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Introduccin................................................................................ 3 Ejercicio 1. Primeros Pasos......................................................... 4 Memoria Descriptiva de los Trabajos........................... 4 Arranque del Programa................................................. 4 Seleccin del Proyecto.................................................. 4 Importar Puntos ............................................................ 5 Definicin de Lneas de Rotura .................................... 7 Creacin de la Superficie............................................ 10 Edicin de la Triangulacin........................................ 11 Perfil Rpido............................................................... 12 Generacin de Curvas de Nivel .................................. 13 Etiquetado de Curvas de Nivel ................................... 15 Definicin de Eje........................................................ 17 Obtencin de Perfiles Transversales........................... 19 Ejercicio 2. Clculo de Volmenes........................................... 22 Preparacin del Terreno Modificado .......................... 22 Volumen por Diferencia de Perfiles ........................... 24 Volumen por Diferencia de Mallas............................. 25 Resumen de Ficheros.................................................. 27 Ejercicio 3. Diseo de Vial ....................................................... 28 Seleccin del Proyecto................................................ 28 Generacin de Peraltes y Sobreanchos ....................... 28 Obtencin del Perfil Longitudinal .............................. 29 Obtencin de Perfiles Transversales........................... 29 Definicin de la Rasante............................................. 30 Definicin de la Seccin Tipo .................................... 31 Generacin del Segmento........................................... 36 Dibujo de Perfiles ....................................................... 36 Obtencin del Terreno Modificado ............................ 37 Listado de Cubicacin ................................................ 39 Listado de Volmenes ................................................ 39 Replanteo.................................................................... 40 Resumen de Ficheros.................................................. 42 Ejercicio 4. Creacin de Explanadas......................................... 43 Dibujo de la Explanada............................................... 43 Movimientos de Tierras por Cota de Explanacin ..... 43 Movimientos de Tierras por Cota de Terreno............. 45 Dibujo de Slidos ....................................................... 46 Ejercicio 5. Alineaciones .......................................................... 48 Encaje de Elementos de Trazado................................ 48
Sumario
Conexin de Elementos .............................................. 50 Conversin a Eje......................................................... 52 Ejercicio 6. Clculos Topogrficos ........................................... 53 Conversin de Ficheros de Libreta ............................. 53 Clculo de Coordenadas ............................................. 54 Dibujo de Estaciones y Puntos.................................... 58 Poligonales.................................................................. 59 Otros Procedimientos de Clculo................................ 62 Proyeccin UTM ........................................................ 63 Resumen de Ficheros .................................................. 64
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MDT Versin 4
Introduccin
El propsito de este manual es facilitar el aprendizaje de la aplicacin, con el desarrollo de un proyecto paso a paso y en diferentes etapas. En el volumen Manual de Referencia se encontrar informacin completa sobre todos los aspectos no tratados aqu. Suponemos que AutoCAD est instalado correctamente y que con TCP-MDT se han seguido las instrucciones de la Gua de Instalacin. Para todos los ejemplos suponemos que el directorio de instalacin es C:\MDT4, y el directorio de proyectos es C:\MDT4\Proyectos. Para facilitar el entendimiento de las explicaciones, se han incluido una serie de pantallas capturadas, en las que se muestra la versin de AutoCAD 2002 en espaol. El aspecto que ofrecen las restantes versiones soportadas es similar, y su funcionamiento es el mismo. Con objeto de exponer la capacidad del programa tanto para trabajos pequeos como para grandes extensiones, se incluyen seis ejemplos diferentes: En el primero de ellos, orientado a nuevos usuarios del programa, se considera el caso de un pequeo levantamiento de unos 100 puntos, sobre el que se realizarn operaciones de triangulacin, curvado, perfiles, etc. Las funciones de este ejemplo y el siguiente se pueden realizar con la versin estndar de MDT V.4.0. En el segundo ejemplo se trata de realizar a partir de los datos anteriores el clculo de volmenes por diferencia de perfiles y diferencia de mallas. En el tercer caso se trata de un trabajo de mayor envergadura (unos 750 puntos), en el que prcticamente todas las funciones se ejecutan a partir de ficheros previamente preparados, y est destinado fundamentalmente al diseo de rasantes, peraltes, sobreanchos, secciones tipo, volmenes, replanteos, movimientos de tierra ... Para utilizar estar herramientas es necesario disponer e la versin profesional del MDT V4.0. En el cuarto ejemplo se practica la creacin de explanadas, as como la ejecucin de movimientos de tierras conociendo la cota de explanacin o bien los contactos con el terreno, as como el dibujo de slidos y renderizado. Durante el quinto ejercicio se construye usando diversas herramientas una alineacin a partir de elementos de trazado (rectas, curvas y clotoides), para posteriormente convertirlo a un eje listo para ser empleado en otros comandos. Y finalmente se desarrolla un ejemplo donde se detalla el funcionamiento del mdulo de topografa, con la conversin de un fichero procedente de una libreta electrnica, clculo de sus coordenadas,
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a partir de este momento localiza todos los ficheros en el directorio que tiene asignado el proyecto seleccionado.
Importar Puntos
Partimos de un fichero de coordenadas de puntos generado por cualquier programa de topografa, mediante introduccin manual de datos o libreta electrnica. En nuestro caso el archivo se llama DEMO1.PUN, y contiene 101 puntos. Listamos a continuacin un fragmento de dicho fichero, cuyos campos son: nmero de punto, coordenada X, coordenada Y, coordenada Z y cdigo.
