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Introduccin

Dice un antiguo axioma hermtico que todo es mente, todo vibra. Debido a que cada ser vivo es consciente de manera nica, cada ser vivo lleva una firma vibratoria nica. El alma emite un amplio espectro de vibraciones, que a travs del principio de la resonancia atrae un espectro correspondiente de experiencias. Las almas de una frecuencia comn comparten reinos comunes de experiencia y tienden a cruzarse en la vida. Este es el estudio de la dinmicas de los reinos, de cmo las vibraciones influyen en la experiencia, y de cmo la experiencia influye en la vibracin. La simplicidad de la correspondencia entre las vibraciones alma y la experiencia personal traiciona la sorprendente naturaleza de sus implicaciones. Por ejemplo, la dinmica reino explica cmo nuestras experiencias diarias son los efectos finales de procesos hiperdimensionales, por qu las personas con mentalidad de vctima o depredador se atraen entre s, cmo la disonancia entre individuos atrae desencadenantes sincrnicos de confrontacin, de cmo el aprendizaje de una leccin antes de tiempo impide que se manifieste como experiencia, por qu un corazn puro lo protege a uno del peligro, y de cmo la partida personal de caminos y el inminente cambio son diferentes grados de precisin del mismo fenmeno.

Vibracin
Cuando hablamos de vibracin, en realidad estamos hablando de ondas de amplitud, frecuencia y fase. La amplitud es intensidad, frecuencia la rapidez de la fluctuacin, y fase la alineacin o cronometraje de una onda. Para que una onda exista y se propague debe haber una fuente y un medio, que genera vibraciones y que las lleva hacia el exterior. Por ejemplo, una cuerda de guitarra inicia vibraciones que viajan a travs del aire en forma de picos alternantes y bajones en la presin de aire. Las Vibraciones del alma no son menos tangibles que las ondas de sonido, aunque su naturaleza y su medio de propagacin son ms exticos. Emplean el mismo medio a travs del cual las ondas de luz y de radio viajan, pero estn hechas de ondas potenciales en lugar de ondas electromagnticas. Esto significa que el campo vibratorio del alma (tambin conocido como el aura) se compone de campos y ondas mucho ms sutiles que los campos elctricos o magnticos, por lo que los instrumentos convencionales no pueden detectar el aura. Sin embargo, este campo est lleno de energa moldeada e informacin - la esencia misma de pensamiento y emocin. La dinmica de los Reinos es esencialmente acerca de la fsica cuntica, o al menos de cmo los principios cunticos permiten a la conciencia interactuar con la realidad fsica. La fsica cuntica calcula futuros probables y la conciencia selecciona cul de ellos va a experimentar. Pero mientras que la ciencia convencional dice que los efectos cunticos se limitan a la escala subatmica, aqu reconocemos que tal vez los fenmenos cunticos son igualmente activos en el mundo macroscpico y en realidad conducen la progresin de nuestras experiencias. Debido a que los procesos cunticos no slo determinan lo que percibimos, sino tambin a travs de qu es que lo percibimos, somos inconscientes, en gran medida, de su influencia. La situacin es similar para los baistas flotando en un ro a una velocidad igual, cada nadador relativamente estacionario al otro, pero vindose unos a otros, ellos podran concluir que estn en aguas tranquilas, que el movimiento en el agua slo es evidente si se mira hacia abajo y se observan los pequeos remolinos alrededor. La ciencia convencional slo mira hacia abajo y no se da cuenta de que una masiva corriente cuntica es lo que nos mueve a travs del tiempo. Pero, cmo exactamente la consciencia manifiesta la experiencia?

El holograma fractal
En cada momento del tiempo, nuestro universo no es ms que una tajada de una compleja red de infinitas posibilidades que es inmutable y eterna. Tcnicamente, este multiverso puede ser llamado "vector de estado" o "funcin de onda" de la realidad. Se trata de un holograma fractal que enfoca siempre hacia el futuro. El propio fractal no cambia, es slo nuestra mente que se mueve a travs de l, y por lo tanto genera por s mismo la ilusin del espacio y tiempo. Para entender este proceso, hay que entender cmo funcionan los hologramas. Los Hologramas codifican la informacin grabando la figura de interferencia entre dos ondas de frecuencia comn, una onda siendo uniforme en consistencia y la otra teniendo su fase alterada por la informacin a codificar. La manera tradicional de hacer un holograma es el siguiente: un rayo lser es dividido en dos, una mitad brillando hacia una placa fotogrfica y la otra rebotando en un objeto antes de reflejarse en la pelcula. Lo que se graba en la pelcula es un patrn de interferencia entre estos dos haces, codificando la topografa del objeto. Despus de que se desarrolla la pelcula, la misma iluminacin lser ser modulada en fase e intensidad por el patrn y reproducir la informacin codificada, proyectndola a partir de una rplica visual del objeto. La naturaleza de la imagen proyectada desde un holograma depende del ngulo, intensidad y frecuencia (color) del lser. La frecuencia determina qu informacin puede ser accedida. Si el holograma es grabado con un lser rojo, un lser verde fallar en producir una imagen. Mltiples imgenes pueden ser codificadas en un holograma, cada una provocada por un lser de color correspondiente de lser. El ngulo y la regin de iluminacin decide qu informacin en particular de la gama disponible se ha seleccionado para su proyeccin. En el caso de la pelcula hologrfica, la imagen proyectada gira con una rotacin en ngulo del lser de incidencia, o cambia a una imagen diferente si el lser brilla sobre una parte de la pelcula en la que se registr un objeto diferente. El ngulo y la posicin son los dos tipos de fases, por lo que es la fase la que selecciona a partir de un rango dado qu imagen proyectar. Por ltimo, la intensidad de la iluminacin (amplitud de la onda) determina el grado de fidelidad en la imagen proyectada. Cuanto mayor es la amplitud, ms precisa y completa es la informacin decodificada. El proceso hologrfico tiene paralelos metafsicos. La mente del Creador corresponde a la fuente lser, los arquetipos corresponden a los objetos registrados, y la matriz de la existencia corresponde a la pelcula fotogrfica. De ello se desprende que nosotros, como unidades individuales de conciencia, somos el lser iluminador. El color del lser es la frecuencia de nuestras emociones, su fase nuestros patrones de pensamiento, y su amplitud nuestro nivel de intenciones. As como color del lser determina la capa de la informacin hologrfica accesible, asimismo nuestra naturaleza emocional determina el rango arquetpico de la experiencia accesible. De este rango, nuestros pensamientos determinan el ngulo de fase particular desde donde se experimenta este arquetipo. Y la fuerza de nuestra intencin determina la precisin y de cun claramente se manifiesta.

Esta no es una metfora; el universo es, en efecto hologrfico. Pero tambin es fractal como se ha mencionado brevemente. Un fractal es infinitamente complejo y permite enfocar hacia adentro o hacia afuera sin lmite. Cada nivel de enfoque (zoom) hacia adentro es un subconjunto de todos los zooms anteriores. En nuestro estado actual, estamos enfocando en el fractal y percibiendo este movimiento como un avance hacia el futuro. Y, naturalmente, el futuro es un subconjunto de todos los futuros probables anteriores, aunque la verdad, el tiempo es ilusorio porque todos los niveles del fractal existen simultneamente. Una vez ms, este fractal es hologrfico, nosotros iluminamos porciones del mismo, de acuerdo con nuestra naturaleza emocional, pensamientos e intencin.

