considera girando con centro en O, 2 & 2 e = 200 40 e = 8 e r a B = r r r 200

La aceleracin de B relativa a A es
aB = a B a A = 8 e r
A

(iii)

Tambin, de la ecuacin 2.18,


& & && a B = && r 2 er + (r& + 2 r )e r
A

(iv)

Comparando las ecuaciones (iii) y (iv) vemos que


& & && O = r& + 2 r = 65.58& + 2(10 )( 0.346 ) && & & De aqu que la aceleracin angular = & = de la cmara es & 20(0.346 ) = 0.1055 rad & = 65.58 s2

Ejemplo 2.8 Obtener las ecuaciones que relacionan las velocidades y aceleraciones de los cuerpos C y D del sistema definido en la figura 2.14b
Figura 2.14b

Solucin La longitud del cable que conecta los cuerpos C y D es:

Cinemtica de la Partcula en Movimiento Plano

69

L = 3 S C + S D + L AP

(a)

Donde LAP representa la longitud de la cuerda arrollada en cada una de las poleas y tramos de cuerda de longitud que no vara. Obsrvese que L AP es una constante, en consecuencia la ecuacin (a) puede expresarse como:
3 S C + S D = L L AP = L'

(b)

En la que L es una constante. Derivando la ecuacin (b) con respecto al tiempo, se tiene
3 dS C dS D + =0 dt dt 3 vC + v D = 0

Esta ecuacin indica que si vC es positiva (hacia abajo), vD es negativa, es decir, dirigida hacia arriba, y su magnitud es igual a 3 vC. Derivando por segunda vez, tenemos:
3 dvC dv D + =0 dt dt 3 aC + a D = 0

Ejemplo 2.9. Tres cuerpos A, B y C estn conectados mediante cuerdas y poleas en la forma indicada en la figura 2.14d. Los tres cuerpos se sueltan al mismo tiempo, desde el reposo, que inicialmente se encuentran al mismo nivel. El cuerpo A posee una aceleracin constante de 140mm/s2 hacia arriba y C posee una aceleracin constante de 40mm/s2 hacia abajo. Calcular el tiempo requerido para que la distancia vertical entre el cuerpo A y el B sea 400mm.
Solucin: La longitud de la cuerda arrollada en las poleas y la distancia horizontal entre las poleas superiores; son

Figura 2.14d

70

Principios de Mecnica para Ingeniera

constantes y no es necesario tomarlas en consideracin durante la determinacin de velocidades y aceleraciones. La longitud de la cuerda entre A y B; considerando la direccin positiva, la que se dirige hacia abajo; es
L1 = (S A S D ) + (S B S D ) = S A + S B 2S D

La longitud de la otra cuerda es


L2 = S C + S D

Eliminando la posicin SD de estas dos ecuaciones se tiene


S A + S B 2(L2 S C ) = L1 S A + S B + 2 S C = L1 + 2 L2

Derivando esta ltima expresin con respecto al tiempo, se obtiene dS dS A dS B + + 2 C =0 dt dt dt o v A + v B + 2vC = 0 Derivando por segunda vez se llega a
a A + a B + 2 aC = 0

Por lo que sustituyendo los datos, a A = 140 mm


aC = +40 mm s2 , en esta expresin de la aceleracin 140 + a B + 2(+ 40 ) = 0 s2

s2

o
a B = 140 80 = 60 mm

(hacia abajo)

Figura 2.31

En la figura 2.31 (a), (b) y (c) se representan las grficas velocidad-tiempo de los tres cuerpos, en ellos se indican las magnitudes de las velocidades y aceleraciones. Como desplazamiento A es hacia arriba y el de B es hacia abajo,

Cinemtica de la Partcula en Movimiento Plano

71

La distancia entre A y B es igual a la suma de los desplazamientos:


140(t ) 60(t ) q A + qB = + = 400 2 2
2 2

de donde el intervalo de tiempo es

(t )2 = 4 t = 2 s
Ejemplo 2.10. Un automovilista viaja a 72km/h, cuando observa que la luz de un semforo a 320m adelante se pone en rojo durante 20s. Que debe hacer para pasar semforo a 72km/h en el momento exacto en que se pone la luz verde otra vez? Trcese la curva v-t, seleccionando la solucin para la cual se tengan los valores ms pequeos posibles de desaceleracin y aceleracin, y determnense: a) La desaceleracin y aceleracin en m/s2 b) La velocidad mnima alcanzada en km/h
Solucin: Datos v0=72km/h=20m/s, vf=20m/s para t=20s y x=320m. Trazar grfica v-t y determinar a) La aceleracin y desaceleracin en m/s2 y b) la velocidad mnima alcanzada en km/h.

Trazamos la grfica v-t con v0=v20=20m/s y el rea bajo la curva v-t=320m (figura 2.32b). Para un aceleracin y desaceleracin ms pequea elegimos un aceleracin constante y una desaceleracin constante de la misma magnitud (figura 2.32a) De la grfica v-t, el rea bajo la curva
1 Av t = 2 (20 + v10 )(10 ) = 320 2

Figura 2.32a

por lo que (b) v10 = 12m/s = 43.2km/h De la grfica a-t, el rea bajo la curva
Aa t = a (t ) = v10 v0
Figura 2.32b

72

Principios de Mecnica para Ingeniera

por lo tanto (a ) a =

v0 v0 12 20 = 0.8 m 2 = s t 10 a = 0.8 m 2 s

Ejercicios de Trabajo

2.1.

La posicin de un punto, en metros est dada por r = 6 t 5t 2 l + 7 + 8t 3 , donde t es el tiempo en j segundos. Determine la posicin, velocidad y aceleracin del punto cuando t =3s

) (

2.2.

La aceleracin de un punto P movindose en un plano est dada por a = 3t 2 l + (4t + 5 ) m 2 , j s donde t es el tiempo en segundos. Cuando t=2, la posicin y velocidad respectivamente son 12 l + 26.333 m y 10 l + 21 m . j j s

Determine la Posicin y velocidad del punto para t=1s 2.3. La aceleracin de una partcula se define por la relacin a=-kx-2 la partcula est inicialmente en x=900mm, sin velocidad inicial, y se observa que su velocidad es de 10m/s cuando x = 300mm. Determnense: a) el valor de k, b) la velocidad de la partcula cuando x= 500mm Un avin a 6,000m de altura (figura 2.33) sigue un curso horizontal que pasa sobre una batera antiarea. La rapidez del avin es 240m/s. El ngulo del can es de 60 la velocidad de salida de proyectil es de 600m/s. Calcule el ngulo de la lnea de observacin en el instante que debe dispararse para que el proyectil alcance el avin durante su vuelo ascendente. Un punto A est siguiendo una trayectoria curva y

2.4.

Figura 2.33

2.5.

Cinemtica de la Partcula en Movimiento Plano

73

y en un instante particular, el radio de curvatura de la trayectoria es 16m. La rapidez del punto A es 8m/s y su componente de la aceleracin tangente a la trayectoria es 3m/s2. Determine la magnitud de la aceleracin total. 2.6. Una partcula se desplaza en un plano vertical a lo largo de una trayectoria circular de 10m dimetro. La distancia a lo largo de la trayectoria desde la parte ms baja de la circunferencia a la partcula es s=t2-3t, donde s est en metros y t en segundos (el sentido contrario a las manecillas del reloj es positivo) Determinar la velocidad y aceleracin de la particular cuando t =3s. Una bola es lanzada desde la parte ms alta de un edificio de 70m de alto, con una velocidad horizontal de 25m/s. Determinar el radio de curvatura de la trayectoria de la bola, cuando sta se encuentra a 75m del edificio Un punto P se mueve en una trayectoria circular de radio 5m a una rapidez constante de 10m/s. Cuando el punto alcanzar la posicin mostrada en la figura 2.34, obtener su velocidad y aceleracin como vectores referidos al sistema de coordenadas mostrado. Un brazo telescpico AB gira con pivote en A en un plano vertical y se extiende a una razn constante de 1m/s, la velocidad angular del brazo se mantiene constante en 5rad/s en sentido contrario a manecillas del reloj, figura 2.35. Cuando el brazo est a 30 con la horizontal, la longitud del brazo es 0.5m. Determinarse la velocidad y aceleracin de B. La partcula A de la figura 2.36 recorre la trayectoria circular en sentido contrario de las manecillas del reloj con rapidez constante v.

2.7.

2.8.

Figura 2.34

2.9.

Figura 2.35

2.10.

Figura 2.36

74

Principios de Mecnica para Ingeniera

a) Calcule las componentes radial y transversal de la aceleracin de A cuando h = 0.8b. b) Pruebe que el resultado de la parte (a) es igual a la componente normal de la aceleracin de A. 2.11. La mesa circular de la figura 2.37 gira en un plano horizontal, mientras que la bola se desliza en la ranura de la mesa. En un instante especfico, la bola se encuentra a 350mm del punto O y se mueve hacia fuera a razn de 150mm/s, mientras que la mesa cuenta con una velocidad angular de 2rad/s y una aceleracin angular de 8rad/s2, ambas en sentido de las manecillas del reloj. Calcule: a) La magnitud de la aceleracin de B si && = 0 r & si aB debe ser mnima b) El valor de r& Un barco que est navegando hacia el norte a 5 nudos4 y otro barco B est navegando hacia el Noroeste a 10 nudos. Encontrar la velocidad de B relativa a la de A. Resolver el ejercicio 2.9 del brazo de telescpico asumiendo que la velocidad del pivote A es 7 l + 2 m y su aceleracin es 4 l + 6 m 2 . j j s s Adems determinar para este caso la rapidez de B y la magnitud de su aceleracin.

Figura 2.37

2.12.

2.13.

2.14.

La rueda trasera de una bicicleta es de 710mm de dimetro y la manivela-pedal es de 170mm de longitud. Si la bicicleta esta corriendo a 22km/h, y los pedales realizan una revolucin por tres revoluciones de las ruedas, determinar la velocidad lineal del pedal cuando la manivela est vertical (posicin superior e inferior). Los cuerpos D y E del sistema mostrado en la figura 2.14c estn conectados mediante un cable inextensible de 1m longitud. Cuando SE es 0.6m

2.15.
Figura 2.14c
4

1 Nudo =1 milla nutica/h = 6082.66 pies/hora = 0.515m/s

Cinemtica de la Partcula en Movimiento Plano

75

(hacia arriba), el cuerpo E posee una velocidad de 1.6m/s hacia arriba y una aceleracin de 0.8m/s2, hacia abajo. Calcule la velocidad y aceleracin de cuerpo D. 2.16. Los cuerpos A y B de la figura 2.38, estn en reposo inicialmente. Calcule el valor de la aceleracin constante que posee el cuerpo A si el cuerpo B se desplaza 200mm hacia la derecha durante los 4s iniciales del movimiento. Para el mecanismo mostrado en la figura 2.39, determinar la velocidad de C relativa a B y la velocidad de C. Un punto P se mueve en una trayectoria recta, tal que, su aceleracin esta dada por 2 a = 6 x + 3 x + 2 m 2 , donde x es la distancia s recorrida en metros. Cuando x=0 su rapidez es cero. Encontrar su rapidez cuando x=4m.

Figura 2.38

2.17.

2.18.

Figura 2.39

2.19.

Un vehculo por una carretera recta, puede acelerar a 6m/s2 y desacelerar a 9m/s2. Calcular el tiempo mnimo que requiere el vehiculo para recorrer 135m partiendo desde el reposo y retornando a esta condicin al final del recorrido. Qu velocidad mxima alcanza el vehculo? Un esquiador recorre 18m sobre la falda de una montaa durante un intervalo de 2s y otros 18m durante el segundo siguiente. La aceleracin es constante durante el periodo de 3s. Calcule la velocidad del esquiador al final del intervalo de 3s. Un hombre salta desde un globo que permanece estacionario a una altura de 1500m sobre la tierra. Se tiene un tiempo de espera de 10s antes de abrir el paracadas que lo desacelera a razn de 6m/s2 hasta que la velocidad es de 6.6m/s. A partir de

2.20.

2.21.

76

Principios de Mecnica para Ingeniera

este instante contina descendiendo con velocidad constante de 6.6m/s hasta aterrizar. Cunto tiempo necesita este hombre para descender hasta la tierra? Despreciar el efecto de rozamiento del aire durante el descenso libre inicial de 10s, considerar que la aceleracin debida a la gravedad es 9.81m/s2 2.22. Un acelermetro montado en un vehculo mide la magnitud del aceleracin tangencial at. Al mismo tiempo la distancia recorrida, s, es registrada con los resultados siguientes en los que at esta dada en (m/s2) y s en (m)
at 1.2 2.1 2.6 2.1 0.4 -1.3 -0.8 0.1 0.9 s 0 5 10 15 20 25 30 35 40

Dado que la rapidez inicial hacia adelante es de 3.0m/s y la aceleracin varia suavemente con la distancia recorrida, encontrar para s =40m. a) la rapidez y b) el tiempo empleado Sugerencias para resolver este ejercicio 2.22 1 Para resolver el inciso (a), trazar la grfica at s y encontrar el rea bajo la curva por medio de la regla de Simpson o la regla trapezoidal. 2 Para resolver el inciso (b), trazar la grfica 1 s y encontrar el rea bajo la curva en la v misma forma que para el inciso (a).

77

3
CINTICA DE LA PARTCULA EN MOVIMIENTO PLANO
Parte A: Fuerza Masa y Aceleracin
3.1 Introduccin

En el captulo anterior hemos estudiado la cinemtica del punto material movindose en un plano; la velocidad y aceleracin se han definido en varios sistemas de coordenadas y para una variedad de condiciones. Ahora se estudiarn las fuerzas asociadas con el movimiento. El concepto de fuerzas es muy til debido que nos permite conjuntar apropiadamente las ramas o divisiones de la Mecnica de Ingeniera. Por ejemplo el conocimiento de la fuerza requerida para acelerar un vehculo hace posible decidir sobre el tamao de la mquina y el sistema de transmisin ms apropiados de acuerdo a las condiciones cinemticas y de resistencia; de aqu que la fuerza acta como un medio de intercambio entre la termodinmica electrotecnologa y la ciencia de los materiales.

3.2

Leyes del Movimiento de Newton

Las leyes de Newton definen el concepto de fuerza en trminos de movimiento producido por la fuerza; si sta acta sola; la cual es desde el punto cintico. El por qu desde el punto de vista esttico, lo discutiremos posteriormente. Estableceremos primero las tres leyes de movimiento de Newton en la forma que se tiene en la literatura corriente ms generalizada.

77

78

Principios de Mecnica para Ingeniera

Primera Ley Todo cuerpo contina o permanece en estado de reposo o de movimiento rectilneo uniforme (velocidad constante) sino acta fuerza alguna sobre l. Segunda Ley El ndice variacin con respecto al tiempo de la cantidad de movimiento lineal (momentum) de un cuerpo es proporcional a la fuerza actuando sobre el cuerpo y est en la direccin de la fuerza. Tercera Ley En la Interaccin de cuerpos, la accin de un cuerpo sobre otro, es de la misma magnitud, opuesta en direccin y colineal a la reaccin del segundo cuerpo sobre el primero. El trmino momentum es sobresaliente en la formulacin de las leyes de la mecnica y su definicin formal se da ha continuacin junto a la definicin de masa. El lector interesado con los conceptos filosfico de masa, desplazamiento y tiempo; deber consultar un buen libro de fsica para ingenieros. 3.2.1 Cantidad de movimiento lineal (momentum) La cantidad de movimiento lineal se define simplemente como producto de la masa por la velocidad. 3.2.2 Masa y equivalencia de masas Masa La masa de un cuerpo es la medida de la cantidad de Materia que posee el cuerpo, tambin se puede definir a la masa de un cuerpo como la medidas cuantitativa de la Inercia. La masa se considera como constante para fines de la Mecnica Clsica, no as de la Mecnica Relativista. Si dos cuerpos estn hechos del mismo material uniformemente distribuido y tienen el mismo volumen entonces sus masas son iguales. La primera Ley de Newton expresa que si un cuerpo cambia (vara) su velocidad, luego, una fuerza debera haber sido aplicada. Ninguna mencin se hace al marco de

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

79

referencia; Si un cambio de velocidad ocurre depende de la posicin del observador! Este argumento ser considerado en detalle en el tema 3.6. La segunda ley establece una relacin entre la magnitud de la fuerza y el ndice de cambio con respecto al tipo de Momentum: d Fuerza (momentum ) dt d dv o F (m v ) = m = ma (3.1) dt dt Cuando todos los puntos en el cuerpo tiene la misma aceleracin.
Equivalencia de masas Si dos objetos hechos de materiales diferentes, chocan entre s, entonces, por la tercera Ley de Newton, ellos reciben fuerzas iguales pero opuesta a cualquier tipo dado y de esto se desprende que el Momentum ganado por un cuerpo debe ser igual al que pierde por el otro objeto o cuerpo.

Si realizamos un experimento simple de colisin o choque entre dos cuerpos y medimos la velocidad antes y despus del impacto, entonces es posible obtener una expresin para la razn de sus masas. Por lo que, igualando el momentum antes del impacto al momentum despus del impacto para estos dos cuerpos, tenemos:
1 2 1 2

u1

>

u2

v1

<

v2

Antes del choque

Despus del choque

m1 u1 + m2 u2 = m1 v1 + m2 v 2

por tanto

m1 (v 1 u1 ) = m 2 (u 2 v 2 )

y m 2 v1 u 1 variacin de la rapidez de la masa 1 = = (3.2) m1 u 2 v 2 variacin de la rapidez de la masa 2

80

Principios de Mecnica para Ingeniera

Por lo tanto las leyes de Newton nos suministran, al menos en principio, un medio de medicin de la masa y tambin nos conduce a la ley de conservacin del momentum (cantidad de movimiento lineal); ver temas 3.13 y 3.16.
Constante del resorte k Masa m

Longitud inicial,

3.3 Fuerza y Momento de Fuerza La naturaleza o esencia de fuerza es compleja, as que es mejor considerar fuerza como un concepto til en el estudio de la mecnica. sta juega un rol en mecnica; similar al que juega el dinero en el comercio o negocios, de que nos permite relacionar un fenmeno o suceso en una disciplina a uno, en otra disciplina. Por ejemplo, en el caso simple de un resorte y una masa (figura 3.1) los resultados de la segunda ley de Newton y la ley de Hooke puede combinarse. De la ley de Hooke5,
F= kx

Figura 3.1

(k =constante)

y de la segunda ley de Newton, considerando la accin hacia la derecha de los vectores como positiva.
d 2x F =m 2 dt

Eliminando F de estas dos ecuaciones, nos da:


d 2x kx + m 2 = 0 dt

(3.3)

La que es una ecuacin diferencial que nos relaciona el desplazamiento x con el tiempo t. Obsrvese que la fuerza se utiliza para representar el efecto que un cuerpo tiene sobre otro. Consideremos ahora la definicin de fuerza. Necesitamos una definicin formal para evitar ambigedad, ya que no todos los escritores de
5

La ley de Hooke establece que cualquier deformacin producida por un sistema dado de cargas es proporcional a la magnitud de las cargas. Un cuerpo obedeciendo la ley de Hooke se dice que es linealmente elstico.

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

81

libros de Mecnica y Fsica, dan el mismo concepto cuando ellos utilizan el trmino fuerza.
Definicin de fuerza Fuerza es la accin de un cuerpo sobre otro la cual produce, cuando acta sola, un cambio en el movimiento de un cuerpo. (La segunda ley de Newton proporciona el medio de cuantificacin de la fuerza.) Momento de fuerza El momento de una fuerza F respecto a un punto O es el producto vectorial (producto cruz ()) del vector de posicin r, que localiza cualquier punto sobre la lnea de accin de F con respecto a O, cruz () la fuerza F, es decir,
MO = r F

(3.4)

Desde el punto de vista de la Fsica MO, representa la tendencia de la fuerza F a hacer girar el cuerpo (sobre el que acta) alrededor de un eje que pasa por O y es perpendicular al plano definido por la fuerza F y el Vector de posicin r. 3.3.1. Tipos de fuerzas Es conveniente agrupar las fuerzas en dos clases: (a) fuerzas de rango o alcance amplio y (b) fuerzas de rango corto. Las fuerzas de rango amplio son las fuerzas gravitacionales, electrosttica y fuerzas magnticas, tambin conocidas como fuerzas corporales. Las fuerzas de rango corto son las fuerzas debidas al contacto de dos cuerpos. Podra argumentarse que las fuerzas de rango corto son solamente casos especiales de las fuerzas de rango amplio; pero en aplicaciones en Mecnica, la diferencia o distincin es evidente. Las fuerzas de contacto son a menudo sub-divididas en fuerzas normales; esto es normal al plano tangente de contacto; y fuerzas tangenciales de corte o fuerzas de rozamiento las cuales son paralelas al plano de contacto.
N. Fuerza Normal

F. Fuerza Tangente
ang oT la n e ent

Figura 3.2

82

Principios de Mecnica para Ingeniera

3.3.2. Principios de rozamiento seco La fuerza de rozamiento entre dos superficies no lubricadas es una cantidad que depende de un gran nmero de factores, sin embargo la consideracin de un caso ideal conocido como Rozamiento de Coulomb es frecuentemente aceptado como adecuado. En este caso la fuerza de rozamiento se asume que toma cualquier valor hasta un valor mximo o lmite. Este valor lmite se considera ser proporcional a la fuerza de contacto normal entre las dos superficies, tal que
F = N (ver figura 3.3)

(3.5)

donde es llamado coeficiente de rozamiento lmite.


La direccin de la fuerza de rozamiento siempre se opone al movimiento relativo que esta, ocurriendo o que puede ocurrir en superficies en contacto. Entre superficies lubricadas las fuerzas de rozamiento viscoso tangentes a la superficie de contacto son aproximadamente proporcionales a la rapidez relativa y a l rea de contacto, sin embargo, son casi independientes de la fuerza normal entre los dos cuerpos. No obstante, para las fuerzas de rozamiento seco (rozamiento de Coulomb) la fuerza tangencial de rozamiento es casi independiente de la rapidez relativa y el rea de contacto sin embargo, ambas fuerzas de rozamiento esttico y de rozamiento de deslizamiento son proporcionales a la fuerza normal entre los dos cuerpos. Y es generalmente observado que la fuerza mxima de rozamiento esttico (no deslizamiento) es ms grande que la fuerza de rozamiento deslizante (rozamiento cintico) entre los mismos dos cuerpos.

Los coeficientes de rozamiento son definidos como sigue. El coeficiente de rozamiento esttico s y el coeficiente de rozamiento cintico k entre dos superficies
Fmx = s N ; Fk = k N

(3.5.1.)

Obsrvese que en general la fuerza de rozamiento esttico F no es igual a s N . Solamente cuando rozamiento

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

83

esttico ha alcanzado el valor mximo posible y el deslizamiento es inminente, la fuerza de rozamiento F igual a s N . Problemas implicando el rozamiento de Coulomb se presentan en tres clases o grados:
1. Rozamiento esttico con 2. Movimiento inminente 3. Movimiento relativo establecido

F Fmx F = k N F = k N

Problema de rozamiento son a menudo ms conveniente analizar, mostrando, la magnitud R del vector fuerza de reaccin total de la superficie plana horizontal, donde descansa un cuerpo de peso W, el cual es sujeto a una fuerza P paralela a la superficie plana y que aumenta gradualmente, figura 3.3, observndose que el movimiento no tiene lugar hasta que P alcanza un valor definido, donde:
R=

Figura 3.3

(F

+ N2 ,

F = Ntg

(3.5.2)

El valor crtico de para el cual el movimiento es inminente se llama ngulo de rozamiento esttico s mientras que el valor constante de durante el movimiento relativo es llamado ngulo de rozamiento cintico k obsrvese que:

s = tg s =

Fmx , N

k = tgk =

Fk N

(3.5.3)

Hasta ahora hemos considerado las fuerzas de contacto actuando en un punto, aunque estas fuerzas se supone que actan distribuidas sobre un rea finita, A. La intensidad de la carga normal es definida por:
limA o

P dP = A dA

(3.6)

La cual se llama presin o esfuerzo normal; es convencional hablar de Presin cuando se trata de lquidos, de esfuerzo cuando se trata con slidos.

84

Principios de Mecnica para Ingeniera

3.4.

Ley de la Gravitacin Universal

Isaac Newton fue tambin responsable de enunciar la ley de gravitacin, la cual se expresa como:
F= Gm1 m2 d2

(3.7)

donde F es la fuerza de atraccin entre dos cuerpos de masas m1 y m2 separadas por una distancia d; G es la constante de la gravitacin universal y tiene un valor
G = (6.670 0.005 ) 10 11 m 3 s 2 kg 1

La masa de la Tierra se considera de 5.98 x 1024 kg y su radio medio de 6.368 x 106m. De la ecuacin (3.7), la fuerza actuando sobre una masa de 1 kg en la superficie de la Tierra es:
F= 6.670 10 11 5.98 10 24 1

(6.368 10 )

6 2

= 9.8516 N

Si esta fuerza acta sola sobre una masa unitaria, se infiere que la aceleracin producida ser:
9.8516 m s2

Esta cantidad es frecuentemente llamada aceleracin debido a la gravedad y se representa con el smbolo g; as
Fuerza gravitacional = masa x g

(3.8)

Se prefiere considerar a g cmo la intensidad del campo gravitacional midindose en N/kg. El valor normalizado pronunciado para g es:
g n = 9.80665 m s
2

kg

Este difiere del valor calculado, debido a que la Tierra no es una esfera perfecta y debido tambin a que el valor medido es afectado por la rotacin de la Tierra.

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

85

Peso de un cuerpo El peso W de un cuerpo es generalmente definido como la fuerza actuando sobre el cuerpo debida a la gravedad (mg); esta se interpreta generalmente como La fuerza igual y opuesta que se requiere para mantener un cuerpo en reposo en un marco de referencia elegido, esto es, relativo a la superficie de la Tierra o relativo a una nave espacial orbitando libremente en la percepcin de ingravidez. La diferencia entre las dos definiciones en la superficie de la Tierra es solamente 0.4 por ciento.

Utilizando la ltima definicin, W = masa g ; donde g es la intensidad de campo aparente. A no ser que de otra manera se establezca, el valor de g se asume el de gn, que para fines de ingeniera tomaremos el valor aproximado de g n = g = 9.81 m 2 N s kg

3.5.

Unidades

Las cantidades fsicas se definen cualitativamente mediante las dimensiones y cuantitativamente mediante las unidades. La aplicacin correcta de la segunda ley de Newton exige la utilizacin de un sistema de dimensiones homogneas. Como la segunda ley relaciona las tres cantidades correspondientes de fuerza, masa, y aceleracin, slo es posible especificar las dimensiones de dos de las cantidades citadas. Las dimensiones de la tercera cantidad son obtenidos mediante la ecuacin (3.1), F=ma. Generalmente se consideran bsicos fundamentales las dimensiones correspondientes a la longitud [L] y el tiempo [T], luego las dimensiones de la aceleracin son especificadas como [LT-2]. Lo anterior implica que debe seleccionarse la masa (m) o la fuerza (F) como una dimensin fundamentalmente. Por consiguiente los cuatro elementos bsicos de la mecnica tienen asociado a cada uno de ellos, las cuatro

86

Principios de Mecnica para Ingeniera

clases de las dimensiones: longitud [L], tiempo [T], masa [M] y fuerza [F]. Cada ecuacin fsica debe ser dimensionalmente homognea; esto es, sta debe tener las mismas dimensiones en ambos miembros de la igualdad. Por tanto, cuando la segunda ley de Newton es escrita en la forma que sta toma con un conjunto consistente de unidades, es decir F = ma, ecuacin (3.1) la relacin

[F ] = ML T2

FT 2 o [M ] = L

(3.9)

est implcita; en sistemas de unidades donde la longitud [L], la masa [M] y el tiempo [T] se toman como dimensiones fundamentales, se les denomina sistemas LMT o absolutos; mientras que en sistemas en los cuales la longitud [L], la fuerza [F] y el tiempo [T] se elige como dimensiones fundamentales, se les nomina Sistemas LFT o gravitacional. Haciendo una verificacin de una expresin fsica que involucra solamente cantidades mecnicas, expresando todas las dimensiones en trminos de las tres dimensiones fundamentales elegidas. Por ejemplo, para verificar que las dimensiones del Trabajo (fuerza x distancia) son las 1 mismas como las de la energa cintica mv 2 de una 2 partcula, que solicitemos, ya que [v ] = L , si T 2 [FL] = ML (3.10) T2

[ ]

Sustituyendo a [F] de la ecuacin (3.9) en la ecuacin (3.10), tenemos: ML2 ML2 2 = 2 T T o en forma alterna sustituyendo a [M] de la ecuacin (3.9) en la ecuacin (3.10), obtenemos:

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

87

[FL] = [FL]
Por cualquier procedimiento, vemos que la ecuacin (3.10) es dimensionalmente correcta, y tambin vemos que en el sistema LMT las dimensiones del trabajo son ML2 T 2 , mientras que en el sistema LFT las dimensiones de la energa cintica son [FL].

3.5.1. Sistema de unidades La dimensin de longitud [L], por ejemplo, puede ser medida en unidades de metros, centmetros, pies, millas o aos luz. Podemos considerar que en el siglo pasado se tenan 5 sistemas principales de unidades; tres sistemas mtricos y dos sistemas britnicos; de los tres sistemas mtricos, dos son absolutos y el tercero es gravitacional; uno de los sistemas mtrico absoluto, el ms antiguo, emplea como unidades fundamentales el centmetro, gramo masa y el segundo, conocido como sistema absoluto CGS; el otro sistema mtrico absoluto, el ms reciente utiliza como unidades fundamentales bsicas el metro, kilogramo masa y el segundo, conocido como sistema internacional de unidades (SI); el tercer sistema mtrico, que es gravitacional utiliza como unidades fundamentales al metro, kilogramo fuerza y el segundo y se denomina M, Kgf, S gravitacional. De los dos sistemas britnicos el sistema gravitacional [LFT], vigente todava y en proceso de desaparecer en los Estados Unidos y en otros pases de habla inglesa, emplea al pie, libra fuerza y el segundo como unidades fundamentales conocindose como el sistema britnico gravitacional de unidades (f, lb, s); el otro sistema britnico es el absoluto [LMT], propiamente en desuso en Estados Unidos y en otros pases de habla inglesa, este sistema toma unidades fundamentales al pie , libra masa y el segundo conocindose tambin como sistema britnico absoluto de unidades (f, p, s).
De acuerdo a las expresiones (3.9) tenemos:

88

Principios de Mecnica para Ingeniera

Para el sistema absoluto CGS (centmetro, gramo masa, segundo), la unidad de fuerza es una unidad derivada, as como de las restantes magnitudes fsicas que tenga relacin con estas unidades fundamentales (centmetro, gramo masa, segundo), y se denomina dina (dyn) y es la fuerza que debe aplicarse a una partcula o cuerpo en una masa de un gramo (g) para producir en ella una aceleracin de 1 cm s 2 . Como se vera ms tarde, el sistema internacional SI se basa en siete unidades fundamentales: el metro, el kilogramo, el segundo, el mol, el Amper, el Kelvin y la candela, as como de dos unidades suplementarias que se emplean en todos los sistemas de unidades, que son el radian y el estereorradin. El sistema mtrico gravitacional tambin conocido como sistema tcnico o M kg f s, que es el ms viejo de todos los sistemas, tienen un defecto fundamental, que es la esfera limitada de aplicacin, solamente para las mediciones mecnicas. Entre los muchos defectos que tiene este sistema est en el nombre especial para la unidad de masa, siendo una unidad derivada, que en los manuales de fsica y mecnica se nombra como utm (unidad tcnica de masa) y que representa la masa de una partcula que adquiere una aceleracin unitaria cuando la solicita una 1kgf fuerza unitaria, es decir, 1utm = = 9.81kg . 1m 2 s Los dos sistemas britnicos (ingleses) [LFT] y [LMT] provocaron una inevitable confusin debido a la palabra libra, la que es usada con dos diferentes sentidos: librafuerza (Lbf) y libra-masa (Lbm). Cuando la libra-fuerza y la libra-masa son ambas utilizadas en la expresin de segunda ley de Newton (3.9) con [L] en pies y [T] en segundos, este sistema de unidades no es consistente. El sistema que ha sido ms comnmente usado por los ingenieros en los Estados Unidos y otros pases de habla

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

89

inglesa es el sistema britnico FLT, donde las unidades fundamentales son la libra-fuerza, (Lbf), el pie (pie) y el segundo (s). La unidad de masa es entonces, una unidad derivada, definida como la cantidad de masa que obtiene una aceleracin de 1 Pie 2 cuando la fuerza total actuando s sobre esta es de 1 lbf. El nombre de Slug se le da a esta unidad derivada. 1 slug = 1lb s 2 pie Este sistema britnico gravitacional FLT se conoce en Estados Unidos como Sistema Ingls (US), las unidades US provienen del nombre U. S. Customary Units, que se emplea en este pas para designar a este antiguo Sistema de Unidades originado en Inglaterra. Estados Unidos es prcticamente el nico pas del mundo que no ha adoptado como obligatorio el sistema SI. La institucin denominada United States Metric Association (USMA), promueve intensamente el conocimiento y adopcin general del SI en todo los campos: educativos, comerciales, tecnolgicos, etc. 3.5.2. Sistema Internacional de Unidades SI En la actualidad se ha adoptado casi en todo el mundo el Sistema Internacional de Unidades, que como sabemos, se simboliza por SI y es el resultado moderno de la evolucin del sistema fsico llamado MKS. El nombre oficial del SI es Systme Internacional dUnits y las normas respectivas las establece y actualiza el Bureau International des Poids et Mesures (BIPM) con sede en Svres, Pars, Francia. El sistema internacional de unidades (SI) surgi de la necesidad de tener un sistema de unidades que abarcase todas las esferas de la fsica y de la tcnica. Para que fuese posible relacionar las unidades prcticas de las magnitudes elctricas y magnticas con las unidades mecnicas, tcnicas y otras. El sistema SI (sistema internacional) fue adoptado en el ao 1960 por 47 naciones signatarias en la conferencia general de pesas y medidas realizada en Svres cerca de Pars.

90

Principios de Mecnica para Ingeniera

Unidades Bsicas o Fundamentales6 El SI tiene siete unidades fundamentales que corresponden a las cantidades fsicas bsicas del sistema, y son como sigue:

Cantidad Fundamental Longitud [L] Masa [M] Tiempo [T] Temperatura termodinmica Intensidad de corriente Intensidad luminosa Cantidad de sustancia

Nombre de la Unidad metro kilogramo segundo Kelvin Ampre candela mol

Smbolo de la Unidad
m kg s K A cd mol

El smbolo de cada unidad se haya normalizado y es el mismo en todos los pases, no deben usarse otros smbolos fuera de norma.
Unidades Suplementarias7 Como unidades que suplementan a las bsicas se tienen las dos siguientes:

Cantidad Suplementaria Nombre de la Smbolo de Unidad la Unidad ngulo plano () ngulo slido () radian estereorradian
rad sr

Mltiplos y Submltiplos: Prefijos Para ampliar o reducir el tamao de una unidad SI se utilizan los mltiplos y submltiplos de la misma, que se obtienen aplicando como factores, potencias del nmero 10. Con el fin de indicar lo anterior, se utiliza prefijos que se aplican al nombre de las unidades SI. Tales prefijos y factores para la formacin de unidades decimales mltiplos y submltiplos son dados en la siguiente tabla.
6

Los conceptos actuales de las unidades bsicas del sistema SI ver Apndice 2 Unidades. Las definiciones de las unidades suplementarias, ver Apndice 2-Unidades.

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

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Prefijo

Factor

Designacin Internacional

exa peta tera giga mega kilo hecto deca deci centi mili micro nano pico femto atto

1018 1015 1012 109 106 103 102 101 10-1 10-2 10-3 10-6 10-9 10-12 10-15 10-18

E P T G M K h da d c m

Mltiplos

n p f a

Submltiplos

El uso de los prefijos y factores es ejemplificado como sigue: metro: m; Kilmetro: km=103m; milmetro: mm=10-3m; Ampere: A; miliampere: mA=10-3A; microampere: mA = 10-3; Watt: W; kilowatt = kW = 103W; megawatt: MW= 106W; gigawatt: GW = 109W
1mm 2 = 1 10 3 m = 10 6 m 2 = m 2 = 0.000001m 2
1 4 1 9 1 1 15 15 12

( ) 1ns = 1(10 s ) = 10 s = Gs = 1000 000 000 s 1PW = 1(10 W ) = 10 W = 10 KW


2

En el caso del kilogramo, sus mltiplos y submltiplos se forman tomando como base la unidad auxiliar gramo (g), igual a 10-3 kg. Por ejemplo, miligramo (mg) igual 10-3 g = 10-6 kg, microgramo (g) igual a 10-6 g = 10-9 kg.

92

Principios de Mecnica para Ingeniera

Unidades Derivadas SI Para la mecnica se tienen algunas de las ms utilizadas de las unidades derivadas de las bsicas y que tienen nombre especial:

Fuerza (y peso) Newton (N): Fuerza que al ser aplicada a una masa de 1 kg le imparte una aceleracin, en su misma direccin y sentido igual, igual a 1m/s2. Presin y esfuerzo Intensidad de fuerza aplicada por unidad de Pascal (Pa): superficie equivalente a 1 N/m2. Frecuenta o periodicidad Variacin peridica equivalente a un ciclo Hertz (Hz): por segundo (c/s). Trabajo y energa Joule (J): Trabajo realizado por una fuerza de 1N, cuando su punto de aplicacin se desplaza una distancia de 1m en la direccin y sentido de la fuerza. Potencia y flujo de energa Watt (W): Potencia o flujo de energa que se desarrolla a razn de 1 J/s. La unidad de energa joule (J) se aplica tambin a los fenmenos trmicos y de cualquier otra clase. Lo mismo corresponde al Watt (W). En el apndice 2 se presenta una tabla de las cantidades mecnicas fundamentales y derivadas que se tienen en los sistemas de unidades SI, cgs, m kg fs, pie-libra fuerza-s y pie-libra-s y las conversiones de unidades ms usuales de los 4 ltimos sistemas de unidades con el sistema SI y las unidades auxiliares de SI correspondientes a unidades de de tiempo y ngulo plano.

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

93

3.6.

Marcos de Referencia

En el captulo anterior el trmino marco de referencia o sistema de referencia fue utilizada. Es evidente que en la interpretacin de la primera ley de Newton debemos tener algn marco de referencia desde el cual se mida la velocidad. Para la mayora de los problemas elementales de mecnica, consideramos la superficie de la Tierra como un marco apropiado a pesar de saber que tal marco est rotando relativo a las estrellas y se est moviendo alrededor del Sol. Intuitivamente, suponemos que un marco de referencia no teniendo aceleracin relativa con el Sol y no rotando respecto a las estrellas sera el marco o sistema de referencia ms apropiado. Considerado tal marco de referencia como Inercial o Galileano. De esto se concluye que cualquier otro marco movindose con velocidad constante relativo a nuestro marco inercial original, tambin ser un marco inercial, puesto que las leyes de Newton sern igualmente aplicables a cualquiera de estos marcos. Esto es debido a que la fuerza depende del ndice de variacin de la velocidad con respecto al tiempo la cul ser la misma cuando se cuida en cualquier marco la referencia inercial. Para los sistemas o marcos inerciales de referencia es justo el principio de la relatividad de Galileo, segn el cul todos los sistemas inerciales son equivalentes uno a otro por sus propiedades mecnicas. Esto significa que con ningn experimento mecnico, realizado dentro del marco inercial dado, se puede establecer si este marco de referencia est en reposo o se mueve. Las propiedades del espacio y el tiempo son iguales en todos los marcos inerciales de referencia, como son tambin iguales todas las leyes de mecnica y se confirma en las aplicaciones al movimiento de los cuerpos con velocidad de los cuales es considerablemente menor que la de la luz.

94

Principios de Mecnica para Ingeniera

En la teora especial de la relatividad, creada por Einstein en 1905, fueron revisadas de forma radical las representaciones newtonianas sobre el espacio y el tiempo. Semejante revisin llev a la creacin de la mecnica de grandes velocidades o, como es denominada a la mecnica relativista. Sin embargo, la aparicin de la nueva mecnica no provoc la refutacin completa de la mecnica newtoniana. En el lmite, las ecuaciones de la mecnica relativista (para velocidades pequeas en composicin con la de la luz) se convierten en las ecuaciones de la mecnica clsica. De este modo, la mecnica clsica ha entrado en la relativista como un caso particular.

3.7.

Sistemas de Partculas

Hasta aqu hemos considerado, ya sea una partcula simple o implcitamente asumimos que existe un punto material representativo cuyo movimiento puede ser descrito. Sin embargo, cualquier objeto real es una aglomeracin de partculas elementales, apretadas por fuerzas internas y bajo la accin de fuerzas corporales externas y fuerzas de superficie. Consideremos una acumulacin de n partculas de masa mi y posicin ri. La fuerza actuando sobre cualquier partcula tpica puede deberse (a) a las fuerzas corporales externas, (b) a las fuerzas internas de una partcula sobre otra, o (c) si la partcula esta en la superficie, entonces una fuerza de contacto es posible.
Figura 3.4

Para la partcula i-sima (figura 3.4)


Fi + f ij = mi r& &
J

(3.11)

Donde fij es la fuerza sobre la partcula i debida a la partcula j. As Fuerza externa + suma de fuerzas internas = masa x aceleracin

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

95

obsrvese que:

f ij = f ia +

f ib + ...... + f ij + ..... f in

(3.12)

Por la tercera ley de Newton,


f ij = f ji

(3.13)

y en la mayora de los casos estas fuerzas son colineales. [Existen algunos casos en la teora electromagntica donde las fuerzas iguales y opuestas no son colineales; luego se dice que esta ley de Newton se encuentra en su forma ms dbil]. Si ahora sumamos todas las ecuaciones 3.11 obtenemos:
J =n Fi + f ij = mi r& &i n n J =1

(3.14)

La doble sumatoria resulta de hecho bastante simple, ya que para cada fij se tiene una fji tal que fij + fji = 0 Por consiguiente obtenemos:
& Fi = mi r&i

(3.15)

3.7.1. Centro de masa El centro de masa o el centro de inercia de un cuerpo es un punto notable C, (G) que posee una serie de importantes e interesantes propiedades. Su posicin con relacin al origen O de un sistema dado de referencia se representa por el radio vector o vector de posicin rG y es de definido por la ecuacin:

mi ri = ( mi )rG = M rG

(3.16)

donde M es la masa total del cuerpo y rG el vector de posicin del centro de masa, como se muestra en la figura 3.5. Se debe sealar que el centro de masa de un sistema de partculas coincide con su centro de gravedad.
Figura 3.5

96

Principios de Mecnica para Ingeniera

Esta afirmacin es justa solo en aquellos casos, cuando el campo de las fuerzas de gravedad se puede considerar homogneo en los lmites del sistema dado.
En forma escalar, considerando rG = x l + y + z k j

mi xi = M x; mi yi = M y; mi zi = M z

(3.17)

Una descripcin alternativa para encontrar la ecuacin del movimiento del centro inercia (centro de masa) puede obtenerse, escribiendo
ri = rG + i (de la figura 3.5)

y sustituyendo en la ecuacin (3.16) nos da

mi (rG + i ) = ( mi )rG
de aqu

mi i = 0

(3.18)

Derivando la ecuacin 3.16 por dos ocasiones con respecto al tiempo

mi r&i = M r&G
& mi i = 0

& & mi r&i = M r&G mi &&i = 0

(3.16a)

En forma similar, la ecuacin 3.18


y

(3.18a)

En trminos del centro de inercia o centro de masa la ecuacin (3.15) nos dar:
r f i = F = M &&G

(3.19)

Esta es la ecuacin del movimiento del centro de inercia que establece que el vector suma (Resultante) de las fuerzas externas actuando sobre un conjunto cualquiera de partculas produce un movimiento de su centro de inercia, como si toda la masa del sistema estuviera concentrada en ste punto y sobre l fueran aplicadas todas las fuerzas externas que actan sobre el sistema. Con ello, la aceleracin del centro de masa no depende en absoluto de los puntos de aplicacin de las fuerzas externas. Esta

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

97

ecuacin es igualmente aplicable a cualquier sistema de partculas, ya sea si estos estn rgidamente conectados o no. El centro de masa para un cuerpo con una distribucin uniforme y continua de materia, la ecuacin (3.16) se presenta como sigue:

(r dm) = rG dm = rG M
V

(3.16b)

En el modelo de distribucin de masa continua de un cuerpo la masa de cada volumen infinitesimal es dm = dV , donde = (x , y , z ,t ) es la densidad o masa por unidad de volumen. La masa del cuerpo M ocupando un volumen V es dada por l integral de volumen.
M = dm = dV
V V

(3.20)

La integral de volumen puede ser evaluada a cualquier tiempo cuando es conocida como una funcin de posicin por la introduccin de un sistema de coordenadas, por ejemplo, un sistema de coordenadas cartesianas rectangulares donde el volumen diferencial dV es un bloque rectangular con lados dx, dy, dz, por lo tanto la integral de volumen ser una reiterada triple integral.
M = ( x , y , z ) dx dy dz
V

(3.20a)

En forma escalar las coordenadas (x , y , z ) del centro de masa para un cuerpo se obtienen de las ecuaciones escalares siguientes:
M x = xdm ;
V

M y = ydm ;
V

M z = zdm ;
V

(3.21)

xdV
x=V

ydV
; y=V

zdV
; z=V

dV

dV

dV

(3.21a)

98

Principios de Mecnica para Ingeniera

Las integrales en el miembro derecho de las ecuaciones (3.21) definen la distribucin de los momentos de primer orden de masa con respecto al plano yz, al plano xz y al plano xy respectivamente. El brazo de momento del elemento diferencial dm, medido desde el plano yz, es x, y x es el brazo de momento de un cuerpo de masa M que tiene el mismo momento de primer orden con respecto al plano xy, de masa distribuida. Similar explicacin se aplica para los otros brazos de momento y y z . Se observa que los momentos de primer orden pueden ser positivos, negativos o cero. Por ejemplo, si el origen es elegido en el centro de masa, todos los momentos de primer orden son cero. Como un ejemplo de localizar el centro de masa de un cuerpo con una distribucin uniforme y continua de materia, consideramos la mitad de un cilindro slido recto, mostrado en la figura 3.6. Por simetra, el centro de masa deber estar, situado en el eje z. El elemento diferencial de masa (dm) con densidad es:

b(rd )dr
Figura 3.6

y su momento de masa de primer orden respecto al eje x es: b(rd ) dr r sen Para un anillo cilndrico diferencial de espesor dr y radio r, el momento primero de masa respecto al eje x es:

=0 b r

dr sen d = br 2 ( cos )dr =0 = 2b r 2 dr

Y para el cuerpo total, el momento primero de masa es:

r =0

r =a

1 2 2b r dr = 2b r 2 = ba 3 r =0 3
2

r =a

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

99

1 La masa total del cuerpo es a 2 b tal que, por 2 definicin del centro de Masa. 2 ba 3 zdm b r 2 sen dr d 4a = z= = 3 = 1 dm b dr r d b a 2 3 2

3.8.

Diagramas de Cuerpo Libre

Un cuerpo rgido puede ser tratado como una partcula cuando todo lo que buscamos es determinar el movimiento de su centro de masa; esto es, cuando no estamos vinculados con efectos rotacionales, si bien el ttulo de esta unidad 3 se refiere a la cintica de la partcula, lo que en realidad se estudia son problemas de mecnica del cuerpo rgido en situaciones donde los cuerpos rgidos pueden tratarse como partculas. La tcnica ms importante en el anlisis de problemas de mecnica de ingeniera es la construccin de un diagrama de cuerpo libre (dcl), el que nos permite estar capacitados para aplicar apropiadamente la ecuacin (3.19), y poder mostrar en forma clara todas las fuerzas que actan sobre cualquier cuerpo, o coleccin de cuerpos, por lo que:
Un diagrama de cuerpo libre es un croquis o esquema de un cuerpo, de una porcin de un cuerpo o de dos o ms cuerpos interconectados y completamente aislados o libres de otros cuerpos, en donde se representan las acciones que solicitan al cuerpo considerado a causa de su interaccin con los cuerpos que lo circundan.

Un diagrama de cuerpo libre posee tres caractersticas esenciales: (1) es un diagrama o croquis del cuerpo; (2) el cuerpo se representa separado completamente de otros cuerpos incluyendo las cimentaciones, apoyos, etc.; (3) la accin que le ejerce un cuerpo que se retir durante el

100

Principios de Mecnica para Ingeniera

proceso de aislamiento se representa en el diagrama como una o varias fuerzas. En el diagrama de cuerpo libre (dcl) debe identificarse completamente cada fuerza con su magnitud si sta es conocida o con una letra en caso contrario.
Cuando el sentido de una fuerza desconocida no sea evidente, puede suponerse o corregirse posteriormente si el supuesto inicial resulta incorrecto. La pendiente o el ngulo de inclinacin de todas las fuerzas que no sean horizontales o verticales, debe especificarse. El exceso de dimensiones en el diagrama de cuerpo libre tiende a volverlo confuso; en consecuencia, en el diagrama deben incluirse slo aquellas dimensiones desconocidas que se determinarn en el proceso de solucin. El dcl debe mostrar todas las fuerzas que actan sobre el cuerpo y ninguna fuerza que no acta sobre el cuerpo. En particular no deber mostrar fuerzas ejercidas por el mismo y no deber mostrar fuerzas internas entre partes del mismo cuerpo.

Cuando se resuelven problemas que incluyen fuerzas y movimiento; en particular en la aplicacin de la 2 ley de Newton el movimiento de centro de masa de un cuerpo rgido ecuacin (3.19); una propuesta til es utilizar dos diagramas de cuerpo libre. Un diagrama mostrando el sistema fuerzas aplicadas al cuerpo y el otro diagrama mostrando el efecto de estas fuerzas en trminos de la masa y la aceleracin de su centro de masa producida. Las fuerzas masa-aceleracin son nombradas fuerzas de efecto. Como un ejemplo demostrativo (figura 3.7a) que desarrolla el proceso de construccin de los dcl para dos cuerpos conectados y tambin revisa situaciones de rozamiento seco; ver ecuacin (3.5). Reconsiderando tambin que en una polea ideal, se desprecia el rozamiento en el rodamiento de la polea y su propia masa, la tensin T en el cable es la misma en ambos lados de la polea. Pero se observa con atencin que en cintica, la tensin T no es igual al peso suspendido W2; se presenta con el enunciado siguiente:

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

101

Si el peso W2 es suficientemente grande para provocar el movimiento del sistema cintico mostrado en la figura (3.7a), determinar la tensin (traccin) en el cable, as como tambin la aceleracin, rapidez y distancia recorrida de cada bloque en funcin del tiempo t, partiendo del reposo para t = 0.
Solucin: Los diagramas tanto de cuerpo libre de fuerzas aplicadas como de fuerzas de efecto, para cada bloque se muestran en la figura (3.7b) y (3.7c) respectivamente. Aceptando que la polea es ideal y el coeficiente de rozamiento cintico k = entre el cuerpo de peso W y la superficie horizontal AB. Ya que el peso W2 se mueve verticalmente mientras que el cuerpo W1 se mueve horizontalmente, cada uno esta en movimiento rectilneo. De la 2 ley de Newton obtenemos dos ecuaciones del movimiento para el cuerpo W1. [ Fx = M&&G ] : T N 1 = W1 a1x x (a) g
Figura 3.7a

a1x

Figura 3.7b
T

[ Fy = M&y&G = 0 ] : N W1 = 0

(b)

W2 a2 g y

mientras para el cuerpo W2 tenemos slo una ecuacin: [ Fy = M&y&G ] : T W1 = W2 a2y (c) g

Por otra parte a1x = a 2y , asumiendo que el cable es inextensible y que permanece tirante; por lo que:
a = a1x = a 2 y

adems, despus de sustituir N = W1 de (b) en (a) y (b) tenemos las dos siguientes ecuaciones, W W T W1 = 1 a ; T W2 = 2 ( a ) g g para los dos valores desconocidos T y a. Eliminando T nos da: a a W1 + W1 = W2 W2 g g

Figura 3.7c

102

Principios de Mecnica para Ingeniera

Por consiguiente
a= W2 W1 g W1 + W2

(d)

Adems

(1 + )W1W2 a T = 1 W2 = g W1 + W2

(e)

En ambas respuestas (d) y (e) a y T son independientes del 1 tiempo. Por lo tanto v = at y s = at 2 nos da la rapidez y 2 la distancia recorrida para cada cuerpo. El resultado es significativo solo si W2 sea ms grande que W1 .

