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UNIDADE 1: INTRODUO AO CLCULO DE PROBABILIDADES

OBJETIVOS DA UNIDADE:
- Explorar a variabilidade dos dados, dos resultados observados e a incerteza associada s decises;
- Introduzir a probabilidade como uma medida de possibilidade de resultados e risco em decises;
- Entender e diferenciar o significado de proporcionalidade, proporo, o que provvel e presumvel;
- Identificar fenmeno determinstico e aleatrio.
- Observar as regras da probabilidade em situaes que so considerados eventos mltiplos;
- Calcular a probabilidade de um evento para cada situao especfica: soma, multiplicao e
probabilidades condicionais.



A estatstica consiste em trabalhar com o acaso e a incerteza. A teoria da probabilidade um
importante instrumento analtico em uma sociedade que forada a medir incertezas. Tanto nos
negcios como nas situaes corriqueiras da vida, temos nossa opinio, mas no temos certeza do
resultado do que nos propomos a realizar. Podemos estar incertos se devemos ou no promover
uma oferta de certo produto, se existe congestionamento no transito no roteiro do nosso caminho,
se existe vrus no software que pretendemos instalar, se devemos negociar com determinado
sindicato quando h forte indcio de greve, se devemos investir em determinado equipamento
quando h boas chances de recuperarmos o investimento a ser efetuado, contratar determinado
funcionrio que nos parece ser promissor, etc.
Nesta unidade veremos como a incerteza pode realmente ser medida, como associar-lhe
nmeros e como interpretar estes valores chamados de probabilidades, que vai nos permitir a
tomar decises adequadas, auxiliar a desenvolver estratgias. O ponto principal a possibilidade de
quantificar o quanto provvel ser a ocorrncia de determinada situao.


6.1 A Probabilidade de um Evento

As probabilidades devem sempre estar relacionadas a algum evento, estes podem ser os
mais variados possveis: chuva, lucro, nascer menina, ocorrer uma carta de ouro, sair ponto 6 no
dado, sair bola vermelha de uma urna, etc.
A probabilidade de um evento A, representada por ) (A P ser sempre um nmero entre 0
e 1 e indica a chance de ocorrncia do evento A. Quanto mais prxima de 1 a ) (A P , maior ser a
chance de ocorrncia do evento A, e quanto mais prxima de zero, menor a chance de ocorrncia
do evento A.
A um evento impossvel temos que ) (A P = 0 ( a probabilidade de se obter ponto 7 ao se
jogar um dado)
A um evento certo temos que ) (A P = 1 ( a probabilidade de sair cara ou coroa quando se
joga uma moeda)
Portanto, temo que 1 ) ( 0 s s A P
As probabilidades podem ser expressas em decimais, porcentagens ou fraes:
0,10 = 10% =
10
1
; 0,25 = 25% =
4
1
1 = 100%







6.2 Espao Amostral e Eventos

Uma experincia aleatria deve ser subentendida sempre que for possvel:
- repetir a experincia indefinidamente, fixadas algumas condies;
- mesmo mantendo as condies iniciais, sempre ser impossvel influenciar no resultado.
Um espao amostral o conjunto de todos os resultados possveis de uma experincia,
resultados estes que podem ser de natureza quantitativa ou qualitativa.
Eventos qualquer subconjunto do espao amostral, isto , qualquer resultado ou conjunto
de resultados do espao amostral. Portanto os resultados de um experimento chamam-se eventos.




Podemos descrever os elementos de um conjunto de duas maneiras:
- relacionando todos eles, ou relacionando apenas um nmero suficientes deles, de modo a deixar
claro quais so os elementos do conjunto.
Ex: { } 10 , 9 , 8 , 7 , 6 , 5 , 4 , 3 , 2 , 1 = A { } 10 ,..., 3 , 2 , 1 = A
- enunciando uma regra, ou a definio das caractersticas comuns aos elementos do conjunto.
Ex: B = todos os inteiros positivos menores que 9

Para podermos falar de probabilidades, temos de ter sempre um espao amostral, que o
conjunto de todos resultados possveis de um experimento. O termo experimento sugere a
incerteza do resultado.


