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HERRAMIENTA LPIZ Con la herramienta lpiz se puede crear lneas a mano alzada y lneas de dibujo de modo Bezier le permite

dibujar lneas y curvas situando cada uno de los nodos con el ratn. Cuando coloque cada nodo, quedar unido por medio de una lnea o curva al situado anteriormente. Este mtodo de conexin de puntos le permitir crear formas complejas e irregulares rpida y fcilmente, y tambin controlara de manera precisa la posicin y el nmero de nodos que formen una curva.

Para hacer lneas rectas con la herramienta lpiz

La tecla Ctrl., nos permite crear lneas rectas y verticales o lneas rectas horizontales o con inclinacin de 45 grados.

Para hacer lneas continuas

Hacer un clic en el primer punto, luego vaya haciendo doble clic y as sucesivamente, hasta terminar el diseo.

El modo Beizer nos permite realizar lo mismo, pero con un solo clic, notar que las lneas se van uniendo unas a otras.

Dibujar curvas con trayecto cerrado

Al unirle punto inicial con el punto final, esto automticamente se convertir en curva a la que se debe aadir un color o relleno. Todo objeto debe estar cerrado para aadirle un color o relleno.

La Herramienta Medios Artsticos Es un potente creador de tipos variados de efectos lineales. Esta herramienta permite aplicar los efectos conforme se dibuja, o bien despus de haber dibujado el trayecto. Una vez activada la herramienta de Medios artsticos, la barra de propiedades nos ofrece cinco estados diferentes de dibujo de lneas, cada uno de lo cuales posee un conjunto de opciones especficas. Tipo Diseminador Tipo Presin

Tipo Formas Perfectas Tipo Pincel

Tipo Caligrfica

Lneas de Cota

Las lneas de cota se aplican automticamente al objeto, esto se hace arrastrando de vrtice, dando exactamente el ancho y / o alto del objeto determinado. Existen cuatro formas de cotas.

HERRAMIENTA POLGONO, ESPIRAL Y PAPEL GRFICO La herramienta Polgono le permite dibujar polgonos y estrellas. Aunque ya haya situado una forma, puede cambiar sus propiedades (el nmero de puntos, por ejemplo). As mismo, puede emplear la herramienta Forma para cambiar la forma de polgonos y estrellas. Dibujar un Polgono y Estrellas

El nmero de lados del polgono pude variar, solo haga doble clic sobre la herramienta polgono y se abrir el cuadro de opciones de la caja de herramientas y escriba el nmero de lados que desee y luego dibuje.

Para dibujar una estrella debemos ingresar al cuadro de dilogo de la caja de herramienta y asignar el valor o valores de la estrella polgono para as obtener en el dibujo la estrella. Algunos de las caractersticas de los polgonos los visualizamos en la barra de propiedades.

Dibujar Espirales y Papel grfico

Para dibujar los espirales y papel grfico, la caja de herramientas igualmente nos permite elegir la cantidad de revoluciones que deseamos que tenga nuestro espiral y la cantidad de celdas que tenga nuestro papel. Solo haga doble clic sobre la herramienta espiral o papel grfico y se abrir el cuadro de opciones de la caja de herramientas donde se pueden variar las propiedades de estos objetos.

HERRAMIENTA FORMAS PERFECTAS La herramienta formas perfectas nos permite crear rpidamente figuras geomtricas, smbolos e imgenes prediseadas sencillas, que seran muy difciles de crear desde el principio. Estas formas prefectas son objetos dinmicos que incluyen uno o varios puntos de control, los cuales permiten editar dinmicamente las figuras, dependiendo como haya sido diseado el smbolo. Existen cinco categoras de formas: Bsicas, Flechas, Diagramas, Estrellas y Notas.

HERRAMIENTA TEXTO Las potentes presentaciones para el tratamiento de textos de CorelDraw, permiten aplicar (a los textos) tanto efectos grficos especiales como sofisticadas funciones de procesamiento de palabras. Con la herramienta Texto, es posible aplicar Texto artstico a pequeos fragmentos de texto a los que se piense aplicar efectos grficos, y texto de prrafo a fragmentos mayores que precisen un formato ms complejo. TEXTO ARTSTICO

Tipo de texto creado con la herramienta de Texto. Utilice texto artstico cuando desee aadir lneas sueltas de texto como ttulos o cuando desee aplicar efectos grficos como la adaptacin de texto a un trayecto, la creacin de extrusiones y mezclas y la produccin de otros efectos especiales. Un objeto de texto puede contener hasta 32.000 caracteres.

