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X-Men

X-Men
Dados sobre publicao Publicado por Primeira apario Marvel Comics The X-Men #1 (1963) Caractersticas do grupo Base de operaes Ver Instituto Xavier para Jovens Superdotados Lista de X-Men

Os X-Men so uma equipe de super-heris de histrias em quadrinhos publicada nos Estados Unidos pela Marvel Comics. Criados por Stan Lee e Jack Kirby, estrearam em The X-Men #1, publicada em setembro de 1963. Os X-Men so mutantes: humanos que, como resultado de um sbito salto evolucionrio, nasceram com habilidades super-humanas latentes, que geralmente se manifestam na puberdade. Consequentemente, em suas histrias, vrios homens comuns tm um intenso medo e/ou desconfiana dos mutantes (cientificamente chamados de Homo superior), que so vistos pelos cientistas em geral como o novo degrau da evoluo humana. Logo, muitos os consideram uma ameaa prpria sociedade humana. Tenso esta exacerbada por mutantes que usam seus poderes para fins criminosos. Para combater estes "mutantes malignos" (tais como Magneto e sua Irmandade de Mutantes) e promover a coexistncia pacfica entre as duas raas, o benevolente Professor Charles Xavier, (ou Professor X, o milionrio que , secretamente, um dos maiores telepatas da Terra), fundou uma academia para treinar jovens mutantes e doutrin-los em seu sonho de "harmonia inter-racial". Ocultando sua real inteno do restante do mundo sob a fachada do Instituto Xavier Para Jovens SuperDotados, Charles deu, assim, incio ao seu sonho. As histrias dos X-Men contam com personagens de diversas etnias sendo, talvez, a revista em quadrinhos mais multicultural j publicada pela Marvel. Este aspecto foi introduzido quando o ttulo, que havia sido cancelado, foi retomado nos anos 1970. Nesta dcada, o elenco (que contava apenas com mutantes americanos) foi diversificado, adicionando-se personagens da Alemanha, Irlanda, Canad, Unio Sovitica, Qunia e Japo. Personagens representando vrias outras etnias e cenrios culturais foram subsequentemente adicionados. As histrias tambm retratavam temas relacionados ao status das minorias, incluindo assimilao, tolerncia e crenas na existncia de uma "raa superior". Os X-Men se expandiram para o cinema e televiso, incluindo alguns dos mais bem-sucedidos desenhos animados exibidos no Brasil nas manhs de sbado: X-Men: Animated Series, X-Men Evolution e Wolverine e os X-Men. O ano 2000 viu a estria bem-sucedida de X-Men filme dirigido por Bryan Singer. Sua sequncia X2: X-Men United foi lanada em 2003, novamente sob direo de Singer, e um terceiro filme, X-Men: The Last Stand, desta vez dirigido por Brett Ratner, foi lanado em 26 de maio de 2006.

ndice
[esconder]

1 Histria o 1.1 Os anos 1970 o 1.2 Os anos 1980 o 1.3 Os anos 1990 o 1.4 Os anos 2000 1.4.1 X-Men: Gnese Mortal 2 Temtica verificada na srie o 2.1 Racismo o 2.2 Anti-semitismo o 2.3 Medo comunista o 2.4 Como subcultura o 2.5 Personagens 2.5.1 Representatividade Social e os Personagens de X-Men 2.5.1.1 Personagens internacionais 2.5.1.2 Religio, orientao sexual e outras minorias 3 Locais fictcios 4 Os X-Men em outras mdias o 4.1 Desenhos o 4.2 Filmes o 4.3 Videogames o 4.4 Crossovers 5 Prmios 6 Equipes de X-men 7 Ver tambm 8 Referncias 9 Ligaes externas

Histria
Os X-Men foram fundados pelo telepata paraplgico Charles Francis Xavier, o Professor X, para defender seu sonho de "convivncia pacfica entre humanos e mutantes", ao mesmo tempo em que, secretamente, defendiam a humanidade dos "mutantes malignos". Assim, desde sua fundao, os XMen vivem em uma constante batalha, "defendendo um mundo que os teme e odeia". Xavier abriga os X-Men em sua manso, sob a fachada de uma "Escola para Jovens Superdotados". Seu endereo rua Graymalkin Lane, n 1407, em Salem Center, no condado de Westchester, Nova York. Os primeiros alunos de Charles (os "X-Men Originais") foram: Garota Marvel (Jean Grey), Fera (Henry 'Hank' McCoy), Homem de Gelo (Robert 'Bobby' Drake), Ciclope (Scott Summers) e Anjo (Warren Worthington III). Os primeiros nmeros da revista tambm introduziram os arqui-inimigos da equipe: Magneto (Erik Magnus Leinsher) e sua Irmandade de Mutantes, composta por Mercrio (Pietro Maximoff), Feiticeira Escarlate (Wanda Maximoff) - ambos irmos de sangue e filhos adotivos de Magneto -, Mestre Mental e Groxo. Nesta fase tambm surgiram inimigos que ainda viriam dar muito trabalho aos "filhos do tomo" (ou nem tanto), como Fantico, Blob e Vanisher.

Em 1969, nos E.U.A., o escritor Roy Thomas e o desenhista Neal Adams rejuvenesceram a franquia e introduziram dois novos personagens, Destrutor (Alex Summers), irmo de Ciclope e Polaris (Lorna Dane). No entanto essas primeiras edies de X-men no foram bem sucedidas em vendas e a Marvel parou de produzir novas histrias a partir do #66. Depois de um hiato, a srie continuou com reimpresses do material antigo entre os #67 e 93.

Os anos 1970
Em Giant-Size X-Men #1 (1975), o escritor Len Wein e o artista Dave Cockrum introduziram uma nova equipe que iria aparecer nas novas edies de "The X-Men", a partir do #94. Mais do que simples adolescentes aprendendo a usar seus poderes, essa equipe consistia de adultos oriundos de vrias naes e culturas, recrutados por Charles Xavier para salvar seus alunos originais de Krakoa, a ilha-viva. Os "Novos X-Men" eram liderados por Ciclope, da equipe original, mas contavam com os recmcriados Pssaro Trovejante/Thunderbird (John Proudstar), um ndio Apache americano; Colossus (Piotr Nikolaievitch Rasputin), um jovem agricultor da antiga Unio Sovitica; Noturno (Kurt Wagner) que escondia sua mutao como artista de circo na Alemanha, Solaris (Shiro Yashida), um arrogante japons; Banshee (Sean Cassidy), um irlands ex-agente da Interpol; Tempestade (Ororo Monroe), uma mutante do Qunia venerada como deusa; e, o heri que j havia aparecido nas histrias do Hulk, Wolverine (Logan / James Howlett), do Canad, que se tornaria o personagem mutante mais famoso de todos os tempos. Jean Grey acabou tomando mais destaque, aps ser incorporada pela Fora-Fnix, se tornando a personagem mais famosa do grupo. Os outros trs X-Men originais (Fera, Anjo e Homem de Gelo) se afastaram da equipe, tendo apenas participaes ocasionais. Aps a sada de Wein e Cockrum, o desenhista John Byrne e o escritor Chris Claremont se tornaram os artistas regulares da srie. Claremont se tornou o mais longevo contribuidor da srie. Essa fase produziu histrias aclamadas pela crticas como as sagas de Protheus, da "Fnix Negra" (em que Jean Grey perde o controle e se sacrifica para salvar o universo), "Dias de Um Futuro Esquecido" (a primeira histria a mostrar o conceito de realidades e futuros alternativos) e "Deus Ama, O Homem Mata" (a histria que mostrou de modo mais contundente o problema do preconceito dos humanos em relao aos mutantes, servindo de base para o filme X2 de 2003). Novas personagens foram introduzidas nesta poca, tais como: Emma Frost (a Rainha Branca do Clube do Inferno, uma organizao de milionrios que pretendia dominar o mundo), os Morlocks (mutantes deformados que viviam nos esgotos de Nova York), Rachel Summers (a filha de Ciclope e Jean Grey, vinda de um futuro alternativo), Mstica (a maligna mutante capaz de assumir qualquer forma) e a Dr Moira McTaggert, a geneticista humana e antiga aliada de Xavier, diretora da Ilha Muir.

Os anos 1980
Nos anos 1980, a crescente popularidade da revista "The Uncanny X-Men" e o crescimento das vendas nas lojas especializadas levaram criao de diversas sries, apelidadas de "x-sries", com equipes derivadas dos prprios X-Men. As principais foram os "Novos Mutantes" (uma nova gerao de mutantes, que estudavam no Instituto Xavier, numa proposta semelhante dos X-Men Originais; "XFactor" (formados pelos X-Men Originais, que se disfararam de "caa-mutantes" para poder abrigar e proteger sua prpria raa) e "Excalibur" (os "X-Men da Inglaterra"). Esse crescimento de ttulos relacionados aos X-Men levou ao crescimento dos crossovers, tambm chamados de "X-Overs", histrias que continuavam por vrias sries, algumas vezes por meses, incluindo as sagas "Massacre de Mutantes", "A Queda dos Mutantes" e "Inferno". Adies importantes para as equipes dos X-men foram: Lince Negra (Kitty Pride), uma jovem adolescente com a capacidade de se tornar intangvel; Vampira, a ex-terrorista mutante, filha adotiva de Mstica; Cristal, uma ex-cantora e pretensa pop-star; Psylocke, a telepata inglesa irm do Capito Britnia, do Excalibur; Longshot, vindo de uma dimenso alternativa, o Mojoverso; e Jubileu, uma jovem mutante que salvou a vida de Wolverine. Uma deciso polmica levou o Professor X para o espao em 1986 para ficar ao lado de sua amada Lilandra, Majestrix do Imprio Shiar, um gigantesco imprio intergalctico. Nessa fase, Magneto, aparentemente regenerado e arrependido de seus crimes, atuou como lder dos X-Men e dos Novos Mutantes. Este perodo tambm contou com a chegada da misteriosa Madelyne Pryor e com o retorno de Jean Grey (que foi a principal causa da formao do X-Factor, j que os X-Men originais no aceitaram estar sob o comando de seu mais antigo inimigo). A saga de maior impacto foi A Queda dos Mutantes onde, para salvar a humanidade de um cataclismo espao-temporal, os X-Men propuseram-se sacrificar suas vidas contra um inimigo csmico aparentemente invencvel, o Adversrio. A coragem dos X-Men levou-os vitria e, graas ajuda de Roma, suas vidas foram poupadas. Transferindo-se para o deserto australiano, os heris estabeleceram uma base na cidade-fantasma at ento utilizada pelos Carniceiros de Mutantes. A partir deste momento, comearam a realizar suas misses com a vantagem do anonimato. Foi nessa fase que Wolverine passou a dividir seu tempo entre a equipe e aventuras solos na cidade fictcia de Madripoor.

Os anos 1990
Em meio ao sucesso, conflitos internos dividiram as equipes criadoras das duas revistas. Claremont saiu depois das quatro primeiras edies de X-Men (e quinze anos trabalhando com os mutantes), devido a brigas com editores da Marvel e Jim Lee. Meses mais tarde, Liefeld e Lee deixaram a Marvel junto de vrios outros artistas populares Marc Silvestri e Whilce Portacio entre eles), para fundar a Image Comics. Porm, estes fatos no abalaram a popularidade dos personagens, fazendo com que surgissem diversos ttulos relacionados aos mutantes, com diversas minissries acontecendo concomitantemente. Arcos importantes desta poca foram: "Programa de Extermnio" em 1990, "A Saga da Ilha Muir" em 1991,"A Cano do Carrasco" em 1992, "Atrao Fatal" em 1993,"Aliana Falange" em 1994, "A Era do Apocalipse" em 1995, "Massacre" em 1996, e "Operao: Tolerncia Zero" em 1997. Alguns novos personagens foram introduzidos e se tornaram hits instantneos, tais como Cable e Gambit (o charmoso cajun e ex-ladro). Muitos personagens vieram e se foram rapidamente, tais como a Dr Ceclia Reyes, Medula,Larval e Joseph. Em 1991, a Marvel revisou toda sua linha de X-sries. Foi nesta poca que a Marvel lanou tambm uma nova srie dos X-Men, intitulada simplesmente "X-Men". A srie original j havia sido renomeada

para "Uncanny X-Men". A razo para esta mudana foi a diviso dos X-Men em dois times: as Equipes Azul e Dourada. As novas X-Sries foram: a X-Force, escrita por Rob Liefeld e Fabian Nicieza. A equipe era liderada pelo misterioso guerreiro hiper-violento vindo do futuro, Cable, tendo como integrantes muitos dos antigos Novos Mutantes. As novas sries desta poca tambm incluram a Gerao X (uma nova gerao de estudantes mutantes adolescentes), e X-Man protagonizada pelo poderoso Nate Grey, um fugitivo da Era de Apocalipse. A Marvel lanou sries-solo de muitos personagens, como Cable, Gambit, Bishop e Deadpool, este ltimo um mercenrio sarcstico, antagonista da X-Force. Em 1998, Excalibur e X-Factor foram encerradas, e essa ltima foi substituda por Mutant X estrelada por Destrutor numa realidade alternativa. Nenhuma delas sobreviveu dcada, excetuando-se a agora reunida "Cable & Deadpool".

Os anos 2000
Nos anos 2000 Chris Claremont retornou a Marvel. Ele foi retirado do comando de dois ttulos no comeo de 2001 e reposicionado numa nova srie, X-Treme X-men, formada inicialmente por Tempestade, Fera, Vampira, Psylocke, Sbia, Bishop e Pssaro Trovejante III (Neal Shara). Posteriormente, aps sofrer uma mutao secundria e assumir uma forma mais felina, Fera saiu da equipe. No ano de 2001 o roteirista Grant Morrison e o desenhista Frank Quitely assumiram a revista X-Men. Seu ttulo mudou para New X-Men e sua formao contava com Fera, Jean Grey, Professor X, Ciclope, Wolverine e Emma Frost (telepata e antiga Rainha Branca do Clube do Inferno). A nova equipe usava uniformes de couro negro, semelhantes aos do filme X-Men. A revista New X-Men concentrou-se em conceitos de fico cientfica. No primeiro arco de histrias, E de Extino a nao de Genosha foi dizimada por sentinelas e 16 milhes de mutantes morrem, numa trama orquestrada por Cassandra Nova (considerada por muitos a mais terrvel oponente que os X-Men j tiveram) que, alm disso, acabou com o anonimato dos X-Men, revelando a verdadeira identidade de Charles Xavier e da Manso X. Uma das subtramas mais controversas escritas por Morrison envolvia Ciclope (casado com Jean Grey) tendo um caso teleptico com Emma Frost, o que levou ao rompimento do casal. O personagem Xorn introduzido no Universo Marvel nesse nterim. Ele, aparentemente, cura Xavier de sua paralisia. Paralelamente, o ttulo Uncanny X-Men tambm foi reformulado, passando a contar com Anjo, Homem de Gelo e Noturno como personagens principais. Posteriormente, Cmara e Stacy X entram para a equipe. Nesse perodo tambm, o ttulo X-Force passou a se chamar X-Statix (sob o comando de Petter Milligan e Mike Allred) com uma abordagem completamente nova do universo mutante. Esta equipe de jovens mutantes tinha como objetivo fama, dinheiro e sucesso. Suas misses eram gravadas e transmitidas pela televiso , e eles possuam linhas de produtos temticos, estando constantemente na mdia. No penltimo arco de Morrison, Planeta X revelado que Xorn na verdade Magneto, que havia se infiltrado na Manso X. Ele subjuga todos da equipe e lana um ataque Nova York. Seus planos so desfeitos com a chegada de Jean Grey e Wolverine. No entanto, Magneto, j totalmente louco, mata Jean invertendo o seu fluxo sanguneo. Logan, enfurecido, decepa sua cabea. Morrison deixou a Marvel em 2004 e X-treme X-men foi cancelada. Tem incio o Reload dos ttulos X. Claremont volta ao ttulo Uncanny X-Men; a nova equipe formado com os membros remanescentes de X-Treme: Tempestade, Bishop, Sbia, Mssil, Garota Marvel II (Rachel Summers) e Noturno. O novo ttulo X-Men composto por Destrutor, Polaris, Vampira, Gambit, Homem de Gelo e Fantico. O ttulo New Mutants cancelado e d lugar ao ttulo New X-Men: Academy X, uma novela em quadrinhos de adolescentes com foco na vidas dos novos mutantes estudantes do Instituto X.

Em seguida, Joss Whedon estria na Marvel com o ttulo Astonishing X-Men (no lugar de New X-Men de Grant Morrison), composto por Ciclope, Emma Frost - ambos agora diretores da Escola -, Fera, Wolverine e Lince Negra. No final do primeiro arco, Colossus, que todos pensavam estar morto (vtima do Vrus Legado, retorna ao grupo. Claremont tambm passa a escrever a segunda encarnao do ttulo Excalibur, agora com Xavier tentando salvar o que sobrou de Genosha. Nesse ttulo revelado que Magneto est vivo, e que no foi responsvel pelos acontecimentos de Planeta X. Ento, no ttulo X-Men descobre-se que o responsvel por toda a destruio em Nova York foi o irmo do verdadeiro Xorn, que possua poderes magnticos como Magnus (fatos revelados pelo prprio Xorn). Os uniformes colantes (spandex) voltaram a ser usados, com a justificativas de que os X-Men precisavam parecer hericos, e heris usam colantes coloridos. Muitas das mudanas inplementadas por Morrison foram posterirmente alteradas, retornando ao status quo anterior. Posteriormente, Psylocke, que aparentemente havia morrido no ttulo X-Treme X-Men volta vida no ttulo Uncanny X-Men e passa a integrar a equipe. A segunda metade dessa dcada tem sido dominada pelas mudanas de realidade derivadas da supersaga Dinastia M, onde a Feiticeira Escarlate, abalada mentalente, alterou a realidade, transformando o mundo em uma "utopia mutante", com Magneto como lder mundial. A concluso da saga alterou drasticamente a populao mutante na Terra (no evento conhecido como Dizimao), retirando os poderes da grande maioria dos mutantes (incluindo alguns X-Men) e reduzindo o nmero de mutantes na Terra a apenas 198. Atualmente, os X-Men restantes esto sob vigilncia constante do governo, que mantm uma nova gerao de Sentinelas constantemente na Manso X, que foi transformada em um refgio para os mutantes restantes no planeta. Aps a mudana na realidade feita pela Feiticeira Escarlate, nenhuma outra criana mutante nasceu em anos. Mas isso mudou na saga Complexo de Messias. O nascimento de uma criana mutante, com grande poder a ponto de dar curto na Cerebra. Trs faces tentam buscar a criana em um vilarejo no Alasca. Os Carrascos, liderados pelo Sr. Sinistro, entram em batalha com os Purificadores e destroem toda a vila. Os X-men chegam tarde demais, s encontrando corpos de adultos e crianas e alguns dos combatentes. A criana sumiu e uma incgnita sua localizao . O X-Factor envia duas cpias de Madrox para duas realidades alternativas distintas para que se possa descobrir as mudanas que essa criana pode acarretar no Continuun Espao. Layla Miller vai junto de uma cpia. Madrox descobre que as cpias que foram no voltaram mais. Os Novos Mutantes esto na mira do Predador X. Essa saga a promessa de mudanas para o Universo X. Quando mostrado quem est com a criana mutante, realmente d para acreditar que se pode haver essa grande mudana: Cable, que todos acreditavam estar morto. No desenrolar da saga vemos a "ESPERANA" que essa criana dar aos ltimos mutantes do planeta, cada um com um destino para a criana. Aps uma batalha, travada na ilha muir, entre os Xmen e os Carrascos, temos um desfecho trgico para algumas partes. Para salvar Vampira, que estava doente, Mstica usa a criana como receptora da doena contrada por Vampira, sendo que foi necessrio "matar o Sr. Sinistro" para o caminho ficar livre para seu plano, mas incrvelmente a criana sobrevive ao contato com a pele de Vampira que, aps acordar, renega Mstica por ter usado de uma criana para salvar sua vida. Na batalha dos X-Men, que agora conta com a ajuda dos Novos Mutantes, que foram transportados pela Fada do instituto Xavier junto com o Predador X para a ilha, e do XFactor vemos o desenrolar onde alguns Carrascos tombam perante a fome do Predador X e no menos impressionate a traio de Bishop que estava trabalhando para matar a criana que, segundo ele, pode ser a causadora de seu futuro apocalpitico. Bishop luta contra Cable e e o Predador X multila seu brao dando a chance de Cable escapar com a criana. Aps dado o aval da fuga por Ciclope, Cable foge sem destino certo mas junto com sua fuga um desesperado Bishop atira contra a criana atingindo no ela mas sim seu mentor, Charles Xavier. Um desfecho que ter consequncias nas novas formaes e na

forma de atuar dos X-Men. A edio 500 da revista promete reformular tudo no mundo mutante. Atualmente os X-Men esto em San Francisco atuando junto a polcia local. X-Men: Gnese Mortal No ano de 2006 foi revelado nos quadrinhos que a equipe de resgate que deu origem segunda gerao de X-Men (Noturno, Wolverine, Pssaro Trovejante, Tempestade e Colossus) no foram os primeiros a irem Krakoa. Um outro grupo (alunos de Moira McTaggert) havia sido mandado anteriormente, compunham esta equipe: Kid Vulcano, Darwin, Reprise e Petra. As aes do Professor levaram este grupo a morte de Reprise e Petra. Isso deu continuidade tendncia de mostrar que a maioria das aes e planos do Professor Xavier nunca foram totalmente revelados aos X-Men.

Temtica verificada na srie


Toda a franquia dos X-Men construda sobre questes sociopolticas.[1] Os mutantes so vistos frequentemente como uma metfora[2] para minorias tnicas ou qualquer outro grupo oprimido incluindo especificamente a segregao de afro-americanos, a discriminao contra homossexuais, o anti-semitismo e o "medo dos comunistas".[3] Alm disso, em um nvel individual, alguns X-men tm em seus poderes uma metfora do esteretipo de "estranho".

Racismo
O Professor X j foi comparado ao lder pelos direitos civis dos afro-americanos Martin Luther King Jr[carece de fontes?], e Magneto ao militante mais agressivo Malcolm X. Os X-men se referem muitas vezes ao "sonho de Xavier", o que leva a crer em uma referncia famosa frase de Martin Luther King, "Eu tenho um sonho". As revistas X tm com frequncia mostrado mutantes como vtimas de violncia, evocando o linchamento de afro-americanos na poca anterior ao movimento pelos direitos civis americano. Ainda que esta interpretao tenha se tornado lugar-comum, ela no livre de crticas. Em 2002, o crtico de quadrinhos Julian Darius afirmou, no artigo "X-Men no uma alegoria tolerncia racial", que um exame mais detalhado do comeo dos X-men nos quadrinhos revelar Magneto no como Malcolm X, mas como os revolucionrios radicais Panteras Negras.Os Sentinelas teriam sido criados para representar foras opressivas, como a KKK, como forma de negar as emendas e os direitos civis dos mutantes. Nos primeiros quadrinhos, Xavier parecia no se importar com os direitos dos mutantes, mantendo o foco na represso dos mutantes malignos. Ele era, segundo Darius, claramente um contrarevolucionrio. Somente com a evoluo da srie o Professor X passou a atuar como um "ativista mutante", criando inclusive a Resistncia Mutante.

Anti-semitismo
Outra comparao mais explcita com o anti-semitismo. Magneto, um sobrevivente do Holocausto, v a situao mutante muito parecida com a dos judeus na Alemanha nazista. Em um momento, durante um episdio da srie de 1992, X-Men: Animated Series, ele chega a usar as palavras: "Nunca mais". Nos quadrinhos, Magneto tem rotineiramente buscado estabelecer uma nao mutante, que seria um paralelo ao estado de Israel, nos dias atuais. O campo de concentrao para trabalho forado de mutantes na ilha de Genosha, nos quais nmeros eram marcados nas cabeas dos mutantes, teve muito em comum com os campos de concentrao nazistas, assim como os campos de concentrao da clssica histria Dias de um Futuro Esquecido.

Medo comunista
Ocasionalmente, aluses ao medo dos comunistas esto presentes. O senador Robert Kelly props um "Ato de Registro de Mutantes", similar aos esforos do Congresso americano para banir os comunistas dos Estados Unidos. No filme X-Men de 2000, o senador exclama: "Ns precisamos descobrir quem so esses mutantes, e o que eles podem fazer."

Como subcultura
Em alguns casos, particularmente nas histrias de Grant Morrison em Novos X-men e Peter Milligan em X-statix, no comeo dos anos 2000, os mutantes so tratados como uma subcultura distinta, com "bandas mutantes", e um popular desenhista de moda mutante, que criou roupas especiais para a fisiologia mutante. Tambm a srie Distrito X e X-Factor tem como ambientao uma rea de Nova York chamada Cidade Mutante. Deste modo, os X-Men podem servir como alegoria para qualquer minoria da populao que estabelea uma subcultura especfica. O diretor Bryan Singer tem demonstrado isso com diferentes raas e orientaes sexuais, e a franquia X-men tem servido como metfora da aceitao de todas as pessoas por seus dons nicos e especiais. O poder mutante que deve ser escondido do mundo uma analogia ao sentimento de diferena e medo, normalmente sentido por todos durante a adolescncia. Parte da atrao de X-men oferecer um santurio para explorar e celebrar abertamente suas diferenas com uma subcultura nica.

Personagens
Esta metfora tambm est presente, mais pessoalmente do que politicamente, em alguns personagens. Ciclope, por exemplo, precisa utilizar um visor ou culos especiais todo o tempo para manter seus poderes sob controle, e isso tem restringido seu crescimento emocional. Vampira, cujo poder mutante a impede de estabelecer contato fsico com outras pessoas, possui uma enorme sensao de isolamento pessoal, e o cientificamente brilhante Fera tem de lutar sempre contra a impresso de que um monstro, devido a sua aparncia animalesca. Assim, os efeitos de sentido [4] tem sido explorados frequentemente na franquia. Representatividade Social e os Personagens de X-Men Desde Giant-Size X-Men #1 (1975), os X-men tm se tornado famosos por sua larga diversidade tnica e cultural.

Personagens internacionais
Bem antes de personagens no-americanos se tornarem famosos nos quadrinhos, a franquia X-men apresentou personagens de diversas etnias. frica: Egito (Apocalipse) frica do Sul (Larval) e Qunia (Tempestade). Amricas: Brasil (Mancha Solar , Magma ), Canad (Dentes de Sabre, Tropa Alfa,Tropa Omega , Wolverine e, mais especificamente da cidade de Quebec (Estrela Polar e Aurora), sino-americanos (Jubileu), ndios canadenses (Shaman), Mxico (Rictor), ndios americanos (Forge, Moonstar, Pssaro Trovejante I e II), Porto Rico (Ceclia Reyes), Judeus americanos (Lince Negra) e franco-descendentes (Gambit).

sia: Afeganisto (P), China (Xorn I e II), Bangladesh (Pssaro Trovejante III), Japo (Solaris, Samurai de Prata, Shinobi Shaw, Lady Letal, Yukio e Mariko Yashida) e Vietn (Karma). Europa: ustria (Mstica e Sina), Inglaterra (Cmara, Psylocke, Capito Britnia, Sr. Sinistro e Groxo), Frana (Fantomex, embora por escolha, e Tar), Alemanha (Noturno, Fenris e Maverick), Grcia (Avalanche), Irlanda (Banshee, Syrin e Black Tom Cassidy), Pases Baixos (Bico), Rssia (Colossus, mega Vermelho, Estrela Negra, Magia, Mikhail Rasputin e Alexi Vazhin), Esccia (Moira McTaggert e Lupina), Polnia (Magneto, tambm judeu), Espanha (Empata, draco). Oriente Mdio: Israel (Gabrielle Haller e Sabra). Oceania: aborgines (Teleporter), Austrlia (Pyro).

Religio, orientao sexual e outras minorias


Personagens da mitologia X-men tambm refletem minorias religiosas, tnicas ou sexuais. Exemplos de personagens judeus, incluem Lince Negra, Magneto e Sabra. P islmica e Pssaro Trovejante III e Karima Shapandar so hindustas. Em termos de sexualidade, personagens homossexuais incluem: Estrela Polar, Sina e Karma, Anole e Greymalkin com Mstica sendo vista geralmente como bissexual. Os quadrinhos tambm tm mostrado mutantes cuja mutao no s resulta em poderes especiais mas tambm em deformaes fsicas, da mesma forma que com os Morlocks, inspirados em parte pelos personagens Morlock de H.G. Wells.

Locais fictcios
Os X-men tambm trouxeram vrios locais fictcios de grande importncia para o Universo Marvel:

Genosha, uma nao insular africana fictcia, localizada perto de Madagascar, que viveu durante longo tempo um regime de apartheid contra mutantes. Madripoor, uma ilha no Sudeste da sia, capital de um principado prxima Cingapura, tendo como "Senhora do Crime" a vil Vbora (antiga Madame Hidra). Ilha Muir, uma ilha escocesa, geralmente lembrada como sendo o local onde ficava o laboratrio da Dr.Moira McTaggert, a famosa geneticista humana, aliada de Charles Xavier. Terra Selvagem, um local pr-histrico escondido na Antrtica, com dinossauros, aliengenas e outros seres estranhos. Krakoa, a "Ilha-Viva", responsvel pelo surgimento da segunda gerao de X-Men.

Os X-Men em outras mdias


Como produto, os X-Men so a maior fonte de lucro da Marvel. Foi durante anos a revista em quadrinhos mais vendida nos EUA. J foram adaptados para cinema, sries animadas, video-games, livros e ainda so extremamente explorados por produtos de merchandising, como camisetas, adesivos e cadernos.

Desenhos

A primeira verso animada dos X-Men, foi na srie The Marvel Super Heroes (apelidada no Brasil de Desenhos Desanimados do Marvel[5]), no segmento The Sub-Mariner estrelado por Namor. Anjo, Fera, Ciclope, Garota Marvel e Professor-X aparecem no episdio "Dr. Doom's Day / The Doomed Allegiance/Tug of Death", histria adaptada da revista Fantastic Four Annual #3 (1965), a Grantray-Lawrence Animation no tinha possuia os direitos do Quarteto Fantstico

(que na poca estavam com a Hanna Barbera) ento, os produtores os substituiram pelos X-Men, que no episdio so chamados de "Aliados da Paz" (Allies for Peace).[6]

Os x-Men ocasionalmente co-estrelaram Spiderman and His Amazing Friends: Homem-Aranha, Homem de Gelo e Flama eram os heris principais da srie. Foi neste desenho que ocorreu sua primeira apario animada, mais especificamente no episdio: "A Origem do Homem de Gelo", onde aparecem (apenas em flashback) o Professor X e os cinco X-Men originais: Homem de Gelo, Ciclope, Garota Marvel, Anjo e Fera. A prxima apario em Spiderman And His Amazing Friends foi no episdio "A Firestar is Born". Aparecem nesse episdio: Professor X, Ciclope, Anjo, Wolverine, Tempestade e Fantico (alm de Magneto, em uma participao especial). Os X-Men voltariam na temporada seguinte, no episdio " A X-Men Adventure", onde aparecem: Professor X, Ciclope, Tempestade, Noturno, Colossus, Ninfa e Pssaro Trovejante.[7] Em 1989, a Marvel Productions produziu um episdio-piloto de X-Men para a NBC, chamado Pryde of the X-Men. A srie no continuou, mas o episdio foi lanado recentemente em DVD. Em 1992, a Fox Network lanou uma srie animada dos X-Men com o elenco contando com: Fera, Ciclope, Gambit, Jean Grey, Jubileu, Professor X, Vampira, Morfo, Tempestade e Wolverine, com Bishop e Cable co-estrelando com frequncia. A srie foi um sucesso extraordinrio, tornando-se um dos desenhos mais vistos na histria da televiso e ajudando a aumentar a popularidade dos X-Men. Ela durou cinco temporadas e terminou em 1997. Recentemente voltou a ser apresentada pela Fox, por vrios meses aps o lanamento do primeiro filme. Em 2000, Warner Brothers Network lanou X-Men: Evolution que mostrou os X-Men como adolescentes frequentando o colegial, alm do Instituto Xavier. A srie terminou em 2003 aps quatro temporadas. Em 2008, Marvel Studios lanou um novo desenho animado Wolverine and the X-Men, desta vez usando uma mistura de animao 2D/3D para personagens e cenrios. Avi Arad, presidente da Marvel Studios, declarou: "X-Men uma das jias da coroa da Marvel e faz sentido focar a histria no popular personagem Wolverine no nosso segundo projeto de animao".

Filmes
A primeira tentativa de fazer uma verso cinematogrfica de X-Men comeou no final dos anos 1980, junto com os filmes Homem-Aranha e Hulk. James Cameron, diretor de Aliens e O exterminador do futuro, estava cotado para dirig-los, mas isso acabou no acontecendo. Em 1996, a Fox produziu um filme para televiso baseado na srie mutante Gerao X.

Em 2000, a 20th Century Fox lanou X-Men: The Movie (X-Men - O Filme), uma adaptao cinematogrfica dos quadrinhos, que custou 75 milhes de dlares, sendo dirigida por Bryan Singer. O filme, juntamente com as cinessries Blade e Homem-Aranha foi aprovado pelos fs e pela crtica, o que incentivou o renascimento dos filmes baseados em super-heris. Em 2003, a sequncia X2: X-Men United (ou simplesmente X-Men 2, no Brasil) tambm dirigido por Bryan Singer, foi lanada. Este filme foi levemente inspirado na graphic novel de 1982 "Deus Ama, O Homem Mata". Um sucesso ainda maior que o primeiro filme, muitos fs e crticos o consideraram um filme superior. Em 2006, o terceiro filme da franquia X-Men: The Last Stand (X-Men: O Confronto Final) dirigido por Brett Ratner, foi lanado em 26 de maio. O diretor Bryan Singer, que esteve no comando das duas primeiras sequncias da srie, no participa dessa terceira edio, pois havia sido contratado para dirigir Superman - O Retorno.

Em 2009, o primeiro filme derivado da franquia: X-Men Origens: Wolverine, contando novamente com Hugh Jackman interpretando o canadense. O filme trata do passado violento do mutante, explicando a sua complicada inimizade com o mutante Dentes-de-Sabre, sua experincia no projeto Arma X e vrios encontros com famosos mutantes do mundo Marvel. Existe ainda um projeto que est nas mos do roteirista Sheldon Turner, que est trabalhando para trazer Magneto para os cinemas, no seu prprio filme. A histria ser sobre como a amizade com Charles Xavier se transformou em rivalidade. Turner declarou que "a histria se passar de 1939, em Auschwitz, at 1955, mais ou menos". Ento improvvel que Ian McKellan reprise seu papel. Rebecca Romijn, que interpreta Mstica na cinessrie X-Men, foi consultada sobre um filme da Mstica.

Videogames
H vrios videogames de diversas plataformas em que estrelam os X-Men. A maioria deles so jogos de luta em 2D, tais como X-men: Filhos do tomo de 1994, X-Men vs. Street Fighter de 1996 e X-Men: Mutant Academy de 2000. H tambm um jogo de luta em 3-D chamado X-Men: Next Dimension. Os mais recentes da srie so os jogos de RPG X-Men Legends de 2004 e a sua sequncia X-Men Legends II: The Rise of Apocalipse de 2005. Os personagens tambm apareceram na srie Marvel vs. Capcom e no mais recente Marvel: Ultimate Alliance, que tambm tm a equipe mutante. Em 2006, acompanhando o terceiro filme, X-men 3 The Last Stand, temos o jogo X-men- The official game, tendo como protagonistas, Wolverine, Homem Gelo e Noturno.

Crossovers
Por duas vezes, membros dos X-men se encontraram com os personagens do universo ficcional de Jornada nas Estrelas. No primeiro, os X-men encontraram a U.S.S. Enterprise capitaneada por James T. Kirk, como na srie de Jornada nas Estrelas original. Em 1995, um encontro especial intitulado "Segundo Contato" descreveu um encontro entre os X-men da poca e a tripulao da Enterprise-E do filme Jornada nas Estrelas: Primeiro Contato. A tripulao da Enterprise-E tentava retornar ao seu prprio tempo logo aps o final dos eventos do filme (em que eles viajaram para o ano de 2063 em sua realidade), e de alguma maneira foram parar na realidade e na poca dos X-Men. Esta histria rendeu uma continuao em livro publicada pela Pocket Books intitulada Planeta X, na qual os X-Men vo parar no universo de Jornada nas Estrelas em um perodo de tempo que, na perspectiva da tripulao da Enterprise-D, acontece algum tempo depois dos eventos de Segundo Contato, mas, da perspectiva dos X-men, acontece quase que imediatamente depois da primeira histria. Ironicamente, a capa desse livro mostra Charles Xavier e Jean-Luc Picard; Picard interpretado por Patrick Stewart, que interpretaria Xavier, cinco anos depois da publicao do livro, no filme X-Men. Nos video-games tambm houve um Crossover na dcada de 90. A Capcom, em parceria com a Marvel Comics em 1996, lanou o jogo X-Men vs. Street Fighter, contendo os seguintes personagens: No time dos mutantes temos:

Ciclope (Cyclops); Wolverine; Tempestade (Storm); Gambit; Vampira (Rogue); Dentes-de-Sabre (Sabretooth);

Fantico (Juggernaut); Magneto; Apocalipse (Apocalypse);

No time dos lutadores de rua temos:


Ryu; Ken Masters; Chun-li; Charlie (Nash na verso Japonesa); Dhalsim; Zangief; Cammy; M. Bison (Vega na verso Japonesa); Akuma (Gouki na verso Japonesa).

Tambn aparecem outros personagens como: Dan Hibiki, Psylocke, Sakura Kasugano, Forge entre outros (normalmente nos finais ou nos cenrios). O jogo de luta entre duplas e, ao derrotar o vilo Apocalypse, voc ter que lutar contra seu exparceiro.

Equipes de X-men
Lder

Professor X (Charles Xavier)

Membros Nota "Uncanny" X-Men Darwin (Armando Munoz) Tempestade (Ororo Munroe) Caliban Hepzibah Grupo atual formado por Charles Xavier Noturno (Kurt Wagner) Apache (James Proudstar) Membros Nota

Lder Vampira (Anna Marie) Lder


X-Men Cable (Nathan Summers) Grupo formado por Vampira e que atuam Mssil (Sam Guthrie) nas revistas X-Men. A aparies de outros Homem de Gelo (Bob Drake) X-mens como Emma Frost e Ciclope. Membros Nota "Astonishing" X-Men Fera (Hank MacCoy) Lince Negra (Kitty Pryde) Lockheed Tiveram sua propria revista, que no Brasil se Wolverine (James Howlet) chamou Surpreendentes X-Men, principal Colossus (Piotr Rasputim) grupo de X-Men Armadura (Hisako Ichiki) Membros Nota "Novos" X-Men P (Sooraya Qadir) Prodgio (David Alleyne) Satnico (Julian Keller) um grupo de treinamento. aparece em XPedreira (Santo Vacaro) Men (Novos X-Men) X-23 (Laura X) Mercury (Cessily Kincaid)

Ciclope (Scott Summers) Emma Frost Lder

Fasca (Noriko Iashida)

X-Men Evolution
Nome real Nome Mutante

Charles Xavier

Professor X

Poderes Telepatia: capacidade de ler os pensamentos de outros ou mentalmente se comunicar com eles. Pode ainda interferir e controlar qualquer tipo de ao ligada ao crebro, alterando sentidos, percepes, criando iluses, apagando memrias, localizando e controlando mentes ou at mesmo paralisar movimentos (neutralizando as aes do sistema nervoso) e se projetando astralmente. Controle Mental: habilidade de controlar as aes ou o raciocnio de outro. Telecinese: Capacidade de manipular e controlar objetos com a mente, geralmente de formas no visveis a olho nu. Telepatia: Capacidade de ler os pensamentos de outros ou mentalmente se comunicar com eles. Pode ainda interferir e controlar qualquer tipo de ao ligada ao crebro, alterando sentidos, percepes, criando iluses, apagando memrias, localizando e controlando mentes ou at mesmo paralisar movimentos (neutralizando as aes do sistema nervoso) e se projetando astralmente. Projeo de energia: capacidade de emitir rajadas de energia por qualquer parte do corpo, podendo ou no ser de maneira voluntria. Controle Climtico: habilidade de manipular o clima e dominar todos os seus elementos. Neste caso s possvel usar o elemento em sua forma climtica. Por exemplo, s se pode usar a "eletricidade" atravs de um relmpago ou gerando pelo corpo, no podendo us-la para obter controle sobre computadores ou criar campos magnticos. Garras retrteis manuais revestidas de Adamantium: possui garras de adamantium (um metal supostamente indestrutvel) que sai entre os espaos dos dedos quando ele deseja. Regenerao Espontnea: a capacidade de curar ferimentos e restaurar a sade de seres vivos em alta velocidade. A proporo da recuperao varia de personagem para personagem, podendo resultar at em uma recuperao imediata.

Jean Grey

Fnix

Scott Summers

Ciclope

Ororo Monroe

Tempestade

Logan Howllet

Wolverine

Anna Marie Raven

Vampira

Absoro de Poderes: Habilidade de absorver os poderes ou habilidades de outro drenando toda ou parte de sua energia vital. Desmaterializao: Capacidade de se desmaterializar atravs de objetos slidos, sem se machucar. Teletransporte: habilidade de se deslocar de um lugar para o outro em questo de segundos. Aderncia Fsica: capacidade de se aderir a qualquer superfcie, permitindo assim escalar paredes ngrimes e at mesmo se pendurar no teto. Manipulao ossa: capacidade de manipular os ossos de seu prprio corpo. Isto inclui, mas no limitado, a gerao de uma nova massa ssea, projetando os ossos para fora da pele, ou os repondo em seu prprio corpo.

Kitty Pride

Lince Negra

Kurt Wagner

Noturno

Evan Daniels

Spyke

Professor Charles Xavier


Professor Charles Xavier
Dados sobre publicao Publicado por Primeira apario Marvel Comics X-Men #1
(setembro de 1963)

Criado por

Stan Lee Jack Kirby

Caractersticas do personagem Nome completo Espcie Terra natal Charles Francis Xavier Humano Mutante Nova York, E.U.A. X-Men Imprio Shiar Excalibur Genoshano Afiliaes Illuminati Os Doze Resistncia Mutante Corporao X Base de operaes Manso X Brian e Sharon Xavier (pais, falecidos) Kurt Marko (padastro, falecido) Parentesco Cain Marko, irmo adotivo), David Charles Haller (filho, falecido) Cassandra Nova (irm gmea, falecida). Personagem de X-Men Professor X Pai Codinomes conhecidos Criador Prisioneiro M-13 Doutor X Telepatia; Rajada psnica; Habilidades Projeo de iluses; Controle mental; Projeo astral

Charles Francis Xavier, conhecido como Professor X, um personagem de quadrinhos da srie XMen, criado por Stan Lee e Jack Kirby, aparecendo pela primeira vez em X-Men # 1 (1963). Mutante, Xavier considerado um dos mais poderosos psquicos do universo Marvel e certamente o mais poderoso do planeta Terra. Mentor e fundador dos X-Men, foi o primeiro a tomar como misso de vida o sonho de "convivncia pacfica entre humanos e mutantes", sonho este que tem influenciado quase todos os heris mutantes da Marvel.

Biografia do Personagem
Seus poderes telepticos se manifestaram na adolescncia, quando sentiu sua mente recebendo pensamentos de milhes de pessoas de todo o mundo simultaneamente. Isso era mais do que ele poderia suportar, e o jovem Xavier foi forado a aprender a bloquear seus poderes mentais para no enlouquecer. Pouco tempo aps a manifestao de seus poderes psquicos, os cabelos de Xavier comearam a cair, criando uma de suas caractersticas fsicas mais marcantes (a outra sua paralisia, um fato envolto em muitos mistrios. O que se tem notcia que ela foi causada por um vilo chamado Lcifer. Ao lado dos X-Men originais, o Professor X derrotou Lcifer e o deixou partir em Origens dos Heris Marvel #2. Nessa histria o Homem de Gelo se pergunta se um dia ainda saberiam toda a verdade sobre a paralisia). Charles veio de uma famlia muito rica, e seu pai, Brian Xavier era um renomado cientista. Brian Xavier morreu em circunstncias suspeitas, e a me de Charles, Sharon Xavier, se casou meses depois com Kurt Marko, um dos outros dois cientistas que trabalhavam com Brian em Almagordo. Marko s estava interessado na fortuna da famlia, e levou seu filho do primeiro casamento para morar com eles, ele era Cain Marko, que anos depois se tornaria o Fantico. Pouco tempo depois Sharon morreu e o pequeno Xavier ficou sozinho, e o dinheiro com os Marko. Charles desconfiava que Marko teria provocado o acidente nuclear que matou seu pai, e em uma discusso com Marko e Cain no laboratrio um acidente ocorreu e a exploso matou seu padrasto. Mas antes ele salvou os dois meninos e revelou que Brian Xavier realmente morreu num acidente, Marko poderia t-lo salvo, mas no quis. Xavier serviu ainda as foras armadas e viajou por vrias partes do mundo. Alguns fatos marcantes aconteceram na vida de Charles durante essas jornadas. Dentre eles, merecem algum destaque:

Sua passagem pelo Cairo, no Egito, na qual conheceu uma batedora de carteiras chamada Ororo Munroe e pela primeira vez utilizou seus poderes para enfrentar outro mutante to poderoso quanto ele, o Senhor das Sombras. Anos mais tarde, a ento ladra Ororo viria a se tornar Tempestade, segunda em comando dos X-men; O encontro com uma jovem chamada Gabriele Haller, a mulher que daria a luz David Haller, o Legio, filho de Xavier, que s seria descoberto muito tempo depois; Provavelmente o fato mais importante dessa poca: o encontro de Xavier e Eric Magnus Lehnsherr (o Magneto, arqui-rival de Xavier) e a imensa amizade que se firmou entre os dois. Revelaram um ao outro serem mutantes e compartilharam suas vises do futuro. Charles e Magnus representam duas faces de uma mesma moeda. Ambos buscam o bem para os mutantes, mas por caminhos diferentes, e essa a eterna batalha ideolgica que sempre esto travando. Uma batalha sem vencedores. Num mundo que segrega os mutantes, Xavier o maior idealizador de uma realidade na qual humanos e mutantes possam viver em harmonia. Esta postura, contrastante com a viso de Magnus (ele cr que os mutantes so superiores e que os humanos devem ser extintos), gerou uma grande rusga entre eles, a qual sempre os levaria a embates, tanto ideolgicos quanto fsicos.

Pensando numa forma de ajudar outros como ele a entender seus poderes e encontrar seu lugar no mundo, Xavier planejou criar uma escola em sua manso em Westchester, Nova Iorque, na qual jovens dotados de alteraes genticas como ele, poderiam aprender a controlar suas habilidades. A herana de sua famlia possibilitou-lhe investir na criao de uma mquina que fosse capaz de maximizar seus poderes psquicos, podendo, ento, varrer o mundo detectando mutantes com a ajuda de sua telepatia. Essa mquina, algo semelhante a um computador, foi chamada de Crebro. Deste modo Xavier iniciou a busca por esses jovens, encontrando, dentre outros, Scott Summers, um rfo que adotou, Hank McCoy, Warren Wothington III, Robert Drake e Jean Grey. Esses foram os primeiros dotados de capacidades extras a aceitarem sua proposta. Este grupo de mutantes, aps um dedicado perodo de treinamento, passou a ser conhecido como X-Men.

Aps anos na liderana dos X-Men, Charles reuniu um grupo de mutantes adolescentes e formou os Novos Mutantes. Pouco tempo depois o Professor X foi infectado pela Ninhada, e para impedir que ele fosse permanentemente dominado pela raa aliengena, foi enviado para a galxia Shiar. A imperatriz Lilandra Neramani ordenou que Sikorsky e a Dra. Moira MacTaggert realizassem todos os esforos para salvar a mente de Xavier que ainda vivia num corpo da Ninhada. Assim, foi criado um clone a partir de amostras de tecido de anos atrs, e sua mente foi transferida para o novo corpo (Superaventuras Marvel #71). Dessa forma o mentor dos X-Men e Novos Mutantes foi salvo, e seu novo corpo guardava uma surpresa, ele podia andar. Devido a um romance com Lilandra, e por acreditar que era mais necessrio em Shiar do que na Terra, Charles passou um longo tempo ausente. Nesse perodo a escola ficou sob a direo de um regenerado Magneto. Essa foi uma poca negra para os mutantes. Sem o professor, as duas equipes passaram por muitas dificuldades e algumas mortes.

Ficamos sem notcias do Professor X por um longo perodo, at que os X-Men salvaram o imprio Shiar de uma invaso Skrull, e revelaram ao professor que a Terra estava sendo dominada pelo Senhor das Sombras, que havia se apossado do corpo de Legio. Assim, Charles retornou ao planeta e com a ajuda do X-Factor enfrentou a terrvel ameaa. Em um dramtico combate no plano astral a coluna do professor foi fraturada e ele voltou a ficar paraltico, mas o sacrifcio salvou a todos e derrotou o Senhor das Sombras. Xavier reestruturou as equipes, e dividiu os X-Men em duas sub-equipes, a azul e a dourada. Vrios confrontos com Magneto se seguiram, at que, durante uma batalha, Magnus retira todo o Adamantium do corpo de Wolverine atravs de seus poros. Ver seu amigo s portas da morte faz Charles se descontrolar e atacar Magneto, eliminando sua conscincia. Porm, neste ataque, a essncia maligna de seu inimigo penetra em seu subconsciente, permanecendo incubada at o momento certo de emergir.

Isso ocorre algumas semanas depois, quando todas as frustraes de Xavier se acumulam em seu fracasso pessoal na tentativa de regenerao de Dentes de Sabre e no aumento da histeria anti-mutante no planeta. Nesse momento, o lado negro do professor (que j havi aflorado algumas vezes sem que Xavier percebesse) se separa de seu corpo fsico e se auto-intitula Massacre. Ele s foi detido com o sacrifcio dos Vingadores, Quarteto Fantstico e outros heris. Xavier foi salvo, mas teve que responder pelas conseqncias dos atos de Massacre, e foi preso pela organizao mundial antimutante Operao: Tolerncia Zero (OTZ).

Para o restante da nao Xavier sempre foi um ser humano comum, jamais suspeitaram do fato de que ele tambm era um mutante. Tanto que ocupava um lugar na ONU como autoridade em assuntos mutantes. Aps o caso Massacre, seu segredo foi desvendado pelo governo. Bastion, o lder da operao, tentou usar o prisioneiro Xavier (renomeado como M-13), mas seus poderes desapareceram junto com o Massacre. Dessa forma no foi totalmente comprovado o fato dele ser um mutante. Durante essa fase ele ajudou a jovem Nina a escapar da operao, com o auxlio de sua amiga, Renee Majcomb. Foi uma dura fase para o professor, at que a OTZ foi cancelada, e ele foi resgatado pelos X-Men. A OTZ roubou todos os equipamentos da Manso X, e o computador Crebro criou vida prpria, se tornou um andride e desapareceu. Os poderes de Xavier retornaram, mas sua f em seu sonho e na vida estavam muito abaladas, e j no acreditava mais que seus ideais eram os corretos. Magneto retornou mais poderoso do que nunca, e atravs de ameaas a ONU lhe entregou Genosha, a ilha dos mutantes. Genosha foi declarada como sendo uma nao independente. Isso fez com que Xavier passasse a prever o pior para o futuro. Tudo o que ele mais temia estava acontecendo, humanos e mutantes totalmente separados. O professor ficou amargurado, e a cobrar com rigidez exagerada o empenho dos X-Men, at que os alunos deram uma lio no professor, e provaram que apesar das falhas de todos no passado, o que eles j haviam superado juntos era o que realmente importava. Kurt Wagner, o Noturno, fez o professor lembrar algo que ensinou a todos, "Nunca olhe para trs para ver o que est adiante". Assim a esperana voltou a brilhar no corao de Xavier, ao constatar que seus alunos esto preparados para o que o futuro lhes reservar.

Poderes e Habilidades
Professor X um mutante que possui vastos poderes telepticos, e est entre as mais poderosas telepatas no Universo Marvel.

Professor X capaz de ler os pensamentos de outros ou projeta seus proprios pensamentos, dentro de um raio de aproximadamente 250 milhas (400 km). Ele pode aprender lnguas estrangeiras atravs da leitura de lngua localizada no centros do crebro de algum, e alternadamente "ensinar" a outras lnguas da mesma maneira;

Xavier possui grandes poderes Psionicos que lhe-permitir manipular as mentes dos outros, para se tona invisivel a os olhos dos outros, projeta iluses mentals, causar perda de memria especial, e induzir dor, mental temporria ou fsica paralisando a vitima. Dentro de uma estreita faixa, ele pode manipular quase qualquer nmero de mentes para essa simples proezas. No entanto, ele s pode tomar plena posse de uma outra em torno de uma hora. Ele um dos poucos telepatas qualificados o suficiente para se comunicar com os animais e at mesmo partilhar as suas percepes.

Ele tambm pode telepaticamente tirar ou controlar os sentidos e as funes corporais das pessoas, tais como a viso, audio, oufato, gustao, ou mesmo poderes mutante. Um efeito colateral da sua telepatia que ele dotado de uma memria eidtica. Ele pode causar a perda de memrias especficas ou mesmo total amnsia. Ele tambm pode projeto poderoso ataques mental, permitindo-lhe que atordoe a mente de outra pessoa em inconscincia ou mesmo causar a morte. Estes "parafusos" somente infligir danos a outras mentes, tendo um efeito negligencivel. Os poderes de Xavier indica que a sua telepatia fsico, de alguma forma, como pode ser reforada por meios fsicos (por exemplo, Crebro) e pode ser perturbada por meios fsicos (por exemplo, por Magneto por causa da alterao do campo magntico da Terra). Professor X pode projeta sua "forma astral" em uma vidente 'dimenso' conhecido como o "plano astral". L, ele pode usar seus poderes para criar objetos, controlar o seu entorno, e at mesmo controlar e destruir outras formas astrals. Charles um gnio com vrios doutoramentos. Ele um mundialmente renomado geneticista, um especialista em mutao, possui grande conhecimento das cincias da vida, e o inventor do Crebro. [9] Ele a principal autoridade sobre gentica, mutao, e poderes psiquicos, e possui grande expertise em outras cincias da vida. Ele possui um Ph.D. em gentica, biofsica, e psicologia. Ele muito talentoso na concepo de equipamento para utilizar e reforar poderes psionicos. Durante suas viagens na sia, Xavier aprendeu artes marciais, adquirindo "refinados estilos de combater, de acordo com Magneto. Quando essas habilidades so coordenadas em conjunto com suas habilidades telepticos, Xavier um combatente desarmado perigoso, capaz de sensoriamento as intenes dos outros e lutar contra eles com eficincia. Ele tambm tem amplo conhecimento dos pontos de presso.

"S vale a pena ter um sonho se estiver disposto a lutar por ele." Charles Francis Xavier

Wolverine
Dados sobre publicao Publicado por Primeira apario Marvel Comics The Incredible Hulk #180 Nov 1974 Len Wein Criado por John Romita Herb Trimpe Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Terra natal James Howlett Humano Mutante Canad X-Men Os Novos Vingadores Tropa Alfa Arma X Afiliaes Irmandade de Mutantes Novo Quarteto Fantstico Departamento H Cl Yashida Os Cavaleiros do Apocalipse Base de operaes Manso X Torre dos Vingadores Daken (filho) X-23 (clone) Ativo Logan Codinomes conhecidos Arma X Caolho Morte Agilidade Vigor Sobre-Humanos Fator de regenerao Habilidades Garras Retrteis saindo de seus punhos Mestre em vrias artes marciais Esqueleto e garras de Adamantium Sentidos super-aguados.

Parentesco Estado atual

Wolverine (palavra em ingls para "carcaju", um tipo de texugo das florestas do Canad), um personagem fictcio, um heri de histrias em quadrinhos publicados pela Marvel Comics. A primeira apario do personagem foi na HQ Incredible Hulk #180 (Outubro de 1974) e foi criado pelo escritor Len Wein e pelo diretor de arte John Romita, que desenvolveu o personagem, e foi primeiramente desenhado para publicao por Herb Trimpe.[1]

ndice
[esconder]

1 Histrico o 1.1 Arma X o 1.2 Tropa Alfa o 1.3 X-Men 2 Kitty Pryde o 2.1 Vingadores o 2.2 Dinastia M e dizimao o 2.3 Guerra civil 3 Poderes e habilidades 4 Inimigos mortferos 5 O maior inimigo 6 Os amigos 7 Curiosidades editoriais 8 Wolverine em outras mdias o 8.1 Televiso o 8.2 Spider-Man and His Amazing Friends o 8.3 Pryde of the X-Men o 8.4 Marvel Animated universe o 8.5 X-Men: Evolution o 8.6 Wolverine and the X-Men o 8.7 Cinema o 8.8 Videogames 8.8.1 Marvel: Ultimate Alliance 8.8.2 Srie Marvel vs. Capcom 8.8.3 Marvel Super Heroes: War of Gems 8.8.4 X-Men Origins: Wolverine 8.8.5 X-Men: Next Dimension 9 Notas e referncias 10 Ligaes externas

Histrico
Arma X
O passado de Wolverine sempre foi envolto em mistrio. Cobaia de uma experincia governamental (o Programa Arma X) Logan pouco sabe sobre sua vida pregressa, pois teve memrias falsas implantadas pelos militares. S recentemente se descobriu seu verdadeiro nome: James Howlett. Nascido em Alberta, no Canad, filho de Elisabeth e John Howlett. irmo mais novo de John Howlett Jr., que "morreu" logo cedo. Devido ao seu Fator de Cura Mutante, o envelhecimento de Logan lento, fazendo com que sua idade certa seja indeterminada. Sabemos porm que ele lutou na Guerra Civil Americana e na Segunda Guerra Mundial (ao lado do Capito Amrica). No livro do autor Hugh Matthews, intitulado "Lifeblood", Wolverine est preso em um campo de concentrao na Polnia chamado "Hllenfeuer" (algo como 'Fogo do Inferno'), durante parte da Segunda Guerra Mundial. J tendo atuado como agente secreto da C.I.A. e do Servio Secreto Canadense, ao cair em desgraa junto a seus superiores, ele foi caado como uma ameaa, capturado e enviado a custdia de cientistas canadenses, participantes do "Programa Arma-X", quando se descobriu que ele era um mutante com fator de regenerao e com garras sseas retrteis saindo de cada pulso. Esse programa, (parte do programa Arma Extra, que objetivava criar mquinas de guerra perfeitas), precisava de "voluntrios" para sua tcnica de implantes de Adamantium, (um metal fictcio, sendo o mais resistente da Terra), no esqueleto humano. Graas ao seu fator de cura, Logan conseguiu sobreviver aos experimentos: o resultado foi que todo o seu esqueleto foi revestido com o metal experimental. O excesso de adamantium em seus punhos resultou que as famosas garras sseas retrteis em cada punho fossem recobertas de Adamantium.

Tropa Alfa
Conseguindo escapar do Programa, Logan viveu como um animal durante muito tempo nas florestas canadenses, sem memria e agindo apenas por instinto. S voltou ao convvio da sociedade quando o casal Heather e James McDonald Hudson o encontraram, cuidando dele e o fazendo se comportar como um humano novamente. James (que era o heri Vndix) o convidou para fazer parte da Tropa Alfa, o super-grupo de heris canadenses.

X-Men
Logan atuou com o grupo canadense at ser convocado pelo Professor X (juntamente com um grupo de mutantes novatos) para salvar seus pupilos originais de Krakoa, a "Ilha Viva". Aps o bem sucedido resgate, Wolverine aceita o convite do Professor e permanece nos Estados Unidos, tornando-se um membro ativo dos X-Men, onde permanece at os dias de hoje. Aps a Saga Queda dos Mutantes, no perodo em que os X-Men foram dados como mortos e passaram a atuar tendo como base uma cidade abandonada no deserto australiano (antiga base dos Carniceiros de Mutantes), Logan comeou a dividir seu tempo junto com a equipe em aventuras solo. Estas se passavam em Madripoor (uma ilha, capital de um principado fictcio ao Sul de Cingapura), onde ficou conhecido como Caolho, por usar um tampo em um olho. Essa fase foi mostrada no Brasil com o lanamento de sua Revista-Solo, pela Editora Abril,no incio de 1992. Em uma aventura (publicada no Brasil em X-Men Gigante n2) onde Magneto pretendia lanar sua empreitada rumo ao domnio do mundo atravs base espacial que controlava, Wolverine teve todo o Adamantium retirado de seus ossos pelo vilo. Foi essa aventura que mostrou pela primeira vez que as

suas garras j existiam antes da experincia do programa Arma X. Depois disso, Wolverine passou por um perodo totalmente voltado ao seu lado animalesco, praticamente irracional, sendo incapaz de at mesmo de pronunciar uma s palavra. Somente com a ajuda de Elektra e Stick, ele conseguiu recuperar o auto-controle. Posteriormente, os ossos de Wolverine voltaram a ser recobertos de Adamantium pelo vilo Apocalipse, que o transformou no Cavaleiro "Morte". Aps se livrar do controle mental, o heri teve de passar por um perodo de readaptao e treinamento. Logan j teve trs esposas: a empresria japonesa Mariko Yashida, a ndia canadense Raposa Prateada (fato questionvel, devido aos implantes de memria que o heri recebeu) e a vil conhecida como Vbora (antiga Madame Hidra). Este ltimo casamento no ocorreu por vnculos afetivo: Wolverine se sentiu na obrigao de se casar para cumprir uma promessa feita a uma amiga j falecida a muitos anos atrs: Seraph, a fundadora do Bar Princesa. J Vbora desejava assegurar seu domnio sobre o mundo do crime na cidade fictcia de Madripoor. Um personagem de extremos, Wolverine j representou diversos "papis" dentro dos X-Men. Tendo passado de "garoto-problema" a tutor e "conscincia" do grupo, o comprometimento de Logan com o sonho de coexistncia pacfica entre humanos e mutantes total. Considerando os X-Men sua famlia, ele, de sua maneira caracterstica, sempre oferece ajuda a todos os membros em momentos de dificuldade, aconselhando-os ou chamando-os realidade, da maneira que se fizer necessria.

Kitty Pryde
Durante a estadia da jovem Lince Negra na equipe dos x-men, Wolverine e Kitty desenvolveram uma espcie de relao paterna entre eles, muitas vezes comparada com a relao dele e Jubileu, mais ele mesmo diz: A Jubi minha parceirinha, mas voc como uma filha guria direcionado para a moa.

Vingadores
Wolverine foi um dos convocados para entrar na nova formao de Vingadores. O Homem de Ferro teve de convecer o Capito Amrica para que Logan fosse aceito na equipe, com o argumento de que ele seria o elemento a mais na equipe, aquele que chegaria onde nenhum deles conseguiria, no caso de aes mais bruscas ou violentas, devido ao seu sangue frio e histrico marcado por assassinatos e outros. Quando viu a Tropa Alfa sendo completamente aniquilada pelo Coletivo, Wolverine se enfureceu e tentou, como pode, enfrentar o monstro.

Dinastia M e dizimao
James Howlett um mutante que esta vivo por um sculo. Sobre os anos, a mente de James submeteuse a traumas numerosos, lavagens cerebrais pelas organizaes clandestinas, que fizeram o impossvel para que ele recorde de seu passado verdadeiro. O que deixado com ele bocados de partes da memria e ele nunca sabe o que aconteceu com ele realmente. Antes da guerra Mutante-Humana, James, codinome Wolverine, era um operativo chave na organizao S.H.I.E.L.D. . Treinado por alguns dos melhores homens militares no planeta, incluindo Nick Fury e Frank Castle, Wolverine foi usado somente nas operaes mais secretas. Quando seus superiores souberam de sua natureza do mutante, foi mantido ausente da guerra Mutante-Humana. Foi somente quando toda a guerra iria acabar, Wolverine pensou em realizar uma tentativa do assassinato ao lder mutante, Magneto. A misso nunca ocorreu. Com os mutantes vitoriosos, a S.H.I.E.L.D. foi fechada temporariamente para baixo. James foi liberado de seu quarto solitrio e descobriu um mundo novo, bravo do mutante.

Enquanto a S.H.I.E.L.D. retrocedia por seu diretor novo, Sebastian Shaw, Wolverine foi colocado na carga de um esquadro especial dos mutantes conhecidos como o Esquadro Vermelho. Ali ele encontrou-se com sua amante atual, Mstica. O Esquadro Vermelho foi usado quase exclusivamente para botar abaixo terroristas humanos e ameaas super-humanas. Foi mais do que at a tarefa com uma taxa de um sucesso de 100%. Com a famlia e os amigos, e um lugar novo no mundo, James era finalmente satisfeito. Infelizmente, as coisas mudaram. James comeou a ter sonhos e fazer com que questione sua prpria vida e o seu prprio mundo. Tentou afogar estes medos com o lcool e as drogas mas este provou ser um ato mal sucedido. Embora odiar a idia de qualquer um que vasculhe a sua cabea, recorreu aos telepatas da S.H.I.E.L.D. para a ajuda, mas falharam. Estas imagens tornaram-se mais viscerais e conduziram-se a Wolverine para fazer algumas decises questionveis no campo. Aquelas decises conduziram a Sebastian Shaw e sua equipe, incluindo Mstica, para questionar o sanidade de Wolverine e o seu papel no futuro da S.H.I.E.L.D. . Na ltima parte da saga Dinastia M (publicada no Brasil pela Panini Group), Wolverine recupera suas memrias, se lembrando de tudo. Esse foi o fio da meada para fazer Wolverine entrar numa caada de vida ou morte. A noticia da volta de sua melhora impulsionou a queima de arquivos e outros at se mataram. No arco de histrias Origens e Destinos, o primeiro desde Dinastia M, publicado em sua revista mensal do nmero 25 ao 29, Logan enfrenta o Samurai de Prata e Bucky Jones em busca de respostas. Descobre que o Soldado Invernal matou sua esposa grvida quando estava sendo controlado pelo Arma X. Wolverine reconhece que Bucky no teve culpa e agora vai atrs dos verdadeiros culpados por tudo. Comea sua fase Ps-Dia M.

Guerra civil
Durante a megasaga Guerra Civil, Wolverine foi atrs do responsvel pela morte das pessoas em Stamford (sem o consentimento dos X-Men e nem dos Vingadores): Nitro. Na sua busca, Wolverine foi totalmente incinerado at os ossos por Nitro, mas, para surpresa de todos, ele retornou e pegou o vilo. Descobriu ento que aquele no era o potencial de Nitro e que algum estava ajudando ele a ganhar mais poder de fogo. Outro que tambm queria a cabea de Nitro era o Prncipe Sub-marino. Este disse a Logan que Nitro era dele por ter matado Namorita. Wolverine, com a roupa de Homem de Ferro, conseguiu pegar Nitro e descobriu quem o havia ajudado. Ele ento foi prestar contas com a seguradora que ganhou dinheiro com a exploso. Logo aps, Wolverine entrou para os Vingadores Secretos do Capito.

Poderes e habilidades
Seu principal poder mutante o chamado fator de regenerao, dom que lhe permite curar-se de qualquer ferimento ou envenenamento rapidamente, por mais mortal que este seja, alm de no ficar doente e poder recuperar rgos inteiros, atravs de uma imensa capacidade de regenerao celular. Wolverine j teve o prprio crebro destrudo por suas garras quando teve o corpo invadido por um vrus tecnorgnico e se recuperou em instantes. Provavelmente esse poder que diminui assustadoramente seu envelhecimento. Alm do fator de cura, Wolverine possui sentidos super aguados, podendo rastrear o alvo pelo cheiro (como um cachorro), tendo tambm audio e viso superiores a de um humano normal. Possui tambm 6 garras retrteis de 30 cm (3 em cada brao) que saem de seus antebraos com um comando mental. Essas garras, bem como seu esqueleto, foram recobertas artificialmente com o metal Adamantium, deixando seus ossos e garras indestrutveis e transformando Wolverine em uma perfeita mquina de combate.

