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DISEO INSTRUCCIONAL
DIPLOMADO
Calidad de la educacin universitaria en entornos virtuales
Participantes
Dirigido a profesionales y especialistas de la educacin de nivel superior que participan de la prctica docente en entornos educativos presenciales y que buscan desarrollar su desempeo profesional en entornos de educacin virtual.
DIPLOMADO
Extensin
6 meses 1 modulo por cada mes 2 cursos por cada modulo 6 horas a las semana
Metodologa
El proceso de formacin se compone de 3 etapas. Primera etapa: educacin presencial. Segunda etapa: Blended learning (Educacin semipresencial). Tercera etapa: Educacin a distancia.
DIPLOMADO DIPLOMADO
Propsito clave
Potenciar las competencias docentes para entornos educativos virtuales, fortaleciendo la dinmica docente con el marco terico socio-cultural, el modelo educativo MATE, y el uso de las TICE; de modo que los participantes puedan reconocer, categorizar, disear, producir y ejecutar programas acadmicos integrando recursos educativos espacios virtuales de aprendizaje y enseanza.
DIPLOMADO
REPERTORIO DE COMPETENCIAS
(FUNCIONALES & TRANSVERSALES)
Disea y elabora productos educativos e - learning, eligiendo el marco terico socio-cultural, e incluyendo el uso de las TICE, en su proyecto, con el objetivo de establecer procesos de aprendizaje y ensea significativos.
COMPETENCIAS FUNCIONALES
DIPLOMADO
(4) Disea un producto instruccional (silabo) para entornos virtuales, eligiendo el marco terico socio-cultural, e incluyendo el uso de las TICE en la matriz de secuencias instruccionales, buscando establecer procesos de educacin y enseanza significativos. (3) Disea una secuencia instruccional para entornos virtuales, eligiendo el marco terico socio-cultural para construir las secuencias instruccionales, buscando establecer procesos de educacin y enseanza significativos. (2) Identifica los componentes de un producto instruccional (secuencia instruccional), buscando discriminar un objetivo de aprendizaje explcito para establecer procesos de aprendizaje y enseanza significativos. (1) Reconoce la importancia de organizar los procesos educativos para entornos virtuales usando el diseo instruccional para establecer procesos de aprendizaje y enseanza significativos.
DISEO
Disea y elabora productos educativos e - learning, eligiendo el marco terico socio-cultural, e incluyendo el uso de las TICE, en su proyecto, con el objetivo de establecer procesos de aprendizaje y ensea significativos.
COMPETENCIAS FUNCIONALES
DIPLOMADO
(4) Produce sistemas de productos educativos (blended learning, eportafolios, clases magistrales, talleres) para entornos virtuales de educacin eligiendo el marco socio-cultural y el uso de las TICE para elaborar los materiales. (3) Produce materiales educativos (videos, foros, tareas colaborativas en lnea) para entornos virtuales, eligiendo el marco terico sociocultural y el uso de herramientas multimedia para producir los materiales educativos. (2) Identifica el marco terico socio-cultural (influencia del uso de herramientas mediacionales en el aprendizaje), buscando aplicar estos principios en la elaboracin de materiales educativos. (1) Es consciente de la importancia de producir materiales educativos en entornos virtuales, por lo cual busca elaborar productos educativos para entornos virtuales.
PRODUCCIN
Interacta simultneamente de manera individual y grupal en entornos virtuales de educacin, empleando las TICE con un nivel avanzado de desempeo, y transmitiendo e interpretando el lenguaje web 2.0., durante las secuencias de educacin a distancia (e - learning).
COMPETENCIAS FUNCIONALES
DIPLOMADO
(4) Emplea las TICE con un nivel avanzando de desempeo, emplendolas para interactuar con herramientas mediacionales (e learning), interpretando y transmitiendo mensajes y smbolos digitales durante las secuencias de educacin para entornos virtuales. (3) Emplea satisfactoriamente herramientas multimedia con el objetivo de elaborar y transmitir ideas coherentes, al mismo tiempo que interpreta enunciados y smbolos digitales durante las secuencias de educacin para entornos virtuales. (2) Emplea herramientas multimedia con un nivel intermedio de desempeo, elaborando mensajes e ideas de buena calidad durante las secuencias de educacin para entornos virtuales. (1) Identifica las herramientas multimedia elementales (movie maker, etc.), reconociendo sus aplicaciones y funciones en entornos de participacin digital.
