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Iaki Carrascal Mozo. Integrales definidas. Aplicaciones. Yahoo ! Respuestas - v1.3 - 07/02/2013.

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Clculo integral (II). Integrales definidas. Iaki Carrascal Mozo.


fsicas@yahoo.es http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ v1.0: 22/11/2012. ltima actualizacin: v1.3: 07/02/2013
Autor Ttulo del documento de Matemticas Fecha creacin - N preguntas resueltas / pginas cuando fue creado Fecha actualizacin - N preguntas resueltas / pginas en la actualidad Enlace (Link) del documento Iaki Carrascal Mozo Clculo integral. Integrales definidas V 1.0 - 22/11/2012 11 preguntas / 8 pg. V 1.3 - 07/02/2013 23 preguntas / 16 pg. http://es.scribd.com/I%C3%B1akiCarrascal

http://www.scribd.com/doc/114226442/Matematicas-Integrales-Definidas-by-Carrascal

Puesto 3 en Los mejores de Fsica. 93 % Mejor Respuesta. 80 fans. Nivel 7. 25.680 puntos. 1759 preguntas (07/02/2013)

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El 11 de octubre de 2012 me hice miembro de Yahoo! Respuestas y me puse a resolver ejercicios que planteaba la comunidad. Me gustaba el planteamiento de que alguna duda que tuviera alguien pudiera resolverla uno o varios compaeros a travs de internet. En (exactamente) un mes alcanc el Nivel 6 (superando los 10.000 puntos). Y en (justamente) dos meses he superado los 17.000 puntos y me he colado hasta el 3 puesto de los Mejores de Fsica . Desde el 07 de febrero de 2013 ocupo el Nivel 7. Soy Colaborador destacado en Fsica, Matemticas e Ingeniera (y tambin lo fui en Software). Desde el 23 de noviembre estoy entre los 10 primeros puestos de Los mejores de Fsica, el 03 de diciembre ocup el 7 puesto, el 15 de diciembre el 5 lugar y el 07 de febrero de 2013, el tercer puesto. He alcanzado un 93 % de Mejor Respuesta. A fecha 07/02/2013 llevo contestadas 1759 preguntas, con 25.680 puntos (nivel 7), tengo un 93 % de Mejor Respuesta, ocupo la 3 posicin de Los Mejores de Fsica y tengo 80 fans. A continuacin presento unas cuantas preguntas de Yahoo! Respuestas que yo mismo resolv, con la fecha en que lo hice. En la mayora de ellas he respetado la pregunta original. Quiz haya corregido alguna falta de ortografa o mejorado un poco el enunciado para hacerlo mas claro. Con el tiempo ir ordenando los ejercicios por orden de dificultad creciente. Aunque muchos problemas pueden resolverse de otra forma, creo que las respuestas que he dado son la manera ms adecuada de hacerlo, fruto de aos de docencia de Fsica y Matemticas a nivel universitario. Las respuestas estn tal y como las respond en su momento, con el (sencillo) editor de textos de Yahoo. He procurado poner parntesis para clarificar las mismas. Las potencias las indico con: ^ (5^4); la raz cuadrada, con ^(1/2), con SQRT o con raiz (ej. raiz (2) = 2^(1/2)); la integral como integral. No puedo emplear subndices (ej. radio de la Tierra: RT; psilon sub o)... Si alguna de las respuestas es incorrecta, que puede, pues todos somos humanos y de vez en cuando nos confundimos, podis comunicrmelo por correo electrnico: fsicas@yahoo.es . Revisar mi respuesta y la que me indiquis y la corregir si es necesario. El 18/11/2012 me agregu al foro100cia y el 09/12/2012 al Grupo de Facebook Ayudmosnos en matemticas por lo que tambin he incluido mis respuestas a ejercicios que he resuelto a travs del foro o de Facebook. Tras este pequeo prlogo, indico las frmulas ms usuales que aparecen en el tema. Con el tiempo quiz explique cmo usarlas y cmo resolver determinados problemas modelo. Tambin sealo otras secciones relacionadas con el captulo que estamos estudiando con su enlace al documento de Scribd correspondiente. Siempre podis recurrir a mi pgina web para consultar mas frmulas y datos: http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ y a Wikipedia: http://es.wikipedia.org/ . Podis difundir este documento entre vuestros compaeros. Respetad, eso s, el formato del mismo, su autora y la marca de agua con mi foto. A que molo de pequeo? Este documento se estar actualizando continuamente por lo que es recomendable que consultis la ltima versin (actualizada con nuevos ejercicios) desde mi perfil en Scribd: http://es.scribd.com/I%C3%B1akiCarrascal Gracias a quienes habis preguntado y respondido tambin. Un saludo a todos y espero que estos problemas os puedan servir en vuestros estudios. Iaki Carrascal Mozo. Desde Castrillo de Don Juan, un pequeo pueblo de Palencia (Espaa) Si queris visitar mi pueblo, echad una ojeada a mi web: http://www.castrillodedonjuan.netai.net/

