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Vagrant Story Guia Completo --------------------------------------------------------------------------Por: Paulo Francis E-Mail: Paulo.suchoj@hotmail.com Nmero da Verso: 3.

0 Tipo do FAQ: Guia Completo -------------------------------------O Que Este FAQ Contm I. Notas do Autor II. Copyright III. Histrico de Verses IV. Noes Bsicas 1 - RISK 2 Grimoires 3 - Keys 4 Sigils 5 - Lutando 6 Blades 7 - Grips 8 - Gems V. Personagens VI. Bestirio VII. Detonado VIII. Re-Play IX. Listas 1 Miscelaneous 2 Blades 3 Grips 4 Gems 5 Sigils 6 - Keys X. Magias e Traps VII.2 - Magias 1 - Warlock 2 - Shaman 3 - Sorcerer 4 Enchanter 5 - Teleporter VII.1 Traps 1 Warlock 2 Sorcere 3 - Shaman VIII. Mapas IX. Listas X. Break Arts 1 Dagger 2 Sword 3 - Great Sword 4 - Axe & Mace 5 Great Axe 6 Staff 7 Heavy Mace 8 Polearm 9 Bow 10 Bare Hands XI. Battle Abilities

1 Chain Abilities 2 Defense Abilities XII. Chests XIII. Trapaas XIV. Tutorial Workshop XV. Workshop 1 Blades 2 Armors 3 - Shields XVI. Ttulos e Ranking XVII. Agradecimento -----------------------------------------------------------------------I. Notas do Autor -----------------------------------------------------------------------Fiz este FAQ com o intuito de fazer com os leitores tenham um bom jogo e consigam termin-lo sem problemas. Explicarei com o mximo de detalhes. Certas partes eu descrevi o que fiz no jogo, pois eu sempre o terminei sem problemas desse modo, mas se voc, leitor, no quiser fazer as mesmas coisas que eu em Workshops e outros lugares, assim como equipar certas Armas e Armors, est livre para faz-lo, pois cada um termina o jogo do jeito que bem entender. Tratando da sesso "Trapaa", caso voc seja contra o uso de Game Shark, no olhe ela, mas se voc tambm acha que ele sempre ajuda nos momentos mais difceis, divirta-se nela, pois muitos cdigos so bem teis. Ao ler o FAQ voc pode se perguntar a seguinte coisa: "Esse detonado parece demais com o do Guildenstern.Ser o mesmo?". Eu respondo: apenas a estratgia, mas com muitas modificaes. No peguei a estratgia dele por no querer fazer uma, mas sim pelo fato de que ela estava abandonada e ele no cuidava mais dela, ento a reciclei e postei aqui. -----------------------------------------------------------------------II. Histrico de Verses -----------------------------------------------------------------------Verso 1.0 (8/08/2005) Concluso do ndice final do FAQ. A maioria dos itens foi formatada e editada. Verso 1.1 (3/09/2005) Terminada as sees Mapas e Chests. Verso 1.2 (16/10/2005) Alguns termos da Estratgia foram revisados. Verso 2.0 (19/11/2005) Definidos os ltimos detalhes e formatao. Verso 2.1 (26/11/2005) Concluso das Sees Trapaa e Workshop. Verso 3.0 (Coming Soon!) Adio da seo "Itens".

Verso 3.1 (Coming Soon!) Adicionadas as sees Noes Bsicas e "Tutorial Workshop Seja um Blacksmith". -----------------------------------------------------------------------III. Copyright 2005 Paulo Francis -----------------------------------------------------------------------Este guia foi escrito, editado e formatado por Paulo "Lynx" Francis Suchoj de Souza, e voc pode public-lo no seu website, desde que os crditos sejam meus e que voc me avise prviamente. Em contrapartida, voc no pode usar este FAQ para seu prprio bem, nem arrecadar dinheiro de nenhuma forma com ele. Atencioasmente, Paulo Francis. -----------------------------------------------------------------------IV. Noes Bsicas -----------------------------------------------------------------------O bsico que voc precisa saber para jogar Vagrant Story. ============================ RISK ============================ RISK o nvel de concentrao de Ashley. Quanto menos ele tem, mais concetrado est e mais ataques vai acertar. De acordo com o que o RISK sobe, Ashley vai errar mais e defender menos, em compensao, quando o RISK est alto, uma boa hora para usar Spells de cura e itens de status. ============================ Grimoires ============================ Grimoires (l-se /Grimoar/) so livros de magia antiga, geralmente usado pelos magos da antiguidade como dirio de seus feitos dirios em magia. Em Vagrant Story, os Grimoires servem para ensinar Spell a Ashley e voc os coletar durante o jogo. Geralmente encontrados nos Chests, certas Grimoires s podem ser obtidos se carem de certos monstros. ============================ Keys ============================ Como o prprio nome j diz, so chaves que Ashley usa para abrir diversas portas durante o jogo. No todas, porque a maioria trancada com Sigils. As

Keys abrem protas importantes para seu progresso no jogo. As Keys existentes so Crimson Key, Bronze Key, Irons Key, Silver Key, Steel Key, Platinum Key e Gold Key. A nica especial a Chest Key, que abre alguns Chests especiais. ============================ Sigils ============================ So chaves especiais, mgicas,que Sydney e seus seguidores usam para selar portas em Lea Monde e retardar os Knights of the Cross. O problema que voc tambm afetado, j que Ashley precisa passar pelas mesmas portas. A diferena mais notvel entre Keys e Sigils que os Sigils se desfazem ao serem usados e s existe uma porta para cada Sigil. ============================ Lutando ============================ No nada muito complexo: mantenha seu HP alto, seu RISK numa quantidade boa, nem muito alto, nem muito baixo. Combine e altere armas sempre que possvel, assim como escudos e armaduras. Tambm se lembre de trocar as Gems dependendo do inimigo com que estiver lutando. ============================ Blades ============================ So a principal parte de uma arma, a lmina. Quanto mais forte a Blade, melhor a arma. Voc ir encontrar vrias Blades pelo jogo, mas lembre-se de guardar ao menos uma unidade de cada no seu Container. ============================ Grips ============================ So os punhos, cabos e armaes das armas. Os melhores Grips so encontrados mais facilmente na segunda jogada. A quantidade de Gems de uma arma depende deles. ============================ Gems ============================ So pedras preciosas que alteram as afinidades de sua arma. Sempre tenha Algumas com voc. A melhor Gem existente a Arturos, que aumentam em 30 todas as afinidades e classes de sua arma.

-------------------------------------------------------V. Personagens -------------------------------------------------------============================ Ashley Riot ============================ Idade: 20 Altura: 1.81 m Profisso: VKP, Fora de Investigao de Crimes Perigosos. Aps se graduar na Academia VKP (Valendia Knights of Peace), Ashley trabalhou. como um soldado de Elite. Depois da morte de sua esposa e seu filho pelas mos de um rufio, ele foi transferido para a Fora de Investigao de Crimes Perigosos, passando a ser um Riskbreaker, nesse posto, que o mais perigoso de toda a VKP, onde permanece at hoje. Os Riskbreakers conduzem seus inquritos sozinhos, sempre se infiltrando em situaes perigosas por longos perodos de tempo, o que os coloca em alto risco de vida. Muitos perdem suas vidas durante suas designaes; a taxa de sobrevivncia em mdia de 30%.Ashley, sempre mantendo sua calma em todas as situaes, sucedeu misso por misso. Deixando Sydney escapar durante a tomada da manso do Duque Bardorba, Ashley foi forado a entrar em Lea Monde, a fortaleza de Mllenklamp, para continuar sua misso. Enquanto estava na cidade que parecia um labirinto, Ashley sentiu algo no instante em que foi confrontada por Sydney, aparecendo do nada a odiosa memria de Ashley sobre seu passado e seus infames instintos assassinos foram revividos. Foram esses fenmenos apenas o poder de Le Monde ou os "truques" que Sydney estava fazendo com ele? A nica maneira de descobrir seguir Sydney. ============================ Callo Merlose ============================ Idade: 23 Altura: 1,73 m Profisso: VKP, Unidade de Anlise de Informaes. Callo Merlose (Cal) um membro da Unidade de Anlise de Informaes VKP, uma equipe especializada em coleta de informaes, espionagem, e anlise, sempre conseguindo informaes valiosas que podem ajudar em investigaes criminais.

Com o pH.D em Psicologia Criminal e Psicologia Religiosa, Cal entrou na Info. Especialista na anlise de cultos e terrorismo religioso; sua eficincia nessa rea puxou a ateno dos veteranos analistas, por causa de sua idade. Como uma Analista de Informaes, ela cooperou quando Ashley entrou na manso do Duque e se infiltrou em Lea Monde. Mas deste ponto, no se ouviu mais falar dela, depois que entrou com Ashley pela Wine Cellar, a porta para Le Monde. ============================ Sydney Losstarot ============================ Idade: Desconhecida Altura: 1,78 m Profisso: Lder de Mllenklamp Esse carismtico jovem lidera o culto religioso de Mllenklamp. Forado a fugir por causa de Ashley na tomada da manso, ele vai se esconder em Lea monde, a cidade do Mal. Muitos profetas autoproclamados predisseram o fim do mundo, mas Sydney excepcional. Ele pode ler a mente das pessoas e saber de seu passado e pode de fato manipul-las. Como ele obteve tal poder, ningum sabe. Quando ele encontra Ashley novamente em Le Monde, Sydney parece ter prazer no "jogo" entre eles, colocando Ashley como se fosse um caador e ele a caa. Mas, qual a verdadeira inteno de Sydney em provocar Ashley sendo que ele pensa que sabe tudo sobre os Riskbreakers...? ============================ Romeo Guildenstern ============================ Idade: 34 Altura: 1,79 m Profisso: Capito Knight of The Cross Chefe dos Knights of The Cross, uma milcia sobre o controle direto do Cardeal Baptista. Mesmo sendo um cavaleiro de brilho e elegncia, tambm pode ter muito sangue frio e no hesitar em nada pelo nome da justia do pas. Ele liderou os Cavaleiros da Cruz na ocupao da manso, mas no se sabe porque os Cavaleiros da Cruz do cardeal se envolveram nisso sem ter recebido ordens. Os Crimson Blades, liderados por Romeo Guildenstern, tambm se infiltraram em Le Monde. Seu alvo era extinguir os adoradores de Mllenklamp, liderados por Sydney, e obter a chave da cidade do Mal, Le Monde um artefato a que eles

chamavam de "Milagre". ============================ Jan Rosencrantz ============================ Idade: 30 Profisso: VKP, Fora de Investigao de Crimes Perigosos. Outro Riskbreaker despachado pela VKP para dar suporte a Ashley, Rosencrantz foi direto para Lea Monde. Tendo secretamente pesquisado Lea Monde, ele pode com certeza ter acesso a mais informaes sobre Sydney e Mllenklamp, assim como os "poderes" de Sydney, mais do que Ashley. Como Riskbreakers sempre agem sozinhos, e inconcebvel que eles mudem sua estratgia no meio da misso. Suas palavras so confiveis? E os rumores de certos laos com Duque Bardorba...? ============================ John Hardin ============================ Idade: 29 Profisso: Culto de Mllenklamp Um proeminente membro do culto de Mllenklamp, Hardin organizou a ocupao da manso com Sydney. Sendo que Sydney reconhecido como o lder do culto, esses dois homens parecem mais amigos em armas do que mestre e servo. Hardin foi quem levou Joshua para Le Monde durante a ocupao. Seu status de nobreza se mostra mais na sua habilidade e sua personalidade plena e de menteaberta. Assim como seu camarada Sydney, que tem o poder de ler a mente dos outros, Hardin possui o poder de ver eventos escondidos pela mente. ============================ Duke Bardorba ============================ Idade: 64 Altura: 1,75 m Um dos heris que trouxe o fim da guerra civil em Valendia. Uma vez o mais importante da fabulosa Casa dos Senhores, ele teve que se aposentar do lugar principal por motivos de sade. Ele continuou a exercer uma formidvel fora no governo nacional. Existiam os rumores de que ele era o benfeitor financeiro do culto de Mllenklamp, uma figura importante por trs da histria. A legio de

Sydney atacou a manso do Duque aparentemente para adquirir algo que estava sobre sua posse. Na noite da ocupao, no entanto, o Duque estava em sua residncia secundria, e escapou do perigo. -----------------------------------------------------------------------VI. Bestirio -----------------------------------------------------------------------S NO PRXIMO UPDATE! -----------------------------------------------------------------------VII. Detonado ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1. Wine Cellar -----------------------------------------------------------------------"Entrance to Darkness" Apenas siga em frente. "Worker's Breakroom" aqui existe o primeiro Chest do jogo. Para abri-lo basta Ficar em frente a ele e apertar X (toda vez que eu mencionar um Chest, ao lado). (Dele ter os itens que ele contm) [Contm: Tovarisch (Axe & Mace), Buckler]. (Shield), Leather Glove (Gauntlet), 5x Vera Bulb e 5x Cure Bulb], aperte ento O boto Quadrado para pegar todos os itens, Circulo para pegar apenas um item. De cada vez ou X para no pegar nada. No meio da sala est o primeiro Save Point do jogo (para salvar acesse o menu e depois Data). Aps pegar o item Equipe o Buckler e o Leather Glove e siga para a prxima sala. "Hall of Struggle - ao entrar mate o morcego, suba na caixa e siga para a. Prxima sala. "Smokebarrel Stair - Aps a cena siga pelo mesmo caminho que os homens, mas. Lembre-se desse lugar, pois ter que voltar mais tarde. "Wine Guild Hall - Aps esta outra cena voc ter que enfrent-los, apenas use. Ataques comuns na Head. Aps mat-los guarde a arma, apertando o boto X para. Abaixar mais rpido o RISK e v at o Container, que serve para guardar itens e. Salvar. Dentro dele existem trs opes: Remove, Store e OK. Remove serve para

Retirar itens que voc deixou dentro dele. Store serve para guardar itens e OK Serve para terminar a transio (OBS: no importa onde voc usou um Container), Os itens vo estar disponveis em todos os outros, contanto que voc se lembre. De aceitar Salvar antes de fech-lo). Escolha ento a opo Store e deixe a Arma Tovarisch e o armor Bandage salve o jogo aps isso. Suba na plataforma Verde e siga at a porta do outro lado da sala. "Wine Magnate's Chambers - H um tremor ao entrar. Mate o cachorro e o morcego E siga at a porta de sada, mas cuidado com a Trap Gust (armadilha) que est. Um pouco antes da porta. "Fine Vintage Vault Aps a cena, mate o soldado, atacando ele nas partes R.. Arm e L.Arm, pois so as partes mais vulnerveis. Destrua uma das caixas de Madeira pegue a que est em cima e coloque encostada na parede de modo que Voc possa alcanar a plataforma. Do outro lado mate o soldado e saia. "Chamber of Fear aps, mate os dois morcegos e, ao invs de seguir em. Frente suba na plataforma ao lado e salte para a esquerda e mate o Silver Wolf. Entre pela porta. "The Reckoning Room - ao entrar a porta ser trancada e voc ter que matar os Dois cachorros e o morcego para que ela abra novamente. Abra o Chest no canto Da sala [Contm: Seventh Heaven (Crossbow), Reinforced Glove (Gauntlet), 3x]. Vera Root e 3x Cure Root]. Volte para a sala anterior. "Chamber of Fear Siga pela porta que voc ignorou. "A Laborer's Thirst - mate o co e o morcego. Suba na plataforma mais ao alto E pegue a caixa de cima, jogue-a para o outro lado e depois a coloque rente . Parede para poder alcanar a porta. "The Rich Drown in Wine" - mate o co e o morcego. Destrua uma caixa de madeira E agarre a outra, carregue-a at a plataforma que tem uma alavanca, suba nela. Acione a alavanca. Entre rpido pela porta que abriu, pois ela fecha em 3. Segundos. "Room of Rotten Grapes" - aps a cena mate os dois morcegos. Destrua uma das Trs caixas e leve uma outra at a plataforma para poder chegar at a porta

(para no ter que fazer o puzzle novamente entre no menu, depois em Option e em). Seguida no Puzzle Mode, coloque em OFF se voc no quiser fazer os puzzles novamente, mas se voc for paciente deixe em ON). "Blackmarket of Wines - h um save point e um ba [Contm: Cure Potion e 5x Cure Bulb]. Salve o jogo e v at a prxima sala. "The Gallows - ao entrar voc encontrar o primeiro chefe do jogo, o Minotaur. Preste ateno nos dgitos que aprecem na tarja preta em baixo da tela quando voc est escolhendo aonde vai atacar. Quanto maior o valor dos dgitos, mais dano o inimigo levar, mas ser mais difcil de acertar essa parte. Isso vale para todos os inimigos. Como o pnto fraco do Minotaur na cabea, acerte-o a. Tirando uns 300 Hp ele morre. Depois de mat-lo, uma tela com as suas estticas (pontos, % do mapa e Ranking) no jogo at agora vai aparecer, e embaixo uma roleta comea a rodar. Aperte Crculo quando quiser e, aonde a roleta para, ser seu prmio: um upgrade no seu Status (HP, MP, STR, INT e AGI. Voc ter um desses itens aumentados). Os itens que voc recebe dele so: Chamomile Sigil, Grimoire Guerir (contm a magia Heal) e Grimoire Debile (contm a magia Degenerate). V at o fundo da sala e abra o ba [Contm: Pelta Shield (Shield), 3x Vera Bulb e 15x Yggdrassil's Tears]. Equipe o escudo que acabou de pegar. Ao tentar sair acontecer uma cena com Sydney. Saia e volte at a sala Smokebarrel Stair que tinha a porta fechada, mas antes d uma paradinha na Blakmarket of Wines. Battle Abilties: Agora que voc ganhou as Battle Abilities, as batalhas ficaram mais fceis com a ajuda delas. Para selecionar as que voc deseja usar aperte e segure L2, pressione esquerda para Defense Abilities e direita para Chain Abilities. Ento escolha as que voc quiser e ponha nos botes Quadrado, Crculo e Tringulo (mais informaes na seo Noes Bsicas. Fazendo Combos: para fazer combos simples: depois de selecionar as Chain Abilities que voc queria, v lutar (ou v at o Training Dummie na sala Blackmarket of Wines) e quando voc bater nele e aparecer uma ! laranja em cima dele aperte um boto onde voc equipou uma Chain. Ento v alternando o aperto dos botes para ir fazendo combos e ganhando pontos.

Blackmarket of Wines Aqui agora ter um boneco de treino, chamado Dummy. Ele serve para dar afinidades s suas armas e para vc treinar seus Chains. Treine um pouco e consiga os chains Dulling Impact, Snake Venom e Paralysis Pulse. Agora sim v para Smokebarrel Stair. OBS: Entre no Map e aperte R1 ou L1 para mudar as salas e ver onde tem um cadeado com uma chave e escrito Unlockable, para melhor localizao. No caminho use os Grimoires que voc ganhou. "Smokebarrel Stair - chegue at a porta e destranque-a. Voc receber a mensgem: Chamomile Sigil turned to dust. Quando isso aparece quer dizer que aqele Sigil intil, ou seja, no abre mais nada e vira p. Siga para a prxima sala. "Room of Cheap Red Wine - ao entrar ocorrer uma cena. Mate o zumbi com ataques no brao ou na cabea, ao matar pegue o item que voc ganha, uma Rapier (Sword), a equipe e siga para a prxima sala. "Room of Cheap White Wine - mate os trs zumbis. Use Degenerate se quiser para ficar mais fcil e os mate de cima da plataforma (com a Seventh Heaven fica mais fcil, pois acerta de longe). S tome cuidado com o Zombie Knight (o zumbi com o machado), pois ele mais forte que os outros. Use Chain Combos, como o Heavy Shot e o Gain Life, voc tem que altern-los para fazer o Combo, pois se voc usar o mesmo golpe interrompe o Combo. Se seu RISK subir muito, guarde a arma e espere um pouco at ele chegar em 0 novamente. Siga para a prxima sala. "The Greedy One's Den - mate os dois cachorros e siga em frente. "The Hero's Winehall - aqui voc enfrentar o segundo chefe do jogo, Dullahan. Para uma luta mais rpida e eficiente, aperte L2 na hora da luta para poder selecionar o que quer fazer, no precisando apertar o boto Triangulo para acessar o menu. Na batalha deixe-o pressionado enquanto desfere o golpe, no dando tempo para o adversrio. De comeo use um Degenerate no chefe, para ele ficar mais fraco, e ataque seu Abdomen (a porcentagem de acerto menor, mas provoca um dano maior) (isso funciona em qualquer chefe desse tipo, parecido com uma armadura e que tenha a parte Abdomen, pois o ponto fraco deles) com

Chain Combos (caso voc acerte, porque nos chefes difcil acertar, principalmente as de efeito) e quando ele atacar use o Reflect Damage quando aparecer uma ! Em cima do Aslhey. Tirando uns 200 Hp voc o mata. Pegue os itens que ele deixa: Elixir of Queens, Elixir of Mages e Grimoire Lux (contm a magia Spirit Surge). V at o Chest no canto da sala e pegue o seu contedo. [Contm: Rusty Nail (Polearm), Braveheart (Gem) e 3x Cure Bulb]. Use os elixires e siga em frente. -----------------------------------------------------------------------2. Catacombs: -----------------------------------------------------------------------"Hall of Sworn Revenge - Nesta sala h um Container e um save point. Deixe equipamentos velhos no Container (no deixe nenhuma de suas armas). Por enquanto no descarte nenhuma Blade, pois elas podem ser teis para fazer combinaes mais na frente. Salve o jogo e siga em frente. "The Last Blessing - mate o morcego e a sua primeira Break Art, a Rending Gale, se ganhar no abuse muito, porque elas gastam HP nos chefes. Utilize o Griomoire que contm a magia Chain, escolha o Gain Magic ou qualquer um de o co. Talvez voc possa ganhar j no tiver ganhado antes. Se e no MP, deixe-as para usar Spirit Surge. Se ganhar um novo defesa. Siga em frente.

"The Weeping Corridor - mate o Hellhound e o Skeleton e siga em frente, mas cuidado com a Trap Freeze logo na sada. "Persecution Hall - mate o morcego e os dois esqueletos. Aperte Start e olhe em volta at achar uma porta. Quebre uma das trs caixas que esto no canto da sala e pegue uma, carregue-a at o outro lado, onde est a porta: deixe a caixa na plataforma mais baixa e depois a pegue e leve at embaixo da porta, que fica um espao de caixa antes da parede.. Entre por esse caminho ao alto. "Rodent-Ridden Chamber" - mate o esqueleto. Pegue uma das caixas e coloque em cima da outra, prximo a parede do lado onde o esqueleto estava. Suba e pegue a caixa de cima e coloque-a rente parede, para poder subir e abrir o Chest [Contm: Pink Squirrel (Axe & Mace) e Cross Guard (Grip), Cuirass (Armor), Long Boots (Boots), Iocus (Gem), 3x Mana Root e 3x Cure Bulb]. Equipe-se com a

Cuirass e o Long Boots. Volte para a sala anterior e entre pela outra porta (a que voc ainda no entrou). "Shrine to the Martyrs - mate o co e o esqueleto. Entre pela porta que no est emperrada, pois Ashley diz que s um terremoto a abriria. "The Lamenting Mother - ao chegar no meio da sala vai aparecer um fantasma (os monstros mais CHATOS do jogo, porque eles ficam aparecendo e desaparecendo toda hora, e podem fazer um belo estrago com voc se vc estiver com muito RISK), e voc ter que mat-lo em 1 minuto. Preste ateno onde ele aparece e, tirando uns 80 HP, ele morre, e matando voc ganha os itens: 3x Cure Bulb e Elixir of Kings. Use o Elixir e abra o Chest no fundo da tela [Contm: Shandy Gaff (Great Sword), Knuckles (Gauntlet) e Elixir of Queens]. Use esse Elixir e equipe o Knuckles. Volte para a sala anterior e entre pela porta que estava emperrada. "Hall of Dying Hope - mate os dois zumbis, acertando o Body. Se voc conseguir outra Battle Abilitie escolha a Defense Ability Fireproof, pois vai ser til mais frente. Leve a caixa com borda de ferro at a parede que tem uma porta em cima e pegue a outra caixa e coloque por cima da primeira e suba para a outra sala. "Bandits' Hideout - mate o fantasma, o co e o morcego. Destrua a caixa ao lado da pedra, e a empurre at a parede suba, ento empurre a caixa para frente do ba e o abra [Contm: Soul Kiss (Dagger), Targe (Shield), Knuckles (Gauntlet), Bear Mask (Helm), Haeralis (Gem), 3x Spirit Orison e 3x Eye of Argon]. Equipe o Targe, o Knuckles e o Bear Mask. Volte para a sala anterior e entre pela porta que ainda no entrou. "The Bloody Hallway - pegue as caixas e coloque uma do lado da outra, a terceira coloque em cima de uma das primeiras, ento pegue a de cima e coloque-a na plataforma mais alta e depois a jogue em cima da pedra. Ento empurre a pedra de cima sobre as caixas empilhadas at ela cair ao lado da outra pedra. Retire a caixa de madeira de cima da pedra e depois empurre a pedra encostada na parede para um dos lados e empurre a outra at a parede que est a porta. Finalizando, coloque a caixa de madeira em cima da pedra e suba at a porta.

"Faith Overcame Fear - mate os dois zumbis e siga para a prxima sala. "The Withered Spring - mate os dois zumbis e salve o jogo, entre pela porta a esquerda da que voc entrou ( a porta que tem um smbolo na porta, todos os Workshops tem isso). "Workshop Work of Art - aqui voc pode combinar suas armas, como em todos os outros do jogo, salvar e guardar itens no Container. Tente combinar algumas Blades ou Shields (veja a sesso Workshop). Feito isso, volte e entre pela outra porta. "Repent, O ye Sinners - mate o morcego e o zumbi e entre na porta a frente, voc voltar por um lugar que j foi (h apenas uma porta a ser destrancada, destranque-a). Se voc tiver sorte ao matar o Ghost que aparece aqui (calma, no tem tempo de novo), poder ganhar um bom Grimoire. Ento volte e entre pela outra porta. "The Reaper's Victims - mate o morcego e o zumbi e volte para a sala que voc destrancou a porta e entre pela porta que voc ainda no entrou. "Hallway of Heroes - mate o zumbi e siga em frente. "The Beast's Domain" - ao entrar a porta ser trancada e voc ter que enfrentar dois Lizardmans, que so o chefe desta rea. Utilize Degenerate se necessrio. Equipe sua Gem Dragonite e acerte o Left Arm deles. Um dos inimigos d os itens: Glaive (Polearm), Knuckles (Gauntlet), Grimoire Antidote (contm a magia Antidote) e um Elixir of Queens. O outro das os itens: Spear (Polearm), Cuirass (Armor) e Lily Sigil. Equipe o novo Knuckles que voc pegou, que mais resistente do que o que voc tem, pois de Iron, e o seu de Bronze. "The Withered Spring Destranque a porta aqui com o Sigil novo. Quando conseguir novos Chains, alterne entre ataque e defesa a escolha. Antes de entrar pela porta que vai abrir, salve o jogo. Ao entrar aparecer uma cena com Sydney, Hardin e Merlose. -----------------------------------------------------------------------3. Sanctum: ------------------------------------------------------------------------

"Prisoners' Niche - mate os dois morcegos. Quebre a terceira caixa (contando da esquerda para a direita) de bordas de ferro una-a as outras para que fiquem trs caixas enfileiradas. Coloque uma caixa de madeira em cima de cada borda (uma na extremidade direita, outra na esquerda) das caixas de bordas de ferro. Suba no meio, pegue uma delas, ponha em cima da outra e suba. Siga para a prxima sala. "Corridor of the Clerics - mate os dois esqueletos e siga pela porta a frente da que voc entrou. "Priests' Confinement - mate os morcegos e suba at a porta mais ao alto, com ajuda da estante, po0de ser um pouco difcil, mas s pular para o lado. "Alchemists' Laboratory - mate os esqueletos e a gelia, ao matar um dos esqueletos pode-se ganhar um Chain Coif (Helm), se conseguir equipe-o. Suba na estante e pule para onde tem um Chest [Contm: Bosom Cleaver (Axe & Mace), Dragonite (Gem) e Grimoire Halte (contm a magia Fixate)]. Destranque a porta e siga em frente. "The Academia Corridor - mate os dois esqueletos e siga pela porta a esquerda da que voc veio (voc deve sair em um salo com um altar, se no sair, volte e v pelo caminho oposto). "Shrine of the Martyrs - mate o co e o esqueleto. Siga pela porta a frente. "Hallowed Hope - mate a gosma e o morcego e siga em frente. "Hall of Sacrilege - esteja com o RISK em 0 e o Hp completo, pois voc vai enfrentar o chefe Golem, que s vezes pode dar um pouco de trabalho. No chefe use Degenerate, a magia Spirit Surge pode ajudar um pouco s vezes, mas preste ateno nos dgitos antes de usar, pois pode ser apenas um a perda de Mp. Use Reflect Damage em seus ataques. Se o seu Mp acabar use o Chain Gain Magic nos seus combos para roubar o Mp do chefe. Tirando 242 HP o chefe morre e deixa os itens: Cure Bulb, Elixir of Dragoons e Grimoire Ameliorer (contm a magia Prostasia). Se ganhar novo Chain selecione o defense Reflect Magic, que ser muito til. Volte para a sala The Academia Corridor e entre pela porta que ainda no entrou.

