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Luminotcnica

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Luminotcnica Fotometria Luz Comprimento de onda Olho Viso Humor vtreo Retina ris Nervo ptico Cone (clula) Bastonete Radiao electromagntica Radiao infravermelha Radiao ultravioleta Intensidade de radiao Cor Fton Frequncia Fluxo luminoso Intensidade luminosa Iluminamento Luminosidade Lux Eficincia energtica Energia Energia alimentar Electricidade Agncia Internacional de Energia Temperatura de cor Kelvin Fotorreceptor Candeeiro Lmpada fluorescente 1 4 4 7 9 13 16 17 18 20 21 21 22 25 27 28 30 37 41 42 43 43 44 45 46 47 52 53 56 56 57 58 59 60

Lmpada incandescente Lmpada halgena Lmpada photoflood Lmpada a arco voltaico Lmpada de descarga Lmpada de lava Lmpada a leo Ofuscamento Sombra Design de iluminao

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Luminotcnica

Luminotcnica
Luminotcnica (ou tambm Luminotecnia) o estudo da aplicao de iluminao artificial tanto em espaos interiores como exteriores.

Histrico
Desde tempos imemoriais, sempre foi preocupao do homem dotar suas moradias de meios adequados para suprir a falta da luz natural. O primeiro recurso foi, naturalmente, o fogo, que produz calor e luz, obtido pela queima de madeira, carvo e outros. As antigas lmpadas eram fabricadas em cermica ou metal, possuam uma ala para se segurar e um pavio na outra extremidade e utilizavam algum leo como combustvel. Com o advento do petrleo, o gs passou a ser utilizado na iluminao. No Brasil, em 1851, Irineu Evangelista de Souza, o Baro de Mau, iniciou a iluminao de ruas por meio do famoso lampio a gs. As primeiras lmpadas a utilizarem a eletricidade foram as lmpadas a arco voltaico.

Luminria Urbana

No fim do sculo XIX, atravs de Thomas Alva Edison, surgiram as primeiras lmpadas eltricas incandescentes, que, por se revelarem mais prticas para produzir luz, passaram a ser utilizadas em larga escala.

Lmpadas
Atualmente pode-se classificar as lmpadas eltricas em duas categorias: Lmpadas Incandescentes Lmpadas de Descarga

Lmpadas Incandescentes
Produzem energia luminosa a partir da incandescncia (que significa "em brasa, ardente") de um filamento de tungstnio, que o material que mais se adaptou s elevadas temperaturas que se verificam no interior das lmpadas, onde existe vcuo ou um gs raro. As partes principais de uma lmpada incandescente so: base, bulbo e filamento. As bases podem ser do tipo rosca ou baioneta, cada qual com finalidades especficas. Os bulbos podem ser do tipo globular comum, pra, parablico entre outros. H lmpadas infravermelhas, germicidas, para iluminao geral ou refletoras, com as mais diversas aplicaes.

Luminotcnica

Lmpadas de Descarga
Baseiam-se na conduo de corrente eltrica em um meio gasoso, quando em seus eletrodos se forma uma tenso elevada capaz de vencer a rigidez dieltrica do meio. Os meios gasosos mais utilizados so o vapor de mercrio ou o argnio. Lmpadas Fluorescentes As lmpadas fluorescentes funcionam de modo semelhante aos tubos de descarga de gs non, possuem um par de eletrodos em cada extremo. Os eltrons so emitidos de um eletrodo por meio de uma sobretenso. O tubo de vidro coberto com um material base de fsforo, este, quando excitado com radiao ultravioleta gerada pela ionizao dos gases, geralmente vapor de mercrio, produz luz visvel. Os equipamentos auxiliares das lmpadas fluorescentes so o reator e o arrancador (starter). Os reatores, que geralmente so bobinas enroladas em um ncleo de ferro, tm duas funes: Produzir a sobretenso no momento do desligamento do arrancador e limitar corrente. No momento em que se d a conduo do gs, tudo se passa como se houvesse um curto-circuito, pois a resistncia eltrica passa a ser quase nula, porm neste momento o reator age como uma reatncia, limitando a corrente. Os reatores podem ser simples ou duplos, de alto ou baixo fator de potncia e aumentam a carga das lmpadas em cerca de 25%. O starter baseia-se no princpio do bimetal, isto , um contato que no incio do funcionamento est fechado mas que com o aquecimento da lmina, abre o circuito, produzindo a sobretenso necessria para dar partida lmpada. H reatores de partida rpida, isto , que no necessitam de starter, pois no momento em que ligado o circuito j se produz a tenso suficiente partida da lmpada. Ligado em Paralelo ao arrancador, existe um capacitor (ou condensador) cuja finalidade a absoro das centelhas que se formam na partida, evitando as interferncias eletromagnticas. Lmpadas a Vapor de Mercrio Tambm utiliza o princpio da descarga atravs do vapor de mercrio. Esta lmpada no possui arrancador e a partida dada por meio de uma bobina. A esta bobina d-se o nome de reactncia, porque a sua impedncia dada por: Z = R + jX em que: Z - Impedncia em (Ohms) - valor Complexo R - Resistncia em (Ohms) - componente Real X - Reactncia em (Ohms) - componente Imaginria O "j" minsculo indica que a componente imaginria de "Z" (em matemtica utiliza-se a letra "i" minscula, mas como em electricidade / electrnica o "i" designa Intensidade de Corrente em Ampres, o "j" foi adoptado). Uma vez iniciado o arco entre um dos eletrodos principais e o eletrodo auxiliar, o vapor de mercrio contido no tubo vaporiza-se, propiciando um meio condutor favorvel. Assim, entre os eletrodos principais se forma um arco, produzindo-se energia luminosa em escala visvel, pois o vapor de mercrio encontra-se em alta presso. O tempo de partida de uma lmpada de vapor de mercrio de cerca de oito minutos, suficientes para que o mercrio se vaporize, enquanto que na fluorescente comum de poucos segundos. A lmpada a vapor de mercrio utilizada em larga escala na iluminao de ruas, jardins pblicos, postos de gasolina, campos de futebol entre outros lugares. Estas lmpadas tm uma cr branco-azulada.

Luminotcnica Lmpadas a Vapor de Sdio Tal como as lmpadas de vapor de mercrio, tambm utiliza o princpio da descarga atravs do vapor de sdio. Esta lmpada tambm no possui arrancador e a partida dada por meio de uma bobina. A lmpada de vapor de sdio a mais usada em auto-estradas, aeroportos, gares martimas, e outros espaos pblicos onde a acuidade visual seja muito importante, mas onde no haja necessidade de conseguir distinguir com perfeio as diferentes cores. A equao matemtica indicada acima, aplica-se exactamente da mesma forma aqui. Estas lmpadas tm uma cr alaranjada. Lmpadas Mistas Estas lmpadas, ao mesmo tempo incandescentes e a vapor de mercrio, so constitudas de um tubo descarga de mercrio, ligada em srie com um filamento de tungstnio. Este filamento, alm de funcionar como fonte de luz, age como resistncia, limitando a corrente da lmpada. Tm duas grandes vantagens sobre as lmpadas de vapor de mercrio comum: No necessitam de reator e podem ser aplicadas simplesmente substituindo a lmpada incandescente sem necessitar adaptao. O seu campo de aplicao semelhante ao das lmpadas a vapor de mercrio, ou seja, iluminao de ruas, jardins, armazns, garagens e postos de gasolina. No incio do funcionamento acesso o filamento incandescente e aos poucos o mercrio vaporizado, iniciando-se o processo da iluminao por meio do vapor de mercrio. A luz possui uma colorao branco-azulada, agradvel a viso e de ampla aplicao em espaos exteriores. Outros Tipos de Lmpadas de Descarga Conforme o fim especfico, existem outros tipos de lmpadas de descarga, como, por exemplo, a de multivapores metlicos, lucalox, catodo frio e outros. Na iluminao de longo alcance, como, por exemplo, para campos de futebol, usa-se a lmpada de vapor de sdio em alta presso. Em resumo, a tecnologia constantemente amplia o campo aberto para a iluminao a descarga com aplicaes cada vez mais especficas e de maior rendimento.

Ver tambm
Parafuso de Edison Thomas Edison Luz

Ligaes Externas
Manual de Luminotcnica - Unicamp [1] Programa para Uso Eficiente de Energia - USP [2]

Referncias
[1] http:/ / www. iar. unicamp. br/ lab/ luz/ ld/ Livros/ Luminotecnica. pdf [2] http:/ / www. pure. usp. br/ revista/ economize/ revista_dicas_saibamais_equipilum. asp

Fotometria

Fotometria
A fotometria o ramo da ptica que se preocupa em medir a luz, em termos de como seu brilho percebido pelo olho humano. Aquela se diferencia da radiometria, que a cincia que mede a luz em termos de sua potncia absoluta, por descrever a potncia radiante associada a um dado comprimento de onda usando a funo de luminosidade modeladora da sensibilidade do olho humano ao brilho. A fotometria tambm utilizada na astronomia, na observao de estrelas, pela percepo da diminuio da luz por elas emitida. Atravs de estudos e clculos, possvel descobrir novos planetas e saber informaes como rotao, translao, distncia da estrela e satlites.

Luz
A luz na forma como a conhecemos uma gama de comprimentos de onda a que o olho humano sensvel. Trata-se de uma radiao electromagntica pulsante ou num sentido mais geral, qualquer radiao electromagntica que se situa entre as radiaes infravermelhas e as radiaes ultravioletas. As trs grandezas fsicas bsicas da luz (e de toda a radiao electromagntica) so: brilho (ou amplitude), cor (ou frequncia), e polarizao (ou ngulo de vibrao). Devido dualidade onda-partcula, a luz exibe simultaneamente propriedades de ondas e partculas. Um raio de luz a representao da trajetria da luz em determinado espao, e sua representao indica de onde a luz sai (fonte) e para onde ela se dirige. O conceito de raio de luz foi introduzido por Alhazen. Propagando-se em meio homogneo, a luz sempre percorre trajetrias retilneas; somente em meios no-homogneos que a luz pode descrever "curva". Em sentido figurado significa esclarecer ou fazer algo compreensvel.

Diagrama da disperso da luz atravs de um prisma

Teorias sobre a luz


Primeiras ideias dos gregos
No sculo I a.C. Lucrcio, dando continuidade s ideias dos primeiros atomistas, escreveu que a luz solar e o seu calor eram compostos de pequenas partculas.

Representao de um raio de luz refletido

Teoria corpuscular da luz


A idia de que a luz seria um corpsculo vem desde a Antiguidade, com o atomismo de Epicuro e Lucrcio.
Penumbras na praia

Contudo, somente no sculo XVII, a teoria corpuscular para a luz se consolidou como um conjunto de conhecimento capaz de explicar os mais variados fenmenos pticos. Seu principal expoente nesse perodo foi o filsofo natural ingls Isaac Newton(1643-1727).

Luz

5 Em seus trabalhos publicados - o artigo "Nova teoria sobre luz e cores" (1672) ( disponvel em portugus em Silva & Martins 1996) e o livro ptica (Newton 1996) - e tambm nos trabalhos no publicados - os artigos "Hiptese da luz" e "Discurso sobre as observaes" (disponveis em Cohen & Westfall 2002) - Newton discutiu implicitamente a natureza fsica da luz, fornecendo alguns argumentos a favor da materialidade da luz. Esse um fato muito interessante. Apesar de ser conhecido como o grande defensor da teoria corpuscular, Newton nunca discutiu em detalhes o assunto, sendo sempre cauteloso ao abord-lo (Cantor 1983). A razo desse comportamento seria as crticas recebidas sobre o artigo "Nova teoria sobre a luz e cores" de 1672, advindas principalmente de Robert Hooke, Christiaan Huygens e Ignatius Pardies. A teoria corpuscular foi amplamente desenvolvida no sculo XVIII, pelos seguidores de Newton. No incio do sculo XIX, com o aperfeioamento da teoria ondulatria de Thomas Young e Augustin Fresnel, a teoria corpuscular foi, aos poucos, sendo rejeitada. importante compreender que a teoria corpuscular desenvolvida entre os sculos XVII e XIX no a mesma da atual, inserida na concepo da dualidade onda-partcula da luz.
Efeito da luz do sol passando por uma janela

Teoria ondulatria da luz


No sculo XVII, Huygens, entre outros, props a ideia de que a luz fosse um fenmeno ondulatrio. Francesco Maria Grimaldi observou os efeitos de difraco, actualmente conhecidos como associados natureza ondulatria da luz, em 1665, mas o significado das suas observaes no foi entendido naquela poca. As experincias de Thomas Young e Augustin Fresnel sobre interferncia e difraco no primeiro quarto do sculo XIX, demonstraram a existncia de fenmenos pticos, para os quais a teoria corpuscular da luz seria inadequada, sendo possveis se luz correspondesse um movimento ondulatrio. As experincias de Young capacitaram-no a medir o comprimento de onda da luz e Fresnel provou que a propagao rectilnea, tal como os efeitos observados por Grimaldi e outros, podiam ser explicados com base no comportamento de ondas de pequeno comprimento de onda. O fsico francs Jean Bernard Lon Foucault, no sculo XIX, descobriu que a luz se deslocava mais rpido no ar do que na gua. O efeito contrariava a teoria corpuscular de Newton, esta afirmava que a luz deveria ter uma velocidade maior na gua do que no ar. James Clerk Maxwell, ainda no sculo XIX, provou que a velocidade de propagao de uma onda eletromagntica no espao equivalia velocidade de propagao da luz de aproximadamente 300.000 km/s. Foi de Maxwell a afirmao: A luz uma "modalidade de energia radiante" que se "propaga" atravs de ondas eletromagnticas.

Luz

Teoria da dualidade onda-partcula


No final do sculo XIX, a teoria que afirmava que a natureza da luz era puramente uma onda eletromagntica, (ou seja, a luz tinha um comportamento apenas ondulatrio), comeou a ser questionada. Ao se tentar teorizar a emisso fotoeltrica, ou a emisso de eltrons quando um condutor tem sobre si a incidncia de luz, a teoria ondulatria simplesmente no conseguia explicar o fenmeno, pois entrava em franca contradio. Foi Albert Einstein, usando a idia de Max Planck, que conseguiu demonstrar que um feixe de luz so pequenos pacotes de energia e estes so os ftons, logo, assim foi explicado o fenmeno da emisso fotoeltrica. A confirmao da descoberta de Einstein se deu no ano de 1911, quando Arthur Compton demonstrou que "quando um fton colide com um eltron, ambos comportam-se como corpos materiais."

Comprimentos de onda da luz visvel


As fontes de luz visvel dependem essencialmente do movimento de eltrons. Os eltrons nos tomos podem ser elevados de seus estados de energia mais baixa at os de energia mais alta por diversos mtodos, tais como aquecendo a substncia ou fazendo passar uma corrente eltrica atravs dela. Quando os eltrons eventualmente retornam a seus nveis mais baixos, os tomos emitem radiao que pode estar na regio visvel do espectro. A fonte mais familiar de luz visvel o Sol. Sua superfcie emite radiao atravs de todo o espectro eletromagntico, mas sua radiao mais intensa est na regio que definimos como visvel, e a intensidade radiante do sol tem valor de pico num comprimento de onda de cerca de 550nm, isso sugere que nossos olhos se adaptaram ao espectro do Sol. Todos os objetos emitem radiao magntica, denominada radiao trmica, devido sua temperatura. Objetos tais como o Sol, cuja radiao trmica visvel, so denominados incandescentes. A incandescncia geralmente est associada a objetos quentes; tipicamente, so necessrias temperaturas que excedam a 1.000C. Tambm possvel que a luz seja emitida de objetos frios; esse fenmeno chamado luminescncia. Os exemplos incluem as lmpadas fluorescentes, relmpagos, mostradores luminosos, e receptores de televiso. A luminescncia pode ter vrias causas. Quando a energia que excita os tomos se origina de uma reao qumica, denominada quimiluminescncia. Quando ocorre em seres vivos, tais como vagalumes e organismos marinhos, chamado de bioluminescncia. A luz tambm pode ser emitida quando certos cristais (por exemplo o acar) so comprimidos, chama-se triboluminescncia.

A velocidade da luz
De acordo com a moderna fsica terica, toda radiao eletromagntica, incluindo a luz visivel, se propaga no vcuo numa velocidade constante, comumente chamada de velocidade da luz, que uma constante da Fsica, representada por c e igual a 299.792.458 m/s.

Medio da luz
As seguintes quantidades e unidades so utilizadas para medir luz. brilho, medida em watts/cm iluminncia ou iluminao (Unidade SI: lux) fluxo luminoso (Unidade SI: lumen) intensidade luminosa (Unidade SI: candela)

Luz

Referncias
Cantor, G. Optics after Newton: theories of light in Britain and Ireland, 1704 - 1840, Manchester University Press: Manchester, 1983 Silva, C. & Martins R. "Nova teoria sobre luz e cores: uma traduo comentada", Revista Brasileira de Ensino de Fsica18(4): 313-27, 1996. Cohen, B. & Westfall, R. Newton: textos, antecedentes e comentrios, Contraponto/EdUerj: Rio de Janeiro, 2002. Newton, I. ptica, EDUSP: So Paulo, 1996.

Ver tambm
Cor ptica Fotometria

Comprimento de onda
Em fsica, comprimento de onda a distncia entre valores repetidos num padro de onda. usualmente representado pela letra grega lambda (). Numa onda senoidal, o comprimento de onda a distncia entre picos (ou mximos): No grfico ao lado, o eixo x representa a distncia e o eixo y representa alguma quantidade peridica, como por exemplo a presso, no caso do som ou o campo eltrico para ondas eletromagnticas ou a altura da gua para uma onda no mar profundo. A altura no eixo y tambm chamada de amplitude da onda. O comprimento de onda tem uma relao inversa com a frequncia f, a velocidade de repetio de qualquer fenmeno peridico. O comprimento de onda igual velocidade da onda dividida pela frequncia da onda. Quando se lida com radiao electromagntica no Comprimento de onda vcuo, essa velocidade igual velocidade da luz 'c', para sinais (ondas) no ar,essa velocidade a velocidade a que a onda viaja. Essa relao dada por:

em que: = comprimento de onda de uma onda sonora ou onda electromagntica; c = velocidade da luz no vcuo = 299.792,458 km/s ~ 300.000 km/s = 300.000.000 m/s ou c = velocidade do som no ar = 343 m/s a 20 C (68 F); f = frequncia da onda 1/s = Hz. A velocidade de uma onda pode portanto ser calculada com a seguinte frmula:

Comprimento de onda em que: v = velocidade da onda. = comprimento de onda de uma onda sonora ou onda electromagntica; T o perodo da onda. O inverso do perodo, 1/T, chamado de frequncia da onda, ou frequncia de onda:

e mede o nmero de ciclos (repeties) por segundo executados pela onda. medida em Hertz (ciclos/segundo). Para caracterizar uma onda, portanto, necessrio conhecer apenas duas quantidades, a velocidade e o comprimento de onda ou a frequncia e a velocidade, j que a terceira quantidade pode ser determinada da equao acima, que podemos reescrever como:

Quando ondas de luz (e outras ondas electromagnticas) entram num dado meio, o seu comprimento de onda reduzido por um factor igual ao ndice de refraco n do meio, mas a frequncia permanece inalterada. O comprimento de onda no meio, ' dado por:

em que: 0 o comprimento de onda no vcuo.

Ver tambm
Onda Frequncia Amplitude Perodo

Olho

Olho
Olho

Diagrama esquemtico de um olho vertebrado.

