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CURSO ON-LINE - INFORMTICA (TEORIA E EXERCCIOS) BANCA FCC - PROFESSORA: PATRCIA LIMA QUINTO

AULA 6 NOES DE REDE Ol a todos!!! Nesta aula iremos abordar as principais caractersticas relacionadas s redes de computadores, um tema extremamente moderno e cuja importncia s tem crescido nos ltimos anos. Grande parte do sucesso das redes deve-se ao surgimento da Internet. Outra parte do sucesso podemos atribuir s novas tecnologias de comunicao, como a telefonia mvel. Neste curso, j tivemos uma aula mais voltada para os servios/tecnologias da Internet, e tpicos relacionados. Agora, iremos complement-la com a parte mais relacionada s tecnologias de redes, como equipamentos, topologias e modelos conceituais. Vamos, ento, ao que interessa. Desejo muito sucesso a todos!!! Profa Patrcia Lima Quinto E-mail: patricia@pontodosconcursos.com.br Twitter: http://twitter.com/pquintao Introduo O que uma rede de computadores, seno um grupo de computadores conectados entre si? Uma rede de computadores a conexo de dois ou mais computadores para permitir o compartilhamento de recursos e troca de informaes entre as mquinas.

Figura. Dois computadores interligados em Rede

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Equipamentos que controlam a troca de dados entre os computadores da rede

Figura. Rede com 3 computadores A seguir temos algumas definies obtidas da literatura especializada sobre esse assunto: Um conjunto de computadores autnomos interconectados por uma nica tecnologia. Dois computadores esto interconectados quando podem trocar informaes. (TANENBAUM, 2003). Sistema computadorizado que usa equipamentos de comunicao para conectar dois ou mais computadores e seus recursos. (CAPRON e JOHNSON, 2004). Uma rede de computadores liga dois ou mais computadores de forma a possibilitar a troca de dados e o compartilhamento de recursos (MEYER et al., 2000). As redes de computadores podem ser divididas em duas partes principais: parte fsica e lgica. A parte fsica indica a organizao e disposio espacial do hardware da rede, organizao essa conhecida como topologia fsica. A parte lgica abrange as regras que permitem que os componentes de hardware trabalhem adequadamente quando interligados; a topologia lgica. Classificao das Redes Quanto Extenso (Por Escala ou Abrangncia) Geralmente, as redes de computadores recebem uma classificao quanto abrangncia da rede. Redes pessoais ou PAN (Personal Area Network) So redes voltadas ligao de equipamentos para uma nica pessoa. Exemplos so redes sem fio que conectam um computador a um mouse,
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uma impressora e um PDA. O termo PAN um termo novo, que surgiu muito em funo das novas tecnologias sem fio, como o bluetooth, que permitem a ligao de vrios equipamentos que estejam separados por poucos metros. Por isso, no devemos estranhar nem considerar errada uma classificao que no inclua uma PAN entre outros tipos de rede. Redes locais ou LAN (Local Area Network) So redes privadas restritas a um edifcio, uma sala ou campus com at alguns poucos quilmetros de extenso. Apesar de a distncia entre os equipamentos no ser rgida, ela define as caractersticas que distinguem uma LAN de redes mais extensas, como tamanho, tecnologia de transmisso e topologia. Devido ao tamanho reduzido, as LANs possuem baixo tempo de atraso (retardo). Alm disso, o pior tempo de transmisso em uma LAN previamente conhecido. LANs tradicionais conectam-se a velocidades de 10 a 1000 Mbps. LANs mais modernas podem alcanar taxas de 10Gbps. Essas taxas indicam a velocidade mxima com a qual os dados transitam na rede. As LANs admitem diversas topologias, como veremos mais adiante. Redes Metropolitanas ou MAN (Metropolitan Area Network) As MANs so redes que abrangem uma cidade. Normalmente so compostas por agrupamentos de LANs, ou seja, h varias redes menores interligadas, como ilustrado a seguir:

Figura Trs filiais se conectando atravs de uma MAN

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Redes Remotas, Extensas, Geograficamente Distribudas ou WAN (Wide Area Network) Esses termos so equivalentes e se referem a redes que abrangem uma grande rea geogrfica, como um pas ou um continente. Devido grande extenso, possuem taxa de transmisso menor, maior retardo e maior ndice de erros de transmisso.

Figura A Internet um exemplo de uma WAN

A Internet uma WAN, uma rede de redes de computadores de alcance mundial, que interliga milhes de dispositivos espalhados pelo mundo. Estes dispositivos so, em sua maioria, computadores pessoais, estaes de trabalho, servidores, que armazenam e transmitem informaes. Todos estes equipamentos so chamados de hospedeiros (hosts) ou sistemas terminais, que se utilizam de protocolos de comunicao

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para trocar informaes e oferecer servios aos usurios da rede. Eles, os hosts, executam as aplicaes de rede, como as pginas da World Wide Web WWW e o correio eletrnico. Mas observe que existem limitaes para compartilhar o mesmo meio fsico. Por isso, a Internet uma rede onde nem todos os computadores esto interligados diretamente. Existe a interligao indireta via rede comutada. A ideia deste tipo de conexo que equipamentos especiais comutadores ou roteadores realizem a interligao de redes, mesmo que estas utilizem tecnologias diferentes. Neste ponto, podemos perguntar: mas se as redes interligadas podem utilizar tecnologias diferentes, no poderiam existir falhas de comunicao, j que poderiam falar lnguas diferentes? Sim, as redes podem ser criadas com padres de comunicao diferentes. O que resolveu o problema de comunicao entre elas, inclusive entre os computadores de fabricantes diferentes, foi o protocolo de comunicao. O protocolo uma padronizao, uma regra que define a forma da comunicao entre os computadores. No caso da Internet, o protocolo padro o TCP/IP. Este protocolo , na verdade, um conjunto de vrios protocolos e recebeu este nome por conta dos dois mais conhecidos (e primeiros) protocolos do pacote : o TCP (Transmition Control Protocol) e o IP (Internet Protocol). Na Internet, as mensagens encaminhadas de um computador a outro so transmitidas por meio de um caminho definido pelo protocolo IP (rota). Este caminho passa pelos roteadores (routers ou gateways) que armazenam e encaminham as mensagens para outros roteadores at o destino final. uma tcnica conhecida como comutao (a comutao o processo de interligar dois ou mais pontos entre si) por pacotes, diferente da tcnica de telefonia comutao por circuito. A grande diferena entre estas tecnologias de comutao que na comutao por pacotes, a mensagem dividida em pacotes e cada pacote pode percorrer caminhos (rotas) distintas, de forma independente uns dos outros, enquanto na comutao por circuitos criado um caminho dedicado entre a origem e o destino para que a comunicao ocorra. Um bom exemplo de comutao por circuito a rede telefnica. preciso estabelecer a comunicao (de modo fsico mesmo) entre os dois pontos comunicantes para, depois, realizar a transmisso da voz.

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Comutao de circuitos: a alocao dos recursos envolvidos na comunicao (os recursos que faro a transferncia dos dados) acontece de forma permanente durante toda a transmisso. Isto quer dizer que o canal de comunicao entre os comunicantes fica dedicado at que a comunicao termine. uma tcnica interessante para aplicaes que exigem um fluxo constante de dados, como as ligaes telefnicas. Comutao por pacotes: neste tipo de comutao, os recursos participantes no ficam reservados durante a comunicao. As mensagens a serem transmitidas so divididas conforme as regras do protocolo e so encaminhadas conforme a demanda. Isto significa que um equipamento por onde o pedao (pacote) da informao ir passar pode fazer com que a mensagem aguarde at que ele (equipamento) possa fazer a transmisso em uma fila de pacotes.

Olhando a Internet mais detalhadamente, identificamos a periferia da rede, onde ficam os computadores que executam as aplicaes, e o ncleo da rede formado pelo grupo de roteadores que interligam as diversas redes. H o entendimento comum de que na periferia da rede esto os hospedeiros ou sistemas terminais (hosts). So assim chamados por hospedarem as aplicaes. Podemos citar como programas de aplicao da Internet: o correio eletrnico, a World Wide Web, a transferncia de arquivos etc. A Internet opera em um sistema cliente/servidor, onde os hosts podem participar como clientes (solicitando recursos) e/ou servidores (fornecendo recursos). O protocolo da Internet (TCP/IP) fornece as regras para que as aplicaes sejam criadas de acordo com este princpio (cliente/servidor). Os programas trocam informaes entre si, mesmo estando em hosts diferentes. O TCP/IP fornece um canal de comunicao lgico entre as aplicaes por meio das chamadas portas. Por exemplo, quando digitamos um endereo de um site em nosso programa navegador Internet (browser) cliente acionamos uma comunicao entre o navegador e o servidor Web indicado no endereo. Neste caso, uma porta de comunicao indicada internamente para a solicitao e outra para a resposta. Geralmente, a porta de um servidor Web a porta 80. Neste

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prisma, os equipamentos que realizam a conexo entre o cliente e o servidor funcionam como caixas-pretas, transmitindo a mensagem entre os comunicantes. Vale observar que nem todas as aplicaes da Internet funcionam exclusivamente como cliente ou como servidor. Existem programas que realizam os dois papis, ora clientes, ora servidores. Quem desejar criar uma aplicao distribuda na rede Internet, dever escolher entre dois servios disponveis na Internet para suportar as aplicaes: o servio orientado conexo e o servio no orientado para conexo. O primeiro um servio chamado confivel pois garante a entrega dos dados transmitidos ao destinatrio em ordem e completos, enquanto o ltimo no garante a entrega nem, quando a entrega acontece, a ordem ou que os dados estejam completos. Pelas prprias caractersticas da comunicao na Internet, no h garantias quanto ao tempo de transmisso. Tenha sempre em mente que a Internet uma infraestrutura na qual as aplicaes so disponibilizadas. Para usufruir da rede Internet, os sistemas finais (hosts) devem conectarse a uma rede fornecida por um Provedor de Servios Internet (Internet Service Provider). Este provedores locais conectam-se a provedores regionais e estes a provedores nacionais ou internacionais. Em suma, uma arquitetura hierrquica, onde o usurio conecta-se por meio de uma rede de acesso (linha telefnica discada, ADSL, rede corporativa, rede 3G etc).

Modelo OSI O modelo OSI a base para quase todos os protocolos de dados atuais. Como um modelo de referncia, esse modelo fornece uma lista extensiva de funes e servios que podem ocorrer em cada camada. Ele tambm descreve a interao de cada camada com as camadas diretamente acima e abaixo dela. Consiste em um modelo de sete camadas, com cada uma representando um conjunto de regras especficas. Para que voc memorize os nomes das camadas do modelo OSI, aqui vai uma dica: lembre-se da palavra FERTSAA, com as iniciais de cada camada, que so: F->Fsica, E>Enlace, R->Rede, T->Transporte, S->Sesso, A->Apresentao, A>Aplicao (este smbolo para lembr-lo de que a camada de aplicao est mais prxima do usurio final). Fcil, no mesmo? O quadro seguinte destaca as principais caractersticas de cada camada.

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Camada 7

Nome Aplicao

Apresentao

Sesso

Transporte

Rede

Observaes Camada de nvel mais alto, fornece servios ao USURIO ! Essa , portanto, a camada mais prxima do usurio final. Contm os protocolos e funes que as aplicaes dos usurios necessitam para executar tarefas de comunicaes (enviar e-mail, acessar pginas, transferir arquivos, entre outras). a tradutora da rede, sendo responsvel por determinar o formato utilizado para transmitir dados entre os computadores da rede. Se necessrio, pode realizar converso de um tipo de representao de dados para um formato comum. Um exemplo seria a compresso de dados ou criptografia. Estabelece, gerencia e termina sesses (momentos ininterruptos de transao) entre a mquina de origem e a de destino. Camada intermediria, faz a ligao entre as camadas do nvel de aplicao (5, 6 e 7) com as do nvel fsico (1, 2 e 3). Responsvel pela comunicao fim-a-fim, ou seja, controlam a sada das informaes (na origem) e a chegada delas (no destino). Serve para indicar a rota que o pacote vai seguir da origem ao destino (decide como rotear pacotes entre os ns conectados por meio de uma rede). A determinao da rota que os pacotes vo seguir para atingir o destino baseada em fatores como condies de trfego da rede e prioridades. A camada de rede tambm fornece um mecanismo de endereamento uniforme de forma que duas redes possam ser interconectadas.

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Converte o endereo lgico em endereo fsico para que os pacotes possam chegar corretamente ao destino. Essa camada organiza os sinais brutos Enlace (zeros e uns) transferidos pela rede em (vnculo) de dados unidades lgicas chamadas quadros (frames), identifica suas origens e destinos (endereos MAC) e corrige possveis erros ocorridos durante a transmisso pelos meios fsicos. O endereo MAC (endereo fsico de 48 bits, que gravado na memria ROM dos dispositivos de rede) interpretado por equipamentos nessa camada. pela transmisso das Fsica Responsvel informaes em sua forma bruta: sinais eltricos ou luminosos (ou seja, essa camada transmite os sinais ou bits entre as estaes). a camada mais baixa do modelo OSI (mais prxima da transmisso dos sinais). Trata das especificaes de hardware e demais dispositivos de rede, incluindo cabos, conectores fsicos, hubs, etc. e transmite fluxo de bits desestruturados por um meio. Tabela. Modelo OSI de sete camadas

Para a prova, importante que voc memorize os nomes das camadas, bem como o papel de cada uma delas no contexto do modelo.