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Frmulas. Integrales definidas (by Carrascal)


b

Regla de Barrow:

f ( x ) d x =[ F ( x )]b a= F ( b ) F ( a )
a b a b a

Clculo de reas. A= f ( x ) dx . Si hay dos curvas: A= ( f ( x ) g ( x )) dx siendo f (x) la curva que est por encima y g (x) la que est por debajo.
b 2 Clculo de volmenes de cuerpos de revolucin. V = y d x 2 Clculo de superficies de cuerpos de revolucin. S = 2 y 1+ ( y ' ) d x a a b

Otros temas relacionados con este captulo


Haciendo clic sobre el enlace, te lleva a mi documento de Scribd correspondiente 1. Clculo integral (I). Integrales indefinidas 2. Clculo integral (II). Integrales definidas (este captulo) 3. Clculo integral (III). Integrales impropias

Mis respuestas a las preguntas de Yahoo! Respuestas


v 1.3 (07/02/2013. 23 preguntas)
Pregunta 01. Resuelta el 08/11/2012 Halle F (4) si la integral entre 0 y x de F (t) dt = x cos (pi x) Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (2) Iaki Iaki Un Genio es un usuario brillante en una categora. F (x) es la derivada de x cos (pi x) F (x) = ( x cos (pi x) ) ' = cos (pi x) - pi x sen (pi x) F (4) = cos (4 pi) - pi 4 sen (pi 4) = 1 Pregunta 02. Resuelta el 06/12/2012 Integral con limites x=0 a x=4 de ((xz/(raiz(16-x^2)))+x Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (1) Iaki Iaki Un Genio es un usuario brillante en una categora. Tienes una "z" en la integral. la entiendo como una constante. Necesitas saber que integral de u ' u^(n) d x = u^(n+1) / (n+1) + C siendo C una constante
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integral (xz/(raiz(16-x^2))) dx + integral x d x = z integral (x (16 - x^2)^(-1/2) dx ) + x^2 / 2 = -z/2 integral (-2 x (16 - x^2)^(-1/2) dx ) + x^2 / 2 = -z/2 (16 - x^2)^(1/2) / (1/2) + x^2 / 2 = -z raiz (16 - x^2) + x^2 / 2 entre 0 y 4 . sustituyes el valor que toma la funcin en el lmite superior menos el valor en el limite inferior (regla de Barrow) I = [- z raiz (16 - 4^2) + 4^2 / 2 ] - [-z raiz (16 - 0^2) + 0^2 / 2] I=8+z4=8+4z Teorema fundamental del clculo integral Pregunta 03. Resuelta el 12/01/2013 a las 19:53 h (hora espaola). Mi respuesta nmero 1468 Ayudaaa!! int(0, x) tf(t)dt=x+x^2+1 Encontrar f(x)? int(0, x) es la integral definida desde 0 a x Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (1) Mozo Mozo Un Genio es un usuario brillante en una categora. Utiliza el teorema fundamental del calculo integral. Vamos, que derivas a ambos lados de la ecuacin. La derivada del lado izquierdo, de la integral es: x f (x) La derivada del lado derecho, bien fcil: 1+2x asi pues: x f (x) = 1 + 2 x de donde f (x) = 1/x + 2 Informacin adicional Entiendo lo del teorema fundamental y derivar a ambos lados, pero el problema es que si t*f(t)=1+2t, al integrarlo entre 0 y x, me da x+x^2, y me falta el uno!!, porque siendo una integral definida no hay constante, por lo que debera darme el uno al integrar... lo cual estoy encontrando imposible... por favor decirme si creen que la pregunta est mala!!! porque eso creo yo!! Edito mi respuesta a las 09:54 del 14/01/2013 para contestar a la Informacion adicional. Si tienes x f (x) = 1 + 2 x para despejar f (x) no hace falta integrar, simplemente despeja f (x). Pasas la x dividiendo y ya est. f (x) (1+2x)/x = 1 / x + 2 Clculo de reas