Olho composto de um Krill antrtico

O olho um rgo dos animais que permite detectar a luz e transformar essa percepo em impulsos elctricos. Os olhos mais simples no fazem mais do que detectar se as zonas ao seu redor esto iluminadas ou escuras. Os mais complexos servem para proporcionar o sentido da viso. Os olhos compostos que se encontram nos artrpodes (insectos e animais similares) so formados por unidades de deteco chamadas omatdeos, que do uma imagem pixelada dos objectos. Nos seres humanos e nos outros vertebrados a retina constituda por dois tipos de clulas foto-receptoras, os bastonetes, que permitem a percepo de claro e escuro, e os cones, responsveis pela percepo das cores.[1]

Olho

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Tipos de olho
Na maioria dos vertebrados e em alguns moluscos, a funo do olho permitir que a luz se projete em um painel sensvel luz, conhecido como retina, na parte traseira do globo ocular, onde a luz detectada e convertida em sinais eltricos. Estes so transmitidos ento ao crebro atravs do nervo ptico. Tais olhos so tipicamente esfricos, preenchido com uma substncia gelatinosa transparente chamada o humor vtreo, com uma lente, o cristalino e um diafragma, a ris, que regula a intensidade da luz que entra no olho. Nos humanos e outros mamferos, a focalizao feita alterando a forma da lente atravs de um sistema de Olho de um elefante asitico. msculos. Os cefalpodes, peixes, anfbios e serpentes conseguem a focalizao encurtando distncia entre a lente e a retina, como uma cmera focaliza. Os olhos compostos so encontrados entre os artrpodes e so formados por muitas facetas simples que do uma imagem pixelada. Cada sensor tem sua prpria lente e pilhas fotosensveis. Alguns olhos tm at 28.000 desses sensores, que so arranjados hexagonalmente, e que podem dar um campo de viso de 360 graus. Os olhos compostos so muito sensveis ao movimento. Alguns artrpodes(aranhas p.ex), incluindo muitos Strepsiptera, tm o olho composto de algumas facetas cada um, com uma retina capaz de criar uma imagem, que fornea uma viso de imagem-mltipla. Como cada olho v um ngulo diferente, uma imagem fundida de todos os olhos produzida no crebro, fornecendo um ngulo muito largo, uma imagem de alta resoluo. Os estomatpodes possuem o sistema mais complexo de viso de cor do mundo animal. As trilobites, artrpodes extintos tinham olhos compostos, Olhos de libelinha. com as lentes formadas por cristais de calcite. Neste aspecto, diferem da maioria dos artrpodes, que tm os olhos macios. O nmero das lentes nos olhos das trilobites variou, de qualquer modo: algumas tinham somente uma enquanto outras tinham milhares de lentes em cada olho. Alguns dos olhos mais simples podem ser encontrados em animais como os caracis, que no podem realmente ver no sentido normal. No tm pilhas fotosensveis, nenhuma lente e nenhum outro meio de projetar uma imagem. Podem distinguir entre claro e escuro, mas no mais. Isto permite aos caracis manter-se fora da luz solar direta. As aranhas saltadoras tm olhos simples grandes e outros menores, que as ajudam a caar. Algumas larvas de insetos, como as lagartas, tm um tipo diferente de nico olho (stemmata) que d uma imagem incompleta.

Olho

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Olho humano
O olho humano tem dimetro antero-posterior de aproximadamente 24,15 milmetros, dimetros horizontal e vertical ao nvel do equador de aproximadamente 23,48 milmetros, circunferncia ao equador de 75 milmetros, pesa 7,5 gramas e tem volume de 6,5cc. O globo ocular recebe este nome por ter a forma de um globo, que por sua vez fica acondicionado dentro de uma cavidade ssea e protegido pelas plpebras. Possui em seu exterior seis msculos que so responsveis pelos movimentos oculares, e tambm trs camadas concntricas aderidas entre si com a funo de viso, nutrio e proteo. A camada externa constituda pela crnea e a esclera e serve para proteo. A camada mdia ou vascular formada pela ris, a coride, o crio ou uvea, e o corpo ciliar a parte vascular. A camada interna constituda pela retina que a parte nervosa.

Diagrama esquemtico do olho humano.

Existe ainda o humor aquoso que um lquido incolor e que existe entre a crnea e o cristalino. O humor vtreo uma substncia gelatinosa que preenche todo o espao interno do globo ocular tambm entre a crnea e o cristalino. Tudo isso funciona para manter a forma esfrica do olho. O cristalino uma espcie de lente que fica dentro de nossos olhos. Est situado atrs da pupila e orienta a passagem da luz at a retina. A retina composta de clulas nervosas que leva a imagem atravs do nervo ptico para que o crebro as interprete. No importa se o cristalino fica mais delgado ou espesso, estas mudanas ocorrem de modo a desviar a passagem dos raios luminosos na direo da mancha amarela. medida que os objetos ficam mais prximos o cristalino fica mais espesso, e para objetos a distncia fica mais delgado a isso chamamos de acomodao visual.

Um olho humano.

O olho ainda apresenta, as plpebras, as sobrancelhas, as glndulas lacrimais, os clios e os msculos oculares. A funo dos clios ou pestanas impedir a entrada de poeira e o excesso da luz. As sobrancelhas tambm tm a funo de no permitir que o suor da testa entre em contato com os olhos. A conjuntiva uma membrana que reveste internamente duas dobras da pele que so as plpebras. So responsveis pela proteo dos olhos e para espalhar o lquido que conhecemos como lgrima.

Os msculos do olho humano.

Olho O lquido que conhecemos como lgrimas so produzidos nas glndulas lacrimais, sua funo espalhar esse lquido atravs dos movimentos das plpebras lavando e lubrificando o olho. O ponto cego o lugar de onde o nervo ptico sai do olho. assim chamada porque no existem, no local, receptores sensoriais, no havendo, portanto, resposta estimulao. O ponto cego foi descoberto pelo fsico francs Edme Mariotte (1620 - 1684).

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Distrbios de refrao
Os distrbios de refrao, causados por problemas no cristalino ou na crnea, so problemas de viso que so corrigidos com o uso de culos ou lentes de contato, e at mesmo com cirurgia refrativa, em alguns casos. Podem vir ou no associados a doenas oculares mais graves, que sero avaliadas pelo mdico oftalmologista. Cada caso abaixo pode vir puro ou associado a outro distrbio de refrao. So eles:

Focagem pelo olho.

Miopia - Os portadores de miopia tm dificuldade para enxergar longe. Em alguns casos, a viso tambm rum para perto. Hipermetropia - Os portadores de hipermetropia tm dificuldades para enxergar perto. Em graus maiores, a dificuldade pode ser tambm para longe. Presbiopia - Tambm chamado de vista cansada, comum aps os 40 anos. Os portadores tm dificuldades para enxergar para perto, principalmente para leitura de letras pequenas, para costurar, para colocar a linha no buraco da agulha e para escrever. A maioria das pessoas que nunca usou culos, nem nunca precisou usar, cair neste grupo aps os 40 anos de idade, com algumas excees. A dificuldade para perto tende a piorar com a idade. Astigmatismo - um diferena existente entre as curvaturas corneanas na maioria das vezes, resultando em dificuldade para enxergar uma reta em determinada posio e no em outra. corrigido com lentes de culos chamadas "cilndricas".

Curiosidades
A viso do peixe-mandarim bem desenvolvida, acima da mdia dos outros peixes, sendo que seus olhos so capazes de identificar at as cores do ambiente.[carecede fontes?] O peixe-boi tem olhos pequenos mas enxerga bem, sendo capaz de reconhecer cores.[carecede fontes?] Os tubares possuem uma grossa membrana - membrana nictitante - que fecha protegendo seus olhos na hora do ataque a outros animais. As cobras da espcie arboreal geralmente tm a viso melhor do que a espcie terrestre. Apesar da viso das cobras no ser particularmente notria, no impede a deteco de movimento. Para alm dos olhos, algumas serpentes (crotalneos e ptons), tm receptores infravermelhos sensveis em sulcos profundos entre a narina e os olhos que lhes permitem "ver" o calor emitido pelos corpos.[carecede fontes?] Os morcegos possuem uma boa viso que se complementa com a ecolocalizao que a emisso de ondas ultra-snicas. Os roedores tm viso bicromtica, ou seja, enxergam apenas a luz na faixa verde e azul do espectro.[carecede
fontes?]

Olho Os animais noturnos enxergam muito bem noite e possuem olhos geralmente grandes. Tm hipersensibilidade luz do sol. As aves de rapina possuem um poder de viso bem acima da mdia dos outros animais podendo enxergar a quilmetros de distncia como se estivessem a poucos metros.[carecede fontes?] A lula-colossal possui os maiores olhos no reino animal, chegando ao tamanho de um prato.[2]
[1] gos dos sentidos (a viso) em curlygirl3.no.sapo.pt (http:/ / curlygirl3. no. sapo. pt/ sentidos. htm) acessado a 29 de maio de 2009 [2] Scientists focus on colossal squid's eyes (http:/ / www. radionz. co. nz/ news/ latest/ 200804302138/ 12bd3892). Radio New Zealand (30 de abril de 2008). Pgina visitada em 3 de novembro de 2008.

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Ver tambm
Olho humano Sistema lacrimal Membranas sinoviais

Viso
ANATOMIA DO CORPO HUMANO Cinco sentidos olfato | paladar | viso | tato | audio Aparelho digestivo boca | faringe | esfago | estmago | intestino delgado | intestino grosso | fgado | pncreas | reto | nus Aparelho respiratrio nariz | faringe | laringe | traqueia | pulmes | brnquios | alvolo pulmonar | diafragma Aparelho circulatrio corao | artria | veia | capilar | sangue | glbulos brancos Aparelho urinrio rim | ureter | bexiga | uretra Sistema nervoso crebro | cerebelo | medula espinhal | meninges | bulbo raquidiano Sistema endcrino hipfise | paratireide | tireide | timo | supra-renais | testculo | ovrio | amgdala Aparelho reprodutor testculo | pnis | ovrio | tero | vagina | prstata | escroto Estrutura ssea crnio | coluna vertebral | fmur | rdio | tbia | tarso | falange

A viso (a vista) um dos cinco sentidos que permite aos seres vivos dotados de rgos adequados, aprimorarem a percepo do mundo. No entanto, os neuroanatomistas consideram que a viso engloba dois sentidos, j que so diferentes os receptores responsveis pela percepo da cor (i.e. pela estimativa da frequncia dos fotes de luz), os cones e pela percepo da luminosidade (i.e. pela estimativa do nmero de fotes de luz incidente), os bastonetes.

Viso

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A olho nu
Vista desarmada ou a olho nu, so expresses que significam olhar sem o uso de instrumentos. A viso humana pode ser ampliada quando os olhos so armados com instrumentos pticos como o (MOC) microscpio ptico comum ou como o (ME) microscpio eletrnico que ampliam a viso de forma a nos permitir enxergar micrbios e corpos microscpicos que so corpos muito pequenos impossveis de serem avistados a olho n ou seja sem armar os olhos com esses instrumentos. A viso humana pode ser armada tambm com telescpios para poder enxergar os corpos muito distantes como estrelas situadas em outras galxias muito distantes do planeta Terra. A viso humana pode ser armada com outros instrumentos tambm como binculos infra-vermelho que nos permite ter uma viso noturna, o ambiente noturno iluminado com um farol especial que emite s essa freqncia de luz infra-vermelha a qual invisvel a olho n e mesmo que algum esteja olhando diretamente para esse farol aceso no escuro, no v luz alguma mas, o observador armado com o binculo infra-vermelho capta essa luz infra-vermelha que reflete em todos os corpos no ambiente escuro e assim consegue enxergar tudo, embora tudo esteja no escuro e, com esses binculos visualizam tambm a luz infra-vermelha que emitida pelos corpos que esto emitindo calor, permitindo assim distinguir no escuro os corpos mais quentes dos corpos mais frios. Existem outros instrumentos e aparelhos que nos permitem a viso de raios X, a viso atravs da imunofluorescncia, a viso atravs da ressonncia magntica dentre outras tcnicas mais sofisticas ainda que so utilizadas tanto pela astronomia quanto pela medicina para diagnsticos por imagem: Tecnologias mais comumente utilizadas pela medicina: Radiografia Mamografia Ultrassonografia Tomografia computadorizada Ressonncia magntica Angiografia Densitometria ssea Tomografia por emisso de positres

Instrumentos pticos comuns, exemplos: Lupa, culos, binculos, lunetas, microscpios pticos, telescpios pticos. Instrumentos pticos eletrnicos, exemplos: Binculo de infra-vermelho, microscpio eletrnico, telescpio espacial. A viso humana enxerga trs nveis bem distintos da realidade csmica: A viso microscpica dos corpos microscpicos visualizados s com o uso de microscpios. A viso macroscpica dos corpos que podem ser visualizados a olho n. A viso telescpica dos corpos do Universo visualizados s com os telescpios.

Viso biolgica
Os olhos so os rgos sensoriais da viso, os olhos capturam a luz que incide sobre as retinas dos olhos que uma superfcie parablica de tecido vivo formado por clulas fotoreceptoras de luz que captam a luz e transformam essa energia luminosa em impulsos nervosos que adentram pelo nervo ptico que leva essas informaes para o crebro, para que l sejam interpretadas essas sensaes luminosas, ou seja os olhos captam as imagens mas quem v mesmo o crebro, ver com o crebro o que significam aquelas luzes captadas pelos olhos, interpretar as formas e as cores contidas nas imagens que esto vo sendo captadas pelos olhos durante a viso. Por isso, no sentido mais amplo da palavra viso (de percepo visual), esta requer a interveno de zonas especializadas do crebro no crtex visual que analisam e sintetizam a informao recolhida em termos de forma, cor, textura, relevo, etc. A viso por isso a percepo das radiaes luminosas, compreendendo todo o conjunto de mecanismos fisiolgicos e neurolgicos

Viso pelos quais essas radiaes determinam impresses sensoriais de natureza variada, como as cores, as formas, o movimento, a distncia e as intensidades das luzes visualizadas no ambiente. O olho a cmera deste sistema sensorial e no seu interior que est a retina, composta de cones e bastonetes, onde se realizam os primeiros passos do processo perceptivo. A retina transmite os dados visuais, atravs do nervo ptico e do ncleo geniculado lateral, para o crtex cerebral. No crebro tem ento incio o processo de anlise e interpretao que nos permite reconstruir as distncias, cores, movimentos e formas dos objectos que nos rodeiam. Luzes visveis a olho n: Luz vermelha; Luz alaranjada; Luz amarela; Luz verde; Luz azul; Luz anil; Luz violeta.

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Luzes visveis com vista armada: Luz ultra-violeta; Luz infra-vermelha.

A televiso e a viso digital


Televiso (do grego "tele", "distante") e (do latim "visione", viso) literalmente (viso a longa distncia) a tecnologia e o aparelho que nos permite captar e visualizar as imagens que esto sendo transmitidas pelas emissoras de TV. A viso digital atravs de computadores outro tipo de "televiso" que nos permite visualizar em tempo real imagens que esto sendo captadas em lugares distantes em quaisquer localidades onde estejam instalados outros computadores equipados com instrumentos perifricos tais como cmera e monitor para captar e enviar imagens atravs de bits para outros computadores conectados s redes de computadores.

Ver tambm
Astigmatismo Cegueira Daltonismo Hipermetropia Miopia Estrabismo Optometria

Humor vtreo

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Humor vtreo
O humor vtreo, tambm conhecido por corpo vtreo do olho ou simplesmente por vtreo, a substncia gelatinosa e viscosa, formada por uma substncia amorfa semilquida, fibras e clulas, que se encontra na cmara posterior, entre o cristalino e a retina, sob presso, de modo a manter a forma esfrica do olho.

Diagrama esquemtico do olho humano.

Retina

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Retina
Retina uma parte do olho dos vertebrados responsvel pela formao de imagens, ou seja, pelo sentido da viso. como uma tela onde se projetam as imagens: retm as imagens e as traduz para o crebro atravs de impulsos eltricos enviados pelo nervo ptico.

Organizao
Em cada retina h cerca de 100 milhes de foto-receptores (cones e bastonetes) que libertam molculas neurotransmissoras a uma taxa que mxima na escurido e diminui, de um modo proporcional (logartmico), com o aumento da intensidade luminosa. Esse sinal transmitido depois cadeia de clulas bipolares e clulas ganglionares.

Esquema do olho humano, mostrando a retina (H) e o nervo ptico (G)

Existem cerca de 1 milho de clulas ganglionares e so os seus axnios que constituem o nervo ptico. H, portanto, cerca de 100 fotoreceptores por cada clula ganglionar; no entanto, cada clula ganglionar recebe sinais que provm de um campo receptivo na retina, aproximadamente circular, que abrange milhares de fotoreceptores.

A estrutura celular da retina ( direita, 1 cone e 9 bastonetes; ao centro, 2 clulas bipolares; esquerda, 3 axnios de clulas ganglionares que pertencem ao nervo ptico)

Entre os fotoreceptores e as clulas bipolares, h uma camada de clulas horizontais (a amarelo na figura) ligadas a eles e ligadas entre si de modo que o potencial de cada uma delas uma mdia pesada do das suas vizinhas (sendo o peso das mais proximas maior). Cada clula bipolar recebe entradas de um fotoreceptor e de uma clula horizontal e produz um sinal que proporcional diferena entre os sinais logartimicos produzidos pelas duas clulas; o que equivale a dizer que um sinal com muito menor gama dinmica, porque uma razo entre a intensidade local e a iluminao de fundo na vizinhana, independentemente, por isso, do nvel absoluto de iluminao. Como resultado disso, reas grandes da retina com iluminao uniforme produzem sinais muito fracos, enquanto reas de maior variao, como o caso dos contornos dos objectos, resulta em sinais fortes. Ou seja, a retina detecta essencialmente variaes de luminosodade. O sistema de fotoreceptores responde a uma alta gama dinmica - com variaes de iluminao de de 1 para 1 milho. Os bastonetes so apenas sensveis a baixos nveis de iluminao mas os cones, que so sensveis a altos

Retina nveis de iluminao, respondem dentro de uma gama de intensidades que varia com a iluminao mdia da cena observada. isso que nos faz sentir ofuscados quando a intensidade luminosa aumenta de repente. As clulas bipolares tm uma gama dinmica muito mais baixa - s precisam de responder a um sinal proporcional razo entre a intensidade local e a iluminao de fundo. Deste mecanismo sensorial resulta um efeito de adaptao enorme. Como as clulas horizontais tm uma resposta relativamente lenta, quando um fotoreceptor detecta um objecto em movimento, elas ainda tm informao sobre a situao anterior; e isso faz com que o sinal de sada das clulas bipolares, que passa depois atravs da camada das clulas amacrinas (camada a violeta na figura) para as clulas ganglionares, contenha informao til para a deteco de movimento.

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Ver tambm
Reteno retiniana Descolamento de retina Retinite hipertensiva

ris
Iris

A ris a rea verde/cinza/marrom. As outras estruturas visveis so a pupila (crculo preto no centro) e a esclera (parte branca do olho) ao redor da ris. A crnea est presente, mas no possvel v-la na foto, por ser transparente.

ris

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Diagrama esquemtico do olho humano Gray's Vascularizao MeSH assunto #225 1012 [1]

Artrias ciliares posteriores longas Iris [2]

Em anatomia, a ris a parte mais visvel (e colorida) do olho de vertebrados. Existe um orifcio em seu centro, chamado de pupila, cuja funo controlar a quantidade de luz que entra no olho. Em um ambiente com muita luz, ocorre a miose (diminuio do dimetro da pupila), ao passo que, com pouca luz, ocorre a midrase (aumento do dimetro da pupila). Algumas pessoas (geralmente adultos maduros a partir dos 40 ou 50 anos) apresentam uma descolorao em forma de um crculo acinzentado ou esbranquiado visvel ao redor da ris denominada arco senil, que causada por depsitos de clulas de lipdios (gordura) nas camadas profundas da crnea perifrica sem ser contudo uma condio preocupante, j que apenas um sinal do envelhecimento natural do corpo na maior parte dos casos. Entretanto, uma descolorao similar da ris dos olhos em adultos jovens, com menos de 40 anos, denominada arco juvenil, frequentemente associada com altas taxas de colesterol no sangue, o que deve ser avaliado por um mdico.

Ver tambm
Pupila Lente de contacto

Referncias
[1] http:/ / education. yahoo. com/ reference/ gray/ subjects/ subject?id=225#p1012 [2] http:/ / www. nlm. nih. gov/ cgi/ mesh/ 2006/ MB_cgi?mode=& term=Iris

Nervo ptico

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Nervo ptico
Nervo: Nervo ptico

O nervo ptico e o trato ptico. Latim Gray's MeSH n. opticus subject #197 882 Optic+Nerve [2] [1]

O nervo ptico constitui, com o homlogo contralateral, o segundo (II) par de nervos cranianos. Tem funo exclusivamente sensitiva. Transporta as sensaes visuais do olho para o crebro (penetrando no crnio pelo canal ptico), formando-se por convergncia das clulas ganglionares ao nvel da retina no olho.

Referncias
[1] http:/ / education. yahoo. com/ reference/ gray/ subjects/ subject?id=197#p882 [2] http:/ / www. nlm. nih. gov/ cgi/ mesh/ 2007/ MB_cgi?mode=& term=Optic+ Nerve

Cone (clula)

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Cone (clula)
Cones so as clulas do olho humano que tem a capacidade de reconhecer as cores, segundo a teoria tricromtica (teoria de Young-Helmholtz). J os bastonetes, outro tipo de clula do olho humano, tem a capacidade de reconhecer a luminosidade. Existem aproximadamente 6 milhes de cones em cada olho humano concentrados na regio fvea. Sendo estes os responsveis A estrutura celular da retina. direita, 1 cone entre dois grupos de bastonetes pela percepo das cores, quando existe uma anomalia ou ausncia de algum dos fotopigmentos nas terminaes dos cones estamos na presena do daltonismo.

Ver tambm
Oftalmologia Teste de cores de Ishihara

Bastonete
Os bastonetes so clulas da retina dos olhos dos vertebrados, que detectam os nveis de luminosidade[1] . So basicamente responsveis pela viso noturna (nocturna), tm este nome devido sua forma alongada e cilndrica e so tambm usados na viso perifrica. Estas clulas esto concentradas mais externamente na retina e existem, na retina dos humanos, cerca de 120 milhes de bastonetes.
Seco transversal da retina, com os bastonete no extremo direito da imagem

So 100 vezes mais sensveis luz que os cones, mas detectam apenas tons de cinza.

