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Escola Secundria Dr.

Laura Ayres

Material de apoio para a disciplina de Introduo s Tecnologias de Informao Bloco 2 11 e 12 ano

Ano lectivo 2001/2002

Redes de Computadores

ndice
1. Sistemas de Comunicao de Dados.............................................................................3 1.1. Rede de Computadores...........................................................................................3 2. Topologias de rede.........................................................................................................4 3. Arquitectura de comunicao........................................................................................6 3.1. O Modelo OSI........................................................................................................6 3.2. Protocolos de comunicao....................................................................................7 3.3. Arquitectura TCP/IP...............................................................................................7 3.4. Transmisso srie e paralela...................................................................................8 3.5. Comunicao simplex, half-duplex e full-duplex...................................................9 3.6. Comunicao sncrona e assncrona.....................................................................10 4. Equipamentos..............................................................................................................11 4.1. Passivos................................................................................................................11 4.2. Activos..................................................................................................................13 5. Sistemas Operativos....................................................................................................16 6. Tecnologias..................................................................................................................19 6.1. Redes Locais (LAN).............................................................................................19 6.2. Redes metropolitanas (MAN)...............................................................................22 6.3. Redes alargadas (WAN).......................................................................................22

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Redes de Computadores

1. Sistemas de Comunicao de Dados


Estrutura baseada em sistemas informticos e telecomunicaes cujo objectivo a comunicao de dados. 1.1. Rede de Computadores

Figura 1 - Desenho de rede informtica

Sistema de comunicao de dados constitudo por um conjunto de dispositivos, nomeadamente computadores, perifricos e outros equipamentos especficos, cujo objectivo partilhar e optimizar os recursos envolvidos. Para que uma rede desempenhe a sua funo de comunicao de dados torna-se necessria a utilizao de meios especficos em termos de hardware e software. Hardware Computadores; Perifricos impressoras, digitalizadores, drives, etc; Equipamentos activos hubs, switchs, routers, etc; Equipamentos passivos cablagens, tomadas, etc. Software Protocolos definem as regras de comunicao entre emissor e receptor (TCP/IP, NetBEUI, etc). Sistemas operativos Programas que permitem gerir e controlar a rede (Novell, Unix, Windows 2000, etc).

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Redes de Computadores Vantagens disposio dos utilizadores que permitem realizar desde a operao mais elementar at mais complexa, tendo como base as redes informticas: Partilha de recursos - Permite aceder a dispositivos fsicos bem como a programas e ficheiros instalados na rede. Torna-se assim possvel que a partir de um determinado computador se imprima numa impressora que no esteja ligada ao computador que se est a utilizar. De igual forma, aceder a documentos e bases de dados e aplicaes localizadas noutros computadores. Dadas as caractersticas dos sistemas operativos de rede, multiutilizador e multitarefa, possvel que utilizadores diferentes possam executar mltiplas aplicaes de diferentes computadores. Rapidez e eficincia - A informao chega mais depressa ao local de destino de forma mais econmica, fivel e eficaz. No necessrio que algo ou algum se desloque fisicamente para, por exemplo, entregar uma mensagem. Por outro lado, a mesma informao pode ser entregue em locais diferentes sem perda de tempo ou custos adicionais. Coordenao e estruturao - O facto da informao se deslocar mais rapidamente permite que se tomem decises em tempo real; isto a partir de um determinado ponto pode ser, por exemplo, coordenada toda uma actividade que esteja implantada a nvel mundial e cuja tomada de deciso resulte dos dados enviados remotamente por cada uma das suas componentes. Estas potencial idades permitem ainda estruturar os servios que recorrem aos meios tcnicos em estudo, nomeadamente no planeamento de actividades, no acesso informao e na superviso dos diferentes grupos intervenientes. Especializao -Equipamento e meios especficos para controlo de processos industriais, servios comerciais, sade, investigao, etc.

2. Topologias de rede
Podemos referir trs tipos de topologia base: Bus ou barramento Star ou estrela Ring ou anel Bus ou barramento Esta topologia caracteriza-se por um cabo que liga todos os computadores da rede. A ligao de cada computador atravs da sua placa de rede pode ser efectuada de dois modos distintos, dependendo do cabo coaxial utilizado: Thinnet ou cabo fino a ligao feita atravs de um ligador em forma T ao terminal BNC da placa de rede. As duas ligaes do T so ligadas a segmentos de cabo coaxial com fichas BNC nas suas extremidades e que interligam os ligadores T. Thicknet ou cabo grosso a ligao efectuada atravs de uma ficha de 15 pinos denominada AUI.