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Pregunta 04. Resuelta en octubre de 2012 Calcular el rea de la regin acotada por el eje y, y la curva x = y^2 (1 - y) Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (1) Iaki Iaki Mejor respuesta - Elegida por el usuario que pregunta O lo que es lo mismo: Calcular el rea de la regin acotada por el eje x, y la curva y=x^2 (1-x)? y = x^2 - x^3, que corta al eje x en x = 0 y x =1 , que sera los limites de integracin rea = integral entre 0 y 1 de (x^2 - x^3) dx = (x^3)/3 - (x^4)/4 entre 0 y 1 = 1/3 - 1/4 = 1/12 u^2 Pregunta 05. Resuelta el 27/10/2012 Cul es el valor del rea bajo la curva de la funcin f (x) = x^2 + 3 x + 1 comprendida en el intervalo (-1, 2) Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (2) Iaki Iaki Un Genio es un usuario brillante en una categora. Representa la funcin para ver donde corta al eje x (es importante). Usa Google, introduce en el buscador y=x^2+3*x+1 y Google te hace la grfica. La grfica corta al eje x (resuelve la ecuacin) en los puntos -2,62 y -0,38 Vas a tener que descomponer la integral definida en suma de dos: la primera de -1 a -0,38 y la segunda de -0,38 a 2 rea = integral de -1 a -0,38 de (0 - (x^2+3*x+1)) dx + integral de -0,38 a 2 de (x^2+3*x+1) dx En la primera integral, la curva que esta por encima es la y=0 y la que esta por debajo la parbola; en la segunda la parbola esta por encima. rea = - x^3 / 3 - 3 x^2 / 2 - x (entre -1 y -0,38) + x^3 / 3 + 3 x^2 / 2 + x (entre -0,38 y 2) Operas (sustituyendo la funcin primitiva primero en el limite superior y luego en el inferior) y obtienes el resultado. Pregunta 06. Resuelta el 09/11/2012 Hallar el rea entre las funciones y^2 = 4x e y = x^2 Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (1) Iaki Iaki Un Genio es un usuario brillante en una categora. Puntos de interseccin entre las curvas: (x^2)^2 = 4 x de donde x^4 = 4 x x = 0 y x = raiz cubica de 4 (vaya numerito...) rea = integral entre 0 y raiz cubica de 4 de (raiz (4x) - x^2) dx pues la curva que est por encima es y = raiz (4x) y la que esta por debajo y = x^2 = integral entre 0 y raiz cubica de 4 de (2 x^(1/2) - x^2) dx = = 2 [x^(3/2)] / (3/2) - x^3 / 3 entre 0 y raiz cubica de 4 = 4 / 3 u^2

