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SECUNDARIAS TÉCNICAS

PRIMER AÑO

Tecnologías de la Información y la Comunicación: Informática

BLOQUE I
TÉCNICA Y TECNOLOGÍA

Este bloque presenta un primer acercamiento a la tecnología como reflexión de la técnica, para lo cual es recomendable desarrollar
una serie de actividades de reproducción de técnicas simples que permiten caracterizar, desde una perspectiva sistémica, la unidad
básica de una técnica. Se pretende el reconocimiento del ser humano como creador de técnicas, que desarrolla una serie de
actividades de carácter estratégico para la toma de decisiones, y de carácter instrumental para actuar sobre el medio y satisfacer
sus necesidades conforme a su contexto e intereses.

Se parte del reconocimiento de las propias capacidades corporales e intelectuales para después analizar cómo éstas le permiten al
ser humano la construcción de medios e instrumentos que expresan una cultura material y que influyen en los modos de vida. Una
de las características la naturaleza humana es la creación de medios técnicos por lo tanto uno de los propósitos de este bloque es
que los alumnos se reconozcan como seres con capacidades para la creación de técnicas y por lo tanto de cultura.

El trabajo en el aula-taller considera la intervención en diversas actividades técnicas productivas de manera grupal que propicien en
el alumno la reflexión sobre sus capacidades corporales y acerca de la creación de medios para satisfacer sus necesidades e
intereses.

PROPÓSITOS:
1. Distinguir a la técnica como un sistema constituido por un conjunto de acciones para la satisfacción de necesidades e intereses.
2. Caracterizar a los sistemas técnicos como el conjunto articulado de acciones humanas intencionadas, materia, energía y
artefactos.
3. Reconocer a la técnica como objeto de estudio de la tecnología.
4. Demostrar la estrecha relación que existe entre las necesidades sociales y la creación de técnicas que las satisfacen.

APRENDIZAJES ESPERADOS:

 Identifican a la técnica como práctica social para la satisfacción de necesidades e intereses y como parte importante de su
vida cotidiana.
 Reconocen los componentes de las técnicas como: acciones estratégicas y las acciones instrumentales para el logro de
determinados fines.
 Relacionan las necesidades e intereses de los grupos sociales y la creación y uso de las técnicas en diferentes contextos
sociales e históricos.
 Caracterizan a la tecnología como el área de conocimiento que estudia a las técnicas.
 Utilizan la resolución de problemas en la satisfacción de una necesidad o interés.

TEMAS Y SUBTEMAS CONCEPTOS COMENTARIOS Y SUGERENCIAS DIDÁCTICAS


RELACIONADOS
1. TÉCNICA Y TECNOLOGÍA

1.1 TECNICA

Las técnicas en la vida cotidiana. Técnica y vida El docente expone las diferentes concepciones de la técnica
cotidiana y la visión que guarda la asignatura, a partir de esto, los
Los productos de la técnica en los contextos alumnos analizan, reflexionan y elaboran un ensayo sobre
escolar y familiar. Intervención el concepto de la técnica y su aplicación en la vida diaria.
técnica
Las actividades técnicas en las que interviene Por medio de una lluvia de ideas los alumnos plantean
la familia. Necesidades e diferentes tipos de productos de la informática que existen
intereses sociales en el hogar y en la escuela, con base a los objetos
La informática y sus aplicaciones en la vida señalados clasificados en:
cotidiana. • Artefactos
• Procesos
• Servicios

De los productos reconocidos por los alumnos en la lluvia de


ideas, el docente recupera aquellos que están relacionados
con la informática y lleva al grupo a reflexionar del cómo se
obtuvieron y que son producto de la técnica.

En el análisis de los artefactos de uso cotidiano, reflexiona


sobre cómo su diseño y fabricación y reconocer que son
productos de la técnica; identificar entre ellos a los
productos de la informática.

Trabajo en equipos para identificar y describir las técnicas


presentes en la comunidad, así como los bienes y servicios
que producen.

Como producto de la técnica, se describen las actividades


en que se usa la computadora. Solicitar a los alumnos
realicen una imagen (dibujado en el cuaderno) de una
computadora para que identifique sus componentes
básicos.

Organizar al grupo en equipos para realizar un cuadro


descriptivo de doble entrada donde en la primera columna
se enumeren los diversos productos de la vida cotidiana
como computadora de escritorio, laptop, mesas de la
informática, entre otros, y en las siguientes dos columnas
paralelamente se describan la función técnica por un lado, y
la función social de cada uno de los objetos mencionados.
Al final, cada equipo expone sus cuadros para comparar sus
propuestas; posteriormente realizan una conclusión en
grupo sobre la función social de los artefactos de la
informática.
La técnica como sistema, clases de Técnica Reproducir algunas de las técnicas en las prácticas
técnicas y sus elementos comunes. cotidianas para la trasferencia de la información. Es
Acciones importante que en cada uno se identifiquen los
Componentes de las técnicas de uso cotidiano: estratégicas, componentes de las técnicas para concluir la actividad con
conjuntos de acciones, medios y fines. un diagrama o mapa conceptual en el que se caracterice a
Acciones la técnica en función de sus componentes. Por ejemplo
Introducción a las técnicas de información para instrumentales pueden hacer una carta o llenar una tabla o realizar
el almacenamiento, procesamiento, operaciones aritméticas pero en forma manual sin la
recuperación y trasmisión de la información. Acciones de computadora.
control
Las clases de técnicas de almacenamiento, Describir y representar las funciones de las partes básicas
procesamiento, recuperación y trasmisión de la Clases de del equipo de cómputo: monitor, centro de procesamiento,
información y su relación con la informática. técnicas: teclado, ratón y periféricos:
ensamblado, • Análisis sistémico del hardware.
La computadora como un medio para la trasporte, • Análisis sistémico del software.
comunicación, transferencia, recepción de la trasformación,
información. modelado, Técnica aplicada: Llevar a cabo una práctica sencilla de
reparación, informática, para identificar los componentes de una
preparación, técnica y sus relaciones mediante la reflexión y el análisis
captura, manejo, por parte de los alumnos de sus propias acciones,
servicio, entre reproduciendo por ejemplo una carta, o una tabla de datos,
otros. u operaciones aritméticas en el procesador de palabras, o
en una hoja de cálculo electrónica.
La técnica como práctica sociocultural e Técnica Presentar los tipos de técnicas relacionadas con la
histórica y su interacción con la informática de varias regiones, nacionales e
naturaleza. Cultura internacionales, como un primer acercamiento hacia el
análisis de las diferencias entre las técnicas.
Las técnicas relacionadas con la informática La técnica como
como prácticas históricas, culturales, sociales. cultura Práctica: entra a la página web del Museo de la
Comunicación
Las técnicas de la información y su articulación Trasformación de (http://proyectosaulicos.idoneos.com/index.php/365096#Mu
con la naturaleza. la naturaleza seo_de_la_comunicaci%C3%B3n) para hacer un dibujo del
proceso de la evolución de las técnicas de información y
Los primeros medios de información comunicación humana a lo largo de la historia.
electrónicos.
Estudio de caso: el calendario Maya, reproducir el sistema
El desarrollo de las técnicas de información de cálculo y analizar su aplicación para la organización de
desde la antigüedad hasta la época la producción.
contemporánea.
Analizar el sistema de numeración vigesimal maya para
conocer su estructura.

