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CESAR MARTINIANO DA SILVA CELSO LOPES LEANDR LEANDRO ASSIS ZOVICO PAULO CESAR C. DE SOUZA MARISLEY SACCO
RA 4204789084
LIMEIRA 2012.
ETAPA 1
( PASSO 1)
printf(" DIGITE O VALOR EM REAIS A SER CONVERTIDO EM DOLLAR \n\n "); scanf("%f", & reais );
valor = (reais / dollar); printf (" VOCE TERA DOLLAR AMERICANO \n\n %f, valor);
getch ();
INICIO DIGITAR O VALOR DO REAL A SER CONVERTIDO GRAVAR NA VARIAVEL REAL DIGITAR O VALOR DO DOLLAR ATUAL GRAVAR NA VARIAVEL DOLLAR FAZER A OPERAAO REAL DIVIDIDO POR DOLLAR GRAVAR NA VARIAVEL VALOR EXIBIR O VALOR. FIM.
ALGORITIMO EM PSEUDOCODIGO
INICIO CONSTANTE DOLAR=2, VARIAVEL, FLOAT, REAL, VALOR ESCREVA (DIGITE O REAL A SER CONVERTIDO); LEIA (REAL); VALOR = (REAL/DOLAR); ESCREVA (O VALOR EM DOLAR QUE VOE TERA , VALOR); FIM.
ALGORITIMO EM FLUXOGRAMA
INICIO
VALOR (REAL/DOLLAR).
FIM.
PROGRMA PARA CONVERSO DE REAL PARA TRES MOEDAS: DOLR AMERICANO, DOLR CANADENSE E EURO.
printf(" DIGITE O VALOR EM REAIS A SER CONVERTIDO \n\n "); scanf("%f", & reais );
v1 = (reais / dollaramericano); printf (" VOCE TERA DOLLAR AMERICANO %f\n\n", v1);
v2 = (reais / dollarcanadense); printf (" VOCE TERA DOLLAR CANADENSE %f\n\n", v2);
v3 = (reais / euro); printf (" VOCE TERA EURO %f\n\n", v3); getch (); }
INICIO
DOLAR AMERICANO VALE 2 DOLAR CANADENSE VALE 3 EURO VALE 4 DIGITE O VALOR EM REAIS A SER CONVERTIDO NAS MOEDAS GUARDAR NA VARIAVEL REAL PEGAR O VALOR DA VARIAVEL E DIVIDIR PELAS CONSTANTES (MOEDAS) EXIBIR OS RESULTADOS FIM.
ALGORITIMO EM PSEUDOCODIGO
INICIO VARIAVEL REAL, CONSTANTE, DOLAR AMERICANO=2, DOLAR CANADENSE=3, EURO=4; V1,V2,V3; ESCREVA (DIGITE O VALOR EM REAL A SER CONVERTIDO); LEIA (REAL); V1= (REAIS / DOLAR AMERICANO); ESCREVA (MOSTRE O VALOR DE V1); V2= (REAIS / DOLAR CANADENSE); ESCREVA (MOSTRE O VALOR DE V2); V3= (REAIS / EURO); ESCREVA (MOSTRE O VALOR DE V3); FIM.
ALGORITIMO EM FLUXOGRAMA
INICIO
VARIAVEL REAL
V1,
V2, V3,
FIM
RELATRIO.
O TRABALHO REALIZADO ACIMA NOS MOSTRA O PESAMENTO, OU SEJA, O INICIO DO DESENVOLVIMENTO DE UM PROGRAMA AT SUA FINALIZAO. TOMANDO POR INICIO APS UMA SIMPLES IDEIA USAMOS DESCRIO NARRATIVA COLOCANDO EM PAPEL E ASSIM COLOCANDO EM EVIDENCIA O QUE DESEJAMOS O QUE O FUTURO PROGRAMA EXECUTE. EM SEGUIDA VEMOS O ALGORITIMO EM PSEUDOCODIGO, ONDE NELE J ENCONTRAMOS TODA UMA ESTRUTURA FORMADA EM PASSO A PASSO DO SEU FUTURO PROGRAMA, POREM AINDA NO INSERIDOS ALGUNS COMANDOS QUE VEREMOS LOGO MAIS DENTRO DO (PROGRAMA DEVC++), PARA COMPILAR EXECUTAR O PROGRAMA QUE ESTAREMOS CRIANDO. J O ALGORITIMO EM FORMA DE FLUXOGRAMA, NOS PERMITE UMA VISULIAZAO MELHOR DE COMO QUE ELE SER E QUE FORMA TER, ASSIM MOSTRANDO TAMBEM EM ORDEM QUAIS SERO AS ETAPAS A SEGUIR. APS O GRUPO TER DISCUTIDO ALGUMAS QUESTES DE COMO IRIAMOS FAZER OU PROJETAR OS PROGRAMAS SOLICITADO NA ATPS, SEGUIMOS OS PASSOS DESCRITOS ACIMA, SENDO QUE ASSIM FICOU MAIS CLARO E COM UMA MELHOR VISO DOS PROCEDIMENTOS QUE IRIAMOS TOMAR, DEPOIS DE DISCUTIDO E COLOCADO EM PAPEL CHEGOU A HORA DE LANAR OS DADOS NO DEVC++, ONDE ECONTRAMOS ALGUMAS DIFICULDADES, POREM TIVEMOS UMA GRANDE SATISFAO APS COMPILAR E VELO RODAR SEM ERROS.