Alguns Equipamentos que Compem uma Rede imprescindvel que voc entenda os componentes bsicos que compem a construo de uma rede, bem como a tarefa que cada um executa. So eles: Placa de Rede (Adaptador de Rede ou Interface de Rede) As placas de rede (NIC - Network Interface Card) constituem a interface fsica entre o computador e o cabo da rede e so instalados em um slot de expanso em cada computador e servidor da rede.
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Permite que os hosts (servidores, estaes de trabalho) se conectem rede e, por isso, considerada um componente chave. Equipamento existente em todos os computadores ligados na rede, possui um endereo prprio, que lhe dado quando fabricada. Esse endereo chamado Endereo MAC, mas pode ser citado como endereo Fsico (No possvel modific-lo, ele vem armazenado numa memria ROM na placa de rede). No h duas placas de rede com o mesmo endereo MAC ( como se fosse um Chassi da placa de rede). Placas de Interface de Rede Ao selecionar uma placa de rede, leve em conta os trs seguintes fatores: 1. Verificar se h drivers disponveis para a placa que ir funcionar com o sistema operacional que voc est utilizando. 2. A placa deve ser compatvel com o tipo de meio de transmisso (por exemplo, cabo de par tranado, coaxial ou de fibra ptica) e topologia (por exemplo Ethernet) que voc escolheu. 3. A placa deve ser compatvel com o tipo de barramento (por exemplo, PCI) do computador no qual ser instalada. No caso de voc optar por utilizar placas PCI, tome cuidado com o tipo de cabo e outros perifricos que sero utilizados (como hubs), j que nem todos trabalham com taxas acima de 10 Mbps. Por exemplo, h hubs que trabalham somente a 10 Mbps. Mesmo que sua rede seja composta somente por micros com placas de rede PCI, a taxa ficar limitada pela taxa do hub de 10 Mbps. Da mesma forma, h cabos do tipo par tranado (por exemplo, categoria 3 ou categoria 4) que no so indicados a trabalhar a 100 Mbps. Alm disso, devemos adquirir placas de rede de acordo com o tipo de cabo a ser utilizado. Na figura a seguir voc observa uma placa de rede contendo 2 conectores. Nem todas as placas possuem todos esses conectores.

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Placa de rede Ethernet com conectores RJ-45 e BNC De tempos em tempos, voc pode precisar instalar uma placa de rede. A seguir, algumas situaes que podem exigir que voc faa isso:

Adicionar uma placa de rede a um PC que no tenha uma; uma placa Substituir inadequada ou danificada; de rede

Fazer a atualizao de uma placa de rede de 10 Mbps para uma placa de rede de 10/100/1000 Mbps.

Os computadores laptop e os computadores notebook esto tornando-se cada vez mais populares, da mesma forma que os computadores Pockets PCs e outros dispositivos pequenos de computao. As informaes descritas na seo anterior tambm se aplicam aos laptops. A principal diferena que os componentes em um laptop so menores - os slots de expanso tornam-se slots PCMCIA, onde as placas de rede, os modems, os discos rgidos e outros dispositivos teis, geralmente do tamanho de um carto de crdito, podem ser inseridos nos slots PCMCIA que se encontram ao longo do permetro, como indicado na figura.

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Carto PCMCIA para notebooks

A tabela seguinte destaca resumidamente os principais equipamentos utilizados para a interconexo de redes. Vamos l!!

Equipamento Repeater (Repetidor)

Funo principal Equipamento cuja funo realizar a amplificao1 ou a regenerao2 dos sinais de uma rede (via cabo ou wifi), quando se alcana a distncia mxima efetiva do meio de transmisso e o sinal j sofre uma atenuao (enfraquecimento) muito grande. O repetidor NO desempenha qualquer funo no fluxo de dados e pertence Camada 1 (chamada de Camada Fsica) do modelo OSI.

Hub

Figura 1. Repetidor Equipamento concentrador de conexes (guarde isso!) que permite a ligao fsica de cabos provenientes de vrios micros. Recebe sinais eltricos de um computador e os transmite a TODAS as portas por difuso (os sinais sero enviados a todas as demais mquinas

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Amplifica todas as ondas eletromagnticas de entrada, inclusive os rudos indesejveis.

Retira os dados do sinal de transmisso. Em seguida, constri e retransmite o sinal no outro segmento de mdia. O novo sinal uma duplicata exata do sinal original, reforado pela sua fora original.

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broadcast). Adequado para redes pequenas e/ou domsticas. um equipamento da Camada 1 (Camada Fsica) do modelo OSI.

Switch

Bridge (Ponte)

Access point (Ponto de acesso)

Figura 2. Hub Tambm chamado de comutador, um dispositivo que externamente semelhante ao hub, mas internamente possui a capacidade de chaveamento ou comutao (switching), ou seja, consegue enviar um pacote (ou quadro, se preferir) apenas ao destinatrio correspondente. Nota: o switch PODE usar broadcast (s usa quando precisa!). Opera na Camada de Enlace (Camada 2) do modelo OSI. A ponte um repetidor inteligente, pois faz controle de fluxo de dados. Ela analisa os pacotes recebidos e verifica qual o seu destino. Se o destino for o trecho atual da rede, ela no replica o pacote nos demais trechos, diminuindo a coliso e aumentando a segurana. Com a ponte possvel segmentar uma rede em "reas" diferentes, com o objetivo de reduzir trfego. Essas reas so chamadas domnios de coliso. Tambm, a ponte capaz de traduzir os sinais entre duas tecnologias de redes locais diferentes. Ela interliga segmentos de rede de arquiteturas diferentes e permite que eles se comuniquem normalmente (ex.: pode ser instalada ENTRE um segmento de rede Ethernet e um segmento Token Ring). Opera na Camada de Enlace (Camada 2) do modelo OSI. o equipamento central para onde todos os sinais de uma rede Wi-Fi do tipo infraestrutura sero mandados. O Access Point, por sua vez, retransmitir os sinais para a rede, criando uma espcie de rea de cobertura para os computadores.

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um equipamento da Camada 2 (Camada de Enlace) do modelo OSI.

Router (Roteador)

Gateway

Figura 3. Ponto de acesso ao centro Equipamento responsvel pelo encaminhamento e roteamento de pacotes de comunicao em uma rede ou entre redes. Tipicamente, uma instituio, ao se conectar Internet, dever adquirir um roteador para conectar sua LAN (Local Area Network Rede de rea Local) ao ponto da Internet. O roteador um equipamento mais "inteligente" do que o switch, pois, alm de poder desempenhar a mesma funo deste, tambm tem a capacidade de escolher a melhor rota que determinado pacote de dados deve seguir para chegar a seu destino. Na Internet, os roteadores trocam entre si tabelas de roteamento e informaes sobre distncia, permitindo a escolha do melhor caminho entre a origem e o destino da conexo. um equipamento da Camada 3 (Camada de Rede) do modelo OSI. Dispositivo usado para interconectar duas redes totalmente distintas. Geralmente utilizado para conectar WANs a LANs. Atua nas camadas mais altas do modelo OSI (da Camada de Transporte at a Camada de Aplicao).

Transmisso de Dados Quando falamos em transmisso, estamos falando do envio de sinais de um ponto a outro. Sinais podem ser analgicos, como os sinais de rdio e tv, ou digitais, como os de computadores. Sinais digitais, que so os que nos interessam, so transmitidos por sinais eltricos que assumem valores de tenso positivos ou negativos, representando os nossos velhos conhecidos 0 e 1.
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Vejamos algumas caractersticas de transmisso de dados. **Formas de utilizao do meio fsico: Quanto s formas de utilizao da ligao, temos a seguinte classificao: - Simplex A transmisso ocorre somente em um sentido, ou seja, somente do transmissor para o receptor. Exemplo: televiso ou rdio.

Transmissor

Receptor

Figura- Comunicao simplex

- Half Duplex A transmisso ocorre em dois sentidos, mas no simultaneamente. O melhor exemplo dessa situao so rdios do tipo walk-talkie. Dois rdios desses podem se comunicar entre si, enviando e recebendo sinais, mas somente um de cada vez.

Trans/Rec

Trans/Rec

Figura - Comunicao half-duplex

- Full Duplex A transmisso ocorre em dois sentidos simultaneamente. Exemplo: redes telefnicas.

Trans/Rec

Trans/Rec

Figura - Comunicao full-duplex

**Tipos de ligao:
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Quando pensamos em termos de redes de computadores, devemos primeiramente pensar em termos de como os ns so ligados. Uma classificao a seguinte : ligao ponto-a-ponto : cada extremidade da ligao contm um e somente um n, como no exemplo abaixo :

Figura - Ligao ponto-a-ponto-Liga apenas duas mquinas ligao multiponto : cada extremidade da ligao pode conter mais de um n, como no exemplo abaixo :

Figura- Ligao multiponto vrias mquinas so ligadas por um mesmo canal de comunicao

**Modos de transmisso: Existem dois modos de transmisso de dados: sncrono e assncrono. Assncrono - Nesse modo no h o estabelecimento de sincronia entre o transmissor e o receptor. Dessa forma, o transmissor deve avisar que vai iniciar uma transmisso enviando um bit, chamado de Start Bit.

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Quando termina a transmisso, o transmissor envia um bit de parada, o Stop Bit. Sncrono - Nesse modo, a rede funciona baseada em um sinal de sincronizao (sinal de clock). Como transmissores e receptores esto sincronizados ao clock da rede, a transmisso pode ser feita sem intervalos, sem que seja preciso indicar quando comea e quando termina a transmisso.

**Problemas na transmisso de dados Podem ocorrer alguns problemas durante um processo de transmisso de dados. Atenuao - medida que um sinal caminha pelo canal de transmisso ele vai perdendo potncia. Chamamos de atenuao essa perda de potncia. A atenuao de um sinal pode ser resolvida utilizando equipamentos repetidores ou amplificadores de sinal, que cumprem o papel de reestabelecer o nvel do sinal no caminho entre o transmissor e o receptor. Rudo - Rudo qualquer interferncia sofrida pelo sinal que possa causar sua distoro ou perda, implicando em falha na recepo. Retardo - Tambm chamado de atraso, a diferena entre o momento em que o sinal foi transmitido e o momento em que foi recebido.

Meios Fsicos de Transmisso So os meios responsveis pelo transporte dos sinais que representam os dados em uma rede. Eles transportam um fluxo bruto de bits de uma mquina para outra. Cada meio tem suas caractersticas de performance, custo, retardo e facilidade de instalao e manuteno. **Meios de transmisso guiados Os meios de transmisso guiados abrangem os cabos e fios. Para TANENBAUM(2003), tambm so meios guiados os dispositivos de armazenamento magntico como fitas e discos, pois podem ser conduzidos de um computador para outro. Entretanto, essa classificao de fitas como meios guiados uma classificao bruta de meios de transmisso de dados, sem considerar precisamente o contexto de uma rede de computadores.

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Cabo Coaxial No passado esse era o tipo de cabo mais utilizado. Atualmente, por causa de suas desvantagens, est cada vez mais caindo em desuso, sendo, portanto, s recomendado para redes pequenas. Entre essas desvantagens est o problema de mau contato nos conectores utilizados, a difcil manipulao do cabo (como ele rgido, dificulta a instalao em ambientes comerciais, por exemplo, pass-lo atravs de condutes) e o problema da topologia. A topologia mais utilizada com esse cabo a topologia linear (tambm chamada topologia em barramento) que faz com que a rede inteira saia do ar caso haja o rompimento ou mau contato de algum trecho do cabeamento da rede. Como a rede inteira cai, fica difcil determinar o ponto exato onde est o problema, muito embora existam no mercado instrumentos digitais prprios para a deteco desse tipo de problema. Nota: Estamos nos referindo ao padro de redes Ethernet, o mais utilizado. Existem outros padres pouco usados que utilizam cabos com outras impedncias. Como exemplo, o padro Arcnet, onde o cabo deve ter impedncia de 93 ohms. Cabo Coaxial Fino (10Base2)

Esse o tipo de cabo coaxial mais utilizado. chamado "fino" porque sua bitola menor que o cabo coaxial grosso, que veremos a seguir. tambm chamado "Thin Ethernet" ou 10Base2. Nesta nomenclatura, "10" significa taxa de transferncia de 10 Mbps e "2" a extenso mxima de cada segmento da rede, neste caso 200 m (na verdade o tamanho real menor).

Cabo coaxial fino Cabo Coaxial Grosso (10Base5)

Esse tipo de cabo coaxial pouco utilizado. tambm chamado "Thick Ethernet" ou 10Base5. Analogamente ao 10Base2, 10Base5 significa 10 Mbps de taxa de transferncia e que cada segmento da rede pode ter at
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500 metros de comprimento. conectado placa de rede atravs de um transceiver.

Cabo coaxial grosso. Perguntas 1. O cabo coaxial composto de um ncleo de fio slido ou tranado de ____________. 2. O Thinnet pode transportar aproximadamente at o ____________________. Respostas: 1. cobre, 2.atenuao. um sinal por sinal comear 185 a metros sofrer

Cabos de Par Tranado Esse o tipo de cabo mais utilizado atualmente. Existem basicamente dois tipos de cabo par tranado: sem blindagem (UTP, Unshielded Twisted Pair) e com blindagem (STP, Shielded Twisted Pair). A diferena bvia a existncia de uma malha (blindagem) no cabo com blindagem, que ajuda a diminuir a interferncia eletromagntica (EMI) e/ou interferncia de freqncia de rdio (RFI) e, com isso, aumentar a taxa de transferncia obtida na prtica.

