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Prlogo SIMATIC WinCC

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SIMATIC HMI WinCC V6.0 Documentacin estndar


Manual

Trabajar con proyectos Trabajar con variables Crear imgenes de proceso Dinamizar imgenes de procesos VBS para crear procedimientos y acciones ANSI-C para crear funciones y acciones Estructura de un sistema de avisos Archivamiento de avisos

Nmero de pedido 6AV6392-1XA06-0AE0

Archivar valores de proceso Trabajar con listas de referencias cruzadas Documentacin de datos de configuracin y de Runtime Crear formatos de pginas Crear formatos de lnea Estructura de proyectos multilinges Estructura de una administracin de usuarios VBA para configuracin automatizada Comunicacin

Edicin 04/03
A5E00221814

Indicacionestcnicas de seguridad Este manual contiene indicaciones que hay que tener en cuenta para su propia seguridad as como para evitar daos materiales. De acuerdo al grado de peligro, las indicaciones estn representadas de la siguiente manera: Peligro
significa que se producir la muerte o graves heridas corporales si no se cumplen las medidas de precaucin correspondientes.

Advertencia
significa que se puede producir la muerte o graves heridas corporales si no se cumplen las medidas de precaucin correspondientes.

Cuidado
con tringulo de advertencia significa que se puede producir una leve herida corporal si no se cumplen las medidas de precaucin correspondientes.

Cuidado
sin tringulo de advertencia significa que se puede producir un dao material si no se cumplen las medidas de precaucin correspondientes.

Atencin
significa que se puede producir un evento o estado no deseado si no se toma en consideracin la indicacin respectiva.

Nota
es una informacin muy importante acerca del producto, del uso del producto o de la parte respectiva de la documentacin que se debe resaltar.

Personal calificado La puesta en funcionamiento y el servicio de este software debern ser realizados nicamente por personal cualificado. En el sentido de las indicacin tcnicas en razn de la seguridad, personal cualificado son aquellas personas que tiene la capacidad de observar los estndares de la tecnologa de seguridad en la aplicacin de este software en instalaciones. Marcas Las marcas registradas de Siemens AG estn indicadas en el prlogo. Pie de imprenta Redaccin y editor: A&D PT1

Copyright Siemens AG 2003 All rights reserved La divulgacin y reproduccin de este documento, as como el uso y la comunicacin de su contenido, no estn autorizados, a nos ser que se obtenga el consentimiento expreso para ello. Los infractores quedan obligados a la indemnizacin de los daos. Se reservan todos los derechos, en particular para el caso de concesin de patentes o de inscripcin de modelos de utilidad. Siemens AG Bereich Automation & Drives Geschftsgebiet SIMATIC HMI Postfach 4848, D-90327 Nuernberg Siemens Aktiengesellschaft

Exencin de responsabilidad Hemos probado el contenido de esta publicacin con la concordancia descrita para el hardware y el software. Sin embargo, es posible que se den algunas desviaciones que nos impiden tomar garanta completa de esta concordancia. El contenido de esta publicacin est sometido a revisiones regularmente y en caso necesario se incluyen las correcciones en la siguiente edicin. Agradecemos sugerencias.

Siemens AG 2003 Sujeto a cambios sin previo aviso.

Nmero de pedido 6AV6594-1MA06-1AE0

04.03

Prlogo

Prlogo
Finalidad El manual WinCC V6 describe la estructura y el funcionamiento de WinCC y sus componentes. El sistema de informacin integrado en WinCC contiene informaciones detalladas: usted obtiene los manuales de instrucciones, ejemplos y datos de referencia en formato electrnico. En este manual se ofrece una panormica sobre WinCC la utilizacin de WinCC la comunicacin con el proceso

En el manual WinCC V6 Opciones obtendr informaciones sobre las opciones User Archives, Server y Redundacy, as como sobre las configuraciones.

Historial Edicin 08/1999 04/2003 Observacin WinCC Documentacin estndar V5 WinCC Documentacin estndar V6

Integracin en el conjunto de la informacin

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04.03

Dokumentacin Notas de la instalacin WinCC V6 Documentacin estndar

Observacin Contiene informaciones importantes sobre el alcance del suministro, la instalacin y el funcionamiento de WinCC. Proporciona informaciones sobre WinCC en general para trabajar con proyectos para trabajar con variables para crear imgenes de proceso para dinamizar imgenes de proceso para crear procedimientos y acciones con VBS para crear funciones C y acciones en el Global Script para estructurar un sistema de avisos para archivar avisos y valores de proceso para documentar los datos de configuracin y de runtime para estructurar proyectos en varios idiomas para estructurar una administracin de usuarios para la configuracin automatizada con VBA sobre la comunicacin con el proceso

Datos de referencia sobre VBS Migracin WinCC V6 Options (User Archives, Server, Redundancy)

Contiene los datos de referencia acerca de VBS

Contiene indicaciones para la migracin de proyectos creados con una versin de WinCC anterior a V6. Proporciona informaciones sobre las opciones User Archives: Creacin y manejo de archivos de usuario Server: Estructura y manejo de WinCC en un sistema multipuesto Redundancy: Estructura y manejo de sistemas redundantes

ProAgent

Proporciona informaciones sobre la opcin ProAgent (diagnstico de procesos) Configuracin de un diagnstico de proceso especfico para una instalacin Determinacin de los errores de proceso y sus causas

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04.03

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Dokumentacin WebNavigator Dat@Monitor

Observacin Proporciona informaciones sobre la opcin WebNavigator y Dat@Monitor Configuracin del proyecto Web Acceso a las imgenes de proceso del proyecto Web va Intranet/Internet Funciones para visualizar en Excel datos de ficheros y valores de proceso actuales Funciones para visualizar en tablas y curvas datos de ficheros de WinCC Historian Funcin de observacin de imgenes de proceso

Basic Process Control

Proporciona informaciones sobre las opciones de WinCC en el campo del control de procesos Picture Tree Manager Hrmelder Chipcard Lifebeat Monitoring Time Synchronization OS-Projekteditor

Process Control Runtime Open Development Kit

Proporciona informaciones sobre las opciones de WinCC en el campo de control de procesos para el manejo en runtime Permite que el programador use las funciones API de WinCC y tenga acceso a los datos

Marcas Las siguientes designaciones son marcas registradas de Siemens AG: SIMATIC SIMATIC HMI, SIMATIC Multi Panel, SIMATIC Panel PC, SIMATIC Multifunctional Panel, HMI, WinCC, ProTool, ProTool/Lite, ProTool/Pro
,

Las dems designaciones que aparecen en esta documentacin pueden ser marcas cuyo uso por parte de terceros para sus propios fines puede vulnerar los derechos del propietario.

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04.03

Customer y Technical Support Se puede ubicar a escala mundial a cualquier hora del da:

Nuremberg Johnson City Peking

SIMATIC Hotline

A escala mundial (Nuremberg)

A escala mundial (Nuremberg)

Amrica (Johnson City) Technical Support y Autorizacin Horario: Telfono: Fax: E-Mail: Lun. a Vier. 8:00 19:00 +1 423 461-2522 +1 423 461-2289 simatic.hotline@ sea.siemens.com

Technical Support
(FreeContact) Horario: Telfono: Fax: E-Mail: GMT: Lun. a Vier. 7:00 17:00 +49 (180) 5050-222 +49 (180) 5050-223 techsupport@ ad.siemens.de +1:00

Technical Support (a cargo del


cliente, slo con SIMATIC Card) Horario: Telfono: Fax: Lun. a Vier. 0:00 24:00 +49 (911) 895-7777 +49 (911) 895-7001

GMT:

+01:00

GMT:

-5:00

Europa / Africa (Nuremberg) Autorizacin Horario: Telfono: Fax: E-Mail: GMT: Lun. a Vier. 7:00 17:00 +49 (911) 895-7200 +49 (911) 895-7201 authorization@ nbgm.siemens.de +1:00

Asia / Australia (Peking) Technical Support y Autorizacin Horario: Telfono: Fax: E-Mail: GMT: Lun. a Vier. 8:30 17:30 +86 10 64 75 75 75 +86 10 64 74 74 74 adsupport.asia@ siemens.com +7:00

Los idiomas que se hablan en las Hotlines de SIMATIC son generalmente alemn e ingls.

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Servicios on-line del SIMATIC Customer Support Por medio de sus servicios on-line, el SIMATIC Customer Support le ofrece amplias informaciones adicionales para los productos SIMATIC: Ud. obtiene informaciones generales actuales va Internet en http://www.siemens.com/simatic Informaciones actuales acerca de un producto, FAQs, consejos y trucos y descargas se obtienen va Internet en http://www.siemens.com/automation/service&support Centros de entrenamiento Para facilitarle el aprendizaje de los sistemas de automatizacin ofrecemos cursos adecuados. Srvase dirigirse al centro de entrenamiento de su regin o al centro de entrenamiento central (Training Center) en Alemania, D-90327 Nuremberg. Telfono: Internet: E-Mail: Otros soportes Si tuviese otras preguntas referentes a los productos SIMATIC HMI srvase dirigirse a su interlocutor de Siemens en las representaciones, sucursales u oficinas comerciales correspondientes. Las direcciones las encuentra: en el catlogo ST 80 de Siemens va Internet en http://www.siemens.com/automation/partner en el catlogo interactivo CA01 http://www.siemens.com/automation/ca01 +49 (911) 895-3200 http://www.sitrain.com info@sitrain.com

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04.03

Contenido

Contenido
1 SIMATIC WinCC.................................................................................. 13
1.1 1.2 1.3 Cmo funciona WinCC .........................................................................15 Esquema de funcionamiento de WinCC ................................................17 Gua bsica para los proyectos.............................................................19

Trabajar con proyectos ..................................................................... 23


2.1 2.2 2.2.1 2.2.2 2.2.3 2.3 2.3.1 2.3.2 2.3.3 2.3.4 2.3.5 2.3.6 Editores y funciones de WinCC Explorer...............................................23 Tipos de proyecto .................................................................................27 Proyecto para estacin monopuesto .....................................................27 Proyecto para estacin multipuesto.......................................................28 Proyecto de cliente ...............................................................................28 Crear y editar proyectos........................................................................30 Preparativos anteriores a la creacin de un proyecto ............................30 Crear y administrar proyectos ...............................................................32 Ejecutar y probar proyectos ..................................................................33 Caracteres no admitidos .......................................................................35 Configuracin online .............................................................................38 Carga de modifications online ...............................................................43

Trabajar con variables ....................................................................... 45


3.1 3.2 3.2.1 3.2.1.1 3.2.1.2 3.2.1.3 3.2.1.4 3.2.2 3.3 3.4 3.4.1 3.4.2 3.4.3 Administracin de variables y variables.................................................45 Administracin de variables ..................................................................45 Variables ..............................................................................................48 Variables de proceso ............................................................................49 Variables internas .................................................................................51 Tipos de estructura y variables de estructura ........................................52 Grupos de variables..............................................................................55 Dilogo de seleccin de variables .........................................................56 Tipos de variables.................................................................................59 Editar variables.....................................................................................60 Copiar, mover y eliminar variables ........................................................60 Editar variables en Runtime ..................................................................61 Informaciones del estado de las variables en runtime............................62

Crear imgenes de proceso .............................................................. 63


4.1 4.1.1 4.1.2 4.2 4.2.1 4.2.2 4.3 4.3.1 4.3.1.1 4.3.1.1.1 4.3.1.1.2 4.3.1.2 4.3.2 4.3.3 4.3.4 Graphics Designer en el WinCC Explorer..............................................63 La pantalla inicial del Graphics Designer ...............................................64 Adaptacin del entorno de trabajo.........................................................65 Trabajar con imgenes .........................................................................66 Trabajar con niveles..............................................................................67 Trabajar con varias imgenes ...............................................................67 Trabajar con objetos .............................................................................68 Las propiedades de un objeto ...............................................................69 La ventana "Propiedades del objeto".....................................................69 La ficha "Propiedades" en la ventana "Propiedades del objeto" .............70 La ficha "Evento" en la ventana "Propiedades del objeto"......................73 Grupos de propiedades y atributos........................................................75 Trabajar con objetos estndar...............................................................76 Trabajar con Objetos Smart ..................................................................78 Trabajar con Objetos Windows .............................................................80

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Contenido

04.03

4.3.5 4.4 4.5 4.6 4.7

La configuracin rpida de objetos........................................................81 Trabajar con objetos combinados .........................................................84 Trabajar con objetos personalizados.....................................................85 Breve descripcin de los controles WinCC............................................86 Manera de instalar el manejo de una imagen sin ratn..........................88

Dinamizar imgenes de procesos .................................................... 89


5.1 5.2 5.2.1 5.2.2 5.2.3 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 Tipos de dinamizacin ..........................................................................89 Tipos de disparadores ..........................................................................91 Disparadores cclicos............................................................................91 Disparadores de variables ....................................................................92 Disparador controlado por eventos........................................................94 Dinamizar con el Dynamic Wizard.........................................................95 Dinamizar a travs de una conexin de variables..................................96 Dinamizar con una conexin directa......................................................96 Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico........................................97 Dinamizar con una accin VBS.............................................................98 Dinamizar con una accin C .................................................................99

VBS para crear procedimientos y accciones ................................ 101


6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 6.8 6.9 6.10 Emplear Visual Basic Script en WinCC ...............................................101 Mdulos y procedimientos ..................................................................104 Acciones.............................................................................................107 Relaciones con CrossReference .........................................................109 Emplear variables globales con VBS...................................................110 Los editores de VBScript.....................................................................111 Crear y editar procedimientos .............................................................113 Crear y editar acciones .......................................................................115 Diagnstico.........................................................................................119 Diseo de los archivos de VBScript.....................................................120

ANSI-C para crear funciones y acciones ....................................... 123


7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 7.7 7.8 7.9 Caractersticas de las funciones de proyecto ......................................123 Caractersticas de las funciones estndar ...........................................124 Caractersticas de las funciones internas ............................................125 Caractersticas de las acciones locales...............................................126 Caractersticas de las acciones globales.............................................127 El editor Global Script .........................................................................128 Crear y editar funciones......................................................................130 Crear y editar acciones .......................................................................132 Comportamiento de tiempo de ejecucin de las acciones....................134

Estructura de un sistema de avisos ............................................... 135


8.1 8.1.1 8.1.2 8.1.3 8.2 8.3 8.3.1 8.3.2 8.3.2.1 8.3.2.2 8.3.2.3 Funcionalidad .....................................................................................135 Definiciones de trminos.....................................................................137 Composicin de un aviso ....................................................................143 Visualizacin de avisos en runtime......................................................144 Composicin del sistema de configuracin..........................................145 Configuracin de un sistema de avisos ...............................................146 Los wizards ........................................................................................147 Bloques de avisos...............................................................................148 Bloques de sistema ............................................................................149 Bloques de texto de usuario................................................................150 Bloques de valores de proceso ...........................................................150

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04.03

Contenido

8.3.3 8.3.3.1 8.3.3.2 8.3.4 8.3.4.1 8.3.4.2 8.3.5 8.3.6 8.4

Clases de avisos.................................................................................151 Tipos de aviso ....................................................................................152 Clases de aviso de sistema.................................................................152 Avisos individuales y de grupo ............................................................153 Aviso individual...................................................................................153 Aviso de grupo....................................................................................155 Control del valor lmite ........................................................................158 Archivo de datos.................................................................................159 WinCC Alarm Control..........................................................................160

Archivamiento de avisos................................................................. 161


9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 Archivamiento de avisos en WinCC ....................................................161 Configurar el archivamiento de avisos.................................................162 Salida de datos de ficheros de aviso en Runtime ................................163 Acceso directo a la base de datos de archivos....................................163 Servidor de avisos ..............................................................................165

10

Archivar valores de proceso........................................................... 167


10.1 10.1.1 10.1.2 10.1.3 10.1.3.1 10.1.3.2 10.1.4 10.1.4.1 10.1.4.2 10.1.4.3 10.1.4.4 10.1.4.5 10.1.4.6 10.1.5 10.1.6 10.2 10.2.1 10.2.2 10.2.3 10.3 10.3.1 10.3.1.1 10.3.1.2 10.3.2 10.3.3 10.3.3.1 10.3.3.2 10.3.4 10.3.5 10.3.5.1 10.3.5.2 10.3.5.3 10.3.5.4 10.3.6 Bases para el archivamiento de valores de proceso ............................167 Archivamiento de valores de proceso en WinCC.................................168 Archivamiento de valores de proceso en proyectos de sistema multipuesto .........................................................................................169 Valores de proceso y variables ...........................................................171 Variables externas e internas..............................................................171 Variables de telegrama .......................................................................172 Mtodos de archivamiento ..................................................................173 Ciclos y eventos..................................................................................173 Archivamiento de valores de proceso cclico .......................................175 Archivamiento de valores de proceso selectivo por ciclos....................176 Archivamiento de valores de proceso acclico .....................................177 Archivamiento de valores de proceso controlados por proceso ...........178 Fichero comprimido ............................................................................179 Almacenamiento de valores de proceso..............................................180 Poner a salvo valores de proceso .......................................................181 Configuracin del archivamiento de valores de proceso ......................182 El Tag Logging ...................................................................................182 Configuracin de archivos...................................................................183 Creacin de variables de fichero .........................................................184 Salida de valores de proceso ..............................................................185 Representacin de los valores de proceso en tablas...........................185 Formas de representacin de una tabla ..............................................185 Intervalo de tiempo de una representacin de curvas..........................186 WinCC Online Table Control ...............................................................188 Representacin en curvas de los valores de proceso ..........................189 Formas de representacin de una curva .............................................189 Intervalo de tiempo de una representacin de curvas..........................192 WinCC Online Trend Control...............................................................196 WinCC Function Trend Control ...........................................................197 Representacin de los cursos de las curvas........................................198 Rango temporal de una representacin de curvas...............................203 Identificacin de valores especiales ....................................................205 Configuracin del WinCC Function Trend Control ...............................207 Emisin de valores de proceso en el informe ......................................208

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ix

Contenido

04.03

11

Trabajar con listas de referencias cruzadas.................................. 209


11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 11.6 Cross Reference en WinCC Explorer ..................................................213 Ventana de datos................................................................................214 Crear una lista de referencias cruzadas (cuadro de dilogo de seleccin de filtro) ..............................................................................................215 Actualizar una lista de referencias cruzadas........................................217 Pasar a los editores ("Salto a punto de aplicacin").............................220 Reasignacin de una variable .............................................................221

12

Documentacin de datos de configuracin y de Runtime ........... 223


12.1 12.1.1 12.1.2 12.1.3 12.1.4 12.2 12.2.1 12.2.2 12.2.3 12.2.4 12.2.5 12.2.6 12.2.7 12.2.8 12.2.9 12.2.10 12.2.11 12.2.12 12.3 12.3.1 12.3.2 12.3.3 Documentacin del proyecto...............................................................223 Documentacin de datos de configuracin y de Runtime.....................223 Estructura de los informes y protocolos en el formato de pgina .........225 Estructura de los informes en el formato de lnea................................227 Trabajos de impresin en WinCC........................................................228 Introduccin a la documentacin del proyecto.....................................229 Documentacin del proyecto en el WinCC Explorer ............................230 Documentacin del proyecto en el Graphics Designer.........................231 Documentacin del proyecto en el Alarm Logging...............................233 Documentacin del proyecto en el Tag Logging ..................................234 Documentacin del proyecto en el Global Script .................................235 Documentacin del proyecto en la Text Library ...................................236 Documentacin del proyecto en el User Administrator.........................237 Documentacin del proyecto en el editor Timesynchronization............237 Documentacin del proyecto en el editor Hrmelder ...........................238 Documentacin del proyecto en el Picture Tree Manager....................239 Documentacin del proyecto en el Lifebeat Monitoring........................239 Documentacin del proyecto en el editor de proyectos OS..................240 Introduccin a la documentacin Runtime...........................................241 Generacin de informes de avisos en Runtime ...................................244 Generacin de informes de valores de proceso en Runtime................245 Generacin de informes de datos de otros orgenes de datos .............245

13

Crear formatos de pginas.............................................................. 247


13.1 13.1.1 13.1.1.1 13.1.1.2 13.1.1.3 13.1.1.4 13.2 13.2.1 13.2.2 13.3 13.3.1 13.3.2 13.3.3 13.3.4 El editor de formato de pgina ............................................................247 La paleta de objetos............................................................................249 Objetos estndar ................................................................................250 Objetos para la documentacin Runtime.............................................250 Objetos de servidor COM....................................................................252 Objetos para la documentacin del proyecto.......................................252 Trabajar con formatos.........................................................................253 Modificar un formato predeterminado..................................................253 Trabajar con varios formatos...............................................................255 Trabajar con objetos ...........................................................................257 Las propiedades de un objeto .............................................................257 Trabajar con objetos estndar.............................................................258 Trabajar con objetos para la documentacin Runtime .........................259 Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto ...................259

14

Crear formatos de lnea ................................................................... 261


14.1 14.2 14.3 14.4 El editor de formatos de lnea .............................................................261 Las reas de tamao de pgina y de mrgenes de pgina..................263 Las reas de encabezado y de pie de pgina......................................264 El rea de tabla ..................................................................................264

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04.03

Contenido

14.5

El intervalo de tiempo .........................................................................265

15

Estructura de proyectos multilinges............................................ 267


15.1 15.1.1 15.1.2 15.1.3 15.1.4 15.2 15.3 15.4 15.4.1 15.4.2 15.5 15.6 15.7 Soporte lingstico en WinCC .............................................................267 Conceptos lingsticos en WinCC .......................................................268 Configuracin para varios idiomas ......................................................271 Creacin de un proyecto plurilinge ....................................................273 Manera de permutar idiomas en WinCC..............................................274 Imgenes plurilinges en el Graphics Designer ...................................276 Avisos plurilinges en el Alarm Logging ..............................................278 Gestin de idiomas mediante el Text Library.......................................280 Operacin con el Text Library .............................................................281 Manera de traducir textos del Text Library...........................................282 Informes para proyectos plurilinges...................................................283 Indicaciones de fecha y hora especficas de cada pas .......................284 Idiomas en runtime .............................................................................286

16

Estructura de una administracin de usuarios ............................. 287


16.1 16.1.1 16.1.2 16.2 16.2.1 16.2.2 16.3 16.3.1 16.3.2 La ventana del proyecto......................................................................288 Ventana de navegacin ......................................................................288 Ventana de tablas...............................................................................288 Panormica de la configuracin de una administracin de usuarios ....290 Seleccionar una autorizacin en otros editores ...................................291 Manejo en Runtime.............................................................................292 Opciones WinCC para el User Administrator.......................................293 Ampliacin de men "Tarjeta chip"......................................................294 Lector de tarjeta de chip en Runtime...................................................294

17

VBA para configuracin automatizada .......................................... 295


17.1 17.1.1 17.1.2 17.2 17.2.1 17.2.2 17.2.3 17.2.4 17.2.5 17.2.6 17.2.6.1 17.2.6.2 17.2.6.3 17.3 Introduccin: Uso del VBA en WinCC .................................................295 Diferenciacin: Aplicacin de VBA ......................................................295 Organizar cdigo VBA en el proyecto WinCC......................................296 VBA en el Graphics Designer..............................................................299 Adaptar Graphics Designer con VBA ..................................................300 Configuracin dependiente del idioma con VBA ..................................301 Acceso a la librera de bloques con VBA.............................................303 Editar imgenes con VBA ...................................................................304 Editar objetos con VBA .......................................................................305 Crear dinmicas con VBA ...................................................................307 Dinamizar propiedades de imgenes y objetos ...................................308 Configuracin de acciones controladas por eventos con VBA .............310 Edicin de triggeres (Trigger)..............................................................311 VBA en otros editores WinCC .............................................................313

18

Comunicacin .................................................................................. 315


18.1 18.2 18.3 18.3.1 18.3.2 18.3.3 18.3.3.1 18.3.3.2 18.3.3.3 Fundamentos de la comunicacin.......................................................315 Variables externas ..............................................................................319 OPC - OLE para control de procesos ..................................................321 Modo de funcionamiento.....................................................................321 Especificaciones para OPC.................................................................322 Utilizacin de OPC en WinCC.............................................................323 Modo de funcionamiento del servidor WinCC-OPC-DA .......................326 Modo de funcionamiento del cliente WinCC-OPC-DA..........................326 Modo de funcionamiento del servidor WinCC-OPC-HDA.....................327

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xi

Contenido

04.03

18.3.3.4 18.4 18.5 18.6 18.7 18.8 18.9 18.10 18.11 18.12 18.13 18.14 18.14.1 18.14.2 18.14.2.1 18.14.2.2

Modo de funcionamiento del servidor WinCC-OPC-A&E .....................328 Canal WinCC "PROFIBUS FMS" ........................................................329 Canal WinCC "SIMATIC S5 Ethernet TF"............................................329 Canal WinCC "SIMATIC S5 Ethernet Layer 4" ....................................330 Canal WinCC "SIMATIC S5 Profibus FDL"..........................................331 Canal WinCC "SIMATIC S5 Programmers Port AS511" ......................332 Canal WinCC "SIMATIC S5 Serial 3964R" ..........................................332 Canal de WinCC "SIMATIC S7 Protocol Suite"....................................333 Canal WinCC "SIMATIC TI Ethernet Layer 4"......................................337 Canal WinCC "SIMATIC TI Serial" ......................................................337 Canal WinCC "Informacin de sistema" ..............................................338 Diagnstico de canales y variables .....................................................338 Generalidades sobre la deteccin de errores ......................................339 Diagnstico de canales.......................................................................339 Funcin "Estado - Conexiones lgicas" ...............................................339 Diagnstico de canales con Channel Diagnosis ..................................340

xii

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04.03

Trabajar con proyectos

SIMATIC WinCC

Qu es WinCC WinCC es un sistema HMI eficiente para la entrada bajo Microsoft Windows 2000 y Windows XP. HMI significa "Human Machine Interface", o sea las interfaces entre el hombre (el usuario) y la maquina (el proceso). El control sobre el proceso en s lo tiene el autmata programable (PLC). Es decir, por un lado hay una comunicacin entre WinCC y el operador, y por otro lado entre WinCC y los autmatas programables.

Con WinCC se visualiza el proceso y se programa la interfaz grfica de usuario para el operador. WinCC permite que el operador observe el proceso, para lo cual el proceso es visualizado grficamente en la pantalla. En cuanto cambia un estado en el proceso se actualiza la visualizacin. WinCC permite que el operador maneje el proceso; as, desde la interfaz grfica de usuario l puede predeterminar un valor de consigna, abrir una vlvula, etc. Cuando se presenta algn estado crtico en el proceso se activa automticamente una alarma; si se rebasa un valor lmite predeterminado, por ejemplo, aparece un aviso en la pantalla.

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04.03

Los avisos y los valores de proceso se pueden imprimir y archivar en formato electrnico. El usuario documenta as la evolucin del proceso y puede acceder posteriormente a los datos de produccin del pasado.

Qu caracteriza a WinCC El usuario puede integrar WinCC de modo ptimo en soluciones de automatizacin y en soluciones IT (Information Technology): En su calidad de componente del concepto TIA de Siemens (Totally Integrated Automation), WinCC opera con autmatas programables de la serie de productos SIMATIC con un grado de coordinacin y cooperacin especialmente eficaz. Tambin estn soportados los sistemas de automatizacin de otros fabricantes. Por medio de interfaces estandarizadas se intercambian los datos de WinCC con otras soluciones IT, por ejemplo con aplicaciones de los niveles MES y ERP (un sistema SAP, por ejemplo), o con programas tales como Microsoft Excel. Aplicando las interfaces de programacin de WinCC se pueden interconectar los propios programas para controlar el proceso y para seguir procesando los datos. WinCC puede ser adaptado de modo ptimo a los requisitos de cada proceso. Se soporta un gran nmero de configuraciones, desde un sistema monopuesto hasta los sistemas redundantes distribuidos que tienen varios servidores, pasando por sistemas cliente - servidor. La configuracin WinCC se puede modificar en cualquier momento, tambin a posteriori, sin que por ello se vean afectados los proyectos existentes. WinCC es un sistema HMI apto para utilizarlo con Internet, pudiendo implementar soluciones de cliente basadas en la Web y soluciones de tipo "thin client".

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1.1

Cmo funciona WinCC

Estructura de WinCC WinCC es un sistema modular. Sus componentes bsicos son el software de configuracin (CS) y el software Runtime (RT).

Software de configuracin Al iniciar WinCC se abre el programa WinCC Explorer. WinCC Explorer constituye el ncleo del software de configuracin. En WinCC Explorer se representa la estructura global del proyecto y se gestiona el proyecto. Para configurar se dispone de unos editores especficos que pueden activarse desde WinCC Explorer. Con cada uno de los editores se configura un determinado subsistema de WinCC. Los principales subsistemas de WinCC son: El sistema de grficos el editor para confeccionar las imgenes es Graphics Designer. El sistema de avisos el editor para configurar los avisos se llama Alarm Logging. El sistema de ficheros el editor para determinar los datos a archivar es Tag Logging. El sistema de informes el editor para elaborar el diseo de los informes se llama Report Designer. La administracin de usuario el editor para administrar los usuarios y sus respectivos derechos es User Administrator. La comunicacin se configura directamente en WinCC Explorer.

Todos los datos de configuracin se memorizan en la base de datos CS.

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04.03

Software de Runtime Con el software de Runtime el usuario puede visualizar y manejar el proceso. En este contexto, el software de Runtime tiene fundamentalmente las siguientes tareas: Leer los datos memorizados en la base de datos CS Visualizar las imgenes en la pantalla Realizar la comunicacin con los autmatas programables Archivar los datos Runtime, p. ej. valores de proceso y eventos de avisos Manejar el proceso, p. ej. predeterminando valores de consigna o activando/desactivando

Capacidad funcional La capacidad funcional depende directamente del hardware de PC utilizado y de la configuracin. Encontrar ejemplos de sistemas con diferentes composiciones en el sistema de informacin de WinCC, en la seccin "Datos de prestaciones".

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04.03

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1.2

Esquema de funcionamiento de WinCC

Sinopsis El siguiente grfico resume la interaccin de los subsistemas WinCC. En base a l se puede reconocer la relacin existente entre los subsistemas, lo cual ser de gran importancia a la hora de seguir un orden determinado durante la configuracin. Por ejemplo ofrece el Report Designer para imprimir los informes y listados de los trabajos de impresin. No se pueden imprimir datos antes de haber configurado el correspondiente formato en Report Designer.

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04.03

Workflow Con los editores del software de configuracin se crean los proyectos. Todos los editores WinCC guardan sus informaciones sobre el proyecto en la base de datos de configuracin comn (base de datos CS). In Runtime, el software de Runtime lee las informaciones del proyecto en la base de datos de configuracin y ejecuta el proyecto. Los datos de proceso actuales se almacenan temporalmente en la base de datos Runtime (base de datos RT). El sistema de grficos muestra las imgenes en la pantalla. Viceversa, el sistema de grficos recibe tambin entradas del operador, por ejemplo cuando el operador pulsa un botn o introduce un valor. La comunicacin entre WinCC y los autmatas programables se gestiona a travs de controladores de comunicacin, a los que se les denomina canales. Los canales tienen la misin de reunir las demandas de valores de proceso de todos los componentes Runtime, leer en los autmatas programables los valores de las variables de proceso y, en su caso, volver a escribir nuevos valores en los autmatas programables. El intercambio de datos entre WinCC y otras aplicaciones se puede efectuar, entre otros, va OPC, OLE y ODBC. El sistema de ficheros memoriza los valores de proceso en el fichero de valores de proceso. Los valores de proceso archivados son necesarios para poder representar su evolucin cronolgica en el Online Trend Control o en el Online Table Control, por ejemplo. El sistema de avisos vigila determinados valores individuales del proceso. Si se rebasa un valor lmite, el sistema de avisos genera un aviso y lo emite en el Alarm Control. El sistema de avisos tambin acepta los acuses del operador y gestiona los estados de los avisos. El sistema de avisos deposita todos los avisos en el fichero de avisos. El sistema de informes documenta el proceso cuando se le solicita, o en los instantes que se hayan predeterminado. Para realizar esta operacin se accede al fichero de valores de proceso y al fichero de avisos.

Encontrar informacin detallada acerca de los editores WinCC y la comunicacin en el "Sistema de informacin WinCC".

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Trabajar con proyectos

1.3

Gua bsica para los proyectos

Orden ptimo para realizar los trabajos de configuracin En WinCC, unas etapas de configuracin determinadas se basan en otras etapas de configuracin; es decir, para poder realizar unos trabajos se tiene que haber realizado antes otros trabajos determinados. En la siguiente sinopsis se muestra el "hilo conductor" que podr servir al usuario como orientacin para configurar los proyectos.

Trabajos obligatorios

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Configuraciones opcionales

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Trabajar con proyectos

2
2.1

Trabajar con proyectos


Editores y funciones de WinCC Explorer

Introduccin En la ventana de navegacin de WinCC Explorer puede ver los editores y las funciones de WinCC instalados. El editor de una opcin slo puede verse en la ventana de navegacin si la opcin est instalada. Algunas herramientas y algunas opciones de WinCC no se muestran en WinCC Explorer. Puede abrir las herramientas desde el men de inicio de Windows, en la carpeta "Simatic" bajo "WinCC" > "Tools". Los editores de las opciones WinCC pueden abrirse en parte independientemente de WinCC. Encontrar informacin detallada en la ayuda de cada una de las opciones.

Abrir editor Puede abrir un editor desde WinCC Explorer utilizando uno de los siguientes mtodos: desde el men contextual del editor en la ventana de datos o en la de navegacin haciendo doble clic sobre el editor en la ventana de navegacin desde el men Editores "de la barra de mens"

Lista de editores y funciones Las dos tablas siguientes contienen una relacin de todos los editores y funciones que puede abrir desde WinCC Explorer. Las tablas contienen la siguientes informacin: Objeto: Nombre del editor o de la funcin en WinCC Explorer. Utilizacin: Indica qu aplicacin se le da al objeto. Ayuda online: Indica los captulos del sistema de Informacin de WinCC en los que puede encontrar ms informacin sobre el objeto. Herramientas de importacin y exportacin: Relaciona las herramientas con las que puede importar y exportar datos. Cambio de idioma: Indica si el objeto permite la configuracin en otros idiomas.

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Trabajar con proyectos

04.03

Configuracin online: Indica si el objeto puede utilizarse mientras el proyecto funciona en Runtime. Encontrar informacin sobre las limitaciones en la configuracin online en el captulo Configuracin online" y en la descripcin de los editores".

Objeto

Utilizacin

Ayuda online 1)

Herramient Cambio as de de importaci idioma ny exportacin --S

Configur acin online

Equipo

Nombre de equipo y propiedades, propiedades del proyecto (clientes y servidores)

Trabajar con proyectos

2)

Administra Gestin de variables: Trabajar con cin de Crear y editar variables y variables variables controles de comunicacin Tipos de estructura Graphics Designer Alarm Logging Crear y editar tipos de estructura y variables de estructura Dinamizar imgenes de proceso.

WinCC --Configuratio n Tool WinCC --Configuratio n Tool Funcin de exportacin del editor S

S 2)

2)

Elaborar y editar imgenes Crear imgenes de proceso de proceso Configurar avisos y archivar eventos Estructura de un sistema de notificacin

WinCC S Configuratio n Tool Text Library

2)

Tag Logging Report Designer

Registrar y archivar valores de medicin Configurar protocolos y formatos de protocolo

Procesar valores WinCC --Configuratio de proceso n Tool Documentacin --de datos de documentacin y de Runtime ANSI-C para la creacin de funciones y acciones Estructura de proyectos de varios idiomas Estructura de una administracin de usuarios Funcin de exportacin del editor Funcin de exportacin del editor Text Library S

S 2)

Global Script

Dinamizar proyectos con funciones y acciones C

Text Library

Crear y editar textos de usuario en funcin del idioma

User Gestionar derechos de Administra acceso para usuario y tor grupos de usuario

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04.03

Trabajar con proyectos

Objeto

Utilizacin

Ayuda online 1)

Herramient Cambio as de de importaci idioma ny exportacin -----

Configur acin online

Cross Reference

Localizar, mostrar y recablear puntos de aplicacin de objetos

Trabajar con listas de referencias cruzadas

Carga de modificaci ones online

Transferir datos editados a Trabajar con la estacin operadora proyectos

---

---

2)

Serverdata Crear y editar paquetes para sistemas multipuesto

Configuraciones sistemas multipuesto>

---

---

1)

Encontrar los captulos indicados en el sistema de Informacin de WinCC en el manual Trabajar con "WinCC". Con limitaciones

2)

Opciones Objeto Utilizacin Ayuda online Herramien Cambio tas de de importaci idioma n y exportaci n Archivo de --diagnstic o del editor ----Configur acin online

NetCC

Diagnstico de WinCC

Diagnstico de WinCC > NetCC Configuracione s > Sistemas redundantes Opciones > User Archives

Redundan cy User Archive

Utilizar dos servidores de forma paralela en un sistema redundante Sistema configurable de bases de datos para datos de procesos tcnicos, p.ej. para frmulas y valores tericos

Text Library

Editor de proyectos OS

Instalar y configurar la interfaz Options for Runtime y Alarmsystems en Process Control > OSPCS 7 Projekteditor

---

---

---

Timesynch Sincronizar la hora en todos ronization los clientes y servidores implicados

Options for --Process Control > Timesynchroniz ation

---

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Trabajar con proyectos

04.03

Objeto

Utilizacin

Ayuda online

Herramien Cambio tas de de importaci idioma n y exportaci n -----

Configur acin online

Avisador acstico

Editar eventos relevantes para notificacin en grupos de seales y tarjetas de sonido para PC Gestionar jerarquas de imgenes y de nombres

Options for Process Control > Avisador acstico Options for Process Control > Picture Tree Manager Options for Process Control > Lifebeat Monitoring Opciones > ProAgent Opciones > WebNavigator

Picture Tree Manager

Text Library

Lifebeat Vigilancia permanente del Monitoring sistema

---

---

---

ProAgent

Configurar diagnsticos de proceso para la deteccin y eliminacin de averas Configuracin del proyecto Web

---

---

WebNavig ator

-----

-----

-----

Dat@Moni Funciones para visualizar Opciones > datos de ficheros y valores de WebNavigator tor proceso actuales > Dat@Monitor

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04.03

Trabajar con proyectos

2.2

Tipos de proyecto

Introduccin En WinCC existen los siguientes tipos de proyecto: Proyecto para estacin monopuesto Proyecto para estacin multipuesto Proyecto de cliente

2.2.1

Proyecto para estacin monopuesto

Introduccin Si desea trabajar en un proyecto desde un nico equipo, debe crear un proyecto para estacin monopuesto. El proyecto WinCC se ejecuta en un equipo que funciona como servidor para el procesamiento de los datos y como equipo de mando. No ser posible acceder al proyecto desde otros equipos.

Principio El equipo en el que se crea un proyecto para estacin monopuesto se configura como servidor. El equipo se comunica con el sistema de automatizacin a travs de la comunicacin de procesos.

Redundancy Tambin puede crear un proyecto para estacin monopuesto como sistema redundante. En ese caso est configurando un proyecto para estacin monopuesto con un segundo servidor redundante.

Servidor de archivo Para un proyecto para estacin monopuesto tambin puede crear un servidor de ficheros. En ese caso est configurando un proyecto para estacin monopuesto y un segundo servidor en el que se archivan los datos del proyecto para estacin monopuesto.

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04.03

2.2.2

Proyecto para estacin multipuesto

Introduccin Si desea trabajar en un proyecto desde varios equipos, debe crear un proyecto para estacin monopuesto. Para un sistema multipuesto existen dos posibilidades: Sistema multipuesto con uno o ms servidores: Varios servidores con uno o ms clientes. Un cliente accede a varios servidores. Los datos de Runtime estn distribuidos en diferentes servidores. Los datos de configuracin se encuentran tanto en los servidores como en los clientes. Sistema multipuesto con un solo servidor: Un servidor con uno o ms clientes. Todos los datos estn en el servidor.

Principio En el servidor crea un proyecto para estacin multipuesto. El servidor se comunica con el sistema de automatizacin a travs de la comunicacin de procesos. En el proyecto para estacin multipuesto configura los clientes que acceden al servidor. En un segundo paso crea en los correspondientes equipos los proyectos de cliente necesarios. Para trabajar con varios servidores debe duplicar el proyecto para estacin multipuesto en el segundo servidor. Adapte el proyecto duplicado de la forma necesaria. Tambin puede crear en el segundo servidor un segundo proyecto para estacin multipuesto independiente del proyecto del primer servidor. Un servidor tambin puede acceder como cliente a otro servidor. Esta posibilidad resulta til por ejemplo si utiliza un servidor de ficheros o un servidor de archivos.

2.2.3

Proyecto de cliente

Introduccin Si ha creado un proyecto para estacin multipuesto, deber crear los correspondientes clientes que accedern al servidor. En cada equipo que va a ejercer la funcin de cliente debe crear un proyecto de cliente. Para un cliente WinCC dispone de dos posibilidades: Sistema multipuesto con uno o ms servidores: El cliente accede a varios servidores. Los datos de Runtime estn distribuidos en diferentes servidores. Los datos de configuracin de los proyectos para equipo multipuesto se encuentran en los servidores. En los clientes pueden estar los datos de configuracin locales en los proyectos de cliente: imgenes, scripts y variables.

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04.03

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Sistema multipuesto con un solo servidor: El cliente accede a un nico servidor. Todos los datos se encuentran en el servidor y se referencian en los clientes.

Un servidor de ficheros o un servidor de archivos tambin pueden acceder a un servidor como cliente. Nota El cliente WinCC sustituye a los clientes y a los clientes mltiples utilizados en WinCC hasta la versin V5.1. Dependiendo de la configuracin, un cliente WinCC desempea la funcin de un cliente V5.1 de un cliente mltiple V5.1. Principio En el servidor crea un proyecto para estacin multipuesto. El servidor se comunica con el sistema de automatizacin a travs de la comunicacin de procesos. En el proyecto para estacin multipuesto crea los clientes que acceden al servidor. Si configura un sistema multipuesto con un solo servidor, no debe crear un proyecto de cliente propio en el cliente WinCC. Si configura un sistema de estacin multipuesto con varios servidores, deber crear un proyecto de cliente propio en cada cliente. Lo mismo ocurre si desea acceder a un solo servidor, pero tambin desea disponer de los datos de configuracin en el cliente. Sistema multipuesto con uno o varios servidores Para acceder a varios servidores debe crear un proyecto de cliente en el cliente. Debe definir las propiedades del proyecto en el cliente WinCC. En el servidor debe crear paquetes a travs de los componentes Serverdata. Los paquetes contienen todos los datos de configuracin importantes del proyecto de estacin multipuesto. A continuacin debe cargar los paquetes en el cliente WinCC. Los paquetes slo deben crearse y generarse una vez manualmente. Si los datos de configuracin se modifican en un servidor, WinCC crea automticamente los paquetes necesarios. stos pueden cargarse automtica o manualmente en los clientes. Configuracin central de servidor para un sistema de estacin multipuesto con un servidor Si desea configurar un cliente que acceda a un nico servidor, deber definir todas las propiedades en el sistema multipuesto en el servidor. Si edita la lista de arranque del cliente, slo debe abrir las aplicaciones que se requieren en el cliente. En el cliente debe crear un proyecto propio. El proyecto de servidor se abre desde acceso remoto. Encontrar informacin detallada en el sistema de informacin de WinCC en Configuraciones ""> Sistemas multipuesto"".

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Trabajar con proyectos

04.03

Cliente Web Puede configurar un cliente que acceda al servidor a travs de la intranet o por acceso a Internet. Para ello debe crear un cliente Web con la opcin WinCC Web Navigator.

2.3

Crear y editar proyectos

2.3.1

Preparativos anteriores a la creacin de un proyecto

Introduccin Para la configuracin de un proyecto no se requiere una planificacin detallada en WinCC. No obstante, para crear un proyecto WinCC de la forma ms efectiva posible, antes debera estudiar la estructura del proyecto. Dependiendo del tamao del proyecto planificado y del nmero de personas implicadas en la configuracin, puede resultar til definir previamente algunos ajustes y normas antes de crear el proyecto. En este captulo encontrar indicaciones sobre los elementos de un proyecto que puede definir antes de configurarlo: Tipo de proyecto Ruta del proyecto Convenciones de nombres Grupos de variables Jerarqua de imgenes Reutilizacin de partes de un proyecto

Tipo de proyecto Antes de comenzar la planificacin del proyecto debera saber si va a necesitar un sistema monopuesto o multipuesto. Si desea crear un proyecto con clientes WinCC o clientes Web, deber observar las indicaciones correspondientes.

Ruta del proyecto Un proyecto de WinCC no tiene que crearse necesariamente en la misma particin en la que se ha instalado WinCC. Es mejor crear una particin propia para el proyecto. Para crear la particin debe tener en cuenta la cantidad de datos prevista. Si va a archivar un gran nmero de datos, el proyecto de WinCC podra necesitar varios gigabytes de memoria. Asimismo, una particin propia garantiza que, en caso de fallo del sistema, se mantengan el proyecto de WinCC y todos los datos que contiene.

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04.03

Trabajar con proyectos

Convenciones de nombres Las convenciones de nombres pueden facilitarle la manipulacin de proyectos de gran tamao. Le ayudan a mejorar la perspectiva general del proyecto especialmente con las variables, las imgenes y las funciones. Deber tener en cuenta las limitaciones existentes para la asignacin de nombres descritas en el captulo Caracteres no admitidos"". Nombre del proyecto El nombre de un proyecto ya creado no puede cambiarse sin ms. Por eso debera pensar un nombre adecuado antes de crear el proyecto. Variables Puede asignar prefijos a las variables que identifiquen el tipo de variable o el enlace asignado a la misma. Puede asignar p.ej. el prefijo "txt_" a las variables de texto y el prefijo "int_" a las variables internas. Si crea un estndar para toda la empresa, deber fijar prefijos unitarios para todos los proyectos. Imgenes Tambin puede definir prefijos para los tipos de imgenes p.ej. para distinguir entre imgenes de instalaciones e imgenes de sistemas. Si crea un gran nmero de imgenes, puede utilizar nmeros correlativos para los nombres de las imgenes. Funciones Para las funciones es mejor definir un prefijo para el estndar de su empresa. De ese modo es posible distinguir a primera vista qu funciones son necesarias para el estndar.

Grupos de variables Para estructurar las variables puede crear grupos de variables. En WinCC no es posible intercalar grupos entre s; slo puede crear un nivel con grupos de variables.

Jerarqua de imgenes Para reducir el tiempo necesario para la configuracin del proyecto, antes de comenzarla debera estudiar la jerarqua de imgenes que va a utilizar en el proyecto. Para ello debe hacerse una idea de las imgenes que se van a crear. Con una imagen bsica y la utilizacin del prefijo de variables podr estructura la navegacin en su proyecto.

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Trabajar con proyectos

04.03

Reutilizacin Puede utilizar diferentes partes de proyectos WinCC ya existentes, como imgenes, variables, funciones y acciones. Proyecto estndar Si no desea aplicar una y otra vez datos de un proyecto WinCC ya existente, puede crear un proyecto estndar. En l puede configurar partes de proyecto adaptadas a sus necesidades. Cuando cree un nuevo proyecto WinCC, slo tiene que copiar el proyecto estndar y adaptar la copia de la forma necesaria. Con ello puede ahorrar tiempo en la configuracin del proyecto.

2.3.2

Crear y administrar proyectos

Sinopsis En WinCC Explorer se pueden crear y administrar los proyectos. Cuando se crea un proyecto se cuenta con la ayuda del asistente de proyectos.

Configuracin con el asistente de proyectos El asistente de proyectos aparece automticamente al seleccionar la opcin de men "Archivo > Nuevo". El asistente pregunta por el tipo de proyecto (monopuesto o multipuesto), el nombre del proyecto y la posicin en memoria. En cuanto el asistente ha creado el proyecto aparecen en WinCC Explorer los datos bsicos creados por el asistente de proyectos. En la lnea del ttulo de WinCC Explorer aparece el nombre del proyecto.

Configuracin con WinCC Explorer Con WinCC Explorer tambin se pueden administrar los proyectos. Dentro del componente "Equipo" se configuran las distintas estaciones de operador y se determinan los componentes Runtime que se iniciarn al activar el proyecto. Dentro del componente "Inventario de variables" se establece la conexin con los autmatas programables conectados y se definen las variables necesarias para intercambiar datos con los autmatas programables. Los otros componentes tienen editores especializados para todas las dems tareas de configuracin. Estos editores se inician a travs del men emergente.

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04.03

Trabajar con proyectos

2.3.3

Ejecutar y probar proyectos

Sinopsis Para poder ejecutar los proyectos se necesita el software de Runtime WinCC. Si se instal el software de Runtime junto con el software de configuracin, para hacer tests de los proyectos no ser necesario cambiar de puesto de trabajo.

Configuracin con WinCC Explorer Antes de activar por primera vez el proyecto se tienen que definir las propiedades Runtime. Para ello se utiliza el cuadro de dilogo "Propiedades del equipo". A este cuadro de dilogo se accede en WinCC Explorer dentro del componente "Equipo" mediante el men emergente. En la ficha "Puesta en marcha" se fijan los componentes de Runtime que se van a activar y las funciones que van a estar disponibles en Runtime. En el caso de que el proyecto contenga acciones cclicas, por ejemplo, se deber activar el componente "Global Script Runtime". Para obtener las mximas prestaciones se debern activar nicamente aquellos componentes que realmente se necesiten.

En la ficha "Runtime de grficos" se determina cul ser la primera imagen que se visualizar al activar (imagen inicial) y cmo deber aparecer en la pantalla el proyecto WinCC.

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Trabajar con proyectos

04.03

Activar proyecto Una vez que se hayan determinado las propiedades Runtime se puede activar el proyecto. El comando "Activar" se encuentra en WinCC Explorer dentro del men "Archivo"; tambin se puede activar utilizando el correspondiente botn en la barra de herramientas. Al activar se inician los componentes seleccionados del software de Runtime. A partir de ese momento se puede manejar y probar el proyecto.

WinCC Simulator Con WinCC Simulator se puede probar el proyecto WinCC durante la fase de desarrollo sin tener conectada la periferia de proceso, o con la periferia de proceso conectada pero sin poner en marcha en proceso. Se puede predeterminar un valor fijo para una variable. Se puede modificar un valor en el transcurso del tiempo, por ejemplo: creciente, decreciente, en forma de curva de seno o por control aleatorio.

WinCC Simulator se puede instalar con el programa de instalacin de WinCC.

Probar un proyecto Al igual que ocurre con todos los software, todos los proyectos creados con WinCC deben ser probados minuciosa y metdicamente. En una primera etapa se deber hacerlo mdulo por mdulo y con valores de variables simulados, en una segunda etapa se deber probar el funcionamiento del proyecto en su conjunto y con todos los componentes de automatizacin.

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04.03

Trabajar con proyectos

Configuracin online Si al realizar las pruebas se constatan errores, stos pueden ser subsanados inmediatamente en WinCC sin tener que detener el proceso. Para hacerlo hay que pasar al software de configuracin pulsando la combinacin de teclas <Alt>+<Tab>. Configurar la modificacin, guardar los datos y regresar al software de Runtime. El proceso contina sin interrupciones con los nuevos datos.

Desactivar un proyecto Para desactivar un proyecto, regresar al software de configuracin pulsando la combinacin de teclas <Alt>+<Tab>. Pulsando el botn "Desactivar" en la barra de herramientas de WinCC Explorer se para el Runtime. Alternativamente se puede asignar esta funcin a un botn en una de las imgenes.

2.3.4

Caracteres no admitidos

Introduccin Dependiendo del idioma y de los componentes, en el nombre slo se admiten determinados caracteres. En WinCC pueden utilizarse todos los caracteres del tipo ASCII. No obstante, recomendamos no utilizar los caracteres especiales nacionales. Debe evitar especialmente los caracteres especiales en nombres de objetos si stos aparecen en scripts. La siguiente tabla muestra los caracteres que no pueden utilizarse en componentes WinCC, en denominaciones y en nombres.

Caracteres no admitidos en WinCC Componente Proyecto WinCC: Nombre de proyectos WinCC Caracteres no admitidos .,;:!?"' +=/\@* []{}<> Espacio Maysculas/minsculas relevantes .:?"' \*$% Espacio Maysculas/minsculas relevantes "@" est reservado para las variables de sistema. El punto se utiliza como separacin en variables de estructura. Los nombres que comienzan por "$" no son visibles en la administracin de variables.

Variables: Nombres de variables

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Trabajar con proyectos

04.03

Componente Variables: Nombres de variables de proceso en Tag Logging Variables: Nombres de variables de archivo en Tag Logging Variables: Nombres de grupos de variables

Caracteres no admitidos .,;:!?"'^`~ -+=/\*%& []{}<> Espacio .,;:!?"'^`~ -+=/\*#%& []{}<> Espacio ?' \ Espacio Maysculas/minsculas relevantes

Tipos de estructura: .:?' Nombres de tipos de estructura, \ @ * % elementos de estructura, Espacio instancias de estructura Graphics Designer: Nombres de imgenes (archivos PDL) Graphics Designer: Nombres de objetos de imgenes :?" /\* <> El nombre puede tener un mximo de 180 caracteres. Si utiliza caracteres especiales, el nmero de caracteres se limita ms. Evite los caracteres especiales si el nombre del objeto se va a utilizar en informes. Encontrar ms informacin sobre VBS en el captulo "Pruebas con el depurador" > Nombres de acciones y procedimientos del depurador"". Graphics Designer: Tipo de objeto lista de texto Limitacin en textos asignados y referenciados: ;

Graphics Designer: % Nombres en el Dynamic Wizard Alarm Logging: Nombres de bloques de aviso, clases de aviso y textos de aviso Tag Logging: Nombre de fichero ' Intro Avance de lnea .,;:!?"'^`~ -+=/\*#%& ()[]{}<> Espacio

Tag Logging / Trendcontrol: El carcter "&"- sencillo no se visualiza. Rotulacin de eje temporal y de El carcter "&"- doble se visualiza como valores sencillo. Report Designer: Nombres de formatos de pgina y de lnea :?" /\* <>

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04.03

Trabajar con proyectos

Componente User Administrator: Nombres de usuario User Administrator: Contraseas User Administrator: Autorizaciones de usuario User Archives: Nombres de ficheros, campos, vistas y columnas

Caracteres no admitidos ' \ Maysculas/minsculas no relevantes ' \ Maysculas/minsculas relevantes ' \ .,;:!?"'^`~ -+=/\@*#$%& ()[]{}<> Espacio El primer carcter debe ser una letra. , /\ Los caracteres nacionales especiales, p.ej. diresis, no estn permitidos.

Server Data: Nombres de paquetes

Caracteres no admitidos en ajustes bsicos Componente Nombres de equipo Caracteres no admitidos .,;:!?"'^`~ -+=/\@*#$%& ()[]{}<> Espacio Slo maysculas relevantes El primer carcter debe ser una letra. Nombres de hosts DNS ,;:!?"'^`~ _+=/\@*#$%& ()[]{}<> Espacio :?" /* <> Limitaciones por los diferentes componentes Limitaciones en funcin de la base de datos SQL .:?"' \*% Espacio .,;:!?"'^`~ -+=/\@*#$%& ()[]{}<> Espacio

Ruta de directorio: Nombres de directorios WinCC-Explorer Comunicacin: Nombres de enlaces en una unidad de canal Comunicacin / OPC: Nombres utilizados Cliente Web: Nombres utilizados

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Trabajar con proyectos

04.03

Caracteres no admitidos en la integracin en el administrador SIMATIC Componente Administrador Simatic: Nombres de proyectos WinCC Caracteres no admitidos .,;:!?"' +=/\@*% []{}<> Espacio .:?"' \*% Espacio ." /\%

Compilar OS: Nombres de enlaces AS/OS PCS7: Carpetas jerrquicas

2.3.5

Configuracin online

Introduccin Puede editar un proyecto en un sistema monopuesto o en un sistema multipuesto mientras Runtime est activado. Pero no todas las configuraciones estn disponibles. WinCC ofrece adicionalmente la funcin Carga de modificaciones online"". Esta funcin le permite editar un proyecto en un equipo mientras funciona en otro en Runtime. Para la configuracin con Carga de modificaciones online se aplican unas limitaciones diferentes que en la configuracin online. Nota En proyectos en los que el tiempo es especialmente importante, recuerde que la configuracin online afecta a la rapidez de reaccin del proyecto. Limitaciones Encontrar informacin detallada sobre la posibilidad de editar datos online en la correspondiente descripcin del editor en el sistema de informacin de WinCC. Bsicamente puede editar los siguientes elementos mientras el proyecto est activado en Runtime: Elemento Nombre del proyecto / propiedades del proyecto Equipo Propiedades del equipo Crear --Borrar Editar --No Observaciones ---

S ---

No ---

No S

--Editar: los cambios no se aplican en Runtime hasta que el proyecto se haya cerrado y abierto de nuevo.

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04.03

Trabajar con proyectos

Elemento Base horaria (propiedades del equipo)

Crear ---

Borrar Editar --S

Observaciones Editar: dependiendo de la configuracin, un cambio en una imagen no se actualiza en Runtime hasta que se vuelva a seleccionar la imagen. ---

Ciclo de usuario (Propiedades del proyecto) Variables (administracin de variables)

---

---

No

Borrar/editar: slo posible con variables externas si el canal utilizado es compatible con la funcin. Actualmente slo es compatible el canal S7 Borrar: slo es vlido si deben borrarse las variables que contienen. Borrar: slo es vlido si el tipo de estructura no contiene ninguna variable de estructura. Editar: slo es vlido si en el tipo de estructura no se ha creado todava ninguna variable de estructura.

Grupos de variables S (administracin de variables) Tipos de estructura S

Variable de S estructura (tipos de estructura) Conexiones (administracin de variables) S

Borrar: slo es vlido si deben borrarse los correspondientes elementos de variables de estructura. Las modificaciones realizadas en una conexin pueden provocar la prdida de datos. Borrar/editar: actualmente slo es vlido para el canal S7.

Canales (administracin de variables) Unidades de canal (administracin de variables) Entradas de texto (Text Library) Imgenes (archivos PDL, Graphics Designer)

No

No

No

---

No

No

No

---

S S

S S

S S

--Las imgenes no se actualizan en Runtime hasta que se vuelven a seleccionar.

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Trabajar con proyectos

04.03

Elemento

Crear

Borrar Editar S S

Observaciones ---

Librera, gama de S colores (Graphics Designer) Ficheros, variables de ficheros (Tag Logging, User Archives) Informes, formatos (Report Designer) Scripts (Global Script) S

---

Crear/borrar/editar: slo aplicable a la documentacin de Runtime. -----

S S

S S

Autorizaciones de S acceso (User Administrator) Otros archivos Paquetes (Serverdata) Avisos (Alarm Logging) S S ---

S S ---

S S ---

----Consulte la siguiente tabla "Configuracin online de avisos"

Configuracin online de avisos Elemento Avisos individuales Atributo Crear Borrar S S Editar Observaciones S Editar: vlido para la mayora de los atributos. Las excepciones se describen individualmente: --Si se modifica la obligacin de acuse, el aviso se borra. Si se modifica la clase de aviso, pero no la obligacin de acuse, el aviso se actualiza de forma inmediata. El aviso se actualiza de forma inmediata.

-Nmero -Grupo -Clase

-----

-----

No S

-Tipo

---

---

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04.03

Trabajar con proyectos

Elemento

Atributo

Crear Borrar ---

Editar Observaciones S Si se modifica el atributo, el aviso se borra.

-Se --activa con flanco descendi ente Variable de aviso -Bit de aviso -DLL normaliz ado -Activa el --sealizad or central - Se archiva Prioridad -Texto informati vo ---

---

Se actualiza en Runtime cuando cambia el estado del aviso.

---

El aviso se actualiza de forma inmediata. Se actualiza en Runtime cuando cambia el estado del aviso.

- Bloque --de textos de usuario - Bloque de valores de proceso Avisos de grupo Vigilancia de valores lmite Bloques de sistema No S

---

No S

No S

--Editar: si se modifica el atributo Aviso, el aviso se borra."" Crear/Borrar/Editar: las imgenes no se actualizan en Runtime hasta que se vuelven a seleccionar. Crear/Borrar: Se requiere reconfiguracin posterior en OCX.

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Trabajar con proyectos

04.03

Elemento Bloques de textos de usuario

Atributo

Crear Borrar S S

Editar Observaciones S Crear/Borrar/Editar: las imgenes no se actualizan en Runtime hasta que se vuelven a seleccionar. Crear/Borrar: Se requiere reconfiguracin posterior en OCX. Crear/Borrar/Editar: las imgenes no se actualizan en Runtime hasta que se vuelven a seleccionar. Crear/Borrar: Se requiere reconfiguracin posterior en OCX. Editar: vlido para la mayora de los atributos. Las excepciones se describen individualmente: Se actualiza en Runtime cuando cambia el estado del aviso o si se vuelve a seleccionar la imagen en cuestin. Si se modifica la obligacin de acuse, el aviso se borra. --Modificar/Borrar: el aviso se borra. Modificar/Borrar: el aviso se borra.

Bloques de valores de proceso

Clases de avisos

No

--Nombres de clases -Texto de estado -Filosofa --de acuse Tipos de aviso Variables de datos sin formato Variables S S

---

--No S

S S S

---

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04.03

Trabajar con proyectos

2.3.6

Carga de modifications online

Introduccin La funcin Carga de modificaciones online le permite editar un proyecto en un equipo mientras funciona en otro en Runtime. En la siguiente descripcin, el equipo en el que se realizan las configuraciones se denomina estacin de ingeniera (ES). El equipo en el que est activado Runtime se denomina estacin operadora (OS). Para realizar modificaciones en la estacin operadora debe descargar los datos modificados. El proyecto se actualiza en Runtime. En la estacin de ingeniera puede probar el proyecto modificado antes de aplicar los cambios en Runtime. Puede actualizar el proyecto en cualquier momento. Para poder utilizar la funcin de Carga de modificaciones online es necesario trabajar siempre con un proyecto consistente. Nota En proyectos en los que el tiempo es especialmente importante, recuerde que la configuracin online afecta a la rapidez de reaccin del proyecto. Escenarios de aplicacin En diferentes fases de un proceso, como p.ej. la puesta en marcha, el funcionamiento o el mantenimiento, es necesario realizar cambios en un proyecto ya existente. Esto cambios deben aplicarse despus en el proyecto activado, es decir online. La funcin Carga de modificaciones online puede utilizarse en los siguientes casos: Tareas de automatizacin continuas: Todas las modificaciones deben realizarse online desde una estacin de configuracin. Con ello desaparece la necesidad de realizar cambios de configuracin de forma directa y local. Tambin es posible aadir, cambiar y borrar objetos de Runtime, como variables, alarmas o archivos, sin necesidad de desactivar WinCC. Probar modificaciones en entorno protegido: Los cambios que se pretenden aplicar pueden realizarse primero offline en la estacin de configuracin, antes de cargarlas al proyecto activo a travs de Ethernet. La persona encargada de la configuracin puede probar primero el efecto de los cambios en un entorno protegido antes de aplicarlos al proyecto activo. Esta opcin permite determinar a tiempo los posibles fallos de configuracin y eliminarlos antes de que creen problemas en el proceso o incluso una parada de la instalacin. Cargar simultneamente cambios que se afectan entre s: A menudo, los cambios en la configuracin son ajustes encadenados entre s. Los cambios deben transferirse en un proceso de descarga coherente y entrar en vigor simultneamente. Este caso se produce p.ej. al aadir un valor calculado a una representacin de archivo. Para ello puede resultar necesario crear nuevas variables y aadirlas a un archivo nuevo. Finalmente el archivo debe representarse en una imagen. En este caso, si los datos no se aplican de forma cerrada, durante el funcionamiento pueden aparecer avisos de error.

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Trabajar con proyectos

04.03

Editar proyectos en un sistema redundante: Los cambios en la configuracin pueden transferirse a un servidor redundante con la funcin Cargar modificaciones online, sin que los cambios almacenados se borren. Esto permite cargar los mismo cambios en un segundo servidor. De ese modo, en un sistema redundante el estado actual estar disponibles en ambos servidores redundantes prcticamente de forma simultnea.

Principio Un proyecto funciona en Runtime en la estacin operadora. En un segundo equipo, la estacin de ingeniera, se edita una copia del proyecto. En la estacin de ingeniera se activa la funcin Cargar modificaciones online en WinCC Explorer. A partir de ese momento, WinCC registra todos los del proyecto. No se registran las configuraciones online que se realizan en la estacin de ingeniera. Una vez que se han realizado todas las modificaciones deseadas en el proyecto, se activa la descarga de la funcin Cargar modificaciones online. De ese modo se exportan los datos modificados a la estacin operadora. El proyecto se actualiza en Runtime. Los cambios que se realizan en un proyecto se actualizan en el orden siguiente: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Conexiones Grupos de variables, variables, estructuras Textos Avisos Ficheros, variables de fichero User Administrator Imgenes Scrips Informes

En un sistema multipuesto, despus de cada descarga WinCC genera paquetes que se exportan a y se cargan en los clientes. Si trabaja en un sistema redundante, el servidor redundante se actualiza por sincronizacin de redundancia despus de cada ejecucin de la funcin Carga de modificaciones online.

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04.03

Trabajar con variables

3
3.1

Trabajar con variables


Administracin de variables y variables

Introduccin La comunicacin entre WinCC y el autmata programable se realiza a travs del driver de comunicacin. Los datos que generan el autmata programable o el proyecto WinCC se tramitan mediante variables. En este captulo le proporcionamos informacin sobre cmo administrar las variables y acerca de los diferentes tipos de variables.

3.2

Administracin de variables

Introduccin La Administracin de variables administra las variables y el controlador de comunicacin que se usan en el proyecto. La Administracin de variables se encuentra en la ventana de navegacin de WinCC Explorer.

Utilizacin A las variables cuyos valores son asignados por el proceso se las designa en WinCC variables de proceso o variables externas. Cuando se trata de variables de proceso, en la Administracin de variables se determina cul es el controlador de comunicacin que conecta a WinCC con el autmata programable y cmo se efecta el intercambio de datos. En la estructura de directorios de ese controlador de comunicacin se crean las variables asociadas. Las variables cuyos valores no son asignados por el proceso, denominadas variables internas, se crean en el directorio "Variables internas". En la Administracin de variables se pueden reunir las variables en grupos para obtener una mejor visin de conjunto. Al crear variables en la Administracin de variables se forma una estructura de directorios, por la cual se puede navegar de modo similar a como se hace en los directorios de Windows.

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Trabajar con variables

04.03

Estructura de la Administracin de variables

Ventana de navegacin La Administracin de variables se encuentra en la ventana de navegacin de WinCC Explorer. Las variables internas y sus grupos de variables asociados se encuentran en el directorio "Variables internas". WinCC crea un nuevo directorio en la Administracin de variables para cada controlador de comunicacin instalado. Dentro del directorio del controlador de comunicacin se encuentra una unidad de canal, sus conexiones y los grupos de variables y variables de proceso asociados. La Administracin de variables usa los siguientes iconos: Icono Significado Administracin de variables Variables internas Controlador de comunicacin Unidad de canal Conexin Grupo de variables Variable Tipo de estructura

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04.03

Trabajar con variables

Ventana de datos En la ventana de datos de WinCC Explorer se visualizan en cada ocasin los contenidos del directorio que se ha seleccionado en la ventana de navegacin.