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Pregunta 07. Resuelta el 16/12/2012 Calcular el rea de la regin limitada por la curva y = x^2 + 2 x + 3, el eje x y las rectas x = -1 y x = 1. Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (2) Mozo Mozo Un Genio es un usuario brillante en una categora. rea = integral de -1 a 1 de (x^2 + 2 x + 3) x es una funcin impar por lo que la integral entre -1 y 1 de 2 x dx es 0 x^2 + 3 es una funcin par por lo que integral entre -1 y 1 de x^2 + 3 dx es 2 integral de 0 a 1 de x^2 + 3 x dx rea = 2 integral de 0 a 1 (x^2 + 3) dx = x^3 / 3 + 3 x de 0 a 1 = 2 (1^3 / 3 + 3 1) = 20 / 3 Pregunta 07. Resuelta el 30/12/2012 cmo se calcula el rea cerrada por las dos funciones siguientes: f (x) = (7/8) x + 7/2 y g (x) = x^2 + (7/8) x - 25/2 Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (2) Mozo Mozo Un Genio es un usuario brillante en una categora. El rea limitada por dos funciones entre a y b es la integral de la curva que esta por encima - la curva que esta por debajo. La primera es una recta de pendiente positiva La segunda es una parbola en forma de "U" Es claro que la recta est por encima de la parbola. Calcula los puntos de interseccin resolviendo el sistema formado por ambas ecuaciones: (7/8)x + 7/2 = x^2 + (7/8)x - 25/2 de donde x^2 = 16, de donde x = - 4 y x = 4. Estos sern los limites de integracin rea = integral de - 4 a 4 de ( (7/8)x + 7/2) - (x^2 + (7/8)x - 25/2)) rea = integral de - 4 a 4 de (16 - x^2) para simplificar la integral, al ser el integrando par, es dos veces la integral de 0 a 4 (o sino haz la integral con los limites iniciales -4 y 4) rea = 2 integral de 0 a 4 de (16 -x^2) rea = 2 (16 x - x^3 / 3) de 0 a 4 rea = 2 (16 4 - 4^3 / 3) = 256/3 u^2 Nota: si una funcin es par, es decir si f (-x) =f (x), la integral de - "a" a "a" de f (x) dx = 2 integral de 0 a "a" de f (x) dx Pregunta 08. Resuelta el 30/12/2012 Si tenemos la funcin f(x) = -x^2 -x+2 y el eje de abscisas en el intervalo [-1,2], qu rea dara? (3/2)*u^2 -(3/2)*u^2 o (31/6)*u^2 Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (3) Mozo Mozo
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Un Genio es un usuario brillante en una categora. Ten cuidado. Representa la funcin. Puedes usar Google. Para ello introduce en el buscador y = -x^2 -x+2 y Google te hace la grfica. Podrs observar que la curva corta al eje x en dos puntos (los ceros de la funcin), el x = -2 y x = 1. Qu significa sto? Que si planteas el rea "sin pensar" como la integral definida entre -1 y 2 de la funcin -x^2 -x+2 estara mal. Recuerda que el rea limitada por dos funciones entre a y b es la integral de la curva que esta por encima - la curva que esta por debajo. Hay un primer tramo donde la curva que est por encima es la parbola y la que esta por debajo la recta y = 0 (des x = -1 a x = 1). Luego hay otro tramo donde la que esta por encima es la recta y = 0 y la que esta por debajo , la parbola. Por lo que debes plantear: rea = integral de -1 a 1 de (-x^2 -x+2 - 0) + integral de 1 a 2 de (0 - (-x^2 -x+2)) Es decir A = integral de -1 a 1 de (-x^2 -x+2) + integral de 1 a 2 de x^2 + x - 2 A = 2 (- x^3 / 3 + 2 x) de 0 a 1 + x^3 / 3 + x^2 / 2 - 2 x de 1 a 2 A = 2 (2 - 1/3) + 8/3 + 2 - 4 - (1/3 + 1/2 - 2) = 31 / 6 u^2 Recuerda lo que te respond en otra pregunta tuya acerca de la integral de una funcin par entre algo y algo: si una funcin es par, es decir si f (-x) =f (x), la integral de - "a" a "a" de f (x) dx = 2 integral de 0 a "a" de f (x) dx Espero te sirva mi respuesta y la valores no dejndola en votacin. Feliz Ao Nuevo desde Palencia (Espaa) El rea como integral doble es muy sencilla: simplemente: A = integral doble de dx d y. Ahora