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Organizao: Isabela Cordeiro Lda Coordenao editorial: Paolo Chirola Ilustraes: Jeferson Duprado (Com a colaborao de Carlione Barbosa

Ramos em: As aventuras de Alice na escola e As novas aventuras de Peter Pan.) Reviso de texto: Magda Regina Rosa Projeto Grfico e Diagramao: Lucivam Costa Imagens: Associao Ludocriarte Produo do DVD: Cristiano Silva

Lda, Cordeiro Isabela (org.) Era outra vez...: Histrias clssicas recriadas pelas crianas do Ponto de Cultura LUDOCRIARTE Braslia: Associao Ludocriarte, 2012.
ISBN 978-85-65851-00-8

1 Edio Tiragem: 2 mil exemplares 2012 Brasil

Associao Ludocriarte Ponto de Cultura Quadra 103, Conjunto 05, Casa 01 Residencial Oeste CEP: 71.692-200 So Sebastio/DF Tel.: (61) 8415-6226 ludocriarte@gmail.com www.ludocriarte.org

Isabela Cordeiro Lda (org.)

Histrias clssicas recriadas pelas crianas do Ponto de Cultura LUDOCRIARTE

1 Edio

Braslia/DF Ludocriarte 2012

presentao
Todos os textos deste livro foram produzidos durante as Oficinas de Criao de Histrias previstas para o 1 ano do projeto Ponto de Cultura - Ludocriarte Editora, convnio n014/2010 com a Secretaria de Estado de Cultura do Distrito Federal. As oficinas foram divididas em duas fases, realizadas entre os meses de agosto de 2011 e maro de 2012, com 80 crianas, de 6 a 12 anos, da Brinquedoteca Comunitria de So Sebastio/DF. As crianas foram divididas em 4 grupos de 20 participantes, assim denominados: Emas, Garas, Araras e Tucanos. Na primeira fase do projeto foram realizadas atividades com o objetivo de aproximar os participantes do universo fantstico das histrias, de forma ldica e expressiva. A partir da quarta oficina as crianas, estimuladas a recriar as narrativas dos contos tradicionais, elaboraram novas verses com suas prprias experincias e imaginao, atravs de diferentes tcnicas, tais como: dramatizao, fantoches e construo de cenas com brinquedos. Os textos criados, gravados e transcritos, foram trabalhados em grupo e depois editados e digitados pelas crianas, acompanhadas da oficineira. Cada criana tinha um caderno do projeto para registrar elementos das histrias escutadas, suas idias, desenhos e suas criaes. J na segunda fase do projeto, o foco das oficinas foi a criao individual das crianas, sendo incentivadas a registrar suas idias. A partir dos registros, algumas crianas desenvolveram suas histrias sob a superviso da responsvel pelo trabalho. As oito primeiras histrias so fruto do trabalho coletivo dos grupos da Brinquedoteca, enquanto as quatro ltimas foram selecionadas entre as produes individuais dos participantes. No final do livro encontra-se um DVD com o registro de todo o processo das oficinas, com a explicao da metodologia utilizada, para que possa servir de inspirao para outros projetos.

ndice
1, 2, 3, Era uma vez... 4 Preta de Carvo e os Sete Gigantes 5 A Bruxa Adormecida 9 Papagaio Gago 11 Joana, Joaninha e Jlia e o p de mandioca 13 Capuzinho Vermelho 15 Revoltados, a banda mgica 17 Cinderela e a Rosa Mgica 20 A Gata de Sapatilhas 23 As novas aventuras de Peter Pan 26 O Rei Drago e a Princesa 28 As aventuras de Alice na escola 30 Os trs cavaleiros e os trs cavalos de ouro 33

1, 2, 3, Era uma vez..


H um tempo atrs, no corao do Brasil, no profundo vale do rio Parano, onde suas guas repousam em um grande lago, s margens do pequeno rio So Bartolomeu, surgiu uma pequena cidade de camponeses e mestres oleiros. Sua fora era tamanha que os tijolos por eles produzidos, em pouco tempo, edificaram uma cidade de vanguarda, conhecida no mundo inteiro pela suas linhas fortes e delicadas, na forma de um imenso avio, pronto para decolar no cu do Planalto Central. E o que isso tem a ver com este livro? Nada, claro... ou tudo, talvez. Afinal, este lugar era assim: no meio de tanto barro e tantos tijolos, as crianas da cidade no tinham livros e muito menos tempo para ler e inventar histrias. Os dias passavam... um aps o outro... lentamente, repetidamente, sem que nada de novo acontecesse. Mas, em uma manh de sol escaldante, algo surpreendente quebrou a rotina da cidade oleira: uma jovem contadora de histrias chegou montada em seu cavalo rubro. Encontrou hospitalidade na velha estalagem da Quadra 103, numa brinquedoteca chamada Ludocriarte, conhecida das crianas. Em troca de uma boa cama de palha e um javali assado, a contadora comeou, suavemente, a espalhar pelo ar da cidade palavras mgicas que despertaram personagens adormecidos h muitos sculos: Chapeuzinho Vermelho, Cinderela, Peter Pan... As crianas curiosas e empolgadas comearam a brincar com essas figuras fantsticas. Novas situaes foram criadas. Aos pouquinhos, os personagens foram mudados, ganharam novas caractersticas Com muitas brincadeiras, as crianas elaboraram novas histrias. Todos se divertiram muito e resolveram compartilhar suas criaes com mais gente. As histrias foram ento escritas e esto reunidas aqui neste Livro. A brinquedoteca virou a Ludocriarte Editora. Mas este foi apenas o comeo! At hoje passeiam por l os personagens que alegram e brincam com as crianas, saindo dos livros e entrando no corao de cada menino e menina, dando risadas e transformando adultos em crianas. Voc tambm convidado a entrar nesse mundo surpreendente da fantasia e da imaginao! Vamos l:

1, 2, 3,
4

Preta de Carvo e os Sete Gigantes

grupo Araras

ra uma vez uma feiticeira que certa noite estava costurando perto da janela. Estava distrada pensando na filha que queria ter e, sem querer, espetou o dedo com a agulha. Cairam algumas gotas de sangue. Ela pensou que sua filha poderia ter labios vermelhos como o sangue e pele negra como a noite. Meses depois nasceu uma menina linda e pretinha que ficou conhecida como Preta de Carvo. Quando Preta tinha sete anos, sua me morreu de infarto no corao. Antes de morrer, sua me lhe deu um anel mgico que transformava o dono em qualquer coisa. O pai ficou triste com a perda da esposa, mas logo casou novamente com uma mulher misteriosa.