2 3 5 6 8 9 10 11 12 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 26 27 28 29 30 31 257.836 258.914 260.736 262.893 265.817 270.104 272.797 278.382 282.897 284.979 285.349 287.658 292.947 296.339 296.223 284.724 286.749 291.682 295.453 288.523 290.512 290.035 285.462 293.558 289.114 283.615 264.781 274.491 284.925 293.434 301.429 311.112 315.505 323.371 331.671 338.837 346.624 346.885 347.153 347.070 353.138 373.268 372.258 372.405 368.948 343.006 339.895 334.929 332.820 336.082 330.595 324.281 46.570 46.760 47.130 47.430 47.560 47.850 48.180 49.050 49.700 50.290 50.910 51.140 51.120 51.120 51.120 52.160 51.240 51.120 51.120 50.600 50.940 51.260 49.960 48.280 48.280 47.820
ALB ALB ALB ALB CMI ALB ALB ALB AES AES AES AES BT BT BT
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Estos puntos se han codificado en campo, de forma que pueda dibujarse automticamente parte de la planimetra. La relacin entre dichos cdigos y las entidades a dibujar est determinada por la Base de Datos de Cdigos, que puede visualizarse mediante la opcin Puntos > Cdigos > Base de Datos de Cdigos. Pulsar el botn Anular.
Elegir la opcin del men Puntos > Importar. Seleccionar el formato NXYZ dentro de la categora Genrico, y establecer como separador Espacio. Activar las casillas Clasificar Puntos por Niveles y Dibujar a partir de Cdigos. Seleccionar escala 500.
Pulsar el botn Aceptar. Tras validar el dilogo elegir el fichero DEMO1.PUN dentro del directorio C:\MDT4\Proyectos\Ejemplo1. Los puntos definidos en el fichero sern representados en pantalla. Tambin sern dibujadas las polilneas y bloques correspondientes a los cdigos de los puntos, segn la definicin de la Base de Datos de Cdigos. Comprobar las capas que se han creado automticamente.
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Para comprobar los datos importados ejecutaremos en primer lugar el comando Puntos > Listar Puntos. Haciendo uso del sistema de seleccin mediante la ventana de dilogo elegimos Todos, apareciendo en la ventana de dilogo la relacin de puntos con expresin de nmero de punto, nivel, coordenada X, coordenada Y, coordenada Z y cdigo.
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Con el ratn designar posiciones cercanas a los puntos 112, 2, 3, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 14, 15 y 20 en esta secuencia. Podemos asistirnos de los comandos transparentes zoom, encuadre, etc. En caso de error pulsar R para deshacer el ltimo vrtice. Tras el ltimo punto pulsar <Enter> y continuar la introduccin de datos:
Distancia (con signo): -5 <Enter> 13 puntos creados
Vemos que se ha dibujado una nueva polilnea en la capa CAMINO a la izquierda del original, y adems en cada vrtice de sta se ha creado un punto con la misma cota que los puntos originales correspondientes.
Realizamos nuevamente un zoom por extensin. De la misma forma completaremos manualmente las lneas que configuran los bajos del muro de la alberca. Seleccionamos Lneas de Rotura > Nmeros de Punto. En lugar de seleccionar una de las capas existentes vamos a proceder a crear una nueva. Pulsar el botn Nueva.
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Como nombre de capa escribir BAJO_MURO, pulsar botn Designar y elegir el color Rojo. Pulsar Aceptar y luego nuevamente Aceptar.
Repetir el proceso creando la capa ALTO_ESCOMBR, con color Azul y la siguiente secuencia de nmeros de punto:
Primer punto: 99 <Enter> Otro punto: 24 <Enter> Otro punto: <Enter> Primer punto: 28 <Enter> Otro punto: 12 <Enter> Otro punto: <Enter> Primer punto: <Enter> Comando:
Por ltimo, dibujaremos las lneas de bajo talud con el mismo comando, pero eligiendo la capa existente BAJO_TALUD. Unir con el procedimiento anterior los puntos 97,29,48 y despus 97 y 98. Para dibujar el resto de las lneas de rotura, emplearemos un fichero previamente preparado, que contiene las definiciones del desage y las lneas de inclusin y exclusin del modelo digital. Para ello elegir el comando Lneas de Rotura > Importar, seleccionar el formato TCP y seleccionar a continuacin el fichero DEMO1.ROT. El programa dibujar a continuacin las lneas mencionadas, en las capas DESAGUE y CONTORNO, respectivamente.
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Entendemos totalmente terminada a priori la configuracin del dibujo de armado y lneas de rotura. Salvar el dibujo como DEMO1.DWG en el directorio C:\MDT4\Proyectos\Ejemplo1.
Creacin de la Superficie
Cada una de las lneas dibujadas en sus respectivas capas, por estar unidas directamente a puntos topogrficos, por s solas forman las denominadas lneas de rotura. En este momento ha terminado el proceso de "armado", ya que tenemos definida la planimetra. Vamos a comenzar la generacin del Modelo Digital del Terreno (MDT). Elegimos el comando Superficies > Crear Superficie. Elegir como fichero de superficie a crear DEMO1.SUP, en el directorio del proyecto. Activar si no lo estn las casillas Puntos, Lneas de Rotura y Lnea de Contorno. En cuanto a la representacin, elegir Completa.
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Para definir la lista de capas que contienen lneas de rotura pulsar el botn Capas a la derecha de la casilla Lneas de Rotura. Para elegir una lista de capas grabada previamente pulsar el botn Cargar, y elegir el fichero DEMO1.CAP, o bien designar manualmente las capas que aparecen en la siguiente imagen con el botn >.
Pulsamos el botn Aceptar y el programa comienza el proceso de triangulacin, debiendo respetar todas las lneas de rotura correctamente definidas.
Edicin de la Triangulacin
Como ejemplo de edicin vamos a modificar las uniones de tringulos en una zona determinada. Para ello ejecutar el comando Puntos > Localizar Punto, y escribir 32 y margen 20.
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Observando en el dibujo la unin de los puntos 46 y 32, vemos que se adaptara mejor al terreno de conformarse como 45 y 31. Para ello entramos en Superficies > Insertar Lnea, y grficamente unimos los puntos 45 y 31.
