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REDES DE COMPUTADORAS.

Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informtica, es un conjunto de equipos informticos y software conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir informacin, recursos y ofrecer servicios. Como en todo proceso de comunicacin se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creacin de una red de computadoras es compartir los recursos y la informacin en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la informacin, aumentar la velocidad de transmisin de los datos y reducir el costo general de estas acciones. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas bsicamente para compartir informacin y recursos. La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informticas actuales estn definidos en varios estndares, siendo el ms importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este ltimo, estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre s; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales tambin estn regidos por sus respectivos estndares.

DE DE COMPUTADORAS

VENTAJAS LAS REDES

Compartir archivos y recursos informticos como almacenamiento, impresoras, etc. Compartir internet. Comunicacin de todo tipo entre las computadoras. Es muy barato crear una red de computadoras en un mismo edificio, especialmente con el uso de WI-FI (inalmbrico).

DESVENTAJAS.
La instalacin puede ser costosa si las computadoras estn muy distanciadas entre s fsicamente (a cientos de kilmetros); aunque esto es cada vez ms barato de hacer, incluso internet solucion muchos de estos problemas. Todava sigue siendo un poco complicado crear la red (por lo menos para los usuarios ms inexpertos). Permite la infeccin de los PC's (virus). La posibilidad de sobrecarga de los PC's si no hay servidor. Si el servidor dice adios, puedes decir adios a toda la red. Si tienes un servidor debers tener nociones de administracin.

APLICACIONES DE LAS REDES EN NUESTRA SOCIEDAD.


La red es muy extensa se podra denominar infinitas, pero tambin existen diversos usos de dicha red, los temas que realmente tocan los ciudadanos es de poltica, religin o sexo. Especficamente las redes de computadoras permiten que el ciudadano comn distribuya sus puntos de vista en diversos modos y a audiencias diferentes, lo cual antes no era posible. Este nuevo fondo de libertad ofrece consigo muchos temas sociales, polticos y morales sin resolver.

HISTORIA DE LAS TOPOLOGAS DE RED


El poder de las macro y minicomputadoras est siendo heredado y repartido en muchas computadoras personales, fenmeno llamado reduccin y ajuste. De manera que al ir desapareciendo los esquemas de cmputo basados en sistemas centralizados y caros, se van teniendo cada vez ms computadoras personales, logrando con ello, un incremento en la productividad de los individuos, pues ahora cada quien es responsable de producir su propia informacin. Sin embargo, tanto poder de cmputo se podra ahora compartir; no podemos negar la necesidad que tenemos de ser eficientes en el aprovechamiento de los recursos, tanto de hardware, como de software. Se vuelve un imperativo compartir hardware en una red, pues los dispositivos de una computadora aislada pocas veces son aprovechados en su mxima capacidad y as, resultan ms costosos: impresoras, discos duros, unidades de disco flexible, unidades de cinta magntica, mdem, unidades de disco compacto y otra infinidad de aparatos. Una red de computadoras brinda a los usuarios oportunidades mltiples en materia de Software, tanto informacin como programas. Necesitamos compartir informacin, sa que se produce por los usuario: da con da y , que es la razn de ser de las computadoras (escritos, presupuestos, esquemas, recordatorios, planes, estrategias, etc.). Al compartir programas, se ahorra en tiempo de instalacin y de actualizacin, adems e importantsimo, se ahorra espacio de almacenamiento, que de otra manera resulta redundante, y se necesitan discos duros con ms capacidad. Acerca de compartir programas (tambin llamados aplicaciones). 1. Para que usted pueda compartir un programa con otras computadoras en la red, su programa debe ser diseado especficamente para poder trabajar en red. 2. No obstante que usted puede instalar un programa de computadora en un servidor de red con un solo juego de discos, y dar servicio a mltiples computadoras cliente, usted tiene que adquirir licencias para el nmero de computadoras que vayan a tener acceso al servidor. La licencia por la que usted paga, le da el derecho de usar el programa. Si usted comparte el programa en red, pero no paga licencia est incurriendo en un delito. Ventajas de tener una red de computadoras: Ahorro de dinero al utilizar menos disquetes. Ahorro de dinero al compartir recursos caros y no siempre trabajando eficientemente en una jornada de trabajo: impresoras, unidades de disco duro y flexibles, mdem, lectores CD-ROM, cintas para respaldo, entre otros. Ahorro de tiempo en el transporte de datos o informacin entre nodos alejados,

Ahorro de tiempo al instalar y actualizar programas.

