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SERVICIOS DE RED E INTERNET

UNIDAD 1: INTRODUCCIN A LOS SERVICIOS DE RED E INTERNET

1. Las redes de Ordenadores. Tipos 2. Comunicacin de la red. Modelo OSI. Arquitectura TCP/IP 3. Capa de Acceso a la Red. Ethernet 4. Protocolo IP 5. Direccionamiento de Red - IPv4 6. Direccionamiento de Red - Ipv6 7. Protocolo TCP y UDP 8. Protocolos y Funciones de las capas de aplicacin 9. Servicios de Red e Internet 10.Sistemas Operativos Windows 11.Sistemas GNU/Linux Distribuciones. 12.Modos de instalacin de aplicaciones en Windows y GNU/Linux 13.Mquinas Virtuales

LAS REDES DE ORDENADORES. TIPOS


Conjunto de tcnicas, conexiones fsicas y programas informticos empleados para conectar dos o ms ordenadores o computadoras. Los usuarios de una red pueden compartir ficheros, impresoras y otros recursos, enviar mensajes electrnicos y ejecutar programas en otros ordenadores. Una red tiene tres niveles de componentes: software de aplicaciones, software de red y hardware de red. El software de aplicaciones est formado por programas informticos que se comunican con los usuarios de la red y permiten compartir informacin (como archivos de bases de datos, de documentos, grficos o vdeos) y recursos (como impresoras o unidades de disco). Un tipo de software de aplicaciones se denomina cliente-servidor. Las computadoras cliente envan peticiones de informacin o de uso de recursos a otras computadoras, llamadas servidores, que controlan el flujo de datos y la ejecucin de las aplicaciones a travs de la red. Otro tipo de software de aplicacin se conoce como "de igual a igual" (peer to peer). En una red de este tipo, los ordenadores se envan entre s mensajes y peticiones directamente sin utilizar un servidor como intermediario. Estas redes son ms restringidas en sus capacidades de seguridad, auditora y control, y normalmente se utilizan en mbitos de trabajo con pocos ordenadores y en los que no se precisa un control tan estricto del uso de aplicaciones y privilegios para el acceso y modificacin de datos; se utilizan, por ejemplo, en redes domsticas o en grupos de trabajo dentro de una red corporativa ms amplia.

El software de red consiste en programas informticos que establecen protocolos, o normas, para que las computadoras se comuniquen entre s. Estos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes. Los protocolos indican cmo efectuar conexiones lgicas entre las aplicaciones de la red, dirigir el movimiento de paquetes a travs de la red fsica y minimizar las posibilidades de colisin entre paquetes enviados simultneamente. El hardware de red est formado por los componentes materiales que unen las computadoras. Dos componentes importantes son los medios de transmisin que transportan las seales de los ordenadores (tpicamente cables estndar o de fibra ptica, aunque tambin hay redes sin cables que realizan la transmisin por infrarrojos o por radiofrecuencias) y el adaptador de red, que permite acceder al medio material que conecta a los ordenadores, recibir paquetes desde el software de red y transmitir instrucciones y peticiones a otras computadoras. La informacin se transfiere en forma de dgitos binarios, o bits (unos y ceros), que pueden ser procesados por los circuitos electrnicos de los ordenadores.

TIPOS DE REDES
Redes LAN. Las redes de rea local (Local Area Network) son redes de ordenadores cuya extensin es del orden de entre 10 metros a 1 kilmetro. Son redes pequeas, habituales en oficinas, colegios y empresas pequeas, que generalmente usan la tecnologa de broadcast, es decir, aquella en que a un slo cable se conectan todas las mquinas. Como su tamao es restringido, el peor tiempo de transmisin de datos es conocido, siendo velocidades de transmisin tpicas de LAN las que van de 10 a 100 Mbps (Megabits por segundo).

