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ESTRUTURA E FUNCIONAMENTO DE UM COMPUTADOR

Computador
Máquina de tratamento de
informação, constituída por unidades
ligadas entre si formando um sistema

Como funciona um
computador?
O computador realiza três operações fundamentais:

 admissão de informações / dados (input)

 tratamento de informações

 emissão de novas informações (output)


O funcionamento do computador é possível devido aos
vários elementos interligados que o constituem:

COMPUTADOR

Hardware Software
HARDWARE

Periféricos CPU Unidades de Memória

Periféricos

Os Periféricos têm a função de


fazer a ligação entre o computador e o
exterior
 Rato
 Scanner
Input  Teclado
Light Pen (caneta de luz)
Joystick
Leitor óptico de código de barras
Memórias de massa Banda magnética
Input / Output Disquetes
Memória de Disco rígido
PERIFÉRICOS armazenamento de
dados ou secundárias CD Rom’s

Monitor de vídeo
Output  Plotter
 Impressora
Data display / Data Show
 Modem, placa de rede,
Outros
 Placa de som, placa gráfica
Periféricos de INPUT
Rato -
Periférico concebido
para operar em
ambientes gráficos,
existem diversos
tipos de rato no
mercado, a maioria
dispõe de três botões
com funções
distintas
Scanner

É um Periférico relativamente recente (anos 70), a sua função


consiste em captar um documento
(Texto e Imagem) sendo depois
possível proceder à sua manipulação e
registo

Existem Scanners manuais


e de mesa
Teclado
Actualmente existem teclados
com diferentes formas, obedecendo a
determinadas preocupações
ergonómicas, mas todos eles são
compostos por teclas: alfabéticas,
numéricas e de função

Light Pen
O funcionamento deste dispositivo baseia-se na detecção da luz
emitida pelo monitor. Os pontos de luz são detectados ao passar pela caneta e
a informação é transformada em sinais eléctricos, que depois de enviados ao
computador e interpretados por software apropriado possibilitam a
determinação exacta das coordenadas do ponto do ecrã para onde a caneta
está a apontar
Joystick

O funcionamento deste
periférico é semelhante ao do
Rato, permite deslocar um
indicador pelo ecrã de forma a
seleccionar a informação. É,
normalmente, utilizado para
jogos
Leitor óptico de código de barra

Este periférico móvel


permite a identificação de
produtos nos sectores
comerciais e industriais,
fazendo a leitura de dados
identificadores e codificados
num sistema de código de
barras
Periféricos de Armazenamento de Dados
(INPUT / OUTPUT)

Banda magnética

Tem características de uma


cassete audio, só é diferente no
formato e capacidade de
armazenamento
Disquetes

Uma disquete é constituída por


um disco de uma fina película plástica
coberta por uma camada de partículas
magnetizáveis protegido por uma capa
plástica semi-rígida, que possui
aberturas através das quais as cabeças
de leitura podem aceder às superfícies
magnetizáveis
Disco rígido

Os discos rígidos são


constituídos por uma pilha
com um conjunto variável
de discos metálicos
revestidos por uma camada
de material magnetizável.
Esses discos movem-se em torno do mesmo eixo e estão no interior de
uma caixa fechada hermeticamente para permitir a sua protecção, as
cabeças de leitura /gravação pairam sobre a superfície dos discos a
distâncias ínfimas destes.
Existem discos com capacidades e velocidades de leitura diferentes
CD Rom / DVD
É um compact disco que
combina simultaneamente a
leitura de som e imagem.
Permite armazenar grande
quantidade de informação

Flash drives

São unidades que permitem


grande capacidade de armazenamento e
de fácil manuseamento.
Periféricos de OUTPUT
Estes periféricos permitem a transferência da informação,
introduzida no computador, para o exterior

Monitor

A partir destes periféricos é possível


visualizar o processamento dos dados
introduzidos no computador. As dimensões CRT-Cathode Ray Tube

dos ecrãs dos monitores são variáveis e


medem-se pelo comprimento da sua
diagonal. Existem ecrãs monocromáticos e
policromáticos
LCD-Liquid Crystal Display
Impressoras

Com este periférico é possível


guardar toda a informação que
visualizamos no monitor, num

Laser suporte duradouro - papel ou acetato.


Existem diversos tipos de impressoras: matriciais, jacto
de tinta, laser e Plotter.