3.9.

2da. Ley de Newton en Varios Sistemas de Coordenadas

La segunda ley de Newton expresada como una ecuacin de movimiento de una partcula o de un cuerpo rgido considerado como partcula, de acuerdo a la ecuacin (3.19) puede escribirse en las formas siguientes:
F=
d (m v ) dt o

F = ma

F = m r& &

Esta ecuacin expresa la idea clave de la cintica de la partcula: la aceleracin es proporcional a la fuerza resultante dependiendo de la naturaleza del problema, puede ser conveniente utilizar con preferencia, un tipo de sistema de coordenadas con respecto a otro, cuando se establecen las fuerzas y el movimiento. Las fuerzas son representadas en tres tipos de sistemas de coordenadas: Rectangulares, de trayectoria y polares. Puesto que tenemos representaciones para la aceleracin en cada uno de estos tres sistemas de coordenadas, estaremos naturalmente capacitados para expresar la segunda ley de Newton en cada uno de estos sistemas. Sistema de coordenadas cartesianas: La segunda ley de Newton en trminos de coordenadas cartesianas, puede

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

103

escribirse como:
Fx l + Fy + Fz k = m && l + && + && k j x y j z

Para que sta ecuacin vectorial se cumpla, los coeficientes de los vectores unitarios en cada lado de la ecuacin deben ser respectivamente los mismos. As, para la cintica de la partcula el movimiento plano donde Fz = m&& = ma z = 0 , resultando las dos ecuaciones z escalares para movimiento plano (ver ecuacin 2.6)
Fx = m&& = ma x x Fy = m&& = ma y y

(3.22)

Sistema de coordenadas de trayectoria: La segunda ley de Newton en trminos de coordenadas de trayectoria con sus componentes normal y tangencial en el movimiento de una partcula en un plano, es
dv v2 Ft et + Fn en = m et en dt

La cual implica las dos ecuaciones escalares:


dv Ft = m dt v2 Fn =

(3.23)

Los componentes normal y tangencial se usan en los casos donde el movimiento de la partcula esta dado en una trayectoria curva donde y = f (x ) , o en el caso especial del movimiento en una trayectoria circular. Sistema de coordenadas polares: La segunda ley de Newton expresada en coordenadas polares para el movimiento de una partcula en un plano es:
& & && Fr er + F e = m && r 2 er + (r& + 2 r )e r

[(

104

Principios de Mecnica para Ingeniera

Nuevamente, esta ecuacin vectorial implica las dos siguientes ecuaciones escalares para el movimiento de una partcula en un plano.
& Fr = m && r 2 r & && F = m(r& + 2 r )

(3.24)

Las coordenadas de trayectoria y polares no estn en ejes inerciales secundarios, debido a que ellos rotan con la partcula o cuerpo en movimiento. Esto es el porqu del v2 trmino que aparece en la segunda ecuacin (3.23) y

& & && los trminos r 2 , r&, y 2 r , que aparecen en la ecuacin (3.24)
3.10. Aplicaciones de la 2da. Ley de Newton

Antes de desarrollar varias aplicaciones de la 2da. ley de Newton a movimientos especficos de la partcula en un plano: se expresan 3 ejemplos demostrativos, cada uno correspondiente a la aplicacin de la 2da. ley de Newton referida a cada uno de los tres sistemas de coordenadas; coordenadas cartesianas, coordenadas de trayectoria y coordenadas polares, respectivamente. Ejemplo demostrativo 1, en coordenadas cartesianas. Un bloque de 80 kg descansa en un plano horizontal. Encontrar la magnitud de la fuerza P requerida para ocasionarle al bloque una aceleracin de 2.5 m/s2 hacia la derecha. El coeficiente de rozamiento cintico entre el bloque y el plano es k = 0.25 . (figura ed-1)
Solucin: El peso del bloque es: W = mg = (80 kg ) 9.81 m 2 = 785 N s

80Kg

Figura ed-1

Apuntamos

que

F = k N = 0.25 N

a = 2.5 m

s2

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

105

Indicando que las fuerzas actuando sobre el bloque son equivalentes al vector ma, teniendo de acuerdo a los diagramas de fuerzas aplicadas y fuerzas de efecto.

Fx = ma : Pcos(30 ) 0.25 N = (80 )(2.5 )


Pcos (30 ) 0.25 N = 200 kgm

(1)
s2

Fy = 0 : N - Psen30-785 = 0

(2)

Resolviendo (2) para N y sustituyendo en (1), obtenemos: Pcos30-0.25 ( Psen30 +785 ) = 200 kgm 2 s 3 785 1 P 0.25 = 200 + 2 4 2
3 j P 1600 + 1570 = = 3170 kgm 2 s 8 8 / / 5.93 = 3170 = 535 kgm 2 (N ) s Ejemplo demostrativo 2 en coordenadas de trayectoria. Un pndulo de 2m de longitud describe un arco de circunferencia sobre un plano vertical. Si la tensin (traccin) en la cuerda es 2.5 veces el peso de la masa pendular esfrica, en la posicin representada en la figura (ed-2), hallar la velocidad y aceleracin en tal posicin. Solucin: El peso del pndulo es W = mg; (g = 9.81m/s2); la tensin en la cuerda ser 2.5 mg. Reconociendo que an esta dirigida hacia O y suponiendo at como se indica en el dcl de fuerzas aplicadas, la segunda ley de Newton quedar como: +

(4

Figura ed-2

Ft = mat : mg sen30 = mat


s2 Fn = man : 2.5mg - mg cos30 = man at = gsen30 = 4.905 m
r

3 = 1.634(9.81) = 16.03 m 2 a n = g 2.5 s 2

106

Principios de Mecnica para Ingeniera

Como: 2 a =v
n

, tenemos v 2 = an = (2 )(16.03 ) = 32.06 m


s

s2
r

Por lo que: v = 5.66 m


A B

(hacia arriba o hacia abajo)

Ejemplo demostrativo 3. En coordenadas polares. Un bloque B de masa m puede deslizarse libremente sobre un brazo OA sin rozamiento que rota en un plano & horizontal a una velocidad O constante. Sabiendo que B se deja libre a una distancia rO desde O, expresar como una funcin de r: (a) la componente vr de la velocidad de B a lo largo de OA, (b) la magnitud de la fuerza resultante en plano horizontal F ejercida sobre B por el brazo OA.
Solucin: Como las otras fuerzas son perpendiculares al plano de la figura (ed-3); se representa nicamente en el dcl de fuerzas aplicadas, la fuerza F perpendicular a OA. Ecuaciones del movimiento. Usando los componentes radial y transversal:

Figura ed-3

ma

mar

Fuerzas aplicadas

Fuerzas de efecto

Fr = mar F = ma
r & && = vr =

O = m && - r 2 r &

(1) (2)

& F = m(r& + 2r ) &&

(a) Componente vr de la velocidad. Como v1 = r , se tiene: &


dvr dvr dr dv = = vr r dt dr dt dr

& & Sustituyendo && en (1), sabiendo que = O , y separando r las variables: &2 vr dvr = O r dr

multiplicando por 2 en la ecuacin anterior, e integrando desde O a vr y desde rO a r, nos da:


vr2
2 & & = &O r 2 rO vr = O (r2 rO )

r
2

(b) fuerza resultante en el plano horizontal F, haciendo & & = &O , & = 0 y r = vr en la ecuacin (2), y sustituyendo vr &

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

107

segn expresin obtenida en la parte (a), se tiene:


2 & F = 2 m O r 2 rO

2 &O F = 2 m&O r 2 rO

r
2

Aplicaciones de la 2da. ley de Newton a movimientos especficos. Movimiento armnico simple (mas). Como un ejemplo de un movimiento unidimensional, consideremos un tipo de movimiento el cul es muy comn en vibraciones mecnicas de estructuras y mquinas. Este movimiento es el debido a fuerzas, tales que producen una aceleracin proporcional al desplazamiento desde alguna posicin de equilibrio o reposo y siempre se dirige hacia esa posicin. En trminos matemticos. &&O x x

Hemos visto en el tema 3.3 figura 3.1, para un sistema masa y resorte en vibracin libre que:
m&& + kx = 0 x k && = x x m

es decir

(3.25)

Se puede realizar una primera integracin, es decir:


&& = v x dv k = x dx m k

por tanto

vdv = m xdx
y
v2 k x2 C 2 = + 2 m 2 2 dx v= = dt

donde C es una constante as


2 k 2 C x m

(3.26)

Ahora una segunda integracin implica una sustitucin esto es inferir la suposicin de que x = A sen t, siendo A y constantes y sustituyendo en la ecuacin (3.25) tenemos:

108

Principios de Mecnica para Ingeniera

k ( )A sent = m ( A sen t )
2

Por consiguiente:

2 =

k m

El mismo resultado poda haber sido alcanzado, habiendo sido hecha la sustitucin de x = B cos t, de aqu concluimos que la solucin general de la ecuacin (3.25) es: x = Asent + Bcost donde: = k (3.27) m

( )

La velocidad para el tiempo t es:


v= dx = Acost Bsent dt

Los valores de A y B dependen de las condiciones iniciales. Si, cuando t = 0, x = xO y v = vO, entonces:
x O = B y v O = A A = vO

Esto nos conduce a:


x= vO

sen t + xO cost , = k

(3.27a)

o en forma alterna

x = Xsen(t + )

Donde X =

2 (vO )2 + xO , que es llamada la Amplitud y = tg 1 ( xO vO ) que es llamado ngulo de fase inicial.

Figura 3.8

Una grfica de x contra t se muestra en la figura 3.8. La funcin de x, como se ve, se repite exactamente despus de un intervalo de tiempo T llamado Perodo sabiendo que la funcin seno se repite cuando su argumento se incrementa en 2, por consiguiente si el tiempo se incrementa en 2 esta ser igual periodo. De aqu: T = 2 (3.28)

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

109

La inversa del perodo es la frecuencia, . Si el perodo es medido en segundos entonces la frecuencia ser medida en ciclos por segundo o, en unidades SI, en Hertz (Hz) donde 1 Hz = 1 ciclo por segundo. Por lo tanto:
A

1 frecuencia = = T 2

(3.29)

Refirindonos a la figura 3.9, se observa que la proyeccin de radio vector OA el cul esta rotando a una velocidad angular rad produce un movimiento armnico simple s (mas).

Figura 3.9

Por la razn previamente mencionada, es llamada frecuencia circular natural o frecuencia angular natural. Consideremos el siguiente ejemplo demostrativo de la aplicacin al movimiento lineal de un sistema elstico.
(a)
Posicin de equilibrio

Ejemplo demostrativo 4. Movimiento armnico simple. Un resorte con rigidez 2 kN/m esta colgado verticalmente y dos masas de 4 kg cada una sujetas en el extremo inferior. Una de estas masas es sbitamente retirada provocando que el sistema oscile. Determinar: (a) la amplitud y frecuencia de vibracin, (b) la velocidad y aceleracin de la masa restante cuando esta pasa por la posicin media de la amplitud.
Solucin: La experiencia en la enseanza, seala que muchos estudiantes quienes no tienen dificultad al analizar el sistema masa soportada - resorte en movimiento horizontal (figura 3.1), se enfrentan a un bloqueo mental cuando se manifiesta la entrada del efecto de la gravedad como en este caso. En realidad el anlisis no es ms difcil. El sistema y su diagrama de cuerpo libre y diagrama de fuerzas de efecto se muestra en la figura 4ed (b) cuando la masa sujeta al resorte est en su posicin de equilibrio la longitud desde el soporte superior del resorte al centro de

(b)
Posicin de equilibrio

(c)

Figura 4ed

110

Principios de Mecnica para Ingeniera

Masa es LO + mg k midiendo x (la deflexin del resorte) desde esta posicin. Entonces la longitud del sistema masaresorte cuando la masa est en movimiento es I O + (mg k ) + x . Por lo que de acuerdo a los diagramas la ecuacin del movimiento es: mg m&& = mg k x + x k k x (3.25) && = - x m Y como en el caso de la figura 3.1, 2 = k m siendo la solucin general de esta ecuacin (3.25)
x = A sent + B cost

(3.27)

(a) De los datos del ejemplo: k = 2 kN / m y masa de 4 kg c/u, g = 9.81 m/s2 La deflexin del resorte bajo la carga debida a las dos masas de 4 kg c .
u

x2 m =

mg 2 4 9.81 = = 0.03924 m k 2 10 3

La deflexin del resorte bajo la carga debido a la masa de 4 kg remanente. mg 1 9.81 x1m = = = 0.01962m k 2 10 3 Por consiguiente, cuando una masa es removida, la masa remanante oscila respecto a la posicin de equilibrio de esta masa remanente con una amplitud de xm = X =
r

0.01962m. La frecuencia, y como = (k m )


1 2

1 = T 2

(3.29)

( )

2 10 3 k 4 m = = 3.56 Hz 2 (2 )

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

111

k 2 rad (b) De la ecuacin (3.27) en la que = m s x = A sent + B cost

(3.27)

Para

t = 0, A = 0 y B = xO = xm = X k 2 x = X cost = Xcos t m
1

(a)

derivando la ecuacin (a) por dos ocasiones y de acuerdo a la figura 4ed-(c), tenemos:
& x = = X (k / m ) 2 sen(k / m ) 2 t = (k / m )
1

(X

x2

(b) (c)

&& = a = X (k / m )cos(k / m ) 2 t = (k / m )x x

Para x =

X = 0.00981m , sustituyendo valores 2


2000 & x = = 4
1 2

(0.01962

0.00981 2

= (22.36 )(0.01699 ) = 0.3799 0.38 m

y
2000 x && = a = (0.00981) = 4.905 m 2 s 4

Movimiento angular. Consideremos una partcula de masa m movindose en una trayectoria circular, con centro en O y radio r, bajo la accin de una fuerza tangencial P y teniendo una aceleracin angular = = & como se & & muestra en la figura 3.10.

Igualando los diagramas de fuerzas aplicadas con el diagrama de fuerzas de efecto:


P = ma

Figura 3.10

112

Principios de Mecnica para Ingeniera

De la ecuacin 2.18, para r = constante y tangente a la trayectoria. & a = r& = r = r & As P=mr Tomando momentos respecto al centro O
Pr = m r2

Un cuerpo slido rotando respecto un eje pasando por O, perpendicular al plano de movimiento, puede ser considerado, como lo describimos en el tema 3.7; estar compuesto de un gran nmero de partculas, cada uno de masa m para diferentes radios con respecto al centro de masa G. Sumando el momento de fuerza para cada partcula para dar el momento total para el cuerpo podemos escribir. Pr = mr 2 El trmino Pr es el momento total de aceleracin del cuerpo, esto es, el momento torsional, torque T, de aceleracin y ya que es la misma para cada partcula tenemos: T = mr 2

( )

La expresin mr 2 es el momento segundo de masa, el cual es generalmente llamado el momento de inercia I, respecto al eje perpendicular que pasa por O, por tanto la segunda ley de Newton aplicada al movimiento angular viene a ser: Torque = T = I (3.30) Unidades T en Nm, I en kgm2, y en rad/s2. El momento de inercia puede expresarse en la forma:
I = MK2

( )

(3.31)

Donde M es la masa total del cuerpo y K el radio para el cul la masa total puede ser concentrada de tal forma que se requiera el mismo torque como para el cuerpo real.

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

113

El radio K es nombrado el radio de giro respecto al eje perpendicular pasando por O (figura 3.11)
D2 Para un Disco circular de dimetro D; K = 8
2

Para un Disco anular, con dimetro exterior D y dimetro interior d D2 + d 2 2 K = 8 Obsrvese que, en el caso de cuerpos compuestos, los valores de I respecto al mismo eje pueden ser sumados, mientras que los valores de K o K2, an cuando ellos sean respecto al mismo eje, no pueden ser sumados. Ejemplo demostrativo de la aplicacin de la segunda ley de Newton al movimiento angular. Ejemplo demostrativo 5. Un volante de 5 toneladas de masa y teniendo un radio de giro de 1m es acelerado desde el reposo a una rapidez de 1200 rev/min en 20 segundos contra un torque debido al rozamiento de 5 kNm Cul debe ser el torque suministrado por el motor de impulsin?

Figura 3.11

Figura 5 ed

Solucin: Los diagramas de torque de fuerzas aplicadas y fuerzas de efecto se muestran en la figura 5ed, donde T es torque de impulsin y TF es el torque por rozamiento.

Aplicando la ecuacin (3.30)


T TF = I T = TF + I

(5a)

Evaluando los trminos de la ecuacin (5a)

=
Con

& 2 1 = = t t t

2 =

1200 2 = 125.7 red , s 60

1 = 0 ,

t = 20s

114

Principios de Mecnica para Ingeniera

Tenemos que:

125.7 0 = 6.285 rad 2 s 20

y de acuerdo a la ecuacin (3.31), I = MK 2 con M = 5000Kg, K = 1m


I = 5000 12 = 5000 kgm 2

Por lo que sustituyendo TF = 5000Nm en la ecuacin (5a) del torque, nos da:
T = 5000 + (5000 6.285 ) = 36425 Nm = 36.425 KN
r

Figura 3.12

Movimiento circular (pndulo cnico). Una masa m en un extremo de una varilla ligera o una cuerda inextensible, sujeta en el otro extremo O, se hace girar con una velocidad angular en una trayectoria circular horizontal de radio r, la cuerda haciendo un ngulo con la vertical como se muestra en la figura 3.12. Las fuerzas que actan sobre la masa son el peso W y la tensin de la cuerda o varilla P. El movimiento circular produce en la masa una aceleracin radial ar hacia el centro de la circunferencia.

La ecuacin 2.18, para r = constante.


a r = r 2

Comparando los diagramas de fuerzas aplicadas y de fuerzas de efecto en el plano del crculo:
Psen = mr 2

(i )

Resolviendo verticalmente
Pcos = mg

(ii)

Dividiendo (i) entre (ii) nos da:


r 2 tg = g

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

115

de la geometra de La figura 3.12


tg = r h

Donde h es la altura del pndulo cnico. Igualando r r 2 g = h= 2 h g

(3.32)

La altura del pndulo cnico en consecuencia depende en la rapidez angular y esta propiedad permite al pndulo cnico ser utilizado como un regulador de rapidez. La funcin del regulador es conservar la rapidez de una mquina primaria, como una mquina turbo generadora, dentro de un rango deseado para toda variacin de carga. El regulador opera solamente en un cambio o variacin de la rapidez la cual cambia la altura y mediante un mecanismo apropiado ste puede variar el suministro de vapor, combustible o agua como fuentes de energa. La figura 3.13 muestra un arreglo simple para controlar el suministro de vapor. Ejemplo demostrativo por movimiento circular (pndulo cnico) Ejemplo demostrativo 6. Una masa de 5kg sujeta en el extremo inferior de una cuerda delgada; el otro extremo de la cuerda sujeto a un brazo cruzado el cual est fijo a un rbol vertical. La sujecin al brazo cruzado es de 75mm desde la lnea del eje del rbol y de 300mm desde el centro de la masa G de la masa de 5kg: Si la cuerda se rompe cuando la tensin sobre ella es de 98N, encontrar: a) La rapidez del rbol en el punto de rompimiento de la cuerda. b) El radio de giro de la masa y su rapidez.
Solucin: refirindonos a la figura 6ed. P = tensin en la cuerda l = longitud de la cuerda

Figura 3.13

Figura 6 ed

116

Principios de Mecnica para Ingeniera

x = radio de brazo cruzado r = radio de la masa al punto de rompimiento = rapidez en el punto de rompimiento = ngulo de la cuerda con la vertical.

Resolviendo verticalmente:
Pcos = mg

(i )

Resolviendo en el plano de la trayectoria circular:


Psen = mr 2

(ii)

Sustituyendo los datos P = 98 N , m = 5kg, g = 9.81m/s 2 en la ecuacin (i) mg 5 9.81 cos = = = 0.5 P 98 = 60 de la geometra figura 6ed. (a)
l sen = r x

Con valores l = 300mm, x = 75, sen = 0.866 (b)


r = l sen + x = (300 0.866 ) + 75
r

= 334.8 mm

(a) De la ecuacin (ii) con P = 98N, sen = 0.866, m = 5kg, r=0.3348m Psen 98 0.866 2 = = = 50.70 mr 5 0.3348
= 7.12 rad , n = s 7.12 60 = 68 rev min 2
r

Balanceo de masas. Cuando una flecha sosteniendo varias masas excntricas est en balance esttico, el centro de la masa del sistema est situado en el eje de la flecha, de tal

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

117

forma que la flecha y las masas fijas a la flecha permanecen en la posicin en que son colocadas. Sin embargo, cuando la flecha gira, las fuerzas centrfugas actan sobre las masas, y si stas no estn rotando en el mismo plano, los momentos de los pares de fuerzas8 tambin actan sobre la flecha. Por consiguiente para un balance dinmico, (a) la fuerza resultante actuando sobre la flecha deber ser igual a cero y (b) la resultante de todos los momentos de los pares de fuerzas actuando sobre al flecha deber ser cero. Por tanto una partcula de masa m rotando en una trayectoria circular de radio r requiere una fuerza radial P para mantener a sta en la trayectoria, la fuerza P se llama fuerza centrpeta, debido a que acta radialmente sobre la partcula hacia el centro de la flecha, la reaccin hacia P acta radialmente hacia la fuerza y es llamada fuerza centrfuga; esta reaccin F es suministrada por un soporte tal como una chumacera o rodamiento y puede ser considerada como la fuerza que tira radialmente hacia fuera en el soporte (figura 3.14) Un componente rotando, tal como una pieza de trabajo, en el porta herramienta o mandril de un torno mecnico puede tener su centro de masa no coincidiendo con el eje de rotacin del mandril, y el efecto de esto es producir una fuerza de desbalanceo. El valor de P, y por ende F, de acuerdo con la 1a ecuacin (3.24) para r = consonante, esta dada por:
F = mar = mr 2

Figura 3.14

radialmente hacia fuera.

En la sustitucin mostrada en la figura 3.15(a), m 1 es la masa de desbalanceo de un radio r1 y F1 es la fuerza centrifuga debida a la rotacin de m1. El desbalanceo puede ser corregido por medio de una masa m2 colocada a un radio r2 de tal forma que la fuerza centrifuga F2 debida a la rotacin de m2 es igual y opuesta a F, de esta manera
8

(b) Figura 3.15

. Un par de fuerzas son dos fuerzas paralelas de la misma magnitud pero con sentidos opuestos.

118

Principios de Mecnica para Ingeniera

m1r1 2 = m2 r2 2

quedando
m1r1 = m2 r2 que es la condicin para el Balanceo esttico como se muestra en la figura 3.15 (b).

Para asegurar el Balanceo dinmico, las fuerzas F1 y F2 debern no solamente ser iguales y opuestas, sino que tambin debern estar situadas en el mismo plano con referencia al eje de rotacin. Si las fuerzas centrifugas estn separadas por una distancia x como se muestra en la figura 3.16, el efecto ser producir un momento del par de fuerzas igual a Fx el cual tendera a flexionar a la flecha e inducir cargas adicionales en los soportes (rodamientos y chumaceras), rotando con la flecha, las cuales debern ser iguales y su suma igual a cero, es decir con direcciones opuestas y para que se tenga un estado de balanceo dinmico es necesario que el momento de este par de fuerzas en los soportes sea igual a cero, es decir que no se tengan estas cargas adicionales en los soportes. La fuerza de desbalanceo es proporcional al cuadrado de la rapidez (ver la 1a ecuacin (3.24)), ya que esta es especialmente importante para asegurar un buen balanceo cuando las componentes estn rotando a una alta rapidez. Se hace notar que un estado de balanceo puede siempre alcanzarse agregando un apropiado producto de masabrazo mb rb en un par de planos transversales elegidos arbitrariamente. Esto es bastante independiente del nmero y distribucin de masas iniciales y por consiguiente es tambin aplicable cuando la masa tiene una distribucin continua, como en el caso de un rotor slido. Las maquinas de balanceo estndar son usadas para medir la cantidad de desbalanceo e indicar lo que se necesita hacer para corregirlo. Algunas veces el balanceo se

Figura 3.16

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

119

alcanza, como se ha implicado aqu, agregando masas de balanceo. El procedimiento de balanceo estndar para ruedas de automvil es un ejemplo de esto. Algunos balanceos se realizan quitando material por medio de taladrado como es el caso de rotores de pequeos motores elctricos.
Ejemplo demostrativo de balanceo de masas Ejemplo demostrativo 7. Un agitador rotativo de masa de 1000kg es estticamente balanceado por una masa de 5kg situada a un radio de 1.5m. La lnea radial del centro de masa M del agitador y de la masa de balanceo estn separadas en 1m como se muestra en la figura 7ed. El agitador esta suspendido verticalmente desde soportes con rodamiento c/u y separados en 300mm. Calcular el radio del centro de masa y la carga de desbalanceo en cada soporte cuando el agitador esta rotando a 60rev/min. Solucin: refirindonos a la figura 7ed y al enunciado del ejemplo. m es la masa de balanceo esttico a un radio r2 M es la masa del agitador a un radio r1
Figura 7 ed

De la condicin de balanceo esttico con m = 5 kg y M = 1000 kg , r 2 = 1.5 m,


Mr1 = m r2 mr r1 = 2 y sustituyendo valores M r 5 1.5 = = 0.0075 m = 7.5 mm 1000 Fuerza centrfuga F = mr2 2 = Mr1 2 60 Con = 2 = 6.28 rad s 60 2 F = 5 1.5 (6.28 ) = 295.8 N Par de desbalanceo C =Fx =295.8m Este par es igual y opuesto al par que se genera en las reacciones R de los soportes.

120

Principios de Mecnica para Ingeniera

Par resistente C = Ry = 0.3R Igualando los pares de desbalanceo y resistente, obtenemos la carga de desbalanceo. r 295.8 0.3 R = 295.8 R = = 986 N 0.3
Varias masas en movimientos circular Balanceo de masas coplanares. Las mismas condiciones generales aplicadas como las discutidas previamente en el caso de dos masas as consideramos para tres masas como las mostradas en la figura 3.17, con las masas m1.m2 y m3 situadas en los puntos A, B, y C respectivamente, rotando

con una velocidad angular respecto a un eje que pasa por O perpendicular al plano definido por radios de estas tres masas. Por balanceo esttico, la suma de los momentos de los pesos respecto a O debe ser cero.
Figura 3.17

m1 gr1 m 2 gr2 cos m3 gr3 cos = 0

Por balanceo dinmico, la suma de las fuerzas centrifugas deber ser cero. La posicin de las fuerzas centrifugas en el espacio es mostrada en la figura 3.17 (b); El diagrama vectorial de fuerzas se muestra en la figura 3.17 (c) con
F1 = m1 r1 2 paralelo a OA F2 = m 2 r2 2 paralelo a OB F3 = m 3 r3 2 paralelo a OC

Si las masas estn en balanceo dinmico, el diagrama ser polgono cerrado, Si no es as, entonces habr una fuerza resultante la cual ser la fueraza de desbalanceo dinmico. Ejemplo demostrativo de balanceo de masas coplanares. Ejemplo demostrativo 8. Un plato frontal de un torno portando dos masas, una de 3kg y la otra de 1.5kg fijas en a los radios de 600mm y 200mm respectivamente desde el eje de rotacin como se muestra en la figura 8ed(a). Calcular la fuerza de desbalanceo cuando el plato frontal de sujecin

Figura 8 ed

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

121

esta girando a 300 rev / min , y por consiguiente la posicin y tamao de una masa de blanceo situada a un radio de 500mm.
Solucin: Fuerza centrifuga F 1 = m1r1 2 300 con m1 = 1.5kg, r1 = 0.2m, = 2 = 31.4 rad/s 60 Por lo que F1 = 1.5 0.2 31.4 2= 295.8 N

Fuerza centrifuga F2 = m2 r2 2 con m2 = 3kg, r2 = 0.6m, = 31.4 rad/s,


F2 = 3 0.6 31.4 2 = 1774.7 N

Del diagrama vectorial figura 8ed(b), tenemos


F = F1 + F2 cos 60 o

) + (F sen60 )
2 o 2 2 2 2

[(295.8 + 1774.7 0.5) + (1774.7 0.866 ) ]


r

= 1939.6 N fuerza F de desbalanceo

Para balancear esta fuerza, se requiere una masa de balanceo que proporcione una fuerza igual y opuesta a F . Si la masa de desbalanceo es m a un radio r , entonces
F = mrw 2 F m= r w2 con F = 1939.6 N, r = 0.5m, w = 31.4 rad/s 1939.6 m= = 3.93 kg 2 0.5(31.4 )

La posicin angular esta dada por el radio OC en el tercer cuadrante, que tiene un ngulo con la lnea OA. De la figura 8ed(b) 1774.7 (0.866 ) = tg 1 295.8 + 0.5(1774.7 )

122

Principios de Mecnica para Ingeniera

= tg

(1.2989 ) = 52.41

3.11 Ejemplos de Discusin y Ejercicios de Trabajo


Ejemplos de Discusin

Ejemplo 3.1. Un tren de masa 500 toneladas es arrastrado por una locomotora hacia arriba de una pendiente de 1:80, su rapidez decrece de 45 a 15km/h en 50 segundos. Si la fuerza efectiva de traccin permanece constante y las resistencias al movimiento es equivalente a 65N/tonelada, calcular la fuerza efectiva de traccin aplicada por la locomotora.
Solucin: La fuerza efectiva de traccin en las ruedas de la locomotora es transferida al tren en la barra de enganche, refirindonos a la figura 3.18, T es la fuerza efectiva de traccin, R la resistencia al movimiento, y W el peso del tren. Considerando las fuerzas a lo largo de la pendiente en la direccin de la misma y de acuerdo a la ecuacin (3.1) y a los diagramas de la figura 3.18 F = R Wsen + T = ma

Figura 3.18

(1)

El valor de a se encuentra usando la ecuacin


v = v0 + at 15 1000 = 4.17 m / s , 360 45000 = 12.5 m / s , 5600

Si

v=

v0 =

t = 50 s
a=
v v0 4.17 12.5 = = 0.1667 m / s 2 t 50

En el diagrama de fuerzas de efecto, la aceleracin se muestra en la direccin correcta, es decir, contra el movimiento, por consiguiente de la ecuacin (1)
T = R + Wsen ma con los datos R = 65 500 = 32.5 10 3 N m = 500 10 3 kg

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

123

W = 500 9.81 10 3 N sen tg = 1 / 80 a = 0.1667 m 2 s 500 9.81 10 3 500 0.1667 10 3 T = 32.5 10 3 + 80 = (32.5 + 61.31 83.4 )10 3

= 10.41 10 3 N

Ejemplo 3.2. Una fuerza R = 3t i + 0.4t 2 j N es aplicada a una partcula de masa 0.1kg la cual puede moverse libremente en un campo gravitacional de intensidad 2.36N/kg. La fuerza gravitacional acta en la direccin ( j ) y t es el tiempo en segundos. En el tiempo t = 0 la velocidad de la partcula es de (700 i+ 200 j )m / s . Determine su velocidad cuando t = 2.0 s .
Solucin El diagrama de cuerpo libre figura 3.19 para la partcula muestra la fuerza R y el peso W actuando sobre esta, en la que: W = W ( j ) = mg j
Figura 3.19

de la segunda ley de Newton (ecuacin(3.1)),

F = ma
donde a es la aceleracin de la partcula. As
R+ W = m a

(3t i + 0.4t j ) (0.1)(2.36 ) j = (0.1)a a = [30t i + (2.36 + 4t ) j ]m / s


2 2

(i )

Para encontrar la velocidad tenemos que integrar la ecuacin (i ) .Ya que dv a= dt se tiene:

124

Principios de Mecnica para Ingeniera

v2
1

d v = a dt
t1

t2

v 2 v1 = 30t i + 2.36 + 4t 2 j dt
0

)]

obsrvese que i y j son vectores unitarios fijos, nosotros obtenemos 2 3 30(2 ) 4 (2 ) j v2 (700 i + 200 j ) = i + 2.36 (2 ) + 2 3
v2 = (760 i+ 215.4 j )m / s 215.4 o v2 = 790 m / s = tg 1 = 15.824 760 = 15 o 49
r

Figura 3.20

Ejemplo 3.3. Una caja de masa m esta siendo bajada por medio de una cuerda ABCD la que pasa sobre un cilindro fijo, el ngulo central de contacto con el cilindro es como se muestra en la figura 3.20. El alargamiento que sufre la cuerda por la masa, puede ser ignorado. Si el coeficiente de rozamiento entre la cuerda y el cilindro es , demostrar que la tensin en la cuerda en B y C esta gobernada por la relacin: TC TB = e Si la aceleracin de la caja bajando es a , determine la tensin TB .
Solucin: La figura 3.21(a) es el diagrama de cuerpo libre de un elemento de la cuerda en contacto con el cilindro que sustenta el ngulo pequeo al centro de la curvatura, la variacin en tensin a travs del elemento es indicado por las fuerzas T y ( T + T ). La fuerza de contacto con el cilindro ha sido resuelta en componentes, en las direcciones e r y e . Puesto que el deslizamiento esta ocurriendo, la componente en la direccin e es veces la componente en la direccin e r (ecuacin (3.5)).

Figura 3.21

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

125

Ya que / 2 es muy pequeo podemos remplazar cos( / 2 ) por la unidad, obtenindose

[ F = ma ]

T + N (T + T ) = 0 T = N

(i )

Para la direccin radial, podemos reemplazar sen( / 2 ) por / 2 y escribir

[ Fr = maR ]

N (2T + T ) / 2 = 0

y, como el termino T / 2 = 0 es un termino de segundo orden de pequeez no lo tomaremos en cuenta; quedando


T = N

(ii )

De aqu, eliminando a N de (i ) y (ii ) , tenemos

T / T =

(iii )

En el lmite como se aproxima a cero, la ecuacin (iii ) viene dando dT / T = d y

TC
B

dT / T = 0 d

considerando constante, de esta manera


Ln(TC / TB ) =

TC / TB = e

(iv )

Esta es una relacin bien conocida. Se percibe que la forma del cilindro no necesita ser circular.

126

Principios de Mecnica para Ingeniera

Puesto que la masa de la cuerda es despreciable, no existe variacin en la tensin entre C y D, como el dcl y la ecuacin del movimiento lo confirman. Del dcl para la caja (figura 3.21 (b))

[ Fx = m&&G x
mg TC = ma TC = m(g a )

(v )

Combinando las ecuaciones (v ) y (iv ) , se tiene:


TB = m(g a )e
r

Figura 3.22

Ejemplo 3.4. El sistema de poleas, cuerdas y bloques de la figura 3.22, se abandona del reposo, admitiendo que no hay rozamiento en las poleas y que la masa de c/u de las poleas y cuerdas es despreciable, determinar la aceleracin de cada bloque.
Solucin: La cinemtica de este conjunto de bloques y poleas, muestra que la longitud de la cuerda que pasa sobre las poleas es constante y de aqu que las coordenadas de posicin de los tres bloques tenga la siguiente relacin. 2 x A + 2 x B + xC = constante

derivando con respecto al tiempo por dos ocasin


2v A + 2v B + vC = 0

y
2 a A + 2 a B + aC = 0

(1)

Aplicando la segunda ley de Newton, sucesivamente, a cada polea y cada bloque, tenemos
Poleas.- Como se admiten que la masa de cada polea es espreciable, resulta para la polea D.

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

127

F = ma = 0 : TAD 2T TAD = 2T
En forma anloga para la polea E ; TBE = 2T
Bloque A: W A = m A g = (25 )(9.81) = 245 N

F = ma A :

245 2T = 25a A a A = 9.81 0.08T

(2)

Bloque B: WB = m B g = (15 )(9.81) = 147.2 N

F = ma B :

147.2 2T = 15a B a B = 9.81 0.1333T

(3)

Bloque C: WC = mC g = (10 )(9.81) = 98.1N

F = maC :

98.1 T = 10 aC aC = 9.81 0.1T

(4)

Sustituyendo en (1) las expresiones de a A , a B , aC obtenidas en las ecuaciones (2), (3) y (4)
2(9.81 0.08T ) + 2(9.81 0.1333T ) + (9.81 0.1T ) = 0 5(9.81) (0.16 + 0.2666 + 0.1)T T = 93.14 N Aceleracin en cada bloque Sustituyendo el valor de T en las ecuaciones (2), (3)y (4), resulta a A = 9.81 0.08(93.14 ) = 2.36 m / s 2 a B = 9.81 0.1333(93.14 ) = 2.61m / s aC = 9.81 0.1(93.14 ) = 0.50 m / s 2
2

128

Principios de Mecnica para Ingeniera

Ejemplo 3.5. Determinar a que velocidad debe circular un vehiculo por una curva de una carretera con radio = 125m , peraltada con una inclinacin = 18 o , para que no acten sobre las ruedas fuerzas de rozamiento transversales.
Solucin: El vehculo describe una trayectoria circular horizontal de radio . La componente normal a n de la aceleracin esta dirigida hacia el centro de la trayectoria; su modulo es an = v 2 / , donde v es la velocidad del vehculo. Puesto que no existe fuerza de rozamiento en direccin transversal, la reaccin R de la carretera es normal a su plano, tal como aparece en la figura 3.23. Aplicando la segunda ley de Newton, resulta
Figura 3.23

Fy = 0 : Fn = man

Rcos mg = 0 R = Rsen = ma n

mg cos

(1) (2)

Sustituyendo en (2) la expresin (1), y teniendo en cuenta que an = v 2 / :


mg v2 sen = m v 2 = g tg cos

Introduciendo los valores numricos = 125m = 18 o en esta ecuacin, se obtiene finalmente v 2 = (9.81)(125 )tg 18 o
r

v = 19.96 m / s ; v = 71.9 Km / h

Ejemplo 3.6. A un bloque que tiene una masa de 2kg se le da una velocidad inicial de 1m/s cuando esta en la parte superior del cilindro liso, ver figura 3.24(a). Si el bloque se mueve a lo largo de una trayectoria de 0.5m de radio, determine el ngulo = mx el cual empieza a dejar la superficie del cilindro.
Figura 3.24

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

129

Solucin En la figura 3.24 (b) se indican los diagramas de cuerpo libre (fuerzas aplicadas) y el cintico (fuerzas de efecto) para el bloque, localizado en la posicin general . El bloque debe tener una aceleracin tangencial at , ya que su rapidez siempre esta creciendo conforme se desliza hacia abajo. El peso es W = 2(9.81) = 19.62 N

Aplicando las ecuaciones de movimiento da por resultado

= mat :

19.62 sen = 2 at v2 N B + 19.62cos = 2 0.5

(1) (2)

Fn = man :

Estas dos ecuaciones contienen cuatro incgnitas, , at , N B , v . En el instante que = max el bloque dejara la superficie del cilindro, de modo que N B = 0 Puede obtenerse una tercera ecuacin para la solucin observando que la magnitud de la aceleracin tangencial at puede relacionarse con la rapidez del bloque v y con el ngulo , Segn la ecuacin (2.28) en la que ds = rd ver figura 3.24(b). Asi,
at =
vdv 0.5 d

(3)

Sustituyendo la ecuacin (3) en la ecuacin (1) y separando variables, tenemos


vdv = 4.905 send

(4)

Integrando ambos miembros en esta ecuacin (4) Percatndose de que cuando = 0 o , v = 1m / s , da por resultado

1 vdv = 4.905 0
v

send

0o

v2 = 4.905 cos 2 1

v 2 = 9.81( 1 cos ) + 1

130

Principios de Mecnica para Ingeniera

Sustituyendo este valor de v 2 con N B = 0 en (2) y despejando cosmx nos da 2 19.62cosmx = [9.81(1 cosmx ) + 1] 0.5 2( 9.81 )cosmx = 4( 9.81 ) 4 (9.81)cosmx + 4 6 (9.81)cosmx = 4 (9.81) + 4 43.24 cosmx = = 0.7346 58.86

mx = cos

(0.7346 ) = 42.7

Ejemplo 3.7. El cilindro C de 2kg mostrado en la figura 3.25(a) tiene un perno P concntrico pasando por la ranura del brazo OA. Si el brazo gira en el plano vertical a una razn constante de = 0.5 rad / s , calcule la fuerza que el brazo ejerce sobre el perno P cuando = 60 o . Desprecie el rozamiento en el clculo y suponga que el cilindro ajusta en forma libre en la ranura recta horizontal G.
Solucin: Para resolver este ejemplo, se utilizaran las ecuaciones escalares (3.24) para el movimiento de una partcula en un plano, referido a un sistema de coordenadas polares r Fr =m(&& r& 2 ) = mar & & F = m(r& + 2r& ) = ma

Figura 3.25

(3.24)

En los diagramas de cuerpo libre y cinticos fig 3.25(b), la fuerza del perno, FP , acta perpendicularmente a la ranura del brazo OA. N c representa la fuerza normal de la pared inferior de la ranura horizontal G sobre el cilindro. Tanto 2 ar , (ma r ) como 2 a , (ma ) se suponen actuando en la direccin positiva de r y respectivamente Aplicando las ecuaciones de movimiento. Ecuaciones (3.24) r (1) Fr = mar : N c sen = 2ar = 2 && r& 2 & (2) F = ma : FP N c cos = 2a = 2 r& 2r&&

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

131

De la figura 3.25(a), r puede relacionarse con mediante la ecuacin


0.4 = 0.4 csc sen Como d (csc ) = (csccot )d y dcot = csc 2 d , entonces r y las derivadas de r y con respecto al tiempo en las ecuaciones (1) y (2) se convierten r =

& & = 0.5 , & = 0 r = 0.4 csc & r = 0.4 csccot = 0.2csccot & & & && = 0.2( cscot )cot = 0.1cs csc 2 = r &

= 0.1csc cot 2 + csc 2

Evaluando estas expresiones en = 60 o , obtenemos

& & & = 0.5 , & = 0 , r = 0.462 , r = 0.133 , && = 0.192 r &

Por lo que
2 & a r = && r 2 = 0.192 0.462(0.5) = 0.0765 m r

s2

& a = (r& 2 r ) = 0 + 2(0.133 )(0.5 ) = 0.133 m &&

s2

Sustituyendo estos valores en las ecuaciones (1) y (2) con 3 1 = 60 , sen60 o = y cos60 o = , nos da 2 2
3 4 Nc 2 = 2(0.0765) N C = 3 (0.0765) = 0.177 N
r

1 1 FP N C = 2( 0.133) FP = ( 133) 2(0.133) = 2 2


r

= 0.354 N

132

Principios de Mecnica para Ingeniera

Como las fuerzas N C y FP resultaran como cantidades negativas, sus sentidos son opuestos a los mostrados en el diagrama de cuerpo libre dcl de la figura 3.25(b). Ejemplo3.8. Una caja de un elevador de masa 2 toneladas esta conectada a un contrapeso con masa de 1 tonelada por un cable, inextensible ligero pasando por una polea de transmisin de masa de 400kg y dimetro 1m. Si la caja esta acelerando hacia arriba a 1.5 m 2 , calcular el s torque de transmisin requerido en la flecha de la polea y la mxima tensin en el cable.
Solucin: Considerando los diagramas de fuerzas y torques, aplicados y de efecto, figura 3.26, el cable es inextensible, de aqu que la aceleracin de cada masa es la misma. Debido a que la polea tiene inercia y es conducida, la tensin en el cable de cada lado de la polea es diferente. Estableciendo la ecuacin de movimiento para cada parte del sistema:

Figura 3.26

Masa Masa

m1 (caja elevador) m2 (contra peso)

F1 w1 = m1 a F2 w2 = m2 a

(i ) (ii )

Polea: Tomando en cuenta momentos respecto al eje de rotacin


T + F1 r F2 r = I

(iii )

Sustituyendo = , W1 = m1 g , W2 = m2 g de la ecuacin (i ) F1 = m1 (a + g ) de la ecuacin (ii ) F2 = m2 ( g a ) I de la ecuacin (iii ) T = + m1r1 (a + g ) m2 r ( g a ) r Sustituyendo los siguientes valores en la ecuacin del torque (momento torsional)
I = Mk 2 = M D2 1 = 400 = 50 Kgm 2 8 8

a r

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

133

m1 = 2000kg ,
r = 0 .5 m , =

m2 = 1000kg ,

a = 1 .5 m

s2

g = 9.81 m

s2

1 .5 = 3 rad resulta s, 0 .5

T = 50 3 + 2000 0.5 (1.5 + 9.81) 1000 0.5 (9.81 1.5 )


r

= 150 + 11310 4155 = 7305 Nm

La tensin mxima es la que se necesita para acelerar la masa ms grande. Esta es la dada por la ecuacin (i )
F1 = m1 (a + g )
r

= 2000( 1.5 + 9.81 ) = 22620 N = 22.62 KN

Ejemplo 3.9. Para el regulador centrifugo, figura 3.27(a), se dan los siguientes datos: l = 0.5m , D = 5cm , n = 300 rev , y = 45o . Cul es la fuerza P que acta min sobre el manguito soporte inferior A, si cada bola tiene una masa de 1kg y se desprecian las masas de todos los otros miembros mviles del sistema?
Solucin: Cada una de las bolas efecta un movimiento circular simple para un ngulo fijo.

De acuerdo al dcl figura 3.27(b), resolviendo verticalmente


F1 sen45 o F2 sen45 o mg = 0

Figura 3.27

(i )

y resolviendo en el plano de la trayectoria circular horizontal de la bola en consideracin.


F1 cos45 o + F2 cos45 o = mr 2

(ii )

Sustituyendo m = 1kg , g = 9.81 m

s2

en la ecuacin (i )

(F1 F2 )(0.707 ) 9.81 = 0

(i)

134

Principios de Mecnica para Ingeniera

y sustituyendo las condiciones m = 1kg , l = 0.5 m , (300 )(2 ) r = lsen = 0.5(0.707 ) y = en la ecuacin (ii ) 60

(F1 + F2 )(0.707 ) = 1(0.5)(0.707 ) (300)(2 )


60 = 348.89

(F1 + F2 )(0.707 ) 348.89 = 0

(ii)

resolviendo este sistema de ecuaciones simultaneas (i ) y (ii) , se obtiene F1 = 253.68 N y F2 = 239.80 N Ahora de acuerdo al dcl del manguito soporte A y despreciando el rozamiento como se muestra en la figura 3.27(c), puede decirse de las condiciones de equilibrio, que:
P = 2 F2 (0.707 ) = 2(239.8)(0.707 ) = 339 N
r

Ejemplo 3.10 Una flecha rotativa llevando cuatro masas A,B,C y D, sujetas rgidamente; con los centros de masa estando a 30 mm , 36 mm , 39 mm y 33 mm respectivamente de su eje de rotacin de la flecha; A, C y D son de 75kg, 5kg y 4kg ; la distancia axial entre A y B es 40 mm y entre B y C es de 50 mm ; las excentricidades de A y C estn a 90 o una de la otra. Encontrar, para un balanceo completo: (a) los ngulos entre A, B y D, (b) la distancia axial entre los planos de revolucin de C y D, y (c) la masa B.
Solucin: El plano B, fig 3.28(a) se elige como el plano de referencia puesto que este contiene una de las masas desconocidas y las distancias medidas a la derecha de este plano sern consideradas como positivas. Utilizando los datos dados, la siguiente tabla es recopilada
Figura 3.28

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin Plano

135

(kg ) (mm)
7.5 mB 5 4 30 36 39 33

mr

A B C D

(kg mm) 225 0.4 36 mB 0 195 0.5 132 0.5 + x

(m )

mr1 (kg mm) 90 0 97.5 66 + 132 x

El polgono de los momentos de los pares de fuerza, fig 3.28(c) es construida, con los valores de la columna mrl , la direccin del momento del par de fuerzas debida a A es hacia abajo ya que es negativa. Por la figura 3.28(c) y el valor correspondiente de la columna mrl
ad =

[(97.5)

+ ( 90 ) = 66 + 132 x
2

= 132.67 = 66 + 132 x x = 0.505 m 97.5 o = tg 1 = 47.3 90

El polgono de las fuerzas, fig 3.28 (d), se construye, usando los valores de la columna mr y las direcciones conocidas de las fuerzas en A, C y D. De la figura 3.28 (d), el valor del vector db del cierre del polgono
db = 225 j + 195 i 132cos 47.3 o l& + 132 sen 47.3 o j ) = 195 132cos 47.3 o i + 225 + 132 sen 47.3 o j

( ) )] [

( (

) )]

db =

(105.5 )2 + (322 )2 = 338.8

Pero de la columna mr B = 36 mB , tenemos r 338.8 db = 338.8 = 36 m B mB = = 9.41kg 36 y tambin r 1 105.5 o = tg = 18.1 322 Por lo que el ngulo entre B y D = 114.6 o

136

Principios de Mecnica para Ingeniera

Las posiciones relativas de las masas son mostradas en la figura 3.28 (b)
Ejercicios de Trabajo
Observacin previa: En los ejercicios siguientes se supone que los cordones cuerdas y cables son flexibles, inextensibles y de masa despreciable. Las poleas se asumen de masa despreciable, y los pernos ejes y espigas se consideran lisas a menos que se indique lo contrario.

3.1.

En el piso de un ascensor se coloca una balanza de resorte. Desprciese la masa de la plataforma de la balanza. Cuando el ascensor esta detenido, un hombre se para en la plataforma de la balanza y esta indica 80kg. Calcule (a) la aceleracin del elevador cuando la balanza indica 100kg, (b) la lectura de la balanza, cuando el elevador tiene una aceleracin de 4.0 m 2 hacia abajo. s Un astronauta pesa 750N sobre la superficie de la tierra. Suponga que la tierra es una esfera cuyo radio mide 6400km. Calcule: (a) la masa y el peso del astronauta cuando se encuentra en una estacin espacial estacionaria (cuya orbita es circular a 800km sobre la superficie de la tierra). (b) La velocidad que debe poseer el satlite para que el astronauta experimente la sensacin de falta de peso o ingravidez. La masa del bloque A, figura 3.29, es 35kg y el coeficiente de rozamiento entre el bloque y la superficie inclinada, es de 0.50. Calcule la aceleracin de A sometido a la accin de una fuerza horizontal de 100N cuando su velocidad es: (a)
2.5 s
m

3.2.

3.3.
Figura 3.29

hacia arriba en la direccin del plano


m

inclinado, (b) 5.0 s hacia abajo en la direccin del plano inclinado, (c) nula

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

137

3.4.

Las masas de los bloques A y B del sistema de la figura 3.30 son 2.6kg y 1.0kg respectivamente. El coeficiente de rozamiento entre A y el plano es 0.25. La velocidad inicial del bloque A es 3 s en el sentido de descenso sobre el plano inclinado. Calcule: (a) la aceleracin del bloque A. (b) la tensin en el cable.
m

Figura 3.30

3.5.

Los bloques A y B, de la figura 3.31, parten del reposo en la posicin representada. La masa de B es el doble de la masa de A. El coeficiente de rozamiento esttico es 0.40 para todas las superficies y el coeficiente de rozamiento cinticos 0.30. Calcule la aceleracin del bloque A. El bloque A de masa m representado en la figura 3.32 se desliza en una pista circular vertical cuyo dimetro mide 4m El coeficiente del rozamiento entre A y la pista es de 0.30. En la posicin representada la velocidad del bloque es 3.0 s en el sentido de descenso. Calcule la aceleracin de A en este instante.
m

3.6.

Figura 3.31

3.7.

La partcula A de 2kg esta atada al extremo de una cuerda de 2.5m y oscila contenida en un plano vertical tal como se indica en la figura 3.33. Cuando el ngulo es 30 o , la magnitud de la velocidad de A es 1.5 s .Calcule la tensin la cuerda y la aceleracin angular en la posicin indicada en la figura.
m

Figura 3.32

3.8.

