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GLOSARIO DE TRMINOS INFORMTICOS , RELACIONADOS A LA INFORMTICA EDUCATIVA Y A LOS DELITOS INFORMTICOS

Autor:
Coronel Carlos

A
ACCESO: Es el acto que accede a la informacin almacenada en la computadora. ACCESO DIRECTO: Se dice que una unidad de almacenamiento de informacin es de ACCESO DIRECTO (random access) cuando puede recuperar cualquier informacin directamente, sin necesidad de leer el contenido de la unidad desde el principio. Cuando se conoce el nombre de un fichero se puede recuperar inmediatamente con independencia del lugar del disco donde se almacen. Las unidades de disco son de acceso directo. ACCESO SECUENCIAL: Se dice que una unidad de almacenamiento de informacin es de ACCESO SECUENCIAL cuando para recuperar cualquiera informacin necesita leer el contenido de la unidad desde el principio. Cuando se conoce el nombre de un fichero para recuperarlo es necesario leer los ficheros en el mismo orden en el que se fueron grabando hasta encontrar el que buscamos. Las unidades de cinta tienen acceso secuencial. ACTITUD: Tendencia a repetir determinados comportamientos ante una situacin concreta. Las actitudes de una persona estn muy determinadas por su sistema de valores.

ACTIVEX: Tecnologa para la interaccin entre el PC e Internet. Ha sido desarrollada por Microsoft y formar parte de los futuros sistemas operativos, sustituyendo a la tecnologa OLE. ACTIVIDADES: Es un conjunto de operaciones o tareas realizadas por el personal de mantenimiento. ACTUALIZAR: Es un proceso de cambio que por lo general ocurren en las bases de datos del sistema, es decir, nuevos elementos o datos. ADD-ON: Mdulos que proporcionan nuevas funcionalidades, mejorando las prestaciones de un programa. Tambin se llaman plug-in. ADITIVOS: Que puede o que debe aadirse. ADMINISTRADOR DE FICHEROS: Aplicacin que permite realizar funciones como la gestin de archivos y la impresin. Con el administrador de ficheros de Windows se pueden crear, copiar, buscar o borrar directorios o ficheros, etc.

ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line): Lnea Digital Asimtrica de Abonado. Sistema asimtrico de transmisin de datos sobre lneas telefnicas convencionales (utiliza el clsico cable de cobre telefnico). Existen algunas que alcanzan velocidades de 8 Megabits por segundo al bajar informacin de Internet y entre 16 y 576 Kilobits en sentido contrario. ADWARE: Un programa adware es aquel que difunde publicidad a travs de banners, ventanas emergentes, etc. mientras est funcionando. Gracias a esta publicidad se subvenciona la aplicacin. A veces, estos programas incluyen un cdigo de seguimiento, que recoge informacin sobre los hbitos de navegacin del usuario, funcionando como programa espas o spyware. Esto ha generado cierta polmica ya que, en algunos casos, se cede a terceros la informacin de los usuarios sin su consentimiento. AGP: Puerto de alta velocidad en la placa base que se utiliza para conectar las tarjetas grficas. AIKEN: HOWARD AIKEN. Profesor de la Universitat de Harward (EE.UU). En el ao 1944 construy el primer ordenador, un calculador a base de rels que llamaron MARK-1. ALFANUMRICO: Cualquier combinacin de nmeros, letras y smbolos. Por extensin se suele

aplicar a la parte izquierda del teclado para diferenciarlo del pequeo teclado numrico situado a la derecha del mismo. ALGORITMO: Conjunto de instrucciones concretas y detalladas mediante el cual se consigue una accin determinada. Por ejemplo, una receta de cocina sera un algoritmo que indica el nmero de pasos necesarios para preparar una comida. ALTERNATIVA: Esta funcin aparece como la tecla Alt, que combinndose con distintos nmeros del "teclado numrico" permite obtener uno de los 256 caracteres del cdigo ASCII. ALU (Arithmetic Logic Unit): Unidad Aritmtico- Lgica del ordenador que realiza las operaciones aritmticas y lgicas. ANALFABETISMO INFORMTICO: Aquel que no vio nunca una computadora. ANALFABETISMO INFORMATIZADO: Aquel que slo conoce bien un programa. ANLOGA: Semejante. Que tiene similitud con otra cosa.

ANALGICO: Representacin de la informacin mediante seales (elctricas, magnticas...) de intensidad variable (en cambio, las representaciones digitales se realizan mediante nmeros). ANALGICO: Una informacin ANALGICA es la que viene representada mediante elementos de tipo concreto, similares a la realidad (imgenes, dibujos realistas...). Por lo tanto las informaciones analgicas son fcilmente interpretables porque las relacionamos con elementos tangibles del mundo que nos rodea. ANCHO DE BANDA: Aunque es un trmino que procede del mundo de las telecomunicaciones, se aplica a memorias y redes para indicar la mxima cantidad de informacin simultnea que se puede transferir por un canal en cada unidad de tiempo. Generalmente se mide en bits por segundo (bps) o en hercios (Hz) que define el rango de frecuencias que puede abarcar sin degradar la seal. ANSI (American National Standards Institute): Organismo de normalizacin USA. ANTITTICA: Que denota anttesis. Oposicin entre dos juicios o afirmaciones. Figura que se comete al contraponer una palabra o una frase a otra de significacin opuesta.

ANTIVIRUS: Programas que se utilizan con el fin de prevenir y detectar posibles infecciones producidas por virus y todo tipo de programas maliciosos, y reparar los daos que stas hayan podido causar. ANULAR: Es eliminar o desechar una orden emitida pendiente, ya que su circulacin fue truncada por algn contratiempo ocurrido despus de su emisin. APACHE: Servidor HTTP de dominio pblico, que funciona sobre el sistema operativo Linux. API (Aplication Program Interface): Conjunto de rutinas del sistema que se pueden usar en un programa para gestionar operaciones de entrada/salida de datos, etc. APLICACIN: Se puede considerar sinnimo de programa o software. APOCALPTICOS: Perteneciente o relativo a los ltimos das del mundo. APPLET: Pequea aplicacin escrita en Java y compilada que se baja cuando es necesaria y se ejecute a travs de un programa cliente.

APPLETS JAVA: Programas (generalmente formato CLASS) que se ejecutan en los ordenadores clientes. Son independientes de la plataforma. En las pginas web se insertan unas instrucciones que invocan el applet. Para que todo funcione es necesario adems que le navegador cliente tenga habilitada la opcin JAVA. APRENDIZAJE SERVICIO: Es una metodologa pedaggica que promueve el desarrollo de competencias a travs de actividades escolares de servicio a la comunidad. RBOL DE DIRECTORIOS: Los ordenadores PC cuentan con una estructura de directorios o carpetas. Del directorio raz van partiendo diferentes ramas o subdirectorios (carpetas), donde se ubican los archivos. ARCHIE: Base de datos (cuyo origen es anterior al desarrollo del WWW) que ofrece un servicio de bsqueda y consulta de ficheros almacenados en servidores FTP. Se puede acceder a ella mediante un programa cliente, un navegador o por correo electrnico. ARCHIVO BINARIO: Archivo que contiene informacin almacenada mediante los signos 0 y 1. Puede contener grficos, textos, sonido, programas...

ARCHIVO: Es la coleccin de registros relacionados y tratados como una unidad. ARCHIVO: Sinnimo de fichero. Paquete de informacin (textos, grficos, programas...) identificado por un nombre en los sistemas informticos. ARP SPOOFING: Suplantacin de identidad por falsificacin de tabla ARP. (ARP son las siglas en ingls de Address Resolution Protocol (Protocolo de resolucin de direcciones). ARPANET: Red telemtica precursora de la actual internet, creada en los aos 60 por el Departamento de Defensa de los EEUU. ARQUITECTURA: En informtica se refiere al tipo de estructura hardware de la mquina. Por extensin, tambin se suele aplicar para clasificar los microprocesadores (arquitectura X86 o 680XX) o el tipo de ranuras de expansin (PCI, EISA...). ASCII (American Standard Code of Information Interchange): Estndar internacional para codificar textos, dgitos y puntuacin de manera que los pueda leer cualquier ordenador. ASEVERAR: Afirmar la certeza de algo.

ASNCRONO: Forma de realizar comunicaciones en serie entre dos ordenadores en la que los datos se envan sucesivamente mediante un flujo de bits entre bits de arranque y parada en cada carcter. ASISTENTE: Funcin de un programa que facilita el manejo del mismo. ATM (Asyncronous Transmision Mode): Sistema asncrono de transmisin de datos usado en banda ancha para aprovechar al mximo la capacidad de una lnea. Utiliza la tcnica de conmutacin de paquetes. TOMO: Corpsculo integrante de la molcula de los elementos qumicos y que es diferente en cada uno de stos. AULAS DE RECURSOS: Son aulas de los centros docentes, especialmente acondicionadas para facilitar la utilizacin de los recursos educativos (buena disposicin de los aparatos, iluminacin adecuada, audicin correcta ) y para conservarlos bien ordenados (por ejemplo: aulas de informtica, aulas audiovisuales...).

AUTOEDICIN: Programas para la edicin y maquetacin electrnica de documentos. Permiten disear peridicos y todo tipo de publicaciones. Entre los ms reconocidos se encuentran QuarkXPress, PageMaker, Ventura... AUTOEXEC.BAT: Uno de los primeros programas que carga automticamente el sistema operativo al arrancar y en el cual el propio usuario puede intervenir para personalizar el PC al encenderlo. AUTOMATIZACIN: Es el proceso llevado a cabo por mquinas. AUTOPISTAS DE LA INFORMACIN: Son las grandes redes telemticas de comunicacin, como Internet. AVI (Audio Video Interleave): Formato de vdeo digital para Windows, con sonido incorporado. Proporciona secuencias de calidad, pero est poco comprimido. Son los archivos de vdeo habituales de Microsoft para Windows.

B
BABBAGE: CHARLES BABBAGE. Ingeniero ingls y profesor en la Universidad de Cambridge (Reino Unido). Dise la "Mquina analtica", capaz de hacer cualquier clculo matemtico, pero no la construy. Sus bases cientficas eran prximas a las de los ordenadores actuales. Colaboraba con l Ada Augusta, hija del escritor romntico Lord Byron. BACKDOOR: En informtica, una puerta trasera o backdoor, es una secuencia especial dentro del cdigo de programacin mediante la cual el programador puede acceder o escapar de un programa en caso de emergencia o contingencia en algn problema. A su vez, estas puertas tambin pueden ser perjudiciales debido a que los crackers al descubrirlas pueden acceder a un sistema sin conocimiento por parte del usuario. BACKUP: Copia de seguridad de los ficheros o programas del disco duro que se duplican en otro soporte de almacenamiento. BAJAR (download): Proceso que consiste en transferir un archivo de un ordenador remoto a nuestro propio ordenador.

BASE DE DATOS: Sistema de almacenamiento de datos muy flexible que te permite utilizar la informacin en funcin de diversos criterios. BASES DE DATOS ABIERTAS: Permiten que los usuarios (estudiantes y/o profesores) modifiquen fcilmente las bases de datos de contenidos y puedan crear otras complementarias. BASES DE DATOS DE CONTENIDOS: Albergan los contenidos que maneja el programa y con los que interactan los usuarios para lograr su formacin. BASES DE DATOS: Es la coleccin integrada de datos almacenados en distintos tipos de registros, de forma que sean accesibles a mltiples aplicaciones. BAT: Extensin distintiva de los ficheros Bath. BATCH: Fichero por lotes. Es un archivo que encadena ciertos comandos que son realizados por el PC cuando se ejecuta. Siempre con extensin .bat, el ms conocido es AUTOEXEC.BAT. BAUDIO: Unidad de medida de la velocidad de modulacin de un mdem. Mide el nmero de cambios que tienen lugar en la lnea telefnica (o portadora en general) cada segundo.

BBS (Butlletin Board System): Tabln de anuncios electrnico: Ordenador, o red de ordenadores, a travs del que se accede a grupos de discusin, juegos, software y servicios de correo. BENCHMARK: Trabajo estndar que puede ser realizado por distintos ordenadores para comparar su velocidad. BETA: Versiones no definitivas de los programas que las empresas distribuyen a los especialistas para que pasen diferentes bancos de pruebas. BINARIO: Cdigo bsico de la informtica que reduce todo tipo de informacin a cadenas de ceros y unos. BIOS (Basic Input output System): Constituye la capa ms baja del software de un ordenador, proporcionando un interface entre el hardware y el sistema operativo del ordenador. Son un conjunto de procedimientos bsicos para el funcionamiento del ordenador. Se encuentran alojados en la memoria ROM, por lo que no se puede modificar su contenido.

BIT (Binary Digit): Unidad bsica de informacin de los sistemas informticos representada por un cero o un uno. BIT: Un BIT (contraccin de Binary digIT) es la parte ms pequea de informacin que es capaz de procesar un ordenador. Representa la existencia o ausencia de la electricidad o magnetismo en un punto determinado. Se representa mediante un 0 o un 1. BLUETOOTH: Conexin inalmbrica de corto alcance, que se va imponiendo para la conexin de los perifricos. Teclado, ratn... Es un sistema de radiofrecuencia que permite transferir texto, voz e imagen. Alcance: unos 10 metros. BMP: Formato grfico estndar. BOMBA LGICA: Programa que se instala en un equipo y se mantiene inactivo, en espera de que se cumplan una serie de requisitos o condiciones, como por ejemplo: que el usuario pulse una tecla o una combinacin de teclas concretas, que el reloj del sistema marque una hora determinada, etc. Cuando se ejecutan las condiciones de activacin, el programa comienza a llevar a cabo las acciones para las que ha sido diseado, que pueden ser: ordenar que se realice una transferencia bancaria, daar el sistema, borrar datos del disco duro, etc.

BOOKMARK: Marca. Anotacin, normalmente de una direccin WWW, que se archiva para su posterior uso. BOTNETS: Asociacin en red (nets) de mquinas autnomas (robots) que forman un grupo de equipos que ejecutan una aplicacin controlada y manipulada por el artfice del botnet, que controla todos los ordenadores/servidores infectados de forma remota y que pueden emplearse para robar datos o apagar un sistema. BPS (bits por segundo): Unidad de medida de velocidad para los mdems de los ordenadores que mide el nmero mximo de bits por segundo que pueden transferirse. BRIDGE (puente): Mecanismo que conecta redes locales separadas y que permite que los datos se transfieran entre ellas. BROWSER: Ver navegador. BSCW (Basic Support for Collaborative Work): Entorno de trabajo on-line que facilita el trabajo colaborativo. Los usuarios pueden compartir documentacin, foros..., Tambin hay un espacio comn para cada grupo (http://bscw.gmd.de).

BUCLE: Secuencia de instrucciones de un programa que se ejecutar hasta que se cumpla una determinada condicin. BUFFER: Espacio de almacenamiento temporal donde se guardan determinados datos antes de ser transmitidos. Constituye una memoria intermedia que se utiliza en distintos perifricos (teclado, impresoras...) para aumentar su rapidez y rendimiento, compensando las velocidades entre la recepcin de datos (ms lento) y su rpido proceso. BUG: Error o defecto de un programa o del ordenador. BULLYING O ACOSO ESCOLAR: Bullying significa en ingls maltrato e intimidacin entre iguales. Es el maltrato fsico y/o psicolgico deliberado y continuado que recibe un nio por parte de otro u otros en el mbito escolar, que se comportan con l cruelmente con el objetivo de someterlo y asustarlo. El bullying implica una repeticin continuada de las burlas o las agresiones y puede provocar la exclusin social de la vctima. BUS: Lneas por donde circulan los datos dentro del ordenador, comunicando a los diferentes componentes de la placa madre. Hay de varios tamaos, de 16, 32 o 64 bits, que se corresponden con menor o mayor capacidad de transferencia de informacin y por tanto

mayores prestaciones de la mquina. BUSCADOR: Programas y pginas web especializadas que facilitan la localizacin de informacin en Internet. la

BYTE: Serie de ocho bits con los que se representa cualquier carcter. 1.024 bytes son un Kbyte, y 1.024 Kbyte hacen un Mbyte. El cdigo ASCII (American Standard Code for Information Interchange) establece una equivalencia entre cada carcter que podemos usar y una serie de 7 o 8 bits. Por ejemplo: Carcter........... byte equivalente A.................... 0100 0001 B.................... 0100 0010 C.................... 0100 0011 D.................... 0100 0100 BYTE: Un BYTE es un conjunto de bits, habitualmente 8. Cada carcter que se introduce en un ordenador se convierte en un byte siguiendo las equivalencias de un cdigo, generalmente el cdigo ASCII.