Resposta luminosidade
A ativao de uma clula fotorreceptora, como so os bastonetes, ocorre por meio de um processo chamado hiperpolarizao. A superfcie dos bastonetes que detecta a luz formada por um conjunto complexo de membranas que, se no estiverem excitao|excitadas pela luz, possuem um potencial de membrana neutro, sendo permeveis a vrios tipos de molculas; quando excitadas pela luz, o potencial de membrana destas clulas altera-se, passando estas a ser selectivas a diferentes molculas. Nessas condies, a rodopsina, o pigmento dos bastonetes responsvel pela deteco da luz, combina-se com a transducina, outra protena da membrana destas clulas, activando o transporte de substncias que activam o impulso nervoso[1] .
[1] gos dos sentidos (a viso) em curlygirl3.no.sapo.pt (http:/ / curlygirl3. no. sapo. pt/ sentidos. htm) acessado a 29 de maio de 2009

Radiao electromagntica

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Radiao electromagntica
As ondas eletromagnticas so uma combinao de um campo eltrico e de um campo magntico que se propagam simultaneamente atravs do espao transportando energia. A luz visvel cobre apenas uma pequena parte do espectro de radiao eletromagntica possvel. O conceito de ondas eletromagnticas foi postulado por James Clerk Maxwell e confirmado experimentalmente por Heinrich Hertz. Uma de suas principais aplicaes a radiotransmisso.

Radiao eletromagntica
A radiao eletromagntica so ondas que se auto-propagam pelo espao, algumas das quais so percebidas pelo olho humano como luz. A radiao eletromagntica compe-se de um campo eltrico e um magntico, que oscilam perpendicularmente um ao outro e direo da propagao de energia. A radiao eletromagntica classificada de acordo com a freqncia da onda, que em ordem crescente da durao da onda so: ondas de rdios, microondas, radiao terahertz (Raios T), radiao infravermelha, luz visvel, radiao ultravioleta, Raios-X e Radiao Gama.

Ondas Electromagnticas
As ondas electromagnticas primeiramente foram vistas por James Clerk Maxwell e depois confirmadas por Heinrich Hertz. Maxwell notou as ondas a partir de equaes de electricidade e magnetismo, revelando sua natureza e sua simetria. Faraday mostrou que um campo magntico varivel no tempo gera um campo elctrico, Maxwell mostrou que um campo elctrico varivel com o tempo gera um campo magntico, com isso h uma auto-sustentao entre os campos elctricos e magnticos. Em seu trabalho de 1862 Maxwell escreveu: " A velocidade das ondas transversais em nosso meio hipottico, calculada a partir dos experimentos electromagnticos dos Srs. Kohrausch e Weber, concorda to exactamente com a velocidade da luz, calculada pelos experimentos ticos do Sr. Fizeau, que difcil evitar a inferncia de que a luz consiste nas ondulaes transversais do mesmo meio que a causa dos fenmenos elctricos e magnticos". Ou seja, a luz uma onda electromagntica. De acordo com as equaes de Maxwell, a variao de um campo elctrico gera um campo magntico e vice-versa. Ento, como uma oscilao no campo elctrico gera uma oscilao no campo magntico, o campo magntico tambm gera uma oscilao no campo elctrico, essa forma de oscilao de campos gera a onda electromagntica. Propriedades Os campos elctrico e magntico obedecem aos princpios da superposio, sendo assim, seus vectores se cruzam e criam os fenmenos da refraco e da difraco. Uma onda electromagntica pode interagir com a matria e, em particular, perturbar tomos e molculas que as absorvem, podendo os mesmos emitir ondas em outra parte do espectro. Tambm, como qualquer fenmeno ondulatrio, as ondas electromagnticas podem interferir entre si. Sendo a luz uma oscilao, ela no afectada pela esttica elctrica ou campos magnticos de uma outra onda electromagntica no vcuo. Em um meio no linear como um cristal, por exemplo, interferncias podem acontecer e causar o efeito Faraday, em que a onda pode ser dividida em duas partes com velocidades diferentes. Na refraco, uma onda transitando de um meio para outro de densidade diferente, tem alteradas sua velocidade e direco (caso essa no seja perpendicular superfcie) ao entrar no novo meio. A relao entre os ndices de refraco dos dois meios determina a escala de refrao medida pela lei de Snell (n1.sen i = n2.sen r , i = incidncia, r = refrao). A luz se dispersa em um espectro visvel porque a luz reflectida por um prisma por causa da refrao. As caractersticas das ondas electromagnticas demonstram as propriedades de partculas e da onda ao mesmo tempo, e se destacam mais quando a onda mais prolongada.

Radiao electromagntica Modelo de onda Um importante aspecto da natureza da luz a frequncia. A frequncia de uma onda sua taxa de oscilao e medida em hertz, a unidade SI (Sistema Internacional) de frequncia, onde um hertz igual a uma oscilao por segundo. A Luz normalmente tem um espectro de frequncias que somados juntos formam a onda resultante. Diferentes frequncias formam diferentes ngulos de refrao. Uma onda consiste nos sucessivos baixos e altos e a distncia entre dois pontos altos ou baixos chamado de comprimento de onda. Ondas electromagnticas variam de acordo com o tamanho, de ondas de tamanhos de prdios a ondas gama pequenas menores que um ncleo de um tomo. A frequncia inversamente proporcional ao comprimento da onda, de acordo com a equao:

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onde v a velocidade da onda, f a frequncia e (lambda) o comprimento da onda. Na passagem de um meio material para o outro, a velocidade da onda muda mas a frequncia permanece constante. A interferncia acontece quando duas ou mais ondas resultam em um novo padro de ondas. Se os campos tiverem os componentes nas mesmas direces, uma onda coopera com a outra, porm se estiverem em posies opostas h uma grande interferncia. Modelo de partculas Um feixe luminoso composto por pacotes discretos de energia, caracterizados por serem consistidos em partculas denominadas ftons. A frequncia da onda proporcional magnitude da energia da partcula. Como os ftons so emitidos e absorvidos por partculas, eles actuam como transportadores de energia. A energia contida em um fton calculada pelo equao de Planck:

onde E a energia, h a constante de Planck, e f a frequncia. Se um fton for absorvido por um tomo, ele excita um eltron, elevando-o a um alto nvel de energia. Se o nvel de energia suficiente, ele pula para outro nvel maior de energia, ele pode escapar da atrao do ncleo e ser liberado em um processo conhecido como fotoionizao. Um eltron que descer ao nvel de energia menor emite um fton de luz igual a diferena de energia, como os nveis de energia em um tomo so discretos, cada elemento tem suas prprias caractersticas de emisso e absoro.

Espectro Eletromagntico
Espectro Eletromagntico classificado normalmente pelo comprimento da onda, como as ondas de rdio, as microondas, a radiao infravermelha, a luz visvel, os raios ultravioleta, os raios X, at a radiao gama. O comportamento da onda eletromagntica depende do seu comprimento de onda. Freqncias altas so curtas, e freqncias baixas so longas. Quando uma onda interage com uma nica partcula ou molcula, seu comportamento depende da quantidade de ftons por ela carregada. Atravs da tcnica denominada Espectroscopia ptica, possvel obter-se informaes sobre uma faixa visvel mais larga do que a viso normal. Um laboratrio comum possui um espectroscpio pode detectar comprimentos de onde de 2nm a 2500nm. Essas informaes detalhadas podem informar propriedades fsicas dos objetos, gases e at mesmo estrelas. Por exemplo, um tomo de hidrognio emite ondas em comprimentos de 21,12cm. A luz propriamente dita corresponde faixa que detectada pelo olho humano, entre 400nm a 700nm (um nanmetro vale 1,0109 metros). [[As ondas de rdio]] so formadas de uma combinao de amplitude, freqncia e fase da onda com a banda da freqncia.

Radiao electromagntica

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Interao da radiao com a matria


Efeitos biolgicos
O efeito biolgico mais bvio das ondas eletromagnticas se d em nossos olhos: a luz visvel impressiona as clulas do fundo de nossa retina, causando a sensao visual. Porm, existem outros efeitos mais sutis. Sabe-se que em determinadas frequncias, as ondas eletromagnticas podem interagir com molculas presentes em organismos vivos, por ressonncia. Isto , as molculas cuja frequencia fundamental seja a mesma da onda em questo "captam" esta oscilao, como uma antena de TV. O efeito sobre a molcula depende da intensidade (amplitude) da onda, podendo ir o simples aquecimento modificao da estrutura molecular. O exemplo mais fcil de ser observado no dia-a-dia o de um forno de micro-ondas: as micro-ondas do aparelho, capazes de aquecer a gua presente nos alimentos, tm exatamente o mesmo efeito sobre um tecido vivo. Os efeitos da exposio de um animal a uma fonte potente de microondas podem ser catastrficos. Por isso se exige o isolamento fsico de equipamentos de telecomunicaes que trabalham na faixa de microondas, como as estaes rdio-base de telefonia celular. Mas assim como as microondas afetam a gua, ondas em outra frequncia de ressonncia podem afetar uma infinidade de outras molculas. J foi sugerido que a proximidade a linhas de transmisso teria relaes com casos de cncer em crianas, por via de supostas alteraes no DNA das clulas, provocadas pela prolongada exposio ao campo eletromagntico gerado pelos condutores. Tambm j se especulou se o uso excessivo do telefone celular teria relao com casos de cncer no crebro, pelo mesmo motivo. At hoje, nada disso foi provado. Tambm j foram feitas experincias para analisar o efeito de campos magnticos sobre o crescimento de plantas, sem nenhum resultado conclusivo. Existem equipamentos para a esterilizao de lminas baseados na exposio do instrumento a determinada radiao ultravioleta, produzida artificialmente por uma lmpada de luz negra.
Espectro eletromagntico com o espectro de luz visvel indicado

Aplicaes tecnolgicas
Entre inmeras aplicaes destacam-se o rdio, a televiso, radares, os sistemas de comunicao sem fio (telefonia celular e comunicao wi-fi), os sistemas de comunicao baseados em fibras pticas e fornos de microondas.

Bibliografia
John David Jackson, "Classical Electrodynamics" (1998)

Radiao infravermelha

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Radiao infravermelha
Infravermelho Ciclos por segundo: 300 GHz a 400 THz Comprimento de onda: 1 mm a 700 nm

A radiao infravermelha (IV) uma radiao no ionizante na poro invisvel do espectro eletromagntico que est adjacente aos comprimentos de onda longos, ou final vermelho do espectro da luz visvel. Ainda que em vertebrados no seja percebida na forma de luz, a radiao IV pode ser percebida como calor, por terminaes nervosas especializadas da pele, conhecidas como termorreceptores [1] .
Co visto com infravermelho A radiao infravermelha foi descoberta em 1800 por William Herschel, um astrnomo ingls de origem alem. Hershell colocou um termmetro de mercrio no espectro obtido por um prisma de cristal com o a finalidade de medir o calor emitido por cada cor. Descobriu que o calor era mais forte ao lado do vermelho do espectro, observando que ali no havia luz. Esta foi a primeira experincia que demonstrou que o calor pode ser captado em forma de imagem, como acontece com a luz visvel.

Esta radiao muito utilizada nas trocas de informaes entre computadores, celulares e outros eletrnicos, atravs do uso de um adaptador USB IrDA.

Efeitos biolgicos
A radiao IV est dividida segundo seus efeitos biolgicos, de forma arbitrria, em trs categorias: radiao infravermelha curta (0,8-1,5m), mdia (1,5-5,6m) e longa (5,6-1.000m). Os primeiros trabalhos com os diferentes tipos de radiao IV, relatavam diferenas entre as formas de ao biolgicas do infravermelho curto e mdio/longo (Dover et al., 1989). Acreditava-se que a radiao curta penetrava igualmente na poro profunda da pele sem causar aumento marcante na temperatura da superfcie do epitlio, enquanto que a maior parte da energia do infravermelho mdio/longo era absorvida pela camada superior da pele e freqentemente causasse efeitos trmicos danosos, como queimaduras trmicas ou a sensao de queimao (relato de pacientes). Alguns anos mais tarde, contudo, uma nova viso do infravermelho mdio/longo foi apresentada demonstrando que todas as faixas da radiao infravermelha possuem efeitos biolgicos de regenerao celular. [2] [3] [4] Estudos in vitro com infravermelho curto, em clulas humanas endoteliais e queratincitos demonstraram aumento na produo de TGF-1 (fator de transformao- 1) aps uma nica irradiao (36-108J/cm2) e de forma tempo-dependente para o contedo de MMP-2 (matrix metaloprotenase-2), sendo este ltimo tanto ao nvel protico quanto transcricional. Essas duas protenas esto envolvidas na fase de remodelamento do reparo de leses. E esses efeitos foram considerados atrmicos em sua natureza, j que os modelos usados como controle trmico no apresentaram aumento na sua expresso protica [1] . Experimentos com ratos diabticos, demonstraram uma acelerao na taxa de fechamento da ferida com exposies dirias de infravermelho curto em relao aos grupos controle, apresentando um aumento de temperatura de aproximadamente 3,6C aps 30 minutos de exposio [1] . A utilizao de LEDs (light diode emitters diodos emissores de luz) de infravermelho curto demonstrou reverso dos efeitos do TTX (tetrodotoxina), um bloqueador dos canais dependentes de sdio, e portanto, um bloqueador de impulso nervoso; assim como a reduo nos danos causados retina por exposio ao metanol em camundongos [5]

Radiao infravermelha
[6]

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J experimentos com o IV longo demonstraram inibio do crescimento tumoral em camundongos e melhoria no tratamento de escaras em situaes clnicas [7] . Tambm foi demonstrado aumento do processo regenerativo em camundongos sem que houvesse aumento da circulao sangunea durante os perodos de irradiao ou aumento na temperatura do epitlio. Outros dados demonstram um aumento das infiltraes de fibroblastos no tecido subcutneo, em camundongos tratados com o infravermelho longo, em relao aos animais controle e uma maior regenerao de colgeno na regio lesada, assim como na expresso de TGF- 1. Da mesma forma, a radiao IV foi capaz de provocar aumento na angiognese no local das leses e aumento na fora tnsil do epitlio em regenerao [8] [9] [10] Lasers de baixa potncia, (comprimento de onda variando de 630-890 nm) como os de hlio-non e argnio demonstraram, in vivo, a ativao de uma ampla gama de processos de cura de feridas, tais como a sntese de colgeno, proliferao celular [11] e motilidade de queratincitos [12] . Ainda que haja diferenas entre as fontes de radiao IV; (lasers, raio coerente de comprimento de onda especfico e lmpadas, raios aleatrios de luz no polarizada), seus efeitos bioestimulatrios so os mesmos em se tratando do infravermelho curto [1] . Contrariando a idia inicial de que o IV longo possusse efeitos deletrios, atualmente acredita-se que sua forma de ao bioestimulatria seja semelhante as dos lasers de baixa potncia e a radiao IV curta [13] . Experimentos utilizando LED de IV, os quais trabalham com gerao praticamente zero de calor, levam a acreditar que alm do efeito regenerativo provocado pelo calor existe ainda um efeito bioestimulatrio regenerativo decorrente de um processo no-trmico. Contudo, esse processo ainda no bem compreendido. [14] . A premissa bsica que as radiaes eletromagnticas de comprimentos de onda longos estimulam o metabolismo energtico das clulas, assim como a produo de energia. Existem trs molculas fotoaceptoras de radiao infravermelha em mamferos, conhecidas por absorverem o comprimento de onda do infravermelho curto: hemoglobina, mioglobina e citocromo c oxidase. Dessas molculas fotoaceptoras, acredita-se que os cromforos mitocondriais sejam responsveis pela absoro de 50% do infravermelho curto, atravs do citocromo c oxidase [15]
[14] [16] [1] Danno, K.; Mori, N.; Toda, K-I.; Kobayashi, T.; Utani, A. 2001: Near-infrared irradiation stimulates cutaneous wound repair: laboratory experiments on possible mechanisms. Photodermatol. Photoimmunol. Photomed. 17: 261-265 [2] Honda, K.; Inoue, S. 1988. Sleeping effects of far-infrared in rats. Int. J. Biometeorol. 32(2):92-94. [3] Inoue, S.; Kabaya, M. 1989. Biological activities caused by far-infrared radiation. Int. J. Biometeorol. 33:145-150. [4] Udagawa, Y.; Nagasawa, H. 2000. Effects of far-infrared Ray on reproduction, growth, behaviour and some physiological parameters in mice. In Vivo 14:321-326. [5] Wong-Riley, M.T.; Bai, X.; Buchmann, E.; Whelan, H.T. 2001. Light-emitting diode treatment reverses the effect of TTX on cytochrome oxidase in neurons. Neuroreport 12 (14), 3033-3037 [6] Eells, J.T.; Henry, M.M.; Summerfelt, P.; Wong-Riley, M.T.; Buchmann, E.V.; Kane, N.; Whelan, N.T.; Whelan, H.T. 2003. Therapeutic photobiomodulation for methanol-induced retinal toxicity Proc. Natl. Acad. Sci. USA. 100 (6), 3439-3444 [7] Nagasawa, 1999 [8] Schindl, A.; Schindl, M.; Schindl, L. 1997. Successful treatment of a persistent radiation ulcer by low power laser therapy. J. Am. Acad. Dermatol. 37: 646 [9] Schindl, A.; Schindl, M.; Schindl, L. et al. 1999. Increased dermal angiogenesis after low-intensity laser therapy for a chronic radiation ulcer determined by a vdeo measuring system. J. Am. Acad. Dermatol. 40: 481 [10] Schramm, J.M; Warner, D.; Hardesty, R.A.; Oberg, K.C. 2003. A unique combination of infrared and microwave radiation accelerates wound healing. Plast. Reconstr. Surg. 111(1): 258-266 [11] Steinlechner, CWB; Dyson, M. 1993. The effects of low level laser therapy on the proliferation of keratinocytes. Laser Ther. 5: 65-73 [12] Haas, A.F.; Isseroff, R.; Wheeland, R.G.; Rood, P.A.; Graves, P.J. 1990. Low energy helium neon laser irradiation increases the motility of cultured human keratinocytes. J. Invest. Dermatol. 94(6): 822-826 [13] Toyokawa, H.; Matsui, Y.; Uhara, J.; Tsuchiya, H.; Teshima, S.; Nakanishi, H.; Kwon, A-H.; Azuma, Y.; Nagaoka, T.; Ogawa, T.; Kamiyama, Y. 2003. Promotive effects of far-infrared Ray on full-thickness skin wound healing in rats. Exp. Biol. Med. 228: 721-729 [14] Karu, T. 1999. Primary and secondary mechanisms of action of visible to near-IR radiation on cells. J. Photochem. Photobiol. B. Biol. 49(1), 1-17 [15] Beauvoit, B.; Kitai, T.; Chance, B. 1994. Contribution of the mitochondrial compartment to the optical properties of the rat liver: a theoretical and practical approach. Biophys. J. 67(6), 2501-2510

Radiao infravermelha
[16] Wong-Riley, M.T.T.; Liang, H.L.; Eells, J.T.; Chancel, B.; Henry, M.M.; Buchmann, E.; Kane, M.; Whelan, H.T. 2005. Photobiomodulation Directly Benefits Primary Neurons Functionally Inactivated by Toxins Role of Cytochrome c Oxidase. J. Biol. Chem. 280 (6): 4761-4771

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Ver tambm
Espectroscopia de infravermelho Efeito Estufa

Ligaes externas
Infrared Data Association (http://www.irda.org)

Radiao ultravioleta
Ultravioleta Ciclos por segundo: 750 THz a 300 PHz Comprimento de onda: 400 nm a 1 nm

A radiao ultravioleta (UV) a radiao eletromagntica ou os raios ultravioletas com um comprimento de onda menor que a da luz visvel e maior que a dos raios X, de 380 nm a 1 nm. O nome significa mais alta que (alm do) violeta (do latim ultra), pelo fato que o violeta a cor visvel com comprimento de onda mais curto e maior frequncia. A radiao UV pode ser subdividida em UV prximo (comprimento de onda de 380 at 200 nm - mais prximo da luz visvel), UV distante (de 200 at 10 nm) e UV extremo (de 1 a 31 nm). No que se refere aos efeitos sade humana e ao meio ambiente, classifica-se como UVA (400 320 nm, tambm chamada de "luz negra" ou onda longa), UVB (320280 nm, tambm chamada de onda mdia) e UVC (280 - 100 nm, tambm chamada de UV curta ou "germicida"). A maior parte da radiao UV emitida pelo sol absorvida pela atmosfera terrestre. A quase totalidade (99%) dos raios ultravioletas que efetivamente chegam a superfcie da Terra so do tipo UV-A. A radiao UV-B parcialmente absorvida pelo oznio da atmosfera e sua parcela que chega Terra responsavel por danos pele. J a radiao UV-C totalmente absorvida pelo oxignio e o oznio da atmosfera. Interessante que as faixas de radiao no so exatas. Como exemplo podemos ver que o UVA comea em torno de 410nm e termina em 315 nm. O UVB comea 330 nm e termina em 270 aproximadamente. Os picos das faixas esto em suas mdias. Seu efeito bactericida faz com que seja utilizada em dispositivos com o objetivo de manter a assepsia de certos estabelecimentos comerciais. Outro uso a acelerao da polimerizao de certos compostos. Muitas substncias ao serem expostas radiao UV, estas se comportam de modo diferente de quando expostas luz visvel, tornando-se fluorescente. Este fenmeno se d pela excitao dos eltrons nos tomos e molculas dessa substncia ao absorver a energia da luz invisvel. E ao retornarem aos seus nveis normais(nveis de energia), o excesso de energia reemetido sob a forma de luz visvel.