Perfil Rpido
A continuacin procederemos a obtener unos cortes longitudinales y/o transversales que nos indicarn de una forma inmediata el estado de la formacin del MDT. Para ello realizamos un zoom por extensin, y utilizamos el comando MDT > Perfil Rpido. El primer punto lo marcamos al centro de la imagen en el lateral Oeste y el segundo punto igualmente en el centro de la imagen lateral Este (de izquierda a derecha por el centro), pudiendo ver en pantalla el perfil con las caractersticas geomtricas e informacin de los elementos extremos citados.
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Pasamos pues a visualizar con detalle los efectos del modelado a travs de su representacin de curvas de nivel. Ampliar los alrededores del punto 27 con el comando Puntos > Localizar Punto.
Entendemos que el tendido de curvas bajo el punto 27 se encrespa en direccin al punto 48 y evitamos el escaln de la curva entre 30 y 47. Podemos subsanarlo insertando una lnea de triangulacin entre el punto 31 y el 48. Para ello ejecutar el comando Superficies > Insertar Lnea, y unir los puntos 31 y 48. Observar que tanto la triangulacin como el curvado se modifican instantneamente.
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Por ser equidistancia 0,50 mts ser conveniente seleccionar 2 decimales en la casilla Nmero de Decimales, y en Altura de Texto escribir 1,5. Pulsar botn Automtico. Hacer un zoom por extensin.
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Podemos adems dibujar otras etiquetas en los puntos deseados. Como ejemplo elegir Curvado > Etiquetado, y seleccionar la ltima curva de nivel al Sur de la parcela. El programa escribir el valor 45,50 con slo pinchar sobre cualquier punto de la curva. Al objeto de proyectar en plano evitando la masificacin de datos, situaremos una serie de cotas significativas en puntos singulares. Para ello elegimos el comando Curvado > Situar Cotas, establecemos 3 como el Nmero de Decimales, 1,5 en la Altura del Texto y ngulo de la etiqueta 0. Pulsamos Aceptar y nos solicitar los puntos en el rea de comandos.
Punto: 279.71,238.32 <Enter> Cota <45.266>: <Enter> Punto de insercin del texto: <Enter> Punto: <Enter>
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Por ltimo podemos proceder a suavizar las curvas de nivel con el comando Curvado > Suavizado, especificando Factor 3 y presionando en el botn Todo. Una vez finalice pulsar Aceptar.
Definicin de Eje
Independientemente del caso antes descrito para la medicin del movimiento de tierras, y slo al objeto de practicar con la definicin de ejes y perfiles procedemos a disear un terico eje con los comandos de dibujo y edicin que nos permite AutoCAD. A continuacin dibujamos una polilnea que va a representar el eje a partir del cual obtendremos los perfiles. Activar la capa 0 y elegir el comando Dibujo > Polilnea.
Precise punto inicial: 293.60,346.90 <Enter> El grosor de la lnea actual es 0.0000 Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: 283.50, 298.30 <Enter> Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: 284.00, 246.50 <Enter> Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: <Enter>
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Una vez diseada la polilnea la convertimos a un eje. Para ello utilizamos el comando Ejes > Convertir Polilnea a Eje, designamos la polilnea anterior por el extremo inferior, y aceptamos los valores que propone el dilogo que aparece a continuacin.
Seguidamente, utilizaremos el comando Alineaciones > Curvas > Curva tangente a dos rectas o curvas, que nos va a permitir insertar un arco en el segundo vrtice del eje. Para ello, designamos el primer y segundo segmento, e introducir el radio:
Curva segn paso/<Radio>: 100 Longitud/Cuerda/Tangente/Flecha/Punto de
Al objeto de conocer el estado de alineaciones definido, procedemos a ejecutar el comando Ejes > Listar Eje, y designamos el eje anterior. El programa muestra el listado del estado de alineaciones, con definicin de P.K., coordenada X, coordenada Y, azimut y radio de stas.
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Para finalizar con el eje, procederemos a guardar el mismo en un fichero. Para ello utilizaremos el comando Eje > Exportar Eje, designamos el eje y pulsamos Aceptar en el dilogo que aparece y a continuacin seleccionamos el fichero DEMO1.EJE como nombre del fichero.
MDT propone como superficie el fichero DEMO1.SUP, que contiene toda la informacin del terreno. Por ltimo pasamos a parametrizar el ancho de banda, introduciendo en la Izquierda 40.00 y en la Derecha otros 40.00 mts, de forma que seccionamos la totalidad del modelo sin temor a omitir zonas. Activar la casilla Puntos Singulares. El Intervalo entre perfiles ser de 2.00 mts, que aunque es normalmente excesivo no genera problema alguno en su ejecucin. Pulsando el botn Fichero especificar como nombre DEMO1.TRA, de forma que el fichero a generar ser C:\MDT4\Proyectos\DEMO\DEMO1.TRA. Pulsamos Aceptar y se generar el fichero, dibujndose los perfiles en planta con sus pk's respectivos.
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El programa nos permite representar o revisar grficamente estos perfiles en pantalla, bien de forma permanente creando entidades de dibujo con textos asociados a cada perfil, o bien en forma rpida uno a uno al objeto de verificar stos, con indicacin del P.K. representado y la cota de posicin de eje. A esta ltima opcin se accede a travs del men Transversales > Revisar Perfiles. Seleccionaremos DEMO1.TRA en la ventana que nos muestra el listado de perfiles transversales del proyecto. A continuacin el programa nos ir mostrando el dibujo de los perfiles sobre un eje y centrados. Podemos avanzar y retroceder dentro de los perfiles pulsando los botones Siguiente y Anterior, respectivamente.
