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Conceptos bsicos
poca prehistrica, Egipcios, Romanos, etc.
Conceptos bsicos
Ciencia - conocimientos exactos comprobables Tcnica mtodos de transformacin
Tecnologa, es la aplicacin del conocimiento para producir bienes y servicios que satisfagan una necesidad Investigacin y desarrollo Ingeniera preparacin para la produccin
Tecnologa
TECNOLOGA: Es el conocimiento terico y prctico, las habilidades y artefactos que pueden ser usados para el desarrollo de productos y servicios as como los sistemas de produccin y entrega.
INVENCIN vs INNOVACIN: Es la creacin de una nueva idea, la innovacin incluye el proceso de implementar esa idea.
Administracin de la tecnologa
Se define como el enlace entre las disciplinas de ingeniera, ciencia y gestin, para planear e implementar las capacidades tecnlgicas para dar forma y alcanzar los objetivos estratgicos de la organizacin. El criterio para el xito de una innovacin tecnolgica es comercial ms que tcnica
Administracin de tecnologa
Incluye la seleccin de la tecnologa a implantar y seguir paso a paso su aplicacin como productos, servicios y procesos exitosamente.
Los gerentes deben conocer las tecnologas que conforman las capacidades fundamentales, presentes y futuras de la empresa
Tipos de innovaciones
RADICALES: Se refiere a nuevas categoras de productos y servicios (Comunicaciones inhalmbricas) INCREMENTALES: Incluyen la adaptacin, refinamiento o enriquecimiento de porductos y servicios o sus sistemas de produccin y entrega ARQUITECTURA: Se refieren al cambio en la configuracin del producto (efectos de la miniaturizacin)
Emprendedores tecnolgicos
Son impulsores fundamentales para la innovacin, pueden ser individuos o grupos dentro de una organziacin. El mundo tecnolgico es conectado con el mundo comercial a travs de estos emprendedores. Los emprendedores requieren habilidades administrativas adems de invenciones, tecnologas y los procesos de innovacin tecnolgica
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Tecnologa de informacin
Bases de datos y tecnologa de oficina Tecnologa de capacitacin Administracin de recursos humanos Tecnologa de planificacin y presupuestos Tecnologa del producto (CAD / CAM / CAE) Tecnologa de procesos (CIM) Intercambio Electrnico de datos (EDI) Comercio electrnico e Commerce Intranets y Extranets
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Tecnologa en la manufactura
Reacciones qumicas Refinacin de petrleo Corte por Laser Soldadura por plasma Uso de robots Mquinas de control numrico CNCs Otros......
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Papel de la tecnologa
Las empresas que invierten en tecnologa tienen posiciones ms solidas que las que no lo hacen
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Subtecnologias de IT
HARDWARE: Microprocesadores (RISC, CISC), memorias Discos duros, CD, DVD (con luz roja, DS 9.4 GB, DS 4C 17.1GB SOFTWARE: Software de sistema operativo Unix, Novell, NT Software de utileras antivirus, encripcin aplicacin E-Mail, Word, Excel, PP Software empresarial MRP II, ERPs SAPs Software de
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Subtecnologias de ITC
BASES DE DATOS: Almacn de datos de la empresa (Data Warehouse), AE con 30m. de clientes de tarjetas REDES: LANs (Ethernet, Fast Ethernet) WANs DQDB, FDDI, etc. Intranets (TCP / IP, Telnet), Extranets (IBM EDI) Internet, Firewalls, HTML, Explorer, Netscape WWW, (servidores), E Commerce, Encriptacin COMUNICACIONES: Fibras pticas (WDM), satlites, RF, telefona celular, protocolos de comunicaciones
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Investigacin y desarrollo
Investigacin Bsica Genera conocimientos nuevos e inicia avances tecnolgicos (Lucent, 3M, M, IBM)
Investigacin aplicada Aplica los conocimientos nuevos en la solucin de problemas prcticos (caso del vidrio plano de A. Pilkington)
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Investigacin y desarrollo
Desarrollo Crea nuevos productos o servicios para satisfacer necesidades del mercado
Desarrollo del concepto Factibilidad tcnica Diseo detallado del producto o del servicio Diseo del proceso
Fusin de tecnologa Proceso que combina varias tecnologas ya existentes creando una hbrida (Nissan, NEC)
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Estrategia tecnolgica
Incluye la seleccin de la tecnologa, la evaluacin de nuevas tecnologas y la poltica tecnolgica a seguir para mejorar la competitividad en costo, calidad, tiempo y flexibilidad.
Desarrollo de las capacidades y tecnologas fundamentales Permiten a la empresa adaptarse con rapidez a las oportunidades cambiantes del mercado (3M)
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Estrategia tecnolgica
Actuar primero, confiere prestigio y utilidades pero tambin tiene muchos riesgos, minimizados con Joint Ventures, alianzas, etc.
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Tecnologas revolucionarias
An no ha sido valorada por los clientes De los creadores de discos duros independientes en 1976, hoy no sobrevive ninguno debido al esfuerzo a desarrollar en tecnologas de soporte en cada cambio (14, 8, 5 1/4 y 3.5). Para su desarrollo se usan equipos de trabajo para proyectos especiales que no afectan a las manufacturas actuales.
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Adquisicin de tecnologa
Fuentes internas: asigna recursos rea de R y D (Dupont recibe el 50% de sus innovacin ext.)
Relaciones entre empresas: muchas empresas pequeas recurren a Universidades o laboratorios como fuentes de investigacin (Cyrix y HP subcontratan desarrollo y mfra. de chips a Intel IBM).
La empresa puede conseguir una licencia de uso de tecnologa. Sun otorga una concesin a IBM por el uso de Java.
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Adquisicin de tecnologa
Relaciones entre empresas (cont..):
Varias empresas pueden participar en en una empresa conjunta Joint Venture. NEC trabaj con ms de 100 alianzas en 1980.
Una empresa compra a otra que posea los conocimientos tcnicos deseados. 3M compr una empresa de fibras pticas.
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Implantacin de proyectos
Para facilitar la implantacin de de los inventos se usan equipos de trabajo multidisciplinarios para redcuir el ciclo de desarrollo, esto es llamado Ingeniera Concurrente
El aspecto humano cuando cambia la tecnologa
Cambian los puestos, se eliminan unos y se crean otros Se minimizan los impactos con educacin y participacin del personal El liderazgo en la conduccin de los proyectos es definitivo para su xito.
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Auditora tecnolgica
Planeacin de la tecnologa dnde estamos y hacia adonde queremos llegar?
Compra, adaptacin y venta de tecnologa Seleccin, negociacin de la tecnologa, y su adopcin Desarrollo de la tecnologa Introduccin de la tecnologa a la operacin
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Auditora tecnolgica
Asimilacin de la tecnolgia Certificacin de que el conocimiento se retiene en la empresa
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Descomponer estos productos en sus tecnologas constitutivas y evaluar su fuerza relativa o competencia distintiva (Matriz de producto tecnologa)
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Portafolio tecnolgico
Desarrollar el portafolio tecnolgico en funcin de la importancia tecnolgica y la posicin tecnolgica relativa
La importancia tecnolgica se expresa en trminos del valor agregado que proporciona a los productos o el valor agregado que podra traer potencialmente para otras clases de productos La posicin tecnolgica relativa se expresa en funcin de patentes, Know How, secretos comerciales, efectos de curva de aprendizaje y talento clave
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Distrib.
Detalle
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Margen Servicio
Actividades primarias
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Logstica De salida
Logstica de entrada
Opera ciones
Logstica de salida
Logstica De entrada
Actividades primarias
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CV de la empresa
CV de Canales de distribucin
CV de consumidores
IMPORTANCIA
No han demostrado su potencial para competitividad Ya demostraron su potencial de mejora de la posicin competitiva Permiten patentes y posiciones propietarias, impactan el valor agregado (calidad, costo, desempeo) Tecnologas comunes en todos lados, tiene un impacto menor en el valor agregado 46
Pronsticos tecnolgicos
Funciones de avance de la tecnologa (Curvas S) Extrapolacin de tendencias Mtodo Delphi Desarrollo de escenarios
Es necesario coletar informacin sobre eventos 47
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La auditora tecnolgica
Auditora de la situacin actual vs pasado Auditora de la situacin actual vs competencia El apoyo de auditores externos da una visin ms realista de la capacidad de gestin estratgica Los auditores internos pueden tener una perspectiva estrecha y sesgada. El liderazgo del Director es crtico
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Conclusiones
El liderazgo del director general es un factor clave para el xito de las innovaciones Para la innovacin y estrategia tecnolgica son importantes una variedad de conceptos, perspectivas y roles
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Las necesidades del cliente deben ser comprendidas con suficiente anticipacin.
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Adaptabilidad
Balancear entre enfoque de negocio y realizacin de cambio cuando sea necesario. El estancamiento es el peor enemigo de la org. de alta tecnologa. GR hasta 1950 fue exitoso pero despus desaprovech las oportunidades en microondas y minicomputadoras. Se redujo a 10% de ventas ensamblando equipo viejo. En 1972 cambia a GenRad y fabrica equipos de prueba como lder, renaciendo.