El cuerpo A de 9kg reprensado en la figura 3.34, descansa sobre un plano liso. La fuerza P aplicada al cuerpo A se incrementa muy lentamente a partir de cero. Calcule el valor mximo que puede
Figura 3.33

138

Principios de Mecnica para Ingeniera

adquirir la fuerza P sin que el cilindro liso de 6kg salga del cuerpo A por el punto C. 3.9.
Figura 3.34

Suponga que la partcula A de la figura 3.35 se conecta a un punto B mediante una cuerda de 3.0m al punto O mediante otra cuerda de 5.0m (a) Deduzca una expresin que permita calcular la tensin en la cuerda AB en trminos de la masa del cuerpo y la velocidad angular de AB. (b) Qu valor tiene la velocidad angular cuando se anula la tensin de la cuerda AB? (c) El ngulo AOB disminuye al hacerlo la velocidad angular, calcula el valor de la velocidad angular para el cual el ngulo AOB se anula. Un automvil de carreras recorre una curva con rapidez constante de 250 km . El radio de curvatura
h

Figura 3.35

3.10.

Figura 3.36

de la pista es 500m, medido horizontalmente, el peralte de la pista, ngulo , figura 3.36, es 30 o .Calcule el mnimo del coeficiente de rozamiento entre la pista y las llantas, requerido para evitar el deslizamiento del vehiculo. 3.11. La mesa giratoria representada en la figura 3.37 gira contenida en un plano horizontal con aceleracin angular constante 3.0 rad 2 en el
s

Figura 3.37

sentido atihorario cuando se observa hacia abajo. La masa del bloque A colocada sobre el disco es 2.0kg. Calcule la magnitud de la fuerza de rozamiento del disco sobre el bloque en el instante en que la velocidad angular del disco es 2.0 rad
s

en el sentido antihorario. Suponga que el bloque no desliza. 3.12. Un hombre hace oscilar un cubo lleno de agua hasta que gira segn una circunferencia vertical de 0.75m de radio. Cul es la mnima velocidad con que debe llegar el cubo al punto mas alto de la circunferencia para que el agua no se vierta?

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

139

3.13.

Un conductor automotriz toma una curva en una carretera horizontal sin peraltar a 72 km . Si el
h

radio de la curva es de 50m, determinar: (a) El valor mnimo de coeficiente de rozamiento entre los neumticos y la carretera para que no haya deslizamiento. y (b) Con que ngulo debera peraltarse la carretera para que el conductor pudiera tomar la curva a la misma velocidad con un coeficiente de rozamiento = 0.30 ? 3.14. En la figura 3.38, sabiendo que = 0.45 , determinar la aceleracin de cada bloque del sistema si m A = 5 kg , mB = 20 kg , mC = 15 kg . Las masas de los bloques A y B de la figura 3.39 son 2kg y 4kg, respectivamente. Los coeficientes de rozamiento son 0.4 entre A y B, y 0.2 entre B y la superficie horizontal. Desprecie la masa del cuerpo C. Calcular; (a) el valor mximo que puede adquirir P sin que se inicie el movimiento, (b) el valor mnimo que debe tener P para que A se deslice sobre B. El anillo B de la figura 3.40 se desliza sobre la barra OA, que gira contenida en el plano vertical. En la posicin mostrada, la velocidad y aceleracin angulares de OA son 5 rad en
s

3.15.

Figura 3.38

Figura 3.39

3.16.

sentido antihorario y 3 rad

s2

en sentido horario

Figura 3.40

respectivamente. En el instante considerando r es 300mm y se incrementa a razn de 600 mm . El


s

coeficiente de rozamiento entre el anillo y la barra es 0.2. Calcule la aceleracin del anillo relativa a la barra. 3.17. En el instante bajo consideracin, el carrito-trole T, figura 3.41, tiene una velocidad de 4
m s

Figura 3.41

a la

140

Principios de Mecnica para Ingeniera

derecha y esta desacelerando a 2 m 2 . El brazo


s

telescpico AB tiene una longitud de 1.5m, la cual esta aumentando a una razn constante de 2 m . Al
s

mismo tiempo, el brazo tiene una velocidad angular en sentido atihorario de 3 rad y una,
s

aceleracin angular en el sentido horario de 0.5 rad 2 . Adems el brazo telescpico lleva un
s

cuerpo de masa concentrada de 3.0kg en el extremo B. Determinar la fuerza R ejercida por el brazo sobre este cuerpo para la posicin mostrada. 3.18. Una partcula movindose con movimiento
m

armnico simple (mas) tiene una velocidad de 2 s cuando esta pasando por la posicin media de su carrera y una aceleracin de 2.7 m cuando esta a
s2

0.67m de su posicin media, Encontrar la amplitud y el perodo de oscilacin.

3.19.

Una corredera se mueve a lo largo de una trayectoria con movimiento armnico simple (mas), la carrera es 0.67m y el perodo es 1.8s. Determine la velocidad y aceleracin de la corredera en (a) al principio de la carrera, (b) a un cuarto de la carrera, y (c) a la mitad de la carrera. El volante de un arreglo motor-generador tiene un momento de inercia de 420kg m 2 y los rotores de este arreglo tienen un momento de inercia de 130kg m 2 . La flecha comn estando sin carga, gira a 750 rev/min, cuando de sbito se le solicita el arreglo motor-generador una carga que motiva que la rapidez caiga a 650 rev/min en 1.5 segundos. Calcular el valor de la carga debida al torque (momento-rotacin) uniforme que produce la cada de la rapidez.

3.20.

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte A: Fuerza, Masa y Aceleracin

141

3.21.

Una masa de 5 toneladas es levantada por una gra malacate con una aceleracin de 0.8 m/s2 El malacate consiste de un tambor (cilindro hueco) de 0.6m de dimetro exterior alrededor del cual es enrollado un cable ligero con un extremo pasando hacia abajo, a la carga, el tambor es impulsado a girar por un motor elctrico a travs de un tren de engranes como se muestra en la figura 3.42. El momento de inercia de las partes de rotacin es equivalente a una masa 1550kg con un radio de giro de 200mm respecto al eje del tambor. Si el torque de rozamiento del sistema es equivalente a 450Nm en el tambor, Calcule el torque de transmisin requerido en la flecha del tambor para levantar la carga a la razn requerida. (a) Un regulador centrifugo de tipo pndulo cnico consiste, de dos masas cada una de 5kg. Los eslabones de conexin superiores estn sujetos al brazo transversal fijo al rbol del regulador en un punto a 75mm del eje del rbol. La distancia desde el punto de sujecin de cada eslabn con el brazo transversal al centro de las masas rotando es de 225mm. Determine la rapidez del regulador centrfugo cuando los eslabones hacen un ngulo de 30 con la vertical, despreciar las masas de los eslabones. (b) Para incrementar la rapidez de trabajo del regulador, un resorte se conecta a las masas, el resorte pasa a travs de un orificio en el rbol del regulador. Si la fuerza en el resorte es 120N cuando los eslabones tienen un ngulo de 30 con la vertical, determine el incremento en rapidez producido por esta modificacin. Un regulador centrfugo, el cual consiste de dos masas girando conectadas por un resorte de tensin, es requerido para lograr su trabajo a una rapidez de 120 rev/min, con un radio de la circunferencia trazada por el movimiento de las

Figura 3.42

3.22.

3.23.

142

Principios de Mecnica para Ingeniera

masas del R. C., de 150mm. La mxima rapidez del regulador viene siendo 180 rev/min y para esta rapidez, el radio de accin de las masas es de 200mm. Si cada masa es de 5kg y el rozamiento en el mecanismo del regulador puede ser despreciado, determinar (i) la rigidez requerida del resorte y (ii) la rapidez del regulador en rev/min cuando el radio de accin es de 175mm. 3.24. En un plano en rotacin, masas de 5kg y 10kg estando en radios de 50mm y 75mm desde su eje de rotacin, y separadas radialmente en un ngulo de 120, estas masas giran a 120 rev/min. Calcule la posicin de una masa de 20kg situada en el mismo plano, la cul proporciona el balance dinmico. Una armadura, de masa 500kg, gira a 500 rev/min soportada por cojinetes separados a una distancia de 1.5m, el centro de gravedad de la armadura esta a 25mm del eje de rotacin y a 0.5m de uno de los soportes o cojinetes. Calcular la reaccin en cada cojinete debida al desbalanceo de la armadura. El eje de la figura 3.43 gira a 1200 rev/min apoyado en los cojinetes A y B. Las masas ubicadas en C y D son 2kg y 5kg, respectivamente. Desprecie el efecto de la gravedad y calcule las fuerzas que ejercen los cojinetes sobre el eje cuando ste se encuentra en la posicin definida en la figura.

3.25.

3.26.

Figura 3.43

Principios de Mecnica para Ingeniera

143

Principios de Mecnica para Ingeniera

143

3
CINTICA DE LA PARTCULA EN MOVIMIENTO PLANO
Parte B: ImpulsoCantidad de Movimiento y Trabajo-Energa
3.12. Impulso y Cantidad de Movimiento Lineal

Existen dos mtodos para integrar la ecuacin (3.1) F = ma o la ecuacin (3.16) Fi = M && . Estos datos se rG basan matemticamente en la dependencia funcional de las fuerzas y por lo tanto de las aceleraciones, y para la partcula, son inmediatamente recomendable las relaciones cinemticas. En esta seccin, consideraremos las fuerzas como funcin del tiempo, para inferir los principios de impulso cantidad de movimiento lineal. Y en la seccin 3.18 la fuerza ser considerada como una funcin principalmente de posicin y el principio trabajoenerga ser obtenido. El principio de impulso-cantidad de movimiento lineal para una partcula de masa m sujeta a una fuerza F, de la ecuacin (3.1) se tiene: F =m dv F dt = md v dt

Integrando de t1 a t2 y de v1 = v2 nos da:


t2 t1 t2

F dt = md v F dt = m v 2 m v1
v1 t1

v2

t2

(3.33)

La integral

F dt

se llama impulso y generalmente se le

t1

asigna el smbolo J.

144

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Trabajo Energa Cintica

(obsrvese que el impulso es una cantidad vectorial) Por lo tanto Impulso = variacin en momentum o
J = (m v ) = G

(3.34)

donde G se establece para mv la cual se ha definido como el momentum lineal (cantidad de movimiento lineal)8 de la partcula. La cantidad de movimiento lineal tambin es un vector cuya direccin coincide con la direccin de la velocidad. Las dimensiones del momentum lineal se obtienen en la forma siguiente:
m v = M LT 1 = FT 2 L1 LT 1 = FT = F t

) (

)(

Luego las dimensiones y por lo tanto las unidades comunes del momentum lineal (mv) y del impulso lineal (F t ) son iguales. La ecuacin (3.16) Fi = M r& describe el movimiento &G del centro de masa de un sistema de partculas o un cuerpo rgido, la que puede ser expresada como:
& Fi = R = M r&G = M aG = M dt (vG ) ,
d

donde R es la resultante de todas las fuerzas que actan sobre el sistema de partculas o cuerpo rgido, la ecuacin puede expresarse como:
R dt = Md v G Al integrar la ecuacin anterior con respecto al tiempo
t2 t1

R dt = M d vG = M (vG
v1

v2

v G2

)
(3.35)

o J = G 2 G1 = G donde los subndices 1 y 2 identifican los valores inicial y final de los intervalos de tiempo y velocidad.

El termino momentum es de Newton y es la cantidad de movimiento que es la medida conjuntamente de su velocidad y la cantidad de materia.

Principios de Mecnica para Ingeniera

145

3.13.

Conservacin de la Cantidad de Movimiento Lineal.

Las ecuaciones (3.34) y (3.35) pueden usarse de modo directo si se dispone de una relacin de datos FuerzaTiempo como se muestra en la figura 3.44. En este caso el rea bajo la curva es el impulso y puede igualarse a la variacin o cambio en cantidad de movimiento lineal. En problemas de colisin, la relacin impulso-momentum se utiliza en unin con la Tercera Ley de Newton. De acuerdo a esta ley, la fuerza de contacto sobre un cuerpo durante el choque o colisin es igual y opuesta a aquella sobre el otro, y por tanto el impulso recibido por un cuerpo ser igual y opuesto a aquel recibido por el otro. De esto se desprende que el momentum lineal (cantidad de movimiento lineal) recibida por un cuerpo ser igual a aquella prdida por el otro. Consideremos el impacto o choque colineal de dos esferas A y B, como se muestra en la figura 3.45. Para la masa A,
t2 t1

Figura 3.44

F dt = J = M A (u2 u1 )

Pero la masa B,
t2 t1

F dt = J = M B (v 2 v1 )
Figura 3.45

Sumando estas dos ecuaciones,


0 = M A u2 + M B v 2 (M A u1 + M B v1 )

(M A u1 + M B v1 ) = (M A u2 + M B v 2 )

(3.36)

as, la cantidad de movimiento lineal antes del choque es igual a la cantidad de movimiento lineal despus del choque.

146

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Impulso Cantidad de Movimiento

Este razonamiento se puede extender para incluir la interaccin de cualquier nmero de cuerpos independientes en colisin y conducirnos al principio de la conservacin de la cantidad de movimiento (momentum) lineal, que establece que el momentum lineal de cualquier sistema de cuerpos en colisin permanece constante no importando que tome lugar dentro del sistema, con tal de que el sistema sea independiente y no haya fuerzas externas actuando. Ejemplo demostrativo de impulso y momentum lineal, temas 3.12 y 3,13. Ejemplo demostrativo 9. Un furgn de ferrocarril A de masa 20 toneladas viajando a 5 m/s en una va horizontal choca con un furgn B estacionado, de masa 50 toneladas. Los furgones se mueven acoplados despus del choque o colisin. Encontrar su velocidad comn y si el impacto es de 0.05 segundos de desviacin, determinar la fuerza que acta durante la colisin.
Solucin: El movimiento es en una misma lnea recta, por tanto una direccin positiva del momentum puede asignarse, siendo como se muestra en la figura 3.46.

Antes del choque

Despus del choque

Figura 3.46

Por el principio de conservacin del momentum, si v es la velocidad comn despus del choque. La cantidad de movimiento lineal total final = a la cantidad de movimiento lineal total inicial.

(M A + M B )v = M Av A + 0
donde:
v= M Av A MA + MB

con M A = 20 10 3 kg , M B = 50 10 3 kg , v A = 5 m , s 20 10 3 5 v= = 1.43 m s 7 10 3

Principios de Mecnica para Ingeniera

147

Impulso de A en B = Cambio en cantidad de movimiento lineal de B = Cantidad de movimiento lineal final de B cantidad de movimiento lineal inicial de B

Pt = M B v 0 M v P= B t con M B = 50 10 3 kg , v = 1.43 m , t = 0.05 s , s 50 10 3 1.43 P= = 1430 10 3 N 0.05


r

= 1430 kN

Por lo que la velocidad final es 1.43m/s y la fuerza que acta durante la colisin es 1430kN. 3.14. Impacto Directo

Los principios del impulso y la cantidad de movimiento fueron introducidos en las secciones 3.12 y 3.13 para partculas y para cuerpos que podan ser considerados como partculas en situaciones donde sus deformaciones y rotaciones podan ignorarse, sin embargo, este tema se amplia para poder manejar problemas con cuerpos deformables, en los cuales puede suponerse que la interaccin se lleva a cabo sin rotaciones. Los movimientos relativos de los cuerpos en el instante del impacto, se describen con referencia a la lnea que es perpendicular al plano de las superficies en contacto de los cuerpos- Esta lnea es llamada lnea de impacto y se muestra en la figura 3.47. El movimiento relativo produce un impacto o colisin central cuando los centros de masa de los dos cuerpos estn sobre la lnea de impacto durante la colisin. Si los centros de masas de los dos cuerpos no estn sobre la lnea de impacto, se dice que este movimiento relativo produce un impacto excntrico. En este tema se analiza nicamente el impacto central, el cual

Figura 3.47

148

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Impulso Cantidad de Movimiento

puede ocurrir de dos maneras como se muestra en la figura 3.47.


El impacto central directo es el caso simple en que dos masas sufren un impacto colineal, figura 3.47(a) lo nico que interesa es el rebote de los dos cuerpos, ya que las deformaciones de estos lo afectan. Debe recordarse que todos los cuerpos se deforman durante un impacto puesto que todas las fuerzas causan deformaciones. Cada deformacin tiene dos componentes, una elstica o deformacin recuperable, y una plstica o deformacin permanente. Generalmente ambas ocurren, simultneamente pudiendo ser iguales.

La deformacin plstica disipa energa principalmente en forma de calor. Esta perdida de energa es la que reduce las velocidades del rebote. En el impacto de dos cuerpos, sus respectivas deformaciones pueden ser bastante diferentes, tanto en la magnitud total de la deformacin de cada cuerpo como en las proporciones de las deformaciones plsticas y elsticas. El tratamiento unificado de los problemas de impacto se basa en los principios del impulso-cantidad de movimiento. Supngase que los cuerpos en colisin son esferas con masas, caractersticas de deformacin y velocidades diferentes. Es importante considerar cuatro instantes sucesivos en el evento de impacto como se muestra en la figura 3.48(a) antes del impacto los cuerpos se mueven en una trayectoria a la colisin. Sus velocidades pueden estar en la misma direccin, o en direcciones opuestas. Las cantidades de movimiento (momentum) en esta situacin es la informacin inicial para el anlisis.
Figura 3.48

Figura 3.48(b) se realiza el contacto y ambos cuerpos se deforman. Sus velocidades cambian rpidamente, pero son algo similares ya que los dos cuerpos se mueven juntos por instantes. Cuando se alcanza la mxima deformacin, v'A = v'B = vC , donde la velocidad comn vC se alcanza al

Principios de Mecnica para Ingeniera

149

final de esta fase. Figura 3.48(c) los cuerpos estn todava en contacto pero estn ya rebotando. En el inicio de esta fase las partculas an tienen la velocidad comn v" = v" = vC . A travs de A B esta fase la deformacin esta disminuyendo, lo cual se conoce como restitucin. Figura 3.48(d) s existe separacin, los cuerpos se mueven con nuevas velocidades, las velocidades finales v Af y v Bf dependen de las cantidades de movimiento iniciales y de la energa perdida durante el impacto, la velocidad final v Af puede ser positiva o negativa an si vA y vB hubieran sido positivas. Supngase que no existen otras fuerzas actuando sobre los dos cuerpos aparte de la fuerza mutua entre ellos. En este caso la cantidad de movimiento total de los dos cuerpos se conserva, y utilizando la ecuacin (3.36), referida en la direccin de la lnea de impacto, se obtiene la siguiente ecuacin escalar.
m Av A + mB vB = m Av Af + mB vBf

(3.37)

Esta ecuacin (3.37) contiene dos incgnitas v Af y v Bf . Es evidentemente necesaria una relacin adicional para poder determinar las velocidades finales. En esta relacin debe reflejarse la capacidad de los cuerpos en contacto para recuperarse del choque y puede expresarse mediante el cociente e del impulso durante el tiempo de restauracin y el impulso durante el tiempo de deformacin. Este cociente recibe el nombre de coeficiente de restitucin. Si representamos por FR y FD, respectivamente, los mdulos de las fuerzas de contacto durante los perodos de restauracin y deformacin (Figura 3.49), la definicin de e combinada con el principio de la cantidad de movimiento lineal nos dar para la masa del cuerpo A.

Figura 3.49

150

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Impulso Cantidad de Movimiento


t2 t

FR dt
1

e = t1

m A v Af ( vC )

FD dt
0

m A [ vC ( v A )]

]= v

v Af

v A vC

(a)

Anlogamente para la masa del cuerpo B tendremos:


t2 t

FR dt
1

e = t1

mB v Bf ( vC ) mB
C Bf

FD dt
0

[ ]= v [ v ( v )] v

Bf C

vC vB

(b)

La velocidad comn vC durante la mxima deformacin puede eliminarse de las dos expresiones para e, ntese que un cociente no se altera si un cociente igual se le suma directamente al numerador y al denominador [por ejemplo, a/b = (a+a)/(b+b)]. Por lo tanto, las ecuaciones (a) y (b) de los cocientes igual a e, se obtiene:

e=

v Bf vC + vC v Af vC v B + v A vC

v Bf v Af v A vB

(3.38a)

Es decir con palabras:


e=

[velocidad relativa de separacin] [velocidad relativa de aproximacin]

(3.38b)

Gran atencin debe aplicarse cuando se utiliza este coeficiente pues su valor depende de la geometra de los cuerpos en colisin como tambin en las propiedades de sus materiales. El coeficiente de restitucin se aproxima a la unidad cuando los cuerpos son elsticos perfectos y es nulo cuando los cuerpos son inelsticos y permanecen juntos despus del impacto. El choque se denomina impacto plstico cuando la velocidad relativa final es nula. La energa cintica del sistema se conserva durante el choque

Principios de Mecnica para Ingeniera

151

cuando el coeficiente de restitucin es la unidad, pero el coeficiente siempre es menor que uno (1) porque alguna parte de la energa se utiliza en la generacin de sonido, vibraciones en los cuerpos, deformaciones permanentes y en otras formas posibles. En consecuencia, los lmites para el valor de e correspondiente a cualquier par de cuerpos son cero y la unidad. As:
0 e 1 en la prctica Los conceptos del impacto central directo pueden ser fcilmente extendidos al caso en que las velocidades inicial y final no son colineales. Este caso se conoce como impacto oblicuo, Figura 3.50, donde un sistema de coordenadas se coloca por conveniencia en el lugar del impacto. La informacin inicial normalmente disponible consta de las masas mA y mB, y de sus velocidades iniciales vA y vB. Las velocidades finales vAf y vBf, son desconocidas en magnitud y direccin, de tal manera que se requieren cuatro ecuaciones independientes para determinar los dos componentes de cada velocidad.

Figura 3.50(a)

El problema de un impacto central oblicuo se resuelve utilizando la superposicin de dos movimientos, si durante el contacto no existe fuerza de rozamiento mutua entre los cuerpos. Los dos movimientos distintos son los que estn sobre los cuerpos movindose sobre lneas paralelas sin ninguna posibilidad de colisin. El movimiento en la direccin del eje y es equivalente a un movimiento central directo, el cual fue ya analizado con este planteamiento se obtienen los siguientes cuatro ecuaciones: 1. Considrese nicamente la masa A (Figura 3.50b); de la ecuacin 3.35 se obtiene:
m A (v A )x + Fx dt = m A (v Af )x

Ya que no se tiene rozamiento, Fx=0, y la componente en x de la cantidad de movimiento del cuerpo A se conserva, es decir:

(v A )x = (v Af )x

(3.39)

152

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Impulso Cantidad de Movimiento

de la figura 3.50(a), v A cos = v Af cos f 2. Similarmente, la componente en x de la cantidad de movimiento del cuerpo B se conserva, esto es:

(vB )x = (vBf )x
de la figura 3.50(a), vB cos = vBf cos f

(3.40)

3. La cantidad de movimiento total de los cuerpos en la direccin y se conserva como en el impacto central directo, esto es:
m A (v A ) y + mB (vB ) y = m A (v Af )y + mB (vBf )y

(3.41)

de la figura 3.50(a):
Figura 3.50(b)

m Av A sen mB vB sen = m Av Af sen f + mB vBf sen f

4.

El coeficiente de restitucin es aplicable al movimiento en la direccin del eje y, como en el impacto central directo. De la ecuacin (3.38b) se obtiene que:

velocidad relativa de separacin e= (3.42) velocidad relativa de aproximacin Direccin y

de la figura 3.50(a):
e= v Bf sen f + v Af sen f v A sen + v B sen

Las 4 ecuaciones de 3.39 a 3.42 pueden utilizarse para resolver problemas de impacto oblicuo donde se considere que no existe rozamiento durante la colisin; obsrvese que las ecuaciones estn basadas en la figura 3.50 y que son nicamente para ese caso.

Principios de Mecnica para Ingeniera

153

Ejemplo demostrativo de impacto central directo (tema 3.14) Ejemplo demostrativo 3.10. En el instante de chocar dos discos para jockey de 100g cada uno se mueven sobre hielo liso, como se indica en la vista superior representada en la figura 3.51(a). Las velocidades de A y B antes del impacto son 12m/s y 15m/s en las direcciones indicadas en la figura. El coeficiente de restitucin de los cuerpos es 0.56. Calcule la velocidad de cada disco despus del choque.
Solucin: La lnea del impacto coincide con la direccin x y es equivalente a un choque central directo en esta direccin, cambiando nicamente los componentes x de las velocidades de los discos. El principio de conservacin de la cantidad de movimiento lineal en esta direccin se expresa como: m A (v Ax ) + mB (vBx ) = m A (v Axf ) + mB (vBxf )

Sustituyendo valores:
3 0.100 2 (12 ) + 0.100( 15 ) = 0.100 (v Axf ) + 0.100(v Bxf

(a)

)
Figura 3.51

y de la ecuacin (3.37a) utilizando los componentes de las velocidades en la direccin de la lnea de impacto en este caso la ecuacin es para e en impacto oblicuo.
e = 0.56 =

(v Axf ) (vBxf )
12 (0.866 ) ( 15 )

(b)

Resolviendo las ecuaciones simultaneas (a) y (b) se obtiene:

v Af x = 9.41m / s ,

v Bf x = 4.81m / s

El diagrama de cuerpo libre del disco A definido en la figura 3.51(b) muestra que el impulso en la direccin y es nulo; en consecuencia se conserva la componente y de la cantidad de movimiento del disco A, esto implica que la componente y de la velocidad A no cambia. Un anlisis semejante prueba que la componente y de la velocidad de B no cambia durante el choque. La velocidad final de A es:

154

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Impulso Cantidad de Movimiento

v Af = 9.41 i + 0.5 l 2 m j

( ) ( s)
r

v Af = 11.16 m con un ngulo 32.5 s


Y la velocidad final de B es:

v Bf = 4.81 l ,

v Bf x = 4.81 m

3.15.

Cantidad de Movimiento Angular

La cantidad de movimiento (momentum) lineal G de una partcula teniendo una masa m y una velocidad v es G = mv. El vector G esta localizado en la partcula, como se muestra en la figura 3.52. Considerese que el punto fijo O es el origen del sistema de referencia inicial Oxyz.
La cantidad de movimiento angular de la partcula calculada con respecto al punto O es el momento de la cantidad de movimiento lineal calculado con respecto al punto fijo O. La cantidad de movimiento angular, Ho, se expresa como:
H O = r m v

Figura 3.52

(3.43)

donde r es el vector que define la posicin de la partcula con respecto a O. El vector correspondiente a la cantidad de movimiento angular HO es perpendicular al plano definido por el vector de posicin r, y el vector de velocidad v como se muestra en la figura 3.52. Derivando la ecuacin 3.43 con respecto al tiempo se obtiene el cambio por unidad de tiempo de la cantidad de movimiento angular, esto es:

& H

= r m v + r m v & &

Principios de Mecnica para Ingeniera

155

& H O = v m v + r m a
El primer trmino del lado derecho de la igualdad es cero (v mv = 0 ), y el 2do. Termino es lo mismo como r F , donde F es la fuerza resultante que acta sobre la partcula. Por lo que el ndice de variacin con respecto al tiempo de la cantidad de movimiento angular puede expresarse como:
& HO = MO

(3.44)

donde MO es el momento con respecto a 0 de la fuerza resultante que acta sobre la partcula. La ecuacin (3.44) es una ecuacin vectorial que puede descomponerse en las ecuaciones escalares siguientes:
& & & Hx = Mx , Hy = My, Hz = Mz

(3.44a)

donde Hx, Hy, Hz y Mx, My, Mz son las cantidades de movimiento angular y los momentos de la fuerza resultante, respectivamente, calculados con respecto a los ejes fijos x, y, z. Las ecuaciones (3.44) y (3.44a) son la forma matemtica del principio de la cantidad de movimiento angular aplicado a partculas, este principio postula que el ndice de variacin con respecto al tiempo de la cantidad de movimiento angular de una partcula referida a un punto fijo O (o al eje fijo) es igual al momento con respecto al punto O (o al eje fijo) de la fuerza resultante actuando sobre la partcula. La ecuacin (3.44) es integrable cuando MO puede expresarse como una funcin del tiempo en un sistema de referencia inercial; integrndola desde el tiempo inicial ti hasta el tiempo final tf se obtiene:
tf

H O = (H O ) f (H O )i = M O dt
ti

(3.45)

156

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Impulso Cantidad de Movimiento


tf

donde

M O dt
ti

es el impulso angular (Con respecto a O)

de la fuerza resultante que acta sobre la partcula. La ecuacin (3.45) es la expresin matemtica del principio del impulso angular y la cantidad de movimiento angular aplicado a una partcula, el principio establece que durante el intervalo de tiempo comprendido entre ti y tf, la variacin en la cantidad de movimiento angular respecto a cualquier punto fijo O es igual al impulso angular respecto al punto O actuando sobre la partcula. La ecuacin (3.45) puede resolverse en tres ecuaciones escalares igual a lo ocurrido a la ecuacin (3.44).

3.16.

Conservacin de la Cantidad de Movimiento Angular

Si MO es nulo, la ecuacin (3.44) se convierte:


& HO = 0
HO debe ser constante durante el intervalo en el cual MO es nulo, luego

(H O ) f = (H O )i
El principio de conservacin de la cantidad de movimiento angular de una partcula establece que si el momento respecto a un punto fijo O de la fuerza resultante actuando sobre una partcula es cero, la cantidad de movimiento angular de la partcula se conserva.

La ecuacin (3.44) es una ecuacin vectorial y no obstante que el momento total MO puede no ser igual a cero, frecuentemente ocurre que una componente de MO respecto a un eje que pase por O sea igual a cero. En este caso la cantidad de movimiento angular total HO no se conserva, pero la componente de HO en la direccin de la componente del momento nulo si lo hace.

Principios de Mecnica para Ingeniera

157

Ejemplo demostrativo del principio de cantidad de movimiento angular y su conservacin. Ejemplo demostrativo 3.11. La masa m en la figura 3.53 puede deslizarse a lo largo del brazo OA, la cual esta sujeta a una flecha rotando libremente respecto al eje z a una rapidez angular , cuando R=R1. La masa esta restringida por una cuerda o cable que va sobre un pasador liso en 0 y baja a travs de la flecha a un punto donde la fuerza f es aplicada. Si el cable es jalado hasta R = R2 R1 , R1 = 4 R2 , Cul ser el valor 2 () en la nueva posicin? Despreciar la masa del brazo y flecha y el rozamiento en los rodamientos que soporten la flecha. (rapidez angular & = )
Solucin: Para R establecido
v = R e H O = r m v = mR 2 k

donde e es un vector unitario en la direccin del incremento del ngulo , tangente a la trayectoria circular del radio R. Cuando el cable es jalado las fuerzas actan solamente sobre el sistema (consistente de la masa m, brazo y flecha) son las fuerzas f y las reacciones en los rodamientos, los cuales no tienen componente del momento respecto al eje z de la flecha, por lo que de acuerdo al principio de impulso-cantidad de movimiento angular ecuacin (3.44)
& HO = MO

Figura 3.53

como

M Oz = 0 H = M O = 0

y de acuerdo a la ecuacin (3.45)

H O = (H O ) f (H O )i = 0

(H O ) f

= (H O )i

2 2 mR2 = 1 mR12

158

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Impulso Cantidad de Movimiento

2 R1 2 = 1 2 = 161 R 2

3.17.

Ejemplos de Discusin y Ejercicios de Trabajo

Los ejemplos de discusin y ejercicios de trabajo de aplicacin de los principios del impulso y cantidad de movimiento (lineal y angular) que requieren para su solucin mtodos relativos a la conservacin tanto de la cantidad de movimiento lineal o angular como de la conservacin de la energa cintica se contemplan en la seccin o tema 3.19. En esta seccin se contemplan ejemplos y ejercicios donde nicamente se tengan fuerzas impulsivas.
Ejemplos de discusin Ejemplo 3.11. Una partcula de masa 45kg movindose a rapidez de 1.5m/s en la direccin positiva del eje x. Una fuerza (9 l 13.5 j )N se aplica a sta por dos segundos. Cul es su velocidad al final del intervalo de 2s?

Solucin: El impulso lineal de la fuerza es: J = 9 13.5 j dt = 18 l 27 ( Ns ) l j

La cantidad de movimiento lineal inicial es:

(m v )1 t =0 = (45 )(1.5 ) = 67.5 l (Ns )


La variacin de cantidad de movimiento lineal es:

mv2 mv1

(m v 2 ) t =2 (m v1 ) t =0 = 45v2 t =2 67.5 l

Principios de Mecnica para Ingeniera

159

Por el principio de impulso lineal-momentum,


J = 18 27 = m v = 45 v2 t =2 67.5 , l j l v2 t =2 = 18 + 67.5 27 l j = 1.9 0.6 m l j s 45 45

v2 t =2 = 1.99 2 m

16.8

Ejemplo 3.12. En 3 segundos una partcula de masa 7.5kg cambia su velocidad de:

[ 100l + 150j 50k](mms )

[ 50 j + 25 k ](mm s )

Qu fuerza promedio producir este cambio?


Solucin: El cambio en el momentum lineal es:
(m v ) = 7.5(v 2 v 1 ) = 7.5 50 + 25 k 100 l + 150 50 k j j = 7.5 100 l 200 + 75 k 10 3 (Ns ) j

[(

) (

)]

El impulso total en 3 segundos se igualar a este cambio de momentum lineal. Definindose la fuerza promedio como:
J (t t ) 1 2 Fprom . = F (t )dt = t 22 t11 ; t 2 t1 t1
t

Por consiguiente
F prom . = 1 7.5(100l 200 + 75 k )10 3 N j 3 = 2.5(0.100l 0.200 + 0.075 k )N j = (0.250l 0.500 + 0.1875 k ) j

F prom . = 0.589 N 0.6 N

Ejemplo 3.13. El coeficiente de rozamiento entre el cuerpo A de 100kg representado en la figura 3.54(a) y el plano horizontal es 0.40. La masa del cuerpo B es 30kg. La magnitud de la fuerza variable Pv es dada por la ecuacin

160

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Impulso Cantidad de Movimiento

Pv = 15t 2 , donde Pv esta en Newtons y t esta en segundos. Cuando t = 0 la velocidad de A es 2.0 m/s hacia la derecha. Determine la velocidad de A cuando t = 5s. Solucin: Los dcl de A y B son mostrados en las figuras 3.54(b) y (c). Las magnitudes de las velocidades de A y B son las mismas, y sus velocidades finales son v Af = v f l y v Bf = v f . Se tienen tres cantidades desconocidas, N, T j

y Vf, y se cuenta con dos ecuaciones de las componentes del impulso lineal y del momentum lineal para el cuerpo A y otra ecuacin escalar correspondiente al cuerpo B. Para el cuerpo A la ecuacin escalar en la direccin y es:
J y = m A (v Ayf v Ayi )

Es decir:

(N 100 g )dt = 100(0 0 ) N = 981(N )


0

Para el cuerpo A la ecuacin escalar en la direccin de x es:


J x = m A (v Axf v Axi ),

(15t
Figura 3.54
5 5t 3 0

+ T N dt = 100 (v f 2.0 ),
5 5 0

] + Tdt 0.4(981)t ]
0

= 100 (v f 2.0 ),

quedando:

Tdt 1.337 = 100(v f

2.0 )

(a)

La ecuacin del impulso y cantidad de movimiento lineal para el cuerpo B es:


J y = mB (v Bf v Bi )

(30 g T )dt = 30(vBf

2.0 )

Principios de Mecnica para Ingeniera

161

La cual se reduce a:
1.472 Tdt = 30 (v f 2.0 )

(b)

Resolviendo las ecuaciones simultaneas (a) y (b) se tiene:


v f = 3.038 m , s v f = 3.038 l
r

La tensin T es variable, y esta solucin no proporciona un valor especfico de T. Ejemplo 3.14. Una masa puntual de 0.5 kg lleva una velocidad v = 10 m/s dirigida segn el eje x en el instante t = 0. Sobre esta partcula se ejercen las fuerzas F1 y F2 cuyas intensidades varan en el tiempo segn se indica en la grfica adjunta. Determinar la velocidad final v de la partcula al cabo de 3 segundos.
Solucin: Al aplicar el principio de impulso y cantidad de movimiento lineal en forma de componentes (ecuaciones escalares). Se obtiene para las direcciones x, y respectivamente la figura 3.55.

[ Fxdt = mv ];
x

- [4 (1) + 2(3 1)] = 0.5(v xf 10 ) v xf = 6 m s

Figura 3.55

[ Fydt = mv ];
y

[1(2 ) + 2(3 2 )] = 0.5(v y 0 )


vy = 8 m s

Por lo que:
v = 6 l + 8 m j s

v 6 2 + 8 2 = 10 m

x = tg 1

8 = 126.9 6

162

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Impulso Cantidad de Movimiento

En la figura 3.56 se representa la velocidad para t = 3s junto con sus componentes, incluyendo la trayectoria de la masa puntual durante los tres primeros segundos. Ejemplo 3.15. La figura 3.57(a) muestra una bala de 50g, que se desplaza a 600 m/s para chocar centralmente con el bloque de 4 kg y se incrusta en l. Si el bloque se deslizaba, sobre un plano horizontal liso, con una rapidez de 12m/s, en la direccin que se indica justo antes del impacto, determinar la velocidad v del bloque y la bala inmediatamente despus del impacto.
Solucin: Como la fuerza del impacto es interna al sistema compuesto por el bloque y la bala, y no hay fuerzas exteriores que acten sobre el sistema en el plano del movimiento, se deduce que la cantidad de movimiento del sistema se conserva en las direcciones x-y. Por lo tanto,
Figura 3.56

[ G = 0 ] G1 = G2 ;
donde segn datos

m1 v1 + m2 v 2 = (m1 + m2 )v

j m1 0.050 kg , v1 = 600 m

( s ),

m2 = 4 kg , v 2 = 12cos 30 l + 125cos30 j

Por lo que sustituyendo valores en la ecuacin vectorial de conservacin de la cantidad de movimiento exterior,
0.050 (600 ) + 4 (12 )(cos 30 l ) + sen30 = (4 + 0.050 )v j j
s La rapidez final y su direccin son:
r

v = 10.26 l + 13.33 m j

[v = (v

2 x

+ v2 ; v = y

)]

(10.26 )2 + (13.33 )2
13.33 = 52.4 10.26

= 16.83 m

vy tg = ; vx
Figura 3.57

= t01

Ejemplo 3.16. La partcula esfrica 1 lleva una velocidad de v1 = 6 m en la direccin indicada y choca s

Principios de Mecnica para Ingeniera

163

con la partcula esfrica 2, de igual masa y dimetro, que se haya inicialmente en reposo. Si en estas condiciones el coeficiente de restitucin e es 0.6, determinar la velocidad de cada esfera inmediatamente despus del choque, (ver figura 3.58(a)).
Solucin: Durante el contacto la geometra indica que la normal n a las superficies en contacto forma un ngulo = 30 con la direccin de v1, tal como se indica en la figura 3.58(b). As, las componentes iniciales de las velocidades sern: (v1 )n = v1 cos 30 = 6 cos 30' = 5.196 m s

(v1 )t = v1 sen30 = 6 m s sem30 = 3 m s

(v2 ) = (v2 )t = 0
La conservacin de la cantidad de movimiento lineal del sistema de dos partculas en la direccin , nos da:
' m1 (v1 ) + m2 (v2 ) = m1 v1

( ) + m (v )
2 ' 2

O sea como m1 = m2
' 5.196 + 0 = v1 + v'2

( ) ( )
' v1

(a)
Figura 3.58

La expresin del coeficiente de restitucin es:


e=

( ) ( )
v'2

' v1

(v1 ) (v2 )

; 0.6 =

( ) ( )
v'2 5.196 0

(b)

Resolviendo el sistema de ecuaciones formado por (a) y (b) resulta:

(v ) = 1.039 m s ;
' 1

(v ) = 4.16 m s
' 2

Con la suposicin de que las superficies son lisas, no hay fuerzas en la direccin t, por lo que, en esa direccin se conservan las cantidades de movimiento de partculas. Por lo que para las partculas 1 y 2 se tiene:

164

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Impulso Cantidad de Movimiento

( ) (v ) = (v ) = 3 m s (v ) = (v ) = 0 m (v ) = m (v ) ;
' m1 (v1 )t = m1 v1 t ; 2 2 t 2 ' 2 t ' 1 t 1 t ' 2 t 2 t

Las velocidades finales inmediatamente despus del choque son:


' v1 = 1.039e + 3et m ' v1 2 2

v'2

( s) = [(1.039 ) + 3 ] = 3.17 m s = 4.16 e (m ); v = 4.16 m s s

' 2
1

En el ngulo ' que v'1 forma con la direccin t es:


' v1 1.039 = tg ' = tg 1 = 19.1 3 v1 t '

( ) ( )

Ejemplo 3.17. El pequeo bloque de 2kg se desliza por una superficie horizontal lisa bajo las acciones de la fuerza del resorte y una fuerza F, figura 3.59(a). La cantidad de movimiento angular (momentum angular)del bloque respecto a 0 vara con el tiempo tal como se muestra en la grfica de la figura 3.59(b) . Para t = 6.55, se sabe que r = 15 cm y =60. Hallar F en ese instante.
Figura 3.59

Solucin: El nico momento de las fuerzas respecto a O es el debido a F ya que la fuerza del resorte pasa por O. As, M O = rFsen . Segn la grfica de la figura 3.54(b), la variacin de HO por unidad de tiempo para t=6.5s es muy aproximadamente (8-4)/(7-6), o sea 2 & H o = 4 kg m 2 = 4 N m s

Por lo tanto de acuerdo a la ecuacin (3.43)


& [H O = M O ]; F (0.150 )sen60 = 4 F = 30.8 N
r

Principios de Mecnica para Ingeniera

165

Ejemplo 3.18. La masa de un pndulo simple es m estando soportada por una cuerda de longitud L, el pndulo oscila contenido en un plano vertical. Utilice el principio de la cantidad de movimiento angular para definir la ecuacin diferencial que describe el movimiento.
Solucin: El dcl de la masa oscilando en el plano xz se muestra en la figura 3.60. El momento de la fuerza de tensin con respecto a O es cero; por tanto, el momento resultante con respecto al punto O de todas las fuerzas respecto a O es el momento del peso, esto es: M O = mgL sen j
Figura 3.60

La magnitud de la cantidad de movimiento lineal de la masa del pndulo es mL , la cantidad de movimiento angular es el momento de la cantidad de movimiento lineal; entonces:
H O = L mL j

Cuando HO se deriva con respecto al tiempo, el principio de cantidad de movimiento angular nos da:
mL2 = mgLsen j j

g sen = 0 L

Ejemplo 3.19. Para un cuerpo que rota respecto a un eje fijo z que pasa por O, perpendicular al plano x-y, demostrar que la suma de los impulsos angulares de las fuerzas externas respecto al eje fijo es igual a la variacin de I O , donde I O es el momento angular HO de todo el cuerpo.
Solucin: De la figura 3.61 vemos que el momento del momentum o sea la cantidad de movimiento angular respecto al eje z de una partcula i del cuerpo la cual se mueve en una trayectoria circular,

Figura 3.61

166

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Impulso Cantidad de Movimiento

de radio Ri, respecto al eje z es: H O = Ri (miRi ) Para un cuerpo rgido rotando respecto al eje z con velocidad angular , el momento total del momentum (cantidad del movimiento angular total) es:
H O = Ri (miRi )

= mi Ri2

ya que mi Ri2 es IO, el momento de inercia del cuerpo respecto al eje z pasando por O, el momento del momentum total es: HO= IO, De la ecuacin (3.43) para un cuerpo rgido en general.

& = HO =

d H O d (I O ) = k dt dt

Como los momentos de las fuerzas y estn en la direccin de k , la ecuacin anterior puede escribirse en forma escalar.

M
2 1

dH O d (I O ) = dt dt

Cuando se integra esta expresin se tiene:

( M O dt ) = H O = I O ( 2 1 )
2

(3.44)

Donde 1 y 2 son las celeridades angulares inicial y final y

( M O dt ) = (impulsos angulares )O
1

Figura 3.62

Ejemplo 3.20. En la figura 3.62, la rueda de 75kg tiene un radio de giro respecto a G de 900mm e inicialmente rueda en sentido antihorario a 10rad/s Cunto tiempo le tomar hasta que este rotando a 6rad/s en sentido horario? La masa de la polea es despreciable y sta gira sobre

Principios de Mecnica para Ingeniera

167

rodamientos sin rozamiento.


Solucin: En el diagrama de cuerpo libre (dcl), la fuerza de rozamiento se supone actuando hacia la izquierda. Por las relaciones cinemticas la velocidad inicial de G es de acuerdo a los datos y al sistema de coordenadas elegido: v G1 = 1 k rAG = 10(1.2 )( l ) = 12 l m , es decir, hacia j s la izquierda y su velocidad final es: v G2 = 2 k rAG = 2 rAG l ; j v G2 = (6 )(1.2 )t = 7.2 l m s hacia la derecha.

( )

Para hallar las velocidades del bloque de 30kg de masa, se determina la velocidad inicial y final del punto B de la rueda: v B = v B + vG . Por tanto la velocidad inicial de B
G

es: v B1 = 1 k rGB 12 l v B1 = 10 (0.8 ) l 12 l = 20 l m j s y la velocidad lineal de B: para v B2 = 2 k rGB + 7.2 l = +6 (0.8 )l + 7.2 l v B2 = 12 l m j
s

( )

el bloque v B1 = 20 l y v B2 = 12l de acuerdo al sistema de coordenadas x, y, z.

Por consiguiente de acuerdo a las relaciones entre impulsos y cantidad de movimiento lineal y angular en sus ecuaciones escalares.

(Imp )x = Gx , o sea , Rx dt = M (vGx


t1 =0

t2 =t

vGx 1

(Imp Ang )G = H G ,
t1 =0 t1 =0

o sea ,

M G dt = H G = I G ( 2 1 )
t 2 =t
2

(Imp ) y = G y , o sea , R y dt = M (v B
t1 =0

v B1

Sustituyendo los valores conocidos, se tiene:

168

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Impulso Cantidad de Movimiento


t 2 =t

R x dt = G x (T f )t = 75[7.2 ( 12 )]

(1)

t1 =0
t 2 =t 2 ( M G dt ) = H G (0.8T + 1.2T )t = 75(0.9 ) [ 6 10 ] (2)

t1 =0

Debido a que IG=MK2= 75(0.9)2 ecuacin (3.30) y para el bloque de 30kg de masa:
t2 =t

R y dt = G y (T 9.81 | 30 )t = 30( 12 20 )
Tt-Ft = 1440 (Ns) -0.8Tt-1.2Ft = -972 (Ns) - Tt-294.3 t = -960 (Ns)

(3)

t1 =0

Simplificando las ecuaciones (1), (2) y (3) (1) (2) (3)

1 multiplicado por ambos miembros de la ecuacin 1.2 (2) y por (-1) con los miembros de la ecuacin (3) se tiene:
Tt-Ft = 1440 (Ns) 2 Tt+Ft = 810 (Ns) 3 -Tt+294.3 t = 960 (Ns)

(1) (2) (3)

sumando (1) y (2) y despejando Tt y despus sustituir este valor en (3) nos da: 5 Tt = 2250 Tt = 1350( Ns ) 3 de (3)
t= 960 + 1350 = 7.849 s 7.85 s 294.3
r

Principios de Mecnica para Ingeniera

169

Ejercicios de Trabajo

3.27.

Un bloque de 1.5kg se pone en movimiento sobre un plano horizontal liso bajo la accin de una fuerza horizontal F que varia de acuerdo con la expresin F = 3t 5t 2 . Hallar la velocidad mxima. Partiendo del reposo, un bloque de 10kg desciende por un plano inclinado 30 con la horizontal. Suponiendo un coeficiente de rozamiento cintico de 0.3 entre el bloque y el plano. Cul es la rapidez del bloque al cabo de 5s? El cuerpo A de 120kg, Figura 3.63, se conecta al cuerpo B de 40kg mediante un alambre flexible. Los coeficientes de rozamiento son 0.20 entre A y el plano y 0.25 entre B y el plano. Calcule la velocidad del cuerpo A, 3s despus de iniciado el movimiento a partir del reposo. Un proyectil es disparado por un can a 600 m/s con un ngulo de 30 respecto a la horizontal. Si la masa del proyectil es 10kg y la velocidad de retroceso (velocidad reculada) del can es limitada a 1.2 m/s, calcular la masa mnima requerida del can. Un furgn A de ferrocarril de masa 30 toneladas viajando a 36 km/hora en una va a nivel, colisiona con otro furgn B de masa 10 toneladas viajando a 18 km/hora en la misma va pero en direccin opuesta. Si el furgn A se mueve en la misma direccin inicial con una velocidad de 14.4 km/hora despus de la colisin, encontrar la velocidad del furgn B.

3.28.

3.29.

Figura 3.63

3.30.

3.31.

3.32.

Las masas de los cuerpos A y B, figura 3.64, son 4kg y 2kg respectivamente, los cuerpos estn interconectados por una cuerda que pasa por poleas lisas en A y C. El coeficiente de rozamiento

Figura 3.64

170

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Impulso Cantidad de Movimiento

entre B y el plano horizontal es 0.20. La magnitud de la fuerza P vara como se ndica en la grfica Pt. Para t = 0 la velocidad de B es 10m/s a la derecha. a). La velocidad del cuerpo B alcanza un valor de cero durante el intervalo 0 t 4 s ? b). determine la velocidad de B cuando t = 4s. sugerencia: para el inciso (a), la velocidad mnima se alcanza para a = 0 y con el uso de la grfica P-t se puede determinar al tiempo en que se alcanza. 3.33. Dos cuerpos que se mueven sobre un plano horizontal chocan, el impacto es central directo. Antes del impacto, la velocidad del cuerpo A de 40kg es 20m/s dirigida hacia la derecha y la velocidad del cuerpo B de 20kg es 10 m/s hacia la izquierda. El coeficiente de restitucin es 0.6 Calcule: a). La velocidad de cada cuerpo despus del impacto. b). El valor promedio con respecto al tiempo de la fuerza que el cuerpo A ejerce sobre el cuerpo B; si el tiempo de contacto durante el impacto es 0.05s. Las masas de los discos A y B en la figura 3.65 son de 15kg y 10kg respectivamente. Los discos se deslizan en un plano horizontal liso. Justamente antes de la colisin central oblicua, las velocidades de A y B son de 780 y 400 mm/s, como se muestra, las superficies de contacto son lisas y el coeficiente de restitucin es 0.4. Determine la velocidad de A despus del impacto. Una bola rebota sobre un plano inclinado liso, figura 3.66 la velocidad de la bola antes de chocar con el plano inclinado es de 20m/s hacia abajo, el coeficiente de restitucin es 0.8. Calcule la velocidad de la bola inmediatamente despus del impacto.

Figura 3.65

3.34.

3 4

Figura 3.66

3.35.

Principios de Mecnica para Ingeniera

171

3.36.

Calcule con respecto al origen O de un sistema de coordenadas fijo la cantidad de movimiento angular de una partcula de 0.50kg cuando pasa por el punto (4 l + 10 10 k )m y su velocidad es j (2 l 6 j + 10 k )m s El pndulo de la figura 3.67 se compone de la masa m y la varilla delgada L de masa despreciable. Comprobar que la ecuacin diferencial de su movimiento es & & + g sen = 0 . L Las masas de las partculas A y B figura 3.68 son 3m y 1m, respectivamente. Las partculas estn unidas por una barra rgida cuya masa puede despreciarse. El conjunto gira contenido en el plano vertical xy alrededor de un eje horizontal que pasa por el punto O. (a). Calcule con respecto a O la cantidad de movimiento angular de las partculas. (b). Utilizando el principio de la cantidad de movimiento angular obtenga la ecuacin diferencial que describe el movimiento. Determinar la masa B, figura 3.69, para que la velocidad de la masa A de 50kg vari de 4m/s a 8m/s en 6s. Asumir que el tambor de 800mm de dimetro rota sin que haya rozamiento en los rodamientos de la flecha que los soporta. Un volante de inercia de masa 2000kg y radio de giro 1200mm gira respecto a un centro fijo O desde el reposo hasta una rapidez de 120 rpm en 200s. Cul es el momento M necesario?

3.37.

Figura 3.67

3.38.

Figura 3.68

I = 30 kg / m 2

F
= 0.25

800 mm

NA

3.39.

Figura 3.69

3.40.

