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Huacho Per
Cada efecto se considera como una etapa de equilibrio Estos sistemas de evaporacin de efectos mltiples deben ser diseados con la finalidad de optimizar los recursos energticos.
V1 hV1 1
V2 hV2 2 xF
xV
V3 hV3 3 xV
xF
V0 Q0
V0 Q1
V0 Q2
L1 L0 hL1 xL1
L2 hL2 xL2
L3 hL3 xL3
TL xL
Evaporador 1
Balance de materiales:
Por componente:
a su composicin
por ser
Balance de Energa
Evaporador 2
Balance de materia
Por componente:
a su composicin
por ser
Balance de Energa
Evaporador 3
Balance de materia
Por componente:
a su composicin
por ser
Balance de Energa
EJEMPLO DE APLICACIN PARA UN EVAPORADOR DE TRIPLE EFECTO Se desea disear un sistema de evaporacin triple efecto para concentrar el soluto de una solucin del 10% a una solucin del 50% en peso con un flujo de alimentacin de 50,000 kg/h y entra al primer efecto como liquido a 100C debe usarse alimentacin en paralelo. Para cumplir con los requisitos de calentamiento de primer efecto, se utiliza vapor saturado a 250C y el tercer efecto debe ser operado a una presin correspondiente al punto de ebullicin del solvente puro de 125C. considere despreciable la elevacin en los puntos de ebullicin. Considere tambin el Cp para la alimentacin y otras corriente liquidas de 1 kcal/kgC. los coeficientes
Evaporador 2
Evaporador 3
Balance de energa
Para resolver este problema se someti a las siguientes suposiciones y restricciones: Las entalpias de condensacin son iguales Las condiciones de diseo requieren que La velocidad de transmisin de calor en cada efecto debe ser igual Se utiliza estas condiciones bsicamente y en esencia el criterio de convergencia.
Primero realizamos los balances de masa de solvente y soluto mediante las siguientes ecuaciones. Concentrado en el Evaporador 3 De la ecuacin N7
Para ello hacemos la siguiente suposicin, cada etapa evapora la misma cantidad de agua.
De la ecuacin 2
De la ecuacin 4
Calculando las diferencias de temperatura para aplicar posteriormente un balance de energa De la ecuacin 14
De la ecuacin 15
Para
Para
Como Evaporador I
Evaporador II
Evaporador III
Ahora con estos datos obtenidos podemos calcular la velocidad de transmisin de calor y a su vez la superficie de calentamiento de las ecuaciones 13 y 12 respectivamente.
Para contractar los datos se diseo un software en donde se ingresaron los datos del problema. El programa se desarrollo en NetBeans 6.8 (java).
Y a continuacin se mostrara la tabla de resultados que genera el programa y se puede contractar con el problema desarrollado.
Este software est diseado para poder cambiar los datos del problema y ver los cambios que sufre el evaporador de triple efecto. Para ingresar nuevos datos se requiere limpiar las casillas (Nuevo) y despus calcular nuevamente los datos (Calcular) .
TEMPERATURA DE EBULLICIN
En principio se ha supuesto, para cada concentracin, una variacin lineal de la temperatura de ebullicin de la solucin con la temperatura de saturacin del disolvente a la presin considerada.
Los parmetros A y B se suponen que solo dependen de la concentracin a travs de una relacin hiperbolo parablica.
ENTALPIA DE LA SOLUCIN
Para el estrecho rango de temperaturas que operan los evaporadores, se supone que el calor especfico de la solucin es solo funcin de la composicin. Por tanto, la entalpia ser una funcin lineal de la temperatura.