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Adaptabilidad
GM desarroll motores diesel para locomotora con una gran xito La flexibilidad requiere reorganizaciones frecuentes con cambio de responsabilidades para mantener un ambiente propicio a cambios. La toma de riesgos es tanto del personal como de la alta direccin
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Cohesin organizacional
Evitar cualquier cosa que restrinja el flujo de ideas, o desgaste la confianza, respeto y sentido de comunidad entre individuos. Las organizaciones de alta tecnologa (AT) evitan el rango, la especializacin funcional, a veces no hay organigrama Debe haber gente joven con ideas frescas y trabajo de equipo en diseo, mercadotecnia y manufactura
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Cohesin organizacional
Las polticas deben soportar lo anterior, eliminando estacionamientos, comedores, oficinas, etc. especiales para ciertos directivos. Los ejecutivos deben ser ms visibles y accesibles, con oficinas abiertas. Propiciar foros tcnicos como en 3M, para reconocimiento de tcnicos. Rotacin de puestos temporal, proyectos multidisciplinarios, entrenamiento intenso y seguridad en el empleo, ayuda mucho
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Cultura emprendedora
Es uno de los factores ms importantes de xito, es ms fcil en las empresas pequeas que en grandes Se requiere una comunicacin excelente en los tcnicos, hacen esfuerzos conjuntos disolviendo las barreras organizacionales (principal barrera para la innovacin) Las decisiones se toman en forma rpida sin recurrir a la direccin. No requieren muchos trmites para allegarse recursos como en la empresa grande
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Cultura emprendedora
Las empresas grandes se subdividen para tener un ambiente de pequea (HP 50 divisiones, 3M en 40, TI en 30). Tienen varias alternativa de fondeo Tolerancia a fallas: HP si tratas de hacer nuevo, algunas veces fallars. 3M ..concientizar a la gente a cometer errores al probar cosas nuevas.. Algunas organizaciones permiten hasta 20% de tiempo libre para innovaciones
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Sentido de integridad
Las organizaciones mantienen buenas relaciones con empleados, accionistas, clientes, proveedores y la comunidad A pesar de tener objetivos como crecimiento, utilidades y participacin de mercado, lo subordinan a valores como honestidad, justicia y apertura = integridad. No hacen promesas falsas a clientes Teradyne, si no hay integridad, nada importa..
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Sentido de integridad
Analog Devices necesitas un ambiente de confianza Analogic, las cosas que hacen los lderes, son su filosofa, tica y sicologa IBM, la gente tiene derecho a estar en desacuerdo y ser escuchada, si pierden todava te siguen... Las empresas de AT exitosas pueden recoinciliar sus sueos con lo que en realidad pueden lograr por lo que se resisten a incursionar en terreno desconocido
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Involucramiento de la Direccin
Los directores se involucran tanto que a veces son juzgados como metiches, adoptan el rol de generales
Los buenos gerentes de AT no slo entienden como trabajan sus organizaciones e ingenieros, entienden los fundamentos de su tecnologa y pueden interactuar con su personal en relacin a esta.
Preguntas que hacen: cmo trabaja la tecnologa?; sus lmites y potencial en relacin con la competencia?; qu recursos son necesarios?; la direccin y rapidez de cambio?; cules son las alternativas tecnolgicas disponibles, sus costos, probabilidades de falla y xito? 69
Gestin de la ambivalencia
Se puede dirigir en forma separada a los diferentes departamentos o Se puede dirigir a toda la organizacin en forma diferente dependiendo del ciclo de la organizacin de AT, alternando periodos de consolidacin y continuidad con periodos de reorientacin que guian a cambios mayores. Jefferson: Un poco de revolucin es una cosa buena
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Estratega tecnolgica
Qu competencias y capacidades tecnolgicas se requieren para la competitividad? Qu tecnologas deben usarse para implementar diseos de productos principales? Cul es el nivel adecuado de inversin en tecnolgia? La tecnologa debe ser desarrollada internamente o externamente? Cundo y cmo debe introducirse al mercado la nueva tecnologa? Cmo debe organizarse y gestionarse la innovacin y la tecnologa?
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Ambiente externo
Evolucin de la tecnologa y Contexto industrial
Mecanismos generativos
Accin estratgica y evolucin de la tecnologa
Mecanismos integradores
Contexto organizacional e industrial 87
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Conclusiones
La perspectiva de proceso evolutivo proporciona un marco de referencia adecuado para la estrategia tecnolgica. La
estrategia tecnolgica se construye en base a las competencias tcnicas y capacidades y es templado por la experiencia. Las competencias y capacidades se enriquecen con la experiencia adquirida durante la adquisicin o desarrollo de la tecnologa, su despliegue, y actividades de soporte .
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Cmo se ha utilizado la tecnologa para lograr objetivos estratgicos? Cmo se monitorea la tecnologa donde los recursos de la organizacin son limitados?
Con I y D, en pneles de discusin, en asociaciones 101
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Elasticidad de la demanda
En economa la demanda depende del precio, esto se denomina elasticidad de la demanda. Un anlisis similar se puede hacer con cada una las dimensiones anteriores. La elasticidad absoluta se refiere a la respuesta del mercado a mejoras en algunas de las dimensiones La elasticidad relativa se refiere a cambios en participacin de mercado cuando los competidores introducen nuevos productos /mejoras a dimensiones
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Continuacin
Ejemplo: aparato mdico para un hospital y para un mdico particular (facilidad de uso y bajo costo) Black and Decker, herramientas para la construccin y caseras (no aceptaba la diferencia) PERFIL TECNOLGICO POR SEGMENTO DE MERCADO: Es necesario comparar la tecnologa de la empresa con las necesidades especficas de los diferentes segmentos de mercado, sun comportamiento pasado, actual y las tendencias
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Criterios de gestin
Las innovaciones basadas en tecnologa han sido las fuentes de prosperidad y la panacea de los problemas del negocio, no siempre es benfica Japn usando transistores Las herramientas para la gestin de la innovacin tecnolgica son limitadas Es posible identificar criterios de gestin que efectivamante discriminen entre las tecnologas exitosas y no exitosas
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Determinantes de xito
Innovacin tcnica adecuada y su operacionabilidad en manufactura, mercadotecnia y distribucin con una dinmica de mercado favorable
Identificar las restricciones a la nueva tecnologa. La eficiencia de la turbina vs la velocidad del avin qu tan favorable es la nueva innovacin vs las tecnologas anteriores? 109
Se mejora el producto final con la tecnologa adicional y los componentes requeridos para utilizar la innovacin?
Es el concepto de invencin diluido en si mismo o enriquecido por la incorporacin requerida?. En funcin de los cambios necesarios para su uso en el producto. La incorporacin adicional ofrece oportunidades para mejora futura de la inventiva?
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Consideraciones financieras
Cules negocios previos son debilitados o desplazados por la nueva innovacin?. Los transistores ya no requerian reemplazo tan frecuente como los bulbos. Cules son los nuevos negocios requeridos o necesarios para soportar la nueva innovacion?. Penetracin japonesa en EUA, innovacin en distribucin y detalle desplazando franquicias. qu tan favorable es la cancelacin de las prcticas anteriores para dejar lugar a las nuevas?.
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El producto que incorpora las nuevas tecnologas tiene un desempeo mejor en el mercado con el usuario?. Proceso Pilkington en fabricacin de vidrio, slo redujo los costos La operacin reduce el costo de entrega del producto o servicio?. La expansin de la demanda latente o elasticidad de precios determina la caracterstica del nuevo mercado?. No es conveniente utilizar ROI o ROA ya que no son indicadores adecuados por lo novedoso de la innovacin
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Los radios de transistores aparecen en 1956 En 1959 los radios japoneses pesaban 50% de los americanos y a un 10% menos precio. Innovacin en tamao y peso, no por los transistores sino en capacitores, bocinas, fuentes, antenas En 1962 los japoneses tenian el 68% del mercado de EUA. Ya no se requiere cambiar bulbos. En los autoradios permitieron la sustitucin de los vibradores, primero utilizaban bulbos de 12V y despus solo transistores de Ge Posteriormente se introdujeron a las TV de color en forma lenta 113
Los primeros Jets entran en 1958, en 1961 los 5 grandes proporcionan el 75% del servicio con 177 jets En 1969 habia ya 500 jets, La invencin clave fue el compresor rotatorio y las turbinas de gases de alta temperatura. Las alas tenian un barrido de 30 y 35 para estabilidad (707) y el confort era mejor. Los aviones Electra no introdujeron innovaciones y fueron desplazados por los 727 con mejor tecnologa
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MICROPROCESADORES: proporcionan mayor flexibilidad de control para motores automotrices que los controles mecnicos. Para esto se requieren sensores y actuadores muy efectivos.
AVIONES SUPERSNICOS: Diseos especiales de alas, deben ser eficientes a velocidades subsnicas y supersnicas, con controles flight by wire. Se requieren nuevos materiales. La demanda es incierta.