C
CABLE COAXIAL: Cable muy empleado en las redes locales LAN y en la transmisin de seales de radiofrecuencia (antena TV...). Tiene un hilo conductor de cobre en su interior, rodeado por un aislante de plstico recubierto de una malla de cobre y un aislante exterior. CABLE DE FIBRA PTICA: Soporte para el transporte de datos que se utiliza en las comunicaciones de alta velocidad en Internet. Ofrece velocidades similares al ADSL, pero puede llegar a10 Mbps. Las compaas que ofrecen servicios de acceso a Internet a travs de cable, incluyen tambin opcionalmente servicios de telefona y televisin. CACHE: Memoria de acceso rpido que se sita entre el procesador y la memoria RAM para acelerar los intercambios de datos. Almacena los datos que se utilizan ms a menudo. CAD (Computer Aided Design): Siglas de diseo asistido por ordenador Son programas que facilitan la realizacin de diseos grficos. CAE (Computer Aided Education): Programa educativo.

CAM: Fabricacin asistida por ordenador. CANAL: Zona de una red IRC a la que los usuarios de chat se deben incorporar antes de poder charlar. Algunos canales estn dedicados a temas especficos. CAPA: Algunos editores grficos permiten trabajar con varias capas o niveles. La composicin final consiste en la vista superpuesta de las diversas capas. CARDING: Consiste en la obtencin de los nmeros secretos de la tarjeta de crdito, a travs de tcnicas de phishing, para realizar compras a travs Internet. CAUDAL: Cantidad de ocupacin en un ancho de banda. Por ejemplo, en una lnea de 1 Mbps puede haber un caudal de 256 Kbps, con lo que los 768 Kbps restantes del ancho de banda permanecen desocupados. CAUSACIN: Aquello que se considera como fundamento u origen de algo. CCD (Charged-Couple Device): Dispositivo que captura el color y la luz en las cmaras y vdeos digitales y los convierte en la imagen electrnica.

CCITT (Comit Consultatif International Telegraphique et Telephonique): Comit que establece estndares para la industria de las comunicaciones: mdems... CD (Compact Disk): Disco Compacto. Disco ptico de 12 cm de dimetro para almacenamiento binario que suele tener una capacidad de almacenamiento de informacin de 660 Mbyte. Inicialmente se us para almacenar audio. Cuando se usa para almacenamiento de datos informticos se denomina CD-ROM. CD-ROM: Discos compactos de slo lectura con una capacidad de 600 Mbyte. CGI (Common Gateway Interfice): Programas (escritos en lenguajes como C o Perl) que se ejecutan en los ordenadores servidores de Internet (estn en el directorio cgi-bin) y procesan la informacin que reciben de los clientes (por ejemplo a travs de formularios, buscadores...). CHAT: Conversacin electrnica en tiempo real y dentro de Internet con otros internautas de cualquier punto del planeta. CHILD GROOMING O ACOSO INFANTIL A TRAVS DE LA RED: Accin encaminada a establecer una relacin y control emocional sobre un nio/a, cuya finalidad ltima es la de abusar sexualmente del/la menor. Se lleva a cabo mediante el engao de una persona adulta a un

menor a travs de programas de conversacin tipo Messenger para obtener imgenes de contenido ertico del menor que despus utilizar para coaccionarle, bajo amenaza de difundir esas imgenes a sus conocidos, y conseguir as mas imgenes o incluso llegar materializar el abuso. CHIP UART (Receptor/Transmisor Asncrono Universal): Chip que controla el flujo de datos que circulan por el puerto serie del ordenador. Los mdems rpidos necesitan conectarse a chips UART veloces. CHIP: Nombre genrico que reciben los circuitos integrados encapsulados. CHIPSET: Conjunto de chips. Elementos electrnicos de la placa base que, funcionando como un todo, permiten la comunicacin entre el microprocesador y el resto del sistema, coordinando el funcionamiento de todos sus elementos. CIBERESPACIO: Hace referencia al espacio que conforman el conjunto de todas las redes telemticas del mundo.

CIBERJUEGOS: Juegos a los que se puede acceder por Internet u otra red de comunicaciones similar y que pueden ser compartidos por los cibernautas. CIBERNAUTA: Internauta o navegante que viaja por el ciberespacio. Viajero virtual que accede a cualquier tipo de informacin disponible en Internet. CIBERNTICA: Ciencia que estudia el diseo de mquinas automticas o robots, con objeto de dotarles de comportamientos e inteligencia humana. CIBERNTICA: Estudio comparativo de las mquinas autogobernadas y el sistema nervioso humano. CIBERNTICA: Es el estudio de cmo los sistemas complejos afectan y luego se adaptan a su ambiente externo; en trminos tcnicos, se centra en funciones de control y comunicacin: ambos fenmenos externos e internos del/al sistema (Wikipedia). CIENCIA: Conocimiento verdadero de las cosas por sus principios y causas.

CIERRE: Es una opcin del men principal la cual se basa en la culminacin o cierre de las rdenes de trabajos emitidas pendientes con datos reales. CIRCUITO IMPRESO: Placa de plstico con conectores metlicos sobre los que se montan los chips. CIRCUITO INTEGRADO (chip): Circuito electrnico que puede incluir una gran cantidad de componentes, se fabrica sobre una base de silicio y suele medir unos pocos milmetros cuadrados. CITAS LITERALES: Se reproducen (entrecomilladas) frases literales del autor y al final se indica entre parntesis: su nombre, el ao de la obra y la pgina donde est la cita. Adems, en la bibliografa del trabajo debe referenciarse la obra. Ejemplos: - cita: "veni, vidi, vincit" (CSAR, 2001,132). - si ya mencionamos al autor en el texto: y Csar (2001,132) dijo: veni, vidi, vincit .

CITAS NO LITERALES: Se citan ideas del autor pero usando nuestras palabras. Al final se indica entre parntesis el nombre del autor y el ao de la obra. Ejemplos: - cita de un nico autor: y as el emperador pudo decir que lleg, vi y venci (CSAR, 2001). - si ya mencionamos el autor en el texto: y as Csar pudo decir que lleg, vi y venci (2001). - si la cita hace referencia a varios trabajos del autor: (CSAR, 2001, 2002). - si la cita hace referencia a varios autores se ponen todos ellos: (CSAR, 2001; POMPEYO, 2000). CLAVE: Es una seal que ha sido expresada en cdigo mezclado con fines de seguridad. CLIENTE/SERVIDOR: Concepto utilizado en la informtica de redes por medio del cual los ordenadores se dividen en dos categoras: clientes y servidores. Los clientes solicitan informacin a los servidores. Los servidores almacenan informacin y la entregan a cualquier cliente autorizado que la requiera. CLIENTE: Ordenador que forma parte de una red y que recibe la informacin y el software de otro ordenador principal llamado servidor. CLUSTER: Grupo de sectores de un disco que se trata como una entidad por el sistema operativo.

CMYK: Los cuatro colores bsicos de las tintas de impresin: cyan, magenta, amarillo y negro. CODEC: Codificador / decodificador. CDIGO ASCII: (American Standard Code for Information Interchange) establece una equivalencia entre cada carcter que podemos usar y una serie de 7 o 8 bits. CDIGO DE BARRAS: Informacin presentada en una serie de lneas impresas de anchura variable, que puede ser leda por los "lectores de barras". CDIGO FUENTE: Cuando se escribe un programa informtico con un lenguaje de programacin, se refiere al texto escrito, que resulta inteligible para el programador. El cdigo fuente suele compilarse para convertirlo en el cdigo binario especfico de los ordenadores. CDIGO: Son signos que se utilizan para representar algo. COGNITIVISTA: El "cognitivismo" tiene en cuenta las caractersticas de los estudiantes (en general, aunque diferencia sus etapas de desarrollo cognitivo) y considera determinadas metodologas que facilitan aprendizajes ms significativos.

COM: La extensin de los archivos ejecutables es COM o EXE. COMANDO: Cada orden que se da al ordenador para que ejecute un programa o realice una funcin concreta. COMPETENCIA: Capacidad de poner en prctica de forma integrada, en contextos diferentes, los conocimientos, habilidades y caractersticas de la personalidad adquiridas. Incluye saberes tericos, habilidades prcticas aplicativas, actitudes (compromisos personales). COMPILACIN: Operacin que consiste en traducir el cdigo fuente de un programa al cdigo binario especfico de los ordenadores. Se realiza mediante un programa compilador. COMPRESIN DE DATOS: Forma de reducir el tamao de un fichero de ordenador mediante algoritmos especiales. Se utilizan programas como programas como el WinZip o el ARJ. Antes de utilizar un fichero de este tipo, tendr que descomprimido. COMPUTACIN: Es la disciplina que busca establecer una base cientfica para resolver problemas mediante el uso de dispositivos electrnicos y sistemas computacionales.

COMUNIDAD VIRTUAL: Grupo de personas que se comunican a distancia y comparten informacin, teniendo algn campo de inters comn y una cierta conciencia de grupo. El entorno de comunicacin al menos debe permitir comunicaciones entre dos personas cualesquiera y tambin de uno a todos. CONDUCTISTA: El "conductismo" considera que el aprendizaje se produce a partir de procesos estmulo-respuesta, mediante la repeticin de acciones en las que se refuerzan los resultados positivos. El proceso de enseanza se planifica minuciosamente y se establecen una serie de actividades de dificultad creciente (generalmente igual para todos) que aseguren a los estudiantes el aprendizaje progresivo. La enseanza programada est en esta lnea. CONEXIN "EN CALIENTE": Conexin de un perifrico a la unidad central que no requiere apagar o reinicializar el equipo (por ejemplo, generalmente la conexin de perifricos por el puerto USB se realiza en caliente). CONEXIN DIRECTA A INTERNET: Forma de conectarse directamente a Internet para que el ordenador forme parte de la Red cuando se conecte. Los dos protocolos que gestionan la conexin directa a Internet va mdem son SUP y PPP.

CONEXIONES A INTERNET: Hay diversos sistemas: mdem convencional y lnea telefnica (permite velocidades de hasta 56 Kbps.), RDSI con mdem digital (128 Kbps), ADSL con mdem especfico (actualmente 256 Kbps en sentido red-usuario y 12 Kbps en sentido contrario, pero puede alcanzar hasta 8 Mbps), cable de fibra ptica (ofrece velocidades similares al ADSL, pero podra llegar a10 Mbps), PLC a travs de las lneas elctricas (entre 2 Mbps y 25 Mbps). CONGRUENTE: Conforme, correspondiente, apropiado. CONMUTACIN DE PAQUETES: Mtodo empleado para transferir los datas a travs de internet. Estos se dividen en pequeos .paquetes que contienen la direccin de origen y la de destino. Los paquetes viajan, a veces por distintas vas, a su destino, donde se reunifican. CONNOTACIN: Llamamos CONNOTACIONES a nuestras interpretaciones y valoraciones de una imagen o de una palabra. Las connotaciones no son iguales para todo el mundo. En nuestras interpretaciones intervienen nuestros valores, pautas sociales, experiencias previas, contexto... que nos llevarn a establecer unas asociaciones y proyecciones particulares. Las connotaciones que realizamos de las palabras e imgenes pueden reforzar los mensajes que nos quieren transmitir o entrar en contradiccin con ellos.

CONSONANCIA: Armona, conformidad. CONSTRUCTIVISTA: El "constructivismo" considera que cada estudiante debe construir sus propios aprendizajes interaccionando con los elementos del entorno educativo (materiales, profesores, compaeros...) a partir de sus conocimientos y habilidades previas y de acuerdos con sus caractersticas cognitivas. Aboga por facilitar a los estudiantes entornos formativos con variados materiales y de gran potencial didctico, para que cada uno siga los itinerarios formativos que se adapten mejor a sus caractersticas. CONTEXTUALIZACIN: Entorno fsico o de situacin, ya sea poltico, histrico, cultural o de cualquier otra ndole, en el cual se considera un hecho. CONTROL: Es el acto de comprobar o supervisar el funcionamiento de algo, midiendo la ejecucin de un proyecto para lograr metas y objetivos establecidos previamente. CONTROLADOR: Dispositivo o programa que gestiona la informacin que circula entre la unidad central de un ordenador y sus perifricos. CONTROLES ACTIVE X: Tienen unas caractersticas similares a los applets Java.

COOKIE: Pequeo segmento de datos que entrega el servidor de HTTP al navegador WWW del usuario cuando se conecta a una determinada pgina, para que ste lo guarde. Normalmente se trata de informacin sobre la pgina que se ha visitado en el servidor, que de esta manera puede saber qu hizo el usuario en la ltima visita. CORRECCIN DE ERRORES: Sistema que garantiza que el ruido de las lneas telefnicas no introduce errores durante la transmisin de datos. CORREO ELECTRNICO (e-mail): Sistema para enviar mensajes entre ordenadores conectados telemticamente. A los mensajes se les pueden adjuntar archivos de todo tipo. Para poder utilizar el correo electrnico los usuarios necesitan un buzn o direccin electrnica de correo. CORREO WEB: Servicio de correo electrnico que se realiza a travs de una pgina web. As se pueden leer y enviar mensajes desde cualquier ordenador conectado a Internet. CORTAFUEGOS (firewall): Son programas que protegen una red de otra red. El cortafuego permite el acceso de un ordenador de una red local a Internet, pero la Red no ve ms all del "firewall".

CPU (Central processor Unit): Unidad Central de Proceso. Caja donde se encuentran los componentes bsicos del PC, la placa madre con el microprocesador, la memoria, las unidades de disco, los circuitos, la fuente de alimentacin. Es el autntico ordenador. CRACKER: El trmino cracker o hacker blach hat se utiliza para denominar a las personas que emplean sus elevados conocimientos informticos para robar informacin, distribuir virus, introducirse ilegalmente en redes, eliminar la proteccin anticopia del software comercial, burlar la seguridad de determinados sistemas informticos, etc. CRACKER: Es alguien que viola la seguridad de un sistema informtico de forma similar a como lo hara un hacker, slo que a diferencia de este ltimo, el cracker realiza la intrusin con fines de beneficio personal o para hacer dao. CRACKER: Informtico cuyo objetivo es conseguir romper las barreras de seguridad de Internet y acceder a la informacin para realizar daos. Al contrario de los Hackers, estos individuos intentan romper la seguridad de los programas comerciales. CRIMEWARE: El concepto crimeware engloba a todos aquellos programas informticos diseados para obtener beneficios econmicos, mediante la comisin de todo tipo de delitos

online. Se considera crimeware el phishing, spam, adware, etc. CURSOR: Seal visual que nos indica el lugar donde se encuentra la entrada de datos. Se representa normalmente con una flecha o una lnea estrecha.