Wolverine famoso pela baixa estatura, cerca de 1,65m, mas o adamantium em seus ossos o deixa bastante pesado. Isso faz seus msculos mais desenvolvidos e seus golpes mais impactantes, pois em teoria seus oponentes recebem golpes de um punho com ossos de metal indestrutveis. mestre em vrias modalidades de combate desarmado e armado (armas brancas e de fogo), j tendo treinado com grandes mestres orientais e tendo sido agente secreto de elite das maiores instituies de espionagem do mundo. poliglota, sendo fluente em japons e espanhol. A principal caracterstica de Wolverine sua selvageria animal, que aliada a uma inabalvel fora de vontade, faz com que ele seja temido e respeitado pela maioria dos personagens da Marvel, apesar de no possuir poderes csmicos.

Inimigos mortferos
O que se destaca na vida de Wolverine a longa e quase interminvel lista de inimigos que possui. Alguns so muito perigosos e para a sua ferocidade combativa, como Dentes-de-Sabre e mega Vermelho. Outros, utilizam-se de astcia e covardia, como Tsurubaya Matsuo, o integrante do Tentculo, mandante do assassinato de Mariko Yashida (efetuado pela assassina cega Reiko, atravs de toxina de baiacu).

Outro grande inimigo do Wolverine Lady Letal. Ela odeia Logan, pois acha que ele matou o seu pai e roubou a frmula de manipulao do Adamantium. Os dois j se enfrentaram diversas vezes, ocorrendo geralmente batalhas equilibradas.

O maior inimigo
O Arqui-Inimigo de Wolverine Victor Creed seu irmo mais velho (aparece no filme X-men Origens Wolverine) , mais conhecido como Dentes-de-Sabre. Adversrios de longa data, possuem poderes equivalente, o que gerou um certo respeito mtuo entre eles, apesar do dio declarado. Em combate, Creed quase to perigoso quanto Wolverine e um dos raros oponentes que lhe so preo. Um implante de memria fez Logan acreditar que Creed era seu pai e havia matado sua esposa Raposa Prateada, o que depois foi desmentido. Dentes-de-Sabre era originalmente arqui-inimigo dos heris Luke Cage e Punho de Ferro, sendo depois transferido por pouco tempo para as aventuras do HomemAranha at que finalmente foi aproveitado como arqui-inimigo de Wolverine, por possuir caractersticas semelhantes a ele. Outra caracterstica que o faz arqui-inimigo de Wolverine que Dentes-de-Sabre possui fator de cura assim como Logan porm mais limitado.

Os amigos
Pelos longos anos de sua convivncia com os X-Men, Wolverine formou amizades ricas e profundas, tornando-se mais socivel e menos radical em suas atitudes, apesar de ainda ser muito agressivo. Entre suas maiores amizades femininas esto Ororo (Tempestade), Jubileu e principalmente Kitty Pride com as quais exerce uma suave relao paterna. Entre as masculinas se destacam Noturno, a quem chama de elfo, e Colossus, com o qual tem uma amizade forte. Fora dos X-Men possui tambm vrias grandes amizades, como Yukio , o casal Heather e James McDonald Hudson (o Vndix), alm do capito amrica (x-men evolution)

Curiosidades editoriais
Quando fez sua primeira apario, na revista The Incredible Hulk #180, de 1974, Wolverine no passava de um mero coadjuvante, tendo sido criado por Len Wein para incrementar a batalha entre o gigante verde e o monstruoso Wendigo. Completamente misterioso, a nica coisa que se sabia dele (alm da fria animalesca e coragem descomunal que o levaram a entrar em uma luta contra nada menos que o Hulk e um monstro), que era um agente secreto do governo canadense. Ele seria um personagem esquecido se Len Wein e o desenhista Dave Cockrum no decidissem por integr-lo aos seus Novos X-Men. Assim, o mutante canadense juntou-se ao grupo de novatos convocado s pressas para resgatar os pupilos originais do Professor Xavier, capturados por Krakoa, a Ilha Viva[2]. A partir da o nome Wolverine passou a estar definitivamente ligado equipe. Inicialmente apenas mais um no grupo, Wolverine comeou a ganhar fora com a sada do desenhista Dave Cockrum cujo X-Men favorito era o alemo Noturno e a entrada de John Byrne nos desenhos. O jeito despojado, a atitude confiante, e, por vezes, arrogante, a coragem e a fria assassina do baixinho mais invocado dos quadrinhos cativou os leitores, elevando-o ao patamar de celebridade. Juntamente com o Justiceiro, Demolidor, Hulk, Superman, Batman, Tocha Humana, Homem-Aranha, Homem de Ferro e o Capito Amrica, Wolverine est entre os personagens de histrias em quadrinhos mais famosos e populares da atualidade. Sua juventude, um dos grandes mistrios do Universo Marvel, s foi revelado na mini-srie publicada no Brasil com o ttulo de Origem (Originalmente em ingls). Essa histria enfim lanou luzes sobre o passado de Logan, j que Barry Windsor-Smith, artista que recebeu primeiramente essa incumbncia, se concentrou em mostrar a experincia no qual Logan foi cobaia do Programa Arma X, quando teve implantado o metal Adamantium em seus ossos. Apesar do belssimo trabalho, Barry tambm acabou atrasando os prazos, obrigando o autor regular dos X-Men na poca (Chris Claremont) a no poder tentar esclarecer a curiosidade dos fs. O nome Wolverine foi retirado de uma animal natural do Canad, trata-se de uma pequeno mamifero tambm conhecido como carcaju, possui cerca de 40cm e que possui fortes garras que ficam escondidas. Quando acuado o carcaju ou wolverine exibe as garras e ataca at animais muito maiores e mais fortes que ele. Conta uma lenda indigena canadense que o carcaju imortal.

Tempestade
Tempestade
Dados sobre publicao Publicado por Primeira apario Criado por Marvel Comics Giant-Size X-Men #1 (Maio de 1975) Len Wein Dave Cockrum

Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Ororo Munroe Humano Mutante X-Men Morlocks Nao Gene Afiliaes Clube do Inferno Elite de Segurana X Vingadores Secretos Quarteto Fantstico Estado atual Ativa

Codinomes conhecidos Bruxa do tempo Controle climtico Habilidades Excelente lutadora armada ou desarmada.

Tempestade (Storm, no original em ingls), alter-ego de Ororo Munroe, uma personagem de histria em quadrinhos do Universo Marvel Comics, membro dos X-Men. Sua primeira apario foi em GiantSize X-Men #1 (Maio de 1975).

ndice
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1 Histria 2 Habilidades e poderes 3 Limitaes 4 Dinastia M 5 Videogames 6 Tempestade em outras mdias o 6.1 Cinema

Histria
Tempestade descendente de uma antiga linha de sacerdotisas africanas. Todas tm cabelos brancos, olhos azuis e potencial para usar magia. A me dela, N'Dare, era a princesa de uma tribo no Qunia. Ela casou-se com o fotojornalista americano David Munroe e mudou-se com ele para Manhattan onde Ororo nasceu. Quando Ororo fez seis meses, ela e os pais foram para o Cairo, Egito. Cinco anos depois, a casa deles foi destruda por uma bomba. Os pais de Ororo foram mortos, mas ela sobreviveu, enterrada debaixo de pedregulhos e escombros prximo ao corpo da me dela. Este trauma deixou Ororo com claustrofobia severa que ainda a aflige hoje. Sem casa e rf, Ororo viveu sob a tutela do mestre ladro Achmed el-Gibar (o Senhor das Sombras). Ela se tornou a aluna preferida dele em furtos e abrindo fechaduras. Anos depois, sentindo um desejo forte para de ir ao sul, Ororo viajou pelo Deserto do Saara e finalmente chegou ao pas dos antepassados dela: a Plancie de Serengeti que faz parte das naes do Qunia e Tanznia. Neste tempo o poder mutante dela para controlar o tempo j tinha despertado e ela os usou para ajudar as tribos locais que a adoraram como uma deusa. Ororo permaneceu com as tribos durante anos at que o Professor Charles Xavier a recrutou para a nova formao dos X-Men. Ela recebeu o codinome de Tempestade por causa do poder de controlar o tempo. Com exceo de perodos de tempo breves, Tempestade permaneceu desde ento nos X-Men. Tempestade um dos mutantes mais poderosos, chegando a liderar vrias vezes subdivises da equipe e liderar os prprios X-men em vrias misses.Ajudou a trazer de volta o mutante Pssaro das Trevas de volta aos X-Men.

Habilidades e poderes
Ororo possui uma excelente habilidade no combate corpo-a-corpo desde jovem, e depois de ingressar nos X-Men, recebeu um treinamento extra de Wolverine. Por ter crescido como uma ladra, Ororo desenvolveu uma extraordinria habilidade em abrir fechaduras e realizar movimentos furtivos, bem como um bom nvel de manuseio com armas de mo. Os poderes mutantes de Tempestade incluem a habilidade de controlar o clima em cima de grandes reas. Ela tem o poder de vo e pode disparar correntes de ar fortssimas, raios eltricos poderosos e gua (turbinada em grande quantidade). Pode estimular qualquer forma de precipitao, gerar ventos em graus variados de intensidade, aumentar ou abaixar a umidade e temperatura na localidade, induzir a formao de raios e outros fenmenos atmosfricos eltricos, alm de poder dispensar uma tempestade. Com sua habilidade de controle dos ventos ela pode quando voando alcanar em mdia 300 milhas por hora (469 km/h). Alm da atmosfera, a tempestade demonstrou a habilidade de controlar as foras naturais que incluem tempestades csmicas, correntes do oceano e a energia eletromagntica.

Pode criar campos eltricos, magnticos, e eletromagnticos e demonstrou a habilidade de criar campos eletrolticos para separar molculas de gua em tomos de oxignio e de hidrognio. Manipulando o oxignio produzido, capaz de respirar debaixo d'gua. Em uma ocasio, a tempestade manipulou o vento solar para destruir uma sentinela. Em uma outra ocasio, quando no espao, podia recolher tomos ambientais do hidrognio para criar um tipo da atmosfera provisria a fim desencadear um ataque poderoso de plasma no Surfista Prateado. Na terra, a tempestade usou seu poder para manipular correntes e mars do oceano. Ororo tambm pode alterar a presso do ar. Aumentando intensamente ou diminuindo. Ela j usou esse truque algumas vezes. Em uma ocasio ela teve que alterar a presso do ar para conter uma exploso atmica. Tempestade possui alta resistncia a ataques telepticos. Sua resistncia deve-se ao fato de ter sido perseguida desde a infncia pelo poderoso psiquico Rei das Sombras. Alm, claro, da natureza de seus poderes exigirem naturalmente da mutante muito autocontrole.

Limitaes
O poder de tempestade afetado por suas emoes; conseqentemente, se ela no mantm controle sobre suas emoes, um excesso de ira poderia induzir uma tempestade destrutiva. Alm de sofrer de claustrofobia profunda devido a um trauma na infncia.

Dinastia M
Ororo , junto com o rei T'Challa, a governante da frica Unida. J foi cortejada muitas vezes pelo prncipe Pietro, mas nunca aceitou o convite de casamento. Fez a frica prosperar, o que preocupa Magneto, pois no aceita o fato de uma nao regida por uma mutante e um humano esteja crescendo mais que seu prprio reino. Quando vai uma festa de gala sempre vai atrs de sua estilista fiel, Janet Van Dyne. a nica mulher negra a governar uma nao... E tem orgulho disso...

"Pelas foras dos deuses, que a fria da natureza obedea ao meu comando."
Ororo Munroe

Tempestade
Nome Verdadeiro Outros Codinomes conhecidos Dupla identidade Ocupao Atual Ocupaes Anteriores Local de Nascimento Estado Civil Base atual de operaes Grupo que participa atualmente Altura Peso Olhos Cabelos Poderes sobre-humanos Fonte de poderes Habilidades especiais Armas Primeira Apario Ororo Munroe Rainha dos Ventos Secreta Membro dos X-Men Deusa da Chuva, ladra Nova Iorque, USA criada no Cairo, Egito Solteira (No aceitou o pedido de Forge) Salem Center, Nova Iorque X-Men 1,80 m 57 kg Azuis (brancos sem pupilas quando ativa seus poderes) Brancos Manipulao psinica do clima, inclusive chuva, neblina, relmpagos e ventos. Pode voar cavalgando as correntes de ar Mutao Maestria em abrir cadeados, artes de fuga e estratgia de combate Nenhuma Giant-Size X-Men #1 (1975)

Magma
Magma Dados sobre publicao Publicado por Primeira apario Criado por New Mutants vol. 1 #8 (October, 1983) Marvel Comics

Bob McLeod Chris Claremont

Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Terra natal Afiliaes Amara Juliana Olivia Aquilla Humano Mutante Nova Roma, Brasil Novos Mutantes Novos Satnicos X-Treme X-Men

Habilidades Converso epidrmica vulcnica (aparncia energizada) Poderes geotrmicos Rajadas flamejantes/plasmticas de lava.

Magma uma personagem de histrias em quadrinhos da Marvel Comics.

ndice [esconder] 1 Nova Roma 2 Novos Mutantes 3 Verdadeira Identidade 4 Coma 5 Retorno 6 Poderes e Habilidades

Nova Roma
Magma (Amara Juliana Olivians Aquilla) acreditava que era a filha de Lucius Antonius Aquilla, o primeiro Senador de Nova Roma, uma cidade escondida nas selvas da Amaznia, norte do Brasil. Essa civilizao secreta era oriunda dos Romanos que fugiram devido a uma previso, que o imprio romano seria destrudo, eles acabaram que se desenvolvendo como uma civilizao independente aliados aos Incas que haviam fugido da colonizao espanhola. A civilizao Inca tinha sido um monarquia absoluta e devido a essa cultura uma faco levantou-se em Nova Roma e quis transformar a repblica de Nova Roma em uma monarquia no estilo do governo Inca.

O Senador Lucius Aquilla era o lder da oposio a esta faco, assim enviou sua filha Amara para viver nas selvas fora de Nova Roma, disfarada como ndia para conserv-la como sacerdotisa, pois queriam sacrific-la. Mais tarde, o senador descobriu que a sacerdotisa era na verdade a mutante imortal Selene, esposa do Senador Marcus Domitius Gallio, lder do faco imperial. Amara ficou escondida por anos, at que encontrou-se com os X-Men, que estavam em uma expedio na selva e descobriram seu disfarce, foi ento que Amara e os X-Men foram capturados por soldados de Nova Roma e aprisionados.

Selene decidiu que o sacrifcio de Amara devia ser feito, usou seus poderes e comeou a drenar a energia vital de Amara. Foi quando Miragemusou seus poderes e iludiu Selene, fazendo com que ela soltasse Amara. Entretanto Selene recobrou o controle e jogou Amara num poo de lava. De algum modo, os poderes de Amara se manifestaram e ao invs dela morrer na lava se fortaleceu, ento com ajuda dos X-Men ela derrotou Selene.

Novos Mutantes
Amara foi convidada para ir aprender controlar seus poderes no Instituto Xavier, e ela assim o fez, filiando-se aos Novos Mutantes. Tempos depois ela conheceu Empath dos Satnicos, comearam a namorar ela ento filiou-se aos Satnicos. Amara sentia que havia algo de errado com ela e Nova Roma, ento ela e seu namorado viajaram para a Amaznia, mas no conseguiram chegar ao seu destino, pois Amara foi capturada por geneticistas que queriam drenar seu poder, ela foi salva por Magneto, juntamente com Emma Frost e seus pupilos.

Verdadeira Identidade
Amara ainda querendo saber de seu povo retornou com seu namorado Nova Roma. Aps a morte dos Satnicos por Trevor Fitzroy. Lupina, Estrela-de-fogo e Mssil foram atrs de sua amiga para dar a notcia da morte de seus companheiros. Foi ento que eles descobriram que Amara e seu povo haviam vivido uma mentira, pois a cidade no havia sido fundada por Romanos, mas sim por vtimas que foram seqestradas e tiveram suas mentes apagadas por Selene. Aps sua morte as pessoas estavam recuperando suas memrias, foi dito ento a Amara que seu nome verdadeiro era Allison Crestmere e ela era britnica.

Coma
Mais tarde ela foi uma das mutantes que foi crucificada, tendo perdido muito sangue, ela acaba recebendo sangue do Arcanjo, mas mesmo estando fisicamente curada Allison foi para cama onde dormiu e no acordou, ficando por muito tempo em estado de coma, at que um dos alunos do Instituto conhecido como Elixir consegue traz-la de volta causando um grande incndio na enfermaria e foge.

Retorno
Aps encontrar seu amigo Mssil, Amara descobre que a personalidade de Allison foi completamente retirada de sua mente, graas a Elixir, restando somente em sua mente a psiqu de Amara. Ela ento retorna ao Instituto, quando sua amiga Lupina teve que se ausentar, ela assume a funo de conselheira da equipe de alunos conhecida como Parages.

Poderes e Habilidades
Ela possui poderes geotrmicos que lhe permitem assumir uma forma energizada na qual ela irradia calor e luz, produz e controla abalos ssmicos e projeta rajadas flamejantes/plsmicas de lava.

Magneto
Dados sobre publicao Publicado por Primeira apario Criado por Marvel Comics X-Men Vol. 1, #1 (Setembro, 1963) Stan Lee Jack Kirby

Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Max Eisenhardt[1] Humano Mutante Irmandade de Mutantes X-Men Clube do Inferno Afiliaes Aclitos Governo de Genosha Excalibur de Genosha Mutantes da Terra Selvagem. Magda (esposa, paradeiro desconhecido) Anya (filha, falecida) Wanda Maximoff (filha) Pietro Maximoff (filho) Parentesco Cristalys (nora) Luna (neta) Lorna Dane (filha) Viso (ex-genro) Willian Kaplan (neto) Thomas Shepherd (neto) Estado atual Ativo Magnus[2] Erik Lehnsherr[3] Rei Branco[4] Codinomes conhecidos Rei Cinza[5] Michael Xavier[6] Erik o Vermelho[7] O Mestre do Magnetismo O Criador

Voo Habilidades Magnetocinese Manipulao da polaridade gravitacional Alto nvel de inteligncia.

Magneto (Erik Magnus Lehnsherr, nascido Max Eisenhardt[1]) um personagem do Universo Marvel criado e publicado pela editora Marvel Comics. Magneto terrorista mutante com enormes poderes de manipulao de campos magnticos, alm de controlar qualquer tipo de metal, incluindo o Adamantium. Possui tambm um capacete que o protege contra ataques psinicos. Sua primeira apario foi em X-Men Vol. 1, em 1963, sendo o primeiro vilo a ser enfrentado pelo grupo.

ndice
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1 Histrico 2 Joseph 3 Poderes e habilidades 4 Ver tambm 5 Notas e referncias

Histrico
Magnus ainda era uma criana quando foi levado juntamente com sua famlia para o campo de concentrao de Auschwitz, por serem de origem judaica. Aps ver todos seus familiares serem mortos, ele foi libertado com a chegada das foras aliadas e o fim da guerra. Com muita dificuldade, ele reconstruiu sua vida, casando-se com uma jovem de nome Magda, sua companheira no campo de concentrao, que deu a luz uma filha, Anya. Apesar de Magnus ser chantageado por um capataz a dar metade de seu salrio para manter seu emprego, eles viviam tranquilamente em uma vila russa. Ao recusar-se a continuar a aceitar a chantagem, Magnus teve sua casa incendiada por esse mesmo capataz e no recebeu ajuda de nenhum vizinho. Aps ver sua filha ser queimada viva, ele utilizou seus dons de controle do magnetismo para matar todos que estavam no local, revelando pela primeira vez, seus poderes mutantes publicamente. Chocada com a cena, Magda o abandona, sem que ele soubesse que ela estava grvida novamente. Ela andou at chegar Montanha Wundagore, onde foi acolhida pelo Alto Evolucionrio e, ajudada pela criatura Bova, teve seus dois filhos gmeos bivitelinos: um menino igual ao pai e uma filha igual a me. Magda fugiu to que pde andar, deixando as crianas aos cuidados do Alto Evolucionrio, que os repassou a Django Maximoff, um cigano que morava com numa tribo nas proximidades da montanha. Desde ento, ele abandonou a crena na humanidade, passando a acreditar que somente dominando-a, os mutantes poderiam ter alguma chance de sobreviver. Aps se apoderar da reserva de ouro do Baro Strucker, ele assume o nome de Magneto e passa a atuar como terrorista, lutando a favor dos mutantes contra a humanidade. Em sua primeira apario pblica como Magneto, ele entra em conflito com a primeira formao dos X-Men (tambm em sua primeira misso), ao tentar roubar msseis nucleares americanos. Na tentativa de criar um imprio mutante, Magneto j liderou duas equipes para fazer frente aos X-Men: a Irmandade de Mutantes e os Aclitos.

Curiosamente Magneto tambm j liderou os X-Men em duas ocasies. A primeira foi durante a estada do Professor X fora da Terra, quando ele foi levado para o Imprio Shiar para receber tratamento mdico. Nessa poca, acreditava-se que Magneto pretendia se regenerar e o prprio professor Xavier deu-lhe a funo de lder. Esse momento marca a sada dos membros originais dos X-Men, que no aceitaram ser guiados por seu ex-inimigo, para formar o X-Factor. A liderana de Magneto sobre os pupilos de Xavier foi encerrada fora quando ele deliberadamente no impediu a morte do mutante Cifra (membro dos Novos Mutantes). A outra situao em que liderou os X-Men foi na realidade alternativa apresentada na saga Era do Apocalise, na qual inspirado pela morte de Xavier numa tentativa de salv-lo, Magneto adotou para si os ideais de convivncia pacfica entre homens e mutantes. Posteriormente, porm, retomou sua idias de domnio mundial, sendo o principal vilo de vrias sagas, tais como Guerra Magntica, onde (com a ajuda do andride Ferris) ele obteve controle de toda energia eletromagntica do planeta, chantageando a ONU e exigindo que ele fosse declarado soberano de Genosha. Apesar da resistncia dos X-Men e do sacrifcio de Joseph (que morreu para que a energia eletromagntica da Terra no sasse de controle), Magneto obteve o que queria. Como soberano de Genosha, ele organizou um exrcito mutante, disposto a dominar a Terra (eventos mostrados na saga Amanhecer Violento), sendo detido por Wolverine, que aparentemente o matou. Magneto porm, ressurgiu meses depois, se aliando novamente a Xavier, depois de Cassandra Nova usar dois SentinelasGigantes para devastar Genosha. Atualmente ele est sem os poderes, devido ao Dia M. Magneto tem dois filhos, ambos mutantes: a Wanda e Pietro Maximoff. Os dois j fizeram parte da Irmandade de Mutantes, mas posteriormente se regeneraram. Wanda fez parte de vrias formaes dos Vingadores e Pietro atuou junto de vrios outros grupos, tendo inclusive ajudado e sido ajudado mais de uma vez pelo Quarteto Fantstico.

Joseph
Houve tambm um clone de Magneto, chamado de Joseph, feito por Astra, que originalmente pretendia us-lo para se vingar de Magneto. Esse clone apareceu sem memria na floresta amaznica no norte do Brasil e tinha uma moral menos maniquesta que a do Magneto original. Mais tarde ele encontrou os XMen que o enfrentaram, pensando que fosse Magneto. Durante um curto perodo ele atuou do lado da equipe mutante at que o verdadeiro Magneto retornou. Ele aproveitou a existncia do clone que todos acreditavam ser ele para colocar em prtica o seu plano de criar uma nao mutante na Terra no evento chamado Guerra Magntica. O seu clone ajudou a imped-lo sacrificando a prpria vida. Porm, mesmo assim a ONU se intimidou com as ameaas de Magneto e deu a ele s soberania sobre a nao de Genosha.

Poderes e habilidades
Erick tem o controle dos campos eletro-magnticos (magnetismo) da Terra. Com isso, ele pode diparar vrios tipos de descargas magnticas. Depois teve uma mutao secundria, que foi manipular a polaridade gravitacional, podendo assim levitar ele mesmo, dando-o a habilidade de voar. Magneto s consege levitar outros seres vivos quando, no sistema circulatrio do alvo, tem os nutrientes do Ferro. Pode tambm manipular o ferro em todos os seus estados fisicos (slido, liqudo, etc...), e tambm possui um alto nvel de inteligncia.

Mancha Solar
Mancha Solar Dados sobre publicao Publicado por Marvel Comics

Primeira apario Marvel #4: The New Mutants 1982 Criado por Chris Claremont Bob McLeod Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Terra natal Afiliaes Roberto da Costa Humano Mutante Rio de Janeiro, Brasil X-Men Costa International Clube do Inferno Novos Mutantes X-Force Corporao X Codinomes conhecidos Lord Imperial Torre Negra Rei Negro Absoro solar e redirecionar; Fora sobrehumana; Voo; Projeo de calor e luz. Mancha Solar (Sunspot, em Ingls) o alter-ego de Roberto da Costa, um personagem dehistria em quadrinhos da editora Marvel Comics que faz parte do universo Marvel. Foi criado em 1982 por Chris Claremont e Bob Mcleod, surgindo na revista Marvel Graphic Novel 4: New Mutants e foi provavelmente o primeiro personagem brasileiro da Marvel Comics. Fez parte das equipes Novos Mutantes e X-Force. Em (2005) ele foi o presidente do Clube do Inferno.

Habilidades

Histria
Ele nasceu no Rio de Janeiro, Brasil, e manifestou suas habilidades mutantes pela primeira vez num jogo de futebol. Seu pai um megaempresrio.Roberto um jogador de futebol de nvel profissional, que chegou a ser cotado para uma escalao nas olimpadas. Seus poderes se manifestaram pela primeira vez durante uma briga entre seu time e um outro. Dada a situao, as notcias de sua natureza mutante se espalharam rapidamente, chamando a ateno de Donald Pierce, um membro do Clube do Inferno com tendncias antimutantes. Ele enviou mercenrios para que sequestrassem a namorada de Roberto, Juliana Sandoval. Ela foi usada como isca para atrair Roberto para uma emboscada.Roberto estava prestes a ser morto pelos mercenrios quando foi salvo por Karma e Miragem. Juliana morreu durante esse confronto tentando proteger o namorado de um disparo. Mancha Solar perseguiu Donald Pierce em busca de vingana, junto de Karma e Miragem. Mais tarde foram acompanhados por Lupina e Mssil. Depois que Pierce fugiu, O ProfessorCharles Xavier se ofereceu para treinar os cinco mutantes. Eles se tornaram os Novos Mutantes, uma equipe parte dos X-Men que estava mais focada em aprender a controlar seus poderes do que em combater ameaas (ao menos, a princpio). Mancha Solar s recebeu o poder de disparar rajadas energticas concussivas depois de ter sua capacidade de absoro sobrecarregada artificialmente pelo vilo Gedeo. Com concussiva quer-se dizer que provoca dano apenas pelo impacto, no pelo calor.

Poderes e Habilidades
Ele um mutante com o poder de absoro de energia solar e converte-la em grande fora corporal e resistncia: nessa forma capaz de voar e emitir rajadas de plasma negro. Quando usa seus poderes seu corpo se envolve em chamas negras (lembrando que preto a cor que mais absorve calor) e seus olhos se tornam brilhantes. Nessa forma solar, Roberto tambm adquire super-fora, mas sua vulnerabilidade no sofre alterao e por isso ele pode ser ferido como um ser humano qualquer (Isso se chama energizao solar fsica). A origem dessa fora descomunal nunca foi explicada.

Incongruncias
Como comum com personagens estrangeiros ou que no tenham uma trajetria relativamente longa, a cronologia de Mancha Solar comporta vrias inconsistncias. A maioria pode ser explicada de uma ou outra forma, mas no de maneira realmente convincente. Roberto j apareceu diversas vezes falando em espanhol no lugar de portugus (esse erro recorrente em outras personagens brasileiras da Marvel). Os nomes dos times de futebol citados nos roteiros tem um tom ilustrativo s comum em outros pases da Amrica Latina (como o Strongest da Bolvia e o Pumas do Mxico). No Brasil os times so geralmente nomeados em homenagem ao bairro ou cidade sede (So Paulo, Ponte Preta). Algumas histrias dizem que ele nasceu em So Paulo. Na sua estria ele descrito como natural do Rio de Janeiro. Alguns nomes de pessoas e lugares so de origem hispnica, como a Escola Vilr, onde Roberto estudou.

O Fera
"Ai minha Santa Aquerupita, pressinto uma iminente contenda!" Hank McCoy

Fera (Marvel Comics)


Fera
Dados sobre publicao Publicado por Primeira apario Criado por Marvel Comics Uncanny X-Men vol. 1 #1 (Setembro de 1963) Stan Lee Jack Kirby Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Terra natal Dr. Henry Philip "Hank" McCoy Mutante Dundee, Illinois, Estados Unidos X-men Vingadores Instituto Xavier para jovens superdotados Afiliaes Elite de Segurana X A Iniciativa Defensores X-Factor X-Terminators Ocupao Base de operaes Estado atual Bioqumico e ativista poltico Manso X Ativo

Codinomes conhecidos Gorila Azul Fisiologia animalesca. Fora, velocidade, resistncia, agilidade e Habilidades reflexos sobre-humanos. Inteligncia de nvel genial. Fator de regenerao acelerada.

O Fera (Beast em ingls) o alter-ego do Dr. Henry "Hank" Philip McCoy, um personagem fictcio e um super-heri dos quadrinhos americanos do Universo Marvel, publicados pela Marvel Comics. um mutante e atual membro dos X-Men. Foi criado por Stan Lee e Jack Kirby e sua primeira apario ocorreu em X-Men #1 (Setembro, 1963). Lutando contra seus impulsos ferais e medo da solido e da rejeio, o peludo e azul Fera dedica todos os seus dons fsicos e sua mente brilhante criao de um mundo melhor para homens e mutantes. Hank bioqumico e um proeminente ativista poltico. Ele um individuo brilhante. s vezes fala em frases pretensiosas. Apesar de ser muito brincalho, quando surge uma luta ou pesquisa incrivelmente srio e leal.

ndice
[esconder]

1 Biografia do Personagem 2 Poderes e habilidades 3 Ultimate Fera 4 Aparies em outras mdias

Biografia do Personagem
Henry Philip McCoy nasceu em Dundee, Illinois, Estados Unidos, filho de Norton e Edna McCoy. Seu pai foi empregado em uma usina nuclear local e exposto contaminao radioativa em um acidente no trabalho, o que supostamente foi a causa da mutao do seu filho. Hank foi dotado com um vasto intelecto e as mos e os ps estranhamente grandes para um ser humano; na verdade, seus membros eram comparveis aos de um gorila e umas histrias antigas mostram que seu apelido na escola era de "Maguilla Gorilla". No obstante, Hank McCoy teve uma infncia e juventude feliz, onde ele pde dar vazo toda sua energia, alegria e genialidade. A mutao de Henry manifestou-se inteiramente em sua adolescncia e embora usasse seus poderes para se exceder nos esportes por um tempo, ele logo foi forado a procurar um refgio do ostracismo inevitvel e da hostilidade irracional dos seres humanos normais. Seus pais, entretanto, foram contra a mar e sempre o apoiaram. Logo ele foi contactado pelo Professor Charles Xavier, que soube de seus poderes mutantes. Ele teve a opo de se juntar Escola para Jovens Superdotados do Professor Xavier, que era, na verdade, uma escola vanguardista benevolente para a instruo e treinamento de mutantes como ele. Como uma instituio prestigiada, oferecia oportunidades acadmicas ilimitadas e o estudo personalizado entre um corpo pequeno e seleto de estudantes, sendo para Hank uma oportunidade mpar de crescimento. Com sua sede insacivel de conhecimento e a necessidade de um refgio, Hank se juntou escola e aos X-Men, onde sob o tutela de Xavier, seus dias eram recheados de equaes diferenciais, Proust e tarefas na Sala de Perigo. Neste perodo ele recebeu o codinome de Fera. Liderou algimas missoes ao lado do mutante passaro das trevas. Alguns anos mais tarde, em Amazing Adventures(volume 2) #11, McCoy deixou os X-Men aps ter terminado um doutorado em Biofsica no Instituto Xavier e se tornou um pesquisador cientfico na Corporao Brand, uma facilitadora de pesquisas genticas. Em seu trabalho, ele isolou um catalizador qumico na esperana de reduzir os aspectos anormais de sua aparncia, mas isso fez sua mutao evoluir, crescendo plos cinzentos sobre todo seu corpo, ganhando mais tarde orelhas afiadas, plos

azuis, dentes caninos alongados, garras, sentidos ampliados e um fator de cura acelerado. Apesar disso, McCoy aceitou seu destino e um dos mais alegres e otimistas super-heris, fazendo s vezes o papel de "palhao da turma", no obstante seu intelecto genial. Ao contrrio do que sua aparncia primitiva e feral sugere, ele um intelectual cujos discursos e os maneirismos so extremamente eloqentes e formais. E juntamente com Reed Richards , Tony Homem de Ferro Stark, Bruce Banner e Henry Pym, uma das mentes cientficas mais respeitadas no Universo Marvel. Pouco tempo depois, foi recrutado para se juntar aos Vingadores, onde permaneceu como membro por muitos anos, tornando-se um amigo prximo de Magnum. Mais tarde se juntou aos Defensores e ficou com a equipe at a sua dissoluo.Ele e seus amigos sobreviventes dos Defensores, Anjo e Homem de Gelo logo foram contactados por Ciclope e Jean Grey para formar o X-Factor. Hank serviu a esta equipe por anos, enquanto lecionava na faculdade. Mais tarde (com o regresso do Professor Xavier, o Fera retornou aos X-Men onde permanece at hoje. Foi ele quem descobriu a cura para o Vrus Legado. Posteriormente, o Fera sofreu uma mutao secundria, assumindo uma aparncia mais felina. Isto o fez ficar muito deprimido por temer estar involuindo. Adicionalmente, a alterao levou sua namorada de longa data, Trish Tilby, a terminar com ele. Quando apareceram notcias de uma "cura" para mutaes, ele considerou seriamente fazer o exame mas mudou de idia aps uma "prensa" de seu companheiro de equipe Wolverine, pois concluiu que assim enviaria uma pssima mensagem a outros mutantes. Hank McCoy tambm teve uma verso maligna conhecida como Fera Negro, que escapou da Era do Apocalipse pouco antes dela supostamente deixar de existir (embora se saiba agora que a linha de tempo da Era do Apocalipse encontrou algum meio de sobreviver). O Fera Negro possui todos os poderes e a inteligncia de Hank McCoy, mas nenhuma tica, tendo aprendido Bioqumica e Engenharia Gentica com o Sr. Sinistro de sua realidade. Por um curto perodo (anterior a Saga Massacre), o Fera Negro capturou o verdadeiro Hank McCoy e se infiltrou nos X-Men, tencionando exconder sua existncia do Senhor Sinistro da realidade normal. Para aprender o histrico de sua contraparte, o Fera Negro visitou vrias pessoas importantes na infncia e adolescncia de Hank, matando a todos. Porm, ao visitar seus pais e ver todo o amor que eles dispensavam a Hank, foi incapaz de mat-los. O verdadeiro Fera ficou preso por pouco tempo, logo sendo libertado pelo X-Factor, derrotando sua contraparte e assumindo seu lugar de direito. O Fera tem tambm uma contraparte chamada Brutal que tem ps como os de cabra e uma aparncia anfbia. Um homem de paradoxos, Fera pode estar vestindo uma camisa havaiana, um shorts e um bon de baseball virado para trs em um instante e, no seguinte, um terno ou um jaleco e culos de laboratrio. Utiliza freqentemente ferramentas e culos de proteo high-tech ao fazer modificaes no jato Pssaro Negro dos X-Men.

Poderes e habilidades
possvel que a mutao de Fera seja resultado de um atavismo gentico (ou em outras palavras, traos genticos que ressurgem em uma espcie aps muitos anos adormecidos), o que explicaria porque tem um crebro moderno em um fsico de besta. Hank McCoy tem fora e resistncia sobre-humanas, assim como velocidade, agilidade, e coordenao motora; pode executar muitas tarefas com seus ps to facilmente como um ser humano faria com suas mos. Devido a seus dons e treinamento na Sala de perigo, Fera pode saltar ultrapassando qualquer atleta de nvel olmpico.

Realizando experimentos com sua mutao, Hank deu-se inadvertidamente a pele (originalmente normal) cor azul e uma aparncia mais simiesca. Depois de um ferimento grave, ele sofreu uma segunda mutao, mutando para uma aparncia mais felina. Seu nvel de fora e de velocidade sobre-humanas, junto com seus sentidos, aumentaram com o passar do tempo devido a essas mudanas fisiolgicas, mas deve-se notar que permanecem mais um resultado de sua fisiologia avanada, do que qualquer outra forma de interveno externa. Desde que mudou para sua forma felina, ganhou poderes de regenerao acelerada que permitem que cure ferimentos graves dentro de alguns minutos, enquanto que em seres humanos normais podem levar dias. Hank duplamente dotado, no somente tendo as habilidades fantsticas concedidas por sua mutao, mas tambm possuindo um intelecto brilhante. um bioqumico reconhecido mundialmente, e o homem que encontrou a cura para o Vrus Legado. Suas inteligncia e percia extraordinrias em gentica rivalizam com as do Professor X. Apesar disto, ele nunca recebeu um Prmio Nobel ou foi convidado Academia Nacional de Cincias, pois seus "colegas" cientistas o julgam mais por sua aparncia bestial, do que pelo gnio cientfico que (sendo este fato a concretizao de seu maior medo). Um homem renascentista, McCoy versado em lingstica, literatura, filosofia, histria, arte, e em msica, com uma afinidade especial para a cincia e a tecnologia, tendo tambm uma queda para citar clssicos literrios. Hank uma virtuosidade no piano e aprecia um jogo ocasional de xadrez. Tem tambm um grande senso de humor e extenso vocabulrio.

Ultimate Fera
Na continuidade Ultimate Marvel, Hank McCoy teve uma infncia spera, apesar de seu QI de gnio, pois seus pais anglo-saxes brancos protestantes racistas e seus pares refutaram-no por sua aparncia simiesca. Foi um membro fundador dos X-Men e o engenheiro oficial da equipe. Foi tambm namorado de Tempestade. Embora Tempestade o amasse muito (atrada por sua inteligncia), o complexo de inferioridade do Fera - devido a sua infncia traumtica - atrapalhava o relacionamento com freqncia. Durante o arco de histrias da Arma X, onde o Fera foi feito prisioneiro do programa, cientistas alteraram sua composio gentica, o que realou seus sentidos, mas tendo o efeito colateral de deixar sua pele azul. Atormentado por sua aparncia, Fera chegou concluso que a atraente Tempestade o amou somente porque Charles Xavier controlava sua mente. Isto causou o fim do namoro dos dois. Seu gosto pela Internet tambm no fez muito bem para ele, pois suas indiscries em salas de bate-papo inadvertidamente causaram a Guerra Suprema. Fera morreu em Ultimate X-Men # 45, esmagado em um ataque dos Sentinelas. Sua morte tornou Tempestade uma pessoa mais amarga.

Pssaro Trovejante
Pssaro Trovejante
Dados sobre publicao Publicado por Primeira apario Criado por Marvel Comics Giant-Size X-Men #1 (Maio de 1975) Len Wein Dave Cockrum Caractersticas do personagem

Alter ego Espcie Afiliaes Parentesco

John Proudstar Humano Mutante X-Men USMC James Proudstar (irmo)

Codinomes conhecidos Apache Habilidades Fora, velocidade, resistncia e sentidos sobre-humanos.

Pssaro Trovejante (Thunderbird em ingls) o codenome de John Proudstar, um personagem fictcio que foi um dos mutantes recrutados por Ciclope e Charles Xavier com o intuito de integrar os Novos X-Men, que salvariam a equipe original, Garota Marvel, Fera, Homem de Gelo e Arcanjo da ilha viva de Krakoa, que estava drenando suas energias. Vitorioso nessa misso, Proudstar prosseguiu com os X-Men, at ser morto em sua segunda aventura, num combate areo contra o vilo Conde Nefria. Seu nome John Proudstar. Criado por Len Wein e Dave Cockrum na revista Giant-Size X-Men #1 (maio de 1975). James Proudstar, seu irmo caula, dotado de super-fora e resistncia iguais s do irmo, integrou os Satnicos e a X-Force, com os codinomes Pssaro Trovejante II e Apache respectivamente.

Apache
Apache
Dados sobre publicao Publicado por Primeira apario Criado por Marvel Comics New Mutants Vol. 1 #16 (Junho 1984) Chris Claremont Sal Buscema

Caractersticas do personagem Alter ego Espcie James Jonathan Proudstar Humano Mutante X-Men Satnicos Afiliaes Novos Mutantes X-Force Corporao X Fora, velocidade, resistncia, agilidade, reflexos, durabilidade, Habilidades sentidos sobre-humanos Vo Treinado em armas para combate

Apache tambm conhecido como Pssaro Trovejante II (Thunerbird II em ingls) o codinome de James Proudstar, irmo caula de Jonh Proudstar. Ele um personagem fictcio, um mutante e super heri do Universo Marvel. Apareceu primeiramente em Novos Mutantes Vol. 1 #16 (Junho de 1984).

Histria
James Proudstar sempre viveu s sombras de seu irmo mais velho, John Proudstar. Como John era um mutante, quando seus poderes afloraram na comunidade Apache em que viviam, ele rapidamente se tornou objeto de admirao para todos. Porm, ao invs de se invejar com isso, James tornou-se ainda mais f do irmo.

O recrutamento de John (que assumiu o codinome de Pssaro Trovejante) para os X-Men pelo Charles Xavier e sua posterior morte na primeira misso fez com que James passasse a culpar o grupo pela morte de seu irmo. Com o afloramento de seus dons mutantes, James entrou para os Satnicos, inimigos dos Novos Mutantes, como forma de vingar a morte de seu irmo mais velho, assumindo o codinome de Pssaro Trovejante II. Porm, aps algumas batalhas, ele percebeu o quanto estava errado e passou a integrar os Novos Mutantes, pouco antes de sua transformao na X-Force, onde passou a ser membro efetivo at sua extino. Durante seu perodo na X-Force, James desenvolveu ainda mais seus poderes e, com a aquisio de mais auto-confiana, abandonou a sombra de seu imo, adotando o codinome de Apache. Embora apaixonado pela Syrin, Apache se envolveu por um perodo com a misteriosa Risque.

X-Men
Com a Dizimao, James se tornou um dos 198 mutantes que retiveram seus poderes. quando Gabriel Summers resolveu que iria se vingar do Imprio Shi'ar, Apache foi um dos recrutados pelo Professor X para integrar a nova equipe de X-Men que iriam pro espao.

Poderes e Habilidades
James tem as mesmas habilidades que o irmo: super-fora, resistncia sobrehumana, velocidade e sentidos realados.

Pssaro Trovejante III

Pssaro Trovejante III o codinome usado por Neal Shara. Um mutante do Universo Marvel e que j fez parte da equipe dos X-Treme X-Men. Era o mais indicado a sofrer uma fatalidade, j que o primeiro Pssaro Trovejante saiu dos X-Men logo em suas primeiras aventuras e todos pensavam que o mesmo iria ocorrer com Neal.

Poderes e habilidades
Neal forte, tem uma resistncia sobre-humana, j demontrou que pode voar e capaz de gerar e manipular o plasma solar podendo dar-lhe a forma que quiser. Seus poderes so similares ao de Jonh e James Proudstar.

Polaris
Polaris
Dados sobre publicao Publicado por Primeira apario Marvel Comics The X-Men #49 (Out. de 1968) Arnold Drake Criado por Don Heck Werner Roth Jim Steranko Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Lorna Dane Humano Mutante X-Men Afiliaes X-Factor Aclitos de Magneto Os Cavaleiros do Apocalipse Vo Habilidades Manipulao de cargas eletromagnticas.

Lorna Dane personagem de histrias em quadrinhos da Marvel Comics. Polaris uma mutante capaz de controlar campos magnticos. Originalmente usava esses poderes principalmente para voar e mover objetos metlicos.

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1 Origem e histria 2 Poderes e Habilidades 3 Em Outras Mdias 4 Referncias 5 Ligaes externas

Origem e histria
Lorna Dane provavelmente descobriu seus poderes mutantes quando seu cabelo ficou verde. At a tudo bem, em seguida ela descobriu que podia controlar o Campo Eletromagntico da Terra (Eletro magnetismo) agindo como um im natural, assim como Magneto, controlando todo tipo de metais ferrosos. Ela foi namorada de Alex Summers e, aps, de Bobby Drake, porm foi induzida a atacar os X-Men pelo vilo Mesmero, um excelente hipnotizador. Ele a fez crer que Magneto era seu pai, e fez com que seguisse seu propsito. Quando o efeito hipntico passou, Lorna, com o codinome de Polaris entrou para os X-Men junto com Destrutor, no que poderamos chamar de Segunda Formao de XMen. Mas sua trajetria na equipe foi to pequena que no poderamos nem cham-la de X-Men. Lorna estreou na edio numero 49, da revista americana Uncanny X-Men. Na edio nmero 67, a revista deixou de publicar aventuras inditas dos mutantes, apenas republicando as aventuras das primeiras revistas. Depois disso a revista foi cancelada. Em 1975, a revista voltou a publicar histrias inditas, mas foi justamente quando a equipe original deixou a manso X para dar mais espao aos novos X-Men. Polaris foi embora com eles. Resumindo, como X-Man, ela no chegou a combater inimigos talvez apenas em duas ou trs edies (olha que isto uma suposio muito otimista). Quando o Fara Vivo apareceu, Lorna ficou em casa porque seus poderes estavam fracos e falhando. Foi aprisionada pelos Sentinelas e no os enfrentou diretamente. Nas batalhas contra Sauron, Magneto (na Terra Selvagem) e Solaris simplesmente no apareceu. S foi vista novamente na batalha contra os Z'nox (na edio 64, faltando apenas duas para o fim).

Porm quando Destrutor voltou para os X-Men, Polaris no entrou. Caada pelos Carrascos, Polaris foi controlada por Maligna. Quando Maligna foi expulsa de seu corpo, Polaris perdeu seus poderes para sua suposta irm Zaladane, uma feiticeira da Terra Selvagem. Polaris, sem magnetismo, ficou mais alta e forte, sendo at confudida com a Mulher-Hulk (sem a pele verde). Magneto matou Zaladane, portanto o poder de Polaris voltou para sua dona. Porm O Rei das Sombras controlava todos na Ilha Muir e Polaris estava entre eles. Quando todos foram libertados e o vilo destrudo, era a chance de Polaris voltar aos X-Men. Porm foi convidada pela Dra. Valria Cooper a integrar a nova formao dos X-Factor, que na verdade substituria a antiga Fora Federal. Polaris aceitou e atuou por longos anos ao lado de Forto, Lupina, Homem-Mltiplo, Mercrio e seu amado Destrutor. Foram seus melhores anos, sendo as primeiras histrias do X-Factor as mais engraadas e cmicas de todas as histrias mutantes. Mesmo quando Destrutor foi raptado e sofreu lavagem cerebral, retornando como lder de um grupo terrorista, Polaris continuou com o X-Factor.

O X-Factor terminou com a suposta morte de seu lder, Destrutor (j curado da lavagem cerebral), e todos os membros da equipe se afastaram. Polaris se isolou em um apartamento e meio paranica ainda acreditava que Destrutor estava vivo. Ela tinha duas evidncias: a primeira, se Destrutor estivesse morto, o Monolito Vivo retornaria, e o rubi do antigo uniforme de Destrutor (que controlava os poderes do mutante) brilhava; como o rubi s funcionava desta forma, por influncia do poder do mutante. Destrutor estava realmente vivo, mas estava preso em outra dimenso.

Polaris descobriu que fazia parte dos Doze. Ela e Magneto simbolizavam plos magnticos distintos. Porm, algo estranho aconteceu com os dois durante a saga. Magneto, que estava fraco e quase sem poderes, podia acessar o campo magntico da Terra atravs de Polaris. Com a derrota de Apocalipse, Polaris poderia finalmente retornar aos X-Men, mas preferiu ficar ao lado de Magneto e foi com ele para Genosha, j que Magneto era o Presidente. O que aconteceu foi o seguinte: Polaris achava que podia controlar Magneto, afinal era ela que fornecia os poderes para ele. Ela queria evitar que Magneto travasse uma guerra contra a humanidade. Mas Magneto conseguiu recuperar seus poderes. Depois do fim do X-Factor, Polaris ficou no ostracismo, sendo pouco utilizada. Mas quando o roteirista Chuck Austen assumiu a revista X-Men, trouxe Polaris de volta equipe. Durante a fase Austen, a mutante desenvolveu novas habilidades e seus poderes ficaram mais abrangentes, assemelhando-a a Magneto. Agora ela capaz de interpretar as variaes dos campos magnticos e manipul-los a uma distncia maior e tambm teve uma mutao secundria: rajadas eltricas. Desde ento ela j foi vista usando seus poderes para detectar objetos distncia, reconhecer a presena de pessoas mesmo fora de seu campo de viso (capaz mesmo de diferenciar cada indivduo por seu campo magntico) e derrotar dezenas de humanos comuns de uma vez. O desenhista Salvador Larroca mudou seu uniforme para um traje roxo-escuro e uma longa capa, o que deixou tambm seu visual mais prximo ao de Magneto. Lorna est desequilibrada: presenciou a morte de 16 milhes de mutantes e depois viu o homem que ama casando-se com outra, fato esse que ela evitou pois provocou uma verdadeira desordem no casamento com seus poderes. Atualmente, Lorna saiu novamente dos X-Men junto com Destrutor, porm parece que a relao deles no durar muito tempo, graas a inquietao dos 2.

Poderes e Habilidades
Lorna tem a habilidade de vo, eletrocinese e magnetocinese, podendo controlar campos eletromagnticos e metais ferrosos. Seu poder lhe permite descarregar energia eletro-magntica por suas mos. Ao contrrio de Magneto, ela no tem a habilidade de levitar seres vivos (lembrando que isso s possvel quando tem ferro na corrente sangunea).

Adam Berman
Adam Berman um personagem fictcio, presente nas histrias em quadrinhos do Universo Marvel, publicadas pela Marvel Comics. Adam Berman um jovem mutante que apareceu em algumas histrias da Gerao X, durante a Saga Operao: Tolerncia Zero (OTZ). Ele surge como um potencial candidato ao curso de frias da Escola Para Jovens Superdotados do Professor Xavier. A inteno de Sean Cassidy e Emma Frost, era admitir alunos normais no Instituto, de maneira a reforar sua fachada e proteger sua verdadeira identidade, de escola e centro de treinamento de jovens mutantes. Os dois candidatos finais era justamente Adam Berman e a jovem Ginny Mahoney. Ambos eram aluno com amplo destaque em gentica no Colgio Newton North. Ironicamente, o que eles no sabiam era que Adam era mutante (capaz de se transformar em uma forma de lagarto humanide) e que Ginny havia sido capturada pela (OTZ) e transformada em uma Supra-Sentinela. Quando Emma escolhe Ginny para o curso de frias, Adam vai at a Instituio para tentar protelar a vaga. Porm, ele seguida pela jovem, que o ataca. O combate ferrenho mas, surpreendentemente a jovem supera sua programao (graas aos seus sentimentos pelo rapaz) e foge, sendo assassinada por Bastion em seguida. O rapaz ento aceito na Instituio e, aps o fim do curso, recusa o convite para permanecer l, preferindo continuar se aperfeioando em gentica sem se isolar da sociedade. Antes de ir embora, ele assume o codinome Primal (mistura de "primitivo" e "animal"). Embora no tenha mais sido visto, provvel que o rapaz tenha perdido seus poderes no Dia M.

Apocalipse
Apocalipse
Dados sobre publicao Publicado por Marvel Comics

Primeira apario X-Factor #6 (Julho de 1986) Criado por Jackson Guice Louise Simonson Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Terra natal Afiliaes Estado atual En Sabah Nur Humano Mutante Egito Os Cavaleiros do Apocalipse Ativo Entre o vasto nmero de poderes podemos citar:

Voo Teletransporte Transmorfismo fsico, mtrico, vocal Tecnopatia Manipulao de energia Super Fora Fator de cura Alto nvel de inteligncia, etc.

Habilidades

Apocalipse (Apocalypse em ingls) um personagem da Marvel Comics, inimigo dos X-Men. En Sabah Nur se considera o mutante mais antigo que existe mas, no verdade pois, a mutante mais antiga chama-se Selene, e ela imortal. Ele nasceu na metade do sculo XXX a. C, no antigo Egito, durante a Primeira Dinastia e sobrevive at os tempos de hoje graas ao uso de tecnologia futurstica. Seu poder a capacidade de reorganizar sua massa corprea na forma que quiser. um inimigo tradicional dos X-Men. H milnios vem cometendo os mais vis e abominveis atos de atrocidade que podero, no futuro, levar guerra gentica entre o Homo superior e a humanidade. Um cataclismo que j teria ocorrido se no fosse a interveno dos X-Men.

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1 Origem o 1.1 Era do Imprio Egpcio o 1.2 Infncia o 1.3 Apocalipse e Kang 2 Retorno superfcie o 2.1 Apocalipse em outras eras histricas 2.1.1 As Cruzadas e Idade Moderna 3 O Retorno de Apocalipse 4 A Derrota 5 A Era do Apocalipse 6 Dinastia M 7 Poderes e habilidades

Origem
Durante os sculos ele foi adorado por muitas civilizaes sob uma variedade de nomes. Nasceu no Egito h quase cinco mil anos como um membro do cl de Akkaba.

Era do Imprio Egpcio Infncia


At mesmo como uma criana, ele j inspirava medo. Feio e malformado, foi abandonado pela tribo para morrer no severo sol do deserto, mas acabou encontrado por um grupo perambulante de criminosos, conhecidos como os Sandstormers (Povo da Tempestade). Tambm entre a maioria deles, se pensou que ela deveria morrer, porm seu lder, Baal, reconheceu o poder em potencial na criana. Ele o nomeou En Sabah Nur (O Primeiro) e o elevou como o seu prprio filho.

Como En Sabah Nur, ele cresceu ultrapassando os demais membros da tribo em inteligncia e fora, fazendo com que todos exceto Baal o odiassem e o temessem. Mesmo sem entender o medo deles, aos poucos foi endurecendo seu corao contra isso.

Apocalipse e Kang
No dia de seu ritual tribal da passagem para a idade adulta, Nur ento com 17 anos, matou trs guerreiros armados usando apenas as mos. Nesse dia Baal lhe explicou que o fara do Egito na poca, Rama-Tut, no era nenhum deus, como a maioria acreditava. Anos atrs a tribo havia o encontrado numa nave acidentada. Levaram ele at o acampamento, o alimentaram e cuidaram de seus ferimentos. Uma noite ele foi embora levando embora os objetos que os membros da tribo tinham trazido da nave. Semanas depois conduzindo o exrcito egpcio e com armas de poder devastador, ele massacrou a tribo e escravizou os sobreviventes. Embora torturados, ningem revelou a localizao de sua nave do tempo.

Na realidade, Rama-Tut era um viajante do tempo, de um futuro distante, que mais tarde seria conhecido como Kang, O Conquistador. Kang soube que Apocalipse havia nascido no Egito antigo. Conseqentemente, Rama-Tut regressou para encontr-lo como uma criana a tempo e assim se tornar o mestre do ser mais poderoso do planeta. No dia do ritual de passagem, Baal levou Nur para uma caverna, que acabou tendo a entrada bloqueada. Depois de uma semana vagando sem comida ou gua, eles acharam os restos da nave do tempo dentro de uma tumba egpcia subterrnea. Baal lhe contou que acreditava que profecias antigas diziam que ele era o destinado a derrotar RamaTut e que seria um conquistador. Ento, Baal morreu e Nur cuja fisiologia de mutante o manteve vivo, jurou se vingar e reivindicar seu destino.

Retorno superfcie
Quatro semanas depois ele retornou finalmente superfcie, tornando-se um escravo. Teve uma viso do deus da morte egpcio Seth, que lhe urgiu que se tornasse um conquistador. Nesse momento manifestaram-se seus poderes sobre-humanos pela primeira vez. No encontro com Rama-Tut, este lhe ofereceu torn-lo seu herdeiro se ele lhe jurasse lealdade. Como Nur recusou, Rama-Tut tentou mat-lo. Aps ter derrotado seu mestre de guerra, o general Ozymandias, Rama-Tut escapou para o futuro assumindo a identidade de Kang o conquistador.

Apocalipse em outras eras histricas


Dali em diante comeava a trama de Apocalipse de conquistar todo planeta, provocando guerras e conflitos no qual o mais forte derrotaria e destruiria o fraco. As Cruzadas e Idade Moderna Durante as Cruzadas, Apocalipse ativou o gene mutante oculto no guerreiro Du de Bennet Paris (Exodus), tornando-o seu criado. Depois, lanou-o em um transe quando Exodus se rebelou contra ele. Apocalipse despertou de sculos de hibernao em uma cmara subterrnea em Londres em 1859. Foi quando ele conheceu o Dr. Nathaniel Essex. Apocalipse ofereceu a possibilidade de transformar Essex em um ser sobre-humano, dessa forma ele teria o tempo necessrio para avanar em suas pesquisas. O custo disso seria sua servido a Apocalipse. Ao aceitar, Essex foi transformado no Sr. Sinistro. Os Askani, um cl de rebeldes que luta contra Apocalipse dois mil anos no futuro, transportaram Scott Summers e Jean Grey Summers para 1859. L, eles impediram os planos de En Sabah Nur de assassinar a rainha da Inglaterra e o primeiro-ministro. Ele, num outro momento de sua existncia, ficou temporariamente debilitado por um vrus usado pelo Sr. Sinistro contra ele. Apocalipse ainda enfrentou o conde Drcula no final do sculo XIX.

O Retorno de Apocalipse
Ao retornar um sculo depois, comeou a recrutar seus Cavaleiros do Apocalipse. Transformou o Anjo do X-Factor no Anjo da Morte, usando suas avanadas tcnicas de engenharia gentica para lhe dar asas metlicas em substituio as originais que tinham sido amputadas, devido a ferimentos provocados por um combate contra os Carrascos na saga "Massacre dos Mutantes".

Mais tarde, Apocalipse voltou e criou mais quatro Cavaleiros, entre eles Wolverine. Nessa saga, o corpo de En Sabah Nur foi destrudo e sua alma unificado de Scott Summers. Posteriormente, com a ajuda de Cable e Fnix, Ciclope consegue se libertar e aparentemente a essncia de Apocalipse destruda por Cable.

Apocalipse infectou Cable quando ele ainda era uma criana com um Vrus Tecnorgnico, obrigando dessa forma que o mesmo fosse enviado pelos seus pais, Ciclope e Madelyne Pryor, para o tempo dos Askani, dois mil anos em um futuro alternado. Nesse futuro, ele seqestrou um clone de Cable criado pelos Askani. Acreditando ser o verdadeiro Nathan Summers, Apocalipse cessou sua caada ao garoto que ele acreditara poder derrot-lo um dia. Criado por Apocalipse, o clone cresceu para se tornar o terrorista conhecido como Conflyto, que foi o responsvel pela liberao do Vrus Legado na atmosfera da Terra.

A Derrota
Apocalipse de tempos em tempos teve de transferir sua mente e poderes para outros corpos para se manter vivo. Depois de milnios ameaando a humanidade ele foi derrotado 2000 mil anos no futuro pelo jovem Nathan e seus pais adotivos (Ciclope e Fenix), auxiliados pelo cl Askani. Porm sempre arranja um jeito de retornar e se vingar, pois ele viaja no tempo isso o torna invencivel.

A Era do Apocalipse
Em uma linha temporal secular alternativa Apocalipse teve sucesso, conquistando a Amrica do Norte no sculo XX. O professor Xavier morreu nas mos do seu prprio filho, Legio, antes de formar os XMen. Como resultado disso, Apocalipse lanou seu ataque a humanidade 20 anos antes do "previsto" por ele e por Sinistro e como no havia ninguem para dete-lo, venceu e ergueu seu reinado mutante de terror e destruio sem fim, transformando os humanos em seus escravos no perodo de tempo alternado conhecido como "A Era do Apocalipse". Porm, nessa realidade ele pereceu em combate contra Magneto, que tinha se tornado o fundador dos XMen naquela linha secular.

Dinastia M
Apocalipse pode ser considerado um dos mutantes mais velhos do mundo e muito poderoso. Mora na frica e de l que faz seu trabalho escravo com humanos.

Faz sempre favores a Magneto e trabalhos sujos. Isso faz com seus aliados, os chamados Cavaleiros do Apocalipse, que so o Homem de Gelo, Noturno e Anjo. Ultimamente esteve tentando atacar o Rei T'Challa, junto com seus Cavaleiros mas fracassaram e derrotados por ele e seus aliados.

Poderes e habilidades
Apocalipse possui uma ampla gama de poderes e ainda auxiliado por uma avanada tecnologia aliengena. A totalidade de seus poderes varia de roteirista para roteirista e com as necessidades da histria em questo. fato que ele pode alterar a estrutura atmica de seu corpo vontade para mudar sua forma e se elasticar (transmorfismo fsico) ou aumentar de tamanho e fora (transmorfismo mtrico). J usou tambm habilidades como: rajadas energticas, invulnerabilidade, imortalidade, poderes megatomicos, fora, velocidade incalculveis, campos de fora e habilidade de teleportar e, ao custo de muita energia, pode usar a Fora Fnix de Jean. Mas nem necessrio pois os seus poderes originais so mais poderosos e quando ele est anexado com tecnologia aliengena. Ele possui nveis de energia infinitos pois a tecnologia dos aliens fazem com que seus poderes mutantes se elevem ao mximo ou seja infinito, mas se da por que ele um dos seres mais inteligentes do universo por isso dominou essa estranha tecnologia facilmente e a transformou em fonte de poder, alm de ter o poder de controlar os cinco elementos da natureza (ar, agua, fogo, terra e raio) e pode controlar as evolucoes desse elementos (fogo/lava, terra/rocha, raio/ferro, ar/furacoes,agua/gelo) esses poderes foi mostrados na edio americana dos X-men n 251 contra o filho de Ciclope e Jean; tem o poder de fundir seu corpo a qualquer material desejvel, fora ter o poder de ver 360 graus e ser imune aos elementos controlveis e ter a fora de mover at mundos e etc.

Anjo / Arcanjo
Warren Kenneth Wortington III o nico herdeiro se uma grande fortuna e de muitas empresas de sucesso. Desde pequeno Warren foi criado para ser um homem de sucesso, acumulando ainda mais milhes que o pai e o av haviam conseguido, e assim alar vos mais altos. Mas o que Warren no imaginava era que seus vos fossem mais do que simples fora de expresso. Quando o jovem milionrio atingiu a adolescncia, fortes dores nas costas comearam a lhe torturar, at que um dia notou, chocado, que duas pequenas asas comearam a brotar de suas costas. Ele j havia perdido os pais em um acidente, e no sabia como lidar com a situao, manteve o caso em segredo e procurou o especialista em gentica Charles Xavier. Foi assim que ele descobriu que era um mutante, e que suas asas eram na verdade a manifestao de suas capacidades mutantes. Xavier o convidou para estudar em sua escola para super dotados, e fazer parte dos cinco primeiros X-Men. Assim surgiu o Anjo, com suas belas e enormes asas, grande fora fsica, extraordinria viso e capacidade de respirar mesmo em grandes altitudes. Mesmo no tendo um poder que possa ser usado para atacar os inimigos de forma significativa, o Anjo tem um papel muito importante no Universo Marvel. Por muitos anos o Anjo fez parte dos X-Men, onde combateu muitos viles e ameaas, se apaixonou por Jean Grey sem ser correspondido, e se tornou muito amigo de Ciclope, Fera e Homem de Gelo. Quando uma nova formao da equipe se fez necessria, Warren decidiu se afastar, pois no se dava bem com Wolverine. O Anjo voltou para suas empresas, e tambm fez parte de outras equipes como os Campees e os Defensores. Quando Ciclope resolveu criar uma nova equipe, convidou seus cinco companheiros fundadores dos X-Men para a formao do X-Factor. O Anjo aceitou e se tornou um membro da equipe. Warren usou sua fortuna para financiar a equipe, e contou com a ajuda de seu amigo e agente Cameron Hodge para lidar com os gastos e a burocracia. O que ele no esperava, era que Hodge se revelasse um traidor, e que seu dinheiro estivesse sendo desviado. Na verdade Cameron Hodge odiava os mutantes e tinha planos para acabar com eles. O X-Factor o enfrentou e derrotou, tempos depois Cameron se tornou um monstro computadorizado.

Um dia o Sr. Sinistro ordenou que seus mercenrios, os carrascos, eliminassem os mutantes que viviam nos esgotos e tneis de N. Y., os Morlocks. Esse era o Massacre de Mutantes. O Anjo entrou nos tneis para tentar deter os assassinos, mas foi derrotado e os Carrascos pregaram suas assas nas paredes, aps uma dura batalha. O heri teria morrido se Thor no tivesse aparecido, enfrentado os viles e resgatado Warren. Infelizmente a situao do Anjo era muito grave. Suas asas estavam destrudas e tiveram que ser amputadas. Warren no pode aceitar o que lhe acontecera, e assim que melhorou fugiu, pegou um helicptero para seu ltimo vo e se matou. Mas o vilo Apocalipse tinha outros planos para o mutante, e antes da exploso retirou Warren do helicptero. Apocalipse transformou o Anjo em Morte, seu primeiro cavaleiro do apocalipse, e controlava sua mente. Novas asas lhe foram implantadas, asas de metal, que podiam lanar penas metlicas com um tipo de toxina, bloqueador neural, quem era atingido pelas penas ficava paralisado por um tempo. O Morte enfrentou o X-Factor, mas a influncia de Apocalipse acabou sendo derrotada por Warren, que assumiu o controle de sua mente novamente. Assim ele voltou para o X-Factor, mas no era mais o mesmo, e passou a ser chamado de Arcanjo. Alm de ter as asas metlicas, sua pele agora era azul, e no tinha muito controle sobre o desejo de matar de suas asas, que as vezes o defendia sem ele ordenar. Com o retorno do Professor Xavier, o X-Factor mudou a formao e o Arcanjo passou a fazer parte da diviso dourada dos X-Men. O Arcanjo voltou a enfrentar Apocalipse outras vezes, que desejava se vingar do Arcanjo. Warren havia se tornado uma pessoa muito mais fria, e se mantinha afastado das outras pessoas. Ate que se envolveu com a policial Charlote Jones, e comeou a descobrir que o homem que fora no havia morrido, somente estava

escondido por baixo da aparncia criada por Apocalipse. O namoro com Charlote no durou muito tempo, e o Arcanjo comeou a tentar voltar a viver normalmente. Em um combate, ele foi atacado de surpresa por um inimigo chamado Kamikaze, as asas do Arcanjo reagiram sozinhas, decapitando o adversrio. Apocalipse transformou o morlock Caliban em seu novo Cavaleiro da Morte, e o enviou para combater o Arcanjo, Warren venceu e provou que Apocalipse estava certo quando o escolheu como cavaleiro, o Arcanjo era um dos mais fortes, em um mundo onde s os mais fortes sobrevivem. Depois de meses, o Arcanjo comeou a se envolver com Psylocke dos X-Men, e uma forte paixo surgiu entre os dois. Nesse perodo, Dentes de Sabre estava preso na Manso X, e quando conseguiu escapar, fazendo uso da ingenuidade da jovem Dinamite, ele atacou Psylocke e a feriu mortalmente. Warren combateu Dentes de Sabre, mas o selvagem mutante atacou suas asas, destruindo parte delas. Para a surpresa de todos, as asas de penas metlicas comearam a sangrar, dias depois as penas comearam a cair, revelando uma grande novidade: as asas originais estavam de volta.