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Par Tranado sem Blindagem (UTP)

Par Tranado com Blindagem (STP)

O par tranado, ao contrrio do cabo coaxial, s permite a conexo de 2 pontos da rede. Por este motivo obrigatria a utilizao de um dispositivo concentrador (hub ou switch), o que d uma maior flexibilidade e segurana rede. Voc deve ter sempre em mente a existncia da interferncia eletromagntica em cabos UTP, principalmente se o cabo tiver de passar por fortes campos eletromagnticos, especialmente motores e quadros de luz. muito problemtico passar cabos UTP muito prximos a geladeiras, condicionadores de ar e quadros de luz. O campo eletromagntico impedir um correto funcionamento daquele trecho da rede. Se a rede for ser instalada em um parque industrial - onde a interferncia inevitvel outro tipo de cabo deve ser escolhido para a instalao da rede, como o prprio cabo coaxial ou a fibra tica. Ao comprar um cabo par tranado, importante notar qual a sua categoria:cat1, cat2, cat3, cat4, cat5, cat5e, cat6. Existem vrias padronizaes relativas aos cabos UTP, sendo comumente utilizado o Padro de categorias EIA (Eletrical Industries Association). Via de regra, quanto maior a categoria do cabo, maior a velocidade com que ele pode transportar dados. As redes atuais utilizam em sua maioria cabos cat5 e cat5e que suportam redes de 10Mbps, 100Mbps ou 1Gbps. Normalmente, existem conectores apropriados para cada tipo de cabo. No caso dos cabos de par tranado, o conector utilizado chamado de RJ-45.

Conector RJ-45 O RJ-45 similar ao conector de linha telefnica, s que maior, com mais contatos. A propsito, o conector de linha telefnica se chama RJ-11. O RJ-45 o conector apropriado para conectar um cabo de par tranado a placas e outros equipamentos de rede.

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Cabo Ethernet Par Tranado Direto x Cruzado Ao utilizar cabo par tranado para sistemas Ethernet (10 Base-T ou 100 Base-TX, por exemplo), voc pode ter que utilizar um Cabo Direto (Straight-Pinning) ou um Cabo Cruzado (Cross-over). O Cabo Direto utilizado toda vez que voc fizer a ligao de um computador para um Hub ou Switch. Neste caso voc deve utilizar um cabo conectorizado pino a pino nas duas pontas, obedecendo a codificao de cores 568A ou 568B, conforme a escolhida por voc (todas as conexes devero seguir o mesmo padro). O Cabo Cruzado utilizado toda vez que voc fizer a interligao Hub-Switch, Hub-Hub ou Switch-Switch (deve haver apenas um cabo cruzado entre os equipamentos).

Nota: A nica exceo na conexo direta de dois micros usando uma configurao chamada cross-over, utilizada para montar uma rede com apenas esses dois micros. Em redes de grande porte, os cabos UTP/STP provenientes dos diversos pontos de rede (caixas conectoras junto aos micros) so conectados a blocos de distribuio fixos em estruturas metlicas. Este conjunto denominado Patch Panel. A ligao dos blocos de distribuio citados aos hubs e/ou switches se d atravs de patch cords. A utilizao de Patch Panels confere melhor organizao, maior flexibilidade e conseqentemente, facilita a manuteno. Perguntas Complete as seguintes sentenas: 1. O tipo de cabo par tranado mais popular o_________ BaseT). (10

2. O cabo UTP para transmisses de dados at 10 Mbps da categoria ________________. 3. O cabo UTP para transmisso de dados at 100 Mbps da categoria ________________. 4. O STP menos suscetvel _____________ eltrica e suporta taxas de transmisso maiores, ao longo de distncias maiores, do que o UTP.

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Respostas: 1.UTP;

2. categoria 3;

3.categoria 5;

4. interferncia.

Cabos de Fibra tica A primeira coisa a notar em um cabo de fibra ptica que eles no conduzem sinais eltricos, mas pulsos de luz. Em uma extremidade do cabo, h um transmissor que emite pulsos de luz. Os pulsos trafegam pelo cabo at chegar ao receptor, onde so convertidos para sinais eltricos. Essas transmisses so unidirecionais. Na transmisso de pulsos de luz, um pulso indica um bit 1 e a ausncia de pulso indica um bit 0. Uma caracterstica importante dos cabos de fibra ptica que os pulsos podem se propagar por muitos quilmetros sem sofrer praticamente nenhuma perda. Fisicamente os cabos de fibra ptica so parecidos com os cabos coaxiais. So compostos por um ncleo de vidro envolvido por um revestimento (cladding) tambm de vidro. Esse revestimento responsvel por no deixar a luz sair do ncleo. Externamente a isso, h uma camada de plstico protetora.

Figura - Fibra ptica

H dois tipos principais de fibras: multimodo e modo nico (ou monomodo). A fibra multimodo tem o dimetro maior permitindo o trfego de vrios pulsos, que vo ricocheteando no ncleo em ngulos diferentes. A fibra modo nico tem o dimetro menor permitindo a propagao do pulso somente em linha reta. Essas fibras so mais caras que as multimodo, mas so muito utilizadas em longas distncias. Tm

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capacidade de transmitir dados a 50Gbps por 100Km sem necessitar de amplificao. Outras caractersticas da fibra ptica Baixa atenuao. S necessita de repetidores a cada 50Km (O cobre necessita a 5Km). Imunidade a interferncias eletromagnticas. Dimenses e peso reduzidos. Suas dimenses reduzidas possibilitam expandir a estrutura de cabeamento sem que seja necessrio aumentar os dutos de passagem dos cabos j existentes. Mil pares tranados com 1Km de comprimento pesam oito toneladas. Duas fibras pticas pesam 100Kg e tm a mesma capacidade de transmisso. A transmisso mais segura por no permitir (ou dificultar muito) a interceptao, aumentando a segurana contra escutas. Perguntas Complete as seguintes sentenas: 1. As fibras pticas transportam sinais de dados digitais na forma de pulsos de ____________. 2. No possvel _________________ o cabo de fibra ptica e subtrair seus dados. 3. O cabo de fibra ptica mais apropriado para transmisses de dados a grande velocidade e alta capacidade do que o cabo de ________________, devido ausncia de atenuao e pureza do sinal. 4. As transmisses por cabo de fibra ptica no esto sujeitas ____________________ eltrica. Respostas: 1.Luz; 2. interceptar; 3.Cobre; 4.interferncia. Meios no guiados Transmisso sem fio Os meios de transmisso de dados no guiados so os que envolvem o chamado espectro eletromagntico, permitindo o trfego de dados sem fios. As caractersticas das transmisses feitas por espectros eletromagnticos variam em funo da freqncia utilizada. Numa escala crescente de freqncia, temos as ondas de rdio, as microondas e o infravermelho.

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Ondas de rdio so omnidirecionais, viajam em todas as direes, o que significa que no necessrio um alinhamento perfeito entre transmissor e receptor. De forma distinta, as microondas trafegam praticamente em linha reta. As ondas de infravermelho por sua vez so muito utilizadas em comunicaes de curta distncia, como em controle remotos, celulares e PDAs, por exemplo. Tambm podem ser utilizadas em redes locais sem fio. Ondas de infravermelho no atravessam objetos slidos. Essa caracterstica por um lado limitante, entretanto pode ser aproveitada para aplicaes que exijam mais segurana. Uma transmisso de dados por ondas de rdio pode ser facilmente interceptada em uma sala ao lado, o que no ocorre em uma transmisso que utilize ondas infravermelhas. A prxima freqncia na escala do espectro eletromagntico a luz visvel. Temos ento, em seqncia: ondas de rdio, microondas, infravermelho e luz visvel (depois temos ultravioleta, raios x etc). muito interessante observarmos o seguinte: partindo das ondas de rdio, quanto mais nos aproximamos da freqncia da luz visvel, mais o comportamento das ondas se assemelha ao da luz visvel. Por exemplo, as ondas de rdio podem se propagar atravs de objetos slidos, mas as ondas de infravermelho, assim como a luz visvel, no podem. As ondas de rdio so omnidirecionais, as de infravermelho so mais direcionais, tal qual a luz visvel. Protocolos Internet Primeiramente, cabe lembrar que um protocolo um regramento para realizar a comunicao. J estamos acostumados a protocolos em nossa vida cotidiana. Quando telefonamos para algum, por exemplo, devemos estabelecer a comunicao iniciando pelo tradicional Al. Geralmente quem recebe a ligao diz o primeiro al, indicando que atendeu e est pronto para iniciar a conversao. Em resposta, quem chamou diz al. Pronto, a comunicao est estabelecida. Imagine a situao onde os comunicantes no falem a mesma linguagem ou no utilizem os mesmos protocolos. A comunicao poderia no ocorrer. No mundo das redes isto fato: preciso que o emissor e receptor da mensagem utilizem os mesmos protocolos para que a comunicao ocorra. Segundo Kurose: Um protocolo define o formato e a ordem das mensagens trocadas entre duas ou mais entidades comunicantes, bem como as aes realizadas na transmisso e/ou recebimento de uma mensagem ou outro evento.

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Para que a comunicao entre os computadores seja possvel preciso que todos os computadores falem a mesma lngua. Bem, j que eles possuem padres bem diferentes (hardware diferente, sistemas operacionais diferentes, etc) a soluo encontrada foi criar um conjunto de regras de comunicao, como se fossem as regras de uma linguagem universal. A este conjunto de regras chamamos de protocolo. No caso da Internet, o protocolo , na verdade, um conjunto de protocolos chamado de TCP/IP. Este nome vem dos dois principais protocolos deste conjunto: o TCP (Transmission Control Protocol - Protocolo de Controle de Transmisso) e o IP (Internet Protocol - Protocolo de Interconexo). De forma simples dizemos que para realizar a comunicao entre dois equipamentos na Internet preciso que o emissor crie a mensagem a ser enviada conforme as normas do protocolo TCP/IP. Assim, para enviar um e-mail preciso que o programa que realiza esta tarefa conhea o funcionamento dos protocolos envolvidos na operao de envio de e-mails e aplique tais regras mensagem a ser enviada. O resultado disso que a mensagem modificada de forma que os equipamentos existentes no caminho entre o emissor e o receptor sejam capazes de identificar o destino e repassem a mensagem adiante. O TCP/IP funciona em camadas. Cada camada responsvel por um grupo de atividades bem definidas, ofertando, assim, um conjunto especfico de servios. A camada dita mais alta a camada mais prxima do ser humano, sendo responsvel pelo tratamento das informaes mais abstratas. Quanto menor for nvel da camada, mais prxima estar do hardware. Dessa forma, no topo da pilha de protocolos TCP/IP est a camada de aplicao, que o espao para os programas que atendem diretamente aos usurios, por exemplo, um navegador web. Abaixo dessa camada, a camada de transporte conecta aplicaes em diferentes computadores atravs da rede com regras adequadas para troca de dados. Os protocolos desta camada resolvem os problemas de confiabilidade (os dados chegaram ao destino?), integridade (os dados chegaram na ordem correta?) e identificam para qual aplicao um dado destinado. Na sequncia aparece a camada de rede que resolve o problema de levar os dados da rede de origem para a rede destino. por conta desta camada, onde est o protocolo Internet Protocol (IP), que um computador pode identificar e localizar um outro e a conexo pode ser realizada por meio de redes intermedirias. Finalmente, na parte inferior da arquitetura, est a camada de enlace, que no propriamente uma camada do protocolo, mas que foi padronizada para garantir a transmisso do sinal pelo meio fsico.
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O modelo TCP/IP projetado para ser independente do equipamento fsico que o utiliza, no se preocupando com os detalhes do hardware. O componente mais importante do TCP/IP o protocolo Internet (IP), que fornece sistemas de endereamento (endereos IP) para os computadores na Internet. O IP permite a interconexo de computadores e, assim, permite o funcionamento da Internet. Observe que existem duas verses do IP: verso 4 (IPv4) e verso 6 (IPv6). O primeiro a verso inicial ainda utilizada e o ltimo uma verso que comporta uma quantidade maior de redes. O protocolo IP responsvel por enderear os hosts (estaes) de origem e destino (fornecer endereo para elas) e rotear (definir a melhor rota) as mensagens entre elas. Ele manipula pacotes de informao (chamados nesta camada de datagramas). Mas observe: o IP no orientado para conexo! Ele no estabelece conexes entre a origem e o destino antes de transmitir nem se preocupa se o datagrama chegou ao destino. No h confirmao de recebimento pelo destinatrio. O protocolo TCP que controla este tipo de detalhe da comunicao.

CURIOSIDADE O IPv4 foi projetado para comportar at 4,3 bilhes (arredondando) de hosts na Internet. Mesmo assim os endereos neste padro devem esgotar-se em 2011.

