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Bom pessoal, esse detonado completo, inclusive com os DLC inclusos e foi tirado de um site americano e traduzido por

r um programa de computador, ento tem alguns errinho de escrita no texto, mas creio que no deve atrapalhar na leitura para sanar a sua duvida da parte que voc precisa de ajuda. Mas qualquer duvida que tenha ainda em relao ao texto, pode perguntar que tentaremos te ajudar o mais rapido possivel. Pois bem, chega de enrolao e segue o detonado de Dragon Age: Origins!!!

- Dalish Elf Requirement: Elf, Warrior/Rogue Voc comea onde Tamlen, seu amigo, tem trs pessoas encurraladas. Pea-lhes porque estavam por perto para descobrir que h runas nas proximidades, eles devem dar-lhe um [ELVEN ARTIFACT]. Siga o caminho e voc adquirir o quest [THE LOST MYSTERIES OF THE ANCIENTS]. Mate os lobos que atacam voc marque a Halla para uma atualizao do cdice. Preciosidades do peito [CHEST] e depois continuar at a rvore [STUMP] para [Codex 107: THE BRECILIAN FOREST]. Mais adiante, o caminho so dois [ELFROOT] e um monte de [RUBBLE]. Entre na caverna e verifique a [COCOON] na frente de voc. Pass atravs da abertura e derrotar as aranhas gigantes que atacam. Verifique o peito [CHEST] e [PILE OF BONES] ento cabea atravs da porta. Dirija o norte e virar a esquina, cuidado com as aranhas gigantes e placa de presso armadilha. Verifique o [PILE OF BONES] para o norte eo [COCOON] perto da porta, abrir a porta e esteja atento para a placa de presso. Outro [PILE OF BONES] e placa de presso perto da porta, continue pela. H uma placa de presso no frente da porta oriental, desarm-lo para a experincia e verificar o [COCOON], em o canto. Se voc pode abrir a porta aqui vai para ele, seno vai voltar para o norte rea e ir por esse caminho. Conforme se aproxima o meio Temlen vai notar a esttua, atravesse a porta no meio depois de matar os esqueletos. Aqui voc vai lutar contra um Bereskarn, mat-lo e verificar o [RUBBLE]. Abra o [SARCFAGO] para encontrar a [DALISH Correia de couro], em seguida, observar o [MIRROR]. Voc acordado no acampamento e fale com o Guardio. Concordo para voltar e quando voc recuperar o controle de seu personagem verificar o [pilha de sacos] sua direita. Cabea sul, at encontrar um [pequeno rolo] em [CODEX 110: ELFOS DA CIDADE], a verificar os dois [Bas] voc pode abrir, o [Scroll] para [CODEX 112: ARLATHAN: PARTE I], e o grande [Caixa de madeira] para algumas artes. Existe um livro [] nos arbustos [Codex 118: HISTRIA DA Ferelden: CAPTULO 2].

V para o oeste e examine o [ELDEST DO SOL] para [CODEX 054: ELGAR'NAN: GOD OF VINGANA]. De cabea para o [GHILAN'NAIN] para [CODEX 057: GHILAN'NAIN: ME DA] HALLA depois para sul at encontrar uma] [Nota perto Merrill em [CODEX 093: ARAVELS]. Mais a oeste um [Scroll] para [CODEX 094: Dales] e descer as escadas prximas um peito []. Continue indo ao norte para encontrar um [PEQUENO Caixa de madeira] e [DUSTY scroll] em [CODEX 113: ARLATHAN: SEGUNDA PARTE]. Olha oeste para ver o [DEUS DO OFCIO] que d [CODEX 058: junho: DEUS DO OFCIO]. V ao norte para encontrar [FEN'HAREL] para [Codex 056: FEN'HAREL: O lobo DREAD] ento v para o sul para encontrar um [saco]. Fale com Fenarel prximo e voc pode t-lo de se juntar a voc. Fale com Ilen e Persuadi-lo a dar-lhe [BOW Scout] um. Confira sua mercadoria se voc quiser e vender o que voc no precisa. Dirija o sul e fale com o Merrill voltar para a clareira onde dois Genlock esto esperando. Dirija-se ao campo acima e depois derrotar os trs Genlock que atac-lo, siga para a caverna. Pegue a rota norte derrotando Darkspawn que o ataque. Desarmar as armadilhas e virar a esquina para encontrar uma Emissrio. Entrar na rea do meio para encontrar Duncan, que acabar por destruir o espelho. Inst-lo a deix-lo procurar as runas, ento cabea para o oeste e abra a [CAIXA]. V todo o oeste de modo a encontrar um outro peito [] e [ESTRANHO ESTTUA] que intimao numerosos esqueletos. Saia da caverna para voltar para o acampamento. Fale com Paivel para iniciar a cerimnia, em seguida, voltar para Duncan. Ele lhe oferece uma chance de curar a si mesmo por se tornar um Cinzento Warden. O Guardio ir dar-lhe [detentor RING] e -lhe dada uma chance para dizer seu ltimo adeus antes de sair com a Ostagar Duncan.

- Dwarf Commoner Requirement: Dwarf, Warrior/Rogue Aps a cena de abertura com Beraht Rica e volta e verificar o peito [] e note que voc adquiriu [FAVOR DO BERAHTS] a quest. Deixar a casa para falar com Leske, ele d-lhe o trabalho para o dia e se junta festa. Dirija atravs cidade e fale com Goilinar. Voc pode intimidar para obter informaes sobre Oskias se voc colocar um ponto em coero. Parece Oskias est em empregados de bar, to de cabea para o Commons. Voc pode bisbilhotar e falar com vrias pessoas ao redor, mas em ltima anlise, voc precisa entrar's Tavern Tapster. Fale com Oskias, ou voc pode mat-lo, deix-lo ir, ou tomar meia pepitas na pendncia de um cheque de persuaso. O melhor aposta a de levar as duas [LYRIUM PEPITAS] e vend-los a Olinda. Quando voc terminar de cabea durante a Oficina de Beraht no Commons. Falar com Beraht vai terminar [BERAHT seu favor] e comear [PROVANDO LEALDADES]. Sair da loja e siga para

o Provar que atravs da ponte no Commons. Verifique o [CARVING] para [CODEX 145: DWARVEN f] e falar com o Duncan para um Codex poucos atualizaes. Cabea norte para encontrar Everd desmaiou em seus aposentos. Decida para vestir sua armadura e lutar por ele na prova. Voc tem uma escolha de se drogar Mainar ainda, mas voc pode se opor, se quiser. Coloque a engrenagem Everd de que voc comea a partir do peito, em seguida, falar com o Provar Guard. Voc ter que vencer trs lutas direto para prosseguir, mas aps o terceiro os verdadeiros passos Everd fora e voc est preso. [PROVANDO LEALDADES] completa e quando voc acorda na cmara e terminar de falar com Jarvia voc ganha a quest [Capturado]. H inmeras maneiras de sair, encontrar uma pick nos escombros perto voc e d a Leske, bater o guarda, pegue a tranca ou falso estar doente. Quando voc comea a pegar seus pertences e seguir o caminho de volta para uma sala onde trs bandidos vo atacar. Confira os dois [BARRIS] e [PEITO] ento chefe oeste derrotar os dois bandidos que atacam. Mais a oeste, derrote os bandidos e verificar os dois [BARRIS] siga ao norte para outra sala. Derrotar os seis bandidos e observar o contedo dos quatro [BARRIS] e um [CAIXA]. Nos quatro vias o sul a um peito [] para depois voltar e ir para o leste. Aqui voc vai encontrar Beraht falar besteira sobre sua irm, lhe ensinar uma lio. Ele descarta o DWARVEN GUERREIRO da correia que deveriam se encaixar. Se voc puder, abra a porta a sudeste e confira os dois [bas] dentro. Pegue a sada norte para acabar na Loja do Beraht. Como voc sai, voc est cercado pelos guardas, mas Duncan intervm e apresenta-lhe um convite para o Cinzento Guardas, uma oferta que voc no pode recusar. Ele lhe dar um [AEDUCAN MACE] e voc esto no seu caminho para Ostagar. - City Elf Requirement: Elf, Warrior/Rogue Depois de descobrir que hoje seu dia grande de obter a busca [UM DIA DE CELEBRAO]. Abra o seu [ba] e pegar o contedo, em seguida, falar com Cyrion. Ele lhe d [BOOTS ADAIA] e envia-lo fora para encontrar Soris, sua longa tempo amigo. Head over e falar com o padre Nessa, ele vai recusar a sua ajuda Nessa, mas vai perguntar para alguma caridade. 10 Silver o suficiente para realmente ajud-la, Ento fale com Dilwyn e aceitar sua oferta, de 15 de prata! Nessa D o que voc deseja atualizar a misso. Verifique a rvore [estranheza] para [CODEX 157: VHENADAHL: A RVORE DO POVO] em seguida, digite Store Alarith . Verifique os [livros] nas proximidades de [CODEX 119: CULTURA DE Ferelden]., Voc pode falar com Alarith mas ele pede para voc ir se casar. Fora na parte de trs um norte da cabea [ELFROOT], para encontrar Soris. Fale com ele ento chefe volta para o sul para encontrar Vaughan ser um fabricante de problema. Shianni derruba-lo e ento

um homem chamado Duncan entra em cena. Head over e conversar com ele para comear a colher. Quando Valendrian diz-lhe assim, de cabea para a plataforma. -------------------------------------------------- -----------------------------Personagens femininas -------------------------------------------------- -----------------------------Vaughan vai interromper e tomar as mulheres, incluindo voc, se voc do sexo feminino. Fale com Shianni e os homens entrar, matar a mulher que resiste. Felizmente, Soris entra e d-lhe um [emprestado espada longa] e [CROSSBOW], matar o Guardas e sair da sala. V para o segundo pargrafo do personagens masculinos seo e continuar de l. -------------------------------------------------- -----------------------------PERSONAGENS MASCULINOS -------------------------------------------------- -----------------------------Personagens masculinos vai falar com Valendrian e Duncan, que concordam em ir atrs as mulheres. Duncan vai emprestar-lhe um [emprestado espada longa] e [CROSSBOW]. Soris junta-se ao partido, norte to de cabea e entrar na propriedade. Mate o guarda e depois ir leste a correr em duas Mabari. Continue para o sul, em seguida, matando mais Mabari saquear o nica [DEATHROOT]. Vire a esquina e entrar no Palcio. Preciosidades da [CANO] e mate o guarda. Verifique o [LICOR GABINETE] nos prximos sala e v para o sul para encontrar um [pilha de sacos] e [armazenamento em armrio]. O cozinheiro o ameaa, mas um amigo nocauteia, continue norte. Mate a folga Guardas e entre no quarto na parte superior direita. Preciosidades da [Wine Rack] e [CANO] em seguida, siga para oeste matando outro guarda. A sala esquerda tem um [ARMOR STAND] e duas armas [RACKS], loot deles e ir para o norte. Derrote o Capito da Guarda e loot dele por [CINCH esgrimista] o. Verifique o [gabinete] e continue indo para o norte. A primeira sala esquerda tem [os livros], em [CODEX 117: HISTRIA DA Ferelden: CAPTULO 1] e um] Footlocker [FERRO. A porta da direita tem alguns inimigos e um [Caixa de madeira], o segundo da esquerda tem mais guardas fora de servio e de uma [ba] mesma coisa do lado direito. V at a porta no final e continuar a descer o salo. A sala do Sul tem um [ORNAMENTADO peito] se voc pode destravar a porta. contm um [HERANA COLAR], v para o leste e pegue os trs [JARS] eo [ARMOIRE] no canto. Leste de novo e voc encontrar um guarda-costas. Mate-o e verifique o quarto do norte para encontrar um livro [] em [CODEX 118: HISTRIA DA Ferelden: CAPTULO 2] e [PRATELEIRAS]. A sala da direita tem um [Caixa de madeira] eo norte de [VASO]. Abrir a porta final para encontrar Vaughan. Se voc levar sua oferta at que voc no vai conseguir o dinheiro at

muito mais tarde no jogo, se voc mat-lo Shianni ser grato e Soris vai pegar o resto das mulheres. Verifique o [ARMOR STAND], em seguida, escolher Shianni para cima e volte para a estranheza. Duncan ir invocar direito o Diretor de Grey's Recrutamento e salv-lo de ser jogado na priso, assim, lev-lo ao Ostagar.

- Magi Requirement: Human/Elf, Mage Aps a introduo e algumas discusses que so empurradas para o Fade para executar da gradagem. Voc ganha a quest [O angustiante]; verificar o [VASO DE CURA] para encontrar um [ORB cintilante de luz] eo [PERTURBANDO ESTTUA] para [CODEX 089: Alm do Vu: ESPRITOS E] DEMNIOS. Siga para o sul para encontrar um Wisp Wraith que deve cair facilmente. Siga o caminho e tirar costumes Wisp Wraiths at que seja executado em Mouse. Ele vai segui-lo assim virar a esquina e v para o oeste para encontrar um [VASO DE CURA] e um [TORCIDA ESTRUTURA] para [CODEX 065: THE BLACK CIDADE]. Aproxime-se do Esprito de Valor para o sul. Pergunte a ele sobre suas armas e, em seguida, aceitar o seu desafio para um duelo de obter pessoal [VALOR] o. V para o oeste e matar Lobos Esprito que atac-lo, siga para a preguia. Pea-lhe ajuda e ele vai acordar para ensinar o rato para se transformar em sua forma sob uma condio, voc corretamente responder a trs enigmas. Riddle 1: Eu tenho mares sem gua, o litoral sem areia, cidades sem pessoas, montanhas sem terras. Quem sou eu? Resposta: um mapa? Riddle 2: Eu sou raramente tocada, mas frequentemente detidos. Se voc tem a sagacidade, voc vai me usar tambm. Quem sou eu? Resposta: A minha lngua? Enigma 3: Muitas vezes eu vou girar um conto, nunca vou cobrar uma taxa. Vou divertir-te um eve inteiro, mas, infelizmente, voc no vai lembrar de mim. Quem sou eu? Resposta: Um sonho? Se voc responder a uma pergunta incorretamente, ento voc deve vencer a preguia em que caso ele ensina qualquer maneira Mouse. V para o leste e mate os lobos Esprito, continuar at chegar rea onde o ardente [LYRIUM VEIA] . O demnio vai desovar, abord-lo e ter um pequeno bate papo antes de combat-la. Espectros Wisp so convocados para tir-los primeiro e deixar Mouse pegar o Demnio. Use o Lyrium Veia quando voc precisar reabastecer seu

mana e no se esquea de usar a Orb Shimmering das luzes que voc tem que ficar vivo. Mouse acaba por ser o demnio de verdade, um cena ocorre e voc acorda em sua cama. Jowan se aproxima de voc e lhe diz que Irving Enchanter Primeiro gostaria de v-lo. Voc ganha a quest [A MAGE DO CRCULO]; verificar o [VAIDADE] eo [CAIXA] na sala. Deixe o quarto e v para a esquerda atravs da porta de metal a um [VASO]. Dirija para trs para o leste e entre no quarto ao lado do seu para encontrar um peito [] e um [VAIDADE] ento cabea para a prxima rea. Verifique o [gabinete] e continuar em torno de o crculo para a [PRATELEIRAS]. Na sala ao lado verificar a segunda fila de prateleiras de um livro [] em [CODEX 077: O FADE]. Faa o seu caminho para a rea central para encontrar outra [LIVRO] desta vez em [CODEX 081: MANA E o uso da magia], agora proceder para o segundo andar. Pegue a sada sul, leste, para a biblioteca. Confira os sete [estantes] para [Codex 075: HIERARQUIA DO CRCULO], [CODEX 076: histria do Crculo], e [Cdices 085-88: Os Quatro escolas de magia: CRIAO / ENTROPIA / PRIMAL / esprito]. A cmodo ao lado tem um [ARMOIRE] e um depois que tem um [ARMOIRE] e um [CAIXA]. Chefe para a prxima sala para encontrar um [ARMOIRE], [PRATELEIRAS], e [do LIVRO] em [Codex 083: a regra principal do MAGIC]. Continue para o Laboratrio de Mage e verificar o [armazenamento em armrio] e [LIVROS] em [CODEX 080: Maleficarum]. Ir para a Capela, que o cmodo ao lado, para encontrar um livro [] em [CODEX 063: O RITO DE] e um ANNULEMT] altar [para [CODEX 073: FUNDAO DA Chantry]. Leia [O PROFETA Andraste] para [CODEX 062: Andraste: NOIVA DO FABRICANTE], em seguida, verificar os dois [bibliotecas] para [CODEX 066: O Canto de luz: o Assolar] e [CODEX 068: O] Maker. Faa o seu caminho para o Estudo de Irving e falar com ele e Duncan. Depois que receber [MAGE ROBES], a [ANEL DE ESTUDO], e um [cajado mgico]. Verifique o [pilha de livros] na parte traseira para [CODEX 084: SANGUE Magic: The] ESCOLA PROIBIDO. Escort Duncan aos seus aposentos e depois falar com Jowan. Concorde em ajud-los para fora e obter a quest [Bound in Blood E MAGIA]. Fale com Owain e voc atualizar a quest e receber a [BARRA DE FOGO FORMULRIO]. Voc pode falar com Irving e dizer-lhe dos planos Jowan, mas ele diz-lhe para realiz-las de modo eles podem ser pegos em flagrante. Irving tambm pode assinar o formulrio que voc se gostaria. De cabea para o Laboratrio de Mage e falar com Senior Enchanter Leorah. Diga ela que vai ajudar a obter a quest [INFESTADOS armazns]. Digite o Arrecadao e abrir o [Caixa de madeira] e [PEITO]. Cabea para baixo para o garfo e vire esquerda, derrotar o Giant Spider, que ataca. Faa o seu caminho para o sul e derrotar mais aranhas. Verifique o [Caixa de madeira] e [CANO], em seguida, continue a oeste. Preciosidades da [CAIXA] cerca de [Striders FADE], em seguida, verificar o [COCOON] mais a oeste. Outro [COCOON] e [Caixa de madeira] esto na interseo seguinte. Dirija o norte e mate a aranha final, ento sair da sala de

armazenamento. Fale com Leorah e pedir-lhe uma recompensa, que ou poes numerosos ou assinatura do formulrio. Cabea sobre a Owain para obter o [ROD de Fogo], em seguida, retornar Jowan. Diga-lhe que tm a haste em seguida, retornar para o primeiro andar. Faa o seu caminho ao redor do crculo e no poro. Passe pela porta primeiro, mas ser interrompida no segundo. Leve a opo de tentar a outra porta que pode ser desbloqueado. Um sentinela de ataques trs, mat-lo e proceder ao virar da esquina para encontrar mais dois. Abra a porta e verificar o [Caixa de madeira], ento cabea para a prxima rea para encontrar um peito []. V atravs da porta no final do corredor e combater Sentinelas mais. Verifique o [CAIXA] e [Caixa de madeira], em seguida, passe pela porta ao lado. Derrote mais Sentinelas e prossiga para a prxima rea para encontrar Stalkers profunda e Lder Stalker Deep. Verifique o [armazenamento em armrio] e cabea at o sul sala para encontrar um peito [] e [Caixa de madeira] para obter [AMULETO Aprendiz] e um o [EPHEMERALIST's Belt]. Prosiga para o oeste do corredor derrotar os inimigos seu caminho. Verifique o peito [] e passe pela porta. V abaixo o salo em um quarto grande. Verifique o peito [] para o [enegrecido cerne pessoal], em seguida, observar o [ESTANTE]. Fale com a [esttua] para obter [Codex 154: o Imprio TEVINTER] em seguida, marque o [ARTIFACT] para destruir o muro. Derrote o Guardian Sentinel e abra o peito []. Cabea acima das escadas e destruir Phylactery Jowan's. Dirija para o sul atravs da segunda porta e voltar ao primeiro andar. Assista a cena e quando envolvo Irving pergunta se voc tomou alguma coisa voc pode convenc-lo que voc no fez, a fim de manter o pessoal. Duncan vem e voc est no seu caminho para ser um Grey Warden.

- Human Noble Requirement: Human, Warrior/Rogue Aps as cenas de abertura que dada a tarefa de encontrar Fergus. Seu Codex atualizado, voc ganha [MENOR DE SADE CATAPLASMA] x3, e uma nova misso [PAI TAREFA]. Dirija atravs da porta norte e vire esquerda para encontrar Ser Gilmore. Concordo para encontrar as Mabari Guerra Hound e permitir-lhe para segui-lo at a cozinha, voc ganhar uma nova misso [corrupo na despensa]. Dirija o norte e abra a porta esquerda onde a gritaria vem para atender Nan. Digite a despensa para atender s suas Mabari, nome-lo e encontrar os ratos gigantes. Abra o [Caixa de madeira] e os [Saco] para adquirir alguns novos itens. Ao sair voc deve falar com Nan e completar a misso.

ROGUES Dirija o norte, depois de ajudar Nan e destrancar a porta. Abra [SACK] x2 ea pilha [ De sacos] para alguns itens. Dirija o sul e v para a esquerda fazendo o seu caminho para uma sala no no canto superior direito do mapa com um peito []. Siga o corredor ao redor do canto do sudeste de destrancar a porta e um peito [] no canto. Proceder atravs do ptio para outra porta trancada e um peito [] na sala. Do Sul do Salo Nobre uma outra porta trancada com um [ARMOR STAND] e outro bloqueado [PEITO].

V para o lado oeste em direo ao trio a correr para sua me. Depois de alguns cabea de conversao para a biblioteca e examine os livros para obter [CODEX 117: HISTRIA DA Ferelden: CAPTULO 1] e um outro livro para [CODEX 118: HISTRIA DA Ferelden: CAPTULO 2]. Fale com Aldous para obter [CODEX 121: GEOGRAFIA DA Ferelden] e [CODEX 131: as famlias nobres de] Ferelden. Dirija para baixo na estudar e ler o livro para obter [CODEX 119: CULTURA DE Ferelden]. Fale com Iona e dizer-lhe que voc deseja obter um pouco de pessoal em seu quarto. Ela vai concorda e diz para encontr-lo l noite, voc obtm a quest [SWEET IONA]. Faa o seu caminho para o lado leste do castelo para a Capela. Leia o livro sobre o pedestal para [CODEX 062: Andraste: NOIVA DO FABRICANTE]. O livro sobre o estante [CODEX 066: O Canto da LIGHT: a praga]. Fale com a Me Mallol e receber suas bnos para obter [CODEX 067: Os mandamentos da FABRICANTE] e [CODEX 068: O] Maker. Faa o seu caminho de volta do passado de sua me para chegar sala de Fergus. Rogues podem abrir a porta no caminho at l para descobrir e vazio quarto. Dirija o sul para encontrar Fergus em seu quarto. Depois de pouco mais a sua conversa quest est completa e Pai sugere que descansar um pouco. Examine o livro sobre a estante para obter [CODEX 123: POLTICA DA Ferelden] saia Fergus espao para o progresso. Voc acorda no meio da noite para o castelo a ser sob ataque. Abra o ba para obter um [MENOR DE SADE CATAPLASMA] e [PEQUENAS Caixa de Gordura], abra seu inventrio e re-equipar todos os seus equipamentos antes de contratar o Soldado Howe e Archer Howe. Desenh-los em seu quarto e lev-los para fora, ento faa seu caminho para fora lutando contra dois soldados mais Howe. Sua me sai e se junta equipe, mas teme por seu pai, o quest [HOWE traio] atualizado. Voc deve ter nivelado acima, bem como o seu Mabari Guerra Hound, coloque seus pontos de acordo e pilhar os inimigos derrotados. Continue sul e abra o ba para encontrar uma [dagger] (Ferro), [Greatsword] (Ferro), [Longbow] (Elm) e [PROTETOR PEQUENO] (Olmo). Equipe Eleanor e entrar no quarto Fergus para encontrar sua famlia assassinada. Abra a porta ao

norte para lutar contra dois soldados Howe e 2 Howe Archers, os quartos de cada lado contm um peito []. Continue para o norte para menores dilogo, em seguida, entrar na sala esquerda para encontrar um cadver Knight, saqueando-lhe rende um [DAGGER] (Ferro). Continue para o leste para encontrar um homem frentico, voc pode convenc-lo a lutar com voc como voc enfrentar o inimigo de ambos os lados. Eleanor Utilize o Pinning Shot a brisa atravs da luta. Continue para o norte e passe pela porta esquerda lutando contra o seu caminho para um ba. Saia e continue para o sul pilhagem dos escombros de um [MENOR DE SADE CATAPLASMA] e [ELFROOT]. Entre no quarto ocidental e saquear a pilha de livros para um espao em branco [ VELLUM]. A sala para o sul contm outro peito []. Continue lutando em seu caminho atravs da passagem para encontrar mais destroos contendo um [SADE MENOR CATAPLASMA] e] ELFROOT [. Tentativa de entrar no posto de guarda e Eleanor lhe d a chave e uma busca [Cousland DO TESOURO]. Destrancar as portas com a chave e entrar na tesouraria. A caixa contm Famlia famlia [espada] e [PROTETOR DE HIGHEVER], dois itens decentes para esse ponto do jogo. A sala do Sul contm uma Corpse Knight que pode saqueadas. No final da Hall um quarto com guarda lutando contra alguns dos homens de Howe, ajuda-los se gosto. O salo principal, ao norte de um com o Corpse Knight Ser, onde Gilmore e seus homens esto lutando. Retire o Mago e Arqueiros primeiro a tomar controle da luta. Saia pela porta norte e fazer o seu caminho at o salo. Indo para a direita apenas conduz a luta mais sem sentido, por isso tome a porta no topo. Abra o [Caixa de madeira] para um item. Backtrack para a sala do meio dessa vez indo para o oeste e encontrando o seu inimigo classificado em primeiro lugar, um Cavaleiro Howe. A sala tem um norte [Saco] com um item na mesma. Abra o [CANO] para encontrar outro item. Continuar em a despensa para encontrar seu pai moribundo. Duncan intervm e leva com ele que sua me decide ficar e lutar at a morte. - Dwarf Noble Requirement: Dwarf, Warrior/Rogue Fale com Gorim e dizer-lhe que gostaria de ter o seu escudo com voc. Voc pode optar por lutar na prova e verificar a comerciantes no Bairro Diamante, mas verifique primeiro o peito [], [CRYSTAL] para [CODEX 138: A CIDADE DE ORZAMMAR], eo [VAIDADE] no lado direito da cama. O BUSTO [DO REI ENDRIN] acrescenta [CODEX 171: REI ENDRIN AEDUCAN]. Cabea para fora e entrar no quarto de Bhelen para encontrar sua amante e uma letra [] para [CODEX 232: uma carta de RICA]. A [Pilha de livros] [CODEX 141: AEDUCAN CASA, escudo da ORZAMMAR], o [CAIXA] tem elementos comuns, mas o [ARMOIRE] tem [CORREIA DWARVEN

comerciante] um. Dirija-se a rea principal e de sada para o Bairro Diamante. Fale com Scholar Gertek e ajudar a acabar com a briga. Voc pode fazer isso assim que um deles morto e pedir uma recompensa. Voc tambm pode executar em seu dois irmos, mais abaixo esto trs [BARRIS]. Fale com o Escort Real para ir para a prova e, em seguida, falar com Provando que o mestre de lutar. Win quatro jogos em uma fila para ser coroado campeo e receber o [PROVANDO HELM]. Voltar para o Palcio Real e entrar no Trono Room. Fale com o Senhor Dace e quer ajud-lo ou no. Cabea para a direita e leia o [LIVRO] para [CODEX 148: HISTRIA ORZAMMAR: Captulo II]. O quarto oriental tem um [CANO] como faz a um ocidental, se voc pode destravar a porta. Destrave a porta no final para encontrar um [VASO] e [PEITO]. A ltima sala tem um [CANO], em que pendente que pode destravar a porta. Fale com o Duncan para um cdice poucas atualizaes, em seguida, fale com Lady Helmi, que lhe preenche a respeito do plano do Senhor Dace. Voc pode falar com ele novamente e cham-lo de fora, ento o impediu de sair dizendo que ele insultou a casa. Isto leva a uma Prova de Honra, onde voc deve lutar contra o filho do Dace. Voc tambm pode falar com seu pai e, em seguida, escolher o que voc quer quando Dace pergunta-lhe sobre o betumes. Voc vai encontrar Trian em seu quarto se voc estivesse no Provar, se no ele vai estar na prova. Na sala Trian um peito [] e sua revista para [CODEX 223: DO JORNAL Trian]. Fale com Trian e quando ele sai Bhelen ir avis-lo de seu plano para assassin-lo! Isso trar a voc a uma cena em que voc entra no Deep Roads. Voc vai ganhar a busca [A NOBRE EXPEDIO] e estar no seu caminho. Comece indo para o oeste, mate a aranha e desarmar as armadilhas perto da interseco. Derrote o Darkspawn e verificar o [ANO CORPSE] continue oeste. Voc deve executar em Frandlin que iro participar da festa. Leve o sul caminho at que voc so emboscados por um grupo de Stalkers Deep e lder. Confira o [ANO CORPSE] e virar em seguida, pegue o caminho sudeste na cruz estradas. Cuidado com as armadilhas que voc vir sobre o Darkspawn; verificar o [Caixa de madeira] e [PEITO]. Dirija o sul para encontrar o escoteiro que se junta a seu partido e alerta para a Darkspawn frente. Derrote o Darkspawn liderado pelo Alfa Genlock e desarmar as armadilhas. Verifique o [CAIXA], em seguida, digite o Thaig. Atravesse a ponte para encontrar um bando de mercenrios esperando por voc. Mat-los e saquear o [AEDUCAN anel de sinete] a partir do Capito. Verifique o peito [] e [CANO] esquerda, frente da seleo [ANO CORPSE] e [TAMBOR DE PARAFUSOS BALLISTA]. Coloque o [agredidas BALLISTA] e marque a carbonizados [ CADVER], ento o fogo Ballista para bater o muro. Entre na Cmara Thaig quando estiver pronto.