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La curva S de la tecnologa
Desempeo Del producto
Tecnologa es un proceso, tcnica o metodologa incorporada en un producto, proceso de manufactura o servicio que transforma los insumos (capital, personal, informacin, materiales, energa) en salidas de gran valor
Cambio tecnolgico es un cambio en estos insumos, procesos, tcnicas o metodologas que mejoran los niveles de desempeo de un producto, proceso o servicio La madurez en tecnologa sucede por el fenmeno de escala (grande o pequeo) y por la complejidad 118
Cambio arquitectnico es el rearreglo en que los componentes se relacionan unos a otros dentro del diseo del sistema de un producto
Innovacin modular es un cambio fundamental en la tecnologa de un componente sin cambiar la arquitectura del producto Cambio incremental se refiere a mejoras en los componentes o mejoras en el diseo del sistema Innovacin radical incluye cambio a una nueva arquitectura y nuevas tecnologas de los componentes. 119
1a. Tecnologa
1a. Tecnologa: Mejoras a la tecnologa de cabezas de ferrita. Bobinas con nucleo de ferrita 2a. Tecnologa: Cabezas de capas delgada 1979 1990. A base de fotolitografa para hacerlas ms pequeas y precisas (CDC y Fujistsu) 3a. Tecnologa: Cabezas magneto resistivas 1990s Se puede observar un sistema anidado de arquitecturas:
La cabeza como tal formando parte del disco duro El disco duro formando parte de la computadora La computadora formando parte del sistema de informacin
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La aplicacin de la curva S para la planeacin es ambigua, puede variar entre competidores y depende de la tecnologa de sus componentes Cuando aparecan nuevos componentes, los competidores podan cambiar a una serie de alternativas para dar el mismo desempeo en el producto final, casi no habia ventaja En el caso de los discos duros, los que adoptaron nuevas tecnologas de componentes primero fueron raramente exitosos, los que adoptaron nuevas arquitecturas fueron ms exitosos que los que cambiaron tardamente 122
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1983
Discos de 8
Discos de 14
Los pioneros que primero adoptaron nuevas arquitecturas en discos duros, que tambin tienen un comportamiento de curva S realmente obtuvieron mejores resultados y liderazgo Las innovaciones en arquitectura encontraron uso inicial en tecnologas emergentes donde no haba competencia per se La tecnologas en arquitectura (tamao reducido, menos partes y diferente forma de relacionar los componentes) que surgen entre 1973 y 1990 son basadas en los siguientes discos:
de 14 para Mainframes de 8 para Mainframes de 5.25 para PCs miniatura de 3.5 y de 2.5 para Lap Tops
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Los nuevos participantes eran lderes en las nuevas arquitecturas: CDC (14); Shugart (8); Seagate (5.25); Quantum (3.5) En algunos casos la nueva tecnologa se desempeo no tan bien como las tecnologas establecidas en trminos de capacidad total y velocidad (14 100-500Mb 30ms; 5.25 5Mb 160ms), por tanto los lideres actuales de Mainframes los ignoraban y continuaron mejorando su tecnologa de componentes Los drives de 5.25 fueron aprovechados por los fabricantes de las nuevas PCs. Una vez establecida la tecnologa, fue mejorada para incrementar la capacidad y la velocidad, con menos costo 126
La tecnologa B se inicia en sus propias aplicaciones y despus cuando est madura (capacidad y velocidad) se aplica para reemplazar a la tecnologa A en su mercado Cuando aparece una nueva arquitectura en un segmento de mercado vende el 50% de las unidades en dos aos y desaparece del segmento al tener cuatro aos Un caso similar se present en los barcos de vela al ser reemplazados por los de vapor para viajes transocenicos, aunque primero su desempeo fue menor durante 75 aos
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Tecnologa B
Tecnologa A
Nuevas arquitecturas
Redefinen la funcionalidad de un producto o proceso Se despliega inicialmente en un segmento nuevo o remoto de mercado Invade los mercados establecidos una vez que logra cierta escala comercial y madurez en su nuevo mercado Otros ejemplos: reemplazo de espuma latex por espuma de poliuretano, se uso para aislamiento
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Es un reto la identificacin de nuevas tecnologas que reemplazarn a las actuales, puede usarse la curva S con sus limitaciones Se debe apoya con benchmarking de la competencia y el desempeo histrico de la organizacin y propios lmites La madurez observada de una tecnologa puede ser la causa ms que el resultado de iniciar el reemplazo de tecnologas En el nivel de componentes hay varias alternativas de cambio de curva S. Es ms efectivo mejorar la arquitectura y la tecnologa de los componentes en el largo plazo Es importante evaluar el desempeo de una nueva arquitectura tanto en sus dimensiones de mercado y tecnologa 130
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Espectro de innovadores
El rango va desde la organizacin emprendedora hasta la unidad grande produciendo altos volmenes de productos estndar
INNOVACIN INCREMENTAL:
Se puede mejorar a travs de mltiples innovaciones y mejoras menores a productos y sistemas ya establecidos, resultando en menores costos y mejor desempeo
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Espectro de innovadores
Mercados definidos Productos conocidos Equipo especializado Competencia en base a precios Innovacin incremental Enfoque a reduccin de costos Los beneficios estn basados en el volumen Economas de escala
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Espectro de innovadores
Ocurren cerca de mercados con muchos recursos Se basan en universidades e instituciones de investigacin Ms que un menor costo tienen un desempeo superior El usuario puede contribuir a afinar el nuevo producto El desarrollo de nuevos productos se facilita en las empresas pequeas 134
Primero se desarrolla y lanza un nuevo producto dominante y luego se mejora su proceso para reducir el costo:
DC-3 a partir del DC-2 y C1 Bulbos electrnicos, focos (red. Costo de 80%) Modelo T de Ford (diversos motores)
Objetivos Tcnicas
Mercados maduros
Se reduce la incertidumbre Objetivos claros Recuperacin de inversiones en investigacin La empresa se divide y se reoganiza
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Conforme aumenta el volumen, las metas de innovacin cambian de la informalidad a la formalidad (planeacin) Las actividades de I y D son mejor realizadas fuera de las SBU ya especializadas, con equipo de propsito general. En las SBU se pueden hacer mejoras a los procesos con equipo especializado o automatizado. Se deben organizar grupos de proyectos con sistemas de informacin vertical y horizontal Las organizaciones se dividen conforme su tecnologa evoluciona 137
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Consistencia de gestin
Se puede incrementar las lineas de producto y al mismo tiempo lograr altas eficiencias? Es consistente la alta tasa de innovacin de producto con un esfuerzo de reduccin de costos con integracin vertical? se puede reorganizar el trabajo para que los empleados tengan tareas ms retadoras y menos repetitivas y esto es compatible con una poltica de mecanizacin para reducir personal?
Consistencia de gestin
Patrn fluido
Competencia con transformacin funcional del producto Innovacin estimulada por los usuarios Mayor frecuencia en cambios de productos Diversas lneas de producto Procesos de produccin flexibles a los cambios e ineficientes Algunos procesos automatizados en islas Uso de materiales especiales de proveedores Localizacin cercana a los usuarios nfasis en estructura, metas y reglas
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Consistencia de gestin
Patrn de transicin
Competencia con variaciones en el producto Innovacin estimulada por las capacidades tcnicas Eficientizacin del proceso para aumento de volumen Mantener al producto lder con alto volumen Procesos de produccin menos flexibles a los cambios Diversos procesos automatizados Uso de materiales comprados no integrados verticalmente 141
Consistencia de gestin
Patrn especfico
Competencia con reducciones de costo Innovacin estimulada por los costos de la competencia Mejoras en calidad y productividad Productos no diferenciados Procesos de produccin intensivos en maquinarias, rgidos Procesos automatizados Uso de materiales integrados verticalmente 142
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Propsitos
Se intenta explicar por que las compaas innovadoras a menudo fracasan al obtener retornos econmicos significativos de una innovacin, mientras que los clientes e imitadores se benefician grandemente. Se indica que las innovaciones de nuevos productos y procesos que proveen valor a los clientes, pueden estar algunas veces mal posicionados en el mercado y que ellos de alguna manera fallaran. Se menciona que las compaas innovadoras sin los requisitos de fabricacin y capacidades relacionadas pueden fracasar, aunque sean lo mejor en la innovacin.
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Introduccin
La firma que es la primera en el mercado, La firma que le sigue, O la firma que tiene capacidades relacionadas con las necesidades del innovador. Las interaccin de estas adems de una til explicacin de cmo se comparten las ganancias, as como para explicar toda la interaccin que existe: especulacin acuerdos de coproduccin arreglos de distribucin , y licencias de tecnologa. 145
Introduccin
Clientes
Aprovechamiento de la innovacin
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El fenmeno
El siguiente recuadro presenta una taxonoma simplificada de los posibles resultados de la innovacin El cuadrante 1 representa los resultados positivos para la innovacin. Una primera ventaja es traducida en una ventaja competitiva sostenible la cual crea nuevas ganancias o refuerza las existentes. El cuadrante 4 y el 2 son las razones de este paper .
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El fenmeno
Gana Innovador Pikington (Float Glass) 1 G.D. Searle (Nutra Sweet) DuPont (Teflon) 4 Cola (diet cola) RC (scanner) EMI Bowmar (pocket calculator) Xerox (Office Computer Seguidor - Imitador 2 (personal computer) IBM Matsushita (VHS video recorders) Seiko (quartz watch) Kodak (Instant photography) Northrup (F20) DEC (Personal Computer) Havilland (Comet) De 3
pierde
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El fenmeno
Mientras que EMI tuvo un gran inicio con el CAT Scanner, con 5 aos de haber introducido este producto a los Estados Unidos en 1973, la compaa haba perdido el mercado como lder, para los 8 aos EMI estaba fuera del negocio de los CAT Scanners. Algunas compaas a pesar de que entraron tarde al mercado siguen en el negocio y otra son con la misma caracteristica son las dominantes de este mismo.
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El fenmeno
Otros Ejemplos incluyendo RC Cola , una pequea compaa de bebidas que fue la primera en introducir cola en una lata y la primera en introducir Diet Cola. Ambos Coca Cola y Pepsi le siguieron casi de inmediato y privaron a RC de cualquier ventaja de su innovacin Bowmar que introdujo las calculadoras de bolsillo, no estaba lista para resistir la competencia de Texas Instrument , Hewlett- Packard, y de otros y tuvieron que salir del negocio. Si hay innovadores que pierden, deben haber seguidores/imitadores que ganan. Caso IBM Apple
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El rgimen apropiado.
Se refiere a los factores del entorno, excluyendo las firmas y las estructuras del mercado. Que rigen e innovan las habilidades para capturar los beneficios generados por la innovacin. La dimensin ms importante ante tal rgimen es la naturaleza de la tecnologa y la eficacia de los mecanismos legales de proteccin: Instrumentos Legales Naturaleza de la tecnologa
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El rgimen apropiado.
Es bien sabido que las patentes no trabajan el la practica como lo hacen en la teora. Muchas patentes pueden ser inventadas por ah con costos modestos. Los procesos de proteccin de la innovacin son especialmente ineficientes. Casi siempre las patentes proveen poca proteccin por que los requerimientos legales para detenerla y probar su infraccin son altos.
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El rgimen apropiado.
Usualmente solo las formulas qumicas y los procesos industriales comerciales (cosmticos y recipientes) pueden ser protegidos como secretos de comercio despus de que ellos han salido al mercado. Existen 2 regmenes apropiados Fuerte (la tecnologa es relativamente fcil de proteger). Formula de la Coca Cola Debil (la tecnologa es casi imposible de proteger). Un algoritmo simple de programacin.
