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FISICA
1
ING SERGIO BRIONES A.
.
INTRODUCCION A LA FISICA
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE MEXICO PLANTEL ECATEPEC SUR O2
APUNTES DE FSICA I
1.1 ARGUMENTARA LA IMPOIRTANCIA DE LA FISICA, LOS
METODOS DE INVESTIGACION Y SU RELEVANCIA EN EL
DESARROLLO DE LA CIENCIA Y LA TECNOLOGIA CON BASE
EN EL ANALISIS DE LOS BENEFICIOS QUE LE APORTAN A
SU VIDA COTIDIANA.
1.1.1 CONCEPTO DE FISICA Y SU IMPACTO EN LA CIENCIA Y
EN LA TECNOLOGIA
La fsica es una de las ciencias naturales que ms ha
contribuido al desarrollo y bienestar del hombre, porque
gracias a su estudio e investigacin ha sido posible
encontrar, en mltiples casos, una explicacin clara y
til de los fenmenos que se presentan en nuestra vida
diaria.
Si pensamos en artculos como: celulares, hornos de
microondas, computadoras, televisores, reproductores
de msica, automviles, tienen en comn que nos
hacen mas fcil nuestras actividades diarias.
Y si ahora pensamos en eventos como eclipses de sol o
de luna, sismos, erupciones, huracanes, maremotos,
llegaremos a la conclusin de que son eventos en los
cuales el ser humano es un simple espectador.
Al tener estos inventos y eventos el ser humano tiene
por un lado la necesidad de proveerse de satisfactores
para vivir y convivir con otros seres humanos y por otro
lado tratar de comprender el medio que lo rodea. La
primera tarea es relativamente fcil, porque surge de la
necesidad de desarrollar una actividad creativa. La
segunda es un poco mas complicada, porque el ser
humano debe entender la forma en que funciona la
naturaleza.
Y esto es la razn de la fsica: proporcionar al ser
humano los conocimientos suficientes para
desarrollar sus inventos y los conocimientos para
explicar lo que sucede a su alrededor dentro de
los fenmenos naturales, en los cuales no existen
cambios en la composicin de la mpateria.
La fsica es la ciencia de medicin por excelencia ya
que su amplio desarrollo se debe fundamentalmente a
su capacidad de cuantificar las principales
ING SERGIO BRIONES A.
caractersticas de los fenmenos. Cuando el hombre
logra medir un suceso, se acerca de manera notable a
la comprensin del mismo, y puede utilizar esos
conocimientos para mejorar su calidad de vida,
facilitando la realizacin de obras que de otra manera
seria imposible. La fsica es la ciencia que se ocupa de
los componentes del universo, de las fuerzas que estos
ejercen entre si y de los efectos de dichas fuerzas.
Por materia entenderemos a todo aquello que os rodea,
todo lo que tiene un peso y ocupa un lugar en el
espacio.
La energa se define como la capacidad que tiene un
objeto para realizar un trabajo.
CLASIFICACION DE LA FISICA
La importancia de la fsica es su dedicacin al estudio
de los problemas fundamentales de la naturaleza, lo
que es base de otras ciencias y de diversas aplicaciones
tecnolgicas. La fsica ayuda a comprender, predecir,
controlar y, en muchas ocasiones a modifica el curso de
los fenmenos naturales. Su desarrollo ha contribuido al
progreso de muchas otras actividades del ser humano,
desde la medicina hasta la aeronutica espacial, entre
otras.
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Mitologa
Culturas antiguas
Renacimiento
Revolucin
Industrial
Fsica moderna
Nicols Coprnico
Johaness Kepler
Galileo Galilei
APUNTES DE FSICA I
HISTORIA DE LA FISICA
1.1.1 LOS METODOS DE INVESTIGACIN Y SU RELEVANCIA
EN EL DESARROLLO DE LA CIENCIA
La ciencia es la exploracin de objetos y fenmenos en
busca de desarrollar explicaciones y adquirir
conocimientos, estas explicaciones deben ser
comprobables y reproducibles, esta exploracin da
como resultado conocimiento razonado y sistematizado.
La ciencia tiene bsicamente tres caractersticas:
a) es sistematizable, es decir emplea un mtodo, que
es el cientfico, para sus investigaciones, evitando dejar
al azar la explicacin del porque de las cosas.
b) es comprobable, esto es que se puede verificar si
es falso o verdadero lo que se propone como
conocimiento.
c) es falible, es decir que sus enunciados nunca se
deben tomar como verdades absolutas, sino por el
contrario, constantemente sufren modificaciones e
incluso correcciones, a medida que el ser humano
incrementa sus conocimientos y mejora la calidad y
precisin de los instrumentos de medicin.
La fsica depende de la observacin la cual consiste en
examinar cuidadosamente un fenmeno sin influir en el,
y de la experimentacin la cual observa los fenmenos
en circunstancias establecidas previamente, en
condiciones en que pueden cambiarse y medirse las
magnitudes que influyen en el fenmeno. La ciencia y
la fsica utilizan el mtodo cientfico el cual se basa en
la experimentacin y en la elaboracin, de una teora
ING SERGIO BRIONES A.
James Watt
T. A. Edison
M. Faraday
Albert Einstein
Stephen hawking
que prediga nuevos fenmenos que puedan
comprobarse experimentalmente, y quizs originen una
nueva teora, as la teora y la experimentacin se
complementan mutuamente.
El mtodo cientfico esta sustentado en dos bases
fundamentales: la reproductividad la cual es la
capacidad de repetir un determinado experimento en
cualquier lugar y por cualquier persona, y la falsabilidad
la cual nos indica que se pueden disear experimentos
que, en el caso de dar resultados distintos a los
predichos, negarian la hiptesis que se puso a prueba.
Bsicamente el mtodo cientfico tiene 7 pasos
Definicin del problema:
Previamente tiene que observarse con cuidado algn
fenmeno, del cual se van a obtener datos que sirvan
para formular un problema. Debe tenerse muy claro lo
que se quiere investigar y tomar en cuenta la
informacin cientfica que ya exista al respecto.
Desarrollo de la hiptesis:
La hiptesis es una prediccin en donde se explica
como o porque sucede un fenmeno y se busca su
comprobacin por medio de un experimento.
Diseo del experimento:
Se selecciona el procedimiento experimental que se va
a emplear, as como los instrumentos que medirn y
controlan las variables del fenmeno que se analizara.
El procedimiento experimental es la secuencia de
operaciones que va a desarrollar el encargado de la
investigacin.
Realizacin del experimento:
Tome en consideracin que en este paso, lo mas
importante no es la forma en que se tomara nota de
todo lo que ocurre durante el experimento.
Anlisis de resultados:
Con la informacin obtenida en el paso anterior se
procede a desarrollar tablas y grficos que debern
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APUNTES DE FSICA I
proporcionar respuestas a las preguntas planteadas
durante la definicin del problema.
Obtencin de resultados:
El anlisis debe confirmar una hiptesis, ley o modelo;
es decir, en este paso se aplica el criterio cientfico para
aceptar o rechazar una hiptesis
Elaboracin del informe:
La elaboracin de este informe de manera escrita
permite comunicar los resultados a la comunidad
cientfica de ah su importancia.
1.2 MEDIRA DISTINTAS MAGNITUDES FISICAS
FUNDAMENTALES Y DERIVADAS, A PARTIR DEL MANEJO DE
UNIDADES DE MEDIDA EN LOS SISTEMAS INTERNACIONAL,
CGS E INGLES Y LA DETERMINACION DE LA PRESISION DE
DIVERSOS INSTRUMENTOS DE MEDIDA REDUCIENDO AL
MINIMO LOS TIPOS DE ERRORES DE MEDICION
1.2.1 MAGNITUDES FUNDAMENTALES Y DERIVADAS
En fsica, magnitud es todo aquello que se puede medir
y medir es comparar una magnitud con otra de la
misma especie tomando a una de ellas como unidad.
Las magnitudes fsicas se clasifican en fundamentales
y derivadas; las fundamentales son aquellas que nos
sirven de referencia para determinar a otras
magnitudes por ejemplo, la longitud, la masa o el
tiempo. Y las derivadas que se expresan en funcin de
las magnitudes fundamentales, por ejemplo la
velocidad.
