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INTERACCIN
LA INTERACCIN
MODIFICANDO LA INTERACCIN
Externa: Son las formas de modificar el sistema desde afuera. P.ej. Diseando artefactos o haciendo polticas. Interna: Son las formas de cambiar los patrones de interaccin que son manejados por procesos dentro del sistema.
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Proximidad: Los factores de proximidad determinan cmo los agentes son ms probables de interactuar uno con otro. (espacio: fsico o conceptual)
TIPOS DE PROXIMIDAD
Proximidad
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TIPOS DE ACTIVACIN
Activaciones externas temporalizadas. P.ej. Ciclos presupuestales, estacionalidad.
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Activaciones internas: donde los resultados del evento actual controlan que eventos podran suceder a continuacin. P.ej. arena, activistas.
Intensa: mucha interrelacin con pocos agentes. Difusa: poca interrelacin con muchos agentes.
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MTODOS EXTERNOS
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El principal mecanismo disponible para cambiar los patrones de interaccin desde afuera incluye la construccin y operacin de barreras o la remocin de tales barreras.
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Ej. Muros en las ciudades, lmites nacionales, prisiones, monasterios, clubes privados, redes de computadores
El efecto de una barrera es hacer agentes ms probables de interactuar con otro dentro de la misma barrera y menos probable con alguno fuera de la barrera. Sin embargo, hay que tener en cuenta que las barreras tienen tambin su solucin, puertas, puentes, passwords
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Con la llegada de los medios masivos de comunicacin se ha reducido el costo mediante el cual la interaccin puede llegar a muchas personas.
Ej:
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BARRERAS CONCEPTUALES
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El problema de las barreras tanto fsicas como conceptuales consiste en que causa una falta de exploracin dado que los agentes se relacionan slo con individuos parecidos a ellos.
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BARRERAS SEMI-PERMEABLES
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Son barreras, pero permiten algunos tipos de interaccin bajo condiciones especficas.
Las barreras semi-permeables pueden tambin ser fsicas u organizacionales P.ej. Visas.
Como se ve esto aplicado al internet? Las barreras semi-permeables podran dejar entrar agentes indeseados o podran bloquear aquellos que se quiere dejar entrar.
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MTODOS INTERNOS
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Adhesin Aprendices Recomendaciones Cuales son las ventajas y las desventajas de los anteriores mecanismos?
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Ventajas
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La habilidad de adquirir patrones de interaccin implcitamente, sin tener una buena teora de cmo las cosas trabajan.
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Desventajas
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Que pasa si todos los agentes se siguen? Entre ms contactos tenga un agente menos diversa se vuelve la poblacin.
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Seguir una seal implica (explcita o implcitamente) la creencia de que la seal traer consecuencias que el agente prefiere.
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Rutinas.
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SELECCIN
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SELECCIN
La evolucin en los sistemas naturales requiere de tres elementos:
1.
2. 3.
Una fuente de variacin. (recombinacin y mutacin) Cambios en la frecuencia de los tipos. (ms o menos descendientes por agente).
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SELECCIN
Se pueden seleccionar tanto agentes como estrategias, para realizar esto es necesario:
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3. 4.
El criterio que gobierna el proceso de seleccin es la principal intervencin que se hace en un sistema
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MEDIDAS DE DESEMPEO
Depende de cmo el xito sea definido, afecta las oportunidades de aprendizaje efectivo.
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MEDIDAS DE DESEMPEO
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Cuando el xito se mide rara vez, nuevas medidas intermedias pueden aumentar la velocidad del aprendizaje, an si ellas no reflejan perfectamente el objetivo de largo plazo.
No importa si el resultado es mejor o peor de lo esperado, la experiencia puede ayudar a revisar los criterios de evaluacin, de modo que en el futuro, la asignacin de crditos produzca mejores resultados. Ej. Resultados parciales de los balances.