"Theology Classroom - mate o fantasma e o esqueleto e saia. Volte para a sala Corridor of the Clerics e entre pela porta que ainda no entrou. "Advent Ground - mate o morcego e o Lizardman. Use Prostasia e Degenerate se necessrio. "Passage of the Refugees - mate o morcego e a gosma, se ela te envenenar use a magia Antidote. Destrua o caixote de bordas de ferro que est em cima da caixa de madeira, pegue esta e coloque rente a parede para poder continuar. Suba na plataforma verde e mate o Lizardman do outro lado. Siga em frente. "Advent Ground - voc sair do outro lado dessa sala, que tem em Save Point e um Container. Salve e siga para a prxima sala. "The Cleansing Chantry - voc o primeiro chefe do tipo Dragon no jogo (a menos que voc tenha matado o Wyvern na abertura), que tem 479 HP. De comeo chegue perto dele e poste-se debaixo do pescoo dele. Nunca fique longe de qualquer chefe Dragon, pois os ataques de tipo Breath deles podem ser devastadores. Use a magia Prostasia. Acerte sua cabea com golpes normais ou Break Arts. Quando ele atacar use Reflect Damage, principalmente no Tail Atack. Aps mat-lo voc ganhar os itens: 3x Cure Bulb, Elixir of Sages e Grimoire Analyze (contm a magia Analyse). Siga em frente. "Stairway to the Light - apenas atravesse para chegar ao fim dessa Dungeon, e finalmente ver a luz do sol. -----------------------------------------------------------------------4. Town Center West: -----------------------------------------------------------------------"Rue Vermillion - antes de comear a jogar aparece uma cena de uns soldados conversando. Aps a cena voc aparecer em uma rua com um save point, uma porta trancada com a Crimson Key e duas passagens para prosseguir, v pela passagem em frente porta trancada. "The Rene Coastroad - entre na primeira porta a sua frente. "Workshop Magic Hammer" - pode-se salvar ou reparar suas armas entrando no menu Itens e ento em Setup e em seguida em Repair. Aqui se pode tambm

combinar Blades, Shields e Armors. Se estiver com o inventrio cheio entre em Disassemble para partir suas armas e guard-las no Container (lembrese: no jogue suas Blades fora!). Aproveite para combinar sua Spear de Iron com a de Bronze para obter uma de Hagane. Volte para a rua anterior e siga pela porta que voc ainda no foi. Antes de chegar at a porta v para o canto perto do rio, pois l h uma Trap que recupera todo seu Hp e Risk. "Rue Mal Fallade - nesta rua h vrios soldados impedindo sua passagem, ento volte at a Rue Vermillion e entre na porta que voc ainda no entrou, mas antes salve o jogo. "Tircolas Flow - ao entrar nessa sala, ocorre uma cena de um homem matando outro e depois aparece Guildenstern e sua namorada, (Commander) Samantha (que por sinal tem uma tatuagem no peito!), que conversam sobre a morte. Aps a cena voc enfrentar Duanne e seus dois soldados, Bejart e Sarjik. Use Prostasia em voc e Degenerate nos enlatados; acerte o que tem um machado, Bejart, que tem 188 HP, mire em suas pernas. Pode-se usar Break Arts ou Chain Combos. Ao mat-lo voc ganha os itens: Guisarme (Great Axe) e 3x Cure Root. Para matar o soldado de espada, Sarjik, que tem 178 HP mais aconselhvel usar Break Arts em sua cabea e ficar usando a magia Heal para se recuperar, mas para isso esteja com zero de Risk, pois a porcentagem de acerto na cabea pequena, mas onde tira mais Hp. Depois de um pouco de trabalho voc ganhar os itens: Rapier (Sword) e 3x Mana Root. Agora a hora do Commander Duane, que tem +ou-260 HP. Use Chain Combos como Heavy Shot e Gain Magic, pois voc deve estar com pouco Mp; quando ele te envenenar use a magia Antidote ou o item Faerie Chortle. Se ele usar a magia Explosion use o Reflect Magic, pois essa magia tira bastante Hp. Quando ele comear a atacar com ataques fsicos use o Break Art Rending Gale, pois ele estar mais fraco, acerte as pernas, voc arrancar dele em mdia uns 30 Hp. Aps essa pequena maratona voc ganhar os itens: Magnlia Frau (Staff), Wizard Robe (Armor), Crismon Key, Grimoire Demolir (contm a magia Explosion) e Grimoire Clef (contm a magia Unlock). Aps pegar os itens Guildenstern aparece e encara Ashley. Equipe-se com a Rapier (Sword) e

entre no Setup no menu dos Itens e coloque em Atach Gems, escolha a Rapier (Sword) e coloque a Gem Braveheart que aumenta a porcentagem de acerto do ataque. Volte at a Rue Vermillion passando por onde estavam aqueles soldados bloqueando a passagem e conseqentemente naquela Trap que recupera seu Hp e Risk. " Rue Vermillion - salve o jogo e use a Crismon Key na porta trancada. -------------------------------------------------------5. City Walls West: -------------------------------------------------------"Students of Death - no h nada, apenas siga pela porta ao lado. "The Gabled Hall - ao entrar, as portas sero trancadas e voc ter que matar dois zumbis. No tem mto segredo: acerte as partes que daro mais dano e se precisar use Degenerate e Prostasi. Aps mat-los, siga para a prxima sala. "Where the Master Fell - siga para a prxima porta. Ao sair da sala um homem misterioso aparece e v Ashley saindo. -----------------------------------------------------------------------6. Abandoned Mines B1: -----------------------------------------------------------------------ATENO: se voc ainda no tem as Chains Paralysis Pulse, Dulling Impact e Snake Venom, volte,lute mais e pegue-as pois so realmente teis. "Dreamer's Entrance - mate os trs morcegos (sempre esteja com equipamentos mais fortes usando Prostasia), tomando cuidado com o Bloodsuck deles. Eles so chatinhos, tem que levar uns trs golpes para morrer, isso quando no defendem. Abandoned Mines B1 cheia deles. Aps derrot-los. siga para a prxima porta. "The Crossing - mate o cachorro e salve. Siga pela porta a esquerda da que voc entrou. "Conflict and Accord - mate o co e o pequeno goblin. Siga para a prxima sala. "The End of the Line - ao entrar a porta ficar trancados, mate os dois goblins e o morcego. Siga para a sala da frente.

"The Earthquake's Mark - mate os trs morcegos e siga pela porta que no est trancada. Cuidado com a Trap Eruption que est no rumo da porta e perto dela. "Coal Mine Storage - mate os trs goblins, use Degenerate no Goblin Leader, que est de armadura dourada, porque ele mais forte. Um segredo nos goblins usar Dulling Impact e Paralysis Pulse, pois isso os deixa totalmente sem ao, e voc acaba com eles num piscar de olhos. No se esquea de que bom matar TODOS os monstros por causa das Battle Abilities e das Break Arts. Cuidado, pois na frente do Chest [Contm: Ring Sleeve (Gauntlet), Chain Coif (Helm), Undine Jasper (Gem) e Fern Sigil] tem uma Trap Poison, ento tente ficar ao lado da Trap, mas meio virado para o Chest e voc consegue abri-lo. Se seu inventrio estiver cheio, selecione o item que no pode ser pego e entre em Organize Inventory, selecione algum item intil ou que no est equipado e selecione Discart para descart-los. Equipe o Ring Sleeve no lugar do Knuckles e saia da sala e volte para a sala The Crossing. "The Crossing - salve o jogo e siga para a porta a frente da que voc acabou de sair. "Miner's Resting Hall - mate os dois goblins e o mimic. Abra o Chest com a magia Unlock [Contm: Stinger (Great Axe), Quad Shield (Shield), Ring Mail (Armor), Ring Leggings (Boots), White Queen (Gem), Grimoire Visible (contm a magia Eureka) e 5x Cure Bulb]. Equipe o Quad Shield, o Ring Mail e o Ring Leggings. Saia da sala. Volte para o The crossing e siga pela porta que ainda no foi aberta. "The Suicide King - mate os dois goblins e o morcego. Quando ganhar novos Chains escolha somente os de ataque. Siga em frente. "The Battle's Beginninig - voc encontrar o chefe Wyvern, que tem 339 HP. De comeo v para o menu Attach Gems e coloque a gem Dragonite em sua arma, pois ela aumenta a afinidade por drages; depois disto use um Prostasia. Fique sempre perto do chefe, para ele no usar magias e use um Degenerate nele. Ataque sua Head ou arrisque use alguma Break Art que tire um bom Hp, mas muito difcil acertar. Depois de vrios "Miss" voc o mata e pega os itens:

Hyacinth Sigil, Cure Tonic e Grimoire Ignifuge (contm a magia Pyro Guard). Guarde a arma, deixe seu Mp e RISK se recuperarem e siga para a porta a frente. Volte a gem Braveheart para sua arma. "What Lies Ahead? - mate os dois goblins, usando Degenerate no goblin leader. Siga para a porta a frente. "The Fruits of Friendship - suba na plataforma verde e siga at as caixas. Destrua uma das caixas de madeira e empurre a que sobrou para o lado do buraco, ento a empurre at a parede para poder alcanar a porta. Destranque a porta siga adiante. "The Earthquake's Mark - essa sala j conhecida, mate os trs morcegos e empurre a pedra at a parede para poder prosseguir, abrindo a porta com a Hyacinth Sigil e seguindo em frente. The Passion of Lovers - ao entrar uma porta ser aberta em algum lugar e voc ter 15 segundos para achar o tal lugar. Siga correndo para a prxima sala. "The Hall of Hope - mate o co e prossiga at a prxima sala antes do tempo acabar. "The Dark Tunnel - mate os trs goblins do mesmo modo que os anteriormente. Salve o jogo e siga pela porta do lado esquerdo da que voc entrou. "Everwant Passage - mate o goblin e o mimic. A porta a frente est trancada com a Silver Key, que voc ganhar mais para o final do jogo, ou melhor, bem mais para o final. Volte para a sala anterior. "The Dark Tunnel - salve e siga pela porta a esquerda da que voc acaba de sair. "Rust in Peace - mate os dois goblins e o mimic e abra o Chest com Unlock [Contm: Chain Sleeve (Gauntlet), Salamander Ring (Accessrio), Manabreaker (Gem), Elixir of Sages e Grimoire Undine (contm a magia Frost Fusion)]. Equipe o Chain Sleeve no lugar do Ring Sleeve. "The Smeltry - voc enfrentar o chefe Fire Elemental. Use um Degenerate nele e a magia Frost Fusion em voc. Quando o chefe soltar suas magias tente dar um Reflect Magic nelas. Para mat-lo no muito difcil. Equilibre seus golpes

entre ataques normais e as Break Arts e recuperando seu Hp com a magia Heal. Use tambm a Chain Mind Assault se voc tiver, pois isso vai tirar o Mp dele. Aps retirar 319 Hp o chefe morre e voc ganha os itens: Grimoire Flamme (contm a magia Flame Sphere), Elixir of Queens e Mana Tonic. Recupere seu Mp e siga em frente. "Clash of Hyaenas - pule e agarre na plataforma e v para o outro lado. Destrua trs caixas e leve a que sobrou at a parede para poder prosseguir. "Greed Knows No Bounds - mate os trs goblins, se algum usar o Stun Cloud em voc, use o item Yggdrasil's Tears para se recuperar da paralisao. Se voc ganhar uma nova Battle Abilitie escolha a Crimson Pain, que uma das melhores Chain Abilities do jogo, se ela j estiver disponvel. Fique com esta, o Heavy Shot e Gain Magic ou Gain Life dependendo da situao. Siga para a prxima sala. "Live Long and Prosper - ao entrar ocorre um pequeno tremor, mas no h nada o que fazer, apenas siga em frente e use a Fern Sigil. "Pray to the Mineral Gods - mate os trs morcegos e siga em frente. "Traitor's Parting - nesta sala voc enfrentar o chefe Ogre, que pode dar um pouco de trabalho. De comeo use Prostasia em voc e depois Degenerate no chefe. Use Break Arts na cabea do chefe, pois os Chain Combos ele defende todos, s use o Gain Magic, se estiver precisando de Mp. Aps retirar uns 539 Hp o chefe morre e voc ganha os itens: 3x Cure Bulb, Elixir of Kings e Grimoire Rempart (contm a magia Terra Guard). Ao tentar sair da sala aparece uma cena com Sydney, seu comparsa Hardin e Merlose. Saindo, aquele homem misterioso aparece atrs de Ashley. "Escapeway - apenas siga at a prxima porta, a ltima dessa dungeon (Finalmente!). -------------------------------------------------------7. Town Center West: -------------------------------------------------------"Rue Bouquet - salve o jogo e siga pela porta ao lado do save point. "Glacialdra Kirk Ruins - entre pela porta a esquerda de onde voc chega.

"Villeport Way - ao entrar voc v Sydney, e aps isso ocorre uma cena entre Guildenstern, Samantha e Sydney. Todas as portas nessa sala esto trancadas, ento volte para a sala anterior. "Glacialdra Kirk Ruins - mate os dois soldados, no primeiro use magias se necessrio, no segundo voc pode ganhar os itens: Targe (Shield), Chain Mail (Armor) e Ring Leggings (Boots). Para chegar na porta acima, se encoste na parde, no lado mais alto da elevao que tem nessa sala e pule para subir. "Dinas Walk - pule o buraco e siga em frente. "Villeport Way - mate o soldado e desa pela porta de ferro (L vamos nos para baixo outra vez...). -------------------------------------------------------8. Undercity West: -------------------------------------------------------"The Bread Peddler's Way - apenas siga para a porta a frente. "Way of the Mother Lode - mate os dois zumbis (que o tipo de inimigo que mais existe nas Undercities) usando Prostasia e Degenerate para ficar mais rpido (Sempre que for atacar um inimigo e perceber que seu golpe no ser muito eficiente, use essas magias), e se sua Soul Kiss (Dagger) tiver bastante afinidade Zombie, ela pode dar um bom dano. Siga pela porta a frente da que voc chegou nessa sala. "Sewer of Ravenous Rats - mate os dois esqueletos e o zumbi. A porta frente est trancada com a Silver Key, que s obtida muito depois, ento volte para a sala anterior e entre pela porta que ainda no foi. "Underdark Fishmarket - voc enfrentar o perto dele e use Degenerate para comear. Use Prostasia boca (Mouth). Aps retirar uns 417 Hp ele morre Cure Bulb, Elixir of Queens e Grimoire Sylphe (contm pela porta a frente. chefe Giant Crab. Fique e ataque-o acertando em sua e voc ganha os itens: 3x a magia Luft Fusion). Siga

"The Sunless Way - nesta sala h um Save Point e quatro portas, sendo que uma est trancada com a Iron Key. Salve e siga pela porta a esquerda de onde voc entrou na sala.

"Hall of Poverty - mate os 3 zumbis. Siga pela porta ao lado, a que no est trancada. "The Washing-Woman's Way - mate os trs zumbis, ao mat-los voc pode conseguir os itens Chain Mail (Armor) e Bone Helm (Helm). A porta a frente est trancada com a Silver Key, ento volte at a The Sunless Way. "The Sunless Way - salve por precauo e siga pela porta a frente, a que voc ainda no foi. "Remembering Days of Yore - mate os trs zumbis (isso est ficando muito repetitivo!). Siga pela porta ao lado, pois a outra est trancada com a Iron Key. "Where the Hunter Climbed - apenas chegue at a prxima porta. -----------------------------------------------------------------------9. Snowfly Forest: -----------------------------------------------------------------------O Mapa: A- They Also Feed B- The Birds and the Bees C- Golden Egg Way D- Fluttering Hope E- Traces of the Beast F- The Yellow Wood G- The Hunt Begins H- Which Way Home I- The Wounded Boar J- Lammenting the Moon K- The Wolves' Choice L- The Givin Trees M - The Spirit Trees NOPQRSTUVWXYWhere Soft Rains Fell Return to the Land The Faerie Circle Forest River Howl of the Wolf King The Hollow Hills The Silent Hedges Running With the Wolves You Are the Pray The Secret Path Hewn From Nature Woodcutter's Run

S W+E N

+------------------------------------+ | Q | | | | | +--J------------------------P----N---+ +--Q--+ +-----+ | L | T | M | +-----+ | L | M | | | +--Q--+ | | | N | | | +-| | | +-O

M--+ | | | D--+

|R J K| | |

+--U--+

+-----+

+--A--+

+--F--+

+--S--+ O--+ | C | | T | V | U |

+--J--+ | V | U | S |

+-----+ | U | S | | |

+--M--+ | B | A | F |

+--N--+ | A | F | E |

+--C--+ | F | E | D |

+-| E | D

+--W--+ +-----+ +--V--+ | | | W | | | +--X--+ + | M | + +--W--+ | | | X | | |

+-----+

+--R--+ +--S--+ | | T R J | | +-----+

+--L--+ +--A--+ | | J K Y | | +--C--+ +--F--+ | D | C | I |

+--C--+ +--F--+ | | K Y B | | +-----+ +-----+ | C | I | H |

+--B--+ +--E--+ | | L B A | | +--H--+ +--B--+ | I | H | L | +--A-| H | +----L

+--+--+ sada

+--E--+

+-----+

+--G--+ +--H--+ | | | G | | | +--P--+ +--G--+ | | | P | | | +-----+

Como ler o mapa: A letra no interior dos quadrados indica qual a rea que voc est, as letras ao lado significa para qual rea voc vai, por exemplo, se voc tiver na rea "B", se seguir por "A" voc sair na sala indicada com um "A" no seu interior. OBS: Caso vc entre numa sala e se perca, olhe o mapa, pois ele ajuda muito em Snowfly Forest. "The Faerie Circle - ao entrar ocorre uma cena entre Samantha, Neesa e Guildenstern. Aps essa cena aquele homem misterioso (Rosencrantz) aparece e lhe diz que tambm um Riskbreaker como voc. Salve o jogo e preparese para uma das partes mais chatas desse grande jogo. Siga rumo a floresta. Ao entrar Rosencrantz conversa com Grissom que tambm entra na floresta.

"The Hunt Begins Bem, esta uma das partes mais chatas do jogo, pois o mapa daqui completamente maluco e, em algumas salas, voc sai por um lado e em vez de chegar prxima sala, sai num lugar bem longe de onde ia. Aconselho estar sempre com o mapa por perto nessa parte. Bem, voltando ao detonado, apenas siga em frente. (Vou tentar fazer o caminho mais curto, sem completar o mapa. Mas se quiser faz-lo, v em frente) "Which Way Home - este lugar como um X, como um cruzamento de duas ruas, quando disser para seguir em frente, siga para a entrada que est no rumo do lugar em que voc entra na mesma. Para se localizar melhor, v no menu Map e vireo mapa para a direo Sul, pois Norte foi de onde voc veio. Mate os dois basilisk e siga em frente. "The Birds and the Bees"- mate o basilisk e siga a frente. "Traces of the Beast - mate os dois basilisks e siga a direita de onde voc entra na sala. "Fluttering Hope - mate os dois basilisks e siga a esquerda, mas antes de entrar recupere-se. "Return to the Land"- voc enfrentar o chefe Earth Dragon. No comeo, antes de tudo, v correndo ao encontro dele, para ele no usar o especial dele em voc, o Acid Breath, que bem poderosa e pode te matar. Equipe a Gem Dragonite em sua arma e use a magia Luft Fusion. Tente golpea-lo com Chains ou Break Arts. Quando ele atacar use Reflect Damage. No deixe seu Hp muito baixo, pois o Tail Atack do chefe pode tirar at 120 Hp. Se seu Risk estiver acima de 25, use o item Vera Root. Depois de tirar 508 Hp o chefe morre e lhe d os itens: Bronze Key, Grimoire Parebrise (contm a magia Aero Guard) e Vera Potion. Aps pegar os itens ocorre um terremoto e o vento muda de direo e Grissom que est procura de seus soldados tambm percebe isso. Situe-se no mapa e siga em frente. "The Spirit Trees - apenas atravesse at a prxima entrada. "The Giving Trees - mate os dois itchious (procure matar pelo menos 8 ou mais desses, pois as Faerie Wings ajudam bastante em certos lugares) usando Prostasia (s se precisar, pois voc deve conomizar Mp), use o Break Art Vile

Scar se coisa estiver dura. Tirando 100 Hp ele morre. Siga para a direita. They Also Feed - siga para a esquerda "The Yellow Woods - mate o basilisk e o pssaro e siga para a esquerda. "Where Soft Rains Fell - voc enfrentar um Fire Elemental (esse monstro parece pattico agora, no?). Use Frost Fusion e Degenerate. Se tiver uma Gem Undine Jasper tambm ajuda. Acerte-o com o Break Art Vile Scar. Siga em frente. "Forest River - nesta sala h um basilisk e os soldados que Grissom estava procurando s que agora eles so zumbis. . Ao mat-los voc pode ganhar os itens: Chain Sleeve (Gauntlet), Ring Leggings (Boots) e Tower Shield (Shield). Salve o jogo e use o Container se quiser. Antes do rio h uma entrada, no entre por ela, ou voc voltar entrada da floresta, na sala The Faerie Circle. Atravesse o rio e abra o Chest [Contm: Knuckle Guard (Grip), Circle Shield (Shield), Chain Mail (Armor), Sylphid Ring (Accessrio), Nightkiller (Gem), 3x Acolyte's Nostrum e Grimoire Agilite (contm a magia Invigorate)], equipe a Chain Mail (Armor) e o Sylphid Ring (Accessrio). Tambm j deixe equipado em sua arma a Gem Haeralis. Siga pela passagem ao lado oposto do ba. "Lamenting to the Moon - mate os dois basilisks e siga pela passagem frente (a do rumo da que voc chegou a esta sala). "Running with the Wolves - mate o Fire Elemental do mesmo modo que o anterior e siga para a direita "You Are the Prey - mate os dois pssaros e siga para a esquerda "The Secret Path - mate o pssaro e o esquilo e siga em frente, mas recupere-se antes disso. "Hewn From Nature - ocorre uma cena entre Sydney e Grissom, e voc chega para cumprir seu dever. Aps se recuperar Grissom evoca um Dark Crusader. Ento voc ter que lutar contra os dois, s que Sydney o ajudar nessa luta. Se Sydney no usou, use Prostasia em voc, e tambm Invigorate. Use Degenerate no Dark Crusader e parta para cima de Grissom primeiro, acertando Chain Combos nas suas pernas, ou na parte que tiver mais chance de acerto. Se seu Risk ficar alto use

itens para abaix-lo, pois se estiver com o Risk muito alto, as magias de Grissom tirarro muito Hp. Retirando uns 280 Hp, ele morre e deixa os itens: Shillelagh (Staff), Swan Song (Accessrio), Grimoire Annuler (contm a magia Magic Ward) e Grimoire Gnome (contm a magia Soil Fusion). Agora parta para cima do Dark Crusader, use Chain Combos ou o Break Art Rending Gale em seu Abdmen. Tirando 381 Hp o Dark Crusader morre e deixa os itens: Angel Wing (Great Sword), Grimoire Deteriorer (contm a magia Tarnish) e Elixir of Queens. Agora Sydney conversa com Ashley e ocorre uma cena. Aps esta cena Sydney deixa Ashley no cho e vai embora. Agora retire a Gem da Rapier (Sword) usando Disassemble e equipe-se com a Angel Wing (Great Sword). V at a plataforma e abra o ba [Contm: Corpse Reviver (Sword), Circle Shield (Shield), Demonia (Gem), 3x Vera Tonic e 3x Cure Bulb]. "The Wood Gate - salve o jogo e siga em frente. -----------------------------------------------------------------------10. City Walls South: -----------------------------------------------------------------------"The Weeping Boy - mate os dois lizardmans e siga pela porta ao lado. "Swords for the Land - ao entrar aparecer um contador com 30 segundos e a porta ficar trancada. Mate os Lizardmans antes de acabar o tempo e siga pela prxima porta. "In Wait to the Foe - h uma porta a ser destrancada ao lado e uma outra frente, destranque a porta, mas no siga por ela, pois vai voltar para Town Center South, siga pela porta frente. "Where Weary Riders Rest - acabe com os trs lizardmans e siga em frente "The Boy's Training Room"- mate os 3 lizardmans. H uma porta trancada e uma a frente, entre por esta. -----------------------------------------------------------------------11. The Keep: -----------------------------------------------------------------------"The Soldier's Bedding - h uma porta trancada com a Gold Key, que voc no

ter muito cedo. Uma que leva para o Iron Maiden B1, que s ser mais importante quando progredir um pouco mais. E uma outra pela qual voc deve seguir. "A Storm of Arrows - as portas esto trancadas com Sigils, que se encontram no Iron Maiden, mas dentro delas h somente um extra, que ser explicado mais frente. Siga em frente. "Urge the Boy On - igual sala anterior. "A Taste of the Spoils - igual sala anterior. "Wiping Blood from Blades - igual sala anterior. "The Warrior's Rest - ao entrar, Ashley presencia um dilogo entre Guildenstern, Samantha e Rosencrantz. Na porta a frente de onde voc est h uma porta para um workshop, v at ele. "Workshop Keanes Crafts Guarde as armas que voc no ir usar, assim como armaduras velhas, no Container. Fique apenas com as que tem mais afinidade Human e Light. Repare suas armas, veja se no h nenhuma arma mais forte que esqueceu de equipar, coloque uma Haeralis em sua arma e salve. Volte para a sala anterior. "The Warrior's Rest - perto do Save Point h um Chest que no pode ser aberto, est trancado com a Chest Key, que voc s consegue mais tarde no Iron Maiden B1. Tente sair pela porta frente do Save Point e Guildenstern, Samantha e Rosencrantz aparecero. Voc ter que lutar contra Rosencrantz. De comeo use Prostasia e Invigorate. Quando ele usar Break Arts em voc use o Reflect Damage, que um meio muito eficiente, pois com isso voc tira dele uns 40 Hp, dependendo do golpe. Fique recuperando seu Hp e curando o Poison, se for envenenado pela Break Art Vile Scar. Quando Rosencrantz comear a recuperar seu Hp sinal que est quase acabado, ento o ataque com tudo tente fazer o Chain Combo maior que puder. Ataque sua cabea. No esquea de recuperar o Risk e voc acabar com ele e possivelmente ganhar o primeiro Break Art Sunder, se voc estiver equipado com a Angel Wing. Aps derrot-lo (pois ele no morre), vocs conversaro e aparecer a cena do piquenique novamente, mas agora revelado que Rosencrantz era seu parceiro. Aps esta cena os dois conversam

mais um puco e cada um segue para seu lado. Salve e siga em frente, pela porta que tinha tentado entrar. -----------------------------------------------------------------------12. Town Center South: -----------------------------------------------------------------------"Forces Rise - mate os dois soldados e siga pela porta a esquerda de onde chegou a esta sala "Valdiman Gates - h um save e uma porta a ser destrancada. Destranque-a e volte para a sala anterior, pois esta porta o leva para City Walls South, que no precisa ser visitado agora. "Forces Rise - siga pela porta a frente, a que est direita da porta que leva para The Keep. "Rue Aliano - mate os trs soldados e, ao tentar abrir a porta, ver que ela est selada com o Mandrake Sigil. Volte para a sala anterior. "Forces Rise - v para a porta que ainda no entrou, para isso suba nas casas e v pulando at encontr-la. "Rue Faltes - siga pela nica porta possvel. "Rue Morgue - mate os dois soldados e destranque a porta com usando a Bronze Key. Siga em frente. OBS: O lugar onde voc vai entrar no um lugar muito fcil, ento melhor revisar seu equipamento, levar todas as suas Gems e tentar ganhar mais Chain ou Defense Abilities que voc ainda no tenha. Sigamos ento, para Abandoned Mines B2. -----------------------------------------------------------------------13. Abandoned Mines B2: -----------------------------------------------------------------------"Corridor of Chade - apenas siga em frente. "Revelation Shaft - empurre a caixa com bordas de ferro para baixo, de modo que fique ao lado da pilha das outras caixas. Suba nela e destrua uma caixa de madeira; pegue a outra e leve at a beira do buraco. Pegue a outra caixa de

madeira atrs do buraco e coloque em cima da primeira. Suba nelas e pule para a plataforma verde um pouco acima delas, pule para o outro lado e siga em frente. "Gambler's Passage - mate os dois Orcs usando as magias de sempre, e tambm tente usar as Chains Dulling Impact e Paralysis Pulse, pois assim voc tira toda a ao deles. Fique atento para as armas e armaduras que eles deixarem, pois algumas armas so muito teis, como a Claymore (Great Sword), e armaduras tambm, como a Vambrace (Armor) de Hagane Siga para a outra sala. "The Miner's End - voc enfrentar o chefe Air Elemental. Equipe a Gem Gnome Emerald, se a tiver. Use a magia Soil Fusion. No chefe use Degenerate e ataque-o com Chain Combos que ele no durar muito. Se ele usar magias tente dar um Reflect Magic.Tirando 380 Hp ele morre e deixa os itens: Grimoire Foudre (contm a magia Thunderburst) e Mana Bulb. Siga em frente. "Treatry Room - Equipe a Gem Undine Jasper. Mate as trs gosmas usando Degenerate e Prostasia para o servio render mais. Se ficar envenenado use a magia Antidote. Salve e v para a prxima sala. "Way of Lost Children - um contador aparecer e uma porta abrir em algum lugar, no tenha pressa, v com calma, pois se acabar o tempo voc volta para a sala Treatry Room e comea de novo. V devagar, para abrir o mapa todo. Se seu tempo acabar, volte at o ponto que parou e siga o FAQ novamente. Mate os trs Orcs e siga pela porta a esquerda da porta pela qual voc entrou nessa sala. "Hidden Resources - mate os dois imps acertando suas cabeas e o mimic aonde tirar mais. Nem tente abrir o Chest, pois est trancado com a Chest Key. Volte para a sala anterior e entre pela porta ainda no explorada. "Desire's Passage - mate as duas gosmas e siga em frente. "Senses Lost - mate os dois Orcs e v para a sala seguinte. "Crossing of Blood - mate os trs Orcs e siga pela porta a esquerda em relao porta que chegou a. "The Fallen Bricklayer - Siga pela porta a esquerda em relao porta que chegou

"Cry of the Beast - acabe com os dois Orcs e siga em frente. "The Ore of Legend - destrua os trs Orcs e siga pela porta a direita... "Suicidal Desires - use a magia Eureka e siga para a Trap no canto da sala, uma que est sozinha mais ao alto, para desativar todas as outras, mate os dois morcegos e o mimic, usando Degenerate se necessrio. Abra o ba e pegue seus itens, equipe o Barbut (Helm) e o Breastplate (Armor) e volte para a sala anterior seguindo para a porta que no foi aberta. "Lamos to the Slaughter - mate as duas gosmas com Thunderweave se voc tiver, pois funciona contra elas, e siga em frente. "A Wager of Noble Gold - mate os dois Orcs e siga em frente. "Kilroy Was Here - mate os dois Orcs e siga em frente. "Fool's Gold. Fool's Loss - Deixe seu tempo acabar para comear de novo, pois ainda falta um pedao do mapa a ser completado. Ao chegar no comeo siga novamente para a sala Crossing of Blood, mas antes verifique se sua arma est com o DP baixo, para isso entre em Equip, Weapon e quando sua arma estiver selecionada, olhe para o canto superior esquerdo da tela e veja; se estiver baixo selecione o Chain Abilitie Temper, que recupera um pouco de DP e faz sua arma mais forte, sempre que perceber que seu DP est baixo faa isso. "Crossing of Blood - mate os Orcs novamente e siga pela porta que ainda no foi aberta. "The Abandoned Catspaw - mate as trs gosmas e siga em frente. "Hall of Contemplation - mate os trs Orcs e siga pela porta a direita "Hall of the Empty Sconce - mate (isso j t ficando chato. Mate, mate, mate...) os dois Orcs e siga em frente (isto tambm j t enchendo o saco). "Acolyte's Burial Vault - mate os dois morcegos e o mimic. Abra o Chest [Contm: Affinity (Polearm), Framea Pole (Grip), Circle Shield (Shield), Gauntlet (Gauntlet), Hellraiser (Gem) e Grimoire Vie (contm a magia Surging Balm)]. Equipe o Gauntlet (Gauntlet) e espere o tempo acabar pela ltima vez. Volte ao comeo, Salve e siga para a sala Crossing of Blood novamente, e

entosiga para a "Fool's Gold. Fool's Loss". "Fool's Gold. Fool's Loss - Se j tiver ganhado a arma Katana (ao matar Orcs), equipe-a, pois ela tem o mesmo poder de ataque da Angel Wing e pode suportar duas Gems. Ento equipe as Gems Braveheart e a Undine Jasper novamente, mas no por muito tempo. Ao entrar na sala siga pela esquerda, a porta que ainda no foi. "Tomb of the Reborn - voc enfrentar o chefe Earth Elemental. Coloque a Gem Sylphid Topaz em sua arma e use a magia Luft Fusion. Use Degenerate e ataque-o com Chain Combos. Se o chefe usar magias tente dar um Reflect Magic. Use tambm Thunderburst por que ajuda. Tirando 379 Hp ele morre, isso pode ser feito com apenas um combo bem feito, e deixa o item: Grimoire Gaea (contm a magia Gaea Strike). Siga em frente, pois o tempo no para. "The Lunatic Veins - mate as trs gosmas e saia pela porta. "Bandits' Hollow - h uma porta trancada com a Iron Key, duas so de One-Way, s so abertas pelo outro lado e uma que pode ser aberta, siga por ela, mas antes Salve e mate os dois morcegos e o lizardman. Para subir, primeiro agarre na parede ao lado, depois suba na pedra e agarre na prxima, agora voc ter que destruir as caixas de madeira com uma flechada para poder prosseguir, para isso equipe alguma Bow. "Dining in Darkness - voc enfrentar um chefe: Sky Dragon. No comeo saia correndo para perto dele. Equipe-se novamente com a Katana e coloque a Gem Dragonite e a Gnome Emerald, se a arma for a Katana. Tambm use a magia Soil Fusion. Acerte-o com Chain Combos ou o Break Art Sunder na cabea e no se esquea de usar Reflect Damage quando ele atacar e se recuperar se o Hp estiver abaixo de 150. Ele morre tirando-se +ou- 667 Hp, deixa os itens: Tearose Sigil, Grimoire Demance (contem a magia Drain Mind) e Elixir of Queens. Aps pegar os itens aparece uma cena com Hardin, Merlose e uma criana, Joshua, que filho do Duke. Siga em frente. "Subtellurian Horrors - suba na plataforma andante. Atire flechas nas caixas para poder prosseguir.