Las magnitudes derivadas se dividen a su vez en dos:
en escalares, que son aquellas que estn determinadas
nicamente por su valor numrico y su unidad. Y en
magnitudes vectoriales, las cuales adems del valor
numrico y unidad, necesitan un sentido y una
direccin.
Actualmente los fsicos en conjunto con la, Organizacin
Internacional de la Normalizacin, (ISO) reconocen siete
magnitudes bsicas o fundamentales: longitud, masa
tiempo, intensidad de corriente elctrica, temperatura,
intensidad luminosa y cantidad de sustancia. Existen
muchas magnitudes derivadas, sobre todo en las
ING SERGIO BRIONES A.
diferentes ramas de la fsica, pero algunas de las ms
conocidas son: velocidad, aceleracin, superficie,
volumen, presin y densidad.
1.2.2 SISTEMAS DE UNIDADES CGS E INGLES
Las magnitudes fundamentales son aquellas que no se
definen en funcin de otras magnitudes fsicas y, por
tanto, sirven de base para obtener las dems
magnitudes utilizadas en la fsica. Las magnitudes
derivadas surgen de de combinar entre si a las
magnitudes fundamentales (multiplicacin o dicision)
UNIDADES FUNDAMENTALES Y DERIVADAS
Magnitudes
Sistema
internaciona
l
CGS
Sistema
ingles
Longitud Metro (m)
Centmetro
(cm)
Pie (ft)
Masa
Kilogramo
(kg)
Gramo (g) Libra (lb)
Tiempo Segundo (s) Segundo (s) Segundo (s)
Superficie m
2
cm
2
ft
2
Volumen m
3
cm
3
ft
3
Velocidad m/s cm/s ft/s
Aceleracin m/s
2
cm/s
2
ft/s
2
Fuerza Newton DINA Poundal
Trabajo y
energa
Joule Ergio Poundal ft
Potencia Watt Ergios/s Poundal ft/s
Presin Pascal Baria Poundal/ft
2
1.2.3 EL SISTEMA INTERNACIONAL DE UNIDADES, VENTAJAS
Y DESVENTAJAS
MAGNITUD
UNIDA
D
SMBO
LO
Longitud metro m
Masa
kilogr
amo
kg
Tiempo
segun
do
s
Intensidad de
corriente
amper
e
A
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APUNTES DE FSICA I
Temperatura kelvin k
Cantidad de
sustancia
mol mol
Intensidad
lumnica
cande
la
cd
Ventajas: se establecieron parmetros universales que
se pueden reproducir en cualquier parte del mundo.
Desventajas: pases como EE.UU. e Inglaterra se niegan
a adoptarlos
1.2.4 METODOS DIRECTOS E INDIRECTOS DE MEDIDA
Medir es comparar una magnitud con otra de la misma
especia, tomando a una de ellas como base o patrn de
medida. Magnitud es todo aquello que se puede medir.
La unidad de medida es la referencia para expresar o
medir el valor de magnitudes de la misma especia.
Al efectuar la medicin de diferentes magnitudes,
podemos observar que algunas de ellas se miden de
manera directa, tal es el caso de medir la longitud de
una mesa con una regla graduada o medir la masa de
un objeto por medio de una bascula. Sin embargo, no
siempre es posible realizar medicines directas para
determinar el valor de una magnitud, por eso se
requiere de mediciones indirectas. Las cuales se
obtienen llevando acabo varias mediciones directas y
algunos clculos intermedios antes de poder tener un
resultado, por ejemplo cuando calculamos el rea de un
triangulo ya que primero medimos sus lados, para
finalmente aplicar la formula correspondiente.
En conclusin en un mtodo directo las magnitudes se
obtienen empleando un instrumento de medicin que
permite medirlo directamente. Mientras que en un
mtodo indirecto el valor de una magnitud se
determina realizando dos o ms mediciones directas y
realizando clculos matemticos.
NOTACION CIENTIFICA Y PREFIJOS
12600000 m el dimetro de la tierra
1.26 x10
7
ING SERGIO BRIONES A.
150000000000 m la distancia de la tierra y el
1.5 x10
11
6000000000000000000000000 kg la masa de la tierra
6 x 10
24
1.928x10
-2
= 19.28x10
-3
= 19280x10
-6
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE MEXICO PLANTEL ECATEPEC SUR O2
PREFIJOS EMPLEADOS EN LA NOTACIN CIENTFICA
NOMB
RE
SMBO
LO
REPRESENTA
CION
VALOR
Yotta Y 10
24
100000000000000
0000000000
Zetta Z 10
21
100000000000000
0000000
Exa E 10
18
100000000000000
0000
Peta P 10
15
100000000000000
0
Tera T 10
12
1000000000000
Giga G 10
9
1000000000
Mega M 10
6
1000000
Kilo k 10
3
1000
Hecto h 10
2
100
Deca da 10
1
10
deci d 10
-1
.1
centi c 10
-2
.01
mili m 10
-3
.001
micro 10
-6
.000001
nano n 10
-9
.000000001
pico p 10
-12
.000000000001
femto f 10
-15
.000000000000001
atto a 10
-18
.
000000000000000
001
zepto z 10
-21
.
000000000000000
000001
yocto y 10
-24
.
000000000000000
000000001
APUNTES DE FSICA I
EJERCICIOS
1. .0021*30000000 == (2.1x10
-3
)*(3x10
7
) ==
6.3x10
4
2. (7.25x10
5
)/(4x10
8
) == 1.82x10
-3
3. (5x10
-3
)
3
== 125 x 10
9
4. 2.5x10
5
== 25x10
4
== 5x10
2
5. 6.5x10
3
3.2x10
3
== 3.3x10
3
6. 4.23x10
7
+ 1.3x10
6 ==
42.3x10
6
+1.3x10
6
=
43.6x10
6
Escriba en notacin cientfica los siguientes nmeros y
segn sea el caso el resultado de las operaciones
presentadas:
4200
=
4.2x10
3
(3x10
4
)(2.3x10
3
)
=
6.9x10
7
.02
=
2x10
-2
(10
-6
)/(10
3
)
=
10
-9
80/20000
=
4x10
-3
(10
3
)*(10
5
)
=
10
8
(9x10
9
)(3x10
-6
)
=
2.7x10
-4
.000003
=
3x10
-5
1.2.5 TRANSFORMACION DE UNIDADES DE UN SISTEMA A
OTRO
1 pie (ft) .3048 metros
1 pulgada (pul) .0254 metros
1 milla (mi) 1609.344 metros
1 libra masa
(lbm)
.4536 kilogramos
1 slug (sl) 14.5939 kilogramos
1 libra fuerza
(lb)
4.4482 Newtons
1 caballo de
fuerza (hp)
7453699 Watts
1 pie (ft) 12 pulgadas
1milla (mi) 5280 pies
1 libra fuerza 16 onzas
ING SERGIO BRIONES A.
(lb)
1 libra masa
(lbm)
.0311 slug
1 caballo de
fuerza (hp)
550 libras por pie
sobre segundo
1 metro (m) 3.28 pies
1 metro (m) 1.093 yardas
1 pie (ft) 30.48 cm
1 pie (ft) 12 pulgadas
1 pulgada 2.54 cm
1 kilogramo 2.2 libras
1cm
3
1 mililitro
1 litro 1000 cm
3
1 galon 3.785 litros
Ejemplos:
a) 6 km a m = 6000 m
b) 150 Mg a slugs ==
( ) slugs
kg
slug
kg 267 . 10278
5939 . 14
1
10 150
3
c) 60 lb/ft
2
a N/m
2
=
2 2 3
2
2
/ 8727 . 2 / 10 8727 . 2
3048 .
4482 . 4 60
m kN m N
ft
lb
N
ft
lb
,
`
.
|
d) 240 millas/h a ft/s ==
s ft
s
h
mi
ft
h
mi
/ 352
3600
1 5280 240
e) 5 pies a metros ==
metros
pies
m
pies 52 . 1
28 . 3
1
5
f) 10km/h a m/s ==
s m
s
h
km h
km
/ 27 . 2
10 6 . 3
1
1
10 1
10
3
3
g) 2 millas/h a m/s ==
s m
s
h
milla h
millas
/ 89 .
