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Universidad Nacional Jos Faustino Snchez Carrin

Facultad de Ing. QMyA Escuela Profesional de Ingeniera Qumica


SIMULACIN Y OPTIMIZACIN DE PROCESOS

AO DEL CENTENARIO DE MACHU PICCHU PARA EL MUNDO

ESCUELA ACADMICO PROFESIONAL DE INGENIERA QUMICA


: Simulacin y Optimizacin de Procesos : Modelado de un Evaporador Triple Efecto : Ing. JIMENEZ ESCOBEDO, Manuel Jos :X : JAMANCA ANTONIO, Edgar Martin SILVESTRE QUISPE, Christian Jess

ASIGNATURA TEMA DOCENTE CICLO ALUMNOS

Huacho Per

Ing. Manuel Jos Jimnez Escobedo

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SIMULACIN Y OPTIMIZACIN DE PROCESOS

MODELADO Y SIMULACION DE UN EVAPORADOR TRIPLE EFECTO


RESTRICCIONES La corriente superior es vapor puro El evaporador concentra las corrientes de fondo (liquido) Los evaporadores son diseados para corrientes puros La solucin es un de la alimentacin es diluida Para que ocurra la evaporacin se necesita un calentador (calandria) La evaporacin se debe a la presencia de un gradiente de temperatura por tanto al sistema se le proporciona energa trmica utilizando vapor vivo de calentamiento el cual es suministrada con una calandria.

Cada efecto se considera como una etapa de equilibrio Estos sistemas de evaporacin de efectos mltiples deben ser diseados con la finalidad de optimizar los recursos energticos.

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SIMULACIN Y OPTIMIZACIN DE PROCESOS Caso I Para mejorar o disear la funcin de un sistema existente. Mejorar la capacidad y la economa (tratar de obtener mayor cantidad de vapor con menor vapor requerido) Ecuaciones Lineales Caso II Disear un sistema nuevo (el dimensionamiento) Ecuaciones multivariables. Modelo matemtico ESQUEMA DE UN EVAPORADOR PARA TRIPLE EFECTO (Flujo directa)

V1 hV1 1

V2 hV2 2 xF

xV

V3 hV3 3 xV

xF

V0 Q0

V0 Q1

V0 Q2

L1 L0 hL1 xL1

L2 hL2 xL2

L3 hL3 xL3

TL xL

Evaporador 1
Balance de materiales:

Por componente:

En el evaporador E1 se considera a la corriente de vapor

a su composicin

por ser

intrnseco el sistema; para ello la ecuacin 2 quedara de la siguiente manera:

Balance de Energa

Sabemos que el calor que ingresa al evaporador 1 es vapor vivo.

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Evaporador 2
Balance de materia

Por componente:

En el evaporador E2 se considera a la corriente de vapor

a su composicin

por ser

intrnseco el sistema; para ello la ecuacin 8 quedara de la siguiente manera:

Balance de Energa

Evaporador 3

Balance de materia

Por componente:

En el evaporador E3 se considera a la corriente de vapor

a su composicin

por ser

intrnseco el sistema; para ello la ecuacin 13 quedara de la siguiente manera:

Balance de Energa

EJEMPLO DE APLICACIN PARA UN EVAPORADOR DE TRIPLE EFECTO Se desea disear un sistema de evaporacin triple efecto para concentrar el soluto de una solucin del 10% a una solucin del 50% en peso con un flujo de alimentacin de 50,000 kg/h y entra al primer efecto como liquido a 100C debe usarse alimentacin en paralelo. Para cumplir con los requisitos de calentamiento de primer efecto, se utiliza vapor saturado a 250C y el tercer efecto debe ser operado a una presin correspondiente al punto de ebullicin del solvente puro de 125C. considere despreciable la elevacin en los puntos de ebullicin. Considere tambin el Cp para la alimentacin y otras corriente liquidas de 1 kcal/kgC. los coeficientes

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SIMULACIN Y OPTIMIZACIN DE PROCESOS globales son 500, 300 y 200 kcal/hrm C respectivamente para cada etapa. Y suponga adems los calores de vaporizacin iguales a Solucin Esquema de evaporadores de triple efecto con alimentacin en paralelo
2

Balance de soluto para cada efecto Evaporador 1

Evaporador 2

Evaporador 3

Balance de masa global

Balance de energa

Velocidad de transmisin de calor

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Para resolver este problema se someti a las siguientes suposiciones y restricciones: Las entalpias de condensacin son iguales Las condiciones de diseo requieren que La velocidad de transmisin de calor en cada efecto debe ser igual Se utiliza estas condiciones bsicamente y en esencia el criterio de convergencia.

