Sei sulla pagina 1di 48

Trminos Bsicos

Materia: Dibujo Tcnico

Trminos Bsicos: Dibujo Tcnico: Es la representacin grfica de un objeto o una idea prctica. Esta representacin se gua por normas fijas y preestablecidas para poder describir de forma exacta y clara, dimensiones, formas, caractersticas y la construccin de lo que se quiere reproducir. Para realizar el dibujo tcnico se requiere de instrumentos de precisin. Cuando no utilizamos estos instrumentos se llama dibujo a mano alzada o croquis. Dibujo Artstico: Es la representacin de un objeto por medio de lneas que limitan sus formas y contornos. Se trata de una abstraccin de nuestro espritu que permite fijar la apariencia de la forma, puesto que el ojo humano slo percibe masas coloreadas de diversa intensidad luminosa. El dibujo es el arte de representar grficamente sobre una superficie plana de dos dimensiones objetos que, por lo regular, tienen tres. Diferencia entre Dibujo Tcnico y Dibujo Artstico: El dibujo tcnico se diferencia del dibujo artstico en sus propsitos y tcnicas; ambos requieren de distintas habilidades y destrezas. El dibujo artstico representa la labor creadora de un dibujante, pintor, artista grafico, etc. Por medio del dibujo artstico se expresan sentimientos e ideas de algo. Es una expresin individual que no est sujeta a convencionalismos, aunque se sigan ciertos principios de esttica. El dibujo tcnico, por el contrario, es un medio de expresin internacional que se rige por sus convencionalismos, normas y principios matemticos. Este requiere instrumentos de precisin para dar mayor exactitud a lo que se dibuja. El dibujo tcnico permite comunicar a otras personas la forma y el tamao de un objeto fsico como: el diseo de una casa, un mueble, una herramienta, etc. Dibujo Elctrico: Este tipo de dibujo se refiere a la representacin grfica de instalacin es elctricas en una industria, oficina o vivienda o en cualquier estructura arquitectnica que requiera de electricidad. Mediante la simbologa correspondiente se representan acometidas, caja de contador, tablero principal, lnea de circuitos, interruptores, toma corrientes, salidas de lmparas entre otros. Dibujo Electrnico: Se representa los circuitos que dan funcionamiento preciso a diversos aparatos que en la actualidad constituyen un adelanto tecnolgico como las computadoras, amplificadores, transmisores, relojes, televisores, radios y otros.

Dibujo Urbanstico: Este tipo de dibujo se emplea en la organizacin de ciudades: en la ubicacin de centros urbanos, zonas industriales, bulevares, calles, avenidas, jardines, autopistas, zonas recreativas entre otros. Se dibujan anteproyectos, proyectos, planos de conjunto, planos de pormenor. Formato: Se refiere a las dimensiones para las hojas de diferentes usos, tales como papel tamao carta, formatos de revistas, peridicos, fichas, papeles de dibujo, etc. Rotulado: Se le concede al uso de las letras y nmeros que en el dibujo tcnico se utiliza para aclaraciones, especificaciones y medidas. Normas DIN 16 y DIN 17: DIN 16: es la letra inclinada normalizada. El trozo de letra y nmero es uniforme, su inclinacin es de 75 en relacin con la lnea horizontal. DIN 17: es la letra vertical normalizada, es la ms utilizada para rotular dibujo y dimensiones. Se tiene las mismas dimensiones que la escritura normalizada inclinada, se utiliza este tipo de letra para escribir letreros, ficheros, etc. Escala: Es la relacin que existe entre un objeto dibujado y el objeto en realidad. Tipos de Escala: Escala Natural: Es cuando el tamao fsico del objeto representado en el plano coincide con la realidad. Existen varios formatos normalizados de planos para procurar que la mayora de piezas que se mecanizan, estn dibujadas a escala natural, o sea, escala 1:1 Escala de Reduccin: Se utiliza cuando el tamao fsico del plano es menor que la realidad. Esta escala se utiliza mucho para representar piecero (E. 1:2 o E. 1:5), planos de viviendas (E: 1:50), o mapas fsicos de territorios donde la reduccin es mucho mayor y pueden ser escalas del orden de E.1:50.000 o E.1:100.000. Para conocer el valor real de una dimensin hay que multiplicar la medida del plano por el valor del denominador. Escala de Ampliacin: Cuando hay que hacer el plano de piezas muy pequeas o de detalles de un plano se utilizan la escala de ampliacin en este caso el valor del numerador es ms alto que el valor del denominador o sea que se deber dividir por el numerador para conocer el valor real de la pieza. Ejemplos de escalas de ampliacin son: E.2:1 o E.10:1 Escala Numrica: representa una relacin entre el valor de la realidad (el nmero a la izquierda del smbolo ":") y el valor de la representacin (el valor a la derecha del smbolo ":"). Un ejemplo de ello sera 1:100.000, lo que indica que 1 unidad representa 100.000 de las mismas unidades (cm, m, Km., entre otras).