10 6 . 3
1
1
10 609 . 1
2
3
3
h) 8 metros a cm == cm
m
cm
m 800
01 .
1
8
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE MEXICO PLANTEL ECATEPEC SUR O2
APUNTES DE FSICA I
i) 25cm a metros == m
cm
m
cm 25 .
1
01 .
25
j) 15 pies a metros ==
m
pie
m
ft 57 . 4
1
3048 .
15
k) 35m a pies == pies
m
pies
m 8 . 114
1
28 . 3
35
l) 12 kg a libras ==
lb
kg
lb
kg 4 . 26
1
2 . 2
12
m) 30 pul a cm ==
cm
pul
cm
pul 2 . 76
1
54 . 2
30
n) 15 m a yardas ==
yardas
m
yardas
m 39 . 16
1
093 . 1
15
o) 80km/h a m/s ==
s m
s
h
km
m
h
km
/ 22 . 22
3600
1
1
1000
80
p) 12 millas/h a m/s ==
s m
s
h
milla
m
h
millas
/ 36 . 5
3600
1
1
344 . 1609
12
q) 100 km a m == m
km
m
km 100000
1
1000
100
r) 10 ft a m ==
048 . 3
3048 .
1
10
ft
m
ft
s) 60 km/h a m/s ==
s m
s
h
km
m
h
km
/ 666 . 16
3600
1
1
1000
60
t) 100 millas/h a m/s ==
s m
s
h
milla
m
h
millas
/ 69 . 44
3600
1
1
1609
100
u) 68 millas a pies ==
359040
1
5280
68
milla
ft
millas
v) 500 lb/pul
2
a N/m
2
==
2
6
10 45 . 3
2
0254 .
1
1
448 . 4
2
500
m
N
m
pul
lb
N
pul
lb
]
]
]
a) 100 kg a N ==
N
kg
N
kg 980
1
8 . 9
100
ING SERGIO BRIONES A.
b) 5 m
2
a cm
2
==
2 4
10 5
2
1
2 4
10 1
2
5 cm
m
cm
m
c) 5 m
2
a ft
2
==
( )
( )
2
79 . 53
2
1
2
758 . 10
2
5
2
1
2
28 . 3
2
5 ft
m
ft
m
m
ft
m
,
`
.
|
d) 3 m
2
a cm
2
==
2 4
10 3 cm
e) 200 cm
2
a m
2
==
2 4
10 200 m
f) 5 ft
2
a m ==
2
46 .
2
) 1 (
2
) 3048 (.
2
5 m
pie
m
ft
g) 5 m
3
a cm
3
==
3 6
10 5
3
1
3 6
10 1
3
5 cm
m
cm
m
h)100 m
3
a ft
3
==
( )
( )
( )
3
7 . 3528
3
1
3
287 . 35
100
3
1
3
28 . 3
3
100 ft
m
ft
m
ft
m
i) 20 ft
3
/s a cm
3
/s ==
( )
( )
s
cm
s
cm
ft
cm
m
3
5
10 663 . 5
3
93184 . 66336
3
1
3
48 . 30
3
20
j) 18 m
3
a cm
3
==
cm
6
10 18
k) 35 ft
3
/s a cm
3
/s ==
s
cm
3
5
10 91 . 9
1.2.6 LA PRECISION DE LOS INSTRUMENTOS DE MEDICION
DE DIFERENTES MAGNITUDES Y TIPOS DE ERRORES
La precisin de un instrumento de medicin es igual a
la mitad de la unidad mas pequea que puede medir,
tambin se le conoce como incertidumbre de medicin.
Por ejemplo, si se realiza la medicin de la masa
utilizando una bascula que esta graduada para leer
valores hasta dcimas de gramo (0.1g), la precisin o
incertidumbre de medicin ser de 05 g ya sean de mas
o de menos.
Los errores segn su naturaleza se clasifican en dos:
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE MEXICO PLANTEL ECATEPEC SUR O2
APUNTES DE FSICA I
Errores sistemticos: los cuales pueden ser de tres tipos
a) por defecto en el instrumento de medicin, b) por
mala calibracin del instrumento de medicin, c) error
en la escala de medicin.
Errores circunstanciales: este tipo de errores no se
repiten de manera regular de una medicin a otra, sino
que varan, y sus causas se deben a los efectos
provocados por las variaciones de presin, humedad y
temperatura del ambiente sobre los instrumentos. Los
errores circunstanciales son difciles de apreciar debido
a que son muy pequeos y se producen de forma
irregular, de una medicin a otra, es decir de forma
azarosa. Tambin recibe le nombre de error aleatorio
porque son el resultado de factores inciertos y por
tanto, tienen la misma posibilidad de ser positivos o
negativos.
Cuantificacin del error en las mediciones
Error absoluto: es la diferencia entre el valor medido y
el valor promedio
Error relativo: es el resultado de dividir el error absoluto
entre el valor promedio ( se representa en valores
absolutos)
Error porcentual: es el error relativo, multiplicado por
100, con lo cual queda expresado en porcentaje.
EJEMPLOS:
A. se realiza la medicin del largo de un edificio por
seis personas obteniendo las siguientes medidas
10.57m, 10.58 m, 10.54 m, 10.53 m, 10.59 m y
10.57 m. calcule:
I. el valor promedio de las mediciones
II. el error absoluto (EA= valor medido valor
promedio)
III. la desviacin media
,
`
.
|
valores de
absolutos errores
Dm
... #...
...
ING SERGIO BRIONES A.
IV. el error relativo de cada medicin
promedio valor
absoluto Error
ER
...
...
_
cos
cos
_
Ejemplos y ejercicios
Encuentre los componentes del
siguiente vector.
N N F F
N N Fsen F
x
y
1213 . 2 7071 . 3 45 cos
1213 . 2 7071 . 3 45
b) mediante una cuerda, jala un
carro con una fuerza de 80N la
cual forma un ngulo de 40 con
el eje horizontal. Encuentre el valor
de la fuerza que jala el carro
ING SERGIO BRIONES A.
horizontalmente y el valor de la fuerza que tiende a
levantar el carro
F
x
=Fcos 40=(80N)(.7660) = 61.28 N
F
y
=Fsen 40=(80N)(.6428) = 51.42 N
c). dados los componentes de un vector
encontrar el vector resultante, as como el ngulo que
forma
1 . 53 33 . 1
30
40
) (
) (
tan .... .......... 50 30 40
1 2 2
+
x cadyasente
y copuesto
N R
d) encuentre las componentes de los siguientes
vectores
F=33 N F=2.5N
F=200N
<=50 <=35 <=60
F
x
=21.212N F
x
=-2.048N F
x
=-
100N
F
y
=25.278N F
y
=1.434N
F
y
=-173.2N
e) con ayuda de una cuerda
se jala un bote aplicando una
fuerza de 400N, la cual forma
un ngulo de 30 con el eje
horizontal, determine el valor
de las fuerzas que actuan sobre el bote
F
x
=1414.16N
F
y
=-
1685.2N
Encuentre el valor de los componentes de los siguientes
vectores cuyos ngulos estn medidos con respecto al
eje horizontal positivo
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE MEXICO PLANTEL ECATEPEC SUR O2
40 N
30 N
F=400N
30
APUNTES DE FSICA I
f) F= 320N g) F= 45m
h)v=8m/s
<=25 <=70
<=130
F
y
=135.23N F
x
= 15.39m
F
x
=-5.14m/s
F
x
=290.2N F
y
=42.29m
F
y
=6.128m/s
i) encuentre el vector resultante y el ngulo que forma
con respecto a la horizontal
Funciones trigonomtricas
NOTA: para la ley de cosenos debemos utilizar el ngulo
formado por los dos lados conocidos en el triangulo que
estamos trabajando.
Para encontrar el ngulo resultante con respecto a la
horizontal
R
sen F
sen
Ejemplos y ejercicios
a) encuentre la resultante y el ngulo que forma con la
horizontal el siguiente sistema de vectores
ING SERGIO BRIONES A.
( )
N R
R
R
F F F F R
715 . 65 48 . 4318
) 8660 . )( 38 )( 30 )( 2 ( ) 1444 900 (
) 150 )(cos 38 )( 30 )( 2 ( 38 30
cos 2 ) (
2 2
2
2
2
1
2
2
2
1
2
+
+
+
92 . 13 ......... 2282 .