Radiao ultravioleta

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Luz negra
Existem certas lmpadas ultravioleta que emitem comprimentos de onda prximos luz visvel entre 380 e 420 nm. Estas so chamadas de lmpadas de "luz negra". O UV destas lmpadas obtido principalmente atravs de uma lmpada fluorescente sem a proteo do componente (fsforo) que a faz emitir luz visvel. Dentro da lmpada h um vapor (mercrio) que, na passagem de eltrons, emite radiao no comprimento de onda do ultravioleta. Esta radiao liberada "bate" na borda da lmpada que revestida internamente por um fsforo. O fsforo excitado com a energia recebida reemite a energia em comprimentos de onda do visvel (branco). A diferna para a luz negra, que esta no possui o revestimento de fsforo, deixando, assim, passar toda radiao ultravioleta. Este tipo de luz usada em aparelhos eltricos para atrair insetos e eletrocut-los. Outros tipos de uso so para identificar dinheiro falso, decorao, boates e tuning.

Bibliografia
Francis Rouessac and Annick Rouessac; Chemical Analysis, Modern Instrumentation Methods and Techniques; John Wiley & Sons, 2000, p189.
Arte com materiais fluorescentes.

Intensidade de radiao
Em fsica, intensidade de radiao uma medida do fluxo de energia por unidade de rea por unidade de tempo. Como energia por unidade de tempo a definio de potncia, podemos definir a intensidade de radiao, de forma equivalente, como a potncia emitida por unidade de rea. A intensidade da radiao a definio fsica do conceito intuitivo de brilho de um objeto luminoso. A mais intuitiva destas propriedades a variao do brilho com a distncia da fonte luminosa. Para encontrar a intensidade, obtenha a densidade de energia, isto a energia por volume, e multiplique-a pela velocidade na qual a energia esta se movendo. O vetor resultante tem a unidade de potncia por unidade de rea (watt/m), como pode ser mostrado da anlise dimensional.

Intensidade de radiao

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Clculo simplificado da Intensidade de radiao


Para se encontrar a intensidade de radiao emitida por um corpo precisamos conhecer quanto de energia este corpo est emitindo por segundo[s], isto sua potncia. Como obter a intensidade de radiao emitida por uma lmpada caseira cuja luminosidade seja de 100 Watts? Isto quantos watts por centmetros quadrado de rea esta lmpada proporciona? Intuitivamente, claro que esta quantidade deve variar com a distncia que estamos da lmpada. Isto porque a intensidade de radiao percebida pelo olho, a 1 metro maior que a intensidade percebida a 100 metros. E o olho um detector de intensidade de radiao com o qual estamos acostumados. Se supormos que a quantidade de energia Fluxo de energia/segundo atravessando cada uma das esferas o mesmo devido a emitida, por segundo, por esta lmpada, conservao de energia. Portanto a quantidade de energia/segundo por unidade de vamos chama-la de P, se distribui de forma rea dever ser diferente em cada superfcie j que a rea total diferente uniforme por toda a volta da lmpada, a quantidade total de energia fluindo por segundo por cada centimetro quadrado de rea em torno da lampada ser ento:

Onde r a distncia da superfcie at a lmpada, neste caso supomos uma esfera por simplicidade. Isto matematicamente a forma de se dizer que a potncia emitida pela lmpada se distribui igualmente por toda a rea da esfera que a envolve. Podemos verificar que a expresso acima esta dimensionalmente correta, isto o valor final esta em unidades de watt/m. E nossa percepo da variao da intensidade da radiao com a distncia da fonte tem agora uma expresso matemtica que confirma que a intensidade da radiao diminui com o quadrado da distncia at a fonte.

Alguns valores comuns


Intensidade de radiao solar em uma superfcie perpendicular aos raios solares, considerando a distncia mdia da Terra (constante solar): 1.397 watts/m Intensidade de radiao solar na superfcie da terra (chamada de insolao): 1.000 watts/m
Este valor varia com a latitude e com as condies do tempo

Intensidade de radiao a 3 metros de uma lmpada de 100 Watts: 0,88 watts/m Glossrio de Astronomia
Abbada celeste | Apoastro | Aflio | Albedo | Ascenso recta | Astro | Corpo celeste | Classificao estelar | Declinao | Diagrama de Hertzsprung-Russell | Eclptica | Equador celeste | Equincio | Esfera celeste | Hemisfrio celestial norte | Hemisfrio celestial sul | Luminosidade | Intensidade de radiao | Magnitude aparente | Magnitude bolomtrica | Nadir | rbita | Periastro | Perilio | Planeta | Ponto vernal | Precesso dos

Intensidade de radiao
equincios | Solstcio | Trpico | Znite

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Cor
Cores do espectro visvel
Cor Comprimento de onda ~ 625-740nm Frequncia

vermelho

~ 480-405 THz ~ 510-480 THz ~ 530-510 THz ~ 600-530 THz ~ 620-600 THz ~ 680-620 THz ~ 790-680 THz

laranja

~ 590-625nm

amarelo

~ 565-590nm

verde

~ 500-565nm

ciano

~ 485-500nm

azul

~ 440-485nm

violeta

~ 380-440nm

Espectro Contnuo

A cor uma percepo visual provocada pela ao de um feixe de fotons sobre clulas especializadas da retina, que transmitem atravs de informao pr-processada no nervo ptico, impresses para o sistema nervoso. A cor de um material determinada pelas mdias de frequncia dos pacotes de onda que as suas molculas constituintes refletem. Um objeto ter determinada cor se no absorver justamente os raios correspondentes frequncia daquela cor. Assim, um objeto vermelho se absorve preferencialmente as frequncias fora do vermelho. A cor relacionada com os diferentes comprimento de onda do espectro eletromagntico. So percebidas pelas pessoas, em faixa especfica (zona do visvel), e por alguns animais atravs dos rgaos de viso, como uma sensao que nos permite diferenciar os objetos do espao com maior preciso. Considerando as cores como luz, a cor branca resulta da sobreposio de todas as cores, enquanto o preto a ausncia de luz. Uma luz branca pode ser decomposta em todas as cores (o espectro) por meio de um prisma. Na natureza, esta decomposio origina um arco-ris.

Cor

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Teoria da cor
Cor, frequncia e energia da luz
Cor Infravermelho Vermelho Laranja Amarelo Verde Azul Violeta /nm >1000 700 620 580 530 470 420 /1014 Hz <3.00 4.28 4.84 5.17 5.66 6.38 7.14 10.0 >15.0 /104 cm1 <1.00 1.43 1.61 1.72 1.89 2.13 2.38 3.33 >5.00 /eV <1.24 1.77 2.00 2.14 2.34 2.64 2.95 4.15 >6.20 /kJ mol1 <120 171 193 206 226 254 285 400 >598

Ultravioleta prximo 300 Ultravioleta distante <200

Quando se fala de cor, h que distinguir entre a cor obtida aditivamente (cor luz) ou a cor obtida subtractivamente (cor pigmento). No primeiro caso, chamado de sistema RGB, temos os objectos que emitem luz (monitores, televiso, Lanternas, etc.) em que a adio de diferentes comprimentos de onda das cores primrias de luz Vermelho + Azul (cobalto) + Verde = Branco. No segundo sistema (subtractivo ou cor pigmento) iremos manchar uma superfcie sem pigmentao (branca) misturando-lhe as cores secundrias da luz (tambm chamadas de primrias em artes plsticas); Ciano + Magenta + Amarelo.

Mapa de cores. Observar que cada cor sempre a intermediria entre as duas vizinhas e que diametralmente opostas esto as cores complementares

Este sistema corresponde ao "CMY" das impressoras e serve para obter cor com pigmentos (tintas e objetos no-emissores de luz). Subtraindo os trs pigmentos temos uma matiz de cor muito escura, muitas vezes confundido com o preto. O sistema "CMYK" utilizado pela Indstria Grfica nos diversos processo de impresso, como por exemplo: o Off-Set, e o processo Flexogrfico, bastante usado na impresso de etiquetas e embalagens. O "K" da sigla "CMYK" corresponde cor "Preto" (em ingls, "Black"), sendo que as outras so: C = Cyan (ciano) M = Magenta Y = Yellow (amarelo) K = Black (preto)

Cor Alguns estudiosos afirmam que a letra "K" usada para o "Preto" ("Black") como referncia a palavra "Key", que em ingls significa "Chave". O "Preto" considerado como "cor chave" na Indstria Grfica, uma vez que ele usado para definir detalhes das imagens. Outros afirmam que a letra "K" da palavra "blacK" foi escolhida pois, a sigla "B" usada pelo "Blue" = "Azul" do sistema RGB. As cores primrias de luz so as mesmas secundrias de pigmento, tal como as secundrias de luz so as primrias de pigmento. As cores primrias de pigmento combinadas duas a duas, na mesma proporo, geram o seguinte resultado: magenta + amarelo = vermelho amarelo + ciano = verde ciano + magenta = azul cobalto Focos de luz primria combinados dois a dois geram o seguinte resultado: azul cobalto + vermelho = magenta vermelho + verde = amarelo verde + azul cobalto = ciano. A principal diferena entre um corpo azul (iluminado por luz branca) e uma fonte emissora azul de que o pigmento azul est a absorver o verde e o vermelho refletindo apenas azul enquanto que a fonte emissora de luz azul emite efetivamente apenas azul. Se o objeto fosse iluminado por essa luz ele continuaria a parecer azul. Mas, se pelo contrrio, ele fosse iluminado por uma luz amarela (luz Vermelha + Verde) o corpo pareceria negro. Note-se ainda que antes da inveno do prisma e da diviso do espectro da luz branca (veja tambm difrao), nada disto era conhecido, pelo que ainda hoje ensinado nas nossas escolas que Amarelo/Azul/Vermelho so as cores primrias das quais todas as outras so passveis de ser fabricadas, o que no incorreto. As cores percebidas por nossos receptores visuais no correspondem as cores encontradas na Natureza. Na Natureza amarelo, azul e vermelho so as cores de onde todas as outras se originam a partir de suas combinaes: amarelo + azul = verde vermelho + amarelo = laranja azul + vermelho = roxo. A combinao de cores primrias formam cores secundrias, que combinadas com cores secundrias formam cores tercirias e assim por diante.

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Medio e reproduo
A fim de se poder ajustar os emissores luminosos (lmpadas, e monitores em geral displays) com a percepo natural do olho humano, para o qual so projetados e construdos, preciso criar parmetros de medida das cores. Os trs parmetros bsicos so: Matiz que corresponde intensidade espectral de cor (isto , qual o comprimento de onda dominante); Brilho que corresponde intensidade luminosa (isto , mais brilho, mais luz, mais "claridade"); Saturao que corresponde pureza espectral relativa da luz (alta saturao = cor bem definida dentro de estreita faixa espectral; baixa saturaao = cor "indefinida" tendendo ao branco, ampla distribuio espectral). Interessante notar que as cores mais claras aparentam maior brilho, mas na verdade isto devido ao efeito combinado de brilho e matiz. Tambm inclui-se a designao intensidade de cor, que o efeito combinado de matiz e saturao. Um outro parmetro que causa alguma confuso a densidade de cor, que no diz respeito aos emissores e sim aos meios transparentes. A densidade de cor uma medida do grau de opacidade (absoro da luz), combinado com a intensidade de cor; muito usado na avaliao de pedras preciosas. Podemos dizer que quando dois diferentes espectros de luz tem o mesmo efeito nos trs receptores do olho humano (clulas-cones), sero percebidos como sendo a mesma cor. A medio da cor fundamental para se poder cri-la e

Cor reproduz-la com preciso, em especial, nas artes grficas, arquitetura, alimentao e sinalizao. Existem diversos mtodos para medio da cor, tais como a tabelas de cores, o crculo cromtico e os modelos de cores.

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Percepo da cor
A cor percebida atravs da viso. O olho humano capaz de perceber a cor atravs dos cones (Clulas cones). A percepo da cor muito importante para a compreenso de um ambiente. A cor algo que nos to familiar que se torna para ns difcil compreender que ela no corresponde a propriedades fsicas do mundo mas sim sua representao interna, em nvel cerebral. Ou seja, os objectos no tm cor; a cor corresponde a uma sensao interna provocada por estmulos fsicos de natureza muito diferente que do origem percepo da mesma cor por um ser humano. No notamos, por exemplo, nenhuma diferena fundamental na cor dos objectos familiares quando se d uma mudana na iluminao. Para o nosso sistema visual, as cores da pele e dos rostos das pessoas e as cores dos frutos permanecem fundamentalmente invariveis, embora seja to difcil conseguir que esse tipo de objecto fique com a cor certa num monitor de televiso. A cor no tem s que ver com os olhos e com a retina mas tambm com a informao presente no crebro. Enquanto, com uma iluminao pobre, um determinado objecto cor de laranja pode ser visto como sendo amarelado ou avermelhado, vemos normalmente mais facilmente com a sua cor certa, laranja, porque um objecto de que conhecemos perfeitamente a cor. E, se usarmos durante algum tempo culos com lentes que so verdes de um lado e vermelhas do outro, depois, quando tiramos os culos, vemos durante algum tempo tudo esverdeado, quando olhamos para um lado, e tudo avermelhado, quando olhamos para o outro. O crebro aprendeu a corrigir a cor com que pinta os objectos para eles terem a cor que se lembra que eles tm; e demora algum tempo a perceber que deve depois deixar de fazer essa correco. A chamada constncia da cor este fenmeno que faz com que a maioria das cores das superfcies paream manter aproximadamente a sua aparncia mesmo quando vistas sob iluminao muito diferente. O sistema nervoso, a partir da radiao detectada pela retina, extrai aquilo que invariante sob mudanas de iluminao. Embora a radiao mude, a nossa mente reconhece certos padres constantes nos estmulos perceptivos, agrupando e classificando fenmenos diferentes como se fossem iguais. O que vemos no exactamente o que est l fora, mas corresponde a um modelo simplificado da realidade que de certeza muito mais til para a nossa sobrevivncia. Os organismos complexos no reagem directamente aos estmulos fsicos em si, mas sim informao sobre os estmulos representada internamente por padres de actividade neuronal. Se os estmulos fornecem informao sobre a cor, apenas porque a qualidade sensorial, a que chamamos cor, emerge nos mecanismos sensoriais pelo processo de aprendizagem e por estes projectada sobre os estmulos. E uma grande variedade de combinaes de estmulos muito diferentes podem gerar esse mesmo padro de actividade neuronal correspondente a um mesmo atributo de uma qualidade sensorial. So essas qualidades sensoriais que permitem aos seres vivos detectar a presena de comida ou de predadores, sob condies de luz diferentes e em ambiente variados. Correspondem a um modelo simplificado do mundo que permite uma avaliao rpida de situaes complexas e que se mostrou til e adequado manuteno de uma dada espcie. O nosso sistema sensorial faz emergir todo um contnuo muito vasto de cores com as diferenas de tonalidades que ns aprendemos a categorizar, associando determinados nomes a certas bandas de tonalidade (com uma definio extremamente vaga). este hbito humano de categorizar que nos faz imaginar que o nosso sistema nervoso faz uma deteco objectiva de uma determinada cor que existe no mundo exterior.

Cor

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Crculo cromtico
A cor pode ser representada utilizando um crculo cromtico. Um crculo de cor uma maneira de representar o espectro visvel de forma circular. As cores so arrumadas em seqncia em uma circunferncia na ordem da frequncia espectral.

Combinao de cores
Os artistas, designers e arquitetos usam as cores para causar situaes na percepo humana. As cores podem se combinar[1] para gerao destes efeitos. Por exemplo, pode se conseguir, com correta combinao, um ambiente mais calmo, uma pintura mais suave, desde que usemos percentagens de cores proporcionais e relacionadas.

Cultura e influncia
Culturas distintas podem ter diferentes significados para determinadas cores. A cor vermelha foi utilizada no Imprio Romano, pelos nazis e comunistas. Usualmente tambm a cor predominante utilizada em redes de alimentao fast food. O vermelho a cor do sangue e naturalmente provoca uma reao de ateno nos indivduos. Outras cores possuem significados diferentes em culturas diferentes, como por exemplo o luto. A COR, elemento indissocivel do nosso cotidiano, exerce especial importncia sobretudo nas Artes Visuais.
Lpis de cor.

Na Pintura, Escultura, Arquitectura, Moda, Cermica, Artes Grficas, Fotografia, Cinema, Espectculo etc, ela geradora de emoes e sensaes. A cor tem vida em si mesma e sempre atraiu e causou no ser humano de todas as pocas, predileco por determinadas harmonias de acordo especialmente com factores de civilizao, evoluo do gosto e especialmente pelas influncias e directrizes que a arte marca. Atravs da teoria da cor, do uso de vrias gamas cromticas, da sua aplicao e experimentao prticas, iro ser ministrados conhecimentos que lhe permitiro descobrir e explorar por si mesmo o mundo extraordinrio da "HARMONIA DAS CORES" e passar a exprimir-se com maior segurana atravs do cromatismo. Entre tudo cores que combinam ex.rosa e magenta, azul celeste, etc

Tabela de cores
Nome Marrom Preto Cinza escuro Cinza Cinzento Prata Pele Branco Aparncia

Cor

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Bege Amarelo Laranja Laranja claro Vermelho Escarlate Carmesim Bord Rosa Magenta Vinho Violeta Roxo Azul escuro Azul Azul claro Ciano Turquesa Verde escuro Verde Verde claro

Cor na Cromoterapia

Psicologia das cores


Na cultura ocidental, as cores podem ter alguns significados, alguns estudiosos afirmam que podem provocar lembranas e sensaes s pessoas. s vezes, as pessoas no ano-novo colocam roupas com cores especficas para, no ano seguinte, ter o que a cor representa. Ex: se uma pessoa passa o ano novo de verde, ela pode esperar esperana para o ano seguinte. Muitas pessoas passam de branco, esperando a paz. Cinza: elegncia, humildade, respeito, reverncia, sutileza; Vermelho: paixo, fora, energia, amor, liderana, masculinidade, alegria (China), perigo, fogo, raiva, revoluo, "pare"; Azul: harmonia, confidncia, conservadorismo, austeridade, monotonia, dependncia, tecnologia, liberdade, sade; Ciano: tranquilidade, paz, sossego, limpeza, frescor; Verde: natureza, primavera, fertilidade, juventude, desenvolvimento, riqueza, dinheiro, boa sorte, cimes, ganncia, esperana; Roxo:velocidade, concentrao, otimismo, alegria, felicidade, idealismo, riqueza (ouro), fraqueza, dinheiro; Magenta: luxria, sofisticao, sensualidade, feminilidade, desejo; Violeta: espiritualidade, criatividade, realeza, sabedoria, resplandecncia, dor; Alaranjado: energia, criatividade, equilbrio, entusiasmo, ludismo;

Cor Branco: pureza, inocncia, reverncia, paz, simplicidade, esterilidade, rendio; Preto: poder, modernidade, sofisticao, formalidade, morte, medo, anonimato, raiva, mistrio, azar; Castanho: slido, seguro, calmo, natureza, rstico, estabilidade, estagnao, peso, aspereza.