D
DATOS ANALGICOS: Representacin de la informacin (textos, sonidos, imgenes) mediante una seal elctrica que vara de frecuencia y amplitud. Los datos analgicos pueden transmitirse a travs de las lneas telefnicas convencionales. DATOS BINARIOS: Representacin de la informacin (textos, sonidos, imgenes) mediante una serie de unos y ceros (bits) que se manifiestan en el ordenador por la presencia o la ausencia de seal elctrica. Los sistemas informticos convierten los datos analgicos en binarios para procesarlos. DATOS: Entendemos por DATOS la informacin que introducimos en el ordenador para ser procesada. Por ejemplo los nombres y las direcciones de los socios de un club, con las que

elaboramos un fichero informatizado que nos facilitar la gestin de las cuotas anuales y la emisin de listados. DECODER: Proceso que convierte ficheros MP3 en pistas de audio (es inverso al "encoder"). DENOTACIN: Se llama DENOTACIN lo que literalmente muestra una imagen o significa una palabra, es decir, lo que percibimos sin hacer valoraciones. DEONTOLOGA PROFESIONAL: Es el conjunto de principios y reglas ticas que regulan y guan una actividad profesional. Estas normas determinan los deberes mnimamente exigibles a los profesionales en el desempeo de su actividad. DESCUBRIMIENTO PERSONAL: Los estudiantes se sitan ante unos entornos formativos que pueden explorar libremente. DESENTRANIAR: Penetrar, averiguar lo difcil. DESTINATARIOS: Son las personas para las cuales se ha elaborado el material formativo. Los usuarios en cambio son las personas concretas que se ponen a trabajar con el material:

generalmente pertenecern al grupo de los destinatarios, pero cada una tendr determinadas caractersticas especficas. DIALCTICA: Serie ordenada de teoremas o verdades que se desarrolla en la ciencia o en la sucesin de los hechos. DIALCTICA: Es una lgica basada en la identidad y la inclusin de conceptos. An no en la oposicin o contradiccin, operacin que se introduce a partir de la dialctica hegeliana. DIALER: Programa que se instala en un equipo con el fin de modificar los datos de acceso a internet, para que al realizar la conexin a travs de un mdem, se utilice un nmero de tarificacin adicional (Los nmeros de tarificacin adicional o NTA son aquellos cuyo coste es superior al de una llamada nacional, por ejemplo aquellos que empiezan por prefijos como 806, 907, etc.). La utilizacin de dialers o marcadores telefnicos es lcita si se informa al usuario de los costes, se le avisa de la redireccin de la conexin y si se instala el programa con su consentimiento. DICOTMICO: Dividido en dos.

DIGITAL: Valor o magnitud fsica cuya variacin se produce por impulsos de valor constante y de forma discontinua. Es el concepto opuesto a "analgico". DIGITAL: Una informacin DIGITAL es la que viene representada mediante signos abstractos (nmeros, letras, fonemas...) que no tienen ninguna similitud con la realidad que representan. Para interpretar la informacin digital hay que conocer los cdigos que especifican el significado de los signos. DIGITALIZACIN: Convertir cualquier tipo de informacin al lenguaje binario propio de los ordenadores. DILEMA: Argumento formado de dos proposiciones contrarias disyuntivamente de manera que con cualquiera de las dos proposiciones que sea concedida o negada, queda demostrado lo que se pretende probar. DIRECCIN BASE: Se refiere a la primera direccin de una serie de direcciones de memoria con una determinada funcionalidad: dispositivos de I/O (entrada y salida), etc.

DIRECCIN DE CORREO ELECTRNICO: Identificador del buzn electrnico de cada usuario de e-mail; permite que los mensajes se dirijan en cada caso hacia el buzn correcto. DIRECCIN DE MEMORIA: Cada una de las posiciones de la memoria de un ordenador; en ellas se puede almacenar un byte. DIRECCIN IP DINMICA: Direccin IP que los proveedores de acceso a Internet asignan generalmente a sus clientes. Es distinta cada vez que estos se conectan a Internet. DIRECCIN IP ESTTICA: Direccin IP fija que los proveedores de acceso a Internet asignan a algunos de sus clientes. DIRECCIN IP: Serie de nmeros que se asigna a cada ordenador conectado a internet (cliente de Internet) para encaminar la informacin al mismo (por ejemplo: 193.127.85.01). Las direcciones IP se corresponden con los nombres de los dominios de Internet, pero pueden cambiar, en tanto que los nombres de dominio no varan porque el servidor DNS los hace concordar con las direcciones IP. DIRECCIN URL (Uniform Resource Locator): Formato de las direcciones de las pginas web.

DIRECTORIO CACH: Carpeta del disco duro de un ordenador en la que se almacenan los elementos (grficos, textos, sonidos...) de las pginas web abiertas por un navegador. As, cuando se vuelve a visitar la misma pgina el navegador podr recuperar la informacin ms rpidamente del disco en vez de tener que "bajarla" de Internet. DIRECTORIO: Carpeta del disco duro que contiene ficheros (programas, textos, grficos...). Imprescindibles para tener ordenada la informacin en el disco duro. Dentro de una carpeta tambin puede haber otras carpetas (subdirectorios). DIRECTORIOS: En informtica los DIRECTORIOS (o carpetas) son los espacios en que se divide un disco para facilitar el almacenamiento de los archivos. Cada directorio puede tener subdirectorios. El directorio principal de un disco se llama DIRECTORIO RAZ. DISCO DE ARRANQUE: Disco que contiene la informacin necesaria del sistema operativo para arrancar el ordenador. DISCO PTICO: Disco que usa la tecnologa lser para el registro y lectura de la informacin. Algunos discos pticos son regrabables.

DISCO: Dispositivo de almacenamiento donde el ordenador puede leer o escribir datos. DLL: Extensin distintiva de las libreras de enlace dinmico. DMA (Direct Memory Access): Sistema de transmisin de datos desde los dispositivos de almacenamiento a la memoria, sin pasar a travs del procesador. DNS SPOOFING: Suplantacin de identidad por nombre de dominio. DNS (sistema de nombres de dominio): Base de datos de nombres de dominios de Internet con sus direcciones IP correspondientes. Al escribir el nombre de una pgina web que queremos visitar, un servidor DNS lo transforma en su direccin IP para localizarlo. DOCUMENTO ADJUNTO: Nombre que reciben los ficheros que se adjuntan con los mensajes de correo electrnico. DOMINIO PBLICO: Se refiere a aquellos programas que pueden utilizarse libremente.

DOMINIO: Nombre que permite identificar un ordenador o un grupo de ellos. DOMTICA: Tecnologa que integra todos los aparatos y electrodomsticos de un hogar con funciones de comunicaciones, seguridad, energa, comodidad... DOWNLOAD: Descarga de un fichero desde un ordenador remoto en Internet hasta nuestro equipo. El envo de un fichero a Internet se denomina "upload". DRAM: Memoria RAM dinmica, muy utilizada actualmente por los ordenadores. DRIVER: Controlador de software que gestiona los perifricos que se conectan al ordenador. Cada perifrico necesita unos drivers especficos, que pueden variar segn el sistema operativo que tenga el ordenador. DRV: Extensin distintiva de los controladores o drivers. DTMF (Dual Tone MultiFrequence, TouchTone, marcacin por tonos): Sistema que emplea tonos para codificar los nmeros telefnicos y utilizarlos en el marcado por tonos.

DPLEX: Normalmente se refiere a la capacidad de un dispositivo para operar de dos maneras. En comunicaciones designa la capacidad para recibir y transmitir datos, que puede realizarse segn dos modalidades: half-duplex (cuando recibe y transmite alternativamente) y full-duplex (cuando puede hacer ambas cosas a la vez). DVB (Digital Video Broadcasto): Formato de vdeo digital que cumple las especificaciones para ser considerado Broadcast, es decir, tiene suficiente calidad como para ser emitido en cualquiera de los sistemas de televisin. DVD (Digital Video Disk): Discos pticos que pueden almacenar hasta de 17 gigas de informacin.

E
E-BOOK: Libro electrnico. ECO DE PANTALLA: El eco de pantalla se produce cuando todo lo que tecleamos o la descripcin de las operaciones que realiza el ordenador aparecen inmediatamente escritos en la pantalla. Al

trabajar con el sistema operativo MS/DOS el eco de pantalla se puede desconectar mediante la instruccin: ECHO OFF. EFICACIA: Logro de los objetivos propuestos. Coherencia entre objetivos y resultados. EFICIENCIA: Buen uso y administracin de los recursos empleados en un trabajo. Rentabilidad de los recursos (organizativos, didcticos, etc.) utilizados respecto a los resultados obtenidos. EISENSTEIN: Uno de los pioneros de la cinematografa. Origen ruso. EJECUTABLE: Los ficheros ejecutables son programas o ficheros que pueden invocar el proceso de carga de los programas. Su extensin suele ser: COM, BAT y EXE. E-LEARNING: Aprendizaje a travs de Internet. E-MAIL: Nombre con el que se designa al correo electrnico. EMOTICONES: Signos utilizados en los mensajes de correo electrnico para expresar emociones. Los emoticones representan caras (si se miran de lado).

EMS (Enhanced Message Service): Servicio de la telefona mvil que adems de mensajes textuales como el SMS permite enviar iconos y sonidos. EMULADORES: Programas que permiten que unas mquinas funcionen de manera compatible con otras distintas. Hay emuladores para que los ordenadores Mac funcionen como ordenadores PC en entorno Windows. En ambos casos, cuando se logra contactar telefnicamente con el usuario, un mensaje automtico le solicita el nmero de cuenta, contrasea, cdigo de seguridad, etc. EN LINEA: Conectado a Internet o a un servidor remoto. ENCAMINADOR: Dispositivo que interviene en el sistema de transmisin de paquetes de datos a travs de Internet. Los encaminadores leen la direccin de un paquete de datos y deciden cul es el camino que debe seguir hacia su destino. ENCODER: Conversin de ficheros de sonido WAV al formato MP3. ENCRIPTACIN: Proceso que traduce un mensaje mediante un cdigo especial para que no pueda ser ledo por otra persona que no sea el destinatario (que dispone de la clave para

descifrarlo). ENLACE: Acceso directo a otras pginas web de Internet. Se realiza mediante una palabra subrayada, una imagen... ENSEANZA DIRECTIVA: En el plan docente estn previstas y definidas todas las actuaciones que deben realizar los estudiantes. ENTIDAD: Es un objeto tangible o intangible que posee propiedades denominadas atributos, que lo identifica y lo diferencie de otro similar o de igual naturaleza. ENTORNOS HEURSTICOS DE APRENDIZAJE: Son entornos formativos en los que los estudiantes deben aplicar sus conocimientos a la resolucin de situaciones problemticas nuevas para ellos. No se trata de problemas de rutina, no pueden aplicar ningn procedimiento conocido "tal cual". Deben "inventar" un procedimiento especfico. Envo de correos electrnicos, en los que se alerta a los usuarios sobre algn tema relacionado con sus cuentas bancarias, con el fin de que stos llamen al nmero de telfono gratuito que se les facilita.

EPISTEMOLGICAS: Referentes a la teora del conocimiento en referencia a sus lmites y validez. EPISTEMOLGICAS: Doctrina de los fundamentos y mtodos del conocimiento cientfico. EQUIPOS: Es un grupo de componentes organizados para realizar un servicio determinado. ESCALABILIDAD: Caracterstica que permite a los sistemas informticos crecer, tanto en potencia como en prestaciones, sin tener que renovar los equipos. ESCNER: Perifrico que digitaliza documentos. ESLOGAN: El ESLOGAN es la frase que ampla o resume un mensaje publicitario. Su objetivo es que el espectador interiorice fcilmente el mensaje. Por lo tanto ha de ser breve, fcil de recordar y capaz de llamar la atencin, de persuadir, de convencer. Para conseguir convencer se utilizan diversas tcnicas: - Usar frases imperativas. - Comparar el producto con otros. - Usar repeticiones: de palabras, de letras (que se destacan...).

- Provocar asociaciones entre el texto y hechos socialmente bien considerados. - Crear necesidades de consumo para lograr un objetivo deseable. ESPECTRO ELECTROMAGNTICO: Conjunto de todas las ondas electromagnticas que, de menor a mayor energa (a partir de 10-17 Hz tienen peligrosos efectos ionizantes) son: - Baja frecuencia (frecuencia inferior a 10-4 Hz): redes elctricas. - Radiofrecuencia (entre 10-4 y 10-12 Hz): radio, TV. - Infrarrojos (entre 10-12 y 10-15 Hz): lmparas de calor. - Ultravioleta (entre 10-15 y 10-18 Hz): cabina de bronceado. - Rayos X (superior a 10-18 Hz): rayos X. ESTEREOTIPOS: Los ESTEREOTIPOS, son modelos (de comportamiento, de apariencia...) que se fijan para los miembros de una determinada colectividad. Los valores de una sociedad se traducen en estereotipos modlicos que sustentan las ideologas o intereses dominantes. ESTTICA: Relacionado con lo que es bonito y harmnico. Funcin del lenguaje que tiene la finalidad de atender la manera de decir las cosas. Disciplina que estudia la teora y la filosofa del Arte.

ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE: Proceso de toma de decisiones, consciente e intencional, en el que el estudiante elige y recupera los conocimientos que necesita para hacer su trabajo. ETHERNET: Tarjeta que facilita la conexin de diversos ordenadores en red. Permite una velocidad de transferencia entres 10 y 100 Mbps. EVALUACIN: Es un proceso de informacin, interpretacin y valoracin para la toma de decisiones y para la mejora. EXE: La extensin de los archivos ejecutables es COM o EXE. EXPLOIT: Programa que aprovecha los fallos de seguridad, defectos o vulnerabilidades de otros programas o sistemas informticos, con el fin de obtener algn tipo de beneficio o de llevar a cabo una accin concreta, como acceder a recursos protegidos, controlar sistemas sin autorizacin, etc. EXPLORACIN GUIADA: Los estudiantes pueden explorar determinados entornos formativos, pero deben seguir unas orientaciones.

EXTENSIN: Etiqueta final del nombre de un fichero. Que se muestra con tres letras despus del nombre y del punto. Cada tipo de archivo tiene una extensin diferente. Por ejemplo, los documentos de Word se llaman .DOC; las pginas web HTM, etc.

F
FAQ (Frequently Asked Questions, preguntas ms comunes): Documento que contiene las preguntas y las respuestas ms comunes sobre un tema especfico. FAX-MDEM: Mdem que tambin puede funcionar como aparato de fax, facilitando el envo y la recepcin de faxes en el ordenador. FDISK: Utilidad con la que se realiza la particin de un disco duro. FIBRA OPTICA: Cable de fibra de cristal que puede transportar luz. FICHEROS: En informtica se denomina FICHERO a todo el conjunto de informacin (programas o datos) que el ordenador almacena en un disco o cinta de manera diferenciada. Todos los

ficheros se identifican, y as se diferencian los unos de los otros, por un NOMBRE y, opcionalmente, una EXTENSIN. Por ejemplo, un nombre de fichero podra ser: GEOGRAFI.DOC. El NOMBRE necesariamente ha de empezar con una letra (en el sistema MSDOS deba tener un mximo de 8 caracteres); la EXTENSIN, separada del nombre por un punto, tendr un mximo de 3 caracteres. Con la extensin se acostumbra a indicar el tipo de fichero. FIREWALL (cortafuegos): Sistema que permite controlar el flujo de informacin que entra o sale por un perifrico. Se utiliza para controlar el trfico bidireccional en Internet, y proteger as los ordenadores de posibles intromisiones de terceros. FIREWALL: Firewall o cortafuegos es un mecanismo de seguridad que regula el acceso entre dos o ms redes, teniendo en cuenta la poltica de seguridad establecida por la organizacin responsable de la red. Habitualmente se utilizan los cortafuegos para proteger redes internas de accesos no autorizados. FIREWIRE (cable de fuego): Interface con la unidad central que permite la conexin "en caliente" con una velocidad de transferencia de 400 Mbps. Resulta idneo para cmaras de vdeo digital y rebarbadoras.

FIRMWARE: Programas especficos almacenados en un chip que llevan algunos aparatos para gestionar su funcionamiento. FLOOD O FLOODER: Programa que se utiliza para enviar mensajes repetidamente y de forma masiva, mediante correo electrnico, sistemas de mensajera instantnea, chats, foros, etc. El objetivo de este comportamiento es provocar la saturacin o colapso de los sistemas a travs de los que se enva el mensaje. FORMATEO: Accin de dar formato a un disco o disquete. Consiste en grabar unas pistas y unos sectores en su superficie que acten como coordenadas para facilitar el almacenamiento y la posterior recuperacin de la informacin en los discos. FORUM: Espacio telemtico en el que se trata de un tema determinado. Los visitantes pueden leer los mensajes que ya han escrito otros y dejar los suyos. FRAME (estructura): En los navegadores de Internet, se refiere a una estructura de algunos documentos HTM que albergan varias ventanas independientes.