-----------------------------------------------------------------------14. Undercity West: -----------------------------------------------------------------------"The Crumbling Market - Deixe sua arma com as Gems Locus e Braveheart. Mate Dullahan (acerte seu Chest) e salve o jogo. Do outro lado do rio h um local onde voc s poder ir segunda jogada, e ali que voc pega a... Bem voc pega alguma coisa, mas eu no vou dizer o que . Essa uma outra histria, deixa para depois. H duas portas, uma perto do save e outra do outro lado da Sala. Destranque a perto do save e siga pela outra. "Tears from Empty Sockets - mate o esqueleto e siga pela nica porta possvel, pois a outra est trancada com a Gold Key. -----------------------------------------------------------------------15. Town Center East: -----------------------------------------------------------------------"Rue Lejour - siga pela porta ao fundo, a que No est em uma parede. "Kesch Bridge - mate os trs soldados e siga pela porta ao lado do Save Point. -----------------------------------------------------------------------16. City Walls North: -----------------------------------------------------------------------"From Boy to Hero - mate os trs lizardmans e siga pela porta que no est trancada, pois a outra est fechada com o Clematis Sigil. "Destruction and Rebirth - no h nada, apenas siga em frente. "Be for Battle Prepared - acabe com os trs lizardmans e siga adiante. Ao mat-los voc pode ganhar uma Gauntlet (armor) de Damascus, que bem rara. "From Squire to Knight"- mate os dois lizardmans. H uma porta trancada com a Iron Key e uma outra que pode ser aberta, s que ela te leva de volta ao Town Center East: Rue Lejour, ento volte tudo at chegar naquele Save Point novamente. Na volta, naquela sala que no tinha nada para fazer vai aparecer um fantasma, e voc ter que mat-lo em 30 segundos, use o Break Art Thunderwave.

-----------------------------------------------------------------------17. Town Center East: -----------------------------------------------------------------------"Kesch Bridge - mate os soldados novamente, pode-se ganhar a Plate Glove (Gauntlet) que forte contra Phantom e Undead e a Brigandine (Armor). Siga pelo lado que ainda no foi. "Rue Crimnade - como de sempre, mate os trs soldados. H uma porta trancada com Cattleya Sigil, uma trancada pelo outro lado, e uma aberta, siga por esta ltima. "Rue Fisserano - mate o soldado se for preciso e entre pela porta logo frente. "Workshop Metal Works - salve e repare suas armas. "Rue Fisserano - suba na plataforma ao lado do Workshop e siga em frente. "Shasras Hill Park - mate os dois soldados, sempre com Degenerate e Tarnish se for necessrio, siga em frente, destranque a porta e entre por ela. -----------------------------------------------------------------------18. Undercity East: -----------------------------------------------------------------------"Hall to a New World - mate as duas Quicksilver e siga em frente. "Place of Free Words - voc enfrentar um Harpy que tem 205 HP. Use sua Gem Demonia. Use Degenerate nele e Prostasia em voc. Ataque-o com Spirit Surge. A Batalha termina rpido, pois ele no muito difcil, s tome cuidado com a magia Banish, pois ela mata voc instantaneamente, mas isso se resolve com Magic Ward. Ganhar os itens: Grimoire Intensite (contm a magia Herakles) 5x Angelic Paean e Cure Tonic. V para a sala da frente. "Bazaar of the Bizarre - voc enfrentar o chefe Lich, mas no um 'chefo', pois ele aparecer mais vezes, mas sem ser chefe. Use Prostasia, Herakles e Magic Ward em voc e Tarnish no chefe. Ataque-o usando Chain Combos, sendo Gain Magic um deles, para poder recuperar seu Mp. O chefe fraquinho, s tem 117 HP, ao mat-lo voc ganhar os itens: Summoner Baton (Staff), Agale's Chain

(Acessrio), Eulelia Sigil, Mana Tonic e Elixir of Mages. Tambm ganhar a magia Teleportation, que s pode ser usada em Save Points e vai ser muito til. Siga em frente. "Noble Gold and Silk - mate os dois fantoches e entre pela porta que no est trancada com a Iron Key. Ao matar esses fantoches voc pode ganhar uma espada que tem a Gem Angel Pearl, se ganh-la, debulhe a arma para pegar a gem. "Weapons Not Allowed - mate os dois fantoches e o Lich e abra o ba [Contm: Mojito (Sword), Stone Bullet (Grip), Titan's Ring (Acessrio), Grimoire Nuageux (contm a magia Pychodrain) e Iron Key (ah! At que enfim).] Saia e abra a porta anterior com a Iron Key. "A Knight Sells His Sword - mate o fantoche e o harpy e siga pela porta a direita... "Gemsword Blackmarket - voc enfrentar o chefe Nightstalker. Coloque as duas Gems Demonia em sua arma e use Prostasia e Herakles. Use Degenerate e Tarnish no chefe e ataque-o no Abdmen. Tirando 258 Hp o chefe morre e deixa os itens: Melissa Sigil, Grimoire Enclairer (contm a magia Enlighten) e Angelic Paean. Siga pela porta a frente. Volte a Gem Braveheart para sua arma. "The Pirate's Son - mate o fantoche e o harpy e siga em frente. "Sale of the Sword - mate os dois fantoches e o lich, use o Magic Ward para evitar as magias do fantasma. Abra o Chest [Contm: Ahlspies (Grip), Pushpaka (cessrio), Grimoire Tardif (contm a magia Leadbones) e Stock Sigil]. Volte at a sala A Knight Sells his Sword e entre pela porta que ainda no foi. -----------------------------------------------------------------------19. City Walls North: -----------------------------------------------------------------------"Traces of Invasion Past"- mate o fantasma usando magias Sorcerer e o Break Art Thunderwave e siga em frente. "From Squire to Knight - esse um lugar que voc j veio anteriormente, mate os dois lizardmans e saia pela porta ao lado. Ao sair, v para a porta a

direita, mate os inimigos e voc encontrar um Save Point, chegue at ele, selecione Magic e ento Teleportation. Use esta magia para chegar at: Bandits' Hollow (Abandoned Mines B2) -----------------------------------------------------------------------20. Usando a Iron Key: -----------------------------------------------------------------------======================= 20.1 Abandoned Mines B2 ======================= "Bandits' Hollow - mate o lizardman e os dois morcegos e entre pela porta que est trancada com a Iron Key. "Delusions of Happiness - acabe com os trs lizardmans e abra o Chest [Contm: Pirate's Mate (Great Axe), Kris (Blade), Heater Shield (Shield), Swan Song (Acessrio), 3x Vera Potion e Grimoire Salamandre (contm a magia Spark Fusion Fire)]. Aps pegar os itens volte at o Save Point e siga para o Metal Works/WS com a ajuda da magia Teleportation para reparar suas armas. A partir disso siga para Undercity West: The Sunless Way do mesmo modo anterior, com a Teleportation. ======================= 20.2 Undercity West ======================= "The Sunless Way - ainda no entre pela porta trancada com a Iron Key dessa sala, entre pela porta que leva a sala "Remembering Days of Yore". "Remembering Days of Yore - entre pela porta que est trancada com a Iron Key. "Larder for a Lean Winter" - mate os dois esqueletos e o lich (use Magic Ward e Tarnish, pois esse mais forte que os anteriores). Abra o Chest [Contm: Balin's Revenge (Axe & Mace), Vambrace (Gauntlet), Elixir of Sages, 5x Alchemists Reagent e Clematis Sigil]. Volte para a sala The Sunless Way e entre por aquela porta trancada com a Iron Key. -----------------------------------------------------------------------22. Limestone Quarry: -----------------------------------------------------------------------"Dark Abhors Light - apenas siga em frente.

"Dream of the Holy Land - voc enfrentar o Water Elemental. Use a magia Spark Fusion e Herakles. No chefe use Degenerate (como sempre!) e ataque-o com Chain Combos e use Reflect Magic em suas magias. No se esquea de manter o HP alto e ataca-lo com Flame Sphere. Tirando 401 HP ele morre e deixa os itens: Grimoire Avalanche (contm a magia Avalanche), Elixir of Sages e Acolyte's Nostrum. Aps isso voc percebe que a porta a frente est trancada com Aster Sigil, ento vamos a procura dela. Volte at o Save Point e siga at Rue Lejour, passando primeiro pelo Crumbling Market, pois seu MP no suficiente. A partir da Rue Lejour siga para City Walls North na sala From Squire to Knight e ento para From Boy to Hero e abra a porta trancada com Clematis Sigil, voc chegar na sala "A Welcome Invasion", mate o Dark Elemental e siga para Undercity East. Neste ponto eu ganhei o terceiro Break Art Swallow Slash, que o melhor break art desta arma, se no tiver ganhado ainda, lute mais um pouco. -----------------------------------------------------------------------23. Undercity East: -----------------------------------------------------------------------"The Greengrocer's Stair - apenas siga em frente. "Where Black Waters Ran - mate os dois fantoches e o lich e entre pela prxima porta. "Arms Against Invaders - mate o harpy e siga em frente. "Catspaw Blackmarket - mate o lich e os dois fantoches e abra o ba [Contm: Round Shield (Shield), Grimoire Paralyse (contm a magia Stun Cloud) e Aster Sigil]. Volte at o Save Point mais prximo e volte para The Sunless Way e siga para o Limestone Quarry, naquela sala que tem uma porta trancada. Na volta voc vai ser surpreendido por Neesa e Tieger, e voc ter que enfrent-los. De comeo equipe o assessrio Titans Ring e as Gems Haeralis e Braveheart, use Prostasia e Herakles. Ataque somente Neesa, pois a mais fraca, use Tarnish nela e ataque-a com o Break Art Swallow Slash ou com Chain Combos (para recuperar o Mp), se ficar com Curse use o item Angelic Paean. Aps mat-los saia pela porta que chegou voc encontra novamente Neesa, Tieger e Grissom

(aquele que voc tinha matado na Snowfly Forest), que se transforma em zumbi. Depois disso, finalmente, volte at o Save Point mais prximo e v para o Limestone Quarry. -----------------------------------------------------------------------24. Limestone Quarry: -----------------------------------------------------------------------"Dream of the Holy Land - abra a porta com o Sigil e siga em frente. "The Ore Road - Salve e siga para a direita. "Atone for Eternity - equipe a Gem Demonia em sua arma e mate os dois Gremlins (ack, odeio Gremlins!) usando magias Break Art Swallow Slash, se tiver muito trabalho coloque a Paralysis Pulse e Dulling Impact no seu Chain Combo para os monstrengos ficarem inativos. Siga para a prxima porta. "Stair to Sanctuary - mate o fantasma e siga em frente. "The Fallen Hall - equipe o assessrio Pushpaka e use magias para matar os dois Ogres. Acerte-o com Break Art Swallow Slash, pois eles defendero quase todos seus Chain Combos. V para a prxima porta. "The Rotten Core - volte as Gems Demonia para sua arma, equipe o assessrio Agales Chain e mate o Gremlin do mesmo modo que os anteriores. Para se curar do Silence apenas saia da sala. "The Dreamer's Climb - coloque a caixa de madeira a um 'bloco' da parede e pule para a plataforma mais abaixo, ento pegue o bloco azul e coloque em cima do outro azul, para poder passar para o outro lado. V em frente, no entre ainda pela porta trancada pela Sigil. "The Ore-Bearers - mate o gremlin e siga em frente. "Screams of the Wounded - mate os dois Ogres do mesmo modo que o anterior, mas d para mat-los sem equipar as Gems e o assessrio, mas se tiver difcil...Siga em frente. "Bacchus is Cheap - mate o fantasma e siga para a prxima porta. "The Air Stirs - mate os gremlins e siga para a esquerda. "Bonds of Friendship" - use a magia Soil Fusion, magias Sorcerer e mate o Air Elemental, que tem 229 Hp. Abra o Chest [Contm: Matador (Great Sword),

Cranequin (Crossbow), Side Ring (Grip), Brigandine (Armor), Rondanche (Gauntlet), Lionhead (Acessrio), 5x Snowfly Draught e Grimoire Benir (contm a magia Blessing)]. Equipe o Rondanche. Volte at a sala The Dreamer's Climb e abra a porta que est trancada. "Sinner's Sustenence - mate o fantasma e siga em frente. "The Timely Dew of Sleep - mate os gremlins e siga pela esquerda, pois a porta da direita est trancada com a Gold Key. "The Auction Block - ao entrar na sala aparece uma cena com Hardin e Merlose, e logo aps um soldado fere Hardin e Guildenstern aparece. Salve o jogo e siga em frente, pois a porta ao lado est trancada com a Silver Key. "The Laborer's Bonfire - Coloque um bloco azul em cima do outro e pule para a plataforma mais abaixo. Fique na ponta da plataforma e quebre os blocos de madeira, deixando s um, ficando no total trs blocos empilhados. Siga em frente, pela porta que no est trancada. "Stone and Sulfurous Fire" - use a magia Luft Fusion e magias Sorcerer e mate o Earth Elemental (235 HP). Abra o Chest [Contm: White Lady (Axe e Mace), Balbriggan (Great Axe), Power Palm (Grip), Kite Shield (Shield), Talos Feldspar (Gem), 3x Acolyte's Nostrum e Grimoire Egout (contm a magia Drain Heart)]. Volte para a sala anterior. "The Laborer's Bonfire - destrua uma caixa de madeira e suba no resto. Pule para o lado e abra a porta que est trancada. "Torture Without End - voc enfrentar o chefe Ogre Lord. Equipe o assessrio Pushpaka e as Gems Talos Feldspar e Braveheart. Use magias Sorcerer (Prostasia, etc) e ataque-o com Break Arts. Aps tirar 566 HP o chefe morre e deixa os itens: Schiavona (Great Sword), Agales Chain (Acessrio), Elixir of Queens, Mana Tonic e Cure Potion. Siga em frente. "Way Down - Salve o jogo e entre pela esquerda... "Escavated Hollow" - equipe o assessrio Sylphid Ring, use a magia Spark Fusion e ataque o Water Elemental. Abra o Chest [Contm: Angel Face (Great Axe), Elephant (Grip), Casserole Shield (Shield), Missaglia (Boots), Beaded Anklet (Acessrio), Elixir of Queens e Grimoire Flamme (contm a magia Flame Sphere)].

Equipe a Missaglia e volte para a sala anterior, a partir da v para a sala que ainda no foi. "Parting Regrets - mate o fantasma e siga em frente. "Corridor of Tales - mate o gremlin e o ogre e v para a prxima sala. "Dust Shall Eat the Days - ignore as pedras, suba na plataforma verde, destrua as caixas de madeira com uma Bow (atire quando a plataforma estiver o mais baixo possvel), pule para o outro lado e siga em frente. "Hall of the Wage-Paying" - voc enfrentar o chefe Snow Dragon. Como sempre, v primeiro para perto do drago. Coloque a Gem Dragonite em sua arma. Use Herakles e Spark Fusion. Ataque com Leadbones e Chain Combos ou Break Arts. No se esquea de usar Reflect Damage nos seus ataques. Aps tirar 720 HP o chefe morre e deixa os itens: Grimoire Barrer (contm a magia Aqua Guard), Panacea e Elixir of Queens. Siga em frente. "Tunnel of the Heartless - voc tem que resolver um puzzle de blocos: 1) empurre a pedra que est em cima do bloco de madeira para frente, de modo que caia no degrau de baixo de onde est o bloco de madeira. 2) empurre a Outra pedra duas vezes para o lado da Primeira pedra (para baixo), ficando essa Outra no cho ao lado do degrau em que est a Primeira. 3) empurre o bloco de madeira para cima da pedra que est com um 'dois'(a Primeira). 4) suba na pedra que est com 'um' (a Outra) e empurre o bloco de madeira para trs 5) agora v at o bloco azul de baixo e empurre-o uma vez para a direita (em relao porta que voc chegou) e uma vez para frente, ficando ele encostado na parede. 6) v at o bloco azul de cima e empurre-o uma vez para a direita e uma vez para trs, para que ele fique em cima do outro azul. 7) v at o bloco de madeira e empurre-o at onde ele for para a direita, para que ele fique no rumo dos blocos azuis, s que em cima. 8) suba na pilha de blocos azuis e empurre o bloco de madeira para frente.

9) empurre o bloco de madeira 'uma' vez para frente, 'duas' vezes para a direita, 'duas' vezes para frente, empurre mais 'uma' vez para frente para que ele caia, empurre 'uma' vez para a esquerda e mais 'uma' para frente para que ele caia, finalmente empurre 'trs' vezes para a esquerda e uma vez para frente para que o bloco encoste-se parede permitindo que voc suba e siga em frente (para variar). Ao entrar pela porta aparece uma cena em que Guildenstern ameaa Hardin para ele dizer onde est a 'chave' e depois de um tempinho Guildenstern enfia sua espada em Hardin. Depois disso ocorre uma cena entre Sydney e Rosencrantz. -----------------------------------------------------------------------25. Temple Of Kilitia: -----------------------------------------------------------------------"The Dark Coast - v para a esquerda, pule na plataforma mais ao alto, pule antes do 'buraquinho', chegue do outro lado e salve o jogo. Siga pela prxima porta. "Hall of Prayer - ao entrar voc ter que matar o Last Crusader que tem 482 HP. Use magias Sorcerer e ataque seu Abdmen, ele meio fortinho, mas alguns Swallow Slash do conta, ao mat-lo voc ganhar os itens: Agria's Balm, Grimoire Purifier (contm a magia Clearance que cura Paralysis, Poison e Numbness) e Alchemists Reagent. "Those who Drink the Dark"- pule o buraco. H uma porta trancada com a Silver Key e uma outra que pode ser aberta, mas antes voc ter que solucionar o quebra-cabea das caixas mais difcil do jogo. Vamos a ele (OBS: deixe a cmera de modo que a porta trancada fique na parte inferior da tela que fique voltada para o oeste): 1) v at a caixa (**) mais frente e empurre-a para frente. 2) no canto superior h duas caixas encostadas na parede, destrua a da direita. 3) empurre a outra caixa (1) que est encostada na parede para a esquerda, de modo que ela caia em um buraquinho.

4) v at as duas caixas empilhadas e empurre a de cima [caixa (2)] para cima da caixa (1). 5) empurre a caixa (2) quatro vezes para a direita, trs para baixo (ela ficar encostada na parede) e trs para a direita (ela ficar a um empurro de cair no piso abaixo). 6) destrua a caixa (1), que est encostada na parede superior. 7) empurre a caixa que estava embaixo da caixa (2) duas vezes para baixo, sendo que ela fique ao lado e abaixo da caixa (2). 8) empurre a caixa (2) duas vezes para a direita, fique em frente da porta trancada e a empurre para cima e depois cinco vezes para a direita, ficando um bloco frente e abaixo da primeira caixa que voc empurrou, a caixa (**). 9) empurre a caixa perto do buraco, a que voc ainda no empurrou, duas vezes para baixo, para que ela encoste-se parede. Agora a empurre para frente e faa o mesmo trajeto da caixa anterior, sendo que esta fique ao lado da anterior e abaixo da primeira caixa que voc empurrou, caixa (**). 10) empurre a caixa (**) uma vez para baixo (ela ficar em cima de outra caixa), uma vez para a direita, uma vez para cima e finamente quatro vezes para a direita. Suba na caixa e siga em frente. "The Chapel of Meschaunce - voc enfrentar o chefe Minotaur Lord. Equipe o assessrio Pushpaka e as Gems Braveheart e Talos Feldspar. Use Prostasia e Herakles em voc e Tarnish e Leadbones no chefe. Ataque-o com Chain Combos ou com o Break Arts (como sempre!). Aps tirar 541 HP o chefe morre e deixa os itens: Titan's Ring (acessrio), Elixir of Queens e Alchemists Reagent. V at o Chest no fundo da sala [Contm: Frost Maiden (Great Mace), Sonic Bullet (Grip), Ghost Hound (Acessrio), 2x Cure Potion, 2x Mana Potion e a Silver Key]. Volte at a sala anterior. "Those Who Drink the Dark - entre pela porta trancada com a Silver Key. -----------------------------------------------------------------------26. Limestone Quarry: ------------------------------------------------------------------------

"Ants Prepare for Winter - apenas siga em frente. "Where the Serpent Hunts - equipe as Gems Demonia em sua arma e mate os dois gremlins. Siga em frente. "Drowned in Fleeting Joy - mate o Dark Elemental e abra o Chest [Contm: Falarica Bolt (Grip), Plate Glove (Gauntlet), Elixir of Mages, 5x Mana Potion]. Volte at a sala anterior e entre pela porta que ainda no entrou. "Ascension - mate o Wraith, destranque a porta a frente e volte para o Temple Of Kilitia, na sala Hall of Prayer. -----------------------------------------------------------------------27. Temple Of Kilitia: -----------------------------------------------------------------------"Hall of Prayer - voc enfrentar um Water Elemental (230 HP) (use a magia Spark Fusion e o resto de sempre) e um Darkstalker (181 HP). Aps mat-los siga pela porta que ainda no foi, se quiser d um save na sala anterior antes. "The Resentful Ones - aqui h outro puzzle, vamos a ele: 1) deixe a cmera de modo que voc esteja olhando para a porta que entrou. 2) empurre a pedra que no est encostada no bloco azul duas vezes para esquerda e uma vez para trs (ele ficar no rumo da outra pedra). 3) empurre a outra pedra (a que est ao lado do bloco azul) uma vez para esquerda, uma vez para frente e uma vez para a direita (ele ficar com um 'um' em cima dele). 4) empurre o bloco azul para frente (para que ele encoste-se ao bloco com um 'um'), uma vez para esquerda (ele encostar-se- outra pedra) e uma vez para frente (ele ficar ao lado das caixas de madeira). 5) empurre a caixa para cima do bloco azul, suba nela e pule para a plataforma mais ao alto. 6) chegue ao outro lado e deixe a cmera de modo que a porta que voc deve alcanar esteja a sua frente. 7) empurre a pedra uma vez para frente e trs para esquerda.

8) empurre o bloco azul que est no rumo da pedra para ao lado dela (o bloco azul ficar em frente s caixas). 9) empurre a pedra mais uma vez para frente e uma para a direita. 10) empurre a caixa at que ela fique em cima da pedra. 11) suba na caixa e pule em diagonal para a plataforma mais acima para que chegue at a porta. "Those who Fear the Light - mate os dois gremlins e o Air Elemental e siga em frente. "Chamber of Reason - ao entrar Rosencrantz vai te bater por trs e depois conversar com Sydney. Aps um bate-papo, Sydney transforma uma esttua em realidade, e esta mata Rosencrantz e voc ter que acabar com ela. Para matar Kali equipe a Gem Haeralis e o assessrio Titans Ring. No se assuste, pois ela s tem altura. Use Prostasia e Herakles em voc e Leadbones no chefe. Ataque-a acertando sua cabea com Break Arts. Tirando uns 400 HP Kali morre. Siga em frente. "Exit to City Center - apenas siga em frente. -----------------------------------------------------------------------28. Town Center East: -----------------------------------------------------------------------"Plateia Lumitar - salve o jogo e no siga para a Great Cathedral, siga pelo outro lado, pulando sobre o rio, e entre na porta. "Gharmes Walk - aqui h um ba fechado com a Chest Key e um dummy para aumentar a afinidade de sua no quesito Evil (OBS: o ltimo chefe Evil, ento...). Siga em frente. "The House Gilgitte - abra o ba [Contm: Ribsplitter (Dagger), Dragonhead (Acessrio), 5x Faerie Ring e Audentia]. Siga pela prxima porta (aqui h inimigos que do timos itens, como o Rondache (Gauntlet) de Damascus) e v at o Save Point mais perto. Ao chegar no Save Point use a Teleportation e siga para o Keep. L salve o jogo e siga para o Iron Maiden B -------------------------------------------------------29. Iron Maiden B1 (opcional): --------------------------------------------------------

NOTA: Em Iron Maiden B1 e B2, voc ganhar todos os Sigils que abrem as portas trancadas em Keep. Essas portas so portas que o levam ao Time Atack, onde voc pode tentar matar certos chefes do jogo em um curto espao de tempo para bater seus recordes. Isso lhe garantir um ttulo caso voc ganhe sempre um Rank Excellent mas isso s acontecer na segunda jogada (Re-Play). "The Cage - apenas v para a prxima porta. "The Cauldron - mate o fantasma e os dois Gargoyles. Voc ganhar os itens: Mandrake Sigil e Grimoire Exorcer. Siga em frente. "Wooden Horse - apenas siga em frente. "Starvation - mate as duas mmias e o fantasma, ganhar os itens Kalmia Sigil e Grimoire Venin. "The Breast Ripper - v para a esquerda... "The Wheel - mate o esqueleto e o fantasma 'rosa' e abra o Chest com a magia Unlock [Contm: Bull Shot (Great Mace), Baselard (Blade), Djinn Amber (Gem) e Valens]. Saia da sala e siga pela porta a frente. "The Branks - mate o esqueleto e o fantasma e saia (pois o Chest est trancado com a Chest Key), siga pela porta que ainda no foi. "The Pear - siga pela porta perto das pedras. "The Judas Cradle - mate o esqueleto e o fantasma e abra o ba com Unlock [Contm: Sonora (Great Sword), Bullova (Blade), Ifrit Carnelian (Gem) e Prudens]. Equipe a Sonora (no esquea de equipar as Gems que estavam na outra arma) e saia da sala. "The Pear - suba na plataforma e siga para a outra porta. "The Whirligig - mate os dois esqueletos e siga em frente. "Spanish Tickler - mate o Wyvern Knight, que tem 525 HP sem segredos e ganhe os itens Elixir of Dragoons, Elixir of Queens e a Chest Key (Aleluia!). "Heretic's Fork - mate o esqueleto e siga em frente. "The Chair of Spikes - mate o esqueleto e o fantasma "Blooding - mate o esqueleto e siga em frente.