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Redes de Computadores Cada computador envia os dados via cabo para todos os ns da rede. No entanto apenas so recebidos pelo computador que reconhece serem o seu endereo. (Transmisso por broadcast). Em cada extremidade do cabo coaxial colocado um terminador, cuja funo eliminar o retorno do sinal evitando assim o efeito boucing. Como principal desvantagem, podemos referir que a rede fica inoperacional se houver uma quebra no cabo ou uma ficha mal ligada.

Figura 2 - Topologia Bus ou barramento

STAR ou estrela Nesta topologia, a ligao dos computadores feita a um dispositivo central (hub) atravs de um cabo para cada mquina. A funo deste equipamento receber e enviar mensagens entre as diferentes mquinas ligadas rede. As ligaes so efectuadas atravs de um cabo entrelaado do tipo UTP. Na extremidade do cabo so cravadas fichas do tipo RJ-45. Os cabos so definidos por classes em funo da velocidade a que circulam os dados e o nmero de pares que os constituem. Esta topologia apresenta a vantagem de se poder inserir ou retirar computadores da rede, bastando para tal ligar ou desligar a ficha no hub, sem comprometer a operacionalidade da rede.

Figura 3 - Topologia STAR ou estrela

RING ou anel A topologia ring ou anel formada por um anel em todo semelhante topologia bus, mas em que as extremidades do cabo se ligam. Os computadores so

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Redes de Computadores ligados de forma idntica topologia estrela, sendo o anel efectuado no interior de um equipamento especfico.

Figura 4 -Topologia RING ou anel

3. Arquitectura de comunicao
3.1. O Modelo OSI A crescente necessidade de interligao de sistemas informticos de diferentes fabricantes, e consequentemente com caractersticas diferentes, tornou inevitvel a criao de um modelo suficientemente aberto para permitir a flexibilidade de interligao entre os sistemas. Este modelo foi designado por Open System Interconnection, abreviando, Modelo OSI. A interligao de sistemas abertos requer normas que cobrem um grande nmero de funes mais ou menos complexas e de alguma forma inter-relacionadas entre si. Este modelo de referncia, tambm assim conhecido, descreve a estrutura das comunicaes e identifica as normas requeridas por essa estrutura de modo a que os diferentes componentes de dois sistemas possam comunicar entre si. O modelo OSI foi elaborado com base numa abordagem estratificada do problema da comunicao entre sistemas. As funes de comunicao so agrupadas segundo critrios de analogia em camadas. Para tirar partido da abordagem estratificada, num dado sistema, cada camada apenas interactua com as camadas contguas, e uma camada de um sistema comunica apenas com a correspondente camada no outro sistema interveniente na comunicao. O Modelo OSI traduz-se num conjunto de normas, que devem ser seguidas pelos fabricantes de equipamentos de rede, de forma a permitirem a interligao, em rede de diferentes sistemas informticos. O modelo OSI assim constitudo por 7 camadas: Camada de Aplicao -Interface entre o utilizador e os servios das camadas inferiores do modelo. Camada de apresentao Negoceia a sintaxe a utilizar durante a transferncia de ficheiros, codifica e descodifica os dados Camada de Sesso -Gere as ligaes entre o emissor e o receptor. Camada de Transporte -Interface entre utilizador e as funes de rede. Camada de rede Estabelece as ligaes entre os sistemas de terminais de rede Camada de Ligao Lgica Camada responsvel pela detectao de erros, correco e controlo de fluxo. Camada fsica interface fsico e elctrico entre o equipamento do utilizador e de acesso rede. Pgina 6 de 23

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Figura 5 Modelo de referncia OSI

Quando dois computadores entram em comunicao atravs de um meio fsico, vulgarmente designado por rede, as mensagens atravessam as 7 camadas do modelo OSI e so enviadas atravs do canal de comunicao. Quando a mensagem chega ao destinatrio, esta efectua o percurso inverso, ou seja, da camada fsica para a camada de aplicao. Este modelo apresenta algumas vantagens: Uma determinada camada pode ser desenvolvida e aperfeioada independentemente das camadas contguas; Se as camadas n de dois sistemas forem aperfeioadas de forma independente, no existiro problemas desde que a sintaxe de dilogo entre elas seja definida e obedecida. 3.2. Protocolos de comunicao Quando dois sistemas comunicam entre si, existem determinadas regras que devem ser seguidas por forma a permitir a comunicao. Ao conjunto de regras que asseguram o cumprimento das funes a cada camada chamamos Protocolo. Para cada camada existe um protocolo especfico que caracteriza essa mesma camada. medida que os dados passam pelas camadas, cada uma destas adiciona a informao necessria para cumprir as suas funes. So os protocolos que definem a informao que deve ser adicionada aos dados antes destes serem passados para a camada seguinte. A quantidade de informao aumenta at que esta seja transmitida pelo meio fsico de comunicao. No sistema informtico receptor, o processo inverso. 3.3. Arquitectura TCP/IP O protocolo TCP/IP o protocolo utilizado por todos os computadores ligados Internet. De referir que, atravs da Internet, se encontram ligados sistemas informticos com caractersticas bem diferentes, no s a nvel de software mas principalmente a nvel de hardware. O modelo TCP/IP definido por 3 camadas que funcionam acima da