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Es comnmente reconocido que hay 2 estados en la evolucin de los desarrollos de un rama de la ciencia:
El estado del pre- paradigma cuando no hay un solo, tratamiento conceptual aceptado generalmente del fenmeno en un campo de estudio, El estado de paradigma el cual comienza cuando la teora aparece.
El modelo T Ford, el IBM 360 y el Douglas DC-3 son ejemplos de diseos dominantes en el automovilismo, la computacin y la industria aeronutica respectivamente.
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Una vez que un diseo dominante aparece, la competencia impulsa el precio y espera el diseo. Acertadamente la competencia impulsa toda una lnea de variables. La escala y el aprendizaje llegan a ser mas importantes, y el capital especializado busca reducir los costos a travs de explotar las economas de escala y aprendizaje. Reducir la incertidumbre del diseo del proyecto provee una oportunidad especializada de larga vida de la investigacin.
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Pueden ocurrir otros diseos en la jerarqua del diseo. Como un ejemplo tenemos la configuracin de cilindros en V surgida en el motor del automvil en 1930 con el surtimiento del motor Ford V8;
Adems una vez que el diseo del producto se estabiliz ahora se busca innovar un proceso de manera que se intente reducir el costo de este nuevo producto.
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Por tanto cuando una imitacin es posible y ocurre el seguidor hace algunas modificaciones antes de ponerlo en el mercado y ahora es quien crea un estndar y queda mejor posicionado que el innovador.
Bajo el modelo de Abernathy Utterback se presta ms para mercados masivos de gustos homogeneos
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Recursos Complementarios.
Una innovacin consiste de ciertas tcnicas del conocimiento a cerca de cmo mejorar las cosas que ya existen asumiendo que el know how en cuestin es parte codificado y parte explcito.
En todos los casos el xito de la comercializacin de una innovacin requiere que el know how en cuestin sea utilizado en conjunto con otras capacidades o recursos.
Servicios tales como Marketing, fabricacin competitiva y el soporte despus de la venta son siempre requeridos.
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Recursos Complementarios.
En algunos casos cuando la innovacin es sistemtica la complementacin de los recursos puede ser otra parte del sistema.
Por ejemplo, el hardware de las computadoras tpicamente requiere de software, para operar el sistema y sus aplicaciones.
Aun cuando la innovacin es autnoma ciertamente se requerirn capacidades complementarias o recursos complementarios para tener xito en la comercializacin.
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Recursos Complementarios.
Los recursos genricos son recursos de propsito general, los cuales no necesitan de ser unidos a la innovacin en cuestin (fbricas de zapatos).
Los recursos especializados son aquellos en donde hay una dependencia unilateral entre la innovacin y los recursos complementarios (Mazda).
Los recursos co-especializados son aquellos en los cuales hay una dependencia bilateral (TMM).
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Proteccin fuerte Industria farmacutica Altos niveles de inversin requeridas Proteccin dbil Coches de vapor Industria petroqumica
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Los volmenes de produccin son bajos hay poca ganancia al emplear recursos especializados y el precio no es un factor competitivo
Los trminos de competitividad comienzan a cambiar y los precios se incrementan cuando los recursos complementarios se vuelven crticos
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Existen muchas compaas manufactureras de computadoras que hacen perifricos (impresoras, discos duros, etc.) y compaas de software, todas ellas estn tratando de conseguir distribuidores, ya que no pueden vender directamente, es decir buscan canales de distribucin; no tienen mucho espacio y como consecuencia tienen dificultades con sus productos.
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Estrategia de integracin
La integracin completa es probable que sea innecesaria y extremadamente cara, es bueno reconocer que la variedad de recursos y competencias puede ser muy grande aun para tecnologas modestas complejas. Para producir una computadora personal, por ejemplo, una compaa necesita un experto en la tecnologa de semiconductores, en tecnologa de display, en tecnologa de discos, de red, teclado y muchas mas.
164
Estrategia de integracin
En el otro extremo el innovador puede intentar llegar a estos recursos a travs de una relacin de contrato (outsourcing).
Por ejemplo: proveedor de componentes, contratos de fabricacin, contratos de servicio, aunque el innovador debe conocer el peligro de depender de estos.
165
innovador no tendr que hacer frente a los costos de capital necesarios para construir o comprar recursos en cuestin.
166
Aun compaas como IBM estn muy vinculados con esto. Para IBM, la sociedad con otras compaas y nuevas tecnologas, permiten a la compaa conocer cosas que no conoceramos sin muchos aos de prueba y error. IBM arreglo con Microsoft, el usar el ultimo sistema operativo MS Dos en la PC de IBM, facilitando el tiempo de introduccin de la computadora personal de IBM en el mercado.
167
Formas de Integracin.
Las formas de integracin facilitan los incentivos de alineamiento y control en las innovaciones. Un innovador puede obtener grandes ventajas al comprar gran parte de la capacidad de los bienes complemetarios de su innovacin. Muchas veces el innovador no tiene el tiempo de adquirir o construir los beneficios complementarios que le daran el control de su innovacin.
168
Formas de Integracin.
Cuando la innovacin es fcil de imitar, el tiempo es muy crtico para que el innovador saque su producto a tiempo. El innovador muchas veces no cuenta con los recursos financieros para proceder a sacar su innovacin.
169
Formas de Integracin.
Existen 3 posibles jugadores que estn a la expectativa de las estrategias apropiadas de la innovacin. a). Innovadores b). Imitadores c). Dueos de bienes co-especializados (Distribuidores) Los procesos de innovacin que se siguen pueden ser ganancias o prdidas para los 3 tipo de jugadores anteriores. Los dueos o distribuidores pueden beneficiarse adicionalmente de negocios futuros en los cuales la innovacin estara inmersa en la direccin de los bienes del dueo. Los propietarios quedan en una posicin para extraer los beneficios tanto del innovador como de los imitadores.
170
Formas Mixtas
El mundo real est caracterizado por formas mixtas involucrando aspectos de integracin como contractuales A veces las formas mixtas representan fases de cambio, por ejemplo la convergencia entre las computadoras y las telecomunicaciones, en las que las firmas de cada industria descubren las capacidades tcnicas de cada una de ellas. Ambas partes pueden anticipar dificultades contractuales seleccionando protocolos de tcnicas comunes y siguiendo las inversiones de transicin especfica tanto en Hardware como en Software.
171
Formas Mixtas.
Un ejemplo de convergencia entre empresas es:
IBM y PBX Manufacturer Rolm. En el ao de 1993 IBM adquiri el 15% de PBX y para el ao de 1994 fue expandida al 100%
IBM e Intel. IBM obtuvo el 12% en 1982, pero en este caso ambas compaas no eran muy compatibles en la cultura corporativa, por lo que IBM ya no obtuvo el 100% de Intel.
172
Fue una de las invenciones tecnolgicas ms sofisticadas que podemos encontrar en un hospital. No pudo dar el nivel de servicio a los clientes requerido en capacitacin, soporte y servicio Al no tener una buena estratega para proteger los derechos de su invencin, dio como resultado que competidores como GE y Technicare imitaran las ideas del Scanner de EMI..
173
EMI ilustra un claro ejemplo de una compaa que an contando con una excelente tecnologa y productos, pudieran fracasar en los beneficios que les hubiese traido su innovador Scanner. Por otro lado, GE y Technicare tuvieron gran xito en sus imitaciones.
174
La PC de IBM tuvo gran xito an con un avance tecnolgico muy modesto, con arquitectura ordinaria y componentes estndar en el mercado. Algunas de las claves del xito de IBM fueron contar con un sistema flexible de microcomputadores con aplicaciones muy extensas de Software. Adopt un sistema de arquitectura abierto, con un sistema operativo (DOS) disponible pblicamente.
175
Como resultado, IBM fue capaz de lanzar un producto que aunque representaba un modesto logro tecnolgico, llego a ser un fabuloso xito comercial. Este caso demuestra la importancia que toma el rol de los bienes complementarios en determinados casos.
176
Conclusiones
Los propietarios de bienes complementarios, particularmente cuando estn especializados, son lo que ayudan a establecer quien gana y quien pierde en las innovaciones. Por otro lado, los imitadores a menudo pueden tener un mejor desempeo en las innovaciones, que los propios innovadores, cuando stos estn mejor posicionados con respecto a los bienes complemetarios crticos.
177
Tecnologas en Competencia
178
MOTOR 1890s (Vapor, Gasolina Bateras) ENERGA NUCLEAR (Agua, Gas, Sodio) ENERGA SOLAR (Silicn Cristalino Amorfo)
COMPETENCIA PASIVA (Se adoptan nuevas tecnologas y otras se elimnan en forma natural) COMPETENCIA ESTRATEGICA (Los precios son manipulados)
179
INTRODUCCION
1. APRENDIZAJE POR USO. (Entre ms aceptacin tenga la nueva tecnologa mayor ser su desarrollo) 2. REDES EXTERNAS. (Ofrece la creacin de una gran red de usuarios. Ejemplo: Variedad y disponibilidad de gran variedad de productos para el formato VHS) 3. ECONOMIAS DE ESCALA EN PRODUCCIN. (Entre ms y ms usuarios adopten la tecnologa esta bajar de precio) 4. RETORNOS INCREMENTALES POR INFORMACIN. (La tecnologa mayor adoptada por consecuencia es la ms conocida y disminuye el riesgo en la inversin) 5. INTERRELACIN TECNOLOGICA. (Entre mayor aceptacin tenga una tecnologa, otras formaran parte de esta. Ejemplo: Gasolina Refineras, Estaciones de Venta, Auto Partes) 180
Este modelo nos dice que al inicio habr una tecnologa dominante pero el proceso es inestable y este puede tomar un camino definitivo por los pequeos eventos que ocurran en el tiempo.
182
ZA
Retornos: Tecnologa A
- Cuando no existe un limite en el incremento de ingresos, es inevitable el monopolio eventual - Cuando los ingresos aumentan pero existe un limite, el monopolio ya no es inevitable
183
Convencin (ej. Corriente Alterna: 110 V a 60 Hz ) Cdigo dominante que se llega a convertir en estndar.