A madrasta de Preta de Carvo era uma macumbeira do mal. Ela queria ser a feiticeira mais poderosa e completa de todo o mundo. Ela descobriu que Preta de Carvo tinha um anel mgico e tentou roub-lo enquanto a menina estava dormindo. Mas o anel s obedecia a Preta de Carvo e nunca saa de seu dedo. Preta ficou com muito medo de sua madrasta e resolveu fugir, se transformando em uma guia. Voou para a floresta, bem longe do castelo. A madrasta macumbeira perguntou ao espelho mgico:

Espelho, espelho meu, existe alguma feiticeira mais poderosa do que eu? Primeiramente eu no sou seu espelho! Eu era o espelho da bondosa feiticeira que morreu. Prometi que quando a feiticeira morresse eu seria da filha dela. Ou seja, eu sou da Preta de Carvo.

Maldio! S pra voc saber, voc muito poderosa, mas Preta de Carvo vai ficar mais poderosa ainda. Ento vou mat-la.
A madrasta mandou o caador ir at a floresta matar Preta de Carvo. O caador encontrou Preta triste e no teve coragem de mat-la. Ele disse:

Sua madastra quer ser a feiticeira mais poderosa do mundo todo. Ela muito malvada e isso no pode acontecer. Encontre os sete gigantes e aprenda com eles as sete armas da magia. Com isso voc ir derrotar sua madrasta.
O caador pegou algo na mochila e entregou para a menina:

Tome este papel mgico. Ele ir mostrar pra voc onde os gigantes moram. Agora v!
Preta de Carvo partiu em busca dos sete gigantes mgicos. Primeiro, ela se transformou em uma guia e voou at encontrar o vulco onde morava o Gigante do Fogo. Ele ensinou Preta a controlar o fogo. A menina agradeceu e foi em busca do prximo ajudante. Ela transformou-se em guia novamente e voou at uma caverna escondida atrs de uma cachoeira. L vivia o Gigante da gua. Ele a ensinou a produzir gua com a mo. Depois, Preta de Carvo se transformou em um tatu e foi para um buraco embaixo da terra. L ela encontrou o Gigante da Terra, que a ensinou a criar um escudo de terra que a protegeria de qualquer ataque. Preta de Carvo se

transformou de novo em uma guia e voou para uma montanha bem alta, perto do cu. L morava o Gigante do Ar. Ele ensinou Preta a fazer um furaco. Depois Preta foi para uma casa de Metal e o Gigante de Metal a ensinou a transformar qualquer coisa em metal. Preta partiu ento para uma montanha onde caiam raios, l morava o Gigante Eltrico. Ele ensinou a menina a dar choques nos outros. Preta foi em busca do ltimo gigante que morava em um laboratrio. Era o Gigante Mental. Ele a ensinou a levantar as coisas com o poder da mente. A madrasta macumbeira perguntou ao espelho:

Quem a feiticeira mais poderosa do mundo?


Ele respondeu:

Preta de Carvo! Ela aprendeu vrias mgicas com os sete Gigantes e agora a feiticeira mais poderosa do mundo!
A madrasta ficou muito nervosa e gritou:

Maldio! Agora eu vou ter que mat-la de qualquer jeito!


A madrasta descobriu onde Preta estava, fez um feitio e colocou-o em uma mexerica, fruta preferida da menina. Foi at Preta disfarada de velha vendedora. Ela deu a mexerica para Preta provar. Preta gostava tanto, mas tanto, de mexerica, que comeu um gomo. Preta de Carvo desmaiou e a madrasta foi embora correndo. Apareceu ento o prncipe Felipe, que estava passeando por ali. Ele encontrou Preta desmaiada e a levou para seu castelo. L no castelo o feiticeiro real fez uma poo para cur-la. Preta acordou e contou o que aconteceu ao prncipe. Ele pediu ajuda aos sete gigantes, que juntos fizeram um super poder e derrotaram a madrasta. Preta casou com o prncipe, virou rainha e eles viveram felizes para sempre.

Fim

A Bruxa Adormecida

grupo Tucanos

ra uma vez... num lindo dia, um rei e uma rainha tiveram uma filha. A bruxa tinha muito inveja da princesinha e quis jogar um feitio nela.

Vou fazer um feitio para jogar na princesa e ela vai dormir cem anos!
Mas no caminho do castelo, a bruxa caiu e o feitio caiu sobre ela. Ela caiu num sono profundo. S que a bruxa tinha um ronco muito barulhento que assustava todo mundo e no deixava ningum dormir. Os anos se passaram e todos no reino no conseguiam dormir direito devido ao ronco da bruxa adormecida. O ronco atormentava demais a regio. Todos reclamavam. Os moradores do reino comearam a espalhar a notcia e pedir que algum descobrisse uma forma de acordar a bruxa e acabar com aquele horrvel ronco. Um dia, um bruxo que morava distante, ouviu falar da bruxa adormecida e veio tentar acord-la. O bruxo fez um feitio e a bruxa acordou.

Todos queriam que a bruxa fosse expulsa do reino, porm, a linda princesinha que j era uma mocinha, tinha um corao muito bom e pediu para seu pai deixar a bruxa ficar. O bruxo tambm gostou da bruxa e pediu para ela ficar. Eles se apaixonaram e casaram. A bruxa parou de ser invejosa e ningum nunca mais ouviu aquele ronco assustador. Eles casaram e viveram felizes para sempre.

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Papagaio Gago
Ma-ma-ma-me!

grupo Garas

ra uma vez uma papagaia que teve filhotinhos. Um deles nasceu um pouquinho diferente!