bien para resolver fcilmente dicha integral, pasamos a polares "generalizadas", es decir hacemos el cambio "astuto" para el caso de la elipse x = a r cos theta y = b r sen theta El jacobiano de la transformacin es J = a b r y los limites de integracin, r de 0 a 1 y theta de 0 a 2 pi A = integral doble de a b r dr d theta = a b integral de 0 a 2 pi d theta integral de 0 a 1 de r d r A = a b 2 pi 1^2 / 2 = pi a b Pregunta 09. Resuelta el 12/01/2013 a las 21:25 h (hora espaola). Mi respuesta nmero 1469 Calcular el rea de esta funcin? f(x) = (9/4)x + (9/2) g(x) = x^2 + (9/4)x + (1/2) Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (1) Mozo Mozo Un Genio es un usuario brillante en una categora. Calculas el punto de interseccin de ambas curvas, resolviendo el sistema: (9/4)x + (9/2) = x^2 + (9/4)x + (1/2) x^2 = 4 x = -2 y x = 2 rea = integral entre -2 y 2 de la curva que esta por encima (la recta) - la que esta por debajo (la
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parbola) A = integral de -2 a 2 de [(9/4)x + (9/2) - x^2 + (9/4)x + (1/2)] dx A = integral de -2 a 2 de [4 - x^2] d x al ser el integrando par, A = 2 integral de 0 a 2 de [4 - x^2] d x A = 2 (4 x - x^3/3) de 0 a 2 A = 2 (8 - 8/3) = 32 / 2 u^2 Pregunta 10. Resuelta el 02/02/2013 a las 23:29 (hora espaola). Respuesta nmero 1676 Dado f(x) = a X (1-x^2) y g(x)= (x^2 -1)/a siendo a>0. 1) Determinar la expresin que nos da el rea del recinto limitado por las dos funciones en funcin de a. 2) Calcular el valor del parmetro a de modo que la superficie sea mnima. Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (2) Iaki Iaki Un Genio es un usuario brillante en una categora. Voy a entender que "X" significa multiplicado por, es decir que f (x) = a (1 - x^2) que al ser a>0 es una parbola "boca abajo" g (x) = (x^2 - 1) / a que es una parbola "boca arriba", en forma de un a) Puntos de corte de ambas curvas a (1 - x^2) = (x^2 - 1) / a de donde x = -1 y x = 1 rea = integral de -1 a 1 de [a (1-x^2) - (x^2 - 1) / a] dx pues la curva que esta por encima es a (1-x^2) y la que esta por debajo es (x^2 - 1) / a Como la funcin integrando es par, podemos escribir el rea como rea = 2 integral de 0 a 1 de [a (1-x^2) - (x^2 - 1) / a] dx rea = 2 [a x - a x^3 / 3 - x^3 / (3a) + x/a] entre 0 y 1 rea = 2 [a - a/3 - 1/(3a) + 1/a] = (4/3) (a + 1/a) b) Para que sea mnima d A / d a = 0 es decir: (4/3) (1 - 1/a^2) = 0 de donde a = -1 y a = 1 , pero como decan que a era positivo, entonces, a = 1 podemos comprobar que es mnimo haciendo la segunda derivada, viendo que es mayor que cero, por lo tanto, mnima. El valor del rea es A = (4/3) (1+1/2) = 2 Longitudes de arcos Pregunta 11. Resuelta en octubre 2012 Hallar la longitud del arco de la circunferencia de ecuacin y = 2/3 raz cuadrada ((x-1)^3) y comprendido entre los puntos de abscisa x=1 y x=2 Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (1) Iaki Iaki La longitud del arco de la curva y = f (x) entre a y b es la integral entre a y b de la raiz cuadrada
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de ( 1 + ( y' )^2 ) diferencial de x donde y es la funcin: y = 2/3 raz cuadrada((x-1)^3) y ' ser (x-1)^(1/2) de modo que 1 + (y')^2 es 1 + x - 1 = x hay que hacer la integral entre 1 y 2 de raiz cuadrada de x: x^(1/2) dicha integral es ( x^(3/2) ) / (3/2) = (2/3) x^(3/2) Aplicas la regla de Barrow entre 1 y 2 sale (2/3) (2^(3/2) - 1) Pregunta 12. Resuelta el 30/12/2012 Alguien me puede ayudar a entender esta solucin? (Integrales) GRACIAS!? Buenas tardes,que tal? miren, resulta que tengo examen de Calculo prximamente y nuestro profesor nos ha dado una relacin de ejercicios con soluciones. No logro entender la solucin a este ejercicio.