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Redes de Computadores camada fsica e de ligao. Esta uma das vantagens do TCP/IP que se encarrega de garantir a comunicao entre todos os sistemas informticos. Ao contrrio do modelo 0SI, o modelo TCP/IP software o que permite transformar este modelo num modelo implementvel em qualquer tipo de rede. Neste modelo temos as seguintes camadas: Camada IP permite que os dados possam atravessar diferentes redes ligadas entre si. O protocolo IP (Internet Protocol) utiliza-se para permitir o encaminhamento dos pacotes atravs das vrias redes. Camada TCP (Trasmission Control Protocol) assegura que todos os pacotes chegam ao seu destino pela mesma ordem que foram enviados. Camada Aplicao Contm toda a lgica necessria para executar as aplicaes.

Figura 6 - Equivalncia entre o Modelo OSI e a Arquitectura TCP/IP

Para alm dos protocolos TCP e IP, que so a base deste modelo, existem mais a nvel da camada de aplicao: FTP (File Transfer Protocol) transferir ficheiros; SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) Utilizado para correio electrnico; TELNET permite ligao a uma aplicao remota a partir de um processo local; RPC (Remote Procedure Call) Permite chamar procedimentos remotos como se fossem locais; SNMP (Simple Network Management Protocol) Permite a gesto da rede NFS (Network File System) permite a utilizao de ficheiros distribudos pelos programas da rede; 3.4. Transmisso srie e paralela Como j sabemos o computador funciona com um sinal digital o qual pode tomar o valor 0 e 1 daqui surgiu o conceito bit. Os sistemas informticos trabalham com bits, ou melhor 8 bits, os quais so designados bytes. Cada letra, nmero ou qualquer outro smbolo utilizado na nossa linguagem representado por um byte. Esta correspondncia pode ser encontrada na tabela ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Quando falamos na transmisso em srie ou paralela, estamos a caracterizar uma transmisso quanto ao nmero de bits transmitidos em simultneo.

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Redes de Computadores Transmisso Srie Os bits so transmitidos um a um, utilizando um nico fio para efectuar a transmisso. Mais utilizadas, pois so mais baratos; So mais lentos, os bits vo um a um. Ex: ratos ou perifricos ligados porta COM

Figura 7 - Transmisso srie

Transmisso Paralela Os 8 bits so transmitidos em simultneo, o que obriga utilizao de cabos com 8 fios. Mais cara; Ex. utilizao: impressoras, ligadas porta LPT.

Figura 8 - Transmisso Paralela

3.5. Comunicao simplex, half-duplex e full-duplex A comunicao entre dois sistemas podem ser classificados quanto ao sentido em que os dados transitam no meio fsico utilizado. Simplex Os dados so transmitidos num nico sentido. Como por exemplo temos: emisses de rdio ou televiso em que a comunicao efectuada apenas do emissor para o receptor

Figura 9 Comunicao simplex.

Half-duplex os dados so transmitidos em ambos os sentidos, mas nunca simultaneamente. Ex.: walkie-talkies em que um fala e o outro escuta

Figura 10 Comunicao half-duplex.

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Redes de Computadores Full-duplex os dados transitam em ambos os sentidos simultaneamente, enquanto recebe pode enviar ao mesmo tempo e vice-versa. Este tipo de comunicao apenas possvel porque se utilizam dois canais de comunicao, um para receber e outro para enviar.

Figura 11 Comunicao full-duplex.

3.6. Comunicao sncrona e assncrona Quando dois sistemas comunicam entre si, o receptor tem de reconhecer os sinais elctricos transmitidos pelo emissor. Neste sentido, ter de saber onde comea e acaba cada sequncia de dados. Quando o emissor envia um sinal para o receptor, a durao deste sinal controlada pelo relgio do emissor. O receptor recebe o sinal com uma durao predefinida, no entanto mede-a com o seu prprio relgio. O ideal seria que ambos os relgios estivessem sincronizados.