El proceso Transversales > Dibujar Perfiles podemos realizarlo dentro del trabajo o fuera de ste, ya que el programa mediante este comando hace una lectura del fichero de transversales y los dibuja en pantalla a partir de la posicin de origen que fijemos para el ngulo superior izquierdo. Como fichero elegiremos DEMO1.TRA. El programa analiza el perfil y propone una serie de parmetros de representacin. Pulsar el botn Aceptar.
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El programa nos solicita en el rea de comandos que sealemos el lugar de la pantalla donde situamos el origen del dibujo. Introducir 370,370 y realizar un zoom por extensin. Ampliar si se quiere posteriormente para visualizar los perfiles.
Opcionalmente se puede realizar un zoom a un perfil determinado. Para ello utilizaremos el comando Transversales > Localizar Perfiles, e introducimos el pk que deseamos visualizar. Automticamente se realizar un zoom al perfil designado. Podemos tambin visualizar este fichero en pantalla o volcarlo mediante impresora, mediante el comando Transversales > Listar Perfiles. Terminado este proceso salvaremos nuevamente el dibujo con el comando de AutoCAD Archivo > Guardar.
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Procedemos ahora a crear el modelo digital del terreno. Ejecutar Superficie > Crear Superficie, especificando como nombre DEMO2.SUP. Para marcar la lista de capas esta vez usaremos un fichero previamente creado. Activar la casilla Lneas de Contorno, pulsar el botn Capas y elegir DEMO2.CAP. Pulsar Aceptar dos veces y se crear la triangulacin respetando las lneas de rotura.
Unos cortes rpidos sobre el MDT con la opcin de perfiles rpidos, proyectando sobre el dibujo unas tericas lneas en sentido Oeste - Este y otras en Norte - Sur, nos proporcionarn una imagen real de estos cortes, confirmndonos la realidad de lo procesado. Ahora podemos curvar y etiquetar este trabajo usando con equidistancia 0.5 m con el comando Curvado > Curvar. El dibujo en pantalla reflejar el terreno modificado y parcialmente adyacente. En el trabajo anterior procesamos los cortes transversales a partir de un eje, que vamos a emplear para el terreno modificado. Ejecutar el comando Ejes > Importar Eje, y elegir el fichero DEMO1.EJE.
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Debemos obtener los cortes con la opcin Transversales > Obtener Perfiles, con los mismos parmetros que utilizamos anteriormente: es decir, el mismo eje, ancho de banda izquierda 40,00 mts., ancho de banda derecha 40,00 mts., y equidistancia de los perfiles cada 2,00 mts. Desactivar la casilla Puntos Singulares. Especificar como nombre de fichero DEMO2.TRA. Una vez finalizados los cortes, podramos obtener la representacin grfica de stos y/o visualizarlos mediante el comando Revisar Perfiles.
Grabar el dibujo como DEMO2.DWG, dentro del mismo directorio del proyecto del ejercicio anterior.
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El programa calcular el volumen de desmonte y terrapln, presentando en pantalla un listado con las superficies y volmenes parciales y acumulados. Haciendo doble clic sobre una de las celdas puede editarse su valor, recalculndose los totales automticamente.
Pulsar el botn Dibujar, aceptar los parmetros del dibujo y designar un punto en pantalla que ser la esquina superior izquierda de todos los transversales.
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Igualmente realizamos la misma operacin con el fichero DEMO2.DWG generando el fichero DEMO2.MLB. Ntese que si trabaja con AutoCAD 2000 o superior en modo multi-documento, no es necesario cerrar el anterior. Seguidamente ejecutar el comando Volmenes > Diferencia de Mallas, validar el dilogo pulsando Aceptar y seleccionar los dos ficheros generados anteriormente.
En la siguiente ventana aparece el resultado de la cubicacin existiendo la posibilidad de dibujar una malla con el resultado final.
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Resumen de Ficheros
Una vez finalizado el trabajo, enumeramos los ficheros de proyecto existentes en el directorio C:\MDT4\Proyectos\Ejemplo2. Son los siguientes: Fichero DEMO2.CAP DEMO1.DWG DEMO2.DWG DEMO1.EJE DEMO1.SUP DEMO2.SUP DEMO2.PUN DEMO2.ROT DEMO1.TRA DEMO2.TRA DEMO1.MLB DEMO2.MLB Descripcin Capas de lneas de rotura del terreno modificado Dibujo del terreno original Dibujo del terreno modificado Eje de los perfiles Superficie del terreno original Superficie del terreno modificado Puntos del terreno modificado Lneas de rotura del terreno modificado Perfiles transversales del terreno original Perfiles transversales del terreno modificado Malla en formato binario del terreno original Malla en formato binario del terreno modificado
Pueden editarse los ficheros con extensin CAP, EJE, PUN, ROT y TRA.
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Aceptar los valores propuestos por el dilogo. Guardar la informacin en el fichero POLI1.PER. Para visualizar el mismo utilizar el comando Ejes > Peraltes > Revisar Peraltes.
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Para la generacin de sobreanchos ejecutar el comando Ejes > Sobreanchos > Generar Sobreanchos. Seleccionar grficamente el eje y guardar la informacin en el fichero POLI1.SOB.
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Definicin de la Rasante
Para definir la rasante usar el comando Rasante > Definir Rasante. Introducir P para indicar que los acuerdos son parablicos. Hacer un zoom alrededor del perfil longitudinal, seleccionar la polilnea que representa el terreno, y proceder como sigue:
Entrada Grafica/PKCota/DistPend/<Salir>: PKCota <Enter> Inicial/Final/Referencia/<PK>: Inicial <Enter> Cota <540.0620>: <Enter> Inicial/Final/Referencia/<PK>: 177.763 <Enter> Cota <559.0871>: 563.33 <Enter> Inicial/Final/Referencia/<PK>:302.571 <Enter> Cota <544.5707>: 543.81 <Enter> Inicial/Final/Referencia/<PK>: Final <Enter> Cota <610.1150>: <Enter> Inicial/Final/Referencia/<PK>: <Enter> Entrada Grafica/PKCota/DistPend/<Salir>: <Enter>
Ya tenemos definida la rasante previa. Para crear la rasante definitiva, hemos de asignar acuerdos verticales a los dos vrtices intermedios. Usar para ello el comando Rasantes > Editar Rasante > Acuerdo Vertical y seleccionar grficamente un punto cercano al segundo vrtice de la rasante. Seguidamente aparecern las caractersticas del vrtice.