Permita que o seu partido de se movimentar e posicion-los sobre os trs prximos telhas sarcfago []. Aproxime-se do sarcfago [] e pressione o anel do selo sobre ele agora encontrar o [AEDUCAN SHIELD]. Deixar a cmara e derrotar o Darkspawn que so esperando por voc. Volte para a encruzilhada em que Trian estar esperando por voc Se voc mandou mat-lo. Se o Rei no vai estar l e Trian j ser morto. Voc forado a lutar Trian se ele ainda est vivo. Independentemente da resultado, Bhelen te trai e Scout e Frandlin mentir sobre o que aconteceu. Voc est aqui exilados, Gorim trata de dizer a frase. Cabea para baixo o caminho no Estradas Deep e combater a aranha gigante. Preciosidades da [Corpse] e certifique-se para equipar o que voc encontrar. Desarmar as armadilhas e matar o Darkspawn, saquear o [DEAD ANO] e lao em torno de encontrar um [Caixa de madeira] e [PEITO]. Dirija o sul e v para o oeste na passagem, mate os Stalkers Deep e saquear o [ESQUELETO]. V para o lado leste e derrote a aranha gigante, em seguida, o loot [DARKSPAWN CORPSE]. Continue para o sul derrotando mais Darkspawn e evitando as armadilhas mais, pilhar os mortos [ ANO] para [SUPERIOR DWARVEN GUARDA ARMOR] ento v para o leste. Derrote os Stalkers Deep e seu lder. Verifique o [ANO CORPSE] e [DEAD ANO] ento volte ao oeste para encontrar Duncan e estar no seu caminho para Ostagar. - Ostagar Depois de entrar Ostagar voc receber a quest [UNIR, o Cinzento guardas] e esto livres para explorar campo. Faa isso girando ao redor e se dirigem para a floresta para encontrar [ELFROOT] x3, 2 ??[SACOS] contendo [DEEP COGUMELO], [carnes com osso] e [20C]. Um peito do outro lado contm. Atravesse a ponte para o acampamento principal. Fale com Wynne para aprender sobre o darkspawn e depois virar a esquina e falar com a tranquilidade de saber mais sobre encantamentos. Ao longo do caminho Daveth, fale com ele se voc ento, como falar com o Servio de Intendncia para procurar seus produtos. A caixa esquerda dele contm [espada longa] (Grey Ferro). Cabea para cima a rampa e abrir o livro para obter [Codex 066: O Canto da LIGHT: a praga]. Fale com o Ser Jory se quiser em seguida, falar com o preso na gaiola. Trabalhe seu caminho para ajud-lo para obter a quest [OS FAMINTOS desertor]. Fale com o guarda perto da gaiola e diga que voc falou com o prisioneiro. Voc pode pagarlhe 10 prata ou persuadi-lo a dar-lhe comida e gua para o preso. D-lhe comida e gua a receber a chave [para o mago CAIXA], que acessvel noite quando a tranquilidade no est por perto. A peito, perto do prisioneiro contm [SPLINTMAIL BOOTS] (Ferro). Cabea para baixo da rampa e para a regio oeste para encontrar um [ELFROOT]. V para o leste atravs do campo para encontrar um Elven Messenger. Fale com ele e mentir sobre a necessidade de algo, diga-lhe voc a pessoa que ele suposto dar [ESPADA DE SER GARLEN] (Grey Iron) para.

Falando com os guardas fora do Loghain e tenda do rei d-lhe a opo para convencer os guardas e pegar algumas informaes sobre eles.

NOTA Se voc no um nobre Homem falar com o Mestre do canil. Oferea-se para ajud-lo para obter a quest [O MABARI HOUND]

No extremo sul do acampamento at um ba contendo [PROTETOR PEQUENO] (Olmo). Leste de cabea para encontrar dois sacos contendo [dagger] (Ferro) e [grande de madeira RODADA SHIELD] (Olmo). Com a maioria dos explorando feito, volte para o Intendncia e at a rampa a sua direita. Na extrema esquerda est um ba contendo [PROTETOR PEQUENO] (Ash), enquanto na extremidade oposta Alistair. Depois algum dilogo Alistair se junta equipe. esquerda est um ba contendo [Studded Leather BOOTS] (Bruto) [NOVICE RUNE FLAME], e [NOVICE RUNE SLOW]. Voltar Duncan ao redor da fogueira para completar uma quest e comear [TAINTED BLOOD] e [] Os guardies GREY 'CACHE. Ser Jory e Daveth participar da festa de modo verifique se eles esto devidamente equipados em seguida, sair do lado ocidental do campo em o Wilds Korcari.

- Korcari Wilds Chefe direto para a floresta e logo encontram um bando de lobos. Quando voc feito de elimin-los de cabea para Missionaria Jogby e levar a sua carta para iniciar a misso [MISSIONRIA] e [CODEX 313: CARTA AO JOGBY]. De l vire esquerda e encontre o soldado moribundo. V para nordeste a uma [ELFROOT] faa o seu caminho atravs do campo para uma [Wilds FLOR]. Daveth ir inform-lo que o Canil Master estava oferecendo uma recompensa para um desses e obter a busca [O MABARI HOUND] se voc no tivesse j pegou. Prossiga para o sul e derrotar o Darkspawn e passar para o lado oeste da campo para encontrar um outro [ELFROOT]. Continue para o oeste para um campo cheio de Darkspawn e quando tiver terminado o envio deles saquear o caixa para comprar [uma carta] e [CODEX 316: SINAIS DOS CHASIND]. Siga as indicaes para encontrar Chasind Trail o tesouro descrito na carta. Comeando com o norte de um campo no morro e no sul uma volta do campo. Siga o sul do rastro e derrota Darkspawn que o ataque de encontrar um outro signo. Preciosidades da [ELFROOT] prxima prosseguir para o sul encontrar outra Chasind Trail Sinal de que quando tocado spawns 4 Rogues Genlock. Cabea atravs da gua sobre as pedras para encontrar um Alfa Wolf e uma matilha de lobos guardando um ba. Derrot-los e saquear o caixa para

completa [MISSIONRIA] e obter [CHASIND FLATBLADE], [CODEX 314: DESPEDIDA CARTA AO JOGBY] e [A] CARTA. Prossiga para o norte para uma rvore ponte dois morros e saquear o [ELFROOT]. Faa sua maneira em torno do canto e at o morro, derrotando qualquer Darkspawn que ousam desafilo. Cabea sobre a onde o Darkspawn esto lutando contra alguns Lobos encontrar Missionrio Rigby. Preciosidades-lo para [CODEX 315: WILL LAST Rigby E TESTAMENTO] que inicia uma busca [ltima vontade e testamento]. H tambm um peito [], que um rogue pode desbloquear nas proximidades. Ao longo do caminho sobre a colina um peito [] e trs [Caixas de madeira], na colina oposta um [DEATHROOT]. Faa o seu caminho de volta para o Trail Chasind Camp e examinar os [HIDDEN CACHE] sob a pira. Opte por levar o cofre de Jetta. Faa o seu caminho sudeste at que apenas um nico caminho est presente. Para o leste do que um [ELFROOT] vigiado por um Rogue Genlock. Prossiga pelo caminho nico e sul da auto-jogo salva para voc. Um emissrio Hurlock senta-se na ponte, permitir que o inimigo vir at voc e derrot-los. Examinar o passado Chasind Trail Cadastre obter uma nova busca [CHASIND TRAIL SINAIS]. atravessar a ponte vrias armadilhas, tome cuidado com eles como voc derrotar o Darkspawn. Preciosidades do soldado morto [] para EXTRATO [LOCAL DE MITOS E LENDAS] e [bolsa de] cinzas. Continue para sul, at uma fogueira a ser cautelosos com os Rogues Genlock que desovam em voc chegar muito perto. Preciosidades da [ELFROOT] eo [CHASIND CACHE], que contm numerosas armas e armaduras acessvel e completa a quest [CHASIND TRAIL SINAIS]. Dirija o norte ao longo de um [DEATHROOT] e [pilha de pedras], despeje um pouco de cinza sobre eles para convocar Gazarath. Derrot-lo e saquear o [Enchanter PS] da pilha [OF TRAPOS]. Continue para o norte saqueando a [ELFROOT] e derrotar o ataque Darkspawn. H um Alpha Hurlock que ir reunir os Darkspawn outros, derrot-lo primeiro deve tornar a batalha mais fcil. Ao lado das runas um [DEATHROOT] e [CACHE Warden] as mentiras em pedaos nas runas. Um cutscene e Segue o dilogo que, eventualmente, leva-o para a casa de Morrigan no Wilds. - Ostagar Part 2

ATENO! Se voc tem o retorno ao Ostagar DLC guardar a chave que voc comea a partir de [DA FOME Desertor], ele ser usado posteriormente para obter recompensa muito melhor.
Depois de um dilogo mais receber os tratados e Morrigan escolta de volta acampamento. Agora a hora s para voc transformar em misses diversas, comeando com [O MABARI

HOUND] que voc pode negociar uma recompensa de 20 prata. Abra o porta e verificar o [NOTA] para [CODEX 120: CES EM Ferelden]. A busca outra [OS FAMINTOS desertor] onde voc abra o ba perto de onde a tranquilidade foi em p durante o dia. O ba contm muitos artigos teis para os magos. Voltar Duncan ao redor da fogueira para terminar [o sangue contaminado] e [A ] Guardas GREY 'CACHE. Um cutscene segue, de dilogo e quando voc acordar voc receber todas as artes e Daveth Ser Jory estavam vestindo. Voc tambm receber um novo quest [aps a UNIR]. Seu Mabari tambm rene seu grupo se voc um Homem Nobre. Mover para baixo em direo Duncan, Loghain, eo Rei para iniciar um cutscene e mais dilogo. Depois recebe uma nova misso [A TORRE DE ISHAL]. Faa o caminho de volta para a ponte para iniciar uma cena. Atravesse a ponte para encontrar que a torre tenha sido tomada. Guarda ir preencher o restante de sua partido. Dirija acima das escadas e tirar o Darkspawn. Dois [CAIXAS DE MADEIRA] sentar-se para a esquerda e contra a torre um [DEATHROOT]. Mais dois [caixas de madeira] e [BARRIS] dois se sentam na parte sul-oriental da camada superior. Continue passado o acampamento incndios para saber mais sobre Darkspawn. At a rampa derrotar o Hurlock Alfa e saquear o [DEATHROOT] no canto. O bloqueio [PEITO] senta-se direito da rampa antes de entrar na Torre de Ishal.

- The Tower of Ishal O piso inferior da Torre de Ishal muito aberto e cheio de armadilhas. Mantenha seu olho para fora para as armadilhas que voc faa o seu caminho atravs das barricadas, Darkspawn matando todos em seu caminho. O emissrio Genlock nas costas pode ser chato isso utilizam atordoa com ele. H um peito [] direita da sada. Na sala ao lado, independentemente de qual porta abrir, voc atacado de ambos os lados. Trabalho de um lado ao mesmo tempo para superar isto. Nesta sala so um peito [] [CAIXA DE MADEIRA] e dois [caixas de madeira]. Continue para a prxima sala lutando Darkspawn mais que voc v. Preciosidades do peito [] contra a parede de trs, em seguida, proceder para o 2 andar. O piso 2 comea uma rea circular com um peito esquerda e um [Caixa de madeira] para o lado direito. Saia do crculo e entrar na porta direita; matar o Darkspawn. H um [Caixa de madeira], no final, abrir a porta. Leia o livro descartado para obter [CODEX 201: A HISTRIA DO Chantry: CAPTULO 1]. Basta um pouco mais fechado um peito []. Utilize o Ballista comear um comeo do salto sobre o inimigo. Derrote-os e entre na porta direita, onde dois [MADEIRA CAIXAS] mentira. Abra a porta de metal e dispor do Darkspawn; saquear o peito e [Caixa de madeira] passe para a 3 andar. preciosidades da [pilha de ossos] e continue em frente para encontrar mais Darkspawn e um [ARMA STAND]. Na sala ao lado um outro enxame de Darkspawn, mas observe o Cage

Lanamento, que ir liberar o Hounds Mabari Guerra que so gaiolas e luta do seu lado. Derrote o Alpha Genlock e saquear o [CAIXA DE MADEIRA] no canto se possvel. Abra a primeira porta esquerda e correr para ela, para evitar o conflito inimigos extra. H dois [CAIXAS] nesta sala, um na sala, meio e outros dois no terceiro quarto. Passada a porta de metal se encontram mais Darkspawn mas tambm um peito [] e [a arma do carrinho], quando estiver pronto v para o andar de cima ao encontro o primeiro chefe do jogo.

Ogre Drops: Havard's Aegis (Yew) A ttica aqui deixar seus personagens bater na Ogre e qualquer um ele ataca controle e uso de kite (fugir) o Ogre. Se o Ogre metas switches ento simplesmente mudar para o personagem e kite novamente. Se o Ogro recebe um poro de um personagem use protetor Alistair do Bash para for-lo deixar ir.
H dois [BARRIS] nas costas, um sempre contm um presente. Luz do farol e ver o cutscene. Quando voc acorda na casa de Morrigan sente livre fazer perguntas. H dois [bas] que pode ser aberto e uma vez concludo saia da sala. Aqui segue o dilogo com Flemeth Morrigan e, eventualmente, se junta o partido como voc comear sua viagem para unir as naes contra a ferrugem. Pode obter [CODEX 170: Arl Eamon Guerrin], [CODEX 172: FLEMETH], e os quatro quests [O ARL de Redcliffe], [um modelo de sua espcie], [natureza da besta] e [crculo quebrado]. Saia da rea e de cabea para Lothering. - Lothering Depois de uma cena do grupo funciona em alguns bandidos. Voc pode convenc-los se desejar e ganhar 20 prata ou tir-los. De qualquer forma, voc ganha dois novas quests [bandidos na estrada] e [LOTHERING EA ESTRADA IMPERIAL]. Se voc escolher para lutar contra eles voc deixado com a opo de deix-los ir ou mat-los por seus crimes. Preciosidades mortos [Templrios] para iniciar uma nova busca [A FALLEN TEMPLAR] e obter [CODEX 231: UMA NOTA DE SER Henric]. H dois [CAIXAS] para ser aberto no outro lado dos vages. Cabea para baixo da rampa de algum dilogo e quando voc recuperar o controle de sua cabea para o personagem acampamento rea. Preciosidades da [ELFROOT] e 3 [CAIXAS quebrado] nesta rea total de refugiados. Cabea norte, passando o agricultor a procurar outro [ELFROOT], em seguida, dirija-se a parte principal da cidade. Aqui voc vai encontrar um [CAIXA], [RUBBLE], a [CANO] 2 [CAIXAS DE MADEIRA], a [PEITO], e [pilha de sacos].

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Se voc falar com a famlia assaltada e dizer-lhes que tomou conta dos Bandidos eles saem. O comerciante, no vago brigar com uma senhora sobre os preos. Se voc tem alguns pontos na coero pode persuadi-lo a preos mais baixos, caso contrrio ele deixa a cidade. Aproximese do Conselho de Chanter e aceitar a quest [bandidos, Bandidos, em qualquer lugar]. V em direo Capela de encontrar um Doomsayer e uma multido. Persuadi-lo ea multido que existe esperana e que eles iro para Denerim. Digite Capela e observe o livro no lado direito da sala para obter [CODEX 211: a praga PRIMEIRA: CAPTULO 1]. Fale com o Ser Bryant e mencionar o Bandits que voc eliminados para receber uma recompensa. Sonda-lo at que voc pode perguntar se ele pode dar mais ajuda para que ele lhe d a [Chantry armrio chave]. Fale com Ser Donall e, eventualmente, menciona a morte de Ser Henric. Voc pode pedir por uma recompensa que produz um Soberano. esquerda, est produzindo um livro [CODEX 195: aventuras da raposa preta], uma estante, e um peito []. No outro extremo, abrir o [gabinete] para alguns SADE [ EMPLASTROS] e depois entrar no quarto menor para encontrar outro livro [CODEX 70: o Chantry] IMPERIAL. Voc pode falar com a Me venerveis??, mas ao atual, ela sem uso; deixar a Capela. Atravesse para o outro lado da cidade, onde 2 [bas], a [CANO], um [Caixa de madeira], [ELFROOT], a [saco], e uma pilha [OF FILTH] pode ser encontrado. Digite Refgio Dane para uma cena onde voc encontra alguns dos Homens de Loghain. Derrot-los e depois quer mat-los ou envi-los correndo de volta para Loghain com uma mensagem. Depois Leliana podem ser adicionados parte atravs dilogo.

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Fale com Sten, que est trancado em uma jaula perto da cidade. Diga-lhe que voc um Grey Warden e poderia usar a sua ajuda, perguntando se a me venerveis ??que libert-lo para adquirir a quest [O Prisioneiro QUNARI]. Retornar para a Me reverenciada na Chantry e ter sua liberao Sten na sua custdia. Fale com Sten novamente e ele unir sua festa se voc desejar.

SIDE quests No que diz respeito a aquisio personagens e transformando as misses em que voc j concluda, Lothering feito. Tudo o resto uma misso paralela e fornece extra. Voc pode pular para a parte final desta seo, se voc optar por continuar sem fazer side quests.

Fale com a ligao Blackstone para ganhar acesso a novas misses atravs da caixa [Raspagem do BARRIL] e [abandono de funo]. Fale com Darlin para verificar sua wares e adquirir uma nova busca [venenoso PROPOSIO]. A sala contm reposio um peito [], [pilha de sacos] e um [CANO] para a pilhagem; sair do prdio. Ancio Miriam tem uma misso [MAIS DO QUE PLANTAS] disponvel na pendncia de uma personagem tem alguns pontos em Herbalism. Saquear o [ELFROOT] e criar 3 [MENOR DE SADE EMPLASTROS] permite que voc completar a misso. Fale com Allison se algum dos seus caracteres tem um ponto em Trapfazer para adquirir o ARMADILHAS [Quest so de uma menina Melhor amigo]. Faa trs armadilhas da Primavera para terminar a misso.

STEALING Se voc convenceu o comerciante para ficar, voc pode roubar dele um imprio [CROSSBOW] (Dragonthorn) - uma besta muito bom se voc tiver um Archer com o equivalente a 30 fora.
Patter Gritch podem ser encontradas fora do quarto da Me venerveis, este satisfaz um dos trs requisitos para [raspagem do BARRIL] e esta sua nica chance dar-lhe a carta. Deixar a cidade pela sada norte e oeste de cabea para encontrar uma [ELFROOT] e [PEITO]. Os refugiados perto tolo decidir atac-lo, de modo elimin-los. H cerca de [RUBBLE] para o norte da esquerda e ainda um rampa. Subir a rampa e envio da Alpha Hurlock levou Darkspawn. Falar com os anes que, no momento, optar por no segui-lo. Preciosidades de sangue do Mage para obter [CODEX 326: Maleficarum LAMENTA] e tambm do [CAIXA] nas proximidades. Cabea para baixo a rampa e pegue os dois [ELFROOT] ento abordagem e derrotar o grupo de bandidos no campo. Dirija o sul de l para encontrar um [ELFROOT] e outro grupo de bandidos diretamente para o leste. Cabea norte para encontrar um [MARCO rvore] e um [DEATHROOT], a rvore utilizada para o seu Mabari para ganhar um lustre. Continue para o norte para outro [ELFROOT] siga a costa leste para sul, at um grupo de aranhas. V para o oeste norte-passado, a rvore para outro Landmark [ELFROOT] eo ltimo grupo de bandidos liderada pelo Lder do bandido, um peito [] e [saco] est por trs dos bandidos. Retorno cidade e por sua vez, o seu quests concludas e usar a Junta de Chanter a adquirir [quando os ursos ataque] e [A LTIMA lembrana]. V em direo ao Marco rvore e derrotar os lobos atacam. Preciosidades da Corpse prxima para encontrar o lembrana para a misso. V para nordeste para encontrar o pacote de ursos pretos. Quando que por sua vez, estas misses voc receber uma espada de mo-principal decente chamado [OATHKEEPER]. Quando voc estiver pronto para sair de cabea para o canto noroeste fora da cidade,onde voc salvou os anes do Darkspawn, para sair. - Camp Depois de acordar do sonho e entrar dilogo com Alistair voc est livre vaguear acampamento. Voc ganha uma nova quest [ENCANTAMENTO] que voc pode transformar em sandlia, um dos anes que voc salvou anteriormente. Bodahn tem uma infinidade de coisas que voc pode comprar, mas neste momento voc provavelmente no tem dinheiro para pagar mais deles. Um item que voc deve procurar a mochila normalmente encontrados na parte inferior da lista item. Levi Dryden tem uma misso que voc pode tomar para alm de se voc tem o Warden's Keep DLC chamado [PEAK SOLDADO]. Voc pode falar com qualquer membros do partido e mudar o seu afecto com base em suas escolhas no dilogo

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Traduo Box: Nota: Bodahn tambm vende runas diferentes e tem uma oferta ilimitada de certos reagentes. Ele redefine seus itens quando voc sai assim na prxima vez que voc vem por seu estoque ser reabastecido e qualquer coisa que voc vendeu para ele ido. Agora voc tem muitas opes ao entrar no mapa do mundo. Qualquer um deles ser o progresso da trama em sua maior parte, mas o guia vai assumir que tem ido ao Crculo Torre e assistiu o primeiro Magos. Voc ganha um curandeiro e muitos upgrades stat numerosos de graa para no mencionar que Redcliffe convida a assistncia dos Magos Circle como uma opo de "bom". Escolha Docas Calenhad Lago.

Observao: Como voc viajar Ferelden voc pode entrar na cratera que tem um [PILHA DE MINRIO] que tem um [METEOR minrio de metal] na mesma. Este dada para o ferreiro na Warden's Keep, uma rea acessvel somente via DLC.

- Lake Calenhad Docks

H trs [DEATHROOTS] no incio aqui - esquerda, direita e para baixo da rampa. A posio esquerda voc pode loot dois [SACOS], um [ELFROOT] e dois [BARRIS] enquanto tirando Sammael o Deserter satisfazer uma exigncia de busca de [abandono de funo]. Fale com os magos 'Coletiva de ligao para aceder s suas misses, [lugares de poder], [DESCUIDADOS ACUSAES], [ANNCIO DE ] TRMINO], teu irmo [o assassino, e [] HERBAL MAGIC. Kester explicar que no momento voc no pode atravessar o lago. Digite a princesa mimada e desbloquear o peito [], se a sua habilidade alta o suficiente, para obter [CARTA DE AMOR] (1).

CARTAS DE AMOR Existe uma busca mais tarde no jogo que requer que voc vire em uma infinidade de esses itens. No deitar fora! De agora em diante eles sero marcados para que voc pode voltar, se voc perdeu algum

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Deixe a princesa mimada e falar com Carroll nas docas. Persuadir ou intimid-lo para que voc possa ter acesso Torre Circle. - Circle Tower

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Concordar com a ajuda Magos com suas crises ou ajudar a destruir todos os Templrios Os magos que permanecem. O Intendente vende aparelhos decente se voc pode pagar. Existe uma [VASO] no canto ea porta no extremo oposto a meta. Na primeira sala direita h um peito [], [ba aprendiz] (O que lhe d uma busca [WATCHGUARD DO ALCANCE] e CODEX [325: WATCHGUARD DA] alcance), uma pilha [DE] FILTH, e um] VAIDADE [. A segunda sala contm dois [aprendiz bas], um dos quais d-lhe [CODEX 328: O SPOT], uma [CAIXA] e [PILHA DE FILTH] tambm podem ser encontradas no quarto. Volte para o quarto e anteriores [BED DENRI'S] para verificar alguns itens. Atravs da porta no final do corredor tem uma outra cena. Escolha a ajuda Wynne e ela vai participar da festa e ser obrigatria para o restante desta seo ou mat-la e continuar em frente. H um peito [] no canto de trs do quarto, mas onde voc quer ir a barreira que Wynne criou. Faa o seu caminho para a biblioteca para encontrar uma abominao desejo, fome, e Fria esperando por voc. Preciosidades da [pilha de livros] na frente de voc, [CORPSE SOLDADO] um e [TORN LIVRO] que produz [CODEX 301: CONVOCAO CINCIAS] ea busca [CONVOCAO CINCIAS]. Ao virar da esquina outra [SOLDADO MORTO], [PILHA DE LIVROS] e um [aprendiz] NOTA. A terceira rea da biblioteca tem alguns inimigos que so os melhores kitado para trs um pouco. Preciosidades da [pilha de trapos] para obter [CODEX 247: PROMESSAS DE ORGULHO]. SUMMONING SCIENCES

Exercise um

- Endereo da fonte convocao. - Selecione a segunda passagem de Tom de Esprito Personagens segunda prateleira. - Passe as mos abertas atravs das chamas primeira convocao (selecione primeiras chamas). Os primeiros resultados do exerccio em um porco Esprito que detm gemas. Exerccio dois - Endereo da fonte convocao. - Recite o Uncommon Rodercoms Calling, prateleiras de apoio primeira coluna. - Coloque uma moeda de prata aos ps da esttua de Magus Gorvish - Passe as mos abertas atravs das chamas segunda convocao. Os resultados do segundo exerccio de convocao de um capricho Malandro que podem ser roubados a partir de. Exerccio trs - Alerta magos snior do incio da aula (Voc no faz isso) - Endereo da fonte convocao. - Recite a segunda passagem de Elvorn Grande do Bestirio, textos fechados, em terceiro lugar regio. - Trace o sigilo sobre a mesa escolhida primeira rea comum. - Coloque uma mecha de cabelo entre as pginas do Etherialis Spiritorum, certo dos textos selado. - Gesto Realize Callum (dois dedos), a esttua de Magus Gorvish. - Breathe cicuta secas na Phylactery Iniciante, segunda coluna prateleiras de apoio. - Passe as mos abertas atravs das chamas terceira convocao. O terceiro exerccio convoca uma Rifter Fade qual voc deve lutar e vencer. sempre caiu [CARGO MITTS], luvas decente para um mago. Invocao da Quarta - Repetir todos os exerccios de um a trs sem retornar para a convocao font em seguida, passar as mos abertas atravs das chamas quarta convocao do Aprendiz Trimestres. Embora no na Bblia, este exerccio convoca Arl Foreshadow que voc pode roubar [CODEX 245: As notas da ARL prenunciam] a partir.

Abra a porta no final da biblioteca e derrotar o Rage Grande Demnio. Preciosidades da [TORN LIVRO], [SOLDADO MORTO], [carbonizados CORPSE], e observar as [MSTICA SITE DE

POWER] para cumprir um requisito para a quest [lugares de poder]. Saia pela porta no topo das escadas para entrar no segundo andar. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Second Floor ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Abordagem Owain e fale com ele para fazer avanar a linha de busca e descobrir que Blood Mages esto no trabalho; saquear o [PILHA DE FILTH] e [carbonizados CORPSE]. A porta oriental o nico que voc pode passar no momento. O Mago Senior Quarters selada com uma barreira, derrote os trs Blood Mages para liberar a barreira. Voc pode matar o Mago sangue que implora por sua vida ou mat-la, de qualquer maneira um mago chamado Uldred enlouqueceu. Preciosidades da [pilha de livros], ento verificar o resto da sala para encontrar [CACHE Bel], a [PEITO], [antigo texto] que gera um [Scroll of BANASTOR] (1), e outra [NOTA aprendiz].

