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Prof. Carlos F. S. Costa Departamento de Informtica Sistema de comunicao online e depsito de material didtico
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Introduo
Todo trabalho realizado por um computador baseado na manipulao das informaes contidas em sua memria.
instrues, comandam o funcionamento da mquina e determinam a maneira como devem ser tratados os dados. dados, correspondem poro das informaes a serem processadas pelo computador.
Tipos de Dados
os dados so representados pelas informaes a serem tratadas (processadas) por um computador.
numricos
inteiro real
Tipo Inteiro
dados numricos positivos ou negativos, excluindo-se destes qualquer nmero decimal ou fracionrio
Numrico
Literal
Lgico
Inteiro
Real
5 6
A Tabela ASCII (American Standard Code for Information Interchange) usada pela maior parte da indstria de computadores para a troca de informaes.
Cada caractere representado por um cdigo de 8 bits, ou seja, um byte. 28 = 256 caracteres: 0 31 Caracteres de Controle 32 127 ASCII Normal 128 255 ASCII Estendida
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booleanos
devido a significativa contribuio de BOOLE rea da lgica matemtica
A todo momento durante a execuo de qualquer tipo de programa os computadores esto manipulando informaes, representadas pelos diferentes tipos de dados, armazenadas em sua memria.
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Memria
Constituida por um nmero finito de localizaes (ou clulas) onde so armazenados os dados. Existe um sistema de endereamento da memria que permite identificar unicamente cada localizao (ou clula) da memria, esta identificao conhecida como endereo.
A Arquitetura da Memria
Cada clula de memria mais conhecida como byte. Um byte um agrupamento de 8 bits, numerados em ordem descrente de 7 at 0.
Byte 7
15
4 3
0 bit
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Nmeros da Memria
byte = 8 bits, representam um nico caractere 1 Kilobyte (KB) = 1024 bytes 1 Megabyte (MB) = 1024 KB 128 MB = (128 * 1024KB) * 1024 bytes 128 MB = 134.217.728 de caracteres
Endereo 0 1 2 3 4
Informao
= Clula = um Byte = um caractere
localizao da clula
17 18
Variveis
O acesso de informaes na memria bastante ilegvel e difcil de se trabalhar. Para contornar esta situao criou-se o conceito de varivel, que uma entidade destinada a guardar uma informao. Basicamente, uma varivel possui trs atributos: um nome, um tipo de dado associado mesma e a informao por ela guardada. uma informao classificada como varivel quando tem a possibilidade de ser alterada em algum instante no decorrer do tempo.
19 20
Endereo 0 1 2 3 4
Informao c (99) 01100011 h (104) 01101000 i (105) 01101001 c (99) 01100011 o (111) 01101111
localizao da clula
Palavras Reservadas
Alm das regras de formao de nomes, uma varivel, ou qualquer outro nome a ser definido pelo programador, no pode ser uma das palavras reservadas da linguagem. As palavras reservadas so os nomes dos tipos primitivos, os comandos da linguagem e quaisquer outros elementos pertencentes sintaxe dessa linguagem. begin continue label while byte end longint type do if integer case function repeat then record var goto until else break const for char
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Declarao de Variveis
so posies de memria utilizadas para armazenar informaes referenciadas dentro do programa seus valores podem sofrer alteraes
var NomeDoMes: I, J, N: Preco, Juros: Flag: nome da varivel (identificador) string; integer; real; boolean; tipo do dado
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Estrutura de Dados:
Manipulao: I J N Preco Juros NomeDoMes Flag := := := := := := := 0; 5; 50; 150.00; 0.15; 'Fevereiro'; True;
integer real
char boolean obs. Este esquema utilizado para ilustrar a sintaxe de intrues chamado de Diagrama Sinttico.
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Representao dos Dados na Memria I 0 Juros 0.15 J 5 N 50 NomeDoMes Fevereiro Preco 150.00 Flag True
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O conceito de expresso em termos computacionais est intimamente ligado ao conceito de expresso (ou frmula) matemtica, onde um conjunto de variveis e constantes numricas relacionam-se por meio de operadores aritmticos compondo uma frmula que, uma vez avaliada, resulta num valor. O conceito de expresso aplicado computao assume uma conotao mais ampla: uma expresso uma combinao de variveis, funes, constantes e operadores, e que, uma vez avaliada, resulta num valor.