FREEWARE: Software que se puede utilizar gratuitamente, aunque el propietario conserva el copyright. Suele distribuirse por Internet, a travs de los CD de algunas revistas... FTP ANNIMO: Mtodo de conexin a un ordenador remoto que, con la ayuda de un programa FTP, permite acceder a determinados archivos de dominio pblico que hay en ese sitio. FTP (File Transfer Protocol): Protocolo empleado para la transmisin de archivos a travs de Internet en una red TCP/IP. Hay programas especializados en realizar este trabajo. FUERA DE LINEA: No conectado a Internet (ni a otro un sistema remoto). FUNCIONALIDAD: Coherencia entre las necesidades detectadas y los resultados que se obtienen con el uso del material.

G
GATEWAY (puerta de acceso): Dispositivo que permite conectar entre s una red local LAN con otra red de mayor envergadura. Generalmente utilizan unas pocas instrucciones cada una de las

cuales resuelve una parte del programa (sistema de mens, diseo de las pantallas...) de manera que disminuyan el grado de libertad del programador. GESTIN: Es la accin y efecto de administrar, conjunto de actividades de decisin que tienen lugar dentro de una empresa u organizacin. GIF: Formato Grfico que permite comprimir ficheros con poca prdida de calidad. Las imgenes GIF utilizan un mximo de 256 colores (8 bits) y permite configurar el fondo de las imgenes transparente. Tambin hay imgenes GIF animadas (GIF98A). GIGA (Gibabyte): Unidad de medida de volumen de informacin que equivale a 1.024 Mbyte. GOPHER: Antiguo sistema telemtico (anterior al WWW) basado en mens que permite navegar por Internet y recuperar archivos de determinados servidores, los servidores Gopher. GPRS (General Packet Radio Services): Generacin puente de telefona mvil (entre GMS y UMTS) que proporciona mucha mayor velocidad en las comunicaciones con Internet (hasta 115 Kbits/seg), y adems permite su tarifacin en base al trfico de bytes (no en base al tiempo de conexin como ahora la tecnologa WAP). Permite estar permanentemente conectado a la Red.

GRABAR: Accin de almacenar un fichero en un soporte de almacenamiento: disco duro, disquete, CD.... GRAMTICA: Conjunto de reglas y normas que se proponen para el uso correcto de una lengua determinada. GRUPOS DE NOTICIAS (newsgroups): Tabln de anuncios. Espacios de Internet dedicados a debatir temas especficos donde los que los miembros envan sus comentarios, preguntas e informacin en general. GSM (Global System for Mobile Communications): Segunda generacin de telfonos mviles que facilita el acceso WAP a determinados formatos de pginas web de Internet. La velocidad de acceso a Internet es muy baja (unos 10 Kbits/seg). GUI: Interface que utiliza mens e iconos para gestionar el entorno de un programa con la ayuda del ratn. GUSANO: Los gusanos o worms son programas con caractersticas similares a las de los virus, aunque a diferencia de stos, son capaces de realizar copias de s mismos y propagarse, a travs

de la red para infectar otros equipos, sin la intervencin de un usuario. Una de las formas ms habituales de propagacin de gusanos es el envo masivo de correos electrnicos a los contactos de las libretas de direcciones de los usuarios. GUTEMBERG: JOHAN GUTEMBERG: alemn. Inventor de la imprenta, que constituye la primera mquina diseada para realizar un tratamiento mecnico de la informacin. Us su invento para imprimir la Biblia.

H
HABILIDADES METACOGNITIVAS: Habilidades relacionadas con el conocimiento de los procesos y estrategias que utilizamos al pensar, al estudiar... HACKER: Informtico cuyo objetivo es conseguir romper las barreras de seguridad de Internet y acceder a la informacin de los particulares y las empresas. Generalmente se limitan a dejar su firma y no causan daos. No piratean el software ajeno. HACKER: Persona que posee elevados conocimientos de sistemas y seguridad informtica, los cuales pueden emplear en beneficio propio y de la comunidad con que comparten intereses.

HACKER: Se denominan hackers a los especialistas en tecnologas de la informacin y telecomunicaciones en general, aunque actualmente, se utiliza este trmino para referirse a aquellos que utilizan sus conocimientos con fines maliciosos como el acceso ilegal a redes privadas, el robo de informacin, etc. Segn algunos expertos, es incorrecto asociar ste trmino nicamente con aquellas prcticas fraudulentas, ya que existen dos tipos de hackers: 1.- WHITE HAT : especialistas en informtica que utilizan sus conocimientos con el fin de detectar cualquier tipo de vulnerabilidad, errores o fallos de seguridad, etc. para poder solucionarlos y evitar posibles ataques 2.- BLACK HAT O CRACKER : expertos en seguridad informtica que tratan de detectar las debilidades o deficiencias de programas y equipos informticos, para obtener algn tipo de beneficio. HANDSHAKING: Mtodo para controlar el flujo de datos entre dos dispositivos. HARDWARE (soporte fsico): Nombre con el que se designa a los componentes fsicos de los sistemas informticos: unidad central del ordenador, perifricos, cables, conectores... HARDWARE: Es la parte fsica de la computadora.

HERZIO (Hz): Unidad con la que se mide la frecuencia de las vibraciones de las ondas elctricas, y que representa 1 ciclo/segundo. Se utiliza para medir la velocidad de trabajo de los microprocesadores, la frecuencia de refresco de la informacin que se visualiza a travs de los monitores... HEURSTICA: Tcnica de la indagacin y del descubrimiento. 3. Busca o investigacin de documentos o fuentes histricas. HEURSTICO: Mtodo de ensayo y error para acercarse a la solucin de un problema. No garantiza llegar a la solucin pero puede acelerar el proceso de hallarla. HIJACKING: Se denomina hijacking a las tcnicas informticas que se utilizan para aduearse o "secuestrar" pginas web, conexiones de internet, dominios, IPs, etc. HIPERCRTICOS: Dcese de lo que es propio de la crtica exagerada. Censor rgido, inflexible; crtico que nada perdona. HIPERENLACES: Elementos (textos, grficos...) resaltados en una pgina web que permiten acceder directamente a otra pgina.

HIPERMEDIA: Programa multimedia que tambin contiene hiperenlaces. HIPERTEXTO: Palabra o fragmento de un texto que contiene enlaces a otras partes de un documento o a otros documentos ubicados en el mismo website u otro espacio web distinto. Al clicar sobre un enlace hipertextual (que suele estar subrayado) se pasa directamente al documento enlazado. HIT: Nmero de visitas efectuadas a un servidor de pginas web. HOAX: Del ingls, engao o bulo. Se trata de bulos e historias inventadas, que no son ms que eso, mentiras solapadas en narraciones cuyo fin ltimo es destapar el inters del lector o destinatario. Dichas comunicaciones pueden tener como finalidad ltima: Conseguir dinero o propagar un virus. HOAX: Un hoax es un mensaje de correo electrnico con informacin engaosa, que pretende avisar de la aparicin de nuevos virus, transmitir leyendas urbanas o mensajes solidarios, difundir noticias impactantes, etc. Los hoaxes se caracterizan por solicitar al destinatario que reenve el mensaje a todos sus contactos, as logran captar las direcciones de correo de usuarios a los que posteriormente se les enviarn mensajes con virus, spam, phishing, etc.

HOJA DE CLCULO: Programa especializado en la realizacin de estudios de costes y clculos complejos. Se basa en la utilizacin de unas celdas en las que se pueden colocar nmeros o frmulas. Una de las hojas de clculo ms utilizadas es Excel (Microsoft). HOJA DE ESTILO (CSS, Cascading Style Sheet): En los navegadores ms avanzados las hojas de estilo recogen un conjunto de caractersticas comunes a una serie de pginas web del website. As cuando convenga, cambiando una caracterstica de la hoja de estilo automticamente cambiar en todas las pginas web asociadas. HOLLERIT: HERMAN HOLLERIT: Tcnico de una oficina del censo de los Estados Unidos. Cre una mquina que mediante la utilizacin de unas fichas perforadas permita clasificar rpidamente gran cantidad de datos. Mas tarde fue uno de los fundadores de la empresa IBM (International Business Machines). HOME PAGE: Ver pgina inicial. HOST: Ordenador principal de una red que gestiona servicios que sern utilizados por las dems mquinas que estn conectadas al sistema.

HOT LINE: Servicio telefnico, normalmente gratuito, que ofrecen algunas empresas a sus clientes. HTML (HyperText Mark-up Language): Lenguaje empleado para la creacin de pginas Web. Puede incluir enlaces hipertexto, imgenes, sonidos y applets de Java... HTTP (Hiper Text Transport Protocol): Protocolo de transferencia de las pginas web tal como se visualizan con los navegadores o browsers Netscape, Internet Explorer... HUB: Concentrador que permite enlazar diversas conexiones de una red. HYPERTERMINAL: Programa de comunicaciones para mdem incluido en el sistema operativo Windows.

I
ICONO (imagen): Pequeos dibujos e imgenes que han hecho ms agradables los entornos de los sistemas operativos (Mac, Windows); al pulsar sobre ellos se ejecutan los programas o las acciones que debe realizar el ordenador (en el sistema operativo MS/DOS haba que escribir

todas las rdenes). IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers): Asociacin internacional que regula los estndares informticos y electrnicos. IMAGEN DE BITS: Ver mapa de bits. IMAGEN VECTORIAL: Grfico formado por lneas y curvas definidas por funciones matemticas de ecuaciones paramtricas (denominadas vectores), que determinan el tamao, la forma, el color y la posicin de cada elemento. Admiten cualquier resolucin sin deformarse y son ligeras, ocupan pocos bytes. IMGENES MAPEADAS: Imgenes (como por ejemplo un mapa) que presentan zonas diferenciadas y cada una de estas zonas tiene un hipervnculo especfico. IMPLEMENTAR: Implantar o instalar un sistema informtico. IMPORTAR: Funcin de algunos programas mediante la cual es posible utilizar ficheros desarrollados por otros programas, hacindolos compatibles mediante unos "filtros de

importacin". IMPRESORAS: Perifricos que permiten la impresin en papel de la informacin (grficos, texto, imgenes, etc.) obtenida en pantalla o gestionada por los sistemas informticos. Las tres tecnologas de impresin ms utilizadas son la matricial, la de inyeccin de tinta y el lser. INFORMACIN: Entendemos por INFORMACIN cualquier manifestacin (ya sea visual, auditiva, tctil...) de un conjunto de conocimientos. Por ejemplo: - Una noticia que escuchamos por la radio. - Una leccin que resumimos. - Una seal de trfico que advierte un peligro. - Una frmula que usamos en un problema. La informacin se representa mediante conjuntos de smbolos, que pueden ser de diferente naturaleza: - Textuales o numricos, como las letras y nmeros que usamos al escribir. - Sonoros, como los fonemas, las notas musicales. - Cromticos, como los colores de los semforos. - Gestuales, como los que usamos para hacer mmica. - Tctiles, como el cdigo Braille.

INFORMTICA EDUCATIVA: Es un trmino tcnico que se refiere de manera precisa a la introduccin de la informtica al currculo escolar (Villaplana, 2002). INFORMTICA: Es la ciencia del tratamiento automtico y relacional de la informacin. INFRARROJO: Bandas de las ondas electromagnticas que estn por debajo de las bandas de luz visible. INHERENTE: Propio, inseparable. Unido por naturaleza a una cosa. INTELIGENCIA ARTIFICIAL: Rama de la informtica que trata de construir sistemas informticos que, ante determinados estmulos, se comporten como lo haran los humanos. Dentro de este mbito se han desarrollado determinados robots, programas de ajedrez... INTELIGENCIA ARTIFICIAL: La INTELIGENCIA ARTIFICIAL Es una rama de la Informtica que pretende desarrollar programas en los que el ordenador desarrolle conductas tpicas de los seres inteligentes.

INTERACTIVO: Que permite un intercambio continuo de informacin entre el usuario y el ordenador. INTERFACE (entorno de comunicacin): Se denomina interface a la apariencia visual (pantallas) del programa y la manera en la que se puede comunicar el usuario con l. Tambin recibe esta denominacin todo elemento que facilite la conexin entre dispositivos (puerto de impresora, USB...) a travs de los cuales se realice un intercambio de informacin. INTERFERENCIA: Fluctuaciones no deseadas de un sistema elctrico que distorsionan o alteran las seales. INTERNAUTA: Usuario que accede a los servidores de Internet y navega por sus pginas. INTERNET (Interconected Networks): La red de redes. Es la autopista de la informacin por excelencia y est constituida por un conjunto de redes telemticas interrelacionadas que permiten la comunicacin de millones de usuarios en todo el mundo. Todos los ordenadores que estn en Internet utilizan el protocolo TCP/IP para comunicarse.

INTRANET: Red de ordenadores de una institucin, generalmente situados localmente en un mismo edificio, que utiliza los protocolos de comunicacin TCP/IP de Internet. Permite disponer de un entorno propio y exclusivo de pginas web al que solamente pueden acceder las personas externas autorizadas. IP SPOOFING: Suplantacin de IP. Consiste bsicamente en sustituir la direccin IP origen de un paquete TCP/IP por otra direccin IP a la cual se desea suplantar. IP (Internet Protocol): Protocolo que gestiona la forma en la que los ordenadores conectados a Internet se comunican e intercambian informacin. Se gestiona asignando a cada ordenador conectado a Internet un identificador IP formado por cuatro nmeros separados por puntos. La asignacin y coordinacin de estos nmeros lo realiza la sociedad INTERNIC. IRC (Internet Relais Chat): Redes de Internet que permiten mantener conversaciones en directo (mediante texto o incluso voz) con personas de todo el mundo. Se accede a un IRC mediante programas especficos o desde algunas pginas web. IRDA (Infrared Data Association): Sistema para la transmisin de informacin mediante infrarrojos.

IRQ (Interrup Request, peticin de interrupcin): Hace referencia a las lneas de interrupcin de los ordenadores. Mediante mensajes IRQ los perifricos avisan al ordenador que han terminado la tarea que estaban realizando y estn listos para atender nuevas rdenes. ISP (Internet Service Provider): Empresas o instituciones proveedoras de acceso a Internet para los particulares y las empresas.

J
JAVA: Lenguaje de programacin, desarrollado por Sun Microsystem, que tambin se utiliza para incluir pequeos programas (applets) en las pginas Web, que se activan al cargar la pgina. Permiten introducir ms interaccin en las pginas web. El sistema ActiveX de Microsoft funciona de forma parecida. JAVASCRIPT: Lenguaje complementario de Java que se utiliza para insertar "scripts" con funcionalidades diversas en las pginas web. Forman parte del lenguaje HTML dinmico; son programas que se insertan totalmente en las pginas web y se ejecutan en los ordenadores clientes. Permiten aadir interactividad en la web: - formularios con validacin de las entradas en el propio ordenador cliente.

- mapas de imagen. - lanzar nuevas ventanas en el navegador. - poner fecha y hora. - reproducir sonido e imagen cuando el ratn se sita sobre un elemento. JOYSTICK: Perifrico de entrada de informacin diseado especficamente para los videojuegos. Los hay de muchos tipos, pero el ms utilizado es una especie de palanca con botones. JPG / JPEG (Joint Photographics Experts): Formato para comprimir y almacenar imgenes de mapas de bits. Muy utilizado en Internet. Pueden soportar paletas de 16 millones de colores (24 bits). Ofrecen ms calidad que las GIF. JUMPER: Pequea pieza de plstico y metal que se inserta en las placas o dispositivos informticos para fijar una determinada opcin de configuracin.

K
KBPS (Kilobits por segundo): Unidad para medir la velocidad de transmisin de los datos que equivale a 1.024 bits por segundo.