Reseña de los fundamentos teóricos de los sistemas


operativos hasta llegar a los de interfaz gráfica como un
instrumento de la informática.

Construir una línea de tiempo ilustrada en la que se


observen las características de los productos de la
informática en diferentes épocas, y reconocer la influencia
del contexto histórico en los intereses y necesidades
sociales, en la disponibilidad de medios técnicos y por lo
tanto en las técnicas empleadas en los sistemas cómputos.

Elaborar un collage en el que se comparen los productos de


la informática en diversas culturas actuales, de la localidad,
de México y del mundo, para observar las diferencias de
acuerdo a los conocimientos y creencias de los
consumidores.

Reconocer la influencia en las técnicas de producción en la


sociedad y su impacto en la naturaleza. Reflexionar sobre
cómo se conservan nuestras tradiciones a través de los
productos de la informática.
Las técnicas y los procesos productivos Técnica Visitar un cyber o centro informático de la localidad para
artesanales. observar los tipos de información que se procesan. Elaborar
Proceso un dibujo donde se represente las fases del proceso técnico
Los procesos productivos en la comunidad productivo visto en el centro, integrar en el dibujo, los gestos técnicos
intervenidos en el proceso.
El proceso artesanal en las técnicas de Proceso técnico
información. artesanal Elaborar un directorio telefónico de sus amigos (base de
datos), y describa las fases del proceso técnico.
La intervención del ser humano en el empleo
de herramientas y máquinas en todas las fases Indagar dónde se hacen computadoras en la comunidad y
del proceso técnico y sus productos. reflexionar sobre la fusión técnicas no utilizadas por los
técnicos y que pertenecen a otras actividades tecnológicas,
Los procesos productivos de la informática en por ejemplo la fabricación de una palm.
la comunidad.
Consultar que tipo de herramientas, máquinas, insumos,
Toma de decisiones, definición y organización componentes, entre otros., se utilizan para ensamblar una
de las acciones en los procesos productivos computadora.
artesanales de la información.
Describir un proceso artesanal: propio de la comunidad.
Analizar en que fases se puede incorporar el uso de la
computadora.

Relacionar y analizar los elementos comunes en diversos


procesos artesanales que han incorporado el uso de la
computadora.
1.2 TECNOLOGÍA
La tecnología como campo de estudio y Tecnología A partir del análisis grupal de las ideas previas de los
como reflexión sobre la técnica. mismos alumnos sobre lo que es tecnología, orientar la
Técnica construcción conceptual adecuada del significado de este
Diversas acepciones de Tecnología. término. Pedir que los alumnos confronten entre sí en un
debate y busquen información en otras fuentes para
La Tecnología como campo de estudio y como ampliar el concepto.
reflexión de la técnica. De la misma manera, los alumnos hacen un análisis grupal
del concepto de Informática como un término que
Introducción a los conocimientos y los métodos sobrepasa a la computación para que conozcan
de trabajo en tecnología. ampliamente el proceso de recepción, procesamiento y
trasmisión de la información.
La informática como conjunto de técnicas en el
proceso de la información y comunicación. En equipo proponer la solución a un problema en diferentes
condiciones para desarrollar y analizar: el proceso para la
Los conocimientos y métodos de análisis e toma de acuerdos, la definición y ejecución de las acciones,
intervención que permiten comprender y la división de tareas, el uso de argumentos y discusiones, la
mejorar los sistemas de información en la creación de medios y el alcance de los fines.
producción: (consultar el ejercicio de la nuez o el de al bolsa de papel)
• Las funciones y las acciones técnicas
• Los avances en la electrónica Mediante la práctica y el análisis de una técnica de
• El diseño de los programas información, reconocer en su aplicación a los conocimientos
y métodos propios de la tecnología.
El desarrollo técnico de los sistemas de
información y comunicación. Reproducir algunas técnicas simples para capturar y
procesar información.
Los avances técnicos de las TIC’s.
Analizar las características y potencialidades del sistema
operativos de interfaz gráfica.

Investigar en equipos, las características y beneficios de las


TIC’s. Registrar las conclusiones utilizando el procesador de
palabras y socialización de las mismas.
El papel de la tecnología en la sociedad. Tecnología Organizar varios grupos que argumenten y debatan
internamente por qué es importante el análisis y estudio de
Introducción a los conocimientos y los métodos Técnica la técnica. Asignar temas diferenciados (los efectos
de trabajo en tecnología y su relación con las sociales, naturales, culturales, la innovación, entre otros).
necesidades sociales y para la mejora de Necesidades e Posteriormente, los alumnos expondrán los resultados de su
procesos y productos: intereses sociales discusión. Analizar los métodos de trabajo de la tecnología
• Operación y control de procesos y la resignificación de conocimientos científicos en los
• Organización y administración sistemas de cómputo. Las funciones de los circuitos
integrados, el almacenamiento de la información.
Tecnología y su relación con las necesidades e
intereses sociales. Visitar la página
http://ciberhabitat.gob.mx/museo/historia/time_line.htm
El papel social de la informática de la localidad. para analizar la trayectoria del proceso de la información y
sus efectos en la sociedad.
Los lenguajes de programación para el
procesamiento de la información en la Práctica: investigar qué son los lenguajes de programación
sociedad. y sus características:
• Análisis y discusión de la información obtenida.
• Registro de conclusiones en el procesador de
palabras.