3.41. Una cuerda de masa despreciable sostiene dos masas de 5kg y 7kg, figura 3.70, suspendidos de una polea con masa 5kg, radio 600mm y radio de

Figura 3.70

172

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Trabajo Energa Cintica

giro 450mm Cunto tardan las velocidades de las masas en variar de 3 a 6 m/s.

3.18.

Trabajo, Potencia y Energa

La solucin de m && = F ( x ) es menos obvia que la solucin x de m x = F (t ) , cuando la fuerza es una funcin de la && posicin, no obstante algn avance es siempre posible; por lo que tambin es posible integrar la ecuacin (3.16) con respecto al desplazamiento con la consideracin de la ecuacin (2.28) para la aceleracin tangencial. Ft = m dv = mv dv dada por sus componentes en un dt ds sistema de coordenadas x,y,z, tenemos:

( )

Fx = mv x

dv y dv x dv , Fy = mv y , Fz = mv z z dx dy dz

Cada ecuacin puede ahora ser integrada, para dar:

Fx dx = mv x dv x = 2 mv x + constante
2

1 Fy dy = mv y dv y = mv 2 + constante y 2 1 2 Fz dz = mv z dv z = 2 mv z + constante

sumando estas tres ecuaciones,

(Fx dx Fy dy + Fz dz ) = 2 mv

+ constante

(3.46) (3.47)

2 2 donde v 2 = v v = v x + v 2 + v z y

La integral en el lado izquierdo de la ecuacin (3.46) se aprecia ser equivalente a F ds o a F dr ya que: F ds = F dr = F l + F + F k d l + d + d k j j

z ) ( x ( x y = (Fx dx ) + Fy dy + Fz dz

Principios de Mecnica para Ingeniera

173

El trmino

F ds

es definido como el trabajo hecho por

la fuerza resultante F cuando acta sobre una partcula movindose a lo largo de una trayectoria dada, designndose por U. La definicin demuestra que solamente la componente de la fuerza actuando a lo largo de la trayectoria realiza trabajo sobre la partcula; mientras que el trmino F dr , se utiliza para definir el trabajo hecho por la fuerza resultante F cuando acta sobre un sistema de partculas o cuerpo rgido; siendo; el elemento diferencial de la variacin de los vectores de posicin del centro de masa G del sistema de partculas o cuerpo rgido. Por lo tanto:

1 F ds = mv 2 + constante 2
o

1
El trmino

1 2 1 2 F ds = mv2 mv1 2 2

(3.48)

1 2 mv se denomina Energa Cintica de la 2 Partcula y se designa e.c; por consiguiente la ecuacin 3.48 representa el principio de Energa Trabajo mecnico para una partcula y se puede leer como:
Trabajo hecho = variacin de energa cintica

Las dimensiones del trabajo son FL, as en el sistema SI las unidades son Nm=J (joules). Las dimensiones de la energa cintica son ML2T-2 y sus unidades en el sistema SI son:
kg m
2

= kg m 2 m = Nm = J , (Joule) s s
2

obsrvese que el trabajo y la energa cintica son cantidades escalares.

174

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Trabajo Energa Cintica

Trabajo de una fuerza y de un par de fuerzas


Trabajo de una fuerza. El trabajo es hecho cuando una fuerza es aplicada a un cuerpo y desplaza el punto de aplicacin en la direccin de la fuerza. Refirindose a la figura 3.71 y de acuerdo a la integral del primer miembro de la ecuacin (3.48)
Figura 3.71

S =0
1

S2

P ds = Pdscos = PScos = Px
S1 =0

S2

(3.49)

Trabajo hecho = magnitud de la fuerza x la distancia recorrida en la direccin de la fuerza = Px Lo cual puede presentarse como: Trabajo hecho = Pcos s , para dar una definicin alterna. Trabajo hecho = Componente de la fuerza en la direccin del movimiento x distancia recorrida.
Trabajo de un par de fuerzas. Considrese un cuerpo rgido arbitrario con las fuerzas F y F actuando sobre l, en el plano x-y, como se indica en la figura 3.72. Por conveniencia, se coloca el origen O de tal modo que la recta AB coincida con el eje x y el eje y pase por el punto medio de la distancia AB. Para cualquier movimiento de translacin del cuerpo, el trabajo neto de las fuerza F y F es, por deduccin, cero. Sin embargo, en un desplazamiento angular d , el trabajo del par de fuerzas es positivo por consiguiente el trabajo infinitesimal dU puede expresarse como: dU = dU A + dU B = F ( r d ) + F (r d ) = F (2 r )d dU = Cd

Figura 3.72

Donde C es la magnitud del momento del par de fuerzas. El trabajo U1-2 del par (momento del par de fuerzas) durante una rotacin finita del cuerpo es la integral de esta ltima expresin, es decir:

Principios de Mecnica para Ingeniera

175

U 12 = Cd
1

(3.50)

Esta ecuacin 3.50 est limitada al caso comn donde el vector momento C es perpendicular al plano del movimiento. Las ecuaciones anteriores (3.49) y (3.50) para el trabajo de una fuerza o del momento de un par de fuerzas (par) son tiles para resolver muchos problemas. Existen varios casos especiales como son:
Trabajo de una fuerza constante: El trabajo U1-2 de la fuerza F constante al mover el cuerpo desde la posicin S1 hasta la posicin S2 puede expresarse de acuerdo a la ecuacin.
U 1 2 = F dr como U 12 = F (cos )(S 2 S1 )
1 2

(3.51)

Trabajo de un par constante. Cuando el momento de un par de fuerzas C es constante, la ecuacin 3.50 toma la fuerza siguiente: U 12 = Cd = C ( 2 1 )
1 2

(3.52)

El clculo del trabajo total se hace ms simple por el hecho de que algunas de las fuerzas aplicadas no realizan trabajo. Como ejemplos, la fuerza de reaccin normal en un cuerpo deslizndose en una superficie no realiza trabajo. La fuerza de tensin en un cable inextensible sujeto a un punto fijo as como tambin las reacciones en soportes como bisagras lisas o rotulas. Las reacciones en pistas (incluyendo el rozamiento) en una rueda rodando sin deslizamiento no hacen trabajo debido a que el contacto de la rueda con la pista tiene velocidad cero por ser el centro instantneo de rotacin.
Potencia mecnica: La potencia se define como el ndice de variacin con respecto al tiempo del trabajo desarrollado; por consiguiente:

176

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Trabajo Energa Cintica

Para movimiento lineal. La potencia que entrega la fuerza F actuando sobre un cuerpo que se desplaza d durante el tiempo dt es: Potencia =
dU F d r = = F v dt dt

(3.53)

Para movimiento angular. La potencia que entrega el par C actuando sobre un cuerpo que desplaza angularmente d , en el mismo plano del par, durante el tiempo dt es: Potencia =
dU C d = = C dt dt

(3.54)

Puesto que para una partcula, Trabajo = Energa cintica + constante Entonces: Potencia = as
F v = m v
dv = m a v dt d (e .c ) = d 1 v v dt dt 2

Las dimensiones de la potencia son FLT 1 = ML2T 3 y las unidades son N m = J = W (Watts). s s
Energa y formas de energa: La energa se define como la capacidad que tiene un cuerpo para realizar trabajo.

] [

Un cuerpo puede poseer energa en varias formas, las cuales, todas son capaces de ser convertidas en trabajo mecnico. Estas formas tpicas de energa son: Energa calorfica. Como la producida por la quema o ignicin de un combustible en una mquina. Energa elctrica. Como la convertida por un motor elctrico. Energa de deformacin Como la producida al soltar un resorte comprimido.

Principios de Mecnica para Ingeniera Energa cintica.

177

Como la producida al detener un cuerpo en movimiento. Energa potencial. Como la producida por la cada de un cuerpo. El estudio de dinmica se interesa principalmente con la energa mecnica en las formas de energa mecnica e.c. y energa potencial V conjuntamente con la transformacin posible en energa de deformacin estas formas de energa son consideradas en las siguientes secciones.
Energa cintica lineal: Un cuerpo de masa m movindose en una trayectoria horizontal a lo largo del eje x, con una velocidad v es llevada al reposo en una distancia S por una fuerza F horizontal constante. Por consiguiente:

Trabajo hecho para detener al cuerpo = FS Como F es constante, entonces por la 2 Ley de Newton, la desaceleracin a es constante, de aqu que, usando la ecuacin (2.37) 2 2 v 2 = v1 2a (S 2 S 1 ) Para la situacin planteada se tiene:
v 2 = 0 , v1 = v , (S 2 S 1 ) = S
2

por lo que:

v2 0 = v 2 aS a = 2s

Y de acuerdo a la ecuacin (3.1) F = ma, tenemos:


v2 Trabajo hecho en detener al cuerpo = m S 2S 1 = mv 2 2

La energa que pase un cuerpo en virtud de su movimiento es su energa cintica. Quedando. e.c. lineal = 1/2mv2 (3.55)

178

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Trabajo Energa Cintica

Energa Cintica Angular. Un cuerpo de inercia I rotando respecto a un eje a rad/s es llevado al reposo, por la aplicacin de un torque firme y uniforme T, en radianes de revolucin. As:

Trabajo hecho en detener el cuerpo = T Como T es constante, la desaceleracin es constante de aqu que, de acuerdo a la ecuacin del movimiento circular. 2 2 = 12 2
0 = 2 2

=
y ecuacin T = I nos da:

2 2

2 Trabajo hecho en detener el cuerpo = I 2


= 1 2 I 2

As, la energa cintica de rotacin poseda por un cuerpo esta dada por:
e .c . angular = 1 2 I 2

(3.56)

Unidades: Inercia kgm 2 2 S 2 = kg m 2 m = Nm s Energa de deformacin: Un material elstico (resorte) de rigidez k es estirado por una fuerza, que se incrementa uniformemente F, a lo largo de una distancia x, figura 3.73 tenindose por lo tanto:

( )

Trabajo hecho al estirar = rea bajo la curva de la grfica x -F


Figura 3.73

1 Fx 2

Principios de Mecnica para Ingeniera

179

La rigidez del material k es la fuerza requerida para producir un aumento o disminucin unitaria de la longitud del resorte; as: F = kx y 1 1 Trabajo hecho = kx x = kx 2 2 2 El trabajo hecho es almacenado en el cuerpo (resorte) como energa de deformacin la cul puede recuperarse como trabajo cuando el material elstico se suelta o libera.
Energa de deformacin e d = 1 1 Fx = kx 2 2 2

(3.57)

Energa potencial: En ciertos casos excepcionales. Importantes del trabajo hecho por una fuerza conservativa; fuerza de rango amplio como la fuerza gravitacional o fuerzas elsticas; que es independiente de la trayectoria.

La integral del trabajo es especialmente fcil de evaluar cuando la fuerza es conservativa el trabajo de un campo de fuerzas f es independiente de la trayectoria entre cualquiera de dos puntos en una regin del espacio, podemos elegir cualquier punto fijo en la regin como el punto base de referencia PO desde el cual el trabajo realizado por esta fuerza conservativa en mover a cualquier otro punto P a una partcula o cuerpo, es una funcin solamente d la posicin de P. El valor negativo de esta funcin se define como la energa potencial de esta fuerza conservativa, denotada como V(P) o V(x,y,z), de esta forma:
Energa Potencial V (P ) = F d r
PO P

(3.58)

donde la integral es independiente de la trayectoria (con tal de que no salga de la regin donde F es conservativa) la energa potencial es definida solamente para una constante aditiva arbitraria, donde la posicin de referencia bsica inicial PO que es arbitraria.

180

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Trabajo Energa Cintica

Entonces el trabajo realizado en la fuerza conservativa F cuando su punto de aplicacin se mueva de P1 a P2 esta dado por: Trabajo hecho por la fuerza F conservativa
U 12 = V = (V2 V1 )

(3.59)

donde V2 significa V(P2) y V1 significa V(P1). Este importante resultado puede ser establecido por la eleccin de una trayectoria particular de P1 a P2 que pase por PO, por lo que:
U 12 = F d r + F d r = V (P1 ) V (P2 )
P1 PO PO P2

y de acuerdo a la definicin de la ecuacin (3.38) queda confirmada la ecuacin (3.59). Cuando varias fuerzas conservativas actan sobre una partcula o cuerpo, sus energas potenciales pueden ser sumadas algebraicamente, puesto que el trabajo es aditivo, para dar una energa potencial total V para las fuerzas conservativas actuantes. Si UNC representa el trabajo hecho por las fuerzas no conservativas durante el movimiento, por tanto el trabajo total U1-2 es dado por:
U 12 = V + U NC

(3.60)

Puesto que el trabajo de las fuerzas conservativas es igual al negativo de la variacin en energa potencial. Por consiguiente el principio de trabajo y energa cintica.
U 12 = e .c .

(3.61)

de la ecuacin (3.48), toma la forma de:


V + U NC = e .c .

V + e .c . = U NC

(3.62)

Principios de Mecnica para Ingeniera

181

Estableciendo que la variacin en energa mecnica total e.c. + V (energa potencial) es igual al trabajo hecho por las fuerzas no conservativas durante el movimiento. Esto puede escribirse como:
e .c .2 + V2 = e .c .1 + V1 + U NC

(3.63)

Establecindose el equilibrio de trabajoEnerga mecnica que dice; la energa mecnica final es igual a la energa mecnica inicial, ms el trabajo hecho por fuerzas no conservativas sobre el sistema. En la prctica podemos incluir el trabajo de una de las fuerzas conservativas: junto con UNC; si es as, la energa potencial de esta fuerza ser omitida en V. El trabajo de cada fuerza ser contabilizada ya sea en UNC o en V pero no en ambas. Cuando UNC; es negativo (como en el rozamiento) la energa mecnica final es menor que la inicial. Pero UNC puede ser positivo; por ejemplo, en el trabajo suministrado al sistema por un agente externo tal como una mquina de propulsin.
Principio de la conservacin de la energa. En algunos casos UNC es insignificante. Por lo que podemos acercarnos al idealizado principio de la conservacin de la energa mecnica.
e .c .2 + V2 = e .c .1 + V1

(3.64)

En su forma general, el principio de la conservacin de la energa establece que: La cantidad total de energa en el Universo es constante; la energa no puede ser creada ni destruida, si bien esta puede ser convertida de una forma a otra

182

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Trabajo Energa Cintica

En casos donde un cuerpo esta sujeto a sacudidas sbitas o impactos, o cuando ste se mueva entre rozamiento, algo de energa ser perdida, es decir, convertida a otra forma, generalmente calor. En algunas situaciones, tales como sistemas autocontenidos, la expresin de conservacin de energa puede tomar en cuenta las prdidas en la forma de una ecuacin tal como:
Energa inicial del sistema = Energa final del sistema + energa disipada

Si las fuerzas que producen conversin de energa en otras formas son excluidas, y si consideramos nicamente aquellas fuerzas denominadas fuerzas conservativas tales como; fuerzas gravitatorias y fuerzas elsticas, las que dependen de la posicin de las varias partes del sistema, no habr prdidas y la ecuacin se convierte en la ecuacin (3.64) que expresa como: Energa inicial del sistema = Energa final del sistema En sistemas mecnicos, las fuerzas de energa sern generalmente de energa cintica o energa potencial y cualquier variacin ser en la distribucin de estas dos formas. Finalmente el principio de la conservacin de la energa mecnica puede ser expresado como: Si un sistema de cuerpos en movimiento esta bajo la accin de fuerzas conservativas, la suma de energas cintica y potencial de los cuerpos es constante Ejemplo demostrativo del principio de la conservacin de energa mecnica. Ejemplo demostrativo 3.13. Considere un cuerpo de masa m en la posicin A, a una altura h con respecto a la referencia base, nivel O, figura 3.74. El cuerpo se dispone

Figura 3.74

Principios de Mecnica para Ingeniera

183

para caer libremente y en algn punto B cuando ste ha cado una distancia y su velocidad es v, y cuando llega al nivel referencia = 0 en C la velocidad es vC. Comparar la energa total del sistema en cada posicin A, B y C: En la posicin A a una altura h desde = 0 y de acuerdo a la ecuacin (3.58)
V A = W ( ) dy = j j
y =h

mgdy = mgh
y =0

y e .c .A = 0 debido a que V A = 0 Por lo que, energa total en A = mgh En B VB = mg(h-y) 1 2 e .c .B = mVB y 2 La velocidad vB despus de caer una distancia y con una aceleracin uniforme g de acuerdo a la ecuacin (2.37) 2 2 vB = v A + 2 gy
con v A = 0
2 vB = 2 gy 1 e.c.B = m(2 gy ) = mgy 2 Energa total en B = mgy + mg(h-y) = mgh En C VC = 0 1 e.c.C = mVC2 2

De la ecuacin (2.37)

2 vC = 2 gh 1 Energa total en C = m(2 gh ) = mgh 2

184

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Trabajo Energa Cintica

As para cada una de las posiciones la energa total es constante, e igual a la energa para el valor inicial. Como se esperaba para un sistema bajo la accin de fuerzas conservativas. En el contacto alcanzado con el piso en C, toda energa potencial ha sido convertida en energa cintica. 3.19. Ejemplos de Discusin y Ejercicios de Trabajo
Ejemplos de discusin

Ejemplo 3.21. Hallar el trabajo total efectuado sobre un cuerpo de 5kg que es lanzado 6m hacia arriba por un plano inclinado rugoso que forma un ngulo de 30 con horizontal, tal como se muestra en la figura 3.75. Se supone un coeficiente de rozamiento = 0.20
Solucin: Segn el diagrama de cuerpo libre dcl, NA se determina sumando las fuerzas normales al plano.

Figura 3.75

Fy = 5(9.81)cos 30 + N A + 70 sen10 = 0
N A = 30.3 N El trabajo total es igual a la suma de los trabajos de cada una de las fuerzas que actan sobre el cuerpo.
U total = U 5 (4.81) + U N A + U F =0.2 N A + U 70 N

= [5(9.81)sen30( l ) + 5(9.81cos30)( )] 6 l + N A 6 l + j j ( 0.2 N A l ) 6 l + [(70cos10 l ) + (70 sen10 j )] 6 l = 5(9.81)6 + 0 0.2(30.3 )6 + (70 cos10)6

= 147 + 0 36.4 + 413 .6 U total = 230 Nm


=230J

Principios de Mecnica para Ingeniera

185

Ejemplo 3.22. Un muelle se comprime inicialmente desde una longitud libre de 8 pulgadas hasta una longitud de 6 pulg. haciendo una compresin inicial neta de 2 pulg. Qu trabajo adicional se efecta comprimindolo 3 pulg. ms, (5 pulg. en total), hasta una longitud de 3 pulg? se supone una constante k =20Lb/pulg.
Solucin: Por definicin, el trabajo realizado comprimiendo el muelle desde 2 pulg. hasta 5 pulg. es: U = F d S =
S1 S S2=5 S1= 2

K S d S = 20 SdS
2 S =5 1 2 = 20 S 2 S =2

= 10 5 2 10 (2 ) = 210 Lb pulg .

( )

2 r

F (lb)

Puede obtenerse el resultado utilizando la grfica de F=KS en funcin del desplazamiento S como lo muestra la figura 3.76. El rea comprendida entre los desplazamientos de 2 y 5 pulg. representa el trabajo impartido al muelle al comprimirlo de 2 pulg. a 5 pulg.
5 2

Figura 3.76

U = 20 Sd S 20 S d S = Area sombreada
0 0

1 (40 + 100 )(3) 2


r

= 210 Lb pulg .

Ejemplo 3.23. El cuerpo de 10kg representado en la figura 3.77(a) est obligada a deslizarse en la barra lisa BC contenida en un plano vertical. Cuando el cuerpo se encuentra en la posicin A su velocidad es 10 m/s hacia la derecha y el resorte (con constante elstica K = 500N/m) estirado 4.0 m. Calcular la rapidez del cuerpo cuando llega a la posicin A.

Figura 3.77

186

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Trabajo Energa Cintica

Solucin: Un dcL, es mostrado de una posicin intermedia del cuerpo entre A y A, figura 3.77(b) la ecuacin que relaciona el trabajo y energa cintica es: 1 2 U = (e .c .) = m v 2 v1 f 2

La reaccin normal N de la barra lisa no realiza trabajo. La longitud del resorte cambia desde 16m hasta 13m. En la posicin final del cuerpo la elongacin del resorte es 1m y su elongacin inicial fue de 4m. Durante el trayecto de A a A el resorte est sometido a tensin, esto implica que la componente de la fuerza del resorte en la direccin de la trayectoria siempre coincida con la direccin del desplazamiento del cuerpo; luego, el trabajo del resorte sobre el cuerpo es positivo. Este trabajo se calcula en la forma siguiente:
Sf

U resorte = KSds = 500 SdS = 250 S 2


Si 4

1 4

= 3 ,750 J

El trabajo que hace el peso sobre el cuerpo es:


U peso = W (S y ) = 10 (9.81)4 = 392.4 J

El trabajo total hecho sobre el cuerpo es:


U = U resaorte + U peso = 3 ,750 392 = 3 ,358 J

La ecuacin del trabajo y la energa cintica se convierte en: 1 U total = m v 2 vi2 f 2 1 3 ,358 = (10 ) v 2 10 2 f 2

v f = 27.8 m / s

Principios de Mecnica para Ingeniera

187

Ejemplo 3.24. Un tren con locomotora elctrica tiene una masa total de 300 toneladas. Cul es la potencia de la locomotora que justamente mantiene el tren movindose a una rapidez uniforme de 96 km/h sobre una va a nivel contra una resistencia al movimiento de 40N/tonelada?
Solucin: Puesto que la rapidez es uniforme (no aceleracin), la fuerza de arrastre de la locomotora es igual a la resistencia total al movimiento. As. Farrastre = 300 40 = 12000 N

La fuerza aplicada esta en la direccin del movimiento por tanto, utilizando la ecuacin (3.52)
Potencia = Fv

96 1000 = 12000 3600 = 320000 Nm / s = 320000W


r

=320kW

Ejemplo 3.25. Una turbina desarrolla un torque de 1200 Nm cuando la flecha de salida rota a una rapidez angular de 3600 rev/min. Qu potencia, la turbina esta entregando? Solucin: De acuerdo a la ecuacin: Potencia = T
T = 1200 Nm ,

con

2 (3600 ) (rad / s ) 60

2 (3600 ) Potencia = 1200 = 452390 Nm / s 60 = 452390 W


r

=452.39kW

188

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Trabajo Energa Cintica

Ejemplo 3.26. Una prensa con accionamiento de tipo manivela, tiene un volante de masa de 600 kg con un radio de giro de 0.5m. Al inicio de la operacin de prensado el volante est rotando a 300 rev/min y al final de esta, el volante rota a 240 rev/min. Qu trabajo ha sido ejecutado durante la operacin de prensado?. Solucin: En este caso el sistema es esencialmente el volante y la energa de salida es el trabajo desarrollado en el prensado del material. De acuerdo a la ecuacin del principio de trabajo-energa cintica en la forma:
Energa inicial = Energa final + Trabajo hecho

ya que
Energa inicial = e.c. del volante 1 2 (ecuacin 3.55) = I1 2 Energafinal = e . c. del volante = 1 2 I 2 2

Trabajo hecho = Energa inicial - Energa final = 1 2 1 2 I1 I 2 2 2 1 2 2 = I 1 2 2

(a)

De la ecuacin (3.30) con M = 600 kg, K = 0.5m


I = MK 2 = 600(0.5 ) = 150 kgm 2
2

1 = 2

300 = 31.4 rad / s 60 240 = 25.13rad / s 60

2 = 2

Principios de Mecnica para Ingeniera

189

Sustituyendo valores en (a) 1 Trabajo hecho = (150 ) 31.4 2 25.13 2 2 = 26583 Nm

)
r

= 26583 J = 26.583kJ

Ejemplo 3.27. Un cuerpo de 5kg de masa esta sujeto al extremo de una cuerda suspendida ligera de 2m de largo y es libre a oscilar en una trayectoria circular contenida en un plano vertical. El cuerpo A es movido lateralmente y la cuerda donde se suspende es mantenida tirante en un ngulo de 30 debajo de la horizontal. a). Determinar la velocidad lineal del cuerpo y la tensin en la cuerda cuando ste est pasando por la posicin inferior. b). En el instante que alcanza la posicin inferior, el cuerpo A choca con el cuerpo B de masa 10 kg que se mueve horizontalmente con una velocidad de 2m/s en el mismo plano vertical, pero con sentido opuesto al de la masa A. Si despus del impacto, el cuerpo A rebota a una altura de 0.3m arriba de su posicin inferior determinar. i) La velocidad de B inmediatamente despus del impacto y ii) La perdida de energa mecnica en el impacto.
Solucin: El ejemplo combina los principios de conservacin de energa y de momentum lineal en un movimiento con trayectoria circular vertical.

Parte a) Refirindonos a la figura 3.78 (a). Por el principio de conservacin de la energa.


Energa inicial (e.c. + V ) = Energa final (e .c . + V ) 1 2 O + mg (r rser ) = m A + O 2 Sustituyendo los valores: m = 5 kg, g = 9.81m/s2, r = 2m, =30 tenemos:

Figura 3.78

190

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Trabajo Energa Cintica

0 + 5(9.81)(2 2 sen30) =

1 2 (5 ) A 2 2 A = 2(9.81)

( )
r

A = 4.43m / s

Y de acuerdo a los diagramas de fuerzas aplicadas y efectivas para la posicin inferior de la masa A antes del choque se tiene:
T W = m
2 4

r y r = 2m

con

W = 5(9.81) = 49.05 N , A 4.43m / s 4.43 2 2 T = 49.05 + 99.05 = 98.1N

T - 49.05 = (5)

Parte b) Refirindonos a la figura 3.78 (b) y (c). Para aplicar el principio de conservacin del momentum lineal en el impacto, ser necesario determinar la velocidad de A inmediatamente despus del choque aplicando el principio de conservacin de energa al movimiento despus del choque. Por lo que:

(e .c . + V )inicial = (e .c . + V ) final
1 2 mv A + 0 = 0 + mgh 2 2 v A = 2 gh

con

g = 9.81m / s 2 , h = 0.3m
2 v A = 2( 9.81 )0.3

v A = 2.43m / s

Principios de Mecnica para Ingeniera

191

Aplicando el principio de conservacin de la cantidad de movimiento lineal al impacto de A y B y asumiendo que la direccin de la velocidad final de B es como se muestra en la figura 3.78(c):
Momentum total inicial = momentum total final m A M B = M B m v A Mv B = m A + m v A M B

Sustituyendo los valores M = 10kg, m = 5kg, A = 4.43m/s, B = 2m/s, vA = 2.43m/s, 10 vB = (5 x 4.43)+(5 x 2.43) (10 x 2) r 1.43 vB = = 1.43m / s 10 Las formas de energa inmediatamente antes y despus son las energas cintica lineal de las masas A y B de esta manera: 1 1 2 2 e.c. Inicial total = m A + M B 2 2 1 1 = 5 4.43 2 + 10 2 2 2 2 = 69.05 J
1 2 1 2 e.c. Final total = mv A + Mv B 2 2 1 1 = 5 2.43 2 + 10 1.43 2 2 2 = 24.99 J
r

La perdida de energa = 69.05 24.99 = 44.06J

Ejemplo 3.28. Para determinar experimentalmente el momento de inercia de un pequeo volante, fijo a una flecha de 50mm de dimetro la cual esta montada sobre soportes con rodamientos. Una cuerda ligera esta asegurada a la flecha y arrollada varias veces alrededor de esta flecha y sujetando una masa en el extremo libre de la cuerda y permitiendo que esta caiga a una distancia

192

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Trabajo Energa Cintica

medida en un tiempo observado para que la aceleracin pueda ser obtenida. Se observa, que una masa de 2kg justamente fue suficiente para vencer la resistencia por rozamiento causada por el volante al rotar a una velocidad uniforme ligera. Cuando una masa mayor de 7kg fue adicionada, la masa cay desde el reposo, una distancia de 3m en 10 segundos. Determine el momento de inercia del volante y su flecha respecto al eje de rotacin.
Solucin: Refirindonos a la figura 3.79 y aplicando el principio de conservacin de la energa para el sistema (volante + masa): Energa inicial del sistema = Energa final del sistema + perdida de energa debida al rozamiento

Figura 3.79

Considerando cada uno de los trminos, con m = masa rozamiento, M = masa adicional, Energa inicial Energa final = V de la masa total = (m+M)gh = e. c. de (volante + flecha) + e. c. de la masa total 1 1 = I 2 + (m + M )v 2 f 2 2

Prdida de energa = Prdida en V de la masa para vencer el rozamiento (asumir velocidad despreciable) = mgh y de acuerdo a la ecuacin del principio de la conservacin de la energa del sistema:

(m + M )gh = I 2 + 1 (m + M )v 2f
2

+ mgh

Principios de Mecnica para Ingeniera

193

El valor de vf se encuentra de la distancia y tiempo de cada, considerando movimiento uniforme unidimensional.


u +V S = t 2

Con s = 3 m, t = 10s, u = 0, v = vf
3= vf 2 10 v f = 0.6 m / s

Usando la ecuacin v f = r

vf r

0.6 = 24 rad / s 0.025

Sustituyendo los siguientes valores en la ecuacin de la conservacin de la energa: M = 7kg, m = 2kg, g = 9.81 m/s2, vf = 0.6m/s, = 24rad/s, h = 3m,

(2 + 7 ) 9.81 3 = 1 I 24 2 + 1 (2 + 7 ) 0.6 2 + 2 9.81 3


2 2 264.87 = 288 I + 1.62 + 58.86 204.39 I= = 0.71kg m 2 288
r

Ejemplo 3.29. El mazo de un martinete de hincar pilotes tiene una masa de 800 kg y se suelta, a partir del reposo, desde 2m por encima de la cabeza del pilote de 2400 kg. Si se observa que el mazo rebota hasta una altura de 0.1 m tras su impacto sobre el pilote figura 3.80, calcular (a) la velocidad vp del pilote inmediatamente tras del impacto, (b) el coeficiente de restitucin aplicable y (c) la perdida porcentual de energa debida al impacto.
Solucin: La conservacin de la energa durante una cada libre nos da v = (2 gh ) para las velocidades inicial y final del mazo. O sea, figura 3.80 (b).
Figura 3.80

194

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Trabajo Energa Cintica

vm =

[2(9.81)(2 )] = 6.26 m s ,

v'm =

[2(9.81)(0.1)] = 1.40 m s

(a) La conservacin de la cantidad de movimiento del sistema formado por mazo y pilote, nos da.
800(6.26 ) + 0 = 800 ( 1.40 ) + 2400 v'p

v'p

= 2.55 m

(b) El coeficiente de restitucin resulta ser


e= vel . rel. de separacin vel. rel. de acercamiento

; e=

255 + 1.40 = 0.63 6.26 + 0

Los impulsos debidos a los pesos del mazo y el pilote son muy pequeos comparados con los impulsos de las fuerzas de choque y por ello se despreci durante el mismo. (c) La energa cintica del sistema inmediatamente antes del impacto es la misma que posee el mazo en reposo con relacin al pilote y vale
e.c. = Vg = mgh = 800(9.81)(2 ) = 15700 Nm

Inmediatamente despus del impacto la energa cintica e.c. es:


e .c'. = 1 (800 )(1.40 )2 + 1 (2400 )(2.55 )2 = 8590 Nm 2 2

Por tanto, la perdida porcentual de energa ser:


15700 8590 (100 ) = 45.3% 15700
r

Figura 3.81(a)

Ejemplo 3.30. La rueda de 10 kg, figura 3.81(a) tiene un momento de inercia I G = 0.156 kg m 2 . Suponiendo que la rueda no resbala ni rebota, calcule la velocidad mnima vG que debe tener para rodar levantndose hasta el punto A en el tope.

Principios de Mecnica para Ingeniera

195

Solucin: Principio de impulso-momentum angular. Como no se tiene ni resbalamiento ni rebote, lo que hace esencialmente la rueda es pivotear, o girar, alrededor del punto A al hacer contacto. Esto se muestra en la figura 3.81(b), que indica, respectivamente, la cantidad de movimiento de la rueda inmediatamente antes del impacto, los impulsos dados a la rueda durante el impacto y la cantidad de movimiento de la rueda inmediatamente despus del impacto. Solo hay dos impulsos (o fuerzas) que actan sobre la rueda. Comparndolos, el impulso en A es mucho mayor que el originado por el peso, y como el lapso de impacto es muy corto, se puede considerar que el peso no es impulsivo, la fuerza impulsiva F en A tiene magnitud y direccin desconocidas. Para eliminar del anlisis a esta fuerza haremos notar que el momentum angular con respecto a A se conserva esencialmente. (98.1 t )d 0 Conservacin del momentum angular. De acuerdo con la figura 3.81(b),
Figura 3.81(b)

(H A )1 = (H A )2
r' m (vG )1 + I G1 = rm (vG )2 + I G 2

(0.2 0.03)(10 )(vG )1 + (0.156 )(1 ) = (0.2 )(10 )(vG )2 + (0.156 )(2 )
Cinemtica: Como no se presenta el resbalamiento, = vG = vG = 5vG . Sustituyendo este resultado en la r 0.2 ecuacin anterior y simplificando se obtiene:

(vG )2 = 0.892(vG )1

(a)

Conservacin de la energa. Para rodar sobre el tope, la rueda debe pasar por la posicin 3 indicada con puntos en la figura 3.81(c). Por lo tanto si (vG )2 o vG 1 ha de ser mnima, es necesario que la energa cintica de la rueda en la posicin 2 sea igual a la energa potencial en la posicin 3. Si hacemos que la referencia pase por el centro de

[ ( )]

Figura 3.81(c)

196

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Trabajo Energa Cintica

gravedad, como se ve en la figura, y si aplicamos la ecuacin de conservacin de la energa, obtenemos:

{e .c .2 } + {V2 } = {e .c .3 } + {V3 }
1 1 2 2 (10 )(vG )2 + (0.156 )( 2 ) + {0} = {0} + {(98.1)(0.03 )} (b) 2 2

Sustituyendo 2 = 5(vG )2 y la ecuacin (a) en (b) y simplificando, se obtiene:


3.98 (vG )1 + 1.55(vG )1 = 2.94
2 2

Por lo tanto

(vG )1 = 0.729 m s
Ejercicios de Trabajo

3.42.

Figura 3.82

Calcular la velocidad v de la caja de 50 kg cuando llega al final B de la rampa, figura 3.82, si en A recibe una velocidad inicial de 4 m/s rampa abajo. El coeficiente de rozamiento cintico es 0.30. Se lanza una piedra de 0.10kg con una velocidad inicial de 30 m/s a un ngulo de 60 con la horizontal. Utilizando el principio de trabajoenerga cintica, calcule la altura mxima que alcanza la piedra sobre el punto de lanzamiento. En un cierto instante durante una aceleracin a lo largo de una va horizontal, la barra de enganche de una locomotora elctrica sufre una traccin de 100 KN. Qu potencia se est desarrollando, si la rapidez del tren es de 90 Km/h?

3.43.

3.44.

Figura 3.83

Principios de Mecnica para Ingeniera

197

3.45.

La direccin de la fuerza P que acta sobre el bloque A de 20 kg, figura 3.83, es constante pero su magnitud vara de acuerdo con la ecuacin P = 300 S2 N; donde S especfica la posicin de A en metros, Cuando S=0.6m, la velocidad del cuerpo A es 1.2 m/s hacia la direccin. Calcule la velocidad de A cuando S = 1.5m. El plano es liso. El bloque A de 5kg, figura 3.84 es expulsado del tubo de 3.0m, mediante la accin de un resorte cuya longitud libre es 0.75m. El modulo del resorte es 70KN/m. El rozamiento entre el bloque y el tubo es 10N. Calcule la velocidad de A al abandonar el tubo. El collarn de 30kg representado en la figura 3.85 parte del reposo desde la posicin A, inicialmente el resorte no se encuentra deformado. Calcule el mdulo del resorte si la velocidad del collarn es 1.5m/s despus de haber deslizado hacia abajo 125mm, la barra es lisa y la fuerza de 250N conserva su pendiente durante todo el momento. Un motor elctrico de 7.5KW arranca desde el reposo contra un par torcional resistente (torque) de 25Nm. Calcular la velocidad angular mxima de las partes rotantes. Si, la aceleracin angular es constante a 25rad/s2, Cundo tiempo le toma al motor elctrico alcanzar la mxima rapidez angular? El cuerpo A de 5kg representado en la figura 3.86 se encuentra a 150mm del resorte cuando su velocidad es 2m/s en el sentido de descenso. El mdulo del resorte es 1750N/m, y el coeficiente de rozamiento entre A y el plano inclinado es 0.20. Calcule la distancia total que recorre el cuerpo antes de detenerse. Una correa arrollada en una polea de 600mm de dimetro, sufre una traccin de 800N por el
Figura 3.84

3.46.

3.47.

Figura 3.85

3.48.

Figura 3.86

3.49.

3.50.

198

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Trabajo Energa Cintica

lado tenso y una traccin de 180N por el lado laxo. Qu potencia est transmitiendo si gira a 200 r.p.m? 3.51. Un pndulo de 2.0kg cuya cuerda mide 250mm se suelta del reposo estando la cuerda horizontal como se ilustra en la figura 3.87. En el punto ms bajo de su trayectoria la masa choca con un resorte del mdulo 20KN/m. Calcule: a) La energa cintica mxima de la masa. b) La compresin mxima del resorte. c) La tensin de la cuerda justamente antes que la masa entre en contacto con el resorte. El cuerpo pequeo de 3kg representado en la figura 3.88 est fijo al extremo de una cuerda de 3.0m y oscila contenido en un plano vertical, la velocidad angular instantnea de la cuerda es 0.50rad/s en sentido horario. a) Utilice el principio de la conservacin de la energa mecnica para calcular la velocidad del cuerpo cuando se encuentra en la posicin ms baja. b) Calcule la tensin en la cuerda cuando el cuerpo se encuentra en su posicin ms baja. El bloque de 150kg representado en la figura 3.89 desciende sobre el plano liso inclinado. En la posicin definida en la figura; la velocidad del bloque es 3m/s en la direccin de descenso y el resorte est colgado 0.3m (el mdulo es de 25N/m). Utilice la ecuacin de conservacin de la energa mecnica para calcular la velocidad del cuerpo despus de desplazarse 1.5m sobre el plano. El disco homogneo B de 150kg representado en la figura 3.90 cuenta con un cubo gorrn de masa despreciable y cuyo dimetro mide 1.200m. la velocidad instantnea del cuerpo C de 60kg es 6.0m/s hacia abajo. Calcule el mdulo del resorte

Figura 3.87

3.52.
Figura 3.88

Figura 3.89

3.53.

Figura 3.90

3.54.

Principios de Mecnica para Ingeniera

199

necesario para que la velocidad de C sea 3.0m/s hacia abajo despus de descender 1.2m. La tensin inicial del resorte es 800N. 3.55. El collarn A, figura 3.91 se mueve hacia el collarn B a una rapidez de 7m/s a lo largo de la varilla lisa. El collarn B est fijo a un resorte de masa despreciable, el cul est sin deformar en la posicin mostrada. Si el coeficiente de restitucin es 0.9 Cul es la mxima deflexin del resorte, dado que las masas de A y B, mA y mB, son 5kg y 20kg respectivamente, y la rigidez del resorte K, es 2000N/m? El cuerpo A de 45kg, figura 3.92 se encuentra en reposo a 1.4m sobre la placa B de 20kg; A cae sobre la placa y permanece en contacto con ella. En el estado inicial del sistema el cuerpo B se encuentra en reposo, sobre el resorte, cuya constante de rigidez (mdulo) es 3,000N/m calcule la distancia mxima que el cuerpo B se desplaza hacia abajo. (a) Un cuerpo de 900kg se eleva verticalmente con velocidad constante de 3.0 m/s. calcule la potencia requerida. (b) Calcule la potencia que se requiere si la velocidad y la aceleracin del cuerpo son 3.0m/s y 1.5m/s2 respectivamente, dirigidas hacia arriba. La partcula A de 0.1kg, figura 3.93, se mueve sobre un plano horizontal liso y se une al punto fijo O mediante una cuerda elstica. Cuyo mdulo y longitud libre (no alongada) son 20N/m y 3m respectivamente. Cuando A se encuentra en la posicin definida en la figura su velocidad es 30m/s en la direccin indicada. Calcular: a). La velocidad de la partcula cuando la cuerda deja de estar tensa. b). La distancia mnima entre O y la partcula A durante el movimiento resultante.

Figura 3.91

3.56.

Figura 3.92

3.57.

3.58.

Figura 3.93

200

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Trabajo Energa Cintica

3.59.

Figura 3.94

La corredera A de 10kg se mueve sin rozamiento en un plano vertical a lo largo de la gua inclinada. El resorte unido a ella tiene una constante de 60 N/m y est sometido a un alargamiento de 0.6m en la posicin A. Figura 3.94, desde que se suelta la corredera partiendo del reposo. Se aplica una fuerza constante de 250N a una cuerda ligera que pasa por una pequea polea en B. la polea no ofrece resistencia al movimiento de la cuerda. Calcule la velocidad v de la corredera cuando pasa por el punto C. La velocidad angular producida por el momento M aplicada al tambor de la figura 3.95 es 150 r.p.m. en sentido horario. El coeficiente de rozamiento entre la correa y el tambor es 0.30. Calcule la potencia que disipa el tambor. Sugerencias: Elaborar dos dcl; uno dcl para la palanca de accionamiento de la correa y el otro dcl para el tambor; y aplicar la ecuacin (iv) del T ejemplo 3.3, C = e . TB El volante de un conjunto motor-generador tiene un momento de inercia de 420kg m2 y los rotores del motor-generador tienen un momento de inercia de 130kgm2. La flecha comn rota sin carga a 750rev/min, cuando sbitamente es aplicada una carga que provoca que la rapidez caiga a 650rev/min. en 1.5 segundos. Calcular el valor de la carga tensional uniforme que produjo la cada de la rapidez circular. Un cilindro homogneo macizo de 150mm de radio, rueda sin deslizar sobre el plano horizontal. Su masa es de 90kg y se encuentra en reposo en la posicin representada en la figura 3.96. La constante recuperadora del muelle o resorte es 450N/m y su longitud sin deformar es 600mm Qu rapidez angular lleva el cilindro cuando el muelle ha desplazado su centro 500mm hacia la derecha?

3.60.

Figura 3.95

3.61.

Figura 3.96

3.62.

Cintica de la Partcula en Movimiento Plano Parte B: Trabajo Energa Cintica

201

201

Parte II

4
SISTEMAS DE FUERZAS Y EQUILIBRIO ESTTICO
El equilibrio es el trmino usado para designar la situacin en que la resultante de un sistema de fuerzas es cero. El significado fsico de equilibrio, aplicado a un cuerpo, denota que el cuerpo, o est en reposo, o se mueve en lnea recta con velocidad constante. Los sistemas de fuerzas en equilibrio constituyen el objeto de la esttica. En este captulo revisaremos los conceptos bsicos de la esttica y los principios y tcnicas desarrolladas para analizar las condiciones de equilibrio de cuerpos como estructuras, bastidores, elementos de estructuras, mquinas, mecanismos y elementos de mquinas bajo la accin de sistemas de fuerzas

4.1.

Operaciones con Fuerzas y Momentos de Fuerzas

Suma de fuerzas. Fuerza ha sido definido en el captulo 3 en el contexto de las leyes del movimiento de Newton. La accin de una fuerza aislada ha sido cuantificada por los cambios que esta produce en el movimiento de una partcula. Como ya hemos mostrado que la fuerza es una cantidad vectorial, cualquiera de dos fuerzas actuando en un punto puede ser remplazada por una fuerza resultante R (figura 4.1). Si una tercera fuerza es asignada, sta puede sumarse a R justamente del mismo modo como F2 fue sumado a F1 (figura 4.2)

Figura 4.1

F3

Figura 4.2

202

Principios de Mecnica para Ingeniera

Es obvio que la posicin del punto de aplicacin es importante. Consideramos dos fuerzas, iguales en magnitud y direccin, actuando en punto diferentes sobre un cuerpo Como es mostrado en la figura 4.3; sus efectos son claramente, no los mismos. Si, ahora, la fuerza en A se aplica en el punto C, el efecto general no es alterado; no obstante, los efectos internos sern diferentes.
Figura 4.3.

Concluyendo que el efecto general esta gobernado por la lnea de accin de la fuerza y no por cualquier punto especifico sobre esta lnea de accin. La diferencia entre F1A y F1B est caracterizada por la separacin d de las lneas de accin. Momentos de fuerza. Por definicin, como ya hemos visto, la magnitud del momento de F (figura 4.4) respecto a O es Fd. Es evidente que cualquier fuerza F actuando tangencialmente a una esfera, de radio d, da un momento de la misma magnitud, no obstante que el efecto es singularmente definido si asociamos con la magnitud una direccin perpendicular al plano definido por F y r en un sentido dado por la regla de tornillo de cuerda derecha (regla de la mano derecha). El momento de una fuerza puede por consiguiente, ser considerado como un vector con una magnitud Fd=Fr sen y en una direccin e como se indica en la figura 4.4. De aqu podemos escribir el momento de la fuerza F respecto al punto O como:
M O = Fr sen e = Fd e

Figura 4.4.

(4.1)

Figura 4.5

La ecuacin (4.1) es similar a la ecuacin (1.13) que define el producto vectorial o producto x (cruz) de dos vectores A y B escrita como AxB; que de acuerdo con la regla del tornillo de cuerda derecha, la direccin de AxB como se muestra en la figura 4.5, en la que se observa que el producto vectorial como se estableci en la seccin 1.4 captulo 1, no es conmutativo puesto que por definicin

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

203

B = ver figura 4.5.

De la figura 4.4 observamos que por definicin del producto vectorial de dos vectores, la ecuacin 4.1 puede escribirse como: M O = r F = r sen e (4.2)
Momentos de componentes de una fuerza. Consideremos dos fuerzas F1 y F2 cuya resultante es R actuando en el punto A (figura 4.6). El momento con respecto a O es:

M O = r F = r (F1 + F2 ) = r F1 + r F2

(4.3)

Figura 4.6

Por tanto, el momento de la resultante de F1 y F2 es igual a la suma vectorial de los momentos de los componentes. Si una fuerza F se reemplaza por sus componentes cartesianas, luego el momento respecto a O es, por inspeccin de la figura 4.7.
M O = ( yFz ZFy )i + ( zFx xFz ) + (xFy yFx )k j

(4.4)
Figura 4.7

y esto viene a ser lo mismo como lo definido por el algebra vectorial M O = r F = (x i + y j + z k ) (Fx i + Fy j + Fz k )
i k j z = x y

(4.5)

Fx Fy Fz

Momento de un par de fuerzas. Un par de fuerzas se define como un sistema de dos fuerzas no colineales de igual magnitud pero con direccin opuesta, es decir segn la figura 4.8 F1 = - F2 . El momento de un par de fuerzas respecto a O es: M O = r2 F2 + r1 F1
= r2 F2 + r1 ( F2 ) = (r2 r1 ) F2 = (r2 r1 )(sen ) F2 e = dF2 e

Figura 4.8

(4.6)

204

Principios de Mecnica para Ingeniera

donde e es un vector unitario normal al plano conteniendo a d y F. Concluyendo de este resultado que el momento de un par de fuerzas es independiente del origen O y su magnitud es igual a la magnitud de una de las fuerzas multiplicada por la distancia ms corta entre sus lneas de accin. Deber tambin hacerse notar que la fuerza resultante de un par de fuerzas es cero y el momento de un par de fuerzas es a menudo referido simplemente como par o su torque.

4.2.

Resultante de Coplanares

un

Sistema

de

Fuerzas

Figura 4.9

Como slo las fuerzas externas y sus momentos entran dentro de la determinacin del estado de movimiento o de equilibrio de un cuerpo rgido, conjuntos diferentes de fuerzas pueden compararse en base a sus efectos sobre un cuerpo rgido. Es algunas veces conveniente reemplazar una fuerza siempre por una fuerza igual en magnitud y direccin a lo largo de alguna lnea de accin diferente, junto con un momento de un par de fuerzas (par) inducido, donde el momento del par de fuerzas C es dxF, como se muestra en la figura 4.9. Por consiguiente, lo anterior nos conduce a definir conjuntos o sistemas de fuerzas equivalentes o equipolentes, de la siguiente manera: En general, dos sistemas de fuerzas se dicen ser equivalentes, o equipolentes, si stas tienen la misma fuerza resultante y el mismo momento resultante respecto a cualquier punto arbitrario. Los diferentes sistemas de fuerzas coplanares, se pueden clasificar principalmente como: (a). Sistema de fuerzas, todas concurrentes en un punto A. La resultante en A es simplemente R = F .

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

205

(b). Sistema de fuerzas todas paralelas, la resultante en un punto A es en general una fuerza y un momento del par de fuerzas (par), los que se pueden fcilmente reducir a una fuerza resultante actuando en otro punto. (c). Sistema de fuerzas ni todas concurrentes ni todas paralelas, puede ser reemplazado por una fuerza simple ms un momento de un par de fuerzas (par). El valor del par depende de la lnea de accin elegida para la fuerza resultante, pero el valor de la resultante es, por supuesto constante. Como una fuerza simple puede reemplazarse por una fuerza ms un par, lo contrario tambin es verdad, con tal de que la resultante de las fuerzas no sea cero. Por tanto podemos establecer lo siguiente: Cualquier sistema de fuerzas coplanares puede reemplazarse por una fuerza simple o una fuerza ms un par. Si la resultante de las fuerzas es cero, entonces el sistema puede ser reemplazado por un par.

4.3.

Resultante de un Sistema de Fuerzas Espaciales

Lo mismo que para los sistemas de fuerzas coplanares, los diferentes sistemas de fuerzas espaciales, se pueden clasificar como: (a). Sistema de fuerzas todas concurrentes en un punto A. La resultante en A es nicamente R = F (b). Sistema de fuerzas todas paralelas, la resultante en un punto A es en general una fuerza resultante y un par resultante perpendiculares entre si, por lo que estas resultantes son fcilmente reducidas a una sola fuerza actuando en otro punto. (c). Sistema de fuerzas ni todas concurrentes, ni todas paralelas correspondiendo a un sistema general de fuerzas en un espacio tridimensional, para el cual la resultante de las fuerzas es:

206

Principios de Mecnica para Ingeniera

R = Fi

(4.7)

y el momento resultante, respecto a algn origen arbitrario O es: M O = ri Fi (4.8) Por lo tanto podemos reemplazar el sistema por una fuerza simple ms un par (momento de un par de fuerzas) no es generalmente posible reemplazar este sistema por una fuerza simple; sin embargo, es posible simplificar este sistema por una fuerza simple mas un par paralelo a esta fuerza simple. En la figura 4.10 el par C puede ser reemplazado por dos componentes, una paralela a R y la otra perpendicular a R.
Figura 4.10

Al mover la lnea de aplicacin de R en el plano normal a C =C en una distancia C R , el sistema es reemplazado ahora por una fuerza simple R, la resultante de las fuerzas, y un par coaxial simple C2=C llamado torculador (o atornillador) equipolente del sistema. Ejemplo demostrativo del tema 4.2. sistema de fuerzas coplanares. Resultante de un

Ejemplo demostrativo 4.1. Las fuerzas representadas en la figura ed4.1(a) tienen las magnitudes siguientes: F1=130kN, F2=200kN y F3=100kN. Calcule y localice la fuerza resultante del sistema de fuerzas considerado.
Figura ed4.1(a)

Solucin: Cada una de las fuerzas que componen el sistema j se expresa en trminos de los vectores unitarios l , y se sustituyen en la ecuacin (4.7) que define a R:
R = F1 + F2 + F3 = 50 l 120 + 160 l + 120 + j j + 50 l + 86.6 j

) ( )

= 60 l + 86.6 = 105.4 0.569 l + 0.821 kN j j

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

207

Para calcular el momento resultante de todos los pares inducidos al trasladar las fuerzas que componen el sistema al origen O deben definirse los vectores de posicin de cada una de las fuerzas. Estos vectores son:
r1 = 0 , r2 = OB = 7 l , rR = x l + y j r3 = OC = 3 l + 2 j

en donde x y y son las coordenadas de cualquier punto perteneciente a la lnea de accin de la fuerza resultante, R. Al igualar el momento de R a la suma de los momentos de las fuerzas, se obtiene una expresin en trminos de x y y que es la lnea de accin de R.
M O = rR R = r1 F1 + r2 F2 + r3 F3

Sustituyendo valores

(x l + y j ) (60 l + 86.6 j ) = 0 ( 50 l 120 j ) + + (7 l ) (160 l + 120 ) + j + (3 l + 2 ) ( 50 ) j

(86.6x - 60y ) k = (840 ) k + [3(86.6 2( 50 ))]k = 1,199.8 k

o
86.6x 60y =1,200 (a)

La interseccin de R con el eje x se obtiene sustituyendo y por O en la ecuacin anterior, luego.


