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TRABAJO ILUMINACION DEPORTIVA RESUMEN IESNA CAPITULO

PRESENTADO POR

CARLOS DIEGO GUZMN MORENO DAVID ANDRS MONCAYO

SENA CENTRO DE ELECTRICIDAD ELECTRONICA Y TELECOMUNICACIONES ESPECIALIZACIN TECNOLGICA EN LUMINOTECNIA Bogot D.C.,

Iluminacin Deportiva y de reas Recreativas Los avances en la ingeniera de diseo de la iluminacin y las nuevas tecnologas han permitido que eventos deportivos puedan ser jugados y vistos en horarios de la noche. Durante la ltima dcada, las fuentes de luz han evolucionado y se han desarrollado con altas eficacias, por lo cual la energa elctrica necesaria para una instalacin deportiva se ha reducido a pesar de las altas exigencias en cuanto a niveles bastante altos de iluminancia. Adems de una mayor iluminacin, el deslumbramiento muy bajo y una alta uniformidad son necesarios para un buen rendimiento visual y proyeccin de televisin de alta calidad. El diseo de iluminacin deportiva requiere clculos sofisticados, y por lo tanto los diseadores se han visto en la imperiosa necesidad de tener un conocimiento profundo de los principios de la iluminacin y excelente manejo de los programas o software asociados. Informacin adicional se puede encontrar en la prctica recomendada IES de Deportes y el rea Recreativa de Iluminacin. CLASES DE JUEGOS

La forma tradicional de clasificar los deportes como aficionados y profesionales ya no es significativa. Las prcticas modernas de permitir que los aficionados y los profesionales puedan competir en las mismas condiciones y con las misma garantas (por ejemplo, golf y tenis). Adems, algunos aficionados, como el baloncesto y el ftbol, se juegan casi con los mismos niveles de habilidad y en las mismas instalaciones en las que se practica el deporte profesional. En general, el nivel de habilidad de juego es elevado, los jugadores y espectadores requiere un medio ambiente mejor iluminado. Existe una correlacin entre el tamao de una instalacin y el nivel de habilidad de juego, es decir, es directamente proporcional al nmero de espectadores en relacin con el nivel de habilidad de juego. En consecuencia, las instalaciones debern ser diseadas para satisfacer el nivel ms alto de habilidad para jugar, as como la mayor capacidad de espectadores. Para determinar el criterio de adecuada iluminacin, las instalaciones se agrupan en cuatro importantes clases que se presentan: Clase I. Para el juego de la competencia en estadios de gran capacidad con ms de 200.000 espectadores. (En este captulo, las recomendaciones de los criterios de iluminacin para deportes individuales estn limitadas a un pblico de 10.000 o menos). Estadios con capacidad superior a 10.000 espectadores en general, requieren considerablemente ms altas iluminancias horizontal y vertical debido a las necesidades de los espectadores que se encuentran sentados ms lejos del

campo de juego y de la cmara de televisin o los comentaristas de radio. Las iluminancias requeridas en estas circunstancias, son con frecuencia ms del doble de las recomendadas en esta seccin. Clase II. Competencias jugadas con menos de 5.000 espectadores.

Clase III. Para eventos deportivos establecidos principalmente para los jugadores, aunque con la debida consideracin para los espectadores. Clase IV. Para el juego social y recreativo, con consideracin secundaria para los espectadores.

TIPOS DE DEPORTES

Con base en los requisitos de iluminacin, los deportes pueden ser divididos en

dos grupos, deportes areos y deportes a nivel del suelo. Dentro de estos dos grupos, que se pueden tambin dividir en deportes multidireccionales y unidireccionales. Deportes areos: Deportes areos implican la reproduccin de un objeto (generalmente una bola) en el aire, as como sobre el terreno.