Escala Unidad por unidad: es la igualdad expresa de dos longitudes: la del mapa (a la izquierda del signo "=") y la de la realidad (a la derecha del signo "="). Un ejemplo de ello sera 1 cm = 4 Km.; 2cm = 500 m, etc. Escala Grafica: s la representacin dibujada de la escala unidad por unidad, donde cada segmento muestra la relacin entre la longitud de la representacin y el de la realidad. Un ejemplo de ello sera: 0_________10km

Abatimiento: El abatimiento es, en navegacin en general (tanto area como martima), el desvo de una nave respecto al rumbo intentado y que viene motivado por la accin del viento. En navegacin area, es el desplazamiento horizontal de un avin en vuelo cuando vientos de travs hacen que la proa difiera del rumbo.

Acotacin: La acotacin es el conjunto de lneas, cifras, signos, smbolos, y anotaciones escritas que nos permiten identificar correctamente las dimensiones y las formas de los objetos

Alejamiento: Se denomina alejamiento de un punto del espacio a la distancia entre l y su proyeccin en el plano vertical

Alzado: Un alzado, en dibujo tcnico, o arquitectnico, es la representacin plana de la fachada de un edificio, el lado de una mquina o de un objeto

ngulo: Un ngulo es la parte del plano comprendida entre dos semirrectas que tienen el mismo punto de origen

ngulo Agudo: Un ngulo agudo es un ngulo que mide menos de 90

ngulo complementario: Los ngulos complementarios son aquellos ngulos cuyas medidas suman 90

Arco: Es el elemento constructivo lineal de forma curvada, que salva el espacio entre dos pilares o muros. Est compuesto por piezas llamadas dovelas, y puede adoptar formas curvas diversas.

Arista: Es en geometra el segmento de recta donde intersecan dos planos.

Axonomtrico: La perspectiva economtrica es un sistema de representacin grfica, consistente en representar elementos geomtricos o volmenes en un plano, mediante proyeccin paralela o cilndrica, referida a tres ejes ortogonales

Bisectriz: La bisectriz de un ngulo es la recta que lo divide en dos partes iguales. Es el lugar geomtrico de los puntos del plano que equidistan

Caballera: La perspectiva caballera es un sistema de representacin que utiliza la proyeccin paralela oblicua, en el que las dimensiones del plano proyectante frontal, como las de los elementos paralelos a l, estn en verdadera magnitud.

Cambio de plano: El cambio de planos de proyeccin consiste en sustituir el plano vertical de proyeccin (PV) por cualquier plano tres (P3)

Crculo: Una superficie geomtrica plana contenida dentro de una circunferencia con rea definida

Circunferencia: Una circunferencia es el conjunto de todos los puntos de un plano que equidistan de otro punto fijo y coplanar llamado centro.

Coaxial: Se suele aplicar a aquellos elementos que tienen un mismo eje, lo cual no es aplicable a las circunferencias

Concntrico: Objeto que tiene el mismo centro que otro objeto o figura

Concurrente: Un elemento que se junta o coincide con otro, en un mismo lugar.