Introducir como valor de la Tangente 55 y automticamente se recalcularn el resto de parmetros. Avanzar al siguiente vrtice con el botn
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> e introducir como valor del Kv 300. De nuevo los parmetros restantes son calculados. Pulsar el botn Aceptar y se actualizarn los cambios en el dibujo.
Seguidamente guardar la rasante en un fichero. Para ello utilizar el comando Rasantes > Exportar Rasante, seleccionar grficamente la misma y guardarla en el fichero POLI1.RAS.
Plataformas
Vamos a definir la plataforma a utilizar. Para ello activamos el botn Plataformas del dilogo anterior, y a continuacin el botn Nueva, con lo que se crear la plataforma nmero 3.
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Definimos ahora el vector correspondiente al arcn interior de la plataforma. Para ello seleccionamos en la lista de vectores la lnea Eje, y pulsamos el botn Insertar Prv. En el dilogo siguiente seleccionar como Descripcin Arcn Interior. Comprobar que se rellenan automticamente las caractersticas. Pulsar Aceptar.
Repetimos el proceso con el resto de los vectores. Siguiendo el mismo procedimiento insertar los vectores de Carril 1, Carril 2, Arcn Exterior y Berma. Aceptar las dimensiones propuestas para los vectores en todos los casos.
Para copiar la parte izquierda en la derecha de forma que la plataforma sea simtrica pulsar el botn Simetra. Ahora introduciremos las caractersticas de la mediana. Marcar la casilla Activar, e introducir en Dist.Pivote Izq. el valor 4, y el mismo a la derecha. Como Altura especificar 2. Pulsar el botn Aceptar para grabar los cambios.
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Por ltimo debemos definir los puntos de pivote, sealando grficamente en la imagen dichos puntos como indica el grfico siguiente. Una vez marcados deben cambiar a color amarillo.
Cunetas
Para definir las cunetas, hacer clic en el botn Cunetas del dilogo de Secciones Tipo. Presionar el botn Nueva, con lo que se crear la cuneta nmero 6.
Pulsar Insertar Sig e introducir 1 en DX y 0 en DY. De nuevo ejecutar el mismo botn e introducir los valores 1 en DX y 0.3 en DY. Seguidamente validar el dilogo.
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Taludes
Hacer clic en el botn Desmonte del dilogo Secciones Tipo. Aceptar el valor por defecto de 1.5 para el talud nmero 1. Pulsar el botn Aceptar.
Igualmente para los taludes de Terrapln. En este caso asignar al talud 1 el valor 0.667.
Firmes
Ahora procedemos a definir el firme asociado al vial. Hacer clic en el botn Firmes del dilogo Secciones Tipo, y asignar al firme nmero 1 un Espesor de 0.6, dando por vlidos el resto de los parmetros. Seguidamente validar el dilogo pulsando Aceptar.
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Asignaciones
Hacer clic en el botn Asignaciones y aparecer en pantalla una seccin tipo inicial. Por defecto aparecer activada la casilla Plataformas donde estar asignado la plataforma 1 hasta el pk final.
A continuacin activar la casilla Cunetas. En este caso usaremos la cuneta nmero 2 a la derecha y la cuneta nmero 6 a la izquierda a lo largo de todo el eje. Para ello pulsar el botn Insertar y en el nuevo dilogo seleccionar la cuneta 2, el tipo Desmonte y el lado Derecho.
Igualmente con la cuneta 6 slo que en este caso le asignamos el lado Izquierdo.
Procederemos de igual forma que lo especificado en las cunetas con los Taludes de Desmonte y Terrapln y los Firmes, especificando la asignacin del elemento nmero 1 en cada caso para todo el eje.
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Pulsando el botn Aceptar de la ventana de asignacin de secciones a eje grabamos todos los cambios realizados.
A continuacin presionar el botn Generar Perfiles y automticamente se guardar la informacin del terreno modificado en el propio segmento. Tras presionar el botn, aparecer una ventana donde se informara de los diferentes errores encontrados al generar el modificado. En concreto en este caso debe aparecer el aviso "Todos los perfiles generados correctamente".
Dibujo de Perfiles
Ahora podemos representar de forma completa tanto el perfil longitudinal como los perfiles transversales. Elegir en primer lugar la opcin Longitudinales > Dibujar Perfil Compuesto. Seleccionamos el segmento POLI1.SEG y establecemos como valores de escala 1000 y 500 para Horizontal y Vertical respectivamente. Pulsar el botn Aceptar y especificar como origen un punto fuera del entorno del trabajo.
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Por otra parte, para dibujar los perfiles transversales elegir el comando Transversales > Dibujar Perfiles, y seleccionar el fichero POLI1.SEG. Especificar formato DIN-A1, escalas horizontal y vertical 200. Pulsar Aceptar y designar un punto origen en pantalla.
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Automticamente se modifica el terreno original insertando el vial definido y modificando la superficie. Si utilizamos la opcin Perfil Rpido se pueden visualizar las modificaciones realizadas sobre el modelo.
Seguidamente ejecutar el comando Transversales > Recorrido por Carretera y seleccionar el fichero POLI1.SEG. Introducir en Altura el valor 7.000 y en Inc. PK 5.00. Presionar las teclas de desplazamiento < > para la visualizacin del mismo.
