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Inti Raymi
Promesa
NOTA:
Este material no hace alusin a los planes de progresin personal de la Asociacin Scout de Colombia y la Organizacin Mundial del Movimiento Scout; esta cartilla se la elaboro como un mecanismo de ayuda y proceso interno de grupo, para incentivar el trabajo de los integrantes del V Inti Raymi, sin embargo los planes de progresin aqu consignados son los debidos y correctos para que los aspirantes reciban su promesa de grupo, como fundamento de la mstica y procesos internos. El Material aqu consignado es el resultado de varias guas y textos escultistas, algunos apuntes tomados del mismo Baden Powell, otros de diversos sites scout de todo el globo terrqueo, siendo esta la primera edicin es muy posible que como todo en el mundo estos conocimientos sean cada vez mas completos y precisos. Lo que verdaderamente importa es que este es un pequeo peldao hacia toda una vida de experiencias y un pequeo abre bocas a todo lo que se puede encontrar en las sendas del escultismo, espero este pequeo manual sea de gran ayuda y inters para aquellos que estn interesados por el hermoso mundo scout.
Ultima Carta de
Sir Lord Robert Cecil Stephenson Smith Baden-Powell, Ier. Barn de Gilwell
Queridos Scouts: Si alguna vez han visto la obra de "Peter Pan", recordarn cmo el jefe de los piratas estaba siempre haciendo su ltimo discurso de despedida por temor de que, posiblemente, cuando llegara la hora en que habra de morir, no fuera a tener tiempo para darlo a conocer. As me sucede a m, y an cuando no me estoy muriendo en este momento, esto tendr que suceder uno de estos das, y deseo decirles una palabra de despedida. Recuerden: esta es la ltima que oiris de m, por lo tanto, medtenla. He tenido una vida muy dichosa, y deseo que todos ustedes tengan tambin vidas muy dichosas. Estoy convencido de que Dios nos ha puesto en este mundo maravilloso para que seamos felices y gocemos de la vida. Pero la felicidad no proviene simplemente de la riqueza, ni de tener xito en la carrera, ni dndose uno gusto a s mismo. Un paso hacia la felicidad es hacerse uno sano y fuerte cuando nio, para poder ser til y as poder gozar de la vida cuando se es hombre. El estudio de la naturaleza les ensear cmo Dios ha llenado de cosas bellas y maravillosas este mundo para que lo puedan gozar. Estn satisfechos con lo que les haya tocado y saquen de ello el mejor partido que puedan. Vean siempre el lado bueno de las cosas y no el malo. Pero la verdadera manera de obtener la felicidad es haciendo felices a los dems. Traten de dejar este mundo en mejores condiciones de como lo encontraron; de sta manera, cuando les llegue la hora de morir, podrn hacerlo felices porque, por lo menos, no perdieron el tiempo e hicieron cuanto les fue posible por hacer el bien. "Estn Listos" en sta forma, para gozar de una vida dichosa y morir dichosos: afrrense a su Promesa Scout siempre, an cuando hayan dejado de ser muchachos. Que Dios los ayude a hacerlo as. Su amigo,
El proceso de formacin es un plan de trabajo a largo plazo, mediante el cual los integrantes del grupo asumen diferentes clases de pruebas, las cuales son divididos en diversos niveles en la unidad, este proceso es evaluado y al ser aprobado el joven asume un peldao ms en su formacin como scout, colocndolo en un nivel o posicin frente al resto de la escuadra. Este proceso se evala por etapas, la primera es la disposicin en la reunin de grupo, la segunda es en la aplicacin de conocimientos en campo cerrado como abierto y la tercera es una evaluacin tomada oral y prctica donde se resume lo hecho en los otros dos pasos, esto teniendo en cuenta lo terico y tcnico, en el caso de materiales, uniforme o herramientas se las evala segn el estado en que se presenten, forma, mantenimiento y presentacin. Para pasar cada nivel el joven debi realizar al 100% su planilla de progresin, con un mnimo de requisitos, teniendo en cuenta que una de las finalidades no es aprender por aprender, si no educarse para el futuro, con una preparacin practica y terica, deba lo que se deba demorar para culminar de manera satisfactoria todas sus etapas y cumplir con un buen proceso que ser despus visto en unidades futuras como la dirigencia. Despus de ser todo esto evaluado, de forma mstica en ceremonia de unidad o de grupo se le entregara al joven su adelanto o etapa aprobada, en presencia de sus compaeros, dirigentes y familia, segn sea la ceremonia y la clase de entrega que se le d al integrante del grupo 5 Inti Raymi. Pruebas para promesa: son un conjunto de 19 pruebas bsicas que se han dispuesto bajo el concepto de ser un primer peldao, que permite al scout tener ciertos conocimientos de carcter plataforma para lo que vendr en su vida scout. Nota: para pasar cada prueba, el integrante del grupo V Inti Raymi, deber desarrollar las actividades planteadas en esta cartilla, algunas de estas actividades se trabajaran en reuniones, otras en campamento y otras en la bitcora, cuaderno de caza, libro de oro y dems.
Ningn hombre puede ser llamado educado, si no tiene una buena voluntad, un deseo y una capacidad entrenada para hacer su parte en el trabajo del mundo
Sir Lord Robert Cecil Stephenson Smith Baden-Powell, Ier. Barn de Gilwell
Contenido: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
Qu es el movimiento scout? Cul es la sea y el saludo scout? La ley del Scout Un gran compromiso: La Promesa Scout El smbolo de nuestra gran hermandad: la Flor de Lis
Cuales son las Unidades que integran un grupo del movimiento scout?
Sir Lord Robert Cecil Stephenson Smith Baden-Powell, Ier. barn de Gilwell - Fundador del escultismo
Qu es la paoleta scout, un poco de historia y sus usos? El nudo de Gilwell o Cabeza de Turco, de donde viene Qu es la Mstica dentro del mundo scout? Qu es Inti Raymi, y cual es la oracin de la tierra? Cmo iniciar tu bitcora Scout? El uniforme Scout, normas y reglas de como portarlo
Quienes son los patronos o guas de los Scout? Normas de Aseo, Higiene y Salud: nuestro Kit de Aseo
Qu es el
Movimiento Scout?