175 . 65
5 . * 30
715 . 65
) 150 ( 30
1
1
sen
sen
R
sen F
sen
b)
9 . 13
78 . 4
145 * 2
78 . 4 ) 145 cos * 2 * 3 * 2 ( ) 3 2 (
2 2
+
sen
c)
1 . 76
224 . 31
60 * 35
224 . 31 ) 60 cos * 35 * 25 * 2 ( ) 25 35 (
2 2
+
sen
d)
9 . 47
0940 . 3
230 * 3
0940 . 3 ) 230 cos * 3 * 4 * 2 ( ) 3 4 (
2 2
+
sen
e)
94 . 22
789 . 11
130 * 6
789 . 11 ) 130 cos * 7 * 6 * 2 ( ) 7 6 (
2 2
+
sen
R
f)
23 . 81
87 . 7
45 * 11
87 . 7 ) 45 cos * 9 * 11 * 2 ( ) 9 11 (
2 2
+
sen
R
g)
786 . 21
905 . 32
140 * 19
905 . 32 ) 140 cos * 16 * 19 * 2 ( ) 16 19 (
2 2
+
sen
R
i)
70 . 21
03 . 25
1470 * 17
03 . 25 147 cos * 9 * 17 * 2 ( ) 9 17 (
2 2
+
sen
R
j)
16 . 73
402 . 9
40 * 11
402 . 9 ) 40 cos * 8 * 14 * 2 ( ) 8 14 (
2 2
+
sen
R
k)
6 . 37
25 . 263
40 * 250
25 . 263 ) 40 cos * 400 * 250 * 2 ( ) 400 250 (
2 2
+
sen
R
Rx
Ry
Ry Rx R
F
1
) F
1x
=
F
1
cos45=40*cos45=28.28
F
1y
=
F
1
sen45=40*sen45=31.81
F
2
)
F
2x
=F
2
cos60=35*cos60=17.
5
F
2y
=F
2
sen60=-35*sen60=-30.31
F
3
) F
3x
=F
3
cos 0=40*cos270=0
F
3y
=F
3
sen 0=-40*sen270=40
F
4
) F
4x
=F
4
sen40=30*cos0=-30
F
4y
=F
4
cos40=30*sen0=0
R
x
=sumatoria de x = 28.28+17.5-30=15.78
R
y
=sumatoria de y= 28.28-30.31+40=37.97
43 . 67 tan 406 . 2
78 . 15
97 . 37
tan
18 . 41 97 . 37 78 . 15
1
2 2 2 2
+ +
Rx
Ry
Ry Rx R
F
1
) F
1x
=
F
1
cos0=35*cos0=35
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE MEXICO PLANTEL ECATEPEC SUR O2
F
1
=
4
0
0
N
F
2
=35N
60
45
F
3
=40N
F
4
=30N
F
1
=35N
F
2
=30N
30
60
F
3
=45N
APUNTES DE FSICA I
F
1y
= F
1
sen0=35*sen0=0
F
2
) F
2x
=F
2
cos30=-30*cos30=-25.98
F
2y
=F
2
sen30=-30*sen30=-15
F
3
) F
3x
=F
3
cos -45=-45*cos60=-22.5
F
3y
=F
3
sen 45=45*sen60=38.97
R
x
=sumatoria de x = 35-25.98-22.5=-13.48
R
y
=sumato
ria de y= -15+38.97=23.97
64 . 60 tan 778 . 1
48 . 13
97 . 23
tan
5 . 27 97 . 23 48 . 13
1
2 2 2 2
+ +
Rx
Ry
Ry Rx R
1.3.5 CONCEPTOS DE DISTANCIA, DESPLAZAMIENTO,
RAPIDEZ, VELOCIDAD Y ACELERACION
ING SERGIO BRIONES A.
F
1
=3N
F
2
=3.5N
30
45
F
3
=2.5N
F
6
=2N
F
5
=3N
50
20
La mecnica estudia el
movimiento de los objetos,
el tiempo y las fuerzas que
actan sobre los mismos.
La esttica estudia los
objetos que se encuentran en reposo o bien a velocidad
constante.
La dinmica estudia a los objetos que se encuentran en
movimiento, dividindose en dos campos; la cinemtica
y la cintica.
La cinemtica estudia la geometra del movimiento, sin
importar las fuerzas que lo hayan provocado, se emplea
para relacionar el desplazamiento, la velocidad, la
aceleracin y el tiempo sin hacer referencia a la causa
del movimiento.
La cintica estudia el movimiento, dndole importancia
a las fuerzas que lo provocan, as como los efectos de
dichos movimientos. Tambin se utiliza para predecir el
movimiento causado por unas fuerzas dadas o para
determinar las fuerzas requeridas para producir cierto
movimiento.
Una partcula es un pequeo objeto que tiene masa,
pero cuyas dimensiones pueden ser despreciables.
Un cuerpo rgido se puede considerar como una
combinacin de un gran numero de partculas en el que
todas permanecen a una distancia fija antes y despus
e aplicar carga o movimiento. A diferencia de una
partcula, en un cuerpo rgido no se pueden ignorar sus
dimensiones.
El movimiento es una variacin de posicin respecto a
un punto considerado fijo al transcurrir un instante de
tiempo.
La distancia es una magnitud escalar, ya que solo nos
interesa saber cual fue la magnitud recorrida por un
mvil durante una trayectoria seguida, sin importar en
que direccin lo hizo.
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE MEXICO PLANTEL ECATEPEC SUR O2
M
e
c
n
i
c
a
Dinmica
Esttica
Cinemtica
Cintica
APUNTES DE FSICA I
El desplazamiento es una magnitud vectorial, ya que
corresponde a una distancia medida en una direccin
particular entre dos puntos, el de partida y el de
llegada.
La rapidez es una magnitud escalar que nicamente
indica el valor de la velocidad.
La velocidad es una magnitud vectorial ya que requiere
que se seale, adems de su magnitud o valor, su
direccin y sentido. La velocidad se define como el
desplazamiento realizado por un mvil, dividido entre el
tiempo que tarda en efectuarlo.
Velocidad = distancia / tiempo v = d / t
La aceleracin es la variacin de la velocidad de un
mvil en una unidad de tiempo.
Aceleracin = velocidad / tiempo a = v / t
si un objeto no parte del reposo, entonces en el
intervalo de tiempo en el cual se considera su
movimiento ya tenia una velocidad inicial (Vo). Cuando
el mvil no parte del reposo, la magnitud de la
aceleracin es igual al cambio de velocidad
t
v v
a
f 0
Ejemplos y ejercicios
a) un corredor avanza 3 km en un tiempo de 10
minutos calcular su velocidad en km/h
h km
h
km
v
hr
/ 07 . 18
1666 .
3
1666 .
30
10
min 60
1
min 10
b) la velocidad de un ciclista es de 10m/s Qu
distancia recorre en 125 segundos?
m s
s
m
d 1250 125 10
ING SERGIO BRIONES A.
c) encontrar la velocidad en m/s de un automvil cuyo
desplazamiento es de 7km en 6minutos
s
m
s
m
v s
s
m
km
m
km 44 . 19
360
7000
360
min 1
60
min 6 7000
1
1000
7
d) determine el desplazamiento en metros que realizara
un cilista al viajar a una velocidad de 35km/h durante
1.5 minutos.
m s s m d s
seg
s
m
seg
h
km
m
h
km
873 ) 90 )( / 7 . 9 ( 90
min 1
60
min 5 . 1 7 . 9
60
1
1
1000
35
e) un ciclista que lleva una velocidad inicial de 10 m/s y
a los 2 seg. Su velocidad es de 12 m/s, cual es su
aceleracin
2
/ 1
2
/ 10 / 12
s m
s
s m s m
a
s m v III
s m s m s m v v v II
s m s m s m v v v I
R L
R L
i) determina el desplazamiento en metros de un
automvil que va a una velocidad e 80km/h durante .
