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SISTEMAS DE ELIMINACION

BLANCA YAMILE FARFAN CASTILLO GRADO: DECIMO

INSTITUCION EDUCATIVA SAN ANTONOI DE PADUA VENTAQUEMADA 2011

SISTEMAS DE ELIMINACION

BLANCA YAMILE FARFAN CASTILLO GRADO: DECIMO

EDUCACION FISICA

INSTITUCION EDUCATIVA SAN ANTONIO DE PADUA VENTAQUEMADA 2011

SISTEMAS DE ELIMINACION

BLANCA YAMILE FARFAN CASTILLO GRADO: DECIMO

Trabajo de educacin fsica presentado al Profesor: Carlos Hernndez pineda Por la estudiante Blanca Yamile Farfn Castillo

INSTITUCION EDUCATIVA SAN ANTONIO DE PADUA VENTAQUEMADA 2011

TABLA DECONTENIDO PG. 1. INTRODUCCION 2. SISTEMAS DE ELIMINACION......6 2.1 ELIMINACION SENCILLA....6 2.2 ELIMINACION SUIZO....6 2.3 ELIMINACION TODOS CONTRA TODOS....6 2.4 ELIMINACION DOBLE..7 2.5 ELIMINACION PIRAMIDE DESAFIO O RANKING..7 2.6. ELIMINACION FINAL CRUZADA.8

1. INTRODUCCION Este trabajo fue realizado con el fin de dar a conocer lo importante del futbol y todos sus sistemas de eliminacin. Adems es realizado para que nosotros los estudiantes de grado decimo tengamos ms conocimiento sobre cada uno de los sistemas de eliminacin, etc.

2. SISTEMAS DE ELIMINACION 2.1ELIMINACION SENCILLA: El sistema de eliminacin sencilla puede contemplar diversos encuentros por cada enfrentamiento entre competidores. En el caso del sistema simple, el partido es solo uno, en el cual no puede finalizar sin algn resultado definitivo Cuando se disputan dos partidos, la clasificacin depende de los resultados globales .en el caso del futbol, gana aqul equipo que haya ganado ambos partidos o uno ganado y otro empatado, se pueden considerar otros mtodos como la clasificacin de acuerdo con quien tiene mayor diferencia de goles o nmero de goles anotados como visita .en otros casos se realiza inmediatamente la definicin por medio de penales La eliminacin sencilla o tambin llamada eliminacin directa es cuando en una competencia se enfrentan dos participantes y solo el ganador avanza a la siguiente ronda 2.2 ELIMINACION SUIZO: Se utiliza principalmente en el Ajedrez. Su objetivo principal es permitir que un nmero elevado de participantes que un nmero elevado de participantes compitan en un lapso de tiempo corto y que adems se enfrenten entre si los jugadores de nivel tcnico similar. Se disputa por rondas en cada una de las cuales participan todos los competidores, si un nmero es par o descansando uno si el numero es impar En cada ronda juegan entre si los participantes que tengan el mismo puntaje acumulado, buscando no enfrentar a quienes lo hayan hecho previamente. 2.3 ELIMINACION TODOS CONTRA TODOS: El sistema de todos contra todos es un sistema de competicin generalmente deportiva, en que todos los participantes del torneo se enfrentan entre ellos en un nmero constante de oportunidades. En muchas oportunidades, la puntuacin no basta para determinar todas las posiciones por lo que se utilizan diversos criterios que varan en cada torneo La copa mundial de futbol, el principal torneo de selecciones nacionales de futbol, utiliza los siguientes patrones de desempearse de desempate en caso de que dos o ms equipos terminen con idntica cantidad de puntos 1. Mayor diferencia de goles 2. Mayor nmero de goles anotados 3. Mayor nmero de puntos obtenidos en los partidos disputados entre los equipos empatados 4. Mayores diferencian de goles en los partidos disputados entre los equipos empatados 5. Mayor nmero de goles anotados en los partidos disputados entre los equipos empatados 6. Sorteo del comit organizador

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2.4 ELIMINACION DOBLE: Este mtodo de cruses reduce las consecuencias de la infortuna de tener una mala partida, o una ubicacin desfavorable en los emparejamientos al azar en los primeros encuentros, permitiendo que los equipos potencialmente finalistas se encuentren en las ltimas rondas Esta modalidad funciona casi exclusivamente cuando el nmero de participantes es potencia de dos desconcejandose los sistemas de pase a rondas ms avanzadas a algn equipo por falta de inscritos, por los vacios que pueden dejar durante varios cruces. En contrapartida. Este sistema determina el 3 y 4 puesto sin necesidad de encuentros adicionales No se puede finalizar un encuentro sin algn resultado definitivo para concretar quien pasa a la siguiente ronda, pudiendo utilizarse cualquier opcin habitualmente usada, u otra de las ya dadas en artculos anteriores.

2.5 ELIMINACION PIRAMIDE DESAFIO O RANKING: En este sistema como su nombre lo indica ,se dispone a los participantes en una pirmide dividida en lneas horizontales que van numeradas en orden ascendente desde el vrtice de la figura y hacia abajo hasta llegar a la base. El mximo de puestos hasta los que se puede retar, el tiempo que debe haber entre un reto y otro, las normas para retar de una lnea a otra, las posiciones finales del retador al retador segn el resultado del encuentro, son aspectos que se reglamentan segn las necesidades de la organizacin, pero deben ser conocidas claramente por todos los competidores antes del inicio de su participacin

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2.6ELIMINACION FINAL CRUZADA: Este sistema es un complemento para cualquier otro de los estudios, cuando se desea hacer visible para todo el mundo la final de certamen. Consiste en tomar los cuatro mejores competidores de todo el torneo y por medio de sorteo o previo acuerdo, enfrentarlos en dos instancias, en la primera juegan y salen ganadores y perdedores (no se permiten empates) y en la segunda se enfrentan entre s los de la misma condicin o sea ganadores juegan por campen y subcampen y los perdedores por tercer y cuarto puesto

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