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ELSTORYBOARD

GuionesParamediosaudiovisuales

Elstoryboard,caractersticasbsicasdesuestructuray
formato;ejemploprcticoylinksasoftwareparala
creacindigital.

CarlosMedrano
5/9/2009

EL STORYBOARD
Guiones para medios audiovisuales
COMPILADOR: CARLOS MEDRANO

Guin para medios audiovisuales

Elstoryboard

Elstoryboardesunaherramientatilparalaelaboracindeguiones,tantodel
gnerodramticocomoelgneroinformativo.Consisteenunaseriedepequeos
dibujosordenadosensecuenciadelasaccionesquesevanafilmarograbar,de
maneraquelaaccindecadaescenasepresentaentrminosvisuales.

Elstoryboardayudaavisualizarlasideasdelguionistayesmuyutilizadoenla
produccindeanuncioscomerciales,videoclips,audiovisualesdetransparenciasy
pelculascondiseosvisualesmuyelaborados.Seutilizamuypocoenlaproduccin
deprogramasdramticosdelatelevisin.Aunqueparezcaextrao,esuna
herramientamuytilenlaelaboracindehistoriasdramticasyanuncios
comercialespararadio.Ayudaaqueloselementosauralessevisualicenyse
combinendeunamejormanera.

Enelstoryboard,cadadibujovaacompaadodeuncomentariodescriptivo
delaaccin,narracinodilogo.Elproductofinalesmuyparecidoaunatira
cmica,convietasindividualesquepresentanlasimgenesimportantesdel
desarrollodelahistoria.

Elniveldecomplejidaddelstoryboardvaradelosdibujosms
rudimentarios,hastalosmselaborados.Sepuedehacerutilizandofotografas,
recortesderevistas,transparenciasy,engeneral,cualquiermaterialvisual.Puede
disearsealpiz,atinta,acoloroenblancoynegro.Lacalidadartsticaeslode
menos,aunquealgunosstoryboardslleganaserverdaderasobrasdeartedel
diseo.Elobjetivosiempredebeserelmismo:visualizarunahistoriaatravsde
imgenesunidasensecuencia.

Lasmejoresrazonesparaelaborarunstoryboardsonlassiguientes:

1. Aveces,losproductoresdepelculas,videoclipsoprogramas
detelevisinylosclientesparaquienesserealizananuncios
comerciales,documentalesoaudiovisualestienendificultades
paravisualizarlaaccincuandoleenunguin.Elstoryboard
lespermiteobservareldesarrollodelahistoria.
2. Elstoryboardpermitealguionistaubicarprecisamenteel
efectoquequiere,haciendosusindicacionesendibujos,en
lugardecomplicarsetraduciendoimgenesenpalabras.
3. Enocasiones,inclusolosmsexpertosguionistastienen
dificultadparasabersiunaaccindadasetraducirbiendel
guinalaescena.Elstoryboardlespermitesaberlocon
certeza,losfuerzaamostrarenlugardeexplicarloquequiere
decir.

Enpocaspalabras,elstoryboardesunexcelentemtodoparaadiestrarseenel
pensamientovisual.

Larealizacindestoryboardsesimportanteporquepuederepresentaruna
ayudaextraparaelguionista.Sinembargo,ocasionalmentepuedeseruntrabajo
muylento.Estilemplearloslocuandolasnecesidadesdeproduccinaslo
demanden,ocuandoexistanproblemasparavisualizaradecuadamenteunaaccin.