El Movimiento Scout se define como un movimiento educativo, no poltico, de carcter voluntario, de jvenes, abierto a todos sin distincin de clase, raza o credo, de acuerdo con el propsito, los principios y el mtodo concebidos por el fundador Baden-Powell. El carcter voluntario del Escultismo enfatiza el hecho de que sus miembros se adhieran a l libremente y aceptan sus fundamentos. Este requisito es aplicable tanto a los jvenes, como a los adultos. Como Movimiento educativo, el Escultismo es no poltico, en el sentido de que no se involucra en la lucha por el poder, centro de accin de los polticos y que, generalmente, se refleja en el sistema de partidos polticos. Este carcter no poltico se exige constitucionalmente a todas las organizaciones Scouts y es caracterstica esencial del Movimiento. Desde luego, el Escultismo conoce las realidades polticas del pas determinado donde funciona. Se trata de un Movimiento cuyo objetivo es desarrollar una ciudadana responsable. Esta educacin cvica no puede realizarse sin considerar las realidades polticas dentro de un pas. Este Movimiento se basa en varios principios, leyes y creencias fundamentales, que condicionan las opciones polticas de sus miembros. El Escultismo se define como un movimiento educativo. Esta es, indudablemente, su caracterstica esencial. En el sentido ms amplio del trmino, educacin puede definirse como un proceso que tiende al desarrollo pleno de las capacidades de una persona. Por lo tanto, el Escultismo debe diferenciarse de un movimiento de tipo meramente recreativo, una imagen que se tiende a proyectar en algunas partes del mundo. Aunque son importantes las actividades recreativas en el Escultismo, stas se conciben como un medio para llegar a un fin y no como un fin en s mismas. La educacin debe distinguirse tambin del pro-
ceso de adquisicin de conocimientos o habilidades especficas. Comprende el desarrollo de la capacidad de pensar, aprender a conocer, y el desarrollo de actitudes, aprender a ser. El proceso de adquisicin de conocimiento o habilidades especficas es un medio para contribuir a un fin: la educacin. De acuerdo con la UNESCO, pueden distinguirse tres tipos de educacin: Educacin Formal, Informal y No Formal. El Escultismo pertenece al ltimo de los tipos de educacin anteriores, ya que, al mismo tiempo que se desarrolla fuera del sistema educativo formal, es un Movimiento organizado que tiene un fin educativo y est dirigido a un pblico predeterminado. El Escultismo se dirige a los jvenes. Es un movimiento juvenil en el que la funcin de los adultos consiste en ayudarle a los jvenes a lograr los objetivos del Escultismo. Por existir amplias tendencias respecto del rango de edades de los jvenes en el Movimiento, no existen reglas rgidas e inflexibles en cuanto a edades, y cada Orga-
-nizacin Scout Nacional determina los rangos de edad aplicables dentro de ella. El Escultismo est abierto a todos, sin distincin de origen, raza, clase o credo. As, uno de los preceptos bsicos del Movimiento es el principio de no discriminacin, basta que la persona se adhiera voluntariamente a los principios y al Mtodo Scout. El propsito de un movimiento es la razn que fundamenta su existencia, representa su objetivo. El propsito del Movimiento Scout es contribuir al desarrollo de la juventud mediante la realizacin plena de sus potenciales espirituales, sociales, intelectuales y fsicos como individuos, como ciudadanos responsables, y como miembros de sus comunidades, local, nacional e internacional. Esta declaracin del propsito enfatiza el carcter educativo del Movimiento, que aspira al desarrollo pleno de las capacidades de una persona. Uno de los principios bsicos de la educacin es que las dimensiones del ser humano, especficamente la fsica, la intelectual, la social y la espiritual, no pueden desarrollarse por separado. El proceso de desarrollo de una persona es, por definicin, integral. Debe advertirse que la formulacin del propsito del Movimiento hace hincapi en el hecho de que el Escultismo no es ms que uno de los muchos factores que contribuyen al desarrollo de los jvenes. En consecuencia, el Escultismo no est dirigido a reemplazar la familia, la escuela, las instituciones religiosas o las instituciones de tipo social, sino que ha sido concebido como complemento de la accin educativa de esas instituciones.
Tambin es importante sealar que el concepto de ciudadana responsable, que es una de las metas fundamentales del Escultismo, debe entenderse en su contexto ms amplio. De este modo, una persona es, antes que nada, un individuo. Este individuo est integrado a su comunidad local, la que es parte de una estructura poltica ms amplia (regin, departamento), cuya expresin mxima es el Estado soberano o pas. Este ltimo es, a su vez, un miembro de la comunidad internacional. Un ciudadano responsable debe estar consciente de sus derechos y obligaciones en relacin con las diversas comunidades a que pertenezca.
Nueva Ley: El Lobato escucha y respeta a los otros. El Lobato dice siempre la verdad. El Lobato es alegre y amigable. El Lobato comparte con su familia. El Lobato ayuda a los dems. El Lobato cuida la naturaleza. El Lobato desea aprender.
Divisa: siempre mejor! Patrono: San Francisco de Ass Himno de la manada: Hermano de Lobo nac, de un pueblo libre y valiente, la selva donde yo crec, me dio un Dios y una Ley. Akela escucho tu voz, y en pos voy de tus huellas, Bagheera y Baloo, son los amigos que me llevan. Coro: Avanzad, Siempre mejor, pueblo libre avanzad, con tesn, haz de ser, cada da mejor. Estrella del atardecer, que enciendes con tu luz mis ojos, Oh Virgen haz en mi crecer, un corazn puro y fiel. Hermano nuestro Jess, que a tus guaridas del cielo, un da iremos, para pasear por tus selvas. Avanzad, Siempre mejor, pueblo libre avanzad, con tesn, haz de ser, cada da mejor.
Metodologa: Aunque, como ya he dicho, existen muchas diferencias metodolgicas en las diferentes asociaciones y pases, hay una serie de cosas que comparten prcticamente todas las Tropas del mundo. Para empezar, los troperos se dividen en patrullas de un mximo de diez integrantes. Estas patrullas tienen generalmente el nombre de un animal y son pequeas clulas de trabajo dentro de la Tropa. Se hace de esta manera porque los jvenes que estuvieron con Baden Powell en Brownsea siguieron tambin esta divisin. Divisa: siempre Listos! Patrono: San Jorge
La Tropa Scout
La Tropa, esta compuesta por nios de aproximadamente 11 y 15 aos. Para empezar, hablar de forma general sobre esta rama es bastante complicado, ya que hay muchas diferencias tanto metodolgicas como nominativas. De hecho, su nombre cambia en prcticamente todas las asociaciones. La rama suele llamarse Tropa de forma general, pero a sus integrantes se les llama troperos, rangers o, simplemente, scouts, segn la asociacin o el pas en el que nos encontremos. Historia: Originalmente, esta era la nica rama que exista. Los muchachos que fueron con Baden Powell a Brownsea tenan en torno a once aos, y los scouts hacia quienes estaba orientado Escultismo para muchachos rondaban tambin el principio de la adolescencia. Es por esto que en muchas asociaciones se denomina a los jvenes de la Tropa scouts sin ms, ya que ellos fueron los primeros en ser denominados as. Al contrario que en la Manada, no tienen una ambientacin muy concreta, pero se puede hablar de dos ambientaciones implcitas. Por un lado, la concepcin de la Tropa como un grupo de exploradores o aventureros; y por otro, el espritu de los caballeros como San Jorge, el sentido del honor y la lucha.