184
185
Aspectos polticos
Por lo que se ha visto, no podemos asegurar que la mejor tecnologa sea la que sobreviva. Hay cierto terreno para que haya alguna intervencin: Autoridades Donde las autoridades con informacin completa, puedan apoyar a cierta tecnologa.
186
Re-definir modelos Estudios empricos (ej. Teclado QWERTY v.s. DVORAK) Competencia tecnolgica espaciada (Geogrfica e Histricamente)
187
Conclusiones
La literatura clsica de la economia de las tecnologas decia: La nueva y mejor tecnologa compite para remplazar a la tecnologa vieja. ahora.... Dos o ms tecnologas compiten entre s , posiblemente para remplazar a un modelo viejo. Es un ambiente dinmico, que se tiene que estudiar hasta los mas pequeos detalles. Hay lmites tanto tericos como prcticos para poder predecir la economa futura.
188
Disonancia Estratgica
P. Reyes / Octubre 2002
189
Introduccin
Alinear la Estrategia corporativa y la accin estratgica es responsabilidad clave de la alta gerencia. En industrias extremadamente dinmicas ligadas al ramo tecnolgico la alineacin entre la estrategia de la compaa y las acciones no siempre coincide. Las divergencias entre la planeacin y la accin producen la disonancia estratgica. Se puede producir por desacuerdos y conflictos debido a la falta de claridad en la asignacin de labores y por 190 carencias en la planeacin de actividades.
Introduccin
Caso Intel. 1970.- Dinamic Random Access Memory (DRAM). 1984-85.- Microprocesadores. 1990-91.- i860 RISC. 1991.- x86 CISC. 1994.- Crisis Procesador Pentium / Sustitucin Procesadores Campaa Intel Inside.
191
Punto de Inflexin
Sin Adaptacin
Tiempo 192
198
No desechar la disonancia estratgica Los directivos son humanos como todos y se ven confrontados a un alto estrs en cuanto a cambios se refieren, por lo que pasan por las fases de Negar - escapar - Desviar - aceptar - accin pertinente La capacidad de beneficiarse de un punto de inflexin es directamente atribuible al aspecto humano de adaptacin de la alta gerencia. Muchas veces para resolver la transaccin se debe cambiar al Gerente responsable, pero no se debera negar la disonancia
199
Formulacion de Nuevas estrategias basadas en el reconocimiento de la estrategia Se deben construir imgenes mentales de cmo es la industria y como va evolucionar, adems como debera ser la compaa para superar el punto de inflexin de manera exitosa Es importante que esta imagen sea realista basada en las competencias distintivas de la compaa, ya sea que existan o que se estn desarrollando. Finalmente se debe definir, lo que la compaa debe hacer, mas que definir lo que NO debe hacer.
200
Moviendose de intentos de estrategias a acciones Ver, sentir, imaginarse la nueva forma de la compaa es solo el primer paso. Lo importante y difcil es llevarlo a la realidad. Debido al impacto y lo radical de esta acciones, no se deben realizar planes que siempre son modificables, sino realizar acciones estratgicas Las acciones deben ser hechas por el Director, ya que solo el tiene la visin completa. Se debe crear un periodo de debate, de fermentacin y acomodo de ideas, para llevar la idea global a acciones reales, si esto es posible. De cualquier forma el debate debe dar como conclusin un consenso y una meta comn.
201
Los gerentes deben deliberadamente usar los recursos no comprometidos generados en la poca de bonanza de la empresa para hacer frente a las seales tempranas de disonancia estratgica y poder soportar cmodamente las nuevas iniciativas Esto es difcil porque nadie quiere invertir en los ruidos de la empresa, especialmente si el presente es demasiado prometedor.
202
Manejo de Invenciones no Anticipadas Los directivos, deben de discriminar todas las ideas que se generen al interior y que se puedan convertir en invenciones. Deben de asegurarse que sean importantes para su enfoque de negocio o sino como podran usarse o si finalmente puede ser o no de inters.
Es importante determinar que experimentos podrn dar frutos o sern aprovechables y cuales no, porque sino se acabara la burbuja en detrimento de otras iniciativas quizs mas prometedoras
203
La cultura es la clave Hay dos tipos de implantacin cultural de ideas, la de arriba-abajo, en donde predominan la idea de los Jefes y la abajo-arriba, donde predominan varias ideas desde la operacin Lo importante es tolerar el debate y bsicamente es buscar lo mejor para la compaa. De cualquier forma se debe de ser capaz de aceptar en buena forma las decisiones tomadas. Esta es la diferencia de reinar en el caos a reinar en caos.
204
La pregunta principal que se debe de resolver es Como pueden los directivos en un ambiente extremadamente dinmico decidir si el intento de estrategia es el correcto? Para poder resolver esta cuestin es necesario entender y usar la informacin basada en La Disonancia estratgica El punto de inflexin estratgico El Reconocimiento estratgico Deben adems de tener bien claro la relacin entre sus competencias distintivas, la base de sus competencia en la industria, su estrategia corporativa y las acciones estrategicas
205
Conclusiones
De cualquier forma es inevitable la generacin de divergencias. Las divergencias nacen debido a las fuerza dinmicas externas e internas de la industria y de las compaas. Estas Disonancias crean oportunidades de cambio que los administradores debern de ser capaces de capitalizar y aprender adems de generar nuevas competencias en base a sus actuales competencias. Un punto de inflexin desarrolla trayectorias y alertas para que los directivos se familiaricen con la imagen de la industria y pueden recrear la compaa con nuevas competencias o cambios en sus competencias base.
206
Conclusiones
El reconocimiento estratgico, es la masa de informacin conflictiva de los elementos que pueden dar forma a la fundacin de una meta estratgica nueva y viable. La habilidad para reconocer las estrategias es la habilidad de las compaas de seleccionar ambientes internos para distinguir las seales del ruido. Esto depende mucho del rigor intelectual de los debates entre los directivos y los mandos medios.
207
208
Introduccin
Porqu empresas que han sido lideres en un producto, no repiten su xito cuando cambia el mercado o la tecnologa?.
La falla puede deberse a miopia gerencial, letargo organizacional, insuficiencia de recursos o expertise.
209
Introduccin
Falta de habilidad y visin de empresas exitosas para otorgar recursos suficientes a nuevas tecnologas que, inicialmente no encuentran aplicacin en los principales mercados. Al tener un grupo de clientes importante, estas empresas exitosas fallan por estar DEMASIADO cercanas a las necesidades de sus clientes, quienes limitan sus estrategias. Clave del xito: Manejo de recursos humanos y financieros.
210
Dependencia de Recursos: Entender lo que pasa afuera de la empresa para definir la asignacin de recursos. La gerencia depende de las fuerzas del mercado para la asignacin de recursos. Asignar recursos como proceso interno de la empresa (propuestas estratgicas para el desarrollo de nuevos productos o servicios). Se apoyarn aquellos proyectos que garantizen xito o tengan demanda.
211
Es una de las industrias de cambios ms rpidos en cuestin de tecnologa y en estructura de mercados. El mercado creci a una tasa anual del 27%. De las 17 industrias/fabricantes existentes en 1976, slo uno de ellas permanencia en operacin en 1990.
Seis generaciones de productos con arquitectura distinta surgieron y slo una nueva compaa lleg a convertirse en lider de mercado, en cuatro de estas seis generaciones.
212
Innovaciones que son sustentadas o financiadas por la misma empresa, con el fin de mejorar el performance del producto (capacidad total de almacenamiento, densidad de grabacin).
Cambios en la arquitectura que permitieron pasar de drives de 14-inch a drives de disco para 8-inch, 5,25-inch. Y 3.5-inch.
213
Thin-film xido/ferrita
214
Drives 5.25-inch.
10 150 6 160
$50 $3000
$200 $2000
215
Empresas entrantes: comienzan a introducir en el mercado su producto. De 1981-1986, entraron 60 fabricantes de drives, slo cnco de ellas incorporaron tecnologa thin-film.
216
Primeras Deducciones
Las empresas emergentes son las que incorporan nuevas tecnologas, las establecidas se esperan o no lo hacen. La falla de las empresas lideres, que hace que no permanezcan en la cima, no se debe a que no incorporen cambios tecnolgicos. Suelen inclusive desarrollar estas tecnologas antes.
En contraste, las empresas que encabezan esta industria son empresas nuevas (entrantes).
217
5.
6.
Se forman nuevas compaias, para explotar la arquitectura de productos desarrollados con tecnologa radical. Los miembros son usualmente ex empleados insatisfechos de empresas establecidas. El marketing de estas empresas busca clientes NUEVOS. Una vez que el producto ha encontrado una base en los mercados, comienzan a ver las mejoras tecnolgicas que eventualmente resultan atractivas al mercado de las empresas establecidas. Al verse amenazadas, las empresas establecidas sacan los prototipos y los desarrolan, para reforzar su producto base y defender su mercado.
219
En la historia de la industria de los drives, tres empresas tuvieron xito comercial con tecnologas radicales.
220
Balance
Inversiones ALTAS con riesgo tecnolgico mayor. Solo sirvieron para mantener a los clientes y no ampliaron la base de los mismos Fueron identificadas con menor riesgo porque satisfacan necesidades bien conocidas
221
Balance
En el caso de tecnologas radicales La tecnologa ya exista cuando se tom la decisin de asignacin de recursos en las empresas establecidas.
Se les vea como alto riesgo. La visin gerencial normalmente favorece la certidumbre. La visin innovadora ve no slo cambios en la tecnologia sino tambin en el mercado y se basa en informacin incompleta y ms ambigua.
222
Conclusiones
Las necesidades de mercado existentes, y la adecuacin de nuevas tecnologas a ese mercado, influyen grandemente en el xito que vaya a tener una empresa, ya sea fabricante o proveedora de servicios. An que exista competencia tecnolgica, si no hay una aceptacin por parte de los clientes ms importantes, las empresas no van a poder comercializar sus productos ms que en mercados emergentes. Que hacer? : Implementar cambios de estrategia, no cambios tecnolgicos.