SCROLLS OF BANASTOR Muito parecido com o Love Letters, Pergaminhos de Banastor se transformou em uma busca para voc obter mais tarde no jogo. Eles tambm sero marcados e numerados por fora o guia.
Siga at a sala e abrir a primeira porta, derrotando os inimigos que aparecem. Nesta sala um [carbonizados CORPSE], a [PEITO] que contm o [CARTA DE AMOR] (2), e um [pilha de livros]. Faa o seu caminho para a prxima sala que preenchido com shambling Cadveres. Para a direita um peito [], se virar para encontrar um [ARMOIRE]. Mais inimigos se escondem mais na sala, elimine-os e verifique o [VAIDADE] para outro presente. Pesquisar na [CLOSET] para encontrar escondido dentro de Godwin, ele agradece para salv-lo. V para o terceiro quarto onde dois Mages sangue esto lutando uma Abominao. Ajud-los a destruir a abominao depois mat-los, tem-se uma [Criacionista CORD], um cinto decente. Adquira o [NOTA aprendiz], saquear o PILE [ DE LIVROS], e os] CAIXA [. Continue pelo corredor at a sala seguinte e derrotar os inimigos. H uma [ARMOIRE] e [ROLOS] que pode ser roubada. Na sala ao lado do loot [SOLDADO MORTO] e [carbonizados CORPSE], que carregam um [Chantry AMULETO] e [ICE BAND]. Prepare-se para uma dura batalha e observar o [derrubaram esttua] para convocar um Revenant. Preciosidades uma vez derrotado para obter [CODEX 241: THE BLACK FRASCOS]. A ltima sala o escritrio de Irving, verificar o [ESTANTE] para [CODEX 074: O FRATERNIDADE dos encantadores], [] Irving peito, que contm uma histria do presente [PRETO Grimoire] (d pra Morrigan para iniciar Grimrio [FLEMETH'S], o nigromante ['S POSTO] e] SCROLL o Enchanter ['S que produz [CODEX 246: ERRO Irving]. O [gabinete], [PEITO] e [sucata de papel] tambm digno de nota no canto; o

