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COMPRAR ALIMENTOS DE UN DISPENSADOR ELECTRNICO POR MEDIO DE UNA SEAL DE BLUETOOTH.

FUNDACION UNIVERSITARIA SAN MARTIN FACULTAD ABIERTA Y A DISTNACIA PROGRAMA INGENIERIA DE SISTEMAS 2011

COMPRAR ALIMENTOS DE UN DISPENSADOR ELECTRNICO POR MEDIO DE UNA SEAL DE BLUETOOTH.

Trabajo presentado como requisito para aprobar la asignatura de gerencia y desarrollo de software

PROFESOR INGENIERO DE SISTEMAS

FUNDACION UNIVERSITARIA SAN MARTIN FACULTAD ABIERTA Y A DISTNACIA PROGRAMA INGENIERIA DE SISTEMAS 2011

Nota de aceptacin ________________________ ________________________ ________________________

________________ Presidente del Jurado

________________ Jurado

_________________ Jurado

Ciudad y Fecha Ibagu, 09-06-2011

AGRADECIMIENTOS Los autores expresan sus agradecimientos a: _______________________________________ _______________________________________ ___________. _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _______________________

CONTENIDO Pag. INTRODUCION Problema de investigacin Planteamiento del problema Descripcin del tema Formulacin del problema Justificacin Objetivo general

Objetivos especficos Alcance y limitacin Alcance Limitacin Marco referencial Marco histrico o antecedentes Datos de las transacciones de pago en los banco o descontar de la cuenta Bluetooth Identificacin de la entidad Descripcin de la entidad Planteamiento metodolgico Diseo metodolgico Fase 1: especulacin Historias de usuario Restricciones Fase 2: colaborar Diseo del dispensador. Diseo para el mvil. Diseo de las tablas de la base de datos Tipo de investigacin Desarrollo de las actividades programadas Descripcin de los procesos Sistematizacin de la informacin Manuales Manual de referencia Manual del operador Manual del usuario Costos y presupuestos Cronograma Presupuesto Conclusiones Revisiones realizadas Bibliografa Anexos

RESUMEN La implementacin las TIC (Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin) de este proyecto es importante para innovar y dar una mejor calidad de vida a las personas, en la compra de productos de un dispensador utilizando el bluetooth de un mvil, y disponer de saldo para dicha compra. A lo largo de los ltimos aos hemos podido darnos cuenta que la evolucin y la automatizacin de procesos para el manejo del dinero ha ido avanzando. Como hoy en da podemos realizar transacciones electrnicas, si necesidad de ir hasta los bancos, para hacer pago o transacciones. Ahora es tener saldo en una cuenta en un banco y por medio de contraseas puedes realizar pagos como de facturas, realizar traslado de dinero a otras cuentas, entre otras actividades, compras de electrodomsticos, etc. Lo que se pretende es que en un futuro en los colegio, oficina, empresa que tenga de un dispensador es poder realizar compras por medio de su telfono celular que disponga de un saldo, bluetooth y una conexin a internet. Un ejemplo para un nio que est en el colegio su padre le recarga su mvil para que l pueda comprar su descanso con el saldo que tiene, sin necesidad que utilizar dinero en efectivo sino dinero electrnico. Para un futuro ser dispensable hasta para el pago del transporte, pero va a llegar el momento que no se manejara el dinero en efectivo, si no todo va hacer electrnicamente.

SUMARY Implementing TIC (Information and Communication) of this project is important to innovate and provide better quality of life for people in the purchase of a dispenser using bluetooth mobile phone, and have balance for the purchase. Over recent years we have been able to realize that the evolution and process automation for the handling of money has been progressing. As nowadays we can do business electronically, without the need to go to banks to make payments or transactions. Now is to have balance in a bank account with passwords and can make payments and invoices, money transfers to other accounts, among other activities, purchases of household appliances. The intention is that in the future in school, office, company that has a dispenser is to make purchases through your cell phone that has a balance, bluetooth and internet connection. An example for a child in the school his father recharge your cell phone so he can buy his break with the balance that has no need to use cash, but electronic money. For a future to be dispensable for the payment of transportation, but it will come a time that does not handle the cash, if not all will be done electronically.

INTRODUCIN

El avance de la tecnologa nos lleva disear y crear nuevas aplicaciones para cada uno de los dispositivos para mayor agilidad para innovar. En este trabajo es la elaboracin de un software que permita realizar comprar en lnea de un producto de un dispensador por medio de un dispositivo mvil. Es algo novedoso para el cual se esta aplicando para el beneficios de los usuario, el usuario debe disponer de un saldo para realizar la transaccin. Para poder realizar dicha compra es indispensable que tenga un dispositivo mvil con bluetooth, que tenga una conexin a Internet, para la verificacin y comprobacin de su saldo para saber si dispone dinero para dicha compra. Porque por medio del protocolo TCI/IP se realizara las transacciones de verificacin. Es importante resaltar la integracin de las nuevas tecnologas de la informtica y las telecomunicaciones para el usuario, han hecho necesario el desarrollo de un estndar que facilite la comunicacin entre toda clase de aparatos. Uno de los grandes problemas que est suponiendo la revolucin tecnolgica actual es la duplicacin de componentes; como por ejemplo la pantalla, presente en el telfono mvil, el ordenador porttil, la agenda electrnica, etc. Por otro lado, los inconvenientes derivados del cable como medio fsico de comunicacin entre dispositivos en entornos de creciente movilidad, han aumentado el inters por las tecnologas inalmbricas; que presentan adems otras ventajas como: alta seguridad, bajos costes de operacin, fcil y barata instalacin y mantenimiento. Los enlaces infrarrojos se han convertido en la tecnologa de comunicacin sin hilos a cortas distancias ms utilizadas en nuestros das. Estos transmisores, a pesar de su bajo coste, tienen varios inconvenientes, las distancias estn limitadas a 1 o 2 metros, necesita de un enlace directo visual, no pueden transmitir voz, y nicamente pueden ser utilizados en entre dos dispositivos. En cambio, los enlaces va radio ofrecen un rango mucho mayor, es posible la propagacin a travs de varios objetos y materiales, y se pueden utilizar para conectar varios dispositivos simultneamente. Bluetooth es un estndar de comunicacin va radio a corta distancia que facilitar la conexin inalmbrica entre equipos electrnicos e informticos, eliminado la necesidad de conectores o cables propietarios entre los diversos dispositivos electrnicos, proporcionando una mayor flexibilidad y libertad en las comunicaciones. Esta especificacin describe la forma en que telfonos mviles, ordenadores, agendas electrnicas, cmaras digitales, vdeos, electrodomsticos, etc.; pueden conectarse de forma sencilla y barata. Entre las caractersticas de

esta tecnologa, cabe destacar la libertad, seguridad, simplicidad, versatilidad y fiabilidad que ofrece para la conexin entre dispositivos. Problema de investigacin

1.1 Planteamiento del problema El avance de la tecnologa, son herramientas que ayudan al desarrollo y a la creacin de nuevos mtodos de compra por medio de recargas a nuestro telfono celular. Para la compra de dichos productos se utiliza una aplicacin especial para el usuario, dispensador de (gaseosa, chocolatina) y para la central. Facilitar a los usuarios la comodidad compra y poder pagar con tan solo dar clic en su telfono celular y adquirir el producto deseado por el usuario. No tendr la necesidad de cargar dinero en su bolsillo, evita en cierto modo, la prdida del mismo. 1.2 Descripcin del tema Crear un software por el cual se pueda realizar compras de productos por medio de un celular y un dispensadores (gaseosa, chocolatina.); utilizando el protocolo TCI/IP y un software que se pueda conectar el celular con la maquina dispensadora para poder realizar la compra sin necesidad de tener dinero en efectivo, ni tarjetas de crdito. 1.3 Formulacin del problema Cmo es el proceso de comunicacin de la aplicacin y descontar del saldo disponible del banco X y la descarga del producto a consumir?