Cono: Es un objeto generado por el giro de un triangulo rectngulo alrededor de uno de sus catetos

a) Recto: Un cono recto es aquel cuyo eje de revolucin es perpendicular a su base

b) Oblicuo: Un cono oblicuo es aquel cono cuyo eje de revolucin no es perpendicular a su base.

c) Truncado: El cono truncado o tronco de cono es el cuerpo geomtrico que resulta al cortar un cono por un plano paralelo a la base y separar la parte que contiene al vrtice.

Coordenadas cartesianas: El Sistema cartesiano es un sistema de referencia respecto ya sea a un solo eje (lnea recta), respecto a dos ejes (un plano) o respecto a tres ejes (en el

espacio), perpendiculares entre s (plano y espacio), que se cortan en un punto llamado origen de coordenadas

Corte: Una vista en seccin o corte, es una representacin convencional en la cual se imagina que se corta o se desprende una parte de un objeto o mquina de tal manera que quede el interior al descubierto

Cota: Son lneas que sealan el lmite de una lnea auxiliar hay de varios tipos.

Cuadro de datos (rotulacin): rectngulo que normalmente se sita en la parte inferior derecha del plano y sobre el que se introducen una serie de datos representativos y vinculados al plano.

Cubo: es un objeto slido en forma de caja que tiene seis caras cuadradas idnticas.

Cuerda: Segmento de lnea cuyos extremos se encuentran en un crculo. El dimetro es la cuerda ms larga de cualquier crculo.

Croquis: Diseo ligero de un paisaje, terreno, etc., hecho a ojo, sin valerse de instrumentos geomtricos.

Desarrollo: a la explicacin de una teora para llevarla hasta sus ltimas consecuencias

Dimetro: Una lnea recta que pasa a travs del centro de un crculo conectando dos puntos de la circunferencia.

Diedro: es cada una de las dos partes del espacio delimitadas por dos semiplanos que parten de una arista comn.

Dimtrico: es una herramienta del dibujo tcnico, utilizada para representar volmenes, que forma parte a su vez de la Axonometra.

Directriz: es aquella lnea, superficie o volumen que determina las condiciones de generacin de otra lnea, superficie o volumen

Dodecaedro: es un poliedro de doce caras, convexo o cncavo.

Eje radical: es una recta perpendicular al segmento determinado por los dos centros de las circunferencias, pues dado un punto del eje radical, el punto simtrico respecto del segmento que une los centros de las circunferencias tambin tendr la misma potencia.

Elipse: es el lugar geomtrico de todos los puntos de un plano, tales que la suma de las distancias a otros dos puntos fijos llamados focos es una constante positiva.

Elipsoide: es una superficie curva cerrada cuyas tres secciones ortogonales principales son elpticas, es decir, son originadas por planos que contienen dos ejes cartesianos.

Equiltera: de las figuras cuyos lados son iguales entre s, esp. los tringulos.

Equiltero: es un polgono de tres lados iguales y tres ngulos agudos e iguales a 60, este tringulo es simtrico respecto a sus tres alturas.

Equidistancia: Igualdad de distancia entre varios puntos u objetos.

Escala: trmino que se utiliza en Cartografa para designar la relacin matemtica que existe entre las dimensiones reales y las del dibujo que representa la realidad.

Escaleno: Se aplica al tringulo que tiene distinta longitud en cada uno de sus tres lados.

Foco: es un punto (o puntos) singular, respecto del cual se mantienen constantes determinadas distancias relacionadas con los puntos de dicha curva.

Formato: en terminologa propia de la produccin artstica y la historiografa del arte, son las dimensiones de una obra de arte: altura, anchura y profundidad en las tridimensionales

Generatriz: es una lnea que a causa de su movimiento conforma una figura geomtrica, que a su vez depende de la directriz.