Modelo TCP/IP A tabela a seguir apresenta o modelo TCP/IP. Sublinhamos os principais protocolos cobrados em concursos. Nome da Algumas Observaes Camada Aplicao Nessa camada esto os protocolos de nvel mais ALTO (mais prximos do usurio, aqueles que realizam tarefas diretamente em contato com os usurios). Dentre eles citam-se: HTTP, SMTP, FTP, RTP, Telnet, SIP, RDP, IRC, SNMP, NNTP, POP3, IMAP, DNS,... Transporte Oferece suporte comunicao entre diversos dispositivos e redes distintas. Essa camada possui a mesma funo que a camada

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Internet (ou Rede)

correspondente do Modelo OSI, sendo responsvel pela comunicao fim-a-fim entre as mquinas envolvidas. Principais protocolos da Camada de Transporte: o TCP, o UDP, o SCTP etc. Determina o melhor caminho atravs da rede. Apresenta os protocolos responsveis pelo endereamento dos pacotes. Nessa camada so determinadas as rotas que os pacotes devero seguir para chegar ao destino. Dentre os principais protocolos desta camada merecem destaque: IP (IPv4, IPv6) , ARP, RARP, ICMP, RIP, OSPF, IPSec... Essa camada corresponde s Camadas de Enlace (Vnculo) de Dados e Camada Fsica do Modelo OSI. Controla os dispositivos de hardware e meio fsico que compem a rede. Tabela. Modelo de Camadas TCP/IP

Acesso Rede

ATENO AQUI ! Quando uma conexo estabelecida entre dois computadores, selecionada uma porta de comunicao. Isto permite que um determinado computador possa se comunicar com vrios outros utilizando o mesmo endereo global (endereo IP), bastando indicar uma porta diferente. Os protocolos definem uma porta padro para utilizar nas conexes, mas estas portas podem ser modificadas pelos usurios. Por exemplo, o principal servio da Internet, a navegao em documentos hipertexto (WWW), normalmente funciona na porta 80. J o servio de transferncia de arquivos pelo protocolo FTP funciona nas portas 20 e 21. Isso mesmo: o FTP utiliza duas portas, mas a mais conhecida a 21.

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IMPORTANTE A porta padro do servidor HTTP a porta 80, mas possvel utilizar outra porta para as conexes. Uma outra porta comum para este servio a 8080. Como a porta padro a porta 80, se o servidor estivar utilizando outra porta, esta dever ser especificada pelo requisitante do recurso no prprio endereo web, aps o nome do servidor, separando por dois pontos. Observe: http://www.pontodosconcursos.com.br:8080/recursodesejado.html

Observe o nmero 8080 no endereo acima. Ele representa a porta que o servidor est utilizando para o protocolo HTTP. Quando no aparece este nmero no endereo, assume-se a porta 80.

IMPORTANTE Devemos conhecer os protocolos da camada de transporte, pois so cobrados em prova. Memorize os dois principais desta camada: TCP e UDP. A utilidade deles, como visto anteriormente, saber se os dados chegaram ao destino e se chegaram na ordem correta. A diferena est no modo de operao. O TCP trabalha controlando a conexo, realizando vrios procedimentos para certificar-se de que a conexo foi estabelecida, de que o dado enviado chegou, de que no existem erros, etc. So vrias trocas de mensagens de controle entre o emissor e o receptor durante a conexo. Se, por exemplo, em algum instante o receptor no enviar uma resposta de que recebeu algum dos dados enviados, ento o TCP percebe isso e reenvia o datagrama perdido. J o UDP no se preocupa com o controle detalhado da conexo. um protocolo simples, no garante que os dados iro chegar, nem que chegaro na ordem enviada. A ideia a simplicidade que faz aumentar a velocidade. Normalmente usado em transmisso de dados pouco sensveis, como udio e vdeo.

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Servios Internet A Internet oferece diversos servios aos clientes. De envio de mensagens instantneas ao acesso remoto, vrias aplicaes distribudas utilizam-se dos mecanismos de comunicao do padro TCP/IP para realizar operaes na rede. Olhando a Internet deste prisma, servios, notamos que ela oferece basicamente dois tipos de servios para aplicaes distribudas: um servio orientado conexo (protocolo TCP) e um servio no orientado conexo (protocolo UDP). O primeiro garante que os dados transmitidos a partir de uma origem cheguem a um destino completos e na ordem em que foram enviados. J o servio no orientado conexo no garante nem uma coisa, nem outra. A ideia que algumas aplicaes preocupam-se mais com o tempo de transmisso do que com a completude dos dados enviados. Dessa forma, quando vamos desenvolver alguma aplicao distribuda na Internet, optamos por um ou outro tipo de servio. Usamos o TCP quando queremos a garantia da entrega de todos os dados e usamos o UDP (User Datagram Protocol) quando no precisamos desta garantia. Quanto ao tempo, espera-se que um protocolo que trabalha com o UDP entregue os dados com mais rapidez, mas no h como garantir isso, j que o roteamento realizado na hora do envio pode no selecionar o caminho mais curto entre os dois dispositivos envolvidos na comunicao. No h, ainda, protocolos Internet que garantam algo em relao ao tempo. Para entender melhor, veja o quadro a seguir.

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TCP Garantias: dados chegam; ordem; sem duplicidade.

UDP em No h garantias! Nenhuma. Nem se os dados chegaro.

intermedirios Os equipamentos intermedirios Equipamentos conseguem estocar e retransmitir no cuidam do UDP. No em caso de falha; retransmitem, por exemplo. Possui muitas funcionalidades que Protocolo simples. No possui no so comumente usadas muitas funcionalidades (gastam mais tempo e espao) implementadas transmisso em No pode ser utilizado em Possuem transmisses para todos. Deve broadcast e multicast. sempre ter um destino especfico. (transmisso para vrios receptores ao mesmo tempo) No pode concluir a transmisso No h o controle sobre o fluxo sem que todos os dados sejam da transmisso. explicitamente aceitos. Tabela: Comparativo entre TCP e UDP.

Outros Servios Acesso Remoto: servio que permite acessar uma mquina a partir de outra via rede, como se o acesso fosse realizado presencialmente. possvel, at, acessar um computador da rede com segurana, por meio de login e senha. A transmisso, neste caso, criptografada. Aparece aqui o conceito de VPN (Virtual Private Network Rede Virtual Privada) onde possvel criar uma espcie de tnel onde a conexo realizada entre dois computadores, embora ambos estejam conectados Internet, criada de forma que somente os computadores envolvidos consigam entender o que trafega na conexo (como se os dados enviados estivessem em um tnel).

Voz sobre IP (VoIP): Este servio permite a transmisso de voz utilizando o protocolo IP para a conexo. Muito utilizado hoje, este servio permite usar a Internet para realizar chamadas telefnicas com custo reduzido. A ideia bsica , ao invs de estabelecer uma conexo direta e dedicada entre o emissor e o receptor (telefone), o VoIP realiza uma conexo via Internet por meio do protocolo TCP/IP. Basta que o usurio possua um modo de converter o sinal enviado via Internet para um sinal
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sonoro. possvel utilizar o computador para fazer esta converso e j existe no mercado aparelhos que fazem a converso da voz em sinal digitalizado sem a necessidade de computadores.

Compartilhamento de Arquivos: Muitas aplicaes utilizam os recursos de comunicao disponveis na Internet para a troca de arquivos. O que chamamos aqui de compartilhamento de arquivos refere-se ao servio de disponibilizao de arquivos em uma rede P2P (Peer-to-Peer ponto-aponto). P2P um tipo de sistema distribudo onde cada computador da rede faz as funes de servidor e de cliente. Assim, ao utilizar este servio para realizar o download de arquivos para nosso computador, estamos, ao mesmo tempo, permitindo que outros computadores copiem os arquivos compartilhados. Exemplos: Napster, Emule, torrent. Rede Privada Virtual (VPN): uma rede que utiliza uma infraestrutura pblica de telecomunicaes, como a Internet, para fornecer acesso seguro rede de uma organizao. O objetivo de uma VPN consiste em fornecer organizao acesso rede com segurana, mas a um custo menor do que quando so utilizadas linhas de comunicao dedicada. Os dados trafegam em uma rede pblica, porm podem ser criptografados pela VPN formando uma espcie de tnel entre os comunicantes. Projetando o Layout - Topologia da Rede A forma com que os cabos so conectados - a que genericamente chamamos topologia da rede - influenciar em diversos pontos considerados crticos, como flexibilidade, velocidade e segurana. A topologia refere-se ao layout, forma como as mquinas/cabos estaro dispostos na rede e como as informaes iro trafegar nesse ambiente.

Topologia de Rede em Barramento Na topologia de rede em barramento (tambm chamada de topologia em barra ou linear), os computadores esto dispostos fisicamente de maneira que existe um meio de comunicao central por onde todos os dados da rede de computadores passam (todas as estaes compartilham um mesmo cabo). Este meio chamado de barra ou bus, sendo que todos os computadores esto ligados apenas a ele. Lembre-se: como um nico cabo pode ser conectado a vrios computadores simultaneamente, esta estrutura possvel de ser montada com cabos

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coaxiais e conectores BNC APENAS (esquea a conexo Barra fsica com cabos UTP). Ento, essa topologia utiliza cabo coaxial, que dever possuir um terminador resistivo de 50 ohms em cada ponta, conforme ilustra a Figura 1. O tamanho mximo do trecho da rede est limitado ao limite do cabo, 185 metros no caso do cabo coaxial fino. Este limite, entretanto, pode ser aumentado atravs de um perifrico chamado repetidor, que na verdade um amplificador de sinais.

Figura 1 -Topologia Linear Para pequenas redes em escritrios ou mesmo em casa, a topologia linear usando cabo coaxial pode ser utilizada (se bem que, hoje em dia, no to comum encontrar mais esse tipo de rede!). Dentre as principais caractersticas da rede barramento cita-se: A rede funciona por difuso (broadcast), ou seja, uma mensagem enviada por um computador acaba, eletricamente, chegando a todos os computadores da rede. A mensagem em si descartada por todos os computadores, com exceo daquele que possui o endereo idntico ao endereo existente na mensagem. simples entender isso: quando um computador quer falar com outro qualquer, ele envia um sinal eltrico para o fio central da rede... Esse sinal eltrico (que , na verdade, a comunicao a ser efetuada, sentido por todas as placas de rede dos computadores). Ou seja, como o caminho central um fio, ele ir transmitir a eletricidade a todos os que estiverem em contato com ele. Baixo custo de implantao e manuteno, devido aos equipamentos necessrios (basicamente placas de rede e cabos). Mesmo se uma das estaes falhar, a rede continua funcionando normalmente, pois os computadores (na verdade, as placas de rede, ou interfaces de rede) se comportam de forma passiva, ou seja, o sinal eltrico APENAS RECEBIDO pela placa em cada computador, e NO retransmitido por esta. Essa tambm fcil de entender: como as placas de rede dos computadores ligados na rede barra funcionam recebendo as
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mensagens mas no retransmitindo-as, essas placas de rede podem at estar sem funcionar, mas a rede continuar funcionando (demais placas de rede). Se as placas de rede funcionassem retransmitindo, seriam sempre necessrias! Ou seja, a falha de uma delas seria a morte para a rede, que delas necessitaria sempre por causa das retransmisses! Quanto mais computadores estiverem ligados rede, pior ser o desempenho (velocidade) da mesma (devido grande quantidade de colises). Como todas as estaes compartilham um mesmo cabo, somente uma transao pode ser efetuada por vez, isto , no h como mais de um micro transmitir dados por vez. Quando mais de uma estao tenta utilizar o cabo, h uma coliso de dados. Quando isto ocorre, a placa de rede espera um perodo aleatrio de tempo at tentar transmitir o dado novamente. Caso ocorra uma nova coliso a placa de rede espera mais um pouco, at conseguir um espao de tempo para conseguir transmitir o seu pacote de dados para a estao receptora. Sobrecarga de trfego. Quanto mais estaes forem conectadas ao cabo, mais lenta ser a rede, j que haver um maior nmero de colises (lembre-se que sempre em que h uma coliso o micro tem de esperar at conseguir que o cabo esteja livre para uso), o que pode levar diminuio ou inviabilizao da continuidade da comunicao. Outro grande problema na utilizao da topologia linear a instabilidade. Como voc pode observar na Figura 5, os terminadores resistivos so conectados s extremidades do cabo e so indispensveis. Caso o cabo se desconecte em algum ponto (qualquer que seja ele), a rede "sai do ar", pois o cabo perder a sua correta impedncia (no haver mais contato com o terminador resistivo), impedindo que comunicaes sejam efetuadas - em outras palavras, a rede pra de funcionar. Como o cabo coaxial vtima de problemas constantes de mau-contato, a rede pode deixar de funcionar sem mais nem menos, principalmente em ambientes de trabalho tumultuados. Voltamos a enfatizar: basta que um dos conectores do cabo se solte para que todos os micros deixem de se comunicar com a rede.

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E, por fim, outro srio problema em relao a esse tipo de rede a segurana. Na transmisso de um pacote de dados - por exemplo, um pacote de dados do servidor de arquivos para uma determinada estao de trabalho -, todas as estaes recebem esse pacote. No pacote, alm dos dados, h um campo de identificao de endereo, contendo o nmero de n3 de destino. Desta forma, somente a placa de rede da estao de destino captura o pacote de dados do cabo, pois est a ela endereada. Se na rede voc tiver duas placas com o mesmo nmero de n, as duas captaro os pacotes destinados quele nmero de n. impossvel voc em uma rede ter mais de uma placa com o mesmo nmero de n, a no ser que uma placa tenha esse nmero alterado propositalmente por algum hacker com a inteno de ler pacotes de dados alheios. Apesar desse tipo de "pirataria" ser rara, j que demanda de um extremo conhecimento tcnico, no impossvel de acontecer. Portanto, em redes onde segurana seja uma meta importante, a topologia linear no deve ser utilizada.