"Bootikens - essa sala h vrios blocos, mas eles s te daro trabalho na volta. "Burial - voc enfrentar o Iron Golem (420 HP), use as magias de sempre e aps mat-lo ganhar os itens Colombine Sigil e Elixir of Dragoons. Siga em frente. "Burning - empurre a caixa de madeira de cima para frente, empurre a pedra para o lado, destrua a caixa do meio e empurre a outra at a beira do buraco. Pule na plataforma e siga adiante. "Cleansing the Soul - mate o esqueleto e o fantasma e siga em frente. "The Ducking Stool - mate o esqueleto e o fantasma e abra o ba [Contm: Red Viking (Dagger), Pole Axe (Blade), Marid Aquamarine (Gem) e Virtus]. Volte e siga pela porta que ainda no foi. "The Garotte - apenas siga em frente. "Hanging - mate o esqueleto e fantasma. A porta a frente est trancada com a Steel Key. Volte at a sala Bootikens. "Bootikens - fique entre as pedras encostadas na parede e pegue o bloco azul (1) que est um pouco acima e coloque-o em cima do bloco azul (2) que est em cima do bloco vermelho. Pegue o outro bloco azul (3), o que estava ao lado do bloco (1) e coloque-o no local que voc estava (entre os dois blocos). Suba no bloco (3) e pegue o bloco (1) e coloque-o onde estava o bloco (3). Pegue o bloco (1) e coloque-o em cima do bloco (3). Suba no bloco (3) e pule para a sada. Continue voltando. "The Pear - pegue os blocos e coloque-os um em cima do outro e pule na plataforma verde. Suba na pedra e siga em frente. V at a sala The Branks e abra o ba com a Chest Key [contm: Balalaika (Great Axe), Bec de Corbin (Blade), Dao Moonstone (Gem) e Volare]. Continue voltando. "Wooden Horse - empurre a pedra (1) de baixo para o canto direito e depois uma vez para frente. Suba na pedra (1) e empurre a outra pedra (2) uma vez para frente. Suba na pedra (2) e agarre a caixa e coloque-a na plataforma acima. Suba na caixa e siga em frente.

-----------------------------------------------------------------------30. Usando A Chest Key -----------------------------------------------------------------------============================ 30.1 The Keep ============================ "The Warrior's Rest" - abra o ba com a Chest Key [Contm: Sweet Sorrow (Axe & Mace), Tower Shield (Shield), Sallet (Helm) e Sorcerer's Reagent]. "A Storn of Arrows - abra as duas portas para poder jogar um extra, o Time Trial. ============================ 30.2 Abandoned Mines B1 ============================ "Everwant Passage - abra a porta com a Silver Key. "Mining Regrets - abra o ba [Contm: White Cargo (Polearm), Polaris (Gem), 3x Mana Potion]. ============================ 30.3 Wine Cellar ============================ "Blackmarket of Wines - abra a porta com a Stock Sigil. "The Gallows - mate o Minotaur Zombie (ganha os itens: Rune Earrings, 3x Cure Bulb e Elixir of Queens) e abra o Chest [Contm: Circle Shield (Shield), 3x Cure Potion e Vera Potion]. ============================ 30.4 Abandoned Mines B2 ============================ "Hidden Resources" - abra o ba com a Chest Key [Contm: Eviscerator (Dagger), Tower Shield (Shield), Breastplate (Armor), Fusskampf (Boots), Trinity (Gem), 3x Saint's Nostrum e Grimoire Mollesse (contm a magia Restorarion)]. ============================ 30.5 Town Center West ============================ "Rue Aliano" - destranque a porta com a Mandrake Sigil. "The House Khazabas - abra o ba com mgica [Contm: 10x Eye of Argon e Grimoire Muet (contm a magia Silence)]. Siga pela porta acima. "Zebel's Walk - apenas chegue at a prxima sala pulando os buracos.

"Rue Volnac - mate os dois soldados e entre pela porta ao lado da porta que est trancada. -----------------------------------------------------------------------31. Usando Outras Chaves -----------------------------------------------------------------------============================ 31.1 City Walls East: ============================ "Train and Grow Strong - entre pela porta a esquerda, pois a outra est trancada com o Rood Inverse. "The Squire's Gathering - mate o esqueleto e o zumbi e siga em frente. "The Invaders are Found - mate os dois esqueletos, destranque a porta ao lado e siga em frente. "The Dream-Weavers - mate o esqueleto e os dois zumbis e siga em frente. "The Cornered Savage - mate os trs gargoyles e siga adiante. ============================ 31.2 Undercity West: ============================ "Fear of the Fall - voc ter que matar um chefe: Dark Elemental. Equipe o assessrio Beaded Anklet. Use magias Sorcerer e ataque seu Chest com a Break Art Swallow Slash ou com Chain Combos. Tirando uns 380 HP ele morre e deixa os itens: Cattleya Sigil e Grimoire Meteore. "Sinner's Corner - mate o Dark Eye e os dois esqueletos e salve o jogo. Siga a esquerda. "The Children's Hideout - mate o dark eye e os dois gargoyles. Abra o Chest [Contm: Sweet Death (Sword), Footman's Mace (Blade), Steel Bolt (Grip), Spiked Shield (Shield), Sallet (Helm), Undine Bracelet (Acessrio), Speedster (Gem) e Grimoire Dissiper (contem a magia Dispell]. Saia e siga pela porta a frente. "Corner of Prayers - mate o esqueleto e os dois dark eyes e siga pela esquerda, pois a outra porta est trancada com a Gold Key. "Hope Obstructed - mate os dois gargoyles e volte, pois se abrir porta voc

chegar at o Abandoned Mines B2 e no poder voltar. Volte at a Sinner's Corner e siga por onde ainda no foi. "Nameless Dark Oblivion - mate o dark eye e o esqueleto e prossiga abrindo a porta com a Silver Key. "The Washing-Woman's Way - aqui voc j veio antes, ento siga at a sala Sewer of Ravenous Rats. "Sewer of Ravenous Rats - entre pela porta trancada com a Silver Key. "Beggars of the Mouthharp"- mate o dullahan e siga em frente. "Corner of the Wretched - mate os dois esqueletos e o lich (use a magia Magic Ward para se prevenir). Volte para Save Point mais prximo. ============================ 31.3 Town Center East: ============================ "Rue Crimnade - abra a porta com a Cattleya Sigil. "Wkshop - Junction Point" - apenas uma nova workshop, repare seus itens. Use o Teleportation e siga para Plateia Lumitar. "Plateia Lumitar - siga para Gharmes Walk. "Gharmes Walk - abra o ba com a chest key [Contm: Klondike (Sword), Round Shield (Shield), Angel Pearl (Gem) e Sorcerer's Reagent]. Siga para a Great Cathedral. -------------------------------------------------------32. Great Cathedral: -------------------------------------------------------Prepare-se. Agora voc vai entrar na ltima rea do jogo, portanto se voc deixou algo para trs, volte e pegue, para no ter que sair de ltima hora depois. ============================ L1 ============================ "Into Holy Battle - aqui h uma plataforma que est inutilizvel e um caminho que leva para baixo, siga por ele. ============================ B1 ============================

"Struggle for the Soul - siga em frente, pela porta que No est do outro lado do riacho. "Truth and Lies - voc enfrentar o chefe Ifrit (a partir de agora voc comear a enfrentar os Elemental Daevas, que so espritos elementais superiores, ento fique preparado). Equipe o assessrio Beaded Anklet e as Gems Trinity, Marid Aquamarine e Talos Feldspar. Use as magias Herakles e Frost Fusion em voc e Degenerate no chefe. Ataque com Break Arts ou com Chain Combos. Tirando 501 HP o chefe morre e deixa os itens: Elixir of Queens e Grimoire Flamme. Siga pela porta a esquerda de onde entrou na sala. "Sanity and Madness - aqui h o chefe Iron Crab. Equipe o assessrio Pushpaka e as Gems Ifrit Carnelian, Braveheart e Talos Feldspar. Use Herakles e Spark Fusion em voc e Degenerate no chefe. Ataque-o com o Swallow Slash (toda hora ele!). Tirando 372 HP ele morre e deixa os itens: Valens e Elixir of Kings. Aps pegar os itens aparece uma cena da plataforma do comeo dessa dungeon, que fica utilizvel. Saia da sala e siga pela porta a frente. (OBS: lembre-se de usar todos os Elixires e os vinhos (Wines)) "The Victor's Laurels - aqui h somente uma plataforma inutilizvel. Volte at a sala Struggle for the Soul e siga pela porta que est aps o riacho. "Order and Chaos - voc enfrentar outro chefe (que a nica coisa que tem nessa dungeon), que se chama Marid. Equipe o assessrio Beaded Anklet e as Gems Trinity, Ifrit Carnelian e Talos Feldspar. Use Herakles e Spark Fusion em voc e Degenerate no chefe. Ataque-o com o de sempre, o Swallow Slash. Arrancando 501 HP o fantasma morre e deixa os itens: Elixir of Queens e Grimoire Avalanche. Siga pela porta ao lado da que voc entrou nessa sala. "An Offering of Souls"- suba a escada. ============================ L1 ============================ "Sin and Punishment - salve o jogo e entre pela porta mais prxima do Save Point. "The Poisoned Chapel - aqui h um enorme buraco que no pode ser ultrapassado e uma porta trancada com o Laurel Sigil, ento volte para a sala The Victor's Laurels no B1.

============================ B1 ============================ "The Victor's Laurels - suba na plataforma verde e siga para o L1. ============================ L1 ============================ "Cracked Pleasures - siga pela nica entrada possvel. "Hieratic Recollections - apenas siga em frente. "The Flayed Confessional - nessa sala h outro chefe: Djinn. Esteja com o mesmo assessrio do ltimo chefe e equipe a Gem Gnome Emerald no lugar da Ifrit Carnelian. Use Herakles e Soil Fusion em voc e Degenerate no chefe. Ataque-o do mesmo modo de sempre, com o Swallow Slash. Tirando 499 HP o chefe morre e deixa os itens: Elixir of Queens e Grimoire Foudre. Ao pegar os itens a plataforma da sala The Poisoned Chapel ficar utilizvel, s que voc ainda no tem a chave para abrir a porta seguinte. Volte para a sala Cracked Pleasures. "Cracked Pleasures - suba na plataforma e siga para o L2. ============================ L2 ============================ "Free from Base Desires - aqui h uma porta e uma plataforma verde do lado esquerdo da porta, mais acima. Entre pela porta. "Abasement from Above - pule para a plataforma ao lado (esse pulo meio difcil, pule na diagonal que mais fcil) e siga pela porta. "The Hall of Broken Vows" - aqui mais um chefe, o Flame Dragon. Equipe o assessrio Dragonhead e as Gems Marid Aquamarine, Dragonite e Talos Feldspar. Use Herakles e Frost Fusion em voc e Leadbones no chefe. Ataque-o com o Swallow Slash (se voc puder). Tirando 751 HP o chefe morre e deixa os itens: Calla Sigil e Sorcere's Reagent. Siga pela porta a direita de onde voc chegou na sala. "Light and Dark Wage War - siga pela esquerda e acione a alavanca mais ao fundo, ento pule para a plataforma ao lado e siga pela porta. "An Arrow into Darkness - aqui h um puzzle, vamos a ele:

1) empurre o bloco (1) que est mais perto do ba duas vezes para frente e uma vez para a direita, para que ele encoste-se ao final do trilho. 2) empurre o bloco (2) duas vezes para frente, duas vezes para esquerda e mais uma para frente. Suba no bloco e abra o Chest [Contm: Fluted Leggings (Boots), Fluted Glove (Gauntlet), 5x Eye of Argon e Cure Potion]. Equipe esses itens e caia no buraco ao lado. ============================ L1 ============================ "Where Darkness Spreads - aqui h outro puzzle a resolver: 1) deixe a cmera voltada para o norte (verifique o mapa). 2) destrua um bloco de madeira (da pilha de trs que est prximo ao ba) e empurre um dos restantes para cima, para que fique ao lado dos blocos azuis. 3) agora coloque a cmera voltada para o oeste (W). 4) os blocos da esquerda para a direita sero: azul (1), caixa (*), azul (2), caixa (**), azul (3) e azul (4). 5) empurre a caixa (**) uma vez para a esquerda e uma para frente. 6) empurre o azul (2) uma vez para frente, uma para a esquerda e outra para frente. 7) empurre o azul (1) uma vez para a direita e uma para frente. 8) empurre a caixa (*) duas vezes para frente. 9) empurre o azul (4) somente uma vez para a esquerda. 10) empurre a caixa (*) cinco vezes para trs. 11) empurre o azul (3) uma vez para a esquerda. 12) empurre a caixa (**) trs vezes para frente, uma para a esquerda e outra para frente. 13) empurre o azul (4) e o azul (3) uma vez para frente cada um. 14) empurre a caixa (*) uma vez para a direita e nove vezes para frente. 14) destrua a caixa (**) e empurre a caixa (*) para perto do ba. 15) abra o Chest [Contm: Oval Shield (Shield), Burgonet (Helm), 5x Mana Bulb e

Elixir of Queens]. Equipe o Burgonet (armor) e volte para a sala The Hall of Broken Vows (L2) e siga pela porta destrancada que ainda no foi. ============================ L2 ============================ "He Screams for Mercy - siga pela porta a esquerda, pule da ponta da plataforma que voc fica quando entra na sala, No suba os pilares ao lado, pois no necessrio. "Maelstrom of Malice - voc ter que matar dois esqueletos e um lich use Magic Ward e equipe o assessrio Beaded Anklet para se prevenir. Ao matar o lich voc ganha os itens: Elixir of Queens, Elixir of Mages e Grimoire Radius. Quando matar todos uma plataforma do L3 ficar ativada. Volte para a sala anterior e siga pela outra porta. "The Acolyte's Weakness - apenas desa a escada. ============================ L1 ============================ "Monk's Leap - mate os dois zumbis e o lich do mesmo modo dos anteriores. Ao matar o lich voc ganhar os itens: Ghost Hound (assessrio), Laurel Sigil, Elixir of Queens e Grimoire Demolir. Volte at a sala He Screams for Mercy. ============================ L2 ============================ "He Screans for Mercy - pule em diagonal da plataforma atrs do pilar para poder chegar at a porta de sada. Se estiver difcil use o item Faerie Wing (ganha ao matar os bichos voadores na Snowfly Forest), pois voc conseguir fazer um pulo maior e assim no tem erro. Volte at a sala Light and Dark Wage War (para chegar at l volte at o *B1*, e siga o caminho que j foi feito antes). Para isso volte at a sala Abasement from Above e siga pela porta ainda no explorada, chegue at ela pulando pelas plataformas. Para curar 'Curse' use a magia Blessing. "The Convent Room - desa para o B1 e siga at seu destino, mas no se esquea de salvar o jogo.

"Light and Dark Wage War - atravesse o buraco com ajuda da plataforma verde e abra a porta com o Laurel Sigil. "A Light in the Dark - aqui h outro chefe, o Arch Dragon. Equipe o assessrio Dragonhead e as Gems Dragonite, Braveheart e Talos Feldspar. Use Herakles e Soil Fusion em voc e Leadbones no chefe. Ataque-o com o de sempre. Tirando 790 HP o chefe morre e deixa os itens: Acacia Sigil e Acolyte's Nostrum. V at o L3, pegando a plataforma da sala Free from Base Desires (L2). ============================ L3 ============================ "The Wine-Lecher's Fall - v pulando at chegar na porta. "The Heretics' Story - voc ter que pular as plataformas para chegar at o outro lado, use a magia Fixate para facilitar as coisas. "Hopes of the Idealist - aqui h outro chefe: Dao. Equipe o acessrio Beaded Anklet e as Gems Trinity, Djinn Amber e Talos Feldspar. Use as magias Herakles e Luft Fusion em voc e Degenerate no chefe. Ataque-o com o de sempre, Swallow Slash. Tirando 499 HP o chefe morre e deixa os itens: Palm Sigil, Elixir of Queens e Grimoire Gaea. Aps a luta aparece uma cena em que a galera toda participa, principalmente Sydney e Guildenstern. Volte at a sala The Hall of Broken Vows e entre pela porta que ainda no entrou. ============================ L2 ============================ "The Melodics of Madness - aqui h outro puzzle: 1) deixe a cmera voltada para o oeste (W). 2) empurre o bloco azul que est mais abaixo uma vez para esquerda e uma vez para cima. 3) empurre o outro bloco azul duas vezes para a esquerda. 4) empurre a caixa uma vez para baixo, trs para esquerda, uma para baixo e outra para a esquerda. Suba nela e siga para a prxima porta. "What Ails You, Kills You"- aqui h outro chefe: Nightmare. Deixe o mesmo acessrio que est equipado e coloque a Gem Angel Pearl no lugar da Djinn

Amber. Use Prostasia e Herakles em voc e Degenerate no chefe. Ataqueo com o de sempre. Depois de tirar 497 HP o fantasma morre e deixa os itens: Grimoire Meteore e Elixir of Dragoons. Recupere-se e use todos seus Elixires e suba na plataforma. ============================ L3 ============================ "Despair of the Fallen"- entre pela porta. "The Heretics' Story - suba na plataforma e siga para a prxima porta. "Where the Soul Rots" - suba na plataforma. ============================ L4 ============================ "The Atrium - salve o jogo e suba a escada. Ashley encontra Sydney ferido e conversa com ele, Sydney pede para Ashley matar Guildenstern e diz onde ele est. OBS: Agora, a hora de enfrentar finalmente Guildenstern e acabar com esse tormento de uma vez por todas, mas antes de subir a escada, certifique-se de que voc tem PP de todas as armas no mximo e a Chain Ability Phantom Pain. Se no tiver isso, volte e lute at conseguir ambas as coisas. "Rooftop - Guildenstern mata Samantha, e ento voc chega. Equipe o assessrio Agales Chain e as Gems Demonia, Demonia e Angel pearl. Fique usando as magias Herakles e Prostasia em voc, quando ele usar Dispel, use-as novamente, assim ele quase nunca o atacar, s ficar usando Dispel. Ataque-o com o alguma Break Art de afindiade Light. Quando seu MP acabar use itens para recuperlo ou Chain Combos com Gain Magic. Com uns trs ou quatro ataques certeiros, tirando em torno de 530 HP, Guildenstern morre. Aps a batalha aparece uma cena, aquela do piquenique, lembra-se? Agora que a coisa fica preta, mantenha seu HP sempre alto e seu Risk sempre prximo se zero. Use algum Griomire que voc ainda no tanha usado tambm, pois depois do final os itens da categoria Misc. Somem. Sempre que o chefe atacar (que um ataque muito forte) ele ficar um tempinho

parado, e esse o tempo que voc tem para chegar perto dele e ataclo. Agora, hora de descarregar seu PP. Use a Chain Phantom Pain e depois troque de arma, assim sucessivamente, at mat-lo. OBS: AGORA CURTA O FINAL, MAS O JOGO NO EST COMPLETO, PARA COMPLETLO VOC TER QUE JOGAR UMA SEGUNDA VEZ, DANDO UM LOAD NO SAVE QUE VOC FAZ APS O FINAL. -----------------------------------------------------------------------VIII. Replay -----------------------------------------------------------------------Voc comear com as armas que terminou na primeira jogada e com a chave Rood Inverse. Chegue, sem usar a Rood Inverse, at o Temple Of Kilitia (d para fazer isso em 5 horas se voc for rpido) e pegue a chave Silver Key. Comearemos da por diante. -----------------------------------------------------------------------1. Town Center West: -----------------------------------------------------------------------"Glacialdra Kirk Ruins - destranque a porta com a Rood Inverse e siga por ela. -----------------------------------------------------------------------2. Undercity West: -----------------------------------------------------------------------"Path to the Greengrocer - mate o lich com cautela e siga em frente. "Crossroads of Rest - mate o lich, mas use Magic Ward, pois esse tem umas magias bem fortes. Siga pela porta a esquerda, a que est trancada com a Rood Inverse. "Corner of the Wretched - mate os dois esqueletos e o lich e siga para a prxima porta. "Beggars of the Mouthharp - acabe com o dullahan e siga pela porta que est trancada com a Silver Key. A prxima sala j conhecida, ento volte at Crossroads of Rest e entre pela porta que est trancada com a Iron Key. "Path of the Children - apenas entre pela prxima porta.

-----------------------------------------------------------------------3. Escapeway: -----------------------------------------------------------------------"Shelter From the Quake - mate os trs Quicksilvers e siga em frente... "Fear and Loathing - aqui voc ter que matar um Maridm e um Ifrit, use as magias Spark Fusion para o 1 e Frost Fusion para os 2. Para mat-los mais facilmente. Ao matar Marid voc ganha o Grimoire Avalanche e ao matar Ifrit se ganha o Grimoire Flamme. Siga pela porta a frente. "Blood and the Beast"- mate o Water Elemental e siga em frente. "Where Body and Soul Part - mate os trs quicksilver e abra o Chest com Unlock [Contm: Bellini (Great Axe), 5x Vera Bulb e Elixir of Mages]. Volte at a sala Shelter From the Quake e entre pela porta trancada com a Silver Key. "Movement of Fear - mate o Air Elemental e siga em frente. "Facing Your Illusions - mate os dois quicksilver e entre na porta a frente. "The Darkness Drinks - destrua o Earth Elemental e siga pela ltima porta dessa dungeon. -----------------------------------------------------------------------4. Undercity West: -----------------------------------------------------------------------"Where Flood Waters Ran - apenas siga em frente. "The Crumbling Market - ao entrar use Eureka, pois nessa sala h muitas armadilhas. V pulando at chegar no Chest [Contm: Agale's Chain (Acessrio), Elixir of Queens, Valens e "Gold Key"]. Volte pelo Escapeway, abrindo a porta com a Gold Key na sala Shelter From the Quake. -----------------------------------------------------------------------5. Escapeway: -----------------------------------------------------------------------"Buried Alive - mate o Fire Elemental e abra o Chest [Contm: White Rose (Axe & Mace), Grimoire Radius e Grimoire Meteore]. Volte at chegar novamente em

Undercity West, chegue at a sala Hall of Poverty, e da siga para Corner Of Prayers. "Corner of Prayers"- abra a porta com a Gold Key. "Salvation for the Mother - mate os dois lichs, usando Magic Ward para se prevenir e siga em frente. "Bite the Master's Wounds - mate os dois Deaths, usando Magic Ward novamente, pois suas magias so muito poderosas. Ataque com o Swallow Slash. Essa batalha meio custosa, ento no economize itens. V para a porta a frente. "Workshop - Godhands - esse o workshop mais completo. Aqui voc pode combinar todos os tipos de armas, do material que quiser, assim como Shields e Armors. Volte at a sala Salvation for the Mother e siga pelo caminho que ainda no foi. "The siga para siga The Body Fragile Yields - mate o lich, destranque a porta a frente e o Save Point mais prximo. No Save Point use o Teleportation e para Auction Block.

-----------------------------------------------------------------------6. Limestone Quarry: -----------------------------------------------------------------------"The Auction Block"- siga para a sala The Timely Dew of Sleep. "The Timely Dew of Sleep"- abra a porta com a Gold Key. "Companions in Arms - mate o Fire Elemental e abra o Chest [Contem: Death Sentence(Great Sword), Spiral Pole (Grip), Casserole Shield, Close Helm (Helm), Plate Mail (Armor), Edgars Earrings (Acessrio) e Grimoire Fleau (contem a magia Curse)]. Volte at o Save Point e siga para o Keep, na sala The Soldier's Bedding e abra a porta com a Gold Key. -----------------------------------------------------------------------7. Forgotten Pathway: -----------------------------------------------------------------------"Stair to the Sinners"- apenas siga em frente. "Slaughter of the Innocent"- voc enfrentar o Damascus Golem, que tem 558 HP. Use

Luft Fusion e Herakles em voc e Degenerate no chefe. Ataque com alguma Break Art poderosa. Ao mat-lo voc ganha 3x Cure Tonic. Siga em frente. "The Oracle Sins No More - mate os dois lizardmans e siga pela esquerda... "The Fallen Knight - acabe com o lizardman e com os dois Imps. Abra o Chest [contm: Kadesh Ring (acessrio), Orlandu (Gem), Elixir of Queens e Steel Key]. Saia da sala e siga pela porta em frente. "Awaiting Retribution - mate o lizardman e os dois imps. Abra o Chest [contm: Diadras's Earring (acessrio), Ogmius (Gem), Elixir of Queens]. Saia dessa dungeon e siga para Iron Maiden B1, para pegar algumas chaves, como o Mandrake Sigil. Aps terminar a Iron Maiden B1, siga para Town Center South, na sala Rue Aliano, abra a porta com a Mandrake Sigil. -----------------------------------------------------------------------8. Town Center South: -----------------------------------------------------------------------"Rue Aliano - abra a porta trancada com a Sigil. "The House Khazabas - abra o ba e depois siga em frente. "Zebel's Walk - pule os buracos e siga em frente. "Rue Volnac - entre pela nica porta possvel. Voc sair em City Walls East, entre pela porta que est trancada com a Rood Inverse. -----------------------------------------------------------------------9. Snowfly Forest East -----------------------------------------------------------------------Agora voc no pode olhar o mapa, ento no adianta colocar o nome das salas, mas vou colocar, para ficar um FAQ uniforme. "Steady the Boar-Spears - apenas atravesse at a prxima passagem. (OBS: coloque na viso em primeira pessoa para ver o Save Point, depois tire dessa viso que o crculo ir desaparecer). "The Boar's Revenge - apenas siga em frente "Nature's Womb - voc enfrentar o chefe Damascus Crab 501 HP. Equipe o

assessrio Pushpaka e a Gem Ogmius. Use Frost Fusion e Herakles. Se tiver o Break Art Advent Sign, use-o, seno ter que ir raa. Ao mat-lo voc ir ganhar os itens: "Platinium Key e 3x Cure Tonic. Volte at um Save mais prximo e salve o jogo, depois siga para o Iron Maiden. -----------------------------------------------------------------------10. Iron Maiden B1 -----------------------------------------------------------------------"Hanging - Abra a porta com a Steel Key. "Impalement - desa e abra a porta com a Platinium Key. "Knotting - voc enfrentar a Wyvern Quenn, que tem 700 Hp. Equipe o assessrio Dragonhead e a Gem Dragonite. Ataque-o com Break Arts ou com Magias Warlock (como a Avalanche). No se esquea de usar Prostasia e Herakles em voc e Degenerate no chefe. Ao mat-lo voc ganhar os itens: Elixir of Sages e Anemone Sigil. Siga em frente. -----------------------------------------------------------------------11. Iron Maiden B2 -----------------------------------------------------------------------Vou colocar o mapa de comeo para ficar mais fcil, pois voc no poder consultar o mapa enquanto joga. 1- The Eunic's Lot 2- Ordeal By Fire 3- The Oven at Neisse 4- Pressing 5- The Mind Burns 6- The Rack 7- The Saw MAIDEN B3 8- The Cold's Bridle mesma sala, s que do outro lado. N W + E S 9- The Shin Vice A- The Spider B- Lead Sprinkler C- Squassation D- The Strappado E- Thumbscrews F - Pendulem H- Strangulation I- Tablillas J- Ordeal By Water K- Tongue Slicer L- Brank M- Tormentum Insomniae N - Sada para o IRON

G - Dragging <- Esta sada o leva para a

+-E-+ | | +-+ +-+ |L F E| +-+ +-+

START LEVEL +---+ | | | 1 | | | +-2-+ +---1---+ | | | 2 | | |

+-F-+ | | +-+ +-+ |J G H| +-+ +-+

| | +-G-+

+---3---+ +-J-+ | | +-+ +-+ |D I MZ +-+ +-+ | | +-H-+ +-2-+ | | +-+ +-+ |< 3 <| +-+ +-+ | | +-4-+ +---3---+ | | | 4 | | | +---5---+ +-A-+ | | +-+ +-+ |E D I| +-+ +-+ | | +-K-+ +-4-+ | | +-+ +-+ |< 5 <| +-+ +-+ | | +-6-+ +-5-+ | | +-+ +-+ |< 6 <| +-+ +-+ | | +-7-+ +---3---+ | | | 7 | | | +---8---+ +-7-+ | | +-+ +-+ |< 8 <| +-+ +-+ | | +-9-+ +---8---+ | | | 9 | | | +---A---+ +-L-+ | | +-+ +-+ |F E D| +-+ +-+ | | +-F-+ +-I-+ | | +-+ +-+ |G H K| +-+ +-+ | | +-J-+

| | +-6-+

+-D-+ | | +-+ +-+ |H K J| +-+ +-+ | | +-L-+

+-N-+ | | +-+ +-+ |I M L| +-+ +-+ | | +-6-+

+-H-+ | | +-+ +-+ |K J G| +-+ +-+ | | +-I-+

+-K-+ | | +-+ +-+ |M L F| +-+ +-+ | | +-E-+

+-9-+ | | +-----+ +-+ +-+ + | |C A B| |A B | +-+ +-+ + | | | +-----+ +-D-+ NOTA: aqui em Iron Maiden B2, voc pegar o restante das Sigils que abrem as portas trancadas em The Keep. +-----+ | + | C A| | + +-----+

"The Eunic's Lot - mate os dois Shrieker e siga em frente. "Ordeal By Fire - aqui h o Dark Dragon, que tem 852 HP. Equipe as Gems Angel pearl e Dragonite. Use magias Sorcerer. Use o Swallow Slash. Ao matar o chefe voc ganha os itens Verbena Sigil e Elixir of Kings. Siga em frente. "The Oven at Neisse - siga em frente, pois se entrar nas portas ao lado voc no sair do lugar. "Pressing - voc enfrentar Ravana, que tem 752 HP. Equipe o assessrio Rune Earrings e as Gems Orlandu, Polaris e Haeralis. Use as magias Herakles e Luft Fusion. Ataque com o Swallow Slash. Ao mat-la voc ganhar a Schirra Sigil. Siga para a prxima porta. "The Mind Burns - mate os trs Shrieker e siga em frente. "The Rack - mate o ogre equipando a gem Ogmius e o assessrio Pushpaka. Siga pela prxima porta. "The Saw - voc enfrentar o Dragon Zombie, que tem 498 HP. Equipe o acessrio Dragonhead e as Gems Dragonite e Morlock Jet. Use Prostasia e Herakles. Ataque com o de sempre. Ao mat-lo voc ganha a Marigold Sigil. Siga em frente. "The Cold's Bridle - mate o ogre e siga em frente. "The Shin Vice - aqui h uma dura batalha. Voc ter que matar um Ogre Zombie, que tem 617 HP e um Death, que tem + ou - 360 HP. Ataque o Ogre primeiro. Use Herakles e Prostasia em voc e Degenerate e Tarnish no ogre. Ataque com o Swallow Slash. Ao mat-lo voc ganha a Azalea Sigil. Agora a vez do Death. Use Magic Ward e equipe o assessrio Agales Chain e as Gems Demonias. Se o MP acabar use itens para recuper-lo. Ataque com o Swallow Slash ou com Chain Combos. Depois de mat-los siga em frente. "The Spider - mate os trs shrieker e siga pelas portas ao lado. Squassation - voc encontra um Chest [Contm: Hoplite Shield e 3x Cure Potion] The Spider Siga pela porta do outro lado Lead Sprinkler aqui tem outro Chest [contem: Hoplite Helm (armor) e 3x Mana Potion].