CARACTERISTICASBSICASDEESTRUCTURADELSTORYBOARD

1. Elstoryboardestformadoporvietasocuadrosenlosquese
dibujanlasimgenesmsimportantesdelaaccin.
2. Normalmente,estasimgenescorrespondenaplanosotomas
especficasdecadaescena,determinadosporelrealizadordel
storyboardconbaseenemplazamientosoposicionesdecmara
especficos.Estosignificaqueeldibujantedebedeposeerun
conocimientobsicodellenguajevisualdecineytelevisin,enlo
referenteaplanos,emplazamientosymovimientosdecmara.
3. Existeninfinidaddevariantesenlaordenacindelasvietas.Algunos
storyboardsseleendearribahaciaabajo;otrospresentanunalectura
deizquierdaaderecha,lorecomendableesdisearlotomandoen
cuentaquelaculturaoccidentalnoshaacostumbradoaleerde
izquierdaaderechaydearribahaciaabajo.
4. Debajodecadavietaseescribebrevementelasiguiente
informacin:

9 Nmerodelaescena
9 Identificacindelaescena
9 Nmerodelplanooimagendentrodelaescena.
9 Brevedescripcindelaudio(dilogo,msicay/osonidos)
9 Observacionestcnicas(opcionalybrevesporserelespacio
muypequeodebajodelasvietas)
9 Entreunavietayotra,seindicalamaneraenquesedarala
transicinentreimgenes.Estastransicionespuedenser:

Porcortedirecto
Pormovimientodecmaraodellentedelacmara
(zoom).
Pordisolvenciaentreunaimagenyotra.

CARACTERISTICASBASICASDEFORMATODELSTORYBOARD

1. Eltamaodelasvietasdebeserproporcionalalformatodepantalla
utilizadoenlaproduccinfinal.Lostrabajoshechosparatelevisin,
producidosencineovideo(videoclips,anuncioscomerciales)ylos
audiovisualescontransparenciasutilizanelformatodenominado
acadmicoquetieneunaproporcindetrestantosdealturapor
cuatrodeancho(3x41.33:1).Lostrabajoshechosparacinepueden
variardeproporcinsegnelformatodepelculaodeproyeccinque
seutilice.Lapelculadesper8mmylade16mmutilizanelformato
de1.33:1.Paralapelculade35mm(cinecomercialprofesional)
existenlossiguientestresformatos:

WidescreenoPantallaAncha(1.85:1).Eslanormacomercialen
laactualidad.
CinemaScope(2.35:1).Antiguamenteesteformatovariabade
2.55:1a2.66:1.
Panavision(2.4:1)
SuperPanavision70(2.35:1)
Super35(varade1.85:1a2.35:1)
VistaVision(varade1.66:1a2:1).

Paralapelculade70mm,deusoespecialparagrandesproducciones,
existenlossiguientesformatos:

SuperPanavision70(2.2:1)
UltraPanavision70(2.75:1)

2. Unavezdeterminadoelordendelecturadelstoryboard(deizquierda
aderechaodearribahaciaabajo)estesedebemantenerhastael
final.
3. Aunqueexisteunsinnmerodeformasparaindicarlatransicinentre
lasimgenesdeunstoryboard,lasiguientenomenclaturapuede
resultarsencilladeutilizar:

Lastransicionesporcortedirectonoseindican.
Lastransicionespormovimientodecmaralaterales
(travelling,paneo)overticales(tilt)seindicanconunaflecha
dirigidahaciadondevaelmovimiento(deizquierdaaderecha,
dederechaaizquierda,dearribahaciaabajoodeabajohacia
arriba).
Lastransicionespormovimientodecmarahaciaodesdeel
tema(dollyin,dollyout)seindicanconunaflechadiagonal,
dirigidahaciadondevaelmovimiento.
Lastransicionespormovimientodellentedelacmara(zoom)
seindicanconcuatroflechasdibujadasdentrodelavieta,

todasdirigidashaciadondevaelmovimiento(haciadentrode
laimagenodesdedentrodelaimagen).
Lastransicionespordisolvenciaentreunaimagenyotrase
indicancondoslneascurvascruzadasenx.

Acontinuacinpresentamosunejemploprcticodeformatode
storyboard.Tomaencuentatodaslasindicacionesqueaparecenenel
formato.Estastepuedenresolverdudasespecficassobrelaredaccindel
guion.