Primero realizamos los balances de masa de solvente y soluto mediante las siguientes ecuaciones. Concentrado en el Evaporador 3 De la ecuacin N7

La cantidad de evaporacin total. Ecuacin N8

Para ello hacemos la siguiente suposicin, cada etapa evapora la misma cantidad de agua.

Ahora realizamos el balance por evaporador individual Balance en el evaporador I De la ecuacin 1

De la ecuacin 2

Balance para el evaporador II De la ecuacin 3

De la ecuacin 4

Balance para el evaporador III De la ecuacin 5

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SIMULACIN Y OPTIMIZACIN DE PROCESOS De la ecuacin 6

Calculando las diferencias de temperatura para aplicar posteriormente un balance de energa De la ecuacin 14

De la ecuacin 15

Reemplazando los valores de los coeficientes globales.

Para

Para

Como Evaporador I

Evaporador II

Evaporador III

Balance de energa Balance de energa para el evaporador I De la ecuacin 9

Balance de energa para el evaporador II De la ecuacin 10

Balance de energa para el evaporador II De la ecuacin 11

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Ahora con estos datos obtenidos podemos calcular la velocidad de transmisin de calor y a su vez la superficie de calentamiento de las ecuaciones 13 y 12 respectivamente.

Para el rea de calentamiento:

Para contractar los datos se diseo un software en donde se ingresaron los datos del problema. El programa se desarrollo en NetBeans 6.8 (java).

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SIMULACIN Y OPTIMIZACIN DE PROCESOS Ingresar los datos del problema de evaporadores de triple efecto:

Y a continuacin se mostrara la tabla de resultados que genera el programa y se puede contractar con el problema desarrollado.

Este software est diseado para poder cambiar los datos del problema y ver los cambios que sufre el evaporador de triple efecto. Para ingresar nuevos datos se requiere limpiar las casillas (Nuevo) y despus calcular nuevamente los datos (Calcular) .

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EJEMPLO REALIZADO EN EXCEL


Este ejemplo es del articulo SIMULACIN POR COMPUTADOR DE EVAPORADORES DE MLTIPLE EFECTO PARTE I Y II, donde se va a dar la solucin al problema, pero antes debemos revisar algunas consideraciones.

TEMPERATURA DE EBULLICIN
En principio se ha supuesto, para cada concentracin, una variacin lineal de la temperatura de ebullicin de la solucin con la temperatura de saturacin del disolvente a la presin considerada.

Los parmetros A y B se suponen que solo dependen de la concentracin a travs de una relacin hiperbolo parablica.

ENTALPIA DE LA SOLUCIN
Para el estrecho rango de temperaturas que operan los evaporadores, se supone que el calor especfico de la solucin es solo funcin de la composicin. Por tanto, la entalpia ser una funcin lineal de la temperatura.

La dependencia de los parmetros C y D con la concentracin se supone que es de tipo parablica.

TEMPERATURA DE SATURACIN
Para calcular la temperatura de saturacin del agua correspondiente a una presin dada se ha empleado la siguiente relacin:

ENTALPIA DEL AGUA LIQUIDA SATURADA


Tomando como valor del calor especifico del agua la unidad y como temperatura de referencia 0C.

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ENTALPIA DEL VAPOR DE AGUA SATURADO


Para estimar la entalpia del vapor de agua en condiciones de saturacin se emplea la ecuacin de Regnault.