KBYTE: El KILOBYTE (Kbyte) Es una unidad que se utiliza para medir la memoria de los ordenadores y la capacidad de los discos. Se considera que equivale 1.000 bytes aunque su verdadero valor son 1.024 (2 elevado a 10) bytes. KERNEL: Ncleo bsico de los sistemas operativos que gestiona las distintas capas del sistema para su integracin con el hardware: entrada de datos, salida... KEYLOGGER: Programa o dispositivo que registra las combinaciones de teclas pulsadas por los usuarios, y las almacena para obtener datos confidenciales como contraseas, contenido de mensajes de correo, etc. La informacin almacenada se suele publicar o enviar por internet. KILOBYTE: Unidad de medida de volumen de informacin que equivale a 1.024 bytes. A su vez, 1.024 kilobytes constituyen un megabyte (Mbyte). La informacin se representa mediante conjuntos de smbolos, que pueden ser de diferente naturaleza.

L
LAN (Local Area Network): Redes de ordenadores comunicados entre a corta distancia mediante cables al efecto. Permiten tener distribuida la informacin y el intercambio de

archivos entre todos los usuarios de la red, compartir bases de datos e las impresoras.... LPIZ PTICO: Dispositivo fotosensible y con forma de lpiz que proporciona informacin al ordenador al desplazarse sobre una pantalla; informa sobre la parte de pantalla que seala. LSER: Haz de luz muy preciso y potente, con diversas aplicaciones (tanto en informtica como en general): sistemas de medicin, dispositivos de control, lectores y grabadoras de CD-ROM, impresoras lser, sistemas de almacenamiento ptico, etc. LBA: Modalidad de direccionamiento del disco duro que permite acceder a particiones de disco de ms de 528 Mbyte. LCD (Liquid Cristal Display): Pantallas de cristal lquido caractersticas de los equipos porttiles y de los relojes, calculadoras, cmaras y vdeos digitales. Esta tecnologa tiene la ventaja de permitir disear pantallas de grosor fino y consumir poca potencia, aunque su calidad de visin no es alta, por falta de contraste. Existen tres sistemas: TFT, DSTN y STN. Actualmente tambin se desarrollan este tipo de pantallas para ordenadores de sobremesa.

LEIBNIZ: GOTTFRIED LEIBNIZ. Filsofo y cientfico alemn del siglo XVII. Construy una mquina calculadora capaz de hacer las cuatro operaciones aritmticas bsicas: sumar, restar, multiplicar y dividir. LENGUAJE DE AUTOR: Los LENGUAJES DE AUTOR son lenguajes de programacin de muy alto nivel dirigidos a facilitar la elaboracin de programas informticos a personas con pocos conocimientos informticos. Generalmente utilizan unas pocas instrucciones cada una de las cuales resuelve una parte del programa (sistema de mens, diseo de las pantallas...) de manera que disminuyan el grado de libertad del programador. LENGUAJE DE MQUINA: Es el lenguaje binario que todas las computadoras deben utilizar. LENGUAJE DE PROGRAMACIN: Es un lenguaje diferente al lenguaje de mquina empleado para expresar programas de computacin. LENGUAJE DE PROGRAMACIN: Lenguajes, inteligibles informticos, que permiten desarrollar aplicaciones informticas. para los sistemas

LENGUAJE DECLARATIVO: Los LENGUAJES DECLARATIVOS explican al ordenador QU ha de hacer y le proporcionan unes reglas que puede usar, pero sin determinar exactamente COMO y CUANDO las tiene que aplicar. LENGUAJE PROCEDIMENTAL: Los LENGUAJES PROCEDIMENTALES expresan detalladamente las instrucciones que es necesario seguir para realizar un trabajo. LIBRERA: Conjunto de mdulos de programacin que se utilizan para desarrollar y disear aplicaciones. LINK: En una pgina web es un hiperenlace que permite acceder directamente a otra pgina. LINUX: Sistema operativo gratuito, variante de Unix. LISTA DE DISTRIBUCIN: Lista de personas suscritas a un grupo de discusin basado en correo electrnico. Cuando un suscriptor enva un mensaje de correo electrnico a la lista de distribucin, el mensaje es recibido por todas las personas de la lista.

LOGIN: Nombre o identificador de un usuario de un sistema remoto en una red. LUZ: La LUZ es un fenmeno de naturaleza corpuscular y ondulatoria generado por unos fotones que se mueven de manera ondulatoria segn diversas longitudes de onda. La velocidad de la luz es de 300.000 Km/seg. Los objetos sobre los que incide la luz acostumbran a absorber unas determinadas longitudes de onda y reflejar otras. Las ondas que refleja un objeto son las que le dan el color que vemos.

M
MACRO: Automatizacin de determinadas tareas mediante la grabacin del proceso (utilizando cdigos especficos para cada programa) y la asignacin al mismo de una combinacin de teclas. MAILING LIST: Direcciones de e-mail donde los subscriptores pueden intercambiar mensajes entre ellos. Generalmente cada lista trata sobre un tema determinado. MALWARE: El trmino Malvare (Acrnimo en ingls de: "Malcious software") engloba a todos aquellos programas "maliciosos" (troyanos, virus, gusanos, etc.) que pretenden obtener un determinado beneficio, causando algn tipo de perjuicio al sistema informtico o al usuario del

mismo. MANUAL DE USUARIO: Es una gua de consulta que permite al usuario la mejor utilizacin del sistema de informacin. MAPA DE BITS (bit map): Grfico en el que cada punto de una imagen se representa con uno o varios bytes (portadores de su color). Estas imgenes pueden ser manipuladas por la mayora de programas de diseo. Los formatos de mapa de bits ms habituales son: BMP, TIFF, JPG, GIF... MAPA DE MEMORIA: Tabla que muestra la situacin que ocupan las diversas reas de memoria de un ordenador (memoria de pantalla, memoria disponible...). MQUINAS AUTOMTICAS: Son mquinas que trabajan sin necesitar la contina presencia y control de las personas. A travs de un programa se indica a la mquina lo que queremos que haga. Ejemplos: las lavadoras automticas, los ordenadores. MARASMO: Apata, dejadez. MSCARA: En los programas de dibujo, consiste en la fijacin de la zona de la imagen en la que

se quiere trabajar, de manera que sus modificaciones no alteren el resto del dibujo. MASTER: En los ordenadores que tienen varios discos, el master es el disco principal, donde el ordenador va a buscar el sistema operativo cuando se conecta. Los discos secundarios se denominan esclavos. MATRICIAL: Tecnologa de impresin tradicional que utiliza un sistema mecnico de impacto sobre una cinta con tinta, con un proceso similar al de las mquinas de escribir. MATRIZ: Molde. MBYTE: El MEGABYTE (Mbyte) Es una unidad que se utiliza para medir la memoria de los ordenadores y la capacidad de los discos. Se considera que equivale a 1.000 Kbyte, Es decir, un milln de bytes. MEGAHERTZIO (MHz): Un milln de Hertzios. Unidad de frecuencia que se utiliza para medir la velocidad de proceso de los microprocesadores. MEMORIA ALTA: La MEMORIA ALTA est situada por encima de los primeros 640 Kbyte de

memoria RAM y llega hasta los 1.024 Kbyte. Es necesario configurar adecuadamente el ordenador para aprovecharla. MEMORIA CONVENCIONAL: La MEMORIA CONVENCIONAL Es la memoria RAM mnima habitual de los ordenadores que ocupa los primeros 640 Kbyte de memoria. Per sobre de la memoria convencional y puede haber memoria superior y memoria extendida. MEMORIA EXTENDIDA: La MEMORIA EXTENDIDA est situada por encima de los primeros 1.024 Kbyte de memoria del ordenador. Suele tener 4, 8 o 16 Mbyte. Es necesario configurar adecuadamente el ordenador para aprovecharla. MEMORIA RAM: La MEMORIA RAM (Random Acces Memory). Est integrada por uno o ms chips y se utiliza como memoria de trabajo donde podemos guardar o borrar nuestros programas y datos. Se trata de una memoria voltil (al desconectar el ordenador se borra todo su contenido) de manera que si tenemos almacenada alguna informacin importante hemos de salvarla (guardar-la) en un disco antes de desconectar el aparato. MEMORIA ROM: La MEMORIA ROM (Read Only Memory) consiste en un chip que tiene gravados una serie de programas y datos indispensables para funcionamiento del ordenador:

sistema de autoarranque, control del hardware bsico, diagnstico... Esta informacin normalmente no puede ser modificada por el usuario del ordenador y se conserva permanentemente. Cada vez que se conecta el ordenador, al pasar la corriente elctrica por este circuito se genera una copia de estos programas en la memoria de trabajo o memoria RAM del ordenador y son ejecutados. MEMORIA VOLTIL: Se Denominan MEMORIAS VOLTILES las memorias que pierden su contenido cada vez que se desconecta el ordenador. Por tanto si tenemos almacenada alguna informacin importante en una memoria voltil es necesario que la salvemos en un disco antes de desconectar el aparato. MEMORIA: En informtica la MEMORIA es el lugar donde el ordenador almacena los programas y los datos que est utilizando. Los ordenadores slo pueden procesar inmediatamente la informacin que tienen en su memoria. Por eso, cuando deseamos ejecutar un programa, hemos de cargarlo (almacenarlo) previamente en la memoria. MEMORIZACIN COMPRENSIVA: Se reflexiona sobre los contenidos relacionndolos con otros saberes que se poseen. Se memorizan los aspectos ms significativos, comprendindolos. (El constructivismo y en parte el cognitivismo, abogan por aprendizajes de este tipo).

MEMORIZACIN MECNICA: Se memorizan los contenidos "tal cual", sin detenerse en un anlisis y comprensin profunda. Lo importante es recordar la informacin lo mejor posible. (El conductismo y en parte el cognitivismo, facilitan aprendizajes de este tipo). MEN: Conjunto de opciones que un programa pone a disposicin del usuario. Los ms habituales son los mens desplegables, que muestran una serie de opciones en bandera, y los mens de ventana. MEN: Es una lista de opciones que el usuario observa para elegir lo que desea hacer con el programa que est ejecutando. METFORAS: Smiles que se establecen entre el entorno (audiovisual, sistema de navegacin e interaccin) del programa y algn otro entorno atractivo y bien conocido por los usuarios. Reflejan de manera intuitiva las funcionalidades que ofrece la web o programa y como estn organizados sus elementos. Por ejemplo la metfora del libro para representar el sistema de acceso (adelante, atrs, a travs del ndice...) a las diversas pantallas de un programa tutorial. MTODO DELPHI: Mtodo para obtener el conocimiento de los expertos respecto a un tema concreto que consiste en: preguntar a unos expertos sobre este tema; reunir las aportaciones en

un documento y volverlo a pasar a todos los expertos. MICROPROCESADOR: Unidad de proceso del ordenador que ejecuta los programas y controla la circulacin de la informacin en el sistema informtico. MICROPROCESADOR: Un microprocesador Es un chip programable, un circuito integrado electrnico que por s solo constituye la Unidad Central de un ordenador. An constituyendo el "cerebro" de un ordenador puede ser ms pequeo que una caja de cerillas. MICRORRUPTORES: Los MICRORRUPTORES (DIP) son unos pequeos interruptores mediante los cuales se configuran las impresoras para adaptarlas a las caractersticas de los ordenadores. MID: Formato de sonido basado en MIDI. Sus archivos ocupan poco tamao pero la calidad del sonido es baja. MIDI (Musical Instrument Digital interface): Protocolo para la transmisin de msica electrnica. MIME (Multipropose Internet Mail Extensions): Protocolo que permite enviar archivos binarios

por correo electrnico y que este llegue en formato original. MMS (Multimedia Message Service): Servicio de la telefona mvil que permite enviar mensajes con fotos, sonido y texto. MDEM: Palabra que provienen de la fusin de las palabras modulador/demodulador. El mdem pone en comunicacin un ordenador con la lnea telefnica, permitindole acceder a redes telemticas y comunicarse con otros ordenadores. MODULACIN DE SEAL: Proceso mediante el cual se transforma una seal original para adaptarla al canal a travs del cual se va a transmitir (este proceso se realiza sobre una seal que servir de soporte llamada "seal portadora"). Por ejemplo, un mdem modula la seal digital del ordenador para poder transmitirla a travs de las lneas telefnicas analgicas. MDULO: Es un conjunto de instrucciones de programas que pueden ser invocados por medio de un nombre propio. MOOBING: Situacin en que una persona o grupo de personas ejercen una violencia psicolgica extrema, de forma sistemtica, durante un tiempo prolongado sobre otra persona en el lugar de

trabajo. MOV: Formato de vdeo. Son archivos de vdeo de Quick Time. MP3: Mtodo de grabacin digital comprimida y de reproduccin de audio, que permite una buena calidad de sonido. Los archivos MP3 se pueden descargar de muchos sitios de Internet. MPEG (Moving Pictures Experts Group): Sistema de vdeo digital con buena compresin y calidad. Los archivos de vdeo con este formato tienen la extensin MPG. Es necesario disponer de determinado software y/o hardware para que los navegadores puedan interpretarlos (para la reproduccin del formato MPEGF-4 es necesario el cdec Div-X). MS-DOS: (Microsoft, Disk Operating System): Sistema operativo que naci con el PC y que ha contribuido a la expansin de la informtica. Actualmente ha sido sustituido por Windows y los sistemas operativos de interfaz grfica. MUD (Multi-user Dungeon, mazmorra multiusuario): Juego de aventura o rol que se desarrolla en un mundo virtual (generalmente textual) en el que participan de forma simultnea varios jugadores a travs de Internet. Hay MUDs de aventuras y MUDs sociales (eliminan los aspectos

competitivos, recrean fantasas donde se desarrolla virtualmente una vida social). MULTICASTING: Tcnica de transmisin de datos a travs de Internet que consiste en el envo de paquetes de informacin desde un punto a varios destinatarios simultneamente. MULTIMEDIA: Programa que incluye diversos medios: texto, grficos. Audio, vdeo u animacin... MULTIMEDIA: Se llaman MULTIMEDIA a los equipos informticos y a los programas que pueden gestionar todo tipo de informacin audiovisual: textos, voz, dibujos, fotografas, vdeos, sonidos, animaciones, msica... MULTIPROCESADOR: Ordenador que trabaja con dos o ms procesadores. MULTITAREA: Realizacin de ms de un programa o tarea al mismo tiempo en el ordenador. Entre los sistemas operativos multitarea estn: OS/2 y o Unix.

N
NANOTECNOLOGA: Tecnologa que elabora instrumentos y robots minsculos, de un tamao aproximado a 10-9. La nanotecnologa tiene importantes aplicaciones en medicina. NAVEGADOR (browser): Programa que se emplea pata acceder a la informacin contenida en la World Wide Web y visualizarla. Los ms utilizados son: Netscape y Microsoft Internet Explorer. NAVEGAR: Desplazarse por las pginas web de Internet mediante un navegador. NETTIQUETTE: Cdigo de conducta recomendado en las comunicaciones por e-mail, y especialmente en los grupos de discusin y dems foros de Internet. NETWORK: Red de trabajo entre varios ordenadores. NEWSGROUPS: Ver grupos de noticias. NICK: Nombre con el que se identifican los usuarios en los canales de chat.

NIVELES: es la jerarqua de personal que existe dentro de la institucin y por la cual le sern asignadas las responsabilidades de cada personal de acuerdo al rango que posea. NODO DE INTERNET: Cualquiera de los servidores que estn permanentemente conectados en Internet. NOMBRE DE DOMINIO: El nombre de dominio identifica a un ordenador en Internet, es una representacin textual de la direccin IP de un dominio, y evita que los usuarios de Internet tengan que memorizar series de nmeros. Todos los nombres de dominio acaban con una etiqueta de tipo de organizacin o cdigo de pas. NORMAS V: Normas internacionales de comunicacin telemtica .que regulan las rdenes de programacin y los estndares de compresin de duros que emplean los mdems. NOTEBOOK: Ordenador porttil de pequeo tamao.

O
OBJECIN: Reparos de una idea.