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Expresses
B
matemtica computacional
A frmula da rea do tringulo utiliza trs variveis: B e H, que contm as dimenses do tringulo, e rea, onde guardado o valor calculado (resultado da avaliao da expresso). H tambm, uma constante (0,5) e o operador de multiplicao (x), que aparece duas vezes na expresso.
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Operadores
Operadores so elementos funcionais que atuam sobre operandos e produzem um determinado resultado. A expresso 3 + 2 relaciona dois operandos (os ns 3 e 2) por meio do operador de adio (+). unrios, quando atuam sobre um nico operando. Ex. o sinal de (-) na frente de um nmero, cuja funo inverter seu sinal. binrios, quando atuam sobre dois operandos. Ex. soma, subtrao, multiplicao e diviso.
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Expresses
regra computacional que sempre especifica um valor como resultado operadores resultado
aritmticos lgicos literais relacionais numrico lgico literal lgico
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Operadores aritmticos
+ * / div mod adio subtrao multiplicao diviso real diviso inteira resto da diviso
var dividendo, divisor: integer; quociente, resto: integer; begin dividendo := 17; divisor := 2; quociente := dividendo div divisor; { resultado 8 } resto := dividendo mod divisor; { resultado 1 } end.
31 32
5 4 1
2 2
5 div 2
33
17 3 15 5 2
17 div 3
34
5 mod 2
17 mod 3
Operadores lgicos
not and or xor negao lgica e lgico conjuno ou lgico disjuno ou exclusivo lgico
A + B + C A + B + Z A / B A div B A mod B X / Y
expresso de resultado inteiro expresso de resultado real expresso de resultado real expresso de resultado inteiro expresso de resultado inteiro expresso de resultado real
35 36
Representao da operao lgica AND por meio de um circuito eltrico com interruptores em srie.
A V V F F
B V F V F
A V V F F
37
B V F V F
A and B V F F F
38
Bateria
Lmpada
Representao da operao lgica AND por meio de um circuito eltrico com interruptores em srie.
Representao da operao lgica AND por meio de um circuito eltrico com interruptores em srie.
A V V F F
B V F V F
A and B V F F F
39
A
A B
B V F V F
A and B V F F F
40
V V
Bateria
Lmpada
F F
Bateria
Lmpada
Representao da operao lgica AND por meio de um circuito eltrico com interruptores em srie.
Representao da operao lgica OR por meio de um circuito eltrico com interruptores em paralelo.
A V V F F
B V F V F
A and B V F F F
41
A
A B
B V F V F
A or B V V V F
Bateria
A B
V V
Bateria
Lmpada
F F
Lmpada
42
Representao da operao lgica OR por meio de um circuito eltrico com interruptores em paralelo.
Representao da operao lgica OR por meio de um circuito eltrico com interruptores em paralelo.
A V V F F
B V F V F
A or B V V V F
Bateria
A B
A V V
Lmpada
B V F V F
A or B V V V F
Bateria
A B
F F
Lmpada
43
44
Representao da operao lgica OR por meio de um circuito eltrico com interruptores em paralelo.
A V V F F
B V F V F
A or B V V V F
Bateria
A B
Lmpada
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Representao computacional:
5
n < 5 (n < 5)
5
n 5 (n <= 5)
5
n > 5 (n > 5)
5
n 5 (n >= 5)
48
Operadores literais
Expresses literais so aquelas cujo resultado da avaliao um valor literal. concatenao de strings (+), toma-se duas strings e acrescenta-se (concatena-se) a segunda delas ao final da primeira.
Representao computacional:
9
n # 5, e n # 9 ((n <> 5) and (n <> 9))
9
n = 5, ou n = 9 ((n = 5) or (n = 9))
9
n < 5, ou n > 9 ((n < 5) or (n > 9))
9
n 5, e n 9 ((n >= 5) and (n <= 9))
49
'Ordem'
'e'
' Progresso'
'Ordeme Progresso'
50
Precedncia de operadores
Primeiro Segundo Terceiro Quarto not, +, - (unrios) *, /, div, mod, and (multiplicativos) +, -, or, xor (aditivos) =, <, >, <>, <=, >=, in (relacionais)
Notas:
a utilizao de parnteses alteram a precedncia dos operadores operadores de mesma precedncia, da esquerda para a direita