DOMINIO MULTIMEDIA
Interacta simultneamente de manera individual y grupal en entornos virtuales de educacin, empleando los recursos multimedia con un nivel avanzado de desempeo, y transmitiendo e interpretando el lenguaje web 2.0., durante las secuencias de educacin de acuerdo a la metodologa blended learning.
COMPETENCIAS FUNCIONALES
DIPLOMADO
(4) Interacta, simultneamente, con individuos y grupos, a travs de los canales multimedia, enunciando argumentos complejos de manera sencilla, adaptando su participacin durante la conversacin, e interpretando ptima y asertivamente las caractersticas del lenguaje web 2.0., durante las secuencias de educacin. (3) Conversa individualmente con diversos participantes, a travs de los canales multimedia, regulando su interaccin de acuerdo a los patrones de comunicacin del lenguaje web 2.0., con el objetivo de explicitar e interpretar los significados e ideas emitidos durante las secuencias de educacin. (2) Comunica sus ideas, a travs de los canales multimedia, obedeciendo los patrones de comunicacin del lenguaje web 2.0., durante las secuencias de educacin. (1) Reconoce la importancia del lenguaje web 2.0. en el proceso de interaccin comunicacional en entornos virtuales, aceptando la necesidad de asimilarlo para comunicarse en las secuencias de educacin.
COMUNICACIN EFECTIVA
Facilita el aprendizaje y la enseanza en entornos virtuales, gestionando el asesoramiento docente y la implementacin de recursos y materiales educativos, aplicando el marco terico soscio-cultural al modelo educativo MATE dentro del Diseo Instruccional, con la intencin de promover el sentido de compromiso en la comunidad y el proceso educativo.
COMPETENCIAS FUNCIONALES
DIPLOMADO
(4) Facilita el aprendizaje y la enseanza e learning, aplicando el marco terico socio-cultural al modelo educativo MATE, con el objetivo de lograr los objetivos de aprendizaje y promover el sentido de colaboracin en la comunidad y el proceso educativo.
FACILITACIN
(3) Establece acciones de solucin para los problemas de aprendizaje y enseanza e - learning, empleando el marco terico socio-cultural en el modelo educativo MATE, con el objetivo de aumentar el sentimiento de colaboracin en la comunidad educativa. (2) Propone acciones para solucionar los problemas de aprendizaje y enseanza durante el proceso educativo e - learning, empleando sus creencias implcitas de la educacin para propiciar la colaboracin alumno-docente. (1) Es sensible a las dificultades del proceso educativo e learning, por lo cual busca identificar acciones, desde su rol de facilitador, que le permitan construir soluciones durante la secuencia educativa.
Facilita el aprendizaje y la enseanza en entornos virtuales, gestionando el asesoramiento docente y la implementacin de recursos y materiales educativos, aplicando el marco terico soscio-cultural al modelo educativo MATE dentro del Diseo Instruccional, con la intencin de promover el sentido de compromiso en la comunidad y el proceso educativo.
COMPETENCIAS FUNCIONALES
DIPLOMADO
IMPLEMENTACIN IMPLEMENTACIN
(4) Gestiona la implementacin de recursos y materiales didcticos durante la secuencia instruccional e learning, disponiendo las herramientas educativas de acuerdo al Diseo Instruccional y al modelo educativo MATE, buscando aumentar el compromiso con el proceso educativo. (3) Implementa los recursos y materiales educativos durante la secuencia instruccional e learning, atendiendo al modelo educativo MATE, con la intencin de aumentar el compromiso con los logros de aprendizaje del proceso educativo. (2) Discrimina las etapas de un proceso educativo, sobre la base del modelo MATE, con la intencin de organizar los materiales y recursos educativos durante el proceso de formacin en entornos virtuales. (1) Reconoce la importancia de la implementacin organizada de los recursos y materiales didcticos durante el proceso educativo en entornos virtuales.
Desarrolla con iniciativa y flexibilidad nuevas alternativas y soluciones para los diferentes procesos de aprendizaje de su vida, salvando exitosamente las dificultades que se presentan en el entorno y superando el temor a la exploracin de nuevas experiencias.