Reinos
Pero nuestra naturaleza emocional es compleja y las frecuencias que la componen son numerosas. Por lo tanto nuestra conciencia vibra con un espectro de frecuencias y, por consiguiente accede desde el holograma un espectro de arquetipos experienciales. Cada persona tiene un espectro vibratorio nico, aunque diferentes individuos pueden compartir ciertas frecuencias. Este espectro identifica no slo la composicin alma, sino tambin el propio camino nico de aprendizaje en la vida. Nuestro temperamento refleja nuestra naturaleza del alma y determina el reino de nuestras experiencias. Los reinos son los mundos personales que habitamos, nuestra esfera de influencia, rango de percepcin, y regin de actividad. Son reas especficas del holograma que se iluminan de acuerdo con nuestro espectro vibratorio, nuestro ser, nuestra esencia. Cada individuo proyecta y ocupa un territorio nico, pero no necesariamente independiente; algunas frecuencias son ms o menos compartidas y dan cuenta de la realidad consensual y experiencias mutuas. Por lo tanto, los reinos pueden cruzarse, sustituirse, o ser subconjuntos de otros reinos.

Reinos como Temas de Experiencia


Los habitantes de dos reinos que se cruzan inevitablemente cruzan caminos e intercambian lecciones. Estas lecciones son de una naturaleza arquetpica determinadas a qu parte del holograma ambos reinos comnmente tienen acceso. Cuando un reino es el subconjunto de otro, aquellos ocupando el reino superior plenamente comprendern y percibirn a aquellos del reino ms limitado, pero no al revs. La diferencia puede ser pequea entre el profesor y el estudiante o adulto y un nio, o grande entre el hombre y el animal o el ser hiperdimensional y el hombre. Las pequeas diferencias dan cuenta de las diferencias en el nivel de comprensin mientras que las grandes diferencias entre los reinos dan lugar a diferencias de percepcin. Esto simplemente significa que uno tiene un espectro vibratorio que comprende y supera al otro. A veces dos reinos son independientes, compartiendo poco, pero la ms fundamental de las frecuencias. Por ejemplo, dos personas pueden compartir las frecuencias ms bajas colocndolas en el mismo plano fsico, pero su diferencia en la trayectoria de vida har de cada uno un carcter insignificante y sin importancia en la vida del otro. Pueden cruzarse, pero slo de un modo superficial. Y si se ven obligados a interactuar o comunicarse, podra haber malentendidos mutuos y falta de inters en el mejor y aversin o confrontacin en el peor. Cuando la diferencia entre los reinos es extrema, los seres de cada reino ni siquiera pueden percibirse fsicamente entre s. Los reinos son algo as como guiones de cine, cada persona es la estrella de su guin, pero todos los guiones, incluyen a otros como personajes principales, secundarios o de fondo. Cuanto mayor es la congruencia entre dos reinos, ms importante es el papel desempeado por cada personaje en el otro guin. La importancia de un personaje no est determinada por la frecuencia con la que interactuamos con ellos, sino que cun significativo lo hacemos. Podemos cruzar caminos con un personaje de fondo todos los das, tal vez un vecino o un compaero de trabajo y no dejan ms que una impresin descolorida en nuestras almas. Otros podemos encontrarlos slo una vez en la vida durante una experiencia tan significativa que nos marca de por vida.

Limitaciones perceptivas
Los reinos tambin significan los lmites de nuestra percepcin. A veces no podemos ver el punto que otro est tratando de hacer, o no podemos entender por qu hacen lo que hacen, lo que indica que nuestro reino no se extiende hacia ciertas regiones del holograma con las que ellos estn familiarizados. As, en un nivel mundano, los reinos delinean aquello con lo que usted puede identificarse y notar. En un nivel ms significativo, los reinos definen lo que usted tiene capacidad de percibir; es posible que otro ser est tan lejos de su reino que ni siquiera lo puede percibir y viceversa. Esto es para seres cuyos reinos son independientes entre s. En cuanto a los seres que ocupan aquellos reinos de los cuales el suyo es un pequeo subconjunto, los seres hiperdimensionales, por ejemplo, estn normalmente fuera de su rango de percepcin, pero pueden optar por manifestarse visiblemente, proyectando su conciencia en una estrecha banda de vibracin que coincide con la suya. Este concepto es fcil de entender si se tiene en cuenta la interpretacin mundana de "reino". Cuando se encuentra con alguien cuyo reino es un subconjunto de los suyos, por ejemplo un nio pequeo que an tiene que aprender las lecciones que usted ya ha aprendido, usted puede elegir simplificar el lenguaje y la comunicacin a su nivel. A menudo, esto requiere el uso de metforas que ellos pueden comprender. Asimismo las entidades hiperdimensionales se envuelven en formas visuales que nosotros podemos comprender. Estas formas visuales son expresiones alternativas de sus arquetipos vibratorios, as como las metforas son expresiones alternas de significado.

Futuros Probables
[Si la fsica le da dolor de cabeza, vaya directamente a "Metafsica de la Dinmica de los Reinos"] La fsica cuntica define una funcin de onda como un campo de probabilidad. Cuando se especifica como una ecuacin, puede dar informacin acerca de la probabilidad de que una partcula subatmica, por ejemplo un electrn, estar en una determinada posicin o estado de energa, cuando es medido. Las funciones de onda pueden ser pensadas como una nube de posibilidades de las cuales slo una posibilidad se manifiesta cuando es observada. Es una pequea regin del holograma universal desde donde es proyectado un ngulo de informacin. Las funciones de las ondas cunticas son la base fsica de los "reinos" y los reinos definen el alcance de nuestras funciones de onda personales. A diferencia de los electrones, nosotros somos increblemente complejos, y la funcin de onda de nuestro ser es mucho ms rica en su composicin que la de cualquier partcula subatmica. Sin embargo, los principios de la fsica cuntica son tan vlidos para nosotros en el reino macroscpico como para los electrones en el reino subatmico. En la escala macroscpica estos principios cunticos se manifiestan como principios de la dinmica reino.

Fase de Seleccin
Cuando una partcula subatmica se mide en el laboratorio, su funcin de onda bloquea la fase con la funcin de onda del instrumento. Quien sea que lea el instrumento bloquea fase con su funcin de onda y al final, la partcula observada, instrumento, y observador, todos ocupan la misma realidad teniendo cero fase de diferencia entre ellos. Esta fase es una cantidad fsica y es comnmente llamada "fase geomtrica" o "baya fase" o "fase de Aharonov-Bohm" (diferentes nombres para la misma fase en diferentes situaciones). Esta fase no es ms que la alineacin fsica de la funcin de onda. Para repetir, para que dos cosas compartan la misma realidad e interacten causalmente entre s deben tener cero diferencia de fase entre ellos. En la dinmica de los reinos, la situacin es un poco ms compleja. La fase geomtrica no dice nada acerca de las caractersticas de la conciencia. Para eso necesitamos la fase esotrica. Matemticamente hablando, mientras que la fase geomtrica es real, la fase esotrica es imaginaria. Metafsicamente hablando, mientras que la fase geomtrica es una propiedad de la materia, la fase esotrica es puramente una propiedad de la conciencia. Las fases geomtrica y esotrica son solo los componentes reales e imaginarios de una fase "cuaternin", caracterizando la alineacin de las funciones de onda tanto mentales como materiales. Para entender el papel de las fases esotricas y geomtricas en el contexto del principio