Aumento en la eficiencia logstica, al evitar la duplicidad de archivos en los casos que stos deben ser nicos, a la vez que se facilita su actualizacin. Comunicacin o mensajera en tiempo real. En redes cliente-servidor, se aprovecha la oportunidad de tener un control centralizado en cuanto a los derechos y restricciones de los usuarios respecto de los recursos en red, lo cual brinda una mejor organizacin informtica. Resumiendo, aumento en la productividad.

ARQUITECTURAS DE REDES
Una arquitectura de red, define la forma de entender y procesar el flujo de datos que se dar entre nodos (computadoras, impresoras), garantizando la correcta comunicacin entre ellos, al solucionar los conflictos que se presenten en el medio de comunicacin, competido y utilizado por todos. Para ello, cada arquitectura de red, define y sugiere la conjuncin de los siguientes 4 elementos para la materializacin de una red: 1. La electrnica a utilizar, integrada en una tarjeta de red. La tarjeta de red incorpora en su electrnica la lgica que se usar para llevar a cabo la comunicacin confiable entre computadoras. 2. Un medio de comunicacin idneo, normalmente cable. 3. La forma en que este medio ser conectado de nodo en nodo, conocida como Topologa de red. 4. Conectores y otros dispositivos que unirn todo lo anterior.

TOPOLOGIAS DE RED
La topologa de red se define como la cadena de comunicacin usada por los computadores que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topologa de rbol, la cual es llamada as por su apariencia esttica, por la cual puede comenzar con la insercin del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de rbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribucin de internet dando lugar a la creacin de nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Adems de la topologa esttica, se puede dar una topologa lgica a la red y eso depender de lo que se necesite en el momento. En algunos casos se puede usar la palabra arquitectura en un sentido relajado para hablar a la vez de la disposicin fsica del cableado y de cmo el protocolo considera dicho cableado. As, en un anillo con una MAU podemos decir que tenemos una topologa en anillo, o de que se trata de un anillo con topologa en estrella. La topologa de red la determina nicamente la configuracin de las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones fsicas, las tasas de transmisin y los tipos de seales no pertenecen a la topologa de la red, aunque pueden verse afectados por la misma. Topologas Fisicas. Topologa de ducto (bus)

Una topologa de ducto o bus est caracterizada por una dorsal principal con dispositivos de red interconectados a lo largo de la dorsal. Las redes de ductos son consideradas como topologas pasivas. Las computadoras "escuchan" al ducto. Cuando stas estn listas para transmitir, ellas se aseguran que no haya nadie ms transmitiendo en el ducto, y entonces ellas envan sus paquetes de informacin. Las redes de ducto basadas en contencin (ya que cada computadora debe contender por un tiempo de transmisin) tpicamente emplean la arquitectura de red ETHERNET. Las redes de bus comnmente utilizan cable coaxial como medio de comunicacin, las computadoras se contaban al ducto mendiante un conector BNC en forma de T. En el extremo de la red se ponia un terminador (si se utilizaba un cable de 50 ohm, se ponia un terminador de 50 ohms tambin). Las redes de ducto son fcil de instalar y de extender. Son muy susceptibles a quebraduras de cable, conectores y cortos en el cable que son muy dficiles de encontrar. Un problema fsico en la red, tal como un conector T, puede tumbar toda la red.

Topologa de estrella (star)

En una topologa de estrella, las computadoras en la red se conectan a un dispositivo central conocido como concentrador (hub en ingls) o a un conmutador de paquetes (swicth en ingls). En un ambiente LAN cada computadora se conecta con su propio cable (tpicamente par trenzado) a un puerto del hub o switch. Este tipo de red sigue siendo pasiva, utilizando un mtodo basado en contensin, las computadoras escuchan el cable y contienden por un tiempo de transmisin. Debido a que la topologa estrella utiliza un cable de conexin para cada computadora, es muy fcil de expandir, slo depender del nmero de puertos disponibles en el hub o switch (aunque se pueden conectar hubs o switchs en cadena para as incrementar el nmero de puertos). La desventaja de esta topologa en la centralizacin de la comunicacin, ya que si el hub falla, toda la red se cae. Hay que aclarar que aunque la topologa fsica de una red Ethernet basada en hub es estrella, la topologa lgica sigue siendo basada en ducto.