Que papagaio estranho! Voc gago! O que eu fao com voc? J sei! Vamos para o zoolgico!
Ento sua me o levou para o zoolgico. Chegando l, falou com a dona do zoolgico:

Ser que esse animal pode ficar com voc? Claro! Ma-ma-ma-ma-me! chorava o papagaio. Obrigada, moa! Tchau! disse a me.
No zoolgico, o papagaio tentou fazer amizades:

O-o-ol!!!
Mas todos zoavam dele:

Nossa, esse papagaio gago!!! Que horrvel!


O papagaio ficou to triste que fugiu do zoolgico. Ele ficou andando triste pela rua at que uma menina o encontrou:

Olha! Um papagaio! Que bonitinho! Qual o seu nome? Me-meu no-nome pa-pa-ga-gaio. Voc quer ir morar l em casa? Si-sim!!! e o papagaio deu um sorriso.
O papagaio gago ficou morando com a menina.

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Um dia a menina estava passeando com o papagaio e encontrou suas amigas.

Oi amiga! Voc j viu minha gatinha? No. Cad ela? Aqui! Que linda!
E chegaram outras amigas com seus bichos de estimao. A menina falou:

Vocs j viram meu papagaio? -No. Cad ele?


O papagaio estava tmido, mas apareceu.

Esto-to-tou a-a-aqui! Ele gago? a amiga perguntou. Sim e lindo do jeito que ! respondeu a menina. Que estranho! Mas vamos brincar?
As meninas comearam a brincar e o papagaio ficou observando e comeou a cantar:

Te dei o sol, te dei o mar, pra ganhar seu corao. Voc raio de saudade, meteoro da paixo!
As meninas se assustaram:

Olha s! Ele canta to lindo! E ainda nem gagueja!


O papagaio cantava to bonito que um dia um msico passou perto dele e o contratou. Ele virou um papagaio cantor. Ele ainda era gago quando no estava cantando, mas descobriu seu talento e foi feliz para sempre morando com a menina.

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Fim

Joana, Joaninha e Jlia e o p de mandioca

grupo Emas

ra uma vez trs ricas irms: Joana, Joaninha e Jlia. Certa vez, elas estavam passeando quando viram uma pobre velhinha pedindo ajuda na frente da igreja. Elas ajudaram a velhinha, que ficou muito feliz. Em troca, a velhinha deu para elas sementes mgicas de p de mandioca. Elas chegaram em casa e plantaram as sementes de mandioca no jardim. No dia seguinte, elas tiveram uma surpresa. A mandioca tinha crescido demais. Estava to profunda que tinha chegado ao centro da Terra. As meninas curiosas comearam a descer penduradas pela mandioca. Desceram, desceram, desceram L embaixo encontraram muitas coisas diferentes, alguns dinossauros e tambm uma cachoeira de guas cristalinas. Atrs dessa cachoeira tinha uma caverna imensa. Quando elas entraram, viram que l dentro tinha um homem to pequenininho, que parecia um anozinho. Ele foi falar com elas:

Ai! Estou com tanta fome. Vocs tm comida a?


Jlia respondeu:

No temos, mas podemos buscar para voc.


Joana, Joaninha e Jlia ficaram com pena do ano e resolveram subir para buscar comida. Elas escalaram o p de mandioca, chegaram em casa e pegaram algumas sacolas com frutas, biscoitos, doces e sementes. Desceram o mais rpido que conseguiram e entregaram tudo para o ano. Joana disse:

Aqui est tudo o que conseguimos! So alimentos 13

para voc comer e sementes para voc plantar.


O ano ficou muito feliz e eles viraram amigos inseparveis. De vez em quando as meninas desciam para saber se as plantas tinham crescido e levavam mais mantimentos. Muito tempo se passou Um dia, Joana, Joaninha e Jlia desceram e estavam brincando com o anozinho, quando viram uma galinha andando por ali. Joaninha perguntou:

U, de quem essa galinha?


O ano respondeu:

Ela minha! Mas essa galinha no serve para nada. Ela s serve para botar ovos de ouro. Querem ver? Bota ovos de ouro, galinha!
As meninas ficaram admiradas. O ano mostrou a galinha de perto para as meninas. Elas tiveram a idia de levar a galinha e depositar todo o dinheiro do ouro no banco para construir um imenso castelo para o anozinho. O ano ficou to feliz, mas to feliz que quis recompensar as meninas. Lembrou ento de um objeto que gostava muito. Foi l no fundo da caverna e trouxe uma harpa. Ele disse:

Essa harpa mgica. Ela consegue tocar qualquer tipo de msica e contar lindas histrias. Vocs querem? Queremos!!! disseram as trs ao mesmo tempo.
Joana, Joaninha e Jlia levaram a harpa para casa e alegravam todos da regio com as belas msicas e histrias. E assim, nesse conto de fadas, todos viveram felizes para sempre!

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Fim

Capuzinho Vermelho

grupo Garas

ra uma vez uma moa chamada Chapeuzinho Vermelho porque sempre andava com o capuz vermelho que sua v tinha lhe dado. Quando Chapeuzinho tinha vinte e um anos, ela casou com o caador amigo da famlia e logo depois ficou grvida. No dia do seu parto, sua me foi ajudar. Nasceu um lindo menino. Chapeuzinho deu seu capuz vermelho para ele e o chamou de Capuzinho Vermelho. Na mesma poca, uma loba (irm de um certo lobo que tinha morrido afogado com pedras na barriga, anos atrs) tambm teve um filho e o chamou de Lobaldo. Quinze anos se passaram, Capuzinho era um garoto inteligente e adorvel. Ele era um pouco nervorsinho. J Lobaldo se tornou um lobo que adorava fazer travessuras, apesar dos conselhos de sua me. Ele tambm adorava escutar as histrias de seu tio. Certo dia, a v do Capuzinho (me de Chapeuzinho) estava

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colhendo flores pela floresta, quando o Lobaldo a viu. Ele no resistiu e foi atrs dela. Pobrezinha da vov... O lobo espalhou orgulhosamente para todo mundo que comeu a v do Capuzinho. Quando Capuzinho soube que o Lobaldo tinha comido sua vov, ele ficou com muita raiva e quis se vingar. Foi com uma faca at a floresta, achou o Lobaldo e correu atrs dele. O Lobaldo correu, correu, at que tropeou em uma pedra e caiu. O Capuzinho conseguiu alcanar Lobaldo e quando a faca chegou bem perto da barriga, o lobo comeou a gritar:

mentira! mentira! A vov est escondida na caverna.