Deportes Areos Multidireccionales: Los jugadores y los espectadores pueden ver el objeto del juego en varias posiciones y distintos ngulos de visin. Para los deportes areos, la iluminacin vertical sobre el terreno de juego es ms importante que la iluminacin horizontal al nivel del suelo. Es importante controlar el deslumbramiento directo de las luminarias mediante la localizacin de las luminarias fuera de las indicaciones ms frecuentes de visin de los jugadores y espectadores. Se incluyen en Deportes Tpicos areos multidireccionales: El bdminton, el bisbol, baloncesto, ftbol, balonmano, pelota vasca, ftbol, squash, tenis y voleibol. Deportes Areos Unidireccionales: El objeto de juego se ve en el aire desde una posicin fija en el suelo. Iluminacin general horizontal se requiere en el extremo de salida y la iluminacin vertical en el extremo final. Esto se hace normalmente apuntando algunas luminarias al final de partida y en ngulos altos hacia el final de acabado. Las luminarias deben ser protegidas de la vista del jugador. Tpico de los deportes unidireccionales en los que se incluyen golf, tiro al plato y salto de esqu.

Deportes -Nivel del suelo

Estos deportes se juegan en el suelo o en unos pocos metros por encima del suelo. Los jugadores y los espectadores en el curso normal del juego no miran hacia arriba.

Multidireccional a nivel del suelo-Deportes: Los jugadores y los espectadores pueden ver el objeto de juego en varias posiciones, por lo general mirando hacia abajo u de forma horizontal, miran hacia arriba de vez en cuando. Estos deportes requieren una muy buena distribucin de iluminacin horizontal, a pesar de que la iluminacin vertical debe ser considerada. Tpica multidireccional a nivel del suelo incluyen deportes de boxeo, curling, hockey sobre hierba, hockey hielo, patinaje, natacin (con exclusin de trampoln de altura), y la lucha. Unidireccional a nivel del suelo-Sports. El objeto se dirige a una posicin fija, por lo general en un plano vertical cerca del nivel del suelo. Para estos deportes, la iluminacin vertical es fundamental en este plano vertical. Esto se logra

normalmente con el objetivo de las luminarias hacia el avin, protegidos de la vista de los jugadores y espectadores en la final de partida. Unidireccional tpico del nivel del suelo-deportivas incluyen tiro con arco, bolos y tiro con pistola. El esqu es tambin un unidireccional a nivel del suelo deportivo, donde la superficie del terreno con pendiente es el plano de iluminacin y del haz de la luminaria est dirigida por la pendiente

Potencia y Energa Como la mayora de los deportes implican la visin crtica de un objeto en movimiento rpido, como una pelota de bisbol o un disco de hockey sobre hielo, algunas instalaciones deportivas normalmente requieren iluminacin de nivel alto, entre 300 a 1500 lux (30 a 150 b). La carga de iluminacin requiere una alta densidad de potencia (vatios por unidad de rea), la demanda de alta potencia (kilovatios, kW), y en algunos centros, alto consumo de energa (kilowatt-hora, kWh) por el tiempo prolongado de operacin. Es de destacar que la energa es consumida slo cuando el sistema est en funcionamiento. Para grandes instalaciones deportivas, la carga de iluminacin puede requerir la demanda de alta potencia para cortos perodos de tiempo, y por lo tanto tienen un consumo de energa bastante bajo. Por ejemplo, un estadio de las Grandes Ligas de bisbol profesional y el ftbol puede ser iluminado con 700 luminarias equipadas con lmparas de metal de 1,5 kW de halogenuros. La demanda de potencia sera de aproximadamente 1.130 kW. Si el horario de operacin del estadio es de 40 juegos de la noche al ao para un promedio de 5 horas por juego, el consumo anual de energa para iluminacin de escena est en el rango de 1,130 40 5 = 226.000 kWh. En comparacin, un parque municipal puede constar de cuatro campos de softball y ser iluminado con slo 240 luminarias equipadas con lmparas de metal de 1 kW de halogenuros. La demanda de energa sera slo 260 kW para la iluminacin. Sin embargo, el horario de funcionamiento de un complejo tpico podra ser de 200 noches por un ao por un promedio de 5 horas por noche. Esto dara lugar a un consumo anual de energa para la iluminacin del campo de 260 x 200 x 5 = 260.000 kWh. Para todos los estadios de deportes profesionales, hay cientos de parques pblicos y municipales Instalaciones recreativas: El consumo energtico de iluminacin debido a estas instalaciones de ocio es mucho mayor que la de algunos estadios. CALIDAD Y CANTIDAD DE ILUMINACIN