Um espao amostral o conjunto dos resultados possveis de uma experincia.



Eventos so os resultados possveis desta experincia


Por exemplo, um experimento pode consistir na retirada de uma carta de um baralho,
registrando a cor da carta. O espao amostral ser constitudo pelas duas cores possveis: vermelha
ou preta; o experimento poderia tambm ser a respeito dos naipes, neste caso o espao amostral
ser composto pelos quatros naipes possveis: ouro, paus, copas e espadas
Outro experimento poderia consistir na inspeo de uma mquina de uma fabrica, com vista
ocorrncia de peas com defeitos durante o espao de tempo de uma hora, o espao amostral
pode ser 0, 1, 2, 3, 4, ... n peas.


6.3. Mtodos do Clculo da Estimativa: Clssico; Freqncia relativa e
Subjetivo

O clculo da estimativa da ocorrncia de um evento ser igual razo entre o nmero de
casos favorveis e o nmero de casos possveis de ocorrer, sendo todos igualmente provveis.
) (
) (
) (
U n
A n
A P = onde
) (A P = probabilidade de ocorrer o evento A
= ) (A n nmero de elementos do evento A
= ) (U n nmero total de resultados possveis



Conjunto uma coleo bem definida de objetos e itens
EXEMPLOS:
1) Qual a probabilidade de se obter um ponto par no lanamento de um dado?
{ }
{ }
% 50 5 , 0
2
1
6
3
) (
6 ) ( 6 , 5 , 4 , 3 , 2 , 1
3 ) ( 6 , 4 , 2
= = = =
= =
)
`

=
= =
)
`

=
A P
U n dado do pontos U
A n par ponto A


2) Lanando-se duas vezes uma moeda, qual a probabilidade de ocorrer duas caras?
Seja c a ocorrncia de cara e k a ocorrncia de coroa
Os casos possveis de ocorrer so os arranjos: cc, ck, kc, kk
{ }
{ }
% 25 25 , 0
4
1
) (
4 ) ( , , ,
1 ) (
= = =
= =
= =
)
`

=
A P
U n kk kc ck cc U
A n cc caras duas sair A


3) Qual a probabilidade de se obter uma dama retirando se ao acaso uma carta de um
baralho?
Baralho 13 cartas de cada naipe e 4 naipes total 52 cartas
% 69 , 7 0769 , 0
13
1
52
4
) (
52 ) (
4 ) (
= = = =
=
)
`

=
=
)
`

=
A P
U n baralho do cartas U
A n baralho do damas A


4) Uma urna contm 5 bolas brancas e 6 bolas vermelhas. Ao acaso, duas bolas vo ser
retiradas da urna simultaneamente. Qual a probabilidade de que estas bolas sejam
brancas?
Tenho dentro da urna 5 bolas brancas, quero retirar duas.
Existem
2 , 5
C (combinao de 5 bolas tomadas duas a duas) maneiras de sair as bolas
brancas
Existem
2 , 11
C (combinao das 11 bolas tomadas duas a duas) maneiras de sair as bolas
A = combinaes das 5 bolas brancas tomadas 2 a 2 10 ) ( = A n

U= combinaes das 11 bolas tomadas 2 a 2 55 ) ( = U n

% 18 , 18 1818 , 0
55
10
) ( = = = A P

Observe que
)! ( !
!
,
p n p
n
C
p n

= (este valor pode ser obtido usando a calculadora cientfica)



Agora resolva voc!

