Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
F.E.P
Unidad I - ptica.
Refraccin:
n1 sen i = n2 sen j
Frmula de descarte:
1 x
Aumento lateral:
A= y x = y x
Formula de Gauss:
1 x
1 x
1 F
Aumento:
A= x y = x y
Potencia:
P= 1 F
e sen(i r) cos r
F.E.P
Referencias:
1: Eje principal del espejo. C: Centro de curvatura. V: Vrtice del espejo. F: Foco del espejo. F: Distancia focal.
R 2
Imagen virtual: Se forma por una prolongacin de rayos. Imagen real: Se forma por interseccin de rayos. En una pantalla.
F.E.P
Espejos convexos: Virtual Imagen Menor Derecha Espejos cncavos: Y>C>F>V Imgen Real Menor Invertida
Y=C>F
C>Y>F
Imgen
C>Y=F>0 (No se forma imgen. El objeto se encuentra sobre el foco) Virtual Imgen Mayor Derecho
C>F>Y
F.E.P
Lentes divergentes.
Si Si Si
Si Si
X<F X<F
Unidad II - Cinemtica.
Movimiento rectilneo uniforma (M.R.U) X = X0 + v t Ecuaciones V = cte A=0 Movimiento rectilneo uniformemente variado (M.R.U.V) 1 = X0 + V0 t + a t 2 2 V = V0 + a t a = cte
Ecuaciones
Movimiento relativo. Vm t = Vm a + Va t
F.E.P
i : Aceleracin instantanea: i = = 2f
1 t
T= 2
Relacin entre aceleracin y movimiento escalar: V= R Relacin entre aceleracin angular y aceleracin escalar: = Velocidad angular: = V R a <=> = R
F.E.P
Importante para recordar: Px = P sen Py = P cos Fuerza de rozamiento esttica (Fre): Fre Fre .max = e n Fuerza de rozamiento dinmico (Frd): Frd d n Fuerza elstica (Fe): Fe = K x
F.E.P
m1 ma d2
mp Rp2
G Rp2 = G mp
F.E.P
s =>
Kg m s
=>
L = KgF m
L = N m => L = Joule
Nota: En un plano inclinado la normal es perpendicular al movimiento por ende no realiza trabajo.
F.E.P
Energa cintica: Ec = 1 m v2 2
Ec =
kg m2 s2
Ec = N m => Ec = Joule
Fuerzas conservativas:
Fuerza peso. Fuerza del resorte.
F.E.P
Resolucin de problemas:
Tipo de problema
Conclusin
Se plantea que:
Emf = Emo
10
F.E.P
Unidad V Fluidos.
Presin: P= Donde:
P: Presin. F: Fuerza. S: Superficie.
F S
Densidad: = Donde:
: Densidad. m: Masa. v: Volumen.
m v
Peso especfico: = p v
=g Donde:
: Peso especfico. P: Peso v: Volumen
Ph = g h P2 = P1 + g h Donde:
Ph : Presin a una altura. : Densidad. g: Gravedad. h: profundidad.
11
F.E.P
12
F.E.P
En este caso el estudio es del mismo modo que hundido, el empuje es mayor que el peso.
P=N+E Donde: =
Todo cuerpo sumergido en un lquido recibe una fuerza (empuje) de abajo hacia arriba igual al peso del volumen del lquido desalojado.
F.E.P
Q=
V t
Q = sup v
m3 Q = s Ecuacin de continuidad:
Q que
entra
= Q que
sale
Ve Se = Vs Ss
Teorema de Bernoulli:
14
F.E.P
p1 + g h1 +
1 1 v12 = p2 + g h2 + v22 2 2
Donde:
P1: Presin de entrada. P2: Presin de salida. : Densidad del lquido. V1: Velocidad del liquido en la entrada. V2: Velocidad del liquido en la salida. G: Aceleracin de la gravedad. H1: Altura del liquido en la entrada. H2: Altura del liquido en la salida.
Sifn:
15
F.E.P
F=
1 2 va Scartel 2 aire
1l 1 kl 1 ml
1 dm3 1 m3 1 cm3
1 kg 1 1g
Fuerza Trabajo y energa Frecuencia 1m2 1l 1kg 100000cm2 1000 cm3 1000g
16
F.E.P
R CM =
XCM =
YCM =
ZCM =
VCM =
VCM =
VCM =
VCM =
ACM =
ACM =
ACM =
ACM =
17
F.E.P
Eci =
Sistema compuesto por m1 y m2 Fuerzas Interiores: F1,2 y F2,1 Fuerzas Exteriores: F1,.. y F2,..
18
F.E.P
Teoremas de conservacin.
= = = =
Conservacin de la energa.