The Spider - Aps pegar os itens siga em frente, em direo a sala The Strappado. "The Strappado - mate o Lich e siga para esquerda... "Tablillas - mate o Lich e siga em frente... "Tormentum Insomnias - mate o Ogre Lord e o Ogre. Siga pela esquerda, aonde tem um pontinho azul no mapa do canto da tela. NOTA: Ao terminar essa dungeon o mapa no estar acessvel, mas ao jogar nela pela segunda vez o mapa poder ser acessado, ento nessa segunda vez olhe o mapa do FAQ e explore-o totalmente. Para conseguir a melhor Great Sword do jogo, a Excalibur, que a arma que o ltimo chefe usa em sua primeira forma, deixe seu HP abaixo de 150 e fique vagando por Iron Maiden B2, e passando de vez em quando na sala Tormentum Insomnias, voc encontrar o Last Crusader, que ao mat-lo voc pode ganhar essa arma, nnuma chance de 3 a cada 300 mortes. -----------------------------------------------------------------------12. Iron Maiden B3: -----------------------------------------------------------------------"The Iron Maiden - voc enfrentar Asura, o chefe mais difcil do jogo, ou a Weapon de Vagrant Story. Ela tem aproximadamente 1000 HP. Equipe o assessrio Rune Earrings e sua Gems Arturos (quantas voc tiver) e uma Orlandu. Use Prostasia e Herakles em voc e Leadbones nela. Sempre que o chefe usar Surging Balm use qualquer magia nela para que aquela perca seu efeito. Se vc j tiver a Chain Phantom Pain e bastante PP nas suas armas, agora a hora de descarregar esses pontos na Asura. Se vc tiver por volta de 120 de PP em todas as armas, ela morrer logo. Aps essa difcil batalha, tirando por volta de 1000 HP ela morre e deixa os itens Tigertail Sigil e Cure Potion. Siga em frente. "Judgement - siga pela esquerda. "Saint Elmo's Belt - mate o lich usando Magic Ward (pensou voc morrer justo agora!) e abra o Chest [Contm: Hoplite Leggings (Boots), Hoplite Glove (Gauntlet), Elixir of Queens e Elixir of Kings]. Volte e siga pela porta em frente...

"Dunking the Witch - mate o lich e abra o Chest [Contm: Hoplite Armor (Armor), Hoplite Glove (Gauntlet), Elixir of Kings e Elixir of Queens]. Volte e siga para o Keep. -----------------------------------------------------------------------13. The Keep Abrindo o Time Attack: -----------------------------------------------------------------------"Urge the Boy On - abra as portas com o Anemone Sigil e com o Verbena Sigil. "A Taste of the Spoils - abra as portas com o Schirra Sigil e com o Marigold Sigil. "Wiping Blood from Blades - abra as portas com o Tigertail Sigil e com o Azalea Sigil. NOTA: agora finalmente terminou. Se voc deixou de fazer alguma coisa, sinta-se livre e faa. Ou ento simplesmente continue jogando e jogando, at se cansar. -----------------------------------------------------------------------IX. Listas ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1 Miscleaneous -----------------------------------------------------------------------Cure Cure Cure Cure Vera Vera Vera Vera Mana Mana Mana Mana Root Recupera 50 HP Bulb Recupera 100 HP Tonic Recupera 150 HP Potion Recupera todo HP Root Limpa 25 RISK Bulb Limpa 50 RISK Tonic Limpa 75 RISK Potion Limpa todo RISK Root Recupera 25 MP Bulb Recupera 50 MP Tonic Recupera 100 MP Potion Recupera todo MP

Acolyte's Nostrum Recupera 100 HP & MP Saint's Nostrum Recupera todo HP & MP Alchemist's Reagent Recupera 25 HP e limpa 25 RISK Sorcerer's Reagent Recupera 50 HP e limpa 50 RISK

Ygddrassil's Tears Remove Paralysis Angelic Paean Remove Curse Spirit Orison Remove Numbness Faerie Chortle Remove Poison Panacea Remove Paralysis, Numbness e Poison Snowfly Draught Mesmo efeito de "Dispell" Faerie Wing Aumenta Agilidade e alcance dos pulos Eye of Argon Revela todas as Traps na sala Valens Aumenta STR permanentemente Audentia Aumenta HP permanentemente Virtus Aumenta MP permanentemente Volare Aumenta AGI permanentemente Prudens Aumenta INT permanentemente Elixir Elixir Elixir Elixir Elixir of of of of of Kings Aumenta STR permanentemente Queens - Aumenta HP permanentemente Mages - Aumenta MP permanentemente Dragoons - Aumenta AGI permanentemente Sages - Aumenta INT permanentemente

-----------------------------------------------------------------------2 Blades -----------------------------------------------------------------------============================ Materiais ============================ Bronze: +2 STR, +1 INT, -2 AGI Iron: +4 STR, +1 INT, -2 AGI Hagane: +6 STR, +2 INT, -1 AGI Silver: +3 STR, +1 INT, -1 AGI Damascus: +8 STR, +1 INT, -1 AGI ============================ Daggers ============================ ______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______ | Name | Type | RISK | STR | INT | AGI | Range | |______________|_________|______|_____|_____|_____|_______| | | | | | | | | |Battle Knife |Edged |1 |4 |0 |0 |1 | |Scramasax |Piercing |1 |6 |0 |0 |1 | |Dirk |Edged |1 |8 |0 |0 |1 | |Throwing Knife|Piercing |1 |10 |0 |0 |1 | |Kudi |Edged |1 |12 |0 |0 |1 | |Cinquedea |Piercing |1 |14 |0 |-1 |1 | |Kris |Piencing |1 |16 |0 |-1 |1 | |Hatchet |Edged |1 |18 |0 |-1 |1 | |Khukuri |Edged |1 |20 |0 |-1 |1 | |Baselard |Edged |1 |22 |0 |-1 |1 | |Stiletto |Edged |2 |24 |0 |-1 |1 | |Jamadhar |Piercing |2 |26 |0 |-1 |1 | |______________|_________|______|_____|_____|_____|_______| ============================

Swords ============================ ______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______ | Name | Type | RISK | STR | INT | AGI | Range | |______________|_________|______|_____|_____|_____|_______| | | | | | | | | |Spatha |Edged |1 |5 |0 |-1 |3 | |Scimitar |Edged |1 |7 |0 |-1 |3 | |Rapier |Piercing |1 |8 |0 |-1 |3 | |Short Sword |Edged |1 |11 |0 |-2 |3 | |Firangi |Edged |1 |13 |0 |-2 |3 | |Shamshir |Edged |1 |15 |0 |-2 |3 | |Falchion |Edged |2 |17 |0 |-3 |3 | |Shotel |Edged |2 |19 |0 |-3 |3 | |Khora |Edged |2 |21 |0 |-3 |3 | |Khopesh |Edged |2 |23 |0 |-4 |3 | |Wakizashi |Edged |2 |25 |0 |-4 |3 | |Romphaia |Edged |2 |27 |0 |-5 |5 | |______________|_________|______|_____|_____|_____|_______| ============================ Great Swords ============================ ______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______ | Name | Type | RISK | STR | INT | AGI | Range | |______________|_________|______|_____|_____|_____|_______| | | | | | | | | |Broad Sword |Edged |1 |10 |0 |-2 |4 | |Norse Sword |Edged |1 |12 |0 |-2 |4 | |Katana |Edged |1 |16 |0 |-3 |4 | |Executioner |Edged |1 |19 |0 |-3 |4 | |Claymore |Edged |2 |22 |0 |-4 |4 | |Schiavona |Edged |2 |25 |0 |-4 |4 | |Bastard Sword |Edged |2 |27 |0 |-4 |4 | |Nodachi |Edged |3 |31 |0 |-5 |4 | |Rune Blade |Edged |3 |33 |0 |-5 |5 | |Holy Win |Edged |2 |35 |0 |-6 |6 | |______________|_________|______|_____|_____|_____|_______| ============================ Axes & Maces ============================ ______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______ | Name | Type | RISK | STR | INT | AGI | Range | |______________|_________|______|_____|_____|_____|_______| | | | | | | | | |Hand Axe |Edged |1 |6 |0 |-1 |3 | |Goblin Club |Blunt |1 |6 |0 |-1 |3 | |Battle Axe |Edged |1 |8 |0 |-1 |3 | |Spiked Club |Blunt |1 |8 |0 |-1 |3 | |Francisca |Edged |1 |10 |0 |-2 |3 | |Ball Mace |Blunt |1 |10 |0 |-2 |3 | |Tabarzin |Edged |1 |13 |0 |-2 |3 | |Footman's Mace|Blunt |1 |13 |0 |-2 |3 | |Chamkaq |Edged |1 |16 |0 |-3 |3 | |Morning Star |Blunt |1 |16 |0 |-3 |3 | |Tabar |Edged |2 |19 |0 |-3 |3 | |War Hammer |Blunt |2 |19 |0 |-3 |3 | |Bullova |Edged |2 |22 |0 |-4 |3 | |Bec de Corbin |Blunt |2 |22 |0 |-4 |3 | |Crescent |Edged |2 |25 |0 |-4 |3 |

|War Maul |Blunt |2 |25 |0 |-4 |3 | |______________|_________|______|_____|_____|_____|______| ============================ Great Axes ============================ ______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______ | Name | Type | RISK | STR | INT | AGI | Range | |______________|_________|______|_____|_____|_____|_______| | | | | | | | | |Guisarme |Edged |1 |11 |0 |-2 |4 | |Large Crescent|Edged |1 |16 |0 |-3 |4 | |Sabre Halbers |Edged |2 |20 |0 |-3 |4 | |Balbriggan |Edged |2 |25 |0 |-4 |4 | |Double Blade |Edged |3 |31 |0 |-4 |4 | |Halberd |Edged |3 |35 |0 |-5 |4 | |______________|_________|______|_____|_____|_____|_______| ============================ Great Maces ============================ _______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______ | Name | Type | RISK | STR | INT | AGI | Range | |_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______| | | | | | | | | |Langedebeb |Blunt |1 |11 |0 |-2 |4 | |Sabre Mace |Blunt |1 |16 |0 |-3 |4 | |Footman's Mace |Blunt |2 |20 |0 |-3 |4 | |Gloomwing |Blunt |2 |25 |0 |-4 |4 | |Mjolnir |Blunt |3 |31 |0 |-4 |4 | |Griever |Blunt |3 |35 |0 |-5 |4 | |Destroyer | | | | | | | |Hand of Light | | | | | | | |_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______| -----------------------------------------------------------------------X. Magias e Traps: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1. Magias -----------------------------------------------------------------------============================ 1.1 Warlock: ============================ -Lightning Bolt (25 MP) -Fireball (25 MP) -Vulcan Lance (25 MP) -Aqua Blast (25 MP) -Spirit Surge (28 MP) -Dark Chant (28 MP) -Exorcism (22 MP) -Banish (25 MP) -Explosion (36/44/52/60 MP, depende do level) -Thunderburst (36/44/52/60 depende do level).

-Flame Sphere (36/44/52/60 depende do level). -Gaea Strike (36/44/52/60 depende do level). -Avalanche (36/44/52/60 depende do level). -Radial Surge (38/46/54/62 depende do level). -Meteor (38/46/54/62, depende do level) -Drain Heart (12 MP) -Drain Mind (2 MP) ============================ 1.2 Shaman: ============================ -Heal (5 MP) -Restoration (3 MP) -Antidote (3 MP) -Blessing (17 MP) -Clearance (15 MP) -Surging Balm (20 MP) ============================ 1.3 Sorcerer: ============================ -Herakles (12 MP) -Degenerate (7 MP) -Enlighten (12 MP) -Psychodrain (7 MP) -Invigorate (12 MP) -Leadbones (7 MP) -Prostasia (15 MP) -Tarnish (7 MP) -Silence (7 MP) -Magic Ward (21 MP) -Stun Cloud (7 MP) -Poison Mist (11 MP) -Curse (17 MP) -Fixate (3 MP) -Dispel (10 MP) -Unlock (3 MP) -Eureka (6 MP) -Analyze (5 MP) OBS: quando usar esta magia abra no menu, e ento entre em Status. Aperte L1 ou R1 para mudar de Ashley para os inimigos que esto na sala. ============================ 1.4 Eenchanter ============================ -Luft Fusion (10 MP) -Spark Fusion (10 MP) -Soil Fusion (10 MP) -Frost Fusion (10 MP) -Aero Guard (9 MP) -Pyro Guard (9 MP) -Terra Guard (9 MP) -Aqua Guard (9 MP) ============================

1.5 Teleportation: ============================ Voc ganha essa magia em determinada parte do jogo, com ele voc pode ir de um Save Point para outro para ganhar tempo quando precisar ira a um Workshop ou abrir portas com Chaves e Sigils. -------------------------------------------------------2. Traps -------------------------------------------------------H vrios tipos de armadilhas, que esto espalhadas por todos os lugares, h armadilhas que causam dano (Warlock), que mudam status (Sorcerer) e que recuperam (Shaman) ============================ 2.1 Warlock ============================ Gust------------------ataque com afinidade ao Air Inferno--------------ataque com afinidade a Fire Terra Thrust--------ataque com afinidade a Earth Freeze---------------ataque com afinidade a Water Death Vapor---------ataque com afinidade a Phisycal Diabolos--------------ataque com afinidade a Dark Eruption--------------ataque com afinidade Phisycal Holy Light------------ataque com afinidade Light ============================ 2.2 Sorcerer ============================ Poison----------------provoca envenenamento (perde HP com o tempo) Paralysis-------------provoca paralisao (impossibilidade de atacar) Curse-----------------provoca curse (retira status, como a da magia Herakles, que aumenta a fora) ============================ 2.3 Shaman ============================ Heal Panel-----------recupera HP e diminui o Risk Cure Panel-----------cura poison, paralysis e numbness status Trap Clear-----------desativa as armadilhas da sala -------------------------------------------------------XI. Mapas: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------Wine Cellar -------------------------------------------------------------

| | START Chamomile Sigil __| |__ GAME | _____ | BOSS | _____ __ ________ __ __ ________ | _____ _____ | | |__ CHEST __| | | |* | | | | | | | | | | |_____| | | EXIT |_____| |__| * |__| |__| | |_____| |_____| | _______| | | Cont |__| |________| Para Catacombs _______ | | ____ W | | | | | C. | S + N | | | | |____| E ______ | | |________| __ / \ | | ______ __| |__ ______ ______ ______ ___ / BOSS \ | | | | | | | | | | | | |*C | | C. | |_______| |______| |________| |______| |______| |______| |___| | | \ / Trancado com Stock Sigil \________/ -------------------------------------------------------Catacombs -------------------------------------------------------_______ Para Wine Cellar ____ | C | EXIT | C. | _| __| __ |____| | | | \ Cont ______ |______| | * \ ______ ______ | | ____ _____ \ | | | | | | | | |_ _| | \__| |______| |______| | | | _| |_ | |______| |____| |_____| ___ __ W / | | | S + N / / | | E / / |__| / / / / __ / / | | | | ___ | | _______ | C| | | |__| | \ |___| |___| | \ ________ __ ______ | \ _______ | | | \ | | ___ | | | | | | _| \_____ | | |W/S| Cont. | | |_______| | | | | | * | |_*_| "Work Of Art" | / |________| | | |______|

| / |_______/

|___________|

EXIT Para Sanctum Lily Sigil

-------------------------------------------------------Sanctum -------------------------------------------------------______ | | E N + S W | _____________ | | | | ______ | _____ |CHEST|

| BOSS | |______| ___

|__|_______|__|

________ _____________ |______| |_____| ________ | | ________ | | __| | | | ________ _Latch__ | |___| | | | | | | | | | | | | |_ EXIT | | BOSS | | | *Cont | | | | | | | |________| | | |__ | | | |________| |________| _| Para |________| |__|_______|__| | | | | ________| Town Center West _| |_ |________| |______| EXIT Para Catacombs -------------------------------------------------------Abandoned Mines B1 --------------------------------------------------------

| | | | |

____ __ | Fern Sigil | | | \ | _____ Para Town Center West EXIT | | |BOSS| | |||__ | |___/ |____| |__/ \__| __ ___ | | | C | |__| E |___| __ N + S __ _____ | | W ____ |* |__ | | __| | | _| |_ __| |BOSS | |_____| | | \__\ |_____| |__| __ Silver Key___ | | ____ |C. | |__| | C | |___| __ |____| _| | _______ / | Para City Wall West | | |_____| | ______ _______ | |Hyacinth Sigil | | ____| | | |_______| | |_| |_______| Latch _ _ | | | \

___

| \ _/ /_ __ __ ____ _| | EXIT | * | | | | | | | | | | / |_ _| |__| |__| |____| |___| |_/ \_\ BOSS ___ | C | |___| -------------------------------------------------------Abandoned Mines B2 -------------------------------------------------------_____ | __| Undercity West N |__| W + E __________ S | | | BOSS | |__________| ___ ___________ | | | | |___| Chest ____ __ | * |Iron Key | __| | C| ____ | | ____ ____ |_| |__| | __| |___________| | _||_ | _ | | 1 Way ___1 Way |__| |__| | |_ ____ |_| / \ Town __ | _||__ | ____ /_____\ Centre | | | | | | |BOSS| Undercity South |__| |_| |_| |____| West ____ _ _ _ |BOSS| | |_ _| |_ _| | ____ | _| |_ _||_ | |_*__| |_| |_| |_| ____ __ _ _ _ | | _| |_ |_|_ __| | \_/ | C. ||______||____||____| _ |____| |_| | | _ | | ____ _| |_ ____ ___| | | C. ||_____||____||_____| |____|

-------------------------------------------------------Limestone Quarry -------------------------------------------------------Temple Of Kiltia _____ ________ ___ | | | | | | |_____| |__ __| |___| CHEST Silver Key |__| __ | | |__| _____ __ Silver Key | | ______ _| |_ _____ ___ |CHEST| |_ _| |______| |_ _| |___| Chest |_____| |__| |_| Gold Key _____ _ N W + E S

| | To Temple |_____| ___ Of Kiltia __ | | ____ | |_ |___| |EXIT| | * _| | __| |____| |__| |_|__| Undercity West ____ ____ ______ |BOSS| \ / | | |____| \__/ | | __ __ |______| | |___ __| | ____ |______| |_____| / \ /______\ __ | |___ |______|

/ \ /___\ ___ _| |_ _______ |_______| |____ | _(EX)_ |__| (EX) - EXIT Para \ \ / / _______ | | | | |_______| ____ / \ /______\ __ _____ __| |__ | | |________| |Chest| |_____|

\_/ _______ | | | BOSS. | |_______| __ _|* |_ |______|

-------------------------------------------------------Temple Of Kiltia -------------------------------------------------------| Town Centre East _______ _________EXIT EXIT |* Cont.| | | |_______| _________| | Limestone Quarry __________________ | Silver Key | | | | | |__| __ |__ | | | __| | |___ | | |______| W S + N E | ___| BOSS ______ | |___ | | | | | ___|

|___________ _____ |

|______| | |__ |__| ________ | BOSS | | CHEST. | | | |________|

|_____| ___ | | | |__________ | | |______________| EXIT Limestone Quarry Silver Key

-------------------------------------------------------Great Cathedral B1 (GCB1) -------------------------------------------------------_______ | BOSS. | |_______| ___________ __ __ | | | |______| | W | BOSS. | | BOSS | S + N | | | ______ | E |___________| |__| |__| _______ _____________ _______ | | | | | | |_______| | | |_______| EXIT |_____________| EXIT GCL1 EXIT GCL1 GCL1

-------------------------------------------------------Great Cathedral L1 (GCL1) -------------------------------------------------------GCL2 _____ EXIT_____ | | W | | |_____| S + N |_____| ____ ____ E _____________ ____ | | | | | | __| |__ | | | |____ | | | BOSS | | | | \ | | |__ __| | | | ____/ |_____________| |____| | | | | EXIT _____ |____| |____| GCB1 | | _____ EXIT EXITS TO |_____| | | GCL2__| GCB1, GCL2 EXIT|_____| Town Centre East GCB1

________ | Cont * | | | | | | | | | |________|

-------------------------------------------------------Great Cathedral L2 (GCL2) -------------------------------------------------------_____ _____ EXIT | | ___________ | | W GCL1 | | | | | | S + N |_____| | | |_____| E |___________| ___ ____________________ ___ / | _____ | | | \ / | ________ __| |__ | | | \ | | | | | | | | | | | EXIT| | | | | | | | | | GCL3| |________| |__ __| | | | | \ | |_____| | | | / \___| _____ ____________ |____________________| |___/ EXIT | | | | _____ EXIT GCL1 | | | | | | GCL1 |_____| |____________| | | |_____| EXITS Para:- GCL1, GCL3 -------------------------------------------------------Great Cathedral L3 (GCL3) -------------------------------------------------------_________ | | W | | S + N | | E |_________| _______________________________ | | | | | | | | | | | | | | | |

____ | / EXIT| / GCL2| | | | | | | | | \ | /

____ |EXIT\ |GCL4 \ | \ | | | | | | | | | /

| | | | / \____| |_______________________________| |____/ _________ | | | | EXIT | | GCL1 |_________|

-------------------------------------------------------Great Cathedral L4 (GCL4) -------------------------------------------------------GCL3 EXIT _____ / \ / \ / \ | | | *. \ \ | | |

W S + N E

/ / \_____/ EXIT Final Battle

-------------------------------------------------------Forgotten Pathway -------------------------------------------------------____ E | C. | N + S |____| W __ _________ | |_ | | _____ Gold Key | _|| BOSS | | | EXIT |__| | | |_____| The Keep ____ |_________| | C. | |____| -------------------------------------------------------Escapeway -------------------------------------------------------______ | | EXIT | __| Para Undercity West | | |___| __ | | | |__ ______ | | | | E |____| |_____ | N + S | |_ W

|___| Silver Key ___ _______ ___| |__ | | ______ EXIT | | | | | | Para |___ __| | | |__ | Undercity \ \ |_______| | | West \____\ |___| ______ Gold Key ______ | C. | | C. | | | | | |______| |______| -------------------------------------------------------Iron Maiden B1 -------------------------------------------------------EXIT _____ To The Keep | | \ / \_/ _______ | | | | |_______| Mandrake Sigil ________ ______ _____ ________ | | | |- | |----------| | | ____| |______|- |_____|----------|____ | | | _______ | | |___| | | |___| | | | | | | __|_|__ |_______| | | | BOSS. | ______ ___ ______ | | | | | C. | ___| |___ | C. | | | |_______| | | | | | | | | ___ |______| |___ ___| |______| | | | | |___| | | | | ___ ______ _|_|_ | |_______ ___| |___ | C. | | | | |-----| | | | |_____| |___________|-----|___________| |______| _______ _________ ________ | BOSS. | | | | | | | | _____| |_____ | |_______| | | |__| ___ |___| __ | | Iron Key _____ _____ __| |__ ____| | | | | | | | | | |_____| |CHEST| |________| |________| Steel Key |_____| __|_|__ | | | BOSS. | |_______| EXIT Iron Maiden B2 W + E S -------------------------------------------------------Iron Maiden B2 N

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------Salas -------------------------------------------------------1 - The Eunic's Lot 9 - The Shin Vice H - Strangulation 2 - Ordeal By Fire A - The Spider I - Tablillas 3 - The Oven at NeisseB - Lead Sprinkler J - Ordeal By Water 4 - Pressing C - Squassation K - Tongue Slicer 5 - The Mind Burns D - The Strappado L - Brank 6 - The Rack E - Thumbscrews M - Tormentum Insomniae 7 - The Saw F - Pendulem N - EXIT To Iron Maiden B3 8 - The Cold's Bridle G - Dragging< - Leva mesma sala do outro lado N W + E S START LEVEL +---+ | | | 1 | | | +-2-+ +---1---+ | | | 2 | | | +---3---+ +-J-+ | | +-+ +-+ |D I MZ +-+ +-+ | | +-H-+ +-2-+ | | +-+ +-+ |< 3 <| +-+ +-+ | | +-4-+ +---3---+ | | | 4 | | | +---5---+ +-A-+ | | +-+ +-+ |E D I| +-+ +-+ | | +-K-+ +-D-+ | | +-+ +-+ |H K J| +-+ +-+ | | +-L-+ +-4-+ | | +-+ +-+ |< 5 <| +-+ +-+ | | +-6-+ +-5-+ | | +-+ +-+ |< 6 <| +-+ +-+ | | +-7-+ +-L-+ | | +-+ +-+ |F E D| +-+ +-+ | | +-F-+ +-N-+ | | +-+ +-+ |I M L| +-+ +-+ | | +-6-+ +-I-+ | | +-+ +-+ |G H K| +-+ +-+ | | +-J-+

+-E-+ | | +-+ +-+ |L F E| +-+ +-+ | | +-G-+

+-F-+ | | +-+ +-+ |J G H| +-+ +-+ | | +-6-+

+-H-+ | | +-+ +-+ |K J G| +-+ +-+ | | +-I-+

+---3---+ | | | 7 | | | +---8---+ +-7-+ | | +-+ +-+ |< 8 <| +-+ +-+ | | +-9-+ +---8---+ | | | 9 | | | +---A---+

+-K-+ | | +-+ +-+ |M L F| +-+ +-+ | | +-E-+

+-9-+ | | +-----+ +-+ +-+ + | |C A B| |A B | +-+ +-+ + | | | +-----+ +-D-+ -------------------------------------------------------Iron Maiden B3 -------------------------------------------------------+-----+ | + | C A| | + +-----+ P/The Keep EXIT ___ | | | |___ _______ / | | C. | / ___| | | | /| | | | |/ | | |_______| |___| _________ | | | | | BOSS. | | | |_________| EXIT Iron Maiden B2

_______ | C. | | | | | |_______|

-------------------------------------------------------Undercity West -------------------------------------------------------_______ | | EXIT | ___| Town Centre West | | |___| ___ | | | |__ _______

N W + E

| |RI|| | S | __| |___ | | | | | |___| |___| Iron Key ___ ___ | | | | | | | | | | | | | | |___| |___| ___ Escapeway EXIT | | EXIT ______ ________ ___| | __ Escapeway | | | | | | | | | __| |__ __| |_______| | | |___| |__| | | EXIT ____ |__| Town Centre | | _____________ East |BOSS| | | | C | | | |____| |___| |____| | | __ | * | _____ | | Mines B2|| | |CHEST| ________ __| |__ ________ |EXIT__________| ________ | | | | | *. | | | | | | | EXIT |_____| |__ __| |__ __| |__ __| |_____________| |__ __| Town Centre Iron Key | | | | | | | | East |__| |__| |__| |__| __ EXIT __ Mines B2 __ Gold Key | | Limestone | | EXIT__ | | | | Quarry | |__ ____ | | | | W/S Godhands | | | | | | | | | | Todos | | | | | | | | | | Materiais |__| |_____| |_ | | | | | Cont ____ EXIT Silver Key | | | | | | |W/S*| Snowfly |__| |__| |__| |____| Forest __ __ __ ___ _____ | | | | | | | | |CHEST| __| |__ _| |_ _| |__ ___| | | | | * || || | | | |_____| |__ __||______||_______| | _______| | | Gold Key |__| ____ | | |BOSS| | |

|____| EXIT P/City Walls East -------------------------------------------------------Undercity East -------------------------------------------------------________ _____ | ___ C.| |__ | N |_|Exit__| |__| W + E P/ Town | | ______ S Centre | | | | East |___| | | _____ |______| | | ____ | | | | |_____| | | _____ | | | | | | | | |____| |_____| EXIT Para City Walls North _____ _ __ |CHEST| _| |_ _| | EXIT Para City Walls North | | | |||_ | |_____| |_____|| |__| Iron Key_| _____ | | |BOSS.| |_____| ______ ___ |CHEST.| ___| | | | | | |______| |_______| -------------------------------------------------------The Keep -------------------------------------------------------____ _________________ |W/S*| Cont E | | |____| Keane's Crafts N + S | |_______ W | | EXIT * _______| | CHEST | ___ | P/ Town Center | | | Esquerda - Azalea Sigil | South | | | Direita - Tigertail Sigil |_________________| |___| ___ | | Schirra Sigil | | Marigold Sigil T.T - Damascus Golem |___| Time Trial - Damascus Crab ___ | | Aremone Sigil | | Verbena Sigil T.T - Earth Dragon |___| Time Trial - Snow Dragon ___ | | Kalmia Sigil | | Columbine Sigil Time Trial - Minotaur |___| Time Trial - Dragon ___ | |