O Lobaldo mostrou onde estava a vov. Capuzinho a desamarrou e falou para ela ir para casa. O garoto amarrou o Lobaldo na caverna e chamou a loba, me dele, e disse:

Vocs j deviam ter aprendido a lio! Nunca mexam com a famlia do capuz vermelho!
A loba desamarrou seu filho e fugiu para outra floresta bem longe. Capuzinho e sua famlia viveram felizes para sempre.

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Fim

Revoltados, a banda mgica

grupo Araras

ra uma vez uma cidade onde o povo era muito porco. L tinha lixo espalhado na rua, sujeira nos lagos, fbricas que poluam os rios e o ar. Comearam a surgir muitas baratas na cidade. Devido poluio, as baratas foram geneticamente modificadas, ficaram enormes e se multiplicavam rapidamente. O povo foi reclamar com a prefeita da cidade:

Prefeita, faa alguma coisa!


Gritavam:

Acabe com as baratas! Acabe com as baratas!


A prefeita disse:

Calma, gente! Vou dar um jeito!


O povo foi embora. Logo apareceu na prefeitura uma banda de rock, a banda dos Revoltados.

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O lder da banda disse:

Ouvimos dizer que aqui vocs tm problemas com baratas, verdade? sim! respondeu a prefeita admirada. Ns podemos resolver isso pra senhora! Como? Ns tocamos umas msicas e elas nos seguem. Pedimos em troca uma quantia bem pequena: um milho de reais. Queremos tambm trs ces de caa. Combinado! Combinado! Sumam com as baratas!
A banda Revoltados chegou ento na cidade e comeou a tocar suas msicas de rock. Todas as baratas foram seguindo a banda. Eles foram para longe, alm das montanhas.

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A cidade inteira comemorou e agradeceu prefeita!

Graas a mim o problema acabou! disse a prefeita.


Quando a banda Revoltados veio pedir o dinheiro, a prefeita disse que no ia pagar nada, que no tinha prometido nada. Os integrantes da banda ficaram furiosos:

Deixa de ser caloteira! Deixa de roubar! Voc vai pagar, voc vai ver! Vamos ter nossa vingana, nos aguarde!
A banda Revoltados combinou ento de tirar todos os adolescentes da cidade. Comearam a tocar uma msica e todos os adolescentes foram andando enfeitiados atrs da banda. Os Revoltados levaram os adolescentes e os prenderam em uma caverna nas montanhas. Quando a prefeita soube, ficou preocupada:

Ah, no! Os adolescentes foram embora! O que eu fao?


Todos os pais dos adolescentes foram para a prefeitura reclamar:

Cad nossos filhos? Cad nossos filhos?


A prefeita foi chamar a banda e pagou o que devia. Os Revoltados trouxeram os adolescentes de volta com uma msica muito animada. Assim, esta histria termina, com um grande show de rock na cidade!

Fim

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Cinderela e a Rosa Mgica

grupo Tucanos

ra uma vez um casal que ia ter uma filha. Um dia a mulher ficou com muita vontade de comer rabanetes. O marido no encontrou em lugar nenhum, apenas no quintal de sua vizinha. Ele pegou o rabanete escondido durante a noite. S que a vizinha era uma malvada feiticeira que colocou um feitio no rabanete. A mulher, assim que teve sua filha, morreu. O beb que nasceu era uma linda menina que o pai deu o nome de Cinderela. A malvada bruxa enfeitiou o pai de Cinderela e casou com ele, indo morar em sua casa com sua filha. A bruxa trancou Cinderela em uma torre alta e a obrigava a fazer todo o servio de limpeza. Cinderela juntava uns lenis e fugia da torre toda noite, indo ao tmulo de sua me. L ela chorava e chorava. Ao longo do tempo, suas lgrimas foram caindo na terra e nela nasceu uma linda rosa mgica. Cinderela fugia toda noite, mas sempre voltava porque no podia deixar seu pai para trs, pois ele estava hipnotizado. Certo dia, Cinderela estava no alto da torre quando viu que o castelo do reino estava sendo decorado para uma festa. Sentiu

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um aperto no corao e uma vontade muito grande de ir. Na hora da entrega da comida, pediu a sua madrasta para ir festa, mas ela no deixou de jeito nenhum. A madrasta e sua filha sabiam que o prncipe escolheria uma moa para se casar. A bruxa queria que sua filha fosse escolhida. Quando a madrasta saiu para a festa, Cinderela desceu da torre escorregando pelos lenis e foi at o tmulo de sua me. L ela chorou e pediu a sua mezinha que a ajudasse, pois queria muito ir festa do reino. A flor comeou a brilhar e, de repente, Cinderela estava vestida com um lindo vestido. Ela ficou feliz e foi at a festa. Chegando l, sua madrasta e sua meia irm no a reconheceram. Todos ficaram encantados com a bela moa e o prncipe no queria danar com mais ningum alm dela. Cinderela curtiu a festa, mas depois quis ir embora. O prncipe tentou segu-la, mas ela o despistou na floresta. Foi at o tmulo de sua me. L, trocou de roupa e voltou para a torre. A festa durou trs dias. Ento, no dia seguinte, Cinderela fez a mesma coisa. Fugiu da torre e pegou um lindo vestido no tmulo de sua me. Chegou festa e mais uma vez encantou a todos. O prncipe

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estava cada vez mais apaixonado. Na hora de ir embora, mais uma vez Cinderela conseguiu despistar o prncipe e deixou o lindo vestido no tmulo de sua me. No terceiro e ltimo dia de festa, Cinderela arrumou um vestido maravilhoso com a rosa mgica. O prncipe j tinha bolado um plano para no perd-la de vista. Mandou passar cola na descida da escada. Quando Cinderela passou por l, seu sapato ficou colado. No dia seguinte o prncipe passou em todas as casas do reino para descobrir de quem era o sapato. A madrasta chegou a pedir que sua filha cortasse o p para que coubesse no sapato. O prncipe ia levando a meia irm de Cinderela, quando passou pelo tmulo e a rosa mgica comeou a brilhar. E, nesse momento, o sapato caiu mostrando todo o sangue. O prncipe ficou furioso. Voltou at a casa da madrasta e perguntou se tinha outra moa l. O pai apontou a torre. O prncipe olhou a janela da torre e logo soube que era ela. Escalou at o alto levando o sapatinho. Ela experimentou e j saram noivos. No dia do casamento a rosa comeou a brilhar. Nesse momento a Madrasta e sua filha se transformaram em pssaros, o pai ficou sem feitio e Cinderela e o prncipe viveram felizes para sempre.