Recuadro de informacin breve En Runtime se pueden visualizar informaciones de estado sobre las conexiones y las variables en forma de recuadros de informacin breve. Para visualizarlas, desplazar el puntero del ratn en la ventana de datos llevndolo a la conexin o variable deseadas. El recuadro de informacin breve contiene las siguientes informaciones: si es una conexin, una breve informacin sobre el estado el valor de proceso actual de una variable el quality code (cdigo de calidad) de una variable la ltima fecha en la que se ha modificado una variable

Barra de mens Bajo la entrada "Edicin" se pueden cortar, copiar, pegar y eliminar variables y grupos de variables. Bajo "Edicin" > "Propiedades" se pueden visualizar las propiedades de la variable seleccionada, del controlador de comunicacin, de la unidad de canal o de la conexin. Bajo la entrada "Ver" se puede cambiar la representacin de los objetos en la ventana de datos y actualizar la visualizacin. Barra de herramientas Para las variables y grupos de variables se pueden usar los botones de comando "Cortar", "Copiar", "Pegar" y "Propiedades". Usando los botones "Iconos grandes", "Iconos pequeos", "Lista" y "Detalles" se puede modificar la representacin en la ventana de datos. Barra de estado La barra de estado puede mostrar las siguientes informaciones dependiendo de qu objeto se haya seleccionado. Bsqueda En la Administracin de variables se puede activar la funcin de bsqueda a travs del men emergente. Se pueden buscar variables, grupos de variables, conexiones, unidades de canal y controladores de comunicacin. ruta de directorios actual en el proyecto o sugerencias para el manejo Variables externas: cantidad de variables de proceso configuradas Licencia: cantidad de variables de proceso licenciadas (Power Tags)

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Trabajar con variables

04.03

3.2.1

Variables

Introduccin En un proyecto WinCC, los datos se tramitan por medio de variables. Una variable tiene una direccin de datos y un nombre simblico, el cual se usa en el proyecto. La direccin de datos se usa en la comunicacin con el autmata programable. WinCC opera con variables de dos tipos: Variables de proceso Variables internas

WinCC facilita la manipulacin de las variables con dos tipos de objetos ms: Grupos de variables Tipos de estructura

Convenciones para los nombres Al poner los nombres a las variables se han de tener en cuenta determinadas convenciones: Los nombre se las variables tienen que ser nicos en todo el proyecto, es decir, cada variable tiene que tener un nombre diferente. Cuando se crean las variables, WinCC no distingue entre maysculas y minsculas en el nombre. Los nombre de las variables pueden tener una longitud mx. de 128 caracteres. Tratndose de variables de estructura, sta es la longitud mxima que puede tener la expresin completa: "Nombre de la variable de estructura + punto + nombre del elemento de la variable de estructura". En los nombres de los variables no se deben usar determinados caracteres. Para saber exactamente cules son los caracteres que no puede contener un nombre, consultar en el sistema de informacin de WinCC la seccin "Trabajar con proyectos" > "Caracteres permitidos"

Nota No se debe crear ninguna variable que empiece con @. Las variables con un prefijo con @ slo las crean WinCC o PCS 7. Nota Tngase en cuenta que WinCC no distingue entre maysculas y minsculas al configurar. Si se cambian maysculas o minsculas en un nombre de variable se deber adaptar la configuracin con arreglo a las modificaciones efectuadas.

Actualizacin de variables Cuando se trata de variables de proceso, los valores actuales de las variables se transfieren en Runtime a travs de la conexin de comunicacin entre WinCC y los

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04.03

Trabajar con variables

autmatas enlazados. WinCC accede al rea de datos del autmata que est fijada en las propiedades de la variable. Una vez transferidos, WinCC pone a disposicin los valores actuales de las variables de proceso en la Administracin de variables para poder seguir procesndolos y evalundolos. A la inversa, WinCC tambin puede escribir datos en el autmata programable. En WinCC es el usuario quien fija la frecuencia de las transferencias de datos y de la actualizacin de la visualizacin. Al configurar, tngase en cuenta que la actualizacin cclica de variables puede cargar mucho el sistema y mermar las prestaciones.

Importar variables Las variables tambin se pueden crear fuera de WinCC e importarlas al proyecto. Por ejemplo, se puede establecer una conexin con el proyecto usando WinCC Configuration Tool, y con ayuda de esta misma herramienta crear las variables en una tabla Excel. En dicha tabla se asignan propiedades especficas a esas variables. WinCC puede cargar esos datos a travs de la Configuration Tool y crear luego automticamente las variables con las propiedades predeterminadas.

3.2.1.1

Variables de proceso

Definicin El usuario usa las variables de proceso para la comunicacin entre WinCC y el autmata programable. Las propiedades de las variables de proceso varan segn cul sea el controlador de comunicacin que se use. Es por esta razn por la que el usuario crea las variables de proceso en la Administracin de variables bajo un determinado controlador de comunicacin, su unidad de canal y sus conexiones. Para las variables de proceso se pueden determinar las siguientes propiedades: Nombre Tipo de datos Direccin en la unidad de canal Ajuste de formato Valores lmite Valor inicial Valor de reemplazo Escala

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Trabajar con variables

04.03

Nota En el sistema tambin se denomina "variables externas" a las variables de proceso.

Tipos de datos utilizados Para las variables de proceso se pueden utilizar los siguientes tipos de datos: Variable binaria Valor de 8 bits con signo Valor de 8 bits sin signo Valor de 16 bits con signo Valor de 16 bits sin signo Valor de 32 bits con signo Valor de 32 bits sin signo Nmero de coma flotante 32 bits IEEE 754 Nmero de coma flotante 64 bits IEEE 754 Variable de texto 8 bits Variable de texto, juego de caracteres 16 bits Variable de datos sin formato

Autorizacin de Power Tags Par WinCC adquiere usted autorizaciones para poder utilizar una cantidad concreta de variables de proceso y variables de fichero. Los denominados Power Tags son variables de proceso licenciadas. Con una autorizacin de 1024 Power Tags, por ejemplo, se puede ejecutar en Runtime un proyecto WinCC en el que se usen como mximo 1024 variables de proceso. La cantidad de variables de proceso configuradas y licenciadas se ve en la barra de estado de WinCC Explorer. Se distinguen los siguientes tipos de autorizaciones: "RC": para configuracin y Runtime de una determinada cantidad de variables de proceso "RT": slo para Runtime de una determinada cantidad de variables de proceso

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04.03

Trabajar con variables

3.2.1.2

Variables internas

Definicin Las variables internas no tienen conexiones con el proceso. El usuario utiliza las variables internas para administrar los datos dentro de un proyecto o para transferirlos a un fichero. Para las variables internas se pueden determinar las siguientes propiedades: Nombre Tipo de datos Actualizaciones en todo el proyecto / local de equipos (slo relevante para proyectos multiusuarios sin proyectos de cliente adicional) Valores lmite Valor inicial

Tipos de datos utilizados Para las variables internas se pueden utilizar los siguientes tipos de datos: Referencia de texto Variable binaria Valor de 8 bits con signo Valor de 8 bits sin signo Valor de 16 bits con signo Valor de 16 bits sin signo Valor de 32 bits con signo Valor de 32 bits sin signo Nmero de coma flotante 32 bits IEEE 754 Nmero de coma flotante 64 bits IEEE 754 Variable de texto 8 bits Variable de texto, juego de caracteres 16 bits Variable de datos sin formato

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Trabajar con variables

04.03

Autorizacin de Archive Tags Par WinCC adquiere usted autorizaciones para poder utilizar una cantidad concreta de variables de proceso y variables de fichero. Los Archive Tags son las variables de fichero licenciadas en Tag Logging. La autorizacin bsica "WinCC CS" o "WinCC RT" contiene hasta 512 variables de fichero. Si se quieren configurar ms de 512 variables de fichero se necesita una autorizacin de ficheros adicional. La cantidad de variables de fichero configuradas se ve en la barra de estado de Tag Logging.

Variables de sistema Las aplicaciones WinCC crean variables que se requieren para la administracin interna del proyecto. Los nombres de estas variables comienzan con el carcter "@". Estas variables no las puede borrar ni cambiarles el nombre El valor de la variable lo puede analizar pero no modificar. De estas normas quedan exceptuadas las variables que crea la opcin "Redundancy". Estas variables se pueden activar mediante scripts, por ejemplo: @RM_MASTER @RM_MASTER_NAME @RM_SWITCHER

Nota No se debe crear ninguna variable que empiece con @. Las variables con un prefijo con @ slo las crean WinCC o PCS 7.

3.2.1.3

Tipos de estructura y variables de estructura

Definicin Los tipos de estructura de WinCC facilitan al usuario la creacin de varias variables con las mismas propiedades. Designacin Definicin Se representa en...

Tipo de estructura Un tipo de estructura designa un Componente "Tipos de esquema que se utiliza en estructura" WinCC para crear una determinada agrupacin de variables. Un tipo de estructura contiene como mnimo un elemento de estructura.

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04.03

Trabajar con variables

Designacin Elemento de estructura

Definicin Un elemento de estructura es un componente de un tipo de estructura. Sirve de plantilla al crear una variable de estructura con ayuda de un tipo de estructura. La variable de estructura es una variable que ha sido creada con ayuda de un tipo de estructura. La plantilla de una variable de estructura es un elemento de estructura. El nombre de una variable de estructura est compuesto del nombre de la instancia de estructura y del nombre el elemento de estructura que se use. Las dos partes del nombre estn separadas por un punto.

Se representa en... Componente "Tipos de estructura" > Tipo de estructura > Cuadro de dilogo "Propiedades de la estructura" Componente "Administracin de variables" > "Variables internas" o una conexin bajo la cual se han creado las variables de estructura con ayuda de un tipo de estructura

Variable de estructura

Instancia de estructura

Cuando con un tipo de Componente "Tipos de estructura se crean las variables estructura" > Tipo de en l definidas se origina una estructura instancia de estructura. Las instancias de una estructura que han sido creadas con el mismo tipo de estructura se visualizan en la ventana de datos dentro de ese tipo de estructura. Al nombre de una instancia de estructura tambin se le denomina prefijo de variables.

Principio Al crear un tipo de estructura se define una determinada estructura para las variables. El usuario crea en WinCC Explorer un tipo de estructura. Dentro de ella se crea un elemento de estructura para cada variable. A un elemento de estructura le asigna usted las propiedades, las que deben obtener las variables creadas con las dichas. Al crear una variable usted le asigna como tipo de datos un tipo de estructura creada. Los tipos de estructura que se pueden seleccionar se muestran en la ventana de seleccin "Tipo de datos" a continuacin de los tipos de datos estndar. WinCC crea una instancia de estructura dentro del tipo de estructura asociado y las variables de estructura en la Administracin de variables. Las variables de estructura creadas quedan definidas por los elementos de estructura de ese tipo.

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Trabajar con variables

04.03

En el mismo tipo de estructura puede usted definir elementos de estructura para variables internas y variables de proceso. Al crear una instancia de estructura dentro de la conexin de un controlador de comunicacin se crean las variables de proceso definidas en el tipo de estructura dentro de la conexin. Pero las variables internas se crean en la Administracin de variables dentro de "Variables internas".

Modificar los tipos de estructura Despus de haber creado una instancia de estructura con un tipo de estructura ya no se pueden modificar las propiedades de ese tipo de estructura. Usted debe borra primero la instancia de estructura. Con esto tambin borra todas las variables de estructura pertenecientes. Luego se pueden modificar las propiedades del tipo de estructura y de los elementos de la estructura y crear otra vez una instancia de estructura. Las propiedades de las instancias y de las variables de las estructuras se pueden modificar posteriormente. Al cambiar el nombre de una instancia de estructura se cambia simultneamente el nombre de las variables de estructura correspondientes.

Utilizacin Cuando en una instalacin se da varias veces una determinada configuracin de variables se utilizan los tipos de estructura. Por ejemplo puede haber varios reguladores de temperatura que estn instalados siguiendo el mismo principio. En primer lugar, el usuario ha de pensar y decidir cules son las variables que se necesitan para el regulador de temperatura. Luego debe crear un tipo de estructura "TEMPERATURA" en la que cada variable est representada por un elemento de estructura, p. ej. ELEMENTO_1, ELEMENTO_2, ELEMENTO_3. Cada vez que el usuario crea una nueva instancia de estructura con este tipo de estructura, WinCC crea automticamente todas las variables de estructura para el correspondiente regulador de temperatura. Las variables de estructura se utilizan, por ejemplo, cuando se configuran imgenes que se quieren integrar mediante ventanas de imagen. Tipos de estructura en ventanas de imagen Configurar una imagen REGULADOR_TEMP. PDL para el regulador de temperatura. No conectar con variables los objetos de la imagen, por ejemplo un campo E/S, sino con elementos de estructura. Para ello se tiene que introducir manualmente el nombre de los elementos de la estructura, puesto que los elementos no se pueden direccionar directamente desde un cuadro de dilogo. De forma alternativa se pueden conectar las variables de estructura creadas y eliminar en cada caso la primera parte del nombre, que queda determinada por la instancia de la estructura. Usted une p. ej. las variables de estructura de la estructura REGLER_A. En el nombre de variable mostrado p. ej. REGLER_A.ELEMENT_1, borra usted en el campo de entrada respectivamente REGLER_A como el punto de conexin. Configurar una ventana de imagen e integrar la imagen REGULADOR_TEMP.PDL. Abrir las propiedades de objeto de la ventana de imagen. Tomar como prefijo de variable una de las instancia de estructura creadas con un punto detrs del nombre, p. ej. "REGULADOR_A.".

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04.03

Trabajar con variables

Configure usted una segunda ventana de imagen con la imagen TEMP_REGLER.PDL y la siguiente instancia de estructura, p. ej. REGLER_B, como prefijo de variable, p. ej. "REGLER_B.". En Runtime compone WinCC los nombres de las variables de estructura necesarias de los siguientes elementos: Prefijo de la variable de la ventana de imagen Nombres de los elementos de estructura que estn unidos en la imagen TEMP_REGLER.PDL

La primera ventana de imagen indica entonces el estado del regulador A, y la segunda ventana de imagen el estado del regulador B.

3.2.1.4

Grupos de variables

Definicin En la Administracin de variables se pueden ordenar las variables por grupos. Un grupo de variables se crea en un directorio dentro de "Variables internas" o dentro de la conexin de una unidad de canal. No se pueden crear subgrupos.

Utilizacin Cuando el usuario crea muchas variables en un proyecto puede reunirlas en grupos ordenndolas por temas. Por ejemplo se puede crear un grupo de variables para cada imagen del proyecto. Las variables que se usan en una de las imgenes se han de crear dentro del grupo correspondiente. WinCC facilita as al usuario la clasificacin y la bsqueda de las variables.

Convenciones para los nombres Los nombres de los grupos de variables tienen que ser nicos en todo el proyecto. No se puede utilizar el mismo nombre para variables y para grupos de variables al mismo tiempo. Cuando se crean las variables y los grupos de variables, WinCC no distingue entre maysculas y minsculas en el nombre. En el nombre de los grupos de variables no se deben usar determinados caracteres. Para saber exactamente cules son los caracteres que no puede contener un nombre, consultar en el sistema de informacin de WinCC la seccin "Trabajar con proyectos" > "Caracteres no permitidos". Nota Tngase en cuenta que WinCC no distingue entre maysculas y minsculas al configurar. Si se cambian maysculas o minsculas en un nombre de variable se deber adaptar la configuracin con arreglo a las modificaciones efectuadas.

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Trabajar con variables

04.03

3.2.2

Dilogo de seleccin de variables

Trabajar con el dilogo de seleccin de variables WinCC abre el dilogo de seleccin de variables en cuanto el usuario quiere conectar una variable en un editor. En Graphics Designer se puede visualizar permanentemente el dilogo de seleccin de variables. Llamar en la barra de mens la entrada "Ver" > "Barra de herramientas...". Activar la casilla de verificacin situada junto a la entrada "Variables". Abrir en el editor Global Script el dilogo de seleccin de variables a travs de la entrada "Edicin" > "Dilogo de variables". En el dilogo de seleccin de variables se pueden visualizar todas las variables del proyecto, o navegar por la estructura de directorios. Para seleccionar una variable hay que marcarla y pulsar el botn de comando "Aceptar".

Arrastrar y soltar Tambin se puede conectar una variable con un objeto, o con un atributo de un objeto, por el mtodo de arrastrar y soltar el ratn ("drag&drop"). Al arrastrar y soltar hay dos posiciones a travs de las que se puede memorizar la variable: A travs de un objeto de la imagen A travs de un atributo del cuadro de dilogo "Propiedades del objeto", ficha "Propiedades"

Memorizar la variable a travs de un atributo en el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto", ficha Propiedades. Con ello la variable dinamizar ese atributo.

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04.03

Trabajar con variables

Filtro Usando la funcin de filtro se puede reducir la cantidad de variables o iconos seleccionados con el fin de buscarlos con mayor eficiencia. En la bsqueda se pueden utilizar los comodines "*" y "?". Para buscar nombres slo se pueden usar caracteres alfanumricos. WinCC memoriza los ltimos 20 criterios de bsqueda introducidos. Ejemplo Usted ha instalado en WinCC las siguientes variables internas: "var1"; "var2"; "var3"; "smv2" y "apm1". Introducir como criterio de bsqueda "a*" y salir de la funcin de filtro con la tecla "TAB". WinCC muestra entonces todas las variables que comienzan por "a". Es decir, en la carpeta "Lista de todas las variables" la variable "apm1". Nota Cuando hay muchas variables, la operacin de bsqueda en el dilogo de seleccin de variables puede tardar algo. Cuando hay 15.000 variables la bsqueda tarda aproximadamente un minuto. Es recomendable hacer una preseleccin en el dilogo de seleccin de variables utilizando el filtro Origen de datos Esta funcin est disponible cuando se trabaja teniendo integrado WinCC en STEP 7. En este campo se puede seleccionar el origen de los datos con los que se quiere conectar una variable. Origen de datos "Variables de WinCC" WinCC muestra todas las variables internas y variables de proceso configuradas. Aplicando la funcin "Crear nueva variable" se crean nuevas variables. Con la funcin "Editar variable" se pueden modificar las variables WinCC existentes. Nota En determinadas situaciones, el dilogo de seleccin de variables aplica automticamente un filtro al tipo de datos de las variables. Origen de datos" Variables ES" WinCC muestra todas las variables de proceso PCS 7. Las variables de proceso PCS7 son todos los bloques CFC manejables y observables que se han configurado en el sistema de ingeniera PCS 7. "CFC" significa "Continuous Function Chart". "SFC" se utiliza para "Sequential Function Chart". Con el botn de comando "Actualizar variables ES" se pueden actualizar los atributos de las variables visualizadas. Esto slo es necesario hacerlo cuando se modifica un atributo en el sistema de ingeniera PCS 7 mientras est abierto el dilogo de seleccin de variables. Ejemplos de atributos son el nombre, el tipo o el comentario de una variable de proceso.

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Trabajar con variables

04.03

Para ms informacin sobre este tema consulte el captulo "Integracin al SIMATIC Manager" as como el manual de instrucciones del proyecto "Sistema de gua del proceso PCS7 Operator Station". Botn de comando "Actualizar variables ES" El botn de comando datos "Variables ES". est disponible cuando se ha seleccionado el origen de

Usando este botn de comando se actualizan las conexiones CFC/SFC. CFC/SFC significa "Continuous Function Chart/Sequential Function Chart". Cuando el usuario ampla las conexiones STEP 7 puede actualizar la correspondiente estacin de ingeniera aplicando esta funcin. Origen de datos "Iconos STEP 7" WinCC muestra todas las entradas, salidas y marcas de la lista de iconos de STEP 7, as como todos los bloques de datos globales. La lista de iconos y los bloques de datos se crean en el Administrador de SIMATIC. Para ello, los mdulos de datos en s no se pueden mapear. Slo se pueden mapear los parmetros indicados en la ventana de datos del correspondiente mdulo de datos. Botn de comando "Transferir datos" est disponible cuando se ha seleccionado el origen de El botn de comando datos "Iconos de STEP 7". Al aplicar la funcin "Transferir datos", WinCC incluye en la base de datos de WinCC los iconos o parmetros seleccionados en los bloques de datos.

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04.03

Trabajar con variables

3.3

Tipos de variables

Introduccin Al crear una variable se le asigna uno de los tipos de datos posibles. Dicho tipo depende de la clase de datos que se quieran utilizar para la variable. Nota Cuando el usuario modifica el tipo de datos para una variable de proceso existente se elimina la direccin que estaba definida para la variable. Esto se debe a que al cambiar el tipo de datos tambin cambia la direccin en el PLC. Ajuste de formato El tipo datos de una variable en WinCC puede ser distinto que el tipo datos utilizado en el autmata. El usuario puede determinar que WinCC ajuste el tipo datos de una variable para la transferencia al autmata. Tipos de variables con ajuste de formato Valor de 8 bits con signo Valor de 8 bits sin signo Valor de 16 bits con signo Valor de 16 bits sin signo Valor de 32 bits con signo Valor de 32 bits sin signo Nmero de coma flotante 32 bits IEEE 754 Nmero de coma flotante 64 bits IEEE 754 Encontrar informaciones detalladas sobre el ajuste del formato en el sistema de informacin de WinCC, dentro de la seccin "Comunicacin" > "Comunicacin de proceso" > "Comunicacin de proceso WinCC" > "Variables externas". Tipos de variables sin ajuste de formato Referencia de texto Variable binaria Variable de texto, juego de caracteres 8 bits Variable de texto, juego de caracteres 16 bits Tipo de datos sin formato Estructuras de variables

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Trabajar con variables

04.03

3.4

Editar variables

3.4.1

Copiar, mover y eliminar variables

Introduccin A travs del men emergente o de la barra de herramientas, el usuario puede aplicar las siguientes funciones para variables, grupos de variables y tipos de estructura: cortar, copiar, pegar, eliminar.

Las variables, los grupos de variables y los tipos de estructura reaccionan del mismo modo al aplicar estas funciones. Se pueden seleccionar y editar simultneamente varios objetos.

Copiar variables, grupos de variables y tipos de estructura Si, por ejemplo, se quieren configurar varias variables con las mismas propiedades, se puede copiar una variable ya existente y pegarla (insertarla) en el lugar deseado. WinCC incrementa automticamente el nombre, o complementa el nombre con una cifra de cmputo. Cuando se copia un grupo de variables, WinCC copia automticamente todas las variables del grupo. Los tipos de estructura se pueden copiar de uno en uno. Las variables de estructura y las instancias de estructura no se pueden copiar de una en una, sino nicamente copiando el correspondiente tipo de estructura. Nota Si una variable ha sido creada en WinCC a travs del Administrador SIMATIC con "Compilar OS" no se puede copiarla ni eliminarla en WinCC Explorer. Mover variables y grupos de variables Para mover variables o grupos de variables, cortar el objeto y pegarlo en el lugar deseado. Las variables se pueden mover desde un grupo de variables a otro grupo de variables desde una conexin de un controlador de comunicacin dentro de la conexin de otro controlador de comunicacin

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04.03

Trabajar con variables

desde la Administracin de variables "Variables internas" dentro de un controlador de comunicacin desde la conexin de un controlador de comunicacin a la Administracin de variables "Variables internas"

Los tipos de estructura, las variables de estructura y las instancias de estructura no se pueden mover, es decir, no se puede desplazarlas. Nota Cuando se mueva una variable entre la Administracin de variables "Variables internas" y un controlador de comunicacin, o entre controladores de comunicacin, a continuacin se debern adaptar las propiedades de la variable.

3.4.2

Editar variables en Runtime

Introduccin Cuando se tiene activado un proyecto se pueden editar variables paralelamente, si bien se deben observar determinadas limitaciones.

Editar en Runtime En Runtime se pueden editar los siguientes elementos: Variables Crear Direccionar Cortar Copiar Pegar Eliminar Modificar propiedades Cambiar nombre
1)

Grupos de variables X ---

Tipos de estructura X ----X X

Instancias de estructura X X --X X X X X

X X X X X X X X
1) 2) 1) 2) 2) 2)

--X X X X X
1)

--X
3)

---

Con variables externas slo es posible si el canal utilizado soporta la funcin. Actualmente esto slo ocurre con el canal "SIMATIC S7 Protocol Suite". No vale para variables de estructura. No es posible si las variables de estructura ya estn creadas.

2) 3)

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Trabajar con variables

04.03

Nota Si una variable ha sido creada en WinCC a travs del Administrador SIMATIC con "Compilar OS" no se puede editarla a travs de WinCC Explorer.

3.4.3

Informaciones del estado de las variables en runtime

Introduccin En runtime se pueden visualizar informaciones sobre las conexiones y las variables en forma de recuadros de informacin breve.

Visualizar informaciones de estado En la Administracin de variables del proyecto activado, cambiar al subdirectorio deseado. Apuntando con el puntero del ratn a una conexin o a una variable en la ventana de datos, WinCC proporciona la informacin sobre el estado en forma de recuadro de informacin breve. Conexiones El recuadro de informacin breve de una conexin indica: el estado de una conexin

Variables El recuadro de informacin breve de una variable indica: el estado de una conexin el valor de proceso actual de una variable el quality code de una variable la ltima fecha en la que se ha modificado una variable

Esta indicacin del estado tambin es la que se visualiza para las variables de estructura.

Quality codes Los cdigos de calidad (Quality codes) proporcionan informacin codificada sobre el estado y la calidad de una variable. La vista general de los quality codes se encuentra en el sistema de informacin de WinCC, dentro de "Comunicacin" > "Diagnstico de la comunicacin" > "Quality codes de variables".

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04.03

Crear imgenes de proceso

Crear imgenes de proceso

Tareas del sistema de grficos Con el sistema de grficos se confeccionan las imgenes que reproducen el proceso en Runtime. Las tareas del sistema de grficos son: Representar todos los elementos de imagen estticos y manejables, tales como textos, grficos o botones de comando Actualizar elementos de imagen dinmicos, por ejemplo modificar la longitud de una barra en funcin de un valor del proceso Reaccionar a las entradas operativas, por ejemplo la pulsacin de un botn o la entrada de un texto en un campo de entrada

Componentes del sistema de grficos El sistema de grficos est formado por componentes de configuracin y componentes Runtime: El componente de configuracin del sistema de grficos es Graphics Designer. Graphics Designer es el editor con el que se confeccionan las imgenes. El componente Runtime del sistema de grficos es Graphics Runtime. Graphics Runtime muestra las imgenes en la pantalla en Runtime y administra todas las entradas y salidas.

4.1

Graphics Designer en el WinCC Explorer

Introduccin El Graphics Designer es un editor que sirve para la creacin y la dinamizacin de imgenes de proceso. El Graphics Designer slo puede iniciarse respectivamente para el proyecto actual, abierto en el WinCC Explorer. Con el WinCC Explorer puede visualizarse un cuadro sinptico de las imgenes existentes en el proyecto actual. Para el trabajo con el Graphics Designer, el WinCC Explorer ofrece las siguientes funciones y posibilidades de configuracin: Iniciar Graphics Designer Crear y cambiar de nombre a las imgenes Configurar objetos de libreras y ActiveX-Controls (controles de Active X) Convertir libreras e imgenes de versiones de programa ms antiguas Configurar e iniciar el Runtime

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Crear imgenes de proceso

04.03

4.1.1

La pantalla inicial del Graphics Designer

Introduccin Graphics Designer pone a disposicin objetos y herramientas para la creacin de imgenes de proceso. Graphics Designer se inicia en la ventana de navegacin del WinCC Explorer.

Estructura de la pantalla del Graphics Designer El Graphics Designer est estructurado segn el estndar de Windows. El Graphics Designer cuenta con una superficie de trabajo, barra de herramientas, barra de men, barra de estado y distintas paletas. Al abrir Graphics Designer, aparece la pantalla con los ajustes por defecto. De forma estndar se muestra una imagen vaca (formato de archivo PDL) Las paletas y barras presentes en la pantalla men pueden desplazarse y ordenarse como se desee.

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04.03

Crear imgenes de proceso

Las barras de herramientas A travs de "Ver", "Barras de herramientas..." pueden visualizarse y ocultarse las siguientes barras de herramientas. En el ajuste por defecto estn visibles todas las barras de herramientas, a excepcin de las variables. Objetos: para pegar objetos estndar, objetos Smart, objetos Windows y controles Estilos: para modificar tipos e intensidad de las lneas y tipos de relleno. Estndar: para crear y guardar documentos, para la activacin del Runtime, etc. Alineaciones: para alinear varios objetos. Colores: para la modificacin rpida del color de un objeto. Fuente: para la modificacin del tipo y tamao de fuente, color de fuente y color de borde. Zoom: para activar y desactivar un zoom para alejar y acercar sin escalas. Estado: para la visualizacin de los ajustes de idioma y de las coordenadas Niveles: para visualizar y ocultar niveles individuales. Asistente dinmico: para la dinamizacin de objetos mediante acciones C predeterminadas Variables: para la asignacin rpida de variables a objetos dinamizables.

Nota Para desplazarse sobre la superficie visible en imgenes grandes, puede utilizarse, de forma estandarizada en Windows, las barras de desplazamiento por la imagen. El Graphics Designer le permite, para ello, un manejo adicional mediante la ruedecilla del ratn: haga clic sobre ella. El puntero se transforma, y puede desplazarse por la superficie de la imagen, para visualizar distintas partes, simplemente mediante el movimiento del ratn.

4.1.2

Adaptacin del entorno de trabajo

Introduccin Graphics Designer ofrece muchas posibilidades para adecuar el entorno de trabajo de forma individual. P.ej., pueden modificarse la barra de herramientas y las paletas. Pueden definirse colores propios y modificarse la configuracin bsica del programa. Compruebe, al salir de Graphics Designer, que se hayan guardado las modificaciones del entorno de trabajo. Si no desea guardar la configuracin, selecciones en el men "Herramientas", "Configuracin..." la ficha "Opciones", y desactive la casilla de verificacin "Guardar la configuracin al salir".

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Crear imgenes de proceso

04.03

4.2

Trabajar con imgenes

Introduccin En el Graphics Designer, una imagen equivale a un archivo en forma de hoja de dibujo. El tamao de esta hoja de dibujo puede modificarse. Una hoja de dibujo comprende 32 niveles, que pueden utilizarse para obtener una clara representacin. Los archivos se guardan, en formato PDL, en el directorio de proyecto GraCS. El proceso completo que va a representarse puede dividirse en mltiples imgenes individuales, que se vinculan entre s. Por otro lado, a una imagen de proceso tambin se puede conectar la llamada a otras aplicaciones y archivos. Cuanto mayor sea la complejidad del proceso que va a configurarse, ms detallada ha de ser su planificacin.

Indicaciones para la configuracin Al planear la estructura de la representacin de procesos, ha de tenerse en cuenta lo siguiente: cuntas imgenes, y en qu orden jerrquico, son necesarias? Ejemplo: los procesos parciales pueden representarse mediante imgenes individuales, que se reagrupan en una imagen principal. Planificar la navegacin en el interior de una imagen y entre las imgenes individuales: la secuencia de manejo, los botones de comando y las teclas de acceso directo, deben ser unitarios para todas las imgenes. Crear una imagen maestra, y definir para sta las propiedades de la imagen, la configuracin estndar y la configuracin de objetos. Esta imagen maestra servir entonces de muestra para cada imagen individual. Utilizar las funciones del programa: el trabajo con libreras, la copia y transferencia de propiedades y el trabajo con niveles y varias imgenes, posibilitan una creacin eficiente de imgenes de proceso. Configurar, para cada imagen, el tamao de visualizacin que se debe presentar en el equipo de destino, para evitar modificaciones en el formato de imagen. Utilizar nicamente tipos de fuente que estn disponibles en el equipo de destino, para evitar modificaciones en el formato de imagen.

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04.03

Crear imgenes de proceso

4.2.1

Trabajar con niveles

Introduccin La imagen en el Graphics Designer se compone de 32 niveles, en los cuales se pueden insertar objetos. La asignacin a un nivel define la situacin de un objeto en la imagen. Los objetos del nivel 0 estn totalmente en el fondo de la imagen y los objetos del nivel 32 estn en primer plano. Los objetos se insertan siempre en el nivel activo; pero es posible desplazarlos rpidamente a otro nivel. La asignacin a un nivel puede modificarse en la ventana "Propiedades de objeto" mediante el atributo "Nivel" Adems, dentro de un nivel es posible modificar la situacin entre los objetos.Para ello hay disponibles cuatro funciones en el men "Disponer / dentro del nivel".Cuando se crea una imagen de proceso, los objetos de un nivel se disponen de forma estndar en la secuencia de su configuracin: as, el objeto que se ha insertado en primer lugar, se encontrar, dentro del nivel, totalmente al fondo; y cada nuevo objeto pasar a ocupar, respectivamente, una posicin ms adelantada.

Principio de la tcnica de niveles Al abrir una imagen, siempre se visualizarn sus 32 niveles. Este ajuste no puede modificarse. Con la paleta de niveles, es posible ocultar todos los niveles, a excepcin del activo. De esta forma, los objetos del nivel activo pueden tratarse adecuadamente. La utilizacin de la tcnica de niveles tiene sentido, sobre todo, para la configuracin de imgenes que contienen un gran nmero de distintos tipos de objeto.

4.2.2

Trabajar con varias imgenes

Introduccin Cuando los procesos son voluminosos, es posible trabajar con varias imgenes de proceso. Estas imgenes de proceso se conectan entres s, y una imagen puede vincularse a otra. El Graphics Designer ofrece muchas posibilidades que facilitan el trabajo con varias imgenes. Las propiedades de una imagen pueden transferirse a otras imgenes. Pueden transferirse objetos desde una imagen a otra. Pueden copiarse objetos desde una imagen a otra.

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Crear imgenes de proceso

04.03

4.3

Trabajar con objetos

Introduccin En este captulo mostramos, las funciones principales que ofrece el Graphics Designer para el trabajo con objetos las caractersticas de los objetos individuales la forma de utilizar los objetos para la creacin de imgenes de proceso la forma de modificar oportunamente las propiedades de los objetos

Objetos de la paleta de objetos En el "Graphics Designer", se denominan objetos a los elementos grficos predeterminados, que permiten una creacin eficiente de las imgenes de proceso. Todos los objetos se pueden insertar fcilmente en una imagen desde la paleta de objetos. En la ficha "Estndar" de la paleta de objetos, se disponen los objetos en los siguientes grupos de objetos: Objetos estndar Lnea Polgono Lnea poligonal Elipse Crculo Segmento elptico Segmento circular Arco elptico Arco Rectngulo Rectngulo redondeado Texto esttico Conector Objetos Smart Ventana de aplicacin Ventana de imagen Control Objeto OLE Campo E/S Barra Objeto grfico Vista de estado Lista de texto Barra 3D Vista de grupo Objetos Windows Button (botn) Casilla de verificacin Radio-Box (casilla de seleccin) Botn redondo Slider (cuadrado de desplazamiento)

Objetos combinados Los objetos de la paleta de objetos pueden combinarse al formar, mediante la seleccin mltiple, un "Grupo" o un "Objeto personalizado".Adems, una seleccin mltiple o un objeto combinado pueden agregarse a la librera del proyecto y prepararse como un "Objeto de librera" que podr volver a utilizarse en otras imgenes de proceso u otros proyectos.

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04.03

Crear imgenes de proceso

4.3.1

Las propiedades de un objeto

Introduccin La forma, el aspecto, la situacin y la conexin con el proceso de un objeto se determinan mediante las "Propiedades del objeto".En el Graphics Designer, estas propiedades pueden modificarse segn las necesidades. Las propiedades de un objeto se describen mediante un gran nmero de "Atributos". Para modificar una propiedad del objeto, ha de asignarse un nuevo valor a los atributos correspondientes. La ventana "Propiedades del objeto" contiene en la ficha "Propiedades", todos los atributos que posee un objeto seleccionado o una seleccin mltiple de objetos. Los atributos se dividen en grupos de propiedades; como p.ej., "Geometra" o "Colores". El tipo y la cantidad de los grupos de propiedades y atributos disponibles dependen del tipo de objeto seleccionado. As, p. ej., el grupo de propiedades "Fuente" slo se muestra para aquellos tipos de objetos con los cuales puede representarse un texto. Con la seleccin mltiple es posible reunir, en un grupo de propiedades comn, grupos de propiedades individuales que slo estn disponibles para un tipo de objeto determinado. Este grupo contiene todos los atributos disponibles de los grupos de propiedades que se renen en l bajo la designacin "Definida por el usuario". De forma alternativa a la modificacin de los atributos en la ventana "Propiedades del objeto", los objetos pueden adaptarse tambin con el ratn y el teclado, o mediante la utilizacin de las barras de herramientas y de paletas.Sin embargo, de esta forma slo pueden modificarse determinadas propiedades del objeto, como, p.ej., tamaos geomtricos bsicos, colores y estilos de lnea.

4.3.1.1

La ventana "Propiedades del objeto"

Introduccin En el Graphics Designer, la ventana "Propiedades del objeto" representa el cuadro de dilogo central para la modificacin de las propiedades del objeto. Para la creacin de imgenes de proceso, es importante, en primer lugar, adaptar los valores estticos de los atributos, para definir, p.ej., la forma, aspecto, situacin o posibilidad de manejo de un objeto. Sin embargo, la ventana "Propiedades del objeto" permite tambin la dinamizacin de imgenes de proceso.Mediante el vnculo de los atributos con cuadros de dilogo dinmicos, acciones C o variables; es posible adaptar, dinmicamente, las propiedades de un objeto a las exigencias de los procesos que se van a representar. Puede encontrarse una descripcin detallada de los procesos de dinamizacin en el captulo "Dinamizar imgenes de proceso". P.ej., para un rectngulo con el nombre de objeto "Rectngulo1", la ventana "Propiedades del objeto" puede presentar el siguiente aspecto

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Crear imgenes de proceso

04.03

La ventana "Propiedades del objeto" puede mostrarse constantemente en el primer plano del Graphic Designer.Es posible modificar la posicin y el tamao de la ventana como se desee. La ventana "Propiedades del objeto" est subdividida en los elementos barra de herramientas, ficha "Propiedades" y ficha "Evento".Puede encontrarse ms informacin al respecto en la descripcin detallada de los elementos.

4.3.1.1.1

La ficha "Propiedades" en la ventana "Propiedades del objeto"

Introduccin En la ventana "Propiedades del objeto", la ficha "Propiedades" representa el cuadro de dilogo central para la modificacin de los valores estticos de un objeto seleccionado. El ancho de ambas zonas de la ventana y de las columnas en la visualizacin de atributos, puede modificarse mediante el desplazamiento de las lneas de separacin verticales.

Directorio de propiedades En el rea izquierda de la ventana se visualiza, en forma de un rbol de directorios, el objeto seleccionado con sus grupos de propiedades. El objeto seleccionado se representa como un directorio. En una seleccin mltiple o un objeto personalizado, este directorio slo contiene los grupos de propiedades comunes de los objetos individuales contenidos.En un grupo seleccionado se incluyen en primer lugar los grupos de propiedades comunes y, despus, como subdirectorios, los objetos individuales con sus grupos de propiedades. No es posible una modificacin de las entradas en el directorio de propiedades. Los directorios y subdirectorios pueden abrirse o cerrarse mediante doble clic o mediante los smbolos "+" o "-". Para la entrada seleccionada se representan los atributos disponibles en la visualizacin de atributos.

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04.03

Crear imgenes de proceso

Visualizacin de atributos El rea izquierda contiene todos los atributos disponibles para la entrada seleccionada en el directorio de propiedades. La visualizacin de atributos est subdividida en 5 columnas, en las cuales pueden visualizarse los valores estticos y la dinamizacin de los objetos seleccionados. Los valores visualizados pueden modificarse mediante doble clic o mediante llamada del men emergente en la columna respectiva. Columnas de la visualizacin de atributos Columna Funcin Atributo Nombre del atributo Descripcin Se visualizan todos los atributos del grupo de propiedades seleccionado, que estn disponibles para el objeto seleccionado. No puede modificarse el nombre del atributo. Mediante doble clic sobre el nombre del atributo puede modificarse el valor esttico del atributo. Se visualiza el valor actual que posee el atributo para el objeto seleccionado. En funcin del tipo de texto, el valor se visualiza como nmero, texto o representacin grfica. El valor esttico del atributo puede modificarse haciendo doble clic sobre el nombre del atributo. Puede encontrarse ms informacin al respecto en el captulo "Modificar propiedades de objeto". Se visualiza el tipo de dinamizacin y se marca con alguno de los siguientes iconos: Bombilla blanca = ninguna dinamizacin Bombilla verde = dinamizacin con una variable Rayo rojo = dinamizacin sobre un cuadro de dilogo dinmico Rayo verde = dinamizacin con una accin C Rayo amarillo = dinamizacin mediante una accin C que an no est compilada La dinamizacin del atributo puede modificarse. Al hacer clic con el botn derecho del ratn, se abre un men emergente en el que puede ajustarse la dinamizacin deseada. Puede encontrarse ms informacin al respecto en el captulo "Dinamizar imgenes de proceso". Actual. Ciclo de actualizacin del atributo Se visualiza la configuracin del ciclo de actualizacin, cuando se ha ajustado la dinamizacin del atributo. Puede modificarse el ciclo de actualizacin del atributo haciendo doble clic sobre el valor. Puede encontrarse ms informacin al respecto en el captulo "Modificar propiedades del objeto".

Esttico

Valor esttico del atributo

Dinmica

Dinamizacin del atributo

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Crear imgenes de proceso

04.03

Columna Funcin Indir.

Descripcin

Direccionamient Un atributo puede dinamizarse directa o o indirecto del indirectamente: De forma directa = el atributo se dinamiza atributo directamente con el contenido de las variables. De forma indirecta = el atributo est vinculado a una variable del tipo "string" (cadena) que remite a otra variableEl atributo se dinamiza con el contenido de las variables referenciadas. Cuando el atributo se ha dinamizado con una variable, puede activarse el direccionamiento indirecto del atributo al hacer doble clic sobre la casilla de verificacin. Puede encontrarse ms informacin al respecto en el captulo "Dinamizar imgenes de proceso".

Estilos de fuente para la representacin de dinamizaciones y eventos. Mediante distintos tipos de fuente, se destacan de forma especial las dinamizaciones y eventos en la visualizacin del atributo. Se utilizan los siguientes tipos de fuente: negrita Tan pronto como se configure una dinamizacin o un evento para un atributo del objeto seleccionado, dicho atributo se representar en negrita en la visualizacin del atributo. El grupo de propiedades correspondiente en el directorio de propiedades y el objeto seleccionado en la seleccin de objetos de la barra de herramientas, se representarn, igualmente, en negrita. cursiva Si para un evento se ha configurado una conexin directa, en la visualizacin del atributo el objetivo de la conexin directa aparecer representado en cursiva. Tambin se representar en cursiva el objeto elegido de la seleccin de objetos en la barra de herramientas. negrita y cursiva Si un objeto seleccionado es el destino de una conexin directa y adems l mismo tambin est dinamizado, el atributo de la visualizacin del atributo y el objeto de la seleccin de objetos en la barra de herramientas se representan en negrita y cursiva.

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04.03

Crear imgenes de proceso

4.3.1.1.2

La ficha "Evento" en la ventana "Propiedades del objeto"

Introduccin En la ventana "Propiedades del objeto", la ficha "Evento" representa el cuadro de dilogo central para la configuracin de eventos. La configuracin de eventos se describe detalladamente en el captulo "Dinamizar imgenes de proceso". La ficha "Evento" en la ventana "Propiedades del objeto" puede tener, p. ej. para un rectngulo con el nombre de objeto "Rectngulo1" el siguiente aspecto:

El ancho de ambas zonas de la ventana y de las columnas en la visualizacin de eventos, puede modificarse mediante el desplazamiento de las lneas de separacin verticales.

Directorio de eventos En el rea izquierda de la ventana se visualiza, en forma de un rbol de directorios, el objeto seleccionado. En este rbol se visualizan entradas como, por ejemplo, "Ratn", "Teclado", "Foco" y "Otros" con los cuales se pueden configurar eventos para el manejo del objeto completo. En el subdirectorio "Temas de propiedad" se visualizan todos los grupos de propiedad del objeto seleccionado. Tambin puede configurarse un evento para cada atributo de un grupo de propiedades. Si en el objeto seleccionado hay varios objetos individuales, esta estructura se repite para cada uno de ellos. No es posible una modificacin de las entradas en el directorio de eventos. Los directorios y subdirectorios pueden abrirse o cerrarse mediante doble clic o mediante los smbolos "+" o "-". Para la entrada seleccionada se representan los eventos configurables en la visualizacin de eventos.

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Crear imgenes de proceso

04.03

Visualizacin de eventos El rea derecha contiene todos los eventos disponibles para la entrada seleccionada en el directorio de eventos. La visualizacin de eventos se subdivide en dos columnas, en las cuales se muestran los eventos y las acciones vinculadas. Las acciones visualizadas pueden modificarse mediante doble clic o mediante llamada del men emergente en la columna "Accin". Columnas de la visualizacin de eventos Columna Ejecutar por Funcin Tipo del evento Descripcin Se visualizan todos los eventos que estn disponibles para el objeto seleccionado y que se han asignado a la entrada seleccionada en el rbol de eventos. No puede modificarse la designacin del evento. Puede modificarse la accin configurada haciendo doble clic sobre el nombre del atributo. Accin Selecci n de la accin Se visualiza la accin, que se ejecuta al entrar el evento. La accin seleccionada se marca con uno de los siguientes iconos: Rayo blanco = no existe accin para el evento Rayo azul = para este evento existe una accin a travs de una conexin directa. Rayo verde = para este evento existe una accin C.Rayo amarillo = para este evento existe una accin C que todava no est compilada. Puede modificarse la accin configurada haciendo doble clic en la columna "Ejecutar", o bien llamando al men emergente de la columna "Accin".Puede encontrarse ms informacin al respecto en el captulo "Dinamizar imgenes de proceso". Activar eventos Evento Ratn Ratn Ejecutar con Clic del ratn Descripcin Se activa cuando, tras hacer clic y soltar el botn del ratn, el puntero se sita encima del objeto.

pulsar a la Tras pulsar el botn del ratn, se acciona directamente izquierda/de sobre el objeto. recha soltar a la Al soltar el botn de ratn, se acciona para el objeto, izquierda/de sobre el cul se encontraba el puntero cuando se puls recha el botn del ratn. pulsar Se acciona cuando se pulsa una tecla.Las teclas <F10> y <ALT+ Imprimir> no pueden utilizarse para las operaciones de bajo nivel. Se activa al soltar una tecla del teclado. Las teclas <F10> y <ALT+ Imprimir> no pueden utilizarse para las operaciones de bajo nivel.

Ratn

Teclado

Teclado

soltar

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04.03

Crear imgenes de proceso

Evento Foco

Ejecutar con

Descripcin

Modificacin Se produce cuando se adquiere o se pierde el foco; se llama a esta funcin mediante una accin C o una del foco accin VBS; o mediante la seleccin del objeto con <TAB> (secuencia TAB). Modificacin Se produce, cuando se modifica al menos un atributo de del objeto objeto. Modificacin La mayora de los atributos de objeto poseen el evento Modificacin. Se utiliza para que pueda reaccionarse debidamente a la modificacin de un atributo determinado. El evento se produce, cuando cambia el valor de atributo. Adems, la accin conectada a este evento se iniciar individualmente. Para deshacer la seleccin de imgenes, todas las acciones iniciadas hasta este momento finalizarn de forma individual. Esto produce una elevada carga del sistema. Para que el sistema no se cargue demasiado, habra que evitar el uso excesivo de este tipo de eventos, utilizndolos nicamente, cuando sea verdaderamente importante reaccionar a una modificacin. Este sera el caso, p.ej., cuando se introduce un valor en un campo E/S.

Otros Atributos de objeto

4.3.1.2

Grupos de propiedades y atributos

Introduccin En la ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto", se visualizan todos los grupos de propiedades que estn disponibles para el objeto seleccionado. Si se selecciona uno de estos grupos de propiedades, en la visualizacin de atributos aparecer una lista con todos los atributos correspondientes al objeto seleccionado. Las propiedades de un objeto pueden modificarse al asignarse un nuevo valor a los atributos correspondientes. En este captulo se presentan todos los grupos de propiedades y los atributos correspondientes. Se describe brevemente la funcin del atributo, y se asigna al tipo de objeto, para el que est disponible el atributo. La "ayuda directa", que aparece al hacer clic sobre el men emergente de cualquier atributo, incluye una descripcin detallada de cada uno de los atributos.

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Crear imgenes de proceso

04.03

4.3.2

Trabajar con objetos estndar

Introduccin Entre los objetos estndar cuentan formas geomtricas y texto esttico. Con las formas geomtricas se dibujan los distintos elementos de una imagen de proceso. El texto esttico se puede utilizar, por ejemplo, para ttulos. En Graphics Designer los distintos tipos de objetos poseen unos valores predeterminados. Al insertar, los objetos adoptan ese preajuste (con excepcin de determinadas propiedades geomtricas). Despus de insertar se pueden modificar las propiedades geomtricas de un objeto. Igualmente pueden adaptarse los valores predeterminados para los tipos de objeto individuales a las respectivas necesidades.

Resumen Icono Objeto Lnea Descripcin La lnea es un objeto abierto. La longitud y el ngulo de una lnea estn determinados por la altura y el ancho del rectngulo que rodea el objeto. Los finales de lnea se pueden representar, por ejemplo, como flechas o puntos. El polgono es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un diseo. Un polgono puede tener un nmero cualquiera de puntos de esquinas. Los puntos de esquinas se numeran en el orden de su creacin y se pueden modificar o tambin borrar individualmente. La lnea poligonal es un objeto abierto. La superficie no se puede rellenar ni siquiera aunque los puntos inicial y final tengan las mismas coordenadas. Una lnea poligonal puede tener un nmero cualquiera de puntos de esquinas. Los puntos de esquinas se numeran en el orden de su creacin y se pueden modificar o tambin borrar individualmente. Los finales de una lnea poligonal se pueden representar, por ejemplo, como flechas o puntos. La elipse es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un diseo. La altura y el ancho de una elipse se pueden modificar discrecionalmente, siendo posible as una orientacin horizontal o vertical. El crculo es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un diseo. El tamao de un crculo se puede modificar de un modo arbitrario.

Lnea poligonal

Lnea poligonal

Elipse

Crculo

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04.03

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Icono

Objeto Segmento elptico

Descripcin El segmento elptico es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un diseo. La altura y el ancho de un segmento elptico se pueden modificar discrecionalmente, siendo posible as una orientacin horizontal o vertical. El segmento circular es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un diseo. El tamao de un segmento circular se puede modificar de un modo arbitrario. El arco elptico es un objeto abierto. La altura y el ancho de un arco elptico se pueden modificar discrecionalmente, siendo posible as una orientacin horizontal o vertical. El arco (circular) es un objeto abierto. El tamao de un arco circular se puede modificar de un modo arbitrario. El rectngulo es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un diseo. La altura y el ancho de un rectngulo se pueden modificar discrecionalmente, siendo posible as una orientacin horizontal o vertical. El rectngulo redondeado es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un diseo. La altura y el ancho de un rectngulo redondeado se pueden modificar discrecionalmente, siendo posible as una orientacin horizontal o vertical. Las esquinas de un rectngulo redondeado se pueden redondear discrecionalmente. El campo para texto esttico es un objeto cerrado que puede ser rellenado con un color o un diseo. El texto esttico se introduce en un campo de texto de tamao arbitrario. Para todos los idiomas configurados se pueden introducir textos de una o varias lneas. El conector es un objeto lineal cuyos extremos se pueden enlazar con los puntos de unin de otros objetos. La cantidad y la disposicin de esos puntos de unin dependen del respectivo tipo de objeto. Si se desplazan objetos conectados, el conector se adapta automticamente en cuanto a longitud y trazado, conservndose la conexin.

Segmento circular

Arco elptico

Arco circular

Rectngulo

Rectngulo redondeado

Texto esttico

Conector

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04.03

4.3.3

Trabajar con Objetos Smart

Introduccin Los objetos Smart ofrecen la posibilidad de construir imgenes de instalaciones complejas. Entre los objetos Smart cuentan, por ejemplo, diferentes ventanas, campos y barras que brindan variadas posibilidades de dinamizacin. En Graphics Designer los distintos tipos de objetos poseen unos valores predeterminados. Al insertar, los objetos adoptan ese preajuste (con excepcin de determinadas propiedades geomtricas). Despus de insertar se pueden modificar las propiedades geomtricas de un objeto. Igualmente pueden adaptarse los valores predeterminados para los tipos de objeto individuales a las respectivas necesidades.

Resumen Icono Objeto Ventana de aplicacin Descripcin La ventana de aplicacin es un objeto que puede ser suministrado por aplicaciones de Global Script y por el sistema de informes. Estas aplicaciones abren en Runtime una ventana de aplicacin, transfieren informacin y permiten el manejo. En Graphics Designer se define el tamao y las propiedades que adopta una ventana de aplicacin en Runtime. La ventana de imagen brinda la posibilidad de representar en la imagen actual otras imgenes creadas con el Graphics Designer. A travs de una dinamizacin se puede actualizar constantemente, por ejemplo, el contenido de una ventana de imagen. En Graphics Designer se define el tamao y las propiedades que adopta una ventana de imagen en Runtime. El objeto Control ofrece la posibilidad de integrar en una imagen elementos para el control y supervisin de procesos del sistema. Los controles son objetos preconfeccionados, como por ejemplo ventanas de alarma y de medida, dilogos de seleccin o botones. Se dispone de controles ActiveX, WinCC y controles de otros fabricantes, siempre que se encuentran registrados en el sistema operativo. Dichos controles se modifican si fuera necesario y se insertan dinmicamente en el proceso. En Graphics Designer se define el tamao y las propiedades que adopta un Control en Runtime.

Ventana de imagen

Control

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04.03

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Icono

Objeto Proyecto OLE

Descripcin El objeto OLE ofrece la posibilidad de insertar en una imagen los archivos creados con otros programas. De esta forma pueden combinarse todos los objetos OLE registrados en el sistema operativo. En Graphics Designer se define el tamao y las propiedades que adopta un Control en Runtime. En Runtime no se puede realizar ninguna modificacin en los objetos OLE. El campo E/S se puede definir como campo de entrada, campo de salida o como campo de entrada/salida combinado. Estn disponibles los siguientes formatos de datos: Binario, Decimal, Cadena y Hexadecimal. Es posible tanto la introduccin de valores lmite como la &quot;Entrada oculta&quot; o &quot;Aceptar en caso de entrada completa&quot;. En Graphics Designer se define el tamao y las propiedades que adopta un campo E/S en Runtime. La barra brinda la posibilidad de representar valores grficamente. Tambin es posible una representacin combinada de valores como grfico con escala numrica libremente definible. En Graphics Designer se define el tamao y las propiedades que adopta una barra en Runtime. El objeto grfico ofrece la posibilidad de insertar en una imagen los grficos creados con otros programas. Se pueden insertar grficos o imgenes en los siguientes formatos: EMF, WMF, DIB y BMP. El tamao y las propiedades que adopta un objeto grfico en Runtime se definen en el Graphics Designer. La vista de estado ofrece la posibilidad de mostrar casi cualquier nmero de diferentes estados de un objeto. Los estados se realizan mediante variables que se corresponden con cada uno de los mismos. Los estados se muestran a travs de las imgenes asignadas. En Graphics Designer se definen el tamao y las propiedades que adopta una vista de estado en Runtime. La lista de texto brinda la posibilidad de asignar un texto a determinados valores. La lista de texto se puede definir como lista de entrada, lista de salida o lista de entrada/salida combinada. Estn disponibles los siguientes formatos de datos: Decimal, Binario o Bit. En Graphics Designer se definen el tamao y las propiedades que adopta una lista de texto en Runtime.

Campo E/S

Barra

Objeto grfico

Indicador de estado

Lista de texto

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04.03

Icono

Objeto Barra 3D

Descripcin La barra 3D ofrece la posibilidad de representar grficamente valores en forma tridimensional. En Graphics Designer se define el tamao y las propiedades que adopta una barra 3D en Runtime. La barra 3D slo est disponible si al instalar WinCC se instal conjuntamente el paquete opcional "Basic Process Control". Los indicadores de grupo ofrecen la posibilidad de mostrar jerrquicamente los estados actuales de determinados tipos de mensaje. Los mensajes pueden representarse y manipularse a travs de cuatro botones. Con un indicador de grupo puede por ejemplo realizarse un cambio rpido a efectos de representacin de una fuente de interferencias. En Graphics Designer se definen el tamao y las propiedades que adopta una vista de grupo en Runtime. La vista de grupo slo est disponible si al instalar WinCC se instal conjuntamente el paquete opcional "Basic Process Control".

Vista de grupo

4.3.4

Trabajar con Objetos Windows

Introduccin Los objetos Windows abarcan elementos conocidos de las aplicaciones Windows: Botn, Casilla de verificacin, Radio-Box y control deslizante. Adems se puede configurar un botn redondo. Los objetos se pueden modificar y dinamizar de maneras muy distintas. Permiten el manejo de eventos de procesos y el control de procesos. En Graphics Designer los distintos tipos de objetos poseen unos valores predeterminados. Al insertar, los objetos adoptan ese preajuste (con excepcin de determinadas propiedades geomtricas). Despus de insertar se pueden modificar las propiedades geomtricas de un objeto. Igualmente pueden adaptarse los valores predeterminados para los tipos de objeto individuales a las respectivas necesidades.

Resumen Icono Objeto Botn Descripcin El botn permite la manipulacin de procesos. Se utiliza por ejemplo para confirmar mensajes. Un botn puede tener dos estados diferentes "Activo" e "Inactivo". Un botn se inserta en el proceso dinamizando los correspondientes atributos.

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04.03

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Icono

Objeto Casilla de verificacin

Descripcin La casilla de verificacin permite al usuario seleccionar varias opciones y activar las correspondientes casillas de verificacin. Tambin es posible activar casillas de verificacin por defecto, para que el usuario slo modifique el valor preajustado si fuera necesario. La casilla de verificacin se inserta en el proceso dinamizando los correspondientes atributos. La Radio-Box permite al usuario seleccionar una de las opciones ofrecidas y activar el campo de opciones correspondiente. Tambin es posible activar uno de los campos opcionales por defecto, para que el usuario slo modifique el valor preajustado si fuera necesario. Una Radio-Box se inserta en el proceso dinamizando los correspondientes atributos. El botn redondo permite la manipulacin de procesos. Se utiliza por ejemplo para confirmar mensajes o navegar en Runtime. Un botn redondo puede tener tres diferentes estados: "Activo", "Inactivo" y "Desactivado". Puede definirse adems si un botn redondo se representa pulsado por defecto y si debe enclavarse cuando se presiona. Por dinamizacin de los atributos correspondientes se integra un botn redondo en el proceso. El control deslizante ("slider" o cuadro de desplazamiento) es un control deslizante y permite el mando y la regulacin de procesos. Se puede utilizar, por ejemplo, para modificar un valor sin escalonamientos. Un control deslizante se inserta en el proceso dinamizando los correspondientes atributos.

Radio-Box

Botn redondo

Control deslizante

4.3.5

La configuracin rpida de objetos

Introduccin En el Graphics Designer se dispone de dilogos de configuracin para la configuracin rpida de distintos objetos. En los dilogos de configuracin se pueden ajustar las caractersticas fundamentales de un objeto. Si el uso de dilogos de configuracin est activado en la ficha "Opciones" del men "Herramientas / Preferencia...", se abre el correspondiente cuadro de dilogo al insertar un objeto. El dilogo de configuracin se puede abrir tambin a travs del men emergente del objeto.

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04.03

Hay disponibles dilogos de configuracin para los siguientes objetos: Campo E/S, Barra, Objeto grfico, Vista de estado, Lista de texto, Botn y control deslizante. El contenido de los dilogos de configuracin es diferente para los distintos objetos.

Descripcin breve de las caractersticas configurables Caracterstica Actualizacin Descripcin Defina para el valor indicado la frecuencia con la que se debe actualizar la visualizacin. Introduzca el intervalo deseado o seleccione un intervalo en la lista del campo de lista Dropdown. Defina si el movimiento del regulador debe tener lugar en direccin horizontal o vertical. Establezca el sentido del eje de coordenadas al que apunta el mximo valor de indicacin de la barra. Se puede otorgar una autorizacin para el manejo del botn. Adems se puede una tecla de acceso directo que hace posible el manejo con una tecla o combinacin de teclas. En el captulo "Botn" encontrar la informacin detallada. Tipo de objeto Campo E/S, Barra, Vista de estado, Lista de texto, control deslizante Slider Barra

Alineacin Orientacin de la barra Manejo

Botn

Posicin de bit

Se puede asignar un estado a una Indicador de determinada posicin de bit de las variables. estado En el captulo "Vista de estado" encontrar la informacin detallada. La seleccin de imagen muestra todas las Objeto grfico, figuras contenidas en el directorio de grficos vista de estado "GraCS" del proyecto WinCC actual. La imagen seleccionada en la seleccin de imagen es visualizada como vista preliminar. Seleccione una imagen o haga clic en el botn "Buscar ..." para agregar ms imgenes a la seleccin de imgenes. Encontrar la descripcin detallada en la seccin "Seleccionar imgenes". Con esta funcin se puede configurar un evento para el botn seleccionado. Si en Runtime se hace un clic del ratn sobre el botn, se activa la visualizacin de la imagen del proceso aqu indicada. Encontrar la descripcin detallada en la seccin "Seleccionar imgenes". Defina si el objeto seleccionado se debe utilizar para entrada, salida o entrada y salida de valores. Botn

Seleccin de imagen con vista preliminar

Cambio de imagen mediante clic de ratn

Tipo de campo

Campo E/S, Lista de texto

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04.03

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Caracterstica Lmites

Descripcin

Tipo de objeto

Introduzca como "Valor mximo" y "Valor Barra, control mnimo" valores para definir los dos extremos deslizante de la representacin de la barra o los dos puntos de tope del control deslizante. Para el control deslizante puede fijar adems el nmero de avances (pasos de avance). La indicacin del nmero de avances fija cuntos pasos se desplaza el regulador en la direccin correspondiente cuando se hace clic con el ratn sobre la superficie de deslizamiento. Modifique las opciones de fuentes para la representacin del ttulo del botn y de los valores de visualizacin. Haga clic en uno de los botones ofrecidos para abrir el cuadro de dilogo correspondiente. Introduzca como ttulo de botn un texto que describa, por ejemplo, su funcin. En el dilogo de configuracin slo se dispone de una lnea de texto. Se puede introducir un texto de varias lneas modificando el atributo "Texto" en la ventana "Propiedades del objeto". El objeto seleccionado se puede dinamizar por conexin de una variable. En el caso de un campo E/S, el valor de estas variables pueda mostrarse como salida, o modificarse mediante una entrada, dependiendo del tipo de campo seleccionado. Encontrar la descripcin detallada en la seccin "Seleccionar variable". Campo E/S, Lista de texto, Botn

Fuente

Texto

Botn

Variable

Campo E/S, Barra, Vista de estado, Lista de texto, control deslizante

Lista de estado

La lista de estado muestra, para todos los Indicador de estados configurados, las imgenes estado vinculadas y la frecuencia de intermitencia ajustada. Se pueden agregar estados y cada ajuste se puede modificar a travs de un men emergente. Las imgenes de la seleccin de imgenes pueden tomarse como referencia arrastrndose con el ratn a la posicin deseada de la lista de estado. En el captulo "Vista de estado" encontrar la informacin detallada.

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04.03

4.4

Trabajar con objetos combinados

Introduccin Los objetos de la paleta de objetos se pueden combinar formndose un grupo o un objeto personalizado a partir de una seleccin mltiple. Adicionalmente se puede insertar un grupo o un objeto combinado en la librera del proyecto. De este modo, el grupo o el objeto combinado se pone a disposicin como objeto de librera para utilizarlo de nuevo en otras imgenes de procesos o en otros proyectos.

Resumen Objeto Grupo Descripcin Una seleccin mltiple de objeto se puede reunir en un grupo. Un grupo de objetos se puede editar como un objeto individual en el Graphics Designer. Adems es posible editar tambin individualmente los objetos contenidos en el grupo. Al contrario que en la seleccin mltiple, en el caso de un grupo ya no se visualizan las marcas de seleccin de los distintos objetos individuales. Las marcas de seleccin abarcan todo el grupo. El marco de seleccin de la seleccin mltiple se convierte en el rectngulo que encierra los objetos del grupo. Objeto personalizado Un objeto personalizado permite la adaptacin individual de las propiedades y los eventos, que se visualizan y se pueden modificar en la ventana "Propiedades del objeto". Un objeto personalizado se puede editar como un objeto individual de la paleta de objetos en el Graphics Designer. Como en el caso de un grupo, despus de crear un objeto personalizado ya no se visualizan ms las marcas de seleccin de los objetos individuales. Las marcas de seleccin encierran todos el objeto personalizado. El marco de seleccin de la seleccin mltiple se convierte en el rectngulo que encierra el objeto personalizado. Objeto de librera La librera del Graphics Designer es una herramienta verstil para el archivo y la administracin de objetos grficos, que se pueden utilizar para crear imgenes de proceso. Est dividida en dos reas: La "Librera global" ofrece un gran nmero de objetos grficos preconfeccionados, que se pueden insertar como objetos de librera en una imagen y se pueden adaptar a los requisitos. La "Librera de proyecto" permite la creacin de una librera especfica del proyecto.

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04.03

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4.5

Trabajar con objetos personalizados

Introduccin Un objeto personalizado permite la adaptacin individual de las propiedades y los eventos, que se visualizan y se pueden modificar en la ventana "Propiedades del objeto". Un objeto personalizado se puede editar como un objeto individual de la paleta de objetos en el Graphics Designer. Como en el caso de un grupo, despus de crear un objeto personalizado ya no se visualizan ms las marcas de seleccin de los objetos individuales. Las marcas de seleccin encierran todos el objeto personalizado. El marco de seleccin de la seleccin mltiple se convierte en el rectngulo que encierra el objeto personalizado. Para el trabajo con objetos personalizados se deberan tener en cuenta las siguientes caractersticas: Para la edicin de un objeto personalizado no est disponible la funcin "Deshacer". Los eventos configurados de los objetos individuales se borran al crear el objeto personalizado. Si termina el modo de edicin sin haber seleccionado un objeto, se deshace el objeto personalizado.Al terminar el modo de edicin se transfieren al objeto personalizado slo los objetos seleccionados. No se soportan la asignacin de teclas de acceso directo ni la definicin de una secuencia TAB para objetos dentro del objeto personalizado . Si se integra una vista de grupo en un objeto personalizado, tienen que estar disponibles los atributos "Valor general", "Relevante en general" y "Bit Pattern Group Display" (muestra de bits vista de grupo) para el objeto personalizado a fin de registrar estados y confirmar.

Nota Para que funcione la conmutacin de idioma se tienen que dinamizar las propiedades del texto del objeto de texto para hacer posible una modificacin desde el exterior.

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04.03

4.6

Breve descripcin de los controles WinCC

Introduccin Los controles ActiveX instalados por WinCC sirven para la vigilancia y visualizacin de valores de medida y parmetros del sistema. Mediante una dinamizacin adecuada pueden utilizarse como elementos de mando para el accionamiento de procesos.

Resumen En el marco de esta ayuda online encontrar una descripcin detallada de los controles WinCC que se detallan a continuacin. Control Siemens HMI Symbol Library Breve descripcin Symbol Library Funcin La Symbol Library contiene una amplia coleccin de iconos preestablecidos para la representacin de instalaciones y partes de la instalacin en imgenes del proceso. Con el Alarm Control se pueden visualizar avisos en Runtime. Con el Clock Control puede integrarse una indicacin de tiempo en una imagen del proceso. Con el Function Trend Control se pueden visualizar los valores de variables como una funcin de otra variable y se pueden comparar curvas con una curva terica. Con el Gauge Control pueden visualizarse valores de medida controlados en forma de reloj de medicin analgico. Con el Online Table Control pueden representarse valores de variables de ficheros en forma de tabla. Con el Online Trend Control pueden representarse valores de variables de ficheros en forma de curva. Con el Push Button se puede configurar un botn de comando, con el que se conectar la ejecucin de una orden concreta.