ENTALPIA DEL VAPOR DE AGUA SOBRECALENTADO


El vapor de agua que abandona cada efecto esta sobrecalentado, ya que su temperatura, Te, es superior a la temperatura de saturacin T correspondiente a la presin de operacin. Adoptando para el calor especifico del vapor un valor medio de 0.46 su entalpia se estima mediante la siguiente ecuacin, derivada de la Regnault:

ALGORITMO

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RESULTADOS DATOS PROBLEMA


DATOS INICIALES N XF Xp F T T(vapor) T5 5 0.15 0.65 65000 kg/h 75 C 126.3 c 44.76 c

EFECTO 1 U1 A1 1280 400

EFECTO 2 U2 A2 1440 400

EFECTO 3 U3 A3 1230 400

EFECTO 4 U4 A4 1230 400

EFECTO 5 U5 A5 1080 400

a1 a2 a3 a4 b1 b2 b3 b4

0 0 1 0 0 10.42 2.9 0

VALORES INICIALES
EFECTO 1 U1 A1 E1 L0 X0 T0 1280 400 10000 65000 0.15 126.3 EFECTO 2 U2 A2 E2 L1 X1 T1 1440 400 10000 55000 0.18 110 EFECTO 3 U3 A3 E3 L2 X2 T2 1230 400 10000 45000 0.22 93.68 EFECTO 4 U4 A4 E4 L3 X3 T3 1230 400 10000 35000 0.28 77.4 EFECTO 5 U5 A5 E5 L4 X4 T4 1080 400 10000 25000 0.39 61.1

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SIMULACIN Y OPTIMIZACIN DE PROCESOS L1 X1 T1 A B Te EPE 55000 0.18 110.0 1.0 4.7 114.7 4.75 L2 X2 T2 A B Te EPE 45000 0.22 93.7 1.0 5.2 98.8 5.16 L3 X3 T3 A B Te EPE 35000 0.28 77.4 1.0 5.8 83.2 5.80 L4 X4 T4 A B Te EPE 25000 0.39 61.1 1.0 7.0 68.0 6.96 L5 X5 T5 A B Te EPE 15000 0.65 44.76 1.0 9.7 54.4 9.67

SUA SEPE dTutil

2504000 32.34 49.20

ITERACIONES
I=0 dT T1 C0 C1 D0 h0 h1 H1 E1 x'1 Error 10.06 111.49 0.93 0.91 0.00 116.95 104.50 642.23 10851.94 0.1801 0.00 dT T2 C1 C2 D1 h1 h2 H2 E2 x'2 Error 11.32 93.52 0.91 0.89 0.00 104.50 87.84 637.45 13223.93 0.2334 0.02 dT T3 C2 C3 D2 h2 h3 H3 E3 x'3 Error 9.67 78.22 0.89 0.85 0.00 87.84 71.03 632.77 9513.18 0.2747 0.00 dT T4 C3 C4 D3 h3 h4 H4 E4 x'4 Error 9.67 60.75 0.85 0.79 0.00 71.03 53.85 628.33 9026.16 0.3754 0.01 dT T5 C4 C5 D4 h4 h5 H5 E5 x'5 Error 8.49 42.91 0.79 0.65 0.00 53.85 35.16 624.60 6696.08 0.5327 0.12

I=1 X1 C0 C1 D0 h0 h1 0.18 0.93 0.91 0.00 116.95 104.32 X2 C1 C2 D1 h1 h2 0.2334 0.91 0.8793 0.00 104.32 86.91 X3 C2 C3 D2 h2 h3 0.27 1.01 0.86 0.00 86.91 71.21 X4 C3 C4 D3 h3 h4 0.38 1.01 0.80 0.00 71.21 54.41 X5 C4 C5 D4 h4 h5 0.53 1.01 0.71 0.00 54.41 38.74

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SIMULACIN Y OPTIMIZACIN DE PROCESOS H1 E1 x'1 Error 642.23 10866.73 0.1801 0.0000 H2 E2 x'2 Error 637.43 13262.98 0.2336 0.0002 H3 E3 x'3 Error 632.74 9447.89 0.2742 0.0005 H4 E4 x'4 Error 628.26 9019.54 0.3753 0.0001 H5 E5 x'5 Error 624.36 6662.38 0.5317 0.0010