TEXTO PRRAFO

Tipo de texto creado con la herramienta Texto. Utilice el texto de prrafo cuando desee incorporar bloques de texto de cierto tamao a folletos, anuncios y otros proyectos que requieran gran cantidad de texto. Las funciones de formato de prrafo le permitirn hacer fluir el texto entre marcos y columnas, crear listas con marcas, establecer tabuladores y sangras y aadir letras capitulares.

COMO INICIAR UN TEXTO

Para iniciar un texto (Artstico o Prrafo), slo debe de hacer clic; en las versiones anteriores de CorelDraw se seleccionaba la herramienta y se escoga el icono correcto para cada opcin; ahora no existe un solo icono y se hace clic una sola vez para texto artstico y se construye una caja de texto cuando generamos texto de prrafo.

Texto Artstico

Texto Prrafo

EDITAR TEXTO

Tanto el texto artstico como el texto de prrafo poseen caractersticas nicas, y se pueden aplicar ciertos efectos al texto artstico que no podr aplicarse al texto de prrafo, y viceversa. Por ejemplo, si en su documento existe texto de prrafo y decide aplicarle un efecto de Lente, puede convertirlo en texto artstico para despus aplicarle el efecto especial. De esta forma, evitar la necesidad de eliminarlo para tener que aadir texto artstico nuevo. Asimismo, puede convertir texto artstico ya presente en un documento en texto de prrafo si precisa aplicar elementos de formato como, por ejemplo, sangras y columnas. Para hacer los cambios debemos ir al Men Texto y escoger la opcin que deseamos, Convertir a texto de prrafo o Convertir a texto artstico. La ventana de atributos de carcter nos permite realizar diferentes cambios o atributos, a nuestro frase o a la columna de texto (podr acceder a este men en el comando texto).

HERRAMIENTA FILETE Todo objeto tiene un conjunto de atributos, los cuales se pueden editar. Puede cambiar de tamao, de forma y de color. Las plumas pueden ser redondeadas o cuadradas, inclinadas o simtricas, gruesas o delgadas. Puede dibujar lneas punteadas, tipo guiones, slidas o caligrficas. (Slo acceda al cuadro de dilogo que se encuentra al hacer un doble clic en la opcin Ventana de filete).

Las finales o terminales pueden cambiar como: finales de punta de flecha redondeadas, cuadrados, recortados o inclinados, adems tener formas externas. Todas estas transformaciones pueden variar tan slo accediendo al cuadro de dilogo Ventana filete. Esta versin de Corel nos permite tener una ventana despegable donde podemos editar de manera ms fcil el color de filete y relleno de los objetos.

LA HERRAMIENTA RELLENO Es posible cambiar el aspecto de cualquier objeto con un trayecto cerrado mediante un relleno. Al rellenar un objeto, se aplican colores y patrones en el interior de sus bordes. Si deja un objeto sin relleno o elimina su relleno, el objeto se hace transparente. Los rellenos disponibles en CorelDraw son:

Los rellenos uniformes.- Son los ms bsicos de CorelDraw. Al aplicar este tipo de relleno, el objeto adquiere un color slido o uniforme. Puede rellenar rpidamente un objeto con un color slido utilizando la Paleta de Colores.

Los rellenos degradados.- Ofrecen una progresin entre dos colores siguiendo un trayecto lineal, radial, cnico, o cuadrado. Puede utilizar los rellenos degradados preestablecidos de CorelDraw para simular el aspecto de tubos de nen, cilindros metlicos y una amplia variedad de objetos de la vida real. Tambin podemos realizar nuestros degrades personalizados.

Un relleno de textura.- Es una imagen que puede utilizarse para dar una apariencia natural a su objeto. Puede seleccionar entre un conjunto de texturas creadas previamente o crear sus propias variaciones.

Los rellenos de patrn.- Son imgenes simtricas predefinidas que se pueden utilizar fcilmente para crear un mosaico. Puede importar un mapa de bits o un grfico de vectores para utilizarlos como relleno de patrn; tambin puede crear un sencillo patrn de mapa de bits de dos colores. El efecto que conseguir ser similar al de colocar papel pintado en una pared. Existen tres tipos de rellenos de patrn: patrones de mapa de bits de dos colores, patrones de mapa de bits en color y patrones de vectores.

Los rellenos PostScript.- Son rellenos de patrn especiales diseados en el lenguaje PostScript. Algunas texturas son extremadamente complejas y los objetos

grandes que contengan este tipo de rellenos pueden tardar algn tiempo en imprimirse o en aparecer en pantalla. Por lo tanto, CorelDraw representa los rellenos PostScript en pantalla con las letras PS, en lugar de mostrar la textura real (a menos que est en la Visualizacin Mejorada).

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