http://img850.imageshack.us/img850/6312/sinttuloakl.jpg Concretamente lo que no entiendo es como pasa de raiz [ 1 + [f ' (x)]] a raiz [ (x' ) + (y' ) ] y de donde salen el seno y el coseno de (x' ) e (y' ) Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (1) Mozo Mozo Un Genio es un usuario brillante en una categora. Hola Manuel. Te explico. Vas a expresar la frmula de la longitud del arco en paramtricas. Vas a escribir x e y en funcin de t x = x (t) y = y (t) de modo que el integrando es raiz [1 + (y' )^2] dx donde y ' = dy / d x es decir raiz [1 + (dy / dx)^2 ] dx = raiz [(dx)^2 + (dy)^2]/ (dx) (dx) raiz [ (dx)^2 + (dy)^2]
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Bien, si x = x (t), d x = x ' (t) d t del mismo modo, si y = y (t), dy = y ' (t) dt por lo que el integrando quedar: raiz [ (x ' dt)^2 + (y ' dt)^2] = raiz [( x' )^2 + (y ')^2] dt Ves?La longitud del arco quedar: L = integral de raiz [(x ' )^2 + (y ' )^2] dt Para tu segunda, duda, para resolver la integral resultante vas a hacer el cambio x = a sen t y = b cos t de modo que x ' = a cos t y ' = b sen t Hola Mozo (fisicas), Has recibido un mensaje de otro usuario De: Manuel Asunto: Hola! Mensaje: Buenas noches Mozo, acabo de ver la respuesta a mi pregunta pero no me ha quedado claro porque se hacen esos cambios que me has comentado. Me lo podras detallar un poco mas? Muchsimas gracias de verdad. Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Edito la respuesta para contestar a tu mensaje privado: Puedes resolver una integral como la anterior en cartesianas, exprensndolo todo en funcin de x; o en paramtricas, expresando x e y en funcin de un parmetro t. Si la curva es una circunferencia, el cambio a paramtricas que se hace es: x = R cos t y = R sen t donde t es el parmetro, el ngulo, en este caso que variar (para recorrer toda la circunferencia) de 0 a 2 pi. La ecuacin de la circunferencia en cartesianas es : x^2 + y^2 = R^2 y si sustituyen la x e y por lo que te he dicho, ves que verifica la ecuacin. Es un cambio tpico, que es as y "te lo tienes que aprender". Si la curva es una elipse de semiejes a y b y ecuacin cartesiana x^2 / a^2 + y^2 / b^2 = 1, el cambio es muy similar: x = a cos t y = b sen t y puedes de nuevo comprobar que verifica la ecuacin de la elipse. Y t, de nuevo, variar de 0 a 2 pi (para recorrer toda la elipse) con el cambio : x ' = - a sen t y ' = b cos t por lo que ( x ' )^2 + ( y ' )^2 =a^2 sen^2 t + b^2 cos^2 t La solucin que te da segn va desarrollando la integral no est bien, pues no ha calculado las derivadas x ' e y ', simplemente ha puesto la x e y (al cuadrado). Pregunta 13. Resuelta el 07/01/2013. Respuesta nmero 1451
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Halle la longitud de arco de la hlice circular con ecuacin vectorial r (t) = cos t i + sin t j + t k dado el punto (1, 0, 0) y (1, 0, 2pi) Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (1) Mozo Mozo Un Genio es un usuario brillante en una categora. La longitud del arco (entre a y b) en paramtricas viene dada por la expresin: L = integral de a a b de raiz [ (x ' )^2 + (y ' )^2 + (z ' )^2] d t siendo x ' , y ' y z ' las derivadas de x, y y z respecto a t. En nuestro caso: x = cos t y = sen t z=t x ' = - sen t y ' = cos t z'=1 (x ' )^2 + (y ' )^2 + (z ' )^2 = (-sen t)^2 + (cos t)^2 + 1 = 2 de modo que la longitud es: L = integral de 0 a 2 pi de raiz 2 d t = raiz (2) 2 pi L = 2 raiz (2) pi Pregunta 14. Resuelta el 23/01/2013 a las 17:38 h (hora espaola). Respuesta nmero 1578 Cmo se halla la longitud de una hlice cilndrica?. Conociendo el radio de la hlice, el nmero de pasos y el ngulo de avance, cul es la expresin matemtica de la longitud de una hlice? Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (2) Iaki Iaki Un Genio es un usuario brillante en una categora. La longitud de una curva en paramtricas es L = integral de to a t1 de raiz [ (x ' )^2 + (y ' )^2 + (z' )^2] d t donde x', y' y z' son las derivadas de x, y, z respecto a t. Una hlice circular se parametriza se manera muy sencilla de la forma x = R cos (w t) y = R sen (w t) z=ht siendo t el parmetro que variara de 0 a 2 pi (si no incluyramos la w) , R el radio del cilindro al que est "arrollada" , w el angulo girado por unidad de tiempo y h el avance a lo largo del eje z (por unidad de tiempo). Deriva: x ' = - R w sen w t y ' = R w cos w t z'=h (x ' )^2 + (y ' )^2 + (z' )^2 = = R^2 w^2 sen^2 w t + R^2 w^2 cos^2 w t + h^2
