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INTEGRANTES: Miriam Lzaro Rojas Hctor Uroza Santos Lillian Huerta Cabrera Kenya Gonzlez Garca
Contenido
COMPUTADORA .................................................................................................... 3 COMPONENTES DE FUCIONAMIENTO: ........................................................... 3 HARDWARE ........................................................................................................... 3 COMPENENTES INTERNOS .............................................................................. 3 TARJETA MADRE: .............................................................................................. 3 COMPONENTES EXTERNOS O PERIFERICOS ................................................... 7 ENTRADA ............................................................................................................ 7 SALIDA: ............................................................................................................. 10 ENTRADA Y SALIDA: ........................................................................................ 11 SOFTWARE .......................................................................................................... 13 SOFTWARE DE SISTEMA ................................................................................ 13 SOFTWARE DE APLICACIN .......................................................................... 14 SOFTWARE DE PROGRAMACIN .................................................................. 15 QU ES UN CHIPSET? ................................................................................... 16 FUNCION DEL TECLADO9
COMPUTADORA
Maquina que procesa informacin: texto, imagen, sonido, video, numero, etc. Dicha informacin se organiza, almacena, transmite. COMPONENTES DE FUCIONAMIENTO: Hardware: es todo lo que se toca, aparatos que componen la PC se toca con la mano y se puede ver fsicamente son los electos fsicos internos y externos de un ordenador, (como el CPU). Software: soporte lgico, desempea tareas que le encomendamos, dirige al hardware con instrucciones y datos a travs de diferentes tipos de programas.
HARDWARE
COMPENENTES INTERNOS
TARJETA MADRE: Componente principal, conecta al microprocesador con los dems circuitos, contiene el BIOS, la memoria, interface y controlador de los dispositivos: USB, puertos, paralelo (LTP1), Ps2, y de serie entre otros.
BIOS: Sistema bsico de entrada y salida, es un chip que contiene especificaciones bsicas sobre lo que hace una computadora con los dispositivos. Canaliza informacin y dirige al teclado. En el se encuentra la memoria ROM (Randon Only Memory)
MEMORIA RAM: Memoria de acceso directo denominada memoria voltil: se basia cuando se reinicia el equipo de ella dependen los procesos que la computadora pueda realizar en simultaneo.
TARJETA O PLACA DE SONIDO: Permite la entrada y salida de sonido por medio de un programa controlador que contiene todas las especificaciones y prestaciones de este dispositivo.
TARJETA O PLACA DE RED: Permite la comunicacin entre diferentes dispositivos conectados entre si, entre 2 o mas computadoras.
DISCO DURO O RIGIDO: Dispositivo que conserva la informacin aun sin energa (no es voltil) toda la informacin que ingresemos, usemos, o procesemos en la computadora se guardara en este componente para su posterior consulta. Programas, SO (Sistema Operativo), documentos, videos, audios, etc.
FUENTE DE ALIMENTACION O DE ENERGIA: Es el artefacto que provee la energa a los dems dispositivos de la computadora: Placa madre, disco rgido, puerto USB, lectora CD o DVD, placas de video y de sonido, etc.
Teclado
Mouse
Escner
Lpiz ptico
Micrfono
Joystick
Impresora
Parlantes o bocinas
Proyector
Router
Pendrive
SOFTWARE
Parte que no se toca, son las aplicaciones. Se clsica en 3 grupos: Software de sistema. Software de aplicacin Software de programacin
Software de sistema Son todos los programas que sirven para interactuar con el sistema. Incluye muchas veces los controladores de dispositivos y a los tesware como: Linux Microsoft Windows MacOs
Software de aplicacin Son los programas diseados para la facilitacin de tareas especficas con la computadora Aplicaciones ofimticas: Procesador de texto Planilla de calculo Programas educativos ,mdicos, de ingeniera, y juegos
Algunos ejemplos de este software son: AutoCad Foxit Reader Audacity Open Office.org Microsoft Office Fita 12
Software de programacin Herramientas que permiten al desarrollador escribir programas utilizando diferentes alternativas y lenguajes: incluye desde los compiladores,
ensambladores y editores de cdigo, hasta intrprete de graficas y entornos de desarrollo integrados Ejemplo: Microsoft .net PhP C ++ My SQL Perl Microsoft Visual Studio Bortwd Delphi
Qu es un chipset? Conjunto de chips que se encarga de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o el controlador de los puertos
Profesor:
Fecha:
Instrucciones del Crucigrama: Lee cada una de las definiciones que aparecen abajo. Luego encuentra en el crucigrama el nmero que corresponde a cada una de ellas y anota su respuesta.
HORIZONTAL 4. Es un chip que contiene las especificaciones bsicas sobre lo que puede hacer una
computadora con los dispositivos. 6. Son los perifricos que reciben informacin de la computadora.