pedao de papel rendimentos [CODEX 243: crculos dentro de crculos]. Faa o seu caminho para o terceiro andar. ~~~~~~~~~ Third Floor ~~~~~~~~~ H um peito [] do outro lado da esttua. Abra a porta perto da escadas para entrar no Salo Principal. Verifique os [antigos textos] para encontrar uma outra [Scroll of BANASTOR] (2), em seguida, o [carbonizados CORPSE], que ir gerar um inimigo poucos. Um horror Arcano vai entrar do outro lado, no se esquea de tir-la com o seu variou de carter porque ele pode causar algum dano. Preciosidades da [cadver carbonizado] na outra extremidade, assim como o [pilha de livros] e os [NOTA aprendiz], que deve atualizar a busca [WATCHGUARD DO ALCANCE]. Entre na sala ao lado, onde um [carbonizados CORPSE] e [PEITO] pode ser saqueado. Abra a porta do quarto ao lado, mas no entrar nele sem desarmar o Mandbulas Trap imediatamente na frente dele. Deixe o Abominations chegar at voc como voc pode facilmente busc-los dessa forma. Saque-los devem atualizar um cdice. Maro para dentro do quarto para desovar os demnios que so facilmente despachados de So Paulo. H uma [SOLDADO MORTO] a ser saqueadas no meio da sala. Confira na primeira sala o direito que tem uma armadilha imediatamente dentro da porta. Mate o Possessed Templrios e saquear o [CLOSET], [pgina rasgada] que produz [CODEX 324: cinco pginas, QUATRO MAGES], e um monte [de] LIVROS. A prxima sala a direita tem um [gabinete] e outra [pgina rasgada]. Os prximos quarto tem muitos Templrios Charmed sendo controlado por um demnio Desejo. H dois mais [pginas rasgadas] e um [ARMOIRE] neste quarto. O quarto final rendimentos dos ltimos [Pgina rasgada] e [PEITO]. Voc deve adquirir a quest [cinco pginas, quatro MAGES] que voc vai completar mais tarde. Aproxime-se da porta que dava para a rea central, o jogo ser autosave. Entre e derrotar os inimigos Abomination-led. Certifique-se de tudo o saque como o Abominvel tem um [BRANCO Runestone]. Deixe esse espao para agora e entre na grande sala com as esttuas ao longo da parede de trs. Observ-los nesta ordem; mais esquerda, segurando uma taa, mais direita com uma espada apontada para cima, no meio com uma espada apontada para baixo, e ento o esttua no meio da sala com o escudo. Isto ir atualizar uma busca, mas ns vamos chegar a ele mais tarde. Dirija-se ao quarto andar. ~~~~~~~~~~~~~ Fourth Floor

~~~~~~~~~~~~~ Existe uma [pilha de escombros] esquerda que produz [Codex 248: EXTRA- ESTUDOS CURRICULARES] e uma caixa [] para a direita. Cabea em torno do crculo e entre na primeira porta esquerda. Aqui, um Demon desejo tem um templrio enfeitiado. Curiosamente, se voc optar por deix-los ir Leliana aprova. No entanto, se voc mata o demnio dos Templrios Bewitched gotas [TEMPLAR ARMOR] e [CODEX 244: Desejo e necessidade]. O [LIVRO] produz [CODEX 154: DO IMPRIO TEVINTER], o [VAIDADE] e [CLOSET] contm uma ddiva. A outra sala da esquerda tem mais inimigos e um Mage Blood, uma armadilha de mandbulas senta na porta. O Blood Mage gotas [ARCHON ROBES], h um [pilha de livros], [PEITO] e [CLOSET] para ser saqueados embora o peito exige altos astcia para desbloquear. Entre no quarto do meio para encontrar um demnio que atira-te para a atenuao. Voc ganha uma nova misso [perdido em sonhos].

Racer

Gamer VP

4603 Participao: 7732 Reputao: 16

Re: Dragon Age: Origins (Detonado completo + DLC inclusos)


por Racer em Sex Maio 20, 2011 12:25 am

- Fade

PERMANENT STAT INCREASES Voc pode aumentar seu status permanente, encontrando os 21 itens diferentes que faz-lo. Abaixo est o nmero total de aumentos de stat para cada stat: Esperteza - 5 Resistncia - 4 Fora de Vontade - 4 Destreza - 4 Constituio - 2 Magic - 2
Siga em frente e fale com Duncan, quem eventualmente determinar falso. Derrote-o e os dois Vigilantes e use o [LYRIUM] para curar. Em seguida, toque na Fade Pedestal e escolher o Fade Raw.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ The Raw Fade ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Aqui voc encontra Niall que lhe diz da armadilha do Demnio tem preguia pra dentro Vai atravs do Portal Fade e derrotar o demnio. Um esprito sob a forma de um rato concede-lhe o poder de se metamorfosear em sua forma. Se transformar em um mouse e usar o Mouse Hole. Derrotar o demnio, em seguida, observar o [PERTURBANDO ESTTUA] para obter [Codex 089: Alm do Vu: espritos e demnios]. Continue com o Fade Portal e derrotar os inimigos que voc faa o seu caminho para outro, que leva voc de volta para Niall. Use o pedestal Fade e escolher a torre em chamas. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ The Burning Tower ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Quando voc entra se transformar em um rato e entrar no buraco de rato. Clique na essncia [ Da astcia] para obter um ao stat. Volte pelo buraco de rato e abrir a porta para o corredor, v para a primeira sala direita. Derrote o Burning Templrios e passar para a prxima sala. Abra a porta aqui para saber mais Burning Templrios. A porta macia no pode ser aberto e outra porta tem fogo atrs por isso use a porta no topo da escada. Siga o caminho evitando as chamas at encontrar um buraco de rato, us-lo. Derrote o Dreamer Templrios para obter o Burning Man capacidade shapeshift. Use o pedestal e escolha Fade Magos Asunder. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Mages Asunder ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Leve o buraco de rato do norte e clique no boto [FONTE DE FORA] para obter um para que stat. O [ESTANTE] contm [CODEX 075: HIERARQUIA DO CRCULO]. Retorno para a sala de entrada e sada atravs da porta para a prxima sala. Derrote o Magos e ir para a sala ao lado, observar o [ESTANTE] para obter [CODEX 076: HISTRIA DA] CIRCLE. Derrote os Magos Crazy na sala quarto e abra o porta no final do corredor. Mate o Servas, em seguida, virar o homem em chamas, abrir a porta e passar pelo inferno. Continue a derrotar seus inimigos at chegar ltima sala com um livro [] e alguns instrutores Mago, o livro subvenes [CODEX 083: a regra principal do MAGIC]. Prossiga at as escadas para uma nova sala, onde o sonhador est sob Maldito ataque. Ele concede-lhe o seu poder para se transformar em um Golem com a fora macia. Continue subindo as escadas, onde mais inimigos esperam. O [ESCOLA DO ESPRITO] produz [Codex 088: QUATRO DAS ESCOLAS DE MAGIA: SPIRIT] onde, como o [NOTA] produz [CODEX 078: O] angustiante.

Transformar em um Golem e destruir a porta macia. Derrote os sacerdotes e fazer seu caminho para a sala do nordeste, onde a [ESCOLA DE CRIAO] acrescenta [CODEX 085: AS QUATRO escolas de magia:] CRIAO. O quarto do sudoeste tem uma essncia [OF Fora de Vontade], que d uma de Fora de Vontade e uma escola [do Primal], que d [Codex 087: As Quatro escolas de magia: Primal]. Na sala do Sudeste Stone Golems defender o [fonte de fora] rendendo a uma fora e uma escola [DE ENTROPIA] concesso [CODEX 086: QUATRO DAS ESCOLAS DE MAGIA: entropia]. Destrua a porta ao sul com o formulrio de Golem e derrotar o Arcano Horror. Abra a porta para encontrar um mini-chefe nomeado Slavren, um demnio da fome. Derrota ele e use o pedestal Fade, escolha A Invaso Darkspawn. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ The Darkspawn Invasion ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Use o buraco do rato e mover para o caminho leste levando a uma essncia [DE ESPERTEZA] que concede a uma astcia. Volte para a sala de entrada e introduza o salo de derrotar o Hurlock atacando. Arrombar a porta esquerda para Massive encontrar um [fonte de fora] uma concesso fora. Siga o caminho pelo corredor at que voc precisar usar o Burning Man para passar o inferno. Entre na sala nova e derrotar o Darkspawn Flaming. Continue fazendo o seu caminho ao norte at que voc possa use o buraco de rato ou o homem em chamas para o progresso. De qualquer maneira concede um meio para um fim como o Esprito Templrios reside na sala mais ao norte e sob ataque. O Esprito dos Templrios concede-lhe o formulrio Esprito que voc deve usar imediatamente e adquirir a essncia [da fora de vontade] no canto. Transformar em um Golem e destruir a porta macia. Os inimigos so numerosos melhores tiradas com o Fireball Burning Man, a porta no final do corredor leva a uma miniboss, Uthkiel o Crusher. Use o pedestal e escolha Fade Pesadelo dos Templrios. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ The Templar's Nightmare ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Observe o [LIVRO] para [CODEX 063: o rito de anulao] em seguida, usar a porta mover-se para a prxima sala. Derrotar os demnios da preguia e v para o [LIVROS] para adquirir [CODEX 080: Maleficarum]. Use o buraco do rato e derrotar o Lobo, o [ESSNCIA DA DESTREZA] a sua recompensa. Volte para a sala anterior e digite a ltima sala esquerda, derrote o Horror Arcane e use o buraco direito do mouse a ser portado para uma sala com um

Ogre. Leve-o para fora e entrar no segundo quarto por usando o Burning Man, em seguida, use o buraco de rato. Se transformar em um esprito e usar o Esprito da porta. Luta seu caminho para outra Portal Fade no final do corredor e, em seguida, rapidamente transformar o homem em chamas para no morrer. Passe pela porta e derrote o Abominations. Na sala ao lado um Horror Arcano, derrot-lo e abrir a porta Vereveel onde se transforma em um rato. Siga-la e mat-la, ento use o [ESSNCIA DA ESPERTEZA]. Use o pedestal e escolha Fade Weisshaupt Fortaleza, tempo para obter todos os bonus. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Weisshaupt Fortress ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Pouco antes da rampa uma essncia [da fora de vontade] s pode ser visualizado pelo Esprito formulrio. Agarre-o e siga para a Raw Fade mais uma vez. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ The Raw Fade Part 2 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Vire Formulrio Esprito e use a porta Esprito. Kill Yevena e observar a TORCIDA [ ESTRUTURA] para [CODEX 065: O] Cidade Negra. Usar formulrio Esprito novamente e pegue o Essncia [de Fora de Vontade], em seguida, retornar rea com Niall. Use o Fade Portal ento Mouse Hole, em seguida, outro Portal Fade. Utilize o Formulrio para acesso a um Esprito Oculto Quarto com uma essncia [da destreza], guardada por dois Wisps. Faa o seu caminho para o Fade Pedestal e escolher a torre em chamas. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ The Burning Tower Part 2 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Dirija o sul e depois, para oeste a uma porta Esprito conduz a um quarto com uma essncia [ OF] CONSTITUIO e uma essncia [da] astcia. Volte para a sala anterior e use a porta no extremo sul. Destrua a porta macia para o oeste at encontrar uma [essncia da magia]. Volte para a sala que voc comeou originalmente no e destruir A grande porta e atravessar o inferno com o Burning Man. Derrote o enxame de inimigos e prossiga pela porta. Derrote o Rhagos miniboss e usar o [fonte de fora] para obter uma fora. Use o Fade Pedestal e Escolha Magos Asunder. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Mages Asunder Part 2

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Pegue as escadas do norte, destruir a pesada porta e entrar no terceiro quarto. Ir Formulrio Esprito para encontrar uma [essncia da magia]. Retorno ao ponto de partida e tomar as outras escadas. V todo o caminho ao sul e use Esprito porta para encontrar um Esprito Porta que conduz a uma essncia [da destreza]. Use o buraco do rato para encontrar a Pedra mais Golems guarda uma essncia [da astcia]. Destrua a porta macia de encontrar uma Essncia [de destreza] e uma [essncia da Constituio]. Faa o seu caminho de volta e cabea para os trs pesadelos. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ The Three Nightmares ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Em cada um dos trs pesadelos voc deve convencer o seu aliado que so preso no Fade. Ao fazer isso voc vai lutar contra o demnio fora e aliado ser liberado. Depois de ter libertado todos os seus aliados de cabea para o Inner Sanctum. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Inner Sanctum ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Aproxime-se do demnio da preguia para entrar no dilogo. Os aliados est liberado para se juntar a voc essa luta.

Sloth Drops: None Preguia toma a forma de um Ogre primeiro. Use seu tanque para enfrentar a preguia em na direo oposta de seu variou como taxas e derruba seu membros do partido. Derrotar as foras do Ogre uma batida traseira efeito e preguia vai transformar em um demnio Rage. Esta forma tem um cheque de baixa resistncia fsica e deve ser capaz de chegar facilmente derrubado de uma festana Shield. Preguia morfos em um demnio Fome seguinte, que to facilmente despachado. Um grito o formulrio ao lado, tambm facilmente tanked. O Horror Arcane que a preguia transforma-se em a forma mais letal como o faz uma rea de ataque efeito que pode provar ser devastador. Verifique se todos tem um cataplasma de sade e seu curador tops todos fora.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Circle of Magi Part 2 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Loot Corpse Niall para o [LADAINHA DE ADRALLA] e verifique se o soldado ['S CADVER] nas proximidades. Na outra sala um [gabinete], [carbonizados CORPSE], que tem [COWL do libertrio] nele, um livro [] concesso [CODEX 198: LENDA DO CALENHAD: CAPTULO 2], e um monte [de] LIVROS. Na sala ao lado e so dragonling um peito [] com itens Mabari dentro. Abra a porta e derrote o abominaes na o corredor. Preciosidades da [pilha de trapos] deixou para trs eo [SOLDADO MORTO]. V no primeiro quarto para encontrar uma bloqueado [PEITO]. O segundo quarto tem uma [VASO] e [CAIXA] privilegiada para o saque, o ba contm [DAGGER Beastman] o que uma excelente arma para um Rogue. O prximo quarto tem um [SOLDADO MORTO] e [PEITO] na extremidade inferior do mesmo, mas movimento que forma ir convocar demnios. Abra a porta de metal para encontrar um templrio enlouquecido chamado Cullen. Concordar com a derrota, mas Uldred salvar o que voc pode magos mais Wynne vai deixar o partido e atacar voc para querer matar inocentes possvel. Entre na Cmara gradagem para iniciar uma cena com Uldred. Depois de alguns dilogo do incio da luta da salincia.

Uldred Drops: Cinderfel Gauntlets Comece movendo-se entre os trs abominaes e com a ladainha das Adralla. Isto deve stun e dar-lhe tempo suficiente para mat-los. Tenha o seu tanque pegar Uldred e afast-lo das abominaes. Mover um de seus variou perto da Primeira Enchanter e outros magos. Use o Ladainha de Adralla quando a mgica para mud-los lanado (voc v). A partir daqui, tornase um processo de Uldred prejudicial, mantendo vivo o seu tanque, e parar de girar os magos.

Fale com Irving quando voc estiver pronto para sair. O dilogo segue e depois voc pode perguntar Irving para obter assistncia. Voc tambm pode fazer uma festa permanente Wynne membro que altamente recomendado. Chefe da rea onde voc conheceu e Wynne tentativa de abrir a porta do poro, este ir convocar um demnio se voc tocou o esttuas no terceiro andar na ordem correta. Shah Wyrd que no difcil com a ajuda de magos nas proximidades. Sua derrota termina a quest [WATCHGUARD DO CHEGAR] e ele derruba uma nica Greatsword [YUSARIS], juntamente com vrias pedras preciosas. Abra o mapa do mundo e cabea para Redcliffe Village.

- Redcliffe Village Em seu caminho para a aldeia uma cena deve ocorrer mostrando Zevran do Antivan Crows, um

assassino contratado pela Loghain. Voc tambm pode executar em Beyha Joam quem voc precisa matar para completar [cinco pginas, quatro MAGES]. Uma vez que voc entra Redcliffe voc deve observar o [DEATHROOT] perto da casa. Desloque-se no ponte para encontrar Tomas que fala de monstros atacando no meio da noite pela madrugada. Ele leva voc para falar com Bann Teagan que pede sua ajuda em prxima batalha. O [pilha de livros], perto da Velha rendimentos [CODEX 073: FUNDAO DA Chantry]. A [LIVROS] d [CODEX 082: Possesso Demonaca] eo [LIVRO] subvenes [CODEX 108: Thedas CALENDRIO]. Jetta fica perto do livro, falar com ela para completar [ltima vontade e testamento]. Em seu caminho para fora da Capela falar com Kaitlyn e acordar para encontrar seu irmo, Bevin e iniciar a busca [A FALTA ] CRIANA. Deixe a Capela ea cabea todo o caminho at a colina e saquear a madeira [ CRATE] e [Andraste'S] GRACE. Digite o moinho de vento e pegue o [CAIXA], que detm uma [CARTA DE AMOR] (3), em seguida, cabea para fora e falar com Ser Perth. Ele pede que voc fale com a me de Hannah venerveis??, a fim de procurar ajuda de um poder superior. Cabea para baixo do morro atravs de uma pequena ponte e vire esquerda para entrar na casa. Dernal Garrison est aqui, um requisito de busca [raspagem do BARRIL]. A [LIVROS] tem [CODEX 193: BALADA DE AYESLEIGH] e no quarto dos fundos um [CAIXA]. Deixar a casa e desa a colina para a direita onde [DEATHROOT] pode ser manchado. Faa o seu caminho ao redor do barco inacabado at o morro para encontrar uma [CAIXA] e [Caixa de madeira]. Chefe para a Taverna que fica esquerda da barco inacabado. H cerca de [GRAFFITI] sobre a mesa taberna rendendo [CODEX 235: Graffiti em ] REDCLIFFE's Tavern. Fale com os homens da milcia no canto que est contrariado no ficando ale livre em tal tempo. Fale com o barman que voc pode convencer a torn-lo co-proprietrio do bar satisfazendo assim as milcias e permitindo que todos os seus bens para ser livre ou voc pode convenc-lo que generoso para faz-lo para o mesmo resultado. Se qualquer coisa que voc deve for-lo a defender a aldeia para que voc possa obter um item raro mais tarde. Fale com Bella e perguntar sobre o Elf no canto. Voc tambm pode trabalhar em torno de um cenrio onde ela concorda em dar a todos um beijo se torn-lo durante a noite. Fale com Berwick e convenc-lo a ajudar o milcia, voc tambm ganha [CODEX 227: BERWICK da carta]. Deixe o Tavern e desa para a parte principal da vila, falar com Murdock. Ele est feliz com as bebidas free, de forma a moral alta, mas falta-lhes armas e poderia usar mais homens. Ir para o Blacksmithy e encontrar um caminho por dentro quer persuadir ou intimidar Owen. Fale com ele e concorde em encontrar o seu filha em troca de lhe fazer reparos, voc ganha a busca LOST [NO CASTLE]. Mova o [CRATE] no canto e observar o [HIDDEN alapo], onde qualquer escolha permite que voc saque a engrenagem mdia no interior. Deixe o Blacksmithy e cabea em torno do canto para encontrar um peito [] e [DEATHROOT], em seguida, dirija-se ao

Capela. Fale com venerveis ??Me persuadir Hannah e / intimid-la para ajud-lo Ser relativo Perth. Pegue o amuleto para os cavaleiros, embora no sejam mgica que deve ajudar o moral dos cavaleiros. V para o lado oposto da cidade a Casa de Kaitlyn. O [LIVRO] dentro de subvenes [CODEX 197: A Lenda de CALENHAD: CAPTULO 1]. Dirija no quarto para iniciar um dilogo, convencer Bevin para lhe dizer o segredo sobre a espada de seu pai. Persuadir / intimid-lo para pegar a chave, em seguida, cabea para o segundo andar. Abra o peito [] para obter [A lmina verde] e depois usar o [LIVROS] para [CODEX 225: TALES CAUTELAR para os aventureiros]. Deixe o casa e siga para a direita para o General Store. Confira o peito [] que est no canto eo [NOTA] produz [CODEX 234: A] LISTA DE COMPRAS esfarrapada. Observe o [CANO], em seguida, sair da loja. Faa um U-turn para o cais, onde voc pode encontrar um [CANO] e dar um sinal [CODEX 127: LAGO CALENHAD]. Continue ao redor do cais a um [Caixa de madeira] e mais a oeste a um [DEATHROOT]. Dirija o norte de aqui, em seguida, a leste do blacksmithy para outro [DEATHROOT]. Faa o seu caminho em torno da esquina da General Store para Dwyn's Casa. Escolha o fechamento ou quebr-lo, e depois deve entrar no edifcio. Convencer Dwyn e seus homens para ajudar por qualquer persuaso, intimidao ou pagar-lhe a palavra. Fale com o Ser Perth sobre os barris de petrleo no General Store. Cabea a Capela mais uma vez e falar com Kaitlyn para finalizar a quest [A FALTA ] CRIANA. Cabea fora e fale com Murdock, diga-lhe que est pronto. Voc ganha um nova misso [o ataque ao cair da noite] o que implica que a defesa Redcliffe. A petrleo ser queimada e tocha os inimigos como eles atacam, a posio do seu tanque em a frente e ter a apanhar tudo o possvel, pois os inimigos sero tomados rapidamente tornando a cura mais fcil. Uma das chaves para essa batalha que voc pode curar seus aliados. Basta bater na guia e consult-los cada vez que so microgerenciar seus personagens. Uma vez que o caminho do topo garantido um homem milcia ser executado at e informar que a cidade est sob o cerco da outra extremidade. Esta parte muito mais difcil que o caminho do topo, mas com Wynne e alguns do grupo Cura juntamente com stuns e Taunt voc deve ser capaz de manter a maioria dos milcia vivo que ser vital como a luta continua. Se voc conseguir Lloyd manter vivo, ele ir dar-lhe [MAGIC LLOYD'S RING], se voc salvar todas as pessoas que so recompensados ??com o [comando da RED]. A ligao irregular Blackstone definiu acima, bem como um Conselho de Chanter's. Agora voc pode adquirir os seguintes seis misses; [CARAVANA PARA BAIXO], [irmos e filhos], [SUPERFICIAL], [HAVEN DESPERATE], [INVOLUNTRIO CONSEQNCIAS] e [GRAXA A] RODAS. Voc pode fazer alguns dos efeitos secundriosquests agora ou avanar para o Castelo Redcliffe.

- Side Questing Part 1 Os itens que voc obtenha sero repartidos entre os encontros World Map e as que encontramos em Denerim. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ The Long Road ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Cabea sobre a Caravana marcado no mapa do mundo. Em seu caminho vai Zevran mais provvel emboscada voc. Derrote ele e seus homens e se voc escolhe assim adicion-lo como um aliado. Certifique-se de saquear tudo como um dos [VIAJANTES] tem um [carta] que acrescenta [CODEX 323: AMIGOS DO VERMELHO JENNY] eo [AMIGOS DO VERMELHO JENNY] quest que pode ser transformado em menos Denerim. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Forest Meadow ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Aqui Darkspawn ter tirado a caravana. Mate-os para completar a misso. Existe uma [BROKEN CRATE], [DEATHROOT], e um peito [] que pode ser roubada. Um [ELFROOT] no caminho fora e fora para os Refugiados no Mapa Mundial. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Wooden Glen ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Em seu caminho para a rea de Refugiados voc pode entrar no vale de madeira, onde um Aventura Lder espera. Persuadir, intimidar ou matar para completar [DESCUIDADOS ACUSAES]. Mat-los permite que voc saque o [SELO DE RATO RED] e vestes [DA DOTADO] no entanto. Preciosidades da [ELFROOT] e dois [DEATHROOTS] e estar no seu caminho. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Abandoned Meadow ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Aqui os refugiados esto sob ataque por Darkspawn. Um emissrio Hurlock leva los na outra extremidade e devem ser abatidos / dormia, a fim de manter tal como muitos vivo

possvel. Derrotando o Darkspawn completa a quest [DESPERATE HAVEN]. H dois [ELFROOT] e dois [CAIXAS DE MADEIRA] para saques. Cabea para a Denerim por sua vez, [AMIGOS DO VERMELHO JENNY]. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Roadside Stop ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Em seu caminho para Denerim voc pode parar por aqui para atender um capricho Malandro. Preciosidades da dois [DEATHROOT] e trs [SANGRENTO CADVERES]. Mate a criatura, que se recall convocado no Crculo da torre de Magos, para terminar a quest [INVOLUNTRIO CONSEQNCIAS]. O capricho Malandro tem [Mago WAR BOOTS], digno de um mago.

- Denerim Market District Part 1 Fale com Chanter Rosamund para entregar as quests que voc terminou em seguida, verifique Conselho de Administrao do Chanter para adquirir [Back Alley JUSTIA], [Missing in Action] [FAZZIL o pedido], e [LOGHAIN DE TOQUE]. Chefe de ligao dos Magos Coletiva transformar em [DESCUIDADOS ACUSAES]. Verifique se o saco de adquirir [SANGUE DE ATENO], [UM PRESENTE DO SILNCIO], [VOC VIU ME?], E [Manuscritos de BANASTOR]. Cabea leste e abra o [Caixa de madeira] e falar com o Correio capuz como uma busca exigncia. Fale com o Sargento Kylon a adquirir [prolas aos porcos].

N OTA! Se voc tem um ponto em roubar ou Stealth um homem chamado Slim Couldry senta apenas sul da Capela. Pea para saber sobre tudo isso e voc ganha acesso a [CRIME WAVE]. A primeira a "Rob, a empregada no mercado", faz-lo por e stealthing roubar a empregada domstica Senhora. O prximo "Sword Adquirir Ser Nancine" por stealthing e roubar dela no Maravilhas do Thedas. O roubo final busca "Chave Mestra Steal Tilver's", completou roubando o ourives ['S KEY] do Mestre Tilver perto dos Magos Coletiva em seguida, abrir os bas [] no no meio do mercado. O primeiro dos arrombamentos "amante do ausente" em que voc pode quebrar para a sala mais a leste da Taverna rodo. A segunda "A Fistful of Prata ", onde voc roubar a prata tanto quanto possvel, a partir do Data Warehouse. A quests restantes no podem ser acessados ??at mais tarde no jogo.
Confira o [LIVRO] na rea da barraca do meio para [CODEX 209: O NOLADAR Antologia de]

POESIA anes. H tambm dois [bas] para desbloquear aqui. Fale com o Aprendiz Fayd para satisfazer uma exigncia de busca. Certifique-se de falar ao Mestre Ignacio como ele dispara um evento no futuro prximo. Para o oeste uma Porta de um Mage Blood relativa a satisfazer uma exigncia de busca, juntamente com uma [Caixa de madeira], que contra a construo. Correndo perto Ser Landry comea dilogo. Voc pode persuadir ou intimid-lo, mas se isso falhar, voc ter que mat-lo e fazer a quest [Honor Bound], ele deixa cair um [GRAVADO MACE]. Cabea ao redor no beco para encontrar um [CANO]. Aproxime-se da porta misteriosa e apresentar a caixa de terminar [AMIGOS DO VERMELHO JENNY]. As outras partes do Denerim so acessados, fingindo fazer o seu caminho para fora. Observe a porta de um Mage Blood Relative em sua "sada". Como voc tenta deixar um menino d-lhe uma mensagem e voc ganha a quest [O julgamento dos CORVOS]. Chefe para a Rodos Nobre Tavern observando o [LIVRO] para [CODEX 130: NEVARRA]. H um peito [] atrs do barman que lhe d as quests [Correspondncia interrompido], [RESOLVER PROBLEMAS] e [AIDS NEGOCIAO]. Ir para no lado leste e observar o [LIVRO] para [CODEX 199: A Lenda de CALENHAD: ] Captulo 3, em seguida, falar com o Mestre Ignacio. Voc pode desbloquear a outra sala, na ala leste para encontrar um livro [] sobre [Codex 153: RIVAIN]. Na sala um [gabinete], [PEITO] e [VASO], e que itens decente. V ao quarto ocidental e verificar a Blackstone Caixa Irregular para novas buscas, [AVISOS DE MORTE] e [a regenerao GUILD]. Voc pode ser capaz transformar no segundo imediatamente. Gire o canto e de cabea nas maravilhas da Thedas e falar com Sheth o Aprendiz satisfazer uma procura. H trs [LIVROS] e dois [ROLOS] para ser lida dando [CODEX 115: DENERIM], [CODEX 156: GEOGRAFIA DA] Thedas, [CODEX 204: A HISTRIA DO Chantry: Captulo 4], [CODEX 151: O] QUNARI, e [CODEX 061: O] AEONAR. A tranquilidade vende muitos raros itens se voc puder pag-los. Sair da loja e siga para o Armazm. Abra a trs [bas] e pegar o Body Bag. Dirija-se ao local de despejo de fora da Capela, em seguida, passar ao virar da esquina a outro saco de cadver, despej-lo tambm. Cabea um pouco mais para sul, at encontrar Sara, entregar o carta para ela. Na extremidade oriental um Grey Warden Poster, observ-lo. Ir para Emporium Wade e abra o peito [] para encontrar um amor [letra] (4). Digite o City Mapa e escolha a Pearl. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ The Pearl ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Confira o [LIVRO] sobre o balco para [CODEX 103: O ANDERFELS] e falar com o Courier com capuz. Na outra sala falar com Sanga e perguntar sobre um reunio de amigos. Alguns bandidos tolamente ataque Isabella, no canto, verifique os [livros] nas proximidades de [CODEX 119: CULTURA DE Ferelden] e CODEX [206: DANE EO] lobisomem. Fale com ela e pedir para

ser treinado como um duelista. Como voc jogar o jogo escolha a opo para pegar a mo ou roubar vrias boas cartas e voc vai desbloquear de Especializao Duelist. Fale com o Falco Branco Veterano seguinte e quer convencer, intimidar ou matar a tripulao completa [Prolas aos porcos]. Mat-los ter que perder um nico item em breve embora. V para o lado oriental do Pearl encontrar um [Caixa de madeira]. Em um dos quartos, um peito [] com um [CARTA DE AMOR] (5) ea final Body Bag. O porta o direito do outro lado da sala pode ser acessado com o cdigo "A grifos vai subir novamente. "Independentemente de suas aes Elite Howe ir atac-lo, mat-los para terminar a primeira parte [O JULGAMENTO DE CORVOS]. A porta deve estar aberta a acessar o peito [] atrs do contador na primeira rea. Sair do Pearl e v para o beco sujo. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Back Alley ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ No caminho voc deve correr para o Falcons Branco novamente. Sargento Kylon deveria estar aqui para ajudar voc e voc vai desligar automaticamente a busca de como ele retorna para o Distrito do Mercado. Cristof descarta o nico [Aodh], certifique-se de adquiri-lo de seu corpo morto.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Dirty Back Alley ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Na volta Dirty Alley uma Gang Leader e seus capangas, derrot-los e falar com Tania, dar-lhe a carta. No topo das escadas uma outra porta de um Blood Mage relativo. A porta do casebre Quaint no pode ser aberto agora para a cabea ao beco escuro. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Dark Alley ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Outra Gang Leader e seus capangas esperam por voc no beco escuro. Derrote-os e abrir o [Caixa de madeira] e [PEITO], em seguida, observar a ltima porta de Sangue Mago Relativo. Fale com o Courier com capuz e deixar o Rundown Back Street. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Rundown Back Street ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

A ltima Gang Leader e bandidos esto aqui, derrot-los para concluir a misso. H dois [caixas de madeira] e um [PEITO] nas proximidades, no se esquea de loot Ser Friden bem como para adquirir a quest [O LTIMO PEDIDO]. Fale com o Courier com capuz no canto em seguida, digite o casebre sujo. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Dirty Hovel ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Fale com o Layson Deserter e derrot-lo e seu bando de capangas. No h um peito [] do outro lado do muro. V para o prdio deserto do Mapa da Cidade. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Deserted Building ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Observada a porta escondida e prossiga descendo as escadas, h uma armadilha na sua parte inferior para ser cauteloso. Preciosidades da chave da porta de entrada do Mago sangue e check-out [Armor STAND]. Abra a porta de metal e prossiga at o prdio para encontrar um [CANO]. Mate o Mercenaries na sala ao lado e desarmar o tripwire armadilha antes de ir para a prxima rea. No topo das escadas abrir o metal porta e, em seguida, a porta esquerda que contm um peito [] e [Caixa de madeira]. Este deve chamar mais inimigos para fora da outra sala, mat-los. Na sala direita so mais inimigos assim como um peito []. Desarmar o Placa de presso e entra na sala superior que tem dois [bas]. Continue atravs a porta leste na sequncia da sala e desarmar o prato de presso. A graxa no terreno podem atras-lo para evit-lo. Tire as barricadas e derrota os inimigos e passar para a prxima sala onde um nvel mais elevado de Sangue Mage reside. Preciosidades da [ARMA STAND] e passar para outra sala com uma barricada, caixa de gordura, e maior nvel de sangue Mago. A prxima sala est vazia para abrir a porta direita e v para o [gabinete] e [PEITO], que contm [SHIELD Magister's], um amuleto Grande. Alm da outra porta, o Blood Mage Leader. Retire-se para a sala anterior e apanhar o corpo a corpo em um tempo e depois focar impressionante o Sangue Mage Lder para um fcil vitria. Se voc no conseguiu abrir a porta outro loot do Sangue Mage Lder para a chave do quarto. Voltar para a Distrito do Mercado.

- Denerim Market District Part 2