I=2 X1 C0 C1 D0 h0 h1 H1 E1 x'1 Error 0.18011 0.93 0.91 0.00 116.95 104.31 642.23 10866.98 0.1801 0.000001 X2 C1 C2 D1 h1 h2 H2 E2 x'2 Error 0.23361 0.91 0.8792 0.00 104.31 86.90 637.43 13263.41 0.2336 0.000002 X3 C2 C3 D2 h2 h3 H3 E3 x'3 Error 0.27425 1.01 0.86 0.00 86.90 71.24 632.74 9446.07 0.2742 0.000014 X4 C3 C4 D3 h3 h4 H4 E4 x'4 Error 0.37528 1.00 0.80 0.00 71.24 54.41 628.26 9020.46 0.3753 0.000013 X5 C4 C5 D4 h4 h5 H5 E5 x'5 Error 0.53169 0.94 0.71 0.00 54.41 38.77 624.36 6662.05 0.5317 0.00001

Una vez hallada las concentraciones y el vapor necesario para el primer efecto se realiza la resolucin de ecuaciones por balances de materia y energa, dando los siguientes resultados:

VALORES DE FLUJOS
Variables V E1 E2 E3 E4 E5 L1 L2 L3 L4 L5 x1 x2 Resultado (kg/h) 12536.25 10863.41 12398.58 6180.03 9227.98 7992.59 54136.59 41738.01 35557.99 26330.00 18337.41 0.1801 0.2336

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SIMULACIN Y OPTIMIZACIN DE PROCESOS x3 x4 x5 0.2742 0.3753 0.5317

DATOS LITERATURA
Variables V X5 L5 Resultado (kg/h) 11908 0.5215 18697

CONCLUSIONES
La concentracin de salida, que era una variable desconocida, de la literatura y el calculado no se diferencian demasiado. De igual manera el flujo de salida, son muy similares. El vapor necesario para el primer efecto, varia de manera considerable, debe tenerse muy en cuenta, pero se asemeja a la literatura. Por tanto se puede concluir que el mtodo si converge y da resultado considerables, pero para mayor eficiencia se puede realizar correcciones.

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ANEXO
/* * SIMULACION_EVAPORADOR_TRIPLE_EFECTO.java * * Created on 09/06/2011, 01:52:40 AM public class SIMULACION_EVAPORADOR_TRIPLE_EFECTO extends javax.swing.JFrame { /** Creates new form SIMULACION_EVAPORADOR_TRIPLE_EFECTO */ public SIMULACION_EVAPORADOR_TRIPLE_EFECTO() { initComponents(); private void TxtTESActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { // TODO add your handling code here: }

private void BtnNuevoActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { // TODO add your handling code here: //Limpiando las cajas de texto this.TxtFA.setText(null); this.TxtPD.setText(null); this.TxtPC.setText(null); this.TxtTA.setText(null); this.TxtTVE.setText(null); this.TxtTES.setText(null); this.TxtCES.setText(null); this.TxtCVA.setText(null); this.TxtCGEI.setText(null); this.TxtCGEII.setText(null); this.TxtCGEIII.setText(null); this.TxtFDEI.setText(null); this.TxtFDEII.setText(null); this.TxtFDEIII.setText(null); this.TxtCTS.setText(null); this.TxtCEI.setText(null); this.TxtCEII.setText(null); this.TxtCEIII.setText(null); this.TxtFCEI.setText(null); this.TxtFCEII.setText(null);

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SIMULACIN Y OPTIMIZACIN DE PROCESOS this.TxtFCEIII.setText(null); this.TxtDTEI.setText(null); this.TxtDTEII.setText(null); this.TxtDTEIII.setText(null); this.TxtVTCEI.setText(null); this.TxtVTCEII.setText(null); this.TxtVTCEIII.setText(null); this.TxtSCEI.setText(null); this.TxtSCEII.setText(null); this.TxtSCEIII.setText(null);