Gold Key Forgotten Pathway

| | EXIT Para Iron Maiden B1 |___| EXIT P/ City Walls South

-------------------------------------------------------City Walls West -------------------------------------------------------Para Town Center West _______ _______ _______ | EXIT | | | | | EXIT |_______| |_______| |_______| P/ Abandoned Mines B2

E N + S W

-------------------------------------------------------City Walls South -------------------------------------------------------P/ Town Center P/ Town Center West South _______ _______ _______ _______ _______ | | | | | EXIT | | | | EXIT | EXIT |_______| |_______| |_______| |_______| |_______| P/ Keep EXIT P/ Snowfly Forest -------------------------------------------------------City Walls East -------------------------------------------------------P/ Town Center P/ Town Center W P/Snowfly South South S + N Forest _______ _______ _______ _______ _______ E East | EXIT | | | | EXIT | | | | | EXIT (Rood In).|_______| |_______| |_______| |_______| |_______| P/ Undercity West -------------------------------------------------------City Walls North -------------------------------------------------------W S + N E P/ Town Center Iron Key_ East _______ | _______ _______ P/ Town Center East _______ _______

N W + E S

_______ EXIT | | | EXIT. | | | | | | EXIT. | | | EXIT P/ Undercity |_______| |_______| |_______| |_______| |_______| | _______| P/ East | Undercity East Clematis Sigil -------------------------------------------------------Snowfly Forest --------------------------------------------------------------------------------------------------------------Salas --------------------------------------------------------

1 - The Faerie Circle A - Forest River 2 - The Hunt Begins B - Lamenting To The Moon Woodcutter's Run 3 - Which Way Home C - Running With The Wolves Choice 4 - The Birds And The Bees D - You Are The Prey Wolf King 5 - Traces Of The Beast E - The Secret Path 6 - Fluttering Hope F - Hewn From Nature Hills 7 - Return To The Land G - The Wood Gate Trees 8 - The Yellow Wood H - The Giving Trees Hedges 9 - Where Soft Rains Fell I - The Wounded Boar +------------------------------------+ |CHEST * Cont | | | | A | | | | | +-B-+----------------+ 1 +--------9--+ +-A-+ | | +--+ +--++-------++-----+ P----+ | | BOSS. 6----+ + +-O-+ +-B-+ +-P-+ +-9-+ | |M +--+ | B L||B Q P||H | +-A-+ | | | | | 9 | | | | |

J - Golden Egg Way K - The L - The Wolves' M - Howl Of The N - They Also Feed O - The Hollow P - The Spirit Q - The Silent

+---| | | +---+-J-+ +-77

+--++-------++-+ P | | | |

+-C-+

+-N-+

+-8-+

| | | | | | | | | | | | +--+ +--++--+ +--++------++--+ +--++--+ +--++--+ +--++--+ +--+ |Q D C||D C O||C || 4 N|| 8 N 8||5 8 6||5 6 J| +--+ +--++---------++-+ O |+--+ +--++--+ +--++--+ +--+ +---------+ | | | | | | | | | | +-E-+ +-M-+ +-H-+ +-J-+ +-4-+ +-D-+ | | | | | E | | | | | +-F-+ +---E---+ +-N-+ +-O-+ +-N-+ +-8-+ +-5-+ | | | | | | | | +--+ +--++--+ +--++--+ +--++--+ +--+ |Q M B||B L K||L K 4||H 4 N| +---------++--+ +--++---------++--+ +--+ | | | | +-J-+ +-3-+ +-8-+ +-4-+

| |

S E + W N

| +--+ |6 +--+ J

| F | +--+ | BOSS. | H P| +---G---+ +---------+

+--++---------++--+ I||J I 3||I 3

+--++--+ H||3 +--+

+--++---------++--+

+--F--+ | | | G | | * | +-----+ EXIT P/ City Walls South

| | +-5-+

| | +-2-+ +-3-+ | | | 2 | | | +-1-+ +--2--+ | | | 1 | | * | +START+

-------------------------------------------------------Snowfly Forest East -------------------------------------------------------________ _______________ | | _________ | BOSS | | | | CHEST. | |_________| | | | | |_______________|

| | EXIT | | | | | | |________| | | P/ City Walls East

-------------------------------------------------------Town Centre West -------------------------------------------------------P/ City Walls South (Latch) |__________________ | ___| EXIT P/ Undercity West EXIT___________| | | _____ |__| | | EXIT P/Undercity West __ | __| _ RI | | |__| _| |___ ____ P/ Sanctum Crimson Key | |________ _| | | | EXIT___________EXIT P/ City Walls West | | | ___| |__ | ___ | | | _________| |_ | | | | | | * \ |__| |___| | | | _| |___________ \ W | | | | |__| S + N ___ | | | | Magic Hammer E P/ EXIT__| | | | | | ___ Cont ___ Abandoned |__ | | | | |_ | | |WS| | | Mines B1 ______| * |___ __| | |___| |_ | |* | | |

|______________| |____|

|_| |__| | | _________| | | / | ________/ | | | | |__|

-------------------------------------------------------Town Centre South -------------------------------------------------------Abandoned Mines B2 N W + E S LATCH EXIT P/City Walls East _______ | | __| ______| __ EXIT |____

___ | __________|___| | | |___ |

___

| | |______________| |_ __ __ ______ | | | | | | | |

|_____|__|__| |__ ____ | | _||

| | | | |__| | | | | | _| _________ ___ |___| ______| __| |_____ _____| | | | C | _EXIT | * | | | |_____ | |___| | |___ | |___| | |____Mandrake Sigil P/CityWalls\ / EXIT | | South \____/ The Keep \_______| -------------------------------------------------------Town Center East -------------------------------------------------------| Undercity East Cont Junction Point Wood, Leather, Bronze, Iron e Hagane Works Damascus) P/ Undercity West EXIT _ __/ /____ | | ____ ____ |*W/S| |____| __________ | | | | Latch | | |___ |__ | ___ \

_ | | EXIT | | P/

\______| |

| ________| | / |___/ ___ | | __ | | |WS| * Cont | | |__| Metal |___ (Silver e

___|

|_| _ | |

| | | _______| |___________|

|____

* |____ | \ | | | | | \ __| | |_________| |______\______|___*| EXIT EXIT P/ City Walls North

------------------------------------------------------------------------X. Break Arts -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Break Arts: -----------------------------------------------------------------------As Break Arts so ataques poderosos que no usam MP, mas HP. Cada tipo de arma tem quatro Break Arts. Esse ataque tem vrias vantagens, pois no gasta MP e no aumenta o Risk, que so vitais no jogo. Cada level de Break Art gasta uma quantidade de HP, que est colocado abaixo: LEVEL LEVEL LEVEL LEVEL 1: 2: 3: 4: 25 40 55 75 HP HP HP HP

Abaixo esto listadas todas as Break Arts de todos os tipos de arma: ------------------------------------------------------------------------1. Dagger -----------------------------------------------------------------------Lv 1 - Whistle Sting Afinidade: a da arma Tipo: blunt Lv 2 - Shadowave Afinidade: dark Tipo: blunt Lv 3 - Double Fang Afinidade: a da arma Tipo: piercing Lv 4 - Wyrm Scorn Afinidade: a da arma Tipo: piercing ------------------------------------------------------------------------2. Sword ------------------------------------------------------------------------

Lv 1 - Rending Gale Afinidade: a da arma Tipo: piercing Lv 2 - Vile Scar Afinidade: a da arma Tipo: edged Lv 3 - Cherry Ronde Afinidade: water Tipo: edged Lv 4 - Papillon Reel Afinidade: light Tipo: edged -----------------------------------------------------------------------3. Great Sword -----------------------------------------------------------------------Lv 1 - Sunder Afinidade: a da arma Tipo: piercing Lv 2 - Thunderwave Afinidade: ar Tipo: edged Lv 3 - Swallow Slash Afinidade: a da arma Tipo: edged Lv 4 - Advent Sign Afinidade: light Tipo: edged ------------------------------------------------------------------------4. Axe & Mace -----------------------------------------------------------------------Lv 1 - Mistral Edged Afinidade: a da arma Tipo: edged Lv 2 - Glacial Gale Afinidade: ar Tipo: edged Lv 3 - Killer Mantis Afinidade: a da arma Tipo: edged Lv 4 - Black Nebula Afinidade: dark Tipo: blunt

------------------------------------------------------------------------5. Great Axe -----------------------------------------------------------------------Lv 1 - Bear Claw Afinidade: a da arma Tipo: blunt Lv 2 - Accursed Umbra Afinidade: a da arma Tipo: blunt Lv 3 - Iron Ripper Afinidade: a da arma Tipo: blunt Lv 4 - Emetic Bomb Afinidade: a da arma Tipo: edged -----------------------------------------------------------------------6. Staff -----------------------------------------------------------------------Lv 1 - Sirocco Afinidade: fire Tipo: blunt Lv 2 - Riskbreak (diminui o Risk) Afinidade: a da arma Tipo: piercing Lv 3 - Gravis Aether Afinidade: earth Tipo: blunt Lv 4 - Trinity Pulse Afinidade: a da arma Tipo: blunt ------------------------------------------------------------------------7. Heavy Mace -----------------------------------------------------------------------Lv 1 - Bonecrusher Afinidade: a da arma Tipo: blunt Lv 2 - Quickshock Afinidade: ar Tipo: blunt Lv 3 - Ignis Wheel Afinidade: a da arma e fire Tipo: blunt

Lv 4 - Hex Flux Afinidade: light e dark Tipo: blunt -----------------------------------------------------------------------8. Polearm -----------------------------------------------------------------------Lv 1 - Runiation Afinidade: a da arma Tipo: piercing Lv 2 - Scythe Wind Afinidade: ar Tipo: piercing Lv 3 - Giga Tempest Afinidade: a da arma Tipo: piercing Lv 4 - Spiral Courage Afinidade: water Tipo: piercing -------------------------------------------------------9. Crossbow -------------------------------------------------------Lv 1 - Brimstone Hail Afinidade: fire e dark Tipo: piercing Lv 2 - Heaven's Scorn Afinidade: ar e light Tipo: piercing Lv 3 - Death Wall Afinidade: earth e dark Tipo: piercing Lv 4 - Sanctus Flare Afinidade: water e light Tipo: piercing ------------------------------------------------------------------------10. Bare Hands -----------------------------------------------------------------------Lv 1 - Lotus Palm Afinidade: physical Tipo: blunt Lv 2 - Vertigo Afinidade: physical Tipo: blunt

Lv 3 - Vermilion Aura Afinidade: light Tipo: blunt Lv 4 - Retribution Afinidade: dark Tipo: blunt -----------------------------------------------------------------------XI. Battle Abilities -----------------------------------------------------------------------Aps matar o primeiro chefe do jogo, Minotaur, voc ir ganhar as Battle Abilities. As Battle Abilities so constitudas por Chain Abilities e Defense Abilities. Para poder usar essas habilidades voc tem que coloc-las nos botes quadrado, tringulo e crculo. Isto feito no Menu, entrando em Battle Abilities ou apertando R2 durante a batalha e escolhendo-o com o direcional. Voc ganha novas habilidades quando usa as que voc tem com sucesso, ganhando assim experincia e podendo escolher qual habilidade voc quer: Chain ou Defense. Para usar a habilidade que voc selecionou, aperte o boto correspondente no exato momento que parecer um '!' Em cima do inimigo (se for Chain) ou em cima de voc (se for Defense). Voc pode fazer grandes combos, mas a cada Hit o Risk aumenta, e vai ficando cada vez mais difcil acertar o 'timing', um exemplo de combo com aumento de Risk: Hits: 1 Risk: 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 20 11 37 12 52 13 76 14 89 15 100

------------------------------------------------------------------------1. Chain Abilites -----------------------------------------------------------------------Heavy Shot: Risk - 1 Gain Life: Risk - 2 Mind Assault: Risk - 1 Gain Magic: Risk - 2 Raging Ache: Risk - 1 Mind Ache: Risk - 1 Temper: Risk - 2 Crimson Pain: Risks - 2 Instil: Risk - 1 Phantom Pain: Risk - 3 Paralysis Pulse: Risk - 3 Numbing Claw: Risk - 3

Dulling Impact: Risk - 3 Snake Venom: Risk - 3 ------------------------------------------------------------------------2. Defense Abilities -----------------------------------------------------------------------Ward: Risk - 1 Siphon Soul: Risk - 6 Reflect Magic: Risk - 2 Reflect Damage: Risk - 2 Absorb Magic: Risk - 4 Absorb Damage: Risk - 4 Impact Guard: Risk - 4 Windbreak: Risk - 4 Fireproof: Risk - 4 Terra Guard: Risk - 4 Aqua Guard: Risk - 4 Shadow Guard: Risk - 4 Demonscale: Risk - 4 Phantom Shield: Risk - 6 ------------------------------------------------------------------------XII. Chests -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------A. Wine Cellar -----------------------------------------------------------------------01. Worker's Breakroom - Tovarisch (Bronze/Hand Axe/Wooden Grip) - Buckler (Wood/Shield) - Leather Glove (Leather/Glove) - Vera Bulb (5) - Cure Bulb (5) 02. The Reckoning Room - Seventh Heaven (Bronze/Gastraph Bow/Simple Bolt) - Reinforced Glove (Leather/Glove) - Vera Root (3) - Cure Root (3) 03. Blackmarket of Wines - Cure Potion (1) - Cure Bulb (5) 04. The Gallows - Pelta Shield (Wood/Shield) - Vera Bulb (3) - Yggdrasil's Tears (15) 05. The Hero's Winehall - Rusty Nail (Bronze/Spear/Spiculum Pole) - Braveheart (Gem)

- Cure Bulb (3) 06. The Gallows (Chest Key) - Circle Shield (Damascus/Shield/Titan Malachite) - Cure Potion (3) - Vera Potion (1) ------------------------------------------------------------------------B. Catacombs -----------------------------------------------------------------------07. Rodent-Ridden Chamber - Pink Squirrel (Iron/Goblin Club/Wooden Grip) - Cross Guard (Grip) - Cuirass (Leather/Armor) - Long Boots (Leather/Leggings) - Iocus (Gem) - Mana Root (3) - Cure Bulb (3) 08. The Lamenting Mother - Shandy Gaff (Bronze/Broad Sword/Swept Hilt) - Knuckles (Bronze/Glove) - Elixir of Queens (1) 09. Bandits' Hideout - Soul Kiss (Silver/Scramasax/Swept Hilt) - Targe (Bronze/Shield) - Knuckles (Bronze/Glove) - Bear Mask (Leather/Helm) - Haeralis (Gem) - Spirit Orison (3) - Eye of Argon (3) ------------------------------------------------------------------------C. Sanctum -----------------------------------------------------------------------10. Alchemists' Laboratory - Bosom Cleaver (Bronze/Langdebeve/Sand Face) - Dragonite (Gem) - Grimoire Halte (1) -----------------------------------------------------------------------D. Abandoned Mines B1 -----------------------------------------------------------------------11. Miners' Resting Hall (Spell 'Unlock') - Stinger (Bronze/Guisarme/Sand Face) - Quad Shield (Bronze/Shield/Salamander Ruby) - Ring Mail (Bronze/Armor) - Ring Leggings (Bronze/Leggings) - White Queen (Gem) - Grimoire Visible (1) - Cure Bulb (5)

12. Coal Mine Storage - Ring Sleeve (Bronze/Glove) - Chain Coif (Bronze/Helm) - Undine Jasper (Gem) - Fern Sigil (1) 13. Rust in Peace (Spell 'Unlock') - Chain Sleeve (Bronze/Glove) - Salamander Ring (Accessory) - Manabreaker (Gem) - Elixir of Sages (1) - Grimoire Undine (1) 14. Mining Regrets - White Cargo (Damascus/Voulge/Winged Pole) - Polaris (Gem) - Mana Potion (3) ------------------------------------------------------------------------E. Abandoned Mines B2 -----------------------------------------------------------------------15. Delusions of Happiness - Pirates's Mate (Hagane/Sabre Halberd/Sarissa Grip) - Kris (Damascus/Dagger) - Heater Shield (Iron/Shield/Orion) - Swan Song (Accessory) - Vera Potion (3) - Grimoire Salamander (1) 16. Hidden Resources (Chest Key) - Eviscerator (Silver/Kudi/Knuckle Guard) - Tower Shield (Iron/Shield/Gnome Emerald) - Breastplate (Iron/Armor) - Fusskampf (Hagane/Leggings) - Trinity (Gem) - Saint's Nostrum (3) - Grimoire Mollesse (1) 17. Acolyte's Burial Vault - Affinity (Hagane/Corcesca/Spiculum Pole) - Framea Pole (Grip) - Circle Shield (Hagane/Shield/Brainshield) - Gauntlet (Hagane/Glove) - Hellraiser (Gem) - Grimoire Vie (1) 18. Suicidal Desires - Dog's Nose (Hagane/Footman's Mace/Sarissa Grip) - Target Bow (Iron/Crossbow) - Barbut (Silver/Helm) - Gnome Bracelet (Accessory) - Elixir of Queens (1) - Vera Bulb (3) ------------------------------------------------------------------------F. Limestone Quarry

-----------------------------------------------------------------------19. Bonds of Friendship - Matador (Hagane/Schiavona/Counter Guard) - Cranequin (Iron/Crossbow) - Side Ring (Grip) - Brigandine (Hagane/Armor) - Rondanche (Hagane/Glove) - Lionhead (Accessory) - Snowfly Drought (5) - Grimoire Benir (1) 20. Stone and Sulfurous Fire - White Lady (Hagane/Morning Star/Runkasyle) - Balbriggan (Bronze/Great Axe) - Power Palm (Grip) - Kite Shield (Hagane/Shield/Silent Queen) - Talos Feldspar (Gem) - Acolyte's Nostrum (3) - Grimoire Egout (1) 21. Excavated Hollow - Angel Face (Hagane/Balbriggan/Heavy Grip) - Elephant (Grip) - Casserole Shield (Hagane/Shield) - Missaglia (Iron/Leggings) - Beaded Anklet (Accessory) - Elixir of Queens (1) - Grimoire Flamme (1) 22. Drowned in Fleeting Joy - Falarica Bolt (Grip) - Plate Glove (Hagane/Glove) - Elixir of Mages (1) - Mana Potion (5) 23. Companions in Arms (Spell 'Unlock') - Death Sentence (Damascus/Executioner/Side Ring/Balvus-Beowulf) - Spiral Pole (Grip) - Casserole Shield (Damascus/Shield/Orlandu-Ogmius) - Close Helm (Damascus/Helm) - Plate Mail (Damascus/Armor) - Edgar's Earrings (Accessrio) - Grimoire Fleau (1) ------------------------------------------------------------------------G. Temple Of Kilitia -----------------------------------------------------------------------24. The Chapel of Meschaunce - Frost Maiden (Hagane/Mjolnir/Runkasyle) - Sonic Bullet (Grip) - Ghost Hound (Accessrio) - Cure Potion (2) - Mana Potion (2) - Silver Key (1)

------------------------------------------------------------------------H. Great Cathedral L1 -----------------------------------------------------------------------25. Where Darkness Spreads - Oval Shield (Hagane/Shield/Morlock Jet) - Burgonet (Hagane/Helm) - Mana Bulb (5) - Elixir of Queens (1) 26. The Flayed Confessional - Fluted Armor (Hagane/Armor) - Fluted Glove (Hagane/Glove) - Vera Potion (3) - Saint's Nostrum (1) ------------------------------------------------------------------------I. Great Cathedral L2 -----------------------------------------------------------------------27. An Arrow into Darkness - Fluted Leggings (Hagane/Leggings) - Fluted Glove (Hagane/Glove) - Eye of Argon (5) -----------------------------------------------------------------------J. Forgotten Pathway -----------------------------------------------------------------------28. The Fallen Knight - Kadesh Ring (Accessory) - Orlandu (Gem) - Elixir of Queens (1) - Steel Key (1) 29. Awaiting Retribution - Diadra's Earring (Accessory) - Ogmius (Gem) - Elixir of Queens (1) -----------------------------------------------------------------------K. Escapeway -----------------------------------------------------------------------30. Where Body and Soul Part (Spell 'Unlock) - Bellini (Silver/Double Blade/Runkasyle) - Vera Bulb (5) - Elixir of Mages (1) 31. Buried Alive - White Rose (Damascus/Bec de Corbin/Grimoire Grip) - Grimoire Radius (1) - Grimoire Meteore (1)

------------------------------------------------------------------------L. Iron Maiden B1 -----------------------------------------------------------------------32. The Wheel (Spell 'Unlock') - Bull Shot (Hagane/Griever/Bhuj Type) - Baselard (Hagane/Dageer) - Djinn Amber (Gem) - Valens (1) 33. The Judas Cradle - Sonora (Hagane/Bastard Sword/Power Palm) - Bullova (Hagane/Axe&Mace) - Ifrit Carnelian (Gem) - Prudens (1) 34. The Ducking Stool - Red Viking (Hagane/Khora/Power Palm) - Pole Axe (Hagane/Polearm) - Marid Aquamarine (Gem) - Virtus (1) 35. The Branks (Chest Key) - Balalaika (Hagane/Double Blade/Bhuj Type) - Bec de Corbin (Hagane/Axe&Mace) - Dao Moonstone (Gem) - Volare (1) ------------------------------------------------------------------------M. Iron Maiden B2 -----------------------------------------------------------------------36. Lead Sprinkler - Hoplite Helm (Hagane/Helm) - Mana Potion (3) 37. Squassation - Cure Potion (3) ------------------------------------------------------------------------N. Iron Maiden B3 -----------------------------------------------------------------------38. Saint Elmo's Belt - Hoplite Leggings (Hagane/Leggings) - Hoplite Glove (Hagane/Glove) - Elixir of Kings (1) - Elixir of Queens (1) 39. Dunking the Witch - Hoplite Armor (Hagane/Armor) - Hoplite Glove (Hagane/Glove) - Elixir of Kings (1) - Elixir of Queens (1)

-----------------------------------------------------------------------O. Undercity West -----------------------------------------------------------------------40. The Children's Hideout - Sweet Death (Silver/Shamshir/Knuckle Guard) - Footman's Mace (Hagane/Axe&Mace) - Steel Bolt (Grip) - Spiked Shield (Iron/Shield/White Queen) - Sallet (Hagane/Helm) - Undine Bracelet (Accessory) - Speedster (Gem) - Grimoire Dissiper (1) 41. Larder for a Lean Winter - Balin's Revenge (Hagane/Tabar/Heavy Grip) - Vambrace (Hagane/Glove) - Elixir of Sages (1) - Alchemist's Reagent (5) - Clematis Sigil (1) 42. The Crumbling Market - Agales's Chain (Accessory) - Elixir of Queens (1) - Valens (1) - Gold Key (1) ------------------------------------------------------------------------P. Undercity East -----------------------------------------------------------------------43. Weapons Not Allowed - Mojito (Bronze/Falchion/Counter Guard) - Stone Bullet (Grip) - Titan's Ring (Accessory) - Grimoire Nuageux (1) - Iron Key (1) 44. Sale of the Sword - Ahlspies (Grip) - Pushpaka (Accessory) - Grimoire Tardif (1) - Stock Sigil (1) 45. Catspaw Blackmarket - Round Shield (Hagane/Shield/Dark Queen) - Grimoire Paralysie (1) - Aster Sigil (1) ------------------------------------------------------------------------Q. The Keep -----------------------------------------------------------------------46. The Warrior's Rest (Chest Key)

Sweet Sorrow (Iron/Francisca/Gendarme) Tower Shield (Iron/Shield/Death Queen) Sallet (Hagane/Helm) Sorcerer's Reagent (3)

-----------------------------------------------------------------------R. Snowfly Forest -----------------------------------------------------------------------47. Forest River - Knuckle Guard (Grip) - Circle Shield (Hagane/Shield/Djinn Amber) - Chain Mail (Iron/Armor) - Sylphid Ring (Accessory) - Nightkiller (Gem) - Acolyte's Nostrum (3) - Grimoire Agilite (1) 48. Hewn from Nature - Corpse Reviver (Iron/Firangi/Cross Guard) - Circle Shield (Bronze/Shield/Sylphid Topaz) - Demonia (Gem) - Vera Tonic (3) - Cure Bulb (3) ------------------------------------------------------------------------S. Snowfly Forest East -----------------------------------------------------------------------49. Nature's Womb - Knight Shield (Hagane/Shield) - Djinn Amber (Gem) - Acolyte's Nostrum (3) ------------------------------------------------------------------------T. Town Center South -----------------------------------------------------------------------50. The House Khazabas (Spell 'Unlock') - Eye of Argon (10) - Grimoire Muet (1) ------------------------------------------------------------------------U. Town Center East -----------------------------------------------------------------------51. Gharmes Walk (Chest Key) - Klondike (Silver/Falchion/Power Palm) - Round Shield (Silver/Shield) - Angel Pearl (Gem) - Sorcerer's Reagent (1) 52. The House Gilgitte

Ribsplitter (Hagane/Khukuri/Power Palm) Dragonhead (Accessory) Faerie Wing (5) Audentia (1)

------------------------------------------------------------------------XIII. Trapaas -----------------------------------------------------------------------Aqui, voc vai aprender como ficar invencvel nesse super RPG. Como ter as melhores armas e armaduras, e tudo que voc sonhar. Ento, vamos l! (OBS: Existem pessoas que no gostam de trapacear, nem de usar Game Shark. Eu incentivo, a todos que gostem, a usar, mas moderadamente, porque isso vicia e no um bom meio para fechar um jogo. Use somente em ltimo caso). ------------------------------------------------------------------------1. Blades -----------------------------------------------------------------------Para facilitar seu jogo e, no enrolar tudo, vou explicar como conseguir todas as melhores blades de Damascus logo no comeo. Primeiro, chegue at o Workshop Metal Works, que se localiza em Town Center East. L, retire todas as suas Weapons e guarde-as no Container. Ento pegue as piores Blades que tiver (tem de ser o mesmo nmero de Blades que voc vai escolher no Game Shark) Aps isso, salve e desligue seu console. Coloque os cdigos das Blades que voc quer com seu Game Shark. Quando voc for jogar de novo, vo aparecer todas as Blades que voc escolheu no seu inventrio, no lugar das que voc tinha com voc. No se assuste, porque elas vo ficar apenas com o nome da Blade e o material, mas com um tipo diferente. Guarde essas Blades no Continer. Quando vc guradalas, salvar e sair do Container, aparecero novas Blades pra voc. Mas agora elas estaro somente com o nome e o material. No se assuste de novo, isso normal. Depois disso, salve e resete o jogo. Ento, pegue as Blades que voc havia guardado no Continer e combine com as outras que voc arrumou agora. Quando voc fizer isso, elas se transformaro nas Blades de verdade, cada uma do jeito que deve ser. Depois, salve e resete o jogo, para no haver problemas. Isso tambm funciona com outras coisas (Armors e Shields)

NOTA 1: Esses cdigos foram retirados do site www.cmgsccc.com NOTA 2: Se as Blades ficarem sem material, simplesmente use o cdigo de material de novo. Mas somente ele. NOTA 3: Quanto mais afinidade tiverem as Blades que voc combinou, com mais afinidades o resultado ir ficar. ============================ Cdigos de Modificao ============================ Slot 01 Slot 02 Slot 03 Slot 04 Slot 05 Slot 06 Slot 07 Slot 08 Slot 09 Slot 10 Slot 11 Slot 12 Slot 13 Slot 14 Slot 15 Slot 16 *Dgito - 300603E8 00??* - 30060414 00 - 30060440 00 - 3006046C 00 - 30060498 00 - 300604C4 00 - 300604F0 00 - 3006051C 00 - 30060548 00 - 30060574 00 - 300605A0 00 - 300605CC 00 - 300605F8 00 - 30060624 00 - 30060650 00 - 3006067C 00 da Blade desejada

============================ Dgitos de Modificao ============================ 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A Nada Battle Knife Scramasax Dirk Throwing Knife Kudi Cinquedea Kris Hatchet Khukuri Baselard Stiletto Jamadhar Spatha Scimitar Rapier Short Sword Firangi Shamshir Falchion Shotel Khora Khophish Wakizashi Rhomphaia Broad Sword Norse Sword

1B 1C 1D 1E 1F 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 2E 2F 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C 3D 3E 3F 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F 50 51 52 53 54 55 56 57

Katana Executioner Claymore Schiavona Bastard Sword Nodachi Rune Blade Holy Wind Hand Axe Battle Axe Francisca Tabarzin Chamkaq Tabar Bullova Crescent Goblin Club Spiked Club Ball Mace Footmans Mace Morning Star War Hammer Bec de Corbin War Maul Guisarme Large Crescent Sabre Halberd Balbriggin Double Blade Halberd Wizard Staff Clergy Rod Summoner Baton Shamanic Staff Bishops Crosier Sages Cane Langdebeve Sabre Mace Footmans Mace Gloomwing Mjolnir Griever Destroyer Hand Of Light Spear Glaive Scorpion Corcesca Trident Awl Pike Boar Spear Fauchard Voulge Pole Axe Bardysh Brandestoc Gastraph Bow Light Crossbow Target Bow Windlass Cranquein

58 - Lug Crossbow 59 - Siege Bow 5A - Arbalest ============================ Cgigos de Material ============================ Slot 1 Slot 2 Slot 3 Slot 4 Slot 5 Slot 6 Slot 7 Slot 8 Slot 9 Slot 10 Slot 11 Slot 12 Slot 13 Slot 14 Slot 15 Slot 16 *Dgito 30060410 00??* 3006043C 00 30060468 00 30060494 00 300604C0 00 300604EC 00 30060518 00 30060544 00 30060570 00 3006059C 00 300605C8 00 300605F4 00 30060620 00 3006064C 00 30060678 00 300606A4 00 do Material Desejado