Para salvar Psylocke, Warren teve que contar com a ajuda de Wolverine e o pequeno sbio Gommurr, para ter acesso a lendria magia da Rosa Rubra. Warren deu uma parcela de sua alma em troca de uma parte da magia que devolveria Psylocke a vida. Betsy foi salva, mas algumas alteraes em seus poderes e personalidade permaneceram, e a bela ninja ficou com um sinal vermelho em sua face esquerda, a marca da Rosa Rubra. Com o retorno de suas asas, Warren voltou a ser chamado de Anjo, mas ainda chamado de Arcanjo por alguns. O casal resolveu se afastar da equipe por uns tempos para se recuperarem, e para poderem aproveitar um ao outro.

Anjo / Arcanjo
Nome Verdadeiro Outros Codinomes conhecidos Dupla identidade Ocupao Atual Ocupaes Anteriores Local de Nascimento Estado Civil Warren Kenneth Wortington III Anjo ou Arcanjo e no passado Morte

Conhecida por alguns no governo Aventureiro Empresrio indstrias Worthington Ignorado Solteiro Escola para Jovens Superdotados do Base atual de operaes Professor Xavier Grupo atual X-Men Altura 1,90 m Peso 95 kg

Olhos

Azuis

Cabelos

Loiros Usa suas asas para voar em grandes Poderes sobre-humanos altitudes, possui a viso equivalente a de um falco ou guia. Fonte de poderes Mutao Habilidades especiais Nenhuma Usa um indutor de imagens para Armas disfarar sua pele azul Primeira Apario Uncany X-Men #01

Ciclope
Ciclope
Dados sobre publicao Publicado por Primeira apario Marvel Comics Uncanny X-Men Vol.1 #1 (Setembro de 1963) Stan Lee Jack Kirby

Criado por

Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Scott Summers Humano Mutante X-Men Afiliaes Instituto Xavier para jovens superdotados X-Factor Parentesco Estado atual Alexander Summers (irmo) Gabriel Summers (irmo) Ativo Caolho Erik o Vermelho Codinomes conhecidos Mutao #007 Magrelo (Slim) Slym Dayspring Rajadas de energia concussiva pelos Habilidades olhos; Mestre em artes marciais.

Scott Summers, mais conhecido pelo seu pseudnimo, Ciclope (Cyclops em ingls) um personagem estadunidense pertencente ao Universo Marvel Comics. Lder da equipe conhecida como X-Men, foi criado por Stan Lee e Jack Kirby, sua estria nos quadrinhos foi em The Uncanny X-Men #1 (1963). dono de um AC Cobra vermelho.

ndice
[esconder]

1 Biografia Ficcional do personagem o 1.1 X-Men 2 Poderes 3 Habilidades 4 Natureza e condio metafricas 5 Relacionamentos 6 Ultimate Ciclope 7 Aparies em outras Mdias 8 Videogames 9 Ligaes externas

Biografia Ficcional do Personagem


Quando Scott era uma criana crescendo em Anchorage, Alaska, Estados Unidos, seu pai, o major Christopher Summers da Fora Area dos Estados Unidos, levou sua famlia em um vo com seu avio. Ele foi atacado por uma nave aliengena Shi'ar. Enquando o avio caa em chamas, os pais de Scott prenderam-no e a seu irmo mais novo Alex em um pra-quedas e empurraram-nos do avio, na esperana de que eles sobrevivessem. Infelizmente o pra-quedas pegou fogo e Scott bateu a cabea na aterrissagem. Este acidente causou danos no crebro de Scott, responsveis por sua inabilidade em controlar seus raios pticos, assim como por uma prolongada amnsia sobre sua infncia. Scott perdeu a maior parte de sua infncia em um orfanato em Nebraska, estando sujeito a baterias de testes e experimentos pelo diretor do orfanato, Sr. Milbury, um disfarce para o geneticista Sr. Sinistro.

X-Men
Quando tinha 16 anos, ele foi encontrado por Charles Xavier e se tornou um de seus alunos e o primeiro X-Men. Ele logo se tornou o lder de campo da equipe, posio que ele tradicionalmente ocuparia durante anos. Quando os X-Men originais (Anjo, Fera, Homem-de-Gelo, Garota Marvel, e mais tarde Destrutor (seu irmo) e Polaris) decidiram deixar a equipe devido chegada dos novos X-Men, entre os quais estavam, Tempestade, Colossus, Noturno e Wolverine, Ciclope ficou, sentindo que nunca poderia levar uma vida normal, por causa da natureza incontrolvel de seus poderes. Ciclope por muito tempo acreditou que seus pais haviam morrido no acidente de avio. Na verdade, eles foram capturados e escravizados pelos Shi'ar. Como um membro j adulto dos X-Men, Ciclope conheceu seu pai, agora conhecido como o Corsrio, lder dos Piratas Siderais, um grupo de aliengenas que se ope ao que eles vem como a tirania do Imprio Shi'ar. Muitos anos se passaram antes que os dois soubessem suas verdadeiras identidades. Ciclope teve um relacionamento de encontros e desencontros com a Garota Marvel durante seu tempo nos X-Men, culminando na trgica morte desta enquanto tentava pilotar uma espaonave atravs de uma tempestade solar, seu renascimento como Fnix e seu suicdio na Lua. Ciclope deixou os X-Men por um tempo depois disso, desaparecendo por vrios meses at se reunir equipe contra Magneto. No muito tempo depois, Ciclope conheceu Madelyne Pryor, uma fabulosa cpia de Jean Grey e eles se casaram. Ciclope e Madelyne tiveram um filho, Nathan Christopher Summers, que mais tarde foi enviado a um futuro alternativo para se tornar o ciborgue Cable.

No entanto, a Garota Marvel original no estava morta. A identidade de Fnix mostrou-se como uma entidade csmica que tomou seu lugar, deixando-a escondida em um casulo no fundo da Baa Jamaica, onde foi encontrada pelos Vingadores e pelo Quarteto Fantstico. Ciclope deixou sua esposa e filho para voltar para Jean. Ela formou junto com Ciclope e os X-Men originais o grupo X-Factor. Os demnios Sym e Nastirth corromperam os sentimentos de depresso de Madelyne. Madelyne tentou se vingar de Ciclope por t-la deixado. Quando foi revelado que ela era um clone criado pelo Sr. Sinistro, apenas para ser uma reprodutora, Madelyne no pde agentar e se matou. Scott ento voltou ao romance com Jean. Vrios anos depois, Scott Summers e Jean Grey se casaram. Durante a Lua-de-Mel, eles foram levados ao futuro onde criaram Cable nos primeiros doze anos de sua vida durante a mini-srie As Aventuras de Ciclope e Fnix . Aps seu retorno, ela assumiu a identidade de Fnix e os dois permanecerem como membros ativos dos X-Men. Porm, na saga Operao: Tolerncia Zero. Ciclope foi gravemente ferido, ficando s portas da morte. Para se recuperarem, eles passaram alguns meses no alaska, na casa dos avs de Jean. Algum tempo depois,aps retornar equipe, Ciclope foi fundido com o vilo Apocalipse, mas Jean e Cable o prenderam e separaram-nos, aparentemente matando Apocalipse no processo. Como uma combinao das influncias latentes da mente de Apocalipse e a emergente personalidade Fnix de Jean, ela e Scott foram ficando cada vez mais distantes. Emma Frost , antigamente conhecida como a Rainha Branca, uma vil que se regenerou e se juntou aos X-Men, tomou vantagem da situao para se aproximar de Scott. Com o disfare de aconselh-lo, ela estava livre para instigar um caso teleptico. Seus motivos originais no so claros, mas ela acabou se apaixonando por ele. Quando Fnix descobriu o caso, ela atacou Emma psiquicamente, mas esta se recusou a dizer o que estava acontecendo. Scott subseqentemente deixou os X-Men para descobrir o que estava acontecendo em sua vida. Quando ele retornou, Xorn havia atacacado todos os X-Men e revelou ser Magneto; Jean foi assassinada por ele. Devido interveno teleptica de Jean em um futuro alternativo, em uma tentativa de que o tal futuro no venha a acontecer, Ciclope e Emma Frost esto envolvidos romanticamente, um fato com o qual vrios de seus colegas de equipe no esto muito felizes. Eles atuam como co-diretores do Instituto Xavier para Estudos Avanados. Ciclope tambm ensina um esquadro no Instituto chamado Os Corsrios, nome que homenageia seu pai.

Poderes
Ciclope um mutante, possuindo o poder de projetar pura energia concussiva de seus olhos de cor vermelho-rubi. Antigamente se pensava que as suas rajadas no emitiam calor, mas fato j foi esclarecido, ja que suas rajadas energticas so abastecidas por energia solar e acabam retendo um pouco de seu calor. Devido a um ferimento sofrido na infncia, estes feixes esto sempre ligados e s podem ser obstrudos fechando seus olhos, ou por uma barreira de quartzo-rubi, de que seus culos e visor so feitos. A energia que alimenta o feixe extrada dos raios do sol. As clulas de Ciclope esto constantemente absorvendo a energia solar e transferindo-a para seus olhos, sendo essa a causa de ele ser imune aos seus prprios poderes. tambm imune s ondas de plasma descarregadas por seu irmo Alex que so criadas pela absoro de raios csmicos.

O visor projetado para abrir o protetor de quartzo, variando as larguras para permitir que suas rajadas ticas se dispersem livremente quando Ciclope o deseja. Originalmente ele tinha que manipular os controles no prprio visor para lanar rajadas, mas seu traje foi equipado mais tarde com controles em suas luvas para sua prpria convenincia. Alm disso, o visor tem um mecanismo de mola para voltar posio fechado se seus poderes falharem. Ele pode absorver a energia de seu ambiente (tal como a luz solar ou um baixo grau de eletricidade) e armazen-la em suas clulas, metabolizando a energia, e projetando-a como exploses da energia com fora concussiva. A fora mxima de exploses ticas de Ciclope desconhecida mas um exemplo comum que ele pode "fazer um furo atravs de uma montanha" e rasgar uma placa grossa de ao-carbono no meio. Durante uma batalha em particular, Scott diz que derrubou Cain Marko (codinome Fantico) com poder suficiente para rachar um planeta pequeno, embora possa estar exagerando. Ciclope possui tambm um sentido sobre-humano de conscincia espacial, que o permite realizar truques completamente absurdos com suas rajadas ticas, tais como ricochetear um nico tiro e destruir cerca de meia dzia de alvos separados. Este sentido tambm permite-o entrar em um combate corpo-acorpo com seus olhos fechados.

Habilidades
Ciclope perito em pilotar jatos, uma habilidade que parece ter herdado de seu pai. tambm implcito que seu senso trigonomtrico melhora suas habilidades no ar.

Um mestre estrategista e ttico, Ciclope passou a maioria de sua carreira do super-heri como o lder dos X-Men ou do X-Factor e desenvolveu habilidades excepcionais de liderana. notvel que independente de sua atitude geral para com ele, todos os X-Men tendem a obedecer suas ordens na batalha - porque sabem que ele geralmente est certo. Durante os doze anos em que criou Cable no futuro, Ciclope e Fnix, sob os pseudnimos de Magro e Ruiva Dayspring, ajudaram a organizar uma resistncia s regras de Apocalipse, tornando-se lderes da rebelio do Clan. Ciclope possui tambm extensivo treinamento em artes marciais e em combate desarmado, sendo faixa preta no Judo e em Aikido. Seu nvel da habilidade suficiente para derrotar seis homens normais com seus olhos fechados e no passado enfrentou inimigos perigosos no corpo-a-corpo como Wolverine e o Motoqueiro Fantasma.

Natureza e condio metafricas


Como o caso de vrios outros X-Men, o poder de Ciclope o coloca em determinadas condies metafricas, reflexivos de sua personalidade e relacionados ao tema total dos X-Men de "desajustados", explorados atravs do sentimento de isolamento dos mutantes discriminados. Desde muito cedo, Ciclope se sente ameaado por uma habilidade com potencial enormemente destrutivo que deve manter sempre sob controle, para no ferir aqueles que o cercam. Isto o separa do resto da equipe e o faz acreditar ser impossvel para qualquer um e especificamente, no comeo da srie, para Jean se sentir atrada por ele, tal o estigma de sua mutao. Tambm, o fato de que seu poder afeta seus olhos, forando-o a estar sempre usando um visor especial, contribui em seu sentimento de isolamento, pois ele incapaz de estabelecer um contato ocular com qualquer um. Na verdade foi seu primeiro contato ocular em mais de uma dcada, com Jean Grey, graas ao desenvolvimento descontrolado de seus poderes como Fnix, que define um dos pontos mais importantes em seu relacionamento. A condio resultante de Ciclope, como um mutante e uma pessoa, conseqentemente um reflexo do peso da condio de desajustado, medida em que deixado de lado por todos aqueles que cruzam seu caminho. Um fato interessante que a aparncia dos Novos X-Men, com limitaes fsicas mais srias, tais como Noturno com aparncia estranha e a intocvel Vampira, fez seu estado e especificamente sua necessidade de uma vida normal, comparativamente quase banal: em X-Men: Evolution seu visor o faz bastante popular, pois seus colegas de classe (especialmente as meninas) acham que os culos o fazem parecer legal.

Relacionamentos
Embora seja visto como o sensvel, solitrio, Ciclope teve muitos relacionamentos srios. Uma caracterstica impressionante o fato de parecer irresistvel s mulheres com habilidades telepticas. Foi casado com Jean Grey e seu clone Madelyne Pryor, que so ambas telepatas de classe mega, e sua namorada atual Emma Frost, uma telepata tambm. Psylocke, outra telepata, tentou uma vez seduzi-lo. Namorou tambm mulheres no-mutantes. Ciclope (durante uma poca em que pensou que Jean estava morta) teve um caso com Coleen Wing. Aps Fnix se matar na lua, teve alguns encontros com Lee Forrester antes de encontrar Madelyne Pryor.

Ultimate Ciclope
Na continuidade Ultimate da Marvel, Ciclope comea como o escoteiro lder de campo dos X-Men. Seus pais morreram em um desastre de avio, e um estranho para seu irmo mais velho Alex. Nos primeiros anos, era bem parecido com a verso original, como um tmido e solitrio que no consegue convidar seu amor Jean Grey para sair. Quando Jean comeou um caso com Wolverine, ele ficou to magoado que se juntou a Magneto, mas voltou aos X-Men a tempo. Quando Jean deu o fora em Wolverine e comeou um relacionamento com Ciclope, ele e Logan tiveram um confronto violento, e o Professor X os enviou em uma misso juntos Terra Selvagem em uma tentativa de resolver a rivalidade. Wolverine jogou Ciclope de um penhasco em uma tentativa de mat-lo e, por um tempo, Ciclope foi forado a sobreviver em um ambiente spero comendo insetos. Quando se reuniu aos XMen, jogou Wolverine ao cho com uma rajada tica violenta, mas ento deixou claro que a melhor chance de redeno para Wolverine com os X-Men. Desde este incidente, Ciclope ganhou muita auto confiana, o inquestionavel lder de campo dos X-Men e brao direito do Professor X.

Aparies em outras Mdias


No filme dos X-Men e em suas sequncias X2 (2003) e X-Men 3 (2006), Ciclope interpretado por James Marsden. Embora uma figura e um lder importante nos filmes, seu papel paree ser eclipsado por Wolverine, especialmente em X2. Existem boatos de que Ciclope teve poucas cenas em X-Men 3 devido participao de Marsden em Superman: O Retorno. No terceiro morre, j que no Instituto Xavier, ao final do filme, aparece trs tumbas: a dele, a de Jean Grey e a do Professor Charles Xavier.

Em X-Men: The Animated Series, foi dublado por Norm Spencer (verso original) e na verso brasileira por Newton Valrio (j falecido) e Drio de Castro . Na srie animada X-Men: Evolution, Ciclope foi dublado por Kirby Morrow no original americano e por Hermes Barolli e Alexandre Moreno na verso brasileira. Em X-Men: Evolution, Scott Summers o lder de campo dos X-Men. Em contraste com sua verso original, esta verso de Scott um lder confiante e seguro; seus colegas sempre o procuram pois ele foi o primeiro recruta de Xavier. Depois de se formar na Bayvill High, se tornou instrutor no Instituto Xavier para Jovens Superdotados e est envolvido romanticamente com Jean Grey, seu antigo interesse. Compartilha tambm de um relacionamento prximo de irmo com o Noturno.

Homem de Gelo
Robert Drake, o Bobby, era o mais jovem entre os X-Men originais, sempre muito brincalho e bem humorado, ele aprontava muito com seus colegas, e nem sempre eram bem recebidas as suas piadas. Criou laos de amizade muito fortes com Fera, Anjo e Ciclope, com quem sempre aprontava, chegando a congelar seu caf ou a gua de seu banho. Filho de pais muito conservadores, Bobby sempre teve dificuldades em conciliar sua vida pessoal com a familiar, e quando seus poderes congelantes se manifestaram, foi um perodo difcil de convivncia com seu pai. Bobby foi matriculado na Escola Xavier para jovens superdotados, e foi escolhido por Charles para fazer parte de seus cinco primeiros X-Men.

Assim ele se tornou o Homem de Gelo, e passou a aprender como controlar e usar seus poderes mutantes. Mas at hoje o Homem de Gelo no desenvolveu seus poderes ao limite mximo. Isso se deve a falta de responsabilidade e empenho de Bobby, e tambm ao medo e insegurana que sente em relao a extrapolar os limites de seu corpo de gelo. Ele tambm fez parte da primeira formao do X-Factor, e nesse perodo teve seus poderes alterados e ampliados por Loki, que o fez perder totalmente o controle. Para ajudlo, foi criado um dispositivo para reduzir e controlar a intensidade do frio que gerava, e por algum tempo usou em seu cinto. Com o tempo, o Homem de Gelo conseguiu superar os traumas causados por Loki, e com o retorno do Professor Xavier, a equipe dos X-Men foi reestruturada, e Bobby voltou a fazer parte dos X-Men.

O corao do Homem de Gelo se derreteu por uma jovem de origem japonesa chamada Opal, mas o namoro no foi para frente, pois o pai de Bobby no aprovava, e a jovem tinha ligaes familiares com a mfia japonesa. Para salv-la, o Homem de Gelo enfrentou os CyberSamurais algumas vezes. Quando Emma Frost, a Rainha Branca, saiu do coma que durou meses, sua mente inconcientemente se apossou do corpo de Drake, que estava de planto no centro mdico da Manso X. Emma fez uso dos poderes de Bobby como ele jamais imaginou, sem temer qualquer limite. Isso foi um choque para o Homem de Gelo, e o fez perceber o quanto ainda no sabia sobre seus prprios poderes. Desde ento, tem se dedicado a expandir suas habilidades e tem pedido ajuda a Frost.

Para se ter uma idia, o Homem de Gelo da "Era do Apocalipse", era capaz de se transformar at em nvoa, entre muitas outras habilidades. O Homem de Gelo certamente um dos mais extraordinrios personagens do Universo Marvel, e no dia em que ele atingir todo seu potencial, ser tambm um dos mais poderosos e imbatveis. Estamos acompanhando Bobby em seus escorregadores de gelo, e torcendo para que consiga se realizar tanto nos X-Men, quanto na vida pessoal. Pois um homem no pode viver somente de gelo, mesmo que esse homem seja o Homem de Gelo.

Homem de Gelo
Nome Verdadeiro Dupla identidade Ocupao Atual Ocupaes Anteriores Local de Nascimento Estado Civil Base atual de operaes Grupo atual Altura Peso Olhos Cabelos Poderes sobre-humanos Fonte de poderes Habilidades especiais Armas Primeira Apario Robert Drake Conhecida por alguns no governo Aventureiro Estudante e adolescente sarrista Fort Washington, Long Island, New York, USA Solteiro Escola para Jovens Superdotados do Professor Xavier X-Men 1,78 m 70 kg Castanhos Castanhos Capaz de baixar a prpria temperatura e a externa abaixo de zero, gerar gelo nas mais variadas formas e tamanhos, congelar objetos ou seres vivos. Mutao Criar esculturas de gelo Nenhuma Uncany X-Men #01 Outros Codinomes conhecidos Nenhum

Gambit

Gambit

Dados sobre publicao Publicado por Primeira apario Criado por Marvel Comics Uncanny X-Men #266 (Agosto de 1990) Chris Claremont Jim Lee Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Terra natal Remy LeBeau Mutante Nova Orleans, Louisiana Os Carniceiros, X-Men; Afiliaes X-Treme X-Men; Cls Unificados (patriarca); Cl dos Ladres (patriarca) Ocupao Ladro/aventureiro Jacques LeBeau (av adotivo, falecido), Jean-Luc LeBeau (pai adotivo, falecido), Belladonna Boudreaux (exesposa), Parentesco Henri LeBeau (irmo por adoo, falecido), Mercy LeBeau (cunhada), Theoren Marceaux (primo), Etienne Marceaux (primo, falecido), Marius Boudreaux (sogro, falecido), Julien Boudreaux (cunhado, falecido) Inimigos Codinomes conhecidos Dentes de Sabre Death (Morte), Le Diable Blanc (O Diabo Branco) Robert Lord Carga energtica Habilidades Carga cintica explosiva (transfomar objetos/seres em explosivos); Mestre em artes marciais; Charme hipntico.

Gambit (Remy LeBeau) um personagem fictcio da Marvel Comics, super-heri integrante dos XMen. Criado por Chris Claremont e Jim Lee, o personagem teve sua primeira apario em Uncanny XMen #266 (Agosto de 1990). Um mutante, Gambit possui a habilidade de manipular energia cintica. Ele tambm habilidoso em arremesso de cartas, luta corporal, e no uso de um cajado. E tambm um exmio jogador de poker. Um ladro profissional, poucos X-Men confiaram em Gambit quando ele primeiramente se uniu ao grupo, e uma fonte de tenso entre ele e seu interesse amoroso de longa data pela Vampira. Isso foi

exacerbado quando suas ligaes com o vilo Sr. Sinistro foram reveladas, entretanto alguns de seus colegas de time aceitaram que Gambit honestamente buscava redeno. Um X-Men auto-descrito mulherengo, Gambit tem mostrado um lado seu mais vulnervel ao longo dos anos, principalmente quando se trata de Vampira. Gambit permanece fiel sua herana da Louisiana, e fala com um sotaque cajun forte. Uma das caractersticas que o define que ele era fumante, assim como Wolverine. Porm, com a poltica anti-tabagismo da Marvel, essa caractersticas desapareceu por completo. Apesar de no ter aparecido nos trs primeiros filmes dos X-Men, Gambit finalmente apareceu no XMen Origins: Wolverine, no qual foi interpretado por Taylor Kitsch.

ndice

1 Criao 2 Histria o 2.1 O nascimento o 2.2 A adoo 3 Poderes e habilidades 4 Cronologia do personagem 5 Romances 6 Outras mdias o 6.1 Televiso o 6.2 Filmes o 6.3 Videogames

Criao
O criador Chris Claremont sempre esteve responsvel pela dramaturgia na infncia de Remy desde a sua adoo at sua ligao aos carrascos com Nathaniell Essex (Sr. Sinistro). Esta a colaborao de Ondenkir Kohler sobre detalhes com respeito a mutao de Gambit, ainda na sala de parto.

Histria
O nascimento
Segundo as anlises pr-natais a criana estava arriscada a nascer pr-matura, e o que de fato ocorreu. Instantes depois do rompimento da bolsa uterina a me conduzida ao hospital e recebida com cuidados especiais, a ateno naquela hora deveria ser redobrada, exames confirmavam o nascimento de uma criana do sexo masculino, mas a preocupao maior era a respeito de sua sobrevivncia. Havia muita chuva e a expectativa era intensa, muitos enfermeiros se dispunham a operao de parto, raios extensos e troves estrondosos eram constantes e s vezes impossibilitavam a comunicao entre os enfermeiros. Um primeiro raio atingiu as torres de eletricidades provocando um blecaute em todas as partes, mas devido o sistema automtico dos geradores hospitalares, foi possvel a continuidade com luz normal. Aos poucos as luzes circunvizinhas foram voltando e finalmente aps muito trabalho os mdicos conseguiram concluir a operao com xito. A criana foi mantida sob o sistema de uma incubadora, no entanto um outro fator ainda preocupava os mdicos, a alta incidncia de raios que surgiam simultaneamente por aquela regio. Pouco tempo depois que a criana posta na incubadora ocorreu novamente um blecaute que comprometeria o estado fsico da criana caso no fosse o sistema automtico da prpria incubadora de reativao dos controles de temperatura e sondagem. Foram

desligados todos os computadores no mesmo instante da queda do raio, mas em fraes de segundos todos voltaram a funcionar, como no primeiro raio. Porm agora, algo intrigava o mdico responsvel pela conexo dos cabos via computador. A presena de pequenos vestgios de partculas substitua devagar as substncias j adicionadas ao corpo pela sondagem, e isto pode ser notado devido a tecnologia de acompanhamento da sondagem monitorada pelo computador, distinguido-se ento as partculas por cores. Embora a reativao fosse instantaneamente automtica, a ativao por outro lado, deveria ser feita por partes. Elementos tais como a sonda, controle de temperatura e gases puderam ser reativados normalmente, porm a vlvula giradora responsvel pelo filtro de ar, termmetro, e guarnies no foram, assim iniciou-se um pequeno acumulo de ar na cpula. No momento exato em que o mdico analisava o histrico do processo de ativao que constava falhas de ligamento nestes trs outros elementos, ocorreu ento um outro acidente. O fusvel do gerador no suportou por muito tempo e foi danificado devido a incidncia do blecaute, portanto apagou-se as luzes. Um dos enfermeiros assustado notara pequenas eletricidades em movimentos na incubadora em meio a toda aquela escurido, mas preferiu no comentar nada, pensou que fosse cabos eletrizados, outro tentava se apoiar em algum objeto, e mais tarde avisava aos demais a ausncia de choro. Aps alguns segundos rpidos, voltaram-se as luzes dando visibilidade ao boto de abertura da cpula em casos de emergncia, antes de toc-lo muitos acreditaram ser o fim, mas com a abertura da capa se desfez a nuvem pela sada dos gases. Pegaram-na devagar para conferir seu batimento cardaco, e por causa do choque eltrico, a criana teve apenas um distrbio adormecendo-se. O mdico cancelou a operao, porm as partculas desconhecidas j havia ocupado todo o antebrao, desde as mos onde fora aplicado a sondagem, at o cotovelo. Uma nova operao foi reiniciada, porm estas partculas agora eram atradas gradativamente para a regio ssea, dificultando ainda mais sua visibilidade, sendo cobertas pelo soro neutro. Aps a retirada de todos os enfermeiros que auxiliavam a operao, permaneceu-se s o mdico responsvel. Inquieto tentava diagnosticar a origem dos vestgios que agora eram absorvidos para a regio ssea. Depois da coleta do sangue no foi descoberto seno o aumento da hemoglobina devido a dilatao do endotlio. Dias mais tarde o mdico teve a resposta para sua indagao, um s composto qumico seria responsvel por este fenmeno, o oxido ntrico, pois o causador da dilatao do endotlio que aumenta o fluxo sanguneo. Ento era necessrio saber a composio qumica do oxido ntrico. Descobriu-se que as altas temperaturas ambientais, o nitrognio molecular e o oxignio poderiam combinar-se para formar o xido ntrico. Porm a maior produo natural produzida pelo relmpago. Assim deduziu-se que pelo relmpago que atingiu alguns dos equipamentos, inclusive a

incubadora, originou-se o oxido ntrico no soro injetado na criana. A pergunta sobre como este composto poderia ter interagido com o soro liquido era constante, todavia o mdico manteve-se em sigilo, exceto encomendou um fsico para dizer algumas evidncias. Com a visita do fsico as coisas se esclareceram mais, soube-se ento que no era seguro o mtodo utilizado para a sondagem do soro, pois o lquido era mantido em um deposito metlico ao invs dos tradicionais plsticos descartveis, embora fosse muito til para economizar, neste caso foi o principal culpado pela difuso do xido ntrico, pois o metal um bom condutor de eletricidade. O fsico disse sobre o fenmeno que produz o xido ntrico, disse-lhe que enquanto os choques das partculas dentro da nuvem em uma chuva se intensificam, a quantidade de carga em sua superfcie aumenta e, conseqentemente, o campo eltrico criado por essas cargas tambm se eleva. Com o aumento da intensidade desse campo, as molculas de ar entre as partes eletrizadas sofrem polarizao e se orientam de acordo com o campo eltrico. O efeito de polarizao se intensifica com o aumento da intensidade do campo, at o ponto em que eltrons so arrancados das molculas do ar. Este, dessa forma ionizado, se transforma em um condutor gasoso. Este campo tem um certo limite, porm com o xido ntrico ionizado, foi possvel os raios eltricos atingirem a terra em longa distncia, formando um caminho chamado de canal condutor. Genericamente, o valor de campo eltrico que provoca ionizao em um meio denominado rigidez dieltrica desse meio. A respeito da rigidez dieltrica no ar, disse-lhe o fsico que ela varia com as condies da atmosfera. Isto , quando o campo eltrico ultrapassa esse valor limite, diz-se que houve uma quebra da rigidez dieltrica do meio. Isso transforma um isolante em um condutor. Este fenmeno alm de ser o responsvel pela formao do canal condutor que conduziu o relmpago at atingirem os equipamentos, foi tambm o responsvel pela formao do xido ntrico presente na atmosfera. Na verdade doutor, acrescentou o fsico, os relmpagos s so capazes de eletrizar objetos bons condutores, colocados no seu campo eltrico, como aconteceu com o metal da incubadora. Ambos se despediram, mas ainda algo parecia incompleto para o mdico. Depois de algumas comparaes com o demonstrativo do fsico, o mdico conseguiu chegar a uma concluso sensata, ou seja, a difuso do xido ntrico ocorreu pela oxidao que a perca de eltrons da substncia do soro pela influencia do raio, igual a polarizao das molculas. Deste modo o gs conseguiu infiltrao pelos vasos sanguneos. A ligao inica das molculas ocasionou maior influncia de prtons no organismo. Mas se no fosse a sua alta solubilidade, jamais poderia atuar nas clulas das veias sanguneas e tampouco nas veias nervosas. Por ser um gs muito solvel em lipdios, conseguiu absoro dos msculos e mais tarde se difundiu com os ossos, isto pode ser provado aps o exame de raio-x feito pelo mdico. Em comparao ao brao esquerdo, havia uma camada inica difundida com os ossos, desde as mos e em todo o ante-brao. A explicao do caso estava na reao orgnica, pois um organismo de uma criana pr-matura necessitar de clcio na corrente sangunea, devido o mal funcionamento da circulao, porm ir repor a falta retirando clcio dos ossos, este fenmeno

ocasionou a ligao entre o xido e os ossos, pois a grande presena de magnsio nos ossos sintetizouse com o xido, formando ento esta camada inica. Um conector permitir que ons passem diretamente do citoplasma de uma clula para o de outra. Neste caso ocorreu uma ligao eltrica, a passagem do impulso nervoso nessa regio feita por substncias qumicas neurotransmissores. Assim tambm por ser um gs neurotransmissor nas clulas nervosas, o xido conseguiu absoro do nervo tico afetando a retina.

A adoo
Com a retina afetada ocorreu-se uma polimerizao do aminocido tirosina por intermdio da ao tirosinase, a qual passa de aminocido incolor a um pigmento castanho negro, chamado eumelanina. Esta reao qumica resultou-se na pigmentao de toda a esclera ocular, a crnea. Alm disto a radiao ionizante causada pelo xido, obrigou o licopeno, que tem por funo de impedir a oxidao das substncias qumicas que ocorre nas reaes metablicas, de atuar na reparao das clulas, assim predominou-se a cor vermelho na ris do olho. Estas reaes pode ser explicadas aps a abertura dos olhos da criana que assustou a todos, para isto foi preciso a contratao de um bilogo para dar as devidas explicaes, porm a notcia no se expandiu. Todos os mdicos guardaram em sigilo o fato, a criana foi abandonada aps trs meses de parto. A me jamais foi encontrada novamente, muitos acreditavam que ela tentou suicdio, mas a razo mais aceitvel foi a migrao para o sul do pas, onde habitavam os seus descendentes. A criana foi mantida em um internato de crianas rfs aps um ano de idade sob a custdia do hospital, e aps trs anos finalmente ela foi adotada, por Jane LeBeau (me adotiva). Posteriormente viver com seu tio Luck LeBeau (pai adotivo).

Poderes e habilidades
Uma de suas marcas registradas o arremesso de cartas de baralho em seus oponentes sendo o s de espadas sua carta favorita , carregando cada carta e as transformando em armas mortais. Seus outros truques incluem ter carregado um mao de goma de mascar quando ele estava totalmente preso e energizando o cho de um quarto inteiro, fazendo com que ele explodisse com grande fora. Ele tambm usa cravos e facas que ele carrega com seus poderes e os lana em seus oponentes. As habilidades de Gambit incluem agilidade sobre-humana, equilbrio, resistncia, flexibilidade, preciso, reflexo/reao, e velocidade, possuindo todos os atributos fsicos de um corpo humano naturalmente desenvolvido para constante movimento como um gerador vivo de energias bio-cinticas. Isso tambm provoca interferncia esttica ao seu redor o tornando imune a intromisso de telepatas, e ao ponto mximo dos seus poderes, isso aumentou tornando-se uma aura biocintica ambiente constante ao redor do seu corpo que neutralizava todos os outros poderes mutantes com o contato fsico direto com ele, permitindo com que ele tocasse em Vampira. Gambit possui um engenhoso charme hipnotizante. Ele consegue fazer com que as pessoas acreditem que o que ele diz verdade e que adiram a sua vontade usando a fala, apesar de algumas mentes terem se mostrado imunes a seu charme. J foi dito que a pessoa no pode saber do charme para que ele funcione. Foi teorizado nos guidebooks da Marvel que Gambit capaz disso carregando matria cerebral do indivduo em questo. Gambit geralmente usa um traje com uma armadura altamente leve e articulada e sua arma escolhida um cajado de metal telescptico. Ele foi treinado em artes marciais, particularmente em boxe francs ou savate, que combinado com seu treinamento no Cl dos Ladres e habilidades mutantes naturais, faz dele um combatante sobre-humano. Ele um excelente combatente corpo a corpo, utilizando tcnicas de luta de rua e acrobacia.

Na adolescncia, Gambit era capaz de controlar todas as formas de energia cintica, permitindo com que ele carregasse qualquer material apenas olhando para ele usando apenas o pensamento, mas sua falta de controle fez com que ele pedisse ajuda ao Sr. Sinistro. Sinistro extirpou a parte de seu crebro responsvel por seus poderes mutantes. Mais tarde, ele retornou ao Sinistro enquanto no passado, e teve sua matria cinzenta cirurgicamente reimplantada, restaurando suas habilidades ao seu potencial mximo (o que permitiu com que ele retornasse ao presente se transformando em energia viva) at que ele as perdeu lutando contra New Sun. De qualquer modo, no prximo "pulo" de sua mutao por Sbia, que restaurou seus poderes, deixa a possibilidade de que ele algum dia possa recuperar o mximo de seus poderes. Enquanto Gambit estava cego, foi mostrado que ele possua a habilidade de prever eventos futuros usando suas cartas de baralho atravs da leitura de tar. Depois de Sbia t-lo ajudado a restaurar sua viso, provavelmente por ter aberto estgios mais avanados de sua mutao ento ele poderia se curar (estimulando sua prpria atividade celular) assim como ele j fizera uma vez (quando seu trax foi perfurado num jogo na Sala do Perigo), mas ele ainda no demonstrou essa habilidade novamente. Como Cavaleiro da Morte, Gambit mostrou o poder de converter materiais inertes em substncias txicas, como transformar ar em gases venenosos e tambm a habilidade de ingerir doenas e pragas, poderes semelhantes com os de Pestilncia (Polaris). Ele no manifestou seus poderes de Morte/Gambit desde que resurgiu como membro dos Carrascos de Sinistro. Gambit fluente em vrios idiomas, principalmente ingls e francs, os quais ele usa com mais freqncia.

Cronologia do personagem
Essa uma linha do tempo bsica com a maior parte dos eventos acontecidos na vida de Remy LeBeau. No est tudo aqui, mas h o suficiente para se ter uma idia geral. H tambm algumas coisas que talvez estejam ligeiramente fora da ordem, pelo fato de a Marvel nunca ter fornecido dados exatos de quando aconteceram, ou em qual fase se passaram.

Abandonado em um hospital ao nascer, provavelmente por causa de seus olhos que faziam dele um mutante. Seqestrado do hospital quando era recm nascido pelo Cl dos Ladres por ordem de Antiquary. Pego de Antiquary por Jean-Luc Lebeau e colocado sob os cuidados de uma multido de Fagan, um grupo de crianas de rua transformadas em ladres para se tornarem membros do cl. Correu de Vampiros no cemitrio Metairie. Conheceu Belladonna quando ele tinha oito anos, "salvando-a" de uma armadilha. Insinuando-se para aparecer. Remy pego por Jean-Luc quando tentava roubar sua carteira. Passando-se por outro desde que quiseram Remy para o cl. Jean-Luc adota-o como parte de sua famlia. Bateu um avio roubado. Conheceu Witness em um cemitrio e comeou a visit-lo em uma base normal. Derrotou os Saints (um time de futebol de New Orleans) num campo de treinamento com Etienne e Emil. Foram ligeiramente injustiados nesse processo. Seus poderes comeam a se manifestar. Encontrou The Pig durante uma cerimnia dos ladres que deu errado. seu primo, Etienne Marceaux, foi morto tentando escapar dos braos de Pig. Ele tambm encontrou Candra numa tentativa falha. Preso em uma pequena cidade da Louisiana, representando 'um motim' e soltando a si mesmo e a outros dois bbados. Comeou a 'ficar' com Genevieve Darceheaux como um trapaceiro para pegar uma jia para o cl . Ela terminou sendo morta por Dente de Sabre, que foi contratado para recuperar a jia. Casou-se com Belladonna em uma cerimnia arranjada para unificar os cls. Matou seu cunhado em legtima defesa durante um duelo e foi banido de New Orleans pelos cls.

Tornou-se um caador/mercenrio e trabalhou com Spat e Grovel. Em algum lugar ao longo do caminho Spat foi acertada por uma fora que foi derrotada por Remy e a idade dela foi revertida, tornando-a uma criana lentamente. "Trabalhou" com Claire de Luc e Grey Crow em uma lanchonete. Passou um tempo em uma priso na Amrica do Sul. Seus poderes perderam o controle, ajudado por Sr. Sinistro em troca reuniu um grupo de pessoas que se tornariam os Carrascos. Ele os guiou para os tneis onde os Morlocks moravam e fizeram no local um Massacre de Mutantes. Remy tentou parar as mortes e foi brutalmente ferido por Dentes-de-Sabre, mas conseguiu escapar com uma criana chamada Sarah (Medula). Salvou Tempestade (na poca em que ela era uma criana de 13 anos) da Bab. Eles correram por New Orleans como 'Robin Hood' gostavam de roubar at a Bab atacar de novo e Tempestade recuperar sua memria. Remy juntou-se aos X-Men depois de seguir Tempestade at a casa. Envolve-se romanticamente com Vampira (Rogue). Foi junto com Wolverine em uma viagem para o Japo que resultou na morte de Mariko. Enfrentou a Ninhada pela primeira vez, resultando na suposta morte de sua esposa. Seu irmo foi morto no balco da Manso por assassinos. Achou que sua esposa poderia sobreviver. Roubou um elixir da vida e salvou-a, depois que suas memrias foram limpas/retiradas por Vampira. Beijado por Vampira durante a "onda" que os tocou antes da Era do Apocalipse. Colocando-o em coma com parte de seus poderes drenados. De volta a realidade normal, pouco tempo depois, capturado na Antrtica e tem seus poderes mutantes anulados, o que permite ter sua primeira noite de amor com Vampira que tambm estava sem poderes. Colocado "prova" sua participao no Massacre Mutante por Erik o Vermelho e deixado para trs na Antrtica para congelar at a morte por Vampira. Achou uma estranha energia, "Green Mist Lady", toque o ajudou a sobreviver a fria temperatura, depois tomando um lugar no seu corpo. Ela revelou ser Mary Purcell. Salvo de congelar at a morte por New Son, e por ele alterado para uma outra verso de si mesmo, e forado a trabalhar para ele. Salvar Jacob Gavin foi sua primeira misso e recuperando informaes de Alta Evoluo. Salvou Sekmeht Conoway durante a tomada de um templo, moradia de artefatos aliengenas. Mary "Green Mist Lady" Purcell 'removida' do corpo de Remy e supostamente morta. Enviado de volta no tempo a seu cl para parar Candra. D a Sinistro seus poderes para definir a mudana. Tem seus poderes restaurados a fora mxima para voltar. Fez muitos investimentos no passado que o tornaram muito rico no presente. Seu pai, Jean-Luc, entregou o poder do cl dos ladres a ele. Por causa dessa especialidade liderou uma parte dos X-men. New Sun colocou um preo na cabea de Remy, fazendo cada assassino e caador de recompensa no Universo Marvel vir atrs deleat os mais idiotas. Isso resultou na unificao dos cls. Derrotou o New Sunpela primeira vezcom ajuda do Anjo. Descobriu que seu pai estava escondendo informaes de seus pais verdadeiros. Razo ainda desconhecida. Oficialmente eleito lder dos Cls Unificados. 8 votos contra 6. Belladonna a segunda no comando. Derrotou New Sun de uma vez por todas, queimando no processo seus poderes de volta ao nvel Alpha. Colocado na lista de procurados pela morte de Miles Warback. Depois descobriu uma organizao. Juntou-se aos X-Treme X-Men (outro time de X-Men). Tornou-se uma fonte de poderes ao abrir um portal aliengena. o processo foi parado por Vargas que enfiou uma espada em seu peito. Ele sobreviveu com a ajuda de Vampira (que se colocou a

frente dele e tambm quase morreu) e Fera, mas perdeu suas habilidades mutantes devido a um raio que passou por ele. Recuperou sua habilidade mutante depois que Sbia "ressaltou" seus poderes novamente. Perdeu sua viso quando uma bala perdida acertou uma de suas cartas energizadas, mandando um pedao delas em seu rosto. Recuperou sua viso quando um dos alunos de Xavier, que possua a cura, curou parcialmente seus olhos e Sbia de novo "ressaltou" seus poderes.

Romances
Remy considerado um grande conquistador. bonito, atltico e ainda mais possui um dom que o de deixar as pessoas envolvidas com o seu "charme". Em vrias passagens nos quadrinhos, d-se a entender que Gambit teve muitas mulheres em sua vida, porm as mais importantes foram Belladonna, sua ex-esposa, Genevieve, morta brutalmente por Dentes de Sabre e Vampira, claro, o grande amor de sua vida com quem possui um relacionamento turbulento.

Vampira

Vampira
Dados sobre publicao Publicado por Primeira apario Criado por Marvel Comics The Avengers Annual #10 (Agosto de 1981) Chris Claremont Michael Golden Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Terra natal Anna Marie Humano Mutante Meridian, Mississipi X-Men Afiliaes Elite de Segurana X Irmandade de Mutantes Ocupao Aventureira Owen (pai biolgico) Priscilla (me biolgica, falecida) Carrie (tia) Parentesco Irene Adler (me adotiva, falecida) Raven Darkholme (me adotiva) Kurt Wagner (irmo adotivo) Graydon Creed (irmo adotivo, falecido)

Estado atual

Ativa Dra. Kellogg

Codinomes conhecidos Senhorita Smith Anna Raven Absoro de poderes: Possui a habilidade de absorver as recordaes, conhecimento, talentos, personalidade e habilidades (sobre-humanas e as ditas normais) de outro ser Habilidades humano (ou membros de algumas raas aliengenas), pelo contato fsico pele-a-pele com outra pessoa. Porm, s vezes tambm duplica em si as caractersticas fsicas externas da vtima com qual tocou.

Super fora, fator de cura (poderes absorvidos anteriormente que ficou permanente).

Vampira (em ingls: Rogue) uma personagem de histrias em quadrinhos da editora Marvel Comics, integrante dos X-Men. Sua primeira apario foi em The Avengers Annual nmero 10 de 1981, e seu poder mutante a habilidade de sugar a vitalidade, memria e poderes de outros seres vivos atravs do contato com a pele. Seu nome de batismo Anna Marie e levou mais de uma dcada antes que fosse devidamente citado (numa histria escrita por Chris Claremont).

ndice

1 Histria 2 Primeira apario 3 Poderes e habilidades 4 Relacionamentos Amorosos 5 Em outras mdias o 5.1 Animao o 5.2 Filmes o 5.3 Videogames 6 Ligaes externas

Histria
Vampira uma bela moa que possui uma vida sofrida e trgica. Criada por sua severa tia Carrie aps eventos dramticos envolvendo seus pais, a jovem Anna Marie fugiu de casa e acabou adotada pela transmorfa Mstica e sua companheira , a precongnitiva cega Sina (Mstica e Sina foram amantes). O poder mutante de Vampira manifestou-se pela primeira vez no incio da adolescncia, quando em sua casa a menina beijou um garoto chamado Cody Robbins e sua mente foi invadida pelas memrias do rapaz, que entrou em coma permanente. Percebendo que nunca poderia viver com pessoas normais, Vampira comeou a participar de atividades criminosas junto de sua me adotiva e, assim como Mstica, juntou-se Irmandade de Mutantes. Em sua primeira misso, a inexperiente mutante enfrentou Miss Marvel (Carol Danvers) e absorveu permanentemente as memrias e poderes da herona, incluindo super-fora e capacidade de voar.

Perturbada pela sua falta de controle, Vampira bateu porta dos X-Men pedindo ajuda e orientao. Foi inicialmente muito mal recebida pelos integrantes da equipe,porm convencido da sinceridade da jovem sulista, o professor Xavier aceitou-a como membro da equipe, mas foi somente depois de Vampira arriscar a vida para salvar a noiva de Wolverine, Mariko Yashida, que os outros X-Men comearam a confiar na ex-vil. Com o passar do tempo, Vampira provou ser uma das integrantes de maior atuao e valor na equipe. Posteriormente ela e Gambit se apaixonaram, apesar da impossibilidade dela toc-lo sem causar danos. Participou, junto com outros 5 integrantes dos X-Men, do grupo especial que procurava pelos dirios de Sina, que revelariam o futuro dos mutantes. Durante essas buscas, Vampira e Gambit perderam seus poderes, e aproveitaram a oportunidade para levar uma vida normal na comunidade solidria a mutantes de Vale Soleada, na Califrnia. Pouco depois, eles ajudaram os X-Men contra o predador de mutantes Borgan e retornaram equipe. Anna Marie recuperou seu poder de absoro graas habilidade de sua companheira de equipe, Sbia, de despertar o potencial gentico latente.

Confusa quanto ao seu passado, Vampira saiu em busca de suas origens. Descobriu que seus pais faziam parte de uma comunidade que visava alcanar os Bancos Distantes, um mundo de sonhos que s pode ser atingido por meio de um estado alterado de conscincia. Porm, no desespero de chegar ao lugar mstico a qualquer custo, o pai de Vampira, Owen, traiu sua esposa Priscilla, que se sacrificou para proteger os Bancos Distantes de pessoas egostas como seu marido. Viajando at esse plano extradimensional, Vampira conseguiu fazer as pazes com o esprito de sua me. Vampira absorveu os poderes de Shiro Yoshida, o Solaris e agora capaz de voar e disparar rajadas de plasma incandescente.

Vampira participou de diversas formaes dos X-Men e esteve no exlio na Austrlia junto com Wolverine, Tempestade, Colossus, Psylocke, Cristal, Longshot e Madelyne Pryor ( clone de Jean Grey) aps os acontecimentos da saga Queda de Mutantes, onde foram dados como mortos. Recentemente, ao tocar num aliengena, durante a saga Segurana Mxima, ela ganhou a capacidade de acessar os poderes de qualquer mutante que tenha tocado, sendo que alguns, por j ter tocado diversas vezes, tornaram-se de acesso mais fcil. Atualmente Vampira lider de uma diviso dos X-men, tendo sucesso em vrias misses onde se apresentam como uma equipe mais eficaz e agressiva nos campos de atuao e batalha. Com essa liderana Vampira est muito mais determinada, forte e madura, sendo uma da mutantes mais poderosas da Terra.

Primeira Apario
No Brasil ela apareceu pela primeira vez na revista Heris da TV #100. A histria comea quando ela joga Miss Marvel de uma ponte. Logo aps, o Capito Amrica tambm derrotado. Em seguida, Vampira derrota o mais poderoso homem da Terra, o Thor. Assim se inicia uma carreira de vil. Vestida como militar em um uniforme de cor verde, cabelo curto com vrias mechas brancas, e um sorriso de deboche pelos inimigos derrotados, assim foi caracterizada Vampira pela primeira vez. Nessa histria a Irmandade de Mutantes, tenta livrar seus companheiros da priso. Eles tem como arma secreta um mutante que derrotou os maiores heris da terra, a mutante mais poderosa do mundo, Vampira.

Mesmo assim uma equipe de Vingadores vai ao embate. Os que foram no tinham poderes humanos, como Viso, que um andride. Assim, Vampira os enfrenta s com os poderes absorvidos anteriormente. Os heris seguram uma frente de batalha desfavorvel, mas no se entregam. Recebem como recompensa a derrota. Vampira quase mata todos os Vingadores.

Poderes e Habilidades
Vampira pode absorver energia vital, recordaes, talentos, conhecimentos, etc. e tambm pode absorver poderes de mutantes. Ela absorveu os poderes da Miss Marvel tirando toda sua energia vital e ficando com o dom do vo e da superfora.

Relacionamentos Amorosos
Por ser uma mutante com a habilidade de absorver poderes, energia e memrias de outras pessoas com um simples toque, Vampira sempre foi incapaz de ter uma relacionamento amoroso normal. Aps o episdio traumtico com Cody Robbins (Em seu primeiro beijo, seus poderes mutantes se manifestaram e Cody entrou em coma), Vampira sempre tentou manter distncia para no causar danos outros com seus poderes. No entanto isso no evitou dela ter um paixo platnica por Longshot (que escolheu Cristal invs dela) e posteriormente ao retornar do portal do Destino com uma nova vida sem poderes aps o exlio na Austrlia, Vampira foi parar na Terra Selvagem e teve um envolvimento rpido com Magneto. Porm seu grande amor sempre foi Gambit (Remy LeBeau) com quem mantm um romance com altos e baixos. Na Saga em que enfrentam a Phalanx e acabam na Antrtida para o Julgamento dos crimes do passado de Gambit que so descobertos, ele e Vampira perdem seus poderes e os 2 tm sua primeira noite de amor dentro de uma caverna onde estavam presos (Uncanny X-Men #348). Tambm teve apenas um flerte com Joseph, um clone mais jovem de Magneto. No cinema, foi muito criticado o romance de Vampira com Bobby Drake (Homem de Gelo) pelo fato desse envolvimento amoroso inexistir nas HQs e tambm por causa de Vampira e Gambit serem um casal muito popular e querido em X-Men.

Dentes-de-Sabre
Dentes-de-Sabre
Dados sobre publicao Publicado por Primeira apario Criado por Marvel Comics Iron Fist #14 (1977) Chris Claremont John Byrne

Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Victor Creed Humano Mutante X-Men Irmandade de Mutantes Afiliaes Time X X-Factor Carrascos Arma X Slasher Codinomes conhecidos El Tigre Der Schlchter Fator de cura Habilidades agilidade Fora sobre humana Sentidos aguados

Dentes-de-Sabre (em ingls: Sabretooth), alter-ego de Victor Creed, um personagem de histria em quadrinhos do Universo Marvel, publicado pela editora Marvel Comics, aparecendo com mais frequncia no universo dos X-Men. Arqui-inimigo de Wolverine, Dentes-de-Sabre foi criado por Chris Claremont e John Byrne. Sua primeira apario foi em Iron Fist(Punho de Ferro) nmero 14, de 1977. Durante muitos anos, Dentes-de-Sabre foi um dos arqui-inimigos da dupla de heris Luke Cage e Punho de Ferro, sendo depois transferido por pouco tempo para as aventuras do Homem-Aranha e, finalmente, sendo fixado como inimigo de Wolverine. Alguns argumentistas deram a entender que Victor fosse pai de Wolverine, hiptese expressamente descartada por um exame feito pela SHIELD.

ndice
[esconder]

1 Histrico o 1.1 Infncia o 1.2 X-Men e X-Factor 2 Outras realidades o 2.1 Era do Apocalipse e Exilados o 2.2 Ultimate Marvel o 2.3 Dinastia M 3 Poderes e Habilidades 4 Evoluo do personagem 5 Aparies em outras mdias

Histrico
Infncia
Victor nasceu um mutante. sugerido em X-Men Origins - Wolverine que ele irmo de James Howlett (Wolverine) e ambos seriam filhos do caseiro Logan da manso dos Howlett com a esposa de John Howlett, porm tendo James sido criado na manso e seu irmo com o pai, numa pobre casinha colina abaixo. A histria deixa a dvida sobre este parentesco, pois o nome do suposto irmo de Wolverine Co (no mencionado nada sobre o nome Dentes-De-Sabre), e no final da histria ele aparece com uma cicatriz no rosto feita quando ele era bem mais jovem, que j deveria ter cicatrizado com o fator de cura. O personagem com o nome Co tem caractersticas que sugerem sua evoluo em Dentes-De-Sabre, mas nada mais claro e ele nunca mais apareceu nas histrias Marvel.

X-Men e X-Factor
Grande adversrio dos X-Men, ele participou do grupo Carrascos de Mutantes, criados pelo Sr. Sinistro. Inimigos letais dos X-Men, promoveram o Massacre de Mutantes, onde a populao Morlock quase foi extinta. Um incorrigvel psicopata homicida, Dentes-de-Sabre quase foi morto por Wolverine, na fase em que este havia perdido o Adamantium e estava cada vez mais selvagem. Logan cravou suas garras no crebro de Creed (imediatamente antes dos eventos que deram origem Era do Apocalipse). Como resultado, Creed ficou vrias semanas em coma e, ao se recuperar, aparentemente havia perdido a memria, ficando retardado mentalmente. Acolhido pelos X-Men, ele comeou um tratamento com o Professor X, que tencionava curar sua sociopatia. O treinamento porm, foi completamente ineficaz e Dentes-de-Sabre conseguiu fugir da Manso X, ferindo gravemente Psylocke e Tabitha Smith no processo. Aps ser capturado, ele teve algemas de conteno instaladas em seu corpo e foi obrigado pelo governo a trabalhar na segunda formao do XFactor. Claramente repudiado pela equipe, Victor atenuou muitos dos problemas de relacionamento e confiana presentes no grupo. Posteriormente foi revelado que o verdadeiro objetivo de Dentes-deSabre na equipe era eliminar todos seus integrantes, caso eles no atendessem mais s ordens do governo.

Quando se livrou das algemas de conteno, Creed escapou da influncia do governo e da perseguio perpetrada pelos prprios membros do X-Factor, voltando a atuar como assassino. Aps o X-Factor, ele j participou de vrias equipes de viles (como uma formao da Irmandade de Mutantes) e foi operativo do novo programa Arma X. Atualmente Dentes-de-Sabre foi morto por Wolverine, usando a lmina muramasa(espada que anula o fator de cura).

Outras realidades
Era do Apocalipse e Exilados
Na Era do Apocalipse, Dentes de Sabre era parte da formao de X-Men liderados por Magneto. Ele pai adotivo de Blink e sempre estava junto de Selvagem. Ele lutava sempre contra a tirania de Apocalipse e era um dos heris que mais ajudava quem necessitava. Ele tinha uma birra com o Morfo de sua equipe. Quando sua era acabou, Victor foi sugado por um portal e foi convocado pelo corretor do Tempo para poder se juntar equipe da Arma X. Ele, junto com o Aranha, Hulk, Deadpool e outros ajudavam a controlar a realidade. Eles encontraram, em uma de suas aventuras os Exilados e Victor reencontrou sua "filhota". Blink. Tempos depois, ele foi forado por Hiprion, a se juntar aos Exilados. A partir da ele vem ajudando Blink em suas decises e sempre quer partir Morfo ao meio.

Ultimate Marvel
Em Ultimate X-Men, Dentes de Sabre um prisioneiro da Arma X e logo que saiu, mostrou que no era de confiana. Ele, aparentemente, possui quatro guarras em cada mo iguais as de Logan, alm de suas prprias garras.

Dinastia M
Em Dinastia M, Dentes de Sabre um assassino a mando de Magneto. Ele foi atrs do rei T'Challa para mat-lo, mas ele foi morto decapitado pelo rei, pois ele j esperava isto de Magneto.

Poderes e Habilidades
Dentes-de-Sabre possui os mesmos poderes que Wolverine: agilidade sobre-humana, capacidade de regenerao (pode curar ferimentos letais em questo de minutos) e sentidos aguados (viso, olfato e audio). Tem, tambm, fora grandemente ampliada em relao a humanos comuns, derivada tanto de sua mutao quanto de acrscimos promovidos pelo projeto Arma X, recentemente. O vilo marca todos os anos, no aniversrio de Wolverine, uma morte, tendo quase conseguido matar a mais recente esposa de Wolverine (Vbora) na histria Wolverine: Deadly Fight. Sua mutao tambm lhe proporcionou garras afiadas como de um felino, e dentes tambm afiados, da, seu nome dentes de sabre.

Evoluo do personagem
Na realidade, Dentes-de-Sabre no incio no era um mutante, mas apenas um hbil criminoso. Prova disto que em suas aparies antes de se revelar inimigo de Wolverine, ele possua garras retirveis e nenhum fator de cura, o que foi tambm comprovado em uma de suas lutas contra o Homem-Aranha, quando o heri cobriu o rosto do vilo com teias e este as arrancou do rosto junto com a prpria pele e desmaiando logo aps, sem qualquer regenerao acelerada. Mas deixar o passado dele oculto at virar um dos principais inimigos dos X-Men favoreceu companhia Marvel Comics, que pde inventar sem problemas detalhes de sua vida passada, que conta que ele e Wolverine eram arquiinimigos desde muitos anos atrs. H fontes que dizem que a fama de Wolverine estava em grande ascenso e este necessitava de um arqui-rival.

Juggernaut
Juggernaut
Dados sobre publicao Publicado por Primeira apario Criado por Marvel Comics X-Men #12 (1965) Stan Lee Jack Kirby

Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Cain Marko Humano New Excalibur Afiliaes Irmandade de Mutantes X-Men Exilados Curt Marko (pai, falecido) Charles Xavier (meio-irmo) Parentesco Cassandra Nova (meio-irm) Lilandra (ex-cunhada) Zane Yama (J2, filho). Estado atual Ativo Vasta fora sobre-humana Habilidades Invulnerabilidade a ataques fisicos

Juggernaut (nomeado Fantico pelas histrias em quadrinhos brasileiras) um personagem de quadrinhos da Marvel Comics, ligado principalmente s histrias dos X-Men. Seu nome real Cain Marko. Juggernaut tem fora nvel Classe 100, invulnervel (devido a magia que lhe d poderes), e tem fator de cura (usado quando ferido por algo de natureza mstica). Cain vulnervel a ataques psiquicos, sendo que o elmo de sua armadura o proteje desses ataques.

ndice

1 Histrico 2 Lutas contra outros personagens o 2.1 Homem-Aranha o 2.2 Hulk 3 Poderes e habilidades 4 Curiosidade 5 Referncias 6 Ligaes externas

Histrico
Nos quadrinhos Cain Marko (ver Caim) filho do pesquisador atmico Kurt Marko. Os pais de Cain se separaram e ele foi enviado a um internato. Aps a morte de Brian Xavier (pai do professor Xavier), sua esposa Sharon casou-se com Kurt Marko, ex-colega de trabalho do falecido. Kurt s estava interessado no dinheiro da famlia Xavier. Trouxe o filho de volta do internato, mas ignorava a criana o mximo possvel. Cain por sua vez, descontava suas frustraes no irmo de criao. Na tentativa de melhorar sua disciplina seu pai o enviou a uma escola militar, e posteriormente ele se alistou no Exrcito. Quando Cain e Charles lutaram na Guerra da Coria encontraram o Templo de Cyttorak, runa de um culto j extinto. Em um dos altares desse templo, Marko encontrou o Rubi de Cyttorak, que prontamente agarrou. A pedra tinha uma inscrio que ele leu em voz alta:"Aquele que tocar a jia receber o poder das faixas de Cyttorak. De agora em diante, voc que l essas palavras se tornar... o Encouraado Humano". (Em ingls, human juggernaut). Tal ato conferiu a Marko seu poder, mas tambm fez com que a caverna que envolvia o templo comeasse a desmoronar. Charles conseguiu escapar, mas Cain foi soterrado e levou semanas para cavar uma sada, mesmo com a super-fora que recebeu. Isso aumentou ainda mais o rancor que sentia pelo irmo. Enfrentando praticamente todas as formaes dos X-Men, o vilo teve que "engolir seu orgulho" e pedir ajuda a seus maiores inimigos, quando foi derrotado pelo Massacre. atravs da leitura de sua mente que Jean Grey descobre que o vilo uma entidade psquica originria do prprio Professor Xavier. No combate que se segue, Massacre retira o Rubi de Cyttorak do peito do vilo, fazendo-o perder os poderes. Recuperando-o em seguida, ele acaba perdendo parte de seus poderes ao se envolver com uma seita do prprio Deus Cyttorak na Coria. Novamente so os X-Men quem lhe ajudam. Sua proximidade com o grupo atingiu o pice quando o roteirista Chuck Austen, ao assumir o roteiro de Uncanny X-Men escreveu uma histria que apresentava a redeno de Juggernaut, que passou desde ento a integrar os X-Men.

Num arco recente, a equipe de Destrutor, da qual Juggernaut fazia parte se deparou com um Xorn com um grau elevado de poder; ao final desse arco, Cain, juntamente com Nocturna e o prprio Xorn so sugados por um buraco negro que sai da cabea do Xorn. Recentemente descobriu-se que T.J. e Cain foram parar no Mojoverso e graas a uma artimanha conseguiram voltar para a Terra. Atualmente, Cain deixou a vida de aventureiro e vive na identidade de "David Whalecoop" junto de Twip, o clone falho de Anjo que mais tarde fora acordado. A relao de Cain e Twip no aprofundada, mas vivem de forma conjugal.

Lutas contra outros personagens


Alm de vria lutas contra os X-Men, Juggernaut tambm teve seus confrontos contra outros famosos personagens do universo Marvel.

Homem-Aranha
O heri aracndeo, mesmo com todo o seu poder, nunca foi um adversrio altura do vilo gigante. [1] No primeiro de vrios confrontos entre os dois, o Homem-Aranha ficou furioso ao contemplar Juggernaut destruindo as ruas de Nova Iorque, para encontrar Madame Teia a mando de seu amigo Black Tom Cassady, e enfrentou o vilo. At ento ambos no se conheciam. Mas a diferena de poderes era enorme em favor de Juggernaut. O heri at mesmo guiou um caminho com carga de combustvel em direo ao vilo, causando uma gigantesca exploso, que no surtiu efeito algum em Juggernaut, graas sua invulnerabilidade. Por fim, o Aranha agarrou-se cabea de Juggernaut na tentativa de det-lo, e foi esmurrado impiedosamente pelo vilo. O Homem-Aranha chegou a admitir que seu fim havia chegado. Mas a salvao do heri veio quando o vilo atolou-se numa poa gigante de concreto e afundou. Em outra ocasio, o Homem-Aranha ajudou o grupo X-Force a deter Juggernaut[3].

Hulk
O gigante verde tambm j cruzou o caminho de Juggernaut por vrias vezes. No primeiro confronto, Juggernaut tentou convencer Hulk (na sua perigosa forma original, mentalmente separado de Bruce Banner) a trabalharem juntos, mas a aliana no durou muito e ambos terminaram lutando entre si. Em um dos mais famosos encontros entre os dois, Juggernaut retirou seu uniforme metlico e foi ao encontro de Hulk a mando do vilo Caveira Vermelha. O heri estava no meio de uma investigao na Floresta Amaznica e o Caveira temia que o Hulk descobrisse sua base naquele lugar. Desta vez, Bruce Banner estava no controle do gigante verde. Juggernaut superou a fora de Hulk, e o heri no o havia reconhecido justamente pelo fato do vilo no estar vestido com seu traje. Quando ia dar o golpe final em Hulk, foi impedido pelo seu chefe Caveira Vermelha, que sugeriu que o Hulk fosse mentalmente controlado e lutasse ao lado de Juggernaut para acabar com uma equipe de Vingadores que estava a caminho dali[6].

Aprisionado pelos inimigos, Hulk foi escravizado mentalmente pelo vilo Mentallo e lutou ao lado de Juggernaut contra os Vingadores. Mas o plano deu errado no fim, com Hulk se livrando do controle mental e derrotando Juggernaut[7].

Poderes e habilidades
Recebeu sua super fora do Rubi Cyttorak e tem invulnerabilidade a ataques mentais graas ao seu enorme capacete mstico.

Curiosidade
Quando os X-Men foram publicados pela GEP (Grafica Editora Penteado), Juggernaut recebeu o nome de Jaganata.

Jean Grey
Jean Grey
Dados sobre publicao Publicado por Primeira apario Criado por Marvel Comics X-Men #1 (setembro de 1963) Stan Lee Jack Kirby

Caractersticas do personagem Nome completo Espcie Jean Grey-Summers Humano Mutante Os Doze Afiliaes X-Men X-Factor Clube do Inferno Ex-membro da equipe mutante Ocupao renegada X-Men e ex-docente da Escola Para Jovens Superdotados do Professor Xavier. John Grey (pai) Elaine Grey (me) Parentesco Sara (irm, falecida) Gailyn (sobrinha) Joey (sobrinho). Redd Dayspring Fnix Codinomes conhecidos Garota Marvel Fnix Negra Fnix Branca Poderes Naturais

Telecinese Telepatia Manipulao Memorial Projeo Astral Rajadas Psionicas Projeo de Campo de Fora

Habilidades

Poderes da Fora Fnix


Telecinese molecular Pirocinese Adaptao Pulmonar; Manipulao da fora vital; Sensibilidade csmica. Ressurreio

Jean Grey, ou Fnix uma personagem das histrias em quadrinhos do Universo Marvel, produzidos pela Marvel Comics, sendo membro do grupo de mutantes conhecidos como X-Men.

ndice

1 Biografia o 1.1 Origem o 1.2 X-Men o 1.3 Fnix o 1.4 Casulo o 1.5 Retorno / X-Factor o 1.6 X-Men o 1.7 O Casamento o 1.8 Morte 2 Poderes e habilidades 3 Outras mdias o 3.1 Televiso o 3.2 Filmes 4 Ver tambm

Biografia
Origem
Jean Grey a filha mais nova de John Grey e sua esposa Elaine. Jean Grey estava jogando frisbee com sua melhor amiga Annie Richardson que foi acidentalmente atropelada por um carro. O desespero e as emoes que sentiu ao v-la sendo atropelada despertaram seus poderes telepticos latentes e ela se sentiu dentro da mente de sua amiga no momento de sua morte. Jean ficou em estado catatnico durante trs anos, sem falar com ningum e evitando ao mximo a compania das pessoas. Seus pais procuraram por vrios especialistas, mas apenas um poderia ajudar: Charles Xavier, secretamente um mutante com poderes similares. Xavier explicou aos seus pais que ela era uma mutante e a visitou por alguns anos conseguindo recupera-la do trauma e faz-la a se sociabilizar novamente. Durante esse perodo, ele ensinou-a a usar seus poderes telecinticos e ergueu barreiras psquicas em sua mente a fim de impedir que ela usasse seus poderes telepticos at ter domnio suficiente para us-los, deixando-a apenas com a telecinsia.