El objetivo de los deportes de iluminacin es proporcionar un ambiente luminoso adecuado, controlando el brillo de un objeto y su fondo para que el objeto aparece clara y ntida a los jugadores, espectadores y telespectadores. Para lograr este

objetivo, tanto factores cualitativos y cuantitativos de la iluminacin debe ser considerado. Estos factores se analizan en las siguientes secciones. Recomendaciones de iluminacin para deportes bajo techo, al aire libre, y la especialidad se enumeran en la Figura 20-2. Ver tambin el captulo 10, la calidad del entorno visual, para un anlisis adicional de las consideraciones de calidad de la iluminacin. Iluminancia Es muy importante que los niveles de iluminancia satisfacer las necesidades de los jugadores y los espectadores, as como las cmaras de televisin. Estos requisitos deben ser conocidos en el comienzo del proceso de diseo, ya que las necesidades de iluminacin para los espectadores y las cmaras de televisin con frecuencia superan el nivel recomendado para el deporte en s. Factores que afectan los niveles recomendados de iluminacin y otros aspectos del diseo de iluminacin para todos los deportes estn determinadas por: Velocidad del deporte. Tareas visuales de diferentes tamaos deben considerarse cuando se practican deportes en un amplio rango de velocidades en contra de luminancia de fondo y colores. Nivel de habilidad de los jugadores. A medida que el nivel de habilidad de los jugadores aumenta, la velocidad de los objetos y la importancia de la precisin tambin aumentar, lo que a su vez requiere una mayor iluminancias. Jugando profesionalmente o a un alto nivel competitivo requiere de una mayor iluminacin de trabajadores no calificados o Juegos recreativos. Edad de los jugadores. Se ha reconocido que los jugadores de mayor edad necesitan una iluminacin mayor y son menos tolerantes de los reflejos de los jugadores ms jvenes. Capacidad de Espectadores. El tamao visual de las tareas disminuye con el cuadrado inverso de la distancia. Esto exige mayor iluminacin, Para estadios deportivos la iluminacin est determinada por la iluminacin requerida para los espectadores sentados ms lejos de la zona de juego. La radiodifusin de televisin. La iluminacin necesaria para cmaras de televisin y pelculas fotogrficas depende de la sensibilidad de los medios de comunicacin fotosensible de apertura, de la cmara, y la profundidad de campo que se prestarn. Las cmaras de televisin usando un teleobjetivo extendido pueden requerir el doble de la iluminacin necesaria para un normal teleobjetivo.

La iluminancia horizontal.

La iluminancia horizontal especificada para el deporte como la iluminacin de destino normalmente se toma de tierra enla o 3 pies sobre el suelo. Cabe sealar que para la mayora de los deportes areos de la tarea es jugar y ver en el aire en lugar de en el suelo. Por lo tanto, iluminancias verticales debe ser la principal preocupacin. Sin embargo, la iluminancia horizontal se utiliza normalmente en los clculos de diseo, por dos razones: Los valores de iluminancia horizontal es mucho menos complicado y requiere mucho tiempo para calcular y medir en el campo. Los valores de iluminancia vertical son aceptables cuando la iluminancia horizontal cumple con el valor recomendado, y el diseo cumple con los factores de diseo recomendadas, tales como la altura de montaje, con el objetivo, y la dispersin del haz. Iluminancia vertical. Los factores a considerar al determinar los valores de luminancia vertical de destino especificado para los deportes son los siguientes: Viendo la direccin. Hay un nmero infinito de planos verticales desde la perspectiva de los jugadores, espectadores, o las cmaras de televisin. En general, los planos normales a las cuatro direcciones principales del campo de juego se consideran adecuadas para el clculo. Iluminancias verticales en puntos determinados en el espacio de direcciones no son aditivos.

Iluminacin vertical debe ocurrir en los planos de visualizacin principal para ser eficaz. Elevacin. Las elevaciones varan con el deporte y el nivel de destreza de juego, y la luminancia de fondo vara con el diseo de las instalaciones y si es interior o exterior. Por ejemplo, Major League Baseball requiere iluminacin vertical alta, hasta 150 pies sobre el suelo, mientras que la altura necesaria para el baloncesto es slo alrededor de 20 pies Radios de iluminancia. Para los deportes multidireccionales, la relacin de iluminancias a nivel del suelo tambin es importante y debe ser menos de 3:1 entre los planos horizontal y vertical, as como entre las iluminancias verticales en las cuatro direcciones de visualizacin principal.

