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MATRICES: Guidelines para efectuar Operaciones, Determinantes, Regla de Cramer, Inversas 2x2 y 3x3, etc. A. Suma y Resta (ver pginas 585-587 de Larson) Se suma y resta normal, elemento por elemento correspondiente. Solo se puede sumar y restar si las matrices son del mismo orden; la suma de matrices de diferentes rdenes es indefinido. Ejemplo: a. ( [ ] [ ] [( ( [ ] ( ) ) )) ( ( ( ( )) ) ) ( ( ( ( ( ) ))] )) [ ] [ ]
b. ( [ ] [ ] [( ( [ ] ( ) ) )) ( ( ( ( )) ) ) ( ( ( ( ( ) ))] ))
B. Multiplicacin (ver pginas 586, 589-591 de Larson) 1. Por Escalar: se multiplica el escalar por cada elemento dentro de la matriz. Ejemplo: [ ]
2. Matriz por Matriz: a diferencia de la suma y la resta matricial, la multiplicacin de matrices puede ser de matrices de diferentes rdenes. Se multiplica cada fila por cada columna. La multiplicacin entre dos matrices de la misma dimensin siempre resultar en una matriz de la misma dimensin. (Ejemplo: Si se multiplican dos matrices 3x3, el producto ser 3x3). Si se multiplican matrices de diferentes ordenes, la matriz final tendr la cantidad de filas de la primera y la cantidad de columnas de la otra. (Ejemplo:
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si se multiplica una matriz 2x2 por otra 3x3 la matriz resultante ser 2x3). Ejemplo: [ ] [ ]
[ ( ( ) [( ( ) ( ( ) [
][ ( ( ( ) ) ) ] ( )) ( ))
] ( ( ) ( )) ( ( ) ( ( ) ( ) ( ) ( ) ( )) ( )) ( ( ) ( )) ( ( ) ( ( ) ( ( ( ) ) ) ( ( ( )) ))] ))
C. Determinantes [
2. Determinantes en Matrices 3x3: hallar la determinante de una matriz 3x3 es diferente a como se maneja una 2x2. Se utilizan los cofactores y la regla de cofactores que es: [ [ ] ]. Para una matriz [ [ ] * +
columna (a), y se tapa la fila y columna al cual corresponde. Se aplica la regla de cofactores con el elemento a (positivo por positivo es igual a positivo, no se altera), y se multiplica por la matriz 2x2 sacada. Se aplica de igual manera con el primer elemento de la segunda columna y con el primer elemento de la tercera columna. (NOTA: En este caso se sacaron los cofactores por columna, tambin se pueden sacar con los primeros elementos de cada fila). Ejemplo: [ ]
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* [ ( ) [
+ ( ( [
* ))] [ [(
+ )( ) [ ( [ ) [ [ ( ) ( ( )
D. Matrices Inversas (ver pginas 759-764 de Cynthia) 1. Matrices Inversas 2x2: para hallar la inversa de una matriz 2x2 es necesario aplicar la determinante ( ). La inversa de matriz 2x2 frmula: ( )* * + se halla utilizando la siguiente
primer y el cuarto elemento se cambian de posicin y el segundo y el tercer elemento se cambian de signos. Posteriormente, se multiplica de forma escalar la matriz 2x2 alterada por uno sobre el determinante. Para comprobar si la matriz obtenida es la inversa, se multiplica el resultado por la matriz original y debe obtenerse una matriz de identidad la cual es * + ( )
2. Matrices Inversas 3x3: las matrices inversas en dimensiones 3x3 son ms complejas de obtener. Primero, se necesita utilizar la determinante de cofactores. Luego, se saca la matriz asociada de cofactores (Cij) la cual se halla de manera similar a los [ ] cofactores. Para ( ) * una matriz
primer nmero representa la fila y el segundo la columna. Si se fuera a sacar el cofactor asociado del cuarto elemento el exponente seria 2+1. Para hallar la matriz asociada de cofactores se hace este procedimiento con cada elemento dentro de la matriz, y se obtendra una matriz nueva 3x3 asociada de cofactores. Despus, se transpone la matriz asociada de cofactores obtenida anteriormente, (Cij)T. Finalmente, luego de obtener la matriz transpuesta asociada de cofactores, se multiplica de forma escalar la matriz nueva por uno sobre la determinante de la matriz original. Al igual que en las matrices 2x2, para verificar si la matriz final es una inversa de la original,
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manera resumida, la frmula para obtener la matriz inversa 3x3 es: ( Ejemplo:
1.
)[
[ * + [ ( ) *
] + [ * + [ [ ( ) [ ( ( [ ))] [ [( )( ) [
( ( )
2. (
) ) ) ) ) ) ) ) ) [
* * * * * * * * * +
+ + + + +
[ [ [ [ [ [
[ [ [
( ( ( ( ( ( ( (
3.
) [ [ ) [
+ + + ]
[ [ [ (
[ [
4. (
5.
( )[
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1. Dos Variables (con REGLA DE CRAMER) para resolver ecuaciones de dos variables con matrices, se utilizan los coeficientes de cada variable. En otras palabras, * +
Para buscar el valor de x, se sustituyen los valores e y f, por los de a y c y se divide la matriz nueva 2x2 entre la determinante de la matriz original. Similarmente, para buscar el valor de y, se sustituyen los valores e y f, por los de b y d y se divide entre la determinante. Es decir, *
[ * ] +
+
* * + + [ ] * +
Ejemplo:
* [ ( ) * + ( ) [ ( ) [ ( )
+ [ [
2. Tres Variables (CON REGLA DE CRAMER): al igual que en los sistemas de dos variables, se utilizan los coeficientes de cada variable. En otras palabras,
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Para facilitar la explicacin, llamamos la columna con los elementos a, d y g C1, la columna con los elementos b, e y h C2, la columna con los elementos c, f y i la C3 y la columna con los elementos despus del signo de equivalencia j, k y l la C4. La primera columna representar la x ya que todos los elementos en la misma son coeficientes de las variables de x. De igual manera la segunda y tercera columna representarn las variables y y z respectivamente. (NOTA: Para resolver sistemas multivariables utilizando matrices las variables deben estar acomodadas tal que una columna tenga los coeficientes de x solamente, otra de y y otra de z. Para hallar los valores de las variables se sustituye la cuarta columna por la columna a la cual se desee buscar la variable. En otras palabras,
Ejemplo:
Se convierte en: 1. [ * +
[ * +
] * + [ [ [ [ [
2.
[ [ [
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3.
4.
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