Redes MAN. Las redes de rea metropolitana (Metropolitan Area Network) son redes de ordenadores de tamao superior a una LAN, soliendo abarcar el tamao de una ciudad. Son tpicas de empresas y organizaciones que poseen distintas oficinas repartidas en un mismo rea metropolitana, por lo que, en su tamao mximo, comprenden un rea de unos 10 kilmetros.

Redes WAN. Las redes de rea amplia (Wide Area Network) tienen un tamao superior a una MAN, y consisten en una coleccin de host o de redes LAN conectadas por una subred. Esta subred est formada por una serie de lneas de transmisin interconectadas por medio de routers, aparatos de red encargados de rutear o dirigir los paquetes hacia la LAN o host adecuado, envindose stos de un router a otro. Su tamao puede oscilar entre 100 y 1000 kilmetros.

Redes internet. Un internet es una red de redes, vinculadas mediante ruteadores gateways. Un gateway o pasarela es un computador especial que puede traducir informacin entre sistemas con formato de datos diferentes. Su tamao puede ser desde 10000 kilmetros en adelante, y su ejemplo ms claro es Internet, la red de redes mundial.

Redes inalmbricas. Las redes inalmbricas son redes cuyos medios fsicos no son cables de cobre de ningn tipo, lo que las diferencia de las redes anteriores. Estn basadas en la transmisin de datos mediante ondas de radio, microondas, satlites o infrarrojos.

COMUNICACIN DE LA RED. MODELO OSI. ARQUITECTURA TCP/IP

El modelo de interconexin de sistemas abiertos, es el modelo de red descriptivo creado por la Organizacin Internacional para la Estandarizacin en el ao 1984. Es decir, es un marco de referencia para la definicin de arquitecturas de interconexin de sistemas de comunicaciones. Tiene 7 niveles que podemos describir de la siguiente manera: Nivel Fsico: Define el medio de comunicacin utilizado para la transferencia de informacin, dispone del control de este medio y especifica bits de control. Nivel Enlace de Datos: Este nivel proporciona facilidades para la transmisin de bloques de datos entre dos estaciones de red. Esto es, organiza los 1's y los 0's del Nivel Fsico en formatos o grupos lgicos de informacin.

Nivel de Red: Este nivel define el enrutamiento y el envo de paquetes entre redes. Es responsabilidad de este nivel establecer, mantener y terminar las conexiones. Nivel de Transporte: Este nivel acta como un puente entre los tres niveles inferiores totalmente orientados a las comunicaciones y los tres niveles superiores totalmente orientados al procesamiento. Adems, garantiza una entrega confiable de la informacin. Nivel Sesin: proveer los servicios utilizados para la organizacin y sincronizacin del dilogo entre usuarios y el manejo e intercambio de datos. Establece el inicio y termino de la sesin. Nivel Presentacin: Traduce el formato y asignan una sintaxis a los datos para su transmisin en la red. Determina la forma de presentacin de los datos sin preocuparse de su significado o semntica. Proporciona servicios para el nivel de aplicaciones al interpretar el significado de los datos intercambiados.

Nivel Aplicacin: Proporciona servicios al usuario del Modelo OSI. Proporciona comunicacin entre dos procesos de aplicacin, tales como: programas de aplicacin, aplicaciones de red, etc. Proporciona aspectos de comunicaciones para aplicaciones especficas entre usuarios de redes: manejo de la red, protocolos de transferencias de archivos (ftp), etc.

ARQUITECTURA TCP/IP

El modelo TCP/IP es un modelo de descripcin de protocolos de red creado en la dcada de 1970 por DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Evolucion de ARPANET, el cual fue la primera red de rea amplia y predecesora de Internet. EL modelo TCP/IP se denomina a veces como Internet Model, Modelo DoD o Modelo DARPA. El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guas generales de diseo e implementacin de protocolos de red especficos para permitir que una computadora pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando como los datos deberan ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los diferentes tipos de servicios de comunicacin entre computadoras.