FUENTES DE LUZ Tres tipos bsicos de fuentes de luz se usan comnmente para los deportes de aplicaciones de iluminacin: incandescente, fluorescente, y descarga de alta

intensidad (HID). Cada tipo tiene sus ventajas y desventajas. La seleccin adecuada depender de particulares requisitos de la instalacin se considera, la economa y la preferencia del diseador. Informacin detallada sobre la luz las fuentes se da en el captulo 6, las fuentes de luz. LUMINARIAS Una luminaria es una unidad de iluminacin completa que consta de una o ms lmparas (fuentes de luz), junto con las piezas diseadas para controlar la distribucin de la luz y otros componentes mecnicos y elctricos. Las caractersticas pticas de una luminaria afectar a la luz directa y reflejada, las sombras, la distribucin y el patrn, los cuales todos deben ser considerados al seleccionar el luminaria correcta para una aplicacin particular. Vase el Captulo 7, Luminarias, para ms informacin. Proyectores. Proyectores son el tipo ms comn de alumbrado utilizados para los deportes de iluminacin. Los siguientes son algunos tipos de proyectores. Servicio cerrado pesado (HD). Propsito general Las lmparas reflectoras La distribucin de la luz de una luminaria se pueden clasificar por su haz de luz y los ngulos de campo. Los ngulos de haz y el campo se determina a partir del patrn de distribucin de la intensidad, vigas circulares tienen un valor para cada ngulo, y tienen vigas oval separar los valores horizontales y verticales para cada uno. El ngulo del haz es el ngulo comprendido entre los puntos del 50% de intensidad mxima, y el ngulo de campo es el ngulo comprendido entre los puntos del 10% de intensidad mxima. El National Electrical Manufacturers Association (NEMA) la clasificacin ngulo de campo es ampliamente utilizado por la industria de la iluminacin para clasificar el patrn de candelas de distribucin general de un proyector. Tambin es til para la de diseo para las selecciones de diseo preliminar. Sin embargo, el coeficiente de utilizacin (CU) de cada aplicacin de diseo debe se basar en el flujo luminoso total (en lmenes) de la luminaria ms que el ngulo de campo NEMA.Reflectores asimtricos haz puede ser designado de acuerdo con el el haz de luz horizontal y vertical en ese orden; es decir, un proyector con una dispersin del haz horizontal de 75 (tipo 5) y una dispersin del haz vertical de 35 (Tipo 3) puede ser designado como un tipo de proyector de 5 x 3.

CCONTROL DE LUMINANCIA Deslumbramiento y dispositivos de control de derrame de luz incluyen viseras, lentes, filtros, tanto internos como externos persianas, lmparas y lmparas especiales escudos. No se deben considerar durante el diseo, ya que algunos de ellos no se pueden adaptar despus de la instalacin inicial. El uso de dispositivos de control, reduce la eficiencia de las luminarias. Diseo de la iluminacin adecuada debe reducir al mnimo su uso por la seleccin de luminarias que proporcionan el control del haz deseado.

DISEO DE INSTALACIONES DEPORTIVAS Deportes de diseo de iluminacin sigue los mismos principios y prcticas como el diseo de otros espacios o instalaciones que figuran en El captulo 10, Calidad del Medio Ambiente Visual. Captulo 27, controles de iluminacin, y el Captulo 26, Gestin de la Energa, proporcionar informacin adicional sobre las tcnicas y la economa de los controles y las operaciones. A continuacin se incluyen consideraciones que se aplican en particular a los deportes de diseo de iluminacin. Propsito General Instalaciones La mayora de las instalaciones deportivas, instalaciones interiores, especialmente, estn destinados a ser utilizados para diversos deportes, sociales, educativos o funciones de entretenimiento. La iluminacin, por lo tanto, debe ser adaptable a todas las funciones previstas. Instalaciones de uso general, ordenadas por tamao y capacidad de espectadores, se pueden clasificar como gimnasios, gimnasios, casas de campo, arenas, y estadios.