La resolución de problemas técnicos y el Resolución de Pedir a los alumnos que observen y anoten los problemas
trabajo por proyectos en los procesos problemas técnicos que se encontraron en un día de su vida, y
productivos. analicen y describan cuáles y cómo los resolvieron.
Proyecto técnico
La resolución de problemas técnicos en la vida Se puede retomar este ejercicio para abordar el tema de las
cotidiana. Procesos capacidades humanas para la resolución de problemas
productivos técnicos.
La resolución de problemas técnicos en la
informática. Formar equipos con los alumnos que coincidan en
problemas técnicos y se diferencien con otros distintos para
Capacidades humanas que promueven promover el pensamiento divergente.
habilidades cognitivas como medios técnicos
para la resolución de problemas técnicos: Definir un problema en informática que provenga de la vida
• Los problemas débilmente cotidiana, formar equipos de trabajo para que busquen
estructurados en los sistemas de cada uno, una solución a la problemática planteada, cada
cómputo: captura y organización de la equipo debe exponer las alternativas de solución y entre
información. todos escoger la solución más viable para solucionar el
• Los lenguajes de programación. problema.

La resolución de problemas y su articulación Identificar y caracterizar un problema propio de los


con los proyectos como método de trabajo de sistemas de lenguajes de programación.
la tecnología en Informática.
BLOQUE II
MEDIOS TÉCNICOS

En este bloque se aborda la elaboración y el análisis de herramientas, de máquinas y su operación. Se promueve la reflexión sobre
los procesos de creación de herramientas, con énfasis en el análisis funcional y en la delegación de funciones corporales a las
herramientas. Se pretende el análisis de la delegación de funciones como proceso y como fundamento del cambio técnico, de
manera que las actividades permitan una construcción conceptual que posibilite la comprensión de los procesos de creación técnica,
desde las herramientas más simples hasta las máquinas y procesos de mayor complejidad.

El estudio de las herramientas deberá construirse a partir de las tareas en las que son empleadas, de los materiales que son
procesados y de los gestos técnicos requeridos. En análisis de las máquinas destacan los siguientes componentes: el motor, la
transmisión del movimiento, el operador y las acciones de control, así como la transformación del insumo en productos. Se
promueve el reconocimiento de las herramientas y máquinas o medios técnicos (artefactos, procesos, productos, etcétera) como
construcción social, cultural e histórica, y como una interacción de los seres humanos con el entorno natural.

PROPÓSITOS:

1. Reconocer a la delegación de funciones como una forma de extender las capacidades corporales a través de la creación y uso de
herramientas y máquinas.
2. Utilizar las herramientas y máquinas en diversos procesos técnicos.
3. Considerar que las herramientas y máquinas son productos de la construcción social, histórica y cultural.

APRENDIZAJES ESPERADOS:

 Conocen el papel de las herramientas y máquinas en los procesos técnicos.


 Emplean herramientas como extensión de las capacidades humanas e identifican las funciones delegadas en estos medios.
 Examinan cómo las herramientas y máquinas cambian y se adaptan a nuevos entornos culturales a lo largo del tiempo.
 Utilizan las herramientas y las máquinas de forma creativa en la solución de problemas técnicos.
CONCEPTOS
TEMAS Y SUBTEMAS COMENTARIOS Y SUGERENCIAS DIDÁCTICAS
RELACIONADOS
2. MEDIOS TÉCNICOS

2.1 MEDIOS INSTRUMENTALES

Herramientas y máquinas como Herramientas Analizar en forma grupal: la creación de herramientas en las
extensión de las capacidades sociedades antiguas.
humanas. Máquinas
Demostrar las funciones delegadas en herramientas y
La delegación de funciones en los proceso Delegación de máquinas.
técnicos. funciones
Utilizar a las herramientas de informática para identificar la
La delegación de funciones: la regulación y Gesto técnico función de cada una de ellas.
control en las herramientas y máquinas:
• Los programas como delegación de Sistema ser Visitar la página
funciones de procesamiento de la humano-producto http://ciberhabitat.gob.mx/museo/historia/time_line.htm para
información. (software), analizar las diferentes herramientas que se utilizaron para el
características e importancia. proceso de la información.

Análisis de las funciones delegadas: qué Estudiar el desarrollo del software de informática, sus
cambia, qué permanece. características y aplicaciones como herramientas para el
procesamiento de datos en la solución de tareas.
Herramientas empleadas en las técnicas de
la informática. Usar el procesador de texto que ofrece el Windows que es el
“Bloc de Notas” para analizar la delegación de funciones de la
La comunicación en redes de las escritura corporal a la informática. Así mismo, este procesador
computadoras. de texto se compara con el de Office “Word”. Analizar las
diferencias entre sus menús y barra de herramientas.
La simulación de procesos a través de Abrir cuentas de correo electrónico y reconocerlo como un
gráficos. medio técnico.

La recuperación de la información como un Analizar otras formas de recabar información en la red.


medio técnico.
Desarrollar actividades de búsqueda y selección de información
con los buscadores de Internet más comunes.

Buscar en internet información sobre las partes de la


computadora.

Desarrollar un collage con revistas y recortes de periódico y


presentarlo por equipo para que el alumno identifique en el
software y hardware como parte de las herramientas y
máquinas que delegan funciones humanas.
Herramientas y máquinas: sus Máquinas El alumno debe Identificar los componentes y funciones de una
funciones y su mantenimiento. máquina cualquiera, enfatizando las funciones de regulación y
Herramientas control delegadas en ellas.
Los procesos de creación de herramientas
según sus funciones en las sociedades Delegación de El alumno debe elaborar un esquema del taller de informática y
antiguas y sus procesos de cambio: las funciones genera una lista de los componentes que están conectados a
acciones y los gestos técnicos. la corriente eléctrica, especificando las funciones y sistemas de
Sistema ser regulación y control de cada uno de ellos.
Componentes de una máquina: fuente de humano-máquina
energía, motor, transmisión, actuador, Invitar un profesional técnico para hacer una demostración de
sistemas de regulación y control. Mantenimiento mantenimiento Correctivo y Preventivo de un equipo de
preventivo y cómputo, o en su defecto investigar en fuentes impresas o
La función de las herramientas en la correctivo electrónicas, las recomendaciones básicas de estos dos tipos
fabricación de software. de mantenimiento.

El gesto técnico en el uso de las Proporcionar mantenimiento preventivo y correctivo básico a la


herramientas en informática. computadora: limpieza externa, escaneo, desfragmentación,
detección y eliminación de virus, entre otros.
Simuladores de máquinas a través de un
software. Organizar grupos de alumnos para que en cada uno analice
una máquina diferente y posteriormente expliquen su
Tipos de máquinas que se aplican en los funcionamiento. Analizar los conceptos de delegación de
componentes de informática. funciones, así como la función de la energía, y motores en las
máquinas, procesos involucrados y las precauciones para
Conocimiento del taller de informática: utilizarlas.
• Instalaciones: eléctrica, red, equipo
de cómputo, mobiliario, distribución, Demostración objetiva en la que se comparen las acciones para
programas, ventilación, iluminación, llevar a cabo la tarea con y sin el uso de herramientas, y con el
herramientas. uso de una máquina (computadora), para reflexionar sobre el
concepto de delegación de funciones y las ventajas y
desventajas de uso de estos artefactos.
Mantenimiento preventivo y correctivo
básico de los medios de informática: Identificar los tipos de maquinas empleadas en los equipos
• Computadoras. computacionales y elaborar un resumen ilustrado utilizando un
• Palm. procesador de palabras.
• Calculadoras, entre otros.