JUSTIFICACIN

El desarrollo de este proyecto es muy importante en primer lugar para aprobar la asignatura Gerencia y Desarrollo de Software. En segundo lugar porque estamos utilizando las TIC para la implementacin y el desarrollo de una aplicacin para la compra un producto de un dispensador de alimentos por medio de nuestro dispositivo mvil. Es interesante para empezar abrir mercado y facilitar la compra de productos por medio de nuestro telfono celular. Teniendo en cuenta que en el telfono mvil tenga una conexin a internet y bluetooth. Este proyecto tiene como fin brindarle seguridad al usuario, ya que no tendr que cargar dinero en efectivo, al mismo tiempo estamos aportando al desarrollo de nuevas ideas, para manejar el dinero en forma electrnica y as evitar la prdida o robo del mismo. En la aplicacin el usuario, tendr que registrarse para adquirir un nombre usuario y un password, por seguridad de su dinero o saldo que posee en su lnea en su telfono celular. Sera como un sistemas expertos, capaz de generar confiabilidad, seguridad, facilidad al usuario para la compra de productos de consumo diario. Para que en el mercado vea ms los beneficios de este proyecto para la proyeccin en un futuro, que las falencia que puedan surgir en el desarrollo del mismo.

OBJETIVOS OBJETIVO GENERAL Disear e implementar un sistema de control para el dispensador de alimentos y realizar la recarga electrnicamente por medio de una seal Bluetooth. OBJETIVOS ESPECFICOS Programar Bluetooth. un dispositivo electrnico que permite reconocer una seal

Programar un chip que permita la conexin del bluetooth al dispensador para descargar el producto. Como se denomina tcnicamente el hecho de coger el bit y hacer k la cantonera lo reconozca.

Alcance y limitacin

Alcance Programa una seal Bluetooth: Los sistemas Bluetooth trabajan en un rango de frecuencias comprendido entre 2400 y 2483.5 MHz, el cual est dividido en diversas subbandas. Su tasa terica es de 1Mbps. Al igual que en IP, los datos se transmiten en pequeos paquetes, y cada uno de ellos incluye una cabecera que, entre otros datos, indica la frecuencia de la banda en la que se enviar el siguiente paquete; de esta forma, los perifricos no transmiten siempre en una nica frecuencia, sino que van saltando de una a otra en funcin del trfico de la red y de otros factores. Las redes Bluetooth estn diseadas para interconectar hasta ocho perifricos entre s, en lo que se denomina una piconet. Cada perifrico se puede configurar como maestro o esclavo. Los maestros son los encargados de dirigir el trfico entre ellos mismos y los esclavos, e incluso entre un esclavo y otro. Adems, cada maestro puede estar conectado a dos piconets distintas, y como puede haber varios maestros en una misma red, se pueden interconectar varias piconets entre s de forma encadenada, hasta un mximo de 10. Esto nos da un mximo de 8*10 - 8 = 72 perifricos. Programacin grafica del dispensador en Ni LabView 8.5, para la demostracin del funcionamiento del proyecto propuesto. Diseo del dispensador en Ni LabView 8.5.

El medio para conectar el dispensador al mvil (va a ser un computador que va simular que es el mvil), este proceso se realizara por medio de bluetooth. Diseo fsico del dispensador por medio del pc (que simula el mvil) para hacer el procedimiento de la compra del producto.

Limitacin Se realizara la demostracin del proceso, de los que se pretende con el proyecto, con el dispensador fsico y el pc. Por lo tanto solo se explicara el procedimiento de cmo se realizara el descuento del saldo de la cuenta y la validacin de dato y la comunicacin de las interfaz etc. Solo para un usuario (con telfono celular o pc que tenga bluetooth).

Dos productos dispondr el dispensador. No es un sistema embebido. Proceso: Para la compra de un producto del dispensador, el usuario debe disponer de una cuenta de un banco virtual y por supuesto que la cuenta debe tener saldo para realizar dicha compra. Esta compra la hace el usuario por medio de su dispositivo mvil, mediante la aplicacin que esta en la web, el usuario elige el producto a consumir y este realiza una conexin con el banco para saber si tiene el saldo suficiente para la compra, si dispone del saldo para la compra. El dispensador da el producto al usuario. Y el banco realizar el descuento del producto al usuario, y el banco realiza la respectiva transaccin de dinero al dueo del dispensador (proveedor), y el proveedor recarga los productos en el dispensador.

Marco referencial Marco histrico o antecedentes

Mquina expendedora Es una mquina que proporciona aperitivos, bebidas, golosinas y otros productos a los consumidores. Se trata de vender sin la presencia de un dependiente para cobrar los artculos. Peridicamente un empleado repone el producto y recoge el dinero en forma de monedas o, menos habitualmente, billetes; a veces tambin se puede pagar con tarjeta monedero, tarjeta de crdito o telfono mvil. Las posibilidades de las mquinas expendedoras son amplias. Normalmente suelen vender refrescos, caf, comida, chucheras, etc. Pero tambin existen modelos diseados para vender prensa, libros, sellos de correos, billetes del transporte pblico, bebidas alcohlicas, cigarrillos de tabaco, tambin son frecuentes, en las oficinas que atienden al pblico, las mquinas expendedoras de un impreso pequeo con el nmero de turno del solicitante. Tambin han comenzado a utilizarse este tipo de mquinas expendedoras para la venta de preservativos, siendo habitual encontrarlas en centros nocturnos, clubs y discotecas. Una mquina expendedora en ingls se conoce como vending machine. Por eso, la palabra vending se utiliza con frecuencia para referirse al sector de las mquinas expendedoras. Historia del vending El vending podra tener su origen en Egipto, pues la primera mquina expendedora de que se tiene constancia escrita fue diseada por Hern de Alejandra para dispensar agua bendita en los templos de Tebas y el alto Egipto. A pesar de este inicio, las mquinas expendedoras se desarrollan con la Revolucin industrial. En Londres, (Inglaterra), al principio de la dcada de 1880, se instalaron las primeras mquinas modernas que vendan tarjetas postales. En Estados Unidos, en 1888, la compaa Thomas Adams Gum Company instala mquinas dispensadoras de chicle o goma de mascar en los andenes del metro de Nueva York. En 1897, se aaden unas figurillas animadas a las mquinas para llamar la atencin y favorecer la compra. Este es el precedente de las mquinas tragaperras que existen en la actualidad. En 1902 abre en Philadelphia un restaurante con funcionamiento exclusivamente a travs de mquinas expendedoras; se mantuvo abierto hasta 1962. En 1907, se introdujeron los chicles en forma de bolas de colores recubiertos de una capa de caramelo. Poco despus las mquinas expendedoras ofrecan todo tipo de artculos. En 1920, aparecen las primeras mquinas automticas que venden bebidas gaseosas servidas en vasos desechables. En 1926, se inventa la primera mquina

de venta de cigarrillos. La venta de bebidas gaseosas embotelladas, enfriadas con hielo, comienza en 1930; poco despus los refrigeradores sustituyen al hielo. En 1946, las mquinas dispensadoras de caf caliente marcan un hito en la historia del vending porque las mquinas expendedoras de caf se extienden por todo el mundo. En la dcada siguiente hace su aparicin la primera mquina refrigerada de venta de sndwiches. En 1960 las mquinas se modernizan y ya es posible pagar tanto en monedas como en billetes. Con el desarrollo de los componentes electrnicos, en 1985 las mquinas aceptan como medio de pago tarjetas de crdito y dbito. Tipos de mquinas expendedoras Las mquinas expendedoras pueden ser: 1. Mecnicas: aquellas en que todo su funcionamiento es mecnico, sin intervencin de ningn mecanismo elctrico o electrnico. Son mquinas sencillas, prcticamente en desuso por las limitaciones que presentan. 2. Electrnicas: cuentan con componentes electrnicos para su funcionamiento y necesitan de energa elctrica. 3. Otro sistema de mquinas de bebidas es el conocido como "post-mix", que quiere decir mezcla posterior y que se utiliza con concentrado de bebidas (jarabe) y al cual el dispensador agrega agua y mezcla con dixido de carbono junto con enfriarlo. Ventajas e inconvenientes La principal ventaja de las mquinas expendedoras respecto a la venta tradicional es su disponibilidad en cualquier momento del da, mientras que entre sus principales desventajas cabe destacar la prdida del contacto personal con el vendedor y la posibilidad de que el producto quede atascado y no se entregue al comprador. Ubicacin Las mquinas expendedoras se localizan en diversos entornos:

En el mbito privado, en oficinas o fbricas, tpicas son las mquinas de caf o de productos alimenticios. En lugares pblicos, como aeropuertos, estaciones de tren, estaciones de metro o incluso en la va pblica (como las mquinas de peridicos, por ejemplo). En estos lugares se pueden encontrar desde expendedores de billetes hasta mquinas de alimentacin. En establecimientos comerciales o A la puerta de las tiendas, como las mquinas de bebidas, de regalos, golosinas o chucheras para nios. o En el interior de bares y restaurantes, como las mquinas de tabaco o de preservativos (condones).