X-Men
Quando ela atingiu um certo grau de maturidade, Xavier sugeriu aos seus pais que a matriculassem em sua recm-criada Escola para Jovens Superdotados. Assim, Jean se tornou o quinto membro dos X-Men, adotando o codinome de Garota Marvel, logo aps se juntar a equipe j teve que enfrentar uma das maiores ameaas da equipe, o terrvel Magneto. A beleza e charme da jvem conquistou a todos, porm dois companheiros de equipe se sentiram verdadeiramente atrados, o galanteador Anjo e o at ento tmido Ciclope, este ltimo conquistando Jean. Posteriormente, o sentimento que nutria por Ciclope, fez com que Jean, instintivamente, comeasse a manifestar novamente seu poder teleptico, afim de estabelecer contato. Charles percebeu isso, e iniciou o treino e processo de desbloqueio. Apenas Jean sabia que o vilo arrependido Morfo (Conhecido tambm como Changelling), a pedido de Charles, tinha trocado de lugar com ele para ter tempo de preparar uma defesa para a Terra do ataque dos ZNoxx. O problema que Morfo morre em uma misso e Jean precisou manter o segredo mesmo vendo seus amigos sofrerem achando que seu lder estava morto. Jean agora j consegue dominar sua telepatia e, num curto perodo que a equipe se debandou, iniciou sua carreira de modelo em NY. Xavier retorna quando o plano contra os ZNoxx fica pronto, acabando com a angustia de Jean. Aps a nova formao dos X-men, a maioria dos X-Men originais resolvem sair da equipe, inclusive Jean que se sentiu assustada e atrada por Wolverine. Decidida a abandonar a carreira de herona, alugou um apartamento com a investigadora Misty Knight. Jean se tornou a melhor amiga de Tempestade, ajudando-a em sua adaptao civilizao.

Fnix
Jean foi capturada por uma nova verso dos Sentinelas, comandada por Steven Lang e levada prisioneira at uma estao orbital. Os X-Men seguiram e resgataram sua amiga, mas na viagem de volta houve um problema: o escudo protetor da nave estava com problema e quem pilotasse a aeronave no poderia se proteger da radiao csmica. Jean telepaticamente absorveu o conhecimento de Dr. Peter Corbeau de como pilotar a aeronave e disse que seus dons telecinticos poderia proteg-la da radiao mais que qualquer um ali. Ciclope foi contra a idia, mas Jean com uma rajada mental o deixou inconsciente. Durante o caminho, seu corpo comea a ser destrudo pela radiao at que surge a Entidade Fnix oferecendo ajuda, mas no sem cobrar um preo. Pensando no bem estar de seus amigos Jean aceitou. A Fora Fnix duplicou seu corpo, colocando um pouco da essncia, alma e fora vital dela na cpia. A Entidade ficou embriagada com as emoes humanas: amizade, amor e ela mesma alterou sua conscincia para que acreditasse ser a verdadeira Jean Grey. Photobucket Quando a aeronave caiu, os X-Men escaparam ilesos e a cpia da jean emergiu com um uniforme novo e denominando-se Fnix. Todos pensaram se tratar de Jean e ela ocupou seu lugar na equipe.

Casulo
Mas o corpo da verdadeira Jean ficou no fundo da baa Jamaica -onde a aeronave caiu- em um casulo protetor criado pela entidade para recuperar os ferimentos da mutante. Depois que a corpo da Fnix morre, a frao da essncia de Jean utilizada pela entidade se encontra com a verso construtora da Morte onde chega a comparar a entidade alada e Jean com o mito de Arthur e a espada Excalibur. A entidade, sem corpo, sente que a melhor forma de tentar compensar o mal que causara seria enviando a frao que roubou de Jean para seu corpo no fundo da baa, mas o corpo recusou a essencia por estar repleto de destruio e fogo. Essa frao de Jean ento foi inserida na clone criada por Sr. Sinistro conhecida como Madelyne Pryor.

Retorno / X-Factor
Anos depois, os Vingadores descobriram o casulo no fundo da baa. Eles o levaram para estudar melhor o objeto. E l dentro encontram Jean Grey, porm o processo a fez perder seus poderes telepticos. Jean contactou seus ex-colegas Fera, Anjo e Homem-deGelo que acabam de dissolver a equipe que participavam os Defensores- e junto com Ciclope eles fundaram a equipe do X-Factor. Jean preferiu no contactar sua famlia pois no saberia como iriam enfrentar o choque de verem sua filha e irm viva. Para a mdia, o X-Factor era uma empresa de caadores de mutantes. Mas isto era apenas uma fachada, j que o verdadeiro objetivo era recrutar e ensinar os mutantes a usarem seus poderes. Jean descobre que Scott estava casado com uma mulher igual fisicamente a ela: Madelyne Pryor e que juntos tiveram um filho, Nathan (que ir se tornar Cable). Scott mesmo se sentindo culpado abandonara os dois quando soube que Jean estava viva. Jean consolou Scott que confessou s ter casado com Madelyne por se parecer com ela e reataram o namoro. Madelyne se torna Rainha dos Duendes e tenta matar seu prprio filho para abrir um portal entre o limbo e a Terra, no fim da batalha Madelyne morre e suas lembranas so tragadas por Jean Grey, assim como as lembranas de Fnix que teve sua participao na criao de Madelyne. Photobucket Nathan passou a ser cuidado por Jean como se fosse seu prprio filho com Scott. Depois, em uma guerra no espao a personalidade de Madelyne tentou assumir o controle e queria se suicidar. Por sua vez a Entidade Fnix queria o controle por ter sentido novamente o prazer de viajar pelo espao. As trs personalidades se misturaram e houve uma batalha mental pelo controle, vencida por Jean graas ao auxlio de Ciclope. Jean percebeu que as duas personalidades tinham ido embora, restando apenas fragmentos de memria. De volta Terra, Scott pediu Jean em casamento, mas ela recusou por no ter certeza de quais de suas personificaes ele realmente amou; a tudo isso, somava-se o fato das lembranas de Ciclope junto com a Entidade Fnix ou com Madelyne. Ela decidiu ter um tempo para pensar e ter certeza do que ambos sentiam.

Encontra Rachel Summers, sua filha vinda do futuro, mas no soube lidar com uma filha que nunca teve. Ao enfrentar o Psynapse, vilo que possua poderes telepticos, foi torturada no plano astral e fazendo-a confrontar suas memrias, inclusive a da morte de sua amiga de infncia Annie. Como da outra vez, a lembrana de tais fatos a fez acessar seus dons telepticos que estavam latentes e Jean derrotou o inimigo. Voltou a utilizar a telepatia desde ento. Logo depois Scott teve que tomar uma difcil deciso: Enviou seu filho Nathan para o futuro sem garantias de rev-lo para que ele sobrevivesse ao virus tecnorgnico que foi infectado.

X-Men
O X-Factor se une aos X-Men. Para resolver a questo do excesso de integrantes, o grupo se divide em duas equipes: Jean participa da equipe dourada e Scott da equipe azul. Scott se sente atrado por Psylocke, que estava na mesma equipe. Jean como telepata percebe a atrao mas sabe que ele realmente a ama. Sua equipe atende um pedido de socorro de Rainha Branca que estava sendo atacada junto com seus alunos por Trevor Fitzroy e verses novas dos Sentinelas. Jean foi dada como morta por ter sido atingida por rajadas dos robs. Contudo, ela sobreviveu por ter transferido sua mente para o corpo da Rainha Branca que estava em coma. Necessitou da ajuda de Xavier para retornar ao seu verdadeiro corpo. Xavier acolheu Dentes de Sabre na manso mas, por segurana, confinado em uma jaula com as devidas protees. A inteno de Charles Xavier era tentar reabilit-lo, em parte como compensao pela culpa que sentia pelos mutantes que no soube ajudar. Jean estava assustada e confusa com a presena de Creed na manso e discordava claramente da deciso de Charles em mant-lo l. Victor Creed pede para Jean lhe dar o mesmo toque telepatico chamado Brilho que ele necessitava mas, preferindo encarar seus medos, a ruiva entrou na cela de Dentes-deSabre sem proteo alguma a no ser seus prprios poderes e recusou-se a dar o brilho para o vilo, dizendo que ele deveria encontr-lo por conta prpria, e tambm o ameaou caso ele tentasse algo contra os X-Men.

O Casamento
Aps muito pensar, Jean decidiu aceitar o pedido de casamento de Scott e a primeira pessoa a quem contou foi Rachel, pois Jean queria se redimir de no t-la aceitado inicialmente. A festa contou com vrios amigos e parentes, exceto Wolverine que se afastou aps ter sofrido graves traumas por ter perdido o Adamantium e por ter fortes sentimentos por Jean. Photobucket Tiveram uma lua-de-mel nada tradicional, suas consciencias foram levadas a 2000 anos no futuro para cuidar de Natham Summers. O vrus no progrediria, mas s custas de um controle telecintico intenso. Sob a alcunha de Ruivha e Magro, Jean e Scott criaram o menino por doze anos, at o dia em que Madre Askani (Rachel Summers) morreu de velhice. Como ltimo pedido, ela quis que Jean passasse a usar o codinome Fnix, para que ela fosse lembrada. O casal foi novamente transportado para seus verdadeiros corpos, como se tivesse passado apenas alguns minutos em nossa linha temporal. Fnix ofereceu-se para ajudar Psylocke que estava sem poder acessar seus dons mutantes, pois correria o risco de libertar o Rei das Sombras que estava preso em sua mente. As consequncias disso foi que Jean passou apenas a ter apenas telepatia, agora somando a de Psylocke tambm e esta passou a ter apenas a telecinsia de Jean. Foi recrutada por Prona para servir como uma das chaves fundamentais para salvar a humanidade do Estranho, juntamente com Mstica, Groxo, Fantico e Homem de Gelo. Durante esta misso, ela entrou em contato coma Fora Fnix e readquiriu sua telecinsia. O casamento no ia bem: Jean achava que Scott escondia algo e ele por sua vez cada vez mais frio, no querendo nem mais dormir ao seu lado. Jean tornou-se a administradora da Escola Xavier e estava sozinha com vrios estudantes na Escola quando esta foi atacada pelos U-Men que pretendiam matar mutantes, dissecar seus rgos e implantar neles mesmos para ganhar poderes. Fnix demonstrou um nvel altssimo de poder, parecendo estar no caminho de tornar-se Fnix no s no nome. Xavier passou a testar os nveis de poder de Jean e comeou a suspeitar que existisse outra personalidade nela novamente, mais precisamente a Entidade Fnix. Enquanto Jean estava em Genosha avaliando os estragos que os Sentinelas fizeram l, Emma Frost iniciou uma terapia com Ciclope a fim de sanar seu problema de relacionamento. Durante esta, eles tiveram um affair psiquco, o qual Fnix descobriu. Ela expulsou Scott do quarto e usou o poder da Fnix para fazer com que Emma revelasse o que realmente aconteceu e a fez encarar suas prprias decepes. No mesmo dia, o corpo de diamante de Emma despedaado por uma bala de mesmo material. Jean, mais calma, usou o poder da Fnix e, aps absorver o conhecimento mdico do Fera, a reconstituiu.

Morte
Jean descobriu que o mais novo X-Man Xorn, era um disfarce usado por um falso Magneto. Na batalha final contra os X-Men, este Magneto conseguiu matar Jean com um pulso eletromagntico fatal. Wolverine furioso imediatamente decepa a cabea do vilo. Ela falece nos braos de Ciclope, antes que ele pudesse dizer se teria decidido por Emma ou Jean. Sua alma vai para a Sala Incandescente, onde os avatares mortos da Fenix se encontram, Jean Grey toma consciencia de um assombroso futuro (Conhecido como Ecos do Amanh) porque, no presente, o Scott havia recusado o convite da Emma em reconstruir o Instituto, reformar os X-Men e ficarem juntos. Por amor ao Scott, Jean o faz inconscientemente voltar atrs na deciso, aceitar o romance com a Emma e se firmar como lder dos X-Men. Salvando o futuro. Insana e confusa, a entidade Fora Fnix retorna Terra para localizar Jean e descobre que ela est morta. Ressuscita o corpo decomposto e nela se funde tornando a Fnix Branca. Sai a procura de Scott Summers, a pea que acreditava ser capaz de reconstruir a sua essncia ao resgatar o sentimento humano que compartilhou com ele. Scott decide que, para evitar uma catstrofe csmica, os X-Men deviam abater essa nova encarnao da Fora Fenix. conseguem convenc-la de que para conseguir o amor de Scott precisa de uma nova hospedeira, Emma Frost. E assim, ela descarna do corpo de Jean. A entidade s se redime quando percebe o quanto Jean amada pelos seus amigos. A essncia de Jean parte para a Sala Incadescente em busca das peas necessrias para retornar a vida.

Poderes e habilidades
Jean Grey uma poderosa telepata e telecintica de Nvel mega, dando-lhe a capacidade de ler mentes, projetar seus pensamentos nas mentes de outros e deixar sem sentidos ou atnito os seus inimigos com pura fora psinica, entre outros talentos. Sua telepatia permite tambm atordoar seus inimigos com raios mentais que saem por suas mos. A telecinsia permite que ela possa levitar o prprio corpo (o que equivalente a voar), outras pessoas e objetos. Tende a sempre se surpreender com as prprias habilidades, e cada vez realiza atos mais incrveis com seus poderes. Por exemplo: Ela a nica telepata do mundo capaz de penetrar no capacete do Fantico (Juggernaut) e no elmo de Magneto. Seus poderes aumentaram para nveis quase infinitos quando ela esteve possuda pela energia csmica da Fora Fnix. Nesta fase, ela foi capaz de manipular matria e energia em nvel molecular e voar em velocidade super-snica. podendo inclusive viajar atravs do espao e hiper-espao. Fnix Branca da Coroa: como Fnix Branca, Jean tem o poder de controlar e manipular universos e o prprio tempo e espao atravs de controle telecintico total dos tomos e molculas". Assim, ela pode absorver mundos e realidades na Sala Incandescente. Atravs da Sala Incandescente, que um reino ps-vida que existe alm do tempo e espao convencional no Cristal MKraan (um nexo de realidades) Jean tem acesso ao passado, presente e futuro de todas as realidades. Pode curar, amputar, ou criar novos universos. Pode conter universos inteiros em suas mos. Tambm, foi revelado que a mente da Fnix ressona atravs do multiverso, e pode ser um nexo de realidades. Dessa forma, ela virtualmente imortal pois, se morta, ela pode ressuscitar depois dentro de um novo corpo formado no Ovo da Fnix.

Habilidades conhecidas: Como Fnix Branca, Jean pode construir torres na ps-morte muito parecidas com aquelas construdas pela prpria Morte. Entretanto, sua misso primria de lapidar seu caos e de incinerar a distncia o que no funciona. Como Fnix Branca, Jean absorveu uma possvel realidade futura na Sala Incandescente, mudando eventos do passado, e sustentando vrios X-Men atravs de um horizonte de eventos. Enquanto faz o Trabalho Fnix na Sala Incandescente, Jean vai esperar para incubar e renascer numa nova forma no Ovo da Fnix. Nvel de fora: Como Fnix, Jean Grey possui a fora humana normal de uma mulher de sua idade, altura, e que faz regulamente exerccios regulares moderados. Usando seus poderes csmicos e telecinese, Fnix poderia levitar uma quantidade desconhecida, provavelmente uma extenso de milhares de toneladas. Como Fnix Branca ela pode conter universos inteiros enquanto permanecer na Sala Incandescente.

Mercrio
Mercrio
Dados sobre publicao Publicado por Primeira apario Marvel Comics Uncanny X-Men Vol.1' ' #4
(Maro de 1964)

Criado por

Stan Lee Jack Kirby

Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Terra natal Pietro Maximoff Humano Mutante Montanha Wundagore Vingadores Afiliaes X-Factor Irmandade de Mutantes Inumanos Erik Magnus Lensherr (pai), Magda Parentesco (me, falecida), Wanda Maximoff (irm), Cristalys (esposa), Luna (filha) Atualmente: * Capacidade de "viajar para o futuro", vibrando suas molculas mais Habilidades rapidamente que a velocidade da luz * Capacidade de restaurar os poderes perdidos de outros mutantes no Dia M Tradicionalmente * Super-Velocidade.

Mercrio (Quicksilver em ingls) o codinome de Pietro Maximoff, um personagem mutante das histrias em quadrinhos da editora Marvel Comics. Foi criado por Stan Lee. Tambm conhecido no Brasil como Relmpago, Homem-Relmpago e Bala de Canho. Filho de Eric Lensheer, o Magneto e irmo de Wanda Maximoff, a Feiticeira Escarlate, na verso original Pietro Maximoff nasceu na Montanha Wundagore, Trnsia. Logo aps, sua me morreu. J crescidos, ambos abandonaram o local e passaram a viver ao lado de uma famlia de ciganos, quando ento adotaram o sobrenome Maximoff.

Enquanto seus poderes mutantes se desenvolviam, Pietro e sua irm foram convocados por Magneto a integrar a Irmandade de Mutantes, tornando-se adversrios temveis dos X-Men. Nessa poca, Pietro adotou o codinome Mercrio, numa aluso ao veloz deus da mitologia romana. Dotado de velocidade, resistncia e reflexos sobre-humanos, Mercrio capaz de correr velocidade do som. Contudo, a revelao de que Magneto era seu pai e os propsitos malignos de sua organizao levaram ambos a abandonar a Irmandade. Mais tarde, ingressariam no supergurpo Os Vingadores. Membro instvel, Mercrio participou de vrias formaes da equipe. Como o maior velocista de seu universo, enfrentou o Flash (da DC Comics) em dois crossovers: DC vs Marvel e LJA/Vingadores. Nas duas ocasies, foi derrotado. Pietro casado com a herona Cristalys, dos Inumanos, com quem tem uma filha, Luna. Atualmente, Pietro est recluso, pois sente-se culpado pela loucura que atingiu sua irm na saga "Vingadores: A Queda". Na saga conhecida como Dinastia M, Mercrio forou sua irm a criar um mundo onde mutantes so a maioria. Aps essa aventura, Pietro perdeu os seus poderes.

Mercrio Ultimate
No universo Ultimate, Mercrio participa da irmandade e para libertar prisioneiros mutantes. Ele e sua Irm Feiticeira Escarlate se unem aos Supremos. Pietro e Wanda tem uma possvel mas no confirmada relao amorosa nesse Universo.

Feiticeira Escarlate
Feiticeira Escarlate
Dados sobre publicao Publicado por Primeira apario Marvel Comics Uncanny X-Men #4
(Maro de 1964)

Criado por

Stan Lee Jack Kirby Caractersticas do personagem

Alter ego Espcie Terra natal

Wanda Maximoff Humano Mutante Montanha Wundagore Irmandade de Mutantes Vingadores

Afiliaes

Vingadores da Costa Oeste Defensores Fora Tarefa

Base de operaes Parentesco

Atualmente desconhecida (provavelmente alguma pequena vila na Europa Oriental) Erik Magnus Lensherr (pai), Magda Maximoff (me, falecida), Pietro Maximoff (irmo) Poderes Mgicos

Habilidades

Alterao mgica da realidade Canalizamento e manipulao de energia catica

Seu nome verdadeiro Wanda Maximoff. O codinome conhecido Feiticeira Escarlate (Scarlet Witch em ingls). Ela uma mutante de olhos verdes e cabelos ruivos, algumas vezes seus cabelos so pretos cujos poderes poderes so a magia e manipulao da realidade. Como vil, pertenceu ao grupo Irmandade de Mutantes, liderado por seu pai Magneto. Depois que se regenerou, entrou para os Vingadores onde permaneceu como membro regular at pouco tempo. Criada por Stan Lee e Jack Kirby, sua primeira aventura foi em X-Men #4 (1964).

ndice
[esconder]

1 Origem 2 Irmandade de Mutantes 3 Vingadores 4 Casamento 5 A Queda 6 Dinastia M 7 Dizimao 8 Poderes e habilidades 9 Outras mdias

Origem
Tempos atrs, Magneto e Magda, uma humana, tiveram uma filha chamada Anya. Ocorreu ento um incncio na casa onde moravam. Porm, Erik no pde salvar sua filha, que ainda estava na casa, devido a interveno da populao local que no queriam deix-lo entrar, pois j tinham testemunhado seu poder e achavam que era um bruxo. A viso de sua casa desabando no incndio levando consigo a vida de Anya foi demais para Magnus, que num momento de raiva extrema lanou um imenso pulso eletromagntico devastando a regio e matando todos a sua volta, com exceo de sua esposa. Temendo o marido e assustada com seus estranhos poderes, Magda fugiu levando em seu ventre os gmeos que desconhecia estar gerando. Procurou refgio na cidadela cientfica de Wundagore nas montanhas balcnicas da nao minscula de Transia. L encontrou um castelo onde solicitou refugio e foi recebida por uma vaca humanide chamada Bova. Os meses se passaram, uma forte amizade se formou e a hora dos gmeos virem ao mundo chegou, nasceram numa noite em que havia uma tempestade sobrenatural, sendo contemplada com potencial mstico que afetaria futuramente os dons mutantes de Wanda. Temendo que o pai encontrasse as crianas procurando por ela, Magda partiu desejando que todos acreditassem que morrera. Bova levou as crianas seu mestre, o Alto Evolucionrio, que entregou-os um casal de ciganos que havia perdido seus filhos gmeos. Django e Marya Maximoff criaram os dois como se fossem seus filhos e acompanharam o grupo cigano que Django liderava. Quando adolescentes, Wanda e Pietro descobriram que tinham talentos peculiares. Quando Django comeou a roubar para alimentar sua famlia faminta, aldees enfurecidos atacaram o acampamento cigano. Usando sua velocidade fenomenal, Pietro fugiu do acampamento com sua irm. As circunstncias foram traumticas com a separao de sua famlia, passando os anos seguintes andando pela Europa contando apenas um com o outro. Pietro e Wanda um dia encontraram o professor Charles Xavier que lhes fez a oferta de ingressarem em sua escola. Mas Pietro foi contra e eles recusaram o convite.

Irmandade de Mutantes
Os dois irmos foram atacados por superticiosos que viram Wanda usar seu poder. S foram salvos da multido graas a interveno de Magneto. Sem saber da relao de pai e filhos que existia entre eles, os jovens ingressaram enfim na Irmandade de Mutantes como forma de pagar a divida por suas vidas. E, desde ento, os gmeos assumiram os nomes de Feiticeira Escarlate e Mercrio

Apesar de discordavam dos mtodos de Magneto, durante meses eles o serviu por obrigao e medo de sua represlia. O irritado Pietro protegia sua irm de Groxo e Mestre Mental, seus colegas de equipe dos quais no gostava nada. Os X-men eram seus adversrios frequentes. Assim como os principais mutantes viles dos X-men na poca, a irmandade (menos Magneto) foi capturada pelos Sentinelas de Larry Trask e s conseguiram sair quando os X-Men derrotaram os Sentinelas. Wanda e Pietro, aproveitam para sair da tutela de Magneto quando a irmandade foi desmantelada ao ser derrotada pelo alengena conhecido como O Estranho.

Vingadores
Em uma reunio entre os Vingadores, alguns integrantes resolvem se afastar da equipe. Os irmos se candidatam a vingadores. Mercrio, d uma demonstrao de sua velocidade, correndo em volta de uma limusine em movimento. Os dois foram introduzidos junto com Gavio Arqueiro para substituir os membros que desejaram uma licena temporria. Homem de Ferro apresenta para a imprensa a formao nova dos Vingadores e diferente do tempo de irmandade, os irmos tornaram-se amigos intimos de muitos dos integrantes.

Casamento
Feiticeira Escarlate se envolveu com o homem sinttico chamado Viso, com quem mais tarde acabou se casando, mesmo contra a vontade de seu irmo. Os dois viveram na Manso dos Vingadores durante um tempo, Wanda sofreu treinamentos de bruxaria sob o ensino de uma verdadeira feiticeira chamada Agatha Harkness. A disciplina mental de bruxaria ajudou a Feiticeira Escarlate ter mais concentrao com seus poderes, capacitando-a controlar seus feitios mutante como jamais antes. eventualmente, o casal comprou uma casa em Leonia, Nova Jersey, e abandonaram a vida de heri por um tempo. user posted image Retornaram a ativa quando o Edifcio Baxter foi ameaado por Annihilus. Viso liderou a equipe durante um curto perodo em que grande parte da equipe estava no planeta de Beyonder. Depois, Viso retirou-se como lder e o casal retornou a Leonia. Por distorcer probabilidades, Wanda conseguiu ser engravidada artificialmente por Viso, e teve filhos gmeos, chamados Thomas e William. Mostrou os primeiros sinais de instabilidade quando se descobriu que os filhos gmeos que tivera eram fruto de seus poderes, usados de forma inconsciente. O governo americano considerou o Viso um perigo segurana mundial e o desmantelou, fazendo com que ele se tornasse frio e sem suas memrias anteriores. Sem sentimentos, o casamento terminou. Viveu um romance com Magnum, outro Vingador cujos padres mentais foram criados para dar a vida ao sintozoide Viso e tenta reconstruir sua vida e esquecer seu passado. Ela evoluiu muito dentro da equipe, sendo uma das Vingadoras mais poderosas A Feiticeira Escarlate participou como membro da Fora Tarefa formada pelo Homem de Ferro, e chegou a liderar algumas misses.

A Queda
Wanda enlouquece. Ataca seus companheiros Vingadores, destroi a manso da equipe e mata Viso, o segundo Homem-Formiga (Scott Lang) e o Gavio Arqueiro. Seus atos, alm de tudo, feriu emocional e fisicamente outros membros do grupo provocando o fim da equipe. Seu pai, Magneto, ao descobrir o que estava acontecendo a resgata e leva para Genosha para ser tratada por Charles Xavier.

Dinastia M
Os X-Men e os Vingadores decidem ir at Genosha e discutem o que fazer com a agora insana Feiticeira Escarlate, ex-vingadora e herona mutante. Pietro com sua velocidade chega antes de todos e encontra com seu pai, Magneto, para tentar salvar a vida de sua irm gmea. O pai diz que no pode fazer nada. Ele sai inconsolvel. Influenciada pelo seu irmo Pietro, altera toda a realidade para uma utopia mutante sob o comando de Magneto. Ao final da saga ela aparentemente est vivendo na Europa Oriental, sem poderes e sem conscincia de seu passado.

Dizimao
A quantidade de mutantes foi reduzida de milhares para poucas centenas desde que Feiticeira Escarlate com apenas 3 palavras obliterou o gene mutante, trasformando a grande maioria dos mutantes em humanos normais. Causando a maior crise mutante da histria. No houve mais nascimentos dessa espcie desde a interveno de Wanda. Os mutantes agora no passam de 2 dezenas e lutam pela mais primria das causas: A sobrevivncia de sua espcie. Ao fazer isto, Wanda retirou tambm seus prprios poderes e apagou sua memria, para tentar viver uma vida normal na Transia com Agatha Harkness. O Gavio Arqueiro a encontra mas resolve preserv-la por ver que no se lembra de nada. O Fera, obstinado a tentar reverter a dizimao, depois de tentar resolver tanto cientificamente como msticamente, a procura e pede para ela desfazer o seu feito. Sem sucesso algum: Ela no lembra quem ele, e nem que ela a Feiticeira Escarlate. Pelo menos o que ela quer que pensem pois ela conta, atravs de metforas, que reverter o proceso pode causar consequencias ainda piores. Seja como for, Fera chega concluso que no possvel desfazer a Dizimao.

Poderes e habilidades
Inicialmente, a Feiticeira Escarlate teve a habilidade mutante de manipular a probabilidade atravs de "feitios". Visualmente, os hexgonos poderia se manifestar como "esferas hex" ou "parafusos hex" e aumentou a probabilidade de vrios fenmenos improvvel, incluindo a combusto espontnea de objetos inflamveis, ferrugem ou deteriorao rpida de materiais orgnicos ou inorgnicos, desvio de objetos e poderes no vo, e rompimento de transmisses de energia ou campos. Estes foram hexgonos intervalo relativamente curto e limitado a linha de viso. Lanando um feitio requer um gesto e da concentrao de sua parte, mas os gestos so em grande parte um foco para a concentrao. Apesar desta preciso, os feitios no so, necessariamente, garantia de trabalho, particularmente se Wanda est cansado ou usar seus poderes em excesso. Se alm do limite, hexgonos Wanda pode sair pela culatra, fazendo com que a probabilidade de trabalhar contra sua vontade ou para desfazer feitios anterior. Os efeitos so variados, mas quase sempre prejudicial para os adversrios, como fazendo com que o artefato o Mau Olhado a trabalhar contra a inter-dimensional Dormammu warlord, [53], o rob Ultron de curto-circuito, [54] ou um gs inerte sob a Irmandade dos Mutantes a explodir. [55] Wanda um especialista combatente de ter sido treinado por tanto o Capito Amrica e Hawkeye, alm de ser um estrategista hbil devido a seus anos de experincia trabalhando como um vingador e sua experincia em uma variedade de situaes de combate.

Escritor Kurt Busiek redefiniu os poderes da Feiticeira Escarlate, e alegou que era na verdade uma capacidade de manipular a magia do caos, dado a ela pelo demnio Chthon (preso dentro Wundagore Mountain), quando ela nasceu. Redefinio Busiek's elevou substancialmente os poderes de Wanda, e ela apresentada como sendo capaz de proezas como a ressurreio de Wonder Man. Ela esteve aqui descrito como o nexo "ser" do Universo Marvel, capaz de dar luz filhos com poder suficiente para desafiar avatares da Eternidade [56]. Escritor Brian Michael Bendis posteriormente reformulado poderes de Wanda, uma vez mais, com o Doutor Estranho afirmando que houve, de facto, nada como a magia do caos, e que Wanda foi alterando ao longo de toda a realidade. Seu poder foi aqui descrita como suficiente para reescrever seu universo inteiro, [57] e multiverse causar risco de ondas [58].

Mestre Mental
Mestre Mental
Dados sobre publicao Publicado por Primeira apario Criado por Marvel Comics '"X-Men Volume 1 #4 (Maro de 1964) Stan Lee Jack Kirby

Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Afiliaes Habilidades Jason Wyngarde Humano Mutante Irmandade de Mutantes Clube do Inferno Projeo de Iluses Telepticas

O Mestre Mental (Jason Wyngarde) um personagem das histrias em quadrinhos do Universo Marvel, publicadas pela Marvel Comics. Criado por Stan Lee e Jack Kirby, ele um mutante, membro da primeira formao apresentada da Irmandade de Mutantes sendo, como tal, um tradicional inimigo dos X-Men. Sua primeira apario nos E.U.A. foi em X-Men Volume 1#4 (Maro de 1964).

Histria
Nada se sabe da vida do Mestre Mental antes de ele ter sido recrutado por Magneto para participar de sua Irmandade de Mutantes, em um dos muitos momentos em que Magneto tentava proteger sua raa dos humanos "normais". Criando a iluso de que seus adversrio enfrentavam um grande exrcito, ele ajudou a Irmandade a tomar o domnio de um pequeno pas sul-americano.

Porm, aps serem derrotados pelos X-Men, a Irmandade se encontra com a entidade csmica conhecida como Estranho, que transforma imobiliza Jason enquanto sequestra Magneto e Groxo, causando a dissoluo da equipe. Somente meses depois a Irmandade se reorganizaria, j com novos membros, tais como o Blob. Jason, porm, permaneceu pouco tempo na equipe, pois foi aceito como Lorde Cardeal do Crculo Interno do Clube do Inferno, desempenhando importante papel na saga da Fnix Negra. Tendo seus poderes potencializados por Emma Frost, ele conseguiu potencializar suas iluses diretamente na psiqu de Jean Grey, fato que foi um dos principais responsveis pelo afloramento do lado negro da Fnix. Quando a Fnix consegue se livrar de sua influncia, lana um ataque mental to devastador, que leva Jason insanidade. Assim, o Mestre Mental passa vrios meses preso em um sanatrio. Quando ele consegue se recuperar, porm, jura vingana contra todos que o prejudicaram. Com seus poderes, ele cria vrios problemas Vampira e Mstica, Ciclope e Madelyne Pryor e at mesmo Wolverine e Mariko Yashida. Porm, nunca conseguindo causar o estrago pretendido, ele foi derrotado definitivamente mais uma vez pela Fnix, agora incorporada em Rachel Summers, ento membro do Excalibur. Vrios anos depois, ele foi infectado pelo Vrus Legado, vindo a falecer. Em seu leito de morte ele perde o perdo de Jean Grey, partindo em paz. Aps sua morte, foi revelada a existncia de suas duas filhas (que possuem poderes semelhantes aos seus): Martinique Jason e Regan Wyngarde.

Habilidades
Jason Wyngarde tem a habilidade psinica de projetar complexas iluses na mente das pessoas, de forma que elas acreditem ver, ouvir, tocar, cheirar ou provar coisas que no existem de fato, permitindo que Jason as manipule ao seu bem-prazer. Como exemplo, ele poderia se passar por uma pessoa diferente ou at mesmo parecer invisvel.

Groxo
Groxo
Dados sobre publicao Publicado por Primeira apario Criado por Marvel Comics Uncanny X-Men #3 Stan Lee Jack Kirby Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Afiliaes Mortimer Tonybee Humano Mutante Irmandade de Mutantes

Codinomes conhecidos homen sapo Lingua Alongada Habilidades Saliva Toxica Aderencia Fisica Super-agilidade.

Groxo um personagem mutante da Marvel, que aparece com maior frequncia nas histrias dos XMen, normalmente como membro da Irmandade de Mutantes. Seu nome verdadeiro Mortimer Toynbee.

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1 Biografia o 1.1 Origem o 1.2 Irmandade de Mutantes o 1.3 Irmandade de Mutantes (III) o 1.4 Convocado para salvar o universo o 1.5 Irmandade de Mutantes (VII) o 1.6 198 2 Poderes e Habilidades 3 Aliados 4 X-Men Evolution

Biografia
Origem
A vida de Mortimer Tonybee marcada por rejeies. Foi abandonado por seus pais quando ainda era um beb e foi vtima de estudos por um grupo secreto de investigadores liderado pela mutante tero Negro. Mas Mortimer foi alojado na ala dos espcimes inteis, pois suas matrizes genticas mutantes foram consideradas falhas. Mesmo podendo ser consertado com enxertos de DNA e estmulos glandulares, preferiram deix-lo sem nenhuma alterao para ver como se desenvolveria. Depois disso, passou muitos anos em um orfanato, onde era constantemente atormentado por outras crianas devido a sua feiura e seu corpo obeso e aparencia corcunda. Foi considerado mentalmente inferior devido s suas dificuldades na escola e decidiu se isolar de todos.

Irmandade de Mutantes
Foi salvo por Magneto quando estava prestes a ser linchado apenas por ser mutante. Baseado em anos de abuso e por se sentir um anormal, Mortimer desenvolveu um complexo de inferioridade severo, tornando-se um leal servo de Magneto por ter-lhe dado um mnimo de afeio; mesmo com o vilo o considerando apenas um insignificante escudo humano. E assim, vestindo uma humilhante roupa de bobo da corte, passou a ser o primeiro integrante da Irmandade de Mutantes. Groxo era obcecado por uma colega de equipe: a bela Feiticeira Escarlate. Que obviamente no lhe dava ateno, conseguindo apenas provocar inimizade com seu irmo, Mercrio. Magneto e sua irmandade tentaram recrutar um poderoso aliengena chamado Estranho que acreditavam ser um mutante. Os X-Men tentaram impedir e assim as duas equipes mutantes acabaram se enfrentando mais uma vez. Mas o aliengena derrota a Irmandade e captura Magneto e Groxo. A primeira formao da Irmandade termina com esta derrota, pois os integrantes se dispersaram sem seu lder. Magneto e Groxo foram enviandos para a coleo de espcimes curiosas que Estranho encontrava pelos mundos que visitava. At que Magneto escapou abandonando seu leal ajudante Groxo. Groxo passou meses na solido tentando estudar a tecnologia aliengena. At que conseguiu criar uma armadura de sapo para voltar a Terra, no para se vingar de Magnus e sim para tentar conquistar o amor de Feiticeira Escarlate sem sucesso, claro. Passou-se pelo Estranho e foi derrotado pelos Vingadores, indo parar direto na priso da Ilha Riker.

Groxo e os principais viles mutantes dos X-men na poca, foram capturados pelos Sentinelas de Larry Trask. Os X-Men foram salv-los, Fera usou o uniforme de Groxo para confundir os Sentinelas que se programavam para o mutante detectado. Ele e os outros viles mutantes fugiram aps a derrota dos robs gigantes. E assim, alternou sua vida entre perodos preso ou tentando levar uma vida normal trabalhando em subempregos.

Irmandade de Mutantes (III)


Groxo liderou uma terceira verso da Irmandade, onde reuniu os viles Blob, Fantasia, Pyro e Sauron (mesmo com este ltimo no sendo mutante). A Irmandade de Groxo se associou com os Morlocks para derrotar a X-Force mas foram derrotados. Eles tambm enfrentaram o X-Factor, o Falco de Ao, o Homem-Aranha e o Sonmbulo. Sempre fracassando de maneira vergonhosa. Outro momento vexaminoso da equipe, onde Exodus convocou uma srie de mutantes para viver em Avalon, o novo santurio de Magneto, e apenas Fantasia foi considerada digna. Todos os outros membros foram rejeitados, incluindo Groxo. Pyro poderia ser digno, mas desperdiava seu potencial. Houve um perodo em que tentou se juntar ao Clube do Inferno (sendo obviamente humilhado e rejeitado), em que Emma Frost se apiedou e lhe concedeu asilo em uma de suas manses. Aps um perodo inativo, sua loucura, porm, o fez atacar a Gerao X, sendo facilmente detido e terminando no hospital. Quando o Alto Evolucionrio suprimiu o Gene X de todos os mutantes do planeta, Groxo ficou extremamente feliz, pois sem o gene mutante, ele ficou altamente bonito e pode muito bem se encaixar sociedade humana, fato semelhante ocorreu com a mutante Medula. Mas, para o infelidade de Groxo, os poderes mutantes foram restaurados com a interferncia dos X-Men.

Convocado para salvar o universo


Groxo estava comparando a droga Eidilin que ajudar a manter estvel suas variaes fsicas quando foi convocados por Prona para uma misso onde ele e mais 4 superseres seriam a chave do impedimento do cataclisma que causaria consequencias universais. E para estar apto para a misso, foi induzido a reviver sua vida para aprender com tudo com o que j passou. E a percebeu o quanto era submisso e que dessa forma nunca seria levado a srio.

Irmandade de Mutantes (VII)


Abandonou de vez os uniformes de bobo da corte porm no conseguiu deixar de ser fiel ao mestre do magnetismo quando demonstrou lealdade a um falso Magneto que se fazia passar por Xorn. Sua aparncia agora est bem diferente, com a pele com um leve tom verde acinzentado e com uma lngua gigantesca (alteraes essas provavelmente por sua instabilidade bioqumica). Seu novo lder convocou tambm alguns alunos mutantes do Instituto Xavier para criar uma nova Irmandade de mutantes. Depois da morte desse suposto Magneto, Groxo foi para Genosha onde o corpo foi enterrado. Durante o enterro, achando que o morto era o verdadeiro Magneto, Groxo atacou Wolverine por ter desrespeitado a elegia feita. Como consequencia, Groxo teve sua gigantesca lngua amputada. O desprezvel mutante ficou por Genosha, onde mostrou que sua gigantesca lngua se regenerou. Estando l, lutou ao lado de mutantes como Unus e contra Xavier e o verdadeiro Magneto que tentavam reerguer o pas mutante.

198
Groxo foi um dos poucos mutantes a permanecer com os poderes depois que a Feiticeira Escarlate reduziu a quantidade de mutantes a poucas centenas. E assim, Groxo mostra que sabe tambm cometer atos hericos ao salvar a prostituta mutante Lorelei de vndalos antimutantes no Distrito X. Groxo a acompanhou ao instituto de Xavier, onde os X-Men acolheram os mutantes remanescentes que decidiram se refugiar. Mas ao chegar ao instituto viu que no era bem assim, os mutantes eram constantemente vigiados pelos Sentinelas da UNI e tratados como encarcerados. Os mutantes abrigados nas terras do Instituto passaram conhecidos como 198. Groxo junto com os 198 escapam do Instituto e do controle da UNI mas acabam se refugiando em um grande depsito de armas nucleares prestes a explodir. Mas so salvos por Bishop, Homem de Ferro e Miss Marvel. Depois disso, cada mutante se disporsou, alguns voluntariamente se aliando Iniciativa e outros seguindo suas vidas.

Poderes e Habilidades
Seus poderes tem relao com a habilidade dos sapos. Tem pernas geis e musculosas que lhe propiciam habilidades acrobticas e grande percia em saltos. Alm deste poder mutante, possui uma longa lngua com mais de trs metros que usa para apanhar objetos e insetos, ou mesmo como chicote. Posteriormente, desenvolveu como mutao secundria a capacidade de cuspir um material verde pegajoso que asfixia os seus inimigos.

Aliados
Normalmente os usuais integrantes da Irmandade de Mutantes, sendo os mais frequentes Avalanche e Blob.

X-Men Evolution
Nessa verso de X-Men, Groxo um adolescente chamado Todd Tolansky e foi usado no desenho para dar um pequeno toque de humor. Sempre "bancando o espertinho", fazendo comentrios sarcsticos e piadas com os outros Groxo muito confiante, mas quando est sozinho (sem os outros membros da Irmandade de Mutantes) tende a se acovardar. Mas ele participa de muitas lutas, geralmente dando um pequeno apoio aos amigos. O nico momento em que ele demonstrou um pouco mais de coragem que o normal foi quando seqestraram a filha de Magneto, Wanda a Feiticeira Escarlate, pela qual ele apaixonado (mesmo que ela sempre o rejeite). Mas no geral, Groxo bobo, egosta, desagradvel, tem uma higiene muito precria e est sempre comendo moscas, o que faz com todos os outros, incluindo a Feiticeira Escarlate, se afastem um pouco dele.

Banshee
Banshee
Dados sobre publicao Publicado por Primeira apario Marvel Comics X-Men vol. 1 #28 (Jan. de 1967) Roy Thomas Criado por Werner Roth Stan Lee Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Terra natal Sean Cassidy Humano Mutante Dublin, Irlanda X-Men Interpol Afiliaes Departamento de Polcia de Nova Iorque (NYPD) Gerao X Vo; Habilidade para causar nuseas; Habilidades Audio sobrehumana; Imunidade aos poderes de Black Tom Cassidy.

Banshee um personagem de histrias em quadrinhos da editora Marvel Comics.

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1 Histria 2 Poderes e Habilidades 3 Verses Alternativas o 3.1 Era do Apocalipse o 3.2 Dinastia M o 3.3 Ultimate Marvel 4 Curiosidades

Histria
Em sua primeira apario, o irlnds Sean Cassidy estava sob controle de um vilo chamado Ogre. Aps ser libertado, Banshee comeou sua amizade com Charles Xavier e os X-Men. Durantes anos, ele revelou aos poucos seu passado como criminoso e tambm como agente da Interpol. Nessa poca teve contato com vrios personagens de expresso do Universo Marvel, como Magneto, que falhou ao tentar alici-lo. Tambm foi o responsvel pela priso do psicopata mutante Arkady Rossovich, que viria a se tornar o mega Vermelho. Entrou na equipe mutante em sua segunda formao para resgatar os membros originais das garras de Krakoa, a "Ilha Viva". Entre os mais velhos da 2 gerao de XMen, Banshee foi uma fora estabilizadora numa equipe caracterizada pelo individualismo. Ele perdeu seu poder, e at mesmo a capacidade de falar, num combate com Moses Magnum, numa misso no Japo. Embora muitos anos depois tenha finalmente recuperado seus poderes (graas ao curandeiro dos Morlocks), ele jamais voltou a participar dos X-Men, exceto em algumas poucas misses. Banshee preferiu ajudar sua esposa, a Dra. Moira McTaggert, em seus estudos na Ilha Muir. Seu irmo, Black Tom Cassidy, um dos maiores viles da Gerao X e dos X-Men, alm de ser um habitual parceiro do Fantico. A filha de Sean, Syrin, possui poderes idnticos e chegou a liderar a XForce na ausncia de Cable. Aps inadvertidamente tomar parte na Saga Aliana Falange, Banshee resolve aceitar o convite do Professor X e, juntamente com Emma Frost, ele comandou a Gerao X, instalada no Instituto Xavier Para Estudos Avanados, nas montanhas de Berkshire, Massachussets. Com o fim da equipe adolescente ele voltou Ilha Muir, onde vivia com sua esposa Moira. Aps a morte desta, passou a ser membro ativo da Corporao X, at ser assassinado por Vulcano, na saga XMen: Gnese Mortal.

Poderes e Habilidades
O irlands Sean Cassidy tem o poder mutante de voar, disparar gritos snicos de ondas sonoras (seu poder tambm funciona como radar) e sentidos aguados.

Verses Alternativas
Era do Apocalipse
Nesse universo ele era um membro dos X-Men, mas se aposentou. Pouco tempo depois de Magneto. Ele lutou duas vezes contra o cavaleiro de Apocalipse Abyss, e se sacrificou na segunda para destrui-lo.

Dinastia M
Ele membro do grupo conhecido como Carrascos.

Ultimate Marvel
Este o nome dado a uma droga que aumenta os poderes dos mutantes da mesma maneira que o hormnio de crescimento mutante.

Curiosidades
No filme Generation X, ele foi interpretado pelo ator Jeremy Ratchford e mantinha um caso amoroso com Emma Frost.

Noturno
Noturno
Dados sobre publicao Publicado por Primeira apario Criado por Marvel Comics Giant-Size X-Men #1 (maio de 1975) Len Wein Dave Cockrum

Caractersticas do personagem Alter ego Kurt Wagner X-Men Afiliaes Excalibur Elite de Segurana X Ocupao Aventureiro John Wraith (pai biolgico) Parentesco Raven Darkholme (me biolgica) Anna Marie Raven (irm adotiva) Graydon Creed (meio-irmo) Estado atual Vivo Elfo Codinomes conhecidos Azulo Diabo Teletransporte; Viso noturna; Excelente acrobata, ginasta, e artista Habilidades marcial; Cauda prensil, Capacidade de se prender nas paredes; Pode se fundir com as sombras; Super agilidade .

Noturno (Nightcrawler no original), alter-ego de Kurt Wagner, um personagem de histria em quadrinhos da editora Marvel Comics, fazendo parte do Universo Marvel, em especial nas no universo dos X-Men. A primeira apario de Noturno foi em Giant Size X-Men nmero 1 de maio de 1975.

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1 Histrico 2 Dinastia M 3 Poderes e Habilidades 4 Religiosidade 5 Aparies em outras mdias o 5.1 Desenhos animados o 5.2 Filmes o 5.3 Jogos

Histrico
Kurt Wagner (nome dado pela cigana que o adotou) nasceu na regio alem da Baviera, filho da terrorista Mstica e do mutante John Wraith. Por nascer azul, com orelhas pontudas, rabo e apenas trs dedos na mos e nos ps, sua me o abandonou num rio para no ser linchada pelos aldees de sua vila. Ele foi encontrado nos Alpes por uma famlia de ciganos que no se importaram por sua aparncia demonaca. Sua famlia trabalhava no circo e logo Kurt virou uma estrela. Alm da aparncia, Kurt era muito agil e rpido, ficando invisvel no escuro e podendo se teletransportar pequenas distncias. Porm, ao fazer isso liberava fumaa e o lugar em que estava ficava com um estranho cheiro de enxofre. Logo, no difcil compreender porque o vilarejo onde Kurt morava pensou que ele era o Diabo e tentou linch-lo. Foi ento que Charles Xavier apareceu, salvando Kurt de uma multido enfurecida de camponeses que queriam mat-lo. Xavier contou para Wagner que ele era um mutante e que devia se juntar aos X-Men. Aceitando o convite, ele se tornou o X-Man conhecido como Noturno. Kurt fez facilmente amizade com seus novos amigos e ficou na equipe por bastante tempo chegando a ser lder do grupo algumas vezes. Mais tarde, durante o Massacre de Mutantes, Noturno ficou ferido gravemente e teve que ficar afastado da equipe, se tratando na Ilha Muir. Ainda no estava totalmente recuperado quando os X-men foram dados como mortos. Ele ento reuniu Lince Negra, Rachel Summers, a "Nova Fnix", Meggan e Capito Bretanha para formar o Excalibur. Noturno foi lder da equipe at que o grupo se desfez, quando o Capito casouse com Meggan. Ao lado de Colossus e Lince Negra retornou aos X-Men, logo aps a saga Operao: Tolerncia Zero. Mais tarde tornou-se padre, mas abandonou a batina em virtude da necessidade de sua presena no grupo mutante. Noturno teve um longo relacionamento amoroso com Amanda Sefton a quem conhecia desde criana. Eles se separaram quando Kurt virou um X man, e mais tarde voltaram a se reencontrar, mas no permaneceram juntos por muito tempo. Em uma realidade alternativa teve uma filha com Feiticeira Escarlate, que se chama Talia Josephine "TJ" Wagner, apelidada de Nocturna, possuindo caractersticas fsicas de seu pai. A jovem hoje encontra-se na realidade "oficial".

Dinastia M
Kurt Wagner o mutante com poder de teletransporte para todos os lugares e que atua junto com sua me, Raven Darkholme e sua irm adotiva Anna Marie no esquadro vermelho, da S.H.I.E.L.D. Ele vem tambm ajudando Apocalipse em seus combates e se tornou um de seus cavaleiros. Mas no vem sendo fcil fazer esses dois trabalhos juntos, j que o seu colega de equipe, James Howlet, vem demostrando um ar hostil, e seu chefe, Sebastian Shaw quer que ele e a equipe o detenham, antes que ele faa algo contra Magneto. Tambm j esteve na frica, tentando destruir o rei T'Challa e seus aliados, s que no conseguiu.

Poderes e Habilidades
Seus poderes mutantes incluem teletransporte, super agilidade, aderencia fisica, viso noturna, habilidades acrobaticas e a habilidade de fundir-se com as sombras. Noturno um mutante com a habilidade para teleportar a si mesmo, roupas usadas e uma certa quantia de massa adicional com qual entra em contato. Kurt teleporta deslocando-se atravs de uma dimenso (a natureza dessa ainda permanece desconhecida), atravessando-a, e ao retornar a sua prpria dimenso se encontrar a uma certa distncia do ponto do qual partiu. Alem disso Noturno pode usar o teletransporte para evitar ataques, ou ento para surpreender seus adversarios com ataques rapidos, podendo at lutar contra varios adversarios ao mesmo tempo. A super agilidade da a Noturno um controle total sobre seus corpo permitindo que ele se mova mais rapido e tenha bons reflexos para esquivar e atacar. J a aderencia fisica permite que Noturno ande em paredes e tetos com total naturalidade e isso unido a suas habilidades acrobaticas o torna muito veloz quando esta lutando em lugares que possuam obstaculos, pois ele pode se pendurar, saltar girar no ar com incrivel preciso. Noturno ainda possue uma calda que muitas vezes serve como um terceiro brao para ele. Sua aparencia permite que Noturno se una parcialmente as sombras e assim o deixando oculto dando a ele vantagem nesse tipo de ambiente j que Noturno tambem possui viso noturna, ou seja a capacidade ver normalmente no escuro. Alm disto, Kurt um excelente lutador.

Religiosidade
Um dos poucos personagens das histrias em quadrinhos onde sua religio evidente, Noturno um catlico romano, tendo estudado para se tornar sacerdote antes da sua entrada para os X-Men. O catolicismo tem forte influncia na vida de Kurt, influenciando inclusive suas opinies e posies sobre alguns assuntos dentro do grupo.

Aparies em outras mdias


Desenhos animados

Noturno um dos personagens principais dos desenhos animados X-Men, A Srie Animada, XMen: Evolution e Wolverine e os X-Men. No Brasil dublado por Jos Santanna no primeiro, Christiano Torreo no segundo e Raul Schlosser no terceiro. Ele tambm apareceu no desenho do Homem-Aranha Homem Aranha e Seus Incrveis Amigos. X-Men: Evolution Nessa serie Noturno aparece ainda jovem, como um dos novos alunos mutantes do professor X. Aqui Noturno ainda no desenvolveu totalmente seus poderes e habilidades, embora j possua o teletransporte, aderencia fisica e agilidade. Noturno tambem costuma usar um indultor de imagens para ficar com uma aparencia humana. Ele muito brincalho e adora fazer pegadinhas com os outros. Tem uma grande amizade com Ciclope e Lince negra, alem de ser irmo adotivo de Vampira. Wolverine e os X-Men Aqui Noturno aparece como um experiente membro dos X men, porem com a equipe desfeita inicialmente, ele dedicava sua vida para proteger mutantes mais fracos. Logo no primeiro episodio em que aparece da uma demostrao de seus poderes e habilidades ao vencer alguns mutantes enviados por Mojo para seus jogos mortais. Ele derrota inclusive Spiral. Mais tarde ele chega a Genosha aonde conhece a Feiticeira Escarlate, com quem se da muito bem aparentemente. Mas logo descobre os verdadeiros planos de Magneto e tudo muda, sendo que acaba preso na ilha. Porem nessa altura a feiticeira escarlate j desenvoveu um forte sentimento por ele. Noturno e a feiticeira Escarlate ento so pegos por Spiral e soltos em uma cupula no fundo do mar aonde precisam enfrentar inclusive Wolverine que estava sobre o controle de Mojo. Eles vencem e fogem do lugar, mas enquanto Noturno volta para os X men, a Feiticeira Escarlate decide ir para Genosha com seu pai.

Estrela Polar
Estrela Polar
Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics Uncanny X-Men #120 (Abril de 1979) Chris Claremont John Byrne Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Terra natal Afiliaes Jean-Paul Beaubier Humano Mutante Canad X-Men H.I.D.R.A Tropa Alfa Defensores Secretos Aurora Jean-Paul Martin Super velocidade; pele resistente; vo; manipulao de luz.

Parceria Codinomes conhecidos Habilidades

Estrela Polar um superheri da Marvel Comics. Seu nome verdadeiro Jean-Paul Beaubier. Ele foi criado por Chris Claremont e John Byrne e sua primeira apario foi em Uncanny X-Men #120 (Abril 1979). Ele um dos 198 mutantes que retiveram seus poderes aps a Dinastia M.

X-Men
Jean-Paul canadense e o irmo gmeo da mutante Aurora. Foi integrante da Tropa Alfa e foi l que assumiu sua homossexualidade. Depois estreiou como aluno e, posteriormente, como professor do Instituto Xavier. Foi coordenador dos Parages e depois foi da equipe dos X-Men.

H.I.D.R.A.
Depois de um tempo com os Filhos do tomo, Estrela Polar foi morto por Wolverine depois que esse teve uma lavagem cerebral pela organizao terrorista H.I.D.R.A. "Ressucitou" como guerreiro da H.I.D.R.A e teve seus poderes aumentados. Foi derrotado por Wolverine e levado S.H.I.E.L.D para ser desprogramado.

Aurora
Aurora
Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics [Uncanny] X-Men #120 (Apr 1979) Chris Claremont John Byrne Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Terra natal Afiliaes Jeanne-Marie Beaubier Humano Mutante Montreal, Canad X-Men Os 198 Tropa Alfa Tropa Beta Tropa Gama Arma X Irmandade de Mutantes Estrela Polar Vo; durabilidade; fora sobrehumana; manipulao de luz.

Parceria Habilidades

Aurora (Jeanne-Marie Beaubier) um personagem fictional, uma superheroina canadense do Universo Marvel. Apareceu primeiramente em X-Men #120 como um membro do vo alfa (Tropa Alfa). a irm gmea de Estrela Polar e a amante anterior de Sasquatch.

Personalidades
Jeanne-Marie tem muitas personalidades: uma delas Aurora e outra uma mulher muito perversa.

Poderes e habilidades
Aurora capaz de voar, tem uma incrvel durabilidade, super fora e pode criar uma aurea clara em volta de si mesma.

Jubileu
Jubileu
Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics Uncanny X-Men #244 (Agosto 1989) Chris Claremont John Byrne John Romita Jr. Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Afiliaes Jubilation Lee Humano Mutante X-Men Novos Mutantes Gerao X Novos Guerreiros Parceria Habilidades Wolverine Sem poderes; Anteriormente: Capacidade para projetar de energia plasmtico; Rajadas Concussivas; Capacidade de fugir de deteco por telepatas; Capacidade para sobrecarregar objetos eletrnicos; Com dispositivos tecnolgicos: Fora sore-humana, capaz de levantar de carga dos comboios e automveis com facilidade. Discos Hover que permite para voar com controle mental.

Jubileu (Jubilee em ingls) o alter-ego de Jubilation Lee, uma personagem de histria em quadrinhos da editora Marvel Comics. A primeira apario de Jubileu foi em Uncanny X-Men nmero 244 de agosto de 1989. De certa forma, seu papel nas histrias dos X-Men era substituir o lugar que Kitty Pryde ocupou durante os anos 1980 de cone adolescente. Tanto uma como a outra criaram laos com Wolverine. Mesmo a sada dessas duas personagens do grupo foi parecida: considerou-se que Kitty estaria melhor com mutantes de sua idade e foi transferida para os Novos Mutantes; Jubileu tambm foi transferida, para a Gerao X, e tambm por ser jovem. Sua caracterstica principal era o humor sarcstico juvenil, que davam uma leveza para os momentos mais srios, e sempre apareciam de forma natural, como em XMen #72 da editora Abril quando ela conhece o professor e diz: "Grande coisa, s um velho careca.

Do jeito que o veteranos falam, achei que fosse mais. "Essa atitude tambm contribui para que a personagem seja to odiada entre os fs de X-Men. Durante sua poca nos X-Men, Jubileu usava shorts e um sobretudo amarelo. Seus traos mais caractersticos eram o cabelo curto e os enormes culos escuros cor-de-rosa. Quando foi para a Gerao X adotou o uniforme padro do grupo e deixou o cabelo crescer. Atualmente ela participa da equipe dos Novos Guerreiros, aps perder seus poderes e agora ela usa o codenome de Wondra e luta somente com suas habilidades ensinadas por seu parceiro Logan.

ndice
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1 Poderes e Habilidades 2 Cinema 3 Desenhos Animados

Poderes e Habilidades
Seu poder mutante o de produzir descarregar energia plsmica ("fogos de artifcio") que so projetados de suas mos. Essa energia comandada mentalmente por ela at o local onde deva ir e o momento em que deve explodir, ela pode fazer com que seja um ataque energtico, cegante ou apenas ilumine.

Cinema
Jubileu aparece em todos os filmes que abordam o tema mutante (da Marvel). Ela tem participao em:

Em Gerao X, feito para TV de 1995; Em X-Men: O Filme, produzido no ano 2000, tem uma ponta pequena; Em X-Men 2 ela possui outras duas cenas bem curtas; E em X-Men: O Confronto Final, ela aparece rapidamente.

Desenhos Animados
Em X-Men: Animated Series, ela aparece como um dos personagens centrais onde conta um pouco de sua hitria e seus relacionamentos, principalmente com seu parceiro Wolverine. No desenho X-Men Evolution ela aparece na segunda temporada como um dos novos recrutas.

Rictor
Rictor
Dados sobre publicao Primeira Apario Criado por X-Factor #17 (Junho de 1987) Louise Simonson Walter Simonson Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Habilidades Julio Esteban Richter Mutante a capacidade de criar e controlar ondas de choque. "No ar" essas ondas de choque podem desfazer qualquer coisa; se as criar na terra pode originar terremotos de varias intensidades; "na gua" pode criar ondas de varias alturas.

Rictor um personagem de histrias em quadrinhos da Marvel Comics. Criado por Louise Simonson e Walter Simonson, sua primeira apario foi em X-Factor #17.

Histria
Quando uma criana, Julio viu a o seu pai ser morto por Conflyto. Mais tarde, Rictor foi encontrado pelo X-Factor e permaneceu com eles. Juntou-se com os Novos Mutantes, aps o Programa de extermnio permaneceu em Genosha ao lado de Lupina. Quando seus amigos dos novos mutantes fundaram a X-Force, liderados por Cable, Ric no se uniu ao grupo, pois Conflyto era um clone de Cable, e embora Cable nada tivesse feito ao seu pai, Rictor no conseguia separar seu dio a da imagem de Cable. Somente quando Cable sumiu da equipe e foi dado como morto foi que Ric ingressou para equipe de seus outrora colegas. Mesmo quando o Cable retornou, Rictor permaneceu, tentando dar-lhe o benefcio da dvida, e porque criou fortes amigos como Shatterstar. Durante este perodo, Rictor retornou a Guadalajara (em Mxico) depois que seus primo e tio o envolveram em uma srie de problemas. Rictor retornou ento a X-Force justamente quando a equipe teve sua base movida para a Manso-X, ele comeou a usar mais sua telepatia nas aes da equipe, por disputas de liderana e arrogncia de alguns membros, ele acabou se distanciando da equipe. Rictor retornou eventualmente a X-Force para apoiar Shatterstar, que se encontrava numa crise da identidade. Entretanto, aps a operao: Tolerncia Zero, Rictor e Shatterstar recusaram o convite de Cable a retornar a equipe. Ric voltou ao Mxico onde se tornou o brao direito nos negcios de sua famlia, ainda l ele e seu amigo Shater passaram por uma srie de aventuras envolvendo a CIA de Verschlagen. Depois da derrota e das mortes de Verschlagen, Ric remanesceu no Mxico com Shatterstar. Depois do desaparecimento do Professor X, e de seu retorno do espao de Shi'ar e da derrota de Cassandra Nova, Rictor foi recrutado para a Corporao-X, em uma operao na Europa Rictor provou ter uma resistncia natural ao controle da mente da Arma X (II). Depois do Dia-M, Rictor perdeu seus poderes e tentou suicdio, saltando do alto de um edifcio, felizmente foi salvo por Jamie Madrox, este o convidou para se juntar a equipe de investigaes do novo X-Factor, juntamente com Lupina, M, Syrin, Forto e Butterfly (a Layla Miller da Dinastia M).

Na pgina final da X-Factor #45, finalmente Rictor confirma as suspeitas de que homossexual, ao retirar Shatterstar de um transe, abra-lo e beij-lo.[1]

Poderes e habilidades
Suas habilidades permite que ele possa criar "ondas de choque" que podem desfazer qualquer coisa, seus poderes tambm so comparados com os de Avalanche, permitindo gerar ondas ssmicas de suas mos, criando terremotos.

Forge
Forge
Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics Uncanny X-Men #184 (Ago. de 1984) Chris Claremont John Romita Jr. Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Afiliaes Estado atual Codinomes conhecidos Habilidades Jonathon Silvercloud Humano Mutante X-Men X-Factor Ativo O Criador Tecnopatia, projeo tecno-mental, mo tecno-transmorfa e vrios poderes msticos.

Forge uma personagem do universo X-Men da editora Marvel Comics. Foi criado pelo escritor Chris Claremont e pelo artista John Romita.

Histria
Forge um descendente dos ndios Cheyenne e, desde criana, foi iniciado nos costumes, lendas e magias de sua tribo, pelo seu xam e tutor, Naz. Na adolescncia foi para a Guerra do Vietn, onde perdeu sua mo e perna direita, ao invocar um encantamento aprendido com Naz. Forge ento se afastou do militarismo e do misticismo aps o acidente, indo trabalhar como inventor no Departamento de Defesa. Graas sua habilidade mutante, ele era capaz de reparar ou criar sofisticados maquinrios, aparentemente sem grandes dificuldades. Dentre as invenes de Forge, estava o neutralizador, que poderia elimitar as habilidades superhumanas dos mutantes. Forge ficou furioso quando seu neutralizador caiu nas mos do agente do governo Henry Gyrich. Usando seu dispositivo, o agente tentou retirar os poderes de Vampira, mas acabou acertando Tempestade, drenando o poder da jovem mutante. Sentindo-se culpado Forge levou Tempestade para sua casa em Dallas, Texas, onde ajudou-a a se recuperar. Em poucos dias os dois se apaixonaram. Porm, quando Tempestade descobriu que Forge havia construdo o neutralizador, se sentiu trada e enganada, e o abandonou.

Desesperado para devolver os poderes de Tempestade e reconquistar seu amor e confiana, Forge destruiu todas as verses originais do neutralizador, e criou um outro aparelho que devolvia os poderes aos atingidos, abandonando seu cargo no governo. Forge ento juntou-se ao X-Men (equipe da qual Tempestade era membro) para lutar contra o Adversrio, na saga Queda dos Mutantes. Durante a batalha, os X-Men souberam porque Forge abandonou seus poderes msticos no passado: em uma misso secreta no Sudeste Vietnamita, todo o batalho de Forge foi morto. Num lampejo de raiva e desespero, ele usou seu poder shaman para abrir um portal dimensional que possibilitou os soldados mortos voltarem para o plano real, e matar seus assassinos. Preocupado com as conseqncias de seu ato e vendo que o portal estava saindo do controle, Forge lanou a B-52 para fechar o portal em tempo de destruir os espritos, mas a deciso lhe custou a perna e mo. Com a aparente morte dos X-Men na saga, Forge ficou algum tempo sem se envolver muito em assuntos mutantes. Porm, quando descobriu que seus amigos mutantes ainda estavam vivos, ele reuniu um grupo provisrio de X-Men e foi a procura dos integrantes originais. Aps reunir a maior parte da equipe, e com a volta do Professor Xavier Terra, ele ficou um tempo como cientista e responsvel pela manuteno da Manso X. Semanas mais tarde, o Governo Americano convidou-o para a segunda gerao do X-Factor onde atuou como estrategista e, aps o sequestro e posterior insanidade do Destrutor, como lder de Campo. Foi nessa fase que Forge fez as pazes com Naz e sua herana mstica, ao enfrentar novamente o adversrio, que revelou ter sido o responsvel pela falha no exame invocado por Forge anos atrs. Atualmente Forge est em Providncia, trabalhando com Cable.

Poderes e habilidades
Forge um ndio Cheyenne que aprendeu a controlar um considervel poder mstico com Naz, o xam da tribo. Alm disso tem a capacidade mutante de, tecnomentalmente, projetar e construir qualquer tipo de aparelho ou equipamento, o que faz com que possua uma inteligncia fora do comum e uma de suas mos tecna-transmorfa, ou seja, pode se transformar em qualquer ferramenta ou objeto tecnolgico.

Naz
Naz um legtimo xam Cheyenne, guru espiritual de Forge durante toda sua infncia e juventude. Apesar de aparentemente ser apenas o guardio espiritual de sua tribo, Naz um dos feiticeiros mais poderosos da Terra, tendo inclusive uma relao de amizade e ajuda mtua com Roma, a prpria guardi do Multiverso. O xam sempre acreditou que Forge (a quem chama de Criador) seria seu sucessor, graas a uma antiga profecia Cheyenne. Assim, ele o treinou nos costumes, lendas e magias Cheyennes desde a sua infncia. Porm, ao atingir a adolescncia, Forge renegou sua herana Cheyenne, alistando-se no Exrcito Americano e participando da Guerra do Vietn. Ao invocar uma das magias Cheyenne para salvar seus comandados durante um ataque, algo sai errado, e forge perde um brao e uma perna, alm de fazer todos os que estavam sob seu comando perder a vida. Isso o fez renegar sua herana cheyenne definitivamente.