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Listado de Cubicacin
Seguidamente se va a obtener un listado de cubicacin del vial definido. Para ello ejecutar el comando Volmenes > Listado de Cubicacin, y pulsar Aceptar.
En este listado se pueden modificar o alterar los datos para la impresin o exportar la informacin a cualquier formato.
Listado de Volmenes
A continuacin vamos a obtener unos listados de superficie y volmenes que nos van a ser de utilidad para el clculo del movimiento de tierras. Ejecutar el comando Volmenes > Listado de Mediciones de transversales, seleccionar el fichero POLI1.SEG y validar directamente el dilogo que aparece con la opcin Acumulado.
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Despus aparecer un listado con las superficies de coronacin y taludes del vial tramo a tramo.
Ahora vamos a obtener un listado de las mediciones del firme, es decir, longitudes de banda, de arcn, calzada, etc. Para ello ejecutar el comando Volmenes > Listado de Mediciones de Firmes, seleccionar el fichero POLI1.SEG y seleccionar nuevamente como tipo Acumulado.
En este listado el volumen de firme y los datos de refuerzos son nulos debido a que no los hemos definido en nuestra seccin tipo.
Replanteo
Vamos a realizar un replanteo de puntos. En primer lugar vamos a insertar dos bases. Para ello ejecutar el comando Bases > Insertar Bases, y en el dilogo desactivar las opciones Pedir Cota y Pedir Cdigo y presionar el botn Aceptar.
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A la primera base le llamamos E1 y le asignamos las coordenadas 376025, 4085457 y a la segunda base le llamamos E2 y le asignamos las coordenadas 376463,4085720. Ejecutar ahora el comando Replanteo > Replanteo de Puntos y Eje, pulsar F y seleccionar el fichero POLI1.SEG.
A continuacin introducir en Base 1 E1 y en Base 2 E2. Seleccionar el Mtodo Polar y Aceptar el dilogo. En la seleccin de puntos, especificar Todos. Validar los dilogos y aparecer el siguiente listado de replanteo.
Seguidamente vamos a replantear puntos caractersticos del vial. Para ello ejecutar el comando Replanteo > Listado de Lneas, seleccionar el fichero POLI1.SEG y en el dilogo activar en el listado la lnea Cabeza y Pie de Talud.
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A continuacin se mostrar un listado donde se muestran las coordenadas y otras caractersticas de cada punto replanteado.
Resumen de Ficheros
Una vez finalizado el trabajo, enumeramos los ficheros de proyecto existentes en el directorio C:\MDT4\Proyectos\Ejemplo3. Son los siguientes: Fichero POLI1.DWG POLI.EJE POLI1.SUP POLI1.PUN POLI1.ROT POLI1.LON POLI1.TRA POLI1.RAS POLI1.SCC POLI1.SEG POLI1.SOB POLI1.PER Descripcin Dibujo del terreno original Eje de los perfiles Superficie del terreno modificado Puntos del terreno original Lneas de rotura del terreno original Perfil longitudinal del terreno original. Perfiles transversales del terreno original Rasante Librera de secciones y asignaciones a eje Segmento Sobreancho asociado al eje original Peralte asociado al eje original
Pueden editarse los ficheros con extensin EJE, PUN, ROT, LON, RAS, TRA, SOB y PER.
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Dibujo de la Explanada
Abrir el dibujo Terreno.DWG, C:\MDT4\Proyectos\Ejemplo4. dentro del directorio
Sobre el dibujo vamos a insertar un bloque con la explanada a realizar. Para ello ejecutar el comando de AutoCAD Insertar > Bloque, pulsar el botn Examinar y seleccionar en la misma carpeta el dibujo Explanada1.dwg. Insertarlo en las coordenadas 0,0, con escala 1, ngulo de rotacin 0, y con la opcin Descomponer, o bien explotar el bloque una vez insertado.
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En la casilla Explanada introducir la cota 580, y seleccionar la opcin Modificar Superficie Actual en el marco Resultado. Como taludes de desmonte y terrapln dejar los valores asignados por defecto. Pulsar Aceptar. El programa pedir confirmacin previamente ya que las modificaciones a la nube de puntos no se podrn deshacer. Contestar afirmativamente a la pregunta. Automticamente el programa modificar el modelo original realizando el movimiento de tierras especificado.
Para visualizar los cambios del modelo utilizar el comando Perfil Rpido desde el Norte hasta el Sur de la explanada. Observar cmo se distingue claramente la accin realizada.
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En cota de explanada introducir 575 y para el resto de las casillas mantener los valores por defecto que especifica el programa. Validar el dilogo.
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Igualmente, si ejecutamos el comando Perfil Rpido podemos visualizar el estado actual de nuestro modelo.
Dibujo de Slidos
Ejecutar el comando Mapas > Dibujar Slidos. Especificar en Entidades Caras3D y desactivar la casilla Asignar Materiales. Pulsar Aceptar.
A continuacin visualizaremos el dibujo en vista isomtrica, con el comando Ver > Pto. De Vista 3D > Isomtrico SE.
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Ampliar la zona de las explanadas y ejecutar el comando Ver > Render > Render.
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Ejercicio 5. Alineaciones
En este ejemplo vamos a describir las herramientas fundamentales del diseo de alineaciones. Para ello encajaremos mediante diversos mtodos transiciones de elementos de trazado, a continuacin las uniremos y por ltimo las convertiremos a un eje que pueda ser empleado en los comandos de clculo de perfiles y replanteo. En primer lugar abrir el fichero Alineaciones.dwg del directorio C:\MDT4\Proyectos\Ejemplo5.
Ntese que se han recortado las rectas originales (en verde) y se han dibujado las nuevas clotoides en color rojo y la curva circular en amarillo.