OBSOLESCENCIA: Que est volvindose obsoleto, que est cayendo en desuso. OCR (Optical Character Recognition): Sistema de reconocimiento ptico de caracteres que permite reconocer los caracteres y convertirlos a texto informtico. Actualmente lo incorporan casi todos los escneres; permiten recuperar en un editor de textos (como si se hubieran tecleado) los caracteres de los documentos escaneados. OFF-LINE: Desconectado de la red. OFIMTICA: Estudia la informtica y la tecnologa aplicada a las tareas de la oficina. ON-LINE: En lnea. Conectado a la red. ORDENADORES PERSONALES: Los ORDENADORES PERSONALES son microordenadores de uso general que por sus altas prestaciones de trabajo, reducido volumen y bajo precio se han introducido en casi todas las empresas y en buena parte de las casas particulares. El primer ordenador personal fue el IBM-PC (1981) y poco despus se comercializ tambin el MACINTOSH de la casa APPLE.

ORGANIGRAMA: Diagrama que representa las diferentes fases o funciones de un programa. ORGANIZADORES PREVIOS: Conceptos, esquemas conceptuales y conocimientos generales que pueden facilitar a los estudiantes la comprensin y asimilacin de nuevos conocimientos. Por ello conviene introducirlos antes de iniciar un nuevo tema en clase. RGANOS PERCEPTIVOS: Los RGANOS PERCEPTIVOS son los rganos a travs de los cuales captamos informaciones del mundo que nos rodea. Bsicamente son los siguientes: la vista, el odo, el olfato, el gusto y el tacto. ORGWARE: Se refiere a los aspectos organizativos del uso de los sistemas informticos que garantiza su buen funcionamiento y utilidad para realizar unas tareas determinadas (trmino acuado por Dobrov). OVERCLOCKING: Operacin que consiste en forzar al microprocesador para que vaya a una velocidad superior de la que tiene inicialmente establecida en fbrica. OVERWRITE: Escribir informacin en una parte de la memoria donde ya hay otra informacin, y por lo tanto la sustituye.

P
PGINA INICIAL (home page): Pgina de entrada a un sitio Web. Suele incluir una tabla de contenidos del website y enlaces a los mismos y a otras pginas web relacionadas. PGINA WEB: Documento electrnico escrito con lenguaje HTML para la World Wide Web. Puede incluir texto, grficos, sonido. Video, animaciones, hiperenlaces, elementos interactivos... Se sita en un servidor con una nica direccin URL. PARADIGMA: Conjunto de opiniones, valores y mtodos compartidos por los integrantes de un colectivo. PARTICIONES: Subdivisiones que a veces se realizan en el disco duro, que para el ordenador queda fragmentado en varias unidades. PASARELA: Mecanismo que enlaza redes telemticas y traduce datos entre distintos tipos de redes. PASCAL: BLAS PASCAL. Filsofo y cientfico francs del siglo XV., construy una sumadora

mecnica utilizando la tcnica de las ruedas dentadas de los relojes. PASSWORD: Palabra clave que puede ser necesaria para acceder a algn servicio o aplicacin informtica. PATH: Descripcin de la ubicacin exacta de un fichero dentro de la estructura de carpetas del disco. PCI: Arquitectura de bus de la placa base de los ordenadores (antes se utilizaban las arquitecturas VESA, ISA..., de menor rendimiento). PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association): Sistema de tarjetas para ordenadores porttiles que permite integrar en ellas ampliaciones de memoria y diversos perifricos: mdems, discos duros, tarjetas de comunicacin... PDA (Personal Digital Asistant- Asistente Personal Digital): Sistema intermedio entre agenda electrnica y ordenador porttil. Los modelos ms avanzados disponen de versiones compatibles con Word, Excel, Outloock... Y algunos incluso incorporan tambin las funciones de los telfonos mviles.

PDF: Formato compatible PC y MAC, para el almacenamiento de la informacin textual y grfica. PEDERASTIA: Segn la Real Academia Espaola se define como el Abuso cometido con nios . El trmino abuso significa cualquier uso excesivo del propio derecho que lesiona el derecho ajeno, en tanto que agresin significa acometimiento, ataque; mientras que en el abuso la violencia o intimidacin no parece significativa del concepto, en la agresin es inequvoca. La consumacin del delito de abuso se produce tan pronto se materialice el tocamiento ntimo o la conducta de que se trate, aunque el sujeto activo no alcance la satisfaccin buscada. PEDOFILIA: Atraccin ertica o sexual que una persona adulta siente hacia nios o adolescente , sin que llegue a consumarse el abuso. PENTIUM IV: Actualmente es el ms potente de los microprocesadores de la empresa Intel. PERIFRICOS: Los PERIFRICOS son los elementos mediante los cuales el ordenador se comunica con el exterior. A travs de ellos recibe programas y datos, presenta los resultados obtenidos, almacenados informacin en soportes permanentes (no voltiles) y se comunica con otros ordenadores.

PERNICIOSAS: Muy daino. PERTINENTES: Oportuno, que viene a propsito. Relativo a algo. PHARMING: Manipulacin de la resolucin de nombres de dominio producido por un cdigo malicioso, normalmente en forma de troyano, que se nos ha introducido en el ordenador mientras realizbamos una descarga, y que permite que el usuario cuando introduce la direccin de una pgina web, se le conduzca en realidad a otra falsa, que simula ser la deseada. Con esta tcnica se intenta obtener informacin confidencial de los usuarios, desde nmeros de tarjetas de crdito hasta contraseas. De manera que si el usuario accede a la web de su banco para realizar operaciones bancarias, en realidad accede a una web que simula ser la del banco, casi a la perfeccin, logrando los delincuentes, obtener los cdigos secretos del usuario, pudiendo materializar el fraude con los mismos. PHARMING: Modalidad de estafa online que utiliza la manipulacin de los servidores DNS (Domine Name Server) para redireccionar el nombre de un dominio, visitado habitualmente por el usuario, a una pgina web idntica a la original, que ha sido creada para obtener datos confidenciales del usuario, como contraseas, datos bancarios, etc.

PHISHING: Es la contraccin de "password harvesting fishing" (cosecha y pesca de contraseas). Las tcnicas denominadas "phishing" consisten en el envo de correos electrnicos, en los cuales el usuario cree que el remitente se trata de una entidad reconocida y seria (usualmente bancos), en los que se solicita al mismo que por unos u otros motivos debe actualizar o verificar sus datos de cliente a travs, normalmente, de un enlace a una pgina que simula ser de la entidad suplantada. Una vez el usuario remite sus datos, los delincuentes o estafadores pueden proceder a operar con los mismos. PHISHING: Fraude tradicionalmente cometido a travs de internet, que pretende conseguir datos confidenciales de usuarios como contraseas o claves de acceso a cuentas bancarias. Para lograr esta informacin, se realizan envos masivos de correos electrnicos, que simulan proceder de entidades de confianza. En el mensaje se pide al usuario que, por "motivos de seguridad" o con el fin de "confirmar su cuenta", facilite sus datos personales, claves, etc. En ocasiones, este tipo de datos se solicitan en el mismo mensaje, o se indica al usuario que acceda a la pgina web de la entidad en cuestin, que es una copia idntica de la original, donde deber completar dicha informacin. Actualmente estn surgiendo numerosas versiones de este delito, que se sirven de otro tipo de medios para conseguir los mismos fines. Un ejemplo del nuevo phishing es el SMiShing.

PIAGET: JEAN PIAGET (1896-1980). Bilogo y psiclogo suizo. Estructurador de la psicologa gentica, profundiz en el tema del gnesis y el desarrollo de los procesos cognitivos. PIRATA INFORMTICO: Persona que copia software ilegalmente y lo comercializa sin licencia. A veces tambin pretende obtener informacin confidencial de otros usuarios de Internet para utilizarla de manera ilcita. PXEL: Unidad bsica de informacin grfica. Cada uno de los puntos que forma una imagen en una pantalla informtica. Cada pixel de una imagen en color est formado por tres sectores de color: rojo, azul y verde. PIXELADO: Conjunto de puntos (pixels) que componen la pantalla o una imagen determinada. Una imagen est pixelada cuando presenta un aspecto de mosaico. PIXELS: Los PIXELS (picture cell) son los puntos en los que se puede considerar dividida la pantalla grfica de un ordenador y que este puede tratar de manera individualizada. Cuantos ms puntos pueda representar una pantalla mayor ser la definicin de los caracteres y grficos que visualizamos.

PLACA BASE: Placa donde se conectan los principales elementos del ordenador. Microprocesador, memoria, controladores de perifricos... PLANIFICACIN: Es una opcin del men principal que se refiere a la actualizacin de un archivo, el cual puede incluir nuevos datos, cambiarlos, consultarlos o eliminarlos segn las necesidades del usuario. PLANO: El concepto PLANO tiene un doble significado: - PLANO significa un tipo de encuadre determinado por el grado de aproximacin de la cmara a la realidad. Los planos lejanos tienen un alto valor descriptivo, los planos cercanos aportan un valor expresivo y los planos medios son sobretodo narrativos. Cuando se trabaja con vdeo tambin conviene tener presente que la pantalla de televisin (que tiene un formato de 3 por 4) es pequea y que los espectadores podrn apreciar poco los personajes y objetos que aparecen en un plano general. - PLANO significa tambin unidad de toma, un conjunto de imgenes que se registran con continuidad desde que se aprieta el disparador de la cmara hasta que se vuelve a apretar para parar la grabacin.

PLC (Power Line Communications): Sistema de conexin a Internet que utiliza las redes elctricas de baja intensidad (domsticas, oficinas) para ofrecer, con un mdem PLC, servicios de Internet alcanzando velocidades de hasta 45 Mbps. Ofrece una alta velocidad y puede acercar Internet a lugares remotos que ya tengan electricidad. PLUG&PLAY (Plug & Play - conectar y listo): Tecnologa que permite a los ordenadores reconocer (y configurar) en el momento del arranque los nuevos perifricos que se han conectado. Evita al usuario el tener que indicar IRQ o direcciones de memoria. PLUG-INS: Programas que deben instalarse en los ordenadores clientes para que sus navegadores puedan reconocer y procesar determinados tipos de archivo (Flash, Director, Real Audio...) Se llaman tambin AD-ON y en definitiva aumentan las capacidades de los navegadores. PNG (Portable Network Graphics): Nuevo formato de imagen que rene las mejores propiedades de JPG y GIF. An no lo soportan todos los navegadores. POP (punto de presencia): Nmero de acceso telefnico que emplean los ordenadores clientes para conectarse a su proveedor de acceso a Internet con tarifa local.

POP3: Protocolo de correo electrnico segn el cual los mensajes recibidos en el buzn de un usuario se eliminan del servidor una vez que ste consulta el correo. PORNOGRAFA INFANTIL: Se define como toda representacin, por cualquier medio, de un nio dedicado a actividades sexuales explcitas, reales o simuladas, o toda representacin de las partes genitales de un nio, con fines primordialmente sexuales Comprende las siguientes actuaciones: Utilizar menores de edad con fines o en espectculos exhibicionistas o pornogrficos, tanto pblicos como privados o financiacin de esta actividad. (art. 189.1. a) del Cdigo Penal). Utilizar menores de edad para elaborar cualquier clase de material pornogrfico o financiar esta actividad. (189.1. a)). PORTADORA: Seal que transporta determinada informacin mediante la modulacin de su amplitud, frecuencia o fase. PPP (Point to Point Protocol, protocolo de transmisin punto a punto): Es el protocolo ms fiable y utilizado para la conexin directa a Internet. Emplea TCP/IP para establecer la conexin a travs de un mdem.

PRESUPUESTO: Supuesto o suposicin. PROCEDIMIENTO: Accin orientada a la realizacin de un determinado trabajo. PROCESADOR DE TEXTO: Programa diseado para escribir y tratar textos. Entre los ms utilizados estn Microsoft Word, Corel WordPerfect... PROFUNDIDAD DE COLOR: Nmero de bits que se utilizan para codificar los colores que se pueden utilizar en una imagen, programa o equipo informtico. Cuando mayor es la profundidad del color, ms bites se utilizan, con lo cual pueden representarse ms colores distintos (8 bits permiten representar 256 colores, 16 bits representan 65 mil, 24 bits representan 16 millones). PROGRAMA CLIENTE: Software que requiere los servicios de un servidor con el que intercambia datos. Todos los programas cliente estn diseados para funcionar con determinados tipos de servidores. Por ejemplo, CuteFTP es un programa cliente que conecta con los servidores FTP. PROGRAMA MULTIMEDIA: Todo programa multimedia tiene los siguientes elementos:

- contenido (bases de datos). - entorno audiovisual. - navegacin: mapa/diagrama del programa + sistema de navegacin. - actividades: tipos, interaccin, tutorizacin. - otras funcionalidades: impresin, parmetros ajustables, informes. PROGRAMA RESIDENTE: Programa que permanece continuamente en la memoria RAM del ordenador. Por ejemplo los antivirus. PROGRAMA: Conjunto de instrucciones que el ordenador puede entender y ejecutar. PROGRAMA: Es el conjunto de instrucciones escritas en el lenguaje de programacin que se utiliza para definir una operacin o conjunto de operaciones para una computadora. PROGRAMA: Conjunto de instrucciones escritas con un lenguaje de programacin que los ordenadores interpretan y facilitan a los usuarios la realizacin de tareas concretas. PROGRAMAS: En informtica los PROGRAMAS (programs) son algoritmos escritos en un lenguaje que el ordenador entiende. Consisten en listas de instrucciones que indican al

ordenador como ha de hacer determinados trabajos. Los programas se llaman genricamente software. PROMPT: Indicacin visible en la pantalla del ordenador que indica la posicin del cursor. PROMULGAR: Anunciar o publicar solemnemente. PROPONENTE: Dicho de una persona o de una entidad: Que propone algo o a alguien. PROPUGNAR: Defender, favorecer, amparar. PROTOCOLO: Conjunto de normas que deben cumplir dos ordenadores para que puedan comunicarse. Los protocolos permiten que puedan comunicarse entre s productos de diversos fabricantes. PROVEEDOR DE ACCESO A INTERNET: Empresa que proporciona acceso a Internet previo pago de una cuota. PS/2: Interfaz para la conexin de ratones y teclados que proporciona una comunicacin ms

rpida y permanente con la unidad central. PUBLICIDAD: La PUBLICIDAD es un sistema de comunicacin masiva que tiene por objeto informar, persuadir y conseguir un comportamiento determinado de las personas que reciben esta informacin. PUERTO PARALELO: Dispositivo de salida del ordenador que sirve para comunicarse con otros perifricos enviando varios bits (generalmente 8) simultneamente a travs de conductores independientes. El conector tiene 25 patillas (aunque la conexin de ste con la impresora se realiza con un conector de 36). PUERTO SERIE: Conexin del ordenador para comunicarse con otros perifricos mediante la transmisin de sucesiva de bits (uno a uno).Se suele utilizar para conectar mdems, ratones... Uno de los protocolos ms utilizados es el RS-232.

Q
QUARKXPRESS: Uno de los programas de autoedicin ms utilizados actualmente.

QUICKTIME: Tecnologa de reproduccin de ficheros de vdeo desarrollada por Apple, que ha dado lugar al formato MOV. Las ltimas versiones tienen funciones de streaming.

R
RAM (Random Access Memory, memoria de acceso aleatorio): Est integrada por uno o ms chips y se utiliza como memoria principal de un ordenador, que mantiene los datos y programas hasta que se desconecta la mquina. Se trata de una memoria voltil (al desconectar el ordenador se borra todo su contenido) de manera que si tenemos almacenada alguna informacin importante hemos de salvarla (guardar-la) en un disco antes de desconectar el aparato. RATN (mouse): Perifrico sealizador esencial en los sistemas operativos grficos. Cada uno de sus movimientos se corresponde con un desplazamiento del cursor por la pantalla. RDSI: (Red Digital de Servicios Integrados): Estndar de comunicaciones de alta velocidad que integra en una misma red digital (normalmente de fibra ptica) distintos servicios como telefona, transmisin de datos, correo electrnico o multimedia. La RDSI dispone en una misma lnea de dos canales y permite hablar por telfono al mismo tiempo que se navega por Internet

o que se manda un e-mail. La velocidad mxima de transmisin de informacin es de 128 Kbps). REAL AUDIO: Formado de sonido. Los archivos de sonido Real Audio (RA) estn muy comprimidos, pero es necesario instalar plug-ins para que los navegadores puedan interpretarlos. REALIDAD VIRTUAL: Programas tridimensionales que logran una apariencia de realidad, conjuntamente con un conjunto de dispositivos como: cascos con gafas RV, guantes con sensores... Tienen aplicaciones ldicas, en medicina, arquitectura... REALMAIL SPOOFING: Suplantacin en correo electrnico de la direccin e-mail de otras personas o entidades. REALMEDIA: Formatos que ofrecen una buena compresin de audio (RA) y vdeo (RM). Tienen la funcin de streaming. Actualmente son muy utilizados. RECENSIN: A partir de la lectura de un artculo o libro, consiste en extraer y organizar las informaciones que se consideran ms interesantes, incluyendo un comentario crtico sobre las ideas propuestas por su autor.