hologrfico, recuerde cmo la imagen proyectada desde un holograma ptico depende del ngulo del lser, su frecuencia, y dnde en el holograma brilla este lser. La fase geomtrica de la fsica cuntica es simplemente el ngulo de iluminacin. Slo es importante despus de que la frecuencia y la regin de iluminacin ya han sido seleccionadas. As como la seleccin del ngulo del lser determina el ngulo de visin de la imagen final, as, seleccionando la fase geomtrica precipita un estado observable a partir de una funcin de onda. Qu hay de la regin de iluminacin y frecuencia del lser? stos corresponderan a la fase esotrica. Los pensamientos, las emociones y la intencin forman la fase esotrica para determinar qu parte del holograma se ilumina, esto especifica el propio reino. La fase geomtrica entonces selecciona qu experiencias tangibles manifiesta desde el determinado rango de futuros probables. Para que la mente experimente un futuro probable especfico, debe obtener a la vez el enganche de la fase esotrica y geomtrica. En conjunto, las fases geomtrica y esotrica determinan dnde estamos situados en el fractal hologrfico universal en cualquier momento en el tiempo. Nuestro reino es por lo tanto una funcin de onda que se extiende desde esta ubicacin esfrica hacia el exterior en todas las direcciones del espacio, el tiempo y dimensin.

Electromagnetismo y el Aura
La fase geomtrica es sensible a los campos sub-electromagnticos, conocidos como campos potenciales. Estos son los bloques de construccin de los campos elctricos y magnticos y son comparativamente ms simples en estructura. Mientras que los campos magnticos son anlogos a un paquete de vrtices de agua, los campos potenciales son ms parecidos a las corrientes de agua. Al desenroscar un campo magntico uno puede generar un llano campo potencial capaz de cambiar la fase geomtrica de un electrn, por ejemplo. Existe la tecnologa para crear estos campos y permitir la manipulacin de la fase geomtrica. La fase esotrica slo puede ser modulada por campos superpotenciales, que son incluso ms simples en estructura que los campos potenciales. Mientras que los campos potenciales son como las corrientes de agua, los campos superpotenciales representan el agua misma. Slo dos cosas son capaces de generar y manipular tales campos: la conciencia y ciertas tecnologas hiperdimensionales. Los seres conscientes irradian campos potenciales y superpotenciales conteniendo varios patrones, vibraciones, e intensidades paralelas a la regin de iluminacin del lser, la frecuencia, y el brillo. Este campo sub-electromagntico se extiende esfricamente hacia el exterior en el holograma universal, iluminando las regiones dentro de la proximidad fsica, temporal y dimensional. Este capullo brillante define el reino de uno. La porcin de este campo multidimensional intersectando nuestro plano fsico se conoce como el aura. El aura es una combinacin de campos potenciales y superpotenciales emitidos por entidades vivas y sirviendo como una matriz de interfaz entre la conciencia de origen y el entorno externo. Los instrumentos estndar no pueden detectarlo porque los campos que componen el aura son estructuralmente ms simples que los campos electromagnticos. Se necesita tecnologa especializada, algunas de las cuales han sido patentadas y el resto restringidas de su uso por avanzadas facciones militares y aliengenas. El aura es un campo de resonancia que codifica qu regin del holograma es accesible para el bloqueo de fase y por lo tanto qu experiencias son atradas. Hasta cierto punto, el aura mapea la funcin de onda de uno y el reino. Se disminuye linealmente con la distancia, causando que los reinos sean a menudo fsicamente localizados. Esta es la razn por la cual la vibracin de una persona o un lugar se hace evidente slo cuando uno est lo suficientemente cerca. Pero debido a que el aura es slo el componente fsico, aunque sutil, de todo el campo vibratorio y el resto estando en un espacio imaginario, los reinos tambin pueden extenderse a travs de la mente-espacio y caer con el grado de proximidad consciente. Dos personas ms all del alcance del rango del aura de cada uno an podran compartir sus reinos a travs de proximidad mental y emocional. Las relaciones de larga distancia o foros de discusin en Internet son algunos ejemplos. En resumen, se podra decir que el aura es un campo sub-electromagntico que atrae temas de experiencia, pero no selecciona explcitamente cual experiencia particular, manifiesta.

Esta ltima se deja a eleccin personal y circunstancia. Los elementos arquetpicos dentro de la conciencia se convierten en patrones simblicos en el aura que resuenan y atraen experiencias correspondientes desde el holograma universal.

Metafsica de la Dinmica de los Reinos


Con la fsica de la dinmica de los reinos detrs de nosotros, estamos listos para examinar la metafsica. Como se ha explicado, la conciencia genera un campo que resuena y atrae experiencia significativa. Pero lo que es significativo para una persona puede ser noticia vieja para otra. De ah que sus vibraciones del alma esbozan su camino de aprendizaje emocional - cuales secuencia de experiencias son significativas y tienen suficiente carga emocional para catalizar su crecimiento espiritual. Las emociones como sabemos son motivadores sustitutos. Esto significa que nos empujan a hacer aquello que est ms all de nuestra motivacin normal. Sin emocin, hacemos slo aquello que est dentro de nuestra comprensin y programacin hacer. Ese es nuestro estado natural de ser, nuestro reino en equilibrio. Cuando somos felices, sonremos y nos volvemos ms animados que de costumbre, y nuestro reino momentneamente se extiende ligeramente a lo largo de esa direccin. Cuando estamos enojados, podemos lanzar insultos u objetos y nuestro lmite de reino tambin se deforma para reflejar y reforzar esas acciones y sus consecuencias. As, las emociones alteran los lmites de reino iluminando momentneamente regiones nuevas del holograma. Tambin influyen en qu reinos ocupamos. Como se afirma en Mensajeros del Alba, las emociones nos pueden llevar a otras dimensiones. Mudarse a un estado de un reino diferente puede ser simple como cambiando su actitud y con ello accediendo a una secuencia de experiencias felices o tan profundo como cambiarse fuera de esta realidad a una densidad superior. Cuando el lser cambia de color, saca partes del holograma que antes eran inaccesibles. El crecimiento espiritual es la expansin sin fin del propio reino para abarcar los aspectos ms profundos y amplios del holograma, para aumentar la vitalidad y la fuerza de nuestro ser. Esto implica enriquecer y ampliar el espectro vibratorio de uno y aumentar la intensidad de la iluminacin. Cuanto ms rico es el espectro, ms cerca se mueve hacia la luz blanca que contiene todos los colores, significando esto que est llegando ms cerca la conciencia para unificarse con el holograma y la Fuente que lo grab. Cuando estamos necesitando una leccin, nuestro espectro vibratorio est careciendo de ciertas frecuencias, el aura carece de un patrn particular. Si a nuestro espectro vibratorio le falta un componente, no hay nada dentro de nosotros que repela, a travs de la disonancia, el componente correspondiente en el holograma. As que nosotros esencialmente permitimos la manifestacin lo que ms necesitamos experimentar. Dicho de otra manera, en el equilibrio, nuestros lmites del reino contienen reas que faltan en la que caben correspondientes futuros probables. Estos futuros probables contienen experiencias