TEMPERATURA DE SATURACIN
Para calcular la temperatura de saturacin del agua correspondiente a una presin dada se ha empleado la siguiente relacin:
ALGORITMO
a1 a2 a3 a4 b1 b2 b3 b4
0 0 1 0 0 10.42 2.9 0
VALORES INICIALES
EFECTO 1 U1 A1 E1 L0 X0 T0 1280 400 10000 65000 0.15 126.3 EFECTO 2 U2 A2 E2 L1 X1 T1 1440 400 10000 55000 0.18 110 EFECTO 3 U3 A3 E3 L2 X2 T2 1230 400 10000 45000 0.22 93.68 EFECTO 4 U4 A4 E4 L3 X3 T3 1230 400 10000 35000 0.28 77.4 EFECTO 5 U5 A5 E5 L4 X4 T4 1080 400 10000 25000 0.39 61.1
ITERACIONES
I=0 dT T1 C0 C1 D0 h0 h1 H1 E1 x'1 Error 10.06 111.49 0.93 0.91 0.00 116.95 104.50 642.23 10851.94 0.1801 0.00 dT T2 C1 C2 D1 h1 h2 H2 E2 x'2 Error 11.32 93.52 0.91 0.89 0.00 104.50 87.84 637.45 13223.93 0.2334 0.02 dT T3 C2 C3 D2 h2 h3 H3 E3 x'3 Error 9.67 78.22 0.89 0.85 0.00 87.84 71.03 632.77 9513.18 0.2747 0.00 dT T4 C3 C4 D3 h3 h4 H4 E4 x'4 Error 9.67 60.75 0.85 0.79 0.00 71.03 53.85 628.33 9026.16 0.3754 0.01 dT T5 C4 C5 D4 h4 h5 H5 E5 x'5 Error 8.49 42.91 0.79 0.65 0.00 53.85 35.16 624.60 6696.08 0.5327 0.12
I=1 X1 C0 C1 D0 h0 h1 0.18 0.93 0.91 0.00 116.95 104.32 X2 C1 C2 D1 h1 h2 0.2334 0.91 0.8793 0.00 104.32 86.91 X3 C2 C3 D2 h2 h3 0.27 1.01 0.86 0.00 86.91 71.21 X4 C3 C4 D3 h3 h4 0.38 1.01 0.80 0.00 71.21 54.41 X5 C4 C5 D4 h4 h5 0.53 1.01 0.71 0.00 54.41 38.74
I=2 X1 C0 C1 D0 h0 h1 H1 E1 x'1 Error 0.18011 0.93 0.91 0.00 116.95 104.31 642.23 10866.98 0.1801 0.000001 X2 C1 C2 D1 h1 h2 H2 E2 x'2 Error 0.23361 0.91 0.8792 0.00 104.31 86.90 637.43 13263.41 0.2336 0.000002 X3 C2 C3 D2 h2 h3 H3 E3 x'3 Error 0.27425 1.01 0.86 0.00 86.90 71.24 632.74 9446.07 0.2742 0.000014 X4 C3 C4 D3 h3 h4 H4 E4 x'4 Error 0.37528 1.00 0.80 0.00 71.24 54.41 628.26 9020.46 0.3753 0.000013 X5 C4 C5 D4 h4 h5 H5 E5 x'5 Error 0.53169 0.94 0.71 0.00 54.41 38.77 624.36 6662.05 0.5317 0.00001
Una vez hallada las concentraciones y el vapor necesario para el primer efecto se realiza la resolucin de ecuaciones por balances de materia y energa, dando los siguientes resultados:
VALORES DE FLUJOS
Variables V E1 E2 E3 E4 E5 L1 L2 L3 L4 L5 x1 x2 Resultado (kg/h) 12536.25 10863.41 12398.58 6180.03 9227.98 7992.59 54136.59 41738.01 35557.99 26330.00 18337.41 0.1801 0.2336
DATOS LITERATURA
Variables V X5 L5 Resultado (kg/h) 11908 0.5215 18697
CONCLUSIONES
La concentracin de salida, que era una variable desconocida, de la literatura y el calculado no se diferencian demasiado. De igual manera el flujo de salida, son muy similares. El vapor necesario para el primer efecto, varia de manera considerable, debe tenerse muy en cuenta, pero se asemeja a la literatura. Por tanto se puede concluir que el mtodo si converge y da resultado considerables, pero para mayor eficiencia se puede realizar correcciones.
