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INTRODUCCIN AL ENVI ENVI (ENvironment for Visualizing Images) es un sistema de procesamiento avanzado de imgenes diseado para elaborar anlisis

globales a partir de imgenes tomadas tanto desde satlite como de avin. Proporciona un potente entorno, innovador y de trato amigable para visualizar y tratar imgenes de cualquier talla y tipologa en una amplia gama de plataformas hardware. Con la combinacin de bandas dentro de un mismo fichero, incrementa el procesamiento de imgenes. ENVI permite que usted trabaje con los ficheros ntegros de la imagen, las bandas individualmente, o ambos. Cuando se abre un fichero de entrada, cada banda espectral est disponible para todas las funciones del sistema. Con la apertura de ficheros mltiples, usted puede seleccionar fcilmente bandas de diversos ficheros para un procesado conjunto de ellos. ENVI tambin incluye las herramientas para la extraccin espectral, tiles bibliotecas espectrales, y una coleccin de datos espectrales para el anlisis de imgenes espectrales de alta resolucin tales como AVIRIS, GERIS, y GEOSCAN. Adems de sus herramientas hiperespectrales para anlisis de carcter general, ENVI proporciona capacidades especializadas para anlisis de radares avanzados tales como los SIR-C, AIRSAR o TOPSAR. ENVI est escrito enteramente en IDL (Interactive Data Language). IDL es un poderoso lenguaje de programacin basado en matrices, que proporciona capacidades integradas de proceso y de visualizacin de imgenes, y facilita las rutinas del interface grfico. IDL est disponible dentro de ENVI (ofreciendo capacidades completas en la lnea de comando de ENVI) y de ENVI RT (la versin runtime de ENVI). La nica diferencia entre ENVI y ENVI RT es que ENVI RT no proporciona acceso de uso al entorno base de IDL. Usted no podr realizar el tutorial para funciones de usuario (User Function) incluidas en esta gua, si usted est ejecutando ENVI RT.

Acerca de los Tutoriales Este documento contiene las guas de ejemplos diseadas para ayudarle a familiarizarse con las caractersticas y capacidades de ENVI. Cada tutorial le dirige claramente por las tareas a realizar en cada momento. Dentro de cada tutorial, las tareas que usted realizar se han analizado en pasos numerados, que aparecen en negrilla. Los pasos opcionales y las acciones simples estn precedidos por un punto negro. Las convenciones de formato siguientes, le ayudarn a identificar el tipo de accin requerido en cada caso: Los nombres de los comandos de los mens desplegables aparecen en letra itlica. Estn enlazados mediante un "->". Por ejemplo, File -> Open Image File. Los botones de mens de muchos dilogos aparecen entre comillas. "Button" Las cajas de texto, botones de seleccin y otros botones tipo 'widgets' tambin aparecen entre comillas.

Al principio de cada tutorial, usted encontrar los detalles de los asuntos detallados dentro de l. Cada tutorial comienza con una visin de conjunto y ambientacin, explicando los antecedentes y aplicaciones de las funciones que sern usadas. Tambin se incluyen los nombres de los ficheros requeridos para su realizacin. Finalmente, al final de cada gua, se proporcionan las referencias para proceder a una exploracin ms en profundidad.

Visin General de los Tutoriales de ENVI

Comienzo Rpido de ENVI Este tutorial, que tambin se distribuye en un pequeo libreto dentro del cd-rom de ENVI, est diseado para conseguir que adquiera rpidamente los fundamentos bsicos de ENVI. Permite que usted comience ENVI, cargue una imagen en escala de gris o en color, y aplique expansiones de contraste. Muestra la animacin de imgenes (pelculas) y los diagramas de dispersin (scatterplots) de 2 dimensiones que ayudan al usuario a determinar la variabilidad espectral de sus datos. Las instrucciones de seleccin de las regiones de inters ROI (Regions of Interest) permiten que los nuevos usuarios se muevan rpidamente por la clasificacin multiespectral. Las capacidades dinmicas de las capas en ENVI, se utilizan para comparar composiciones de color e imgenes clasificadas. Finalmente, la gua proporciona una introduccin rpida a las capas vectoriales y a las capacidades del anlisis SIG. Tutorial de ENVI #1: Introduccin a ENVI Esta gua proporciona la informacin bsica sobre ENVI y algunas sugerencias para sus primeros pasos. Se usan datos Landsat TM de Canon City, Colorado. Esta gua se dise para introducir a los nuevos usuarios de ENVI a los conceptos bsicos del paquete y para explorar algunas de sus caractersticas dominantes. Se asume que est familiarizado con conceptos generales de procesamiento de imgenes. Tutorial de ENVI #2: Clasificacin Multiespectral Esta gua le conduce por los procedimientos multiespectrales tpicos de la clasificacin, usando datos de Landsat TM de Canon City, Colorado. Los resultados de clasificaciones supervisadas y no supervisadas son examinados y fijan los procesos post-clasificacin incluyendo la agrupacin, tamizado, combinacin de clases, y se discute la valoracin de la precisin alcanzada. Se asume que usted est familiarizado con las tcnicas de clasificacin multiespectral. Tutorial de ENVI #3: Georreferenciacin y Registro de Imgenes Esta gua proporciona la informacin bsica sobre la georreferenciacin de imgenes en ENVI, y registro Imagen-a-Imagen e Imagen-a-Mapa. Se utilizan datos Landsat TM y SPOT de Boulder, Colorado. La gua cubre los procedimientos paso a paso para ejecutar un registro satisfactorio. Discute cmo hacer ortoimgenes usando ENVI e ilustra el uso de los datos de multi-resolucin para un mayor perfeccionamiento de la imagen. Los ejercicios se disean para proporcionar un punto de partida a los usuarios que intentan elaborar registros de una imagen. Asumen que usted est familiarizado con los conceptos generales de referenciacin y muestreo de imgenes Tutorial de ENVI #4: Mosaicos en ENVI Esta gua est diseada para darle un conocimiento de las capacidades de realizacin de mosaicos en ENVI. Utiliza datos de AVIRIS del Valle de la Muerte, Nevada. En la tcnica de mosaicos basados en pixel, se muestra el concepto de mosaico virtual y la facilidad de utilizarlo. Los mosaicos georreferenciados muestran la localicacin automtica de imgenes referenciadas mediante mapas, as como la tcnica de lnea de corte (cutline) con degradado (feathering). Los ejercicios asumen que usted est familiarizado con tcnicas de creacin de mosaicos. Tutorial de ENVI # 5: Superposicin de capas vectoriales y anlisis SIG Esta gua introduce las capacidades de la superposicin de capas vectoriales y del anlisis SIG. Se muestra el anlisis SIG independiente usando datos proporcionados por ESRI, incluyendo la entrada de informacin de ficheros Shape y de .dbf asociados, visualizacin

de capas vectoriales, indagacin de informacin por ratn y mediante operaciones lgicomatemticas. La parte 2 de la gua muestra el uso de la superposicin de capas vectoriales. Utiliza datos multiespectrales simulados, cortesa de Space Imaging/EOSAT. El ejercicio incluye el rastreo de atributos por cursor, indagacin de informacin por ratn, digitalizacin en pantalla y edicin de capas vectoriales. Tambin muestra la generacin de nuevas capas vectoriales usando operaciones matemtico-lgicas, as como conversin raster-a-vector en las Regiones de Inters (ROI) de ENVI y en las imgenes producto de una clasificacin. Finalmente, el ejercicio muestra la conversin vector-a-raster, el uso de los resultados del query vectorial para generar ROIs, y la extraccin de datos estadisticos de la imagen. Se asume que el usuario ya tiene los conceptos bsicos de anlisis SIG. Tutorial de ENVI #6: Composicin Cartogrfica usando ENVI Esta gua est diseada para darle un conocimiento de las capacidades de composicin cartogrfica en ENVI. Utiliza los datos Landsat TM del Parque Nacional de Yellowstone, Wyoming, EE.UU., para mostrar la creacin de una ortoimagen con sus bordes virtuales, su canevs de latitud/longitud, su leyenda, escala, diagrama de declinacin, subimgenes insertadas y dems anotaciones de texto. Tutorial de ENVI #7: Introduccin a Datos y Anlisis Hiperespectral Esta gua est diseada para mostrarle los conceptos bsicos de las imgenes espectromtricas, imgenes hiperespectrales, y los fundamentos del procesado espectral de los datos selecionados. Para este ejercicio, se utilizan datos AVIRIS (Airborne Visible/Infrared Imaging Spectrometer) de Cuprite, Nevada, USA. Se trata de familiarizarle con la navegacin espacial y espectral por datos recogidos con un espectmetro y despus comparar los resultados de diferentes procedimientos de calibrar la reflectancia. Tutorial de ENVI #8: Anlisis Bsico Hiperespectral Esta gua est diseada para introducirle en los conceptos de bibliotecas espectrales, extraccin espectral desde ROIs, composiciones Directed Color, y el uso de diagramas de dispersin para clasificaciones sencillas. Se usan datos AVIRIS de reflectancia aparente de 1995 para la zona de Cuprite, Nevada, EE.UU. Se pretenden extraer ROIs para minerales especficos, compararlos con las bibliotecas espectrales y disear la composicin RGB que mejor muestre dicha informacin. Usted tambin utilizar los diagramas de dispersin 2-D para localizar pixeles nicos, interrogar sobre la distribucin de los datos, y para realizar una clasificacin sencilla. Tutorial de ENVI #9: Datos hiperespectrales usando Mtodos de Seleccin Cartogrfica Esta gua est diseada para introducirle los conceptos y procedimientos avanzados del anlisis de datos procedente de espectrmetros, tambin llamados imgenes hiperespectrales. Usted utilizar datos AVIRIS de Cuprite, Nevada, los EE.UU., para investigar las caractersticas nicas de los datos hiperespectrales y cmo la informacin espectral se puede utilizar para identificar minerales. Usted evaluar espectros "Effort" optimizados frente a datos calibrados con ATREM. Repasar la clasificacin Spectral Angle Mapper. Usted comparar espectros de reflectancia evidente y espectros no continuos. Tambin comparar imgenes de reflectancia aparente con espectro no continuo y evaluar los resultados del Spectral Feature Fitting. Tutorial de ENVI #10: Anlisis Hiperespectral Avanzado Esta gua est diseada para introducirle a los conceptos y procedimientos avanzados para el anlisis de imgenes hiperespectrales. Usted utilizar datos AVIRIS de Cuprite, Nevada,

EE.UU., para investigar propiedades sub-pixel de datos hiperespectrales y tcnicas avanzadas para la identificacin y la cuantificacin de mineraloga. Usted utilizar datos optimizados calibrados con ATREM y repasar filtros incorporados y los resultados espectrales no entrelazados. Tutorial de ENVI #11: Firmas Hiperespectrales y Resolucin espectral Esta gua compara la resolucin espectral para diversos sensores y el efecto de la resolucin en la capacidad de discriminar y de identificar los materiales con distintas firmas espectrales. La gua utiliza datos TM, GEOSCAN, GER63 y AVIRIS de la zona de Cuprite, Nevada, EE.UU. Se trata de hacer una comparacin de los materiales con las libreras espectrales del USGS. Tutorial de ENVI #12: Histrico del Anlisis Hiperespectral para Vegetacin Este tutorial presenta un histrico para el uso de las tcnicas hiperespectrales para el anlisis de vegetacin. Usa datos AVIRIS, de 1997, de la zona Jasper Ridge, California, EE.UU. Usted realizar un completo recorrido de ejemplo usando una seleccin las herramientas que proporciona ENVI para producir mapas e imgenes espectrales derivadas. Tutorial de ENVI #13: Histrico del Anlisis Hiperespectral para Costas Esta gua presenta las tcnicas para el anlisis de entornos ambientados en costas marinas. Usa datos AVIRIS de Moffett Field, California, EE.UU. Usted ejecutar un completo ejemplo usando las herramientas para producir mapas e imgenes espectrales derivadas. Tutorial de ENVI #14: Procesado Multiespectral usando heramientas Hiperespectrales Este tutorial est diseado para mostrarle las avanzadas herramientas hiperespectrales que pueden ser usadas para mejorar el anlisis de datos multiespectrales. Se usan datos Landsat TM desde Bighorn Basin, Wyoming, EE.UU.. Usted ver los resultados desde un acercamiento multiespectral clsico, y despus ejecutar un completo ejemplo usando las herramientas proporcionadas por ENVI para la produccin de mapas e imgenes espectrales derivadas. Para una mejor comprensin de los conceptos y herramientas hiperespectrales, se les remite a los tutoriales al respecto. Tutorial de ENVI #15: Anlisis y Procesado Bsico de Radar Este tutorial est diseado para dar un conocimiento de las herramientas bsicas para el tratamiento de los datos procedentes de Radar de banda nica (tales como RadarSat, ERS-1, JERS-1). Se usa un subconjunto de datos Radarsat de la ciudad de Bonn, Alemania. Se quieren mostrar los conceptos para el procesamiento Radar con ENVI incluyendo visualizacin de imagen, expansin de contraste, eliminacin de ruido usando filtros adaptables, elaboracin de "density slicing", realce de bordes y optimizacin de imagen, fusin de datos y salida de mapas. Tutorial de ENVI #16: Anlisis y Procesado de Radar Polarimtrico Este tutorial muestra el uso de las funciones de anlisis de datos polarimtricos. Usa datos SIR-C (Spaceborne Imaging Radar-C) obtenidos del Valle de la Muerte, California, EE.UU., durante Abril de 1994, en la misin de la nave espacial Endeavor. Se tratan conceptos tales como multilooking, sntesis de imagen desde complejas matrices de dispersin, seleccin y visualizacin de imgenes multifrecuencia y/o polarizacin, conversin desnivel-a-terreno, filtros adaptados y anlisis de texturas.

Tutorial de ENVI #17: Anlisis de MDTs y TOPSAR Este tutorial utiliza datos Radar polarimtrico y un Modelo Digital de Terreno generado desde el TOPSAR de JPL (Radar interferomtrico) para la zona de Tarrawarra, Australia. Los datos son cortesa de JPL. El ejercicio demuestra la visualizacin y anlisis de datos radar y del MDT usando herramientas estndar dentro de ENVI. Los anlisis del MDT incluyen visualizaciones en escala de grises y mediante la tcnica color-density-sliced; generacin y superposicin de lneas de elevacin, uso de coordenadas planimtricas en ENVI, perfiles arbitrarios transversales para generar perfiles del terreno; generacin de mapas de pendiente con apariencia de imgenes en relieve y perspectivas 3-D con superposicin de la imagen. Tutorial de ENVI #18: Introduccin a las funciones de usuario (User Functions) de ENVI Esta gua proporciona la informacin bsica para programar en ENVI. Cubre los aspectos para crear "funciones matemticas de banda" definidas por el usuario, as como funciones Plug-in, incluyendo la realizacin de widgets derivados y la escritura de operaciones de datos tile. El tutorial asume que usted est familiarizado con el "Interactive Data Language (IDL)" y comprende como escribir funciones y procedimientos en dicho lenguaje. Los usuarios de ENVI RT no puede programar en ENVI, as que solamente la porcin de "funciones matemticas de banda" es aplicable a ellos.

Ficheros de Datos del Tutorial Los ficheros de estos tutoriales estn contenidos en los subdirectorios del directorio ENVIDATA del CD titulado ENVI Data CD-ROM. A causa de que lo datos en conjunto son bastante grandes - se incluyen ms de 500MB - usted podra desear cargar los ficheros directamente desde el cd-rom, mejor que transferir los ficheros al disco duro. Usted obtendr mejores rendimientos, de todos modos, si su copia est en el disco duro. Los archivos usados son descritos para cada ejercicio al principio de cada tutorial. En las guas, se usan los trminos del directorio para referirse al lugar donde se encuentran los datos. Dependiendo de su sistema y de si usted eligi copiar los datos al disco duro, estos podran estar en el directorio "ENVIDATA" del cd-rom (o enlaces al cdrom en algunos sistemas Unix), o localizados en su disco duro. Montaje del CD-ROM Para tener acceso a los archivos de los diferentes tutoriales, usted debe tener una unidad de CD-ROM conectada a, o accesible por su computadora. Unix Localice el ENVI CD-ROM en su unidad de cd-rom y use el comando mount de Unix para montar el cd-rom como una parte del sistema de archivos de Unix. Los procedimientos de montaje de perifricos vara para las diferentes plataformas. Consulte la Gua de Instalacin de ENVI para Unix si no est seguro de cmo proceder. Observe que en muchos sistemas Unix, usted debe ser administrador para montar el CD. Nosotros sugerimos que monte el dispositivo de cd-rom en el directorio /cdrom. Si elige montarlo en otro directorio, sustituya el nombre por las ocurrencias /cdrom en estos tutoriales. Adicionalmente, no todos los sistemas Unix leern el cd-rom de la misma forma.

Windows

Localice el ENVI CD-ROM en su unidad de cd-rom. Usted puede acceder a los contenidos del CD como si de otra unidad de disco duro se tratase.

Comienzo Rpido en ENVI Visin General Este tutorial de inicio rpido esta diseado para dar a los usuarios que acceden por primera vez a ENVI, una rpida demostracin de su uso. Los ejercicios siguientes le presentan abreviadamente el interfaz grfico de usuario de ENVI y sus capacidades bsicas. Los ejercicios asumen que usted ha descargado e instalado ENVI en su disco duro o lo ha instalado desde el cd-rom. Por favor, contacte con Research Systems directamente para obtener un cd-rom completamente funcional o ver las instrucciones de la transferencia directa de ENVI a travs de Internet. Ficheros usados en esta gua Usted debe tener el cd-rom titulado ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM montado en su sistema para tener acceso a los ficheros usados por esta gua, o copie los ficheros a su disco. Los ficheros usados en este tutorial estn contenidos en el subdirectorio de CAN_TM del directorio ENVIDATA en ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM. Ficheros Requeridos Los ficheros enumerados abajo son requeridos para ejecutar este ejercicio. CAN_TMR.IMG Boulder, Co, datos TM CAN_TMR.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior CAN_LST.EVF Lista de ficheros EVF CAN_V1.EVF Fichero vectorial 1 de ENVI CAN_V2.EVF Fichero vectorial 2 de ENVI CAN_V3.EVF Fichero vectorial 3 de ENVI CAN_V4.EVF Fichero vectorial 4 de ENVI

Inicio de ENVI Antes de intentar iniciar el programa, asegrese de que ENVI est instalado correctamente segn lo descrito en la gua de instalacin. Para comenzar ENVI en Unix, teclee "envi" en la lnea de comandos de UNIX. Para comenzar ENVI en sistemas Windows de Microsoft, haga doble clic en el icono de ENVI o seleccione ENVI en la barra de tareas de Windows 95 o de Windows NT. Para comenzar ENVI en los sistemas Macintosh, haga doble clic en el icono de ENVI, o arrastre y suelte el icono de ENVI sobre el icono de las aplicaciones de IDL.

Carga de una imagen de escala de grises

Abre un fichero de datos Multiespectral Landsat Thematic Mapper (TM) que representa la Canon City, Colorado, USA. Abrir una imagen Para abrir una imagen: 1. Seleccione File->Open Image File desde el men principal de ENVI. 2. Navegue hasta el subdirectorio CAN_TM del directorio ENVIDATA de la misma forma que hara en cualquier otra aplicacin. Seleccione el fichero CAN_TMR.IMG de la lista y teclee "Open". Observe que en algunas plataformas usted debe apretar el botn izquierdo del ratn para poder visualizar los submens del men principal. La ventana de dilogo Available Band List (Lista de Bandas Disponibles) aparecer en su pantalla. Esta lista permite que usted seleccione las bandas espectrales para su visualizacin y procesado. Observe que usted tiene la opcin de cargar una imagen de escala de grises o en RGB color.

1. Seleccione "TM Band 4" en el dilogo haciendo clic en el nombre de la banda con el
botn izquierdo del ratn en la ventana Available Bands List. en una nueva ventana de visualizacin.

2. Haga clic en "Load Band" en la ventana Available Bands List para cargar la imagen
La banda 4 ser cargada como una imagen en escala de grises. Familiarizacin con las visualizaciones Cuando la imagen se carga, una visualizacin de la imagen de ENVI aparecer en su pantalla. La visualizacin consiste en una ventana con la imagen (Image Window, tambin llamada Ventana Principal), una ventana de desplazamiento (Scroll window) y una ventana de zoom (Zoom window). Estas tres ventanas estn conectadas ntimamente; los cambios en una sern reflejados en las otras. Todas las ventanas pueden modificar su tamao apresando y arrastrando una esquina de la ventana con el botn izquierdo del ratn. Ample la ventana principal tanto como le sea posible. Observe que desaparece Scroll window. Haga la ventana principal ms pequea que la imagen de partida y Scroll window reaparecer. Intente modificar el tamao de Zoom window y note cmo el rectngulo rojo cambia en la ventana principal.

Lo que sigue describe las caractersticas bsicas del grupo de ventanas de visualizacin de ENVI: Image Window (o Ventana Principal) Image window muestra una porcin de la imagen en la resolucin completa. El rectngulo de control de zoom (el rectngulo que destaca en Image window) indica la regin que se visualiza en Zoom window. Para colocar la regin de nuevo magnificada, localice el cursor del ratn en el rectngulo de zoom, mantenga el botn izquierdo del ratn, y mueva el ratn. Alternativamente, usted puede colocar el cursor de nuevo y hacer clic

en el botn central del ratn para mover el rea magnificada inmediatamente. Nota: En los sistemas Windows de Microsoft con un ratn de dos botones, teclee la tecla Ctrl a la vez que pulsa el botn izquierdo del ratn para emular el botn central del ratn. Nota: En los sistemas Macintosh, pulse el botn Option-Mouse para emular el botn central del ratn. Scroll Window Scroll Window muestra la imagen completa en resolucin reducida (subsampled). El factor de dicha reduccin se muestra entre parntesis en la barra del ttulo de dicha ventana, en lo alto de la imagen. El rectngulo destacado indica el rea mostrada a resolucin completa en Image window. Mueva el cursor del ratn y haga clic en el botn central del ratn en Scroll window para reponer el rea visualizada, o arrastre con el botn izquierdo del ratn segn lo descrito arriba.

Zoom Window Zoom window muestra una porcin de la imagen, magnificada el nmero de veces indicadas por el nmero entre parntesis en la barra del ttulo. El rea del zoom es indicada por un rectngulo destacado (el rectngulo de control del zoom) en Image window.

1. Haga clic en el botn derecho del ratn en Zoom window para aumentar el 2. 3.

factor zoom (zoom in). Haga clic con el botn izquierdo del ratn en Zoom window para disminuir el factor zoom (zoom out). Mueva el cursor del ratn en Zoom window y haga clic en el botn central del ratn para recolocar el rea magnificada centrada en el pixel seleccionado.

Visualizacin del Men Functions El men Functions le da el acceso a muchas caractersticas de ENVI que se relacionan directamente con las imgenes del grupo de visualizacin. Haga clic con el botn derecho del ratn en Image window para activar o desactivar el botn del men Functions.