1200 x= = 13.85 m 86.6
r

El resultado se representa en la figura ed4.1(b) Si se desea calcular la interseccin de R con el eje y, en la ecuacin (a) x se reemplaza por cero, obtenindose:
y= 1200 = 20 m 60
r

Figura ed4.1(b)

208

Principios de Mecnica para Ingeniera

En la figura ed4.1(b) tambin se presenta este resultado. El principio de los momentos tambin permite calcular la distancia perpendicular d desde el centro de momentos (origen O) hasta la lnea de accin de R. La magnitud de MO se define como el producto de la magnitud de la fuerza resultante y la distancia perpendicular d desde O hasta R, por tanto
M O = 1200 = dR = d (105.4 )

1200 d= = 11.39m 105.4

La resultante est localizada a 11.39m medidos a partir O y por tanto es tangente a la circunferencia representada en figura ed4.1(b). Existiendo dos puntos en los que una fuerza en la direccin R es tangente a la circunferencia. El punto correcto es aquel en el que acta la fuerza que produce un momento en la direccin correcta (sentido antihorario). Por tanto la fuerza R no es la correcta ya que produce un momento en direccin contraria. Ejemplo demostrativo del tema 4.3. Resultante de un sistema de fuerzas espaciales. Ejemplo demostrativo 4.2. Determine un sistema resultante de las fuerzas que actan sobre la barra representada en la figura ed4.2 en la que las magnitudes de las fuerzas son F1=600N, F2=5500N, F3=1750N, F4=4390N.
Solucin: De acuerdo a la ecuacin (1.3) todo vector fuerza es igual a su magnitud multiplicado por un vector unitario en su direccin, es decir F = F e F , tenemos:

Figura ed4.2

F1 = F1 e F1 , F2 = F2 e F2 , F3 = F3 e F3 , F4 = F4 e F4

De aqu que, de acuerdo a la figura ed4.2 y las magnitudes de las fuerzas,

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

209

F1 = F1 e F1 = 6000 j

( )

l + 3 4.5 k j F2 = F2 e F2 = 5500 1 + 9 + 20.25 1.5 l + 3 k j F3 = 1750 F3 = F3 e 2.25 + 9 + 1 6 l + 5 + 4 k j F4 = F4 e F4 = 4390 36 + 25 + 16

Considerando que las fuerzas F1, F2 y F3 se trasladan al origen del sistema de coordenadas x, y, z donde esta actuando la fuerza F4. La suma de las fuerzas concurrentes en este punto O es la fuerza resultante del sistema de fuerzas,
R = F1 + F2 + F3 + F4 = 6000 + 1000 l + 3000 4500 k + j j + 750 l + 1500 500 k + j

( ) + (3000 l + 2501 + 201 k ) j


(

= 3252 l + 1001 3001k j = 4537 0.717 l + 0.221 0.661 k N j

El momento resultante de todos los pares de fuerzas inducidos al trasladar las fuerzas F1, F2 y F3 al origen del sistema de coordenadas x, y, z es segn la figura ed4.2.
C = r1 F1 + r2 F2 + r3 F3 + r4 F4 = 3 k 6000 + 4.5 k 1000 l + 3000 4500 k + j j + 1 k 750 l + 1500 500 k + O j

( ( ) (

) (

) (

= 3000 l + 3750 j = 4800 0.625 l + 0.781 N m j

De los resultados de R y C vemos que:

210

Principios de Mecnica para Ingeniera

e R = 0.717 l + 0.221 0.661 k j e = 0.625 l + 0.781 j


C

( (

Podemos determinar el ngulo ms pequeo entre R y C que es


= cos 1 (e R eC ) = cos 1 0.717 l + 0.221 0.661 k 0.625 l + 0.781 j j = cos 1 (0.448 + 0.173) = cos 1 (0.621) = 51.6

[(

)(

)]

como no es de 90. En consecuencia la resultante de las fuerzas y el par resultante no pueden remplazarse por una sola fuerza resultante. Sin embargo, es posible simplificar este sistema por una fuerza resultante y un par paralelo a la resultante de las fuerzas (sistema equipolente torculador) La componente paralela de C a R es: C = (C e R ) e R = 3000 l + 3750 0.715 l + 0.221 0.661 k e R j j = [(2151 + 828.75 )]e R

[(

)(

)]

= (2979.75 ) e R = 2980 0.715 l + 0.221 0.661 k j

)
r

C = 2137 l + 659 1970 k N m j

Los componentes perpendiculares de C es la parte que es normal a R, por lo que C = C- C C1 = C C 11 = 3000 l + 3750 2137 l + 659 1970 k j j

) (

= 863 l + 3091 + 1970 k j

Si A es un punto cualquiera de la lnea de accin del torculador ubicado por rOA = x l + y + z k j

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

211

Entonces la condicin:
rOA R = C

proporciona la ecuacin del eje del torculador equipolante


(x l + y j + z k ) (3250 l + 1000 j 3000 k ) = C
1

es decir
l j k x y z = 863 l + 3091 + 1970 k j 0.250 1000 3000

a partir de lo cul obtenemos


coeficientes de l ; - 3000y - 1000z = 863 coeficientes de ; 3000x + 3250z = 3091 j coeficientes de k; 1000x - 3250y = 1970

(1) (2) (3)

El sistema de las ecuaciones (1), (2), (3) anteriores se pueden escribir como
0 x 3 y 1z = 0.863 3 x + 0 y + 3.25 z = 3.091 1x 3.25 y + 0 z = 1.970

(1) (2) (3)

El sistema de ecuaciones (1), (2) y (3) tiene un determinante =0 entonces este sistema, ya sea; no tiene solucin, o tiene un nmero infinito de soluciones y considerando que el eje del torculador solo puede intersectar dos planos del sistema de referencia, solo dos de las ecuaciones son independientes y necesarias. As una pareja de ecuaciones como (1) y (2) constituyen la forma general de una recta en el espacio tridimensional para determinar los puntos del eje que intersecta a los planos (x-z) y (x-y) (1); (2);
-3000y - 1000z = 863 3000x + 3250z = 3091

212

Principios de Mecnica para Ingeniera

Punto (1) en plano (x, z) de (1) Si y = 0 z = -0.863m de (2) Si z = 0.863 x = 1.965m Punto (2) en plano (x, y) de (2) Si z = 0 x = 0.951m de (1) Si z = 0 y = -0.288m Resumiendo el eje del sistema equipolente torculador pasa por los puntos P1 (1.965 , 0, - 0.863 )m y
P2 (0.951, - 0.288 , 0 )m
r

4.4.

Sistema de Fuerzas Paralelas Distribuidas

En la mayora de los casos, hasta ahora hemos considerado a las fuerzas actuando en un punto, pero en la prctica la fuerza puntual es la resultante de un sistema de fuerzas distribuidas las cules pueden considerarse ser muchas fuerzas pequeas actuando en un espacio cerrado. Consideremos una superficie plana pequea de rea A sujeto a la accin de una fuerza diferencial teniendo una componente normal Fz y componentes tangenciales Fx y Fy (figura 4.11).
Figura 4.11

La intensidad de carga normal actuando sobre la superficie ya definida en la ecuacin (3.6)


F limA0 z = o p A

(4.9)

En la mecnica del cuerpo slido estas fuerzas son referidas como esfuerzo normal, , y en la mecnica de los fluidos se le llama presin p. Fy F Los trminos limA0 x y limA0 son llamados A A esfuerzos de corte ().

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

213

Probablemente el sistema de fuerzas paralelas distribuidas ms comn encontradas en ingeniera es el ejercido sobre un cuerpo como un resultado de la atraccin gravitacional de la Tierra. 4.4.1. Centro de masa, centro de gravedad y centroide de un cuerpo rgido Centro de masa. En conexin con la resultante de un sistema de fuerzas distribuidas paralelas, continuas y homogneas en la seccin 3.7.1 se obtuvieron las ecuaciones 3.21 y 3.21a para las coordenadas del centro de masa de un cuerpo rgido, para propsitos dinmicos.
Centro de gravedad. La localizacin del centro de gravedad es simplemente una aplicacin del principio de momentos; esto es el momento de la resultante es igual a la suma de los momentos de sus partes.

Como un ejemplo consideraremos la placa representada en la figura 4.12 para definir un procedimiento general. La placa esta compuesta por un nmero infinito de elementos pequeos cuyo peso individual corresponde a
Figura 4.12

d W = k g t dA

en donde dW es el peso de uno de los elementos mencionados, es la densidad del material (masa por unidad de volumen), g es la aceleracin debida a la gravedad, t es el espesor de la placa y dA es el rea del elemento diferencial (rea de la superficie contenida en el plano xy). El peso total de la placa es:
W = k W = k g t dA ,

en donde la integral se evala sobre el rea de la placa. Las coordenadas de un punto perteneciente a la lnea de accin del peso resultante se calcula utilizando el principio de los momentos, con respecto al origen O, del peso de un

214

Principios de Mecnica para Ingeniera

elemento es
d M O = r d W = x l + y k g t dA j = y g t dA l + x g t dA j

) (

Y en consecuencia el momento resultante con respecto al origen es: M O = l y g t dA + x g t dA j (a) El punto de interseccin del peso resultante con el plano xy se obtiene aplicando el principio de los momentos. Esto es:
M O = rG W = xG l + y G W k j = y W l + x W j

) (
G

)
(b)

Las ecuaciones (a) y (b) son iguales solamente si las componentes correspondientes lo son. En consecuencia.
yGW = y g t dA o yG = y =

xGW = x g t dA

x g t dA xG = x = g t dA

y g t dA g t dA
(4.10a)

El centro de gravedad del cuerpo est ubicado sobre una lnea paralela al eje z que pasa por el punto (x , y ) . Si t y son constantes, z se obtiene por consideraciones de simetra. Si t y son variables, la placa puede girarse en tal forma que el eje x o el eje y que de vertical. En este caso el principio de los momentos define.
z=

z g dV g dV

(4.10b)

donde dV = dA dt

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

215

Los trminos centro de masa y centro de gravedad, se refieren por supuesto a diferentes conceptos fsicos (el primero se relaciona con la distribucin de masa de un cuerpo y el segundo con la resultante de las atracciones gravitacionales distribuidas) Si la placa representada en la figura 4.12 tiene un espesor t variable y tiene una densidad constante, y como t dA = dt dA = dv , las ecuaciones 4.10a y 4.11b se pueden expresar como: x g dV xG = x = (4.11a) g dV
yG = y = zG = z =

y g dV
g dV z g dV g dV

(4.11b) (4.11c)

Como g se considera constante y en la mayora de los cuerpos es constante por lo que en las ecuaciones (3.21a) para las coordenadas x , y, z del centro de masa y las ecuaciones (4.11a, b y c) de x , y, z del centro de gravedad coinciden con el centroide, que es una propiedad puramente geomtrica del cuerpo.
Centroide. El centroide se determina en una forma semejante al utilizado por el centro de masa y centro de gravedad de los cuerpos homogneos, as de las ecuaciones antes mencionadas (3.21a) y el producto g en los segundos miembros de la ecuacin (4.11a, b y c) se cancelan y de estas expresiones se obtiene: x=

xdV ; dV

y=

ydV ; dV

z=

zdV dV

(4.12)

que son las coordenadas del centroide de volumen general de un cuerpo, o la integral xdV se le llama primer
momento del volumen V con respecto al plano yz. De igual

216

Principios de Mecnica para Ingeniera

forma se definen los primeros momentos con respecto a los otros planos. Los cuerpos cuyo espesor t es constante como la placa figura 4.12 y adems una distribucin de masa continua y homognea (densidad constante) su dV = tdA por lo que de acuerdo a las expresiones para x y y de la ecuacin (4.12) obtenemos
x=

xdA ;
A

y=

ydA
A

(4.13)

que representan las coordenadas del centroide de rea plana de un cuerpo. A la integral xdA se le llama primer
momento del rea A con respecto al plano, yz. Igualmente, se definen los primeros momentos con respecto a cualquier eje.

Los cuerpos delgados con seccin transversal A constante se representan en forma ms sencilla como segmentos de lnea. Cuando se tiene una distribucin de masa uniforme dV = AdL donde L la longitud de la lnea, para L en un plano (xy) de las expresiones (4.12) se tiene
x=

xdL ;
L

y=

ydL L

(4.14)

Coordenadas del centroide de longitud de un cuerpo esbelto cuyo eje longitudinal esta contenido en un plano. La integral xdL se llama primer momento de lnea L con
respecto al eje y. De igual forma,

ydL

es el primer

momento con respecto al eje x. Se amplia el mtodo para considerar un eje longitudinal de un cuerpo esbelto tridimensional. Las ecuaciones 4.14 tambin son validas para esta lnea, y se puede aadir una ecuacin semejante para la coordenada z. x=

xdL ;
L

y=

ydL ;
L

z=

zdL
L

(4.15)

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

217

En este caso, la integral

xdL es el primer momento de la

lnea L con respecto al plano yz. En la ecuacin (4.15) se dan definiciones similares para las otras integrales. Obsrvese que el centroide de lnea rara vez yace sobre la lnea L, a menos que la lnea sea enteramente recta. Las lneas, las reas y los volmenes con un plano de simetra tienen sus centroides en ese plano y tienen un primer momento cero con respecto al mismo. Las lneas, las reas y los volmenes con dos planos de simetra tienen sus centroides en la lnea de interseccin de dichos planos. Las lneas, las reas y los volmenes con tres planos de simetra que se intersectan en un punto tienen el centroide en ese punto. Estas propiedades se determinan por inspeccin, se encuentran fcilmente en los centroides de los cubos, crculos, esferas y otros cuerpos simtricos.
Centroides de cuerpos compuestos. Con frecuencia el centroide o centro de gravedad de un cuerpo compuesto es mucho ms fcil y exacto de localizar experimentalmente.

Los centroides de los objetos compuestos se localizan en una forma semejante a la que se sigui cuando se trataba de masas puntuales. Se divide el objeto en partes sencillas, con objeto de localizar por inspeccin el centroide de cada parte o figura geomtrica que pueden ser de volumen, de rea con espesor constante o de longitud con seccin transversal constante; tenindose que el volumen total, rea total o longitud total de figura geomtrica del cuerpo compuesto inicial es igual a la suma de los volmenes, reas o longitudes de las partes en que se subdividen cada regin respectivamente (las partes o figuras geomtricas que sean huecos, se deben substraer), y los momentos de primer orden de volumen, rea o longitud de un cuerpo compuesto respecto a cualquier punto, eje o plano ser igual a la suma algebraica de los momentos de primer orden de las regiones o partes respectivas referidas al mismo punto, eje o plano; de tal forma que: Para las coordenadas del centroide de volumen de un

218

Principios de Mecnica para Ingeniera

Cuerpo compuesto ( X ,Y , Z ) de un volumen V compuesto de volmenes de las figuras sencillas Vi.


Primer momento Suma de los primeros = del volumen total momentos de las partes 1442443 1444 2444 3 4 4

XV YV ZV

= = =

xiVi yiVi ziVi

(4.16)

Para las coordenadas del centroide de rea de un cuerpo compuesto. ( X ,Y , Z ) de un rea A compuesta de reas de figuras sencillas Ai.
Primer momento Suma de los primeros = de la rea total momentos de las partes 1442443 1444 24444 4 3

XA YA ZA

= = =

xi Ai yi Ai zi Ai

(4.17)

Y para las coordenadas de longitud de un cuerpo esbelto compuesto ( X ,Y , Z ) de una longitud L compuesta de longitudes de figuras sencillas Li.
Primer momento Suma de los primeros = de la longitud total momentos de las partes 144 2444 1444 2444 3 4 3 4 4

XL YL ZL

= = =

xi Li yi Li zi Li

(4.18)

Este procedimiento para la determinacin de las coordenadas centroidales de cuerpos compuestos evita la

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

219

Integracin, siempre y cuando se conozcan los volmenes reas o longitudes con la respectiva localizacin del centroide de cada parte en lo que se subdivide a la regin o figura geomtrica compuesta. Al utilizar este procedimiento es conveniente identificar claramente en un croquis las partes en que subdivide la regin original. La tabla 4.1 se consigna el rea y las coordenadas del centroide de algunas formas geomtricas comunes Ejemplos demostrativos del tema 4.4.1. centro de masa, centro de gravedad y centroide de un cuerpo rgido. Ejemplo demostrativo 4.3. Localice el centroide del rea representada en al figura ed.4.3 que es limitada por la curva y = x2 y la lnea recta y = x + 2. En las ecuaciones x y y se expresan en metros.
Solucin: En este caso se escoge un rea diferencial vertical, porque el elemento es valido en toda la regin. Si se escoge un rea diferencial horizontal, deben definirse dos elementos diferentes. El rea del elemento diferencial es: dA = ( y 2 y1 )dx = x + 2 x 2 dx

Figura ed.4.3

y el rea total es:


x2 x3 A = x + 2 x dx = + 2 x = 4.50 m 2 3 1 2 1
2

Como el rea diferencial es rectangular su centroide est localizado por el vector de posicin r, por lo que
y y1 y + y2 r = x l + y1 + 2 j = xl + 1 j 2 2

El momento de primer orden del rea diferencial con respecto al origen O, es


y + y2 d M O = r dA = x l + 1 2
( y y )dx , j 2 1

220

Principios de Mecnica para Ingeniera

expresando y1 y y2 en trminos de x, se obtiene


1 d M 0 = x 2 + 2 x x3 l + x 2 + 4 x + 4 x4 2

) j dx

el momento de primer orden del rea con respecto al origen O, es


2 4 2 x + 4 x + 4 x j dx M O = d M O = (x 2 + 2 x x 3 )l + 2 1

x 3 2 2 x 4 x 3 4 x 2 x5 j = + l + + + 4x 2 4 1 3 2 5 2 1 3 = (2.25 l + 7.20 )m 3 j

En consecuencia la posicin del centroide de la regin (figura geomtrica) es


rC = x l + y = j M O 2.25 l + 7.20 j = A 4.50 = (0.5 l + 1.6 )m j
r

De lo que se desprende
r

x = 0.5 m y

y = 1.6 m

Cuando se requiere calcular slo una coordenada del centroide de una figura geomtrica, se calcula el momento de primer orden con respecto a un eje de referencia perteneciente al plano, en esta forma se abrevia la obtencin del resultado.

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico


Tabla 4.1. CENTROIDES DE ALGUNAS FORMAS GEOMTRICAS COMUNES x y Longitud, o o Forma geomtrica rea, volumen xc yc
R
2

221

z o zc

Cuadrante de un arco circular

2R

2R

Tringulo

bh 2

b+c 3

h 3

Cuadrante de un crculo

R 2
4

4R 3

4R 3

Cuadrante de una elipse

ab
4

4a 3

4b 3

Cuadrante de una parbola

2bh 3

3b 5

3h 8

Cartela parablica

bh 3

3b 10

3h 4

Cono circular recto

R 2 h
3

h 4

Hemisferio

2R 3 3

3R 8

222

Principios de Mecnica para Ingeniera

Ejemplo demostrativo 4.4. Localice el centroide de la placa de espesor constante representado por la superficie plana sombreada definida en la figura ed4.4. Solucin: La regin compuesta de la figura ed4.4. se divide en los dos tringulos rectngulos A y B, un rectngulo grande C y un rectngulo pequeo D cuya rea se retira. En la tabla siguiente se consignan en forma completa y conveniente todos los datos de cada rea; referida al sistema de coordenadas se determinan las posiciones de los centroides de cada rea.
Tabla 4.2. Smbolo utilizado en el croquis A B C D Totales rea (mm2) 2700 900 4800 -1200 7200 Posicin del centroide (mm) 30i + 20j 70i + 20j 30i 20j 45i 10j Momento con respecto al origen (103 mm3) 81i + 54j 63i + 18j 144i 96j -54i + 12j 234i - 12j

Figura ed4.4.

El momento de primer orden de la regin o figura compuesta original con respecto al origen segn la tabla anterior, es
M O = 234 l 12 10 3 mm 3 j

)( ) )

(i )

y puede expresarse como


M O = rC A = x l + y 7200 j

(ii)

Al igualar estas dos expresiones se obtiene


r

x = 32.5 mm

y = 1.667 mm

rC = (32.5l 1.667 )mm j

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

223

4.5.

Equilibrio de un Cuerpo Rgido

En esta seccin determinaremos y aplicaremos las condiciones necesarias para producir equilibrio en sistemas de fuerzas coplanares y espaciales, los principios y tcnicas desarrollados en esta seccin son los fundamentos bsicos de la esttica. Se tienen dos definiciones ligeramente diferentes del concepto de equilibrio, estas son: i) Se dice que un cuerpo esta en equilibrio cuando ste est en reposo (o con velocidad relativa constante, lo que implica que todos los puntos tienen aceleracin cero) ii) Un sistema de fuerzas se dice estar en equilibrio cuando la fuerza resultante es cero y el momento resultante respecto a cualquier punto arbitrario es cero. La condicin (i) implica (ii), pero la condicin (ii) no implica (i). Por ejemplo cuando fuerzas externas actan sobre un volante rotando a rapidez constante satisface la condicin (ii) pero no la (i), tambin un resorte siendo comprimido por fuerzas iguales y opuestas, satisface la condicin (ii) pero no siempre la condicin (i).
Ecuaciones de equilibrio de un sistema de fuerzas coplanares. Si tenemos un conjunto de fuerzas actuando sobre un cuerpo paralelas al plano xy, en consecuencia para el equilibrio del sistema de fuerzas es simplemente

y o, en forma escalar,

F = 0 MO = 0
Fx = 0 Fy = 0 M OZ = 0

(4.19) (4.20)

(4.21)

Para un sistema de fuerzas paralelas al plano xy MOx=MOy=0, de tal forma que MOz frecuentemente es

224

Principios de Mecnica para Ingeniera

reemplazado por MO para evitar algn equivoco. Si el conjunto consiste de tres fuerzas y ningn par (momento de un par de fuerzas) entonces, de la figura 4.13
F1 X + F2 X + F3 X = 0 F1 y + F2 y + F3 y = 0 F1d1 F2 d 2 + F3 d 3 = 0
Figura 4.13

(4.22a)

(4.22b) (4.22c)

Como se tiene 3 ecuaciones linealmente independientes deber tenerse exactamente como mximos tres valores desconocidos en el problema a resolver. Por ejemplo, si F1 y F2 son conocidos, luego los valores desconocidos (incgnitas) son F3x, F3y y d3. Las ecuaciones 4.22 (a) y (b) determinan F3x y F3y, por lo que F3 es conocido ahora en magnitud y direccin. La ecuacin 4.22(c) se utiliza para encontrar d3. La solucin a este problema puede tambin encontrarse grficamente trazando un diagrama de fuerzas a una escala conveniente, como se muestra en la figura 4.14 para encontrar F3. Ya que la resultante debe ser cero, F3 es el vector requerido para cerrar el diagrama de fuerzas, la lnea de accin puede fcilmente encontrarse. Debido a que el momento respecto a cualquier punto arbitrario debe ser cero. Esta ser cero respecto al punto de interseccin de las lneas de accin de F1 y F2; de aqu que F3 pasar a travs de este mismo punto, es decir, las tres fuerzas deben ser concurrentes. Ecuaciones de equilibrio de sistemas de fuerzas espaciales. En problemas tridimensionales de equilibrio se tienen seis ecuaciones escalares, a saber

Figura 4.14

Fx = 0 Fy = 0 FZ = 0

M Ox = 0 M Oy = 0 M Oz = 0

(4.23)

Para efectuar el anlisis de situaciones de equilibrio de cuerpos rgidos debida a la accin de sistemas de fuerzas es necesario hacer los dcl respectivos donde aparecen las

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

225

fuerzas externas ejercidas sobre el cuerpo. La tabla 4.3 describe algunos de los tipos ms comunes fuerzas que ejercen algunos cuerpos y conexiones principalmente de los soportes y apoyos.
Tabla 4.3.

226

Principios de Mecnica para Ingeniera

Para el anlisis de equilibrio de un cuerpo rgido sujeto a la accin de un sistema de fuerzas tridimensionales, se debern tener como mximo seis valores desconocidos en el problema a resolver, ya que se cuenta con seis ecuaciones linealmente independientes siendo la metodologa de la solucin del problema todava la misma que para un cuerpo sujeto a un sistema de fuerzas coplanares excepto que la geometra es ms complicada y no se pueden trazar diagramas de fuerzas en un plano. Ahora se puede apreciar los beneficios de la utilizacin del algebra vectorial en la solucin de problemas tridimensionales. Como un ejemplo consideraremos el problema siguiente. Ejemplo demostrativo 4.5. Una barra circular con dos cambios de direccin a 90 como se muestra en la figura ed4.5(a); se apoya en tres cojinetes tal como se indica en esta figura. Calcular la reaccin en el cojinete C. Solucin: El diagrama de cuerpo libre (dcl) definido en la figura ed4.5(b) contiene seis componentes desconocidos de las fuerzas de reaccin en los cojinetes; las ecuaciones vectoriales del equilibrio son equivalentes a seis ecuaciones escalares (4.23). Si el centro de momentos se selecciona en A o en B, la ecuacin vectorial de momentos correspondiente contendr cuatro incgnitas nicamente, dos de las cuales son las componentes de la reaccin del cojinete C, esta facilita el proceso de solucin. Las componentes de las reacciones se calculan de las ecuaciones vectoriales de equilibrio siguientes: F = 0 = A + A k + (B i + B k ) + C i C j 4 j 5 k j

Figura ed4.5(a)

Figura ed4.5(b)

= (Bx + C x )i + Ay + C y 4 j + ( Az + Bz 5 )k
y

M A = r F = ( 200 l + 120 j ) (Bx i + Bz k ) + + ( 200 i + 200 j 250 k ) (C x i + C y j ) + + ( 200 i ) ( 4 j 5 k ) = 0 = (120 B x + 250C y )i + (200 B z 250C x 1000 ) j +
+ 120 B x 200C x 200C y + 800 k = 0

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

227

De estas dos ecuaciones vectoriales se obtienen las seis ecuaciones escalares linealmente independientes siguientes:

Bx + C x = 0 Ay + C y = 4 Az + Bz = 5 120 Bz + 250C y = 0 200 Bz 250C x = 1000 120 Bx 200C x 200C y = 800

(a) (b) (c) (d) (e) (f)

Las ecuaciones (a), (d), (e) y (f) se resuelven simultneamente para cuatro valores desconocidos, dos de ellas son las componentes de FC, cuyos valores determinados son:

C x = 32.0 kN
de donde

C y = 16.8 kN
r

FC = 36.14( 0.885 i + 0.465 j )kN

4.6.

Armaduras, Marcos y Mquinas Simples

Las estructuras de ingeniera se crean con miembros rgidos individuales con el propsito de soportar cargas con seguridad y eficiencia. Aunque hay muchas clases de estructuras, nos limitaremos en esta seccin al estudio de estructuras compuestas de barras y vigas unidos por pasadores lisos que actan como articulaciones, adems consideraremos que las barras o vigas, elementos de estas estructuras, estn dispuestas en un plano (planos paralelos) A este tipo de estructuras planas, pertenecen las armaduras, marcos y mquinas simples que analizaremos

228

Principios de Mecnica para Ingeniera

su condicin de equilibrio para las fuerzas que actan en las barras o vigas sobre los pasadores o articulaciones de los elementos de este tipo de estructuras.

Armaduras: Una armadura es una estructura que puede analizarse como si todos sus miembros fueran miembros o cuerpos de dos fuerzas con cargas aplicadas en la estructura solamente en sus uniones.
Una armadura plana simple se define como aquella que es formada empezando con un triangulo bsico; conectadas sus tres barras rectas por pernos en sus extremos; triangulo ABC figura 4.15 y figura 4,16, que tiene tres miembros y tres uniones. Para cada unin adicional en una armadura simple hay dos miembros adicionales. De aqu, si m es el nmero total de miembros y j es el nmero total de uniones, tenemos m 3 = 2(j 3). As en una armadura plana simple m = 2j 3 (4.24) Siendo m = 2j 3 la condicin necesaria para que una armadura plana sea estticamente determinada estando soportada de una manera apropiada.
Figura 4.16

Figura 4.15

El anlisis de las fuerzas en una armadura estticamente determinada es generalmente llevada a cabo por (1) El mtodo de nodos o uniones, (2) mtodo de las secciones o (3) una combinacin apropiada de ambos mtodos (1) y (2) cuando la armadura es grande en miembros y uniones. Antes de aplicar cualquier de estos mtodos, es necesario determinar las fuerzas externas de reaccin en los soportes de la armadura, esta se obtiene trazando el diagrama de cuerpo libre de la armadura completa, considerando a esta como un cuerpo rgido y aplicando las condiciones de equilibrio se determinan las fuerzas en los soportes. Adems tomar en consideracin las siguientes suposiciones. (a). Cada armadura esta compuesta de elementos rgidos que pertenecen a un mismo plano. Esto significa que el sistema de fuerzas en cuestin es coplanar.

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

229

(b). Los pesos de los elementos se desprecian porque son de pequeo valor comparados con las cargas. (c). Las fuerzas se transmiten de un elemento a otro a travs de pasadores lisos que ajustan perfectamente en los elementos los que se considera ser cuerpos de dos fuerzas, que pueden estar sometidos a tensin (T) o a compresin (C)

Mtodo de las uniones o nodos. Para analizar las condiciones de equilibrio de las fuerzas tanto externas como internas, en los miembros de una armadura plana simple por el mtodo de las uniones, se traza el diagrama de cuerpo libre de cada pasador de los nodos, empezando con una unin que no tenga ms de dos fuerzas desconocidas y al menos una fuerza conocida.
Se impone esta limitacin porque el sistema de fuerzas actuando en cada nodo es concurrente, de modo que solo puede disponerse, como es natural, de dos ecuaciones linealmente independientes para su resolucin. As se va pasando de un pasador a otro hasta que se hayan determinado todas las incgnitas.

Mtodo de las secciones: En el mtodo de las uniones, se hallan las fuerzas en los distintos miembros de la armadura utilizando los diagramas de cuerpo libre de los pasadores, tal como se ha expuesto. En el mtodo de las secciones, se toma el diagrama de cuerpo libre de una parte de la armadura.
Para aislar esta parte, debe hacerse un corte a un cierto nmero de miembros, incluyendo miembros de fuerzas desconocidas. Las fuerzas en los miembros cortados actan como fuerzas externas (todas saliendo de la unin inmediata) asegurando el equilibrio de la parte aislada; preferentemente la que tenga menos fuerzas aplicadas; asegurando el equilibrio de la parte aislada. Puesto que el sistema de fuerzas aplicadas a esta parte aislada no es concurrente y no paralelo, se dispone de tres ecuaciones de equilibrio, por lo que, en una seccin o parte de la armadura no puede haber ms de tres fuerzas

230

Principios de Mecnica para Ingeniera

desconocidas. Hay que asegurarse de haber aislado completamente la parte apropiada en el dcl y al mismo tiempo, de no tener ms de tres fuerzas desconocidas. Una armadura plana servir para examinar algunas de aplicaciones de equilibrio. Otra vez el concepto diagrama de cuerpo libre es de importancia, veamos ejemplo demostrativo de aplicacin de los mtodos de uniones y de las secciones. las de un las

= 3 (10 3 )N

Figura 4.17

Ejemplo demostrativo 4.6. La armadura mostrada en la figura 4.17 esta constituida de barras las que se consideran estar conectadas en sus extremos por pernos lisos. Un diagrama de cuerpo libro de una barra tpica (figura 4.18) muestra de inmediato que la carga es puramente axial en todas las barras con tal de que las cargas son aplicadas solamente en las uniones. Las ecuaciones de equilibrio son:

Figura 4.18

Fx = 0 Fy = 0 MO = 0

P-Q =0 R+S =0 Sa = 0

Por consiguiente S=0, R=0 y P=Q El diagrama de cuerpo libre para la armadura completa es mostrado en la figura 4.19. Para el equilibrio de la armadura las ecuaciones son:

Figura 4.19

Fx = H = 0
Fy =R1 + R2 - P = 0 M A = (2a )R2 2 a P = 0
Por lo tanto: 1

(i ) (ii) (iii)

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico


de (iii),

231

R2 = R1 =

1 P 4 3 P 4

de (ii), de (i),

H =0

Se observa que la forma de soportar la armadura asegura que se tengan exactamente tres fuerzas de reaccin desconocidas. Las reacciones en este caso se dice son estticamente determinadas. Tambin escasa o dbil forma de soportar la armadura permitir la posibilidad de colapso de la misma y por supuesto demasiados soportes provoca que las reacciones dependern de las propiedades elsticas de la armadura. Si las fuerzas que actan en los miembros de la armadura en forma individual son solicitados entonces estas fuerzas debern mostrarse en un dcl apropiado, en el caso de la aplicacin del mtodo de las uniones, por un dcl de la unin o nodo respectivo, y en el caso del mtodo de las secciones del dcl de la parte seccionada mas conveniente que muestra como mximo 3 miembros que sus fuerzas sean desconocidas; en la aplicacin del mtodo de las uniones, consideraremos la unin A (figura 4.20) en la que se tienen dos fuerzas desconocidas actuando sobre este nodo, por lo tanto

Figura 4.20

Fx = 2 T3 + T4 = 0
Fy = 4 P +
T3 =

(a) (b )

3 T3 = 0 2

Por consiguiente de la ecuacin (b)


3(2 )P 3P = 4 3 2 3 1 3P 3P T4 = = 2 2 3 4 3

(1) (2)

y de (a)

232

Principios de Mecnica para Ingeniera

Consideremos el dcl de la unin B (figura 4.21). En este nodo hay dos fuerzas desconocidas (T1 y T2) y dos fuerzas conocidas (P y T3) y dos ecuaciones de equilibrio linealmente independientes Fx = 0 y Fy = 0 por lo que:

Figura 4.21

Fx = T1 + 2 T2 2 T3 = 0 Fy = P
3 3 T2 T3 = 0 2 2

(c)

(d)

Por lo que sustituyendo el valor de T3 de (1) en (d) se tiene:

3 3 3P T2 =0 2 2 2 3 P 3 3P T2 + =0 2 4 3 P T2 = 0 2 4
T2 = 2P P = 4 3 2 3

Por lo que

(3)

y sustituyendo el valor de T3 de (1) y de T2 de (3) en (c) se tiene: 1 P 1 3P T1 + =0 2 2 3 2 2 3 P 3P T1 + =0 4 3 4 3 P T1 + =0 2 3


T1 = P 2 3

(4)

De esta forma se contina analizando las dems uniones de la armadura hasta encontrar el valor de todas las fuerzas desconocidas.

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

233

No siempre es necesario determinar los valores de todas las fuerzas internas en los miembros de la armadura. En el caso de que se solicitara slo los valores de las fuerzas internas de algunos miembros BC y BD, entonces es ms conveniente utilizar el mtodo de las secciones para el anlisis de equilibrio. Para lo cual, se toma al dcl de la parte de la armadura donde se tengan estos miembros en particular (figura 4.22) que muestran las fuerzas de estos miembros BC y BD. Por lo que aplicando las ecuaciones de equilibrio para esta parte, tenemos:
1 Fx = T1 + 2 T2 + T4 = 0
Figura 4.22

(i ) (ii)

Fy = 4 P P

3 T2 = 0 2

1 3 M A = rAB T1 l + T2 l T2 j P = 0 j 2 2 1 3 1 3 0 = al + a j T1 l + T2 l T2 j P j 2 2 2 2 0= 3 Pa k 3 aT k 3 aT k aT2 k 1 2 4 2 2 4 3 3 Pa k 0 = aT1 aT2 2 2 2 P 2 3

(iii)

de (ii) se tiene

T2 =

(3)

sustituyendo (3) en (iii) nos da

T1 =

P 2 3

(4)

y sustituyendo (4) en (i) se obtiene:

P 1 P T4 = 2 3 2 2 3

234

Principios de Mecnica para Ingeniera

2 P + P 3P = 4 3 4 3

(2)

Comprobndose que por el mtodo de las secciones se obtuvieron los mismos resultados para el miembro AC, BC y BD que con el mtodo de uniones y nodos. Para el anlisis de equilibrio de armaduras realizado por ambos mtodos; uniones o secciones; se debe observar lo siguiente: a). Las fuerzas de los miembros que empujan hacia el nodo, es decir se dirigen hacia el nodo son fuerzas de compresin (C), y las fuerzas que jalan del nodo, es decir salen del nodo o unin son fuerzas de tensin (T). b). Se tienen dos maneras de elegir el sentido de las fuerzas en los dcl, ya sea para el anlisis empleando el mtodo de uniones o de las secciones; una es elegir el sentido de la fuerza por conocer, de acuerdo con las fuerzas conocidas, deduciendo que elementos estn a tensin o a compresin; la otra manera es elegir todas las fuerzas por conocer en los dcl, tanto para el mtodo de las uniones como para el mtodo de las secciones, todas en tensin; si al terminar el anlisis de cada dcl los resultados de las fuerzas son con signo (-) negativos, indica que el sentido de las fuerzas es contrario. Para el anlisis por el mtodo de las uniones, si el resultado de la fuerza en un miembro es negativa no cambiarlo, arrastrarlo todo el proceso con este signo negativo.

Marcos y mquinas simples: Un marco o bastidor conectado por pernos difiere de una armadura en que ya no todos los miembros estn conectados en sus extremos y las cargas pueden ser aplicadas en cualquier punto de la estructura. Al menos uno de los miembros deber estar sujeto por tres o ms fuerzas. De esta manera las fuerzas en las uniones que mantienen el marco ensamblado tendr componentes en x y y.

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

235

Una mquina simple difiere de un marco o bastidor en que sta es diseada para transmitir y transformar fuerzas de entrada en fuerzas de salida ms que soportar cargas. Los marcos son estructuras rgidas mientras que las mquinas son estructuras no rgidas. En el estudio de mquinas simples estamos interesados con la relacin entre fuerzas de entrada y salida necesarias para el equilibrio.
Como veremos no es factible analizar un marco seccionando una parte de la estructura en algunos miembros de la misma, como hicimos en las armaduras. En vez de ello, consideraremos separadamente el diagrama de cuerpo libre para cada miembro de este tipo de estructura donde, todos o algunos estn sujetos a la accin de multifuerzas (tres o ms fuerzas) a este procedimiento se denomina mtodo de los miembros. El mismo mtodo se usar para la resolucin de marcos y mquinas. An cuando el marco esta conectado por pernos ste podra ser estticamente indeterminado. Para estudiar esta situacin para cualquier marco dado, primero reconoceremos los miembros multifuerza y trazaremos por separado el diagrama de cuerpo libre de cada miembro del marco y comparando el nmero de valores de fuerza desconocidos que aparezcan en estos diagramas; con el nmero de ecuaciones linealmente independientes disponibles, con estos diagramas de cuerpo libre. Cuando el nmero de incgnitas y ecuaciones resultan ser iguales al sistema (marco con fuerzas aplicadas), este ser estticamente determinado y completamente restringido. Si existen ms incgnitas que ecuaciones, el sistema es estticamente indeterminado. Si se tienen menos incgnitas que ecuaciones independientes, el sistema no esta completamente restringido; tal estructura es nombrada no rgida. Las mquinas simples y mecanismos son marcos parcialmente restringidos. Para ilustrar el mtodo de anlisis para el equilibrio y

236

Principios de Mecnica para Ingeniera

calculadas las fuerzas a que estn sujetos los elementos de los marcos y mquinas simples, denominado mtodo de los miembros, consideremos el marco de la figura 4.23(a) el que sostiene una carga W. El marco consiste de tres miembros conectados por pernos lisos. Este marco se soporta por un pasador liso en A y por un rodillo en D.
Figura 4.23(a)

Figura 4.23(b)

Un diagrama de cuerpo libre del marco completo se muestra en la figura 4.23(b). Las cargas externas y las fuerzas de reaccin en los soportes resultan visibles en el marco. Estas son el peso W en F; Ax y Ay componentes horizontal y vertical de la reaccin del pasador liso en A; y la reaccin del rodillo en D. Las reacciones internas que sostienen el marco unido en sus miembros, no son mostrados en este dcl. Para determinar las fuerzas que sostienen el marco unido, se separan los miembros del marco y se trazan los dcl para cada miembro. Las fuerzas en los pasadores son ahora externas y debern mostrarse en los respectivos dcl. Los diagramas de cuerpo libre (dcl) para los tres miembros del marco se muestran en la figura 4.23 (c), (d) y (e). De conformidad con la tercera ley de Newton, las fuerzas en C sobre el miembro AD estn en direcciones opuestas de las fuerzas en el miembro CF. En forma similar, la fuerza en B sobre el miembro AD es opuesta a la fuerza sobre el miembro BE y las fuerzas en E sobre el miembro CF es opuesta a la fuerza en el miembro BE.

Figura 4.23(c)

Figura 4.23(d)

El miembro BE es un eslabn corto; un caso especial de un miembro de dos fuerzas; actuando las fuerzas a lo largo de este miembro. Si los tres diagramas de cuerpo libre para los miembros del marco se unen, las fuerzas en B, C y E se anulan y tenemos un diagrama de cuerpo libre para el marco completo. En los ejemplos de discusin de esta unidad se explica el procedimiento etapa por etapa del mtodo de los miembros, requerido para resolver problemas de marcos.

Figura 4.23(e)

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

237

4.7.

Cables Flexibles

Un cable flexible tiene resistencia despreciable a la flexin de tal forma que la resultante de las fuerzas internas sobre su seccin transversal es una fuerza de tensin tangente al eje longitudinal del cable. En muchas estructuras, tales como puentes colgantes y lneas de transmisin de energa, los cables considerados como elementos flexibles se suspenden entre apoyos y quedan sometidos a la accin de cargas verticales que pueden ser cargas distribuidas a lo largo de la longitud del cable o cargas concentradas actuando en ciertos puntos de su longitud. La carga distribuida vertical que acta sobre los cables es de dos tipos (1) la carga se distribuye uniformemente sobre la luz horizontal y (2) la carga se distribuye uniformemente sobre el cable; es decir, sobre su arco. El peso de un puente colgante es un buen ejemplo de una carga distribuida uniformemente sobre la luz horizontal. Los cables cargados en esta forma adoptan la configuracin de parbolas. El peso de un cable homogneo de seccin transversal constante es un ejemplo de una carga distribuida uniformemente sobre su arco, bajo la accin de una carga de su propio peso, el cable adopta la configuracin de una catenaria. El trmino flecha, en el contexto significa, la diferencia en elevacin o nivel entre el punto mas bajo del cable y un apoyo. Cuando los apoyos no se encuentran a igual nivel, la flecha medida a partir de un apoyo es diferente de la medida a partir del otro apoyo. La luz horizontal es la distancia horizontal entre los apoyos.

Cable parablico. Si la carga vertical distribuida que acta en el cable es de W unidades de fuerza por unidad de longitud horizontal (N/m); el cable adopta como sabemos una forma parablica, tal como se muestra en la figura 4.24. En la figura, los soportes estn al mismo nivel. Se desprecian las variaciones de temperatura que pueden

Figura 4.24

238

Principios de Mecnica para Ingeniera

Producir variaciones en la tensin. A este sistema con fuerzas coplanares se le aplican las siguientes ecuaciones: Wa 2 d= (1) 8H Esta ecuacin se obtiene de y = Ecuacin de la parbola

W 2 x 2H

1 a2 T = Wa 1 + 2 16 d 2

(2)

8 d 2 32 d 4 256 d 6 L = a 1 + + + ... 5 a 7 a 3 a
donde d = flecha [m] W = carga [N/m] a = luz (claro) [m] H = Tensin horizontal (punto (0,C)) [N] T = Tensin en los soportes [N] L = Longitud del cable [m]

(3)

Figura 4.25

Cable catenario. Este cable sostiene una carga en N/m a lo largo del cable, en vez de horizontalmente como en el caso parablico. En este caso, el cable adopta la forma de una curva catenaria tal como se ilustra en la figura 4.25 de un cable que est suspendido desde dos apoyos al mismo nivel.
Para resolver este tipo de problemas, despreciando los cambios de temperatura, y de acuerdo con el dcl figura 4.26. T = Tensin a una distancia x del eje y [N] s = Longitud del cable desde el punto (0,C) al punto que la tensin es T [m] W = Carga en N/m a lo largo del cable [N/m] a = luz (claro) [m]

Figura 4.26

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

239

d = flecha [m] L = Longitud total del cable [m] H = Tensin en el punto (0,C) [N] Tmax = Tensin en el soporte [N]
Con referencia al diagrama de cuerpo libre de una porcin de cable a la derecha del punto (0,C), figura 4.26 obsrvese que el eje x esta situado a una distancia C por debajo del centro del cable punto (0,0). Esto simplifica los clculos. Las expresiones aplicables a la catenaria son las siguientes. Obsrvese que T se convierte en Tmax cuando x= a/2 y y = c + d. H C= (i ) W

x y = c cosh c
T = Wy

y y y y

a c + d = c cosh 2c
Tmax = W (c + d ) 1 a = c senh 2 ac

(ii) (iii) (iv) (v) queden

x s = c senh c
y2 = c2 + s2

(c + d )2 = c 2 + L
a

Los problemas de cables catenarios que presentarse, cubre las siguientes condiciones: (a) Se conocen la luz y la flecha, o sea, a y d (b) Se conocen la luz y la longitud, o sea, a y L (c) Se conocen la flecha y la longitud, o sea, d y L

En el caso (a) se resuelve la ecuacin (ii) por tanteos para obtener c. Luego la ecuacin (iii) de Tmax y las ecuaciones (iv) y (v) permiten determinar L. En el caso (b) se resuelve la ecuacin (iv) por tanteos para obtener c. A continuacin la ecuacin (v) nos da d y la (iii) sirve para determinar Tmax

240

Principios de Mecnica para Ingeniera

En el caso (c) se resuelve la ecuacin (v) para hallar c. Luego puede obtenerse Tmax a partir de la ecuacin (iii). Para obtener a, resolver la ecuacin (ii) o la (iv).

4.8.

Rozamiento

El rozamiento se puede definir como la resistencia por contacto ejercida por un cuerpo sobre un segundo cuerpo cuando este ltimo se mueve o tiende a moverse con respecto al primero. Segn esta definicin, se observa que el rozamiento es una fuerza que acta en sentido contrario al movimiento o a la tendencia al movimiento. El rozamiento existe principalmente debido a la aspereza de las superficies en contacto. En las mquinas el rozamiento es un problema y una ventaja. Donde causa prdida de potencia y/o desgaste es indeseable. Por otro lado el rozamiento es esencial para diferentes aparatos de sujecin y sostenimiento, lo mismo que para frenos y sistemas de transmisin por rozamiento y, claro est, para proporcionar la traccin cuando se camina o se maneja un automvil. Los principales conceptos de la teora del rozamiento seco se han expuesto en el tema 3.3.2 principios de rozamiento seco. Para reforzar la comprensin y tratar de aclarar y ampliar este tema que se cubre en esta unidad 4 es conveniente considerar el siguiente experimento simple. Un bloque de peso W descansando en una superficie plana horizontal, como se muestra en la figura 4.27(a), esta sujeto a una fuerza horizontal aumentando gradualmente de magnitud P. El dcl de las figuras 4.27(b) y (c) muestran las fuerzas que actan. Desde luego la fuerza componente normal N y la componente de la fuerza de rozamiento F, son en realidad fuerzas distribuidas sobre el rea de contacto.
Figura 4.27(c)

Figura 4.27(a)

Figura 4.27(b)

Estando slo interesados en los efectos externos y movimiento de traslacin, tal que el total de cada una de

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

241

las fuerzas distribuidas se muestran como una fuerza concentrada. No obstante que no se conoce el punto de aplicacin de la fuerza Normal N, esta no afecta, debido a que no se consideran efectos de rotacin. La figura 4.27(d) expone como la fuerza de rozamiento vara contra la fuerza aplicada P. Durante la amplitud OM de rozamiento esttico el cuerpo esta en equilibrio; por tanto N=W y F=P. La experiencia indica que una vez que el bloque empieza a deslizarse, el rozamiento cae a un valor ligeramente menor que el del rozamiento esttico mximo Fmx y luego permanece aproximadamente constante durante el rango cintico MK. En el rango cintico el bloque acelera con P-F=(W/g)a, donde a es la magnitud de la aceleracin, mientras se tenga N=W, ya que en este caso no existe aceleracin vertical. La figura 4.27(e) muestra en forma esquemtica una vista altamente aumentada de una pequea parte de dos superficies en contacto, mostrando lo que para el ojo sin ninguna ayuda aparece como una superficie lisa, en realidad tiene un patrn rugoso intrincado. Durante el rozamiento esttico algunas de las protuberancias se enredan fuertemente y pueden aun unir pequeas reas de las dos superficies en contacto unindolas como las fuerzas cohesivas. Una vez que estas uniones son rotas dan lugar al deslizamiento, el rozamiento por deslizamiento es menor que el rozamiento esttico mximo.

Figura 4.27(d)

Figura 4.27(e)

Leyes del rozamiento. Los principios analizados en las secciones anteriores (3.3.2 y 4.8) se pueden resumir en las siguientes leyes del rozamiento seco que establecen que:
a). El coeficiente de rozamiento es independiente de la fuerza normal N, aunque el rozamiento mximo o lmite Fmx y el rozamiento cintico Fk son proporcionales a dicha fuerza N. b). El coeficiente de rozamiento , es independiente del rea de contacto.

242

Principios de Mecnica para Ingeniera

c). El coeficiente de rozamiento cintico k es menor que el de rozamiento esttico s. d). A velocidades bajas, el rozamiento es independiente de la velocidad. A velocidades mayores, se observa una disminucin del rozamiento. e). La fuerza de rozamiento esttico nunca es mayor que la necesaria para mantener el cuerpo en equilibrio. En la resolucin de problemas con rozamiento esttico debe suponerse que la fuerza de rozamiento es una incgnita independiente, a no ser que el problema especifique claramente que el movimiento es inminente. En tal caso la fuerza es la de rozamiento limite o mxima Fmx= N como se establece en la ecuacin (3.5.1).

4.9.