Topologa de anillo (ring)

Una topologa de anillo conecta los dispositivos de red uno tras otro sobre el cable en un crculo fsico. La topologa de anillo mueve informacin sobre el cable en una direccin y es considerada como una topologa activa. Las computadoras en la red retransmiten los paquetes que reciben y los envan a la siguiente computadora en la red. El acceso al medio de la red es otorgado a una computadora en particular en la red por un "token". El token circula alrededor del anillo y cuando una computadora desea enviar datos, espera al token y posiciona de l. La computadora entonces enva los datos sobre el cable. La computadora destino enva un mensaje (a la computadora que envi los datos) que de fueron recibidos correctamente. La computadora que transmitio los datos, crea un nuevo token y los enva a la siguiente computadora, empezando el ritual de paso de token o estafeta (token passing) nuevamente.

Topologa de malla (mesh)

La topologa de malla (mesh) utiliza conexiones redundantes entre los dispositivos de la red a como una estratega de tolerancia a fallas. Cada dispositivo en la red est conectado a todos los dems (todos conectados con todos). Este tipo de tecnologa requiere mucho cable (cuando se utiliza el cable como medio, pero puede ser inalmbrico tambin). Pero debido a la redundancia, la red puede seguir operando si una conexin se rompe. Las redes de malla, obviamente, son mas difciles y caras para instalar que las otras topologas de red debido al gran nmero de conexiones requeridas.

Topologas Lgicas.

LAN: Local Area Network, Red de Area Local Una LAN conecta varios dispositivos de red en una area de corta distancia (decenas de metros) delimitadas nicamente por la distancia de propagacin del medio de transmisin [coaxial (hasta 500 metros), par trenzado (hasta 90 metros) o fibra ptica [decenas de metros], espectro disperso o infrarrojo [decenas de metros]). Una LAN podria estar delimitada tambin por el espacio en un edificio, un saln, una oficina, hogarpero a su vez podra haber varias LANs en estos mismo espacios. En redes basadas en IP, se puede concebir una LAN como una subred, pero esto no es necesariamente cierto en la prctica. Las LAN comnmente utilizan las tecnologas Ethernet, Token Ring, FDDI (Fiber Distributed Data Interface) para conectividad, as como otros protocolos tales como Appletalk, Banyan Vines, DECnet, IPX, etc.

MAN: Metropolitan Area Network, Red de Area Metropolitana Una MAN es una coleccin de LANs o CANs dispersas en una ciudad (decenas de kilometros). Una MAN utiliza tecnologas tales como ATM, Frame Relay, xDSL (Digital Subscriber Line), WDM (Wavelenght Division Modulation), ISDN, E1/T1, PPP, etc. para conectividad a travs de medios de comunicacin tales como cobre, fibra ptica, y microondas.

WAN: Wide Area Network, Red de Area Local Una WAN es una coleccin de LANs dispersadas geogrficamente cientos de kilometros una de otra. Un dispositivo de red llamado enrutador es capaz de conectar LANs a una WAN. Las WAN utilizan comnmente tecnologas ATM (Asynchronous Transfer Mode), Frame Relay, X.25, E1/T1, GSM, TDMA, CDMA, xDSL, PPP, etc. para conectividad a trves de medios de comunicacin tales como fibra ptica, microondas, celular y va satlite. WLAN Tambin existen las redes inalmbricas WLAN y WPAN, las primeras (wireless Local Area Network) estan delimitadas por la distancia de propagacin del medio y de la tecnologa empleada, en interiores hasta 100 metros y en exteriores varios kilmetros. Las WLAN utilizan tecnologas tales como IEEE 802.11a, 802.11b, 802.15, HiperLAN2, HomeRF, etc. para conectividad a travs de espectro disperso (2.4 GHz, 5 GHz). PROTOCOLO TC/IP Se han desarrollado diferentes familias de protocolos para comunicacin por red de datos para los sistemas UNIX. El ms ampliamente utilizado es el Internet Protocol Suite, comnmente conocido como TCP / IP.

Es un protocolo DARPA que proporciona transmisin fiable de paquetes de datos sobre redes. El nombre TCP / IP Proviene de dos protocolos importantes de la familia, el Transmission Contorl Protocol (TCP) y el Internet Protocol (IP). Todos juntos llegan a ser ms de 100 protocolos diferentes definidos en este conjunto.