Gimnasios. Gimnasios son generalmente parte de una instalacin escolar diseado para servir a los programas de la escuela durante el da y la comunidad las funciones de la noche. Una amplia seleccin de iluminancia puede ser deseable a causa de las diversas tareas ver y las actividades que se pueden encontrar. Las variaciones en la iluminacin general se puede lograr a travs de oscurecimiento, dividida conmutacin, u otros medios de control de iluminacin de entre 50 y 500 lux (5 y 50 b). Casas de campo. Casas de campo y los gimnasios tienen usos comunes, sin embargo, las casas de campo son ms grandes y servir a un amplia gama de deportes, tales como pista cubierta y campo. Los niveles de iluminacin son normalmente 500 a 1000 lux (50 a 100 b). Estadios. Estadios son grandes instalaciones, completamente abierto a las grandes ligas de bisbol y ftbol, y puede acomodar 100.000 espectadores, o ms. Su diseo de iluminacin debe ser similar a la de las arenas. Mltiples fuentes de luz, distribucin, y los controles deben ser usados para proporcionar iluminancias apto para jugadores, espectadores y la televisin cameras.10 Consideraciones sobre el sistema de seleccin Instalaciones al aire libre. Un sistema de iluminacin directa es el nico tipo de sistema que se puede utilizar

para instalaciones al aire libre. Cuando el instalacin contiene reas techadas que cubre asientos espectador, la estructura del techo se utiliza normalmente para servir como estructurales soporte para el sistema de iluminacin. Iluminacin por debajo de la cubierta del techo tambin puede servir para suavizar la luz de las luminarias. Desde la iluminacin exterior es generalmente visible a distancias mucho ms all de los lmites de la instalacin y est sujeta a las condiciones ambientales, la consideracin cuidadosa se debe dar a derramar luz sobre las propiedades vecinas (vase el captulo 21, Iluminacin exterior), aadido a la luz el resplandor del cielo, y la durabilidad de los equipos y el cableado en la exposicin continua a el medio ambiente. Instalaciones interiores. Hay ms opciones del sistema en aplicaciones de interior. El sistema puede ser una distribucin totalmente indirectos sistema para una pequea instalacin de usos mltiples, un sistema directa-indirecta para un centro de tenis bajo techo, o un sistema directo de las arenas y los estadios, lo cual demanda un alto nivel de iluminacin no es econmicamente factible por otros sistemas. El diseo de sistemas de iluminacin deben estar estrechamente conectado con el diseo arquitectnico y estructural de las instalaciones para formar una diseo integrado. El diseo tambin debe incluir la coordinacin de los acabados interiores (colores, reflectancias y texturas), la luz del da (si se desea), y la acstica. Para la mayora de las instalaciones, el uso de la luz-termin superficies mejora la apariencia de el espacio y minimiza el deslumbramiento directo. La incorporacin de luces de arriba complementarias (iluminacin indirecta) reduce el deslumbramiento directo por suavizar el contraste entre las luminarias brillantes y sus antecedentes. Consideraciones de seleccin de luminarias Los datos fotomtricos. Estos datos son la informacin tcnica importante sobre una luminaria, especificando e ilustrando su las caractersticas pticas de rendimiento, tales como su distribucin de intensidad, la curva de isocandelas, y la luz de distribucin. Estos datos deben ser obtenidos de los fabricantes. Ver tambin el captulo 9, iluminacin Clculos, y el captulo 7, Luminarias. Los datos fotomtricos de la luminaria deportes tpicos que indican las curvas de isocandelas en el lado izquierdo y la luz los valores de depreciacin en el lado derecho. La ltima columna de la extrema derecha indica los lmenes acumulado dentro de cada fila horizontal. Estos valores deben ser duplicados para obtener el total acumulado lmenes para ambos lados de la luminaria. CLCULOS ILUMINANCIA Los mtodos generales de clculo de iluminacin se dan en el captulo 9, los clculos de iluminacin. Sin embargo, ms especficos mtodos son necesarios para los deportes de clculos de iluminacin. Una descripcin ms completa de estos algoritmos se da en RP6.1 Los siguientes factores deben ser entendidos al hacer deporte los clculos de