Funcionamiento Cuando se introduce una moneda o billete, la mquina expendedora revisa que sea de curso legal y, segn el importe, la clasifica y coloca en diferentes compartimentos; as, se pueden reutilizar las monedas para devolver cambio y se facilita la recogida de monedas ya clasificadas y contadas. Para facilitar an ms la recaudacin se intenta devolver a base de monedas pequeas y acumular monedas grandes para conseguir retirar el menor peso posible. Esta costumbre que tienen las mquinas puede ser aprovechada para obtener dinero suelto: se introduce una moneda grande y se pulsa la tecla devolver; no devolver la moneda introducida, sino dinero suelto. Productos Las mquinas expendedoras o de vending venden, entre otros productos, los siguientes:

Bebidas gaseosas Caf Golosinas y gomas de mascar Peridicos y revistas Boletos (pasajes) de metro o tren Alimentos preparados Recuerdos y regalos Preservativos Juguetes

Gestin de una mquina expendedora La adquisicin de una mquina expendedora puede llevarse a cabo de diferentes maneras.

Adquiriendo la mquina y encargndose el dueo de su mantenimiento. Pagando una cuota de mantenimiento y comprometindose a la compra de una determinada cantidad de producto explotando uno mismo la propia mquina. Encargando la gestin completa a un tercero y cobrando tan slo una comisin por producto vendido.

Variedad de mquinas expendedoras


Mquina de cerveza y sake en Japn. Mquinas de cigarrillos en Japn. Mquina de ramen en Japn. Mquina de arroz en Japn. Mquina de helados en Japn.

Mquina expendedora de DVDs en Japn. Mquina de agua onsen en Japn. Mquina expendedora de condones en Italia. Fotomatn en Alemania. Mquina expendedora de libros en el Reino Unido. Binoculares en Utah, Estados Unidos. Expendedora de cebos en Espaa.

Historia de Bluetooth El sistema fu llamado as despus que el rey danes Harald Bltand (Harold Bluetooth en ingls) conocido por sus unificar pueblos de Dinamarca, Noruega y Suiza que antes estaban en guerra. Bluetooth tal como lo visto, fu creado con la intencin de unificar diferentes tecnologas como computadores y telfonos m'oviles. El logo de Bluetooth proviene de la fusin entre las runas n'ordicas que representan a la H y a la B.

Figura: Logo Bluetooth. Bluetooth es una especificacin industrial para redes inal'ambricas de rea personal (PAN) que fu primeramente desarrollada por Ericsson en 1994, despus formalizada por el Grupo Especial de Inter'es Bluetooth (SIG), que fu formalmente anunciada el 20 de Mayo de 1998. Esta fu compuesta por Sony Ericsson, IBM, Intel, Nokia y Toshiba. Actualmente existen ms de 1.800 miembros del Bluetooth Special Interest Group (SIG) que han manifestado su apoyo a esta norma. Especificaciones Tcnicas Definida por el SIG y en su versin actual 1.1, cada dispositivo Bluetooth contiene un chip transistor de bajo costo, diseado para un bajo consumo energtico pero con un corto alcance de rango, que vara entre 10 y 10 metros. Ideal para redes inalmbricas personales de corto alcance, usa la banda frecuencia libre de licencias que oscila entre los 2.402ghz y 2.480ghz. Bluetooth soporta un canal de datos y tres canales para la transmisin de voz. El canal de datos puede intercambiar informacin a una frecuencia aproximada de 720 kbps (723.1kbps) usando una coneccin punto a punto o una conexin multipunto con encriptacin de datos. A medida que se interfiera con otros protocolos que usan la misma banda, de 2.45ghz, Bluetooth divide la banda en 79 canales los cuales son cambiados ms de 1600 veces por segundo.

Todos los dispositivos Bluetooth usan direcciones nicas de 48 bits similares a las direcciones MAC MAC Direccin de hardware de alguna interfaz de red. En las tarjetas Ethernet. Esta direccin est almacenada en la memoria ROMROMRead Only MemoryMemoria de slo Lectura, no puede ser modificada. Del hardware de los dispositivos Bluetooth, por lo cual, no puede ser modificada. Cuando el dispositivo Bluetooth es activado, ste enva seales de radio de anuncio de su direccin de hardware en busca de respuesta. Si un dispositivo responde, lo hace enviando como informacin su direccin de hardware y as se establece la conexin entre los dos dispositivos y por ende el intercambio de informacin. Usualmente el usuario debe ingresar el cdigo PINPINPersonal Identification Number Nmero de identificacin personal. Mientras se establece la conexin. Cuando dos o ms dispositivos Bluetooth son conectados, se llama que forman una red dinmica llamada Piconet donde un dispositivo es el maestro mientras el resto, alrededor de 7 dispositivos, son los esclavos. Cuando se solapan las Piconets forman lo que se denomina una Scatternet. Cabe destacar que en cada Piconet slo un dispositivo puede ser designado como Maestro, sin embargo, los Esclavos pueden ser registrados en otras redes Piconet. Con esto la capacidad de una Piconet es de 1 Mbit/s.

Figura: (A) una conexin simple entre dos dispositivos Bluetooth Maestro y Esclavo llamada piconet; (B) multiconexin del Maestro con varios Esclavos; (C) conexiones entre piconets (solapamiento) produciendo lo que se denomina una Scattrernet. El estndar tambin incluye soporte para ser ms escalable al poder conectarse a dispositivos de alto alcance con el objetivo de construir redes locales inalmbricas. Esto debido a que cada dispositivo Bluetooth puede conectar simultneamente 7 dispositivos que pueden ser configurados para anunciar constantemente su presencia a dispositivos cercanos a medida que establezcan alguna conexin. Tambin se incluye la posibilidad de tener una proteccin va password al establecerse una conexin entre dos dispositivos, con lo cual se logra evitar que otros dispositivos puedan detectarlos. Componentes Tecnolgicos Cada dispositivo Bluetooth consiste en tres componentes tecnolgicos:

Figura: Esquema de las 3 capas fsicas que conforman los mdulos de los dispositivos Bluetooth y su interaccin con el software.

Figura: Esquema de comunicacin de capas entre dos host A y B mediante dispositivos Bluetooth.

Radio Transistor: Radio Transmitter Trasmisor y receptor de seales anlogas de radio. Caractersticas: Comparado con otras tecnologas de radio, el diseo de ste es bastante simple y fue elegido para Bluetooth primordialmente para asegurar un bajo consumo energtico que alcance los 1 mW11.3, adems sus ondas de radio no son dainas para el corazn. A continuacin se presenta una tabla Aproximada de valores segn estado de dispositivo para su respectivo consumo energtico.

Estado Standby Transferencia de Audio Transferencia de Datos

Consumo Energtico 0,3 mA 8 - 30 mA 0,3 - 30 mA

Tiempo Operativo 3 Meses 75 horas 120 horas

El radio transistor opera en una banda ISM ISMIndustrial, Science, Medical Banda de ondas de radio donde opera Bluetooth . que en la mayora de los pases funciona a un rango de frecuencia que flucta entre los 2400 mhz y los 2483,5 mhz. Para esto se ocupa una tcnica de saltos rpidos 11.4 a alta frecuencia para evitar colisiones con otras tecnologas que utilizan esta misma banda dividida en 79 canales. La frecuencia de los saltos en una Piconet es determinada por el dispositivo Maestro. Comparada con otros sistemas, como el estandar DECT DECTDigital Enhanced/European Cordless Telecomunication Es un estandar para telfonos inalmbricos; instalaciones inalmbricas y redes inalmbricas de rea local. Sus mayores propiedades son: Alta velocidad, buen manejor de errores, autentificacin y suscrpcin, seleccin dinmica de canales, entre otros. que entre sus propiedades cuenta con una propiedad de seleccin dinmica de canales, Bluetooth ofrece mayor ventaja al ser mucho ms rpido que DECT que ofrece cambios entre canales que tardan 1 segundo versus lo que tarda Bluetooth 1/1600 segundos. Esto ofrece 3 grandes ventajas: o Gran inmunidad a la interferencia ya que si el canal est ocupado por otra tecnologa, el radio transistor estar bloqueado slo por un periodo de 1/1600 segundos. o Alta seguridad debido a la extremadamente rpida velocidad de cambio de canales y el diseo del algoritmo de seales de dificil decodificacin que puede ser interceptado slo medianten tcnicas realmente complejas, por lo que resulta realmente imposible su decodificacin. o Predominancia frente a la presencia de otros enlaces de radio ya que al operar junto a otras tecnologas como DECT (que espera 1 segundo al encontrar canal desocupado), Bluetooth slo espera 1/1600 segundos, con lo que estadsticamente se asegura la predominancia del canal.

