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lunes 26 de noviembre de 12
Temario
Objetivo General Objetivos Especcos La industria de los Videojuegos Videojuegos mviles Plataformas mviles Dispositivos Mviles vs Consolas de Videojuegos Comparativa iOS y Android Lenguajes de Desarrollo Distribucin Fsica vs Distribucin Digital Qu son la Monetizacin y el Modelo de Negocios? Modelos de Negocios de Aplicaciones Mviles Comunes Tiempo de Monetizacin
lunes 26 de noviembre de 12
Objetivo General
lunes 26 de noviembre de 12
Objetivos Especcos
Evaluar las plataformas disponibles para el desarrollo de videojuegos mviles. Denir el modelo de negocios ms rentable para la monetizacin de un videojuego mvil. Desarrollar un videojuego mvil acorde al modelo de negocios seleccionado.
lunes 26 de noviembre de 12
lunes 26 de noviembre de 12
Formato Fsico de denomina a todo aquel software que est contenido en un dispositivo fsico, como por ejemplo un DVD, Memorias Flash, Cartuchos, etc. Formato Digital es aquel software que se descarga directamente desde la red, sin necesidad de adquirir un dispositivo fsico que lo contenga.
lunes 26 de noviembre de 12
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Videojuegos Mviles
Un videojuego mvil es todo aquel que se puede jugar en un telfono mvil, smartphone, PDA, Dispositivo Tablet, reproductor porttil de medios o calculadoras. El primer videojuego preinstalado en un telfono mvil fue una versin de Tetris en el dispositivo MT-2000 de la compaa alemana Hagenuk .
lunes 26 de noviembre de 12
Plataformas Mviles
En la actualidad las principales plataformas mviles a nivel global son los dispositivos basados en el sistema operativo IOS de Apple y los dispositivos basados en el S.O. Android propiedad de Google Inc.
lunes 26 de noviembre de 12
Dispositivos IOS
Segn declaraciones de Tim Cook, CEO de Apple, la compaa ha vendido alrededor de 315 millones de dispositivos IOS entre iPad, iPhone y iPod Touch.
lunes 26 de noviembre de 12
Dispositivos Android
El CEO de Google Inc., Andy Rubin, declar que existe un total de alrededor de 300 millones de dispositivos Android activados en los servicios de Google. Esta cifra no incluye a los dispositivos como el Kindle Fire.
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A continuacin se presentarn las principales diferencias que existen entre el desarrollo para la plataforma iOS y la plataforma Android.
lunes 26 de noviembre de 12
Plataforma iOS
Utiliza principalmente Objective-C Slo puede ejecutar aplicaciones desarrolladas en forma nativa Plataforma de desarrollo cerrada y por lo tanto ms exclusiva No puede utilizar herramientas de desarrollo de terceros, slo las provistas por Apple. Ofrece una plataforma ms unicada, por lo tanto ofrece una mayor estabilidad
lunes 26 de noviembre de 12
Plataforma Android
Utiliza principalmente Java La compatibilidad con Java le permite ejecutar algunas aplicaciones no nativas Plataforma de desarrollo abierta Permite la utilizacin de herramientas de desarrollo de terceros Es una plataforma altamente segmentada, por lo tanto, muy inestable para los desarrolladores.
lunes 26 de noviembre de 12
Plataforma iOS
Debido a que el principal factor de decisin a la hora de elegir una plataforma para la cul desarrollar un video juego son las potenciales ganancias, es por esto que se ha decidido que el proyecto se centrar principalmente en desarrollar para la plataforma iOS de Apple.
lunes 26 de noviembre de 12
lunes 26 de noviembre de 12
Qu es la Monetizacin?
Monetizacin = Hacer Dinero
$$$
Es su aplicacin slo una app o es un Negocio? Puedo monetizar mi aplicacin?, Existe alguna oportunidad?
Negocio
lunes 26 de noviembre de 12
Qu es Modelo de Negocios?
Modelo de Negocios es como crear valor para un producto y (potencialmente) generar ganancias
Algunos ejemplos de modelos de negocios utilizados hoy en da
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lunes 26 de noviembre de 12
Pago por Descarga Gratuitas Freemium Publicidad dentro del video juego
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Ranking iOS
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Ingresos de Apple
Segn tipo de Modelo de Negocios
lunes 26 de noviembre de 12
Tiempo en el Mercado
lunes 26 de noviembre de 12
Base de Usuarios
Tiempo en el Mercado
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A considerar
Elegir la estrategia de monetizacin ms adecuada para la aplicacin No se debe descartar ningn modelo por ms diferente o rebuscado que este parezca Asegurar una gran base de usuarios antes de comenzar a monetizar la aplicacin
lunes 26 de noviembre de 12
Conclusiones
La plataforma iOS genera mayores ganancias que Android El lenguaje Lua ofrece multiplataforma. El Modelo de Aplicaciones Freemium es el que genera las mayores ganancias en la actualidad. Se requiere un nivel de conocimiento y experticia por sobre el nivel bsico.
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Fuentes
http://www.apple.com/es/ios/ www.android.com http://tiny.cc/hb8rbw (TechCrunch) http://tiny.cc/jg8rbw (TechCrunch) http://www.apple.com/es/ios/ https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/ ObjectiveC/Introduction/introObjectiveC.html http://www.lua.org/
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