Las acciones técnicas en los procesos Proceso técnico Visitar un taller artesanal de compostura y elaboración de
artesanales. artesanal máquinas de escribir (como instrumentos de procesamiento de
la información) para investigar y comparar las diferencias entre
Las acciones instrumentales y las acciones Sistema ser los procesos técnicos artesanales y con los procesos técnicos
estratégicas. humano-producto industriales en un taller de computadoras, resaltando el tipo de
herramientas y máquinas empleadas. Ver video “La máquina
Las acciones de regulación y control, y su Sistema ser de escribir” en el que se aprecia el gesto técnico desde un
importancia en las técnicas de humano-máquina punto de vista cómico
comunicación. Dirección: http://es.youtube.com/watch?v=W0WRfuDQHs4
Acciones http://es.youtube.com/watch?v=94Y_QnedxB8&feature=related
El proceso artesanal: empleo de estratégicas http://es.youtube.com/watch?v=_iwO_Z38uNY
herramientas y máquinas en la intervención con esta información llevar a cabo un debate en el que se
del ser humano en todas las fases del Acciones discuta el valor económico de los productos de los dos tipos de
proceso técnico y sus productos. instrumentales procesos. Es importante que se promueva el reconocimiento de
la importancia social, cultural, histórica y en relación con la
Caracterización de los procesos artesanales Acciones de naturaleza de trabajo artesanal como las acciones, las
usados en la informática. regulación y herramientas, máquinas, insumos, entre otros.
control
Por medio de un dibujo o fotografías, representar los gestos
técnicos en la producción técnica del taller artesanal. Así
también representar las fases de intervención humana en los
procesos artesanales.

Describir las fases de intervención humana en un proceso


artesanal y destacar cuál se usa en la informática, por ejemplo,
el uso del ábaco como un proceso artesanal para el
procesamiento de datos numéricos.

Especificar el uso y beneficio del procesador de texto


visualizando la pantalla para conocer sus partes y funciones
como el menú y barra de herramientas.
Conocimiento y habilidades para el Herramientas Aprender el uso adecuado las herramientas y máquinas de la
manejo de herramientas y máquinas. informática, en la elaboración de un satisfactor.
Máquinas
Conocimiento y habilidades para el manejo, Mediante la enseñanza del uso adecuado de las máquinas y
regulación y control de herramientas y Acciones herramientas propiciar la comprensión del concepto de gesto
máquinas empleadas en las diversas clases estratégicas técnico y que reproduzcan ese gesto técnico con una
de técnicas de la informática. herramienta proporcionada para que explique en forma
Acciones expositiva el uso adecuado de la herramienta bajo el
El Gesto técnico en la informática. instrumentales acompañamiento del docente.
Descripción de las acciones estratégicas e
instrumentales en la informática: Acciones de Técnicas aplicadas:
• La toma de decisiones para alcanzar regulación y • Introducción a los lenguajes de programación para
los fines deseados en las fases del control diseñar programas básicos, por ejemplo para que la
proceso. computadora nos de los buenos días al inicio de una
• Los gestos técnicos necesarias para sesión.
el manejo de diferentes herramientas • Especificar el uso y beneficio del procesador de texto
y máquinas. visualizando la pantalla para conocer sus partes y
• Regulación y control en el uso de funciones como el menú y barra de herramientas, así
herramientas y máquinas. mismo el acercamiento y familiarización en la hoja de
cálculo y la base de datos.
• Introducción a la hoja de cálculo electrónica y programa
gestor de base de datos.
Aplicaciones de las herramientas y Herramientas y Elaborar una línea de tiempo de las herramientas y máquinas
máquinas a nuevos procesos según el cultura material utilizadas en la informática. Es importante que se incluyan los
contexto. productos más antiguos y recientes en el campo y se
Cambio técnico consideren las herramientas y máquinas empleadas
La diversificación de las herramientas ancestralmente en México. Exposición de las representaciones
según sus usos y contextos. Flexibilidad creadas y utilizarlas en la construcción grupal de un periódico
interpretativa mural. Es importante que el docente sugiera o provea los
El origen, cambio y adecuación de las medios de investigación. Así mismo, dibujar el proceso de
funciones de herramientas y máquinas en cambio de una herramienta dese de la antigüedad hasta la
los procesos de informática. actualidad. Que puede ser el de la computadora

Flexibilidad interpretativa. En el análisis de las historias de cambio técnico, reconocer que


algunas de las herramientas y máquinas o técnicas usadas en
Influencia de los grupos sociales en la la informática tienen su origen en otros campos, aunque el
adecuación modificación de las caso contrario también ha ocurrido.
herramientas y máquinas.
Práctica: Llevar a cabo el análisis sistémico de alguna
Características importantes de los herramienta o máquina.
diferentes medios de la informática:
• Programación. Análisis sistémico de la computadora o una de sus partes.
• Internet.
• Sistema operativo. Creación y organización en carpetas de los archivos generados.
• Administración de la información y
base de datos.
• Redes de datos.

Herramientas y máquinas en la Herramientas Organizar en grupos a los alumnos y proponer diversos


resolución de problemas técnicos y el materiales y medios para que los analicen.
trabajo por proyectos en los procesos Máquinas Identificar de qué manera las innovaciones en las técnicas de
productivos. informática han provocado el cambio en las formas de vida.
Resolución de Identificar cómo la generación de nuevas necesidades e
Las necesidades e intereses como punto de problemas intereses en relación con estos efectos.
partida en la resolución de problemas de la Para concluir, el docente integrar las aportaciones de los
comunidad. Proyecto técnico alumnos en una exposición reflexiva general y añadirá
información complementaria.
El empleo de las computadoras y lenguajes Procesos Mediante la entrega de un resumen individual evalúa las
de programación en la resolución de productivos aportaciones de los alumnos.
problemas de diversos procesos de la
informática. Identificar algunos problemas de la localidad en donde la
informática pueda establecer nuevas propuestas de resolución
de problemas.
Seleccionar las herramientas y máquinas para el desarrollo del
proyecto.

En el análisis de las historias de cambio técnico reconocer que


algunas de las herramientas y máquinas o técnicas usadas en
la informática tienen su origen en otros campos, aunque el
caso contrario también ha ocurrido.