significativas cuyo componente emocional es suficiente para alimentar la expansin de nuestra frontera del reino y llenar el vaco. Una vez que una leccin que se ha aprendido, el nuevo estado de equilibrio ya no invita a esos tipos de experiencias porque la brecha est llena, pero al fallar en aprender la leccin deja el espacio un poco ms amplio que antes. Esto es por qu el no aprender una leccin la primera vez hace que se repita de varias formas de creciente gravedad. Diferentes personas pueden aprender la misma leccin de maneras diferentes, ya que cada persona tiene una trayectoria nica de aprendizaje emocional. Qu experiencias son importantes para uno puede ser incomprensible o innecesariamente duro para otro. De cmo se manifiesta el arquetipo de leccin como experiencia depende de la capacidad de respuesta emocional del individuo en cuestin. Algunos aprenden mejor con la compasin y la alegra, otros con miedo y dolor - lo que sea ms eficiente como motivador sustituto. Cada emocin tiene una frecuencia determinada (una oscilacin en la fase esotrica) y como el lser accediendo a una capa hologrfica en particular de acuerdo con su frecuencia, las personas con diferentes temperamentos tienen acceso a las diferentes capas del holograma y de ese modo atraen diferentes futuros probables para cualquier arquetipo de leccin dado. Por lo tanto, es el temperamento el que ms influye significativamente en la naturaleza de las propias experiencias personales. El temperamento es simplemente una actitud de vida y clima emocional, el espectro de frecuencias en las que el alma, en su estado actual, naturalmente, puede resonar. Mide nuestra capacidad de respuesta a las oportunidades de aprendizaje. Podemos colocar temperamento en una escala con reactividad programada en el extremo inferior y actividad consciente en el extremo superior. Los temperamentos que son neurticos, paranoicos, preocupados, temerosos, enojados u hostiles son implcitamente reactivos. El espectro de resonancia asociado a su alma est centrado en las frecuencias ms bajas, cerca de la materia fsica. La materia es perfectamente reactiva y determinista, para cada accin hay una reaccin igual y opuesta. Las personas con bajas frecuencias vibratorias son altamente reactivas y a merced de las influencias externas. Los temperamentos que son tranquilos, observadores y perspicaces son activos en lugar de reactivos, porque la conciencia y el libre albedro subyacente responde a la experiencia. Las asociadas frecuencias de resonancia del alma son ms altas en la escala, ms cercanas a aquella de la conciencia pura. En contraste con las reacciones, las acciones son no deterministas ya que se derivan de verdadera eleccin en lugar de ser el efecto de una causa determinada. La escala de reactividad absoluta a la actividad absoluta est limitada por la materia en el extremo ms bajo y la conciencia infinita en el extremo ms alto. Nosotros, como individuos estamos en el medio, nuestra ubicacin est determinada por nuestro camino de aprendizaje emocional. Por lo tanto el espectro de vibracin nuestra alma mide dnde nos encontramos en el gran ciclo de evolucin espiritual. Las personas que pisan el camino de la reactividad requieren catalizadores relativamente abrasivos para ponerlos en movimiento.

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Pero debido a que cada experiencia de aprendizaje ofrece una eleccin en cmo proceder, siempre existe la oportunidad de subir la escala de frecuencia y ser ms consciente y menos reactivo, que a su vez hace menos abrasivas las experiencias de vida.

Decisiones colectivas y lecciones


Cuando la gente se rene en proximidad mutua, fsica o mental, sus campos vibratorios se suman para producir un campo colectivo resonando fuertemente en frecuencias compartidas entre ellos. Las lagunas en este campo invitan a clases colectivas y experiencias. Este campo colectivo se refuerza a s mismo, ya que ejerce repulsin a cualquier persona o cosa cuyo espectro sea disonante con la frecuencia colectiva. Por ejemplo, las personas que entran en el campo o bien sern repelidos o atrados, dependiendo de cun cerca coincidan sus perfiles auricos con el del colectivo. Las ciudades y los barrios son ejemplos de grupos fsicos que generan un campo colectivo cuya intensidad disminuye con la distancia fsica. Acercarse demasiado a un rea con vibraciones muy disonantes a la propia puede evocar sentimientos de desasosiego, asfixia, o pnico, entrar en zonas con vibraciones resonantes invitar a los sentimientos de comodidad y vitalidad. A veces la gente se traslada a un lugar particular porque proporciona los futuros probables necesarios que catalizan la evolucin personal. Pero una vez que los catalizadores se han agotado, las lagunas del lmite del reino anteriormente invitando a rellenarse con esas experiencias, causan disonancia. Esta disonancia automticamente es evocada a partir de los variados catalizadores del holograma para la separacin. En otras palabras, cuando es hora de que alguien se mude a un lugar ms fructfero, se manifiestan eventos improbables para forzar la reubicacin. Cuando la disonancia es dbil entre el individuo y el grupo, la repulsin puede manifestarse como malestar emocional o apata, cuando es fuerte, la friccin puede encender fuego emocional a travs de experiencias negativas que catalizan la ruptura de la interaccin fsica o mental entre los elementos disonantes.

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Guerras de Frecuencia
Por debajo del umbral de la conciencia ordinaria, las "guerras frecuencia" tienen lugar entre grupos que compiten en el mismo entorno fsico o mental. Cuando sutil, estas batallas tienen lugar, no tanto con confrontacin, como con el establecimiento de frecuencias dominantes que agobian y subconscientemente repelen el lado opuesto. Debido a que la amplitud de vibracin es el factor decisivo, unos pocos individuos con bajas vibraciones, pero fuertes pueden invadir un grupo ms grande con vibraciones superiores, pero ms dbiles, o al menos amortiguar sus frecuencias y, por tanto arrastrarlas hacia abajo. Los tableros de mensajes de Internet son ejemplos de grupos mentales cuyos campos colectivos disminuyen con la distancia mental. Como se seal anteriormente, la distancia mental implica que cuanto menos se invierte la energa emocional y la concentracin mental en un grupo en particular no fsico como un foro, cuanto menos se siente su campo colectivo. Por ejemplo, toma slo unos pocos individuos muy "negativos" o fragmentados unirse e infectar un tablero de mensajes si el miembro es inconsciente y dbil en su vibracin. Ellos no tienen que ser violentos u hostiles, slo firmes y fuertemente arraigados en sus bajas vibraciones. Otros miembros pueden interpretar los sentimientos crecientes de apata emocional o inquietud como propios y retirar sus fuerzas del campo colectivo por falta de entusiasmo, lo que permite que domine una baja vibracin y repela a todos los miembros presentes y futuros de inclinacin positiva. Y si la disonancia es especialmente fuerte, una visible confrontacin estallar y forzar la expulsin de individuos disonantes con lals vibraciones dominantes del reino colectivo. Pero estos son slo reflejos microscpicas o dinmica de subconjunto de reino de una guerra de mayor frecuencia teniendo lugar entre las fuerzas hiperdimensionales de opresin y liberacin. Los seres hiperdimensionales estn ms all del tiempo lineal y lo que es para nosotros una gama de futuros posibles, presentes, pasados es simultneamente su territorio nativo. Ellos poseen un mayor grado de libertad que nosotros navegando por el holograma.

Guerras Hiperdimensionales
Las guerras fsicas utilizan la fuerza fsica para lograr avances en el territorio fsico. Pero una guerra hiperdimensional se libra en un campo de batalla hiperdimensional extendindose hacia adelante y hacia atrs en el tiempo y hacia los lados a travs de dimensiones paralelas. Nuestras vibraciones del alma y el reino que elegimos ocupar determinan qu futuros probables accedemos, o alternativamente, a que territorio hiperdimensional nos conectamos y reforzamos de ese modo. La guerra hiperdimensional es ampliamente combatida a travs de nosotros, a travs de las frecuencias que elegimos sostener. Para cualquier arquetipo de leccin, una variedad de experiencias son viables para el aprendizaje. Los caminos de baja frecuencia atraen ms crudas experiencias que las trayectorias de mayor frecuencia. Por ejemplo, una leccin individual o colectiva sobre la independencia puede requerir el dolor de la esclavitud por el camino inferior mientras que la victoria sobre la tirana puede ser suficiente para las trayectorias ms altas.

