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Introduo ao Computador
2012.1
Apresentao da Disciplina
Bibliografia;
Avaliao.
Apresentao da disciplina
Nome: Introduo ao Computador;
Ementa
Histrico e evoluo dos computadores; Tecnologias e aplicaes de computadores; Hardware, Software e Peopleware;
Avaliaes
A avaliao da disciplina poder ser feita atravs de provas prticas e/ou escritas, mini testes, relatrios, seminrios e projetos:
Avaliao Av 1 Av 2 Av n
Bibliografia
NORTON, P. Introduo Informtica. Makron Books. 1997. Monteiro, M. A. Introduo Organizao de Computadores. LTC. 1992. MEYER, M., BABER, R. e PFAFFENBERGER, B. Nosso Futuro e o
A cada grupo de 4 avaliaes o aluno poder eliminar a que obtiver a menor nota (exceo de relatrios, seminrios e projetos); Os mtodos avaliativos podero sofrer modificaes, caso necessrio!
rica.
TANENBAUM, A. S. Organizao Estruturada de Computadores. Quarta
20 U
Consideraes
Introduo ao Computador
"S uma coisa torna um sonho impossvel: o medo de fracassar!!!" (Autor Desconhecido)
O que Computao ?
20 U
20 U
Introduo ao Computador
Introduo ao Computador
O que COMPUTAO?
DADOS
O que INFORMTICA?
PROCESSAMENTO
RESULTADOS
Introduo ao Computador
O que INFORMTICA?
Introduo ao Computador
INFOR mao
O que um Computador ?
autoMTICA
Introduo ao Computador
Introduo ao Computador
uma mquina constituda por uma srie de componentes e circuitos eletrnicos, capaz de receber, armazenar processar e transmitir informaes. Mquina programvel, capaz de realizar uma grande variedade de tarefas, seguindo uma sequncia de comandos, de acordo com o que for especificado. O Computador no faz absolutamente nada sem que lhe seja ordenado fazer.
Introduo ao Computador
Sistema Computacional
Introduo ao Computador
Componentes de Um Sistema Computacional
Peopleware
Integrao de componentes atuando como uma entidade, com o propsito de processar dados, i.e. realizar algum tipo de operao aritmtica/ lgica envolvendo os dados, de modo a produzir diferentes nveis de informaes.
Hardware
Software
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Introduo ao Computador
Introduo ao Computador
Peopleware
Componente humana de um sistema de computao, i.e. indivduos que utilizam o computador como ferramenta.
Hardware
Componente fsica de um sistema de computao, i.e. todos os equipamentos utilizados pelo usurio nas aes de entrada, processamento, armazenamento e sada de dados.
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Introduo ao Computador
Introduo ao Computador
Caractersticas de um Computador
Software
Componente lgica de um sistema de computao, i.e. sries de instrues que fazem o computador funcionar (programas de computador).
Os computadores podem manipular diversos tipos de informao (ou dados), incluindo: dados numricos texto imagens vdeos som
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Introduo ao Computador
Uso dos computadores
Introduo ao Computador
Necessidades sociais x Uso de Computadores
Negcios Medicina e sade pblica Educao Arqueologia Engenharia Manufatura Direito Poltica Uso domstico Entretenimento
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Exemplos
armazenamento de grandes volumes de informaes e sua recuperao em tempo hbil computao de clculos matemticos complexos em intervalos de tempo relativamente muito inferiores aos modos convencionais comunicao segura, rpida e confivel automao, controle e monitorao de sistemas complexos
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Introduo ao Computador
Introduo ao Computador
Exemplos
Exemplos
computao rpida de clculos envolvendo grandes volumes de dados processamento de voz e imagem jogos e ferramentas ensino/aprendizagem para
repetitivos
ferramentas para suporte a projetos (engenharia civil, arquitetura, engenharia mecnica, desenho industrial) ferramentas para geoprocessamento de dados (engenharia agrcola, agronomia, planejamento urbano, meio ambiente)
suporte
ao
realidade virtual com aplicaes aos fins mais diversos (entretenimento, medicina, robtica)
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Introduo ao Computador
Binmio Informao x Comunicao
Sociedade Moderna
Histrico
Informao
Comunicao
Poder
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Histrico Evoluo da contagem (Primrdios) Primeiro ser humano a CALCULAR: pastor Tcnica utilizada: empilhamento de pedras para controlar a quantidade de ovelhas de seu rebanho.
Histrico Evoluo da contagem (Primrdios) Primeira maneira que os seres humanos encontraram para mostrar a que quantidade estavam se referindo: uso dos dedos da mo.
Chegou um determinado momento (2500 a.C.), que os dedos eram insuficientes na execuo de clculos mais complexos (valores maiores); Surgiu a necessidade criar dispositivos que pudessem auxiliar nessa contagem, ou seja, realizando com maior velocidade; A seguir sero apresentados, cronolgica, alguns desses (inteligentes) que foram criados. em ordem dispositivos
Dispositivo: baco.
> Verses primitiva, j eram usadas no Oriente Mdio desde 2500 a.C; > Constitudos de fios paralelos com pedras deslizantes, sua posio determinava o valor a ser representado (pedras localizadas prximas a barra); > Ainda utilizado nos dias atuais.
Dispositivo: baco.
029651
> Consiste de nove peas (dgitos de 1 a 9), cada haste representa uma coluna na tabela de multiplicao; > Mtodo: Dgitos da diagonal so somados da direita para a esquerda (vai um).
6 x 384 = ?
John Napier
Pai do logaritmo
2.304
Hardware