Figura: Esquemas comparativos de la predominancia de la tecnologa Bluetooth frente a otra tecnologa (DECT) que utiliza la misma banda de 2.4 ghz Controlador de enlace: Link Controller Base Band Protocolo y Banda Base que Controla y supervisa el establecimiento de una comunicacin; controla en enlace; el control de errores; la autentificacin y el control de acceso. Caractersticas Esta capa es la encargada del control de la capa ms baja o de Radio Transistor, anteriormente descrita, y el procesamiento de los datos para prepararlos para ser manejados por la capa superior o capa Manejar del Enlace. Las principales tareas de sta capa son:
o o o o o o o

Administracin de la capa de enlace fsico (radio trasistor) a travs del algoritmo de saltos. Empaquetar y Desempaquetar los datos. Correccin transparente de errores. Envi y Recepcin de datos. Administracin de enlaces lgicos y manejo de direcciones de hardware. Comunicaciones de Audio y Voz. Seguridad de datos, autentificacin y encriptacin.

Esta capa adems ofrece un canal de datos Asncrono. Los canales de voz y datos son enviados simultneamente. Como se ha descrito anteriormente, el canal de datos soporta una capacidad mxima de 723.3 Kbit/s con 57.6 Kbit/s disponibles simultneamente para el retorno full duplexFullDuplexCanal Simultaneo Canal de transmisin de datos con la posibilidad de enviar y recibir informacin en forma simultanea del canal. Los canales de voz son codificados a 64 Kbit/s en ambas direcciones. Gracias a estas capacidades de transmisin, Bluetooth ofrece una de las ms rpidas conexiones que existen y que han sido propuestas por estndares GSMGSMGlobal System for Mobile Communications El GSM es un estndar internacional para las comunicaciones radio digitales creado por el Instituto Europeo para los Estndares en Telecomunicaciones., Siendo ms rpida que una conexin ISDNISDN Termino usado para referirse a las redes conmutadas pblicas de telfonos digitales. y comparable con un acceso Ethernet compartido entre unos 6 a 8 usuarios de 10 Mbit/s 10Base2/5. Pero ms lenta que una conexin ADSLADSLAsymetric Digital Subscriber Line una tecnologa para mdems, convierte el par de cobre que va desde la central telefnica hasta el usuario en un medio para la transmisin de aplicaciones multimedia, transformando una red creada para transmitir voz en otra til para cualquier tipo de informacin, sin necesidad de tener que reemplazar los cables existentes, lo que supone un beneficio considerable para los operadores, propietarios de los mismos. o una conexin a una red de rea local de 100 Mbit/s con lo cual es muy difcil lograr una transferencia de video MPEG Layer-2 para lograr el manejo de contenido multimedia. De acuerdo al estndar definido, los datos de audio y voz pueden ser manejados de acuerdo tres mtodos de compresin:
o o o

64 Kbit/s en formato PCM versin A-Law. 64 Kbit/s en formato PCM versin CVSD. MPEG layer-3.

Todos los paquetes de datos (datagramas) tienen tres secciones: 72 bits para los cdigos de acceso; 54 bits para el encabezado del datagrama y 2745 bits para datos. Con lo cual se obtienen datagramas de un tamao maximo de 2871 bits, de los cuales el 96% estn destinados para transporte de datos.

Figura: Esquema de un datagrama Bluetooth

Manejador de enlace: Link Manager Empaqueta los datos y asegura la comunicacin con cada nodo o dispositivo remoto. Caractersticas Es el encargado junto al HCIHCIHost Controller InterfaceTODO HCI de la comunicacin con las capas de ms alto nivel en el computador. Reside en el firmaware de un dispositivo Bluetooth y reside en una memoria tipo flash, gracias a esto es posible agregar nuevas caractersticas y correcciones de errores sin problema. Sin embargo algunos fabricantes de dispositivos Bluetooth implementan el manejador de enlace en una memoria ROM con el objetivo de disminuir los costos, lo que implica no poder realizar actualizaciones de sta. El Manejador de enlace es el firmware Firmware Software de bajo nivel que se incrusta en dispositivos, tpicamente en sus memorias de lecturaescritura tipo flash. que funciona con un procesador interno en el dispositivo Bluetooth y al comunicarse con las capas de ms alto nivel de computador entrega la familia de protocolos necesarias para la comunicacin entre dispositivos. Entrega una variada familia de protocolos para una variada gama de aplicaciones de software. A continuacin se presenta algunas de las funciones de sta capa:
o o

o o

LMP Link Manager Protocol Es la encargada de establecer la conexin, entregar seguridad y la autentificacin. L2CAP Lgica Link Control and Adaptation Protocol Responsable del empaquetamiento de datos en datagramas para ser transmitidos y monitoriza la calidad de la conexin. Audio y Voz Audio Data and Voice Canal para la transmisin asncrona de datos de audio con compresin a 64 Kbit/s. RFComm Set de comandos de control que emulan una o ms interfaces seriales, son lo ms importantes comandos para la configuracin de aplicaciones de datos. SDP Service Discovery Protocol Protocolo encargado de la bsqueda de otros dispositivos Bluetooth y servicios Bluetooth dentro del rango de alcance. TCS Telephony Control Specification Especifica cmo se deben manejar las llamadas telefnicas de datos y conversaciones en conjunto con los telfonos mviles, especialmente importante para aplicaciones que manejan dispositivos como manos libres o audfonos.

Propiedades A continuacin se presentan una serie de propiedades que aseguran la interoperabilidad y consistencia entre dispositivos disponibles a travs de distintos proveedores de hardware Bluetooth . Las siguientes propiedades han sido definidas por el SIG Bluetooth :

Generic Access Profile (GAP) Define el uso de las capas ms bajas del estndar Bluetooth. Todas las implementaciones de Bluetooth deben tener GAP. Service Discover Application Profile (SDAP) Describe el uso y las especificaciones de SDP, la disponibilidad y los aspectos de las interfaces de usuario del servicio de descubrimiento de dispositivos Bluetooth , as como tambin, el uso de la capa ms baja L2CAP para el uso de descubrimiento. Serial Port Profile (SPP) Define RFCOMM, L2CAP, SDP y los requerimientos y capacidades para la interoperabilidad con las capas ms bajas del protocolo para realizar la emulacin de cable serial. Dial-up Networking Profile (DUNP) Define los requerimientos para la interoperabilidad para GAP y SPP; asi como tambin, el control de capacidades para la conexin telefnica que permiten a un dispositivo ser servidor de conexiones telefnicas. Generic Object Exchange Profile (GOEP) Define los requerimientos de interoperabilidad entre OBEX, SPP y GAP, as como tambin las capacidades de OBEX para la transferencia de archivos, sincronizacin de datos y envio de datos sin conexin. Object Push Profile (OPP) Define los requerimientos de los requerimientos de las interfaces de usuario para el uso de OBEX y SDP, incluyendo tambin la transferencia de objetos con tipo de formato vCard, vCalendar, vNote y vMessage.11.8 File Transfer Profile (FTP) Define los requerimientos de las interfaces de usuario y la interoperabilidad en el uso de GOEP, OBEX y SDP. Synchronization Profile (SP) Define los requerimientos de la interfaz de usuario e interoperabilidad para el uso de GOEP, OBEX y SDP, tal como es usado en las sincronizaciones va infrarrojo.

Seguridad Debido a que una red de frecuencias de radio es relativamente ms propensa a ataques que una red a travs de cables, debido a que es ms abierta, la seguridad de los datos y la encriptacin de stos ocupa una importante posicin en el estndar Bluetooth. La generacin de claves deriva de la direccin de hardware y una secuencia de nmeros generados al azar a la cual se le aplica el algoritmo SAFER+, el cual tambin es utilizado para la autentificacin. La encriptacin de datos se lleva a cabo con claves de 128 bits.