SIGUIENTEHOJAEJEMPLODEFORMATO

TITULODELPROYECTO:Entodaslashojassedebeescribireltitulodelproyecto.

En las vietas se deben dibujar


La informacin debajo de cada
solo las imgenes ms
vieta es esencial para
importantes de la accin. El
identificar la accin dibujada en
tamao de las vietas debe ser
ella. En este formato se muestra
proporcional al formato de
como llenar los espacios con
pantalla que se vaya a utilizar.
informacin.

ESC:1IDENT.EXT.PARQUENOCHEP.1.1ESC:1IDENT.EXT.PARQUENOCHEP.1.2
ACCION_______________________________ACCION:aqusedescribebrevementelaaccin
______________________________________Delplano.Porejemplo:Lauraseescondedetrs
AUDIO:Aqusedescribenbrevementelosdelcarro
Sonidosdelplano.Porejemplo:ruidoAUDIO:________________________________
Nocturnoodeldialogo._______________________________________
OBSERVACIONES:_______________________OBSERVACIONES:________________________
_____________________________________________________________________________

Las transiciones entre las


imgenes se pueden dar por:
corte directo, movimiento del
lente de la cmara (zoom) o
disolvencia entre una imagen y
otra.

Si la transicin entre dos


imgenes se da por corte
directo, la transicin no se
indica en el storyboard (se
entiende que la mayora de las
transiciones son de este tipo)

ESC:1IDENT.EXT.PARQUENOCHEP.1.3ESC:__IDENT.____________________P.____
ACCION:_______________________________ACCION:______________________________
AUDIO:________________________________AUDIO:_______________________________
OBSERVACIONES:LosplanossenumeranOBSERVACIONES:_______________________
Tomandocomobaselaescenaalaque______________________________________
Pertenecen(1.1,1.2,etctera).______________________________________

TITULODELPROYECTO:TodaslashojassenumeranHojaNo.:2
Apartirdelasegunda.

Las transiciones que se dan por


Las flechas deben continuar

movimiento lateral de la
hasta la imagen en que termina
cmara (paneo o travelling) se
el movimiento. Normalmente
indican mediante una flecha
un movimiento de cmara
dirigida hacia donde va el
requiere tres imgenes
movimiento. En este caso, el
(principio, desarrollo y final del
movimiento va hacia la
movimiento).
derecha.

ESC:___IDENT._________________P._____ESC:___IDENT.________________P._______
ACCION:______________________________ACCION:_______________________________
AUDIO:_______________________________AUDIO:________________________________
OBSERVACIONES:LasobservacionesqueseOBSERVACIONES:_______________________
Anotanaqusirvenparaindicardetalles_______________________________________
Especficosdelplano.Porejemplo:ntercorte_______________________________________
Crucedeejeotravelling.

La flecha de la izquierda indica


que el movimiento de cmara
termina en esta vieta. Si el
movimiento es muy rpido solo
se utilizan dos vietas
(principio y final del
movimiento).

Las flechas diagonales indican


un movimiento de cmara hacia
o desde el tema (dolly in o
dolly out). Tambin, se indican
con tres o dos vietas segn la
rapidez del movimiento.

ESC:___IDENT._________________P._____ESC:____IDENT._______________P.______
ACCION:_______________________________ACCION:_______________________________
AUDIO:________________________________AUDIO:________________________________
______________________________________________________________________________
OBSERVACIONES:_______________________OBSERVACIONES:_______________________
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________

TITULODELPROYECTO:Todaslashojassenumeran

HOJA.:3
Apartirdelasegunda.

verticales
indican
Tambin los tilts se deben
Las flechas

un movimiento de cmara en
indicar con tres o dos vietas,
esa direccin (hacia arriba o
segn la rapidez del
hacia abajo). Estos
movimiento. Los movimientos
verticales hechos con gra
movimientos se denominan tilt
(crane shots) se indican
up y tilt down.
tambin de esta manera.