5min.
d = 666 m
j) calcular el tiempo en segundos que tardara un tren
en desplazarse 3km con una velocidad de 70 km/h
t = 154.1 seg
k) un conejo parte del reposo y alcanza una velocidad
de 40km/h en 5 seg, calcule su aceleracin
a = 2.22 m/s
2
l) un barco navega a una velocidad de 60km/h en un ro
cuya velocidad es de 15 km/h al norte, calcule
I. la velocidad del barco si va en la misma
direccin y sentido que la corriente del ro.
II. La velocidad del barco si va en la misma
direccin, pero en sentido contrario a la
corriente del ro
III. La velocidad del barco al cruzar el ro de una
orilla a otra as como el ngulo que forma
I = 75 km/h al norte, II = 45 km/h al sur, III = 62 km/h
con < de 14
m) una bicicleta lleva una velocidad inicial de 15 m/s y
a los 3 seg. Su velocidad tiene un valor de 32 m/s
determine su aceleracin
a = 5.66 m/s
2
n) un bote lleva una velocidad inicial de 50 km/h y
durante 5 seg, experimenta una aceleracin de 1.3 m/s
2
calcule el valor de su velocidad final en m/s
vf = 20.83 m/s
o) un objeto viaja en 8 seg 3.5km cual es su aceleracin
en m/s
2
ING SERGIO BRIONES A.
v= d/t=3.5km/8seg=437.5m/s
a=v/t=437.5/8=54.68
p) un objeto lleva una aceleracin de 300 m/s
2
y realiza
un trayecto de 37 seg, cual es la distancia que recorre
v=a*t=330*37=12210m/s
d=v*t=12210*37=451770m
q) un mvil en 3.3 min. Recorre 1.7 km cual es su
aceleracin
v=d/t=1700/198=8.58m/s
a=v/t=8.58/198=.043m/s
2
r) Encuentre la aceleracin en m/s
2
de un objeto que
recorre 4.7 km en 2.7 min
v=4700/162=29.01
a=29.01/162=.179m/s
2
s) que distancia recorrer una pelota que realiza un
trayecto en 22seg con una aceleracin de 43 m/s
2
a=(52-45)/17=7/17=1.94/17=.114m/s
2
7km/h=1.94m/s
t) un objeto realiza un trayecto en 1.5 min con una
aceleracin de 22 m/s
2
con una velocidad final de 30
km/h encuentre la velocidad inicial.
Vo=vf-a*t=8.33-(22-90)=76.33m/s
u) encuentre la aceleracin de un objeto que recorre
25km en 11 seg.
V= 227.27m/s a=20.66m/s
2
v) un proyectil tiene un aceleracin de 314 m/s
2
recorriendo una distancia de 9.3 km en cuanto tiempo
recorre esa distancia.
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE MEXICO PLANTEL ECATEPEC SUR O2
APUNTES DE FSICA I
seg s
s m
m
t
d
t
a
d
t
t
d
a
t
d
t
t
d
a
t
v
a
t
d
v
44 . 5 61 . 29
/ 314
9300
.......... ..........
2
2 2
w) un automvil viaja a una velocidad de 80 km/h con
una aceleracin de 431 m/s
2
encuentre la distancia que
recorre
( )
m
s m
s m
s m
s m
d
a
v
v
a
v
d
a
v
d
v
t
v
a
t
d
v
14 . 1
/ 431
/ 82 . 493
/ 431
) / 22 . 22 (
....... ..........
2
2 2
2
2
2
,
`
.
|
ING SERGIO BRIONES A.
MOVIMIENTO
2.1 CALCULARA LA POSISION EN LA CUAL SE ENCUENTRA UN
CUERPO, LA VELOCIDAD QUE TIENE AL CABO DE CIERTO
TIEMPO, SU ACELERACION Y EL LAPSO DE LLEGADA A SU
DESTINO, POR MEDIO DE LA OBSERVACION, DESCRIPCION E
INTERPRETACION GRAFICA.
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE MEXICO PLANTEL ECATEPEC SUR O2
APUNTES DE FSICA I
2.1.2 SISTEMAS DE REFERENCIA ABSOLUTO Y RELATIVO
Imagine que se encuentra en un a habitacin con
muchas personas a su alrededor, como puede
determinar la posicin de una persona en especifico.
Existen dos formas de hacerlo.
La primera, es por medio de un sistema de referencia
relativo con cada una de las personas que se
encuentran en la habitacin. Esta es la situacin ms
comn. Cuando somos espectadores de algn tipo de
competencia, ubicamos las diferentes posiciones de los
jugadores o de un baln basndonos en nuestro propio
sistema de coordenadas.
La segunda es emplear un sistema de referencia
absoluta, que se ubica en un lugar convenido, para
nuestro ejemplo, convenido entre las personas de la
habitacin. En esta situacin solo hay un solo sistema
de coordenadas que servir de base para ubicar a todos
los presentes dentro de la habitacin. En fsica definir
este tipo de sistemas de referencia es muy importante
ya que existen para comodidad y agrado de las
personas que lo utilizan.
2.1.3 MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME
Desplazamiento o movimiento: es el cambio de
posicin de un objeto con respecto a un punto
Cuando un objeto sigue una trayectoria recta en la cual
realiza desplazamientos iguales en tiempos iguales, se
dice que efecta un movimiento rectilneo uniforme.
Supongamos que en 1 segundo un objeto se desplaza
2 metros; al transcurrir 2 segundos se desplaza 4
metros, al transcurrir 3 segundos se desplaza 6metros y
as sucesivamente, en este caso observaremos que la
velocidad permanece constante, ya que por cada
incremento en el tiempo de 1 segundo, tendr un
incremento de 2 metros en su desplazamiento
Velocidad: es la distancia que recorre un objeto en
una unidad de tiempo
ING SERGIO BRIONES A.
Velocidad media: la mayor parte de los movimientos
que realizan los objetos no son uniformes, sus
desplazamientos generalmente no son proporcionales
al cambio de tiempo y debido a ello es necesario
considerar el concepto de velocidad media, que
representa la relacion entre el desplazamiento total
hecho por un mvil y el tiempo en efectuarlo.
v
v
v
m
#
2
Vf Vo
v
m
+
Ejemplos y ejercicios:
1. una partcula se desplaza hacia la derecha sobre una
lnea recta horizontal, recorriendo 5m en cada segundo
de movimiento. Cual es su velocidad y que
desplazamiento tendr despus de 7.5s
V=d/t=5/1=5m/s
D=vt=(5m/s)(7.5s)=37.5m
2. encuentre la velocidad media que durante el
recorrido de un objeto presento las siguientes
velocidades 18.5m/s, 22m/s, 20.3m/s y 21.5 m/s
s m
v
/ 57 . 20
4
5 . 21 3 . 20 22 5 . 18
4
+ + +
III. s cm Vm / 10
3
30
2 5
20 50
2.1.4 MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORMEMENTE
ACELERADO
Esta se lleva acabo cuando la velocidad experimenta
cambios iguales con cada unidad de tiempo. En este
movimiento el valor de la aceleracin permanece
constante al trancurrir el tiempo. Por ello, si u automvil
lleva una velocidad de 2m/s al primer segundo, una
velocidad de 4m/s al segundo segundo y una velocidad
de 6m/s al tercer segundo; por tanto podemos decir
que su velocidad cambia 2 m/s cada segundo. De
donde su aceleracin es constante en los tres segundos
y cuyo valor es de 2m/s
2
to tf
vo vf
am
ad Vf at Vf t
Vf
d t
Vo Vf
d
ad Vo Vf
a
Vf
d
a
Vo Vf
d
at Vo Vf
at
d
at
Vot d
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2 2
2 2 2
2 2
+
+ +
Ejemplos y ejercicios
a) un avin vuela a 980 km/h durante 15 minutos.