DATOS DE LAS TRANSACCIONES DE PAGO EN LOS BANCO O DESCONTAR DE LA CUENTA Servicios PSE Descripcin Es un medio de pagos desarrollado por ACH Colombia, que permite a todos los clientes de las entidades financieras pertenecientes a la red ACH, realizar pagos y compras en Internet. Caractersticas Puedes ingresar por Internet a las pginas de las empresas en las cuales puedes hacer una compra virtual, o pagar un bien o servicio. Realiza tus compras o pagos, y BancoX te debita el dinero de tu cuenta corriente o de ahorros para depositarlo en la cuenta de la empresa. Beneficios Comodidad:

Realiza todas tus compras sin hacer filas, desde tu hogar u oficina sin necesidad de desplazarte. Todas las compras y pagos son realizadas en lnea, y la confirmacin es inmediata. Posibilidad de pagar en Internet con tu cuenta bancaria las 24 horas del da, los 7 das de la semana, los 365 das del ao, en cualquier lugar del mundo. Gran cantidad de empresas de todo el pas, de todas las categoras, ya poseen el botn de PSE para comprar sus productos o servicios a travs de Internet. Las personas jurdicas y naturales tienen un nuevo canal para pagar sus aportes de proteccin social por PSE a travs del sistema SOI, sin necesidad de llenar planillas fsicas de las diferentes entidades de proteccin social. A travs del SOI se hace un pago por el botn de PSE y la informacin se llena en un formato por Internet.

Seguridad:

Para poder realizar pagos a travs de Facturanet, el banco le solicitar dos claves para mayor seguridad. La informacin financiera que el cliente proporciona es manejada confidencialmente por PSE con el Banco. El comerciante no tiene conocimiento sobre la informacin del pago y los datos viajan encriptados con protocolo de seguridad SSL (Secure Socket Layer), el cual permite que tu informacin viaje por medio de cdigos secretos.

Costo - Beneficio:

Ahorro de costos de desplazamiento y tiempo. A travs de Internet tienes toda la informacin acerca de los productos y servicios y puedes tomar las decisiones de compra a conciencia y sin presiones.

Consulta de Pagos: Todos los pagos y compras realizados a travs del botn PSE podrn ser consultados en tiempo real a travs del detalle de tu cuenta bancaria en la Sucursal Virtual Personas, Sucursal Virtual WAP, Conavitel, Cajero Automtico o Sucursal Telefnica. Para empresas a travs de el En Lnea y la Sucursal Virtual Empresas. Requisitos

Tener una cuenta de ahorros o corriente Para poder realizar pagos por este medio, debes tener tu Segunda Clave. Si an no la tienes solictala a travs de la Sucursal Virtual Personas o a travs de la Sucursal Telefnica.

MARCO TERICO La ingeniera es la profesin en la cual se aplican los conocimientos matemticos de las ciencias naturales obtenidos a travs de la observacin, estudio, experiencia y prctica. Los conocimientos son aplicados con criterio y conciencia. Tienen que aplicarse con responsabilidad social y basada en una tica profesional. Toda accin realizada debe ser en beneficio de la humanidad. Su funcin principal es el de disear o desarrollar soluciones tecnolgicas a necesidades sociales, industriales y econmicas. Para ello, el ingeniero debe de identificar los posibles obstculos que pueden suceder un futuro para poder realizar un buen diseo. Los ingenieros deben tomar en serio su responsabilidad profesional para producir diseos que se desarrollarn como estaba previsto, de tal manera, que no se causen daos inesperados. As que un ingeniero, siempre debe de incluir un factor de seguridad en sus diseos. La ingeniera ha evolucionado a travs de la historia, y esta ha sido marcada por la eficiencia, que es el producir ms con menos recursos, tendencia que rige desde siempre, un claro ejemplo de ello, son los carros, comparando un modelo X contra un carro de frmula1, ambos tienen el mismo peso, pero la potencia y diseo son muy diferentes. En los inicios de las grandes civilizaciones, se descubri que la fundicin de cobre con estao, formaba bronce, el cual se utiliz para la fabricacin de armas, herramientas, estatuas. En la era medieval, el bronce fue sustituido por el Hierro, gracias a la abundancia de yacimientos de este material, y a la dureza del mismo. Debido a su eficiencia, este material fue muy explotado. En la era del Renacimiento, ya no se usaba armaduras de hierro, debido a que la plvora podra atravesar armaduras. En el ejemplo anterior, vemos cmo cambia el hombre con respecto al descubrimiento de tecnologas. El descubrimiento ms grande del hombre, es el haber descubierto el fuego, como provocarlo, y a su vez, como aprovecharlo. La ingeniera de la construccin es un buen ejemplo de evolucin, las estructuras de estilo gtico sustituyeron al estilo romnico, debido a que su diseo empleaba menos material, tena grandes ventanales y mucha ms luz. Esta es otro ejemplo, de cmo la eficiencia influye en la evolucin de la ingeniera. Otro suceso importante, y probablemente el ms importante para la ingeniera, es la Revolucin Industrial, gracias a ella, surge la produccin en serie, mayor aplicacin tecnolgica gracias a las mquinas, se generan nuevas fuentes de energa, que son el carbn y el vapor, nuevos transportes como el ferrocarril y el barco a vapor.

En la actualidad, gracias a los avances en mecnica, informtica, electrnica, surgen varias ramas de la ingeniera. La industria y las ingenieras estn en constante simbiosis y gracias a los avances provocan, en cierta manera, mejoramiento de la calidad de vida del hombre. "El espritu de la mecatrnica rechaza dividir a la ingeniera en disciplinas separadas". Pero una definicin aproximada seria la utilizada por la comunidad europea: "mecatrnica es la integracin cinegtica de la ingeniera mecnica con la electrnica y con el control de computadores inteligentes para el diseo y la manufactura de productos y procesos". Una definicin ms amplia de mecatrnica en el diseo de productos y mquinas ha sido adaptada as para estas notas: "mecatrnica es el diseo y manufactura de productos y sistemas que posee una funcionalidad mecnica y un control algortmico integrado". Desde la concepcin de ingeniera de la manera romntica se observ a un D'vinci como un hombre que utilizaba su ingenio y sus conocimientos para crear los ms diversos inventos y aparatos a un Arqumedes que propona ya sistemas de propulsin y control a maxwell que propona la integracin de las ciencias; todos estos hombres tenan algo en comn contaban con un equipo interdisciplinario y se comprendan con el saban el lenguaje de todos. A esto se refiere la mecatrnica que queremos hacer en la universidad y es el trmino que define mejor el perfil del ingeniero que este tiempo necesita. En el proceso de diseo para un producto o sistema con un controlador electrnico de forma convencional. Los componentes mecnicos son diseados aisladamente del controlador electrnico, el cual es entonces diseado y sintonizado para encajar con la mecnica. No hay razn para que esto deba llevar a una mecnica de solucin general de diseo ptima (de hecho usualmente no lo hace). La particin entre las funciones, mecnica y electrnica Se requieres individuos con amplias habilidades en ingeniera, y equipos bien integrados, cuyos miembros traigan una apreciacin general de la amplitud del campo tecnolgico, tanto como de su propio campo de especializacin. Al cabo, ests no son las clases de ingenieros que nuestra tradicional educacin en ingeniera (disciplinas separadas) ha estado produciendo. Se podra decir, por tanto, que los practicantes modernos de la mecatrnica son los herederos del espritu de los grandes hombres cuyas cualidades ya se mencionaron, se espera que el trmino mecatrnica ayude a resaltar la existencia de ste tipo de ingeniera, y a traer ms ingenieros a intentar esta experiencia por ellos mismos.

La mecatrnica de por s no apunta a ser precisamente una tecnologa y/o ingeniera, es la sntesis de tecnologas, usando no solamente tecnologa mecnica convencional, sino tambin tecnologa de ingeniera existente tal como electrnica, ingeniera de sistemas, etc. Libremente para los propsitos necesarios. O sea, se requieren dos conceptos bsicos para mezclar las tecnologas en este rango amplio y organizarlas, el concepto de sistema y el de interface. Las caractersticas del sistema mecatrnico son: mecanismo preciso de operacin como elemento componente de la funcin principal, y del propsito ms importante, y la funcin de informacin de control avanzada. Donde los elementos componentes ejecutan cada una de las funciones independientemente. La comparacin entre los elementos componentes del sistema mecatrnico y los del ser humano. El computador responde al cerebro, los sensores a los cinco sentidos, los ejecutores a los msculos, el mecanismo al esqueleto, y la fuente de energa al metabolismo. Ya que el robot es el tpico sistema mecatrnica que logra hacer actividades humanas con la ingeniera, la meta del sistema mecatrnico es el desarrollado bien balanceado y la conexin orgnica.