Figura 12 - Sequncia de bits e respectiva representao elctrica

Para a sincronizao dos relgios emissor e receptor existem duas abordagens: Comunicao sncrona Utilizando um fio adicional para transmitir um sinal de sincronizao; Utilizando um conjunto de cdigos que permitem ao receptor detectar quando comea e termina cada sequncia.

Figura 13 Comunicao sncrona com fio adicional para transmisso de sinal de sincronizao

Comunicao assncrona O relgio do receptor no est permanentemente sincronizado com o do emissor. definido um nmero mximo de bits que podem ser transmitidos sem sincronizao. Ao fim do nmero mximo de bits ter sido transmitido, a sincronizao deve ser efectuada.

Figura 14 Comunicao assncrona.

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Redes de Computadores Normalmente de 8 em 8 bits. Antes de iniciar uma sequncia enviado um bit de sincronizao, Start Bit (com o valor 0), No final da sequncia enviado mais um Stop Bit (com valor 1). Obriga ao envio de bits que no pertencem sequncia de dados enviados, o que a torna menos eficiente. Por outro lado a sncrona pode ser mais dispendiosa(utiliza-se mais um fio), contudo muito mais eficiente para comunicaes de alta velocidade.

4. Equipamentos
4.1. Passivos Equipamento que d suporte rede de computadores sem participar activamente nos pacotes de informao que por eles passam. Cablagem e acessrios A cablagem o suporte fsico das infra-estruturas de comunicao, permitindo a interligao de equipamentos activos. Tambm se pode utilizar outros meios de transmisso designados por comunicao sem fios ou wireless. Par entrelaado Fios de cobre devidamente isolados dos restantes, sendo depois entrelaados aos pares. O facto de estarem entrelaados dois a dois cria um campo electromagntico que protege os sinais transmitidos de interferncias externas. STP (Shielded Twisted Pair) - o conjunto de todos os cabos esto envolvidos numa proteco de plstico. Existe ainda um fio de cobre que, em conjunto com a proteco de plstico, permite proteger o interior de interferncias externas. UTP (Unshielded Twiested Pair) ao contrrio do cabo STP, este no tem qualquer proteco para interferncias electromagnticas. Mais econmicos. Dentro dos cabos entrelaados, encontramos diferentes categorias Para a transmisso de dados so utilizados a categoria 5, onde so utilizados 4 pares( 8 fios) e permitem velocidades at 100 Mbps. At uma distncia mxima de 100 metros. Os acessrios deste tipo de cabo so as fichas RJ-45, blindadas ou no, consoante o tipo de cabo, UTP ou STP.

Figura 15 Figura de Cabo entrelaado UTP com fichas RJ-45 e Esquema.

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Cabo Coaxial constitudo por um fio de cobre envolto em material isolante, que por sua vez envolvido por uma rede metlica. Todos estes elementos esto protegidos por um invlucro de plstico. Este cabo idntico ao cabo de TV. Principais caractersticas Elevada resistncia a interferncia electromagntica, Velocidades de transmisso at 10 Mbps, Permite comunicaes at 5oo metros de distncia. Este cabo pouco utilizado tendo sido substitudo pelos cabos UTP e STP. Os conectores BNC-T e terminadores so acessrios utilizados por este cabo tambm conhecido como cabo BNC.

Figura 16 Figura de Cabo Coaxial com fichas BNC, BNC-T e terminador e Esquema.

Fibra ptica Tem um funcionamento diferente dos cabos de cobre. Este tipo de cabo transmite feixes de luz, ao contrario dos cabos de fio de cobre que transmitem os dados atravs de sinais elctricos. Os cabos de fibra ptica so constitudos por um ncleo em fibra de vidro muito fina, a qual se encontra envolvida por uma bainha reflectora, permitindo assim que o feixe de luz seja transmitido pela fibra de vidro. Por sua vez estes ainda se encontram envolvidos por um material isolante e por um revestimento externo para aumentar a proteco. So excelentes meios de transmisso, actualmente bastante utilizadas. Caractersticas: So isentas de interferncias electromagnticas; Permitem comunicaes a distncias bastante elevadas, mais de 100 quilmetros; Permitem elevadas velocidades de comunicao.

Figura 17 Esquema de Cabo de Fibra ptica.