LISTA DE EXERCCIOS 1

1. Qual a probabilidade de se obter ponto menor que 3 quando se joga um dado?
a) 50%
b) 33,33%
c) 25%
d) 66,66%

2. Extrai-se uma carta de um baralho, qual a probabilidade de se obter:
2.1.Uma figura?
a) 23,08%
b) 1,92%
c) 3,85%
d) 13,08%

2.2. Um valete ou um rei?
a) 17,08%
b) 25,38%
c) 5,38%
d) 15,38%

2.3. Uma carta vermelha?
a) 25%
b) 75%
c) 50%
d) 35%

3. Em uma urna temos: 30 bolas azuis, 25 bolas pretas, 20 bolas vermelhas e 15 bolas
brancas, e vamos retirar ao acaso uma bola desta urna. Qual a probabilidade dela ser::
3.1 Azul?
a) 22,06%
b) 30%
c) 25%
d) 33,33%

3.2. Preta?
a) 17,28%
b) 27,78%
c) 28,87%
d) 18,38%

3.3. Vermelha?
a) 22,22%
b) 33,33%
c) 37,25%
d) 25,25%

3.4. Branca?
a) 11,25%
b) 25%
c) 16,67%
d) 67,67%

3.5. Branca ou vermelha?
a) 38,89%
b) 30%
c) 45,2%
d) 28,89%

3.6.Azul ou branca?
a) 30%
b) 40%
c) 25%
d) 50%

4. No lanamento simultneo de 2 dados, qual a probabilidade de que:
4.1. A soma dos pontos obtidos seja 9?
a) 30%
b) 40%
c) 25%
d) 50%

4.2. O produto dos pontos obtidos seja menor que 20?
a) 65%
b) 67,67%
c) 34,5%
d) 77,78%

4.3. Os pontos obtidos sejam iguais?
a) 16,67%
b) 65%
c) 26,65%
d) 32,25%

OBS: 36 ) (
) 6 , 6 ..( .......... .......... );........ 1 , 6 (
) 6 , 5 ..( .......... .......... );........ 1 , 5 (
) 6 , 4 ..( .......... .......... );........ 1 , 4 (
) 6 , 3 ...( .......... .......... );........ 1 , 3 (
) 6 , 2 ....( .......... );........ 2 , 2 ( ); 1 , 2 (
) 6 , 1 )( 5 , 1 ( ); 4 , 1 ( ); 3 , 1 ( ); 2 , 1 ( ); 1 , 1 (
=

= U n U

5. No lanamento de dois dados e na observao dos pontos das faces superiores determine a
probabilidade do produto ser menor que 15.
a) 55,55%
b) 61,11%
c) 63,89%
d) 41,66%

6. Em uma urna temos: 10 bolas azuis, 20 bolas pretas e 22 bolas vermelhas, e vamos retirar ao
acaso uma bola desta urna. Qual a probabilidade dela ser Preta?
a) 38,46%
b) 20%
c) 22%
d) 19,23%

7. Extrai-se uma carta de um baralho, qual a probabilidade de se obter um s?
a) 76,92%
b) 0,76%
c) 5,77%
d) 7,69%

8. Extrai-se uma carta de um baralho, qual a probabilidade de se obter uma figura preta?
a) 50%
b) 11,54%
c) 1,15%
d)17,31%

RESPOSTAS:
1) b
2.1) a 2.2) d 2.3) c
3.1) d 3.2) b 3.3) a 3.4) c 3.5) a 3.6) d
4.1) b 4.2) d 4.3) a
5) c 6) a 7) d 8) b


Os eventos podem relacionar-se entre si de maneira complementar, mutuamente excludente
ou ainda coletivamente exaustivo.


Eventos Complementares
Dado um evento A, o evento B seu
complementar se tiver (conter) todos os outros
resultados possveis do espao amostral

Eventos Excludentes
So os eventos que no tem elemento comum,
ou se no podem ocorrer simultaneamente,

Eventos Coletivamente exaustivos
Os eventos sero coletivamente exaustivo se
nenhum outro resultado possvel para o
experimento em questo.