diseo de iluminacin. rea de Juego A pesar de todos los deportes tiene una dimensin definida y lmites judiciales, algunos deportes requieren de un espacio adicional fuera de la los lmites de la corte para el deporte que se juega. Tal vez el bisbol requiere ms espacio fuera de juego que cualquier otro deporte. Otros, como el bdminton, ftbol, tenis y voleibol, tambin requieren de un rea adicional para permitir que el juego sin obstculos. Para propsitos de diseo de iluminacin, el campo de juego se puede dividir en tres reas. Corte Area de Frontera (CBA). Esta es el rea dentro de los lmites prescritos en el campo de juego. rea de Juego primaria (PPA). Esta es el rea total de ms all del lmite de juego en el que uno casi igual nivel de iluminacin debe ser mantenida. Por ejemplo, en el bisbol de la zona de foul debe ser contado como PPA. Esta zona se extiende un mnimo de 30 pies detrs de la base, hasta el final de la zona del estadio, y disminuye gradualmente a alrededor de 10 pies de profundidad en el hasta finales de los jardines. El recomienda unas dimensiones mnimas de la PPA ms all del lmite de la corte algunos de los principales deportes se dan en la figura 20-12. Principal rea de juego para la clase I o clase II Instalaciones all de las fronteras Corte que requieren Iluminancias igual rea de Juego secundaria (SPA). Este es el terreno de juego entre los PPA y una barrera fsica, como una valla o un espectadores de pie. Por ejemplo, el lmite de corte de una pista de tenis es de 78 por 36 pies, con una superficie de 2.808 m2. El PPA de un cancha de tenis, segn la definicin de United States Tennis Association (USTA), es el rea delimitada por las lneas de 6 pies ms all de la lneas laterales y 10 pies detrs de las lneas de base, con una superficie de 4.704 m2 (m2 utilizar como un valor aproximado de 4700.) Sin embargo, el en general el rea de juego de una cancha de tenis es considerablemente ms grande, que van desde 7.200 a 10.000 m2, dependiendo de la clase de la instalacin. As, la SPA vara de 2.500 a 5.300 m2. La iluminacin de la SPA no debe ser inferior al 50% de los que de la PPA, con una transicin gradual cumplimiento de las directrices para el gradiente de la uniformidad (UG) discuti anteriormente en este captulo. Procedimiento de clculo El siguiente procedimiento se aplica a los deportes de diseo de iluminacin utilizando el mtodo de clculos de punto de distribucin directa luminarias.

1. Con base en el tipo de nivel de habilidad deportiva, de juego, el tamao de la instalacin, las circunstancias de radiodifusin televisiva, y los requisitos arquitectnicos o estructurales, determinar los criterios de diseo, tales como la

iluminancia uniformidad.

2. Hacer una seleccin preliminar de las fuentes de luz y luminarias basadas en sus datos fotomtricos, tales como lumen de salida, ngulo del haz, candela y la distribucin de luz, la reproduccin del color y la vida de la lmpara. 3. Utilice el mtodo de luz modificados (vase el anexo A RP-61) para determinar el nmero aproximado de luminarias con una o ms selecciones de la luminaria. Si el diseador tiene experiencia, este paso y los siguientes cuatro pueden ser anuladas (Es decir, vaya al paso 8). 4. Asignar ubicaciones y alturas de montaje de estas luminarias basadas en las directrices dadas.

5. Determinar el patrn de rejilla o el nmero de reas uniformes para los que el valor de la iluminancia debe ser calculado.

6. Confirme la seleccin de la dispersin del haz y con el objetivo en bruto, por los clculos manuales en una cuadrcula pocos seleccionados puntos.

7. Determinar la prdida de luz de aplicacin y los factores de campo que se used.11

8. Use un programa de computadora para calcular los criterios de diseo apropiados en los puntos de la red recomendada. 9. Repita el proceso, variando el nmero de luminarias, lugares, alturas de montaje, y con el objetivo direcciones hasta que los niveles objetivo de la iluminancia en cada punto de la red cumplen los criterios de diseo para iluminancias, uniformidad, y otros factores de calidad.