Cuanto vale su aceleracin durante ese intervalo de
tiempo.
la aceleracin tiene un valor de cero ya que no hay
cambio en el valor de la velocidad
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE MEXICO PLANTEL ECATEPEC SUR O2
APUNTES DE FSICA I
b) una bicicleta parte del reposo y
experimenta una aceleracin cuyo valor es de
1.9m/s
2
que distancia habr recorrido despus de
3seg.
m
s s m at
d 55 . 8
2
3 / 9 . 1
2
2 2 2
c. un automvil adquiere una
velocidad de 40 km/h en 4s. cual es su aceleracin
2
/ 77 . 2
4s
11.1m/s
a / 1 . 11
3600
1
1
1000 40
s m s m
s
h
km
m
h
km
d) una motocicleta lleva una velocidad inicial de 2m/s y
a los 3 segundos su velocidad es de 6m/s encuentre su
aceleracin media y su desplazamiento en ese tiempo
m
s s m
s s m
at
Vot d
s m
s
s m s m
t
Vo Vf
Vm
98 . 11
2
) 3 )( / 33 . 1 (
) 3 )( / 2 (
2
/ 33 . 1
3
/ 2 / 6
2 2 2
2
+ +
V. VI.
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE MEXICO PLANTEL ECATEPEC SUR O2
APUNTES DE FSICA I
f) determine la velocidad que llevara un ciclista a los 5
segundos, si al bajar por una pendiente adquiere una
aceleracin de 1.5m/s
2
y parte con una velocidad inicial
de 3 m/s
2
s m s s m s m at Vo Vf / 5 . 10 )) 5 )( / 5 . 1 (( / 3
2
+ +
g) una lancha de motor parte del reposo y en .03
minutos alcanza una velocidad de 50km/h, calcula su
aceleracin y cuanto se desplazo en ese tiempo.
m
s s m at
d
s m
s
s m
t
v
a
74 . 124
2
) 18 )( / 77 (.
2
/ 077 .
18
/ 89 . 13
2 2 2
2
h) un tren parte del reposo al este y experimenta una
aceleracin de .3 m/s
2
durante .5 minutos, encuentre
que distancia recorre en ese tiempo y la velocidad que
lleva.
s m s s m at v
m
s s m at
d
/ 90 30 / 3 .
135
2
30 / 3 .
2
2
2 2 2
i) un objeto tiene una velocidad inicial de 4 m/s y
experimenta una aceleracin de 2m/s
2
la cual dura 12
seg. Que desplazamiento tiene a los 12 segundos y que
velocidad lleva en ese tiempo.
s m s s m s m at Vo Vf
m
s s m
s s m
at
Vot d
/ 28 ) 12 / 2 ( / 4
192
2
) 12 )( / 2 (
) 12 )( / 4 (
2
2
2 2 2
+ +
+ +
j) un objeto con una velocidad de 20 km/h se lanza por
una pendiente y adquiere una rapidez de 70 km/h en 1
minuto, calcule su aceleracin y la distancia recorrida
durante ese tiempo.
ING SERGIO BRIONES A.
m
s s m
s s m
st
Vot d
s m
s
s m s m
t
Vo Vf
a
747
2
) 60 )( / 23 (.
) 60 )( / 55 . 5 (
2
/ 23 .
60
/ 55 . 5 / 44 . 19
2
2
2
2
+ +
l)un auto viaja a una velocidad de 70 km/h, aplica
bruscamente los frenos y se detiene en 15 seg, calcule:
1)la aceleracin, 2)la distancia total recorrida desde
que aplico los frenos hasta detenerse, 3) la distancia
que lleva a los 6 segundos de haber aplicado los frenos
y 4) la distancia que recorri durante los primeros 6
segundos de haber frenado.
[ ]
m
at
Vot d
m t
Vo Vf
d
s m s s m s m at Vo Vf
m
s m
s s m
at
Vot d
s m
s
s m
t
Vo Vf
a
24 . 93
2
) 6 )( 3 . 1 (
) 6 )( 44 . 19 (
2
24 . 93 ) 6 (
2
44 . 19 64 . 11
2
/ 64 . 11 ) 6 )( / 3 . 1 ( / 44 . 19
35 . 145
2
) 15 )( / 3 . 1 (
) 15 )( / 44 . 19 (
2
/ 3 . 1
15
/ 44 . 19 0
2
2
2 2 2
2
+ +
+ +
+ +
+ +
+
+
+
Tiro vertical
Este movimiento se presenta cuando un objeto se lanza
hacia arriba, y se puede observar que su velocidad va
disminuyendo hasta anularse al alcanzar su mxima
altura. Inmediatamente inicia su regreso para llegar al
mismo punto donde fue lanzado y adquiere la misma
velocidad con la que parti. Asimismo, el tiempo
empleado en subir es el mismo utilizado en bajar, el tiro
vertical experimenta la misma aceleracin que la cada
libre de los cuerpos y por tanto emplea las mismas
ecuaciones.
En este tipo de movimiento por lo general resulta
importante calcular la altura mxima alcanzada por un
objeto, el tiempo que tarda en subir hasta alcanzar su
altura mxima y el tiempo de permanencia en el aire.
g
Vo
t t
g
Vo
t
g
Vo
h
SUBIR AIRE SUBIR MAX
2 2
2
2
Ejemplos y ejercicios
a) se deja caer una piedra desde la azotea de un
edificio y tarda 4 segundos en llegar al suelo calcule: la
altura del edificio, la magnitud de la velocidad con que
choca contra el suelo
s m seg s m gt gt Vo Vf
m
seg s m gt
Vot h
/ 2 . 39 ) 4 )( / 8 . 9 (
4 . 78
2
) 4 )( / 8 . 9 (
) 4 )( 0 (
2
2
2 2 2
+
+ +
b) un nio deja caer una pelota desde una ventana que
esta a una altura de 60m sobre el suelo calcule el
tiempo que tarda en caer y el valor de la velocidad al
chocar con el suelo.
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE MEXICO PLANTEL ECATEPEC SUR O2
APUNTES DE FSICA I
) 49 . 3 )( / 8 . 9 (
49 . 3
/ 8 . 9
) 60 )( 2 ( 2
2
2
s s m gt Vo Vf
s
s m
m
g
h
t
+
c) se lanza verticalmente hacia abajo una piedra con
una velocidad inicial de 5m/s calcule: que magnitud de
velocidad llevara a los 3 segundos de su cada, que
distancia recorre entre los segundos 3 y 4
[ ]
3 . 39 ) 1 . 59 ( 4 . 98 3 4
4 . 98
2
) 4 )( / 8 . 9 (
) 4 )( / 5 (
1 . 59
2
) 3 )( / 8 . 9 (
) 3 )( / 5 (
2
/ 4 . 34 ) 3 )( / 8 . 9 ( / 5
43
2 2
2 2 2
2
+ +
+ +
d d d
m
seg s m
seg s m
m
seg s m
seg s m
gt
Vot h
s m seg s m s m at Vo Vf
d) un baln cae desde una ventana y cae al suelo en
5seg calcule: desde que altura cayo y con que
velocidad choca con el suelo.
h = -122.5 m
v = -49m/s
e) un objeto es lanzado verticalmente hacia arriba con
una velocidad de 29.4m/s, encuentre: que altura habr
alcanzado al primer segundo, que velocidad llevara al
primer segundo, cual ser su altura mxima, que
tiempo tardara en subir y cuanto tiempo durara en el
aire.
[ ]
[ ]
seg seg t t
seg
s m
s m
g
Vo
t
m
s m
s m
g
Vo
h
s m seg s m gt Vo Vf
m
s s m
seg s m
gt
Vot h
AIRE
SUBIR
MAX
6 ) 3 )( 2 ( 2
3
/ 8 . 9
/ 4 . 29
1 . 44
) / 8 . 9 ( 2
) / 4 . 29 (
2
/ 6 . 19 ) 1 )( 8 . 9 ( / 4 . 29
3 . 24
2
) 1 )( / 8 . 9 (
) 1 )( / 4 . 29 (
2
2
2
2
2 2 2
+ +
+ +
ING SERGIO BRIONES A.
f) Una piedra se suelta desde una altura de 120m
encuentre: el tiempo que tarda en caer, con que
velocidad choca con el suelo
t = 4.95 seg
v = -48.5 m/s
g) se tira una piedra verticalmente hacia abajo con una
velocidad inicial de 8 m/s encuentre: el valor de la
velocidad que lleva a los 4 seg de su cada y la
distancia que recorre en ese tiempo.