WinCC AlarmControl WinCC Digital/Analog Clock Control WinCC Function Trend Control

AlarmControl Clock Control

Function Trend Control

WinCC Gauge Control

Gauge Control

WinCC Online Table Control WinCC Online Trend Control WinCC Push Button Control

Online Table Control Online Trend Control Push Button

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04.03

Crear imgenes de proceso

Control WinCC Slider Control

Breve descripcin Slider Control

Funcin Con el Slider Control pueden visualizarse valores de medida controlados en forma de control deslizante. El User Archives Table Element ofrece posibilidades de acceso a ficheros de usuarios y a vistas de User Archives. El Disk Space Control permite la vigilancia de la capacidad disponible en un medio de almacenamiento.

WinCC User Archives Table Element

User Archives Table Element

IXDiskSpace.DiskSpace Disk Space Control

Autodesk Volo View Control El Volo View Control permite la representacin de ficheros CAD del formato DXF en una imagen del proceso. Los ficheros DXF pueden realizarse a modo de ejemplo en EPLAN o AutoCAD.

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04.03

4.7

Manera de instalar el manejo de una imagen sin ratn

Introduccin En Runtime han de manejarse objetos como, p.ej., botones de comando o campos E/S, para influir sobre el proceso. Para un manejo cmodo y que garantice, que van a ejecutarse todas las entradas necesarias, puede instalarse el manejo por teclado. De esta forma, el usuario saltar, en la entrada, de un objeto a otro, y podr ejecutar cmodamente aquellas entradas que sean necesarias.

Objetos manejables Los objetos han de liberarse para el manejo del ratn y contar con una autorizacin de uso. Ajustar para cada objeto una autorizacin de manejo y un permiso. Hacer clic sobre el objeto y seleccionar, en Propiedades del objeto, la ficha "Propiedades". En el grupo de propiedades "Otros" pueden ajustarse la autorizacin de manejo y el permiso.

Manejo sin ratn Hay dos tipos de manejo sin ratn. "Cursor alfa" El usuario, en Runtime, salta nicamente sobre aquellos objetos, en los cules pueden introducirse valores.Estos objetos son el campo E/S y la lista de texto. "Cursor de activacin" En funcin de la configuracin, el usuario saltar sobre todos aquellos objetos, en los que es posible introducir entradas.

El modo de cursor puede conmutarse en Runtime, pero debe definirse para el inicio de Runtime. El modo de cursor se ajusta en las Propiedades del objeto de la imagen. Para ello, Hacer clic sobre alguna superficie libre en la imagen; y seleccionar, en la configuracin del objeto, la ficha "Propiedades". El atributo "Modo de cursor" en el grupo de propiedades "Otros", puede tener el valor de "Cursor alfa" o "Cursor de activacin".

Combinar en la imagen el cursor alfa y el cursor de activacin El modo de cursor puede conmutarse en Runtime, si para ello se defini una tecla de acceso directo; vase al respecto el captulo "Teclas de acceso directo para el manejo y la navegacin". As, el usuario podr alternar, en Runtime, el manejo mediante el cursor alfa con el manejo mediante el cursor de activacin. En este caso, ha de definirse la secuencia TAB para ambos tipos de cursor.

Saltar de un objeto a otro en Runtime La secuencia en la que han de manejarse los objetos en Runtime se define mediante la secuencia TAB. El manejo tiene lugar, de forma estndar, mediante <TAB> (o <MAYS+TAB> para la secuencia inversa). Tambin es posible definir el manejo mediante accesos directos, o mediante el ratn.Adems, pueden definirse teclas de acceso directo. Para ello, lase el captulo "Instalar Runtime".

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04.03

Dinamizar imgenes de procesos

5
5.1

Dinamizar imgenes de procesos


Tipos de dinamizacin

Introduccin WinCC ofrece numerosas posibilidades para dinamizar los objetos de una imagen de proceso. Bsicamente se distinguen dos tipos de dinamizacin. Modificacin de objetos dinmicos dependiendo de, p. ej., un valor de proceso, su aspecto o su posicin. Un ejemplo de un objeto dinmico es una barra cuya longitud vara segn la temperatura actual, la representacin de un instrumento con una aguja indicadora mvil o el cambio de color de un objeto en funcin de la posicin de una pieza. Objetos operables reaccionan a eventos, p. ej. un clic del ratn, y permiten al operador intervenir activamente en el proceso. Objetos operables pueden ser, p. ej., botones de comando, controles deslizantes o tambin campos E/S para introduccin de determinados parmetros del proceso.

Nota Si copia un objeto dinamizado en el Graphics Designer, se copian tambin las dinamizaciones. El objeto copiado es influido por la dinamizacin del mismo modo que el objeto original. Dinamizar a travs de una conexin de variables directa En caso de conexin de una variable a una propiedad de un objeto, el valor de la variable se transfiere directamente a las propiedades del objeto. De este modo es posible, por ejemplo, influir directamente en el valor de una variable a travs de un campo E/S. La dinamizacin a travs de una conexin de variables es identificada en el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" con el icono y el nombre de las variables.

Dinamizar a travs de una conexin de variables indirecta En caso de conexin de una variable a una propiedad de un objeto, el valor de la variable se interpreta como nombre de variable. El valor de esta variable se transfiere a las propiedades del objeto. Usted configura una conexin de variables indirecta haciendo un doble clic en la casilla de la columna "Indir." del cuadro de dilogo "Propiedades del objeto". La dinamizacin a travs de una conexin de variables es identificada en el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" con el icono y el nombre de las variables. La conexin de variables indirecta se identifica en el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto", columna "Indir.", con el icono .

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Dinamizar imgenes de procesos

04.03

Dinamizar con una conexin directa La conexin directa se utiliza para reaccionar a eventos. Si este evento se presenta durante el Runtime, se toma el valor de un elemento de origen para un elemento de destino. Los valores del elemento de origen y del elemento de destino se pueden definir: una constante una variable de WinCC el valor de una propiedad del objeto

La dinamizacin con una conexin directa es identificada en el cuadro de dilogo . "Propiedades del objeto" con el icono

Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico El cuadro de dilogo dinmico se utiliza para dinamizar una propiedad del objeto. Debera utilizar el cuadro de dilogo dinmico siempre que desee representar el valor de una variable como un valor interpretable por el operador. Con el cuadro de dilogo dinmico puede representar as los intervalos de valores de una variable como valores de color. La dinamizacin con el cuadro de dilogo dinmico es identificada en el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" con el icono .

Dinamizar con una accin VBS Las acciones VBS se utilizan para dinamizar una propiedad del objeto o para reaccionar a un evento. Debera utilizar acciones VBS si desea procesar, por ejemplo, varios parmetros de entrada en una accin o para ejecutar determinadas instrucciones (if ... then ...). La dinamizacin con una accin VBS es identificada en el cuadro de dilogo . "Propiedades del objeto" con el icono

Dinamizar con una accin C Las acciones C se utilizan para dinamizar una propiedad del objeto o para reaccionar a un evento. Debera utilizar acciones C si desea procesar, por ejemplo, varios parmetros de entrada en una accin o para ejecutar determinadas instrucciones (if ... then ...). La dinamizacin con una accin C es identificada en el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" con el icono .

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04.03

Dinamizar imgenes de procesos

5.2

Tipos de disparadores

Introduccin Los disparadores se necesitan para ejecutar acciones en Runtime. Para ello se vincula un disparador con una accin, constituyendo as el evento que activa la llamada de la accin. Acciones sin disparador no se ejecutan. Para la dinamizacin de objetos estn disponibles los siguientes disparadores: Disparadores cclicos Disparadores cclicos basados en el ciclo de ventana Disparadores cclicos basados en el ciclo de imagen Disparadores de variables Disparador controlado por eventos

Nota Tenga en cuenta que el tiempo de ciclo influye mucho en el rendimiento del proyecto. Todas las acciones de una imagen se tienen que poder concluir dentro del ciclo. Al respecto, adems de los tiempos de desarrollo de las acciones se han de tener en cuenta tambin los tiempos necesarios para la peticin de los valores de variables y los tiempos de reaccin de los sistemas de automatizacin. Utilice eventos de disparador con un tiempo de ciclo inferior a un segundo slo cuando se tengan que consultar magnitudes que varen rpidamente.

5.2.1

Disparadores cclicos

Introduccin Los disparadores cclicos son una posibilidad para procesar acciones peridicas en WinCC. En el caso del disparador cclico, la accin se ejecuta si el evento de disparador se produce, por ejemplo, cada 20 segundos

Funcionamiento Si en una imagen se han configurado acciones con disparadores cclicos, al seleccionar la imagen se requerir cada variable por separado. El comienzo del primer intervalo de tiempo coincide con el inicio del Runtime. La longitud del intervalo depende del ciclo. Se pueden seleccionar ciclos entre 250 ms y 1 h. Adems estn disponibles ciclos de usuario de definicin propia.

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91

Dinamizar imgenes de procesos

04.03

La accin siempre se llevar a cabo cuando se produzca el evento del disparador.

Nota Debido al sistema no se puede garantizar que una accin con disparador cclico se ejecute exactamente en los tiempos indicados. Disparadores cclicos basados en el ciclo de ventana Como disparador se utiliza un disparador cclico. El ciclo est definido por la propiedad "Tiempo de actualizacin" del objeto "Ventana de imagen". Este ciclo le brinda la posibilidad de definir centralmente los ciclos de todas las acciones utilizadas en una ventana de imagen. Disparadores cclicos basados en el ciclo de imagen Como disparador se utiliza un disparador cclico. El ciclo est definido por la propiedad "Tiempo de actualizacin" del objeto de imagen. Este ciclo le brinda la posibilidad de definir centralmente los ciclos de todas las acciones configuradas en una imagen.

Recomendacin Con el fin de que su proyecto WinCC sea lo ms efectivo posible, le recomendamos renunciar a las acciones con disparador cclico y llevar a cabo acciones peridicas siempre en un controlador.

5.2.2

Disparadores de variables

Introduccin Los disparadores de variables constan de la indicacin de una o varias variables. La accin vinculada a uno de tales disparadores se ejecuta si en el momento de la consulta se ha constatado un cambio del valor de una de esas variables.

Funcionamiento Cuando en una imagen se han configurado acciones con disparador variable, al seleccionar la imagen se requiere a todas las variables de disparador una accin en bloque.

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04.03

Dinamizar imgenes de procesos

El comienzo del primer intervalo de tiempo coincide con la primera seleccin de la imagen. La longitud del intervalo depende del ciclo. Se pueden seleccionar ciclos de consulta entre 250 ms y 1 h. Adems estn disponibles ciclos de usuario de definicin propia.

La accin slo se llevar a cabo si se ha modificado el valor de una de las variables de disparador. Nota Si una variable cambia brevemente dentro del ciclo de consulta y luego vuelve a adoptar el valor original, no se ejecuta la accin. Al cambiar Tambin se puede configurar un disparador de variables de manera que la accin se ejecute cada vez que cambia el valor de la variable. En variables de proceso, el modo "Al cambiar" corresponde a una orden de lectura cclica con un ciclo de 1s. Nota Si Ud. aplica variables de diagnstico WinCC como disparador de una accin, no debera usar esta forma de disparador de variable. Variables de diagnstico pueden cambiar bien rpido. Como cada cambio dispara la accin, esto puede ocasionar una gran carga del sistema. Recomendacin Con el fin de que su proyecto WinCC sea lo ms efectivo posible, debera utilizar el disparador de variables: En el caso de acciones cclicas, se ejecuta siempre la accin, p. ej. cada 2 segundos. El disparador de variables ejecuta la accin slo si se detecta un cambio en los valores de las variables. Esto reduce la carga del sistema e incrementa el rendimiento. Al seleccionar una imagen se conocen todas las variables contenidas en el disparador de variables y pueden ser pedidas todas a la vez por el sistema de automatizacin. De este modo se puede obtener del canal la mejor optimizacin posible.

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Dinamizar imgenes de procesos

04.03

5.2.3

Disparador controlado por eventos

Introduccin Acciones vinculadas a un evento se ejecutan siempre que se produce dicho evento. Eventos pueden ser p. ej. clic del ratn, operaciones con el teclado o modificaciones del foco. Si el evento "Clic del ratn" est vinculado a una accin, sta es activada tambin por una tecla de acceso directo configurada.

Funcionamiento La accin slo se llevar a cabo si se ha disparado el evento de disparador del objeto. Con la presencia del evento, se conectan todas las variables contenidas en la accin. Las variables de proceso sern actualizadas con un ciclo de 1s.

Recomendacin Disparadores controlados por eventos no son adecuados en las dinmicas con acciones C para una configuracin de masa, debido a que cada accin debe ser conectada y dada de alta en el control de la accin.

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04.03

Dinamizar imgenes de procesos

5.3

Dinamizar con el Dynamic Wizard

Introduccin Con el Dynamic Wizard (Asistente dinmico) puede dinamizar un objeto a travs de acciones C. Al ejecutar un asistente se definen acciones C y eventos de disparador preconfeccionados y se archivan en las propiedades del objeto. Si es necesario, las acciones C se pueden modificar en las propiedades del objeto a travs de la ficha Modificar eventos.

El Dynamic Wizard (Asistente dinmico)

Las acciones preconfeccionadas estn subdivididas en los siguientes grupos: Funciones del sistema Dinmicas estndar Bloques de imagen Funciones de importacin Funciones de imagen SFC

Los grupos ofrecidos y los asistentes (Wizards) contenidos en los grupos dependen de la instalacin de WinCC, del tipo de proyecto y del objeto seleccionado. Nota A travs de la entrada Barra de herramientas..., en el men Vista del Graphics Designer puede presentar o suprimir el Dynamic Wizard.

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Dinamizar imgenes de procesos

04.03

5.4

Dinamizar a travs de una conexin de variables

Introduccin En caso de conexin de una variable a una propiedad de un objeto, el valor de la variable se transfiere directamente a las propiedades del objeto. De este modo es posible, por ejemplo, influir directamente en el valor de una variable a travs de un campo E/S. Debera utilizar este tipo de dinamizacin siempre que desee aceptar directamente una variable en una propiedad del objeto.

5.5

Dinamizar con una conexin directa

Introduccin La conexin directa se puede utilizar para reaccionar a eventos. Si este evento se presenta durante el Runtime, se toma el valor de un elemento de origen para un elemento de destino. Como orgenes se dispone de constantes, variables o los atributos de los objetos disponibles en la imagen. Como destinos se pueden utilizar variables o los atributos dinamizables de los objetos y las ventanas o bien variables. Las ventajas de la conexin directa consisten en una configuracin fcil y en el comportamiento de tiempo en Runtime. De todos los tipos de dinamizacin, la conexin directa es la que tiene el mejor rendimiento.

Copiar objetos Si copia en el Graphics Designer un objeto cuyas propiedades se hayan dinamizado con una conexin directa, se copian tambin las dinamizaciones. Si la conexin directa est referida en el objeto original a una propiedad de ese objeto, en el objeto copiado la conexin directa estar referida tambin a la correspondiente propiedad del objeto copiado. Si la conexin directa est referida en el objeto original a una propiedad de un tercer objeto, la conexin directa del objeto copiado influir en ese tercer objeto igual que la conexin directa del objeto original.

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Dinamizar imgenes de procesos

5.6

Dinamizar con el cuadro de dilogo dinmico

Introduccin El cuadro de dilogo dinmico se puede utilizar para dinamizar propiedades de objetos. En el cuadro de dilogo dinmico formula usted una expresin utilizando variables, funciones y operadores aritmticos. El valor de la expresin y el estado de las variables utilizadas en la expresin se emplean para formar en Runtime el valor de la propiedad del objeto. El cuadro de dilogo dinmico se puede utilizar, por ejemplo, para reproducir rangos de valores de una variable en colores controlar bits individuales de una variable y reproducir el valor del bit en colores o textos. controlar una variable booleana y reproducir el valor de la variable en colores o textos. controlar el estado de una variable.

Nota Si se utilizan varias variables o varios operadores se pierde la ventaja esencial de rendimiento del cuadro de dilogo dinmico. Convertir en accin C Una accin creada con el cuadro de dilogo dinmico es identificada en el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" con el icono . Puede ver el cdigo de esta accin haciendo clic con la tecla derecha del ratn en y seleccionando en el el cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" en el icono men contextual el comando "Accin C...". Con esto, la dinamizacin creada con el cuadro de dilogo dinmico se convierte en una accin C. Si se guarda la accin o se modifica el cdigo de la accin, sta ya no podr ser modificada a travs del cuadro de dilogo dinmico.

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04.03

5.7

Dinamizar con una accin VBS

Introduccin En WinCC dispone, adems de las posibilidades de dinamizacin Conexin directa, Accin C y Variables, tambin de acciones VBS para la dinamizacin de objetos grficos en Runtime. Debera utilizar acciones VBS si desea procesar varios parmetros de entrada en una accin desea ejecutar instrucciones condicionadas (if ... then ...) desea modificar varias propiedades del objeto dentro de una accin desea recurrir a cuadros de dilogo de seleccin del sistema operativo, p. ej. para seleccin de archivos o para seleccin de colores.

En el Graphics Designer crea usted acciones VBS a travs del editor para acciones VBS. El editor de acciones le ofrece una funcionalidad similar a la del editor de VBS Global Script. Tambin puede acceder desde el Graphics Designer a procedimientos creados en Global Script. Acciones creadas en el Graphics Designer se guardan siempre con la imagen en la que han sido configuradas. En la documentacin del proyecto del Graphics Designer se documentan tambin las acciones VBS configuradas, junto con todas las propiedades de objeto configuradas. Si selecciona una imagen en el WinCC Explorer y llama el cuadro de dilogo de Propiedades a travs del men emergente, se le mostrarn, entre otras cosas, todas las acciones VBS configuradas en esa imagen. Encontrar informaciones ms detalladas sobre acciones VBS en el captulo "Crear procedimientos y acciones con VBScript"

Escenarios de aplicacin Accin VBS para dinamizar propiedades del objeto Usted utiliza acciones VBS para la dinamizacin de una propiedad de objeto con el fin de dinamizar en Runtime el valor de la propiedad del objeto en funcin de un disparador, de una variable o del estado de otras propiedades del objeto. Debera utilizar una accin VBS cuando las posibilidades de la conexin de variables o del cuadro de dilogo dinmico no sean suficientes para resolver la tarea que se le ha planteado. Accin VBS para eventos Usted reacciona con una accin VBS a un evento que se produce en un objeto grfico. Debera utilizar una accin VBS cuando las posibilidades de la conexin de variables o del cuadro de dilogo dinmico no sean suficientes para resolver la tarea que se le ha planteado. El uso de acciones como reaccin a la modificacin de una propiedad de objeto influye en el rendimiento en Runtime. El evento se produce si cambia el valor de la propiedad del objeto. Al mismo tiempo se conecta la accin vinculada a este evento. En caso de una deseleccin

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Dinamizar imgenes de procesos

de imagen se desconectan individualmente todas las acciones conectadas. Esto puede causar una carga muy elevada del sistema.

5.8

Dinamizar con una accin C

Introduccin Las acciones C se pueden utilizar para dinamizar propiedades de objetos y para reaccionar a eventos. En caso de dinamizacin de propiedades de objetos, el valor de la propiedad del objeto es determinada por el valor de respuesta de la funcin C. Utilice acciones C si desea procesar, por ejemplo, varios parmetros de entrada en una accin o para ejecutar determinadas instrucciones (if ... then ...). El uso de acciones C es particularmente recomendable si desea recurrir al mismo tiempo a varias variables en el sistema de automatizacin, p. ej. para formulaciones.

Escenarios de aplicacin Accin C para dinamizar propiedades del objeto Usted utiliza acciones C para la dinamizacin de una propiedad de objeto con el fin de dinamizar en Runtime el valor de la propiedad del objeto en funcin de un disparador, de una variable o del estado de otras propiedades del objeto. Debera utilizar una accin C cuando las posibilidades de la conexin de variables o del cuadro de dilogo dinmico no sean suficientes para resolver la tarea que se le ha planteado. Accin C como reaccin a eventos Usted utiliza acciones C para reaccionar a un evento que se produce en un objeto grfico. Debera utilizar una accin C cuando las posibilidades de la conexin directa no sean suficientes para resolver la tarea que se le ha planteado. El uso de acciones como reaccin a la modificacin de una propiedad de objeto influye en el rendimiento en Runtime. El evento se produce si cambia el valor de la propiedad del objeto. Al mismo tiempo se conecta la accin vinculada a este evento. En caso de una deseleccin de imagen se desconectan individualmente todas las acciones conectadas. Esto puede causar una carga muy elevada del sistema.

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Dinamizar imgenes de procesos

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VBS para crear procedimientos y acciones

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6.1

VBS para crear procedimientos y accciones


Emplear Visual Basic Script en WinCC

Introduccin En WinCC dispone, adems del script C, el lenguaje de programacin VBScript como interfaz de programacin para dinamizar el entorno WinCC Runtime.

Grupo objetivo de la documentacin Esta documentacin se dirige a proyectistas con conocimientos de Visual Basic o del scripting WinCC (C) anterior.

Posibilidades de aplicacin Con VBScript (VBS) dispone en Runtime de un acceso a variables y objetos del sistema grfico runtime y pueden ejecutarse acciones independientes de imgenes: Variables: Pueden leerse y esciribirse valores de variables, p.ej. con el fin de determinar valores de variables para el control en un botn mediante el ratn. Objetos: Pueden dinamizarse propiedades de objetos con acciones y activar acciones mediante eventos de objetos. Acciones independientes de imgenes: Las acciones independientes de imgenes se pueden activar de forma cclica o controladas por valores de variables, p.ej. la insercin diaria de valores a una tabla Excel.

Es posible utilizar VBS en WinCC en los siguientes puntos: En el editor Global Script: Aqu se configuran acciones y procedimientos independientes de imgenes. Estos procediemientos se pueden emplear en acciones dependientes e independientes de imgenes. Se recogen varios procedimientos de forma temtica en un mdulo. En el Graphics Designer: Aqu se configuran acciones dependientes de imgenes con los que se pueden dinamizar las propiedades de objetos grficos o reaccionar en el caso de eventos en Runtime.

Escenarios de aplicaciones Con VBS es posible, en runtime, p.ej.: configurar valores tericos de variables para el manejo de un objeto grfico, p.ej. para definir mediante un clic de ratn un valor para el control. Configurar el cambio del lenguaje runtime segn el manejo del objeto grfico.

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VBS para crear procedimientos y acciones

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Configurar cambios de color, p.ej. cclicos (intermitenciar) o la visualizacin de estados (motor activado).

Aparte de las aplicaciones especficas de WinCC tambin es posible adaptar el entorno de Windows con la ayuda de las funciones generales de VBS, p.ej.: Transferir datos a otras aplicaciones (p.ej. Excel). Activar aplicaciones externas desde WinCC. Crear archivos y carpetas.

Para adaptar su entorno Windows dispone de los objetos de automacin de su entorno. Nota Se pueden integrar todos los objetos suministrados con Windows Script Host (WSH) de Microsoft en su entorno mediante el mtodo VBS estndar CreateObject. Sin embargo, con VBS no dispondr de un acceso directo al objeto WSH desde WinCC. Nota No se presta ninguna garanta ni asistencia de WinCC de las funciones VBS para la adaptacin al entorno Windows. Diferencias frente a otros lenguajes de programacin en WinCC VBS y C Se puede utilizar VBScript en WinCC de forma paralela a C-Script aunque no es posible mezclar los tipos de scripts: Dentro de una imagen y de un proyecto es posible configurar scripts VB y scripts C. No podr iniciar scripts C desde scripts VB ni viceversa. Con VBS no dispone de interfaces internas a variables y a objetos de imagen mientres en el entorno C tambin tiene acceso a otros subsistemas de WinCC (p.ej. el sistema de informes).

VBS y VBA Puede utilizarse VBA en WinCC Configuration durante la configuracin para adaptar Graphics Designer a sus requerimientos individuales y simplificar y automatizar la configuracin. Los programas VBA solamente funcionan en el entorno de configuracin de WinCC. Contrariamente al caso de VBA, los scripts VB solamente funcionan con WinCC Runtime donde le permiten acceder a objetos grficos y a variables. Contrastando con VBA, con VBS no podr ni crear objetos e imgenes ni modificarlos permanentemente. Algunas diferencias de lenguaje entre VBA y VBS: VBS ha sido desarrollado para su aplicacin en Internet, VBA para automatizar aplicaciones de software.

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04.03

VBS para crear procedimientos y acciones

El tipo de datos de las variables VBS siempre es VARIANT. Sin embargo, VBA diferencia los distintos tipos de datos como INT, DOUBLE, STRING etc. En VBS se han eliminado o reducido algunas construcciones de lenguaje de VBA. En VBS, tambin es diferente el tratamiento de errores a la forma en que se tratan en VBA.

Encontrar una lista completa de las diferencias entre VBA y VBS en el anexo bajo "Conceptos bsicos de VBScript".

Procedimientos, mdulos y acciones VBS en WinCC le permite la utilizacin de procedimientos, mdulos y acciones para dinamizar su entorno runtime: Procedimientos: Un procedimiento corresponde a una funcin en C. Los procediemientos contienen cdigos que desea emplar en varios puntos de su configuracin. Se inicia un cdigo en una accin o en otro procedimiento llamando el nombre del procedimiento deseado. En WinCC se pueden crear procedimientos con o sin valor de retorno. Los procedimientos de tienen disparador propio, su inicio siempre se lleva a cabo mediante una accin. Mdulos: En los mdulos se integran procedimientos para formar unidades. Por ejemplo, un mdulo puede contener los procedimientos que se emplean para una determinada imagen o que pertenecen a un tema comn como pueden ser las funciones matemticas de bsqueda o las funciones para acceder a bases de datos. Acciones: Las acciones siempre se activan mediante un disparador como evento que provoca su activacin. Se configura las acciones en las propiedades de objetos grficos, en eventos realizados con un objeto grfico o se configura de forma global en un proyecto. En las acciones podr iniciar cdigos que se utilicen varias veces en la forma de procedimientos.

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VBS para crear procedimientos y acciones

04.03

6.2

Mdulos y procedimientos

Introduccin Se emplean procedimientos para tener cdigos disponibles en varios puntos de un proyecto sin tener que crearlos repetidamente. En vez de introducir varias veces un cdigo ste solamente se inicia mediante el procedimiento correspondiente. As, los cdigos son ms sencillos y ms fciles de mantener.

Los procedimientos que pertenecen al mismo tema siempre se guardan en mdulos. Al iniciar un procedimiento determinado mediante una accin de runtime se cargar siempre el mdulo en el que se encuentra el procedimiento. Por lo tanto, respecto a la estructura de sus mdulos y procedimiento debe tener en cuanto lo siguiente: Cuanto ms mdulos se cargarn al iniciarse una imagen peor ser el rendimiento en runtime. Al ser un mdulo ms grande por contener ms procedimientos el tiempo que necesitar para cargar el mdulo ser ms largo.

Los mdulos deben estructurarse de una forma lgica, p.ej. puede emplearse un mdulo por cada componente/imagen. Otra posible estructura de los procedimientos en mdulos consiste en elegir una estructura funcional, p.ej. un mdulo con funciones matemticas. Esta estructura se elige p.ej. con mdulos que se utilizarn en ms de un proyecto. El siguiente ejemplo muestra un mdulo que contiene funciones matemticas derivadas de funciones estndar:

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04.03

VBS para crear procedimientos y acciones

Caractersticas de procedimientos Los procedimientos de WinCC tienen las caractersticas siguientes: El usuario mismo crea y modifica los procedimientos. Pueden protegerse contra modificaciones y visualizacin con una contrasea. No disponen de disparador. Se guardan en un mdulo.

WinCC no dispone de procedimientos preconfigurados, sin embargo, le ofrece plantillas de cdigo e Intellisense para simplificar la programacin. Se difierencian los procedimientos segn el mdulo al que pertenecen en: Los procedimientos estndar se emplean en ms de un proyecto y se reconocen en todos los proyectos del ordenador en el que fueron creados. Los procedimientos de proyecto solamente se pueden emplear con el proyecto en el que fueron creados.

Caractersticas de mdulos Un mdulo es un archivo en el que se guarda uno o ms procedimientos. Los mdulos de WinCC tienen las propiedades siguientes: Pueden protegerse contra modificaciones y visualizacin con una contrasea. La terminacin del archivo es *.bmo.

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VBS para crear procedimientos y acciones

04.03

Dependiendo de la validez de sus procediminientos los mdulos se diferencian de forma siguiente: Mdulos estndar: contienen procedimientos que estn disponibles en ms de un proyecto. Los mdulos estndar se encuentran en el sistema de archivos de WinCC en: <Sendero de instalacin de WinCC>\ApLib\ScriptLibStd\<Nombre del mdulo>.bmo Mdulos de proyecto: contienen procedimientos de un determinado proyecto. Los mdulos de proyecto se encuentran en el sistema de archivos de WinCC en: <Directorio del proyecto>\ScriptLib\<Nombre del mdulo>.bmo. Los mdulos de proyecto estn ubicados en el directorio del proyecto, por lo tanto se copiarn tambin al copiarse un proyecto WinCC.

Nota En el caso de instalar de nuevo WinCC y para utilizar de nuevo los procedimientos y mdulos estndar primero copiar los archivos de los mdulos a otro directorio antes de la reinstalacin y despus de la instalacin volver a copiarlos en el directorio WinCC correspondiente. De otra forma se borraran durante la instalacin los mdulos estndar del directorio de instalacin de WinCC. Emplear procedimientos y mdulos Los procedimientos se utilizan en: Acciones (con Graphics Designer y con Global Script) Otros procedimientos (con Global Script)

Los procedimientos se estructuran en mdulos.

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04.03

VBS para crear procedimientos y acciones

6.3

Acciones

Introduccin Una accin siempre se activa medienta un disparador. En Runtime se activa una accin, p.ej., al operar un objeto con un clic de ratn, cuando se haya llegado a un determinado momento o se ha modificado el valor de una variable.

Caractersticas de acciones En Global Script se definen las acciones una vez para disponer de ellas independientemente de imgenes. Las acciones de Global Script solamente son vlidas en el proyecto en el que fueron definidas. Las acciones que estn conectadas con objetos grficos solemante son vlidas para la imagen en la que fueron definidas. Nota Con VBS, la definicin de acciones especficas para cada ordenador no es posible de momento. Para clientes en un sistema de varias plazas se aplica los siguiente: Al abrir un proyecto se ejecutarn todas las acciones globales configuradas en un servidor tambin en los clientes correspondientes. Para clientes en un sistema distribuido se aplica lo siguiente: Para poder usar acciones en un ordenador cliente se debe copiar los archivos de las acciones al directorio del proyecto correspondiente del cliente. Las acciones tienen las caractersticas siguientes: El usuario mismo crea y modifica las acciones. Las acciones de Global Script pueden protegerse contra modificaciones y visualizacin con una contrasea. Las acciones disponen como mnimo de un disparador. En Global Script, los archivos de las acciones tienen la terminacin *.bac. Las acciones de Global Script estn ubicadas el el sistema de archivos de WinCC en: <Directorio del proyecto>\ScriptAct\Nombre de la accin.bac

Disparadores para acciones Para ejecutar acciones en runtime se necesitan disparadores. Se conecta un disparador con una accin que a partir de ese momento ser el evento de inicio de la accin. No se ejecutarn acciones sin disparador. En WinCC dispone de estos tipos de disparadores: Temporizador: Disparadores acclicos o cclicos, p.ej. para activar una imagen o cada hora. Variables: Cambios de valores

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VBS para crear procedimientos y acciones

04.03

Eventos: Modificacin de las propiedades de un objeto (p.ej. cambio del color) o eventos para un objeto (p.ej. clic de ratn).

Ejecucin consecutiva de acciones en runtime En Graphics Designer: Con runtime se pueden ejecutar dos acciones del mismo tipo simultneamente. Para que una accin cclica, p.ej. no sea afectada negativamente por otra accin provocada por un clic de ratn se ejecutan en Graphics Designer las acciones accionadas por disparador y las acciones cclicas/accionadas por variables de forma separada. Nota Hay que observar que en WinCC una sincronizacin de los tipos de accin solamente se puede llevar a cabo por variables internas de WinCC. Por la ejecucin por separado no existe ningn rea comn de datos entre las acciones activadas por un evento y las cclicas/activadas por un disparador. Si la ejecucin de acciones cclicas de imgenes, por ejemplo, es afectada negativamente, p.ej., por una alta carga de trabajo o por otras acciones se ejecutar la accin afectada otra vez en la siguiente ocasin. Los ciclos no ejecutados no entrarn una lista de espera sino que se cancelarn. Despus de cambiar la imagen se terminarn automticamente todos los scripts que an est ejecutndose al cabo de un minuto. Los scripts que estn todava ejecutndose al terminar runtime se terminarn despus de 5 segundos. En Global Script Las acciones independientes de imgenes de Global Script se ejecutan en runtime consecutivamente despus de iniciarlos. Si se inicia una accin mientras otra accin est ejecutndose la segunda accin entrar una lista de espera hasta que sea posible iniciarla. Nota Hay que observar que una sincronizacin de acciones en Global Script y de Graphics Designer solamente se puede llevar a cabo por variables internas de WinCC. No existe ningn rea comn de datos entre acciones de Graphics Designer y de Global Script. Emplear acciones Las acciones se pueden usar de forma siguiente: En Global Script Las acciones globales definidas aqu se ejecutan en runtime independientemente de imgenes. En el Graphics Designer: Las acciones definidas aqu solamente se ejecutan en la imagen configurada. En Graphics Designer, se configura una accin siempre con la propiedad de un objeto o de un evento en un objeto grfico.

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04.03

VBS para crear procedimientos y acciones

6.4

Relaciones con CrossReference

CrossReference y disparadores de variables Con la CrossReference de WinCC pueden encontrarse rpidamente todos los puntos de aplicacin de las variables tambin en acciones de VBS. Los disparadores de variables de acciones en Graphics Designer pueden reasignarse con CrossReference de tal forma que se sustituyen en todos los puntos o en puntos seleccionados por otras variables. Nota Tambin pueden modificarse variables directamente con Graphics Designer marcando el objeto grfico y seleccionar en el men contextual "Reasignar...". Obtendr ms informacin en la documentacin de WinCC en el apartado sobre CrossReference.

Acciones y CrossReference Pueden visualizarse todas las propiedades de las acciones utilizadas en una imagen mediante las propiedades de esta imagen. Para ello, seleccionar la imagen en WinCCExplorer y elegir el men contextual "Propiedades". Haciendo doble clic sobre una opcin obentrd informacin detallada acerca del tipo de dinmica. Tambin pueden visualizarse todas las variables e imgenes utilizadas en acciones mediante la CrossReference de WinCC. Con CrossReference se puede tambin reasignar fcilmente la conexin de variables de las acciones en Graphics Designer. Nota Para direccionar imgenes y variables en su cdigo utilice las formulaciones estndar. HMIRuntime.BaseScreenName = "Screenname" y HMIRuntime.Tags("Tagname"), para que se garantice que las imgenes y variables sean recopiladas por CrossReference. Variables y CrossReference Todas las variables a las que se dirige con la frmula estndar ' VBS1 HMIRuntime.Tags("Tagname") se captan automticamente por la CrossReference de WinCC y aparecern en las propiedades de la imagen. En el caso de acceder a las variables mediantes otras frmulas de un cdigo stas pueden publicarse por la seccin siguiente de CrossReference: ' WINCC:TAGNAME_SECTION_START Const TagNameInAction = "TagName"

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VBS para crear procedimientos y acciones

04.03

' WINCC:TAGNAME_SECTION_END Puede insertarse esta seccin en acciones de VBS las veces que se desee. Nota No se puede garantizar la captacin de nombres compuestos de variables en CrossReference. Imgenes y CrossReference Todas las imgenes a las que se dirige con la frmula estndar 'VBS2 HMIRuntime.BaseScreenName = "Screenname" se captan automticamente por la CrossReference de WinCC y aparecern en las propiedades de la imagen. En el caso de acceder a las imgenes mediantes otras frmulas de un cdigo stas pueden publicarse por la seccin siguiente de CrossReference: ' WINCC:SCREENNAME_SECTION_START Const ScreenNameInAction = "ScreenName" ' WINCC:SCREENNAME_SECTION_END Puede insertarse esta seccin en acciones de VBS las veces que se desee. Nota En versiones futuras, los nombres de imgenes siempre deben escribirse sin la extensin ".PDL" por razones de compatibilidad.

6.5

Emplear variables globales con VBS

Introduccin Con el editor de Global Script pueden definirse variables globales que a continuacin se podrn utilizar en todas las acciones y en todos los procedimientos.

Emplear variables globales en Graphics Designer y en Global Script Para utilizar variables con Graphics Designer y con Global Script deben observarse las condiciones siguientes: Para emplear una variable global con Graphics Designer debe iniciarse el procedimiento en el que est definida la variable con el fin de cargar el mdulo correspondiente a runtime.

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04.03

VBS para crear procedimientos y acciones

Para utilizar una variable global en una accin de Global Script debe iniciarse en una accin global como mnimo un procedimiento del mdulo en el que est definida la variable con el fin de cargar este mdulo a Global Script Runtime. No tiene que ser necesariamente el procedimiento en el que se defini la variable.

Este modo de proceder es necesario porque las acciones de Global Script y de Graphics Designer en runtime se ejecutan de forma independiente. No exite ningn rea comn de datos entre los dos sistemas runtime. Para sincronizar acciones de Global Script y de Graphics Designer deben emplearse variables internas de WinCC.

Emplear variables globales con Graphics Designer Para utilizar variables globales con Graphics Designer deben observarse las condiciones siguientes: Para emplear una variable global en una accin cclica o iniciada por un disparador con Graphics Designer debe iniciarse el procedimiento en el que est definida la variable. Esto tambin es necesario si ya se inici la variable en una accin activada por un disparador. Para emplear una variable global en una accin iniciada por un disparador con Graphics Designer debe iniciarse el procedimiento en el que est definida la variable. Esto tambin es necesario si ya se inici la variable en una accin cclica o activada por un disparador.

Este modo de proceder es necesario porque las acciones cclicas y las acciones activadas por un disparador se ejecutan en Graphics Designer de runtime de forma independiente. No exite ningn rea comn de datos entre los dos tipos de accin. Para sincronizar acciones cclicas o activadas por un disparador y acciones iniciadas por un evento deben utilizarse variables internas de WinCC. Con Graphics Designer tambin es posible definir variables globales en un segmento de declaracin independiente. Ya que en runtime se ejecutan de forma separada las acciones iniciadas por un evento y las cclicas/iniciadas por un disparador, a las variables globales solamente se puede acceder de forma comn con acciones iniciadas por un evento o cclicas/iniciadas por una variable.

6.6

Los editores de VBScript

Introduccin En WinCC se pueden programar scripts VB de dos formas: En Global Script: Global Script es el editor central para la programacin de VBS. Se inicia mediante el WinCCExplorer.

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111

VBS para crear procedimientos y acciones

04.03

En Global Script se programan las acciones globales que sern vlidas en el proyecto independientemente de imgenes y que no estarn ligadas a un objeto grfico as como procedimientos que podrn iniciarse en otras acciones o procedimientos. En el Graphics Designer: En Graphics Designer se programan las acciones en las propiedades de objetos o eventos de objetos grficos. El editor de acciones se inicia en Graphics Designer mediante el men contextual en el dilogo de propiedades de un objeto grfico.

En Graphics Designer pueden dinamizarse propiedades de objetos y activarse acciones mediante eventos de objetos.

Diferencia Global Script - Graphics Designer En Graphics Designer pueden programarse acciones y procedimientos especficos de imgenes pero no se pueden programar procedimientos globales vlidos para todo el proyecto. Sin embargo, se pueden iniciar procedimientos programados con Global Script.

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04.03

VBS para crear procedimientos y acciones

Nota Esta documentacin contempla en primer lugar la descripcin de Global Script haciendo hincapi en las diferencias de funcin frente a Graphics Designer. Obentdr una descripcin detallada del editor de acciones de Graphics Designer en el tema de ayuda "Dinmicas" de WinCC.

6.7

Crear y editar procedimientos

Introduccin En WinCC es posible programar con VBS procedimientos de proyectos y estndar: Los procedimientos de proyecto solamente se pueden iniciar en el proyecto actual. Los procedimientos estn ubicados en el directorio del proyecto, por lo tanto se copiarn tambin al copiarse un proyecto. Los procedimientos estndar se pueden iniciar en un ordenador determinado en todos los proyectos. Al copiar un proyecto a otro ordenador tambin tiene que copiarse manualmente los procedimientos estndar al directorio correspondiente del ordenador destino.

Los procedimientos copiados estn directamente disponibles en Runtime. En el editor se mostrarn despus de actualizar la visualizacin. Aparte de los procedimientos programados tambin pueden utilizarse funciones VBS estndar (p.ej. Abs, Array,... Year). Estas funciones VBS generales pueden activarse en el cdigo mediante el men contextual "Lista de funciones". En WinCC, tambin dispone de las instrucciones ms comunes como plantillas de cdigo (p.ej. If...Then, When...While). Es posible insertar las plantillas de cdigos directamente de la ventana de navegacin en la ficha plantillas de cdigos a su cdigo mediante arrastrar&soltar. Al insertar una plantilla de cdigo en su cdigo observar que, p.ej. las condiciones de las plantillas aparecen marcadas con "_XYZ_". Estos caracteres comodn deben sustituirse por los caracteres correspondientes.

Emplear procedimientos Se emplean procedimientos para crear y mantener de forma centralizada cdigos que se desean utilizar en varios puntos de la configuracin. Se escribe y se guarda el cdigo en un procedimiento y despus se activa este procedimiento en acciones o en otras procedimientos con los parmetros actuales en vez de introducir el mismo cdigo varias veces. Se crean procedimientos para funciones que se repiten, p.ej. Clculos con diferentes valores de entrada (procedimiento con valor de retorno)

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VBS para crear procedimientos y acciones

04.03

Verificar valores de variables (procedimientos con valor de retorno) Actividades por ejecutar (procedimiento sin valor de retorno)

Esto ofrece las ventajas siguientes: Solamente se programa el cdigo una vez. Solamente se modifica una posicin del procedimiento y no en cada accin. El cdigo se accin ser ms corto y presenta una estructura ms clara.

En WinCC, los procedimientos comunes siempre se guardan en mdulos. Los procedimientos se cargan en Runtime al ejecutarse la accin que iniciar el procedimiento. Si se modifica un procedimiento (mdulo) empleado en una imagen, esta modificacin se llevar a cabo al cargarse esta imagen la prxima vez. Una imagen actualmente visualizada empezar a funcionar con un procedimiento modificado cuando se carge la imagen de nuevo. Nota Los procedimientos se pueden utiliarz en acciones de Global Script y de Graphics Designer. Para utilizar una variable global definida en Global Script en una accin de Graphics Designer deber observarse lo siguiente: Para tener acceso a la variable siempre debe iniciarse el procedimiento en el que est definida la variable. Para utilizar una variable global en acciones independientes de imgenes en Global Script deber observarse lo siguiente: Para tener acceso a la variable en una accin global debe iniciarse como mnimo un procedimiento del mdulo en el que est definida la variable. Diferencia procedimiento - accin Los procedimientos globales vlidos para todo el proyecto solamente se pueden crear con Global Script. Graphics Designer solamente permite la creacin de procedimientos especficos de imgenes y activar procedimientos globales en acciones. Se definen los procedimientos especficos de imgenes con Graphics Designer en el rea de declaracin de una accin. No se ejecutar un procedimiento sin accin.

Nombre des archivos y de procedimientos El nombre de un procedimiento debe introducirse en la primera lnea del cdigo del procedimiento. El procedimiento aparecer con este nombre en la ventana de navegacin y en las acciones. Los procedimientos no tienen nombre de archivo propio ya que se guardan en un mdulo. El nombre del mdulo se define en la ventana de navegacin del editor. Con el comando "Guardar como" puede guardarse un mdulo en el directorio de proyectos bajo otro nombre. Los procedimientos de Global Script son vlidos para todo el proyecto, por lo tanto los nombre de los procedimientos deben ser nicos y no repetirse. Dentro de un

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VBS para crear procedimientos y acciones

proyecto se pueden usar nombres de mdulos repetidos si se encuentran p.ej. en distintos subdirectorios o estn separados en el directorio estndar y del proyecto.

Visualizar procedimientos y mdulos Si se guarda un mdulo que tiene como mnimo un procedimiento sintcticamente errneo se visualizar este mdulo en la ventana de navegacin con el smbolo correspondiente. Atencin Si un mdulo contiene un procedimiento sintcticamente errneo no se podr cargar ya este mdulo. Tampoco se pueden activar ya procedimientos de este mdulo. Si se guarda un mdulo que solamente tiene procedimientos sintcticamente correctos se visualizar este mdulo en la ventana de navegacin con el smbolo correspondiente.

Mdulos y procedimientos Se clasifican los procedimientos segn su asignacin a mdulos estndar o de proyectos en procedimientos estndar o de proyecto. Los mdulos estndar y de proyectos se encuentran en la ventana de navegacin d eGlobal Script en las fichas correspondientes. Utilice los mdulos para crear grupos de funciones lgicos de procedimientos. Para estructurar sus mdulos y procedimientos debe tener en cuanto lo siguiente: Cuanto ms mdulos se cargarn al iniciarse una imagen peor ser el rendimiento en runtime. Al ser un mdulo ms grande por contener ms procedimientos el tiempo que necesitar para cargar el mdulo ser ms largo.

Los mdulos deben estructurarse de una forma lgica, p.ej. puede emplearse un mdulo por cada componente/imagen.

6.8

Crear y editar acciones

Introduccin A diferencia del lenguaje C, con VBS en WinCC no se diferencia entre acciones locales (para todo el proyecto) y globales (para todo el ordenador). Una accin configurada siempre se considera global.

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VBS para crear procedimientos y acciones

04.03

Las acciones copiadas estarn disponibles en Runtime despus de un reinicio o despus de abrir y guardar la accin. En el editor se mostrarn despus de actualizar la visualizacin. Con las acciones de VBS se pueden dinamizar objetos grficos y propiedades de objetos en Runtime o llevar a cabo acciones indepedientes de imgenes. Nota Debe observarse que la longitud del nombre de objetos dinamizados con Graphics Designer est limitado a unos 200 caracteres; en los archivos script se convierte cada carcter especial utilizado en el nombre del objeto en cinco caracteres. Detrs de una X se visualiza el caracter especial en un cdigo hexadecimal de cuatro dgitos. Si es nombre del objeto dinamizado es demasiado largo se visualiza un aviso de este error. Obtendr ms informacin en la ayuda en el apartado "Diseo de archivos VBScript". Atencin Si con una accin VBS Ud. dinamiza una propiedad del objeto a travs de un valor de retorno de un guin, el valor de la propiedad del objeto ser escrito nicamente si l ha sido modificado en comparacin a la ltima corrida del guin. Aqu no se tendr en consideracin si el valor ha sido modificado por otra posicin. Por tal razn, propiedades que han sido dinamizadas con una accin VBS a travs del valor de retorno no deben ser modificadas por otras posiciones (p. ej. otros guiones C o VBS). Si Ud. no considera esto, podran visualizarse valores incorrectos. Emplear acciones Las acciones se emplean de forma siguiente: Con objetos grficos de Graphics Designer Para dinamizar una propiedad (accin con valor de retorno), p.ej.: Function BackColor_Trigger(ByVal Item) 'VBS143 BackColor_Trigger = RGB(125,0,0) End Function Disparado por un evento en un objeto (accin sin valor de retorno), p.ej.: Sub OnClick(ByVal Item) 'VBS144 Item.BackColor = RGB(255,0,0) End Sub Independiente de imgenes en Global Script Como accin cclica, p.ej. para ir aumentando una variable: Option Explicit Function action 'VBS145 Dim objTag1 Dim lngValue Set objTag1 = HMIRuntime.Tags("Tag1") lngValue = objTag1.Read

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04.03

VBS para crear procedimientos y acciones

objTag1.Write lngValue + 1 action = CLng(objTag1.value) End Function Ejecucin de eventos A una accin se le pueden asignar varios disparadores. La accin se activar siempre que tiene lugar un evento disparador. Sin embargo, deben observarse las caractersticas especiales siguientes: No se pueden ejecutar varias acciones simultneas en Global Script. La ltima accin iniciada permanece en una lista de espera hasta que la accin en ejecucin est terminada. Con Graphics Designer no se pueden ejecutar simultneamente acciones cclicas y disparadas por variables. Si la ejecucin de una accin disparada por una variable impide una accin cclica, esta accin cclica no se ejecutar hasta que la accin disparada por una variable est terminada. Las acciones cclicas impedidas por otras acciones no permanecen. Al terminar la accin actual se ejecutar la accin cclica con su ciclo normal. Con Graphics Designer no es posible ejecutar simultneamente acciones controladas por eventos.

Los tipos de acciones mencionados no se impiden una a la otra en su ejecucin: La ejecucin de acciones en Global Script no influye en las acciones de Graphics Designer. De la misma manera, la ejecucin de acciones cclicas o disparadas por variables en Graphics Designer no influye en la ejecucin de acciones disparados por eventos. Nota El sistema terminar todas las acciones en imgenes que despus de un minuto despus de la desactivacin de la imagen no estn terminadas. Este hecho queda reflejado en el protocolo. Encontrar acciones Pueden visualizarse todas las propiedades de las acciones utilizadas en una imagen mediante las propiedades de esta imagen. Para ello, seleccionar la imagen en WinCCExplorer y elegir el men contextual "Propiedades". Haciendo doble clic sobre una opcin obtendr informacin detallada acerca del tipo de dinmica. Tambin pueden visualizarse todas las variables e imgenes utilizadas en acciones mediante la CrossReference de WinCC. Con CrossReference se puede tambin reasignar fcilmente la conexin de variables de las acciones en Graphics Designer. Nota Para direccionar imgenes y variables en su cdigo utilice las formulaciones estndar. HMIRuntime.BaseScreenName = "Screenname" y HMIRuntime.Tags("Tagname"), para que se garantice que las imgenes y variables sean recopiladas por CrossReference.

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VBS para crear procedimientos y acciones

04.03

Diferencia accin - procedimiento En acciones se pueden programar instrucciones e iniciar procedimientos. En procedimientos se programa cdigo que se utilizar en varios puntos de su configuracin. A diferencia de los procedimientos, las acciones siempre disponen de un disparador.

Crear y editar acciones Se pueden configurar acciones con Global Script y con Graphics Designer. Con Global se configuran acciones globales que pueden ejecutarse independientemente de la imagen abierta. Con Graphics Designer se configuran acciones para objetos grficos que se ejecutarn cuando se abra la imagen en Runtime o cuando se activa el disparador configurado. Los editores de script en WinCC ofrecen la posibilidad de verificar si los scripts son sintcticamente correctos sin tener que ejecutarlos. Los errores del script aparecern en la ventana de resultados debajo de la ventana de edicin. Se visualizar la lnea correspondiente del cdigo al hacer doble clic directamente sobre la lnea en la que se encuentra el fallo. Nota La verificacin de sintaxis solamente puede verificar objetos que el sistema reconoce en el momento de la ejecucin. Las variables y los objetos a los que se dirige en sus scripts deben existir ya en WinCC. En Runtime solamente se ejecutan acciones sintcticamente correctas. Nota Los objetos de automatizacin "PDLRuntime" y "WinCC-Runtime-Projekt" no pueden utilizarse en acciones de VBS. Visualizacin de acciones Al guardar una accin con errores sintcticos sta se mostrar en la ventana de navegacin de con este smbolo. Al guardar una accin sin disparador y sin errores sintcticos sta se mostrar en la ventana de navegacin de con este smbolo. Al guardar una accin con disparador y sin errores sintcticos sta se mostrar en la ventana de navegacin de con este smbolo. Nota Con Graphics Designer solamente se pueden aceptar acciones sin errores sintcticos. En el caso de querer mantener y salir de una accin con errores deber convertir todo en comentarios.

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04.03

VBS para crear procedimientos y acciones

6.9

Diagnstico

Introduccin Al ejecutar y verificar sus scripts en Runtime podr obtener un anlisis rpido con la ayuda de la ventana de diagnstico.

Herramientas de diagnstico WinCC le facilita las herramientas necesarias para analizar el comportamiento durante la ejecucin de acciones: Las ventanas de aplicacin GSC Runtime und GSC Diagnstico Emplear un debugger

GSC Runtime y GCS diagnstico Para utilizar las ventanas de aplicacin GSC Runtime y GSC Diagnstico stas deben insertarse en la imagen del proceso. Puede ser una imagen del proceso especficamente diseada para los diagnsticos que se ejecuta en Runtime. Con estas ventanas de aplicacin son posibles las siguientes estrategias: GSC Runtime le informa del comportamiento dinmico de todas las acciones (de Global Script), le permite iniciar individualmante cada accin, activar y desactivarla y ofrece saltos al Global Script Editor mientras est activado Runtime. GSC Diagnstico muestra los mtodos trace de las acciones en el orden temporal de su inicio. Esto tambin es vlido para instrucciones trace en procedimientos que se activan en acciones. Mediante el empleo de instrucciones trace, por ejemplo para obtener y visualizar valores de variables, se puede hacer un seguimiento de las acciones y de los procedimientos iniciados por ellas. Se introduce la instruccin trace de la forma siguiente: "HMIRuntime.Trace(<Salida>)". En la ventana de GSC Diagnstico se muestran las consultas trace de C y de VBS. Debugger Aparte de las ventanas de diagnstico se puede utiliar tambin un debugger para verificar scripts en Runtime. WinCC se entrega con el Script Debugger de Microsoft; su funcionamiento se describe en el apartado "Verificar con el debugger".

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VBS para crear procedimientos y acciones

04.03

6.10 Diseo de los archivos de VBScript

Principio Para no obstaculizar la ejecucin simultnea de scripts controlados por ciclos y por eventos en el sistema Runteime grfico se separan estrictamente las acciones controladas por eventos de las acciones cclicas/disparadas por variables. As, una accin cclica no puede impedir la ejecucin de una accin activada por pulsar un botn de comando. Para garantizar esto se guardan en archivos scripts separados las acciones controladas por eventos y las acciones disparadas por variables. Si se ha definido una parte global de imgenes en acciones de Graphics Designer sta parte se copiar a ambos archivos de scripts. Tambin los mdulos utilizados en las acciones se copian en ambos archivos. Si se desea utilizar una variable de un mdulo se debe iniciar el mdulo correspondiente. De lo contrario, el mdulo no se copiara al archivo script y se genera un error. Nota Los dos archivos de scripts se tratan por separado, por lo tanto no tienen ningn rea de datos comn. Por lo tanto, no se sincronizan las variables globales de los dos archivos de scripts. Si se hace necesaria una sincronizacin sta debe efectuarse mediante variables de WinCC. Diseo de los archivos script Al limpiar scripts con el debugger se abre siempre los archivos script de los diferentes sistemas Runtime. Esto significa para el sistema Runtime grfico que obtendr dos archivos script por cada imagen: <Nombre de la imagen>.pdl_events: Contiene las acciones controladas por eventos <Nombre de la imagen>.pdl_triggers: Contiene las acciones cclicas y controladas por variables.

A continuacin se explica el diseo de los archivos script:

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04.03

VBS para crear procedimientos y acciones

Sistema Runtime grfico

Global Script Runtime

Nota Debe observar que las acciones y los procedimientos del sistema Runtime grfico no se muestran con los nombres de las acciones en el archivo script con los que se guardaron en WinCC. Encontrar las convenciones para los nombres de acciones y procedimientos en los archivos script en el apartado "Nombre de acciones y de procedimientos en el debugger".

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VBS para crear procedimientos y acciones

04.03

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04.03

ANSI-C para crear funciones y acciones

7
7.1

ANSI-C para crear funciones y acciones


Caractersticas de las funciones de proyecto

Caractersticas de las funciones de proyecto Las funciones de proyecto ... las puede crear usted mismo pueden ser modificadas por usted pueden protegerse mediante contrasea a efectos de cambio o consulta no cuentan con disparador slo se conocen en el mbito del proyecto tienen la extensin "fct"

La funciones de proyecto se guardan en el subdirectorio "\library" del proyecto WinCC.

Aplicacin de funciones de proyecto Las funciones de proyecto pueden aplicarse ... en otras funciones de proyecto en acciones Global Script en Graphics Designer, en acciones C y en el marco de cuadros de dilogo de dinmica en Alarm Logging dentro del bucle de funcionalidad de alarma en Tag Logging al abrir y habilitar archivos y al guardar ficheros cclicos

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ANSI-C para crear funciones y acciones

04.03

7.2

Caractersticas de las funciones estndar

Caractersticas de las funciones estndar Las funciones estndar ... son puestas a disposicin por WinCC tambin pueden ser creadas por usted mismo pueden ser modificadas por usted se pueden proteger contra modificaciones y contemplacin mediante un password (contrasea) no tienen ningn disparador son conocidas a nivel de rango superior al proyecto tienen el nombre de archivo "*.fct"

Las funciones estndar se depositan en los subdirectorios de "\aplib" en el directorio de instalacin de WinCC.

Utilizacin de las funciones estndar Las funciones estndar se pueden utilizar ... en funciones de proyecto en otras funciones estndar en acciones Global Script en el Graphics Designer en acciones C y dentro del cuadro de dilogo de dinmica en el Alarm Logging dentro de la funcionalidad Loop in Alarm en el Tag Logging al iniciar y liberar ficheros y al transferir archivos cclicos

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04.03

ANSI-C para crear funciones y acciones

Nota Las funciones estndar incluidas en el volumen de suministro pueden ser modificadas por parte del usuario. Las funciones estndar que se han modificado, son borradas al efectuar una nueva instalacin o en caso de actualizacin de WinCC y son sustituidas por las funciones estndar incluidas en el volumen de suministro. Por lo tanto, se deberan guardar o salvar previamente.

7.3

Caractersticas de las funciones internas

Caractersticas de las funciones internas Las funciones internas ... las proporciona WinCC no las puede crear usted mismo no las puede modificar usted mismo no pueden renombrarse no disponen de ningn disparador son conocidas en el marco de la totalidad del proyecto tienen la extensin "*.icf"

Las funciones internas se guardan en los subdirectorios de "\aplib" de los directorios de instalacin de WinCC.

Aplicacin de funciones internas La funciones internas pueden utilizarse ... en funciones de proyecto en funciones estndar en acciones

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ANSI-C para crear funciones y acciones

04.03

en Graphics Designer, en acciones C y en el marco de los cuadros de dilogo de dinmica

7.4

Caractersticas de las acciones locales

Caractersticas de las acciones locales Las acciones locales... las crea usted mismo pueden ser modificadas por usted pueden protegerse mediante contrasea a efectos de cambios y consulta cuentan al menos con un disparador slo se ejecutan en el equipo asignado tienen la extensin "*.pas"

Las acciones locales se guardan en el subdirectorio "\<Nombre de equipo>\Pas" del directorio de proyecto.

Aplicacin de acciones locales Las acciones se utilizan para actividades secundarias, p. ej. impresin diaria de protocolos, vigilancia de variables o ejecucin de clculos. La ejecucin de la accin la inicia el disparador. Para que pueda ejecutarse la accin, es necesario incorporar Global Script Runtime en la lista de arranque. A diferencia de las acciones globales, las acciones locales pueden asignarse a un sistema. De este modo, puede por ejemplo lograrse que slo se imprima un protocolo en el servidor.

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ANSI-C para crear funciones y acciones

7.5

Caractersticas de las acciones globales

Caractersticas de las acciones globales Las acciones globales... las puede crear usted mismo pueden ser modificadas por usted pueden protegerse mediante contrasea a efectos de cambio o consulta cuentan al menos con un disparador que inicia la ejecucin se ejecutan en todos los sistemas de un proyecto cliente-servidor tienen la extensin "*.pas"

Las acciones globales se guardan en el subdirectorio "\Pas" del proyecto WinCC.

Aplicacin de las acciones globales Las acciones se aplican para actividades secundarias, como p. ej. impresin diaria de protocolos, vigilancia de variables o ejecucin de clculos. La ejecucin de la accin la inicia el disparador configurado. Para que se ejecute la accin ha de incorporarse Global Script Runtime a la lista de arranque. A diferencia de las acciones locales, las acciones globales se ejecutan en todos los sistemas de un proyecto cliente-servidor. En un proyecto monopuesto no existe ninguna diferencia entre acciones globales y locales.

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ANSI-C para crear funciones y acciones

04.03

7.6

El editor Global Script

Introduccin WinCC proporciona el editor Global Script para la creacin y edicin de funcionesGlobal Script lo puede iniciar desde la ventana de proyecto del WinCC Explorer

Estructura del editor Global Script El editor Global Script ha sido diseado en base a la estructura de Windows. Dispone de barras de herramientas, barra de men y barra de estado. Cuenta asimismo de varias ventanas que incluyen men Pull-Down.

El Global Script Editor La ventana de navegacin La ventana de navegacin sirve para seleccionar funciones y acciones, para editarlas o insertarlas en la posicin del cursor de una ventana de edicin.

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04.03

ANSI-C para crear funciones y acciones

Las funciones y acciones se hallan agrupadas en grupos ordenados jerrquicamente. Las funciones se visualizan con su nombre y las acciones con su nombre de archivo

La ventana de edicin En la ventana de edicin se escriben y editan funciones y acciones. Slo resulta visible cuando se halla abierta una funcin o accin para ser editada. Cada funcin o accin se abre en una ventana de edicin propia. Se pueden encontrar abiertas varias ventanas de edicin simultneamente. La ventana de resultados En la ventana de resultados se visualiza el resultado de las funciones "Buscar en archivos" o "Compilar todas las funciones". La ventana es visible como estndar y puede ocultarse eventualmente. Buscar en archivos: Como resultado de la bsqueda, por cada trmino encontrado aparece una lnea en la ventana de resultados, compuesta por nmero de lnea, ruta y nombre de archivo, as como texto de la lnea con el nmero indicado de la misma en el que se encontr el trmino de bsqueda. Haciendo doble clic una visualizacin de la ventana de resultados puede abrir directamente el archivo asociado. El cursor se sita en la lnea donde se encuentra el trmino de bsqueda. Compilar todas las funciones: Cada funcin compilada lleva asociada la emisin de advertencias y mensajes de error (en el caso de que existan) del compilador. En la siguiente lnea se visualiza la ruta y el nombre del archivo de la funcin compilada as como el mensaje resumido del compilador.

La barra de men El contenido de la barra de men es dependiente de la situacin. La barra se halla siempre visible.

Las barras de herramientas Global Script cuenta con dos barras de herramientas. Las mismas pueden eventualmente mostrarse, y situarse en cualquier posicin de la pantalla mediante el ratn.

La barra de estado La barra de estado se encuentra en el borde inferior de la ventana Global Script y puede mostrase u ocultarse. Dicha barra contiene informacin sobre la posicin del cursor en la ventana de edicin y sobre la configuracin del teclado. Por otra parte, se puede visualizar una informacin abreviada sobre las funciones puntuales de Global Script o emitirse recomendaciones.

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ANSI-C para crear funciones y acciones

04.03

7.7

Crear y editar funciones

Introduccin Se distingue entre funciones de proyecto, funciones estndar y funciones internas. Con WinCC ya recibe usted un gran nmero de funciones estndar y funciones internas ya terminadas a su disposicin. Adicionalmente puede usted escribir sus propias funciones de proyecto y funciones estndar, o modificar las funciones estndar ya existentes. Sin embargo, las funciones estndar incluidas en el volumen de suministro del sistema se sobrescriben con la siguiente instalacin de WinCC. Las funciones internas no se pueden crear ni modificar.

Utilizacin de funciones Si se necesita, por ejemplo, un mismo clculo con distintos valores iniciales en varias acciones, es conveniente programar este clculo en una funcin. En las acciones slo se llama entonces a la funcin con los parmetros actuales. Con ello se tienen las siguientes ventajas: El clculo slo se programa una vez Las modificaciones slo se realizan en un lugar, es decir, en la funcin y no en cada accin El cdigo de accin se acorta y se mantiene ms claro

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04.03

ANSI-C para crear funciones y acciones

Buscar funciones El acceso a funciones existentes o la creacin de nuevas funciones se realiza alternativamente a travs de la ventana de navegacin de Global Script, con el men "Archivo" o con el correspondiente botn de comando en la barra de herramientas. Las funciones se depositan en el sistema de archivos del modo siguiente:

Funciones de proyecto

Funciones estndar Editar y compilar funciones Una funcin se edita y se compila en una ventana de edicin propia. La ventana de edicin contiene despus del proceso de compilacin, los avisos del compilador. Estos pueden ser advertencias y/o avisos de fallos. En cada caso se indica resumidamente la cantidad de advertencias y avisos de fallos.

Qu ocurre si cambio el nombre de la funcin? En la ventana de navegacin se visualizan las funciones siempre con su nombre de funcin, y no con el nombre de archivo Windows. Si modifica usted en la ventana de edicin el nombre de funcin y si realiza un proceso de compilacin, el nombre en la ventana de navegacin ya no coincide entonces con el nombre de la funcin. Esto se identifica en la ventana de navegacin mediante el carcter "*" delante del nombre. En cuanto guarda usted la funcin, se adopta el nombre de la funcin actual en la ventana de navegacin. Esto se debe tener en cuenta al guardar funciones Si guarda usted una funcin mal compilada o no compilada, recibe sta entonces en la ventana de navegacin, el icono . Si guarda usted una funcin bien compilada, recibe sta entonces en la ventana de navegacin, el icono .

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ANSI-C para crear funciones y acciones

04.03

7.8

Crear y editar acciones

Introduccin Se distingue entre acciones globales y acciones locales. En un proyecto ClienteServidor, las acciones globales se ejecutan en todos los equipos del proyecto, mientras que las acciones locales slo se ejecutan en el equipo asignado. Una accin global se puede utilizar p. ej. para ejecutar un clculo en todos los equipos del proyecto. Una accin local se puede utilizar p. ej. para transmitir un protocolo a un servidor.

La creacin y edicin de ambos tipos de accin son completamente idnticas.

Diferencias entre acciones y funciones Las acciones pueden, al contrario que las funciones, tener un disparador (trigger). Es decir, una funcin sola no puede procesarse nunca en runtime. Las acciones se pueden exportar e importar. A las acciones se les puede asignar una autorizacin. La autorizacin se refiere a las posibilidades de manejo en la ventana de diagnstico Global Script-Runtime. Una accin no tiene parmetros.

Buscar acciones El acceso a las acciones ya existentes o la creacin de nuevas acciones se realiza a travs de la ventana de navegacin de Global Script. Las acciones se depositan en el sistema de archivos del modo siguiente:

Acciones locales

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04.03

ANSI-C para crear funciones y acciones

Acciones globales Editar y compilar acciones Una accin se edita y se compila en una ventana de edicin propia. La ventana de edicin contiene, despus del proceso de compilacin, los avisos del compilador. Estos pueden ser advertencias y/o avisos de fallos. En cada caso se indica resumidamente la cantidad de advertencias y avisos de fallos.

Representacin de acciones Si Ud. almacena una accin con error sintctico, ella ser visualizada en la ventana de navegacin de Global Script con el icono adjunto. Si Ud. almacena sin Trigger una accin correcta sintcticamente, ella ser visualizada en la ventana de navegacin de Global Script con el icono adjunto. Si Ud. almacena con Trigger una accin correcta sintcticamente, ella ser visualizada en la ventana de navegacin de Global Script con el icono adjunto.