9. Es el componente principal: conecta al microprocesador con los dems circuitos. 10. Perifricos que transmiten datos desde el perifrico hacia la computadora. 11. Permite la entrada y salida de audio por medio de un programa llamado controlador que
contiene todas las especificaciones y prestaciones de este dispositivo. 13. Es un dispositivo que conserva la informacin an sin energa (no es voltil). 15. Hardware hace referencia al conjunto de aparatos que componen el PC, a lo que se puede tocar con la mano y ver fsicamente a todos los dispositivos y elementos fsicos, internos y externos de un ordenador. 16. Es el artefacto que provee la energa a los dems dispositivos de la computadora: placa madre, disco rgido, puerto usb, lectora de cd o dvd, placas de video y sonido, etc. 17. Software de son las herramientas que permiten al desarrollador escribir programas utilizando diferentes alternativas y lenguajes: incluye desde los compiladores, ensambladores y editores de cdigo, hasta intrpretes grficos y entornos de desarrollo integrados. 18. Permite la comunicacin entre diferentes dispositivos conectados entre s o entre dos o ms computadoras.
VERTICAL 1. Software de . Donde todos los programas sirven para interactuar con el sistema. 2. Perifrico de entrada que hace llegar la voz hacia la computadora. 3. Es denominada memoria voltil: se vaca cuando se reinicia el equipo. 5. Bsicamente, una mquina cuya funcin es procesar informacin 7. Software de. Son los programas diseados para facilitarnos la realizacin de tareas
especficas con la computadora. 8. Transforma o traduce los datos provenientes del CPU en imgenes, a travs de un dispositivo de salida como el monitor. 12. Es el soporte lgico que le permite desempear las tareas que le encomendemos. 14. Perifrico de salida que me permite visualizar texto e imgenes.
Apartado B (Valor de 12 Puntos) Coloca dentro de cada uno de los parntesis la letra que crees que le corresponda en base a las imgenes que se te proporcionan en la siguiente hoja; tomando en cuenta que se conecta sobre dicho conector.
A
+
K B
J C
I E
COMPUTADORA
Procesa
COMPONENTES DE FUNCIONAMIENTO
HARDWARE
SOFTWARE
HARDWARE
Internos
externos
*Tarjeta Madre: componente principal Contiene al BIOS y Memoria. *CPU: Microprocesador, cerebro de la computadora. *BIOS: Sistema de entrada Y salida. Dirige al teclado. *Memoria RAM: Realiza procesos de la computadora. Es voltil. *Tarjeta de Video: Traduce datos en imgenes. *Tarjeta de Sonido: Entrada y salida de audio por un programa controlador. *Tarjeta de RED: Comunicacin entre diferentes dispositivos conectados. *Lectora de CD/DVD: Almacenamiento de informacin. *Fuente de Energia: Provee de energa a todos los dispositivos de la computadora.
*Teclado
*Mouse
*Micrfono
*Escner *Lpiz ptico *Joystick *Lector de cdigo de barras *Monitor *Impresora *Bocinas
SOFTWARE
SISTEMA
APLICACION
PROGRAMACION
Interactan:
Facilitan:
Escriben:
Tareas:
Programas utilizando
Procesador de texto, plantilla de color, calculo, juegos. *Microsoft Office *AutoCAD *Foxit Reader
alternativas y Lenguajes. *Copiladores; ensambladores; editores de codigo *PhP *Microsoft Net *Microsoft Visual
FORMATO DE TRABAJO
Negrita: Titulos, destacar palabras claves, conceptos importantes. Cursiva: Nombre de obras, citas y frases celebres. Subrayado: Subtitulos, nombres de obras. Tamao de Fuente 12: Se usa para todo tipo de documentos. Tamao de Fuente 14-16: Sirve para titulos y hojas de presentacion o portadas. Tamao de Fuente 18 o ms: Para carteles o anuncios publicitarios. Alineacin a la Izquierda: Para subtitulos, o listas. Centrado: Titulos, fechas o versos. Alineacin a la Derecha: Firma de autores, preferencias, fechas, asuntos en carta u oficios. Justificar: Para parrafos. Sangria a la Izquierda-Derecha: Para citas textuales de mas de 5 renglones. Sangria en primera linea: Despues de punto y aparte. Sangria Francesa: Para bibliografias. Interlineado sencillo: Borradores y actas. Interlineado doble: Trabajos escolares, ensayos y tesis. Uso de mayuscula: No es corresto que todo un texto este en mayuscula, solo se debe usar al principio de al oracion, nombres propios, personas, instituciones, despues de punto y aparte o seguido.
REGLAMENTO:
1. Tiempo maximo de retardo al laboratorio de Informatica: de 5 a 10 minutos. 2. No podran entrar con alimentos y bebidas al laboratorio. 3. Prohibido entrar a redes sociales en clase. 4. Cumplir con los materiales requeridos (Memoria USB) 5. Mo hacer ninguna modificacion al equpo de computo sin autorizacion del profesor. 6. Cumplir con trabajos y tareas en tiempo y forma. 7. Poner atencion y obedecer en clase. 8. No utilizar en clase celulares, MP3, MP4, etc 9. Cuidar el mobiliario de laboratorio. 10. Colaborar con el equipo de trabajo.