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Wireless Comunicaes sem fios, utilizam as ondas hertzianas para transmitir os dados. Existem diferentes tipos: Infravermelhos; Ondas de rdio; (encontra-se em verdadeira expanso) Ondas de satlite; Cada vez mais utilizadas em redes que interligam edifcios localizados na mesma zona geogrfica a alguns quilmetros de distncia. Exige a instalao de antenas nos diferentes pontos de acesso da rede e de interfaces de comunicao com a rede local. Uma condio essencial que a linha de vista entre as antenas necessria. So muito sensveis s condies atmosfricas, a ventos fortes, pelo que necessitam de linhas de backup para poderem garantir o fornecimento do servio em todas as condies climatricas. 4.2. Activos Equipamento que de alguma forma participa activamente no encaminhamento dos pacotes de informao que circulam na rede de computadores. Placas de rede Permitem ligar sistemas informticos a uma rede de computadores. Podemos distinguir duas: Placa de rede- que encaixa no slot de expanso da placa-me Placa PCMCIA que encaixa num slot com o mesmo nome que, normalmente, s existe nos computadores portteis. Existem ainda as placas de rede ou PCMCI especficas para as comunicaes sem fios.

Figura 18 Placa de rede.

Modems Permitem a ligao de sistemas informticos rede telefnica pblica. Tm a funo de transformar os sinais digitais do computador em sinais analgicos prontos a serem transmitidos pelas linhas telefnicas e vice-versa. Existem placas que normalmente so confundidas com modems, que so placas RDIS (Rede Digital com Integrao de Servios). Estas placas no tm como funo converter o sinal, uma vez que as linhas RDIS so digitais, servem apenas de interface entre a linha e o computador. Pgina 13 de 23

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Dentro do modem temos as seguintes categorias: Interno - dispositivo que encaixa num slot de expanso, Externo - dispositivo ligado porta srie atravs de um cabo, PCMCIA - dispositivo que encaixa num slot com o mesmo nome existente nos computadores portteis. Hubs e switchs Quando falamos em redes de computadores tempos que falar, obrigatoriamente, em equipamentos que permitem a interligao dos computadores no s a nvel local, mas tambm a nvel alargado. Os hubs e switchs so equipamentos que permitem a interligao dos diferentes computadores, formando assim uma rede local. Os primeiros hubs permitiam apenas a interligao de diferentes computadores, funcionando muitas vezes como repetidores. Para efeitos de expanso, disponibilizavam uma porta especial, designada porta de uplink, que permitia ligar vrios hubs em cascata. Alguns disponibilizavam um bus de expanso que permitia igualmente a ligao de vrios hubs em cascata, mas a comunicao entre estes efectuada velocidade do bus funcionando como um bloco.

Figura 19 Um Alguns hubs ligados em cascata.

Os hubs permitem a interligao entre os diferentes computadores transmitindo os pacotes de informao em broadcast. Estes permitem que todos os computadores recebam todos os pacotes de informao que circulam na rede, mesmo que estes no se destinem a si. Facilmente se compreende que utilizar um hub, como equipamento de interligao numa rede, no a melhor opo, uma vez que o trfego gerado excessivamente grande, no entanto a opo mais econmica.

Figura 20 Um Hub.

Para solucionar o problema do trfego, gerado aquando da utilizao dos hubs, surgiram os switchs. Esses equipamentos enviam os pacotes de informao apenas para o computador de destino, gerando muito menos trfego na rede. Em

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Redes de Computadores contrapartida estes equipamentos tornam-se mais caros que os hubs. Tambm permitem a ligao em cascata, com desempenhos superiores aos hubs.

Figura 21 Uma rede de computadores com um hub ou switch.

Para alm do excelente desempenho, a maioria do switchs possui software de gesto que permite de alguma forma analisar e controlar o trfego na rede, da necessitarem de processadores mais rpidos.

Figura 22 Um Switch.

Existe um outro equipamento que actualmente muito pouco utilizado, bridge. Este equipamento permitia a interligao de redes locais e a filtragem, ou encaminhamento, de pacotes de informao segundo critrios estabelecidos. Hoje em dia os switchs permitem desempenhar as mesmas funes que as bridges.

Router e gateways Quando se pretende interligar vrias redes locais, necessria a utilizao de equipamentos que permitam o encaminhamento de pacotes de informao para as diferentes redes. Routers, tm a capacidade de processar endereos dos pacotes de informao que circulam na rede e envi-los para a rede especfica. Para tal procuram o melhor caminho no s em termos de distncia mas tambm procurando a linha com melhor dbito e menos congestionando. Elevadas capacidades de processamento, ultrapassam os 120 mil pacotes de informao por segundo

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Figura 23 Um Router.