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Slo el primero es ventajoso a la tirana. Por lo tanto las fuerzas hiperdimensionales de opresin tienen de un inters fundamental en la reduccin de la frecuencia de aquellos que quieren esclavizar, a fin de que los esclavizados atraigan subyugacin como su modo preferido de aprendizaje. Esta es la razn por la cual las fuerzas hostiles a menudo parecen respetar el libre albedro requieren que los objetivos estn dentro de un ancho de banda de frecuencia de resonancia determinada a la suya antes de que puedan bloquear y manipular de manera causal. Recuerde que el bloqueo de fase es necesario para que las dos cosas interacten causalmente, para que las sutilezas de la dinmica del reino hiperdimensional se evaporen y dejen slo las leyes fsicas de causa y efecto. Al resonar dentro de su espectro de frecuencias, usted de adentra en su territorio hiperdimensional y adquiere la capacidad de dominar fsicamente.

Dinmica de reinos de abducciones


Las abducciones son un buen ejemplo. Hay un sinnmero de personas, incluido yo mismo, que hemos sido blanco para la eliminacin. La pregunta es por qu los secuestradores no se limitan a matar a sus objetivos. A veces lo hacen, pero slo porque a veces pueden hacerlo. Los individuos ocupando una vibracin de alma de baja como el personal militar o los individuos extremadamente paranoicos estn lo suficientemente dentro del espectro vibratorio adecuado para ser abducidos y mutilados o consumidos. Lo mismo puede decirse de los individuos cuyas auras son dbiles, como es el caso de los toxicmanos crnicos (drogadictos). Adems, las auras de los nios pequeos no estn completamente formadas, porque el alma no se ha asentado completamente en el cuerpo, por lo que sus reinos son mucho ms fciles de penetrar que los de los adultos. Los secuestros tienen lugar con mayor frecuencia durante la infancia, cuando la mente es maleable y el reino fcilmente traspasado, permitiendo la instalacin oportuna de los sistemas de programacin mental. Como se ha mencionado, la frecuencia ms baja del alma es la que nos mantiene conectados al plano fsico e interactuando causalmente entre s. Las abducciones emplean tecnologa hiperdimensional de teletransportacin que momentneamente lo saca a uno del plano fsico. Esto presenta ciertos problemas para los secuestradores, ya que el camino ms viable para la fase de sincronizacin debe ser momentneamente abandonado. Esto corta el hilo de la causalidad que de otro modo proporcionara una clara lnea de continuidad entre la eleccin encarnativa del individuo a someterse a las leyes de la fisicalidad y la incidencia final en manos de los secuestradores. La manipulacin por lo tanto debe ocurrir a travs de las aberturas ms sutiles en los lmites del

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reino, a travs de diversas vulnerabilidades espirituales, psicolgicas y emocionales del individuo. As, el mtodo preferido de la manipulacin es la programacin mental. En un nivel superior, el individuo permite la explotacin de sus debilidades, porque siempre hay una posibilidad marginal para el aprendizaje de una leccin y el parcheo de la debilidad. Por ejemplo, la programacin mental es permitida slo porque el individuo puede, a travs del auto-control y auto-observacin, volverse cada vez ms centrado y consciente si l o ella elige ser activo y no reactivo. Cada experiencia atrada puede mover hacia arriba o hacia abajo la escala de frecuencia en funcin de cmo se elige percibir y utilizar estas experiencias. Es lamentable, sin embargo, que muchos abducidos sucumben y en algn nivel eligen el camino de la manipulacin posterior e incluso la muerte. Es peligroso llegar a la proximidad fsica de una base subterrnea porque uno est entonces lo suficientemente cerca para ser fsicamente secuestrado sin el uso de la teletransportacin. El hilo de la causalidad se mantiene intacto y ofrece a los secuestradores mayor libertad en el manejo de la meta. En los casos ms afortunados en los que el individuo tiene suficiente defensas residuales no causales para evitar las peores consecuencias, pero mucho ms se puede hacer durante esos secuestros que a travs de procedimientos ms convencionales que implican la teletransportacin a grandes distancias. Estas oportunidades son frecuentemente utilizadas para instalar nuevo "hardware" y "software", tal vez implantes y sistemas subconscientes de codificacin proporcionndoles facilidad de programacin a distancia a modo que futuros secuestros no sean necesarios. Las facciones militares/gubernamentales estn muy interesados en esta tecnologa. Les permite enviar seales de programacin de objetivos a distancia en cualquier momento y en cualquier lugar. No es raro para los secuestrados que sean hipnticamente programados para viajar a un lugar peligroso donde pueden ser fsicamente secuestrados. As que a pesar de las limitaciones de los reinos, las fuerzas hostiles son expertas en aprovechar sus recursos.

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Atractores negativos
El grado en el que las fuerzas hiperdimensionales negativas se manifiestan tangiblemente en la vida vara con la resonancia. Algunas personas estn ms en sintona con las vibraciones de baja frecuencia y experimentan la presencia de entidades negativas mucho ms objetivamente que aquellos cuyas vibraciones estn principalmente en otras partes del espectro, stas ltimas encuentran las fuerzas hostiles mucho ms subjetiva, fugaz, y ambiguamente. Los grandes atractores de fenmenos relacionados con aliengenas son, el miedo la paranoia el nerviosismo la obsesin Estas son las caractersticas de frecuencias ms bajas que lo hacen a uno reactivo, fcilmente previsible, y por lo tanto fcilmente controlable. Los abducidos que sufren la variedad ms indudable de encuentros con entidades hostiles suelen ser neurticos, obsesivos, temerosos, y / o paranoicos. Se podra argumentar que el tener experiencias objetivas de carcter horripilante lo hara a uno neurtico, pero estas experiencias no son ms que el resultado final de un ciclo vicioso de frecuencia atrayendo la experiencia, y la experiencia polarizando la propia frecuencia. En cada vuelta del ciclo hay opcin de recuperar el control de las propias emociones y la reactividad a travs de la prctica de la indiferencia, la tranquilidad, y una actitud positiva. Pero algunos de los secuestrados son resistentes, disfrutan de sentirse "elegidos", y no estn a favor de poner fin a sus encuentros con aliengenas. O tal vez simplemente no pueden escapar de sufrir las consecuencias krmicas de las elecciones en esta vida o en las anteriores, tales como hacer un pacto con el lado oscuro. El hilo causal establecido por dicho pacto es difcil pero no imposible de cortar, hacerlo implica renunciar a los acuerdos anteriores y elevar la propia frecuencia y conciencia.