EXEMPLOS

1. So eventos complementares:
a) Joga-se uma moeda. Evento A = sair cara; Evento B = sair coroa.
b) Joga-se um dado. Evento A = sair um nmero par; Evento B = sair um nmero mpar.
c) Ocorre um acidente no trnsito. Evento A = sair ferido; Evento B = saiu no ferido.
2. So eventos mutuamente excludentes:
a) Nmero de irmo de cada aluno da sala. Ter 1 irmo; 2 irmos; 3 irmos.
b) Tirar nota abaixo da mdia; tirar nota acima da mdia.
c) Dirigir um carro, andar a p.
3. So eventos coletivamente exaustivos:
a) Ganhar, perder ou empatar num jogo de futebol
b) Ser feliz ou no ser feliz
c) Ter sido promovido ou no ter sido promovido

A estimativa da ocorrncia de um evento pode ser determinado de 3 maneiras:

1) Mtodo Clssico Quando o espao amostral tem resultados igualmente provvel.
- Em uma caixa temos 10 fusveis bons e 3 defeituosos. Retira-se um fusvel ao acaso, a
probabilidade dele ser defeituoso de: % 08 , 23
13
3
) (
) (
) ( = = =
U n
A n
A P
2) Mtodo Emprico Tem como base a freqncia relativa de ocorrncia de um evento num
grande nmero de provas repetidas.
- Uma pesquisa de trafego realizado no trecho de uma avenida revelou que dos 200 carros que
foram vistoriados 25 tinham pneus em ms condies. A probabilidade de que o prximo carro a
ser vistoriado tenha pneus bons ;
% 5 , 87
200
175
) ( = = =
s observae ou provas de total nmero
A de s ocorrncia de nmero
A P
3) Mtodo Subjetivo Utiliza estimativas pessoais de probabilidade, tendo como base um certo
grau de crena, ou seja, a probabilidade neste caso uma avaliao pessoal do grau de viabilidade de
um evento.
- Um corretor de seguros estima em 30% a probabilidade de vender hoje uma aplice de seguros a
um jovem casal.


6.4. A Matemtica da Probabilidade

Muitas aplicaes de estatstica utilizam a probabilidade de combinaes de eventos: Unio
ou interseco de dois eventos

Evento Unio: Ocorrer o evento A ou o evento B. A probabilidade de ocorrer um evento
A ou um evento B (ou ambos) numa prova igual soma das probabilidades dos eventos
ocorrerem separadamente, menos a probabilidades de ocorrerem simultaneamente.
) ( ) ( ) (
) ( ) ( ) ( ) ( ) (
B P A P B A P ento B A se
B A P B P A P B ou A P B A P
+ = =
+ = =
o

Exemplos:

1) Qual a probabilidade de sair 5 ou 6 quando se joga um dado.
% 33 , 33
3
1
6
2
6
1
6
1
) (
6
1
) (
6
1
) ( 6 ; 5
= = = + = =
= =
)
`

=
)
`

=
B A P B A
B P A P sair B sair A
o


2) Qual a probabilidade de sair um nmero par ou um nmero menor que 3 quando se joga
um dado.

{ }
{ }
{ }
% 67 , 66
3
2
6
4
6
1 2 3
6
1
3
1
2
1
) (
6
1
) ( 1 ) ( 2
3
1
6
2
) ( 2 ) ( 2 , 1 3
2
1
6
3
) ( 3 ) ( 6 , 4 , 2
= = =
+
= + =
= = =
= = = =
)
`

=
= = = =
)
`

=
B A P
B A P B A n B A
B P B n que menor nmero B
A P A n par nmero A


Evento Interseco: Ocorrer o evento A e o evento B. A probabilidade de dois eventos A e
B ocorrerem simultaneamente numa prova igual probabilidade de um, multiplicada pela
probabilidade condicional do outro em relao ao primeiro.
) / ( ) ( ) ( ) / ( ) ( ) ( B A P B P B A P ou A B P A P B A P - = - = .
Quando os eventos A e B forem independentes Quando a ocorrncia de um no influencia
a ocorrncia do outro, ento:
) ( ) ( ) ( B P A P B A P - =
EXEMPLOS:

1) Retirando-se aleatoriamente uma carta de um baralho, qual a probabilidade de ocorrer
figura e espadas?
{ }
{ }
% 77 , 5
52
3
4
1
13
3
) / ( ) ( ) (
) , (
4
1
12
3
) (
) (
) / (
3 ) (
13 ) (
13
3
52
12
) ( 12 ) (
= = - = - =
= =

=
=
)
`

=
= =
= = = =
A B P A P B A P
figura saiu que sabendo espada sair de ade probabilid
A n
B A n
A B P
B A n espadas de figura B A
B n espadas B
A P A n figura A

2) Joga-se duas moedas, qual a probabilidade de ocorrer cara nas duas?
A = sair cara na 1 moeda B = sair cara na 2 moeda
Sair cara na segunda moeda, no depende do resultado da primeira, A e B so eventos
independentes.
% 25
4
1
2
1
2
1
) (
2
1
) (
2
1
) ( = = - = = = B A P B P A P


3) Uma rifa composta por 50 nmeros ir definir o ganhador de 2 prmios sorteados um
de cada vez. Se voc adquiriu 5 nmeros, qual a probabilidade de ganhar os 2 prmios?
- Quero ganhar o primeiro e o segundo premio.
- Ganhar o primeiro premio
10
1
50
5
) 1 ( = = P
- Para o segundo premio, tenho 4 nmeros e restam 49 nmeros
49
4
) 2 ( = P
- % 82 , 0 00816 , 0
490
4
49
4
10
1
) 2 1 ( = = = - = e P

4. Um projeto para ser transformado em lei deve ser aprovado pela Cmara dos Deputados
e pelo Senado. A probabilidade de que certo projeto seja aprovado pela Cmara dos
Deputados de 40%. Caso seja aprovado na Cmara dos Deputados, a probabilidade de
ser aprovado no Senado de 80%. Calcule a probabilidade deste projeto ser
transformado em lei.
- O projeto deve ser aprovado pela Cmara dos Deputados e pelo Senado
% 32 32 , 0 80 , 0 40 , 0 ) ( = = - = DeS P

5. Uma urna A contm 6 bolas vermelhas e 8 bolas azuis e uma urna B contm 4 bolas
vermelhas e 6 azuis. Uma prova consiste em retirar, ao acaso uma bola da urna A e
passar para a urna B e, em seguida retirar uma bola da urna B. Qual a probabilidade de
que ela seja azul?



- 1 caso: Passamos uma bola vermelha para a urna B
14
6
) ( = V P
- Na urna B ficamos com 5V e 6A com um total de 11 bolas, agora devemos tirar uma bola
azul da urna B
- Probabilidade de sair Azul da urna B
11
6
) ( = A P
- A probabilidade de passarmos uma bola vermelha e tirar uma bola Azul ser

154
36
11
6
14
6
) ( = - = VA P
- 2 caso: Podemos tambm passar uma bola azul para a urna B
14
8
) ( = A P
- Na urna B ficaram 4V e 7A, total de 11 bolas, agora devemos tirar uma bola azul da urna B
- Probabilidade de sair Azul da urna B
11
7
) ( = A P
- A probabilidade de passarmos uma bola Azul e tirar uma bola Azul ser

154
56
11
7
14
8
) ( = - = AA P
- Como pode acontecer o 1 caso ou o 2 caso, conclumos que
% 74 , 59 5974 , 0
154
92
154
56
154
36
) ( = = = + = A P