Definir necesidades que puedan ser resueltas mediante la


aplicación de las computadoras o sus periféricos
BLOQUE III
TRANSFORMACIÓN DE MATERIALES Y ENERGÍA

En este bloque se retoman y articulan los contenidos de los bloques I y II para analizar los materiales desde dos perspectivas: la
primera retoma las características de los materiales con que están elaboradas las diferentes partes de una herramienta, haciendo
énfasis en la relación de sus características con la función que cumplen; la segunda propone el análisis de la diversidad de
materiales, tanto naturales como aquellos producto de la transformación. Se propone el análisis de las características funcionales de
los productos propios desarrollados de un campo tecnológico, así como de su importancia en diversos procesos productivos.
Asimismo, se revisarán los posibles impactos y su prevención, tanto de la extracción como de la generación y uso de los materiales.

La energía se analiza a partir de la fuerza y el movimiento que posibilitan el funcionamiento de los procesos o para la elaboración de
un producto; será necesario identificar los tipos de energía y sus fuentes, así como los mecanismos para su conversión en energía
mecánica (movimiento) y su relación con los motores. También es necesario abordar el uso de la energía en los procesos
productivos; en este sentido, el análisis se enfoca fundamentalmente al empleo y efecto del calor y de otras formas de energía
sobre diversos materiales para su transformación.

PROPÓSITOS:

1. Identificar el uso, el origen, la diversidad y las posibilidades de transformación de materiales.


2. Emplear los materiales en diversos procesos, de acuerdo a sus funciones técnicas.
3. Utilizar técnicas de transformación de la energía para su empleo en diversos procesos técnicos.
4. Prever e intervenir en los posibles efectos en el ambiente derivados del uso de los materiales y la energía.

APRENDIZAJES ESPERADOS:

 Comprenden la función de los materiales y la energía en los procesos técnicos.


 Emplean de manera eficiente los materiales y la energía en diversos procesos técnicos.
 Valoran y toman decisiones referentes al uso adecuado de materiales y energía en la operación de un sistema técnico para
minimizar el impacto ambiental.
 Construyen diversos mecanismos para trasformar y aprovechar de manera eficiente la energía en la resolución de problemas
técnicos.

CONCEPTOS
TEMAS Y SUBTEMAS COMENTARIOS Y SUGERENCIAS DIDÁCTICAS
RELACIONADOS
3. TRANSFORMACIÓN DE MATERIALES Y ENERGÍA

3.1 MATERIALES

Características funcionales de los Materiales Elaborar una tabla que muestre la relación de los materiales
materiales y clasificación por sus usos. de los que están hechos los objetos del hogar, oficina y taller,
Propiedades con su función y comparar el mismo objeto hecho de un
Los materiales en los procesos y productos técnicas de los material distinto.
técnicos de uso cotidiano: en la casa, la materiales
oficina, el taller. Analizar las características de los materiales en relación con las
Insumos acciones corporales y con el uso de herramientas para su
Los materiales con que están hechas las transformación: arcilla, madera, aluminio, entre otros.
herramientas y su relación con los
materiales sobre los que actúan. Análisis y clasificación de los materiales que conforman a los
productos de la informática, en: procesados, semiprocesados y
Los materiales como insumos en los no procesados, e identificar el origen de tales materiales.
procesos y productos técnicos de uso
cotidiano: en la casa, la oficina, el taller u Elaborar un cuadro comparativo sobre insumos y materiales de
otro espacio. la informática: no procesados, semiprocesados y procesados.

Los insumos materiales en la informática, Visitar de manera física o virtual a una Xiloteca.
sin procesar (materia prima),
semiprocesados y procesados. Transmitir, recibir, procesar y almacenar información.

Los instrumentos incorporados en el Analizar los materiales de almacenamiento, recuperación y


procesamiento y transformación de los respaldo de información. CD-ROM, discos duros, memoria flash,
materiales en la informática. chips de memoria.

Origen de los insumos materiales para el Investigar en un documental acerca de la fabricación de las
procesamiento de la información. computadoras y sus periféricos con énfasis en la diversidad de
los materiales y su función.
Características técnicas de los materiales
en la informática y su clasificación de Reflexionar sobre el tratamiento especial al Silicio por el uso
acuerdo a sus usos. que tiene en la fabricación de microprocesadores.

La función de los materiales en los procesos Elaborar un catálogo en el que se clasifiquen los materiales
de los medios de la informática: usados en la informática.
• Funciones de los metales, no metales
y plástico en los sistemas de Diseñar un tríptico: Características, insumos y propiedades
comunicación. Características de los para la construcción de un equipo de cómputo. Uso adecuado
materiales empleados: origen, de materiales y energía para minimizar el impacto en la
resistencia, costo. naturaleza.
• La información como la principal
materia prima de las tecnologías de
información y comunicación (TIC).
Origen, función, almacenamiento y
organización de la información.

Uso, procesamiento y nuevas Materiales: Analizar en su uso, las características técnicas del material que
aplicaciones de los materiales Naturales y compone a las diferentes partes de las herramientas, máquinas
naturales y sintéticos. Sintéticos en informática, y relacionar sus características técnicas con la
función que cumplen y los gestos técnicos empleados en el
Los materiales de los que están hechos los Proceso técnico procesamiento de diferentes materiales. Enfatizar la función y
medios técnicos (herramientas, máquinas, propiedades técnicas de los actuadores.
instrumentos) y su relación con los
materiales o procesos en los que actúan. Probar y analizar la resistencia de algunos materiales.

Los nuevos materiales: origen y Analizar los diferentes metales que forman parte de los
propiedades técnicas determinadas a instrumentos, soportes y actuadores.
satisfacer las necesidades de uso
específicas en el campo de la informática. Analizar las características funcionales de los materiales
plásticos en los instrumentos el teclado, cámaras digitales,
Los nuevos materiales y aplicaciones en los micrófonos, CPU, monitor, analizar el cambio en el uso de los
procesos de la informática. materiales para su fabricación.

Formas de procesamiento de los materiales Práctica: Utilizar algún software y algunos sensores para el
informáticos. registro de información y analizar su papel en los procesos de
automatización. Se recomienda utilizar el software de la
Uso de materiales artificiales en la construcción del puente.
elaboración o construcción de los medios
técnicos empleados en la informática. Investigar el origen y uso de las fibras ópticas, conseguir
algunas muestras para analizar sus características y proponer
Integración de nuevos materiales a los un uso práctico.
procesos de la informática.
En equipos elaborar un mapa mental con la información
recopilada sobre el tipo de monitor y los materiales utilizados
en su construcción en un Procesador de Textos Word.