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Depresores de los Reinos


Manteniendo constantemente una frecuencia elevada de alma es absolutamente esencial para mantenerse fuera de problemas. Pero esto requiere esfuerzo, porque estamos inmersos en campos ambientales que pueden sesgar los nuestros. Algunos de estos campos son de origen astrolgico y fluctan con los diferentes ciclos lunares y planetarios. Otros ejemplos son los reinos colectivos generados por las reuniones fsicas o mentales de los individuos. Si estos campos son lo suficientemente fuertes pueden arrastrar las vibraciones del alma de las personas dentro de su alcance. Por ejemplo, la luna genera un campo de baja frecuencia extremadamente fuerte en el lapso de unos pocos das de luna nueva o llena, y esto sesga negativamente los temperamentos de las personas vulnerables a su influencia. La reactividad se eleva y las lecciones de carcter emocional muy abrasivas tienden a aumentar en torno a estos das. No todos estos campos de influencia son naturales. Unos pueden ser tecnolgicamente generados va la fluctuacin de campos potenciales y superpotenciales. Por ejemplo, puede ser posible para torres de microondas para triangular ondas electromagnticas permanentes cuyos componentes de sus campos magnticos y elctricos se cancelan, dejando slo un potencial campo oscilante capaz de suprimir el aura y exacerbar la sensibilidad emocional. La rejilla conductora formada por las estelas qumicas tambin puede crear vibrantes campos potenciales que suprimen el equilibrio mental y emocional, as como la integridad urica de las poblaciones irradiadas. A veces no es necesario usar tales mtodos avanzados... a menudo mtodos ms crudos para manipular el pensamiento y las emociones son empleados que simplemente tiran fuera de balance los niveles neuroqumicos y hormonales. Sin embargo, es importante recordar que la frecuencia de alma temporalmente puede caerse cuando es dominada por campos ambientales sub-electromagnticos, como cuando uno est dentro de la proximidad mental o fsica de una fuente de frecuencia baja. Desde luego es posible rechazar tales influencias si uno es suficientemente consciente, vitalizado, y centrado. Cuando los campos de frecuencia ambientales bajos se amplifican, se siente como si alguien hubiese levantado la "gravedad" y es necesaria ms fuerza para quedarse erguido y equilibrado. Es posible que durante tales tiempos conectarse mentalmente con una esfera de frecuencias ms altas y por lo tanto permanecer centrado. Esto requiere una meditacin interior y la contemplacin de ideales ms altos y arquetipos. Otras fuentes de depresores de frecuencia incluyen: tormentas escaramuzas psquicas directas entre facciones hiperdimensionales proximidad fsica a sus naves ataques psquicos presencia inmediata de entidades astrales demonacas o formas de pensamiento negativas Los ataques psquicos requieren que una entidad use la intencin meterse dentro de la proximidad mental de un objetivo y desatar una andanada de energa de baja frecuencia.

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Estos intentos de dominar el propio campo del blanco y lograr el bloqueo de fase, despus de lo cual pueden proceder las formas causales de dao (tal como se especifica a travs de la visualizacin). Las tormentas elctricas son reflejos fsicos de la tensin y la liberacin asociada con el reino de la disonancia y la separacin, por lo tanto la clsica asociacin entre tempestades emocionales y los tipos atmosfricos. Precediendo a este tipo de tormentas, los bajos campos de energa de frecuencia se intensifican. (Wilhelm Reich llam a esta energa "orgn mortal.") A menudo, este arquetipo de conflicto se extiende hacia los reinos hiperdimensionales y se correlaciona con las batallas que tienen lugar en otras dimensiones, cuyos efectos se derraman en nuestro reino, por lo que nuestras experiencias personales a menudo reflejan "las batallas entre los dioses". Curiosamente, ya sea si sucumbimos a las frecuencias ms bajas o elegimos "capear el temporal" puede afectar el resultado de esas escaramuzas hiperdimensionales. Para que un reino influya en el otro requiere un cierto grado de entrelazamiento mutuo. Algunas nubes reflejan la presencia de naves hiperdimensionales flotando ms all del velo dimensional. Estas nubes tienden a ser de formas geomtricas. Las Naves-Nubes pertenecientes a entidades oscuras irradian un intenso campo de baja frecuencia que puede inducir sentimientos de fatalidad o agresin en la poblacin abajo y un extrao comportamiento defensivo en los animales.

Mientras ms oscura es la energa, ms presagios trae la nube y ms violentas las tormentas que se precipitan. Estas naves tienden a reunirse cerca de los puntos crticos en la lnea de tiempo donde la realidad es ms fcilmente influenciada en su beneficio.

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Al acercarse lo suficiente al lugar y la hora de una "interesante" regin del holograma, las entidades oscuras pueden leer con mayor precisin las trayectorias locales de futuros probables y calcular las manipulaciones que son necesarias para asegurar un futuro probable ms devastador. En el caso de los desastres humanos, esto ayuda a la mayor extraccin de energa de fuerza vital.

Energa
Las interacciones causales implican intercambios de energa. Para que dos reinos intercambien energa deben compartir cierto grado de resonancia. Cuanto ms dbil es la resonancia, ms energa se necesita para que las entidades de un reino a afecten directamente a los de otro. Las entidades negativas no estn por lo general en plena resonancia con sus objetivos y por lo tanto limitados en lo que pueden hacer directamente a ellos. Sin embargo, con energa adicional ellos pueden compensar la resonancia dbil e impactar reinos que de lo contrario estn ms all de su influencia. Esta energa se conoce como loosh, idntica a: la energa de fuerza vital cosechada del sufrimiento humano la energa emocional invertida en el aprendizaje de las lecciones la energa psquica expulsada a travs de la oracin y el ritual Para cada frecuencia de vibracin, el alma puede emitir loosh (trmino genrico para energa emocional) en esa frecuencia. Podramos hacer una comparacin a la energa lser de un color particular. Las entidades con las frecuencias bajas de alma consumen energa de una frecuencia baja. El loosh no slo alimenta la expansin y cruza las fronteras de los reinos, como se explic anteriormente en el contexto del aprendizaje de lecciones y motivadores sustitutos, sino que tambin permite que las entidades negativas se manifiesten con ms fuerza en los reinos de sus objetivos. Loosh es un producto bsico en los reinos superiores, ya que es el combustible de navegacin y conquista transdimensional. La energa obtenida de una regin puede ser desviada a otra. Por ejemplo, un desastre natural en una parte del mundo puede ofrecer entidades negativas con la energa suficiente para penetrar en los reinos de los objetivos en otros lugares. Otras fuentes de energa incluyen rituales ocultos y religiosos. El culto dominical ofrece cantidades de energa "masivas" y proporciona a las fuerzas negativas ms fciles oportunidades de ataque el domingo que los otros das de la semana. La luna juega un papel importante en la captacin de energa mediante la pulsacin frecuencias globales dos veces al mes y el inicio de un verdadero frenes de alimentacin para las entidades negativas, esto es lo que Gurdjieff entiende por la humanidad siendo alimento para la luna .