ANEXO
/* * SIMULACION_EVAPORADOR_TRIPLE_EFECTO.java * * Created on 09/06/2011, 01:52:40 AM public class SIMULACION_EVAPORADOR_TRIPLE_EFECTO extends javax.swing.JFrame { /** Creates new form SIMULACION_EVAPORADOR_TRIPLE_EFECTO */ public SIMULACION_EVAPORADOR_TRIPLE_EFECTO() { initComponents(); private void TxtTESActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { // TODO add your handling code here: }
private void BtnNuevoActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { // TODO add your handling code here: //Limpiando las cajas de texto this.TxtFA.setText(null); this.TxtPD.setText(null); this.TxtPC.setText(null); this.TxtTA.setText(null); this.TxtTVE.setText(null); this.TxtTES.setText(null); this.TxtCES.setText(null); this.TxtCVA.setText(null); this.TxtCGEI.setText(null); this.TxtCGEII.setText(null); this.TxtCGEIII.setText(null); this.TxtFDEI.setText(null); this.TxtFDEII.setText(null); this.TxtFDEIII.setText(null); this.TxtCTS.setText(null); this.TxtCEI.setText(null); this.TxtCEII.setText(null); this.TxtCEIII.setText(null); this.TxtFCEI.setText(null); this.TxtFCEII.setText(null);
//Dando el foco al objeto this.TxtFA.requestFocus(); this.TxtPD.requestFocus(); this.TxtPC.requestFocus(); this.TxtTA.requestFocus(); this.TxtTVE.requestFocus(); this.TxtTES.requestFocus(); this.TxtCES.requestFocus(); this.TxtCVA.requestFocus(); this.TxtCGEI.requestFocus(); this.TxtCGEII.requestFocus(); this.TxtCGEIII.requestFocus(); this.TxtFDEI.requestFocus(); this.TxtFDEII.requestFocus(); this.TxtFDEIII.requestFocus(); this.TxtCTS.requestFocus(); this.TxtCEI.requestFocus(); this.TxtCEII.requestFocus(); this.TxtCEIII.requestFocus(); this.TxtFCEI.requestFocus(); this.TxtFCEII.requestFocus(); this.TxtFCEIII.requestFocus(); this.TxtDTEI.requestFocus(); this.TxtDTEII.requestFocus();
} private void BtnCALCULARActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { // TODO add your handling code here: //declarando mis primeras variables de tipo entero double C1,C2,C3,Et,V,E2,E3,xC1,xC2,dT1,dT2,dT3,q1,q2,q3,A1,A2,A3; //declarando variables de salida de tipo double double F, xF, xC3, Ta, Tv, Teb3,Teb1,Teb2, cp, l, U1, U2, U3,E,dTt; //asignando valores (leyendo los valores) F=Integer.parseInt(this.TxtFA.getText().trim()); xF=Integer.parseInt(this.TxtPD.getText().trim()); xC3=Integer.parseInt(this.TxtPC.getText().trim()); Ta=Integer.parseInt(this.TxtTA.getText().trim()); Tv=Integer.parseInt(this.TxtTVE.getText().trim()); Teb3=Integer.parseInt(this.TxtTES.getText().trim()); cp=Integer.parseInt(this.TxtCES.getText().trim()); l=Integer.parseInt(this.TxtCVA.getText().trim()); U1=Integer.parseInt(this.TxtCGEI.getText().trim()); U2=Integer.parseInt(this.TxtCGEII.getText().trim()); U3=Integer.parseInt(this.TxtCGEIII.getText().trim()); //procesando las variables de entrada. C3=xF*F/xC3; Et=F-C3; E=Et/3; C1=F-E; xC1=xF*F/C1; C2=C1-E; xC2=xC1*C1/C2;