Investigación documental sobre la metería prima utilizada en


los procesos de automatización, en el uso de sensores.

Que los alumnos procesen la información para almacenarlas en


diferentes medios y posterior mente utilizarla.
Previsión del impacto ambiental Materiales Investigar sobre actividades extractivas (mineras y de
derivado de la extracción, uso y fundición) y sus impactos ambientales.
procesamiento de los materiales. Desecho
Analizar un texto sobre el efecto de los materiales utilizados en
Problemas generados en los ecosistemas Impacto la construcción del equipo de cómputo en los ecosistemas y en
en la extracción, uso y procesamiento de el ser humano y promover el desarrollo de un dilema moral.
los materiales usados en la informática. Resultados
esperados e Llevar a cabo técnicas de procesamiento de materiales para
Resultados esperados e inesperados en la inesperados identificar y elaborar un diagrama de flujo sobre los insumos
naturaleza como resultado de los procesos usados y los residuos generados. Reconocer la importancia del
técnicos de procesamiento y uso de los Procesos técnicos procesamiento eficiente en la reducción de residuos.
insumos materiales en la informática.
Investigar sobre el impacto ambiental por actividades
Resultados esperados e inesperados en la extractivas y del beneficio de los minerales como insumos en la
naturaleza como producto de los procesos producción de conductores y aislantes.
técnicos: en la casa, en la comunidad y el Recuperar y analizar los materiales residuales en la
trabajo. construcción del equipo de cómputo.

Previsión de impactos por la obtención de Investigar el destino de los residuos generados en la


materiales sintéticos para la construcción informática, así como sus efectos en los ecosistemas. Presentar
de los medios técnicos de la informática. esta información en un periódico mural en el que se incluya a
la aplicación de las tres erres (reducción, re-uso y reciclaje) en
Uso eficiente de materiales, recuperación las prácticas artesanales y la importancia de la participación
de residuos, re-uso y reciclado en la social en la toma de decisiones sobre el manejo de los
fabricación de insumos de la informática. residuos. Investigar usos alternativos para la disminución de
problemas ambientales. Se recomienda hacer una visa a los
depósitos o lotes de comercialización de desecho de equipos
cómputos, donde tomarán fotos de los objeto encontrados.
3.2 ENERGÍA

Diversos tipos y fuentes de energía y Tipos de energía En binas elaboren y analicen una lista algunos tipos de energía
su trasformación. y sus características.
Fuentes de
Tipos de energía y sus características. energía Expongan los equipos sus conclusiones ante el grupo para
complementar la lista.
La fuerza humana y la electricidad como Transformación de
principales fuentes de energía en la energía A manera de lluvia de ideas, expongan que medios técnicos
informática. utilizan la fuerza humana y la electricidad.
Proceso técnico
Los tipos de energía utilizados en la Construir un prototipo de conversor de energía eólica en
informática y la función de los conversores energía de mecánica.
de energía para su disposición:
• Energía solar; Analizar un determinado tipo de energía para alimentar un
• Energía geotérmica; sistema tecnológico (o las necesidades de una comunidad) y la
• Energía mareomotriz; forma de influir en la sociedad y el medio ambiente.
• Energía hidráulica;
Elaborar una tabla para clasificar las fuentes de energía
• Energía del viento o eólica;
amigables con el ambiente y otro a las que no lo son y
• Fusión nuclear; proponer las más adecuadas para utilizar en los procesos de la
• Centrales hidroeléctricas; informática, clasificar en la misma tabla las tecnologías que
• Centrales termoeléctricas; promuevan el uso eficiente de la energía en los productos de la
• Biomasa. informática.

Impactos generados por la obtención, Técnica aplicada: La rueda hidráulica en la transformación de


procesamiento y uso de combustibles de corrientes de agua en energía mecánica.
origen fósil como fuente de energía.
Reconocer en forma grupal las aplicaciones de la energía con
Las fuentes de energía de las tecnologías las que funcionan los objetos presentes en el aula taller.
de información y comunicación:
• En computadoras (la pila, la corriente Observar para el reconocimiento de diferentes fuentes de
eléctrica del sistema local de energía y su uso en los procesos técnicos: de luz, fuerza del
distribución); viento, calor, flujo de agua, la fuerza humana, la tracción
• En un cajero automático (la corriente animal, los combustibles de origen orgánico, entre otros.
eléctrica, celda fotovoltaica o celda
solar); Crear una tabla en Excel y clasificar las energías por la
En medios gráficos, como los videojuegos, frecuencia de mención en el ejercicio anterior.
los sitios web o los correos electrónicos.
Concluyan el tema con un collage de grupo, los tipos de
energías empleadas en las tecnologías de la información y la
comunicación.
Las funciones de la energía en los Energía: Construir una tabla para proponer el análisis del uso de la
procesos técnicos y su transformación. movimiento, calor, energía en las actividades del hogar.
luz, electricidad,
Los conversores de energía en el magnetismo Analizar los efectos de la energía en los materiales: golpes,
tratamiento de la información. calor, empuje, presión.
Insumos
La energía en las actividades cotidianas: Recorrer la localidad para identificar fuentes de energía.
fuentes de energía y su función. Proceso técnico
Analizar el uso de la energía y su trasformación en distintas
Las funciones de la energía en los procesos actividades en la comunidad:
técnicos: activación de mecanismos • El transporte
(motores) y transformación de materiales. • La iluminación
• Los aparatos domésticos
La energía y la gestión en la producción. • Las máquinas
Transformación, regulación y control de la
Aplicar energía sobre los materiales (empujar, jalar, golpear,
energía en los procesos técnicos de la
calentar) para dar forma, fragmentar unir.
informática.
Identificar el uso de la energía en los procesos de la
Las capacidades generadas
informática.
(automatización, delegación de funciones,
entre otros.) gracias al influjo y
Uso eficiente de la energía en los procesos de la informática y
procesamiento de la información a través
en sus elementos. El nobrake, el apagado automático,
del ciberespacio.
hibernación, uso de baterías en los equipos portátiles, entre
otros.
La regulación y control de los tipos de
energía en la informática.
Investigar qué materiales han promovido un uso más eficiente
de los procesos productivos, y cuál ha sido el papel de la
energía en dichos procesos productivos.
Previsión del impacto ambiental Proceso técnico Realizar un análisis comparado sobre las eficiencias de
derivado del uso de la energía. diversas fuentes como el viento, el sol, las olas del mar, entre
Impacto ambiental otros.
Problemas generados en los ecosistemas
derivados del uso de la energía y la Investigar sobre actividades extractivas (mineras y de
eficiencia de los conversores. fundición) y sus impactos ambientales.
Uso eficiente de la energía y fuentes no Analizar los problemas ambientales generados por la
contaminantes en la informática. informática.