============================ Dgitos de Material ============================ 01 02 03 04 05 06 07 Wood Leather Bronze Iron Hagane Silver Damascus

-----------------------------------------------------------------------Armor -----------------------------------------------------------------------============================ Cdigos de Modificao ============================ Slot Slot Slot Slot Slot Slot Slot Slot Slot Slot Slot Slot 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 800607A8 800607D0 800607F8 80060820 80060848 80060870 80060898 800608C0 800608E8 80060910 80060938 80060960 01??* 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01

Slot 13 Slot 14 Slot 15 Slot 16 *Dgito

80060988 800609B0 800609D8 80060A00 da Armor

01 01 01 01 Desejada

============================ Dgitos de Modificao ============================ 8F 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 9A 9B 9C 9D 9E 9F A0 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 AA AB AC AD AE AF B0 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 BA BB BC BD BE BF C0 C1 Bandana Bear Mask Wizard Hat Bone Helm Chain Coif Spangenhelm Cabasset Sallet Barbut Basinet Armet Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Jerkin Hauberk Wizard Robe Cuirass Banded Mail Ring Mail Chain Mail Breastplate Segementata Scale Armor Brigandine Plate Mail Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Sandals Boots Long Boots Cuisse Light Grieve Ring Leggings Chain Leggings Fusskampf Poleyn Jambeau Missgalia Plate Leggings Fluted Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Bandage Leather Glove Reinforced Glove

C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 CA CB CC CD CE CF E0 E1 E2 E3 E4 E5 E6 E7 E8 E9 EA EB EC ED EE EF F0 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 FA FB FC FD

Knuckles Ring Sleeve Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Plate Glove Rondanche Tilt Glove Freiturnier Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Rood Necklace Rune Earrings Lionhead Rusted Nails Sylphid Ring Marduk Salamander Ring Tamulis Tongue Gnome Bracelet Palolos Ring Undine Bracelet Talian Ring Agriass Balm Kadesh Ring Agrippas Choker Diadras Earring Titans Ring Lau Feis Armlet Swan Song Pushpaka Edgars Ring Cross Choker Ghost Hound Beaded Amulet Dragonhead Faufnir's Tear Agaless Chain Balams Ring Nimje Coif Morgans Nails Marlenes Ring

============================ Cdigos de Material ============================ Slot Slot Slot Slot Slot Slot Slot Slot Slot Slot Slot Slot 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 300607CC 300607F4 3006081C 30060844 3006086C 30060894 300608BC 300608E4 3006090C 30060934 3006095C 30060984 00??* 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

Slot 13 Slot 14 Slot 15 Slot 16 *Dgito

300609AC 00 300609D4 00 300609FC 00 30060A24 00 do Material Desejado

============================ Dgitos de Material ============================ 01 - Wood 02 - Leather 03 - Bronze 04 - Iron 05 - Hagane 06 - Silver 07 Damascus ------------------------------------------------------------------------3. Shield -----------------------------------------------------------------------============================ Cdigos de Modificao ============================ Slot 1 Slot 2 Slot 3 Slot 4 Slot 5 Slot 6 Slot 7 Slot 8 *Dgito 8006026C 01??* 8006029C 01 800602CC 01 800602FC 01 8006032C 01 8006035C 01 8006038C 01 800603BC 01 do Shield Desejado

============================ Dgitos de Modificao ============================ 7F 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 8A 8B 8C 8D 8E Buckler Pelta Shield Targe Quad Shield Circle Shield Tower Shield Spiked Shield Round Shield Kite Shield Casserole Shield Heater Shield Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield Dread Shield

============================ Cdigos de Material ============================

Slot 1 Slot 2 Slot 3 Slot 4 Slot 5 Slot 6 Slot 7 Slot 8 *Dgito

30060290 00??* 300602C0 00 300602F0 00 30060320 00 30060350 00 30060380 00 300603B0 00 300603E0 00 do Material Desejado

============================ Dgitos de Material ============================ 01 02 03 04 05 06 07 Wood Leather Bronze Iron Hagane Silver Damascus

------------------------------------------------------------------------Break Arts ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Dagger -----------------------------------------------------------------------1-Whistle Sting 8004DF48 C000 2-Shadoweave 8004DF7C C000 3-Double Fang 8004DFB0 C000 4-Wyrm Scorn 8004DFE4 C000 ------------------------------------------------------------------------Sword -----------------------------------------------------------------------5-Rending Gale 8004E018 C000 6-Vile Scar 8004E04C C000 7-Cherry Ronde 8004E080 C000

8-Papillon Reel 8004E0B4 C000 ------------------------------------------------------------------------Great Sword -----------------------------------------------------------------------9-Sunder 8004E0E8 C000 10-Thunderwave 8004E11C C000 11-Swallow Slash 8004E150 C000 12-Advent Sign 8004E184 C000 ------------------------------------------------------------------------Axe & Mace -----------------------------------------------------------------------13-Mistral Edge 8004E1B8 C000 14-Glacial Gal 8004E1EC C000 15-Killer Mantis 8004E220 C000 16-Black Nebula 8004E254 C000 -----------------------------------------------------------------------Great Axe -----------------------------------------------------------------------17-Bear Claw 8004E288 C000 18-Accursed Umbra 8004E2BC C000 19-Iron Ripper 8004E2F0 C000 20-Emetic Bomb 8004E324 C000 -----------------------------------------------------------------------Staff

-----------------------------------------------------------------------21-Sirocco 8004E358 C000 22-Riskbreak 8004E38C C000 23-Gravis Aether 8004E3C0 C000 24-Trinity Pulse 8004E3F4 C000 ------------------------------------------------------------------------Heavy Mace -----------------------------------------------------------------------25-Bonecrusher 8004E428 C000 26-Quickshock 8004E45C C000 27-Ignis Wheel 8004E490 C000 28-Hex Flux 8004E4C4 C000 -----------------------------------------------------------------------Polearm -----------------------------------------------------------------------29-Ruination 8004E4F8 C000 30-Scythe Wind 8004E52C C000 31-Giga Tempest 8004E560 C000 32-Spiral Scourge 8004E594 C000 -----------------------------------------------------------------------Crossbow -----------------------------------------------------------------------33-Brimstone Hail 8004E5C8 C000 34-Heaven's Scorn

8004E5FC C000 35-Death Wail 8004E630 C000 36-Sanctus Flare 8004E664 C000 ------------------------------------------------------------------------Bare Hands -----------------------------------------------------------------------37-Lotus Palm 8004E698 C000 38-Vertigo 8004E6CC C000 39-Vermillion Aura 8004E700 C000 40-Retribution 8004E734 C000 41-Todas as Break Arts(GS 3.0 ou mais) 50002834 0000 8004DF48 C000 ------------------------------------------------------------------------Battle Abilities ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Chain Abilities -----------------------------------------------------------------------1-Heavy Shot 8004BE60 9000 2-Gain Life 8004BE94 9000 3-Mind Assault 8004BEC8 9000 4-Gain Magic 8004BEFC 9000 5-Raging Ache 8004BF30 9000 6-Mind Ache 8004BF64 9000 7-Temper

8004BF98 9000 8-Crimson Pain 8004BFCC 9000 9-Instill 8004C000 9000 10-Phantom Pain 8004C034 9000 11-Paralysis Pulse 8004C068 9000 12-Numbing Claw 8004C0D0 9000 13-Dulling Impact 8004C104 9000 14-Snake Venom 8004C16C 9000 ------------------------------------------------------------------------Defense Abilities -----------------------------------------------------------------------15-Ward 8004C208 9000 16-Siphon Soul 8004C23C 9000 17-Reflect Magic 8004C270 9000 18-Reflect Damage 8004C2A4 9000 19-Absorb Magic 8004C2D8 9000 20-Absorb Damage 8004C30C 9000 21-Impact Guard 8004C340 9000 22-Wind Break 8004C374 9000 23-Fire Proof 8004C3A8 9000 24-Terra Ward 8004C3DC 9000 25-Aqua Ward 8004C410 9000

26-Shadow Guard 8004C444 9000 27-Demonscale 8004C478 9000 28-Phantom Shield 8004C4AC 9000 29-Todas as Battle Abilities(GS 3.0) 50002034 0000 8004BE60 9000 ------------------------------------------------------------------------Magias -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Warlock -----------------------------------------------------------------------1-Drain Heart 8004CD00 9000 2-Drain Mind 8004CD34 9000 3-Solid Shock 8004CD9C 9000 4-Lightning Bolt 8004CDD0 C000 5-Fireball 8004CE04 9000 6-Vulcan Lance 8004CE38 9000 7-Aqua Blast 8004CE6C 9000 8-Spirit Surge 8004CEA0 9000 9-Dark Chant 8004CED4 9000 10-Exorcism8 004CF08 9000 11-Banish 8004CF3C 9000 12-Explosion Level 1 8004CF70 8000 13-Explosion Level 2 8004CFA4 8000

14-Explosion Level 3 8004CFD8 8000 15-Explosion Level 4 8004D00C 8000 16-Thunderburst Level 1 8004D040 8000 17-Thunderburst Level 2 8004D074 8000 18-Thunderburst Level 3 8004D0A8 8000 19-Thunderburst Level 4 8004D0DC 8000 20-Flame Sphere Level 1 8004D110 8000 21-Flame Sphere Level 2 8004D144 8000 22-Flame Sphere Level 3 8004D178 8000 23-Flame Sphere Level 4 8004D1AC 8000 24-Gaea Strike Level 1 8004D1E0 8000 25-Gaea Strike Level 2 8004D214 8000 26-Gaea Strike Level 3 8004D248 8000 27-Gaea Strike Level 4 8004D27C 8000 28-Avalanche Level 1 8004D2B0 8000 29-Avalanche Level 2 8004D2E4 8000 30-Avalanche Level 3 8004D318 8000 31-Avalanche Level4 8004D34C 8000 32-Radial Surge Level 1 8004D380 8000 33-Radial Surge Level 2 8004D3B4 8000

34-Radial Surge Level 3 8004D3E8 8000 35-Radial Surge Level 4 8004D41C 8000 36-Meteor Level 1 8004D450 8000 37-Meteor Level 2 8004D484 8000 38-Meteor Level 3 8004D4B8 8000 39-Meteor Level 4 8004D4EC 8000 ------------------------------------------------------------------------Shaman -----------------------------------------------------------------------40-Surging Balm 8004C98C 9000 41-Restoration 8004CB94 9000 42-Antidote 8004CBC8 9000 43-Blessing 8004CC30 9000 44-Clearance 8004CC64 9000 45-Heal 8004CD68 9000 ------------------------------------------------------------------------Sorcerer -----------------------------------------------------------------------46-Degenerate 8004C4E0 9000 47-Psychodrain 8004C514 9000 48-Leadbones 8004C548 9000 49-Tarnish 8004C57C 9000 50-Analyze 8004C5B0 9000

51-Herakles 8004C618 9000 52-Enlighten 8004C64C 9000 53-Invigorate 8004C680 9000 54-Prostasia 8004C6B4 9000 55-Silence 8004C924 9000 56-Magic Ward 8004C958 9000 57-Fixate 8004C9F4 B000 58-Dispel 8004CA28 9000 59-Stun Cloud 8004CA90 9000 60-Poison Mist 8004CAC4 9000 61-Curse 8004CB2C 9000 62-Unlock 8004CC98 9000 63-Eureka 8004CCCC B000 -----------------------------------------------------------------------Enchanter -----------------------------------------------------------------------64-Luft Fusion 8004C750 9000 65-Spark Fusion 8004C784 9000 66-Soil Fusion 8004C7B8 9000 67-Frost Fusion 8004C7EC 9000 68-Aero Guard 8004C820 9000 69-Pyro Guard

8004C854 9000 70-Terra Guard8 004C888 9000 71-Aero Guard 8004C8BC 9000 ------------------------------------------------------------------------Perosnagem -----------------------------------------------------------------------1-HP Infinto D011FA2E 8011 8011FA58 03E7 8006006C 03E7 2-Max HP 8006006E 03E7 3-MP Infinito D011FA2E 8011 8011FA5C 03E7 80060070 03E7 4-Max MP 80060072 03E7 5-Risk em 0 3011FA60 0000 6-Body Excellent 3012006C 00C8 7-Right Arm Excellen 3011FEB4 00C8 8-Left Arm Excellent 3011FDD8 00C8 9-Head Excellent 3011FF90 00C8 10-Legs Excellent 30120148 00C8 11-Quicken x2 Permanente(GS 2.2) E011FA73 0012 3011FA73 001C 12-Ludicrous Speed(GS 2.2) E011FA73 0012 3011FA73 007F 13-Super Strength 8011FA62 03E7 8011FA64 03E7 14-Super Intelligence 8011FA66 03E7

8011FA68 03E7 15-Super Agility 8011FA6A 03E7 8011FA6C 03E7 16-999 de Dano D005E1C0 0020 801FBC84 03E7 ------------------------------------------------------------------------XIV. Workshop Tutorial -----------------------------------------------------------------------S NO PRXIMO UPDATE! ------------------------------------------------------------------------XV. Workshop ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1. Blades -----------------------------------------------------------------------Aqui esto as combinaes da maioria das Blades do jogo, pelo menos as mais teis e fortes. As Blades marcadas com (*) so as combinaes mais fortes. ============================ Maces ============================ -----------------------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final -----------------------------------------------------------------------Goblin Club Goblin Club Goblin Club Goblin Club Goblin Club Goblin Club Goblin Club Goblin Club Spiked Club Spiked Club Spiked Club Spiked Club Spiked Club Spiked Club Spiked Club Ball Mace Goblin Club Spiked Club Ball Mace Footman's Mace Morning Star War Hammer Bec de Corbin War Maul Spiked Club Ball Mace Footman's Mace Morning Star War Hammer Bec de Corbin War Maul Ball Mace Goblin Club Goblin Club Goblin Club Goblin Club Spiked Club Ball Mace Footman's Mace Morning Star Spike Club * Footman's Mace Spiked Club Ball Mac Spike Club Ball Mace Footman's Mace Ball Mace

Ball Mace Ball Mace Ball Mace Ball Mace Ball Mace Footman's Mace Footman's Mace Footman's Mace Footman's Mace Footman's Mace Morning Star Morning Star Morning Star Morning Star War Hammer War Hammer War Hammer Bec de Corbin Bec de Corbin War Maul

Footman's Mace Morning Star War Hammer Bec de Corbin War Maul Footman's Mace Morning Star War Hammer Bec de Corbin War Maul Morning Star War Hammer Bec de Corbin War Maul War Hammer Bec de Corbin War Maul Bec de Corbin War Maul War Maul

* Morning Star Footman's Mace Morning Star Spike Club Ball Mace Footman's Mace * War Hammer Goblin Club War Hammer Spiked Club Morning Star Morning Star Footman's Mace Goblin Club * Bec de Corbin Goblin Club War Hammer * War Maul Footman's Mace War Maul

============================ Heavy Mace ============================ -----------------------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final -----------------------------------------------------------------------Langdebeve Langdebeve Langdebeve Langdebeve Langdebeve Langdebeve Langdebeve Langdebeve Sabre Mace Sabre Mace Sabre Mace Sabre Mace Sabre Mace Sabre Mace Sabre Mace Footman's Mace Footman's Mace Footman's Mace Footman's Mace Footman's Mace Footman's Mace Gloomwing Gloomwing Gloomwing Gloomwing Gloomwing Mjolnir Mjolnir Mjolnir Mjolnir Langdebeve Sabre Mace Footman's Mace Gloomwing Mjolnir Griever Destroyer Hand of Light Sabre Mace Footman's Mace Gloomwing Mjolnir Griever Destroyer Hand of Light Footman's Mace Gloomwing Mjolnir Griever Destroyer Hand of Light Gloomwing Mjolnir Griever Destroyer Hand of Light Mjolnir Griever Destroyer Hand of Light Langdebeve Sabre Mace Footman's Mace Sabre Mace Sabre Mace Footman's Mace Gloomwing Langdebeve Sabre Mace Gloomwing Langdebeve Footman's Mace Sabre Mace Footman's Mace Sabre Mace Footman's Mace Mjolnir Sabre Mace Mjolnir Sabre Mace Footman's Mace Gloomwing Landgdebeve Gloomwing Gloomwing Gloomwing Griever Landgdebeve Mjolnir Mjolnir

Griever Griever Griever Destroyer Destroyer Hand of Light

Griever Destroyer Hand of Light Destroyer Hand of Light Hand of Light

* estroyer Footman's Mace Griever Destroyer Destroyer Hand of Light

============================ Staff ============================ ------------------------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final -----------------------------------------------------------------------Wizard Staff Wizard Staff Wizard Staff Wizard Staff Wizard Staff Wizard Staff Clergy Rod Clergy Rod Clergy Rod Clergy Rod Clergy Rod Summoner Baton Summoners Baton Summoners Baton Summoners Baton Shamanic Staff Shamanic Staff Shamanic Staff Bishop's Crosier Bishop's Crosier Sage's Cane Wizard Staff Clergy Rod Summoner Baton Shamanic Staff Bishop's Crosier Sage's Cane Clergy Rod Summoner Baton Shamanic Staff Bishop's Crosier Sage's Cane Summoner Baton Shamanic Staff Bishop's Crosier Sage's Cane Shamanic Staff Bishop's Crosier Sage's Cane Bishop's Crosier Sage's Cane Sage's Cane Wizard Staff Wizard Staff Wizard Staff Clergy Rod Summoner Baton Shamanic Staff Clergy Rod * Shamanic Staff Clergy Rod Clergy Rod Summoner Baton Summoner Baton * Bishop's Crosier Bishop's Crosier Clergy Rod Shamanic Staff Wizard Staff Shamanic Staff * Sage's Cane Wizard Staff Sage's Cane

============================ Dagger ============================ ------------------------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final -----------------------------------------------------------------------Battle Battle Battle Battle Battle Battle Battle Battle Battle Battle Battle Battle Knife Knife Knife Knife Knife Knife Knife Knife Knife Knife Knife Knife Battle Knife Scramasax irk Throwing Knife Kudi Cinquedea Kris Hatchet Khukuri Baselard Stiletto Jamadhar Battle Knife Battle Knife Throwing Knife Throwing Knife * Scramasax Dirk Throwing Knife Kudi Cinquedea Kris Hatchet Khukuri

Scramasax Scramasax Scramasax Scramasax Scramasax Scramasax Scramasax Scramasax Scramasax Scramasax Scramasax Dirk Dirk Dirk Dirk Dirk Dirk Dirk Dirk Dirk Dirk Throwing Knife Throwing Knife Throwing Knife Throwing Knife Throwing Knife Throwing Knife Throwing Knife Throwing Knife Throwing Knife Kudi Kudi Kudi Kudi Kudi Kudi Kudi Kudi Cinquenda Cinquenda Cinquedea Cinquedea Cinquedea Cinquedea Cinquedea Kris Kris Kris Kris Kris Kris Hatchet Hatchet Hatchet Hatchet Hatchet Khukuri Khukuri Khukuri Khukuri Baselard

Scramasax irk Throwing Knife Kudi Cinquedea Kris Hatchet Khukuri Baselard Stiletto Jamadhar irk Throwing Knife Kudi Cinquenda Kris Hatchet Khukuri Baselard Stiletto Jamadhar Throwing Knife Kudi Cinquedea Kris Hatchet Khukuri Baselard Stiletto Jamadhar Kudi Cinquedea Kris Hatchet Khukuri Baselard Stiletto Jamadhar Cinquenda Kris Hatchet Khukuri Baselard Stiletto Jamadhar Kris Hatchet Khukuri Baselard Stiletto Jamadhar Hatchet Khukuri Baselard Stiletto Jamadhar Khukuri Baselard Stiletto Jamadhar Baselard

Scramasax * Throwing Knife * Kudi Kudi Scramasax * Dirk Throwing Knife Kudi Cinquedea Kris Hatchet * Throwing Knife * Kudi Battle Knife Cinquenda Scramasax Dirk Throwing Knife Kudi Cinquedea Kris Throwing Knife * Cinquedea Throwing Knife Battle Knife Scramasax Dirk Throwing Knife Kudi Cinquedea Kudi * Kris * Hatchet * Kris Scramasax Dirk Throwing Knife Kudi Cinquedea * Hatchet Battle Knife Hatchet Scramasax Dirk Throwing Knife Kris * Khukuri Battle Knife Hatchet Scramasax irk Hatchet * Baselard Battle Knife Khukuri Scramasax Khukuri Battle Knife Baselard Khukuri * Stiletto

Baselard Baselard Stiletto Stiletto Jamadhar

Stiletto Jamadhar Stiletto Jamadhar Jamadhar

Battle Knife Battle Knife * Jamadhar Battle Knife Jamadhar

============================ Sword ============================ ------------------------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final -----------------------------------------------------------------------Spatha Spatha Spatha Spatha Spatha Spatha Spatha Spatha Spatha Spatha Spatha Spatha Scimitar Scimitar Scimitar Scimitar Scimitar Scimitar Scimitar Scimitar Scimitar Scimitar Scimitar Rapier Rapier Rapier Rapier Rapier Rapier Rapier Rapier Rapier Rapier Short Sword Short Sword Short Sword Short Sword Short Sword Short Sword Short Sword Short Sword Short Sword Firangi Firangi Firangi Spatha Scimitar Rapier Short Sword Firangi Shamshir Falchion Shotel Khora Khopesh Wakizashi Rhomphaia Scimitar Rapier Short Sword Firangi Shamshir Falchion Shotel Khora Khopesh Wakizashi Rhomphaia Rapier Short Sword Firangi Shamshir Falchion Shotel Khora Khopesh Wakizashi Rhomphaia Short Sword Firangi Shamshir Falchion Shotel Khora Khopesh Wakizashi Rhomphaia Firangi Shamshir Falchion Spatha Spatha * Short Sword Spatha Scimitar Rapier Short Sword Firangi Shamshir Falchion Shotel Spatha Scimitar Spatha Scimitar Short Sword Scimitar Rapier Short Sword Firangi Shamshir Falchion Scimitar Rapier Spatha Spatha Spatha Firangi Rapier Short Sword Firangi Shamshir Rapier Short Sword * Shamshir Rapier Spatha Scimitar Rapier Short Sword Firangi Short Sword Firangi * Falchion Shamshir

Firangi Firangi Firangi Firangi Firangi Shamshir Shamshir Shamshir Shamshir Shamshir Shamshir Shamshir Falchion Falchion Falchion Falchion Falchion Falchion Shotel Shotel Shotel Shotel Shotel Khora Khora Khora Khora Khopesh Khopesh Khopesh Wakizashi Wakizashi Rhomphaia

Shotel Khora Khopesh Wakizashi Rhomphaia Shamshir Falchion Shotel Khora Khopesh Wakizashi Rhomphaia Falchion Shotel Khora Khopesh Wakizashi Rhomphaia Shotel Khora Khopesh Wakizashi Rhomphaia Khora Khopesh Wakizashi Rhomphaia Khopesh Wakizashi Rhomphaia Wakizashi Rhomphaia Rhomphaia

Falchion Scimitar Rapier Short Sword Firangi Shamshir Shotel Spatha Shamshir Scimitar Rapier Shamshir Falchion Khora Rapier Khora Scimitar Falchion Shotel Spatha Shotel Rapier Shotel Khopesh Spatha/Khora Khora Khora Wakizashi Khopesh Khopesh Wakizashi Wakizashi Rhomphaia

============================ Great Sword ============================ -----------------------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final -----------------------------------------------------------------------Broad Broad Broad Broad Broad Broad Broad Broad Broad Broad Norse Norse Norse Norse Norse Norse Norse Sword Sword Sword Sword Sword Sword Sword Sword Sword Sword Sword Sword Sword Sword Sword Sword Sword Broad Sword Norse Sword Katana Executioner Claymore Schiavona Bastard Sword Nodachi Rune Blade Holy Win Norse Sword Katana Executioner Claymore Schiavona Bastard Sword Nodachi Broad Sword Broad Sword * Executioner Broad Sword Norse Sword Katana Executioner Claymore Schiavona Broad Sword Norse Sword Broad Sword Broad Sword Katana Norse Sword Katana Executioner

Norse Sword Norse Sword Katana Katana Katana Katana Katana Katana Katana Katana Executioner Executioner Executioner Executioner Executioner Executioner Executioner Claymore Claymore Claymore Claymore Claymore Claymore Schiavona Schiavona Schiavona Schiavona Schiavona Bastard Sword Bastard Sword Bastard Sword Bastard Sword Nodachi Nodachi Nodachi Rune Blade Rune Blade Holy Win

Rune Blade Holy Win Katana Executioner Claymore Schiavona Bastard Sword Nodachi Rune Blade Holy Win Executioner Claymore Schiavona Bastard Sword Nodachi Rune Blade Holy Win Claymore Schiavona Bastard Sword Nodachi Rune Blade Holy Win Schiavona Bastard Sword Nodachi Rune Blade Holy Win Bastard Sword Nodachi Rune Blade Holy Win Nodachi Rune Blade Holy Win Rune Blade Holy Win Holy Win

Claymore Norse Sword Katana Claymore Broad Sword Executioner Norse Sword Katana Executioner Katana Executioner Schiavona Broad Sword Katana Norse Sword Katana Executioner Claymore Bastard Sword Claymore Schiavona Norse Sword Claymore Schiavona Broad Sword Bastard Schiavona Schiavona Nodachi Broad Sword Broad Sword Bastard Sword Rune Blade Nodachi Nodachi Nodachi Rune Blade Holy Win

============================ Axe & Mace ============================ ------------------------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final -----------------------------------------------------------------------Hand Axe Hand Axe Hand Axe Hand Axe Hand Axe Hand Axe Hand Axe Hand Axe Battle Axe Battle Axe Battle Axe Battle Axe Hand Axe Battle Axe Francisca Tabarzin Chamkaq Tabar Bullova Crescent Battle Axe Francisca Tabarzin Chamkaq Hande Axe Hand Axe Francisca Hand Axe Battle Axe * Francisca Tabarzin Chamkaq Battle Axe * Tabarzin Francisca Tabarzin

Battle Axe Battle Axe Battle Axe Francisca Francisca Francisca Francisca Francisca Francisca Tabarzin Tabarzin Tabarzin Tabarzin Tabarzin Chamkaq Chamkaq Chamkaq Chamkaq Tabar Tabar Tabar Bullova Bullova Crescent

Tabar Bullova Crescent Francisca Tabarzin Chamkaq Tabar Bullova Crescent Tabarzin Chamkaq Tabar Bullova Crescent Chamkaq Tabar Bullova Crescent Tabar Bullova Crescent Bullova Crescent Crescent

* *

Battle Axe Francisca Tabarzin Francisca Chamkaq Hand Axe Chamkaq Battle Axe Francisca Tabarzin Tabar Tabrazin Tabar Battle Axe Chamkaq Tabar Chamkaq Hand Axe Bullova Hand Axe Tabar Crescent Hand Axe Crescent

============================ Great Axe ============================ -----------------------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final -----------------------------------------------------------------------Guisarme Guisarme Guisarme Guisarme Guisarme Guisarme Large Crescent Large Crescent Large Crescent Large Crescent Large Crescent Sabre Halberd Sabre Halberd Sabre Halberd Sabre Halberd Balbriggan Balbriggan Balbriggan Double Blade Double Blade Halberd Guisarme Large Crescent Sabre Halberd Balbriggan Double Blade Halberd Large Crescent Sabre Halberd Balbriggan Double Blade Halberd Sabre Halberd Balbriggan Double Blade Halberd Balbriggan Double Blade Halberd Double Blade Halberd Halberd Guisarme Guisarme Sabre Halberd Large Crescent Sabre Halberd Balbriggan Large Crescent Balbriggan Sabre Halberd Large Crescent Sabre Halberd Sabre Halberd Double Blade Balbriggan Sabre Halberd Balbriggan Guisarme Double Blade Halberd Guisarme Halberd

* *

============================ Polearm ============================

------------------------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final -----------------------------------------------------------------------Spear Spear Spear Spear Spear Spear Spear Spear Spear Spear Spear Spear Glaive Glaive Glaive Glaive Glaive Glaive Glaive Glaive Glaive Glaive Glaive Scorpion Scorpion Scorpion Scorpion Scorpion Scorpion Scorpion Scorpion Scorpion Scorpion Corcesca Corcesca Corcesca Corcesca Corcesca Corcesca Corcesca Corcesca Corcesca Trident Trident Trident Trident Trident Trident Trident Trident Awl Pike Awl Pike Awl Pike Awl Pike Awl Pike Spear Glaive Scorpion Corcesca Trident Awl Pike Boar Spear Fauchard Voulge Pole Axe Bardysh Brandestoc Glaive Scorpion Corcesca Trident Awl Pike Boar Spear Fauchard Voulge Pole Axe Bardysh Brandestoc Scorpion Corcesca Trident Awl Pike Boar Spear Fauchard Voulge Pole Axe Bardysh Brandestoc Corcesca Trident Awl Pike Boar Spear Fauchard Voulge Pole Axe Bardysh Brandestoc Trident Awl Pike Boar Spear Fauchard Voulge Pole Axe Bardysh Brandestoc Awl Pike Boar Spear Fauchard Voulge Pole Axe Spear Spear Scorpion Spear Glaive Scorpion Corcesca Trident Awl Pike Boar Spear Fauchard Voulge Glaive Corcesca Spear Scorpion Glaive Scorpion Corcesca Trident Awl Pike Boar Spear Fauchard Scorpion Trident Corcesca Boar Spear Corcesca Scorpion Corcesca Trident Awl Pike Boar Spear Corcesca Awl Pike Corcesca Trident Glaive Scorpion Corcesca Trident Awl Pike Trident Boar Spear Fauchard Awl Pike Glaive Scorpion Corcesca Trident Awl Pike Trident Fauchard Boar Spear Glaive