Renegado por seu discpulo, Naze permaneceu nos desertos do sudoeste americano at o retorno do Adversrio, o lendrio inimigo dos Cheyenne e ameaa mortal para toda a realidade. Naz enfrentou-o vrias vezes, sempre atrasando seus avanos, mas nunca conseguindo derrot-lo. A vitria s foi obtida com a ajuda de Roma e do prprio Forge que, arrependido, tornara a abraar sua herana espiritual. Tendo derrotado seu maior inimigo e deixado seu discpulo em condies de continuar seu trabalho, Naz se afastou da humanidade e vive isolado, cultivando as tradies cheyennes.

Moonstar
Moonstar
Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics Marvel Graphic Novel #4: The New Mutants (1982) Chris Claremont Bob McLeod Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Afiliaes Danielle "Dani" Moonstar Humano Mutante X-Men X-Force S.H.I.E.L.D. Instituto Xavier Novos Mutantes Anteriormente nenhum: Telepatia; Iluses Telepticas; Flechas psinicas; Telepatia Animal; Poderes de energia quantum; Materializao; Excelente combatente corpo-a-corpo.

Habilidades

Moonstar ou Miragem uma personagem de histrias em quadrinhos da Marvel Comics.

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1 Biografia o 1.1 Origem o 1.2 Novos Mutantes o 1.3 Valquria o 1.4 Novo poder o 1.5 Frente de Libertao Mutante (F.L.M.) o 1.6 X-Force o 1.7 Academia X o 1.8 Sem poderes 2 Poderes e Habilidades

Biografia
Origem
Danielle Moonstar cresceu feliz com seus pais at seus 10 anos. At que passou a ter pesadelos, ela no sabia mas estava sonhando os maiores medos das pessoas. Em uma noite, um desses pesadelos mostrou a morte de seus pais e logo em seguida eles desapareceram nas montanhas. Acreditando em suas mortes, Dani passou a sonhar que tinha que se vingar derrotando o Urso Espiritual, um assustador Urso gigante que ela acredita ser o assassino de seus pais. Nos 5 anos seguintes, foi criada pelo seu av, um chefe e xam cheyenne chamado guia Negra, vivendo em paz e descobriu um outro dom seu: Sua forte empatia com os animais. Como os sonhos da neta continuavam a se manifestar, guia Negra contatou seu velho amigo, o Professor Charles Xavier, para que ele treinasse Danielle, deixandoa furiosa com o fato, acabou se descontrolando e retirando da mente de seu av seu maior medo: sua prpria morte, que ele tem pressentido por anos. Antes que o Professor Xavier chegasse, guia Negra foi morto por asseclas de Donald Pierce. Trabalhando com outros mutantes recrutados pelo Professor: Karma, Lupina e Mancha Solar e a ajuda de Samuel Guthrie, jovem de bons princpios que trabalhava para Pierce para sustentar sua famlia, eles conseguiram derrotar o vilo e ela relutantemente aceitou ficar na manso e aprender a controlar seus poderes, aceitando usar o uniforme padro da Escola , mas com detalhes que lembrassem de sua origem Cheyenne: um cinto e um par de botas.

Novos Mutantes
E assim, integrou os Novos Mutantes com o codinome de Psiqu. na poca os X-Men estavam no espao e Charles acreditava que no estavam mais vivos. Em sua primeira sesso de treinamento na Sala de Perigo, Danielle acabou por fugir para a floresta com medo de se descontrolar no uso de seus poderes, porm mais tarde pensando que no poderia viver com medo, voltou sozinha sala de perigo e iniciou a sequncia que previamente teria sido elaborada para ela, a qual incluia luta com robs (que no so ser afetados por seus dons). Ela venceu o programa ao contrrio de seus colegas que haviam fracassado. Ouviu uma conversa em que Xavier comentava com Moira sobre ela possuir esquizofrenia ou outras patologias psiquitricas e ela, desolada pegou sua adaga e aventou a possibilidade de suicdio. Mas Charlie se mostra depois estar infectado com um dos embries da Ninhada. O objetivo da Ninhada era usar a telepatia do Professor e o poder de Danielle para dominar a humanidade. Quando ela descobriu ser a chave para os planos de conquista da Ninhada avisou seus colegas e lhes convenceu a nocaute-la, frustrando os planos dos aliengenas. No muito depois, os X-Men voltaram do espao e o Professor X se recuperou da influncia da Ninhada. Achando o codinome Psiqu inapropriado, passou a se chamar Miragem e assumiu junto com Mssil, a co-liderana dos Novos Mutantes. Junto com seus colegas enfrentaram os Sentinelas , Samurai de Prata, Madame Hidra, Selene, todos com sucesso. Porm com a morte de guia Negra, nada mais impedia do Urso Mstico atacar Daniellle e ela, sentindo a sua presena , decidiu confront-lo sozinha. Colocou em seu rosto uma pintura de guerra Cheyenne e aventurou-se fora da manso apenas com arco e flecha que pertenciam a seu av.

Quando Miragem usou seu poder e manifestou o maior medo de seu oponente ficou surpresa que se tratava dela mesma. Alvejandoo com flechadas , ela pensou t-lo matado, mas ao se virar de costas ele a atacou , deixando-a ferida gravemente. Os Novos Mutantes a encontraram quase morta e a levaram ao hospital mais prximo, onde os mdicos tentaram tudo para salvar sua vida, enquanto seus colegas de equipe lutavam com o Urso Mstico na ante-sala do hospital e graas Espada Espiritual de Illyana Rasputin, ele foi derrotado, liberando os pais de Dani que estavam aprisionados nesta forma. Os mdicos conseguiram salvar sua vida, mas disseram que ela no mais poderia andar, porm graas ao auxlo do morlock Curandeiro, ela voltou ao normal. Ela optou por permanecer se recuperando na manso, negando o pedido de seus pais de voltar a Colorado.

Valquria
Os Novos Mutantes foram capturados e levados Asgard por Encantor que pensara se tratarem dos XMen, a mando de Loki que queria vingana contra estes por terem se recusado a servi-lo. A equipe foi separada durante o teletransporte, e Dani se encontrava sozinha quando avistou e resgatou um cavalo alado contra uma horda de caadores. Imediatamente, ela formou um vnculo teleptico com o animal que a escolheu como sua cavaleira. Outra mulher, cavalgando em um espcime semelhante, passa por eles e convida Dani para segui-la ao local onde estariam suas irms e ela aceitou. Depois de passar um tempo com elas, Dani comeou a suspeitar que as jovens guerreiras escondiam algo dela e partiu sozinha procura de seus colegas. Estranhamente, todos para quem perguntava informaes tinham um medo e receio de sua pessoa. Isto s foi explicado quando os X-Men e os Novos Mutantes encontraram Hela, a deusa da morte: o cavalo um dos seres alados escolhidos por Odin , soberano de Asgard, para ser cavalgado pelas Valqurias que conduzem os espritos dos falecidos ao Trtaro. O elo entre Dani e Ventania (o nome dado aos seu unicrnio) foi abenoado por Odin, dando-lhe a capacidade de prever a morte das pessoas na forma de imagens vistas sobre os indivduos. Quando voltaram a Terra, Ventania acompanhou Miragem. Aps seu retorno Dani sentiu-se perdida quando notou que Xavier no era mais o diretor das escola e sim Magneto. Previu a morte de toda a equipe e foi justamente o que aconteceu, ela e todos os Novos Mutantes foram mortos por Beyonder, que os ressuscitou em seguida. Porm todos retornaram traumatizados, sem nenhuma motivao para viver. Magneto se sente incapaz de trein-los dessa forma. Miragem foi a nica que conseguiu se recuperar ao conversar com o Thor (que havia se transformado em sapo [!]). No vendo como ajud-los, Magneto os envia para a Academia Massachesets de Emma Frost. Para a ira de Miragem. Emma aceita os novos alunos, desfaz o trauma deles mas tambm faz todos se recrutarem nos Satnicos. Furioso com isto, Magneto busca seus alunos de volta.

Novo poder
Sua amiga, Magma foi capturada pelos Purificadores, a servio do Alto Evolucionrio, que queria remover os poderes dos mutantes. Os Novos Mutantes foram salv-la escondido de Magneto. Dani jogada na mquina anuladora de poderes. Mas Tonelada, um mutante que tambm tinha sido capturado, em seu ltimo suspiro, salva Miragem de perder seus poderes, recalibrando a mquina, e ela acaba tendo seus poderes evoludos como efeito colateral. Agora, os pensamentos que ela projetava se tornam reais, mas apenas um por vez. Como uma forma inerte de poder, ela manifestou um pequeno colar na forma de uma lana que sumiria para poder aparecer uma nova imagem quando ela precisasse.

Quando Hela, a Deusa da Morte, infectou as Valqurias e conseqentemente Dani com uma febre mstica, deixando-a coberta por chamas e contorcendo com a dor. Seu plano era usar Miragem para angariar humanos sua causa contra Thor. Dani resistiu de tudo que forma at no poder mais, para proteger a Terra, ela e os Novos Mutantes foram transportados para Asgard onde ela perdeu o controle se transformando num ser demonaco de pele vermelha e garras. J que no poderia mais usar Dani em seus planos na Terra, Hela encantou uma lmina com sua prpria mgica com a finalidade de Dani matar Odin , o soberano de Asgard, pois com sua morte Hela teria todo o poder do monarca. Mssil o protegeu com seu poder mutante que o deixa invulnervel em propulso; com o impacto Dani e todas as Valqurias se libertaram da influncia de Hela e Miragem voltou ao normal. Na hora de finalmente retornarem para casa, Miragem decide ficar em Asgard e ajudar as Valqurias a limpar seu nome novamente.

Frente de Libertao Mutante (F.L.M.)


Pouco se sabe sobre sua vida em Asgard, mas a mudana refletiu em seu cavalo alado que se tornou negro, com asas de morcego e rebatizado de Vento Negro. Os poderes de Danielle tambm foram modificados, sendo agora capaz de lanar flechas psinicas. De volta Terra, Dani no d notcias para seus amigos Novos Mutantes (que agora formam a X-Force) foi contatada pela S.H.I.E.L.D. e solicitada a se infiltrar na F.L.M. . Mesmo tendo que abandonar seus familiares Dani aceitou. Chamandose apenas Moonstar, Dani ingressou a equipe que havia sido reorganizada pelo mutante terrorista Clera. Na FLM, Moonstar chegou a enfrentar a X-Force diversas vezes, atacando-os severamente para manter seu disfarce. Quando indagada do porqu de estar aliada a criminosos, Dani no pode revelar suas verdadeiras intenes e disse que apenas era uma coisa que ela tinha que fazer. Porm mesmo em lados opostos ajudou seus ex-colegas contra o Gamesmaster e os Upstars e na caada de Cable mutante Feral. Moonstar queria influenciar Clera (que pensava se tratar de seu amigo mancha Solar deslocado no tempo) a ter atitudes menos violentas para conseguir seus objetivos, porm este no confiava mais em Dani, pensando que ela escondia algo e, num ato de extrema loucura, a atacou e matou seu cavalo alado. A X-Force chegou a tempo de salv-la e o vilo foi aprisionado. O segredo foi finalmente revelado quando a F.L.M. foi atacada pela OTZ. Temendo pela segurana de Dani, o diretor da S.H.I.E.L.D. G.W.Bridges solicitou a ajuda da X-Force, explicando-lhes que Dani estava infiltrada na equipe como informante.

X-Force
Enquanto a maior parte do grupo terrorista foi derrotado e preso. Dani e Antebrao, o nico em quem confiava no grupo terrorista, foi embora com a X-Force , porm ao descobrir que Dani era uma espi , ele ficou decepcionado e resolveu ir embora. X x x x x Durante o encontro com agentes da Fundao Damocles, Dani foi acidentalmente transformada em um estado de cristal lquido pela manipuladora de realidade, Arcadia DeVille, que no controlava bem suas habilidades. Poucos minutos depois, Dani voltou ao seu estado normal e parecia que nada havia mudado. Tanto a X-Force como Arcadia partiram, sem saber que mudanas tinham ocorrido.

Aps algumas semanas, Dani descobriu que seu corpo apresentava mudanas a nvel molecular e que ela possua um novo poder. Ela era capaz agora de manipular energias qunticas provenientes do prprio universo, causando modificaes a nivel subatmico. Com o tempo, ela aprendeu a sentir estas energias na forma de partculas e ondas. E mais, ela poderia mudar estas conexes, modificando o estado natural das coisas, como ela fez num confronto com Magneto anulando seu campo eletromagntico, em Genosha.

No foi s Danielle que mudou, Arcadia tambm. Seu breve encontro fez com que uma espcie de elo se formasse entre as duas, e elas comearam a acessar as memrias e pesadelos uma da outra. Perseguida pela viso do Urso Mstico, Arcadia acidentalmente deu-lhe novamente forma fsica e o caos se instalou em So Francisco. Moonstar e Arcadia foram consumidas pelo Urso que queria adicionar o poder delas ao dele. Entretanto, o tiro saiu pela culatra, pois dentro dele, elas reabsorveram as energias usadas na criao dele. Isto foi trabalhoso e Arcadia no suportou um aumento to brusco em seu poder e acabou por esconder-se dentro de sua prpria mente, deixando uma personagem de seus contos de infncia e uma verso maligna dela mesma de outra realidade assumir o controle, entitulando-se a Rainha das Espadas Estelares. Percebendo que Moonstar era uma inimiga em potencial, pelo elo que outrora compartilhavam, ela criou 4 cpias de Danielle em pocas diferentes: nos Novos Mutantes, Valquria, Membro da F.L.M. e controladora de energia quntica, todas em transe e servindo ao seu propsito que remodelar o mundo e dominar a humanidade. Estes clones confrontaram a X-Force, e Dani perdeu temporariamente seus poderes, que foram sugados pelas suas verses de outras pocas. A Rainha criou uma catedral no centro de So Francisco que serviria de seu quartel general; a X-Force entrou no local e foi separada em pequenos grupos onde encontraram verses de realidades alternativas de si mesmos. Dani enfrentou a Rainha e a derrotou contando com a ajuda de uma de suas verses, com isso o elo entre elas foi quebrado, Arcadia voltou ao normal e Dani manifestou novamente seu dom de criar iluses e produzir flechas psinicas, porm perdeu a capacidade de acessar energia quntica. Para derrotar a Rainha, Dani e a X-Force tambm receberam ajuda de Jenifer Kale, uma feiticeira amiga de Dani e do Homem-Coisa, o Guardio dos Nexos.

Academia X
Rejeitou o convite de Missil de se tornar uma X-man para continuar sendo professora e treinando mutantes.

Sem poderes
Virou monitora d A Iniciativa, onde cuidou de um garoto chamado Trauma. Ele pode se transformar no maior medo da pessoa.

Poderes e Habilidades
Moonstar um mutante que anteriormente tinha uma habilidade psi emptica para criar imagens tridimensionais dos conceitos visuais de dentro da mente de si mesma e aos outros. Seu talento permitiu-lhe manifestar as emoes das pessoas como iluses realistas. Comeou como manifestando os piores temores do povo, muitas vezes de forma incontrolvel, contra a vontade de ambos os envolvidos. Ela pode at mesmo criar iluses, canalizando o pensamento residual e impresses emocionais em uma rea (como Wolverine mostrar uma cena de batalha entre o Sr. Sinistro e assaltantes desconhecidos, simplesmente por entrar na rea onde a batalha teve lugar recentemente). No primeiro, o Mirage no poderia controlar sua imagem projetando imagens sem conscientemente dispostos a faz-lo. Desde ento, ela ganhou o controle atravs de formao e maturidade. Ela tambm tinha um tempo para a capacidade de fazer as imagens telepticas se manifestar como energia psinica, tornando-se entidades tangveis da fora psinica slidos. Esta capacidade foi limitada no que Danielle s poderia sustentar uma iluso de uma vez. Ela muitas vezes realiza em torno de uma lana "sonho", a fim de destruir as iluses anteriores. Muitas vezes, os seus poderes lhe causaram dor de cabea cegante.

Danielle depois ganhou a habilidade de focar seus poderes psinicos em flechas de energia que pode atordoar o adversrio por perturbar o seu sistema nervoso central, ou for-los a reviver a memria traumtica. Ela tambm pode projetar imagens de objetos do medo ou do desejo da mente dos animais vertebrados e alguns insetos, mas s o animal a partir da qual ela deriva da imagem ser capaz de v-lo. Moonstar tinha um talento quase teleptico que lhe permitiu formar um relacionamento com os animais superiores, incluindo seu cavalo Brightwind, primatas, caninos, felinos e aves. Ela pode perceber seus sentimentos, perceber conscientemente imagens em suas mentes, e at mesmo ver atravs dos seus olhos. Isto tem provado ser uma habilidade muito til, pois lhe permitiu comunicar com Wolfsbane no seu meio transitrio de forma tremoo ou transformada em sua forma de lobo. Ela tambm tem sido capaz de existir pacificamente com os animais selvagens. Por um curto perodo, uma jovem mutante deu a Moonstar a capacidade de manipular as energias qunticas de afectar a energia e a matria em nvel subatmico, fogo e exploses de energia poderosa, mas esses poderes foram apenas temporrios. Quando Moonstar Brightwind resgatada, ela se tornou uma Valquria, e tornou-se dotado do poder Valkyrie de perceber e sentir a chegada da morte. Como tal, Moonstar podia perceber uma deathglow "em torno de uma pessoa em perigo de morrer, uma nuvem escura ou imagem visual grfico sobre as pessoas que estavam em perigo mortal. Isso lhe permitiu salvar muitas vidas. Ela tambm poderia perceber Death encarnado e at mesmo fazer batalha fsica com a prpria morte e flechar seu Valkyrie e causar dor a Hela. Ela criou um fantasma Cheyenne ilusria "pessoal", aproveitando uma imagem em sua prpria mente e com xito wielded-lo como uma arma contra a prpria morte e da morte Asgardiano-deusa Hela. Por causa dos poderes da Feiticeira Escarlate e aes, Moonstar perdeu seus poderes. [Volume & emitir necessrio] Alm disso, ela perdeu seus poderes Valkyrie devido queda de Asgard [13]. Sua Asgardiano cavalo alado, Brightwind, no foi visto desde Asgard caiu. No entanto, devido sua formao ao nvel de Xavier e seu tempo como uma Valkyrie em Asgard, ela ainda est fisicamente apto e uma excelente mo-de-mo combatente. Alm disso, ela experiente no uso de armas como um arco, lana e espada, que ela carregava como uma Valquria. Ela uma boa equestre e nadador, um bom atirador com um rifle, e um excelente arqueiro

Ceclia Reyes
Ceclia Reyes uma personagem ficcional, das histrias em quadrinhos do Universo Marvel, publicadas pela Marvel Comics. ex-integrante dos X-Men.

Histrico
A Doutora Ceclia Reyes, mesmo sendo uma mutante, no sofreu como os outros de sua espcie, pois, desde que descobriu ser portadora da mutao, escondeu isso de seus pares, obtendo sucesso por muito tempo. Uma afro-americana originria do Bronx, Ceclia jurou, aps ver seu pai morrer em seus braos, que faria o possvel para salvar outras vidas. Obstinadamente, ela foi contra as probabilidades e graduou-se mdica, atendendo no Pronto Socorro do Hospital Santa Misericrdia, no Bronx, Nova York.

Convidada pelo Professor Xavier para ir atuar na Manso X, ela recusou a proposta, preferindo continuar como mdica. O professor prometeu ento sigilo sobre sua condio. O segredo perdurou at a saga Operao: Tolerncia Zero, quando ela foi atacada por Supra-Sentinelas no hospital. Ela s sobreviveu graas a ajuda do Xavier e, ento foi forada a se aliar com outros mutantes (Homem de Gelo e Medula). Aps a saga, com seu segredo revelado, ela no viu alternativa a no ser servir como um relutante membro da equipe X-Men, at o momento em que decidiu voltar a exercer sua profisso de mdica, enfrentando o preconceito.

Poderes e Habilidades
Seus poderes permitem criar um bio-escudo de psicoplasma, um escudo invisvel, que cobre alguns centmetros de seu corpo e ativado por interferncia externa. Ela no tem controle sobre seu poder, ainda sentindo dor ao impacto com seu campo. Com mais controle, supe-se que ela possa usar esse campo de maneira ofensiva, ou mesmo expandi-lo para o corpo inteiro.

Lince Negra
Lince Negra
Dados sobre publicao Publicado por Marvel Comics Primeira Apario Uncanny X-Men #129 (Jan. de 1980) Criado por Chris Claremont John Byrne Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Afiliaes Katherine "Kitty" Anne Pryde Humano Mutante X-Men Excalibur S.H.I.E.L.D. Novos Mutantes Gladiadores Carmen Pryde (pai, falecido) Teresa Pryde (me) Samuel Prydeman (av, falecido) Intangibilidade

Parentesco

Habilidades

Kitty Pryde, ou Lince Negra (em ingls, Shadowcat) uma personagem fictcia das histrias em quadrinhos do Universo Marvel, publicadas pela Marvel Comics. Originalmente denominada Ninfa, ela integrou a quarta formao dos X-Men, utilizando ao mximo sua habilidade de atravessar objetos slidos e andar no ar. Seu grande amor Colossus. Seu nome verdadeiro Katherine Anne Pryde, embora seja chamada mais frequentemente de Kitty. Sua primera apario foi em Uncanny X-Men #129 (janeiro de 1980).

ndice
[esconder]

1 Origem 2 X-Men 3 Lince Negra 4 Excalibur 5 Retorno aos X-Men 6 Mekanix 7 Status Desconhecido 8 Retorno 9 Poderes e Habilidades

Origem
Seus poderes comearam a se manifestar com 13 anos, quando comearam grandes dores de cabea na garota. O Professor Charles Xavier a localizou com o Crebro e enviou Colossus, Tempestade e Wolverine para encontr-la, sem saber que o Clube do Inferno tambm monitorava as atividades do super computador e estavam de olho nela. Os X-Men acabam presos pelo Clube e ela demonstra uma coragem fora do comum resgatando a equipe.

X-Men
Com isso, ficou muito prxima dos trs X-Men. Apesar da preocupao que os X-Men tinham com a jovem, ela sempre passou nas misses da Sala de Perigo com muita facilidade. Sozinha, combateu um demnio N'garai e em diversas misses provou o seu valor em toda a equipe. Mesmo com a sua boa atuao nos X-Men, Xavier decide trasfer-la para os Novos Mutantes, a equipe recm-criada por ele com integrantes de sua idade. Apesar disso, j havia provado vrias vezes ser capaz de se manter na equipe. Depois, Charles acaba mantendo-a nos X-Men. Em uma aventura espacial no planeta da Ninhada, Kitty encontra um pequeno drago aliengena que passa a acompanh-la desde ento, chamado Lockheed. Vrios parentes e amigos dos X-Men, incluindo a irm de Colossus, Illyana, so sequestrados pelo vilo Arcade. Depois que os X-Men derrotam o vilo Illyana passa um tempo na manso, Kitty passa a cuidar de da jvem e a conta vrias histrias de ninar baseadas nas suas aventuras com os X-men Em uma de suas aventuras, Kitty promete a Caliban que se ele ajudasse a salvar Arcanjo, ela ficaria com ele para sempre. Caliban aceita e os X-Men recebem a ajuda do mutante. Pelo amor que tinha por Kitty, ele a libera da dvida e ela inicia um namoro com Colossus.

Lince Negra
O sensei de Wolverine, Ogun, sequestrou Kitty Pryde e atravs de magia alterou sua personalidade transformando-a numa grande ninja contra Wolverine, ele consegue recuperar a conscincia dela e mata Ogun. Sua conscincia retorna, mais muito do aprendizado ninja que Ogun lhe passou permaneceu. A partir de ento Kitty Pryde passou a ser conhecida como Lince Negra. Apesar de ser alguns anos mais velho, Colossus se sentia inseguro por ser um inocente garoto do campo e Kitty muito mais inteligente. Ficava inseguro tambm com a amizade de Kitty com Doug Ramsey (o Cifra), que tinha a mesma idade e mesmos gostos. Colossus acaba se envolvendo com Zajhi e confuso sobre o que sente, termina com Kitty, que ficou arrasada. Mas depois de ser ferir no Massacre de Mutantes, ao salvar Vampira de um ataque de Arpo, Kitty no conseguia voltar da forma etrea (intangvel) para a humana e em pouco tempo as molculas de seu corpo se dissipariam e ela morreria. Foi salva por uma mquina criada por Reed Richards. Quando os X-Men supostamente morreram em Dallas, Kitty ainda estava se recuperando dos ferimentos na Ilha Muir.

Excalibur
Pouco depois, ela entrou para o Excalibur, a equipe mutante britnica. Ao fazer 15 anos decide entrar para a faculdade e passa para Oxbridge, na Inglaterra. Porm a universidade preocupada com a adaptao da garota por ser muito mais nova e no frequentar colgios, ter apenas aulas particulares durante anos resolveu envi-la durante seis meses para um colgio preparatrio. Aps a morte de Illyana, a Espada Espiritual tenta domin-la. Amanda Sefton convocada para ajudar Kitty e no deixar a Espada cair em mos erradas. Elas entregam a Espada a Margali, sem saber que esta tinha interesses malgnos para ela.

Retorno aos X-Men


Muito tempo aps sua partida, ao lado de Colossus e Noturno retornou aos X-Men. Quando Colossus sacrificou a sua vida para salvar a humanidade, Kitty foi at Rssia e espalhou suas cinzas.

Mekanix
Depois da morte de seu pai, vitima de uma grande tragdia em Genosha onde tiveram 16.000 mortos. Kitty no aguentou, sua vida estava cercada de mortes (Cifra, Illyanna, Colossus.) Resolveu desistir da vida de herona e foi para a faculdade de Chicago para se dedicar aos estudos e tentar uma vida prxima do normal.

Status Desconhecido
Lince Negra foi convidada para fazer parte dos Surpreendentes X-Men, a equipe principal. Tem problemas em aceitar Emma Frost na equipe e fica em choque quando, em uma misso reencontra Colossus que no estava morto. Os dois passam a trabalhar novamente na mesma equipe e logo voltam a namorar. Em um planeta chamado grimamundo, Kitty entra no Retaliador, um suposto mssil com 16 Km de comprimento apontado para a Terra. Ela pretendia desativ-lo mas percebe que o projtil no possui circuitos internos, apenas quilmetros de espesso metal aliengena, o que a exaure severamente. Quando chega ponta, Kitty desmaia com o esforo e o lanamento se inicia, a percebem que no missil, uma bala.

Os principais heris da Terra se mobilizam para impedir a bala que destruir seu planeta mas so afetados pela magia que protege a bala. Kitty est fraca pelo metal alienigena que a afeta e se sente mesclada a ele. Frost entra em contato teleptico com Kitty tentando faz-la sair da bala, mas Kitty estava fraca demais e o momento de trgua acaba com a rivalidade entre elas, Kitty se sentia doente e presa como se o metal a quisesse l dentro. Sem ver mais opo de sobreviver, Pryde utiliza seu poder ao mximo transformando a gigantesca bala em estado intangivel que atravessa o planeta Terra inteiro e parte a esmo e em grande velocidade pelo espao sideral.

Retorno
A Marvel anunciou o retorno de Kitty aos X-Men, que acontecer em Maro de 2010, em Uncanny XMen #522.

Poderes e Habilidades
Lince Negra uma mutante que possui o poder de atravessar objetos slidos e corpos, passando seus tomos atravs dos espaos vazios (intangibilidade fsica). Quando est intangvel consegue se deslocar em qualquer direo dentro de corpos slidos (inclusive pra cima e pra baixo) e quando bastante concentrada capaz de andar no ar, pois consegue atravessar a fora da gravidade. Sua intangibilidade causa tambm curtocircuito em materiais eletrnicos. Kitty pode deixar tambm qualquer coisa intangvel com o toque. Seu poder tem limitaes. Ela precisa respirar em sua forma intangvel, impedindo de ficar escondida por muito tempo dentro de algum objeto e materiais muito densos como adamantium podem causar dor ao atravessar. Metal do Grimamundo pode adoec-la e mesclar-se a ela. Kitty tambm possui conhecimento em artes marciais (recebeu treinamento de Wolverine e de Ogun), uma gnia em qualquer tipo de tecnologia, poliglota, possui resistncia a ataques psquicos, coneco intuitiva com seu dragozinho e conhecimentos de esgrima e fsica.

Intangibilidade: a Capacidade de tornasse inviolvel e intocvel, fazendo que possa se atravessada por qualquer coisa solida sem que lhe cause nenhum dano. Tipo: Fantasma Nivel: Gama Resistncia: Ataques fsicos

P
P o codinome da mutante muulmana Sooraya Qadir, que faz parte dos Novos X-Men e uma super herona do Universo Marvel. Sua primeira apario foi em New X-Men #133 (2002) e foi criada por Grant Morrison (escritor) e Ethan Van Sciver (artista).

ndice

1 Histria 2 Dizimao 3 William Stryker 4 Poderes 5 Em Outras Mdias

Histria
Sooraya nunca tirou o seu vu, a mais misteriosa dos alunos do Instituto Xavier, embora uma vez tirou o seu niqab, que foi quando, ao se sentir culpada pela morte de caro pediu perdo Lucinda Guthrie, me do mesmo. Ela fez parte do esquadro Satnicos que era coordenado pela diretora Emma Frost. Sua personalidade foi mostrada mais adiante de sua criao: em Novos X-Men: Academia X.

Dizimao
Aps a Dinastia M, onde a Feiticeira Escarlate reduziu o nmero de mutantes do mundo a 10%, P reteve os seus poderes e uma dos 198 mutantes que sobraram.

William Stryker
Logo depois do Dia M, William Stryker resolveu atacar o Instituto, e conseguiu matar boa parte dos alunos sem poderes e alguns que tinham sobrado. Tentou matar Sooraya, pois acreditava que ela, junto com Feromona, era quem poderia impedir seu plano, mas, ao invs disso, atacou X-23, pensando que ela era Sooraya. Mesmo assim, o Instituto sofreu muitas perdas.

Poderes
P pode transforma a si mesma em uma nuvem de areia, e (sob circunstncias normais) pode controlar aonde seu corpo de areia vai, antes de voltar ao normal. s vezes pode se mover rapidamente na forma de poeira que pode cortar a carne e os ossos de seus inimigos como uma tempestade de areia grande e violenta. No entanto a telecinese ou outros poderes semelhantes podem assumir o controle de suas partculas de areia. De acordo com Jean Grey e Professor X, muito difcil detecta-la telepaticamente em sua forma de areia e seu corpo em forma de areia bastante resistente a magia. P tambm tem demonstrado um grande ponto fraco, a gua. Sua forma de areia foi interrompida por ser atingida por gua vrias vezes em combate. Ela tambm pode ser derrotada por algum que manipule o ar. Como muitos transmorfos, ela volta a sua forma humana se cansar ou ficar inconsciente.

Xorn
Xorn
Kuan-Yin Xorn Shen Xorn

Publicado por Primeira Apario

Marvel Comics Kuan-Yin New X-men Annual (2001) Shen X-Men (vol. 2) #157 Grant Morrison Frank Quitely

Criado por

Personagens Kuan-Yin Xorn Shen Xorn

Xorn um personagem da Universo Marvel e mutante.

ndice
[esconder]

1 Kuan-Yin Xorn 2 Shen Xorn 3 Poderes e habilidades 4 O coletivo

Kuan-Yin Xorn
Teve sua primeira apario em Novos X-Men Anual (2001). Ele pode manipular a gravidade e o magnetismo e alguns poderes desconhecidos. Ele tambm chamado de Xorneto, j que Magneto (no se sabe ao certo se mesmo) possuiu o corpo de Xorn. Assim atacou o Instituto Xavier junto com a sua Irmandade de Mutantes que era composto por Groxo, Esme Stepford e os membros da classe especial de Xorn. Isso trouxe fatalidades, incluindo a Esme Stepford. Mas ele foi impedido pelos X-Men.

Shen Xorn
Teve sua primeira apario em X-Men (vol. 2) #157. Ele tem telepatia, pode viver sem oxignio e tem diferentes portais dimensionais em sua cabea. foi preso pelos X-Men a fim de tentar impedir Magneto ou outro de fazer o mesmo com seu irmo, Kuan-Yin. Salvou o Instituto de ser completamente destrudo pela nova Irmandade de Mutantes. Ele um dos 198 mutantes que sobraram no mundo depois do Dia M.

Poderes e habilidades
Kuan-Yin aparentou mostrar a capacidade de controlar o magnetismo. provvel que ele tenha se aproveitado dos poderes de Magneto para tais habilidades. Ele tambm pode voar. Apresenta tambm poderes no identificados. Pode ser que ele tenha tambm a capacidade de possesso, j que pode se juntar a Magneto. Shen, logo no incio, mostrou que era curandeiro. Ele pode viver sem comer e sem oxignio. Pode usar telepatia e, tambm, abrir diferentes buracos dimensionais de sua cabea. Ele mesmo no sabe para onde levam essss buracos. Tanto Kuan-Yin como Shem tm algo em comum: o estranho capacete que eles usam. Provavelmente KuanYin usou para esconder que era na verdade Magneto, bem como para bloquear seus poderes intensos. o caso de Shen. Ele usa para prender os buracos dimensionais que esto em sua cabea. H boatos de que a face de Shen desfigurada e, por isso, ele usa seu capacete.

O coletivo
Quando um ser desconhecido caiu sobre a pequena cidade de Plo Norte, no Alasca e a destruiu, viu-se que ele avanava para os Estados Unidos, atravessando o Canad e destruindo tudo e todos que estavam no seu caminho. A Tropa Alfa foi a primeira a ser chamada para fazer um reconhecimento. Agora, pelo que se passou, a maioria de seus membros foram mortos. E ele continuou avanando na sua onda de destruio. Os Vingadores foram chamados para deter o ser desconhecido, mas Tony Stark preferiu s saber quem ele era, enquanto o Homem-Aranha e o resto dos Vingadores tentavam descobrir quem ele era com a ajuda de SHIELD. O Homem de Ferro descobriu que o nome dele "Michael" e tentou saber o porqu da destruio. Mas a Miss Marvel apareceu bem na hora para atacar. Ela tentou absorver a energia dele, mas o Coletivo fez a situao reverter e atacou Carol, fazendo-a ganhar seus poderes de Binria. O Coletivo foi direto para Genosha, e foi atrs de Magneto. Descobriu-se, ento, que ele era Xorn, e que tinha entrado no corpo de Michael Pointer.

Solaris
Solaris
Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics Uncanny X-Men #64 (Jan. de 1970) Roy Thomas Don Heck Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Terra natal Afiliaes Shiro Yashida Humano Mutante Japo Carrascos X-Men Os 12 Corporao X Tropa Alfa Tropa Beta Fome Voo; Rajadas de plasma; Viso infravermelho; Imunidade a radiao.

Codinomes conhecidos Habilidades

Solaris (Sunfire em ingls) uma personagem da Marvel Comics, um mutante que j fez parte dos XMen. Seu nome verdadeiro Shiro Yoshida (mais tarde passou a ser chamado de Shiro Yashida). Tem o poder de ionizar a matria gerando calor de at um milho de graus Fahrenheit, podendo com isso disparar labaredas imensas, fazer calor, produzir luz, etc. Solaris primo de Mariko Yashida e irmo do Samurai de Prata.

Histrico
No incio Solaris era um personagem extremamente nacionalista e que culpava os Estados Unidos pela morte de sua me, tudo por influncia do tio antiamericano que o criou. O pai de Shiro acreditava em conciliao entre os dois pases, mas teve pouca influncia na instruo do filho. Com seu tio o incentivando, Shiro viajou para os Estados Unidos para destruir o Capitlio em Washington. Seu pai estava presente e tentou persuadi-lo a no cometer este ato terrorista, mas como Solaris atendeu o pedido de seu pai, seu Tio acabou matando o pai de Shiro. Solaris matou o tio em seguida, voltando depois para o Japo. Proclamando-se protetor do Japo, Solaris logo achou algo em comum com os heris da Amrica; enquanto sua xenofobia diminua com o passar dos anos, seu orgulho nacionalista permanecia forte.

O professor Charles Xavier foi informado sobre ele e seu dom mutante e o convidou para entrar para os X-Men, mas aps uma misso com o time, Solaris resolveu voltar para o Japo para servir seu pas em misses solo. Ainda auxiliou os X-Men em diversas ocasies posteriores. Solaris tambm usou seus poderes em uma misso especial para o governo japons. Solaris aceitou uma oferta do Professor X para entrar para a Corporao X, uma operao global para procurar e resgatarem mutantes, ficando instalado em Bombaim, na ndia. O passado de Solaris tem conexo com o passado de Vampira. Ambos participaram de uma tentativa de roubo da tecnologia de implante de adamantium desenvolvida por um cientista japons (o pai de Lady Letal). O golpe falhou e nenhum dos personagens se lembrava dele graas atuao da mutante Blindspot que bloqueou suas mentes. Solaris quase foi morto por Lady Letal. Em seus momentos finais, teve os poderes absorvidos por Vampira, que os reteve de forma permanente. Mais tarde Vampira voltou ao local onde devia estar o corpo de Shiro, mas ele no estava l, deixando no ar a hiptese dele ter sobrevivido. Mais tarde ele aparece como um dos Cavaleiros do Apocalipse tendo se juntado ao vilo para recuperar suas pernas perdidas no combate com Lady Letal. Sendo derrotado e capturado pelos X-Men quando tentava invadir a Manso X, e ficando sobe cuidados de Emma frost.

Samurai de Prata
Samurai de Prata
Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics Daredevil #111 (Julho de 1974) Steve Gerber Bob Brown Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Terra natal Afiliaes Ocupao Habilidades Kenuichio Harada Humano Mutante Japo H.I.D.R.A Cl Yashida Mercenrio Samurai Acumular e carregar um "campo de tquions" (comumente em sua espada, o que a permite cortar qualquer material, exceto Adamantium Anel de Teletransporte Vigor Sobre-Humanos Perito em Artes Marciais.

O Samurai de Prata (Silver Samurai em ingls), um personagem fictcio das histrias em quadrinhos do Universo Marvel, publicado pela Marvel Comics. Sua primeira apario foi em Daredevil #111 de Julho de 1974 e foi criado por Steve Gerber e Bob Brown.

Biografia do personagem
Kenuichio Harada o filho ilegtimo de Shingen Harada, antigo Oyabun do Cl Yashida (uma das mais tradicionais famlias japonesas, que acabou se envolvendo com a Yakuza, quando esteve sob o comando de Shingen), sendo meio-irmo de Mariko Yashida. Nunca tendo o merecimento que julgava merecer de seu pai, Kenuichio, aps passar a infncia e juventude sob intenso trinamento fsico e intelectual, quando descobriu ser mutante se tornou um mercenrio, atuando por algum tempo como guarda-costas da terrorista internacional conhecida como Vbora. Neste perodo, acabou confrontando-se com vrios heris, como os X-Men. Porm, aps a morte de seu pai, ele se aproximou mais do Cl Yashida, se tornando o brao direito de Mariko, que assumiu o comando da famlia. Junto com sua irm, ele passou a se dedicar em limpar a honra de sua famlia, finalizando as antigas pendncias com a Yakuza.

Consequentemente, quando sua irm assassinada por Matsuo Tsurayaba (como forma de vingana contra Wolverine), ele acaba por se tornar o chefe do cl. Desde ento, suas relaes com Wolverine, que nunca fora muito amigveis, se tornaram ainda mais tensas. Atualmente, Kenuichio conseguiu restaurar a honra de sua famlia, atuando atualmente como guarda-costas pessoal do Primeiro Ministro Japons. Com um senso de honra prprio (no qual os interesses de seu cl so sempre prioritrios), ele tem uma relao ambgua com os principais heris da Marvel, s vezes atuando como aliado, em outras se opondo a eles. Tambm sabe-se que, graas aos seus contatos no governo, ele possui bastante informaes sobre o passado de Wolverine.

Poderes e habilidades
O Samurai de Prata um mutante japons com o poder de carregar sua katana com energia mutante (descrita como um campo de tquions) que a permite cortar qualquer substncia conhecida, com exceo de Adamantium. Quando usa sua tradicional armadura samurai, (aperfeioada por ele mesmo), ele pode suportar uma grande quantidade de danos de vrias armas e, at certo ponto, de armas de fogo. Essa armadura branca e feita de um metal prateado parecido com adamantium, sendo sua cor a origem de seu nome. Alm disso, Kenuichio treinado em diversas modalidades de artes marciais, tendo o estilo de vida de um verdadeiro samurai.

Shinobi Shaw
Shinobi Shaw

Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Espcie Afiliaes Marvel Comics X-Factor #69 (Agosto de 1990) Chris Claremont Humano Mutante Clube do Inferno Indstrias Shaw Crculo Interno Upstars Baro Zemo Sebastian Shaw (pai) Rei Negro Controle de densidade

Parentesco Codinomes conhecidos Habilidades

Shinobi Shaw uma personagem ficcional do Universo Marvel. Ele mutante e super vilo. inimigo dos X-Men. Sua primeira apario foi em X-Factor #69 (Agosto 1990). Ele um dos 198 mutantes que sobraram depois da Dinastia M.

Histria
Shinobi, como seu pai, Sebastian Shaw, entrou para o Clube do Inferno e virou o Rei Negro no Crculo Interno. Tinha como guardio um Rob Sentinela e muitas vezes influnciou Emma Frost e a Fnix. Hoje no se encontra no clube, mas sua principal atividade ainda torturar superhumanos.

Poderes e Abilidades
Shinobi tem o poder de controlar a densidade do deu corpo. Pode se tornar um diamante (como a Rainha Branca) ou pode se tornar intangvel (como a Lince Negra).

Lady Letal
Lady Letal

Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Marvel Comics Como Yuriko Oyama - Daredevil n 197 (Agosto de 1983) Como Lady Deathstrike - Alpha Flight n33 (1985) Criado por Dennis O'Neil Larry Hama Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Afiliaes Habilidades Yuriko Oyama Ciborgue Thunderbolts Reavers Fora sobre-humana velocidade agilidade reflexos superaguados Esqueletos e garras de Adamantium Cura acelerada

Lady Letal, em ingls Lady Deathstrike (cujo nome verdadeiro Yuriko Oyama) uma supervil da Marvel Comics, inimiga dos X-Men, especialmente de Wolverine. Sua 1 apario ocorreu na revista do Demolidor (Daredevil n 197).

Seu pai, o Lord Dark Wind criou o processo de revestimento de adamantium que foi posteriormente usado em Wolverine. Guerreira em seu prprio estilo, Lady Letal contratou a vil Spiral e seus poderes para fixar o adamantium ao seu prprio esqueleto, alm de outras melhoras ciber-genticas. Desde ento passou a trabalhar como mercenria e assassina e sente uma grande necessidade de provar a si mesma matando Wolverine. Yuriko Oyama foi criada pelo escritor Dennis O'Neil e pelo artista Larry Hama. Entretanto, os escritores Bill Mantlo e Chris Claremont acrescentaram caractersticas cruciais como a sua conexo com Wolverine. O artista Barry Windsor-Smith desenvolveu sua aparncia de cyborg. Interpretada por Kelly Hu, uma verso mutante de Lady Letal, sem nada de sua histria anterior apareceu como uma guarda-costas vtima de lavagem cerebral de William Stryker no filme de 2003 X2: X-Men United. Tambm apareceu em XMen: The Official Game, onde foi revelado que ela era aprendiz do Samurai de Prata (Silver Samurai, no original).

Histria da Personagem
O pai de Yuriko Oyama era o Lord Dark Wind (Kenji Oyama), um chefe criminoso japons e cientista, que criou o processo de fixao do adamantium aos ossos. Kenji foi um piloto kamikaze durante a Segunda Guerra Mundial. Seu rosto foi terrivelmente desfigurado num ataque suicida mal-sucedido a uma embarcao norte-americana. Envergonhado por sua falha de dcadas atrs, ele desfigura as faces de Yuriko e de seus dois irmos numa espcie de ritual. Seus dois irmos morreriam mais tarde a servio de seu pai. Yuriko juntou foras com o Demolidor para libertar seu amado, Kiro, da servido ao pai dela, e para se vingar por suas cicatrizes e pela morte de seus irmos; no momento em que Youriko mata seu pai (estando ele a ponto de matar o Demolidor), o devotado Kiro escolhe o suicdio para honrar ao seu mestre. Entristecida, Yuriko postumamente abraou os ideais de seu pai e procurava matar qualquer um que o desonrasse. A trilha dela acabou por lev-la a Wolverine, cujo esqueleto havia sido revestido de adamantium. Lady Letal procurou mat-lo para corrigir o erro causado pelo furto da descoberta, e assim devolver a honra famlia, mas foi derrotada por Wolverine e por Vindicator da Tropa Alfa. Yuriko foi ento ao Mojoverso e "loja de corpos" de Spiral, onde recebeu extensivas melhorias cibernticas, inclundo ossos e unhas de adamantium. Lady Letal foi certa vez membro da equipe de ciborgues criminosos denominada em ingls Reavers, liderada por Donald Pierce, que certa vez conseguira derrotar os X-Men. Tal equipe foi aniquilada posteriormente pelos Sentinelas, e Yuriko passou a trabalhar independentemente.

Karma
Karma
Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics Marvel Team-Up (vol. 1) #100 (Dez. de 1980) Chris Claremont Frank Miller Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Terra natal Afiliaes Ocupao Codinomes conhecidos Habilidades Xi'an Coy Manh Humano Mutante Vietn Instituto Xavier Novos Mutantes Secretria Bibliotecria Shan Telepatia Controle mental Possesso Campo Refleto.

Karma uma personagem de histrias em quadrinhos da Marvel Comics.

ndice
[esconder]

1 Origem 2 Novos Mutantes o 2.1 Sob domnio do Rei das Sombras o 2.2 Asgard o 2.3 A procura de Leong e Nga o 2.4 Madripoor o 2.5 Reencontro o 2.6 Cuidando de seus irmos o 2.7 Academia X

Origem
Ela e seu irmo gmeo Tran nasceram em meio guerra que assolava o Vietn. Seu pai foi um honesto, porm no popular oficial Sul-Vietnamita, ao qual eram destinadas as piores misses. Sua famla era composta por ele, sua me, seu irmo gmeo Tran e dois irmos gmeos mais novos: Leong e Nga. Xian descobriu seu poder de possuir seres vivos na adolescncia, ao salvar seu irmo de ser assassinado por um vietcongue. Tran imediatamente descobriu ter os mesmos talentos e os usou para assassinar o soldado. Tran contou ao seu tio Nguey Coy sobre seus talentos, embora este fosse desprezado pelo restante da famlia. Tambm contou que Xian tinha medo de us-los, mas ele no. Posteriormente, sua famla fugiu junto com outros vietnamitas durante a guerra, e Tran foi o nico a ser resgatado pelo tio. Xian foi obrigada a usar seus talentos para ajudar sua famlia a escapar. Infelizmente ela estava doente e com fome, e no foi capaz de proteg-los de um ataque pirata ao pequeno barco que rumava aos Estados Unidos. Os homens, incluindo seu pai, foram mortos e as mulheres raptadas. Sua me no suportou a viagem e acabou falecendo. Ao chegar aos Estados Unidos, Xian j em idade adulta teve que servir de pai e me para seus irmos mais novos. Eles acabaram se reunindo com seu tio e seu irmo, at que ela descobriu que seu tio se tornara um chefe do crime organizado. Xian se recusou a ajud-lo e pediu ajuda ao Padre Michael Bowen, um velho amigo da famlia. Ele conseguiu para a jovem vietnamita um bom emprego e local para morar. Mas seu tio raptou seus irmos para obrig-la a trabalhar para ele. Xian possuiu o Homem-Aranha (pensando que ele era um criminoso), obrigando-o a salvar seus irmos, porm ela acabou se confrontando com o Homem-Aranha e o Quarteto Fantstico. Comovidos com sua histria, os heris resolveram ajud-la, mas neste momento Tran possuiu o Quarteto, fazendoos lutar contra o HomemAranha. Para salvar o aracndeo, Xian acabou assassinando seu irmo, ao absorver sua essncia vital para dentro dela. O Quarteto a ajudou a resgatar seus irmos e contatou o Professor Xavier para admitir Xian em sua escola e trein-la no uso de seus poderes.

Novos Mutantes
Xian, agora se denominando Karma. foi convidada a participar de uma nova equipe com os Novos Mutantes, enquanto aprenderia a controlar melhor seus poderes. Xian adorou a idia, mas teria que recusar, pois era a nica responsvel pelos seus irmos e teria que arranjar um emprego. Xavier achou uma boa soluo: enquanto a treinasse, ele a contrataria para ser sua secretria na escola. (no publicado no Brasil) Como a nica adulta e integrante mais madura dos Novos Mutantes, logo ela se tornou a lder da equipe e mesmo sendo parte integrante dos Novos Mutantes alugou um apartamento para morar com seus irmos, pois achava que sua famla devia ter um lar parte de tudo isso. Aps algumas aventuras junto com os Novos Mutantes, entre as quais enfrentaram Sentinelas e a Ninhada, Dani Moonstar foi capturada pela Vbora (que naquela poca se chamava Madame Hidra). Como Xavier estava ausente e no poderia ajudar, os Novos Mutantes foram pedir ajuda ao tio de Xian. Entretanto, Karma no teve estmago para continuar torturando-o com a finalidade de extrair informaes e concordou em trabalhar para ele por um ano em troca das informaes de que precisavam. Este dbito no chegou a ser pago, porque uma misteriosa entidade psquica estava interessada em Karma. Quando o time salvou Moonstar e Vbora destruiu seu complexo, Karma acabou separada do grupo, que pensou que ela tivesse morrido na exploso. Xavier suspeitava do que ocorrera a sua aluna, mas preferiu no falar aos outros alunos, a fim de proteg-los.

Sob domnio do Rei das Sombras


Meses se passaram, at que a verdade veio tona. Karma ficou sob o controle do mutante psquico maligno Amahl Farouk, que tinha sido aparentemente morto aps um confronto com Charles Xavier no plano astral muitos anos atrs. O que aconteceu, que o corpo fsico morreu, enquanto que ele se tornou uma entidade psquica, autodenominou-se Rei das Sombras e possuiu o corpo de Xian. Em poucos meses, Farouk, atravs de seus prprios poderes e dos que obteve de Karma, criou um imprio criminoso e aumentou o apetite dela, tornando-a extremamente obesa. Os Novos Mutantes se deram conta do ocorrido, quando dois de seus membros Mancha Solar e Magma foram capturados e tornaram-se gladiadores na arena de jogos do Rei das Sombras. Alguns membros da equipe, junto com Cristal, Lince Negra e Rachel Summers, seguiram seus colegas abduzidos e ficaram chocadas ao ver sua ex-colega, Karma, como uma inimiga. Farouk/Karma escapou para Madripoor, sendo seguido pelos Novos Mutantes. Sem conhecer a natureza dos poderes inimigos, a maior parte da equipe foi capturada, assim como a X-Man Tempestade, que perdera temporariamente seus poderes. Nisso foi revelado, que Farouk tinha um interesse, por razes s por ele conhecidas, por Ororo desde que ela era criana. Magia e Warlock, os nicos Novos Mutantes livres, descobriram que o seu verdadeiro inimigo era o Rei das Sombras e o fizeram perder a concentrao e libertaram seus colegas. Farouk e Karma iniciaram uma batalha psquica, vencida pela jovem mutante, que o forou a retornar ao plano astral.

Asgard
Karma retomou a vontade prpria, mas estava deprimida: ela se sentia uma anomalia agora.Com sua suposta morte, Leong e Nga ficaram sob os cuidados do padre Michael Bowen. Como poderia ela agora encar-los, obesa como estava? Pensava a jovem mutante. Antes de retornar manso, Ororo levou os jovens para passarem frias em Kirinos, onde foram levados a Asgard e separados no tempo e no espao, por um descontrole nos poderes de teletransporte de Magia. Karma viveu sozinha por meses no passado, em um deserto desconhecido. Ela quase desistiu da vida, quando encontrou uma jovem, pedindo sua proteo contra um monstro e sua ajuda para voltar para casa (na verdade era uma iluso provocada pela Rainha das Nornes, Karnilla que queria frustrar os planos de Loki). Comovida com o pedido e a fora de vontade da menina, Karma passou meses cruzando o deserto com ela, perdendo vrios quilos no processo e se alimentando de pequenos animais do deserto, at que ela foi encontrada por Cifra e Warlock. Quando os planos de Loki foram frustrados pelos X-Men e Novos Mutantes, ele tinha que enviar os mutantes de volta para casa e reverter todas as mudanas feitas neles em sua estadia l. Porm com Karma, ele abriu uma exceo, no a condenando a voltar a sua forma obesa.

A procura de Leong e Nga


4.1-Novos Mutantes: Karma voltou a integrar a equipe, desta vez deixando a liderana para Miragem e Mssil, at que durante o Massacre de Mutantes, seus irmos desapareceram. Uma bomba plantada no apartamento foi acionada quando o interruptor de luz foi ligado e com a exploso qualquer vestgio do paradeiro deles tambm se fora. Karma salvou-se graas ao teleporte de Magia que as salvou no exato momento da exploso.

Durante Guerras Secretas, ela foi morta pelo Beyonder juntamente com todos os Novos Mutantes. Isto ocorreu porque os jovens mutantes no aceitaram a perfeio que o Beyonder queria impor ao mundo e nesta nova ordem no existiriam rebeldes segundo ele. Alm de os matarem, ele apagou todos os vestgios e lembranas acerca deles, como se nunca tivessem existido. Mais tarde, o Beyonder determinou que gostaria de ser humano e criou uma mquina para recriar sua essncia, e para test-la recriou os Novos Mutantes, porm quase como zumbis sem nenhum trao de emoo. Quando Beyonder fora derrotado pelo ato conjunto dos heris Marvel, coube a Magneto treinar os jovens mutantes, porm estes apresentavam uma involuo de seus poderes, alm de tristeza e desmotivados em viver. Embora tentasse, Magneto no conseguiu encontrar o caminho para ajudar os Novos Mutantes e acabou concordando em sua transferi-los para a Academia Massachusetts, esperando que a Rainha Branca os ajudasse com sua telepatia. Karma integrou por um tempo, ento, a equipe dos Satnicos. Mais tarde Magneto reabriu a escola e os Novos Mutantes voltaram para casa, mas agradecidos terapia fornecida por Emma Frost. Karma no escondia de ningum a preocupao com seus irmos e nem mesmo a afirmativa de Magneto, atual diretor da escola, de que estava fazendo tudo para descobrir seu paradeiro tranqilizou-a. Indo contra suas ordens de no interferir sozinha, aproveitou uma festa em que os Novos Mutantes foram no Clube do Inferno, possuiu Tessa, assecla de Sebastian Shaw na poca e usou os computadores do Clube do Inferno para tentar encontrar informaes de seus irmos, sem sucesso, pois Magneto j tinha usado sua posio como Rei Branco para acess-los.

Madripoor
Xian achou que s tinha uma soluo: o Imprio do Crime do seu tio, assim ela deixou a equipe, explicando tudo em uma carta aos seus ex-colegas. Mais uma vez em troca pelas informaes do paradeiro de seus irmos, Karma teria que fazer trabalho sujo para ele, assim como outrora Tran o fizera. Ela acompanhou Nguyen a Madripoor, onde parte graas a ela, ele se tornou o maior chefe do crime de l. As aes de Karma logo a fizeram encontrar um antigo amigo, quando seu tio e dois aliados Sanguinrio e Baderna, estavam interessados em matar a chefe do crime local Tigre, que felizmente era amiga pessoal de Wolverine. Karma secretamente auxiliou Tigre e Caolho (identidade usada por Logan em Madripoor) e a guerra pelo poder acabou chegando a um acordo. Tigre no tinha interesse por drogas, deixando este campo para Coy. Com dois aliados superpoderosos um para cada lado, o equilbrio foi instalado. Muitos meses depois, Nguyen tentou tirar vantagem de um projeto chamado Lazarus. O elemento chave foi um aparelho chamado de Forma Mestre, que tinha sido deixada num vilarejo prximo de Rumika para ser guardado por fazendeiros locais. Muitas famlas estavam sendo prejudicadas com isso e ao descobrir isso Karma foi l e presenciou os habitantes serem mortos por foras inimigas. Ela tentou salvar pelo menos algumas das crianas, mas se deparou com muitos soldados e no foi capaz de possuir todos, e ningum sobreviveu. Aps dar um funeral decente aos habitantes, Karma e Wolverine voltaram a Madripoor para descobrir sobre o projeto secreto. Descobrindo que seu tio estava envolvido com as mortes em Rumika, ela finalmente parou de trabalhar para ele e o ameaou que se matasse ou ferisse mais algum inocente, ela o mataria. Aparentemente Xian tentou procurar por conta prpria seus irmos, mas sua jornada foi abruptamente interrompida pelos Upstars, que realizavam a Caada Jovem, que consistia em capturar e matar os membros remanescentes dos Novos Mutantes e dos Satnicos para ganhar pontos em um jogo que tinha como prmio poder. Karma, Moonstar e Empata tentaram se infiltrar no covil inimigo, usando os poderes de Karma para controlar Siena Blaze, mas foram descobertos pelo mutante omnipata Gamesmaster. A X-Force, em conjunto com os Novos Guerreiros e Escalpo, a irm de Mssil conseguiram derrotar o vilo.

Uma Karma mais agressiva e decidida descobriu o paradeiro de seus irmos, chegando at o Clube do Inferno, mas chegou tarde demais. Leong e Nga tinham estado nas mos de Shinobi Shaw que fez experimentos com eles para erradicar o Fator X existente nos mutantes, mas os entregou para Vbora e Espiral. Com a ajuda de Fera e de Mssil, Karma as confrontou. Espiral usou sua tecnologia dimensional da Loja de Corpos para alterar geneticamente e fazer lavagem cerebral nas crianas, transformando-as em escravas da Vbora. O motivo da Vbora que ela queria se vingar da famlia toda, j que no passado ela fora escrava do General Coy, pois sua mente foi possuda pelo irmo de Karma, Tran que a fez ficar num harm. Ela quis vingana apesar de Karma ao matar seu irmo, ter libertado a Vbora do controle mental de Tran. Os heris conseguiram resgatar os gmeos e atravs de uma amostra de tecido da pele deles, Fera prometeu a Karma tentar desfazer as modificaes. Xian foi embora, tentando-se adaptar a nova situao.

Reencontro
Algum tempo depois, Karma voltou cena quando houve uma reunio dos membros fundadores dos Novos Mutantes para uma celebrao. Eles encontraram uma verso deles mesmos vindos do passado e que se chocaram ao descobrir que Illyanna Rasputin iria morrer vtima do Vrus Legado. Os Novos Mutantes do passado queriam salvar Illyanna com a ajuda de Mikhail Rasputin, que dizia ter como impedir que isso ocorresse. A verso atual estava relutante, j que mudar o passado podia alterar catastroficamente o futuro, mas Karma se voltou contra seus ex-colegas, no querendo perder sua nova famlia como perdeu a antiga. No processo, ela descobriu poder bloquear ataques psinicos direcionados a ela e ser uma telepata de baixo nvel. As modificaes genticas foram feitas em Illyanna, porm mais tarde todos descobriram que foi esta alterao que fez Illyanna que antes era imune ao vrus, se tornar capaz de adquirir a doena. Karma ento possuiu toda a equipe antiga para que voltassem para casa e no se lembrassem do ocorrido.

Cuidando de seus irmos


Mais tarde Karma encontrou a X-Force num festival rave no Grand Canyon. Ela tinha cortado seu cabelo bem curto e o pintado de rosa, colocado alguns pierciengs e estava acompanhada de duas amigas lsbicas. Ela mesma revelou suas preferncias sexuais aos colegas e mencionou que teria achado um mdico para lidar com os traumas emocionais de seus irmos gmeos. Com o trmino do tratamento de seus irmos, Karma voltou a adotar uma aparncia conservadora, e se mudou para Chicago com os gmeos, onde arranjou um emprego na universidade como secretria na biblioteca do Campus, enquanto faz sua formao em biblioteconomia e tenta dar aos gmeos um pouco de vida normal. Xian ficou surpresa ao encontrar outra ex-colega do Instituto Xavier, Kitty Pryde. Xian, Kitty e dois amigos: o genoshano telecintico Shola Inkosi e o ativista antimutante Tom Moore, combateram e derrotaram um grupo de Sentinelas que vinham matando muitos mutantes e humanos em Chicago. Durante suas aventuras, Xian expressou dvidas quanto sua vida normal, o oposto do que vivia no Instituto Xavier, onde eles estariam a salvo com sua prpria raa, pois estava cansada de ver os mutantes sempre serem vtimas.

Academia X
Quando Charles Xavier resolveu recrutar jovens para formar uma equipe de Novos Mutantes, ele pediu a Dani Moonstar que ensinasse esta nova gerao de mutantes. Dani por no se achar preparada para tal incumbncia, resolveu apenas recrut-los para o Instituto e foi atrs de um deles que morava em Chicago, chegando no momento em que Xian se formou na Universidade e ambas recrutam juntas o jovem David Bennedict. Xian decide voltar ao Instituto levando seus irmos gmeos e junto com Moonstar, Magma e Lupina aceita o convite para ensinar os Novos Mutantes. Karma arriscou-se em ensinar os estudantes mais novos depois da "morte" do Estrela Polar e quando Rahne Sinclair, a Lupina se ausentou do Instituto.

MSTICA
Mstica
Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics Ms. Marvel #17
(Junho de 1978)

Chris Claremont Dave Cockrum Caractersticas do personagem

Alter ego Espcie Terra natal Afiliaes

Raven Darkholme Humano Mutante Desconhecida X-Men Irmandade de Mutantes (vrias verses) Fora Federal X-Factor Corporao X Instituto Xavier Para Jovens Superdotados DARPA Clarim Dirio. Anna Marie Raven (filha adotiva); Kurt Wagner (filho biolgico); Graydon Creed (filho biolgico falecido). Inmeros, dentre eles: Raven Wagner, Leni Zauber, Valerie Cooper, Mallory Brickman, Holt Adler, Surge, Foxx. Transmorfismo (mudana de forma) Imunidade Doenas e ao envelhecimento Agilidade sobrehumana Exmia astrategista e boa combatente corpo-a-Corpo Fator de regenerao.

Parentesco

Codinomes conhecidos

Habilidades

Mstica (Mystique, na verso original), uma personagem do Universo Marvel, publicado pela Marvel Comics, aparecendo com mais frequncia nas histrias dos X-Men. Seu verdadeiro nome Raven Darkholme.

ndice
[esconder]

1 Histria 2 Poderes e habilidades 3 Principais amigos e familiares 4 Dinastia M 5 Mstica em outras mdias

Histria
Desde muito nova, Raven Darkholme aprendeu a ter controle sobre seu dom mutante de transmutao, podendo manter sempre falsa aparncia humana.Teve um relacionamento com John Wraith at o dia em que ela deu luz Kurt Wagner, um mutante dotado de pele azul e aparncia demonaca (parecido com a aparncia original de Mstica), que mais tarde se tornaria o Noturno, integrante dos X-Men. Perseguida pela ira dos habitantes locais, foi obrigada a jogar o recm-nascido em um rio para salvar sua prpria vida. Incapaz de mostrar seu verdadeiro rosto, com medo de discriminao, Mistica se tornou uma mestra em manipular as pessoas e mentir para garantir sua sobrevivncia com os humanos. Mas usar seus poderes em prol da humanidade mostrou-se cada vez mais difcil e a cada insucesso ela ficava mais frustrada e raivosa. Em razo disso, passou a acreditar que a humanidade era sua ferrenha inimiga. Assim, Mstica veio a atuar como mercenria, trabalhando para a H.I.D.R.A e, posteriormente, sendo a responsvel pela segunda formao da Irmandade de Mutantes, que ganhou notoriedade ao tentar assassinar o Senador Robert Kelly, um ativista anti-mutante. Eles foram impedidos nessa e em muitas outras ocasies pelos X-Men. Ela viveu um caso amoroso com sua companheira de equipe Irene Adler, a Sina, e as duas adotaram uma jovem que mais tarde seria uma integrante de sua equipe, a mutante Vampira. Portanto, Mstica bissexual. O fanatismo de Mstica e a sua incapacidade de ajudar no controle dos poderes de Vampira, fez com que essa pedisse ajuda a Charles Xavier e passasse ento a integrar os X-Men, partindo o corao de sua "me". Vampira era a terceira filha que ela perdia. O primeiro fora Noturno e o segundo Graydon Creed, o qual foi abandonado por Mstica em um colgio interno, visto que ela nunca aceitou sua condio de humano.

Posteriormente, ela conseguiu indulto por seus crimes ao vincular a Irmandade ao Governo Americano com o nome de Fora Federal. Nesta fase, executou vrias misses ordenadas pelo Governo, como a priso de Magneto e at mesmo dos Vingadores, que estavam sendo investigados por traio. Tambm foram responsveis pela captura do mutante fugitivo Rusty Collins que estava sob a proteo do XFactor original. Quando a Fora Federal acabou, devido morte de vrios dos seus membros, uma nova formao do XFactor assumiu seu lugar como conexo do governo, mediada por Charles Xavier e Valerie Cooper. Coincidiu com isso o fato de Sina ser assassinada por Legio (filho de Charles Xavier), fazendo Mstica ficar mentalmente instvel. Ela foi amparada por Forge, que tinha terminado seu relacionamento com Tempestade recentemente. O enlao dos dois havia sido precognizado por Sina, que era uma mutante com o dom de ver o futuro. Logo eles iniciaram um romance, sendo que Mstica aproveitou esse tempo para investigar os experimentos de Forge. Quando ele foi atacado por Trevor Fitzroy, membro dos Upstarts, ela o ajudou, sumindo em seguida. Reapareceu um tempo depois tentando matar Legio, como forma de vingar a morte de Sina. Porm, isso coincidiu com os eventos que deram incio Era do Apocalipse, quando Legio morreu. Mstica foi ento capturada pelo X-Factor e obrigada, por meio da implantao de um inibidor neural, que a impedia de usar livremente seu poder, a trabalhar com a equipe por um bom tempo. Mesmo sendo mantida em constante vigilncia pelos demais membros da equipe, com o tempo ela conseguiu desativar o mecanismo, mas permaneceu no grupo por razes prprias, at que um menino mutante que ela protegia, Trevor Chase, foi agredido por militantes dos Amigos da Humanidade. Como vingana, ela planejou com sucesso a morte do lder da entidade: seu prprio filho Graydon Creed (embora atualmente haja divergncia sobre o real objetivo de Mstica ao planejar o suposto assassinato). Ela em seguida abandonou aps o X-Factor, quando descobriu que o governo havia implantado Dentede-Sabre para matar o grupo. Decidida a matar o Senador Robert Kelly, ela mais uma vez reuniu a Irmandade de Mutantes e foi novamente impedida pelos X-Men, em uma batalha que custou a morte de Moira McTaggert e que fez Mstica ferir gravemente Vampira. Mstica tambm no saiu ilesa e ficou hospitalizada por meses. Recuperando-se em segredo, inflitrou-se na recm formada Tropa X (liderada por Banshee. Manipulando todo o grupo, deflagrou um enorme ataque sobre os principais centros europeus, objetivando iniciar a guerra entre mutantes e humanos, da qual acreditava que os mutantes sairiam vencedores. Durante o ataque, acabou matando Solar e cortou a garganta de Banshee. Presa aps o ataque, ela logo fugiu. Posteriormente atuou como operativa secreta do Professor Xavier, em misses arriscadas e secretas, em troca de proteo contra os inmeros inimigos que adquiriu e ameaavam sua vida. Porm, quando tentou trair o Professor, foi dispensada. Atualmente, aps trair os x-men novamente, ela foi caada por Wolverine, que a deixou mortalmente ferida no meio do deserto, porm no a matou, afirmando: "Eu irei ligar para meus amigos virem me pegar, voc no tem ninguem que se importe com voc o suficiente para lhe salvar..." enfim deixando uma mistica ferida e furiosa a merc da propria sorte.