Topologia em Anel Na topologia em anel, as estaes de trabalho formam um lao fechado (todos os computadores so ligados um ao outro diretamenteligao ponto a ponto), conforme ilustra a Figura 2. Os dados circulam no anel, passando de mquina em mquina, at retornar sua origem. Todos os computadores esto ligados apenas a este anel (ring). Essa forma de ligao de computadores em rede NO muito comum. As redes Anel so normalmente implementaes lgicas, no fsicas, ou seja: no comum encontrar essas redes organizadas REALMENTE em anel, mas na sua maioria apenas funcionando assim (ou seja, comum as redes serem, por exemplo, fisicamente estrela e logicamente anel os micros ACHAM que esto em anel). O padro mais conhecido de topologia em anel o Token Ring (IEEE 802.5) da IBM. No caso do Token Ring, um pacote (token) fica circulando no anel, pegando dados das mquinas e distribuindo para o destino. Somente um dado pode ser transmitido por vez neste pacote. Pelo fato de cada computador ter igual acesso a uma ficha (token), nenhum computador pode monopolizar a rede.
Nmero de n (node number) um valor gravado na placa de rede de fbrica ( o nmero de srie da placa). Teoricamente no existe no mundo duas placas de rede com o mesmo nmero de n.
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Figura 2- Topologia em Anel Quanto topologia em anel, as principais caractersticas que podemos apontar so: Se um dos computadores falhar, toda a rede estar sujeita a falhar porque as placas de rede (interfaces de rede) dos computadores funcionam como repetidores, ou seja, elas tm a funo de receber o sinal eltrico e retransmiti-lo aos demais (possuem um comportamento ATIVO). Em outras palavras, quando uma estao (micro) recebe uma mensagem, ele verifica se ela (a mensagem) direcionada para ele (o micro), se sim, a mensagem ser assimilada (copiada para dentro do micro). Depois disso (sendo assimilada ou no) a mensagem retransmitida para continuar circulando no Anel. A mensagem enviada por um dos computadores atravessa o anel todo, ou seja, quando um emissor envia um sinal, esse sinal passa por todos os computadores at o destinatrio, que o copia e depois o reenvia, para que atravesse o restante do anel, em direo ao emissor. Apresenta um desempenho estvel (velocidade constante), mesmo quando a quantidade de computadores ligados rede grande. As redes Anel, podem, teoricamente, permitir o trfego de dados nas duas direes, mas normalmente so unidirecionais. E tambm no comum encontrar redes anel fsicas (ou seja, redes que apresentam realmente uma ligao em anel). Ao invs disso, mais comum encontrar a topologia Anel lgica, ou seja, os micros acham que esto funcionando em anel.

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Topologia em Estrela Esta a topologia mais recomendada atualmente. Nela, todas as estaes so conectadas a um perifrico concentrador (hub ou switch), como ilustra a Figura 3. Se uma rede est funcionando realmente como estrela, dois ou mais computadores podem transmitir seus sinais ao mesmo tempo (o que no acontece nas redes barra e anel).

Figura 3 - Topologia em Estrela As principais caractersticas a respeito da topologia em estrela que devemos conhecer so: Admite trabalhar em difuso, embora esse no seja seu modo cotidiano de trabalho. Ou seja, mesmo que na maioria das vezes no atue desta forma, as redes em estrela podem enviar sinais a todas as estaes (broadcast difuso). Todas as mensagens passam pelo N Central (Ncleo da rede). Uma falha numa estao (Micro) NO afeta a rede, pois as interfaces de rede tambm funcionam de forma PASSIVA. Ao contrrio da topologia linear onde a rede inteira parava quando um trecho do cabo se rompia, na topologia em estrela apenas a estao conectada pelo cabo pra. Uma falha no n central faz a rede parar de funcionar, o que, por sinal, tambm bastante bvio! O funcionamento da topologia em estrela depende do perifrico concentrador utilizadO. Se o hub/switch central falhar, pra toda a rede. Facilidade na Implantao e Manuteno: fcil ampliar, melhorar, instalar e detectar defeitos em uma rede fisicamente em estrela.
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Neste caso, temos a grande vantagem de podermos aumentar o tamanho da rede sem a necessidade de par-la. Na topologia linear, quando queremos aumentar o tamanho do cabo necessariamente devemos parar a rede, j que este procedimento envolve a remoo do terminador resistivo. A topologia em estrela a mais fcil de todas as topologias para diagnosticar problemas de rede. Custa mais fazer a interconexo de cabos numa rede ligada em estrela, pois todos os cabos de rede tm de ser puxados para um ponto central, requisitando mais cabos do que outras topologias de rede.

As redes fisicamente ligadas em estrela utilizam cabos de par tranado, conectores RJ-45 (ou fibras pticas) e Hubs ou Switches no centro da rede. H muitas tecnologias de redes de computadores que usam conexo fsica em estrela, embora funcionem como barra ou anel. A grande maioria das redes atuais, mesmo as que funcionam de outras maneiras (Anel ou Barramento) so implementadas fisicamente em estrela, o que torna os processos de manuteno e expanso muito mais simplificados. Como as Redes Enviam Dados Ressalta-se ainda que na rede no h a circulao de bytes isolados e sim de pacotes ou datagramas (nome tcnico dado a um conjunto de bytes que trafega numa rede).

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Perguntas 1)Complete as seguintes sentenas: 1.1.O modelo OSI divide as atividades de rede em ________ camadas. 1.2.No computador emissor, a camada de ___________________________ traduz os dados a partir do formato enviado pela camada de Aplicao. 1.3.A camada de _____________________ determina o percurso a partir do computador origem at o computador destino. 1.4.A camada de _______________ responsvel por enviar estrutura de dados a partir da camada de Rede para a camada Fsica. 1.5.A camada _______________________ conectado placa adaptadora de rede. define como o cabo

1.6. A camada _______________________ possibilita estabelecimento de conexo fim-a-fim entre estaes, e pode garantir entrega confivel dos pacotes. 1.7.A camada _________________________ controla as conexes entre processos. Resposta: 1.1sete; 1.2.Apresentao; 1.3. Rede; 1.4. Enlace de Dados; 1.5.Fsica.; 1.6. transporte.; 1.7 sesso.

2)Combine cada item da Coluna A com a melhor opo da Coluna B. Coluna A 1 Camada de Aplicativo ________ A. Coluna B Assegura que as mensagens so entregues sem erro. Determina a rota do computador de origem at o computador de destino. Fornece sincronizao entre as tarefas do usurio, colocando pontos de verificao no fluxo de dados. a camada do meio do modelo OSI.

2 Camada de Vnculo de Dados B. (enlace) ________ 3 Camada de Rede ________ C.

4 Camada ________

de

Apresentao D.

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5 Camada de Transporte ________ E.

Representa servios que suportam diretamente os aplicativos do usurio. Empacota bits brutos da camada Fsica em estruturas de dados. por traduzir Responsvel formatos dos dados. os

6 Camada Fsica ________ 7 Camada de Sesso ________

F. G. H.

Define como o cabo conectado s placas adaptadoras de rede.

Resposta: 2.1-E ; 2.2.F; 2.3.B; 2.4.G; 2.5.A, D; 2.6.H; 2.7.C. Vamos s questes comentadas!!! Aproveitem!

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-LISTA DAS QUESTES COMENTADAS1. (FCC/2010/TRE-AL/Analista Judicirio) Ao compartilhar pastas e impressoras entre computadores, evitando que pessoas no autorizadas possam acessar os arquivos pela Internet, pode-se montar a rede usando um firewall, baseado em hardware, por meio do dispositivo denominado: a) hub; b) switch; c) roteador; d) repetidor; e) cross-over. Resoluo Itens A, B e D. Hub, switch e repetidor no tm a capacidade de analisar o trfego no nvel de um firewall, conforme visto no quadro seguinte, que destaca algumas caractersticas dos principais equipamentos utilizados para interconexo de redes. Itens errados. Item C. O firewall um dos principais dispositivos de segurana, utilizado para atuar entre redes com necessidades de segurana distintas. Ele realiza a filtragem dos pacotes e, ento, bloqueia as transmisses no permitidas. Seu objetivo permitir somente a transmisso e a recepo de dados autorizados. Quando instalado em um hardware, ou seja, em uma mquina prpria para esse fim na rede, instalado no roteador, que o nico equipamento capaz de manter essa funo. Item certo. Item E. Por ltimo, a questo menciona o cross-over, que no se trata de um equipamento, e sim de um tipo de combinao de fios utilizada em cabeamentos. Um cabo de par tranado, com seus devidos conectores acoplados, tem uma forma correta de disposio dos fios, na qual, para cada fio, uma extremidade do cabo corresponde outra extremidade na mesma posio. Um cabo cross-over um cabo de par tranado que tem alguns de seus fios trocados em um dos conectores. Isso feito para que possamos ligar diretamente dois computadores, j que os cabos normais so utilizados para ligar o computador a outros equipamentos como hubs e switches. A resposta a esta questo , como foi visto, a alternativa C. GABARITO: letra C.
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Guarde isso! Para ligar um computador a um hub ou switch, utilizamos um cabo normal. Para ligar diretamente dois computadores, temos que utilizar um cabo cross-over.

2. (FCC/2008/TRT-2. Regio/Analista Judicirio) A configurao de rede mais adequada para conectar computadores de um pavimento um estado uma nao , respectivamente: a) LAN, WAN, WAN; b) LAN, LAN, WAN; c) LAN, LAN, LAN; d) WAN, WAN, LAN; e) WAN, LAN, LAN. Resoluo Cabe destacar que, no que tange sua escala ou abrangncia, as redes podem ser classificadas em: PAN, LAN, MAN e WAN. PAN (Personal Area Network): uma rede pessoal, formada por ns (dispositivos conectados rede, como computadores, telefones e PDAs) muito prximos uns dos outros e prximos a uma pessoa. O termo PAN bem novo, surgiu em funo das novas tecnologias sem fio, como o bluetooth, que permitem a ligao de vrios equipamentos que estejam separados por poucos metros.

Figura. Exemplo de uma rede PAN LAN (Local Area Network): uma rede local, que permite a conexo de equipamentos em uma pequena rea geogrfica (como uma
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residncia, um escritrio, um prdio ou um grupo de prdios vizinhos), onde os computadores esto prximos uns dos outros. MAN (Metropolitan Area Network): uma rede metropolitana, que abrange aproximadamente o permetro de uma cidade. Opera em reas maiores que as LANs e com menores velocidades. Normalmente, utiliza tecnologia wireless ou fibra tica. WAN (Wide Area Network): uma rede geograficamente distribuda, que abrange uma grande rea geogrfica, conectando cidades e pases. Surgiu da necessidade de compartilhar recursos especializados por uma maior comunidade de usurios geograficamente dispersos (localizados a grandes distncias at milhares de quilmetros uns dos outros). A resposta questo a alternativa A. GABARITO: letra A. 3. (FCC/2008/TCE-SP) A Internet uma rede mundial de telecomunicaes que conecta milhes de computadores em todo o mundo. Nesse sentido, considere: I. Nela, as redes podem operar estando ou no conectadas com outras redes e a operao no dependente de nenhuma entidade de controle centralizado. II. Qualquer computador conectado Internet pode se comunicar gratuitamente com outro tambm conectado Internet e usufruir os servios por ela prestado, tais como e-mail, Web, VoIP e transmisso de contedos de udio. III. A comunicao entre as redes locais e a Internet utiliza o protocolo NAT (Network Address Translation), que trata da traduo de endereos IPs no roteveis em um (ou mais) endereo rotevel. Est correto o que consta em: a) I, II e III; b) I e II, apenas; c) I e III, apenas; d) II e III, apenas; e) III, apenas. Resoluo Item I. A Internet pode ser definida como um conjunto de redes, em escala mundial, que permite a comunicao entre milhes de usurios. No existe controle centralizado da Internet. Item certo.

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Item II. Os computadores conectados Internet podem usufruir de uma grande gama de servios, como: troca de arquivos e de mensagens eletrnicas (e-mails), navegao em pginas, transmisso de contedos de udio, VoIP, Twitter, Wikis, etc. Item certo. Item III. NAT (Network Address Translation Traduo de Endereos de Rede) um protocolo que, como o prprio nome diz, faz a traduo dos endereos IPs e portas TCPs da rede local para a Internet. O NAT surgiu como uma alternativa real para a soluo do problema de falta de endereos IPv4 na Internet. Para navegar na Internet um computador precisa de um IP vlido. Se cada computador de uma rede interna tivesse um IP vlido para Internet, no teramos endereos IPv4 suficientes para suprir toda a demanda de mquinas conectadas atualmente Internet. A criao do NAT veio como alternativa para solucionar o problema, ou at mesmo fornecer uma forma paliativa at a implementao do IPv6. Os endereos IPs so divididos em classes como mostra o quadro a seguir: Classe Endereos A 1.0.0.0 at 126.0.0.0 B 128.0.0.0 at 191.255.0.0 C 192.0.0.0 at 223.255.255.254 D 224.0.0.0 at 239.255.255.255 E 240.0.0.0 at 247.255.255.254 Dos mais de 4 bilhes de endereos IPs disponveis, trs faixas so reservadas para redes privadas. Essas faixas no podem ser roteadas para fora da rede privada, ou seja, no podem se comunicar diretamente com a Internet. Dentro das classes A, B e C foram reservadas redes, definidas pela RFC 1918, que so conhecidas como endereos de rede privados, apresentadas a seguir: Endereo Faixa de IP (10.0.0.0 10.255.255.255) 10.0.0.0/8 (172.16.0.0 172.31.255.255) 172.16.0.0/12 192.168.0.0/16 (192.168.0.0 192.168.255.255) O papel do NAT consiste em traduzir os endereos privados que no so vlidos na Internet para um endereo vlido, ou seja, que possa navegar na Internet.