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Penetracin de los reinos


El objetivo final de cualquier emboscada hiperdimensional es la penetracin de los reinos, la penetracin a travs de una frontera del reino. Como una jeringa rompiendo la piel, la penetracin de un reino permite la inyeccin directa de influencias negativas en el territorio de destino. Esta operacin consiste en tres pasos: acoso hostigamiento acortamiento El acoso es el acto de leer los puntos dbiles de un blanco y moverse a la posicin para explotar esas debilidades. Esto se logra a travs de monitoreo remoto o muestreo directo del campo urico. Los mtodos de control remoto incluyen la visin remota y los datos recogidos a travs de implantes neurales. La visin remota requiere que el observador se encuentre dentro de la proximidad mental de su objetivo y tener suficiente frecuencia de ancho de banda para acceder a una buena parte de los futuros probables del objetivo. Los aliengenas hostiles y sus subordinadas facciones militares humanas ocupan un estrecho ancho de banda y deben utilizar abducidos con mucho talento psquico que posean mayor ancho de banda para ver remotamente una gama ms amplia de futuros probables. Tales abducidos pudieran ser, ya sea teletransportados a una base subterrnea o bajo trance hipntico dictar informacin acerca de los objetivos asignados, o si est implantados con tecnologa de programacin mental remota pueden ser utilizados como tales mientras duermen en sus camas. El muestreo directo del campo urico requiere tanto la proximidad fsica como una emisin estimulada de energa vibratoria. Por ejemplo, los helicpteros negros equipados con equipos de frecuencia de muestreo pueden flotar ruidosamente cerca del objetivo con el fin de inducir una reaccin de miedo/pnico que estimula el alma a desprenderse de una respuesta vibratoria mensurable. Por lo menos esto proporciona una lectura inmediata de las propias vulnerabilidades, y en su mayora empuja hacia un profundo miedo y paranoia que lo pone a uno todava ms cerca de su territorio vibratoria. El aura tambin puede muestrearse cuando un objetivo interacta cara a cara con ciertos individuos implantados. Una vez que las vulnerabilidades han sido determinadas, el objetivo puede ser programado en consecuencia y hostigado para que abandone su frecuencia, cometiendo auto-sabotaje, y atrayendo a travs de brechas en la frontera del reino una perturbadora variedad de lecciones de aprendizaje. La sobre-reaccin exagerada a estas experiencias disruptivas pudiera disminuir an ms la frecuencia y permitir una ronda ms intensiva de programacin y hostigamiento. A travs de este proceso, los programadores pueden derribar al suelo a un objetivo descuidado. Una forma comn de acoso del reino implica extraeza por el bien de la extraeza, experiencias extraas que no tienen ningn punto que no sea para despertar la intriga obsesiva en el blanco. Para los desafortunados destinatarios, la curiosidad no les lleva a ninguna parte, sino an ms a la trampa. Que estas experiencias inexplicables o misteriosas son reales es innegable, sin

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embargo, son a menudo seuelos vacos de un significado ms profundo. Tratando de encontrar un significado ms profundo es simplemente abrir la puerta a ms de lo mismo, y de esta manera la vida puede volverse realmente extraa y la locura no es un resultado poco comn. Cada cada en la frecuencia baja otro puente sobre el foso del castillo.

Sincronicidad
Segn Jung, las sincronicidades son coincidencias significativas. Funcionan como smbolos onricos de vigilia y comunican la presencia de algo significativo por debajo del umbral de la conciencia. Las sincronicidades tienden a aparecer durante la actividad hiperdimensional o antes de los eventos con carga emocional y expansiones en la conciencia. En general, son ya sea los precursores de una expansin del reino o una penetracin del reino. Mover las fronteras del reino genera ondas de choque que irradian esfricamente hacia la regin hologrfica alrededor. Una experiencia emocional de varias horas en el futuro puede enviar ondas de choque hacia atrs en el tiempo, que al impactar el reino presente induce vibraciones que resuenan y atraen sincronicidades correspondientes. Estas coincidencias significativas comparten la misma base arquetpica que el evento emocional que ha generado la onda de choque; la onda comparte la frecuencia de su fuente. As, las sincronicidades a menudo preceden a las experiencias de aprendizaje y llevan un carcter simblico que refleja la naturaleza del acontecimiento inminente. De hecho, cualquier perturbacin en la frontera del reino inevitablemente va a generar sincronas precursoras que dan informacin acerca de la fuente de interferencias. Una inminente penetracin de reino, por ejemplo, ser precedido por presagios de sincronicidades como ageros o el avistamiento de cierto nmero de advertencias. Debido a los filtros de arquetipo a travs de un lxico simblico antes de la manifestacin, la misma advertencia puede manifestarse de forma diferente para diferentes personas en funcin de cuales smbolos encuentran significativos. Algunos smbolos son ms universales que otros. La interpretacin de ellos debe ser manejada de manera similar que al interpretar smbolos onricos.

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Discontinuidades
Cuando varias personas comparten el mismo entorno, su campo colectivo atrae a un conjunto coordinado de experiencias. Esto significa que un probable futuro se manifiesta para todos, debido a que todos de alguna manera dan cabida a las necesidades de aprendizaje de cada individuo. Cuanto mayor es la disonancia entre las personas que contribuyen a un campo colectivo, ms retorcido e improbable debe ser este futuro para suavizar las discontinuidades. La realidad puede volverse extraa cuando el propio espectro vibratorio est significativamente fuera de sincrona con el medio ambiente. Considere la posibilidad de las personas que son, ya sea temporalmente o crnicamente obsesivas y paranoicas sobre las abducciones extraterrestres, e monitoreo del gobierno, o el sistema de control de la matriz. Por las razones ya expuestas, pueden atraer formas evidentes de acoso y una gran cantidad de extraos fenmenos paranormales que la mayora de la gente no podemos imaginar y mucho menos creer. Qu pasa si entran en un reino colectivo cuyo espectro vibratorio es muy diferente al suyo, por ejemplo en algn lugar pblico con mucha gente promedio que requiere una experiencia relativamente mundana? Entonces la realidad se contorsionar para dar cabida a ambos reinos, aunque a veces sin mucho xito cuando surgen fallos extraos indicando grietas en la ilusin. En lugar de ver aliengenas o entidades demonacas en pblico, lo que sin duda asustara a todos los dems, sus experiencias de monitoreo y hostigamiento vendrn a travs de elementos que parezcan ordinarios para la gente comn. De esta manera ambos pueden tener su reino y vivirlo tambin. Pueden escuchar algunas frases crpticas murmurando al azar un poco demasiado extraas para ser mera coincidencia, podran notar a la vente observndolos y siguindolos, podran encontrarse con acosadores cuyos ojos indican la presencia momentnea de un ser demonaco. Pero para todos los dems estos vehculos de acoso parecen caracteres ordinarios: el hombre sin hogar por la gasolinera, aparentemente pidiendo a alguien monedas, el grupo de comensales participando en un poco de observar a la gente, el chico que sirve caf ponindose un poco de mal humor con algn cliente. La esquizofrenia de lado, estas inquietantes experiencias son muy reales y pueden ser registradas como evidencia objetiva, a pesar de que el intentar hacerlo a menudo niega su capacidad de manifestarse. Una prueba objetiva es la que puede traer las experiencias de un reino forzosamente a otro, sin pasar por el proceso de aprendizaje y de violar el libre albedro. Pero las experiencias improbables no tienen por qu ser negativas. Uno puede tener una frecuencia alta y atraer experiencias que son extraamente positivas con las cosas funcionando bien. Algo tan simple como conseguir nada ms que luces verdes todo el camino a un destino significativo para el que lo experimenta, pero para todos los dems ms es slo otro coche que pasa. Si la discontinuidad es extrema, uno se encuentra con las ms extraas sincronicidades positivas y caracteres tiles.