Poderes e habilidades
Mstica tem a habilidade de alterar sua forma fsica da forma que quiser (Trasmorfao). Esse poder vai alm da aparncia: ela pode assumir todas as caractersticas, formas, vozes e padres de retina (quando se mantm em contato por mais de alguns segundos), etc, de outra pessoa. Quando tem seus poderes ampliados por Apocalipse, Mstica tambm demonstra ser capaz de alterar a composio qumica de seu corpo (tornando-se uma poa de gua, por exemplo), alm de poder dividi-lo em vrias partes (tornando-se uma revoada de morcegos, por exemplo). Seus poderes transmrficos e as diversas personalidades que ela mimetizou ao longo do tempo a deixaram com resistncia natural a ataques telepticos. Tambm tem um fator de regenerao e excelente em combate armado e desarmado. Porm, seu maior poder , sem dvida, sua imensa capacidade de manipulao e dissimulao.

Principais amigos e familiares


Mstica tem dois filhos. Um o mutante Noturno, cujo pai outro mutante, chamado John Wraith; e o outro se chama Graydon Creed (morto), o antigo lder dos Amigos da Humanidade, uma sociedade antimutante. O pai de Graydon Victor Creed, o Dentes-de-Sabre. Manteve tambm um relacionamento amoroso com a mutante Sina, criando com ela a mutante Vampira, como filha, durante dez anos. Com a morte de Sina, tomou para si a responsabilidade de proteger o jovem mutante Trevor Chase, neto de sua companheira. Tambm teve um relacionamento com Forge.

Dinastia M
Raven Darkhome a mutante mais bem preparada para enfrentar um problema. Lutou junto com a S.H.I.E.L.D. na guerra humano-mutante. habilidosa e sabe controlar muito bem seu poder de metamorfose. Vivenciou muitos conflitos em favor de Magneto junto de seu atual amante, James Howlet. Mas seus problemas ainda nem comearam, pois h evidencias de que seu parceiro esteja envolvido com o rebelde humano Nick Fury. Junto com seus filhos Kurt Wagner, Anna Marie, e seus companheiros de equipe Jessica Drew e Groxo, formam o Esquadro Vermelho.

Sina
Destino

Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Nome completo Espcie Afiliaes Parentesco Codinomes conhecidos Habilidades Marvel Comics Uncanny X-Men #129 (Janeiro de 1980) Chris Claremont John Byrne Irene Adler Humano Mutante Irmandade de mutantes Trevo zitle (neto) Sina Premonio

Sina (Destiny, no original) o codinome de Irene Adler, uma vil mutante do Universo Marvel e inimiga dos X-Men. Sua primeira apario nos quadrinhos se deu em Uncanny X-Men #141. Foi criada pelo escritor Chris Claremont e o artista Jonh Bryne.

ndice
[esconder]

1 Histria o 1.1 Origem o 1.2 Irmandade de Mutantes o 1.3 Fora Federal o 1.4 Prev a prpria morte o 1.5 Diarios da Sina 2 Poderes e Habilidades 3 Aparies em outras mdias 4 Curiosidades

Histria
Origem
Irene Adler nasceu em uma famlia rica de Salzburgo, ustria no sculo 19. Aos 13 anos, seu dom mutante se manifestou. Irene passou a prever o futuro em suas inmeras possibilidades. Nos treze meses seguintes. Irene transcreveu os eventos que visualizou, um volume por ms, descrevendo detalhadamente o futuro do mundo, da humanidade e dos mutantes. Infelizmente, o dom teve um preo: Irene podia prever o futuro, mas ficou fisicamente cega. Muitas das previses foram escritas em lnguagens que Irene desconhecia, falando sobre lugares secretos e pessoas que ainda nem nasceram. Resultando em trinta volumes de profecias que se estendiam at o comeo do sculo 21. Assombrada por imagens distorcidas que ela via, mas no entendia totalmente, ela procurou por socorro. Foi quando conratou Raven Darkhlme. Irene e Raven se uniram no s para descobrir o significado das profecias de Irene, mas tambm para evitar que as previses mais terrveis se tornassem realidade. As duas mulheres logo se tornaram boas amigas e amantes. Juntas elas estavam determinadas a mudar o mundo. Sua combinao de habilidades lhes permitia ganho pessoal fcil, manipulando as pessoas. Irene trabalhou como uma arquivista para o projeto tero Negro. Trabalhando ao lado de Brian Xavier (o pai do Professor X), Kurt Marko (o pai de Fantico) e Michael Milbury (Alcunha falsa do Sr. Sinistro)

Ela e Raven tambm viveram juntas em Mississipi para criar a filha de criao delas, Vampira.

Irmandade de Mutantes
Adotando os nomes Mstica e Sina, as duas mulheres formaram sua prpria encarnao da Irmandade de Mutantes, um grupo de terroristas idealistas onde seu QG era infiltrado dentro do Pentgono. Como parte da Irmandade, Sina quase conseguiu matar o Senador Robert Kelly, mas foi impedida por Kitty Pryde. Ela foi um dos membros mais valiosos da Irmandade de Mstica e participou de vrios de seus combates. Notavelmente, ela tambm previu a desero de Vampira que tambm pertenceu por um tempo a Irmandade, mas saiu para se unir aos X-Men.

Fora Federal
Mstica se cansou de ser uma fora-da-lei e ofereceu os servios da Irmandade de Mutantes para o governo dos EUA em troca do perdo de todos os seus crimes. Essa oferta foi aceita por Val. Cooper e a Irmandade se tornou a Fora Federal, um grupo de mutantes sancionado pelo governo . Em sua primeira misso, Sina, junto com a Fora Federal, prendeu Magneto. Misses posteriores incluram a priso dos Vingadores e a captura dos X-Men, que no deixaram de notar a ironia no fato de criminosos estarem capturando heris. Sina previu a morte dos X-Men durante o evento conhecido como Queda dos Mutantes, que ocorreu conforme a previso.

Prev a prpria morte


Durante um conflito na Ilha Muir da Fora Federal contra os criminosos cibernticos conhecidos como Carniceiros, Mstica deixou Sina aos cuidados do mutante Forge. Para proteger Mstica, Sina mandou Forge ajudar a Fora Federal a derrotar os Carniceiros. Sina, no entanto, sabia o custo dessa ao ela havia previsto que isso iria resultar em sua prpria morte. Sina pede para Forge amara mstica com ela sempre amou. Ela confrontou e foi morta pelo telepata Legio, que estava sendo controlado pelo Rei das Sombras, um psquico poderoso. Mstica ficou emocionalmente arrasada pela perda de sua amante de tantos anos. user posted image Sina deixou anteriormente instrues muito precisas para Mstica. Depois que Sina foi cremada, Mstica deveria espalhar suas cinzas no mar em data e momento exatos. Quando ela o fez, o vento jogou as cinzas de Sina de volta no rosto de Msitica. Mstica sorriu por causa da ltima brincadeira feita por sua falecida amante. A conscincia de Sina aparentemente sobreviveu em uma parte da mente de Legio e depois de sua morte, ambos os fantasmas apareceram no Limbo, onde eles trabalharam com Margali Szardos para secretamente proteger o mundo. Mstica depois passou a proteger um jovem mutante chamado Trevor Chase, que se referia a ela como titia Raven, e neto de Sina.

Diarios da Sina
Os Dirios da Sina, anos aps a morte de Sina, Mstica entregou os dirios que possuia a Charles Xavier aps ser capturada. Assim, os X-Treme e os X-Men tiveram acesso aos dirios de Irene com suas revelaes sobre o futuro e tentaram impedir as grandes catstrofes que l estavam previstas, alm de buscar os outros 13 dirios restantes pelo mundo. Em seus dirios estava previsto tambm o coma que Vampira sofreria por injrias consequentes da Variante 88, assim como a unica forma de cur-la: o toque do primeiro beb nascido aps o Dia M. Os Aclitos de Exodus invadem a Manso para tomar os dirios dos X-Men. Porm, sem sucesso. Enquanto Mstica se infiltra nos Carrascos para conseguir capturar a beb e salvar Vampira.

Poderes e Habilidades
Sina uma mutante com a capacidade de premonio psinico, para ver as probabilidades dos acontecimentos futuro e interpret-los para melhor selecionar ou manipular o que e provvel que acontea. Isso compensar sua cegueira, vendo onde esto os objetos em seu caminho. A preciso das habilidades de Sina de prever o futuro diminui em proporo direta com a distncia frente no tempo. Ela carregava uma pequena besta com ela que ela usou ofensivamente, e tinha boa pontaria, porque ela "viu" onde seriam terras em suas vises premonitrias.

Aparies em outras mdias


Sina fez participaes no desenho X-Men: Evolution. Ela no faz parte da Irmandade nem usa um uniforme, mas ela a melhor amiga de Mstica e apoiou Vampira quando esta decidiu entrar para a Irmandade de Mutantes.

Curiosidades

Irene Adler o mesmo nome de uma personagem nas histrias de Sherlock Holmes. Trata-se de uma mulher misteriosa e ardilosa.

Cmara

Cmara um personagem de histrias em quadrinhos da Marvel Comics.

Poder
O Cmara um mutante composto naturalmente de energia psinica pura. Possui ferimentos sofridos quando seus poderes se manifestaram, Cmara no tem nenhuma necessidade comer, beber, ou respirar. Teoricamente seu corpo meramente um escudo para conter sua energia psinica,sendo assim, seu corpo falta rgos principais, tais como o corao e os pulmes. Ele pode projetar grandes exploses de energia psinica na rea onde seu torso existiu, e tambm capaz de comunicar-se telepaticamente. Seu discurso teleptico sua nica maneira de comunicao, desde sua exploso inicial,que destruiu parte de sua boca, caixa da voz, e pulmes.Com os Novos Guerreiros ele tem maquinas que fazem ele ter poderes sonicos.

Histria
Jonothon Evan Starsmore foi convidado pelo professor Charles Xavier para estudar no seu instituto, logo depois que seus poderes se manifestaram. Quando sua habilidade se manifestou em uma exploso de energia psinica, Jonothon fundiu um furo em seu corpo desde sua boca at parte do seu torso, que custou a perda dos ps de sua namorada.

Quando Jonothon chegou nos Estados Unidos, foi atacado no aeroporto pelo criminoso conhecido como Sangria, que alimenta-se da energia dos mutantes. Foi salvo por Banshee e seus alunos, a Gerao-X , a que ele se juntou mais tarde. Jonothon est aprendendo controlar seu poder mutante, sofrendo recadas, como quando entrou em pnico aps ser beijado por Escalpo, seu poder ativou e destruiu o dormitrio das meninas. Atualmente perdeu os poderes, ficou abeira da morte, mas Apocalipse trasformou-o, mais ou menos, uma verso mais nova dele, virando um de seus lacaios. Tempo depois, ele se juntou aos Novos Guerreiros com sua amiga Jubileu.

Psylocke
Psylocke

Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Marvel Comics (R.U.) Captain Britain vol. 1 #8 (Dez. de 1976) (E.U.A) New Mutants Annual #2 (1986) Criado por Chris Claremont Herb Trimpe Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Afiliaes Elisabeth "Betsy" Braddock Humano Mutante X-Men Exilados Excalibur Clube do Inferno Capito Britnia (irmo) Jamie Braddock (irmo mais velho) Meggan (cunhada, presumidamente morta) Ativo Capit Bretanha Lady Mandarin Telepatia Telecinese Imunidade telepatia e qualquer tipo de ataque mental, mgico Materializao psquica (Geralmente lminas manuais/espadas psquicas) Mestre em artes marciais.

Parentesco

Estado atual Codinomes conhecidos Habilidades

Psylocke, alter-ego de Elisabeth Braddock (Betsy) uma personagem de histria em quadrinhos do Universo Marvel, publicado pela editora Marvel Comics. membro dos X-Men.

ndice
[esconder]

1 Histrico o 1.1 Origem o 1.2 X-Men o 1.3 Psylocke Oriental o 1.4 X-Men o 1.5 Aurora Rubra o 1.6 Guerra Psquica o 1.7 X-Treme X-Men o 1.8 Morte o 1.9 Retorno o 1.10 Exilados o 1.11 Novos Exilados o 1.12 Retorno Terra 616 2 Poderes e habilidades o 2.1 Poderes Original o 2.2 Poderes telecinticos o 2.3 Telepatia retorna o 2.4 Habilidades de combate o 2.5 Armadura 3 Ligaes externas

Histrico
Origem
Betsy Braddock era uma modelo inglesa irm gmea de Brian Braddock, o Capito Britnia. Comeou a ter algumas premonies do futuro, ao descobrir seu dom mutante passou a trabalhar paralelamente para a diviso PSI da S.T.R.I.K.E, a diviso inglesa da S.H.I.E.L.D at que todos os integrantes da Psi passaram a ser assassinados pelo Mestre dos Assassinos. Com seu poder, Betsy conseguiu encontrar seu irmo que a salvou e os integrantes restantes Psi. Brian abandona a carreira de heri um pouco depois de conhecer a mutante transmorfa Meggan e passam a morar juntos em um farol, enquanto a sua irm Betsy o substitui como Capit Britnia, ganhando os poderes que eram de seu irmo. Inesperiente, Betsy enfrenta o Mestre dos Assassinos e a batalha termina mal: O vilo perfura seus dois olhos, deixando-a cega. Brian retorna ao posto de capito Britnia e mata o vilo que cegou sua irm.

X-Men
O vilo interdimensional Mojo sequestra Psylocke, a transforma em sua escrava e coloca olhos mecnicos em suas rbitas. Cifra salva os Novos Mutantes e Psylocke de Mojo e se sente atrado pela inglesa. A partir da Psylocke passa a residir na manso dos X-Men que no sabiam que esses olhos eram cmeras onde filmavam tudo que acontecia com os X-Men para o Mojoverso assistir.

Logo aps o Massacre de Mutantes, Dentes-de-Sabre invade o Instituto Xavier. Psylocke, mesmo no tendo habilidades de luta, bravamente o atrai para longe das vtimas hospitalizadas e o distrai at a chegada de Tempestade e Wolverine. Enquanto Dentes-de-Sabre est enfrentando Wolverine, Betsy (mesmo com o brao ferido e costelas quebradas) l a mente de Creed e descobre que havia uma mentora por trs do Massacre dos mutantes Morlocks. Psylocke convidada a participar dos X-Men aps este ato de bravura. Em uma misso liderada por Vampira, Psylocke e mais dois novos integrantes: Longshot e Cristal entrentam o Fantico nas ruas de Edimburgo, Esccia. Sendo a prova de fogo dos iniciantes. Wolverine lhe d uma armadura feita de um material ultraresistente, mas maleavel e leve como pano para utilizar nas batalhas. Depois da equipe sofrer baixas importantes e sobrarem apenas 4 integrantes, Psylocke tem a premonio de que, se os integrantes que restaram retornarem a sua base australiana, sero mortos pelos ciborgues conhecidos como Carniceiros. Para fugir desse trgico destino, Psylocke os induz (com a ajuda de seu poder) a atravessarem o portal do destino.

Psylocke Oriental
O Portal do destino julga a vida e concede uma segunda chance de recome-la a quem o atravessa. Psylocke foi quem teve a consequencia mais marcante de todos: Reapareceu sem memria na China e foi encontrada pela equipe de Matsuo Tsurayaba onde, com a ajuda de Espiral, trocaram seu corpo pelo da ninja assassina chamada Kwannon, e sob domnio de Mandarim. Sob alcunha de Lady Mandarim, Betsy enfrenta Wolverine, acompanhada de Jubileu, a partir da, passou a manifestar seu poder de forma mais ofensiva atravs da adaga Psquica. Logan consegue deslig-la do domnio malgno de Mandarim.

X-Men
Betsy retorna aos X-Men, agora com seu novo corpo. Ela e os X-men vo at o Imprio Shiar para resgatar Charles Xavier, o mentor dos X-men que estava anos no espao, at ento Betsy ainda no o conhecia. Psylocke, agora muito mais provocadora, comea a seduzir Scott Summers que quase no resiste a tentao. At que Jean vai tirar satisfao com Betsy. Kwannon, com o codinome Revanche, vai at o Instituto se dizendo a verdadeira Elisabeth Braddock. As duas se enferentam. Mas Revanche tinha sido infectada com o vrus Legado e morre pouco tempo depois. Inicia um caso com Anjo, companheiro de equipe nos X-Men.

Aurora Rubra
Foi gravemente ferida por Dentes de Sabre ao tentar defender Dinamite que o soltou do encarceramento na Manso. S foi curada com a ajuda de Anjo que utilizou a mgica de um elixir chamado Aurora Rubra. Tal cura modificou sua personalidade e seus poderes, conferindo a habilidade de se teleportar pelas sombras.

Guerra Psquica
O vilo Rei das Sombras atrai os X-men at a tribo onde Ororo cresceu fingindo ser um vilo chamado Ananasi, mas tudo era um engodo para enganar Psylocke provocando-a at ela usar seus poderes e cair numa armadilha mental. Como consequncia, houve um bloqueio de poderes em todos os mutantes psinicos do planeta e liberou Rei das Sombras para o plano fsico onde causou caos e sofrimento at Psylocke prende-lo em sua mente, assim a ninja ficou sem poder acessar seus dons telepticos, pois correria o risco de libertar o Rei das Sombras de sua mente. Jean Grey se oferece para ajudar compartilhando telepaticamente seus poderes, o que resultou de Jean ficar apenas com a telepatia e Psylocke passou a ter a telecinsia de Jean. Ao tornar-se telecintica passou a ser capaz de gerar uma katana telecintica.

X-Treme X-Men
Com o namoro com o Anjo recm terminado, Psylocke se une aos X-treme X-Men uma equipe que tinha como misso principal resgatar os Dirios da Sina, nesta equipe. Surge um clima entre ela e Neal Shaara, o novato Pssaro Trovejante (III) enquanto treinavam e logo passam a ter um caso.

Morte
Logo na primeira misso do X-Treme, na Espanha, Vampira e Fera so derrotados pelo vilo Vargas. Psylocke, que derrotou os capangas de Vargas e no quis seguir o pedido de Fera para ela fugir enquanto era tempo, enfrenta Vargas, e morta por ele. Neal Shaara fica inconsolado com a morte de Betsy, os X-Tremme vo atrs de Vargas e descarregam suas raivas em uma das maiores organizaes criminosas de Valencia.

Retorno
Um ano depois, Betsy reaparece misteriosamente no mesmo lugar em que morreu; sem a Aurora Rubra, sem telepatia e com uma poderosa telecinesia bruta. Alm disso, descobre que est imune a leituras, manipulaes e ataques mentais. Ao retornar para o instituto recebida com relativa normalidade, de to comum que ultimamente as pessoas costumam retornar dos mortos na vida dos heris mutantes. Betsy descobre depois que sua volta foi arquitetada por seu irmo mais velho, Jaime que a ressuscitou para us-la como arma contra o Primeiro Cadente (o oposto da Fnix). Betsy e os X-Men foram at o mundo dele, mas na ltima hora, Jamie no teve coragem de sacrificar a irm e mandou ela de volta pra Terra. Psylocke foi pra Inglaterra visitar o Capito Britnia e contar do outro irmo deles, quando o Rei das Sombras os atraiu pra uma armadilha e fez o Novo Excalibur atrair o Brian. A Psylocke atacou o Rei das Sombras, mas quando ia fazer o ataque decisivo ela caiu num portal

Exilados
Foi teleportada para a Sala Desrtica do Palcio de Cristal, onde d de cara com Dentes-de-Sabre, o homem que quase a matou duas vezes, mas este era de outra realidade. Institivamente Psylocke ataca de forma violenta, mas ela logo percebe que este Dentes-de-Sabre no est tentando mat-la.

Logo Heather (que descobre que Psylocke invisvel para os sistemas do Palcio) coloca a nova Exilada a par das atividades do grupo e da misso urgente de resgate: A Hidra de outra realidade liderada por Susan Storm. Durante a misso, ela se depara com o Mestre dos Assassinos, mas sua reao com o homem que outrora arrancou seus olhos no foi to valente como com Creed. Ela ficou paralisada, lacrimejando. Com ajuda de Cat Pryde e Pssaro Trovejante (Terra 1100) conseguem recuperar o controle do Panoptichron durante o ataque de Doutor Destino.

Novos Exilados
Creed e Psylocke blefam fingindo estarem controlados pela Feiticeira Sangrenta e assim os dois atacaram sua colega de equipe Vampira e o hbrido atlante Gambit. Porm era apenas um plano para atacar os inimigos quando menos esperavam. Gambit entra pros Novos exilados no final da misso. Psylocke enfrenta um inimigo do passado, o Mestre Assanssino, mas venceu ele usando suas Katanas Telecinticas, enquanto ele usava espadas normais. Aps saber que o Mestre Assassino estava ajudando a Madame Hidra, Psylocke e Creed tm treinado no Palcio de Cristal, com iluses, onde Creed o Mestre Assassino. At hoje, Psylocke morre de medo de enfrentar o Mestre Assassino de novo, pois ela foi a nica psylocke sobrevivente.

Retorno Terra 616


A Irmandade de Mutantes de Madelyne Pryor ataca os X-men e a mutante espiral prende Psylocke como refm, nisso, Cristal derrota a irmandade, mas tm de lutar com sua amiga Psylocke, que estava sendo controlada. No final, descobre - se que Madelyne Pryor s retornou vida porque o mutante Xman havia ressussitado, j que a ltima encarnao de Madelyne foi um fantasma psinico criado pelo rapaz. No final, Psylocke afirma que ainda tem a sua telecinsia e que agora tem acesso aos poderes originais dela, chegando um nvel onde Jean Grey j esteve algum dia. Aps o fracasso da irmandade de mutantes, Psylocke intrega o grupo de noturno, que consiste em: Noturno, Wolverine, X23, Colossus, Anjo e Psylocke. Aps isso, Psylocke decide ficar com os X-men e no com os Novos Exilados,se tornando a tesoureira do Clube X, junto de seu ex-namorado Anjo. Christoper Yost e Daniel Ketchum afirmam que as habilidades telepticas e das adagas psinicas de Psylocke retornaram, mas que ela continua parcialmente telecintica, em uma entrevista.

Poderes e habilidades
Poderes Original
Psylocke originalmente possua o poder de telepatia, podia ler e projetar seus pensamentos a longas distncias; podia controla 101 mentes ao mesmo tempo; dominar e bater outros poderes; afetar as memrias das pessoas; projetar iluses Telepaticas; projetar ondas psquicas, e gerar parafusos psiquicos que poderiam atordoar, ferir ou matar outras pessoas. Ela tambm pode projetar sua formaastral, no corpo astral de outras pessoas, no plano astral. Ela poderia digitalizar cidades inteiras com sua mente, e folhear as psiques dos moradores de uma cidade para saber de sua condio ou intenes. Ela tambm poderia sonda indivduos para check-up no seu estado.

Ao usar seus poderes, uma borboleta em forma de aura de energia aparece ao redor de seu rosto. Ela nunca foi verdadeiramente esclarecida nos quadrinhos pelos escritores se isso era algo que poderia ser percebido por outros ou se isso era simplesmente um "efeito" para mostrar quando Psylocke estava usando seus poderes para a audincia de leitura (apesar de ter sido implicado que poderia ser). Esta "borboleta" (s vezes descrita como tendo olhos em suas asas) tambm foi a forma que Psylocke geralmente levou ao manifestar sua forma astral, tanto no plano astral, e no mundo fsico; embora ocasionalmente usado uma imagem ilusria do corpo fsico depois de sua transformao. Alm disso, Psylocke tambm poderia usar sua telepatia para projetar um raio de energia psinica em uma exploso. Embora a exploso funcionasse bem como um ataque tpico teleptico, ele tambm foi capaz de afetar a matria fsica; quando Psylocke usou sua psico-exploso em Sabretooth para se defender de seu ataque, a exploso teleptica tambm quebrou o capacete de metal de Cerebro que ela estava usando no tempo psico. A exploso tambm pode perfurar o psi do capacete de Juggernaut. Psylocke possua tambm ilimitados poderes premonitrios que ocasionalmente lhe permitiu vislumbrar provveis acontecimentos futuros, ou para ver flashes rpidos do futuro. No entanto, essas vises eram aleatrias e pouco frequentes, e ela no tinha controle sobre eles. Embora em seu corpo original, Psylocke foi dada pelos olhos binicos Mojo e Espiral que instantaneamente ajustaram para qualquer intensidade de luz, impedindo-a de ser cegada pelo brilho. Os olhos binicos tambm foram cmeras, transmitindo o que Psylocke a Mojo. Por um tempo, Betsy teve o papel do Capito Bretanha de seu irmo, usando o traje britnico Kaptain, que tinha sido modificado pelo computador Mastermind. Esse traje lhe dava fora sobre-humana e a habilidade de voar. Aps a sua transformao fsica em um assassino ninja japons ganhou altamente desenvolvidas habilidades de luta, alm de sua telepatia, que nesta fase no era to poderoso como tinha sido inicialmente antes de sua transformao, devido partilha de metade da energia dela com Revanche. Depois da morte de Revanche, a telepatia de Psylocke foi restaurada a sua fora anterior. O uso mais comum de seus poderes era a manifestao de uma faca "psquica", descrito como a totalidade de seus poderes psquicos, que era muitas vezes usado para interromper os neurnios de seus inimigos pela conduo da lmina "brilhante" de energia psinica em suas cabeas. Durante este tempo, ela escolheu a luta de perto a maior parte do tempo, usando suas novas habilidades em artes marciais, embora ela ainda pudesse utilizar assaltos telepticos distancia. Pelo menos uma vez, ela experimentou um flash precognitivo enquanto estava em seu novo corpo. Depois de sua exposio ao Crimson Dawn, ela tambm ganhou a habilidade de teletransportar-se e outros, utilizando reas de sombra como gateways. O teletransporte poderia cobrir grandes distncias, em uma ocasio, ela transportou os X-Men da Amrica para a frica em alguns segundos. Ela tambm poderia teletransportar atravs das sombras de outras dimenses. Psylocke no foi vista usando essa capacidade desde a priso do Rei das Sombras no plano astral; durante uma misso contra Stryfe, ela e Noturno foram mencionados.

Poderes telecinticos
Para manter o Rei das Sombras preso no Plano Astral, Psylocke sacrificou o uso de sua telepatia, mas mais tarde adquiriu a telecinese da Fnix. No incio, devido a sua falta de experincia com a telecinese, ela no pde exercer controle fino sobre seus poderes, por exemplo, ela podia arremessar um inimigo atravs de uma parede de tijolos, mas no podia levitar pequenos objetos, como uma moeda de dez centavos, a partir do cho. Enquanto o tempo progrediu, Psylocke se tornou mais proeficiente no uso de seus poderes, sendo capaz de usar sua telecinese para reformular uma pistola em pequenos projteis de metal. Em vez de sua faca psquica, Psylocke comeou manifestar umaa katana telecintica, composta de energia psinica pura. Na sua menor intensidade, sua katana psquica tem a mesma funo de sua

faca mental j possuiu: causava um curto-circuito no sistema nervoso da vtima no momento do impacto. Em seu nvel mais alto, a katana pode cortar atravs de quase qualquer matria fsica. O controle de Psylocke sobre a katana tal que ela pode cortar um oponente blindado, atravessar sua armadura, e apenas deix-lo apenas atordoado ou inconsciente. As manifestaes telecinticos de Psylocke tambm produzem radiao visvel no mundo fsico. Assim, ela pode usar sua katana psquica como uma fonte de luz improvisada em reas de escurido. A katana tambm pode afetar seres mais poderosos do que a prpria Psylocke. Ela tambm pode usar sua espada para quebrar inibidores de poderes telepticos impostos a outros, apesar de sua prpria falta de telepatia. Sem a telepatia para gui-la nesse processo, ela deve confiar em seus instintos para dar a lmina fora suficiente para romper os inibidores, sem causar danos permanentes ao crebro. Durante o deslocamento cronograma conhecida como Dinastia M, Psylocke mostrou a capacidade de convocar duas katanas telecinticas, ao mesmo tempo. No se sabe se ela capaz disso, em circunstncias normais. Alm da lmina, Psylocke pode usar sua telecinese para aumentar sua velocidade, fora e habilidades de combate a nveis sobre-humanos. Ela tambm pode levitar a si mesma e aos outros, ou manipular a matria na moda telecinticos padro. Ela tambm pode criar escudos telecinticos de vrios tamanhos e fora, e dizem que sua telecinese forte o suficiente para destruir montanhas. Depois de sua ressurreio, seus poderes telecinticos tm sido bastante reforados. No momento da ressurreio de Betsy, Garota Marvel disse que Psylocke estava em um nvel to alto que nem ela podia alcanar. Depois de sua ressurreio, Psylocke mostrou-se imune a todas as formas de manipulaes psinicas como leitura da mente, controle da mente ou ataques mentais, e as tentativas de comunicao teleptica. Este um resultado da manipulao das cordas qunticas que compem o seu corpo feita por seu irmo Jamie. Ela tambm est imune ou, pelo menos, altamente resistente a outros psinicos baseados em poderes, como o poder da Terra Selvagem e do Mutante Vertigo, ou da mente de Nocturne. Devido as alteraes de Jamie, Psylocke tambm imune a qualquer alterao fsica e mental por seres que podem reestruturar radicalmente a realidade, como o Proteus. Ela pode, porm, ainda ser morta em formas mais tradicionais, como ser esfaqueada ou baleada. Ela tambm , pelo menos parcialmente, resistente manipulao mgica. De alguma forma essas imunidades diferentes tambm podem afetar a sua detectabilidade por equipamentos de alta ordem tecnolgica. Por exemplo, todas as matrizes de sensores do Palcio de Cristal dos Exilados no so capazes de detect-la - como se ela no existesse realmente. Alm desta imunidade, ela capaz de usar sua telecinese para modificar sua prpria estrutura molecular e se tornar invisvel, pelo menos a olho nu.

Telepatia retorna
Os acontecimentos envolvendo a Irmandade dos Mutantes desencadearam um lento retorno de suas habilidades telepticas originais. Ao reunir os X-Men, Psylocke afirma que, enquanto ela ainda essencialmente um telecinticos, ela ganhou a habilidade de telepatia "sugerem que as pessoas vem." Em entrevista, o escritor Christopher Yost e editor Daniel Ketchum confirmar que Psylocke agora possui tanto telecinese e telepatia. Alm disso, ela novamente capaz de concentrar as suas energias telepticas em uma faca psquica e pode ainda manifestar sua katana telecintica. In Dark Reign: The List - X-Men # 1 apresenta um novo aspecto Psylocke de sua telepatia, ela admite que no familiar a ela: a capacidade de psiconiamente reforar os poderes de outros mutantes. No se sabe se Psylocke ainda mantm seu poder premonitrio.

Habilidades de combate
Psylocke foi classificado como uma mestra em artes marciais, embora as artes especficas de combate, que ela dominou nunca foram reveladas. Psylocke tem habilidades de combate e tcnicas mostradas para superar as do ninja Hand, ou Crimson Dawn Undercloak, e tem sido dito que rivalizam com os de um mestre ninja. Alm das habilidades de combate, ela recebeu recentemente a formao da equipe dos Exilados, companheiros de Sabretooth e de Ogun, que usou a cincia e a magia, combinadas para alterar a passagem do tempo em si, permitindo-lhes realizar o trabalho de uma vida em poucas semanas, e, assim, melhorar as competncias de Psylocke, mais uma vez. Como um telepata, Psylocke poderia tirar proveito de seus poderes em uma luta pela leitura segundo seus adversrios "movimentos antes que eles fizeram, dando-lhe a oportunidade de contra-ataque rpido. Ela tambm poderia usar sua telepatia para mascarar a sua presena em outras pessoas, seres humanos e super-humanos iguais, por exemplo, Wolverine's de super-sentidos reforada, ou de telepatia Jean Grey. Ela tambm pode criar iluses telepticas para distrair seus inimigos enquanto luta deles e, como um ninja, ela usou a faca psquica para incapacitar seus oponentes em vez de matlos;embora ela vai matar seus oponentes, se ela acha que isso necessrio. Como telecinticos, muitas vezes ela usa seus poderes para aumentar sua fora e velocidade, tornando as suas habilidades de combate forte o suficiente para igualar, e at mesmo outras Outmatch superhumanly adversrios fortes, como uma verso hologrfica de Sabretooth na Sala de Perigo . Durante uma sesso de treinamento com a Rogue, e de Thunderbird, Psylocke foi capaz de igualar os ataques Rogue's apesar de Rogue tinha bastante reforada velocidade e fora, ao mesmo tempo.

Armadura
Lindsay McCabe explica como funciona a armadura Durante o tempo em que os X-Men foram baseados no outback australiano, Psylocke ganhou a posse de um processo nico de armadura. Feita de um metal desconhecido, era leve e de formato adequado, mas extremamente resistente a danos fsicos, dando uma proteo extra para o seu corpo fsico. A armadura tambm era resistente a projteis e armas de energia. Wolverine tinha o acesso a uma empresa de armas e tecnologia denominada Landau, Luckman e Lake e para "um colega", Sr. Chang, um agente de Landau, Luckman e Lake, emprestou a armadura de Lindsay McCabe. Tyger Tiger tambm vestiu a armadura por um tempo curto, e ela foi brevemente presa na armadura devido a um mecanismo interno de segurana, mas Wolverine conseguiu libert-la. Depois de viajar atravs do Siege Perilous e organismos de negociao com Kwannon, Psylocke j no usou a armadura. Quando Kwannon, no corpo original de Betsy, voltou para a manso de Xavier, ela estava usando uma armadura que era semelhante a que Betsy costumava usar, mas nunca foi oficialmente declarado ou no se esta armadura foi a original de Psylocke.

Capito Britnia
Capito Britnia
Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics Marvel Tem-Up #65 Chris Claremont Herb Trimpe Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Afiliaes Brian Braddock Humano Mutante Excalibur Clube do Inferno Governo ingls Bispo vermelho Vo, fora e invulnerabilidade

Codinomes conhecidos Habilidades

Projecto Banda desenhada Portal da Banda desenhada

Capito Britnia (Brian Braddock) uma personagem fictcio da Universo Marvel. Ele um heri mutante ingls. Apareceu primeiramente nas revistas publicadas pela Marvel UK, linha da Marvel Comics que publicada no Reino Unido. Ligado diretamente aos X-Men, Brian o irmo de Betsy Braddock (Psylocke) e Jamie Braddock.

ndice

1 Histria o 1.1 Excalibur o 1.2 Multiverso o 1.3 O Novo Excalibur 2 Poderes e Habilidades 3 Dinastia M 4 Referncias 5 Ligaes externas

Histria
Brian nasceu de bero nobre. Ele no imaginava que iria se tornar mutante. Ele cresceu e viveu boa parte de sua vida na Inglaterra. Diferente de seus irmos, Brian gostava de ler e estudar, enquanto Betsy e Jamie treinavam tipos de lutas. Ao crescer, descobriu seus dons mutantes. Brian, ento, passou a usar um codinome: Capito Britnia. Se tornou um grande heri ingls. Sua irm tambm descobriu seus poderes mutantes e se tornou a Capit Britnia. Logo depois, entraria para os X-Men com o nome Psylocke. Por muito tempo, o Capito Britnia foi esquecido pelos leitores, pois seus poderes eram muito comuns e suas histrias no eram como antigamente. Tempos depois, em uma aventura por uma realidade desconhecida onde todos os heris foram massacrados, Brian aparece e se torna um heri bem retratado, com bons desenhos e timo roteiro, o que faz os leitores se interessassem de novo por ele.

Excalibur
Quando conheceu o Professor Charles Xavier, Brian aceitou trabalhar com os X-Men, formando uma equipe na Inglaterra junto com Lince Negra e Noturno: o Excalibur. Assim como os X-Men, o Excalibur cuidava de assuntos mutantes entre outros casos. Foi nesse acontecimento que Brian conheceu Courtney Ross, seu primeiro amor. Brian descobriu que Courtney no era bem quem ele pensava e terminou com ela. Meggan, uma companheira de equipe, tomou o corao de Brian de uma vez por todas e logo se casou com ele.

Multiverso
Em uma de suas aventuras, Brian vai parar no centro do Multiverso, onde mora Saturyne. L, ele e Meggan ficaram e ajudaram Saturyne a cuidar das diversas realidades que existiam ali. Ele ficou por l at Saturyne descobrir o que Wanda Maximorf fez com a realidade natal de Brian, a Terra-616. Brian e Meggan so mandados de volta para poder salvar a Terra, antes que Saturyne usasse o Nulificador para acabar com a realidade que estava prestes a acabar com todas as outras. Quando chegou l, ele e Maggan foram transformados e se esqueceram do que era preciso fazer. Depois de muito tempo, Brian se deu conta de onde estava e o que tinha que fazer para salvar a Terra. Ele, no meio da Dinastia M, tentou tampar o buraco dimenssional que havia sido aberto. Fantico tentou empurrar o Blob para tampar, mas no conseguiu. Meggan ento disse que poderia salvar a Terra. Ela entrou na fenda e a fechou. Brian teve certeza, que agora havia perdido a esposa.

O Novo Excalibur
Com o aparecimento do X-Men Sombrios,[1] Brian foi convocado por Pete Wisdom para compor o Novo Excalibur. Ele, junto com Pete, Cristal, Nocturna, Fantico e Sbia enfrentaram os X-Men Sombrios e os prenderam. Mas a situao se complicou quando os Lobisomens Guerreiros de Mojo reapareceram para atacar os Heris. Enquanto isso, Brian foi atacado por Corao de Leo, que o culpava por nunca mais ver os filhos. Kelsey atacou Brian enquanto os Lobisomens atacavam o resto do grupo. Brian viu que Kelsey estava com o estranho Albion,[2] que fez com que a luta terminasse, pois no era hora para acabar. Brian descobriu que o Ar Negro estava envolvido nisso tudo, ento decidiu assumir o posto de Bispo Vermelho do Clube do Inferno para ivestigar melhor a organizao.

Poderes e Habilidades
Brian tem o poder mutante da super-fora, velocidade e vo, alm de uma incrvel resistncia fsica. Em um treino com o Novo Excalibur, Nocturna tentou penetrar para poder controlar Brian, mas no conseguiu pois, segundo ele, tem tambm bloqueio mental e que no pode ser controlado.[3]

Dinastia M
Brian Braddock o rei da Inglaterra. Tem grande forma, resistncia e voa. casado com Meggan, a metamorfa emptica e irmo gmeo de Betsy Braddock. Quando criana, preferia os livros ao invs dos treinos de lutas que seus irmos, Betsy e Jamie, sempre faziam. Mas isso fez com que fosse o melhor para governar, j que seu irmo mais velho era dito insano e sua irm no queria governar. Mas ultimamente vem tendo uns sonhos esquisitos e que falam: "8 Horas, Capito!". Isso fez com que ele atacasse at mesmo seu grande amor do passado, Milad Courtney Ross. Isso chega aos ouvidos de Magneto e ordena a Sentinela Omega para o destruir, antes que ee faa algo contra a sua Dinastia. At os Carrascos tentam impedi-lo, mas Brian extremamente forte e invencvel.

Sr. Sinistro
Sr. Sinistro

Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics Uncanny X-Men #221 (Set. 1987) Chris Claremont Marc Silvestri Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Estado atual Habilidades Nathaniell Essex Humano genticamente modificado Ativo Transmutao Raios de energia Imortalidade Invulnerabilidade Telepatia.
Projecto Banda desenhada Portal da Banda desenhada

Sr. Sinistro o alter-ego de Nathaniel Essex. Ele faz parte do Universo Marvel, aparecendo com maior regularidade nas histrias dos X-Men. Sua primeira apario foi na revista Uncanny X-men #213 (1987).

ndice
[esconder]

1 Biografia o 1.1 Origem o 1.2 Estudando os Summers o 1.3 Massacre de Mutantes o 1.4 Os Carrascos o 1.5 Infiltrado na Arma X 2 Sinistro e Cable 3 Poderes e Habilidades o 3.1 Massacre de Mutantes o 3.2 Estratagemas

Biografia
Origem Nathaniel Essex era um bilogo na Inglaterra vitoriana. Aps a morte de seu filho, tentou abdicar da dor se dedicando apenas cincia e abandonando Rebecca, sua esposa que estava grvida. Essex seguia os pensamentos de seu colega Charles Darwin relativo teoria da evoluo das espcies. Mas ele ia alm: acreditava que estava por vir uma grande mutao na humanidade. Onde os mais evoludos sobrepujariam a humanidade defasada. Ele se depara com alguns mutantes entre eles Apocalipse, sustentando sua teoria. Essex fazia experimentos nada ortodoxos com seres humanos, usando-os como cobaia para estudos para a criao de seres superiores. Quando seus experimentos foram descobertos, foi banido da Sociedade Real e, ao tentar retornar sua famlia, foi rejeitado por sua moribunda esposa que acabara de perder o segundo filho durante o parto. Em seus ltimos suspiros Rebecca, abismada com as atrocidades de seu marido, o chama de sinistro. E isto o marca profundamente. Abalado novamente com a dor da perda e arrependido de abandonar sua famlia, Nathaniel Essex se entrega a Apocalipse para se livrar de toda a humanidade e o atraso que isto representa a ele. Apocalipse o transforma em um ser que do humano Nathaniel Essex se mantm apenas a fixao pela cincia e a palavra proferida por sua esposa: Sinistro, Senhor Sinistro. Sinistro no sente mais a dor da perda e nem as amarras ticas-sentimentalistas da humanidade, sinistro agora est preparado para sua nova vida. Na Rssia, fez um pacto com o lendrio Grigory Rasputin (o bisav de Colossus), pois sabia que ele seria responsvel por uma linhagem espetacular de mutantes. Assim, Rasputin engravidou vrias mulheres para que disseminasse ao mximo sua gentica nica. Nos anos 30, estava morando em Los Angeles e conhece Faye Livingstone, onde pela ltima vez se envolve, mas logo chega ao fim quando ela descobre suas experincias sinistras e sua verdadeira face, Essex revela toda a verdade e diz que ela possua o fator X e que seus filhos teriam poderes inimaginveis. Assustada ela tenta fugir e Essex passa a trat-la como prisioneira e a fazer pequenos testes nela. At que, uma fagulha de misericrdia o faz deixa-la partir. Faye nunca teve o filho que Essex tanto esperava.

Durante a segunda guerra, Sinistro estava ao lado dos alemes, recrutou o seu primeiro Carrasco: O Caador de Escalpos, um assassino serial que foi fuzilado pelo peloto americano e no foi morto. Conseguiu uma amostra do sangue de Namor e passou a utilizar em experincias genticas com judeus condenados a morte. J no fim da segunda guerra, Sinistro foi para os Estados Unidos passou a utilizar inmeras identidades e formas humanas para no ser identificado. Durante a guerra do Vietn, Sinistro tambm fez novas experincias por l. Durante os ltimos anos de vida de Faye, que tinha um cncer terminal. Essex a visitava anualmente na casa de repouso que estava fadada a jazer. Mostrando um pouco de compaixo pela segunda vez por ela. Com o nome falso de Michael Milbury, trabalhou como geneticista para o projeto tero Negro em Alamogordo. Trabalhando ao lado de Kurt Marko (o pai de Fantico), Irene Adler (a Sina) e Brian Xavier (o pai do Professor X). Como Milbury, Sinistro estuda o pequeno Charles Xavier e Carter Ryking, duas crianas mutantes que ainda no tinham manifestado seus poderes.

Estudando os Summers
Usando o pseudnimo de Michael Milbury, foi diretor de um orfanato onde conheceu o jovens Scott (futramente conhecido como Ciclope) e Alex Summers (Destrutor). Alex, sendo mais novo, logo adotado por uma famlia inglesa, os Blandings. Ao que parece Sinistro facilitou essa ida de Alex a fim de deixar Scott mais vulnervel emocionalmente pois tinha um grande interesse em estud-lo. L ele fazia experincias com Scott Summers. Se transformava tambm em um menino da idade de Summers que se dizia se chamar Nathan e fingia ser o melhor amigo de Scott. As constantes dores de cabea de Scott, presentes desde o incidente, so diagnosticadas por um oftalmologista como problema de vista. O mdico lhe d culos de quartzo-rubi, futuramente a nica forma de conter seus raios pticos. (Talvez a idia dos culos tambm tenha sido de Sinistro.) Sr. Sinistro foi investigar o potencial de Alex Summers quando ele tinha 13 anos. O vilo incentiva o assassino que matou o filho legtimo dos Blandings a atacar a casa onde moravam, esperando que isso ativasse os poderes de Alex. E no deu outra, Alex acaba incinerando o assassino, mas depois Sinistro bloqueia o evento na mente da famlia e do Summers. Quando Alex estava na faculdade e ainda desconhecia suas habilidades mutantes, Sr. Sinistro, que possua o seu DNA, inseriu em seu professor e mutante Ahmet Abdol (o Monolito Vivo), gerando uma simbiose entre os dois. Ambos tinham a capacidade de absorver e transformar raios csmicos e agora um era fonte de energia para o outro. O Gambit quando jvem pede ajuda a Sinistro para ajud-lo em relao a falta de controle de seus poderes. Sinistro extirpou a parte de seu crebro responsvel por seus dons mutantes reduzindo seu poder a um nvel que pudesse controlar. Em dvida com Essex, Remy promete retribuir o favor. Criou um clone de Jean Grey que veio a vida ativada com uma pequena frao de energia da Fora Fnix e o chamou de Madelyne Pryor, o objetivo de Sinistro era fazer Madelyne seduzir e afastar Ciclope dos X-Men, pois queria o heri neutralizado e sob vigilncia controlada e que tivesse filhos mutantes com Madelyne para, no futuro, apossar-se deles e, provavelmente, dominar o planeta com uma raa de mutantes nobres. Seus planos parcialmente do certo, afastou temporariamente Ciclope e conseguiu que Madelyne tivesse um filho, Nathan, conhecido como Cable. (Sim, Nathan foi em homenagem ao seu amigo de infncia de Scott que, na verdade, era o prprio Sinistro.)

Massacre de Mutantes
O Fera Negro, ao chegar na Terra 616, faz experincias com mutantes no antigo metr abandonado de Manhatann, usando a tecnologia do Sr. Sinistro de sua realidade natal. Quando as experiencias davam errado Fera Negro as abandonava no esgoto, estes mutantes degenarados seriam futuramente conhecidos como os Morlocks. Anos depois, quando Sinistro (da realidade 616) toma conhecimento de que os Morlocks eram sobras de experimentos feito com sua tecnologia, resolve criar uma equipe chamada carrascos para extermin-los. Sinistro convoca Gambit para selecionar essa equipe de assassinos que seria liderada por seu fiel capanhga Caador de Escalpos. Com a equipe selecionada, Gambit guia parte da equipe para os tneis onde os Morlocks moravam e fizeram no local um verdadeiro Massacre de Mutantes. Remy tentou parar as mortes e foi brutalmente ferido pelo carrasco Dentes de Sabre, mas conseguiu escapar com uma criana chamada Sarah, que seria conhecida depois como Medula.

Os Carrascos
Arrasa Quarteiro, Dentes de Sabre, Vertigo, Arco Voltaico, Caador de Escalpos e Embaralhador. A chacina foi to devastadora que precisou dos X-Men, do X-Factor, de Thor e do Quarteto Futuro para conseguir deter os viles e salvar os sobreviventes e mesmo assim no conseguiram impedir centenas de mortes. Outra misso da equipe era exterminar Madelyne Pryor, assim como qualquer trao ou documento de sua existncia pois, por Jean ter reaparecido, temia que o clone atrapalhasse seus planos para Ciclope. Mas nesta misso os carrascos no foram to bem sucedidos, as evidncias da existencia de Madelyne foram apagadas mas a clone continuou viva. Sr. Sinistro possui a matriz gentica de seus Carrascos, podendo criar clones deles sempre que quiser, principalmente em caso de morte. Aps derrotarem Madelyne Pryor, Os X-Men e X-Factor partem para a Escola Xavier, onde se encontram Sr. Sinistro, Malgna/Polaris, Dentes de Sabre e Arrasa Quarteiro. No confronto decisivo, revelado todo o passado de Scott Summers no orfanato foi manipulado pelo vilo. Ciclope emite uma poderosa rajada em Sinistro s sobrando seus ossos. Tempos depois, Sinistro reaparece dizendo a Scott que seu raios no tem efeito nele, ele s aproveitou a oportunidade para escapar usando seus poderes metamorfos. Mas diz tambm estar preocupado; ao revirar as pesquisas genticas de Conflyto, liberou acidentalmente o vrus legado e temia que Scott e seus irmos se vitimassem desse perigoso vrus, porm Essex desconversa quando percebeu que Scott no lembrava da existencia de um misterioso terceiro irmo. Descobre que o HomemDoce tambm usou tecnologia dele para criar os mutides genoshanos, ento se torna informante dos rebeldes genoshanos para descobri-lo que estava escondido h 20 anos e derrub-lo do poder. Sinistro reimplanta cirurgicamente a matria cinzenta de Gambit no lugar a pedido do francs para ele enfrentar o vilo New Sun. (No publicado no brasil)

Infiltrado na Arma X
Se infiltrou no Programa Arma X adotando uma aparncia humana e o nome Dr. Windsor, assim ele poderia acompanhar a evoluo do estudo gentico mutante da Empresa. O Diretor e Dentes de Sabre passaram a ser um grande risco para sua identidade falsa, que fez com que Sinistro os retirassem do projeto. O Carrasco Caador de Escalpos convoca Dentes-de-Sabre, dessa vez para derrotar seu mestre e os Hans, uma maquina de combate mutante evoluda geneticamente que Sinistro tanto pesquisou para criar, John Greycow se sentiu ameaado temendo estar obsoleto depois de mais de meio sculo trabalhando para seu mestre. Porm Dentes de Sabre derrotou a orda de Hans descobrindo uma falha neles. Sinistro abandona este projeto e Caador continua a trabalhar para ele. Os poucos parentes vivos de Colossus comeam a ser chacinados e o responsavel pelas mortes era Sr. Sinistro auxiliado por Mikhail Rasputin. Sinistro revela sua ligao com a famlia Rasputin e o estranho pacto que se formou na antiga Rssia entre ele e o mtico Grigory Rasputin para ambos criarem uma linhagem espetacular de mutantes. Agora o Rasputin original pode retornar a vida caso sobre apenas um integrante da famlia vivo para lhe servir como hospedeiro. Mikhail, acreditando ter sobrado apenas 3 familiares e acreditando ser o hospedeiro perfeito, assassina sua prima Larissa e enfrenta Colossus mas se arrepende de seus atos e se teleporta para dimenso esquecida onde nunca seria achado.

Sinistro e Cable
Atuando como assecla de Apocalipse, Sinistro estudou a combinao de diferentes genes por cerca de um sculo e chegou a concluso de que a combinao dos genes de Ciclope e Jean Grey geraria um mutante de incrvel poder, atingindo-se o pice da evoluo humana. Quando Alex e Scott ficaram aparentemente rfos, Sinistro tratou de separar os irmos, achando uma famlia adotiva para Alex, e levando Scott para um orfanato em Nebraska. Nesse nterim, coletou uma amostra de sangue de Jean Grey para confirmar suas teorias. Com a suposta morte de Jean Grey na Lua , Sinistro criou a partir do seu DNA, Madelyne Pryor, um clone, e a colocou na vida de Scott. Com o tempo os dois se apaixonaram e casaram. Maddy deu luz Nathan Cristopher, um beb com poderes telecinticos, mas antes que Sinistro pudesse manipular a criana, Madelyne descobriu sua verdadeira origem, se uniu ao demnio Nastirth e tornou-se a Rainha dos Duendes (saga Inferno). Aps a morte de sua me, Nathan foi criado por seu pai e por Jean Grey, que no havia morrido. Antes que Sinistro pudesse tentar capturar o menino, Apocalipse sentiu que ele poderia ser uma ameaa futura e o infectou com um Vrus Tecnorgnico (o Tecnovirus), no restando a Ciclope outra opo seno enviar seu filho ao futuro onde seria curado, se tornando o mutante chamado Cable.

Poderes e Habilidades
Nathaniell tem total controle sobre as molculas de seu corpo, tendo inmeros poderes tais como telepatia, descargas energticas, fator de regenerao e tambm uma capacidade de imortalidade, a sua disposio. Tambm possui intelecto altamente desenvolvido e imenso conhecimento sobre os mutantes do mundo, se gabando de ter em seu banco de dados registros de todos os mutantes existentes no Planeta Terra.

Massacre de Mutantes
Com sua uma obsesso pela pureza gentica, Sinistro criou uma equipe de mutantes mercenrios chamada Carrascos liderada por Gambit, para chacinar centenas de Morlocks que viviam nos tneis subterrneos dos esgotos de Manhattan, e eram considerados geneticamente impuros. Esse evento ficou conhecido como Massacre de Mutantes.

Estratagemas
Por motivos que s ele sabe, Sinistro s vezes ajuda os X-Men, como quando salvou a vida de Wolverine aps seu Adamantium ter sido removido; ajudou Lamria a contolar seus poderes (antes dela escapar); permitiu que Polaris e Destrutor escapassem de um ataque de Maligna, e ajudou Gambit a impedir, no sculo XIX, que os segredos de Apocalipse fossem revelados Cassandra Nova. Geralmente, em cada ajuda, ele pede algo em troca. Sinistro j conduziu dezenas de experimentos, dentre eles a criao de uma raa de "desviantes" a partir de uma clnica obsttrica que possuia no seculo XIX. Criou um clone de Namor, o Prncipe Submarino, a servio dos Nazistas, chamado N-2, que podia absorver e projetar gua, enfrentando e sendo derrotado pelo Tocha Humana Original e o Capito Amrica. Como Esses, influenciou o Herbert Whyndham a tornar-se o Alto Evolucionrio. Quando Colossus se sacrificou para propagar a cura do Vrus Legado, ele ofereceu a Noturno a chance de criar um clone do X-Man, mas a oferta foi recusada. Por se caracterizar como um geneticista desprovido de moral, Sinistro no tm o objetivo de dominar ou destruir a Terra. Desta maneira, ele j ajudou os heris da Terra algumas vezes, sempre que verificava que determinada ameaa era prejudicial vida, de maneira que impedisse o ser humano de atingir todo o seu potencial gentico. Dessa maneira, ele um inimigo declarado do prprio Apocalipse, pois acredita que a filosofia de "sobrevivncia do mais forte" de En Sabah Nur, leva a uma destruio excessiva. Outra ocasio em que ele ajudou os heris da Terra, foi contra a ameaa de Massacre que tambm almejava a destruio de toda a vida humana. Sinistro atualmente aparece no Programa Arma X usando a alcunha de Dr. Windsor, onde aparentemente salva mutantes da "Terra do Nunca", mas na verdade os leva para seu laboratrio e faz experimentos com eles. Por estar l dentro, tem acesso a todos os segredos do Programa, mas no tem feito uso deles, pois mantm sua identidade em segredo.

Maverick (Mega Man)


Mavericks, nas sries de videogame Mega Man X e Mega Man Zero, so os Reploids que geralmente desafiam a vontade dos Maverick Hunters ou dos governos humanos. Nos jogos em japons, so chamados Irregulars.

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1 Motivos o 1.1 Mavericks virais o 1.2 Mavericks livres o 1.3 Mavericks polticos 2 Problemas causados por Mavericks 3 Respostas s ameaas o 3.1 Maverick Hunters o 3.2 Grupos de Mercenrios o 3.3 Neo Arcadia

Motivos
No h uma nica razo para os Reploids se tornarem Mavericks, mas, geralmente um Maverick cai nas seguintes categorias:

Mavericks virais
O motivo principal da existncia dos Mavericks um vrus de computador chamado Maverick Virus. O vrus usualmente deixa o Reploid infectado muito agressivo e irracional, sendo que este no bem o caso(Sigma um Maverick consciente). Mavericks virais perdem suas inibies e caem na convico de que a raa humana est limitando o potencial dos Reploids. Mavericks virais freqentemente tentam ferir ou matar humanos. Eles tambm atacaro os Reploids que tentarem defender humanos. Mavericks desse tipo incluem o seu lder infame, Sigma os cientistas Reploids, Dr. Doppler e Gate.

Mavericks livres
Alguns(relativamente poucos) Mavericks so chamados assim pois, ativamente, escolhem ir contra a deciso dos humanos. Eles so normalmente criminosos insignificantes ou rebeldes s normas do governo. Esses Mavericks no agem irracionalmente(pelo menos mais conscientes que os Mavericks virais). O melhor exemplo de Mavericks livres seriam a Resistance do Mega Man Zero. Outro exemplo seria toda a nova gerao de Reploids - Lumine no Mega Man X8 revela que eles podem se tornar Mavericks por vontade prpria, possivelmente por causa da ntima semelhana de DNA entre eles e Sigma. Outro exemplo seria Vile, um ex-Maverick Hunter que ficou mau para se tornar mais poderoso.

Mavericks polticos
Nem todos os Mavericks tentam ferir humanos ou o governo. Por causa do fato de que a diferenciao de quem ou no Maverick decidida pelos Maverick Hunters, s vezes um grupo pode ser injustamente chamado de Maverick por razes polticas ou mal-entendidos, como em Mega Man X4. Mais notavelmente, isso aconteceu com a Repliforce, um exrcito Reploid que foi esmagado pelos Hunters. Depois de perceber o erro, o lder dos Maverick Hunters se demitiu, deixando Signas em seu posto.

Problemas causados por Mavericks


Mavericks apresentaram srios problemas para os governantes na srie Mega Man X. Eles ativamente lutam contra o governo e os Maverick Hunters, causando grandes quantidades de danos colaterais durante seus ataques. Mavericks so normalmente mais destrutivos quando se agrupam. normalmente duro para Mavericks virais realizarem isso, mas Sigma, por inmeras vezes, foi capaz de usar essa ttica para seus planos elaborados contra os Maverick Hunters.

Respostas s ameaas
Maverick Hunters
Devido aos muitos problemas causados pelos Mavericks, os Maverick Hunters foram fundados pelo Dr. Cain. Os Hunters alistam soldados Reploids para lutar contra os Mavericks e executar operaes de resgate para suas vtimas. Em inmeras ocasies, essa organizao deteve ataques de Mavericks em cidades, mas tambm falharam em deter catstrofes de larga escala, como o impacto das duas colnias Sky Lagoon e Eurasia e a destruio da Cidade Doppler.

Grupos de Mercenrios
Tambm combatendo a ameaa Maverick existem vrios grupos de mercenrios, dos quais, o mais conhecido o Sindicato Red Alert. Essas organizaes tendem a ser ilegais e so tambm alvo dos Maverick Hunters.

Neo Arcadia
Na srie Mega Man Zero, o governo de Neo Arcadia tem leis rgidas anti-Reploids designadas para proteger a populao humana dos Mavericks. Isso resultou em muita opresso dos Reploids que so freqentemente executados por crimes insignificantes ou outras falsas acusaes. Um grupo Reploids(que por acaso so os heris) chamado Resistance liderado pela cientista humana Ciel, na tentativa de subverter o governo Neo Arcadia, com a convico de que um governo injusto.

Avalanche
Avalanche

Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics Uncanny X-Men #141 (Janeiro de 1981) Chris Claremont John Byrne Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Terra natal Afiliaes Ocupao Codinomes conhecidos Dominikos Ioannis Petrakis[1] Humano Mutante Grcia Irmandade de Mutantes Tropa X Terrorista Dominic Janos Petros Jon Bloom Dominic Szilard Capaz de gerar abalos ssmicos poderosos, provocando terremetos e desabamentos.
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Habilidades

Avalanche, alter-ego de Dominic Petros, um personagem do Universo Marvel. Criado por Chris Claremont e John Byrne Sua primeira apario foi em Uncanny X-Men #141.

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1 Histria 2 Poderes e Habilidades 3 Outras Mdias o 3.1 Desenhos Animados o 3.2 Jogos 4 Notas e referncias 5 Aliados

Histria
Imigrante da Grcia, Avalanche foi convocado por Mstica para entrar na segunda formao da Irmandade de Mutantes onde enfretou vrias vezes os X-Men. Avalanche deixou momentaneamente a Irmandade aps ele chantagear o governo da Califrnia, onde ele queria dinheiro ou provocaria um grande terremoto no Estado. Nesta ocasio, lutou contra Hulk, onde foi ferido gravemente. Depois disto voltou a Irmandade, com esta mesma formao, trabalhando para o governo em troca do perdo de seus crimes cometidos, sua primeira misso era capturar Magneto. Trocou mais tarde o nome para Fora Federal e a equipe ganhou novos membros. Com a morte de alguns integrantes e a misso fracassada na Guerra do Golfo, a equipe acabou e Avalanche vai trabalhar para o governo num projeto chamado Wideawake, juntamente com seu velho amigo e ex-companheiro de equipe chamado Comando. Saiu desta equipe quando soube que seu amigo Pyro estava infectado com o Vrus Legado para ajuda-lo a encontrar uma cura para este vrus. Quando Pyro morre, Avalanche recrutado novamente para a Irmandade de Mutantes com outra formao mas ainda liderada por Mstica para duas misses sem sucesso: capturar X-51 (HomemMquina) e assassinar o Senador Robert Kelly. Mais tarde foi visto integrando a Tropa X de Banshee que, abalado com a morte de Moira McTaggert, pretendia criar uma nova fora de mutante usando "viles regenerados", graas Mestra Mental que estava em seu poder e os induzia mentalmente a servi-lo. Quando Mstica liberta Mestra Mental, os viles recuperaram a memria e atacaram os colegas da Tropa X e Avalanche abriu uma fenda na Terra por onde Radius caiu e foi morto. Depois disto ele sumiu para fugir da justia. Recentemente Avalanche entrou em batalha, foi derrotado e entregue s autoridades por Rahne Sinclair, a Lupina, que recuperou seus poderes mutantes e encontrase novamente no Instituto Xavier, como uma das monitoras dos alunos da Escola. Tempos depois, reapareceu aterrorizando a Filadlfia e sob comando de Exodus na Manso X, junto com Black Tom Cassidy, Mammomax e Dentes-de-Sabre onde foram sugados, segundo Xorn, para um buraco negro. No Dia-M, evento onde a Feiticeira Escarlate dizimou 90% dos mutantes na terra. Avalanche foi um dos poucos vistos ainda com seus poderes.

Poderes e Habilidades
O Avalanche tem habilidade sobrehumana de gerar poderosas ondas de vibraes de suas mos. Quando dirigido para prdios ou sobre a terra ele cria, em uma rea limitada, ondas semelhantes a um terremoto. Por razes desconhecidas, seus poderes no fazem efeitos em tecido orgnico, refletindo de volta o efeito, Uma vez ele usou seu poder contra o corpo de Hulk, Hulk saiu ileso, mas o poder de Avalanche refletiu para si mesmo quebrando os ossos de seus braos. Entretanto, mais tarde usou seus poderes em Vampira e ela foi ferida severamente. No se sabe qual a extenso de limite de seus poderes e no h nenhuma evidncia que ele possa destruir uma cidade inteira. Hoje em dia ele usa seus poderes de vrias maneiras, capaz de gerar uma onda com a terra afetada, podendo "surfar" sobre ela ou criar uma onda capaz de ferir as pessoas. Ele mortal, mas um acordo sobrenatural fez com que ele seja quase invencvel.

Outras Mdias
Desenhos Animados
Avalanche aparece no desenho da FOX, X-Men: Animated Series, dos anos 90. Sempre esta acompanhado por Pyro e as vezes com Blob. Age geralmente como um companheiro empregado de Mstica. Aparece, num papel mais importante, no X-Men Evolution, onde foi completamente mudado. Aqui, estudante e seu nome Lance Alvers. No desenho tem um romance com Lince Negra, mas a rivalidade de seus companheiros da Irmandade de Mutantes com os X-Men interfere freqentemente seu relacionamento. Este Avalanche mais uma pessoa reajustada do que um terrorista. Uma hora esta irritado e outra um cara responsvel. Interessante saber, que esta verso do personagem semelhante a Rictor, um personagem das HQs com poderes parecidos com os de Avalanche.

Siryn
Siryn

Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics Spider-Woman #37 (Abril 1981) Chris Claremont Steve Leialoha Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Terra natal Afiliaes Theresa Rourke Cassidy Humano Mutante Irlanda X-Factor Investigaes Fallen Angels X-Force Corporao X X-Men Ilha Muir Sean Cassidy (pai, falecido) Thomas Samuel Eamon Cassidy (tio) Tracy Cassidy Grito snico, Vo, poder de moldar a voz.
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Parentesco Codinomes conhecidos Habilidades

Siryn (Theresa Rourke Cassidy) uma personagem de histrias em quadrinhos da Marvel Comics. Ela uma mutante filha do falecido X-Man Sean Cassidy. Ela apareceu primeiramente na revista da Mulher-Aranha e logo depois foi incorporada a revistas ligadas aos X-Men.

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1 Histria o 1.1 X-Force o 1.2 X-Factor Investigaes 2 Poderes e Habilidades 3 Notas e Referncias

Histria
Siryn foi separada de seus pais por seu tio, Black Tom Cassidy. Sua me tinha morrido logo aps seu nascimento, e Sean, seu pai, no soube de seu existncia. O tio de Theresa envolveu-se com crime. Enquanto os anos foram passando, Theresa desenvolveu seu problema maior: o abuso de lcool. Aps Theresa se graduar, foi morar na ilha Muir e trabalhar com Moira McTaggert e o Excalibur. Depois que um encontro horrvel com o Rei das Sombras[1], ela viajou aos EUA na busca de seu tio Black Tom Cassidy e de seu pai. Foi ento ela conheceu Cable e foi convidada para juntar a X-Force[2].

X-Force
Sendo a mais velha de todos os membros da X-Force (alm de Cable e de Domin) foi aceitada rapidamente pelo restante da equipe, e acabou provando sua capacidade de liderana, ganhando o cargo de co-lder da equipe. Passado algum tempo comeou um relacionamento com Apache (James Proudstar) que a ajudou a superar o alcoolismo, bem como a morte de seu tio, falecido devido ao vrus Legado[3]. Sua relao com o pai se estreitou aps a XForce ir trabalhar junto com os X-Men[4]. Terminou seu relacionamento com James devido uma srie de circunstncias envolvendo uma mulher (Risque)[5]. Com a morte de Madrox[6], conhecido tambm como o Homem-Mltiplo do X-Factor, Siryn ficou em depresso por meses, at descobrir que havia sido somente uma das duplicatas que havia morrido. Theresa tornou-se a lder de campo da X-Force depois que Mssil entrou para os X-Men[7]. Em uma batalha com os Novos Satnicos, a garganta de Siryn foi rasgada pelas garras de Feral[8], perdendo sua voz completamente. Sem ter como ativar seus poderes, Siryn saiu da equipe[9]e foi morar com uma tia no deserto.

X-Factor Investigaes
Durante so acontecimentos do Dia-M, Siryn foi convidada por Madrox para compor o X-Factor Investigaes, para cuidar de casos envolvendo mutante e tambm para desvendar o mistrio sobre a Dizimao[10]. Siryn era um dos principais alvos da sungularidade Investigaes e de seu lder, Damian Tryp. Ela foi espancada por Tryp Jr. (a verso jovem de Try) e foi salva por Rictor. Siryn recebeu pertences de seu pai, logo aps a sua morte, e viu a fita que ele tinha gravado. Ela no se abalou e percebeu que seu pai, na fita, j sabia da tragdia que o esperava e ento decidiu dar o ltimo adeus a sua filha. Ela viu que no era preciso lgrimas, mas saiu para pensar nos momentos com seu pai[11].

