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Programação e Algoritmos I

Ficha 2
Escreva um programa que:

15. Apresente no ecrã os primeiros 100 números.

16. Dados os valores de a, b e c, calcule as duas raízes de um polinómio de segundo grau


usando a fórmula resolvente.

17. Permita converter um número de segundos, no número equivalente de horas minutos


e segundos.

18. Associe um valor qualitativo a valores de notas quantitativas:


1 – Mau;
2 – Medíocre;
3- Suficiente;
4 – Bom;
5 – Muito Bom.

19. Dados dois inteiros apresente:


- a sua soma se ambos forem pares;
- o seu produto se ambos forem impares;
- o número par se um for par e o outro impar.

20. Recebe do utilizador dois valores inteiros e um operador aritmético e devolva o


resultado da operação escolhida.

21. Recebe um número inteiro positivo e devolve a soma dos seus dígitos.

Ângela Oliveira 1
2006/07
Programação e Algoritmos I

Ficha 2
22. Dado um valor inteiro, pedido ao utilizador, como limite máximo escreva todos os
números primos até esse valor.

23. Dados três valores pedidos ao utilizador, devolva o menor e o maior dos três.

24. Calcule o factorial de um número.

25. Dado um valor inserido pelo utilizador, apresente a correspondente série de


Fibonacci.

Ângela Oliveira 2
2006/07

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