* *

* *

Awl Pike Awl Pike Boar Spear Boar Spear Boar Spear Boar Spear Boar Spear Boar Spear Fauchard Fauchard Fauchard Fauchard Fauchard Voulge Voulge Voulge Voulge Pole Axe Pole Axe Pole Axe Bardysh Bardysh Brandestoc

Bardysh Brandestoc Boar Spear Fauchard Voulge Pole Axe Bardysh Brandestoc Fauchard Voulge Pole Axe Bardysh Brandestoc Voulge Pole Axe Bardysh Brandestoc Pole Axe Bardysh Brandestoc Bardysh Brandestoc Brandestoc

* *

Scorpion Corcesca Boar Spear Voulge Awl Pike Voulge Glaive Scorpion Fauchard Pole Axe Spear Voulge Glaive Voulge Voulge Fauchard Pole Axe Bardysh Spear Boar Spear Brandestoc Brandestoc Brandestoc

=========================== Bow ============================ ------------------------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final -----------------------------------------------------------------------Gastraph Bow Gastraph Bow Gastraph Bow Gastraph Bow Gastraph Bow Gastraph Bow Gastraph Bow Gastraph Bow Light Crossbow Light Crossbow Light Crossbow Light Crossbow Light Crossbow Light Crossbow Light Crossbow Target Bow Target Bow Target Bow Target Bow Target Bow Target Bow Windlass Windlass Windlass Windlass Windlass Cranequin Gastraph Bow Light Crossbow Target Bow Windlass Cranequin Lug Crossbow Siege Bow Arbalest Light Crossbow Target Bow Windlass Cranequin Lug Crossbow Siege Bow Arbalest Target Bow Windlass Cranequin Lug Crossbow Siege Bow Arbalest Windlass Cranequin Lug Crossbow Siege Bow Arbalest Cranequin Gastraph Bow Gastraph Bow Light Crossbow Gastraph Bow Light Crossbow Target Bow Target Bow Cranquin Light Crossbow Windlass Gastraph Bow Light Crossbow Light Crossbow Target Bow Windlass Target Bow Cranequin Target Bow Windlass Light Crossbow Target Bow Windlass Lug Crossbow Light Crossbow Cranequin Light Crossbow Cranequin

Cranequin Cranequin Cranequin Lug Crossbow Lug Crossbow Siege Bow Siege Bow Arbalest

Lug Crossbow Siege Bow Arbalest Lug Crossbow Siege Bow Siege Bow Arbalest Arbalest

Cranequin Target Bow Windlass * Siege Bow Gastraph Bow Arbalest '' ''

-----------------------------------------------------------------------2. Armors -----------------------------------------------------------------------Aqui esto as combinaes da maioria das Gears ( o mesmo que armors) do jogo, pelo menos as mais teis e fortes. As Gears marcadas com (*) so as combinaes mais fortes. ============================ Helm ============================ ------------------------------------------------------------------------Helm 1 + Helm 2 = Helm Final -----------------------------------------------------------------------Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bandana Bear Mask Wizard Hat Bone Helm Chain Coif Spangenhelm Cabasset Sallet Barbut Basinet Armet Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Bear Mask Wizard Hat Bone Helm Chain Coif Spangenhelm Cabasset Sallet Barbut Basinet Armet Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Bandana Bear Mask Wizard Hat Bone Helm Bone Helm Bone Helm Bone Helm Chain Coif Spangenhelm Cabasset Sallet Barbut Basinet Armet Close Helm Burgonet Bear Mask Bear Mask Bone Helm * Spangenhelm * Cabasset Bone Helm Spangenhelm Chain Coif Spangenhelm Cabasset Sallet Barbut Basinet Armet

Bear Mask Wizard Hat Wizard Hat Wizard Hat Wizard Hat Wizard Hat Wizard Hat Wizard Hat Wizard Hat Wizard Hat Wizard Hat Wizard Hat Wizard Hat Wizard Hat Wizard Hat Bone Helm Bone Helm Bone Helm Bone Helm Bone Helm Bone Helm Bone Helm Bone Helm Bone Helm Bone Helm Bone Helm Bone Helm Bone Helm Chain Coif Chain Coif Chain Coif Chain Coif Chain Coif Chain Coif Chain Coif Chain Coif Chain Coif Chain Coif Chain Coif Chain Coif Spangenhelm Spangenhelm Spangenhelm Spangenhelm Spangenhelm Spangenhelm Spangenhelm Spangenhelm Spangenhelm Spangenhelm Spangenhelm Cabasset Cabasset Cabasset Cabasset Cabasset Cabasset Cabasset Cabasset Cabasset Cabasset

Dread Helm Wizard Hat Bone Helm Chain Coif Spangenhelm Cabasset Sallet Barbut Basinet Armet Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Bone Helm Chain Coif Spangenhelm Cabasset Sallet Barbut Basinet Armet Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Chain Coif Spangenhelm Cabasset Sallet Barbut Basinet Armet Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Spangenhelm Cabasset Sallet Barbut Basinet Armet Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Cabasset Sallet Barbut Basinet Armet Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm

Close Helm Wizard Hat Bone Helm Bone Helm Bone Helm Spangenhelm Chain Coif Bone Helm Chain Coif Spangenhelm Cabasset Sallet Barbut Basinet Armet Bone Helm * Spangenhelm Spangenhelm Chain Coif Cabasset Bone Helm Cabasset Chain Coif Spangenhelm Cabasset Sallet Barbut Basinet Chain Coif * Cabasset Cabasset Bone Helm Barbut Bone Helm Chain Coif Chain Coif Spangenhelm Cabasset Sallet Barbut Spangenhelm * Sallet Sallet Bone Helm Sallet Barbut Barbut Chain Coif Spangenhelm Cabasset Sallet Cabasset Sallet Barbut Basinet Barbut Sallet Barbut Chain Coif Spangenhelm Cabasset

Sallet Sallet Sallet Sallet Sallet Sallet Sallet Sallet Sallet Barbut Barbut Barbut Barbut Barbut Barbut Barbut Barbut Basinet Basinet Basinet Basinet Basinet Basinet Basinet Armet Armet Armet Armet Armet Armet Close Helm Close Helm Close Helm Close Helm Close Helm Burgonet Burgonet Burgonet Burgonet Hoplite Helm Hoplite Helm Hoplite Helm Jazeraint Helm Jazeraint Helm Dread Helm

Sallet Barbut Basinet Armet Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Barbut Basinet Armet Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Basinet Armet Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Armet Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Burgonet Hoplite Jazeraint Helm Dread Helm Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Jazeraint Helm Dread Helm Dread Helm

Sallet * Basinet Barbut Basinet Barbut Bone Helm Basinet Chain Coif Spangenhelm Barbut * Armet Bone Helm Armet Armet Bone Helm Sallet Chain Coif Basinet * Close Helm * Burgonet Basinet Close Helm Basinet Barbut Armet Close Helm Close Helm Sallet Armet Bone Helm Close Helm * Hoplite Helm Burgonet Basinet Closed Helm Burgonet Helm Close Armet Bone Helm * Jazeraint Helm Hoplite Helm Burgonet * Dread Helm Dread Helm Dread Helm

============================ Armor ============================ ------------------------------------------------------------------------Armor 1 + Armor 2 = Armor Final -----------------------------------------------------------------------Jerkin Jerkin Jerkin Jerkin Jerkin Jerkin Wizard Robe Cuirass Banded Mail Ring Mail '' Wizard Robe Cuirass Banded Mail Banded Mail

Jerkin Jerkin Jerkin Jerkin Jerkin Jerkin Jerkin Jerkin Jerkin Jerkin Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe Cuirass Cuirass Cuirass Cuirass Cuirass Cuirass Cuirass Cuirass Cuirass Cuirass Cuirass Cuirass Cuirass Banded Mail Banded Mail Banded Mail Banded Mail Banded Mail Banded Mail Banded Mail Banded Mail Banded Mail Banded Mail Banded Mail Banded Mail Ring Mail Ring Mail Ring Mail Ring Mail Ring Mail Ring Mail Ring Mail Ring Mail Ring Mail Ring Mail Ring Mail Chain Mail

Chain Mail Breastplate Segmentata Scale Armor Brigandine Plate Mail Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Wizard Robe Cuirass Banded Mail Ring Mail Chain Mail Breastplate Segmentata Scale Armor Brigandine Plate Mail Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Cuirass Banded Mail Ring Mail Chain Mail Breastplate Segmentata Scale Armor Brigandine Plate Mail Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Banded Mail Ring Mail Chain Mail Breastplate Segmentata Scale Armor Brigandine Plate Mail Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Ring Mail Chain Mail Breastplate Segmentata Scale Armor Brigandine Plate Mail Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Chain Mail

* Breastplate Banded Mail Ring Mail Chain Mail Breast Plate Segmentata Scale Armor Brigandine Plate Mail Fluted Armor Wizard Robe Cuirass Banded Mail * Breastplate Banded Mail Banded Mail Banded Mail Ring Mail Ring Mail Chain Mail Breastplate Segmentata Scale Armor Brigandine Cuirass * Ring Mail Ring Mail Banded Mail Segmentata Banded Mail Chain Mail Breast Plate Ring Mail Chain Mail Breastplate Segmentata Scale Armor Banded Mail * Chain Mail Chain Mail Breastplate Chain Mail Banded Mail Chain Mail Banded Mail Ring Mail Chain Mail Breastplate Segmentata Ring Mail * Breastplate Banded Mail Banded Mail Breastplate Ring Mail Segmentata Scale Armor Ring Mail Chain Mail Breastplate Chain Mail

Chain Mail Chain Mail Chain Mail Chain Mail Chain Mail Chain Mail Chain Mail Chain Mail Chain Mail Breastplate Breastplate Breastplate Breastplate Breastplate Breastplate Breastplate Breastplate Breastplate Segmentata Segmentata Segmentata Segmentata Segmentata Segmentata Segmentata Segmentata Scale Armor Scale Armor Scale Armor Scale Armor Scale Armor Scale Armor Scale Armor Brigandine Brigandine Brigandine Brigandine Brigandine Brigandine Plate Mail Plate Mail Plate Mail Plate Mail Plate Mail Fluted Armor Fluted Armor Fluted Armor Fluted Armor Hoplite Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Jazeraint Armor Dread Armor

Breastplate Segmentata Scale Armor Brigandine Plate Mail Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Breastplate Segmentata Scale Armor Brigandine Plate Mail Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Segmentata Scale Armor Brigandine Plate Mail Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Scale Armor Brigandine Plate Mail Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Brigandine Plate Mail Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Plate Mail Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Jazeraint Armor Dread Armor Jazeraint Armor Dread Armor Dread Armor

* Segmentata Scale Armor Banded Mail Scale Armor Banded Armor Scale Armor Breastplate Ring Mail Chain Mail Breastplate * Scale Armor * Brigandine * Plate Mail Scale Armor Plate Mail Fluted Armor Banded Mail Ring Mail Segmentata * Brigandine Segmentata Brigandine Banded Mail Plate Mail Segmentata Plate Mail Scale Armor * Plate Mail Banded Mail Brigandine Ring Mail Fluted Armor Banded Mail Brigandine * Fluted Armor Fluted Armor Plate Mail Scale Armor Fluted Armor Plate Mail * Hoplite Armor Brigandine Brigandine Scale Mail Fluted Armor Scale Armor Fluted Armor Scale Armor Banded Mail Plate Mail * Dread Armor Banded Mail Dread Armor

============================ Gauntlets ============================ -----------------------------------------------------------------------Gauntlet 1 + Gauntlet 2 = Gauntlet Final

-----------------------------------------------------------------------Bandage Bandage Bandage Bandage Bandage Bandage Bandage Bandage Bandage Bandage Bandage Bandage Bandage Bandage Bandage Bandage Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Knuckles Knuckles Knuckles Knuckles Knuckles Knuckles Knuckles Knuckles Knuckles Knuckles Knuckles Knuckles Knuckles Bandage Leather Glove Reinforced Glove Knuckles Ring Sleeve Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Plate Glove Rondanche Tilt Glove Freiturner Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Leather Glove Reinforced Glove Knuckles Ring Sleeve Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Plate Glove Rondanche Tilt Glove Freiturner Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Reinforced Glove Knuckles Ring Sleeve Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Plate Glove Rondanche Tilt Glove Freiturner Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Knuckles Ring Sleeve Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Plate Glove Rondanche Tilt Glove Freiturner Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Bandage Leather Glove Reinforced Glove Knuckles Knuckles Knuckles Chain Sleeve Ring Sleeve Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Plate Glove Rondanche Tilt Glove Fluted Glove Fluted Glove Leather Glove Reinforced Glove Knuckles Chain Sleeve Ring Sleeve Knuckles Chain Sleeve Ring Sleeve Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Plate Glove Rondanche Tilt Glove Freiturner Reinforced Glove Ring Sleeve Knuckles Gauntlet Chain Sleeve Vambrace Vambrace Ring Sleeve Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Plate Glove Rondanche Tilt Glove Knuckles Chain Sleeve Chain Sleeve Knuckles Gauntlet Plate Glove Rondanche Ring Sleeve Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Plate Glove Rondanche

* * *

Ring Sleeve Ring Sleeve Ring Sleeve Ring Sleeve Ring Sleeve Ring Sleeve Ring Sleeve Ring Sleeve Ring Sleeve Ring Sleeve Ring Sleeve Ring Sleeve Chain Sleeve Chain Sleeve Chain Sleeve Chain Sleeve Chain Sleeve Chain Sleeve Chain Sleeve Chain Sleeve Chain Sleeve Chain Sleeve Chain Sleeve Gauntlet Gauntlet Gauntlet Gauntlet Gauntlet Gauntlet Gauntlet Gauntlet Gauntlet Gauntlet Vambrace Vambrace Vambrace Vambrace Vambrace Vambrace Vambrace Vambrace Vambrace Plate Glove Plate Glove Plate Glove Plate Glove Plate Glove Plate Glove Plate Glove Plate Glove Rondanche Rondanche Rondanche Rondanche Rondanche Rondanche Rondanche Tilt Glove Tilt Glove Tilt Glove Tilt Glove

Ring Sleeve Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Plate Glove Rondanche Tilt Glove Freiturner Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Plate Glove Rondanche Tilt Glove Freiturner Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Gauntlet Vambrace Plate Glove Rondanche Tilt Glove Freiturner Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Vambrace Plate Glove Rondanche Tilt Glove Freiturner Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Plate Glove Rondanche Tilt Glove Freiturner Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Rondanche Tilt Glove Freiturner Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Tilt Glove Freiturner Fluted Glove Hoplite Glove

Ring Sleeve * Gauntlet * Vambrace Vambrace Ring Sleeve Gauntlet Plate Glove Ring Sleeve Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Plate Glove Chain Sleeve Gauntlet Knuckles Rondanche Rondanche Vambrace Rondanche Ring Sleeve Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Gauntlet * Plate Glove Plate Glove Knuckles Tilt Glove Chain Sleeve Freiturner Ring Sleeve Gauntlet Gauntlet * Plate Glove * Rondanche * Plate Glove Gauntlet Freiturner Tilt Glove Knuckles Ring Sleeve Chain Sleeve Plate Glove * Tilt Glove Tilt Glove Plate Glove Freiturner Fluted Glove Vambrace Ring Sleeve Rondanche Rondanche * Fluted Glove Knuckles Freiturner Rondanche Freiturner * Freiturner Tilt Glove Fluted Glove Plate Glove

Tilt Glove Tilt Glove Freiturner Freiturner Freiturner Freiturner Freiturner Fluted Glove Fluted Glove Fluted Glove Fluted Glove Hoplite Glove Hoplite Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove

Jazeraint Glove Dread Glove Freiturner Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Jazeraint Glove Dread Glove

Flute Glove Gauntlet Freiturner * Hoplite Glove Fluted Glove Rondanche Tilt Glove Fluted Glove Tilt Glove Freiturner Fluted Glove * Jazeraint Glove Knuckles Fluted Glove * Dread Glove Dread Glove

============================ Boots ============================ ------------------------------------------------------------------------Boots 1 + Boots 2 Boots Finais -----------------------------------------------------------------------Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Boots Boots Boots Boots Boots Boots Boots Boots Boots Boots Boots Boots Boots Boots Boots Long Boots Long Boots Long Boots Sandals Boots Long Boots Cuisse Light Greave Ring Leggings Chain Leggings Fusskampf Poleyn Jambeau Missaglia Plate Leggings Fluted Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Boots Long Boots Cuisse Light Greave Ring Leggings Chain Leggings Fusskampf Poleyn Jambeau Missaglia Plate Leggings Fluted Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Long Boots Cuisse Light Greave Sandals Boots Long Boots Cuisse Light Greave Cuisse Light Greave Light Greave Ring Leggings Chain Leggings Fusskampf Poleyn Jambeau Missaglia Plate Leggings Fluted Leggings Boots Long Boots Cuisse Cuisse * Chain Leggings Cuisse Ring Leggings Light Greave Ring Leggings Chain Leggings Fusskampf Poleyn Jambeau Missaglia Plate Leggings Long Boots * Light Greave Light Greave

Long Boots Long Boots Long Boots Long Boots Long Boots Long Boots Long Boots Long Boots Long Boots Long Boots Long Boots Cuisse Cuisse Cuisse Cuisse Cuisse Cuisse Cuisse Cuisse Cuisse Cuisse Cuisse Cuisse Cuisse Light Greave Light Greave Light Greave Light Greave Light Greave Light Greave Light Greave Light Greave Light Greave Light Greave Light Greave Light Greave Ring Leggings Ring Leggings Ring Leggings Ring Leggings Ring Leggings Ring Leggings Ring Leggings Ring Leggings Ring Leggings Ring Leggings Ring Leggings Chain Leggings Chain Leggings Chain Leggings Chain Leggings Chain Leggings Chain Leggings Chain Leggings Chain Leggings Chain Leggings Fusskampf Fusskampf Fusskampf Fusskampf Fusskampf

Ring Leggings Chain Leggings Fusskampf Poleyn Jambeau Missaglia Plate Leggings Fluted Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Cuisse Light Greave Ring Leggings Chain Leggings Fusskampf Poleyn Jambeau Missaglia Plate Leggings Fluted Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Light Greave Ring Leggings Chain Leggings Fusskampf Poleyn Jambeau Missaglia Plate Leggings Fluted Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Ring Leggings Chain Leggings Fusskampf Poleyn Jambeau Missaglia Plate Leggings Fluted Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Chain Leggings Fusskampf Jambeau Missaglia Plate Leggings Fluted Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Fusskampf Poleyn Jambeau Missaglia Plate Leggings

* * *

* * *

Cuisse Ring Leggings Light Greave Fusskampf Light Greave Ring Sleeve Chain Sleeve Fusskampf Poleyn Jambeau Missaglia Cuisse Ring Leggings Ring Leggings Cuisse Chain Leggings Cuisse Poleyn Light Greave Ring Leggings Chain Leggings Fusskampf Poleyn Jambeau Light Greave Chain Leggings Fusskampf Poleyn Fusskampf Chain Leggings Poleyn Light Greave Ring Leggings Chain Leggings Fusskampf Poleyn Ring Leggings Fusskampf Chain Leggings Poleyn Poleyn Fusskampf Cuisse Light Greave Ring Leggings Ring Leggings Fusskampf Poleyn Poleyn Missaglia Poleyn Poleyn Missaglia Light Greave Ring Leggings Chain Leggings Fusskampf Jambeau Cuisse Jambeau Jambeau

Fusskampf Fusskampf Fusskampf Fusskampf Poleyn Poleyn Poleyn Poleyn Poleyn Poleyn Poleyn Poleyn Jambeau Jambeau Jambeau Jambeau Jambeau Jambeau Jambeau Missaglia Missaglia Missaglia Missaglia Missaglia Missaglia Plate Leggings Plate Leggings Plate Leggings Plate Leggings Plate Leggings Fluted Leggings Fluted Leggings Fluted Leggings Fluted Leggings Hoplite Leggings Hoplite Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings

Fluted Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Poleyn Jambeau * Missaglia * Plate Leggings Fluted Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Light Jambeau Missaglia Plate Leggings Fluted Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Missaglia * Plate Leggings * Fluted Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Plate Leggings Fluted Leggings * Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Fluted Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Hoplite Leggings * Jazeraint Leggings Dread Leggings Jazeraint Leggings * Dread Leggings Dread Leggings

Light Greave Plate Leggings Light Greave Ring Leggings Poleyn Missaglia Plate Leggings Poleyn Plate Leggings Jambeau Plate Leggings Greave Jambeau Fusskampf Missaglia Missaglia Fusskampf Fluted Leggings Cuisse Plate Leggings Fluted Leggings Jambeau Fluted Leggings Ring Leggings Plate Leggings Plate Leggings Hoplite Leggings Poleyn Fluted Leggings Poleyn Fluted Leggings Missaglia Jamabeau Plate Leggings Jazeraint Leggings Cuisse Cuisse Dread Leggings Dread Leggings Dread Leggings

------------------------------------------------------------------------3. Shields -----------------------------------------------------------------------Aqui esto as combinaes da maioria dos Shields do jogo, pelo menos os mais teis e fortes. Os Shields marcados com (*) so as combinaes mais fortes. ============================ Shields ============================ ------------------------------------------------------------------------Shield 1 + Shield 2 = Shield Final ------------------------------------------------------------------------

Buckler Buckler Buckler Buckler Buckler Buckler Buckler Buckler Buckler Buckler Buckler Buckler Buckler Buckler Buckler Buckler Targe Targe Targe Targe Targe Targe Targe Targe Targe Targe Targe Targe Targe Targe Targe Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Quad Shield Quad Shield Quad Shield Quad Shield Quad Shield Quad Shield Quad Shield Quad Shield Quad Shield Quad Shield Quad Shield Quad Shield Quad Shield Circle Shield Circle Shield

Buckler Targe Pelta Shield Quad Shield Circle Shield Tower Shield Spiked Shield Round Shield Kite Shield Casserole Shield Heater Shield Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield Dread Shield Targe Pelta Shield Quad Shield Circle Shield Tower Shield Spiked Shield Round Shield Kite Shield Casserole Shield Heater Shield Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield read Shield Pelta Shield Quad Shield Circle Shield Tower Shield Spiked Shield Round Shield Kite Shield Casserole Shield Heater Shield Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield Dread Shield Quad Shield Circle Shield Tower Shield Spiked Shield Round Shield Kite Shield Casserole Shield Heater Shield Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield read Shield Circle Shield Tower Shield

Buckler * Pelta Shield Buckler Quad Shield Targe Buckler Quad Shield Buckler Pelta Shield Targe Quad Shield Circle Shield Tower Shield Spike Shield Round Shield Kite Shield Targe * Quad Shield * Circle Shield Pelta Shield Buckler Spike Shield Buckler Targe Spike Shield Pelta Shield Targe Quad Shield Circle Shield Tower Shield Spike Shield Pelta Shield Targe Buckler Pelta Shield Buckler Pelta Shield Buckler Pelta Shield Targe Quad Shield Circle Shield Tower Shield Spiked Shield Round Shield Quad Shield * Tower Shield * Spiked Shield Targe Round Shield Buckler Buckler Buckler Pelta Shield Targe Quad Shield Circle Shield Tower Shield Circle Shield * Spiked Shield

Circle Shield Circle Shield Circle Shield Circle Shield Circle Shield Circle Shield Circle Shield Circle Shield Circle Shield Circle Shield Tower Shield Tower Shield Tower Shield Tower Shield Tower Shield Tower Shield Tower Shield Tower Shield Tower Shield Tower Shield Tower Shield Spiked Shield Spiked Shield Spiked Shield Spiked Shield Spiked Shield Spiked Shield Spiked Shield Spiked Shield Spiked Shield Spiked Shield Round Shield Round Shield Round Shield Round Shield Round Shield Round Shield Round Shield Round Shield Round Shield Kite Shield Kite Shield Kite Shield Kite Shield Kite Shield Kite Shield Kite Shield Kite Shield Casserole Shield Casserole Shield Casserole Shield Casserole Shield Casserole Shield Casserole Shield Casserole Shield Heater Shield Heater Shield Heater Shield Heater Shield Heater Shield Heater Shield

Spiked Shield Round Shield Kite Shield Casserole Shield Heater Shield Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield read Shield Tower Shield Spiked Shield Round Shield Kite Shield Casserole Shield Heater Shield Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield Dread Shield Spiked Shield Round Shield Kite Shield Casserole Shield Heater Shield Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield Dread Shield Round Shield Kite Shield Casserole Shield Heater Shield Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield read Shield Kite Shield Casserole Shield Heater Shield Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield read Shield Casserole Shield Heater Shield Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield read Shield Heater Shield Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield read Shield

* Round Shield Buckler Spike Shield Kite Shield Quad Shield Buckler Pelta Shield Targe Quad Shield Circle Shield Tower Shield Round Shield * Kite Shield Buckler Targe Kite Shield Targe Buckler Pelta Shield Targe Quad Shield Spiked Shield * Kite Shield * Casserole Shield Buckler Round Shield Kite Shield Casserole Shield Buckler Pelta Shield Targe Round Shield * Casserole Shield * Heater Shield Buckler Casserole Shield Circle Shield Quad Shield Buckler Pelta Shield Kite Shield * Heater Shield Buckler Targe Buckler Casserole Shield Buckler Buckler Casserole Shield * Oval Shield Spiked Shield Buckler Round Shield Buckler Targe Heater Shield * Knight Shield Targe Circle Shield Kite Shield Buckler

Oval Shield Oval Shield Oval Shield Oval Shield Oval Shield Knight Shield Knight Shield Knight Shield Knight Shield Hoplite Shield Hoplite Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield Jazeraint Shield Dread Shield

Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield read Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield Dread Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield Dread Shield Jazeraint Shield Dread Shield Dread Shield

Oval Shield * Hoplite Shield Quad Shield Buckler Spiked Shield Knight Shield Buckler Quad Shield Buckler * Jazeraint Shield Buckler Circle Shield * Dread Shield Buckler Dread Shield

-----------------------------------------------------------------------XVI. Ttulos e Ranking -----------------------------------------------------------------------Para ganhar ttulos ou rank voc deve realizar certas tarefas. Para ver os ttulos que voc conseguiu v para o Score e ento para Titles, tudo isso no Menu. -----------------------------------------------------------------------1 - Ttulos -----------------------------------------------------------------------Esses so todos os 32 Ttulos que voc pode ganhar ao longo do jogo: 1 - Seeker Of Thruth Termine o jogo uma vez 2 - Ruler Of The Fallen City Termine o jogo em menos de 10 horas 3 - Successor Of The Legacy Abra todos os bas (chests) 4 - Finder Of Dark Complete 100% do mapa 5 - Destroyer Of Gaeus Mate o Damascus Golem (Forgotten Pathway) 6 - Hunter In the Snowfield Mate o Damascus Crab (Snowfly Forest East) 7 - Ally Of The Wood Mate Ravana (Iron Maiden B2) 8 - Slayer Of The Wyrm Mate o Dragon Zombie (Iron Maiden B2) 9 - Vanquisher Of Death

Mate o Death e o Ogre Zombie (Iron Maiden B2) 10 - Warrior Of Asura Mate Asura (Iron Maiden B3) 11 - Conqueror Of Time Complete o Time Trial com um excelente tempo 12 - Sparkling Warrior Fazer um Chain Combo com mais de 30 hits! 13 - Bearer Of The New World Ache a Gold Key 14 - Hoard Finder Ache a Chest Key 15 - Ruler Of Power Obtenha todos os Break Arts de todas as armas! 16 - Hand Of Skill Obtenha todos Batle Abilities 17 - Searcher Of Luck Termine o jogo sem salvar! 18 - Holy Traveller Complete o jogo sem usar magias! 19 - Pride Fighter Complete o jogo sem usar Battle Abilities! 20 - Proud Warrior Complete o jogo sem usar Break Arts 21 - Blood - Thirsty Conqueror Mate mais de 5000 inimigos de cada classe! 22 - Respoector Of Fighting Ataque mais de 5000 vezes com cada tipo de arma! 23 - Silent Assassin Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Dagger 24 - Great Swordsman Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Sword 25 - Master Of Blades Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Great Sword 26 - Steel Dragon Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Axe ou Mace 27 Earth Shaker Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Great Axe 28 - Sweeper Of The Dark Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Staff 29- Cleric Looking For Truth Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Heavy Mace

30- Spearsman Of The Gale Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Polearm 31- Heavens Huntsman Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Crossbow. 32- Master Martinal Artist Ataque mais de 500 vezes com Bare Hands. -----------------------------------------------------------------------2 - Ranking -----------------------------------------------------------------------Os Rankings esto listados a baixo, junto com nmero de pontos que tem que fazer para consegui-los: 1 - Normal Agent------------------------------0 pontos 2 - Gladiator---------------------------------500.000 pontos 3 - Daredevil---------------------------------1.000.000 pontos 4 - Berserker---------------------------------2.000.000 pontos 5 - Destroyer---------------------------------3.000.000 pontos 6 - Spectrebane-------------------------------4.000.000 pontos 7- Paladin------------------------------------5.000.000 pontos 8 - Mystic Wanderer---------------------------8.000.000 pontos 9 - Blade Master------------------------------12.000.000 pontos 10 - Master Gladiator-------------------------16.000.000 pontos 11 - Courageous Adventurer--------------------24.000.000 pontos 12 - Dragon Slayer----------------------------32.000.000 pontos 13 - Raging Berserker-------------------------40.000.000 pontos 14 - Radiant Knight---------------------------60.000.000 pontos 15 - Grand Paladin----------------------------75.000.000 pontos 16 - Grand Master Breaker---------------------100.000.000 pontos(!!!). Isso tudo pessoal. At a prxima. -----------------------------------------------------------------------XVII. Agradecimentos ----------------------------------------------------------------------- Deus, minha famlia e aos meus amigos que sempre me apoiaram. E tambm Square, por ter feito os melhores RPGs que existem!
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