Para comprobar la informacin analtica y geomtrica que puede obtenerse de cada uno de los elementos creados activar el comando Alineaciones > Editar, y seleccionar la clotoide situada ms a la izquierda. Se mostrar el siguiente dilogo:
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Ahora pulsar el botn Editar para que muestre los parmetros editables.
Obsrvese que por estar dentro de un grupo de elementos de trazado relacionados solamente pueden editarse el parmetro y la longitud de la clotoide. Si quisiramos modificar el radio tendramos que acceder a la curva circular siguiente. Pulsar el botn Detalles y se mostrar el siguiente dilogo.
Probar lo mismo con las clotoides y las rectas recin creadas. Aceptar todos los dilogos abiertos. Ahora insertaremos una curva entre las dos rectas situadas ms a la derecha. Elegimos el comando Alineaciones > Curvas > Curva tangente a dos rectas o curvas. Seleccionamos las dos rectas citadas, y a la pregunta
Curva segn paso/<Radio>: Longitud/Cuerda/Tangente/Flecha/Punto de
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introducimos como radio (opcin por defecto) el valor 80. Se dibujar una nueva curva en color amarillo entre las dos rectas designadas, que son recortadas.
A continuacin insertaremos una transicin de tipo clotoide-rectaclotoide entre los dos arcos situados a la derecha del dibujo. Elegimos el comando Alineaciones > Clotoides > Clotoide-recta-clotoide entre curvas. Seleccionamos las dos curvas citadas e introducir como parmetros de las clotoides de entrada y salida el valor 60.
Primera Clotoide. Longitud/<Parmetro>: 60 Segunda Clotoide. Longitud/<Parmetro>: <60.000>
Conexin de Elementos
Ahora procederemos a conectar todos los elementos de trazado dibujados. En primer lugar conectaremos el grupo de elementos situados a la derecha con el grupo de la izquierda. Para ello ejecutar el comando Alineaciones > Conectar Elementos, y seleccionar primero el extremo izquierdo del grupo de la derecha y a continuacin el extremo derecho del grupo de la izquierda (ver figura).
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Ahora los unimos en un solo grupo. Ejecutar para ello el comando Alineaciones > Agrupar Elementos, y seleccionar por ventana todos los elementos. Indicar despus como origen el extremo izquierdo y asignar el valor 0 al PK inicial. El programa informa de que han sido agrupados 12 elementos, con una longitud total de 1965.934.
Para comprobar el resultado activar el comando Alineaciones > Editar, y seleccionar cualquier elemento. Se mostrar el siguiente dilogo.
Ahora hacer doble clic sobre el PK 1183.365. Se muestran las caractersticas de la alineacin curva. Modificar el radio al valor 200. Pulsar Aceptar y nuevamente Aceptar. Obsrvese que el dibujo se ha modificado.
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Conversin a Eje
Por ltimo vamos a convertir la alineacin creada en los pasos anteriores a un eje que pueda ser empleado por otros comandos del programa. Activar el comando Alineaciones > Convertir a Eje y seleccionar la alineacin en cualquier punto. Aparece el siguiente dilogo:
Dar por vlidos los parmetros propuestos y pulsar el botn Aceptar. Se crear una polilnea en la capa EJES, borrndose las alineaciones anteriores, que podran recuperarse con el comando Alineaciones > Desagrupar Elementos. Como ltimo paso acotaremos el eje. Elegir el comando Ejes > Acotar Eje y seleccionar la ltima polilnea creada. Se muestra el siguiente dilogo:
Pulsar Aceptar, y se dibujarn automticamente las acotaciones en cada una de los elementos. Ejecutar el comando REGEN para mejorar la calidad en la representacin de las curvas.
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El siguiente dilogo permite revisar las lecturas importadas, con objeto de eliminar las invlidas, decidir si queremos procesarlas como lecturas de
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punto o estacin en caso de no haberlas interpretado correctamente y procesar las lecturas repetidas. En este caso pulsamos Aceptar sin realizar ningn cambio.
Clculo de Coordenadas
A continuacin procedemos a calcular las coordenadas de las estaciones y puntos. La lista de la parte superior izquierda de la pantalla (B.Origen) corresponde a las bases en las que nos hemos posicionado en el campo. Recorriendo esta lista podemos observar como el programa nos informa de las bases que han sido visadas desde la seleccionada (Estaciones), y la altura del aparato y puntos ledos desde sta (Posicionamientos). Por ejemplo, desde la estacin 1 se han ledo las estaciones 2,5 y 6 de forma doble (D), es decir, con lecturas de ida y vuelta, y la 3 y la 4 de forma simple o slo ida (S). Seleccionar otras estaciones para comprobar cmo cambia la informacin.
Podemos ver o editar fcilmente las lecturas de estaciones y puntos. Para las primeras, pulsamos el botn Lecturas dentro del cuadro Estaciones, y nos muestra una lista con todas las lecturas del trabajo. Haciendo doble clic sobre una de ellas o pulsando el botn Editar podemos ver o modificar cualquier campo. Para las lecturas de puntos pulsaremos igualmente el botn Lecturas dentro del marco Puntos.
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El siguiente paso sera asignar unas coordenadas de partida a la estacin origen (en este caso la 1). Para ello seleccionamos esta estacin, y pulsamos el botn Asignar. Introducimos x=300000, Y=4000000, Z=100 y validamos, observando que se ha activado la casilla Fija en el dilogo de Clculo de Estaciones, y aparecen estas coordenadas en el marco de Coordenadas Calculadas.
Ahora procedemos a calcular de forma automtica todas las estaciones y puntos, siguiendo la secuencia del fichero original de campo. En primer lugar debemos informar al programa de cul es la estacin origen, para lo
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cual seleccionamos nuevamente la estacin 1 y activamos la casilla Origen. Obsrvese que se habilita automticamente el botn Automtico.