Esto se debe tener en cuenta para la creacin de acciones WinCC ofrece con CrossReference la posibilidad de crear listas de referencias cruzadas. Para que en la estructuracin de la lista de referencias cruzadas se reconozcan las variables y las imgenes al utilizar llamadas a funciones dentro de las acciones, debera cumplirse la regla de codificacin descrita ms adelante.

Cambiar el nombre de las acciones En la ventana de navegacin se indican siempre las acciones con su nombre de archivo. El cambio de nombre de una accin tiene el mismo significado que el cambio de nombre del archivo que contiene el cdigo de accin.

Comportamiento del sistema si se modifican, se borran y se guardan acciones en runtime Si una accin local se guarda durante el runtime, se reponen entonces todas las acciones locales y globales del equipo al que pertenece la accin local. Si una accin global se guarda durante el runtime, se reponen entonces todas las acciones locales y globales del proyecto completo y, por lo tanto, en todos los equipos. Se inicializan de nuevo las variables estticas que se utilizan en las acciones repuestas.

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ANSI-C para crear funciones y acciones

04.03

Posibles causas si una accin no se ejecuta en runtime La causa de que una accin no se ejecute en runtime, puede tener los siguientes motivos: La accin no tiene ningn disparador La accin no ha sido compilada En la lista de inicio del proyecto no est activado Global Script Runtime

Nota Antes de crear una accin se debera comprobar si la correspondiente funcionalidad no se puede realizar tambin en el PLC.

7.9

Comportamiento de tiempo de ejecucin de las acciones


WinCC pone a disposicin tres herramientas para analizar el comportamiento de tiempo de ejecucin en las acciones. Son stas las ventanas de aplicacin GSCRuntime y GSC-Diagnstico, as como la aplicacin apdiag.exe. Para utilizar las ventanas de aplicacin GSC-Runtime y GSC-Diagnstico, se insertan las ventanas en una imagen del proceso. Esta puede ser una imagen del proceso proyectada expresamente para fines de diagnstico. La imagen se llama en runtime. Con estas ventanas de aplicacin se persiguen las siguientes estrategias diferentes: GSC-Runtime informa sobre el comportamiento dinmico de todas las acciones (Global Script), permite el inicio individual as como la conexin y desconexin de cada una de las acciones, y ofrece la entrada al editor Global Script Editor, mientras est activo el runtime GSC-Diagnstico emite las instrucciones printf contenidas en las acciones, por el orden cronolgico de su llamada. Esto es vlido tambin para instrucciones printf en funciones que son llamadas dentro de acciones. Mediante la aplicacin concreta de instrucciones printf como, por ejemplo, para la salida de valores de variables, se puede seguir as el desarrollo de las acciones y de las funciones llamadas en ellas. En la ventana de diagnstico se indican tambin las situaciones de fallos que tienen como consecuencia la llamada de la funcin OnErrorExecute.

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04.03

Estructura de un sistema de avisos

Estructura de un sistema de avisos

Tareas del sistema de avisos Los avisos informan al operador acerca de los estados de funcionamiento y de fallo que se producen durante el proceso. Sirven para poder detectar con antelacin situaciones crticas y para evitar periodos de inactividad. Al configurar se define qu eventos activarn avisos de proceso. Un evento puede ser, por ejemplo, que se active un determinado bit en un autmata programable, o que un valor de proceso rebase un valor lmite definido

Componentes del sistema de avisos El sistema de avisos est formado por componentes de configuracin y componentes Runtime: El componente de configuracin del sistema de avisos es Alarm Logging. Alarm Logging se emplea para determinar cundo debern aparecer unos determinados avisos y qu contenido habr de tener cada uno de esos avisos. Para visualizar los avisos se dispone en Graphics Designer, adems, de un objeto de visualizacin especial, WinCC Alarm Control. El componente Runtime del sistema de avisos es Alarm Logging Runtime. Alarm Logging Runtime se encarga de llevar a cabo durante el tiempo de ejecucin las supervisiones definidas, de controlar la emisin de los avisos y de administrar los acuses de los mismos.

Los avisos se visualizan en WinCC Alarm Control en tablas.

8.1

Funcionalidad

El editor "Alarm Logging" es el responsable de las tareas de registro de avisos y almacenamiento en archivo e incluye funciones para la recepcin de avisos a partir de procesos para su procesamiento, visualizacin, acuse y almacenamiento en archivo.

El Alarm Logging enva un informe completo sobre los estados de averas y funcionamiento. sirve para poder detectar a tiempo las situaciones crticas. consigue evitar y reducir los periodos de inactividad. consigue un aumento de la calidad. proporciona la documentacin adecuada sobre los estados de averas y funcionamiento.

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Estructura de un sistema de avisos

04.03

El sistema de avisos procesa los resultados de las funciones que controlan los acontecimientos durante el proceso, en los niveles de automatizacin y en el sistema WinCC. Muestra ptica y acsticamente los eventos de aviso registrados y los archiva electrnicamente y en papel. Los accesos opcionales a los avisos y a la informacin adicional sobre avisos individuales permiten una rpida localizacin y reparacin de las averas.

El Alarm Logging se divide en dos componentes, el sistema de configuracin y el sistema runtime.

Tareas del Alarm Logging, sistema de configuracin A travs del Alarm Logging, sistema de configuracin (Alarm Logging CS, ALGCS), podr configurar sus avisos de modo que pueda visualizarlos en runtime como usted desee. La configuracin del sistema de avisos puede simplificarse gracias a la ayuda del wizard. El Asistente del sistema le ayudar a definir la configuracin base del sistema de avisos El Asistente de conexin le facilitar la tarea de asignar variables de proceso a los avisos. Adems dispondr de distintos dilogos de configuracin que le permitirn procesar simultneamente varios avisos.

Tareas del Alarm Logging, sistema runtime El Alarm Logging, runtime (Alarm Logging RT, ALGRT), se encarga de registrar los avisos y recibir los acuses. Los avisos se preparan para su visualizacin y archivo.

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Estructura de un sistema de avisos

8.1.1

Definiciones de trminos

Almacenamiento en archivo Segn la clase de aviso, los cambios que aparezcan en relacin al estado de avisos se registrarn en archivos configurables. En el caso de archivos circulantes, al fijar el tamao de archivo se tendr en cuenta la cantidad de avisos que se quiere archivar. Un archivo circulante slo puede crearse como archivo cclico. Una vez se haya alcanzado la cantidad mxima de avisos archivados, se empezar a rescribir los avisos ms antiguos. En un archivo circulante puede memorizarse un mximo de 10000 modificaciones de estado de avisos. Los avisos guardados en un archivo circulante se visualizarn a travs de una ventana de aviso. El archivo histrico tendr lugar en el archivo de avisos. Para ello se fijarn distintos parmetros como el tamao de archivo, el margen de tiempo, el momento de cambio de conexin, entre otros. Si se sobrepasa uno de los criterios configurados, se rescribirn los correspondientes avisos ms antiguos del archivo. En los parmetros siguientes podr fijarse el Backup de los bancos de datos de archivo. Los avisos guardados en un archivo de avisos se visualizarn a travs de una ventana de archivo histrico.

Aviso de operacin Durante la operacin del proceso, por ejemplo, acuse de aviso, podr activarse un aviso de operacin en caso de que sea necesario. La configuracin de un aviso de operacin depende del lugar de dicha operacin: Para la operacin de un objeto, p. ej., introducir un valor en un campo de entrada/salida, puede activarse dentro de los parmetros de este objeto un aviso de operacin en el Graphics Designer. Para ello se aplicar el atributo "Aviso de operacin. La composicin de este aviso no puede editarse. Si se activa el atributo "Informe de operacin y una vez finalizada la operacin, el usuario podr introducir en un dilogo la razn de dicha operacin a modo de comentario sobre el aviso. El comentario "Informe de operacin" podr visualizarse en la ventana de archivo histrico a travs del botn de comando "Comentario". Para la operacin de un aviso, p. ej. bloquear/liberar acuse, se configurar un aviso de operacin en el Alarm Logging WinCC. Para ello debern aplicarse en el editor Alarm Logging los avisos del sistema WinCC. Los eventos de activacin para un aviso de operacin se seleccionarn en el Alarm Control WinCC a travs del botn de comando "Aviso de operacin" de la ficha Generalidades, activndose para ello el aviso de operacin. Para llevar a cabo un aviso de operacin deber especificarse el usuario conectado y el ordenador en servicio. Para ello debern introducirse en el editor Alarm Logging y en el Alarm Control los bloques de sistema "Nombre de usuario" y "Nombre de ordenador" en la lnea de avisos de un aviso.

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Para visualizar/entrar un comentario dentro del aviso de operacin seleccionado, podr abrirse un dilogo en la ventana de archivo histrico a travs del icono "Comentario". Si el bloque de sistema "Comentario" del Alarm Control se introduce en la lnea de avisos, este bloque de sistema se encargar de mostrar la existencia de un comentario en relacin a este aviso.

Aviso individual, aviso de grupo En el Alarm Logging se diferencia entre dos formas de aviso: avisos individuales y avisos de grupo. Para los avisos individuales se asigna un aviso a cada evento. Los avisos de grupo se encargan de agrupar varios avisos individuales. Por consiguiente, los eventos unidos a los avisos individuales activarn todo el aviso de grupo, sin poder entonces detectarse el aviso individual que ha activado el evento. Puede ajustarse un aviso de grupo por cada clase de aviso y tipo de aviso. Adems, usted podr tambin crear libremente avisos de grupo a partir de los avisos individuales que desee.

Acuse individual, acuse general El acuse de un aviso pendiente puede llevarse a cabo siguiendo dos mtodos: Los avisos que no dispongan del atributo "posibilidad de acuse general" debern acusarse individualmente. A travs del acuse general, podrn acusarse conjuntamente todos aquellos avisos individuales que se visualizan en una ventana de aviso y que disponen del atributo "posibilidad de acuse general".

Para llevar a cabo el informe del acuse de un aviso deber especificarse el usuario de acuse y el ordenador que se ha empleado. Para ello deber introducirse en el Alarm Control WinCC los bloques de sistema "Nombre de usuario" y "Nombre de ordenador" en la lnea de avisos. En el acuse de un aviso los nombres de usuario y ordenador no se visualizarn en la lnea de avisos del aviso que ha llegado, sino en el aviso de operacin del acuse en la ventana de archivo circulante y archivo histrico. El aviso de operacin debe estar activado en la ficha Generalidades / botn de comando "aviso de operacin" del Alarm Control WinCC.

Eventos En el caso de los eventos se diferencia entre eventos binarios y eventos de vigilancia: Los eventos binario son cambios de estado de variables internas o externas. Los eventos de vigilancia no reciben soporte directo del Alarm Logging. Pertenecen a los eventos de vigilancia: desbordamiento de archivos y memoria de lectura solamente, avisos de impresora, cada del servidor, comunicacin de proceso con interferencias.

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Estructura de un sistema de avisos

Aviso de primer cambio de estado, sealizacin de nuevo aviso Por aviso de primer cambio de estado se entiende una forma de procesar avisos, por la que se resalta, entre un nmero determinado avisos, aquel aviso cuyo estado haya cambiado primero desde el ltimo acuse. Por sealizacin de nuevo aviso se entiende una forma de procesar avisos, por la que se resaltan, entre un nmero determinado avisos, aquellos avisos cuyos estados hayan sufrido algn cambio desde el ltimo acuse.

Avisos El sistema de avisos se encarga de sealizar y archivar, por orden cronolgico a travs de avisos a la posicin central, todos aquellos eventos que puedan aparecer de forma espordica durante el proceso. Posibles causas de aviso pueden ser un evento o un telegrama de aviso. En general se diferencia entre avisos de servicio, avisos de alarma y avisos del sistema. Los avisos de servicio se encargan de mostrar el estado durante el proceso. Los avisos de alarma se encargan de mostrar las averas durante el proceso. Los avisos del sistema se encargan de mostrar los avisos de errores de otras aplicaciones. En el Alarm Logging los avisos con comportamientos similares (concepto de acuse, color de los estados de aviso) pueden agruparse en clases de aviso y tipos de avisos.

Tipos de aviso, clases de aviso Las clases de aviso se diferencian con respecto al concepto de acuse. Los avisos con el mismo concepto de acuse pueden agruparse en una misma clase de aviso. En el Alarm Logging, las clases de aviso "Avera", "Aviso del sistema de acuse obligatorio" y "Aviso del sistema de acuse no obligatorio" estn preconfiguradas. En el WinCC podr definir hasta 16 clases de aviso. Los tipos de aviso son subgrupos de las clases de aviso y se diferencian en relacin al color de los estados de aviso. En cada clase de aviso podr crear en el WinCC hasta 16 tipos de aviso.

Bloques de avisos La visualizacin del cambio de estado de un aviso se suceder en runtime sobre una lnea de avisos. La informacin que aparecer en la lnea de avisos se definir a travs de bloques de avisos. Se distingue entre tres tipos: Los bloques de sistema (p. ej.: fecha, hora, duracin, comentario...) permiten especificar informacin que ya est predefinida y que no puede manipularse libremente. En los bloques de sistema se visualizar en la lnea de avisos el valor del bloque de avisos (p. ej.: la hora). Los bloques de texto de usuario le permitirn asignar a un aviso hasta diez textos distintos de libre definicin. En los bloques de texto de usuario se visualizar en la lnea de avisos el contenido del bloque de avisos (el texto que usted haya definido). En el texto del aviso de un bloque de texto de usuario se

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puede visualizar tambin un valor de proceso con un formato de salida definible. A travs de los bloques de valor de proceso podr visualizar en la lnea de avisos los valores de las variables. El formato utilizado no se puede definir libremente. En el caso de los bloques de valor de proceso, en la lnea de avisos se muestra el contenido del bloque de avisos, el valor de las variables que haya definido.

Evento de aviso, estado de aviso Los eventos de aviso son la "llegada", "desaparicin" y "acuse" de avisos. Todos los eventos de aviso se colocan en el archivo de avisos. Los estados de avisos son los posibles estados de un aviso: "Llegado", "Desaparecido", "Acusado".

Ventana de aviso En runtime, los cambios de estado de los avisos se editan en una ventana de aviso. La presentacin y las posibilidades de operacin de la ventana de aviso pueden definirse libremente en el Graphics Designer. La ventana de aviso contiene en formato de tabla todos los avisos que todava deben visualizarse. Cada aviso por visualizar se editar en una lnea propia (la lnea de avisos). A travs de filtros que pueden definirse, usted podr influenciar el contenido de la ventana de aviso o bien podr llevar a cabo una clasificacin por bloques de avisos.

Segn la fuente de los avisos que aparecen en la ventana de avisos, pueden diferenciarse tres tipos de ventanas. Las listas de avisos se encargan de mostrar los avisos pendientes en ese momento. Las ventanas de archivo circulante se encargan de mostrar los avisos almacenados en un archivo circulante. Las ventanas de archivo histrico se encargan de mostrar los avisos almacenados en un archivo de avisos.

Telegrama de aviso Los telegramas de aviso se generan a partir del proceso o de la vigilancia del sistema de control de proceso. stos se intercambian entre el control (o la aplicacin encargada de vigilar) y el Alarm Logging.

Variable de avisos Con el procedimiento de aviso por bit, el control sealiza a travs de la variable de avisos la aparicin de un evento durante el proceso. A travs de una variable de avisos pueden enmascararse varios avisos.

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Procedimiento de aviso El Alarm Logging soporta varios procedimientos de aviso: el procedimiento de aviso por bit, el procedimiento de aviso por orden cronolgico, adems del procedimiento de alarma analgica para la vigilancia del valor lmite. Con el procedimiento de aviso por bit, el control sealiza, a travs de la variable de avisos, la aparicin de un evento. El Alarm Logging se encargar de adjudicar el sello de tiempo (fecha y hora) del aviso. Con el aviso por orden cronolgico el control enviar, cuando aparezca el evento, un telegrama con los datos del aviso. Esto se evaluar en el Alarm Logging. El control se encargar de adjudicar el sello de tiempo (fecha y hora) del aviso. Si se activa el procedimiento "Aviso impulsado por acuse" (QTM) en un AS S7400, no se notificar al OS sobre cada cambio de seal . Si durante el procedimiento QTM aparecen a menudo avisos a causa de las vibraciones del emisor de seales, no se volver a mandar desde el AS una seal nueva respecto a la aparicin de un cambio de seal, hasta que se haya acusado en el OS el ltimo cambio positivo de seal registrado (aviso llegado). Las alarmas analgicas permiten vigilar la violacin de valores lmite superiores o inferiores que puedan producirse durante el recorrido de una variable analgica.

Lnea de avisos En una ventana de aviso cada aviso se visualizar en su propia lnea de avisos. El contenido de la lnea de avisos depende de los bloques de avisos que vayan a visualizarse. En bloques de avisos de sistema (p. ej.: fecha, hora) se visualizar el valor del bloque de avisos y en bloques de texto de usuario y bloques de valor de proceso se visualizar el contenido (p. ej.: el texto que usted haya definido).

Protocolizacin Para el informe de los avisos, el Alarm Logging dispone de tres tipos. Con el informe secuencial de avisos, todos los cambios de estado (llegado, desaparecido, acusado) de avisos pendientes en ese momento se editarn por impresora. El informe de aviso online se utilizar para extraer del Alarm Control los avisos clasificados por orden cronolgico e imprimirlos a travs del botn de comando "Imprimir" (ventana de aviso de proceso abierta). Con el informe de archivo podrn imprimirse los cambios de estado de avisos que se encuentren almacenados en un archivo.

Concepto de acuse Por concepto de acuse se entiende el modo en que se visualizar y procesar un aviso desde el estado "llegado" hasta "desaparecido". En el Alarm Logging pueden llevarse a cabo los siguientes conceptos de acuse: Aviso sencillo sin acuse obligatorio

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Aviso sencillo con acuse llegado Aviso sencillo con acuse de desaparecido Aviso de primer cambio de estado con acuse individual Sealizacin de nuevo aviso con acuse individual Sealizacin de nuevo aviso con acuse doble Aviso sin estado "Desaparecido" sin acuse Aviso sin estado "Desaparecido" con acuse

Variable de acuse En la variable de acuse se introducir el "Estado de acuse" de un aviso. De este modo, a travs de la variable de acuse se podr tambin activar un sealizador central.

Bloqueo, desbloqueo de avisos Para reducir el nmero de eventos de aviso, pueden bloquearse y despus liberarse todos aquellos avisos repetidos y ya conocidos. Para esto diferenciaremos entre bloqueo/desbloqueo activo y pasivo. Para un bloqueo activo, la fuente de aviso deber disponer de un certificado y un sello de fecha y hora vlido para el bloqueo/desbloqueo de avisos. Adems, se deber llevar a cabo una exploracin general de la fuente que entregue todos los avisos que se encuentran bloqueados en ese momento. Una vez que la fuente de aviso cumpla estas exigencias se podr bloquear/desbloquear activamente los avisos, de lo contrario el WinCC bloquear/desbloquear los avisos pasivamente. En el caso de bloqueos activos, se mandar una orden de bloqueo a la fuente de aviso (p. ej. AS). El aviso no se bloquear en el WinCC hasta que la fuente devuelva el informe de que el aviso est bloqueado. El desbloqueo de los avisos se llevar a cabo analgicamente. Slo se bloquearn/desbloquearn activamente los avisos configurados por orden cronolgico en el nivel AS. En el caso de bloqueos pasivos, el WinCC bloquear/desbloquear el aviso en el servidor de alarma. No se integrar la fuente de aviso.

Lista de bloqueos En la lista de bloqueos se visualizarn todos los avisos bloqueados del sistema. La composicin corresponde a la de la ventana de aviso. Los avisos bloqueados podrn desbloquearse a travs de un botn de comando en la barra de herramientas.

Variable de estado En las variables de estado se archivar el "Estado llegado/desaparecido" del tipo de aviso y una identificacin para los avisos de acuse obligatorio.

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Estructura de un sistema de avisos

8.1.2

Composicin de un aviso

En runtime, los avisos se visualizan en forma de filas de una columna. Un solo aviso estar integrado por todas las informaciones visualizadas en los campos de la tabla. Estas diferentes informaciones se denominan bloques de avisos.

Los bloques de avisos se dividen en tres campos.

Bloques de sistema Incluyen los datos de sistema adjudicados por el Alarm Logging. A stos pertenecen p. ej. fecha, hora, identificador de protocolizacin, etc. Bloques de valor de proceso Incluyen los valores enviados desde el proceso, p. ej. niveles crticos de llenado, temperaturas, etc. Bloques de texto de usuario Textos que ofrecen informacin y aclaraciones generales, p. ej. explicacin de avisos, lugar de la avera, causa del aviso, etc.

Mientras se fijan los contenidos de los bloques de sistema, el usuario puede adaptar los contenidos de los bloques de valor de proceso y los bloques de texto de usuario. Las selecciones que se lleven a cabo en los bloques de sistema slo afectarn a su visualizacin, no a su protocolizacin.

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8.1.3

Visualizacin de avisos en runtime

En runtime, el Alarm Logging se encargar de registrar, valorar y visualizar en una ventana de aviso los eventos que llegan desde los controles o bien desde el sistema de control de proceso. La presentacin y las posibilidades de operacin de la ventana de aviso pueden definirse libremente en el Graphics Designer.

Ventana de aviso como ActiveX-Control

La ventana de aviso creada como ActiveX-Control destaca por su facilidad a la hora de configurar los avisos. Toda la informacin que quiera visualizarse podr fijarse en el objeto, es decir, en el Graphics Designer.

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Estructura de un sistema de avisos

8.2

Composicin del sistema de configuracin

Tras abrir el Alarm Logging CS aparecer una ventana dividida en cuatro partes. En el margen superior de la ventana se encuentra la Barra de mens. All se encuentran los mens desplegables.

Justo debajo de la barra de men se encuentra la barra de herramientas. Todas aquellas funciones empleadas con frecuencia quedan colocadas aqu en forma de icono.

La ventana de proyecto se divide entre las ventanas de navegacin, datos y tabla. El tamao de los distintos recuadros de la ventana puede modificarse. En la parte inferior de la ventana aparece la barra de estado, que se encarga de informar sobre la operacin que se est llevando a cabo en ese momento.

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Estructura de un sistema de avisos

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8.3

Configuracin de un sistema de avisos

En este captulo se explica el modo de: configurar avisos y clases de avisos importar y exportar avisos individuales establecer la conexin de avisos con el proceso configurar el WinCC Alarm Control (control de alarma WinCC) para la representacin de avisos en runtime.

Modo de estructurar un sistema de avisos: 1. Utilice el wizard (asistente) del sistema para crear las bases del sistema de avisos. El wizard del sistema

2. Configure los bloques de avisos en funcin de sus necesidades. Configuracin de los bloques de avisos

3. Configure el sistema de avisos. Configuracin de las clases de aviso Configuracin de los tipos de aviso Configuracin de los avisos individuales Configuracin de los avisos de grupos

4. Establezca el tipo de archivado de datos. Configuracin de archivos 5. Configure en el "Graphics Designer" el WinCC Alarm Control para la visualizacin de avisos en runtime. El WinCC Alarm Control. Nota Para la creacin completa de los avisos puede usted utilizar los wizards y los dilogos de configuracin disponibles.

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Estructura de un sistema de avisos

8.3.1

Los wizards

El wizard del sistema El Wizard sirve para la preconfiguracin del sistema de avisos. Durante este proceso se crean, p. ej., bloques y tipos de aviso empleados a menudo. Usted puede adaptar posteriormente los objetos creados mediante el Wizard en funcin de sus deseos. El wizard del sistema genera los avisos en principio en los idiomas alemn, ingls y francs. Este aspecto depende de si los idiomas estn instalados y si estn configurados en el Text Library. Despus de la ejecucin del asistente de avisos puede usted eliminar en el Text Library los idiomas que no necesite. Modo de configuracin del sistema de avisos con el wizard del sistema: 1. Seleccione en el archivo de men el comando "Seleccionar Wizard " y seleccione wizard del sistema en el dilogo que aparecer. Inicie este Wizard haciendo clic en el dilogo sobre el botn de comando "Aceptar". 2. Despus de la imagen de presentacin, puede usted definir los bloques de avisos mediante el comando "Seleccionar bloques de avisos" que deben crearse por el wizard de sistema. 3. Mediante el dilogo "Predeterminar clases" pueden crearse dos clases de aviso con diferentes conceptos de acuse y con sus correspondientes tipos de avisos. 4. En el dilogo "Final!" obtendr un resumen de los bloques de aviso y las clases de aviso que van a ser creados por el Wizard Nota Todas las configuraciones, que pueden modificarse despus de la ejecucin del wizard del sistema, se perdern si se vuelve a ejecutar el wizard.

El Wizard de conexin El wizard de conexin le guiar durante la conexin de las variables de aviso y de acuse de los avisos con la variables de WinCC Explorer. Las conexiones de variables originadas por Wizard pueden modificarse posteriormente en la ventana de tablas.

Modo de crear vnculos con el wizard de conexin: 1. Abra el men "Avisos". 2. Seleccione "Iniciar Wizard de conexin...". 3. Seleccione en el campo de dilogo "Conectar variables: variables de avisos" mediante el botn de comando como variable de avisos. una variable que usted desee utilizar

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Estructura de un sistema de avisos

04.03

4. Indique el nmero de avisos con los que desea conectar la variable de avisos especificada. 5. Seleccione en el campo de dilogo "Conectar variables: variables de acuse" mediante el botn de comando como variable de acuse. una variable que usted desee utilizar

6. Indique el nmero de avisos con los que desea conectar la variable de acuse especificada. 7. Al finalizar el wizard, las variables seleccionadas se conectan con los avisos.

8.3.2

Bloques de avisos
Los bloques de avisos sirven para definir los avisos que aparecen representados como las columna de una tabla. En cada bloque se registran datos especficos. Usted puede crear o editar bloques de aviso para los tres tipos de bloques que existen: Bloques de sistema Bloques de texto de usuario Bloques de valores de proceso

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04.03

Estructura de un sistema de avisos

En el campo "Bloques de aviso disponibles" se indica la estructura de los bloques de aviso. Usted puede trabajar en esta ventana como en una ventana de navegacin del proyecto. No se dispone de mens emergentes.

Icono Aadir

Descripcin Se abre una ventana de dilogo en la que pueden insertarse bloques de aviso. En funcin de si se han seleccionado bloques de aviso de sistema, bloques de texto de usuario o bloques de valores de proceso, se ofrecer una seleccin adecuada de bloques de proceso. Se suprime el bloque de aviso seleccionado. Se abre el dilogo de propiedades para el bloque de aviso seleccionado. Los parmetros del bloque de aviso pueden modificarse.

Suprimir Propiedades

Propiedades generales de los bloques de aviso Un aviso de acuse obligatorio o bloques de aviso individuales pueden visualizarse intermitentes en runtime en la ventana de aviso cuando se cumplen las siguientes condiciones: En la clase de aviso, a la que est asignado dicho aviso, debe tener activada la propiedad "Intermitencia conectada". (Dilogo "Configurar clase de aviso"; Ficha de registro "acuse" ) En el bloque de aviso que debe estar intermitente debe estar activada tambin la propiedad "Intermitencia conectada" (dilogo Bloques de aviso). Si en un aviso varios o todos los bloques de aviso tiene que poseer esta propiedad, deber activarse la misma en cada uno de los bloques.

8.3.2.1

Bloques de sistema

En los bloques de sistema se registran los datos internos de sistema de un aviso. Encontrar una lista de los bloques de sistema en el apndice La lista de bloques de sistema le proporciona informacin sobre cada uno de los bloques de sistema.

El sistema de avisos puede modificarse con ayuda de un dilogo de seleccin.

Usted podr suprimir a partir de una lista de seleccin predeterminada aadirlos. Durante la configuracin puede usted modificar las propiedades de un bloque se avisos de sistema.

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Estructura de un sistema de avisos

04.03

Nota Los dilogos de propiedades pueden activarse mediante un doble clic con el botn izquierdo del ratn en el objeto correspondiente de la ventana de datos.

8.3.2.2

Bloques de texto de usuario


El sistema de avisos puede modificarse con ayuda de un dilogo de seleccin.

Usted podr suprimir bloques de usuario o aadirlosa partir de una lista de seleccin predeterminada. Durante la configuracin puede usted modificar las propiedades de un bloque de texto de usuario. Nota La longitud mxima de un bloque de texto es de 255 caracteres.

8.3.2.3

Bloques de valores de proceso


Los bloques de valores de proceso sirven para enlazar los avisos y el proceso. Por cada sistema de aviso hay disponibles hasta 10 bloques de aviso configurables para cada aviso individual.

El sistema de avisos puede modificarse con ayuda de un dilogo de seleccin Podr suprimir bloques de sistema o aadirlos a partir de una lista de seleccin predeterminada. Durante la configuracin puede usted modificar las propiedades de un bloque de valores de proceso. Nota La representacin de los bloques de valores de proceso est limitado en runtime con avisos de orden cronolgico correcto a 32 caracteres, con procedimiento de aviso por bit a 255 caracteres.

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Estructura de un sistema de avisos

8.3.3

Clases de avisos

Para la configuracin de los avisos, WinCC dispone de 16 clases de aviso con 16 tipos de aviso cada una. Un aviso individual se asigna a un tipo de aviso. Un tipo de aviso pertenece a una clase de aviso. La clasificacin resulta de las propiedades de sistema y los atributos que estn asignados a las clases y tipos. Los avisos individuales pueden reunirse en avisos de grupo.

De manera estndar, en WinCC ofrecen las siguientes clases de aviso: Fallo Sistema de acuse obligatorio Sistema sin acuse on ayuda de las clases de aviso se definen para todos los tipos de aviso de esta clase el concepto de acuse, el texto de estado correspondiente y la emisin de seales acsticas y pticas.

La edicin de las clases de aviso se realiza mediante el objeto "Clases de aviso" en la ventana de navegacin del proyecto.

Usted puede aadir eliminar configurar

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Estructura de un sistema de avisos

04.03

8.3.3.1

Tipos de aviso

Con ayuda del punto "Tipos de aviso" puede usted definir todos los avisos que pertenecen a un determinado tipo dentro de una misma clase de aviso para diferenciar entre color de texto y color de fondo. De esta forma, puede usted diferenciar en runtime los avisos en sus diferentes estados. Nota Los dilogos de propiedades pueden activarse mediante un doble clic con el botn izquierdo del ratn en el objeto correspondiente de la ventana de datos.

8.3.3.2

Clases de aviso de sistema

Por avisos del sistema se entienden los avisos que se originan de forma interna en el sistema, p. ej. avisos de operaciones o averas del sistema.

Para el procesamiento de los avisos de sistema, WinCC dispone de clases de sistema especiales. Estas clases de sistema no pueden ampliarse. El concepto de acuse est establecido.

Clase de aviso de sistema de acuse obligatorio Como su propio nombre indica, se trata de avisos entrantes que requieren acuse antes de desaparecer. El aviso se apaga inmediatamente despus de un acuse. El ajuste de los parmetros se realiza mediante el dilogo de propiedades para las clases de aviso. Se dispone de los tipos de aviso Avisos de sistema control de proceso Avisos de sistema

Nota El estado "saliente" no se registra y no se guarda en el archivo.

Clase de aviso de sistema de acuse no obligatorio

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04.03

Estructura de un sistema de avisos

stos son mensajes que no necesitan acuse. El ajuste de los parmetros se realiza mediante el dilogo de propiedades para las clases de aviso. Se dispone de los tipos de aviso Avisos de sistema control de proceso Avisos de operacin Tipos de avisos de sistema

WinCC Alarm Logging conoce tres tipos de aviso de sistema. Se trata de Avisos de sistema de control de proceso Avisos originados por el sistema de control de proceso, p. ej. aceleracin de sistema. Avisos de sistema Avisos originados por el sistema, p. ej. avera de componentes del sistema. Avisos de operacin Avisos originados por el uso, p. ej. uso de algunos componentes.

Nota Rogamos tenga en cuenta que una operacin incorrecta tambin puede dar lugar a un aviso de operacin.

8.3.4

Avisos individuales y de grupo

8.3.4.1

Aviso individual

Usted puede editar los avisos individuales en la ventana de tablas. Un aviso individual se establece a partir de los bloques de aviso definidos. Los bloques de aviso editables son modificables mediante seleccin o men emergente. Varios avisos individuales pueden agruparse en un Aviso de grupo. la ventana de tablas puede usted crear avisos individuales copiar avisos individuales eliminar avisos individuales o modificar Para ello, puede usted editar los parmetros de un aviso individual directamente en los campos de la ventana de tablas o a travs de la entrada "Propiedades" en el men emergente.

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Estructura de un sistema de avisos

04.03

Variable de avisos de un aviso individual El aviso se activa mediante la variable de avisos. La composicin de las variables de avisos no est definida, es decir, que usted tiene la posibilidad de utilizar para cada aviso una variable propia o de activar varios avisos mediante una nica variable. La diferencia se origina mediante el bit de aviso.

Variable de estado de un aviso individual A un aviso individual pertenecen dos estados de aviso decisivos: 1. El "Estado entrante / saliente" indica si el aviso ha entrado o ha salido. 2. El estado de acuse indica si el aviso es de acuse obligatorio o si todava no se ha cursado acuse para l.

Ambos estados del aviso individual se guardan en una variable de estado. Adems, en funcin del tipo de datos de la variable, pueden registrarse en una variable de estado hasta 16 avisos individuales. Cada aviso individual ocupa 2 bits en la variable de estado.

La posicin del bit con el "Estado entrante / saliente" en la variable de estado se caracteriza por medio del bit de estado. La posicin del segundo bit depende del tipo de datos de la variable de estado. En variables de "8 Bit unsigned", la distancia con respecto al bit con el "Estado entrante / saliente"- es de 4 bits, en variables de "16 Bit unsigned" esta distancia es de 8 bits y en variables de "32 Bit unsigned" la distancia asciende a 16 bits.

Si la variable de estado del tipo de datos es "32 Bit unsigned" y el bit de estado es = 9, el bit n. 9 de la variable de estado caracteriza el "Estado entrante / saliente" del aviso individual y el bit n. 25 indica si este aviso individual es de acuse obligatorio. La correspondencia de bits es 0-16; 15-31; ... en una variable de estado de 32 bits.

Si la variable de estado del tipo de datos es "16 Bit unsigned" y el bit de estado es = 3, el bit n. 3 de la variable de estado caracteriza el "Estado entrante / saliente" del aviso individual y el bit n. 11 indica si este aviso individual es de acuse obligatorio. Anlogamente se da la correspondencia de los bits 0-8; 5-13; ... en una variable de estado de 16 bits.

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04.03

Estructura de un sistema de avisos

Si la variable de estado del tipo de datos es "8 Bit unsigned" y el bit de estado es = 3, el bit n. 3 de la variable de estado caracteriza el "Estado entrante / saliente" del aviso individual y el bit n. 7 indica si este aviso individual es de acuse obligatorio. Anlogamente se da la correspondencia de los bits 0-4; 2-6; ... en una variable de estado de 8 bits.

Variable de acuse de un aviso individual En los avisos individuales, un bit de la variable de acuse sirve para la activacin del acuse y la visualizacin del estado. Si un bit de acuse posee el valor 1, el mensaje individual ser convenientemente acusado, de otra forma no recibir acuse. La composicin de las variables de acuse no est definida, es decir, que usted tiene la posibilidad de utilizar una variable de acuse propia para cada aviso individual o de recoger varios avisos individuales en una nica variable de acuse. La diferencia de los avisos individuales se origina mediante el bit de acuse. En runtime se establece este bit durante el acuse de un aviso individual. Nota En el acuse de aviso individual mediante el WinCC Alarm Control, se establece el bit de acuse asignado al aviso individual.

8.3.4.2

Aviso de grupo
Un aviso de grupo es la agrupacin de varios avisos individuales en un aviso global .

Se puede diferenciar entre dos tipos de avisos de grupo: 1. La agrupacin de todos los avisos de una clase de aviso determinada: Aviso de grupo de una clase de aviso. Durante la creacin de una nueva clase de aviso se origina tambin el correspondiente aviso de grupo. 2. La agrupacin de avisos arbitrarios: Aviso de grupo definido por el usuario. Los avisos de grupo definidos por el usuario pueden contener tanto avisos individuales como otros avisos de grupos y se editan mediante el men emergente. No obstante, un aviso individual slo puede estar incluido en un aviso colectivo. Nota Si aparece un aviso de grupo en runtime, ya no se podr establecer que aviso individual ha activado el aviso de grupo.

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Estructura de un sistema de avisos

04.03

A un aviso de grupo se le puede asignar una variable que represente el estado de aviso. Mediante esta Variable de estado tambin puede usted preguntar por el estado de aviso de grupo de los otros componentes WinCC.

A un aviso de grupo se le puede asignar una Variable de acuse mediante la cual se activa el acuse del aviso de grupo.

Variables de estado de un aviso de grupo A un aviso de grupo pertenecen dos estados de aviso decisivos: 1. El estado "Entrante / Saliente" indica si ha entrado o ha salido uno de los avisos subordinados (puede tratarse tambin de otros avisos de grupo). 2. El estado de acuse indica que el aviso individual que activa el aviso de grupo es de acuse obligatorio y que an no ha sido acusado.

Ambos estados del aviso de grupo se guardan en una variable de estado. Adems, en funcin del tipo de datos de la variable, pueden registrarse en una variable de estado hasta 16 avisos de grupo. Cada aviso de grupo ocupa 2 bits en la variable de estado.

Bit "Estado de acuse" El bit de estado de acuse en las variables de estado cambia al estado "1" tan pronto como llegue como mnimo un aviso individual de acuse obligatorio, perteneciente al aviso de grupo, y que an no haya sido acusado El bit de estado de acuse cambia al estado "0" tan pronto como se hayan acusado todos los avisos individuales de acuse obligatorio pertenecientes al aviso de grupo.

Posicin del bit "Estado entrante / saliente" y "Estado de acuse" La posicin del bit con el "Estado entrante / saliente" en la variable de estado se caracteriza por medio del bit de estado. La posicin del segundo bit "Estado de acuse" depende del tipo de datos de la variable de estado. En variables de "Bit unsigned", la distancia -con respecto al bit con el "Estado entrante / saliente"- es de 4 bits, en variables de "16 Bit unsigned" esta distancia es de 8 bits y en variables de "32 Bit unsigned" la distancia asciende a 16 bits.

Si la variable de estado del tipo de datos es "32 Bit unsigned" y el bit de estado es = 9, el bit n. 9 de las variables de estado caracteriza el "Estado entrante / saliente" del aviso de grupo y el bit n. 25 indica si en este aviso de grupo existe un aviso de acuse obligatorio que an no ha sido acusado. La correspondencia de bits es 0-16; 15-31; ... en una variable de estado de 32 bits.

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04.03

Estructura de un sistema de avisos

Si la variable de estado del tipo de datos es "16 Bit unsigned" y el bit de estado es = 3, el bit n. 3 de las variables de estado caracteriza el "Estado entrante / saliente" del aviso de grupo y el bit n. 11 indica si en este aviso de grupo existe un aviso de acuse obligatorio que an no ha sido acusado. Anlogamente se da la correspondencia de los bits 0-8; 5-13; ... en una variable de estado de 16 bits.

Si la variable de estado del tipo de datos es "8 Bit unsigned" y el bit de estado es = 3, el bit n. 3 de las variables de estado caracteriza el "Estado entrante / saliente" del aviso de grupo y el bit n. 7 indica si en este aviso de grupo existe un aviso de acuse obligatorio que an no ha sido acusado. Anlogamente se da la correspondencia de los bits 0-4; 2-6; ... en una variable de estado de 8 bits.

Variable de acuse de un aviso de grupo La variable de acuse de un aviso de grupo sirve para el acuse de todos los avisos individuales que pertenecen a este aviso de grupo. En las variables de acuse se define un bit de acuse que debe servir para realizar el acuse. La composicin de las variables de acuse no est definida, es decir, que usted tiene la posibilidad de utilizar una variable de acuse propia para cada aviso de grupo o de recoger varios avisos de grupo en una nica variable de acuse. La diferencia de los avisos de grupo se origina mediante el bit de acuse.

En runtime se establece el bit de acuse correspondiente para el acuse del aviso de grupo. Para ello se utiliza un programa de usuario, p. ej., un botn de la imagen de proceso en WinCC o el programa en AS. El bit de acuse se restablece tambin mediante el programa de usuario. Nota Durante el acuse de un aviso individual mediante el WinCC Alarm Control no se establece el bit de acuse del aviso de grupo asignado al aviso individual (clase de aviso /tipo de aviso) o del aviso de grupo definido por el usuario.

Avisos de grupo de clases de aviso Si usted crea una nueva clase de aviso, se crear automticamente tambin un aviso de grupo para esta clase de aviso. Todos los tipos de aviso dentro de esta clase son aceptados en el aviso de grupo.

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Estructura de un sistema de avisos

04.03

Mediante los mens emergentes puede modificar de forma independiente las propiedades de las Clases de aviso y de los Tipos de aviso en el aviso de grupo y asignar as diferentes variables de estado, de bloqueo y de acuse.

Avisos de grupo definidos por el usuario Con los avisos de grupo definidos por el usuario usted est en situacin de establecer una jerarqua de avisos adaptada a sus necesidades. Puede agrupar tanto avisos individuales como otro aviso de grupo en un aviso global. No obstante, un aviso individual slo puede estar incluido en un aviso de grupo definido por el usuario. Existen un mximo de seis posibles entrelaces del aviso de grupo definido por el usuario.

Mediante el men emergente del tipo "Aviso de grupo definido por el usuario" puede usted crear avisos de grupo definidos por el usuario o visualizar y modificar las propiedades de un aviso de grupo definido por el usuario.

Mediante el men emergente de un aviso de grupo definido por el usuario puede usted Aadir otros avisos de grupo,a los avisos de grupo existentesa un aviso de grupo existente Aadir otros avisos individuales odera un aviso de grupo existente modificar las propiedades de un Aviso de grupo o de un Aviso individual contenido en l.

8.3.5

Control del valor lmite


Con ayuda del control del valor lmite pueden definirse a voluntad muchos valores lmite para una variable. En caso de violacin de uno de estos valores lmite, se produce un aviso en runtime.

El control del valor lmite se lleva a cabo en WinCC como ampliacin. ste debe integrarse en el sistema de avisos mediante la entrada "Extensiones..." en el men "Herrramientas". Para ello se registra en la ventana de navegacin del sistema de avisos la entrada "Control del valor lmite".

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04.03

Estructura de un sistema de avisos

Nota Las modificaciones en los dilogos del control del valor lmite se aceptan en las tablas de la base de datos directamente despus de salir del dilogo. En caso de configuracin online, deber usted guardar su sistema de avisos para proporcionar al runtime los valores modificados.

Avisos del control de valor lmite En los dilogos "Propiedades de las variables" y "Propiedades del valor lmite" puede usted indicar el nmero de un aviso que debe originarse en el caso de una violacin del valor lmite. Si usted indica el nmero de un aviso que todava no existe, ste se crear de acuerdo a los requisitos del control del valor lmite. Si usted indica el nmero de un aviso ya existente, se modificarn distintas propiedades del aviso. De esta manera, se eliminan las indicaciones para las variables de evento y de estado, as como las conexiones de los bloques de valor del proceso.

Nota En los bloques de valor del proceso 1 a 3 se sitan los valores de valor lmite, histresis y valor de activacin.

8.3.6

Archivo de datos
En el Alarm Logging Editor puede configurar el archivo circulante e histrico de avisos. El archivo circulante sirve para recuperar un nmero configurado de avisos en la ventana de aviso despus de un corte de red. El archivo histrico de avisos se realiza con el archivo de avisos. Para ms detalles, consulte "Archivado de avisos en WinCC". Nota Un aviso necesita aprox. 120 bytes de rea de memoria. La modificacin de los avisos configurados en el sistema de configuracin provocan asimismo la modificacin en los archivos de los avisos memorizados.

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Estructura de un sistema de avisos

04.03

8.4

WinCC Alarm Control


El objeto "WinCC Alarm Control" se emplea en forma de ventana de avisos para representar eventos de avisos. Utilizando Alarm Control se obtiene una gran flexibilidad en la configuracin, ya que tanto la configuracin de la ventana de avisos como la de la lnea de avisos y la de los bloques de aviso a representar, se realizan exclusivamente dentro de Graphics Designer. Para la representacin en runtime se recurre a los datos de configuracin de Alarm Logging en cuanto se refiere a los avisos que se van representar.

Configuracin de WinCC Alarm Control Para poder visualizar avisos en runtime con WinCC Alarm Control se tienen que dar los siguientes pasos:

En Alarm Logging 1. Definir en el sistema de configuracin las propiedades de los bloques de aviso requeridos, p. ej.: la longitud del texto de aviso en la ventana de la tabla. 2. Modificar las propiedades de las clases y los tipos de aviso adaptndolas a las propias necesidades, por ejemplo la asignacin de color de la clase de aviso Alarma. 3. Configurar los avisos individuales y avisos de grupo que se necesiten.

En Graphics Designer 4. Integrar el WinCC Alarm Control en una imagen de Graphics Designer y modificar las propiedades del control ActiveX. 5. Para poder comprobar los ajustes de la ventana de avisos se tienen que configurar en Graphics Designer botones para activar y desactivar las variables de los avisos. Nota La ventana de avisos puede recibir influencias a travs de las funciones estndar. Si no se quieren utilizar las funciones de la barra de herramientas para manejar la ventana de avisos, se pueden dinamizar cuantos objetos de Graphics Designer se desee utilizando las funciones correspondientes.

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04.03

Archivamiento de avisos

9
9.1

Archivamiento de avisos
Archivamiento de avisos en WinCC

Introduccin Con la administracin de ficheros en WinCC tiene la posibilidad de archivar valores de proceso y avisos para la documentacin selectiva de estados de servicio y de alarma. Para el archivamiento se aplicar el servidor SQL de Microsoft. Los avisos configurados en Alarm Logging se emiten en Runtime cuando se presenta el correspondiente evento, p. ej. una anomala o un rebase del valor lmite. Se archivan los avisos en los denominados eventos de avisos, p. ej.: Al presentarse el aviso En caso de modificaciones de estado del aviso (p. ej. de "Aviso aparecido" a "Aviso acusado")

Puede guardar los eventos de aviso en una base de datos de archivo y archivarlos en papel como informe de avisos. Los avisos archivados en la base de datos se pueden emitir en Runtime, p. ej. en una ventana de avisos.

Datos de avisos archivados En los archivos de datos se guardan todos los datos correspondientes a un aviso inclusive los datos de configuracin. De los archivos se pueden leer, por tanto, todas las propiedades de un aviso, p. ej. tipo de aviso, sello de hora y los textos del aviso. Una modificacin posterior en los datos de configuracin de un aviso, consigue que se cree un nuevo archivo con los nuevos datos de configuracin. Esto debe evitarse de manera que la modificacin no tenga influencia sobre los avisos archivados antes de la modificacin. Nota El sello de la hora se los avisos archivados est siempre en formato estndar UTC (Coordinated Universal Time). Dado que los avisos se configuran dependientes del idioma, en los ficheros existe para cada idioma configurado una tabla con los datos de configuracin.

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Archivamiento de avisos

04.03

9.2

Configurar el archivamiento de avisos

Introduccin WinCC utiliza para el archivamiento de avisos, archivos cclicos de tamao configurable que puede usted configurar con o sin Backup.

Depsito de los ficheros de archivo El depsito de los ficheros de archivo se efecta siempre de forma local respecto al ordenador en el proyecto correspondiente. Nota En un entorno de PCS7 no es actualmente posible utilizar un servidor de archivos central, dado que la separacin de avisos y su conexin de variables no es posible en distintos ordenadores. Propiedades del archivo de avisos El archivo de avisos WinCC consta de varios segmentos individuales. Puede configurar tanto el tamao del archivo de avisos como el tamao de los segmentos individuales en WinCC. El tamao del archivo de avisos o de los distintos segmentos, p.ej.: 100 MB de tamao de archivo de aviso, 5 MB por cada segmento El espacio de tiempo del archivo de avisos o de los distintos segmentos, p.ej.: El archivo de avisos archiva todos los avisos que se producen en una semana, cada uno de los segmentos archiva los avisos de un da. La configuracin del intervalo de archivamiento se designa como particin del archivo.

Puede configurar siempre simultneamente las dos condiciones. Si se ha superado uno de los dos criterios, se presenta lo siguiente: 1. El criterio para el archivo de avisos (DB) se ha sobrepasado: Los avisos ms antiguos (es decir, el segmento ms antiguo) se borran. 2. El criterio para el segmento individual se ha sobrepasado: Se dispone un nuevo segmento individual (ES). Tambin se crea un nuevo segmento individual si configura online datos de avisos.

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04.03

Archivamiento de avisos

Backup de los avisos archivados Los datos de los archivos de avisos se pueden intercambiar en un Backup.

9.3

Salida de datos de ficheros de aviso en Runtime

Principio Tiene las siguientes posibilidades de emitir en Runtime los avisos depositados en los ficheros de aviso. Indicacin de los avisos archivados en una ventana de avisos, con la posibilidad, despus de un fallo de la red, cargar los avisos an existentes con los correctos sellos de tiempo del fichero en el sistema de avisos (recarga tras fallo de la red). Salida de un informe de fichero en forma impresa. Acceso a la base de datos de ficheros de avisos a travs de OLE-DB para la salida de los avisos archivados. Acceso a travs de ODK. Acceso a travs de las correspondientes aplicaciones de clientes.

9.4

Acceso directo a la base de datos de archivos

Introduccin Varios fabricantes ponen a su disposicin interfaces, que usted podr utilizar para acceder a bases de datos. Estas interfaces tambin le permitirn el acceso directo a las bases de datos de los archivos de WinCC. En el acceso directo puede leer, p. ej. valores de proceso, para despus continuar procesando en programas de clculo de tablas.

Acceso a las bases de datos de archivos con ADO/OLE DB Los valores de proceso se almacenan en las bases de datos de archivos, en parte de forma comprimida. Utilice el WinCC OLE DB Provider para acceder a estos valores de proceso comprimidos. Para datos no comprimidos y datos de la archivacin de avisos tambin puede utilizar, p. ej., las interfaces ADO/OLE DB de Microsoft. Como idiomas de programacin puede utilizar, p. ej. Visual Basic Visual C++. Adems de la interface ADO/OLE DB, para el acceso a datos no comprimidos tambin puede utilizar la interface ODBC para acceder a las bases de datos de archivos.

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Archivamiento de avisos

04.03

Nota Al acceder directamente con ADO/OLE DB o ODBC, procure que en la base de datos del archivo la estructura de las tablas pueda cambiarse en una nueva versin de WinCC. Para ms informacin sobre este tema consulte las siguientes pginas de internet: "http://www.microsoft.com/data/oledb/default.htm" y "http://www.microsoft.com/data/odbc/default.htm".

Acceso a la base de datos de archivos con OPC OPC (OLE for Process Control) pone a disposicin interfaces para la comunicacin con sistemas de automatizacin de procesos. Mediante la interface OPC puede interconectar aparatos y aplicaciones de distintos fabricantes de modo uniforme. WinCC se puede utilizar como cliente OPC para tener acceso a datos de proceso o avisos de un servidor OPC. Si utiliza WinCC como servidor OPC, lo podr utilizar para la administracin de datos de archivo. Encontrar ms informacin sobre este tema: en el "WinCC Information System", bajo "Comunicacin" > "OPC" en el "Sistema de informacin WinCC" bajo "Sumario del sistema" > "Apertura" en internet, en "http://www.opcfoundation.org"

Acceso a la base de datos de archivos con C-API/ODK Con la opcin "WinCC Open Development Kit" se puede acceder a travs de interfaces de programacin abiertas a datos y funciones de WinCC. Informaciones subsiguientes relativas a este tema: Documentacin para el WinCC Open Development Kit

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04.03

Archivamiento de avisos

9.5

Servidor de avisos

Introduccin Si configura con WinCC un sistema de cliente-servidor, puede configurar diversos escenarios para el archivamiento de avisos.

Archivamiento en los servidores de WinCC Los avisos se archivan en cada servidor (2) en un sistema de cliente-servidor. En cada servidor funcionan todas las aplicaciones Runtime inclusive el archivamiento. Los cliente (1) tienen acceso a los ficheros de aviso de los servidores:

Utiliza esta configuracin en la distribucin tecnolgica de los servidores. Cada servidor observa una parte especial de la instalacin y administra tambin su propio sistema de avisos y archivo.

Archivamiento en el servidor de archivo sin conexin al proceso (comunicacin servidor-servidor) Archivamiento en un servidor de archivo central (3) en el que estn depositados los ficheros de aviso (y, dado el caso, los ficheros de valores del proceso). En el servidor de archivo slo funcionan las aplicaciones de archivamiento. El servidor de archivo obtiene los datos a archivar de los servidores (2). Los clientes (1) acceden al servidor de archivo (3) para visualizar los datos archivados, todos los dems datos de Runtime los obtendr de los servidores (2):

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Archivamiento de avisos

04.03

Nota Dicha configuracin no es posible para ficheros de aviso en un entorno PCS7, dado que los avisos se generan individualmente en cada servidor y no se pueden reunir en un servidor.

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04.03

Archivamiento de avisos

10 Archivar valores de proceso


10.1 Bases para el archivamiento de valores de proceso

Introduccin El archivamiento de valores de procesos sirve para la deteccin, procesamiento y archivamiento de los datos de proceso en instalaciones industriales. Los datos de proceso que se obtengan, pueden proporcionar criterios de administracin de empresas y tcnicos esenciales respecto a la situacin empresarial de una instalacin.

Modo de funcionamiento La deteccin, procesamiento y almacenamiento en una base de datos de fichero de los valores de proceso, tienen lugar en Runtime. En Runtime, pueden emitirse valores de proceso actuales o ya archivados como tabla o curva. Adems, existe la posibilidad de expresar como informes valores de proceso archivados.

Configuracin El archivamiento de valores de proceso se configura en Tag Logging. Aqu se configuran ficheros de valor de proceso y comprimidos, se definen los ciclos de captura y archivamiento, y se seleccionan los valores de proceso que se van a archivar. Configurar controles ActiveX en el Graphics Designer para la visualizacin de datos de proceso en Runtime. Pueden emitirse los datos de proceso en forma de curvas y tablas. En Report Designer se configura la salida de informes de los datos de proceso archivados como informe. La salida de valores de procesos en el informe puede tener lugar en forma de tabla o de representacin de curvas.

Utilizacin Puede utilizarse el archivamiento de valor de proceso para, p.ej., las siguientes tareas: Reconocimiento prematuro de estados de peligro y avera Aumento de la productividad Mejora de la calidad del producto Optimizacin de los ciclos de espera Documentacin del curso de los valores de proceso

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Archivamiento de avisos

04.03

10.1.1 Archivamiento de valores de proceso en WinCC

Introduccin El sistema de ficheros se activa en Runtime para el archivamiento de valores de proceso. El sistema de ficheros procesa los valores de proceso guardados temporalmente en la base de datos Runtime, y los escribe en la base de datos de ficheros.

Participan en el archivamiento de valores de proceso los siguientes sistemas compartidos en WinCC: Sistema de automatizacin (PLC): Guarda los valores de proceso, que se transmiten a WinCC a travs del controlador de comunicacin. Administrador de datos (DM): Procesa los valores de proceso y los suministra, mediante variables de proceso, al sistema de ficheros. Sistema de ficheros: procesa los valores de proceso recopilados, estableciendo, p.ej., el valor medio. El tipo de procesamiento depende de la configuracin del fichero. Base de datos Runtime (DB): Guarda los valores de proceso que van a archivarse.

Definiciones de conceptos El hecho de que vayan o no a recopilarse y archivarse valores de proceso, queda determinado por distintos parmetros. La eleccin entre los parmetros que se van a configurar, descritos a continuacin, depende del mtodo de archivamiento que se utilice Ciclo de adquisicin: determina, cuando ha elegirse el valor de una variable de proceso en el sistema de automatizacin. Se configura un ciclo de adquisicin, p.ej., en el archivamiento cclico de valores de proceso. Ciclo de archivamiento: determina el momento en que se va a guardar el valor de proceso en una base de datos de ficheros. Se configura un ciclo de archivamiento, p.ej., mediante el archivamiento cclico y selectivamente cclico de valores de proceso. Iniciar evento: Inicia el archivamiento de valores de proceso, cuando tiene lugar un evento determinado; p.ej., cuando se activa la instalacin. "Iniciar evento" se configura, p.ej., en el archivamiento de valores de proceso.

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04.03

Archivamiento de avisos

Detener evento: finaliza el archivamiento de valores de proceso cuando tiene lugar un evento determinado; p.ej., cuando se desactiva la instalacin. Se configura "detener evento", p.ej., en el archivamiento selectivo por ciclos de valores de proceso.

10.1.2 Archivamiento de valores de proceso en proyectos de sistema multipuesto

Introduccin Los valores de proceso en proyectos de sistema multipuesto pueden archivarse mediante servidores distintos. Los escenarios cliente-servidor descritos a continuacin muestran las posibles configuraciones.

Escenarios cliente-servidor Escenario 1 El archivamiento de valores de proceso tiene lugar en varios servidores (2). Los clientes (1) pueden acceder a los ficheros de valores de proceso en los servidores disponibles:

Escenario 2: El archivamiento de avisos y valores de proceso, as como la comunicacin de proceso, tiene lugar en un servidor (3). El resto de los servidores (2) se encarga de tareas orientadas al proceso; p.ej., de la visualizacin de imgenes. Los clientes (1) pueden acceder a todos los servidores disponibles:

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Archivamiento de avisos

04.03

Escenario 3: Un servidor (3) sin conexin al proceso se encarga nicamente del archivamiento de avisos y valores de proceso. El servidor (3) recopila los datos de otros servidores (2) a travs de la comunicacin servidor-servidor; y la distribuye entre los clientes (1):

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04.03

Archivamiento de avisos

10.1.3 Valores de proceso y variables

Principio Los valores de proceso son datos que se almacenan en la memoria de uno de los sistemas de automatizacin conectados. Representan el estado de una instalacin; p.ej. las temperaturas, niveles de llenado o estados (p.ej. motor apagado). Para poder trabajar con los datos de proceso, hay que definir en variables WinCC. El eslabn entre WinCC y los sistemas de automatizacin son las variables de proceso, que corresponden a un valor de proceso determinado en la memoria de un sistema de automatizacin. El valor de un variable de proceso se determina al darse salida de lectura al valor de proceso desde la memoria del sistema de automatizacin. De forma inversa, tambin es posible volver a registrar un valor de proceso en la memoria del sistema de automatizacin.

10.1.3.1 Variables externas e internas

Introduccin Las variables externas en WinCC sirven para recopilar datos de proceso y acceden a una direccin de memoria del sistema de automatizacin conectado. Por esta razn se denomina variables de proceso a las variables externas. Las variables internas no tienen conexin con el proceso y slo transportan valores en el interior de WinCC. Las variables externas e internas pueden almacenarse en el fichero de valores de proceso. Nota Puesto que la tarea principal del archivamiento de valores de proceso, es el archivamiento de valores de variables externas, en esta documentacin nicamente se hablar de variables de proceso.

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Archivamiento de avisos

04.03

Variables de fichero Los valores de proceso se guardan como variables de fichero en el fichero de proceso. Puede diferenciarse entre los siguientes tipos de variables de fichero: Una variable de fichero analgica guarda nicamente valores de proceso numricos; p.ej. el nivel de llenado de un tanque. Una variable de fichero binaria guarda valores de proceso binarios; p.ej., si se ha activado o desactivado un motor. Una variable de control por proceso guarda valores de proceso que se enviaron como telegrama el sistema de ficheros; p.ej. una serie de mediciones de valores de proceso.

Adems, es posible comprimir los valores de proceso archivados. La compresin no se lleva a cabo mediante el proceso habitual, sino mediante la aplicacin de funciones matemticas (p.ej. la formacin de valores medios). Tales valores de proceso comprimidos se guardarn como variables de compresin en un fichero de compresin.

10.1.3.2 Variables de telegrama

Introduccin Se necesitan variables de telegrama para la recopilacin de valores de proceso que cambian rpidamente; o bien cuando pretenden resumirse varios lugares de medicin para una instalacin. Nota Las variables de telegrama son del tipo "tipos de datos sin formato" en WinCC, y por ello se conocen tambin por el nombre de "variables de datos sin formato". Principio En el sistema de automatizacin se registran los valores de proceso en archivamiento binario, que enva a WinCC como telegrama y se guarda all en una variable de datos sin formato.

Archivamiento de telegramas Si los valores de proceso han de archivarse en una variable de datos sin formato, debe configurarse en el fichero de proceso una variable controlada por proceso. Para que el sistema de ficheros pueda procesar el telegrama en la variable controlada por proceso, ha de seleccionarse el DLL de formato. El DLL de formato se suministra junto al sistema de automatizacin y divide el telegrama; para, p.ej., establecer los valores de proceso. Los valores de proceso se registran posteriormente en la base de datos de fichero. En el suministro WinCC se incluye un DLL de formato para SIMATIC S7.

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04.03

Archivamiento de avisos

10.1.4 Mtodos de archivamiento

Introduccin Pueden aplicarse distintos mtodos de archivamiento para los valores de proceso. As puede, p.ej., controlarse un valor de proceso individual en distintos momentos, y hacer depender este control de determinados eventos. Pueden archivarse valores de proceso que cambian con rapidez, sin que por ello se sobrecargue el sistema. Pueden comprimirse valores de proceso ya archivados, para reducir la cantidad de datos.

Mtodos de archivamiento Estn disponibles en Runtime los siguientes mtodos de archivamiento: Archivamiento de valores de proceso cclico: hay archivamiento de valores de proceso continuo; para el control, p.ej., de un valor de proceso. Archivamiento de valores de proceso selectivo por ciclos: archivamiento de valores de proceso continuo, controlado por eventos,para, p.ej., el control de un valor de proceso en un espacio de tiempo determinado. Archivamiento de valores de proceso acclico: archivamiento de valores de proceso controlado por eventos; para, p.ej., el archivamiento de un valor de procesos actual debido a un rebase de lmite crtico. Archivamiento de proceso controlado por proceso: Archivamiento de varias variables de proceso o de valores de proceso que cambian con rapidez. Fichero comprimido: compresin de variables de fichero individuales o de ficheros completos de valores de proceso; p.ej., la determinacin, cada hora, del valor medio de los valores de proceso que se archivan en intervalos de un minuto.

10.1.4.1 Ciclos y eventos

Introduccin El archivamiento de valores de proceso se controla mediante ciclos y eventos. Los ciclos de recopilacin y archivamiento llevan a cabo la recopilacin y el almacenamiento continuos de los valores de proceso. Adems, el archivamiento de valores de procesos tambin puede originarse y finalizar a travs de eventos. Los ciclos y eventos pueden combinarse: p.ej., es posible recopilar regularmente un valor de proceso, mientras el archivamiento se origina mediante un evento binario.

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Archivamiento de avisos

04.03

Ciclo de adquisicin El ciclo de adquisicin determina en qu momento ha de registrarse el valor de proceso de una variable de proceso. El valor ms pequeo que se puede ajustar es de 500 ms. Todos los dems valores sern siempre un nmero entero mltiplo de este valor. Nota Un ciclo de adquisicin corto puede provocar una sobrecarga del sistema. Es recomendable utilizar variables de telegrama en caso de valores de proceso que cambien rpida o frecuentemente. Ciclo de archivamiento El ciclo de archivamiento determina cuando ha de guardarse un valor de procesos en una base de datos de ficheros. El ciclo de archivamiento es siempre un nmero entero mltiplo del ciclo de adquisicin. Todos los valores de proceso que se hayan registrado durante el tiempo transcurrido entre la recopilacin y el archivamiento de variables de proceso, se procesan mediante la funcin de archivamiento. En un fichero de valores de proceso pueden utilizarse, respectivamente, alguna de las siguientes funciones de archivamiento: Mximo: guarda el mayor de todos los valores de proceso recopilados. Mnimo: guarda el menor de todos los valores de proceso recopilados. Valor actual: guarda el ltimo valor de proceso recopilado. Valor medio: guarda el valor medio de todos los valores de proceso recopilados. Suma: guarda la suma de todos los valores de proceso recopilados. Accin: calcula el ltimo valor de proceso recopilado mediante una funcin creada en Global Script.

Eventos de inicio/detencin Los eventos se inician y finalizan el archivamiento de valores de proceso. Las condiciones que originan un evento, pueden acoplarse a variables y scripts (C, VBS). En WinCC puede diferenciarse entre los siguientes eventos: Evento binario: reacciona ente la modificacin de una variable de proceso booleana. Por ejemplo, la activacin de un motor puede iniciar el archivamiento de valores de proceso. Evento de valor lmite: reacciona cuando se sobrepasa o no se alcanza un valor lmite. La modificacin de valores lmites puede ser absoluta o relativa. Por ejemplo, las oscilaciones de temperatura que sobrepasen un 2% pueden originar el archivamiento. Evento controlado por tiempo: reacciona ante un momento fijo o al sobrepasar un intervalo de tiempo tras iniciarse el archivamiento de valores de proceso. Por ejemplo, se emite un informe cada vez que tiene lugar un cambio de capa.

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04.03

Archivamiento de avisos

10.1.4.2 Archivamiento de valores de proceso cclico

Introduccin El archivamiento de valores de proceso cclico comienza al iniciar en Runtime Los valores de proceso se recopilan en ciclos constantes de tiempo, y se almacenan en una base de datos de fichero El archivamiento cclico de valores de proceso termina con la finalizacin de Runtime.

Modo de funcionamiento

Las variables de proceso en WinCC (B) corresponden a un valor determinado de proceso en la memoria de uno de los sistemas de automatizacin conectados (A). El ciclo de adquisicin (1) regula cundo ha de darse salida de lectura al valor de proceso del sistema de automatizacin conectado. La componente Runtime del sistema de ficheros (C) procesa el valor de proceso: El archivamiento o no del valor de proceso depende de su configuracin. El valor de proceso debe modificarse, p.ej., en una cantidad o un porcentaje determinados (2). La funcin de archivamiento (3) define los valores de proceso que van a procesarse (p.ej. formacin de valores medios).

El ciclo de archivamiento (4) determina, cuando va a registrarse el valor de proceso en la base de datos de fichero (D).

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Archivamiento de avisos

04.03

10.1.4.3 Archivamiento de valores de proceso selectivo por ciclos

Introduccin El archivamiento de valores de proceso comienza en Runtime cuando tiene lugar un inicio de evento. Los valores de proceso se recopilan tras el inicio en ciclos de tiempo constantes, y se almacenan en la base de datos de fichero. El archivamiento cclico de valores de proceso finaliza, bien cuando tiene lugar una detencin de evento, bien cuando finaliza el Runtime. Cuando tiene lugar una detencin de evento, se archiva adicionalmente el ltimo valor de proceso recopilado.

Modo de funcionamiento

Las variables de proceso en WinCC (B) corresponden a un determinado valor de proceso en la memoria de uno de los sistemas de automatizacin conectados (A). Al producirse el inicio de evento (1) comienza el archivamiento de valores de proceso. El ciclo de adquisicin (2) regula cuando ha de darse lectura al valor de proceso del sistema de automatizacin conectado. La componente Runtime del sistema de ficheros (C) procesa el valor de proceso: Que se archive o no el valor de proceso depende de la configuracin. El valor de proceso tiene que modificarse; p.ej., en una cantidad o un porcentaje determinados (3). La funcin de archivamiento (4) establece como han de procesarse los valores de proceso recopilados (p.ej. la formacin del valor medio).