TCP/IP tiene cuatro capas de abstraccin segn se define en el RFC 1122. Las capas estn jerarquizadas. Cada capa se construye sobre su predecesora. El nmero de capas y, en cada una de ellas, sus servicios y funciones son variables con cada tipo de red. Cada capa debe ocuparse exclusivamente de su nivel inmediatamente inferior, a quien solicita servicios, y del nivel inmediatamente superior, a quien devuelve resultados. Capa 4 o capa de aplicacin: Aplicacin, asimilable a las capas 5 (sesin), 6 (presentacin) y 7 (aplicacin) del modelo OSI. La capa de aplicacin deba incluir los detalles de las capas de sesin y presentacin OSI. Crearon una capa de aplicacin que maneja aspectos de representacin, codificacin y control de dilogo. Capa 3 o capa de transporte: Transporte, asimilable a la capa 4 (transporte) del modelo OSI. Capa 2 o capa de red: Internet, asimilable a la capa 3 (red) del modelo OSI. Capa 1 o capa de enlace: Acceso al Medio, asimilable a la capa 1 (fsica) y 2 (enlace de datos) del modelo OSI.

CAPA DE ACCESO A LA RED. ETHERNET


Ethernet es la capa fsica ms popular la tecnologa LAN usada actualmente. Otros tipos de LAN incluyen Token Ring, Fast Ethernet, FDDI, ATM y LocalTalk. Ethernet es popular porque permite un buen equilibrio entre velocidad, costo y facilidad de instalacin. Estos puntos fuertes, combinados con la amplia aceptacin en el mercado y la habilidad de soportar virtualmente todos los protocolos de red populares, hacen a Ethernet la tecnologa ideal para la red de la mayora de los usuarios de la informtica actual. La Ethernet se tom como base para la redaccin del estndar internacional IEEE 802.3. Usualmente se toman Ethernet e IEEE 802.3 como sinnimos. Ambas se diferencian en uno de los campos de la trama de datos. Las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red. Se distinguen diferentes variantes de tecnologa Ethernet segn el tipo y el dimetro de los cables utilizados: 10Base2: el cable que se usa es un cable coaxial delgado, llamado thin Ethernet. 10Base5: el cable que se usa es un cable coaxial grueso, llamado thick Ethernet. 10Base-T: se utilizan dos cables trenzados y alcanza una velocidad de 10 Mbps. 100Base-FX: permite alcanzar una velocidad de 100 Mbps al usar una fibra ptica multimodo . 100Base-TX: es similar al 10Base-T pero con una velocidad 10 veces mayor (100 Mbps).

1000Base-T: utiliza dos pares de cables trenzados de categora 5 y permite una velocidad de 1 gigabite por segundo. 1000Base-SX: se basa en fibra ptica multimodo y utiliza una longitud de onda corta de 850 nanmetros. 1000Base-LX: se basa en fibra ptica multimodo y utiliza una longitud de onda larga de 1350 nanmetros.

PROTOCOLO IP

El protocolo IP es parte de la capa de Internet del conjunto de protocolos TCP/IP. Es uno de los protocolos de Internet ms importantes ya que permite el desarrollo y transporte de datagramas de IP (paquetes de datos), aunque sin garantizar su "entrega". En realidad, el protocolo IP procesa datagramas de IP de manera independiente al definir su representacin, ruta y envo.

El protocolo IP cubre tres aspectos importantes: 1. Define la unidad bsica para la transferencia de datos en una inter red, especificando el formato exacto de un Datagrama IP. 2. Realiza las funciones de enrutamiento. 3. Define las reglas para que los Host y Routers procesen paquetes, los descarten o generen mensajes de error. Una direccin IP es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquicamente a una interfaz de un dispositivo dentro de una red que utilice el protocolo de Internet, que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI. Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que es un nmero fsico que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red, mientras que la direccin IP se puede cambiar. Las mquinas manipulan y jerarquizan la informacin de forma numrica, y son altamente eficientes para hacerlo y ubicar direcciones IP. Sin embargo, los seres humanos debemos utilizar otra notacin ms fcil de recordar y utilizar, por ello las direcciones IP pueden utilizar un sinnimo, llamado nombre de dominio (Domain Name), para convertir los nombres de dominio en direcciones IP, se utiliza la resolucin de nombres de dominio DNS.

