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Consideraciones
Si el nio mantiene la conducta agresiva por lo que pasa despus de producirse la misma (reforzadores posteriores) se tratara de suprimirlo, porque si sus conductas no se refuerzan terminar aprendiendo que sus conductas agresivas ya no tienen xito y dejar de hacerlas. Ejemplo: si cuando manifiesta una conducta agresiva en clase el profesor se lo lleva al despacho de direccin y esto es un premio en lugar de un castigo, el alumno volver a repetir la conducta agresiva para volver a ir al despacho. Este mtodo se llama extincin y puede combinarse con otros como por ejemplo con el reforzamiento positivo de conductas adaptativas. Si la conducta agresiva acarrea consecuencias dolorosas para otras personas no actuaremos nunca con la indiferencia. Tampoco si el nio puede suponer que con la indiferencia lo nico que hacemos es aprobar sus actos agresivos. Existen asimismo procedimientos de castigo como el Tiempo fuera o el coste de respuesta. En el primero, el nio es apartado de la situacin reforzante y se utiliza bastante en la situacin clase. Los resultados han demostrado siempre una disminucin en dicho comportamiento. Los tiempos han de ser cortos y siempre dependiendo de la edad del nio. El mximo sera de 15 minutos. El coste de respuesta consiste en retirar algn reforzador positivo contingentemente a la emisin de la conducta agresiva. Puede consistir en prdida de privilegios como no ver la televisin. El castigo fsico no es aconsejable en ninguno de los casos porque sus efectos son generalmente negativos: se imita la agresividad y aumenta la ansiedad del nio. Algunas consideraciones sobre el castigo en general 1. Debe utilizarse de manera racional y sistemtica para hacer mejorar la conducta del nio. No debe depender de nuestro estado de nimo, sino de la conducta emitida. 2. Al aplicar el castigo no lo hagamos regaando o gritando, porque esto indica que nuestra actitud es vengativa y con frecuencia refuerza las conductas inaceptables. 3. No debemos aceptar excusas o promesas por parte del nio. 4. Hay que dar al nio una advertencia o seal antes de que se le aplique el castigo. 5. El tipo de castigo y el modo de presentarlo debe evitar el fomento de respuestas emocionales fuertes en el nio castigado. 6. Cuando el castigo consista en una negacin debe hacerse desde el principio de forma firme y definitiva. 7. Hay que combinar el castigo con reforzamiento de conductas alternativas que ayudarn al nio a distinguir las conductas aceptables ante una situacin determinada. 8. No hay que esperar a que el nio emita toda la cadena de conductas agresivas para aplicar el castigo, debe hacerse al principio. 9. Cuando el nio es mayor, conviene utilizar el castigo en el contexto de un contrato conductual, puesto que ello ayuda a que desarrolle habilidades de autocontrol. 10. Es conveniente que la aplicacin del castigo requiera poco tiempo, energa y molestias por parte del adulto que lo aplique.
Orientaciones
Objetivo del programa: debilitar la conducta agresiva y reforzar respuestas alternativas deseables (si esta ltima no existe en el repertorio de conductas del nio, deberemos asimismo aplicar la enseanza de habilidades sociales).
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tener consecuencias gratificantes. Por ejemplo, si en el colegio a la hora del patio y no estando presente el profesor, el nio sabe que pegando a sus compaeros, stos le cedern el baln, habr que poner a alguien que controle el juego hasta que ya no sea preciso. Si, por ejemplo, cuando manifiesta una conducta agresiva en clase el profesor se lo lleva al despacho de direccin y esto es un premio en lugar de un castigo, el alumno volver a repetir la conducta agresiva para volver a ir al despacho, por lo tanto habr que dejar de hacer esto y si se saca de la clase habr que llevarlo a un lugar neutro y durante 15 minutos mximo. El tema es no recompensar la conducta agresiva.
Debemos reducir el contacto del nio con los modelos agresivos. Por el contrario,
conviene suministrar al nio modelos de conducta no agresiva. Mustrele otras vas para solucionar los conflictos: el razonamiento, el dilogo, el establecimiento de unas normas. Si los nios ven que los adultos tratan de resolver los problemas de modo no agresivo, y con ello se obtienen unas consecuencias agradables, podrn imitar esta forma de actuar. Reduzca los estmulos que provocan la conducta. Ensee al nio a permanecer en calma ante una provocacin. Recompense al alumno cuando ste lleve a cabo un juego cooperativo y asertivo.