Nota: En los sistemas Macintosh, pulse el botn Command-Mouse para simular el botn derecho del ratn Expansin del contraste Por defecto, las imgenes en las visualizaciones de ENVI llevan una expansin lineal del contraste con un valor del 2%.

1. Para aplicar expansiones de contraste diferentes, seleccione Functions->Display

Enhancements->Default (quick) Stretches. Se visualizarn una lista de las opciones por defecto para cada una de las ventanas de visualizacin.

2. Seleccione una opcin de la lista para aplicar una expansin de contraste a una de
las ventanas. Alternativamente, usted puede definirlo de forma interactiva seleccionando Functions>Display Enhancements->Interactive Stretching en la ventana de la imagen. Aplicacin de tablas de color Por defecto, ENVI visualiza usando una tabla de color en escala de grises.

1. Para aplicar una tabla de color predefinido, seleccione Functions->Color Mapping>ENVI Color Tables para mostrar el dilogo ENVI Color Tables.

2. Seleccione una tabla de color de la lista en la parte inferior del dilogo, para
cambiar el color asociado a las tres ventanas del grupo de visualizacin. Nota: En sistemas del color de 24-bits, usted debe hacer clic en el botn "Apply" para que los cambios tengan efecto.

1. Seleccione Options->Reset Color Table para volver la visualizacin a la tabla de


color por defecto.

2. Seleccione File->Cancel para cerrar el dilogo Color Tables, guardando los cambios.
Animacin: Ciclo a travs de todas las bandas de la imagen Usted puede crear una animacin para visualizar secuencialmente todas las bandas en una imagen. Seleccione Functions->Interactive Analysis->Animation y pulse "OK " en el dilogo Input Parameters.

Cada una de las seis bandas de la escena TM se carga en una pequea ventana de animacin. Una vez que se carguen todas las bandas, las imgenes se visualizan secuencialmente como si se tratase de una pelcula.

1. Usted puede controlar la animacin usando los controles similares a un reproductor

2.

de CD, situados a la izquierda en lo alto de Animation Controls. Tambin puede modificar la animacin ajustando la barra "Animation Speed" en la esquina superior derecha del dilogo. Haga clic en "Cancel" para terminar la animacin.

Carga de una imagen en color (RGB) ENVI permite visualizar mltiples imgenes en escala de gris y RGB color.

1. Para cargar la imagen de color (RGB) de la zona de Canon City, pulse en Available

2. 3.

Bands List. Si usted cerr Available Bands List durante los ejercicios anteriores, puede abrirla seleccionando File->Available Bands List en el men principal de ENVI. Haga clic en la opcin "RGB Color" de Available Bands List. Los campos Rojo, Verde y Azul aparecen en el centro del dilogo. Seleccione la Banda 7, Banda 4, y Banda 1 de forma secuencial pulsando sobre el nombre de la banda en la parte superior del dilogo.

Los nombres de la banda se incorporan automticamente en los campos Rojo, Verde y Azul. Haga clic en "Load RGB " para cargar la imagen.

Diagramas de Dispersin y Regiones de Inters Los diagramas de la dispersin (ScatterPlots) permiten que usted compare rpidamente los valores de dos bandas espectrales, de forma simultnea. Los Scatterplots de ENVI permiten la clasificacin rpida de 2 bandas. Para visualizar la distribucin de los valores de pixel entre la Banda 1 y la Banda 4 de la imagen mediante un diagrama de dispersin, seleccione Functions>Interactive Analysis->2-D Scatter Plots.

Aparecer el dilogo Scatter Plot Band Choice.

1. En "Choose Band X" seleccione la Banda 1. En"Choose Band Y" seleccione la Banda
4. Haga clic en "OK" para crear el diagrama. ratn y mueva el puntero por la ventana.

2. Localice el cursor en la ventana principal, presione y sostenga el botn izquierdo del


Observe que cuando usted mueve el cursor, diversos pixeles son iluminados en el diagrama de dispersin. Este "baile de pixels" ilumina los valores de pixel de ambas bandas encontrados en una regin de 10x10 pixel alrededor del cursor. Defina una Regin de Inters en el diagrama de dispersin haciendo clic con el botn izquierdo del ratn varias veces sobre la ventana Scatter Plot. Seleccione los puntos formando vrtices de un polgono y despus pulse el botn derecho del ratn para cerrar el polgono.

Se iluminarn los pxeles, en las ventanas principal y de zoom, que estn emparejados con los valores contenidos en la regin seleccionada.

1. Para definir una segunda clase, seleccione un segundo color del men Class en la
ventana del diagrama de dispersin. Repita los pasos anteriores.

2. Seleccione "Export Class" del men Options en la ventana del diagrama de

dispersin para exportar la ltima clasificacin creada. Aparece el dilogo Region of Interest Controls.

Por defecto, ENVI elige "Scatter Plot Import", seguida por el color de la regin y el nmero de puntos contenidos en la regin, como nombre para la regin del inters. Esto se evidencia en el dilogo "Regions of Interest Controls". Haga clic en "Cancel" para cerrar el dilogo. La regin definida es grabada en la memoria durante todo el tiempo que dure la sesin de ENVI.

Clasificacin de una imagen ENVI proporciona dos tipos de clasificacin no supervisada y variadas categoras de clasificacin supervisada. Lo siguiente es un ejemplo de uno de los mtodos de clasificacin supervisada.

1. Seleccione Classification->Supervised->Parallelepiped desde el men principal de 2. 3. 4.

ENVI. Aparecer el dilogo Classification Input File. Seleccione CAN_TMR.IMG y teclee "OK". Cuando aparezca el dilogo Parallelepiped Parameters, seleccione las regiones de inters que usted cre en la lista "Select Classes from Regions" que se encuentra a la izquierda del dilogo. Seleccione "Output Result to Memory" en la esquina superior izquierda del dilogo. Pulse en el botn con la pequea flecha del dilogo Parallelepiped Parameters para no aplicar la generacin "Rule Image". Pulse "OK".

La funcin de clasificacin calcular las estadsticas y una ventana de progreso aparecer durante la clasificacin. Una nueva entrada llamada "Parallel (CAN_TMR.IMG): (M1)" aparecer en Available Bands List. Para cargar los resultados de la clasificacin en un nuevo grupo de ventanas de visualizacin, seleccione la nueva entrada en Available Bands List, marque "Gray Scale", y pulse en "New" (para crear un segundo grupo de visualizacin). Despus, pulse "Load Band".

Se crear un nuevo grupo conteniendo la imagen clasificada.

Superposicin Dinmica de una Imagen sobre otra. Usted puede enlazar dos grupos de visualizacin para permitir la comparacin directa de una imagen sobre otra

1. Desde cualquiera de las ventanas de imagen, seleccione Functions->Link->Link 2.

Displays. Aparecer el dilogo Link Displays. Pulse "OK" para enlazar en el origen. En la otra ventana de imagen, posicione el cursor fuera de la caja de control de zoom, pulse el botn izquierdo del cursor y arrstrelo

Una porcin de la otra imagen ser superpuesta.

1. Usted puede cambiar el tamao del rea superpuesta, pulsando con el botn
central del ratn y arrastrando hasta el tamao deseado.

2. Cierre las dos ventanas pulsando el botn "Cancel" en cada imagen.

Superposicin Vectorial sobre una Imagen y Obtencin de Informacin Vectorial ENVI proporciona un completo conjunto de visualizacin y anlisis de datos vectoriales, incluyendo ficheros Shape de ArcView, edicin vectorial e indagacin (query) vectorial.

1. Revisualize la imagen de escala de grises pulsando sobre TM Band 4 en Available 2.


Bands List, marcando en Gray Scale, y despus seleccionando "Load Band". Abra un fichero vectorial seleccionando File->Open Vector File->ENVI Vector File desde el men File en el men principal de ENVI. Navegue hasta el directorio CAN_TM y elija el fichero CAN_LST.EVF, el cual contiene una lista de archivos vectoriales para ese rea.

Aparecer el dilogo Available Vectors List listando los vectores correspondientes a la visualizacin CAN_TMR.IMG.

Pulse en "Select All Layers" cerca del botn del dilogo para que se dibujen los vectores. Pulse sobre "Load Selected" en lo alto de Available Vectors List. Aparecer el dilogo Load Vector Layer. Seleccione en "Display #1" en lo alto del dilogo y despus pulse "OK"

Las capas vectoriales son listadas en el dilogo Display #1 Vector Parameters.

1. Pulse en Apply en Display #1 Vector Parameters para cargar los vectores dentro de 2.
la imagen. Despus elija Options->Vector Information para iniciar el dilogo de informacin vectorial. Pulse y arrastre con el botn izquierdo del ratn en la ventana principal de visualizacin para hacer un seguimiento de la capa vectorial actualmente seleccionada y listar la informacin bsica de los vectores. Pulse en el nombre de otra capa en el dilogo Vector Parameters y de nuevo, en la ventana principal para rastrear otra capa diferente.

Finalizacin Para terminar la sesin de ENVI, pulse "Exit" en el men principal de ENVI.

Todos los archivos sern cerrados automticamente.

Tutorial de ENVI #1: : Introduccin a ENVI

Esta gua cubre los siguientes asuntos: Visin General de esta gua Trabajando con ENVI Formato de archivos Ventanas y visualizaciones Mens de ventanas en ENVI Dilogo Available Bands List (Lista de Bandas Disponibles)

Funciones Bsicas de ENVI Inicio de ENVI Abrir fichero de imagen Visualizaciones (Displays) Descripciones de los botones del ratn Localizacin del Cursor (Cursor Location) Perfiles de imagen (Profiles) Expansin interactiva del Contraste Diagramas de Dispersin 2-D Interactivo Aplicando filtros de visualizacin Enlaces y Capas (Links y Overlay) Cargando imgenes en color Regiones del inters Anotaciones Lneas de Rejilla Salida

Visin General de esta Gua Esta gua proporciona la informacin bsica sobre ENVI y algunas sugerencias para sus investigaciones iniciales con dicho software. Est diseada para presentar a nuevos usuarios de ENVI los conceptos bsicos del conjunto y para explorar algunas de sus caractersticas principales. Se asume que usted est familiarizado con conceptos generales de procesamiento de imgenes. Ficheros usados en este tutorial Usted debe tener ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM montado en su sistema para tener acceso a los ficheros usados por esta gua, o copie los ficheros a su disco. Los ficheros usados en esta gua se sitan en el subdirectorio CAN_TM del directorio ENVIDATA de ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM . Ficheros Requeridos Los ficheros enumerados abajo se requieren para ejecutar este ejercicio.

CAN_TMR.IMG, Boulder Colorado TM Data CAN_TMR.HDR, Cabecera ENVI del fichero anterior

Trabajando con ENVI ENVI utiliza un interfaz grfico de usuario (GUI) para proporcionar acceso mediante el ratn a las funciones de procesado de imagen (cuadro 1). Usted selecciona las opciones y funciones del men usando un ratn de tres botones. Si usted est utilizando ENVI para Windows con un ratn de dos botones, puede simular el tercer botn manteniendo pulsada la tecla Control y presionando el botn izquierdo del ratn. Si usted est utilizando ENVI para Macintosh , mantenga la tecla Option presionada mientras pulsa el botn del ratn para simular el botn central del ratn, o mantenga la tecla Command para simular el botn derecho. Cuando usted comienza ENVI, el men principal de ENVI aparece en forma de barra de men con botones. Al hacer clic con el botn izquierdo del ratn en cualesquiera de los botones principales del men se abre un men de opciones, que pueden alternadamente contener submens con otras opciones. Las opciones seleccionadas de estos submens abrirn, a menudo, los cuadros de dilogo que permiten que usted incorpore parmetros de informacin o del conjunto referente a la funcin de ENVI que usted ha seleccionado. Observe que la mayora de los mens en las ventanas y cuadros de dilogo de ENVI aparecen como botones. El nombre del botn cambia a menudo para reflejar la opcin actualmente seleccionada en el men.

Formatos Ficheros ENVI ENVI utiliza un formato de datos tipo raster generalizado que consiste en un simple "fichero binario plano" y un pequeo fichero ASCII de cabecera asociado. Este formato de archivo permite que ENVI utilice casi cualquier fichero de imagen, incluyendo los que contengan su propia informacin de cabecera embutida. Los datos raster se almacenan como una secuencia binaria de bytes en Bandas Secuenciales (BSQ), Bandas Interpoladas por Pixel (BIP), o Banda Interpolada por Lnea (BIL). BSQ es el formato ms simple, con cada lnea de datos seguidas inmediatamente por la siguiente lnea de la misma banda espectral. El formato de BSQ es ptimo para el acceso espacial (X,Y) a cualquier parte de una sola banda espectral.

El formato BIP proporciona un ptimo funcionamiento de proceso espectral. Las imgenes salvadas en formato BIP tienen el primer pixel para todas las bandas en orden secuencial,

seguido por el segundo pixel para todas las bandas, seguido por el tercer pixel para todas las bandas, etc..., interpolados as todo el conjunto de pixeles. Este formato proporciona al funcionamiento ptimo para el acceso espectral (Z) a los datos de la imagen. El formato BIL proporciona un compromiso de funcionamiento entre el proceso espacial y espectral y es el formato recomendado para la mayora de las tareas de proceso en ENVI. Las imgenes salvadas en este formato tienen la primera lnea de la primera banda, seguida por la primera lnea de la segunda banda, seguida por la primera lnea de la tercera banda, interpolada hasta el nmero de bandas. Las lneas subsecuentes para cada banda se interpolan de manera similar.

ENVI soporta variedad de tipos de datos: byte, integer, long integer, floating-point, double-precision floating-point, complex, y double-precision complex. El fichero de cabecera de texto proporciona a ENVI la informacin sobre las dimensiones de la imagen, de cualquier cabecera adjunta que puedan estar presentes, del formato de datos y de otras informaciones pertinentes. El fichero de cabecera se crea normalmente (con su entrada de informacin) la primera vez que un determinado fichero de datos es ledo por ENVI. Usted puede verlo y corregirlo posteriormente usando Edit ENVI Header function bajo el men File de ENVI. Usted puede tambin generar ficheros de cabecera de ENVI fuera de ENVI, usando un editor de textos, si lo desea.

Ventanas y visualizaciones Cuando usted trabaje con ENVI, un cierto nmero de ventanas y cuadros de dilogo aparecern en su pantalla. stos permiten que usted manipule y analice su imagen. El ms importante de estas visualizaciones es un grupo de tres ventanas que visualizan su imagen, permiten que se mueva por ella, y que usted magnifique diversas reas. Este grupo de ventanas se refiere colectivamente como "Display group"(Figura 2). El grupo de visualizacin (Display group) consiste en: Ventana de visualizacin principal (Main Display Window) - es donde toda o una parte de su imagen se visualiza a la resolucin completa Ventana de desplazamiento (Scroll Window) - Si la imagen completa no puede visualizarse en la ventana principal, aparecer esta ventana de desplazamiento. Scroll window muestra una versin reducida de la imagen completa, que permite que usted seleccione la porcin que se visualizar en la ventana principal. Un rectngulo coloreado en Scroll window indica la localizacin espacial y la cobertura que a resolucin completa se encuentra en la ventana principal. Un nmero en la barra del ttulo de Scroll window muestra el factor de la reduccin que se ha aplicado a la imagen. Ventana de zoom (Zoom window) - esta ventana muestra una versin agrandada de la porcin de imagen seleccionada en la ventana principal. Un rectngulo coloreado en la visualizacin principal de la imagen indica la localizacin espacial y la cobertura de Zoom window. Un nmero en la barra de ttulo indica qu factor de zoom se ha aplicado a la imagen.

Usted puede tener abiertas cualquier nmero de visualizaciones en la pantalla, en cualquier momento. Hay una variedad amplia de otros tipos de ventanas en ENVI con las que usted puede trabajar, incluyendo diagramas de dispersin, perfiles y diagramas espectrales, las ventanas vectoriales...

Mens en las ventanas de ENVI La ventana principal de visualizacin en ENVI tiene sus propios mens internos, que proporcionan el acceso a la visualizacin interactiva y a las funciones de anlisis (figura 3). Para una visin adecuada --estos mens no aparecen automticamente--, usted debe abrirlos presionando el botn derecho del ratn mientras que el puntero est dentro de la ventana principal. Una vez que el men de ventana est en la pantalla, usted puede seleccionar opciones de ella como lo hace de cualquier otro men de ENVI. Estos mens especficos se ocultan presionando de nuevo, el botn derecho del ratn. No haciendo clic en el botn "Cancel", pues eso cerrara completamente la imagen.

Dilogo Available Bands List (Lista de Bandas Disponibles) ENVI proporciona de forma similar, acceso a ficheros de imagen y de bandas espectrales. Available Bands List es un dilogo que contiene un listado de todas las bandas disponibles en los ficheros abiertos (Figura 4). Utilice Available Bands List para cargar imgenes, en escala de grises o en color, en una ventana de visualizacin, introduciendo el nmero de dicha ventana y haciendo clic en el botn apropiado, despus de haber seleccionados las bandas deseadas pulsando sobre su nombre. El men File en lo alto del dilogo proporciona acceso a la apertura y cierre de los ficheros, a la informacin sobre los ficheros y al comando de cancelacin. El men Options proporciona una funcin para encontrar la banda ms cercana a una longitud de onda especfica, y permite accionar la opcin de nombres largos o cortos para designar cada banda.

Funciones Bsicas en ENVI

Esta seccin de la gua le llevar paso a paso por las funciones bsicas de ENVI.

Inicio de ENVI Antes de intentar comenzar el programa, asegrese de que ENVI est instalado correctamente segn lo descrito en la gua de la instalacin. Para abrir ENVI en Unix, introduzca "envi" en la lnea de comandos de UNIX. Para abrir ENVI en sistemas Windows o Macintosh, haga doble clic sobre el icono de ENVI.

El men principal de ENVI aparece cuando el programa se ha cargado y ejecutado con xito.

Apertura de un fichero de imagen Para abrir un fichero de la imagen: Seleccione File -> Open Image File.

Observe que en algunas plataformas usted debe pulsar el botn izquierdo del ratn para visualizar los submens del men principal. Aparece un dilogo para la seleccin de los ficheros de entrada. Navegue hasta el subdirectorio CAN_TM del directorio ENVIDATA en ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM, justo como usted hara en cualquier otra aplicacin. Seleccione el fichero CAN_TMR.IMG. Pulse "OK".

Aparecer Available Bands List en la pantalla. Esto permite que usted seleccione las bandas espectrales para su visualizacin y procesado. Observe que usted tiene la opcin de cargar una imagen en escala de grises o en color RGB. Seleccione una de las bandas enumeradas en la parte superior del dilogo haciendo clic sobre la banda con el botn izquierdo del ratn.

La banda que usted ha elegido se visualiza en "Selected Band:". Haga clic en "Load Band" para cargar la imagen en una nueva visualizacin.

Familiarizacin con las visualizaciones

Cuando la imagen se carga, una ventana de visualizacin aparecer en su pantalla. La visualizacin consiste en una ventana principal, otra de desplazamiento y una de zoom (vase el cuadro 2 de arriba). Estas tres ventanas estn relacionadas; los cambios en una ventana sern reflejados en las otras. Para obtener la sensacin de visualizacin interactiva, pruebe lo siguiente: Modificacin del cuadro de zoom Observe el pequeo rectngulo rojo en el centro de la ventana principal. Este rectngulo indica el rea de la imagen visualizada en la ventana de zoom. Usted puede mover el rectngulo de un lugar a otro haciendo clic dentro del rectngulo con el botn izquierdo del ratn y arrastrndolo a una nueva posicin. La ventana de zoom ser actualizada automticamente mostrando el nuevo rea cuando usted suelte el botn del ratn Puede reponer la caja indicadora del zoom posicionando la cruz del cursor en la ventana principal y presionando el botn central del ratn. La regin del zoom ser centrada alrededor de la posicin que haya elegido. Finalmente, si usted presiona dentro del cuadro indicador de zoom con el botn central del ratn, y arrastra el rectngulo a una nueva posicin, la ventana de zoom se actualizar.

Zoom In y Out Para hacer Zoom In (aumento) en la ventana zoom, posicione el cursor del ratn en la ventana de zoom y pulse el botn derecho del ratn. Para hacer Zoom Out (disminuir), pulse con el botn izquierdo del ratn.

El factor de zoom se muestra entre corchetes en la barra de ttulo de la ventana de Zoom. Observe que este valor cambia, as lo har el tamao del rectanculo indicador de zoom en la ventana principal de visualizacin. Desplazamiento por la Imagen Un rectngulo rojo en la ventana Scroll indica la porcin de la imagen completa que est en ese momento visualizado en la ventana principal. Usted puede mover el rea seleccionada presionando dentro de la caja indicadora del scroll con el botn izquierdo del ratn y arrastrando el rectngulo a la nueva posicin. La visualizacin en la ventana principal y de zoom son actualizadas cuando suelte el botn. Tambin puede deshacer el desplazamiento, pulsando en la zona deseada usando el botn central del ratn igual que se describi para la ventana zoom anteriormente. Redimensionado de Ventanas Usted puede redimensionar las ventanas de visualizacin de la misma forma que lo hara en otras aplicaciones, arrastrando cualquier esquina. Observe de todos modos, que no puede hacer ms grande la ventana principal que el propio tamao de la imagen. Si la ventana principal es lo suficientemente larga para visualizar la imagen completa, la ventana de Scroll es innecesaria y, por ello, se cierra automticamente. La ventana Scroll reaparece si la ventana principal se redimensiona ms pequea que la imagen completa.

Descripcin de los botones del ratn

ENVI tiene muchas funciones interactivas, y las combinaciones del ratn tienen acciones diferentes para cada caso. La ventana Mouse Button Descriptions est creada para decirle qu hace cada botn del ratn en cada ventana grfica. Para iniciar la ventana Mouse Button Descriptions seleccione Basic Tools->Mouse Button Descriptions.

Ahora, en cualquier lugar donde se encuentre el cursor, ya sea una ventana de grficos o de visualizacin, se listarn las asignaciones de los botones del ratn. MB1 representa el botn izquierdo del ratn, MB2 es el botn central y MB3 el botn derecho.

Localizacin del Cursor (Cursor Location) Para visulizar la posicin y valor del cursor, seleccione Basic Tools->Cursor Location/Value en el men principal de ENVI.

Aparecer un vantana que muestra la localizacin del cursor en la ventana principal, Scroll y/o Zoom (Figura 5). La ventana tambin muestra el valor en pantalla (color) y el valor del pixel justo debajo de la cruz del cursor. Para cerrar el dilogo, seleccione "Cancel" en el men desplegable File en lo alto de la ventana.

Perfiles de imagen (Profiles) Se proporciona una visualizacin interactiva de perfiles X (horizontal), Y (vertical), y Z (espectral). Estos perfiles muestran los valores a lo largo de una fila (X), columna (Y), o banda espectral (Z).