RED: Infraestructura normalmente de cable que permite la interconexin entre los ordenadores ya sea a nivel local, nacional o mundial. REDES LOCALES: Una RED LOCAL (Local Area network, LAN) Es una conexin entre diversos ordenadores prximos que facilita el intercambio de informacin entre ellos y el uso compartido de algunos perifricos. REDES LOCALES: Una RED LOCAL (Local Area network, LAN): Es una conexin entre diversos ordenadores prximos que facilita el intercambio de informacin entre ellos y el uso compartido de algunos perifricos. REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS: A partir de las normas APA se aconseja seguir los siguientes modelos: - libros: HOMERO, A. (1999). La Odisea. Atenas: Editorial Acrpolis. - captulos de libros: POMPEYO, B (1998). Las Galias. En CSAR, J. Memorias de Roma. Roma: Editorial Capitolio. - revistas: HAMMURABI, R (1997). El cdigo. Revista del Tigris, num. 12, pp. 37-45. - publicacin en Internet: PLATN, E. (2000). La Odisea. <direccin URL en Internet> [fecha de la consulta].

REGISTROS DE TRABAJO: Los REGISTROS DE TRABAJO son espacios auxiliares de memoria a los cuales se accede muy rpidamente y que la Unidad Central utiliza para guardar momentneamente informacin. Suelen tener un nombre: acumulador, contador... RELOJ INTERNO: Todos los ordenadores tienen un reloj interno que marca el ritmo con el que se ejecutan las instrucciones de los programas. Cuanto ms alta sea su frecuencia (que es mide en Megahertz, Mhz), mayor ser la velocidad de proceso del ordenador. RE-MAILER: Servicio de Internet que, utilizando distintas tcnicas, oculta la identidad del remitente de un correo electrnico. RESETEAR (reinicializar): Tecnicismo que se utiliza cuando se apaga el ordenador mediante la tecla reset (o la combinacin Ctrl+Alt+Supr) al quedarse colgado. RESOLUCIN HORIZONTAL: Mide la calidad de una imagen en lneas horizontales de resolucin. En un vdeo VHS se visualizan 240 lneas; en un DVD ms del doble. RESOLUCIN: Mximo nmero de puntos (pixels) que se pueden visualizar simultneamente en pantalla.

RESTORE: Funcin complementaria del backup. Sirve para restaurar o recuperar los ficheros que previamente fueron guardados en copias de seguridad. RETURN: Tecla fundamental del teclado que se utiliza para confirmar la ejecucin de mandatos, la puesta en marcha de programas o la seleccin de las opciones de un men. Tambin se denomina Enter o Intro. RF (Radio Frequency): Tecnologa utilizada en radio, televisin y redes de banda ancha para transmitir la informacin. Utiliza seales portadoras del rango de megahercios (MHz). RGB (Red, Green, Blue): Hace referencia a los monitores que tienen entradas de vdeo separadas para cada uno de los colores bsicos. RIPPER: Programa que permite copiar los datos de un CD-ROM y pasarlos a formato WAV en el disco duro de un ordenador. RISC: (Reduced Instruction Set Computer): Tipo de procesador que incorpora un juego de instrucciones reducido. Se contrapone a la tecnologa CISC, que utiliza un juego de instrucciones ampliado.

RJ-11: Conector telefnico estndar muy utilizado en USA. Es parecido a RJ-14, pero ste ltimo es doble. ROAMING: Funcionalidad de los telfonos mviles GSM que les permite conectarse a diversas redes de telefona. Resulta til cuando salimos de viaje al extranjero. ROBTICA: Ciencia que se dedica al diseo y creacin de robots. ROM: (Read Only Memory, memoria de slo lectura): Memoria permanente de los ordenadores que controla las rutinas imprescindibles para su funcionamiento. Consiste en un chip que tiene gravados una serie de programas y datos indispensables para funcionamiento del ordenador: sistema de autoarranque, control del hardware bsico, diagnstico... Esta informacin normalmente no puede ser modificada por el usuario del ordenador y se conserva permanentemente. Cada vez que se conecta el ordenador, al pasar la corriente elctrica por este circuito se genera una copia de estos programas en la memoria de trabajo o memoria RAM del ordenador y son ejecutados. ROUTER: Dispositivo para conectar redes telemticas y encaminar los paquetes de informacin hacia su destino. Controla el trfico en la red.

RUTINA: Conjunto de instrucciones que realizan una funcin muy concreta dentro de un programa o en un dispositivo hardware. Por ejemplo, una rutina puede ser la funcin de copiar en un procesador de textos.

S
SCAM O PHISHING LABORAL: Fraude similar al phishing, con el que comparte el objetivo de obtener datos confidenciales de usuarios, para acceder a sus cuentas bancarias. Consiste en el envo masivo de correos electrnicos o la publicacin de anuncios en webs, en los que se ofrecen supuestos empleos muy bien remunerados. Cuando el usuario acepta la oferta de trabajo, se le solicita que facilite datos de sus cuentas bancarias, a travs de un e-mail o accediendo a una web, para ingresarle los supuestos beneficios. SCROLL (desplazamiento): Las barras de scroll de una pantalla o ventana permiten que estas se desplacen de forma horizontal o vertical. SCSI (Small Computer System Interface): Interfaz de hardware para la conexin de mltiples perifricos que proporciona una transmisin de datos rpida y continuada.

SECUENCIA: Una SECUENCIA es un conjunto de tomas que tiene una unidad narrativa. Se dividen en escenas, que tienen una unidad de espacio y de tiempo. SELF MEDIA: Materiales que el usuario puede seleccionar y utilizar cuando desee (por ejemplo: un libro). Los "mass media" en cambio, muchas veces deben utilizarse necesariamente en un momento preciso (por ejemplo: la televisin). SEMNTICA: Referente a la significacin de las palabras. SEMNTICA: Parte de la Lingstica que se ocupa del significado de las palabras y de sus cambios y evolucin en el tiempo. SEMIOLOGA: Ciencia que estudia los signos y sus significados. SEALES ANALGICAS: Una SEAL ANALGICA Es una seal que puede variar de manera continua. Entre dos valores prximos siempre se pueden considerar valores intermedios. La temperatura que registra un termmetro de mercurio proporciona seales analgicas. SEALES DIGITALES: Una SEAL DIGITAL Es una seal que slo puede variar de manera discreta.

Entre dos valores consecutivos no puede haber ningn valor intermedio. Un reloj digital proporciona seales digitales. SERVICIOS DE TELEFORMACIN: A travs de Internet o redes corporativas se pueden facilitar diversos servicios y funcionalidades a los usuarios en formacin: - informacin general sobre el sistema de teleformacin y el programa multimedia. - mantenimiento del programa y asistencia tcnica. - secretara y trmites administrativos diversos. - noticias y agenda de actos de inters general para los usuarios. - biblioteca y acceso telemtico a otras fuentes de informacin y recursos didcticos diversos. - tutora. - aula virtual: informacin sobre la materia objeto de formacin, materiales didcticos complementarios, consultas al formador, orientaciones del formador, actividades de evaluacin no presencial, foros de comunicacin y debate. - entornos ldicos y de relacin. SERVIDOR DE CORREO: Servidor que distribuye los mensajes de salida de correo electrnico y que almacena los de entrada hasta que el usuario destinatario los lea.

SERVIDOR DE FICHEROS: Ordenador de una red que mantiene ficheros en carpetas compartidas por los usuarios de una red local. SERVIDOR DE INTERNET: Cualquiera de los ordenadores que estn permanentemente conectados a Internet, y facilitan la conexin temporal a otros ordenadores. SERVIDOR DE LISTA: Servidor que gestiona automticamente los mensajes que se envan los suscriptores de las listas de distribucin. SERVIDOR DE NOTICIAS: Servidor que distribuye los mensajes enviados a los grupos de noticias. Al cabo de un tiempo los mensajes caducan y se eliminan del servidor. SERVIDOR WEB: Servidor que gestiona el acceso de los usuarios a las pginas web de la World Wide Web. SERVIDOR: Ordenador central de una red de ordenadores que suministra programas y servicios (impresora, disco duro, conexin a Internet...) a otros ordenadores menores llamados clientes. La filosofa cliente/servidor como base informtica de las empresas est transformndose mediante sistemas basados en Internet e intranets.

SHAREWARE: Software que los usuarios pueden utilizar gratuitamente durante un periodo de tiempo determinado. Ms all de este periodo, deben pagar una cuota si desean seguir utilizndolo. SNCRONO: Mtodo de comunicacin serie en el que los datos se envan como un flujo continuo de bits. SINTCTICA: Referente a la gramtica que se ocupa de la ordenacin y coordinacin de las palabras en la oracin y en el discurso. SISTEMA DE INFORMTICO: Entendemos por SISTEMA DE INFORMACIN el conjunto de mquinas, programas informticos y tcnicas de trabajo que se utilizan para procesar unos datos concretos. Siempre contempla tres fases: - Captura de datos, recogida de la informacin a tratar. - Proceso de estos datos: hacer clculos, clasificar, traducir. - Obtencin de unos resultados, que se presentan a los usuarios o se almacenan. SISTEMA EXPERTO: Es un programa que asesora al usuario como lo hara un experto. Constituye una aplicacin prctica de la inteligencia artificial.

SISTEMA OPERATIVO: Es el conjunto de programas que nos permiten comunicarnos con el ordenador y ordenarle la ejecucin de determinadas tareas: ver lo que hay en un disco, copiar y transferir datos, ejecutar programas... SLIP (protocolo Internet de lnea serie): Protocolo que permite una conexin directa a internet. Es menos fiable que una conexin PPP. SLOT (ranura de expansin): Conector o zcalo en la placa base donde se insertan las tarjetas controladoras de perifricos y de expansin del equipo. SMISHING: Es una variante del phishing, que utiliza los mensajes a telfonos mviles, en lugar de los correos electrnicos, para realizar el ataque. El resto del procedimiento es igual al del phishing: el estafador suplanta la identidad de una entidad de confianza para solicitar al usuario que facilite sus datos, a travs de otro SMS o accediendo a una pgina web falseada, idntica a la de la entidad en cuestin. SMS (Short Messaging Service): Servicio de mensajes cortos, muy popular entre los usuarios de telefona mvil. Su coste es bajo, y hasta resulta casi gratuito si los mensajes se envan desde un ordenador conectado a Internet.

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol, protocolo simple de transferencia de mensajes): Protocolo utilizado para transferir mensajes de correo electrnico entre ordenadores. SOCIOCONSTRUCTIVISTA: El "socioconstructivismo" es similar al "constructivismo" pero da gran importancia (como facilitadores de los aprendizajes) a las interacciones del estudiante con los profesores, compaeros y dems personas de su entorno. SOFTWARE (soporte lgico): Todo tipo de programas, utilidades, aplicaciones, sistemas operativos, drivers que hacen posible que el usuario pueda trabajar con la mquina. SOFTWARE: Es el trmino que hace referencia a los programas y tcnicas de informtica propiamente dicha. SONDEAR: Averiguar las profundidades y la calidad del fondo del mar. SPAM O CORREO BASURA : Todo tipo de comunicacin no solicitada, realizada por va electrnica. De este modo se entiende por Spam cualquier mensaje no solicitado y que normalmente tiene el fin de ofertar, comercializar o tratar de despertar el inters respecto de un producto, servicio o empresa. Aunque se puede hacer por distintas vas, la ms utilizada entre el

pblico en general es mediante el correo electrnico. Quienes se dedican a esta actividad reciben el nombre de spammers. SPAM: Consiste en el envo masivo de mensajes no solicitados, con contenido generalmente publicitario, que se realiza a travs de distintos medios como: foros, mensajera instantnea, blogs, etc. aunque el sistema ms utilizado es el correo electrnico. Para obtener la lista de direcciones de correo, los spammers o remitentes de mensajes basura , emplean software especializado o robots que rastrean pginas web en busca de direcciones, compran bases de datos, utilizan programas de generacin aleatoria de direcciones, copian las direcciones de listas de correo, etc. SPAMMER: La persona o compaa que realiza el envo de Spam. SPAMMING LISTS: Listas comerciales. Listas de direcciones de correo para envo de publicidad de forma masiva. SPEAR PHISHING: Tipo de phishing en el que, en lugar de realizar un envo masivo de correos electrnicos, se envan correos con mayor grado de personalizacin, a destinatarios concretos, consiguiendo que los mensajes resulten ms crebles que los del phishing tradicional.

SPOOFING: Hace referencia al uso de tcnicas de suplantacin de identidad generalmente con usos maliciosos o de investigacin. Tipos: 1.- IP SPOOFING: suplantacin de IP. Consiste bsicamente en sustituir la direccin IP origen de un paquete TCP/IP por otra direccin IP a la cual se desea suplantar. 2.- ARP SPOOFING: suplantacin de identidad por falsificacin de tabla ARP. (ARP son las siglas en ingls de Address Resolution Protocol (Protocolo de resolucin de direcciones). 3.- DNS SPOOFING: Suplantacin de identidad por nombre de dominio. 4.- WEB SPOOFING: Suplantacin de una pgina web. 5.- REALMAIL SPOOFING: Suplantacin en correo electrnico de la direccin e-mail de otras personas o entidades. SPOOL: Comparticin de impresoras. SPYWARE O PROGRAMA ESPA: Es un tipo de programa cuyo objetivo es recopilar informacin del usuario del sistema en el que se instala. Los datos que se recogen suelen estar relacionados con los hbitos de navegacin del usuario y se utilizan con fines publicitarios. Aunque la instalacin de los programas espas puede realizarse con el consentimiento expreso del usuario, en muchos casos, se instalan sin la autorizacin de ste, al instalar otro programa supuestamente inofensivo, o mediante virus o un troyanos, distribuidos por correo electrnico.

STREAMING (flujo continuo): Forma de reproducir archivos de sonido y de video a medida que se van "bajando" de Internet, sin esperar a tener completo en el ordenador todo el archivo. La fluidez del proceso se logra mediante el almacenamiento temporal en un buffer de la informacin que va llegando hasta el momento en el que debe ser reproducida. Los formatos que admiten esta tecnologa son: RealAudio, RealVideo, QuickTime, WindowsMedia, Schockwave... SUBYACENTE: Yacer o estar debajo de algo. SUITE: Conjunto de programas que cubren las principales aplicaciones de oficina: procesador de textos, hoja de clculo, base de datos, agenda personal, programa de grficos de gestin... Se suelen comercializar en un nico paquete. SUPUESTO: Hiptesis. SUSTENTAR: Criar, mantener, sostener. Defender. SUSTENTAR: Defender.

SWITCHS: Pequeos conmutadores que se utilizan para configurar la placa base y las tarjetas de los ordenadores. SYS: Extensin propia de los archivos de sistema.