Hasta que se produce la detencin del evento (6), el ciclo de archivamiento (5) determina cuando va a registrarse en la base de datos de fichero (D) el valor de proceso procesado.

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04.03

Archivamiento de avisos

10.1.4.4 Archivamiento de valores de proceso acclico

Introduccin El archivamiento de procesos acclico guarda una vez, en Runtime, el valor de procesos actual en la base de datos de fichero al iniciarse un evento o una modificacin de la variable de procesos. El archivamiento de valor de procesos cclico termina con la finalizacin de Runtime.

Modo de funcionamiento

Las variables de proceso en WinCC (B) corresponden a un determinado valor de proceso en la memoria de uno de los sistemas de automatizacin conectados (A). Al producirse el inicio del evento (1) o la modificacin de valor de la variable de proceso, se da salida de lectura al valor de proceso desde el sistema de automatizacin conectado (2). La componente Runtime del sistema de ficheros (C) procesa el valor de proceso: Que se archive o no el valor de proceso depende de la configuracin. El valor de proceso tiene que modificarse; p.ej., en una cantidad o un porcentaje determinados (3).

A continuacin se escribe (4) el valor de proceso en la base de datos de fichero (D).

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Archivamiento de avisos

04.03

10.1.4.5 Archivamiento de valores de proceso controlados por proceso

Introduccin El archivamiento de valores de proceso controlados por proceso sirve para el archivamiento de varias variables de proceso o de valores de proceso que cambian con rapidez. Los valores se proceso se registran en una variable de telegrama, que descodifica el sistema de ficheros. Los valores de proceso as establecidos se almacenan en una base de datos de fichero.

Modo de funcionamiento

Las variables de proceso en WinCC (B), corresponden a un determinado valor de proceso en la memoria de uno de los sistemas de automatizacin conectados (A). Al iniciar Runtime, se registran los valores de proceso de las variables de proceso seleccionadas (1) y se registran como datos binarios en la variable de telegrama configurada. La componente Runtime del sistema de ficheros (C) procesa la variable de telegrama: El DLL de formato (2) es una parte del sistema de ficheros y descodifica los datos binarios de la variable de telegrama.

Los valores de proceso descodificados se registran (3) entonces en la base de datos de fichero (D).

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04.03

Archivamiento de avisos

10.1.4.6 Fichero comprimido

Introduccin Para reducir la cantidad de datos, en la base de datos de fichero pueden comprimirse las variables de fichero de un determinado espacio de tiempo. Para ello se genera un fichero comprimido, que cada variable de fichero almacenar en una variable comprimida. Se mantienen las variables de fichero, pero tambin pueden copiarse, desplazarse o borrarse. El fichero comprimido se almacena, al igual que el valor de proceso, en la base de datos de fichero.

Modo de funcionamiento La compresin no se logra mediante el proceso habitual, sino mediante la aplicacin de funciones matemticas. Para ello se aplican, sobre los valores de proceso del intervalo de tiempo que se indique, las siguientes funciones: Valor mximo: guarda el mayor valor de proceso en la variable comprimida. Valor mnimo: guarda el menor valor de proceso en el variable comprimida. Valor medio: guarda el valor medio de los valores de proceso en la variable comprimida. Suma: guarda la suma de los valores de proceso en la variable comprimida.

El procedimiento que se va a seguir con los valores de proceso archivados anteriormente, depende del mtodo de compresin que se elija: Calcular: se da salida de lectura a los valores de proceso de las variables de fichero del espacio de tiempo indicado y se comprimen. Se conservan los valores de proceso de las variables de fichero. Calcular y copiar: se da salida de lectura a los valores de proceso de las variables de fichero del espacio de tiempo indicado, se comprimen y se copian adicionalmente en el fichero comprimido. Calcular y borrar: se da salida de lectura a los valores de proceso de las variables de fichero del espacio de tiempo indicado, se comprimen, y finalmente se borran. Calcular, copiar y borrar: se da salida de lectura a las variables de fichero del espacio de tiempo indicado, se comprimen y se mueven, adems, al archivo comprimido.

Ejemplo El siguiente ejemplo ilustra el modo de funcionamiento del fichero comprimido: Un valor de proceso se archiva cada minuto y suministra, en una hora, 60 valores. La compresin (p.ej. valor medio) debe ejecutarse con el espacio de tiempo de una hora. Segn esto, se forma cada hora un valor medio de 60 valores y se guarda en las variables comprimidas. El procedimiento que se va a seguir con los 60 valores, depende del mtodo arriba indicado que se utilice.

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Archivamiento de avisos

04.03

10.1.5 Almacenamiento de valores de proceso

Introduccin Los valores de proceso no pueden almacenarse ni en el disco duro ni en la base de datos de archivo o en la memoria principal de Tag Logging Runtime.

Almacenamiento en la base de datos de archivo Los valores de proceso que van a almacenarse se guardan en la base de datos de archivo, en dos archivos cclicos (A, B) separados. Cada archivo cclico consiste en una cantidad configurable de bfer de datos. Para el bfer de datos se establece un tamao en MB y un espacio de tiempo (p.ej. un da).

Los valores de proceso se siguen registrando en los bfer de datos (1). Si se alcanza el tamao configurado del bfer de datos o se sobrepasa el lmite de tiempo, se cambia al siguiente bfer de datos.(2). Si todos los bfer de datos estn llenos, los datos de proceso del primer bfer de datos se sobrescribirn (3). Para que no se pierdan los datos de proceso que se sobrescriben, pueden almacenarse. El archivo cclico A guarda valores de proceso cuyo ciclo de adquisicin es menor o igual a un minuto. Estos valores de proceso se guardan y comprimen, en primer lugar, en un fichero binario. Una vez que el fichero binario ha alcanzado un tamao determinado, se guarda en el archivo cclico. El archivo cclico B guarda valores de proceso, cuyo ciclo de adquisicin es mayor o igual a un minuto, y archivos comprimidos. Estos datos se registran inmediatamente en el archivo cclico y no se comprimen.

Almacenamiento en la memoria principal En contraposicin al almacenamiento en la base de datos de archivos, los valores de proceso archivados en la memoria principal, slo estn disponibles mientras est activado Runtime. El almacenamiento en la memoria principal, sin embargo,

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04.03

Archivamiento de avisos

tiene la ventaja de que se registran y se da salida de lectura a los valores de forma muy rpida. Los valores de proceso almacenados en la memoria principal no pueden salvarse. Nota No pueden guardarse archivos comprimidos en la memoria principal.

10.1.6 Poner a salvo valores de proceso

Introduccin Pueden salvarse valores de proceso de la base de datos de archivo como Backup. Se salvan todos aquellos procesos que contienen un bfer de datos. El momento en el que se va a proceder a salvarlo, depende de la configuracin.

Principio La configuracin necesaria para poner a salvo valores de proceso se realiza en Tag Logging en el cuadro de dilogo "TagLogging". All se configura el bfer de datos sobre el disco duro, as como los ajustes para salvar: Sobre la ficha configuracin del archivo se configuran los ajustes de los bfer de datos individuales, y se determina qu espacio de tiempo ha de contener el archivo. Sobre la ficha configuracin Backup se establece, si va a crearse un Backup de los valores de proceso archivados, y donde va a guardarse el backup.

Servidor de archivo de larga duracin. El servidor de archivo de larga duracin sirve para mantener seguros los archivos de valores de proceso. Ud. tiene tres posibilidades de acceder a los archivos de intercambio: Copiar los archivos de intercambios en el equipo de configuracin en el que tambin corre Runtime. En Alarm Logging o Tag Logging enlace los archivos de intercambio con el proyecto. Los valores archivados se mostrarn en Runtime. Acceso a travs de OLE DB Acceso a travs de Dat@Monitor Web Editon

Para instalar un servidor de larga duracin, ejectese sobre el equipo el "Fileserver Setup" de WinCC. Sobre el equipo se instalar entonces una instalacin mnima de WinCC. Para hacer posible el acceso, con ADO/OLE DB, a los archivos de proceso almacenados, se instala adicionalmente el servidor MS SQL.

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Archivamiento de avisos

04.03

10.2 Configuracin del archivamiento de valores de proceso

Introduccin El archivamiento de valores de proceso se configura en Tag Logging. Aqu se establece, que valores de proceso han de archivarse. Para archivar los valores de proceso, WinCC pone a disposicin el archivo de valores de proceso y el archivo comprimido.

Modo de proceder en principio La configuracin del archivamiento de valores de proceso se divide en los siguientes pasos: 1. Configurar archivo de valores de proceso: Con el "Archivo Wizard" se crea en Tag Logging el archivo de valores de proceso y se seleccionan las variables de proceso. 2. Creacin de variables de archivo: Determinan para cada variable de archivo, si se va a archivar un valor de proceso y cundo.

10.2.1 El Tag Logging

Introduccin En el Tag Logging se configuran los ficheros, los valores de proceso que van a archivarse y los tiempos para la recopilacin y los ciclos de archivamiento. Adems, en el Tag Logging se configura el bfer de datos del disco duro, as como se ponen a salvo los valores de proceso. El Tag Logging se inicia como todos los editores de WinCC; haciendo doble clic sobre el explorador de WinCC.

Estructura del Tag Logging El Tag Logging se divide en ventana de navegacin, de datos y de tablas:

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04.03

Archivamiento de avisos

(1) Ventana de navegacin Aqu se selecciona, si quieren procesarse tiempos o ficheros. (2) Ventana de datos En funcin de la seleccin que se haya hecho en la ventana de navegacin, aqu pueden procesarse los ficheros existentes, o bien crear nuevos. (3) Ventana de tablas En la ventana de tablas se visualizan las variables de fichero o comprimidas, en las que se ha guardado el fichero, que se ha seleccionado en la ventana de navegacin. Aqu pueden modificarse las propiedades de las variables visualizadas o agregar una nueva variables de fichero o comprimida.

10.2.2 Configuracin de archivos

Principio En la configuracin de archivos se diferencia entre los siguientes tipos de archivos El archivo de valor de procesos guarda valores de proceso en variables de archivo. En la configuracin de valores de proceso han de seleccionarse las variables de proceso archivadas, as como el lugar de almacenamiento. El archivo comprimido comprime variables de archivo de archivos de valores de proceso. En la configuracin del archivo comprimido se selecciona un mtodo de clculo, as como el periodo de compresin.

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Archivamiento de avisos

04.03

10.2.3 Creacin de variables de fichero

Principio Las variables de fichero guardan los valores de proceso que van a archivarse. En un fichero de valores de proceso pueden utilizarse la siguientes variables de fichero: En una variable de fichero binaria se guardan los siguientes valores de proceso. En la variable de fichero analgica se guardan valores de proceso numricos. En una variable controlada por proceso se guardan valores de proceso que se enviaron como telegrama al sistema de fichero.

En un fichero comprimido se guarda cada valor de proceso en una variable comprimida independiente.

Modo de proceder de principio En el caso de variables comprimidas binarias y analgicas, configurar el tipo de adquisicin (p.ej. cclico), as como los ciclos de adquisicin y de archivamiento. En funcin del tipo de adquisicin configurada, seleccionar eventos, que inicien o finalicen el archivamiento. En funcin del tipo de variable de fichero se configuran lmites de representacin y parmetros para el procesamiento del valor de proceso. Durante la configuracin de las variables de archivo, seleccionar la funcin comprimida, que forme un valor medio a partir de los valores de proceso.

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04.03

Archivamiento de avisos

10.3 Salida de valores de proceso

Introduccin Pueden emitirse valores de proceso en imgenes de proceso y como informe. Adems, es posible acceder, mediante diferentes interfaces, directamente a la base de datos de fichero.

Salida de valores de proceso en imgenes de proceso Pueden emitirse valores de proceso en forma de tablas o en forma de curvas. Adems, es posible cargar valores de proceso de la base de datos de fichero u observar directamente el proceso en marcha.

Emisin de valores de proceso en el informe Los valores de proceso de la base de datos de fichero pueden expresarse como informe. Tambin para este tipo de emisin puede elegirse entre la forma de tablas y la de curvas. En el Report Designer se encuentran disponibles ambas formas de emisin como formato predeterminado.

Acceso directo a la base de datos de fichero --

10.3.1 Representacin de los valores de proceso en tablas

WinCC ofrece la posibilidad de visualizar valores de variables en formato de tabla. La visualizacin de los valores de las variables tiene lugar en el tiempo de ejecucin en ActiveX Control. ste debe crearse en "Graphics Designer" y estar vinculado al fichero de valor de proceso configurado en "Tag Logging".

10.3.1.1 Formas de representacin de una tabla


Se encuentran disponibles dos tipos de visualizacin bsicos para visualizar valores de variable en forma de tabla.

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Archivamiento de avisos

04.03

Columna horaria comn En este tipo de visualizacin, la tabla contiene slo una columna horaria. Esta columna muestra los horarios archivados de variables en la primera columna. Una tabla en la que los valores de tres variables se visualizan est formada por lo tanto por cuatro columnas en Runtime. Nota La visualizacin de variables con distintos temporizadores de adquisicin en una tabla con columnas horarias comunes es problemtica, ya que los valores de las variables pueden no corresponder a los tiempos archivados que se indican en la columna horaria. Estos valores se mostrarn tachados.

Columnas horarias separadas En este tipo de visualizacin, los tiempos archivados de cada variable se muestran en columnas separadas. Una tabla en la que los valores de tres variables se visualizan est formada por lo tanto por seis columnas en Runtime. La forma de visualizacin que debe usarse se especifica en la ficha "Generalidades" del dilogo "Propiedades" de "WinCC Online Table Control".

10.3.1.2 Intervalo de tiempo de una representacin de curvas

La visualizacin de variables en la tabla, en relacin con los intervalos de tiempo que se visualizan puede tener lugar de varias formas:

Visualizacin esttica Esta forma de visualizacin muestra los valores archivados de variables dentro de un intervalo de tiempo establecido.

El tipo de visualizacin esttica se configura en la ficha "Columna" del dilogo "Propiedades" de "WinCC Online Table Control" al desactivar la opcin "Actualizar". El intervalo de tiempo que visualizar se establece especificando un punto de inicio y un punto final o bien un punto de inicio y un intervalo de tiempo.

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04.03

Archivamiento de avisos

Visualizacin dinmica En esta forma de visualizacin, el punto final de una tabla siempre corresponde al tiempo del sistema. Los nuevos valores de medida que aparezcan se incluirn en la tabla.

El tipo de visualizacin dinmica se configura en la ficha "Columna" del dilogo "Propiedades" de "WinCC Online Table Control" al activar la opcin "Actualizar". El intervalo de tiempo para visualizar se establece: especificando un intervalo de tiempo, o mediante la diferencia de tiempo entre los puntos de inicio y final especificados.

Nota Dependiendo de la configuracin, los valores de las variables que se visualizan se leen desde el fichero o se establecen a cero cuando se inicia el tiempo de ejecucin.

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Archivamiento de avisos

04.03

10.3.2 WinCC Online Table Control

El objeto "WinCC Online Table Control" se utiliza para visualizar datos de proceso como una tabla. El uso de Table Control le proporciona una gran flexibilidad durante la configuracin, ya que la configuracin de la ventana de la tabla se realiza de forma exclusiva en el Graphics Designer. Para que sea posible el acceso a las variables que se van a visualizar, los ficheros de valor de proceso y las variables que contiene deben estar configuradas en Tag Logging.

Configuracin de WinCC Online Table Control

Para visualizar los valores de proceso en Runtime mediante WinCC Table Control, debe realizar los pasos siguientes:

En Tag Logging 1. Mediante el Asistente de fichero, cree un fichero de valor de proceso. 2. Configure las variables de valor de proceso que contengan.

En Graphics Designer 3. Vincule WinCC Table Control con una imagen de Graphics Designer. 4. Vincule las columnas que se van a visualizar en Table Control con las variables del fichero de valor de proceso.

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04.03

Archivamiento de avisos

Nota La ventana de la tabla puede recibir influencias a travs de las funciones estndar. Si no desea utilizar las funciones de la barra de herramientas para operar con la ventana de la tabla, cualquier objeto del Graphics Designer puede hacerse dinmico mediante las funciones apropiadas.

10.3.3 Representacin en curvas de los valores de proceso

Para la preparacin grfica de variables, WinCC le permite representar los valores de variables como curvas. Podr seleccionar la forma de la curva que va a utilizar. Adems, tambin tiene la posibilidad de visualizar valores actuales o archivados.

La representacin del progreso de una variable se realiza en runtime, en un ActiveX Control configurado en "Graphics Designer". Son representables las variables online o de fichero.

10.3.3.1 Formas de representacin de una curva

Existen tres formas de curvas principales para preparar grficamente los valores de variables.

Valores individuales

Interpolacin lineal

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Archivamiento de avisos

04.03

Curvas escalonadas

Tambin puede rellenarse la superficie de debajo de la curva menos en la representacin de valores individuales. La definicin de la forma de curva que se va a utilizar se realiza en la ficha "Eje de valores" del cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Online Trend Control".

Utilizacin de ejes comunes

En la representacin de varias curvas en una ventana de curvas pueden utilizarse varios ejes para cada curva o bien un eje X o Y comn para todas las curvas.

Si los valores de variables visualizados en una ventana de curvas son muy variados, se recomienda no utilizar el mismo eje comn para visualizar las curvas. En la utilizacin de diferentes escalas de ejes, los valores de variables son fcilmente legibles.

Si desea visualizar muchas curvas en una ventana de curvas y establecer ms valores en la comparabilidad de los progresos de variables, deber utilizar ejes comunes en la representacin. Puede calcular los valores de variables exactos en runtime ampliando el panel o consultando los puntos de coordenadas.

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04.03

Archivamiento de avisos

En la ficha "General" del cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Online Trend Control" puede configurar la utilizacin de ejes X e Y comunes de manera que sean independientes entre s.

Escalonar curvas

En la representacin escalonada, las curvas representadas en una ventana de curvas deben visualizarse una encima de la otra. Para cada curva debe definirse el rango de valores visualizado del eje Y.

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Archivamiento de avisos

04.03

Funcin de registro

Mediante la "Orientacin" podr definir dnde se indicarn los valores de medida actuales. As, con la configuracin "desde abajo" los valores de medida actuales se indican en el borde inferior de la ventana de curvas.

Nota Si selecciona "desde arriba" o "desde abajo" para orientar la configuracin, deber utilizar fuentes True-Type dentro de la ventana de curvas para poder visualizar el ttulo del eje de tiempos claramente.

10.3.3.2 Intervalo de tiempo de una representacin de curvas

La representacin de curvas de variables puede realizarse de distintas maneras segn el intervalo de tiempo que visualizar:

Representacin esttica de una curva Con esta forma de representacin, basndose en valores archivados, el proceso de una variable puede reproducirse dentro de un intervalo de tiempo estrictamente prefijado.

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04.03

Archivamiento de avisos

La forma de representacin esttica se configura en la ficha "Eje de tiempos" del cuadro de dilogo Propiedades, donde la opcin "Actualizar" debe estar desactivada. La definicin del intervalo de tiempo que visualizar se efecta indicando un punto de inicio y un intervalo de tiempo. indicando un punto de inicio y final.

- indicando un punto de inicio y la cantidad de puntos de medida que visualizar.

Nota Esta forma de representacin slo puede utilizarse para variables de fichero.

Representacin dinmica de una curva En esta forma de representacin, el punto final de la curva siempre corresponde al tiempo del sistema. Los nuevos valores de medida que se indiquen se introducirn en la representacin.

La forma de representacin dinmica se configura en la ficha "Eje de tiempos" del cuadro de dilogo Propiedades, donde la opcin "Actualizar" debe estar activada. La definicin del intervalo de tiempo que visualizar se efecta indicando el intervalo de tiempo. indicando la cantidad de puntos de medida que visualizar.

- mediante la diferencia temporal que resulta de indicar el punto de inicio y el final.

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Archivamiento de avisos

04.03

Nota Al abrir una imagen de ventana de curvas en runtime, los valores de variables a visualizar se leen desde el fichero o se establecen a cero. La definicin de este comportamiento se realiza en la ficha "General" del cuadro de dilogo Propiedades.

Limitacin de la resolucin de una representacin de curvas La cantidad de valores de una curva representables en la pantalla est limitada por la resolucin de la pantalla y el tamao de la ventana de curvas seleccionado. En una representacin de curvas ocurre que en la ventana de curvas hay menos valores visualizables de los que estn archivados en el intervalo de tiempo que visualizar.

Por ejemplo, si en un rea con 100 puntos de imagen se archivan 200 valores de medida, cada punto estara representado por un par de valores de medida. Para visualizar el valor en la pantalla se utiliza el valor de medida con sello de tiempo anterior.

Cambios de horario, superposicin temporal

Al realizarse un cambio horario, como el cambio de horario de verano e invierno, pueden producirse cambios de horario o superposiciones temporales en el fichero. En la representacin de curvas de valores archivados, cuando existe un cambio de horario o superposicin temporal se modifica el ttulo del eje de tiempos y se marca con una lnea vertical. En la ficha "Valor lmite" del cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Online Trend Control" puede asignarse un color a la lnea de marcacin.

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04.03

Archivamiento de avisos

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Archivamiento de avisos

04.03

10.3.4 WinCC Online Trend Control

"WinCC Online Trend Control" se utiliza para visualizar datos de proceso en forma de curvas. El uso de Online Trend Control le proporciona un alto grado de flexibilidad en la configuracin, ya que la configuracin de la ventana de la tabla se realiza de forma exclusiva en el Graphics Designer. Para poder acceder a las variables que hay que visualizar, stas tienen que estar configuradas en WinCC Explorer. Es posible seleccionar y visualizar variables online o de fichero.

Configuracin de WinCC Online Trend Control

Para poder visualizar valores de proceso con WinCC Online Trend Control en runtime debe realizar los siguientes pasos:

En Tag Logging 1. Cree un fichero de valores de proceso con la ayuda del asistente de ficheros. 2. Configure las variables de valor de proceso que contenga.

En Graphics Designer 3. Vincule WinCC Online Trend Control con una imagen de Graphics Designer y modifique las propiedades de ActiveX Control.

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Archivamiento de avisos

10.3.5 WinCC Function Trend Control

Introduccin Para preparar grficamente las variables, el Function Trend Control de WinCC ofrece la posibilidad de representar los valores de las variables como funcin de otra variable. Y as, por ejemplo, se pueden representar las evoluciones de la temperatura como una funcin de la presin. Adems, las curvas pueden ser comparadas con una curva terica. En runtime, las curvas se representan en un control ActiveX, el cual se inserta y configura en una imagen en Graphics Designer.

Requisitos Para poder representar curvas en el WinCC Function Trend Control deben cumplirse los siguientes requisitos: En un WinCC Function Trend Control se pueden representar tantas curvas como se desee. No obstante, se recomienda configurar como mximo 8 curvas. En cada curva se pueden representar como mximo 10000 parejas de valores. Para las curvas se pueden utilizar, o variables online, o variables de archivo, o datos de archivos de usuario. Las variables online de una curva deben tener el mismo ciclo de actualizacin. Las variables de archivo de una curva tienen que proceder de un archivo de valor de proceso, tener el mismo ciclo de actualizacin y ser registradas de modo cclico continuo. Para las curvas tericas se puede utilizar datos procedentes de archivos de usuario.

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Archivamiento de avisos

04.03

Para poder representar variables como una funcin del tiempo es indispensable que los valores de las curvas sean cargados a travs de la interfase API. Para representar variables como funcin del tiempo se debera utilizar el WinCC Online Trend Control.

Resolucin de una representacin de curvas La cantidad de valores de una curva que se pueden representar en la pantalla est limitada por la resolucin de la pantalla y por el tamao que se haya elegido para la ventana de curvas. Por ello, en algunas representaciones de curvas ocurre que en la ventana de curvas se puede representar una cantidad de valores menor que la que se archiva realmente en el intervalo de representacin. Si, por ejemplo, en un rea con 100 puntos de imagen se archivan 200 valores de medida, cada punto de imagen representa una pareja de valores con 2 valores de medida. Para el valor a representar en la pantalla se utiliza el valor de medida que tenga el sello de tiempo ms reciente.

10.3.5.1 Representacin de los cursos de las curvas

Introduccin WinCC Function Trend Control ofrece diversos modos de representar el curso de una curva. Para preparar grficamente los valores de las variables se dispone bsicamente de tres formas de representacin

Valores individuales Los valores medidos se representan con puntos.

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04.03

Archivamiento de avisos

Interpolacin lineal El curso de la curva se interpola linealmente basndose en los valores medidos. La curva se representa con una lnea continua o con una lnea discontinua. La superficie que hay debajo de la curva tambin se puede representar rellenada.

Curva escalonada El curso de la curva queda definido en forma de curva escalonada basndose en los valores medidos. La curva se representa con una lnea continua o con una lnea discontinua. La superficie que hay debajo de la curva tambin se puede representar rellenada.

Configuracin La forma de representacin de la curva se configura en la ficha Curvas del cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control".

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Archivamiento de avisos

04.03

Representacin con ejes diferentes Cuando los valores de las variables que se vayan a representar en una ventana de curvas sean muy distintos, es recomendable no representar las curvas con ejes comunes. Utilizando diferentes escalas para los ejes los valores de las variables quedarn bien legibles.

Representacin con ejes comunes Cuando sea importante poder comparar los cursos de las curvas es recomendable representarlas con ejes comunes. Los valores exactos de las variables tambin se pueden determinar en runtime aumentando el tamao de un recorte, o consultando las coordenadas.

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04.03

Archivamiento de avisos

Configuracin La representacin de ejes comunes se configura en la ficha "General" del cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control".

Representacin con ejes logartmicos

Los ejes de la ventana de curvas se pueden graduar a escala, bien con logaritmos o bien linealmente. En la representacin con ejes logartmicos positivos no se pueden representar valores negativos; al representar las curvas con ejes logartmicos negativos no se pueden representar valores positivos.

Configuracin La visualizacin con ejes logartmicos se configura en las fichas Eje X o Eje Y del cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control".

Representacin de curvas superpuestas

En la representacin en curvas superpuestas, las curvas se representan en mosaico horizontal dentro de la ventana de curvas. Para cada curva se puede determinar el rango de valores del eje Y que se ha de representar.

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Archivamiento de avisos

04.03

Configuracin La representacin de curvas superpuestas se configura en la ficha "General" del cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control".

Orientacin

Con la funcin de "Orientacin" se determina la direccin en la que se van a poner los valores positivos de los ejes. As, al activar el ajuste "De abajo", los valores positivos del eje Y se pondrn hacia abajo. Cuando se seleccione la orientacin con el ajuste "De arriba" o "De abajo", dentro de la ventana de curvas se debern utilizar fuentes "true type", a fin de que se pueda representar ntidamente la rotulacin del eje vertical.

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04.03

Archivamiento de avisos

Configuracin La orientacin se configura en la ficha "General" del cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control".

10.3.5.2 Rango temporal de una representacin de curvas

Introduccin En lo que se refiere al rango temporal a representar en las curvas, las variables se pueden representar de distintos modos:

Representacin esttica de una variable En la representacin esttica, el curso de una variable se reproduce dentro de un intervalo de tiempo predeterminado de modo invariable, basndose en los valores archivados.

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203

Archivamiento de avisos

04.03

Si se detiene la actualizacin de la representacin en runtime, en la ficha Conexin de datos del cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control" se podr configurar el rango temporal que se ha de representar. Dicho rango temporal se define, o bien determinando el instante de arranque y el instante de finalizacin, o bien determinando el instante de arranque y la cantidad de parejas de valores a representar.

Representacin dinmica de variables Al representar dinmicamente una variable como funcin de otra variable, el valor medido correspondiente al tiempo de sistema actual se desplaza a lo largo del grafo de la funcin. En la representacin slo se registran los valores medidos que sean nuevos.

El rango temporal a representar se configura en la ficha Conexin de datos del cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control". Dicho rango temporal se define, o bien determinando el instante de arranque y el instante de finalizacin, o bien determinando la cantidad de parejas de valores a representar.

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04.03

Archivamiento de avisos

10.3.5.3 Identificacin de valores especiales

Introduccin En cada curva se pueden identificar con colores distintivos valores especiales tales como el rebase por exceso o el rebase por defecto de un valor lmite, o los valores que tengan un estado inseguro. Los valores con estado inseguro son aquellos valores cuyo valor inicial no es conocido al activar el runtime, as como aqullos para los que se utiliza un valor sustitutivo.

Configuracin La identificacin en color de los valores especiales se configura en la ficha Valores lmite del cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control".

Comparacin con una curva terica

Para cada curva se puede configurar una curva terica o curva de consigna. De esta forma, en runtime se podr comparar eficazmente entre el curso real de la curva y el de la curva terica predeterminada. Los valores de la curva terica tienen que estar guardados en un archivo de usuario. El usuario puede crear archivos de usuario usando la opcin de WinCC User Archives.

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Archivamiento de avisos

04.03

Configuracin Los valores de la curva terica se configuran en un archivo de usuario. La visualizacin de una curva terica se configura en la ficha Curvas del cuadro de dilogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control".

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04.03

Archivamiento de avisos

10.3.5.4 Configuracin del WinCC Function Trend Control

Introduccin Los pasos que hay que dar para configurar el WinCC Function Trend Control varan en funcin de las variables que se quieran representar. Representacin de variables online 1. Configurar en WinCC Explorer las variables a representar. 2. Integrar el WinCC Function Trend Control en una imagen de Graphics Designer y modificar las propiedades del control ActiveX. Representacin de variables de archivo 1. 2. 3. 4. Configurar en WinCC Explorer las variables a representar. Crear un archivo de valor de proceso con la ayuda del asistente de archivos. Configurar las variables del valor de proceso que contiene ese archivo. Integrar el WinCC Function Trend Control en una imagen de Graphics Designer y modificar las propiedades del control ActiveX. Representacin de valores procedentes de archivos de usuario 1. Crear un archivo de usuario. 2. Configurar los campos que contiene ese archivo. 3. Integrar el WinCC User Archive Table Element en una imagen de Graphics Designer y modificar las propiedades del control ActiveX. 4. Integrar el WinCC Function Trend Control en una imagen de Graphics Designer y modificar las propiedades del control ActiveX. 5. Activar el runtime e introducir en el archivo de usuario los valores a representar, o importar los valores desde un archivo CSV. Comparacin con una curva terica 1. Crear un archivo de usuario. 2. Configurar los campos que contiene ese archivo. 3. Integrar el WinCC User Archive Table Element en una imagen de Graphics Designer y modificar las propiedades del control ActiveX. 4. Integrar el WinCC Function Trend Control en una imagen de Graphics Designer y modificar las propiedades del control ActiveX. 5. Activar el runtime e introducir en el archivo de usuario los valores de la curva terica, o importar los valores desde un archivo CSV.

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Archivamiento de avisos

04.03

10.3.6 Emisin de valores de proceso en el informe


Introduccin Pueden emitirse valores de proceso en un informe. P.ej., es posible cargar, tras cada cambio de capa, los nmeros de produccin alcanzados desde el fichero de proceso y expresarlos. Los informes se crean con un editor independiente, el Report Designer.

Report Designer En el Report Designer pueden encontrarse formatos predeterminados estndar para informes adecuados a cada necesidad. Con el Report Designer, tambin es posible crear trabajos de impresin para la emisin del informe:

Para la emisin de valores de proceso en el informe, estn disponibles los siguientes formatos predeterminados: @tlrtkur.RPL: emisin de valores de proceso como curva @tlrttab.RPL: emisin de valores de proceso como tabla

Modo de proceder por principio La configuracin del archivamiento de valores de proceso se divide en los siguientes pasos: 1. Seleccionar datos de proceso y adaptar el formato: seleccionar los datos de proceso que deban mostrarse en el informe; y, si procede, adaptarlo al formato del informe. 2. Configurar el trabajo de impresin: configurar la salida de impresin del informe, definiendo el tiempo, la cantidad, las pginas y el medio de impresin.

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04.03

Trabajar con listas de referencias cruzadas

11 Trabajar con listas de referencias cruzadas


Con la componente de WinCC "Cross Reference" (lista de referencias cruzadas) es posible lo siguiente: Encontrar todos los puntos de aplicacin de objetos determinados, como p. ej. variables e imgenes Hacer visualizar directamente el punto de aplicacin de un objeto para modificarlo o borrarlo (funcin "Salto a punto de aplicacin") En el caso de variables, con la funcin "Reasignar" se puede modificar el nombre de una o varias variables sin que debido a ello se originen incoherencias en la configuracin. Por medio de esta funcin se pueden buscar y reemplazar tambin strings en los nombres de variables. uso de Cross Reference es ventajoso, por ejemplo, en los siguientes casos: Bsqueda de los puntos de aplicacin de variables de proceso borradas, a fin de modificar o borrar el punto de aplicacin ("Salto a punto de aplicacin"), p. ej. en el caso de campos de salida, en representaciones de curvas. Encontrar relaciones entres las imgenes de proceso existentes en un proyecto, al objeto de que en el caso de una extensin del proyecto se pueda estructurar la visualizacin del proceso en forma idntica a las partes ya existentes.

Explicacin de trminos

Para la descripcin de la componente "Cross Reference" es necesario explicar algunos de los trminos utilizados:

Cross Reference Es el nombre dado a la componente de WinCC propiamente dicha, se visualiza en los editores en el WinCC Explorer. Editor El editor Cross Reference se inicia en el WinCC Explorer y proporciona la interface necesaria para trabajar con listas de referencias cruzadas. Gestin de datos interna Aqu se registran todas las referencias cruzadas que se deben administrar y actualizar. Al consultar determinadas referencias cruzadas, el editor aplica un filtro a esta "lista de referencias cruzadas total" y obtiene, como resultado filtrado, la lista de referencias cruzadas deseada. Lista de referencias cruzadas Es el resultado obtenido de aplicar un filtro a los datos de la gestin de datos interna, y se muestra en el editor. La lista de referencias cruzadas se puede almacenar junto con el filtro utilizado con ayuda del editor.

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Trabajar con listas de referencias cruzadas

04.03

Filtro Se trata de un conjunto de criterios que se aplican a la gestin de datos interna y dan como resultado una lista de referencias cruzadas "filtrada". Los criterios de filtro se especifican con ayuda del editor. . Archivo de resultados Es la forma guardada de una lista de referencias cruzadas y contiene, adems de los datos, tambin el filtro en que est basado. Salto a punto de aplicacin A partir de una lista de referencias cruzadas visualizada se puede saltar con esta funcin al punto de aplicacin de un objeto encontrado. Dependiendo del objeto seleccionado se abre, por ejemplo, el editor correspondiente. Reasignar Se da este nombre a la funcin que permite modificar uno o varios nombres de variables en un rea delimitable del proyecto, sin que con ello se originen incoherencias.

Propiedades

La componente Cross Reference consta de dos partes:

El editor es responsable de la manipulacin de los criterios de filtro y de la visualizacin de los resultados, las listas de referencias cruzadas. Ofrece tambin las funciones del salto directo al punto de aplicacin de un objeto encontrado y de la "reasignacin", es decir, la modificacin de nombres de variables. La segunda componente es la gestin de datos interna. Se encarga de administrar y actualizar los datos de configuracin relevantes para la funcin "Lista de referencias cruzadas".

Cross Reference

Lista de referencias cruzadas

Editor

Filtro

Mantenimiento interno de datos

Datos WinCC

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04.03

Trabajar con listas de referencias cruzadas

Por medio de filtros ajustables se pueden buscar los siguientes tipos de objetos y se puede crear una lista de referencias cruzadas:

ariables de proceso e internas Imgenes y ventanas de imagen Funciones de proyecto y estndar Objetos OLE Controles ActiveX

La tabla siguiente muestra cmo se da soporte a la bsqueda de determinados objetos.

Uso posible en Objetos buscados Variable: de proceso & interna Archivo Avisos X X X X --Funcin X -X --Imagen X -X X X

Funcin: de proyecto & estndar -Imagen (archivo PDL) Objetos OLE Controles ActiveX ----

Los resultados de la bsqueda se puede guardar, imprimir o exportar para continuar su procesamiento con otras aplicaciones Windows (formato CSV o Excel). Un objeto encontrado en la lista de referencias cruzadas visualizada se puede utilizar luego para activar el salto al punto de aplicacin o la funcin "Reasignar". La actualizacin de los datos relevantes para la funcin "Lista de referencias cruzadas" puede tener en forma automtica o manual. En caso de presentarse incoherencias entre la configuracin y la lista de referencias cruzadas visualizada, se llama la atencin al respecto con las correspondientes indicaciones de estado o con la respectiva advertencia al crear una lista de referencias cruzadas. Nota La bsqueda de avisos no es soportada por Cross Reference, ya que los avisos se presentan en todo caso en ventanas de avisos de una imagen durante el tiempo de ciclo o se utilizan en una funcin como parmetros de una llamada de API. La bsqueda en avisos configurados es soportada. Al respecto tiene lugar un anlisis de avisos individuales segn las variables utilizadas.

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211

Trabajar con listas de referencias cruzadas

04.03

Variables en funciones slo pueden ser encontradas y reemplazadas por Cross Reference si se respeta la norma de configuracin descrita en el anexo para los nombres de variables e imgenes. Esto es vlido tambin para la configuracin de acciones C en imgenes. En el caso de variables que se supervisen en cuanto a rebase de lmites en el Alarm Logging, no se registra la asignacin a un aviso. Esto significa que tal asignacin no es considerada por Cross Reference como un, as llamado, punto de aplicacin. En consecuencia, una variable que se supervise, por ejemplo, slo en cuanto a rebase de lmites, se visualizar en la lista de referencias cruzadas como "No utilizada". Cross Reference gestiona los puntos de aplicacin de los objetos, pero slo en el contexto de WinCC. Por eso, p. ej., no se incluyen operandos de STEP 5 / STEP 7 en la lista de referencias cruzadas que estn basados en variables WinCC, y no se puede saltar a puntos de aplicacin en un proyecto de STEP 5 / STEP 7. La bsqueda de objetos estndar y Windows en imgenes como p. ej. lneas o crculos no es soportada.

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04.03

Trabajar con listas de referencias cruzadas

11.1 Cross Reference en WinCC Explorer

El editor est visible en la ventana de navegacin del WinCC Explorer y se puede iniciar desde aqu a travs del men contextual o del men "Editores".

Nombres de archivo utilizados

En relacin con la funcin "Lista de referencias cruzadas" se utilizan los nombres de archivo y las extensiones siguientes:

XFC (Archivo XreF-Client) para la lista de referencias cruzadas Si se selecciona la entrada "Cross Reference" en la ventana de navegacin, aparecen en la ventana de datos, a la derecha, todos los archivos que tengan la extensin "XFC" y estn guardados en el directorio CrossRef de la estructura de directorios del proyecto. Cada uno de los archivos visualizados representa una lista de referencias cruzadas con las condiciones de filtro y se puede abrir con un doble clic.

XFS (archivo XreF-Server) Contiene todos los datos relevantes del proyecto en una gestin de datos interna. Esta "lista de referencias cruzadas total" est guardada en el directorio de proyecto y normalmente no se le presenta al usuario.

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Trabajar con listas de referencias cruzadas

04.03

11.2 Ventana de datos

El resultado de los efectos de un filtro en la gestin de datos interna se representa en el editor como lista de referencias cruzadas en forma de tabla.

En una fila de la tabla aparecen: marcas relativas al modo de referenciacin (Utilizado, No utilizado, No existente), el objeto buscado (p. ej. Variables, Imgenes) dnde est referenciado (Tipo, Elemento contenedor, Objeto) y en qu propiedades repercute (Propiedades/Accin).

Los contenidos de las columnas dependen del tipo del objeto buscado.

La clasificacin de la tabla puede tener lugar, haciendo un clic con el ratn en el respectivo encabezado de columna, en orden ascendente o descendente, siendo indicado esto por un signo positivo o negativo en el encabezado de la columna. Si la visualizacin de la tabla se filtra por medio de la funcin "Autofiltro", el respectivo encabezado de columna se representa en color y el criterio aparece en el encabezado.

La visualizacin de las columnas se puede modificar a travs de la funcin "Insertar/suprimir columnas" en el men "Ver" o tambin a travs del men contextual del encabezado de la columna. El ancho de columna en s se puede modificar seleccionando y desplazando la delimitacin de la cabecera de la columna con el ratn o a travs de la opcin de men "Herramientas / Preferencias". Los anchos de columnas se pueden ajustar tambin a un valor ptimo individualmente o en conjunto, p. ej. a travs del men contextual del encabezado de la columna, a fin de poder representar todos los datos en la tabla.

Los contenidos de las columnas "Utilizado", "No utilizado" y "Utilizado, No existente" son determinados tambin por seleccin en el submen "Ver / Mostrar ": si se selecciona una de estas subopciones slo se muestran las filas correspondientes en la tabla. Para las dems opciones, no seleccionadas, se representan los ttulos de columnas en gris y las propias columnas permanecen vacas.

En el campo de estado del margen inferior de la ventana de datos se indica si la vista de la tabla tiene lugar sin filtrar o filtrada, p. ej. por medio de la funcin "Autofiltro" o a travs de la opcin "Ver / Mostrar".

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04.03

Trabajar con listas de referencias cruzadas

exemplo de composicin de la tabla para bsqueda de variables en imgenes

11.3 Crear una lista de referencias cruzadas (cuadro de dilogo de seleccin de filtro)

Los criterios de bsqueda para una lista de referencias cruzadas se definen en el dilogo de seleccin de filtro. El cuadro de dilogo aparece al seleccionar las opciones de men "Archivo / Nuevo" o "Edicin / Filtro".

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215

Trabajar con listas de referencias cruzadas

04.03

Casilla de verificacin delante de la ventana de seleccin Si se selecciona esta casilla de verificacin, se buscan todos los objetos del tipo seleccionado. Si no se desea esto, se puede realizar una seleccin parcial con el botn de comando "...". En este caso, la casilla de verificacin aparece en gris.

Ventana de seleccin Aqu se seleccionan los tipos de objetos que se deben buscar. Se pueden seleccionar los tipos de objetos Variables, Imgenes, Funciones, Objetos OLE y Controles ActiveX.

Casillas de verificacin "Utilizados, existentes", "No utilizados, existentes", "Utilizados, no existentes"

Por activacin de estas casillas de verificacin se especifica correspondientemente con los trminos marcados la bsqueda del tipo de objeto seleccionado.

Trmino Utilizados, existentes

Descripcin Se muestran todos los objetos de la lista de referencias cruzadas actual que existan y que sean utilizados (referenciados) en otro objeto. Se muestran todos los objetos que existan y que no estn referenciados en ningn otro objeto. Se muestran todos los objetos que contengan una referencia a un objeto no existente, p. ej. una imagen en la que se referencie una variable borrada. (as llamada "referencia abierta")

No utilizados, existentes

Utilizados, no existentes

Casillas de verificacin correspondientes a los tipos de objetos Para cada tipo de objeto en el que se soporte la bsqueda de objetos se ha previsto aqu una casilla de verificacin. Si est seleccionada la casilla respectiva, se buscan referencias en todos los objetos o en los objetos seleccionados de este tipo. Si se ha efectuado una seleccin parcial a travs del dilogo de seleccin, la casilla de verificacin aparece en gris.

Botones de comando "..." para abrir un dilogo de seleccin Los botones de comando "..." brindan al usuario la posibilidad de restringir correspondientemente la bsqueda de o en objetos. Esto tiene lugar a travs de los correspondientes dilogos de seleccin, dependientes del tipo de objeto.

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04.03

Trabajar con listas de referencias cruzadas

Si se ha elegido "Variable" como tipo de objeto buscado, se abre el dilogo de seleccin para variables. Para la bsqueda de los tipos de objetos Imgenes, Funciones, Archivos y Avisos se abre con el respectivo botn de comando "..." un dilogo de seleccin que muestra, por ejemplo, todos los archivos PDL existentes en el proyecto WinCC.

En el caso de los tipos Objetos OLE y Controles ActiveX slo es posible la bsqueda de "Todos"; en este caso no se abre ningn cuadro de dilogo. Nota Combinaciones de criterios de filtro ilgicos son suprimidas en el cuadro de dilogo por valores predeterminados. As, o bien permanece inactivo el botn de comando "Iniciar bsqueda" o bien, por ejemplo al buscar imgenes, no se ofrece la casilla de verificacin para "Archivos" en el rea "Buscar en".

11.4 Actualizar una lista de referencias cruzadas

La lista de referencias cruzadas mostrada en la ventana de datos est basada en los datos de la gestin de datos interna y en un filtro aplicado a la misma. Sin embargo, la lista mostrada no tiene que coincidir necesariamente con la configuracin actual de WinCC, ya que la actualizacin de la gestin de datos interna puede tener lugar opcionalmente en forma automtica o manual, mientras que la actualizacin de la lista de referencias cruzadas mostrada tiene lugar siempre manualmente.

Cross Reference

Lista de referencias cruzadas

Editor

Filtro

Mantenimiento interno de datos

Datos WinCC

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Trabajar con listas de referencias cruzadas

04.03

Para la actualizacin estn disponibles las siguientes funciones: Funcin Actualizar automticamente (Men "Herramientas") Descripcin Activa o desactiva en forma duradera la "Actualizacin automtica" de la gestin de datos interna. La configuracin actual se puede reconocer por la marca que aparece delante de la opcin y por la indicacin "A-ACT" en la barra de estado. Todas las modificaciones introducidas en la configuracin son registradas a partir del momento de la activacin de la funcin.

Actualizar gestin de Activa slo una vez la actualizacin de la gestin de datos datos interna; con esto no se actualiza automticamente la (Men visualizacin de la lista de referencias cruzadas. "Herramientas") Actualizar (Men "Ver") Se actualiza una vez la lista de referencias cruzadas mostrada, es decir, los criterios de filtro actuales se aplican de nuevo a la gestin de datos interna y se muestra el resultado. Equivale a la opcin de men "Edicin / Filtro", pero sin dilogo de seleccin de filtro precedente.

Actualizar gestin de Activa la actualizacin de la gestin de datos interna y de datos y vista la vista de la lista de referencias cruzadas. (Men "Herramientas")

Si est desactivada la actualizacin automtica se pueden producir incoherencias entre la configuracin, la gestin de datos interna y la lista de referencias cruzadas mostrada. Se llama la atencin sobre eventuales incoherencias del siguiente modo: Incoherencia entre el proyecto WinCC y la gestin de datos interna mediante la alarma correspondiente al crear / modificar una lista de referencias cruzadas y el indicador de progreso "ACT !" Incoherencia entre la gestin de datos interna y la lista de referencias cruzadas visualizada mediante el indicador de progreso "OBSOLETO"

Para que la lista de referencias cruzadas sea mostrada con el estado de configuracin ms actual, se pueden ejecutar opcionalmente los siguientes puntos: Reactivacin de la funcin "Actualizacin automtica" (constante) y lanzamiento de la funcin "Actualizar gestin de datos y vista" La funcin manual es necesaria por dos motivos. Por una parte, porque si bien a partir del momento de la activacin de la actualizacin automtica se coadministran en la gestin de datos interna todas las modificaciones de la configuracin, es posible sin embargo que existan incoherencias en el periodo que va de la reactivacin hasta la ltima actualizacin anterior de la gestin de datos interna. Adems, con la activacin no tiene lugar la actualizacin de la lista de referencias cruzadas.

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04.03

Trabajar con listas de referencias cruzadas

Activacin manual, una vez, de la funcin "Actualizar gestin de datos y vista".

Nota Las funciones "Actualizar gestin de datos y vista" y "Actualizar gestin de datos" pueden requerir algn tiempo (eventualmente varias horas), dependiendo de la dotacin de memoria y del tamao del proyecto. Si se copia a travs del Windows Explorer una nueva imagen en el directorio de proyecto, Cross Reference no reconoce ninguna incoherencia de la lista de referencias cruzadas y, en tal caso, el usuario tiene que iniciar manualmente la funcin "Actualizar gestin de datos". Tras una actualizacin se ha de tener en cuenta tambin que la visualizacin puede estar afectada por criterios de filtro puestos eventualmente a travs de "Autofiltro".

Sin embargo puede ser perfectamente deseable una desactivacin de la actualizacin automtica: Para "congelar" un determinado estado de configuracin en la gestin de datos interna y crear a partir del mismo determinadas listas de referencias cruzadas. Para conservar recursos del sistema, ya que la "Actualizacin automtica" desactivada no necesita constantemente recursos para actualizacin de la gestin de datos.

Tambin en el caso de una lista de referencias cruzadas guardada se puede dar una incoherencia de los datos, ya que esta lista guardada se basa en los datos internos del momento en que se guard y/o la gestin de datos interna no era entonces posiblemente actual.

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Trabajar con listas de referencias cruzadas

04.03

11.5 Pasar a los editores ("Salto a punto de aplicacin")

Si se visualizan puntos de aplicacin en una lista de referencias cruzadas del editor, es posible saltar al respectivo punto de aplicacin en el editor WinCC en cuestin.

Para ello se tiene que seleccionar el objeto correspondiente en la ventana de datos del editor. A travs de la opcin de men "Edicin / Ir a punto de aplicacin" o a travs del men contextual se puede activar seguidamente el, as llamado, salto al punto de aplicacin.

La tabla siguiente muestra qu editor se inicia al saltar al punto de aplicacin:

Punto de aplicacin Archivo Aviso Funcin (proyecto y estndar) Objeto grfico Variable

Editor

Accin al saltar al punto de aplicacin

Tag Logging Alarm Logging Global Script

Inicio del editor, ninguna otra accin Inicio del editor, ninguna otra accin Inicio del editor y visualizacin de la funcin En el caso de las funciones internas no se ejecuta ninguna accin. Inicio del editor y enfoque del objeto El Explorer se pone en primer plano, ninguna otra accin

Graphics Designer WinCC Explorer

Ejemplo: El editor muestra una dinmica de una propiedad en un objeto grfico de una imagen. La dinmica ha sido producida a travs de una variable de proceso, por lo que su uso es indicado correspondientemente en el editor. Con el salto al punto de aplicacin se abre desde el editor el Graphics Designer y el objeto en cuestin se desplaza al campo de visin.

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04.03

Trabajar con listas de referencias cruzadas

11.6 Reasignacin de una variable

Otro posible uso de las listas de referencias cruzadas es el de la funcin "Reasignar". Con esto se puede modificar el nombre de una o varias variables en los puntos de aplicacin del proyecto sin que se puedan producir incoherencias en la asignacin de nombres de las variables utilizadas. La reasignacin se puede aplicar tambin a una variable no existente. Cross Reference reconoce esto y se abre automticamente un cuadro de dilogo para crear esa variable. A travs de la funcin "Reasignar" se pueden buscar y reemplazar tambin caracteres individuales o conjuntos de caracteres en los nombres de variables.

Para reasignar se tienen que seleccionar en la ventana de datos del editor la variable, el punto de aplicacin o el objeto en cuestin. A travs de la opcin de men "Edicin / Reasignar " o del men contextual se puede activar entonces la funcin "Reasignar".

Nota Si la variable seleccionada no se utiliza, la opcin "Reasignar" aparece desactivada. En este caso, un eventual cambio de nombre se tiene que efectuar a travs del WinCC Explorer. Para que Cross Reference pueda reconocer y cambiar los nombres de variables utilizados en funciones, se tiene que respetar la norma de configuracin del anexo. Funciones ya existentes se tienen que modificar correspondientemente.

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Trabajar con listas de referencias cruzadas

04.03

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04.03

Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

12 Documentacin de datos de configuracin y de Runtime


12.1 Documentacin del proyecto
12.1.1 Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

Introduccin Para la documentacin de datos de configuracin y de Runtime se crean en WinCC informes e informes para los cuales se suministran formatos predefinidos. Con los formatos suministrados estn cubiertos la mayora de los casos de aplicacin para la documentacin de sus datos. Con el Report Designer puede Vd. modificar los formatos predefinidos y crear nuevos formatos.

Casos de aplicacin Con el sistema de protocolo tiene Vd. la posibilidad de editar: Utilizacin La documentacin de datos de configuracin se llamar en el transcurso del proceso documentacin del proyecto. Sirve para editar la informacin de configuracin de un proyecto WinCC en un informe. La documentacin de los datos de Runtime se llamar en el transcurso del proceso documentacin Runtime. Sirve para editar los datos de proceso en Runtime en un protocolo. Para la salida de los datos Runtime debe estar la correspondiente aplicacin en Runtime. Para la salida de informes e informes dispone el Report Designer de trabajos de impresin. En los trabajos de impresin se determina el control temporal, el medio de salida y el volumen de la salida. Para la salida de los datos se utilizan los objetos dinmicas del Report Designer. Estos objetos dinmicos estn conectados con las correspondientes aplicaciones. La seleccin de los datos para la salida depende de la aplicacin y se efecta bien cuando se crea el formato, bien cuando se crea el trabajo de impresin o directamente al inicio de impresin . No todas las aplicaciones ofrecen las tres posibilidades de la seleccin de datos. Durante la salida de los informes e protocolos se alimentan los objetos dinmicos con los valores actuales. datos de configuracin en un informe datos de Runtime en un protocolo

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Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

04.03

La estructura y configuracin de los informes para la documentacin del proyecto y los protocolos para la documentacin del Runtime son en gran parte idnticos. La gran diferencia que existe es la conexin del origen de datos con los objetos dinmicos y en el inicio de la edicin de impresin.

Medios de salida Se puede seleccionar la salida de los informes y de los protocolos en una impresora en un archivo en la pantalla

Formas de salida Se puede seleccionar la salida de los informes y de los protocolos en un formato de pgina en un formato de lnea (slo informe secuencial de avisos)

Editores para la edicin Para la edicin de los formatos de pgina est disponible en el Report Designer el editor de formato de pgina. En el editor de formato de pgina se configuran los formatos de pgina para los informes as como para los protocolos para la documentacin del Runtime. Para la edicin de los formatos de lnea est disponible en el Report Designer el editor de formato de lnea. En el editor de formato de lnea se configuran slo los formatos de lnea para la salida del informe secuencial de avisos.

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04.03

Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

12.1.2 Estructura de los informes y protocolos en el formato de pgina

Divisin de las reas de un formato de pgina Los formatos de pgina se dividen geomtricamente en diferentes reas. El rea de pgina representa toda la superficie de formato. Para este rea se pueden definir los mrgenes de impresin. Es aconsejable configurar primero los mrgenes del rea imprimible para el encabezado y el pie de pgina o para el logotipo de una empresa y a continuacin configurar la parte restante del rea imprimible para la salida de los datos del informe. El rea definido dentro del rea imprimible se llama "ncleo de pgina".

Los formatos de informe y protocolo contienen un nivel esttico y un nivel dinmico. El nivel esttico contiene al encabezado y pie de pgina de un formato para la salida del nombre de la empresa, logotipo de la empresa, nombre del proyecto, nombre del formato, nmero de pgina y hora etc.. El nivel dinmico contiene a los objetos dinmicos para la salida de los datos de configuracin y los datos del Runtime. En el nivel esttico slo se pueden insertar objetos estticos y objetos de sistema. En el nivel dinmico slo se pueden insertar objetos estticos y dinmicos. Objetos que estn insertados en la parte dinmica del formato de pgina, se prolongan dado el caso en dinmicos. Si se alimenta p.ej. un objeto del tipo tabla dinmica con datos, entonces esta tabla se prolonga de tal forma para que editen todos los datos en la tabla. Si la parte dinmica del formato contiene ms objetos, entonces se movern correspondientemente. Los objetos que estn emplazados de forma fija se deben por lo tanto insertar en la parte esttica del formato.

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Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

04.03

Divisin de las pginas Cada formato de pgina consta de tres pginas Portada Contenido del informe Contraportada La portada es una parte integrante fija de un formato de pgina. Por este motivo se puede confeccionar para cada informe su propia portada. En esta parte del formato de pgina se define la estructura y el contenido del informe para la salida. Para la definicin del contenido del informe estn disponibles objetos de sistema estticos y dinmicos. El contenido del informe tiene una parte esttica y una parte dinmicas (nivel de configuracin). La parte dinmica para el contenido del informe se ajusta, dado el caso, durante la salida a travs de las diferentes pginas siguientes, ya que la cantidad o nmero de datos slo se conocen en el momento de salida . La contraportada es una parte integrante fija de un formato de pgina. Por este motivo se puede confeccionar para cada informe su propia contraportada.

Portada

Contenido del informe

Contraportada

La creacin y la salida de la portada y de la contraportada son opcional. De forma estndar el sistema predetermina la salida de la portada, la salida de la contraportada no est predeterminada. La edicin de un formato de pgina se efecta en el editor de formato de pgina. Tambin la portada y la contraportada tienen una parte esttica y una parte dinmica (nivel de configuracin). Importante: Si Vd. utiliza en la portada y en la contraportada objetos dinmicos puede ocurrir que slo se tengan en cuenta parte de estos datos en la salida. Esto es el caso, si los datos de objetos dinmicos no caben en una pgina. Portada y contraportada siempre tienen una sola pgina y nunca un salto de pgina!

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04.03

Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

12.1.3 Estructura de los informes en el formato de lnea

Divisin de las reas de un formato de lnea Los formatos de lnea se dividen geomtricamente en diferentes reas. Las pginas forman toda la superficie del formato, para este rea se pueden definir los mrgenes de impresin. Es aconsejable configurar primero los mrgenes del rea imprimible para el encabezado y el pie de pgina o para el logotipo de una empresa y a continuacin configurar la parte restante del rea imprimible para la salida de los datos del informe. El rea definida dentro del rea imprimible se llama "ncleo de pgina" .

Los formatos de lnea contienen un nivel esttico y un nivel dinmico. El nivel esttico contiene el encabezado y el pie de pgina para la salida del nombre de la empresa, nombre del proyecto, nombre del formato, etc.. como texto puro. El nivel dinmico contiene una tabla dinmica para la salida de avisos del Alarm Logging.

Divisin de una pgina Cada formato de lnea consta de tres reas Encabezado Contenido del informe (tabla) Pie de pgina

Encabezado

El encabezado es una parte integrante fija del formato de lnea, se edita con cada pgina. Un encabezado en el formato de lnea puede abarcar hasta 10 lneas. No se pueden insertar grficos.

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Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

04.03

Contenido del informe (tabla)

En esta parte del formato de lnea se define la estructura y el contenido del informe para la salida. Para la definicin del contenido del informe estn disponibles las posibilidades de seleccin y los criterios de filtro para la salida de alarmas del Alarm Logging. La configuracin se rige segn el ancho de cada columna y del tamao de fuente predeterminado. El pie de pgina es una parte integrante fija del formato de lnea, se edita con cada pgina. Un pie de pgina en el formato de lnea puede abarcar hasta 10 lneas. No se pueden insertar grficos.

Pie de pgina

La creacin y la salida del encabezado y del pie de pgina es opcional. De forma estndar el sistema predetermina la salida de 3 lneas para el encabezado y el pie de pgina.

Utilizacin del formato de lnea El formato en el formato de lnea se utiliza exclusivamente para el informe secuencial de avisos. La edicin se efecta en el editor de formato de lnea. Para un formato de lnea slo hay un trabajo de impresin vlido, que est fijamente conectado al sistema de WinCC. Para la salida el informe secuencial de avisos debe estar activado en la lista de inicio del equipo del cual va a generar un informe.

12.1.4 Trabajos de impresin en WinCC

Introduccin Los trabajos de impresin en WinCC tienen para la salida de la documentacin del proyecto y la documentacin del Runtime un significado central. En los formatos se configura la configuracin externa y la alimentacin con datos para la salida. En los trabajos de impresin se configura el medio de salida, el volumen de impresin, el tiempo de inicio de la impresin y los dems parmetros para la salida. Cada formato se debe conectar para la salida con un trabajo de impresin. Para la documentacin del proyecto se suministran en WinCC diferentes trabajos de impresin. Estos trabajos de impresin estn ya conectados con las correspondientes aplicaciones en WinCC. Estos trabajos de impresin de sistema no se pueden ni borrar ni se pueden cambiar de nombre. Para la salida de formatos de pgina nuevos puede usted crear en el WinCC Explorer nuevos trabajos de impresin. Para la salida de formato de lnea est disponible en WinCC un trabajo de impresin especial. Los formatos de lnea slo se pueden editar con este trabajo de impresin. No es posible la creacin de un nuevo trabajo de impresin para un formato de lnea.

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04.03

Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

12.2 Introduccin a la documentacin del proyecto

Introduccin Para crear en WinCC una documentacin del proyecto puede activar directamente la salida de los informes en los correspondientes editores de WinCC. Los editores estn conectados con trabajos de impresin, que llaman para la salida un formato predeterminado. En los formatos predeterminados se han fijado ya parmetros estndar para la salida. Econtrar ms informacin acerca de los parmetros de salida en la documentacin del proyecto de los diferentes componentes.

Componentes con llamada para la documentacin del proyecto De los siguientes componentes de WinCC puede activar directamente la documentacin del proyecto: WinCC Explorer Graphics Designer Alarm Logging Tag Logging Global Script Text Library User Administrator User Archives Timesynchronization Hrmelder-Editor Picture Tree Manager Lifebeat Monitoring Editor de proyectos OS

La salida de los informes para la documentacin del proyecto la efecta generalmente el usuario. En el men Archivo de los diferentes componentes de WinCC encontrar usted las siguientes entradas:

Entrada de men Imprimir documentacin del proyecto

Funcin Imprime inmediatamente un informe. Se utiliza el formato que est ajustado en el trabajo de impresin. La salida se efecta en la impresora / archivo que est ajustado en el cuadro de dilogo Propiedades de los trabajos de impresin.

Particularidades No se visualiza ningn Cuadro de dilogo de impresora, la salida se inicia inmediatamente. Segn el tamao del proyecto este proceso puede durar algn tiempo. Mientras se leen los datos del sistema, no se puede cancelar el proceso.

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Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

04.03

Entrada de men Ver documentacin de proyecto

Funcin Se abre una vista preliminar del informe a editar.

Particularidades Segn el tamao del proyecto este proceso puede durar algn tiempo. Mientras se leen los datos del sistema, no se puede cancelar el proceso. Encontrar ms informacin en "Trabajos de impresin en WinCC" y "Modificar un trabajo de impresin existente".

Configurar documentacin de proyecto...

Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de los trabajos de impresin. En este cuadro de dilogo puede usted definir el formato utilizado y definir y configurar la impresora o archivo para la salida y qu pginas se editarn.

12.2.1 Documentacin del proyecto en el WinCC Explorer

Introduccin El WinCC Explorer est preparado para la documentacin del proyecto. En el men "Archivo" estn las siguientes entradas de men disponibles: Imprimir documentacin del proyecto Ver documentacin del proyecto Configurar documentacin del proyecto...

Datos para la salida Para la documentacin del proyecto en el WinCC Explorer estn los siguientes datos disponibles: Objeto Equipo Opciones de salida Funcin Sirve para la salida del Nombre de equipo, cuyos datos se van a documentar. Sirve para la salida de las variables, grupos de variables y parmetros de variable de la administracin de variables . Para el formateo de la lista de variables.

Variables

Seleccin de las variables Seleccin de los grupos de variables Seleccin de los parmetros de variable Formato

Conexiones

Seleccin de las conexiones a Sirve para la salida de conexiones travs de un cuadro de configuradas de controles dilogo de seleccin. subirdinados.

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04.03

Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

12.2.2 Documentacin del proyecto en el Graphics Designer

Introduccin El Graphics Designer est preparado para la documentacin del proyecto.. En el men "Archivo" estn disponibles las siguientes entradas de men: Imprimir documentacin del proyecto Ver documentacin del proyecto Configurar documentacin del proyecto...

Generalmente se pueden iniciar los trabajos de impresin para la documentacin del proyecto opcionalmente 1a travs del men de los componentes de WinCC o directamente en el WinCC Explorer. Sin embargo, en la documentacin del proyecto en el Graphics Designer hay una diferencia fundamental. Al inicio de un trabajo de impresin en el Graphics Designer se editan los datos de la imagen abierta. Si se inicia el trabajo de impresin en el WinCC Explorer entonces se editan los datos de todas imgenes existentes del Graphics Designer del proyecto. Esto es vlido para todos los parmetros documentables de las imgenes del Graphics Designer.

Datos para la salida Para la documentacin del proyecto en el Graphics Designer estn disponibles los siguientes datos: Acciones en Graphics Designer Objeto Informacin Opciones de salida El objeto est disponible para: - Acciones en las propiedades - Acciones en el objeto Funcin Sirve para la salida de informacin general como nombre de imagen, nombre de objeto y nombre de propiedad.

Descripcin del disparador Texto fuente

El objeto est disponible para: Sirve para la salida del tipo de - Acciones en las disparador. propiedades El objeto est disponible para: Sirve para la salida del texto - Acciones en las fuente de una accin. propiedades - Acciones en el objeto

Datos de imagen del Graphics Designer Objeto Opciones de salida Funcin Sirve para la salida de Ver de una imagen de Graphics Designer en un informe.

Visualizacin general Seleccin de elementos: Todos los elementos existentes El elemento seleccionado

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Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

04.03

Objeto Estadstica de imagen

Opciones de salida

Funcin

Seleccin de los datos Sirve para la salida de los estadsticos sobre la imagen datos de estadstica de una imagen del Graphics Designer. Seleccin de atributos Seleccin de datos de tablas Seleccin de objetos Sirve para la salida de los atributos de una imagen del Graphics Designer Sirve para la salida de los objetos incrustados de una imagen de Graphics Designer.

Atributos

Objetos incrustados

Acciones

Seleccin de tipos de accin Sirve para la salida de los objetos incrustados de una imagen de Graphics Designer. Seleccin de objetos Seleccin de acciones Sirve para la salida del disparador para las acciones de una imagen de Graphics Designer. Sirve para la salida del texto fuente para las acciones de una imagen de Graphics Designer. Sirve para la salida de las conexiones directas de una imagen de Graphics Designer.

Disparador

Texto fuente

Seleccin de acciones

Conexiones directas

Seleccin de elementos: Todos los elementos existentes El elemento seleccionado

Datos de objetos del Graphics Designer Objeto Estadstica de objeto Opciones de salida Seleccin de objetos Seleccin de la estadstica del objeto Seleccin de objetos Seleccin de atributos Seleccin de datos de tablas Seleccin de objetos Seleccin de acciones Seleccin de objetos Seleccin de acciones Funcin Sirve para la salida de los datos de estadstica de objetos en una imagen del Graphics Designer. Sirve para la salida de atributos de objetos en una imagen del Graphics Designer. Sirve para la salida de acciones de objetos en una imagen del Graphics Designer. Sirve para la salida del disparador para las acciones en objetos en una imagen de Graphics Designer. Sirve para la salida del texto fuente para los objetos seleccionados.

Atributos

Acciones

Disparador

Texto fuente

Seleccin de objetos Seleccin de acciones

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04.03

Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

Objeto

Opciones de salida

Funcin Sirve para la salida de conexiones directas de objetos

Conexin directa Seleccin de objetos

Particularidades en la salida de datos de objeto Objeto de control Slider: Para los atributos "PictureBack" y "PictureThumb" es vlida la siguiente relacin en la documentacin del proyecto: Si no se ha introducido ninguna imagen, entonces se edita en la documentacin del proyecto el carcter - (raya). Si se ha introducido una imagen, entonces se edita "None". Objeto de control Push Button: Para los atributos "PictureSelected" y "PictureUnselected" es vlida en la documentacin del proyecto la siguiente relacin: Si no se ha introducido ninguna imagen, entonces se edita en la documentacin del proyecto el carcter - (raya). Si se ha introducido una imagen, entonces se edita "None".

12.2.3 Documentacin del proyecto en el Alarm Logging

Introduccin El Alarm Logging est preparado para la documentacin del proyecto. En el men "Archivo" estn disponibles las siguientes entradas de men: Imprimir documentacin del proyecto Ver documentacin del proyecto Configurar documentacin del proyecto...