Ejemplos de Discusin y Ejercicios de Trabajo


Ejemplos de Discusin

Figura 4.28(a)

Ejemplo 4.1. La viga representada en la figura 4.28(a) tiene una masa de 180kg/m y esta sometida a la accin de una presin externa que vara en la forma indicada en la misma figura. La presin q = 500 x 2 se expresa en Newtons por metro lineal y la distancia x expresada en metros se mide a partir del apoyo izquierdo. Calcule la resultante del peso y de la presin que acta sobre la viga. Solucin: En la figura 4.28(b) se representa la intensidad de la carga combinada que acta sobre la viga. La fuerza diferencial dF que acta a la distancia x del extremo izquierdo es igual al producto de la intensidad de la carga resultante en (N/m) y la longitud en (m):

d F = (180 g q ) dx = 180 9.81 + 500 x 2 dx j j


Figura 4.28(b)

( )]

[(

)( )]

La fuerza resultante es:

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

243

F = 180 9.81 + 500 x 2 dx j


0

3 r 180(9.81)x + 500 x = 9.797 kN = j 3 0

El momento de la fuerza diferencial dF con respecto al punto A es

d M A = xl d F = xl ( ) 180(9.81) + 500 x 2 dx j
El momento de la fuerza resultante respecto de A se expresa como

M A = k 180(9.81)x + 500 x 3 dx
0 2 4 180(9.81)x + 500 x = 18.070 k kNm = k 2 4 0 3

Es momento tambin puede expresarse como

M A = x F l F = x F l ( 9.797 ) = x F (9.797 )k j
Al igualar estas dos expresiones para MA, se tiene

18.070 10 3 = x F 9.797 10 3 18.070 xp = = 1.844 m 9.797

)
r

Ejemplo 4.2. La figura 4.29 expone una parte de mquina en equilibrio. La parte es la varilla acodada ABC, con ngulo ABC=120. La varilla esta en contacto con otras partes de la mquina (no mostradas) en los puntos B y C y originndose en estos puntos, las fuerzas FB y FC, as como el par CC, aplicados a la varilla. FB=(-30k)N, FC=( 15 l 15 10 k )N y CC=( 3 + 5 k )Nm. j j Determine la fuerza y el par en A aplicados por la varilla

Figura 4.29

244

Principios de Mecnica para Ingeniera

al soporte S. Tambin determine la fuerza directa, la fuerza de corte, el momento torsional y el momento flexionante en el plano de la seccin transversal de la varilla en A. Solucin. El diagrama de cuerpo libre (figura 4.30) exhibe FB, FC y CC junto con la fuerza FA y el par CA aplicados al brazo (varilla) por el soporte S para mantener el equilibrio.
Figura 4.30

La fuerza FA se encuentra directamente de la ecuacin F = 0 , As

FA + FB + FC = 0

FA = ( 30 k ) 15 l 15 10 k j = (15 l + 15 + 40 k )N j

)
r

El par CA podra ser hallado tomando momentos con respuesta a cualquier punto, pero cualquier error que puede haberse hecho en la determinacin de FA no ser llevado adelante, si el punto elegido es A. Los vectores de posicin rB y rC
A

se necesitan en la
A

ecuacin del momento.

rB = AB = ( AB ) l = 0.3 l m
A

( )

rC = AB + BC = rB + rC B
A

j = 0.3 l + 0.4 cos60 l + 0.4 sen60 = 0.5 l + 0.346 m j

MA =0

Ahora

= C A + rB FB + rC FC + C C = 0 A A C A = rB FB + rC FC + C C A A

(i )

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

245

l rB FB =
A

j 0 0

k 0 30 = ( 9 ) = 9 Nm j j

0.3 0

( )

l rC FC =
A

j 0.346 15

k 0 = ( 3.46 ) l ( 5 ) + j + ( 7.5 + 5.19 ) k 10


= 3.46 l + 5 2.31 k Nm j

0.5 15

C C = 3 l + 5 k Nm

Sustituyendo valores en la ecuacin (i), encontramos

C A = 6.46 l 14 2.69 k Nm j

FA y CA son la Fuerza y el Par actuando sobre la parte de mquina ABC. La Fuerza y el Par actuando sobre el soporte S son FA y -CA.
Para la seccin plana transversal en A la Fuerza Directa, Fd, es la componente de FA, la cual es paralela al eje de la varilla (Figura 4.31). El vector unitario e para este eje, en el caso presente es l y la componente es esta direccin es
Fd = FA e = 15 l + 15 + 40 k l = 15 N j

Figura 4.31

La fuerza de corte, FS, es la componente de FA. La cual es perpendicular al eje de la varilla. En general esta se determina ms rpidamente por el teorema de Pitgoras, ya que FS = FA Fd

. As

246

Principios de Mecnica para Ingeniera

FS = 15 + 15 + 40 15

[(

r
2

= 42.72 N

En forma alternativa podemos encontrar FS, de


FS = F e = 15 l + 15 + 10 k l j
2

( ) = ( 15 k + 40 ) = [15 j

+ 40 2

= 42.72 N

El momento torcional, Ct, es la componente de CA, la que es paralela al eje de la varilla. Ct = C A e = 6.46 l 14 2.69 k l = 6.46 Nm j

Finalmente el momento flexionante, Cf, es la componente de CA perpendicular al eje de la varilla.


C f = C A CT

] = [6.46
1 2

+ 14 2 + 2.69 2 6.46 2

= 14.26 Nm

Ejemplo 4.3. Hallar las reacciones en la viga, figura 4.32(a). Las cargas estn en Kilonewtons (kN). Se desprecian el espesor y la masa de la viga.
Figura 4.32(a)

Solucin. En el dcl de la viga, figura 4.32(b), se suponen positivas las componentes horizontal y vertical Ch y Cv de la reaccin de la articulacin en C. La reaccin del apoyo de rodillo en D es perpendicular a la viga.

Figura 4.32(b)

La suma de las fuerzas horizontales nos da una ecuacin cuya nica incgnita es Ch.
Fh = 0 = C h 2cos60 + 3cos 45 1.5cos80
r

C h = 0.861kN

El signo (-) indica que Ch acta hacia la izquierda.

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

247

Para hallar la reaccin en D, se toman momentos respecto al punto C, tenindose una ecuacin con una incgnita

M C = 2 l ( 5 j ) + 6 l 2 2 l + 2

3 2

+ j

1 1 + 13 3 l + 3 j + 2 2 + 17 l 1.5 cos80 l + 1.5 sen80 + D = 0 j j

[ (

39 = 10 6 3 25.5(0.985 ) + 17 D k kNm = 0 2 r 73.087 D= = 4.299 kN 17

Para encontrar el valor Cv se toman momentos respecto D por lo que 1 3 M D = 17 l Cv + 15 l 5 + 11 l 2 l + 2 j j j + 2 2

) (

) (

1 l + 3 1 = 0 + 4 l 3 j 2 2

11 3 12 k kNm = 0 = 17 Cv + 75 + + 2 2
102.538 = 6.032 Cv = 17
r

Pueden comprobarse los valores encontrados de Cv y D realizando Fv = 0

F v = 6.032 5 2

3 1 3 1.5 sen80 + 4.299 = 0 2 2

= 10.331 10.330 = 0.001 0

Ya que el resultado esta dentro de los lmites de precisin del problema, los valores estn suficientemente comprobados.

248

Principios de Mecnica para Ingeniera

Ejemplo 4.4. Usando el mtodo de las uniones encontrar la fuerza en cada miembro de la armadura plana mostrada en la figura 4.33(a).
Solucin. El diagrama de cuerpo libre de la armadura considerada como un cuerpo rgido es mostrado en la figura 4.33(b). Las componentes en x y y de la reaccin en A y la reaccin del rodillo D son expuestos en esta figura. Por tanto para el equilibrio de la armadura completa.

Figura 4.33(a)

M A = 9 DY 4(4.5 ) 6 (13.5 ) = 0
r

Figura 4.33(b)

D y = 11.0 kN

M D = 3(13.5 ) 9 Ay 4(4.5) = 0
r

Ay = 2.5 kN

F x = Ax + 4.5 = 0 Ax = 4.5kN
Figura 4.33(c)

La figura 4.33(c) nos indica la pendiente de todos los miembros diagonales de la armadura que es 4:3 y del 4 3 tringulo rectngulo se tiene sen = =0.8 y cos = =0.6 5 5 y en la figura 4.33(d) se muestran las componentes x y y de las fuerzas con la pendiente 4:3. En la figura 4.34(a)-(f) se han trazado los dcl de cada una de las uniones o nodos. A l analizar el equilibrio de cada nuevo dcl de un nodo, debe tener no mas de dos valores desconocidos. La lnea diagonal sobrepuesta entre los componentes o valores desconocidos significa como la fuerza resultante de una de las reacciones externas actuando en la armadura. Las fuerzas internas actuando en cada nodo se han asumido ser de tensin. Empezaremos analizando el nodo A.

Figura 4.33(d)

Nodo A
Figura 4.33(a)

F Y = 2.5 + 0.8 FAB = 0


r

FAB = 3.125 kN (compresin)

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

249

F x = 4.5 + FAF + 0.6 FAB = 0


= 4.5 + FAF + 0.6 ( 3.125 ) = 0
r

FAF = 6.375

(tensin)

Nodo

F x = FBC 0.6 FAB = FBC 0.6 (3.125 ) = 0


r

B
Figura 4.34 (b)

FBC = 1.875 kN

(compresi n)

F Y = FBF 0.8 FAB = FBF 0.8( 3.125 ) = 0


r

FBF = 2.5 kN (tensin)

Figura 4.34(c)

Nodo F [Figura 4.34(c)]:

Fy = FBF + 0.8FFC = 2.5 + 0.8FFC = 0


r

FFC = 3.125kN ( compresion )

Fx = 0.6 FFC + FFE FAI


FFE = 8.25kN
Nodo E [Figura 4.34(d)]:

= 0.6 ( 3.125 ) + FFE 6.375 = 0


r

Figura 4.34(d)

Fx = FED FFE = FED 8.25 = 0


r

FED = 8.25 ( Tensin )

Fy = FEC 13.5 = 0
r

FEC = 13.5 kN

( Tensin )

Figura 4.34(e)

Nodo C [Figura 4.34 (e)]: Fx = 4.5 + 0.6 FCD FCB 0.6 FCF = 0 = 4.5 + 0.6 FCD ( 1.875) 0.6( 3.125) = 0
r

FCD = 13.75 kN ( compresion )

250

Principios de Mecnica para Ingeniera

Primera comprobacin

Fy = 0.8FCF FCE 0.8FCD


= 0.8( 3.125 ) 13.5 0.8( 13.75) = 0

Nodo D [Figura 4.34) (f)]:


Figura 4.34(f)

Segunda comprobacin Fx = 0.6 FDC FDE = 0.6 ( 13.75 ) 8.25 = 0 Tercera comprobacin

Fy = 0.8FDC + 11 = 0.8( 13.75) + 11 = 0


Figura 4.35

En la figura 4.35 se muestran todos los resultados obtenidos para la armadura analizada en este ejemplo 4.4. Los valores positivos en los resultados en los miembros, indican que estos estn a tensin y los valores negativos de las fuerzas, los miembros estn sujetos a compresin. Todas las fuerzas se expresan en kilo Newtons. Ejemplo 4.5. Use el mtodo de las secciones para encontrar las fuerzas en los miembros BC, BG, HG y DG de la armadura mostrada en la figura 4.36(a).

Figura 4.36(a)

Solucin: La pendiente de los miembros diagonales de la armadura se determina en la figura 4.36(c). El dcl de la armadura completa se muestra en la figura 4.36 (b). Para el anlisis de equilibrio de la armadura completa: M A = 8E y + 4( 24) 3(8) = 0
r

Figura 4.36(b)

E y = 15.0 kN

M E = 8 Ay 3(8 ) + 4(24 ) = 0
r

Ay = 9.0kN

Fx = Ax + 8 = 0 Ax = 8.0 kN Comprobacin Fx = Ay + E y 24 = 0 + 15 24 = 0
Figura 4.36(c)

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

251

El diagrama de cuerpo libre (dcl) para la parte de la armadura a la izquierda de la seccin 1-1 es mostrada en la figura 4.36 (d). Las componentes en x y y de la fuerza FBG son mostrado en el diagrama. Para el anlisis de equilibrio de la parte de la armadura a la izquierda de la seccin 1-1:

M B = 3 FHG 3( Ax ) 2( Ax ) = 0
= 3FHG 3( 8 ) 2( 9 ) = 0 FH = 14kNT
r

Figura 4.36(d)

M G = 3FBC 4( 9 ) = 0 FBC = 12.0kN ( C ) Fy = 9.0 0.832 FBG = 0 FBG = 10.82kN ( T )


Comprobacin

Fx = FHG + 0.555 FBG + FBC 8 = 0


= 14.0 + 0.555( 10.82 ) + ( 12 ) 8 = 0
r

00 El diagrama de cuerpo libre para la parte de la armadura a la derecha de la seccin 2-2 mostrado en la figura 4.36 (e). Las componentes en x y y de la fuerza FDG es mostrada en este diagrama.
Del equilibrio de la parte de la armadura a la derecha de la seccin 2-2, dcl figura 4.36 (e):

Figura 4.36 (e)

Fy = 15 0.832 FDG = 0 FDG = 18.03kN ( T )


Ejemplo 4.6 El cuerpo G de la figura 4.37(a) tiene una masa de 1500kg, las masas de los otros cuerpos pueden despreciarse. Calcule la fuerza que el pasador A ejerce sobre el miembro AB. Puede despreciarse el efecto de razonamiento en las superficies de contacto. El rodillo E esta fijo al miembro AB.

Figura 4.37 (a)

Solucin: De la figura 4.37(a), se aprecia que para el anlisis de equilibrio del marco que esta representa, se

252

Principios de Mecnica para Ingeniera

tienen cinco incgnitas para las fuerzas externas que lo mantienen en equilibrio; dos en el apoyo A, dos en el apoyo C y el cable tirante en F y para este sistema de fuerzas coplanares se cuenta solo con 3 ecuaciones independientes para el equilibrio; por lo que se procede a trazar el dcl de cada miembro principal de este marco como son las de los miembros AB, CD y la polea D. En la figura 4.37 (b) se define el dcl del miembro AB. El sistema de fuerzas coplanares no concurrentes cuenta con tres ecuaciones de equilibrio y contiene cinco fuerzas desconocidas. En consecuencia se requiere de otro diagrama de cuerpo libre.
Figura 4.37 (b) y (c)

Figura 4.37 (d)

En la figura 4.37(c) se define el dcl del miembro, CD, el sistema de fuerzas no coplanares cuenta con cinco incgnitas, Los dos dcl [4.3 (b), 4.37(c)], contienen nueve incgnitas y se dispone nicamente de seis ecuaciones de equilibrio; en consecuencia se requiere analizar el dcl de la polea D figura 4.37 (d). El sistema de fuerzas de este dcl, cuenta con tres ecuaciones independientes de equilibrio y tres incgnitas. Conocidas estas fuerzas pueden procederse a calcular Cx, Cy, y PE a partir del dcl del miembro CD. Determinadas estas fuerzas, en el dcl del miembro AB quedan tres incgnitas Ax, Ay y PE, nicamente. Por tanto el anlisis se completa y puede procederse con la solucin. Del dcl de la polea D figura 4.37 (d),

M D = 0 = 5 l + 5 j 5 T l + 5 T j + l ( 1500 g j)
= 9 16 T k + T k + 1500 g k 25 25 = (T 1500 g ) T = 1500 gN

4 4

4 3 Como vector T = 1500 g l + N sobre la polea y j 5 5

F = 0 = ( Dx l + Dy j) 1500 g j + ( 1200 g l + 900 g j)


= ( Dx 1200 g ) l + ( D y 1500 g + 900 ) = 0 j

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

253

Dx = 1200 gN , D y = 600 gN , Por lo que Dx = 11770 N y D y = 5890 N


Del dcl del miembro CD, figura 4.37(c)

M C = (8 l + 6 j ) ( Dx l + D y j ) 5 PE k = 0 = (6 Dx 8 Dg )k 5 PE k = 0

5 PE = 6 (1200 g ) 8 (600 g ) = PE = 480 gN P = 480 g 0.6 l 0.8 N j


E

PE = 4 ,708.8 ,
Al dcl del miembro AB figura 4.37 (b) se aplican las ecuaciones del equilibrio en la forma siguiente:

M F = 10 j Ax l + ( 5 j ) ( 0.6 PE l + (2.25 j ) (0.8T l )) = 0


= [10 Ax 5(0.6 )(480 g ) + 2.25(0.8 )(1500 g )]k = 0 Ax l = 4060 l N
r

Ax = 4060 N ;

Tambin F = Ax l Ay j PF l + 0.8T l 0.6T j 0.6 PE l + 0.8 PE j = 0


= ( Ax PF + 0.8T 0.6 PE ) l + ( Ay 0.6T + 0.8 PE ) = 0 j

( Ax PF

+ 0.8T 0.6 PE ) = 0

(1) (2)

( Ay 0.6T + 0.8 PE ) = 0

De la ecuacin (2) Ay = 0.6 ( 1500 g ) + 0.8( 480 g ) = 516 gN


r

= 5061.96 N FA = Ax l + Ay = 4060l + 5062 j j FA = 6490 N

254

Principios de Mecnica para Ingeniera

Ejemplo 4.7. Una fuerza es aplicada a los brazos de palanca de las pinzas que se muestra en la figura 4.38(a). Encontrar la fuerza aplicada a la tuerca y las reacciones horizontal y vertical en el gozne A de estas pinzas.

Figura 4.38 (a)

Solucin: El diagrama de cuerpo libre de uno de los miembros de estas pinzas se muestra en la figura 4.38 (b). Para el equilibrio de este brazo se requiere que

M A = 70(160 ) 30 FB = 0 FB = 373 N Fy = Ax = 0
Figura 4.38 (b)

FY = FB + Ay + 160 = 373 + Ay + 160 = 0 Ay = 533 N

Ejemplo 4.8. Un cable de 3kg/m esta suspendido entre dos soportes a distinta altura, tal como muestra la figura 4.39 (a). Calcular la tensin mxima.
Figura 4.39 (a)

Figura 4.39 (b)

Solucin: En el diagrama de cuerpo libre (dcl) de la figura 4.39(b) se representa la parte del cable a la derecha del punto ms bajo, cuya ubicacin es desconocida. Sea H la tensin desconocida del cable en el punto P ms bajo y T la tensin en el punto P a una distancia x a la derecha de P. El peso del cable para esta distancia x es (3g)x y acta a una distancia x de P. Sumando las fuerzas horizontales y 2 verticales, (1) Fx = 0 = Tcos H Tcos = H

Fy = 0 = Tsen (3 g )x Tsen = (3 9.81)x


Dividiendo (2) por (1), tg = (3 g ) x

(2)

(3 g )x = 2 y o sea y 2y = ; por tanto, x H x x 2 (3 g )x 2 . Puesto que x = a cuando y = 10m , Hy = 1 2 (3 9.81)a12 = 14.2a 2 . Anlogamente para la parte a 10 H = 1 2
tg =

Para el dcl,

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico


2 la izquierda de P, 30 H = 14.7 a2 . Ahora,

255

a1 + a 2 = 300 ; a1 =

r 10H 30 H + = 300 H = 17.72 kN 14.7 14.7

10 H = 110 m; 14 .7

a2 =

30 H = 190 m 14.7

Elevando al cuadrado (1) y (2) y sumndolas se obtiene T 2 = 864 x 2 + H 2 . Puesto que la mxima tensin se da en el soporte donde x = 190 m , por lo que

2 mx

= 864 ( 190 ) + (17120 ) Tmx = 18.58 kN


2 2

Ejemplo 4.9. En el cable ligero soporta cargas puntuales verticales en los puntos B, C, D y colgado de los apoyos A y B, figura 4.40(a). Determinar la tensin en cada segmento del cable. Solucin: Al examinar el cable, se observa que se tienen cuatro incgnitas en las reacciones externas (Ax, Ay, Ex y Ey); cuatro tensiones en el cable desconocidas, una en cada segmento del cable. Estas ocho incgnitas junto con las dos incgnitas de las flechas y3 y y0 pueden determinarse de diez ecuaciones linealmente independientes disponibles para el equilibrio. Un mtodo es aplicando estas ecuaciones como fuerzas de equilibrio. ( Fx = 0 , Fy = 0 ) para cada uno de los cinco puntos desde A hasta E. Ahora, sin embargo, aplicaremos un mtodo ms directo. De acuerdo al dcl para el cable entero, figura 4.40(b) por tanto, Fx = 0 = Ax + E x Ax = E x

Figura 4.40(a)

= 0 = 18 ( A) + 15(4 ) + 10(15 ) + 2(3 ) = 0 = 12 4 15 3 + E y E y = 10 kN

Figura 4.40(b)

Ay = 12 kN

256

Principios de Mecnica para Ingeniera

Ya que la flecha yC=12m, consideraremos la seccin izquierda al cortar el cable en el tramo BC, figura 4.40(c).

= 0 = 12( Ax ) 8(12 ) + 5(4 )

Ax = 6.33kN = E x
(i ) (ii)
r

Fx = 0 = TBC cos BC 6.33 Fy = 0 = 12 4 TBC sen BC


Figura 4.40(c)

Por tanto de (i) y (ii),

BC = 51.6 y

TBC = 10.2 kN

Procedamos ahora con el anlisis de equilibrio de los puntos A, C y E de acuerdo a los dcl respectivos, teniendo

Punto A (figura 3.40(d))

Fx = 0 = TAB cos AB 6.33


Figura 4.40(d)

(iii) (iv)
r

Fy = 0 = TAB sen AB + 12
De (iii) y (iv)

AB = 62.2 y
Punto C (figura 3.40(e)

TAB = 13.6 kN

Fx = 0 = TCD cos CD 10.2cos51.6


Figura 4.40(e)

(v) (vi)
r

Fy = 0 = TCD sen CD + 10.2 sen51.6 15


De (v) y (vi)

CD = 47.9 y
Punto E (figura 3.40(f)

TCD = 9.44 kN

Fx = 0 = 6.33 TED cos ED


Figura 4.40(f)

(vii) (viii)

Fy = 0 = 10 TED sen ED

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

257

De (vii) y (viii)
r

ED = 57.7 y

TED = 11.8 kN

Al comparar los resultados se establece que la tensin mxima en el cable esta en el segmento AB, ya que este segmento tiene la pendiente mayor () y se reconoce que para cualquier segmento a la izquierda la componente horizontal. Tcos=Ax (una constante). Tambin, ya que se han determinado los ngulos que hacen los segmentos del cable con la horizontal, se pueda determinar las flechas yB y yD (figura 4.40(a)) usando la trigonometra. Ejemplo 4.10. La masa de una escalera homognea de 7.8m es 25kg. Un extremo de la escalera se apoya sobre una pared vertical lisa y el otro extremo se encuentra sobre el piso a 3m de la pared (ver figura 4.41 (a)). El coeficiente de rozamiento entre la escalera y el piso es 0.30. Calcule el valor de la fuerza de rozamiento que acta el punto A de la escalera. Se supone que el centro de masa de la escalera est ubicado en su punto medio. Solucin: El enunciado de este problema no especfica si el movimiento es inminente o si este existe. Supongamos que el movimiento no es inminente y que la escalera se encuentra en equilibrio, la validez de este supuesto debe verificarse antes de aceptar la solucin obtenida. En la figura 4.41(b) se expone el dcl de la escalera, la ecuacin de equilibrio correspondiente a las fuerzas es:
Figura 4.41

F = F l + N j 25(9.81) j R l = 0
= (F R ) l + (N 245 ) = 0 j N = 245 N y F = R

La ecuacin de equilibrio correspondiente a los momentos con respecto a B es

M B = r F
= 3 l N + ( 1.5 l ) ( 245 ) + ( 7.2 ) F l j j j = ( 3 N + 386 + 7.2 F ) k = 0

258

Principios de Mecnica para Ingeniera

7.2 F = 3(245 ) 368 = 367 F = 510 N

El valor mximo que la fuerza de rozamiento puede adquirir con la fuerza normal 245N
F' = N = 0.30 (245 ) = 73.5 N ,

que es mayor que los 51.0N requeridos por la condicin de equilibrio. En consecuencia, el equilibrio existe y la fuerza de rozamiento es:
r

F = 51.0 dirigida hacia la derecha en A

Figura 4.42

Ejercicios de Trabajo
4.1. Un cilindro de 1m de dimetro y 10kg de masa esta alojado entre dos piezas cruzadas en ngulo de 60, como se muestra en la figura 4.42. Hallar la tensin en la cuerda horizontal DE, suponiendo que el suelo es liso. La carga sobre el piso de una bodega se distribuye en tal forma que sobre una de las vigas acta la fuerza distribuida definida en la figura 4.43. Calcule la fuerza resultante de la carga que acta sobre la viga. Desprecie la contribucin del peso de la viga. Una viga esbelta uniforme de masa M tiene el centro de gravedad en el punto indicado, ver figura 4.44. La arista en que se apoya es aguzada, por lo cual, la reaccin N es perpendicular a la viga. La pared vertical de la izquierda es lisa Cul es el ngulo para mantener en equilibrio esta viga? El bloque W de la figura 4.45 tiene una masa de 500kg y esta soportado por tres cables en la forma ilustrada en la figura. Calcule la tensin del cable AB.

Figura 4.43

4.2.

Figura 4.44

4.3.

4.4.

Figura 4.45

Sistemas de Fuerzas y Equilibrio Esttico

259

4.5.

La polea superior, figura 4.46, cuelga de un soporte fijo. La cuerda esta atada al extremo inferior del chasis de la polea superior y luego pasa por la garganta de la polea inferior. Seguidamente pasa por la garganta de la polea superior y sta sujetada por una fuerza P. Demostrar que en el equilibrio la fuerza P es de 245N. Cuando se cuelga una masa de 50kg del chasis de la polea inferior. La figura 4.47 representa el dcl de la parte izquierda de una armadura plana seccionada. Determinar las fuerzas en los miembros AB, BD, FH, HG y GI todos los tringulos que hacen los miembros de esta armadura son equilteros de 4m por lado. La mxima fuerza permitida (traccin o compresin) en los miembros DC, DF o EF de la armadura de la figura 4.48 se sabe es de 40 kips (40000lb) Calcular la carga mxima permitida P aplicada en A. Un cable de acero, suspendido entre soportes a la misma altura y separadas 20m, sostiene una carga horizontal de 2000N/m. La tensin mxima permitida es de 140kN. Calcular la longitud necesaria L del cable y su flecha d. El cable ligero (peso despreciable), figura 4.49 separa dos macetas con flores de ornato como se indica, una maceta de 4kg en el punto E y la otra de 6kg en el punto F. determinar la tensin mxima en el cable y la flecha yB del punto B. Un cable cuya masa es de 0.6kg/m tiene 240m de longitud estando suspendido de tal forma que su flecha sea 24m. Determinar la tensin mxima y la luz mxima entre apoyos.

Figura 4.46

4.6.

Figura 4.47

4.7.

4.8.

Figura 4.48

4.9.

4.10.

Figura 4.49

260

Principios de Mecnica para Ingeniera

4.11.

El cuerpo Q de la figura 4.50 tiene una masa de 1000kg. Calcule las reacciones que se ejercen sobre el miembro AB en los puntos A y B. La presin requerida sobre la tuerca proporcionada por las pinzas, figura 4.51, es de 50N. Calcule la fuerza que debe aplicarse a las palancas de estas pinzas. Los miembros BC y DE sustentan la placa triangular homognea A de 600kg representada en la figura 4.52. El miembro DE puede deslizar libremente en el bloque F que se articula al miembro BC. Calcule las fuerzas que actan en los puntos C y E de la placa. La masa del cuerpo A de la figura 4.53 es el doble del cuerpo B. los coeficientes de rozamiento son 0.30 entre A y B y 0.20 entre B y el soporte giratorio. Calcule el valor del ngulo para el cual el movimiento se hace inminente. El bloque A de 5kg, figura 4.54, descansa sobre el bloque B de 10kg. Los coeficientes de rozamiento son 0.40 entre A y B y 0.25 entre B y el piso. Calcule la magnitud de la fuerza P que se requiere para producir en el sistema el estado de movimiento inminente.

4.12.
Figura 4.50

4.13.

Figura 4.51

4.14.
Figura 4.52

4.15.

Figura 4.53

Figura 4.54

261

Parte III Dinmica del Cuerpo en


Movimiento Plano

5
CINEMTICA DE UN CUERPO RGIDO EN MOVIMIENTO PLANO
5.1. Introduccin

Hasta ahora hemos considerado situaciones en que el movimiento del centro de masa de un cuerpo era el principal objetivo. Sin embargo, suele ser necesario determinar el movimiento rotacional de un cuerpo, aun cuando el nico objetivo sea determinar el movimiento de su centro de masa. Adems, el movimiento rotacional en s puede ser de inters o incluso ser fundamental en el caso que se considere, como ocurre en los movimientos de engranes, rotores de motores y generadores elctricos. En este captulo analizamos la cinemtica de los cuerpos en movimiento plano. En particular mostraremos la forma de movimientos de puntos individuales de un cuerpo que se relacionan con su movimiento angular. Un cuerpo rgido lo hemos definido como un sistema infinito (muy numeroso) de partculas en los que, las distancias entre cualquiera de dos partculas de este cuerpo rgido tiene una magnitud fija o constante. El nmero de coordenadas requeridas para determinar la posicin y orientacin de un cuerpo en movimiento plano son tres: El sistema se dice tener tres grados de libertad. Una manera de representar la posicin del cuerpo es mostrada en la figura 5.1. La posicin de algn punto representativo, tal como A y el ngulo que el segmento de recta AB hace con el eje x, son las tres coordenadas posibles.

Figura 5.1

262

Principios de Mecnica para Ingeniera

5.2.

Tipos de Movimiento

Figura 5.2.

El tipo ms simple de movimiento de un cuerpo rgido es el de traslacin rectilnea en el cual, permanece constante y A se mueve en lnea recta (Figura 5.2) de esto se comprende que todas las partculas se mueven en lneas paralelas a la trayectoria de A; por consiguiente la velocidad y aceleracin de los puntos son idnticos. Esto tambin puede ser valido si A describe una trayectoria curva, siempre y cuando sea constante, ya que todas las trayectorias son idnticas en forma no obstante que estn desplazadas mutuamente una a otra. Este movimiento es llamado traslacin curvilnea. (Figura 5.3) Si el ngulo cambia durante la traslacin, entonces, este movimiento se describe como movimiento plano general (Figura 5.4). En la figura 5.4 el cuerpo a rotado de un ngulo (2- 1). Si esta variacin toma lugar entre los tiempos t1 y t2, entonces la rapidez angular promedio es:
= promedio cuando (t 2 t1 ) 0 , ( 2 1 ) 0 , y la t 2 t1 rapidez angular se define como:

Figura 5.3.

Figura 5.4

2 1

= limt 0

d = t dt

(5.1)

El vector velocidad angular se define teniendo una magnitud igual a la rapidez angular y una direccin perpendicular al plano de rotacin, (plano paralelo al eje de rotacin), el sentido positivo est dado por la aplicacin de la regla del tornillo de la mano derecha.

=k

(5.2)

Se debe notar que rotaciones y velocidades angulares infinitesimales son cantidades vectoriales, no as, desplazamientos angulares finitos (no son vectores, pues su suma vectorial no es conmutativa)

Cinemtica de un cuerpo rgido en movimiento plano

263

Un punto de vista muy importante es aquel; referente a que la velocidad angular no es afectada por la traslacin, por consiguiente no tenemos un punto especfico en el plano, respecto al cual la rotacin se suponga que toma lugar.

5.3.

Movimiento Relativo Entre Dos Puntos en un Cuerpo Rgido

La definicin del producto vectorial de dos vectores ha sido ya contemplada en la Unidad 1 y relacionada con el momento de un vector; la misma definicin es til, para expresar la velocidad relativa entre dos puntos en un cuerpo rgido debido a la rotacin. Refirindonos a la figura 5.5 se ve que la velocidad v B A tiene una magnitud de v B A = r , y esta en la direccin e . De la definicin de producto vectorial (producto cruz) de dos vectores tenemos:
rB = k re r = r (k e r )
A

Figura 5.5

= re = v B

(5.3)
A

Si A y B no estn en el mismo plano xy, tal que el vector:


rB = r e R + z k
A

entonces v B = rB A
A

= k (r e R + z k ) = r e como en la ecuacin 5.3

debido a que k x k = 0 Una descripcin completa del movimiento de un cuerpo en un plano es posible, si el movimiento de un punto A del mismo y el movimiento angular del segmento de recta AB son especificados. As tenemos que:
rB = rA + rB & & &
O O A

y de la ecuacin 2.17 tenemos:

264

Principios de Mecnica para Ingeniera

rB = rA + rB e r + rB e & & & O O A A en forma similar para la ecuacin 2.18 r&B = r&A + r&B & & &
O O A

(5.4)

= r&A + 2 rB e r + rB e (5.5) & & O A A Un caso especial del movimiento plano general es el de la rotacin de un cuerpo rgido respecto a un eje fijo que pasa por un punto O. En este tipo de movimiento un punto A, esta permanentemente en reposo, tal que & & & rB = rB = rB e (5.6)
O A A

r&B = r&B = 2 rB e r + rB e & & &


O A A A

(5.7)

La aplicacin de las ecuaciones de sta seccin a la solucin grfica de mecanismos planos se describe en los siguientes temas a tratar. Un mecanismo se define como la unin de dos o ms cuerpos unidos entre s, con movimiento relativo entre ellos. 5.4.
Figura 5.6

Diagramas de Velocidad

Un mecanismo muy simple todava en uso es la cadena de cuatro barras mostradas en la figura 5.6. Vemos que si el movimiento de AB es dado, entonces el movimiento de los elementos o cuerpos restantes del mecanismo puede determinarse. Esta situacin puede resolverse analticamente, pero la solucin es sorprendentemente tediosa y es mejor dejar a una computadora que resuelva el movimiento de stos elementos si se requiere analizar un nmero muy grande de posiciones del mecanismo. Sin embargo, una solucin simple puede encontrarse usando diagramas vectoriales; ste mtodo grfico tiene una ventaja, la cual es que nos da una apreciable punto de vista del comportamiento del mecanismo.

Cinemtica de un cuerpo rgido en movimiento plano

265

Para el trazo de diagramas vectoriales de velocidad y aceleracin es muy til definir una convencin para representar los vectores que se involucran. La convencin es mejor ilustrada por medio del movimiento plano de dos partculas (Ver figura 5.7) La velocidad de P respecto a O se escribe v P O . Es obvio que
vO P = v P O ,
Figura 5.7

por

consiguiente

si

vP O

esta

representado por una flecha representada por

entonces v O P esta

, esta informacin puede reducirse .

hasta un segmento de recta

En forma similar el segmento de recta oq puede trazarse. As para la figura 5.7 podemos trazar un diagrama vectorial como se muestra en la figura 5.8. La velocidad de
Q respecto a P es entonces

y la velocidad de P

Figura 5.8

respecto a Q es tiempo.

esta convencin se usar todo el

Regresando a la figura 5.6 y asumiendo que AB esta en la direccin contraria a las manecillas del reloj y de esta magnitud dada, podemos localizar los puntos a, b, d, en el diagrama de la figura 5.9. Notemos que a y d estn en el mismo punto ya que no hay velocidad relativa entre A y D. Para construir el punto c podemos ver el movimiento de C desde dos puntos de referencia, es decir del D y B. Ya que DC es de una longitud fija constante, solo el movimiento de C respecto a D es perpendicular a DC; de aqu que trazamos dc perpendicular a DC. En una forma similar la velocidad C respecto a B es perpendicular a CB; de aqu que trazamos bc perpendicular a BC. La interseccin de estas dos rectas localiza a c. La velocidad angular de CB se obtiene de (en el CB sentido de las manecillas del reloj). La direccin de rotacin se determina observando el sentido de la velocidad de C respecto a B y recordando que la velocidad
vC B

Figura 5.9

266

Principios de Mecnica para Ingeniera

relativa se debe nicamente a la rotacin de CB. Notemos de nuevo que la velocidad angular se mide respecto a un plano y no a cualquier punto particular en el plano. 5.5. Centro Instantneo de Rotacin

Otro mtodo grfico es el de los centros instantneos de rotacin. Los ejes de rotacin de DC y AB se ven fcilmente, pero BC que sta en movimiento plano general no tiene un centro fijo de rotacin sin embargo, a cualquier instante habr un punto de velocidad cero que puede encontrarse observando que la recta que une el centro de rotacin de un punto dado es perpendicular a la velocidad de ese punto. En la figura 5.10, el centro instantneo para el miembro BC se encuentra en la interseccin de AB y DC, ya que la velocidad de B es perpendicular a AB y la velocidad de C es perpendicular a CD.
Figura 5.10

Si la velocidad de B es conocida entonces:

BC =

v vB v = C = E I 2 B I 2C I 2 E

(5.8)

Cada punto del eslabn CB, esta, para este instante considerado rotando respecto a I2. 5.6. Imagen de Velocidad

Si el diagrama de velocidad se ha construido para dos puntos de un cuerpo rgido en movimiento plano, entonces el punto en el diagrama de velocidad para un tercer punto en el cuerpo o eslabn puede construirse trazando un tringulo en el diagrama vectorial semejante al triangulo del diagrama espacial real de los 3 puntos. De aqu que en nuestro ejemplo previo en el punto E situado por decir, a una tercera parte de la longitud de BC desde el punto C deber estar representado en el diagrama de velocidad

Cinemtica de un cuerpo rgido en movimiento plano

267

por un punto e tal que:


figura 5.9

ce 1 = , como se muestra en la cb 3

De modo ms general, veamos en la figura 5.11, puesto que ab es perpendicular AB, ac es perpendicular a AC y bc es perpendicular a BC, el triangulo abc es semejante al tringulo ABC.

Figura 5.11

Problemas con juntas deslizantes: En el mecanismo representado en la figura 5.12, el bloque deslizante B es libre a moverse en la ranura del miembro AO. Para elaborar un diagrama de velocidad como el mostrado en la figura 5.13, se elige un punto B en el eslabn AO coincidiendo en el lugar de B. La velocidad de B relativa a C es perpendicular a CB, la velocidad de B relativa a O es perpendicular a OB y la velocidad de B relativa a B es paralela a la tangente de la ranura en B.
Los dos mecanismos usados como ejemplos, es decir la cadena cinemtica de cuatro barras y el mecanismo manivela corredera, emplean justamente dos clases de conexiones, las cuales son conocidas como pares de rotacin y pares de deslizamiento. Es visible como muchos mecanismos son construidos usando estos dispositivos simples.

Figura 5.12

Figura 5.13

5.7.

Diagramas de Aceleracin
Figura 5.14

Habiendo construido el diagrama de velocidad, ahora es posible trazar el diagrama de aceleracin correspondiente. La aceleracin relativa entre dos puntos es mostrada en coordenadas polares en la figura 5.14 Si AB es de una longitud fija o constante, entonces, solamente dos componentes se mantienen (ver figura 5.15), un termino depende de la velocidad angular, la cual se conoce del diagrama de velocidad y la otra componente depende de la aceleracin angular, la cual es desconocida en magnitud pero su direccin es perpendicular a AB.

Figura 5.15

268

Principios de Mecnica para Ingeniera

Figura 5.16

Refirindonos al mecanismo de 4 barras mostrada en la figura 5.6 y conociendo tambin la aceleracin angular del eslabn AB, la aceleracin del vector de B respecto a A puede trazarse (figura 5.16). Obsrvese cuidadosamente la direccin de las aceleraciones: B est acelerando centrpetamente hacia A. El diagrama completo de aceleracin para el mecanismo mostrado en la figura 5.17 puede ahora construirse como se muestra en la (figura 5.1) La aceleracin de C es dada por la lnea ac y la aceleracin angular de CB est dada por cc/CB (en la direccin de las manecillas del reloj), ya que cc' = CB CB . &

Figura 5.17

5.8.

Imagen de la Aceleracin

Figura 5.18

De la misma manera que la velocidad de un punto en un cuerpo rgido puede construirse, una vez que, las velocidades de cualesquiera otros dos puntos de este cuerpo son conocidos figura 5.18, la aceleracin para un tercer punto de un cuerpo puede encontrarse de las aceleraciones conocidas de otros dos puntos de este cuerpo.
a C = 2 r1 e r1 + r1 e1 &
A

a C = 2 r2 e r2 + r2 e 2 &
B

De la figura 5.18, el ngulo entre aC

y rA C

r & & arctan 2 1 = arctan 2 r 1

ngulo que es independiente de r1. El ngulo entre aC y


A

aC es por consiguiente el mismo como el ngulo entre r1


B

y r2; por tanto el tringulo abc en el diagrama de la aceleracin es similar al triangulo ABC.

Cinemtica de un cuerpo rgido en movimiento plano

269

5.9.

Tren de Engranes de Dientes Rectos

Cuando dos engranes rectos como los mostrados en la figura 5.19, estn enlazados (engranados), la relacin de velocidad entre las ruedas dentadas ser una relacin entera; si los ejes de rotacin son fijos. Si dos ruedas dentadas estn enlazadas o engranadas, entonces, debern tener el mismo paso circular, esto es la distancia entre dientes sucesivos medida a lo largo de la circunferencia de paso deber ser la misma para ambas ruedas dentadas. Si N es el nmero de dientes de una rueda dentada o engrane entonces el paso circular Pc es D N ; donde D es el dimetro de la circunferencia de paso. El trmino paso diametral todava est en uso y se define como P=N/D. otro trmino usado es el mdulo m=D/N. El nmero de dientes que pasan en un punto de la circunferencia de paso en unidades de tiempo es 2N , tal que para dos ruedas dentadas enlazadas o engranadas A y B tenemos que: A N A = B N B
o

Figura 5.19

A D N = B = B B DA NA

(5.9)

El signo (-) indica que la direccin de rotacin de las ruedas acopladas, es contraria. La figura 5.20 muestra un tren de engranes compuesto, en el cual, la rueda dentada B esta rgidamente conectada con la rueda C; tal que B = C . La relacin de velocidad para los engranes es:

Figura 5.20

D D B = A C A
N N N N = C A = C A N N N N D B D B
(5.10)

270

Principios de Mecnica para Ingeniera

5.10.

Movimiento Epicicloidal

Si el eje de una rueda giratoria, est al mismo tiempo movindose en una trayectoria circular, entonces el movimiento de la rueda se dice ser Epicicloidal9 La figura 5.21 muestra el tipo ms simple de movimiento epicicloidal si no ocurre deslizamiento en P, el punto de contacto, en consecuencia la velocidad de P es dada como:
Figura 5.21

vP

O1

= vO2

+ vP
O1

O2

De aqu que: o

A rA = C (rA + rB ) B rB A B r = B B C rA
(5.11)

Esto es, el movimiento relativo para el brazo portador, es independiente de la rapidez del brazo. Por ejemplo, si C = 0 , tenemos el caso de un tren de engranes simple, donde: A r = B (5.12) B rA La figura 5.22 muestra un arreglo tpico para un tren de engranes epicicloidal, en el cual, el engrane planetario es libre a rotar en un rodamiento en un extremo del brazo portador, el cual es libre a si mismo a girar respecto al eje central del engrane en el otro extremo. Si el portador esta fijo, el tren de engranes epicicloidal es un simple tren de engranes, tal que, la relacin de velocidad ser:
N A A P N P N S = S = = S P S N A N P NA
9

Figura 5.22

Epi.- sobre, encima. Como prefijo denota, superposicin, oposicin. Episcicloide.- curva descrita por un punto de una circunferencia que rueda exteriormente sobre otra circunferencia sin resbalar. Cicloide.- curva descrita por un punto rgidamente ligado a una circunferencia que rueda, sin resbalar, sobre una recta. Si el punto est sobre la circunferencia, la curva es un cicloide ordinario y si no est sobre la circunferencia es una cicloide acortada o alargada.

Cinemtica de un cuerpo rgido en movimiento plano

271

Obsrvese que la direccin de rotacin del engrane anular es la misma que la del engrane planetario, ya que el engrane anular (A) es un engrane interno. Tambin vemos que el nmero de dientes en la rueda planetaria no afecta la relacin de velocidad, en este caso el engrane planetario se dice que acta como un engrane loco. Si el brazo portador no esta fijo, entonces, la relacin de velocidad anterior es an vlida para determinar las rapideces angulares que son relativas al portador, esto es:

A C N = S S C NA

(5.13)

Si dos de las magnitudes de la velocidad son conocidas, entonces, la tercera magnitud de la velocidad puede ser calculada. En la prctica es comn fijar uno de los elementos (es decir, el engrane solar, el brazo del portador o el engrane anular) y usar los otros dos elementos como de entrada y salida. As vemos que es posible obtener tres diferentes relaciones de engranaje para el mismo mecanismo.

5.11.

Ejemplos de Discusin y Ejercicios de Trabajo


Ejemplos de Discusin

Ejemplo 5.1. El mecanismo (cadena cinemtica) de cuatro-barras ser ahora analizado con ms detalle. Consideraremos el mecanismo en la configuracin mostrada en la figura 5.23 para determinar vC, vE, 2, 3, aB, aC, aE, 2 y 3 , y los sufijos 1, 2, 3, y 4 referido en & & todo a los eslabones AB, BC, CD, y DA respectivamente.
Solucin: Velocidades: En general, para cualquier eslabn PQ de longitud R y rotando con velocidad angular (ver figura 5.24 (a)) tenindose de la ecuacin 2.17.
& v Q = R e r + R e
P

Figura 5.23

Figura 5.24(a)

272

Principios de Mecnica para Ingeniera

& Si PQ es de longitud fija entonces R = 0 y v Q


P

tiene una

magnitud R y una direccin perpendicular al eslabn y un sentido de acuerdo a la direccin de .


Diagrama de velocidad (seccin o tema 5.4) ya que l es constante la magnitud de v B es 1l1 y su direccin es
A

perpendicular a AB en el sentido indicado en la figura


5.24(b) trazaremos a una escala apropiada el vector ab que representa v B . La velocidad de C se determina
A

Figura 5.24(b)

considerando conocidas las direcciones de vC observando que (ver ecuacin 2.22)

y vC

y
D

vC = v B + vC
A A

(i )
B

y vC = vC
A

ya que A y D cada uno tiene velocidad cero.


D

Figura 5.25

Se tienen suficientes datos para trazar el triangulo de velocidades representando la ecuacin (i) figura 5.25.
Eslabn AB BC CD Velocidad Direccin Sentido Magnitud (m/s) ( AB ) 1 = (0.15 )12 = 1 8
(BC ) 2 = ? (CD ) 3 = ?

Lnea ab bc cd

vB vC vC

AB
BC CD
? ?

B D

De esta figura se puede ver que la localizacin del punto c en el diagrama de velocidad es la interseccin de la recta trazada pasando por b perpendicular a BC y a una recta trazada a travs de a, d perpendicular a DC. Poniendo a escala la magnitud de

v B .trazo ab
A

encontramos que la magnitud de dc es 1.50m/s y as:

vC = vC = 1.50 m s
A

La magnitud de 2, de v C = BC 2 es
B

Cinemtica de un cuerpo rgido en movimiento plano

273

2 =

bc 1.28 = = 6.7 rad s BC 0.19

Para determinar su direccin, es necesario hacer notar que la velocidad de C relativa a B, v C es con el sentido de b a
B

c (y que v B

este en sentido opuesto) por lo que BC rota


C

en el sentido de las manecillas del reloj (sentido horario), figura 5.26. As: 2 = 6.7 k rad s Donde k es el vector unitario perpendicular al plano definido por BC y v C .
B

Figura 5.26

La magnitud de 3, de v C = CD3 es:


D

3 =

cd 1.3 = = 10 rad s CD 0.15

y la direccin es, por supuesto, en contra de las manecillas del reloj (sentido antihorario), por lo que
3 = 10 k rad s

Del concepto de imagen de velocidad podemos encontrar la posicin de e en bc de be BE = bc BC As que: 50 be = 1.28 = 0.337 m s 190 La magnitud vE es ae y este se encuentra en el diagrama de velocidades siendo 1.63m/s, por tanto

v E = 1.63 m s
Centro instantneo de rotacin (tema o seccin 5.5) En la figura 5.27 se expone la aplicacin del mtodo del centro instantneo a este ejercicio 5.1 en la que I es el centro instantneo de rotacin de BC, estando en la interseccin

Figura 5.27

274

Principios de Mecnica para Ingeniera

de AB y CD. El tringulo IBC rota en el instante de conformacin de esta posicin respecto a I. De la direccin conocida de vB, la velocidad angular del tringulo es evidente ver que es en el sentido de las manecillas del reloj. La magnitud de 2 es
2 = v B 1 ( AB ) 12(0.15) = = = 6.7 rad s IB IB 0.27 2 = 6.7 k rad s

La magnitud de vC es
vC = 2 (IC ) = 6.7(0.225) = 1.50 m s

y el sentido esta en la direccin mostrada La magnitud de 3 es

3 =

vC 1.50 = = 10.0 rad s CD 0.15

y el sentido es claramente en sentido contrario a las manecillas del reloj de manera que
3 = 10.0 k rad s

El punto E situado en el eslabn BC tal que el centro instantneo para E tambin es I. la magnitud de vE es
v E = 2 (IE ) = 6.7(0.245) = 1.64 m s

y el sentido es en la direccin mostrada. Las discrepancias entre los dos mtodos (imagen de velocidad y centro instantneo) son obvias debido a las imprecisiones en los dibujos o croquis trazados.
Aceleraciones. Para cualquier eslabn PQ de longitud R, la velocidad angular y la aceleracin angular (ver figura & 5.28) tenemos, de la ecuacin 2.18.

Figura 5.28

Cinemtica de un cuerpo rgido en movimiento plano

275

&& & aQ = R R 2 e r + (R + 2 R )e &


P

Si PQ es de longitud fija (constante) por consiguiente, & && R = R = 0 y aQ tiene una componente de magnitud R2
P

siempre en la direccin de Q a P y otra de magnitud R & perpendicular a PQ y dirigida de acuerdo al sentido de . &

Diagrama de aceleracin (seccin 5.7). Viendo la figura 5.29. Los componentes radial y transversal de a B son
A

conocidas, y asumiendo que estas dan la aceleracin total


Figura 5.29

de aB puesto que A es un punto fijo ( ab' + b' b = ab en el diagrama). La componente de aC tiene una magnitud de
B

l 2 y es dirigida de C a B. La componente transversal de aC es perpendicular a BC pero es hasta ahora


B

2 2

desconocida en magnitud o sentido. Un razonamiento similar es aplicado para aC . De cualquier modo tenemos
D

suficientes datos para localizar el punto c en el diagrama de aceleracin mostrado en la figura 5.29.
Eslabn AB Aceleracin
a B (radial ) A a B A (transversa l ) a C (radial ) B a C B (transversa l ) a C (radial ) D a C D (transversa l )

Direccin

Sentido

Magnitud (m/s)
l1 = 0.15(12 ) = 21.6
2 1 2

Lnea ab bb bc cc dc cc

|| AB AB || BC BC || CD BC

l11 = 0.15(35 ) = 5.25 &

BC


? ?

l 2 22 = 0.19 (6.7 ) = 8.53


2

l 2 2 = ? & l3 32 = 0.15(10 ) = 15.0


2

CD

l3 3 = ? &

Las magnitudes y direcciones de aB y aC se toman directamente del diagrama de aceleracin.


a B = a B = ab = 22.0 m s
A

aC = aC = dc = 31.6 m s
D

276

Principios de Mecnica para Ingeniera

La magnitud de 2 es &

2 = &

c' c 4.7 = = 24.7 rad 2 s BC 0.19

Para determinar el sentido de 2 observamos que la & componente normal (transversal) de aC es cc en el


B

sentido de c a c; de esta manera BC tiene una aceleracin angular en el sentido de las manecillas del reloj.

& 2 = 24.7 k rad

s2

En forma semejante encontramos la magnitud de 3 &

3 = &

c" c 28 = = 187 rad 2 s CD 0.15

y su sentido es contrario a las manecillas del reloj


3 = 187 k rad &

s2

Del concepto de imagen de aceleracin podemos encontrar la posicin de e en bc de

be BE bcBE 0.99(50 ) = be = = 0.260 m 2 s (190) bc BC BC La magnitud y direccin de aE son tomadas del diagrama de aceleracin, encontrando

a E = a E = ae = 24.2 m s
A

Mtodos aplicando lgebra vectorial. El lgebra vectorial puede utilizarse en la solucin de problemas de mecanismos. Tales mtodos son una herramienta poderosa en la solucin de mecanismos tridimensionales no obstante que generalmente toma mucho ms tiempo que los mtodos grficos para resolver problemas de mecanismos planos. Estos mtodos dan una aproximacin sistemtica, la cual es fcil de conducir por un programa en la computadora.