A mando de Madrox, Siryn foi atrs de algum "heri de alto escalo" para descobrir algo sobre o Dia-M. Ela avistou o Homem-Aranha e usou sua voz para poder Peter dizer o que sabia. Assim, ela soube da Dinastia M[12].

Poderes e Habilidades
Siryn possui os mesmos poderes mutante que seu pai, Sean Cassidy (Banshee), a habilidade de desencadear foras snicas atravs de seu grito. Ela tambm pode voar e moldar a voz para seduzir algum e fazer com que faam o que ela pede.

Black Tom Cassidy


Black Tom Cassidy

Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics Uncanny X-Men #99 (Junho de 1976) (oculto) Uncanny X-Men #101 (primeira apario completa) Chris Claremont Dave Cockrum Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Terra natal Afiliaes Parceria Parentesco Inimigos Habilidades Thomas Samuel Eamon Cassidy Humano Mutante Dublin, Irlanda Irmandade de Mutantes Fantico Sean Cassidy (irmo) X-Men Exploses de Concussive atravs dos meios de madeira; Immunidade aos poderes do Banshee; Manipulao de plantas; Absoro de fluidos vitais
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Black Tom Cassidy um personagem ficcional das histrias em quadrinhos do Universo Marvel, publicadas pela Marvel Comics. Irmo de o Sean Cassidy, Black Tom praticamente seu oposto. Vilo inveterado, usa seus poderes mutantes de forma criminosa, normalmente em roubos ou outros planos destinados a obter dinheiro. Parceiro habitual do Fantico, possui um castelo (herana de famlia) na Irlanda, que lhes serve de base. De porte arrogante e aristocrtico, Black Tom capaz de canalizar rajadas de energia atravs de seu cajado. Um dos inimigos clssicos dos X-Men, Black Tom foi, por muito tempo, o nico a quem o Fantico chamava de "amigo". Embora realmente tenha acolhido o meio irmo de Charles Xavier por diversas vezes, sua relao com ele sempre teve muitos interesses envolvidos. No obstante, ajudou por diversas vezes o Fantico, como, por exemplo, quando este teve suas foras reduzidas devido a uma ao dos seguidores de Cyttorak. Meses depois, Black Tom sofreu uma "mutao secundria", transformando-se em um ser vegetal, capaz de interagir com toda a vida vegetal ao seu redor, bem como absorver fluidos vitais de qualquer ser vivo. Enlouquecido, chegou a fazer parte de uma formao da Irmandade de Mutantes, transformando-se em um assassino sociopata. Ao assassinar o jovem Samy, que havia se tornado amigo do Fantico no perodo em que este esteve infiltrado, este se revlta, enfrentando Black Tom. Porm, mesmo combatendo todos os X-Men, ele estava em vantagem, s sendo detido graas ao de Xorn, que o sugou para outro universo.

Bico
Bico (Marvel Comics)

Dados sobre publicao Publicado por Marvel Comics Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Afiliaes Habilidades Barnell Bohusk Humano Mutante Exilados Classe Especial Feies de Pssaro
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Bico (Barnell Bohusk) um personagem fictcio da Marvel Comics.

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1 Histria o 1.1 X-Men o 1.2 Exilados o 1.3 Dizimao 2 Poderes e Habilidades

Histria
X-Men
Bico surgiu logo no comeo da Era Morrison. O mutante era mais um entre as dezenas de novos alunos do Instituto Xavier, possua cara de pssaro, asas e penas, mas, curiosamente, no conseguia voar. Tinha apenas o lado ruim da mutao. Devido a suas aparncias incomuns, Barnell e Hank McCoy tornaram-se amigos. E isso acabou resultando em um evento traumtico na vida de Barnell, quando Cassandra Nova o dominou e obrigou a espancar o Fera com um basto de baseball, deixando-o em coma. O tempo passou, Cassandra foi derrotada e Barnell foi tentando se adaptar ao Instituto, mas ainda no conseguia voar. Em uma aula de vo com o Anjo acabou conhecendo Angel Salvatore, que se tornou sua namorada. Um menino-pssaro que no voa e uma menina-inseto pavio-curto. O que poderia resultar dessa relao? Vrios bebs. Isso mesmo, Angel engravidou e devido ao sistema reprodutivo nico dos pais, nasceram vrias crianas em casulos que misturavam as caractersticas dos dois jovens mutantes. E a coisa to feia para o Bico que at os filhos dele que acabaram de nascer conseguem voar e ele ainda no. Nessa poca, Bico e Angel estavam em uma classe especial, junto com outros alunos problemticos do Instituto. A classe estava sob responsabilidade de Xorn. Bico j demonstrava uma grande fora de carter, ao assumir que tinha atirado em Emma Frost para proteger Angel, esta tinha atirado sob controle de Esme Stepford, que trabalhava para o verdadeiro vilo da histria. Ele era Xorn, que revelou ser Magneto. O vilo atacou a cidade de Nova York, usando a turma especial como seus novos asseclas. Diante do genocdio dos humanos que presenciava, Bico se rebelou contra o vilo, aliado-se aos X-Men. Barnell encarou de frente o perigo para proteger a humanidade e a sua extica famlia. Provando que verdadeiros heris no precisam ser belos ou poderosos, mas valentes e corajosos. Ele atacou Magneto com um basto de ferro, o que no foi muito inteligente de sua parte.

Exilados
Depois do fim da Era Morrison, Bico ficou meio sumido. Continuou vivendo no Instituto com sua famlia, at o dia em que os Exilados apareceram na Terra-616. A misso do grupo era uma charada: "abandone seus pertences e ganhe asas". Reed Richards decifrou o enigma e concluiu: Nocturna deveria ficar e Bico ir com os Exilados. Foi um momento de tristeza para ele, pois teve que deixar sua famlia para trs. Desde ento, ele fazia parte do grupo, e como sempre, no fazia nada muito relevante...at certo tempo. Pois sua misso era salvar todo o Multiverso das mos do terrvel Hiprion.

Dizimao
Aps sair dos Exilados e voltar para a Terra natal, Bico foi transformado em humano. Ele apareceu em Gerao M j sem seus poderes. Agora, ele vai curtir ser humano. De acordo com bico seu nico problema que ainda no consegue voar e possui um nariz enorme. Quando a dizimao ocorreu ele, sua esposa e seus filhos perderam os poderes, um deles ainda manteve a aparncia mas perdeu os poderes.Um pouco depois ele se juntou aos Novos Guerreiros com sua esposa Angel Salvadore.

Poderes e Habilidades
Bico tem penas, asas no muito visveis e a cara de pssaro com um enorme bico ao invs de boca e nariz. Seu bico possui dentes serrilhados. Enquanto esteve nos Exilados a arma de Bico era seu basto. O grande problema que ele no consegue voar.

Colossus
Colossus

Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics Giant-Size X-Men #1 (Maio de 1975) Len Wein Dave Cockrum Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Terra natal Afiliaes Piotr "Peter" Nikolaievitch Rasputin Humano Mutante Unio Sovitica X-Men Defensores Excalibur Aclitos Nicolai Rasputin (pai, falecido) Alexandra Rasputin (me, falecida) Illyana Nikolaievna Rasputina (irm) Mikhail Nikolaievitch Rasputin (irmo) Peter (filho) Ativo Mimetismo Metlico. Super-Fora
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Parentesco

Estado atual Habilidades

Colossus, alter-ego de Piotr Rasputin (Peter) um personagem de histrias em quadrinhos da editora Marvel Comics, e faz parte do universo dos X-Men. Criado por Len Wein e Dave Cockrum, sua primeira apario foi em Giant-Size X-Men nmero 1 de maio de 1975. E portanto pertencente a segunda fase da revista e no um dos membros originais.

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1 Histria o 1.1 Morte o 1.2 Ressurreio 2 Poderes 3 Outras Mdias o 3.1 Desenhos o 3.2 Filmes o 3.3 Videogames

Histria
Piotr cresceu numa fazenda coletiva na Unio Sovitica, sendo evitado pelos moradores quando seus poderes se manifestaram, Piotr no hesitou quando Xavier veio at ele para pedir sua ajuda para salvar os originais X-Men que at ento tinham sido raptados. Pode-se considerar que Piotr teve sorte pois, posteriormente, revelou-se que a Rssia tinha um centro especfico para monitorar crianas mutantes: A Provncia 13, comandada pelo General Sergei. Junto com os Novos X-Men, Peter derrotou a Krakoa, a ilha viva. At ento, Piotr nunca tinha sado da Rssia antes de Xavier convid-lo para fazer parte dos X-Men. Com o codinome de Colossus, o mutante seguiu fielmente o sonho de Charles Xavier. Considerava os X-Men como sua famlia e especialmente Tempestade como sua irm de criao, alm de ter grande amizade por Noturno e Wolverine. Colossus tinha dois irmos; Mikhail cosmonauta dado como morto em uma misso e a caula Illyana Rasputin. Illyana se perdeu em outra dimenso numa das primeiras aventuras dos X-Men em outras realidades, e viveu l durante alguns anos (embora na realidade padro da Marvel sequer um dia tivesse transcorrido). Por causa dessa diferena de tempo entre as realidades numa nica histria Illyana passou de criana a adolescente e aprendeu magia. Tempos depois ele descobriu que seu irmo mais velho Mikhail Rasputin no havia morrido anos atrs em um acidente e sim fora teleportado para uma outra dimenso. Mas depois Piotr foi pego de surpresa por uma srie de trgicos acontecimentos. Seu irmo se matou junto com os Morlocks (ou pelos menos era assim que todos pensavam), seus pais foram mortos pelo governo russo (que queria capturar Illyana). Em seguida viu Illyana definhar lentamente tomada pelo vrus Legado. A morte da irm levou Colossus a duvidar do sonho de Xavier e da capacidade dos X-Men. Ele abandonou o grupo e se juntou aos Aclitos - seguidores de Magneto - durante algum tempo. Depois dessa fase de semi-vilania (mesmo apoiando Magneto, ele chegou a ajudar os X-Men algumas vezes). Colossus ingressou na equipe britnica Excalibur, voltando para os X-Men depois. Colossus teve um romance de longa data com Kitty Pryde (a Lince Negra).

Morte
Quando o Fera descobriu uma vacina para o vrus Legado precisou de um vetor para disseminar esse anticorpo no ar. O voluntrio entretanto estaria fadado a morrer durante o processo. Como o vrus Legado havia se transformado numa epidemia ameaando a existncia da raa mutante em todo o planeta, Colossus, marcado pela perda da irm para a doena, se sacrificou injetando a frmula em seu corpo.

Ressurreio
Colossus no havia morrido. Na verdade, seu corpo infectado foi resgatado pelo aliengena Ord, sendo encontrado pela sua amada Kitty Pryde, retornando para a equipe dos X-Men, mais precisamente a equipe de Ciclope, os "Surpreendentes X-Men". Especula-se tambm que tenha voltado possivelmente por ser descendente de Rasputin.

Poderes
um mutante que assume uma forma blindada (converso epidrmica), quando seu corpo torna-se totalmente de metal, chamado ao orgnico, que extremamente resistente, a sua fora ampliada consideravelmente, (na escala que varia de 1 100 a sua est no 100), e sua velocidade tambm ampliada. Em sua forma Blindada no precisa comer ou mesmo respirar, e quando (dificilmente) ferido, no sangra, pois seu corpo no possui fluidos, mas perde energia, se o dano for muito grande fica impedido de voltar a forma humana at recuperar-se do dano. Quando o dano no to severo, volta forma humana e blinda-se novamente, se recuperando de quaisquer danos superficiais. No tem um periodo mximo para ficar na forma blindada, pois j permaneceu assim por meses.

mega Vermelho
mega Vermelho

Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics X-Men (Vol. 2) #4 (Jan. de 1992) Jim Lee John Byrne Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Terra natal Codinomes conhecidos Habilidades Arkady Rossovich Humano Mutante Unio Sovitica Arkady Gregorivich; Vasyliev Arkady Fator de morte (esporo letal) Fator de regenerao Absoro de fora Tentaculos de Carbonatium.
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mega Vermelho (Omega Red) um personagem de histrias em quadrinhos do Universo Marvel, publicado pela Marvel Comics.

Histria
O mega Vermelho, cujo nome verdadeiro Arkady Rossovich, era um psicopata mutante russo utilizado como assassino pelo governo sovitico durante a Guerra Fria. Dono de uma mente perturbada, ele sai do controle do governo sovitico e comea a matar indiscriminadamente ao redor da Europa, at ser preso pelo agente da Interpol Sean Cassidy, o futuro Banshee. Aps essa priso, seu governo natal executou algumas melhorias em seu corpo, transformando-o no mega Vermelho. Seu dom mutante original a capacidade de lanar no ar os seus "esporos da morte", que tambm pode ser utilizado atravs do contato prolongado com seu toque. Isso faz com que a vtima comece a definhar, no poder que conhecido como Fator de Morte. Alm desse poder mutante natural, o Arkady possui dois tentculos metlicos retrteis, que se projetam de seus pulsos. Eles so feitos de Carbonadium, uma liga de Adamantium modificada para se tornar flexvel. Mesmo que estes tentculos sejam cortados, eles conseguem se recompr, alm de poder drenar energia vital de outros seres vivos. O mega Vermelho j havia enfrentado o mutante Wolverine antes deste ter se tornado um X-Men, quando ainda atuava numa equipe governamental ao lado de Dentes-de-Sabre e Maverick. Este personagem da Marvel serviu de inspirao para o personagem Akamatsu em Samurai X.

Poderes e Habilidades
Seu dom mutante original a capacidade de lanar no ar os seus "esporos da morte", que tambm pode ser utilizado atravs do contato prolongado com seu toque. Isso faz com que a vtima comece a definhar, no poder que conhecido como Fator de Morte. Alm desse poder mutante natural, Arkady possui dois tentculos metlicos retrteis, que se projetam de seus pulsos. Eles so feitos de Carbonadium, uma liga de Adamantium modificada para se tornar flexvel, que ele usa como um poderoso chicote. Mesmo que estes tentculos sejam cortados, eles conseguem se recompr, alm de poder drenar energia vital de outros seres vivos.

Illyana Rasputin
Magia

Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics Giant-Size X-Men #1 (Maio 1975) Chris Claremont Dave Cockrum Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Terra natal Afiliaes Parentesco Illyana Nikolievna Rasputin Mutante Rssia Novos Mutantes Nicolai Rasputin (pai, falecido) Alexandra Rasputin (me, falecida) Colossus (irmo) Mikhail Nikolaievitch Rasputin (irmo) Magia Filha do Inferno Habilidades Teletransporte; Viagem no Tempo; Projeo Astral; Mgica, Armadura Mstica; Espada Mstica.
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Codinomes conhecidos

Magia (Magik no orginal), alter-ego de Illyana Nikolievna Rasputin, um personagem ficcional mutante, presente nas histrias em quadrinhos do Universo Marvel, publicadas pela Marvel Comics. J usou os codinomes de Magia e Filha do Inferno, sendo usualmente um membro dos Novos Mutantes. Criado por Chris Claremont e Dave Cockrum, apareceu pela primeira vez em Giant-Size X-Men #1 (maio de 1975). Ela era a irm caula do X-Man russo Colossus. Ela tinha 7 anos quando foi para uma dimenso paranormal chamada Limbo, tornou-se uma feiticeira, e desenvolveu as habilidades mutantes para criar discos de teleporte. Ao retornar, juntou-se aos Novos Mutantes.

Histria
Illyana a irm mais nova do X-Man Colossus e foi sequestrada aos 7 anos de idade pelo mago Belasco, sendo levada para a dimenso do Limbo. Quando os X-Men conseguiram resgat-la, apesar de terem se passado apenas alguns minutos na realidade normal, Illyana voltou 7 anos mais velha. Durante esses 7 anos que passou no Limbo, Illyana sofreu as mais terrveis provaes, enquanto Belasco aguardava o afloramento de suas habilidades mutantes tencionando criar um portal para levar os demnios do Limbo para a Terra. Ironicamente, porm, quando Illyana atingiu a puberdade, ela derrotou Belasco em combate, conjurando a Espada Espiritual, capaz de romper qualquer tipo de Magia com o toque de sua lmina. Desde esse dia ela assumiu o codinome de Filha do Inferno e passou a dominar o Limbo. Ao ser resgatada pelos X-Men, Illyana entrou para os Novos mutantes (assumindo o codinome de "Magia"), mas continuou regendo o Limbo, deixado sobre a tutela do demnio Sym na sua ausncia. Porm, na Saga Inferno, todo o Limbo infectado pelo Vrus Tecnorgnico e Sym, aliado ao demnio Nastirth, confronta Illyana e a derrota, tomando posse de sua espada espiritual e a prendendo no Limbo, juntamente com os Novos Mutantes. Porm, Nastirth trai seu aliado e d a Illyana a chave para derrotar Sym. Quando Illyana consegue porm, ela inadvertidamente abre um portal entre a dimenso do Limbo e a Terra, concretizando os planos secretos de Nastirth. O portal s selado quando Illyana sacrifica sua personalidade de Filha do Inferno, revertendo idade de 7 anos, sem ter memrias de sua permanncia no Limbo. Novamente uma criana, ela voltou para a Rssia e l ficou at seus pais serem mortos, vindo morar com seu irmo Colossus nos Estados Unidos. No entanto, ela contraiu o Vrus Legado, sendo a primeira vtima a morrer da doena. Quando ela estava cruzando o caminho para a evoluo porm, as foras msticas do limbo lhe chamaram e ela foi tragada para aquela dimenso, sendo mantida em um cristal de regenerao, onde est at hoje. Nesse cristal de regenerao, ela est lentamente se recuperando. A diferena que a pureza de Illyana foi perdida. S restou a Filha do Inferno. Posteriormente, ela conseguiu escapar do cristal, quando seu irmo Colossus, manifestando todo o amor que sentia pela irm, escreveu uma histria baseada na antiga lenda russa "A Princesa Glacial". A histria, que representava a aceitao de Colossus pela morte da irm, deu foras para a jovem sair de seu cativeiro e, finalmente, evoluir.

Poderes e Habilidades
Illyana tem as seguintes habilidades mutantes: - Discos de teleporte entre dimenses, tendo como ncora o Limbo; - Discos de teleporte entre o tempo e o espao; Como Filha do Inferno, Illyana domina vrios tipos de magia, dentre elas:

Magias elementais: gua, fogo, terra e ar. Magias eltricas: disparar raios, emitir campos eltricos, criar tentculos eltricos, etc.; Magias defensivas: projeo de escudos msticos de abrangncia diversa; Magias de absoro: absorve as energias dos atques Magias Arcanas: completo domnio sobre as magias arcanas; Magias de cura: cura a si mesma e a outras pessoas; Magias da mente: projeo astral, criao de iluses, induo ao sono e transe; Magias Necromantes: invocao dos mortos e controle dos mortos-vivos; Magias de Transmutao: transformao fsica de objetos orgnicos e inorgnicos.

Armas - Espada de Btan (forjada com uma frao de sua alma: s obedece ao seu comando, podendo desfazer qualquer encanto e absorver as energias msticas e as almas das pessoas. A espada virtualmente indestrutvel; - Armadura da Filha do Inferno: lhe deixa praticamente invulnervel e concede um aumento em sua fora. Suas outras habilidades so: - Proteo teleptica natural: devido ao seu lado demonaco e ao seu treinamento mstico em artes brancas e negras, possui uma proteo teleptica natural contra invases. Nota-se que ela uma mutante com um variado leque de habilidades, aproximando-se do nvel mega de poder.

Mikhail Rasputin
Mikhail Rasputin

Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Marvel Comics Uncanny X-Men #99 (mencionado); Uncanny X-Men #285 (apario atual) Fevereiro 1992 Chris Claremont, Dave Cockrum e Whilce Portacio, John Byrne Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Afiliaes Mikhail Nikolaievitch Rasputin Humano Mutante Sr. Sinistro Programa Cosmonauta Russo Fera Negro Morlocks Nao Gene Manipulao da matria Rajadas de ernegia Teleporte
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Criado por

Habilidades

Mikhail Rasputin um supervilo da Marvel Comics, conhecido melhor como o irmo de Colossus dos X-Men . tambm o irmo mais velho da mutante falecida, Magia. Criado por Jim Lee e por John Byrne, apareceu primeiramente em Uncanny X-Men (fevereiro 1992).

Poderes e Habilidades
Mikhail tem o poder mutante de Manipulao da matria, Exploses da energia e Teleportao. Usou este ltimo para poder escapar de Sinistro e de se transformar em seu bisav, Grigory Efimovich.

Moira McTaggert
Moira McTaggert uma personagem da Marvel Comics pertencente ao universo dos X-Men. Foi namorada do Professor Xavier. Trabalha em um centro de ajuda a humanos e mutantes na Ilha Muir, na costa da Esccia. Depois de Xavier, manteve um relacionamento com o mutante Banshee. Foi me de Proteus, um dos viles mais perigosos que os X-Men j enfrentaram,sendo ele derrotado por Colossus. Mais tarde Proteus ressuscitou e como os X-Men encontravam-se aparentemente mortos devido a saga "Queda dos mutantes", Moira formou uma nova equipe de X-Men com Forge, Legio, Homem Mltiplo, Amanda Sefton e Polaris. Foi a nica humana a ser infectada pelo vrus Legado, que foi o responsvel por sua morte.

Lupina
Lupina

Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics Marvel Graphic Novel #4: The New Mutants (1982) Chris Claremont Bob McLeod Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Afiliaes Rahne Sinclair Humano Mutante X-Men X-Force X-Factor Novos Mutantes Satnicos Excalibur Moira MacTaggert ativo Lupina Transforma-se em lobo e em uma forma humanide e lupina.
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Parentesco Estado atual Codinomes conhecidos Habilidades

Lupina (Wolfsbane, no original) uma personagem de histrias em quadrinhos da Marvel Comics. Rahne Sinclair uma mutante que possui a habilidade de se metamorfosear em uma forma lupina completa, ou assumir estgios transitrios entre humana e animal. Assim, ela pode possuir, em diversos nveis, atributos como aumento de fora, velocidade, agilidade, resistncia, reflexos, sentidos animais e outros aspectos como garras e caninos afiados, juntas invertidas nos joelhos, pelagem marrom espessa e focinho alongado. Previamente, foi incapaz de reassumir sua forma humana completa sem se tornar um mutide despersonalizado. A primeira apario de Rahne foi em Marvel Graphic Novel #4, onde ingressou para o grupo conhecido por Novos Mutantes, algum tempo depois foi capturada em Genosha, onde foi transformada na Mutide 490. Aps superar a transformao de mutide ela se afiliou ao X-Factor. Durante um tempo, foi professora no Instituto Xavier. Foi tambm membro do Excalibur. Onde ficou com sua me-adotiva por Moira MacTaggert (falecida). Atualmente trabalha na agncia de investigao de Maddrox, a X-Factor.

Empata
Empata (Manuel Alfonso Rodrigo de la Rocha), um mutante ficcional do universo Marvel. Foi criado por Chris Claremont e Sal Buscema e apareceu primeiramente em Novos Mutantes #16 (1984) como um membro dos Satnicos originais de Emma Frost.

Poderes e habilidades
Empata possui a habilidade de detectar e manipular as emoes de outros seres de vida sentimental. Pode afetar um grupo grande de indivduos de uma vez, e pode exercer os nveis variando de controle emptico sobre eles, variando das manipulaes que outro , geralmente, inconsciente a uma negao completa da emoo que reduz outra a zombi como o estado em que o pode comandar com pouco esforo. Seu poder opera-se por meio do prprio esforo mental de Empata que cancelam as partes do crebro que governam a emoo em outra.

Gabrielle Haller
Gabrielle Haller uma personagem ficcional, das histrias em quadrinhos do Universo Marvel, publicadas pela Marvel Comics. Gabrielle conheceu Charles Xavier e Magneto na poca em que os dois trabalhavam em um centro de recuperao de pessoas afetadas pela Segunda Guerra, em Israel. Sendo judia, Gabrielle havia ficado presa sob o regime nazista. Aps sua soltura, estava em estado de choque, s se recuperando aps a interferncia de Xavier. A relao entre os dois evoluiu para um romance e eles comearam a namorar. Porm, ao tomar conhecimento da condio de mutante de Xavier e de seu "sonho", ela abandonou-o, por discordar de sua viso. Porm, o que nenhum dos dois sabia que Gabrielle estava grvida. Ela ocultou esse fato de Xavier e batizou seu filho de David Haller, que mais tarde viria a se tornar o mutante Legio. Os dois viveram uma vida normal por anos, com Gabrielle assumindo o papel de embaixadora de Israel na Gr-Bretanha. Quando os problemas mentais de dupla personalidade de seu filho surgiram, ela procurou Xavier e a Dra. Moira McTaggert, que fizeram o possvel para cur-lo, conseguindo, aps muito esforo, obter sucesso. Porm, David veio a morrer nos eventos mostrados na saga Era do Apocalipse.

Sabra
(Ruth Bat-Seraph) uma personagem ficcional no Universo Marvel. uma superherona israelita mutante. "Sabra" significa um nativo de Israel e um tipo de pra espinhosa. Apareceu primeiramente em Incrvel Hulk vol. 1 # 250 (cameo) (no Brasil, Marvel Especial 4), completa em Incrvel Hulk vol. 1 # 256 (no Brasil, Incrvel Hulk # 12). Sabra uma dos 198 mutantes que no perderam seus poderes aps a Dizimao.

Histrico
Uma super-agente especial do Servio Secreto Israelense, com autoridade sobre o Mossad, Sabra uma lutadora formidvel. De temperamento pragmtico, ela uma antiga aliada de Charles Xavier, sendo membro da Resistncia Mutante. Porm, desde a morte de seu filho Jacob, por baixo da carapaa rgida, Sabra sofre dia aps dia sua perda. Ela teve participao essencial na Saga Operao: Tolerncia Zero, quando roubou do Mossad imformaes confidenciais que mostavam o ponto fraco de Bastion, tencionando entreg-las aos X-Men, ajudando na batalha contra o vilo.

Poderes e Habilidades
O poderes mutantes de Sabra realou todas as abilidades fsicas do seu corpo, tais como a fora, a velocidade, a agilidade, os reflexos, a durabilidade e o fator de cura aos nveis sobrehumanos. Pode suportar impactos at o fogo elevado de rifle. Seus vrios trajes, baseados geralmente no projeto ou nas cores da bandeira israelense, contm os dispositivos anti-gravidade que concedem controlar vo e podem atear fogo a estouros de plasma e espinhos paralizantes. Pode tambm gerar habilidades sobrehumanas de baixo nvel em outras, realando sua sade fsica (usou duas vezes esta habilidade de conservar indivduos morrendo) e concedendo-lhes poderes aparentemente em aleatrio e em de outra maneira no relatada dos poderes mutantes de Sabra a prprios, tais como os poderes vento-gerando dados a uma mulher que faa exame da identidade trajada Tempestade Selvagem. Os poderes novos do receptor so permanentes a menos que Sabra decida retir-los. Alm a suas habilidades sobrehumanas, Sabra possui as armas e o treinamento de combate padro dado aos membros das foras armadas israelense. Deve-se notar que alguns relatos indicam que nenhum dos poderes de Sabra so de origem mutante, mas concedidos preferivelmente como um projeto israelense similar ao programa americano do Super-Soldado que criou o Capito Amrica.

Teleporter
Teleporter um personagem ficcional no Universo Marvel, um mutante australiano, que tem a habilidade de teleportar objetos e pessoas de uma posio a outra. considerado um membro honorrio dos X-Men. Sua primeira apario foi em Uncanny X-Men #227 (Maro 1988) e foi criado por Chris Claremont e Marc Silvestri.

Histria
Teleporter ajudou muito os X-Men. No se sabe seu nome, mas sabe-se que ele um aborgene que veio da Austrlia. Sabe-se que ele apareceu no Instituto Xavier en Massachusetts e l ajudou a Gerao X, que estava treinando. Recentemente descobriu-se que ele parente (talvez tatarav) do X-Man Lucas Bishop.

Pyro
Pyro

Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics Uncanny X-Men #141 (Jan de 1981) Chris Claremont John Byrne Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Terra natal Afiliaes Habilidades John Alleydyce Humano Mutante Austrlia Irmandade de Mutantes Manipulao do Fogo Materializao flamejante
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Pyro um dos personagens de histrias em quadrinhos X-Men, da Marvel Comics.

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1 Histria 2 Poderes e Habilidades 3 Realidades Alternativas o 3.1 Era do Apocalipse o 3.2 Dinastia M o 3.3 Marvel Millenium 4 Em outras mdias o 4.1 Cinema

Histria
Tendo sua primeira apario em Uncanny X-Men #141, , o Pyro alter-ego de John Allerdyce, um mutante cuja habilidade lhe permite controlar o fogo, mas no produzi-lo.Por isso, Pyro tem sempre um lana-chamas e um tanquinho de combustvel como parte de seu traje, embora antes s o fizesse com isqueiros ou fsforos. Pode aumentar ou diminuir as chamas e pode tambm fazer esculturas de fogo detalhadas que respondem ao seu comando. Pyro pode tambm aumentar a intensidade do fogo ao ponto de derreterem as balas antes que o alcancem. John vivia na Austrlia, quando seus poderes se manifestaram na adolescncia, assim como a maioria dos mutantes de X-Men, a exemplo do Homem de Gelo e Lince Negra. Porm, como John no sabia control-los direito, resolveu us-los somente em emergncias. Por razes desconhecidas, adotou o codinome de Pyro (nome grego relacionado ao fogo) e se uniu a Irmandade de Mutantes, liderada por Mstica, participando do plano pra assassinar o senador Robert Kelly. Pyro foi um dos primeiros mutantes infectado pelo Vrus Legado e comeou a se descontrolar. Foi ento levado ao Hospital Nossa Senhora da Merc, onde foi pedido Dr. Ceclia Reyes que o tratasse. Ceclia fez o melhor que pde para salv-lo, utilizando inconsciente e secretamente seu campo de fora Mutante para que no se queimasse nas chamas descontroladas que Pyro emitia. Entretanto, Pyro mais tarde convenceu Cecilia a afrouxar suas cintas, escapando do hospital. A fuga de Pyro, que corria em chamas em direo ao Oeste, procurando ajuda de Charles Xavier, que foi captada pelo Crebro. Os X-Men controlaram-no, possibilitando que ele fosse examinado pela S.H.I.E.L.D. Porm, ele escapou novamente (provavelmente graas Irmandade de Mutantes). Ele apareceu novamente espreitando pelas sombras durante alguns discursos de campanha do Senador Robert Kelly. Os X-Men, que j esperavam um ataque da Irmandade, confrontaram o grupo, antes de perceberem que era uma iluso da filha do Mestre Mental e da Lady Mestre Mental.

Neste nterim, Post ataca e estava a ponto de assassinar o Senador, quando Pyro intervm, criando uma exploso gigante de chamas, que acabou com Post. O grande aumento do poder de Pyro indicou o avano final do Vrus Legado. Pyro morreu nos braos de Kelly, implorando ao Senador que ningum mais tivesse que morrer para que os sonhos fossem realizados.

Poderes e Habilidades
John tem o poder de manipulao trmica, ou seja, pode aumentar a temperatura. Seu poder tambm permite a ele materializar qualquer coisa com o fogo (isso se chama materializao flamejante).E ao contrario do que muitos pensam pyro no produz chamas ele apenas as controla.

Realidades Alternativas
Era do Apocalipse
Na realidade onde o mutante Apocalipse conquista o mundo, John um prisioneiro do Sr. Sinistro, por ter se recusado a estabelecer um elo de fidelidade com Apocalipse. Foi morto junto com Avalanche, rtemis, Phantazia e Newt quando estes tentaram escapar da priso. Esta verso de Pyro consegue produzir o fogo independentemente, e no somente control-lo.

Dinastia M
Na realidade onde o mutante Magneto torna-se imperador do planeta, Pyro faz parte do Governo Supremacista Mutante da Austrlia, governada por Exodus. Ele trabalha com o Vanisher na opresso da raa humana. Nesta verso, John um escritor de romances gticos, tendo um lado sentimental.

Marvel Millenium
No Ultimate Marvel Universo, que ambienta os personagens do Universo Marvel no sculo XXI, Pyro um membro dos Morlocks, e tem uma face coberta de cicatrizes. Nesta verso, Pyro tenta se unir aos XMen por intermdio de Noturno, e, por n conseguir, se une Frente de Resistncia Mutante. Ele tambm consegue produzir chamas independentemente, ao contrrio de sua contraparte da Terra-616.

Em outras mdias
Cinema
Nos filmes X-Men 2 e X-Men 3 Pyro foi interpretado por Aaron Stanford. Aparece em Wolverine e os X-Men , Como Aliado de Magneto .

David Haller
David haller

Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Nome completo Espcie Terra natal Parentesco Personagem de Codinomes conhecidos Habilidades Marvel Comics X-Men #1
(setembro de 1963)

Stan Lee Jack Kirby David Haller xavier Humano Mutante Nova York, E.U.A. Professor X (pai) Gabrielle Haller (me)< X-Men Legio Telepatia; Rajadas Psionicas; Telecinese; Pirocinese; Campo de fora.
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No universo dos quadrinhos Marvel, David Haller o mutante conhecido como Legio, filho de Charles Xavier.

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1 Histria o 1.1 Outras personalidades o 1.2 Restaurao 2 Poderes

Histria
David filho de Charles Xavier, o fundador de equipes mutantes X-Men e Novos Mutantes, e de Gabrielle Haller, a israelense , embaixadora da Gr-Bretanha. Charles e Grabrielle tiveram um romance em Israel, mas quando partiu no sabia que Gabrielle estava grvida de um filho seu. Haller ocultou o fato de Xavier ser o pai de seu filho. Xavier s foi saber que David era seu filho mais tarde. Quando David e sua me viviam em Paris, foram atacados por uma equipe de terroristas, que matavam cada Israelense que pudessem achar. Mataram o padrinho de David, Daniel Shomron, diante de seus olhos. Com o Terror diante de David, fez que seus poderes telepticos despertassem, ele incinerou os crebros dos assassinos. No entanto, acabou sentindo os pensamentos e emoes de suas vtimas morrendo. Todo este horror traumatizou David, deixando-o num estado catatnico. Nisto, a conscincia do lder dos terroristas, Jemail Karami, foi absorvida na mente de David, fundindo as duas mentes.

Outras personalidades
Embora Karami recuperou o prprio sentido de si, sua conscincia permaneceu presa na armadilha dentro da mente do David. Karami descobriu que ele ganhou controle do mutante David, e usou o poder teleptico para ler a mente de David. Karami assim descobriu que David era essencialmente uma pessoa pura e inocente. Karami ento leu as mentes de Gabrielle Haller e outros, e assim ganhando um entendimento, Karami decidiu restaurar a mente do David ao estado normal. O terrvel trauma que David havia sofrido acabou lascando a personalidade do David em mltiplas personalidades. Cada uma destas vrias personalidades controlaram um poder psquico diferente. A natureza da maioria destes poderes at agora desconhecida. Karami comeou reintegrar estas personalidades de David. No entanto, algumas destas personalidades resistiu os esforos de Karami, e dois provaram ser oponentes particularmente formidveis: Jack Wayne, um adulto aventureiro, que controla seus poderes telepticos, e Cyndi, uma menina rebelde e temperamental que controla os poderes de pirocinsia de David. Wayne era especialmente hostil, e pretendia destruir a conscincia de Karami para conservar a prpria existncia dentro da mente de David. Karami acabou travando uma guerra com Wayne, onde acabou fazendo uma mistura insana na cabea de David, com Paris (de memrias de infncia do David) e Beirute (de memrias do Karami). Nesse ponto David um pirocintico e telepata poderoso (rivaliza com Charles Xavier e no ganha apenas por falta de experincia), ento, quando essas personalidades fogem ao controle, Gabrielle chama Xavier, conta tudo e pede ajuda. Xavier com a ajuda dos novos Mutantes entra na mente de David e com mutio custo e sofrimento consegue por certa ordem na casa (participaao especial de Illyana e Shian). Isso tudo acontece quase junto com a chegada de Beyonder na Terra e as guerras secretas. Muito tempo depois, o chefe dos terroristas consegue recuperar a psique de David e esse se desenvolve muito rapidamente e extirpa todas as outras personalidades, seus poderes evoluem muito, tendo uma

tepepatia maior que a de Xavier ou Exodus, e uma telecinsia maior que a da Jean Grey, desenvolve outros poderes, entre eles o de gerar campos de fora poderosssimos e de fazer viagens no tempo. Ele comea a pensar em como ajudar seu pai e chega a uma terrivel conclusao: voltar no tempo e matar Magneto antes que ele se torne o radical que hoje. Depois de uma luta (Massacre contra os X-Men) ele volta ao passado, onde Charles e Magnus trabalhavam no hospital e tratavam Gabrielle e outros que sofreram horrores na Segunda Guerra. Ororo, Homem de Gelo, Bishop e Psilocke vo junto com David ao passado na sua "cauda psinica" a mudana que David estava se propondo a fazer no passado j tinha consequncias no futuro. Uma cristalizao comeou a acontecer no universo a partir do cristal micraan e toda a existncia comeou a deixar de existir. Isso levou o Imprio Xiar e at os vigias a irem a Terra. Enquanto isso no passado David ja recuperado da viagem ataca Magnus, porm, Xavier como bom amigo se joga na frente do disparo e desmaia. Os X-Men que estavam no passado, alertados por Cable, Jean e Xavier no futuro, tambm despertam e tentam impedir David (com grande atuao do Homem de Gelo) mas todos so derrotados. David est prestes a dar o golpe final em Magnus, que tambm no pode ser rival para David,ja que inexperiente. Ento Xavier faz o que no poderia deixar de fazer em um caso como esse, ele se interpe entre Magnus e David e leva o golpe fatal. Xavier morre nos braos de Magnus. Ento inicia-sse um paradoxo temporal. Se Xavier est morto, ento David no poderia nascer e os Xmen nunca se formariam, ento esse desaparecem no fluxo (exceto Bishop, que j uma anomalia temporal, ele fica la ,mas tem sua mente afetada) no nosso presente a cristalizao chega a terra e todos tem poucos segundo pra fazer o que tem de fazer, ai temos o beijo de Vampira e Gambit,a confisso de Scott e Hean para Cable de que sao eles que o criaram no futuro e uma emocionante despedida de Xavier a seus pupilos, o universo como conhecemos nao existe mais. Ento nasce a Era de Apocalipse. No fim das contas Bishop volta no tempo atravs do micraan e volta a cena do ataque final de David, ele observa ele mesmo inclusive, pega o punho de David e enfia nele, mostra tudo que aconteceu por causa dos atos de David, os horrores da Era do Apocalipse, dessa forma um arrependido David e esse Bishop que viveu a Era do Apocalipse morrem juntos.

Restaurao
Quando David, ainda na adolescncia, se mostrava num estado catatnico e autista, sua me o levou para ser tratado pela Dr. Moira MacTaggert, uma famosa cientista empenhada no estudo dos mutantes, e uma colega de longa data de Charles Xavier. David comeou a manifestar suas capacidades incontrolavelmente psquicas no mundo real, e absorveu as foras psquicas de dois amigos de MacTaggert, Tom Corsi e Sharon Friedlander. MacTaggert chamou Xavier ao seu centro de pesquisa na Ilha Muir, e ele trouxe com ele vrios dos Novos Mutantes, incluindo Cypher, Miragem, e Lupina. David absorveu as conscincias de MacTaggert e Lupina na sua mente. Xavier tentou investigar a mente do David, com o auxilio da Miragem. A mente do David ento, absorveu as psiques de Cypher e de Gabrielle Haller, e as psiques astral de Xavier e Miragem seguiu-os na mente do David. E estando na mente de David, que Xavier descobriu que David era seu filho e que as mltiplas personalidades o chamavam de Legio (uma citao Bblica). Todas essas conscincias reteve suas existncias independentes dentro da mente de David. Estes recm-chegados associaram-se com Wayne e Cyndi contra Karami. No entanto, Miragem preveniu Wayne de destruir Karami, que contou a Gabrielle Haller como tinha tentado ajudar David. Trabalhando com o relutante Wayne, Miragem e Karami completaram a tarefa de restaurar o estado normal da mente do David, e Miragem e Karami retornaram as conscincias absorvido (incluindo a prpria Miragem) de volta aos prprios corpos. (Desde que o corpo

de Karami estava morto, sua psique permaneceu dentro da mente do David). No entanto, Karami foi incapaz de integrar as personalidades de Wayne e Cyndi, e ento permaneceram como personalidades separadas dentro da mente do David. Wayne e Cyndi s vezes falavam com s pessoas no mundo real por David, como podia Karami, cuja conscincia tambm permaneceu uma entidade independente dentro da mente do David. No entanto, David j no era mais autista, e sua personalidade normal tinha o controle da sua mente e corpo. Desde que havia sido autista por metade de sua vida, a personalidade dominante do David era de um rapaz de dez anos, a mesma de como era antes dele sofrer o trauma. Aparentemente o conflito dentro de mente do David entre suas personalidades afetou sua fisionomia, o que explica sua aparncia rara. Um futuro alternado, a "Era do Apocalipse", foi criado quando Legio voltou no tempo para matar Magneto antes dele se opor ao sonho de Xavier, mas em vez disso Legio acabou inadvertidamente matando Xavier. Tornou-se a tarefa de Bishop dos X-Men, pr as coisas em ordem, sendo a nica pessoa capaz de lembrar-se dos acontecimentos. Quando Bishop voltou no tempo justo antes da morte do Xavier, ele usou o prprio poder do Legio para fora-lo a ver o estrago que ele tinha causado por acidentalmente matar seu pai. A energia liberada ao fazer isto era to intensa que s um deles pode sobreviver, e assim Legio morre. Desde que Bishop assim tinha prevenido Legio de matar Xavier, a linha cronolgica normal dos X-Men estava segura.

Poderes
David sofre de Mltiplas Personalidades, Jemail Karami, Jack Wayne e Cyndi:

Jemail Karami, uma de suas personalidades tem o poder de telepatia, capaz de ler mentes e projetar seus pensamentos nas mentes dos outros. Jack, um telecintico, capaz de levitar objetos e criar campos protetores de fora impenetrveis ao redor de si. Cyndi com seu poder de pirocinsia, capaz de "criar" fogo.

Por um tempo, David dominou sua personalidade, mas no pode controlar estes poderes, ele conseguiu finalmente tomar controle de seus poderes quando viajou ao passado.

Caliban
Caliban

Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics Uncanny X-Men #148
(Agosto de 1981)

Chris Claremont Dave Cockrun Caractersticas do personagem

Alter ego Espcie Terra natal Afiliaes

August Hoffer Humano Mutante E.U.A. X-Men X-Force X-Factor Morlocks Os Cavaleiros do Apocalipse Manso X Desconhecidos X-Men Morte (quando era um dos Cavaleiros do Apocalipse Clarividencia Rastreamento Viso noturna Fora e Resistncia Sobre-Humanas (aps a modificao feita por Apocalipse.
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Base de operaes Parentesco Personagem de Codinomes conhecidos Habilidades

Caliban primordialmente um personagem da pea de teatro A Tempestade de William Shakespeare e Alexander Pope.

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1 Biografia o 1.1 Origem o 1.2 Morlocks o 1.3 Massacre de Mutantes o 1.4 Caliban Forte o 1.5 Cavaleiro Morte o 1.6 X-Force o 1.7 Cavaleiro Pestilncia o 1.8 198 o 1.9 Fraco novamente o 1.10 Morte 2 Poder e habilidade 3 Outras mdias

Biografia
Origem
Era um mutante que morava solitrio nos esgotos e que temia os humanos e suas reaes agressivas quando o via. At que um claro em sua mente o mostra que existia outros iguais a ele, ele sai do esgoto em busca de contacta-los. Encontra Kitty Pryde (na poca, chamada de Ariel) e tenta leva-la consigo para os esgotos para terminar com sua solido mas atacado por Tempestade e pela Mulher Aranha. Aps a batalha, Caliban foi convidado a ir para a Manso X mas preferiu retornar aos esgotos.

Morlocks
Caliban detecta os Morlocks, seres que, assim como ele, se refugiam nos esgotos. E passa a morar com eles. Mas quando Anjo foi capturado pelos Morlocks e Kitty Pryde foi contaminada pela morlock Praga, Caliban que nutre um forte sentimento pela x-man tenta ajud-la a se recuperar. Kitty promete a Caliban que se ele ajudasse os X-Men a salvar Anjo, ela ficaria com ele para sempre nos esgotos. O inocente Caliban aceita e os X-Men recebem a ajuda do pobre mutante. Tempestade e a lder dos Morlocks Callisto se enfrentam, Tempestade ganha conseguindo assim a liderana dos Morlocks. Tempestade convida a todos a morarem na superfcie com os XMen mas Caliban, falando por todos, novamente rejeita o convite. Um tempo depois, os Morlocks criam uma festa de casamento para Caliban e capturam Kitty para ser sua esposa. Os X-men chegam para salva-la, porm mesmo contra sua vontade ela aceita casar com o feioso Caliban por sua antiga promessa, porm com sua generosidade e amor por Kitty ele a libera da dvida esperando que volte algum dia por vontade prpria.

Massacre de Mutantes
O jvem morlock Sanguessuga encontra o mutante Artie nos esgotos e leva at Caliban. Mas paralelamente a isso um Massacre organizado pelo Carrascos que dizimou grande parte dos Morlocks estava se iniciando. E Dentes de Sabre, o mais perigoso deles o fere com suas garras. Eles so salvos pelo Quinteto futuro e pelo X-Factor original. O esqueltico mutante jura que um dia ir se vingar dos Carrascos. Caliban assim como alguns outros sobreviventes foram morar na base do X-Factor. Durante o perodo que o Anjo tinha sido dado como morto, ele participou do X-Factor em duas misses: Uma contra Cameron Hodge e a Direita e outra contra Apocalipse. Nesta ltima, Caliban trai seus aliados para se aliar a Apocalipse na condio de torna-lo mais forte.

Caliban Forte
Apocalipse altera sua estrutura gentica e o deixa incrvelmente forte, resistente e com bastante habilidade para guerrear. Agora Caliban estava pronto para vingar seus amigos morlocks mortos durante o massacre. Enfrentou o Arcanjo, antigo cavaleiro do Apocalipse e o ex-carrasco Dentes-deSabre.

Cavaleiro Morte
Sai bem sucedido em sua misso e foi condecorado como cavaleiro Morte por Apocalipse. Novamente enfrenta Dentes-de-Sabre e se vinga ao quebrar a coluna do ex-carrasco. Sua inteligencia comeou a reduzir novamente depois que Caliban saiu dos domnios de Apocalipse.

X-Force
Depois de se livrar do domnio de Apocalipse e ainda com enorme fora fisica, Cable o convida para integrar a sua X-Force. Caliban teve muitas aventura com a equipe, incluindo confronto com Mojo e Sr. Sinistro.

Cavaleiro Pestilncia
Caliban comea a adoecer,devido a transformao por Apocalipse ento ele foi levado por Ozimandias para Apocalipse que o transformou em Pestilncia e junto com Rapina, Wolverine e Rory Campbell formaram os novos cavaleiros do Apocalipse. como Pestilncia Caliban ganhou a habilidade de infectar as pessoas com um virus. Depois disto, ele foi libertado da influncia dos cavaleiros depois que conseguiram desencorporar Apocalipse de Ciclope.

198
Depois do Dia M, Caliban visto no Instituto Xavier junto com o grupo mutante de sobreviventes liderados pelo tambm Morlock Erg, l ele visto carregando a bandeira 198 . Ajuda os 198 a escapar com Domin e Shatterstar para uma das bases de Nick Fury no deserto de nevada.

Fraco novamente
Caliban e Sanguessuga vo at os esgotos procurar o que restou dos Morlocks quando so atacados por Masque e seus Morlocks. Caliban espancado e Masque reduz a massa muscular de caliban prxima ao que era originalmente. Enfraquecido, vai at o Instituto Xavier pedir ajuda. socorrido por um antigo amigo do tempo da X-Force, o Apache. Tem os devidos cuidados mdicos e depois vai junto com os Xmen Tempestade, Hepzibah e Apache novamente pros esgotos atrs de resposta. Caliban revida espancando Masque com tanto dio que s parou quando seus amigos X-men o seguraram.

Morte
Por sua incrvel capacidade de rastrear mutantes, Caliban foi convocado por Ciclope para pertencer a nova X-Force, uma equipe secreta liderada por Wolverine inicialmente para encontrar Cable e resgatar a primeira criana nascida ps Dia M de suas mos. Mesmo com muitos farejadores na equipe, Caliban que fez a diferena e conseguiu encontrar seu antigo lder na primeira X-Force. Quando chegam, encontram Cable sendo atacado por Lady Letal e seus carniceiros. A equipe enfrenta os viles e, quando vo atras de Cable, Caliban se atira na frente dos tiros que iriam acerta seu grande amigo Apache.

Poder e habilidade
Tem o poder de conseguir rastrear outros mutantes, alm de super-fora e resistncia fsica aumentada, aps as alteraes feitas por Apocalipse.

Cable
Cable

Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Marvel Comics Como Nathan Christopher Summers: Uncanny X-Men #201 (Janeiro 1986) Como Cable: New Mutants #87 (Maro 1990) Chris Claremont Louise Simonson Rob Liefeld Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Afiliaes Nathan Christopher Charles Summers Humano Mutante X-Men X-Force Matilha Askani Novos Mutantes Underground Nathan Winters, Nathan Dayspring, Dayspring, filho de Askani, Soldado X Telecinese Telepatia Conhecimento em armas Brao metlico Teletransporte
Projecto Banda desenhada Portal da Banda desenhada

Criado por

Codinomes conhecidos Habilidades

Cable um personagem de quadrinhos da Marvel Comics. Ele um mutante com poder telecintico. Alm dessa capacidade superhumana, possui o brao esquerdo dominado por um vrus artificial implantado por Apocalipse (o que poderia o caracterizar como um ciborgue). Cable liderou a primeira equipe a usar o nome de X-Force.

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[esconder]

1 Histria o 1.1 Origem o 1.2 O Futuro o 1.3 O Presente 2 Cable & Deadpool o 2.1 O "Salvador" o 2.2 Um novo Cable 3 X-Men 4 Desaparecimento 5 Complexo de Messias 6 Cable e Esperana 7 Poderes e Habilidades 8 Aparies em outras mdias

Histria
Origem
O lder de campo dos X-Men, Ciclope, teve um filho com Madelyne Pryor, uma clone de Jean Grey que surgiu aps a saga conhecida como a Morte da Fnix. Esse filho, Nathan Christopher Charles Summers que tornou-se o Cable. Durante a poca na qual Ciclope fazia parte do X-Factor, o vilo Apocalipse infectou seu filho com um vrus artificial ciberntico, o Vrus Tecnorgnico (Tecno-Vrus). No havia nenhuma forma de cura bvia e o garoto parecia fadado a morrer. No entanto, pouco aps a contaminao, surgiu uma mulher que alegava se chamar Askani e dizia ter vindo do futuro com o propsito especfico de levar Nathan, a fim de salv-lo. Askani (Que era membro de um culto do futuro liderado por Rachel Summers) cuidou de Cable. No entanto como Cable era vital para a realizao de uma profecia e Askani no podia arriscar perd-lo para o tecno-vrus, ela clonou a criana. O clone de Cable veio a se tornar seu principal antagonista, o mutante Conflyto.

O Futuro
Durante a infncia de Cable as mentes de Scott Summers e Jean Grey foram transportados para o futuro e em corpos que se assemelhavam aos originais para que criassem e cuidassem de Nathan. Desde cedo o jovem mutante teve de aprender a usar seus imensos poderes telepticos e telecinticos para retardar o avano do tecno-vrus em seu corpo. Sempre que Cable fora seus poderes o vrus avana ainda mais. No fosse pelo tecno-vrus o poder de Cable seria grande o bastante para coloca-lo entre os mutantes mais poderosos da histria. Como Jean lhe disse uma vez enquanto ainda era criana "Voc Nathan [] ser capaz de captar o sussurro de uma mente do outro lado do planeta ou apagar uma estrela distante com um simples pensamento" na minissrie publicada no Brasil pela Abril Jovem com o ttulo As Aventuras de Ciclope e Fenix.

Passando a maior parte da sua vida lutando contra Apocalipse em seu futuro, Nathan chega a maturidade como um experiente soldado. Aps tomar posse de Prona, a nave sapiente de Apocalipse, assumindo ento o nome de Cable, ele se torna um viajante do tempo, atuando por meio de tticas de guerrilha em diversas pocas em prol da convivncia pacfica entre humanos e mutantes e tentando impedir que Apocalipse chegue ao poder e seu futuro acontea. Nesse perodo, ele foi orientado por Blaquesmith.

O Presente
Aps viajar por diferentes pocas, Cable acaba se fixando no "presente", onde se desenrola a maior parte das aventuras do Universo Marvel. Apesar de partidrio do sonho de "convivncia pacfica entre humanos e mutantes" do Professor Xavier, Cable muitas vezes se desentende com seus discpulos, pois atua de uma maneira mais agressiva, prpria sua formao em um mundo em guerra. Logo, ao invs de se juntar a alguma das , ele resolve montar sua prpria equipe (apesar de continuar atuando sozinho em muitas misses). Embora em sua poca de guerrilheiro inter-temporal ele tenha formado a Matilha, quando a guarda dos Novos Mutantes passa a sua responsabilidade que Cable consegue montar uma verdadeira equipe, que atendesse sua expectativa de serem uma fora que impedisse a ascenso de Apocalipse ao poder. Sob sua guarda, os Novos Mutantes se tansformaram na X-Force. Junto com sua equipe, Cable enfrenta inmeros inimigos, dentre os quais dois merecem destaque. O primeiro Gnese, que na realidade o prprio filho de Cable, que acaba sendo morto por Wolverine. E o segundo o prprio Apocalipse, que derrotado com a ajuda de todos os principais mutantes. Quando considera a equipe preparada, Cable deixa de representar o papel de tutor, se afastando do grupo. Nesta fase, ele se muda para a Cozinha do Inferno, bairro pobre de Nova York, pretendo partilhar mais de uma vida normal com os humanos, de maneira a se preparar (e at mesmo lembrar os motivos de sua luta) contra Apocalipse. Nessa fase, ele conhece Irene Merryweather (que se torna sua bigrafa) e se relaciona com Stacey Kramer, uma garonete do bairro, irm de Kenny, uma criana com Sndrome de Down. nesta fase que tm-se uma melhor perspectiva do heri como o Askani'Son, o Escolhido que iria derrotar Apocalipse, atravs do aparecimento de sua Psimitarra (uma arma que canaliza energia psquica, enviada pelos Askani do futuro) e da revelao do culto dos Crentes, humanos espalhados em toda a Terra que viviam Cable como um messias (tendo entre adeptos desde Ch'vayre - um askani enviado do futuro, at o ex-vilo da Segunda Guerra Grande Mestre. Alm disso, a presena constante de Blaquesmith, que reassume o papel de seu tutor (aps ficar desaparecido depois da tentativa de assassinato perpetrada pelo Massacre), estava constantemente a lembr-lo de sua "misso".

Cable & Deadpool


O "Salvador"
Quando foram infectados por um vrus, Cable e Deadpool se juntam quando se teletransportam. Algum tempo depois Cable alcanou seu poder mximo se tornando um dos mais poderosos mutantes existentes. Cable ento decidiu fazer uma ilha flutuante e deu a ela o nome de Providncia. A SHIELD ficou de olho para ver se Cable no aprontava nada. Quando ficou fora de questo, a SHIELD mandou a nova Matilha para cuidar de Cable. Os X-Men, junto com Deadpool, tambm foram tentar impedir Nate. Logo aps, Cable foi atacado pelo Surfista Prateado. Seu brao foi arrancado e ele foi lobotomizado. A Matilha e Deadpool tentaram salv-lo implantando um novo tecno-vrus. E isso o salvou.

Um novo Cable
Aps sua "cura", Cable se juntou a sua antiga equipe X-Force para ir atrs de um vilo chamado Skornn. Cable desapareceu. Sido mandado por Caixa Preta, Deadpool foi atrs de Cable, junto com Syrin e Mssil. Eles pularam de realidadde em realidadde at parar na Dinastia M e encontrar um Cable beb. Eles o trouxeram de volta e tentaram traz-lo de volta ao normal.

X-Men
Com os eventos da Dizimao, Cable teve que se unir aos X-Men. Cable foi designado equipe de Vampira, que consisite em: Mstica, Homem de gelo, Mssil, Lady Mental, Dentes de Sabre, Senhor Sinistro e Karima Shappandar, a Sentinela mega. Os X-Men vo at Providncia buscar cuidados mdicos para a lder de esquadro Vampira, infectada com vrus potencialmente fatal. Mas chegam no momento em que uma arma-viva Shiar chamada Hecatombe ataca o local, devorando a alma de milhares de habitantes. Providncia foi evacuada e os XMen enfrentaram a ameaa. Cable concorda em ser hospedeiro de Urizen, um Mummudrai, para poder derrotar Hecatombe o que restaurou seus poderes mutantes durante a hospedagem. Hecatombe derrotada mas Providencia foi toda destruda. Seus ultimos habitantes so evacuados da ilha, incluido Irene Merryweather e seu amor, Domin, que Cable no permitiu ficar para ajudar como se j esperasse o pior. Com o Urizen morto, Cable perde seus poderes novamente. Ele permanece na sua ilha destruda para tentar evitar que as informaes contidas na ilha caiam em mos erradas, sua idia era criptografar as informaes mas atacado por Gambit e Solaris, novos integrantes dos Carrascos. Ferido, vai at o ncleo da ilha, mas os dois o seguem. Cable diz a palavra-chave para destruio do ncleo da ilha, rquiem. Pois j que no teria tempo para criptografar a informao, preferiu explodir o local sendo destrudo junto com suas valiosas informaes.

Desaparecimento
Cable se encontra desaparecido desde ento e os Carrascos acreditam t-lo matado. E semanas se passaram, e em homenagem sua bravura, foi construido uma esttua de Cable no Rumequisto. Domin e Irene no sabem mais o que fazer agora com a suposta morte do homem que elas amam.

Complexo de Messias
Nasce a primeira mutante aps o Dia M e muita gente tinha o interesse nela. Cable que, como era de se esperar, estava vivo, enfrenta os Carrascos matando Arrasa-Quarteiro e Prisma para evitar que a beb casse em mos erradas. Cable no confiou nos X-Men e saiu sozinho em uma jornada para defender a beb de todos que tentassem arranc-la dele. Os X-Men tomam conhecimento de que a criana est com Cable e ningum sabe em que ele est pensando ao fugir com ela e presumem o pior, principalmente depois de suspeitarem que Cable causou o ataque dos Sentinelas da Uni Manso X. Ciclope decide reunir uma nova X-Force (!), com os melhores rastreadores da manso. O alvo era achar Cable, a ordem trazer a criana, de qualquer forma. Cable e a criana so atacados por Lady Letal e seus carniceiros. A X-Force o intercepta durante a batalha e, enquanto a equipe enfrenta os Carniceiros, Cable foge com o beb sem dar satisfaes a nova equipe de mutantes. Layla e Madrox descobrem que, quem estava sabotando os X-Men para matar a criana mutante era Bishop e no Cable. Bishop tentava evitar que seu terrvel futuro se tornasse realidade. E as equipes X tentam impedir Bishop por nunca serem capaz de aprovar a morte de uma criana, ainda mais to importante quanto essa, culminado em uma grande batalha onde as equipes enfrentaram Carrascos, Aclitos, Predador X e Bishop na ilha Muir. Cable escapou com a Beb Messias para dentro do fluxo temporal se livrando de todos que queriam tirar a vida da criana. Viajando para o futuro com a criana, Cable repetiu o mesmo que Askani fez com ele quando pequeno. Cable se atira no fluxo cronolgico a fim de salvar a menina, mas Lucas Bishop o segue e tenta matar ela, traindo os x-men. Os trs vo parar no futuro, onde eles travam bravas lutas para ter a posse da menina.

Cable e Esperana
Cable se casa com uma linda jovem chamada Esperana, que adota a menininha como sua filha.Porm, antes disso, Nathan teve de fugir de vrias lutas e perigos para que a beb se salve ; At o Lucas ser capturado pela x-force para que os x-men possam sond-lo mentalmente para descobrir o que aconteceu com Nate.No futuro, Cable se v mais velho e a menina j havia crescido. Mais tarde, humanodes ( humanos com aparncia de insetos fundidos num s) e a Esperana capturada para se unir a eles. Nathan e a Messias vo resgat-la, enquanto um vrus que no letal atinge os x-men e bishop foge.O veneno era incapaz de sobreviver ao ar livre por mais de 5 minutos e os x-men se recuperam. Lucas diz que encontrou uma caixa, onde diz o motivo de ele caar a menina. Emma Frost se transforma em diamante e escapa do vrus.No final, wolverine acaba matando Bispo em seu presente com arranhes. Logan cortou o rosto de bispo e o feriu em demais partes do corpo. Bispo cai duro no cho.No futuro, os humanides matam Esperana e Cable batiza a menina com o nome da me adotiva. Cable e Esperana saem vagando pelo futuro como quando ela era um beb. No passado, Ciclope no tem conseguido dormir noite preocupado com Cable. Para acabar com isso, Scott, foi at os escombros da manso x e enterrou uma caixinha com um bilhete pra Nathan no meio, dizendo que os x-men estavam bem. A x-force, junto de Hepzibah, vai at a Ilha Muir, a comando de Ciclope para conversarem com Forge, sobre o brao mecnico que Bispo havia roubado de seu laboratrio. Hepzibah, x23, lupina e apache percorrem sobre a Ilha atrs dos recentes aparecimentos de sua volta, achando sua trilha.Fera vem estudando sobre Bispo, Cable e a possibilidade de suas voltas com a Messias viva. Ciclope diz que Emma no pode saber do ocorrido. Ciclope usa uma camiseta de Cristal. Forge vem tentando estudar sobre os componentes temporais mesmo doente. Ele chega a confrontar com Bispo em sua volta ao presente, ficando seriamente ferido em sua mo.Os x-men mandam a nova fora x, com seus uniformes negros, para caar bispo e em fim, arrancar de si a verdade com a ajuda da telepatia da Rainha Branca.A rainha branca no consegue identificar o que so desejos da morte de Natan e a realidade. Ela diz para Ciclope, que se forar mais um pouco, pode ser fatal para Bispo e as respostas somem no ar.

Poderes e Habilidades
Cable possui alta telecinese e telepatia.Ele usa um dispositivo que o ajuda a se teletransportar, embora quando isso acontea se una a Deadpool.Cable tambm possui um Brao de ao orgnico muito til numa troca de tiros, que pode funcionar como um escudo. Tambm um exmio lutador e perito em armas, ou seja, Cable um soldado que possui aptido de armas. Embora quando viaja para o futuro, conhece novas armas e sabe us-las mesmo sem ter experincia ou conhecimento sufintes para lutar.

Mssil
Mssil (Marvel Comics)

Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics Marvel Graphic Novel #4: The New Mutants (1982) Chris Claremont Bob McLeod Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Afiliaes Sammuel Zachery Guthry Humano Mutante X-Men Novos Mutantes X-Force Corporao X X-Treme X-Men XSE Frente da Liberao Mutante Satnicos Clube do Inferno Samson Guthry Vo, invulnerabilidade e resistncia (quando voando).
Projecto Banda desenhada Portal da Banda desenhada

Codinomes conhecidos Habilidades

Mssil (Cannonball em ingls) um personagem da Marvel Comics. Ele um X-Man e j fez parte de vrios outros grupos. Tem irmos que tambm so mutantes: suas irms Paige, Melody e seus irmos Jay e Jebediah. Mssil atual integrante dos X-Men e da X-Force.

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1 Histria o 1.1 Os Novos Mutantes o 1.2 X-Force o 1.3 X-Men 2 Outras Verses o 2.1 Ultimate Mssil o 2.2 O Que Aconteceria Se... 3 Poderes e Habilidades 4 Ligaes externas

Histria
Sam Guthrie o mais velho de 10 irmos, de uma tpica famlia branca americana do estado do Kentucky, vivendo em uma pequena fazenda. Seu pai morreu quando ele ainda era jovem, vtima de um acidente na mina de carvo onde trabalhava. Desde ento, Samuel sente sobre si o peso de ser responsvel por sua famlia. Ao atingir a puberdade, seus poderes mutantes afloraram e ele foi recrutado pelo Professor Xavier como um dos seus primeiros alunos para o grupo dos Novos Mutantes

Os Novos Mutantes
Mssil foi um dos primeiros recrutas dos Novos Mutantes. Na poca, ele usava um col amarelo e azul. Seu melhor amigo era Roberto da Costa. Ele sempre ajudou seus amigos. Houve um tempo em que ele se juntou aos satnicos mas logo saiu.

X-Force
Logo depois que Cable criou a X-Force, Mssil foi o primeiro lder do grupo, sendo substituido por Syrin, filha do Sean Cassidy o Banshee, quando de sua primeira promoo para os X-MEN, apesar de seus confrontos constantes com Cable, este o manteve como lder da equipe, pois sabia que Samuel Guthrie seria um dos X-Eternos. Fato este que se tornou pblico quando Gedeo Recrutou Roberto da Costa, o Mancha Solar para os X-Eternos, quando de uma batalha Sam varado por um ataque e ressucita quando descobre-se que na verdade ele era o imortal da equipe.

X-Men
Quando a base da X-Force foi destruda (logo aps o fim da saga Era do Apocalipse) e o grupo se abrigou na Manso X, Mssil foi o primeiro (e nico) integrante a ser promovido para X-Man. Como este era o sonho de todos os integrantes originais dos Novos Mutantes, Mssil se sentiu muito pressionado por sua nova posio, constantemente tentando provar seu valor para si e para os outros sendo, muitas vezes, precipitado. Porm, com o tempo, sua auto-confiana retornou e ele passou a ter a mesma postura que possua quando lder de campo

da X-Force. Quando a equipe principal se dividiu, surgindo os X-Treme X-Men (comandados por Tempestade), Mssil se integrou a essa equipe. Dessa maneira, dividia seu tempo entre as aventuras do grupo e a superviso de seu irmo, Jay. Quando Cable desapareceu, ele Syrin e Deadpool foram procur-lo em distintas realidades. Durante os eventos da Dizimao, ele perdeu seu irmo, Jay e comeou a se culpar pela morte dos alunos no nibus. Ele agora estava mais disposto do que nunca a batalhar pela causa dos X-Men.

Outras Verses
Ultimate Mssil
Em Ultimate X-Men, Mssil faz parte da Academia do Amanh da professora Emma Frost. Ele ajudou Destrutor a salvar Polaris da priso.

O Que Aconteceria Se...


Na verso de 'What If...?', Mssil e os Novos Mutantes foram para Asgard, lar do deus Thor e descobriram que seus poderes aumentavam quando se encontravam l.

Poderes e Habilidades
Ele tem o poder de se tornar um mssil vivo, mais ou menos um meteoro capaz de voar e ser invulnervel a qualquer ataque. Ele, no seu estado de mssil, impossvel ser parado.Alm de se tornar um mssil, ele tambm pode planar aereamente (por isso, equivalente a voar).