Himno de la Tropa Siempre listos y alegres marchemos, Bajo el cielo del difano azul; Bese el sol tropical nuestra frente, Con el ureo fulgor de su luz. Juventud, juventud, adelante, Firme el paso y erguida la frente, Con alegre sonrisa en los labios, Y en el alma una eterna ilusin. Dominando el lejano horizonte, Escalemos las altas montaas, Al comps de los himnos triunfales, El hogar, a la patria y a Dios. Como smbolo fiel de la idea, Sobre el mar, la llanura y el monte, Flote el viento la santa bandera, Que en sus pliegues palpita el honor. Su color es color de esperanza, Y el callado rumor que la envuelve, Es la vos de la madre que canta, Con arrullo de cndido amor. Juventud, juventud, adelante, Firme el paso y erguida la frente, Con alegre sonrisa en los labios, Y en el alma una eterna ilusin. Dominando el lejano horizonte, Por la vasta llanura avancemos, Como nobles soldados cantando, Al hogar, a la patria y a Dios.
La Comunidad de Caminantes
En Francia el Comisario Nacional de la Rama Scout de Scouts de France, Michel Menu, fue el impulsor de este grupo de edad que se introdujo como un puente entre la Rama Scouts y la Rama Rovers. Esta renovacin, tambin llamada Escultismo revisionista, tiene su origen en los aos 50 del siglo XX en Scouts de France. Michel Men impuls la adaptacin del Escultismo incorporando reformas de la psicologa y la Escuela Nueva de Mara Montessori para captar el inters de los adolescentes de posguerra. Su primera propuesta para el grupo de edad llamado Raider Scouts inclua la invencin de nuevos mtodos de accin, de formacin tcnica; la participacin comunitaria en servicios y otras caractersticas de mayor apertura. Actualmente la incorporacin de un grupo de edad para los 15 a 18 aos de edad en el Movimiento Scout es la corriente mayoritaria en Europa y Amrica Latina Esta seccin podr optar por operar de manera mixta, es decir con jvenes de ambos gneros integrados en misma seccin o bien realizarlo en comunidades divididas por gneros. El Equipo de Dirigentes de Comunidad, rgano formado exclusivamente por los adultos registrados como dirigentes de la seccin, es responsable de la orientacin educativa y apoyo en la evaluacin de la
progresin personal de los jvenes que integran la seccin, as como de aplicar adecuadamente el Esquema Nacional de Programa Educativo. La toma de decisiones respecto a las actividades a llevar a cabo dentro de un ciclo de programa es realizada por el Congreso de Comunidad, rgano integrado por todos los jvenes que integran la Comunidad de Caminantes. El Comit de Comunidad es el rgano de la Comunidad de Caminantes que est integrado por los coordinadores de cada equipo, los lideres de proyecto, as como por los adultos registrados como dirigentes de la seccin. Este rgano es el responsable de ordenar las operaciones, capacitar y legislar adems de definir el nfasis del ciclo de programa. Divisa: Adelante! Consigna: hacer una buena accin cada da Patrono: San Francisco Javier Himno de la Ruta (Versin Mundial) Caminar al mismo paso camaradas de verdad. Que en Clan los Caminantes encontraron su amistad. Caminante, peregrino, este camino lo hicieron los profetas que vencieron el temor con su cancin. En la noche de tu duda nada temas capitn. Que en tormenta tus veleros slo saben de avanzar. Son sencillos los caminos y es tan hondo el caminar. Escondida en los senderos, descubrir la claridad. Nota: este himno es tomado en muchos lugares del mundo como el himno de los caminantes.
El Clan
El Roverismo tiene una historia menos antigua que el Lobatismo o la propia rama Scout, puesto que se crea en 1917 como oferta concreta para los muchachos demasiado mayores para permanecer en las Tropas Scouts. Nace en Espaa, como propuesta diferenciada de la Tropa, en 1927 y sus bases filosficas y pedaggicas las podemos encontrar en el libro de B.P. titulado Roverismo hacia el xito. Engloba a jvenes de entre 18 y 20 aos. las edades a manejar en la rama rover van desde los 18 aos hasta los 26 aos, esto teniendo en cuenta que el joven a los 21 aos tiene la libre decisin de tomar el camino de la dirigencia, estando siempre listo para servir a todos sus hermanos scout y a su organizacin. Esta etapa del Escultismo debe convertirse en una oferta libremente elegida por el joven, lo que inevitablemente implica un mayor nivel de compromiso y dedicacin; en parte porque su madurez lo permite y en parte porque el roverismo es exigente con quien lo elige. El programa pretende favorecer el desarrollo y el crecimiento integral del Rover mediante:
La superacin constante de retos personales
(experiencias),
La fidelidad y vivencia de los valores scouts. La autoexigencia de servir a los dems. La asuncin de un claro compromiso personal.
Divisa: servir! Consigna: hacer una buena accin cada da Patrono: San Pablo Apstol (Saulo de Tarso o San Pablo de Tarso) Himno rover: Saltan limpias en mi canto voces de juventud cruzan huellas y fronteras rovers de norte y sur. Y en su verso amanecen coros de libertad en el canto camarada nace la amistad. Coro: Toma tu morral, deja de pensar ven conmigo junto al mar a marchar, Toma tu morral deja de pensar ven conmigo a caminar. Surco rutas peregrinas tratando de alcanzar una estrella compaera que me habr de guiar. Envejecen en mi senda tiempos que son de ayer ten paciencia camarada surge un amanecer.