1. Pulse el botn derecho del ratn en cualquier punto de la imagen principal para 2. 3. 4.

visualizar el men Functions. Despliegue el men, pulsando sobre l con el botn izquierdo del ratn. Seleccione Functions-> Profiles-> X Profile para visualizar una ventana en la que se muestran valores de los datos frente al nmero de columna, para una linea seleccionada en la imagen (Figure 6). Repita el proceso, seleccionando Y Profile para visualizar el valor de los datos frente al nmero de lnea. Seleccione Z Profile para visulizar un perfil de carcter espectral (Figura 6). Mueva las ventanas anteriores de forma que pueda ver las tres a la sazn.

Una cruz roja se extiende de arriba abajo y ambos lados de la ventana principal. Las lneas rojas indican la localizacin de la fila o columna (line o sample) para el perfil horizontal o vertical.

1. Mueva la cruz por la imagen (igual que se mueve la caja de zoom), para ver como 2.

se van actualizando los tres perfiles segn la nueva localizacin. La ventana Mouse Button Descriptions puede ser usada para guiar la exploracin por estas ventanas. Cierre los perfiles seleccionando File->Cancel en cada ventana.

Expansin interactiva del Contraste La expansin interactiva del contraste muestra un histograma y permite controlar interactivamente el contraste de la imagen visualizada. Muchos tipos de diferentes expansiones pueden ser aplicados. Por defecto, una expansin lineal del 2% es aplicada a los datos cuando ellos son visualizados. Para acceder a estas funciones, seleccione Functions->Display Enhancements>Interactive Stretching.

Aparece un dilogo que le permitir cambiar el contraste de las imgenes (Figura 7). Dos histogramas muestran el rango en escala de gris o color. La imagen de entrada de la izquierda y la de salida, despus del contraste, a la derecha. Inicialmente, los histogramas de entrada y salida reflejan la expansin aplicada por defecto cuando los datos son visualizados. El men desplegable Stretch_Type, en lo alto del histograma, tiene una variedad de opciones para expandir el contraste. Pruebe a aplicar los mtodos descritos a continuacin y observe los resultados en la ventana principal. Tambin, pruebe seleccionando, Zoom y Scroll en el men desplegable Histogram_Source y observe las diferencias en los histogramas y en las expansiones de contraste.

Lineal Cuando las imgenes son cargadas en la ventana principal, se aplica por defecto, una expansin de contraste lineal del 2%. Seleccione Functions->Display Enhancements->Interactive Contrast Stretching en la visualizacin principal, despus elija Linear en el men Stretch_Type.

Observe la lneas verticales roja y verde en el grfico del histograma -estas barras pueden ser movidas para controlar el valor mximo y mnimo que se usar para la entrada del contraste. Mueva la barra roja arrastrando con el botn izquierdo del ratn.

Los nmeros de arriba se actualizarn a los valores actuales. As como el nmero de pixel y el porcentaje de pixels que tienen ese valor, y el porcentaje de pixels con valores menores o iguales que el valor actual.

1. Pruebe a mover la barra roja hasta que sean seleccionados el 5% 2. 3. 4.

(aproximadamente) de los pixels, y la banda verde hasta el 95%. Pulse "Apply" para ejecutar el contraste y observe los resultados. Usted puede mover las barras introduciento un valor mximo y mnimo en los campos de texto prximos al botn "Apply". Puede entrar valores o porcentajes. Introduzca "4%" en la caja izquierda y "96%" en la derecha. (presione Enter despus de entra cada valor), y pulse "Apply".

Las barras roja y verde se ajustarn y las dos entradas de texto mostrarn los valores 4% y 96%, respectivamente. Equalize

1. Seleccione Stretch_Type->Equalization y observe los cambios en el histograma de 2.


salida. Pulse "Apply" para ejecutar los cambios en la ventana principal.

Gaussian

1. 2. 3. 4.

Seleccione Stretch_Type -> Gaussian. Fije la desviacin estandar seleccionando Options->Set Gaussian Stdv. Aplique la expansin y observe los cambios en la ventana principal. Pulse "Cancel" para cerrar la ventana de expansin de contraste.

Diagramas de Dispersin 2-D Interactivo Usted puede visulizar datos de dos bandas seleccionadas una frente a otra en un grfico de dispersin, para ver de forma grfica la superposicin de valores.

1. Seleccione Functions->Interactive Analysis>2D Scatter Plots en la ventana principal: Aparece un dilogo que permite elegir las bandas a comparar. 2. Seleccione una banda para el eje X y otra para el eje Y y pulse "OK.". Puede tardar unos pocos segundos mientras ENVI extrae y tabula los valores. Una vez que el diagrama de dispersin aparece (Figura 8), localize el cursor del ratn en cualquier lugar de la ventana principal y arrastre con el botn izquierdo del ratn presionado.

Los valores contenidos en un rectngulo de 10x10 pixels alrededor de la cruz del cursor, ser destacados en rojo en el diagrama de dispersin. De nuevo, observe que la ventana Mouse Button Descriptions puede ayudarle a conocer las funciones de los diferentes botones en el diagrama de dispersin. Mueva el cursor por la ventana principal para observar el efecto conocido como "dancing pixels".

Puede usar el diagrama de dispersin para destacar datos especficos en la ventana principal. Localize el cursor en la ventana de dispersin y pulse y arrastre con el botn central del ratn.

Se mostrar un cuadrado rojo de 10 pixels. Los pixels con los valores contenidos en el cuadro, son destacados en la ventana principal como "Image Dancing Pixels". Seleccione File -> Cancel para cerrar el diagrama de dispersin.

Aplicando filtros de visualizacin ENVI proporciona la capacidad de aplicar diferentes filtros predefinidos o definidos por el usuario. Tambin son soportados filtros definidos en archivos, y se accede a ellos a travs del men Filter en el men principal de ENVI. Los siguientes ejemplos muestran cmo aplicar un filtro predefinido a la ventana principal de la imagen. Eleccin de un Filtro

1. Seleccione Functions->Display Enhancements->Filter y elija el filtro deseado en el


men desplegable. Aplique el filtro a la imagen visualizada. imagen visualizada.

2. Pruebe diferentes filtros tipo sharpening, smoothing, median y edge detection en la


Visualizacin de una segunda imagen y aplicacin de filtro Pulse "New" en Available Bands List para crear un segundo grupo de visualizacin, seleccione una banda de la imagen, y presione "Load Band" para cargar la imagen en la segunda visualizacin. Elija Functions->Display Enhancements->Filter y seleccione un filtro diferente al aplicado a image #1.

Enlace de Dos Visualizaciones Enlace las dos visualizacines para comparar resultados del filtraje. Cuando usted enlaza dos visualizaciones, cualquier accin realizada sobre una ventana (scrolling, zooming, etc.) se repite en la visualizacin enlazada. Para enlazar las dos visualizaciones que usted tiene en pantalla:

1. Seleccione Functions ->Link->Link Displays desde una de las ventanas de


visualizacin.

2. Pulse "OK" en el dilogo Link Displays. 3. Ahora pruebe a desplazarse o hacer zoom en un grupo de visualizacin y observe
como se repite la accin en el segundo grupo. Superposicin Dinmica (Dynamic Overlays) Las caractersticas Multiple Dynamic Overlay de ENVI, permite la superposicin dinmica de partes de una o ms imgenes enlazadas dentro de otra imagen. La superposicin dinmica se crea automticamente cuando se enlazan dos visualizaciones. Para hacer uso de la superposicin, localize el cursor en cualquier lugar de la imagen principal. Presione y arrastre con el botn izquierdo del ratn.

Una pequea porcin de la imagen enlazada ser superpuesta sobre la ventana de imagen actual. La superposicin es factible en la ventana principal y/o en la ventana de zoom. Para cambiar el tamao del rea de superposicin, pulse el botn central del ratn y arrastre el rea de superposicin hasta el tamao deseado.

Cargando una Imagen Color

1. Si usted no tiene Available Bands List en pantalla, abralo seleccionando File>Available Bands List (Figura: 4).

2. Cargue una imagen color en la segunda visualizacin seleccionando la opcin "RGB 3.


Color" en el dilogo Available Bands List dialog. Seleccione una banda para cada color y presione "Load RGB" para cargar la imagen.

4. Pruebe las caractersticas de superposicin dinmica con la imagen en color y de


escala de gris.

5. Cierre la primera visualizacin pulsando "Cancel".

Seleccin de Regiones De Inters ENVI le permite definir "Regions of Interest" (ROIs) en sus imgenes. ROIs son tipicamente usadas para extraer estadsticas de clasificacin, enmascaramiento u otras operaciones.

1. Seleccione Basic Tools->Region of Interest->Define 2. 3.

Region of Interest en el men principal de ENVI. Aparecer el dilogo ROI Definition (Figura 9). Dibuje un polgono que represente la regin de inters. Pulse con el botn izquierdo del ratn en la ventana principal para establecer el primer punto del polgono de la ROI.

Seleccione ms puntos presionando, de nuevo, con el botn izquierdo del ratn. Cierre el polgono pulsando con el botn derecho. El botn central del ratn borra el ltimo punto introducido o, el polgono al completo si este fue cerrado. Las ROIs pueden ser definidas tambin en la ventana de Zoom o de Scroll.

Cuando usted haya finalizado de definir una ROI, se mostrar en el dilogo Available Regions, mediante el nombre, el color de la regin y el nmero de pixels que contiene (Figura 10).

1. Para definir una nueva ROI, presione "New Region". 2. Usted puede entrar un nombre para la regin as como seleccionar el color y relleno
pulsando en el botn "Edit". Otros Tipos de ROIs Las ROIs tambin se pueden definr como polilneas o como una coleccin de pixels individuales, seleccionado el tipo de ROI deseada en el men ROI_Type. Lea la Gua del Usuario de ENVI o la ayuda online para mayor discusin sobre estos tipos de ROI. Trabajando con ROIs Usted puede definir tantas ROIs como desee en cualquier imagen. (Figura 10). Una vez que haya creado la definicin de la ROI, usted puede borrarla de la visualizacin (dejando su definicin en la lista) seleccionando la ROI en la lista y presionando sobre el botn "Erase". Pulsando en "Stats" le permite ver estadsticas de la ROI seleccionada.

Pulsando en "Delete" borra la ROI de forma permanente. Los otros botones y opciones de los mens deplegables permiten calcular medias, grabar las ROIs definidas, cargar ROIs grabadas previamente, o visualizar o borrar todas las definiciones de la lista.

Las ROIs son retenidas en memoria hasta que el dilogo ROI Definition es cerrado, a menos que explicitamente usted las borre. Esto significa que las ROIs estn disponibles por las otras funciones de ENVI incluso si ellas no estn visualizadas en ese momento.

Anotaciones Las flexibles caractersticas de anotacin en ENVI le permiten aadir texto, polgonos, barras de color y otros simbolos a sus imgenes. Para efectuar una anotacin sobre una imagen, pulse con el botn derecho del raton en la ventana principal de esa imagen y seleccione Functions->Overlays>Annotation. Aparecer el dilogo Annotation (Figura 11). Para dibujar objetos planos, superficies 3-D y objetos similares, seleccione Options ->Annotation dentro de las ventanas grficas.

Tipos de Anotacin El dilogo Annotation le permite que usted elija una variedad de tipos de anotaciones. Los diferentes tipos se seleccionan en el men Object e incluyen Texto, Smbolos, Rectngulos, Elipses, Polgonos, Polilneas, Flechas, Barras de Escala y Diagramas de Declinacin, Leyendas, Rampas de Tablas de Color e Imgenes. Por defecto, el dilogo se inicia con Texto. Otros campos del dilogo le permiten controlar el tamao, el color, la localizacin y el ngulo del texto. Cuando usted seleccione un tipo de anotacin diferente desde el men, los campos del dilogo cambian para mostrar las opciones apropiadas a cada tipo Localizacin de la Anotacin Intente posicionar una anotacin de texto en la ventana principal:

1. Teclee algn texto en el campo de texto del centro


del dilogo.

2. Seleccione una fuente, color y tamao desde los

mens apropiados. Despus posicione el cursor del ratn en la ventana principal y presione el botn izquierdo del ratn. De nuevo, la ventana Mouse Button Description le ser de ayuda para recordar como interacciona el ratn con las anotaciones.

Su texto ser mostrado en la ventana justo en el lugar elegido por usted (Figura 12).

1. Arrastre el diamante usando el botn izquierdo del ratn para posicionar el texto. 2. Usted puede continuar cambiando las propiedades de la anotacin y su posicin 3.

cambiando los campos en el dilogo o arrastrando el texto o smbolo mientras mantiene pulsado el botn izquierdo del ratn. Cuando est satisfecho de su anotacin, presione el botn derecho del ratn para anclar definitivamente esa anotacin en la posicin elegida.

Grabando y Restaurando Anotaciones.

Usted puede grabar su anotacin de imagen seleccionando File->Save Annotation en el dilogo Annotation. Si no graba su anotacin en un fichero, se perder cuando cierre el dilogo Annotation (usted ser preguntado para grabar la anotacin si cierra el dilogo sin grabar primero). Puede tambin restaurar una anotacin previamente grabada seleccionando File>Restore Annotation.

Edicin de una Anotacin Previamente Fijada Para editar un elemento de anotacin que ya ha sido fijado en la imagen:

1. Seleccione Object->Selection/Edit en el dilogo Annotation. 2. Dibuje un rectngulo alrededor de la anotacin que desea editar pulsando y 3.

arrastrando con el botn izquierdo del ratn. Cuando aparezcan el diamante, mueva y configure el item justo como si fuese una anotacin nueva.

Suspensin Temporal de una Anotacin Para suspender las operaciones de anotacin y retornar a un funcionamietno normal de ENVI, seleccione la opcin "Off" en lo alto del dilogo Annotation.

Esto permite usar las caractersticas de Zoom y Scroll en la visualizacin sin perder las anotaciones. Para volver a la funcin de anotacin, seleccione la ventana en la que usted quiera continuar la anotacin.

Deje su anotacin en la ventana principal como si usted completase la gua.

Lneas de Rejilla Pruebe a aadir una rejilla a su imagen (Figura 13):

1. Para superponer una rejilla lineal en su imagen, seleccione Functions->Overlays2.

>Grid Lines en la ventana principal de visualizacin. Usted puede ajustar la malla fijando el grosor, color o espacio de las lneas usando el men Options.

Se aadir automticamente un borde a la imagen cuando usted superponga la rejilla. Cuando haya aadido la rejilla deseada, pulse "Apply" en el dilogo Grid Line Parameters.

Salida ENVI le ofrece ciertas opciones para grabar y obtener la salida de sus imgenes filtradas, con anotaciones, o con rejillas. Usted puede grabar su trabajo en el formato estandar de ENVI (Figura 20), o en diferentes y populares formatos grficos (incluyendo Postscript) para imprimir o importarlo a otros paquetes software. Grabando la Imagen en formato ENVI Para grabar su trabajo en el formato nativo de ENVI (como un fichero RGB): Seleccione Functions->Output Display->Image File en la ventana principal.

Aparecer el dilogo Output Display to Image Parameters. Seleccione salida "24-Bit color" o "8-Bit grayscale", las opciones grficas (incluyendo anotacin y rejillas) y los bordes.

Si usted ha dejado su anotacin y rejilla en la visualizacin, ambas sern automticamente listadas en las opciones grficas. Usted puede seleccinar otros ficheros de anotacin para ser aadidos a la imagen de salida.

1. 2. 3. 4.

Seleccione salida a "Memory" o "File". Si se selecciona la salida a "File", introduzca un nombre de archivo. Presione "OK" para grabar la imagen. Si selecciona otro formato grfico desde el botn "Output File Type", sus opciones sern ligramente diferentes.

Fin de la sesin de ENVI Cuando finalize su sesin, pulse "Quit" o "Exit" en el men principal deENVI.

Tutorial de ENVI #3: : Georreferenciacin y Registro de Imagen

En esta gua se cubren los siguientes asuntos: Visin general de esta gua Trasfondo de la Georreferenciacin en ENVI Anlisis de los datos Georreferenciados y Salida de Ortoimgenes Registro Imagen-a-Imagen Registro Imagen-a-Mapa Fusin de Datos Georreferenciados con diferente IHS

Visin General de esta gua Esta gua proporciona la informacin bsica sobre las imgenes georreferenciadas y el Registro de Imagen-a-Imagen y de Imagen-a-Mapa usando ENVI. Cubre los procedimientos paso a paso para un registro correcto, discute cmo hacer una ortoimagen usando ENVI, e ilustra el uso de los datos multi-resolucin para optimizar IHS. Est diseado para proporcionar un punto de partida a los usuarios que intentan elaborar el registro de una imagen. Se asume que usted est familiarizado con conceptos generales de registros de imagen y remuestreo. Esta gua se dise para ser terminada en un tiempo de 1 a 2 horas. Ficheros usados en esta gua Usted debe tener el cd-rom de ENVI montado en su sistema para tener acceso a los ficheros usados por esta gua o copiar los ficheros a su disco. Los ficheros usados en esta gua estn editados en el subdirectorio BLDR_REG del directorio ENVIDATA del CD-ROM. Ficheros Requeridos Los ficheros enumerados abajo, junto con el archivo .hdr asociado, son necesarios para ejecutar este ejercicio. BLDR_SP.IMG Subconjunto de la imagen SPOT georreferenciada de Boulder BLDR_SP.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior BLDR_SP.GRD Parmetros de la malla de mapa SPOT de Boulder BLDR_SP.ANN Fichero de anotaciones de Boulder SPOT BLDR_TM.IMG Boulder TM no georreferenciado

BLDR_TM.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior BLDR_TM.PTS GCPs para el registro imagen-a-imagen BLDRTM_M.PTS GCPs para el registro TM-Mapa BLDR_RD.DLG Fichero DLG de carreteras de Boulder BLDRTMSP.GRD Malla de fusionado TM-SPOT BLDRTMSP.ANN Anotacin fusin TM-SPOT TM-SPOT

Ficheros generados durante este tutorial BLDR_TM1.WRP Imagen resultado usando RST y Vecino ms Cercano BLDR_TM1.HDR Cabecera ENVI de fichero anterior BLDR_TM2.WRP Imagen resultado usando RST y Convolucin Bilinear BLDR_TM2.HDR Cabecera ENVI de fichero anterior BLDR_TM3.WRP Imagen resultado usando RST y Convolucin Cbica BLDR_TM3.HDR Cabecera ENVI de fichero anterior BLDR_TM4.WRP Imagen-a-Imagen usando polinomio de 1er grado y Convolucin Cbica BLDR_TM4.HDR Cabecera ENVI de fichero anterior BLDR_TM5.WRP Imagen-a-Imagen usando Triangulacin de Delaunay y Convolucin Cbica BLDR_TM5.HDR Cabecera ENVI de fichero anterior BLDR_TM5.HDR Cabecera ENVI de fichero anterior BLDRTM_M.IMG Resultado Imagen-a-Mapa usando RST y Convolucin Cbica para Boulder TM BLDRTM_M.HDR ENVI Cabecera ENVI de fichero anterior BLDRTMSP.IMG Resultado de la Optimizacin de Boulder TM/SPOT usando IHS con pxel de 10 meter BLDRTMSP.HDR Cabecera ENVI de fichero anterior

Trasfondo de las Imgenes Georreferenciadas en ENVI ENVI proporciona el apoyo total para georreferenciar imgenes en numerosas proyecciones predefinidas incluyendo UTM y State Plane. Adems, el "user-configurable map projections" de ENVI permite la construccin de proyecciones 'cliente' utilizando 6

tipos bsicos de proyeccin, a partir de 35 elipsoides diferentes y ms de 100 datums que se ajustarn a la mayora de los requerimientos. Los parmetros de la proyeccin son guardados en un fichero ASCII llamado "mapproj.txt" para que pueda ser modificado con las utilidades de ENVI o editado y corregido directamente por el usuario. La informacin en este fichero se utiliza en los ficheros de cabecera de ENVI asociados a cada imagen y permite la asociacin simple de una localizacin del "Magic Pixel" con coordenadas conocidas en la proyeccin. Las funciones de seleccin de ENVI pueden entonces utilizar esta informacin para trabajar con la imagen dentro del espacio de los datos georreferenciados. El registro de imagen de ENVI y las utilidades de correccin geomtrica permiten que usted relacione imgenes basadas en pxel con coordenadas geogrficas y/o los corrija para hacer corresponder la geometra de la imagen. Los puntos de control en tierra (GCPs) son seleccionados usando la resolucin completa (imagen principal) y la ventana de zoom para la referenciacin imagen-a-imagen e imagen-a-mapa. Las coordenadas son mostradas tanto para la imagen base como para la no corregida, junto con los trminos del error para los algoritmos de ajuste (Warping) especificados. La prediccin del siguiente GCP permite simplificar el proceso de GCPs. El ajuste se realiza usando remuestreo, escalamiento y traslacin (RST=resampling scaling translation), funciones polinmicas (de orden 1 hasta n), o triangulacin de Delaunay. Los mtodos de Resampling utilizados incluyen el vecino ms cercano, la interpolacin bilineal, y la convolucin cbica. La comparacin de la imagen base y de la imagen ajustada usando las capacidades de mltiples capas dinmicas (multiple Dynamic Overlay) permite una estimacin rpida de la exactitud del registro. Las siguientes secciones proporcionan ejemplos de algunas de las capacidades de construccin de mapas. Consulte la Gua del usuario de ENVI para informacin adicional.

Anlisis de los datos Georreferenciados y Salida de Ortoimagen Esta porcin del ejercicio le familiarizar con el uso de datos georreferenciados en ENVI. Permite que usted construya una ortoimagen completa con canevs y anotacin, y produce una imagen de la salida. Inicio ENVI Antes de intentar comenzar el programa, asegrese de que ENVI est instalado correctamente segn lo descrito en la gua de la instalacin. Para abrir ENVI en Unix, ejecute "envi" en la lnea de comandos de UNIX. Para abrir ENVI en Windows o Macintosh, haga doble clic en el icono de ENVI.

El men principal de ENVI aparece cuando el programa se ha cargado con xito. Apertura y Visualizacin de datos SPOT Para abrir los datos SPOT georreferenciados: Seleccione File->Open Image File en el men principal de ENVI. En algunas plataformas usted debe pulsar el botn izquierdo del ratn para visualizar los submens.

Cuando aparezca el dilogo Enter Input Data File, navegu al subdirectorio BLDR_REG del directorio ENVIDATA y seleccione el fichero BLDR_SP.IMG. Pulse en "OK". Cuando aparezca Available Bands List, pulse en la opcin de escala de grises y seleccione la banda SPOT listada en lo alto del cuadro de dilogo, seleccionando sobre su nombre con el botn izquierdo del ratn.

La banda que usted ha elegido, ser visualizada en el campo "Selected Band:".

1. Pulse "Load Band" para cargar la imagen en una nueva visualizacin.


Edicin de la Informacin de Cabecera del Fichero Seleccione File->Edit ENVI Header.