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Ver tambm
Teoria das cores Lista de cores Modelos de cor: CMYK - (do ingls Cyan, Magenta, Yellow, blacK) Ciano, Magenta, Amarelo e Preto, sistema de cores utilizado em grfica e pigmentos Grayscale - (em preto e branco) HLS - (do ingls Hue, Lightness, Saturation) HSB - (do ingls Hue, Saturation, Brightness) HSV - (do ingls Hue, Saturation, Value) Lab- contm um canal "A" um canal "B" e um terceiro "L" designado por lightness'. RGB - (do ingls Red, Green, Blue) Vermelho, Verde, Azul, sistema de cores utilizado em luzes e, por consequncia, na eletrnica e recursos visuais eletrnicos como o vdeo RYB - (do ingls Red, Yellow, Blue), Vermelho, Amarelo e Azul; sistema histrico de cores e utilizado em artes plsticas, embora cientificamente inexato. Carga de cor (fsica)

Ligaes externas
A cor [2] (em portugus) CIE Color Space por Gernot Hoffmann [3] (em ingls) (PDF)

Referncias
[1] http:/ / wellstyled. com/ tools/ colorscheme2/ index-en. html [2] http:/ / to-campos. planetaclix. pt/ visio/ cor. htm [3] http:/ / www. fho-emden. de/ ~hoffmann/ ciexyz29082000. pdf

Fton

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Fton
O foto (portugus europeu) ou fton (portugus brasileiro) a partcula elementar mediadora da fora eletromagntica. O fton tambm o quantum da radiao eletromagntica (incluindo a luz). Ftons so bsons e possuem Spin igual a um. A troca de ftons (virtuais1) entre as partculas como os eltrons e os prtons descrita pela eletrodinmica quntica, a qual a parte mais antiga do Modelo Padro da fsica de partculas. Ele interage com os eltrons e ncleo atmico sendo responsvel por muitas das propriedades da matria, tais como a existncia e estabilidades dos tomos, molculas, e slidos. Em alguns aspectos um fton atua como uma partcula, por exemplo quando registrado por um mecanismo sensvel luz como uma cmera. Em outras ocasies, um fton se comporta como uma onda, tal como quando passa atravs de uma lente tica. De acordo com a conhecida dualidade partcula-onda da mecnica quntica, natural para um fton apresentar ambos aspectos na sua natureza, de acordo com as circunstncias que se encontra. Normalmente, a luz formada por um grande nmero de ftons, tendo a sua intensidade ou brilho ligada ao nmero deles. Para baixas intensidades, so necessrios equipamentos muito sensveis, como os usados em astronomia, para detectar ftons individuais.

Smbolo
Um fton usualmente representado pelo smbolo (gama), embora em fsica de altas-energias este smbolo se refere a ftons de energias extremamente altas (um raio gama).

Propriedades
Os ftons so comumente associados com a luz visvel, o que s verdade para uma parte muito limitada do espectro eletromagntico. Toda a radiao eletromagntica quantizada em ftons: isto , a menor poro de radiao eletromagntica que pode existir um fton, qualquer que seja seu comprimento de onda, freqncia, energia ou momento. Ftons so partculas fundamentais que podem ser criados e destrudos quando interagem com outras partculas, mas conhecido que decaiam por contra prpria. [carecede fontes?] Diferente da maioria das partculas, ftons no tem uma massa intrnseca detectvel, ou "massa restante" (que se opem a massa relativstica). Ftons esto sempre se movendo a velocidade da luz (a qual varia de acordo com o meio no qual ela viaja) em relao a todos os observadores. A despeito da sua ausncia de massa, ftons tm um momento proporcional a sua freqncia (ou inversamente proporcional ao seu comprimento de onda), e seu momento pode ser transferido quando um fton colide com a matria (como uma bola de bilhar em movimento transfere seu momento para outra bola). Isto conhecido como presso de radiao a qual deve ser algum dia usada como propulso como um veleiro solar. Ftons so desviados por um campo gravitacional duas vezes mais que as predies da mecnica Newtoniana predisse para uma massa viajando a velocidade da luz com o mesmo momento de um fton. Esta observao comumente citada como um evidncia que daria suporte a relatividade geral, uma teoria da gravidade de muito sucesso publicada em 1915 por Albert Einstein. Na relatividade geral, os ftons sempre viajam a velocidade da luz em uma linha "reta", depois de se levar em conta a curvatura do espao-tempo. (Em um espao curvo, isto chamado de geodsica).

Fton

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Criao
Ftons so produzidos por tomos quando um eltron de valncia move-se de um orbital para outro orbital com menos (mais negativa) energia. Ftons tambm podem ser emitidos por um ncleo instvel quando este decai por algum tipo de decaimento nuclear. Alm disto, ftons so produzidos sempre que partculas carregadas so aceleradas. tomos continuamente emitem ftons devido suas colises mtuas. A distribuio do comprimento de onda destes ftons portanto est relacionada a sua temperatura absoluta (usualmente em Kelvin). A distribuio de Maxwell-Boltzmann prev a possibilidade de um fton possuir um determinado comprimento de onda ao ser emitido por uma coleo de tomos a uma dada temperatura. O espectro de tais ftons normalmente se encontra entre a faixa da microonda e do infravermelho, mas objetos aquecidos iro emitir luz visvel tambm. Com o aumento progressivo da temperatura, alguns ftons iro alcanar altas freqncias, tais como ultravioleta e raios-X. Rdio, televiso, radar e outros tipos de transmissores usados para telecomunicao e monitoramento remoto rotineiramente criam uma extensa variedade de ftons de baixa-energia pela oscilao de campos eltricos em condutores. Magnetrons emitem ftons coerente usado em fornos microonda. Tubos Klystron so usados quando as emisses de microonda devem ser mais precisamente controladas. Masers e laser criam ftons monocromticos por emisso estimulada. Ftons mais energticos podem ser criados por decaimento nuclear, aniquilao partcula-antipartcula, e coliso de partculas de alta energia.

Spin
Os ftons tem spin 1 e so, portanto, classificados como bsons. Os ftons so os mediadores dos campos eletromagnticos. Por isto, eles so as partculas que possibilitam que outras partculas interajam com os outras partculas eletromagnticas e com campos eletromagnticos, por isto eles so tambm conhecidos como bson de calibre. Em geral, um bson com spin 1 deveria possuir trs projees de spin distintas (-1, 0 e 1). Contudo, a projeo zero requer um referencial aonde o fton esteja em repouso. Devido a sua massa de repouso ser zero, tal referencial no existe, de acordo com a teoria da relatividade. Ento os ftons no vacuo sempre viajam a velocidade da luz, e mostram somente duas projees de spin, correspondendo as duas polarizaes circulares opostas. Por causa de sua massa intrnseca zero, ftons so conseqentemente sempre polarizados transversalmente, da mesma forma que as ondas eletromagnticas o so, no espao vazio.

Estado quntico
A luz visvel, do Sol, ou de uma lmpada, comumente uma mistura de muitos ftons de diferentes comprimentos de onda. Uma viso deste espectro de freqncia, pode ser obtida por exemplo pela passagem da luz por um prisma. Neste co-denominado "estado misto ", que estas fontes tendem a produzir, a luz se constitui de ftons em equilbrio trmico (tambm denominado de radiao de corpo negro). Onde eles so de muita formas semelhantes s partculas de um gs. Por exemplo, eles exercem presso, conhecida como presso de radiao, na qual (em parte) origina a aparncia dos cometas quando eles esto viajando prximos ao Sol. Por outro lado, um arranjo de ftons tambm pode existir em estados muito mais bem organizados. Por exemplo, nos denominados estados coerentes, descreve-se uma luz coerente como as emitidas por um laser ideal. O alto grau de preciso obtido com instrumentos a laser advm desta organizao.

Fton

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Absoro molecular
Uma molcula tpica, , possui vrios nveis de energia diferentes. Quando uma molcula absorve um fton, sua energia aumenta em uma quantidade igual da energia do fton. A molcula ento entra em um estado excitado, .

Ftons no vcuo
No espao vazio, conhecido como vcuo perfeito, todos os ftons se movem a velocidade da luz, c, determinada como sendo igual a 299.792.458 metros por segundo, ou aproximadamente 3108 m s1. O metro definido como a distncia percorrida pela luz no vcuo em 1/299.792.458 de um segundo, como a velocidade da luz no oferece qualquer incerteza experimental, diferente do metro ou do segundo, tanto que confiamos no segundo sendo definido por meio de um relgio muito preciso. Segundo um princpio da relatividade restrita de Einstein, todas as observaes da velocidade da luz no vcuo so as mesmas para todas as direes e para qualquer observador em um referencial inercial. Este princpio geralmente aceito na fsica desde que muitas conseqncias prticas para as partculas de alta-energia tem sido observada.

Ftons na matria
Quando ftons passam atravs de material, tal como num prisma, freqncias diferentes so transmitidas em velocidades diferentes. Isto chamado de refrao e resulta na disperso das cores, onde ftons de diferentes freqncias saem em diferentes ngulos. Um fenmeno similar ocorre na reflexo onde superfcies podem refletir ftons de vrias freqncias em diferentes ngulos. A relao de disperso associada para ftons uma relao entre a freqncia, f, e comprimento de onda, . ou, equivalentemente, entre sua energia, E, e momento, p. Isto simples no vcuo, desde que a velocidade da onda, v, dada por

As relaes qunticas do fton so: and Onde h constante de Planck. Ento nos podemos escrever esta relao como

que caracterstica de uma partcula de massa zero. Desta forma vemos como a notvel constante de Planck relaciona os aspectos de onda e partcula. Em um material, um par de ftons para a excitao do meio e comportamento diferente. Estas excitaes podem ser freqentemente descritas como quase-partculas (tais como fnos e excitons); isto , como onda quantizadas ou entidades quase-partculas propagando-se atravs da matria. O "Acoplamento" significa que os ftons podem transformar nesta excitao (isto , o fton so absorvidos e o meio excitado, envolvendo a criao das quase-partculas) e vice-versa (as quase-partculas transformam-se de volta em um fton, ou o meio relaxa pela re-emisso de energia na forma de ftons). Contudo , como estas transformaes so as nicas possveis, eles no esto ligados para acontecer e o que realmente propaga-se atravs do meio uma polarizao; isto , uma superposio quntica-mecnica da energia quntica iniciada em um fton e de uma excitao de uma quase partcula material. De acordo com as regras da mecnica quntica, uma medio (aqui: na observao que acontece a polarizao) quebra a superposio; isto , o quantum absorvido pelo meio e permanece l (como acontece em um meio opaco) ou re-emerge como um fton da superfcie para o espao (como acontece em um meio transparente).

Fton Excitaes na material tem uma disperso no-linear; isto ; seu momento no proporcional a sua energia. Portanto, estas partculas se propagam mais devagar do que a velocidade da luz no vcuo. (A velocidade de propagao a derivada da relao disperso com seu respectivo momento.) Esta a razo formal porque a luz mais lenta em um meio (tal como o vidro) do que no vcuo. (A razo da difrao pode ser deduzida disto pelo princpio de Huygens.) Outro meio de explicar isto dizer que o fton, por comear a se misturar com o meio excitado para forma a polarizao, adquire um efeito de massa, o que significa que ele no pode viajar a c, a velocidade da luz no vcuo. Os quanta (plural de quantum) virtuais so partculas hipotticas trocadas entre partculas carregadas. Se so partculas verdadeiras ou no um assunto sujeito a uma certa controvrsia. Supe-se que efeitos como o efeito Casimir sejam provas evidentes da existncia de fotes virtuais, embora no essa hiptose no seja totalmente aceita.[carecede fontes?]

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Ver tambm
Partcula fsica Fotnica ptica Estereoscopia Efeito fotoeltrico Espalhamento Compton Efeito Tcherenkov Lista de partculas
Partculas na fsica - partculas elementares Frmions : Quarks | Lptons Quarks: u | d | s | c | b | t Lptons: Eltron/Psitron | Mon | Tau | Neutrinos Bsons de calibre : Fton | Bsons W e Z | Glons No observadas: Bson de Higgs | Grviton | ...

Frequncia

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Frequncia
Frequncia[1] uma grandeza fsica ondulatria que indica o nmero de ocorrncias de um evento (ciclos, voltas, oscilaes, etc) em um determinado intervalo de tempo.
Cinco ondas senoidais com diferentes frequncias (a azul a de maior frequncia).

Alternativamente, podemos medir o Repare que o comprimento da onda inversamente proporcional frequncia. tempo decorrido para uma oscilao. Este tempo em particular recebe o nome de perodo (T). Desse modo, a frequncia o inverso do perodo.

Unidades de medida mais usadas


-Hertz (Hz): Corresponde ao nmero de oscilaes por segundo. Nome dado em honra ao fsico Alemo Heinrich Hertz. -Rotaes por minuto (rpm): Corresponde ao nmero de oscilaes por minuto.

Exemplos
Considere o evento "dar a volta em torno de si mesmo". Suponha que leve 0,5 segundos para que esse evento ocorra. Esse tempo o seu perodo (T). Com isso, podemos deduzir que em 1 segundo o evento ocorrer duas vezes, ou seja, ser possvel "dar duas voltas em torno de si mesmo". Nesse caso, sua frequncia de 2 vezes por segundo, ou 2 Hz (2 0,5 s =1 s). Imagine agora que seja possvel realizarmos esse mesmo evento em 0,25 segundos. Consequentemente, em um segundo ele ocorrer 4 vezes, fazendo com que a frequncia passe a ser de 4Hz (4 0,25 s= 1 s). Perceba que o tempo considerado para frequncia sempre o mesmo, ou seja, 1 segundo. O que varia o perodo do evento, que no primeiro caso foi de 0,5 s e no segundo de 0,25 s. Assim sendo, para sabermos quantas vezes o evento ocorre em 1 segundo precisamos saber quantas vezes ele "cabe" dentro desse segundo. Portanto temos que: a) No primeiro caso, 2 0,5 s = 1 s, temos que: F = 2 Hz T = 0,5 s Portanto, 2 0,5 s =1 s; ou seja, . Da, temos que : .

b) No segundo caso, 4 0,25 s = 1 s, temos que: f = 4 Hz T = 0,25 s Portanto, 4 0,25 s =1 s; ou seja, . Da, temos que : .

[1] Grafada freqncia pelas normas do Formulrio Ortogrfico de 1943

Frequncia

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Ver tambm
Frequncia angular Onda Comprimento de onda Amplitude Frequncia de corte Espectro de frequncia Espectro electromagntico Nota musical Pitch

Fluxo luminoso
chamado fluxo luminoso a radiao total emitida em todas as direes por uma fonte luminosa ou fonte de luz que pode produzir estmulo visual. Estes comprimentos de onda esto compreendidos entre 380 a 780 nm. Sua unidade o lumen (lm). Para aferir quantos lumens so emitidos por uma fonte luminosa, preciso medir nas direes onde se deseja esta informao, j que a fonte luminosa quase nunca irradia luz uniformemente em todas as direes.

Bibliografia
VIANNA, Nelson Solano e Joana Carla S. Gonalves. Iluminao e Arquitetura. So Paulo: Ed. Virtus S/c Ltda., 2001.

exemplo: fluxo luminoso de um lumen emitido pela fonte luminosa

Manual de Luminotcnica da Osram <http://www.osram.pt/products/manual_2.html>. Visitado em 28 de Junho de 2008.

Intensidade luminosa

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Intensidade luminosa
Em fotometria, intensidade luminosa a medida da percepo da potencia emitida por uma fonte luminosa em uma dada direo. A unidade SI para medida de Intensidade luminosa a candela, abreviada como cd. Esse nome histrico e tem sua origem no mtodo inicial de definio da unidade, utilizando-se uma vela de cera de tamanho e composio padro para comparao com outras fontes luminosas. importante ressaltar que candela uma unidade de base do SI. Luminncia no a mesma grandeza fsica que intensidade luminosa, mas uma grandeza relacionada a densidade da intensidade luminosa.

Ver tambm
Luminncia Fluxo Luminoso Fotometria

Ligaes externas
Glossrio de termos de Iluminao da GE (General Eletric) [1]

Referncias
[1] http:/ / www. gelighting. com/ br/ institute/ glossary. htm

Iluminamento
Iluminamento ou iluminncia uma grandeza de luminosidade, representada pela letra E, que faz a relao entre o fluxo luminoso que incide na direo perpendicular a uma superfcie e a sua rea. Na prtica, a quantidade de luz dentro de um ambiente. Da mesma forma que o fluxo luminoso, no distribudo uniformemente, de maneira que ao ser medida, no ter o mesmo valor em todos os pontos da rea em questo. Sua unidade de medida o lux (lx). Para medi-la, usa-se um aparelho denominado luxmetro. A Associao Brasileira de Normas Tcnicas (ABNT) descreve iluminncia como sendo o "limite da razo do fluxo luminoso recebido pela superfcie em torno de um ponto considerado, para a rea da superfcie quando esta tende para o zero." (NBR 5413/1992)

Bibliografia
ABNT - Associao Brasileira de Normas Tcnicas. NBR 5413 Iluminncia de interiores. Rio de Janeiro, ABNT, 1992.

o fluxo luminoso de um lumen incidindo sobre uma rea de um metro quadrado produz o iluminamento de um lux.

Manual de Luminotcnica da Osram <http://www.osram.pt/osram_pt/Design_de_Iluminacao/Sobre_Iluminacao/Light_%26_Space/Technical_basics_of_light__/Quantitat Visitado em 19 de Maro de 2009.

Luminosidade

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Luminosidade
Em astronomia, luminosidade a quantidade de energia que um corpo irradia em uma unidade de tempo. Ela tipicamente expressa em unidades de watts ou em termos da Luminosidade solar, Lsol.Neste caso ela a quantidade energia o objeto irradia comparado com o Sol, cuja luminosidade 3.8271026 Watts. Luminosidade no deve ser confundida com luminncia. Luminosidade uma constante intrnseca independente da distncia, enquanto que o brilho aparente observado esta relacionado com a distncia atravs de uma lei do tipo inverso do quadrado da distncia. Brilho usualmente medido atravs da magnitude aparente, e uma escala logartmica.

Noite de luar: a luz emitida pelo Sol refletida pela Lua para a Terra

Ao medir o brilho de uma estrela, luminosidade, magnitude aparente (brilho) e distncia so parmetros interrelacionados. Se se conhece dois deles, o terceiro pode ser calculado. Como a luminosidade do Sol o padro, comparar estes parmetros com a magnitude aparente e distncia a forma mais fcil de lembr-los.

Ver tambm
Diagrama de Hertzsprung-Russell Intensidade de radiao Glossrio de Astronomia
Abbada celeste | Apoastro | Aflio | Albedo | Ascenso recta | Astro | Corpo celeste | Classificao estelar | Declinao | Diagrama de Hertzsprung-Russell | Eclptica | Equador celeste | Equincio | Esfera celeste | Hemisfrio celestial norte | Hemisfrio celestial sul | Luminosidade | Intensidade de radiao | Magnitude aparente | Magnitude bolomtrica | Nadir | rbita | Periastro | Perilio | Planeta | Ponto vernal | Precesso dos equincios | Solstcio | Trpico | Znite

Lux

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Lux
Lux (smbolo lx )(No Sistema Internacional de Unidades), a unidade de iluminamento. Corresponde a incidncia perpendicular de 1 lmen em uma superfcie de 1 metro quadrado.

Mltiplos do SI
Mltiplo 100 101 102 103 106 109 1012 1015 1018 1021 1024 Nome lux decalux Smbolo lx dalx 101 102 103 106 109 1012 1015 1018 1021 1024 decilux centilux mililux dlx clx mlx Mltiplo Nome Smbolo

hectolux hlx quilolux klx megalux Mlx gigalux teralux petalux exalux zettalux Glx Tlx Plx Elx Zlx

microlux lx nanolux picolux nlx plx

femtolux flx attolux alx

zeptolux zlx yoctolux ylx

yottalux Ylx

Eficincia energtica

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Eficincia energtica
Eficincia energtica uma actividade que procura optimizar o uso das fontes de energia. A utilizao racional de energia, s vezes chamada simplesmente de eficincia energtica, consiste em usar menos energia para fornecer a mesma quantidade de valor energtico. Os equipamentos em nossa casa, escritrio, o nosso carro, a iluminao nas nossas ruas e at as centrais que produzem e distribuem a nossa energia, quer ela seja electricidade, gs natural ou outra, consomem de alguma forma uma fonte de energia. A utilizao abusiva das fontes de energia de origem de combustveis fsseis, como o petrleo (que representa 37% do consumo), o carvo (27%), o gs natural e o urnio, contribuem grandemente para a libertao de dixido de carbono para a atmosfera trazendo consequncias desastrosas para o nosso Planeta, como as chuvas cidas, o aquecimento global e a reduo da camada de ozono. Edifcios energeticamente eficientes, processos industriais e de transporte poderiam reduzir as necessidades energticas do mundo em 2050 por um tero, e ser essencial no controlo das emisses globais de gases com efeito de estufa, de acordo com a Agncia Internacional de Energia. A adopo de solues ou medidas eficientemente energticas em edifcios pode passar como por exemplo, por colocar um isolamento trmico de modo a se consumir menos energia para aquecimento e arrefecimento mantendo a mesma temperatura, instalar lmpadas econmicas,em vez de lmpadas incandescentes para atingir o mesmo nvel de iluminao. Redes de sensores sem fio so muitas vezes utilizados para visualizar o uso de energia em cada ponto para melhorar a eficincia, como no exemplo do Japo [1]. A utilizao das energias renovveis como fonte de energia para consumo das necessidades energticas, quer de climatizao como de aquecimento de guas quentes sanitrias e de piscinas uma das formas mais eficientes de reduzir o consumo de energias de combustveis fsseis. A instalao de painis solares trmicos na cobertura dos edifcios pode representar uma reduo de 60% no consumo de energia para aquecimento de guas sanitrias. A eficincia energtica e as energias renovveis so os "dois pilares" da poltica energtica sustentvel.

