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Lanza 1D6, un personaje adyacente oponente es rechazado por Knock-back de este personaje un nmero de cuadrados igual al resultado.
Plasticity (Plasticidad)
Este personaje agrega 2 a su D6 cuando escapa. Los personajes oponentes restan 2 a su D6cuando intentan escapar de este personaje.
Blades/Claws/Fangs (Espadas/Garras/Colmillos)
Cuando este personaje se le da una accin cuerpo a cuerpo, puedes lanzar 1D6 si el ataque fue exitoso. El resultado reemplaza el valor de dao de la figura y es bloqueado.
MOVIMIENTO
Charge (Carga) - Power Action!
Reemplaza el valor de movimiento de este personaje a la mitad. Muvelo hasta su velocidad reemplazada y entonces recibe una Close Combat Action! gratuita. Este personaje ignora el Knock-back (rechazo).
Stealth (Sigilo)
Cuando no es tu turno, las lneas de visin obstaculizadas trazadas a este personaje estn bloqueadas.
Earthbound/Neutralized (Cado/Neutralizado)
Este personaje no puede utilizar habilidades de combate y posee los smbolos estndar en movimiento, ataque, defensa y dao en vez de sus smbolos impresos. Este poder no puede ser contrarestado o ignorado.
ATAQUE
Cuando este personaje mueve a travs de una accin propia, puede coger un objeto y portarlo. El objeto puede estar en su mismo cuadrado o adyacente. Si este poder se pierde o es contrarrestado, inmediatamente coloca el objeto en el cuadrado que ocupa el personaje. Cuando este personaje hace un ataque cuerpo a cuerpo contra un muro o terreno bloqueado o un objeto, modifica su dao por +2 por el ataque.
DEFENSA
Toughness (Dureza)
El dao hecho a este personaje se reduce en 1.
Enhancement (Acrecentamiento)
Cuando un personaje aliado adyacente realice un ataque a distancia, ese personaje modifica su dao por +1.
HABILIDADES DE COMBATE
Este personaje puede realizar ataque a distancia contra personajes oponentes adyacentes. Cuando realiza ataques a distancia, ignora los efectos de los personajes oponentes para determinar lnea de fuego. Este personaje slo posee 1 objetivo a distancia para este ataque. Puede realizar un ataque a distancia o cuerpo a cuerpo como accin gratuita. Despus de resolver el ataque, puede realizar un ataque adicional a distancia o cuerpo a cuerpo como accin gratuita con su dao modificado por -1, con un mnimo de 1. Si este personaje es derrotado (K.O.) o pierde el Ataque Duo como resultado del primer ataque, el segundo ataque no puede ser realizado.
DEFENSA (Continuacin)
Combat Reflexes (Reflejos de Combate)
Modifica la defensa de este personaje por +2 contra ataques cuerpo a cuerpo. Cuando reciba dao de un ataque, puede elegir se rechazado. Este personaje ignora dao por Knock-back.
Sharpshooter (Francotirador)
Defend (Defensor)
Cualquier personaje aliado adyacente puede reemplazar su valor de defensa con el valor sin modificar de este personaje.
Indomitable (Indomable)
Este personaje puede utilizar Fuerza de Voluntad.
Flight (Volar)
Este personaje ignora los efectos de terreno obstaculizado, elevado y bloqueado exterior en el movimiento. Utilizando esta habilidad puede mover a travs de cuadros ocupados por personajes oponentes. Debe escapar normalmente. Un personaje elevado utilizando esta habilidad ignora el dao por Knock-back si es expulsado fuera de terreno elevado.
Impervious (Impenetrable)
Cuando este personaje reciba dao, tira 1D6. Con un resultado de 5 o 6, el dao recibido se reduce a 0. Con un resultado de 4 o menos, el dao recibido se reduce en 2.
Este personaje no puede ser rechazado por Knock-back. Cuando hace un ataque cuerpo a cuerpo, puede hacer objetivo a personajes elevados. Este personaje ignora terreno obstaculizado, elevado y bloqueado exterior para movimiento y mueve a travs de cuadros ocupados por personajes oponentes ms pequeos. Los personajes pequeos no bloquean la lnea de visin desde y hasta este personaje. Este personaje puede trazar y le pueden trazar lneas de visin en terreno elevado cmo si l estuviera elevado en igual o superior elevacin que l ocupa utilizando la lnea de visin menos restrictiva. Esta habilidad no puede ser contrarrestada.
Swim (Nadar)
Este personaje trata el terreno de agua como terreno despejado para propsitos de movimiento.
Invulnerability (Invulnerable)
El dao hecho a este personaje se reduce en 2.
Carry (Acarreo)
Cuando este personaje mueve por recibir una accin, puede acarrear a un personaje aliado. Cuando utilice esta habilidad modifica su velocidad por -2, hasta el final de la accin. Para ser acarreado, un personaje debe estar adyacente el comienzo de la accin. Cuando este personaje termina su movimiento, el personaje acarreado debe ser colocado adyacente a este personaje. Cuando comienza el acarreo el personaje acarreado no est adyacente a ningn personaje y no se le pueden trazar lneas de visin hasta que la accin termina. Un personaje acarreado no se le pueden dar acciones (otras que gratuitas) hasta el principio de tu prximo turno. Los personajes que pueden ser acarreados, tienen que tener los smbolos estndar de combate, escudo partido, Francotirador o Delfn y adems no puede cargar un objeto con l.
DAO
Exploit Weakness (Explotar Debilidad) Close Combat Action!
El dao de este ataque es dao penetrante.