Sei sulla pagina 1di 8

Faculdade de Tecnologia de Sorocaba Tecnologia em Anlise e Desenvolvimento de Sistemas

INTERAO HUMANO-COMPUTADOR: DEFINIES ATIVIDADE 1

Prof. Sergio Moraes Disciplina: Interao Humano-Computador Alexandre Leme Hudson Hobus Pedro Bueno Sergio Santarosa AN112322 AN112324 AN112345 AN112357

Sorocaba Agosto/2012

Sumrio

Sumrio
Introduo ....................................................................................................................... 3 Definio ......................................................................................................................... 4 Concluso ....................................................................................................................... 7 Bibliografia ...................................................................................................................... 8

Introduo
Este trabalho visa definio do conceito Interao HomemComputador. Para que essa interao acontea entre o homem e a mquina, foi necessria a criao de uma interface, para a comunio de ambas as partes aconteam de maneira prtica e dinmica. Se no houvesse uma interface, essa interao com o dicionrio online no seria possvel. Se houvesse uma interface e a mesma fosse de difcil manuseio, a interao seria possvel, entretanto, mais complexa e difcil.

Definio
A definio de interface no dicionrio online Priberam, a seguinte: interface: s. f. 1. [Informtica] Dispositivo (material e lgico) graas ao qual se efetuam as trocas de informaes entre dois sistemas. 2. [Didtico] Limite comum a dois sistemas ou duas unidades que permite troca de informaes. 3. [Por extenso] Interlocutor privilegiado entre dois servios, duas empresas, etc." Interao Humano-Computador (IHC): rea de estudo que est na interseo das cincias da computao e informao e cincias sociais e comportamentais e envolve todos os aspectos relacionados com a interao entre usurios e sistemas (Preece et al., 1994; Carroll, 2003). IHC a disciplina preocupada com o design, avaliao e implementao de sistemas computacionais interativos para uso humano e com o estudo dos principais fenmenos ao redor deles (Rocha, 2003, p. 14 15). O termo Interao Humano-Computador (IHC) surgido em meados dos anos 80, como forma de descrever novo campo de investigao preocupado no somente com o design da interface de sistemas computacionais, mas tambm com o foco de interesse e de demandas do pblico. IHC uma subrea da computao que busca entender como as pessoas utilizam os computadores, bem como investigar outras formas de interao, para que o uso do computador seja cada vez mais fcil e natural. A performance humana no uso de computadores e de sistemas de informao tem sido uma rea de pesquisa e desenvolvimento que muito se expandiu nas ltimas dcadas. A IHC um tema interdisciplinar que relaciona a cincia da computao, artes, design, ergonomia, psicologia, sociologia, semitica, lingustica, e reas afins. Informtica - construo de software Ergonomia - o corpo humano Psicologia cognitiva e experimental - a mente Design - funcionalidade e esttica de produtos Etnografia - processos e relaes scio-culturais Semitica - comunicao e expresso Quando se fala em interao com o computador, podemos pensar, em primeiro lugar, na interface, pois por meio dela que temos acesso s opes, s informaes e a outras caractersticas que nos permitem utilizar o computador, ou seja, o que se v na tela do computador influencia diretamente na forma que interagimos com ele. Se entendermos o que vemos na tela e identificarmos as suas funcionalidades, o seu uso ser eficaz; entretanto, se houver dificuldade para compreender as informaes existentes na tela e precisarmos procurar todas as suas funcionalidades, a interao com o computador no ser to fcil e til. Os pesquisadores Nielsen (2000), Rocha, Baranauskas (2003) e Norman (2006), relatam que uma boa interface a no interface, ou seja, o ideal seria ter uma interface to simples e fcil de utilizar, que as pessoas iriam, naturalmente, interagir com ela, sem se preocupar em entender toda a complexidade das funcionalidades e com o que teriam que