1. Cuando aparezca el dilogo Edit Header Input, 2.

seleccione el fichero BLDR_SP.IMG y pulse en "OK". Cuando aparezca el dilogo Header Information, seleccione Edit Attributes->Map Info para iniciar el dilogo Map Information.

Este dilogo muestra la informacin bsica del mapa usada por ENVI en la georreferenciacin. Las coordenadas imagen corresponden a el "Magic Pixel" usado por ENVI como el punto inicio del sistema de coordenadas mapa. A causa de que ENVI conoce la proyeccin cartogrfica, el tamao del pixel, los parmetros de la proyeccin basado en esta informacin de cabecera y en el archivo de texto de la proyeccin, l es capaz de calcular las coordenadas geogrficas de un pxel en la imagen. Las coordenadas pueden ser introducidas en coordenadas cartogrficas o geogrficas.

1. Pulse sobre el botn de las flechas prximo al texto "UTM Zone 13 North" para ver
coordenadas latitud/longitud para las coordenadas cartogrficas. ENVI hace esta conversin en tiempo real.

1. Pulse sobre el botn "DMS" 2. Pulse "Cancel" para salir del dilogo Map Information. 3. Pulse "Cancel" para salir del dilogo Edit ENVI
Header. Posicin/Valor del cursor Para visualizar una caja de dilogo que muestra la localizacin del cursor en las ventanas principal, de Scroll o de Zoom: Seleccione Basic Tools->Cursor Location/Value en el men principal de ENVI. Observe que las coordenadas para esta imagen, se dan tanto en pixel como en coordenadas georreferenciadas .

1. Mueva el cursor por la imagen y examine las coordenadas para localizaciones 2. Seleccione File->Cancel para cerrar el cuadro de
dilogo y finalizar. Superposicin de Rejilla Cartogrfica (Canevs Cartogrfico) Pulse el botn derecho del ratn en la visualizacin principal de la imagen para activar el men Functions y elija Functions->Overlays->Grid Lines. Aparecer el dilogo Grid Line Parameters y un borde virtual ser aadido a la imagen para permitir la visualizacin de las etiquetas de la malla cartogrfica.

especificas, y note la relacin entre coordenadas cartogrficas y latitud/longitud.

1. Pulse File->Restore Setup y seleccione el fichero


BLDR_SP.GRD. Pulse "OK". Previamente los parmetros guardados de la malla, sern cargados en el dilogo.

1. Ahora examine los parmetros seleccionando Options->Edit Map Grid Atrributes. 2. Observe el espaciado de malla y los parmetros que controlan el color y otras 3. 4.

caractersticas de las lneas, etiquetas, esquinas (ticks) y el propio contorno de la malla(outlining box). Pulse "Cancel" `para cerrar el dilogo cuando haya finalizado. Ahora examine los parmetros geogrficos seleccionando Options->Edit Geographic Grid Atrributes. Observe, de nuevo, los parmetros para la malla geogrfica (latitud/longitud). Pulse "Cancel" para cerrar el dilogo cuando haya finalizado. Pulse "Apply" en el dilogo Grid Line Parameters para poner la malla sobre la imagen.

ENVI proporciona de forma simultanea rejillas de pixel, de coordenadas cartogrficas y de coordenadas geogrficas. Superposicin de Anotacin Seleccione Functions->Overlays->Annotation en el men principal de visualizacin. Aparecer el dilogo #1 Annotation.

1. Seleccione File->Restore Annotation en este dilogo. 2. Elija de la lista el fichero BLDR_SP.ANN y pulse "OK".
Se cargar en la imagen el mapa de anotacin previamente guardado.

1. Aumente la ventana de Scroll arrastrando las esquinas. 2. Ahora mueva la caja indicador de la ventana por la ventana Scroll usando el botn
izquierdo del ratn y examine los elementos del mapa en la ventana principal. construir el mapa.

3. Abra el men Object en el dilogo Annotation y examine los objetos usados par 4. Usted puede tambin aadir elementos adicionales o anotaciones de texto.
Salida a Imagen o Postscript

ENVI le ofrece ciertas opciones para grabar sus ortoimgenes. Usted puede guardar su trabajo en el formato imagen de ENVI, o en diferentes y populares formatos grficos (incluyendo Postscript), para imprimir, o importar dentro de otras aplicaciones. Guardando su imagen en el formato de ENVI Para guardar su trabajo en el formato nativo de ENVI (como un fichero RGB): Seleccione Functions->Output Display->Image File en la ventana principal

1. Cuando aparezca el dilogo Ouput Display to Image File, seleccione Output File
Type, Graphics Overlay Selections (incluyendo Annotations y Gridlines), y si lo desea, Change Image Border Size.

Si usted ha dejado su Anotacin y Rejilla en la visualizacin, ambas sern automticamente listadas en la opcin grfica. Usted puede tambin seleccionar otros ficheros de Anotacin para ser incluidos en su imagen de salida.

1. Seleccione salida a "Memory" o a "File" en su disco.


Seleccione Memory y pulse "OK" para proceder. Cargue dentro de otra visualizacin y examine los resultados de la anotacin como fichero raster. Grabando su Imagen en PostScript Para grabar su trabajo en un fichero Postscript: Seleccione Functions->Output Display->Postscript File en la ventana principal. Se visualiza el dilogo Display to Postscript Parameters. Tanto Anotation como Gridlines sern automticamente listados en las opciones grficas. Aparecer una representacin grfica de la pgina de salida en la parte derecha del dilogo.

1. Introduzca el tamao deseado para la imagen de 2. 3.

salida, en los parmetros xsize y ysize y la silueta de la imagen en la pgina cambiar. Pulse el botn derecho del ratn en el grfico para centrar la imagen en la pgina. Si quisiera escalar el mapa de salida, introduzca el valor deseado en la caja de texto "Map Scale".

Si la escala hace que la imagen sea mayor que el tamao de pgina, ENVI automticamente crear un documento PostScript de mltiples pginas. Si usted tiene un plotter de gran escala, cambie el tamao en "Page" para adecuarlo al tamao de pgina del plotter. As, la salida a un fichero PostScript ser sacada a escala directamente. Pulsando "OK" se guarda la imagen. Cree el fichero Postscript solamente si usted puede imprimir salidas en color e imprimir el fichero usando los estndares Postscript.

Impresin Directa ENVI tambin permite imprimir a dispositivos soportados por su sistema operativo.

Seleccione Output Display->Printer y siga los procedimientos de su impresora. Por ejemplo en Microsoft Windows, usted seleccionara la impresora desde el men desplegable, cambiara las propiedades deseadas y pulsando sobre "OK", imprimira la imagen.

1. Una vez que usted ha seleccionado todos los parmetros y pulsado sobre "OK", un
dilogo aparece para permitirle un conjunto adicional de parmetros de impresin de ENVI. Fijndolos segn desee y pulsando "OK", empieza a imprimir.

Registro Imagen-a-Imagen Esta seccin del tutorial le llevar paso a paso por el proceso de registro imagen-aimagen. La imagen base ser la imagen SPOT georreferenciada y la imagen Landsat TM, ser modificada para hacerla corresponder con la SPOT. Apertura y Visualizacin de la Imagen Landsat TM Seleccione File->Open Image File.

1. Cuando aparezca el dilogo de introduccin del fichero, navegue hasta el directorio


BLDR_REG del subdirectorio ENVIDATA y seleccione BLDR_TM.IMG en la lista.

2. Pulse "OK" para cargar la imagen TM en Available Bands List. 3. Pulse sobre la Banda 3, luego sobre el botn "New" y despus seleccione "Load
Band" para cargar la Banda 3 TM en una nueva visualizacin. Visualizacin de Posicin/Valor del Cursor Para abrir la caja de visualizacin de la posicin del cursor en las ventanas principal, Scroll y Zoom: Seleccione Basic Tools->Cursor Location / Value en el men principal de ENVI

1. Mueva el cursor por la imagen TM en las ventanas principal, Scroll y/o Zoom.
Observe que las coordenadas son mostradas en pixels cuanto el registro est basado en pixel, a pesar de que la imagen SPOT es una imagen georreferenciada.

1. Seleccione File->Cancel para cerrar el dilogo.


Inicio del Registro y Carga de GCPs Seleccione Register->Select Ground Control Points->Image-to-Image.

1. Cuando aparezca el dilogo Image-to-Image Registration, pulse en Display 1 (SPOT 2.


Data) para la imagen base y en Display 2 (TM Data) para la imagen a hacer corresponder. Pulse "OK" para iniciar el registro.

Aparecer el dilogo de seleccin de puntos de control (Ground Control Points Selection). Para aadir GCPs de forma individual, posicinese con el cursor en el mismo punto en ambas imgenes.

Figura 5: Dilogo Image-to-Image GCP Selection

1. Mueva el cursor al punto 753, 826 de la imagen SPOT, introduciendo los valores en
las cajas Base X y Y del dilogo Ground Control Points Selection. de texto denominadas Warp X y Y.

2. Mueva el cursor a 331,433 de la imagen TM introduciendo los valores en las cajas 3. Examine la posicin de las ventanas Zoom en ambas imgenes y ajuste la
localizacin si es necesario pulsando el botn central del ratn en cada ventana Zoom en la posicin deseada.

Observe que la ventana Zoom soporta la localizacin sub-pixel. Un factor de zoom mayor, hace afinar las capacidades de posicionamiento.

1. Pulse "Add" para aadir el GCP a la lista. Pruebe con otros pocos puntos para
acostumbrarse a la seleccin de GCPs. Observe en el dilogo, la lista de puntos actuales y pronosticados. Una vez que usted tenga al menos 4 puntos, se mostrar el error medio cuadrtico (error RMS).

1. 2. 3. 4.

Ahora seleccione GCPs->Clear GCPs en el dilogo para borrar todos los puntos. Elija File->Restore GCPs from ASCII y pulse sobre BLDR_TM.PTS. Pulse "OK" para cargar una lista previamente grabada de GCPs. Pulse sobre un GCP en la lista y examine la posicin de los puntos en ambas imgenes, as como las coordenadas actuales y las pronosticadas, y el error RMS.

Edicin, On/Off, Borrado, Actualizacin y Prediccin de GCPs Las siguientes descripciones son proporcionadas meramente con carcter informativo. Representa slo las funciones del botn Predict GCP. Pulse sobre el botn "Edit" para afinar de forma individual la posicin de un GCP. Introduzca la posicin de un nuevo pixel, o bien mueva su localizacin usando las teclas de direccin del dilogo. Pulse sobre "On/Off" para sustraer los GCPs seleccionados de los clculos del modelo de ajuste y del error RMS. Esos GCPs no estarn realmente borrados, solamente no son tenidos en cuenta pero pueden volverse a usar si pulsamos el botn "On/Off button" de nuevo. Pulsando sobre el botn "Delete" el GCP ser borrado de la lista. Posicionando el cursor en las dos ventanas de zoom y pulsando "Update" se actualizar el GCP a la posicin actual de los cursores.

El botn "Predict" permite pronosticar un nuevo GCP basado en el modelo de ajuste elaborado hasta ese momento.

Intente modificar la posicin del cursor en una nueva localizacin en la imagen SPOT. Pulse sobre el botn "Predict" y el cursor de la imagen TM se mover automticamente para hacerle corresponder con la localizacin prevista en el modelo de ajuste.

1. La posicin exacta puede ser definida interactivamente reajustando ligeramente la


posicin en la imagen TM.

2. Pulse "Add" para aadir el nuevo GCP a la lista.


Ajuste de imgenes. Las imgenes pueden ser ajustadas a partir de la imagen visualizada en ese momento, o tambin en imgenes multibanda, todas las bandas pueden ser ajustadas de una vez. Nosotros ajustaremos solamente la banda visualizada. Seleccione Options->Warp Displayed Band en el dilogo Ground Control Points Selection.

1. Cuando aparezca el dilogo Registration Parameters, 2.

seleccione "RST" como mtodo de ajuste y "Nearest Neighbor" para el remuestreo. Introduzca BLDRTM_1.WRP como nombre del fichero y pulse "OK".

La imagen ajustada ser listada en Available Bands List cuando el proceso de clculo haya terminado.

1. Ahora repita usando el ajuste RST con remuestreos Bilinear Interpolation y Cubic
Convolution.

2. Ejecute ambos ajustes con un polinomio de 1er grado y triangulacin Delaunay


usando un remuestreo de convolucin cbica.

3. Grabe los resultados en BLDR_TM4.WRP y BLDR_TM5.WRP respectivamente.


Comparacin de los Resultados del Ajuste usando Superposicin Dinmica Pulse sobre la Banda 3 TM original del fichero BLDR_TM.IMG en Available Bands List y seleccione File->Close en la barra de men.

1. En el dilogo siguiente, pulse "Yes" para cerrar las imgenes asociadas al fichero. 2. Cargue BLDRTM_1.WRP en una nueva visualizacin pulsando sobre el nombre de la 3. 4. 5. 6.

banda en Available Bands List, seleccionando "New", y haciendo clic sobre "Load Band". Pulse con el botn derecho del ratn en la ventana principal de la visualizacin y seleccione Functions->Link->Link Displays. Pulse "OK" en el dilogo Link Displays para enlazar las imgenes SPOT y TM registradas. Ahora compare ambas imgenes usando la superposicin dinmica (Dynamic Overlay) arrastrando sobre la imagen principal con el botn izquierdo del ratn presionado. Cargue BLDRTM_2.WRP y BLDRTM_3.WRP en nuevas visualizaciones y utilice el enlace de imgenes y la superposicin dinmica para comparar los efectos de los tres diferentes mtodos de remuestreo: vecino ms cercano, interpolacin bilineal y convolucin cbica.

Observe como en la imagen de vecino ms cercano aparece un efecto de escalera en los pixels. La interpolacin bilinear parece mucho ms suave pero la imagen de la convolucin cbica es la que tiene el mejor resultado, ms suavizada pero reteniendo los detalles pequeos.

1. Cierre la ventana conteniendo BLDRTM_1.WRP (RST, vecino ms cercano) y 2.

BLDRTM_2.WRP (RST, interpolacin bilineal) pulsando con el botn derecho del ratn en la ventana principal y seleccionando Functions->Cancel. Cargue BLDRTM_4.WRP y BLDRTM_5.WRP en dos nuevas visualizaciones y de la misma forma que anteriormente, enlace para comparar con BLDR_3.WRP (ajuste RST).

Observe el efecto de los tres mtodos de ajuste: RST, Polinomio de 1er grado y Triangulacin Delaunay, sobre la geometra de la imagen.

1. Use la superposicin dinmica para comparar con la imagen SPOT


georreferenciada. Anlisis de las Coordenadas Mapa Para abrir el dilogo Cursor Location/Value: Seleccione Basic Tools->Cursor Location/Value.

1. Navegue por los datos georreferenciados y observe el efecto de los diferentes


ajustes y remuestreos en los valores de las imgenes.

2. Seleccione File->Cancel para cerrar el dilogo.


Cierre de todos los ficheros

1. Para cerrar todos los ficheros seleccione File ->Close All Files en el men principal
de ENVI.

Registro Imagen-a-Mapa Esta seccin del tutorial le llevar paso a paso por el Registro Imagen-a-Mapa. Muchos de los procesos son similares a los de imagen-a-imagen y no se entrar en detalle. Se usan como datos base, las coordenadas escogidas en la imagen georreferenciada SPOT y una imagen vectorial Digital Line Graph (DLG). La imagen Landsat TM ser ajustada para hacerla corresponder con los datos mapa. Apertura y Visualizacin de la Imagen Landsat TM Seleccione File->Open Image File.

1. Cuando aparezca el dilogo Enter Input Data File, navegue hasta el subdirectorio 2.

BLDR_REG del directorio ENVIDATA y seleccione BLDR_TM.IMG de la lista. Pulse "OK" para cargar las bandas TM de la imagen en Available Bands List. Pulse sobre la Banda 3, despus sobre el botn "New" y luego en "Load Band", para cargar la banda en una nueva ventana de visualizacin.

Seleccin del Registro Imagen-a-Mapa y Obtencin de GCPs Seleccione Register->Select Ground Control Points->Image-to-Map.

1. Cuando aparezca el dilogo Image-to-Map Registration, pulse sobre "UTM" como


proyeccin cartogrfica e introduzca 13 para "Zone".

2. Deje 30m. como tamao de pixel y pulse en "OK" para iniciar el registro.
Aparecer el dilogo de seleccin de puntos de control (Ground Control Points Selection).

1. Aada GCPs de forma individual moviendo la posicin del cursor en la imagen

2. 3. 4.

ajustada hasta un punto para el que usted conozca las coordenadas cartogrficas (o tambin lea desde un mapa o desde un fichero vectorial de ENVI, como se explica ms abajo). Introduzca de forma manual las coordenadas cartogrficas conocidas dentro de los recuadros "E" (Easting, coordenada X) y "N" (Northing, coordenada Y), y aada el nuevo GCP. Seleccione File->Restore GCPs en el dilogo para abrir BLDRTM_M.PTS. Examine las coordenadas cartogrficas base, las coordenadas actuales y pronosticadas y el error RMS.

Figura 7: Dilogo Image-to-Map GCP Selection Aada GCPs Mapa usando una Visualizacin Vectorial de DLGs Seleccione File->Open Vector File->USGS DLG en el men principal de ENVI

1. Elija el fichero BLDR_RD.DLG y pulse "OK" para abrir el archivo. 2. Pulse "Memory" en el dilogo Import Optional DLG File Parameters y presione "OK" 3. 4.
para leer los datos DLG. Cuando aparezca Available Vectors List, pulse en la caja de texto titulada "Roads and Trails, Boulder, CO" y despus en el botn "Load Selected". En el dilogo Load Vector, pulse "New Vector Window".

Aparecern el dilogo Vector Window Parameters y una nueva ventana de visualizacin vectorial.

1. Pulse en "Apply" en el dilogo Vector Window 2.

Parameters para dibujar los vectores en la ventana vectorial. Pulse y arrastre con el botn izquierdo del ratn en la ventana vectorial para activar un cursor en forma de cruz.

Las coordenadas cartogrficas de la posicin del cursor sern localizadas en el dilogo Vector Window Parameters.

1. Posicione el cursor en la interseccin de carreteras de


402, 418 seleccionando Functions->-Interactive Analysis->Pixel Locator, introduciendo los valores y pulsando "Apply".

Observe que la precisin sub-pixel est otra vez disponible en la ventana de Zoom. Localice el cursor vectorial en la interseccin de carreteras de coordenadas 4775593.74, 4433240.0 (40d 3m 3s N, -105d 15m 45s W), pulsando y arrastrando con el botn izquierdo del ratn y soltndolo cuando el crculo de la interseccin de la cruz, est encima de la interseccin deseada. Pulse "Export" en el dilogo Vector Window Params #1, y esas coordenadas cartogrficas aparecern en el dilogo Ground Control Points Selection. Pulse "Add" para aadir el par coordenadas cartogrficas/coordenadas pixel y observe los cambios en el error RMS.

Figura 9: Ventana vectorial en ENVI Ajuste de la imagen usando RST y Convolucin Cbica En el dilogo Ground Control Points Selection, seleccione Options->Warp File.

1. Pulse sobre el fichero BLDR_TM.IMG, y presione "OK" para seleccionar las 6 bandas
TM para el ajuste.

2. Elija RST y un remuestreo de Convolucin Cbica en el dilogo Registration


Parameters.

3. Introduzca BLDRTM_M.IMG como nombre del fichero de salida. 4. Cambie el valor de fondo a 255. 5. Pulse "OK" para iniciar el ajuste imagen-a-mapa.
Visualizacin de Resultados y Anlisis Pulse en la opcin RGB en Available Bands List seguido por la pulsacin de las bandas 4, 3 y 2 (RGB) de la imagen ajustada.

1. Presione "New" y despus "Load RGB" para cargar la imagen TM en color.


Observe el resultado oblicuo debido a la extraccin de datos procedente de la direccin orbital del sensor Landsat TM. Esta imagen est georreferenciada pero con una resolucn de 30m. frente a los 10m. proporcionados por la imagen SPOT. Si lo desea, cargue la imagen SPOT dentro de una nueva ventana de visualizacin y compare la geometra y escala de la imagen Cierre de los Archivos Seleccionados Usted puede dejar abierto BLDRTM_M.IMG y BLDR_SP.IMG pues los usar en el siguiente paso. Pulse en los otros nombres de ficheros en Available Bands List y elija File->Close Selected File para cerrar estos archivos.

1. Pulse "Cancel" en el dilogo Vector Window Params #1 para cerrar la ventana 2. 3.

vectorial. Seleccione File->Cancel en Available Vectors List para cerrar este dilogo. Seleccione File->Cancel en el dilogo Ground Control Points Selection para cerrar este dilogo. Grabe los puntos GCPs si lo desea.

IHS Fusin de Datos Georreferenciados con diferente IHS Esta porcin del tutorial describe el proceso para la combinacin de dos conjuntos de datos georreferenciados que contienen diferente tamao de pixel. Se usar una imagen TM color que fue registrada anteriormente y la imagen SPOT de alta resolucin. El resultado es una imagen en color compuesto con una resolucin espacial mejorada. Visualizacin de la imagen TM color de 30m. Si cerr la imagen TM georreferenciada, vuelva a abrir el archivo BLDRTM_M.IMG. .

1. Elija la opcin "RGB" en Available Bands List, y cargue las bandas 4, 3, y 2 (RGB)
en una nueva visualizacin. Visualizacin de la Imagen SPOT de 10m. Si cerr la imagen SPOT, abra el fichero BLDR_SP.IMG.

1. Pulse en la opcin "Grayscale" en Available Bands List, presione "New", y despus


el botn "Load Band" para cargar la imagen SPOT en una nueva visualizacin. Compare con la imagen TM de ms arriba y observe una geometra similar pero una cobertura espacial y escala diferente. Realizacin del Ajuste IHS Seleccione Transforms->Image Sharpening->IHS en el men principal de ENVI.

1. Si tiene visualizada la imagen color, elija la visualizacin apropiada en el dilogo 2. 3.

Select Input RGB. En caso contrario, elija las bandas 4, 3 y 2 de la imagen TM en el dilogo Select Input RGB Input Bands y pulse "OK". Elija la imagen SPOT en el dilogo High Resolution Input File y pulse "OK". Introduzca BLDRTMSP.IMG para el nombre del fichero de salida y pulse "OK" en el dilogo IHS Sharpening Parameters.

Aparecer una caja del estado del proceso. Tras ello, una nueva imagen ser listada en Available Bands List. Visualizacin de la Imagen en Color de 10m. Cargue la imagen de color mejorado en una nueva visualizacin seleccionando la opcin RGB Color en Available Bands List. Seleccione las bandas para los canales R, G, y B del nuevo archivo y pulse en "Load RGB" . Compare la imagen de color mejorado con la TM-color original y con la SPOT.

1. Pruebe el mismo proceso usando la transformacin de Color Normalizado (Brovey)


seleccionando Transforms->Image Sharpening->Color Normalized (Brovey), introduzca la informacin de fichero requerida y pulse "OK".