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Nmeros primos como reinos arquetpicos


Otra manera de entender cmo los reinos se coordinan es pensar en trminos de nmeros. Dado que la frecuencia no es ms que un nmero, podemos asignar un nmero nico a cualquier reino nico para representar la longitud de onda de la vibracin fundamental. Recordemos que el bloqueo de fase es necesario para que las entidades de un reino interacten con las de otro las ondas slo pueden bloquearse en alineacin si son coincidentes, aunque sea si es slo peridicamente. Este intervalo peridico es simplemente el mltiplo menos comn de sus diversas longitudes de onda. El mnimo mltiplo comn de varios nmeros de reinos representa el nmero de su reino colectivo. A travs de este reino colectivo, los subconjuntos pueden entrar en mutua fase de bloqueo porque todos ellos "encajan" en su nmero. Por ejemplo, los reinos 2 y 3 se adaptan perfectamente al reino colectivo 6. Los reinos 7, 9 y 11 encajan perfectamente en el colectivo 693. Los nmeros de los reinos ms altos indican una menor probabilidad y menos armona, una mayor discontinuidad y contorsin. De cmo esto se entrelaza con extraas experiencias causadas por las discontinuidades de frecuencia se ilustra como sigue: considerar un campo colectivo formado por individuos en los reinos 2, 4, y 5. El campo colectivo es 20, un nmero bastante comn. Entonces digamos que alguien con el reino 53 entra. El campo colectivo salta a 1060 para acomodar a todos, lo que indica un nivel bastante alto de improbabilidad y extraeza. Esto simplemente significa que un futuro mucho menos probable es atrado cuando existe abrasin entre las vibraciones. Tambin ilustra por qu la disonancia entre los individuos produce escenarios improbables de confrontacin y separacin. Tenga en cuenta que algunos nmeros encajan en otros. El reino 13 encaja en el reino 39, por ejemplo. En trminos cualitativos, esto dice que el ltimo es un subconjunto del primero. Los individuos en el reino 13 pueden entrar en el reino 39, pero no al revs. Para ilustrar, nosotros en la tercera dimensin podemos ocupar el reino 39, mientras que los seres hiperdimensionales son nativos de campo 13 - pueden optar a la fase de bloqueo con nosotros si as lo desean, o permanecer fuera de nuestro rango de percepcin. Menor nmero de reino significa menor longitud de onda y una frecuencia ms alta. El nmero del reino de la existencia fsica en s misma debe ser astronmicamente grande debido a la participacin de las variedades insondables de la vida consciente. Esto, por supuesto significa que la vibracin de la fisicalidad tiene la ms larga longitud de onda y la frecuencia ms baja. La existencia fsica es el ltimo subconjunto de todos los reinos. Es la arena a travs de la cual los seres pueden optar por participar en la interaccin causal mutua. El reino colectivo de toda la conciencia en este universo puede ser grande, pero no es infinito. As que la frecuencia de la fisicalidad es infinitesimal, pero no idntica a cero, de ah la existencia de la energa del punto cero. Los nmeros primos (1, 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, etc...) son slo divisibles por s mismos y

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1. Obviamente, los reinos con longitudes de onda de nmeros primos son los reinos ms fundamentales. Ellos son los principales, todos los otros reinos son subconjuntos subordinados. Los nmeros primos por lo tanto, se refieren a las "frecuencias eigen=(propias)" de la Creacin. Cada nmero primo representa un arquetipo universal nico cuyos mltiplos armnicos generan los diversos reinos y futuros probables asociados a ese arquetipo. Por ejemplo, si 3 es el reino fundamental de la alegra, entonces reinos 3, 6, 9, 12, etc. ... son reinos donde la alegra es la tnica fundamental de vibracin, aunque cada reino abarca una diversa expresin de alegra que se vuelve ms distorsionada con los nmeros ms altos de reinos. Lo anterior est simplificado. En trminos realistas, nosotros, como individuos tenemos un espectro de frecuencias y por lo tanto un espectro de nmeros de reinos definiendo nuestro reino personal. Los componentes de los nmeros primos representan lecciones que hemos aprendido bien, mientras que los componentes no-primos son los que tenemos que aprender todava. El aprendizaje es cclico, cada arquetipo revisado con mayor claridad y precisin que antes. El gran ciclo de evolucin espiritual comienza con el nmero ms alto de reino y converge sobre el ms bajo. El primo ms bajo es el Creador. El nmero primo ms alto es el demiurgo Ormethion que suscita en el umbral del olvido. El reino 1 vibra con el arquetipo del amor infinito, es el hogar del Creador Primario. Es el reino primario, todos los otros son subconjuntos. As como 1 divide a todos, tambin el Creador preside sobre todos.

El Cambio
El mundo est experimentando una separacin de caminos entre los sectores de la poblacin que ya no resuenan entre s. Es una fraccin de reinos, una escisin de los campos colectivos en varios ms pequeos. Los catalizadores experimentales estn empujando a la gente fuera de la valla, obligndolos a descubrir quines realmente son y lo que representan. Sus vibraciones del alma est purificndose e intensificndose, trayendo un retiro de lo superfluo y un regreso al destino. Lo que una vez fue una mezcla emulsionada de diversos reinos se est separando en capas, y cuando la taza se incline sern los estratos ms bajos de densidad los que se vertern por el desage. El fenmeno de la polarizacin se inicia con un mutuo desinters entre individuos de caminos poco comunes. Es posible que haya enfrentamiento y separacin, o simplemente la circunstancia puede traer una divisin suave de sendas. Pero a medida que pasa el tiempo y la gente se rene en sus reinos colectivos ms armoniosos, el abismo entre estos reinos ser tan profundo que al final incluso el intercambio colectivo de la percepcin y la experiencia ser cortado. Las necesidades de aprendizaje de cada reino colectivo pueden llegar a ser tan contradictorias entre s que ya no comparten el mismo espacio, la misma lnea de tiempo, la misma densidad. Esto implicara una divisin de lnea de tiempo, cada reino principal siguiendo una trayectoria diferente en el futuro que mejor se adapte a las necesidades colectivas de aprendizaje de sus habitantes. Lo que inclinar la copa queda por verse.

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Anclas de frecuencia
Por supuesto que no todo est predestinado. Hay factores caticos dejados al libre albedro. Algunas fuerzas hiperdimensionales conscientes del inminente cambio estn contando con la supresin masiva de frecuencias para bloquear a la humanidad en un futuro probable donde estas fuerzas cosechen el mximo de energa y puedan retener el control, ya sea en esta densidad o en o en la siguiente. Esto puede implicar cualquier cosa, desde la prdida masiva de vidas hasta la asimilacin gentica y la esclavitud espiritual. Una opcin colectiva para elegir tal escenario sera consentir suficiente libre albedro para dar rienda suelta a esas fuerzas para volver a escribir la historia con el fin de expandir y consolidar el control en el presente y el futuro. Hasta cierto punto, esto ya ha ocurrido y el mundo tal como lo conocemos hoy en da es el resultado final de la ms reciente revisin de lnea de tiempo. Y sin embargo, el tiempo sigue su curso y el futuro "final" sigue abierto. Esto nos lleva a lo que nosotros como individuos podemos hacer. Las fuentes ms sabias dicen que simplemente debemos ser nosotros mismos, recordar quines somos y de irradiar la esencia de nuestra alma. De hecho, somos los anclajes de frecuencia. La vibracin que tenemos determina el reino que establecemos, y nuestro reino contribuye al reino colectivo. Hay frecuencias de supresin y frecuencias de liberacin. Viviendo exultantemente desde el corazn, usted no slo es un ejemplo para otro, tambin ayuda a levantar el peso del reino colectivo local y global. Nada levanta la gravedad como la alegra y el amor. Esto ayuda a aquellos que de otro modo seran inconscientemente aplastados por los campos de baja frecuencia existentes. Es recomendable tomar accin y hacer algo cuando se le llama, pero mientras tanto simplemente aferrarse a su centro es suficiente. Esto le pone en el camino alto fuera del alcance y de la vista de los elementos ms oscuros y despeja el camino para que otros vengan con usted. Mantenga su equilibrio a travs de la turbulencia y afrrese firmemente a su mstil cuando las sirenas lo quieran atraer al agua. Brille como un faro en medio de la niebla.

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