fazer depois de ter realizado algo no sistema, pois a prpria interface conduziria as pessoas para o prximo passo. O conceito de interface utilizado em diferentes reas da cincia da computao e importante no estudo da interao humano-computador, no projeto de dispositivos de hardware, na especificao de linguagens de programao e tambm em projetos de desenvolvimento de software. Interface: Parte de um sistema computacional com a qual a pessoa entra em contato fsica, perceptiva ou conceitualmente (Moran, 1981) Interao: Processo de comunicao entre pessoas e sistemas interativos (Preece et al., 1994) Muitas vezes as pessoas descartam um software, desconsiderando sua velocidade de processamento, sua quantidade de funcionalidade, forma que as informaes so armazenadas, segurana, etc. Na verdade todas essas caractersticas so percebidas por meio da interface. Assim, se as pessoas no conseguem utilizar o sistema, elas tendem a desvalorizar todo o seu potencial.

A tecnologia deve ser usada sempre para maximizar nossas habilidades, e o uso de computadores deve ser o mais simples, seguro e agradvel possvel. Criao de sistemas difceis de usar pode inviabilizar o sucesso de softwares que poderiam ser bastante teis. Levar em conta os conceitos da interao humano-computador pode ser uma diferena crucial entre softwares que disputam o cada vez mais competitivo mercado mundial. Os conceitos bsicos definidos pelo IHC so: Interface Interao Usabilidade Comunicabilidade Perspectivas de interao

Sendo assim, os temas de interesse levantados dessa rea so: o desempenho de tarefas executadas por seres humanos e mquinas de forma conjunta, as estruturas de comunicao entre o ser humano e a mquina, programas de interface, conceitos de engenharia aplicados aos projetos,

construo e implementao de interfaces. O objetivo da disciplina de estudo (IHC) a facilitao da interao de usurios com a mquina.

Concluso
Portanto, para que a interao homem-computador exista, crucial a existncia de uma interface agradvel e de fcil compreenso para que o usurio sinta-se satisfeito com o aplicativo. Uma interface bem projetada resulta no possvel sucesso do software. Alm de ficar melhor pro usurio, mais facilitado ao mesmo, uma boa interface garante tambm um contato mais claro e menos frequente, devido a menos dvidas, entre o usurio e o programador(es)/desenvolvedor(es) responsvel(eis) pelo softwhare. Este uso de interface vem desde a criao das primeiras maquinas, surgindo assim a necessidade de interao entre Homem e Maquina. Esta interao vem evoluindo junto com as novas tecnologias. Um exemplo claro disso foi a inovao da Apple, com seus smarthphones sensveis ao toque, e da Nintendo, utilizando em sue console mais novo console um controle sensvel a movimento. E isto vem evoluindo ainda mais. Um exemplo de como poder ser o futuro o SixthSense que futuramente ir permitir no somente uma interao entre homem e mquina, mas tambm a troca de informaes e experincias entre o mundo real e o mundo virtual.

Bibliografia
http://www.priberam.pt/dlpo/ Interaction Design. Preece et al. 2002, John Wiley and Sons. Human-Computer Interaction. Preece et al.'94, Addison-Wesley. ROCHA, H.V.; BARANAUSKAS, M.C.C. Design e Avaliao de Interfaces Humano- Computador. Campinas: NIED/UNICAMP, 2003. p. 57. Disponvel em http://www.unip.br/ensino/pos_graduacao/strictosensu/eng_producao/downl oad/eng_lucianosoaresdesouza.swf Gildsio Guedes - Interface Humano Computador prtica pedaggica para ambientes virtuais - Editora Grfica da UFPI 2009. SHNEIDERMAN, B. Designing the user interface: Strategies for effective Human-Computer Interaction. 4. ed. Maryland, Addison-Wesley Publishing Company, 2004. http://pt.scribd.com/doc/19870305/INTERACAO-HOMEM-MAQUINA

Potrebbero piacerti anche