Existe una cosa denominada "Contrato de contingencias" que tiene como finalidad comprometer al nio en el proyecto de modificacin de conducta. Es un escrito entre profesor y alumno en el que se indica qu conductas deber emitir el nio ante las prximas situaciones conflictivas y que percibir por el adulto a cambio. Asimismo se indica qu coste tendr la emisin de la conducta agresiva. El contrato deber negociarse con el nio y revisarlo cada X tiempo y debe estar bien a la vista del nio. Tenemos que registrar a diario el nivel de comportamiento del nio porque la mera seal del registro ya acta como reforzador. Ejemplo: SITUACIN
Disputa por un baln Discusin sobre quin gan el juego Disputa por ocupar un determinado asiento en el aula Negativa a acatar alguna instruccin, por ejemplo trabajar en equipo en alguna actividad Enfado por cambiar de jugador a portero en educacin fsica
SOLUCIN ERRNEA
Empujones Insultos Empujones e insultos
SOLUCIN CORRECTA
Establecer turnos
RECOMPENS CASTIGO A
Actividad plstica+Elogio + punto Dibujo+ Elogio + punto No jugar en el ordenador + restar punto No jugar en el patio + restar punto
PUNTOS
Pegar
Berrinche
Escuchar los dos puntos de vista y pedir la opinin a alguien. Llegar a acuerdos de Elegir una perder el derecho a alternancia entre los actividad+Elogio + elegir asiento durante compaeros o acatar las punto las dos prximas normas semanas + restar punto Colaborar de buen grado Construcciones+El Apartar al nio de la ogio + punto situacin durante un tiempo( 8-10 minutos) y al volver remediar el mal: pidiendo perdn + restar punto Aceptar el cambio sin Pintura+Elogio + Obligarle a llevar el hostilidad punto material deportivo a un determinado lugar y durante 2 semanas siempre sea l el que los recoja+ restar punto
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CONSIDERACIONES GENERALES: .- NO regaar continuamente, aplicando mltiples reglas que no se van a cumplir. .-No aplicar excesivas rdenes e instrucciones: no te muevas, no molestes, no te levantes.... .- Evitar, ante la aparicin de la conducta inadecuada, relatar extensamente todos los acontecimientos desadaptados que han tenido lugar hasta el momento. .- En el caso que XXX emita un comportamiento que interfiera la marcha de la clase (Ej. Hacer ruido con algn objeto) y la restriccin verbal (No contines haciendo ruido) no surta efecto, retirarle el objeto en cuestin sin ningn tipo de manifestacin de atencin (contacto ocular, regaar,...) .- Aplicar la extincin de manera sistemtica. .- MUY IMPORTANTE: PREMIAR LOS COMPORTAMIENTOS ADECUADOS. EJEMPLOS DE COMPORTAMIENTOS ESCOLARES DESEABLES
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29.
Seguir las reglas de los juegos. Estar alegre. Hablar con respeto a los dems Aceptar sugerencias de los compaeros Asumir responsabilidades Realizar cosas tiles para los compaeros Plantear dilogos y discusiones normalizadas Controlar los sentimientos de frustracin Aceptar las diferencias sociales Tener autoconfianza Ser optimista ante las tareas Ser considerado con los dems Ayudar a los compaeros en las dificultades Interesarse por lo que les ocurre a los dems Compartir las cosas Reforzar a los compaeros Tomar en cuenta crticas positivas para mejorar Esforzarse por cumplir lo encomendado Tener buena relacin con los compaeros Intentar convencer a los dems a travs de razones y no de gritos o imposiciones Terminar las tareas Acatar las decisiones de la mayora Ser simptico Prestar atencin a comentarios y opiniones de los dems Respetar las cosas de los compaeros Contribuir a la limpieza de la clase Aceptar sus posibilidades y limitaciones Pedir la palabra y esperar su turno para intervenir ...
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REFORZADORES SOCIALES 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. Alabanza Comentario positivo Reconocimiento de la labor o tarea Sonrisa Elogiar Felicitar Contacto fsico: estrechar la mano, palmada en el hombro, caricias,... Expresin de satisfaccin Reconocimiento individual (maestro) Reconocimiento individual (otro alumno) Reconocimiento colectivo (compaeros) Comentarios favorables de un compaero Constituirse como modelo de Elegirlo para determinadas actividades Recibir atencin de los compaeros ...
