Sei sulla pagina 1di 6

Roteiro

Instituto Federal de Educao, Cincia e Tecnologia Paraba Campus Cajazeiras


Curso: Tecnologia em Anlise e Desenvolvimento de Sistemas - ADS -

Apresentao da disciplina; Ementa;

Introduo ao Computador
2012.1
Apresentao da Disciplina

Bibliografia;
Avaliao.

Joo Bosco de Souza Jnior


bosco.souza@ifpb.edu.br www.boscosouza.com.br Carga Horria: 100 horas

Apresentao da disciplina
Nome: Introduo ao Computador;

Ementa
Histrico e evoluo dos computadores; Tecnologias e aplicaes de computadores; Hardware, Software e Peopleware;

Carga horria: 100 horas;

A linguagem do computador; Representao digital de dados e informao;

Encontros: 6 aulas semanais, distribudas em 3 dias (teras, quartas e quintas)

Portas lgicas; Arquiteturas de computadores.

Avaliaes
A avaliao da disciplina poder ser feita atravs de provas prticas e/ou escritas, mini testes, relatrios, seminrios e projetos:
Avaliao Av 1 Av 2 Av n

Bibliografia
NORTON, P. Introduo Informtica. Makron Books. 1997. Monteiro, M. A. Introduo Organizao de Computadores. LTC. 1992. MEYER, M., BABER, R. e PFAFFENBERGER, B. Nosso Futuro e o

Peso 1/n 1/n 1/n

Computador. Bookman. 1999.


LANCHARRO, E. A. , LOPEZ, M. G. e FERNANDEZ, S. P. Informtica

bsica. Makron Books. 1991.


IDOETA, I. V. e CAPUANO, F. G. Elementos de Eletrnica Digital. Editora

A cada grupo de 4 avaliaes o aluno poder eliminar a que obtiver a menor nota (exceo de relatrios, seminrios e projetos); Os mtodos avaliativos podero sofrer modificaes, caso necessrio!

rica.
TANENBAUM, A. S. Organizao Estruturada de Computadores. Quarta

Edio. LTC. 2001.


Apostilas e Manuais Tcnicos de Autores/Fabricantes Diversos.

20 U

Consideraes

Introduo ao Computador

"S uma coisa torna um sonho impossvel: o medo de fracassar!!!" (Autor Desconhecido)
O que Computao ?

SITE DA DISCIPLINA: WWW.BOSCOSOUZA.COM.BR

20 U

20 U

Introduo ao Computador

Introduo ao Computador

O que COMPUTAO?
DADOS

O que INFORMTICA?
PROCESSAMENTO

RESULTADOS

Introduo ao Computador
O que INFORMTICA?

Introduo ao Computador

INFOR mao
O que um Computador ?

autoMTICA

Introduo ao Computador

Introduo ao Computador

uma mquina constituda por uma srie de componentes e circuitos eletrnicos, capaz de receber, armazenar processar e transmitir informaes. Mquina programvel, capaz de realizar uma grande variedade de tarefas, seguindo uma sequncia de comandos, de acordo com o que for especificado. O Computador no faz absolutamente nada sem que lhe seja ordenado fazer.

O que um SISTEMA COMPUTACIONAL?

Introduo ao Computador
Sistema Computacional

Introduo ao Computador
Componentes de Um Sistema Computacional

Peopleware

Integrao de componentes atuando como uma entidade, com o propsito de processar dados, i.e. realizar algum tipo de operao aritmtica/ lgica envolvendo os dados, de modo a produzir diferentes nveis de informaes.

Hardware

Software

10

11

Introduo ao Computador

Introduo ao Computador

Peopleware
Componente humana de um sistema de computao, i.e. indivduos que utilizam o computador como ferramenta.

Hardware
Componente fsica de um sistema de computao, i.e. todos os equipamentos utilizados pelo usurio nas aes de entrada, processamento, armazenamento e sada de dados.

12

13

Introduo ao Computador

Introduo ao Computador
Caractersticas de um Computador

Software
Componente lgica de um sistema de computao, i.e. sries de instrues que fazem o computador funcionar (programas de computador).

Os computadores podem manipular diversos tipos de informao (ou dados), incluindo: dados numricos texto imagens vdeos som

14

15

Introduo ao Computador
Uso dos computadores

Introduo ao Computador
Necessidades sociais x Uso de Computadores

Negcios Medicina e sade pblica Educao Arqueologia Engenharia Manufatura Direito Poltica Uso domstico Entretenimento
16

Exemplos

armazenamento de grandes volumes de informaes e sua recuperao em tempo hbil computao de clculos matemticos complexos em intervalos de tempo relativamente muito inferiores aos modos convencionais comunicao segura, rpida e confivel automao, controle e monitorao de sistemas complexos

17

Introduo ao Computador

Introduo ao Computador

Exemplos

Exemplos

computao rpida de clculos envolvendo grandes volumes de dados processamento de voz e imagem jogos e ferramentas ensino/aprendizagem para

repetitivos

ferramentas para suporte a projetos (engenharia civil, arquitetura, engenharia mecnica, desenho industrial) ferramentas para geoprocessamento de dados (engenharia agrcola, agronomia, planejamento urbano, meio ambiente)

suporte

ao

realidade virtual com aplicaes aos fins mais diversos (entretenimento, medicina, robtica)

18

19

Introduo ao Computador
Binmio Informao x Comunicao
Sociedade Moderna

Histrico

Informao

Comunicao

Como tudo comeou!!!...

Poder

20 U

Histrico Evoluo da contagem (Primrdios) Primeiro ser humano a CALCULAR: pastor Tcnica utilizada: empilhamento de pedras para controlar a quantidade de ovelhas de seu rebanho.

Histrico Evoluo da contagem (Primrdios) Primeira maneira que os seres humanos encontraram para mostrar a que quantidade estavam se referindo: uso dos dedos da mo.

Calculus lat. Pedra

Digitus lat. dedo

Histrico Evoluo da contagem (Primrdios)

Histrico Evoluo da contagem (Primrdios)

Chegou um determinado momento (2500 a.C.), que os dedos eram insuficientes na execuo de clculos mais complexos (valores maiores); Surgiu a necessidade criar dispositivos que pudessem auxiliar nessa contagem, ou seja, realizando com maior velocidade; A seguir sero apresentados, cronolgica, alguns desses (inteligentes) que foram criados. em ordem dispositivos

Dispositivo: baco.
> Verses primitiva, j eram usadas no Oriente Mdio desde 2500 a.C; > Constitudos de fios paralelos com pedras deslizantes, sua posio determinava o valor a ser representado (pedras localizadas prximas a barra); > Ainda utilizado nos dias atuais.

Histrico Evoluo da contagem (Primrdios)

Histrico Evoluo da contagem (Primrdios)

Dispositivo: baco.

Dispositivo: Bastes de Napier.


> John Napier foi um telogo e matemtico; > Os bastes foram criados para auxiliar na multiplicao; > Surgiu no final do sculo XVI (documentado em 1614);

029651

> Consiste de nove peas (dgitos de 1 a 9), cada haste representa uma coluna na tabela de multiplicao; > Mtodo: Dgitos da diagonal so somados da direita para a esquerda (vai um).

Histrico Evoluo da contagem (Primrdios)

Histrico Evoluo da contagem (Primrdios)

Dispositivo: Bastes de Napier.

Dispositivo: Bastes de Napier. Qual o resultado?

6 x 384 = ?
John Napier

Pai do logaritmo

2.304

Hardware

Primeira Gerao ?...

Potrebbero piacerti anche