Resultados esperados e inesperados en la Llevar a cabo técnicas de procesamiento de materiales para


naturaleza, como resultado de los procesos identificar y elaborar un diagrama de flujo sobre los insumos
técnicos de procesamiento y uso de los usados y los residuos generados.
insumos materiales en la informática.
Reconocer la importancia del procesamiento eficiente en la
Nuevas fuentes y alternativas de uso reducción de residuos.
eficiente de la energía:
• El redescubrimiento del viento. Discutir y comparar en grupos de trabajo sobre la elaboración
• La energía solar. de productos de informática que usan materiales de calidad y
otros de dudosa calidad del mismo producto.
• La energía de las olas, entro otros. Considerar el uso de nuevos materiales para la satisfacción de
necesidades.
Previsión de los problemas ambientales a
través de nuevas técnicas y prácticas de la Con la guía del docente hacer un cartel para ejemplificar el uso
informática. alternativo de nuevos materiales para la satisfacción de
necesidades. El uso responsable y el aprovechamiento
responsable de los insumos utilizados en la informática.

Investigar el destino de los residuos generados en la


informática, así como sus efectos en los ecosistemas. Presentar
esta información en un periódico mural en el que se incluya a
la aplicación de las tres erres (reducción, re-uso y reciclaje) en
las prácticas artesanales y la importancia de la participación
social en la toma de decisiones sobre el manejo de los
residuos.
Los materiales y la energía en la Resolución de Justificar la selección de los materiales y los recursos
resolución de problemas técnicos y el problemas energéticos para el proyecto técnico en función de lo analizado
trabajo por proyectos en los procesos en el desarrollo del bloque.
productivos. Procesos
productivos Plantear una problemática en la elaboración de un producto de
Selección de los insumos materiales y la informática donde se propongan diferentes alternativas de
energéticos para el desarrollo del proyecto: solución para comparar costo, seguridad, eficiencia y
uso eficiente y pertinente según los temas sustentabilidad.
desarrollados en informática. Definir el presupuesto: costo de materia prima, de
instrumentos incorporados, desgaste de herramientas, mano
de obra (energía); y preparación de los materiales necesarios,
entre otros.
BLOQUE IV
COMUNICACIÓN Y REPRESENTACIÓN TÉCNICA

La representación y el análisis de los objetos y procesos técnicos se construirá desde una perspectiva de cambio, estableciendo el
paralelismo con la escritura desde sus orígenes, ante las funciones que cumple para la comunicación, y que incluye la
representación de los objetos a escala, el empleo de diversas formas de representación -simbólica y especializada-, como el dibujo,
el diagrama, el manual, etcétera.

Se da especial énfasis al papel que cumple la representación técnica en el registro de los saberes, y la generación de la información
y en la importancia de su comunicación en los contextos de reproducción de las técnicas, del diseño y del uso de los productos.

PROPÓSITOS:

1. Reconocer la importancia de los medios de representación como formas de registro de la información técnica y como medio de
comunicación.
2. Utilizar diferentes lenguajes para la representación del conocimiento técnico.
3. Elaborar y utilizar croquis, diagramas, manuales, planos, diseños, modelos, esquemas, símbolos y medios informáticos, para
comunicar sus ideas y creaciones técnicas.

APRENDIZAJES ESPERADOS:

 Entienden el papel de la representación técnica en los procesos técnicos para la comunicación.


 Analizan cómo las representaciones técnicas cambian a largo de la historia y entienden su importancia como registro de
información y comunicación.
 Usan y aplican diferentes tipos de representaciones técnicas.
 Construyen y reproducen representaciones y lenguajes técnicos en la resolución de problemas técnicos.

CONCEPTOS
TEMAS Y SUBTEMAS COMENTARIOS Y SUGERENCIAS DIDÁCTICAS
RELACIONADOS
4. LA COMUNICACIÓN Y REPRESENTACIÓN TÉCNICA

4.1 IMPORTANCIA DE LA COMUNICACIÓN Y REPRESENTACIÓN TÉCNICA

Las representaciones técnicas a través Representación Realizar un periódico mural con las diversas representaciones
de la historia. empleadas en diferentes culturas y épocas de la antigüedad a
Representación la actualidad.
Nociones de conocimientos e información técnica
técnica. Las pinturas rupestres como medio de representación y
Información comunicación en la prehistoria.
Los medios de representación y técnica
comunicación en diferentes culturas y Investigar sobre la utilidad de la representación técnica en las
tiempos. civilizaciones antiguas. Analizar un códice prehispánico como
forma de representación y comunicación técnica.
Antecedentes de la representación y
comunicación técnica. Describir el procedimiento para la reproducción de una técnica
sencilla y conocida, utilizando un lenguaje coloquial y un
Funciones de la comunicación técnica: leguaje técnico. Reconocer las diferencias y a partir de la
• Aprendizaje de los conocimientos reflexión explicar la utilidad del lenguaje técnico y de su
técnicos. normalización.
• Reproducción de técnicas y
procesos. Visitar a un centro de informática para reconocer el lenguaje
• Usar productos. técnico en la comunicación. Elaborar y socializar una crónica de
su vivencia.
• En el diseño y proyección.
Elaborar algoritmos y diagramas de flujo sencillos para
La comunicación y representación técnica en
solucionar del contexto. Reflexionar sobre las diferentes formas
la informática.
de comunicación y de representación técnica en informática.
La comunicación por medio del diseño y la
Analizar las diferentes maneras en que la información se
representación gráfica en la informática.
comunica:
Comunicación analógica y comunicación • Comunicación gráfica (mensajes visuales, impresiones,
digital. procesos fotoquímicos);
• Sistemas electrónicos: computadoras, reproductores de
El diseño y la representación gráfica en la DVD, teléfonos y los sistemas de compatibilidad e
informática. intercambio entre estos; Llevar a cabo una práctica de
lenguaje técnico en informática.
Formatos multimedios (o multimedia):
combinación de varios formatos de Realizar una representación gráfica de un proceso de
información (audio, video, datos). informática utilizando algún software de dibujo.

La importancia de la comunicación y la Representación Formar equipos para que comuniquen el mismo mensaje
representación técnica. técnica usando cada uno un medio diferente (oral, gestos, escritura,
gráficos, entre otros.) y exponerlo junto con una descripción de
Los símbolos en la numeración y el lenguaje Lenguaje técnico los códigos utilizados.
escrito como formas de representación de la
información. Códigos técnicos Representar gráficamente el circuito del habla y explicarlo.