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= R^2 w^2 + h^2 Longitud = integral de raiz (R^2 w^2 + h^2) dt L = raiz (R^2 w^2 + h^2) t donde t = theta / w siendo theta el "angulo de avance". L = integral de 0 a 2pi Clculo de volmenes Pregunta 15. Resuelta el 11/11/2012 Hallar el volumen de la circunferencia con ecuacin x^2 + y^2 = 4 que gira alrededor del x = 3, yo se que de este giro se produce un toro, mi duda es porqu el radio es igual a (3 - x). Alguien me podra explicar? Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (1) Iaki Iaki Un Genio es un usuario brillante en una categora. Porque si "x" es la coordenada x de un punto del crculo y la hacemos girar en torno a la recta x = 3, la distancia del punto "x" a la recta x = 3, es 3 - x. Haz el dibujo de la circunferencia de radio 2 centrada en el origen y de la recta x = 3 situada a su derecha. Vers que la distancia de un punto x de la circunferencia a la recta anterior es 3 - x Pregunta 16. Resuelta el 11/11/2012 El volumen del solido generado al girar alrededor del eje X, la superficie limitada por las grficas x = y^2 y y = x^2 Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (2) Iaki Iaki Un Genio es un usuario brillante en una categora. El volumen de un cuerpo de revolucin es V = integral entre 0 y a de (pi y^2 ) dx En nuestro caso tenemos dos curvas, por encima est la y^2=x y por debajo la y=x^2 Se cortan en los puntos x=0 y x=1 Volumen = pi integral de 0 a 1 de (x - x^4) dx = x^2 / 2- x^5 / 5 entre 0 y 1 = 1/2 - 1/5 = 3/10 u^3 Pregunta 17. Resuelta el 17/11/2012 Una circunferencia de radio r gira en alrededor de una de sus tangentes. Hallar el volumen del slido generado? Ayuda! por favor segn yo es 2 Pi r^3 Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (1) Iaki Iaki Un Genio es un usuario brillante en una categora. Es como si tenemos la circunferencia de centro el punto (0, R), de ecuacin x^2 + (y - R)^2 =
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R^2 y la hacemos girar en torno al eje x. Nos piden el volumen del cuerpo de revolucin generado. El volumen es: integral (de -R a R de pi y^2) dx Despejamos "y" de la ecuacin de la circunferencia descentrada: (y-R)^2 = R^2 - x^2 y = R +- raiz (R^2 - x^2) Tomamos el de delante de la raiz (curva encima del eje x) e integramos de 0 a R (calculamos as el volumen de "media" esfera, por lo que multiplicamos por 2) ** Volumen del cuerpo de revolucin generado por la mitad superior de la esfera, es decir, la curva: y = R + raiz (R^2 - x^2) y^2 = [ R + raiz (R^2 - x^2) ]^2 y^2 = R^2 + R^2 - x^2 + 2 R raiz (R^2 - x^2) y^2 = 2 R^2 - x^2 + 2 R raiz (R^2 - x^2) luego V = 2 integral de 0 a R de [pi [ 2 R^2 - x^2 + 2 R raiz (R^2 - x^2) ] ] V = 2 pi integral de 0 a R de [ 2 R^2 - x^2 + 2 R raiz (R^2 - x^2) ] V = 2 pi [2 R^2 R - R^3 / 3 + pi R^3 / 2] Ya he hecho las integrales por separado, las dos primeras son inmediatas y para la ultima (la de la raiz), haz el cambio x = R sen t Me sale, sino me he colado en operaciones, V1 = pi R^3 (10 + 3 pi) / 3 ** Volumen del cuerpo de revolucin generado por la mitad inferior de la esfera, es decir, la curva: y = R - raiz (R^2 - x^2) y^2 = [ R - raiz (R^2 - x^2) ]^2 y^2 = R^2 + R^2 - x^2 - 2 R raiz (R^2 - x^2) y^2 = 2 R^2 - x^2 - 2 R raiz (R^2 - x^2) luego V = 2 integral de 0 a R de [pi [ 2 R^2 - x^2 - 2 R raiz (R^2 - x^2) ] ] V = 2 pi integral de 0 a R de [ 2 R^2 - x^2 - 2 R raiz (R^2 - x^2) ] V2 = 2 pi [2 R^2 R - R^3 / 3 - pi R^3 / 2] Ya he hecho las integrales por separado, las dos primeras son inmediatas y para la ultima (la de la raiz), haz el cambio x = R sen t Me sale, sino me he colado en operaciones, V1 = pi R^3 (10 - 3 pi) / 3 ** Restamos ambos volmenes: V = V1 - V2 = [ V1 = pi R^3 (10 + 3 pi) / 3 ] - [ V1 = pi R^3 (10 - 3 pi) / 3 ] Me sale, sino me he colado en operaciones, V = 2 pi^2 R^3 Pregunta 18. Resuelta el 17/11/2012 ayuda con esta integrar por favor!!!!(2x(2-?x),x,0,4)? tengo una duda si yo la resuelvo me da 8.8 ? pero al resolverla por http://www.wolframalpha.com/ el resultado es 16/3 y la resuelvo con el programa Maple 15 y el resultado es 32/5 No en tiendo por que pasa esto. Esta integral sale de hallar el volumen de un solido en revolucin, acotada por la regin comprendida por y=x, y=2, x=0 gira al rededor de el eje Y si estar bien formulada la integral??? ..... lo estoy calculando por casquetes o anillos gracias y si me pueden ayudar con el mtodo de discos les agradezco.... Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (2) Iaki Iaki Un Genio es un usuario brillante en una categora.
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El resultado correcto de la integral es 32 pi / 5 I = integral de 0 a 4 de (2 pi x (2 - raiz(x)) dx I = 2 pi integral de 0 a 4 de (2 x - x^(3/2)) dx I = 2 pi (x^2 - (2/5) x^(5/2)) de 0 a 4 I = 2 pi (4^2 - (2/5) 2^5) = 32 pi / 5 Veamos cmo calculamos el volumen que pides. Si te fijas el girar la curva y = raiz(x) en torno al eje y limitada por x=0 e y=2. Si te fijas (y esto que vamos a hacer es mucho mas fcil), es el mismo volumen que genera la curva y = x^2 al girar en torno al eje x entre x = 0 y x = 2. En este caso la integral a plantear es: V = integral de 0 a 2 de pi y^2 dx V = integral de 0 a 2 de pi x^4 dx V = pi x^5 / 5 entre 0 y 2 V = 32 pi / 5 Pregunta 19. Resuelta el 28/12/2012 volumen de rotacin en el eje Y? tengo que encontrar el volumen, los limites inferior y superior y la funcion a integrar. y=(5*x+4)/(x+2) y=2*x^2-6*x+7 Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (1) Mozo Mozo Un Genio es un usuario brillante en una categora. Calculas los puntos de interseccin, resolviendo el sistema formado por ambas ecuaciones: (5*x+4)/(x+2) = 2*x^2-6*x+7 5 x + 4 = (2 x^2 - 6 x + 7) ( x + 2) operando se obtiene : x^3 - x^2 - 5 x + 5 = 0 cuyas soluciones son x = 1, x = raiz 5 y x = - raiz 5 Los lmites de integracin son de 1 a raiz 5. Lo ves fcilmente si representas la curva: http://www.quickmath.com/webMathematica3 Para calcular el volumen del cuerpo de revolucin al girar respecto del eje X, la funcin a integrar es: pi [(5*x+4)/(x+2)]^2 - pi [2 x^2 - 6 x + 7]^2 es decir: V = pi integral (de 1 a raiz de 5) de [(5*x+4)/(x+2)]^2 - [2 x^2 - 6 x + 7]^2 dx Para calcular el volumen respecto del eje "y", podemos intercambiar x e y despejando la nueva "y" y as usar la misma formula V = pi integral de a a b de y^2 d x Pregunta 20. Resuelta el 31/01/2013 a las 15:59 h (hora espaola). Respuesta nmero 1612 Como calcular el volumen de revolucin de y = x^2, y = 4 x = 0 x = 2 rota alrededor de y? Por favor, necesito ayuda, no me doy cuenta de que funcin colocar primero. La formula que uso es V = pi INT (F(x))^2 (G(x))^2 Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (2) Iaki Iaki Un Genio es un usuario brillante en una categora.
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Dicho volumen es el mismo que si hacemos girar la curva x = y^2 respecto del eje x, por lo que el volumen es: V = integral de 0 a 4 de pi y^2 d x V = integral de 0 a 3 de pi x dx = pi x^2 / 2 entre 0 y 4 V = 8 pi u^3 Clculo de superficies Pregunta 21. Resuelta el 28/10/2012 Se engendra un slido haciendo girar la regin comprendida por las curvas y = x^2 - x, y, y = x , con respecto al eje x. encuentre el volumen del solido y su rea superficial. Pude hacer el volumen pero no se como hacer el rea superficial. Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (1) Iaki Iaki Un Genio es un usuario brillante en una categora. Veamos, te resolver entonces la superficie. El valor de la superficie de revolucin generada al girar la curva y = f(x) alrededor del eje x entre a y bes: S = integral entre a y b de (2 pi y ( 1 + (y ')^2 ) ^(1/2) dx) Me imagino que la formula la tienes, es un poco peazo escribirla aqu. Calcula los puntos de interseccin entre las curvas: x^2 - x = x, de donde x = 0 y 2 (que sern los limites de integracin) Calculas el rea de la primera y de la segunda y luego los SUMAS (no restas, es como si quieres pintar la superficie que por el exterior es un cono y por el interior la superficie que se obtiene al girar la parbola en torno al eje x). PRIMERA SUPERFICIE y=x , y ' = 1 ; raiz (1 + (y') ^2 ) = raiz (2) luego S1 = 2 pi integral entre 0 y 2 de x raiz (2) dx = 4 pi raiz (2) SEGUNDA y = x^2 - x , y ' = 2 x -1 y' ^2 = 4 x^2 - 4x +1 1 + (y')^2 = 4 x^2 - 4 x + 2 raiz (1 + (y')^2 ) = raiz (4 x^2 - 4 x + 2) luego S2 = 2 pi integral entre 0 y 2 de x raiz (4 x^2 - 4 x + 2) dx esta segunda integral es un peazo de hacer, es una integral irracional (binmica, yo lo resolvera por el "mtodo alemn", pero no s el nivel que tienes; tambin puedes emplear mtodos numricos). El resultado es 25,76. La superficie total sera la suma de ambas S1 + S2 = 17,77 + 25,76 = 43,53 u^2 (comprueba si me he colado en algo, porque es un peazo resolverlo con el teclado, en vez de en una hoja) Pregunta 22. Resuelta el 18/01/2013 a las 20:51 h (hora espaola). Respuesta nmero 1504 como se hace el siguiente problema de reas y volmenes? Dada la curva de ecuacin y^2 = x^2 ? x^4, se pide: a) Calcular el rea que determina.
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b) Volumen del cuerpo que se genera al girar alrededor del eje de abscisas. Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (1) Iaki Iaki Un Genio es un usuario brillante en una categora. a) Considero la parte superior (la que esta encima del eje x). Y lo multiplico por 2 y = raiz (x^2 - x^4) y = x raiz (1 - x^2) corta al eje x en x = 0 y x = 1, que sern los limites de integracin A = 2 integral de 0 a 1 de x raiz (1 - x^2) dx la integral es inmediata A = - [(1 - x^2)^(3/2)] / [3/2] de 0 a 1 A = (2/3) u^2 b) V = pi integral de y^2 dx V = pi integral de 0 a 1 de (x^2 ? x^4) dx V = pi [x^3 / 3 - x^5 / 5] entre 0 y 1 V = pi (1/3 - 1/5) = 2 pi / 15 u^3 Pregunta 23. Resuelta el 26/01/2013 a las 15:35 h (hora espaola). Respuesta nmero 1589 Cmo se resuelve esta integral? Integral del sin^2 (wt +30) d (wt) entre (90+?) y (30+?) No se lo que estoy haciendo mal y me gustara saber los pasos para comparar con lo que yo hago, y encontrar el error. Iaki http://www.carrascal.net46.net/fsicas/ fsicas@yahoo.es http://es.scribd.com/IakiCarrascal Respuestas (1) Iaki Iaki Un Genio es un usuario brillante en una categora. wt=x Sustituyes sen^2 x por (1 - cos 2x) / 2 es decir sin^2 (x + 30) = [1 - cos 2 (x + 30) ] / 2 Los ngulos los debes expresar en RADIANES, no en grados integral sin^2 (x +30) d x = integral [1 - cos 2 (x + 30) ] / 2 d x I = 1/2 [integral d x - integral cos 2 (x + 30) d x] I = 1/2 [ x - ( sen 2 (x + pi/6) ) / (2)] desde pi/2 + alfa hasta pi/6 + alfa I = 1/2 [ pi/6 + alfa - (pi/2 + alfa) - (1/2) [sen 2 (pi/6 + alfa + pi/6) - sen 2 (pi/2 + alfa + pi/6)]] I = 1/2 [(-pi/3) - (1/2) [sen (2 pi / 3 + 2 alfa) - sen (4 pi / 3 + 2 alfa)] que t mismo puedes simplificarlo mas sin mas que tener en cuenta que sen (a + b) = sen a cos b + sen b cos a

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