Geometra: es una rama de la matemtica que se ocupa del estudio de las propiedades de las figuras geomtricas en el plano o el espacio, como son: puntos, rectas, planos, politopos

Geometra descriptiva: es un conjunto de tcnicas de carcter geomtrico que permite representar el espacio tridimensional sobre una superficie bidimensional y, por tanto, resolver en dos dimensiones los problemas espaciales garantizando la reversibilidad del proceso a travs de la adecuada lectura.

Geometra proyectiva: Estudia las propiedades de incidencia de las figuras geomtricas, pero abstrayndose totalmente del concepto de medida.

Giro: Vuelta, rotacin. Desvo, cambio de direccin.

Hexaedro: Cuerpo geomtrico de seis caras planas.

Hiprbola: Es el lugar geomtrico de los puntos del plano cuya diferencia de distancias a los puntos fijos llamados focos es constante.

Hiperboloide: Superficie creada al girar una hiprbola alrededor de uno de sus ejes de simetra.

Horizontal: Que va de lado a lado, como el horizonte. Paralelo al horizonte.

Icosaedro: Un icosaedro regular es un poliedro que tiene veinte caras triangulares congruentes y equilteras.

Interseccin: Punto comn a dos lneas que se cortan.

Isomtrico: Caso del Sistema Axonomtrico en el que los ejes forman entre s tres ngulos iguales de 120.

Issceles: Se aplica cuando un trapecio o triangul tienen dos lados iguales.

Jamba: Cualquiera de las dos piezas verticales que, puestas en los dos lados de las puertas o ventanas, sostienen el dintel o el arco de ellas.

Junta: Cosas agregadas que forman un todo. Parte en que se unen dos o ms cosas.

Lnea: Es un seguimiento continuo de infinitos puntos. Es una figura geomtrica que slo tiene una sola dimensin: longitud. Cada lnea tiene dos sentidos y una direccin.

Lnea de Tierra: Es la recta de interseccin entre los planos de proyeccin Vertical y Horizontal.

Lnea Oculta: Convencionalismo de representacin de aristas no visibles en un determinado sentido de proyeccin, mediante dibujo de las mismas a trazo discontinuo.

LT: Notacin abreviada de lnea de tierra

Lugar Geomtrico: Es un conjunto de puntos que satisfacen determinadas propiedades geomtricas.

Mano Alzada: Modo de dibujar sin la utilizacin y el apoyo de instrumentos de dibujo, como la regla, la escuadra, el comps, etc.

Mediatriz: Dado un segmento, la recta que le es perpendicular en su punto medio.

Normalizacin: Actividad colectiva destinada a la resolucin de problemas repetitivos, para as ganar en economa utilidad y calidad.

Oblicuo: Que est en una posicin media entre la vertical y la horizontal.

Obtuso: Se aplica al objeto que no tiene punta romo. Se aplica al ngulo que tiene ms de 90 grados y menos de 180: el ngulo obtuso es mayor que el recto.

Octaedro: Poliedro regular de ocho caras.

Ortogonal: Que est en ngulo recto.

valo: Curva cerrada, de forma parecida a la de la elipse, y simtrica respecto de uno o de dos ejes.

Ovoide: De forma de huevo.

Parbola: Lugar geomtrico de los puntos del plano equidistantes de una recta y de un punto fijos

Paraboloide hiperblico: un paraboloide es una cudrica, un tipo de superficie tridimensional

Paraleleppedo: Slido limitado por seis paralelogramos, cuyas caras opuestas son iguales y paralelas.

Paralelo: Dicho de dos o ms lneas o planos: Equidistantes entre s y que por ms que se prolonguen no pueden encontrarse.

Perpendicular: Dicho de una lnea o de un plano: Que forma ngulo recto con otra lnea o con otro plano.

Perspectiva: Arte que ensea el modo de representar en una superficie los objetos, en la forma y disposicin con que aparecen a la vista.

Pirmide: Slido que tiene por base un polgono cualquiera son tringulos que se juntan en un solo punto, llamado vrtice.

a) Regular: pirmide que tiene por base un polgono regular y por caras tringulos issceles iguales.

b) Oblicua: Una pirmide oblicua es aquella en la que no todas sus caras laterales son tringulos issceles.

c) Truncada: Parte de la pirmide comprendida entre la base y otro plano que corta a todas las aristas laterales.