Ahora lo pulsamos, y a continuacin aparece un informe con los resultados, pudiendo comprobar las estaciones calculadas, el mtodo que se ha usado y los errores en distancia, cota y ngulo. Los asteriscos indican que se han superado los valores admisibles, que se especifican en configuracin. Pulsando Aceptar se asignan todas las coordenadas a las estaciones y puntos.
Podemos comprobar que se han orientado todas las estaciones. Pulsando el botn Posicionamientos aparece un dilogo con las alturas de aparato y las correcciones horizontales de cada uno de ellos. Pulsar Aceptar.
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Puede comprobarse cmo seleccionando otras estaciones aparecen las coordenadas calculadas desde las que la leen. Seleccionar como B.Origen la estacin 8 y vemos que aparecen las coordenadas calculadas desde la 2, 5, 10 y 11. Ms adelante veremos otros mtodos que nos ayudarn a entender mejor este concepto. Si queremos comprobar las coordenadas de las estaciones, pulsaremos el botn Coordenadas dentro del marco Estaciones.
Los puntos tambin tienen asignadas coordenadas. Para visualizar las coordenadas pulsar el botn Coordenadas dentro del marco Puntos.
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Podemos comprobar la estructura del dibujo. Las bases fijas se representan con un tringulo y las mviles con un crculo. Por otra parte, las lecturas dobles se representan con una lnea amarilla y las simples con una roja.
Para dibujar los puntos, podramos entrar de nuevo en Clculo de Estaciones, pero en esta ocasin elegir el comando Topografa > Dibujo > Dibujar Puntos, con la opcin Todos y pulsar el botn Aceptar.
En el siguiente dilogo que controla los parmetros de dibujo seleccionar como escala 1:500 y dejar inalterados el resto de los valores. Pulsar Aceptar.
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A partir de este momento ya es posible usar los puntos en MDT para crear un modelo digital.
Poligonales
Hasta este momento tenemos unas coordenadas provisionales de cada estacin. Ahora vamos a compensarlas calculando una poligonal. En este caso lo ms apropiado sera usar una red para calcular todo el trabajo, pero tambin es posible calcular poligonales por zonas. Ocultamos en primer lugar los puntos mediante Utilidades > Visin, desactivando la casilla Puntos.
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Entrar de nuevo en Topografa > Poligonales. En la lista de bases del Levantamiento hacer doble clic sobre las estaciones 1,5,8,11,12, 13 y 6, en este orden, de forma que se rellene la lista Poligonal. Obsrvese que se ha activado automticamente la casilla Fijar Origen. Activar tambin la casilla Cerrada, y pulsar el botn Compensar.
Ahora aparece un nuevo dilogo en el que nos encontramos las coordenadas provisionales de las bases y el error de cierre en X,Y,Z y ngulo.
Comprobar que el Mtodo de Clculo est en Mnimos Cuadrados y pulsar el botn Compensar. Comprobar que han cambiado las coordenadas de todas las estaciones mviles, indicando el desplazamiento aplicado. Pulsar ahora el botn Imprimir, dejar activadas las opciones por defecto y pulsar Aceptar.
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En el dilogo siguiente donde se especifica el destino del listado seleccionar Fichero y activar la casilla Abrir Editor. Pulsar Aceptar y especificar como archivo de listado DOLMENES.PRN.
Se abrir el bloc de notas con el informe de la compensacin realizada, con las secciones que hemos especificado anteriormente.
Cerrar el bloc de notas y aceptar los dilogos de compensacin abiertos, y elegir nuevamente el comando Topografa > Clculo de Estaciones. Seleccionar una de las bases que han intervenido en el clculo, por ejemplo la 5. Comprobar que, adems de las coordenadas anteriores, ahora se incluyen
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las producidas por el clculo, indicndose adems los errores mximos en distancia y coordenadas.
Ahora elegir el comando Topografa > Utilidades > Interseccin Inversa. Seleccionar el posicionamiento correspondiente a la estacin 8 y pulsar Aceptar.
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Elegir el mtodo ngulos y Distancias y en Opciones sealar 3D. Observar la representacin de las lecturas angulares con respecto a la estacin deseada, la elipse de error y las coordenadas de las estaciones que visan la base 8. Pulsar el botn Aceptar.
Activando nuevamente el comando Clculo de Estaciones y seleccionando como base origen la 8 vemos que se ha incorporado una nueva solucin a las coordenadas existentes.
Proyeccin UTM
Salimos del Clculo de Estaciones, y elegimos la opcin Topografa > Transformaciones > Conversin de Planas a UTM. Elegir el Elipsoide Hayford (ED-50) y como Zona UTM la 30.
Ahora se nos pide que especifiquemos si suponemos que la escala del trabajo es diferente para cada estacin (adecuado para trabajos grandes, especialmente carreteras), o bien deseamos una escala global especificando el origen. Elegir en este caso la primera opcin.
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Cuando se ha completado el proceso comprobarlo mediante el comando Topografa > Coordenadas de Estaciones, comprobando que todas las estaciones tienen una escala diferente asignada.
Para obtener las coordenadas geogrficas activar el comando Topografa > Transformaciones > Conversin UTM a Geogrficas.
Resumen de Ficheros
Una vez finalizado el trabajo, enumeramos los ficheros de proyecto existentes en el directorio C:\MDT4\Proyectos\Ejemplo6. Son los siguientes: Fichero Descripcin DOLMENES.LEA Datos del levantamiento originales DOLMENES.LEV Datos del levantamiento en formato MDT DOLMENES.PRN Informe de la compensacin de la poligonal DOLMENES.GEO Coordenadas geogrficas de las estaciones Pueden editarse los ficheros con extensin LEA, PRN y GEO.
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