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Contudo, como isso possvel? Como cinco computadores (com endereos privados diferentes: 192.168.0.10; 192.168.0.11; 192.168.0.12; 192.168.0.13; 192.168.0.14) de uma empresa conseguem navegar na Internet? Simples, quando um computador da rede interna tenta navegar na Internet, o NAT substitui o endereo interno do computador por um endereo vlido na Internet. Entretanto, e se todos os computadores forem conectados Internet? O NAT vai traduzir todos os endereos no vlidos por um endereo vlido. Como assim? Como possvel todos navegarem na Internet com o mesmo endereo? Alm do endereo de IP vlido para Internet tambm associada uma porta de comunicao para cada computador-cliente. Por exemplo, o computador 192.168.0.10 tenta acessar a Internet. O NAT substitui o endereo 192.168.0.10 por um endereo vlido na Internet, como: 189.107.79.139. No entanto, alm do nmero IP, tambm associada ao computador uma porta, como, por exemplo: 189.107.79.139:6555. O NAT mantm uma tabela interna onde fica registrado que a comunicao por meio da porta X est relacionada com o computador-cliente Y. Por exemplo, a tabela do NAT poderia ter o seguinte contedo: 189.107.79.139:6555 -> 192.168.0.10 189.107.79.139:6556 -> 192.168.0.11 189.107.79.139:6557 -> 192.168.0.12 189.107.79.139:6558 -> 192.168.0.13 189.107.79.139:6559 -> 192.168.0.14 Nota-se que todos os endereos da rede interna so traduzidos para o mesmo endereo externo, porm com um nmero diferente de porta para cada cliente da rede interna. Resumindo, o NAT tornou possvel que diversos computadores com endereos IPs no roteveis ou invlidos na Internet pudessem a ela se conectar por intermdio de uma traduo desses endereos para um endereo vlido. Usando o NAT, voc pode compartilhar a conexo entre os diversos micros da rede local, permitindo que todos compartilhem o link de acesso Internet. Esse processo de traduo feito em tempo real, sem adicionar um volume considervel de latncia na conexo nem reduzir a velocidade desta, de forma que ele se tornou largamente utilizado. Item certo. Como esto certos os itens I, II e III, a resposta est na alternativa A. GABARITO: letra A.

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do Ministrio Pblico/ 4. (FCC/2009/MPSED/Analista Administrao) NO um servio provido pelos servidores DNS: a) realizar a distribuio de carga entre servidores Web replicados; b) traduzir nomes de hospedeiros da Internet para o endereo IP e subjacente; c) obter o nome cannico de um hospedeiro da Internet a partir de um apelido correspondente; d) obter o nome cannico de um servidor de correio a partir de um apelido correspondente; e) transferir arquivos entre hospedeiros da Internet e estaesclientes. Resoluo Na Internet, as pginas da Web so geralmente conhecidas pelo seu apelido ou nome de hospedeiro (hostname). Embora sejam quase que exclusivamente conhecidas por esse nome, todos os hospedeiros so identificados tambm pelo seu endereo IP. O endereo IP constitudo por 4 bytes e possui uma estrutura hierrquica rgida, de forma que, quando examinamos este endereo da esquerda para a direita, vamos obtendo cada vez mais informaes sobre sua localizao na Internet, o que no possvel examinando apenas seu nome de hospedeiro. Nesse contexto, a seguir apresentamos os servios realizados pelo DNS: Item A. O DNS (Domain Name System Sistema de Nomes de Domnio) pode ser usado para fazer distribuio de carga entre servidores da Web ou de e-mail replicados, principalmente para sites movimentados que rodam em vrios servidores e possuem endereos IPs diferentes. Item certo. Item B. A tarefa de traduzir um nome de hospedeiro para endereo IP feita pelo DNS, que basicamente um conjunto de servidores distribudos de forma hierrquica o qual recebe o nome de hospedeiro que o usurio deseja e devolve o endereo IP correspondente. Resumindo, o servidor DNS possibilita a associao de nomes amigveis (nomes de domnio) aos endereos IPs dos computadores, permitindo localiz-los por seus nomes em vez de por seus endereos IPs, e vice-versa. Item certo.

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Itens C e D. Alm de ser identificado pelo seu nome, um hospedeiro pode tambm ser reconhecido por um ou mais apelidos que simplificam um nome de hospedeiro complicado ou muito grande. O DNS pode ser chamado neste caso para obter o nome de hospedeiro (tambm conhecido como nome cannico) e o endereo IP correspondente ao apelido fornecido, assim como para certos servidores de correio que possuem apelido para simplificar o seu nome cannico. Itens certos. Item E. No papel do servidor de DNS realizar a transferncia de arquivos! Item errado. Diante disso, a resposta certa a letra E. GABARITO: letra E. 5. (Elaborao prpria) Com relao aos equipamentos para interconexo de redes, assinale a alternativa correta: a) Um roteador atua na Camada de Transporte do modelo OSI. b) Os switches so dispositivos semelhantes aos hubs, mas no repetem o mesmo pacote para todas as portas. Cada pacote dirigido para o dispositivo de destino, evitando colises e excesso de trfego. c) Redes com topologias diferentes so interligadas por repetidores. Resoluo Essa questo parece ser bem fcil de resolver, mas envolve conhecimentos sobre as caractersticas dos equipamentos referidos, que foram detalhados anteriormente no Quadro Equipamentos para interconexo de redes. Vamos aos comentrios dos itens:: Item A. Conforme visto, o roteador um equipamento da Camada 3 (Camada de Rede) do modelo OSI. Item errado. Item B. O switch tem a capacidade de analisar o cabealho de endereamento dos pacotes de dados, enviando os dados diretamente ao seu destino, sem replic-lo sem necessidade para todas as suas portas. Dessa forma, se a estao 1 enviar um pacote de dados para a estao 2, somente esta recebe o pacote de dados. Isso faz com que a rede torne-se mais segura e muito mais rpida, pois praticamente elimina problemas de coliso. Item certo. Item C. O repetidor mais limitado, atuando na Camada 1 do modelo OSI. Sua funo realizar a amplificao ou a regenerao dos sinais de uma rede (via cabo ou wi-fi), quando se alcana a distncia mxima

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efetiva do meio de transmisso e o sinal j sofre uma atenuao (enfraquecimento) muito grande. Item errado. Como mostrado, a resposta a essa questo a letra B. GABARITO: letra B. 6. (FCC/2005/TRE-RN/Tcnico Judicirio/Operao de Computador) Na pilha do modelo OSI, o nvel de sesso corresponde camada de nmero: a) 5; b) 4; c) 6; d) 3; e) 2. Resoluo O modelo OSI a base para quase todos os protocolos de dados atuais. Consiste em um modelo de sete camadas, com cada uma representando um conjunto de regras especficas. Para que voc memorize os nomes das camadas do modelo OSI, aqui vai uma dica: lembre-se da palavra FERTSAA, com as iniciais de cada camada, que so: F->Fsica, E>Enlace, R->Rede, T->Transporte, S->Sesso, A->Apresentao, A>Aplicao (este smbolo para lembr-lo de que a camada de aplicao est mais prxima do usurio final). Fcil, no mesmo? Conforme visto no quadro, o nvel de sesso corresponde Camada 5 do modelo OSI. A resposta questo , como j visto, a letra A! GABARITO: letra A. 7. (FCC/2005/PM-Santos/Analista de Sistemas) A compresso, descompresso e converso dos formatos de dados, entre outros, so servios do modelo OSI de redes oferecidos pelo nvel: a) 6 Apresentao ao nvel 7 Aplicao; b) 7 Aplicao ao nvel 6 Apresentao; c) 5 Sesso ao nvel 6 Apresentao; d) 6 Apresentao ao nvel 5 Sesso; e) 4 Transporte ao nvel 5 Sesso.

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Resoluo A Camada de Apresentao (nvel 6) converte o formato dos dados recebidos pela Camada de Aplicao (nvel 7) em um formato comum a ser usado na transmisso desse dado, ou seja, um formato entendido pelo protocolo utilizado. Um exemplo comum a converso do padro de caracteres quando o dispositivo transmissor usa um padro diferente do ASCII. Pode ter outros usos, como compresso de dados e criptografia. A Camada de Apresentao trabalha transformando os dados em um formato o qual a Camada de Aplicao possa entender. Isso torna verdadeira a letra A. GABARITO: letra A. 8. (FCC/2008/Polcia Civil de So Paulo/Investigador) endereo IP (Internet Protocol) formado por um conjunto de: a) 04 octetos; b) 08 octetos; c) 16 octetos; d) 32 octetos; e) 64 octetos. Um

Resoluo Em uma rede TCP/IP, cada placa de rede existente em cada computador identificada por um nmero denominado endereo IP. Esse endereo IP consiste em conjuntos de 8 bits, chamados, por isso, de octetos. O padro mais utilizado atualmente o IPv4, onde trabalharemos com 4 conjuntos de 8 bits (4 octetos). O endereo IP (padro IPv4) possui 32 bits. Os octetos, quando representados, so separados por pontos. Veja a seguir dois exemplos de endereo IP: 00001010.00000000.00000000.00000001 11001000.11111111.10001110.00001010 Na verdade, a forma mais usual de representao do endereo IP em nmeros decimais. Essa notao divide o endereo IP em quatro grupos de 8 bits (octeto) e representa o valor decimal de cada octeto binrio separando-os por um ponto.

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Dessa forma, podemos transformar os endereos citados nos endereos seguintes, respectivamente: 10.0.0.1 200.255.142.10 Disso tudo conclumos que o menor octeto possvel o 00000000, o qual igual a 0 em decimal, e que o maior octeto possvel 11111111, o qual igual a 255 em decimal. Em outras palavras, cada octeto pode ir de 0 a 255. Complementando, um computador pode receber seu endereo IP (e outros parmetros) de duas maneiras: fixa: quando configurado manualmente para isso (por seu administrador); dinmica: quando recebe esses parmetros automaticamente de um servidor apropriado (chamado servidor DHCP). A figura seguinte ilustra um exemplo de endereo IP, o 131.108.122.204.

Como mostrado, a resposta a essa questo a letra A. GABARITO: letra A. 9. (FCC/2007/Cadep) Um endereo IP, na verso 4, ser de classe A, se contiver no primeiro octeto qualquer valor decimal no intervalo de: a) 0 a 255; b) 0 a 127; c) 1 a 256; d) 1 a 128; e) 1 a 126. Resoluo Conforme ilustrado no quadro a seguir, a classe A possui um valor decimal no primeiro octeto que ir variar de 1 a 126.

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Classe

A B C D

1. octeto comea com (em binrio) 0 10 110 1110

Grandes redes 100.1.240.28 Mdias redes 157.100.5.195 Pequenas redes 205.35.4.120 Multicasting. No usado para micros (hosts) individuais. Faixa 1111 240 a 254 reservada para fins futuros. Tabela: Detalhes sobre o 1. octeto das classes

1. octeto pode ser (em decimal) 1 a 126 128 a 191 192 a 223 224 a 239

Objetivo

Exemplo de Endereo IP

Explicando em detalhes, se o primeiro octeto (que um nmero binrio de 8 bits) comear com 0, sinal de que ele pode ser 00000000 at 01111111 (ou seja, em decimal seria 0 at 127). No entanto, alguns endereos so reservados pela IANA, instituio responsvel pela atribuio dos endereos para cada computador na Internet, e no podero ser utilizados em micros na Internet (nem em redes locais). No contexto dado, temos que o primeiro octeto no pode ser 0 (zero) nem 127 na Internet, portanto iremos excluir os decimais 0 e 127 da relao. Endereo IP que inicia o primeiro byte com valor decimal 127 considerado invlido para identificar micros j que esse endereo identifica a prpria mquina em si. Assim, uma mensagem de dados destinada a um servidor 127.x.x.x dever retornar para o emitente. O endereo 0.0.0.0 reservado para uso como a rota-padro do computador. Diante disso, a resposta certa a letra E. GABARITO: letra E. 10. (FCC/2005/TRE-RN/Tcnico Judicirio/Operao de Computador) No TCP/IP, o endereo IP 172.20.35.36 enquadra-se na classe: a) A; b) B; c) C; d) D;
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e) E.