Superposicin de Malla Cartogrfica Pulse el botn derecho del ratn en la ventana principal de la imagen y seleccione Functions->Overlays->Grid Lines. Aparece el dilogo Grid Line Parameters y un borde virtual ser aadido a la imagen para permitir la visualizacin de las etiquetas exteriores de la malla.

1. Seleccione File->Restore Setup, y elija BLDRTMSP.GRD , presione "OK".


Los parmetros de malla grabados previamente se cargarn en el dilogo.

1. Pulse "Apply" para poner la malla en la imagen.


Capa de Anotacin Seleccione Functions->Overlays->Annotation en la visualizacin principal de la imagen.

1. Seleccione File->Restore Annotation en el dialogo y elija BLDRTMSP.ANN. Pulse


"OK". Los parmetros de anotacin grabados previamente se cargarn en el dilogo.

Opcionalmente, amplie la ventana de Scroll arrastrando las esquinas de la ventana

Salida del Mapa de la Imagen Para guardar el trabajo use los procedimiento descritos anteriormente para la salida de imgenes. Usted puede: Crear un fichero de salida. Crear un fichero PostScript. Usar las capacidades de impresin de ENVI para imprimir el fichero

Fin de la sesin de ENVI Aqu concluye el tutorial de Registro en ENVI. Para salir de la sesin de ENVI, pulse "Quit" o "Exit" en el men principal de ENVI. Despus teclee "exit" en la lnea de comandos de IDL.

Si est usando la versin ENVI RT, la salida de ENVI directamente llevar al sistema operativo.

Tutorial de ENVI #4 Mosaicos usando ENVI

En esta gua se cubren los asuntos siguientes: Visin General de este tutorial Ficheros usados en esta gua Trasfondo del mosaico en ENVI Asuntos Generales Pasos para crear un mosaico basado en pixel Ejemplo de mosaico basado en pixel Ejemplo de mosaico georreferenciado Algunas opciones adicionales en el dilogo de Mosaicos

Visin General de este tutorial Esta gua est diseada para darle un conocimiento de las capacidades de mosaicos en ENVI. Para los detalles adicionales, por favor, vea la Gua de Usuario o la ayuda en lnea de ENVI. Ficheros usados en esta gua Usted debe tener el ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM montado en su sistema para tener acceso a los ficheros usados por esta gua, o copie los ficheros a su disco. Los ficheros usados en esta gua se contienen en el subdirectorio AVMOSAIC del directorio ENVIDATA en el ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM. Ficheros Requeridos Los ficheros enumerados abajo son necesarios para ejecutar este ejercicio. Mosaicos basados en pixel DV06_2.IMG Escena 02 AVIRIS DV06_2.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior DV06_3.IMG Escena 03 AVIRIS DV06_3.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior DV06A.MOS Plantilla Mosaico AVIRIS end-to-end del mosaico AVIRIS

DV06B.MOS Plantilla Mosaico para el degradado superpuesto del mosaico AVIRIS DV06_FEA.IMG Imagen del mosaico degradado DV06_FEA.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior Mosaico Georreferenciado LCH_01W.IMG Ajustado, histograma enlazado a imagen LCH_01W.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior LCH_01W.ANN Anotacin con el Cut-line feathering del fichero anterior LCH_02W.IMG Ajustado, histograma enlazado a imagen LCH_02W.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior LCH_A.MOS Plantilla de mosaico de imagen georreferenciada LCH_MOS1.IMG Resultado del mosaico georreferenciado LCH_MOS1.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior

Trasfondo de Mosaicos en ENVI Hacer Mosaicos es el arte de combinar mltiples imgenes en una sola imagen compuesta. Puede ser utilizado para combinar imgenes basadas en pixel, para preparar imgenes de cara a su publicacin o composicin cartogrfica, o como medio para combinar una imagen georreferenciada en otra imagen que abarca un rea geogrfica mayor. ENVI proporciona capacidades interactivas para poner imgenes basadas en pixel dentro de un mosaico, y la colocacin automatizada de imgenes georreferenciadas dentro de un mosaico de salida georreferenciada. El software proporciona las herramientas para los requisitos comunes del mosaico tales como bordes que se mezclan mediante degradado (feathering), transparencia de los bordes de la imagen, y correspondencia entre histogramas. La capacidad de Mosaico Virtual (Virtual Mosaic) de ENVI, permite que los usuarios creen y visualicen mosaicos sin crear ficheros de salida grandes.

Asuntos Generales Las secciones siguientes recorren los requerimientos para hacer mosaicos en ENVI. El comienzo real de los ejercicios comienza con la seccin "ejemplo de mosaico basado en pixel" o alternativamente, para mosaicos georreferenciados, la seccin "ejemplo de mosaicos georreferenciados". Inicio de ENVI Antes de intentar comenzar el programa, asegrese de que ENVI est instalado correctamente segn lo descrito en la gua de la instalacin. Para abrir ENVI en Unix, introduzca "envi" en la lnea de comandos de UNIX. Para abrir ENVI en Windows o Macintosh, haga doble clic en el icono de ENVI.

El men principal de ENVI aparece cuando el programa se ha cargado con xito y ejecutado. Preparacin de Imgenes Los datos sin procesar de la imagen pueden formar mosaico juntos si estn deseados (ENVI se puede utilizar para producir fcilmente mosaicos multibanda desde diferentes tipos de datos), sin embargo, la mayora de los mosaicos son destinados a salida y requieren generalmente de un escalado (expansin de contraste) y de una correspondencia de histogramas para reducir al mnimo las diferencias entre reas de la imagen en el mosaico de la salida. El primer paso en un mosaico en ENVI es, generalmente, efectuar una expansin de contraste de las imgenes. Esto se hace visualizando las bandas en cuestin y usando una de las expansiones rpidas (por defecto en ENVI) o usando las capacidades interactivas de expansin de contraste de ENVI. Para mosaicos con imgenes que se solapan, vea la descripcin de correspondencia de histogramas en el ejemplo del mosaico de imagen georreferenciadas de ms abajo.

1. Comience indistintamente en imgenes basadas en pixel, o georreferenciadas de la


seccin inferior, abriendo la imagen apropiada navegando por el subdirectorio AVMOSAIC del directorio ENVIDATA en NVI TUTORIALS & DATA CD-ROM.

Apertura de los ficheros

1. Seleccione File ->Open Image File.


Observe que en algunas plataformas usted debe pulsar el botn izquierdo del ratn hacia abajo para visualizar los submens del men principal. Aparece un dilogo de seleccin de archivo llamado Enter Input Data File.

1. Visualice la/s imagen(es) seleccionando las bandas en Available Bands List y teclee
"Load".

2. Haga clic el botn derecho del ratn en la ventana Main Image para accionar el

3.

men Functions y seleccione Functions->Display Enhancements->Default (quick) Stretches->tipo de expansin deseada o seleccione Functions->Display Enhancements->Interactive Stretching. Expanda la imagen a realzar deseada y seleccione la salida a memoria o a un nuevo archivo en Functions->Output Display->Image File en la ventana principal de visualizacin

Correspondencia de Histogramas Al hacer un mosaico de dos o ms imgenes que se solapen, casi siempre es necesario elegir una imagen de base y hacer un equilibrado del nivel de gris del resto de las imgenes para hacer corresponder con la imagen base original. Esto se suele llamar "histogram matching" (Richards, 1993). La funcin que expande el contraste interactivo de ENVI, proporciona las herramientas para efectuar esa correspondencia de histograma mencionada. El procedimiento para realizarlo se describe ms abajo Los siguientes pasos se proporcionan como informacin y no son ejecutados como parte de este tutorial.

1. Visualice las dos imgenes, en las que se realizar la correspondencia de


histogramas, en dos ventanas de visualizacin diferentes.

2. Identifique las reas de recubrimiento entre ambas, posicione la ventana zoom de


ambas imgenes dentro del recubrimiento y redimensione dicha ventana para

3.

cubrir exactamente la misma regin en ambas imgenes (intente cubrir un rea tan extensa como sea posible y con el mayor nmero de tipos de coberturas que sea capaz). Seleccione Functions->Display Enhancements->Interactive Stretching en la ventana principal de ambas imgenes

Aparecer el dilogo Contrast Stretching.

1. Estire la primera imagen (o la imagen base) para obtener la expansin de contraste


deseada usando cualquiera de los mtodos disponibles por ENVI. >Zoom. .

2. En el dilogo Contrast Stretching de la imagen base, elija Histogram_SourceSe mostrarn los histogramas de entrada y salida correspondientes a los datos de la ventana de zoom.

1. En el dilogo de la segunda ventana, vuelva a seleccionar Histogram_Source>Zoom.

2. Tambin seleccione Stretch_type->Arbitrary en este segundo dilogo. 3. En el dilogo de la imagen base, pulse con el botn izquierdo del ratn en la

primera letra de la sentencia "Output Histogram", presione el botn y arrastre el texto al histograma de salida del segundo dilogo, suelte el botn.

El histograma de salida de la imagen base ser aplicado sobre el histograma de la segunda imagen.

1. Pulse "Apply" en el segundo dilogo para efectuar la expansin de contraste en la


imagen. Las dos imgenes estiradas deben tener ahora las mismas caractersticas de escala de grises.

1. Guarde la imagen a la que ha hecho la expansin de contraste seleccionando 2. 3.

Functions->Output Display ->Image File en ambas visualizaciones. Seleccione para grabar los ficheros en memoria o en un nuevo fichero de salida. Repita los pasos para los recubrimientos de otras imgenes si ello es requerido.

Usted puede desear hacer la correspondencia de histogramas por usted mismo en la segunda parte del histograma, en cualquier caso, para el propsito de este ejercicio, se proporcionan las imgenes con sus histogramas previamente modificados. Sus nombres son LCH_01W.IMG y LCH_02W.IMG. Con ello, se entra directamente en las funciones de realizacin de mosaicos georreferenciados. Degradado (Feathering) A menudo es muy deseable mezclar o enmascarar las "costuras" que se producen en los mosaicos. ENVI proporciona la capacidad de degradar los bordes ("feathering the edges") usando las reas de recubrimiento, ya sea mediante el mtodo de feathering sobre el borde da la imagen, o sobre una lnea de corte (cutline) previamente especificada por el usuario. En ambas se requiere la especificacin por parte del usuario, de una distancia de degradado. Para utilizar el feathering al hacer mosaicos, importe la imagen inferior sin feathering. Importe la imagen superior con el feathering que usted desee, ya sea de borde o de lnea de corte.

Degradado de Borde (Edge Feathering) Edge Feathering utiliza la distancia especificada en la caja de texto "Edge feathering distance (pixels)" del dilogo Mosaic Entry Input Parameters para mezclar la lnea de unin de los bordes de las imgenes. Esta distancia es usada como una rampa lineal media a lo largo de las dos imgenes a combinar. Por ejemplo, si la distancia especificada son 20 pixels, en la imagen de salida, se usa el 0% de la imagen superior y el 100% de la imagen inferior para realizar la combinacin de imgenes. Eso, para un lado de la rampa, el situado en la parte de la imagen inferior. Al otro lado de los 20 pixels, se utiliza el 100% de la imagen superior y el 0% de la imagen inferior. El 50% de cada imagen se utiliza justo a 10 pixels en el interior del borde de cada imagen. Degradado por Lnea de Corte (Cut-Line Feathering) Este mtodo utiliza la distancia especificada en la caja de texto "Cutline feathering distance (pixels)", y el fichero de anotacin seleccionado en "Ann File" del dilogo Mosaic Entry Input Parameters para combinar los bordes de la imagen. La lnea de corte (Cutline) debe estar definida usando las herramientas de Anotacin previamente a realizar el mosaico. El archivo de anotacin debe contener una polilnea de borde a borde, que defina la lnea de corte; y, tambin, un smbolo localizado en la regin de la imagen que ser cortada. La distancia especificada en la lnea de corte es usada como una rampa lineal hacia el exterior de la lnea de corte. Por ejemplo, si la distancia especificada son 20 pixels, en la imagen de salida, se usa el 0% de la imagen superior y el 100% de la imagen inferior para realizar la combinacin de imgenes. Eso, para un lado de la rampa, el situado en la parte de la imagen inferior. Al otro lado de los 20 pixels, se utiliza el 100% de la imagen superior y el 0% de la imagen inferior. El 50% de cada imagen se utiliza justo en la lnea de corte. Mosaicos virtuales. ENVI permite usar archivos plantilla de mosaicos con la intencin de construir mosaicos virtuales "Virtual Mosaic" - esto es, un mosaico que puede ser visualizado y usado por ENVI sin necesidad de crear un fichero de salida.

1. Para crear un mosaico virtual, elabore un mosaico como se describe ms abajo y


grbelo a un fichero plantilla (template).

2. Para usar el mosaico en ENVI como un mosaico virtual, seleccione File->Open

Image File en el men principal de ENVI y abra el fichero plantilla del mosaico.

Todas las imgenes usadas en el mosaico se abrirn y sus bandas ser listadas como una imagen de mosaico en Available Bands list. Visualizar o procesar cualquier banda en el mosaico virtual ser igual a tratar la imagen como si se tratase de un mosaico a un fichero de salida.

1. El nuevo archivo procesado tendr el tamao del mosaico y los archivos de entrada
tendrn sus posiciones especficas dentro del mosaico.

Pasos para crear un Mosaico basado en Pixel. A continuacin se describen los pasos requeridos para cr4ear una imagen de mosaico basado en pixel. Inicializacin del dilogo de Mosaicos.

1. Seleccione Register->Mosaic Images->Pixel Based Images en el men principal de


ENVI. La opcin de basado en pixel puede ser usada para unir espacialmente imgenes georreferenciadas pero que no contengan actualmente informacin de georreferenciacin. Las imgenes basadas en pixel puede ser tambin localizadas dentro de una imagen georreferenciada usando la opcin Georeferenced Images.

1. Para imgenes basadas en pixel, fije el tamao del fichero mosaico de salida, 2.

introduciendo el tamao deseado del pixel en el cuadro X Size (samples) y Y Size (line). Tambin fije el factor de "Snap", el cual controla una malla de ajuste y seleccin en la imagen (por ejemplo, un factor snap de 5 significa que una imagen basada en pixel se situar en la interseccin ms cercana de una malla de pixel de 5x5 pixels de ancho de malla).

Importacin de Imgenes Utilice uno de los siguientes mtodos dependiendo del tipo de mosaico y de si la imagen tiene reas de recubrimiento. Sin Feathering: Las imgenes sin solapamiento, o imgenes que no requieren combinarse con otras, deben ser importadas usando la opcin Import File without Feathering.

1. Seleccione Import->Import File Without Feathering desde la barra de men del 2.

dilogo Mosaicking. Abra y seleccione la imagen deseada y espectralmente y/o espacialemente elija una parte de ella si as lo desea.

La descripcin de la imagen ser listada en el dilogo y un grfico representando a la imagen y su posicin en el mosaico ser visualizado en el cuadro de dibujo del dilogo.

1. Abra e importe las imgenes que resten del mosaico de la misma forma anterior.
Con Feathering: Las imagen que requieran un solapamiento podran requerir feathering en dichas reas para evitar las tpicas "costuras" de las imgenes de mosaico.

1. Seleccione Import->Import File With Feathering desde el men de la barra del


dilogo Mosaicking. Si se usa feathering mediante lnea de corte (cutline), esta lnea debe haberse dibujado previamente como una polilnea de una Anotacin y grabado como un fichero de Anotacin tal y como se derribe ms arriba.

1. Para el uso de lnea de corte y feathering de borde al unsono, se debe especificar


una distancia sobre la que realizar la rampa de degradado como fu descrito anteriormente.

Usando feathering eliminar las "costuras" entre las imgenes pero requerir un mayor tiempo de clculo, sobretodo, mosaicos de grandes extensiones. Ignorar Valor de Fondo: Esta opcin permite una cierta transparencia para el recubrimiento de imgenes.

1. Seleccione Import->File With Feathering con independencia de si quiere o no quiere


efectuar Feathering. Esto le permite seleccionar un valor de fondo que ser ignorado cuando una imagen se solape con otra. Si usted desea la opcin de feathering, introduzca el valor deseado, y si no, deje este valor a cero. Introduzca el valor deseado para que sea ignorado en la caja de texto correspondiente.

Las reas solapadas con este valor sern transparentes permitiendo que imgenes inferiores se muestren como si estuvieran arriba. Este valor ser ignorado durante el proceso de feathering si se desea. Creacin de una plantilla (Template) o seleccione "Apply" para crear el fichero de salida del Mosaico.

1. Para crear un mosaico virtual (visto anteriormente, seleccione File->Save 2.

3.

Template, introduzca el nombre del fichero de salida y pulse "OK". Esto crea un pequeo archivo de texto que describe la disposicin del mosaico. Para visualizar el mosaico, seleccione File->Open Image File desde el men principal de ENVI, elija el archivo de plantilla como archivo de entrada y pulse "Open". Haga clic sobre el nombre de la banda del mosaico en Available Bands List y despus en "Load Band" para automticamente obtener la imagen requerida y visualizar el mosaico virtual en una ventana de ENVI. Alternativamente, para crear el mosaico como un nuevo archivo, seleccione File>Apply en el dilogo de Mosaicos e introduzca el nombre del fichero de salida.. El mosaico de salida es un fichero estndar de ENVI y puede ser visualizado usando el Available Bands List.

Ejemplo de Mosaico basado en Pixel Esta seccin le dirige por las herramientas para la creacin de mosaicos basados en pixel usando ENVI.

1. Inicie la funcin de Mosaicos basados en pixel seleccionando Register->Mosaic


Images->Pixel Based Images en el men principal de ENVI. Aparecer el dilogo Pixel-Based Image Mosaicking.

Figura 3. Dilogo Pixel-Based Image Mosaicking. Localizacin de Imgenes para el Mosaico basado en Pixel. Para localizar las imgenes basadas en pixel:

1. Abra e importe las imgenes DV06_2.IMG y DV06_3.IMG usando los mtodos


descritos anteriormente.

2. Especifique el tamao del mosaico tecleando 614 para X Size y 1024 para Y Size. 3. Pulse en la segunda imagen (DV06_3.IMG) en la lista de imgenes del dilogo.
La posicin actual de la imagen en pixels ser mostrada en la caja de texto de la parte inferior del dilogo.

1. Cambie la posicin de la imagen, introduciendo en pixels los valores XO (x offset) y 2.

3. 4. 5. 6.

YO (y offset) deseados. Introduzca un valor de 513 para YO para la imagen DV06_3.IMG y sitela directamente debajo de DV06_2.IMG. Las imgenes pueden ser tambin posicionadas dejando pulsado el botn izquierdo del ratn en la imagen deseada del diagrama del mosaico (del lado derecho del dilogo), arrastrando la imagen a la localizacin deseada y soltando despues el botn para colocar la imagen. Seleccione File->Apply en el men del dilogo Pixel Based Image Mosaicking e introduzca el nombre DV06.IMG como fichero de salida. Pulse OK para crear el mosaico. Elija File->Save Template desde el dilogo Pixel-Based Mosaicking e introduzca DV06A.MOS como fichero de salida. Ahora, abra esta plantilla seleccionando File->Open Image File en el men principal de ENVI y abra DV06A.MOS. Visualice el mosaico pulsando sobre el nombre de la banda en Available Bands List y despus haciendo clic sobre "Load Band".

Figura 4: Dos bandas sencilla de una imagen AVIRIS (izquierda) y la unin final de ambas sin costuras (derecha). La segunda parte de este ejercicio muestra el posicionamiento de dos imgenes dentro de un mosaico compuesto, elaborado por la entrada de valores XO y YO, o arrastrando las imgenes a la posicin deseada dentro del dilogo. Se presenta tambin un ejemplo de edge feathering.

1. Usando las imgenes ya visualizadas, introduzca un valor de 768 tanto en X Size


como en Y Size para cambiar el tamao del fichero de salida.

2. Pulse y arrastre usando el botn izquierdo del ratn la silueta de la imagen #2 en el 3.

4.

5. 6. 7.

centro del grfico, el cual aparece verde en el dilogo Pixel-Based Image Mosaicking. Arrastre la imagen #2 a la esquina inferior derecha del diagrama. Edite las caractersticas del mosaico seleccionando Options->Edit Entry en el dilogo Image Mosaicking. Introduzca un valor de 25 para Edge Feathering Distance y 0 para Background Data Value to Ignore. Pulse OK. Repita esto para la segunda imagen. Elija File->Save Template e introduzca DV06B.MOS como nombre de archivo. Ahora abra este archivo de plantilla para visualizarlo como un mosaico virtual seleccionando File->Open Image File desde el men principal de ENVI. Pulse "Open". Pulse sobre el nombre de la plantilla en Available Bands List y despus sobre "Load Band" para cargar una visualizacin como mosaico virtual. Ningn feathering es realizado usando mosaico virtual.. Ahora, haga la misma imagen como un mosaico con feathering creando el fichero de salida.. Seleccione File->Apply en el dilogo Image Mosaicking y pulse OK. Introduzca un nombre de fichero de salida y 255 como Background Value. Pulse OK. Cargue el mosaico en Available Bands List y visualcelo en una nueva ventana. Compare el mosaico virtual y el mosaico mediante feathering usndolas opciones de enlace "link" y la superposicin dinmica.

La figura de abajo muestra mosaico con feathering producido por el solapamiento de las dos escenas AVIRIS de arriba.

Figura 5: Mosaico basado en pixel con feathering.

Ejemplo de Mosaico Georreferenciado. La aplicacin conjunta de imgenes solapadas y georrefenciadas, requiere de una considerable preparacin, incluyendo la correspondencia de histogramas y el uso de feathering. Las siguientes secciones de esta gua describen algunos de los requerimientos y cmo elaborarlos usando ENVI. Creacin de Mosaicos Georreferenciados.

1. Inicie la funcin de Mosaicos Georreferenciados seleccionando Register->Mosaic


Images->Georeferenced Images desde el men principal de ENVI.

Figura 6: Dilogo Georeferenced Image Mosaicking. Apertura de Plantillas de Mosaico Seleccione File->Restore Template y elija LCH_A.MOS. Esto abre el archivo y restituye los parmetros para hacer un mosaico georreferenciado con feathering. Entrada y Localizacin de Imgenes (Opcional)

1. Opcionalmente, para el posicionamiento manual de las imgenes

georreferenciadas, y de sus opciones de feathering, importe las imgenes como se describe ms arriba.

Las imgenes ser automticamente localizadas en su correcta posicin geogrfica. El emplazamiento y el tamao de las imgenes georreferenciadas, se determinar por la talla del fichero de salida. Visualizacin de la imagen superior y lnea de corte.

1. En Available Bands List, seleccione el ficheroLCH_01W.IMG y

2.