Referncias
Direco-Geral de Energia e Geologia [2]

Ligaes externas
Stio informativo sobre Eficincia Energtica [3] Internacional de Energia [4] Base de dados de eficincia energtica de equipamentos [5] Programa para a Eficincia Energtica em Edifcios [6] gua Quente Solar para Portugal [7] Agncia para a Energia [8] Europe Greenbuilding [9]

Eficincia energtica

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Referncias
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] http:/ / www. xbow. jp/ neokit-e. html http:/ / www. dgge. pt http:/ / eficinciaenergtica. com http:/ / www. iea. org/ Textbase/ country/ m_country. asp?COUNTRY_CODE=PT& Submit=Submit''Agncia http:/ / equipamentos. p3e-portugal. com http:/ / www. p3e-portugal. com http:/ / www. aguaquentesolar. com http:/ / www. adene. pt http:/ / www. eu-greenbuilding. org

Energia
Em geral, o conceito e uso da palavra energia se refere "ao potencial inato para executar trabalho ou realizar uma ao". A palavra usada em vrios contextos diferentes. O uso cientfico tem um significado bem definido e preciso enquanto muitos outros no so to especficos. O termo energia tambm pode designar as reaes de uma determinada condio de trabalho, por exemplo o calor, trabalho mecnico (movimento) ou luz. Estes que podem ser realizados por uma fonte inanimada (por exemplo motor, caldeira, refrigerador, alto-falante, lmpada, vento) ou por um organismo vivo (por exemplo os msculos, energia biolgica). A etimologia da palavra tem origem no idioma grego, onde (erfos) significa "trabalho". Qualquer coisa que esteja a trabalhar - por exemplo, a mover outro objeto, a aquec-lo ou a faz-lo ser Um foguete espacial possui uma grande quantidade de energia qumica atravessado por uma corrente elctrica - est a (no combustvel) pronta a ser utilizada enquanto espera na rampa. "gastar" energia (uma vez que ocorre uma Quando o combustvel queimado, esta energia transformada em "transferncia", pois nenhuma energia perdida, e calor, uma forma de energia cintica. Os gases de escape produzidos impelem o foguete para cima. sim transformada ou transferida a outro corpo). Portanto, qualquer coisa que esteja pronta a trabalhar possui energia. Enquanto o trabalho realizado, ocorre uma transferncia de energia. O conceito de Energia um dos conceitos essenciais da Fsica. Nascido no sculo XIX, pode ser encontrado em todas as disciplinas da Fsica (mecnica, termodinmica, eletromagnetismo, mecnica quntica, etc.) assim como em outras disciplinas, particularmente na Qumica.

Formas de produo de energia


Apesar de no se restringir a isso, a energia pode ser entendida como a capacidade de realizar trabalho. As sociedades humanas dependem cada vez mais de um elevado consumo energtico para sua subsistncia. Para isso,

Energia foram sendo desenvolvidos, ao longo da histria, diversos processos de transformao, transporte e armazenamento de energia. Na realidade, s existem duas modalidades de energia: a potencial e a cintica. Mas elas se apresentam de vrias formas: hidrulica, nuclear, elica, solar e geotrmica.

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Energia hidreltrica
A energia hidreltrica a energia que vem do movimento das guas, usando o potencial hidrulico de um rio de nveis naturais, queda d'gua ou artificiais. Essa energia a segunda maior fonte de eletricidade do mundo. Frequentemente constroem-se represas que reprimem o curso da gua, fazendo com que ela se [acumule] em um reservatrio denominado barragem. Toda a energia elrica gerada dessa maneira levada por cabos, dos terminais do gerador at o transformado elevado. A energia hidreltrica apresenta certos problemas, como consequncias socioambientais de alagamentos de grandes reas. Energia hidreltrica no Brasil: devido sua enorme quantidade de rios, a maior parte da energia eltrica disponvel proveniente de grandes usinas hidreltricas. A energia primria de uma hidreltrica a energia potencial gravitacional da gua contida numa represa elevada. Antes de se tornar energia eltrica, a energia primria deve ser convertida em energia cintica de rotao. O dispositivo que realiza essa transformao a turbina. Ela consiste basicamente em uma roda dotada de ps, que posta em rpida rotao ao receber a massa de gua. O ltimo elemento dessa cadeia de transformaes o gerador, que converte o movimento rotatrio da turbina em energia eltrica. As usinas eltricas transformam a [energia hidrulica] em eletrecidade. as usinas eltricas so uma fonte de energia limpa,mas sua contruo impacta o ambiente.A formao do lago artificial alaga vastas reas,destruindo a vegetaao,matando animais e obrigando moradores da rea alagada a procurar outro lugar para viver.

Energia mecnica
Energia mecnica a energia que pode ser transferida por meio de fora. A energia mecnica total de um sistema a soma da energia potencial com a energia cintica. Se o sistema for conservativo, ou seja, apenas foras conservativas atuam nele, a energia mecnica total conserva-se e uma constante de movimento. A energia mecnica "E" que um corpo possui a soma da sua energia cintica "c" mais energia potencial.

Energia potencial
a energia que um objeto possui pronta a ser convertida em energia cintica. Um martelo levantado, uma mola enroscada e um arco esticado de um atirador, todos possuem energia potencial. Esta energia est pronta para ser modificada em outras formas de energia e, consequentemente, realizar trabalho: quando o martelo cair, pregar um prego; a mola, quando solta, far andar os ponteiros de um relgio; o arco disparar um flecha. Assim que ocorrer algum movimento, a energia potencial da fonte diminui, enquanto se modifica em energia do movimento (energia cintica). Levantar o martelo, enrolar a mola e esticar o arco faz o uso da energia cintica produzir um ganho de energia potencial. Existem diferentes tipos de energia potencial, relacionados s diferentes formas de energia dos quais se destacam: a elstica, a gravitacional e a eltrica. A energia potencial gravitacional na superfcie da Terra proporcional altura (h) do corpo (medido em relao a um determinado nvel de referncia que pode ser por exemplo o cho nessa localizao). calculada pela expresso: ou

A energia potencial elstica est associada a uma mola ou a um corpo elstico. calculada pela expresso (no caso ideal): K= Constante da mola (varia para cada tipo de mola, por exemplo a constante da mola de um espiral de caderno bem menor que a constante da mola de um amortecedor de caminho).

Energia X= Variao no tamanho da mola. A energia potencial eltrica est relacionada com uma carga qualquer "q" de uma partcula situada a uma distncia "d" de uma carga de prova "Q". calculada pela expresso: , sendo , podemos substituir:

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= constante eletrosttica do meio em que as cargas estiverem inseridas. = potencial eltrico. = carga da partcula. = distncia entre a partcula e o referencial. = carga do referencial.

Energia cintica

Uma velha locomotiva a vapor transforma energia qumica em energia cintica. A combusto de madeira ou carvo na caldeira uma reaco qumica que produz calor, obtendo vapor que d energia locomotiva.

a energia que um corpo em movimento possui devido sua velocidade. calculada por: = massa do corpo. = velocidade do corpo. Isto significa que quanto mais rapidamente um objeto se move, maior o nvel de energia cintica. Alm disso, quanto mais massa tiver um objeto, maior a quantidade de energia cintica necessria para mov-lo. Para que algo se mova, necessrio transformar qualquer outro tipo de energia neste. As mquinas mecnicas automveis, tornos, bate-estacas ou quaisquer outras mquinas motorizadas - transformam algum tipo de energia em energia cintica.

Energia

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Energia qumica
a energia que est armazenada num tomo ou numa molcula. Existem vrias formas de energia, mas os seres vivos s utilizam a energia qumica. A Energia Qumica est presente nas ligaes qumicas. Existem ligaes pobres e ricas em energia. A gua um exemplo de molcula com ligaes pobres em energia. A glicose uma substncia com ligaes ricas em energia. Os seres vivos utilizam a glicose como principal combustvel (fonte de energia qumica); entretanto, esta molcula no pode ser utilizada diretamente, pois sua quebra direta libera muito mais energia que o necessrio para o trabalho celular. Por isso, a natureza selecionou mecanismos de transferncia da energia qumica da glicose para moleculas tipo ATP (adenosina trifosfato). Os primeiros seres vivos criaram o primeiro destes mecanismos: a fermentao. A fermentao anaerbia, alm do ATP, gera tambm etanol e dixido de carbono (CO2). A presena de CO2 na atmosfera possibilitou o surgimento da fotossntese. Este processo fez surgir o O2 (oxignio) na atmosfera. Com o oxignio, outros seres vivos puderam desenvolver um novo mecanismo de transferncia de energia qumica da glicose para o ATP: a respirao aerbica. As reaces qumicas geralmente produzem tambm calor: um fogo a arder um exemplo. A energia qumica tambm pode ser transformada em qualquer forma de energia, por exemplo em electricidade (numa bateria) e em energia cintica (nos msculos ou nos motores a gasolina).

Energia nuclear
a energia produzida pelas reaes nucleares: isso , pela fisso ou pela fuso de tomos, quais so transformados sobretudo em energia mecnica e calor, quer sob controle num reator nuclear, quer numa exploso de uma arma nuclear. O Sol produz o seu calor e a sua luz por fuso nuclear de tomos de, hidrognio em hlio. Descoberta: Em 1939, os cientistas alemes Otto Hahn, Lise Meitner e Fritz Strassmann, bombardeando tomos de urnio com nutrons, descobriram que eles se dividiam em dois fragmentos. A descoberta, chamada fisso nuclear, no teria sado dos limites estritos do laboratrio no fosse pelo fato de que no processo de diviso do ncleo de urnio desprendia-se grande quantidade de calor.

Energia eletromagntica
Est associada aos fenmenos eletromagnticos: a electricidade, o magnetismo e a radiao electromagntica (luz). Exemplo do seu uso: nas nossas casas a energia eltrica convertida em trabalho pelos eletrodomsticos (normalmente atravs de motores que usam o princpio da induo electromagntica) ou em luz pelas lmpadas, entre diversas outras formas de uso em que esta forma de energia convertida em outra. A Energia eltrica medida em Kwh (kilowatts-hora) e equivale ao produto da potncia e o tempo em que utilizada. = Energia eltrica. = Potncia. = Tempo. Frmula esta til para calcular e/ou prever certos dados sobre a converso de energia, por exemplo, em um aparelho que use eletricidade para produzir calor poder ser usada para prever a temperatura mxima alcanada por este aparelho, bastando para isso igual-la a frmula da energia calorfica ( ), considerando o rendimento (porcentagem de potncia convertida de fato em calor) do aparelho eltrico. Energia de fcil obteno, utilizada como alternativa no desenvolvimento de equipamentos cada vez mais modernos que antes usavam outras formas de energia (em especial a mecnica) devido crescente modernizao da indstria eletrnica. As usinas -em especial as hidreltricas- nos fornecem essa energia. Visto que existe uma constante preocupao em desenvolver cada vez mais meios de obteno de energia alternativa que no agridam o

Energia meio ambiente e nos proporcionem eletricidade da maneira mais eficiente possvel.

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Energia radiante
a energia associada radiao eletromagntica: luz, as ondas de rdio e os raios de calor (infravermelhos). O calor radiante no o mesmo que a variante de energia cintica chamada de energia trmica, mas quando os raios infravermelhos atingem um objecto fazem com que as suas molculas se movam mais depressa, convertendo-se energia trmica. A luz tambm uma onda, diferente do som, ela atravessa perfeitamente o vcuo, a luz visvel do sol chega at ns em muitas cores (violeta, azul, verde, amarelo, laranja, vermelho), que representam a luz de diferentes comprimentos de onda. O homem no usa mais apenas os olhos para vasculhar o cosmo, rdio telescpios observam o cosmos em comprimentos de onda que no podemos ver.

Curiosidades
Os msculos associados aos ossos transformam energia qumica em energia mecnica.Por exemplo quando corremos, o trabalho realizado pelos ossos transforma a energia mecnica potencial em energia cintica; portanto, a energia potencial diminui aumentando a energia cintica. Quando observamos uma panela com gua no fogo, percebemos que gradativamente a gua comea a se movimentar, sua superfcie parecendo tremer, isso deve-se ao aumento da agitao das molculas, aumentando, assim, a energia trmica da gua. Se tirarmos a panela com gua do fogo e a deixarmos de lado, h uma diminuio da agitao das molculas de gua cessando o movimento, ou seja, sua energia trmica diminuiu.Podemos observar, ainda, que ocorre uma transferncia de energia trmica do fogo para a gua e da gua para o ar, ou seja, passa de um corpo para outro, sendo denominada calor. A transferncia de energia de um corpo para outro pela emisso de ondas eletromagnticas (luz) denomina-se irradiao. Denomina-se emissor o corpo que emite a energia e receptor aquele que recebe. Denomina-se energia radiante a propagada pelo espao, do emissor para o receptor. Ao incidir sobre um corpo, a energia radiante distribui-se, sendo uma parte refletida, outra transmitida, e uma terceira absorvida, esta a nica transformada em calor. Ao aquecermos uma panela com gua percebemos, aps alguns segundos, que a panela j esquentou, enquanto a gua no. Isto se deve ao fato de o alumnio ou o ferro (dependendo da panela) necessitar de uma menor quantidade de calor do que a gua para elevar sua temperatura, ou seja, o ferro ou o alumnio tem menor calor especfico.

Ver tambm
Energia (sociedade) Engenharia de Energia Energia eltrica Energia elica Energia maremotriz Energia trmica Energia solar Energia interna Lei da Conservao de Energia Teorema do trabalho-energia

Gerao de energia - gerao mundial de energia

Energia alimentar

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Energia alimentar
A energia alimentar, valor energtico ou valor calrico dos alimentos a quantidade de energia na comida que est disponvel na digesto. Os valores para a energia alimentar so expressados em kilocalorias (kcal) e kilojoules (kJ). A combusto em um calormetro um dos experimentos mais parecidos com o processo de digesto para determinar esse valor. A energia alimentar fornecida pelos nutrientes.

Electricidade

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Electricidade

A eletricidade em sua manifestao natural mais imponente: o relmpago

Eletromagnetismo Eletricidade Magnetismo Eletrosttica Carga eltrica Lei de Coulomb Campo eltrico Lei de Gauss Potencial eltrico Momento do dipolo eltrico Magnetosttica Lei de Ampre Lei de Lenz Campo magntico Fluxo magntico Lei de Biot-Savart Momento de dipolo magntico Eletrodinmica Corrente eltrica Fora de Lorentz Fora eletromotriz

Electricidade

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(EM) Induo eletromagntica Lei de Faraday-Neumann-Lenz Corrente de deslocamento Equaes de Maxwell Supercondutividade Semicondutores (EMF) Campo eletromagntico (EM) Radiao eletromagntica Circuito eltrico Conduo eltrica Resistncia eltrica Capacitncia Indutncia Impedncia eltrica Cavidades de ressonncia Guias de onda

A eletricidade (portugus brasileiro) ou electricidade (portugus europeu) (AO-1990: eletricidade),(do grego elektron, que significa mbar,) um fenmeno fsico originado por cargas eltricas estticas, ou em movimento, e por sua interao. Quando uma carga se encontra em repouso, produz foras sobre outras situadas sua volta. Se a carga se desloca, produz tambm campos magnticos. H dois tipos de cargas eltricas : positivas e negativas. As cargas de nome igual (mesmo sinal) se repelem e as de nomes distintos (sinais diferentes) se atraem. A eletricidade se origina da interao de certos tipos de partculas sub-atmicas. A partcula mais leve que leva carga eltrica o eltron, que -- assim como a partcula de carga eltrica inversa do eltron , o prton --, transporta a unidade fundamental de carga ). Cargas eltricas de valor menor so tidas como existentes em sub-partculas atmicas, como os quarks. Os tomos, em circunstncias normais, contm eltrons, e, frequentemente, os que esto mais afastados do ncleo se desprendem com muita facilidade. Em algumas substncias, como os metais, proliferam-se os eltrons livres. Dessa maneira, um corpo fica carregado eletricamente graas reordenao dos eltrons. Um tomo normal tem quantidades iguais de carga eltrica positiva e negativa, portanto eletricamente neutro. A quantidade de carga eltrica transportada por todos os eltrons do tomo, que, por conveno, negativa, est equilibrada pela carga positiva localizada no ncleo. Se um corpo contiver um excesso de eltrons, ficar carregado negativamente. Ao contrrio, com a ausncia de eltrons, um corpo fica carregado positivamente, devido ao fato de que h mais cargas eltricas positivas no ncleo. Eletricidade a passagem de eltrons em um condutor. Bons condutores so, na grande maioria, da famlia dos metais: ouro, prata e alumnio, assim como alguns novos materiais, de propriedades fsicas alteradas, que conduzem energia com perda mnima, denominados supercondutores. J, a porcelana, o plstico, o vidro e a borracha so bons isolantes. Isolantes so materiais que no permitem o fluxo da eletricidade. Alguns conceitos importantes, que dizem respeito eletricidade, devem ser definidos: Campo eltrico: Efeito produzido por uma carga o qual pode exercer fora sobre outras partculas carregadas. Potencial eltrico: Capacidade de um campo elctrico de realizar trabalho. No SI (Sistema Internacional de Unidades), medido em volt (V).

Electricidade Corrente eltrica: Quantidade de carga que ultrapassa determinada seco em um dado intervalo de tempo. No SI, medido em ampre (A). Potncia eltrica: Quantidade de energia convertida em um dado intervalo de tempo. Carga eltrica: Grandeza proveniente dos nveis subatmicos.

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Potencial eltrico
A diferena de potencial eltrico entre dois pontos definida como sendo o trabalho necessrio para levar uma carga positiva de um ponto ao outro, dividido pelo valor dessa carga. Se estabelecermos determinado ponto como sendo referencial zero, pode-se dizer que o potencial eltrico de uma carga, em determinado ponto, igual ao trabalho para levar uma carga positiva do ponto zero at o ponto em questo, dividido pelo valor dessa carga. Para referenciais isolados, pode-se usar esse ponto de referncia no infinito. Quando se tratar da diferena de potencial de uma carga, entre um ponto e o infinito, tratar-se- do potencial eltrico dessa carga. O potencial medido em volts (1 volt = joule/coulomb). O gradiente do potencial eltrico de uma carga relacionado ao seu campo eltrico pode ser escrito da seguinte forma:

Sendo

o potencial eltrico e

o vetor campo eltrico.

Conceituando
Condutores (Corrente eltrica) Chama-se corrente eltrica o fluxo ordenado de eltrons em uma determinada seo. A corrente contnua tem um fluxo constante, enquanto a corrente alternada tem um fluxo de mdia zero, ainda que no tenha valor nulo todo o tempo. Esta definio de corrente alternada implica que o fluxo de elctrons muda de direo continuamente. O fluxo de cargas elctricas pode gerar-se em um condutor, mas no existe nos isolantes. Alguns dispositivos eltricos que usam estas caractersticas eltricas nos materiais se denominam dispositivos eletrnicos. A Lei de Ohm descreve a relao entre a intensidade e a tenso em uma corrente eltrica: a diferena de potencial eltrico diretamente proporcional intensidade de corrente e resistncia eltrica. A Lei de Ohm expressa matematicamente assim:

Onde: U = Diferena de potencial eltrico I = Corrente eltrica R = Resistncia A quantidade de corrente, em uma seco dada de um condutor, se define como a carga eltrica que a atravessa em uma unidade de tempo, isto , Coulomb (C), por segundos (s).

Agncia Internacional de Energia

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Agncia Internacional de Energia


A Agncia Internacional de Energia - AIE (em ingls: International Energy Agency ) atua como a orientadora poltica para a energia para 26 pases membros. Os seus esforos tentam assegurar serem confiveis, acessveis para uma energia limpa para os seus cidados. Foi fundada durante a crise do petrleo de 1973 1974. O papel inicial da AIE foi a fim de coordenar as medidas a serem tomadas em tempos da crise do petrleo. Tal como os mercados da energia terem sido alterados, de modo a ter AIE como moderador. O seu mandato foi alargado a incorporar o equilbrio da poltica energtica: segurana energtica, o desenvolvimento econmico e a proteco do ambiente. O trabalho corrente debrua - se sobre as polticas das alteraes climticas, mercado de reformas, tecnologias energticas e a colaborao e proximidade com o resto do mundo, especialmente grandes consumidores e produtores de energia, como a China, ndia, Rssia e pases da OPEP. Com uma equipe de cerca de 190 colaboradores, principalmente especialistas na rea da Energia entre os 26 pases membros, o AIE realiza um amplo programa de investigao energtica, compilao de dados, publicaes e divulgao pblica da poltica energtica mais recente, anlises e recomendaes sobre as boas prticas.