ESC:____IDENT._______________P._____ESC:____IDENT.________________P.____
ACCION:_____________________________ACCION:______________________________
AUDIO:______________________________AUDIO:_______________________________
___________________________________________________________________________
OBSERVACIONES:______________________OBSERVACIONES:______________________
___________________________________________________________________________

La vieta anterior muestra la

manera de indicar un

movimiento del lente de la

cmara hacia el tema (zoom


in). Los zooms se indican en
una sola vieta, con las flechas
dirigidas hacia donde va el
movimiento.

ESC:____IDENT._______________P._____ESC:____IDENT.________________P.____
ACCION:_____________________________ACCION:______________________________
AUDIO:______________________________AUDIO:_______________________________
___________________________________________________________________________
OBSERVACIONES:______________________OBSERVACIONES:______________________
___________________________________________________________________________

TITULODELPROYECTO:Todaslashojassenumeran

HOJANo.:4
Apartirdelasegunda.

El efecto ptico en el cual una


Este efecto tiene el nombre de

imagen va desapareciendo al
disolvencia, encadenado,
mismo tiempo que otra aparece
fundido, fade o disolve.
en su lugar, se indica con dos
Si la imagen se funde con una
lneas curvas cruzadas en x
pantalla negra o de algn otro

color, el efecto se denomina,

fade out o fundido a y el

nombre del color.

ESC:____IDENT._______________P._____ESC:____IDENT.________________P.____

ACCION:_____________________________ACCION:______________________________

AUDIO:______________________________AUDIO:_______________________________

___________________________________________________________________________
OBSERVACIONES:______________________OBSERVACIONES:______________________

___________________________________________________________________________

La indicacin del fade solo se


La flecha anterior ejemplifica la
hace si el efecto se realiza en
manera de indicar un
medio de la accin. No se
movimiento de cmara desde el
indica ni al principio (fade
tema (dolly out). Los
dollys se indican utilizando
in) ni al final (fade out).
dos vietas (principio y fin del

movimiento).

ESC:____IDENT._______________P._____ESC:____IDENT.________________P.____

ACCION:_____________________________ACCION:______________________________

AUDIO:______________________________AUDIO:_______________________________

___________________________________________________________________________
OBSERVACIONES:______________________OBSERVACIONES:______________________

___________________________________________________________________________

TITULODELPROYECTO:Todaslashojassenumeran

HOJANo.:5
Apartirdelasegunda.

La vineta anterior muestra la


manera de indicar un

movimiento del lente de la

cmara desde el tema

(zoomout). Los zooms se

indican en una sola vineta, con

las flechas dirigidas hacia

donde va el movimiento.

ESC:____IDENT._______________P._____ESC:____IDENT.________________P.____
ACCION:_____________________________ACCION:______________________________
AUDIO:______________________________AUDIO:_______________________________
___________________________________________________________________________
OBSERVACIONES:______________________OBSERVACIONES:______________________
___________________________________________________________________________

ESC:____IDENT._______________P._____ESC:____IDENT.________________P.____
ACCION:_____________________________ACCION:______________________________
AUDIO:______________________________AUDIO:_______________________________
___________________________________________________________________________
OBSERVACIONES:______________________OBSERVACIONES:______________________
___________________________________________________________________________

EJEMPLOSDESTORYBOARDS:

STORYBOARDREALIZADOPORUNESTUDIANTE

ALGUNOSSOFTWARESQUESEUTILIZANPARALAELABORACIONDE
STORYBOARDS:

CELTXhttp://www.celtx.com/
STORYBOARDPROFREEWARE
http://movies.atomiclearning.com/k12/storyboardpro

BIBLIOGRAFIA:Guionparamediosaudiovisuales

Cine,radioytelevisin

MaximilianoMazaPrez

CristinaCervantesdeCollado

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