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Seleccin de agentes: determinar la creacin de un nuevo agente sin necesidad de determinar la causa de xito de sus padres.
Seleccin de estrategias: crear nuevas estrategias para un agente existente, a veces hay que entrar a determinar que estrategia o parte de la estrategia hizo a un agente exitoso.
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SELECCIN DE AGENTES
La Evolucin biolgica trabaja al nivel de agentes. Sin embargo no existe una determinacin de cuales genes son los que se deben llevar el crdito. Por tanto existen genes malos que pasan a futuras generaciones dado que
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SELECCIN DE AGENTES
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Fuerte: el mejor agente tiene una gran cantidad de copias con relacin a los otros.
Dbil: el mejor agente produce slo unas copias ms con relacin a los otros.
SELECCIN DE ESTRATEGIAS
Existen tres puntos de diferencia entre la seleccin de agentes y la seleccin de estrategias:
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Costo: replicar o adquirir un agente es ms costoso que copiar sus estrategias. Ejemplos?
Dificultad de inferencia: es difcil saber que es lo que debe ser copiado. Por tanto seleccionar al nivel de estrategia requiere un conocimiento mucho mayor.
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Cmo un agente usa un criterio de desempeo para incrementar la frecuencia de las estrategias exitosas o decrementar la frecuencia de las no exitosas.
Darle crdito a una mala estrategia, bajo la cual se produjo xito, pero las condiciones en las cuales se produjo el xito fueron malentendidas.
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SISTEMAS COMPLEJOS
Semestre I de 2008 Mdulo Complejidad Clase 4
Profesor: Carlos Jaime Franco Cardona cjfranco@unalmed.edu.co
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El enfoque biolgico del copiado es al nivel de agentes. El enfoque de las ciencias de la computacin, corresponde ms al copiado de estrategias.
Existen muchas formas de realizar el copiado, entender cmo funciona este proceso en cada sistema complejo es clave para el entendimiento del sistema.
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El lder puede algunas veces establecer estndares que proporcionan incentivos a otros para copiarlos.
Las acciones
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INTRODUCCIN
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La capacidad de la mente humana para formular y resolver problemas complejos es muy pequea comparada con el tamao de los problemas cuya solucin se requiere para tener un comportamiento racional en el mundo real Herbert Simon
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CARACTERSTICAS DE LA COMPLEJIDAD
La complejidad puede ocurrir en sistemas naturales o artificiales, as como en estructuras sociales. - Los sistemas dinmicos complejos pueden ser muy grandes o muy pequeos. - Como regla, entre ms elementos tenga un sistema, es ms probable que se produzca complejidad.
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CARACTERSTICAS DE LA COMPLEJIDAD
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La complejidad puede ocurrir en sistemas conservadores o disipadores de energa. Un sistema puede no ser completamente determinstico o completamente aleatorio, sino ms bien tener ambas caractersticas. Las causas y los efectos que el sistema experimenta pueden no ser proporcionales. Las diferentes partes de un sistema complejo estn conectadas y se afectan una a la otra de una manera sinrgica.
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CARACTERSTICAS DE LA COMPLEJIDAD
Hay realimentacin positiva o negativa - El nivel de complejidad depende del carcter del sistema, su entorno y la naturaleza de las interacciones entre ellos. - Los sistemas complejos son abiertos en el sentido de que intercambian material, energa e informacin con su entorno. - Los sistemas complejos tienden a llevar a cabo procesos irreversibles.
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CARACTERSTICAS DE LA COMPLEJIDAD
Los sistemas complejos son dinmicos y no estn en equilibrio, son ms un medio, no un destino y pueden perseguir un objetivo mvil. - Muchos sistemas complejos no se comportan bien y frecuentemente sufren cambios sbitos.
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SISTEMAS COMPLEJOS
Semestre I de 2008 Mdulo Complejidad Clase 4
Profesor: Carlos Jaime Franco Cardona cjfranco@unalmed.edu.co
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