Resoluo De acordo com o quadro listado na questo anterior, o endereo IP 172.20.35.36 enquadra-se na classe B. A resposta questo a alternativa B! GABARITO: letra B. 11. (FCC/2010/TRE-AL/Tcnico Judicirio) A velocidade das redes de computadores normalmente medida em megabits por segundo (Mbps), que pode ser indicada em gigabits por segundo (Gbps) ou megabytes por segundo (MB/s). Uma rede com velocidade de 1 Gbps corresponde a uma taxa de transmisso terica de: a) 12,5 Mbps ou 1.024 MB/s; b) 100 Mbps ou 1.000 MB/s; c) 125 Mbps ou 1.024 MB/s; d) 1.000 Mbps ou 125 MB/s; e) 1.000 Mbps ou 12,5 MB/s. Resoluo Vamos ao desenvolvimento da questo! Inicialmente, cabe destacar que 1.000 Mbps (megabits por segundo) equivalem, oficialmente, a 1 Gbps (gigabit por segundo). Como 1 byte equivale a 8 bits, se dividirmos 1.000 por 8, teremos o valor de 125, o que nos permite dizer que 1.000 Mbps equivalem a 125 MB/s (megabytes por segundo). Na realidade, 1 Gb (gigabit) corresponde a 1.024 Mb (megabits, e no 1.000), porm o Sistema Internacional de Unidades aceita consideramos o item D como o correto. GABARITO: letra D. 12. (FCC/2007/TRT) Considere as afirmativas sobre arquitetura TCP/IP. I. Os protocolos de transporte da arquitetura TCP/IP possuem dois tipos de servio: servio confivel e orientado conexo, provido pelo TCP, e servio no confivel e no orientado conexo, oferecido pelo UDP.

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II. Justamente por no possuir algoritmos de controle de fluxo e congestionamento, o UDP apropriado para aplicaes de streaming media. III. Aplicaes como HTTP, FTP, correio eletrnico e terminal virtual (Telnet) so suportadas pelo protocolo TCP. correto o que se afirma em: a) I, II e III; b) I e II, apenas; c) I e III, apenas; d) II, apenas; e) III, apenas. Resoluo Item I. Os dois protocolos da Camada de Transporte mais comuns da pilha de protocolos TCP/IP so o protocolo TCP e o protocolo UDP. O TCP (Transmission Control Protocol Protocolo de Controle de Transmisso) um protocolo de transporte orientado conexo, responsvel pelo controle de pacotes (possibilita que sejam enviadas mensagens de qualquer tamanho e cuida de quebr-las em pacotes que possam ser enviados pela rede). Permite a recuperao de pacotes perdidos, eliminao de pacotes duplicados e a recuperao de dados corrompidos. O UDP (User Datagram Protocol Protocolo de Datagrama de Usurio) um protocolo de transporte no orientado conexo, que fornece uma entrega rpida, mas no confivel, dos pacotes. Item certo. Para memorizar! O TCP (Protocolo de Controle de Transmisso) => confivel, orientado conexo e faz controle de fluxo. Item II. O UDP mais rpido que o TCP, pois no fornece o controle de fluxo necessrio nem tampouco exige uma confirmao do receptor, o que pode fazer com que a perda de um pacote acontea sem a devida correo. o mais apropriado para aplicaes de vdeo em streaming, Voz sobre IP (VOIP), etc. Item certo. Para memorizar!

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O UDP (Protocolo de Datagrama de Usurio) => no confivel e no orientado conexo. Item III. Na categoria de servios orientados conexo temos os servios que necessitam de garantia de recebimento; nesse caso, citamse como exemplos os servios que utilizam protocolos SMTP, HTTP, FTP e HTTPS, entre outros. Esses protocolos so protocolos de fluxo, que enviam algo e utilizam o TCP como protocolo de transporte. Assim, aplicaes como HTTP, FTP, correio eletrnico e terminal virtual (Telnet) so suportadas pelo protocolo TCP. Item certo. Como os itens I, II e III esto corretos, a resposta a essa questo encontra-se na alternativa A. GABARITO: letra A. 13. (FCC/2005/TRE-RN/Tcnico Judicirio/Operao de Computador) Para redes Internet e Intranet, correto afirmar que: a) so baseadas na arquitetura TCP/IP, que apresenta ao todo 7 (sete) camadas, tal como o modelo OSI; b) so baseadas na arquitetura TCP/IP, que apresenta srias restries para interconectar redes de forma a compor uma inter-rede; c) o protocolo Telnet uma aplicao tpica de Intranet, devendo ser evitado seu uso na Internet; d) em uma Internet, o endereo IP 10.0.0.1 muito encontrado; e) o DNS um protocolo desenvolvido apenas para Internet, no podendo ser utilizado em Intranets. Resoluo Item A. O modelo OSI que apresenta ao todo sete camadas. O quadro seguinte ilustra o modelo de camadas TCP/IP. Item errado. Quadro: Modelo de camadas TCP/IP Observaes Representa os dados ao usurio com codificao e controle de dilogo. Nessa camada esto os protocolos de nvel mais ALTO (mais prximos do usurio, aqueles que realizam tarefas diretamente em contato com os usurios). Entre eles,

Nome da camada Aplicao

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citam-se: HTTP, FTP, SMTP, DNS, POP, IMAP, NNTP, Telnet, etc. Transporte Oferece suporte comunicao entre diversos dispositivos e redes distintas. Essa camada possui a mesma funo que a camada correspondente do modelo OSI, sendo responsvel pela comunicao fim a fim entre as mquinas envolvidas. Principais protocolos da Camada de Transporte: o TCP e o UDP. Determina o melhor caminho por meio da rede. Internet (ou Rede) Apresenta os protocolos responsveis pelo endereamento dos pacotes. Nessa camada so determinadas as rotas que os pacotes devero seguir para chegar ao seu destino. Dentre os principais protocolos desta camada, merecem destaque: IP, ICMP, ARP, RIP e OSPF. Acesso Controla os dispositivos de hardware e meio fsico Rede que compem a rede. Essa camada corresponde s Camadas de Enlace (Vnculo) de Dados e Camada Fsica do modelo OSI. Item B. A arquitetura TCP/IP foi projetada primeiro para ser utilizada na Internet e, com o boom da rede mundial de computadores, a arquitetura mais difundida, sendo empregada, nos dias de atuais, por praticamente todas as redes locais. Item errado. Item C. O protocolo Telnet (Terminal Emulator Emulador de Terminal) permite a uma estao da rede (um microcomputador) realizar um acesso interativo (controle remoto) a um servidor, como se fosse um terminal desse servidor. Tudo o que for digitado no microcomputador-cliente ser recebido e processado pelo servidor, que devolver o resultado ao monitor do terminal. O Telnet um protocolo que no possui segurana na transmisso dos dados, ou seja, com a sua utilizao possvel visualizar as informaes que esto sendo trafegadas de um computador a outro por meio de ferramentas especficas. Dessa forma, deve-se evitar utiliz-lo na Internet! Item certo. Item D. O endereo 10.0.0.1 de classe privada, ou seja, no utilizado na Internet, e sim em uma rede local. Item errado. Item E. O DNS um protocolo utilizado tanto na Internet quando nas Intranets. Item errado.
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A resposta questo a alternativa C! GABARITO: letra C. 14. (FCC/2005/TRE-RN/Tcnico Judicirio/Operao de Computador) No protocolo TCP/IP, mscara-padro para redes classe A : a) 255.255.255.255; b) 255.255.0.0; c) 255.255.255.0; d) 255.0.0.0; e) 0.0.0.0. Resoluo Para cada classe de endereo IP existe uma mscara padro que identifica os bits originalmente usados para enderear a rede. A mscara padro 255.0.0.0 utilizada para uma rede classe A, 255.255.0.0 para uma rede classe B e 255.255.255.0 para uma rede classe C. A resposta a esta questo , como foi visto, a alternativa D. GABARITO: letra D. 15. (Elaborao prpria) Com relao s topologias de redes, correto afirmar que: a) Em uma rede com topologia em estrela, cada n interligado a um n central, por meio do qual todas as mensagens devem passar. b) Em uma rede que opera por difuso (broadcasting), todas as informaes so enviadas ao n central, que o responsvel por distribu-las a todos os ns da rede. Devido a essa caracterstica, as redes em estrela no podem operar por difuso. c) Em uma rede em anel, quando uma mensagem enviada por um n, ela entra no anel e circula at ser retirada pelo n de destino, mas nunca retorna ao n de origem. d) Ao contrrio da topologia em barramento, a topologia em anel pode empregar interfaces passivas nas quais as falhas no causam a parada total do sistema. Resoluo A topologia refere-se ao layout, forma como as mquinas/cabos esto dispostos na rede e como as informaes trafegam nesse ambiente.
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Quadro: Resumo das topologias mais comuns Topologia Pontos positivos Pontos negativos Estrela Mais tolerante a Custo de instalao falhas (a falha de um maior porque recebe PC no afeta os mais cabos. demais). Se o ponto central fcil acrescentar falha, a rede falha. novos PCs. Gesto centralizada. Anel A mensagem enviada Os problemas so por um dos difceis de isolar. computadores atravessa todo o anel. Requer menos cabos. Desempenho uniforme. Barramento (barra ou linear) Simples e fcil de instalar. Fcil de ampliar. Requer menos cabos. . A rede funciona por difuso (broadcast). A rede fica mais lenta em perodos de uso intenso. Os problemas so difceis de isolar.

Vamos comentar cada um dos itens: Item A. Na topologia em estrela, todas as estaes so conectadas a um perifrico concentrador (hub ou switch). Item certo. Algumas consideraes adicionais sobre a topologia em estrela: Todas as mensagens passam pelo n central (ncleo da rede). Uma falha em uma estao (micro) no afeta a rede, pois as interfaces de rede tambm funcionam de forma passiva. Ao contrrio da topologia linear, onde a rede inteira para quando um trecho do cabo se rompe, na topologia em estrela apenas a estao conectada pelo cabo para. Uma falha no n central faz a rede parar de funcionar, o que, por sinal, tambm bastante bvio! O funcionamento da topologia em

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estrela depende do perifrico concentrador utilizado. Se o hub/switch central falhar, para toda a rede. Facilidade na implantao e manuteno: fcil ampliar, melhorar, instalar e detectar defeitos em uma rede fisicamente em estrela. A topologia em estrela a mais fcil de todas as topologias para diagnosticar problemas de rede. Custa mais fazer a interconexo de cabos em uma rede ligada em estrela, pois todos os cabos de rede tm de ser puxados para um ponto central, requisitando mais cabos do que outras topologias de rede.

Item B. A rede com topologia em estrela pode trabalhar por difuso quando o equipamento concentrador utilizado for o hub um perifrico que repete para todas as suas portas os pacotes que chegam, assim como ocorre na topologia linear. Em outras palavras, se a estao 1 enviar um pacote de dados para a estao 2, todas as demais estaes recebem esse mesmo pacote. Com o uso do hub, uma mensagem enviada por um computador acaba, eletricamente, chegando a todos os computadores da rede. A mensagem em si descartada por todos eles, com exceo daquele que possui o endereo idntico ao endereo existente na mensagem. Item errado. Observao importante! Note o que acontecer, no contexto anteriormente mencionado, com o uso de um switch, em vez do hub: nesse caso, o switch tem a capacidade de analisar o cabealho de endereamento dos pacotes de dados, enviando os dados diretamente ao seu destino, sem replic-lo sem necessidade para todas as suas portas. Dessa forma, se a estao 1 enviar um pacote de dados para a estao 2, somente esta recebe o pacote de dados. Isso faz com que a rede torne-se mais segura e muito mais rpida, pois praticamente elimina problemas de coliso. Alm disso, duas ou mais transmisses podem ser efetuadas simultaneamente, desde que tenham origem e destinos diferentes, o que no possvel quando utilizamos topologia linear ou topologia em estrela com hub. Item C. A mensagem enviada por um dos todo, ou seja, quando um emissor envia todos os computadores at o destinatrio, para que atravesse o restante do anel, errado. computadores atravessa o anel um sinal, esse sinal passa por que o copia e depois o reenvia, em direo ao emissor. Item

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Item D. Na rede em anel, as estaes so ligadas sequencialmente umas s outras, formando um caminho fechado em forma de anel. Nessa topologia, se um dos computadores falhar, toda a rede estar sujeita a falhar, porque as placas de rede (interfaces de rede) dos computadores funcionam como repetidores, ou seja, elas tm a funo de receber o sinal eltrico e retransmiti-lo aos demais (possuem um comportamento ativo). Item errado. A resposta questo , como j visto, a letra A! GABARITO: letra A. 16. (FCC/2005/CEAL/Analista de Sistemas) Na arquitetura TCP/IP: a) o IP 127.0.0.1 utilizado para representar mquinas de toda a rede; b) o IP 10.0.0.1 enquadra-se no padro classe B; c) a mscara de rede FFFFFF00 tpica do padro classe C; d) o servio UDP orientado conexo; e) a aplicao FTP tambm conhecida pelo nome de Terminal Virtual Remoto. Resoluo Item A. O endereo de IP 127.0.0.1 o endereo da prpria mquina, tambm conhecido como endereo de loopback. Item errado. Item B. O IP 10.0.0.1 da classe A. Item errado. Item C. O endereo FFFFFF00 a mscara 255.255.255.0 em sistema hexadecimal, que corresponde classe C. Item certo. Item D. O protocolo UDP (User Datagram Protocol Protocolo de Datagrama de Usurio) um protocolo sem conexo, que no verifica a recepo correta das mensagens. Por essa razo, o UDP mais rpido que o TCP, sendo bastante utilizado, por exemplo, em aplicaes multimdias (videoconferncia) em que a perda de um quadro no chega a causar srios problemas. Item errado. Item E. O protocolo FTP (File Transfer Protocol Protocolo de Transferncia de Arquivos) utilizado na transferncia de arquivos entre computadores. Permite recebimento e envio de arquivos, bem como

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criao utiliza 2

e gerenciamento de diretrios no computador remoto. O FTP portas no protocolo TCP: a porta 20 para a efetiva transferncia dos dados, e a porta 21 para transferncia das informaes de autenticao (como login, estabelecimento da conexo, senha) e comandos (cpia, excluso, movimentao de arquivos, etc).