Existe un protocolo para asignar direcciones IP dinmicas llamado DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol).

DIRECCIONAMIENTO DE RED IPV4


El direccionamiento es una funcin clave de los protocolos de capa de Red que permite la transmisin de datos entre hosts de la misma red o en redes diferentes. El Protocolo de Internet versin 4 (IPv4) ofrece direccionamiento jerrquico para paquetes que transportan datos. Disear, implementar y administrar un plan de direccionamiento IPv4 efectivo asegura que las redes puedan operar de manera eficaz y eficiente. Estructura de una direccin IPV4 Cada dispositivo de una red debe ser definido en forma exclusiva. En la capa de red es necesario identificar los paquetes de la transmisin con las direcciones de origen y de destino de los dos sistemas finales. Con IPv4, esto significa que cada paquete posee una direccin de origen de 32 bits y una direccin de destino de 32 bits en el encabezado de Capa 3. Estas direcciones se usan en la red de datos como patrones binarios. Dentro de los dispositivos, la lgica digital es aplicada para su interpretacin. Para quienes formamos parte de la red humana, una serie de 32 bits es difcil de interpretar e incluso ms difcil de recordar. Por lo tanto, representamos direcciones IPv4 utilizando el formato decimal punteada. Punto Decimal Los patrones binarios que representan direcciones IPv4 son expresados con puntos decimales separando cada byte del patrn binario, llamado octeto, con un punto. Se le llama octeto debido a que cada nmero decimal representa un byte u 8 bits.

Por ejemplo: la direccin 10101100000100000000010000010100 Es expresada en puntos decimales como 172.16.4.20 Porciones de red y de host En cada direccin IPv4, alguna porcin de los bits de orden superior representa la direccin de red. Una red se define como un grupo de hosts con patrones de bits idnticos en la porcin de direccin de red de sus direcciones. Tipos de direccionamiento de una IPV4 Dentro del rango de direcciones de cada red IPv4, existen tres tipos de direcciones:

Direccin de red: la direccin en la que se hace referencia a la red. Direccin de broadcast: una direccin especial utilizada para enviar datos a todos los hosts de la red. Direcciones host: las direcciones asignadas a los dispositivos finales de la red.

Direccin de red La direccin de red es una manera estndar de hacer referencia a una red. sta es una manera mucho ms conveniente y descriptiva de referirse a la red que utilizando un trmino como "la primera red". Todos los hosts de la red 10.0.0.0 tendrn los mismos bits de red. Esta direccin tiene un 0 para cada bit de host en la porcin de host de la direccin. Direccin de broadcast La direccin de broadcast IPv4 es una direccin especial para cada red que permite la comunicacin a todos los host en esa red. Para enviar datos a todos los hosts de una red, un host puede enviar un solo paquete dirigido a la direccin de broadcast de la red. La direccin de broadcast utiliza la direccin ms alta en el rango de la red. sta es la direccin en la cual los bits de la porcin de host son todos 1. Unicast, Broadcast, multicast: tipos de comunicacin En una red IPv4, los hosts pueden comunicarse de tres maneras diferentes:

Unicast: el proceso por el cual se enva un paquete de un host a un host individual. Broadcast: el proceso por el cual se enva un paquete de un host a todos los hosts de la red. Multicast: el proceso por el cual se enva un paquete de un host a un grupo seleccionado de hosts.