Datos para la salida Para la documentacin del proyecto en el editor Alarm Logging estn disponibles los siguientes datos : Objeto Clases de avisos Opciones de salida Funcin Sirve para la salida de clases de avisos existentes con sus propiedades Sirve para la salida de los avisos individuales seleccionados con sus propiedades Sirve para la salida de ficheros de avisos existentes con sus propiedades

Avisos individuales

Seleccin de los avisos individuales -

Ficheros

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Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

04.03

Datos de los bloques de aviso Objeto Bloques de sistema Opciones de salida Funcin Sirve para la salida de bloques de aviso existentes con sus propiedades Sirve para la salida de bloques de texto de usuario existentes con sus propiedades Sirve para la salida de bloques de valores de proceso existentes con sus propiedades

Bloques de texto de usuario

Bloques de valores de proceso

Datos de los avisos de grupo Objeto Clase de aviso Opciones de salida Funcin Sirve para la salida de avisos de grupo de clases de aviso Sirve para la salida de grupos de aviso definido por el usuario .

Definido por el usuario -

12.2.4 Documentacin del proyecto en el Tag Logging

Introduccin El editor del Tag Logging est preparado para la documentacin del proyecto. En el men "Archivo" estn disponibles las siguientes entradas de men : Imprimir documentacin del proyecto Ver documentacin del proyecto Configurar documentacin del proyecto...

Datos para la salida Para la documentacin del proyecto en el editor Tag Logging estn disponibles los siguientes datos : Objeto Temporizadores Opciones de salida Funcin Sirve para la salida de temporizadores existentes con sus propiedades

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04.03

Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

Datos de los ficheros: Objeto Fichero de valores de proceso Fichero comprimido Opciones de salida Nombres de fichero Datos de fichero de valores de proceso Nombres de fichero Datos de fichero de valores de proceso Variable Datos de variables Funcin Sirve para la salida de datos de configuracin de fichero de valores de proceso Sirve para la salida de datos de configuracin de ficheros comprimidos Sirve para la salida de datos de configuracin de las variables seleccionadas de fichero de valores de proceso Sirve para la salida de datos de configuracin de las variables seleccionadas de fichero comprimido

Variable de fichero de valores de proceso

Variable de fichero comprimido

Variable Datos de variables

12.2.5 Documentacin del proyecto en el Global Script

Introduccin En el Global Script hay dos editores disponibles, el editor C y el editor VBS. Los dos editores estn preparados para la documentacin del proyecto. Si en uno de los editores tiene usted una accin abierta, bien sea una funcin o un mdulo, entonces hay disponibles las siguientes entradas de men en el correspondiente editor en el men "Archivo": Imprimir documentacin del proyecto Ver documentacin del proyecto Configurar documentacin del proyecto...

La salida se efecta para la correspondiente funcin abierta, una accin o un mdulo. Se puede editar para los tres trabajos de impresin, ms abajo mencionados, una documentacin de todas las acciones existentes, funciones del proyecto y funciones estndar que contiene el proyecto. La salida se inicia en el WinCC Explorer. Para la salida de la documentacin del proyecto en el editor C y en el editor VBS se utilizan los mismos formatos predeterminados. En la salida se edita en el campo de informacin la marca "Idioma: C-Script" o "Idioma: VBScript". As puede reconocer usted de qu editor proviene la documentacin.

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235

Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

04.03

Nota La documentacin de todas las acciones, funciones y mdulos puede ser muy extensa. Para verificar la cantidad de pginas, abra usted la vista preliminar del trabajo de impresin y verifique all el nmero de pginas (Formato: pgina 1 de x).

Datos para la salida Para la documentacin del proyecto en el editor Global Script estn disponibles los siguientes datos: Objeto Informacin Opciones de salida El objeto est disponible para: - Acciones - Funciones estndar - Funciones de proyecto - Mdulos estndar - Mdulos de proyecto Funcin Sirve para la salida de informacin general como autor, fecha de creacin, fecha de modificacin, versin y comentario.

Descripcin del disparador Texto fuente

El objeto est disponible para: Sirve para la salida del tipo de - Acciones disparador. El objeto est disponible para: Sirve para la salida del texto - Acciones fuente de una accin / funcin o - Funciones estndar un mdulo. - Funciones de proyecto - Mdulos estndar - Mdulos de proyecto

12.2.6 Documentacin del proyecto en la Text Library

Introduccin La Text Library est preparada para la documentacin del proyecto. En el men "Archivo" estn disponibles las siguientes entradas de men : Imprimir documentacin del proyecto Ver documentacin de proyecto Configurar documentacin de proyecto...

Datos para la salida Para la documentacin del proyecto en la Text Library estn disponibles los siguientes datos:

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04.03

Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

Objeto Datos generales Tabla de texto

Opciones de salida -

Funcin Sirve para la salida de datos de configuracin de la Text Library.

Seleccin de idioma para Sirve para la salida de los textos la seleccin de los idiomas de la Text Library. para la salida.

12.2.7 Documentacin del proyecto en el User Administrator

Introduccin El editor User Administrator est preparado para la documentacin del proyecto. En el men "Archivo" estn disponibles las siguientes entradas de men: Imprimir documentacin del proyecto Ver documentacin de proyecto Configurar documentacin de proyecto...

Datos para la salida Para la documentacin del proyecto en el editor User Administrator estn disponibles los siguientes datos: Objeto Grupos Funciones Opciones de salida Funcin Sirve para la salida de grupos de usuarios del User Administrator. Sirve para la salida de textos de los funciones configuradas del User Administrator.

12.2.8 Documentacin del proyecto en el editor Timesynchronization

Introduccin El editor Timesynchronization est preparado para la documentacin del proyecto. En el cuadro de dilogo del editor estn disponibles los siguientes botones: Imprimir Vista preliminar Setup

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Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

04.03

Datos para la salida Para la documentacin del proyecto en el editor Timesynchronization estn los siguientes datos: Objeto Devices General Opciones de salida Funcin Sirve para la salida de los dispositivos utilizados y servicios. Sirve para la salida de los ajustes generales en el editor Timesynchronization.

12.2.9 Documentacin del proyecto en el editor Hrmelder

Introduccin El editor Hrmelder est preparado para la documentacin del proyecto. En el cuadro de dilogo del editor estn disponibles los siguientes botones: Documentacin del proyecto Imprimir Vista preliminar Crear...

Datos para la salida Para la documentacin del proyecto en el editor Hrmelder estn disponibles los siguientes datos: Objeto Variables Horn Opciones de salida Funcin Sirve para la salida de las asignaciones de variables y clase de aviso. Sirve para la salida de los ajustes generales en el editor Hrmelder. Sirve para la salida de la asignacin de las seales o mdulo de seales a las variables. Sirve para la salida del acuse mltiple a travs de variables de acuse adicionales.

Ajustes generales HornSignals

AdditionalResetTags

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04.03

Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

12.2.10 Documentacin del proyecto en el Picture Tree Manager

Introduccin El Picture Tree Manager est preparado para la documentacin del proyecto. En el men "Archivo" estn disponibles las siguientes entradas de men: Print Project Documentation Hierarchy View Project Documentation Hierarchy Setup Project Documentation Hierarchy... Print Project Documentation Group display View Project Documentation Group Display Setup Project Documentation Group Display...

Datos para la salida Para la documentacin del proyecto en el Picture Tree Manager estn disponibles los siguientes datos: Objeto Tabla PTM Opciones de salida Funcin Sirve para la salida de la jerarqua de contenedor configurada y las imgenes que contiene. Sirve para la salida de datos de configuracin del Group Display.

Tabla de indicadores de grupo

12.2.11 Documentacin del proyecto en el Lifebeat Monitoring

Introduccin El editor Lifebeat Monitoring est preparado para la documentacin del proyecto. En el men "Archivo" estn disponibles los siguientes botones: Imprimir Vista Configurar impresora...

Datos para la salida Para la documentacin del proyecto en el editor Lifebeat Monitoring estn disponibles los siguientes datos:

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Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

04.03

Objeto Tabla LBM

Opciones de salida -

Funcin Sirve para la salida de los datos de configuracin del Lifebeat Monitoring.

12.2.12 Documentacin del proyecto en el editor de proyectos OS

Introduccin El editor de proyectos OS est preparado para la documentacin del proyecto. En la ficha General estn disponibles los siguientes botones: Imprimir Vista Configurar impresora

Datos para la salida Para la documentacin del proyecto en el editor de proyectos OS estn disponibles los siguientes datos: Objeto Opciones de salida Funcin Sirve para la salida de los ajustes de coordenadas del monitor, rea panormica, rea de trabajo y rea de teclado. Sirve para la salida de ajustes para la representacin de imgenes circulares en la ventana de Runtime. Sirve para la salida de ajustes para la representacin de imgenes de grupo e imgenes generales en la ventana Runtime. Sirve para la salida de ajustes para la representacin de trend groups (grupos de curvas) en la ventana de Runtime. Sirve para salida de ajustes para la representacin de la pequea ventana de alarmas. Sirve para la salida de ajustes para la representacin de la conmutacin de rea.

Tabla de Project Editor -

Tabla Topfield

Tabla TopfieldConfig2

Tabla TopfieldConfig3

Tabla AlarmConfig

Tabla AreaButton

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04.03

Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

Objeto Tabla HiddenArea Tabla RestData

Opciones de salida Funcin Sirve para la salida de ajustes de reas ocultas. Sirve para la salida de los ajustes generales en el editor de proyectos OS.

12.3 Introduccin a la documentacin Runtime

Introduccin Para la configuracin de datos de datos de Runtime se ofrecen en WinCC diferentes posibilidades. Una parte de los controles WinCC para la representacin de datos de Runtime tienen un botn de comando que se puede configurar para las funciones del informe. Si est activado este botn de comando en un control WinCC se efecta la salida de la vista actual de este control directamente a travs del trabajo de impresin integrado. Los siguientes controles WinCC tienen un botn de comando que se puede configurar para las funciones del informe: Control WinCC Alarm Control WinCC Online Trend Control WinCC Online Table Control WinCC User Archive Table

Para la configuracin independiente de datos Runtime deben de ser configurados los correspondientes formatos y vinculados con un trabajo de impresin. La fijacin de los datos para la salida como la configuracin de las opciones de salida se realiza en el formato correspondiente. Los controles temporales y la seleccin del tamao de impresin se realizan a travs del trabajo de impresin unido al formato. El formato tambin puede ser utilizado de varios trabajos de impresin p.Ej. para conseguir una salida en varios medios o por diferentes selecciones temporales de los datos. Los trabajos de impresin pueden ser llamados de diferentes formas. Las siguientes llamadas pueden ser configuradas: Llamada a travs de un botn de comando configurable en un de los controles WinCC mencionados anteriormente Llamada a travs de un botn de comando configurable en una imagen WinCC Llamada a travs de la ventana de aplicacin "Lista de trabajo de impresin" en una imagen WinCC Llamada a travs de un ciclo configurado en el trabajo de impresin Llamada a travs de parmetro de inicio en el trabajo de impresin Llamada a travs de una funcin script

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241

Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

04.03

Componentes para la documentacin Runtime De los siguientes componentes de WinCC puede Ud. documentar datos Runtime: Alarm Logging Runtime Objeto del informe Informe secuencial de avisos Informe de avisos Informe de fichero Funcin El informe secuencial de avisos inicia a al vez con WinCC Runtime e imprime una lista cronolgica de todos los avisos que se presentan. El informe de avisos imprime todos los avisos de la lista de avisos actual del Alarm Logging. El informe de fichero sirve para la salida de avisos que estn depositados en el fichero de avisos.

Tag Logging Runtime Objeto del informe Tabla de variables Funcin En la tabla de variables del Tag Logging se configuran las informaciones y los contenidos de variables de valor de proceso y ficheros comprimidos. La salida de datos se realiza en forma de tabla. La curva de variables imprime, los contenidos de las variables de valor de proceso y ficheros comprimidos, en forma de curvas.

Curva de variables

User Archives Runtime Objeto del informe Tabla de fichero de usuario Funcin En la tabla de User Archives se imprimen las informaciones y los contenidos de ficheros de usuarios y vistas.

Ms posibilidades de la documentacin Runtime Configuracin de ficheros CSV Objeto del informe Tabla de provider CSV Funcin En la tabla de provider CSV se configuran datos de un archivo en el formato CSV. La salida de los datos se realiza en forma de tabla. En la curva de provider CSV se configuran datos de un archivo en el formato CSV. La salida de los datos se realiza en forma de curva.

Curva de provider CSV

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04.03

Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

Configuracin de datos mediante ODBC Objeto del informe Campo de base de datos ODBC Tabla de base de datos ODBC Funcin Sirve para la salida de datos de un campo de un origen de datos mediante ODBC. Los datos se imprimen como texto. Sirve para la salida de datos de una tabla de un origen de datos mediante ODBC. La salida de los datos se realiza en forma de tabla.

Configuracin de servidores COM propios Objeto del informe Servidor COM Funcin A travs del objeto de servidor COM existe la posibilidad incluir un objeto COM propio en WinCC y configurar los datos de este objeto. El objeto COM puede ser del tipo texto, tabla o imagen (Picture).

Salida de una copia de pantalla Objeto del informe Copia de pantalla Funcin Sirve para la salida del contenido de pantalla actual de una rea parcial de esto o de la ventana de imagen actual seleccionada.

La salida de una copia de pantalla tambin se puede realizar con la aplicacin "PrintScreen". Encontrar ms informacin en el captulo "Salida de una copia de pantalla".

Parmetro del informe dinmico Para que la configuracin de datos Runtime pueda ser influida antes de la salida se introdujeron en WinCC parmetros del informe dinmicos. Con esto se puede indicar, adicionalmente a un valor WinCC configurado, valores de los que derivan en Runtime los parmetros para la salida. Para modificar los parmetros para la salida directamente antes del impulso de impresin se puede intercalar un cuadro de dilogo para la modificacin de los parmetros del informe. La Intercalacin de este cuadro de dilogo se controla a travs del trabajo de impresin correspondiente. En el campo "Cuadro de dilogo" del trabajo de impresin debe de estar adems activada la opcin "Cuadro de dilogo de parmetros".

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Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

04.03

12.3.1 Generacin de informes de avisos en Runtime

Visin general A travs del sistema de informe de WinCC es posible generar informes sobre todos los avisos que aparecen en el sistema. Las siguientes posibilidades estn a disposicin: Imprimir los datos Runtime del fichero de avisos. Imprimir los datos Runtime de la lista de avisos. Imprimir un informe de avisos consecutivo.

Los avisos del fichero de avisos y de la lista de avisos se pueden imprimir directamente a travs de un botn de colando configurable en el control WinCC Alarm. Los avisos se imprimen con la seleccin, configurada en el control de WinCC Alarm, correspondiente. Para la salida de los avisos son necesarios los siguientes pasos de proceder: Configurar el botn de colando en el control WinCC Alarm para iniciar el informe en Runtime. Activar Alarm Logging Runtime y Graphics Runtime en la lista inicial. Activar el proyecto e iniciar el informe.

Tambin existe la posibilidad de configurar avisos con una seleccin independiente del control WinCC Alarm. El sistema del informe pone a disposicin los objetos del informe necesarios para esto. Ms indicaciones en el captulo "Modificar opciones de salida para informes de avisos de Alarm Logging".

Particularidad del informe secuencial de avisos El informe secuencial de avisos imprime los avisos que aparecen en el sistema, segn los criterios de seleccin ajustados, en secuencia cronolgica. Para ello debe estar activado en la lista inicial del informe WinCC el informe secuencial de avisos. La salida del informe secuencial de avisos se realiza en regla general en una impresora de lneas, pero tambin puede ser imprimido por pginas.

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04.03

Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

12.3.2 Generacin de informes de valores de proceso en Runtime

Visin general Es posible, a travs del sistema del informe de WinCC, generar los valores de proceso del Tag Logging y los datos de Ficheros de usuarios. Las siguiente posibilidades estn a disposicin: Imprimir los datos de variables de ficheros de valor de proceso y ficheros comprimidos en forma de tabla. Imprimir los datos de variables de ficheros de valor de proceso y ficheros comprimidos en forma de curva. Imprimir datos de ficheros de usuario en forma de tabla.

Los datos pueden ser directamente imprimidos a travs de un botn de comando configurado el control WinCC Control perteneciente. Los informes se imprimen con la seleccin de datos del control WinCC Controls perteneciente. Para la salida de los informes Runtime son necesarios los siguientes pasos de proceder: Configurar el botn de comando en el control WinCC perteneciente para iniciar el informe en Runtime. Activar Tag Logging Runtime y Graphics Runtime en la lista inicial. Activar el proyecto e iniciar el informe.

Tambin existe la posibilidad de generar los valores de proceso del Tag Logging y los datos de los ficheros de usuario con una seleccin independiente del control WinCC Control perteneciente. El sistema del informe pone a disposicin los objetos del informe necesarios para esto. Ms indicaciones en el captulo "Modificar opciones de salida para tablas de ficheros de usuario", "Modificar opciones de salida para tablas de Tag Logging" y "Modificar opciones de salida para curvas de Tag Logging".

12.3.3 Generacin de informes de datos de otros orgenes de datos

Visin general Con el sistema del informe de WinCC se dejan generar tambin datos que no provienen de un proyecto WinCC. Para integrar tales datos en un informe WinCC se dispone de diferentes objetos de informe. Adems WinCC pone a disposicin un objeto del informe de la copia de pantalla con la que se imprime en un informe una representacin de la pantalla o un rea de la pantalla del estado actual de Runtime. Para la salida estn a disposicin los siguientes objetos del informe: Campo de base de datos ODBC Sirve para la salida de un campo de base de datos en un informe WinCC mediante ODBC.

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Documentacin de datos de configuracin y de Runtime

04.03

Tabla de base de datos ODBC Tabla CSV

Sirve para la salida de una tabla de base de datos en un informe WinCC mediante ODBC. Sirve para la salida de datos de un archivo en el formato CSV en un informe WinCC. La salida se realiza en forma de una tabla. Sirve para la salida de datos de un archivo en el formato CSV en un informe WinCC. La salida se realiza en forma de una curva.

Curva CSV

Objeto de copia de pantalla Sirve para la salida de una vista de pantalla o un parte de ello en un informe de WinCC. Objeto de servidor COM Hace posible el incluir un servidor COM especfico de usuario para la salida de sus datos en un informe WinCC.

Para la generacin de informes de estos informes son necesarios profundos conocimientos. En especial la creacin de un servidor COM exige respectivo conocimiento de fondo. Informaciones para accesos de base de datos mediante ODBC, servidor COM y archivos CSV no se proporcionan en esta parte. Ms informaciones para este tema lo encuentra Ud. en la respectiva literatura tcnica.

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Crear formatos de pginas

13 Crear formatos de pginas


13.1 El editor de formato de pgina

Introduccin El editor de formato de pagina pone a disposicin objetos y herramientas para crear formatos de pginas. El editor de formatos de pgina se inicia en el WinCC Explorer.

Establecimiento del editor de formato de pgina El editor de formato de pgina est creado segn el estndar de Windows. Dispone de un campo de trabajo, barra de herramientas, barra de men, barra de estado y diversas paletas. Si abre el editor de formato de pgina, se muestra el entorno de trabajo con las configuraciones estndar. Ud. puede mover las paletas y las barras en la pantalla, segn sus deseos organizar e visualizar u ocultar.

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(1) El rea de trabajo En el campo gris se muestra el rea que puede ser estampada, en el campo blanco se muestra el torso de la pgina. Cada imagen presenta en el rea de trabajo un formato, y se guarda como archivo RPL independiente. Los formatos pueden ser ampliados o minimizados segn el estndar de Windows.

(2) La barra de men La barra de men siempre est visible. Las funciones en los diferentes mens estn activados y desactivados dependiendo de la situacin.

(3) La barra de herramientas La barra de herramientas pone a disposicin botones de comando para los comandos de men ms importantes para el manejo rpido del editor de formato de pgina. Segn necesidad puede ser suprimida o movida con el ratn a cualquier parte de la pantalla.

(4) La paleta de fuentes La paleta de fuentes sirve para modificar el tipo, -tamao y -color de fuente de objetos de texto, como el color de lnea de objetos estndar.

(5) La paleta de objeto La paleta de objeto contiene los objetos estndar, objetos para la documentacin de Runtime, objetos de servidores COM y objetos para la documentacin del proyecto. De estos objetos se puede crear un formato.

(6) La paleta de estilo La paleta de estilo sirve para modificar el aspecto de un objeto seleccionado. Segn objeto pueden ser modificados el tipo de lnea, el grosor de lnea o el tipo de relleno.

(7) La paleta de alineacin La paleta de alineacin hace posible modificar la posicin absoluta de uno o varios objetos, modificar la posicin entre ellos de objetos seleccionados o uniformar la altura y el ancho de varios objetos.

(8) La paleta de zoom La paleta de zoom ofrece dos posibilidades, ampliar o minimizar los objetos del formato activo: a travs de botones de comando con factores zoom estndar o a travs de un control deslizante.

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Crear formatos de pginas

(9) La paleta de colores La paleta de colores sirve para colorear objetos seleccionados. A parte de los 16 colores estndar se pueden definir colores propios.

(10) La barra de estado La barra de estado se encuentra en el borde inferior de la pantalla y se deja visualizar y ocultar. Esta contiene, p. ej. consejos, informaciones de la posicin de los objetos marcados y la configuracin del teclado.

13.1.1 La paleta de objetos

Utilizacin La paleta de objetos contiene tipos de objetos que se insertan en el formato de pagina. Para la presentacin ptica de los formatos de pgina estn a disposicin objetos estticos y objetos de sistema. Para la salida de datos estn a disposicin objetos dinmicos.

Contenido Los objetos de la paleta de objetos estn resumidos en los siguientes 4 grupos de objetos: Objetos estndar: objetos estticos, objetos dinmicos y objetos de sistema Objetos de la documentacin Runtime: p. ej. Alarm Logging RT, Runtime del fichero de usuario, CSV-Provider etc. Objetos de servidor COM Objetos de la documentacin del proyecto: p. ej. Acciones en el Graphics Designer, Alarm Logging CS, Global Script etc.

Manejo Haga clic con el ratn en la ficha y seleccione all el objeto deseado.

Propiedades La paleta de objeto se deja visualizar u ocultar. Esta se puede mover con el ratn a cualquier parte de la pantalla.

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13.1.1.1 Objetos estndar


Utilizacin Los objetos estndar contienen tipos de objetos, que le sirven a la presentacin ptica del formato de pgina. Aqu tambin estn a disposicin tipos de objetos dinmicos, que al contrario que los objetos, no estn conectados firmemente para la documentacin Runtime y la documentacin de proyecto con los componentes de WinCC.

Resumen Los objetos estndar se dejan subdividir en tres clases de objetos: Objetos estticos sirven para la presentacin ptica de un formato de pgina. Ud. puede insertar objetos estticos tanto en la parte esttica como tambin en la parte dinmica de un formato de pgina. Objetos dinmicos pueden ser conectados con orgenes de datos, que tienen un formato de datos vlido para el objeto correspondiente. Con esto se dejan imprimir estos datos en un formato WinCC. Ud. slo puede insertar objetos dinmicos en la parte dinmica del formato de pgina. Objetos del sistema sirven como comodines para tiempo del sistema, nmero de pgina actual, nombre del proyecto y del formato. Ud. slo puede insertar objetos del sistema en la parte esttica del formato de pgina. Las indicaciones necesarias para el formateo estn descritas en el atributo "Formato" en la propiedad "Otros" del objeto del sistema.

Propiedades conjuntas Las Propiedades del objeto (p. ej. geometra, colores) de cada uno de los objetos estndar estn predeterminadas. Los valores predeterminados sin embargo son modificables. Los objetos son dibujados con propiedades del objeto predeterminados. Las propiedades de los objetos dibujados se pueden modificar posteriormente.

13.1.1.2 Objetos para la documentacin Runtime

Utilizacin Los objetos de la documentacin de Runtime estn a disposicin para la salida de protocolos de los datos Runtime. Los objetos ofrecidos ya estn conectados con el origen de datos correspondiente. A travs del cuadro de dilogo "Propiedades del objeto" se pueden configurar las herramientas para la salida. Los datos para la configuracin se cogen en el momento de la salida del origen de datos conectado. Ud. slo puede introducir los objetos de la documentacin Runtime en la parte dinmica de un formato de pgina.

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Resumen Objeto Informe de fichero Informe de avisos Tabla Runtime de fichero de usuario Tabla CSVProvider Descripcin El objeto "Protocolo de fichero" est conectado con el fichero de aviso e imprime en una tabla los avisos guardados en el fichero de avisos. El objeto "Protocolo de aviso" est conectado con el sistema de aviso e imprime en una tabla los avisos actuales de la lista de avisos. El objeto "Tabla Runtime de fichero de usuario" est conectado con User Archives e imprime los datos Runtime de ficheros de usuarios y vistas en una tabla. El objeto "Tabla CSV-Provider" puede ser conectado con un archivo CSV. Los datos contenidos en el archivo se imprimen en una tabla. Los datos deben estar presentados en una estructura indicada. El objeto "Curva CSV-Provider" puede ser conectado con un archivo CSV. Los datos contenidos en el archivo se imprimen en forma de curva. Los datos deben estar presentados en una estructura indicada. El objeto "Tabla de variables" est conectado con el Tag Logging Runtime e imprime en una tabla los contenidos de la variables utilizadas en Tag Logging. Segn el intervalo de tiempo seleccionado se imprimen todos los valores de proceso archivados con las variables. El objeto "Curva de variables" est conectado con el Tag Logging Runtime e imprime en forma de curva los contenidos de la variables utilizadas en Tag Logging. Segn el intervalo de tiempo seleccionado se imprimen todos los valores de proceso archivados con las variables.

Curva CSVProvider

Tabla de variables

Curva de variables

Propiedades conjuntas Las propiedades del objeto (p.ej. fuente) de cada objeto estn prefijadas. Los valores predeterminados sin embargo son modificables. Los objetos son dibujados con propiedades del objeto predeterminados. Las propiedades de los objetos dibujados se pueden modificar posteriormente.

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13.1.1.3 Objetos de servidor COM

Utilizacin Para la utilizacin de un objeto de servidor COM debe integrar en WinCC el configurador un servidor COM. Este servidor COM pone a disposicin el objeto para la generacin de datos. Con esto es posible integrar datos especficos del usuario en un protocolo WinCC. La forma y las propiedades de un objeto de servidor COM se fija a travs del escritor del servidor COM. La descripcin del objeto de servidor COM se entrega a travs del escritor del servidor COM. Las posibilidades para la seleccin de datos para la salida estn fijadas por el respectivo objeto de servidor COM. Ud. slo puede introducir los objetos del servidor COM en la parte dinmica de un formato de pgina. Ud. recibe ms notas en el capitulo "Trabajar con objetos de servidor COM".

13.1.1.4 Objetos para la documentacin del proyecto

Utilizacin Los objetos de la documentacin del proyecto estn a disposicin para la salida del informe de los datos configurados. Ud. slo puede introducir los objetos de la documentacin del proyecto en la parte dinmica de un formato de pgina. Los objetos para la documentacin del proyecto estn fijamente conectados con los componentes de WinCC. Los tipos de objetos estn fijamente indicados. Segn el tipo y el volumen de los datos de configuracin para la salida se utilizan los tipos de objeto "Texto esttico", "Metarchivo dinmico" o "Tabla dinmica". Una descripcin detallada de los objetos utilizados y de los datos para la salida lo encuentra en el captulo "Imprimir una documentacin de proyecto". En algunos de los objetos utilizados del tipo de objeto "Metarchivo dinmico" y "Tabla dinmica" puede modificar la seleccin de los datos de configuracin para la salida. Ms notas las obtiene en el captulo "Trabajar con objetos para la documentacin de proyecto".

Propiedades conjuntas Las propiedades del objeto (p.ej. fuente) de cada objeto estn prefijadas. Los valores predeterminados sin embargo son modificables. Los objetos son dibujados con propiedades del objeto predeterminados. Las propiedades de los objetos dibujados se pueden modificar posteriormente.

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Crear formatos de pginas

13.2 Trabajar con formatos

Introduccin Fundamentalmente se debe diferenciar entre un formato en sentido de un archivo y un formato como objeto. En este captulo se describe el manejo con un formato en forma de un archivo. Un formato abierto en el editor de formato de pgina se trata como un objeto. El objeto formato tiene propiedades de objeto y puede ser editado correspondientemente. Ms notas las recibe en el captulo "Trabajar con el objeto formato". En este captulo se muestra como crear formatos que visualizan las propiedades de los formatos y como trabajar con varios formatos. En WinCC se entrega adicionalmente muchos formatos de pginas para la mayora de casos de utilizacin estndar. Por eso es casi siempre ms fcil y cuesta menos tiempo, guardar uno de estos formatos bajo otro nombre y adaptarlo a sus exigencias, que crear un nuevo formato.

Pasos de configuracin 10. Crear un nuevo formato de pgina. 11. Crea Ud. el aspecto de imagen exterior en la parte esttica del formato y guarde el formato nuevo que se ha creado como plantilla. 12. Acepte el diseo en los formatos para la salida. Posibilidades de edicin Utilice las funciones de programa variadas para configurar rpido como p. ej.: Guardar formatos bajo nuevo nombre Transferir propiedades de objeto a otros objetos Copiar o transferir objetos a otros formatos Aceptar objetos y formatos acabados de definir de otros proyectos.

13.2.1 Modificar un formato predeterminado

Introduccin Ud. puede modificar formatos para adaptarlos a sus necesidades. Se recomienda guardar primero el formato existente bajo un nombre nuevo y modificar entonces el formato. De este modo puede recurrir siempre a los formatos entregados adjuntamente. Los formatos del sistema y los trabajos de impresin de sistema que contiene el volumen de entrega de WinCC se utilizan en el impulso de la salida del informe por los componentes de WinCC (p. ej. documentacin del proyecto en el Graphics

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Designer). Por eso no se puede ni borrar ni cambiar el nombre a los formatos del sistema ni trabajos de impresin de sistema. Los archivos del sistema estn en el directorio WinCC en la carpeta "..\WinCC\syslay" y se copian en el primer acceso en un proyecto nuevo en el directorio de proyecto correspondiente en la carpeta "..\<Nombre del proyecto>\Prt". Los formatos del sistema y los trabajos de impresin de sistema se crean para cada proyecto nuevo.

Modificaciones en la parte esttica de un formato En la parte esttica de un formato de pgina estn definidos el encabezado y el pie de pgina. Ud. puede entonces modificar el aspecto de imagen de los informes sin cambiar las propiedades dinmicas del formato. La parte esttica de una pgina en el formato de pgina se extiende por todo el rea que puede ser imprimido de la pgina. Ud. puede definir individualmente la parte esttica para la portada, el contenido del informe y para la contraportada. Para la presentacin tiene Ud. a disposicin objetos estticos y objetos de sistema. La misma parte esttica se repite en todas las pginas de secuencia del contenido del informe. As activa Ud. la parte del informe esttica: 1. Seleccione en el men "Vista" la entrada "Parte esttica". o active la parte de informe esttica a travs de la barra de herramientas. 2. Inserte a continuacin objetos estticos u objetos de sistema. Modificaciones en la parte dinmica de un formato En esta parte del formato de pgina compone Ud. la estructuracin y el contenido del informe para la salida. Para la definicin del contenido del informe estn disponibles objetos de sistema estticos y dinmicos. La parte dinmica para el contenido del informe se ajusta, dado el caso, durante la salida a travs de las diferentes pginas siguientes, ya que la cantidad o nmero de datos slo se conocen en el momento de salida . El primer objeto con direccin vertical en un formato se mueve automticamente en la salida al borde dinmico de arriba. Importante: Durante la definicin del formato de pgina no puede adivinar con seguridad absoluta a cuantas pginas se va a compaginar la parte dinmica. El tamao de tablas dinmicas y campos de texto se definen por los datos que se producen en el momento de la salida. Objetos siguientes se mueven correspondiendo a la modificacin de tamao dinmica hacia tras. Para la salida de datos en clulas de tabla no se previene en general ningn salto de lnea. Cantidades de datos ms grandes si que puede imprimirlos en una clula de tabla sin que se corten datos en la impresin: 1. Seleccionando la salida del informe en formato oblongo. 2. Seleccionando en las propiedades de objeto de la tabla el formato de tabla "entre ellos".

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3. Ajustando lo ms estrecho posible el ancho de columna relativo de todas las columnas. 4. Utilizar tamao de fuente posiblemente pequeo. Objetos estticos que son insertados en la parte esttica de un formato de pgina estn un nivel detrs de los objetos dinmicos. Por ello puede ocurrir que el objeto esttico es tapado por el objeto dinmico en especial a travs de la prolongacin dinmica de una tabla. As activa Ud. el contenido del informe para la edicin: 1. Seleccione en el men "Vista" la entrada "Parte dinmica". o active la parte de informe dinmica a travs de la barra de herramientas. 1. Inserte a continuacin objetos dinmicos u objetos de sistema. 2. Con objetos dinmicos seleccione a continuacin en la ficha "Conectar" en el cuadro de dilogo "Propiedades" los datos para la salida.

Editar los objetos La edicin de los objetos que estn en un formato ocurre a travs del cuadro de dilogo "Propiedades del objeto". Este se deja abrir a travs la barra de herramientas, el men contextual de los objetos o haciendo doble clic sobre un objeto. Ms notas para esto las encuentra bajo "Trabajar con objetos".

13.2.2 Trabajar con varios formatos

Introduccin El editor de formato de pgina ofrece algunas posibilidades para una configuracin eficiente. Para no repetir siempre los mismos pasos de configuracin, puede Ud. Guardar formatos bajo nuevo nombre Transferir propiedades de objeto a otros objetos Copiar o transferir objetos a otros formatos Aceptar objetos y formatos acabados de definir de otros proyectos.

Guardar formatos bajo nuevo nombre Si Ud. quiere configurar varios formatos propios, se recomienda, crear primero un formato como plantilla. Fije dentro elementos que se quedan iguales como p. ej. encabezado y pie de pgina. Fije el formato de pgina y la alineacin. Determine los bordes de impresin y los bordes dinmicos. Guarde las veces que quiera el formato listo bajo nombre nuevo. A continuacin puede introducir y parametrizar los objetos de protocolo deseados en cada uno de los formatos. Encontrar ms informacin en el captulo "Formato de operacin de archivos".

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Transferir propiedades de objeto a otros objetos Si ha equipado un objeto en un formato con determinadas propiedades, entonces puede transferir fcilmente estas propiedades a otro objeto. Utilice para ello las funciones de la pipeta. Encontrar ms informacin en el captulo "Transferir propiedades de objeto".

Copiar o transferir objetos a otros formatos Esta es una funcin muy vlida para insertar objetos o grupos de objetos ya configurados a otro formato. De este modo puede p. ej. crear un encabezado completo y transferirlo a otros formatos. Para copiar un objeto o un grupo de objetos, marque este o los objetos y copie la seleccin en el portapapeles del sistema operativo. Abra a continuacin el formato destino e inserte el contenido del portapapeles en el formato. El contenido del portapapeles se puede insertar las veces que se quiera en otros formatos. Al copiar nuevamente un objeto se sobre escriben los datos en el portapapeles. Para transferir un objeto o un grupo de objetos, marque este o los objetos y corte la seleccin. La seleccin se en el portapapeles del sistema operativo. A continuacin se puede proceder con esta seleccin como cuando se copia.

Aceptar objetos y formatos acabados de definir de otros proyectos. Si ya ha creado un proyecto con WinCC, entonces puede aplicar los formatos existentes en el nuevo proyecto. Ud. tambin puede aplicar objetos de formatos ya existentes en un formato del proyecto nuevo. Para aplicar un formato completo, existen 2 posibilidades: 1. Navegue en el explorador de Windows al directorio raz del antiguo proyecto. Abra la carpeta "PRT". Copie el formato deseado e insrtelo en la carpeta "PRT" del proyecto nuevo. 2. Abra en el proyecto nuevo el editor de formato de pgina y accione el botn de comando de la carpeta en la barra de herramientas. Se visualiza el cuadro de dilogo "Abrir". Navegue con ayuda del cuadro de dilogo hacia la carpeta "PRT" del antiguo proyecto. Abra el formato deseado en el editor de formato de pgina. Guarde el formato con ayuda de la funcin "Guardar" o "Guardar como..." en la carpeta "PRT" del proyecto nuevo. Condiciones Para aceptar un objeto ya definido de otro proyecto, abra el formato en el que estn este objeto, de una de las dos formas descritas arriba. Seleccione el objeto o uno de los grupos de objetos y copie estos en el portapapeles. Abra el formato de destino e inserte el contenido del portapapeles. Nota Cuando copie formatos del sistema, se recomienda crear una copia de seguridad de los formatos del sistema nuevos, antes de que los sobre escriba en la carpeta "PRT".

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Crear formatos de pginas

13.3 Trabajar con objetos

13.3.1 Las propiedades de un objeto


Introduccin Forma, aspecto posicin y conexin de aplicacin de un objeto se fijan a travs de las propiedades de objeto"". Estas propiedades se pueden modificar segn necesidad en el editor de formato de pgina. Las propiedades de un objetos se describen por una mltiple de a"tributos". Una propiedad de objeto se puede modificar asignando a los atributos pertenecientes un valor nuevo. La ventana "propiedades de o"bjeto contiene en la tarjeta de registro propiedades de todos los atributos, los que tienen un objeto seleccionado o un seleccin mltiple de objetos. Los atributos estn divididos en grupos de propiedades como por ejemplo "Geometra" o "Colores". Tipo y cant. de los grupos de propiedades y atributos disponibles dependen del tipo del objeto seleccionado. Entonces se muestran por ejemplo el grupo de propiedades "Fuente" slo para el tipos de objetos con el que se puede presentar un texto. Alternativamente a la modificacin de los atributos en la vent"ana propiedades de "objeto tambin se pueden ajustar objetos con el manejo del ratn y teclado o utilizando barra de herramientas y paletas. De esta manera slo se pueden modificar determinadas propiedades de objeto como por ejemplo tamaos, colores y estilos de lnea geomtricos bsicos.

La tarjeta de registro Conectar en la ventana "Propiedades de objeto"

Introduccin En la ventana Propiedades representa la tarjeta de registro Conectar el cuadro de dilogo central para la configuracin de conexiones. Los objetos dinmicos ya estn conectados con las aplicaciones correspondientes. Algunos de los objetos dinmicos tienen uno o varios cuadros de dilogo para la seleccin de los datos para la salida. La tarjeta de registro Conectar en la ventana "Propiedades del objeto" puede tener, por ejemplo para una tabla de base de datos con el nombre de objeto "TablaDin1", el siguiente aspecto:

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La tarjeta de registro Conectar se divide en dos reas: En el rea izquierda se muestra en forma de un rbol de directorio la aplicacin conectada de la que se saca los datos para la salida. En el rea derecha se muestra en la column"a No"mbre las posibilidades de editar y si existen las posibilidades de formatear. Con el botn de comando "Editar..." puede llamar el respectivo cuadro de dilogo para la configuracin. Con "Borrar..." se restaura la seleccin configurada. Las posibilidades de seleccin permanecen.

La anchura de las dos reas de la ventana y de las columnas en la indicador de evento pueden ser modificadas al desplazar las lneas de separacin verticales.

13.3.2 Trabajar con objetos estndar

Introduccin A los objetos estndar pertenecen formas geomtricas, texto esttico, objeto OLE, metarchivo esttico, los objetos dinmicos y los objetos de sistema. Con los objetos estticos puede elaborar el formato para la salida. Objetos de sistema pueden ser utilizados, p. ej. para ttulos con nombre de proyecto y nmeros de pgina en la parte de informe esttica. En el editor de formato de pgina tienen los distintos tipos de objetos propiedades preconfiguradas. Al insertar, los objetos adoptan ese preajuste con excepcin de determinadas propiedades geomtricas. Despus de insertar se pueden modificar las propiedades geomtricas de un objeto. Igualmente pueden adaptarse los valores predeterminados para los tipos de objeto individuales a las respectivas necesidades.

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13.3.3 Trabajar con objetos para la documentacin Runtime

Introduccin En este captulo se describen los detalles sobre los objetos disponibles del editor de formato de pgina para la documentacin Runtime. Se describe cmo se ha de trabajar con los objetos individuales, y qu condiciones generales son vlidas para cada objeto.

Utilizacin Los objetos de la documentacin Runtime estn disponibles, en informes, para la salida de datos Runtime. Estos objetos estn conectados con las correspondientes aplicaciones de WinCC, y suministran, en Runtime, los datos para la salida. Los objetos ponen a disposicin cuadros de dilogo, mediante los que se realizar la seleccin de datos para la salida. Los objetos de la documentacin Runtime slo pueden insertarse en la parte dinmica de un formato de pgina.

13.3.4 Trabajar con objetos para la documentacin del proyecto

Introduccin En este captulo se describen los detalles de los objetos disponibles del editor de formato de pgina para la documentacin del proyecto. Se describe cmo se ha de trabajar con los objetos individuales, y qu condiciones generales son vlidas para cada objeto. Los objetos de la documentacin del proyecto estn disponibles para la salida de informe de los datos configurados. Los objetos estn conectados con las correspondientes aplicaciones de WinCC, y suministran los datos de configuracin del proyecto WinCC para su salida en un informe. Los objetos de la documentacin del proyecto slo pueden insertarse en la parte dinmica de un formato de pgina.

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Crear formatos de pginas

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Una parte de los objetos ofrece la posibilidad de seleccionar los datos para la salida. Con ello, es posible limitar la salida exclusivamente a los datos que se necesiten. Para algunos de estos objetos, las posibilidades de seleccin son idnticas. En este captulo se describe, para cada tipo de seleccin, como llevar a cabo la modificacin de las opciones de salida. Los objetos en cuestin se incluyen en una lista dentro de la respectiva descripcin. El resto de los objetos no ofrece posibilidad de seleccin de datos para la salida. De estos objetos hay 3 tipos. Los pasos en el tratamiento de la modificacin de las opciones de salida en objetos del mismo tipo son idnticos, y se describen una sola vez para cada tipo de objetos.

Objetos sin seleccin de datos Estn disponibles los siguientes tipos de objetos: Texto dinmico Metarchivo dinmico Tabla dinmica Hay una descripcin sobre la modificacin de las opciones de salida para cada uno de estos tipos de objetos Modificar opciones de salida para textos dinmicos Modificar opciones de salida para metarchivos dinmicos Modificar opciones de salida para tablas dinmicas sin seleccin de datos

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Crear formatos de lnea

14 Crear formatos de lnea


14.1 El editor de formatos de lnea

Introduccin El editor de formatos de lnea sirve slo para el ajuste y el procesamiento de formatos de lnea de un informe secuencial de avisos. Cada formatos de lnea contiene una tabla dinmica, que est conectada con el sistema de avisos del WinCC. No se pueden insertar ms objetos en un formato de lnea. El encabezado y el pie de pgina se puede configurar mediante una entrada de texto. El editor de formatos de lnea se inicia en el WinCC Explorer.

Estructura del editor de formatos de lnea El editor de formatos de lnea dispone de una barra de herramientas, barra de men, barra de estado y diferentes reas para el procesamiento de un formato de lnea. Al abrirlo se visualiza el editor de formatos de lnea con la configuracin estndar.

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(1) La barra de men La barra de men siempre est visible. Las funciones en los diferentes mens estn activados y desactivados dependiendo de la situacin.

(2) La barra de herramientas La barra de herramientas siempre est visible en el editor de formatos de lnea. En la barra de herramientas hay diferentes botones de comando disponibles para la rpida activacin de comandos del men. Los botones de comando estn activados o desactivados dependiendo de la situacin.

(3) El rea de encabezado El rea de encabezado sirve para la entrada de un texto para la configuracin de un encabezado de un formato de lnea.

(4) El rea de tabla En el rea de tabla se visualiza la configuracin de la tabla para la salida. Se visualizan los ttulos de columnas configurados y el ancho de las columnas (en cantidad de caracteres por columna). A travs de los botones de comando en este rea se puede definir la tabla para la salida.

(5) El rea de pie de pgina El rea de pie de pgina sirve para la entrada de un texto para la configuracin del pie de pgina de un formato de lnea.

(6) El rea de tamao de pgina El rea de tamao de pgina sirve para configuracin de la cantidad de lneas y de columnas de un formato de lnea.

(7) El rea de mrgenes de pgina El rea de mrgenes de pgina sirve para la configuracin de los mrgenes de pgina para la salida de un formato de lnea.

(8) La barra de estado La barra de estado se encuentra en el borde inferior de la pantalla. Contiene, p. ej., sugerencias relativas a los botones de comando de la barra de herramientas, comandos de men y configuracin del teclado.

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Crear formatos de lnea

14.2 Las reas de tamao de pgina y de mrgenes de pgina

Introduccin La impresin por lneas se utiliza en la prctica para la documentacin actual y sincrnica. WinCC ofrece para esta exigencia la "Impresin por lneas" con las correspondientes impresoras. La salida por la impresora se efecta slo a travs de un puerto local paralelo en el equipo. Puede definir libremente para cada formato de lnea el tamao de pgina y los mrgenes de pgina dentro de los lmites permitidos.

Tamao de pgina en el formato de lnea El tamao de pgina de un formato de lnea se puede configurar con los siguientes lmites: La cantidad de lneas pueden ser de 1 a 400. La cantidad de columnas pueden ser de 20 a 400.

El valor para la cantidad de las columnas est definido en la cantidad de caracteres por lnea.

Los mrgenes de pgina en el formato de lnea Ya que las impresoras de uso corriente no pueden imprimir hasta el margen, hay que configurar correspondientemente los mrgenes de pgina en el formato de lnea. Los mrgenes de pgina de un formato de lnea se pueden configurar dentro de los siguientes lmites: El valor para los mrgenes de pgina (izquierda, derecha, arriba, abajo) puede ser de 0 a 30 caracteres.

Configuracin de impresora La cantidad de columnas configuradas (= caracteres por lnea) en un formato de lnea en "Tamao de pgina" tienen que ser soportadas por la impresora utilizada. Si la cantidad de columnas es superior a la cantidad de caracteres que la impresora puede imprimir por lnea, se ajusta a la siguiente lnea. Debido al desbordamiento del texto de columnas a una nueva lnea, se desordena el formateo de columnas. Para evitarlo se debe ajustar en la impresora utilizada una fuente ms estrecha o un ancho de caracteres ms pequeo. La configuracin de la fuente o ancho de caracteres depende de la impresora utilizada. Lanse las indicaciones al respecto en el manual de impresora. Nota La fuente apropiada no est activada como tipo de fuente estndar, entonces hay que ajustarla despus de cada reposicin o despus de cada conexin / desconexin.

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Crear formatos de lnea

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14.3 Las reas de encabezado y de pie de pgina

Introduccin Puede definir para cada formato de lnea su propio encabezado y pie de pgina. La cantidad de encabezados y pies de pgina puede estar entre 0 y 10. El contenido puede ser un texto cualquiera. Se editarn tantos encabezados como cantidad de lneas haya definido usted. La salida de encabezados y pies de pginas es opcional.

Utilizacin Los encabezados y pies de pginas se editarn en cada pgina del informe secuencial de avisos. El ancho del encabezado y del pie de pgina se rige segn la cantidad de columnas configurada (= caracteres por lnea) en "Tamao de pgina". Los textos del encabezado y pie de pgina que son ms largos que la cantidad de columnas configurada se cortarn durante la salida.

14.4 El rea de tabla

Introduccin Puede definir para cada formato de lnea una tabla para la salida de los avisos y los valores de medida. La cantidad y el contenido de las diferentes columnas se define a travs del botn de comando "Seleccin...". La cantidad de columnas puede ser entre 1 y 40 y depende de la cantidad de bloques de aviso seleccionados.

Utilizacin En el rea de tabla se visualizan las columnas configuradas con los correspondientes ttulos y el ancho de columna configurado. El encabezado de columna y el ancho de columna se pueden definir individualmente para cada columna. A travs del botn de comando "Seleccin..." se abre el cuadro de dilogo "Alarm Logging Runtime: Informe-Tablas-Seleccin". En este cuadro de dilogo puede usted seleccionar el o los servidores, para cuyos avisos quiere generar un informe. Puede efectuar las asignaciones de los bloques de avisos a las columnas de la tabla y configurar los criterios de filtro para la salida de alarmas. Estas modificaciones slo tienen efecto para la salida del informe secuencial de avisos y no se reescriben en el Alarm Logging. Encontrar ms indicaciones en el captulo "Editar los datos de Runtime con el informe secuencial de avisos" y " Modificar las opciones de salida para el informe secuencial de avisos".

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Crear formatos de lnea

14.5 El intervalo de tiempo

Introduccin Mediante la modificacin de la base para indicaciones de fecha y hora puede calcular la indicacin de tiempo en el sello de tiempo de los datos de aviso a otra base de tiempo. Las indicaciones de fecha y hora slo se calculan para la salida en el informe, no se reescriben en el Alarm Logging. Si, p. ej. quiere editar los datos de un equipo que est lejos de una zona horaria, de esta forma puede conseguir la salida de los datos con un tiempo comparable. Si en este caso trabajaran los dos equipos con la base de tiempo "Local Time", obtendra en los dos equipos informes con diferentes tiempos. Los resultados no se podran comparar directamente. Encontrar indicaciones ms detalladas en el captulo"Adaptar ajustes de hora en el proyecto". Si se modifica la base de tiempo para la salida, tiene que tener en cuenta, en editar tambin en el informe la referencia de tiempo. Introduzca para esto p. ej. en el alias para el bloque de aviso "Hora" un identificador. Encontrar ms informacin en "Modificar ppciones de salida para el informe secuencial de avisos".

Utilizacin En el rea "Tabla" puede modificar la base para indicaciones de fecha y hora. Pulse para ello el botn de comando "Base de tiempo...". Se abre el cuadro de dilogo "Indicacin de la base de tiempo". Seleccione en la lista de seleccin la base de tiempo deseada.

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Estructura de proyectos multilinges

15 Estructura de proyectos multilinges


15.1 Soporte lingstico en WinCC
Configuracin plurilinge en WinCC Mediante WinCC puede Ud. configurar sus proyectos en varios idiomas. A tal efecto, WinCC soporta la configuracin plurilinge de casi todos los objetos cuyos textos son visibles en runtime. Adems de la entrada directa de texto, WinCC le ofrece confortables posibilidades de exportacin e importacin para la compilacin de su configuracin. Esto es muy ventajoso si Ud. tiene que configurar grandes proyectos con una elevada cuota de textos.

Idiomas soportados Mediante WinCC puede Ud. en principio realizar proyectos para cualquier idioma que est instalado en su sistema operativo. Adicionalmente, WinCC le ofrece para la instalacin un grupo de idiomas en los que Ud. puede establecer su superficie de configuracin WinCC. Con la versin estndar de WinCC V6 es posible instalar los idiomas siguientes: alemn ingls espaol italiano francs

Adems, con la versin asitica de WinCC es posible instalar los idiomas siguientes: japons chino (tradicional y simplificado) coreano ingls

Con los idiomas instalados puede Ud. establecer la superficie de configuracin de WinCC Configuration. Tras instalarse un idioma, estn disponibles asimismo todos los textos estndar correspondientes a dicho idioma. Nota Los textos estndar son todos los textos ya existentes en WinCC para los idiomas instalados, p.ej. designaciones predeterminadas de las clases de aviso en el Alarm Logging, avisos de sistema WinCC, as como leyendas de ttulo y de columna para WinCC-Controls.

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Escenarios de configuracin Durante la configuracin en otros idiomas pueden presentarse p.ej. los escenarios siguientes: Ud. configura un proyecto para un idioma que le es desconocido. Ejemplo: Ud. es un proyectista de lengua inglesa y tiene que configurar para el mercado asitico: Genere la superficie de configuracin de WinCC en su idioma preferido. La configuracin puede efectuarse de dos maneras diferentes: Ud. configura el proyecto en un idioma conocido, exporta los textos, los traduce externamente e importa los textos traducidos de nuevo en su proyecto WinCC. O bien Ud. introduce los textos de su proyecto directamente en el idioma que debe visualizarse despus en runtime. Esta entrada directa de textos es recomendable slo si Ud. configura pocos textos en su proyecto. Ud. configura un proyecto para varios idiomas que le son desconocidos. Ejemplo: Ud. es un proyectista de lengua francesa y debe configurar un proyecto para una instalacin manejada por operadores de lengua rusa, inglesa y alemana: Genere la superficie de configuracin de WinCC en su idioma preferido. Ud. configura el proyecto en un idioma conocido y exporta todos los textos. Entregue los archivos exportados a los traductores para los respectivos idiomas. Despus de la traduccin, importe los textos traducidos de nuevo en su proyecto WinCC. Configure adems para los operadores un cambio de idioma, mediante el que se pueda elegir el idioma deseado para la superficie de manejo en runtime.

15.1.1 Conceptos lingsticos en WinCC

Principio de los conceptos lingsticos en WinCC Si Ud. realiza proyectos plurilinges con WinCC, puede ajustar idiomas en varios niveles del sistema. Por consiguiente, resulta ventajosa su distincin mediante conceptos lingsticos exactamente delmitados.

Idioma del sistema operativo Es ste el idioma utilizado en su sistema operativo. Todos los mens, cuadros de dilogo y textos de ayuda de Windows se visualizan en dicho idioma. Durante la configuracin se visualizan tambin algunos dilogos del sistema para WinCC Configuration en el idioma del sistema operativo, p.ej. los dilogos estndar "Abrir archivo" y "Guardar archivo como". Nota Si Ud. configura para idiomas asiticos, debe elegir en el control de su sistema operativo el esquema regional correcto para que se visualicen los dilogos en un idioma asitico.

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Idioma de la superficie Es ste el idioma de la superficie de configuracin en WinCC Configuration, o sea el idioma en que se visualizan los mens, cuadros de dilogo y textos de ayuda de WinCC durante la configuracin. Ud. puede ajustar como idioma de la superficie cualquier idioma que haya incluido durante la instalacin de WinCC. En la versin europea puede Ud. elegir entre alemn, ingls, italiano, espaol y francs. En la versin asitica hay disponibles los idiomas de superficie japons, coreano, chino e ingls. Nota El idioma que Ud. ha elegido para la instalacin de WinCC est ajustado como idioma de la superficie en el primer arranque de WinCC. Al arrancar WinCC de nuevo, aparece el mismo en el idioma de superficie que Ud. haba ajustado en ltimo lugar. El idioma de la superficie se ajusta centralmente en el explorador WinCC. Seleccione como idioma de la superficie un idioma que le resulte habitual como proyectista. Nota Si son diferentes el actual idioma de la superficie y el idioma del sistema operativo, no se conmutan los elementos dialogales estndar en algunos editores WinCC, sino que siguen visualizndose en el idioma del sistema operativo. Esto afecta a los botones estndar, como p.ej. "Cancelar", y a los dilogos estndar del sistema, como p.ej. "Guardar como", "Abrir archivo" o "Imprimir". Para que estos elementos se visualicen tambin en el idioma deseado, es necesario ajustar como idioma del sistema operativo el mismo idioma que Ud. utiliza para la superficie. Idioma de la configuracin El idioma de la configuracin es el idioma para el que Ud. realiza un proyecto. Ud. puede elaborar un proyecto con varios idiomas de configuracin, para tener disponibles varios idiomas en runtime. Adems de los idiomas instalados con WinCC, Ud. puede prever como idioma de la configuracin cualquiera de los idiomas que soporte su sistema operativo. Nota WinCC soporta slo los Primary Languages incluidos en los idiomas del sistema operativo, o sea p.ej. ingls (USA) pero no ingls (GB), o chino (Taiwn) pero no chino (China Popular). El idioma de la configuracin se ajusta en cada caso directamente en el editor que est utilizndose para la configuracin, p.ej. en Alarm Logging o en Graphics Designer. Tras la conversin del idioma de la configuracin no se altera su superficie de manejo en WinCC Configuration, cambindose nicamente los textos que Ud. prepara para su proyecto. El actual idioma de la configuracin se indica en la barra de estado del respectivo editor.

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A continuacin se representa un detalle del Graphics Designer con el idioma de configuracin ingls y el idioma de superficie alemn:

Idioma runtime Es ste el idioma utilizado para el proyecto en runtime. Ud. puede ajustar en WinCC un idioma runtime con el cual es iniciado el proyecto por defecto en runtime. Nota Seleccione como idioma runtime siempre uno de sus idiomas de configuracin, pues de lo contrario se visualiza en runtime slo "???". Si Ud. realiza un proyecto para varios idiomas, debe configurar para el operador elementos de manejo que permitan conmutar al idioma runtime.

Idioma runtime prefijado El idioma runtime prefijado es ingls. El idioma runtime prefijado es el idioma que se utiliza cuando los textos de un objeto WinCC (p.ej. AlarmControl, TableControl) no estn traducidos en el respectivo idioma runtime. Esto afecta sobre todo a los barras de ttulos y ttulos de columnas de los controles WinCC, si el idioma runtime no fuera uno de los instalados con WinCC. En los idiomas instalados con WinCC no se visualizan correctamente los controles. A diferencia de los textos WinCC no existentes, los textos configurados por Ud. mismo se visualizan en forma de "???" si no estn disponibles en el actual idioma runtime.

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15.1.2 Configuracin para varios idiomas

Exigencias al sistema operativo Si Ud. desea configurar proyectos para varios idiomas, su sistema operativo debe cumplir los requisitos siguientes: Los idiomas a configurar estn instalados en su sistema operativo. En el control del sistema de su sistema operativo debe indicarse como estndar el esquema regional correcto. Esto es particularmente importante al configurar idiomas asiticos. Si Ud. desea emplear fuentes especiales, tienen que estar stas disponibles en su sistema operativo. Esto rige sobre todo para las grafas no latinas, como p.ej. la cirlica o las asiticas. Nota En la documentacin de Windows se describe la manera de efectuar los respectivos ajustes en su sistema operativo. Combinaciones lingsticas Debido a las diferentes posibilidades de ajuste de idiomas en WinCC y en su sistema operativo, pueden resultar distintas combinaciones lingsticas como p.ej.: Ud. configura un proyecto monolinge en su idioma preferido: Los idiomas para el sistema operativo, la superficie y la configuracin son idnticos. Ud. configura un proyecto monolinge, pero no en su idioma preferido: Para el sistema operativo y la superficie se prev su idioma preferido. El idioma de la configuracin es el que se utilizar posteriormente para visualizar el proyecto en runtime. Ud. configura un proyecto plurilinge, siendo uno de los idiomas su idioma preferido: Para el sistema operativo y la superficie se prev su idioma preferido. Los idiomas de la configuracin son los que se utilizarn posteriormente para visualizar el proyecto en runtime. Ud. configura el proyecto en uno de sus idiomas preferidos y se encarga de que sean traducidos los textos del proyecto preparado. Varios proyectistas con diferentes idiomas preferidos configuran en un mismo ordenador: Para el sistema operativo se elige un idioma neutro, p.ej. ingls. Cada proyectista puede ajustar para la superficie el idioma que ms le convenga. Como idiomas de configuracin se ajustan los que deban visualizarse posteriormente en runtime.

Editores importantes en la configuracin plurilinge Si Ud. va a configurar para varios idiomas, debe tener en consideracin los editores siguientes:

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Text Library: En el Text Library se administran centralmente los textos de su proyecto, excepto los textos del Graphics Designer. En el Text Library puede Ud. ajustar las fuentes centralmente, traducir textos directamente o bien utilizar la funcin de exportacin e importacin para traducir textos externamente. Graphics Designer: Aqu configura Ud. las imgenes de su proyecto. Las imgenes pueden contener distintos elementos de texto, p.ej. texto esttico, Tooltips o designaciones de ActiveX Controls. Los textos del Graphics Designer se almacenan en la imagen correspondiente. Los textos se pueden exportar en un formato de tabla para su traduccin e importarse de nuevo en las imgenes. Alarm Logging: En el Alarm Logging configura Ud. los avisos enviados en runtime. Los textos del sistema de avisos se administran centralmente en el Text Library. Ud. puede traducir los textos directamente en el Alarm Logging o a travs del Text Library. Para una gran cantidad de textos de aviso es recomendable la traduccin a travs del Text Library. Si Ud. configura mediante SIMATIC STEP7, los textos del sistema de avisos transferidos desde el gestor SIMATIC se depositan en el Text Library y deben traducirse aqu. Report Designer: En el Report Designer configura Ud. formatos para los informes transmitidos en runtime y confecciona las plantillas para la documentacin de retorno de su proyecto. User Administrator: Las autorizaciones que Ud. configura en el User Administrator son dependientes del idioma y se administran centralmente en el Text Library. Dichos textos se traducen a travs del Text Library. User Archive (opcin): Todos los textos de los ficheros de usuario se administran centralmente en el Text Library. Dichos textos se traducen a travs del Text Library. Picture Tree Manager (opcin): Los textos (p.ej. nombres de contenedor) de esta opcin WinCC se administran centralmente en el Text Library. Dichos textos se traducen a travs del Text Library.

Por consiguiente, para la configuracin plurilinge debe Ud. intervenir slo en el Graphics Designer (imgenes) y eventualmente en el Alarm Logging (avisos). La gestin de los textos procedentes de los dems editores se efecta centralmente a travs del Text Library (administracin central de textos). Nota El idioma de configuracin es ajustable por separado para el Graphics Designer y el Alarm Logging. Los editores arrancan por defecto con el idioma runtime ajustado como idioma de configuracin. Nota Algunos elementos WinCC como nombres de fichero, nombres de variable y funciones script son unvocos y no pueden cofigurarse para varios idiomas. En tales elementos no debern emplearse caracteres especiales ni asiticos, pues de lo contrario podran presentarse problemas tras un cambio de idioma.

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Visualizacin de textos no traducidos en el proyecto Los textos no traducidos se visualizan en runtime de distintas maneras: Objetos WinCC (p.ej. WinCC AlarmControl): Si no existen estos textos en un idioma, se visualizan los mismos en el idioma runtime prefijado (ingls). Objetos configurados por Ud. mismo: Si no existen los mismos en un idioma, se visualizan los textos de objetos grficos en forma de "???". No se visualizan los textos del sistema de avisos.

15.1.3 Creacin de un proyecto plurilinge

Introduccin A continuacin se exponen en conjunto los pasos necesarios para configurar proyectos plurilinges. Se describe aqu la manera de proceder ptima a tal efecto. Si en determinados casos fueran posibles y adecuadas ciertas alternativas de actuacin, se tratan las mismas en los respectivos apartados de esta ayuda.

Actuacin en principio 1. Instale todas las fuentes requeridas en su sistema operativo. Si Ud. va a configurar tipos de escritura no latinos, debe haber disponibles las fuentes correspondientes en forma de Small Fonts. 2. Active en su sistema operativo los idiomas que Ud. desea configurar. En su documentacin Windows se expone exactamente la manera de proceder a tal efecto. 3. Instale WinCC, as como todos los idiomas que deba haber disponibles en WinCC como idioma de superficie. Si Ud. instalara idiomas posteriormente, los textos estndar de stos no son transferidos automticamente al Text Library. 4. Al generar un proyecto nuevo, el idioma de la superficie es el que Ud. haba elegido para la instalacin de WinCC. En cada reiniciacin arranca WinCC con el ltimo idioma de la superficie ajustado. 5. Abra en WinCC el Alarm Logging. Abra a continuacin el Text Library. Si Ud. procede en este orden, se registran ya en el Text Library todos los textos estndar correspondientes a los idiomas WinCC instalados. Si Ud. utiliza para la configuracin un idioma no suministrado con WinCC: Tenga en cuenta que los textos estndar de tales idiomas no estn traducidos en WinCC, sino que se transfieren al Text Library al cambiar del idioma de configuracin al actual idioma de la superficie. Ud. puede traducir dichos textos posteriormente o bien incluir el idioma directamente en el Text Library antes de cambiar el idioma de configuracin. 6. Configure su proyecto en un idioma con el que est familiarizado en su labor de proyectista. Este idioma de configuracin constituir posteriormente la base para la traduccin de los textos.

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7. Exporte los textos desde el Graphics Designer (mediante WinCC Smarttool EasyLanguage) y desde el Text Library (a travs de la funcin de exportacin de ste). Ud. obtiene ahora dos archivos para su traduccin. Tenga en cuenta que EasyLanguage no es apropiado para la exportacin e importacin de textos asiticos. 8. Traduzca los textos en un editor externo. 9. Importe de nuevo los textos traducidos. 10. Verifique su proyecto traducido en runtime.

15.1.4 Manera de permutar idiomas en WinCC

Requisitos Al efectuar ajustes de idiomas en WinCC es necesario observar lo siguiente: Si Ud. va a configurar tipos de escritura no latinos, deben estar instaladas en su sistema operativo las fuentes requeridas. Todos los idiomas de configuracin que Ud. desee utilizar deben estar instalados en su sistema operativo. Si Ud. va a configurar idiomas asiticos, debe estar ajustado el esquema regional correcto en el control de su sistema operativo para el cambio del idioma de la superficie. Nota En la documentacin de Windows se describe la manera de efectuar los respectivos ajustes en su sistema operativo. Consejos Para que Ud. pueda configurar con una eficiencia ptima, observe lo siguiente: A ser posible, configure cada vez un solo idioma. Ajuste como idioma runtime el idioma que Ud. desea configurar. Los editores arrancan siempre con el idioma runtime ajustado como idioma de configuracin.

Cambio del idioma de la superficie para WinCC Para poder permutar el idioma de la superficie de WinCC, debe haberse instalado el idioma con WinCC. El idioma de la superficie se permuta seleccionando en el explorador WinCC el comando de men "Herramientas" > "Idioma". En una ventana de seleccin se

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ofrecen todos los idiomas instalados con WinCC, excepto el actual idioma de la superficie. Tras el cambio, los elementos de manejo, mens y cuadros de dilogo son adaptados en WinCC Configuration al idioma elegido. Nota Si son diferentes el actual idioma de la superficie y el idioma del sistema operativo, no se conmutan los elementos dialogales estndar en algunos editores WinCC, sino que siguen indicndose en el idioma del sistema operativo. Esto afecta a los botones estndar, como p.ej. "Cancelar", y a los dilogos estndar del sistema, como p.ej. "Guardar como", "Abrir archivo" o "Imprimir". Para que estos elementos se visualicen tambin en el idioma deseado, es necesario ajustar como idioma del sistema operativo el mismo idioma que Ud. utiliza para la superficie. Cambio del idioma de configuracin en los editores Ud. puede ajustar un idioma de configuracin diferente en el Graphics Designer y en el Alarm Logging. Para permutar el idioma de configuracin, abra el respectivo editor y seleccione el comnado de men "Ver" > "Idioma". En una ventana de seleccin se ofrecen todos los idiomas disponibles en su sistema (slo los Primary Languages). Tras el cambio se representan todos los textos configurados en el idioma de configuracin elegido. Si Ud. no hubiera configurado an ese idioma, aparece "???" en el Graphics Designer en vez de los textos, y en el Alarm Logging no se indica ningn texto. El idioma de configuracin ajustado se indica en la barra de estado del editor.

Ajuste del idioma runtime El idioma runtime se ajusta centralmente en la configuracin inicial del ordenador runtime durante la configuracin mediante WinCC. Para ms detalles, consulte el tema "Ajuste de la configuracin inicial del ordenador runtime".