223
Conclusiones
La asignacin de recursos para el desarrollo de un producto o programa de comercializacin es el punto clave para ia implementacin de una estrategia. La gerencia si puede influir en la asignacin de recusos para apoyar cambios o tecnologias abruptas si puede alinearlos con el contexto del mercado.
224
225
226
Tipos de innovacin
Innovaciones pequeas que crean un gran impacto:
Xerox y las pequeas copiadoras (no entr a tiempo) RCA y licencia a Sony con el radio de transistores
228
Cambiada
Innovacin En arquitectura
Innovacin Radical
229
Marco de referencia
Canales de comunicacin, filtros de informacin y estrategias
Los canales se forman entre grupos para mejora de sus interacciones crticas El filtro se relaciona con el diseo dominante con arquitectura estable Un diseo dominante estabiliza el conocimiento de la arquitectura
231
Marco de referencia
Problemas por innovacin en arquitectura
Se requiere tiempo para asimilar una innovacin en la arquitectura no es obvio por los filtros actuales Aceptacin de un diseo dominante (auto de gasolina) Formacin de capacidad y conocimiento en base las tareas que se realizan
232
Marco de referencia
Problemas por innovacin en arquitectura
Introduccin de lmina de alta resistencia para autos en 1970 (vibracin) Fue necesario crear nuevos conocimientos acerca del nuevo material Las empresas nuevas pueden tener ms xito al introducir nuevas arquitecturas (456)
233
237
Movimiento de fabricantes
1965 1974 Kulicke y Sofia 100% del mercado Surge y reemp. Cobitt y Kasper equipo de contacto Canon saca el equipo de proximidad Surge y reemp. Por Perkin Elmer con su scanner Surge y reemp. GCA con su stepper Surge y reemp. Nikon con su stepper 2a. generacin
238
Propsito Estratgico
P. Reyes / Mayo 2004
239
Tendencias
Maquila externa para reducir costos y aplicacin de mtodos japoneses para la manufactura y calidad. En otros casos se forman alianzas estratgicas La prdida de competitividad se debe a:
Desajuste de estrategias entre recursos y oportunidades Mala aplicacin de estrategias genricas (bajo costo, diferenciacin, enfoque) Mala aplicacin de jerarqua de estrategias (metas, estrategias, tcticas) 240
Rehaciendo la estrategia
Hay dos modelos, el occidental centrado en mantener la adecuacin estratgica y el oriental enfocada al apalancamiento de recursos, ambos:
Reconocen la competencia en un ambiente hostil con recursos limitados Reconocen que las ventajas competitivas relativas determinan la rentabilidad relativa Reconocen la dificultad de competir contra competidores grandes
241
Rehaciendo la estrategia
Reconocen que el balance del enfoque de las actividades de la empresa reduce los riesgos Reconocen la necesidad de desagregar la organizacin de forma que permita a los directivos diferenciar entre las necesidades de inversin de las unidades de negocio Reconocen la necesidad de consistencia en accin en todos los niveles organizacionales
242
Rehaciendo la estrategia
En occidente se centran en mantener la adecuacin de la estrategia Ajusta las ambiciones a los recursos disponibles
Busca ventajas que sean inherentemente sostenibles Orienta a la bsqueda de nichos (no compiten de manera frontal)
243
Rehaciendo la estrategia
En occidente ..... Se busca reducir el riesgo financiero a travs de un portafolio balanceado de negocios entre los que generan efectivo y los que consumen recursos
Los recursos son asignados a unidades de mercado-producto por familias relacionadas por productos, canales y clientes comunes Se busca conformidad principalmente en los objetivos financieros (procedimientos estndar, mercado atendido, seguimiento de prcticas industriales) 244
Rehaciendo la estrategia
Otro es apalancamiento en recursos Apalancar recursos para alcanzar metas inalcanzables aparentemente
Acelerar el aprendizaje organizacional para superar a la competencia en la construccin de nuevas ventajas Motiva la bsqueda de nuevas reglas que reduzcan las ventajas del lder
245
Rehaciendo la estrategia
Apalancamiento en recursos... Busca reducir el riesgo competitivo al contar con un portafolio amplio y suficiente de ventajas
Se hacen inversiones en las competencias distintivas (uP, proceso de imgenes, etc.) y en las unidades de mercado-producto Apego a un propsito estratgico, metas intermedias, involucrando al personal de niveles inferiores para inventar las formas de lograr las 246 metas
Propsito estratgico
A los competidores no se les debe evaluar por sus tcticas en cierto tiempo, no se obtiene informacin de resolucin, energa e inventiva. Por otro lado se debe evaluar el nivel de recursos contra desempeo (Komatsu, Honda, Canon) Sun Tzu todos pueden ver mis tcticas de conquista pero no pueden ver la estrategia con la cual la gran victoria evoluciona.
247
Propsito estratgico
Las empresas que han mantenido el liderazgo durante los ltimos 10 o 20 aos iniciaron con planes ms all de sus recursos y capacidades, pero tuvieron la obsesin de ganar y la mantuvieron todo el tiempo, esta obsesin es el Propsito estratgico Komatsu envolver a Caterpillar, Canon batir a Xerox, Honda ser segundo de Ford
248
Estable en el tiempo
250
Propsito estratgico
Es estable en el tiempo
Komatsu, ante amenaza de Caterpillar mejor su calidad, redujo costos, explotacin de debilidades de Caterpillar
251
Propsito estratgico
Pone una meta que es merece atencin y esfuerzo personal Enfoque al liderazgo, ganarle a Benz
qu debemos hacer el prximo ao para estar ms cerca de nuestro propsito estratgico La innovacin depende de la inventiva de los individuos que de la integracin de los directivos El propsito estratgico es claro en los fines pero flexible en los medios (permite improvisacin)
252
Propsito estratgico
Pone una meta ... Fuerza a la organizacin a ser ms inventiva con los recursos, a hacer lo ms con los recursos limitados.
Crea grandes brechas entre recursos y ambiciones El propsito estratgico es como correr un maratn en etapas de 400 m, nadie sabe que habr en el Km. 26 por tanto hay que enfocarse en los siguientes 400m, para resolver los retos
253
Asumir tiempos de crisis, devaluacin, etc. Amplificar las seales dbiles para generar la necesidad de mejorar
Desarrolle un enfoque competitivo en todos los niveles por despliegue de inteligencia competitiva
Permitir que cada operador haga un benchmark personal contra el mejor competidor (videos de operadores de Mazda en Ford) 254
Proveer a los empleados con las habilidades necesarias para realizar su trabajo en forma efectiva
Los ahorros de costos no deben venir de reducciones de salarios o personal sino de nuevos mtodos inventados por el personal Crear un sentido de responsabilidad mutua para reforzar el concepto de ventaja competitiva Se deben desarrollar las habilidades actuales y aprender nuevas para poder competir en el futuro
Construir ventajas competitivas Bsqueda de nichos olvidados Cambios en los trminos de involucramiento Competencia por medio de la colaboracin 256
Inician con bajo costo en TVs Instalacin de plantas globales para construccin de imagen de marca Mejoran sus procesos en calidad y productividad Enfoque regional de mercados y personailizacin Enfoque a costos adecuados y diferenciacin (Mazda Minivan LA) 257
Negocios ptimos para cada mercado regional (bajo costo, alto costo, proveedores, etc.). Honda inicia con motocicletas, desarrolla motores y entra a mercados con otros productos, lo mismo hace Matsushita. Cuando Kodak e IBM trataron de competir con Xerox en segmentacin, productos, distribucin, servicio y precio, Xerox los identific y atac reduciendo su influencia, las barreras de imitacin son costosas. Cannon ms bien cambi las reglas para reducir las barreras, mquinas estandarizadas, uso de distribuidores para venta (en vez de renta) y servicio, enfoque a departamentos y secretarias. Xerox no pudo contraactar ya que requera repensar su estrategia de negocio y organizacin (Judo uso del peso del adversario en su contra) 258
La mejor arma del competidor innovador es una hoja blanca y la vulnerabilidad de un competidor es su prctica actual Con alianzas, outsourcings y joint ventures se puede ganar sin pelear (Fujitsu con Siemens y STC-Comp.-UK, Amdahl EUA). Matsushita con Telefunken, Thompson, Thorn-UK para atacar a Philips en VCR. El enemigo de mi enemigo es mi amigo. GM con Toyota; Ford con Mazda les ayud a mejorar su posicin competitiva 259
Jugar con las mismas reglas del lder reflejados por la industria es suicida La estrategia no es buscar nichos actuales sino crear nuevos espacios adecuados a las fuerzas de la empresa, hoy inexistentes Algunas veces no es la industria la que es madura sino la concepcin de los gerentes que la abandonan, al pensar en mtodos y canales actuales (TVs en EUA por RCA y GE, pianos por Yamaha). Otros competidores la toman exitosamente. Es importante tener economas de alcance as como de escala para mercados globales (Samsung, Daewoo, etc.) 260
Falta comunicacin entre altos directivos y empleados en relacin a la posicin competitiva de las org. Desde la planeacin estratgica como las presiones de corto plazo. Los ven como una elite slo los directivos se llevan los mritos (Lee Iaccoca) Los japoneses ven a los directivos como astronautas en su nave en rbita, obtienen la gloria pero todos saben que su xito depende del personal de tierra La idea de las copiadoras de Cannon se gener en sus vendedores foraneos no de los planeadores en Japn 261
El proceso de rendicin
Es el patrn de ataque y retiro que se ha visto en las industrias Las empresas occidentales evaluaron mal a sus competidores en trminos de sus recursos actuales y no en trminos de sus habilidades e inventiva Los nuevos jugadores atacan en la periferia y no de frente (Honda motos, Toshiba TV B/N), en canales no tradicionales y mucha publicidad de marca
262
Rendicin inevitable
Propstico Estratgico invisible Habilidades e Inventiva subestimados Sorpresa competitiva Respuesta parcial Caer en la Trampa Sentido de inevitabilidad Batallas perdidas Retirarse y salir 263 Tcticas no convencionales
264
Fuentes de tecnologa
Desarrollo de nuevos productos Desarrollo de nuevos negocios Soporte tcnico y servicio de campo
265