6. Um piloto de Frmula 1 tem 50% de probabilidade de vencer determinada corrida,
quando esta se realiza sob chuva. Caso no chova durante a corrida, sua probabilidade de
vitria de 25%. Se o servio de Meteorologia estimar em 30% a probabilidade de que
chova durante a corrida, qual a probabilidade deste piloto ganhar esta corrida?
- O piloto pode ganhar a corrida com chuva ou sem chuva
- Ganhar com chuva = 50% e probabilidade de chover = 30%
0,5 . 0,3 = 0,15
- Ganhar sem chuva = 25% e probabilidade de no chover =70%
0,25 . 0,7 = 0,175
- % 5 , 32 325 , 0 175 , 0 15 , 0 ) ( = = + = ganhar P

6.5. Tcnicas de Contagem

Ao utilizarmos o mtodo Clssico para determinarmos a probabilidade de um determinado
evento, preciso conhecer o nmero total de resultados possveis de um experimento, para isto
empregamos tcnicas de contagem.



6 V

8 A
Urna A
4 V

6A
Urna B
ou
Passar 1 V
Passar 1 A
Sair 1 bola Azul
1. Listar os resultados possveis.

Responder questes do tipo Verdadeiro ou Falso.

Se houver apenas uma questo, as possibilidades sero:
V ou F 2 possibilidades.

Se tivermos 2 questes, as possibilidades sero:
VV; VF; FV ou FF 4 possibilidades.

Quando tivermos 3 questes, as possibilidades sero:
VVV; VVF; VFV; VFF; FVV; FVF; FFV; FFF 8 possibilidades

Podemos aprimorar esta tcnica de contagem no emprego das rvores de deciso:

Fig. 1 - A utilizao de um diagrama em rvore



Podemos expandir o diagrama em rvore, para quantas questes forem necessrias, mas no
prtico, se tivssemos trs alternativas complicaria ainda mais, mesmo porque no necessitamos
de todos os resultados, e sim, sabermos quantos resultados possvel, para isso utilizamos o
principio da multiplicao.

O princpio da multiplicao afirma que, se o primeiro experimento admite a resultados
possveis, o segundo tem b resultados possveis, podendo ocorrer qualquer combinao desses
resultados, ento o nmero de resultados possveis deste experimento ser a x b
- Jogando-se uma moeda e um dado, a moeda pode apresentar dois resultados e o
dado pode apresentar seis resultados, logo o nmero total de resultados 2 . 6 = 12
- Na jogada de 3 dados, cada um pode apresentar 6 resultados diferentes, o nmero
de resultados possveis 6 . 6 . 6 = 36
- Tenho 5 camisas e 3 gravatas diferentes, o nmero de resultados possveis de
camisas e gravatas ser: 5 . 3 =15
- A probabilidade de um aluno que responde aleatoriamente 10 testes do tipo
verdadeiro ou falso acertar todas as 10 questes ser:
V
F
V
F
V
F
V
F
V
F
V
F
V
F
VVV
VVF
VFV
VFF
FVV
FVF
FFV
FFF
Questo n 1 n 2 n 3 resultados
Nmero de resultados possveis 2 . 2. 2. 2. 2. 2. 2. 2. 2. 2 = 2
10
= 1024
Destes 1024 resultados possveis apenas um tem a combinao dos 10 resultados
corretos, logo P(10 resultados corretos) = % 0976 , 0 00097656 , 0
1024
1
~ =

Quando a ordem dos elementos no importa, o nmero de todas as combinaes possveis ser
dado por: 1 2 .........3 ) 2 ( 1) - (n n n! que lembrando
)! ( !
!
,
- - - - - =

= n
p n p
n
C
p n


- Quantos comits, podemos formar com 3 pessoas cada um, se temos um grupo de 10
pessoas?
120
30240
3628800
) 5040 ( 6
3628800
! 7 ! 3
! 10
)! 3 10 ( ! 3
! 10
3 , 10
= = = =

= C
podemos formar 120 comits diferentes

- De quantas maneiras podemos formar representaes compostas por 1 homem e 2
mulheres se dispomos de 5 mulheres e 6 homens?
60 6 10 ) 1 , 2 ( 6
120
720
! 5 ! 1
! 6
hom 10
12
120
! 3 ! 2
! 5
1 , 6 2 , 5
= - = = = = = = = H M P C ens C mulheres