Com um router podemos interligar vrias subredes e depois deste ter acesso Internet. Quando existe necessidade de interligar duas ou mais redes que possuem protocolos diferentes, existem equipamentos (as gateways) que possuem as mesmas capacidades dos routers, e mais, possuem a capacidade de converter os pacotes de informao de um protocolo para outro.

Figura 24 Os routers permitem a interligao de redes locais.

5. Sistemas Operativos
A misso dos sistemas operativos de rede gerir e coordenar os servios solicitados pelos utilizadores. Destes, destacamos: impresso, transferncia de ficheiros, e-mail, contas, etc. UNIX O sistema operativo Unix nasceu em 1969, nos laboratrios da AT&T/Bell Labs, em New Jersey. Com a ideia de se implementar um novo sistema operativo multiutilizador. Pgina 16 de 23

Redes de Computadores Existe uma cultura de partilha de conhecimentos e cdigo fonte volta do Unix; cultura essa que se perpetuou at aos dias de hoje. Este sistema operativo de distribuio grtis. Foi em Berkeley que se criou a primeira implementao do Protocolo TCP/IP, o protocolo hoje utilizado na Internet bem como na maioria das redes locais. 0 BSD (Berkeley Systems Distribution, o nome dado a verso do sistema Unix desta universidade) foi o primeiro sistema operativo a suportar este protocolo. A ltima reviso do BSD feita pela Universidade de Berkeley serviu de base para vrios sistemas Unix actuais, incluindo FreeBSD, NetBSD, OpenBSD e BSDI, todos com licena BSD original, excepo do BSDI, que constitui um produto comercial.

Figura 25 Mascote do sistema operativo FreeBSDD.

Em 1991, um estudante finlands criou um novo kernel, baseado no sistema Minix, cujo objectivo era criar um sistema Unix que pudesse utilizar para os seus estudos. Este estudante, Linus Torvalds, e o kernel que criou, conjuntamente com os utilitrios j existentes do projecto GNU (cujo objectivo era criar um sistema operativo Unix completamente livre), viria a dar origem ao Linux.

Figura 26 Mascote do sistema operativo Linux.

Hoje em dia, os sistemas Unix so extremamente robustos, fiveis e flexveis. So sistemas orientados para trabalho em rede, sendo por isso muito populares como suporte de servidores de rede. A sua flexibilidade quase que lhes permite exercer qualquer tipo de tarefa, sendo usados para fins que vo desde processamento de texto ate desenho assistido por computador ou pesquisas cientificas. A existncia de vrias verses livres (FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, Linux...), que correm em hardware comum (PCs caseiros), so muito utilizadas por constiturem sistemas estveis, fiveis e ao mesmo tempo extremamente Pgina 17 de 23

Redes de Computadores baratos, que podem ser utilizados para qualquer fim, desde escrever cartas para familiares, ate instalar um fornecedor de servios Internet.

Figura 27 Exemplo de comando para Unix.

Windows 2000 Inicialmente previsto com o nome Windows NT 5.0, na sequncia natural dos seus predecessores, a Microsoft rebaptizou este sistema operativo para Windows 2000.

Figura 28 Logtipo Windows 2000.

Existem o Windows 98 e o Millenium, mas estes so sistemas operativos de mquina que permitem a partilha de recursos mas so terminais estpidos. O Windows NT 5.0 e o 2000 so sistemas operativos de rede porque possuem ferramentas de gesto de rede (Administrative Tools).

Figura 29 Janela Administrative Tools.

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Redes de Computadores Novell Netware A designao mais utilizada para este sistema operativo acabou por ser Novell NetWare. As diferentes verses diferem do nmero mximo de servidores e de utilizadores permitidos, da velocidade de transmisso de dados, da capacidade para evitar a perda ou alterao de dados e, como bvio, do preo.

Figura 30 Logtipo da Novell.

Deu-se incio com a verso 2.2 para empresas de pequena dimenso e escritrios. Seguiram-se as verses 3.11, 4.1 e 4.11, estas ltimas equipadas com interfaces grficas para a sua gesto. A verso mais recente a 5.0, totalmente orientada para trabalhar com ambientes grficos; inclui j o protocolo TCP/IP (nas verses anteriores este tinha que ser instalado parte). Cada verso deste sistema operativo desenhada para trabalhar com determinado nmero de utilizadores ligados em simultneo (25,50, 100, 250...). O software Novell NetWare inclui um sistema operacional que opera nos servidores de arquivo, software shells que operam nas estaes de trabalho, bem como programas utilitrios e de diagnstico, residentes nos servidores de arquivo.