3. 4.

visualcelo como escala de grises pulsando sobre el nombre de la banda y despus sobre el botn "Load Band" en la parte inferior del dilogo. Pulse con el botn derecho del ratn en la ventana de visualizacin principal para abrir el men Functions. Elija Functions->Overlays->Annotation para inicial el dilogo Annotation. Seleccione File->Restore Annotation y elija LCH_01W.ANN para visualizar la lnea de corte usada para fusionar las dos imgenes del mosaico. Visualice la segunda imagen LCH_02W.IMG y examine el carcter de la lnea de corte con respecto a esta imagen.

Visualizacin del Mosaico Virtual Sin Feathering

1. Seleccione File->Open File en el men principal de ENVI y elija LCH_A.MOS como

archivo de entrada. Cargue la imagen en una nueva visualizacin usando Available Bands List. Examine el borde no feathering de las dos imgenes usadas para crear el mosaico.

Creacin del Mosaico con Feathering

1. Seleccione File->Apply en el dilogo Georeferenced Image Mosaicking e introduzca 2. 3.


LCH_MOS.IMG como nombre del fichero de salida. Pulse OK para crear el mosaico con feathering. Cierre las dos ventanas de imagen conteniendo las imgenes individuales y cargue el mosaico en una nueva ventana.. Compare el mosaico con feathering y sin feathering usando las herramientas de enlace "link" y de superposicin dinmica.

Figura 7: Imgenes con correspondencia de histogramas y seleccin de lnea de corte.

Figura 8: Mosaico final con feathering por lnea de corte.

Algunas Opciones Adicionales en el Dilogo de Mosaicos. Para poner una imagen en la parte superior del diagrama de mosaico, seleccione la imagen en cuestin en la lista, o en el diagrama de mosaico y elija Options>Percolate.

Esta opcin est disponible solo en imgenes basadas en pixel. Para centrar todas la imgenes en el mosaico como si de un grupo se tratara, seleccione Options->Center Entries.

Esta opcin est disponible solo en imgenes basadas en pixel. Para asignar distancias de feathering, Background Data Value to Ignore (transparencia), y valores para X and Y image offsets, seleccione Options->Edit Entry e introduzca los valores deseados. Para reemplazar una imagen actualmente en un mosaico con otra imagen de la misma talla, elija la imagen a reemplazar y seleccione Options->Replace Entry. A continuacin, introduzca la nueva imagen. Para borrar del mosaico la imagen seleccionada, elija Options->Delete Entry. Para borrar todas las imgenes del mosaico, y el mosaico al completo, seleccione Options->Clear All Entries. Para situar una imagen cuando su esquina superior izquierda tiene coordenadas 1,1 para X,Y, seleccione Options->Do Not Use Image Offset.

Haga esto para imagenes que fueron previamente creadas como un subconjunto de una imagen mayor que s tuviese "image offset". Esto quiere decir que la esquina superior izquierda de la imagen tiene valores X, Y correspondientes a su posicin en la imagen original. Para situar imgenes en el mosaico, en la localizacin especificada por su localizacin en la imagen original desde donde fue cortada, seleccione Options>Use Image Offset.

Tutorial de ENVI #5 Superposicin de Capas Vectoriales y Anlisis SIG

Esta gua cubre los siguientes asuntos: Visin general de esta gua Fuentes y ficheros de datos usados en esta gua Trasfondo de Capas Vectoriales y Conceptos SIG en ENVI Parte 1: Vector y SIG de forma individual en ENVI Parte 2: Procesado conjunto de Raster y Vector con ENVI Conversiones Raster-a-Vectorial (ROIs) Conversiones de Raster-a-Vectorial (clasificacin a vectorial)

Visin General de esta gua Este tutorial presenta las capacidades de capas vectoriales y anlisis SIG en ENVI usando datos vectoriales de ESRI y una imagen multiespectral de 4 metros de resolucin de Space Imaging/EOSAT con datos vectoriales asociados de Gonzales, California, USA. Los datos son cortesa de ESRI y de Space Imaging/EOSAT. La parte 1 de este tutorial usa los datos de ESRI para demostrar de forma aislada el anlisis vectorial SIG, incluyendo la entrada de archivos Shape de ESRI, as como archivos .dbf de atributos asociados. Adems muestra ventanas vectoriales, visualizacin/edicin de atributos, indagaciones (query) espaciales mediante clic puntual del ratn y mediante operaciones de lgica matemtica. La parte 2 de esta gua utiliza los datos de Space Imaging/EOSAT para extenderse en el uso del procesamiento de capas, visualizacin y anlisis de capacidades vectoriales. Incluyendo rastreo de atributos, 'queries' por ratn, digitalizacin y edicin de capas vectoriales. Tambin se demuestra la generacin de las nuevas capas vector usando operaciones matemtico-lgicas, as como la conversin vector-a-raster, usando las regiones de inters (ROI) y/o imgenes clasificadas. Finalmente, el ejercicio demuestra la conversin vector-a-raster de ENVI, usando los resultados de query vectorial para generar ROIs para la obtencin de estadsticas de la imagen y de clculos de rea. Se asume que el usuario ya tiene conocimientos bsicos de anlisis SIG.

Fuentes y ficheros de datos usados en esta gua Los datos usados en esta gua son cortesa de Environmental Systems Research Institute Inc. y Space Imaging/EOSAT y no se pueden redistribuir sin el permiso explcito de esas organizaciones. CD-ROM con los Datos y Mapas de ESRI versin 1

Los datos del ejemplo usados en la parte 1 de esta gua vienen en el ESRI Data and Maps Version 1 CD-ROM distribuido con ArcView 3.0. BSC est asociado con ESRI y se esfuerza por mantener la compatibilidad de importacin/exportacin con los productos y formatos de datos SIG de ESRI. Incluyendo los ficheros Shape de ArcView y ficheros de exportacin de Arc/Info (e00, no comprimido). Datos Agrcolas de CARTERRA por Space Imaging/EOSA Las imgenes del ejemplo y los datos vectoriales usados en la parte 2 de esta gua son del Space Imaging/EOSAT Carterra Agriculture Sampler CD-ROM (Copyright 1997, Space Imaging EOSAT), y se utilizan aqu con su permiso explcito. Estos datos cubren un rea agrcola cerca de Gonzales, California, USA. Las imgenes digitales son datos simulados diseados para ser asimilados a los productos distribuidos por Space Imaging/EOSAT a principios de 1998. Son proporcionados por Space Imaging/EOSAT para dar a los usuarios actuales y futuros de imgenes digitales, un vistazo inicial a los productos que se recogern desde la rbita del satlite. Los datos imaginarios fueron generados desde datos de la imagen digital recogidos por un explorador multispectral aerotransportado. Los datos aerotransportados fueron rectificados geomtricamente, de correcciones solares y se elabor un mosaico a una resolucin espacial similar a los futuros productos de CARTERRA. Hay, sin embargo, diferencias radiomtricas y geomtricas entre estos datos y los previstos para la salida. Vea por favor el fichero readm.txt de Carterra incluido en el subdirectorio SI_EOSAT para informacin adicional. Ficheros Requeridos Usted debe tener ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM montado en su sistema para tener acceso a los ficheros usados por esta gua, o copie los ficheros a su disco. Los ficheros usados en la parte 1 de esta gua se contienen en el subdirectorio ESRI_GIS del directorio ENVIDATA en ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM. Los ficheros usados de la parte 2 estn en el subdirectorio SI_EOSAT del directorio ENVIDATA en ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM. Ficheros vectoriales GIS requeridos para la parte 1 CITIES.SHP (.shx, .dbf, .evf) Puntos de ciudades USA STATES.SHP (.shx, .dbf, .evf) Polgonos de Estados USA

Ficheros opcionales para la parte 1 COUNTIES.SHP (.shx, .dbf,.evf) Polgonos condados USA DRAINAGES.SHP (.shx,.dbf,.evf) Polgonos alcantarillado USA RIVER.SHP (.shx, .dbf, .evf) ROADS.SHP (.shx, .dbf, .evf) Polgonos de ros USA Polgonos carretera USA

STATES.VEC Plantilla vectorial ENVI ALASKA.VEC Plantilla vectorial ENVI HAWAII.VEC Plantilla vectorial ENVI

Archivos imagen requeridos para la parte 2 0826_MS.IMG Datos multiespectrales 4-metros 0826_MS.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior CAN_TMR.IMG Datos TM de Canon City CAN_TMR.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior CAN_SAM.IMG Clasificacin SAM de Canon City CAN_SAM.HDR CAN_SV.IMG Clasificacin Sieved (mejorada) (threshold=5) CAN_SV.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior CAN_CLMP.IMG Clumped (5 x 5) despus del Sieve CAN_CLMP.HDR Cabecera ENVI del fichero anterior CAN_TM1.ROI ROI #1 de Canon City TM CAN_TM2.ROI ROI #2 de Canon City TM Ficheros vectoriales requeridos para la parte 2 VECTORS.SHP (.shx, .dbf, .evf) Polgonos Fld Outlines Ficheros vectoriales opcionales para la parte 2 GLORIA.EVF, (.dbf) Resultado del Query de polgonos LANINI.EVF, (.dbf) Resultado del Query de polgonos SHARPE.EVF, (.dbf) Resultado del Query de polgonos

Trasfondo de los conceptos SIG y de Capas vectoriales en ENVI Capacidades ENVI 3.0 proporciona amplias capacidades en capas vectoriales y anlisis SIG. Esto incluye: Soporte para importar ficheros estndar en formato GIS incluyendo Shapes de ArcView y ficheros .dbf de atributos asociados, Interchange (descomprimido) de Arc/Info, as como los formatos DXF, USGS DLG y USGS STDS. ENVI usa un formato vectorial binario interno (.evf) para maximizar el funcionamiento. Visualizacin de capas vectoriales y capas combinadas de Imagen/Vector: ENVI proporciona una ventana GIS de forma aislada para visualizar datos vectoriales y componer mapas basados nicamente en este tipo de datos. Adems, a tener en consideracin, ENVI proporciona la capacidad de revestir imgenes estndar en

ENVI mediante capas vectoriales, incluyendo la superposicin vectorial en todas las ventanas, incluso en la ventana Zoom. Genera capas vectoriales de fronteras mundiales, incluyendo lmites de alta y baja resolucin, lneas de costa y de ros, as como de los diferentes estados de Norteamrica para su visualizacin en ventanas vectoriales o en superposicin con imgenes raster. La digitalizacin en pantalla puede realizarse en ventanas vectoriales y raster. La digitalizacin en pantalla proporciona una fcil manera de crear nuevas capas vectoriales mediante la adiccin de polgonos, lneas y puntos. La edicin de ventanas basadas en imgenes rster o vectoriales, permite a los usuarios modificar de forma individual, polgonos, polilneas y puntos en capas vectoriales, usando herramientas estndar de edicin; beneficindose, asimismo, de la capacidad que tiene ENVI de proporcionar una imagen como fondo. Las Regiones de Inters, los valores especficos de la silueta de la imagen, una imagen clasificada y/o los resultados de cualquier otro proceso raster, pueden ser fcilmente convertidos a formato vectorial para ser usados en procesamiento SIG. Seguimiento de vectores en capas vectoriales o ventanas de visualizacin de imgenes. Visualizacin de latitud/longitud e informacin de coordenadas mapa. Exportacin de coordenadas mapa a registros basados en imagen-a-mapa. Apertura de ventana de informacin vectorial (Vector Information) para visualizar en tiempo real atributos cuando el cursor se posiciona en cada vector. ENVI soporta enlazar vectores y tablas de atributos con 'queries' basados en pulsaciones del ratn en visualizaciones raster y vectoriales. Haga clic en un vector de una ventana grfica, y ste ser asociado con la informacin iluminada en la tabla de atributos. Haga clic en un atributo de la tabla y la ventana de visualizacin se desplazar e iluminar el vector correspondiente. Desplazamiento por filas y columnas de la tabla de atributos. Edita informacin ya creada o reemplaza atributos individuales con valores constantes, o con datos importados desde ficheros ASCII. Aade o borra columnas de atributos. Ordena informacin de columnas en orden ascendente o descendente. Graba los atributos en formato ASCII Indagacin en bases de datos SIG directamente para generar nuevas capas con la informacin seleccionada. El anlisis SIG de capas, permite usar funciones matemticas simples y operadores lgicos para producir capas con nueva informacin. Siguiendo con los prototipos estndar de ENVI, los resultados pueden ser mantenidos en memoria, o grabarlos en un fichero para su uso posterior. Caractersticas de la visualizacin de capas SIG: Modificacin de tipos de lneas, de relleno, de colores o de simbologa.. Uso de los atributos para controlar el tamao de las etiquetas y de la simbologa. Adicin de simbologa vectorial creada por el usuario. Conversin de datos vectoriales SIG a Regiones de Inters para la creacin de estadsticas, clculo de reas y el uso de muchas de las funciones de procesamiento raster de ENVI. Generacin de mapas SIG usando la anotacin estndar de ENVI en cualquier ventana de imagen o vectorial. Fijacin de la anchura de los bordes y de los colores de fondo. Se han aadido colores adicionales en ENVI 3.0 y son totalmente configurables por el usuario. Generacin automtica de leyendas en mapas vectoriales. Insercin de objetos tales como rectngulos, elipses, lneas, flechas, smbolos, texto y encartes. Seleccin y modificacin de objetos de anotacin. Grabado y carga de plantillas de anotacin para composiciones de mapa especficas. Creacin de ficheros Shape de ArcView y .dbf de atributos asociados, o ficheros DXF a partir de ficheros .dvf (formato vectorial interno de ENVI). Generacin de nuevas capas vectoriales usando las capacidades de proceso de ENVI. Los cambios hechos dentro de las capas vectoriales de ENVI son fcilmente exportados a los formatos estndar de la industria SIG. Uso de las nuevas capacidades de impresin directa de ENVI para salidas a impresoras y ploters.

Conceptos La superposicin de capas vectoriales y anlisis SIG en ENVI siguen el mismo arquetipo del resto de las rutinas de procesado raster. Se utiliza la metodologa estndar de apertura de archivos, tal como las cajas de dilogo para la seleccin de opciones y para salidas a fichero o a memoria. Las secciones siguientes describen algunos de los conceptos bsicos. Ficheros vectoriales ENVI. (ENVI Vector Files (.evf)) Los archivos vectoriales externos importados dentro de ENVI son automticamente convertidos al formato interno de ENVI, el cual utiliza .evf como extensin por defecto. Esto aumenta la velocidad de proceso y optimiza el almacenamiento de datos. Es posible utilizar archivos externos sin crear archivos .evf seleccionando simplemente "Memory" como opcin de salida cuando el fichero sea importado por primera vez.. En este caso, ningn fichero .evf ser creado y ello tendr que ser convertido de nuevo, la prxima vez que sea usado. Lista de Ficheros Vectoriales Disponibles (Available Vectors List) De forma similar a la Lista de Bandas Disponibles (Available Bands List), la lista de vectores disponibles (Available Vectors List) proporciona el acceso a todos los ficheros vectoriales abiertos en ENVI (Figura 1). Esta ventana aparece automticamente cuando un fichero vectorial es abierto y convertido, o tambin puede ser iniciado directamente seleccionando File->Available Vectors List en el men principal de ENVI. Los vectores son cargados ya sean en la ventana de visualizacin de la imagen o en una ventana de visualizacin vectorial, seleccionando los vectores a cargar en la lista y pulsando en "Load Selected" en la parte inferior de la ventana. Si una ventana principal est siendo visualizada, el usuario tiene la opcin de cargar los vectores a la visualizacin actual, o a una nueva ventana vectorial. En relacin con listar o cargar capas vectoriales, Available Vectors List proporciona utilidades para la apertura de ficheros vectoriales en nuevas ventanas vectoriales, para crear lmites (ver ms abajo) y nuevas capas vectoriales, y para exportar los resultados de los anlisis hacia Regiones de Inters (conversin raster-a-vector), y/o Shape de ArcView y ficheros auxiliares.

Creando Bordes Mundiales ENVI puede utilizar la batera de mapas de IDL para generar bordes de alta o baja resolucin en los ficheros con el formato .evf. Seleccionando en Available Vectors List, el usuario puede crear bordes polticos, lneas de costa, de ros o de estados USA. El formato de alta resolucin est disponible solamente si los mapas de alta resolucin de IDL estn instalados. Si, en ese momento, no estn instalados en su sistema, usted puede instalarlos usando el CD de instalacin de ENVI. Seleccione, la opcin Custom en la instalacin y realce nicamente el campo de mapas en alta resolucin..

Figura 2: Lmites Mundiales generados en ENVI. Los parmetros de la caja de dilogo vectorial. Cuando datos vectoriales son cargados a una ventana vectorial o de imagen, el dilogo Vector Parameters aparece para permitir controlar la forma en que estos datos sern visualizados, y la funciones que estn disponibles para el anlisis y procesado vectorial (Figura 3). El dilogo Vector Parameters es usado para iniciar las funciones de anlisis SIG (Options->) incluyendo informacin vectorial (Vector Information) en tiempo real, edicin y visin de atributos asociados y operaciones de indagacin (Query). Finalmente, el dilogo Vector Parameters proporciona utilidades para la exportacin de los resultados de los anlisis hacia ficheros Shape de ArcView y ficheros auxiliares, as como la conversin al formato ROI (Regiones de Inters) interno de ENVI. La configuracin de una determinada superposicin de capas vectoriales puede tambin ser grabada a una plantilla, para permitir as de forma fcil volver a cargar dicha configuracin con las caractersticas grabadas cuando sea necesario. Atributos ENVI ENVI proporciona acceso completo a los atributos de los datos SIG del formato estndar .dbf asociado con los Shapes de ArcView. Los atributos son listados en una tabla editable, permitiendo su modificacin mediante un clic de ratn (Figura 4). Un doble clic en una determinada celda selecciona esa celda para su edicin. Se soporta la substitucin de una columna completa por un valor uniforme, cuando es reemplazado con valores desde un fichero ASCII. Estas opciones incluyen la adiccin y borrado de columnas individuales y la ordenacin ascendente y descendente de informacin dentro de una columna. Los atributos de ENVI puedes ser grabados a un fichero de salida ASCII, o a un fichero en formato .dbf

ENVI soporta indagaciones de carcter espacial (query) mediante puntos por ratn. Las tablas de atributos de ENVI permiten la localizacin de caractersticas o rasgos, en datos de ventanas basadas en imagen o vectores. Registros especficos se pueden seleccionar pinchando en el rtulo del borde izquierdo de la tabla, para especificar una fila determinada de esa tabla. El correspondiente vector ser iluminado en un color contrastado en la ventana vectorial o en la de visualizacin.

Parte 1: Vector y SIG de forma individual en ENVI Esta parte del tutorial muestra cmo usar ENVI como software para tratamiento individual de datos SIG. Son usados los datos y mapas del CD_ROM de ENVI. Inicio de ENVI Antes de intentar empezar con el programa, asegrese que ENVI est instalado correctamente tal y como se describe en la gua de instalacin. Para abrir ENVI en Unix, escriba "envi" en la lnea de comandos de UNIX. command line. Para abrir ENVI en sistemas Windows o Macintosh, haga doble clic en el icono de ENVI.

El men principal de ENVI aparece cuando el programa ha sido satisfactoriamente ejecutado. Abrir un Fichero Vectorial de ArcView (Shape file) Para abrir un fichero vectorial:

1. Seleccione File -> Open Vector File->ArcView Shape File


Observe que en algunas plataformas usted debe dejar pulsado el botn izquierdo del ratn para mostrar los submens del men principal. Aparece un dilogo para la seleccin y entrada de los ficheros de datos.

1. Navegue hasta el subdirectorio ESRI_GIS del directorio ENVIDATA en ENVI

TUTORIALS & DATA CD-ROM justo como lo hara para cualquier otra aplicacin, seleccione el archivo CITIES.SHP de la lista y pulse el botn "OPEN".

Aparece el dilogo Import ArcView Shape File Parameters en la pantalla. Esta lista le permite seleccionar si la salida del archivo va a un fichero o a memoria. Entre el nombre de salida para el fichero .evf de ENVI, y elija la proyeccin de los datos de salida.

1. Seleccione Memory Output y elija los valores por defecto simplemente pulsando

2. 3. 4.

"OK". Aparecer una ventana de estatus indicando el nmero de vrtices vector que estn siendo ledos. Se mostrar Available Vectors List cuando los datos hayan sido totalmente convertidos. Alternativamente, Seleccione File->Open Vector File->ENVI Vector File (.evf) para abrir un archivo .evf existente. Seleccione la capa vectorial que ser cargada pinchando en la caja de chequeo a la izquierda de la entrada CITIES.SHP en Available Vectors List. Pulse "Load Selected" para empezar una nueva ventana vectorial y el dilogo Vector Window Parameters. Pulse en "Apply" en este dilogo para cargar CITIES.SHP en una visualizacin vectorial.

Las ciudades de los Estados Unidos sern visualizadas. Trabajando con datos vectoriales de carcter puntual

1. Pulse con el botn izquierdo del ratn en la ventana vectorial y dejando pulsado el 2.
botn izquierdo del ratn en dicha ventana, arrastre el cursor para leer coordenadas latitud y longitud en Vector Window Parameters. Haga Zoom In sobre los 48 estados contiguos, posicionando el cursor al noroeste de las ciudades marcadas en el estado de Washington y, pulsando y arrastrando con el botn medio del ratn, defina un rectngulo que cubra la regin deseada.

Soltando el botn del ratn defina la esquina inferior derecha del rea seleccionada. Esto hace que se visualice dicha rea. Son posibles mltiples niveles de zoom. Pulsando con el botn central del ratn en cualquier lugar, se producir un Zoom Out de un nivel.

1. Cambie el smbolo usado para marcar las ciudades, pulsando en Edit Layers en

Vector Window Parameters y seleccione "Flag" en el men desplegable Symbol. Teclee "OK" en la parte inferior de la caja de dilogo. Despus, "Apply" en la parte inferior de Vector Window Parameters.

(Usted puede aadir sus propios smbolos definindolo en el archivo usersym.txt en el directorio ENVI30/Menu de la instalacin.)

1. Tambin experimente cambiando las otras caractersticas, seleccionando Edit

Layers y modificando los atributos deseados (color, smbolo, tamao) en el dilogo Edit Vector Layers.

Creacin de los lmites de estados USA usando IDL

1. Seleccione Options->Create World Boundaries en Available Vectors List.


Aparece el dilogo de creacin de bordes, Create Boundaries.

1. Pulse en la caja de comprobacin prxima a USA States, seleccione salida Memory,


y pulse "OK" para crear USA Boundaries y cargarlos en Available Vectors List.

2. Teclee en la caja de texto prxima a USA States y despus en el botn Load

Selected de la parte inferior de Available Vectors List. Elija Vector Window #1 en el dilogo Load Vector como lugar para la carga vectorial. Pulse "Apply" en el dilogo Vector Parameters para mostrar los vectores.

Ambos, las ciudades previamente seleccionadas y los limites de los estados, sern visualizados en la ventana vectorial. Los lmites de los estados, en este caso, son polilneas, esto es, no son verdaderos polgonos (esto es debido a la forma en que fueron digitalizados y guardados).