En base a la estrategia de la empresa (forma de pensar de altos directivos, dominio en el campo del mercado) y a su entorno familiar Se requiere un contexto estructural para implantar la estrategia (reglas de asignacin de recursos y culturales)
266
Est fuera del alcance de la estrategia de la empresa y abre nuevos nichos Se requiere un Champion que apoye los proyectos emprendedores y que busque su aprobacin
267
Las innovaciones son incrementales o de arquitectura por I y D, dando importancia al proceso en productos maduros Es el reto principal de las empresas establecidas
268
Las innovaciones son radicales, surgen de I y D, a veces por una sla persona (EFI en Bendix, Apple, etc.) Son importantes para la sobrevivencia en el largo plazo Se debe impulsar y gestionar el espritu emprendedor interno
269
Debe habe un balance entre los procesos de induccin y autnomo y atencin paralela Las empresas invierten el 1% en estos aspectos. Es de largo plazo, alto riesgo y exploratoria (Xerox PARC)
270
Soporte de actividades actuales de negocio (Induccin), como mejoras a productos y procesos, apoyo en recursos humanos y transferencia de tecnologa Nuevas direcciones estratgicas (Autnomo), nuevas tecnologas para nuevos negocios (Dupont Nylon, Corning FO, IBM superconductividad de alta temperatura) Facilitan la capacidad de absorsin de nuevas tecnologas Facilitan el uso de nuevas tecnologas en las divisiones
271
En las divisiones se espera apoyo y servicio del corporativo, quin piensa que es un consultor que inicia mejoras. Tomar en cuenta la cercana fsica y su administracin
272
Investigadores corporativos: tradicin cientfica, posiciones claras, presin interna, indicador de calidad de la investigacin (Drs.) Investigadores de negocios: estructura informal, posiciones poco claras, presiones externas, indicador de cantidad de resultados (MC) y efectividad comercial
273
Abogados de Lab Bell no queran patentar el Laser (neg. Tel) La utilidad de Internet no puede apreciarse inmediatamente A veces depende de mejoras en invenciones complementarias A veces forman parte de sistemas nuevos difciles de conceptualizar Resuelven problemas especficos y guan a usos no previstos an Dependen de su relacin con necesidades de consumidores 274
Tcnicos (apoyan a cientficos) Cientficos de banco, investigadores (Drs.) Lideres de equipos especialista respetado, a veces forman sus propias empresas Gerentes de I y D y Director de I y D Se requiere vigilancia estrecha cientfica y financiera
275
William Hewlett apoyando calculadoras electrnica, la empresa original no tenia las capacidades tcnicas HP entrar a la biotecnologa con Genetech Inc. Es vital ya que que explora los lmites del conjunto de competencias distintivas y escenciales y las oportunidades de producto-mercado 276
Se presentan problemas de falta de apoyo de las divisiones actuales por temor a afectar sus resultados A veces el gerente de la nueva divisin tiene poco tiempo para mostrar resultados no quiere ser absorbido por la corporacin y sus reglas
277
Los gerentes deben oir los consejos de consultores, conocidos etc., adems de de su propio personal
Grado en que difieren las capacidades y competencias actuales de las requeridas para los nuevos productos Puede haber sinergias positivas y negativas, dependiendo del grado casi igual, parcialmente igual o no relacionado 278
279
En funcin de la similitud (fuerte, parcial, No relacin) y la importancia estratgica (Muy importante, Incierta, no importante)
(F-M) Integracin directa (P-M) Departamento de nuevos productos (S-M) Unidades de negocio especiales
280
(F-P) Depto micro aventura (P-P) Divisin nueva (S-P) Unidad independiente de negocio (N-N) Apoyo y contratacin (P-N) Contratacin (S-N) Giro completo
281
Implementacin de alternativas
El emprendedor y la direccin deben considerar el marco de referencia para clarificar rumbos Los emprendedores generan una destruccin creativa Las empresas mantienen su crecimiento y su viabilidad a largo plazo tomando ventaja de sus emprendedores internos
282
283
Metodologa
La transferencia se realiza entre el departamento de investigacin y el departamento de desarrollo Una transferencia exitosa es la aceptada por el rea de Desarrollo quienes la incorporan al producto o al proceso Una transferencia no exitosa slo se queda a nivel de investigacin sin implantacin por Desarrollo
284
Metodologa -Premisas
1.
Debe ser recibida por el grupo de Tecnologa avanzada (continuidad o reemplazo de productos) A veces compite con el rea de investigacin y bloquea La transferencia ocurre cuando los externos (a la empresa o al rea de desarrollo) reconocen el valor de la tecnologa Hay demanda en el mercado por la nueva tecnologa
285
2.
3.
4.
Metodologa -Premisas
5. Una vez hecha la transferencia continua la investigacin como apoyo 6. Durante la investigacin es mejor trabajar en conjunto con Desarrollo transfiriendo personal 7. La proximidad fsica entre Investigacin y Desarrollo es importante
286
Factores Primarios
Comprensin tcnica de los investigadores, donde encaja el proyecto en la lnea de productos o que se requiere para que suceda. Estimar costos (no es fcil en el software) Factibilidad, demostracin de utilidad, estudio con usuarios reales para verificar su aceptacin Traslape con Desarrollo Avanzado, programa de migracin o cambio, pruebas piloto para evitar cambios radicales en lneas de investigacin
287
Factores Primarios
Potencial de crecimiento, debe ser un prospecto de avance tecnolgico, dado que las tecnologas actuales se auto amplan compitiendo La existencia de un patrocinador (Champion) que venda el proyecto a transferir. Actividades de Tecnologa Avanzada en el laboratorio de Desarrollo facilitan la transferencia. Programas conjuntos entre Investigacin y Desarrollo y trabajo en equipo contribuyen al xito
288
Factores Primarios
Presiones externas, la transferencia se acelera si la competencia anuncia una tecnologa parecida Programas conjuntos en inversin o personal sin embargo no aseguran el xito
289
Factores Secundarios
Oportunidad, los investigadores pueden tratar de introducir una nueva tecnologa primero o dependiendo del ciclo del producto o su factibilidad Usuarios internos, demandando y usando el producto, en todo caso el lab. Debe forzar el proceso Contratos con el gobierno, son un buen estmulo para la transferencia
290
Factores Secundarios
Involucramiento de la direccin, en ocasiones el rea de investigacin recurre a la direccin para apoyo, o se forman comits de direccin especficos Responsabilidad individual corporativa, un seguidor de proyectos a veces es necesario Proximidad, entre los laboratorios de investigacin y los de desarrollo es conveniente para facilitar su coordinacin
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Capacidad de absorcin
P. Reyes / Junio de 2004
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Introduccin
Se ha sugerido que muchas innovaciones surgen de copias ms que de invenciones, por tanto explotar el conocimiento externo es un componente crtico de las capacidades de innovacin Lo anterior depende del conocimiento previo que se tenga en relacin al campo incluyendo el conocimiento de los avances cientficos y tecnolgicos ms recientes, que permitan visualizar oportunidades de negocio, es lo que se denomina Capacidad de absorcin
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Como producto secundario de actividades de I y D Como resultado de la operacin de manufactura de las empresas
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Entre ms informacin se tenga en la memoria es ms fcil que los constructos de nueva informacin se asimilen y usen. Se enriquece el aprendizaje, porque la memoria es desarrollada por aprendizaje asociado al establecer enlaces con los conceptos previos existentes. La experiencia de aprendizaje en una tarea influye en el aprendizaje de otras tareas, es el concepto de Aprender a aprender, facilitado por un acervo previo de conocimientos (LISP slo o LISP despus de Pascal; habilidades de solucin de problemas)
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Las capacidades de aprendizaje tienen relacin con la capacidad de asimilar el conocimiento existente, las habilidades de solucin de problemas implican la generacin de nuevos conocimientos Aunque la capacidad de absorcin y la capacidad creativa son similares, ambas requieren un gran esfuerzo La diversidad de conocimientos facilita el proceso de innovacin permitiendo nuevas asociaciones o enlaces
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La capacidad de absorcin de la organizacin depende de la capacidad de absorcin individual y de su capacidad para explotarla, desplegndola dentro de su estructura Los sistemas de comunicacin deben ser efectivos para traer la inf. del entorno (pueden requerirse monitores y traductores) y despus para diseminarla internamente, en lenguaje y smbolos comunes Para cambios rpidos en tecnologa es mejor exponer a ms miembros de la organizacin al entorno que a uno solo.
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Debe evitarse el sndrome de No Inventado Aqu (NIH) cuando se tratan de adoptar nuevos conceptos La capacidad de absorcin de la organizacin depende de los enlaces a travs del mosaico de capacidades individuales El aprendizaje haciendo, no es suficiente para asimilar la diversidad de conocimientos Las funciones complementarias deben ser enlazadas estrechamente, la redundancia es deseable
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Las interfases entre funciones incluyen la relacin entre I y D corporativo y divisional, I y D - ingeniera - mercadotecnia y manufactura (xito japons rotacin de personal entre estas rea) El gerente de producto es un integrador, sin embargo un traslape excesivo en funciones resulta negativo Las capacidades de absorcin relacionadas con la innovacin de productos y procesos no debe ser subcontratada a consultores externos, asignada a personal nuevo o por adquisiciones
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La capacidad de absorcin en cierta rea permite explotar nuevas oportunidades y el dominio del campo permite visualizar la importancia de nuevos avances tecnolgicos. Enfoque proactivo. BLOQUEO (tendencia a ser reactivos).
