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o Se requiere un programa que reacciones a cada dispositivo especfico, cuando se aade un nuevo dispositivo es necesario reprogramar el sistema. o Puede haber conflictos cuando hay diversos procesos y seales simultneas hacia el mismo programa. Arquitectura en la que se busca separar a los dispositivos del programa:
S S Sensores/Dispositivos
Drivers
Usuarios/
A A Aplicaciones
Arquitectura dnde se separan los dispositivos de los fenmenos (cosas y eventos relevantes para un programa) S S Sensores/Dispositivos O O Observers
M Manager
Procesos/ T Tareas T
Eventos/propiedades basados en fenmenos b La tendencia actual es hacia el desarrollo de: o o o o o o Comunicacin Distribuda Individual & Multipersona/Multidisciplinario Modelos Compartidos Comunicacin mediada por Computadora Interfaces que aprenden, sistemas adaptivos y evolutivos. Computacin situada o empotrada (situated / embedded)
Ya hay un gran nmero de desarrollos e investigacin en estas reas, pero aun hay mucho por hacer. [Shneiderman, 1997] Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction, Ben Shneiderman, 3a. Edicin, Addison Wesley Longman, 1997.