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O primeiro jogador lana o dado e avana o nmero de casas indicado na face do dado voltada para cima, comeando a contar da casa INCIO (PARTIDA). 3. Se o jogador parar em uma casa com um nmero, ele fica nessa casa aguardando a sua prxima jogada. 4. Se parar em uma casa indicada por uma operao (adio, subtrao, multiplicao ou diviso), ele deve calcular o resultado e mover a sua pea para a casa que exibe esse resultado. 5. Se parar em uma casa com algum comando, ele deve fazer o que est escrito na mesma. 6. O jogador deve observar os atalhos e as zonas perigosas! 7. O vencedor ser o primeiro a chegar casa FIM.
8. Se o jogador tirar mais pontos do que o necessrio, ele vai at o FIM e volta o