El TCP / IP es la base del Internet que sirve para enlazar computadoras que

utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de rea local y rea extensa. TCP / IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutndolo en el ARPANET una red de rea extensa del departamento de defensa.

EL MODELO DE ESTRATIFICACIN POR CAPAS DE TCP/IP DE INTERNET El segundo modelo mayor de estratificacin por capas no se origina de un comit de estndares, sino que proviene de las investigaciones que se realizan respecto al conjunto de protocolos de TCP/IP. Con un poco de esfuerzo, el modelo ISO puede ampliarse y describir el esquema de estratificacin por capas del TCP/IP, pero los presupuestos subyacentes son lo suficientemente distintos para distinguirlos como dos diferentes.

En trminos generales, el software TCP/IP est organizado en cuatro capas conceptuales que se construyen sobre una quinta capa de hardware. El siguiente esquema muestra las capas conceptuales as como la forma en que los datos pasan entre ellas. CAPAS CONCEPTUALES Aplicacin Transporte Internet Interfaz de red Hardware

QUE SE NECESITA PARA IMPLEMENTAR UNA RED EN UN CYBER.


Para implementar una red en un Cyber se necesita la instalacin de una red, fsica y lgica, de bus o tambien llamadas Ethernet, y actualmente se utilizan el wireless que es una conexin sin cableado.

Adems de lo siguiente. Concentrador de Red: este es un dispositivo que distribuye la informacin a travs de las computadoras, son llamados switches y debes adquirir uno con un nmero de puertos adecuado al nmero de equipos en tu local. Regularmente vienen en presentaciones de 8, 16 , y 24 puertos.

Cableado: debes contar con cables de red que van desde cada computadora hacia cada puerto del switch. Puedes comprar el cable por metro y cortarlo a la medida. El tipo de cable es UTP categora 5 y el costo por metro es de unos 0.40 centavos de dlar. Conectores: cada cable debe llevar en sus extremos conectores tipo RJ45 que son conectores para cable de 8 hilos (UTP). Estos deben ser colocados con una pinza punchadora de acuerdo al estandard de colores para redes ethernet. Canaletas: las canaletas son un accesorio opcional recomendado para distribur el cableado dentro de el local brindandole esttica a esta funcin. Adicionalmente, si el negocio cuenta con un nmero de equipos mayor a 20 computadoras, seguramente se necesitarn algunos accesorios complementarios como organizadores de cables y soportes para switches.

QUE ES UN SERVIDOR EN UNA RED?


En informtica, un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes. Tambin se suele denominar con la palabra servidor a:

Una aplicacin informtica o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del trmino. Es posible que un ordenador cumpla simultneamente las funciones de cliente y de servidor. Una computadora en la que se ejecuta un programa que realiza alguna tarea en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes, tanto si se trata de un ordenador central (mainframe), un

mini ordenador, una computadora personal, una PDA o un sistema embebido; sin embargo, hay computadoras destinadas nicamente a proveer los servicios de estos programas: estos son los servidores por antonomasia.

Un servidor no es necesariamente una mquina de ltima generacin de grandes proporciones, no es necesariamente un superordenador; un servidor puede ser desde una computadora vieja, hasta una mquina sumamente potente (ej.: servidores web, bases de datos grandes, etc. Procesadores especiales y hasta varios terabytes de memoria). Todo esto depende del uso que se le d al servidor. Si usted lo desea, puede convertir al equipo desde el cual usted est leyendo esto en un servidor instalando un programa que trabaje por la red y a la que los usuarios de su red ingresen a travs de un programa de servidor web como Apache.

Por lo cual podemos llegar a la conclusin de que un servidor tambin puede ser un proceso que entrega informacin o sirve a otro proceso. El modelo Cliente-servidor no necesariamente implica tener dos ordenadores, ya que un proceso cliente puede solicitar algo como una impresin a un proceso servidor en un mismo ordenador.