No se desarrolla la capacidad de absorcin inicialmente y no se aprecian las nuevas oportunidades, posteriormente el costo del desarrollo es ms costoso Una baja inversin inicial desmotiva posteriores inversiones 300
Ciclo de auto reforzamiento, entre ms nivel de aspiracin a explotar nuevas tecnologas, habr ms esfuerzo en la innovacin y viceversa HP y Sony responden en forma proactiva, buscando en forma agresiva las nuevas oportunidades del entorno a explotar
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El proceso de destruccin creativa, forza a algunas empresas a salir del mercado y este cambia su estructura calculadoras mecnicas a electrnicas
I y D contribuye a generar nuevos conocimientos y a mejorar la capacidad de absorcin de la empresa, dependiendo de la inversin realizada
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Apropiabilidad: grado en el cual se logran utilidades en funcin de la actividad innovadora, refleja el grado en que el conocimiento se divulga al pblico La oportunidad tecnolgica: a) conocimiento tecnolgico extraindustria b) influencia de los nuevos conocimientos en la mejora de productos y procesos
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Apropiabilidad
La capacidad de absorcin es reducida en campos donde es ms difcil aprender y vicerversa hasta el punto en que no se requiera I y D Modelo de fuentes de conocimiento Capacidad de absorcin IyD interno Divulgacin conocimiento ID de competidores, univers. Etc. Conocimiento tcnico
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Oportunidad tecnolgica: es la cantidad de conocimiento tcnico externo relevante disponible, entre mayor sea se mejora la capacidad de absorcin Apropiabilidad: entre ms conocimiento sea divulgado por la competencia, mayor ser el incentivo para invertir en I y D para aprovecharlo Un ambiente de aprendizaje difcil tambin justifica la inversin en I y D
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Oportunidad tecnolgica:
El efecto de la inversin en I y D es diferente para ciencias bsicas que para ciencias aplicadas aunque su efecto es dependiente Es importante tambin la diferenciacin del producto
Apropiabilidad
La absorcin positiva en base a divulgacin de competidores es mayor en industrias donde es ms difcil aprender
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I y D forma una capacidad para asimilar y explotar nuevos conocimientos de avances cientficos y tecnolgicos Conforme se diversifican los campos de avance, se requiere mayor inversin en I y D para aprovecharlos
Industria automotriz con nuevos departamentos de investigacin en cermica y electrnica La innovacin que se incorpora en un equipo se difunde ms rpidamente que las innovaciones que requieren expertise de los usuarios potenciales (computadoras ms amigables) 308
Las asociaciones de investigacin cooperativa es ms comn en industrias que emplean tecnologa ms madura con objetivos a corto plazo Por lo subjetivo de los resultados de la capacidad de absorcin es difcil establecer el punto ptimo de inversin para reforzarla Es necesaria ms investigacin para entender el proceso de decisin de las organizaciones en fortalecer su proceso de capacidad de absorcin
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Conocimiento profundo de clientes y mercado con productos de alto desempeo vs costo Buena coordinacin e interfase entre las funciones que crean, hacen, promueven y venden El producto tiene altos mrgenes de utilidad El producto se beneficia de las fuerzas actuales tecnolgicas y de mercadotecnia de las SBU
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Se destinan recursos suficientes para promover y vender el producto El proceso de I y D est bien planeado y coordinado Se tiene el soporte de la direccin en todo el ciclo de desarrollo del producto El producto es nuevo en el mercado
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Necesidad del usuario: es un evento vago y sin precisin con el cual se relaciona la demanda y otras variables del mercado Es importante lograr una comprensin clara de las necesidades de los clientes ya sea a travs de una larga experiencia o un trato cercano A veces la intuicin y experiencia es ms efectiva que los estudios de mercado (Perfecto nuevo equipo)
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El desarrollo del nuevo producto es mejor hecho por gente con experiencia que por nuevos A veces los usuarios ya han conceptualizado el nuevo producto y es necesaria una fuerte interaccin con los clientes durante todo el proceso de diseo, desarrollo y lanzamiento (Probador lgico Electrotest) En otros casos los fracasos se dan porque el producto se desarrolla de acuerdo a preferencias internas y nunca se prueba antes en el mercado
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Cuando se escuche a los clientes, limpiar la mente de lo que se deseara oir (fab. Equipos automticos)
Los productos exitosos: Proporcionan beneficios casi inmediatos a los usuarios y a la empresa
Responden a necesidades de calidad, servicio, confiabilidad, facilidad de uso y compatibilidad No tienen que tener un desempeo tcnico muy alto o muy bajo costo Miltec (contador), cabezas magneticas, Marine Technology 315
Son maravillas tcnicas, tienen un desempeo muy alto pero a muy alto costo Producen un retorno sobre la inversin por debajo del punto de equilibrio Pueden ser resultado de fallas organizacionales, tecnolgicas y de desarrollo de mercado Uso de nuevas tecnologas (arreglo de diodos de Ge) incursionando en un nuevo mercado desconocido (Int. Inst.)
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XITO: se define por el logro de algo deseado, planeado o intentado Las fallas (Int. Instr.) contribuyen en forma natural a subsecuentes xitos al aumentar la experiencia de la empresa en nuevas tecnologas y mercados o reforzando a la organizacin misma La Apple III fue un fracaso en fallas, sin embargo sirvi a la empresa para aprender anticipadamente
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Muchos fracasos son la clave del xito posterior en Ingeniera. Boeing ha aprendido de sus errores (fallas del 707 en gran altitud) y cada avin nuevo incluye ese aprendizaje El aprendizaje se da al Desarrollar, usar y fallar, es el Aprendizaje haciendo, que se efectua bajo una curva de aprendizaje
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Aprendizaje haciendo
INTERNO: experiencia al fabricar el producto EXTERNO: resultado del uso del producto por un periodo largo de tiempo
El aprendizaje se da al Desarrollar, usar y fallar, es el Aprendizaje haciendo, que se efectua bajo una curva de aprendizaje (porcentaje de reduccin de costo cada vez que el volumen se duplica)
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La nica forma de probar realmente un producto es lanzarlo al mercado como ltimo paso de la investigacin de mercado Las fallas tambin fortalecen a la organizacin La familia de productos es una mejor unidad de anlisis sobre el xito o falla dentro de la familia
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Es importante estar en contacto con el cliente durante el desarrollo aun si se divulga inf. Confidencial Computronic tuvo xito con sistemas para jobbers, al incursionar en mercados de distribuidores grandes, fall con fuertes inversiones y por menospreciar el reto, se pensaba que era un jobber grande. Sin embargo los mayoristas tenan otros sistemas conectados y tenan una mayor preparacin tcnica
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Cada victoria contiene el germen de una derrota futura. El xito ciega a las empresas quienes ven el futuro a travs del prisma de sus victorias Con el xito, las empresas se sienten autnomas, fantasean y se aslan de su entorno, No hay mayor desastre que subestimar al enemigo. IBM con la PCjr El patrn de evolucin de un nuevo producto oscila en forma irregular entre algunas innovaciones exitosas y otras con falla
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Los cambios al adoptar una nueva tecnologa (lasers), atacar un mercado nuevo o cambiar la organizacin pueden ser causa de fracaso y al mismo tiempo de una oportunidad de aprendizaje El xito de un nuevo producto nunca est asegurado, ya que intervienen muchas variables externas, por lo que sugiere seguir las 8 recomendaciones Si se reduce el riesgo del nuevo producto a cero, tambin as se reducen los beneficios
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Lo ms importante es que el balance entre fallas y xitos sea atractivo (inversionistas de riesgo) El xito generalmente requiere varios intentos bien dirigidos, entre ms cuidado y esfuerzo se ponga en el trabajo, ms suerte se tendr Los inversionistas de riesgo han encontrado que slo el 60% de las innovaciones son exitosas comercialmente
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La computadora de IBM Stretch fue un fracaso, sin embargo de ah naci la ms exitosa, la IBM 360 El anlisis financiero es ms efectivo en la evaluacin de las familias de productos no en uno individual En Japn Imai, encontr que las empresas exitosas son fanticas del aprendizaje tanto interno como entre organizaciones, lo mismo se encontr en EUA, Porqu, qu pasa en Japn?
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Introduccin
Un producto exitoso puede establecer el estndar en la industria y crear barreras de entrada a los competidores Los nuevos productos renuevan a la organizacin y direccin, crean confianza y oportunidad Los nuevos productos vigorizan a la mejor gente en la organizacin para que tengan nuevas fuerzas
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El concepto del producto no toma en cuenta a un mercado cambiante (computadora TI en los 1970s) Falta de diferenciacin del producto, no ofreciendo una variedad de alternativas para los clientes Problemas tcnicos inesperados, por falta de recursos o de tiempo, se sobrestimaron las capacidades (cambio de partes metlicas a plsticas sin un estudio profundo previo)
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Diferencias entre funciones, con expectivas diferentes de unos y otros. Producto no manufacturable, o diseo de productos con caractersticas no vendibles Los productos fallan por falta de planeacin y la planeacin falla por falta de informacin Al excursionar en una selva, es necesario un mapa del terreno
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Desarrollo: prototipo funcional Ingeniera: produccin piloto Escencial: afinacin del prototipo inicial
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Mejorados con caractersticas Distintivas para varios segmentos Personalizados al cliente: caractersticas distintivas para canales especficos de clientes Costos reducidos: costos reducidos para competir en precio Hbridos: Nuevo diseo a partir de las caractersticas emergentes de dos productos esenciales
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Conclusiones
El mapa de la evolucin ayuda a los gerentes a: Visualizar los esfuerzos en desarrollo de nuevos productos
Establecer especificaciones y metas para proyectos Permite un contexto para relacionar proyectos concurrentes Permiten identificar la necesidad de identificar metas mviles y distincin entre productos
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Conclusiones
Permite a los grupos visualizar y desarrollar sus estrategias complementarias (canales, diseos, etc.) Se pueden obtener submapas para los diferentes departamentos Permiten contratar nuevo personal de acuerdo a las nuevas perspectivas con tiempo para capacitacin
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