Ligaes externas
Agncia Internacional de Energia [1]

Referncias
[1] http:/ / www. iea. org/ Textbase/ country/ m_country. asp?COUNTRY_CODE=PT& Submit=Submit

Temperatura de cor
Temperatura de Cor A definio de Temperatura de cor est baseada na relao entre a temperatura de um material hipottico e estandardizada conhecido por corpo negro radiador, e a distribuio de energia da sua luz emitida medida que a temperatura deste corpo negro elevada do zero absoluto at temperaturas cada vez mais elevadas. Expressa a aparncia de cor da luz emitida pela fonte de luz. A sua unidade de medida o Kelvin (K). Quanto mais alta a temperatura de cor, mais clara a tonalidade de cor da luz. Quando falamos em luz quente ou fria, no estamos nos referindo ao calor fsico da lmpada, e sim a tonalidade de cor que ela apresenta ao ambiente. Luz com tonalidade de cor mais suave torna-se mais aconchegante e relaxante, luz mais clara mais estimulante. A temperatura de cor uma analogia entre a cor da luz emitida por um corpo negro aquecido at a temperatura especificada em Kelvin e a cor que estamos comparando. Ex.: uma lmpada de temperatura de cor de 2.700 K tem tonalidade suave, j uma outra de 6.500 K tem tonalidade clara. O ideal em uma residncia variar entre 2.700 K e 5.000 K,conforme o ambiente a ser iluminado. J para trabalhos com edio de imagens deve se buscar uma iluminao de 6.500 K (equivalente a luz natural), isentando-se assim do risco de a iluminao influenciar o resultado final.

Kelvin

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Kelvin
Frmulas de converso de temperaturas em kelvin
Converso de kelvin para Frmula

grau Fahrenheit F = K 1,8 - 459,67 K = (F + 459,67) / 1,8 C = K - 273,15 K = C + 273,15 Ra = K 1,8 K = Ra / 1,8 R = (K - 273,15) 0,8 K = R 1,25 + 273,15

grau Fahrenheit kelvin kelvin grau Celsius kelvin rankine kelvin raumur grau Celsius kelvin rankine kelvin raumur kelvin

O kelvin (smbolo: K) o nome da unidade de base do Sistema Internacional de Unidades (SI) para a grandeza temperatura termodinmica. O kelvin a frao 1/273,16 da temperatura termodinmica do ponto triplo da gua.[1] uma das sete unidades de base do SI, muito utilizada na Qumica e Fsica. utilizado para medir a temperatura absoluta de um objeto, com zero absoluto sendo 0 K.

Nome e smbolo da unidade


O kelvin recebeu este nome em homenagem ao fsico e engenheiro norte-irlands William Thomson, que se tornou o primeiro Lorde Kelvin quando foi feito par do Reino Unido. Enquanto unidade do SI, o kelvin no deve ser precedido pelas palavras grau ou graus ou o smbolo , como em grau Celsius ou Fahrenheit. Isto acontece porque estas so escalas de medio, enquanto que o kelvin uma unidade de medio. Quando o kelvin foi introduzido em 1954 (na 10 CGPM, Resoluo 3, CR 79), recebeu o nome de grau Kelvin e smbolo K; o smbolo do "grau" foi posteriormente removido em 1967 (13 CGPM, Resoluo 3, CR 104). O smbolo para o kelvin sempre um K maisculo e nunca escrito em itlico. H um espao entre a grandeza numrica e o smbolo da unidade. A palavra "kelvin" (nome da unidade) escrita com inicial minscula (exceto no princpio das frases), igualmente de acordo com a normas do SI; escreve-se em portugus com "k" inicial, de acordo com a norma ortogrfica que o permite para estrangeirismos aportuguesados as formas plenamente aportuguesadas "qulvim" e "qulvine" no so usadas, ainda que reflita a pronncia habitual em portugus. A idia de se propor esta escala surgiu das discusses em torno de temperaturas mximas e mnimas que podem ser atingidas por um corpo. Verificou-se que no h, teoricamente, um limite superior para a temperatura que um corpo pode alcanar. Entretanto, observou-se que existe um limite natural para a mnima temperatura. Estudos realizados em grandes laboratrios mostraram que impossvel obter uma temperatura inferior a -273 C. Esta temperatura denominada zero absoluto. Na realidade, o zero absoluto uma temperatura limite que no pode ser alcanada, tendo, entretanto, alcanado valores muito prximos a ela.

Kelvin

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Ver tambm
grau Celsius grau Fahrenheit Rankine Raumur Termmetro Temperatura Ponto triplo Zero absoluto

[1] IUPAC Compendium of Chemical Terminology, Electronic version, kelvin. Disponvel em: <http://goldbook.iupac.org/K03374.html>. Acesso em: 8 mai. 2008.

Fotorreceptor
Fotorreceptores ou fotoceptores so os receptores sensoriais responsveis pela viso. So clulas que captam a luz que chega retina e transmitem para o crebro um impulso nervoso correspondente qualidade dessa luz, permitindo assim que o crebro reconhea imagens[1] . Existem dois tipos de fotorreceptores no olho humano, um deles chamado de bastonete, que permite a viso em preto e branco, e o outro de cone, que permite a viso em cores.
[1] do Valle, Juliana A diviso sensorial do sistema nervoso, no site da Universidade Paranaense (Brasil) (http:/ / virtual. unipar. br/ courses/ FISIOHUMANA/ document/ MATERIAL_DE_NEURO/ NEURO-03. pdf?cidReq=FISIOHUMANA) acessado a 4 de agosto de 2009

Candeeiro

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Candeeiro
Um candeeiro um utenslio que se emprega para iluminar continuamente. O candeeiro pode funcionar a electricidade, gs ou petrleo para gerar energia luminosa. Pode ter vrias formas e ser suspenso ou possuir p. H vrios tipos de candeeiros: de mesa, da via pblica e muitos mais. Antigamente usavam o candeeiro a Petrleo

Exemplo de um candeeiro

Lmpada fluorescente

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Lmpada fluorescente
A lmpada fluorescente um tipo de lmpada criado por Nikola Tesla, introduzida no mercado consumidor em 1938. Ao contrrio das lmpadas de filamento, possui grande eficincia por emitir mais energia eletromagntica em forma de luz do que calor.

Imagem de alta resoluo em preto-e-branco de uma lmpada compacta fluorescente.

Funcionamento
As lmpadas fluorescentes funcionam de modo semelhante aos tubos de descarga de gs non, possuem um par de eltrodos em cada extremo. O tubo de vidro coberto com um material base de fsforo, este, quando excitado com radiao ultravioleta gerada pela ionizao dos gases produz luz visvel. Internamente so carregadas com gases inertes a baixa presso, as mais comuns utilizam o rgon. Alm da cobertura de fsforo, existem eltrodos em forma de filamentos nas suas extremidades. Sua funo pr-aquecer seu interior para reduzir a tenso eltrica necessria ionizao, dando a partida no processo de bombardeamento por ies (portugus europeu) ou ons (portugus brasileiro) positivos dos gases no interior do tubo.

Circuito de uma lmpada fluorescente A: Tubo Fluorescente, B: Energia elctrica (+220 Volts), C: Arrancador, D: Interruptor (Termostato Bi-metlico), E: Capacitor/Condensador, F: Filamentos, G: Balastro)

Quando a composio interna for a base de vapor de mercrio, portanto no condutiva, deve ser aplicado um gradiente de tenso de algumas centenas de volts ao mesmo tempo que as extremidades so aquecidas. Acontecendo a descarga inica, portanto a emisso de luz U.V. e esta excitando o fsforo da parede do tubo de vidro, no h mais necessidade de alta tenso entre os extremos do tubo, sendo reduzida para menos de 100 V, no caso de lmpadas de baixa potncia e no mximo 175 V em caso de lmpadas de alta potncia.

Lmpada fluorescente

61 A intensidade de corrente eltrica que passa atravs dos gases de baixa presso emite grande quantidade de radiao U.V. no comprimento de onda de emisso do vapor de mercrio. Esta convertida em luz visvel pela camada de fsforo que, dependendo da mistura aplicada, dar a tonalidade da colorao emitida. Uma lmpada fluorescente, para funcionar, precisa de dois acessrios extra: O Arrancador (portugus europeu) ou Starter (portugus brasileiro) (que no mais do que um rel trmico bi-estvel) e o balastro (portugus europeu) ou Reator (portugus brasileiro) (que uma bobina para gerar a alta tenso necessria ao arranque e controlar a corrente consumida pela lmpada).

Arrancador de lmpada fluorescente (rel trmico automtico)

O arrancador s funciona no acto da ignio da lmpada, ficando todo o resto do tempo desligado. At pode ser retirado do circuito, que a lmpada permanece acesa.

Aplicao
As aplicaes de lmpadas fluorescentes, vo desde o uso domstico, passando pelo industrial, chegando ao uso laboratorial. Neste caso so largamente utilizadas sem cobertura de fsforo para equipamentos de esterilizao por radiao ultravioleta (U.V.). Lembrando que aps sua vida til, as lmpadas no podem ser utilizadas para outros fins, pois os gs armazenado no seu interior muito prejudicial ao meio ambiente. Quando quebrada o vapor de mercrio pode contaminar e causar danos a atmosfera.

Eficincia e durabilidade
Alm de serem de duas a quatro vezes mais eficientes em relao s lmpadas incandescentes, as fluorescentes chegam a ter vida til acima de dez mil horas de uso, chegando normalmente marca de vinte mil horas de uso, contra a durabilidade normal de mil horas das incandescentes. E tambm geram uma econmia de 80% (lmpada de 15 W fluorescente comparada a uma lmpada incandescente de 60 W).

Caractersticas
Lmpadas de plasma feitas de folhas alumnio superam lmpadas incandescentes Lmpadas planas, finas como folhas de alumnio, que no precisam de suportes metlicos, super-leves, podendo se adaptar a qualquer ambiente e servindo inclusive para aplicaes mdicas. Essa a novidade apresentada por pesquisadores da Universidade de Illinois, Estados Unidos. As novas lmpadas so formadas por um sanduche de duas folhas de alumnio separadas por uma finssima camada isolante de xido de alumnio (safira). O que faz essa estrutura emitir luz uma srie de pequenas cavidades cheias de gs, que penetram a folha de alumnio Vrios tipos de lmpada fluorescente. superior e a camada de safira. Essas cavidades, com o formato de um diamante, so depsitos de plasma, que emitem luz sob a ao de uma corrente eltrica. O princpio o mesmo das lmpadas fluorescentes, s que as lmpadas de plasma dispensam refletores e suportes. Por cima da folha superior de alumnio vai uma camada de vidro de 0,5 milmetro de espessura, com o lado interno recoberto por uma pelcula de fsforo de 10 micrmetros (portugus europeu) ou micrmetros (portugus brasileiro) de espessura. Com isso, todo o painel de lmpadas de plasma tem uma espessura

Lmpada fluorescente total de 0,8 milmetros. Construdos de folhas de alumnio, safira e minsculas quantidades de gs, os painis so finos e podem ser pendurados na parede como se fossem quadros. No atual estgio da pesquisa as lmpadas de plasma tm uma eficincia de 15 lmens por watt. Os pesquisadores afirmam ser possvel chegar aos 30 lumens por watt quando o projeto do painel e da geometria das microcavidades estiverem revisados. Uma lmpada incandescente tradicional tem uma eficincia entre 10 e 17 lmens por watt.Embora o painel de lmpadas de plasma seja seis vezes mais fino do que um painel de LEDs, o consumo de energia ainda no o ideal. O gasto de energia das lmpadas de plasma fica muito acima dos LEDs, em um nvel intermedirio entre as lmpadas fluorescentes e as lmpadas incandescentes.

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Ver tambm
Luz Lmpada incandescente Luminotcnica Electricidade

Ligaes externas
A lmpada fluorescente (Quantum e Plasma) [1] (em portugus) Lmpada fluorescente [2] (em portugus)

Referncias
[1] http:/ / www. feiradeciencias. com. br/ sala14/ 14_19. asp [2] http:/ / br. geocities. com/ saladefisica7/ funciona/ fluorescente. htm

Lmpada incandescente
A lmpada incandescente (portugus brasileiro) ou lmpada eltrica (portugus europeu) um dispositivo elctrico que transforma energia eltrica em energia luminosa e energia trmica. Thomas Alva Edison em 1879 construiu a primeira lmpada incandescente utilizando uma haste de carvo(carbono) muito fina que, aquecida at prximo ao ponto de fuso, passa a emitir luz. A haste era inserida numa ampola de vidro onde havia sido formado alto vcuo. O sistema diferia da lmpada a arco voltaico, pois o filamento de carvo saturado em fio de algodo ficava incandescente, ao invs do centelhamento ocasionado pela passagem de corrente das lmpadas de arco. Como o filamento de carvo tinha pouca durabilidade, Edison comeou a fazer experincias com ligas metlicas, pois a durabilidade das lmpadas de carvo no passava de algumas horas de uso. A lmpada de filamento de bambu carbonizado foi a que teve melhor rendimento e durabilidade, sendo em seguida substituda pela de celulose, e finalmente a conhecida at hoje com filamento de tungstnio cuja temperatura de trabalho chega a 3000C.

Lmpada Incandescente

Lmpada incandescente

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Construo
A maior dificuldade encontrada por Swan e Edison, quando tentavam fazer lmpadas desse tipo, era encontrar um material apropriado para o filamento, que no devia se fundir ou queimar. Hoje em dia os filamentos so, geralmente, feitos de tungstnio, metal que s funde quando submetido a temperatura altssima (3422 C). Para evitar que os filamentos entrem em combusto e se queimem rapidamente, remove-se todo o ar da lmpada, enchendo-a com a mistura de gases inertes, nitrognio e argnio ou criptnio. As lmpadas incandescentes funcionam a baixas presses, fazendo com que o gs rarefeito funcione com um isolante trmico, j que um gs quando recebe energia, tende a expandir antes de esquentar, e como ele est rarefeito ele expande ao invs de esquentar. Mas claro que como a energia dada a esse gs (aproximadamente 2800 C ~ 3000 C) muito grande ele expande ao mximo e depois comea a transmitir a energia a ele dada. Se no houvesse esse mecanismo, no conseguiramos conter 3000 C dentro de um globo de vidro sem fundi-lo e os outros materiais que compem uma lmpada.

Lmpada Incandescente - Edison

Funcionamento
Quando se aciona um interruptor, a corrente elctrica passa pela lmpada atravs de duas gotas de solda de prata que se encontram na parte inferior, e em seguida, ao longo de fios de cobre que se acham firmemente fixados dentro de uma coluna de vidro. Entre as duas extremidades dos fios de cobre estende-se um outro fio muito fino chamado filamento. Quando a corrente passa por este ltimo, torna-o incandescente, produzindo luz.

Rendimento
O rendimento da lmpada incandescente minimo: apenas o equivalente a 5% da energia eltrica consumida transformado em luz, os outros 95% so transformados em calor. Por causa deste desperdcio, a Unio Europia decidiu abolir as lmpadas incandescentes a partir de 2012. [1] [2] [3]

Ver tambm
Luz Lmpada fluorescente Lmpada photoflood Luminotcnica

[1] " Anunciado o fim de lmpadas incandescentes (http:/ / www. euranet. eu/ por/ content/ view/ full/ 9889)", Euranet, 09-12-2008. Pgina visitada em 2008-12-30. (pt) [2] " L'Union europenne met fin aux ampoules incandescentes (http:/ / www. 20minutes. fr/ article/ 280046/ France-L-Union-europeenne-met-fin-aux-ampoules-incandescentes-Greenpeace-s-enflamme. php)", 20 minutes, 09-12-2008. Pgina visitada em 2008-12-30. (fr) [3] " L'ampoule incandescente supprime en 2012 (http:/ / info. france2. fr/ environnement/ 49497528-fr. php)", France2.fr, 09-12-2008. Pgina visitada em 2008-12-30. (fr)

Lmpada halgena

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Lmpada halgena
Lmpadas halgenas so lmpadas incandescentes s quais se adiciona internamente ao bulbo elementos halgenos como o iodo ou bromo.

Funcionamento
Realiza-se no interior do bulbo o chamado "ciclo do iodo", ou "ciclo do bromo". O tungstnio evaporado combina-se (em temperaturas abaixo de 1.400C) com o halognio adicionado ao gs presente no bulbo. O composto formado (iodeto de tungstnio), fica circulando dentro do bulbo, devido s correntes de conveco a presentes, at se aproximar novamente do filamento. A alta temperatura a reinante decompe o iodeto, e parte do tungstnio se deposita novamente no filamento regenerando-o . O halogneo liberado comea o ciclo. Temos assim, uma reao cclica que reconduz o tungstnio evaporado para o filamento. Com isso, o filamento pode trabalhar em temperaturas mais elevadas (aproximadamente 3.200K a 3.400K), obtendo-se maior eficincia luminosa, fluxo luminoso de maior temperatura de cor, ausncia de depreciao do fluxo luminoso por enegrecimento do bulbo e dimenses reduzidas. As lmpadas halgenas possuem luz brilhante, que possibilita realar as cores e objetos com eficincia energtica maior do que a das lmpadas incandescentes comuns. Por serem compactas, as lmpadas halgenas so utilizadas nas mais diversas luminrias, desde pequenos spots at wallwashers, oferecendo liberdade para a criao de diversos ambientes. Em termos de economia, as lmpadas halgenas oferecem mais luz com potncia menor ou igual a das incandescentes comuns, alm de possurem vida til mais longa, variando entre 2.000 e 4.000 horas.
Este artigo mnimo. Voc pode ajudar a Wikipdia halgena expandindo-o [1] .

Referncias
[1] http:/ / en. wikipedia. org/ wiki/ :Lmpada

Lmpada photoflood

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Lmpada photoflood
Uma lmpada photoflood, usada em iluminao fotogrfica, um tipo de lmpada incandescente que produz um fluxo luminoso mais intenso e uma luz mais branca que as lmpadas incandescentes comuns para se adequar sensibilidade luz dos filmes fotogrficos de uso corrente e sensibilidade s cores dos filmes do tipo Tungsten (para luz artificial), visando reproduzir os objetos com formas e cores equiparveis do mesmo objeto quando fotografado sob luz natural. Sendo lmpadas para uso fotogrfico, as lmpadas photoflood so mais potentes que as lmpadas usadas na iluminao domstica, tm tipicamente 250 e 500 W.[1] Alm disso, so sobrevoltadas, isto , trabalham em regime forado quando ligadas rede eltrica normal para gerar um fluxo luminoso mais intenso. Seu poder de iluminao cerca de dez vezes maior que uma lmpada incandescente comum. As lmpadas photoflood, pela sua natureza e tecnologia empregada, tm curta durao. Uma photoflood que irradia uma luz com temperatura de cor de 3400 K dura cerca de mil vezes menos que uma lmpada domstica. A base das lmpadas photoflood segue o mesmo padro dos soquetes de luminrias caseiras (o Brasil segue o padro E27 europeu), o que permite que as photofloods possam ser usadas em casa. Ao clarear uma sala de dimenses mdias, uma nica photoflood torna possvel fotografar sem o uso de flashes.

Caractersticas
As lmpadas photoflood so fabricadas com uma potncia nominal de 250 e 500 W com opo de temperatura de cor de 3200 K e 3400 K, mas s vezes (e antigamente) com opo de 2900 K.

Uma lmpada comum com mesma base roscada E27 de uma lmpada photoflood

So fabricadas tambm photofloods para serem usadas com filmes a cores prprias para luz diurna ou ento para serem usadas em combinao com luz diurna. So as lmpadas photofloods azuis, que tm sua temperatura de cor "esquentada" de 3400 K para 4800 K ou mais com a aplicao de uma camada de cor azul. As lmpadas photoflood, sua poca, no eram integralmente actnicas, como so as modernas lmpadas halgenas que so usadas em lugar das photofloods, e as que so fabricadas hoje destinam-se a simples reposio, continuando a ser lmpadas de curta durao. A temperatura de cor da lmpada photoflood fixada em 3400K ou 3200 K para parear com a temperatura de cor dos filmes fotogrficos tipo A e tipo B respectivamente. A correlao de temperatura de cor, no entanto, se afasta com o tempo de uso da lmpada, sendo necessrio recorrer a medies de cor e efetuar compensaes com certa freqncia quando se est produzindo diapositivos. O IRC (ndice de Reproduo de Cores) ou, em ingls, CRI (Color Rendering Index) das lmpadas photofloods brilhante. Numa escala de fidelidade de reproduo variando de 0 a 100, o IRC das photofloods simplesmente 100. Filmes negativos e sensores de imagem de cmeras digitais so menos sensveis a variaes de temperatura de cor (CCT - Correlated Color Temperature), os desvios podem ser compensados no laboratrio ou corrigidos em editores eletrnicos em fase posterior.

Lmpada photoflood

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Tipos de lmpadas photoflood


H basicamente dois tipos de lmpadas photofloods no mercado de materiais fotogrficos. O P1 de 3400 K e o P2 de 3200 K, isto porque havia opes de filmes tipo A e tipo B para equilibrar a estas temperaturas. Considera-se, no entanto, que um filme equilibrado para uma temperatura de cor de 3300 K pode usar tanto uma photoflood como outra sem uso de filtros de compensao por implicar um desvio tolervel. Em geral, as lmpadas photoflood para fotografias de estdio so apresentadas em forma de lmpadas comuns para montagem dentro de equipamentos projetores, refletores ou difusores de luz. Para uso em estdios de cinema e TV, as lmpadas so freqentemente do tipo spot, com refletor interno espelhado.