Fale com Chanter Rosamund transformar em [BACK ALLEY Justia] e depois despejar o corpo final. Transforme em [SANGUE DE ATENO] no Mages 'Coletor ento falar com Sargento Kylon adquirir [The Crimson OARS]. Dirija-se ao Tavern Rodos Nobre e transformar em [SOLUO DE PROBLEMAS] com o barman. Voc pode persuadir ou matar o Crimson Oz na sala de oeste para terminar essa quest e falar com o Mestre Ignacio no leste da sala. Verifique o peito [] para atualizar [O JULGAMENTO DE CORVOS]. Em seu sada para falar com o garom novamente e pegar [SINAL DE Safe Passage]. Voltar para o sargento Kylon e falar com ele duas vezes para ganhar um pouco de ouro extra. finalmente tempo para deixar Denerim, com a cabea Hideout Kadan-Fe no Mundial Mapa. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Kadan-Fe Hideout ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Basta derrotar os mercenrios e saquear os dois [bas] em seu acampamento, nada mais o que fazer aqui. Dirija-se ao campo de batalha no Mapa Mundial. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Out of the Way ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Por esse caminho deve coloc-lo aqui primeiro, onde uma abominao matou o Renold homem. Mate o Abominvel e saquear Renold para seu blog [CODEX 327: ] RENOLD DO APELO. Existe uma [FELDSPATO RING] de valor sobre o Abominvel e um [ELFROOT] no canto. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Battlefield ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Diretamente na frente de voc um [SANGRENTO CORPSE] e fora da esquerda um [saco] e [DEATHROOT], saqueando as atualizaes cadver da busca. Mais quatro [SACOS], um sangrento [ CADVER], e uma] [DEATHROOT esto mais frente, mas um grande pacote de lobos atacam voc de todas as finais em primeiro lugar. Conforme se aproxima o final [saco], um urso ataca com vigor. Dirija-se ao local da guerra civil no Mapa Mundial ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Civil War ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Aqui os homens Loghain esto tentando assumir algumas terras e as Bannorn ter nada disso. Derrota Loghain homens e saquear o [ELFROOT] para a esquerda. Dirija-se Lago Calenhad para

uma curta paragem. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lake Calenhad Revisited ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Digite a princesa mimada e entregar a carta ao Larana. Fora transformar em [VOC VIU ME?] E v para a cabana de Flemeth. Sair e ir para o acampamento, fale com Morrigan para descobrir a verdade sobre Flemeth seguida, voltar a entrar no barraco, sem Morrigan no partido. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Flemeth's Hut ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Fale com Flemeth para iniciar um dilogo, a escolha final negar-lhe qualquer direito de viver e se envolver em uma batalha.

Flemeth o Metamorfo Drops: Flemeth's Key Se voc tem um mago imediatamente lanado cone de frio de congelar-la. Mantenha Todos no intervalo, exceto para o tanque, que deve virar Flemeth redor. Verifique Certeza que os outros esto muito para trs o suficiente para no tomar golpes da cauda. Seu tanque Quero um pouco de resistncia ao fogo e usar qualquer blsamos calor que voc tem que reduzir a Dano que ele est tomando. Paralisam eo trabalho petrificar e Wynne deve ter ao Pelo menos um desses. Mantenha o tanque para cima e beliscar fora de alcance para tirar Seu primeiro drago.

Digite seu barraco e saquear o peito [] que contm o [vestes de posse] e [FLEMETH'S Grimoire]. Retorno ao acampamento e dar o Grimoire de Morrigan para terminar a busca. As misses do outro lado pode ser concludo em Redcliffe, alguns outros vo ser feito medida que avana a histria principal. Dirija-se para continuar Redcliffe a histria. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Redcliffe Village Part 2 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Fale com o Cavaleiro Comandante Harrith e transformar em ambas as misses a ele enquanto

voc tem que muitos Lyrium Poes, se no voc sempre pode comprar os suprimentos para fazer um mais alguns que esto prontamente disponveis na Torre Circle. Transforme em [IRMOS E SONS] e [] LOGHAIN empurram para a Capela. Voc pode falar com Bella na Tavern e dar-lhe o ouro de 5 a mand-la para Denerim. Irenia na Capela o ltima pessoa a servir a notcia da morte, voc pode transformar a misso em apenas fora. Fale com Bann Teagan e digite o Moinho para o progresso da histria.

- Redcliffe Castle Voc comea no poro, abra a porta e matar os cadveres. Aqui reunir Jowan, um Mago do Sangue, para algum que voc pode reconhecer se voc um mago. Em ltima anlise, a escolha que voc quer fazer deixar Jowan ir para o momento, Isto lhe dar as opes de linha mais histria no futuro, embora ele danos a sua reputao com Leliana um pouco. Aventurar e saquear o [PILHA DE FILTH], a [NOTA] que [CODEX 300: Um enrolado NOTA], e uma pilha [OF OSSOS]. Derrota os cadveres e no se esquea de roubar-los para [CORPSE galhas]. Proceder para o piso principal. Abra a porta e atravessar o salo derrotar as mscaras. Leia o [LIVRO] para [Codex 202: A HISTRIA DO Chantry: CAPTULO 2], em seguida, volte para o corredor. Se voc pode abrir a porta arsenal h trs [ARMA STANDS], duas [bas] e um [ARMOR STAND] que poderia ser til. Passe pela sala de leste para encontrar uma horda de cadveres. O quarto de ligao do norte tem um grupo de Mabari e um [carbonizados CORPSE] e [PEITO] a ser saqueado. Como voc progressos leste desarmar o armadilha tripwire. Entrar na primeira sala no corredor para encontrar dois [ARMRIOS]. A segunda sala tem alguns cadveres e um [ARMOIRE]. A ltima sala tem Valena, o filha de Smith, e um [Caixa de madeira] nele. Pegue a porta do Sul e derrota mais cadveres e pegue a porta oriental fazendo o mesmo. Na sala ao lado so duas [caixas de madeira] e um caminho para o Adega Cave. Dois [bas], a [VASO] e um [pilha de lixo] aqui para o saque, um dos bas contm um [CARTA DE AMOR] (6) e do Ao [Bracers]. Cabea para o ptio onde agora Ser Perth e os seus homens esperam. Se voc tem um rogue que stealth pode ter-lhe faz-lo at a alavanca Gate, outra cabea para a batalha e enviar uma distncia para a ao. Ser Perth e os seus homens devem romperam e prestar assistncia saudvel. A Revenant o que lhe dar mais problemas, para fazer o seu melhor para neutraliz-lo at que o resto dos inimigos so tomadas de cuidados. Preciosidades dos dois [BARRIS] e depois falar com o Ser Perth para entrar no Hall principal do conjunto. Connor , obviamente, possudo e exige mais "divertido" em termos tais que significa uma luta. Bann Teagan estava sendo mente controlada e Isolda no sabe o que fazer. Jowan vai entrar se voc deix-lo ir, como sugerido. Voc tem trs opes: 1. Voc pode matar Connor 2. Sacrifcio Isolda para entrar no

Fade na tentativa de derrotar o demnio ou 3. Pergunte ao Crculo de Magos para ajudar no ritual em vez de sacrificar Isolda. Escolha 3 melhor, mas por agora vamos explorar o resto do castelo. Na sala de ternos ocidentais de Armor vir vida. A porta sul contm muitos cadveres, bem como um peito [], [VAIDADE] e [gabinete]. O Chamberlain detm o [REDCLIFFE VAULT CHAVE] assim que seja certo loot dele. O quarto mais ocidental tem uma [LIVRO] de [CODEX 133: DO IMPRIO ORLESIAN] e [MESA] com [Alistair AMULETO DA ME], um dom fundamental para Alistair. Na sala anterior use as escadas para o segundo andar. A sala para a direita produz um [VAIDADE] e [LIVROS] com um dom para Wynne. De volta sala de uma horda de cadveres gera ao redor. V para a porta leste e combater mais cadveres, em seguida, abrir a porta do Vault encontrar trs [bas], duas [ARMA STANDS] e um [ARMOR STAND] que contm muitos itens exclusivos como [MACE Chevalier], o [da Raposa BOX] e [Eamon'S SHIELD]. Volte para o corredor original e passe pela porta inferior. Aps aproximando da porta do sul voc atacado por mais cadveres. A sala possui um [CAIXA] com um dom para dentro Alistair. O outro quarto tem um peito [] e [LIVRO] que d [CODEX 222: JORNAL DO tranquilo]. Dirija aps o salto para uma sala onde Connor. V para a sala oeste para encontrar um livro [] que [CODEX 192: AVELINE, Cavaleiro da Orlais]. Se voc tentar abordagem Arl Eamon o Demnio Desejo assume Connor e voc forado a matar -lo junto com Connor. Esse caminho elimina a possibilidade de desbloquear o Sangue Mage especializao por isso melhor voltar para trs depois de adquirir o livro e ir da Torre Circle. Fale com o Primeiro Enchanter Irving, que est em causa e concorda em ajud-lo. Retornar para Isolda, logo que possvel. Voc s pode enviar um mago na Fade, Jowan bastante fraca por isso, se voc tem Morrigan que provavelmente sua melhor escolha a no ser claro que voc um mago. Executar ao redor e encontrar Arl Eamon seguida, tomar o Portal. Abordagem Connor, chame o demnio fora, e venc-lo. Pegue o portal seguinte e repita o processo. Outro portal e outra conversa intil com Connor levando a outra luta. Dessa vez quando voc tirar o portal voc encontra a cabea de demnio. Se voc um mago e foi em si mesmo, voc tem a opo de negociao para aprender a habilidade Blood Mage, ganho de um ponto de talento, ou receber prazer do Demnio. Se quiser que o sangue Mage especializao, mas tambm quer que o bom caminho, pegue a especializao e salvar um novo arquivo. Atualizar seu arquivo de idade e ele ser desbloqueado assim que voc pode derrotar o Demon e ainda ter adquirido Blood Mage. Independentemente da sua escolha Arl Eamon ainda est doente. Jowan destino pode ser decidido se voc escolher assim, mas por agora deixo isso para Teagan. Acordar para encontrar o Ba da Sagrado Cinzas e estar no seu caminho. Verifique o [LIVRO] sobre a mesa para [CODEX 212: A praga PRIMEIRO: Captulo 2] ea pilha [DE LIVROS] para [CODEX 117:

HISTRIA DA Ferelden: CAPTULO 1], ento chefe de Redcliffe transformar em [PERDIDO NO] Castelo, ento proceder Denerim. - Urn of Sacred Ashes Head to Home Genitivi do outro lado da taverna. A [do LIVRO] sobre a mesa [Codex 203: A HISTRIA DO Chantry: Captulo 3] eo outro no quarto de [Codex 116: CULTOS DRAGON]. Fale com Weylon e ser persistente, ele fica muito defensiva e ataques. Se voc escolher no para atac-lo em seguida, ouvir os seus conselhos e siga para o lago Calenhad Docks. Fale com o estalajadeiro na Spoiled Princesa para comear a colher, em seguida, sair. Alguns Cultistas deve atacar, pilhar os Lder da [ARMOR CERIMONIAL]. Volte e matar Weylon por sua traio. Entre no quarto para trs e verificar o [LIVRO] para [CODEX 071: Capela HIERARQUIA], o [CAIXA] para dois itens importantes, e [Corpse], que o corpo do real Weylon. Abra o mapa do mundo e cabea para a Vila de Haven. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Village of Haven ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Voc abordado por um guarda, como voc faz sua maneira na cidade. Ignore-o e entrar para o saque deixou o [DEATHROOT]. O lado leste apresenta uma [LIVRO] para [Codex 207: Morte de um templrio] e outra [DEATHROOT]. A Casa Villager tem dois [bas], um dos quais contm [CARTA DE AMOR] (7). Deixar a casa e Oeste de cabea para encontrar um [ELFROOT] e [PEITO] nas docas. Voc pode falar com o criana duas vezes para saber mais sobre Haven, em seguida, suba a colina de pegar o [ELFROOT] em seu caminho. Para o leste so dois [DEATHROOTS] e para o oeste uma [LIVRO] de [CODEX 105: O AVVARS] e [saco]. H um [Caixa de madeira] apenas fora dos Comerciantes, pegar as coisas e entrar na loja. Escolha o [FERRO peito] para alguns itens raros; olho [Mago], [ANTIVAN COURO BOOTS], e um] medalho [. Fale com o Lojista e verificar os seus bens, ele poderia No muito, mas voc sempre pode desligar o seu despejo de itens no-necessrio. Tentativa de introduzir os bastidores. Quando o lojista deixa de lhe perguntar o que ele est se escondendo em seguida, lev-lo para fora. H dois [bas] e um cadver que denota um dos homens de Arl Eamon. Deixar a loja, mas estar preparado para uma luta como uma banda de greve cultistas. Dirija acima das monte o saque [DEATHROOT] e matando mais cultos. Mais dois [DEATHROOT] e um [ELFROOT] esto no topo da colina, pilhar-los e entrar na Capela. Fale com Eirik mas independentemente de suas escolhas voc forado a lutar. Saquear Eirik para o [cultista MEDALLION] e verifique se o espao para um INSCRITO [ CAIXA] com uma de prata pequeno [BAR dentro] e um fechado [PEITO]. Observe o tijolo parede no lado oposto para encontrar um peito [] atrs da estante e irmo Genitivi. Ajuda Genitivi e dizer-lhe Arl

Eamon est doente e precisa de cinzas. Presente o medalho que fora roubado Eirik e tomar Genitivi com voc para o nas encostas da montanha.

- Ruined Temple Aps Genitivi abre a porta de cabea para cima e atravs da passagem para a esquerda. Loot o Aventureiro por [CODEX 319: UNBOUND] ento entrar na sala. Mate o Cultista e observar o [gabinete] por um [TAPER] eo [LIVROS] para uma rara dom. V ao quarto do Extremo Oriente para encontrar a [SCROLL PILE] que se inicia a busca [VERSOS ESQUECIDOS]. O [LIVRO] [CODEX 132: Os Velhos Deuses], o [textos antigos] acrescenta outra [Scroll of BANASTOR] (3), e h uma bloqueado peito [] ao redor do estantes. Retorne rea principal e suba as escadas, combatendo a atacando Cultist Arqueiros e Reavers. Dirija atravs da porta esquerda no topo. Aqui voc encontra um Bronto, que, embora grande na aparncia, realmente um grande stunnable beb. Continue pelo corredor e desarmar o Tripwire antes de contratar os Cultistas. A primeira produz dois quartos [caixas de madeira] e um [textos antigos] por [Scroll of BANASTOR] (4). Abaixo e esquerda, Cultistas mais e um livro [] por [CODEX 221: Os sermes de DIVINO RENATA I] e alguns [DUSTY ROLOS] que tem um dom raro. Alm da porta um [ORNAMENTADO peito] segurando o [BLACK PEARL] e, mais importante do [SUDESTE DA CMARA DE CHAVE]. Nos bairros do sul de vai encontrar uma outra trancada peito [], pegar as coisas e voltar ao salo principal. Entre na porta leste e pegue o [FALLEN KNIGHT] para um conjunto de armadura rara, [ARMOR de diligncia]. Voltar para a zona sul-oriental, onde voc pode agora abrir a porta e encontrar trs [bas], uma das quais contm o [MAIN HALL-CHAVE]. Abra a porta do meio no topo das escadas e se prepare para uma emboscada. Derrota os atacantes e leve ao braseiro para abrir a porta ao lado. Esta sala carregado com armadilhas, por isso no deixe para anul-las como voc destruir seus inimigos. Nos prximos quarto, pode ser colada, mas, felizmente, voc pode fechar as portas e tirar um lado de cada vez. Preciosidades da [FERRO peito] e desa o caminho leste primeiro. Continue por este caminho derrotando os Cultistas at chegar sala do canto com um [VASO]. No topo das escadas so mais trs Cultist com um arame lugar antes deles. Vire-se e siga para a rea do meio novamente, desta vez vai o caminho oposto. Luta seu caminho at uma sala onde quatro [bas] residem, a uma que est bloqueada a nica segura para abrir como os outros spawn Ash Wraiths. Continue at chegar na Toca do Filhote. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Wyrmling Lair ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Dirija atravs da rea central para atender a uma Overseer Cultist, mat-lo e continuar sua jornada. Na sala ao lado da partida, os inimigos e v para a madeira [ ] CRATE no back-end. Entre as cavernas de ser emboscado por dragonling, certifique-se para desarmar as armadilhas. Mais acima, a rampa que voc deve encontrar mais e Cultistas um dragonling poucos. Ao longo da parede leste so dois [bas] e [do LIVRO] em [CODEX 124: O FROSTBACK] montanhas. Continue para o norte at outra rampa com Cultistas mais e mais dragonling. Pegue o caminho oriental para ser emboscado por Drakes, loot deles para iniciar a busca [DRAKE SCALE ARMOR]. O [PILHA DE DRAGON FILTH] tem o [STONE GUERREIRO STATUETTE] raro dom de Alistair. Volte para a sala anterior e desa o outro caminho dessa vez. Como voc alcanar o garfo que so emboscados por Cultist Assassinos, certifique-se de atordoamento. Uma vez sejam expedidos continuar o caminho do norte para uma sala aberta com Cultistas e um Dragonling poucos. Quando voc se aproxima da rea superior, onde o capataz era um Cultist ataque Drakes poucos. O capataz Cultist pode soltar o [spellweaver], um grande arma de um Guerreiro Arcano. Continua rolando a leste e mate os cultuadores e Drake. O [DRAGON EGG] concede o [LIFEDRINKER], enquanto que o [LIVRO] d [CODEX 213: a praga PRIMEIRA: Captulo 3].

NOTA Se voc quiser desbloquear ambas especializaes voc pode querer fazer um salvar o arquivo antes de seguir o caminho ocidental. Aqui voc tem uma escolha a fazer, e embora voc pode desbloquear os dois em um jogo com ele a opo "ruim".

Retornar para a bifurcao e escolha ir para o oeste desta vez. Siga o caminho at voc chegar a uma sala de espera com Cultistas com armadilhas so muitas. No h um nico [CAIXA] e trs [CAIXAS DE MADEIRA] neste quarto. Continue pelo caminho at chegar um homem chamado Kolgrim. Aqui voc pode fazer uma escolha interessante, ou voc pode aceitar a sua misso de destruir as cinzas para matar Kolgrim para esta traio. Voc pode, contudo, ter uma pitada das cinzas e depois contamina a urna que a subveno Especializao Reaver e mais tarde o campeo de Especializao para salvar Arl Eamon. Independentemente de sua cabea deciso ao topo da montanha. V para o lado oriental do topo da montanha para encontrar dois [bas] e [BROKEN peito]. Se voc no matar Kolgrim ele vai acabar com o Drago de alta e voc pode fazer o seu caminho para o Gauntlet. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ The Gauntlet ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Ao virar da esquina voc entra numa sala com um [VASO], [RUBBLE], e [do LIVRO] para [Codex 215: do fabricante Children First]. O Guardian tem muito a dizer, no final, ele deixa os julgamentos dos Gauntlet para voc superar ea busca [A TESTE DE f]. A primeira sala uma sala de enigmas, abaixo est uma lista dos pessoas dando os enigmas e as respostas corretas. Deixar de responder corretamente convocar um Wraith Ash. -----------------------------Brona -----------------------------Riddle: Ecos do reino das sombras, sussurros de coisas ainda por vir. Pensamento do irm estranha habita no meio da noite, varrido pela luz de amanhecer. De O que eu falo? Resposta: Sonhos -----------------------------Thane Shartan -----------------------------Riddle: eu nem convidado nem um intruso se, neste lugar que eu perteno, que tambm pertence a mim. De fazer aquilo que eu falo? Resposta: Incio -----------------------------Geral Maferath -----------------------------Riddle: Um veneno da alma, de contrapartida cruel paixo, do amor que ela cresce at que o amor est morto. De fazer aquilo que eu falo? Resposta: Cime -----------------------------Archon Hessarian -----------------------------Riddle: Ela empunha a espada quebrada e separada verdadeiros reis dos tiranos. De O que eu falo? Resposta: Misericrdia -----------------------------Discpulo Cathaire

-----------------------------Riddle: Ningum viu, mas todos os homens conhecem. mais leve que o ar, mais acentuada do que qualquer espada. Vem do nada, mas caiu exrcitos mais fortes. De O que eu falo? Resposta: Fome -----------------------------Discpulo Havard -----------------------------Riddle: Os ossos do trecho mundo para o cu o abrao. Velado na branco, como uma noiva cumprimentando seu noivo. De fazer aquilo que eu falo? Resposta: As montanhas -----------------------------Lady Vasilia -----------------------------Riddle: Olho por olho, dente por dente. A dvida de sangue deve ser pago na ntegra. De fazer aquilo que eu falo? Resposta: Vengeance -----------------------------Ealisay -----------------------------Charada: O menor cotovia poderia lev-lo, enquanto um homem forte, talvez no. Do que posso falar? Resposta: A msica Com todos os enigmas resolvidos a porta na outra extremidade desbloqueia. Aqui voc deve encontrar algum a quem voc conhece, eles vo te dar [REFLEXO]. Vire o canto para fazer a batalha com um imitador de seu partido. A prxima sala um complicado um e exige que voc move seu personagem individualmente. Siga o diagrama e instrues abaixo para passar este teste de inteligncia.

Do outro lado da ponte de aproximao do altar e ter seu equipamento fora de atravessar as chamas e completar a misso. Preciosidades Aventureiro da Desventuras para o [cinturo da MAGISTER SENHORES] e [DEMON pendente dourado]. H dois [Bas] do lado, exige uma elevada astcia. Agora a hora de fazer seu escolha, tomar uma pitada e contaminar as cinzas, contaminando as cinzas, ou apenas tomar um belisco. Se voc contaminar as cinzas e Leliana Wynne vai virar em voc, ento se voc optar por esta via o local de sua Mabari, Morrigan e Zevran no seu grupo para que voc No perca todos os membros do partido. O Guardio ir atac-lo, independentemente da sua grupo de make up. Se voc sujar as cinzas Kolgrim sero esperando l fora para voc. Bebida de o clice para destravar a Especializao Reaver. Voc pode tra-lo e loot [KOLGRIM de chifre], que ir convocar o Drago alto e nico [da f EDGE], que um machado de guerra poderosa de duas mos. V at o meio da Serra Top e matar o Drake e Cultistas tendo a certeza de saquear o [DRAKE ESCALA]. Se voc Ento ouse, sopro Horn Kolgrim e lutar contra o drago alta.

Drago Alta Drops: War Axe Maetashear, Dagger Crow, Longbow Antivan, a viso de longo, Talons Storm, Gauntlets Siege Qunari, Braid Cadela Pura, Deadhead Charge, Rune Chama Grandmaster, Escala Dragon Esta batalha ser travada muito parecido Flemeth era. Tenha o seu tanque pegar Drago alto e mover todos os outros personagens atrs dela fora da faixa de um Swipe cauda. Quando o tanque fica chomped tanto stun bash, ou congelar o Alto Drago para a forar a libertao. Hexes funcionar muito bem aqui, bem como resistir ao fogo Artes e blsamos calor. Segure Inverno e Cone de maravilhas Fria desde Eles vo causar um congelamento temporrio. Voc no pode destruir o Drago, mas alto Um congelamento mais Stone Fist combo ainda causa dano decente. Resistente ele para fora e Manter todos que culminou com emplastros de Sade se for necessrio e manter o seu Magos chugging Lyrium Poes para que eles possam prestar ajuda muito necessria.

Saques a Escala Drago vai comear uma nova misso [DRAGON SCALE ARMOR]. Pegue oatalho para o oeste, levando de volta para o templo em runas. Fale com Genitivi emostrar-lhe a bolsa de Cinzas. Com as cinzas de volta a mo para Redcliffe Castelo.Abordagem Bann Teagan e usar as cinzas para curar Arl Eamon. Aceite a sua recompensa paraobter a especializao campeo e receber o [REDCLIFFE ELITE SHIELD]. Sejamisericordioso Jowan para deix-lo viver. Frente-a-Denerim e entregar [VERSOS ESQUECIDOS] Irm Justine. Em WadeEmporium entregar as quests [DRAKE SCALE ARMOR] e [DRAGON SCALE ARMOR]. Vireem escalas Drake primeiro e pagar os 10 e 20 de soberania para ter uma melhor qualidadefeita, escolha Dragon Scale passado e pagar o soberano 30 para receber um superiorde qualidade. Digite morada Genitivi e falar com ele sobre uma recompensa. As lojas agorater alguns itens decente neles para ter a certeza de dar uma olhada. Quando estiver prontocabea para a periferia Brecilian.

NOTA Voc pode retornar ao abrigo e ver um cemitrio cheio de mensagens cmico.

Racer
Gamer VP

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Re: Dragon Age: Origins (Detonado completo + DLC inclusos)


por Racer em Sex Maio 20, 2011 12:25 am

- Brecilian Outskirts Aps a abertura com Zathrian voc vai perceber que voc est no meio do acampamento rodeado por inmeras coisas. Comece por ir para o oeste e observando [ANDRUIL] para [CODEX 052: deusa da caa: ANDRUIL] e [SYLAISE] para [CODEX 060: SYLAISE: O] HEARTHKEEPER. Fale com Varathorn para obter a quest [RARO Ironbark], em seguida, verificar o PILE [DE ROLOS] para [CODEX 095: The Long Walk] e [Codex 053: DIRTHAMEN: guardio dos segredos]. Em torno de sua loja um [Caixa de madeira], [CANO], e [PEITO]. Ligeiramente

Norte um bloqueado peito [] que contm outro [CARTA DE AMOR] (8 ). Sul de l o [ELDEST DO SOL] para [CODEX 054: ELGAR'NAN: GOD OF] VINGANA. V para oeste at o [DEATHROOT] e depois para o leste para encontrar dois [ELFROOT]. Examine o [TINTA COLORIDA] aproximou Athras por [CODEX 097: VALLASLIN: SANGUE ] Escrevendo em seguida, falar com Athras. Ele deve dar-lhe a busca LOST [para a MALDIO]; verificar o [Caixa de madeira], ento Deus [do] CRAFT por [CODEX 058: junho: DEUS DA] CRAFT. Mais ao norte, voc pode encontrar cammen que d a quest [LAMENTO cammen'S], de cabea e conversar com Gheyna. Persuadi-la duas vezes para terminar a busca e receba [CODEX 205: O CONTO DO ILOREN] eo livro de verdade [O CONTO DO ILOREN]. Leste de cabea e observar [FEN'HAREL] para [CODEX 056: FEN'HAREL: The Dread WOLF], ento saquear os dois [ELFROOT]. Chefe de volta para oeste e saquear o [pilha de sacos] ento ir para o norte de l para encontrar um peito []. Continue para o oeste e observar [GHILAN'NAIN] por [CODEX 057: GHILAN'NAIN: ME DO HALLA}, em seguida, falar com Elora. Voc pode mentir para ela se tiver convico de alta e ela vai matar os Halla e dar-lhe o [HALLA ANTLERS], que voc pode tomar para Varathorn e ele vai fazer de voc um HALLA [ ] HORN pingente. Se a sua habilidade de sobrevivncia a melhoria ou maior do que voc pode completa [HALLA Elora'S] a busca por acalmar os Halla. Por volta da linha da cerca um [ELFROOT] e [DEATHROOT]. Se voc falar com Lanaya voc pode ganhar [CODEX 112: ARLATHAN: PRIMEIRA PARTE]. Quando estiver pronto entre na Floresta Brecilian ao leste. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ West Brecilian Forest ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Pegue o [ELFROOT] continuar frente norte para encontrar mais dois. Voltar para o garfo e v para o leste lutando contra Blight Lobos e Lobisomens para outra. Vire esquina do posto de tiro e equipar um arco para usar o ponto. Derrote o Denerim Mercenaries e saquear-los para [CODEX 321: ORDER BY de Emer THOROGOOD], deve tambm a busca de atualizao. V abaixo do ponto de queima para um [ELFROOT] e um [ESQUELETO]. V para o norte e pegue os dois [DEATHROOT] ento olham para o oeste para encontrar uma outra em campo aberto. Faa o seu caminho para o canto noroeste para encontrar um grande urso espreita ao longo de um [Corpse]. Atrs de voc [Andraste DE GRAA] um e para o leste voc vai encontrar Swiftrunner. Apenas aps a ponte so duas [ELFROOT] e alguns que precisam de Lobisomem matar. Dirija o sul para encontrar um [Corpse] com [CINCH Magister's] sobre isso, manter indo encontrar Deygan que precisa de sua ajuda. Leve seu equipamento e, em seguida, lev-lo voltar para o Camp Dalish para finalizar a quest [feridos na floresta]. Voc recebe [BOOTS DEYGAN] e [DAL'THANU DEYGAN] Se voc levar seu equipamento.

Chefe de volta toda a rea do ponte desta vez aderindo ao caminho indo para o leste. Um grupo de Darkspawn vai emboscada voc aqui, mas eles so facilmente despachados. Leve do [FALLEN rvore] da [Ironbark] necessrios para a sua busca. Dirija o norte, matando o Sylvan Wild e saques a [DEATHROOT]. Vire-se e ficar de cabea sul na estrada para encontrar [RUBBLE], que tem dois presentes nele. Observe o Site mstico do poder e, em seguida, pegue a passagem desta vez. Preciosidades da [ELFROOT] no seu caminho e vire esquerda na bifurcao para encontrar Lobisomens e outro [ELFROOT]. Escolha outra direo na bifurcao desta vez. Desligado p arao oeste uma [ELFROOT], mas voc estar lutando por mais Sylvan no caminho. Dirija aps a rvore marco para um campo e observar o [saco de dormir], [f irepit], e[TENT] para invocar um Shade Maior. Este percurso s deixa a pessoa com a maior fora de vontade viva, se voc deixar imediatamente toda a gente est vivo. A sombra loots de algum ouro, o peito [] tem [DALISH LUVAS] e [CREPSCULO RING] no interior, mas o [pilhas de ossos] no possuem muito. Fale com o carvalho grande e concorda em adquirir a semente que foi roubado ele. Chefe para o Oriente Brecilian floresta quando voc realizou tudo aqui. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ East Brecilian Forest ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Entre os Halla um [ELFROOT]. Continue para o leste e combater a Sylvan Wild at chegar a um cruzamento com um [ELFROOT]. Pegue o caminho superior esquerdo primeiro e derrotar os Lobisomens torno Danyla. Voc pode convenc-la a dar-lhe algumas informao, mas no final ela perde o controle e tem de ser morto. Leve-a leno para Athras mais tarde para completar a misso. Em meio Halla ao norte uma [DEATHROOT]. Retorne ao crculo e tomar o caminho do norte. Um grande urso e os amigos vo atac-lo no caminho, mate-os e leve o [ELFROOT] como seu prmio. Mais adiante, um [DEATHROOT] e expansiva rea das runas, guardada por dois Ogre. H dois montes de [RUBBLE], duas pilhas [ DE OSSOS], a [DEATHROOT], um bloqueado peito [] e um [carbonizados CORPSE] para saque. Prepare-se e observar a lpide, perturbar as enfermarias para [CODEX 155: LENDA DO] JUGGERNAUT ea busca [O Mago do tesouro]. A Revenant e alguns esqueletos aparecem, mate os esqueletos, vamos manter o seu tanque de Revenant longe longe de seus outros personagens que voc possa mat-lo a distncia. Envia o [JUGGERNAUT PLACA DE BOTAS] entre outras coisas. Prossiga para leste, at um [ELFROOT] e descendo a colina em um acampamento para outro juntamente com um peito []. Fora da rvore [STUMP] surge um ermito, o que o Grand

Carvalho falou. Voc pode troc-lo para a bolota, a [ANTIGO ELVEN HELM] e um livro [CODEX 035: Arcontes do Imprio]. Para negociar preciso ter qualquer dos seguintes procedimentos: - O leno de Danyla - Pendente Athras (em vez de no ter o leno) - Os Contos de Ilmoren (De cammen) - Botas Deygan's (saqueando seu equipamento) - Halla Horn (Matando Halla Elora e dando a buzina para Varathorn) - Anel de Crepsculo (Campo Grande Sombra em um ba) Songbook Lanaya's Comrcio para o que voc quer, todos os trs, se puder. S sei que voc pode obter a bolota, verificando a rvore [STUMP] para tirar o [GRAND OAK ACORN]. Este provoca o Eremita, matlo e seus asseclas convocados. Se voc fizer o comrcio de tudo, ento voc pode apenas deix-lo ser ou ao lado com ele e matar o Oak Grand. Dirija o sul para encontrar mais Halla e um [ELFROOT]. Derrote o Sylvan e verificar o [ESQUELETO] para [mythal a bno]. Voltar para o Carvalho Grande para receber sua recompensa, um carvalho [BRANCH]. Agora voc pode interagir com A lpide o precipcio convocar outro Revenant que cai mais um pouco das artes, o [JUGGERNAUT HELM]. Volte para onde voc lutou o primeiro Revenant menos no Oriente Brecilian floresta para encontrar maleficar. Mat-los para satisfazer as quest [teu irmo do assassino] depois v para a rea nublado no extremo sul. Aqui voc ter que lutar Swiftrunner mas voc no pode mat-lo. V para as runas onde [pilha de ossos] e dois [bas] leigos. Perturbar o Lpide para uma outra luta com um Revenant que cai o Juggernaut [PLATE LUVAS]. Siga a estrada para entrar nas runas.

- Ruins Upper level Cabea para baixo as etapas e saquear o [pilha de ossos]. Aproxime-se da parede para a norte para descobrir uma passagem secreta com esqueletos dentro. O segredo do Norte rea vai se abrir e contm um peito [] com um [CARTA DE AMOR] (9). Abaixo da etapas algum ataque Lobisomem voc; saquear o [PILHA DE FILTH] e [RUBBLE]. Verifique o zona sul para outra porta secreta, dois [pilha de ossos] esto l dentro. Abra o porta e vire direita para encontrar mais [RUBBLE] e, em seguida, voltar-se para descobrir aranhas so aqui tambm. V direto para a sala seguinte para encontrar um [pilha de ossos] um [COCOON], e um peito []. O quarto do Norte tem trs [CASULOS], duas [DE PILHAS OSSOS] e outra [PEITO]. A zona sul mergulhado com armadilhas, desarmar todos deles para um aumento substancial de experincia, mas cuidado com o drago.

Matar o drago, ento o loot [KNIGHT CORPSE], [ANO CORPSE] e [SOLDIER CADVER]. A prxima parte da sala tem dois [bas] e [DRAGON HOARD] que vem recheado com armas, pedras preciosas e uma boa quantidade de ouro. V para a nveis mais baixos. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lower Ruins ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Preciosidades da [pilha de ossos] e comeam a perseguir o esprito para encontrar alguns esqueletos. No final do corredor voc atacado de ambos os lados, para fazer backup e funil los para facilitar as coisas para si mesmo. A sala leste tem um [pilha de ossos] enquanto que a oeste tem um [pilha de ossos] e [PEITO]. Como voc virar a esquina o corredor mais ataque aranhas, tir-los. Continuar em frente para encontrar o Ghostly menino gritando "Mame", e independentemente das escolhas de dilogo um enxame de esqueletos de atac-lo. Vire-se para os grupos e Cone of Cold-los para torn-lo um pouco menos cansativa, volte um pouco e funil-los se for necessrio. Preciosidades da [BROKEN CRATE] e entrar na sala do sul, onde um sarcfago [] detm uma [Fancy Scroll] e [MESA] para [CODEX 233: Um ELVEN ESCULPIDO TABLET] e a busca [os Elfos RITUAL]. A sala Norte contm um [carbonizados CORPSE] e um [CAIXA]. V at a porta leste e vire para o norte na bifurcao. Nesta sala no procedimentos para abrir a porta de metal. 1. Pegue o jarro de barro da fonte. 2. Encha o jarro de barro com gua. 3. Deixar a piscina sozinho. 4. Coloque o jarro de barro cheio em cima do altar. 5. Ajoelhe-se diante do altar e rezar. 6. Examine o jarro de barro sobre o altar. 7. Tome um gole nico da gua no jarro. 8. Pegue o jarro de barro. 9. Deixe o altar sozinho. 10. Despejar a gua na jarra de volta para a piscina. Se voc fracassar, em qualquer ponto, em seguida, os demnios so convocados. Bagunando novamente aps que no tem conseqncias danosas que no seja a porta ainda est sendo bloqueado. Digite o quarto e saquear os trs [sarcfagos]. Relaes com a Sombra em dilogo resultados em que atacar com duas mscaras Grande. Preciosidades da [pilha de ossos] ento o [ELVEN Burial Chamber] para o [ARMOR PLATE JUGGERNAUT] e [CODEX 096: UTHENERA] para no mencionar que deve concluir o seu conjunto e terminar a quest [THE ] Mago tesouro.