Tipos de servidores

En la siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores: es el que almacena varios tipos de archivos y los distribuye a otros clientes en la red. Servidor de impresiones: controla una o ms impresoras y acepta trabajos de impresin de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresin (aunque tambin puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayora o todas las otras funciones que en un sitio de trabajo se realizara para lograr una tarea de impresin si la impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo. Servidor de correo: almacena, enva, recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas con email para los clientes de la red. fax: almacena, enva, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para la transmisin, la recepcin y la distribucin apropiadas de los fax. Servidor de la telefona: realiza funciones relacionadas con la telefona, como es la de contestador automtico, realizando las funciones de un sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando tambin la red o el Internet, p. ej., la entrada excesiva de la voz sobre IP (VoIP), etc. Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente), tambin proporciona servicios de seguridad, o sea, incluye un cortafuegos. Permite administrar el acceso a internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios Web. Servidor del acceso remoto (RAS): controla las lneas de mdem de los monitores u otros canales de comunicacin de la red para que las peticiones conecten con la red de una posicin remota, responde llamadas telefnicas entrantes o reconoce la peticin de la red y realiza la autentificacin necesaria y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red. Servidor de uso: realiza la parte lgica de la informtica o del negocio de un uso del cliente, aceptando las instrucciones para que se realicen las operaciones de un sitio de trabajo y sirviendo los resultados a su vez al sitio de trabajo, mientras que el sitio de trabajo realiza la interfaz operadora o la porcin del GUI del proceso (es decir, la lgica de la presentacin) que se requiere para trabajar correctamente. Servidor web: almacena documentos HTML, imgenes, archivos de texto, escrituras, y dems material Web compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red. Servidor de base de datos: provee servicios de base de datos a otros programas u otras computadoras, como es definido por el modelo cliente-servidor. Tambin puede hacer referencia a aquellas computadoras (servidores) dedicadas a ejecutar esos programas, prestando el servicio.

Servidor de reserva: tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la prdida de un servidor principal no afecte a la red. Esta tcnica tambin es denominada clustering. Servidor de Seguridad: Tiene software especializado para detener intruciones maliciosas, normalmente tienen antivirus, antispyware, antiadware, adems de contar con cortafuegos redundantes de diversos niveles y/o capas para evitar ataques, los servidores de seguridad varan dependiendo de su utilizacion e importancia.

Desde hace mucho tiempo se sabe que la tecnologa cada vez est ms avanzada, y nos sorprende da a da con nuevas actualizaciones. El estar conectados unos a otros se ha vuelto una necesidad, puesto que nos permite facilitar muchsimas cosas, poder intercambiar todo tipo de informacin estando cerca o lejos. El objetivo de este trabajo es mostrar como se realiza la instalacin y configuracin de una red de rea local para proporcionar a varios equipos y dispositivos de conexin a internet, mediante un cableado Wireless (Conexin sin cable). Es muy importante entender los conceptos fundamentales de las redes pues ellos nos ayudan a digerir de una manera mucho ms fcil las nuevas tecnologas que aparecen constantemente. Perla M. Martnez Martnez Al conocer ms a detalle las redes de computadoras, los componentes que la forman y los distintos tipos que existen, uno puede ponerse a pensar en la forma en la que ha ido evolucionando la computacin. Existen varios aspectos que han influido en la actualizacin y modernizacin de las computadoras, entre ellos se encuentran las redes, que en un principio nadie hablaba de ellos, puesto que solo la utilizaban las empresas para poder mantenerse comunicados y modificar informacin, y en los cibercafs. En la actualidad muchas personas tienen conocimientos sobre estas, gracias a la red de redes que nos mantiene comunicados a millones de personas INTERNET, el impacto que causo estar conectado con usuarios de todo el mundo, ha revolucionado el uso de la redes. Al realizar este estudio sobre las redes, sus componentes y sus topologas logramos conocer en una forma muy sencilla de mantenernos comunicados en tiempo real, desde una pequea red de un cibercaf hasta un nuevo mundo totalmente interconectado por las redes computacionales.

Perla M. Martnez Martnez

http://es.wikipedia.org/wiki/Servidor http://www.tucybercafe.com/2008/03/instalacion-de-la-red-en-un-cybercafe.html http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras http://www.alegsa.com.ar/Comentario/2903.php http://www.uam.es/personal_pdi/ciencias/ezuazua/informweb/trabajosdehistoria/HISTORIADELATOPO LOGIA.pdf http://www.eveliux.com/mx/topologias-de-red.php http://www.monografias.com/trabajos/protocolotcpip/protocolotcpip.shtml

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