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Estos tres tipos de comunicacin se usan con diferentes objetivos en las redes de datos. En los tres casos, se coloca la direccin IPv4 del host de origen en el encabezado del paquete como la direccin de origen. Trfico unicast La comunicacin unicast se usa para una comunicacin normal de host a host, tanto en una red de cliente/servidor como en una red punto a punto. Los paquetes unicast utilizan la direccin host del dispositivo de destino como la direccin de destino y pueden enrutarse a travs de una internetwork. Sin embargo, los paquetes broadcast y multicast usan direcciones especiales como la direccin de destino. Al utilizar estas direcciones especiales, los broadcasts estn generalmente restringidos a la red local. Transmisin de broadcast Dado que el trfico de broadcast se usa para enviar paquetes a todos los hosts de la red, un paquete usa una direccin de broadcast especial. Cuando un host recibe un paquete con la direccin de broadcast como destino, ste procesa el paquete como lo hara con un paquete con direccin unicast. Algunos ejemplos para utilizar una transmisin de broadcast son:

Asignar direcciones de capa superior a direcciones de capa inferior Solicitar una direccin Intercambiar informacin de enrutamiento por medio de protocolos de enrutamiento.

Broadcast dirigido: Se enva un broadcast dirigido a todos los hosts en una red especfica. Este tipo de broadcast es til para enviar un broadcast a todos los hosts de una red local. Broadcast limitado: El broadcast limitado se usa para la comunicacin que est limitada a los hosts en la red local. Estos paquetes usan una direccin IPv4 de destino 255.255.255.255. Los routers no envan estos broadcasts. Los paquetes dirigidos a la direccin de broadcast limitada slo aparecern en la red local. Transmisin de multicast La transmisin de multicast est diseada para conservar el ancho de banda de la red IPv4. sta reduce el trfico al permitir que un host enve un nico paquete a un conjunto seleccionado de hosts. Algunos ejemplos de transmisin de multicast son: Distribucin de audio y video Intercambio de informacin de enrutamiento por medio de protocolos de enrutamiento Distribucin de software Suministro de noticias

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Rangos de Direccin IPV4 reservadas Expresado en formato decimal punteado, el rango de direcciones IPv4 es de 0.0.0.0 a 255.255.255.255. Direcciones experimentales Un importante bloque de direcciones reservado con objetivos especficos es el rango de direcciones IPv4 experimentales de 240.0.0.0 a 255.255.255.254. En la actualidad, no es posible utilizarlas en redes IPv4. Sin embargo, estas direcciones podran utilizarse con fines de investigacin o experimentacin. Direcciones multicast El rango de direcciones IPv4 multicast de 224.0.0.0 a 239.255.255.255. Adems, el rango de direcciones multicast se subdivide en diferentes tipos de direcciones: Direcciones de enlace locales reservadas Direcciones agrupadas globalmente. Las direcciones IPv4 multicast de 224.0.0.0 a 224.0.0.255 son direcciones reservadas de enlace local. Estas direcciones se utilizarn con grupos multicast en una red local. Las direcciones de alcance global son de 224.0.1.0 a 238.255.255.255. Se las puede usar para transmitir datos en Internet mediante multicast. Direcciones Pblicas y Privadas Aunque la mayora de las direcciones IPv4 de host son direcciones pblicas designadas para uso en redes a las que se accede desde Internet, existen bloques de direcciones que se utilizan en redes que requieren o no acceso limitado a Internet. A estas direcciones se las denomina direcciones privadas. Los bloques de direcciones privadas son: 10.0.0.0 a 10.255.255.255 (10.0.0.0 /8) 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (172.16.0.0 /12) 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (192.168.0.0 /16) No necesariamente el uso de estas direcciones debe ser exclusivo entre redes externas. Por lo general, los hosts que no requieren acceso a Internet pueden utilizar las direcciones privadas sin restricciones. Direcciones IPV4 especiales Direcciones de red y de broadcast No es posible asignar la primera ni la ltima direccin a hosts dentro de cada red. stas son la direccin de red y la direccin de broadcast, respectivamente.

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Ruta predeterminada Se representa la ruta predeterminada IPv4 como 0.0.0.0. La ruta predeterminada se usa como ruta "comodn" cuando no se dispone de una ruta ms especfica.

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