Faa o seu caminho para o sul e agora volta para a sala onde os esqueletos esto chegando de encontrar um [BROKEN CRATE]. Aproxime-se do [Phylactery] e tocar a jia, diga que voc est arrependido e no quis assust-lo. Pedido de ajuda-lo e depois aproximar do altar de pedra com a gema. Aceitar as memrias e colocar a gema em o altar de pedra. Isso completa [O Arcano WARRIOR] busca, bem como desbloqueia Especializao Guerreiro Arcano. Atravesse a sala para verificar uma pilha [OF OSSOS] ento continuar o caminho. Na encruzilhada de trs caminhos rapidamente pato para leste da sala e mate os inimigos aqui para dar a si mesmo um lugar para lutar. Em seguida, o loot [BROKEN CRATE] e [CAIXA] e fazer o seu caminho para a sala de saque do sul [pilha de sacos] para a direita. Perturbar o [VIDRO Phylactery] para invocar um Revenant; loot-lo para uma atualizao do Codex como foi a quarta Corpse Walker dando-lhe dois total. Chefe de volta a subir os degraus e abrir a porta para a esquerda. Chamar a ateno inimigos, em seguida, fechou a porta. Mat-los como eles vm atravs prossiga. H vrias armadilhas na sala de espera de dizimar o seu partido, seja Certifique-se de desarmlos para um pacote de experincia. Preciosidades do peito [], o Cavaleiro [CADVER] e] o Aventureiro [cadver para o jornal o Aventureiro [DE], uma atualizao por [UNBOUND]. Continue indo para o oeste atravs da porta de metal, derrotando todos os inimigos em seu caminho. Na parte inferior das etapas um Horror Arcano aparece, o truque para chegar a ele para colocar o seu variou direita duas praas e seu corpo a corpo sobre os dois deixaram que voc esteja sempre atac-lo e mov-la antes que ela moldes. Preciosidades que para algumas jias e [Ashen LUVAS] uma vez eliminados. O extremo sul possui dois [sarcfagos] e dois [bas], rendendo-lhe o [armadura antiga ELVEN] e [LEGACY SHEAR BRANCO]. A sala tem dois norte mais [sarcfagos] e [SOLDADO MORTO], reunir seu grupo e se aventurar na Toca dos lobisomens. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lair of the Werewolves ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Preciosidades os corpos no cho e abrir a porta para provocar os lobisomens. Deix-los atravs de um funil poucos de cada vez e v direita para encontrar uma pilha [ OF FILTH] e para a esquerda para alguns escombros []. Cuidado com a armadilha que voc v mais para trs a uma bloqueado [PEITO]. Para a esquerda um [pilha de sacos] e para o direito uma [pilha de lixo]. Dirija o sul descendo as escadas e abrir a porta para encontrar o Guardio, concordam em falar com a Senhora da Floresta. Durante o dilogo voc tem algumas opes, mas concorda em ficar Zathrian. Para o oeste um sarcfago [] e alguns [RUBBLE], na sala anterior outro sarcfago [], v para

o norte. Abrir mais dois [sarcfagos] e v para o leste, o cmara do norte tem um peito [] e no sul de [PEITO], [pilha de trapos] e o ltimo [antigos textos] para [Scroll of BANASTOR] (5). Cabea para a regio oeste, a cmara do Sul tem um peito [] e [pilha de sacos], enquanto o Norte tem um [PILHA DE FILTH], a [PEITO] e [VIDRO Phylactery] que convoca outra Revenant. Preciosidades-lo para uma atualizao, foi o quinto Corpse Walker e seu terceiro total, se voc estiver seguindo o guia.

NOTA Voc pode persuadir o Senhora da Floresta para atacar os elfos. Faz-lo envia lo para o campo onde voc deve matar Zathrian. Ele descarta o [guarda-redes RING], voc pode pilhar Varathorn por [DAR'MISU VARATHORN] e um [ELFROPE]. Note que este desativa o peito que Lanaya estava guardando para que voc no pode pegar as coisas agora. Isso vai deixar os Lobisomens ajuda-lo na batalha final. Tambm possvel simplesmente matar Witherfang fazendo a Dama da Floresta transformarlo. Mate os Lobisomens e saquear o [CORAO DE WITHERFANG] ento chefe subir os degraus.
Retorne rea com a Senhora da Floresta e v para a esquerda. No topo da escadas um [TESOURO PILE]; retornar ao nvel superior e suba os degraus para encontrar Zathrian j est aqui. Vai levar algum tempo, mas continua tentando at voc lev-lo a falar com a senhora. Trabalhe seu caminho para dizer que voc no vai Zathrian escolher lados, caso em que ele gira em torno de voc. Beat algum sentido para faz-lo quebrar a maldio. Pergunte aos seres humanos por uma recompensa para receber [SHIELD SWIFTRUNNER'S] em seguida, retornar para o acampamento Dalish. Voc deve ser capaz de a abrir o peito [] atrs Lanaya agora, tem uma cano [ LIVRO] para [CODEX 217: IN] UTHENERA. Fale com Varathorn e convenc-lo a fazer-lhe tanto o arco [WOLF KILLER] e [ARMOR VARATHORN'S] - [RARO Ironbark] agora est completa. Fale com Athras e dar-lhe o leno de sua esposa para terminar [LOST AO] maldio e receber PINGENTE [ATHRAS'S]. Certifique-se de pegar o suficiente Toxina Extrair para [NEGOCIAO Aids] aqui, ento v at as Montanhas Frostback.

- Orzammar Voc deve ter levado de volta ao acampamento, onde so emboscados por um grupo de Shriek. Mat-los e deixar o campo vai Frostback Montanhas. Corra at a pilhagem caminho o [DEATHROOT] para a direita como voc vai. Mate os caadores de recompensa que te atacam

e fazer o seu caminho para o acampamento. Frente-a-lado oeste primeiro e falar com Starrick o aprendiz completar [ANNCIO DE ENCERRAMENTO]. No lado leste um [CANO] e Tornas a Deserter que em cima matando e saqueando, completa o [abandono do dever] quest. Aproxime-se da grande porta ao norte e ajudar resolver a querela. Uma vez dentro examinar qualquer um dos paradigmas para [CODEX 142: The Paragons]. A [RELATRIO DA COMISSO] no final do corredor d [CODEX 305: a chave para o CIDADE]. Digite Orzammar e um cutscene segue, observe a [Floor CARVING] aps por [CODEX 138: MUNICPIO DE ORZAMMAR] ento falar com o Capito da Guarda para ganhar duas quests, [VARTAG GAVORN] e [Dulin FORENDER]. V para leste e entra Janar armeiros, verifique a parede [CARVING] esquerda de [CODEX 136: A VIDA EM ORZAMMAR]. Fale com Janar se voc quiser verificar o seu inventrio, em seguida, deixar o loja. Fale com Filda sobre seu filho, pedir por uma recompensa, e aceitar [A ME ESPERANA]. Continue para baixo e falar com o irmo Burkel, diga-lhe que vai ajud-lo a adquirir [O Canto nas profundezas]. Digite o Tapster Tavern e fale com o nervoso Aventureiro para ganhar a quest [UNBOUND]. Aqui voc tambm pode falar com quem Oghren pode mais do que informlo de Branka, o ltimo sobrevivente Paragon. Dirija para trs fora uma vez que feito com Tapsters. Observe a parede [CARVING] nas proximidades de [CODEX 135: as castas]. Legnar vende algumas peas escolha das artes em geral, mas a cabea para o lado oeste do commons. Fale com Nug Wrangler Boermor a adquirir [A PERDA NUG] quest. Dagna deve chamar te mais e pedir ajuda a estudar no Crculo dos Magos, dizer "sim" e adquirir a busca [uma improvvel ESCOLAR]. Garin normalmente vende alguns itens bons, bem assim Se voc tem o ouro no se esquea de escolher alguns para cima. Dirija abaixo as escadas e pegar o [NUG] e observar a [Runestone] para [CODEX 306: O Shaper's Life]. Faa a sua caminho de volta para a zona centro e pegar outro [NUG].

Desa o caminho do meio para a [NUG] e um [documento]. Digite o Provar e cabea atravs da porta sul, observar a parede [CARVING] para [CODEX 144: O PROVANDO]. Mais abaixo est um [mandado de censura], nada mais. Siga para o norte rea onde voc pode falar com um Armsman Provar. Aceitar sua oferta at que ele diz fizeste bem. Ele lhe dar o sangue [anel], bom para qualquer Blood Mage voc pode ter em sua festa. Volte para o Commons. H um outro [NUG] Burkel atrs do irmo e um na parte de trs do Janar. Transform-los para Nug Wrangler Boermor para terminar [A PERDA NUG]. Digite o Bairro Diamante nas proximidades.

IMPORTAES DE FIGOR

Quando regressar do Bairro Diamante, voc ver alguns bandidos mexer com um pobre velho

chamado Figor. Oua-os e siga-los na loja. Se voc pode intimidar os bandidos ou pag-los, eles deixam em paz. No entanto, se mat-los Figor deixa a loja, temendo por sua vida.

Acima voc um [CONSELHO writ] e estabelece o caminho um [ARMA RACK], observe parede [CARVING] acima da porta de casa por [CODEX 141: AEDUCAN CASA, escudo da ORZAMMAR] como voc continuar. Digite Estate Harrowmont e ir para o extremo oeste da rea de encontrar dois [bas] e [Scroll] para [CODEX 229: uma carta de D. ENDRIN]. Entrar e sair do Palcio Real e passe pela porta direita, aqui algumas Ladres acabar no lugar errado. Mate-os e siga para o norte abrindo a porta para esquerda, abra o peito [] de [} CARTA DE AMOR (10), em seguida, atravessar o corredor. Abra os dois [CAIXAS DE MADEIRA] e depois verificar o [VIDRO Phylactery] para convocar um Revenant. Preciosidades para encontr-lo foi a Segunda Corpse Walker, uma atualizao sobre o frascos Negro. Entre na sala do trono e observar o trono para [CODEX 320: CAGED IN] PEDRA. Escolha mover-se livremente de modo que voc pode mover seus personagens individualmente, em seguida, coloque uma na praa do meio na sala de entrada e duas para o sul- oeste em manchas que se parecem com setas apontando para fora. Se voc estava no local corretamente, voc ouvir um barulho como se algo correr. Com esses trs posio, use o ltimo caractere a abordagem do trono, mais uma vez. Isso vai invocar um drago que bastante fcil de derrotar, mas cai [AGELESS], uma besta de uma espada de duas mos. Deixe o palcio e correr para o final e entrar no Shaperate. Fale com Shaper Assistente Milldrate para adquirir a quest [LADRO NA CASA DE APRENDIZAGEM] Leia o [LIVRO] a sua esquerda para [CODEX 216: A Legio de ao], em seguida, falar com Orta. Oua a sua histria a ganhar o quest [LOST s memrias]. Falar com o Shaper e lev-lo a aceitar fundamento Burkel Brother's, quer atravs Astcia, persuaso ou intimidao, e pedir-lhe mais algumas perguntas para ganhar algum conhecimento sobre a histria dos anes. A [do LIVRO] para a esquerda [CODEX 137: DEEP ESTRADAS], o primeiro esquerda na rea da biblioteca [CODEX 143: ORZAMMAR poltica]. Para a direita um livro [] para [Codex 219: EM priase DO NUG HUMILDE] e um sobre o outro lado da estante [CODEX 140: LEGIO DOS MORTOS]. O meio [do LIVRO] [CODEX 145: DWARVEN f] eo Muro [de atualizaes MEMRIAS] outro codex. O ltimo [LIVRO] [CODEX 220: TRADICIONAL DWARVEN Folk Songs], onde, como o peito [] tem o [Luvas de diligncia] e [A Busca do Verdadeiro Profeta]. Voltar para o irmo Burkel com a boa notcia para terminar sua misso.

Escolher lados

Voc deve escolher Bhelen prncipe ou Harrowmont. O guia ser temporariamente parcelada, a manuteno para o prncipe Bhelen assim avance para a seco [Siding with Lord Harrowmont] para Harrowmont. Voc pode terminar ambos os lados quests iniciais, fazendo a primeira Provar causas Vartag se aproximar de voc como voc deixar. Persuadi-lo e voc pode ganhar um novo quest chamado [trado de seu interior], onde voc ganha informaes para Vartag diretamente Harrowmont.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Siding with Prince Bhelen ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Fale com Vartag no hemiciclo da Assembleia e adquirir a quest [A FAVOR PRNCIPE: a] primeira tarefa. Fale com Lady Dace que diz que ela no pode mudar seu voto porque o pai dela fez a lidar com Harrowmont. Este atualizaes a quest, volte para o commons e entrar Tapsters. Helmi Senhor est no volta, mostrar-lhe as notas promissrias para atualizar a misso. Chefe passou a Diamond Trimestre de entrada na Cmara dos Comuns e falar com o comandante Minas para conseguir passar ele. O [RUNE] [CODEX 139: CUT com Kal SHAROK]; entrar no Deep Roads e ir para Aeducan Thaig. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Aeducan Thaig ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Siga o longo caminho at encontrar algumas Darkspawn. Na bifurcao v para a direita e saquear o [FRATURADOS Stone], em seguida, siga para oeste. Mais adiante, ser mais Darkspawn sem dvida, o ataque, h duas [bas] e [FRATURADOS PEDRA] para saques. No lado oeste um [PEQUENO SANGRENTO SACK], que contm um [SACO DE MEMBROS] e acrescenta [CODEX 318: pedaos]. Dirija o sul neste momento, e saquear o [FRATURADOS Stone] escondido para a esquerda como voc derrotar o Darkspawn. Mais abaixo o caminho que voc vai encontro Stalkers Deep. Mate-os e, novamente, o loot [FRATURADOS Stone]. Digite as runas expansiva para encontrar mais dois [FRATURADOS PEDRAS] e [BROKEN peito]. Kill the Deep Stalkers atacando e falar com o Senhor Dace. Mostre-lhe o nota promissria e optar por no viajar com ele neste momento. Preciosidades da dois [bas] e [Caixa de madeira], como voc continuar a sudeste. Mate mais profunda Stalkers, em seguida, roubar o peito []. Continue seguindo o caminho e saquear a [FRATURADOS Stone] quando voc mancha-la. Alm disso so Stalkers mais funda, combat-las pegar um [FRATURADOS Stone] para o sul. Batalha at que voc vai longe o suficiente leste, at chegar a um [FRATURADOS PEDRA], v para o sul a partir dele. Nesta rea so dois [bas] e [FRATURADOS Stone], Deep Stalkers iro emboscada aqui.

Finalmente, volte para a bifurcao mdia e siga todo o caminho do norte lutar contra alguns Darkspawn. Preciosidades da [FRATURADOS PEDRA], [PEITO] e [QUEBRADO CRATE]. Aeducan Thaig agora est completamente terminado, assim que retorno Orzammar e falar com Vartag no hemiciclo da Assembleia. Ele ir lev-lo para ver quando Bhelen voc est pronto. Aps algum dilogo concorda em ajudar a adquirir quests [de um prncipe Favor: A] segunda tarefa e [ENTRAR] JARVIA Hideout. As histrias se encontrar aqui to de cabea para a seo [05.22.00] para continuar. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Siding with Lord Harrowmont ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Fale com Dulin na Cmara Harrowmont e adquirir a quest [um senhor CONFIANA: primeiro take]. Entre os bens comuns e de cabea para baixo da ponte do meio para da prova. Fale com Baizyl e quer persuadir ou intimid-lo para descobrir Bhelen sabe sobre seu relacionamento. Concordo para obter as cartas de amor de volta, ento cabea para baixo na zona sul e fale com Myaja. Ela no lhe dar as cartas mas voc pode escolher a fechadura de sua porta e levlos de seu peito []. Voltar para Baizyl com a notcia e ele concorda em lutar por Harrowmont na prova. Voc pode convenc-lo a dar-lhe at 15 de ouro para mant-lo em segredo. Passe pela porta norte e fale com Gwiddon. Voc vai ter que Intimidate ou convenc-lo que Harrowmont no est dando o trono para tir-lo de volta da prova. Fale com o Mestre Provar e dizer-lhe que voc est lutando para Harrowmont. Nenhuma das batalhas so muito difceis s fazem voc recuperar a sua sade mana e resistncia / entre cada luta. A ltima luta voc pode ligar e Baizyl Gwiddon ao seu lado. Quando sair da prova, Vartag aguarda voc e voc no pode Escolha Bhelen mais a menos que voc convencer Vartag que voc ganhou a confiana de Harrowmont e agora pode obter mais informaes para ele, voc ganha a quest [Trado de seu interior] por essa via. Procure Dulin na Tapsters que ir lev-lo para ver o Senhor Harrowmont. Ele vai dar-lhe as quests [TRUST Um Senhor: a segunda tarefa] e [ENTRAR JARVIA'S Hideout]. A linha da histria converge aqui to de cabea para a seo [Dust Town] para continuar. - Dust Town Head to Dust cidade, que pode ser acessado no lado leste do commons. Como voc entra um pouco de p Cidade Thugs e seu lder deve atac-lo. O [RUBBLE] d [CODEX 134: A casta], e depois negociar com Rogek de 40g na Lyrium ele est a vender e adquirir a quest [METAIS PRECIOSOS]. Voc pode vender este Godwin no Crculo de Magos, mas primeiro vamos continuar aqui. Voc pode falar com Alimar em seu emprio e pag-lo para saber sobre Jarvia. No voltar atrs em sua palavra, ou voc no ser capaz de negociar com ele.

Ao virar da esquina um [CONJUNTO] Directiva, deve ser a ltima atualizao do o cdice e dar-lhe a misso [CHAVE PARA A CIDADE]. Fale com Corebit Shady que diz que j passou o tomo ele roubou do Shaperate junto, mat-lo quando ele te ataca. Loot dele para atualizar a quest, em seguida, falar com Zerlinda. Diga ela sobre a Capela e ela vai pedir para voc falar com o irmo Burkel sobre isso. Fale com Nadezda para encontrar mais informaes sobre o esconderijo de Jarvia. Digite o Casa Slum, no final do beco. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Carta Hideout ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Os bandidos dentro ir atac-lo, bateu o lder vndalo em sua apresentao para iniciar as negociaes. Persuadir ou intimid-lo para simplesmente receber o osso do dedo Token, ou voc pode apenas mat-lo e pegar as coisas fora de seu corpo morto. O outro quarto tem dois [bas], deixar a casa e vire direita passando pelo suspeito Porta. Dirija atravs da porta e tirar o porteiro e os seus lacaios. No lado direito da rea de cabea e tirar a Carta que o atacam. Preciosidades da [Caixa de madeira] e [PEITO] marque Jornal Jammer para obter [CODEX 308: STASH JAMMER] e esconder a quest [Jammer]. A sala do outro lado da sala tem um [CAIXA] e [Caixa de madeira]. V para o sul outra vez e tomar o quarto que tem direito dois [bas] e um [Caixa de madeira], chefe do outro lado da sala. Derrote os inimigos e saquear o peito []. De [COMMON KANKY's Box] a tomar as [PRATA COSTUME RING]. Deixar e percorrer todo o caminho at a sala do sul, em que um peito [], [ARMOR STAND], e [a arma do carrinho]. Deixe o quarto e v para a direita, continue na caverna como a rea e desarmar a armadilha que voc v. Preciosidades dos dois [BARRIS] e continuar norte, na bifurcao v para a esquerda. Loot o carcereiro de sua chave e abra Leske de clula. Tome o outro caminho a dividir este tempo e alguns Assassin Carta vai greve. Preciosidades dos trs [BARRIS] do outro lado da sala e continue para o oeste para encontrar mais dois. Mais trs [BARRIS] e um [CAIXA], tome apenas o [FERRO ABRECARTAS_MESA] a partir [JAMMER comum STASH]. Continue para o norte expedio Carta mais, saquear as quatro [BARRIS] e levar apenas o [GARNET trinket] de [COMUM pique BOX]. Cabea atravs da porta v para a esquerda, mate a Carta e saquear o [Caixa de madeira] e [CAIXA] no lado esquerdo. A zona norte tem um [Caixa de madeira] e do leste outra [Caixa de madeira] e [STASH JAMMER da caixa], que detm [CAP'S LONGRUNNER] um e alguns ouro. Volte para a sala anterior e v para o sul. Aproxime-se do peito [] e alguns gigantes Aranhas emboscada voc. Voltar para o ltimo quarto e v para a direita desta vez. Aqui voc encontra

Jarvia quem no quer nada mais do que mat-lo. Repousar / atordoar os arqueiros e ofertas com o primeiro corpo a corpo. Isso deve tornar a batalha um pouco mais fcil. Jarvia tem algum loot bom, mais importante, a [CARTA CHAVE]. Preciosidades do peito [] e arma [ RACK] na parte de trs e entra no quarto do sul. Preciosidades estes dois [bas] para uma [CARTA DE AMOR] (11), em seguida, use a chave na porta sul para chegar loja Carta. Deixar a loja e ir para a Capela e dizer ao irmo Burkel sobre Zerlinda. Return to Dust Town e matar os defensores Jarvia, em seguida, dizer que Zerlinda Irmo Burkel vai lev-la dentro da cabea para o provar e ir para o norte, mate Fixer Gredin e ter [um volume de SHAPER histria]. Voltar para a Shaperate e vire em [LADRO NA CASA DE APRENDIZAGEM], em seguida, voltar para o seu candidato. Voc deve ganhar as quests [BATENTE DA VAGA] e [um modelo de sua espcie], agora faa o seu sentido de Estradas Deep. Oghren vai participar da festa com base no facto ele o marido Branka, agora v para a Cruz de Caridin.

AEDUCAN THAIG

Se voc no tiver lado com Bhelen ento voc pode querer explorar o Aeducan Thaig de experincia e alguns itens. Tapume com Harrowmont no vai levar voc para algo significativo nesta rea, exceto a [SACO DE MEMBROS], que voc vai deseja adquirir. Alm disso, o [Runestone] pouco antes do Deep Roads em Orzammar [139 CODEX: CORTA PARA SHAROK JSM]. Consulte a seo [Aeducan Thaig] para esta rea.

- The Deep Roads Em qualquer momento, o co busca de itens e ele vai trazer de volta [SERVIO], o leme que completa o conjunto de esforo. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Caridin's Cross ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Derrote os capangas contratados e virar a esquina tomar a primeira direita at voc chegar a um [FRATURADOS Stone]. Entre a extensa rea de derrotar o Darkspawn que atacam. Verifique o [firepit] direita de [CODEX 161: os flagelos] e progredir para uma [FRATURADOS Stone] diante do exrcito de Darkspawn. Leve o acampamento e as duas [bas] que detm, em seguida, fazer o seu caminho para a ponte onde um Hurlock Alfa e inmeras armadilhas esperam. Depois de atravessar a ponte, de gancho boto esquerdo para encontrar [RUBBLE] e [FRATURADOS Stone]. Retire o acampamento e loot mais dois [Bas], em seguida, verificar o [RUBBLE] para [CODEX 303: O Crosscut indecisos].

H uma passagem para o leste, que vai para o sul, siga para a [esttua] por [CODEX 147: ORZAMMAR HISTRIA: CAPTULO I] eo [RUBBLE] para isso mesmo. V para leste e derrotar o Bronto em seguida, continuar a tirar o Runners Genlock que vai trazer mais Darkspawn. Continue indo para leste, at um grande acampamento no meio de uma interseo de trs vias, o [CANO] est vazio. Uma vez que o acampamento o seu loot o peito [], [FRATURADOS pedra], e [RUBBLE] ento v para o norte. Pegue o caminho para a direita e mate os Stalkers Deep. Verifique o [Runestone] e [FRATURADOS PEDRA] ento v para o norte atravs da passagem matando mais profunda Stalkers. Pegue o [PEQUENO SANGRENTO SACK] e saquear o [CABEA EM UM SACO]. No h um peito [] e [FRATURADOS pedra] para a direita, mas mais Stalkers Deep vai atacar antes que voc possa chegar a ele. Retorno ao acampamento na interseo de trs vias e ir leste. Preciosidades da [BROKEN CRATE] e [VIDRO Phylactery] para invocar um Revenant. Preciosidades que para descobrir que era o terceiro Corpse Walker. Dirija o sul e entrar na rea para o a leste. Preciosidades da [PEQUENAS SANGRENTO SACK] para o [TRONCO EM UM SACO], que deve em seguida, dar-lhe a misso [atormentados] se voc passou por Aeducan Thaig, em seguida, envio do Darkspawn. Na sala ao lado so numerosos Stalkers Deep, matando todas elas gera mais e Deep Stalker Leader. Matando esses spawns o Deep Stalker matriarca, matar e saquear longe os dois [FRATURADOS PEDRAS] eo [SARCFAGO]. Verifique o [RUBBLE] perto da pedra segundo para terminar o cdice e ganhar o quest [The Drifter de cache]. Retorno para a estrada e dirigir para o sul novamente, mas no deixam, no entanto, tomar o caminho para direita. Siga o caminho matando os Shriek, ento vire direita e mate os Ogre Alpha. Verifique o [FRATURADOS Stone] e [Drifter de cache] para algumas boas itens a incluir [espinho de os deuses mortos] (Silverite), [LUVAS DE ESFORO], e uma [ANEL DO GUERREIRO]. Para o sul outro [FRATURADOS Stone], siga as norte de caminho e mate o Darkspawn ento saquear o [BROKEN peito] e [PEITO] eles estavam guardando. O Emissrio Genlock tem o [Topsider'S punho], que se inicia [Codex 307: Topsider de honra]. Voc pode agora sair Cruz Caridin e siga para a Ortan Thaig. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Ortan Thaig ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Vire a esquina para encontrar alguns Darkspawn mortos, pilhar o cadver para a direita e continuar o caminho. Voc encontrar outro [DARKSPAWN CORPSE] e [FRATURADOS PEDRA], juntamente com um novo inimigo, o rastreador Thaig. Mais adiante, so mais assustadores rastreadores atacar um tapa Ogre, uma magia AoE em cima deles assim quando voc morrer

obter crdito e experincia. esquerda so mais Darkspawn lutando as aranhas, novamente tag todos eles assim que voc comea a experincia, em seguida, escolh-los fora. H uma [DARKSPAWN CORPSE] e [FRATURADOS Stone] perto, ele vai chamar mais aranhas. A Alpha Shriek protege uma bloqueado [PEITO] no sudoeste da sala. A cubculo no sudeste da sala tem [GRAVE WARRIOR'S] e uma fractura [ PEDRA]. Voc deve examinar o tmulo de atualizar o cdice de Honra do Topsider. Pegue a sada norte, mas no seguem a aranha em que armadilha, ao invs continuar a derrotar o Golem de Pedra e indignado Espritos. Agora voc pode dobrar volta ao redor da aranha e tornar a luta mais fcil l. Preciosidades do peito [] por trs da teia de aranha, em seguida, virar a esquina para um [FRATURADOS Stone]. Abordagem Ruck, em seguida, verificar o [DARKSPAWN CORPSE], e depois falar com Ruck. Ele ir avis-lo e deixar, mais aranhas aparecer atrs de voc. Cabea aps Ruck e verificar o [VASO], [DARKSPAWN CORPSE] e [FRATURADOS Stone], o vaso contm o [Pomo Topsider] e na busca [AN Topsider ADMIRVEL] deve comear. Discusso para Ruck, se voc persuadir ou intimidar voc pode negociar com ele e ele tem algumas coisas de valor para no mencionar provavelmente voc est abarrotado de inteis coisas para vender. Deixar Ruck e aproximar a [ORTAN THAIG peito] perto do centro da sala, lev-la de contedo do [ORTAN RECORDS]. Ao sul, voc pode manchar um quebrado [ CAIXA], virar a esquina leste e outra expedio Stone Golem e grupo de Espritos indignado. O [LIVRO] [CODEX 200: JORNAL DO CARIDIN], h uma [BROKEN peito] prximo, eo outro [MSTICA SITE DO PODER]. Coloque o pedaos do corpo no Altar da Separao de convocar uma Besta Fade. Voc pode cortar uma lidar com isso para [25 OURO 50 PRATA] ou lutar por alguma experincia e mau loot. Para o sul um [FRATURADOS Stone], atravesse a ponte, ento o loot quebrado [ CAIXA] depois de eliminar os inimigos. Perto da ponte outro um peito [] e [FRATURADOS Stone], pilhar e proceder oeste. Chase the Spiders corrompido para um peito [], ento prepare-se e atravesse a ponte. Mate as aranhas e os Genlock Emissrio e ficar esquerda da pilhagem [FRATURADOS Stone]. Aproxime-se da [Bas], mas como ser negado o corrompido Spider Queen emerge. Ele rapidamente se sair e convocar alguns corrompido Aranha, mat-los rapidamente para trazer a rainha de volta. Stun dela e lascar-se afastado de 25% de sua sade, ento ela gira a festa em um Web e quedas mais aranhas. Esse processo se repete at que ela morre. Preciosidades da Rainha por [BLOODLINE] e [LUVAS DE SEDA trama], o [COCOON] para [SMITH o corao]. Se voc virar a esquina, voc encontrar mais aranhas Corrupted e outro emissrio Genlock. Abra os dois [bas] e observar [Branka'S JORNAL] ento chefe das Trincheiras Morto.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ The Dead Trenches ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Aproveite o cutscene depois juntar os legionrios em combate. Certifique-se de cur-los como perdem a sade, uma vez que provar ser til. Voc acabar por fazer o seu caminho frente derrotando os arqueiros e os Ogre. Voltar para os Legionrios e verificar a [esttua] para [CODEX 148: ORZAMMAR HISTRIA: Captulo II], em seguida, falar Kardol com algumas informaes. Do outro lado da ponte uma [Runestone] para [CODEX 146: NEGAT STALATA]. A [FRATURADOS Stone] e [QUEBRADO ] CAIXA tambm so encontrados em rea prxima. Para o norte uma [FRATURADOS Stone] e uma forma interior. O caminho leva ainda outra [FRATURADOS Stone] e mais Darkspawn. Os arqueiros vai cair de volta para o grupo dentro, cair para trs e deixe-os vir para voc quando voc ganhar a sua ateno. Abra a porta de metal para o norte e mate os inimigos dentro. Preciosidades dos cinco [Sarcfagos], um dos quais detm a [BOOTS da Legio], e os [Runestone] uma atualizao do Codex. De volta zona anterior, um [FRATURADOS Stone] para a esquerda. Dirija para o sul atravs da porta de metal, mas cuidado com o prato de presso armadilha que o Darkspawn criaram. Dois [sarcfagos] para a esquerda, tem-se o [LUVAS da Legio], por sua vez do canto para encontrar mais dois. Entrar na rea da caverna e vire direita para encontrar uma [FRATURADOS Stone]. V para o sul, matando o Darkspawn corrompido e aranhas, at voc encara o Darkspawn Antiga. Preciosidades-lo para [BLADE Topsider] o em seguida, verifique o [FRATURADOS pedra] no canto. Siga o caminho at chegar a um dilogo aberto rea, ento cabea sul a destruir todos os Darkspawn liderada pelo Forge Genlock Mestre. O Mestre Forge gotas [HAMMER FORGE MESTRADO] e [lana-THROWER] ambos so armas decentes. Preciosidades do peito [], [BROKEN CRATE] e [FRATURADOS Stone] para trs os cadveres. A sala para a direita tem trs [sarcfagos] sem nada de grandes importncia. Dirija o norte e atravesse a ponte, Shriek emboscada que de ambos os lados. Prossiga pela porta de metal, o [Runestone] para a direita um outro cdice atualizao. O prximo quarto grande o lar de vrios esqueletos e um Hurlock emissrio. O nico sarcfago [] contm o [ARMOR da Legio]. Saia na a nordeste e pegue o [FRATURADOS Stone] e dois [sarcfagos]. Siga o caminho a uma bifurcao, v para o norte-la. Derrote os Emissrios Genlock e aranhas corrompido ento saquear o FRATURADOS [ PEDRA] e dois [] bas. Tome o outro caminho e pegue o [carnuda SACK] como voc passar. Verifique o [FRATURADOS Stone], em seguida, falar com Hespith. Aps sua assustadora Branka contos de sair da sala e verifique o [FRATURADOS pedra] no canto. Mais frente so dois ogros, ao longo da ponte [RUBBLE] para [CODEX 240: LOAD Limite atingido]. Verifique o [FRATURADOS pedra] no canto e abrir a porta. Aproximar do altar legionrio e levar o [HELM da Legio] eo

[LEGIONRIO KEY]. A busca [CASTA DOS MORTOS] agora deve ser iniciado. Derrota os Espritos Legio e ter algum equipar todas as peas da Legio para incluir o elmo e escudo. Toque a Legio da Relic Dead convocar a Sombra de ganga. Agora voc pode abrir a porta Ominous na rea anterior. Saquear o [carnuda SACK] e verifique se o [Runestone] para outra atualizao cdice. Continue junto a um sarcfago [] que contm o [DEAD CASTA INSIGNIA]. A [FRATURADOS Stone] e mais dois [] carnuda sacos so o caminho. Continue at uma cena ocorre.

Broodmother Drops: (Silverite) Esforo Anel de Seleo Esta batalha dependente de voc ficar para trs e atacar o Broodmother Tentculos. Quando ela chama o interruptor Darkspawn-las imediatamente como Eles podem e iro criar. Ela se torna uma batalha bastante simples uma vez que voc tomar Abaixo alguns tentculos e obter muito tempo para lamentar apenas em Broodmother. Sua Spit pode ser perigoso, mas que no no muito para se preocupar. A Tentculos podem ser congelados e surpreendeu a fim de aproveitar que, Blizzard Trabalhos de maravilhas!

Com isso fora do caminho, v para o Anvil of the Void. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ The Anvil of the Void ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Avance e abordagem Branka, Oghren deve estar em seu partido. O caminho linear, pilhar os dois [ANO CORPSE] e dois [DARKSPAWN CORPSE] como voc seguir em frente. Verifique o [BROKEN CRATE] e [CANO] como as abordagens horda Darkspawn. Faa bom uso da Lyrium ao seu redor, entre as ondas, pela boa utilizao que os meios deixar os Magos us-lo. Depois que as ondas de cabea para baixo o caminho dos dois saques [DARKSPAWN CADVERES] e trs [ANO CADVERES]. Na sala de encerrar os quatro vlvulas de gs e derrotar os golems de pedra para liberar a porta. Preciosidades da [ANO CORPSE] e entrar na prxima sala com Blade e Armadilhas mais Stone Golems. Use as veias Lyrium adequada e marcha para uma batalha interessante. Matar um Esprito Esqueceu onde est e tocar o Anvil atrs dele para atirar fogo no rosto e torn-la vomitar sangue. Depois de um certo tempo os rostos girar para matar o maior nmero

possvel. Bater o sangramento olhos vo parar o Esprito Enfurecido de ser convocado de forma a tentar tomar uma posio a cada vez. Confira o [RUBBLE] saia a oeste para atender Caridin. Lado com Branka ou Caridin mas sabemos que do outro lado vai atacar. Leliana e Wynne fortemente discordar e ter um enorme sucesso de aprovao no entanto Zevran, Oghren e Morrigan aprovar. Caridin gotas [SHIELD CARIDIN] e [CARIDIN da gaiola] enquanto Branka gotas [SHIELD Branka] e [VANGUARD]. De qualquer forma, voc pode destruir o Anvil do Vazio, mas a escolha de fazer isso melhor feito apenas se alinhou com Caridin. Voc tambm ser criado o [PARAGON forjado COROA], independentemente de sua escolha. Preciosidades do peito [] para alguns itens, mais um [MEIO DE PRATA BAR]. Verifique o GOLEM [ REGISTRO] e faa uma marca para iniciar a busca [O Golem REGISTRO]. Oghren vai perguntar se voc quer ir para trs, voc pode se quiser, mas voc deve voltar ao Ortan Thaig. Visitar o tmulo do guerreiro est aqui para terminar [admirvel Topsider] e receber [HONRA Topsider'S], muito bom principais mo Longsword. Voltar para Orzammar quando estiver pronto.