Cual es la
Los miembros de la Hermandad Scout Mundial, tienen un saludo especial que les es propio, comn a todos los scouts del mundo y que es a la vez un signo de reconocimiento entre scouts desconocidos de cualquier lugar. Este saludo est formado por la sea scout y el apretn de mano izquierda. Por tanto, dentro del escultismo, este saludo contribuye a afirmar la buena voluntad que reina entre todos sus miembros. Valga como muestra el siguiente relato: "Un soldado americano yaca gravemente herido en una pequea isla en los mares del Sur, durante
Sir Lord Robert Cecil Stephenson Smith Baden-Powell, Ier. Barn de Gilwell
Los nativos llegaron a temerle tanto, que por su valor, su pericia Scout y su asombrosa habilidad para acechar, le dieron el nombre de Impessa, que quiere decir, el Lobo que Jams Duerme. Sus ascensos en la milicia fueron casi automticos, por lo regular, hasta que repentinamente, logr la fama. Fue en 1889, cuando ya haba obtenido el grado de coronel. Se acumularon dificultades en el sur de frica, las relaciones entre el gobierno Britnico y el de la repblica de Transvaal se haba roto. A Baden-Powell se le orden formar dos batallones de rifleros montados, e ir con ellos a Mafeking, una ciudad en el corazn del frica del sur, El que tiene a Mafeking, tiene las riendas del frica del sur, se deca entre los nativos, y tal cosa demostr ser verdad Estall la guerra y durante 217 das a partir del 13 de Octubre de 1899, B-P sostuvo Mafeking, resistiendo el sitio contra fuerzas mucho ms numerosas hasta que llegaron refuerzos el da 18 de Mayo de 1900. La Gran Bretaa haba permanecido en suspenso durante estos largos meses. Cuando finalmente se recibi la noticia: Mafeking ha sido auxiliada, se volvi un pas loco de jbilo. Busca en tu diccionario ingls la palabra Mafeking y encontrars dos palabras creadas entonces maffick y maffication que significa celebracin tumultuosa.
B-P fue elevado al rango de Mayor General y convertido en el hroe de sus conciudadanos. Como hroe de hombres y muchachos regres del frica a Inglaterra el ao de 1901, para ser colmado de honores y descubrir, con sorpresa, que su personalidad popular se haba extendido a su libro Aids to Scouting, destinado al ejrcito, el cual estaba siendo usado como libro de texto en las escuelas para muchachos. Esto para B-P era una gran oportunidad. Se dio cuenta de que ah estaba la ocasin para ayudar a los muchachos de su patria a convertirse en jvenes fuertes. Si un libro sobre Escultismo escrito para hombres, les haba atrado cuanto ms le atraera uno escrito para ellos. Se puso a trabajar, recopilando sus experiencias en la India y en el frica entre los Zuls y otras tribus salvajes. Se hizo de una biblioteca especial y ley todo lo relativo a la educacin de los muchachos a travs de las edades, desde los muchachos espartanos, los antiguos britnicos y los indios pieles rojas, hasta nuestros das. B-P desarroll despacio y con sumo cuidado la idea del Escultismo. Deseaba estar seguro de que dara resultado, as pues, en el verano de 1907 llev a un grupo de veinte muchachos a la isla de Brownsea, en el Canal de la Mancha, al primer campamento Scout que el Mundo contempl. El campamento fue gran xito. Y despus, en los primeros meses de 1908, public en cuatro entregas quincenales, e ilustrado por l mismo, su manual de adiestramiento: Escultismo para Muchachos, sin ni siquiera soar que este libro sera el motor que pusiera en movimiento un sistema que haba de afectar a los muchachos del mundo entero. Escultismo para Muchachos an no haba acabado de aparecer en las vitrinas de las libreras y en los puestos de revistas, cuando ya se haba comenzado a formar patrullas y tropas Scout, no solo en Inglaterra, sino en otros pases.
Obtuvo su premio en el crecimiento del Movimiento Scout y en el amor y el respeto que le tenan todos los muchachos alrededor del globo. En 1912 hizo un viaje alrededor del mundo para conocer a los Scouts de muchos pases. Eran los principios de la Hermandad Mundial. Sobrevino la Primera Guerra Mundial e interrumpi por algn tiempo este trabajo, pero al final de las hostilidades fue reasumido; en 1920 los Scout de todo el Mundo se congregaron en Londres en la primera reunin internacional: el primer Jamboree Mundial. La ltima noche de este Jamboree, el 6 de Agosto, B-P fue proclamado Jefe Scout Mundial por una entusiasta multitud de muchachos. El Movimiento Scout continu creciendo. El da que cumpli su vigsimo primer aniversario, es decir cuando obtuvo su mayora de edad, sus miembros haban llegado a la cifra de dos millones, repartidos prcticamente en todas las naciones civilizadas del mundo. En esta ocasin B-P fue honrado por el rey Jorge V, hacindole barn con el titulo de Lord Baden-Powell de Gilwell; Sin Embargo, para todos los Scouts ser siempre B-P, Jefe Scout Mundial. El Primer Jamboree Mundial fue seguido por otros en 1924 en Dinamarca, en 1929 en Inglaterra, en 1933 en Hungra, en 1937 en Holanda. En Cada uno de estos Jamborees, BadenPowell era la figura central, saludado tumultuosamente por sus muchachos donde quiera que lo vieran. Pero los Jamborees solo constituyen parte de su esfuerzo para construir la Hermandad Scout Mundial. B-P viajaba incesantemente en pro del Escultismo, sostena correspondencia con sus jefes en numerosos pases y continuaba escribiendo sobre temas Scouts, e ilustrando sus artculos y libros hechos por l mismo. Finalmente cumpli la edad de ochenta aos, sus fuerzas comenzaron a declinar; regreso a su amada frica en compaa de su esposa, Lady Baden-Powell, quien haba sido su colaboradora entusiasta en todos sus esfuerzos y quien, adems, era la jefa de las Guas (muchachas Scouts), movimiento tambin creado por Baden-Powell. Se establecieron en Kenya, en un lugar tranquilo, con una hermosa perspectiva de millas de bosques que conducen a montaas de picos nevados. Ah muri B-P el 8 de Enero de 1941, un poco ms de un mes antes de cumplir sus ochenta y cuatro aos.
Un scout es leal a su patria, sus Jefes, sus Padres, sus Patrones y a sus subordinados: como buen ciudadano se es parte de un equipo que "juega un juego" honestamente, para el bien comn. Eres confiable para tu patria, para el Movimiento Scout, para tus amigos, y compaeros de trabajo, para tus patrones o empleados porque hars lo mejor para ellos, aunque ellos no respondan completamente a lo que te gustara recibir de su parte. Es ms, eres leal para contigo mismo, por eso no pierdes tu propia estima jugando maosamente ni defraudars a otro hombre u otra mujer. El Deber de un Scout es ser til y ayudar a los dems: como scout tu mayor meta es el ayudar a dems los dems. Se Puede confiar en ti en cualquier circunstancia, sin importar el sacrificio de tiempo, descanso o, si es necesario, la vida misma por los dems. "El Sacrificio es la Sal del Servicio". Un Scout es amigo de todos y hermano de todo Scout sin importar la Clase Social: como un integrante del movimiento debes reconocer a los dems como seres humanos, que como t son hijos del mismo Padre, y desechas cualquier diferencia de opinin, casta, credo o pas. Suprimes tus prejuicios, y encuentras sus cualidades: cualquier tonto puede criticar sus defectos. Si ejercitas este amor para los hombres de otros pases y les ayudas a establecer la paz y la buena voluntad internacional, se es el Reino de Dios en la tierra. "Todo el Mundo una Hermandad". El Scout es Corts: como un caballero de antao, eres educado y considerado con los dems, anciano y nio. Pero ms que eso, eres corts an con aquellos que se oponen a ti. "El que tiene la razn no tiene por qu violentarse. El que est equivocado no puede darse ese lujo". El Scout es Amigo de la naturaleza, la respeta y ve en ella la creacin de Dios: reconocers tu camaradera con las otras criaturas que Dios puso, con la naturaleza y todo tu entorno, como a ti, en el mundo, durante un tiempo para disfrutar de la existencia. El maltratar a un animal, a la naturaleza, es por lo mismo, hacer un pobre servicio al Creador. El Scout obedece a sus Padres, Guas y Dirigentes sin replicar: como un scout te disciplinas y te sometes pronta y voluntariamente al servicio de la autoridad constituida para el bien comn. el scout ms disciplinado es la ms feliz, pero la disciplina debe provenir de dentro, no slo venir de fuera. He aqu el gran valor del ejemplo que des a otros en
1. 2. 3. 4.