Lmpadas substitutivas
As lmpadas photoflood esto em franco desuso, e muitas das lmpadas photoflood oferecidas no mercado fotogrfico so lmpadas remanescentes, foram adquiridas h anos, s interessando queles que usam iluminao de alta qualidade fotogrfica esporadicamente.

Halgenas
As photofloods esto sendo substitudas por lmpadas halgenas actnicas as quais, alm de terem um melhor rendimento luminoso, costumam ter uma longevidade maior. As lmpadas halgenas oferecem ainda opes de maior potncia luminosa.

Fluorescentes
O IRC (ndice de Reproduo de Cores) alcanado pelas lmpadas fluorescentes j da ordem de 90% e, mais recentemente, lmpadas fluorescentes tm sido empregadas em fotografia. Caixas para anlise de fotos coloridas esto sendo preenchidas com luz de fluorescentes fotogrficas. A aplicao das fluorescentes na iluminao de estdio limitada pela baixa potncia destas lmpadas, mas mesas de fotografia j podem tirar proveito dessas lmpadas. H softboxes de tamanho mdio usando uma bateria de lmpadas fluorescentes.

Luz artificial e cmeras digitais


Atualmente o meio fotogrfico entende por photoflood a iluminao para filmes tipo A equilibrada em 3400 K. A maioria das cmeras digitais de vdeo e de fotografia oferece um "pr-set" para Tungsten, ou Incandescent, ou ainda Halogen, equivalente a filmes tipo B equilibradas para 3200 K. Cmeras de custo mais elevado permitem uma compensao de temperatura de cor manualmente. Isto torna boa parte das lmpadas incandescentes, tanto as ordinrias como as photofloods tipo B, adequadas para obter fotografias com fidelidade de cores satisfatria, sem necessidade de recorrer a filtros de compensao ou a tratamentos de imagens ps-produo.
[1] Catlogo de lmpadas photoflood (http:/ / www. gelampadas. com. br/ Produtos/ produto. asp?linha=projecao& prod=Photoflood).

Lmpada photoflood

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Ver tambm
~ Luminotcnica Lmpada Temperatura de cor Filtro fotogrfico

Ligaes externas
Catlogo de lmpadas Osram (http://www.osram.com.br/download/catalogo/catalogo_display_optic.pdf) Como usar filtros fotogrficos (http://www.photocolor.com.br/sub/sub13-f01.htm) Equipamentos de iluminao (http://www.atek.com.br/paginas/produtos/luz_cont/photo_flood/photo_flood. htm)

Lmpada a arco voltaico


A lmpada a arco voltaico, precursora das modernas lmpadas de descarga de mercrio e sdio foi utilizada comercialmente e com eficincia de 1888 at 1920 na iluminao pblica e ambientes. Em projetores cinematogrficos, foi utilizada at a dcada de oitenta, existindo at hoje em cinemas ao redor do planeta. Em 1858 no farol de South Foreland, na Inglaterra, foi utilizada uma lmpada de arco voltaico, que no apresentou resultados satisfatrios, pois a queima era inconstante e a vida til muito curta, exigindo constante manuteno. A lmpada de arco voltaico foi inventada no incio do sculo XIX, por volta de 1.800 por H. Davy. Ele havia descoberto que um circuito eltrico, alimentado por uma potente bateria com dois bastes de carbono pontiagudos nas extremidades em contato mecnico inicial, e aps o fechamento do arco, mantida uma distncia uniforme, a passagem de corrente eltrica gerava um arco voltaico com alta luminosidade, pois a temperatura do plo positivo chega a 3.700C, e no plo negativo fica em torno de 2.500C. Depois do incio do fenmeno, observa-se que o plo negativo toma forma pontiaguda e o plo positivo toma forma de cratera.

Ver tambm
Luminotcnica Arco eltrico

Lmpada de descarga

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Lmpada de descarga
A lmpada de Descarga um dispositivo eltrico que transforma energia eltrica em energia luminosa. Seu princpio de funcionamento baseia-se na conduo de corrente eltrica em um meio gasoso, quando em seus elctrodos se forma uma tenso elevada capaz de vencer a rigidez dieltrica do meio. Os meios gasosos mais utilizados so o vapor de mercrio ou o argnio. Os tipos mais comuns so: Lmpadas Fluorescentes Lmpadas de vapor de mercrio Lmpadas de vapor de sdio Lmpadas Mistas

Ver tambm na Wikipdia


Luminotcnica

Lmpada de lava
Lmpada de lava, conhecida em ingls como Lava lamp, uma lmpada mais utilizada para decorar do que para iluminar. assim chamada por produzir um efeito que lembra lava.

Descrio
As lmpadas de lava so objetos que fazem parte da cultura pop dos anos 70 do sculo XX so associadas aos hippies e ao psicotismo da poca embora podemos construir uma usando elementos simples, como Uma garrafa de vidro incolor. Uma lata de refrigerante de alumnio. leo vegetal (milho, soja, etc.) gua lcool etlico ( lcool comum) Lmpada de 60W com soquete e fiao para ligar na tomada.

Preparar a lava utilizando leo vegetal, colocamos o leo na garrafa at 1/5 de sua altura. Adicionar sobre o leo vegetal lcool etlico. V adicionando aos poucos gua sobre o lcool etlico, misturando bem os dois lquidos, quando notar que o leo est prestes a subir pare de adicionar gua. Para saber se atingiu o ponto ideal, voc pode olhar a curvatura e da interface entre o lcool e o leo, quando houver uma grande curvatura da interface voltada para baixo voc alcanou o ponto ideal. Se o leo flutuar, voc passou do ponto. Ento coloque mais lcool aos poucos para que o leo volte ao fundo. Coloque a lmpada de 60W no soquete e ligue todos os fios, ( como sempre tomando cuidado para no tomar choques[ para evitar isso use fita isolante nas conexes]) no ligue o fio at todas as conexes estarem prontas e isoladas. No use uma lmpada mais potente, pois isso poder levar ao superaquecimento da garrafa provocando seu rompimento. Prepare um suporte para a garrafa utilizando a lata de refrigerante, para isso, corte o fundo e a parte superior da lata. Insira a lmpada pelo fundo da lata, e coloque a garrafa na outra extremidade, de forma que a lmpada fique prxima da garrafa sem que as duas encostem. Ligue a lmpada e aguarde at que a garrafa se aquea. Embora o leo seja menos denso que a gua (1,0 g/cm) o leo vegetal(soja) (0,91 g/cm) mais denso que o lcool etlico puro (0,79 g/cm). Ao misturarmos lcool e gua, podemos aproximar muito da densidade do leo de

Lmpada de lava soja.Assim ao aquecermos o fundo da garrafa com a lmpada aquecemos tambm o leo, fazendo com que se torne menos denso que a mistura gua - lcool e desse modo ele sobe formando grandes esferas de leo. Ao chegar na parte superior o leo perde parte do aquecimento e desce pois se torna mais denso.

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Ligaes externas
Como funcionam as lmpadas de lava [1] How Liquid Motion Lamps Work [2] (em ingls)

Referncias
[1] http:/ / casa. hsw. com. br/ lampadas-de-lava. htm [2] http:/ / home. howstuffworks. com/ lava-lamp. htm

Lmpada a leo

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Lmpada a leo
A lmpada a leo, tambm designada por candeia, lamparina ou lmpada de azeite,[1] constituda de um recipiente com algum tipo de leo combustvel, sobre o qual flutua um pedao de madeira ou cortia, com um pavio encerado fixo. Seu uso se estende desde a pr-histria at os dias de hoje.

Tipologia
As lmpadas podem ser categorizadas por diferentes critrios, incluindo material (argila, pedra, prata, bronze, ouro, cermica), forma, estrutura, desenhos, e imaginrio (simblico, religioso, mitolgico, ertico).

Antiga lmpada indiana.

Antiga lmpada a leo

Candeia do sculo XVII

[1] lmpada (http:/ / www. infopedia. pt/ $lampada). O Infopdia (em linha). Porto Editora (2003-2009). Pgina visitada em 20 de novembro de 2009.

Ofuscamento

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Ofuscamento
Ofuscamento o resultado de luz indesejada no campo visual, e geralmente causado pela presena de uma ou mais fontes luminosas excessivamente brilhantes. Causa desconforto, reduo da capacidade ou ambos. Segundo a Associao Brasileira de Normas Tcnicas (ABNT), o ofuscamento pode ser dividido nas seguintes categorias: Ofuscamento direto, devido a uma fonte luminosa situada na mesma ou aproximadamente na mesma direo do objeto observado; Ofuscamento indireto, devido a uma fonte luminosa situada numa direo diferente daquela do objeto observado; Ofuscamento por reflexo, produzido por reflexes especulares provenientes de fontes luminosas, especialmente quando as imagens refletidas aparecem na mesma ou aproximadamente na mesma direo do objeto observado. O ofuscamento pode apenas causar desconforto visual, sem necessariamente enfraquecer a viso dos objetos (ofuscamento perturbador) ou enfraquecer a viso dos objetos, sem necessariamente causar desconforto (ofuscamento inibidor). As sensaes de desconforto podem ser distintas:[1] Ofuscamento inibidor ocorre quando uma determinada fonte luminosa interfere com a habilidade de uma pessoa desempenhar uma tarefa, tendo impacto significativo quando est presente. Segundo ROBBINS, "Esse tipo de ofuscamento depende do tamanho da abertura, do brilho da fonte luminosa vista pela abertura, da distncia do olho para a abertura, e da localizao da abertura em respeito ao campo visual." Um exemplo de ofuscamento inibidor a imagem de uma janela ou luminria refletida no monitor de um computador, impossibilitando a viso da imagem renderizada. Ofuscamento perturbador o desconforto resultante causado por luz muito contrastante com o fundo, sem entretanto afetar a habilidade de desenvolver uma atividade visual. Segundo ROBBINS, "Ofuscamento perturbador inclui as sensaes de distrao, distrbio e deslumbramento. [] [A sensao de] ofuscamento perturbador parece ser composta de dois efeitos separados. Um o efeito de contraste produzido quando uma fonte luminosa ofuscante pode ser de brilho apenas moderado como um flash nos olhos de uma pessoa num cmodo escuro. O segundo o efeito de saturao produzida quando parte ou toda a superfcie da retina do olho estimulada de maneira tal que a resposta mxima da retina ocorre. O olho humano s pode manter essa resposta por intervalos de tempo muito pequenos antes de ocorrer a fadiga qumica." Genericamente, os olhos se adaptam melhor a uma fonte luminosa grande, que ocupa uma parte maior do campo de viso; h menor sensao de ofuscamento associada. Isso se deve, entre outros fatores, por haver uma mudana na variao de contraste entre figura e fundo. Assim, uma abertura grande de luz natural pode provocar menos ofuscamento que uma pequena.
[1] VIANNA, Nelson Solano, e Gonalves, Joana Carla S. Iluminao e arquitetura. So Paulo: Virtus s/c ltda., 2001

Bibliografia
ABNT, Associao Brasileira de Normas Tcnicas. NBR 5461 - Iluminao. Dezembro de 1980. BUCHWEITZ, Sigried Neutzling. Reabilitao de edifcios de escritrios com grandes superfcies de vidro: a questo do conforto lumnico-visual. Sigried Neutzling Buchweitz. - Rio de Janeiro: UFRJ/ FAU, 2005. ROBBINS, C.L. (1986): Daylighting: Design and Analysis. Van Nostrand Reinhold Co., NY

Sombra

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Sombra
Uma sombra uma regio escura formada pela ausncia parcial da luz, proporcionada pela existncia de um obstculo. Uma sombra ocupa todo o espao que est atrs de um objeto com uma fonte de luz em sua frente. A imagem projetada pela sombra uma silhueta bidimensional e uma projeo invertida do objeto que bloqueia a luz, se apresentando de acordo com a posio retilnea da luz. A luminosidade presente na sombra se apresenta proporcional opacidade do objeto ao qual ela se utiliza para ser projetada.

Sombras em uma praia

Meio opaco: no permite a passagem de luz Meio transparente: permite a passagem de luz. Meio translcido: permite a passagem de luz, mas no permite identific-la.

Galeria

Texto invertido

Roseta

Sombra transparente

Sombra por Turner

Design de iluminao

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Design de iluminao
Design de iluminao a rea do design que se ocupa do projeto do uso da luz interna e externa dos ambientes, com fontes naturais e artificiais.

Fontes e Editores da Pgina

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Fontes e Editores da Pgina


Luminotcnica Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=16773814 Contribuidores: Abmac, Alchimista, Bons, Carlos Rosa PT, Cesarious, Ciro, Gerbilo, Hyju, Jcmo, Lijealso, Majtec, OS2Warp, PatrciaR, Vmss, 25 edies annimas Fotometria Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=18510274 Contribuidores: Conhecer, Diego UFCG, Gabrielt4e, Lbertolotti, Rei-artur, Spoladore, 3 edies annimas Luz Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=18496227 Contribuidores: Adailton, Alchimista, Andreas Herzog, Angeloleithold, Belanidia, Beria, Biilabillo, Brenoars, Brunosl, Chepereira, Chico, ChristianH, Clarix, Conhecer, Daimore, Dantadd, Der kenner, Diego UFCG, E2m, Eduardoferreira, Epinheiro, Eric Duff, EuTuga, Girino, Gunnex, Iuri lopes, Jo Lorib, Jorge, Jos Augusto, Juntas, Kleiner, Leonardo.stabile, Lijealso, Lus Felipe Braga, Lus figo, Manuel Anastcio, Marcelo Reis, Maurcio I, Mschlindwein, NH, Nailson R2, Novycentuz, Nuno Tavares, OS2Warp, Parakalo, Paraoale, Porantim, Py4nf, Renato sr, Reynaldo, Rhcastilhos, Rodrigo Bragana, Rui Malheiro, Santosga, Sebastiao.rocha, Slade, SnowRaptor, Sr X, Thiago R Ramos, ThiagoRuiz, Tumnus, V. D. Bessa, Vini 175, Wak, Wilson simo, Wyohan, 190 edies annimas Comprimento de onda Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=17836157 Contribuidores: Alessa77, Angrense, Arthuralbano, Beria, Danilo jorge, Get It, Hermgenes Teixeira Pinto Filho, Hiroshi, Lijealso, N&n's, Nikitta, Osias, Parakalo, RafaAzevedo, Rhcastilhos, Santana-freitas, Sebastiao.rocha, Spriling, Teles, Tschulz, 14 edies annimas Olho Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=18698748 Contribuidores: 333, 555, Abmac, Alexg, Beria, Bons, Chepereira, Chico, ChristianH, CommonsDelinker, DCandido, Dantadd, E2mb0t, Eduardo Sellan III, Epinheiro, Erin&David, EuTuga, FML, FreyjaYingfa, GOE, GRS73, Gbiten, Get It, Gunnex, Heitor C. Jorge, JCMP, Ja.santosferreira, Jorge Morais, Juntas, Lampiao, Leoh25, Leonardo.stabile, Leslie, Lijealso, Lixo27, Luiza Teles, Maurcio I, MoiraMoira, Mr.Yahoo!, Mschlindwein, OS2Warp, Parakalo, Prowiki, R.tuma, Rafael, o Galvo, Railtonrv, Reynaldo, Rhcastilhos, Rossicev, Rui Silva, Ruy Pugliesi, SangeYasha, Santana-freitas, Spoladore, Stef48, Sturm, TenIslands, ThiagoRuiz, Timor, T campos, Vini 175, Xpto, 116 edies annimas Viso Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=17701719 Contribuidores: 333, Aurola, Belegurth, Bille.Alan, Clara C., Cralize, DCandido, Dantadd, Eduardo Henrique Rivelli Pazos, Epinheiro, Executioner 4ever, Fernando S. 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Fontes e Editores da Pgina


Energia alimentar Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=16302991 Contribuidores: Artur88, ChristianH, OS2Warp, Rhcastilhos, Teles, Vini 175, 11 edies annimas Electricidade Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=13692801 Contribuidores: 333, Aaasaf09, Acscosta, Adailton, Alchimista, Algumacoisaqq, Arena Interativa, Armagedon, Arthurgoncalvesfilho, Avancorafael, Barao78, Bianca Rocha, Bisbis, Camponez, Carloskleber, Ciro, Clara C., Clarix, Conhecer, Darwinius, Dpc01, E2m, EDULAU, Eduardo Henrique Rivelli Pazos, Eduardoferreira, Eng.emanuelfc, Enomar, Fasouzafreitas, GOE, Garavello, Girino, Gunnex, Gustavo, Gustavo Siqueira, Jo Lorib, JoaoMiranda, Jorge, Joo Carvalho, Juntas, Killian, Leslie, Lijealso, Luckas Blade, Lus Felipe Braga, Manuel Anastcio, Manuel de Sousa, Marcelo Reis, Mrcl, Mschlindwein, Nice poa, Nuno Tavares, OS2Warp, Pedrassani, Pikolas, RafaAzevedo, Rei-artur, Thiago R Ramos, Ts42, Tschulz, Tumnus, Whooligan, Xandi, Zumg, 165 edies annimas Agncia Internacional de Energia Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=16229523 Contribuidores: Burmeister, Energiaalternativa, Mrio e Drio, OS2Warp, 2 edies annimas Temperatura de cor Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=17422463 Contribuidores: Colaborador 55, Conabilio, Giro720, Luke skywalker, Rei-artur, 8 edies annimas Kelvin Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=18712325 Contribuidores: Aseditor, Bisbis, Crislena, Danielcz, E2m, GOE, Gauss, Giro720, Indech, Japf, Jorge, Juntas, Lechatjaune, Lemarlou, Leonardo.stabile, Leslie, Mateussf, Mosca, Mschlindwein, OS2Warp, RafaAzevedo, Renatops, Sturm, Tschulz, Tuvalkin, Unicrout, Vmadeira, 26 edies annimas Fotorreceptor Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=18683987 Contribuidores: Bioturismologo, GRS73, Lijealso, Rui Silva, Yanguas, 1 edies annimas Candeeiro Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=18438348 Contribuidores: Bernardo Henriques, Bisbis, Bluedenim, CJBR, ChristianH, Tumnus, 7 edies annimas Lmpada fluorescente Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=18613824 Contribuidores: Absaber, Alexandreanzai, Angeloleithold, Angrense, Benito, Bons, Carlos Rosa PT, Chgsantos, Cidcn, Ciro, Clara C., CommonsDelinker, E2m, FelipeVargasRigo, Fredxavier, GOE, GOE2, Heitor C. Jorge, Hermgenes Teixeira Pinto Filho, Ikaro C., Leandro Prudencio, Leslie, Lijealso, Majtec, Manuel de Sousa, OS2Warp, Olivera, Rhcastilhos, Roclayson, Soulkeeper, Tumnus, Vmadeira, Zehntor, 43 edies annimas Lmpada incandescente Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=17815663 Contribuidores: Agil, Angeloleithold, Angrense, Arges, Arnonrdp, Carlos28, Chico, Cyberlords, Davemustaine, DiogoFLeite, Dvulture, Fasouzafreitas, Gustavo Siqueira, Hyperdanny, JP Watrin, Jic, Joaoki, Joo Carvalho, Lar pinda, Lechatjaune, Leonardo.stabile, LeonardoG, Leuadeque, Lgrave, LiaC, Lijealso, Majtec, Manuel Anastcio, Marcusbacus, Mosca, Mrcl, Mschlindwein, Muriel Gottrop, OS2Warp, Rafaufba, Vmadeira, Vsombra, 57 edies annimas Lmpada halgena Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=17815684 Contribuidores: Angrense, CJBR, Chepereira, Guilherme R, JotaCartas, Juniorvinente, OS2Warp, 8 edies annimas Lmpada photoflood Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=18673653 Contribuidores: Angrense, Brandizzi, Joaoki, Sitenl, ThiagoRuiz Lmpada a arco voltaico Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=17815772 Contribuidores: Alessandro70, Alexandreanzai, Angeloleithold, Angrense, Brandizzi, Chepereira, Ciro, Feld, Jcmo, Majtec, 1 edies annimas Lmpada de descarga Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=17815700 Contribuidores: Angrense, Ciro, E2m, Majtec Lmpada de lava Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=18774575 Contribuidores: Angrense, Leonardo.stabile, MPA Neto, Rhcastilhos, 9 edies annimas Lmpada a leo Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=17815540 Contribuidores: Angrense, Cidcn, Daimore, JotaCartas, Yanguas Ofuscamento Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=16650450 Contribuidores: Gustavob, Hermgenes Teixeira Pinto Filho, Mschlindwein, Nevinho, Sigried Sombra Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=18715399 Contribuidores: Chico, Dantadd, Ismar Schein, Leonardo.stabile, Rei-artur, Sturm, Tintazul, 9 edies annimas Design de iluminao Fonte: http://pt.wikipedia.org/w/index.php?oldid=15699852 Contribuidores: Abmac, Dantadd

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Fontes, licenas e editores da imagem

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