Importancia de la representación para el Observar y analizar el papel de los materiales, el control y la


diseño y mejora de productos y procesos de transformación de la energía en los procesos de codificación,
la informática. transmisión, decodificación y almacenamiento de la
información técnica.
Medios de comunicación técnica:
• Oral Retomar el ejercicio del diseño o dibujo de la actividad anterior
• Impresa para usar la representación gráfica mediante el uso de
• Gestual símbolos propios de la informática.
• Gráfica
Investigar el uso de la representación técnica en el diseño:
• Señales
Leonardo Da Vinci, un ejemplo del uso de la representación
técnica para el diseño
Componentes de un sistema de
comunicación: fuente, codificador, Diseñar un lenguaje para comunicar un proceso técnico:
transmisor, receptor, decodificador y destino. códigos, señales.
Tres tipos de comunicación: la comunicación Elaborar representaciones bidimensionales y tridimensionales
de humanos con humanos; la comunicación de un diseño a partir del uso de códigos específicos de la
de humanos con máquinas; la comunicación especialidad tecnológica (codificación y decodificación).
de máquinas con humanos.
Técnica aplicada: establecer comunicación por medio del uso
del correo electrónico o chat.

Comunicación técnica: lenguajes y Representación Manejar correctamente instrumentos para practicar la


códigos. técnica representación gráfica propia de la especialidad, en la creación
de bocetos, croquis, esquemas, diagramas (pictóricos y
La importancia de los lenguajes técnicos Lenguaje técnico esquemáticos), en ejercicios como: representar las normas de
para entender el proceso de la producción de seguridad del taller por medio de señalamientos o símbolos,
informática. Códigos técnicos dibujo de herramientas y máquinas, organización del proceso
técnico en tiempo y espacio, dibujo de ensambles, vistas,
La representación gráfica en la informática: detalles de unión u otro tema de interés.
• Formas de representación de la
información. Utilizando el procesador de palabras, elaborar un cuadro
• Uso de códigos y lenguajes. comparativo de los diferentes tipos de lenguaje de
programación.
Lenguajes y códigos en las representaciones
de la información técnica de la informática. Técnica aplicada: investigar en Internet sobre las características
del lenguaje HTML.
Los códigos de comunicación empelados en En equipo, crear la estructura básica de una página Web,
el proceso técnico de informática. utilizando un editor a su alcance.

La importancia de los lenguajes técnicos


para entender el proceso de la producción de
informática: El código HTML.

La comunicación y la representación Comunicación Integrar los contenidos para el desarrollo de proyecto.


técnica en la resolución de problemas técnica
técnicos y el trabajo por proyectos en Proyecto: representar el diseño de un producto no común en la
los procesos productivos. Representación localidad que se requiera para solucionar una problemática de
técnica la sociedad, cuáles son los lenguajes que utilizan las máquinas
Los conocimientos e información técnica automatizadas.
como insumos en la resolución de Resolución de
problemas. problemas Se sugiere elaborar una presentación (en video, en PowerPoint,
o en algún otro formato digital) sobre lo que aprendieron en su
La representación del proceso de Procesos proceso de investigación en torno a los materiales, la energía
comunicación en la informática para mejorar productivos (módulo anterior) y la representación gráfica.
su planeación y el uso óptimo de materiales
y energía. Se sugiere que el sitio Web de la escuela incluya parte de este
material como una forma de comunicar los resultados de las
La representación como medio para la investigaciones.
reproducción, uso de productos y la
representación de procesos.

El proceso de manufactura: diseño,


desarrollo, elaboración y servicio de bienes y
productos.

El papel de la automatización de las


máquinas en los procesos productivos.

El diseño de productos y el uso de la


representación técnica en la resolución de
problemas de la informática.

Los lenguajes de las máquinas


automatizadas en los procesos productivos
de la informática.
BLOQUE V
PROYECTO DE PRODUCCIÓN ARTESANAL

Los contenidos de este bloque representan una introducción al trabajo con proyectos, de tal modo que se reconozcan sus diferentes
fases: la identificación de una mejora o problema técnico a resolver, ya sea para hacer más eficiente un proceso o bien para crear
un producto de una manera diferente. Se definirán las acciones a realizar, las herramientas, los materiales y energía que se
emplearán, así como la representación del proceso y su ejecución. Las actividades deberán hacer énfasis en los procesos
artesanales, donde el técnico tiene el conocimiento y dominio de todas las fases del proceso.

El proyecto representa una oportunidad para promover la creatividad e iniciativa de los alumnos con el fin de proponer un proyecto
relacionado con su contexto e intereses. Se reproducirá un proceso técnico de tal manera que permita recrear los contenidos de los
bloques anteriores, o bien, para la resolución de un problema técnico de interés para la comunidad en que se ubica la escuela.

PROPÓSITOS:
1. Reconocer las fases, características y finalidades de un proyecto técnico orientado a la satisfacción de necesidades e intereses.
2. Reproducir un objeto o proceso técnico cercano a su vida cotidiana.
3. Considerar desde una perspectiva sistémica los insumos, medios técnicos y el contexto social y natural para la ejecución del
proyecto.
4. Representar gráficamente el proyecto técnico y el proceso a seguir en su reproducción.
5. Elaborar y evaluar el proyecto técnico de acuerdo con el plan y las similitudes o diferencias respecto del modelo elegido, y
comunicar los resultados.
APRENDIZAJES ESPERADOS:

 Conocer los propósitos y fases de un proyecto técnico para ejecutarlo como alternativa de solución en la satisfacción de una
necesidad o interés.

CONCEPTOS
TEMAS Y SUBTEMAS COMENTARIOS Y SUGERENCIAS DIDÁCTICAS
RELACIONADOS
5. PROYECTO DE PRODUCCIÓN ARTESANAL

5.1 EL PROYECTO TÉCNICO COMO MÉTODO DE TRABAJO EN TECNOLOGÍA

Procesos productivos artesanales. Procesos


técnicos

Procesos
artesanales
Los proyectos en tecnología. Proyecto técnico

Alternativas de
solución

Fases del
proyecto técnico
5.2PROYECTO DE PRODUCCIÓN ARTESANAL
Acercamiento a los procesos Con la orientación del docente, los estudiantes tendrán la
productivos: fases del proyecto de libertad de diseñar y desarrollar un proyecto final
producción artesanal. contextualizado, en el que se apliquen los conocimientos
adquiridos.
Se sugiere que el proyecto se realice en equipos de trabajo y
que se desarrolle a lo largo del ciclo escolar.

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