1. Pulse en USA States en el dilogo Vector Parameters y elija Edit Layers para

2.

cambiar lo parmetros de los lmites de los estados, incluyendo color, estilos de lnea y anchura. Recuerde pulsar en el botn "Apply" en el cuadro Vector Parameters para visualizar los cambios. Limpie los lmites de los estados tecleando en Available Vector Layer USA States en el dilogo Vector Window Parameters y despus Remove Layer.

Trabajando con Datos Vectoriales de carcter Polgono

1. Seleccione File->Open Vector File->ArcView Shape File desde el men en el dilogo


Vector Parameters. Elija STATES.SHP y pulse "Open". Seleccione Memory como salida, y elija los valores por defecto pulsando en "OK". Aparecer una ventana de estatus indicando el nmero de vrtices que estn siendo ledos. Aparecer Available Vectors List cuando los datos hayan sido totalmente convertidos. Alternativamente, use Seleccione File->Open Vector File->ENVI Vector File (.evf) para abrir archivos .evf existentes.

2.

Esto carga STATES.SHP en Available Vectors List.

1. Asegrese de que el USA States boundaries previamente usado est

2.

3.

deseleccionando en Available Vectors List (sin marca en la caja de chequeo) y seleccione STATES.SHP tecleando en la caja prxima al nombre. Pulse en Load Selected y despus elija Vector Window #1 en el dilogo Load Vector. Seleccione STATES.SHP sobre Available Vector Layer en el dilogo Vector Window Parameters y pulse sobre Edit Layers. Cambie el color a verde y el relleno a "line". Pulse "OK", y despus Apply en el dilogo Vector Window Parameters para redibujar los vectores a los que se han realizado cambios. Cambie el orden de precedencia de las capas vectoriales seleccionando Options>Arrange Layer Order, pulse sobre uno de los nombres de capa vectorial en el dilogo Vector Layer Ordering y arrstrelo hasta la posicin deseada.

Obtencin de Atributos e Informacin Vectorial

1. Seleccione CITIES.SHP en Available Vector Layer en el dilogo Vector Window

2.

Parameters y elija Options->Vector Information para iniciar la ventana Vector Information. Esto lista los atributos para cada punto. Pulse y arrastre usando el botn izquierdo del ratn sobre la marca de la ciudad en Vector window, para ver la informacin bsica de los atributos desde el fichero .dbf de atributos asociados a ArcView. Encuentre su ciudad o la ciudad ms cercana examinado el atributo CITY_NAME en el dilogo Vector Information. Despus encuentre su latitud y longitud mirando en el dilogo Vector Window Parameters.

Presentacin de Atributos y Query por pulsacin de ratn

1. Asegrese de que CITIES.SHP est seleccionado y elija Options->View/Edit

Attributes en el dilogo Vector Window Parameters para iniciar una tabla de atributos de ENVI.

Se trata de una tabla de atributos completamente modificable para la capa seleccionada.

1. Pulse en la columna izquierda para hacer un query espacial sobre la ciudad

2. 3.

4.

seleccionada. La correspondiente marca de la ciudad se destacar en la ventana vectorial. Si lo desea, puede hacer Zoom In en la ciudad especificada pulsando y arrastrando con el botn izquierdo del ratn, un rectngulo alrededor de la ciudad destacada. Se realiza Zoom Out, pulsando con el botn medio del ratn. Verifique que usted haya seleccionado la ciudad correcta pulsando con el botn izquierdo del ratn en la marca de la ciudad y observando los atributos en la ventana Vector Information. Edite el valor Elevacin para la ciudad seleccionada, desplazndose por la ventana ENVI Attribute hacia la derecha hasta que usted pueda ver el atributo Elevation, y haga doble clic con el botn izquierdo del ratn en la celda correspondiente a la elevacin. Entre un nuevo valor y presione la tecla return (enter) para cambiar el valor. Ahora haga un query basado en mapa pulsando sobre la marca de una ciudad y observando que el registro correspondiente es iluminado en la tabla ENVI Attributes. Arrastre el cursor vectorial alrededor del pas, de marca de ciudad a marca de ciudad, y note como ENVI Attribute table se desplaza siguiendo las ciudades seleccionadas.

Atributos del Query

1. Asegrese de que CITIES.SHP est seleccionado en el dilogo Vector Window

Parameters y seleccione Options->Query Attributes. Introduzca un nombre para la capa que ser generada, en la caja de texto Query Layer Name (use "Where State==California".) Pulse sobre el botn "Start" para empezar el query.

Aparecer el dilogo Query Condition.

1. Pulse con el botn izquierdo del ratn en el dilogo (el cual empieza mostrando el

2.

atributo "CITY_FIPS"), y seleccione "STATE_NAME". Ahora elija el operador "==" en la lista de opciones del men desplegable. Inicialmente marque "<" en el centro del dilogo. Finalmente, introduzca la cadena "California" (la mayscula es necesaria) en la caja de texto String Value. Cuando aparezca el dilogo Layer Attribute Query, seleccione Memory y OK para empezar el anlisis.

Con los resultados del query, ENVI crea una nueva capa vectorial con un fichero .dbf asociado. Tambin se lista esta nueva capa en Vector Window Parameters y en el dilogo Available Vectors List.

1. Pulse Apply para destacar en otro color los vectores seleccionados en la ventana 2. 3.

vectorial. Haga Zoom In sobre los vectores seleccionados usando el botn central del ratn para arrastrar y dibujar un cuadro exterior alrededor del estado de California. Abra un nuevo fichero .dbf de atributos tecleando sobre el nombre de la nueva capa en el dilogo Vector Window Parameters y despus seleccionando Options>View/Edit Attributes. Cuando aparezca la tabla de atributos de ENVI, intente alguna operacin pulsando con el ratn (como se describe ms arriba), para ver la asociacin entre las ciudades seleccionadas, sus localizaciones en la ventana vectorial y los atributos.

La forma ms fcil de encontrar una ciudad especfica es ordenar los atributos y despus hacer clic sobre el nombre de la ciudad.

1. Pulse con el ratn en lo alto de la columna CITY_NAME en la tabla ENVI Attribute

table para iluminar el conjunto al completo de atributos.. Seleccione Options->Sort by selected column forward para ordenar la columna alfabticamente. Ahora, desplcese columna abajo y haga clic sobre "Sacramento" para iluminar la localizacin de la capital de California con un color diferente en la ventana vectorial.

Leyenda en una Ventana Vectorial ENVI proporciona herramientas para generar mapas vectoriales bsicos desde una ventana vectorial. Esencialmente son las mismas herramientas que las usadas para crear Anotaciones, as que no entraremos en detalle. Lo siguiente muestra como poner una leyenda en una ventana de anotacin.

1. Seleccione Options->Annotate Plot en el dilogo Vector Windows Parameters para

empezar. En el dilogo Annotation, seleccione Object->Map Key para crear automticamente una leyenda para la capa vectorial. Pulse el botn izquierdo del ratn en la ventana Vector Display window para localizar y mover la anotacin. Las caractersticas de la leyenda son controladas pulsando en Edit Map Key Items y seleccionando los cambios deseados. Vuelva a localizar la anotacin pulsando en "OK". Seleccione con el botn derecho del ratn en la ventana vectorial para finalizar la localizacin de la leyenda. Todas las anotaciones en la ventana vectorial seguirn el mismo arquetipo que la anotacin en la ventana de visualizacin de ENVI. Vea las descripciones de Anotacin en la Gua del Usuario de ENVI para detalles adicionales.

Figura 5: Salida Imagen Vectorial ENVI

Cierre de las ventana y todos los ficheros.

1. Pulse en Select All Layers en Available Vectors List y despus en Remove Selected.
Cierre Available Vectors List seleccionando File->Cancel.

2. Cierre la ventana vectorial y todos los dilogos asociados, as como sus tablas,
seleccionando File->Cancel en el dilogo Vector Window Parameters. Esto concluye la Parte 1 del ejercicio.

Parte 2: Procesado conjunto de Raster y Vector con ENVI Esta seccin del tutorial demuestra como usar la superposicin de capas vectoriales y datos SIG dentro de ENVI, en combinacin con imgenes de carcter raster. Los datos provienen de Space Imaging EOSAT. Carga de Imagen para combinar visualizacin Image/Vector Para abrir un fichero de imagen y ponerlo como fondo para capas vectoriales:

1. Seleccione File->Open Image File desde el men principal de ENVI.


Observe que en algunas plataformas usted debe pulsar el botn izquierdo del ratn para visualizar los submens desde el men principal. Aparece un dilogo de seleccin de archivos de entrada.

1. Navegue hasta el subdirectorio SI_EOSAT del directorio ENVIDATA en ENVI

TUTORIALS & DATA CD-ROM justo como lo hara en cualquier otra aplicacin y seleccione de la lista el fichero 0826_MS.IMG. Pulse "OPEN".

Aparecer Available Bands List con 4 bandas espectrales. Estos datos son una simulacin de los datos multiespectrales de Space Imaging/EOSAT, con una cobertura de bandas espectrales similar a las primeras 4 bandas del Landsat Thematic Mapper.

1. Las bandas a cargar dentro de una composicin de color ya han sido seleccionadas
usando las opciones por defecto del fichero de cabecera de ENVI 3.0. Pulse sobre Load RGB para cargar una imagen en true-color en una nueva ventana de visualizacin.

Apertura de una Capa Vectorial y Carga de la Visualizacin de Imagen.

1. Pulse el botn derecho en la visualizacin para abrir el men Functions y elija 2. 3.

Functions->Overlays->Vector Layers para iniciar el dilogo Display Vector Parameters. Seleccione File->Open Vector File->ArcView Shape File desde la barra de men en el dilogo Display Vector Parameters, seleccione el archivo VECTORS.SHP de la lista y pulse "OPEN". Usted podra haber usado el mtodo File->Open Vector File->ArcView Shape File citado anteriormente. ENVI proporciona diferentes mtodos para acceder a las coberturas vectoriales. Los usuarios pueden elegir el mtodo ms consistente con sus aplicaciones y metodologa de proceso.

En la pantalla aparecer el dilogo Import ArcView Shape File Parameters. Como se describi anteriormente, esta lista le permite seleccionar la salida a fichero o memoria, introduzca el nombre para el fichero .evf de salida, y elija la proyeccin para dicha salida.

1. Sobre el dilogo Import ArcView Shape File Parameters, pulse State Plane (NAD 83)
como proyeccin de salida y seleccione #404 California IV como Zone pulsando en

2.

el botn Zone. Pulse OK. Seleccione salida a memoria y haga clic en OK del dilogo Import ArcView Shape File Parameters para completar la seleccin de proyeccin. Alternativamente, use Seleccione File->Open Vector File->ENVI Vector File (.evf) para abrir un fichero .evf existente..

Aparecer una ventana de estatus indicando el nmero vrtices que estn siendo ledos. Cuando los datos han sido convertidos (.shp) o importados (.evf) aparecer Available Vectors List con la capa VECTOR, y esta capa ser automticamente cargada dentro del dilogo Display Vector Parameters.

1. Pulse sobre Apply en Display Vector Parameters para cargar los vectores dentro de
la visualizacin en forma de capa superpuesta a la imagen.

2. Elija Edit Layers y cambie a rojo el color de los vectores, pulse sobre OK, despus
Apply para recargar en la imagen los vectores modificados. Rastreo de atributos con el cursor

1. Seleccione Options->Vector Information para iniciar la ventana Vector Information


y pulse y arrastre con el botn izquierdo del ratn en la imagen para visualizar la informacin de los atributos de los vectores.

Observe tambin que latitud y longitud son mostrados en el dilogo Display Vector Parameters. Seleccione los botones de radio Scroll y Zoom en Display Vector Parameters para permitir el rastreo de vectores en la correspondiente ventana.. Seleccione la opcin Off para permitir desplazamiento normal en la ventana principal y en Scroll y poder hacer Zoom In sobre la ventana de Zoom. Pruebe con diferentes factores de zoom en Zoom window para asegurar la porcin do los vectores.

2. Seleccione Options->View/Edit Attributes en Display Vector Parameters para cargar


la tabla de atributos de ENVI. Utilice el query mediante puntos del ratn como se describi para el caso de vectores independientes. Pulse en la columna de la izquierda (numerada) de la tabla de atributos para encontrar e iluminar los polgonos especficos en la imagen.

Digitalizacin en pantalla ENVI proporciona rutinas para aadir sus propios vectores a una capa vectorial existente, o creando nuevas capas vectoriales. Estas funciones actan de forma similar a las anotaciones de carcter puntual, polinmico o de polilnea.. La digitalizacin en pantalla de ENVI permite crear nuevos polgonos, polilneas, puntos, rectngulos y elipses. Para aadir nuevos objetos a una capa vectorial, elija primero el nombre de la capa desde la lista en el dilogo Display Vector Parameters. Despus seleccione Mode->Add New Object->Object, donde Object es uno de los tipos de objetos descritos arriba. Para los propsitos de este ejercicio, crearemos una nueva capa de polgonos.

1. Para crear una nueva capa, seleccione Options->Create New Layer. Introduzca un 2.

3.

nombre para la capa en el dilogo New Vector Layer Parameters, elija la opcin Memory, y pulse OK. Haga clic en el nombre de la nueva capa en el dilogo Display Vector Parameters y un nuevo fichero .dbf ser iniciado. Elija Haga clic en el nombre de la nueva capa en el dilogo Display Vector Parameters y un nuevo fichero .dbf ser iniciado. Elija Mode->Add New Polygon para empezar a aadir polgonos a la capa. para empezar a aadir polgonos a la capa. En la visualizacin de la imagen (Scroll o Zoom si seleccion usando los botones de radio en Display Vector Parameters), pulse con el botn izquierdo del ratn y dibuje

4. 5.

6. 7.

los segmentos del polgono. Pulse con el botn central para borrar segmentos. Pulse con el botn derecho para cerrar el polgono, y una segunda vez para aceptar lo realizado. Las polilneas (segmentos de lneas) se aaden de la misma forma, mientras que para los puntos, pulse con el botn izquierdo del ratn para localizar el punto, con el botn central para borrarlo y con el botn derecho para finalizar la localizacin. Dibuje unos pocos polgonos usando como guas las siluetas exteriores de la imagen.. Para aadir atributos a los nuevos polgonos creados, seleccione Options->Add Attributes en el dilogo Display Vector Parameters. Introduzca un nombre (Entre Field ID) para los atributos en el campo Name de Attribute Initialization y elija Type para los parmetros (escoja Character para este primero). Pulse en el botn "Add Field" de la parte inferior del dilogo y entre un segundo atributo llamado "Field Area" en el campo Name y cambie Type a Numeric. Pulse OK para crear la tabla de atributos. Ahora edite la tabla Attribute como se describi previamente.. Haga doble clic en el campo a cambiar, introduzca el valor, y presione la tecla return.. Use query mediante el ratn para ver qu atributos estn asociados con cada campo. Cierre la tabla Attribute seleccionando File->Cancel desde la barra de men en lo alto de la tabla.

Edicin de capas vectoriales.

1. En Display Vector Parameters, pulse sobre la nueva capa vectorial que cre, y

seleccione Mode->Edit Existing Vectors. Pulse con el botn izquierdo del ratn en uno de los polgonos que cre previamente.

El polgono se destacar y los nodos del polgono sern marcados con un diamante.

1. Usted puede borrar el polgono completo seleccionando Mode->Delete Vector en


Display Vector Parameters.

2. Usted puede modificar el vector pulsando en una de las marcas con el botn

3.

izquierdo del ratn y arrastrando hasta la nueva localizacin. Con el botn central se sale de la funcin de edicin sin guardar cambios. Pulsando con el botn derecho del ratn finaliza los cambios y redibuja el polgono. Para finalizar esta seccin, borre cualquier capa nueva que usted haya creado seleccionando aquellas capas en Available Vectors List y pulsando Remove Selected. No borre la capa VECTORS.SHP.

Operaciones de Query

1. Elija la capa VECTORS.SHP en Display Vector Parameters pinchando sobre su

2.

nombre. Seleccione Options->View/Edit Attributes para iniciar la tabla de atributos. Examine el atributo "RANCH" y observe la predominancia de 3 propietarios "gloria", "lanini", y "sharpe". Cierre la tabla seleccionando File->Cancel. Seleccione Options->Query Attributes en Display Vector Parameters. Introduzca "Gloria Ranch" como nombre para la capa del Query en el dilogo Layer Attribute, y pulse en el botn "Start". Elija RANCH en el botn desplegable. Inicialmente marcado con "AREA", imponga la condicin de "==", e introduzca "Gloria" como cadena de caracteres. Pulse en OK. Seleccione la opcin Memory en Layer Attribute Query y apriete el botn "OK" de nuevo.

La nueva capa generada por el query es listada en Display Vector Parameters.

1. Pulse en el nombre de la capa y despus en el botn Edit Layer para cambiar los
parmetros. Elija Line para el relleno y despus pulse OK. Haga clic en Apply del dilogo Display Vector Parameters.

Las posesiones de los ranchos de Gloria sern realzadas en una nueva capa.

1. Examine los atributos de esta capa seleccionando el nombre en Display Vector 2. 3.

Parameters y eligiendo Options->View/Edit Attributes. Examine los resultados de la indagacin (query). Cierre la tabla de atributos y repita la investigacin para los rancho de "lanini" y "sharp", iluminando cada uno en un color diferente. Pruebe otros queries con combinaciones de atributos eligiendo uno de los operadores lgicos en el dilogo Layer Attribute Query.

Conversiones Vector-a-Raster ENVI proporciona importantes enlaces entre anlisis vectoriales y el procesamiento de imgenes rster. Este trozo del ejercicio describe como tomar los resultados del procesamiento vectorial, crear Regiones de Inters para las imgenes y extraer estadsticas y superficies poligonales.

1. Para crear Regiones de Inters (ROI) para su uso con el procesamiento raster de

ENVI haga clic sobre el nombre de la capa para ser exportado a la ROI. Seleccione File->Export to ROI en Display Vector Parameters. Haga eso para las diferentes capas que usted cre usando las operaciones de Query arriba indicadas.

Las capas sern listadas en el dilogo Region of Interest Controls.

1. Pulse en el nombre de la ROI en el dilogo ROI Controls y seleccione Options2.

>Report Areas of Regions->Meters 2 para generar un informe de las reas de la regin seleccionada. Pulse en el nombre de la ROI en el dilogo ROI Controls y presione el botn Stats de la parte inferior del dilogo para obtener estadsticas de la imagen para los polgonos que simbolizan los ranchos de gloria en los datos multiespectrales. Pruebe a hacer lo mismo para los otros queries que usted gener en el anlisis vectorial y compare las superficies y estadsticas.

Ahora que esos polgonos vectoriales son ROIs de ENVI, usted puede usar la potencia de las capacidades de procesado raster de ENVI, para analizar los datos de la imagen con respecto a las ROIs. Esto incluye actividades tales como uso de mscaras, elaboracin de estadsticas, expansin de contraste y/o clasificacin supervisada. Salida de Ortoimgenes ENVI proporciona herramientas para generar ortoimgenes a partir de la combinacin de datos raster y vectoriales en una ventana de visualizacin. Esencialmente es lo mismo que las herramientas usadas en Anotacin de imgenes por lo que tales detalles no son cubiertos aqu. Lo siguiente, muestra como poner una leyenda a un mapa en una ventana de visualizacin.

1. Genere una ortoimagen de salida con leyenda, usando la composicin image-map 2.

de ENVI. Pulse con el botn derecho del ratn en la ventana principal de la imagen para activar el men Functions y seleccione Functions->Overlays->Annotation. Seleccione Object->Map Key en el dilogo Annotation Map Key para crear automticamente una leyenda para las capas vectoriales. Pulse el botn izquierdo del ratn en la ventana principal para localizar y mover la anotacin. Las caractersticas de la leyenda son controladas pulsando en Edit Map Key Items y seleccionando los cambios deseados. Vuelva a localizar la anotacin pulsando en OK. Haga clic con el botn derecho del ratn en la ventana vectorial para finalizar el posicionamiento de la leyenda. Todas las anotaciones en la ventana vectorial siguen los mismos procedimiento que las anotaciones en las ventanas de visualizacin de

ENVI. Vea las descripcin de Annotation en la Gua de Usuario de ENVI para ms detalles.

Figura 6: Superposicin de capa vectorial sobre una Imagen en ENVI

Cerrando las ventanas y todos los ficheros

1. Pulse en Select All Layers en Available Vectors List y despus en Remove Selected.
Cierre Available Vectors List seleccionando File->Cancel. >Close All Files en el men principal de ENVI

2. Cierre la ventana de imagen y todos los dilogos asociados seleccionando File-

Conversin Raster-a-Vector ENVI tambin puede convertir de forma fcil los resultados del procesamiento raster para usarlos dentro del anlisis y procesamiento vectorial, as como exportarlos a sistemas SIG externos tales como ArcView o Arc/Info. La ltima parte de este tutorial ilustra la exportacin de informacin raster a vectores SIG. Exportacin de ROI a Capas Vectorial Las Regiones de Inters definidas usando cualquiera de los mtodos estndar de ENVI, pueden ser exportadas para llegar a ser una o ms capas vectoriales. Carga de la Imagen para la visualizacin Abrir un fichero de imagen para usarlo como fondo para la definicin de una ROI y exportar a vectorial.

1. Seleccione File->Open Image File en el men principal de ENVI.

Observe que en algunas plataformas debe dejar pulsado el botn izquierdo del ratn para poder visualizar los submens del men principal. Aparece un cuadro de dilogo para la seleccin de los ficheros de entrada.

1. Navegue hasta el subdirectorio CAN_TM del directorio ENVIDATA en ENVI

TUTORIALS & DATA CD-ROM justo como lo hara con cualquier otra aplicacin y seleccione de la lista el fichero CAN_TMR.IMG. Pulse "OPEN".

Aparecer Available Bands List con una lista de las bandas espectrales en datos TM de Canon City. Las bandas para cargar como niveles de gris ya han sido seleccionadas a partir de las opciones por defecto del fichero de cabecera de ENVI 3.0.

1. Pulse en Load Band para cargar la banda 3 TM en una nueva ventana de


visualizacin. Cargar ROIs Predefinidas Algunas Regiones de Inters han sido predefinidas usando las herramientas interactivas de definicin de ROIs en ENVI.

1. Pulse el botn derecho del ratn en la ventana principal para abrir el men

Functions o elija Functions->Region of Interest->Define Region of Interest para iniciar el dilogo Region of Interest Control. Seleccione File->Restore ROIs en el dilogo ROI Controls y seleccione el fichero de ROI llamado CAN_TM1.ROI. Pulse Open.

La ROI predefinida ser marcada en el dilogo ROI Controls y dibujada en la imagen.