V = -47.2 m/s
d = -110.4 m
h) se lanza verticalmente hacia arriba una pelota con
una velocidad de 20m/s calcule: que distancia recorre
en 2 segundos, que velocidad lleva en los dos primeros
segundos, cual es la altura mxima que alcanza y
cuanto tiempo dura en el aire.
d = 20.4 m
v = .04 m/s
hmax = 20.41 m
t = 4.08 seg
2.2 RESOLVERA PROBLEMAS PRACTICOS REFERENTES AL
MOVIMIENTO EN DOS DIMENCIONES QUE REALIZAN LOS
CUERPOS, A PARTIR DEL ANALISIS Y DESCRIPCION DE
LAS CARACTERISTICAS DE DICHOS MOVIMIENTOS
2.2.1 TIRO PARABOLICO Y OBLICUO
El tiro parablico es un movimiento realizado por un
objeto en dos dimensiones o sobre un plano. Para su
estudio puede considerarse como una combinacin de
dos movimientos que son el movimiento horizontal
uniforme y un movimiento vertical rectilneo
uniformemente acelerado. el tiro parablico es de dos
tipos horizontal y oblicuo
El tiro parablico horizontal se caracteriza
por la trayectoria curva que sigue un objeto
al ser lanzado al vacio, resultado de dos
movimientos independientes; un
movimiento horizontal con velocidad
constante y otro vertical, el cual se inicia
con una velocidad inicial de cero y va
aumentando en la misma proporcion de
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE MEXICO PLANTEL ECATEPEC SUR O2
APUNTES DE FSICA I
otro objeto que se deja caer del mismo punto en el
mismo instante.
Los objetos lanzados con
una velocidad horizontal
tendran una rapidez
constante durante su
recorrido horizontal e
independiente de su movimiento vertical originado por
la aceleraciond e la gravedad durante su cada libre.
El tiro parablico oblicuo se caracteriza por una
trayectoria que sigue un objeto cuando es lanzado con
una velocidad inicial que forma un ngulo con el eje
horizontal.
El alcance mximo tiene lugar cuando el ngulo de
lanzamiento es de 45. Se puede decir que cuanto
mayor es el ngulo de tiro con respecto al eje
horizontal, un objeto adquiere una mayor altura y
durara mas tiempo en el aire, sin embargo, al ser
menor el valor de la comonente horizontal de la
velocidad inicial, su alcance horizontal tambin ser
menor.
Ejemplos y ejercicios:
a) se lanza una piedra horizontalmente a una velocidad
de 25m/s desde una altura de 60 metros calcule: el
tiempo que tarda en llegar al suelo, el valor de la
velocidad vertical que lleva a los 2 segundos y la
distancia horizontal a la que caer una piedra a partir del
punto desde donde fue arrojada.
m s s m t v d
s m s s m gt v
s
s m
m
g
h
t
HOR HOR
s
CAER
5 . 87 ) 5 . 3 )( / 25 (
/ 6 . 19 ) 2 )( / 8 . 9 (
5 . 3
/ 8 . 9
) 60 )( 2 ( 2
2
2
2
b) Un jugador le pega a una pelota con un ngulo de
37 con respecto al plano horizontal dndole una
velocidad inicial de 15 m/s. calcule: el tiempo que dura
ING SERGIO BRIONES A.
la pelota en el aire, la altura mxima alcanzada y la
distancia recorrida por la pelota.
m s s m vt d
m
s m
s m
g
v
h s
s m
s m
g
v
t
s m s m v v s m sen s m sen v v
OV
MAX
ov
AIRE
o HOR o ov
06 . 22 ) 84 . 1 )( / 979 . 11 (
157 . 4
) / 8 . 9 )( 2 (
) / 027 . 9 (
2
842 . 1
/ 8 . 9
) / 027 . 9 )( 2 ( 2
/ 979 . 11 ) 37 )(cos / 15 ( cos / 027 . 9 ) 37 )( / 15 (
2
2 2
2
c) un proyectil es lanzado con una velocidad inicial de
200m/s, si se desea que de en un blanco localizado a
2500m calcule: el ngulo con el cual debe ser lanzado y
el tiempo que tarda en llegar a su objetivo.
s
s m
s m
g
v
t
s m s m Vosen Vov
es seno cuyo angulo
s m
s m m
sen
Vo
g d
sen
g
sen Vo
d
ov
AIRE
H
H
18 . 13
/ 8 . 9
) / 6 . 64 )( 2 ( 2
/ 6 . 64 ) 3230 (. ) / 200 ( 88 . 18
88 . 18
2
76 . 37
) 6125 . _ _ _ _ ( 76 . 37 2
6125 .
) / 200 (
) / 8 . 9 )( 2500 (
2
2
2
2
2
2
2
2
T
f
f
T
1 1
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE MEXICO PLANTEL ECATEPEC SUR O2
APUNTES DE FSICA I
La velocidad angular es una magnitud que representa
el cociente entre el valor del desplazamiento angular de
un objeto y el tiempo que tarda en efectuarlo.
T
rad
t
f
2
t1 - t2
1 - 2
2
La velocidad angular media es cuando la velocidad
angular de un objeto no es constante o uniforme,
podemos determinar la magnitud de la velocidad
angular media al conocer las magnitudes de la
velocidad angular inicial y su velocidad angular final.
2
o f
m
2
El movimiento circular uniforme se produce cuando un
objeto con velocidad angular constante describe
ngulos iguales en tiempos iguales, el vector velocidad
mantiene constante su magnitud pero no su direccin
ya que siempre se conserva tangente a la trayectoria
del objeto.
En este movimiento solo permanece constante la
rapidez, o sea la magnitud de la velocidad lineal o
tangencial ya que esta cambia de direccin misma que
siempre sea tangente a la circunferencia y por lo tanto
perpendicular al radio.
Un movimiento circular uniformemente acelerado se
presenta cuando un mvil con trayectoria circular
aumenta o disminuye en cada unidad de tiempo su
ING SERGIO BRIONES A.
velocidad angular en forma constante, por lo que su
aceleracin angular permanece constante.
La velocidad angular instantnea representa el
desplazamiento angular efectuado por un mvil en un
tiempo muy pequeo, que casi tiende a cero.
t
INST
Ejemplos y ejercicios
A) Un objeto con trayectoria circular recorre 820
cuantos radianes fueron
radianes
rad
_ 31 . 14
3 . 57
1
820
B) Un objeto A recorri 515 radianes y un objeto B
recorri 472 radianes a cuantos grados equivale en
cada caso
6 . 27045
1
3 . 57
472 : _
5 . 29509
1
3 . 57
515 : _
rad
rad B Obj
rad
rad A Obj
c) cual es el valor de la velocidad angular
de una rueda que gira desplazndose 15 rad en 0.2
segundos
s rad
s
rad
t
/ 75
2 . 0
15
+
Si los objetos parten del reposo
t
t
f f
2
2
2
2
2
Velocidades angulares finales
2
2 2
+ +
o f o f
t
Aceleracin angular
t t
o f
MEDIA
a) un engrane adquiere una velocidad angular de 2512
rad/seg en 15 seg, cual es su aceleracin angular.
2
/ 66 . 1674
15
/ 2512
s rad
s
s rad
t
e) una rueda que gira a 4 rev/seg, aumenta su
frecuencia a 20 rev/seg en 2 seg. Determina el valor de
su aceleracin angular.