= = =
1 2 2
1 1 1 2 2 2 1 1 + m2 v2 +. . . + mn vn 2 2 2
Mext = Lsist
19
F.E.P
1,2 + 2,1 =
= =
T =
Si
20
F.E.P
Durante el choque por lo tanto se considera un sistema aislado donde las fuerzas exteriores se desprecian por lo que se conserva la cantidad de movimiento. =
1) Choque elstico = 0 =
2) Choque inelstico 0
Choque explosivo.
> 0
21
F.E.P
Choque plstico.
22
F.E.P
Va = Vb = VCM Todos los cuerpos del rgido tienen la misma velocidad. Se estudia como una nica partcula.
Va = ra Vb = rb
Va Vb
Va = x ra,e
Nota: es el mismo para todo el rgido. Dos puntos que estn sobre una misma recta paralela al eje van a tener la misma velocidad en mdulo, direccin y sentido.
23
F.E.P
Movimiento Rodadura.
Nota: Es un movimiento rotrotraslatorio.
|VB | = |VA | = R
24
F.E.P
Movimiento Plano. En todos los movimientos planos existe un eje instantneo de rotacin, que es un eje respecto al cual el cuerpo rgido solo rota (no se traslada). Ejes ms usados.
Eje Baricentrico (pasa por el centro de masa) Eje instantneo de rotacin (CIR)
eje
25
F.E.P
Calculo de Inercia.
Masa puntual: ICR = Cuerpo rgido discreto:
eje
d2 dm
ICR =
eje
mi d2 i [ I ] = kg * m2
Momento de inercia
Varilla
M L2 2 M R2 2 M R2
Cilindro
Aro
Esfera
2 5
M R2
Teorema de Steiner.
ICR = ICR
eje
eje baricentrico
+ M D2
26
F.E.P
Rodadura.
Condiciones de rodadura PURA. VCM = R ACM = R
Tipos de Rodadura: Rodadura pura : = Rodadura con deslizamiento hacia adelante: > . Rodadura con deslizamiento hacia atrs: < .
Nota: La fuerza de rozamiento no realiza trabajo, se apoya instantneamente en puntos distintos pero no se traslada.
27
F.E.P
EPE =
EC rotacin =
1 bar I 2 2
28
F.E.P
Si conozco el centro instantneo de rotacin (C.I.R) Le energa cintica del cuerpo rgido se puede plantear como: 1 c.i.r I 2 2
Ec =
IM 0 ,t = Lo ,t CR Fext
Si:
Momento cintico o cantidad de movimiento angular para una partcula (traslacin pura en cuerpo rgido):
LA = r x mv Si P(m * v) es perpendicular a r entonces el modulo de: = , la direccin es la de w (velocidad angular) y el sentido lo da la regla de la mano derecha.
Momento cintico o cantidad de movimiento angular para un cuerpo rgido que gira alrededor del centro de masa. LCM = ICM Momento cintico o cantidad de movimiento angular para un cuerpo rgido que gira alrededor de otro punto que no es el centro de masa. LA = IA A Momento cintico o cantidad de movimiento angular de un cuerpo rgido respecto a un punto: LO = LCM + LO CR CR CM
29
F.E.P
Impulsos que generan rotaciones. Cuerpos reciben impulsos a partir de golpes de bala, tacos de billar o martillazos. Consecuencias del choque: Casos: Cuerpo que puede rotar alrededor de un eje fijo a la tierra que pasa por el centro de masa. Para el sistema cuerpo bala: No se conserva la cantidad de movimiento lineal ya que hay una reaccin en el apoyo que impide al cuerpo trasladarse. Solo se conserva la cantidad de movimiento angular respecto al centro de masa. (Por que esa fuerza de reaccin pasa justo por ah y no produce momento) El centro de masa se traslada. El cuerpo gira alrededor del centro de masa si esta libre y alrededor del vinculo si est vinculado.
Cuerpo sin vinculo alguno, en una mesa sin rozamiento o flotando en el aire sin gravedad. Para el sistema cuerpo-bala: se conserva la cantidad de movimiento lineal. (no hay fuerzas exteriores). Se conserva la cantidad de movimiento angular con respecto al centro de masa o a cualquier otro punto.
Cuerpo vinculado pero no en el centro de masa. No se conserva la cantidad de movimiento lineal solo se conserva la cantidad de movimiento angular respecto al punto A porque la reaccin no ejerce momento respecto a este punto.
Cilindros o esferas que reciben impulsos o se las tira sobre planos con rozamiento. No se conserva la cantidad de movimiento lineal (fuerza de roce exterior) solo se conserva la cantidad de movimiento angular con respecto al punto A (porque la fuerza de roce no ejerce momento respecto a este punto)
30
F.E.P
V t = A sen t +
Pulsacin ()
k m
g l
Perodo (T)
m k
l g
Nota: En el pndulo fsico: m = Masa total del cuerpo rgido d = Distancia del punto de aplicacin al centro de masa. Fin tema: Movimiento oscilatorio armnico.
31
F.E.P
32