MARCO CONCEPTUAL Bluetooth La tecnologa Bluetooth es una especificacin abierta para la comunicacin inalmbrica (WIRELESS) de datos y voz. Est basada en un enlace de radio de bajo coste y corto alcance, implementado en un circuito integrado de 9 x 9 mm, proporcionando conexiones instantneas (ad hoc) para entornos de comunicaciones tanto mviles como estticos. En definitiva, Bluetooth pretende ser una especificacin global para la conectividad inalmbrica. El principal objetivo de esta tecnologa, es la posibilidad de reemplazar los muchos cables propietarios que conectan unos dispositivos con otros por medio de un enlace radio universal de corto alcance. Por ejemplo, la tecnologa de radio Bluetooth implementada en el telfono celular y en el ordenador porttil reemplazara el molesto cable utilizado hoy en da para conectar ambos aparatos. Las impresoras, las agendas electrnicas, los PDA, los faxes, los teclados, los joysticks y prcticamente cualquier otro dispositivo digital son susceptibles de formar parte de un sistema Bluetooth. Pero ms all de reemplazar, los con frecuencia incmodos cables, la tecnologa Bluetooth ofrece un puente a las redes de datos existentes, una interfaz con el exterior y un mecanismo para formar en el momento, pequeos grupos de dispositivos conectados entre s de forma privada fuera de cualquier estructura fija de red. Integrado en un pequeo transmisor de radiofrecuencia que permite conectar entre s todo tipo de dispositivos electrnicos (telfonos, ordenadores, impresoras, faxes, etc) situados dentro de un radio limitado de 10 metros (ampliable a 100, aunque con mayor distorsin) sin necesidad de utilizar cables. El transmisor est integrado en un pequeo microchip de 9x9 milmetros y opera en una frecuencia de banda global (2,4 GHz, utilizada en muchos pases para usos mdicos y cientficos) que asegura la compatibilidad universal. Los dispositivos que incorporan Bluetooth se reconocen y se hablan de la misma forma que lo hace un ordenador con su impresora. El canal permanece abierto y no requiere la intervencin directa y constante del usuario cada vez que se quiere enviar algo. El transmisor permite enviar voz y datos a una velocidad mxima de 700 Kb/seg. y consume un 97% menos que un telfono mvil. Adems, es inteligente: cuando el trfico de datos disminuye el transmisor adopta el modo bajo de consumo de energa.

Las diferentes partes del sistema Bluetooth son: Una unidad de radio Una unidad de control del enlace Gestin del enlace Funciones software

MBITOS DE APLICACIN Dentro del campo de la tecnologa su aplicacin es inmediata ya que permite una comunicacin: fcil, instantnea, en cualquier lugar y su coste es bajo. Sin olvidar su impacto en la forma de realizar los procesos, al sustituir los medios convencionales y posibilitar nuevos negocios y aplicaciones. Del mismo modo, su aplicacin ser ampla y fructfera en los Sectores Industriales de: Automocin, Aeronutico, Naval, otros transportes. Bienes de equipo mecnico / elctrico / Electrodomsticos. Ordenadores, Equipos de oficina / hogar. Telecomunicaciones y Equipos electrnicos. Otros segmentos industriales Finalmente, no podemos olvidar el espacio que empieza a ocupar en los Sectores de Servicios: Financieros. Contenidos / ocio. Administracin y servicios pblicos. Servicios privados a empresas.

Bluetooth es un estndar de facto concebido para establecer conexiones sin hilos de corto alcance entre un amplio nmero de dispositivos electrnicos, fijos y mviles. La tecnologa Bluetooth funciona a travs de minsculos y baratos transmisores y receptores radio de alta frecuencia, baja potencia y corto alcance, implementados en un pequeo microchip de silicio; que es integrado en telfonos mviles, ordenadores personales y, en general, en todos los dispositivos electrnicos que se desee, directamente o a travs de adaptadores. En un mundo perfecto todos los perifricos deberan disponer de todos los perfiles, de forma que siempre pudiesen comunicarse entre s. La eleccin del enlace depende de la naturaleza del trfico. Los enlaces sncronos ofrecen una conexin bidireccional a 432 Kbps en cada sentido, lo que los hace ideales para intercambio

de datos entre equipos, tal y como se hara en una red local. Los enlaces asncronos, por su parte, ofrecen 721 Kbps en un sentido y 57.6 Kbps en el opuesto, lo que los hace ms adecuados para perifricos del tipo de una impresora, que recibe una gran cantidad de datos pero enva muy pocos. Finalmente est el enlace de voz/datos, que ofrece un canal bidireccional a 64Kbps pero con la caracterstica de ser garantizados, lo que permite la fluidez necesaria para una transmisin de audio. Las diferentes partes del sistema Bluetooth son: Una unidad de radio Una unidad de control del enlace Gestin del enlace Funciones software Ventajas e inconvenientes La ventaja ms evidente es que permite conectar entre s todo tipo de dispositivos electrnicos (telfonos, ordenadores, impresoras, faxes, etc) situados dentro de un radio limitado de 10 metros (ampliable a 100, aunque con mayor distorsin) sin necesidad de utilizar cables. Bajo coste y corto alcance, implementado en un circuito integrado de 9 x 9 mm, proporcionando conexiones instantneas para entornos de comunicaciones tanto mviles como estticos. En definitiva, Bluetooth pretende ser una especificacin global para la conectividad inalmbrica Por su puesto, Bluetooth todava tiene algn pequeo problema que solucionar. Los microchips no son baratos y no se espera que su precio alcance los 10 dlares hasta el 2002. Por su parte, la velocidad de transmisin, aunque considerable, pronto quedar empequeecida por la capacidad de los mviles de tercera generacin. Y pese a que los prototipos de dispositivos Bluetooth se reproducen como las chinches, no sucede lo mismo con los programas informticos que deben regular su funcionamiento. Adems, el espectro de radiofrecuencia en el que opera no est abierto al pblico en todos los pases. En lugares como Francia o Espaa el uso del espectro est restringido y se requiere la aprobacin explcita del gobierno. La interoperabilidad, pilar sobre el que se sustenta Bluetooth, es uno de los factores que se sometern a tensiones en el largo plazo. Con miles de compaas diseando productos y aplicaciones Bluetooth, ser difcil mantenerlas a todas bajo el mismo manto.

Aun as, las desventajas son mnimas cuando se comparan con los beneficios de disfrutar de un mundo sin cables. Las compaas son conscientes y se lanzan como aves de rapia sobre los fabricantes de componentes de radio frecuencia, en un intento por asegurarse el suministro en un mercado que en el ao 2001 mover 1.000 millones de dlares segn Cahners In-Stat Group. Una revolucin tecnolgica impulsada por un colosal ejrcito empresarial se acerca con pasos de gigante. Y pronto, muy pronto habr de llamar a nuestra puerta. Para que un dispositivo pueda utilizar la tecnologa inalmbrica Bluetooth, debe disponer de como mnimo un perfil Bluetooth. Estos perfiles son guas que indican los procedimientos por los que los dispositivos equipados con tecnologa Bluetooth se comunican entre s. Existe un amplio abanico de perfiles que detallan los diferentes tipos de uso y aplicaciones de la tecnologa inalmbrica Bluetooth. Al seguir las directrices proporcionadas en las especificaciones Bluetooth, los desarrolladores pueden crear aplicaciones compatibles con otros dispositivos que se ajusten a este estndar. Cada perfil debe incluir como mnimo informacin sobre las siguientes cuestiones: Dependencia de y con otros perfiles Propuestas de formato de interfaz de usuario Caractersticas concretas de la pila de protocolos Bluetooth utilizada por el perfil. Para realizar su funcin, cada perfil se sirve de ciertas opciones y parmetros en cada capa de la pila. Tambin se puede incluir un breve resumen de los servicios requeridos si resulta necesario. Desarrollo Histrico de la Mecatrnica a Nivel Nacional e Internacional. La ingeniera ha avanzado con el ser humano, se dice que el primer gran paso que dio, fue cuando se us herramientas labradas para la cacera o en el encender de la hoguera. El hombre empez a desarrollar tcnicas para su propio sustento, por ejemplo, tcnicas para producir metales resistentes, arcos, vestimenta, arado. El hombre no solo hizo uso de tcnicas, sino que sustituyo la fuerza del hombre por la fuerza animal, a partir del surgimiento del arado. El paso importante para el surgimiento de las ingenieras fue la Revolucin Industrial, el mayor cambio tecnolgico, en el cul se sustituye el trabajo manual por la industria y manufactura de maquinaria. La revolucin comenz con la mecanizacin de las industrias textiles. Gracias a la Revolucin Industrial, surge:

La produccin en serie. Aplicacin de ciencia y tecnologa que permita el desarrollo de mquinas que mejoran los procesos productivos. Nuevas fuentes energticas, el carbn y vapor. Revolucin en el transporte: ferrocarriles y barcos de vapor. A medida que pasa el tiempo, se introduce la electrnica e informtica en los procesos de produccin. Esta implementacin, mejora la produccin, incrementando la velocidad de produccin y la calidad. La industria actual prevalece gracias a la calidad de sus productos, velocidad de produccin, uniformidad. Como todo va en constante cambio, siempre se ir requiriendo de nuevas implementaciones tecnolgicas y el desarrollo de las mismas. Gracias a estos factores, surge la hoy en da una nueva disciplina, Mecatrnica. Que hoy por hoy se ha consolidado dentro de la sociedad mexicana como una disciplina vanguardista e innovadora. Mecatrnica La Mecatrnica est centrada en mecanismos, componentes electrnicos y mdulos de computacin los cuales hacen posible la generacin de sistemas ms flexibles, verstiles y econmicos. El trmino de Mecatrnica fue definido por primera vez en 1969 por un japons de nombre Tetsuro Moria en la compaa japonesa Yasakawa. Elementos claves de la mecatrnica Modelacin de sistemas fsicos. Los sistemas fsicos son los sistemas tangibles, los que se presentan en la vida real, son todos aquellos sistemas compuestos por maquinaria y equipos. En la modelacin de sistemas fsicos, estamos hablando del diseo de los sistemas mecnicos-elctricos. Los modelos proporcionan predicciones tiles. La gran importancia de estos modelos es el resultado final, la prediccin, es o no satisfactorio para el propsito particular considerado. Los modelos son sinnimos de representaciones. Y nos ayuda de la siguiente manera para: La prediccin. Control. Adiestramiento.

Modelo. Esquema terico de un sistema o realidad compleja que se elabora para facilitar su compresin y estudio. Cada una de las modalidades, tipos o categoras que existen de algo. Para efectuar el anlisis de un sistema, es necesario obtener un modelo matemtico que lo represente. El modelo matemtico equivale a una ecuacin matemtica o un conjunto de ellas en base a las cuales podemos conocer el comportamiento del sistema. Es necesario comentar que el modelo matemtico que se desarrolla a partir de un sistema no es nico, debido a lo cual se pueden lograr representaciones diferentes del mismo proceso. Estas diferentes representaciones no contradicen una a la otra. Ambas contienen informacin complementaria por lo que se debe encontrar aquella que proporcione la informacin de inters para cada problema en particular. Dentro de este contexto, por lo general se emplea la representacin en "variables de estado" aunque no por ello el mtodo de "relacin entrada-salida" deja de ser interesante a pesar de proporcionar menor informacin de la planta. Para uniformizar criterios respecto a las denominaciones que reciben los elementos que conforman un sistema de control es necesario tener en mente las siguientes definiciones: Planta Cualquier objeto fsico que ha de ser controlado. Proceso Operacin o secuencia de operaciones. Caracterizada por un conjunto de cambios graduales que llevan a un resultado o estado final a partir de un estado inicial. Sistema Combinacin de componentes que actan conjuntamente y cumplen un objetivo determinado. Perturbacin, Es una seal que tiende a afectar adversamente el valor de la salida de un sistema. Servomecanismo Sistema de control realimentado cuya salida es una posicin mecnica, Sensores y actuadores. Los sensores son transductores (convierte un tipo de energa a otra) que miden cierto tipo de energa, un indicador o detector en pocas palabras, la energa detectada se convierte en impulsos elctricos que son captadas por las mquinas de control. Esta informacin la utilizan los operadores lgicos o bien puede ser analizada por un ser humano.

MARCO LEGAL

Informacin de usuario FCC clase B Los equipos deben ser probados y verificados para que cumplan los lmites para dispositivos digitales de clase B, tal como esto se define en la seccin 15 de las Normas FCC. Dichos lmites se han diseado para proporcionar una proteccin razonable contra las interferencias perjudiciales en instalaciones residenciales. Este equipo genera, utiliza y puede emitir energa de radiofrecuencia y, si no se instala y se utiliza de acuerdo con las instrucciones, puede producir interferencias perjudiciales para las comunicaciones de radio. No obstante, no se garantiza la ausencia de interferencias en instalaciones concretas. Si un equipo produce interferencias perjudiciales en la recepcin de radio y televisin, hecho que se puede determinar si apaga y enciende el equipo, el usuario puede intentar reducir las interferencias mediante alguna de las medidas que se indican a continuacin:

Reorientar la antena o colocarla en otro lugar. Aumentar la distancia entre el equipo y el receptor. Conectar el equipo a una toma de corriente distinta de la que utiliza el receptor. Consultar a su distribuidor o a un tcnico en Radio/TV experimentado si necesita ayuda.

Recomendaciones y cumplimiento de las normativas FCC Este dispositivo cumple todos los requisitos especificados en la seccin 15 de las normativas FCC. El funcionamiento est sujeto a las dos condiciones siguientes: 1) este dispositivo no debe originar interferencias perjudiciales 2) este dispositivo no debe rechazar ninguna interferencia recibida, incluso cuando sta pudiera originar el funcionamiento indebido del dispositivo. Este equipo ha sido sometido a las pruebas pertinentes y cumple con los lmites establecidos para un dispositivo digital de la Clase B, segn lo establecido en el apartado 15 de las normas de la FCC. Estos lmites estn destinados a proporcionar proteccin adecuada ante interferencias perjudiciales en instalaciones domsticas. Este equipo genera, usa y puede emitir energa radioelctrica. Respete las instrucciones pertinentes durante la instalacin y utilizacin del equipo para evitar la aparicin de posibles interferencias de radio. No obstante, no hay garanta de que no vayan a producirse interferencias en una instalacin concreta. Si este equipo es el responsable de la presencia de interferencias en la recepcin de radio o televisin (lo que puede verificarse

apagando y encendiendo el equipo), se aconseja tomar una o varias de las medidas siguientes para intentar eliminar las interferencias: 1) cambie la orientacin o la ubicacin de la antena receptora. 2) aumente la separacin entre el equipo y el receptor. 3) conecte el equipo a una toma de corriente perteneciente a un circuito diferente al que est conectado el receptor. 4) recurra a su distribuidor o a personal tcnico especializado en radio y televisin. La realizacin de cualquier cambio o modificacin no autorizado expresamente por la parte responsable del cumplimiento podra anular los derechos del usuario para utilizar el equipo. Si el producto incluye cables de interfaz blindados o si se emplean componentes o accesorios adicionales especificados por un tercero para su utilizacin con la instalacin del producto, deben respetarse en todo momento las normas de la FCC.

Identificacin de la entidad Descripcin de la entidad

MOVIL movicod movnom

DISPENSAD OR discod disnom disubi

PRODUCTO procod pronom

USUARIO usuced usunom usuape usudir usutel usucta

PROVEEDO R proced pronom proape prodir protel procta

BANCO banid banmom bandir bantel

Planteamiento metodolgico Diseo metodolgico FASE 1: ESPECULACIN En la fase de especulacin el proyecto de desarrollo comienza con un proceso de planeacin cclica adaptativa, esta fase, usa la informacin conocida del producto a desarrollar (requerimientos globales, historias de usuario, restricciones, tiempos de entrega, presupuesto, entre otros). REQUERIMIENTOS GLOBALES Propsito del sistema.

El propsito del proyecto es realizar compras por medio de un dispositivo mvil que disponga un bluetooth y una conexin a Internet. El usuario por medio de este dispositivo y si dispone de una cuenta en el banco X, podr compra productos por medio de un dispensador. Esta aplicacin es interesante porque estamos haciendo uso de la tecnologa (Dispositivo mvil, bluetooth y Internet, etc) y ofreciendo otro tipo de pago para que el usuario pueda consumir un producto. Tecnolgica: Se dispondr un telfono celular con bluetooth y conexin a internet, un dispensador, creacin de la aplicacin. Econmica: La creacin de la pgina web para el usuario no genera costo, el dispositivo mvil, tendr cada usuario su dispositivo, el sistema de cmputo embebido tiene un costo aproximado de $ 200.000 (por el cual se realizar un demo de la aplicacin). Social: Con el desarrollo de este proyecto generara un impacto social para los jvenes, adultos y mayores. Porque sera algo novedoso, creativo y dinmico. Ya que solo tendra que disponer de un dispositivo mvil y disponer de un bluetooth y con conexin a internet, ya que la mayora de usuarios por estar a la moda tiene dispositivos mviles de ultima tecnologa, para cual podemos tener acceso a la aplicacin.