Conforme visto, no est relacionado a terminais virtuais remotos. Item errado. A resposta questo a alternativa C! GABARITO: letra C. 17. (FCC/2005/Bacen/Analista) No tratamento dos quadros de protocolo e dos pacotes de dados, a camada fsica e a camada de enlace de uma rede se relacionam, respectivamente, com os dispositivos de comutao: a) hub e router; b) hub e switch; c) switch e router; d) switch e bridge; e) router e bridge.

Resoluo O quadro seguinte destaca de forma reduzida a relao entre as camadas do modelo OSI e dispositivos de redes (para memorizao!). Quadro. Equipamentos de redes e a camada OSI em que atuam Dispositivo Camada OSI Fsica Repetidor, hub (alm de cabos e conectores) Ponte (bridge), switch, ponto de Enlace (Vnculo) de Dados acesso Wi-Fi (access point), placa de rede Roteador Rede Gateway Transporte at Aplicao Conforme visto, na camada fsica temos o hub e na de enlace o switch! A resposta questo a alternativa B!

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GABARITO: letra B. 18. (FCC/2005/PM-Santos/Analista de Sistemas) Na arquitetura de redes TCP/IP, o TCP um protocolo utilizado na camada de: a) rede; b) aplicao; c) internet; d) fsica; e) transporte. Resoluo O TCP um protocolo da camada de Transporte e tem como caractersticas ser confivel, orientado conexo e realizar controle de fluxo. A letra E est correta. importante lembrar: TCP e UDP so protocolos da camada de Transporte do modelo TCP/IP. A diferena entre eles que o TCP orientado a conexo, ou seja, possui mecanismos como controle de fluxo e erros e o UDP NO orientado a conexo!

19. (FCC/2005/UFT/Tcnico de Tecnologia da Informao) A nica correspondncia correta entre o elemento e o nvel do modelo de rede (padro OSI) no qual opera ocorre em: a) hubs nvel de rede; b) cabeamento nvel de enlace; c) switches nvel de enlace; d) endereamento nvel fsico; e) cabeamento nvel de aplicao. Resoluo Os hubs e o cabeamento da rede esto relacionados ao nvel fsico; os switches ao nvel de enlace, e o endereamento (dos pacotes) esto relacionados ao nvel de rede. A resposta questo a alternativa C! GABARITO: letra C. 20. (FCC/2005/UFT/Tcnico em Telecomunicaes) Analise as afirmaes abaixo relativas ao hub de uma rede de computadores: I. um dispositivo que serve para concentrar e distribuir os cabos dos computadores
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integrantes da rede. II. um dispositivo que atua na repetio e regenerao dos sinais dos cabos, sendo tambm responsvel pela distribuio do trfego de informaes. III. um dispositivo que pode ser cascateado com outros com o objetivo de aumentar o nmero de portas. correto o que consta em: a) I, apenas; b) II, apenas; c) I e II, apenas; d) I e III, apenas; e) I, II e III.

Resoluo Item I. Hub um concentrador e tem a funo de distribuir os cabos dos computadores integrantes da rede. Item certo. Item II. O hub tradicional no tem a propriedade de regenerar os sinais transmitidos pelos cabos. Essa funo encontrada em equipamentos chamados repetidores. Item errado. Item III. possvel cascatear hubs, o que leva ao aumento do nmero de portas. Item certo. Como esto certos apenas os itens I e III, a resposta a letra D. GABARITO: letra D. 21. (FCC/2005/UFT/Tcnico em Telecomunicaes) Considere:

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Resoluo Item I. O conector DB25 fica atrs do gabinete do computador e atravs desse conector que o cabo paralelo se conecta ao computador para poder enviar e receber dados. utilizado geralmente para conectar mouses e impressoras. Item II. O conector BNC utilizado em cabos coaxiais. A resposta questo , como j visto, a letra D! GABARITO: letra D. Consideraes Finais Chegamos ao final de nossa primeira sexta aula! No deixem de postar as dvidas em nosso frum. At a prxima aula! timos estudos! Profa Patrcia

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-LISTA DAS QUESTES APRESENTADAS NA AULA1. (FCC/2010/TRE-AL/Analista Judicirio) Ao compartilhar pastas e impressoras entre computadores, evitando que pessoas no autorizadas possam acessar os arquivos pela Internet, pode-se montar a rede usando um firewall, baseado em hardware, por meio do dispositivo denominado: a) hub; b) switch; c) roteador; d) repetidor; e) cross-over. 2. (FCC/2008/TRT-2. Regio/Analista Judicirio) A configurao de rede mais adequada para conectar computadores de um pavimento um estado uma nao , respectivamente: a) LAN, WAN, WAN; b) LAN, LAN, WAN; c) LAN, LAN, LAN; d) WAN, WAN, LAN; e) WAN, LAN, LAN. 3. (FCC/2008/TCE-SP) A Internet uma rede mundial de telecomunicaes que conecta milhes de computadores em todo o mundo. Nesse sentido, considere: I. Nela, as redes podem operar estando ou no conectadas com outras redes e a operao no dependente de nenhuma entidade de controle centralizado. II. Qualquer computador conectado Internet pode se comunicar gratuitamente com outro tambm conectado Internet e usufruir os servios por ela prestado, tais como e-mail, Web, VoIP e transmisso de contedos de udio. III. A comunicao entre as redes locais e a Internet utiliza o protocolo NAT (Network Address Translation), que trata da traduo de endereos IPs no roteveis em um (ou mais) endereo rotevel. Est correto o que consta em: a) I, II e III; b) I e II, apenas; c) I e III, apenas; d) II e III, apenas; e) III, apenas.
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do Ministrio Pblico/ 4. (FCC/2009/MPSED/Analista Administrao) NO um servio provido pelos servidores DNS: a) realizar a distribuio de carga entre servidores Web replicados; b) traduzir nomes de hospedeiros da Internet para o endereo IP e subjacente; c) obter o nome cannico de um hospedeiro da Internet a partir de um apelido correspondente; d) obter o nome cannico de um servidor de correio a partir de um apelido correspondente; e) transferir arquivos entre hospedeiros da Internet e estaesclientes. 5. (Elaborao prpria) Com relao aos equipamentos para interconexo de redes, assinale a alternativa correta: a) Um roteador atua na Camada de Transporte do modelo OSI. b) Os switches so dispositivos semelhantes aos hubs, mas no repetem o mesmo pacote para todas as portas. Cada pacote dirigido para o dispositivo de destino, evitando colises e excesso de trfego. c) Redes com topologias diferentes so interligadas por repetidores. 6. (FCC/2005/TRE-RN/Tcnico Judicirio/Operao de Computador) Na pilha do modelo OSI, o nvel de sesso corresponde camada de nmero: a) 5; b) 4; c) 6; d) 3; e) 2. 7. (FCC/2005/PM-Santos/Analista de Sistemas) A compresso, descompresso e converso dos formatos de dados, entre outros, so servios do modelo OSI de redes oferecidos pelo nvel: a) 6 Apresentao ao nvel 7 Aplicao; b) 7 Aplicao ao nvel 6 Apresentao; c) 5 Sesso ao nvel 6 Apresentao; d) 6 Apresentao ao nvel 5 Sesso; e) 4 Transporte ao nvel 5 Sesso.

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8. (FCC/2008/Polcia Civil de So Paulo/Investigador) endereo IP (Internet Protocol) formado por um conjunto de: a) 04 octetos; b) 08 octetos; c) 16 octetos; d) 32 octetos; e) 64 octetos.

Um

9. (FCC/2007/Cadep) Um endereo IP, na verso 4, ser de classe A, se contiver no primeiro octeto qualquer valor decimal no intervalo de: a) 0 a 255; b) 0 a 127; c) 1 a 256; d) 1 a 128; e) 1 a 126. 10. (FCC/2005/TRE-RN/Tcnico Judicirio/Operao de Computador) No TCP/IP, o endereo IP 172.20.35.36 enquadra-se na classe: a) A; b) B; c) C; d) D; e) E. 11. (FCC/2010/TRE-AL/Tcnico Judicirio) A velocidade das redes de computadores normalmente medida em megabits por segundo (Mbps), que pode ser indicada em gigabits por segundo (Gbps) ou megabytes por segundo (MB/s). Uma rede com velocidade de 1 Gbps corresponde a uma taxa de transmisso terica de: a) 12,5 Mbps ou 1.024 MB/s; b) 100 Mbps ou 1.000 MB/s; c) 125 Mbps ou 1.024 MB/s; d) 1.000 Mbps ou 125 MB/s; e) 1.000 Mbps ou 12,5 MB/s. 12. (FCC/2007/TRT) Considere as afirmativas sobre arquitetura TCP/IP. I. Os protocolos de transporte da arquitetura TCP/IP possuem dois tipos de servio: servio confivel e orientado conexo, provido pelo

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TCP, e servio no confivel e no orientado conexo, oferecido pelo UDP. II. Justamente por no possuir algoritmos de controle de fluxo e congestionamento, o UDP apropriado para aplicaes de streaming media. III. Aplicaes como HTTP, FTP, correio eletrnico e terminal virtual (Telnet) so suportadas pelo protocolo TCP. correto o que se afirma em: a) I, II e III; b) I e II, apenas; c) I e III, apenas; d) II, apenas; e) III, apenas. 13. (FCC/2005/TRE-RN/Tcnico Judicirio/Operao de Computador) Para redes Internet e Intranet, correto afirmar que: a) so baseadas na arquitetura TCP/IP, que apresenta ao todo 7 (sete) camadas, tal como o modelo OSI; b) so baseadas na arquitetura TCP/IP, que apresenta srias restries para interconectar redes de forma a compor uma inter-rede; c) o protocolo Telnet uma aplicao tpica de Intranet, devendo ser evitado seu uso na Internet; d) em uma Internet, o endereo IP 10.0.0.1 muito encontrado; e) o DNS um protocolo desenvolvido apenas para Internet, no podendo ser utilizado em Intranets. 14. (FCC/2005/TRE-RN/Tcnico Judicirio/Operao de Computador) No protocolo TCP/IP, mscara-padro para redes classe A : a) 255.255.255.255; b) 255.255.0.0; c) 255.255.255.0; d) 255.0.0.0; e) 0.0.0.0. 15. (Elaborao prpria) Com relao s topologias de redes, correto afirmar que: a) Em uma rede com topologia em estrela, cada n interligado a um n central, por meio do qual todas as mensagens devem passar. b) Em uma rede que opera por difuso (broadcasting), todas as informaes so enviadas ao n central, que o responsvel por
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distribu-las a todos os ns da rede. Devido a essa caracterstica, as redes em estrela no podem operar por difuso. c) Em uma rede em anel, quando uma mensagem enviada por um n, ela entra no anel e circula at ser retirada pelo n de destino, mas nunca retorna ao n de origem. d) Ao contrrio da topologia em barramento, a topologia em anel pode empregar interfaces passivas nas quais as falhas no causam a parada total do sistema. 16. (FCC/2005/CEAL/Analista de Sistemas) Na arquitetura TCP/IP: a) o IP 127.0.0.1 utilizado para representar mquinas de toda a rede; b) o IP 10.0.0.1 enquadra-se no padro classe B; c) a mscara de rede FFFFFF00 tpica do padro classe C; d) o servio UDP orientado conexo; e) a aplicao FTP tambm conhecida pelo nome de Terminal Virtual Remoto. 17. (FCC/2005/Bacen/Analista) No tratamento dos quadros de protocolo e dos pacotes de dados, a camada fsica e a camada de enlace de uma rede se relacionam, respectivamente, com os dispositivos de comutao: a) hub e router; b) hub e switch; c) switch e router; d) switch e bridge; e) router e bridge.

18. (FCC/2005/PM-Santos/Analista de Sistemas) Na arquitetura de redes TCP/IP, o TCP um protocolo utilizado na camada de: a) rede; b) aplicao; c) internet; d) fsica; e) transporte. 19. (FCC/2005/UFT/Tcnico de Tecnologia da Informao) A nica correspondncia correta entre o elemento e o nvel do modelo de rede (padro OSI) no qual opera ocorre em: a) hubs nvel de rede;
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b) cabeamento nvel de enlace; c) switches nvel de enlace; d) endereamento nvel fsico; e) cabeamento nvel de aplicao. 20. (FCC/2005/UFT/Tcnico em Telecomunicaes) Analise as afirmaes abaixo relativas ao hub de uma rede de computadores: I. um dispositivo que serve para concentrar e distribuir os cabos dos computadores integrantes da rede. II. um dispositivo que atua na repetio e regenerao dos sinais dos cabos, sendo tambm responsvel pela distribuio do trfego de informaes. III. um dispositivo que pode ser cascateado com outros com o objetivo de aumentar o nmero de portas. correto o que consta em: a) I, apenas; b) II, apenas; c) I e II, apenas; d) I e III, apenas; e) I, II e III.

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(FCC/2005/UFT/Tcnico em Telecomunicaes) Considere:

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GABARITO 1.C 2.A 3.A 4.E 5.B 6.A 7.A 8.A 9.E 10.B 11.D 12.A 13.C 14.D 15.A 16.C 17.B 18.E 19.C 20.D 21.D

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