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Fim

A Gata de Sapatilhas

grupo Tucanos

xtra! Extra! A incrvel histria da gata de sapatilhas que ajudou o moo pobre a virar rei!

Bom dia! Aqui a reprter Juju do Jornal de So Sebastio e eu vim falar sobre a notcia mais falada na regio. Uma simples gata conseguiu transformar uma histria triste em um final feliz.
Tudo comeou quando uma gatinha nasceu e foi abandonada por sua me. Certo dia, duas princesas passeavam pela rua, quando viram a pobrezinha. Ficaram com pena e a levaram para o palcio. L deram para ela um lindo par de sapatilhas cor de rosa. Ela nunca tirava o presente das patas e por isso ficou conhecida como a Gata de Sapatilhas. Ela era muita espertinha! Um dia viu um pobre rapaz chorando e dizendo:

Meu pai morreu e eu no fiquei com nada


A gata ficou com pena, lembrou-se de quando era pobre e resolveu ajudar, j que era muita esperta. Ela lembrou que o rei e as princesas iam passear no bosque perto do rio JK. A gata ento disse:

Vou ajud-lo a mudar de vida! Tire toda a sua roupa e v para o rio JK. Mas como? Por qu? Confie em mim! Vou ajud-lo!
O rapaz estava to triste, que pensou que no ia piorar em nada fazer o que a gatinha estava pedindo. E ele foi para o rio. Quando a carruagem real passou perto do rio JK, a gata comeou a gritar pedindo socorro. O rei parou a carruagem.

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O que aconteceu, Gata de Sapatilhas? Majestade, um conde foi assaltado e levaram a sua roupa.
O rei mandou buscar roupas reais para o conde. Ele se vestiu e ficou muito bonito. A gata apresentou o conde ao rei e disse que ele era muito rico e gentil. O rei o convidou para passear com suas filhas. A gata esperta foi na frente por um atalho e chegou num grande roseiral onde trabalhavam camponeses. A gata perguntou:

De quem esse roseiral? Do grando bruxo! Quando o rei passar por aqui, digam que do grande conde. Por favor!!!
A gata fez uma carinha to bonitinha, que eles concordaram na hora. A gata continuou andando e chegou numa manso onde quatro mulheres trabalhavam na porta. A gata perguntou:

De quem essa manso? Do grande bruxo! Quando o rei passar por aqui, digam que do grande conde. Por favor!!!
A gata fez uma carinha to bonitinha, que eles aceitaram na hora. A gata entrou na manso e l encontrou o malvado bruxo.

O que voc est fazendo aqui na minha casa? Ouvi dizer que voc faz vrios truques. Que voc se transforma em vrios animais. Mostre-me algum Por favor!!! 24

A gata fez aquela cara to bonitinha que ele aceitou. Ele se transfomou em uma ona. A gata disse:

Eu queria ver voc se transformar num bicho menorzinho, que mais difcil Ser que voc consegue? claro que sim!
Ento o bruxo se transformou em um pequeno ratinho e a gata NHAC! comeu o bruxo. Enquanto isso, no passeio real, a princesa mais velha j estava se apaixonando pelo conde, pois ele era um rapaz bonito e gentil. Quando o rei passou perto do roseiral, perguntou aos camponeses que ali trabalhavam de quem eram aquelas terras:

So do grande conde! o rei ficou admirado.


Quando chegaram perto da manso, as mulheres que ali trabalhavam tambm disseram:

Essa manso do grande conde! o rei ficou mais admirado ainda.


A gata estava na porta da manso e disse ao rei:

Venha majestade, conhecer a manso deste nobre conde que salvamos hoje.
Todos entraram admirados. O conde estava to feliz que pediu a mo da princesa em casamento. Ela aceitou, claro! Todos viveram felizes para sempre graas Gata de Sapatilhas.

Eu sou a reprter Juju, diretamente para o Jornal de So Sebastio.

Fim

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As novas aventuras de Peter Pan

Camile Vitria Batista Ferreira

ra uma vez uma casa bem bonita e l moravam trs crianas: Wendy, Pedro e Miguel. Quando Wendy tinha treze anos, Pedro dez anos e Miguel cinco anos, eles conheceram a Terra do Nunca. L havia o amigo deles Peter Pan. Peter havia sido sequestrado, mas sua amiga, a fada Sininho, contou para os amigos dele. Eles fizeram um plano e conseguiram resgatar ele e assim, eles viveram mais e mais aventuras. Wendy, Pedro e Miguel voltaram para casa em um navio mgico. Muitos anos se passaram e Wendy, Pedro e Miguel viraram adultos. Wendy era mdica, Pedro era engenheiro e Miguel era professor de artes. Eles sempre lembravam dos momentos felizes que passaram juntos na Terra do Nunca. Um dia, a Wendy perguntou:

Ser que ainda existe a Terra do Nunca?


Bem nessa hora o Peter Pan apareceu. Os irmos levaram um susto. Miguel disse:

Peter! Estvamos falando de voc!


Wendy estranhou a aparncia de Peter e perguntou:

Por que voc ainda est pequeno como antes?


Peter no queria responder e mudou de assunto:

Vamos logo para a Terra do Nunca! Vim buscar vocs!