Matricial Jacto de tinta


Plotter

Este periférico tem um funcionamento semelhante ao de


uma impressora, porque imprime a informação numa folha de
papel ou acetato. Converte informação
numérica e coordenadas em gráficos
de barras ou lineares e desenhos
industriais

Data Display

Também conhecido por Data Show, é um projector de


imagem de ecrã e assemelha-se a um retroprojector
Outros Periféricos
Estes periféricos, funcionam alternadamente como
dispositivos de Input e Output

Modem

Permitem que dois computadores comuniquem à distância


através de uma linha telefónica. A velocidade de troca de
Informação varia entre os 300 e os 14 400 bps (bits por segundo),
dependendo da qualidade da linha telefónica usada. Existem
modems externos e internos

Modem externo
HARDWARE

Periféricos CPU Unidades de Memória

CPU O CPU – Unidade Central de Processamento (Central


Processing Unit) é responsável pela gestão de todo o
computador, vai buscar à memória principal as
instruções, examina-as, decifra-as e finalmente executa-
as. “Cérebro” do Computador
O CPU divide-se nas seguintes unidades:

CPU

UC ALU Registos Internos


(Unidade de Controlo) (Unidade Aritmética e Lógica) (Memória Central)

Qual o significado de cada uma destas


unidades?
Controla todas as operações de
processamento. É responsável pela
transmissão de sinais, que comandam
o funcionamento do computador.
UC Recebe todas as instruções que estão
ser tratadas, da memória central, de
forma a afectar os recursos
necessários à concretização das
CPU tarefas em curso

É responsável pelas operações


ALU fundamentais de processamento, ou
seja, efectua todas as operações
aritméticas e lógicas

Registos São memórias utilizadas para guardar


resultados temporários e informações
Internos de controlo
HARDWARE

Periféricos CPU Unidades de Memória

A memória é o local onde são


armazenados os dados, temporários
ou definitivos
RAM Neste tipo de memória é possível fazer
(Radom Acess operações de leitura e de escrita de
Memory)
dados. O tipo de leitura é não
Unidades ou
Memória Volátil destrutiva
de
É neste tipo de memória que se
Memória
ROM encontram as instruções de rotina para
(Read Only o funcionamento do computador.
Memory)
Memória só de leitura. O tipo de leitura
é destrutiva - só é lida uma vez e não é
volátil
COMPUTADOR

Hardware Software

Existem diferentes tipos de


software...
Para um determinado tipo de Software específico
computadores. Ex: Mainframes

Software de Sistemas operativos:


base MS-DOS, Macintosh, UNIX,
Software Para uma ou de sistema ...
gama de
computadores. Específico:
Ex: PC’s Software de Processamento de salários
aplicação Genérico:
Folha de cálculo,
processamento de texto
Mainframes

São os computadores mais potentes. Este hardware


é constituído por um processador central - SERVER-
onde se podem ligar vários terminais.

Este sistema designa-se por multipostos pois podem


existir vários postos de trabalho.

São utilizados em
empresas instituições
públicas, banca,...
Minicom-
putadores
São uma miniatura
dos computadores
mais potentes

São utilizados em
pequenas e médias
empresas
Microcom-
putadores
São os computadores mais
pequenos - Computadores
pessoais (PC’s)

São utilizados em
Consultórios, Empresas,
Jogos, ...
SISTEMAS MULTIMÉDIA

MULTIMÉDIA

MULTI + MÉDIA

Representa as diferentes
Múltiplas áreas
formas de como se pode
abrangidas por esta
transmitir a informação: som,
tecnologia vídeo (TV ou câmara),
fotografia, música, internet,...
Os computadores são máquinas que
têm dois constituintes do Multimédia:

SOM + IMAGEM
IMAGEM

SOM
Actualmente somos confrontados com grandes
quantidades de informação e com um fluxo constante de
Tecnologias de Informação, os Sistemas Multimédia poderão ser
um contributo para a simplificação da era da Informação

Num ambiente multimédia podemos aprender


naturalmente, uma vez que proporciona o contacto com
“mundos” que podemos controlar e ou manipular, tornando-se,
assim uma fonte com um enorme potencial que pode ser
utilizado em domínios como a Educação, Informação, Lazer, ...
Utilização dos Sistemas Multimédia

Apresentações comerciais Treino de quadros

Distribuição de informação

Álbuns Multimédia Livros


fotográficos interactivos

Terminais de postos de venda

Educação/aprendizagem Obras de consulta


Aquisição / Remodelação de equipamento informático

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