REFORZADORES DE SITUACIN 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. Salir unos minutos al patio Disfrutar de tiempo libre Pintar, colorear,.. Sentarse junto a ... Ser encargado de... Repartir folios Recoger los cuadernos Borrar la pizarra Ayudar al profesor en... Hacer recados Ser el primero en... Reduccin de la cantidad de la tarea Tiempo de descanso Realizar una tarea agradable Compartir algo con un compaero
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Cmo pueden los padres ayudar al nio a terminar una tarea dividindola en pasos menores?
A estos nios les cuesta muchsimo acabar encargos, tareas y deberes escolares. Para las tareas de la casa que tienen varios pasos es buena idea escribir los distintos pasos. Por ejemplo: recoger la mesa es: 1. vaciar los platos en la basura, 2. vaciar los vasos en el fregadero, 3. meter los platos, vasos y cubiertos en el lavavajillas, 4. poner jabn en el lavavajillas y encenderlo, 5. limpiar las migas de la mesa, 6. barrer el suelo, 7. guardar el mantel y las servilletas, 8. otra tarea ms sencilla seria: tirar la basura es: 1. cerrar la bolsa, 2. bajar la bolsa al contenedor, 3. limpiar el cubo si se ha ensuciado, 4. poner una bolsa nueva en el cubo, 5. guardar las bolsas sin usar en su sitio. Parece sencillo, pero el nio puede creer que ha tirado la basura si ha bajado la bolsa abierta al contenedor, dejando restos por la cocina y sin poner una bolsa limpia. Se pueden hacer tarjetas de diferentes tareas como limpiar el cuarto, preparar la cartera y la ropa la noche anterior, hacer la cama, echar la ropa sucia al cubo, ir a por el pan, prepararse por la maana para ir al colegio (levantarse, lavarse, vestirse, desayunar, lavarse los dientes, coger la cartera, coger el bocadillo, etc).
Cmo pueden los padres establecer rutinas estables y predecibles para estructurar el tiempo?
Las rutinas ayudan a estructurar el da y producen seguridad en el nio. Si l sabe lo que va a pasar no lo sorprendern las cosas y estar preparado. Casi todos los colegios hacen que el nio escriba su horario de clases. De la misma forma, podemos escribir un horario de actividades, tiempos de estudio, tareas y ocio
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despus del colegio, que incluya las tareas extraescolares y tambin lo que se planea hacer el fin de semana. El horario debe estar en un sitio visible y, si hay que hacer algn cambio, se avisa al nio con tiempo suficiente y se le recuerda alguna vez. Los horarios de cenar, irse a dormir, etc, deben ser bastante estables y no hacer cambios arbitrarios o por sorpresa.
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Cuando se manda algo al nio hay que seguir unos pasos: 1. Es imprescindible que el nio sepa las normas y que stas sean claras. No son buenas normas portarse bien o ser bueno, e mejor no pegar, no gritar, no insultar,recoger la mesa despus de cenar, etc. 2. Es importante que sepa que va a pasar si las normas no se cumplen. 3. Ayuda si se le recuerda o avisa con antelacin: acurdate de que se acerca la hora de acostarte, Qu te he pedido que hagas?. 4. Ayuda si repetimos la orden, pero sin tono de hasto o aburrimiento. 5. Si no obedece hay que llevarlo a donde tenga que hacer la orden: llevarlo de la mano a su cuarto para recoger los juguetes. 6. Es bueno ayudarlo, por ejemplo echarle una mano (pero que no seamos nosotros los que le hagamos; que sea l). 7. Finalmente es fundamental alabarlo y animarlo mientras lo est haciendo (qu bien te est saliendo, anda, venga, que acabamos enseguida) y cuando o haya terminado (ya vers qu orgullosos se pone pap/mam cuando vea lo bien que lo has hecho. qu nio ms obediente). 8. NUNCA, NUNCA, NUNCA hablarle con sarcasmo (ya era hora de que lo hicieras, a buenas horas lo haces, para eso mejor no hacerlo, encima te voy a dar un premio por hacerlo una vez y no hacerlo treinta...).
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