COMPETENCIAS TRANSVERSALES
CREATIVIDAD
DIPLOMADO
(4) Gestiona e implementa nuevas alternativas y soluciones para los diferentes procesos de aprendizaje, las cuales inspiran la participacin de los colaboradores o compaeros y la consecucin de los objetivos planteados, debido a su potencia creativa y a su factibilidad. (3) Presenta propuestas formales de modificaciones precisas para algn tipo de proceso o experiencia de aprendizaje, las cuales se caracterizan por su calidad creativa, y su alto nivel de factibilidad. (2) Aplica modificaciones a las experiencias de aprendizaje ya conocidas, demostrando que en promedio sus propuestas resultan creativas y factibles. (1) Propone alternativas novedosas a las experiencias de aprendizaje ya conocidas, resultando la mayora creativas y factibles.
Evala con una perspectiva tanto analtica, como holstica, a los actores, factores, procesos y productos que integran su vida, desempeando una actitud coherente con los logros y objetivos que se plantea durante su desarrollo personal y profesional.
COMPETENCIAS TRANSVERSALES
ENFOQUE SISTMICO
DIPLOMADO
(4) Evala su desempeo diario, reconociendo relaciones causales entre los actores, factores, procesos y productos que aparecen en su vida, construyendo nuevas relaciones y conclusiones acerca de la realidad. (3) Interpreta evaluaciones analticas complejas acerca de la relacin entre los actores y factores involucrados en su prctica diaria, buscando nuevas posibilidades de vinculacin entre los hechos, los sujetos y los objetos. (2) Identifica nuevas relaciones causales entre los diferentes recursos y procesos de su prctica diaria a partir de una evaluacin analtica compleja. (1) Reconoce las relaciones causales entre los procesos que componen su modus vivendi, a partir de una evaluacin analtica elemental.
Evala hechos de su vida sobre la base de fundamentos ticos complejos, promoviendo el cuestionamiento crtico y activo de los principios que estructuran su desempeo diario, tanto en la dimensin profesional, como en la dimensin personal de su vida.
COMPETENCIAS TRANSVERSALES
SENTIDO TICO
DIPLOMADO
(4) Evala hechos de su vida sobre la base de fundamentos ticos complejos, promoviendo el cuestionamiento crtico y activo de los principios que estructuran su desempeo diario, tanto en la dimensin profesional, como en la dimensin personal de su vida. (3) Examina con sentido crtico su postura tica, buscando integrar en su prctica diaria el juicio crtico y activo acerca de cuestiones morales. (2) Reconoce la influencia de sus principios ticos en su vida personal y su desempeo profesional, con la intencin de analizar la influencia de su postura tica en su vida. (1) Aprecia la importancia de los principios morales en la convivencia con otras personas, por lo cual revisa su historia personal para reconocer la influencia de tales principios en su vida.
DIPLOMADO
ARQUITECTURA DE COMPETENCIAS
(FUNCIONALES & TRANSVERSALES)
DIPLOMADO
ARQUITECTURA DE COMPETENCIAS
(FUNCIONALES & TRANSVERSALES)
COMPETENCIAS
DIPLOMADO
CREATIVIDAD
(DD + DP + C) x 4N
(CM + CE + C) x 4N
(GF + GI + C) x 4N
ENFOQUE SISTMICO
(CM + CE + ES) x 4N
(GF + GI + ES) x 4N
SENTIDO TICO
(DD + DP + SE) x 4N
(CM + CE + SE) x 4N
(GF + GI + SE) x 4N
DISEO
PRODUCCIN
DOMINIO MULTIMEDIA
COMUNICACIN EFECTIVA
FACILITACIN
IMPLEMENTACIN
DIPLOMADO
DD4
DP4
NIVELES
ID4
IC4
NIVELES
GF4
GI4
DD3
DP3
ID3
IC3
GF3
GI3
DD2
DP2
ID2
IC2
GF2
GI2
DD1
DP1
ID1
IC1
GF1
GI1
CREATIVIDAD
ENFOQUE SISTMICO
SENTIDO TICO
UNIDIMENSIN
NIVELES
NIVELES
NIVELES
DIPLOMADO
C4
ES4
SE4
C3
ES3
SE3
C2
ES2
SE2
C1
ES1
SE1
NEO-ARQUITECTURA DE CODIFICACIN
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
TALLER DE CREATIVIDAD
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
C3
C2
C1
C4
DIPLOMADO
ARQUITECTURA CURRICULAR
(CURSOS)
LOGRO: Emplea herramientas y canales mulEmedia, con un nivel intermedio de desempeo, elaborando y comunicando sus ideas sobre la base de su conocimiento del lenguaje web 2.0., durante las secuencias de educacin en entornos virtuales.