- Orzammar Part 2 Se voc lado com Harrowmont ento Bhelen ir atac-lo. Depois voc vai receber [PESSOAL HARROWMONT'S] ou [Trian'S MAUL]. Faa o seu caminho para fora e saquear o [Assembly Cache] para a [CHAVE PARA A CIDADE], um anel incrvel. Tempo para amarrar pontas soltas aqui e volta em todas as side quests. Voc pode falar com apenas Kardol fora, convenc-lo a lutar com voc durante o Blight e vai ser assim. V Shaperate e conversar com Orta, em seguida, falar com o Shaper transformar [o REGISTRO] Golem. Voc pode verificar o [Memrias] para ligar em [CASTA DOS MORTOS]. Voltar para a Assemblia e falar com Orta para terminar [LOST s memrias] e receber cinco de ouro. Para receber a recompensa total de seu voc deve deixar uma outra rea que Orzammar e as Montanhas Frostback depois voltar. Cabea sobre a o Palcio Real e entre na porta esquerda. No final do corredor continue para o oeste, o Quarto Real no tem nada nele. Se voc ficou do lado Harrowmont e falar com Vartag ele ir atacar. Mat-lo e prossiga para entrar na sala Bhelen e examinar a [carta] para [CODEX 232: uma carta de] RICA. Head ainda o corredor e v para o sul Senhora sala de Broden. Preciosidades do peito [] e fale com o herbalista para receber um novo receita e da busca [EXTICAS mtodos]. Faa uma poo e use-o na Senhora para cur-la e terminar a misso. Na outra sala no fim do corredor o embaixador Gainley. Mate-o e seus guarda-costas para

satisfazer [O JULGAMENTO DE CORVOS]. Preciosidades do peito [] e examinar o [LIVRO] para [CODEX 223: Trian DO JORNAL]. Ir para o Commons e fale com Filda para terminar [ESPERANA A me] e receber [SHIELD RUCK'S]. opcional mas neste momento vo para a Torre Circle. Fale com Irving sobre Dagna querendo para estudar l. Alm disso, encontrar Godwin e vend-lo a Lyrium com um poucopersuaso para 65 de ouro e um punhal. Persuadi-lo ainda mais por mais 8 ouro, em seguida, volta para Orzammar. Fale com Dagna e pedir uma recompensa, isto completa [uma improvvel ESCOLAR]. V to Dust Town e fale com Rogek, convenc-lo que precisa de mais dinheiro para receber 25 de ouro e acabamento [METAIS PRECIOSOS]. Procure Orta agora e falar com ela para receber um adicional de 10 de ouro! Voc pode retornar agora para Redcliffe e dizer Arl Eamon hora de convocar os Landsmeet. - The Landsmeet Aprece o cutscene e do dilogo que se segue. Cabea para estudar e Eamon ouvir fundamento Erlina's. Concorde em ajudar e ganhar a quest [RESGATE DA RAINHA]. O [LIVRO] [CODEX 194: MEDITAES DE ABELHAS e odes], de cabea para o leste sala para encontrar um peito []. Em seu quarto, onde Morrigan, Sten, e seu Mabari so voc vai encontrar mais dois [livros], [Codex 106: o BANNORN] e [CODEX 150: PAR VOLLEN: ocupada NORTE], respectivamente, enquanto a sala ao lado tem uma [CAIXA]. V para oeste e ento norte para encontrar Leliana e Zevran, h tambm uma [LIVRO] para [CODEX 122: As Fronteiras FREE]. H um peito [] no quarto ao lado que contm um [CARTA DE AMOR] (12). V ao sul da sala anterior para encontrar Oghren. Na outra sala um livro [] para [Codex 210: FESTA DE PEIXE DIA]. Deixar o imvel e entregar as quests que voc tem terminar ao longo do caminho. Os da taberna deve deixar o acesso a dois mais, [FALSO TESTEMUNHO] e [Untraceable]. Se voc tem tudo que voc saque deve ter 10 Garnet facilmente, ento voc pode ligar na busca ltimo, que leva a [DEAD DROPS]. [O JULGAMENTO DE CORVOS] deve atualizar para a parte final uma vez que voc falar com Ignacio. Voc pode optar por fazer a prxima seo que vai fechar-se todos os side quests em Denerim ou simplesmente continuar com a histria na seo

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Side Questing in Denerim Part 2 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Note-se que durante as suas viagens, h encontros aleatrios que voc pode comear envolvem Zevran e outro em que seus personagens so divididos por um porto. A nica com Zevran onde ele encontra Taliesen, um corvo Antivan, que pode tentar Zevran de volta para os Corvos. Se voc e Zevran no esto no melhor dos termos, em seguida, ele vai sair, ou

apenas pedir-lhe para ficar e uma luta comear. Taliesen descarta o [luvas de GUILE], que so luvas semi-decente. A outra batalha na o que voc est separado de seu grupo um pouco difcil, mas o real finalidade para a mencionar o [VIDRO Phylactery] para o final e Revenant ltima atualizao para [THE BLACK FRASCOS]. No Distrito veja a [DROP DEAD] perto de Cesar. Slim tambm Couldry tem uma atualizao de busca de um pagamento de 6 soberanos. Digite o Tavern Rodos Nobre mais uma vez e fazer um dos seguintes procedimentos para obter Coroa Teryn Loghain de: - Comprar os guardas de uma rodada de espritos anes, ento, quando est bbado, pode caminhar elas. - Use Poison-Making para envenenar as bebidas para derrubar os guardas para fora - Persuadir ou subornar as garonetes para manter os guardas ocupados - Usar a intimidao para convencer os guardas a sair - Use Stealth sneak aps elas - S matar os guardas Retornar para Slim e ele lhe dar a ltima interrupo por 10 soberanos. Dirija-se a Bann de Imveis West Hill a partir do mapa da cidade. Cabea em torno do canto e destrancar a porta leste. Verifique o [ARMA STAND] e [ARMOR STAND], em seguida, virar o [ALAVANCA]. Siga o caminho de volta ao salo para o oeste at chegar a uma nica [Caixa de madeira], parece que foi enganado. Luta seu caminho at o salo principal e retorno para o Distrito do Mercado.

GLITCH s vezes o jogo no ir atualizar a busca mesmo depois que voc saiu do imobilirio. Atravessar a busca outra mais tarde no jogo normalmente corrige esse problema. No pior caso, carregar um jogo salvo antes que voc foi ao imobilirio.
Fale com Slim Couldry que d seu dinheiro de volta e sai da cidade para o enquanto. Tempo para completar [UNBOUND], cabea para trs e Dirty Alley abordagem a porta do casebre catitas. Fale o seu caminho para o edifcio e preparado para o que possivelmente o mais duro combate no jogo.

Gaxkang o Unbound Drops: Blade lamentos Fade Wall Gaxkang um poderoso guerreiro Arcane com o que parece ser mana ilimitadas. Isso significa

que ele usa todos os tipos de magias, principalmente os da Entropia e Primal rvores. A melhor maneira de evitar a maior parte disso para limpar o grupo E tenta se espalhar. Use seu tanque para enfrent-lo afastado para evitar todos Ser afetado por ataques do Cone Cold (embora ele possa se virar e bater A festa de qualquer maneira). A maioria de todos atordoa e congela vai ficar contrariado ou Ele apenas imunolgico. Usar poes numerosos e no meio da luta voc Pode querer usar navios de Wynne do Esprito para mant-la forte.

Quando a luta acabou verificar o peito [] na parte de trs de uma boa quantidade de soberano, algumas jias, e [Elementalist'S GRASP], que so possivelmente os melhor ataque luvas mago. Deixe a rea que vai desaparecer quando voc sair, e siga para a Drop Ransom Localizao. Aqui derrotar a onda de soldados Howe e Chase capito para encontrar houve nenhum refm. Volte para o Rodos Nobre Tavern e fale com Ignacio. Voc pode optar por mat-lo ou deix-lo sair de bem com voc, de qualquer forma o quest est concluda.

Racer

Gamer VP

4603 Participao: 7732 Reputao: 16

Re: Dragon Age: Origins (Detonado completo + DLC inclusos)


por Racer em Sex Maio 20, 2011 12:26 am

- Arl Eamon's Estate Head over e falar com Erlina que informa Howe est dentro de modo que voc precisa ser cuidadoso. V para a esquerda e pegue os dois [ELFROOT], em seguida, quando os avisos da Guarda voc e convoca os soldados da parte traseira, mat-los. Vire a esquina para encontrar outro [ELFROOT] e entrar no ptio. Confira os dois [ELFROOT], [DEATHROOT] e [SACK] Erlina aqui, ento voc vai parar. Voc pode simplesmente matar os guardas e tm que lutar o seu caminho atravs desta parte da quest ou colocar o seu disfarces e ir camuflado, que como o guia vai. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ARL OF DENERIM'S ESTATE - INTERIOR ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ V para o mato e Erlina ir distrair os guardas. Corrida volta do canto Passe pela porta e verificar o peito [], que foi bloqueada at ento chefe para dentro. Fale com Erlina para descobrir onde est a Anora ento cabea sul a partir de da cozinha para encontrar dois [CAIXAS DE MADEIRA]. Cabea norte passado os guardas para uma pequena quarto com outro

[caixa de madeira]. V para o oeste e agora at o corredor esquerda, onde alguns arqueiros esto praticando. Verifique o [ARMA STAND] e [ARMOR STAND] v norte da sala. Entrar na primeira sala esquerda para encontrar um peito [] e [do LIVRO] em [CODEX 214: a praga PRIMEIRA: Captulo 4]. A segunda sala esquerda tem um nico [CAIXA] como faz o segundo quarto direita. A primeira sala direita vazio em termos de grana. V todo o caminho do norte e leste virar a esquina para encontrar Anora, infelizmente, a porta selada por magia. Ir para as quatro vias interseco e siga para o norte para encontrar um livro [] para [CODEX 125: GWAREN]. Chefe de volta e v para o leste neste momento. A primeira porta ao norte tem um guarda recebendo algum "Favores", se voc chegar muito perto que ele seja suspeito e soar o alarme mantenha distncia. Destrave a porta ao sul no fim do corredor para encontrar trs [TESOURO PILHAS], a [PEITO], e [VASO] para obter um pouco de dinheiro, um mdio [ SILVER BAR presente], e SHIELD [Howe]. Continuar para norte, at encontrar um [LIVRO] a [CODEX 104: ANTIVA] e uma caixa [de documentos] que contm [Grey Warden] DOCUMENTOS. Na prxima sala voc vai encontrar Riordan, trazer os documentos e, em seguida, pedir Howe onde abouts. Infelizmente, neste momento Riordan no pode ser de qualquer auxlio to de cabea para o Dungeon. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ARL OF DENERIM'S ESTATE - DUNGEON ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Independentemente da escolha que voc faa o seu disfarce seja descoberto assim que comear o combate caminho atravs dos guardas. H uma armadilha tripwire imediatamente na frente de voc assim desarm-lo antes de avanar. Faa o seu caminho para o sul atravs da porta de metal, em seguida, Vire direita duas entram em uma sala com dois [BARRIS], um [Caixa de madeira], e uma pilha [ OF] Sacks. Voltar para o corredor e entra na porta ao lado do sudoeste para encontrar mais guardas. Cuidado com a armadilha da morte de fogo que se esconde como voc entrar na porta para o sul. Destrave a trs [bas], ento entre na porta no lado norte da sala Os torturadores, onde residem. Livre o homem na prateleira Tortura para descobrir que ele Oswyn. Depois de alguma discusso que voc pode ganhar a aprovao de seu pai na vinda Landsmeet e ganhar a quest [TORTURADOS NOBRE]. De volta ao corredor, siga as caminho leste ao virar da esquina e entrar na primeira sala, onde o carcereiro reside. Loot a chave de cima dele e abra a gaiola Rexel. Voc pode deix-lo ir ou coloc-lo fora de sua misria. Voc pode abrir gaiola Soris 'no final, mas no serve a nenhum real objetivo neste momento. A ltima sala do lado leste tem um peito [], verific-la e abrir a porta no extremo norte. Derrota Arl Howe tirando seus dois primeiros magos e manter os outros atordoados ou imobilizados.

Preciosidades Howe para o [BITEBACK AXE] e ARL [ ] CHAVE Howe. V para o norte para encontrar Vaughan onde voc pode ganhar a sua voz para o Landsmeet e receber a chave do seu peito. Abrir a porta Irminric de clula e perguntar o que ele quer que voc faa a atualizao a busca [LOST TEMPLAR]. Suba as escadas e v para o quarto Vaughan se voc tem a chave, abra [Vaughan LOCKBOX] para encontrar 40 de ouro, ento v Anora livre. Como voc tenta sair Cauthrien tentativas de par-lo. Voc pode render-se ou luta, que ambos permitem Anora escapar. Se voc explicar que estava sendo Anora ajuda em cativeiro, em seguida, ela te trai e ataca de qualquer maneira Cauthrien. Lote sbio, voc no so supostamente para vencer esta batalha, mas se voc fizer Cauthrien gotas do vero [ ESPADA], que acrescenta ao seu Codex. Uma vez que esta batalha quase impossvel de ganhar ento assumido que so capturados. - The Alienage Fale com o Courier com capuz e Baern Varel para terminar as duas quests. Digite Casa Cyrion e falar com Soris para obter algum incitar a respeito do que acontecendo. Ele diz-lhe para falar com Shianni que devem saber mais. Veja o que o recolhimento est prestes a finalmente falar com Shianni. Digite Store Alarith de se quiser, mas voc no pode obter todas as informaes dele. Aproxime-se do mstico Site fora do Poder e verifique o sinal de [CODEX 157: VHENADAHL: A RVORE DA O] povo, ento o loot GRACE Andraste [DE]. Fale com o Ser Otto e ajud-lo a encontrar a Maleficarum para adquirir o quest [Something Wicked]. Fale com o Mendigo Deranged, verifique o co feroz, Poa de sangue, eo Co Morto, em seguida, voltar a Ser Otto. Diga-lhe de sua achados e ele dir que hora de verificar o Orfanato. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Orphanage ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Abra a porta e v o esprito escapar. Entre na sala direita e verificar o [BROKEN peito]. Na sala de cabea para a esquerda at encontrar dois [MADEIRA CAIXAS]. Continue com o Orfanato como as portas laterais abrem ea liberao Mabari em voc, uma das salas tem um [Caixa de madeira]. Siga o caminho e da derrota a mulher atormentada e fria e Espritos tumulto. Verifique as duas [Corpos carbonizados], em seguida, entrar na prxima sala. Derrota Demon eo Menor Sombras que so convocados. Verifique o peito [] e [carbonizados CORPSE] continue norte. Derrote os inimigos na sala ao lado e confira o [carbonizados CORPSE], v para a esquerda para encontrar outro. V at a porta e libertar o outro para encontrar um [CAIXA] e [Caixa de

madeira], saque-los chamar alguns inimigos. Na sala de a leste outra [carbonizados CORPSE], a partir da uma sombra maior. West a partir daqui de quatro Abominations Rage, mat-los e continuar atravs da final porta. Derrotar o demnio e Ser Otto vai morrer, o demnio final sair. convocao Demons Rage Menor ao seu lado, mas eles so facilmente despachados de So Paulo. No so dois [corpos carbonizados] e um [PEITO] que tem [SHIELD Knight-comandante], o e um [ARTEFATOS AMULETO], que abre a quest [Hearing Voices]. Deixe o orfanato e fale com o mendigo e dar Deranged seu amuleto de volta para ela para terminar a misso. V para o lado norte da estranheza e pilhar os dois [DEATHROOT], ento fale com a Guarda Elf. Voc pode dar-lhe seis soberanos ou mat-lo para a chave do hospcio. Digite o hospcio e matar os guardas e da Autoridade, que detm o [IMPERIAL EDGE]. Verifique o peito [] e as [Caixa de madeira], o [pilha de moedas] eo [NOTA]. Abra a porta de trs e liberte os elfos que so mantidos em cativeiro aqui. Cabea para fora da porta da frente e tirar os curadores e os guardas. Fale com Shianni depois e dizer a ela sobre a nota e chave. Volte para o extremo norte e entrar no apartamento. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Run-Down Apartments ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Vire a esquina e falar com o elfo para obter algumas informaes sobre o que est acontecendo aqui. Entre na sala no meio de encontrar um [Caixa de madeira] e um [CAIXA]. A sala de cima, tem um peito [] com o [FREE MARINHEIRO SEXTANT]. Digite a sala oeste e mate o Soldier's Tevinter. Confira os dois [bas] eo [Pilha de livros] para [CODEX 110: ELFOS DA CIDADE]. Faa o seu caminho para fora do sul sair e derrotar mais soldados. Verifique o [CANO] e entrar no armazm. Voc pode lutar Devera ou Intimidate / convenc-la a lev-lo para Caladrius, apenas sei que ela deixa cair a [BOW do Sol Dourado], uma curva decente e atualizao do Codex. Verifique o [ARMA STAND] e desarmar as armadilhas para a direita, verifique o [CANO]. Dirija o norte e abra a porta da esquerda primeiro a encontrar um peito [], a porta direita tem Mais soldados. Verifique o [Caixa de madeira] e continue norte. Batalha pela hall e mate os Soldiers na sala grande; verificar o peito []. Nos prximos sala voc encontra Caladrius. Voc pode apresentar uma contra-oferta, onde voc tem vrios nveis de escolhas Persuaso e intimidao. Voc pode faz-lo assim que ele deixa e d-lhe tudo, ou voc lutar com ele. Aps sua derrota voc pode negociar com obter um aumento de sade atravs do seu Sangue Magic. Depois Valendrian liberado e retorna sua casa. Caladrius Loot para o [vestes do MAGISTER SENHORES] e [Documentos SLAVER]. Verifique o [VASO], o [Gabinete], [caixa de madeira] e [PEITO] saia. Digite Home Valendrian's e confira os dois [bas] e [ARMOIRE]. Fale com ele

sobre Duncan e ele vai te dar [PRESENTE DO CINZA]. Loja Alarith est agora aberto para negcios e ele tem alguns itens decente para venda. Retornar para Arl Eamon neste momento que ir dizer-lhe para encontr-lo no Palcio Real. Dirija para fora e entregar as quests voc acabou de Capela e dos Magos Coletiva. Pegue as quests [DEFYING O Coletivo] e [defendendo o ] COLETIVA da bolsa depois de ligar essa busca polegadas Voc tambm deve entrar Rodos o Noble Tavern transformar nas misses do Irregulares Blackstone. Pick up [uma mudana na liderana] depois de ligar os dois dentro da cabea para o oeste lado do Mercado Distrital para encontrar Raelnor Hawkwind. Voc pode mat-lo ou seu filho Taoran, que voc vai descobrir em um encontro ao acaso no mapa do mundo. POINT OF NO RETURN

Depois de concluir as coisas Landsmeet em Redcliffe so mudadas para sempre. Se voc tem alguma misses que requerem que voc v para qualquer parte do Redcliffe faz-lo agora. Principalmente busca mortos [DROPS] que no tenha sido coberto e ainda se voc escolher fazer [defendendo o coletivo] tambm deve ser feito antes do Landsmeet. Fale com o Cavaleiro Comandante Harrith para atualizar essa busca. O [DROP DEAD ponto] o norte do Lar Dwyn sobre o cais.

Quando voc chegar ao Palcio Real, voc vai correr em Cauthrien se voc no matar ela mais cedo. Voc pode persuadir / intimid-la a ir embora em paz, mas Sugerimos que voc lutar contra ela e seus seis guardas. Preciosidades ela para [A ESPADA DE VERO] que tambm adicionado sua cdice. Dirija atravs da porta para se juntar ao Landsmeet. Agora voc tem vrias formas que o jogo pode terminar, e quase todas elas dependem de sua deciso aqui.

Ganhar o apoio NA LANDSMEET - Diga que voc Anora apoi-la, mesmo que seja uma mentira. - Obter votao Vaughan, resgatando-o de calabouo Howe. - Oswyn Resgate do esplio de Arl Howe durante o "Rescue the Queen" busca e mencionar os crimes de Howe. - Rescue Irminric na masmorra Arl Howe, dar o seu anel de sinete para Alfstanna em Rodos o Noble Tavern em Denerim, e dizer que Loghain contratou um mago de sangue para Eamon veneno. - Quando voc enfrentar Loghain na Landsmeet, mencionar o Blight e passar uma verificao de persuaso para conseguir Arl Wulff do seu lado. Voc tambm pode usar a persuaso para

escolher o "Eu no sou o nico que traiu Ferelden" escolha o dilogo, que voc um pouco de apoio. - Mencionar o comrcio de escravos no estranheza. Perder o apoio NA LANDSMEET - Antes da Landsmeet, no diga que Anora Loghain deveria morrer pelos seus crimes ou simplesmente no falar com ela em tudo. - Meno deixando Cailin morrer. - Meno Alistair na rodada de dilogo em primeiro lugar. - Rescue Irminric das masmorras Howe, no d o anel a sua irm no Rodo Nobre Tavern, e mencionar Loghain permitindo Howe a tortura inocentes. - Irminric Resgate e no do o anel para sua irm, em seguida, referir Arl Eamon em qualquer ponto.

Possveis cenrios ENCERRADO

- Regras Alistair com Anora - Anora no vai se casar com o assassino de seu pai, ento se voc quiser Loghain mortos, voc ter que faz-lo sozinho. Se voc deixar Loghain viver, ele s vai tomar o trono se ele foi substitudo por sua irm. - Regras Alistair com voc - Voc precisa ter pelo menos uma taxa de aprovao neutro com Alistair para ele para casar com voc, e claro que voc deve ser do sexo feminino. Voc deve passar por um Persuaso de seleo para selar o negcio. - Regras Alistair sozinho - Muito fcil de obter, se ele foi substitudo por sua irm e Loghain est morto. - Regras Anora sozinho - Ainda mais fcil de obter do que deciso Alistair sozinho, como ele no quer ser rei de qualquer maneira. No importa se Loghain vive ou morre. - Regras Anora com voc - S est disponvel se voc um macho humano nobre. Voc deve deixar Loghain viver, ou Alistair deixar matar ou execut-lo, no voc.
De qualquer forma, voc estar em uma batalha. Concentre-se no Loghain ea batalha ser interrompida prematuramente. Aceite o desafio do duelo e lutar com quem voc v o ajuste. Voc pode optar por matar Loghain mas quem faz o ato determina seus fins, ou voc pode faz-lo passar pelo Unir e integrar a equipe. Voc ganhar o quest [A BATALHA FINAL]. Deixar uma propriedade para encontrar Slim tem Couldry devolvido. Aceite a atualizao para o The Tears of Andraste. Voc pode ir para Redcliffe mas uma vez que voc entrar no castelo j no

pode explorar o mapa mundo para fazer Questao algum lado se voc quiser. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Redcliffe Village Battle Part 2 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Fale com o sobrevivente e fazer o seu caminho o caminho matando Darkspawn como que voc v. Derrote os inimigos na parte principal da cidade, em seguida, siga at a rea do castelo para outra luta. Lutar contra trs ondas de Darkspawn ter um Alfa Ogre ataque. Informe o soldado que voc precisa de tempo para se preparar, porque quando voc entra no castelo est bloqueado e no pode mais visitar o mapa do mundo. - Side Questing Part 3 Comece indo para a Bann de Imveis West Hill novamente. Dirija o sul e derrotar os soldados que atacam. Continue para o oeste e sul na cruz para encontrar uma porta trancada. Na sala um peito [], o norte principal para o quarto mdio e verificar o [COZINHA ARTIGOS] ento entrar na sala ao norte para mais dois [bas]. Continue a ir para o oeste e pegue o caminho superior para a sala ampla. Pass atravs da sala do meio saque do peito [] que voc v. Kill the Mercenary Capito na sala do Sudeste e saquear o peito [], bem como a [CHAVE CAPITO] do cadver. Mantenha a oeste de camionagem e faz o seu caminho para onde o tesouro "no era" a ltima vez. O quarto antes que a norte tem uma porta escondida que pode ser movida. V para o norte e desarmar as placas de presso em seguida, abra a porta do quarto minsculo. A [gabinete], [ARMA RACK] e dois [bas] residem. Um [EXALTADO MAUL] eo TEARS [OF Andraste] esto entre os itens que voc pode loot. Em seu caminho para fora o capito do Guarda est esperando por voc com suas tropas. O quarto do leste norte tem uma arma [ STAND] e um [ARMOR STAND], juntamente com mais inimigos. Sair e voltar para Slim Couldry. Escolha as lgrimas a cair em si mesmo e Slim ser o seu caminho. Dirija-se Lago Calenhad Docas agora. Voc deve executar em Taoran em sua maneira l se foi ele que escolheu para matar. Voc pode mat-lo ou faz-lo pagar-lhe um soberano poucos para sua vida. Ele descarta o [FREE SCOUT ARMANDO PAC] se voc optar por mat-lo. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lake Calenhad Docks Once More ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Encontrar magro Frank perto das docas, mat-lo. Digite a princesa mimada para encontrar outra [DROP DEAD]. Marc-lo e estar no seu caminho para as Montanhas Frostback.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Frostback Mountains Once More ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Chefe para a rea central para encontrar outro [DROP DEAD] e Brian. Mate-o para fim [FALSO TESTEMUNHO] ento chefe de Denerim transformar na quests e pegar a ltima chamada [HARSH decises] ou [NOVA TERRA]. Para ter acesso ao este ltimo tem sinal Gorim ea irm Theohild no mercado Denerim, e os titular tranquilo das Maravilhas de Thedas. Fale com todos e lhes deu "K's" piscadela e aceno de cabea e eles vo devolver o sinal conforme o esperado. Depois que todos os sinais ter sido enviada, verifique com contacto "K's" guarda Denerim no mercado. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Run Down Alley ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Faa o seu caminho em torno Denerim at que voc funciona em D / Tenente K's. Preciosidades da [HIDEOUT INSTRUES] dele e de estar no seu caminho para ele. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ D's/K's Hideout ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ No h praticamente nenhuma discusso aqui, basta lutar e matar D / K, em seguida, voltar com o Bartender para sua recompensa.

- The Final Battle Fale com Arl Eamon e ento cabea para o segundo andar. O primeiro quarto do direito tem um bloqueado [PEITO] contendo um [MAPA DE OCUPADOS Ferelden], no final de o salo Riordan. Saiba a verdade por trs da Arquidemnio eo significado da sendo um Grey Warden. V para a sua sala para encontrar Morrigan esperando por voc. Voc pode aceitar sua oferta para ganhar um cenrio definitivo ou final de lixo e ela sai seu partido para sempre, infelizmente. Voc levado Cidade Denerim Gates, aps as cenas. A maioria dos inimigos deve morrer em um nico golpe de modo correr e matar todos eles. Quando eles so todos mortos as atualizaes quest, fale com Riordan. Agora voc deve dividir o seu partido em dois e voc pode querer ter Alistair / Loghain com voc para entrar na cidade. Comece por se dirigir ao

Mercado Distrital. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Market District ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Derrote os ogres e pressione para a frente para o lado de trs do distrito. Verifique o [RUBBLE] no lado norte, o [CANO] do outro lado do edifcio. No final do sudeste encontra-se mais Ogros e do Hurlock Geral. Deixe que ele venha at voc, em seguida, dormir / paralisar / congelar os Ogres atacar e pummel geral. Envia vrios itens bons, incluindo a corrupo [] e [Ax do VASHOTH]. Preciosidades da [RUBBLE], de onde o general foi e outro no canto nordeste de l. Voltar para o mapa da cidade e ir para o estranheza. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ The Alienage ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Corra at encontrar Shianni. Convenc-la a defender sua casa e mand-la para as linhas de frente. Siga ela e depois solta pelo Darkspawn que quebram atravs do porto. A Assembleia Geral Hurlock nas costas e vai criar alguns Glyphs para ajudar seus aliados. Felizmente ele pode ser controlado de modo feitios como Blood ferida, Sono e Paralyze so salva-vidas. Envia a [maligno PESSOAL], [TEMPESTADE Talons] e um [faixa espiral]. Quando esto todos derrotados falar com Shianni para completar a busca e receba as [DAWN RING]. Como deixar o Arquidemnio destri o ponte atrs de voc, v ao Distrito Palace. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Denerim - City Gates ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Aqui voc tem o controle de seu partido. Equip-los e falar com o Diretor de iniciar a luta. Um Alfa Ogre greves tanque, primeiro, e deixe o auxlio Soldados vocs. Novamente, a maioria dos inimigos morrem em um hit ou dois, para efeito de domnio das competncias so grandes para diluir a competio e incidindo sobre os inimigos mais difceis. Quando o inimigos so derrotados falar com o messenger e dizer o mensageiro que voc tem garantiu as portas para terminar a misso. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Palace District ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Assista a cena e depois v at o lado esquerdo matando Darkspawn. Verifique o [CAIXA] ento

cabea para o lado sul e destruir aqueles Darkspawn. Dirija acima das escadas e verifique o [RUBBLE] depois de eliminar mais inimigos. Faa o seu caminho para o andar, tenha cuidado com a armadilha do tripwire no topo dos degraus. Derrote o resto o Darkspawn e verificar o [RUBBLE] ento chefe de Fort Drakon. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Fort Drakon ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Retire os arqueiros nas laterais e em seguida, o drago que Thrall terras. Experimente Dormir o Emissrio e Alpha nas costas para que voc possa cuidar deles depois. Retire o restante da arraia-mida e dentro da cabea. Para a direita um peito [] ao leste com os quatro sentidos um [pilha de livros], mesmo no Ocidente. Cabea para baixo o salo principal e uma grande quantidade de mscaras iro aparecer ao seu redor. Derrote o Genlock Conjurer no extremo sul e desa o hall de desarmamento da viagem fio. Entre no quarto sudoeste para encontrar trs [ARMA STANDS] e um de madeira [ ] CRATE para saquear. Voc pode matar os inimigos no quarto ocidental, mas se voc quiser entrar no sul quarto oriental. Preciosidades os quatro [ARMOR STANDS], duas [bas] e dois [MADEIRA CAIXAS]. A sala tem um norte [gabinete], [ARMOIRE], e um peito [] para saque. Entre na sala leste e verificar o [CANO], em seguida, falar com sandlia. Dirija-se ao segundo andar. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Fort Drakon - Second Floor ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Existe uma [CANO], [caixa de madeira] e um [saco] na sala de im ediato. V pela porta oeste e depois para abrir o [bas] no topo da escada. Continue para o oeste e derrotar os Alfas que atacam. Dirija o norte e abra a medida porta esquerda para encontrar duas [bas]. A prxima sala tem mais de um peito [] como faz o outras. Abra a porta leste e v para o leste atravs do outro. Derrote os adversrios variaram que esperam por voc. Entrar na rea sul da sala anterior. Lutar contra a Genlock Mestre Assassin e cuidado com as armadilhas de mandbulas. O quarto tem trs [caixas de madeira] fazer check-out. Dirija o sul e lutar contra os ogres e dois Hurlock Emissrio. H seis [Bas] e um [Caixa de madeira] entre as partes, que contm grande quantidade de consumveis itens para a prxima batalha. V para o telhado para chegar a batalha final. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ FORT DRAKON - ROOFTOP ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Assista a cena e prepare-se.

Arquidemnio Drops: None


Esta luta dividida em fases, cada 25% a Arquidemnio ir se mover para Outra fase. Convocar seus exrcitos, mas deixar um corpo a corpo, variando de unidade para Tarde. Ele usa uma rea de ataques efeito, um estrondo impressionante, chama respirao, Mordidas e golpes de cauda. Ele toma o vo para se deslocar e f-lo muitas vezes, Apenas ajustar e jogar como os outros drages que tm lutado. Quando a segunda fase comea usar Vortex, um ataque que lida Dano menor, mas atinge algum que bate com debuffs ataque e defesa. Basta continuar como se fosse a primeira etapa sendo cuidadoso da Vortex. A terceira fase comea na metade da sade e da Arquidemnio levanta vo. Use A ballistas e ataques distncia para causar dano a ele. Invoca o variou Unidade, realizada no incio e tomar conhecimento do Darkspawn que deitar no rea. Tenha seu mage usar alguma rea de magias de efeito rapidamente elimin-las E, em seguida, voltar para a Arquidemnio. A fase quatro comea em 25% e a convocao Arquidemnio mais Darkspawn. Use o ltima unidade que voc realizou agora a concentrar-se na Darkspawn enquanto o negcio Dos danos ao Arquidemnio. Independentemente da escolha que voc faz no final do Jogo vai decidir o final.

Aproveite o final! ---------------------------------------------------------------------------------------------

Racer
Gamer VP

4603 Participao: 7732 Reputao: 16

Re: Dragon Age: Origins (Detonado completo + DLC inclusos)


por Racer em Sex Maio 20, 2011 12:26 am

VI. Downloadable Content (DLC)


Esta seo abrange todo o contedo para download para este jogo. Ele ser adicionado como mais DLC liberado. - Soldier's Peak Cabea para cima do morro e ver o cutscene. Chefe esquerda e observe a [esttua] para ganhar o quest [Histria Antiga] e [CODEX 099: A HISTRIA DO SOLDADO DO PICO]. Dirija para trs para o leste e derrotar o Lords Arland do que atac-lo. Como voc se move sobre Warden Skeletons e Aclitos atacar da rea de esttua. Sobre as medidas o diretor Master Scout leva mais tropas, saquear seu cadver para o ANTIGO [ CROSSBOW] Warden. Quando estiver pronto entre na Keep.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ The Keep ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Oua o discurso de que o esprito que d e depois entrar no quarto da ruptura onde um Horror Arcane aguarda. Verifique o [NOTA] sobre a mesa para [CODEX 237: Um CARTA DA Bann] WULFF MATHUIN. Entrar no quartel e derrotar o comandante Athlar em seguida, roubar o peito [], [arma do carrinho] e [NOTA] para [CODEX 239: Um APELO DA COMANDANTE] ATHLAR. Dirija-se ao Mess Hall, para encontrar um peito [] no canto, v de volta ao corredor e entrar no Archives. Derrote o Arquivista e verificar a [LIVRO arquivista] para ver outra cena. Verifique o [LIVRO] no canto para [Codex 100: A HISTRIA DO PICO DO SOLDADO: CAPTULO 2], depois v para o segundo cho. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Second Floor ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Voc vai ver um outro cutscene e ento um Rage Demon e Dead Vigilantes ser o seu prximo adversrio. Voc deve derrotar os Guardas Morto e os demnios que so convocados antes que voc possa parar a Fria do Demnio rapidamente a cura. Preciosidades da Demon Rage para [A respirao de Inverno], uma boa equipe para qualquer mago. Preciosidades da [VASO] e cabea acima das escadas. Mate os esqueletos e verificar o [Raspberry Jam] no contador para [CODEX 101: A HISTRIA DO PICO DO SOLDADO: Captulo 3].