2
/ 24 . 50
2
/ 12 . 25 / 6 . 125
2
/ 6 . 125 ) / 20 )( 1416 . 3 )( 2 ( 2
/ 12 . 25 ) / 4 )( 1416 . 3 )( 2 ( 2
seg rad
seg
seg rad seg rad
seg rad seg rev f
seg rad seg rev f
o f
f f
o o
f) una hlice gira inicialmente con una velocidad
angular de 10 rad/seg y recibe una aceleracin
constante de 3 rad/seg
2
calcule: la velocidad angular,
su desplazamiento angular y las revoluciones que habr
dado durante 7 segundos
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE MEXICO PLANTEL ECATEPEC SUR O2
APUNTES DE FSICA I
es revolucion
rad
rad
rev
rad
seg seg rad
seg seg rad
t
t
seg rad seg seg rad seg rad t
o
o f
85 . 22
2
1
) 5 . 143 (
2 360 1
5 . 143
2
) ) 7 )( / 3 ((
)) 7 )( / 10 ((
2
/ 31 )) 7 )( / 3 (( / 10
2 2 2
2
+ +
+ +
g) Un auto de carreras viaja a una velocidad de 120
km/h sobre una pista circular que tiene un radio de 1
km. Cual es la aceleracin centripeta?
s m
r
v
c
a
m
km
m
km r
s m
s
h
km
m
h
km
v
/ 111 . 1
1000
2
333 . 3
2
1000
1
1000
1
/ 333 . 3
3600
1
1
1000
120
,
`
.
|
,
`
.
|
,
`
.
|
,
`
.
|
,
`
.
|
+ +
+ +
2. una piedra se deja caer se deja caer desde una
ventana y tarda en llegar al suelo 5 seg, determine: la
altura de la ventana y la velocidad con la que choca
contra el suelo.
s m s s m gt v
m
s s m gt
h
t
/ 49 ) 5 )( / 8 . 9 (
5 . 122
2
) 5 )( / 8 . 9 (
2
2
2 2
3. un automvil tiene una velocidad inicial de 4m/s y
experimenta una aceleracin de 2m/s
2
encuentre: el
desplazamiento y la velocidad a los 12 seg
s m
s
m
t
d
v
m s a s m s m at Vo d
/ 3 . 2
12
28
28 ) 2 / 2 ( / 4
2
+ +
4. determine le desplazamiento de una flecha que se
mueve a 25m/s en 20min
m s s m vt d 300000 ) 1200 )( / 25 (
5. una motocicleta lleva una velocidad inicial de 3 m/s,
a los 3 segundos su velocidad es de 6 m/s determine su
aceleracin.
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE MEXICO PLANTEL ECATEPEC SUR O2
APUNTES DE FSICA I
2
/ 1
3
/ 3
3
/ 3 / 6
s m
s
s m
s
s m s m
t
Vo Vf
a
e =
constante de proporcionalidad coeficiente de
friccin esttica
d
= coeficiente de friccin dinamico
f
d
= fuerza de friccin dinmica
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE MEXICO PLANTEL ECATEPEC SUR O2
APUNTES DE FSICA I
Ejemplos y ejercicios:
1. un instante antes de que una viga de madera de 490
N comience a deslizarse sobre una superficie horizontal
de cemento. Se aplica una fuerza mx. De friccin
esttica de 392 N, calcula el coeficiente de friccin
esttica.
8 .
490
392
N
N
N
f
me
e
2. Calcule el valor de la fuerza con la que se atraen dos
objetos cuyos valores de sus pesos son 98N y 300N, al
haber entre ellos una distancia de 50cm.
N
m
kg kg
kg Nm
d
m m
G F
k
s m
s kgm
g
P
m k
s m
s kgm
g
P
m
11
2
2 2 11
2
2 1
2
2
2
2
1
10 7 . 8166
5 .
61 . 30 10
) / 10 67 . 6 (
61 . 30
/ 8 . 9
/ 300
10
/ 8 . 9
/ 98
3. A que distancia se encuentran dos masas cuyos
valores son de 4X10
-2
kg y de 9X10
-3
kg, si la fuerza con
la que se atraen es de9X10
-9
N
m m
m
kg kg Nm
F
m Gm
d
3 2 6
2 7
9
5 2 2 11
2 1
2
10 63 . 1 10 668 . 2
10 68 . 26
10 9
) 10 36 )( / 10 67 . 6 (
4. Calcula la masa de una silla si el valor de la fuerza
gravitacional con que se atrae con una mesa de 20 kg,
es de 10X10
-11
y la distancia a la que se encuentran es
de 4m.
kg
kg kg Nm
m N
Gm
Fd
m 79 . 4
) 20 )( / 10 67 . 6 (
) 4 )( 10 40 (
2 2 11
2 11
2
2
,
`
.
|
6. Encuentre el valor de la fuerza gravitacional con la
que se atraen un objeto de 1200 kg con otro de 4500kg
al estar separados por una distancia de 5m
F = 1440.72X10
-8
N
ING SERGIO BRIONES A.
7. Una barra de metal cuyo peso es de 800N se acerca
a otra de 1200N hasta que la distancia entre ambas es
de 80cm con que fuerza se atraen.
F = 10.417X10
-7
N
8. A que distancia se encuentran dos elefantes cuyas
masas son de 1200kg y de 1500 kg y que se atraen con
una fuerza gravitacional de 4.8X10
-6
N
d = 5m
9. Determine la masa de un objeto si la fuerza
gravitacional con que se atrae con otro de 100kg tiene
un valor de 60X10
-10
N y la distancia entre ellos es de
10m
m = 89.9 kg
10. Encuentre el valor de la fuerza gravitacional que
ejerce l aluna sobre una roca cuya masa es de 1kg, al
encontrarse a 1.74X10
6
m del centro de la luna y
teniendo esta una masa de 7.25X10
22
kg
F = 1.597 N
11. Encuentra la fuerza de atraccin entre la Luna y la
Tierra si la masa de la luna es de 7.3X10
22
kg, la masa
de la tierra es de 6X10
24
kg y la distancia que las separa
del centro a centro, es de 3.9X10
8
m.
N
m
kg kg
kg Nm
d
m m
G F
20
2 8
24 22
2 2 11
2
10 9216 . 1
) 10 9 . 3 (
) 10 6 ( ) 10 3 . 7 (
) / 10 67 . 6 (
2 1
12. A que distancia se encuentran dos masas cuyos
valores son 8X10
3
kg y 12X10
4
kg, si la fuerza con la
que se atraen es de 20X10
-19
N
m
F
m Gm
d
6
19
4 3 11
2 1
10 97 . 178
10 20
) 10 12 )( 10 8 )( 10 67 . 6 (
5- calcula la energa potencial gravitatoria de una
piedra si se elva a una altura de 2m
J m s m kg mgh EPG 49 ) 2 )( / 8 . 9 )( 5 . 2 (
2
6- a que altura se debe encontrar un objeto de 5kg para
que tenga una energa potencial gravitacional de 90J
) / 8 . 9 )( 5 (
90
2
s m kg
J
mg
EPG
h mgh EPG
7- un objeto de 4kg se encuentra a una altura de 5 m
cual es la energa potencial gravitacional y su ECT
cuando se suelta
J
s m kg mv
ECT
s m m s m gh v
J s m kg mgh EPG
196
2
) / 9 . 9 )( 4 (
2
/ 9 . 9 ) 5 )( / 8 . 9 )( 2 ( 2
196 ) 5 )( / 8 . 9 )( 4 (
2 2
2
2
LEY DE LA CONSERVACION DE LA ENERGA
Una de las caractersticas de la energa, es que esta en
constante transicin, lo que da el surgimiento de la ley
de la conservacin de la energa. La cual se puede
enunciar de tres formas.
1. La energa no se crea ni se destruye
simplemente se transforma
2. La cantidad total del universo es constante
3. La energa siempre se conserva al
transformarse en otra
ING SERGIO BRIONES A.
mgh mv E +
2
2
1
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE MEXICO PLANTEL ECATEPEC SUR O2
APUNTES DE FSICA I
ING SERGIO BRIONES A.
V
I
E
R
N
E
S
D
3
1
1
D
1
1
5
R
E
C
E
S
O
R
E
C
E
S
O
R
E
C
E
S
O
3
1
3
1
1
8
3
1
2
J
U
E
V
E
S
3
1
3
5
0
7
D
3
1
2
3
1
1
5
0
6
M
I
E
R
C
O
L
E
S
3
1
3
D
3
1
1
3
1
2
5
0
7
5
0
6
M
A
R
T
E
S
1
1
5
3
1
3
3
1
2
1
1
8
3
1
1
5
0
6
L
U
N
E
S
5
0
7
3
1
3
3
1
2
1
1
5
1
1
8
3
1
1
1
3
:
2
0
-
1
4
:
1
0
1
4
:
1
0
-
1
5
:
0
0
1
5
:
0
0
-
1
5
:
5
0
1
5
:
5
0
-
1
6
:
4
0
1
6
:
4
0
-
1
7
-
0
0
1
7
:
0
0
-
1
7
:
5
0
1
7
:
5
0
-
1
8
:
4
0
1
8
:
4
0
-
1
9
:
3
0
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE MEXICO PLANTEL ECATEPEC SUR O2