Cinemtica de un cuerpo rgido en movimiento plano

277

Un bosquejo de una solucin por el mtodo de lgebra vectorial para el presente problema es dado a continuacin: De la figura 5.30 encontramos que: l1 + l 2 + l 3 + l 4 = 0
(ii) 9
Figura 5.30

El vector l1 = l1 (cos1 i + sen1 j ) es conocido y los vectores l2 y l3 pueden determinarse, primero evaluando los ngulos 2 y 3 por los mtodos de la trigonometra normal y despus escribir:

l 2 = l 2 (cos 2 i + sen 2 j ) l 3 = l3 (cos 3 i sen 3 j )


En forma alterna podemos escribir

l 2 = l2 e 2 = l 2 (a i + b j ) l 3 = l3 e3 = l3 (c i + d j )
y se determinan los valores de a, b, c y d. Sealando que:

d = 1 c2

(iii)

y sustituyendo en la ecuacin (ii) con l 4 = l 4 i y colocando los valores numricos nos da:

0.190 e 2 = (0.225 0.180c ) i 0.1299 0.180 1 c 2 j


Tomando los mdulos o valores absolutos de esta ecuacin para eliminar e2, rearreglndolo y cuadrndolo encontramos dos valores para c, cada uno con dos valores correspondientes de d, ecuacin (iii), solamente un valor de cada par de los valores de d es consistente con los eslabones BC y CD unidos en C, y uno de los valores de c corresponden con el mecanismo estando en la posicin alterna mostrada con lnea punteada en la figura 5.30. El vector l2 puede luego encontrarse de la ecuacin (ii). Los resultados son: l1 = (0.0750 i + 0.1299 j )m

l 2 = (0.1893 i + 0.1580 j )m

278

Principios de Mecnica para Ingeniera

l 3 = (0.0350 i 0.1457 j )m

Ahora de:
vC = v B + vC
B

y de la ecuacin 5.3, v C = 1 l1 + 2 l 2 tambin v C = 3 ( l 3 ) Igualando las dos ltimas expresiones para vC 1 l1 + 2 l 2 + 3 l 3 = 0 ,

(iv) (v)

Desarrollando los productos vectoriales con los valores encontrados para l1, l2 y l3 con 1 = 12 k, 2 = 2 k, y 3 = 3 k, nos da

( 1.559 0.01582 + 0.14573 ) i + + (0.9 + 0.1893 2 + 0.035653 ) j = 0


Igualando a cero los coeficientes de i y j y resolviendo para 2 y 3, encontramos 2 = 6.634 rad s y 3 = 9.980 rad s Utilizando v B = 1 l1 y la ecuacin (iv) nos lleva a
v B = 1.559 i + 0.9 j m vB = y v C = (1.453 i + 0.3558 j ) m vC = s = 1.497 m s s = 1.800 m s

(1.559)2 + (0.09)2

(1.453)2 + (0.3558)2

Una manera ms rpida de encontrar vC, si 2 no es requerida, es advirtiendo que vC es perpendicular a BC,
B

por lo que:

Cinemtica de un cuerpo rgido en movimiento plano

279

vC l 2 = 0

(vC v B ) l 2 = 0
v C = 3 k ( 0.0350 i + 0.1457 j )

vB es conocida y de acuerdo con la ecuacin (iv)

y llevando a cabo el producto punto () encontramos 3 = 9.98 rad ; por lo tanto vC puede determinarse. s Derivando con respecto al tiempo la ecuacin (v)
& & & & & & 1 l1 + 1 l1 + 2 l 2 + 2 l 2 + 3 l 3 + 3 l 3 = 0

(v )

Ntese que el producto de vectores puede derivarse de una manera semejante que el producto de escalares captulo 1 y apndice 1. Puesto que l1, es constante en magnitud, luego
& l1 = 1 l1 & ya que l = v B , ecuacin 5.3
A

& & y en forma semejante para l 2 y l 3 , de aqu que:

& & 1 l 1 + 1 (1 l 1 ) + 2 l 2 + 2 (2 l 2 ) + & + 3 l 3 + 3 (3 l 3 ) = 0

(vi) obtenidos

Sustituyendo los conjuntamente con

valores

previamente

1 = 35 k, 2 = 2 k y 3 = 3 k & & & & &

Y llevando al cabo los productos vectoriales, encontramos

2 = 22.77 rad &

3 = 184.4 rad &

s2

Derivando la ecuacin (iv)


& aC = 3 ( l 3 ) + 3 [3 (l 3 )]

Sustituyendo los valores numricos y desarrollando los productos vectoriales, se tiene


aC = (23.32 i + 21.09 j ) m s2

280

Principios de Mecnica para Ingeniera

s2 la aceleracin aB puede encontrarse de una manera similar.


Figura 5.31

y.

aC = 31.40 m

Ejemplo 5.2. El mecanismo en la figura 5.31, se mueve en un plano vertical. El miembro CD posee una velocidad angular (CD) de 8 rad/s y el miembro AB una aceleracin angular AB = AB = 30 rad 2 ambos en un sentido & s horario, en la posicin representada en la figura. Calcule: a). Las velocidades angulares de los miembros AB y BC. b). La velocidad del punto M, el punto medio de BC. c). La aceleracin del punto C en la posicin indicada.
Solucin: a). los miembros AB y CD giran nicamente, y los pasadores B y C describen arcos circulares con centros en A y D, respectivamente. Los pasadores B y C tambin pertenecen o son puntos del cuerpo rgido BC, cuyo movimiento es plano, y en consecuencia, el movimiento de B relativo a C (o de C con respecto a B) ocurre sobre un arco circular cuyo radio es la distancia entre B y C. Las ecuaciones 5.3 y 5.4 permiten expresar las velocidades absoluta y relativa de los puntos B y C en trminos de las velocidades angulares y vectores de posicin respectivos. En este ejemplo se supone que el sentido de las velocidades angulares desconocidas es antihorario, si el resultado final es negativo indica que el sentido supuesto es errneo. Las velocidades angulares se expresan como AB = AB k, BC = BC k, CD = 8 k rad , s

y los vectores de posicin son:


rAB = 75 j mm , rCB = ( 300 i + 125 j )mm , rDC = ( 75 i 100 j )mm

La ecuacin de velocidad relativa aplicada a los puntos B y C se expresa como v B = vC + v B


C

AB rAB = CD rDC + BC rCB

Cinemtica de un cuerpo rgido en movimiento plano

281

que se convierte en
AB k 75 j = 8 k ( 75 i 100 j ) + BC k ( 300 i + 125 j ) (a)

Obsrvese que el vector de posicin o radio vector es el vector desde el punto fijo (A o D) o desde el punto de referencia (punto C para la velocidad de B relativa a C) hasta el punto mvil. Expandiendo la ecuacin (a) se obtiene 75 AB i = 600 j 800 i 300 BC j 125 BC i o 75 AB i = i ( 800 125 BC ) + j (600 300 BC ) Si dos vectores son iguales, sus componentes (los coeficientes de los vectores unitarios) deben ser iguales. Por tanto la ecuacin vectorial bidimensional anterior se reduce a las ecuaciones escalares siguientes: en en
i: j: 75 AB = 800 125 BC 0 = 600 300 BC

La solucin simultnea de estas ecuaciones da

BC

= 2.00 rad ; s

BC

= 2.00 k rad

s, s,

AB = 14.00 rad s ;

AB = 14.00 k rad

b). La velocidad del punto M se obtiene relacionndola con la velocidad del punto B o C. Utilizando el punto B como referencia, La ecuacin de velocidad relativa se expresa como vM = vS + vM
B

= AB rAB + BC rBM = 14.00 k 75 j + 2.00 k (150 i 62.5 j ) = 1.050 i + 300 j + 125 i = 925 i + 300 j

La solucin del problema propuesto tambin puede obtenerse utilizando un procedimiento semigrfico. La

282

Principios de Mecnica para Ingeniera

ecuacin de velocidad relativa para los puntos B y C en las formas algebraicas y grafica es:
vB = vC + vB

Los diagramas representan la pendiente y sentido del trmino correspondiente (por encima) en la ecuacin vectorial. Como B describe una trayectoria circular con respecto a A, su velocidad debe ser tangente a la trayectoria y su sentido debe concordar con la velocidad angular supuesta para AB. Si al calcular AB su signo es negativo, se concluye que el sentido supuesto es errneo. En el diagrama donde se define la velocidad de B relativa a C, el punto C se represent como fijo, aunque en la realidad no lo es, para ilustrar la correspondencia existente entre las direcciones de B y v B .
C C

La ecuacin vectorial contiene dos incgnitas, AB y BC (o vB y v B ), y stas pueden calcularse igualando las
C

componentes horizontal y vertical de los diversos trminos. La suma de los componentes horizontales (suponiendo el sentido positivo hacia la derecha) es
75 AB = 4 (8)(125) 5 (325 BC ) = 800 125 BC 5 13

En forma semejante la suma de los componentes verticales de las velocidades es


0= 3 (8)(125) 12 (325 BC ) = 600 300 BC 5 13

La solucin de estas dos ecuaciones algebraicas es

Cinemtica de un cuerpo rgido en movimiento plano

283

BC = 2 rad ,
s

AB = 14 rad

Las dos cantidades son positivas, luego el sentido supuesto es correcto. En consecuencia
BC = 2.00 rad/s en sentido antihorario, AB = 14.00 rad/s en sentido antihorario,

La velocidad de M se obtiene relacionndola con la velocidad del punto B o C. La ecuacin que relaciona a vM con vB es vM = vB + vM
B

= 1050 + 325 = 1050 + 125 + 300

= 925 + 300 = 972 mm

Solucin: Se ha encontrado que las velocidades angulares de los miembros AB y BC son AB = 14.00 rad/s en sentido antihorario, BC = 2.00 rad/s en sentido antihorario,

Las velocidades angulares tambin pueden calcularse mediante los centros instantneos. En cualquier caso, deben conocerse antes de intentar aplicar la ecuacin de las aceleraciones relativas para obtener las aceleraciones angulares. Las aceleraciones de cualquier par de puntos pueden relacionarse mediante la ecuacin de la aceleracin relativa. Siempre que sea posible, los puntos deben pertenecer al mismo cuerpo rgido por cuanto en este caso la trayectoria asociada con el movimiento relativo es circular. Adems, los puntos seleccionados deben describir

050,1 )41(57
12 5

vB =

v M / B = 162 .5( 2 ) = 325

17.97

284

Principios de Mecnica para Ingeniera

trayectorias conocidas y sus aceleraciones deben expresarse en trminos de cantidades conocidas o de las cantidades a calcular. En este caso, se escogen los puntos B y C que pertenecen al miembro BC y describen trayectorias circulares. La ecuacin de aceleracin relativa se expresa como: aC = aB + aC
B

En los diagramas correspondientes a cada trmino se representan las componentes normal y tangencial de cada aceleracin, obtenindose una representacin grfica de la ecuacin vectorial. Se conocen las direcciones de todos los miembros de la ecuacin y existen solamente dos incgnitas, las magnitudes de CD y BC. Esta ecuacin vectorial bidimensional es equivalente a dos ecuaciones esclares correspondientes a los componentes horizontal y vertical de los diversos trminos. Luego,
4 (125) CD + 3 (125) 82 = 75(30) + 5 (325) BC 12 (325) 2 2 5 5 13 13

( )

( )
( )

3 (125) CD + 4 (125) 82 = 75 14 2 + 12 (325) BC + 5 (325) 2 2 5 5 13 13

( )

( )

que se convierten en 100 CD + 4800 = 2250 + 125 BC 1200


75 CD + 6.400 = 14.700 + 300 BC + 500

o
125 BC 100 CD = 3750 300 BC + 75 CD = 20.6 10 3

( )

La solucin de estas ecuaciones simultneas es BC = 59.5 rad 2 s

Cinemtica de un cuerpo rgido en movimiento plano

285

CD = 36.8 rad

s2

c). Los dos resultados son positivos, esto implica que las direcciones supuestas (las dos en sentido antihorario) con correctas. La aceleracin del punto C es

aC = 125(64 ) + 125(36.8 )

= 4800 + 6400 + 3680 + 2760


= 8480 + 3640

= 9230 mm / s

Ejemplo 5.3. Los bloques D y E de la figura 5.32(a) estn articulados entre s. El bloque D se desliza en la ranura del miembro giratorio OA, y E se desliza en la ranura vertical fija. Calcule la velocidad de E como una & funcin de y mediante: a). La diferenciacin del vector que define la posicin de E. b). Utilizando la ecuacin de la velocidad relativa
Figura 5.32(a)

Solucin: a). El vector de posicin del bloque E (referirse a la figura 5.32(b) se expresa utilizando coordenadas polares o rectangulares como r = r e r = b i + btan j
(a)

Como r y er varan con el transcurso del tiempo, se prefiere la segunda forma (coordenadas rectangulares) de la ecuacin (a). Luego la velocidad de E es:
& & v E = r = bsec 2 j

Figura 5.32(b)

286

Principios de Mecnica para Ingeniera

b). El punto B pertenece al bloque E y coincide con el eje del pasador que interconecta los dos bloques, el punto C es un punto que pertenece al miembro OA y que coincide con el punto B en el instante considerado. La ecuacin de velocidad relativa puede aplicarse a los puntos B y C, y como en el ejemplo anterior se definen grficamente las direcciones y sentidos de las velocidades que intervienen en la ecuacin. Los diagramas se explican a continuacin.
vB = vC + vB
C

La velocidad de B es vertical porque es un punto del bloque E, que se encuentra restringido a moverse en la ranura vertical. El punto C pertenece al miembro giratorio OA por tanto su velocidad es perpendicular a OA y su magnitud es r. La velocidad de B relativa a C es la velocidad que a B; asigna un observador ubicado en el punto C, luego su direccin coincide con OA10, cuando B y C son puntos coincidentes. En los diagramas existen dos incgnitas, las magnitudes vB y v B . Obsrvese que
C

r = bsec . La velocidad vB se calcula sumando componentes en la direccin perpendicular al miembro OA:


& vB cos = bsec & vB = bsec 2 & v E = v B = bsec 2

10

Es necesario observar que, aunque la velocidad de B relativa a C tiene direccin coincidente con OA, esta velocidad puede cambiar en magnitud y direccin, y en consecuencia la direccin de la aceleracin relativa entre los dos puntos, en general, no coincide con OA.

Cinemtica de un cuerpo rgido en movimiento plano

287

La velocidad de B relativa a C v B puede calcularse C sumando las componentes de la velocidad en la direccin OA, este clculo no es necesario para la solucin del problema propuesto. y 2 aC = BC rBC ( BC ) rBC
B

= BC k (300 i 125 j ) (2 ) (300 i 125 j )


2

= 300 BC j + 125 BC i 1.200 i + 500 j = 125

BC

1.200 i + 300 BC + 500 j

) (

Sustituyendo las expresiones anteriores en la ecuacin (a) se obtiene

(100

CD

+ 4.800 i + ( 75 CD + 6.400 ) j = 2.250 i 14.700 j

= 2.250 i 14.700 j + (125 BC 1.200 ) i + 300 BC + 500 j


Igualando los coeficientes de los vectores unitarios se obtienen las ecuaciones

en i :

100 CD + 4.800 = 2.250 + 125 BC 1.200 ,

en j : 75 CD + 6.400 = 14.700 + 300 BC + 500


Que por supuesto, coinciden con las obtenidas mediante el anlisis pictrico. Ejemplo 5.4. El extremo inferior de la escalera de 7.50m, representada en la figura 5.33, se desliza sobre el piso con una velocidad de 1.80m/s dirigida hacia la izquierda y una aceleracin de 2.40m/s2 tambin dirigida hacia la izquierda cuando =tan-1 (7.2/2.1) (es decir, en la configuracin representada). El extremo superior de la escalera permanece en contacto con la pared vertical. Calcule la velocidad y aceleracin del centro de masa G en la posicin definida.

Figura 5.33

288

Principios de Mecnica para Ingeniera

Solucin: La velocidad de G puede calcularse aplicando la ecuacin de la velocidad relativa, tal como se discuti en la seccin 5.3 o mediante la localizacin del centro instantneo. El centro instantneo est ubicado en el punto O de la figura 5.33 y la magnitud de la velocidad angular es v 1.80 = A = = 0.250 rad s OA 7.20
y la velocidad angular es

= 0.250 rad

en sentido horario

La magnitud de la velocidad de G es

vG = OG ( ) = (4.32 ) + (0.84 )
2

(0.250 ) = 1.100 m / s

y su direccin es perpendicular a OG; por tanto

Como se conoce la aceleracin de A, se aplica la ecuacin de aceleracin relativa a los puntos A y G. Luego.
aG = a A + aG
A

en los diagramas se representan los diversos trminos. Se desconocen la magnitud y direccin de aG, tambin se desconoce la magnitud de AB (se supuso en sentido horario). La velocidad angular de la escalera (=0.250rad/s) se calcul mediante el concepto de centro

Cinemtica de un cuerpo rgido en movimiento plano

289

instantneo. La ecuacin de la aceleracin puede expresarse como


a G = a G x i + aG y j
2 2.10 i 7.20 = 2.40 i + 3.00(0.250 ) 7.50

7.20 i 2.10 j + 3.00 7.50

(a)

Esta ecuacin vectorial contiene tres incgnitas y es equivalente a dos ecuaciones escalares. En consecuencia, no puede resolverse sin el concurso de informacin. Como el punto B se mueve verticalmente, la direccin de su aceleracin debe ser vertical, y la ecuacin que relaciona las aceleraciones de A y B contiene dos cantidades desconocidas nicamente. Esta ecuacin es:
aB = aA + aB
A

que en trminos de los vectores unitarios i y j se expresa como


7.20 i 2.10 j 2 2.10 i 7.20 j a B j = 2.40 i + 7.50(0.250 ) + 7.50 7.50 7.50

En esta ecuacin las incgnitas son aB y , que pueden calcularse resolviendo las dos ecuaciones escalares que resultan al igualar los coeficientes de i y j. Los coeficientes de i proporcionan la ecuacin.

7.20 2 2.1 0 = 2.40 + 7.50(0.250 ) + 7.5 7.5 7.50 de donde = 0.352 rad 2 s

290

Principios de Mecnica para Ingeniera

este resultado indica que la direccin supuesta para es correcta; por tanto,

= 0.352 rad

en sentido horario s2 = 0.352 k rad 2 s

Sustituyendo el valor de en la ecuacin (a) se obtiene


2 2.10 i 7.20 j aG = 2.40 i + 3.00(0.250 ) 7.50 7.20 i 2.10 j + 3.00(0.352 ) 7.50 = 2.40 i 0.525 i 0.1800 j + 1.0138 i 0.296 j = 1.439 i 0.476 j

Ejemplo 5.5. Si el brazo (portador) 6 y el engrane 5 de la figura 5.34 rotan en el sentido de las manecillas del reloj (vistos desde el extremo derecho) a 150 y 50 rad/s, respectivamente, determine 21 en magnitud y direccin, utilizar las ecuaciones (5.10) y (5.11) que cubren este tren de engranes compuesto, considerando que el engrane 5 es el primer engrane (o engrane de entrada) y que el engrane 2 es el ltimo engrane (o engrane de salida).

Figura 5.34

Cinemtica de un cuerpo rgido en movimiento plano

291

Las ecuaciones (5.10) y (5.11) para este caso se combinan para dar: 26 21 61 = 56 51 61 Por el tren de engranes rectos 2, 3, 4 y 6 tenemos segn la ecuacin (5.10)

26 N 5 N 3 20 30 25 = = = 56 N 4 N 2 28 18 21
Por lo tanto
25 21 150 25 = 21 = ( 100 ) + 150 = +30.9 rad s 21 50 150 21
r

Debido a que el signo de 21 es igual que el de 51 y 61, 21 esta en la misma direccin es decir, en el sentido de las manecillas del reloj visto desde el extremo derecho.

Ejercicios de Trabajo
5.1. La velocidad angular del miembro AB de la figura 5.35 es 21rad/s en sentido antihorario en la configuracin representada. Calcule: a). Las velocidades angulares de los miembros BC y CD. b). La velocidad del punto E. En la figura 5.36 se representa el mecanismo de un motor alternativo de gas, ste se compone de una manivela (cigeal), una biela y el pistn. La velocidad angular del cigeal es 300rpm en sentido horario. Calcule la velocidad del pistn en la configuracin representada.

Figura 5.35

5.2.

125mm radio de la manivela (o excentricidad del muon)

Figura 5.36

292

Principios de Mecnica para Ingeniera

5.3.

Figura 5.37

La manivela OA de la figura 5.37 posee velocidad angular constante en sentido horario, su magnitud es 6.25rad/s. Cuando el mecanismo se encuentra en la posicin representada en la figura, calcule: a). La velocidad angular del miembro AB. b). La velocidad lineal del punto que pertenece al miembro AB y coincide con el eje del rodillo C. El miembro AB del mecanismo de la figura 5.38 posee una velocidad angular de 3.0rad/s en sentido horario en la posicin representada. Calcule: a). La velocidad del punto B. b). La velocidad angular de la manivela (disco) OA. La rueda de la figura 5.39 gira sin deslizar, y la velocidad del punto O es constante e igual a 40cm/s dirigida hacia la izquierda. Calcule la velocidad lineal del punto B en la posicin ilustrada. El engranaje A de la figura 5.40 gira con una velocidad angular de 2rad/s en sentido horario. El engranaje B rueda sin deslizar sobre el engranaje A. El brazo C interconecta los engranajes en la forma ilustrada y gira con una velocidad angular de 3rad/s en sentido horario. Calcule: a). La velocidad angular del engranaje B. b). La velocidad lineal del punto D perteneciente al engranaje B. La rueda de la figura 5.41 gira sin deslizar sobre la superficie fija. En la posicin representada la velocidad y aceleracin del centro O se dirigen hacia la derecha y sus magnitudes son 500mm/s y 750mm/s2, respectivamente. Calcule la velocidad y aceleracin del punto A en la posicin definida.

5.4.

Figura 5.38

5.5.

Figura 5.39

5.6.

Figura 5.40

5.7.

Figura 5.41

Cinemtica de un cuerpo rgido en movimiento plano

293

5.8.

La rueda A de la figura 5.42 gira sin deslizar sobre la superficie horizontal plana y est conectada al cuerpo B mediante una cuerda flexible. En la posicin representada la velocidad y la aceleracin del punto C se dirigen hacia la izquierda y sus magnitudes son 8cm/s y 20cm/s2, respectivamente. Calcule la aceleracin del cuerpo B relativa al punto D. La barra CD del mecanismo de la figura 5.43 posee, en el instante considerado, una velocidad angular de 1.0rad/s y una aceleracin angular de 2.0rad/s2, las dos en sentido horario. Calcule la aceleracin angular de la barra BC. El rodillo C del mecanismo de la figura 5.44 posee en la configuracin definida una velocidad de 1.050m/s dirigida hacia la derecha y sta disminuye a razn de 2.50m/s2. Calcule la velocidad y aceleracin angulares del miembro OA. La velocidad del punto A de la figura 5.45 es 210mm/s en el sentido descendente de la ranura y su aceleracin es 2.00m/s2 en el sentido ascendente de la ranura. Calcule la aceleracin del punto C. En la posicin definida en la figura 5.46, la velocidad y la aceleracin del rodillo A son 0.70m/s hacia abajo y 1.50m/s2 hacia arriba, respectivamente. Calcule la velocidad y aceleracin angulares del miembro AB. El disco de la figura 5.47 rueda sin deslizar sobre la pista circular. La velocidad angular del disco es constante en sentido horario y su magnitud es 30rpm.

Figura 5.42

5.9.

Figura 5.43

5.10.

Figura 5.44

5.11.

5.12.

Figura 5.45

5.13.

Figura 5.46

294

Principios de Mecnica para Ingeniera

Figura 5.47

a). Calcule el tiempo requerido para que el centro del disco complete una revolucin alrededor del punto B. b). Calcule la aceleracin del punto A cuando el disco se encuentra en la posicin definida en la figura. c). Calcule la aceleracin del punto A considerando que el disco posee adems de la velocidad angular una aceleracin angular antihorario de 4rad/s2. 5.14. El sistema de engranajes planetarios de la figura 5.48 cuenta con una corona exterior A, un engranaje interior (sol) B, y un cuerpo central (araa) que sostiene los tres engranajes pequeos (planetas) D. Los dimetros primitivos son 30cm para A, 20cm para B y 5cm para los engranajes D. La velocidad angular de A es nula, y la velocidad angular de C es 10rpm en sentido horario. Calcule a). La velocidad angular de B. b). La velocidad del punto P perteneciente al engranaje D. Los engranajes A y B de la figura 5.49 estn conectados al brazo C mediante los pasadores lisos E y D. C gira en sentido horario con velocidad angular constante de 3rad/s. El engranaje B gira sin deslizar sobre la corona fija y sobre el engranaje A. Calcule, en la configuracin representada, la velocidad del punto P perteneciente al pin A.

Figura 5.48

5.15.

Figura 5.49

Principios de Mecnica para Ingeniera

295

295

6
CINTICA DEL CUERPO RGIDO EN MOVIMIENTO PLANO
6.1. Movimiento Plano General

En este captulo consideramos el movimiento de un cuerpo rgido en movimiento plano general, por lo que significamos que el centro de masa se mueve en un plano y cualquier rotacin es respecto al eje instantneo perpendicular al plano. En el captulo 3, fue expuesto que la resultante de las fuerzas externas sobre un cuerpo es igual al producto de la masa total y la aceleracin del centro de masa. Ahora debemos considerar el efecto de la posicin de las lneas de accin de las fuerzas aplicadas, recordando que la aceleracin del centro de masa es el mismo, si o no la lnea de accin de la resultante pasa a travs del centro de masa. Consideremos inicialmente un grupo de partculas en movimiento al azar. Para una partcula tpica (ver figura 6.1 & (6.1) f ij + Fi = mi r&i
j

Figura 6.1

donde fij es la fuerza sobre la partcula i debida a la partcula j y Fi que es una fuerza aplicada externamente. Tomando los momentos de las fuerzas respecto a O, tenemos:
&i ri f ij + ri Fi = ri (mi r& )
j

(6.2)

El momento total de las fuerzas internas es cero, puesto que las fuerzas internas se presentan en pares de fuerzas colineales de igual magnitud pero de sentido opuesto. Y as sumando para todas las partculas, nos da:

296

Principios de Mecnica para Ingeniera

r ri Fi = ri (mi &&i ) = dt (ri mi r&i )

(6.3)

Momento de fuerzas externas = momento de (ma ) = momento del ndice de variacin con respecto al tiempo del momentum. = derivado con respecto al tiempo de el momento del momentum.

Figura 6.2.

Podemos hacer uso de la definicin del centro de masa y de acuerdo a ri=rG+i (ver figura 6.2), la ecuacin (6.3) queda como
r r ri Fi = rG mi &&G + rG mi r &&i + i mi &&G + i mi &&i

= rG M && + i mi &&i rG

(6.4)

El segundo y tercer trmino del lado derecho de la ecuacin previa son cero debido a las propiedades del centro de masa ver ecuaciones (3.18) y (3.18a) Si el cuerpo esta en movimiento plano como previamente se ha especificado, entonces &&i es debida slo a la rotacin del cuerpo rgido en el plano xy.
Figura 6.3.

Usando coordenadas cilndricas (figura 6.3)


i = RiG e r + zi k &&i = 2 RiG e r + RiG e &

(6.5) (6.6)

Tomando momentos respecto al eje Gz M G = i mi &&i k


RiG 0 & RiG 0 zi & 0 = mi Ri2 G 1

Pero, i m &&i k = mi RiG 0


2

Cintica del Cuerpo Rgido en Movimiento Plano

297

Por tanto

& M G = mi Ri2 G

(6.7)

El trmino mi Ri2 es conocido como el momento de G inercia del cuerpo respecto a un eje que pasa por G paralelo al eje z y se le da el smbolo IG. IG es tambin 2 escrito como MkG , donde M es la masa del cuerpo y kG es llamado radio de giro. As:
& M G = I G = I G

y, puesto que es fija en direccin y IG es una constante para el cuerpo rgido,


MG = d (I G ) dt

(6.8)

Para cualquier cuerpo rgido en movimiento plano general ahora tenemos tres importantes ecuaciones:
Fx = M&&G x Fy = M&&G y

(6.9) (6.10) (6.11)

2 & & M G = I G = MkG

Podamos elegir tomar momentos respecto a algn punto O diferente al centro de masa, entonces de la ecuacin 6.4, debemos aadir un trmino igual al momento de la masa total multiplicado por la aceleracin del centro de masa en el lado derecho de la ecuacin 6.11. Refirindonos a la figura 6.4. & M O = I G + rG M aG (6.12a) Al utilizar el algebra vectorial aqu, observamos que el trmino final de la ecuacin (6.12a) es la componente de (rG M aG ) en la direccin z; as
& M O = I G + (rG MaG ) k

Figura 6.4

(6.12b)

& Ntese que, an cuando = 0, M O no necesariamente es cero. Adems ponemos de relieve la importancia del centro de masa, debido a que su uso en la cintica de

298

Principios de Mecnica para Ingeniera

translacin y de rotacin puede ser tratado separadamente.

6.2.

Rotacin Respecto a un Eje Fijo

Un caso general sin embargo especial de movimiento plano general es la rotacin respecto a un eje fijo. Si el eje de rotacin pasa a travs de O luego la velocidad angular del segmento de recta OG ser el mismo que la del cuerpo, a saber k. Referente a la figura 6.5 y utilizando la ecuacin (6.3) se desprende que el momento respecto a Oz de las fuerzas externas es:
Figura 6.5

& M O = Ri (mi Ri ) & & = mi Ri2 = I O

donde I O = mi Ri2 se define como el momento de inercia respecto al eje Oz. De la ecuacin (6.12a),
& & M O = I G + rG MrG
2 & & = I G + MrG = I O

(6.13)

6.3.

Momento de Inercia de un Cuerpo Respecto a un Eje

Teorema de los ejes paralelos. El momento de inercia respecto al eje z se define como I O = mi Ri2 = mi xi2 + yi2
Figura 6.6

De la figura 6.6, xi = xG + x'i as

yi = yG + y'i

2 2 xi2 + yi2 = xG + xG + x'i 2 + y'i 2 + 2 xG x'i + 2 yG y'i

) (

2 = rG + Ri2 + 2 xG x'i + 2 yG y'i G En virtud de las propiedades del c.m. (centro de masa),

Cintica del Cuerpo Rgido en Movimiento Plano

299

xG mi x'i = 0

y por tanto

yG mi y'i = 0
2 I O = mi rG + mi Ri2 G 2 = MrG + I G 2 2 2 = M rG + kG = MkO

(6.14)

(6.15)

Donde kO es el radio de giro respecto al eje z.


Teorema de los ejes perpendiculares. Considere la lmina delgada en el plano xy mostrado en la figura 6.7.
I x = mi yi2 I y = mi xi2
Figura 6.7

y
I 2 = mi Ri2 = mi xi2 + yi2 = Ix + I y

)
(6.16)

Momento de inercia de un cilindro circular recto uniforme i) Momento de inercia respecto al eje del cilindro. En la figura 6.8. La masa de una varilla elemental es L dr (r d ), donde es la densidad del material. Momento de inercia respecto al eje = (L dr )(r d )r 2

Figura 6.8

As para el cuerpo completo


I GZ =
2 0 a

0 L r

dr d a4 1 = La 4 4 2

= L r 3 dr (2 ) = L 2
0

La masa del cilindro es a2L, por consiguiente: a2 2 I Gz = M = MkGz 2

300

Principios de Mecnica para Ingeniera

ii)

Momento de inercia respecto a un dimetro externo. Para una lmina circular, relativo a su centro de masa (figura 6.9), Ix = Iy; por lo que del teorema de los ejes, Ix = Iy = 1 1 I z = a 4 dz 2 4

Figura 6.9

El momento de inercia respecto al eje x puede encontrarse a travs del teorema de los ejes paralelos, para la lmina,
1 I x = a 4 + a 2 dz z 2 4

( )

e integrando para la barra completa, se tiene


L 1 I x = a 2 a 2 + z 2 dz 0 4

a 2 L2 = a L + 4 3

Podemos emplear el teorema de los ejes paralelos para encontrar el momento de inercia respecto a un dimetro a travs del centro de masa:
I Gx
2 a 2 L3 L = M + M 4 3 2

a 2 L2 = M + 4 12

6.4.

Aplicaciones

Figura 6.10

Como un ejemplo de la aplicacin de la teora precedente, considere el problema del tambor con un cable arrollado figura 6.10. Admitamos que el tambor tiene simetra, que el cable es horizontal y que el rozamiento entre el piso y el tambor es suficiente para evitar deslizamiento. Si la tensin en el

Cintica del Cuerpo Rgido en Movimiento Plano

301

cable es T, Cul es la aceleracin del tambor y la direccin del movimiento? El primer paso importante es trazar el diagrama de cuerpo libre como el mostrado en la figura 6.11. El siguiente paso es establecer las restricciones cinemticas. En este caso la condicin de no deslizamiento en el piso, nos da
& & & xG = R , yG = 0

Figura 6.11

& y &&G = R&, &&G = 0 x

(6.17)

Podemos ahora escribir las tres ecuaciones de movimiento (ver ecuaciones 6.9-6.11 y figura 6.11):
T F = M&&G x N Mg = 0

(6.18) (6.19) (6.20)

& Tr FR = I G&

Eliminando F y N conduce a
& & r T 1 = M&&G I G x R R && x & y, pues no habiendo deslizamiento & = G , R I r T 1 = M + G &&G x R R2

(6.21)

por lo que

r T 1 R && = x I M + G R2

(6.22)

x Puesto que R>r, &&G es positiva y de este modo el tambor acelera hacia la derecha. Como el tambor parte del reposo, se desprende que el movimiento es desviado a la derecha. Una conjetura intuitiva podra haber producido un resultado errneo.

Figura 6.12

302

Principios de Mecnica para Ingeniera

Figura 6.13a

Otro ejemplo de aplicacin es el descenso de un yo-yoImagine un yo-yo cuyo radio exterior R es 10 veces el radio de su eje r. El momento de inercia IC del yo-yo R2 respecto de su eje es aproximadamente I C = m donde 2 m es la masa total del yo-yo. El extremo superior de la cuerda del yo-yo se mantiene fijo (figura 6.13a) a). Calcule la aceleracin del centro de masa del yo-yo o comprela con g. b). Calcule la tensin en la cuerda a medida que el yo-yo desciende y comprela con mg.
Solucin: (ver figura 6.13b). Si llamamos s a la posicin vertical del centro de masa del yo-yo, medida desde el extremo fijo de la cuerda, la ecuacin de movimiento del centro de masa del yo-yo es: mg T = m&& s

(1)

Figura 6.13b

La ecuacin del torque (momento torsional) con respecto al punto O es d mgr = H cm + H cr (2) cm dt en que el momentum angular del centro de masa respecto a O es: & H cm = mrs , (3) y el momentum angular del yo-yo respecto al centro de masa es: & H cr = I c (4)
cm

R2 en este caso I c = m . La condicin de rodar sin resbalar 2 & & para el yo-yo es s = r . Entonces, de (2), (3) y (4) tenemos: I mgr = mr&& + c && , s s r es decir,

Cintica del Cuerpo Rgido en Movimiento Plano

303
r

&& = g s

1 + I c mr 2

1 , =g 1 + R 2 2r 2

Reemplazando el valor de R obtenemos


&& = s g , 51
r

Finalmente, de (1) y (5) tenemos


50 T = mg m&& = s mg , 51

6.5.

Ejemplos de Discusin y Ejercicios de Trabajo


Ejemplos de Discusin

(a)

Ejemplo 6.1. Un hombre desea deslizar una caja homognea de 60kg empujndola con la fuerza P en la forma indicada en la figura 6.14. El coeficiente de rozamiento entre la caja y el piso es 0.20. Puede desarrollarse una aceleracin de 2.0m/s2 hacia la derecha sin balancear la caja? Si es posible, calcule la magnitud de la fuerza requerida.
Solucin: En la figura 6.14b se define el diagrama de cuerpo libre de la caja. Las ecuaciones que describen la traslacin del cuerpo son: Fx i + Fy j = m aGx i + aG y j ,

(b)
Figura 6.14

MG

k =0

Suponga que la caja se desliza sin balancearse. La suposicin anterior se verifica calculando la distancia x; si x es menor que 0.5m la caja no se balancea. La fuerza P debe ser suficiente para deslizar la caja; por tanto, la fuerza de rozamiento debe ser igual a su valor lmite, luego
F = F ' = N = 0.20 N .

(a)

Las ecuaciones que describen el movimiento se expresan como:

304

Principios de Mecnica para Ingeniera

P i F i + N j 60 (9.81) j = 60 (2.0 i + 0 j ) = 120 i

MG

k = xN k 0.7 P k 1 0 F k = 0

Las ecuaciones escalares son


i : P F = 120 ,

(b) (c) (d)

j : N 60 (9.81) = 0 k : xN 0.7 P 1.0 F = 0

Las ecuaciones (a)-(d) permiten calcular tres fuerzas desconocidas y una distancia. El valor de N se calcula de la ecuacin (c) y se sustituye en las ecuaciones (a) y (b). Los resultados son:
r

N = 589 j N ,

F = -117.7 i N,

P = 238 i N.

Remplazando en la ecuacin (d) se calcula el valor de x, ste es x = 0.483m Luego el balanceo no es inminente por cuanto x es menor que 0.5m. Si x fuera igual a 0.5m la caja estara a punto de balancear. Finalmente si x fuese mayor que 0.5m, la caja se balanceara o volcara antes que P alcance el valor 238N, y la solucin encontrada no sera valida. Ejemplo 6.2. El sistema representado en la figura 6.15a se traslada con una aceleracin paralela al eje x. El cuerpo homogneo A de 1000kg se mantiene elevado sobre el cuerpo B y se apoya en el eje liso mediante los cojinetes C y D. la tensin en la cuerda EF, paralela al plano xz, es 20kN. Calcule la reaccin de los cojinetes C y D sobre el cuerpo A y la aceleracin del sistema.
Solucin: En la definicin del problema se especifican la masa de A y la tensin de la cuerda. Se deben calcular las reacciones sobre A en los puntos C y D y la aceleracin del cuerpo A.

(a)

(b)

Figura 6.15

En la figura 6.15b se define el diagrama de cuerpo libre de A.

Cintica del Cuerpo Rgido en Movimiento Plano

305

Se considera que las fuerzas aplicadas en C y D carecen de componente en la direccin y porque el eje es liso. El cuerpo A se traslada pero no todas las fuerzas estn contenidas en un mismo plano; por tanto, deben utilizarse las ecuaciones: F = m a, MG = 0 En el diagrama de cuerpo libre existen cinco incgnitas, ellas son Cx, Cz, Dx, Dy, y a=axi. En general, las dos ecuaciones vectoriales proporcionan seis ecuaciones escalares. Sin embargo, la ecuacin F y = m a y no proporciona informacin til porque no existen fuerzas ni aceleraciones en esta direccin; en consecuencia, se cuenta con cinco ecuaciones, para calcular cinco incgnitas. La tensin del cable es paralela al plano xz, y se expresa como T = 20000 (0.6 i 0.8 k ) = (12000 i 16000 k )N Los ejes del sistema de coordenadas adoptado identifican las direcciones positivas. La ecuacin de las fuerzas se expresa como F = T + C + D + W = m(a x ) i que se convierte en

(12000 i 16000 k ) + (Cx i + Cz k ) + (Dx i + Dz k ) 1000(9.81)k


= 1000 ax i

Las componentes de la ecuacin son: 12000 + C z + D z = 1000 a x y 16000 + C z + D z 9810 = 0

(a) (b)

Para expresar vectorialmente la ecuacin de momentos, es necesario definir vectores desde G hasta puntos pertenecientes a las lneas de accin de las fuerzas C, D, y T. Para definir los vectores mencionados se escogen los puntos C, D y E. G coincide con el centro geomtrico del

306

Principios de Mecnica para Ingeniera

bloque porque ste es homogneo; los vectores de posicin son


rC = (0.75 i + 0.50 j 1.00 k )m , rD = (0.75 i 0.50 j 1.00 k )m rE = (0.75 i 0.50 j + 1.00 k )m

La ecuacin de momento es

M G = rC FC + rD FD + rE T = 0
o

(0.75 i + 0.50 j 1.00 k ) (C x i + C z k ) + (0.75 i 0.50 j 1.00 k ) (Dx i + Dz k ) + (0.75 i 0.50 j + 1.00 k ) (12000 i 16000 k ) = 0

que al expandirla se convierte en

[0.50C z i (C x + 0.75C z ) j 0.50C x k ]+ + [ 0.50 Dz i (Dx + 0.75 Dz ) j + 0.50 Dx k ] + + [8000 i + (12000 ) j + 6000 k ] = 0
Como las componentes en las direcciones i, j, y k deben ser nulas, la ecuacin vectorial anterior es equivalente al sistema de ecuaciones escalares:
i : 0.50C z 0.50 D z + 8000 = 0 ,

(c) (d) (e)

j : (C x + D x ) 0.75(C z + D z ) + 24000 = 0 , k : 0.50C x + 0.50 D x + 6000 = 0

Resolviendo simultneamente las ecuaciones (b) y (c) se obtienen los valores de Cz y Dz:
C z = +4905 , Dz = +20905

Como la ecuacin (b) indica que Cz + Dz=25810, la ecuacin (d) puede expresarse como
(C x + D x ) 0.75(25810 ) + 24000 = 0 Cx + Dx=4642.5

(f)

La solucin simultnea de las ecuaciones (e) y (f) da

Cintica del Cuerpo Rgido en Movimiento Plano

307

C x = +8321,

Dx = 3679

Las reacciones de los cojinetes sobre el cuerpo A son


FC = (8321 i + 4905 k ) = 9660 (0.861 i + 0.508 k )N
r

FD = ( 3679 i + 20905 k ) = 21200 ( 0.1733 i + 0.985 k )N


r

La ecuacin (a) permite calcular la aceleracin


12000 + 8321 3679 = 1000 a x o a x = 16.64
r

de donde
a = 16.64 i m s2

Ejemplo 6.3. El radio de giro de la masa de la rueda desbalanceada A de 30kg, representada en la figura 6.16a, es de 150mm con respecto a un eje horizontal que pasa por el punto O. La rueda es simtrica con respecto al plano del movimiento. El bloque B de 20kg se une al cuerpo A mediante una cuerda inextensible que pasa por el tambor liso D y se arrolla en A. El momento del par C, que acta sobre A, es de 35Nm en sentido antihorario. En la configuracin representada en la velocidad angular de A es 6.0rad/s en sentido horario. Calcule las componentes normal y tangencial de la reaccin del cojinete O sobre el cuerpo A. Desprecie el efecto del rozamiento en el cojinete O. Solucin: En la figura 6.16b se define el diagrama de cuerpo libre de la rueda A. La reaccin en el punto O se representa descompuesta en las direcciones normal y tangencial del movimiento del centro de masa de la rueda, stas coinciden con los ejes x y y, respectivamente. En este caso puede aplicarse la ecuacin (6,9, 6.10, 6.11) porque el cuerpo es simtrico con respecto al plano del movimiento; luego, las ecuaciones que describen el movimiento del cuerpo A son: Fx = maGx = mrG 2

Figura 6.16a

Figura 6.16b

308

Principios de Mecnica para Ingeniera

Ox 0.60T 0.80(30 )(9.81) = 30(0 ,10 )( 6 ,0 ) ; Fy = maG y = mrG ,


2

O y 0.80T + 0.60(30 )(9.81) = 30(0 ,10 ) ;

MO

= I z = mk z2

Las tres ecuaciones anteriores contienen cuatro incgnitas, Ox, Oy, T y . La consideracin del diagrama de cuerpo libre del bloque B, definido en la figura 6.16c, permite obtener una ecuacin adicional. La ecuacin que describe el moviendo de B en la direccin y es:
Figura 6.16c

Fy = ma y ,
T 20(9.81) = 20 a B y

(d)

Esta ecuacin no contiene fuerzas adicionales desconocidas, y la aceleracin a By puede expresarse en trminos de la aceleracin angular de A. Para expresar esta relacin cinemtica es necesario tomar en consideracin la direccin positiva del eje del cuerpo B y la direccin de del cuerpo A, en la situacin actual.
a B y = 0.20

(e)

Se cuenta con cinco ecuaciones para cinco incgnitas. Sustituyendo la ecuacin (e) en la ecuacin (d), las ecuaciones (d) y (c) pueden resolverse simultneamente para T y , los resultados son:
T = 232.6 N

= 9.079 rad s 2
Reemplazando estos resultados en las dos primeras ecuaciones se obtienen los componentes de la reaccin. Los resultados son:
r

O x = 267 i N

O y = 36.8 j N

Cintica del Cuerpo Rgido en Movimiento Plano

309

Ejemplo 6.4. En la figura 6.17a se representa una placa triangular recta, homognea de 36kg, que gira alrededor del eje z en la posicin representada, su velocidad y aceleracin angulares son 4krad/s y 6krad/s2, respectivamente. La placa est montada sobre una barra circular lisa, soportada por cojinetes lisos en los puntos B y C. Para la situacin definida calcule el par T aplicado a la barra y las reacciones de los cojinetes sobre la barra. Desprecie la masa de la barra.
Solucin: Se conocen la velocidad y la aceleracin angulares de la placa, as como su masa y dimensiones; se pide calcular el par T y las reacciones de los cojinetes.

Figura 6.17

En la figura 6.17b se define el diagrama de cuerpo libre de la placa y la barra. No se consideran componentes de las reacciones en la direccin z porque la barra y los cojinetes B y C son lisos. El cuerpo A gira, pero el cuerpo ni el sistema de fuerzas son simtricos con respecto al plano del movimiento (plano xy), y aunque las ecuaciones (6.9, 6.10, 6.11) son vlidas para este problema, no suministran informacin suficiente para resolverlo. Para analizar el problema pueden utilizarse las ecuaciones generalizadas de fuerzas y de momentos, ecuaciones (6.9) y (6.13). Las ecuaciones son: F = m aG y M O = 2 I yz I xz i 2 I xz + I yz j + I z k

) (

Estas ecuaciones incluyen cinco incgnitas cuatro componentes de las reacciones y el momento T. La aceleracin de G se calcula de los datos cinemticos especificados. Los momentos y productos de inercia se pueden calcular por integracin o sustituyendo los datos especificados en las frmulas consignadas en el Apndice 5. Las dos ecuaciones vectoriales que describen el movimiento equivalen a seis ecuaciones escalares. Sin

310

Principios de Mecnica para Ingeniera

embargo, anteriormente se observ que no existen fuerzas en la direccin z por tanto, la ecuacin

Fz = maG

no suministra informacin til; en conclusin, las dos ecuaciones generalizadas que describen el movimiento equivalen a cinco ecuaciones escalares nicamente. El anlisis est completo porque el nmero de ecuaciones es igual al nmero de incgnitas. Los valores de los momentos y productos de inercia se calculan aplicando el teorema de los ejes paralelos. Luego (refirase al Apndice 5)
m 2b 2 + 3c 2 I z = I zG + = 36 + md 2 2(0.90 )2 + 3(0 )2 2 = 36 + 36 (0.30 ) 36
2 mxG

= 4.86 kg m 2 , I xz = (I xz )G + mxG zG = mab b 36 + m (0 ) 3

36 (1.50 )(0.90 ) +0 36 = 1.35 kg m 2 = Iyz es nulo porque el plano xz es un plano de simetra. La aceleracin de G es:

aG = rG 2 i + rG j = (0.30 )(4 ) i + (0.30 )(6 ) j


2

= ( 4 8 i + 1.8 j ) m s 2 .

La ecuacin (6.9, 6.10) se expresa

F = m aG

Bx i + B y j + C x i + C y j 36 (9.81) i = 36 ( 4.8 i + 1.8 j ),

Cintica del Cuerpo Rgido en Movimiento Plano

311

que es equivalente a
i : B x + C x = 36 (9.81) 36 (4.8 ) = 180.4

(a) (b)

y
j : B y + C y = 64.8

La ecuacin (6.13) para los momentos es

M O = rB FB + rC FC + rG W + T = I xz i 2 I xz
o

j + I z k,

(1.30 k ) (Bx i + B y j ) + ( 0.80 k ) (C x i + C y j ) + (0.30 i ) ( 36 )(9.81)i + T k 2 = 6 ( 1.35 ) i (4 ) ( 1.35 ) j + 6 (4.86 ) k


que es equivalente a
i : 1.30 B y + 0.80C y = 8.10 , j : 1.30 Bx 0.80C x = 21.60 ,

(c) (d) (e)

k:

T = 29.16 ,

Las ecuaciones (a) y (d) se resuelven simultneamente para calcular Bx y Cx, las ecuaciones (b) y (c) permiten calcular By y Cy, y el par T se calcula de la ecuacin (e). Los resultados son: Bx = 79.0 N , B y = 20.8 N ,
C x = 101.4 N , C y = 44.0 N ,

y
T = 29.16Nm

El par y las reacciones de los cojinetes son


T = 29.2kNm,
FB = 79.0 i + 20.8 j = 81.7 (0.967 i + 0.255 j )N ,
r

y
Ejemplo 6.5. El cuerpo A de la figura 6.18a es un cilindro slido y homogneo de 50kg, el cilindro cuenta con una ranura circunferencial estrecha cuya raz
FC = 101.4 i + 44.0 j = 110.5(0.917 i + 0.398 j )N . ,
Figura 6.18a

312

Principios de Mecnica para Ingeniera

Corresponde al crculo a trazos. Puede despreciarse el efecto de la ranura sobre el momento de inercia del cilindro. El coeficiente de rozamiento entre el cilindro y el plano es 0.40. El bloque B se conecta al cilindro A mediante una cuerda flexible que pasa por el tambor liso y se arrolla en la ranura del cilindro. Considerando que el cilindro debe girar sin deslizar sobre el plano inclinado, calcule la cantidad mxima de masa que puede poseer el cuerpo B. Se supone que el movimiento del punto de contacto del cilindro A con el plano inclinado es inminente en el sentido de descenso.
Figura 6.18b

Figura 6.18c

Solucin: En las figuras 6.18 (b) y (c) se definen los diagramas de cuerpo libre de los dos cuerpos A y B. En la inminencia del movimiento la fuerza de rozamiento F se opone al o a la inminencia potencial del movimiento, del punto de contacto. En consecuencia la fuerza de rozamiento en el punto de contacto del cilindro se dirige en el sentido de ascenso sobre el plano. El movimiento del cuerpo A es plano mientras que el cuerpo B se traslada. Las ecuaciones que describen el movimiento de A son:

Fx = maG

Fy = maG

MG

= I z

y la ecuacin que describe el movimiento de B es

Fy = ma B

Dos de los ejes x, y y z escogidos para el cuerpo A son paralelos y el otro es perpendicular al plano como se indica en la figura, esta seleccin implica que aG y es nula. Los ejes definidos en la figura 6.18b se escogieron en tal forma que a una aceleracin angular positiva, k, corresponde una aceleracin positiva del centro de masa G, aGx i . En los diagramas de cuerpo libre existen cuatro incgnitas (mB, T, F y N), y las cuatro ecuaciones que describen el movimiento incluyen tres aceleraciones desconocidas ( aGx , y aBy), luego se cuenta con cuatro ecuaciones para siete incgnitas. Es necesario obtener tres relaciones adicionales mediante consideraciones cinemticas y de rozamiento.

Cintica del Cuerpo Rgido en Movimiento Plano

313

Como el deslizamiento es inminente, la magnitud de la fuerza de rozamiento es


F = F' = 0.40 N

La condicin de no deslizamiento implica que la aceleracin de G es.


aGz i = r i = 0.300 i Observacin: Se supuso =k (en sentido horario) por tanto (aG)x se dirige en el sentido de ascenso sobre el plano. La componente x de la aceleracin del punto E (cuya magnitud es igual a la magnitud de la aceleracin de B) puede expresarse en trminos de la aceleracin angular de A mediante la ecuacin de la aceleracin relativa. Luego, suponiendo en sentido horario.
aE

aG

aE

de donde

(a E )x = (a B ) y = +0.300 + 0.225 = +0.525


donde (aE)x se dirige en el sentido de ascenso sobre el plano y (aB)y, se dirige hacia abajo. Sustituyendo los valores especficos en las ecuaciones que describen el movimiento de A se obtiene

Fx = T + F 0.6 (50 )(9.81) = 50 aGx = 15 , Fy = 0.8(50 )(9.81) N = 50 aGy = 0 ,


y

M Gz = 0.225T 0.300 F = 0.5(50 )(0.300 ) .


2

En forma semejante la ecuacin para B se convierte en:

Fy = 9.81mB T = mB a By
= mB (0.525 ) ,

314

Principios de Mecnica para Ingeniera

y el rozamiento establece que


F = 0.40N

La solucin de estas ecuaciones, nos da


r

mB =156.5kg.
Figura 6.19(a)

Ejemplo 6.6. La rueda de 50kg de la figura 6.19(a) gira sobre la superficie plana horizontal. El coeficiente de rozamiento entre la rueda y el plano es 0.20. El radio de giro de la rueda con respecto a su eje geomtrico es 400mm. Calcule la aceleracin del centro de la rueda y la aceleracin angular de esta.
Solucin: En la figura 9.18(b) se define el diagrama de cuerpo libre de la rueda. En principio se supone que la rueda no desliza porque el problema no especfica si ocurre o no deslizamiento. En la figura se definen las direcciones positivas de los ejes de referencia, y se supone que las aceleraciones son positivas. Las ecuaciones que describen el movimiento son:

Figura 6.19(b)

Fx = 200 150 F = maGx = 50 aGx , Fy = 50(9.81) N = maGy = 0 ,


y

(a) (b)
2

M Gz = 0.50 F 0.50(150 ) = I Gz = 50(0.40 ) .