T
TCP/IP (Transmision Control Protocol/Internet Protocol): Es el protocolo de comunicaciones ms extendido y que se usa en Internet y en las intranets de las empresas. Tambin se utiliza entre los ordenadores conectados a una red Unix. Define la forma como los datos se transfieren entre ordenadores. TDMA: Acceso mltiple por divisin de tiempo. Se trata de compartir el tiempo de acceso entre mltiples usuarios de un sistema. TECLADO: El teclado del ordenador es, junto al ratn, el perifrico bsico para la entrada de datos al ordenador. Tienen dos partes bien diferenciadas, una para texto y otra para introducir u operar con datos numricos. Tambin incluye teclas de funcin y otras complementarias como

Alt o Ctrl. TCNICA: Conjunto de procedimientos y recursos que se emplean en una ciencia o de un arte. Habilidad o pericia para utilizar esos procedimientos y recursos. TECNOLOGA: Conjunto de los conocimientos de un oficio mecnico o arte industrial. TECNOLOGA: Es el conjunto de habilidades que permiten construir objetos y mquinas para adaptar el medio y satisfacer nuestras necesidades. TELEFONIA MVIL: Sistemas de telefona sin cables. Podemos identificar tres generaciones: la inicial (solamente ofreca funciones de telefona convencional), la GSM (permite conexiones textuales a Internet, acceso a correo electrnico...) y la UMTS (que est por venir, y permitir video comunicaciones y acceso grfico a Internet). TELEFONA MVIL: Servicio de telecomunicaciones que mediante una red de antenas situadas en estaciones base permite recibir y realizar llamadas desde terminales mviles por medio de ondas electromagnticas de radiofrecuencia (seales de mayor frecuencia que las utilizadas en radiotelevisin, pero con una menor potencia).

TELEMTICA: Ciencia nacida de la fusin de las telecomunicaciones y la informtica. Que estudia la comunicacin entre ordenadores lejanos para que puedan intercambiarse informacin. TELEPROCESO: Operaciones que se realizan de forma remota desde terminales conectados a una unidad central (como en los cajeros automticos de las entidades bancarias). TELNET: Protocolo que permite al usuario conectarse a un ordenador remoto y utilizarlo como si estuviera en uno de sus terminales. TERABYTE: Unidad de medida de volumen de informacin que equivale a algo ms de un trilln de bytes. Un uno seguido de dieciocho ceros. TERMINAL PUNTO DE VENTA: Mquina hbrida entre un ordenador y un cajero automtico que se encuentra en muchos establecimientos comerciales. Lee cdigos de barras, puede estar conectado con el almacn para el control del stock y funciona como un terminal de pago conectado a un ordenador central. TERMINAL: Dispositivo integrante de una red controlada por una unidad central remota. A travs del terminal se solicitan y se envan datos a ordenador central, quien se encarga de tramitar y almacenar la informacin. Hay terminales que adems pueden ejecutar aplicaciones individuales sin requerir el soporte del mainframe.

TIEMPO REAL: Una operacin se realiza en tiempo real cuando se ejecuta en el mismo momento que se solicita. TIFF (Tagged Image File Format): Formato de almacenamiento de imgenes de mapa de bits que proporciona una alta calidad. TOKEN RING: Protocolo de comunicacin para redes en las que los ordenadores estn conectados formando un anillo. TONER: Depsito de pigmento que utilizan las impresoras lser para imprimir texto y grficos. Tambin lo utilizan las fotocopiadoras y el fax. TRACK: Pista de un dispositivo de almacenamiento: disco duro, disquete... TRACKBALL: Especie de ratn que incorporan algunos ordenadores porttiles que dirige el cursor mediante el movimiento de una bolita situada en la parte superior y que se puede mover con la mano. TRADUCTORES: Los TRADUCTORES son programas que traducen software escrito en un lenguaje

de alto nivel a cdigo mquina. Segn la manera como hacen la traduccin podemos distinguir dos tipos de traductores: - Compiladores, Traducen de una vez todo el programa y lo almacenan en un disco para su posterior ejecucin. Generan una copia ejecutable de los programas fuente, que se graban con extensin .COMO o .EXE. - Intrpretes. Van traduciendo el programa lnea a lnea durante su ejecucin a medida que el ordenador lo necesita. Como almacenan ninguna copia en lenguaje mquina, cada vez que queremos volver a ejecutar el programa es necesario usar nuevamente el intrprete. TRFICO DE MENORES CON FINES DE EXPLOTACIN SEXUAL: La conducta consiste en favorecer la entrada, estancia o salida del territorio nacional de personas menores de edad con el propsito de su explotacin sexual empleando violencia, intimidacin o engao, o abusando de una situacin de superioridad o de necesidad o vulnerabilidad de la vctima o para iniciarla o mantenerla en una situacin de prostitucin. (188.4 en relacin con el 188.2). TRAMAS DE "PUMD AND DUMP": En las que los delincuentes acceden a las cuentas de muchos clientes y las utilizan para alzar de forma artificial el precio de acciones modestas y venderlas

desde sus propias cuentas. TROYANO: Programa ejecutable que aparenta realizar una tarea determinada, para engaar al usuario, con el fin de llevar a cabo acciones como controlar el equipo informtico, robar informacin confidencial, borrar datos, descargar otro tipo de malware, etc. La principal diferencia entre los troyanos y los virus es que los troyanos no pueden replicarse a s mismos.

U
UART (Universal Asynchronous Receiver/Transmiter): Circuito integrado (chip) que controla el puerto de comunicaciones serie. Actualmente se usan tipo UART 16450. UMTS (Universal Mobile Telecommunications System): Tercera generacin de telfonos mviles, que llegar tras la inminente aparicin del GPRS (la ltima evolucin de la generacin GSM). UMTS permitir la gestin de correo electrnico, la navegacin por pginas web grficas y la video comunicacin a velocidades de hasta 2 Mbps. UNIDAD ARITMTICA Y LGICA (UAL): La UNIDAD ARITMTICA Y LGICA (UAL) realiza las operaciones lgicas y aritmticas de los programas. Contiene un reloj interno que marca el

ritmo con el que se ejecutan las instrucciones de los programas. Cuanta ms alta sea su frecuencia (que se mide en Megahertz, Mhz), mayor ser la velocidad de proceso del ordenador. UNIDAD DE CONTROL: La UNIDAD DE CONTROL controla le ejecucin de los programas y el funcionamiento general de todo el sistema. Algunos ordenadores disponen de un segundo microprocesador, el coprocesador matemtico, para hacer algunas de estas tareas. En estos casos la velocidad de proceso del ordenador aumenta considerablemente. UNIDAD DE DISCO: Trmino que se aplica a cualquier disquetera, lector de CD-ROM o disco duro. UNIDAD: Es la cantidad que se toma como medida o trminos de comparacin de los dems de sus especies. UNIX: Sistema operativo de 32 bits empleado principalmente en entornos cientficos e industriales. Es multiusuario (permite el trabajo simultneo de muchos usuarios) y multitarea (ejecuta varias operaciones al mismo tiempo). UPLOAD (subir): Proceso de transferir informacin desde un ordenador cliente a otro servidor.

UPS: Unidad de alimentacin ininterrumpida, tambin conocida como SAI. Se activa automticamente en caso de corte elctrico, permitiendo seguir el trabajo con el ordenador sin perder los datos. URL (Uniform Resource Location): Son las direcciones de Internet, que cuando se refieren a pginas web empiezan siempre con las letras http//. USB (Universal Serial Bus): Bus que permite la conexin de todo tipo de perifricos. Su velocidad es de 12 Mbps. (muy superior a la del puerto serie) y permite la conexin de hasta 127 dispositivos. USENET: Red principal de grupos de noticias (news) disponible a travs de Internet. USUARIOS: Es la persona que hace uso de un sistema de informacin como un medio para la ejecucin de sus actividades o tareas, puede o no participar activamente en las operaciones de sistemas de informacin de acuerdo al diseo de ste ltimo. UTILIDAD: Programa que complementa o mejora las funciones de un sistema operativo o de un programa concreto. Entre las ms famosas se encuentran las utilidades de Norton.

Utilizacin de un programa que realice llamadas automticas a nmeros de telfono de una zona determinada. Utilizar menores de edad con fines o en espectculos exhibicionistas o pornogrficos, tanto pblicos como privados o financiacin de esta actividad. (art. 189.1. a) del Cdigo Penal). Utilizar menores de edad para elaborar cualquier clase de material pornogrfico o financiar esta actividad. (189.1. a). UUENCODE: Protocolo de codificacin de archivos binarios para que puedan transmitirse mediante correo electrnico.

V
VALOR DESCRIPTIVO: Un plano tiene VALOR DESCRIPTIVO cuando su funcin principal es describir los personajes o el entorno en el que se desenvuelve su actuacin. Los planos lejanos (gran plano general y plano general) son eminentemente descriptivos. VALOR EXPRESIVO: Un plano tiene VALOR EXPRESIVO cuando su funcin principal es mostrar las emociones de los personajes. Los planos cercanos (plano medio, primer plano, plano de detalle) son los que aportan mayor carga expresiva a las imgenes.

VALOR NARRATIVO: Un plano tiene VALOR NARRATIVO cuando su funcin principal es narrar la accin que desenvuelve el personaje. Los planos entero y americano son los que tienen mayor potencial narrativo. VALORES: Principios normativos que presiden y regulan el comportamiento de las personas ante cualquier situacin. Ejercen una fuerte influencia en las actitudes de las personas. VENTANA: Elemento bsico de los entornos grficos de los sistemas operativos Windows y Mac. En las ventanas se muestran las opciones de un men, el contenido de las carpetas o la zona de trabajo de un programa. El software de ventanas ha simplificado el uso del ordenador, sustituyendo los sistemas operativos anteriores (como el MS-DOS) que exigan el uso de complicados comandos. VERSATILIDAD: Admite diversas situaciones de uso: - Diversas necesidades formativas: contenidos. - Diversos entornos de uso: centro de estudios (aula informtica, ordenador aislado), laboral, domstico. - Diversas formas de trabajo: uso individual, uso en grupo. - Diversas formas de utilizacin: metodologas, tcnicas.

- Diversos usuarios: niveles de dificultad, necesidades formativas... VERSATILIDAD: Capaz de adaptarse con facilidad y rapidez a diversas funciones. VERSIN BETA: Versin de un programa que an est en fase de desarrollo y que todava no se ha comercializado. A menudo se distribuyen gratuitamente por Internet para que las usuarias detecten problemas de funcionamiento. VGA (Video Graphics Array): Estndar para monitores de color que admita inicialmente resoluciones 640x480 con una profundidad de color de 16 colores y una frecuencia de refresco de la pantalla de 60 Hz. Actualmente el estndar sper VGA admite resoluciones superiores a 1024x768, con profundidad de color de 32 bits y frecuencias de refresco de 85 Hz. VIDEOCONFERENCIA: Sistema mediante el cual dos o ms personas pueden comunicarse (imagen, voz, texto) a travs de Internet. VIDEOSTREAMING: Reproduccin de vdeo en tiempo real desde Internet. VNCULO: Conexin entre pginas web (Ver: enlace).

VIRUS INFORMTICO: Programa de ordenador que puede infectar otros programas o modificarlos para incluir una copia de s mismo. Los virus se propagan con distintos objetivos, normalmente con finalidades fraudulentas y realizando daos en los equipos informticos. VIRUS: Cdigo informtico que se replica a s mismo y se propaga de equipo en equipo por medio de programas o archivos a los que se adjunta. Para que se produzca la infeccin, es necesaria la intervencin humana, es decir, el usuario debe realizar algn tipo accin como enviar un correo o abrir un archivo. Los virus pueden producir todo tipo de daos en el propio equipo y en la informacin y programas que ste contiene. VIRUS: Programas informticos desarrollados para destruir la informacin y producir problemas de funcionamiento a los ordenadores que infectan. Se propagan automticamente al transferir informacin entre los ordenadores. VISHING: Fraude que persigue el mismo fin que el Phishing: la obtencin de datos confidenciales de usuarios, pero a travs de un medio distinto: la telefona IP. Los ataques de vishing se suelen producir siguiendo dos esquemas: 1.- Envo de correos electrnicos, en los que se alerta a los usuarios sobre algn tema relacionado con sus cuentas bancarias, con el fin de que stos llamen al nmero de telfono

gratuito que se les facilita. 2.- Utilizacin de un programa que realice llamadas automticas a nmeros de telfono de una zona determinada. En ambos casos, cuando se logra contactar telefnicamente con el usuario, un mensaje automtico le solicita el nmero de cuenta, contrasea, cdigo de seguridad, etc. VRAM: Memoria muy rpida que se suele utilizar en las tarjetas grficas. VRML (Virtual Reality Markup Language, lenguaje de modelado de realidad virtual): Lenguaje para el desarrollo de mundos virtuales que permite la visualizacin y el manejo de imgenes en 3-D en las pginas Web. VXD: Extensin distintiva de los archivos de vnculos dinmicos.

W
W3 CONSORTIUM: Se encargan de estandarizar y homogeneizar las sucesivas versiones de HTML http://www.w3.org.

WAN (Wide Area Network): Redes de ordenadores comunicados entre si a gran distancia. La comunicacin se realiza mediante conexin telefnica, por cable o va satlite. WAP (Wireless Aplication Protocol): Protocolo para comunicaciones inalmbricas que permite acceder a servicios (de texto) de Internet des de telfonos mviles de pantalla reducida. La velocidad es de 9'6 Kb, siendo el acceso lento y pesado. WAV: Formato estndar para almacenar sonidos. Los archivos de sonido WAV dan una calidad aceptable pero son de gran tamao. WEB BUG: Tambin se denominan micro espas o pulgas y son imgenes transparentes dentro de una pgina web o dentro de un correo electrnico con un tamao de 11 pixeles. Al igual que ocurre con las cookies, se utilizan para obtener informacin acerca de los lectores de esas pginas o los usuarios de los correos, tales como la direccin IP de su ordenador, el tipo y versin de navegador del internauta, el sistema operativo, idioma, cuanta gente ha ledo el correo, etc. WEB SPOOFING: Suplantacin de una pgina web.

WEB: Forma abreviada de designar la World Wide Web. WEBCAM: Pequea cmara de vdeo de baja gama que, conectada directamente a uno de los puertos del ordenador, permite digitalizar en vdeo y realizar videoconferencias. WEB-CT: Sistema integral (http://www.webct.com/webct/). para la organizacin de cursos on-line

WEBLOG (blog o bitcora): Diario on-line en el que su autor puede escribir cada da desde cualquier navegador y lugar. Generalmente se agrupan en comunidades de escritores que tienen unos mismos intereses. WEBSITE (espacio web, sitio web): Dentro de Internet, conjunto de pginas web de un mismo propietario (persona, empresa, institucin...) relacionadas entre s mediante enlaces hipertextuales. WEB-TV: Dispositivo que se conecta al televisor y al telfono y, con la ayuda de un teclado inalmbrico, permite sin ms navegar por Internet desde el televisor.

WI-FI (Wireless Infranet): Red inalmbrica por microondas, que tiene un alcance de unos 400 metros. WINDOWS: Sistema operativo para ordenadores PC de Microsoft, basado en ventanas, que permiti la evolucin del sistema operativo MS/DOS a un interfaz ms atractivo y amigable. WINSOCK: Software que acta de interface entre el sistema operativo Windows y las aplicaciones para la conexin telemtica. WINZIP: Programa muy extendido que realiza la compresin de ficheros para facilitar su transporte. WORKSTATION: Estacin de trabajo en una red informtica. WWW (World Wide Web): La telaraa mundial. Gran sistema de informacin en Internet formado por todas las pginas web alojadas en los servidores de la Red y relacionadas entre s mediante enlaces o hipervnculos. Cada pgina tiene una direccin a travs de la cual se puede acceder a ella con un programa navegador (Netscape, Internet Explorer...) desde cualquier ordenador conectado a Internet.

X
XENIX: Sistema operativo desarrollado por Microsoft que contempla las especificaciones Unix.

Y
YAHOO: Uno de los buscadores de Internet ms utilizado por los internautas. Tiene un completo ndice y tambin dispone de un potente motor de bsqueda que localiza pgina a partir de palabras clave y criterios.

Z
ZIF: (Zero Insertion Force): Un tipo de zcalo para los microprocesadores que facilita su insercin y extraccin mediante una pequea palanca. ZIP: Dispositivo de almacenamiento magntico (fsicamente parecido a un disquete, aunque algo mayor) cuyos cartuchos pueden guardar hasta 250 Mbyte. ZIP: Archivo que contiene informacin comprimida mediante el programa WINZIP.

ZCALO: Elemento de la placa base de un ordenador donde se insertan el microprocesador, las memorias y otros chips.

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