ID2
IC2
Comunica
sus
ideas,
a
travs
de
los
canales
mulEmedia,
obedeciendo
los
patrones
de
comunicacin
del
lenguaje
web
2.0.,
durante
las
secuencias
de
educacin.
Emplea herramientas mulEmedia con un nivel intermedio de desempeo, elaborando mensajes e ideas de buena calidad durante las secuencias de educacin para entornos virtuales.
LOGRO: Discrimina la inuencia del uso de herramientas mediacionales en el aprendizaje (marco terico socio-cultural) e idenEca las fases del modelo educaEvo MATE, buscando reconocer su inuencia en el diseo y produccin de recursos educaEvos para entornos virtuales.
DP2
GI2
Discrimina
las
etapas
de
un
proceso
educaEvo,
sobre
la
base
del
modelo
MATE,
con
la
intencin
de
organizar
los
materiales
y
recursos
educaEvos
durante
el
proceso
de
formacin
en
entornos
virtuales.
IdenEca el marco terico socio-cultural (inuencia del uso de herramientas mediacionales en el aprendizaje), buscando aplicar estos principios en la elaboracin de materiales educaEvos.
DD2
IdenEca los componentes de un producto instruccional (secuencia instruccional), buscando discriminar un objeEvo de aprendizaje explcito para establecer procesos de aprendizaje y enseanza signicaEvos.
LOGRO: IdenEca la inuencia de sus principios Ecos y creencias implcitas acerca de la educacin en entornos virtuales, con la intencin de analizar su parEcipacin educaEva en el proceso de aprendizaje y enseanza virtual como facilitador de la colaboracin alumno-docente.
GF2
SE2
Reconoce
la
inuencia
de
sus
principios
Ecos
en
su
vida
personal
y
su
desempeo
profesional,
con
la
intencin
de
analizar
la
inuencia
de
su
postura
Eca
en
su
vida.
Propone acciones para solucionar los problemas de aprendizaje y enseanza durante el proceso educaEvo e - learning, empleando sus creencias implcitas de la educacin para propiciar la colaboracin alumno-docente.
LOGRO: Aplica modicaciones a las experiencias de aprendizaje ya conocidas buscando analizar nuevas relaciones causales entre los diferentes recursos y procesos de su prcEca diaria, las cuales en promedio resultan creaEvas y facEbles.
C2
ES2
IdenEca
nuevas
relaciones
causales
entre
los
diferentes
recursos
y
procesos
de
su
prcEca
diaria
a
parEr
de
una
evaluacin
analEca
compleja.
Aplica modicaciones a las experiencias de aprendizaje ya conocidas, demostrando que en promedio sus propuestas resultan creaEvas y facEbles.
LOGRO: Emplea las herramientas y los canales mulEmedia para conversar individualmente con diversos parEcipantes, regulando su interaccin de acuerdo a los patrones de comunicacin web 2.0., con el objeEvo de elaborar e interpretar los mensajes emiEdos durante las secuencias de aprendizaje E learning.
ID3
IC3
Conversa
individualmente
con
diversos
parEcipantes,
a
travs
de
los
canales
mulEmedia,
regulando
su
interaccin
de
acuerdo
a
los
patrones
de
comunicacin
del
lenguaje
web
2.0.,
con
el
objeEvo
de
explicitar
e
interpretar
los
signicados
e
ideas
emiEdos
durante
las
secuencias
de
educacin.
Emplea saEsfactoriamente herramientas mulEmedia con el objeEvo de elaborar y transmiEr ideas coherentes, al mismo Eempo que interpreta enunciados y smbolos digitales durante las secuencias de educacin para entornos virtuales.
LOGRO: Produce materiales educaEvos (videos, foros, tareas colaboraEvas on-line) empleando los recursos y elementos mulEmedia en relacin con el marco terico socio-cultural y atendiendo a las caractersEcas del modelo educaEvo MATE, con la intencin de aumentar el compromiso con los logros de aprendizaje del proceso educaEvo e learning.
DP3
GI3
Produce materiales educaEvos (videos, foros, tareas colaboraEvas on-line) para entornos virtuales, eligiendo el marco terico socio- cultural y el uso de herramientas mulEmedia para producir los materiales educaEvos.
