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Computacin I.E.M.

Mora Osejo 2012

Docente: Jairo Segundo Inagan Rodriguez

Jairo Inagan Rodrguez. jairoinagan@gmail.com

Holger Andrade Benavides. holgerandrade@gmail.com

Tcnico en Diseo e Integracin Multimedia.

San Juan de Pasto 2012

Ensamble y Desensamble Interno y Externo.


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1. Si un computador no actualiza la hora y la fecha es por. A. Una falla en el procesador. B. Una falla en la memoria RAM. C. Una falla en la pila. D. Una falla en el Disco Duro.

2. Dos marcas de placas madres A. Asrock, Intel. B. Intel, Maxtor. C. Intel, Zata. D. Asrock, Maxtor.

son.

3. Con la falta de este objeto el computador puede funcionar. A. Procesador. B. Memoria RAM. C. Unidad de DVD/CD. D. Placa Madre. 4. Con la falta de este objeto el computador NO puede funcionar. A. Unidad de DVD/CD. B. Parlantes. C. Procesador. D. Tarjeta de Red. 5. Hasta cuantos Discos Duros se pueden conectar en una torre.
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A. 1. B. 2. C. 3. D. 4. 6. Este es un ensamble interno. A. Conectar memoria RAM, Disco Duro y Estabilizador. B. Conectar Monitor, Placa madre y Procesador. C. Conectar Memoria RAM, Procesador y Placa Madre. D. Conectar Tarjeta grfica, memoria RAM, Y Teclado.

7. Este es un ensamble externo.


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A. Conectar Memoria RAM, Procesador y Placa Madre. B. Conectar memoria RAM, Disco Duro y Estabilizador. C. Conectar Monitor, Torre, Estabilizador, y Teclado. D. Conectar Estabilizador, Monitor, Torre y Memoria RAM.

8. La fuente de poder est A. En el estabilizador. B. En el monitor. C. En la torre. D. En la placa madre.

ubicada.

9. Si el computador no se conecta al estabilizador se quema.


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A. Verdadero. B. Falso. 10. Si el computador no tiene procesador funciona. A. Verdadero. B. Falso. 11. Que es lo ms importante de un computador. A. El Monitor. B. El Teclado. C. La Torre. D. El Estabilizador. 12. Para que se utiliza una manilla antiesttica. A. Para causar cortos en la placa madre. B. Para tocar un computador. C. Para descargarte y desarmar o armar un computador. D. Para Cargarte y desarmar o armar un computador.

13. Como puedes conectar dos Discos Duros en un computador. A. Los dos como primarios. B. Los dos como secundarios. C. Uno como primario y otro como secundario. D. Uno como primario y otro como neutro.

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14. Cuantas fuentes de energa trae un computador. A. 2. B. 1. C. 0. D. 3. 15. Al conectar tres unidades de DVD/CD con una fuente de 400v funciona normal. A. Verdadero. B. Falso. 16. Este cable de datos cuantos conectores tiene. A. 1. B. 2. C. 3. D. 4. 17. Si se daa el bus de datos hay que cambiar. A. El Disco Duro. B. La Memoria RAM. C. El Procesador. D. La Placa Madre. 18. Que son los Soquets. A. Cables de conexin. B. Bancos de memoria RAM.
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C. Chips de transistores. D. Memorias. 19. Que es el Procesador. A. Un objeto cuadrado electrnico.


B. Un chip que contiene millones de transistores que le permiten realizar los procesos al pc.

C. Un chip que es un apoyo para el computador. D. Un chip con pequeas partes de oro.

20. De que se encarga la Fuente de Poder. A. De brindar energa al computador. B. De repartir la energa a todos los componentes conectados a ella. C. De quitar energa al computador. D. De quitar energa a los componentes conectados a ella.

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21. Si manipulas una Placa Madre sin descargarte o sin una manilla antiesttica. A. No pasa nada. B. Daas toda la placa madre. C. Daas el objeto que toques. D. Daas los buses de datos. 22. Cuando la torre suena mucho es porque. A. Se est esforzando demasiado. B. Tiene un problema de software. C. Tiene mucho polvo dentro del gabinete. D. Es normal. 23. El disipador de calor se encuentra A. La Placa Madre. B. El Procesador. C. El Disco Duro. D. Un Ventilador. sobre.

24. Los ventiladores disipan el calor principalmente de. A. El procesador y la placa medre. B. El procesador y la memoria RAM. C. La fuente de energa y el procesador.
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D. El disco duro y la fuente de energa. 25. Los Parlantes van conectados a. A. El monitor y la torre. B. El estabilizador y el monitor. C. La torre y una fuente de energa. D. La torre y el teclado.

26. El monitor va conectado a. A. El teclado y la torre. B. El estabilizador y el mouse. C. La torre y una fuente de energa. D. La torre y el teclado.

27. El teclado va conectado a. A. El monitor. B. El estabilizador. C. Una fuente de energa. D. La torre.

28. el mouse va conectado a. A. El monitor. B. El estabilizador.


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C. La torre. D. El teclado.

29. A la torre va conectado. A. El monitor y los parlantes. B. Todos los objetos del computador. C. El teclado y mouse. D. El estabilizador y el monitor.

30. La memoria RAM se conecta A. Los cables de datos. B. Los soquets. C. El puente. D. Los buses de datos.

en.

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31. Los cables de datos conectan al disco duro con. A. La unidad de DVD/CD. B. La memoria RAM. C. La Placa Madre. D. El Procesador.

32. Si los soquets de una board son para memorias DDR1, tambin se puede conectar DDR2. A. Verdadero. B. Falso. 33. Que objetos conforman un computador de escritorio. A. Monitor, CPU, Teclado y Ratn. B. Monitor, CPU, Ratn, Parlantes. C. CPU, Monitor, Teclado, Ratn, Parlantes, Regulador. D. CPU, Monitor, Teclado, Ratn, Parlantes.

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34. De que se encarga el disco duro en un computador. A. Dar mayor rapidez. B. Ayudar al rendimiento del computador. C. Almacenar informacin que el usuario desee. D. Almacenar la informacin que el usuario borre.

35. Donde est ubicada la placa madre. A. En el monitor. B. En el teclado. C. En el Disco Duro y la Torre. D. En la Torre. 36. Para que sirve instalar una tarjeta aceleradora en un computador. A. Para mejorar la calidad del audio. B. Para mejorar el rendimiento del sistema operativo. C. Para mejorar la calidad de los grficos. D. Para mejorar al programa Word.

37. Para qu sirve el puente.


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A. Para conectar los Discos Duros. B. Para modificar la posicin del disco duro. C. Para unir dos discos duros. D. Para instalar el disco duro. 38. Cuantos puertos para instalar tarjetas trae una placa madre. A. 1. B. 2. C. 3. D. 4. 39. Que procesador tiene mayor capacidad. A. Pentium de 1.8 GHz. B. Intel Core i3. C. Intel Core i5. D. Intel Core i7.

40. Sin una tarjeta grfica la calidad de los grficos son excelentes. A. Verdadero. B. Falso.

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