El Scout cifra su honor en ser digno de confianza. El Scout es leal. El Scout es til y ayuda a los dems sin esperar mayor recompensa. El Scout es hermano de cualquier otro Scout sin distincin de credo, raza o condicin social.
5. El Scout es cortes y caballeroso El Scout ve en 6. Dios y procura la naturaleza la obra de su orden y progreso. El Scout es obediente, responsable y 7. ordenado. El Scout sonre 8. dificultades y canta en sus es trabajador y 9. El Scout economiza,ajeno. cuidadoso del bien El Scout es limpio y sano, 10. pensamientos, palabras ypuro en acciones.
El Scout cifra su honor en ser digno de confianza: como scout, ninguna tentacin, por fuerte o secreta que sea, debe persuadirte de hacer un acto deshonroso o una accin dudosa, aunque sea pequea. No te retractars de una promesa que dijiste.
este sentido. El Scout sonre y silba en las dificultades: como scout, sers visto como un hombre o mujer que conserva la cabeza, y que la saca en la crisis con audacia y optimismo. "Si puedes mantener la cabeza, cuando todos a tu alrededor pierden la suya, y te culpan por ello... sers un Hombre, hijo mo". El Scout es ahorrativo: como scout, mirars adelante y no malbaratars tu tiempo o dinero en placeres pasajeros, sino aprovechars las oportunidades presentes con miras al xito posterior. Hars esto con la idea de no ser una carga, sino una ayuda para los dems. El Scout es limpio de Pensamiento, Palabra y Accin: como scout, se espera de ti, que no seas slo limpio de mente, sino de intencin; capaz de controlar cualquier tendencia e intemperancia sexual; de dar ejemplo a los dems siendo puro y superior en todo lo que piensas, dices o haces. La ltima ley: hay en el Cdigo Scout una onceava Ley, no escrita: "El Scout no es un tonto". Pero sta yo espero que sea innecesaria en el scout. Aunque como joven, debes recordar que al trasponer el umbral de la niez para convertirte en hombre, ya no ests aprendiendo a obedecer la Ley Scout, sino usndola como gua de conducta en tu vida. Ms que esto, ests ahora colocado en la posicin responsable de dar ejemplo a otros, que puede llevarlos al bien o al mal, de acuerdo a que fundes tu conducta, o no, en la Ley, y en cuanto sigas la Promesa que has hecho por tu honor como scout, de dar buena voluntad y ayudar a todos. Data la historia que una vez un papa al leer y revisar las leyes scout, su contenido y mensaje exclamo: al primer scout que se presente ante mi con evidencias de su comportamiento y su actuar en sociedad, familia y con su patria y me demuestre cabalmente que cumple con las 10 leyes en su vida, lo canonizare de inmediato, se dice que esta promulga aun sigue en el vaticano, a la espera de un joven scout que demuestre de que estamos hechos y como construimos un mundo mejor, la pregunta fcil de hacer y difcil de responder es: tu seras este scout?.
Oracin de la Comunidad
(Inter Americana) Seor, aydame a encontrar la fortaleza del viejo roble, Para que ningn triunfo me envanezca; La alegra de la naturaleza, Para que ninguna soledad me abata; La libertad del ave, Para elegir m camino, Y la voluntad del caminante, Para seguir siempre adelante y servir. San Francisco Javier Ruega por los Caminantes
Oracin de la Tropa
Seor Ensame a ser generoso, a servirte como lo mereces, a dar sin medida, a combatir sin temor a las heridas, a trabajar sin descanso y a sacrificarme, sin esperar mayor recompensa, que la de saber que hago Tu santa voluntad. San Jorge Ruega por los Scouts
Oracin de la Comunidad
(Colombia) Seor, Gua y apoyo de mis pasos Gracias por el amanecer que ilumina mi sendero Por despertar en m las fuerzas Que me animan a avanzar por la vida Ensame a ver con tus ojos a mis hermanos Para vivir y cumplir cada da m promesa Scout As sea.
Un Gran Compromiso:
La Promesa Scout
Una parte importante del espritu scout es la idea de auto superacin y compromiso. Y este espritu tiene su mxima expresin en la Promesa Scout, algo que comparten todos los scouts de todas las asociaciones de mundo, sin excepcin. La Promesa es un compromiso que el scout realiza con todos los scouts del Mundo pero, sobre todo, consigo mismo. Este compromiso no incluye slo aspectos scouts, sino que afecta a todos los mbitos de tu vida. Cada cual tiene que reflexionar en qu quiere que se base su Promesa y por qu. En este sentido suele ser muy importante la figura del padrino: Un scout que ya es Promesa y gua al aspirante a la hora de decidir cmo plantersela, de valorar si est listo para hacerla; El padrino sirve de gua, pero slo uno mismo establece sus metas para la Promesa, sus pequeos compromisos personales Y decide el momento en que est verdaderamente preparado para realizarla. Antes de la ceremonia se celebra la llamada Velacin. Los futuros promesas y sus padrinos pasan una noche reflexionando sobre la Promesa, a veces acompaados por otros scouts que quieran dar su visin y compartir sus experiencias. Este rito est inspirado en las ceremonias de caballera, donde velaban sus armas durante la noche antes de ser armados caballeros. El texto de la Promesa es el siguiente:
No es necesario tomar este texto en sentido literal. Puede cambiarse Dios por ideales y Patria por aquellas cosas a las que uno d el valor equivalente. Es importante tener eso en cuenta, ya que la Promesa es algo absolutamente personal en lo que nadie puede ni debe influir. A lo largo de su vida, un scout puede decidir renovar su Promesa, cambiando algunos de los puntos en los que se bas inicialmente. Normalmente se consulta con el padrino y, si se decide renovarla, se hace una nueva Velacin y, en ocasiones, una nueva ceremonia de Promesa. Para todos los scouts, el da en que hacen la Promesa es uno de los ms importantes de su vida. Para terminar os dejo un breve texto que habla de lo que puede representar la Promesa en el da a da de quien se la toma en serio: La Promesa es como llevar una linterna en una excursin nocturna. El paisaje no cambia al ser iluminado, ni disminuye el cansancio de la marcha, pero el que tiene la linterna ve mejor cmo es la espesura y camina con un poco ms de seguridad. El peso de la linterna le puede exasperar a veces, o las sombras producidas hacerle imaginar feroces fantasmas, pero gracias a la linterna ser ms difcil que tropiece y caiga, y se sentir satisfecho de poder prestar ayuda a los dems.