//Dando el foco al objeto this.TxtFA.requestFocus(); this.TxtPD.requestFocus(); this.TxtPC.requestFocus(); this.TxtTA.requestFocus(); this.TxtTVE.requestFocus(); this.TxtTES.requestFocus(); this.TxtCES.requestFocus(); this.TxtCVA.requestFocus(); this.TxtCGEI.requestFocus(); this.TxtCGEII.requestFocus(); this.TxtCGEIII.requestFocus(); this.TxtFDEI.requestFocus(); this.TxtFDEII.requestFocus(); this.TxtFDEIII.requestFocus(); this.TxtCTS.requestFocus(); this.TxtCEI.requestFocus(); this.TxtCEII.requestFocus(); this.TxtCEIII.requestFocus(); this.TxtFCEI.requestFocus(); this.TxtFCEII.requestFocus(); this.TxtFCEIII.requestFocus(); this.TxtDTEI.requestFocus(); this.TxtDTEII.requestFocus();

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SIMULACIN Y OPTIMIZACIN DE PROCESOS this.TxtDTEIII.requestFocus(); this.TxtVTCEI.requestFocus(); this.TxtVTCEII.requestFocus(); this.TxtVTCEIII.requestFocus(); this.TxtSCEI.requestFocus(); this.TxtSCEII.requestFocus(); this.TxtSCEIII.requestFocus();

} private void BtnCALCULARActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { // TODO add your handling code here: //declarando mis primeras variables de tipo entero double C1,C2,C3,Et,V,E2,E3,xC1,xC2,dT1,dT2,dT3,q1,q2,q3,A1,A2,A3; //declarando variables de salida de tipo double double F, xF, xC3, Ta, Tv, Teb3,Teb1,Teb2, cp, l, U1, U2, U3,E,dTt; //asignando valores (leyendo los valores) F=Integer.parseInt(this.TxtFA.getText().trim()); xF=Integer.parseInt(this.TxtPD.getText().trim()); xC3=Integer.parseInt(this.TxtPC.getText().trim()); Ta=Integer.parseInt(this.TxtTA.getText().trim()); Tv=Integer.parseInt(this.TxtTVE.getText().trim()); Teb3=Integer.parseInt(this.TxtTES.getText().trim()); cp=Integer.parseInt(this.TxtCES.getText().trim()); l=Integer.parseInt(this.TxtCVA.getText().trim()); U1=Integer.parseInt(this.TxtCGEI.getText().trim()); U2=Integer.parseInt(this.TxtCGEII.getText().trim()); U3=Integer.parseInt(this.TxtCGEIII.getText().trim()); //procesando las variables de entrada. C3=xF*F/xC3; Et=F-C3; E=Et/3; C1=F-E; xC1=xF*F/C1; C2=C1-E; xC2=xC1*C1/C2;

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SIMULACIN Y OPTIMIZACIN DE PROCESOS dTt=Tv-Teb3; dT1=(dTt)/(1.0+(U1/U2)+(U1/U3)); dT2=U1*dT1/U2; dT3=U1*dT1/U3; Teb1=Tv-dT1; Teb2=Teb1-dT2; V=((E*l)-(F*cp*(266392.53-125))/l); q1=V*l; q2=E2*l; q3=E3*l; A1=q1/(U1*dT1); A2=q2/(U2*dT2); A3=q3/(U3*dT3); //salida this.TxtFDEI.setText(String.valueOf(C1)); this.TxtFDEII.setText(String.valueOf(C2)); this.TxtFDEIII.setText(String.valueOf(C3)); this.TxtCTS.setText(String.valueOf(Et)); this.TxtCEI.setText(String.valueOf(V)); this.TxtCEII.setText(String.valueOf(E2)); this.TxtCEIII.setText(String.valueOf(E3)); this.TxtFCEI.setText(String.valueOf(xC1)); this.TxtFCEII.setText(String.valueOf(xC2)); this.TxtFCEIII.setText(String.valueOf(xC3)); this.TxtFDEIII.setText(String.valueOf(C3)); this.TxtDTEI.setText(String.valueOf(dT1)); this.TxtDTEII.setText(String.valueOf(dT2)); this.TxtDTEIII.setText(String.valueOf(dT3)); this.TxtVTCEI.setText(String.valueOf(q1)); this.TxtVTCEII.setText(String.valueOf(q2)); this.TxtVTCEIII.setText(String.valueOf(q3)); this.TxtSCEI.setText(String.valueOf(A1)); this.TxtSCEII.setText(String.valueOf(A2)); this.TxtSCEIII.setText(String.valueOf(A3)); }

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