Implementa los recursos y materiales educaEvos durante la secuencia instruccional e learning, atendiendo al modelo educaEvo MATE, con la intencin de aumentar el compromiso con los logros de aprendizaje del proceso educaEvo.
LOGRO: Disea una secuencia de aprendizaje para entornos virtuales aplicando los principios del marco terico socio-cultural, analizando nuevas posibilidades de vinculacin entre los hechos, sujetos y objetos, con la intencin de establecer procesos de educacin y enseanza signicaEvos.
DD3
ES3
Interpreta
evaluaciones
analEcas
complejas
acerca
de
la
relacin
entre
los
actores
y
factores
involucrados
en
su
prcEca
diaria,
buscando
nuevas
posibilidades
de
vinculacin
entre
los
hechos,
los
sujetos
y
los
objetos.
Disea una secuencia de aprendizaje para entornos virtuales aplicando la idea de aprendizaje colaboraEvo del marco terico socio-cultural, analizando nuevas posibilidades de vinculacin entre los hechos, sujetos y objetos, con la intencin de establecer procesos de educacin y enseanza signicaEvos.
LOGRO: Emplea las TICE con un nivel avanzado de desempeo, buscando interactuar en simultaneo con individuos y con grupos sobre la base de los principios del lenguaje web 2.0., durante las secuencias de educacin e - learning.
ID4
IC4
Interacta,
simultneamente,
con
individuos
y
grupos,
a
travs
de
los
canales
mulEmedia,
enunciando
argumentos
complejos
de
manera
sencilla,
adaptando
su
parEcipacin
durante
la
conversacin,
e
interpretando
pEma
y
aserEvamente
las
caractersEcas
del
lenguaje
web
2.0.,
durante
las
secuencias
de
educacin.
Emplea las TICE con un nivel avanzando de desempeo, emplendolas para interactuar con herramientas mediacionales (e - learning), interpretando y transmiEendo mensajes y smbolos digitales durante las secuencias de educacin para entornos virtuales.
LOGRO: Establece acciones de solucin para los problemas de aprendizaje y enseanza e learning, examinando su postura e inuencia como docente en la integracin del marco terico socio-cultural en el modelo educaEvo MATE, con el objeEvo de aumentar el senEmiento de colaboracin en la comunidad educaEva.
GF3
SE3
Establece acciones de solucin para los problemas de aprendizaje y enseanza e - learning, buscando integrar el marco terico socio- cultural en el modelo educaEvo MATE, con el objeEvo de aumentar el senEmiento de colaboracin en la comunidad educaEva.
Examina con senEdo crEco su postura Eca, buscando integrar en su prcEca diaria el juicio crEco y acEvo acerca de cuesEones morales.
LOGRO: Facilita el aprendizaje y la enseanza e learning, aplicando el marco terico socio-cultural al modelo educaEvo MATE para gesEonar nuevas alternaEvas y soluciones entre los actores, los factores, los procesos, y los productos, para resolver dicultades en los entornos educaEvos, con el objeEvo de lograr los objeEvos de aprendizaje y promover el senEdo de colaboracin en la comunidad y el proceso educaEvo.
ES4
C4
GesEona
e
implementa
nuevas
alternaEvas
y
soluciones
para
los
diferentes
procesos
de
aprendizaje,
las
cuales
inspiran
la
parEcipacin
de
los
colaboradores
o
compaeros
y
la
consecucin
de
los
objeEvos
planteados,
debido
a
su
potencia
creaEva
y
a
su
facEbilidad.
Evala su desempeo diario, reconociendo relaciones causales entre los actores, factores, procesos y productos que aparecen en su vida, construyendo nuevas relaciones y conclusiones acerca de la realidad.
GF4
Facilita el aprendizaje y la enseanza e learning, aplicando el marco terico socio-cultural al modelo educaEvo MATE, con el objeEvo de lograr los objeEvos de aprendizaje y promover el senEdo de colaboracin en la comunidad y el proceso educaEvo.
LOGRO: Evala su desempeo profesional para reconocer relaciones causales entre los actores, los factores, los procesos, y los productos involucrados en el proceso de educacin e learning , con el objeEvo de facilitar el aprendizaje y la enseanza construyendo nuevas conclusiones acerca del modelo educaEvo MATE y su relacin con el marco terico socio-cultural.