Por mi honor y con la gracia de Dios Me comprometo a hacer todo cuanto de m dependa Para cumplir mis deberes para con Dios y la patria, Ayudar a los hombres mis hermanos en toda circunstancia Y cumplir cabalmente las leyes scout
Principios Scout:
Los principios son las leyes y creencias fundamentales que deben observarse para lograr el propsito; El Escultismo se basa en tres principios, estos son: Deberes para con Dios Deberes para con los dems Deberes para consigo mismo Como sus nombres lo indican, el primero se refiere a la relacin de una persona con los valores espirituales de la vida; el segundo, a la relacin de una persona con la sociedad, en el sentido ms amplio del trmino; y el tercero a las obligaciones de una persona respecto de s misma.
Un breve relato
convirtieran en buenos ciudadanos, que entrenando a hombres para convertirlos en buenos soldados. Y por tanto, renunci a su puesto en el ejrcito donde ya ostentaba el grado de Teniente General y se embarc en su "segunda vida" -como l la llamaba-, su vida de servicio al mundo a travs del Escultismo. Recogi su premio en el crecimiento del Movimiento Scout y en el amor y respecto que le tenan todos los muchachos alrededor del globo.
Hermandad Mundial
En 1912 hizo un viaje alrededor del mundo para conocer a los scouts de muchos pases. Eran los principios de la Hermandad Mundial. Sobrevino la primera guerra mundial e interrumpi por algn tiempo este trabajo, pero al final de las hostilidades fue reasumido; en 1920 los Scouts de todo el mundo se congregaron en Londres en la primera reunin internacional; el primer "Jamboree Mundial". La ltima noche de este Jamboree, el 6 de agosto, B.P. fue proclamado Jefe Scout Mundial por una entusiasta multitud de muchachos. El Movimiento Scout continu creciendo. El da que cumpli su vigsimo primer aniversario, es decir, cuando obtuvo su "mayora de edad", sus miembros haban llegado a la cifra de dos millones, repartidos prcticamente en todas las naciones civilizadas del mundo. El primer Jamboree Mundial fue seguido por otros: en 1924 en Dinamarca, en 1929 en Inglaterra, en 1933 en Hungra, en 1937 en Holanda. En cada uno de estos Jambores, Baden Powell era la figura central, saludado tumultuosamente por "sus muchachos" donde quiera que lo vieran. Pero los Jambores solo constituyen parte del esfuerzo para constituir la Hermandad Scout Mundial. B-P viajaba incesantemente en pro del Escultismo, sostena correspondencia con sus jefes en numerosos pases y continuaba escribiendo sobre temas scouts.
en todos sus esfuerzos y quien, adems, era la Jefe de las Guas (muchachas Scouts), Movimiento tambin creado por Baden Powell. Se establecieron en Kenia, en un lugar tranquilo con una hermosa perspectiva de millas de bosque que conducen a montaas de Picos Nevados. Ah muri B.P. el 8 de enero de 1941, un poco ms de un mes antes de cumplir sus ochenta y cuatro aos. En Nyeri, cerca de Kenia, hay una tumba sencilla con estos datos: "Robert Baden-Powell Nacido el 22 de Febrero de 1857 Muerto el 8 de Enero de 1941" Y debajo de este epitafio el signo de final de pista, como firma de una misin cumplida en favor de la nueva juventud de todo el mundo. Buena Caza!
sito original de identificacin en batalla deriv en un sistema de designacin social de estatus despus de 1483, cuando el Rey Edmund IV estableci el Colegio de Herldica para supervisar los derechos del uso de las insignias de armas. Religin y Guerra: Juana de Arco llevaba un estandarte blanco que mostraba a Dios bendiciendo el emblema real francs, la flor de lis, cuando gui las tropas hacia la victoria sobre los ingleses en ayuda del Delfn, Carlos VII, en su lucha por el trono francs. La Iglesia Catlica Romana utiliza el lirio como un emblema especial de la Virgen Mara. Debido a sus tres ptalos, la flor de lis tambin ha sido usada para representar la Santsima Trinidad. Unidades militares, incluyendo divisiones del Ejrcito de Estados Unidos, han usado la imagen del smbolo para identificar el poder marcial y la fortaleza. Los cartgrafos la utilizaron como smbolo en sus mapas para indicar el Norte. La Flor de Lis contiene todo el simbolismo caracterstico de nuestro movimiento, la herencia recibida de nuestros hermanos que nos precedieron. Es por todo esto que la portamos sobre nuestro corazn que es el lugar ms significativo para nosotros.
Significado de Insignia Actual: los tres ptalos, de la misma forma que los tres dedos de la Sea Scout, nos recuerdan los tres puntos de la Promesa Scout, el central, Dios y Patria, el de la izquierda, ayuda al prjimo, el de la derecha, observacin de la Ley Scout. La lnea que divide el ptalo central, la aguja de una brjula, significando que el Scout es capaz de seguir el camino recto en su vida, de la misma forma como la aguja de la brjula seala siempre al norte. Las dos estrellas, cada una de cinco picos, la vida al aire libre, los ideales de veracidad y conocimientos del Movimiento Scout. Adems recuerdan los 10 artculos de la Ley Scout. El Anillo que rene los tres ptalos, la unin de la hermandad scout, detalle que se ve reforzado por la cuerda que circunda la flor de lis, recordndonos que nuestra hermandad es mundial. La cuerda va unida en sus dos extremos por un nudo, este es un nudo de trabajo y recuerda al Scout que su superacin solo ser a base de esfuerzo y dedicacin
Qu es la
Paoleta Scout?