Pedro falou:

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Peter, no somos mais crianas. Como vai ficar nosso trabalho e nossa famlia?
Peter respondeu:

Na Terra do Nunca, um ano equivale a uma hora daqui. Vamos, vamos! Sininho, est na hora do pozinho mgico!
Sininho apareceu, jogou o pozinho mgico e todos foram voando para a Terra do Nunca. Wendy desconfiou porque Peter no queria responder, mas no perguntou de novo. L na Terra do Nunca eles se divertiram muito nos primeiros dias, mas logo descobriram alguns problemas. Os ndios estavam muito doentes e no encontravam a cura certa, precisavam de um mdico. O Capito Gancho, que agora era bonzinho, estava precisando de ajuda para construir seu novo lar. E as sereias andavam muito tristes, no tinha nada que as deixasse animadas. Os irmos tinham a soluo! Wendy trabalhou como mdica na tribo, Pedro trabalhou como engenheiro na construo da casa do Capito Gancho e Miguel fez muitas atividades interessantes com as sereias. Todos da Terra do Nunca ficaram muito agradecidos. Chegou a hora dos irmos voltarem para casa. Peter no queria, mas levou Wendy, Pedro e Miguel de volta. E, no final, explicou:

Eu no cresci porque na Terra do Nunca ningum cresce. Vocs sempre podem me visitar l quando quiserem, basta me chamar.
Wendy, Pedro e Miguel contaram para seus filhos e depois para seus netos as aventuras que viveram.

Fim

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O Rei Drago e a Princesa

Pedro Lucas Ribeiro da Silva

ra uma vez um castelo onde morava um drago que era o rei dos drages. O rei drago era enorme, muito forte, muito honesto e justo. Seu nome era Felipe. Ele tinha uma filha chamada Estela que um dia iria virar rainha. Estela era muito curiosa e aventureira. Ela gostava de conhecer todos os lugares e viver aventuras emocionantes. Seu pai pedia para ela ficar por perto, mas ela sempre desobedecia e ia pra longe. Ela queria ser logo rainha para fazer o que quisesse sem seu pai reclamar. Prximo ao reino do rei drago tinha um reino das tartarugas. O rei tartaruga era tambm um mago que sabia feitios e podia controlar o fogo, a gua, a terra e o ar. Seu nome era Magnus. Ele tinha muita raiva do rei drago. Seu pai, que foi um rei tartaruga muito invejoso das riquezas do rei drago, tentou matar o rei Felipe. O rei drago acabou devorando ele. Magnus queria vingana e queria ser o rei do reino dos drages. Um dia o rei Magnus teve um plano. Decidiu sequestrar a princesa Estela para atrair o rei Felipe para a morte. O rei tartaruga chamou Estela, fingindo ser amigo, para conhecer uma cachoeira bem longe. Estela adorava aventuras e foi. S que Magnus levou a princesa por um caminho debaixo da terra. Estela achou estranho e perguntou:

Por que estamos passando por baixo da terra? Porque mais rpido. Ah t. Chegamos! Que lindo! 28
O rei tartaruga pensou: Que boc!

Ento Magnus prendeu Estela com uma corrente bem apertada. Estela gritou:

Socorro!!! Socorro!!!
L no reino do drago todos os drages estavam preocupados com a princesa. O rei subiu l em cima e falou:

Algum sabe da minha filha?


Ele escutou bem baixinho um pedido de socorro. Seu guarda falou:

Vem do reino das tartarugas!


O rei Felipe ficou com muita raiva e voou at o castelo do rei Magnus. O rei tartaruga estava esperando na porta. O rei drago perguntou:

Cad minha filha?


O rei tartaruga respondeu:

Est morta!
O rei Felipe, ficou muito, muito nervoso e disse:

Voc vai morrer, seu infeliz.


Ento comeou um duelo entre rei Felipe e rei Magnus. O rei drago era muito forte e poderoso, mas o rei tartaruga tambm era, conhecia muitos feitios. Os dois acabaram morrendo na luta. A princesa Estela conseguiu se soltar, viu que seu pai estava morto e ficou muito triste. Voltou para o seu reino e l virou rainha. Tentou governar como seu pai tinha ensinado, sendo honesta e justa. Muito tempo depois, ela teve um filho que era curioso e aventureiro como ela. E a histria se repetiu.

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As aventuras de Alice na escola

Paulo Henrique Ribeiro

epois de viver aventuras no Pas das Maravilhas, chegou o dia de Alice ir para escola. No primeiro dia, o dia de conhecer os novos amigos, ela foi brincar de amarelinha. De repente, ela viu um macaco passando e foi atrs dele. O macaco saiu correndo e depois voltou e pulou na Alice. Alice ficou com medo e todo mundo comeou a rir da cara dela. Ela ficou com muita vergonha, saiu correndo e foi para a sala. L comeou a chorar. Bateu o sinal e todo mundo entrou na sala. A professora falou:

No tenha medo do macaco. Esse macaco vive aqui perto da escola e gosta de brincar.
Alice falou:

Eu vou pegar nele.


Ela pegou. O macaco gostou da Alice e a Alice gostou do macaco. Assim acabou o primeiro dia de aula. Alice foi para casa e falou com a me:

Foi muito bom ir para a escola porque eu conheci um macaco. Ele muito brincalho e eu gostei dele.
A me falou:

Que bom!
Passou o primeiro bimestre, passou o segundo bimestre, Alice e o macaco ficaram cada vez mais amigos. Alice brincava mais com o macaco do que com as outras crianas da turma. Um dia, o macaco chamou Alice para uma

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aventura. Alice aceitou. E perguntou:

Eu quero! Mas que aventura? Onde?


