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Como Mappear Traktor PRO: (Traduccion made in google) :speechle: 1. Iniciar Traktor PRO 2. Haga clic en "Preferences" 3.

Haga clic en "Midi Mapping" 4. Haga clic en "Delete All" para comenzar de nuevo. Puede que desee guardar en primer lugar. * (Consulte el paso 14) 5. Haga clic en "Add" y seleccionar la funcin que desea controlar 6. Destacar que es lo que quiere controlar 7. Haga clic en "Learn" y mueva el knob, fader o botn que desea programar 8. Desmarca "Learn" 9. En "Control Configuration" seleccione la opcin "Interaction Mode" * (ver Tipos de control) 10. Asignar el "Moddfier" (si es necesario) 11. Si el botn tiene un LED, destacan el control y Check "Duplicated". A continuacin, cambiar el "Interaction Mode" para dar salida MIDI y cambiar la tecla * (vase el LED de botones) 12. Seleccione el Modificador (si es necesario) * (vase Modificador) 13. Repita el procedimiento desde el paso 5 para controles adicionales 14. Guardar Chequeado por "Exportar" en la parte inferior izquierda, y seleccionar slo "MIDI cartografa"

Tipos de control: - Hold: Esto es lo que usted seleccione si desea que la clave de la prensa cada vez que quiera accin. Ej: Pitch Bend - Toggle: Esta es la seleccionada para la mayora de botones que desee en on / off estados. Tales como el LED. Ej: Play - Trigger: Similar al Hold. Pulse una vez para la accin. Ej: Conjunto de Loop - Direct: Se utiliza para la seleccin de Fader, perillas, y jogs. (Traktor Manual, seccin 15.1.2)

LED Botones -Al crear un botn con un LED que usted necesita para enviar una seal de salida midi a la unidad para encender el LED. La referencia manual para el nmero. 1. Resalte el control y la Marca "Duplicated" 2. Cambiar el "Interaction Mode" para salida

3. Cambiar la clave asignada MIDI en el men desplegable que aparece junto a "Learn". Los nmeros comienzan con CC. Utilice el manual para encontrar el nmero correspondiente (Behringer manual, Pgina 15) Modificadores Una novedad importante de Traktor PRO en su apartado de configuracion midi son los llamado "modificadores", que es lo que vendria a sustituir al comando "pagina"de Traktor 3.x, para los no familiarizados con ese comando servia para usar varios comandos distintos sobre un mismo boton,Jog,etc... multiplicando las posibilidades de nuestros controladores al tener disponible mas opciones del programa con los mismos (limitados) botones de nuestros controladores, vamos a explicarlo con mas detalle. Los modificadores funcionarian en nuestros controladores a como funcionaria la tecla mayuscula de nuestros teclados, por ejemplo, si pulsamos la tecla 8 del teclado efectivamente escribimos un n logro eh ) pero si dejamos pulsada la tecla mayuscula escribira un parentesis "(" esto trasladado a nuestros controladores MIDI nos serviria para si por ejemplo empujamos el Jog haga la funcion de empuje, pero si a la vez que empujamos el Jog dejamos pulsado otro boton de nuestro controlador cambie la "key" o cualquier otra funcion que se nos ocurra. Pongamos un scenario a solucionar: Queremos que nuestro Jog cuando lo empujemos haga la funcion de empuje del disco, pero cuando a su vez pulso un boton haga la funcion de cambiar la "Key" de nuestro disco, si no sabeis que es la "Key" no es mas que el cambio de tono de la cancion para que la mezcla de sonidos sean lo mas armonicos posibles. 1 Aadimos el comando CDJ Jog:

Configuramos los parametros como el "Type of Controller" que pondremos en modo Jog para su correcto funcionamiento, ajustamos el Deck en "Assignment", ajustamos la sensibilidad, pulsamos el boton "Learn" y movemos nuestro Jog, asi tendremos ya configurado nuestro Jog con la funcion CDJ Jog de Traktor. Si os fijais en rojo, he indicado que la funcion solo se haga cuando el modificador "1" (M1) este en su valor "0", mas adelante sabras por que.

2 El siguiente paso es aadir un modificador:

Pulsamos "Learn" y apretamos el boton de nuestro controlador que deseemos, en "Interaction Mode" indicamos "Hold", para que el modificador cambie su funcion cuando lo dejemos pulsado y vuelva a su estado al dejar de presionarlo y por ultimo en "Set to Value" indicamos "1". El estado por defecto del programa es "0" luego una vez aadido este comando cuando dejemos pulsado el boton que asignemos al controlador el estado cambiara a "1" para cuando dejemos de pulsarlo automaticamente volvera al estado "0", mas adelante os ira quedando mas claro.

3 Aadimos ahora el comando "Key" recordad que lo que buscabamos era cambiar la key con el

Jog pero solo cuando dejaramos pulsada una tecla (nuestro modificador).

Ajustamos el "Type of Controller" para indicar que lo haremos con un Jog, en "Assignment" indicamos en que deck queremos que se produzca el cambio de key. Y ahora lo importante en "Modifier" indicamos que el comando se produzca cuando el Modificador 1 este en su estado "1" (el estado "1" se va a producir cuando pulsemos el boton que configuramos antes en el apartado 2)

De estas manera cuando pulsemos el Modificador 1, con el jog cambiaremos la key, pero si no la pulsamos (estado "0" en el jog tendremos la funcion de CD-J Jog.

MODIFICADORES:
> THEARD DEDICADO <

En Traktor 3.x estabamos limitados a 4 paginas pero con los nuevos modificadores las

combinaciones son casi infinitas, pudiendo crear 9 "estados" junto con 9 modificadores, ahora os toca calentaros la cabeza a vosotros para ver que combinaciones podeis hacer, no tengais miedo de ir probando que los resultados merecen la pena, espero os sirva esta explicacion, si te parecio compleja la explicacion siempre puedes leerlo 2 veces . A medida que valla recolectando informacion voy editando y agregando cualquier duda o consulta me vendria exelente para completar el post espero q les sirva saludos!

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