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15.2 Imgenes plurilinges en el Graphics Designer

Idiomas en el Graphics Designer En el Graphics Designer puede Ud. redactar textos para objetos grficos en todos los idiomas que estn instalados en su sistema operativo. Nota WinCC soporta slo los Primary Languages incluidos en los idiomas del sistema operativo, o sea p.ej. ingls (USA) pero no ingls (GB), o chino (Taiwn) pero no chino (China Popular). Los textos que Ud. configura en el Graphics Designer son almacenados con cada imagen. Ud. puede exportar los textos de las imgenes mediante el WinCC SmartTool "EasyLanguage", traducirlos fuera de WinCC e importarlos de nuevo. Durante la importacin se asignan los textos automticamente a los respectivos objetos grficos. Si Ud. ha configurado slo pocos textos en sus imgenes, puede tambin introducir directamente en cada imagen los textos en otros idiomas. El objeto lista de textos constituye un caso especial. En sta puede Ud. elegir si los textos configurados se deben depositar en la imagen o en el Text Library. Los textos se almacenan regularmente en la imagen, pero entonces no son captados por la funcin de exportacin de EasyLanguage. Si Ud. desea utilizar la funcin de exportacin de Text Library, deposite los textos en ste. Nota EasyLanguage no es apropiado para la exportacin e importacin de idiomas asiticos. Si Ud. va a configurar idiomas asiticos, traduzca los textos directamente en la imagen. Como alternativa, puede Ud. recurrir a las interfases de programacin de WinCC para el acceso a los objetos grficos. Cambio de idioma en el Graphics Designer Al abrir el Graphics Designer, est ajustado para la configuracin el idioma runtime elegido. Si Ud. desea introducir directamente textos en otro idioma o comprobar una traduccin, puede permutar el idioma de configuracin en el Graphics Designer. El idioma de configuracin deseado tiene que estar instalado en su sistema operativo. Para permutar el idioma de configuracin seleccione el comando de men "Ver" > "Idioma". En una ventana de seleccin se ofrecen todos los idiomas disponibles en su sistema (Primary Languages). Tras el cambio se representan todos los textos configurados en el idioma elegido. Si Ud. no hubiera configurado an algn idioma, aparece "???" en vez de sus textos. El actual idioma de la configuracin se indica en la barra de estado del Graphics Designer.

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Posibilidades de introduccin del idioma en los objetos de imagen De acuerdo con el objeto de imagen, se prevn diferentes posibilidades para introducir los textos: En el objeto mismo, p.ej. en caso de un texto esttico. En el dilogo de configuracin, p.ej. la designacin de un botn. En el dilogo de propiedades del objeto: Aqu introduce Ud. la mayora de los textos directamente o a travs de dilogos de prosecucin, p.ej. Tooltips, textos de salida, atributos de texto.

Para ms detalles sobre la configuracin de objetos grficos, consulte en la ayuda online "Creacin de imgenes de procesos".

Propiedades de objeto dependientes del idioma Los objetos del Graphics Designer tienen diferentes propiedades de objeto con distintas propiedades lingsticas. A excepcin de los ttulos de ventana en los objetos Smart ventana de imagen/ventana de aplicaciones y de ciertas propiedades de WinCC-Controls, se puede permutar el idioma en todas las propiedades de objeto. Propiedad "Texto" Objetos: Texto esttico, lista de textos, Button, Checkbox, Radiobox Propiedad "Fuente" Objetos: Texto esttico, campo de E/S, barra, indicador colectivo, lista de textos Propiedad "Tooltip" Objetos: Todos los objetos excepto las ventanas de imagen y de aplicaciones Peculiaridad: Los Tooltips pueden configurarse en varios idiomas, pero sin ajuste especial de la fuente. Si Ud. configura Tooltips con fuentes no latinas, tiene que ajustar en runtime la fuente correspondiente en el control de su sistema operativo: Windows 2000: Bajo "Inicio" > "Configuracin" > "Panel de control" > "Indicacin" > "Representacin", elegir en la lista "Elemento de imagen" el elemento "Quickinfo" y ajustar la fuente. Windows XP: Bajo "Inicio" > "Configuracin" > "Panel de control" > "Indicacin" > "Representacin", elegir el botn "Ampliado", elegir en la lista el elemento "Quickinfo" y ajustar la fuente.

Tenga Ud. en cuenta que con esta conversin del idioma en el sistema operativo son convertidos tambin los tooltips para las dems aplicaciones Windows. Propiedad "Ttulo de ventana" Objetos: Ventanas de imagen y de aplicaciones ActiveX Controls Algunos ActiveX Controls tienen propiedades de texto, como p.ej. nombres de columna, ttulos de ventana o inscripciones axiales, en las que no se puede permutar el idioma. Dichas propiedades estn integradas en WinCC en todos los idiomas instalados con ste, y se indican correctamente en runtime. Si Ud. va a configurar en un idioma no instalado con WinCC, se indican tales elementos en runtime en el idioma runtime prefijado (ingls).

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Si Ud. va a configurar cambios a idiomas con fuentes no latinas, utiilice para dichas propiedades de ActiveX Control un idioma neutral, como p.ej. ingls sin repertorio de caracteres especial. Si Ud. ha configurado una fuente no latina para estas propiedades de objeto, se utiliza dicha fuente para cada idioma indicado.

15.3 Avisos plurilinges en el Alarm Logging

Idiomas en el Alarm Logging En caso de proyectos plurilinges se configuran en el Alarm Logging todos los textos del sistema de avisos en todos los idiomas. Los textos del sistema de avisos se depositan centralmente en el Text Library. En el Text Library se almacenan no slo los textos configurados por Ud. mismo, sino tambin los textos estndar predefinidos en WinCC, p.ej. designaciones prefijadas para clases y bloques de avisos. Al realizar un nuevo proyecto se pueden transferir al Text Library textos estndar en todos los idiomas instalados con WinCC, para lo debe abrirse primero el Alarm Logging. El idioma es generado en el Text Library, y los textos estndar se registran directamente. Entre los textos estndar figuran tambin los avisos de sistema de WinCC. Si Ud. configura mediante SIMATIC STEP7, los textos del sistema de avisos transferidos desde el gestor SIMATIC se depositan asimismo en el Text Library.

Cambio de idioma en el Alarm Logging Al abrir el Alarm Logging, est ajustado para la configuracin el idioma runtime elegido. Si se desea introducir directamente textos en otro idioma o comprobar una traduccin, hay que permutar el idioma de configuracin en el Alarm Logging. El idioma de configuracin deseado tiene que estar instalado en su sistema operativo. Para permutar el idioma de configuracin seleccione el comando de men "Ver" > "Idioma". En una ventana de seleccin se ofrecen todos los idiomas disponibles en su sistema (Primary Languages). Tras el cambio se representan todos los textos configurados en el idioma elegido. Si no se hubiera configurado an ese idioma, los campos de texto aparecen vacos o con el registro "no ocupado". El idioma de configuracin ajustado se indica en la barra de estado del Alarm Logging.

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Objetos de aviso dependientes del idioma En el Alarm Logging se hallan textos de aplicacin y estndar, que estn depositados en el Text Library: Los textos de aplicacin los configura el propio usuario. Se trata de los nombres de las clases, los bloques y los tipos de avisos, as como el texto del aviso, el lugar de anomala y textos informativos para el aviso. Salvo los textos informativos, todos los textos de aplicacin son registrados en el Text Library inmediatamente despus de su introduccin. Los textos informativos no se depositan en el Text Library, y no admiten el cambio de idioma. Utilice textos informativos nicamente cuando Ud. configura para un solo idioma de destino, o bien introduzca los textos en un idioma "neutral", p.ej. ingls. Los textos estndar se adjuntan en los idiomas instalados con WinCC, registrndose en la respectiva columna de idioma del Text Library la primera vez que se solicita el Alarm Logging respectivamente al generar los avisos de sistema WinCC. Los textos estndar son expresiones prefijadas por WinCC para designar las clases, tipos y bloques de los avisos, pero el usuario puede modificarlos en el Alarm Logging o en el Text Library. Nota A ser posible, debe ajustarse un mismo idioma de superficie y de configuracin en el Alarm Logging, para evitar una "confusin de idiomas" en el Text Library. Si se ajusta para la configuracin un idioma no instalado con WinCC, los textos estndar no se registran en el idioma de configuracin elegido, sino en el actual idioma de superficie. Por lo tanto, en la traduccin deben considerarse dichos textos por separado. Posibilidades de introduccin del idioma en Alarm Logging Por ser diferente el comportamiento de los objetos de aviso dependientes del idioma, existen varias posibilidades para introducir un idioma: Los textos de aplicacin y estndar pueden introducirse en el Text Library o en el Alarm Logging. En el Alarm Logging es posible introducir los textos directamente en el campo de entrada de la vista tabular o a travs del dilogo de propiedades del aviso. Los textos informativos se introducen en una ventada de entrada propia.

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15.4 Gestin de idiomas mediante el Text Library

Principio En el Text Library se administran centralmente todos los textos de su proyecto, excepto los textos del Graphics Designer. Cada inscripcin de texto obtiene un ID inequvoco, que sirve de referencia para los textos en WinCC. Si el Text Library incluye numerosos textos, es posible exportarlos mediante una confortable funcin de exportacin e importacin, traducirlos fuera de WinCC e importarlos de nuevo a continuacin. Si en un editor (p.ej. Alarm Logging) se ha ajustado otro idioma de configuracin, se genera automticamente la respectiva columna de idioma en el Text Library. Si al realizarse un nuevo proyecto se abre el Alarm Logging antes del Text Library, son generadas columnas de idioma para todos los idiomas instalados con WinCC y al mismo tiempo se inscriben todos los textos estndar de WinCC (designaciones prefijadas de clases de aviso, avisos de sistema WinCC, etc.) en los idiomas instalados con WinCC. Nota Para los idiomas no instalados con WinCC, tngase en cuenta que los textos estndar se inscriben en el actual idioma de superficie porque los mismos no estn depositados en WinCC. Si hay ajustados idiomas diferentes para la configuracin y la superficie, es necesario traducir tambin los textos estndar. Vinculacin de los editores WinCC al Text Library Los siguientes editores WinCC depositan sus textos en el Text Library: Alarm Logging: Todos los textos definidos por el usuario (avisos, lugares de anomala, etc.) y los textos estndar (designaciones prefijadas para las clases de aviso, estados de aviso, etc.) Graphics Designer: Slo los textos de la lista de textos configurados adecuadamente User Administrator: Autorizaciones User Archives (opcin): Todos los textos configurados (nombres de campo, etc.) Picture Tree Manager (opcin): Todos los textos configurados

Gestin de las fuentes Por cada idioma generado en el Text Library se puede ajustar una fuente propia. Esto es particularmente cuando se configura en fuentes no latinas y se tiene que ajustar p.ej. una escritura cirlica. La fuente ajustada se asume en los puntos de referencia en WinCC.

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15.4.1 Operacin con el Text Library

Principio del Text Library En el Text Library se administran centralmente la mayora de los textos de su proyecto. Es posible exportar e importar los textos para su traduccin externa o bien traducirlos en el Text Library. Los textos traducidos a los respectivos idiomas estn disponibles entonces en WinCC. Tambin es posible editar los textos del Text Library: Aadir lneas: Se aaden lneas para incluir nuevos conceptos en el Text Library que no se desean generar en los editores WinCC. Tal puede ser p.ej. el caso si se quiere vincular un concepto a travs de una referencia de texto, o bien si se desea generar conceptos nicos para el Alarm Logging y utilizarlos luego aqu repetidas veces. Para ms detalles, consulte "Insercin de lneas". Copiar e insertar textos: Si se repiten algunos textos en el Text Library, tambin es posible copiar determinados conceptos e insertarlos en otro lugar. Para ms detalles, consulte "Copia de texto". Ajustar fuentes: Por cada idioma generado en el Text Library se puede ajustar una fuente propia. Esto es particularmente importante para las fuentes no latinas. Para ms detalles, consulte "Ajuste de la fuente del idioma". Generar un nuevo idioma: Antes de configurar un nuevo idioma o de disponer su traduccin, es necesario generar la columna correspondiente en el Text Library. A tal efecto se dispone de todos los idiomas (Primary Languages) que ofrece su sistema operativo. Para ms detalles, consulte "Generacin de un nuevo idioma". Borrar idiomas: Si no va a seguir utilizndose un idioma en un proyecto, es posible borrar centralmente en el Text Library para ese proyecto dicho idioma, as como todos sus registros. Para ms detalles, consulte "Eliminacin de un idioma".

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15.4.2 Manera de traducir textos del Text Library

Actuacin en principio Los textos administrados en el Text Library se pueden traducir dentro o fuera del mismo: Si en el Text Library se administran pocos textos, conviene traducirlos directamente dentro del mismo. Si se administran grandes cantidades de textos en el Text Library, p.ej. al configurar un proyecto con numerosos avisos, deben traducirse los textos fuera del Text Library.

Traduccin de textos dentro del Text Library En la traduccin directa dentro del Text Library se introducen los textos como sigue: Seleccione la lnea del concepto en un idioma ya existente: El ID del texto original debe coincidir con el del texto traducido. Seleccione la columna del idioma de destino: Todos los registros de un idioma se inscriben en la misma columna. Advertencia Durante la traduccin no se pueden borrar ni desplazar las lneas o los campos, pues de lo contrario se perderan las referencias de texto en su proyecto. Traduccin de textos fuera del Text Library Para disponer la traduccin externa de los textos del Text Library, procdase como sigue: 1. Exporte los textos desde el Text Library (para ms detalles, consulte "Exportacin de textos desde el Text Library"). 2. Traduzca los textos en un editor externo, p.ej. Excel (para ms detalles, consulte "Traduccin externa de textos del Text Library"). 3. Importe los textos traducidos en el Text Library (para ms detalles, consulte "Importacin de textos en el Text Library").

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Estructura de proyectos multilinges

15.5 Informes para proyectos plurilinges

Principio En WinCC se prevn dos clases de informe: Informes extrados durante la configuracin, para obtener una vista de conjunto de los datos configurados (documentacin de retorno). Estos informes se pueden editar en todos los idiomas instalados con WinCC. La documentacin de retorno puede incluir todos los textos plurilinges que Ud. haya configurado. informes extrados en runtime, p.ej. listados regulares de los datos medidos. Dichos informes debern editarse en el idioma runtime ajustado en cada caso.

Manera de editar una documentacin de retorno plurilinge En WinCC se prev la documentacin de retorno para documentar sus datos configurados. Es posible preparar la documentacin de retorno mediante los datos de los editores siguientes: Explorador WinCC Graphics Designer Alarm Logging Tag Logging Text Library User Administrator

Reglas para la documentacin de retorno plurilinge Para los informes plurilinges utilizados en la documentacin de retorno rigen las reglas siguientes: Los ttulos y designaciones de tablas en el informe aparecen en todos los idiomas instalados con WinCC. Las propiedades de los objetos aparecen en el actual idioma de la superficie. Los textos configurados aparecen en el idioma runtime que Ud. ajust en las propiedades del ordenador. Si est activado el runtime al prepararse la documentacin de retorno, los textos configurados aparecen en el actual idioma runtime.

Ejemplos 1) Su idioma de superficie es alemn, el idioma runtime es ingls y no est activado el runtime: Los ttulos y designaciones de tablas aparecen en todos los idiomas instalados con WinCC. Las propiedades de objeto aparecen en alemn.

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Estructura de proyectos multilinges

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Los textos ingleses configurados aparecen en ingls. Si no existiera algn texto configurado en ingls, aparecen "???".

2) Su idioma de superficie es francs, el idioma runtime es ingls, runtime est activado y se ejecuta en italiano tras un cambio de idioma: Los ttulos y designaciones de tablas aparecen en todos los idiomas instalados con WinCC. Las propiedades de objeto aparecen en francs. Los textos italianos configurados aparecen en italiano. Si no existiera algn texto configurado en italiano, aparecen "???".

15.6 Indicaciones de fecha y hora especficas de cada pas

Principio Las indicaciones de fecha y hora dependen del respectivo idioma En algunos pases se utiliza la representacin europea (da.mes.ao), y en otros la representacin norteamericcana (ao/mes/da). En los objetos plurilinges tambin es necesario observar esta representacin. Las indicaciones de fecha y hora se configuran en el Alarm Logging y en el Graphics Designer.

Alarm Logging En el Alarm Logging puede elegirse entre la representacin europea y la norteamericana ajustando los formatos de fecha y hora mediante los bloques de sistema "Fecha" y "Hora". El formato configurado rige para el proyecto entero, y es insensible a los cambios del idioma runtime. Si se integra un AlarmControl en el Graphics Designer, se encarga el mismo de ajustar la fecha y hora configuradas en el Alarm Logging.

Graphics Designer Los siguientes objetos configurables en el Graphics Designer representan la fecha y la hora: WinCC AlarmControl: El formato de la fecha y la hora se configura en el Alarm Logging. El ajuste configurado rige para todo el proyecto. WinCC TrendControl, WinCC TableControl: El formato de la fecha y la hora puede ajustarse directamente en las propiedades del control. Los ajustes rigen para la imagen actual. D/A Clock: El ActiveX Control Digital/Analog Clock de WinCC asume los ajustes especficos del ordenador incluidos en su sistema operativo. Los mismos no son modificables en el control.

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Estructura de proyectos multilinges

Nota Para configurar un proyecto chino es necesario ajustar como esquema regional del sistema China (Taiwn) y adaptar luego la representacin de la fecha y la hora en el panel de control de su sistema operativo. Report Designer En el Report Designer se puede adaptar el formato de la fecha y la hora parametrizando adecuadamente el atributo "Formato" en el dilogo de propiedades del objeto "Fecha/hora" dentro del grupo "Otros". A travs de la ayuda directa para dicho atributo se obtiene una relacin de los parmetros y ajustes posibles.

Indicacin en runtime En runtime no se alteran las indicaciones de fecha y hora al permutar el idioma. Por tal causa hay que configurar siempre para un idioma primario. Para ms detalles, consulte la ayuda online de Graphics Designer, Alarm Logging y Report Designer.

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Estructura de proyectos multilinges

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15.7 Idiomas en runtime

Idioma runtime El idioma utilizado para su proyecto en runtime se ajusta centralmente bajo las propiedades del ordenador en el explorador WinCC. Se puede elegir como idioma runtime cualquiera de los idiomas para los que se ha generado una columna de idioma en el Text Library.

Indicacin de textos no traducidos en runtime Los textos no traducidos de los objetos grficos se indican en runtime en forma de "???". Si se tratara de textos no traducidos del sistema de avisos, no se indica nada. De esta forma es posible comprobar en runtime si estn incluidos todos los textos en un proyecto. Si se configur el cambio a un idioma no generado en el Text Library, sigue indicndose el idioma ajustado anteriormente.

Cambio de idioma en runtime Si Ud. ha configurado un proyecto en varios idiomas, debe configurar para el operador un elemento de manejo con el que ste pueda permutar el idioma en runtime. A tal efecto, WinCC le ofrece varios elementos de manejo preconfigurados utilizables en su proyecto. Los objetos de imagen propios, p.ej. botones, pueden dotarse por supuesto tambin con un cambio de idioma.

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Estructura de una administracin de usuarios

16 Estructura de una administracin de usuarios


Principio de funcionamiento El editor "User Administrator" sirve para la configuracin de una administracin de usuarios. Con el editor se efecta la asignacin y el control de los derechos de acceso del usuario a los diferentes editores del sistema de configuracin y a las funciones en Runtime. Para ello se asignan en el User Administrator los derechos de acceso en las funciones WinCC, las denominadas autorizaciones. Dichas autorizaciones se pueden asignar a los diferentes usuarios o tambin a grupos de usuarios. La asignacin de las autorizaciones tambin se pueden efectuar en Runtime. Al identificarse un usuario en el sistema, el User Administrator verifica si el usuario est registrado. Si el usuario no est registrado, no tiene ningn tipo de derechos. Esto significa, que no puede solicitar ni ver dato alguno ni efectuar operaciones de bajo nivel. Si un usuario registrado solicita una funcin protegida mediante autorizacin, el User Administrator verifica si est permitido en base a a las autorizaciones. Si no es el caso, el User Administrator rechaza el acceso a la funcin deseada. El User Administrator ofrece tambin las funciones de configuracin para la funcin "Variable Login", con cuya ayuda el usuario se puede identificar en el sistema de la estacin de trabajo mediante un valor de variable que, p. ej. se activa a travs de un interruptor de llave. Tambin se configura en el User Administrator la salida automtica de la sesin (Logout) de un usuario despus de un tiempo determinado. Durante la instalacin de la opcin WinCC "Tarjeta chip" el User Administrator pone a disposicin funciones para la administracin de tarjetas chip.

Limitaciones en la administracin de usuarios Objeto Autorizaciones Usuario Grupos de usuarios reas Cantidad mxima 999 128 128 256

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Estructura de una administracin de usuarios

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16.1 La ventana del proyecto

Introduccin En la ventana de proyecto se visualizan los datos de la administracin de usuarios. Consta de: la ventana de navegacin, a la izquierda la ventana de tablas de varias partes, a la derecha.

16.1.1 Ventana de navegacin

Ventana de navegacin En la ventana de navegacin se encuentra una vista en forma de rbol de los grupos instalados y de los correspondientes usuarios registrados. El nombre de usuario seleccionado se visualiza en el campo encima de la ventana de navegacin. Para el usuario seleccionado o grupo de usuarios seleccionados se puede abrir el men "Usuario" como men emergente.

16.1.2 Ventana de tablas

Introduccin En la ventana de tablas se visualiza para el usuario seleccionado o el grupo el nombre de inicio de sesin y los correspondientes ajustes.

Casilla de verificacin "Inicio de sesin slo con tarjeta chip" Si un usuario slo se debe identificar en el sistema mediante una tarjeta chip, entonces se predetermina esto activando la casilla de verificacin "Inicio de sesin slo con tarjeta chip". Nota La casilla de verificacin "Inicio de sesin slo con tarjeta de chip" se visualiza si se ha instalado la opcin de WinCC "Chipcard". No hace falta que est conectado un lector de tarjeta de chip al equipo de configuracin. Por ello es posible que se configure la funcin "Chipcard" y se pueda utilizar en otros equipos WinCC sin que haga falta un lector de tarjetas durante la configuracin.

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Estructura de una administracin de usuarios

rea "Salida de sesin automtica" Si se debe activar para el usuario seleccionado la salida de sesin automtica (Logout), entonces en este rea se introduce el tiempo y el punto de inicio del tiempo. Con la salida de sesin automtica (Logout) se evita que el sistema sea ilimitadamente accesible a personas ajenas. Si en el campo de entrada se introduce un "0", se desactiva la funcin y el usuario permanece identificado en el sistema hasta apagar el sistema o la identificacin en el mismo de otro usuario. Si se activa el botn de comando de opcin "Tiempo absoluto", entonces se inicia el tiempo configurado para la salida de sesin automtica (Logout) a partir del momento de la identificacin en el sistema), independientemente de si el usuario ha efectuado algn manejo entre tanto. Si se activa el botn de comando de opcin "Tiempo inactivo" entonces se inicia el tiempo configurado a partir del momento que el usuario haya manejado el teclado o el ratn. Despus de esta pausa de manejo se efecta la salida de sesin automtica (Logout). Despus de una salida de sesin automtica (Logout) de un usuario, en el Runtime es posible el registro de un nuevo usuario o del usuario anterior.

Casilla de verificacin "Web Navigator" y rea "Opciones Web" Si se activa la casilla de verificacin, entonces se visualiza el rea "Opciones Web". En este rea se configuran los ajustes para la imagen inicial y el idioma que son vlidos cuando el usuario se introduce en el proyecto WinCC a travs de la Web. Como imagen inicial slo se pueden seleccionar imgenes que hayan sido publicadas a travs del navegador Web. La casilla de verificacin tambin se puede activar mediante el botn de comando "Web Navigator" en la barra de herramientas.

Tabla de las autorizaciones En el rea inferior de la ventana de tablas se representan las autorizaciones instaladas. Cada lnea representa una autorizacin. La cantidad de las autorizaciones visualizadas depende de las opciones instaladas p.ej. opcin "Basic Process Control". Las autorizaciones con los nmeros 1000 -1099 son autorizaciones del sistema, que el usuario no puede crear, modificar ni borrar. Para los usuarios del grupo "Administrador" est preajustada la autorizacin 1 "Administracin de usuarios". Esta autorizacin no se puede borrar. En la columna "Autorizacin" se le puede asignar al usuario seleccionado la correspondiente autorizacin haciendo un doble clic en la lnea deseada. Las autorizaciones se deben asignar de forma individual. Varias autorizaciones se heredan al crear un nuevo usuario mediante su correspondencia al grupo. La tabla se puede editar a travs del punto de men "Tabla".

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Estructura de una administracin de usuarios

04.03

16.2 Panormica de la configuracin de una administracin de usuarios

Introduccin Para la configuracin de una administracin de usuarios son necesarios los siguientes pasos: 1. Crear los grupos necesarios. 2. Seleccionar las correspondientes autorizaciones de los grupos. 3. Crear los usuarios y la asignacin de los correspondientes nombres de inicio de sesin y las contraseas. Durante la creacin se pueden copiar las propiedades del grupo. Es conveniente asignar a los usuarios a los grupos con ayuda de los derechos que deben obtener. 4. Seleccin de los derechos especficos de los diferentes usuarios. Si se desea se puede activar una hora a la cual el usuario sale automticamente del sistema, con el fin de proteger al sistema de entradas indebidas. Tambin aqu se puede determinar si el usuario slo quiere iniciar la sesin a travs de la tarjeta chip o qu configuracin especfica del usuario es vlida para registrarse a travs de la Web. Los datos se transfieren sin ser almacenados.

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Estructura de una administracin de usuarios

16.2.1 Seleccionar una autorizacin en otros editores

Introduccin Si quiere asignar en otros editores una autorizacin, p. ej. un atributo de un objeto, se visualizar la siguiente ventana de dilogo.

Se visualizan las autorizaciones segn la secuencia de la numeracin. Si selecciona aqu una autorizacin, entonces slo se autoriza la funcin o el manejo en Runtime para aquellos usuarios que posean esta correspondiente autorizacin. Puede abrir el cuadro de dilogo de diferentes formas, p. ej. a travs del atributo "Autorizacin" de las propiedades de un botn de comando de opcin en el Graphics Designer.

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Estructura de una administracin de usuarios

04.03

16.2.2 Manejo en Runtime

Introduccin Para identificar un usuario en Runtime son necesarios los siguientes pasos: 1. Iniciar el sistema Runtime. 2. Con la combinacin de teclas determinadas en el WinCC Explorer a travs de propiedades del proyecto - ficha Teclas de acceso directo para el "Inicio de sesin" abre el cuadro de dilogo de la contrasea. 3. Introduzca en el cuadro de dilogo su nombre de inicio de sesin y la contrasea. El sistema verifica los derechos que tiene asignados con las autorizaciones de los editores y los componentes creados y en autoriza el uso en caso de coincidencia. Nota La asignacin de muchas autorizaciones, es decir, en el margen de la cantidad mxima de 999 autorizaciones por usuario, conlleva a la identificacin en el sistema del usuario a una elevada demanda de tiempo en el margen de minutos.

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04.03

Estructura de una administracin de usuarios

16.3 Opciones WinCC para el User Administrator

Introduccin Si WinCC se instala con opciones entonces se amplan las funciones del User Administrator. El editor de proyectos OS en la opcin "Basic Process Control" modifica la cantidad y la funcin de autorizaciones en la ventana de tablas. Las autorizaciones corresponden entonces a las jerarquas de usuarios de PCS7. La opcin "Tarjeta chip" agrega en la barra de men el punto "Tarjeta chip" con las correspondientes funciones y en la ventana de tablas se activa la casilla de verificacin "Inicio de sesin slo con tarjeta chip".

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Estructura de una administracin de usuarios

04.03

16.3.1 Ampliacin de men "Tarjeta chip"

Introduccin El User Administrator pone a disposicin funciones para la activacin de un lector de tarjeta chip. En el sistema de configuracin puede escribir y comprobar las tarjetas chip. En el Runtime est desactivado el men" Tarjeta chip".

Condiciones Para utilizar WinCC con la opcin "Tarjeta chip" debe estar instalada la opcin "Chipcard" y el lector de tarjeta de chip debe tener asignada una interfaz (puerto) (p.ej. COM1 COM2).

Slo cuando se cumplen todas las condiciones est disponible el men " Tarjeta chip" y en la ventana de tablas se visualiza la casilla de verificacin "Inicio de sesin slo con tarjeta chip". Nota Para escribir y comprobar tarjetas chip en el sistema de configuracin y en Runtime son necesarios los derechos de administrador de Windows. Para escribir y leer una tarjeta chip debe estar conectada la conexin de hardware entre el lector de tarjeta chip y el equipo antes del inicio del equipo.

16.3.2 Lector de tarjeta de chip en Runtime

Introduccin Para identificarse en el sistema en WinCC introduce el usuario su tarjeta chip en el lector de tarjeta chip y se leern los datos necesarios. La tarjeta chip introducida bloquea la identificacin manual en el sistema. El usuario permanece identificado en el sistema hasta que saque la tarjeta del lector de tarjeta chip. La salida del sistema a travs del ajuste de tiempo en la funcin "Salida de sesin automtica" (Logout) se desactiva al trabajar con una tarjeta chip. Nota En Runtime est desactivado el men "Tarjeta chip", ya que las funciones slo se pueden aplicar en el sistema de configuracin.

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Comunicacin

17 VBA para configuracin automatizada


17.1 Introduccin: Uso del VBA en WinCC

Introduccin En el Graphics Designer est a su disposicin un editor VBA con cuya ayuda puede automatizar la configuracin de imgenes. El editor VBA es idntico al de los productos de la gama Microsoft Office. Puede aprovechar pues directamente su experiencia en materia de programacin VBA.

Principio Con VBA extiende usted la funcionalidad del Graphics Designer y automatiza la configuracin. VBA se puede utilizar en el Graphics Designer del siguiente modo, entre otros: Crear mens y barras de herramientas definidos por el usuario Crear y editar objetos Estndar, Smart y Windows Dinamizar propiedades de imgenes y objetos Configuracin de acciones en imgenes y objetos Acceder a productos que soporten VBA (p. ej. productos de la gama MS Office)

En esta documentacin encontrar la descripcin del modelo de objeto VBA para Graphics Designer en "Referencia VBA".

17.1.1 Diferenciacin: Aplicacin de VBA

Introduccin El VBA se puede aplicar exclusivamente para la configuracin y la ampliacin de funciones en el Graphics Designer. A continuacin se representa dnde, p. ej. hay mejores posibilidades para una configuracin eficiente o dnde no se puede aplicar el VBA.

Scripts VB y C Los scripts VB y C son activos exclusivamente en Runtime y se aplican para la dinamizacin de propiedades de imgenes y objetos as como en la configuracin de acciones.

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Comunicacin

04.03

Dynamic Wizards Los Dynamic Wizards (asistentes dinmicos) no se reemplazan por VBA. Con VBA tiene, sin embargo la posibilidad de ampliar confortablemente la funcionalidad de los Dynamic Wizards.

ODK ODK son llamadas de funciones que permiten el acceso a todas las funcionalidad de WinCC, tanto en el Configuration System como en Runtime. El VBA se caracteriza al contrario que el ODK por el acceso sencillo orientado a los objetos del Graphics Designer.

17.1.2 Organizar cdigo VBA en el proyecto WinCC

Introduccin El cdigo VBA de su proyecto WinCC lo organiza en el editor VBA. All define si el cdigo VBA debe estar disponible slo en una imagen, en todo el proyecto o en todos los proyectos. Dependiendo de dnde emplace el cdigo VBA se habla de cdigo VBA global, cdigo VBA especfico del proyecto o cdigo VBA especfico de la imagen.

Nota Una imagen en el Graphics Designer recibe en el modelo de objetos VBA el nombre de "Documento". El editor VBA El editor VBA se inicia en el Graphics Designer con <ALT + F11> "Herramientas" > "Macros" > "Visual Basic Editor". Si an no ha abierto ninguna imagen en el Graphics Designer, slo puede editar el cdigo VBA global o el especfico del proyecto. En el Project Explorer del editor VBA se visualizan los datos globales y especficos del proyecto as como todas las imgenes abiertas: Cdigo VBA global As se denomina el cdigo VBA que usted escribe en el editor VBA en el documento "GlobalTemplateDocument". Este cdigo VBA se almacena en el archivo "@GLOBAL.PDT", que se encuentra en el directorio de instalacin de WinCC. Emplace en el "GlobalTemplateDocument" el cdigo VBA que debe estar disponible en todos los proyectos WinCC en su ordenador. Si necesita el cdigo

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Comunicacin

VBA en otro ordenador, utilice las funciones de exportacin e importacin del editor VBA. Un ordenador WinCC utiliza exclusivamente el @GLOBAL.PDT archivado localmente en el directorio de instalacin de WinCC. Cdigo VBA especfico del proyecto As se denomina el cdigo VBA que usted escribe en el editor VBA en el documento "ProjectTemplateDocument". Este cdigo VBA se almacena en el archivo "@PROJECT.PDT", que se encuentra en el directorio maestro de cada proyecto WinCC. El archivo "@PROJECT.PDT" contiene una referencia al archivo "@GLOBAL.PDT". Las funciones y los procedimientos almacenados en el archivo "@GLOBAL.PDT" los puede llamar directamente en el "ProjectTemplateDocument". Emplace en el "ProjectTemplateDocument" el cdigo VBA que desee utilizar en todas las imgenes del proyecto abierto. Si necesita el cdigo VBA en otro ordenador, utilice las funciones de exportacin e importacin del editor VBA. El archivo "@PROJECT.PDT" lo puede abrir y editar como un archivo PDL. As puede utilizar el archivo "@PROJECT.PDT" como archivo de plantillas: puede crear all por ejemplo la imagen bsica de su instalacin, que entonces se transfiere automticamente a cada nuevo archivo PDL del proyecto. Las propiedades de la imagen, como son niveles o zoom, as como el cdigo VBA no se transfieren al archivo PDL. Cdigo VBA especfico de la imagen Se denomina as el cdigo VBA que usted escribe, dentro del editor VBA, en el documento "This Document" de la imagen correspondiente. Este cdigo VBA se almacena junto con la imagen como archivo PDL. El archivo PDL contiene una referencia al archivo "@PROJECT.PDT". Las funciones y los procedimientos almacenados en el archivo "@PROJECT.PDT" los puede llamar directamente del archivo PDL. Sin embargo no tiene acceso a funciones y procedimientos almacenados en el archivo "@GLOBAL.PDT". Nota En cada documento puede crear Modules, Class Modules y User Forms. Nota Con una contrasea puede proteger el cdigo VBA de un mdulo de accesos no autorizados. Seleccione para ello en el editor VBA la opcin de men "Tools" > >VBAObject Properties". Particularidades de la ejecucin de macros VBA Para la ejecucin de macros VBA rige la siguiente regla: primero se ejecuta el cdigo VBA especfico de la imagen y luego el especfico del proyecto. Si, por lo tanto, llama por ejemplo una macro VBA contenida tanto en la imagen como en el cdigo VBA especfico del proyecto, slo se ejecutar la macro VBA de la imagen. De este modo se evita la ejecucin doble de macros VBA y funciones, cosa que podra causar errores.

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Comunicacin

04.03

Para el manejo (handling) de eventos est activada como estndar la transmisin de eventos. Puede impedir la transmisin si slo desea reaccionar a un evento en el cdigo VBA especfico de la imagen. Encontrar ms informaciones sobre este tema en "Event-Handling".

Comprobar con el depurador Sus scripts VB se pueden comprobar con el depurador (debugger) del editor VBA. Encontrar otras informaciones en la ayuda del editor VBA.

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Comunicacin

17.2 VBA en el Graphics Designer

Introduccin Usted utiliza el VBA en el Graphics Designer para automatizar operaciones que se repiten con frecuencia durante la configuracin. Puede crear mens y barras de herramientas definidos por el usuario para poder ejecutar ms confortablemente las macros VBA creadas por usted. Bsicamente puede sustituir en el Graphics Designer por macros VBA todas las configuraciones que ejecuta usualmente con el ratn. Esto afecta en especial a la interfaz (Niveles y Zoom) y a la edicin de objetos en imgenes, incluida la dinamizacin.

Adaptar Graphics Designer con VBA El Graphics Designer es representado en VBA por el objeto Application. Con VBA puede configurar en el Graphics Designer en varios idiomas, crear mens y barras de herramientas definidos por el usuario y acceder a la librera de bloques.

Editar imgenes con VBA En el Graphics Designer, una imagen es representada por el objeto Document. Con VBA puede acceder a las propiedades de la imagen y a los ajustes para niveles y factores zoom. Adems puede crear mens y barras de herramientas especficos de la imagen. Sin embargo, stos slo son visibles mientras la imagen est activa.

Editar objetos con VBA Un objeto en imagen es representado por el objeto HMIObject. Con VBA puede crear y eliminar objetos y acceder a las propiedades del objeto. Con VBA puede crear, p. ej., en corto tiempo una gran cantidad de objetos con propiedades idnticas para la imagen de su instalacin.

Crear dinmicas con VBA Con VBA puede dinamizar propiedades y eventos de imgenes y objetos.

Event-Handling Con VBA puede reaccionar a eventos que se produzcan en el Graphics Designer o en la imagen si, por ejemplo, inserta un nuevo objeto en una imagen. Usted utiliza el Event-Handling para ejecutar macros VBA en determinadas situaciones del programa.

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Comunicacin

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Acceso a aplicaciones externas Con VBA puede acceder a programas que soporten VBA, p. ej. a los productos de la gama Microsoft Office. Con esto tiene, por ejemplo, la posibilidad de leer valores de una tabla Excel y asignarlos luego a propiedades del objeto.

17.2.1 Adaptar Graphics Designer con VBA

Introduccin En VBA, el objeto Application representa el Graphics Designer.

Acceso a la librera de bloques Con VBA tiene un acceso total a la librera de bloques. Puede extender la librera de bloques con VBA creando y borrando p. ej. carpetas as como copiando objetos e insertndolos en una imagen.

Mens y barras de herramientas definidos por el usuario Para ejecutar macros VBA en el Graphics Designer puede crear mens y barras de herramientas definidos por el usuario. De este modo puede extender las funciones del Graphics Designer segn su requisitos individuales.

Configuracin dependiente del idioma Con VBA puede configurar en el Graphics Designer en varios idiomas. De este modo tiene acceso a las propiedades del objeto dependientes del idioma y puede crear los mens y barras de herramientas definidos por el usuario en varios idiomas.

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Comunicacin

17.2.2 Configuracin dependiente del idioma con VBA

Introduccin Con VBA puede configurar en el Graphics Designer para varios idiomas. Por un lado tiene acceso a las propiedades de objetos dependientes del idioma en el Graphics Designer y por otro lado puede poner a disposicin los mens y barras de herramientas definidos por el usuario en varios idiomas. En VBA, los textos en idiomas extranjeros se almacenan en una lista del tipo "LanguageTexts". Los ajustes para fuentes dependientes del idioma se archivan en una lista del tipo "LanguageFonts". Encontrar ms informaciones sobre la configuracin dependiente del idioma en la documentacin WinCC "Configuracin de proyectos multilinges"

Idioma de las interfaces El idioma de la interfaz slo se puede cambiar en WinCC, no siendo posible con VBA. Si cambia el idioma de la interfaz en WinCC, se provoca el evento "DesktopLanguageChanged". Puede adaptar los mens y barras de herramientas definidos por el usuario a las condiciones propias del usuario cambiando, por ejemplo, iconos de herramientas dependientes del idioma. Los siguientes objetos y las correspondientes propiedades dependientes del idioma reaccionan al cambiar el idioma de la interfaz: Objeto FolderItem Objeto Menu y MenuItem Objeto ToolbarItem Encontrar ms informaciones sobre el idioma de la interfaz en la documentacin de "Configuracin de proyectos multilinges", en "Trminos idiomticos en WinC".

Idioma de configuracin Con VBA puede cambiar el idioma de configuracin con la propiedad "CurrentDataLanguage". En este ejemplo se cambia el idioma de configuracin a "Ingls": Sub ChangeCurrentDataLanguage() 'VBA1 Application.CurrentDataLanguage = 1033 MsgBox "The Data language has been changed to english" Application.CurrentDataLanguage = 1031 MsgBox "The Data language has been changed to german" End Sub Todas las propiedades dependientes del idioma, como p. ej. ToolTipText, se ven afectadas por el cambio.

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Configuracin de varios idiomas en VBA Usted tiene dos posibilidades para configurar para varios idiomas con VBA. Cambio de idioma: propiedades de texto de objetos. Lista de Language Texts: propiedades de texto de mens y barras de herramientas definidos por el usuario as como objetos.

Cambio de idioma Con VBA puede modificar las propiedades dependientes del idioma (p. ej. "Texto") de objetos. Para ello asigna el texto a la propiedad correspondiente y cambia luego el idioma de configuracin para asignar el texto en lengua extranjera. Lista LanguageTexts Puede almacenar directamente los textos multilinges del respectivo objeto en la correspondiente lista del tipo "LanguageTexts". Para ello introduce el identificador del idioma as como el texto correspondiente. Encontrar la lista con los identificadores de idioma en la documentacin de WinCC (ndice > Cdigo de idioma) En este ejemplo se le asigna al botn "myButton" un ttulo alemn y uno ingls: Sub AddLanguagesToButton() 'VBA2 Dim objLabelText As HMILanguageText Dim objButton As HMIButton Set objButton = ActiveDocument.HMIObjects.AddHMIObject("myButton", "HMIButton") ' 'Set defaultlabel: objButton.Text = "Default-Text" ' 'Add english label: Set objLabelText = objButton.LDTexts.Add(1033, "English Text") 'Add german label: Set objLabelText = objButton.LDTexts.Add(1031, "German Text") End Sub

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17.2.3 Acceso a la librera de bloques con VBA

Introduccin La librera de bloques contiene una gran seleccin de objetos prefabricados con los que puede disear de modo eficiente sus imgenes. La librera de bloques consta de una librera global y una referida a proyectos: La "Librera global" contiene los siguientes objetos prefabricados que se suministran junto con WinCC. Los objetos estn archivados en carpetas clasificadas por temas, p. ej. Vlvulas, Motores, Conducciones, etc. La "Librera de proyecto" no contiene objetos ni carpetas si ha creado un nuevo proyecto. En la "Librera de proyecto" puede archivar objetos que necesite slo para el proyecto en cuestin.

Con VBA puede acceder sin restricciones a la librera de bloques: puede crear y eliminar carpetas, as como archivar objetos en la librera de bloques o insertarlos en una imagen.

Acceso a la librera de bloques con VBA

La librera de bloques est representada en VBA por la lista "SymbolLibraries". La lista contiene dos elementos que representan la "Librera global" y la "Librera de proyecto". La lista "FolderItems" contiene elementos que representan tanto carpetas como objetos. Nota Para activar un objeto en la lista "SymbolLibraries" puede utilizar el nmero ndice o el nombre interno. Usted consigue el nombre interno si, dentro de la librera de bloques, hace clic con el botn derecho del ratn en el objeto deseado y selecciona en el men de contexto el comando "Copiar ruta". Con esto se copia en el portapapeles la ruta para el objeto dentro de la librera de bloques.

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17.2.4 Editar imgenes con VBA

Introduccin Las imgenes visualizan el proceso a observar y a operar. Muestran los pasos ms importantes del proceso o partes de la instalacin y representan esquemticamente el desarrollo de la produccin. En VBA, la imagen es representada por el objeto Document.

Mens y barras de herramientas especficos de la imagen Al contrario de lo que ocurre con los mens y las barras de herramientas especficos de la aplicacin, los mens y las barras de herramientas especficos de la imagen estn acoplados a una imagen determinada. Los mens y las barras de herramientas especficos de la imagen son visibles mientras est activa la imagen. Utilice los mens y las barras de herramientas especficos de la imagen cuando las macros VBA llamadas se deban utilizar slo en la imagen en cuestin.

Niveles Con VBA puede acceder a los niveles en el Graphics Designer. El nivel es representado por el objeto Layer. Con las propiedades del objeto Layer define usted, entre otras cosas, el nombre del nivel y los ajustes de zoom. La visibilidad de los niveles RT se controla a travs del objeto Document. La visibilidad de los niveles CS se controla a travs del objeto View.

Copia de la imagen Con VBA puede crear copias de una imagen para representarla en diversas vistas. La copia de una imagen est representada en VBA por el objeto View. A travs de las propiedades del objeto View puede ajustar, entre otras cosas, el factor zoom y definir qu sector de la imagen se debe visualizar.

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17.2.5 Editar objetos con VBA

Acceso a objetos en el Graphics Designer

En VBA, todos los tipos de objetos de la imagen actual estn incluidos en la lista "HMIObjects". No est separados segn tipos de objetos (objetos Standard, Smart, Windows y Controls) como en el Graphics Designer. Por esta razn, con VBA se pueden recorrer todos los objetos de una o varias imgenes con un bucle. Si ha seleccionado objetos en la imagen, estos objetos estarn incluidos en la lista "Selection". Utilice la lista "HMIDefaultObjects" si desea modificar los valores predeterminados de las propiedades de un objeto. Para activar un objeto en la imagen con VBA, utilice el nombre del objeto, p. ej. "ActiveDocument.HMIObjects("Crculo1"), o el nmero ndice. "ActiveDocument.HMIObjects(1)" referencia, por ejemplo, el primer objeto de la imagen activa.

Edicin de objetos con VBA Usted tiene las siguientes posibilidades para editar objetos con VBA: Crear nuevo objeto en una imagen Eliminar objeto existente Copiar objeto existente Agrupar objetos existentes y suspender de nuevo el agrupamiento Buscar objetos Mostrar o modificar propiedades del objeto

Si inserta en una imagen un nuevo objeto con VBA, el objeto se comporta como si hubiera hecho un doble clic en la paleta de objetos del Graphics Designer. El objeto recibe los valores de propiedades preajustados y se inserta en la esquina superior izquierda de la imagen. El acceso a las propiedades del objeto depende de cmo haya creado el objeto. Dos ejemplos al respecto: Ejemplo 1:

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En este ejemplo se inserta en la imagen actual un crculo del tipo "HMIObject". Un objeto VBA del tipo "HMIObject" lo puede utilizar para todos los objetos en el Graphics Designer. Sin embargo tiene que activar explcitamente las propiedades individuales del objeto en cuestin a travs de la propiedad "Properties(Index)": Sub AddObject() 'VBA30 Dim objObject As HMIObject Set objObject = ActiveDocument.HMIObjects.AddHMIObject("CircleAsHMIObject", "HMICircle") ' 'standard-properties (e.g. the position) are available every time: objObject.Top = 40 objObject.Left = 40 ' 'non-standard properties can be accessed using the Properties-collection: objObject.Properties("FlashBackColor") = True End Sub Ejemplo 2: En este ejemplo se inserta en la imagen actual un crculo del tipo "HMICircle". A diferencia del ejemplo 1, slo puede utilizar el objeto "objCircle" para objetos del tipo "HMICircle": Sub AddCircle() 'VBA31 Dim objCircle As HMICircle Set objCircle = ActiveDocument.HMIObjects.AddHMIObject("CircleAsHMICircle", "HMICircle") ' 'The same as in example 1, but here you can set/get direct the 'specific properties of the circle: objCircle.Top = 80 objCircle.Left = 80 objCircle.FlashBackColor = True End Sub

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17.2.6 Crear dinmicas con VBA

Introduccin Con VBA tiene la posibilidad de dinamizar propiedades de imgenes y objetos as como de configurar acciones controladas por eventos. VBA pone para ello a su disposicin el objeto ActionDynamic

El objeto ActionDynamic representa una interfaz que depende del tipo de objeto: Si configura una dinmica en una propiedad (objeto Property), el objeto ActionDynamic hereda las propiedades de los objetos ScriptInfo, Trigger y DynamicDialog. Si configura una accin controlada por eventos (objeto Event), el objeto ActionDynamic hereda las propiedades de los objetos ScriptInfo y DirectConnection.

Dinamizar propiedades de imgenes y objetos Con VBA puede dinamizar propiedades de imgenes y objetos. Para la dinamizacin puede utilizar variables, scripts o el cuadro de dilogo dinmico. Con la dinamizacin puede configurar, p. ej., en Runtime el cambio de color de un objeto si cambia un valor de variable.

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Configuracin de acciones controladas por eventos Con VBA puede configurar acciones controladas por eventos. Una accin (Script o Conexin directa) se activa cuando en Runtime se produce un evento definido. Un evento puede ser, por ejemplo, el cambio de una propiedad del objeto o un clic en un botn.

Edicin de triggeres (Trigger) Con VBA puede editar triggeres. Los triggeres se necesitan para la dinamizacin. Ellos deciden cundo se actualiza en Runtime un valor dinamizado. Esto puede tener lugar, p. ej., a intervalos regulares o en caso de un cambio de imagen. El evento representa el trigger en la configuracin de acciones controladas por eventos.

17.2.6.1 Dinamizar propiedades de imgenes y objetos

Introduccin Con VBA puede dinamizar propiedades de imgenes y objetos. En Runtime se pueden modificar propiedades de objetos dinamizadas, p. ej. en funcin de un valor de variables. Son posibles los siguientes mtodos de dinamizacin: Principio El ejemplo siguiente muestra el procedimiento bsico a seguir para la dinamizacin de una propiedad del objeto: Sub CreateDynamicOnProperty() 'VBA57 Dim objVariableTrigger As HMIVariableTrigger Dim objCircle As HMICircle Set objCircle = ActiveDocument.HMIObjects.AddHMIObject("Circle1", "HMICircle") ' 'Create dynamic with type "direct Variableconnection" at the 'property "Radius": Set objVariableTrigger = objCircle.Radius.CreateDynamic(hmiDynamicCreationTypeVariableDirect, "'NewDynamic1'") ' 'To complete dynamic, e.g. define cycle: With objVariableTrigger .CycleType = hmiVariableCycleType_2s Conexin de variables Cuadro de dilogo dinmico Scripts

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End With End Sub Nota Tenga en cuenta que con la fijacin del nombre de variable no se crea ninguna variable. Utilice para crear la variable el cuadro de dilogo para seleccin de variables. Conexin de variables Utilice el objeto VariableTrigger para dinamizar una propiedad con una conexin de variables directa o indirecta. La propiedad as dinamizada reacciona en Runtime al cambio de valor de las variables indicadas. En VBA, introduzca para ello el nombre de la variable (propiedad VarName) y el ciclo (propiedad CycleTime).

Cuadro de dilogo dinmico Utilice el objeto DynamicDialog para dinamizar una propiedad con ayuda del cuadro de dilogo dinmico. La propiedad as dinamizada reacciona en Runtime a rangos de valores de una variable. Para la definicin del rango de valores se dispone de los siguientes objetos: Objeto AnalogResultInfos: utilice este objeto para asignar un valor fijo a rangos de valores de una variable o de un script. El valor fijo se asigna a la propiedad dinamizada si el valor de la variable o el valor de retorno del script se encuentra en el rango de valores indicado. Objeto BinaryResultInfo: utilice este objeto para asignar un valor fijo a rangos de valores binarios (cero o distinto de cero) de una variable o de un script. El valor fijo se asigna a la propiedad dinamizada si el valor de la variable o el valor de retorno del script devuelve uno de los dos valores. Objeto VariableStateValue: utilice este objeto para asignar un valor fijo al estado (p. ej. "Lmite superior excedido") de una variable indicada. El valor fijo es asignado entonces a la propiedad dinamizada cuando se establece el estado en cuestin.

Scripts Utilice el objeto ScriptInfo para dinamizar una propiedad con un script C o VB. La propiedad as dinamizada reacciona en Runtime a un script y es controlada a travs de un trigger (Trigger). Utilice el objeto Trigger (Disparador) para configurar el trigger.

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17.2.6.2 Configuracin de acciones controladas por eventos con VBA

Introduccin Con VBA puede configurar para imgenes y objetos acciones que se activan al producirse eventos predefinidos. En Runtime se puede llamar, p. ej. en caso de un clic con el ratn sobre un objeto, un script C cuyo valor de retorno se utiliza para dinamizar una propiedad del objeto. Son posibles los siguientes mtodos de dinamizacin: Conexin directa Scripts

Los eventos que se utilizan para la configuracin de acciones controladas por eventos se presentan exclusivamente en Runtime y no tienen nada que ver con los VBA-Event-Handlers.

Principio Para la configuracin de acciones controladas por eventos debe utilizar la propiedad Events. El uso de la propiedad depende de si una accin se debe configurar en un objeto, una imagen o una propiedad. Configurar una accin en un objeto o una imagen Una accin configurada en un objeto o una imagen se activa al producirse un evento predefinido, por ejemplo cuando se hace clic con el ratn en el objeto. Usted configura una accin en un objeto con VBA utilizando la propiedad "Events(Index)", donde "Index" representa el evento activador: Sub AddActionToObjectTypeCScript() 'VBA63 Dim objEvent As HMIEvent Dim objCScript As HMIScriptInfo Dim objCircle As HMICircle 'Create circle. Click on object executes an C-action Set objCircle = ActiveDocument.HMIObjects.AddHMIObject("Circle_AB", "HMICircle") Set objEvent = objCircle.Events(1) Set objCScript = objEvent.Actions.AddAction(hmiActionCreationTypeCScript) ' 'Assign a corresponding custom-function to the property "SourceCode": objCScript.SourceCode = "" End Sub Configurar una accin en una propiedad Una accin configurada en una propiedad de una imagen o de un objeto se activa al cambiar el valor de la propiedad. Usted configura una accin en una propiedad con VBA utilizando la propiedad "Events(1)", donde el ndice "1" representa el evento "Al cambiar": Sub AddActionToPropertyTypeCScript() 'VBA64

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Dim objEvent As HMIEvent Dim objCScript As HMIScriptInfo Dim objCircle As HMICircle 'Create circle. Changing of the Property '"Radius" should be activate C-Aktion: Set objCircle = ActiveDocument.HMIObjects.AddHMIObject("Circle_AB", "HMICircle") Set objEvent = objCircle.Radius.Events(1) Set objCScript = objEvent.Actions.AddAction(hmiActionCreationTypeCScript) ' 'Assign a corresponding custom-function to the property "SourceCode": objCScript.SourceCode = "" End Sub Conexin directa Utilice el objeto DirectConnection para configurar una conexin directa.

Scripts Utilice el objeto ScriptInfo si un evento debe activar una accin C o VB.

17.2.6.3 Edicin de triggeres (Trigger)

Introduccin Los triggeres (Trigger) se utilizan para dinamizar objetos grficos y para activar acciones en propiedades de objeto. Disparadores pueden ser, p. ej.: Variables: cambio, superacin o cada por debajo de un valor de variable. Ciclo predeterminado: ejecucin cclica de la accin. Se pueden elegir ciclos entre 250 ms y 1 h. Adems estn a su disposicin ciclos de usuario de definicin propia. Ciclo de imagen: Como disparador se utiliza un disparador cclico. Este valor vale para todas las acciones, las conexiones de variables y todos los cuadros de dilogo dinmicos utilizados en la ventana de imagen que hayan sido configurados con el tipo de disparador "Ciclo de ventana". Ciclo de ventana: si configura una accin para un objeto grfico en una ventana de imagen, la accin se ejecuta cada vez que se llama la ventana de imagen (p. ej. llamada de un cuadro de dilogo Login para manejo de la ventana de imagen).

Si configura una accin que reaccione a un evento en un objeto grfico, el evento activador es el trigger.

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Configurar trigger con VBA Utilice el objeto Trigger para configurar un trigger con VBA. Si se debe utilizar una variable como trigger, utilice el objeto VariableTrigger:

Usted define el tipo de trigger con la propiedad Type. Si configura una variable como trigger, utilice la propiedad VariableTrigger.

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17.3 VBA en otros editores WinCC

Introduccin Con el VBA tiene la posibilidad de acceder a otros editores de WinCC como, p. ej. el Tag Logging. Los siguientes editores se pueden automatizar junto con el Graphics Designer con VBA: Administracin de variables Tag Logging Text Library Alarm Logging

Las funciones para el acceso a los editores estn incluidas en la clase HMIGO.

Condicin El archivo "HMIGenObjects.dll" est referenciado. Esto se produce automticamente durante la instalacin de WinCC.

Principio Para que tenga acceso con VBA a la clase HMIGO, deber referenciar en el editor VBA "HMI GeneralObjects 1.0 Type Library" ("Project" > "References"). En el cdigo del programa deber generar una nueva instancia de esta clase, p. ej. Dim HMIGOObject As New HMIGO Genere diversos objetos distintos de esta clase, si quiere acceder al mismo tiempo a varios objetos. En el Tag Logging necesita, p. ej. dos instancias de la clase HMIGO: la primera instancia se necesita para el acceso a las variables de fichero, la segunda instancia para el acceso al fichero de valores de proceso.

Utilizacin Con las funciones de la clase HMIGO puestas a disposicin tiene usted acceso a la administracin de variables, el Tag Logging, la Text Library y el Alarm Logging. Para que las funciones se puedan utilizar en VBA, deber tener abierto un proyecto en WinCC. Adems tiene usted la posibilidad de acceder directamente a las posibilidades de la clase. De este modo puede generar directamente desde el cdigo de programa varias variables y modificar sus valores, editar entradas de texto en la TextLibrary o adaptar avisos.

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18.1 Fundamentos de la comunicacin
Tareas de la comunicacin La comunicacin entre WinCC y los autmatas programables se realiza a travs del respectivo bus de proceso, p. ej. Ethernet o PROFIBUS. Controladores de comunicacin especializados, denominados canales, se encargan de gestionar la comunicacin. WinCC dispone de canales para los sistemas de automatizacin SIMATIC S5/S7/505 como de canales independientes del productor, como PROFIBUS DP y OPC. Adems de esto estn disponibles una cantidad de canales opcionales para casi todos los controles usuales como opcin o Add-on. La comunicacin con otras aplicaciones, por ejemplo con Microsoft Excel o con SIMATIC ProTool, se realiza utilizando el estndar OPC (OLE for Process Control). A travs de los servidores OPC de WinCC se ponen datos de WinCC a disposicin de otras aplicaciones. A travs del cliente OPC, tambin integrado, WinCC puede recibir los datos de otros servidores OPC.

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Comunicacin con los autmatas programables Las variables de proceso constituyen el eslabn de enlace para intercambiar datos entre WinCC y los autmatas programables. A cada variable de proceso de WinCC le corresponde un determinado valor de proceso en la memoria de uno de los autmatas programables conectados. En Runtime, WinCC lee en la memoria el autmata programable el rea de datos donde est guardado ese valor de proceso y determina as cul es el valor de la variable de proceso. Viceversa, WinCC tambin puede volver a escribir datos en el autmata programable. El usuario maneja el proceso con WinCC en la medida en que el autmata programable procesa estos datos.

Comunicacin va OPC Los clientes OPC pueden acceder a datos de WinCC a travs de los servidores OPC integrados. Se pueden realizar los siguientes accesos: Acceso a variables WinCC a travs del servidor WinCC OPC DA. Acceso al sistema de ficheros a travs del servidor WinCC OPC HDA. Acceso al sistema de avisos a travs del servidor WinCC OPC A&E.

Unidades de canal, conexiones lgicas y variables de proceso La comunicacin entre WinCC y los autmatas programables se realiza por medio de conexiones lgicas. Las conexiones lgicas estn clasificadas jerrquicamente en varios niveles. Dichos niveles se reflejan en la estructura jerrquica de WinCC Explorer.

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En el nivel superior estn los controladores de comunicacin, a los cuales tambin se les denomina canales (ej.: el canal "SIMATIC S7 PROTOCOL SUITE"). Para las comunicaciones por un canal se dispone de uno o varios protocolos. El protocolo define la unidad de canal que se va a utilizar (ej.: "MPI"). A travs de cada unidad de canal se tramita el acceso a un determinado tipo de autmata programable con un protocolo determinado. A travs de una unidad de canal se pueden establecer conexiones lgicas con varios autmatas programables que realicen la comunicacin por dicha unidad de canal (ej.: el autmata programable "SPS1"). Es decir, una conexin lgica describe la interfaz con un nico autmata programable definido. Con cada conexin lgica se muestran en la ventana de datos de la derecha las variables de proceso del autmata programable (ej.: la variable de proceso "MiVariable1").

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Gestin de la comunicacin en Runtime En Runtime se necesitan valores de proceso actuales. A travs de la conexin lgica, WinCC sabe en qu autmata programable se encuentra la variable de proceso y qu canal se utiliza para gestionar el trfico de datos. Los valores de proceso se transfieren por el canal. Los datos ledos se depositan en la memoria central del servidor WinCC. El canal optimiza las etapas de comunicacin necesarias para que el volumen del trfico de datos en el bus de proceso sea lo menor posible.

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18.2 Variables externas

Introduccin A fin de obtener acceso a determinados datos de un PLC se necesitan variables en WinCC. Dichas variables que se basan en la conexin con un PLC se denominan variables externas. Por el contrario, las variables que no disponen de ninguna conexin al proceso, se denominan variables internas.

Tipo de datos y adaptacin del formato En la configuracin de variables externas, junto a los nombres de las variables tambin ha de definir un tipo de datos y en algunos tipos de datos tambin una adaptacin del formato. El tipo de datos decide el formato de datos en WinCC. Con la adaptacin al formato se fija el cambio del formato AS en el formato WinCC. La adaptacin del formato rige para las dos direcciones de transferencia. En el PLC: p. ej. para determinadas funciones (como valores de temporizadores / indicadores BCD) o por la informacin a direccionar (p. ej. direccin de byte, palabra en el mdulo de datos o rea E/S). en WinCC: p. ej. para el procesamiento de valores analgicos o clculos.

En la prctica est especificado el formato de datos PLC la mayora de las veces. Para la eleccin del formato de WinCC hay entonces las siguientes posibilidades: El formato de datos de WinCC puede coincidir con el formato del PLC. Para ello se elige un ajuste del formato que se utilice los mismos formatos en ambos lados y tenga en consideracin el signo previo dependiendo del tipo de datos WinCC, p. ej. "WordToSignedWord". Si esto no se puede lograr con el tipo de datos seleccionado, ste debe modificarse con WinCC. El formato de WinCC depende del procesamiento de valores en WinCC.

En la eleccin del tipo de datos y de la adaptacin del formato, en el caso de que sea necesaria, deber observar los siguientes puntos: Signo previo: Se ha de tener en cuenta para el ajuste ? Pueden aparecer tambin valores de variables negativos durante el servicio? (como, p. ej. en las diferencias de regulacin en porcentaje) Margen de valores: Estn los valores de variables que aparecen en el servicio en el margen de valores de ambos formatos o se ha de contar con el posible desbordamiento del valor en WinCC en el PLC? En caso de un desbordamiento, un valor no puede representarse en el otro lado o puede producir tambin anomalas en caso de un procesamiento ulterior. Diversas adaptaciones de formatos con el mismo margen de valores: es posible que varias adaptaciones de formato de un tipo de datos tengan en mismo margen de valores, p. ej. "ByteToUnsignedDword" y "ByteToUnsignedWord" con el margen de valores [0...127] Para ello se ha de

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comprobar constantemente en qu formato estn los datos del PLC y si este formato no desaprovecha recursos de forma innecesaria debido a un sobredimensionamiento. (p. ej. DWord en lugar de Word). Si con la adaptacin del formato elegida no se cubre el margen de valores requerido en el PLC, deber cambiar el tipo de datos en WinCC.

Tipos de datos y adaptacin del formato de WinCC La tabla siguiente muestra qu tipos de datos de WinCC dan soporte a una adaptacin del formato. Tipo de datos Variable binaria Valor de 8 bits sin signo Valor de 8 bits con signo Valor de 16 bits sin signo Valor de 16 bits con signo Valor de 32 bits sin signo Valor de 32 bits con signo Nmero de coma flotante 32 bits IEEE 754 Nmero de coma flotante 64 bits IEEE 754 Juego de caracteres de variable de texto de 8 bits Variable de texto de juego de caracteres de 16 bits Tipo de datos sin formato Ajuste de formato No S S S S S S S S No No No

Nota En caso de una adaptacin del formato, preste atencin a que los datos transmitidos por el PLC pueden ser interpretados por WinCC dentro de la adaptacin del formato seleccionada. Si no se pueden interpretar los datos por WinCC se realiza una entrada de error en el archivo "WinCC_sys_0x.log", en el directorio "..\Siemens\WinCC\Diagnose". Escala lineal de tipos de variables numricos Para tipos de datos numricos se puede realizar una escala lineal. El margen de valores de un tamao existente en el proceso se puede ilustrar linealmente en un determinado margen de valores de una variable WinCC. El proceso puede exigir, p. ej. la especificacin de un valor terico de la unidad [bar], pero en WinCC, este valor debe ser introducido en [mbar] por el usuario. Con la escala lineal se puede adaptar el margen de valores en el proceso [0 ...1] al margen de valores [0 ...1000] de las variables de WinCC.

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Indicaciones de longitud para variables de texto Para variables de los tipos de datos "Variable de texto de juego de caracteres de 8 bits" as como "Variable de texto de juego de caracteres de 16 bits" es necesaria una indicacin de longitud. Una variable de texto que despus deba asumir 10 caracteres ha de tener en el caso del "juego de caracteres de 8 bits" una longitud de 10, en el caso del "juego de caracteres de 16 bits" una longitud de 20.

Direccionamiento en el sistema de automatizacin Las variables de WinCC se han de asignar a un rea de datos en el PLC. stas se han de direccionar en el PLC de una determinada manera. El tipo de direccionamiento depende del tipo del interlocutor de comunicacin.

18.3 OPC - OLE para control de procesos

18.3.1 Modo de funcionamiento

Introduccin OPC (OLE for Process Control ) es la designacin de una interfaz de software homognea e independiente del fabricante. La interfaz de software OPC est basada en la tecnologa Windows de COM (Component Object Model) y DCOM (Distributed Component Object Model). COM COM es el protocolo estandarizado para la comunicacin entre objetos que se encuentran en el mismo equipo, pero en programas distintos. El servidor es un objeto, que puede realizar servicios; como, p. ej., preparar datos para que estn disponibles. El cliente es una aplicacin que hace uso de los servicios del servidor. DCOM Con DCOM se ampli COM en su capacidad de acceder a objetos trascendiendo los lmites de un nico equipo. Esta base permite realizar un intercambio de datos estandarizado entre las aplicaciones industriales, las de oficina y las de produccin. Antes, las aplicaciones que accedan a datos de proceso estaban supeditadas a los mtodos de acceso de la red de comunicaciones. Utilizando la interfaz estandarizada de software OPC se pueden combinar de forma homognea dispositivos y aplicaciones de distintos fabricantes. El cliente OPC es una aplicacin que accede a los datos de proceso, avisos y ficheros de un servidor OPC. El acceso se produce a travs de la interfaz de software OPC.

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Un servidor OPC es un programa que ofrece una interfaz estandarizada para aplicaciones procedentes de distintos fabricantes. El servidor OPC forma la capa intermediaria entre las aplicaciones para el procesamiento de datos de proceso, entre los distintos protocolos de red y entre las interfaces para el acceso a estos datos. En el intercambio de datos a travs de la interfaz OPC, nicamente pueden utilizarse dispositivos con sistemas de funcionamiento basados en tecnologa Windows de COM y DCOM. Hasta el momento disponen de esta interfaz de software Windows NT, Windows 98, Windows 2000 y Windows XP.

18.3.2 Especificaciones para OPC

Introduccin La Foundation OPC defini el estndar para la interfaz de software OPC. La Foundation OPC est formada por varias empresas lderes en la automatizacin industrial. Los servidores OPC de WinCC dan soporte a las siguientes especificaciones. OPC Data Access 1.0a y 2.0 OPC Historical Data Access 1.1 OPC Alarm & Events 1.0

OPC Data Access (OPC DA) OPC Data Access (OPC DA) es la especificacin para la administracin de datos de proceso. El servidor OPC-DA de WinCC V 6.0 corresponde a las especificaciones OPC DA 2.0 y 1.0a.