Un poco de historia y sus usos
Junto con las insignias propias de un uniforme, existe un elemento que utilizan los scouts en su cuello, este es el pauelo o paoleta. La paoleta scout es un trozo de tela normalmente de forma triangular que el scout lleva por encima del cuello de la camisa como parte de su uniforme. Los lados iguales deben tener 80 cm. Se lleva sujeto por un pasador.
propios que le identifican y que no se repite en otros grupos de la misma regin. Existen tambin paoletas que determinan que quien la lleva tiene un rango determinado o cumple ciertos requisitos, como son la paoleta de color salmn de la Insignia de Madera y las paoletas de asociacin.
Simbologa
Los colores de una paoleta siempre tienen un significado. Representan lo que es el fondo mstico de un grupo como es la naturaleza, patriticos, de pertenencia a una congregacin, escuela, etc., de tradiciones sobre todo de grupos scouts antiguos y con aos en el movimiento. En el caso de la de nuestro grupo los valores representados son los mismos de nuestra flor de Lis (ver Flor de Lis)
Origen
Los orgenes de la paoleta scout podemos llevarla a varias pocas. Para ser ms cercanos en la historia, recordemos a los cowboys que la usaban anudada a su cuello y les protega del viento o del fro, tambin lo utilizaban entre otras cosas como una toalla para secarse, los beduinos y en general todos los pioneros o exploradores usaron algo similar como proteccin solar, de la arena, etc. Su uso como vemos es de una utilidad nica en terreno. Los primeros scouts utilizaban un trozo de tela recia para protegerse del sol, para entablillar un miembro roto, para filtrar el agua o muchos usos ms. La forma de tenerla a mano era llevarla anudada al cuello.
Uso
La paoleta es un smbolo externo de la promesa. En algunos grupos/asociaciones, se lleva a partir de haber hecho la promesa, en cambio, en otros se lleva desde un principio pero, del revs como smbolo de Pie Tierno (o Lobezno en el caso de la manada) y cuando se hace la promesa se le da la vuelta para que se le vea todos los colores sealizando as que ya se ha hecho la promesa y se es Scout (o Lobato). En algunos grupos la paoleta comienza a ser asociada ms con el grupo que con la promesa, reservando para sta la insignia de la flor de lis que se porta del lado izquierdo de la camisa. Esta prenda del uniforme tiende a ser entregada con el escudo del grupo y la insignia que indica la Provincia, Zona o Distrito a la cual pertenece el grupo.
Algunos usos
Para protegerse del calor Amarrado al pelo en fogones para evitar que la
Identifica
Cada Grupo scout tiene una paoleta con colores
chispas del fuego queme el pelo Secarse el sudor Identificar a los equipos durante los juegos Suplente como gorra o sombrero Para transmitir Morse
Atada a una rama como bandera de semforo Una lnea de vida o cuerda Una escalera Una bolsa estilo vagabundo Para cubrir la comida Como cinturn de emergencia Como delantal para la cocina Para cabestrillos o vendajes en primeros auxilios Identificacin de un Grupo. Para armar una camilla. Como mscara para el humo Para juegos Como servilleta
La Paoleta de Gilwell
La paoleta de Gilwell define algunas de las caractersticas que se pretenden en el dirigente scout Insignia de Madera. Oficialmente la Paoleta tiene por fuera un color rosa ceniza (el color de la humildad) y por dentro color rojo ladrillo (para significar el calor de los buenos sentimientos). Cerca de la punta hay un pedazo de ajedrez de un patrn venido de Escocia. Como no poda ser de otra forma es el tartan del clan MacLaren y sirve para recordarnos el gesto generoso de los de Bois MacLaren al haber ofrecido al Movimiento el parque Gilwell, gesto ese que hizo posible la aparicin de la formacin para dirigentes scouts siguiendo el esquema Insignia de Madera. Todos los Scouters del mundo en tiempos pasados deban realizar su curso en el Campo-Escuela de Gilwell Park, cerca de Londres. Despus de haber compartido esa experiencia, se deca que aunque volvieran a sus pases formaban parte de un mismo Grupo, con una paoleta propia. Por eso, tradicionalmente el Grupo Scout n 1 Gilwell Park de la asociacin Scout est formado por todos los poseedores de la Insignia de Madera del mundo, aunque ya no pudieran ir hasta Gilwell a hacer los cursos. Todos los aos se sigue celebrando all una reunin de Grupo, a la que puede acudir cualquiera de sus miembros. El tejido, modelo y colores de esta paoleta estan registrados lo que significa que no puede ser usado en ninguna ropa, ni puede sufrir ningn tipo de alteracin o aadido.
El Cabeza de turco o
so. El nudo de Gilwell paso a conseguirse tras el curso bsico de formacin, significando que su poseedor estaba camino de conseguir la Insignia de Madera. En cuanto a la paoleta y a la insignia serian entregadas tras la finalizacin del curso avanzado de formacin.
Qu es la
alimentando enormemente nuestro Espritu . As como este hecho aliment nuestra mstica, nosotros tambin podemos crearla, y de este modo alentar el espritu scout de nuestro grupo, pero en esto hay que tener cuidado. Es frecuente escuchar a scouts decir que en sus grupos existe una gran mstica, y que no la pueden contar, y que solo hay que vivirlo y cosas as; pero resulta decepcionante enterarse despus que su llamada mstica de grupo consiste en tomar un trago de fuerte licor antes de su Promesa Scout, o caminar grandes distancias descalzos. Lo anterior no es mstica, sino su ms grande enemigo. Personas con forma de scout confunden la mstica con crueles pruebas de iniciacin, cosas ajenas a nuestro movimiento. Muchos Scouts con tal de preservar la "mstica" del Grupo o del Movimiento, caen, sin darse cuenta, en el fanatismo. A veces sucede que se toman tan a pecho aquello que relacionamos con la mstica que crean un verdadero ncleo selecto de "preservacin" y caen en el error de confundir la mstica con. Otras veces, se apegan tanto a las "formas" que olvidan cul es la verdadera "esencia" de lo que estamos haciendo y nos remitimos a seguir todos los pasos que nos indica algn ceremonial o reglamento sin reflexionar sobre el mismo. Lo que se debe lograr es una apertura tal que, sin cambiar lo esencial se pueda incluir en las actividades relacionadas con la mstica, elementos nuevos que la enriquezcan y compartirlas con todas aquellas personas cercanas al escultismo. El "cambio" o lo "nuevo" no significa romper con la mstica, significa "crecer", "evolucionar", siempre y cuando se conserve la esencia de la misma. La verdadera mstica la podemos crear dando un ambiente especial y nico a las ceremonias. Es increble ver como un silencio absoluto, tener por luz las llamas de unas antorchas, tener al frente las banderas institucionales, y unas breves palabras de incentivo del Dirigente, hacen inolvidable la ms simple ceremonia. En fin, la mstica son todos aquellos hechos y tradiciones, que por sus caractersticas propias, como el misterio, crean en el scout un sentimiento especial, que lo hace unirse y sentir con mayor fuerza las ganas de mantenerse activos. Queda planteado el desafo para todos los Scouts, de poder crear en sus grupos una mstica verdadera, de esas que no se borran nunca del corazn del scout.