ILUMINACIN DE ECONOMICA Diseo de iluminacin debe ser evaluado en trminos de su viabilidad econmica. El anlisis de los costos asociados con el diseo, compra, propiedad y operacin de un sistema de iluminacin ayuda a comparar las alternativas. Anlisis debe incluir evaluar las tcnicas y procedimientos de mantenimiento, para determinar el efecto de la iluminacin en otros sistemas del edificio, presupuestacin y

planificacin de flujo de efectivo, y la evaluacin de costo-beneficio. Vase el captulo 25, la economa de iluminacin, para obtener ms detalles sobre anlisis econmico en aplicaciones de iluminacin. Mediciones de campo y EVALUACIONES DEL RENDIMIENTO Para evaluar el rendimiento real de una instalacin de iluminacin en comparacin con la intencin de diseo, iluminaciones y las mediciones de la uniformidad debe ser hecho. Para los procedimientos de informe completo y los diseos de medicin, vase LM-5 a 9612 y El captulo 2, de medicin de la energa radiante de luz y otros. Verificacin en el terreno Cada instalacin de iluminacin deportiva debe ser verificada por una inspeccin del lugar para lograr los tres objetivos siguientes: Confirmar el rendimiento de las luminarias, el sistema elctrico, y la precisin de la puntera. Proporcionar al propietario con un punto de referencia para la futura evaluacin de los programas de mantenimiento y su eficacia. Proporcionar el diseo de iluminacin profesional de retroalimentacin sobre la exactitud y la eficacia de los diseos de evaluacin. Los valores medidos en el estudio del sitio puede variar en la fotometra de laboratorio y clculos de la computadora. Esto se debe a la muchos factores incontrolables, como la tolerancia del producto, las variaciones de energa elctrica, y los errores en apuntar los reflectores. (Ver Factores de Iluminacin de funcionamiento de luminarias instaladas HID, LM61-96, 11 y el captulo 6, las fuentes de luz). Todos los esfuerzos debe ser hecho para mantener estos errores al mnimo y dejar constancia de todas las condiciones para que una evaluacin adecuada se puede hizo. La siguiente es una lista de control para la verificacin de campo o de la encuesta. Se refieren a las fuentes el captulo 6, la luz, con respecto al producto directrices de tolerancia. Todas las luminarias deben estar operativos y dirigido correctamente. Las lmparas HID deberan haber estado operando por 50 a 100 horas antes de la prueba. Si las lmparas y luminarias se han operado por bastante ms de 100 horas, las horas de funcionamiento aproximado deben registrarse (vase la lmpara Condimento en LM-54-9113, y el captulo 6, las fuentes de luz). Para lmparas HID, el sistema se debe por lo menos 30 minutos antes de la prueba. Las pruebas deben ser tomadas cuando el aire es claro y la luz extraa es mnima. Se debe tener cuidado de que el operador y el personal de otras pruebas no proyectan sombras o la luz reflejada de la ropa en los instrumentos de medicin. El fotmetro debe ser de buena calidad y precisin, ya sea recientemente o calibrado con exactitud de lo contrario su verificada. El metro tambin debe ser corregido coseno para luz incidente a un ngulo de incidencia de 80 . El registro de la medicin debe incluir la siguiente informacin: Nombre de la instalacin Fecha y hora de las mediciones.

Descripcin del sistema de iluminacin, incluyendo el tipo de luminaria y lmpara, altura de montaje, las cantidades, y otros los detalles pertinentes Edad del sistema y el nmero de horas de funcionamiento desde el cambio de lmpara de ltima Tipo, marca y nmero de serie del fotmetro, y la fecha y la fuente de la calibracin Evaluacin de los resultados medidos. Planes u otros documentos de diseo debe mostrar la computadora-predice el rendimiento de la instalacin, incluyendo el medio calculado, el coeficiente calculado de variacin (CV), LLF, y iluminancias mantenidas. Una variacin entre el rendimiento previsto y los resultados reales del sitio encuesta es de esperar. Sin embargo, los resultados reales deben estar dentro ms o menos diez por ciento de las predicciones. Las acciones correctivas se deben tomar para que la instalacin en conformidad con las expectativas.

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