1. Repita el paso anterior con CAN_TM2.ROI.


El resultado son dos ROIs en la banda 3 TM. Conversin de ROIs a Vector

1. Para convertir ROIs a polgonos vectoriales, seleccione File->Export ROI to EVF en

el dilogo ROI Controls. Aparecer un nuevo dilogo llamado Export Regions to EVF. Elija una de las regiones de inters tecleando en la caja de control a la izquierda del nombre de la Region. Elija la opcin "All points as one record", introduzca el nombre de la capa en la caja de texto apropiada, pulse en Memory, y despus en OK para convertir la primera ROI e importar hasta Available Vectors List. Repita el proceso para la segunda ROI.

2. En Available Vectors List, pulse en Select All Layers, despus en Load Selected.

Seleccione New Vector Display en el dilogo Load Vector para iniciar una nueva ventana vectorial y cargar los vectores del polgono dentro del dilogo Vector Window Parameters. Pulse en Apply para cargar los polgonos. Elija Options->Add Attributes para aadir atributos a los polgonos. Estos pueden ser usados ahora en Query o anlisis GIS con otros datos vectoriales o exportados a ficheros Shape de ArcView seleccionando File->Export Layer to ArcView en el dilogo Vector Window Parameters.

Cierre de ventanas y de todos los ficheros.

1. Pulse en Select All Layers en Available Vectors List. Despus elija Remove Selected.
Cierre Available Vectors List seleccionando File->Cancel. Window Parameters.

2. Cierre la ventana Vector display pulsando en File->Cancel en el dilgo Vector 3. Cierre la ventana de imagen y todos los dilogos asociados seleccionando File>Close All Files en el men principal de ENVI

Exportacin de Imgenes Clasificadas a Polgonos Vectoriales. Las clases definidas usando los mtodos de clasificacin de ENVI pueden ser exportados para formar una o ms capas vectoriales (Conversin Raster-a-Vector). ENVI tambin permite la seleccin de imgenes individuales de alto contraste y pasarlas a capa vectorial. Cargar una Imagen Clasificada en una visualizacin. Apertura de una imagen para ser usada como fondo para la definicin de una ROI y su exportacin a vectorial

1. Seleccione File->Open Image File en el men principal de ENVI.


Aparecer una ventana de seleccin de ficheros de entrada. An Enter Input Data File file selection dialog appears.

1. Navegue hasta el subdirectorio CAN_TM del directorio ENVIDATA en ENVI

TUTORIALS & DATA CD-ROM justo como lo hara en cualquier otra aplicacin y seleccione el fichero CAN_PCLS.IMG. Pulse "OPEN".

Est en una clasificacin por paraleleppedo de la imagen Canon City TM con 3 clases diferentes.

1. La imagen clasificada aparecer en Available Bands List. Cargue esta imagen en

una nueva visualizacin en niveles de gris. Pulse sobre el nombre de la imagen y luego Load Band.

Generalizacin de la imagen clasificada. Para obtener una buena conversin entre raster y vectorial, es necesario generalizar los resultados del procesamiento raster. Si usted no hace esto, usted terminar con polgonos vectoriales alrededor de grupos de pixeles muy pequeos.

1. Para mostrar los resultados de la generalizacin de la imagen clasificada, cargue y


visualice los resultados de una operacin de criba (sieve) de 5 pixel, seguida por una operacin de aglomerado (clump) de 5x5. Primero visualice CAN_SV.IMG, resultado de la criba. A continuacin visualice CAN_CLMP.IMG, resultado de la tcnica de aglomerado. Convierta la imagen generalizada a una imagen de polgonos vectoriales. Seleccione Classification->Post Classification->Classes to Vector Layers. Elija el fichero de clasificacin CAN_CLMP.IMG para su procesado pulsando sobre su nombre y eligiendo el botn "OK" en el dilogo Raster to Vector Input Band.

2.

Creacin de Polgonos Vectoriales.

1. Seleccione Region #1 y Region #2 pulsando en la caja prxima a la descripcin de


la regin. Elija ejecutar a memoria y pulse OK. Aparecer un dilogo de estatus mientas la vectorizacin se ejecuta. Las nuevas capas vectoriales aparecern en Available Vectors List. Seleccione las dos capas pulsando en la capa prxima al nombre, pulse Load Selected, y elija Display Window #1 para visualizar como si fuera una silueta vectorial sobre la imagen producto de la tcnica de aglomerado (clumped). Alternativamente, seleccione Vector Window #1 en el dilogo Load Vector para visualizar en una ventana vectorial de ENVI. Pulse Apply en el dilogo Vector Window Parameters para cargar los vectores seleccionados en la visualizacin vectorial. Examine la capa vectorial y los resultados de la vectorizacin de la imagen raster clasificada. Pulse en Edit Layers o cambie los parmetros de la capa vectorial para mejorar la visualizacin rellenando los polgonos si lo desea. Tambin superponga de nuevo la banda 3 de CAN_TMR si lo cree necesario, para su comparacin.

2. 3.

4.

Figura 7: Resultado de la conversin Raster-a-Vector en ENVI.

Este ejercicio ha finalizado. Pulse en Exit en el men principal de ENVI para salir del programa.

Envi Tutorial#6 Composicin de Mapas Usando Envi

Los asuntos siguientes se cubren en esta gua: Descripcin de esta gua Ficheros usados en esta gua Composicin Fondo - Mapa en ENVI Getting Started Visualizacin de la imagen y disposicin de mapa Borde Virtual Rejillas De la Imagen Anotacin

Descripcin de esta gua Esta gua se disea para darle un conocimiento de trabajo de las capacidades de la composicin de mapas en ENVI. Para la informacin adicional vea por favor la gua del usuario de ENVI o la ayuda On-Line de ENVI.

Ficheros usados en esta gua Usted debe tener las GUAS de ENVI y el cd-rom de los DATOS montado en su sistema para tener acceso a los ficheros usados por esta gua, o copie los ficheros a su disco. Los ficheros usados en esta gua aparecen en el subdirectorio de YS_TMSUB del directorio de ENVIDATA en las GUAS de ENVI y el cd-rom de los DATOS. Ficheros Requeridos Los ficheros enumeraron abajo se requieren para ejecutar este ejercicio. YSRATIO.IMG Subimagen Ratio TM del Parque National de Yellowstone YSRATIO.HDR Fichero de cabecera de ENVI para el fichero previo YSRATIO.ANN Anotaciones salvadas para el fichero previo YSRATIO.GRD Parmetros de la rejilla para el fichero previo YS_LOC.GIF Imagen de localizacion para el fichero previo

ComposicinFondo - Mapa en ENVI La composicin de mapas requiere que el usuario pueda ir fcilmente y rpidamente de una imagen a un mapa basado en una imagen recprocamente insertando los componentes claves del mapa. La composicin de mapas consiste en definir del fragmento del mapa; colocacin de la imagen dentro del fragmento usando las bordes; adicin del pixel, coordenadas mapa, y/o (latitude/longitude) de rejillas coordinadas geogrficas; construir claves mapa, diagramas de la declinacin, y escalas; as como la colocacin de las imgenes y de la anotacin insertadas.

El Conseguir Comenzado Componer un mapa en ENVI es tan simple como visualizando la imagen, y entonces recprocamente la adicin de los componentes individuales mapa tales como anotacin, escalas mapa, gridlines, etc. Los modelos de los objetos comunes mapa pueden ser construidos y ser salvados, y mucha de la colocacin de los objetos usados para la composicin mapa se puede automatizar con el uso de modelos. Para comenzar, seleccione la imagen para la composicin del mapa, abra el fichero, y cargue como una imagen en escala de grises o RGB en una de la ventanas de visualizacin de ENVI con el estiramiento deseado del contraste segn lo indicado abajo. Comience Envi Antes comenzar el programa, asegrese de que ENVI est instalado correctamente segn lo descrito en la gua de la instalacin. Para comenzar ENVI en Unix, teclee " envi " en la lnea de comando de UNIX. Para comenzar ENVI para Windowso Macintosh , d oble-click sobre el icono de ENVI.

El men principal de ENVI aparece cuando el programa ha cargado con xito y ejecutado. Abra y visualice los datos de Landsat TM Para abrir un fichero de la imagen:

1. Select File ->Open Image File en el men principal de ENVI.


Observe que en algunas plataformas usted debe sujetar el botn de ratn izquierdo hacia abajo para visualizar el submenus del men principal. El dilogo Enter Input Data File para la seleccion del fichero de datos de entrada aparece.

1. Navegue al subdirectory de YS_TMSUB del directorio de ENVIDATA en las GUAS de


ENVI y el cd-rom de los DATOS apenas como usted lo hara en cualquier otra aplicacin y seleccione el fichero YSRATIO.IMG de la lista y del teclee " OK ".

El dilogo Available Bands Lista parecer en su pantalla. Esta lista permite que usted seleccione las bandas espectrales para la visualizacin y procesamiento. Observe que usted tiene la opcin de cargar una imagen en escala de grise o en RGB .

1. Seleccione las primeras tres bandas del dilogo primero seleccionando el botn de
RGB en la lista disponible de las bandas, haciendo clic en las bandas secuencialmente con el botn de ratn izquierdo.

Las bandas que usted ha elegido se visualizan en los campos apropiados en el centro del dilogo. Haga clic sobre " Load RGB " para cargar la imagen en una nueva visualizacin. Una vez que se visualice la imagen, siga los siguientes para los componentes individuales y la secuencia de la composicin del mapa.

Cuadro 1: Composicion en color de los ratios 5/7, 3/1, y 3/4 de Landsat TM del parque nacional de Yellowstone.

Image Display and Map Layout La ventana principal de visualizacin de ENVI, la ventana Scroll, y/o la ventana del zoom se utilizan para realizar la composicin del mapa.

Cuadro 2: Pantalla de la ventana Scroll de Map Composition Layout.

Bordes Virtuales Las visualizaciones por defecto ENVI contienen solamente la imagen, sin espacio en blanco circundante. La composicin de mapas requiere tpicamente que algunos objetos mapa residan fuera de la imagen apropiada. ENVI proporciona la posibilidad de crear una " borde virtual " que permita la anotacin en las bordes de la imagen sin crear una nueva imagen. Las bordes virtuales se pueden agregar a una imagen de varias maneras. Automatically Added When Using Image Grids

1. Pulse Funtions de la ventana principal haciendo clic en el botn derecho del ratn y
seleccione Functions->Overlays->Grid Lines. Una borde virtual ser agregada para acomodar la rejilla. Vea las instrucciones especficas de la rejilla abajo para la informacin sobre las caracteristicas de la rejilla. Una borde de 100-pixel se agrega automticamente en todas las caras de la imagen.

1. Si usted desea cambiar el valor del borde por defecto,


cuando aparece el dilogo Grid Line Parameters, elija Options->Set para visualizar el dilogo Display Borders. Incorpore las caractersticas de los bordes y pulse " OK ".

2.

Las nuevas caractersticas del borde virtual sern aplicadas inmediatamente a la imagen. Si usted salva el fichero del parmetro de la rejilla, la informacin de bordes ser salvada con la rejilla y restablecida cuando se restablece el fichero de los parmetros de la rejilla. Usando Available Bands List:

1. Seleccione Options->Set Display Borders en el mende barra de Available Bands


List.

El dilogo Set Display Borders aparecer con el nmero de los pixeles del borde enumerados en los rectngulos de texto que corresponden a la geometra de la imagen. Este dilogo tambin se utiliza en rejillas y la anotacin para fijar la talla virtual de la borde.

1. Incorpore los valores deseados a los rectngulos de texto apropiados.


El rectngulo de texto superior controla el borde superior, el rectngulo de texto derecho el borde derecho, el rectngulo de texto inferior el borde inferior, y el rectngulo de texto izquierdo el borde izquierdo.

1. Para fijar el color del borde, seleccione de la lista usando el botn " Border Color ". 2. Haga clic sobre " OK " para fijar el borde.
La imagen siguiente visualizada usando Available Bands List ser visualizada con los bordes aplicados. Usando Display Characteristics Function:

1. Pulse sobre Funtions del men de la ventana principal de visualizacin principal


haciendo clic en el botn derecho del ratn y seleccione Functions->Display Characteristics->Change Display Parameters.

El dilogo Display Parameters aparecer, conteniendo los rectngulos de texto similares a los descritos arriba.

1. Incorpore los valores deseados y seleccione el color deseado para el borde. 2. Haga clic " OK ".
Los nuevos bordes sern aplicados a la imagen inmediatamente. Usando Annotation Function:

1. Pulse sobre Funtions del men de la ventana principal de visualizacin principal 2. 3.

haciendo clic en el botn derecho del ratn y seleccione Functions->Overlays-> Annotation. Cuando aparece el dilogo de la anotacin, seleccioneOptions->Set Display Borders para visualizar dilogo Display Borders. Teclee los valores deseados y pulse " OK ".

Las nuevas caractersticas virtuales de bordes sern aplicadas inmediatamente a la imagen. Si usted salva el fichero de la anotacin, la informacin de bordes ser salvada con la anotacin y restablecida cuando se restablece el fichero de la anotacin.

Image Grids ENVI utiliza simultneamente el pixel, las coordenadas mapa, y las geogrficas (latitude/longitude) para las rejillas. Un borde virtual 100-pixel (que se puede ajustar segn lo descrito arriba) se aade al final del fichero automticamente a la imagen para acomodar las escrituras de la etiqueta de la rejilla cuando se aplican las rejillas. Para agregar rejillas a una imagen:

1. Pulse sobre Funtions del men de la ventana principal de visualizacin principal

haciendo clic en el botn derecho del ratn y seleccione Functions->Overlays->Grid Lines en el la ventana principal de visualizacin.

El dilogo Grid Line Parameters aparecer con los espaciamientos de la rejilla fijados por defecto.

1. Haga clic en " Apply " para visualizar las rejillas

con los espaciamientos de la rejilla del valor por defecto o para elegir Options->Edit Pixel Grid Attributes or Edit Map Grid Attributes or Edit Geographic Grid Attributes para corregir los atributos de la rejilla seleccionada.

Esto permite corregir de las caractersticas de la lnea y de la escritura de la etiqueta para la rejilla.

1. Pulse sobre " OK " para aplicar los atributos


seleccionados.

2. Pulse " Apply " en el dilogo Grid Line Parameters


para fijar la nueva rejilla a la imagen visualizada. Para salvar los parmetros de la rejilla para el uso posterior, seleccione File->Save Setup del men barra desde Grid Parameters y seleccione un fichero de salida. Esto salva un modelo de los parmetros de la rejilla, que se puede reutilizar en otra composicin de mapas eligiendoFile->Save Setup del men de barra Grid Parameters y seleccione un fichero de salida. Anotacin La anotacin se utiliza como un modo de insertar objetos mapa en una visualizacin de ENVI para la composicin de mapas. Varias clases de objetos mapa estn disponibles y se colocan todos usando procedimientos estandardizados de ENVI .

1. Pulse sobre Funtions del men de la ventana

2. 3.

4.

5.

principal de visualizacin principal haciendo clic en el botn derecho del ratn y seleccione Functions->Overlays-> Annotation para visualizar el dilogo Annotation . Elija el objeto deseado de la anotacin del men desplegable Objet en el men de barra del dilogo Annotation . Situe el objeto arrastrando usando el botn izquierdo del ratn y haciendo clic en el botn de ratn derecho para bloquear la anotacin en la posicin. Todos los objetos de la anotacin pueden ser reelegidos, ser modificados, y ser movidos eligiendo Object->Selection/Edit seleccionando el objeto trazando un rectngulo alrededor de l usando el botn de ratn izquierdo. Hacer clic el botn derecho de ratn fija de nuevo la anotacin.

Los varios tipos de anotacin disponibles en ENVI se discuten abajo. Vea por favor la gua del usuario de ENVI o la ayuda eOn-Line de ENVI para ms detalles. Texto y smbolos ENVI tiene actualmente 14 fuentes estndares del texto y 3 grupos diferentes de smbolo estndar. Adems, ENVI puede utilizar las fuentes de TrueType instaladas en su sistema. Esto proporciona al acceso a una amplia gama de diversas fuentes y de los smbolos del texto. Todos stos pueden ser escalados y ser rotados interactivamente, y los diversos colores y espesor pueden ser fijados.

Cuadro 6: Anotacines de texto Envi

1. Seleccione Object ->Text or Object ->Symbol del men de barra dAnotation 2. Para la anotacin de texto, seleccione del botn font desplegable en el centro

izquierdo del dilogo. Seleccione la talla, el color, y los parmetros de la orientacin usando los botones y los rectngulos apropiados de la entrada de texto en el centro del dilogo.

Las fuentes de TrueType proporcionan ms flexibilidad. Seleccione una de las fuentes disponibles de True Type disponibles en su sistema eligiendo TrueType del men desplegable font y seleccionando la fuente deseada. Incorpore el carcter que usted desea y coloqelo con los mtodos descritos arriba.

1. Para los smbolos, seleccione el smbolo deseado de la tabla de smbolos que


aparece en el dilogo de la anotacin cuando se selecciona este objeto.

2. Ponga el texto o el smbolo en la imagen segn lo descrito arriba, la posicin con el


botn izquierdo de ratn, y fijelo haciendo clic en el botn derecho de ratn.

3. Reelija, modifique, y mueva la anotacin segn lo deseado.


Polgonos y formas ENVI permite que usted trace rectngulos, cuadrados, elipses, crculos, y polgonos de libre-forma. stos pueden ser un contorno solamente, o rellenado de un color slido o de un patron. La colocacin es interactiva, con la rotacin y el escalamiento fcilmente relizables.

1. Seleccione Object->Rectangle, Object->Ellipse, u Object->Polygon en el dilogo de


la anotacin.

2. Arrastre y ajuste la dimensin de una variable segn lo descrito arriba. 3. Para los polgonos, utilice el botn izquierdo del ratn para definir los vertices del
polgono y el botn derecho del ratn para cerrar el polgono. Lneas y flechas

La anotacin de ENVI permite la colocacin de los pollineas (lneas) y de las flechas. Usted tiene control completo sobre el color, el espesor y el tipo de linea, y las caractersticas del relleno y la punta para las flechas.

1. Seleccione Object->Polyline u Object->Arrow en el dilogo de la anotacin. 2. Defina las flechas y las lneas haciendo clic con el botn de ratn izquierdo. 3. Haga clic con el botn de ratn derecho para cerrar la lnea actual.
Escalas de mapa Las escalas mapa son generadas automticamente por ENVI basado en la talla del pixel de la imagen que es utilizada en la composicin mapa. Las opciones incluyen pies, millas, metros, y kilmetros. Las escalas se pueden colocar individualmente, o en grupos. El nmero de divisiones y de subdivisiones es totalmente configurable, al igual que la fuente y la talla de los carcteres.

1. Seleccione em>Object->Scale Bar en el dilogo Anotation. 2. Introduzca los parmetros deseados, despus coloque la barra de la escala usando
el botn de ratn izquierdo.

3. Bloquee en la anotacin usando el botn derecho del ratn.

Declinacin ENVI genera automticamente los diagramas de la declinacin basados en las caractersticas introducidas por el usuario. La talla del diagrama y de los acimutes para el norte verdadero, la rejilla del norte, y el norte magntico se incorpora en grados decimales y se pone el diagrama usando procedimiento estndar de la anotacin de ENVI.

1. Seleccione Object->Declination en el dilogo Anotation. 2. Ponga la anotacin usando el botn izquierdo del ratn. 3. Bloquee en la anotacin usando el botn derecho del
ratn . Map keys Se muestra abajo un ejemplo de creacion de mapas clave usando el recurso map key editing de ENVI. El rectngulo alrededor del clave es un rectngulo puesto como objeto separado de la anotacin al igual que la descripcin dominante en la tapa del rectngulo.

1. Seleccione Object ->Map Key en el dilogo Anotation. 2. Elija Edit Map Key Items para agregar, para suprimir, o para modificar items
individuales del mapa clave. botn de ratn derecho.

3. Ponga el mapa clave usando el botn y el bloqueo izquierdos de ratn al usar el


Los mapas clave se generan automticamente para las imgenes de la clasificacin y las capas vectoriales. Color Ramps

Usted puede crear niveles del escala de gris y las barras del color para escalas de gris y las imgenes codificadas por color respectivamente. Esta opcin no est disponible cuando se visualiza una imagen en RGB.

1. Seleccione bject->Color Ramp en el dilogo Anotaion. 2. Incorpore los valores mnimos y mximos y los intervalos segn lo deseados y 3. 4.
fijados orientacin vertical u horizontal. Coloque el nivel del color usando el botn izquierdo del ratn. Bloquee en la anotacin usando el botn derecho del ratn.

Image Insets Mientras que muchas imgenes son insertadas en la otra imagen usando capacidades de mosaico de ENVI, la anotacin de ENVI proporciona la posibilidad de insertar imgenes en otras imgenes durante el proceso de composition/annotation del mapa.

1. Seleccione Annotation->Object->Image. 2. Haga clic sobre " Select New Image " para elegir la imagen que se insertar (la
imagen se debe abrir y enumerar previamente en la Available Bands List). seleccion espacial, reasignando el tamao. Situe la imagen usando el botn izquierdo del ratn. Bloquee la imagen usando el botn derecho del ratn.

3. Escoja la imagen desde Available Bands List, si se desea, realizando alguna 4. 5.

Ya que las visualizaciones 8-bit no pueden asignar fcilmente una nueva tabla de color a la imagen insertada ENVI muestra solamente una representacin de la imagen en la ventana de visualizacin. Se pone la imagen real cuando la imagen se hace salir a un fichero y la anotacin es incluida. Vector Layers ENVI puede importar formatos vectoriales de ArcShape, de Arc/Info Interchange, de DXF, y de DLG. Los vectores de estos ficheros y de los ficheros internos vectoriales de ENVI (evf) se pueden utilizar en una composicin de mapa de ENVI.

1. Abra los ficheros seleccionando File->Open Vector File->the appropriate file type. 2. Cargue los vectores en la visualizacin de la composicin mapa, haciendo clic en

"Apply" y ajuste los atributos para obtener los colores, el espesor, y el tipo de linea deseados. Vea el tutorial Vector Overlay and GIS Analysis en este volumen o vea la gua del usuario o la On-Line ENVI para la informacin adicional.

Output La composicin del imagen-mapa se puede generar desde la ventana principal de visualizacin.

1. Fije la anotacin a "Off" en el dilogo Anotation. 2. Haga clic con el botn derecho del ratn en la ventana principal devisualizacin y
seleccione Functions->Output Display ->the el tipo deseado de la salida.

Las opciones incluyen Postscript, la imagen (binaria) de ENVI, BMP, GIF, HDF, JPEG, PICT, SRF, TIFF, y XWD, as como formatos comunes del sistema de proceso de imagen tales como PCI, ERDAS, ERMAPPER, y ArcView. Usted puede tambin seleccionar la impresin directa, en cuyo caso, la composicin de mapa ser impresa directamente a su hardware usando los drivers del sistema. En todos los casos antedichos, los grficos y los objetos de la composicin mapa sern incluidos en la imagen en salida. La siguiente figura muestra un ejemplo de una composicin de mapa final generada en ENVI.

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