O macaco respondeu:

No mundo dos macacos! S macacos entram l, mas como voc minha melhor amiga, vou te levar. Vamos esperar at a hora do recreio.
Na hora do recreio o macaco esperou todos sarem da sala de aula e foi at o fundo, tirou uma mesa do lugar, puxou uma portinha que tinha no cho e chamou Alice para descer as escadas. Desceram at chegar a um lugar que tinha vrios galhos e eles tinham que pular de um em um, at chegar em um porto. O macaco foi rapidinho, mas Alice teve dificuldade e disse:

Macaco, me espere!
Quando chegaram ao porto tinha uma senha que o macaco tinha que colocar. A senha era BANANA. O porto abriu e eles entraram. L dentro tinha um parque e todos os brinquedos eram em forma de banana. Balano, escorregador, pula-pula Tudo em forma de banana e com vrios galhos para pendurar. Muitos macacos brincavam e Alice queria brincar tambm. Ela ficou l um tempo brincando. De repente, ela se lembrou do colgio e pensou que o recreio j tinha acabado. Subiu a escada correndo e quando chegou l em cima, todas as crianas j tinham ido embora. Alice pegou sua mochila e saiu correndo para casa. A professora gritou:

Espera a, Alice! 31

Mas Alice no escutou e foi correndo. Quando chegou em casa, a me deu uma bronca nela. No dia seguinte, a professora perguntou:

Onde voc estava ontem?


Alice respondeu:

Brincando com o macaco.


A professora disse:

No pode fugir da sala de aula, na prxima leva uma advertncia.


Mais tarde, no recreio, o macaco apareceu e chamou Alice para brincar no mundo dos macacos de novo. Alice no quis, no queria levar advertncia. O macaco falou:

Mas s a gente no perder a hora. s levar um relgio.


Alice respondeu:

T bom! Amanh eu trago relgio com despertador e ns vamos.


No dia seguinte, Alice foi com o macaco para o mundo dos macacos e ficou l s durante a hora do recreio. Quando o relgio despertou, ela saiu correndo para a sala. E dessa vez deu tudo certo. Quase todo dia Alice ia brincar com os macacos, mas era sempre pouco tempo. Ela queria que as frias chegassem logo, porque a poderia ficar mais tempo l brincando. S que ela lembrou:

U, como vou entrar na escola durante as frias?


O macaco j tinha pensado nisso e falou:

Eu vou tirar cpia da chave, no se preocupe.


E assim, quando chegaram as frias, Alice viveu novas aventuras no mundo dos macacos. Alice e o macaco viraram amigos para sempre.

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Fim

Os trs cavaleiros e os trs cavalos de ouro


Maikon Daniel da Silva Lopes

ra uma vez, h muito tempo atrs, trs cavaleiros que eram muito conhecidos em vrios reinos. Eles salvavam pessoas e animais indefesos. Seus nomes eram: primeiro Hrcules (o mais forte), segundo Baltazar (o melhor de espada) e terceiro Marcos (o mais rpido). Em um desses reinos existia um rei muito malvado e briguento que odiava os cavaleiros e planejava mat-los. Ele tinha trs cavalos de ouro que sabiam falar. Eles ajudavam o rei em suas maldades. Certo dia, o rei soube que os cavaleiros iam passar perto de seu reino e teve um plano. Ele se vestiu de velhinho, foi at onde os cavaleiros iam passar e pediu ajuda aos cavaleiros para carregar uma sacola at uma casa de madeira no pntano. Nesse momento, os cavaleiros escutaram um grito de um macaco ferido. Hrcules foi salvar o macaco, Baltazar e Marcos foram ajudar o velhinho. Quando chegaram na casa de madeira, o velhinho pediu para os cavaleiros entrarem, beberem um caf e comerem um bolinho de cenoura. Dentro da casa estavam os trs cavalos escondidos para dar o bote. Baltazar e Marcos entraram e sentaram mesa. De repente, os cavalos apareceram e jogaram cordas no pescoo dos cavaleiros que gritaram assim que os viram. O rei colocou uma fita na boca deles e saiu para o reino. Enquanto isso, na floresta, Hrcules achou estranho que seus companheiros no tivessem voltado. Ele tinha um ouvido muito bom e escutou um grito baixinho. Foi em direo casa onde os cavaleiros estavam presos.

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Hrcules distraiu os cavalos e depois salvou Baltazar e Marcos. O rei ficou sabendo pelos cavalos de ouro e ficou com muita raiva. Os cavaleiros no queriam guerra, por isso foram at o castelo para negociar paz com o rei. O rei no aceitou e eles resolveram sair depressa. O rei mandou os cavalos de ouro atrs dos cavaleiros. Mas Hrcules, Baltazar e Marcos foram to rpidos, que os cavalos no encontraram nada. Depois de um tempo, os trs cavaleiros ficaram sabendo que uma bruxa muito, mas muito malvada mesmo, tinha roubado os cavalos de ouro e sequestrado o rei. Os cavaleiros sempre salvavam as pessoas, ento foram atrs dessa bruxa. Procuraram, procuraram, procuraram, at que ouviram um relincho bem baixinho, de cavalo. Os cavaleiros perguntaram:

Onde esto vocs?


Os cavalos responderam:

-Ion, ion, ion.


Ento os cavaleiros descobriram que a bruxa tinha tirado a voz deles. Na mesma hora, ouviram um chamado de socorro e descobriram que era o chamado do rei. Os cavaleiros salvaram o rei. O rei pegou a varinha da bruxa e transformou-a em uma nuvem. Os cavalos voltaram a falar. Os cavaleiros estavam indo embora, quando o rei disse para eles:

Peguem os cavalos de ouro para vocs, em agradecimento por tudo que fizeram por mim.
Os cavaleiros agradeceram. O rei os chamou para morar com ele no castelo. Todos viveram felizes para sempre.

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Fim

Este livro o resultado do trabalho conjunto de muitos heris e heronas...


