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Primera Partida Pablo Boi, a quien se llama tambin El Siracusano, una maana temprano se encontr con cierta dama.

Era la joven graciosa, de belleza singular, de penetrante mirar y presencia misteriosa. La mir una y otra vez de sus encantos prendido y ms tarde sorprendido cuando le habl de ajedrez. La bella desconocida era gran aficionada y propuso antes que nada una amistosa partida. Se sentaron frente a frente del tablero a cada lado; l un poquito escamado, ella siempre sonriente. Y en breve Pablo advirti que su adversaria jugaba ms de lo que l sospechaba cuando la lucha empez. Porque, pese a su maestra y a su esfuerzo inenarrable, en posicin favorable no siempre el juego tena. Por fin, tras una celada de esas que no hay quien resista,

el famoso ajedrecista juzg la lucha acabada. Pues gan limpia la Dama de su adversaria en custin, llegando a la posicin que se indica en el diagrama:

Y de la victoria en pos, raudo como una centella, anunci mate a la bella. -Mate! -dijo-. Mate en dos! Por complicar el problema, como cosa de fantasma, en el tablero se plasma una aguda estratagema. Pronto de su boca arranca una exclamacin de espanto: -Qu ha ocurrido, cielo santo,

si es negra mi Dama blanca! En efecto, oh inconstante, aquella pieza maldita se pas, cosa inaudita, al bando del contrincante. En tanto que suceda tan absurda extravagancia ella, sin darle importancia, se rea..., se rea...

-No importa tal disparate -dijo, al fin, el jugador-, pese al cambio de color, en dos jugadas hay mate. Cuando estas frases oy, no esperadas en tal caso, la bella, ante su fracaso, en el aire se esfum.

Y no hubo dudas en Pablo al verla desaparecer: Acababa de vencer al mismsimo diablo disfrazado de mujer!

La Revancha Estaba el diablo irritado y no poda dormir desde que tuvo que huir al ser por Boi derrotado. Slo piensa en la revancha, jugando un nuevo tablero, pero hay que estudiar primero para evitar otra plancha. Y persiguiendo esta idea halla en una librera un buen libro de teora que con entusiasmo hojea. Con apariencia tranquila lo adquiere sin ms tardanza y la eficaz enseanza en poco tiempo asimila. Se frot una y otra mano cuando acab de estudiar, y se fue a desafiar a Pablo, el Siracusano. Cost menos de un ardite encontrar al campen y propicia la ocasin para pedir el desquite. Al ver Boi a su enemigo con vestidura infernal

sufri un golpe intestinal y se le encogi el ombligo. Pasado que hubo un buen rato, ya sin pnico, arremete contra el diablo: -Vete, vete, contigo no quiero trato. Pero no me he de esforzar en explicar al lector que el diablico seor logr con Pablo jugar. Comenz la lucha fiera despus del narrado trance y no se hizo un solo lance que de ofensiva no fuera. Por miedo quizs o por un poco de mala suerte, en este combate a muerte estaba Pablo inferior. Al gran as de Siracusa con negras toc jugar; pero, en fin, no hubo lugar a que esto fuese una excusa. Por un quita all esa paja el diablo con energa lance a lance consegua incrementar su ventaja. La resistencia al ocaso llegaba ya de su curso y no haba otro recurso que un milagro o el fracaso. Despus de tanta emocin, que aument de vez en cuando

porque el diablo iba ganando, se lleg a esta posicin:

Y veloz como un cohete, dijo a Boi sin vacilar: -Tengo el placer de anunciar un bonito mate en siete. Ms no pudo concluir su genial combinacin porque, sin mala intencin, algo habra de ocurrir. Fue que en el lance postrero un leve rayo de luz resalt en forma de cruz las piezas sobre el tablero, Y sin poder dar el mate, aunque fuera fcil cosa,

puso pies en polvorosa abandonando el combate. ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... En forma tan divertida, con proteccin celestial, gan pablo a su rival esta segunda partida.

Despus de 1.Txg7+ Rf6 2.Dxc6+ Txc6 3.Txc6+ Dd6 4.Txd6+ cxd6 5.Cc7 d5 6.Cxd5+ Re6 7. Te7++ se llega a la posicin del diagrama siguiente.

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