Figura 31 Janela de Login.

6. Tecnologias
Uma rede de computadores pode ser classificada segundo vrios critrios, nomeadamente em termos geogrficos. Neste sentido, temos ento: Redes Locais (LAN LocalArea Network); Redes Metropolitanas (MAN Metropolitan Area Network); Redes Alargadas (WAN Wide Area Network). 6.1. Redes Locais (LAN) As redes Locais caracterizam-se por interligar um conjunto de equipamentos com uma separao fsica pequena (<10 Km). Os equipamentos encontram-se num edifcio ou num conjunto de edifcios prximos uns dos outros. Dentro das redes locais podemos encontrar diferentes normas: Ethernet; Token-ring; Pgina 19 de 23

Redes de Computadores FDDI; Fast Ethernet.

Ethernet As redes Ethernet so actualmente as redes mais utilizadas a nvel local em diferentes ambientes: escritrios, indstrias, universidades, etc. No inicio da sua utilizao, este tipo de rede era implementada com cabo coaxial numa topologia bus ou estrela. Com o avano tecnolgico e a proliferao dos hubs e switchs, passou a ser implementada com cabos UTP e STP mantendo a topologia estrela. Nas redes Ethernet temos velocidades tpicas na ordem dos 10 Mbps. No entanto, esta velocidade s obtida com equipamentos de alta qualidade e em implementaes que seguem todas as normas definidas para o tipo de rede em estrela.

Figura 32 Exemplo de uma rede Ethernet.

Dentro das redes Ethernet podemos encontrar as seguintes variantes: Ethernet Standard (10-Base-5) - Constituda por cabo coaxial que permite ligar equipamentos a uma distncia mxima de 500 metros com velocidades que podem atingir os 10Mbps. Thin Ethernet (10-Base-2) - Constituda por cabo coaxial permitindo interligar equipamentos ate 185 metros a uma velocidade de transmisso na ordem dos 10 Mbps. Ethernet com fibra ptica - Permite ligar equipamentos ate 3 km com velocidades que podem atingir os 10 Mbps. Twisted Pair Ethernet (10-Base-T) - Constituda com cabo UTP com 2 pares que permitem a interligao de equipamentos a uma distncia mxima de 100 metros com uma velocidade mxima de 10 Mbps. Token-ring Estas redes tambm so utilizadas a nvel local recorrendo topologia anel e estrela, nesta ltima recorrendo utilizao de hubs. Independentemente da topologia utilizada, criada uma ligao ponto a ponto entre o emissor e o receptor atravs de um sinal especial designado por token ou testemunho. Este

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Redes de Computadores sinal controla o acesso ao canal de transmisso, circulando continuamente pela rede. Quando um determinado computador pretende iniciar uma transmisso, ter de esperar pela chegada do testemunho e s depois poder iniciar a transmisso. Ao receber o testemunho, o computador ter de analisar o seu contedo e verificar se pode iniciar a transmisso. O testemunho constitudo por um conjunto de campos que possuem informaes diversas teis para determinar o estado das comunicaes no anel. Depois de iniciar a comunicao, existe um campo no testemunho que muda de estado e indica que este est a ser utilizado para uma transmisso, no podendo ser usado por mais nenhum computador ate que a varivel indique que est livre para utilizao. 0 testemunho, para alm de diversas variveis de controlo e dos dados, transporta ainda o endereo do computador emissor e do receptor, permitindo assim que este circule no anel ate chegar ao computador de destino. Um computador quando recebe o testemunho verifica se a informao para si: se assim for, l os dados e volta a enviar o testemunho para anel; caso contrrio, devolve o testemunho imediatamente para o anel enviando-o para o computador seguinte. Numa rede Token-ring no existem colises de pacotes de informao, uma vez que os computadores apenas transmitem utilizando o nico testemunho que circula no anel. Nas redes Token-ring podemos ter velocidades de transmisso na ordem dos 4 a 16 Mbps. Existe uma abordagem um pouco diferente designada por Token-bus, na qual os princpios de funcionamento so idnticos aos da Token-ring. Sobre uma topologia de bus criado um anel lgico sobre o qual o testemunho viaja, permitindo assim implementar os mesmos princpios de funcionamento das redes Token-ring. FDDI As redes FDDI (Fiber Distributed Data Interface) so implementadas no s a nvel local, mas tambm a nvel metropolitano. As redes FDDI utilizam alguns princpios de funcionamento das redes Token-ring uma vez que so utilizados dois anis que interligam os diferentes equipamentos. Uns dos anis e utilizado para envio e recepo e o outro e usado em caso de falha permitindo a reconfigurao do anel. Estas redes permitem ligar equipamentos ate uma distncia mxima de 100 km a uma velocidade mxima de 100 Mbps. Com estas caractersticas, as redes FDDI, normalmente, so utilizadas como Backbone para a interligao de vrias redes locais, ou para troos de rede que exijam elevados dbitos. Fast Ethemet As redes Fast Ethemet so uma verso melhorada das redes Ethemet, permitindo velocidades ate 100 Mbps. Neste tipo de redes utiliza-se o cabo entrelaado categoria 3, 4 ou 5, bem como fibra ptica. Quanto ao meio fsico, temos ento trs alternativas: 100-Base-TX 2 pares de cabo categoria 5. 100-Base-T4 4 pares de cabo categoria 3. 100-Base-FX I par de fibra ptica. Pgina 21 de 23