HISTORIAS DE USUARIO

HISTORIA DE USUARIO NMERO: 1 USUARIO: Programador.

NOMBRE HISTORIA: Desarrollar la aplicacin del dispensador en Ni LabView 8.5 PRIORIDAD EN NEGOCIO: Alta PUNTOS ESTIMADOS: 5 RIESGO EN DESARROLLO: Alta ITERACIN ASIGANADA: 1

PROGRAMADOR RESPONSABLE: Byron P. DESCRIPCION: El programador diseara la aplicacin en Ni LabView 8.5 del dispensador, para la demostracin del produto, debe aparecer tres productos (los cuales estarn en el dispensador Galletas, gaseosa y chocolatinas), el cinco (5) botones donde aparecern las siguientes opciones: papas, gaseosa, chocolatina, saldo, comprar, salir).

OBSERVACIONES: Debido al diseo de la aplicacin tener en cuenta la distribucin de los botones y producto para mayor comedida y facilidad para el usuario.

HISTORIA DE USUARIO NMERO: 2 USUARIO: Programador.

NOMBRE HISTORIA: Desarrollar de la aplicacin del dispensador para el movil en Ni LabView 8.5 PRIORIDAD EN NEGOCIO: Alta PUNTOS ESTIMADOS: 5 RIESGO EN DESARROLLO: Alta ITERACIN ASIGANADA: 1

PROGRAMADOR RESPONSABLE: Byron P. DESCRIPCION: El programador diseara la aplicacin en Ni LabView 8.5 del dispensador para el mvil desde donde se realizara el pedido o producto a comprar, se realiza la demostracin del control para el usuario, donde debe aparecer tres productos (los cuales estarn en el dispensador Galletas, gaseosa y chocolatinas), el cinco (5) botones donde aparecern las siguientes opciones: papas, gaseosa, chocolatina, saldo, comprar, salir).

OBSERVACIONES: Debido al diseo de la aplicacin tener en cuenta la distribucin de los botones y producto para mayor comedida y facilidad para el usuario.

HISTORIA DE USUARIO NMERO: 3 USUARIO: Programador Electrnico.

NOMBRE HISTORIA: Configuracin de la parte electrnica del dispensador PRIORIDAD EN NEGOCIO: Alta PUNTOS ESTIMADOS: 4 RIESGO EN DESARROLLO: Alta ITERACIN ASIGANADA: 2

PROGRAMADOR RESPONSABLE: Jhon E. DESCRIPCION: El persona encargada, elaborara de la parte electrnica. Para la comunicacin de la interfaz del dispositivo mvil y el dispensador, por medio de bluetooth.

OBSERVACIONES: Tener en cuenta que cuando el dispositivo mvil mande un 0: el usuario tiene fondos insuficientes para realizar la compra. Si es un 1: descontar de la cuenta (Banco X) y el banco consignarle al proveedor el valor de la compra por el usuario.

HISTORIA DE USUARIO NMERO: 1 USUARIO: Programador.

NOMBRE HISTORIA: Desarrollar la aplicacin para el celular PRIORIDAD EN NEGOCIO: Alta PUNTOS ESTIMADOS: 5 RIESGO EN DESARROLLO: Alta ITERACIN ASIGANADA: 1

PROGRAMADOR RESPONSABLE: Byron P. DESCRIPCION: El programador diseara la aplicacin para el celular del usuario, debe aparecer tres productos (los cuales estarn en el dispensador Cocacola, gaseosa y chocolatinas), el cinco (5) botones donde aparecern las siguientes opciones: papas, gaseosa, chocolatina, saldo, comprar, salir).

OBSERVACIONES: Debido al diseo de la aplicacin tener en cuenta la distribucin de los botones y producto para mayor comedida y facilidad para el usuario.

HISTORIA DE USUARIO NMERO: 2 USUARIO: Programador Electrnico.

NOMBRE HISTORIA: Configuracin de la parte electrnica del dispensador PRIORIDAD EN NEGOCIO: Alta PUNTOS ESTIMADOS: 4 RIESGO EN DESARROLLO: Alta ITERACIN ASIGANADA: 2

PROGRAMADOR RESPONSABLE: Jhon. DESCRIPCION: El persona encargada, elaborara de la parte electrnica. Para la comunicacin de la interfaz del dispositivo mvil y el dispensador.

OBSERVACIONES: Tener en cuenta que cuando el dispositivo mvil mande un 0: el usuario tiene fondos insuficientes para realizar la compra. Si es un 1: descontar de la cuenta (Banco X) y el banco consignarle al proveedor el valor de la compra por el usuario.

HISTORIA DE USUARIO NMERO: 3 USUARIO: Auxiliar programador.

NOMBRE HISTORIA: Elaborar la Base de datos PRIORIDAD EN NEGOCIO: Alta PUNTOS ESTIMADOS: 4 RIESGO EN DESARROLLO: Alta ITERACIN ASIGANADA:3

PROGRAMADOR RESPONSABLE: Carlos A. DESCRIPCION: El auxiliar se encargara de la elaboracin de la base de datos para la comunicacin entre la interfaz de la lnea con el banco X quien tiene que verificar si hay saldo en su nmero de cuenta, para poder realizar la descarga del dispensador.

OBSERVACIONES: Para la elaboracin de la base de datos, se debe tener en cuenta el nmero de la cuenta del banco X, clave 1, nombre usuario, clave 2, identificacin, saldo, entre otros.

RESTRICCIONES Se realizara la simulacin del proceso pero no se har la conexin con la red celular (central de la operadora). Solo para un usuario (con telfono celular que tenga bluetooth). Dos productos dispondr el dispensador. No entrega el producto, ya que se va hacer simulado. No es un sistema embebido. Proceso: Recargar la lnea del telfono celular con cierto saldo, luego el usuario por medio de su aplicacin elige el producto a consumir y este realiza una conexin con el dispensador, el dispensador realiza una consulta con la central, si dispone del saldo para la compra. El dispensador da el producto al usuario. Y a final de cada mes la central le realiza la transaccin de dinero al dueo del dispensador (vendedor), y el vendedor, recarga los productos al dispensador. TIEMPOS DE ENTREGA La fecha de entrega de los avances de la aplicacin ser: 1. La aplicacin del dispensador (simulacin). 2. La aplicacin del usuario el da. 3. La simulacin completa del proyecto para el da 2 de Julio. PRESUPUESTO El software para desarrollar esta aplicacin ser gratuita, ya se utilizara un programa donde se simulara todo el proceso de la compra de un producto de un dispensador por medio de bluetooth del celular. Y no se realizar el servicio de la central (operadora) para la conexin de red.es de $ 1.000.000

FASE 2: COLABORAR

1.

Diseo Del Dispensador.

2.

Diseo para el mvil.

3.

Diseo de la tablas de la base de datos:

Tipo de investigacin El tipo de investigacin fue consultar como un usuario puede realiza la transaccin por medio de Internet y poder acceder a la cuenta que tenga en dicho banco. Para poder realizar la compra de un producto por el protocolo TCI/IP, para la transferencia de datos y verificacin y consulta de saldo disponible en la cuenta. Luego la configuracin del bluetooth de los PC (dispensador), al mvil (utilizamos otro PC), para la comunicacin de datos, para que descargue el producto a consumir.

Desarrollo de las actividades programadas

Descripcin de los procesos

Sistematizacin de la informacin

3 Manual de referencia

Manuales

Manual del operador

Manual del usuario

4 Cronograma

Costos y presupuestos

Presupuesto

Conclusiones

Revisiones realizadas

A continuacin se mostrarn los trabajos guas, realizados durante el semestre para este documento final

Bibliografa

http://en.wikipedia.org/wiki/Software_development_methodology http://es.wikipedia.org/wiki/Ingenier%C3%ADa_concurrente http://www.slideshare.net/urumisama/metodologia-agil-asd http://es.scribd.com/doc/38146767/METODOLOGIA-AGIL-ASD http://en.wikipedia.org/wiki/Software_development_methodology http://sistemas.uniandes.edu.co/~isis3425/dokuwiki/doku.php?id=ciclos:asd http://es.wikipedia.org/wiki/Desarrollo_%C3%A1gil_de_software http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina_expendedora http://gbtcr.chileforge.cl/info_web/node75.html http://www.smithsonianmag.com/science-nature/ancient_calendar.html Old World, High Tech: World's First Vending Machine http://html.rincondelvago.com/mecatronica_1.html .

Anexos

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