(c)

El supuesto inicial sobre la rotacin sin deslizamiento implica que las aceleraciones se relacionan mediante
aGx = r = 0.50

Observacin: Esta ecuacin es vlida nicamente en el sistema de coordenadas seleccionado. Si y se dirige hacia arriba y z lo hace hacia el frente, aGx es igual a -r cuando el sistema de coordenadas es dextrgiro. La solucin simultnea de las ecuaciones anteriores permite obtener los resultados siguientes:

Cintica del Cuerpo Rgido en Movimiento Plano

315

F = 111.0 N N = 490.5N,

F = -111.0 i N, N = 491 j N, = 2.44 k rad s 2 ,

= 2.44 rad s 2 ,

aG = 0.5( 2.44 ) = 1.22 m s 2 , a G = 1.22 i m s 2 .

La fuerza F=111N es la fuerza de rozamiento requerida para que el deslizamiento no ocurra. La fuerza de rozamiento mxima que puede desarrollarse es:
F' = N = 0.20 (490.5 ) = 98.1N

El supuesto inicial no es correcto porque F es menor que F y en consecuencia, la solucin es incorrecta. Sin embargo, el valor de N es correcto porque la ecuacin para N no toma en consideracin la hiptesis inicial. Remplazando F=F=98.1N en las ecuaciones (a) y (c) se obtiene Fx = 200 150 98.1 = 50 aGx y M Gz = 0.50(98.1) 0.50(150 ) = 8.0 La solucin de estas ecuaciones es
aGx = 0.962 m s ,
2 r

a Gx = 0.962 i m s

= 0. 3.24 rad s 2 ,

= 3.24 k rad s 2

Ejemplo 6.7. La barra AB de 40kg representada en la figura 6.20(a) mide 5.0m. En los extremos de la barra existen rodillos cuya masa es despreciable y stos se mueven en las ranuras lisas correspondientes. En la posicin definida en la figura el momento del par C es 150Nm en sentido antihorario, y la velocidad del punto A es 3.5m/s hacia abajo en la direccin de la ranura. Calcule. a). La aceleracin angular de AB. b). Las reacciones sobre la barra en los puntos A y B. Solucin: En la figura 6.20(b) se define el diagrama de cuerpo libre de la barra. El cuerpo es simtrico con respecto al plano del movimiento y las fuerzas estn

Figura 6.20(a)

Figura 6.20(b)

316

Principios de Mecnica para Ingeniera

contenidas en este plano; por tanto, las ecuaciones (6.10, 6.11, 6.12) son las nicas que suministran informacin til. Las ecuaciones que describen el movimiento son:

Fx = maG

Fy = maG

MG

= I Gz

En el diagrama de cuerpo libre existen dos fuerzas desconocidas y las ecuaciones que describen el movimiento incluyen tres aceleraciones desconocidas, las dos componentes de la aceleracin lineal del centro de masa y la aceleracin angular de la barra. La velocidad angular de la barra puede calcularse con ayuda del centro instantneo localizado en la figura 6.20(c), y las aceleraciones pueden relacionarse mediante la ecuacin de la aceleracin relativa. La velocidad del punto A es 3.5m/s hacia abajo, y de la figura 6.20(c) se concluye que tambin es igual a 1.75; luego
1.75 = 3.5

Figura 6.20(c)

de donde = 2rad/s y = 2rad/s.. Se supone que la aceleracin angular tiene sentido horario, y las aceleraciones de los puntos A y B se relacionan mediante la ecuacin
aB = aA + aB
A

Igualando las componentes horizontales se obtiene


0.8 a B = 0 + 0.6 (5 a ) 0 8 5 2 , a B = 3.75 5(2 ) = 3.75 20 ,
2

( )

a B = (3.75 20 ).

Las ecuacin de la aceleracin relativa entre los puntos G y B es

Cintica del Cuerpo Rgido en Movimiento Plano

317

aB = a A

+ 2.5 = 10
2

aG

= (3.75 20 ) +

= 3.0 + 2.25 + 16 + 12 + 1.5 + 2 + 8 + 6 = 1.5 8 + 0.25 18

Fx = maGx
R A 0.6 RB = 40(1.5 8 ) = 60 320 ;

(a)

Fy = maGy
0.8 RB 40 (9.81) = 40 (0.25 18 ) = 10 720 (b)

La ecuacin de los momentos puede expresarse en forma conveniente si se descompone RB y se aplica el principio de los momentos; luego

M Gz = I Gz
+

0.8 RB (2.0 ) 0.6 RB (1.5 ) R A (1.5 ) 150 = (1 12 )(40 )(5 )


2

o
0.7 RB 1.5 R A = 83.3 + 150

(c)

Resolviendo simultneamente las ecuaciones (a),(b),(c) se obtiene R A = 408 N


RB = 380 N

= 2.34 rad s 2
Los signos negativos indican que las direcciones de RA y RB son contrarias. Los resultados son
r

R A = 408 N ,
3

RB = 380 N

= 2.34 rad s 2

318

Principios de Mecnica para Ingeniera

Ejemplo 6.8. Dos discos de 50kg cada uno y cuyo dimetro mide 600mm se conectan mediante una barra de 1200mm y masa despreciable. La barra tiene soldadas dos lminas homogneas rectangulares de 300mm por 600mm, en la forma indicada en la figura 6.21(a). La masa de cada lmina es 25kg. El sistema gira sin deslizar sobre una pista recta contenida en un plano horizontal. En la posicin definida en la figura, la velocidad angular es 10rad/s en el sentido indicado, y la magnitud del par C es tal que el deslizamiento es inminente. El coeficiente de rozamiento entre los discos y el plano es 0.25. Calcule la aceleracin angular del sistema y el par C. Solucin: En la figura 6.21(b) se define el diagrama de cuerpo libre del sistema, obsrvese que el origen del sistema mvil de coordenadas xyz coinciden con el centro de masa G. Se supone que los momentos de las fuerzas de rozamiento con respecto al eje z se oponen al par C. La simetra del sistema implica que G se encuentra en el punto medio del eje geomtrico de la barra; la masa del sistema es m = 2(50 ) + 2(25 ) = 150 kg

(a)

(b)

Figura 6.21

El cuerpo no es simtrico con respecto al plano del movimiento y adems no todas las fuerzas estn contenidas en l; en consecuencia, es necesario utilizar la ecuacin de momentos generalizada (ecuacin 6.12, 6.13), en este caso deben calcularse los valores de Ixz, Iyz, y Iz. El cuerpo es simtrico con respecto al plano yz; por tanto, Ix es nulo. El plano xz es plano de simetra para los dos

Cintica del Cuerpo Rgido en Movimiento Plano

319

discos luego, Iyz de los discos tambin es nulo. El producto de inercia de cada placa con respecto a los planos de simetra es nulo (refirase al Apndice 5), pero los trminos de transferencia no son nulos, por tanto Iyz es
I yz = I yz

[( )

+ myG zG

= 0 + 25( 15 )(0.30 ) + 25(0.15 )( 0.30 ) = 2.25 kg m 2

El valor de Iz tambin se calcula recurriendo al teorema de los ejes paralelos (refirase a la tabla del Apndice 5).
I z = (I z )discos + (I z )G + md 2

placas

1 2 2 2 = 2 (0.5 )(50 )(0.30 ) + 2 (25 )(0.30 ) + 25(0.15 ) 12

= 6.00 kg m 2

La ecuacin de las fuerzas es

F = m aG
que se expresa como
F1 i F2 i + N 1 j + N 2 j 150(9.81) j = 150 aG

Los momentos de las fuerzas calculados con respecto a G pueden obtenerse mediante multiplicaciones vectoriales, pero en este ejemplo se calculan fcilmente inspeccionando la figura 6.21b la ecuacin de momento es

M G = ( 2 I yz I xz )i ( 2 I xz + I yz ) j + I z k
que se convierte en

(0.60 N 2 0.60 N1 )i + (0.60 F2 0.60 F1 ) j + (C 0.30 F1 0.30 F2 )k 2 = (10 ) ( 2.25 ) i ( 2.25 ) j + (6.00 ) k
Estas dos ecuaciones generalizadas que describen el movimiento equivalen a cinco ecuaciones algebraicas (porque no existen fuerzas ni componentes de la aceleracin en la direccin z) Existen cuatro fuerzas y un

320

Principios de Mecnica para Ingeniera

par desconocidos adems de la aceleracin lineal de G y la aceleracin angular del cuerpo. El problema define que las ruedas giran sin deslizar; por tanto,
aG = r ( i ) = 0.30 i

Las ecuaciones escalares que describen el movimiento son


F1 F2 = 150 aG = 45 , N 1 + N 2 1471.5 = 0 , 0.60 N 2 0.60 N 1 = 225 , 0.60 F2 0.60 F1 = 2.25 ,
(b) (c) (d) (e) (a)

y
C 0.30 F1 0.30 F2 = 6.00

Estas cinco ecuaciones contienen seis incgnitas, las leyes del rozamiento proporcionan una ecuacin adicional. Al incrementar C, F1 y F2 tambin aumentan hasta que una de ellas adquiere el valor lmite. En este caso existen dos posibilidades, por tanto, debe formularse una hiptesis y verificar su validez. Suponiendo que F1 es igual a N1, la solucin de las ecuaciones es
N 1 = 923 N , N 2 = 548 N , F1 = N 1 = 0.25(923 ) = 231N ,

y
F2 = 273 N

El resultado anterior indica que F2 es mayor que N2; es decir, que 0.25(548) o 137N, luego el deslizamiento ocurre en primer trmino en el disco del lado derecho, ahora es necesario resolver el problema suponiendo que F2 es igual a N2. En este caso la solucin es:
N 1 = 923 N , F2 = N 2 = 137 N , N 2 = 548 N ,

Cintica del Cuerpo Rgido en Movimiento Plano

321

F1 = 116 N , = 5.62 rad s 2 ,

y
C = 109.7 N m

Esta solucin satisface la condicin F1 menor que N1; por tanto, el deslizamiento de la rueda derecha es inminente. Los resultados son:
= 5.62 k rad s 2 ,
r

y
C = 109.7 kN m . Ejercicios de Trabajo

6.1.

La barra uniforme AB de 5kg representada en la figura 6.22 esta conectada a dos collares de masa despreciable. Los collares deslizan libremente sobre ejes paralelos contenidos en un plano vertical. Calcule a). La aceleracin de la barra b). Las reacciones en A y B Calcule las aceleraciones mnimas que deben adquirir los bloques del sistema de la figura 6.23, considerando que el cuerpo A no se mueve con respecto a B. El coeficiente de rozamiento entre A y B es 0.20, y el plano horizontal es liso. La masa de la carga del camin de la figura 6.24 es m kg y un cable evita su volcamiento. El coeficiente de rozamiento entre la carga y el camin es 0.30. Calcule la aceleracin mxima que se puede imprimir al camin hacia la izquierda considerando que la carga permanece vertical. Es razonable la aceleracin obtenida? La barra esbelta y homognea de 3.0kg representada en la figura 6.25 mide 2.0m. En la posicin definida en la figura, la barra gira

Figura 6.22

6.2.

Figura 6.23

6.3.

Figura 6.24

6.4.

Figura 6.25

322

Principios de Mecnica para Ingeniera

alrededor del punto A en sentido antihorario y su velocidad angular es 5rad/s. Calcule a). La aceleracin angular de la barra. b). Las componentes normal y tangencial de la reaccin en el punto A. 6.5. El tambor homogneo de 25kg representado en la figura 6.26 reposa contra el escaln pequeo A. Para superar el obstculo se aplica la fuerza de 100N representada en la figura. Calcule a). La aceleracin angular inicial del tambor. b). Las componentes normal y tangencial de la reaccin que se desarrolla en A en el instante considerado. El cuerpo de 5kg de la figura 6.27 se mueve sobre la superficie horizontal lisa. El momento de inercia de la polea con respecto a su eje de rotacin es 0.5kgm2, y no hay deslizamiento entre la polea y el cable. Calcule la aceleracin angular de la polea y las fuerzas que el cable ejerce sobre los bloques. La jaula A de 20kg representada en la figura 6.28 baja y sube mediante un cable que se arrolla en un tambor montada en la rueda dentada B. La masa del tambor y la rueda dentada B es de 30kg, el radio de giro de la masa con respecto a su eje de rotacin es 0.40m. El radio de giro del engranaje C de 15kg es 0.20m calculado con respecto a su eje de rotacin. Calcule la aceleracin de A cuando se aplica el engranaje C la fuerza de 120N indicada en la figura. Las masas de los cuerpos A y B de la figura 6.29 son 300kg y 30kg, respectivamente; el cuerpo A simtrico. Al comienzo de un intervalo de tiempo la velocidad de B es 5m/s hacia arriba. Durante el intervalo de tiempo el cuerpo B recorre 30m y su desplazamiento es 12m hacia abajo. Calcule con respecto al eje de rotacin el radio de giro de la masa del cuerpo A.

Figura 6.26

6.6.

Figura 6.27

6.7.

Figura 6.28

6.8.

Figura 6.29

Cintica del Cuerpo Rgido en Movimiento Plano

323

6.9.

A la barra AB esbelta, homognea, de masa m y longitud 2 l de la figura 6.30 la sustentan tres cuerdas en la forma ilustrada. Calcule las tensiones que desarrollan las cuerdas OA y OB inmediatamente despus de cortar la cuerda CB.

( )

Figura 6.30

6.10.

El sistema representado en la figura 6.31 esta compuesto por tres barras esbeltas y homogneas articuladas en los puntos A, B y C de tal forma que constituyen un tringulo equiltero. Cada barra mide 500mm y su masa es 4kg. Calcule la reaccin que se desarrolla en el apoyo A en el momento de liberar el sistema desde el reposo, considere que el miembro AC coincide con la direccin vertical. La rueda de 8kg representada en la figura 6.32 es un cilindro homogneo con una ranura delgada en la cual se arrolla la cuerda. Puede despreciarse el efecto de la ranura sobre el clculo del momento de inercia de la rueda. Suponiendo que la rueda gira sin deslizar sobre el plano horizontal, calcule. a). La aceleracin de G. b). El coeficiente de rozamiento mnimo requerido entre la rueda y el plano para evitar el deslizamiento. En la figura 6.33 se representa un cilindro slido y homogneo de 5kg. Calcule. a). El coeficiente mnimo de rozamiento entre el cilindro y el plano necesario para que el cilindro ruede sin deslizar durante su descenso por el plano inclinado, suponga que el cuerpo parte del reposo. b). La aceleracin del centro del cilindro cuando ste rueda sin deslizar. La esfera homognea de 15kg representada en la figura 6.34 cuenta con una ranura delgada para alojar la cuerda. Desprecie el efecto de la ranura sobre el clculo del momento de inercia de la esfera, y suponga que las dos cuerdas estn

Figura 6.31

6.11.

Figura 6.32

6.12.

Figura 6.33

6.13.

Figura 6.34

324

Principios de Mecnica para Ingeniera

contenidas en el plano vertical de simetra. Calcule el valor de la fuerza P cuando la aceleracin angular es 12rad/s2 en sentido antihorario. 6.14.
Figura 6.35

El cilindro homogneo A del sistema de la figura 6.35 se apoya en cojinetes lisos existentes en el interior de la carcasa B, y un cable lo conecta al cuerpo C. Las masas de los cuerpos A, B y C son 25, 10 y 35kg respectivamente. Todas las superficies son lisas. Calcule la aceleracin de los cuerpos B y C. El disco homogneo A de 6kg del sistema de la figura 6.36 se conecta mediante una cuerda al cilindro homogneo B de 15kg. Calcule la aceleracin angular del cuerpo B. La barra homognea AB de la figura 6.37 se mantiene en equilibrio apoyada sobre el plano horizontal liso y sostenida por la cuerda BC. Calcule la aceleracin del centro de masa y la aceleracin angular de la barra que se desarrollan al cortar la cuerda. El cilindro homogneo C de la figura 6.38 se encuentra en reposo al colocarlo sobre la banda sin fin que se mueve hacia la izquierda con velocidad constante igual a 12m/s. El coeficiente de rozamiento entre la correa y el cilindro es 0.5. Calcule la velocidad angular del cilindro cuando choca con la pared. El cilindro homogneo de 45kg representado en la figura 6.39 se encuentra en reposo sobre el carro o plataforma mvil B. al aplicar a la plataforma la fuerza P, se imprime a sta una aceleracin de 5m/s2 dirigida hacia la derecha. Suponga que el cilindro no desliza sobre la plataforma. Calcule a). La aceleracin del centro de masa del cilindro. b). La fuerza de rozamiento que acta sobre el cilindro.

6.15.
Figura 6.36

6.16.

Figura 6.37

6.17.

Figura 6.38

6.18.

Figura 6.39

Cintica del Cuerpo Rgido en Movimiento Plano

325

6.19.

La barra ranurada AB posee en la posicin definida en la figura 6.40 una velocidad de 1.2m/s dirigida hacia la izquierda, en este instante la cuerda se revienta. El radio de giro de la barra con respecto a su centro de masa es 300mm. El coeficiente de rozamiento entre la barra y el pasador O es 0.50. Calcule la aceleracin que adquiere el centro de masa de la barra inmediatamente despus de la liberacin del sistema. La velocidad del punto B de la barra homognea de 40kg representada en la figura 6.41 es 3m/s dirigida hacia abajo. El extremo B de la barra es liso, y el coeficiente de rozamiento entre el extremo A y el plano horizontal es 0.5. Calcule la aceleracin angular de la barra.

Figura 6.40

6.20.

Figura 6.41

326

Principios de Mecnica para Ingeniera

327

Apndice 1
ALGEBRA VECTORIAL
Un vector en el contexto de mecnica se define como una cantidad que posee magnitud y direccin, por lo tanto puede representarse como un segmento de recta. Un vector V puede ser indicado como Ve donde V es la magnitud escalar y e es un vector unitario en la direccin de V. En este libro se hace una distincin entre el siempre mdulo positivo |V| y la magnitud escalar V la cual puede ser positiva o negativa. A.1.1 Adicin de Vectores Por definicin dos vectores se suman por la ley del paralelogramo como se muestra en la figura A1.1.
Figura A1.1

j Si i , y k son vectores unitarios en las direcciones respectivas x-, y-, z-, entonces

V = Vx l + V y + Vz k j

(A1.1)

donde Vx, Vy y Vz son las componentes escalares de V. Por el teorema de Pitagoras,


V = Vx2 + V y2 + Vz2

(A1.2)

de la figura A1.1 se observa que


A+ B = ( Ax + Bx ) i + (Ay + B y ) + ( Az + B z ) k j =B+ A

(A1.3)

ya que

V = Ve,
e= Vx i + V y + Vz k j Vx2 + V y2 + Vz2

(A1.4)

= l i + m + nk j

328

Principios de Mecnica para Ingeniera

donde l, m y n son los csenos de direccin del vector unitario e relativos a los ejes x-, y- y z- respectivamente.

A.1.2. Multiplicacin de Vectores


Producto escalar El producto escalar de dos vectores (figura A1.2) se define como: A B = A B cos = B A (A1.5)

Figura A1.2

Por lo tanto y

j j l l = = k k = 1 j j l = k = k k i = 0

en consecuencia A B = Ax Bx + Ay B y + Az Bz Si un vector es un vector unitario e, luego


A e = A cos

(A1.6)

(A1.7)

que es la componente de A en la direccin de e. El trabajo hecho por una fuerza F a lo largo de un desplazamiento ds es dW = F ds (A1.8) y la potencia es
F
ds = F v dt

(A1.9)

Producto vectorial. El producto vectorial de dos vectores (figura A1.3) se define como
Figura A1.3

A B = A B sen e = B A

(A1.10)

En coordenadas cartesianas,
i A B = Ax Bx j Ay By k Az Bz

(A1.11)

= i (Ay Bz Az By ) + ( Az Bx Ax Bz ) + k (Ax B y Ay Bx ) j (A1.12)

Algebra Vectorial

329

Si un cuerpo tiene una velocidad angular entonces la velocidad de un punto A relativa a un punto O es
V A = rA
O

(A1.13)
O

El momento de una fuerza F respecto a un punto O M O = r F (A1.14)


El triple producto escalar. El triple producto escalar de los vectores, llamado tambin producto caja se representa como AB x C y es el volumen del paraleleppedo formado por los tres vectores como se muestran en la figura A1.4. La posicin del punto y la cruz pueden intercambiarse con tal que el mismo orden cclico se conserve. Si el orden cclico es invertido entonces el sentido del resultado cambia. Se entiende fcilmente que si cualquiera de dos vectores son paralelos, entonces el triple producto escalar es cero.

Figura A1.4

La componente del momento de una fuerza en la direccin da e, es


e (r F )

(A1.15)

Si e es paralelo a r o F entonces el producto es cero.


Triple producto vectorial. El triple producto vectorial A (B C ) puede ser mostrado a ser igual a

A (B C ) = B ( A C ) C ( A B )

(A1.16)

El momento del momentum (momento de la cantidad de movimiento lineal) de una partcula debida a la rotacin de un cuerpo rgido es
H = r m v = r (m r )
= (mr r ) r (mr )

(A1.17)

Si r es normal a por lo que el momento del momentum de la partcula


H = m r2

(A1.18)

330

Principios de Mecnica para Ingeniera

A.1.3. Derivacin de Vectores con Respecto al Tiempo Ver figura A1.5 por definicin V (t + t ) V (t ) dV = limt 0 dt t (A1.19) V = limt 0 t y es por consiguiente un vector en la direccin de V. El vector V puede ser escrito como el vector suma de dos componentes ortogonales:

Figura A1.5

V = (V )1 e1 + (V )2 e2
tal que

(V )2 e (V )1 dV = limt 0 e1 + dt t 2 t
Obsrvese que la magnitud de V(t+ t) es (V+ V), no obstante V V .
Derivadas de un producto de dos vectores d ( A B ) = limt 0 ( A+ A) (B + B ) A B dt t A B + A B + A B = limt 0 t
= A dB dA B + dt dt

(A1-20)

El smbolo significa que puede ser ya sea un producto escalar (producto punto ()) o un producto vectorial (producto cruz); en el caso de producto vectorial es importante que el orden se conserve como se indica en la ecuacin (A1.20). En el estudio de curvas de un plano si la funcin de la curva es y = f (x), la relacin de la curvatura C y el radio de curvatura se determinan por la expresin:
C= 1 = d2y dx 2
3 2

(A1-21)

dy 2 1 + 2 dx

331

Apndice 2
UNIDADES
Una cantidad fsica se expresa como el producto de un mero nmero y una unidad. Las leyes fsicas que existen entre las cantidades fsicas son convenientemente expresadas en sistemas de unidades, consistentes tales, que la forma de la ecuacin de toda ley fsica sea independiente del sistema de unidades elegido. Cuatro sistemas son aqu enlistados, es decir el Sistema Internacional de Unidades (Systeme International dUnites SI); el sistema centmetro, gramo, segundo (c.g.s); el Sistema Britnico Absoluto basado en el pie, libra y segundo (f.p.s) [foot, pound, second]; y el Sistema Britnico Gravitacional o Tcnico basado en el pie, slug y segundo (f.s.s) [foot, slug, second]. En todos estos sistemas F = ma y el peso W =mg, donde g es la intensidad de campo gravitacional. Un valor normalizado de la intensidad de campo en la superficie de la tierra es dado como 9.80665 N/kg, (m/s2), o aproximadamente 32.174pdl/lb o (lbf/slug) o (ft/s2).
1slug = 32.174lb

Tambin

1lbf = 32.174 dl 1kgf = 9.80665 N 9.81N

Conceptos actuales de cada una de las unidades fundamentales, del sistema SI.: metro: Longitud del trayecto recorrido por la luz en el (m) vaco durante un intervalo de tiempo igual a la
fraccin 1/299 792 458 de 1s.

kilogramo: Masa del Kilogramo Prototipo Internacional (kg) conservado en la sede del BIPM.

332

Principios de Mecnica para Ingeniera

segundo: Duracin de 9 192 631 770 ciclos de la radiacin (s) correspondiente a la transicin entre los dos
niveles hiperfinos del estado fundamental del tomo de cesio 133.

kelvin: Fraccin 1/273.16 de la temperatura (K) termodinmica (o absoluta) del punto triple del
agua (273.16K).

ampere: Intensidad de la corriente elctrica constante, que (A) mantenida en dos conductores rectilneos
paralelos, de longitud infinita y seccin transversal despreciable, y situados a la distancia de 1m en el vaco, produce una fuerza de 2 x 10-7 N/m entre los conductores.

candela: Intensidad luminosa en una direccin dada, (cd) correspondiente a una energa de 1/683 W/sr, de
una fuente que emite una radiacin monocromtica de frecuencia igual a 540 x 1012 Hz.

mol: Cantidad de entidades elementales (tomos, (mol) molculas, iones, etc.) en un sistema material,

igual al nmero de tomos existente en 0.012 kg de carbono 12. (El nmero es 6.0220 x 1023, la constante de Avogadro)

Unidades Suplementarias Como unidades que complementan a las fundamentales, se tienen las dos siguientes: Cantidad Suplementaria ngulo plano () ngulo slido ( ) Nombre de la Unidad radin Estereorradin Smbolo de la unidad rad sr

arco de longitud igual a la de su radio. estereorradin: ngulo slido con un vrtice en el centro de una (sr) esfera, y que intercepta en sta una superficie cuya rea es igual a la de un cuadrado con lado igual al radio de la esfera.

radin: ngulo comprendido entre dos radios de una (rad) circunferencia y que determina en esta curva un

Unidades Tabla A2.1


CANTIDAD SI
kilogramo, kg metro, m segundo, s radian, rad newton (kg m s-2), N

333

UNIDAD Y SMBOLO c.g.s. f.p.s.


gramo, g centmetro, cm segundo, s radian, rad dina libra, lb pie, ft segundo, s radian, rad poundal, pdl

f.s.s.
slug pie, ft segundo, s radian, rad libra fuerza, lbf

Masa Longitud Tiempo Angulo Fuerza Energa pie poundal, pie libra fuerza, ft joule (m N), J erg ft pdl lbf Trabajo watt (Js-1), W erg s-1 ft pdl s-1 ft lbf s-1 Potencia -2 pascal (N m ), Pa Presin Momento de Nm dina cm pdl ft lbf ft fuerza Momento de kg m2 g cm2 lb ft2 slug ft2 inercia m s-1 cm s-1 ft s-1 ft s-1 Velocidad -2 -2 ms cm s ft s-2 ft s-2 Aceleracin -6 -3 3 5 [1 micron=10 m, 1 litro=10 m3, 1 tonelada = 10 kg, 1 bar=10 Pa]

Obsrvese que estas son relaciones exactas y no varan con la localizacin como lo hace g. La conversin de unidades britnicas al SI se logra utilizando los siguientes factores exactos de conversin: 1 ft = 0.3048 m 1 lb = 0.453 592 37 kg Empleando estos valores
1 pdl = 1lb lb ft 1 ft = 1kg m 2 kg m s s2 = 1kg 0.4536 m 0.3048 s 2 = 0.1383kg ms - 2 = 0.1383 N lbf lbf pdl 1lbf = 1 pdl = 1 pdl pdl N N = 1 32.174 0.1383 N = 4.448 N

Del mismo modo para el trabajo y energa 1 ft pdl = 0.042 J 1 ft lbf = 1.3 56 J Por lo tanto 1 h.p. =550 ft lbfs-1 = 745.700W Otro factor de conversin til es: Densidad 1 lb ft-3. =16.0185 kg m-3

334

Principios de Mecnica para Ingeniera

Presin

1 lbf pulg.-2 =6894.76 N m-2 (Pa) 1 atmsfera (atm)=1.01325x10-5 Nm-2

Ntese que para los planteamientos anteriores, la representacin para la unidad es tratada como si esta fuera una cantidad algebraica normal
Tabla A2.2
FACTOR
1012 109 106 103 102 101 10-1 10-2 10-3 10-6 10-9 10-12 10-15 10-18

PREFIJO
tera giga mega kilo hecto deca deci centi mili micro nano pico femto atto

SMBOLO
T G M K H Da D C M N P F A

Estos no son mltiplos de base en el sistema SI

El uso de los prefijos se ilustra como sigue:


0.000 001m = 1 m(micron ) 1 000 000N = 1 MN (meganewton ) 0.1m = 100 mm 10 4 N = 10 kN 10 3 kg = 1Mg (no 1 kkg )

Otros sistemas de unidades se encuentran todava, en los que la utilizacin de una unidad de masa se elude escribiendo m=(W/g) de tal forma que F=(W/g)a. En forma alterna la aceleracin puede expresarse como mltiplos de g como F=W (a/g). El uso de unidades variantes de fuerza tal como la libra peso (lbW) y el gramo peso (grW) que esta desapareciendo y que no se debe fomentar. Para propsitos prcticos una fuerza igual al peso de la masa unitaria a menudo encuentra ventajas en aplicaciones elementales, tal como el kilogramo fuerza (kgf), o su equivalente aproximado 1daN(102N), contina usndose en aplicaciones prcticas (no tcnicas)

335

Apndice 3
INTEGRACIN APROXIMADA
La Regla Trapezoidal El rea bajo la curva sombreada mostrada en la figura A3.1 se divide en franjas iguales de ancho w y las ordenadas o altura son marcadas de a1 a an. El contorno superior curvo es por lo tanto aproximado a lneas rectas entre las ordenadas. El rea es:
1 w{( primera + la ltima ordenada ) + 2(ordenadas restantes )} (A3.1) 2

Figura A3.1

es decir A = 1 w{(a1 + a n ) + 2(a 2 + a3 + .... + a n1 + a n 2 )} (A3.1)


2

Regla de Simpson El rea bajo la curva es dividida en un nmero par de franjas del mismo ancho w, pero en este caso, la superficie comprendida entre la cuerda y tres valores consecutivos de la ordenada a puede tomarse en cuenta aproximando la curva a una parbola entre estos tres valores consecutivos de a. En trminos de las ordenadas a, el rea es:
1 w[ primera + ltima + 4 (ordenadas pares ) + 2(ordenadas restantes non )] 3

(A3.2) es decir
A= 1 w[a1 + a n + 4 (a 2 + a 4 + .... + a n 1 ) + 2(a 3 + a 5 + .... + a n 2 )] 3

(A3.2)

336

Apndice 4
FUERZAS CONSERVATIVAS Y ENERGA POTENCIAL
Notas Sobre Fuerzas Conservativas Si el trabajo hecho por una fuerza para mover una partcula de la posicin 1 a la posicin 2 es independiente de la trayectoria seguida (ver figura A4.1) luego la fuerza se dice ser conservativa.
A 1

Figura A4.1

F d s=

B 1 1

F d s =

B 2

F d s

As

F d s+ F d s = 0 A 1 B 2

(o la integral alrededor de una trayectoria cerrada es cero:)

F d s = 0

(A4.1)

Para un elemento diferencial de la trayectoria (figura A4.2), el trabajo hecho a lo largo de la trayectoria ABC debe ser igual al de la trayectoria ADC, as
Figura A4.2

Fy F Fy dy + Fx + x dy dx = Fx dx + Fy + dx dy y x

Por tanto

Fy x

Fx y

(A4.2)

En coordenadas polares (figura A4.3)


F F Fr dr + F + dr (r + dr )d = F rd + Fr + r d dr r
Figura A4.3

Por lo que

F F F + r = r r

(A4.3)

Fuerzas Conservativas y Energa Potencial

337

Energa Potencial La energa potencial se define como:


V = F d s + constante

= Fx dx Fy dy + constante d V = F d s = Fx dx Fy dy

Adems, de la teora del clculo diferencial


dV = V V dx + dy x y
V x V Fy = y Fx =
d V = Fr dr F r d

de aqu que (A4.4)

En coordenadas polares pero por lo que


V r 1 V F = r Fr =

dV =

V V d r+ d r

(A4.5)

Para un campo gravitacional uniforme gj


V = mgy + constante

(A4.6)

Para un campo de ley del cuadrado inverso, -(/r2)er donde = constante


V =

+ constante

(A4.7)

Para un resorte helicoidal rectilneo o con rigidez k.


V=

| k x2 2

(A4.8)

donde x es la deformacin (alargamiento) del resorte.

338

Apndice 5
CENTROS DE MASA Y MOMENTOS DE INERCIA
Centros de Masa
Figura A5.1

La posicin del centro de masa G (figura A5.1) se define por: mi ri rG = (A5.1) M o por las tres ecuaciones escalares
xG = yG = zG =

mi xi
M

(A5.2a) (A5.2b) (A5.2c)

mi yi
M

mi zi
M

Tambin

mi i = 0 o en forma escalar mi xi = 0 etc.

Momento de Inercia En la figura A5.2, el momento de inercia respecto al eje z es: 2 I Oz = MkOz = mi xi2 + yi2 (A5.3)

Figura A5.2

I Oxy = mi xi yi Teorema de los ejes paralelos 2 2 I Oz = I Gz + M xG + yG

(A5.4)

(A5.5)
(A5.6)

I Oxy = I Gxy + MxG yG

Centros de Masa y Momentos de Inercia

339

Teorema de los ejes perpendiculares

Para una placa delgada en el plano xy I Oz = I Ox + I Oy Centros de Masa y Momentos de Inercia


OBJETO CENTRO DE MASA

(A5.7)

MOMENTO DE INERCIA
I Oz = M a2 2 a2 =M 4
a2 2 a2 =M 4
h2 2 h2 12

Placa circular

I Ox

I Oz = M

Placa semicircular

yG =

4a 3

I Ox

Placa triangular

1 yG = h 3

I Ox = M

Placa rectangular

I Gx = M

I Gz = M

Cilindro slido

a2 2

I Gx =

M 3a 2 + L2 12

Esfera slida

2 I Gz = Ma 2 5

Semiesfera slida

3 yG = a 8

3 2 yG = a I Oz = I Ox = Ma 2 8 5

I Gz =

Barra rectangular

I Gx

M 2 a + b2 12 M 2 = a + L2 12

) )

340

Principios de Mecnica para Ingeniera

341

RESPUESTAS A LOS EJERCICIOS DE TRABAJO


1.1. 1.2. 1.3 1.4. 1.5.
0.800i+0.53j+0.27k (4i+4j+2k)m (7, 2, 6)m (0.87i+0.35j+0.35k)m (-3i -4j -k)m, (3i+4j+k)m

2.7. 235m 2.8. (8.66i+5.0j)m/s,


(-10i+17.32j)m/s2 2.9. (-0.384i+2.66j)m/s (-15.83i+2.41j)m/s2 2.10. a) v 2
5b

( 2 er e )
v2 b

1.6. (3i j -k)m,


(0-90i -0.30j -0.30k)m 1.7. (0, 2, 8)m 1.8. (3, 2.8, 2.8)m (4.104m, 43.03, 2.8m )

b)

an =

1.9. 1.10. (16.25, 10.84, 4.33)km,


(19.53km, 33.7, 4.33km) 1.11. 75.6, 128.3, 41.9 1.12. 79.62 1.13. 3m, 2.92m 1.14. 9.2m, 8.6m, 7.8m 1.15. 8.17m, 97.7 1.16. h = 0.487 1.17. h = 2.29 1.18. Si A=D y E=AxB F = DxE = Ax(AxB) 1.19. -3i -2j k

2.11. a) 3.68 m/s2 b) 1.400 m/s2 2.12. 7.368 Nudos, 1619 N.O 2.13. (6.62i+4.66j)m/s, (-11.83i+8.41j)m/s2,
8.09m/s, 14.51m/s2 2.14. 7.08m/s o 5.12m/s 2.15. vD=1.2m/s ,aD=4.4m/s2 2.16. 16.67mm/s2 2.17. (2.0i+3.45j)m/s (-0.12i+5.58j)m/s 2.18. 17.89m/s 2.19. vmax=31.2m/s, t=8.66s 2.20. 21m/s 2.21. 57.2s 2.22. 8.54m/s, 28.0s

2.1. (-27i+223j)m,
(-24i+216j)m/s, (-10i+144j)m/s2

3.1. a) 2.45m/s2, b) 47.4kg 3.2. a) 76.45kg, 593N b) 7470m/s 3.3. a) 8.38m/s2


b) 1.181m/s2 c). 0 m/s2
4 3 3

2.2. (6.25i+11.17j)m
(i+10j)m/s

2.3. 2.4. 2.5. 2.6.

a) -22.5m3/s2, b) 6.32m/s
40.1 5m/s2 =0.1875rad/s =0.0406rad/s2

3.4.

a). 0.344m/s2

12

T = 4.82N 3.5. 5.53 m/s2

341

342

Principios de Mecnica para Ingeniera

3.6. 3.7. 3.8. 3.9.

6.53m/s2 957 18.79N, =1.962rad/s2 353N a) m(32-7.36), b) 1.566rad/s c) 1.401rad/s

3.34. 0.314m/s 72.8 3.35. 17.55m/s 9.98 3.36. (20i-30j-22k)Nms 3.37. ? 2 & 3.38. a) (13mL k)kgm2 s-1 b) 5 g sen (s 2 )
13L

3.10. 0.259 3.11. 15.00N 3.12. 2.71m/s 3.13. a) 0.815, b) 22.5 3.14. aA=4.91m/s2 , aB=2.45m/s2 ,

3.39. 20.5kg 3.40. 181Nm 3.41. 2.27s 3.42. 3.15m/s 3.43. 34.4m 3.44. 2.5 MJ/s o 2.5 MW aC =0 3.45. 4.15m/s 3.15. a) 11.77N , b) 23.5N 3.46. 17.04m/s
5

3.16. 0.896m/s 3.17. (-55.62i+47.31j)N 3.18. 1m, 3.14s 3.19. a) 0m/s, -4.1m/s2 b) 0.776m/s, -3.08m/s2 c) 1.17m/s, 0m/s2 3.20. 3.84kNm 3.21. 16.54kNm 3.22. 52.5 rpm, 67.5 rpm 3.23. 0.67N/mm; 125.8 rpm 3.24. 33.25mm de radio a 78 del
radio de la masa de 5kg 3.25. 11.42 kN; 22.85 kN 3.26. Bx=0, By = 9390N, Ax =0 Ay=2450N 3.27. 0.12m/s 3.28. 11.8m/s 3.29. 6.98m/s 3.30. 4.33Mg 3.31. 13m/s

12

3.47. 89.7kN/m 3.48. 300rad/s; 12s 3.49. 286mm 3.50. 3.9kW 3.51. a) 4.90j, b) 22.1mm c) 58.9N 3.52. a) 3.74m/s ; 43.4N 3.53. 5.11m/s 3.54. 1364N/m 3.55. 266mm 3.56. 0.701m 3.57. a) 26.5kN, b) 30.5 kW 3.58. a) 41.23m/s; b) 2.91m 3.59. 0.974m/s 3.60. 336W 3.61. 3.84 kNm 3.62. 5.65rad/s
4 3

3.32. a) NO, vmin=6.53m/s b) 11.94m/s 3.33. a) vA=4m/s ,


vB=22.0m/s b) 12.8kN

4.1. 84.2N 4.2. 22.5kN 3.44m de A 4.3. = cos 1 3 2a


L

4.4. 2.890kN 4.5.

Respuesta a los Ejercicios de Trabajo

343
13.24

4.6. FH=13.9kN(C); GI=14.4kN(T) 5.15. 104.8cm/s


HG=1.15kN(C); IK=13.3kN(T)

4.7. 20 000lb (20 kips) 4.8. 20.07m; d=0.72m 4.9. 62.9N, 2.43m 4.10. 1835N; 234m 4.11. A=8790N 60 Bx=12596N, By= 2196N 4.12. P=18.79N

6.1. A=B=12.26N 6.2. 4.69 m/s2 6.3. 11.7m/s2, a no razonable al menos que 1.2 6.4. a) =4.20rad/s2 ; b) An=63.0N
60

4.13. Cx=3.92kN, Cy= -15.70kN Ex=-3.92kN , Ey= 21.58kN 4.14. 60.95 4.15. 14.72N

30 At=8.41N 6.5. a) =1.44rad/s2 ; 5 12

b) An=265N

,
5

5.1. a) B/C=4rad/s ,
C/D=10rad/s

At=16.06N 12 6.6. =17.84rad/s2 T1= 17.84N sobre A T2= 62.4N sobre B 6.7. aA=0.496m/s2

b) VE=1.868m/s 15.52 5.2. vC=2660 mm/s 5.3. A/B=0.50k rad/s


vC= 600(0.8i-0.6j)mm/s
5

6.8. KG=779mm 6.9. TA=5mg/8 (N)


TB=3 mg/8 (N) 6.10. RA=(-34i+98.1j)N RA=103.8N 6.11. a) aG=1.25 m/s2 b) min=0.82 6.12. a) min=0.250
20.8

5.4. a) vB=1.219m/s b) OA=6.25 rad/s 5.5. vB=56cm/s 5.6. a) B=4.5 rad/s


3

12

b) vD=525mm/s 5.7. a) vA=1323 mm/s b) aA=9540mm/s 5.8. aB/D=48.3cm/s2 5.9. BC=3.07 rad/s2 5.10. OA=6 rad/s ;
2

5 40.9

b) aG=3.924 m/s2 6.13. 112.0 N


6.14. aB=2.04 m/s2 aC=7.77 m/s2 6.15. B=6.13 rad/s2
41.3

24.4

6.16. aG=4.20 m/s2


=16.82 rad/s2 6.17. f=22.9rad/s 6.18. a) aG=1.667m/s2 b) F=75N
32.8

OA=11.43 m/s2 5.11. aC=1369mm/s 5.12. AB=2.357 rad/s ; AB=0.265 rad/s2

5.13. a) 4.0s; b) 660mm/s 5.14. a)


B =
5 rad / s 6

6.19.

1 2 aG = g i g j m 2 5 5 s

= 25 rpm
45

aG=4.39m/s2

26.6

b) 18.51cm/s

6.20. =0.1697rad/seg2

344

Principios de Mecnica para Ingeniera

345

INDICE
A
Aceleracin, 36, 37
Angular, 45, 111 de Coriolis, 46 de la gravedad, 84 diagrama de, 269, 277 en componentes cartesianas, 37-58 en componentes polares (radial y transversal), 45 en componentes de trayectoria (normal y tangencial), 43, 44 imagen de, 270 relativa (ver movimiento relativo), 46, 47, 285 ngulo de fase, 108 de un sistema de partculas, 144 de una partcula, 143 Centro de gravedad, 213 Centro de masa, 95, 213

Centro instantneo de rotacin, 175, 268, 275 Centroide de volumen, 215 Centroide de rea, 216 Centroide de longitud, 216, 218 Centroide de cuerpos compuestos, 216, 217
Centroide de algunas formas geomtricas Tabla 4.1. comunes, 221 Cinemtica, 1 Cintica, 1

B
Balanceo de masas, 116
en rotacin, 118, balanceo esttico, 118, 119, 120 balanceo dinmico, 118, 119, 120 brazo portador, 272, 292-293

Coeficiente de restitucin, 149 Coeficiente de rozamiento, 82, 83 Componentes de un vector, 8 Conservacin de:
cantidad de mov. angular, 156 cantidad de mov. lineal, 145 la energa, 181

C
Cable: (cables fexibles): 237

catenaria, 238, 239 Cosenos directores, 9 con cargas concentradas, 237, 255, 256 Cuerpo rgido, 3, 263 flecha de un, 237 Curvatura: flexible, 237 centro de, 43 luz de un, 238, 239 radio de, 43 parablico, 237, 238 relacin de radio de Cantidad de movimiento curvatura con, 332 (momentum): 78, 143 Angular: 154 D conservacin de, 156 de un cuerpo rgido, 166 Desplazamiento, 35,49,50 de un sistema de partculas, 173 Diagrama de cuerpo libre, 99 de partculas, 155 dcl, 99, 100, Lineal: 143, 144 Dimensiones fundamentales: conservacin de, 145 Fundamentales, 86, 87

346

Principios de Mecnica para Ingeniera


para sistemas de unidades absolutos, 86 para sistemas de unidades

Gravitacin
Constante universal de la 84

gravitacionales, 86 Dinmica, 1

H
Hlice 4 Hertz 92, 109 Hooke, ley de 80

E
Energa 176
Cintica, 177 cintica angular, 178 cintica lineal, 177 Elstica (deformacin), 178, 179 Potencial, 179 Principio de conservacin, 181, 182 Equilibrio esttico, 201 de un sistema de fuerzas coplanares, 223 de un sistema de fuerzas tridimensional, 224, 226 Estructuras planas: 227 Armaduras, anlisis de, 228 mtodo de las secciones, 229, 230 mtodos de los nodos o uniones, 229 Bastidores (marcos y maquinas simples) 234 mtodo de los miembros 235, 236 Escalar, cantidad, 3 Esttica, 1

I
Impacto 147 central directo, 148 central oblicuo, 151 coeficiente de restitucin, 149, 150 perfectamente elstico,148,150 perfectamente plstico, 150

Impulso
angular, 156 lineal, 143, 158

Impulso angular y momento angular principio del, 156, 165 Impulso y cantidad de movimiento lineal,
principio del, 143, 160

Inercia, 2
momento de, 299, 340 de un cuerpo rgido respecto a un eje, 300, 340 teorema ejes paralelos, 300,340 teorema ejes perpendiculares, 301, 341 Inercial, sistema de referencia, 93

F
Frecuencia de m. a. s, 109 Fuerza/s 2, 81, 92 Adicin (suma) de, 94, 201
conservativa, 179, 180, 182 coplanares, 204, 205 distribuidas, 212, 241 equivalente de, 204 de gravedad, 81, 84, 85 internas, 94, 95, 229, 233, 248 momento de, 81, 202, 203 no conservativa, 181, 182 de rozamiento, 81, 82

Integracin aproximada:
regla de Simpson, 337 regla del trapecio, 337

J
Juntas deslizantes, 269 Joule, 92

G
Grado de libertad, 263

K
Kelvin, 90 Kilogramo, 90

ndice

347

L
Ley de la Gravitacin Universal de Newton, 84 Leyes del movimiento de Newton, 77, 78 Newton, leyes para el movimiento, 77, 78 Newton, unidad de fuerza, 92 Notacin:
movimiento relativo, 46 movimiento vectorial, 7

M P
Magnitud, 3, 7, 8 Marco de referencia, 2
inercial o newtoniana, 2, 93

Mecnica, 1 Momento: 14
de fuerza, 81, 202 de un par de fuerzas, 203 del momentum (cantidad de movimiento lineal) 154

Partcula, 3 Pndulo cnico, 115 Pndulo simple, 105, 165 Perodo, 108 Peso, 85 Posicin (localizacin) de una partcula o punto, 3
en coordenadas unidimensionales, 4 en coordenadas bidimensionales cartesianas, 4 en coordenadas bidimensionales polares, 4 en coordenadas tridimensionales rectangulares, 5 en coordenadas tridimensionales cilndricas, 5 en coordenadas tridimensionales esfricas, 5 Posicin relativa, 46 Posicin, vector de, 6 Potencia mecnica, 175, 176 unidades de, 176 Presin, 83, 212

torcional, 244, 246


flexionante, 244, 246

Movimiento:
angular, 111 armnico simple (mas), 107 amplitud, 108 ngulo de fase en, 108 frecuencia en, 109 perodo en, 109 De un cuerpo rgido en un plano, 263, 299 relativo entre dos puntos, 265 del centro de masa, 299 De una partcula en un plano, 37 referido a coordenadas cartesianas, 37 referido a coordenadas de trayectoria, 43 referido a coordenadas polares, 45 Relativo a partculas en un plano, 46 independiente de, 46, 47 dependientes de, 48 Unidimensional, 49 mtodos grficos para, 50, 51

Principio de:
conservacin de la cantidad de movimiento angular, 156 conservacin de la cantidad de movimiento lneal, 146 conservacin de la energa mecnica, 181 impulso y cantidad de movimiento angulares, 156 impulso y cantidad de movimiento lineales, 143 trabajo y energa cintica, 173

Proyectil:

N
Newton, ley de la gravitacin universal, 84

movimiento de un, 40

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Principios de Mecnica para Ingeniera

R
Radio:
de curvatura, 43 de giro, 113 Rapidez, 36

T
Tablas:
de centroides de algunas formas geomtricas comunes, 221 (T- 4.1) de fuerzas de restriccin que aportan soportes y conexiones de algunos cuerpos, de conversin de unidades, 225 (Tabla 4.3) de prefijos para mltiplos y submltiplos de unidades, 91 de centros de masa y momentos de inercia, 341

Restitucin, coeficiente de,149 Resultante, 201


de un sistema de fuerzas coplanares, 204 de un sistema de fuerzas espaciales, 205

Rodadura sin deslizamiento, 47 Rotacin respecto a un eje fijo, 300


Rozamiento: ngulo de, 83 cintico, 82 coeficiente de, 82, 83 cintico, 82, 83 esttico, 82, 83 dfinicin de 82, 240

Teorema de los ejes paralelos,300, 340 Teorema de los ejes perpendiculares, 301, 341 Tiempo, 2 Trabajo, 172, 173
realizado por una fuerza, 174 realizado por un par de fuerzas,174 realizado por un resorte lineal, 179 relacin con la energa potencial, 179

ettico, 82
leyes del, 241, 242

S
Sistema de coordenadas:
Unidimensionales, 4 Bidimensionales, 4 Cartesianas de, 4 Polares de, 4 Tridimensional: rectangulares, 5 cilndricas, 5 esfricas, 5

Tren de engranes de dientes rectos, 271


Engrane de dientes rectos: dimetro de paso de, 271 modulo de un, 271 paso circular de un, 271 Relacin de velocidad de un, 271 Con movimiento epicicloidal, 272 Brazo portador para un tren, 272 Triada, 5

U
Unidades, 85, 333
conversin de, 333, 334, 335 del Sistema Britnico, 87, 88, 89, 330, 335 fundamentales del Sistema SI, 89, 90 complementarios del Sistema SI, 90 prefijos para mltiplos y submltiplos de, 91 Unidades derivadas del SI, 92

Sistemas de fuerzas:
coplanares resultante de, 204 espaciales resultante de, 205 Sistemas de unidades: 87 Sistemas mtricos: CGS absoluto, 87, 88 Sistema internacional SI, 89, 90, 91, 92 Mkgfs gravitacional, 88 Sistemas britnicos: 87 (f, s, s) gravitacional, 88, 89 (f, p, s) absoluto, 88, 89

ndice

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V
Vector (es) 3
adicin o suma de, 6, 329 componentes de un, 8 de posicin, 6 deriva de un producto de, 18, 19, 332 magnitud de un, 7, 8 mdulo de un, 8 producto escalar de dos, 10, 330 producto vectorial de dos, 11, 330, 331 triproducto escalar de, 14, 331 triproducto vectorial o cruz de, 16, 331 unitario, 8, 9 Velocidad 35, 37 angular, 45, 61 componentes cartesianos de un plano de la, 37 componentes de trayectoria en un plano de la, 36 componentes polares de la, 45 diagrama de la, 266 imagen de la, 268 Velocidad relativa: de dos puntos arbitrarios, 46, 47 de dos puntos de un cuerpo Rgido, 265, 266

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BIBLIOGRAFA
Bedford & Fowler; Mecnica para la Ingeniera; Esttica y Dinmica Vol. I y II; Ed. Pearson Educacin, Mxico, 2000. Beer and Johnston, Mecnica Vectorial para Ingeniera; Esttica y Dinmica Vol. I y II; Ed. Mc Graw Hill, Mxico, 2004. D. J. Mc Gill y W. W. King; Mecnica para Ingeniera y sus Aplicaciones; Vol. I y II; Ed. Grupo Editorial Iberoamerica, Mxico, 1989. Higdon-Stiles-Davis-Evces-Weese; Engineering Mechnics; Esttica y Dinmica Vol. I y II; Ed. Prentice may, Inc.; USA, 1979. Jensen-Chenoweth; Applied Engineering Mechnics; Esttica y Dinmica un volumen; Ed. Mc Graw Hill, USA, 1996. R. C. Hibbeler, Engineering Mechnics; Esttica y Dinmica Vol. I y II; Ed. Prentice Hall, Inc.; USA, 1995.

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