Oitenta jovens autores, estreantes no universo mgico da literatura:

Grupo Garas Cau Barbosa Queiroz Daniel Godoi Ribeiro Douglas

Mendes Franciele Soares Ferreira Gabriel de Souza Santos Jean Pablo Costa Ferreira Moreira Jeniffer Silva Rocha Jhonatan Ferreira Belm Joo Victor dos Santos Nogueira Lorrany Laysa Gonalves dos Santos Ludimila Silva da Paz Marcela Geovana Costa de Queiroz Mrcia Regina Ribeiro Moraes Rafaela Cristiny Silva de Arajo Rafaela da Costa Ruan Damsio de Souza Rodrigues Samuel dos Santos Soares Sulayne Sara Ribeiro da Silva Wendy Cristina Mesquita Willian Fernandes Oliveira Batista Diego Fernando S. Brito Gabriel Santana Costa Graziele Neves Brito Guilherme Rocha Pinheiro Jenilton dos Santos Pinheiro Juliana Souza Braga de Melo Julianderson Railan S dos Santos Julyene Kauana S dos Santos Kamilly Roberta Lemos Pssego Luan Gustavo Tavares Matos Lucas de Jesus Lacerda Nicole Ribeiro Alves Pedro Henrique Gomes Pinho Rianny Mendes Nascimento Sonya Lohany Rodrigues Thiago Melo da Silva Vitor de Oliveira Lemos Eduardo Rodrigues Santos Ezequiel Pereira Sena Gabrielli Godoi Ribeiro Gustavo Costa Isabela Cristina Silva Sousa Ismael Jordan Batista de Souza Jaine Costa Ferreira Moreira Luan de Sousa Barretos Luan Gustavo Tavares Matos Lucas Jordan Batista de Souza Marcos Felipe Teixeira Rodrigues Marta Ribeiro da Silva Pedro Lucas Ribeiro da Silva Peterson Willo Paraguaio da Silva Junde Rafael Castro Neto Tailan Miguel Oliveira de Andrade Thiago de Moraes Yorrana Rejia dos Santos Nogueira Carlos Eduardo de Souza Clayton da Cruz Lima Evilene Lopes Almeida Felipe Lopes Sudr Geane dos Santos Ferreira Gustavo Nunes Pereira Jaqueline Dures Rodrigues Jhenyffer Viana Santana Julianna de Kassya S dos Santos Ketlyn Cristina Viana Silva Lorrane Moraes Teixeira Maicon Ferreira Belm Maikon Daniel da Silva Lopes Marcos Felipe Teixeira Rodrigues Paulo Henrique Ribeiro Sara Gomes de Almeida Victor Rodrigues Victria Thifany Costa Soares

Grupo Emas Breno Rafael Viana Camila Mendes Queiroz Camile Vitria

Grupo Araras Arielli Eduarda Braz da Silva Diogo Ribeiro da Silva

Grupo Tucanos Alessandro da Silva Teixeira Andressa Amorim Dures

Uma contadora DE HISTRIAS RESPONSVEL PELAS OFICINAS E A

COORDENAO EDITORIAL: Isabela Cordeiro Lda, psicloga que trabalha h

mais de quatro anos no DF com o Grupo Era Uma Vez, grupo de contadores de histrias interessados na importncia da fantasia e do brincar para o desenvolvimento humano. Faz formao em Psicoterapia Corporal Anlise Bioenergtica. Em seu consultrio desenvolve projetos que aliam o trabalho com as histrias e a terapia corporal.

Uma associao VALENTE QUE, DESDE OS PRIMRDIOS, LUTA EM

PROL DA CULTURA DA INFNCIA: A LUDOCRIARTE nasceu em 2004, com o objetivo de desenvolver aes scio-educativas para crianas, adolescentes e seus familiares por meio da linguagem ldica, artstica e cultural, em especfico, promovendo a criao e o fortalecimento de brinquedotecas em vrias regies do Brasil. A BRINQUEDOTECA COMUNITRIA de SO SEBASTIO/DF, fundada em 2005 pela
Ludocriarte, atende 160 crianas e adolescentes de 03 a 16 anos, oferecendo um espao gratuito, aberto a toda comunidade, de educao complementar e integrao social, que visa resgatar o significado do BRINCAR no processo de desenvolvimento humano, estimulando e fortalecendo a integrao fsico-psico-social, a expresso, a descoberta de habilidades e potenciais, a criatividade, a afetividade, o respeito e a cidadania.

Diretoria Paolo Chirola [Presidente] Magda Regina Rosa [Vice-presidente]

Maria de Ftima Silva [Primeira Secretria] Monica Aparecida Vieira Nogueira [Segunda Secretaria] Maria Lucia de Moraes Ono [Primeira Tesoureira] Elizabeth Maria da Graa Neves [Segunda Tesoureira] Pinheiro Noeme Cristina lvares de Carvalho

Conselho fiscal Rita de Cssia Fernandes Shimabuko Zaira Bastos Brinquedistas, oficineiros e voluntrios Adenize Paula Viana
Aline de Souza Lemos Edimar Leite Eliane Paula Viana Isaac Mendes Pereira Jeferson Duprado Maria Ansia Oliveira Alencar Maria Aparecida Viana Pollianna Franco de Lima Roseli Nunes de Almeida Thala Rayane dos Santos Silva pelas oficinas de artes na Brinquedoteca. Carlione Barbosa Ramos, aluna de Artes Plsticas da UnB e arte-educadora.

Ilustradores Jeferson Duprado, artista plstico, educador e responsvel Produo do vdeo Cristiano Silva, cineasta. Projeto grfico Lucivam Costa, designer grfico e publicitrio.

Se quiser mergulhar no mundo mgico das histrias e

conhecer como nossos heris e heronas conseguiram recriar estes contos clssicos da literatura, veja o DVD e voc poder conhecer a metodologia utilizada nas Oficinas de Escrita Criativa. Vamos assistir?

m uma manh de sol escaldante, algo surpreendente quebrou a rotina da cidade oleira: uma jovem contadora de histrias chegou montada em seu cavalo rubro. Encontrou hospitalidade na velha estalagem da Quadra 103, numa brinquedoteca, chamada Ludocriarte, conhecida das crianas. Em troca de uma boa cama de palha e um javali assado, a contadora comeou, suavemente, a espalhar pelo ar da cidade palavras mgicas, que despertaram personagens adormecidos h muitos sculos: Chapeuzinho Vermelho, Cinderela, Peter Pan... O livro Era outra vez... o resultado das Oficinas de Criao de Histrias realizadas entre os meses de agosto de 2011 e maro de 2012, com 80 crianas, de 6 a 12 anos, da Brinquedoteca Comunitria de So Sebastio/DF.

Governo do Distrito Federal

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