Sei sulla pagina 1di 1

INTRODUO

1.1 Apresentando o objeto


1.2 Otakus brasileiros? CAPTULO 1 A EXPERINCIA ANIM NO BRASIL: CONTEXTO GERAL 1.1 Anims: das origens ao mercado transnacional (ou as origens do mercado transnacional) 1.2 Da distribuio oficial: do Japo ao Brasil 1.3 Da circulao no-oficial: as prticas comunitrias dos fs brasileiros 1.4 Os eventos: uma experincia coletiva de insero no mundo anim 1.5 Um relato reflexivo CAPTULO 2 A PRTICA FANSUBBER: DEFINIO E HISTRIA 2.1 Definio 2.2 Origens da produo 2.3 Chegando internet: do analgico ao digital 2.4 A produo fansubber no Brasil 2.5 Sobre os fansubs lusfonos CAPITULO 3 A COMUNIDADE FANSUBBER NO SITE NARUTO PROJECT 3.1 Sobre Naruto Project 3.2 A equipe SubProject: apropriaes e re-significaes no cotidiano da produo 3.3 A reputao fansubber: tenses e disputa na comunidade anim 3.4 Sobre tica, criatividade e pirataria 3.5 Continuidades, rupturas e novas tendncias CONSIDERAES FINAIS

Potrebbero piacerti anche