OPC Historical Data Access (OPC HDA) OPC Historical Data Access (OPC HDA) es la especificacin para la administracin de datos de fichero . Esta especificacin es una ampliacin de la especificacin OPC Data Access. El servidor WinCC-OPC-HDA a partir de WinCC V 6.x corresponde a la especificacin 1.1 OPC HDA.

OPC Alarms & Events (OPC A&E) OPC Alarm & Events es una especificin adicional para la transferencia de alarmas de procesos y de eventos. El servidor WinCC-OPC-A&E a partir WinCC V 6.x corresponde a la especificacin OPC A&E 1.0.

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18.3.3 Utilizacin de OPC en WinCC

Introduccin WinCC puede utilizarse tanto como servidor de OPC como cliente OPC. En la instalacin de WinCC pueden instalarse opcionalmente los siguientes servidores de WinCC-OPC: licencia: Para utilizar el servidor WinCC-OPC-HDA y el servidor WinCC-OPC-A&E debe adquirirse una licencia, es decir una autorizacin. La autorizacin "Connectivity Pack" debe instalarse en el servidor WinCC, que se utiliza como servidor WinCCOPC-HDA o como servidor WinCC-OPC-A&E. Consultar informaciones ms detalladas en "Autorizacin". Servidor WinCC-OPC-DA Servidor WinCC-OPC-HDA Servidor WinCC-OPC-A&E

De forma automtica se instalarn los siguientes componentes de OPC: controlador de comunicacin OPC (Cliente OPC-DA) administracin de elementos OPC

Posibles utilizaciones

WinCC como servidor OPC-DA El servidor WinCC-OPC-DA pone a disposicin de otras aplicaciones los datos del proyecto WinCC. Estas aplicaciones pueden funcionar o bien en el mismo, bien en otros equipos conectados al entorno de red. De esta forma, es posible, p. ej., editar variables de WinCC en Microsoft Excel.

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WinCC como cliente OPC-DA Para utilizar Win CC como cliente OPC-DA, es necesario agregar el canal "OPC" al proyecto de WinCC. Para el intercambio de datos, se creara una conexin en el proyecto WinCC del cliente WinCC OPC-DA , a travs de la cual se producira el acceso a las variables WinCC del servidor WinCC-OPC-DA. Para la configuracin ms sencilla se utiliza la administracin de elementos OPC. Un cliente WinCCOPC-DA puede acceder a varios servidores OPC-DA. Para ello ha de crearse una conexin con cada servidor OPC. As, puede utilizarse el cliente WinCC-OPC-DA como estacin central de manejo y observacin.

El servidor WinCC-OPC en un sistema compartido En un sistema compartido, el servidor WinCC puede controlar toda la instalacin. Sin embargo, el servidor WinCC se encargar, nicamente, de un conjunto de tareas determinado; es decir, que se podra encargar, p. ej., del procesamiento de avisos o del archivamiento. Mediante la interfaz de software OPC, los servidores WinCC-OPC pueden acceder a los datos de WinCC en modo de ejecucin. Los servidores WinCC-OPC dan soporte al conjunto completo de funciones de las especificaciones OPC correspondientes. Puede utilizarse como cliente OPC cualquier software basado en la especificacin respectiva de OPC. As, p.ej., puede utilizarse el cliente OPC para el anlisis de distinto orgenes. Mediante la utilizacin de clientes OPC desarrollados por el mismo usuario, pueden satisfacerse al mximo las exigencias requeridas.

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Servidores WinCC-OPC en sistemas redundantes En un sistema redundante, los distintos servidores de WinCC se controlan entre s en modo de ejecucin, con lo que detectan a tiempo averas en los interlocutores. Mediante la interfaz de software OPC, los servidores WinCC-OPC ponen a disposicin del cliente OPC los datos de WinCC en modo de ejecucin. Cualquier software puede utilizarse como cliente OPC, siempre que est basado en la especificacin OPC correspondiente. As p. ej., puede utilizarse el cliente OPC para la supervisin central de distintos sistemas redundantes. Mediante la utilizacin de clientes OPC desarrollados por el propio usuario, pueden satisfacerse al mximo las exigencias requeridas.

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18.3.3.1 Modo de funcionamiento del servidor WinCC-OPC-DA

Introduccin En la instalacin de WinCC puede elegirse el servidor WinCC-OPC-DA. Tras la instalacin, puede utilizarse directamente, sin que sea necesaria una configuracin previa. El servidor WinCC-OPC-DA soporta las especificaciones OPC Data Access 1.0a y 2.0. Esto se confirm mediante la prueba Compliance. El servidor WinCC-OPC-DA es una aplicacin DCOM. Mediante la utilizacin de esta interfaz de software, el servidor WinCC-OPC-DA pone a disposicin del cliente OPC-DA las informaciones necesarias sobre las variables de WinCC. El servidor WinCC-OPC-DA se activa, cuando el cliente WinCC-OPC-DA accede a l mediante una conexin. Para que pueda establecerse con xito una comunicacin OPC, ha de tenerse en cuenta lo siguiente: Ha de estar activado el proyecto WinCC del servidor WinCC-OPC-DA. Debe existir acceso al equipo del servidor WinCC OPC-DA mediante la direccin IP del mismo.

18.3.3.2 Modo de funcionamiento del cliente WinCC-OPC-DA

Introduccin El canal "OPC" no necesita un mdulo de comunicacin aparte. El canal "OPC" es una aplicacin, que mediante la interfaz de software OPC utiliza un servidor OPC, para acceder a datos de proceso. Para poder utilizar WinCC como cliente WinCC-OPC-DA, ha de estar incluido el canal "OPC" en el proyecto WinCC. El intercambio entre el servidor WinCC-OPC-DA y el cliente OPC-DA tiene lugar a travs de variables WinCC. Para ello se crea, en el proyecto WinCC del cliente WinCC-PC-DA una conexin, a travs de la cual se produce el acceso al servidor WinCC-OPC-DA. Para que el cliente WinCC-OPC-DA pueda acceder a varios servidores OPC-DA, ha de crearse, para cada servidor OPC-DA, una conexin en el proyecto WinCC. Consultar informaciones ms detalladas sobre el diagnstico del canal y las variables en "Diagnstico".

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04.03

Comunicacin

18.3.3.3 Modo de funcionamiento del servidor WinCC-OPC-HDA

Introduccin El servidor WinCC-OPC-HDA es una aplicacin DCOM, y pone a disposicin del cliente OPC-HDA los datos requeridos del sistema de ficheros de WinCC. Se accede a los datos a travs de Item Handles. Los datos se pueden leer y analizar. El servidor WinCC-OPC-HDA cumple la especificacin OPC Historical Data Access 1.1. Esto se confirm mediante la prueba de conformidad. Los siguientes captulos muestran cmo est construida la estructura de datos, as como los atributos, grupos y funciones que soporta el servidor WinCC-OPC-HDA. Aqu no se muestra una descripcin detallada, sino un resumen de las informaciones especficas. Para ms informacin, consultar la especificacin de "OPC Historical Data Access 1.1".

Instalacin Durante la instalacin de WinCC, puede seleccionarse el servidor WinCC-OPCHDA. Tras la instalacin, el servidor WinCC-OPC-HDA puede utilizarse inmediatamente. El servidor WinCC-OPC-HDA slo se puede utilizar en un servidor WinCC.

Licencia Para el funcionamiento del servidor WinCC-OPC-HDA y con el fin de obtener la licencia del sistema base WinCC se debe instalar adicionalmente en cada servidor WinCC, que se utiliza como servidor OPC-HDA, el Connectivity Pack.

Cliente OPC-HDA Todos los clientes OPC-HDA de la especificacin OPC Historical Data Access 1.1 pueden acceder al servidor WinCC-OPC-HDA. El cliente OPC-HDA puede, entre otros, ser de creacin propia. Mediante la utilizacin de clientes OPC-HDA creados por el propio usuario, es posible satisfacer al mximo las necesidades. Un cliente OPC-HDA puede utilizarse, p.ej.: Para el anlisis y la valoracin de datos de ficheros. Para controles de proceso esttico mediante ficheros procedentes de servidores OPC-HDA distintos.

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327

Comunicacin

04.03

18.3.3.4 Modo de funcionamiento del servidor WinCC-OPC-A&E

Introduccin El servidor WinCC-OPC-A&E es una aplicacin DCOM. Mediante subscriptions (subscripciones) se informa al cliente OPC-A&E sobre los cambios de estado de los avisos WinCC. Mediante subscription (subscripcin), el cliente OPC-A&E, puede configurar un filtro. Mediante este filtro se determina, qu avisos y atributos se van a visualizar. El servidor WinCC-OPC-A&E cumple la especificacin OPC Alarm&Event 1.0. Esto se confirm mediante la prueba de conformidad. Los siguientes captulos muestran la representacin del sistema de avisos de WinCC con OPC A&E, as como los atributos soportados por el servidor WinCCOPC-A&E. Aqu no se realiza una descripcin detallada, sino un resumen de las informaciones especficas. Para ms informacin al respecto consultar la especificacin "OPC Alarm&Event 1.0".

Instalacin El servidor WinCC-OPC-A&E puede seleccionarse durante la instalacin de WinCC. Tras la instalacin, el servidor WinCC-OPC-A&E puede utilizarse enseguida, sin que sea necesaria una configuracin previa. El servidor WinCC-OPC-A&E slo se puede utilizar en un servidor WinCC.

Licencia Para el funcionamiento del servidor WinCC-OPC-A&E y con el fin de obtener la licencia del sistema base WinCC se debe instalar adicionalmente en cada servidor WinCC, que se utiliza como servidor OPC-A&E, el Connectivity Pack.

Tipos de servidores En el caso de WinCC-OPC-A&E se trata de un servidor Conditional Related Event. Adems existen el servidor Simple Event y el servidor Tracking Event. Servidor Condition Related Event Mediante un servidor Condition Related Event, el evento est vinculado a una condicin. Una condicin puede ser, p. ej., la transgresin del valores lmites de una variable. En WinCC se produce un aviso tan pronto como haya tenido lugar una transgresin de los valores lmites. Este aviso se representa en OPC A&E como alarma. Servidor Simple Event Simple Events son avisos que informan sobre eventos al cliente OPC-A&E . Simple Events son, p.ej., el inicio o la finalizacin de programas. Servidor Tracking Event Cuando en el proceso tiene lugar una modificacin, el cliente OPC-A&E recibe un aviso. Una modificacin puede ser, p.ej., el desplazamiento de un regulador.

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04.03

Comunicacin

18.4 Canal WinCC "PROFIBUS FMS"

Introduccin Este controlador de comunicacin permite leer y escribir las variables de proceso de sistemas de automatizacin accesibles con el protocolo PROFIBUS FMS.

Unidad de canal El controlador de comunicacin dispone de una unidad de canal, lo que permite la siguiente posibilidad de aplicacin: Unidad de canal PROFIBUS FMS para SIMATIC NET PROFIBUS (mdulo de comunicaciones CP 5613). Nota Puede configurar los enlaces lgicos tanto en el modo de configuracin como en Runtime. Explicaremos ambos procedimientos. En el canal "PROFIBUS FMS" slo WinCC puede requerir los datos de la AS conectada. No es posible la emisin desde la AS.

18.5 Canal WinCC "SIMATIC S5 Ethernet TF"

Introduccin El driver de comunicacin se utiliza para conectar los sistemas de automatizacin SIMATIC S5-115U/H, SIMATIC S5-135U y SIMATIC S5-155U/H a travs de Industrial Ethernet con el protocolo TF (Funciones Tecnolgicas).

Unidad de canal El driver de comunicacin dispone de una unidad de canal que le permite utilizar un mdulo de comunicaciones CP1613. Gracias a los parmetros de sistema de la aplicacin S5 de la unidad de canal (CP 1413-1) es posible modificar el nombre lgico del dispositivo. Dispone de la siguiente posibilidad de aplicacin: Aplicacin S5 de la unidad de canal (CP 1413-1) - SIMATIC S5 Ethernet TF para los mdulos de comunicaciones de SIMATIC NET Industrial Ethernet (p. ej. CP 1613).

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Comunicacin

04.03

18.6 Canal WinCC "SIMATIC S5 Ethernet Layer 4"

Introduccin El controlador de comunicacinse aplica por ejemplo para el acoplamiento con los sistemas de automatizacin SIMATIC S5-115U/H, SIMATIC S5-135U y SIMATIC S5-155U/H a travs del protocolo de transporte ISO o el protocolo TCP/IP. Dependiendo del protocolo de comunicacin empleado se aplican los siguientes interlocutores de comunicacin. Protocolo de comunicacin Protocolo de transporte ISO Lado de WinCC CP1612 (compatible con 3Com) CP1613 CP1612 (compatible con 3Com) CP1613 Lado de SIMATIC S5 CP1430 TF

TCP/IP (segn RFC1006)

CP1430 TCP

Al aplicar este canal no se necesita ninguna base de datos local.

Unidades de canal El controlador de comunicacin dispone de dos unidades de canal "CP1413-x" con las cuales se pueden operar dos CP 1612 CP1613 como mximo. La funcionalidad de las unidades de canal es idntica. Solamente se diferencian por los nombres de equipo lgicos distintos de los dos CP. A travs de unidad de canal "TCP/IP" se puede operar la comunicacin a travs del protocolo TCP/IP con un CP1612 CP1613. En los parmetros del sistema de una unidad de canal se puede modificar el nombre de equipo lgico (Device Name).. Aqu tambin es posible ajustar parmetros para el protocolo aplicado. Existen las siguientes posibilidades de aplicacin: Unidad de canal "Transporte S5 (CP 1413-1)" para los mdulos de comunicacin de SIMATIC Industrial Ethernet (CP 1612/1613). Unidad de canal "Transporte S5 (CP 1413-2)" para los mdulos de comunicacin de SIMATIC Industrial Ethernet (CP 1612/1613). Unidad de canal "Transporte S5 (TCP/IP)" para los mdulos de comunicacin de SIMATIC Industrial Ethernet (CP 1612/1613).

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04.03

Comunicacin

18.7 Canal WinCC "SIMATIC S5 Profibus FDL"

Introduccin El canal "SIMATIC S5 Profibus FDL" sirve para la comunicacin entre una estacin WinCC y un autmata programable SIMATIC S5. Se utilizan aqu el tipo de red PROFIBUS (Process Field Bus) y el protocolo FDL (Field Data Link). PROFIBUS es la red para cantidades de datos entre pequeas y medianas. Con 127 estaciones conectables como mximo, se puede satisfacer una amplia gama de tareas de automatizacin.

La lectura / escritura de variables a travs del PROFIBUS, bajo utilizacin del protocolo FDL se realiza a travs de telegramas de solicitud y de respuesta. El telegrama de solicitud es transmitido por WinCC al autmata programable. ste responde mediante el telegrama de respuesta. Una conexin FDL se especifica a travs del punto final de comunicacin local y remoto (Service Access Point).

Unidad de canal FDL (CP5412/A2-1) Independiente del procesador de comunicacin introducido CP 5613 o CP 5614 hay la posibilidad de acoplamiento al SIMATIC S5 a travs de la unidad de canal "FDL (CP5412/A2-1)". Esta unidad de canal da soporte hasta un mximo de 24 conexiones. Para la funcin del canal se tiene que crear una unidad de canal y una conexin.

Service Access Point Los SAP (puntos de acceso al servicio) son interfaces locales de datos dentro de una estacin PROFIBUS. Los SAP se tienen que configurar en WinCC y en el PLC. Con el Service Access Point se establece un identificador inequvoco. Este identificador inequvoco se necesita para la comunicacin entre WinCC y el PLC.

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331

Comunicacin

04.03

Conexin activa Una conexin activa se designa tambin como conexin Fetch (de bsqueda). Bajo este concepto se entiende una conexin en la que un interlocutor activo recoge datos de un interlocutor de comunicacin. El interlocutor de comunicacin del cual se recogen los datos se designa como interlocutor pasivo.

Conexin pasiva Una conexin pasiva tiene lugar cuando el PLC activo transmite datos asncronamente sin telegrama de solicitud, al interlocutor pasivo WinCC.

18.8 Canal WinCC "SIMATIC S5 Programmers Port AS511"

Introduccin El driver de comunicacin se aplica para el acoplamiento serie a travs de una interfaz TTY con el sistema de automatizacin SIMATIC S5.

Unidad de canal El driver de comunicacin dispone de una unidad de canal para poder utilizar un puerto COM para el acoplamiento serie. Dispone de la siguiente posibilidad de aplicacin: Unidad de canal S5-AS511 para la comunicacin serie a travs de un protocolo "especfico de Siemens".

18.9 Canal WinCC "SIMATIC S5 Serial 3964R"

Introduccin El driver de comunicacin se utiliza para el acoplamiento en serie con el autmata programable SIMATIC S5.

Unidad de canal El driver de comunicacin dispone de una unidad de canal para poder utilizar una interfase COM para el acoplamiento en serie. Dispone de la siguiente posibilidad de aplicacin: Unidad de canal S5-RK512 (3964R) para la comunicacin en serie por medio de los protocolos 3964R 3964.

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04.03

Comunicacin

18.10 Canal de WinCC "SIMATIC S7 Protocol Suite"

Modo de funcionamiento El canal "SIMATIC S7 Protocol Suite" se utiliza para el acoplamiento a los controladores SIMATIC S7-300 y SIMATIC S7-400. En funcin del hardware de comunicacin utilizado existen posibilidades de acoplamiento sobre las siguientes unidades de canal: Industrial Ethernet e Industrial Ethernet (II): para la comunicacin a travs de un procesador de comunicacin (p. ej. CP 1612; CP1613) con SIMATIC NET Industrial Ethernet. MPI: Para la comunicacin a travs de la interfaz MPI interna de un equipo de programacin (p. ej. PG 760/PC RI45), a travs de un procesador de comunicacin MPI o un bloque de comunicacin (p. ej. CP 5511, CP 5613). Named Connections: sirve para la comunicacin a travs de una conexin simblica con STEP 7. Estas conexiones simblicas se configuran a travs de STEP 7 y se necesitan, p. ej. para una comunicacin de alta disponibilidad con el PLC S7-400 en combinacin con la redundancia en los sistemas H/F. PROFIBUS y PROFIBUS (II): para la comunicacin a travs de un procesador de comunicacin (p. ej. CP 5613) con el SIMATIC NET PROFIBUS. Ranura PLC: para la comunicacin con una ranura PLC (p. ej. WinAC Pro), que est directamente instalada como una tarjeta de PC en el ordenador de WinCC. Soft PLC: para la comunicacin con un software PLC (p. ej. WinAC Basis) instalado como aplicacin en el ordenador de WinCC. TCP/IP: para la comunicacin con las redes a travs del protocolo TCP/IP.

Encontrar informacin ms detallada acerca del diagnstico de canal y de variables en "Diagnstico de la comunicacin".

Modo de proceder detallado Communication Manual: Aqu se encontrarn ms informaciones con ejemplos detallados sobre la configuracin de canales. Este manual puede descargarse de la direccin de Internet "www.ad.siemens.de/meta/support/html_00/support.shtml". Seleccione a la izquierda del men el vnculo "Service und Support" (servicio y soporte). Seleccione bajo "Produkt Support" (soporte de productos) el registro "Handbuchsuche" (bsqueda de manuales). Introduzca a la izquierda de la ficha "Experten-Suche" (bsqueda de experto), en el campo "Suchbegriff" (criterio de bsqueda), el nmero de referencia "6AV6392-1CA05-0AA0" para los tomos 1 y 2 del manual.

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333

Comunicacin

04.03

Seleccin de la unidad de canal

Introduccin Para crear una conexin de comunicacin se debe efectuar una seleccin en una red existente o proyectada para: una unidad de canal del canal un procesador de comunicacin apropiado para la estacin WinCC un mdulo de comunicacin apropiado para un controlador determinado

Esta seccin resume las diferentes posibilidades de variacin. Hay disponibles dos diferentes tipos de procesadores de comunicacin para WinCC: procesadores de comunicacin para la denominada Hardnet. Dispone de microprocesadores propios y descargan a la CPU del ordenador. Es posible el manejo de dos protocolos a la vez (modo de servicio multiprotocolo). procesadores de comunicacin para la denominada Softnet. No tienen microprocesadores propios. Slo se puede manejar un protocolo a la vez (modo de servicio monoprotocolo).

Asignacin de la unidad de canal La siguiente tabla muestra una asignacin de una unidad de canal del canal "SIMATIC S7 Protocol Suite", entre red y controladores. Unidad de canal del canal MPI PROFIBUS + PROFIBUS (II) Red de comunicacin MPI PROFIBUS Sistema de automatizacin S7-300 y S7-400 S7-300 y S7-400 S7-300 y S7-400 S7-300 y S7-400 Sistemas S7-400 H/F Interno de PC Interno de PC

Industrial Ethernet + Industrial Industrial Ethernet Ethernet (II) TCP/IP Named Connections Ranura PLC Soft PLC MPI Industrial Ethernet a travs del TCP/IP Industrial Ethernet o PROFIBUS "Bus Soft K" (interno) "Bus Soft K" (interno)

Para la comunicacin con los controladores S7-300 y S7-400 a travs de MPI est disponible, en el canal "SIMATIC S7 Protocol Suite", la unidad de canal "MPI". La red MPI corresponde fundamentalmente a la red PROFIBUS con parmetros predeterminados y limitacin de nmero de participantes y velocidad de transmisin. Para la comunicacin a travs del MPI se utilizan los mismos

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04.03

Comunicacin

procesadores de comunicacin y mdulos de comunicacin que en la red PROFIBUS. Tambin se utilizan los mismos protocolos de comunicacin. Enlaces de comunicacin de los sistemas de automatizacin La comunicacin de los controladores S7-300 o S7-400 a travs de una red MPI se puede efectuar a travs de la interfaz PLC interna MPI o a travs de un mdulo de comunicacin apropiado. La tabla muestra los componentes recomendados. Sistema S7-300 CPU o mdulo de comunicacin (recomendado) CPU 31x CP 342-5 CP 343-5 CPU 41x CP 443-5 Ext. CP 443-5 Basic

S7-400

Procesadores de comunicacin para WinCC La siguiente tabla muestra los procesadores de comunicacin recomendados para la conexin de una estacin WinCC a una red MPI. Para cada equipo WinCC slo se puede utilizar un procesador de comunicacin para la comunicacin MPI. Para cada tarjeta hay tambin un software de controlador apropiado para el protocolo de comunicacin correspondiente. Procesador de comunicacin (WinCC) CP 5613 CP 5511 CP 5611 PROFIBUS Para la comunicacin con los controladores S7-300 y S7-400 a travs del PROFIBUS est disponible, en el canal "SIMATIC S7 Protocol Suite", la unidad de canal "PROFIBUS" y "PROFIBUS II". Las unidades de canal dan soporte a la comunicacin a travs de los mdulos Hardnet y Softnet Enlaces de comunicacin de los sistemas de automatizacin La comunicacin de los controladores S7-300 o S7-400 a travs de una red PROFIBUS se puede efectuar mediante la interfaz PLC interna o a travs de un mdulo de comunicacin. La tabla muestra los componentes recomendados. Sistema S7-300 CPU o mdulo de comunicacin CPU 31x CP 342-5 CP 343-5 CPU 41x CP 443-5 Ext. Estructura / Tipo Tarjeta PCI / Hardnet Tarjeta PCMCIA / Softnet Tarjeta PCI / Softnet

S7-400

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Comunicacin

04.03

Sistema

CPU o mdulo de comunicacin CP 443-5 Basic

Procesadores de comunicacin para WinCC La siguiente tabla muestra los procesadores de comunicacin recomendados para la conexin de una estacin WinCC al PROFIBUS. Las unidades de canal "PROFIBUS" dan soporte a la comunicacin a travs de las tarjetas Hardnet y Softnet. En una estacin WinCC se pueden utilizar hasta dos de estos mdulos. Para cada procesador de comunicacin hay un software de controlador apropiado para el correspondiente protocolo de comunicacin. Procesador de comunicacin (WinCC) CP 5613 CP 5511 CP 5611 Industrial Ethernet y TCP/IP En el WinCC hay disponibles, en el canal "SIMATIC S7 Protocol Suite", varias unidades de canal para la comunicacin a travs del Industrial Ethernet: unidades de canal "Industrial Ethernet" y "Industrial Ethernet (II)" para el protocolo " ISO" con funciones S7 unidad de canal "TCP/IP" para el protocolo "ISO-on-TCP" con funciones S7 Estructura / Tipo Tarjeta PCI / Hardnet Tarjeta PCMCIA / Softnet Tarjeta PCI / Softnet

Las unidades de canal dan soporte a la comunicacin a travs de los mdulos Hardnet y Softnet. Mdulos de comunicacin para los sistemas de automatizacin Para la comunicacin de los controladores S7-300 o S7-400 a travs de un Industrial Ethernet con protocolo "ISO" o "ISO-on-TCP" se equiparn stos con un mdulo de comunicacin apropiado. La tabla muestra los componentes recomendados. Sistema S7-300 S7-400 Mdulo de comunicacin para Industrial Ethernet CP 343-1 CP 443-1-1 Mdulo de comunicacin para protocolo TCP/IP CP 343-1-1 TCP CP 443-1 TCP CP 443-1 IT

Procesadores de comunicacin para WinCC La comunicacin de una estacin WinCC con el Industrial Ethernet con protocolo "ISO" o "ISO-on-TCP" se efecta a travs de los procesadores de comunicacin indicados y recomendados en la tabla. Para cada procesador de comunicacin hay un software de controlador apropiado para el correspondiente protocolo de comunicacin.

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04.03

Comunicacin

Procesador de comunicacin (WinCC) CP 1612 CP 1613 CP 1512

Estructura / Tipo Tarjeta PCI / Softnet Tarjeta PCI / Hardnet Tarjeta PCMCIA / Softnet

18.11 Canal WinCC "SIMATIC TI Ethernet Layer 4"

Introduccin El controlador de comunicaciones se utiliza, entre otros, para el acoplamiento del sistema de automatizacin SIMATIC TI505 con el protocolo de transporte OSI.

Unidades de canal Dispone de dos unidades de canal, con las que podr operar un mximo de dos CP 1613. Las dos unidades de canal funcionan exactamente igual. Slo se diferencian en los nombres lgicos de los dos CP 1613. Puede modificar los nombres lgicos con los parmetros del sistema de la unidad de canal. Tambin es posible ajustar los parmetros para el protocolo de transporte ISO. Dispone de las siguientes posibilidades de aplicacin: Unidad de canal 505-Ethernet (CP 1413-1) para los mdulos de comunicacin SIMATIC Industrial Ethernet (p. ej. CP 1613). Unidad de canal 505-Ethernet (CP 1413-2) para los mdulos de comunicacin SIMATIC Industrial Ethernet (p. ej. CP 1613).

18.12 Canal WinCC "SIMATIC TI Serial"

Introduccin El driver de comunicaciones se utiliza para el acoplamiento en serie con el sistema de automatizacin SIMATIC TI505.

Unidades de canal El driver de comunicaciones dispone de una unidad de canal para poder utilizar un puerto COM para el acoplamiento en serie. Dispone de la siguiente posibilidad de aplicacin:

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Comunicacin

04.03

Unidad de canal "505 Serial Unit n 1" para la comunicacin en serie, ya sea con el protocolo TBP o con el protocolo NITP. Nota Es posible gestionar varias conexiones lgicas (con varios puertos COM) con una sola unidad de canal.

18.13 Canal WinCC "Informacin de sistema"

Funcionamiento El canal "Informacin de sistema" sirve para evaluar informaciones del sistema tales como la hora, la fecha, la capacidad de las unidades de disco, etc., proporcionando adems funciones como las de temporizacin o contaje, por ejemplo. Posibles aplicaciones son: Representar la hora, la fecha y el da de la semana en imgenes de proceso. Activar eventos evaluando informaciones de sistema en scripts. Visualizar la carga de la CPU en una curva. Visualizar y vigilar el espacio de memoria libre que hay en las unidades de disco de diferentes servidores de un sistema cliente. Vigilar el espacio de memoria libre que hay en las unidades de disco y activar un aviso.

El canal no requiere hardware porque accede directamente a las informaciones de sistema del equipo donde est instalado. Para que el canal funcione tiene que crear una conexin. Se pueden establecer ms conexiones, pero ello no es necesario desde el punto de vista funcional. Encontrar informaciones ms detalladas sobre el diagnstico del canal y las variables en "Diagnstico de la comunicacin".

18.14 Diagnstico de canales y variables


En este apartado se describe el diagnstico de canales y sus variables as como el de las variables internas. Este diagnstico se puede utilizar, por ejemplo, en el caso de perturbaciones en la comunicacin o bien si se presentan valores inesperados de las variables.

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04.03

Comunicacin

18.14.1 Generalidades sobre la deteccin de errores


Una perturbacin o un error que se produzcan al establecer una conexin de comunicacin se detecta, por regla general, en primer lugar en el runtime (tiempo de ejecucin). Los objetos dinamizados a travs de variables de WinCC que no puedan ser dotados de valores de proceso actuales se representan como inactivos en la imagen del proceso. Se puede tratar, por ejemplo, de campos de E/S, objetos deslizantes o vistas de barra. Si no todas las variables de WinCC de una conexin presentan una perturbacin, ello es sntoma de que existe una fuente de errores en una variable de WinCC determinada. En tal caso se debera comprobar, por ejemplo, el direccionamiento de las variables as como su notacin para su uso en el Graphics Designer. Si todas las variables de WinCC de una conexin presentan una perturbacin, ello es sntoma de que existe un error en la propia conexin. En los apartados siguientes se describen las medidas y los medios a utilizar para delimitar la fuente del error.

18.14.2 Diagnstico de canales


Para el diagnstico de canales y sus conexiones estn disponibles: La funcin "Estado - Conexiones lgicas" WinCC "Channel Diagnosis"

18.14.2.1 Funcin "Estado - Conexiones lgicas"


El WinCC Explorer ofrece, a travs de la funcin "Estado - Conexiones lgicas", una posibilidad para visualizar en forma sencilla el estado actual de todas las conexiones configuradas. Sin embargo, la indicacin de estado slo es posible en el runtime. La funcin se inicia en el WinCC Explorer a travs del men "Herramientas". Nota Con "WinCC Channel Diagnosis" es posible obtener informaciones detalladas sobre el estado de la conexin .

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339

Comunicacin

04.03

18.14.2.2 Diagnstico de canales con Channel Diagnosis

Introduccin El WinCC "Channel Diagnosis" brinda al usuario de WinCC la posibilidad de conseguir rpidamente, durante Runtime, una visin de conjunto del estado de las conexiones activas. "Channel Diagnosis" presenta por una parte informaciones de estado y diagnstico de las unidades de canales y por otra parte acta como interfase de usuario para la configuracin de la salida de diagnstico: Salida de informaciones de estado / estadstica de la comunicacin, p. ej. en la imagen del proceso Salida de texto en el archivo de registro para el anlisis de averas y la eliminacin de errores por parte del servicio tcnico Salida de texto en el archivo Trace como soporte de la lnea directa (hotline) para la delimitacin de problemas de comunicacin

El mdulo de diagnstico se puede insertar como Control ActiveX en una imagen del proceso o se puede iniciar como aplicacin independiente a travs del men de inicio de Windows. Slo se visualizan las informaciones de estado de los canales que soportan el diagnstico. Encontrar el diagnstico de una variable de un canal en la descripcin del diagnstico especfica de ese canal.

Archivo de registro "Channel Diagnosis" crea para cada canal de WinCC configurado un archivo de registro con la denominacin <[nombre del canal].log>. Aqu se muestran informaciones y errores importantes. Los textos contenidos dependen del canal. La creacin del archivo y los textos presentados no son configurables. El archivo de registro contiene, por ejemplo, mensajes de inicio y fin, informaciones acerca de la versin e informaciones relativas a errores de comunicacin. Cada entrada en el archivo consta de un sello de fecha y hora, el nombre de indicador (flag) y una descripcin. El archivo se guarda siempre inmediatamente despus de efectuar una entrada, para que incluso tras, por ejemplo, un fallo de la alimentacin elctrica estn disponibles siempre, en lo posible, todas las informaciones.

Archivo Trace Para cada canal de WinCC configurado se puede crear tambin un archivo Trace con la denominacin <[nombre del canal].trc>. En l se muestran informaciones y errores adicionales. El uso del archivo Trace se puede seleccionar en Runtime. Al activar la funcin se muestra un mensaje indicando que con ello se influye en el tiempo de ejecucin del acoplamiento.

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04.03

Comunicacin

A cada entrada en el archivo Trace se le aplica un sello de tiempo seguido del nombre de flag y una descripcin. Estando conectada la funcin Trace, todas las salidas del registro cronolgico se escriben adicionalmente en el archivo Trace. La salida de texto en el archivo Trace sirve de soporte de la lnea directa para la delimitacin de problemas de comunicacin Nota Las salidas correspondientes a los archivos Trace y de registro aparecen exclusivamente en ingls. Ambos archivos se almacenan en el directorio "Diagnstico" dentro de la estructura de directorios de WinCC. Los valores actuales de los contadores (Counter) no se presentan en estos archivos.

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341

Comunicacin

04.03

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04.03

ndice

ndice
Adaptacin de formato de WinCC 319 Adaptacin del entorno de trabajo 65 Administracin 45, 290 Administracin de usuario 15 Administracin de variables 45 barra de estado 45 barra de herramientas 45 barra de mens 45 breve informacin 45 buscar 45 estructura 45 ventana de datos 45 ventana de navegacin 45 Administrar 32 proyecto 32 Ajuste 319 Alarm Control 160 Ejemplo de configuracin 160 Alarm Logging 15, 278 avisos plurilinges 278 permutar idioma 274, 278 Alarma analgica 137 Alineacin 81 Archivamiento 161, 178 acclico 177 cclicamente selectivo 176 cclico 175 con modificacin de valores 177 controlados por proceso 178 de avisos 161 Archivamiento de avisos 161 Archivamiento de valores de proceso 167, 177, 178 acclico 177 bases 167 cclicamente selectivo 176 cclico 175 configuracin 167, 182 controlados por proceso 178 escenarios cliente-servidor 169 modo de funcionamiento 167 proyectos de sistema multipuesto 169 utilizacin 167 Archivamiento de valores de procesos 168 definiciones de concepto 168 Archivar avisos 137, 159 Archivo cclico 137 Archivo circulante 137 Archivo sin fin 137 Archive Tag 51

A
Accin 73, 107, 115, 310 buscar 132 cambiar el nombre 132 causa en caso de no ejecutar una accin 132 compilar 132 comportamiento de tiempo de ejecucin 134 configurar con VBA 310 Crear 115 crear funciones y acciones 132 Crossreference 115 diferencias entre acciones y funciones 132 disparador 107 editar 132 Editar 115 Accin C 89, 99 Accin global 127 aplicacin 127 caractersticas 127 Accin local 126 aplicacin 126 caractersticas 126 Accin VBS 89, 98 Actual. 70 Actualizacin 81 Actualizar actualizar automticamente 217 actualizar mantenimiento de datos 217 actualizar manualmente 217 actualizar vista 217 Actualizar automticamente 217 Actualizar mantenimiento de datos 217 Acusar Acuse general 137 Acuse individual 137 Aviso de primer cambio de estado 137 Aviso sencillo 137 Aviso sin estado "desaparecido" 137 Concepto de acuse 137, 151 Listar informe de un aviso 137 Sealizacin de nuevo aviso 137 Acuse de avisos Listar informe 137 Variable de acuse 137 Acuse general 137 Acuse individual 137

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Archivo cclico 137 Archivo circulante 137 Archivo de avisos 162 configurar 162 propiedades 162 Archivo de registro cronolgico 340 Archivo de resultados 209 Archivo histrico 159 Archivo script 120 Archivo sin fin 137 Archivo Trace 340 Archivos script de scripts VB 120 Archivos VBScript 120 Diseo 120 Arco 76 Arco elptico 76 AS511 332 Atributo 70, 75 visualizacin de atributos 70 Autorizacin 288 asignar 291 seleccionar 291 Aviso Acusar 137 Archivar 137, 159 Aviso de alarma 137 Aviso de grupo 137 Aviso de operacin 137 Aviso de primer cambio de estado 137 Aviso de servicio 137 Aviso del sistema 137 Aviso individual 137 Bit de acuse 155 Bit de estado 154 Bloqueo activo/pasivo 137 Color de fondo 152 Color de texto 152 Composicin de un aviso 143 Desaparicin de un aviso 137 Estado de acuse 137 Estado de aviso 151 Informe de operacin 137 Listar informe 137 Llegada de un aviso 137 Representacin en runtime 160 Sealizacin de nuevo aviso 137 Texto para estados de aviso 151 Variable de acuse 155 Variable de avisos 154 Variable de estado 154 Visualizacin en runtime 144 Aviso de alarma 137 Aviso de grupo 137, 155 Aviso de grupo a partir de clases de aviso 155

Aviso de grupo definido por el usuario 155 Bit de acuse 157 Propiedades de la clase de aviso 157 Variable de acuse 157 Variable de estado 156 Aviso de grupo definido por el usuario 158 Aadir 158 Eliminar 158 Propiedades 158 Aviso de operacin 137, 152, 153 Aviso de primer cambio de estado 137 Aviso de servicio 137 Aviso de sistema de control de proceso 152, 153 Aviso del sistema 137, 152, 153 Aviso individual 137, 153 Archivar 137, 159 Bit de acuse 155 Bit de aviso 154 Bit de estado 154 Composicin de un aviso 143 Variable de acuse 155 Variable de avisos 154 Variable de estado 154 Avisos 244, 278 buscar avisos 210 emitir datos en Runtime 163 generar informes Online 244 plurilinges 278

B
Barra 128 orientacin de la barra 81 Barra de estado 247 Barra de herramientas 247, 261, 304 especfica de la imagen 304 Barra de men 247, 261 Barras de herramientas 64 Base de datos de archivo 180 Base de datos de configuracin 17 Base de datos ODBC imprimir datos 245 Base de datos Runtime 17 Bit de acuse 155 de un aviso 155 de un aviso de grupo 157 Bit de aviso de un aviso 154 Bit de estado de un aviso 154 de un aviso de grupo 156

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Bloque de avisos Bloque de sistema Bloque de texto de usuario Bloque de valor de proceso Bloque de sistema Bloque de texto de usuario Bloque de valor de proceso Bloqueo de avisos Activo/Pasivo Botn Botn redondo Breve descripcin Bfer cclico bases Bfer de datos

143 137, 143 137, 143 137, 143 137, 149 137, 150 137, 150 137 80 80 86 180 180 180

C
Cambiar imagen con clic 81 Cambio 276 Cambio de idioma en Alarm Logging 278 en runtime 286 Campo de aplicacin 13 de WinCC 13 Canal 330, 332, 333 Diagnstico de canales 339 SIMATIC S5 Ethernet Layer 4 330 SIMATIC S5 Programmers Port AS511 332 SIMATIC S5 Serial 3964R 332 SIMATIC S7 Protocol Suite 333 SIMATIC TI Ethernet Layer 4 337 TI Serial 337 Canal "PROFIBUS FMS" 329 Canal"PROFIBUS FMS" 329 Canales diagnstico 339 Diagnstico de canales 339 Cantidad 263 Cantidad de columnas en el formato de lnea 263 Capacidad funcional 15 Caracteres 35, 267 admisibles 267 Caracteres no admitidos 35 Carga de modificaciones online 43 Principio 43 Casilla de verificacin 80 Channel Diagnosis 340 Ciclo de adquisicin 173 Ciclo de archivamiento 173 Crculo 76 Clase de aviso 137, 151 Fallo 151

Sistema de acuse obligatorio 151 Sistema sin acuse 151 Clase de aviso de sistema 152 De acuse no obligatorio 152 De acuse obligatorio 152 Clase HMIGO 313 tratamiento de errores 313 utilizacin 313 Clase> 313 Cliente 169 Cliente OPC-DA 326 modo de funcionamiento del cliente WinCC-OPC-DA 326 Cliente WinCC 28 Clock Control 86 Cdigo VBA especfico de la imagen 296 especfico del proyecto 296 global 296 orden de ejecucin 296 organizacin en proyecto WinCC 296 proteccin por contrasea 296 proteger 296 referencias 296 Combinar en la imagen cursor alfa y cursor de activacin 88 Compresin 180 Comunicacin adaptacin de formato 319 adaptacin de formato de WinCC 319 direccionamiento en el sistema de automatizacin 319 escala lineal de tipos de variables numricos 319 indicaciones de longitud para variables de texto 319 PowerTag 319 tipo de datos 319 tipo de datos de WinCC 319 Comunicacin servidor-servidor 169 Concepto de acuse 137, 151 Conceptos 268 Conceptos lingsticos en WinCC 268 Conectar 257 objetos en el editor de formato de pgina 257 Conector 76 Conexin conexin activa 331 conexin pasiva 331 Conexin de variables 89, 96 Conexin directa 89, 96 Configuracin 183, 267, 273 archivo 183

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de WinCC 13 variable comprimida 184 variable controlada por proceso 184 variable de fichero 184 Configuracin de acciones 310 con VBA 310 Configuracin de avisos 146 Wizard del sistema 147 Wizard para circuitos 147 Configuracin de impresora para un formatos de lnea 263 Configuracin de sumarios 223 Configuracin online 33 Configuracin plurilinge 267, 271 editores 271 en WinCC 267 escenarios de configuracin 267 protocolos 283 requisitos del sistema 271 textos no traducidos 271 Configuracin rpida 81 Configurar 19, 162, 301 archivo de avisos 162 Asistente de proyectos 32 con WinCC Explorer 32 configuracin online 33 configuraciones opcionales 19 etapas 19 gua bsica 19 operaciones 19 orden ptimo 19 pasos de trabajo 19 secuencia 19 trabajos obligatorios 19 Trigger con VBA 311 varios idiomas con VBA 301 Contenido del informe 225 Contraportada 225 Control 86 Control del valor lmite 137, 158 Definir aviso 159 Control deslizante 80 Controlador de comunicacin PROFIBUS FMS 329 Controls 86 Convenciones 49, 51 Convenciones de nombres 35 Convenciones para el nombre variable 48 Copiar formatos de pginas 255 Crear 32, 113, 115 Accin 115 documentacin del proyecto 223 formato 223 Procedimientos 113

proyecto 32 Crear proyecto nuevo 32 Criterios de filtro definir 215 CrossReference 109 CSV-Provider 250 informe de curvas 250 tabla de informes 250 Cuadro de dilogo dinmico 89, 97 Cursor alfa 88 Cursor de activacin 88 Curva 205 Curva de variable objeto de informe 250 Curva de variables 245, 250 Generacin de informes 245 Curvas Cambio de horario 194 Curvas escalonadas 189 Ejes comunes 190 Escalonar 191 Formas de representacin 189 Interpolacin lineal 189 Intervalo de tiempo 192 Resolucin de la curva representada 192 Superposicin temporal 194 Valores individuales 189 Visualizacin dinmica 192 Visualizacin esttica 192

D
Debugger Diseo de los archivos script Definir encabezado Definir pie de pgina Desvincular Diagnstico VBS Diagnstico de canal Diagnstico de canales Channel Diagnosis Diagnstico con "Channel Diagnosis" Funcin "Estado de conexiones lgicas" Diagnstico de canalesficar un canal con la funcin "Estado de conexiones lgicas" Dilogo Dinmica Dinamizaccin cuadro de dilogo dinmico con VBA 120 264 264 209 119 119 338 340 340 340 339

339 56 70

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Dinamizacin 308 conexin de variables con VBA 308 de propiedades con VBA 308 scripts con VBA 308 Dinamizar 89 Accin C 89, 99 Accin VBS 89, 98 Conexin de variables 89, 96 Conexin directa 89, 96 Cuadro de dilogo dinmico 89, 97 Disparador cclico 91 Disparador controlado por eventos 91, 94 Disparador de variables 91, 92 Dynamic Wizard 95 Dinamizar el informe 241 Dinamizar la documentacin de Runtime 241 Direccin de variable PROFIBUS FMS 329 TI Serial 337 Direccin de variables S5 Ethernet Layer 4 330 Directorio de propiedades 70 Disk Space Control 86 Disparador 91 Disparador cclico 91 Disparador controlado por eventos 91 Disparador de variables 91, 92 Teclas de acceso directo 94 Disparador cclico 91 Disparador controlado por eventos 91, 94 Disparador de variables 91, 92 al cambiar 92 Consulta cclica 92 DLL de formato 172 Documentacin 244, 283 avisos en Runtime 244 Documentacin de retorno editar en varios idiomas 283 Documentacin de retorno plurilinge 283 Documentacin de Runtime cuadro sinptico de los objetos 250 Documentacin del proyecto 223 cambiar objetos 259 configuracin 223 editar objetos 259 en el editor C 235 en el editor Hrmelder 238 en el editor Timesynchronization 237 en el editor VBS 235 en el Global Script 235 en el Graphics Designer 231 en el Lifebeat Monitoring 239 en el Tag Logging 234

en el User Administrator en el WinCC Explorer en la Text Library introduccin llamar modificar formato resumen seleccin de men Documentacin del proyecto en el editor de proyectos OS Documentacin del proyecto en el Alarm Logging Documentacin del proyecto en el Picture Tree Manager Documentacin Introduccin documentacin Runtime Documentacin Runtime Documentacin/Componentes de Runtime Documentacin/Introduccin de Runtime Driver de comunicacin DXF Viewer Dynamic Wizard

237 230 236 229 229 253 223 229 240 240 233 239 244 250 241 241 45 86 95

E
Editar Accin 115 objetos para la documentacin del proyecto 259 objetos para la documentacin Runtime 259 Editar objetos con VBA 305 Editar varios formatos 255 Editor 111 Editor VBS en Graphics Designer 111 Global Script 111 Editor C 235 documentacin del proyecto 235 Editor de formato de pgina pantalla 247 Editor de formatos de lnea 261 rea de tabla 264, 265 estructura 261 Editor de proyectos OS 240 documentacin del proyecto 240 Editor Global Script 128 estructura 128 Editor Hrmelder 238 documentacin del proyecto 238 Editor VBA 296 Inicio 296 Editor VBS 235

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documentacin del proyecto 235 Ejecutar 73 Ejes representacin con ejes logartmicos 201 representacin de curvas superpuestas 201 Ejes comunes 190 Elemento 52 Elipse 76 Emisin de valores de proceso 208 en el informe 208 En Runtime saltar de un objeto al siguiente 88 Entorno de trabajo 65 Equipo 33 propiedades 33 Esquema de funcionamiento 17 de WinCC 17 Estado 62 conexin 62 quality code 62 variable 62 Estado de acuse 137 Estado de conexiones lgicas 339 Estado del aviso 137 Acusado 137 Desaparecido 137 Llegado 137 Variable de estado 137 Esttico 70 Estilos de fuente 70 Estilos de fuente para la representacin de dinamizaciones y eventos 70 Estructura 15, 225 de WinCC 15 informes en el formato de lnea 227 sumarios en el formato de pgina 225 Estructura de la pantalla de Graphics Designer 64 Etapas 19 al configurar 19 Event-Handling transmisin de eventos 296 Evento 73 directorio de eventos 73 visualizacin de eventos 73 Evento de aviso 137 Eventos 173 inicio 173 parada 173 Extensiones 158

F
Fecha indicar para pas especfico Ficha conectar Ficha "Evento" Ficha "Propiedades" Fichero comprimido modo de funcionamiento Fichero de aviso emitir datos en Runtime Filtro Formas de representacin de una curva Formateo Formateo de columnas en el formato de lnea Formato configuracin crear editar editar varios modificar pasos de configuracin visualizar las propiedades Formato de lnea cantidad de columnas configuracin de impresora definir pie de pgina estructura formateo de columnas utilizacin Formato de pgina copiar estructura modificar visualizar las propiedades Formato para la salida formatos de lnea mrgenes de pgina tamao de pgina Fuente administrar centralmente Funcin buscar compilar crear diferencias entre acciones y funciones editar utilizacin Funcin "Estado de conexiones lgicas" Funcin de proyecto 284 284 257 73 70 179 179 163 209 189 263 263 223 223 253 253 255 253 253 225 227 263 263 264 227 263 227 225 255 225 253 225 228 263 263 81 280 17, 86 130 130 130 132 130 130 339 123

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aplicacin caractersticas Funcin de registro Funcin estndar caractersticas utilizacin Funcin interna caractersticas Funcionamiento de WinCC Function Trend Control curva terica curvas superpuestas escala logartmica orientacin rango temporal representacin dinmica representacin esttica resolucin valores con estado inseguro violacin de lmites

123 123 191 124 124 125 125 15 197 205 201 201 202 203 203 203 197 205 205

G
Gauge Control 86 Generacin de informes 245 Base de datos ODBC 245 Curva de variables 245 Tabla de variables 245 Valores de proceso 245 Generacin de informes online 250 cuadro sinptico de los objetos 250 Global Script 111, 128 aplicacin de funciones de proyecto 123 aplicacin de funciones internas 125 aplicacin de las acciones globales 127 aplicacin de las acciones locales 126 buscar acciones 132 buscar funciones 130 cambiar el nombre de una accin 132 caracterstica 132 caractersticas de las acciones globales 127 caractersticas de las acciones locales 126 caractersticas de las funciones de proyecto 123 caractersticas de las funciones estndar 124 caractersticas de las funciones internas 125 causa en caso de no ejecutar una accin 132 compilar accin 132

compilar funcin 130 comportamiento de tiempo de ejecucin de las acciones 134 comportamiento del sistema 132 crear accin 132 diferencias entre acciones y funciones 132 editar accin 132 editar funcin 130 estructura del Editor Global Script 128 icono de accin 132 utilizacin de funciones 130 utilizacin de las funciones estndar 124 Graphics Designer 64, 65, 276, 300 @GLOBAL.PDT 296 @PROJECT.PDT 296 acceso a la librera de bloques con VBA 303 acceso a la librera de iconos con VBA 303 acceso a objetos 305 adaptar con VBA 299, 300 archivo de plantillas 296 crear imgenes en varios idiomas 276 de WinCC 15 edicin de objetos con VBA 305 editar objetos con VBA 305 organizacin de cdigo VBA 296 permutar idioma 274, 276 Grupo 55, 84 Grupo de propiedades 75 Guardar formato bajo nuevo nombre 255 Gua bsica 19 al configurar 19

H
Hora indicar para pas especfico 284 284

I
Icono de accin caracterstica Idioma administrar definiciones de conceptos en Alarm Logging en runtime permutar permutar en WinCC soportado 132 268, 286 280 268 278 286 276 274 267

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Idioma de configuracin 301 acceso con VBA 301 permutar 274 Idioma de la superficie permutar 274 Idioma operativo 301 acceso con VBA 301 Idioma runtime ajustar 274 Idiomas en WinCC 268 Imagen 66 Imgenes 276 buscar objetos 210 crear en varios idiomas 276 Importacin variable 48 Impresin 283 documentacin de retorno plurilinge 283 Imprimir Base de datos ODBC 245 datos de aplicacin externa 245 datos de servidor COM 245 datos de tabla CSV 245 Imprimir copia de pantalla 245 Indicacin 271 de texto no traducido en runtime 286 Indicacin de fecha especfica de un pas 284 Indicacin de hora especfica de un pas 284 Indicaciones para la configuracin 66 Indir. 70 Industrial Ethernet 329 Informacin de sistema 338 Informe 241, 253 en el formato de pgina 225 estructura 225 introduccin 223 modificar formatos 253 parmetro de informe dinmico 241 Informe de archivo 137 Informe de avisos 244, 250 Informe de fichero 244 Informe de ficheros 250 Informe del fichero de avisos 244 Informe para la documentacin de Runtime 241 Informe secuencial de avisos 137, 244 Informes 227 en el formato de lnea 227 Inicio 292 Editor VBA 296 Inicio de sesin en Runtime 292

slo con tarjeta chip Inicio de sesin en Runtime Instancia Integracin de WinCC en soluciones de automatizacin de WinCC en soluciones IT Interfaz Introduccin Introduccin de idioma en Alarm Logging en objetos de imagen

288 292 52

13 13 332 276, 278 278 276

L
Librera de bloques 303 acceso con VBA 303 Librera de iconos 303 acceso con VBA 303 Lmite 81 Lnea 76 Lnea de avisos 137 Lnea poligonal 76 Lista de avisos 137 Lista de bloqueos 137 Lista de estado 81 Lista de referencias cruzadas 209, 210 actualizar 210, 217 actualizar automticamente 217 actualizar mantenimiento de datos 217 actualizar manualmente 217 crear 215 definir criterios de filtro 215 operandos de STEP 5 210 operandos de STEP 7 210 visualizacin 214 Listar informe de avisos 137 Informe de archivo 137 Informe secuencial de avisos 137 Llamar la ayuda directa para la ventana "Propiedades del objeto" 69

M
Macros VBA particularidades en la ejecucin 296 Manejo 81, 88 Manejo sin ratn 88 Mantenimiento de datos actualizar 217 actualizar automticamente 217 actualizar mantenimiento de datos 217 actualizar manualmente 217

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incoherencias 217 Mantenimiento interno de datos 209 Mrgenes 263 Mrgenes de pgina en el formatos de lnea 263 Men 304 especfico de la imagen 304 Merkmal 132 Mtodos 173 Mtodos de archivamiento 173 acclico 173 cclicamente selectivo 173 cclico 173 compresin 173 controlado por proceso 173 Modificar 113, 115 formato de pgina 253 objetos para la documentacin del proyecto 259 Procedimientos 113 Modo de funcionamiento 15 de WinCC 15 Modularidad de WinCC 15 Mdulo 104, 113 Modificar 113 Nombre 113

N
Nombre Caracteres no admitidos Nombres de archivo 35 35 213

O
Objeto 68 objetos de la paleta de objetos 68 Objeto de librera 84 Objeto personalizado 84, 85 Objetos 278 conectar 257 no existentes 214, 216 objetos no utilizados 214, 216 para editar la documentacin Runtime 259 trabajar con objetos estndar 258 Objetos combinados 68, 84 Objetos de aviso dependientes del idioma 278 Objetos de imagen dependientes del idioma 276 introduccin de idioma 276

Objetos de servidor COM 252 Objetos del informe 241 Objetos del informe para la documentacin Online 241 Objetos del sistema 250 Objetos dinmicos 250 Objetos estndar 76, 250, 258 Objetos estticos 250 Objetos manejables 88 Objetos no existentes 214, 216 Objetos no utilizados 214, 216 Objetos para documentacin Runtime 250 Objetos para la documentacin del proyecto 252, 259 Objetos para la documentacin Runtime 259 editar 259 Objetos utilizados 214, 216 Objetos Windows 80 OLE para control de procesos 321 OPC 321 OLE para Process Control especificaciones 322 Online 244 generar informes avisos 244 OPC 321 especificaciones 322 modo de funcionamiento del cliente WinCC-OPC-DA 326 modo de funcionamiento del servidor WinCC-OPC-A&E 328 Modo de funcionamiento del servidor WinCC-OPC-DA 326 modo de funcionamiento del servidor WinCC-OPC-HDA 327 OPC en WinCC 323 WinCC como cliente OPC-DA 323 WinCC como servidor de OPC 323 OPC-HDA-Server 327 Raw Data 327 Operaciones 19 al configurar 19 Orden ptimo al configurar 19 Orientacin 202

P
Paleta de alineacin Paleta de colores Paleta de estilos Paleta de fuentes Paleta de objetos Paleta de zoom Pantalla de inicio 247 247 247 247 68, 247, 249 247 64

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Parmetro de conexin TI Serial 337 Parmetros de conexin PROFIBUS FMS 329 S5 AS511 332 S5 Ethernet Layer 4 330 S5 Ethernet TF 329 S7 Protocol Suite 333 SIMATIC S5 Serial 3964R 332 TI Ethernet Layer 4 337 Parmetros de sistema S5 Ethernet TF 329 SIMATIC S7 Protocol Suite 333 Parmetros del sistema S5 Ethernet Layer 4 330 S5 Profibus FDL 331 TI Ethernet Layer 4 337 Permutar idioma en el Graphics Desiger 276 Pin activar Pin 69 desactivar Pin 69 Plano 67 Polgono 76 Poner a salvo 181 Poner a salvo valores de proceso 181 Portada 225 Posicin de bit 81 Power Tag 49 Primer plano 69 Principio de la tcnica de niveles 67 Procedimiento 104 Crear 113 Modificar 113 Nombre 113 Procedimiento de aviso 137 Alarma analgica 137 Aviso impulsado por acuse 137 Control del valor lmite 137 Procedimiento de aviso por bit 137 Sealizacin cronolgica 137 Procedimiento de aviso por bit 137 Procedimiento de aviso QTM 137 PROFIBUS FMS 329 Propiedad del objeto propiedades del objeto 70, 73 Propiedades 33, 70, 162, 228, 257 archivo de avisos 162 equipo 33 objeto 257 propiedades de un objeto 69 Propiedades de objeto transferir 255 Propiedades de un objeto 257 Propiedades del objeto 257

conectar objetos 257 propiedades del objeto 69 Propiedades runtime 33 definir 33 Proteger cdigo VBA 296 Protocolos 223, 283 plurilinges 283 vase protocolo 223 Proyecto 30, 32, 273 activar 33 administrar 32 Asistente 32 Carga de modificaciones online 43 Cliente WinCC 28 configuracin online 33 Convenciones de nombres 30 crear 32 Crear 30 desactivar 33 Editar 30 ejecutar 33 Grupos de variables 30 Jerarqua de imgenes 30 Preparativos anteriores a la creacin 30 probar 33 Proyecto de cliente 28 Proyecto para estacin monopuesto 27 realizar en varios idiomas 273 Reutilizacin 30 Ruta del proyecto 30 Tipo de proyecto 27, 30 Trabajar con proyectos 30 Proyecto de cliente 28 Proyecto para estacin monopuesto 27 Proyecto plurilinge 273 realizar 273 Push Button 86

Q
Quality Code 62

R
Radio-Box Rango Raw Data Rectngulo Rectngulo redondeado Referencias Report Designer de WinCC Representacin 80 203 327 76 76 296 223 15 203

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Representacin de valores de proceso en curvas 189 Requisitos 271 Requisitos del sistema configuracin plurilinge 271 Resolucin 197 RT 15 Runtime 17, 43, 61, 163, 286 base de datos de runtime 17 cambio de idioma 286 Carga de modificaciones online 43 editar variable en runtime 61 ejecutar proyecto 33 emitir datos de ficheros de aviso 163 proyecto plurilinge 286 Representacin de valores de proceso 189 Runtime de fichero de usuario 250 tabla de informes 250

S
S5 Ethernet Layer 4 330 S5 Ethernet TF 329 S5 Profibus FDL 331 conexin activa 331 conexin pasiva 331 Service Access Point 331 unidad de canal FDL (CP5412/A2-1) 331 S5 Serial 3964R 332 S7 Protocol Suite 333 seleccin de la unidad de canal 334 unidad de canal 334 Salida de sesin automtica 288 Salida de valores de proceso 185 Salto al punto de utilizacin 209, 220 Secuencia 19 al configurar 19 Segmento 180 Segmento circular 76 Segmento elptico 76 Seleccin de imagen con vista preliminar 81 Seleccin mltiple 257 Sealizacin cronolgica 137 Sealizacin de nuevo aviso 137 Service Access Point 331 Servidor 169 Servidor COM 245 imprimir datos 245 Servidor de archivo de larga duracin 181 instalacin (resumen) 181 Servidor de avisos 165

Servidor OPC-A&E 328 Condition Related Event 328 Simple Event 328 Tracking Event 328 Servidor OPC-A&Emodo de funcionamiento del servidor WinCC-OPC-A&E 328 Servidor OPC-DA 326 modo de funcionamiento del servidor WinCC OPC-DA 326 Servidor OPC-HDA modo de funcionamiento 327 Servidor WinCC 169 SIMATIC 329 S5 Ethernet TF 329 SIMATIC S5 Ethernet TF 329 SIMATIC S5 Profibus FDL 331 S5 Profibus FDL 331 SIMATIC S5 Programmers Port AS511 332 SIMATIC S5 Serial 3964R 332 SIMATIC S7 Protocol Suite 333 SIMATIC TI Ethernet Layer 4 337 Simulador 33 Simulador de variables 33 sin ratn 88 Sistema de archivo 15 de WinCC 15 Sistema de avisos de WinCC 15 Sistema de grficos 15 Sistema de informe 223 Sistema de informes de WinCC 15 Slider Control 86 Software de configuracin 15 Software de runtime 15 tareas 15 Soporte 267 Soporte lingstico en WinCC 267 Subsistemas 15 de WinCC 15 Sumario introduccin 223 Sumarios 223 en el formato de pgina 225 estructura 225 Symbol Library 86 Systemverhalten 132

T
Tabla 245, 264, 265

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en el editor de formatos de lnea 264, 265 Tabla CSV 245 imprimir datos 245 Tabla de variable objeto de informe 250 Tabla de variables 245, 250 Generacin de informes 245 Table Control Ejemplo de configuracin 188 Tag Logging 15, 182 ventana de datos 182 ventana de navegacin 182 ventana de tablas 182 Tamao 263 Tamao de pgina en el formatos de lnea 263 Tarjeta 294 Tarjeta chip manejo en Runtime 294 Teclas de acceso directo 94 Tcnica de niveles 67 Telegrama de aviso 137 Text Library 280 editores WinCC 280 fuentes 280 gestin central de idiomas 280 principio 281 traducir textos 282 Texto 81, 280 traducir 282 Texto esttico 76 Textos de aviso plurilinges 278 Textos de estado 151 TI Ethernet Layer 4 337 TI Serial 337 Timesynchronization 237 documentacin del proyecto 237 Tipo 52, 59, 319 Tipo de aviso 137, 151, 152 Aviso de operacin 152 Aviso de sistema de control de proceso 152 Aviso del sistema 152 Tipo de campo 81 Tipo de datos de WinCC 319 Tipo de datos sin formato 172 Tipo de proyecto 27 Proyecto de cliente 28 Proyecto para estacin monopuesto 27 Tipo de variable numrico 319 Tipo de variables numrico escala lineal 319 Tipos 319 Tipos de datos

PROFIBUS FMS 329 Trabajar con objetos para la documentacin Runtime 259 Trabajar con formatos 253 Trabajar con imgenes 66 Trabajar con niveles 67 Trabajar con objetos 68 Trabajar con objetos combinados 84 Trabajar con objetos estndar 76, 258 Trabajar con objetos personalizados 85 Trabajar con objetos Windows 80 Trabajar con varias imgenes 67 Trabajo 228 Trabajo de impresin ajustes 228 condiciones marginales 228 Trabajos de impresin en WinCC 228 Traduccin de textos del Text Library 282 Transferir objetos 255 Trend Control Ejemplo de configuracin 196 Trigger 311 configurar con VBA 311

U
Unidad 330 Unidad de canal 329, 334 505 Serial Unit #1 337 505-Ethernet (CP 1413-x) 337 S5-AS511 332 S5-RK512 (3964R) 332 seleccin para el canal "SIMATIC S7 Protocol Suite" 334 Unidad de canal FDL (CP5412/A2-1) 331

V
Valor 171 Valor de proceso 171 almacenamiento en base de datos 180 salvar 181 Valores de proceso 245 Generacin de informes 245 Variable 45, 48, 49, 52, 81, 110, 171, 184, 319 actualizacin 48 Administracin de variables 45 Archive Tag 51 autorizacin 49, 51 convenciones para el nombre 48

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copiar 60 cortar 60 Dilogo de seleccin de variables 56 direccionamiento de variables externas en el sistema de automatizacin 319 editar 60 editar en runtime 61 elemento 52 elemento de estructura 52 eliminar 60 estado 62 externa 171, 319 global en VBS 110 grupo de variables 55 Importacin 48 indicaciones de longitud para variables de texto 319 instancia 52 instancia de estructura 52 interna 171 mover 60 pegar 60 Power Tag 49 PowerTag 319 Quality Code 62 tipo de datos 59 tipo de estructura 52 tipo de variable 59 tipos de datos utilizados 49, 51 variable de estructura 52 variable de proceso 49 variable externo 49 variable interna 51 Variable controlada por proceso 171, 172 Variable de acuse 137, 155, 157 de un aviso 155 de un aviso de grupo 157 Variable de avisos 137, 154 Variable de estado 137, 156 de un aviso 154 de un aviso de grupo 156 Variable de fichero 171 analgica 171 binaria 171 configuracin 184 creacin 184 Variable de proceso 171 autorizaciones 49 Power Tag 49 tipos de datos utilizados 49 Variable de telegrama 172 Variable global 110 Emplear en VBS 110 Variables

buscar variables 210 Varias imgenes 67 VBA 295 acceso a la copia de una imagen 304 acceso a la librera de bloques 303 acceso a la librera de iconos 303 acceso a niveles 304 acceso a objetos en el Graphics Designer 305 Aplicacin 295 clase HMIGO 313 cdigo VBA especfico de la imagen 296 cdigo VBA especfico del proyecto 296 cdigo VBA global 296 Configuracin de acciones 310 configuracin de acciones controladas por eventos con VBA 310 Configuracin de varios idiomas 301 Configuracin dependiente del idioma 301 configurar trigger 311 Dinamizacin 307 Dinamizar propiedades 308 Dynamic Wizards (delimitacin) 295 edicin de objetos en el Graphics Designer 305 editar imagen 304 editar objetos en el Graphics Designer 305 en el Graphics Designer 299 en otros editores WinCC 313 Idioma de configuracin 301 Idioma operativo 301 ODK (delimitacin) 295 scripts VB (delimitacin) 295 VBA en el Graphics Designer 299 VBS 101, 104 Accin 107 CrossReference 109 Diagnstico 119 Editores 111 Emplear variables globales 110 escenarios de aplicacin 101 grupo objetivo de la documentacin 101 Mdulo 104 Procedimiento 104 Ventana 128, 288 Ventana "Propiedades del objeto" 69, 70, 73 mostrar la ventana "Propiedades del objeto" permanentemente en primer plano 69 Ventana de archivo circulante 137 Ventana de archivo histrico 137

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Ventana de aviso Lista de avisos Ventana de archivo circulante Ventana de archivo histrico Ventana de avisos Ventana de datos Violacin Visual Basic Script en WinCC Visualizacin actualizar actualizar automticamente actualizar mantenimiento de datos actualizar manualmente Visualizacin de la lista de referencias cruzadas Visualizacin dinmica Visualizacin esttica

137 137 137 137 160 214 205 101 217 217 217 217 214 192 192

WinCC Chipcard Terminal WinCC Controls IXDiskSpace.DiskSpace Siemens HMI Symbol Library WinCC Digital/Analog Clock Control WinCC DXF Viewer Control WinCC Gauge Control WinCC Push Button Control WinCC Slider Control WinCC Explorer configurar WinCC Function Trend Control WinCC Online Table Control WinCC Online Trend Control Wizard Wizard del sistema Wizard para circuitos Wizard del sistema Wizard para circuitos

294 86 86 86 86 86 86 86 86 32 197 188 196 147 147 147 147

W
WinCC 15, 101, 267 administracin de usuario 15 archivamiento de avisos 161 capacidad funcional 15 Caracteres no admitidos 35 Cliente WinCC 28 como cliente de OPC-DA 323 como servidor de OPC en sistema compartido 323 como servidor OPC 323 componentes 17 componentes de software 15 comunicacin 15 configuracin plurilinge 267 Convenciones de nombres 35 esquema de funcionamiento 17 estructura 15 lenguajes script 101 OPC en WinCC 323 posibilidades de aplicacin 13 Proyecto de cliente 28 Proyecto para estacin monopuesto 27 simulador 33 sistema de grficos 15 sistema de informes 15 software de configuracin 15 software de runtime 15 soporte lingstico 267 subsistemas 17 Tipo de proyecto 27 Visual Basic Script 101 workflow 17 WinCC Alarm Control 160 WinCC Channel Diagnosis 340

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