FACULTAD DE ARQUITECTURA ESCUELA DE DISEO GRAFICO METODOLOGIA PROYECTUAL ARQ. TORTOLA SECCION: A
Hoja de Trabajo
Segn la informacin obtenida conteste las siguientes preguntas.
1. Qu es la caja de cristal? ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ 2. Cules son los pasos de la caja de cristal? Explique. ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ 3. Mencione 3 mtodos que se utilizan en la bsqueda de ideas (Divergencia y Transformacin). __________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ ___ 4. Cules son las caractersticas comunes a los mtodos de caja transparente? __________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ ___ 5. Por qu se dice que al dividir un problema en fracciones se puede obtener un mejor resultado? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________
6. Cul es la diferencia entre el sistema circular y el sistema lineal?
7. Cul es el propsito del sistema auto-organizado para el diseador?
_____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ 8. Qu es planeacin? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ 9. Qu es Programa? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ 10. Cul es la diferencia entre Plan y Planeacin? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ 11. Qu son las Metas? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ 12. A qu se le llama estrategia? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________
Resuelva la siguiente sopa de letras encontrando las 7 posibles respuestas.
1. Mtodo de diseo de casos de prueba que usa la estructura de control de diseo.
2. Involucra la necesidad de cambiar la situacin actual por otra supuestamente mejor. 3. Es el conjunto coherente de polticas, estrategias y metas. 4. Es el resultado deseado haca el cual se orienta un acto intencionado. 5. Es el acto de ampliar los lmites de la situacin de diseo y la obtencin de un espacio de investigacin lo suficientemente amplio y fructfero para la bsqueda de una solucin. 6. Etapa de alto nivel creativo en donde se combinan los juicios de valor subjetivos y las valoraciones tcnicas que reflejan las realidades polticas, econmicas y operacionales de la situacin de diseo. 7. Es la ltima de las tres etapas en la que, tradicionalmente, se esta ms cerca del diseo total. 8. Se refiere a un resultado preferido, un objetivo a corto plazo que puede ser alcanzado dentro del perodo de planeacin, usualmente son muy concretas. 9. Es el proceso por el cual se determina la asignacin de recursos para lograr los mejores objetivos de la empresa u organizacin.