X-23
X-23

Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics X-Men: Evolution episdio #41 "X-23" Craig Kyle Christopher Yost Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Afiliaes Laura Kinney Clone (Humano Mutante) X-Men X-Force Novos X-Men Instituto Xavier Arma X Laura Howlett Laura X Talon Capit Universo Agilidade Vigor Sobre-Humanos Fator de regenerao Garras retrteis saindo de seus punhos e ps, Mestre em vrias artes marciais Garras de Adamantium Sentidos super-aguados.
Projecto Banda desenhada Portal da Banda desenhada

Codinomes conhecidos

Habilidades

X-23 (Laura Kinney ou Laura X) um personagem fictcio do desenho X-Men: Evolution. um clone de Wolverine. Sua primeira apario nos quadrinhos foi em Nyx #4. X-23 (como Spyke) foi originalmente criada especialmente para o desenho X-Men: Evolution. um dos poucos personagens criados s para uma animao. Conduzida ento para os quadrinhos. X-23 foi criado por Craig Kyle e Christopher Yost que escreveu os dois episdios do X-Men: Evolution em que ela apareceu (X-23 e Alvo X). X-23 aparece tambm como uma chefe na verso de GBA dos XMen: The Official Game.

ndice
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1 Histria o 1.1 X-Men Evolution 2 Poderes 3 Outras verses o 3.1 Era do Apocalypse

Histria
X-Men Evolution
X-23 apareceu primeiramente no episdio nmero 41 (intitulado X-23). Wolverine descobriu atravs da S.H.I.E.L.D que a Dra. Deborah Risman, trabalhando para a H.I.D.R.A, tinha criado um clone fmea dele. O clone possua duas garras retrteis em cada mo (em vez de trs como Wolverine) e em uma garra similarmente retrtil em cada p (que Wolverine no tem). O clone foi identificado somente pelo codinome X-23 - o primeiro sucesso aps 22 falhas. Negou a vida de uma criana normal, X-23 era s. No teve quase nenhuma companhia e vivia sob a observao na sua vida inteira. Teve que gastar a maioria de seu tempo treinando para afiar suas habilidades. Irritada, X-23 decidiu-se comear a vingana contra Wolverine. Invadiu a manso dos X-Men procura dele, e quando encontrou os outros X-Men, pode derrot-los facilmente, com poucos problemas. Quando Wolverine a confrontou sentiu pesaroso para com a menina, assim em vez de entreg-la para a S.H.I.E.L.D. como o Fury queria, ele deixou-a ir. No episdio final da Quarta Temporada, o que parece ser uma X-23 adulta mostrada momentaneamente como um membro futuro dos X-Men.

Poderes
Como um clone fmea criado do material gentico de Wolverine, os poderes mutantes de X-23 so completamente similares aos dele. As diferenas notveis so o nmero das garras da mo (tem dois e Wolverine trs) e do p de X-23 (que Wolverine no tem). Estas garras foram extradas brutalmente por Zander Rice, afiadas, revestidas com o adamantium, e reintroduzidas em seu corpo. X-23 escapou-se antes que o procedimento para fundir seu esqueleto inteiro com adamantium podesse ser executado. Conseqentemente, possui um fator de cura aumentado. Entretanto, mesmo que seu fator de cura seja potencialmente maior do que Wolverine, seu corpo mais frgil porque falta seu esqueleto muscular completamente revestido de adamantium. X-23 recebeu um treinamento intensivo de formas variadas, explosivos, armas, artes marcial desarmadas. Suas habilidades avanaram durante o confronto dos Novos X-Men com o Sentinela avanado com o codinome Nimrod. Era o nico membro da equipe que o Sentinela avaliou como uma ameaa severa.

Outras verses
Era do Apocalypse
Na edio comemorativa de 10 anos da serie ela aparece como uma filha de Wolverine, com Mariko Yashida, ela sofreu com varios experimentos do Senhor Sinistro.

Destrutor
Destrutor

Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics Uncanny X-Men #54 (Maro 1969) Roy Thomas Neal Adams Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Afiliaes Alexander "Alex" Summers Humano Mutante X-Men X-Factor Irmandade de Mutantes Magistrados de Genosha Mutante X Magistrado Summers Prncipe Duende Lanar rajadas energticas manuais absorver/gerar energia
Projecto Banda desenhada Portal da Banda desenhada

Codinomes conhecidos

Habilidades

Destrutor (Havok em ingls) um personagem de banda desenhada do Universo Marvel, publicado pela Marvel Comics. o alter-ego do mutante Alexander "Alex" Summers, o irmo de Scott Summers e Vulcano. Ele apareceu primeiramente na revista The Uncanny X-Men #54.

ndice
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1 Histria o 1.1 X-Factor o 1.2 Mutante X o 1.3 Dizimao o 1.4 Vulcano e os Shi'ars 2 Outras realidades o 2.1 Ultimate Marvel 3 Poderes e Habilidades

Histria
Alexander "Alex" Summers, irmo de Ciclope, no sabia que era um mutante at o dia de sua formatura, quando ele foi raptado por um professor egpcio que tambm era mutante e se chamava Fara Vivo, que drenou a energia de Alex. Com o poder de Alex ele se transformou no Monlito Vivo (posteriormente derrotado pelos X-Men e Vingadores). Fugindo desorientado, Alex foi capturado pelos Sentinelas. Quando resgatado, Alex estava preso num transe hipntico. Para se libertar ele foi tratado pelo Dr. Karl Lykos, um mdico que, na verdade, era um mutante que drenava energia vital de seus pacientes. Com o poder de Alex ele se transformou em Sauron (tambm derrotados pelos X-Men). Quando se recuperou, ele fez parte dos X-Men por pouco tempo junto com sua namorada Polaris. Alex s voltou aos X-Men bastante tempo depois, quando Polaris foi possuda por Maligna, durante a saga Massacre de Mutantes. Ele ficou com os X-men at a Saga Queda dos Mutantes, onde atravessou o Portal do Destino e foi parar na Ilha de Genosha, onde passou a ser um Magistrado. Quando conseguiu recuperar sua memria ele ajudou os X-Men a destrurem Cameron Hodge (um dos responsveis pela opresso dos mutantes em Genosha), passando ento a integrar o novo X-Factor (substituindo a Fora Federal, at ento a equipe de mutantes que trabalhava para o governo).

X-Factor
Destrutor foi lder do X-Factor at o fim da saga Era do Apocalipse, quando perdeu o controle de seus poderes e teve que passar a usar um traje que fosse capaz de absorver as energias que liberava. Inadvertidamente, nessa poca ele se tornou alvo de interesse do Fera Negro e do Sugar Man. Apesar do segundo recriar geneticamente Scarlet McKenzie (antigo amor de Alex) o Fera Negro quem consegue rapt-lo, atravs de seus asseclas: Fatale e Random. Aps sofrer lavagem cerebral, ele passa a atuar para o vilo. Mesmo conseguindo (aparentemente) se livrar do controle mental em pouco tempo, Alex fica muito confuso chegando a atacar e quase matar seu prprio irmo Ciclope e at seu grande amor, Polaris. Nesta fase, cansado de seguir o sonho dos outros ele fundou uma nova verso da Irmandade de Mutantes, recrutando inclusive seus antigos captores: Fera Negro e Fatale. Com essa equipe, Alex pretendia impr a fora o respeito da humanidade pelos mutantes (numa verso intermediria entre as vises do Professor X e Magneto, parecida com a viso inicial de Cable em sua poca de guerrilha, mas ainda assim mais agressiva). Essa equipe, porm, no durou muito tempo. Supe-se inclusive que a formao dessa equipe era o real objetivo do Fera Negro quando fez lavagem cerebral no mutante.

Mutante X
Em seguida, Alex voltou ao X-Factor, mas aparentemente morreu quando o avio que Greystone usou para tentar voltar no tempo explodiu. Na realidade, quando o avio explodiu, Alex foi parar numa realidade alternativa e tomou o corpo do Alex dessa dimenso (que havia morrido), assumindo nesta realidade o ttulo de Mutante X. Quando retornou, Alex passou a liderar uma equipe de X-Men, apesar de ter srias dvidas sobre sua capacidade de liderana.

Dizimao
Quando os eventos da Dizimao ocorreram, Alex ficou preocupado com os diversos mutantes que haviam perdido seus poderes. Um desses mutante foi Polaris, que estva namorando com o Homem de Gelo. Lorna decidiu que deveria sair do Instituto e procurar pistas para recuperar seus poderes. Destrutor a seguiu. Em meio a muitos acontecimento, Lorna sumiu junto com a Rainha Leprosa e Alex voltou sem ela para o Instituto. Num novo ataque de Apocalipse aos X-Men, Alex descobriu que no s Gambit e Solaris haviam se tornado cavaleiros do monstro. A Peste era, na verdade, Polaris, agora cheia de doenas terrveis e pronta para acabar com a humanidade. No confronto final com Apocalipse, Polaris foi atingida e Alex a salvou. No hospital do Instituto, Alex viu que Polaris tinha ganhado seus poderes de volta, mas no como mutante.

Vulcano e os Shi'ars
Para deter Gabriel Summers de acabar com a raa Shi'ar, o Professor X decidiu formar um novo grupo de X-Men, onde Destrutor iria se tornar o lder. Eles seguiram para o espao onde encontrariam o mutante enraivecido.

Outras realidades
Ultimate Marvel
Em Ultimate X-Men, Alex faz parte da Academia do Amanh de Emma Frost. Ele tem uma sria rivalidade com o irmo, pois Scott foi o primeiro namorado de Lorna. Quando a mesma foi presa por um crime que no cometeu, Alex e os outros alunos foram tentar resgat-la. Quando tentaram, os X-Men estavam bloqueando a passagem. Destrutor atacou Ciclope e vice-e-versa. Destrutor sabia que seus poderes no afetavam o irmo, ento o atacou com um pedao de ferro. Assim, eles seguiram em seu plano, mas encontraram os Supremos no caminho. Tiveram que usar toda a sua habilidade para salvar Polaris do cativeiro e provar sua inocncia.

Poderes e Habilidades
Ele consegue disparar rajadas energticas contra seus inimigos. Sua habilidade consiste em canalisar energia e redirecion-la em rajadas plsmicas energticas que pode ser emitida de qualquer parte do seu corpo.Curiosamente, seu poder no tem efeito contra seu irmo Ciclope (capaz de disparar rajadas de plasma energtica de seus olhos), sendo o inverso tambm verdadeiro. Outra diferena entre Alex e seu irmo que esse tem controle completo sobre seu poder (seu descontrole reside no seu temperamento).

Mmico
Mmico

Dados sobre publicao Publicado por Marvel Comics Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Afiliaes Habilidades Calvin Montgomery Rankin Super-Humano ou Mutante(contestado) Ex- Lder de Campo dos X-Men, Ex-membro da Irmandade de Mutantes e Ex-Membro Excalibur fr Mimetismo Emptico
Projecto Banda desenhada Portal da Banda desenhada

Mmico um personagem fictcio da srie X-Men, seu nome original Calvin Montgomery Rankin. Ele capaz de mimetizar qualquer poder ou habilidade humana ou mutante. Sua primeira apario se deu em X-Men n19 (abril 1966) como vilo. Posteriormente se tornou o primeiro membro a ser adicionado na equipe aps sua formao original. Um verso alternativa da realidade de Mmico se tornou bem popular nos Exilados, equipe que viaja por outras realidades com o objetivo de corrigir erros da linha temporal.[1]

ndice
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1 Biografia o 1.1 Origem o 1.2 Mmico e os X-Men o 1.3 Retorno o 1.4 Massacre o 1.5 Excalibur o 1.6 Irmandade de Mutantes 2 Observaes 3 Mmico original (Terra-616), mutante? 4 Nvel de fora 5 Poderes super-humanos 6 Exilados 7 Poderes e habilidades 8 Diferenas entre o Mmico Original (Terra-616) e o Mmico da Terra-12 9 Uniforme 10 Referncias

Biografia
Origem
Nascido em Passaic, Nova Jersey, Calvin Rankin sofreu um acidente com produtos qumicos em um experimento de seu pai, Ronald Rankin. Nesse acidente, Calvin ganhou a habilidade de copiar temporariamente as habilidades, atributos, conhecimentos e poderes de qualquer pessoa por perto. Quando seu pai soube disso comeou a trabalhar em uma maquina em uma mina abandonada que faria com que os poderes absorvidos durassem permanentemente. Mas esses experimentos causaram vrias quedas de energia na vizinhana. Para impedir o avano da multido que procurava a causa dos distrbios, Ronald implodiu a entrada da mina, sendo morto no processo e selando a maquina nas profundezas da mina.

Mmico e os X-Men
Adotando o codinome Mimico, Cal decidiu ir atrs dos X-Men num plano de acessar da maquina de seu pai e fazer seus poderes ficarem permanentes. Eles se enfrentam e, quando conseguiu chegar mquina, seus poderes foram removidos como o Professor X esperava. Xavier ento apagou sua memria e o deixou ir. Estava estudando na mesma faculdade que Jean Grey quando foi controlado pelo vilo Rei dos Bonecos. E assim suas memrias voltaram quando. Com uma nova tentativa de ganhar os poderes dos X-men, Mimico planejou entrar na equipe e se tornar lder de campo. Como membro da equipe ele logo comeou a arrumar encrenca com os outros X-men devido a sua postura arrogante.

Depois de salvar seus companheiros em uma batalha contra o Super-Adaptide ele perdeu seus poderes, mas se tornou uma pessoa melhor. Eventualmente ele reganhou seus poderesm mas eles voltaram to fortes que absorviam a fora vital das pessoas, matando-as no processo. Calvin entrou em coma aps uma luta contra o Hulk onde ele absorveu a radiao gamma do gigante esmeralda.

Retorno
Por muito tempo os X-men acreditaram que Mimico estava morto. Aps alguns anos, Logan se aproximou de Calvin, onde sua regenerao o fez despertar. Mmico ressurgiu, aceditando ser o prprio Wolverine e enfrentou novamente o Hulk e o prprio baixinho canadense.

Massacre
Novamente os poderes de Mmico comearam a drenar todos por perto, ento ele se isolou num pequeno vilarejo na Sibria. Durante uma chamada para investigar mortes no vilarejo, Mimico confrontou a X-Force, uma exploso ocorreu quando ele copiou os poderes de Mancha Solar e depos disso Mmico desapareceu. Massacre ajudou-lhe a estabilizar os seus poderes e reformar sua mente, Mmico ento passou a segui-lo por gratido. Os membros do X-Force encontraram Mmico novamente mais tarde, juntamente com o seu companheiro Blob, que tambm tinha aderido s fileiras de Massacre para roubar a tecnologia do projeto Nimrod, eles atacaram Apache mas, com a assistncia de Risque, apache conseguiu subjuga-los. Logo apos, Massacre foi derrotado e a Operao Tolerncia Zero capturou Mmico.

Excalibur
Foi solto pelo Excalibur ao confundirem suas assinaturas telepticas com a de Xavier, que era quem eles realmente procuravam. A instabilidade mental tinha voltado mas graas a Douglock conseguiram controla-lo e liberta-lo. Moira Mactaggert o diagnosticou como sofresse de transtorno bipolar e o indicou alguns ansiolticos e estabilizadores de humor. Ele ingressou em Excalibur e logo passou a ser amigo da equipe inteira, inclusive tendo sido convidado ao casamento do Capito Bretanha. No entanto deixou Excalibur e a Ilha Muir em boas condies, mas logo se tornou dependente dos remdios.

Irmandade de Mutantes
Se aliou a Irmandade de Mutantes de Mstica, onde ajudou a libertar Xavier. Na equipe chegou a enfrentar os X-Men e o Crebro (que tinha se transformado num ser autnomo). Esse grupo dissolvidos quando cumpriram a misso e Rankin ficou um tempo desaparecido novamente. Mesmo sem ser mutante, Mmico perdeu os poderes mimetizados temporariamente devido a utilizao de um dispositivo do Alto Evolucionrio que bloqueou o uso de todos os poderes mutantes. Uma vez que esse dispositivo foi interrompido e os mutantes recuperaram seus poderes, Mmico tambm recuperou os seus.

Observaes
Junto com Xavier, Ciclope, Anjo, Fera, Jean Grey e Homem de Gelo, Mimico tambm copiou: Wolverine, Hulk, Banshee, Medula, Gambit, Vampira, Tempestade, Colossus, Noturno, Lince Negra, Feron, Meggan, Kylun, Micromax, Rachel Grey, Lupina, Pete Wisdom, Psylocke, Risque, Siryn, Apache, mancha Solar, Cable, Caliban, Domin, Dinamite, Rictor, Missil, Shatterstar, Post, Blob, Mistica, Groxo, os membros da Gangue Louca outros.

Mmico original (Terra-616), mutante?


H dvidas a respeito da raa do Mmico Original (Terra-616), normalmente ele considerado como um ser humano com poderes adicionais que adquiriu atravs de um acidente, tendo em vista que mutantes, normalmente nascem com os poderes que se manifestam naturalmente na puberdade. No entanto sugeriu-se que a experincia que concedeu suas habilidades na verdade no gerou seus poderes, mas provocou a ativao destes. Isto sugere que quando dormente, o cromossomo X de mutante j poderia ter sido parte de sua composio gentica apesar da falta de poderes. Em exceo regra, Polaris considerada uma mutante, porm teve seus poderes latentes ativados por Mesmero. O consenso geral que este Mmico no um mutante, apesar de haver controvrsias. Isso sem contar que o Mmico da terra 12, no sofreu o acidente, mesmo assim teve seus poderes ativados na puberdade, porm com mais limitaes (que foram eventualmente quebradas quando foi possudo pela Ninhada e por Proteus). Provavelmente o acidente pode apenas ter acelerado uma mutao que ocorreria um dia e ter sido a causa do constante descontrole sobre eles, bem como a debilitao de sua sanidade mental.

Nvel de fora
O Mmico possua a fora normal de um jovem da sua idade, mas podia adquirir fora sobre-humana simplesmente mimetizando um indivduo superpoderoso. Era capaz de reter esses poderes desde que permanecesse prximo a fonte. Como ele mimetizou permanentemente a fora de Fera ele possui fora sobre-humana capaz de levantar at uma tonelada.

Poderes super-humanos
O Mmico original tem como poder o mimetismo emptico, que o poder de reorganizar a sua prpria estrutura fsica e gentica de forma a copiar as habilidades intelectuais, psinicas ou fsicas de qualquer pessoa. Ele constantemente emite ondas psinicas invisveis, que realizam uma completa varredura gentica em algum prximo a ele numa escala prxima (aproximadamente dez ps). As vezes tambm duplica em si as caractersticas fsicas externas do ser que mimetizou e at mesmo hbitos da personalidade. No entanto, no tinha controle sobre esse processo, e s podia reter essas habilidades se permanecesse perto de sua fonte a milhas de distncia. No entanto posteriormente, quando esteve com os X-men originais, Calvin mimetizou todas as habilidades super-humanas deles permanentemente. Esta foi, porm, at a sua habilidade foi "atualizado" e, em seguida, ele foi capaz de reter qualquer e todas as habilidades que ele mimetizou dentro de uma questo de segundos. Em sua primeira apario permanentemente ele ganhou as habilidades e os poderes dos cincos X-Men originais e de Charles Xavier permanentemente. Assim possuindo habilidade de vo(concedido pelas asas) do Anjo, fora, resistncia e agilidade sobre-humana de Fera(bem como mos e ps aumentados), rajadas ticas de Ciclope (no entanto possuindo controle deste poder, ao contrario de Ciclope), manipulao de temperatura do Homem-de-Gelo e a telecinesia de Jean Grey, retm parte dos poderes telepticos do Professor Xavier(motivo pelo qual seu elo telepatico foi confundido durante as buscas pelo Professor em Excalibur n 123), tambm reteve permanentemente os poderes de Wolverine depois de sua recuperao do coma (bem como adquiriu o hbito de fumar charutos). Outros poderes posteriormente copiados foram os de Banshee, Hulk, Mancha Solar, Noturno, Colossus, Lince Negra, Douglock, Blob, Mstica, Vampira e outros. Depois que seus poderes se descontrolaram, ficou desconhecido o grau de mimetismo, de quantos poderes ou o tempo de durao deles, pois ainda no foram indicadas explicitamente tais limitaes. Fica claro que Mmico original possui menos limitaes que o Mmico dos Exilados. Por exemplo, o dos Exilados s pode mimetizar no mximo cinco seres de uma s vez com a metade da capacidade mxima, enquanto que o original pode copiar pelo menos dez de uma s vez e, talvez, com toda a capacidade. Ao interagir com os seres humanos normais, Mmico imita as suas aptides, traos de personalidade e inteligncia. Assim, quando nas proximidades dos atletas, ele ganhou capacidade atltica superior. Alm disso, quando na presena de um estudioso, no s ampliar seus conhecimentos, mas o mesmo acontece com o seu potencial para aprender (Q.I., Q.E. etc..).

Bishop
Bishop

Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics Uncanny X-Men #282 (Novembro de 1991) Jim Lee Whilce Portacio John Byrne Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Afiliaes Lucas "Luke" Bishop Humano Mutante X-Men Interpol Departamento de Polcia de Nova Iorque (NYPD) Absoro de energia e direcion-la; Atributos fsicos sobre-humanos; Capacidade para descobrir sua localizao atual mesmo estando inconsciente; Excelente atirador e combatente corpo-a-corpo.
Projecto Banda desenhada Portal da Banda desenhada

Habilidades

Bispo um super-heri mutante que age principalmente como membro dos X-Men. Foi criado por John Byrne e Whilce Portacio. Bispo vem de um futuro alternativo, onde era um oficial da Fora de Segurana X, um corpo policial responsvel pelo monitoramento de mutantes. Veio parar na linha de tempo padro do Universo Marvel quando perseguia o criminoso Trevor Fitzroy. Uma vez nele, teve dificuldade em se adaptar em um mundo em que os X-Men (seus dolos e inspiradores) ainda estavam vivos e no qual seus mtodos violentos de manter a lei no eram bem vistos. O personagem foi bastante popular durante a dcada de 1990 e permaneceu junto dos X-Men, sendo mantido mesmo aps vrias reformulaes das equipes (participando da "Equipe Dourada", X-treme X-Men e Elite de Segurana X). Estrelou duas minissries prprias - Distrito X e Bishop:O ltimo X-Man - alm de ter desempenhado um papel importante durante a saga A Era de Apocalipse.

ndice

1 Histria 2 Poderes e habilidades 3 Especulaes sobre sua ancestralidade 4 Outras verses e outras mdias 5 Video Games 6 Ligaes externas

Histria
Bishop nasceu cerca de 60 anos no futuro (como surgiu em 1991, nasceu em torno de 2051), num futuro em que os mutantes so segregados (no sendo porm a mesma distopia apresentada na saga Dias de um Futuro Esquecido). Foi um dos ltimos mutantes a ser marcado com um grande "M" no rosto para diferenci-lo das pessoas comuns. Ele morava com a av e a irm (a mutante Lasca) num campo de concentrao no estado de Nevada quando foi deflagrada a Rebelio Summers, um evento em que alguns mutantes se uniram aos humanos para destruir os Sentinelas. Os mutantes foram libertados, embora no tenham recebido qualquer tipo de assistncia. Enquanto a famlia de Bishop cruzava o deserto de Nevada, sua irm Lasca foi atacada por uma milcia antimutante. Lasca foi resgatada por um esquadro da Fora de Segurana X, impressionando Bishop que decidiu se alistar na corporao. Quando finalmente conseguiu ser admitido, s aceitou entrar para a fora se sua irm tambm fosse aceita. Durante uma misso de que ambos participavam, Lasca foi fatalmente ferida por um Emplata (uma raa que se alimenta de medula ssea de seres humanos). Para tentar salv-la, Bishop recorreu a um velho e influente mutante conhecido como "Testemunha", que aceitou ajud-lo em troca de um ano de servios. Bishop aceitou trabalhar para ele e a conscincia de Lasca foi transferida para uma matriz hologrfica. Decorrido o ano, Bishop retornou FSX e foi escolhido para liderar um novo esquadro, o Esquadro mega, formado pelos mutantes Malcolm (resistente a radiao) e Randall (capaz de detectar outros mutantes).. Quando o Esquadro mega foi encarregado de capturar Trevor Fitzroy, um assassino ex-recruta da FSX (e descendente de Sebastian Shaw), a perseguio o levou s runas do Instituto Xavier. L, Bishop encontrou a gravao de um pedido de socorro de Jean Grey, que aparentemente morria antes de conseguir revelar um traidor entre os X-Men. Bishop tentou obter mais informaes com a Testemunha (que tem esse nome por ter vivenciado a queda dos mutantes) mas ele se negou a revelar novos dados.

Logo em seguida, Fitzroy consegue escapar da priso e usa seu poder de converter energia vital em portais para fugir de uma nova caada do Esquadro mega. Fitzroy foge para o passado e consegue se infiltrar no Crculo Interno do Clube do Inferno. Mais tarde, depois de consumir uma enorme quantidade de energia vital, abre um novo portal para trazer do futuro vrios de seus ex-companheiros de cela. O Esquadro mega tambm se atira pelo portal e, uma vez no presente, comeou a executar os fugitivos, uma atitude que revoltou os X-Men. Exceto por Fitzroy, todos os fugitivos do futuro foram mortos, mas o preo da ofensiva foi a morte de Malcolm e Randall. Ao sobrevivente Bishop, o Professor Xavier ofereceu um lugar entre os X-Men. Quando Bishop encontrou-se com Gambit na Manso X, reconheceu nele a Testemunha, assumindo imediatamente que ele deveria ser o traidor dos X-Men e tentando mat-lo. Foi impedido pelos outros membros da equipe, que o convenceram a deixar Gambit em paz, o que ele fez com ressalvas. Quando o mutante Legio voltou no tempo para matar Magneto, Bishop foi um dos escolhidos para persegui-lo. Quando Legio acidentalmente matou seu pai e alterou o passado, Bishop foi o nico a no desaparecer por vir de uma linha de tempo alternativa. Ele convenceu a verso local de Magneto de que aquela realidade era uma distoro, o que levou aos eventos que restauraram a linha temporal. De volta verso padro do Universo Marvel, Bishop manteve algumas memrias desconexas da Era de Apocalipse. Por isso, ele foi constantente perseguido pelo Fera Negro e pelo Sugar Man, que temiam que o heri se lembrasse de todos os eventos ocorridos e denunciasse sua fuga para a "realidade principal". Porm, estes viles tiveram vrios outros problemas (normalmente com outras "Equipes X") e nunca poderam empreender um ataque em grande escala contra o heri. Nesta fase, Bishop tambm reencontrou-se com sua irm Lasca, que teve suas memrias transferidas para um holograma criado por Forge, se transformando em uma "forma de vida fotnica", membro da segunda gerao do X-Factor. Quando foi revelado que o traidor dos X-Men era o prprio Xavier (ou melhor, sua personalidade perturbada, o Massacre), o conhecimento de Bishop acerca do futuro foi vital na derrota do vilo. S ento ele fez as pazes com Gambit. Durante uma estadia no espao sideral, Bishop se envolveu com Rapina, sendo depois trado por ela, matando-a em combate. Depois disso passou algum tempo em uma realidade alternativa, onde finalmente conseguiu derrotar Fitzroy, seu nemsis original. Retornando para a Terra na Saga Segurana Mxima, ele foi integrado equipe X-treme X-Men quando este procurava os Livros da Verdade, dirios contendo os orculos da mutante vidente Sina. Posteriormente, Bishop foi recrutado como detetive policial e encarregado de investigar crimes na Cidade Mutante, um bairro de Nova York habitado majoritariamente por mutantes. Essas histrias foram publicadas na revista Distrito X. Foi nessa poca que comeou a usar o nome Lucas Bishop, que o que constava no seu distintivo. Esse apenas um pseudnimo e, ao que se sabe at agora, Bishop no tem outro nome que no seja Bishop. Depois que o bairro mutante foi destrudo em quase sua totalidade (durante o evento Dinastia M), Bishop voltou para o Instituto Xavier.

Poderes e habilidades
O poder mutante de Bishop permite-lhe absorver energia projetada contra ele, diluir em energia vermelha potente e dispar-la atravs das mos. Lucas pode converter seus disparos em de microondas de calor ou outros tipos de emisso. Esse poder o torna praticamente invulnervel a ataques como os de Ciclope, mas no ilimitado, podendo ser sobrecarregado. Como o poder de Bishop depende de fontes externas, ele tambm carrega armas de feixe, geralmente um rifle de plasma.Lucas um excelente atirador e combatente corpo-a-corpo. Um segundo poder foi atribudo a Bishop, anos depois de sua primeira apario: o senso de direo perfeito. Ele capaz de dizer exatamente onde se encontra; mesmo que seja levado a algum lugar vendado, atravs de teletransporte, ou talvez mesmo inconsciente ele saber onde est. A explicao para esse novo poder seria sua ascendncia, j que um dos ancestrais de Bishop aparentemente o mutante Teleporter, capaz de se teletransportar.

Especulaes sobre sua ancestralidade


Pouco se sabe sobre o passado e a famlia de Bishop. Apesar de alguns detalhes revelados alguns dados so inconsistentes ou mesmo contraditrios. Quando as memrias de Bishop so desenhadas, sua av bastante semelhante a Tempestade, entretanto, depois que ambos se envolveram romanticamente, a hiptese de ambas serem a mesma pessoa tornou-se remota. Alguns leitores pensam que Tempestade seja mesmo a velha que criou Bispo, mas sem ser sua parente biolgica. Outros especulam que talvez Ororo e Lucas venham a ter um filho de que Bishop seja ao mesmo tempo descendente, tornando sua origem um paradoxo de predestinao. Outros pensam que a idia de Tempestade ser ancestral de Bishop um projeto abandonado pela Marvel em prol de alguma outra origem. Material publicado depois da estria de Bishop corrobora essa ltima linha de pensamento. Num momento em que Bishop fica atordoado durante uma edio de Gerao X, ele confunde a mutante M com sua me. J foi insinuado que o mutante Teleporter, ex-mentor de M, seria seu bisav. Uma publicao da Marvel, o Official Handbook of the Marvel Universe, d consistncia a essa insinuao, j que declara que os pais de Bishop seriam imigrantes australianos presos num campo de concentrao mutante logo aps o desenbarque. Material anterior da Marvel o descreve como sendo descendente de filipinos, assim como um de seus criadores, o desenhista Whilce Portacio.

Outras verses e outras mdias


Bishop no aparece em nenhum dos filmes dos X-Men, embora faa uma breve apario na quadrinizao do terceiro filme, onde um policial. Ele tambm fez uma rpida apario no universo Ultimate, apenas sendo cotado para entrar para a equipe de mutantes do governo. Bishop apareceu na srie de desenhos animados dos X-Men como sendo um caador de recompensas do futuro, porm sua histria neste desenho misturou-se com a saga Dias De Um Futuro Esquecido, mudando inclusive a data de seu nascimento nos quadrinhos que era aproximadamente em 2051, sendo que nesta verso na no ano 2055 ele j estaria adulto. Bishop tambm apareceu na srie de desenhos Wolverine e os X-Men, desta vez com membro dos XMen do futuro, s que mudou ainda mais sua data de nascimento, j que esse futuro se passa apenas vintes anos no futuro, nesta verso ele s utiliza seu poder sem armas.

Deadpool
Deadpool

Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics The New Mutants #98 (Fevereiro de 1991) (no Brasil, X-Men 72, da Editora Abril) Fabian Nicieza Rob Liefeld Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Afiliaes Wade Winston Wilson Humano Geneticamente Alterado Agncia X Arma X Landau, Luckman & Lake Departamento H Maggia X-Men (quando enfrentou Cable) Mercenrio Tagarela ("Merc With a Mouth") Fora Aprimorada Super-Agilidade Regenerao Celular imortalidade Proteo mental Capacidade de Teleporte Reflexos Instantneos.e)
Projecto Banda desenhada Portal da Banda desenhada

Codinomes conhecidos Habilidades

Deadpool (Wade Wilson) um personagem de HQ, um anti-heri do Universo Marvel, publicado pela Marvel Comics, atuando como um mercenrio que usa alta tecnologia, sendo conhecido pelo seu humor negro. Deadpool foi criado por Rob Liefeld e Fabian Nicieza e apareceu pela primeira vez como um vilo em The New Mutants #98 (Fevereiro de 1991). Apelidado de "Merc with a mouth" (algo como "mercenrio tagarela"), ele inicialmente parecia uma pardia do vilo da DC Comics (o tambm mercenrio Slade), mas com sua popularidade ganhou estilo prprio. um mercenrio que usa alta tecnologia e conhecido por sua capacidade de destruio, humor negro e refrencias satricas culturais. Como Wolverine, um produto do Projeto Arma X, do governo canadense, embora seu local de nascimento seja desconhecido. Depois que o Arma X curou seu cncer lhe dando um fator de cura artificial (extrado de Wolverine), Deadpool foi deixado desfigurado e mentalmente instvel. Era originalmente um adversrio dos Novos Mutantes e da X-Force, posteriormente, desenvolvendo um romance com a membro Siryn (filha de Banshee da X-Force). Deadpool aparece em X-Men Origins: Wolverine (de 2009) em que interpretado por Ryan Reynolds.

ndice
[esconder]

1 Biografia o 1.1 Origem o 1.2 Arma X e o surgimento de Deadpool o 1.3 Vida de mercenrio o 1.4 Mithras o 1.5 De volta a vida de mercenrio o 1.6 Substituido pelo Agente X o 1.7 Parceria com Cable 2 Poderes e habilidades o 2.1 Regenerao Celular o 2.2 Habilidades fsicas o 2.3 Capacidade de Teletransporte 3 Verses alternativas o 3.1 Era do Apocalypse o 3.2 Zumbis Marvel o 3.3 Ultimate Deadpool 4 O personagem em outras mdias o 4.1 Televiso o 4.2 Cinema o 4.3 Videogames 5 Referncias 6 Ver tambm

Biografia
Origem
Sua me morreu de cncer quando ele tinha 5 anos de idade e depois disso, o jovem Wade saiu do controle, se tornou um garoto revoltado com o mundo sem nenhuma esperana. Seu pai que era do exrcito o espancava e o tratava mal. Assim, com uma vida desestruturada, Wade tornou-se um delinquente na adolescncia. Um dia chegou a agredir friamente seu pai com uma garrafa mostrando alguns traos de insanidade.

Seu pai morreu assassinado durante uma briga de bar causada por Wade e seus colegas. Depois disso Wade iniciou sua carreira de mercenrio. Ele aceitava assassinar apenas aqueles que ele julgava merecedores da morte e se valia de cirurgias plsticas e outros recursos tecnolgicos para criar novas identidades sempre que falhava em um trabalho. Pouco se sabe das subsequentes atividades mercenrias de Wilson. Ele passou um tempo em Tangier, Marrocos, onde teve um romance com uma mulher chamada Francie. Quando a relao chegou ao fim, Wade viajou atravs da sia, e foi contratado no Japo pelo senhor do crime The Boss para se infiltrar numa academia de jud administrada por um criminoso rival, Oyakata. Wilson passou trs anos infiltrado e se envolveu romanticamente com a filha de Oyakata, Sazae. Quando lhe foi ordenado que assassinasse Oyakata, Wade abandonou sua tarefa pela primeira vez e retornou aos Estados Unidos. De volta a Amrica, Wade conheceu uma jovem prostituta chamada Vanessa Carlysle (tambm conhecida como Mmica) e se apaixonou por ela. Wilson foi posteriormente contratado para assassinar uma operativa cega do governo britnico chamada Althea, tambm conhecida como Cega Al. O mercenrio encontrou o esconderijo da cega e matou todos que estavam l, mas deixou cega Al escapar. Irritados, os empregadores de Wade resolveram descontar sua raiva em Vanessa, mas essa foi salva por Zoe Culloden, uma empregada da firma interdimensional Landau, Luckman, Lake, and LeQuare. Culloden colocou Wade sob vigilncia, acreditando que ele estava destinado a ser parte vital de uma potencial ameaa ao mundo. Aps descobrir que havia contrado cancr, Wade rompeu seu namoro com Vanessa no querendo que ela desperdiasse seu tempo com um homem condenado a morte. Ele chegou at a desistir de seu tratamento de quimioterapia, no desejando prolongar seu sofrimento.

Arma X e o surgimento de Deadpool


Wade Wilson encontrou novas esperanas na forma do Departamento H, uma organizao para desenvolvimento de armas especiais do governo canadense. Ele se tornou cobaia de um programa de desenvolvimento super-humano administrado em parceria pelos governo americano e canadense: o Programa Arma X. Seu cancr foi temporariamente detido graas a implantao de um fator de cura derivado de outro agente do Departamento H, o mutante conhecido como Wolverine. A experincia no funcionou conforme o esperado e o tornou mentalmente instvel e terrivelmente desfigurado. Wilson passou a fazer parte de uma unidade secreta de combate ao lado do quase invulnervel Sluggo e dos ciborgues Kane e Slayback. Vanessa afiliou-se ao grupo mais tarde, sob o codinome Mmica, pouco depois de descobrir suas habilidades mutantes de metamorfose. Durante uma das misses, Wade matou seu companheiro de equipe Slayback. Por causa disso ele foi rejeitado pelo Programa Arma X e enviado a um hospcio sob a alegao de que sua condio mental instvel era uma ameaa. Entretanto, os pacientes do hospcio serviam de cobaias para as excntricas experincias do doutor Killbrew e seu sdico assistente Ajax, que efetuavam torturas indescritiveis. Os pacientes do lugar participavam de um jogo chamado "Deadpool", que consistia em uma aposta para tentar adivinhar quem morreria primeiro devido aos testes. Wade foi submetido a diversas torturas experimentais e, como consequncia, engatou uma relao com a entidade csmica conhecida como Morte. Sua frieza diante da severidade de suas torturas lhe garantiu o respeito dos outros pacientes do hospcio. Isso deixou Ajax furioso e ele lobotomizou um dos amigos de Wade que teve que matar o amigo para acabar com seu sofrimento. Contudo, as regras do hospcio diziam que qualquer paciente que matasse outro seria condenado morte. Ajax, ento, arrancou fora o corao de Wilson e o deixou para morrer. O desejo de vingana de Wade era to forte, que ativou seu fator de cura pela primeira vez e regenerou por completo seu corao, mas no curou suas deformaes. Adotando o codinome Deadpool, Wade atacou Ajax e fugiu do hospcio.

Vida de mercenrio
Logo aps sua fuga do hospcio, Deadpool atuou como capanga do chefe do crime Cabea-de-Martelo, mas logo retornou as suas atividades de mercenrio freelancer, elaborando um traje para sua nova identidade. Sua carreira de mercenrio longa e confusa. Ele j trabalhou como assassino de Wilson Fisk (o Rei do Crime) e at enfrentou Wolverine quando esse ainda trabalhava para o governo canadense. Em algum ponto de sua carreira e sem nenhum motivo lgico aparente, Deadpool sequestrou cega Al e a manteve prisioneira em sua casa. Toda vez que Al recorria a algum para tentar fugir, esse algum acabava morto. Ela, ento, foi obrigada a aceitar seu cativeiro. Alguns anos aps sua fuga do hospcio, Deadpool, talvez buscando compensao pelas injrias sofridas nas mos do doutor Killbrew, recorreu ao governo canadense e foi tratado pelo doutor Walter Langkowski (vulgo Sasquatch). Ele achou que o trabalho com o governo canadense no era adequado para seu temperamento e desistiu de se unir a eles. Mais tarde, Deadpool foi contratado pelo gnio do crime conhecido como Mago, mas errou o endereo dele e acabou pegando um trabalho para personificar o Duende Macabro. Quando foi novamente contatado pelo Mago, Deadpool se uniu aos viles Treinador e Constritor numa equipe de recrutamento para o Quarteto Terrvel. Quando o plano falhou, Deadpool resolveu voltar a sua posio de assassino do Rei do Crime, mas suas pretenses foram embarreiradas pelo Mercenrio. Deadpool, ento, passou a frequentar uma penso para mercenrios chamada HellHouse, onde sua classe recebia contratos. L ele se estranhou com T-Ray, um mago e assassino com quem antipatizou rapidamente. Posteriormente, Deadpool conseguiu trabalho com o mercador de armas conhecido como Tolliver, que na verdade era o viajante temporal Gnese, trabalho esse que o reuniu novamente a Sluggo e Mmica. Sem o conhecimento de Deadpool, Tolliver enviou Mmica para personificar a mutante mercenria conhecida como Domin e espiar os movimentos dos Novos Mutantes. Deadpool contratou um homem chamado Fuinha para lhe ajudar com seu armamento e os dois logo se tornaram bons amigos. Aps algum tempo trabalhando para Tolliver, Deadpool foi enviado para matar Cable, um soldado mutante do futuro que era na verdade pai adotivo de Gnese. Deadpool acabou sendo derrotado por Cable e os Novos Mutantes. Pouco depois, Slayback ressurgiu com um corpo reconstitudo ciberneticamente e clamando por vingana. Na batalha que se seguiu, Mmica foi gravemente ferida e Deadpool teve que sacrificar parte de seu fator de cura para salvar a vida dela. Posteriormente, Deadpool ajudou Siryn num confronto contra o Juggernaut e Black Tom Cassidy. Ele acabou se sentindo fortemente atrado por Siryn. Inseguro sobre sua capacidade, Deadpool procura pela Mmica e a encontra namorando Kane. Ele combate Kane e Wolverine, que havia ido verificar o status do ciborgue a pedido de um amigo mtuo. Mais tarde Deadpool acaba sequestrado por cientistas procura de uma cura para o Vrus Legado e resgatado por Wolverine e Maverick.

Mithras
Deadpool foi procurado por Zoe Culloden, da Landau, Luckman and Lake, que acreditavam que ele estava destinado a ser Mithras, aquele que levaria a Terra a uma Era Dourada. Ctico, Deadpool ignorou a proposta de Zoe e foi abatido por uma srie de fracassos pessoais, entre eles a alienao de Fuinha e cega Al. Esperando dar um novo rumo a sua vida, Deadpool descobriu que no fcil deixar a matana para trs e, a pedido dos fantasmas de seus ex-companheiros de Arma X, perseguiu e matou Ajax. Deadpool ansiava por novos rumos em sua vida quando aceitou a oferta de Culloden, mas descobriu que seu destino era matar Tiamat, uma potencial ameaa a chegada do "Messias". Ao invs disso, Deadpool acabou matando o Messias quando descobriu que esse no tinha a inteno de trazer a paz a Terra.

De volta a vida de mercenrio


Tendo perdido seu otimismo na tarefa de se tornar uma pessoa melhor, Deadpool voltou a vida de mercenrio. Preocupado com os recentes eventos, ele procurou os conselhos do psiquiatra Dr. Bong, que o aconselhou a trabalhar suas dificuldades em uma luta contra Wolverine. O combate claramente efetivou uma melhora na mente de Deadpool, mas sua psique foi abalada pela ressureio de Mercedes Wilson, que Deadpool ainda acreditava ser sua esposa. T-Ray revela que era responsvel no apenas pela ressurreio, mas que tambm era o verdadeiro Wade Wilson. A revelao no quebrou o esprito de Deadpool como T-Ray esperava e este fugiu com Mercedes Wilson. Mais tarde, durante a tarefa de assassinar Duncan Vess, novamente entrou em combate contra Wolverine, que sente que h algo estranho sobre Vess. A dupla enfrentou os soldados de Vess e o prprio aps ser revelado que esse se tratava de um lobisomem. Semanas depois, Deadpool passa a procurar tratamento mdico para Siryn, que havia sido gravemente ferida numa misso com a X-Force. Ele se alia a misteriosa organizao Watchtower e captura Wolverine em troca de tratamento para Siryn. Siryn foi curada enquanto Wolverine facilmente fugiu de seus captores. Procurando um lugar para morar, Deadpool brevemente dividiu um apartamento com os mercenrios Titania e Constritor. Entretanto Titania revelou ser Mmica disfarada e o apartamento foi destrudo pelo Mago e o Treinador, ambos em busca de vingana. Pouco depois, Deadpool estabeleceu seu quartel-general num armazm e arrumou um parceiro mirim que se chamava Kid Deadpool, mas o garoto, buscando vingana pela participao de Deadpool na morte de seu pai, explodiu o lugar. Deadpool rastreado por Dentes-de-Sabre e convidado a se unir ao novo Programa Arma X. Impressionado com upgrade que a organizao efetua em seu fator de cura, Deadpool aceita a oferta, mas logo nota que os mtodos do Arma X eram sanguinrios demais at para ele. Aps a morte de Mmica nas mos de Dentes-de-Sabre, Deadpool confronta o Diretor, apenas para ter seu fator de cura revertido a um ponto em que seu corpo perdeu coeso fsica e ele morreu. Nesse perodo, Wade tem um revival com um caso amoroso antigo, a Morte. O upgrade no fator de cura demorou, mas voltou a funcionar e ressuscitou Deadpool, porm deixando-o amnsico. Um encontro com Fuinha logo restaurou sua memria e ele descobriu quatro indivduos que clamavam o nome "Deadpool" para si. Os impostores eram na verdade aspectos da personalidade de Deadpool que haviam ganho vida prpria graas a um aparelho chamado Gemini Star, controlado pelo nemesis de Deadpool, T-Ray. T-Ray havia sido contratado pelo vilo intergaltico Thanos, que tinha uma relao com a Morte e estava com cimes. T-Ray planejava manifestar e extinguir cada aspecto da personalidade de Deadpool, transformando-o numa casca vazia. Entretanto, Deadpool danificou o aparelho, fazendo com que os fragmentos de sua personalidade fossem absorvidos por T-Ray, deixando-o em estado comatoso. Com seu nemesis fora do caminho, Deadpool clamou a identidade de verdadeiro Wade Wilson para si.

Substituido pelo Agente X


A partir de um trabalho onde o alvo era a famlia criminosa Four Winds, Deadpool ganhou grande status como mercenrio e fundou, com a ajuda de Sandi Brandenberg, uma companhia chamada DP Inc.. Seu sucesso entretanto, durou pouco. Cisne Negro, o assassino que verdadeiramente tinha cuidado da famlia de criminosos, resolveu se vingar de Deadpool por este usar sua vitria para se dar bem nos negcios. Ambos os mercenrios foram tidos como mortos aps um confronto explosivo, mas os poderes telepticos de Cisne Negro fizeram com que as memrias e habilidades de ambos se fundissem no corpo de seu subalterno Nijo. O fator de cura de Deadpool ressuscitou Nijo que, ferido e amnsico, acabou indo parar no apartamento de Sandi. Sandi acreditou que Nijo era Deadpool e tratou seus ferimentos. Adotando o nome Alex Hayden, e o codinome Agente X, Nijo se uniu a Sandi e o Treinador numa nova organizao mercenria, a Agncia X. Cisne Negro logo ressurgiu, trazendo Deadpool consigo, e disposto a restaurar as mentes dos trs mercenrios a seus estados prvios. Durante a transferncia, Cisne traiu Deadpool e Nijo e absorveu todas as habilidades para si, adquirindo grande poder. Com a ajuda de seus amigos, Nijo rompeu o escudo teleptico de Cisne e o derrotou, revertendo a transferncia. Com as coisas de volta ao normal, Deadpool recusou uma oferta de se unir a Agncia X e retornou a sua carreira solo.

Parceria com Cable


Deadpool engata uma parceria com seu antigo inimigo, Cable. Ambos se envolvem com uma organizao terrorista que pretendia liberar o vrus Faade pelo mundo. Os dois acabam infectados pelo vrus e se vem obrigados a unir seus DNAs, fazendo com que Cable tivesse um pouco do DNA de Deadpool e vice-versa. Como resultado temporrio da infeco, Deadpool se viu curado de suas cicatrizes, mas assim que Cable eliminou o vrus tudo voltou ao normal. Sua parceria com Cable termina de forma nada boa, o que acabou afetando as suas propostas de contratos. Ningum mais queria os seus servios. Para provar a seus futuros possveis clientes que ele era bom, se colocou a prova derrotando com os ps e as mos amarrados o mercenrio Treinador e depois, encolhido, derrota Rino. Porm seus clientes sabem que Wade bom, s no o contratam porque sabem que no confivel. Deadpool invade uma base da Hidra para salvar Alex Hayden, o Agente X. Que est 4 vezes o seu peso normal. Junto com Hayden acabou levando a tiracolo um agente da Hidra chamado Bob e esqueceu seu velho amigo, o Fuinha, como prisioneiro. O Agente X o contrata para a Agencia X. Deadpool parecia no pensar em salvar Fuinha at descobrir que Wolverine iria atacar uma base da Hidra, restou Pool retornar l para salvar seu amigo hacker j que sabe que o baixinho canadense no costuma deixar ningum vivo quando invade um lugar como esse. A Providencia dizimada pelo alienigena Hecatombe e Cable e os X-Men vo at a ilha para derrotar o ser. Mas Dentes de Sabre escapa do controle dos X-men, mata o Caixa Preta e deixa Irene Merryweather como refn. Deadpool enfrenta Dentes de Sabre. Depois, para ajudar Cable a manter em segredos as informaes de providencia e sigilosas informaes sobre o futuro, Deadpool acaba enfentando Senyaka que estava atrs destas informaes. Cable explode a ilha e dado como morto. Deadpool misteriosamente contratado para matar Wolverine. A batalha termina com os dois mortalmente feridos e seus corpos apoiados um no outro. O fator de cura de Deadpool se mostra mais gil e ele se recupera primeiro, prendendo Wolverine num dispositivo que ia mat-lo afogado numa piscina. Entretanto, Daken surge e reclama para si a responsabilidade de matar seu pai. Ento descobre-se que tudo havia sido planeijado por Wolverine para atrair Daken, de forma que ele afirma ter se deixado ser capturado por Deadpool.

Poderes e habilidades
Como civil, Wade contraiu um cncer incurvel e teve que aceitar entrar para o programa militar Arma X. Esse programa (o mesmo que transformou Wolverine) prometeu curar o cncer de Wade e ao fazer isso acabou dando-lhe treinamento especial e o poder do fator de cura, que foi extrado de Wolverine. Porm, o fator de cura, bem mais ampliado. Alm de ser um poliglota, chegando a saber alemo, espanhol, japons e diversas outras. Sem dvida, um dos personagens mais habilidosos de todos os tempos.

Regenerao Celular
Wade(Deadpool) possui o melhor fator de cura da marvel junto com o Hulk. Wade adquiriu seu fator de cura de Wolverine no projeto Arma X, porem teve a capacidade regenerativa ampliada, tal capacidade foi posta a prova quando Wade teve seu corao arrancado por Ajax, um assistente do Departamento H onde Wade fora mantido preso, ento seu fator de cura entrou em ao e regenerou seu corao por completo, porem seu fator de cura lhe propiciou sria instabilidade mental e amnsia, o que faz com que seu comportamento fosse imprevisvel. Recentemente ele foi curado de seus problemas mentais, mas continua com o humor sarcstico e comportamento imprevisvel. Seu fator de cura o protege contra qualquer telepata que tente ler sua mente ou controle-o, tambm impede o avano do cancr impregnado em seu organismo (porm no elimina o cancer). Ele imuni a venenos e qualquer outra substancia nociva.

Habilidades fsicas
Devido ao projeto Arma X Wade teve sua fora aumentada a tal ponto q impossvel outro humano possa conseguir, tambm teve seus reflexos melhorados, tendo um tempo de reao a golpes extraordinario, sagaz e habilidoso, j enganou at mesmo os sentidos do Demolidor. Em Guerra Civil, lutou de igual para igual com a equipe do Capito Amrica, sendo parado apenas por Cable. tambm exmio lutador com armas e espadas, provavelmente o melhor atirador da marvel e na luta com espadas provavelmente perde apenas para Conan, o Brbaro (uma vez que Conan j foi descrito vrias vezes como o melhor espadachim da Marvel). Tambm maneja qualquer tipo de arma com perfeio e tem a melhor mira dos quadrinhos.

Capacidade de Teletransporte
No filme X-men Origins - Wolverine, Wade tambm capaz de se teleportar, capacidade adquirida no projeto Arma X de John Wraith.

Verses alternativas
Era do Apocalypse
Na Era do Apocalipse, ele conhecido como "Wade Morto", diferente de sua verso normal este Deadpool no tem a capacidade de quebrar "a quarta parede". Outra diferena que este Deadpool extremamente depressivo e confuso. Ele mata o Jugernalt com um tiro na cabea.

Zumbis Marvel
Uma verso zumbi de Deadpool vista entra outros zumbis atacando o Surfista Prateado, como muitos zumbis ele morto.

Ultimate Deadpool
Esta verso de Deadpool aparece em um arco de histrias do Ultimate Homem-Aranha. Aqui ele um supremacista que odeia mutantes. Ele possui muitas similaridades com o personagem Donald Pierce.

Nate Grey
X-Man

Dados sobre publicao Publicado por Primeira Apario Criado por Marvel Comics X-Man #1 Jeph Loeb Steve Skroce Caractersticas do personagem Alter ego Espcie Afiliaes Habilidades Nathaniel "Nate" Grey Humano Mutante X-Men Irmandade de Mutantes Telepatia Telecinese Clariscincia Precognio viagem interdimensional.
Projecto Banda desenhada Portal da Banda desenhada

X-Man o pseudnimo de Nate Grey, um personagem do quadrinho americano no Universo Marvel Comics, mais especificamente nas histrias dos X-men.

ndice

1 Criao 2 Um Estranho no Ninho 3 Massacre 4 Ps-Massacre 5 Os Doze 6 Poderes

Criao
Nate surgiu na Era do Apocalipse, como um "filho" do Ciclope e da Jean Grey daquela realidade. O vilo Senhor Sinistro utilizou o material gentico dos dois para criar a arma suprema contra Apocalipse. Nate foi libertado das masmorras por Ciclope, e fugiu para o norte dos EUA. L encontrou Forge liderando um grupo de mutantes refugiados, composto por Groxo (um sbio disforme), Sauron (o homem-pterodctilo), Bruto (retardado mental com superfora), Mestre Mental (ilusionista mudo) e posteriormente Syrin (rajadas snicas), salva por Nate. Forge praticamente criou e educou Nate, tendo um papel fundamental em sua formao e carter. Porm, o imenso poder do jovem no passou despercebido. O Mestre das Sombras identificou suas atividades e avisou Lorde Apocalipse, que enviou seus matadores de elite (Domin, Urso Escarlate e Caliban) para recrutar ou eliminar o rapaz. O grupo supera essa ameaa, mas sucumbe logo depois, pois Sinistro se infiltrou no grupo, matou Forge e o resto dos amigos de Nate, levando esse a fria que culminou com a morte de Sinistro, logo aps a revelao de que Nate foi criado com o objetivo de ser a arma final de Sinistro contra Apocalipse (enquanto Sinistro pretedia galgar o prximo degrau da escala evolucionria, criando o mutante perfeito - que seria Nate - Apocalipse apenas se ocupava com a dizimao e destruio em nome da sobrevivncia do mais forte). Nate foi ento atrs de Apocalipse no exato momento em que os X-men daquela realidade atacavam sua fortaleza. Em uma feroz batalha contra Holocausto, Nate acabou utilizando um dos pedaos do Cristal Mikraan em seu corpo e transportou os dois para a realidade "normal" dos X-men.

Um Estranho no Ninho
Aps os eventos que decretaram o fim da Era do Apocalipse, Nate vem parar no nosso mundo, caindo nos Alpes Suos. Desorientado e sem saber o que fazer, Nate encontra-se (e muitas vezes maravilha-se) com pessoas normais e paisagens de nosso mundo, alm de tambm encontrar-se (e muitas vezes entrar em conflito) com muitos dos mais poderosos personagens Marvel. Devido ao seu enorme potencial, muitas so as pessoas a entrar em contato com ele e tentam faz-lo aliado, tais como: Madelyne Pryor (com quem faz amizade), Selene (da qual escapole facilmente), Fera Negro (o qual derrota em combate) e o Professor Charles Xavier, que o aborda em um momento de conflito e rechaado antes de ser compreendido. No combate, Nate consegue expulsar Charles Xavier do plano psquico, o que fez com que inconscientemente o entrave psquico que mantinha Massacre preso fosse liberado na psiqu do Professor Charles Xavier. Aps esse combate, Nate ironicamente encontra-se com Vampira, que sugere que ele v para a Ilha Muir, onde a Dra. Moira McTaggert o examina e conclui que seu corpo no vai aguentar o nvel de poder que o jovem possui por muito tempo.

A nica sada para prolongar sua vida seria minimizar o uso de suas habilidades. Porm, diversos acontecimentos tornam isso impossvel, pois ao sair da Ilha Muir procura de Madelyne Pryor, batalhas ainda mais ferrenhas acontecem na vida do heri, pois ele se envolve diretamente na Saga Massacre.

Massacre
Nate acaba se tornando pea-chave para os planos de Massacre,que sequestra o jovem juntamente com Franklin Richards, tencionando usar os imensos poderes psinicos de Nate aliados ao poderes de manipulao da realidade de Franklin para eliminar a humanidade e deixar a Terra sob o controle dos mutantes. Porm, aps investigar a mente de Nate e conhecer a realidade da Era do Apocalipse, Massacre conclui que nem mesmo os mutantes esto a altura de herdar a Terra, e decide erradicar toda a vida existente no planeta. Somente com o ataque conjunto dos X-Men, Quarteto Fantstico e Vingadores, aliado "resistncia interna" propiciada por Nate e Franklin, Massacre derrotado. Porm, com o sacrifcio de todo o Quarteto Fantstico e dos Vingadores.

Ps-Massacre
Aps a saga, Nate continua isolado das "Equipes X", tentando levar uma vida pacata com Lamria, alugando um apartamento em Nova York. Porm, seus poderes, cada vez mais fracos, so quase exauridos quando ele reencontra Madelyne Pryor. Descobrindo que foi ele o responsvel pelo ressurgimento do clone, tenta destru-la. Porm, no combate ela demonstra ter habilidades telepticas e telecinticas equivalente s de Jean Grey, o que faz com que consiga fugir do rapaz.

Os Doze
Na saga Os 12, Nate capturado pelo Apocalipse e o vilo cria uma forma de tentar se fundir com Nate para se torna a criatura mais poderosa do mundo. Porm Ciclope o salva empurrando Nate e Apocalipse acaba se fundindo com Ciclope. Depois disso Nate resolve seguir seu caminho para ter uma vida tranquila e se muda para o Japo.

Poderes
Nate tem poderes mutantes equivalentes aos de Cable, mas sem o efeito do vrus tecnorgnico que impede Cable de demonstrar a verdadeira extenso de seus poderes. Seus inacreditveis poderes telepticos e telecinticos, o colocam entre os mais poderosos mutantes do mundo. Na verdade, se Nate utilizar seus quase ilimitados poderes psinicos alm da conta, seu corpo no suportar e ele morrer.

Vulcano
Vulcan (Gabriel Summers) um personagem ficcional no Universo Marvel. Apareceu primeiramente em X-Men: Gnesis Mortal # 1, e foi criado por Ed Brubaker e por Trevor Hairsine. tambm o irmo mais novo de Ciclope e de Destrutor dos X-Men. Ele um dos 198 mutantes que retriveram seus poderes aps a Dinastia M. Ele j foi chamado de O Terceiro Irmo Summers.

Poderes e habilidades
Vulcano um mutante com a capacidade de manipular grandes quantidades de energia. Alm de energias tradicionais do espectro eletromagntico Vulcan foi exibido o controle sobre as energias exticas, como exploses ptica Ciclope e energia mgica. Ele usou seus poderes para produzir luz, calor, fora e electricidade, bem como entortar ou desativar grandes quantidades e tipos diferentes, de fontes de energia existentes, torneira em e suprimir as energias mutante, sobreviva no vcuo do espao, e voar. Fora uma atmosfera planetria sua velocidade de vo pode at mesmo chegar perto da velocidade da luz. Ele capaz de ficar sem comer por longos perodos diretamente pela absoro de energia. Ele pode manipular a eletricidade no crebro de uma pessoa. Ele tambm pode usar os poderes dos outros, manipulando a energia em seu crebro. Quando ele usa seus poderes, seus olhos brilham. Ele foi confirmado como um mutante nvel Omega em Uncanny X-Men # 483, os seus poderes elevados graas a esse nvel para absorver uma enorme quantidade de energias mutante da M-dia, como indicado em Uncanny X-Men # 477. Depois de ser engolida pelo solo de Krakoa, ele absorveu os poderes de seus companheiros de Sway, Darwin, Petra, e dando-lhe os seus poderes de manipulao do tempo, a adaptao fsica, e manipulao de terra, respectivamente. Ele no tem apresentado estas habilidades depois de seu re-aparecimento. Todos os trs irmos Summers ter poderes semelhantes, como esto cada um com capacidade para absorver alguns tipos de energias extraterrestres e canal-re que a energia de seus corpos. Curiosamente, enquanto seus irmos Alex e Scott so conhecidos por serem imunes a todos os outros poderes, que aparentemente no so imunes a Vulcano. Quando no est na posse de competncias de Darwin, o corpo de Vulcano to vulnervel como qualquer ser humano normal, tanto quanto a durabilidade est em causa.

Anexo:Lista de X-Men
Esta lista descreve os X-Men seguindo a cronologia da equipe. Esto dispostos os membros a partir da sua formao. Os membros em negrito so os atuais (no Brasil) e em negrito e itlico so membros atuais nos Estados Unidos.

ndice
[esconder]

1 X-Men Originais 2 Recrutas de 1960 3 Time Secreto de Charles Xavier 4 Recrutas de 1970 5 Recrutas de 1980 6 Recrutas de 1990 7 Recrutas de 2000 8 Novos X-Men 9 Membros Honorrios e Aliados o 9.1 Infiltrados e Impostores 10 Times Substitutos de X-Men o 10.1 Novos Mutantes Graduados o 10.2 X-Men da Ilha Muir o 10.3 Phalanx Covenant X-Men o 10.4 Astonishing X-Men o 10.5 Era de Destruio X-Men 11 Planeta X Time o 11.1 Outros

X-Men Originais

Professor X (Charles Xavier)- Fundador Ciclope (Scott "Slim" Summers) Garota Marvel (Jean Grey) Fera (Henry "Hank" McCoy) Anjo (Warren Wortinghton III) Homem-de-Gelo (Robert "Bobby" Drake)

Recrutas de 1960

Destrutor (Alex Summers) - Novo capito dos Piratas Siderais. Polaris (Lorna Dane) - Agora membro dos Piratas Siderais. Mmico. Changeling (Kevin Sidney) - foi morto em nome do Professor X (foi o primeiro membro dos XMen a morrer).

Time Secreto de Charles Xavier


Antes de Charles convocar os outros X-Men para resgatar seus pupilos da ilha Krakoa, houve uma primeira equipe de resgate:

Vulcano (Gabriel Summers). Irmo de Ciclope e Destrutor. Darwin. Atuamente no X-Factor. Petra. Morta Reprise. Morta

Recrutas de 1970
Surgiram em Giant-Size X-Men n1 para resgatar os X-Men originais da ilha de Krakoa:

Solaris - abandonou a equipe. Atualmente membro dos Carrascos. Pssaro Trovejante - morreu pouco depois. Banshee - Morto Colossus - posteriormente foi pro Excalibur Noturno (Kurt Wagner) - posteriormente foi pro Excalibur Tempestade Wolverine

Recrutas de 1980

Magneto (Erik Lensheer) - substituiu o Professor X, saiu aps provocar a morte de Cifra. Lince Negra(Kitty Pryde) - depois foi para os Novos Mutantes, e depois para o Excalibur Vampira (Anna Marie). Forge. possivelmente morto. Psylocke (Betsy Braddock) Rachel Summers - Atualmente membro dos Piratas Siderais. Lockheed Cristal. Longshot. Atualmente no X-Factor.

Recrutas de 1990

Jubileu. Sem poderes. Gambit. (Remy LeBeau) - Atualmente com os Carrascos. Bishop Revanche - morta Mssil - Atualmente nos reformados Novos Mutantes. Joseph. Morto Cecilia Reyes Medula - Atualmente terrorista, membro da Clula X. Larval.Morto X-Man. Morto

Recrutas de 2000

Cable Pssaro Trovejante - Desaparecido. Sbia - Atualmente com o Exilados. Miragem. - atualmente nso Novos Mutantes. sem poderes. Rainha Branca. Cmara. Sem poderes. Kuan-Yin Xorn. Stacy X. Sem poderes. Morta. Salva-Vidas - Desaparecida. Fluxo. Sem poderes. Desaparecido. Estrela Polar. Escalpo. Fantico. - retomou a vida de vilo. Shen Xorn. Mstica Dentes-de-Sabre - Forado a agir com o grupo. Morto. Apache. Irmo do Falecido Pssaro Trovejante. Atualmente membro da X-Force. Karima Shapandar Lady Mental - Atualmente na Irmandade Feminina. Armadura. Hepzibah - Ex- membro dos Piratas Siderais. Caliban - Antigo Morlock. Ex-membro da X-Force. Fada

Novos X-Men

Fasca. Lder da equipe. P. Atualmente com os X-Men. Elixir. Atualmente an X-Force. Satnico. Mercury. Pedreira. Atualmente com os X-Men. X-23. Atualmente na X-Force. Prodgio. Sem poderes.

Membros Honorrios e Aliados


Candy Southern. Morta Lila Cheney. Homem Mltiplo. Atual lder do X-Factor. Moira MacTaggert. Morta. Ms. Marvel. Membro dos Vingadores. Madelyne Pryor. Atual lder da Irmandade Feminina. Teleporter. Mercrio. Antigo membro da Irmandade e dos Vingadores. Ltus Vermelho. Monet St. Croix. Atual membro da X-Factor. Evangeline Whedon. Desaparecida. Deadpool. Magma. Atualmente membro dos Novos Mutantes. Pulso. Pupilo de Mstica.Desaparecido.

Infiltrados e Impostores

Fora Fnix. Fera Negro. Skrullverine. Hbrido aliengena com as feies do Wolverine. Morto.

Times Substitutos de X-Men


Novos Mutantes Graduados
Novos Mutantes originais. Voltaram recentemente:

Miragem. Sem poderes. Karma. Magma. Magia. Retornou do Limbo. Lupina. Atualmente na X-Force. Cifra. Morto. Mancha Solar. Warlock. Mssil. Lder.

X-Men da Ilha Muir


Formado duranta a "Queda dos Mutantes".

Banshee. Morto. Forge. Moira MacTaggert. Morta. Polaris. Amanda Sefton. Sunder. Antigo Morlock. Morto. Legio. Retornou recentemente. Sharon Friedlander. Morta Tom Corsi. Desaparecido. Alysande Stuart. Morta. Madrox. Atualmente membro do X-Factor. Siryn. Atualmente membro do X-Factor.

Phalanx Covenant X-Men


Time formado provisoriamente durante a saga Aliana Falange, onde os X-Men estavam capturados.

Banshee. Morto. Jubileu. Sem poderes. Dentes-de-Sabre. Morto. Rainha Branca. X-Man.

Astonishing X-Men
Depois do desaparecimento do Professor Xavier, Jean e Scott lideravam seu prprio time. Obs: No confundir esse com o atual.

Ciclope. Diretor. Fnix. Morta. Arcanjo. Cable. X-Man. Morto. Wolverine.

Era de Destruio X-Men


Depois que Magneto decidiu acabar com os X-Men e Tempestade foi para os X-Treme X-Men, foi formada uma nova equipe.

Jean Grey. Morta. Cristal. Estrela Polar. Omerta. Possivelmente morto. Hector Mendoza. Sem poderes. Solar. Morta Joanna Cargill. Membro dos Aclitos.

Planeta X Time

Ciclope. Fundador. Fantomex(Charles Cluster 7). Bico. sem poderes. P. Atualmente com os X-Men. Irms Stepford. Atualmente com os X-Men. Longneck. Sem poderes. Forearm. Sem poderes. Irina. Sem poderes. Bishop - atualmente inimigo dos X-Men. Fuso - Desaparecida. Deadpool - Sem equipe Trs-em-Uma - Sem equipe Bling! - Sem equipe Estopim - Sem equipe Onyxx - Sem equipe Indra - Sem equipe Anole - Com os X-Men. Loa - Sem equipe Ourio - Morto Feromona - Morta Nezhno - Sem equipe Lobinho - Morto Astral - Sem equipe Olhos Vendados - com os X-Men.

Compilado por: EDSON

CARNEIRO DOS SANTOS

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