SE4
GF4
Facilita
el
aprendizaje
y
la
enseanza
e
learning,
aplicando
el
marco
terico
socio-cultural
al
modelo
educaEvo
MATE,
con
el
objeEvo
de
lograr
los
objeEvos
de
aprendizaje
y
promover
el
senEdo
de
colaboracin
en
la
comunidad
y
el
proceso
educaEvo.
Evala su desempeo diario, reconociendo relaciones causales entre los actores, factores, procesos y productos que aparecen en su vida, construyendo nuevas relaciones y conclusiones acerca de la realidad.
LOGRO: Disea un producto instruccional* (silabo) para entornos virtuales, eligiendo integrar el marco terico socio-cultural y el uso de las TICE en el modelo educaEvo MATE, de modo que gesEona la implementacin de los recursos y herramientas educaEvas en los sistemas de secuencias instruccionales, buscando establecer procesos de educacin y enseanza signicaEvos.
DD4
Disea un producto instruccional (silabo) para entornos virtuales, eligiendo el marco terico socio-cultural, e incluyendo el uso de las TICE en la matriz de secuencias instruccionales, buscando establecer procesos de educacin y enseanza signicaEvos.
DP4
Produce sistemas de productos educaEvos (blended learning, e-portafolios, clases magistrales, talleres) para entornos virtuales de educacin eligiendo el marco socio-cultural y el uso de las TICE para elaborar los materiales.
GI4
GesEona la implementacin de recursos y materiales didcEcos durante la secuencia instruccional e learning, disponiendo las herramientas educaEvas de acuerdo al modelo educaEvo MATE en el Diseo Instruccional, buscando aumentar el compromiso con el proceso educaEvo.
DIPLOMADO
ARQUITECTURA CURRICULAR
(CURRICULA)
MODULOS
I
II
III
IV
VI
ARQUITECTURA CURRICULAR
DI - 01
DI - 05
DI - 08
DI - 07
DI
-
12
DIPLOMADO
DI - 02
DI - 06
DI - 03
DI - 11
DI - 04
DI - 09
DI - 10
DIPLOMADO
(TALLER DE DISEO INSTRUCCIONAL PARA ENTORNOS VIRTUALES)
DISEO INSTRUCCIONAL
DIPLOMADO
(TALLER DE DISEO INSTRUCCIONAL PARA ENTORNOS VIRTUALES)
DISEO INSTRUCCIONAL
SLABO
DIPLOMADO
(TALLER DE DISEO INSTRUCCIONAL PARA ENTORNOS VIRTUALES)
DISEO INSTRUCCIONAL
SLABO
DIPLOMADO
(TALLER DE DISEO INSTRUCCIONAL PARA ENTORNOS VIRTUALES)
DISEO INSTRUCCIONAL
SLABO
DIPLOMADO
(TALLER DE DISEO INSTRUCCIONAL PARA ENTORNOS VIRTUALES)
DISEO INSTRUCCIONAL
SLABO
DIPLOMADO
(TALLER DE DISEO INSTRUCCIONAL PARA ENTORNOS VIRTUALES)
DISEO INSTRUCCIONAL
SLABO
DIPLOMADO
(TALLER DE DISEO INSTRUCCIONAL PARA ENTORNOS VIRTUALES)
DISEO INSTRUCCIONAL
SLABO
DIPLOMADO
(TALLER DE DISEO INSTRUCCIONAL PARA ENTORNOS VIRTUALES)
DISEO INSTRUCCIONAL
SLABO
DIPLOMADO
(TALLER DE DISEO INSTRUCCIONAL PARA ENTORNOS VIRTUALES)
DISEO INSTRUCCIONAL
DISEO INSTRUCCIONAL
DIPLOMADO
(TALLER DE DISEO INSTRUCCIONAL PARA ENTORNOS VIRTUALES)
DISEO INSTRUCCIONAL
DISEO INSTRUCCIONAL
DIPLOMADO
(TALLER DE DISEO INSTRUCCIONAL PARA ENTORNOS VIRTUALES)
DISEO INSTRUCCIONAL
DISEO INSTRUCCIONAL
DIPLOMADO
(TALLER DE DISEO INSTRUCCIONAL PARA ENTORNOS VIRTUALES)
DISEO INSTRUCCIONAL
DISEO INSTRUCCIONAL
DIPLOMADO DIPLOMADO
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