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Actualmente, as redes FDDI permitem velocidades de comunicao na ordem dos gigabits. Contudo, a nvel local, essa velocidade ainda pouco utilizada. No entanto, cada vez mais so utilizadas aplicaes exigentes, sendo provvel que as redes gigabit cheguem definitivamente as redes locais. Ao contrrio das redes Ethernet, este tipo de rede permite a comunicao em full-duplex, utilizando para o efeito switchs em vez de hubs. Como j foi referido, os switchs permitem enviar os sinais directamente do emissor para o receptor em vez de serem difundidos para todos os computadores. Actualmente, as placas de rede podem ser utilizadas tanto em redes de 10 Mbps como em redes de 100 Mbps, efectuando a deteco automtica da velocidade. Em termos de funcionamento interno, quando um computador pretende iniciar a comunicao solicita ao hub a autorizao para a efectuar. 0 hub, quando autoriza o pedido, notifica o receptor de que vai receber um pacote de informao. 6.2. Redes metropolitanas (MAN) As redes metropolitanas so implementadas a nvel de uma cidade ou regio, permitindo a interligao de diversas redes Locais dentro de uma rea geogrfica limitada. Nestas redes existe normalmente uma parte pblica que de alguma forma transparente ao utilizador. Para este tipo de rede, existem duas normas: FDDI; DQDB; A norma FDDI, j conhecida por todos ns, tambm utilizada em rede metropolitanas, j que permite a interligao de equipamentos a grandes distncias e com elevadas taxas de transmisso. Este tipo de rede utilizado principalmente a nvel particular por questes de confidencialidade e privacidade da informao. A norma DQDB (Distributed Queue Dual Bus) utilizada em redes pblicas. Esta rede permite a interligao de equipamentos a uma distncia mxima de 150 km, utilizando para o efeito um par de bus unidireccionais com sentidos opostos, que transportam a informao em modo sncrono. Quanto velocidade de transmisso, na Europa, pode ir ate aos I 36 Mbps. 6.3. Redes alargadas (WAN) Estas redes abrangem uma grande rea geogrfica, permitindo a interligao de diferentes redes metropolitanas que, por sua vez, interligam vrias redes locais. A rede telefnica pblica um bom exemplo de redes alargadas que ainda continuam a ser utilizadas, mas em menor escala, uma vez que estas permitem velocidades de transmisso muito baixas. Para resolver estes e outros problemas verificados nestas linhas, foram implementadas redes pblicas de dados, utilizadas apenas para a transmisso de dados. Estas redes possibilitam a interligao de equipamentos de diferentes fabricantes. Pgina 22 de 23

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RDIS As redes RDIS (Rede Digital com integrao de Servios) apresentam-se como a nova gerao de redes de telecomunicaes, uma vez que permitem a integrao de servios na mesma linha de voz com elevada qualidade de servio. A ligao do utilizador a rede e efectuada de forma semelhante a usada nas ligaes telefnicas. Este tipo de rede, nomeadamente em termos de canal bsico, disponibiliza 2 canais (canal B) com um dbito de 64 Kbps cada. Existe ainda um terceiro canal (canal D), com um dbito de 16 Kbps, utilizado pelo sistema de sinalizao. Os dois canais B podem ser utilizados em simultneo ou em separado, por exemplo, um para voz e outro para dados.

Figura 33 Uma placa RDIS.

Para alm do acesso bsico, podemos ainda encontrar um acesso primrio que disponibiliza 30 canais B e um canal D. As redes RDIS oferecem os seguintes servios: Servios bsicos; Teleservios; Servios suplementares.

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