Qu es
Cmo iniciar tu
Contenido de la Bitcora: Fotografa scout y una de pequeo (puede ser de bebe o un poco mas grande). Nombre completo Nombre scout (Ttem) si se tiene Nombre de los padres Autobiografa Fechas especiales (promesas, embestidura, adelantos) Eventos, campamentos, caminatas Recorrido en ruta con kilometraje exacto Actividades desarrolladas Diario de vida lbum de Pegotes o recuerdos de salidas, fotografas
El
Uniforme Scout,
Normas y reglas de como portarlo
Eventos Insignia A.S.C Insignia Regional Insignia Regional Numero de Grupo Flor de Lis Mundial
2012
Pantaln color azul medianoche, estilo tradicional con bolsillos y pasadores, sin rotos ni apliques. En el caso de los miembros activos juveniles y solo en actividades internas de rama o grupo se podr usar pantaln tipo Jean clsico, color Azul Industrial, largo, de bota recta, sin rotos ni apliques.
zapatos, tenis o botas tipo outdoor de amarrar, de color negro, caf oscuro, gris oscuro o azul oscuro en un solo fondo; con cordones del mismo color del calzado. En el caso de zapatos, tenis o botas de varios colores, el color negro, caf oscuro, gris oscuro o azul oscuro debe cubrir por lo menos el noventa por ciento (90%) de la superficie.
ra; desde entonces San Francisco es considerado el patrono de los animales, ya que profesaba por ellos un gran amor y proteccin, al igual que por la plantas y toda la naturaleza, en especial, por el Hombre.
se gan el odio de los judos y tuvo que huir de la ciudad. Fue entonces a Jerusaln a ver a Pedro y rendirle homenaje como Cabeza de la Iglesia. Despus regres a su Tarso nativo dnde empez a evangelizar a su propia provincia hasta que fue llamado por Bernab a Antioqua. Transcurrido un ao, a causa de una hambruna, ambos, Bernab y Pablo fueron enviados con limosnas para la comunidad cristiana pobre de Jerusaln. Habiendo cumplido su misin volvieron a Antioqua. Poco despus, Pablo y Bernab hicieron la primera jornada misionera, visitando la isla de Chipre, luego Panfilia, Pisidia y Licaonia, todas en Asia Menor y estableciendo las iglesias de Pisidia Antioqua, Iconio, Listra y Derbe. Despus del Concilio Apostlico de Jerusaln, Pablo, acompaado por Silas y ms adelante tambin por Timoteo y Lucas, hizo su segundo viaje misionero, volviendo a visitar primero las iglesias establecidas antes por l en Asia Menor y atravesando Galacia ms tarde. En Troas tuvo la visin de un macedonio que lo impresion y la tom como una llamada de Dios para evangelizar en Macedonia. De esta forma naveg por Europa y predic el Evangelio en Filipo, Tesalnica, Beroa, Atenas y Corinto. Luego regres a Antioqua va feso y Jerusaln. En su tercera jornada misionera, San Pablo visit casi las mismas regiones que en el segundo viaje pero en feso permaneci casi tres aos y la hizo el centro de su actividad misionera. Tambin hizo planes para otra jornada misionera, dejando Jerusaln para ir a Roma y Espaa. Las persecuciones de los judos le impidieron lograr su propsito. Despus de dos aos de encarcelamiento en Cesrea finalmente lleg a Roma dnde pas otros dos aos en cadenas. En Los Actos de los Apstoles no encontramos ninguna informacin posterior sobre la vida del Apstol. No obstante, sabemos por las Epstolas Pastorales y por la tradicin que al final de esos dos aos San Pablo fue liberado de su encarcelamiento romano y viaj a Espaa, despus de nuevo a Medio Oriente y otra vez volvi a Roma dnde fue encarcelado por segunda vez y decapitado en el ao 67. El incansable inters de San Pablo y el afecto paternal que senta por las iglesias establecidas por l nos han dado las catorce Epstolas Cannicas. Sin embargo, es bien cierto que dej otras cartas que se han perdido. En sus Epstolas, San Pablo muestra ser un pensador religioso profundo y ha tenido una influencia formativa duradera en el desarrollo de Cristiandad. Los siglos slo hacen ms evidente la grandeza de su mente y de su espritu.
Normas de
Los componentes del kit de aseo personal son: Para la ciudad o reunin de grupo:
Cepillo de dientes Pasta dentfrica Jabn de bao Peineta o peine Toalla de mano Papel higinico Pauelo desechable
Cepillo de dientes Seda dental Pasta dentfrica Jabn de bao Peineta o peine Desodorante Talco Copos de algodn Toalla Traje de bao Papel higinico Pauelo desechable
PROMESA
Actividades: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
Escribe 20 razones por las cuales deberas hacer tu promesa Realizar de la manera mas creativa y ordenada tu bitcora, cuaderno de casa o libro de oro Scout Teniendo en cuenta lo leido sobre el movimiento Scout, realiza un dibujo, estilo libre que represente tu idea del escultismo Realiza un escrito donde plasmes con tus palabras lo que significa para ti tu unidad Con materiales libres plasma el saludo y la sea scout
Escoge un momento de la vida de nuestro fundador y realiza un comic representando una escena del mismo
Representa las 10 leyes Scout, elaborando tu muestra con materiales de reciclaje Realiza un escrito donde plasmes los sentimientos que te genera la oracin de tu unidad
Toma una de las tres flores de Lis expuestas en esta cartilla y realizala en un material alterno (plastilina, bordada, madera, etc.) Realiza una pequea paoleta (en tela) que te represente a ti Con materiales varios, elabora 5 Gilwell de diferente tamao y apariencia Realiza el escudo de tu unidad, escribe bajo el los valores y el lema de la misma Con materiales naturales (granos o cereales), elabora una imagen con un sol de los Pastos y explicalo Porta tu Kit de Aseo completo y procura llegar excelentemente presentado a la reunin de grupo Mediante un Dibujo y un escrito representa al Santo o Gua de tu Unidad Porta tu uniforme completo, debidamente presentado y con todos sus elementos
Toma uno de los momentos de la Historia del escultismo y conforma un grupo de mnimo 3 compaeros o mximo 5 de la misma unidad y realiza una dramatizacin
Todas las actividades deben estar en tu Bitcora, Cuaderno de Caza, Libro de Oro, sin excepcin, de la manera mas creativa y ordenada, ademas recuerda que estas actividades sern complementadas por otras actividades de evaluacin.