- A Pizzaria La Gndola oferece os seguintes tipos de pizza: presunto, cogumelo,
pimento, atum, tomate e mussarela. De quantas maneiras podemos escolher 3 tipos de
pizzas?
20
36
720
! 3 ! 3
! 6
3 , 6
= = = C podemos fazer o pedido de 20 maneiras diferentes

LISTA DE EXERCCIOS 2

1. O Sr Pedro guarda seu dinheiro em uma caixa. Esta contm 3 notas de R$100,00; 5 notas
de R$ 50,00; 6 notas de R$10,00 e 8 notas de R$ 5,00. Se ele retirar da caixa duas notas
simultaneamente e ao acaso, qual a probabilidade de que uma seja uma de R$100,00 e a
outra de R$50,00
. a) 8,6%
b) 6,4%
c) 15%
d) 10,6%

2. Uma rifa composta por 100 nmeros e ir definir o ganhador de 3 prmios sorteados um
de cada vez. Se voc adquiriu 4 nmeros, qual a probabilidade de ganhar os 3 prmios?
a) 0,001%
b) 5%
c) 0,002%
d) 2%

3. Uma urna A contm 8 bolas brancas e 5 bolas vermelhas. Outra urna contm 6 bolas
brancas e 7 bolas vermelhas. Passa-se uma bola, da urna A para a urna B, e em seguida
retira-se uma bola da urna B. Qual a probabilidade desta bola ser branca?
a) 47,25%
b) 67,8%
c) 56,8%
d) 75,2%

4. Um vendedor prev que a probabilidade de consumar uma venda durante o primeiro
contato telefnico com um cliente de 45%, mas melhora para 60% no segundo contato,
caso o cliente no tenha comprado no primeiro contato. Suponha que este vendedor faa
no mximo dois contatos para cada cliente. Se ele entrar em contato com um cliente calcule
a probabilidade de esse cliente:
4.1) efetuar a compra
a)78%
b) 45%
c) 65%
d) 25%

4.2) no efetuar a compra
a) 45%
b) 75%
c) 65%
d)22%

5. Trs companhias A, B e C disputam a obteno do contrato de fabricao de um foguete
meteorolgico. A chefia do departamento de vendas de A estima que sua companhia tem
probabilidade igual da companhia B de obter o contrato, mas que por sua vez igual a
duas vezes a probabilidade de C obter o mesmo contrato. Determine a probabilidade de A
ou C obter o contrato
a) 60%
b) 50%
c) 40%
d) 70%

6. Numa sala h 6 homens e 4 mulheres e numa outra sala h 8 homens e 9 mulheres. Ao
tocarem a campainha da porta, sai uma pessoa de cada sala para atender. Qual a
probabilidade de que ambas sejam do mesmo sexo?
a) 33,33%
b) 39,41%
c) 49,41%
d) 66,84%

7. Uma empresa avalia em 60% a sua probabilidade de ganhar uma concorrncia para o
recolhimento do lixo em um bairro A da capital. Se ganhar a concorrncia no bairro A,
acredita que tem 90% de probabilidade de ganhar outra concorrncia para o recolhimento
do lixo em um bairro B prximo de A Determine a probabilidade de a empresa ganhar
ambas as concorrncias?
a) 45%
b) 54%
c) 75%
d) 57%

8. Um aluno prope-se a resolver uma questo de um trabalho. A probabilidade de que
consiga resolver a questo sem necessidade de pesquisa de 40%. Caso faa a pesquisa, a
probabilidade de que consiga resolver a questo de 70%. Se a probabilidade do aluno
fazer a pesquisa de 80%, calcule a probabilidade de que consiga resolver a questo.
a) 60%
b) 64%
c) 84%
d) 70%

Respostas: 1) 6,4% 2) 0,002% 3) 47,25% 4.a) 78% 4.b) 22%
5) a 6) c 7) b 8) b

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