Plano del cuadro: es un sistema de representacin grfico basado en la proyeccin de un cuerpo tridimensional sobre un plano auxilindose en rectas proyectantes que pasan por un punto.

Plano auxiliar: Es un mtodo de representacin geomtrico de los elementos del espacio tridimensional sobre un plano

Planos de proyeccin: es una tcnica de dibujo empleada para representar un objeto en una superficie.

Plano proyectante: Los dos planos proyectantes principales son el Horizontal y el Vertical. Su interseccin se denomina Lnea de tierra. Plano Horizontal: contiene la proyeccin horizontal o planta. Plano Vertical: contiene la proyeccin vertical o alzado

Planta: Figura que forman sobre el terreno los cimientos de un edificio o la seccin horizontal de las paredes en cada uno de los diferentes pisos.

Poliedro: Slido limitado por superficies planas.

Polgono: Porcin de plano limitada por lneas rectas.

Prisma: Cuerpo limitado por dos polgonos planos, paralelos e iguales que se llaman bases, y por tantos paralelogramos cuantos lados tenga cada base.

a) a) Recto Son los prismas cuyas caras laterales son rectngulos o cuadrados.

b) b) Oblicuo Son los prismas cuyas caras laterales son romboides o rombos.

c) Truncado este no es un triangulo, sino que es una especie paralelogramo, dos de sus lados son paralelos, pero los otros dos no.

Proyeccin: Imagen que por medio de un foco luminoso se fija temporalmente sobre una superficie plana.

Proyeccin axonomtrica: La proyeccin axonomtrica es una proyeccin sobre un plano que tiene una posicin arbitraria en el espacio.

Proyeccin cnica: proyeccin que resulta de dirigir todas las lneas proyectantes a un punto de concurso.

Proyeccin didrica: se basa en definir la proyeccin ortogonal de los objetos, en forma simultnea, sobre dos planos principales de proyeccin, perpendicular entre s.

Proyectante: Se dice de la lnea recta que sirve para proyectar un punto en una superficie.

Punto: Seal de dimensiones pequeas que, por contraste de color o de relieve, es perceptible en una superficie.

Radio: un segmento que une el centro de una circunferencia con cualquier punto de ella.

Recta: Una recta es una sucesin infinita de puntos, situados en una misma direccin.

Referencia: Base o apoyo de una comparacin, de una medicin o de una relacin de otro tipo

Reglada: Que se ajusta a alguna medicin.

Revolucin: Innovacin

Rotulacin normalizada: Las proporciones de la escritura vienen normalizadas cuando tienen una relacin directa con la altura (h) de las maysculas y de los nmeros o cifras.

Seccin: Las piezas con huecos en su interior.

Segmento: es un fragmento de recta que est comprendido entre dos puntos.

Simetra axial: es la simetra alrededor de un eje.

Simetra central: La simetra central pasa cuando cada parte tiene otra que le corresponde.

Sistemas de representacin: todas las formas de proyeccin posible.

Superficie cnica: superficie reglada generada por el movimiento de una generatriz (g), mantenindose en contacto con una directriz.

Tangente: Un segmento de recta que tiene un solo punto de contacto con una curva dada

Tetraedro: es un poliedro de cuatro caras.

Traslacin: movimiento de cada punto una distancia constante en una direccin dada.

Triedro: poliedro de tres caras

Trimtrico: un sistema trimtrico, es aquel en el que todos los planos secundarios de proyeccin forman un ngulo distinto con el plano principal de proyeccin, lo que traducido a sus proyecciones significa que los ngulos formados por los ejes son distintos, aplicndose diferentes coeficientes de reduccin a los ejes.

Verdadera magnitud: es el valor numrico de un vector

Vertical: Se aplica a la recta o plano que es perpendicular al horizonte o a un plano horizontal.

Vrtice: El punto donde concurren dos o ms rectas.

Potrebbero piacerti anche