Entre na porta esquerda para encontrar Sophia possua. Voc pode ficar do lado do demnio, mas melhor no, se voc est jogando o bom carter. Verifique as duas [Bas] e [do LIVRO] sobre a mesa [CODEX 226: SOPHIA Dryden revista]. Certifique-se de loot Sophia para o [Warden COMANDANTE SET], um grande conjunto de danos lidar guerreiro. Pegue a sada no outro quarto. Na ponte so algumas inimigos e algumas armadilhas. Faa o seu caminho atravs da Tower Avernus.

Observao: Sophia sempre cai trs peas definidas para o comandante diretor definido, mas raramente ela vai cair [Warden TOWER SHIELD], que corresponde ao conjunto e muito bom.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Avernus's Tower ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Derrota os cadveres Warden que atacam e verificar o [LIVRO] para [CODEX 238: NOTAS Avernus]. O [ALQUMICA mistura] ir dar o seu carter Poder de habilidades de sangue, duas habilidades nicas pendentes de sua classe. A HABILIDADE [ ] NOTAS conduzir a outra minicena. Chefe de Sala Avernus e fale com ele. Concordo aliar-se com ele at os demnios so tomadas de cuidados. Preciosidades da [CAIXA], [caixa de madeira] e [Corpse] para [CODEX 102: A HISTRIA DO SOLDADO PEAK: Captulo 4].

PODER DE HABILIDADES DE SANGUE

Mage - Sustentabilidade das Trevas - Segure Sangue Rogue - Dark Passage - Blade A Tainted Warrior - Sede de Sangue - Blood Fury

Voltar para o Grande Salo, no segundo andar da Torre de Menagem. Proteja Avernus dos demnios que so convocados como ele fecha o vu. A criatura final Desejo um demnio que facilmente tanked e mortos, que geralmente cai moeda decente. Fale com Avernus e depois optar por mat-lo, ele descarta a ROBES [OF ] Que Avernus melhorar magia do sangue. [RETRATO DO ASTURIAN] Desa as escadas e cheque para ter acesso sua esconderijo. Dentro de [ASTURIAN'S PODEM] eo [SHADOW CORREIA], isso completa a quest [Histria Antiga]. Se voc sair e voltar Levi ter que definir sua loja e voc ter acesso a um ba de armazenamento. Se voc tiver adquirido o [METEOR minrio metlico] a partir do encontro fortuito, em seguida, dar-Mikhael e ter ele forja [STARFANG]. Voc pode optar por uma espada de uma mo ou duas mos, o escolha depende do seu estilo de jogo. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Observao: Voc pode vender sua armadura para Mikhael e saia do menu. Abra sua loja at novamente para encontrar o equipamento que voc vendeu atualizado para uma camada superior! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

- Sulcher's Pass Em seu caminho voc vai encontrar aqui um homem chamado Felipe. Ele ir pedir que voc d uma haste de controle de suas mos, ele vai acordar um Golem a cantar as palavras adequadas. Voc deve terminar a quest inicial e depois ganhar [o Golem da HONNLEATH]. Preciosidades dos dois [ELFROOT] e estar no seu caminho.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ HONNLEATH ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Preciosidades da [ELFROOT] e derrotar o Darkspawn ataque. Vire a esquina para encontrar uma horda de Darkspawn espera, mat-los e verificar o [CANO]. Pegue o [DEATHROOT] e pressionar para a parte principal da vila. No sul da canto voc vai encontrar um [NOTA] para [CODEX 230: A NOTA DA ALDEIA HONNLEATH CONSELHO]. Preciosidades da [ALDEO] para o [ensangentado BRONZE KEY] e depois verificar o [BROKEN CAIXA], [PEITO] e [CESTA DE alpiste]. Por ltimo, examine xisto e tenta ativar ele. Digite Adega Willhelm para continuar.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Willhelm's Cellar ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Verifique o [ESTRANHO CRYSTAL CLUSTER] e [PEITO], em seguida, desa a rampa e abrir a porta. Derrota ondas do Darkspawn e verificar o peito [], [CANO] e [carbonizados CORPSE] para alguma coisa til. No quarto seguinte use [Willhelm'S SPECIAL BREW] para obter esse dom. Derrote o Darkspawn na prxima rea, mate Emissrio Genlock primeiro. Verifique o [cristal brilhante] e [A dcadas CARTA] para [CODEX 236: A] CARTA dcadas. Derrubar a barreira mgica e fale com Matias. Concordo para encontrar o seu filha em troca do cdigo correcto. No salo dois [ELFROOT], uma [DEATHROOT], e [FRATURADOS Stone], a sala ir convocar sombras e um p Wraith. Preciosidades-lo para o Anel [Festival da Colheita] e um [GREENSTONE NOTVEL]. O [LIVRO] [CODEX 224: JORNAL DA Enchanter Willhelm] e h uma [CAIXA] no canto. Na prxima rea so dois [STRANGE CRYSTAL CLUSTERS] cabea para o Mecanismo de Conteno no final do caminho. Persuadir "vaquinha" que ir ajudar a libert-lo. Mova os ladrilhos do piso para que o telha superior direito est aceso. Use as setas para direcionar o fogo, ento vamos correr Amalia por isso, enquanto voc dispor do Demnio. Kitty cai no [leme do HONNLEATH] e [Cordo de Shattered Dreams], faa o seu caminho de volta para Matthias derrotar o Menor As sombras que desovar. Com o cdigo correto, volte para o Xisto. Em seu caminho para fora cabea at o norte do monte e abra peito [OLAF] por [premiado OLAF de queijo faca].

- Cadash Thaig Se voc tiver concludo um Paragon de sua espcie, em seguida, digite o acampamento e fale com Xisto sobre o seu passado at que ele menciona Willhelm e Deeproads, voc deve obter [memrias um Golem], busca pessoal do Xisto. Uma vez que feito cabea Cruz Caridin com xisto em seu partido. Xisto deve se lembrar de algo e marca a localizao da Cadash Thaig em seu mapa. Desa o caminho derrotando os Darkspawn e gritos que o ataque. Siga o caminho do norte de verificar a [RUBBLE] que voc v. Xisto vai notar que esta Cadash Thaig e que ele quer se aventurar mais. Derrote os inmeros inimigos e verificar o [ESTRANHO CRYSTAL CLUSTER] sua direita. At o caminho para a esquerda um peito []. Mais adiante, um emissrio Hurlock que cai um [SANGUE-empanturrados AMULETO], h um peito [] e [pilha de lixo] nas proximidades. Atravesse a ponte e tirar o Stalkers Deep e Darkspawn. Imediatamente esquerda cerca de [RUBBLE] e direita um [Caixa de madeira]. Quando o Darkspawn eram mentiras um [pilha de ossos] e um [pilha de lixo]. Siga o caminho para outro

[pilha de ossos], mais ao sul e ao leste um peito [] que, quando se aproximou gera Stalkers Deep. O recanto do sul tem outra pilha [ DE OSSOS] ento continuar no caminho e lutar Stalkers mais profunda que geram em cima de voc, eventualmente, gerando o Deep Stalker Leader. Confira as prximas [RUBBLE] e combater a Darkspawn que venham a surgir. A cabea ao canto ocidental e combater a Shriek Alpha e amigos para encontrar um peito [] e um [pilha de ossos]. Cabea para cima da colina ao norte e derrotar o Genlock Alpha e seus comparsas, em seguida, verificar o peito [] para o leste. Atravesse a pontes para chegar ao seu destino, que guardado por um Alfa Ogre. Gritos vir a meio do combate para estar pronto para lidar com eles. O Alfa Ogre cai inmeras itens, mas principalmente o [CADASH Stompers] e [NOTVEL RUBY]. Verifique o dois [ESTRANHO CRYSTAL CLUSTERS] eo peito [quebrado] para o THAIG [DEAD SHANKER], em seguida, examinar o [GOLEM MONUMENTO]. Isso inicia uma cena e completa a busca, bem como uma conquista.

- A King's Confidant Faa o seu caminho para esta rea no Mapa Mundial. D uma olhada no homem desarmado e os guardas, em seguida, entrar na briga. Derrote a milcia privada e saquear os dois [DEATHROOT] e dois [ELFROOT]. Confira na Elric e tentar reanim-lo. Depois o chefe de conversao para Ostagar. Traga Alistair ou Loghain acrescentado ao longo de comentrios e bastidores. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Ostagar ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Ao entrar na rea Darkspawn imediatamente atac-lo. Mate-os e verifique o [pilha de sacos] e [Caixa de madeira] nas proximidades. Cabea norte para encontrar mais Darkspawn espreita, liderado por um Strider Hurlock. Preciosidades da [Caixa de madeira], ento o Strider mortos por [Cailan's Greaves]. Outro [pilha de sacos] subir a colina coberta de neve juntamente com o [UNIR CHALICE]. Prossiga de volta para baixo da rampa e na principal parte do acampamento. Mais Darkspawn liderada por um Forgemaster Genlock esperam por voc, derrot-los e mover-se perto do Acampamento Magia para encontrar um Alpha Hurlock. No furriel uma rea bloqueada peito [] e [Caixa de madeira]. No Acampamento Magic voc vai encontrar a chave Buried Elric, a chave [para a ROYAL braos, peito], bem como o peito do MAGES [']. Se voc no usar a chave mais cedo, ento voc pode destravar o ba para receber o [CORROMPIDO Magister PESSOAL], juntamente com a de outros loots que teria sido l. Continuar perto da canis Mabari e derrotar os viles que atacam. Verifique o [pilha de sacos] e [DEAD MABARI] para [SWIFTRUNNER Warpaint] e [HARNESS

FIRESTONE]. Blight Lobos e um Vanguard Hurlock ir atac-lo mediante a verificao dos corpos - o Vanguard gotas [SHIELD Cailan'S]. Continue para o leste ao peito [Cailan'S] onde [BLADE Maric'S] e [SEGREDO DE CORRESPONDNCIA] pode ser encontrado. Cabea sul at a rampa para encontrar mais Darkspawn, saquear o [Caixa de madeira] para alguns [REPEATER LUVAS] ea pilha [OF SACOS] no canto. Como voc continuar a leste cuidado com o tripwire. Derrote o Darkspawn e saquear o bloqueado [PEITO], [pilha de sacos] e dois [CAIXAS DE MADEIRA]. Voltar principal acampamento e iniciar a caminho do outro lado da ponte para encontrar Cailan. A cena ocorre e ento mais Darkspawn ataque, mas de ambos os lados da ponte. Faa-o outro lado da ponte e olhe para o norte para encontrar um [Caixa de madeira]. A partir de aqui continuar a despachar o Darkspawn. Mantenha-se atento para as armadilhas de mandbulas e os inimigos em ballistas. Na parte traseira voc encontrar o estrategista Hurlock, ele detm [manoplas Cailan'S]. Preciosidades dos dois [CAIXAS DE MADEIRA] e [pilha de sacos] no canto do sudeste, voc encontrar o mesmo conjunto acima na extremidade sudoeste, a medida leste tem duas [CAIXAS DE MADEIRA]. Subir a rampa e verificar o [Caixa de madeira] ento envolver o Darkspawn. No um [pilha de sacos] perto de uma rea destruda e um [Caixa de madeira] em cima da plataforma. A General Hurlock conduz o bloco seguinte, aturdir a ter melhor controle dessa luta e, em seguida, verificar o seu cadver para [peitoral de prata Cailan'S]. Antes da rampa bloqueado [PEITO] madura para colheita, faz-lo em seguida, proceder Torre de Ishal. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Tower of Ishal ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Voc imediatamente atacada por Darkspawn, os grunhidos cair em um nico golpe, mas o Ogre ter de ser tratada. Limpe e saquear o [PILHA DE FILTH] em seguida, passar para a prxima rea onde voc est cercado por mais grunhidos. H uma [PILHA DE FILTH], 2 [BARRIS], e [a arma do carrinho] que contm o [NUG CRUSHER]. Verifique as duas pilhas de [RUBBLE] ento pule no buraco para entrar na Darkspawn Tneis. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Darkspawn Tunnels ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Mais uma vez voc empurrado em uma batalha contra Darkspawn. Verifique o [QUEBRADO CAIXA] para o leste para gerar um Spider corrompido. Siga o caminho para sul, at um aberto sala que gera mais aranhas. Preciosidades da [RUBBLE] e v para o sul atravs da porta. Mais Darkspawn e outra pilha de [RUBBLE] pode ser encontrado neste hall. A bloqueado [CAIXA]

encontrado na sala junto com mais aranhas. Digite o campo de batalha para uma memria do corao. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ BATTLEFIELD ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Passo em frente para acionar a cena em seguida, basta derrotar o Ogre ressuscitado e os Genlock Necromancer que revive os mortos. O Necromancer tem [Cailan DE HELM] eo Ogre ressuscitado [Duncan DAGGER] e [Duncan espada]. Cabea para trs e decidir o que fazer com o corpo Cailan, voc vai terminar a quest e ganhar o "Na guerra, a vitria" conquista.

- The Darkspawn Chronicles Voc um Vanguard Hurlock, escolhido pelo Arquidemnio para liderar e destruir o cidade de Denerim. Use a habilidade encantar a Genlock prximo para recrut-lo para suas fileiras. Mover para frente atravs do porto para o [DARKSPAWN CORPSE], ento para o meio da cidade, onde a batalha est ocorrendo. Derrota da Guarda da Cidade e Besteiro e continue norte, recrutar um Hurlock no uma m idia. Existe uma [BROKEN CRATE] na vizinhana e derrotar os guardas devem receber a misso concluda. Indo para o oeste para o Ogre e encantar-lo, ligue-o a guardas. Outra misso adicionado ao [SMASH The Barricades], mas de cabea para o sul de a caixa para encontrar um peito []. West daqui at as etapas so alguns guardas para tomar se voc desejar. Chefe de volta ao norte e retire uma barreira que voc afastar mais guardas e Ser Cauthrien. Preciosidades da [engradado de MDICOS] e destruir o outro tipo de barreira para completar a misso. A prxima tarefa matar Arl Howe, que spawns sul das barricadas. Lidar com o primeiro co e utilizar os Ogres Stomp para controlar o guarda-costas. Loot o co de guarda para [osso grande] e do ao [ COLEIRA ESPIGES] enquanto Arl Howe tem um [SAW ESPADA] e [AO Bracers]. Voc ganha uma nova misso, [RAMPAGE AO MERCADO], ento v a leste para continuar. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ DENERIM - MARKET DISTRICT ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Recrutar os Shriek prximos dentro do partido, execute um dos seus prprios se voc necessidade de fazer o quarto. Stealth passado a Guarda Ballista e usar as habilidades do Guincho para derrub-los. Uma nova busca foi adicionado [KILL Bann Teagan], ao sul da cabea para encontrar inocentes correr e ganhar uma nova misso que envolve a sua

desaparecimento, abate [OS INOCENTES]. Kill Theohild Irm e Me e Perptua v para o leste para encontrar Goldana e Bann Ceorlic. Sul voc encontrar um clrigo e um Mulher inocente, por meio da porta Bann Teagan, Ser Landry, e que vai Gorim tentar par-lo. Stomp Use o Ogre e aterrorizar a Shriek para controlar a grupo enquanto voc tirar o mais difcil da tripulao. Teagan descarta o [REDCLIFFE SHIELD], v para o norte para encontrar um outro Cleric. V para o leste e ao sul em direo a taverna para encontrar um pouco bbados e Oghren. Preciosidades dos cadveres por [HAMMER FORGE MESTRADO] e um [vinho], em seguida, continuar para sul. Pilhagem de madeira [ ] CRATE e verificar MINERAL dos Magos ['COLEO] e [ALQUIMIA ARTIGOS]. Executar redor at que voc completar a misso de matar os inocentes para ganhar uma nova habilidade no golpe de morte. Use o Sapper no porto estranheza e ganhar outra busca, [STOP o reabastecimento]. Dirija o norte e queimar o esconderijo de armas antes de mais guardas armarem. Kill Vaughan e seus homens, em seguida, destruir o cache. [MATAR O curador] adquirida e os sapadores ter terminado a sua misso. V para o sul para atender Wynne e Cavaleiro Comandante Greagoir. Seu foco deve ser em Wynne, use Empurra o Ogre para bater todos para baixo, atordoando-os com o grito e Ogre quando voc mat-la. Loot o esprito [BAND] fora de seu cadver, em seguida, ir para o Elven Estranheza. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ DENERIM - ELVEN ALIENAGE ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Dirija o norte e derrotar os elfos, em seguida, verificar o [Caixa de madeira] para algum fogo [ BOMBAS]. Use as bombas para iluminar as reas indicadas por setas com a estranheza. Luz da rvore de estranheza para iniciar a busca abate [Os Elfos] que ir convocar Zevran e elfos mais. Iluminao-los uma boa maneira de fazer rpido trabalho deles e no se esquea de encantar o Emissrio Hurlock. Zevran Envia uma [CROW DAGGER] e [ANTIVAN Leather Boots] e h dois [MADEIRA CAIXAS] que podem ser saqueados na extremidade ocidental da estranheza, o norte guardada por Valendrian que cai um [ENCANTADA DAGGER] e [TRIBAL COLAR]. Com a misso concluda ir para o norte e sair para o Distrito Palace. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ DENERIM - PALACE DISTRICT ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Voc comea a assistir cena com o Arquidemnio novamente e se torna o seu Ogre enjaulados, se voc ainda tinha um. [FREE O OGRE] dirigindo para o norte e auxiliar o Darkspawn que esto lutando. A melhor maneira de passar ajudar a outros que j esto

lutando e usando o Emissrio de grupos bola de fogo, o Shriek bom para comear a balista guardas cedo. O caminho est bloqueado aqui assim que comear a ir para o norte e verificar o peito [] de [REFORADO Mago COWL]. Assista para fora para os Legionrios e Dwarven Kardol. Continue a subir os degraus depois de tomar o [SHIELD da Legio] e [TOTEM] do cadver. Derrote os Golems Ao e continue para o sul para encontrar mais. Verifique o peito [] ao virar da esquina para um [maligno PESSOAL] e bateu as alavancas para liberar o Ogre. [Destri os portes] e cabea acima das medidas de combate golems mais e legionrios. Escolha um lado e chegar ao topo. Afastar as hordas de inimigos e derrotar Sten para passar, pilhar-lhe [JUGGERNAUT Plate Armor], [CINTA Swordsman's], e [ESPADA STEN] e continuar a Fort Drakon. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ DENERIM - FORT DRAKON ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [PROTEGER OS Arquidemnio] iniciada, loot Riordan por [Longsword Warden] um e perseguir os mocinhos. Alistair, Leliana Morrigan, e Barkspawn (o Mabari Warhound) esto l em cima lutando contra o Arquidemnio. Sem mencionar que os lobisomens esto l beliscar fora. Comece com Morrigan, porque ela pode curar, ento v Leliana e para o co. Retire Alistair passado e desfrutar de um novo final para a Darkspawn o jogo tinha conquistado. Voc ter acesso ao [BLIGHTBLOOD] Aps completar este DLC para uso em Origins / Despertar.

Leliana's Song
Comece este DLC escolhendo outras campanhas e selecionando Leliana Song's. Voc est no controle de Leliana, Tug, e Sketch quem todos comeam no nvel 10. Leliana pode ser corpo a corpo ou distncia com base na sua preferncia, Tug devem ser feitas no um tanque, e esboo deve ser o seu curador. Voc comea com uma infinidade de quests a ser feito principalmente em Denerim. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ DENERIM MARKET ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Comece indo para o sul com a [PLACA DE COBRANA], tendo uma prata poucos. V para o oeste para [COLETIVA MAGES 'saco] e tomar a [NOTA DA COLETIVA] para iniciar [CACHE ENCONTRE dos Magos] a busca e obteno [CODEX 280: invadir a COLETIVA]. V para o norte

da capela para encontrar [COLETIVA MAGES "MARKER] o. A partir daqui, ir para o centro da cidade e check-out importaes [Melford DA IMPORT], voc pode roubar o [FENCED FERELDAN JIAS] e 4 Soberano, mas ser pronto para uma luta, se um protetor de pontos que voc. Verifique o [enfeite POR SER Wolly] e roubar o [FENCED HISTRICO COSTUMES] em seguida, v para [RELQUIAS RENWOLD] e roubar o [FENCED TEVINTER ANTIQUITIES]. Se sudoeste voc olhar a partir do mercado voc ver outra MAGES ['COLETIVA MARCADOR] e um] [caixa. Nordeste do mercado Bann Perrin, derrub-lo fora e saquear o [INCONSCIENTE Bann PERRIN] para [SUSPEITO underthings] e [NOTA DA] Capela. Preciosidades da prxima [CRATE] e v para o norte ao oeste do mercado perto da estranheza de encontrar um elfo Capito Noite. Chega [COLETIVA MAGES "Cache], a convocar Severin Corwood e sua Pedra Golem que proteg-lo. Loot o cache para [Cordo de Prata], [PROGENITOR Crosscut] e 5 soberano ento o cadver para [COLETIVA Magos SIGNET]. Verifique o [CAIXA] e continuar em direo taverna. Pesquisar na [CRATE] no canto, ento falar com Jovi Merice lutar com ele. Loot o corpo para um [BASTARDO THORN], [JOVI CADVER DE MERICE] e [MASTERWORK COURO PIECE] para iniciar a busca [ORLESIAN Battledress], em seguida, despejar tudo em [Guard Captain EAMS] para completar a misso. Sinal Marjolaine voc est pronto, mas diga a ela para segurar e falar com a Bonny Lem comrcio. Nota: Voc deve colocar todos os seis itens sobre o Capito da Guarda para obter a conquista. Essa a 3 itens Cercado, o suspeito underthings dos Magos Coletiva Signet, e Corpse Merice Jovi. Fale com o Marjolaine quando voc estiver pronto para continuar. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ NOBLE'S ESTATE ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Aps a cena da cabea do norte da [ARL ESTATE] por 50 EXP e CODEX [282: ] O ARL de propriedade. Continue em torno do canto a ser descoberto, saquear o ELITE [ SOLDADO] para o corpo [UM SOLDADO] e obter [CODEX 283: A linha dura]. Enterre o corpos no [recmpreparado SOLO] ento chefe do passado onde voc matou os dois ltimos para encontrar uma janela de concesso de acesso propriedade. V para o leste atravs da porta e expedio dos guardas, ento v para o sul e destrave a porta do sul, ento o peito [] contendo [MASTERWORK PEDAO DE COURO], jias diversas, e mais de 10 soberanos. Saia da sala oeste e matar o sargento para uma [Conjunto de Chaves]. Abra a porta e na cabea cruzamento sul. Esvazie a [bas] ento v para o norte e matar os magos, saque-los para um [North Ward]. Verifique a revista [WAR] para [Codex 284: War Journal, REVISTA].

Deixe o quarto e v para o oeste, tendo ao norte porta para o quarto. Verifique o [Jornal Pessoal] para [CODEX 285: HARWEN ] Raleigh Dirio pessoal, em seguida, desbloquear o [ORNAMENTADO peito], enquanto se aguarda a sua habilidade alto o suficiente, por outro [MASTERWORK COURO PIECE] e alguns soberanos. Quando abordagem pronto o [DROP PONTO] para continuar. Voc levado para o esconderijo, use esta oportunidade para falar com Bonny Lem para mais comrcio. Confira [ESBOO DE LIVROS] e [mochila rebocador] para [CODEX 287: SKETCH] e [CODEX 288:] TUG. Fale com o Marjolaine na outra sala para voltar ao Nobre Estate. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ NOBLE'S ESTATE - NIGHT ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Deixe o quarto sul e cabea e derrotar os inimigos que surgem a partir da quartos. Preciosidades da [bas] nos quartos continue pelo corredor at o prximo conjunto de quartos. Destrave a porta do leste e do [ORNAMENTADO peito] se a sua habilidade alto o suficiente para faz-lo. De volta ao corredor, abra a porta do Sul e derrota mais guardas, o mago mercenrio cai [CANOPY artfice] um. Desbloquear o porta trancada, se possvel, e derrotar o mestre das armas. Loot [Armor STAND] e [a arma do carrinho] para [linha dura COAT] e [MASTERWORK parte de couro], o [WEAPON MASTER] tem [O SPELLWARD]. Corra para o refeitrio e cuidar dos negcios em seguida, abra a porta do norte at a despensa e procure a [CAIXA]. V para o sul atravs da cozinha em um armrio para encontrar um [pilha de sacos], volte para a cozinha e de sada no leste. Dirija-se a rea da fazenda e se encontrar com Marjolaine. Aps a cena vai Leliana acordado nas masmorras. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ THE DUNGEONS ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Pesquisar na [mochila pequena] de [pelerine SLIP FACA] e [IRON KEY]. Deixar na clula e v para o leste ao quarto do norte. Derrota os guardas e saquear o [Ba] para obter seus itens de volta. Um novo personagem, Silas, se junta equipe uma vez a luta acabou. Use a manivela e continue leste at outra porta. Derrota mais guardas e verifique o [ARMA RACK] para [EDGE rebocador], em seguida, use a manivela. D o dom de Silas para completar a misso [HONRANDO TUG] e equip-lo com o [TUG'S EDGE] novo machado. Deixe o quarto e v para o sul para a primeira sala, a leste. Mesma rotina, matar os guardas e verificar o [ARMOR STAND] e 2 [bas] por um [Hardline COAT] [MASTERWORK PEDAO DE COURO] e [Cavaleiro Comandante-o escudo]. Voltar nos corredores, ir para o sul e limpar a

sala. Pesquisar na [ba] e, em seguida, bateu a manivela continuar para oeste, tendo a primeira porta disponvel. Preciosidades da [pilha de sacos] ento Prosiga para o oeste, mais uma vez, derrotar seus inimigos, at a cena ocorre. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ CHANTRY ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Pesquisar na [POSTO GAVETA] para o passado [MASTERWORK PEA DE COURO], que completar a misso, realizao, e recompens-lo com o battledress [ DA] provocador. Verifique o [ESTTUA DE Andraste] para [CODEX 289: UM ] INTRODUO e depois falar com Bonny Lem. Falar com Silas vai ter o [Codex 290: SILAS]. Fale com a Me venerveis ??Dorothea para o progresso da histria. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ GAME OVER ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Derrote os soldados e dirija-se para o caminho do cnion. Siga o caminho e quando o cho treme Stalkers Areia aparecer. Mate-os e v para o sul para enfrentar alguns Brontos treinados para, em seguida, diante de mais soldados. O mago deve ser controlada e saqueado por [IRA HEAVEN'S]. Pressione para os penhascos Blighted, destruindo mais guardas que atravessar a ponte. A Dragon convocado como voc atravessar a ponte, ser Certifique-se de tanque-lo e curar, se necessrio. Quando ele morre matar o Mago, em seguida, ir atrs Harwen Comandante Raleigh. Ele no bate muito difcil, mas ele tem um monte de sade e com o Mago cur-lo apenas incmodo. Certifique-se de atordo-lo quando voc pode, por uma luta mais fcil.

- The Golems of Amgarrak Comece este DLC escolhendo outras campanhas, voc pode importar ou iniciar um novo personagem. O guia ir assumir que voc est usando um personagem que tenha concludo o jogo ea expanso e tem todos os itens disponveis para voc. Um novo personagem comea no nvel 20. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ DEEP ROADS GROTTO ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Voc comea com Jerrik Bronto e seu animal de estimao, seu [quest EM BUSCA DE

AMGARRAK] exige que voc encontrar as portas para o thaig. Jerrik um vagabundo e Snug um tanque de um ataque. Dirija o sul e pilhar os mortos [ANES] para uma [GRANDMASTER RUNE IMUNIDADE], [GRANDMASTER RUNE LIGHTNING] e [ARM CHASIND]. Como que virar a esquina Darkspawn aparecer, o emissrio pode lanar Missa Paralisia assim seja Certifique-se de lev-lo para fora. Adiante, na abertura para a sala uma armadilha que pode desencadear e deve ser desarmado, ataque Shrieks independentemente. A neblina obriga a ir para o sul para o oeste para um golem rnico e dada a busca [A Runic GOLEM]. Loot o velho [SACK] cerca de [GRANDMASTER RUNES] e fiscalizar o [Runic GOLEM] para algum dilogo. Siga o caminho norte e matar Os gritos que o ataque, o [RUNE ANVIL] pode ser usado para encantadora. Pegue o [GOLEM ROD CONTROL] e levar de volta para ativar o [Runic GOLEM] que se junta o partido. O Golem Runic pode conjurar algumas magias alm das habilidades bsicas golem. V para o norte e leste, Jerrik vai comear a ver as coisas como voc se aproxima do [Mutilados CORPSE] que possui vrios itens de cura e [RUNNING SHOES mago]. Siga o caminho para um Horror Revenant e Arcane que precisam ser tratados, o Horror devem ser controlados e retirados o mais rapidamente possvel devido sua mortfero arsenal de magia. Preciosidades da [HORROR ARCANE] para um [RUNE MASTER RESERVATRIO] em seguida, verificar o peito para itens mais genricos e [WASP STING]. Siga as oeste caminho para as Portas de Amgarrak. ~~~~~~~~~~~~~~ AMGARRAK ~~~~~~~~~~~~~~ Duas misses so adicionados [SEGREDOS AMGARRAK] e [COLHEITA DE AMGARRAK]. V para o oeste para a abertura e verificar [Darion's Journal] para [CODEX 223: REVISTA Darion's] em seguida, v para o norte comear emboscado por dois Watcher e dois Sentinelas. Preciosidades da cadveres eo peito [] prossiga para leste, at encontrar Brogan. Mais a leste voc encontrar mais de [Jornal Darion's] e outra emboscada, desta vez por Phantasmal seres. Retire o variou primeiro e depois focar o guerreiro para baixo. Suba as escadas um [TATTERED NOTE] contendo [CODEX 232: antigos escritos]. Continue para o sul aps a ceifa ainda, na sala grande saquear o peito para um [GREATER TOME OF THE MORTAL VESSEL]. Bata o [SWITCH] deve ser acionada para um estado alterado, saquear o peito [] agora que slido. V para o norte para encontrar Warped dois Vigilantes esperando por voc, eles so essencialmente Revenants fraco. Para a oeste outra [NOTA esfarrapada] e [PEITO] containig itens soberba. De Aqui siga para o norte e abra a porta, preparar-se para outra emboscada liderada por um Twisted Sentinel. Uma vez mortos saquear o peito de [GREATER TOME OF THE MORTAL VESSEL] em seguida, retornar para o [SWITCH].

Pressione-o novamente e voltar para a sala de onde veio. Derrote os Sentinelas e agarrar esta peito para [NOTAS GOLEM DE INVESTIGAO: CURA], ele ir conceder ao grupo Capacidade de curar o Golem Runic. Aperte o boto novamente e v para o leste, em seguida, o norte para encontrar mais [Darion's Journal]. Mais a leste voc vai encontrar e Brogan livre de seu transe, ele se junta equipe. Continue para o leste e destruir os invasores a mesmo que tenha sido. O peito [] primeiro para a esquerda contm [GOLEM DE INVESTIGAO NOTAS:] Fogo e subvenes Flaming armas para o Golem rnico. No extremo leste mais trs [bas] contendo [GOLEM NOTAS DE PESQUISA: Mecnica], que levanta a Runic Golem dois nveis. Continue para o sul derrotar os corpos at chegar a outra sala com mais de [Darion's Journal]. Aperte o boto no meio duas vezes para criar um purple haze em oposio ao azul anterior. Verifique o [SCATTERED NOTES] por 50 EXP v voltar para o anterior e continue para o norte de volta para a Gruta Sunken no seu mapa. A partir daqui, abre a porta do norte e aperte o boto. Prepare-se e abordagem a chave verde como golems vir vida. Ative o interruptor de assumir uma nvoa verde, em seguida, avanar para verificar o bas para [GOLEM RESEARCH NOTES: HEALING] que concede a habilidade Revival ao Golem Runic, [o Reaper's Clava], e NOTAS [GOLEM RESEARCH NOTES: LIGHTNING] para a magia Tempest. Cabea para trs e ganhar a purple haze, em seguida, v para o oeste. V at a porta do norte e derrotar os inimigos, aperte um boto e ler [Jornal Darion's]. Volte fora e derrotar o Phantasmals que voc continue sul. Abra a porta ao leste e matar os Sentinelas, ler mais de [Jornal Darion's] e verificar [Darion] para [Darion's Notes]. Ir ao virar da esquina e verificar o [CHEST] para um SASH OF FORBIDDEN SECRETS], em seguida, volte para o quarto do norte com todos os interruptores. Aperte os switches na ordem correta, YMWC, para ativar o interruptor na meio de criar uma nvoa vermelha. Continue para o sul e descer as escadas para o batente. Dirija o norte at alguns passos para a [CHEST] contendo [GOLEM RESEARCH NOTES: MECHANICS] para aumentar o nvel do Golem Runic e terminar a misso. Chefe de volta baixo e em volta da bigorna para chamar a ateno da ceifa.

O Harvester Drop: None Incio tendo Snug carga e em provocao. Use Brogan para pegar a Colhida de Cadveres e cuidar deles como eles aparecem. Como voc bombarde-la Com a magia que ir se adaptar e se tornar imunes, Jerrik vai notar isso, portanto, no fazer Incomoda elenco magia ofensiva durante esse tempo. A neblina vermelha indica que A magia eficaz novamente. Uma boa ttica de utilizar, se voc tiver dois mgicos Usurios, bombardear o Harvester com um deles e puxe a agresso. Isso permite que voc "kite tanque" O Harvester, mesmo na dificuldade

Nightmare E evitar que ele se golpes poderosos. A parte mais difcil disso tudo que Colhida Corpos continuar a gerar assim voc ter que mat-los como voc kite. Felizmente, quando a nvoa vermelha ocorre e mais cadveres abundam pode Simplesmente aperte o boto no canto para faz-los ir mbora. ideal para Coloque o curador aqui, enquanto voc deixa ataque corpo a corpo por trs e tanque em Meio, se voc no est indo para o ite. Depois de um golpe matando o Luta toma um rumo. Durante a segunda fase da luta O Harvester emerge do corpo e ela Saltar ao redor, liberando Corpses Colhida de todas as categorias. Neste ponto Se torna uma corrida danos porque os corpos tm a sade muito mais que a Harvester, portanto, mais fcil simplesmente mat-lo. Quanto mais rpido voc fora o Criatura para mover os corpos menos sero convocados. Manter a presso sobre Ele ea colheita deve cair em nenhum momento.

Ganhando a realizao Reaper ir desbloquear o [ASAS DE PROIBIDO SEGREDOS] para jogar em Origins / Despertar. Ganhando o Grim Reaper realizao vai desbloquear [Basto The Reaper] para Origens / Despertar. E ganhando o Um Segredo costurado Juntos conquista ir desbloquear [o alto DA CASA DACE] para uso em Origens / Despertar.

FINISH HIM!

Racer
Gamer VP

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